Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Интернет-спутники Starlink научились прицельно обходить сигналом радиотелескопы на Земле
12.08.2024 [20:12],
Сергей Сурабекянц
Компания SpaceX разработала способ предоставить спутниковый интернет Starlink в так называемые «зоны радиомолчания» в Нью-Мексико и Западной Вирджинии, где расположены радиоастрономические обсерватории. В сотрудничестве с Национальным научным фондом США и Национальной радиоастрономической обсерваторией (NRAO) компания нашла возможность подключить к Starlink жителей этих регионов, не создавая помех научным исследованиям. ![]() Источник изображений: SpaceX Зоны радиомолчания выделяются на официальной карте покрытия Starlink как пара темно-синих областей без доступа к высокоскоростному спутниковому интернету компании. SpaceX вынуждена была ограничить доступ, чтобы избежать создания радиопомех местным обсерваториям, которые используют мощные радиотелескопы для проведения космических наблюдений. ![]() Основная проблема заключалась в том, что радиосигналы Starlink попадали непосредственно на чувствительную приёмную аппаратуру радиоастрономических обсерваторий, что могло как помешать наблюдениям, так и повредить оборудование. Для предотвращения этого SpaceX разработала систему для быстрого изменения направленности спутникового сигнала в обход радиотелескопов в момент приближения орбитальных спутников компании. Этапы взаимодействия спутника и радиотелескопа показаны на иллюстрациях ниже. ![]() ![]() ![]() «Эти методы стали возможными благодаря фреймворку обмена данными в реальном времени между Starlink и радиоастрономическими обсерваториями, которые предоставляют Starlink запланированный график наблюдений телескопа, включая направление наведения телескопа (также известное как “ось прицеливания”) и его наблюдаемую полосу частот», — сообщил представитель SpaceX. По данным SpaceX, система уже запущена и работает в зоне радиомолчания в Сокорро, штат Нью-Мексико, где базируется телескоп Very Large Array NRAO. В результате местные жители, включая индейское племя Аламо Навахо, теперь имеют возможность пользоваться быстрым спутниковым интернетом Starlink. ![]() Источник изображения: National Radio Astronomy Observatory «Это великолепное сотрудничество между NRAO и SpaceX, демонстрирующее сосуществование передовых систем спутниковой связи и чувствительных научных приборов, использующих общий спектр», — уверен вице-президент по инжинирингу Starlink Майкл Николс (Michael Nicolls). ![]() Подключение к Starlink также станет возможным в Грин-Бэнк, Западная Вирджиния, где находится ещё один крупный радиотелескоп. Samsung не подтвердила сертификацию чипов HBM3E для Nvidia, но сказала, что так и было задумано
12.08.2024 [19:59],
Алексей Разин
На прошлой неделе информированные источники сообщили, что компании Samsung Electronics после неоднократных попыток удалось сертифицировать свои 8-слойные чипы памяти типа HBM3E под требования Nvidia, а потому их поставки для нужд этого заказчика начнутся в следующем квартале. Samsung не стала прямо комментировать данные слухи, но дала понять, что тестирование продукции ведётся в соответствии с намеченными ранее планами. ![]() Источник изображения: Samsung Electronics Редкий для подобных случаев комментарий представители южнокорейского производителя памяти дали ресурсу Seeking Alpha: «Samsung Electronics сейчас находится в процессе оптимизации наших продуктов за счёт тесного взаимодействия с различными клиентами, и тестирование осуществляется в соответствии с намеченными планами». Можно предположить, что под «оптимизацией» продукции Samsung подразумевает изменение технологии выпуска своих микросхем HBM3E, чтобы довести их характеристики до требований Nvidia. На прошлой неделе также звучали опровержения от южнокорейских СМИ на тему получения Samsung долгожданного сертификата Nvidia, и заявления официальных представителей Samsung позволяют лишь убедиться, что сертификационная работа продолжается в соответствии с графиком, но судить о её результатах пока не представляется возможным. Не исключено, что тема будет обсуждаться на квартальном отчётном мероприятии Nvidia, которое намечено на конец текущего месяца. Galax подтвердила, что GeForce RTX 4070 незаметно перейдёт с GDDR6X-памяти на более медленную GDDR6
12.08.2024 [19:04],
Николай Хижняк
Компания Galax готовит к выпуску видеокарту GeForce RTX 4070 OC 2X, оснащённую более медленной памятью GDDR6, пишет портал VideoCardz. Оригинальная версия этого ускорителя выпускается с более скоростной памятью GDDR6X. Новая версия видеокарты будет предлагаться в точно такой же упаковке, поэтому перед покупкой рекомендуется более внимательно ознакомиться с техническими характеристиками карты, чтобы обнаружить разницу. ![]() Источник изображений: VideoCardz Новая версия Galax GeForce RTX 4070 OC 2X с памятью GDDR6 будет использовать ту же систему охлаждения, что и оригинальная модель. Толщина видеокарты тоже не изменится и будет составлять два слота расширения. Для дополнительного питания ускоритель оснащён одним 8-контактным разъёмом PCIe. Как пишет VideoCardz, печатная плата новой версии видеокарты будет такой же, как у оригинальной модели с памятью GDDR6X, однако полноценных снимков платы пока нет, поэтому детально сравнить разницу пока невозможно. Также известно, что новая версия Galax GeForce RTX 4070 OC 2X получит другой графический процессор — AD104-251 вместо AD104-250. Однако количество ядер CUDA в нём будет прежним и составит 5888 штук. Основное отличие между двумя видеокартами будет заключаться в используемой памяти. Модель на базе AD104-251 получит память GDDR6 со скоростью 20 Гбит/с на контакт. Версия на базе AD104-250 работает с памятью GDDR6X со скоростью 21 Гбит/с. Объём памяти при этом не изменится и составит 12 Гбайт. Также не поменяется и разрядность шины памяти, которая составляет 192 бит. О показателе энергопотребления новой версии Galax GeForce RTX 4070 OC 2X пока ничего не сообщается. Контроллер Logitech F710 попал в новый иск о крушении глубоководного аппарата «Титан»
12.08.2024 [19:00],
Владимир Мироненко
Семья французского исследователя морских глубин Поля-Анри Луи Эмиля Наржоле (Paul-Henri Louis Emile Nargeolet), погибшего в составе экипажа из пяти человек в ходе погружения глубоководного обитаемого аппарата (ГОА) Titan, стала первой, кто подал иск о причинении смерти по неосторожности к оператору подводного аппарата OceanGate, а также наследникам владельца и гендиректора компании Стоктона Раша (Stockton Rush), пишет TechSpot. ![]() Источник изображения: TechSpot В иске, поданном в суд округа Кинг штата Вашингтон, OceanGate и другие организации обвиняются в «грубой халатности» в связи со смертельным инцидентом, происшедшим 18 июня 2023 года. В документе указано, что OceanGate и тоже погибший в инциденте Стоктон Раш «не раскрыли» ключевые факты о состоянии и прочности подводного аппарата, зная которые Наржоле никогда не согласился бы участвовать в погружении на Titan. В частности, сообщается, что Titan был сделан из углеродного волокна, которое может треснуть при многократном сжатии, а не из обычно используемого при изготовлении подводных лодок титана. Также отмечено, что аппарат не прошёл испытания и не имел соответствующей сертификации. ![]() Источник изображения: Logitech Кроме того, упоминается, что для управления глубоководным аппаратом вместо специального контроллера использовался игровой манипулятор Logitech F710 стоимостью $30, подключённый к системе через Bluetooth-соединение, а не с помощью провода. Также отмечено, что в главном отсеке Titan была лишь одна физическая кнопка — для включения питания, а всё остальное оборудование, включая индикаторы и датчики, было сенсорным. Впрочем, в иске не указан какой-то элемент, послуживший причиной катастрофы. Вместо этого в нём утверждается, что инцидент был обусловлен последовательной цепочкой отказов нескольких неправильно спроектированных или изготовленных деталей и систем. Семья погибшего потребовала возмещения ущерба в размере $50 млн. «Мы надеемся, что благодаря этому иску мы сможем получить ответы для семьи о том, как именно это произошло, кто был в это вовлечён и как они могли это допустить», — заявил адвокат истца Тони Бузби (Tony Buzbee). В «Ситилинке» роботов привлекли для оценки подержанных смартфонов
12.08.2024 [18:50],
Владимир Мироненко
Онлайн-ретейлер «Ситилинк» объявил о запуске совместно с классифайдом Авито пилотного проекта по выкупу б/у смартфонов у частных лиц, в рамках которого на тестовый период к сервису подключили три магазина сети, находящиеся в Москве, Санкт-Петербурге и Воронеже. Оценку сдаваемых устройств будет проводить робот с ИИ. ![]() Источник изображения: «Ситилинк» Для оценки б/у устройств в магазинах используется робот-оценщик Reeva с ИИ. Сообщается, что процесс полностью автоматизирован и занимает не более пяти минут. Если клиента устроит результат оценки, сотрудник «Ситилинка» на месте подтвердит сделку и выкупит смартфон. Для проведения оценки пользователю необходимо опубликовать объявление на «Авито», и платформа сама предложит воспользоваться выкупом смартфона в магазине «Ситилинка», указав на карте ближайшую торговую точку, где это можно сделать. ![]() Для предварительной оценки стоимости смартфона используются данные из объявления о продаже. Робот-оценщик обеспечивает оценку смартфона любого производителя с любой операционной системой. На данный момент не производится оценка складных смартфонов и моделей с поддержкой eSIM, хотя в будущем, как обещает «Ситилинк», эти опции появятся. Для проведения оценки необходимо, чтобы корпус телефона был без серьезных повреждений, и заряд его батареи был не ниже 20 %. Рост прибыли американских бигтехов замедлился — ажиотаж вокруг ИИ спадает
12.08.2024 [17:41],
Алексей Разин
Сезон квартальных отчётов пока не завершился, но аналитики Bloomberg уже подвели некоторые итоги с точки зрения изменения динамики роста прибыли компаний, входящих в индекс S&P 500. Если за пределами сегмента бигтехов прибыль компаний вернулась к росту впервые с четвёртого квартала 2022 года, то семь крупнейших эмитентов в технологическом секторе свою прибыль нарастили на умеренные 35 %. ![]() Источник изображения: Apple Это может показаться высоким значением в абсолютном выражении, но на протяжении предыдущих нескольких кварталов прибыль американских бигтехов на фоне бума систем искусственного интеллекта росла значительно быстрее. По сути, второй квартал продемонстрировал некоторое охлаждение финансовых показателей главных игроков сегмента ИИ, а экономика компаний за пределами этого сектора, напротив, продемонстрировала некоторое оживление. По крайней мере, прибыль компаний из индекса S&P 500 за исключением «великолепной семёрки» выросла в среднем на 7,4 %, впервые продемонстрировав положительную динамику с конца позапрошлого года. Под «великолепной семёркой» принято подразумевать компании Apple, Microsoft, Alphabet (Google), Amazon, Meta✴ Platforms, Tesla и Nvidia. Предпоследняя хоть и номинально является автопроизводителем, по своей динамике на фондовом рынке вполне соответствует стереотипу компаний технологического сектора, поскольку её глава Илон Маск (Elon Musk) постоянно говорит о высокотехнологичной сути продукции этой марки. Те компании из этой группы, которые уже отчитались о результатах второго квартала, во многих случаях не оправдали ожиданий аналитиков — если не по фактической величине выручки, то по прогнозам на текущий квартал. Компании выступили во втором квартале хуже ожиданий рынка по выручке в 21 % случаев, тогда как год назад этот показатель не превышал 20 %. В случае с показателями прибыли достоверность прогнозов приближается к долгосрочной тенденции, а вот выручка оказывается более разочаровывающей. Эксперты считают, что в условиях сокращения выручки компании будут вынуждены бороться за сохранение показателей прибыльности, и бюджеты на ИИ будут сокращаться ради экономии в первую очередь. Инвесторы начинают остывать к идее безудержного финансирования данного направления, поскольку становится всё более очевидно, что оно не обеспечит быстрой финансовой отдачи. GPD анонсировала портативный трансформер на Ryzen AI 9 HX 370 с экраном 8,8" и модульным расширением
12.08.2024 [17:37],
Николай Хижняк
Серия мобильных процессоров AMD Ryzen AI 300 была запущена около двух недель назад, однако запуск оказался весьма ограниченным, так как лишь небольшое число компаний успели подготовить ноутбуки на основе новых чипов к нужному сроку. Новые мини-ПК на базе свежих чипов пока не ожидаются, а первые игровые консоли с новыми процессорами Ryzen появятся не раньше осени. Одной из таких новинок станет недавно анонсированное гибридное устройство GPD Pocket 4. ![]() Источник изображений: GPD GPD Pocket 4 выглядит как очень компактный ноутбук с поворачивающимся на 180 градусов экраном. Сам дисплей обладает диагональю 8,8 дюйма. В его основе используется матрица LTPS с разрешением 2.5K и поддержкой частоты обновления 144 Гц, обладающая яркостью 500 кд/м2 и 97-процентным охватом цветового пространства DCI-P3. GPD Pocket 4 является не только игровым устройством. Хотя его можно использовать для игр, в отличие от других устройств GPD новинка не имеет встроенного геймпада. Вместо этого гаджет оснащён физической клавиатурой и тачпадом. А поворачивающийся на 180 градусов дисплей позволяет использовать GPD Pocket 4 в качестве планшета. Таким образом, это устройство 2-в-1, представляющее собой гибрид ноутбука и планшета. В основе GPD Pocket 4 заявлен 12-ядерный (четыре ядра Zen 5 и восемь ядер Zen 5c) процессор Ryzen AI 9 HX 370 с частотой до 5,1 ГГц у основных ядер Zen 5 и до 3,1 ГГц у ядер Zen 5c. В составе чипа также имеются 16 исполнительных блоков встроенной графики на архитектуре RDNA 3.5. Показатель энергопотребления процессора динамический и варьируется от 20 до 28 Вт. GPD утверждает, что согласно внутренним тестам, Ryzen AI 9 HX 370 быстрее Ryzen 9 7950X (в однопоточном тесте Cinebench) и Ryzen 9 5950X (в многопотоке Cinebench), а его встроенная графика производительнее «встройки» Arc A140V будущих чипов Intel Lunar Lake. GPD Pocket 4 предложит до 64 Гбайт оперативной памяти LPDDR5-7500 из которых 16 Гбайт будут выделены специально для встроенной графики Radeon 890M процессора Ryzen AI 9 HX 370. Компания заверяет, что такая конфигурация «обеспечит плавный игровой процесс». За охлаждение компонентов в составе GPD Pocket 4 отвечает один вентилятор. Устройство также предложит до 8 Тбайт постоянной памяти в виде SSD M.2 2280. На старте продаж GPD Pocket 4 будет предлагаться с SSD объёмом до 4 Тбайт. Ещё одной интересной особенностью GPD Pocket 4 является модульный коннектор, расположенный в задней части устройства. Пользователи смогут заменить штатный задний разъём на KVM-модуль или модуль с несколькими USB-портами для подключения мыши и клавиатуры. Тем, кому нужно больше свободного пространства на накопителе, производитель предложит модуль для считывания SD-карт. Также можно будет установить модуль с LTE-модемом. GPD Pocket 4 оснащён встроенной батарей на 44,8 Вт·ч — что-то среднее между батареей портативных приставок Asus ROG Ally (2023) и Lenovo Legion Go. Стоимость GPD Pocket 4 пока не сообщается. Полноценно представить устройство производитель планирует в октябре. Western Digital выпустит PCIe 5.0 SSD со скоростью до 15 Гбайт/с и низким нагревом
12.08.2024 [15:36],
Николай Хижняк
Компания Western Digital на своей выставке The Future of Memory and Storage показала новые модели твердотельных накопителей форм-фактора M.2 2280 с интерфейсом PCIe 5.0 x4 для мобильных рабочих станций и потребительских настольных ПК. У новинок пока нет названия, однако они выделяются не только высокой производительностью, но и высокой энергоэффективностью. ![]() Источник изображений: AnandTech В составе первых моделей накопителей с интерфейсом PCIe 5.0 использовалась более медленная флеш-память NAND, поэтому они ограничивались скоростями до 12,5 Гбайт/с. Однако сейчас самые передовые модели SSD оснащаются 232-слойными чипами флеш-памяти 3D TLC Micron со скоростью 2400 МТ/с на контакт, чей общий показатель скорости последовательного чтения превышает значение 14 Гбайт/с. Весь прошлый год компания Western Digital была сосредоточена на выпуске моделей потребительских SSD более массовых сегментов под интерфейс PCIe 4.0 (серии WD Blue SN5000, WD Black SN770M, и WD Blue SN580). Теперь производитель планирует пополнить своё портфолио накопителей новыми высокопроизводительными моделями с поддержкой PCIe 5.0. Компания готовит к выпуску две модели SSD M.2 2280: одна будет ориентирована на верхний сегмент, другая — на массовый. В основе обеих моделей используются новые фирменные контроллеры. Флагманская модель SSD получила 8-канальный контроллер с кеш-памятью DRAM. Модель массового сегмента оснащена четырёхканальным контроллером без кеш-памяти DRAM. Оба накопителя используют 218-слойные чипы флеш-памяти 3D TLC NAND BiCS8. Ключевой особенностью новинок, как отмечает производитель, является не только высокая производительность, но и энергоэффективность, которая влечёт за собой невысокие рабочие температуры. Для флагманской модели компания обещает энергопотребление под нагрузкой на уровне всего 7 Вт, а для массовой модели — 5 Вт. Для сравнения, существующие модели флагманских PCIe 5.0 SSD потребляют под нагрузкой до 11-12 Вт. Western Digital показала, что модель производительного сегмента способна обеспечивать скорость последовательного чтения почти на уровне 15 Гбайт/с и производительность в операциях случайного чтения выше 2 млн IOPS. В свою очередь модель SSD массового сегмента обеспечивает скорость последовательного чтения на уровне 10,7 Гбайт/с. Хотя Western Digital несколько задержалась с выходом своих собственных SSD стандарта PCIe 5.0 по сравнению с конкурентами, эта демонстрация решений на проприетарных контроллерах и чипах памяти NAND показывает, что в технологическом плане она совсем не отстаёт. Samsung обошла Intel по выручке среди вертикально интегрированных производителей чипов
12.08.2024 [15:27],
Алексей Разин
Не секрет, что в условиях бума искусственного интеллекта производители памяти становятся одними из главных выгодоприобретателей наряду с разработчиками чипов для ускорителей вычислений. В первом квартале SK hynix увеличила выручку на 144,3 %, что позволило ей стать третьим по величине производителем чипов, Intel пока удерживает вторую позицию, а первую заняла компания Samsung Electronics, которая нарастила выручку на 78,8 %. ![]() Источник изображения: Samsung Electronics Тот факт, что Samsung долгое время не могла получить сертификат на соответствие своих микросхем памяти HBM3 и HBM3E требованиям Nvidia к компонентам для современных ускорителей вычислений, не отменяет возможности Samsung поставлять свою память HBM прочих поколений для нужд всех участников рынка. Во-вторых, восстановление спроса на память в целом благоприятно сказалось на выручке Samsung в первом квартале, а потому она выросла на 78,8 % до $14,9 млрд. ![]() Источник изображения: IDC Эксперты IDC отмечают, что высокие цены на микросхемы HBM также способствовали ускорению роста выручки производителей памяти. По сравнению с DRAM классической компоновки, микросхемы HBM стоят в четыре или пять раз дороже, а переориентация линий по выпуску DRAM на производство HBM дополнительно способствовало росту цен и на обычную DDR. В конечном итоге производители памяти извлекали выгоду из этих тенденций. В пятёрку крупнейших производителей чипов по итогам первого квартала попали три производителя памяти, включая Micron, которая заняла четвёртое место и продемонстрировала рост выручки на 57,7 % до $5,8 млрд. В денежном выражении производители памяти получили половину всей выручки десяти крупнейших производителей чипов. В статистику IDC вошли компании, которые сами и разрабатывают, и производят полупроводниковую продукцию. В целом на нужды сектора вычислительных решений в первом квартале пришлось 35 % выручки десяти крупнейших производителей чипов, за год эта доля выросла сразу на шесть процентных пунктов. Следом идёт сегмент телекоммуникационных решений. Автомобильный сегмент сейчас пытается предотвратить затоваривание складов, поскольку всплеск активности на этом направлении после порождённого пандемией дефицита натолкнулся на некоторое охлаждение спроса. Не исключено, что автомобильный сегмент в сочетании с рынком компонентов для средств промышленной автоматизации в третьем квартале продемонстрирует некоторое оживление спроса, как поясняют представители IDC. На протяжении всего текущего года лидирующие позиции на рынке IDM с точки зрения динамики изменения выручки будут занимать производители памяти, по мнению экспертов IDC. Продажи ноутбуков в России растут, а Asus вернула звание лидера рынка
12.08.2024 [15:22],
Владимир Мироненко
В преддверии начала учебного года в России выросли продажи ноутбуков. В онлайн- и офлайн-рознице число покупок ноутбуков в июле и первую неделю августа увеличилось год к году на 7 %, пишут «Ведомости» со ссылкой на статистику аналитического центра «Чек индекс» «Платформы ОФД». ![]() Источник изображения: Aquarius По данным «Марвел-дистрибуции», в июле россияне приобрели 212 000 ноутбуков на 13,2 млрд руб., что сопоставимо с прошлогодними показателями в 214 500 шт. на 13,3 млрд руб. Наибольшей популярностью, исходя из штучных продаж, в прошлом месяце пользовались устройства тайваньской Asus (16,2 %), китайской Huawei (14,7 %), тайваньской MSI (8,4 %), американской Apple (6,7 %) и китайской Lenovo (6,4%). В июле 2023 года этот рейтинг выглядел несколько иначе: MSI (20,5 %), Huawei (13 %), Asus (11,2 %), Lenovo (8,2 %) и Acer (6,8 %). ![]() Источник изображения: «Марвел-дистрибуция» По данным «Чек индекса», средний чек на ноутбуки за указанный период был на 8 % выше, чем за аналогичный период годом ранее, — почти 54 000 руб. Согласно «Марвел-дистрибуции», средняя цена ноутбуков за год практически не изменилась — около 62 000 руб. В diHouse сообщили, что больше всего подорожали игровые ноутбуки — их цена выросла почти на 20 %, превысив 105 000 руб. ![]() Источник изображения: «Марвел-дистрибуция» На площадке «Авито» средняя стоимость новых и подержанных ноутбуков в июле – начале августа составила 34 000 руб., сообщил представитель компании. Первое место по доле продаж на «Авито» по-прежнему принадлежит устройствам Apple с долей в 20 % от общего количества продаж. Второе и третье — у Asus (15 %) и Lenovo (14%). Цены на новые ноутбуки Lenovo и Asus в преддверии начала учебного года здесь выросли на 5 %, стоимость техники Apple осталась на уровне прошлого года. В Ozon сообщили о росте спроса на ноутбуки на 10 % год к году, в то время как на Wildberries продажи в количественном выражении подскочили на 47 %, а в денежном — на 12 %. Как и в прошлом году, в этот период на Ozon наибольшим спросом пользуются устройства брендов Asus, Lenovo, Acer, Huawei, а на Wildberries самыми популярными назвали ноутбуки китайской Azerty и Apple. На «Яндекс маркете» количество заказов ноутбуков в июле – августе выросло год к году почти в 2,5 раза, сообщил представитель площадки. Наибольшей популярностью по-прежнему пользуются ноутбуки компаний Apple, Asus, Lenovo, Honor и Huawei. В «М.видео-Эльдорадо» в июле – начале августа в лидерах по продажам ноутбуков были бренды Huawei и Asus, также популярны MSI, Apple и Honor, сообщил представитель компании. На «Мегамаркете» наиболее популярны устройства Honor, Asus, Apple, Huawei и MSI. Для школьников, как правило, покупают ноутбуки в ценовой категории 25 000–30 000 руб., содержащие стандартные офисные программы и удобные для установки программного обеспечения (ПО) без зарубежных лицензий, рассказал представитель «Чек индекса». К ним он отнёс устройства отечественных брендов Irbis, Fplus, Aquarius и ICL. В отличие от зарубежных моделей, отечественные ноутбуки имеют более доступную цену, поставляются с гарантией и сервисной поддержкой, а также отличаются удобством установки и смены операционной системы (ОС) и ПО с открытым исходным кодом, сообщил представитель компании. Samsung производит чипы для внешних заказчиков себе в убыток
12.08.2024 [13:38],
Алексей Разин
За высокой динамикой операционной прибыли Samsung Electronics во втором квартале, как считают некоторые источники, скрывались неприглядные результаты деятельности контрактного подразделения компании. По их мнению, второй квартал был убыточным для бизнеса Samsung по выпуску чипов, не имеющих отношения к сегменту памяти. Контрактное подразделение могло потерять до $220 млн. ![]() Источник изображения: Samsung Electronics Напомним, совокупная операционная прибыль Samsung во втором квартале выросла в годовом сравнении в 15 раз до $7,6 млрд, а выручка увеличилась на 23 % до $53,5 млрд. Компания не делит эту отчётность на каждое из подразделений, но отметила, что по итогам второго квартала активный рост прибыли произошёл благодаря высокому спросу на HBM, классические микросхемы DRAM и твердотельную память для серверных SSD. Контрактное подразделение полупроводникового бизнеса Samsung в этом контексте не упоминалось, поэтому тайваньские СМИ со ссылкой на южнокорейские источники сообщили, что на контрактном направлении компания могла понести операционные убытки в размере до $220 млн. По оценкам Samsung Securities, за пределами рынка памяти полупроводниковый бизнес компании по итогам второго квартала понёс операционные убытки в размере $346 млн. Гармоничному развитию контрактного бизнеса Samsung по выпуску чипов, как считается, мешает отсутствие достаточного количества крупных клиентов. Высокий спрос на услуги TSMC в сфере выпуска 3-нм чипов, с одной стороны, открывает для Samsung определённые возможности. С другой стороны, Samsung необходимо затачивать свои передовые техпроцессы под нужды сегмента высокопроизводительных вычислений. Например, Samsung ещё только предстоит внедрить технологию подвода питания с оборотной стороны кремниевой пластины, и если всё пойдёт по плану, она сделает это к моменту освоения 2-нм техпроцесса в 2025 году. SpaceX Falcon 9 установила рекорд живучести — одна и та же ракета слетала в космос 22 раза
12.08.2024 [12:04],
Николай Хижняк
Компания SpaceX успешно запустила в космос одну и ту же ракету-носитель Falcon 9 в 22-й раз. Запуск проводился в воскресенье вечером (11 августа). На околоземную орбиту были выведены два спутника, которые обеспечат широкополосное покрытие в Арктике, пишет издание Space.com со ссылкой на описание миссии. ![]() Источник изображения: SpaceX Ракета Falcon 9 с двумя космическими аппаратами Arctic Satellite Broadband Mission (ASBM) стартовала с калифорнийской космической базы Ванденберг в воскресенье в 22:02 по восточному времени (19:02 по местному времени Калифорнии; 02:02 по Гринвичу 12 августа; 06:02 по московскому времени). Первая ступень ракеты, как и планировалось, вернулась на Землю спустя примерно 8,5 минут после запуска и осуществила мягкую посадку на автономную морскую платформу Of Course I Still Love You в Тихом океане. Согласно описанию миссии, для данного конкретного ракетного ускорителя это был уже 22-й запуск и посадка. Таким образом, компания повторила рекорд по числу повторных запусков, установленный в июне, когда на околоземную орбиту была отправлена очередная партия интернет-спутников Starlink с использованием другой ракеты-носителя Falcon 9. Первый спутник ASBM был развёрнут спустя 42,5 минуты после запуска. Второй — спустя ещё пять минут. По словам аэрокосмического гиганта Northrop Grumman, собравшего два спутника для этой миссии, ASBM «разработаны для расширения широкополосного покрытия в арктическом регионе для Космических сил США и Space Norway». Space Norway — это государственная компания, которая разрабатывает и управляет стратегической космической инфраструктурой Норвегии. Спутники ASBM, которые будут работать на высокоэллиптической орбите для обеспечения зоны покрытия, оборудованы множеством приборов, «включая военную полезную нагрузку для вооруженных сил США и Норвегии, а также коммерческую полезную нагрузку телекоммуникационной компании Viasat и радиационный монитор для Европейской комиссии», — написала Northrop Grumman в описании своей миссии. Запуск в воскресенье стал частью напряжённых выходных для SpaceX. В субботу утром (10 августа) компания запустила 21 спутник Starlink с космической станции на мысе Канаверал во Флориде. SpaceX также планировала запустить ещё одну партию спутников Starlink в воскресенье утром с Космического центра имени Кеннеди NASA, который также находится на Космическом побережье Флориды, однако старт был прерван за 46 секунд до конца обратного отсчёта. Apple представит более доступную версию AR-гарнитуры Vision уже в следующем году
12.08.2024 [11:12],
Алексей Разин
По данным известного инсайдера Марка Гурмана (Mark Gurman), компания Apple не оставляет попыток создать более доступные версии своей гарнитуры дополненной реальности Vision Pro, а в идеале вообще рассчитывает выпустить умные очки в элегантной оправе, которым для работы не потребуются дисплеи. Упрощённый вариант гарнитуры Vision Pro может выйти на рынок в следующем году, по словам источника. ![]() Источник изображения: Apple Готовность Apple достаточно быстро расширять географию продаж нынешней гарнитуры Vision Pro за $3499 после февральского рыночного дебюта, по мнению многих экспертов, говорит о банальном насыщении спроса в тех регионах, где она уже предлагается. Уже в следующем году Apple постарается вывести на рынок более дешёвую модификацию Vision, а в перспективе готовит и второе поколение флагманской гарнитуры Vision Pro. Лишь ритмичный выпуск новинок не позволит заглохнуть интересу к этой категории устройств не только со стороны покупателей, но и со стороны разработчиков приложений. Вряд ли серия устройств Vision будет особо популярной при цене выше $1500 за гарнитуру, но пока сложно утверждать, на какие компромиссы Apple готова идти в повышении доступности таких продуктов. По словам Гурмана, компания попутно не оставляет попыток создать легковесные умные очки, которые по своим габаритам и массе будут минимально отличаться от обычных очков. При этом на данном этапе технологического развития Apple не может предложить полноценные очки дополненной реальности в лёгкой оправе, поэтому ближайшее решение этой марки в данной категории наверняка будет похоже по своим возможностям на очки Meta✴, созданные в сотрудничестве с Ray Ban. Они позволяют делать фотографии и видео с помощью крохотной встроенной камеры, а также взаимодействовать с голосовым ассистентом через микрофоны. При всём этом устройство Meta✴ стоит всего $329 и может взаимодействовать с фирменной системой искусственного интеллекта. Apple наверняка пожелает создать что-то подобное, как резюмирует Марк Гурман. Маск развивает ИИ-стартап xAI, уводя ресурсы и специалистов из Tesla и X, — акционеры хотят это пресечь
12.08.2024 [10:27],
Алексей Разин
Компания Tesla не была основана Илоном Маском (Elon Musk), хотя он давно её возглавляет и владеет крупным пакетом акций. Являясь публичной компанией, она формально должна согласовывать решения о крупных инвестициях и изменениях с советом директоров и акционерами, а последние всё чаще упрекают Маска в самоуправстве и обращаются с исками в суд. ![]() Источник изображения: Tesla Подобная управленческая практика Илон Маска в последние месяцы оказалась в фокусе общественного внимания из-за попыток миллиардера развивать ИИ-стартап xAI за счёт ресурсов Tesla и с привлечением данных социальной сети X. Достоянием общественности стал прецедент с перераспределением поставок дефицитных ускорителей Nvidia в пользу xAI в период, когда Tesla остро в них нуждалась. Маск позже объяснил этот манёвр необходимостью найти свободный склад для партии этих ускорителей, и таковой якобы нашёлся только в хозяйстве xAI. Непосредственно Tesla, по договорённости с xAI, должна была позже получить нужное количество ускорителей Nvidia в качестве компенсации. В любом случае, представителям The Wall Street Journal стало известно, что принадлежащая Маску социальная сеть X выделила для нужд xAI вычислительные ресурсы на сумму $250 млн. Миллиардер пытался объяснить это симбиозом между контролируемыми им компаниями, ведь xAI смогла обучать свои языковые модели на данных X и Tesla, а последние в ответ получили доступ к более совершенным языковым моделям в своих системах искусственного интеллекта. В любом случае, подобная практика применительно к ресурсам публичной компании Tesla раздражает некоторых акционеров, и в судах американской юрисдикции рассматриваются не менее трёх исков в этой сфере. Смущает акционеров Tesla и привлечение Маском сотрудников Tesla к решению проблем других компаний миллиардера и перераспределение кадрового ресурса между ними. Основная часть принадлежащих Маску компаний остаётся частными, но он переносит практику управления ими на публичную Tesla. Недавно он запустил опрос на тему возможности инвестирования $5 млрд капитала компании в стартап xAI на страницах социальной сети X. Получив одобрение аудитории, Маск был вынужден добавить, что вопрос требует согласования не только с советом директоров, но и на собрании акционеров Tesla. Фактически, подобное «самоуправство» Маска привлекает внимание даже высокопоставленных американских парламентариев, которые обращаются к нему с официальными запросами на эту тему. Ещё в июне группа акционеров обратилась с иском в суд, обвинив Илона Маска и совет директоров Tesla в неисполнении своих обязанностей по контролю за расходованием ресурсов компании в контексте учреждения Маском стартапа xAI. На протяжении многих лет, как утверждают истцы, Маск пропагандировал идею превращения Tesla в компанию, обладающую компетенциями в сфере робототехники и искусственного интеллекта. Это позволило увеличить капитализацию Tesla сверх того уровня, который присущ обычным автопроизводителям. При этом Маск, по мнению истцов, перенаправлял на развитие xAI ценные кадровые ресурсы компании Tesla и какую-то часть финансов. История с перераспределением поставок ускорителей Nvidia тоже упоминалась в этом иске в качестве примера злоупотребления. Анализ карьерных изменений некоторых бывших специалистов Tesla показывает, что они сейчас работают в стартапе xAI. Подобный переток кадров тоже раздражает акционеров Tesla, но сам Маск пояснил, что нанимал в xAI только тех специалистов, которые хотели заниматься проблемами генеративного искусственного интеллекта, но не применительно к сфере деятельности Tesla, а именно — совершенствованию автопилота. По словам Маска, такие специалисты могли бы уйти на работу в другую компанию, но меньшим из двух зол в данном случае стало их трудоустройство в компанию, основанную самим Маском. Foxconn увеличивает зарплату для привлечения 50 000 сотрудников на сборку iPhone 16 в Китае
12.08.2024 [04:32],
Анжелла Марина
Тайваньская компания Foxconn, крупнейший партнёр Apple, нанимает около 50 000 новых работников на свой завод в Чжэнчжоу в Китае. Эта масштабная кампания по набору персонала связана с увеличением производства iPhone 16, выпуск которого запланирован на вторую половину этого года. ![]() Источник изображения: Foxconn По информации издания Business Korea, в конце июля Foxconn разместила информацию о вакансиях на основных сайтах по трудоустройству и платформах социальных сетей, предлагая повышенную почасовую оплату до 25 юаней (около $3,49). Кроме того, завод в Чжэнчжоу предложил единовременные бонусы до 7500 юаней ($1046), что значительно выше бонуса в 6000 юаней ($837), предлагавшегося месяцем ранее. Завод Foxconn в Чжэнчжоу известен как крупнейшая в мире производственная база iPhone, и недавний набор персонала подчёркивает желание компании выполнить план поставок продукции Apple, для которой период с августа по декабрь считается пиковым сезоном продаж. Этот шаг также происходит на фоне спекуляций о том, что Foxconn покинет Китай и перенесёт свои производственные мощности. Вопреки слухам о переносе мощностей, 23 июля крупные зарубежные СМИ сообщили, что Foxconn построит новую штаб-квартиру в Чжэнчжоу стоимостью около 200 миллиардов вон (примерно 148 миллионов долларов). Отмечается, что Apple, которая занимала первое место на китайском рынке смартфонов в четвёртом квартале прошлого года, столкнулась с падением продаж на 19,1 % в первом квартале этого года, опустившись на третье место после местных компаний Vivo и Honor. Это снижение, вероятно, усилило давление как на Apple, которая поставила цель по отгрузке 90 миллионов штук iPhone 16, что на 10 % больше, чем в прошлом году, так и на компанию Foxconn. Роль Foxconn в глобальном производстве, особенно в производстве продукции Apple, является ключевой. Крупнейший в мире поставщик услуг по контрактному производству электроники и крупнейший частный работодатель в Китае, Foxconn оказывает существенное влияние на глобальные цепочки поставок. А недавнее решение компании нарастить производство и увеличить заработную плату и бонусы можно рассматривать как ответ на прошлые противоречия и попытку привлечь и удержать рабочую силу для удовлетворения производственных потребностей. Стоит сказать, что китайский рынок смартфонов является высококонкурентным, где местные бренды представляют серьёзную угрозу для международных игроков, таких как Apple, и понимание рыночной динамики и предпочтений потребителей в Китае имеет решающее значение для осознания конкурентного давления, с которым сталкиваются как сама Apple, так и её производственные партнёры. Apple готовит iPhone SE с ИИ, современным дизайном и улучшенной производительностью
12.08.2024 [04:26],
Анжелла Марина
Следующее поколение бюджетного смартфона Apple iPhone SE может получить поддержку технологии Apple Intelligence. По данным The Verge, публикуемым со ссылкой на Марка Гурмана (Mark Gurman) из Bloomberg, это может произойти в 2025 году. До сих пор функции ИИ была доступна только на iPhone 15 Pro, однако ожидается, что вся линейка iPhone 16 получит Apple Intelligence уже этой осенью. ![]() Источник изображения: Copilot Если информация подтвердится, то самый доступный смартфон Apple станет значительно более привлекательным для покупателей. Традиционно, iPhone SE предлагал компромисс — доступная цена и достаточно мощный процессор в устаревшем корпусе (последний SE использует дизайн iPhone 8). Однако, по слухам, следующий SE будет выполнен в корпусе iPhone 14, избавившись от больших рамок и кнопки «Домой», характерных для моделей до iPhone X. Возможно, он даже получит 6,1-дюймовый OLED-экран. Учитывая, что функции искусственного интеллекта Apple не могут работать на iPhone 15 из-за недостаточной мощности, можно предположить, что следующий iPhone SE будет обладать и большей производительностью. Хотя iPhone 16, анонс которого ожидается в ближайшее время, вероятно, сохранит некоторые преимущества, такие как двойная камера и кнопка действия Action Button, как у iPhone 15 Pro, эти функции, скорее всего, не будут доступны в iPhone SE. Однако эти функции могут оказаться не столь важны, если SE следующего поколения будет выглядеть как iPhone 14, производительность иметь на уровне iPhone 16, и при этом сохранит привлекательную цену, характерную для смартфонов серии SE. AMD отказалась устранять уязвимость Sinkclose в Ryzen 3000 и более ранних — они слишком старые
12.08.2024 [02:07],
Анжелла Марина
Компания AMD подтвердила наличие серьёзной уязвимости в своих процессорах, выпущенных, начиная с 2006 года. Проблема затрагивает сотни миллионов чипов и позволяет злоумышленникам практически незаметно проникать в систему. При этом, по информации издания Tom's Hardware, не все чипы, затронутые уязвимостью Sinkclose, через которую может быть внедрено вредоносное ПО, получат исправление. ![]() Источник изображения: AMD / tomshardware.com Уязвимость, получившая название Sinkclose, позволяет хакерам получить доступ к режиму управления системой SMM в компьютерах, работающих на базе процессоров AMD, и внедрить вредоносное ПО в загрузчик UEFI. Обнаружить и удалить такое ПО практически невозможно — для этого потребуется физическое стирание содержимого микросхемы с BIOS при помощи программатора. Ситуация осложняется тем, что уровень SMM позволяет получить неограниченный доступ ко всей системной памяти и может использоваться для контроля за операционной системой. Учитывая серьёзность проблемы, AMD выпустила обновления безопасности для ряда процессоров. Однако компания отмечает, что некоторые более старые продукты находятся за пределами срока их программной поддержки — в них закрывать брешь в безопасности AMD не собирается. В частности, компания не планирует обновлять процессоры Ryzen серий 1000, 2000 и 3000, а также модели Threadripper 1000 и 2000. Отсутствуют в списке и новые процессоры Ryzen 9000 и Ryzen AI 300, но есть вероятность, что для них уязвимость была устранена ещё на заводе. Среди процессоров, которые уже получили или ожидают обновление безопасности числятся следующие:
Полная таблица чипов AMD, для которых будет выпущено обновление: ![]() Источник изображения: tomshardware.com Несмотря на то, что уязвимость Sinkclose является сложной для эксплуатации, AMD рекомендует всем пользователям установить обновление, как только оно станет доступно. При этом в компании заверили, что обновление не повлияет на производительность процессоров. Также отмечается, что все Ryzen Embedded и EPYC Embedded без исключения получат обновление. Это связано с тем, что большинство встраиваемых процессоров работают в фоновом режиме 24/7 без вмешательства человека в течение нескольких лет, что дополнительно создаёт угрозу различного вида хакерских атак. Новая статья: Гид по выбору игрового монитора в 2024 году: всё дело в скорости!
12.08.2024 [00:04],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Гид по выбору игрового монитора в 2024 году: всё дело в скорости! Китайцы создали особые GeForce RTX 4000 с удвоенным объёмом памяти и обучают на них ИИ
11.08.2024 [19:24],
Анжелла Марина
В Китае обнаружены модифицированные видеокарты Nvidia GeForce RTX 40-й серии с удвоенным объёмом памяти, доступные для аренды у облачного провайдера AutoDL. Провайдер предлагает их по привлекательной цене, но только для пользователей из Китая. ![]() Источник изображения: Nvidia Как пишет Tom's Hardware, энтузиаст ИИ, пользователь X (Twitter) с ником @bdsqlsz, случайно обнаружил в Китае две необычные видеокарты, которые представляют собой модифицированные версии GeForce RTX 4090D и GeForce RTX 4080 Super, уже входящих в число лучших видеокарт на рынке. GeForce RTX 4090D 48GB и GeForce RTX 4080 Super 32GB доступны для аренды у AutoDL, китайского провайдера облачных вычислений, предоставляющего серверы для работы с ИИ. Стоимость аренды составляет 0,03 доллара в час за GeForce RTX 4080 Super 32GB. Как следует из названия, GeForce RTX 4090D 48GB и GeForce RTX 4080 Super 32GB обладают вдвое большим объёмом памяти по сравнению со стандартными версиями. Объём видеопамяти особенно важен при работе с ИИ. При этом базовые характеристики видеокарт, вероятно, остались неизменными, хотя возможно незначительное увеличение их TDP. ![]() Источник изображения: @bdsqlsz/X Модификации видеокарт Nvidia GeForce с целью увеличения объёма памяти не являются чем-то новым. Однако это, возможно, первый случай подобной модификации видеокарт Nvidia GeForce RTX 40-серии (Ada Lovelace). При этом сама процедура кажется на первый взгляд не сложной при некоторых навыках, так как заключается в простой замене стандартных модулей памяти GDDR6X на чипы большей ёмкости. Обычная GeForce RTX 4090D имеет 24 Гбайт памяти GDDR6X, которые набраны из 12 чипов памяти GDDR6X ёмкостью по 2 Гбайт, тогда как GeForce RTX 4080 оснащена 16 Гбайт GDDR6X в виде восьми чипов аналогичной ёмкости. Для удвоения памяти необходимо заменить GDDR6X ёмкостью 2 Гбайт на модули ёмкостью 4 Гбайт. Однако проблема заключается в том, что модулей памяти GDDR6X/GDDR6 ёмкостью на 4 Гбайт пока не существует. Следовательно, GeForce RTX 4090D 48GB и GeForce RTX 4080 Super 32GB, вероятно, используют кастомную печатную плату, позволяющую размещать GDDR6X с обеих сторон. Данный подход напоминает тот, который Nvidia использует в своих более дорогих видеокартах Titan и RTX для профессионалов. Пока неизвестно, кто стоит за созданием модифицированных видеокарт и как AutoDL удалось их получить, но сообщается, что они находятся в обращении с конца июня. Чтобы арендовать эти видеокарты потребуется регистрация у провайдера и китайский номер телефона. Также известно, что GeForce RTX 4090D 48GB продаётся примерно за $2500, что на 685 долларов дороже, чем стандартная GeForce RTX 4090D, рекомендованная розничная цена которой составляет 12 999 юаней ($1815). Cisco уволит ещё 4000 работников и сосредоточится на кибербезопасности и ИИ
11.08.2024 [16:33],
Владимир Мироненко
На следующей неделе компания Cisco объявит в ходе квартального отчёта о новом раунде сокращений персонала, в рамках которого будет уволено примерно столько же сотрудников, сколько в первой волне сокращений в феврале этого года — около 4000 человек, сообщает Reuters со ссылкой на информированные источники. ![]() Источник изображения: Cisco Согласно отчётности Cisco, по состоянию на июль 2023 года в компании работало около 84 900 человек. После публикации Reuters акции Cisco упали на 1 %, а с начала года их падение составило 9 %. Являясь крупнейшим производителем сетевого оборудования, Cisco столкнулась со слабым спросом на свою продукцию и ограничениями в цепочке поставок. В связи с этим компания занялась диверсификацией бизнеса, купив за $28 млрд компанию Splunk, специализирующуюся на кибербезопасности и анализе больших данных. Сделка позволит Cisco снизить зависимость от продаж оборудования за счёт стимулирования подписной бизнес-модели. Как сообщают источники, новые увольнения связаны с тем, что компания переключает внимание на направления с более высокими темпами роста, такие как кибербезопасность и ИИ-технологии. Компания намерена включить ИИ-решения в свои предложения, объявив в мае о поставленной цели обеспечить к 2025 году заказы на продукты ИИ на сумму $1 млрд. В июне Cisco запустила фонд на $1 млрд для инвестиций в стартапы в области ИИ, такие как Cohere, Mistral AI и Scale AI. Также Cisco тогда заявила, что за последние несколько лет приобрела 20 компаний в сфере ИИ. Самый доступный Cybertruck теперь продаётся за $100 000
11.08.2024 [14:59],
Владимир Мироненко
Tesla прекратила принимать заказы на самую доступную версию электрического пикапа — Cybertruck RWD, стоимость которой составляла $60 990. Вместе с тем компания увеличила цену на следующий в линейке Cybertruck AWD на $20 000 до $99 990, пишет Jalopnik. Теперь, чтобы стать владельцем электрического пикапа, необходимо уплатить сумму на $39 000 больше, чем раньше. ![]() Источник изображения: Tesla Также стал дороже самый мощный представитель серии, пикап Cyberbeast, оснащённый трёхмоторной силовой установкой, цена которого увеличилась с $99 990 до $119 990. С учётом того, что Tesla заявила в 2019 году, что Cybertruck будет стоить от $39 990, обновлённые цены вряд ли обрадуют потребителя, отметил ресурс The Verge. С другой стороны, Tesla сократила сроки поставок пикапов. Если ранее Cybertruck AWD и Cyberbeast пришлось бы ждать до 2025 году, то теперь Tesla планирует начать поставлять клиентам полноприводные Cybertruck в период с августа по сентябрь 2024 года, а модели Cyberbeast — в период с октября по декабрь 2024 года. Ещё в прошлом октябре гендиректор Илон Маск (Elon Musk) заявил, что у Tesla зарегистрировано около 1 млн предварительных заказов на электрические пикапы. Некоторые клиенты указали, что ждут более доступных версий Cybertruck, поскольку цены на представленные сейчас версии выше, а запас хода меньше, чем изначально прогнозировалось. «Это показывает, что спрос намного меньше миллиона пикапов», — отметил аналитик Guidehouse Insights Сэм Абуэльсамид (Sam Abuelsamid) в интервью агентству Reuters. Маск также пообещал, что Tesla будет выпускать порядка 200 тыс. Cybertruck в год. В июле компания продала около 4800 электрических пикапов — на данный момент это самый большой объём продаж за месяц. Согласно данным Cox Automotive благодаря этому Cybertruck стал самым продаваемым автомобилем в США по цене более $100 000. «Они продали более 16 000 на данный момент, но поддерживать высокие продажи по этой цене будет непросто», — сообщил представитель Cox Automotive агентству Reuters в электронном письме. Тысячесильный спорткар Denza Z9 GT, способный разгоняться до «сотни» менее чем за три секунды, скоро поступит в продажу
11.08.2024 [08:12],
Алексей Разин
Крупнейший в Китае производитель гибридов и электромобилей, компания BYD, не стесняется сотрудничать с прочими участниками рынка, поэтому несколько лет назад было созданное совместное с Daimler предприятие Denza. Сейчас под этой маркой BYD выводит на рынок электрический спорткар Z9 GT, способный разогнаться до 100 км/ч менее чем за три секунды. ![]() Источник изображений: Denza Фактические поставки Denza Z9 GT планируется начать до конца текущего года, но с 20 августа начнут приниматься заказы на эту машину с тремя тяговыми электродвигателями совокупной мощностью почти 1000 лошадиных сил. Построенный на платформе BYD e-Platform 3.0, спорткар способен набирать скорость 100 км/ч быстрее чем за три секунды. Цены пока не называются, но если они кажутся достаточно разумными, это позволит многим потенциальным покупателям закрыть глаза на то, что новинка не разгоняется до 100 км/ч за две секунды, как это делают многие лидеры рынка. Дилеры Denza в Китае уже получают демонстрационные образцы Z9 GT, чтобы покупатели могли ознакомиться с машиной до оформления предварительных заказов. ![]() Интерьер Denza N7 О характеристиках, помимо мощностных и динамических показателей, известно не так много. Denza Z9 GT имеет габаритные размеры 5180 × 1990 × 1500 мм (Д × Ш × В), которые приближают её к Porsche Panamera GTS. Передний электродвигатель развивает пиковую мощность 230 кВт, на задней оси будут установлены два двигателя по 240 кВт. В интерьере китайского спорткара, скорее всего, пропишутся три дисплея на передней панели, как это произошло в случае с моделью Denza N7, устройство интерьера которой показано на иллюстрации выше. Несмотря на выраженные спортивные амбиции, Denza Z9 GT не будет лишена комфортных опций вроде холодильников для пассажиров каждого из двух рядов. Совместное предприятие Denza было образовано в 2010 году, но в феврале 2022 года BYD овладела 90 % его акций, сократив долю Mercedes-Benz до 10 %. Японская Rapidus за счёт автоматизации рассчитывает значительно ускорить выполнение заказов на выпуск 2-нм чипов
11.08.2024 [07:45],
Алексей Разин
Как отмечалось ранее, молодая японская компания Rapidus ставит перед собой цель не только наладить к 2027 году обработку кремниевых пластин по передовому для страны 2-нм техпроцессу, но и самостоятельно осуществлять упаковку чипов с использованием сложной пространственной компоновки. Руководство верит, что автоматизация этих операций позволит сократить время выполнения заказов в три раза по сравнению с конкурентами. ![]() Источник изображения: Rapidus По крайней мере, такие оценки в интервью Nikkei Asian Review приводит президент президент Rapidus Ацуёси Коикэ (Atsuyoshi Koike). Для нового игрока на рынке контрактного производства передовых чипов подобная скорость работы должна стать важным преимуществом. До сих пор операции по тестированию и упаковке чипов слабо подвергались автоматизации, но Rapidus намеревается добиться в этом определённых успехов. Для этого компании нужно активно сотрудничать не только с поставщиками оборудования, но и с производителями расходных материалов. Коикэ настаивает, что японские компании должны вести более открытую политику в сфере защиты интеллектуальной собственности, чтобы иметь возможность создавать общие отраслевые стандарты, которые позволят экономить время и средства при упаковке чипов. Непосредственно строительство корпусов предприятия Rapidus на острове Хоккайдо должно завершиться к октябрю этого года, и в декабре компания уже рассчитывает приступить к монтажу первого в Японии литографического сканера для работы со сверхжёстким ультрафиолетовым излучением (EUV). В 2025 году планируется начать выпуск тестовых чипов по 2-нм технологии, а их массовое производство будет налажено в 2027 году. К моменту начала выпуска образцов 2-нм чипов Rapidus потребуются около $14 млрд инвестиций, а для запуска серийного производства — не менее $35 млрд. Правительство страны призналось, что уже выделенные $6,2 млрд субсидий являются пределом возможностей по поддержке компании за счёт бюджета, поэтому дальнейшее финансирование предполагается организовать за счёт коммерческих кредитов, поручителем по которым будет выступать японское государство. «Охотник за астероидами» NEOWISE завершил миссию и вскоре сгорит в атмосфере
10.08.2024 [23:54],
Владимир Мироненко
Космический инфракрасный телескоп NEOWISE (Near-Earth Object Wide-field Infrared Survey Explorer) NASA завершил работу на орбите в рамках длившейся более 10 лет миссии по планетарной обороне, включавшей поиск и изучение астероидов и комет, в том числе тех, которые могут представлять угрозу для Земли. В минувший четверг специалисты NASA перевели космический аппарат в «спящий режим», дав команду выключить передатчик. ![]() Источник изображения: NASA/JPL-Calteсh Как и планировалось ранее, работа по сбору научных данных была прекращена 31 июля, после чего телескоп отправил на Землю последние собранные данные и снимки. «Миссия NEOWISE стала необычайно успешной историей, поскольку она помогла нам лучше понять наше место во Вселенной, отслеживая астероиды и кометы, которые могут быть опасны для нас на Земле», — отметила Никола Фокс (Nicola Fox), заместитель администратора Управления научных миссий NASA. Завершение миссии было связано с тем, что орбита космического телескопа начала быстро снижаться под действием усилившейся солнечной активности. Как ожидается, он сгорит в атмосфере в конце 2024 или начале 2025 года. Первоначально использовавшийся в рамках миссии WISE (Wide-field Infrared Survey Explorer) телескоп из-за отсутствия охладителя нашёл применение для мониторинга активности астероидов и комет в рамках миссии NEOWISE. За время работы на низкой околоземной орбите NEOWISE выполнил 1,45 млн инфракрасных измерений более 44 000 объектов Солнечной системы. Из более чем 3000 обнаруженных околоземных объектов 215 были впервые выявлены с помощью NEOWISE. В рамках миссии также было обнаружено 25 новых комет, включая знаменитую комету C/2020 F3 NEOWISE, обнаруженную с помощью космического телескопа 27 марта 2020 года. В настоящее время NASA работает над созданием нового «охотника за астероидами» — инфракрасного космического телескопа NEO Surveyor (Near Earth Object Surveyor), который, как ожидается, будет запущен в середине 2028 года. XFX представила седьмую видеокарту серии RX 7800 XT — Speedster SWFT 210
10.08.2024 [20:38],
Анжелла Марина
Компания XFX анонсировала выпуск новой видеокарты на базе процессора AMD Radeon RX 7800 XT, которая получила название Speedster SWFT 210, сообщает VideoCardz. Это уже седьмая модель в линейке RX 7800 XT, которая разрослась до такой степени, что превосходит по числу все выпущенные XFX варианты RX 7900 XT и 7900 XTX вместе взятые, подчёркивая особое отношение производителя к этой серии видеокарт. ![]() Источник изображения: XFX Несмотря на новое название, Speedster SWFT 210 сохранила стандартные параметры оригинальной модели RX 7800 XT. Особенностью новинки является двухвентиляторная система охлаждения, на что указывает цифра «2» в названии модели. Хотя система наименований XFX подразумевает, что цифра «2» означает двухслотовую конфигурацию, а «3» — трёхвентиляторную, эти цифры не всегда связаны с размерами карты. Например, Speedster SWFT 210 имеет длину 28,3 см и толщину 2,5 слота. ![]() Источник изображения: XFX Speedster SWFT 210 оснащена тем же графическим процессором, что и RX 7800 XT — Navi 32, который включает 3840 потоковых процессоров, 16 Гбайт памяти GDDR6 и 256-битную шину памяти. Как заявляет производитель, тактовые частоты останутся без изменений и составят 2124 МГц для игр и 2430 МГц для режима Boost. ![]() Источник изображения: XFX Выпуск новой модели приурочен к приближающейся годовщине запуска серии RX 7800 XT. При этом рыночная ситуация за прошедший год изменилась. Если изначально RX 7800 XT выигрывала у RX 7700 XT по соотношению цена/производительность, то сейчас, после официального снижения цены на RX 7700 XT до $419, конкуренция между моделями обострилась. XFX Radeon RX 7800 XT Speedster SWFT 210 уже появилась в листинге интернет-магазина Newegg по цене $489, однако для заказа она пока не доступна, так как отсутствует на складе.
Биткоин переживает лучшую неделю с конца марта — курс подскочил сразу на 7 % до $66 тысяч
16.05.2024 [10:40],
Владимир Мироненко
Динамика изменений на криптовалютном рынке становится всё больше похожей на колебания фондового рынка. На фоне новостей о более низком, чем ожидалось, показателе индекса потребительских цен в США, стоимость биткоина (BTC) подскочила в среду вместе с акциями на биржевых торгах. По данным Coin Metrics, цена BTC выросла более чем на 7 % до $66 124,59, поднявшись на самый высокий уровень с 25 марта. ![]() Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com Также цена биткоина оказалась выше 50-дневной скользящей средней впервые с 13 апреля. Как сообщило в среду Бюро статистики труда Министерства труда США, индекс потребительских цен увеличился с марта на 0,3 %, что немного ниже прогноза по росту индекса Доу Джонса в 0,4 %. Потребительские цены продолжили рост на 3,4 % по сравнению с прошлым годом. «Поскольку базовый индекс потребительских цен в США снижается впервые за шесть месяцев, мы можем наблюдать восстановление интереса инвесторов к рисковым активам, таким как криптовалюта, что приведёт к увеличению притоков в спотовые биткоин-ETF», — сообщила Лина ЭлДиб (Leena ElDeeb), аналитик 21Shares. По её словам, у биткоина уникальная позиция как актива, связанного с риском, так и актива, исключающего риск, и многие инвесторы придерживаются долгосрочной стратегии по данному криптоактиву. И хотя политика Федрезерва США может вызвать волатильность биткоина в краткосрочной перспективе, она не изменит фундаментально долгосрочную траекторию криптовалюты. Благодаря скачку в среду биткоин вырос за неделю на 8,92 % — лучшую неделю для него с 29 марта — и находится на пути к преодолению шестинедельного падения. Опять за старое: новая студия сооснователя Rockstar взялась за AAA-экшен с открытым миром
16.05.2024 [10:02],
Дмитрий Рудь
Учреждённая сооснователем Rockstar Games Дэном Хаузером (Dan Houser) студия Absurd Ventures прошлой осенью удивила анонсом комикса и аудиопостановки, но, судя по всему, занимается и более традиционным для игровой компании проектом. Ранее сообщалось, что Absurd Ventures нацеливается на проекты AAA-класса. Как подметил портал Video Games Chronicle, актуальные вакансии приоткрывают завесу тайны над дебютной игрой студии. Судя по описанию должности ведущего дизайнера геймплея, Absurd Ventures создаёт приключенческий экшен с открытым миром — примечательно, что играми именно этого жанра славится Rockstar (GTA V, Red Dead Redemption 2). Вакансия раскрывает, что для амбициозного боевика с открытым миром от Absurd Ventures планируется «лучшая в своём классе боевая система», вид от третьего лица и несколько игровых режимов. Плюсом для претендента на роль ведущего дизайнера геймплея в Absurd Ventures станут:
Absurd Ventures ищет игровых специалистов на семь ролей: помимо ведущего дизайнера геймплея, команде требуется ведущий дизайнер, арт-директор (старший и рядовой), технический директор (старший и рядовой) и старший продюсер. Судя по тому, что амбициозная игра Absurd Ventures пока существует только в описании вакансий студии, на скорый релиз рассчитывать не стоит. Премьеры комикса American Caper и аудиопостановки A Better Paradise ожидаются в 2024 году. Браузер Mozilla Firefox получил поддержку ИИ-масштабирования видео Nvidia RTX Video
16.05.2024 [09:42],
Николай Хижняк
Технология масштабирования видео Nvidia RTX Video стала доступна в браузере Mozilla Firefox. Технология задействует мощности видеокарт Nvidia GeForce RTX и специальные ИИ-алгоритмы для повышения качества видеопотока, аналогично тому, как работает технология DLSS в играх. ![]() Источник изображений: Nvidia Очевидную пользу от технологии Nvidia RTX Video могут оценить, например, пользователи платных стриминговых сервисов. Технология масштабирует разрешение изображения видео до более высокого. При этом в данном случае нет необходимости платить за более высокое качество видеопотока. Алгоритмы RTX Video также устраняют артефакты сжатия, улучшают резкость и яркость цвета при использовании режима HDR. Ранее технология Nvidia RTX Video была доступна только для браузеров Google Chrome и Microsoft Edge. Теперь она стала доступна и для Mozilla Firefox. Также следует отметить, что Nvidia RTX Video поддерживается медиапроигрывателем VLC Media Player. А технология RTX Video HDR с помощью ИИ-алгоритма автоматически переводит транслируемый SDR-контент в расширенный динамический диапазон (HDR). Однако для оптимальной функциональности рекомендуется наличие монитора с сертификацией не ниже VESA DisplayHDR 600. Согласно Nvidia, технология RTX Video поддерживается браузером Firefox версии 126 и новее. Для использования RTX Video в браузере Firefox необходимо выполнить следующие шаги:
AMD выпустила драйвер с поддержкой Ghost of Tsushima: Director’s Cut, Senua's Saga: Hellblade II и F1 24
16.05.2024 [08:54],
Николай Хижняк
Компания AMD выпустила свежий пакет графического драйвера Radeon Software Adrenalin 24.5.1 WHQL. В него добавлена поддержка игр Ghost of Tsushima: Director’s Cut, Senua’s Saga: Hellblade II и F1 24. ![]() Источник изображения: Ninja Theory В состав драйвера Radeon Software Adrenalin 24.5.1 WHQL также вошла поддержка оптимизированных игровых настроек HYPR-Tune для таких игр, как Ghost of Tsushima: Director’s Cut, Horizon Forbidden West Complete Edition, Starfield и The Last of Us Part I. AMD отмечает, что программный пакет HYPR-RX до 136 % повышает производительность в играх Baldur’s Gate 3, F1 23, Resident Evil 4 и других на видеокартах Radeon RX 7600 XT. Кроме того, технология до 86 % повышает игровую производительность встроенной графики процессора Ryzen 7 8700G в тех же играх. Последняя версия графического драйвера AMD также содержит поддержку функций ИИ для программных пакетов Adobe Creative Cloud, Blender, DaVinci Resolve, Topaz Photo & Video AI и других. Кроме того, новый драйвер содержит поддержку и ускоряет работу низкоуровневых ИИ-функций таких популярных фреймворков, как PyTorch и ONNX Runtime для Linux при использовании определённых моделей настольных видеокарт серии Radeon RX 7000. Список исправленных проблем:
Список известных проблем:
Скачать драйвер Radeon Software Adrenalin 24.5.1 WHQL можно с официального сайта AMD. Автопроизводители не должны торговать данными о водителях, предупредил американский регулятор
16.05.2024 [07:22],
Алексей Разин
Бортовые системы автомобилей давно превратили машины в своего рода «смартфоны на колёсах», а потому вопросы приватности, специфичные для рынка мобильных устройств, планомерно возникли и при эксплуатации транспортных средств. Федеральная комиссия по торговле США (FTC) недавно предупредила автопроизводителей, что те не должны злоупотреблять доступом к пользовательской информации. ![]() Источник изображения: Honda Motor Речь идёт о попытках автопроизводителей получить дополнительный заработок на информации, которую они получают от водителей, как поясняет Ars Technica. Использовать данные о клиентах автопроизводители могут только в тех целях, которые предусмотрены условиями предоставляемых ими услуг. Стремление инвесторов увеличить монетизацию услуг не должно толкать автопроизводителей к пренебрежению правами граждан на защиту личной информации, по мнению американских регуляторов. До сих пор информационная безопасность заботила автопроизводителей в меньшей степени, чем безопасность движения, но прорехи в первой способны представлять угрозу для второй, поскольку злоумышленник может перехватить управление важными системами автомобиля. Пренебрежение правилами использования персональных данных автовладельцев со стороны автопроизводителей нередко выливается в негласное предоставление информации с бортовых систем страховым компаниям. Склонные к агрессивному вождению автовладельцы в итоге сталкиваются с ростом тарифов на страховку без видимых на то причин. FTC рекомендует автопроизводителям не вести сбор информации об автовладельцах без явной необходимости, но пока не грозит какими-то карательными мерами участникам автомобильного рынка США. Браузерная версия Xbox Cloud Gaming получила поддержку мыши и клавиатуры
16.05.2024 [06:08],
Дмитрий Федоров
Microsoft запустила поддержку мыши и клавиатуры в бета-версии сервиса Xbox Cloud Gaming для 26 игр, среди которых такие хиты, как Fortnite, Sea of Thieves и Halo Infinite. Теперь все желающие могут играть в игры Xbox с помощью мыши или клавиатуры в браузере Edge или Chrome на сайте xbox.com/play. ![]() Источник изображения: Xbox Впервые анонсированная в марте, эта функция теперь доступна в браузерной версии Xbox Cloud Gaming. К концу этого месяца Microsoft позволит владельцам ПК использовать приложение Xbox для выбора облачных игр, поддерживающих мышь и клавиатуру. Это нововведение расширяет функциональность Xbox Cloud Gaming, делая сервис более привлекательным для пользователей ПК. По отзывам пользователей Xbox Cloud Gaming, поддержка мыши и клавиатуры в таких играх, как Halo Infinite и Sea of Thieves, полностью соответствует ожиданиям. Игроки могут легко переключаться между использованием мыши и клавиатуры или контроллера прямо во время игры, как на ПК, так и на Xbox. Это значительное улучшение для мобильного гейминга, так как теперь нет необходимости брать с собой контроллер Xbox для доступа к ряду игр. Вот полный список игр, которые работают в режиме мыши и клавиатуры на Xbox Cloud Gaming:
Внедрение поддержки мыши и клавиатуры в Xbox Cloud Gaming открывает перед игроками новые возможности, позволяя им использовать привычные устройства ввода для повышения комфорта и точности управления. Стремление Microsoft к инновациям и совершенствованию своих сервисов делает облачный гейминг более конкурентоспособным и привлекательным для широкой аудитории. Для Starfield вышел крупнейший патч с релиза — стабильных 60 кадров/с на Xbox Series X нет
15.05.2024 [23:46],
Дмитрий Рудь
Прошедший через бета-тестирование Steam крупнейший патч с момента запуска космической ролевой игры Starfield добрался до релиза на всех целевых платформах. Обновление уже протестировали в Digital Foundry. Основной особенностью в версии 1.11.36 стали настройки графики на Xbox Series X: можно задать целевую кадровую частоту (30, 40, 60 или без ограничения) и установить приоритет между качеством изображения и быстродействием. Специалист Digital Foundry Оливер Маккензи (Oliver Mackenzie) все опции проверил и пришёл к выводу, что стабильных 60 кадров/с в Starfield на Xbox Series X добиться не получится даже в режиме производительности. Маккензи посетовал на отсутствие новых опций для Xbox Series S, хотя запас по качеству изображения имелся В динамическом 4K (масштабируется с 900p при помощи FSR 2) игра достигает целевых 60 кадров/с в закрытых локациях и на пустых планетах, тогда как в городах вроде Акила-Сити и Новая Атлантида «проседает» до 30−40 кадров/с. Наилучшей опцией из доступных владельцам консоли Маккензи назвал режим производительности и целевые 60 кадров/с при наличии дисплея с частотой 120 Гц и поддержкой VRR (переменной частоты обновления). Майское обновление Starfield также включает детализированные карты поверхности планет, геймплейные модификаторы, экстремальный уровень сложности, возможность обустроить интерьер своего корабля и так далее. Starfield вышла в сентябре 2023 года на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass. В работе также находится первый наземный транспорт для игры, официальная поддержка модов и крупное дополнение Shattered Space. В iOS 18 появится управление взглядом и защита от укачивания
15.05.2024 [23:08],
Николай Хижняк
Компания Apple рассказала о некоторых новых функциях, которые появятся в будущей операционной системе iOS 18, чей полноценный анонс ожидается в июне на ежегодном мероприятии WWDC. Среди прочего новая ОС предложит поддержу управления движением глаз, а также функцию, призванную снизить эффект укачивания при использовании iPhone и iPad в транспорте. ![]() Источник изображений: Apple Одной из ключевых функций новой мобильной операционной системы от Apple станет Eye Tracking, которая позволит управлять мобильным устройством с помощью движения глаз. Для этого iOS 18 будет использовать возможности фронтальной камеры, которая будет следить за тем, в какую часть экрана смотрит пользователь, позволяя осуществлять навигацию внутри пользовательского интерфейса. Для нажатия той или иной кнопки или выделения блока текста достаточно будет просто посмотреть на элемент и задержать на нём взгляд на несколько секунд. Функция может оказаться крайне полезной для людей с ограниченными возможностями. ![]() Также iOS 18 предложит функцию Music Haptics. Она создана для того, чтобы люди с плохим слухом тоже могли наслаждаться музыкой. Функция будет задействовать тактильный моторчик мобильного устройства для обратной связи и синхронизировать вибрацию в такт с музыкой. Новая фонация Vehicle Motion Cues призвана снизить эффект укачивания при использовании iPhone и iPad в двигающемся транспорте. При включении Vehicle Motion Cues, функция создаёт на экране паттерн из анимированных точек, которые следуют в направлении движения транспорта. По словам Apple, это сокращает нарушения сенсорных взаимодействий в мозге и снижает интенсивность эффекта укачивания. В новой ОС также будет доступна функция Vocal Shortcuts. Она позволяет пользователям назначить определённые фразы для запуска ярлыков приложений и выполнения различных многоступенчатых действий с помощью голоса. Кроме того, в iOS 18 появится режим Listen for Atypical Speech, который повышает точность распознавания речи у пользователей с церебральным параличом, боковым амиотрофическим склерозом или у перенёсших инсульт. Apple также улучшит доступность для людей с ограниченными возможностями CarPlay. Она получит поддержку функций голосового управления, настройки цветовых фильтров и распознавания звуков, которые уже имеются в составе iOS. ![]() Компания также сообщила о ряде небольших улучшений специальных возможностей, которые появятся в составе операционной системы, включая новые голоса для VoiceOver, новую опцию набора текста, которая увеличивает текущее содержимое текстового поля во время редактирования, доступ к режиму Magnifier (лупа) с помощью кнопки действия на iPhone 15 и улучшения для клавиатуры Брайля. Более подробно с новыми функциями iOS можно ознакомиться в пресс-релизе Apple. Ubisoft отменила The Division: Heartland ради более перспективных игр вроде XDefiant
15.05.2024 [23:07],
Дмитрий Рудь
Анонсированный три года назад условно-бесплатный PvPvE-шутер Tom Clancy’s The Division: Heartland не подавал признаков жизни с прошлой осени, и Ubisoft наконец прояснила судьбу проекта. Напомним, The Division: Heartland была представлена в мае 2021 года и планировалась к запуску не позднее 2022-го, но впоследствии релиз отложили до 2023-го. В ноябре игра засветилась в тайваньской рейтинговой комиссии. В новом финансовом отчёте Ubisoft упомянула, что остановила разработку The Division: Heartland и перенаправила освободившиеся ресурсы на более перспективные проекты вроде Rainbow Six и XDefiant. Отменить The Division: Heartland решили в рамках «повысившейся избирательности» Ubisoft в плане её инвестиций, а также стремления издателя адаптироваться к меняющимся рыночным условиям. Ubisoft заверила, что отмена The Division: Heartland далась компании нелегко, а все её силы сейчас направлены на помощь уже бывшим разработчикам игры из Red Storm Entertainment — они о судьбе проекта узнали за несколько часов до анонса. Предполагалось, что пользователям The Division: Heartland в роли агента сопротивления придётся защищать американский городок Сильвер-Крик от других игроков, вражеских фракций и смертельного вируса. The Division: Heartland позиционировалась как связующее звено между The Division и The Division 2. Игра создавалась для PC (Ubisoft Connect), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. В разработке у Ubisoft также находится The Division 3. В Android появится ИИ-защита от кражи — смартфон заблокируется, если его кто-то схватит и убежит
15.05.2024 [21:57],
Николай Хижняк
Компания Google выпустила вторую бета-версию своей будущей операционной системы Android 15, в которой реализовала ряд новых функций безопасности. Одна из них, например, позволяет определить момент, когда ваш телефон кто-то крадёт или выхватывает из рук, после чего устройство автоматически блокируется. ![]() Источник изображений: Google Некоторые новые функции безопасности Android 15 также в перспективе появятся и в составе более старых версий операционной системы Android, что сделает их доступными для гораздо большего количества пользователей. ![]() Новая функция Theft Detection Lock распознаёт необычные резкие движения мобильным устройством, которые могут указывать на то, что кто-то вырывает телефон из рук пользователя или хватает устройство со стола перед ним. Чтобы потенциальный злоумышленник не мог получить доступ к информации на устройстве, экран последнего автоматически блокируется. Система также следит за потенциальными попытками удалённого взлома устройства и автоматически отключает его от сети. ![]() Google также предлагает новый способ удалённой блокировки экрана телефона, на тот случай если он попадёт в чужие руки. Для этого необходимо, например, с телефона друга, посетить сайт android.com/lock, где нужно ввести свой номер телефона и ответить на вопрос системы безопасности. После этого устройство будет заблокировано. Эти функции станут доступны с будущим обновлением сервисов Google Play для смартфонов под управлением Android 10 и более поздних версий. В Android 15 также представлена новая функция безопасности «Личные пространства», которая позволяет размещать приложения и данные в отдельной скрытой области памяти смартфона, которую можно заблокировать с помощью уникального PIN-кода. Google также добавила защиту от принудительной перезагрузки устройства и сброса на заводские настройки. В этом случае система запросит учётные данные владельца смартфона при следующей настройке. Функция Android Play Protect также получила обновление. Она проверяет, как приложения используют запрошенные разрешения на устройстве, чтобы отслеживать признаки фишинга и мошенничества. Информация о потенциально вредоносных приложениях отправляется в Google для дальнейшей проверки. Релиз Android 15 ожидается этой осенью. МТС запустила открытое бета-тестирование метавселенной МТС Verse
15.05.2024 [20:54],
Николай Хижняк
Компания MTC сообщила о старте открытого бета-тестирования своей виртуальной метавселенной МТС Verse. Она представляет собой игровое 3D-пространство, в котором предлагается взаимодействие с продуктами цифровой экосистемы МТС. В MTC Verse можно зарабатывать специальные коины, которые затем можно обменивать на виртуальные товары, а также продукты и услуги бренда. ![]() Источник изображения: МТС Компания отмечает, что использовать МТС Verse можно как с компьютера, так и со смартфона. Исследователь цифровую вселенную МТС предлагается в браузере. Игрок получает возможность пользоваться преимуществами сервисов МТС вне зависимости от используемого оператора. Для пользователей МТС Verse также доступна техническая видеоподдержка. На этапе запуска в МТС VERSE будет доступно шесть локаций:
Цифровая вселенная МТС Verse уже запущена в открытое бета-тестирование. Экосистема пробует новый формат и будет оценивать интерес к локациям, механикам и самому виртуальному пространству. «С чем они никогда не портачат, так это трейлеры»: Assassin’s Creed Shadows наконец вышла из тени
15.05.2024 [20:44],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, 15 мая издательство Ubisoft и разработчики из Ubisoft Quebec представили дебютный трейлер ролевого экшена с открытым миром Assassin’s Creed Shadows и поделились официальными подробностями игры. События Assassin’s Creed Shadows развернутся в феодальной Японии образца 1579 года — периода урбанизации: города-замки и оживлённые порты соседствуют с тихими святилищами и разорёнными войной провинциями. Главных героев будет двое — ловкая и скрытная синоби Наоэ, а также легендарный темнокожий самурай Ясукэ. Между персонажами можно будет переключаться. У каждого из них свой стиль игры, система развития и снаряжение. Обещают завораживающий открытый мир, непредсказуемую погоду, смену времён года, реагирующее на действие игрока окружение, захватывающую историю, возможность создать сеть лазутчиков и обустроить убежище синоби. Первый трейлер Assassin’s Creed Shadows собрал 91 тыс. лайков на 20 тыс. дизлайков, но наученные горьким опытом фанаты Ubisoft в комментариях призывают не верить красивой картинке: «С чем они никогда не портачат, так это трейлеры». Assassin’s Creed Shadows выйдет 15 ноября на PC (Ubisoft Store, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Хотя в России игра доступна не будет, она получит текстовый перевод на русский и локализованное название («Assassin’s Creed Тени»). Вслед за анонсом открылись предзаказы Assassin’s Creed Shadows. Стандартное издание обойдётся в $70, в сезонный абонемент войдут два дополнения, а без интернета установить и запустить игру с диска не получится:
Скриншоты Assassin’s Creed Shadows
Tango Gameworks попрощалась с игроками, а для Hi-Fi Rush вышел последний патч
15.05.2024 [19:31],
Дмитрий Рудь
Признанный руководством Xbox успешным по всем возможным параметрам динамичный ритм-экшен Hi-Fi Rush от японской Tango Gameworks получил последнее в своей короткой истории обновление. Дебютировавший 15 мая девятый по счёту патч для Hi-Fi Rush призван устранить ряд багов, возникавших в разных эпизодах, скорректировать цены на напитки в торговых автоматах и исправить несколько ошибок в тексте. «Сегодня мы выпустили патч, который исправит остававшиеся проблемы. Оцените изменения, и спасибо вам ещё раз за поддержку Hi-Fi Rush. Вы все рок-звёзды!» — сопроводили анонс разработчики из Tango Gameworks. Прощальным сегодняшнее обновление Hi-Fi Rush делает то, что 7 мая руководство Microsoft приняло решение закрыть Tango Gameworks наряду с ещё тремя подконтрольными Bethesda Softworks студиями. На прошлой неделе удручённые закрытием Tango Gameworks фанаты атаковали Hi-Fi Rush в Steam положительными обзорами: за последние дни игра получила 2,5 тыс. позитивных откликов пользователей платформы. Анонсированные за несколько месяцев до закрытия Tango Gameworks розничные издания Hi-Fi Rush для PS5, Xbox Series X и S всё ещё в работе. За выпуск игры на физических носителях отвечает компания Limited Run Games. Hi-Fi Rush дебютировала в январе 2023 года на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и Game Pass, а в марте 2024-го добралась до PS5. Игра заслужила награды на The Game Awards, BAFTA и GDCA, но Tango это не спасло. Сооснователь Instagram✴ Майк Кригер стал директором по продуктам в ИИ-стартапе Anthropic
15.05.2024 [19:08],
Сергей Сурабекянц
Anthropic пытается бросить вызов гигантам рынка ИИ, для чего усилила свой кадровый состав новым топ-менеджером с большим опытом — Майк Кригер (Mike Krieger) занял должность директора по продуктам. Кригер был одним из основателей Instagram✴, а последние несколько лет занимался разработкой приложения Artifact для чтения и анализа новостей при помощи ИИ, которое недавно было приобретено Yahoo. ![]() Источник изображения: Jerod Harris / Getty Images Компания Anthropic, основанная бывшими сотрудниками OpenAI, в последние несколько лет сосредоточилась на разработке базовой ИИ-технологии — большой языковой модели Claude. Теперь пришло время превратить технологию в продукты. Отныне Кригер будет курировать все дальнейшие разработки Anthropic, что крайне важно для активного продвижения. Недавно компания в попытке догнать конкурентов выпустила приложение Claude для iOS, а теперь объявила о появившейся в нём поддержке испанского, французского, итальянского, немецкого и испанского языков. Базовые технологии быстро меняются, а продукты на их основе развиваются ещё быстрее. Лидеры ИИ-гонки, такие компании как OpenAI, Google, Microsoft стремятся как можно быстрее внедрить свои модели ИИ во все выпускаемые продукты и приложения. Может показаться, что Anthropic немного медлительна, но это не так — компания привлекла почти $8 млрд, причём большую часть за последние 12 месяцев и планирует получение не менее существенных инвестиций в ближайшем будущем. Её основными инвесторами и партнёрами являются Amazon и Google, появляются сообщения об усилиях Anthropic по сотрудничеству с Apple. «Опыт Майка в разработке интуитивно понятных продуктов и пользовательского опыта будет неоценимым, поскольку мы создаём новые способы взаимодействия людей с Claude, особенно на рабочем месте, — заявил генеральный директор Anthropic Дарио Амодей (Dario Amodei). — Нам повезло, что мы присоединили видение и опыт Майка к нашей команде руководителей». Исходя из этих слов, аналитики предположили, что главной задачей Кригера станет поиск вариантов бизнес-применения Claude. Отрасль искусственного интеллекта сейчас чрезвычайно разогрета — практически каждый день появляются новые идеи и происходят анонсы новых продуктов, что ещё больше подогревает интерес к ИИ. Кригер однажды уже построил чрезвычайно успешную компанию в условиях жёсткой конкуренции, на этот раз ставки могут быть ещё выше. Если только пузырь ИИ неожиданно не лопнет. Солнечный Souls-экшен в мире итальянских легенд Enotria: The Last Song всё-таки выйдет на Xbox — новая дата релиза, обширное демо и 15 минут геймплея
15.05.2024 [19:00],
Дмитрий Рудь
Студия Jyamma Games, отложившая релиз своего солнечного ролевого экшена в мире итальянских легенд Enotria: The Last Song из-за дополнения к Elden Ring, объявила об очередном изменении планов. Напомним, Enotria: The Last Song вышла бы 21 июня, не назначь Bandai Namco на этот день Elden Ring: Shadow of the Erdtree. Jyamma на «самоубийство» не пошла: перенесла игру на 21 августа, попутно отказавшись от версии для Xbox Series X и S. Как стало известно, теперь Enotria: The Last Song планируется к релизу 19 сентября на PC (Steam, EGS), PS5, а также… Xbox Series X и S. Причины новой смены планов разработчики не уточнили. Уже 22 мая на PC и PS5 выйдет демоверсия Enotria: The Last Song, рассчитанная на восемь часов. Она будет включать одного босса, двух мини-боссов, 22 вида оружия, возможность прокачки и апгрейда снаряжения. Анонс новой даты выхода Enotria: The Last Song сопровождался 15-минутной демонстрацией игрового процесса, в которой закадровый голос рассказал об основных особенностях проекта. События Enotria: The Last Song развернутся в фэнтезийной стране Энотрия, застрявшей в бесконечной пьесе Кановаччо. Игрокам в образе свободного от навязанной роли Безмасочного предстоит дать бой Авторам и вывести мир из застоя. Разработчики обещают более 40 часов геймплея, 100 типов врагов, свыше 30 масок для перевоплощения в чужие роли, 120 видов оружия, возможность «динамически изменять реальность» и текстовый перевод на русский. Google разберётся с OpenAI за использование YouTube для обучения ИИ
15.05.2024 [18:11],
Сергей Сурабекянц
Генеральный директор Google Сундар Пичаи (Sundar Pichai) пообещал «разобраться», если выяснится, что OpenAI использовала контент YouTube при обучении модели искусственного интеллекта, которая может генерировать видео. Он сообщил, что Google располагает всеми необходимыми инструментами и технологиями, чтобы выяснить, соблюдает ли OpenAI правила. По информации газеты New York Times, OpenAI при обучении моделей ИИ использовала более миллиона часов видео с YouTube. ![]() Источник изображения: Pixabay «Послушайте, я думаю, что это вопрос, на который они должны ответить, — заявил Пичаи в интервью CNBC, когда его спросили, может ли компания подать в суд. — Мне нечего добавить. У нас есть чёткие условия обслуживания. Мы взаимодействуем с компаниями и следим за тем, чтобы они следовали нашим условиям обслуживания. И мы во всем разберёмся». В марте представитель OpenAI Мира Мурати (Mira Murati) в интервью Wall Street Journal сообщила, что она не уверена, являются ли видеоролики YouTube частью обучающих данных для модели ИИ Sora, представленной OpenAI ранее в этом году. По мнению Мурати, OpenAI опиралась на «общедоступные и лицензированные данные». Позже газета New York Times, ссылаясь на достоверные источники, утверждала, что OpenAI «записала более миллиона часов видео с YouTube». Пичаи дал интервью сразу после основного доклада на конференции Google I/O, где компания анонсировала новые модели генеративного ИИ, в том числе Veo, способную создавать полноценные видеоролики. Пока эта модель доступна только пользователям, получившим одобрение от Google. Пичаи также анонсировал мультимодальный ИИ-помощник Project Astra, который должен появятся в нейросети Google Gemini позднее в этом году. По словам Пичаи, Google сократила стоимость обслуживания моделей ИИ при веб-поиске на 80 %, используя собственные тензорные процессоры (TPU) и ускорители ИИ Nvidia. В ближайшее время компания начнёт отображать сводки ИИ в результатах поиска для всех пользователей в США. «У нас есть чёткое представление о том, как к этому подойти, и мы сделаем все правильно», — заявил Пичаи. В марте стало известно, что Apple обсуждает идею использования модели ИИ Gemini в iPhone. По словам Пичаи, Google на протяжении многих лет поддерживает «прекрасное партнёрство с Apple». «Мы сосредоточились на предоставлении отличных возможностей для экосистемы Apple, — заявил он. — И поэтому мы продолжим работать над воплощением ИИ-технологий в жизнь». Сотрудничество с Apple настолько важно для Google, что поисковый гигант отдаёт Apple 36 % доходов от контекстной рекламы в браузере Safari. ![]() Источник изображения: Getty Images OpenAI на один день опередила мероприятие Google. Компания представила модель искусственного интеллекта под названием GPT-4o и показала, как пользователи мобильного приложения ChatGPT могут в формате естественного диалога общаться с ИИ-помощником, который «на лету» анализирует объекты, снимаемые камерой смартфона. OpenAI сообщила, что подписчики ChatGPT с тарифным планом Plus смогут опробовать предварительную версию нового голосового режима «в ближайшие недели». Обновление iOS 17.5 вернуло давным-давно удалённые фотографии — и это обрадовало не всех
15.05.2024 [18:07],
Павел Котов
В Apple iOS 17.5 обнаружилась ошибка, из-за которой некоторые владельцы iPhone стали снова видеть фотографии, которые были удалены много лет назад. Эти снимки по неизвестной причине начали всплывать в приложении «Фото». ![]() В отдельных случаях ошибка привела к возникновению неловких ситуаций: некоторые из ранее удалённых и появившихся вновь снимков носят деликатный характер — один из пострадавших пользователей отметил такое возвращение фотографий не только на iPhone, но и на iPad. Причём эти снимки стали показываться среди недавно загруженных. В другом случае это четыре фотографии ещё от 2010 года, которые даже после неоднократного удаления упорно появляются среди последних снимков, загруженных в iCloud. Одни пользователи сообщают о фотографиях, которые были удалены давно, другие — о снимках, которые они удалили лишь в этом году. По умолчанию в приложении «Фото» активна функция «Недавно удалённые», которая удерживает удалённые снимки в течение 30 дней. И дело явно не в ней, если самопроизвольно восстанавливаются фотографии, которым несколько месяцев и даже лет. Apple пока не прокомментировала инцидент, но он уже вызвал множество неприятных вопросов, связанных с конфиденциальностью и хранением данных. По одной из версий, обновлённое приложение «Фото» проводит переиндексацию библиотек фотографий. Но это не объясняет повторного появления снимков, которые были удалены очень давно. Google показала прямо в рекламном ролике, как ИИ даёт вредный совет
15.05.2024 [17:48],
Павел Котов
На конференции I/O 2024 компания Google подчеркнула, что разработанный ей нейросети Gemini станут новым словом в поиске и ИИ-ассистентах. Однако одна из самых ярких демонстраций возможностей этой системы снова омрачилась недостатком, присущим всем современным большим языковым моделям — галлюцинациями, то есть дачей заведомо неверного ответа. ![]() Источник изображений: youtube.com/@Google В ролике «Поиск в эпоху Gemini» Google продемонстрировала видеопоиск — функцию поиска информации на основе видео. В качестве одного из примеров компания привела ролик с застрявшим рычажком перемотки плёнки на фотоаппарате и вопросом, почему этот рычажок не движется до конца. Gemini распознал видео, понял запрос и дал несколько советов по исправлению. И как минимум один из них оказался неверным. ![]() ИИ порекомендовал «открыть заднюю крышку и аккуратно снять плёнку». И это, возможно, худшее, что можно сделать в данной ситуации. Потому что если открыть заднюю крышку плёночного фотоаппарата не в абсолютно тёмной комнате, плёнка засветится, и все сделанные снимки придут в негодность. Но на видео этот ответ подсвечен как наиболее подходящий. Google уже не впервые публикует рекламный материал с фактической ошибкой — заведомо неверной информацией, которую даёт ИИ. В прошлом году чат-бот Bard сообщил, что первый снимок экзопланеты — планеты за пределами Солнечной системы — был получен космическими телескопом «Джеймс Уэбб» (JWST), хотя это не так. Сторонние специалисты займутся фактчекингом в соцсети Threads
15.05.2024 [16:56],
Павел Котов
Администрация платформы микроблогов Threads привлечёт сторонних специалистов к проверке фактов в отношении публикуемого в соцсети контента — они помогут в выявлении дезинформации, не соответствующих действительности теорий заговоров и ложных новостей. ![]() Источник изображения: Julio Lopez / unsplash.com «Недавно мы предоставили нашим занятым проверкой фактов сторонним партнёрам возможность просматривать и оценивать ложный контент в Threads. Ранее мы сопоставляли почти идентичный ложный контент в Threads с фактами, проверенными в Facebook✴ и Instagram✴. Теперь специалисты по проверке фактов смогут самостоятельно оценивать контент в Threads», — сообщил глава Instagram✴ и Threads Адам Моссери (Adam Mosseri). Это значит, что публикации в Threads и ранее проходили проверку фактов, но такая идентификация осуществлялась, только если аналогичная дезинформация ранее обнаруживалась и получала соответствующую пометку в Instagram✴ или Facebook✴. Это было в некоторой степени полезно, но оставляло Threads беззащитной перед дезинформацией, которая впервые публиковалась здесь. Теперь решением этого вопроса займутся сторонние специалисты, привлечённые владеющей платформой компанией Meta✴. Один из независимых специалистов по проверке фактов уже пожаловался на отсутствие хронологической выдачи в поиске в настольной версии Threads. Платформа была запущена в июле прошлого года, и с тех пор она прирастала функциями, постепенно превращаясь из текстового дополнения Instagram✴ в самостоятельную соцсеть. Meta✴ выпустила веб-версию Threads, добавила раздел популярных тем, опцию с ограничением цитирования публикаций другими пользователями и несколько улучшила поиск, который в целом до сих пор выглядит примитивно. А для обмена личными сообщениями пользователи платформы перенаправляются в Instagram✴. Проверка фактов в соцсети не означает, что фейков больше не будет — не соответствующие действительности публикации могут не удаляться, а получать изобличающие их пометки. Материалы с такими пометками пессимизируются поисковым и рекомендательным алгоритмами. «Эпические анонсы» и эксклюзивные премьеры по Warhammer 40,000: Space Marine 2 и не только: где и когда смотреть презентацию Warhammer Skulls
15.05.2024 [14:47],
Дмитрий Рудь
Горячо ожидаемый боевик Warhammer 40,000: Space Marine 2 от Saber Interactive уже получил дату выхода, однако вокруг игры остаётся ещё немало тайн. Часть из них будет раскрыта на следующей неделе в рамках презентации Warhammer Skulls. Компания Games Workshop анонсировала уже восьмой в своём роде фестиваль Warhammer Skulls. В 2024 году он начнётся с насыщенной эксклюзивными новостями и «эпическими анонсами» одноимённой презентации. Трансляция Warhammer Skulls стартует 23 мая в 19:00 по Москве на Twitch-канале Warhammer. Ведущим шоу выступит английский актёр Рахул Коли (Rahul Kohli), известный по роли Малума Каедо в олдскульном шутере Warhammer 40,000: Boltgun. Судя по пресс-релизу, основными звёздами предстоящей Warhammer Skulls станут уже упоминавшиеся Warhammer 40,000: Space Marine 2 и Warhammer 40,000: Boltgun — их на анонсе шоу выделили отдельно. Зрителей также ждут новости о Warhammer 40,000: Rogue Trader, Total War: Warhammer III, Warhammer 40,000: Darktide, Blood Bowl 3, Warhammer 40,000: Tacticus, Warhammer 40,000: Battlesector и Warhammer 40,000: Warpforge. Как обычно, Warhammer Skulls будут сопровождать распродажи игр Warhammer со скидками до 90 %. Акции начнутся 23 мая в цифровых магазинах Steam, EGS, GOG, Microsoft Store, Xbox Store, PS Store, App Store и GeForce Now. Релиз Warhammer 40,000: Space Marine 2 ожидается 9 сентября на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Судя по недавней утечке, вдобавок к кооперативной кампании на трёх человек, в игре будет и соревновательный мультиплеер. Смертельная битва продолжается: Warner Bros. объявила дату выхода фильма Mortal Kombat 2
15.05.2024 [13:42],
Дмитрий Рудь
Кинокомпании Warner Bros. Pictures и New Line Cinema объявили дату премьеры продолжения вышедшего в 2021 году фильма Mortal Kombat («Мортал Комбат») по мотивам культовой франшизы файтингов от NetherRealm Studios. Напомним, сиквел Mortal Kombat был одобрен руководством Warner Bros. к началу 2022 года. Съёмки начались в прошлом июне, были приостановлены в середине июля, продолжились в ноябре и завершились в конце января. Как стало известно, Mortal Kombat 2 («Мортал Комбат 2») появится на больших экранах 24 октября 2025 года. Прошлый фильм также дебютировал в облачном сервисе Max от HBO — насчёт продолжения такой информации нет. Mortal Kombat 2 снял режиссёр первой части Саймон МакКуойд (Simon McQuoid), а за сценарий отвечал Джереми Слейтер (Jeremy Slater), известный по работе над сериалами «Изгоняющий дьявола», «Академия "Амбрелла"» и «Лунный рыцарь». Основные звёзды Mortal Kombat вернутся к своим ролям, а среди новичков в актёрском составе значатся Карл Урбан (Джонни Кейдж), Аделин Рудольф (Китана) и Тати Габриэль (Джейд). Фильм Mortal Kombat стартовал в апреле 2021 года и превзошёл ожидания создателей — кассовые сборы картины составили $84,4 млн (при бюджете в $55 млн), поэтому продолжение было одобрено быстро. Первая часть стала перезапуском кинофраншизы, стартовавшей в 1995 году с картины «Смертельная битва». Новейшая игра, Mortal Kombat 1, к слову, тоже представляет собой очередную перезагрузку серии. Хакеры стали проникать в IT-инфраструктуру российских компаний быстрее на 30 %
15.05.2024 [13:18],
Анжелла Марина
За последний год скорость проникновения хакеров в IT-инфраструктуру российских компаний значительно выросла. Как сообщает издание «Коммерсантъ», если раньше на взлом требовались недели или месяцы, то сейчас этот процесс может занимать от одного до трех дней, а в отдельных случаях всего несколько часов. ![]() Источник изображения: Copilot Эксперты компании «Информзащита» оценивают рост скорости взломов примерно на 30 % по сравнению с началом 2023 года. При этом время от первоначального проникновения хакеров до получения ими контроля над системами в некоторых случаях сократилось до 72 часов. Под ударом чаще всего оказываются крупные государственные организации и промышленные предприятия, которые уже внедрили серьезные средства защиты информации. Однако даже это не спасает от взлома. Одной из причин ускорения кибератак является большое количество вредоносных программ и инструментов для взлома, которые, по словам директора технологической практики «ТеДо» Юрия Швыдченко, свободно распространяются в даркнете. Это позволяет даже начинающим хакерам автоматизировать процесс поиска уязвимостей в системах жертвы. Еще один фактор заключается в массовой замене импортного ПО и оборудования на российские аналоги. Спешка с импортозамещением приводит к появлению множества дыр в системах информационной безопасности, и хакерские группировки активно этим пользуются. Например, в 2022 году злоумышленникам удалось взломать ряд крупных российских IT-компаний и интеграторов, получив доступ к данным для подключения к их заказчикам. А в начале 2023 года произошла громкая кража данных в агрокомплексе им. Н.И. Ткачева, когда хакеры зашифровали все файлы на компьютерах холдинга. Эксперты также отмечают, что хакерские группировки получают все больше финансирования из недружественных России стран, что позволяет им расширять свои возможности и ресурсы для кибератак. Несмотря на предпринимаемые усилия по защите информационных систем, российские компании и госорганы по-прежнему остаются уязвимыми для быстро прогрессирующих киберугроз. Число взломов растет, а их скорость увеличивается. Эксперты прогнозируют дальнейшее обострение ситуации в сфере кибербезопасности. Кинематографичный хоррор The Casting of Frank Stone от создателей Until Dawn получил первый геймплейный трейлер
15.05.2024 [12:40],
Дмитрий Рудь
Издательство Behaviour Interactive и разработчики из британской Supermassive Games (The Quarry, Until Dawn, The Dark Pictures) представили первый геймплейный трейлер своего кинематографичного хоррора The Casting of Frank Stone. События The Casting of Frank Stone развернутся летом 1980 года, когда четверо друзей решают снять фильм ужасов на сталелитейном заводе городка Сидар-Хиллз, ставшем ареной жестоких преступлений убийцы Фрэнка Стоуна. Как это обычно бывает, всё идёт не по плану. В объектив камеры попадает «нечто невообразимое», и юные герои The Casting of Frank Stone оказываются втянуты в «мир кровавого наследия Стоуна». Пользователям предстоит вершить судьбы молодых кинематографистов, чья жизнь висит на волоске: развивать отношения между персонажами, решать головоломки, реагировать на динамически меняющиеся события. Разработчики уверяют, что принимаемые по ходу игры решения будут менять реальность вокруг и открывать новые пути: «В истории, где важен каждый шаг, действия могут быть красноречивее слов». Скриншоты The Casting of Frank Stone
Релиз The Casting of Frank Stone ожидается в 2024 году на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Обещают мрачный рассказ со множеством развилок, самобытных персонажей, «хлёсткий юмор» и полный перевод на русский. The Casting of Frank Stone представляет собой ответвление от асимметричного сетевого хоррора Dead by Daylight. Новый ролик дебютировал на стриме в честь 8-й годовщины оригинальной игры — трансляция включала и другие анонсы. Приложения на Android скоро позволят использовать лицо для управления курсором
15.05.2024 [12:18],
Владимир Фетисов
На этой неделе Google объявила, что код проекта Project Gameface стал доступен разработчикам приложений для программной платформы Android. Это означает, что разработчики смогут интегрировать в свои продукты функцию управления курсором с помощью мимики лица и движений головы. ![]() Источник изображения: Solen Feyissa/unsplash.com Project Gameface был впервые представлен широкой публике на прошлогодней конференции Google I/O. Этот программный продукт использует камеру устройства для распознавания движений пользователя и сопоставления с базой данных MediaPipes’s Face Landmarks Detection API. К примеру, пользователь может открыть рот для перемещения курсора мыши или поднять брови вверх, чтобы выделить какую-то область экрана. «Через камеру устройства решение непрерывно отслеживает мимику и движения головы, преобразуя их в интуитивное и персонализированное управление. Разработчики теперь могут создавать приложения, в которых пользователи будут иметь возможность настройки, изменяя выражения лица, плавность жестов, скорость движения курсора и др.», — говорится в сообщении Google. Хотя изначально Gameface позиционировался как проект для геймеров, сейчас Google объявила о сотрудничестве с социальным фондом Incluzza из Индии, который занимается решением вопросов обеспечения доступности объектов и услуг различных сфер жизнедеятельности для людей с ограниченными возможностями. Ожидается, что такое сотрудничество поможет Google узнать больше о том, каким образом можно расширить возможности Gameface для использования его в других сферах, таких как работа, обучение и разные социальные ситуации. SEO отправят на пенсию: поисковую выдачу Google сформирует и дополнит генеративный ИИ
15.05.2024 [11:37],
Павел Котов
На конференции разработчиков Google I/O 2024 поисковый гигант объявил, что выдачу по некоторым запросам будет формировать генеративный искусственный интеллект. Её дополнит компонент AI Overview — блок со сводкой информации по поисковому запросу, ранее доступный участникам программы тестирования Google AI Labs. До конца года расширится присутствие формата Search Generative Experience (SGE) — его аудитория достигнет миллиарда пользователей. ![]() Источник изображений: blog.google «Не думаем, что всё должно ограничиться сводками ИИ. Есть возможности для внедрения генеративного ИИ в поиск, и одна из областей, которая очень волнует лично меня — это формирование страницы результатов, организованной с помощью ИИ», — пояснила глава подразделения Google Search Элизабет Хармон Рид (Elizabeth Harmon Reid). Пока Google будет показывать страницу результатов поиска нового образца, если станет понятно, что пользователь ищет вдохновения. В приведённом на конференции примере это поездка на юбилей в другой город. Вскоре новый формат также будет подключаться при поиске заведений общепита, рецептов блюд, а за ними последуют кинематограф, книги, отели, покупки и многое другое. В случае с поездкой на юбилей в другой город придётся учесть разные аспекты: патио на крыше подойдёт не во всякое время года, а в качестве досуга можно полюбоваться архитектурой. При поиске ресторана Google покажет карусель с заведениями, продемонстрирует звёздный рейтинг, дополнит выдачу дискуссиями на Reddit и разбавит предложения дополнительной информацией: списками мест с живой музыкой, романтическими стейк-хаусами и материалами ресторанных критиков. А в нижней части страницы на демонстрации появилась кнопка «больше результатов из интернета» — возможно, это ссылка на страницу с традиционной выдачей. ![]() Пока неясно, где на этих страницах будет размещаться реклама. И гендиректор Google Сундар Пичаи (Sundar Pichai) не дал прямого ответа, сохранится ли традиционная выдача при полномасштабном развёртывании инструментов ИИ. «Рад, что мы можем расширить спектр вариантов использования, в которых мы можем помочь пользователям поиска и Gemini. Перед вами примеры тех сложных вопросов, которые мы можем решить, как мы способны помочь в путешествии, интегрировать их с нашими продуктами и помочь более полно. Так что я рассматриваю это лишь с хорошей стороны», — пояснил глава компании. С прошлого года Google тестирует технологию ИИ-поиска SGE (Search Generative Experience). Поначалу её аудитория была крайне ограниченной, со временем она постепенно расширялась; уже на этой неделе SGE смогут пользоваться «сотни миллионов пользователей» из США, а к концу года размер аудитории достигнет миллиарда человек. В компании предупредили, что новый формат не вытеснит традиционного поиска, да и владельцам сайтов беспокоиться не стоит: при тестировании SGE пользователи переходили на внешние ресурсы ещё чаще, чем со страницы традиционной поисковой выдачи. Google не планирует тотального насаждения ИИ, считая его полезным в работе со сложными запросами и разрозненной информацией. Участвующий в поиске ИИ Gemini также окажется полезным в планировании. К примеру, если пользователь захочет составить программу питания семьи из четырёх человек на три дня, ИИ предложит ссылки на рецепты блюд. Gemini готов помочь в планировании и более масштабных мероприятий — поездок или вечеринок. В марте Луна подвергнется нашествию научных зондов с Земли — SpaceX запустила ещё два аппарата
27.02.2025 [13:45],
Геннадий Детинич
В марте Луна подвергнется настоящему нашествию отправляемых с Земли зондов. Сегодня в 03:16 по московскому времени ракета SpaceX Falcon 9 отправила к Луне два новых аппарата — спускаемый и орбитальный. Оба зонда будут искать признаки воды на спутнике, что должно стать основой для работы долговременных лунных баз. ![]() Источник изображения: SpaceX Оба зонда успешно развернулись после запуска и выведены на траектории сближения с Луной. Первая ступень ракеты-носителя Falcon 9 благополучно вернулась на баржу в океане. Для неё это был девятый по счёту полёт. Разгонный блок ракеты с интервалом в четыре минуты вывел в космос лунный посадочный модуль «Афина» (Athena) компании Intuitive Machines и лунный орбитальный модуль NASA Lunar Trailblazer. Если всё пойдёт по плану, посадочный модуль «Афина» спустится на поверхность спутника в районе южного полюса Луны ориентировочно 6 марта. Для компании Intuitive Machines это вторая миссия по контракту с NASA. Первая оказалась частично успешной, поскольку отправленный год назад на Луну посадочный модуль Nova-C «Одиссей» опрокинулся при посадке. В компании надеются, что учли ошибки первой миссии и смогут посадить новый модуль без аварии. На борту «Афины» находятся 10 научных приборов NASA. Большинство из них предназначено для поиска следов водяного льда на спутнике. Орбитальный зонд NASA Lunar Trailblazer будет выполнять похожее исследование, но с орбиты Луны. Эти данные дополнят информацию с поверхности спутника и помогут создать более полную карту залежей водяного льда на Луне. Интересно отметить, что посадочный модуль «Афина» несёт на борту два небольших лунохода. Один из них изготовлен компанией Intuitive Machines — это роботизированный «кузнечик». Робот Grace сможет запрыгивать на дно кратеров, куда колёсному аппарату добраться практически невозможно. Высока вероятность, что в вечной тени кратеров водяной лёд сохраняется миллионы и даже миллиарды лет. Робот сможет удаляться от посадочного модуля примерно на 1,6 км. Ориентироваться на Луне ему помогут встроенный инерциальный модуль навигации, звёздный трекер и лидар. Второй луноход — это фактически ретранслятор сотовой связи на колёсах. Луноход MAPP (Mobile Autonomous Prospecting Platform) создан компанией Lunar Outpost. Приёмопередающее оборудование робота разработано Nokia Bell Labs и представляет собой элементы серийного оборудования для существующих сетей 4G/LTE. Когда Grace будет покидать зону связи с «Афиной», платформа MAPP поможет ему продолжать поддерживать соединение. В целом это станет проверкой возможности развёртывания базовых сотовых станций в лунных условиях, что пригодится в дальнейшем. Основной научный прибор посадочного модуля называется PRIME-1 (Polar Resources Ice Mining Experiment 1). Он состоит из двух отдельных устройств: бура для исследования реголита (TRIDENT) и масс-спектрометра для анализа образцов (MSolo). Эта пара будет работать вместе, чтобы собрать и проанализировать извлечённый из-под лунной поверхности керн. TRIDENT будет добывать материал с глубины до одного метра, а MSolo исследует образец на наличие таких соединений, как вода и углекислый газ. ![]() Источник изображения: Intuitive Machines За модуль «Афина» NASA заплатило компании Intuitive Machines $62,5 млн, что превысило стоимость первоначально заключённого контракта в $47 млн. В процессе разработки возникали неожиданные трудности. Кроме того, NASA дополнительно оплатило компании предоставление данных о температуре на Луне, что стало первым в истории контрактом на получение научной информации, добытой частной структурой. На Луне посадочный модуль пробудет около 10 суток. Лунную ночь он не переживёт. Ранее к Луне были запущены два других аппарата — посадочный модуль Ghost Riders компании Firefly Aerospace и японский посадочный модуль Resilience компании ispace. Модуль Firefly должен спуститься на лунную поверхность уже в ближайшее воскресенье — 2 марта. Японский модуль движется по кружной траектории и прибудет к Луне примерно через три месяца. Resilience соберёт для NASA образцы лунной пыли, но доставлять их на Землю не будет. Это произойдёт в одной из следующих миссий. Но на Луне и без этого в ближайшие дни будет много событий, за которыми мы будем с интересом следить. Nvidia признала в Huawei сильного конкурента и похвалилась ростом продаж ИИ-чипов в Китае, несмотря на санкции
27.02.2025 [13:23],
Алексей Разин
С момента завершения очередного фискального года в календаре Nvidia прошло уже больше месяца, и это позволило компании сразу опубликовать годовой отчёт по форме 10-K. В нём говорится, что доля международной выручки Nvidia сокращается, а США отвечают за 47 % всех денежных поступлений. При этом Huawei и других китайских разработчиков Nvidia считает своими конкурентами. ![]() Источник изображения: Nvidia Как поясняет CNBC, в опубликованном отчёте Nvidia отнесла китайскую компанию Huawei Technologies к числу своих конкурентов в четырёх из пяти категорий продукции, включая полупроводниковые компоненты, облачные услуги, вычислительные и сетевые решения. «В Китае достаточно сильна конкуренция. Huawei, другие компании сильны и очень, очень конкурентоспособны», — заявил основатель Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) в интервью каналу CNBC. В своих отчётах Nvidia уже второй год подряд упоминает Huawei в качестве конкурента, хотя на протяжении трёх лет подряд до этого не считала это нужным из-за нахождения китайского соперника под жёсткими санкциями США. В целом, доля международной выручки Nvidia в прошлом году сократилась с 69 до 56 %, а по итогам прошлого фискального года снизилась дополнительно до 53 %. По сути, на территории США компания в прошлом году получила 47 % своей выручки, что в денежном выражении соответствует сумме более $61 млрд. Выручка компании на домашнем рынке выросла за год более чем в два раза. Это объясняется, как и усиление концентрации выручки в США, более активным развитием на территории страны вычислительной инфраструктуры, использующей передовые компоненты Nvidia. ![]() Источник изображения: Nvidia История с подозрениями в отношении Сингапура научила компанию снабжать соответствующие данные правильной аннотацией. Прошлогодняя выручка Nvidia хоть и определялась на 18 % счетами, принадлежащими сингапурским компаниям, в действительности на территории этого крохотного государства оседало не более 2 % продукции Nvidia в показателях выручки. К слову, выручка на сингапурском направлении за год выросла более чем в три раза до $23,7 млрд, и это рекорд среди прочих регионов по динамике. Тайваньская выручка прибавила только 54 %, но позволила этому небольшому острову остаться на третьем месте. Китай вместе с Гонконгом занимают четвёртое место и 13 % всей выручки Nvidia. Рост наблюдается и здесь, даже в условиях постоянно усиливающихся санкций. Год назад регион формировал 17 % выручки, но в абсолютном значении она с тех пор выросла на 66 %. Jade Empire могла встать в один ряд с Mass Effect и Dragon Age, если бы не «абсолютно идиотский совет» Microsoft
27.02.2025 [13:14],
Дмитрий Рудь
Вышедший на исходе шестого консольного поколения ролевой экшен с восточным колоритом Jade Empire от BioWare не положил начало новой франшизе, как Mass Effect и Dragon Age после него. Но такие шансы были. Сооснователь BioWare Грег Зещук (Greg Zeschuk) в рамках подкаста My Perfect Console посетовал, что из-за совета Microsoft студия выпустила Jade Empire под конец жизненного цикла оригинальной Xbox, не дождавшись релиза Xbox 360. «Microsoft была такая: "Нет-нет, вы должны выпустить её сейчас, под конец цикла, потому что это отличное время". Хуже совета не придумаешь. Абсолютно идиотский совет с их стороны. Глупейшая вещь на свете», — считает Зещук. Если бы BioWare отложила Jade Empire, то, по словам Зещука, могла «прокачать» игру перед выпуском на Xbox 360, что дало бы ей больше шансов на успех в начале консольного поколения: «Мы могли сказать "нет"». По мнению Зещука, перенос на консоль нового поколения обошёлся бы дороже, но позволил бы Jade Empire встать в один ряд с Dragon Age и Mass Effect, а BioWare — запустить ещё одну успешную франшизу. Зещук признал, что боевая система Jade Empire была далека от идеала, однако включение игры в стартовую линейку Xbox 360 теоретически могло компенсировать для консоли нехватку RPG на запуске. Jade Empire стартовала как эксклюзив Xbox, а впоследствии была портирована на PC (Windows), macOS, iOS и Android. Несмотря на слабые (полмиллиона копий к октябрю 2007 года) продажи, в планах был сиквел, но он свет так и не увидел. Представлен Armv9-процессор Cortex-A320 для IoT-устройств с ИИ-функциями
27.02.2025 [12:51],
Сергей Карасёв
Компания Arm анонсировала процессор Cortex-A320 — своё первое сверхэффективное изделие семейство Cortex-A, построенное на архитектуре Armv9. Чип ориентирован на периферийные устройства и IoT-оборудование с поддержкой ИИ-функций. В основу новинки положена архитектура версии Armv9.2-A (Harvard) с поддержкой расширений QARMA3, SVE2, MTE, RAS и криптографическими функциями. Объём кеша первого уровня может составлять 32 или 64 Кбайт. Опционально доступен кеш L2 ёмкостью от 128 до 512 Кбайт, тогда как кеш L3 не предусмотрен. Кроме того, существенно ускорена работа с оперативной памятью. Cortex-A320 — это одноядерный процессор с последовательной выборкой 32-битных инструкций. Благодаря многочисленным обновлениям микроархитектуры, таким как предсказание ветвлений и предварительные выборки, достигается повышение эффективности на 50 % по сравнению с Cortex-A520 и увеличение быстродействия на 30 % в SPECINT2K6 по сравнению с Cortex-A35. ![]() Источник изображения: Arm По заявлениям Arm, процессор Cortex-A320 обеспечивает 10-кратное повышение производительности на операциях машинного обучения по сравнению с Cortex-A35 (на GEMM int8) и 6-кратное повышение по сравнению с Cortex-A53, самым популярным в мире изделием на архитектуре Armv8-A. На сегодняшний день Cortex-A320 — это наиболее эффективное решение серии Cortex-A для задач машинного обучения. На базе Cortex-A320 могут формироваться кластеры, насчитывающие до четырёх ядер. Блок векторной обработки с технологиями NEON и SVE2 может быть индивидуальным для каждого ядра или использоваться связкой из двух ядер, в том числе в четырёхъядерной конфигурации. Благодаря DSU-120T (оптимизированная версия DynamIQ Shared Unit) возможно формирование кластеров исключительно с ядрами Cortex-A320. Кроме того, новинки поддерживают NPU Ethos-U85, которые позволяют автоматически перекидывать обработку неподдерживаемых типов данных и инструкций на SIMD-блоки Cortex-A320. В целом говорится о возможности запуска на новых чипах моделей с более чем 1 млрд параметров. Процессор Cortex-A320 может применяться в самых разных сферах — от умных колонок и интеллектуальных камер наблюдения до автономных транспортных средств и контроллеров служебных роботов. Кроме того, новый процессор подходит для микроконтроллеров с батарейным питанием и устройств, работающих под управлением операционных систем реального времени (RTOS). Реализованы развитые средства обеспечения безопасности, включая Secure EL2 (Exception Level 2). Microsoft выпустила пару открытых эффективных ИИ-моделей Phi-4 — одну дообучили по новой методике
27.02.2025 [12:38],
Павел Котов
Microsoft расширила линейку собственных больших языковых моделей искусственного интеллекта Phi-4 двумя новыми проектами с относительно скромными системными требованиями. Одна из них является мультимодальной, то есть работает с несколькими форматами данных. ![]() Источник изображений: microsoft.com Модель Microsoft Phi-4-mini является исключительно текстовой, а Phi-4-multimodal — её улучшенная версия, способная обрабатывать также запросы в визуальном и звуковом форматах. Обе модели, утверждает разработчик, в значительной мере превосходят альтернативы сопоставимых размеров при выполнении определённых задач. Microsoft Phi-4-mini имеет 3,8 млрд параметров, то есть она достаточно компактна для запуска на мобильных устройствах. В основу модели легла особая версия архитектуры «Трансформер» (Transformer). В стандартном варианте модели-трансформеры, чтобы понять значение каждого слова, анализируют текст до и после него; при разработке Phi-4-mini в Microsoft использовали версию Decoder-Only Transformer, которая предполагает анализ только предшествующего слову текста, что снижает нагрузку на вычислительные ресурсы и повышает скорость обработки данных. Для дополнительной оптимизации использована технология Grouped Query Attention — этот механизм помогает модели определять, какие фрагменты данных наиболее релевантны при обработке текущей задачи. Phi-4-mini может генерировать текст, переводить документы и управлять внешними приложениями; модель, по словам разработчиков, преуспела в решении математических задач и написании компьютерного кода, даже когда требуются «сложные рассуждения». Точность ответов Phi-4-mini, по оценкам самой Microsoft, «значительно» превосходит результаты, которые дают несколько других моделей аналогичного размера. ![]() Phi-4-multimodal — это расширенная версия Phi-4-mini с 5,6 млрд параметров; в качестве запросов она воспринимает не только текст, но также изображения, аудио и видео. Для дообучения модели в Microsoft использовали новый метод Mixture of LoRAs. Обычно адаптация ИИ к новой задаче требует изменения его весов — параметров конфигурации, которые определяют, как он обрабатывает данные. Чтобы облегчить эту задачу, используется метод LoRA (Low-Rank Adaptation) — для выполнения незнакомой задачи модели добавляется небольшое количество новых весов, оптимизированных для этой задачи. Метод Mixture of LoRAs адаптирует этот механизм к мультимодальной обработке данных: при разработке Phi-4-multimodal исходную Phi-4-mini дополнили весами, оптимизированными для работы с аудио и видео. В результате, рассказали в Microsoft, удалось смягчить некоторые компромиссы, связанные в прочими подходами к построению мультимодальных моделей. В тестах, связанных с обработкой визуальных данных, Phi-4-multimodal набрала 72 балла, незначительно уступив ведущим моделям от OpenAI и Google. В одновременной обработке видео и звука она «с большим отрывом» обошла Google Gemini-2.0 Flash, а также открытую InternOmni. Phi-4-mini и Phi-4-multimodal доступны на платформе Hugging Face по лицензии MIT, которая допускает их коммерческое использование. М.2 SSD вместимостью до 15,36 Тбайт: Exascend представила накопители серии PE4
27.02.2025 [12:37],
Сергей Карасёв
Компания Exascend анонсировала SSD семейства PE4 в форм-факторе М.2 2280, способные хранить до 15,36 Тбайт информации. На сегодняшний день это самые вместительные изделия в своём классе. Устройства также доступны в форматах U.2 и E1.S. В основу накопителей положены чипы флеш-памяти 3D TLC NAND, а для обмена данными служит интерфейс PCIe 4.0 (NVMe 1.4). У стандартных (Standard) решений M.2 2280 заявленная скорость последовательного чтения информации достигает 3270 Мбайт/с, скорость последовательной записи — 2980 Мбайт/с. Величина IOPS на операциях произвольного чтения и записи блоками по 4 Кбайт — до 404 тыс. и 52 тыс. соответственно. Вместимость варьируется от 240 Гбайт до 15,36 Тбайт. Помимо стандартных SSD, серия PE4 М.2 2280 включает варианты Pro и Max. Первые используют чипы 3D TLC NAND, а их ёмкость варьируется от 240 Гбайт до 3,84 Тбайт. Скорость чтения/записи — до 3200/3005 Мбайт/с. Значение IOPS при чтении и записи составляет до 381 тыс. и 121 тыс. соответственно. Накопители Max, в свою очередь, построены на чипах pSLC, а их вместимость — от 240 Гбайт до 1,92 Тбайт. Скорость чтения и записи — до 3075 и 2980 Мбайт/с, показатель IOPS при произвольных чтении и записи — до 436 тыс. и 173 тыс. ![]() Источник изображения: Exascend Решения типоразмера U.2 и E1.S также доступны в версиях Standard, Pro и Max. Их ёмкость варьируется от 960 Гбайт до 15,36 Тбайт. Скоростные показатели в целом сопоставимы с таковыми у решений М.2 2280. Все SSD могут эксплуатироваться при температурах от 0 до +70 °C. Значение MTBF (средняя наработка на отказ) достигает 2 млн часов. Говорится о поддержке TCG Opal 2.01, шифрования AES-256, а также аппаратной функции Power Loss Protection (PLP), которая отвечают за сохранность информации при внезапном отключении питания. Производитель предоставляет на изделия пятилетнюю гарантию. SK hynix добилась 70-% выхода годной продукции при тестовом выпуске передовой 12-слойной HBM4
27.02.2025 [12:36],
Алексей Разин
Южнокорейская SK hynix захватила примерно половину мирового рынка памяти класса HBM, и уступать свою дролю конкурентам она не собирается, а потому активно осваивает производство микросхем поколения HBM4. Свежие сообщения из Южной Кореи указывают, что на стадии тестирования удалось добиться 70-процентного уровня выхода годной продукции при выпуске 12-слойных микросхем HBM4. ![]() Источник изображения: SK hynix Об этом сообщило южнокорейское издание ETNews, которое подобный показатель качества продукции считает весьма высоким для предварительной стадии подготовки чипов HBM4 к производству. В конце прошлого года предыдущий этап тестового производства HBM4 демонстрировал уровень выхода годной продукции в 60 %. Отчасти быстрый прогресс в качестве изделий обеспечивается использованием пятого поколения 10-нм техпроцесса (1b) для выпуска кристаллов DRAM, формирующих стек HBM4. Данный техпроцесс уже применяется и при выпуске кристаллов памяти для HBM3E. Ожидается, что поставки образцов HBM4 для нужд Nvidia компания SK hynix начнёт в июне текущего года, а к концу третьего квартала они достигнут серийных масштабов. Благодаря этому Nvidia сможет представить свои ускорители поколения Rubin с памятью HBM4 уже во второй половине текущего года. Конкурирующая Micron Technology выпуск HBM4 в массовых объёмах рассчитывает освоить не ранее 2026 года. Samsung надеется сделать это до конца текущего года, но ей приписывают проблемы с высоким уровнем брака продукции. Nothing показала смартфон Phone (3a) с более традиционным дизайном, чем у Phone (3a) Pro
27.02.2025 [12:32],
Владимир Фетисов
На прошлой неделе в Сети появились официальные изображения смартфона Nothing Phone (3a) Pro, дизайн которого получил неоднозначную оценку из-за странного расположения модулей основной камеры. Теперь же производитель опубликовал снимок тыльной стороны Phone (3a), внешний облик которого более традиционен. Оба аппарата будут официально представлены на следующей неделе. ![]() Источник изображений: Nothing Вендор опубликовал в соцсетях и на своём официальном сайте изображения, демонстрирующие заднюю часть Phone (3a). Датчики основной камеры смартфона располагаются горизонтально, аналогично тому, как это было в Phone (2a), а не в Phone (3a) Pro. Однако без изменений не обошлось: в прошлогоднем Phone (2a) основная камера состояла из двух сенсоров, тогда как в Phone (3a) их стало на один больше. В остальном дизайн смартфона не претерпел существенных изменений — фирменная подсветка Glyph никуда не делась. Также можно заметить наличие дополнительной аппаратной кнопки на одной из боковых граней корпуса. По всей видимости, она получит название Essential Key и будет помогать пользователям при взаимодействии с функциями на основе искусственного интеллекта. ![]() Ожидается, что аппаратной основой Nothing Phone (3a) станет восьмиядерный процессор Qualcomm Snapdragon 7s Gen 3. Разработчики оснастят устройство 6,72-дюймовым OLED-дисплеем с частотой обновления 120 Гц. Автономную работу обеспечит аккумулятор ёмкостью 5000 мА·ч. Корпус устройства защитит внутренние компоненты от влаги и пыли по стандарту IP64. Официального анонса новых смартфонов Nothing долго ждать не придётся — компания представит аппараты Phone (3a) и Phone (3a) Pro уже 4 марта. Вышли обзоры Apple iPhone 16e: «простой iPhone для не привередливых»
27.02.2025 [12:23],
Владимир Мироненко
На прошлой неделе Apple представила свой самый доступный смартфон нового поколения — iPhone 16e. Он оснащён чипом A18, OLED-дисплеем и стоит $599. Новинка уже доступна для предзаказа, а в пятницу, 28 февраля, поступит в продажу. За день до этого в интернете появились первые обзоры iPhone 16e, в которых журналисты и блогеры отметили автономность, модем C1 и цену, заметил ресурс 9to5mac. ![]() Источник изображений: Apple Дизайн iPhone 16e такой же, как у модели iPhone 14. Смартфон оснащён 6,1-дюймовым OLED-дисплеем с большим вырезом в верхней части для фронтальной камеры и Face ID. Новый аппарат построен на чипе Apple A18 последнего поколения с 8 ГБ оперативной памяти, как у iPhone 16. Однако при выборе iPhone 16e следует учитывать, что у него нет дополнительных камер и магнитного крепления MagSafe. Практически во всех обзорах утверждается, что по производительности iPhone 16e — один из лучших в своей ценовой категории. Несмотря на использование версии чипа с урезанным GPU, имеющим на одно ядро меньше, чем у чипа A18 в iPhone 16 и 16 Plus, новый смартфон хорошо справляется с повседневными задачами, говорят эксперты. Вместе с тем ресурс CNET отмечает, что разница в производительности GPU становится заметной при тестировании, но при обычном использовании не ощущается. Возможности графического ускорителя iPhone 16e находятся на одном уровне с GPU моделей iPhone 15 и 15 Plus. ![]() Сообщается, что при повседневном использовании у смартфона не было замечено проблем с воспроизведением видеоигр, редактированием и сохранением видео, а также с использованием Apple Intelligence. В тестах производительности ЦП iPhone 16e обошёл по количеству баллов смартфоны iPhone 16, iPhone 15 и iPhone SE. Что касается основной камеры, у iPhone 16e лишь один модуль с 48-мегапиксельным сенсором. Несмотря на такое же разрешение, как у камеры iPhone 16, ресурс MKBHD отметил, что размеры сенсора значительно меньше, из-за чего снимки получаются с «меньшей глубиной резкости» и меньшей чёткостью в условиях слабого освещения. В связи с этим при съёмке в таких условиях iPhone 16e в большей степени полагается на ночной режим. Ресурс The Verge в своём обзоре выразил мнение, что «большинство людей будут полностью довольны» камерой iPhone 16e, несмотря на такие компромиссы, поскольку в большинстве случаев с её помощью удаётся получить хорошие фотографии и видео. ![]() Что касается чипа C1 — первого сотового модема Apple 5G собственной разработки — в обзорах говорится, что он «кажется хорошим». Apple не вдавалась в подробности по поводу характеристик C1, лишь отметив его более экономное потребление энергии по сравнению с чипами Qualcomm, но тесты показывают, что он ничем не уступает модемам остальных устройств серии iPhone 16. The Verge утверждает, что iPhone 16e показал лучшие результаты в тестах, чем iPhone 16, когда дело касалось качества видеозвонков или скорости загрузки. Похожего мнения придерживается обозреватель ресурса CNET, сообщивший, что при сравнении iPhone 16e и iPhone 16 Pro Max в тестах с использованием приложения Speed Test от Ookla, «у 16 Pro Max была более высокая скорость загрузки, но результаты 16e всё равно были хорошими». «Это означает, что селфи и видео быстро публикуются в Instagram✴ и TikTok, а видеозвонки выглядят и звучат хорошо, без каких-либо зависаний», — подытожил обозреватель. ![]() Также в обзорах отмечается хорошая автономность iPhone 16e. Ресурс Engadget сообщил, что смартфон «без проблем проработал дольше 24 часов», в то время как MKBHD подтвердил, что у него «действительно хороший аккумулятор». Впрочем, не обошлось и без критики. В большинстве обзоров указывается на то, что отсутствие MagSafe может стать проблемой для тех, кто переходит на новинку с iPhone 12 или более новой модели. MKBHD отметил, что зарядка смартфона с использованием устаревшей технологии Qi происходит намного медленнее, а в процессе зарядки он нагревается сильнее. Многие считают, что цена немного завышена, учитывая, что iPhone 16e предлагает меньше возможностей по сравнению с другими моделями iPhone. В целом обозреватели охарактеризовали новинку как «простой iPhone для не привередливых», «хороший, но немного странный», «нормальный» и «приемлемый компромисс». Выросший из мода для Doom 2 хоррор Total Chaos от автора Turbo Overkill выйдет вместе с VR-режимом для самых смелых — объявлена дата релиза
27.02.2025 [12:04],
Дмитрий Рудь
Издательство Apogee Entertainment и разработчики из новозеландской студии Trigger Happy Interactive (Turbo Overkill) объявили дату выхода «беспощадного» хоррора на выживание Total Chaos. Напомним, Total Chaos представляет собой ремейк одноимённого мода для Doom 2: Hell on Earth за авторством основателя Trigger Happy Interactive Сэма Преббла (Sam Prebble). Релиз ожидался во втором квартале 2025 года. Как стало известно, Total Chaos выйдет 24 июля текущего года эксклюзивно на ПК (Steam). Для погружения в кошмар с головой для особенно смелых в комплект с игрой будет включено специальное VR-издание. Разработчики также подтвердили планы на выпуск пострелизного платного дополнения Epilogue («Эпилог»), которое добавит в игру новую, десятую главу с неисследованными локациями и расширенным повествованием. «Total Chaos сочетает хоррор на выживание с психологическим напряжением и глубоким сюжетом, чтобы пугать и вселять сомнения. Добавочный контент на ПК позволит фанатам встретить ещё больше ужасов на Форт Оазис», — заявил Преббл. В роли сотрудника береговой охраны игрокам предстоит исследовать шахтёрский форпост на острове Форт Оазис: дать бой невыразимым ужасам, мастерить оружие из обломков, ставить под сомнение реальность и собственные воспоминания. Обещают девять мучительных глав, атмосферное окружение, зыбкую грань между реальностью и безумием, а также динамический ИИ. На фестивале «Играм быть» в Steam доступна новая демоверсия — ей и посвящён трейлер выше. Apple выпустила больше ИИ-совместимых ПК в прошлом году, чем все остальные производители вместе взятые
27.02.2025 [11:52],
Алексей Разин
Уже второй год подряд производители процессоров и ПК пытаются продвигать новые продукты, обеспечивающие возможность локального запуска функций искусственного интеллекта и их ускорение. Исследование Canalys показало, что в прошлом квартале доля подобных ПК в структуре поставок на мировом рынке выросла до 23 %. ![]() Источник изображения: Dell В абсолютном выражении количество таких ПК в прошлом квартале достигло 15,4 млн штук. К ним относились ноутбуки и настольные компьютеры, оснащённые центральными процессорами с нейронным блоком (NPU), позволяющим на аппаратном уровне ускорять работу функций искусственного интеллекта. Последовательно количество поставленных ПК такого класса в четвёртом квартале выросло на 18 %. ![]() Источник изображений: Canalys В целом по году ИИ-компьютеры заняли 17 % первичного рынка, причём лидером по их экспансии оказалась компания Apple, наделившая 54 % поставленных в прошлом году ПК всех марок соответствующими аппаратными функциями. Lenovo и HP Inc. заметно отстали, но поделили между собой второе место с долей по 12 % соответственно. По прогнозам Canalys, в текущем году именно завершение поддержки Windows 10 станет главным фактором, побуждающим клиентов покупать новые ПК. Серьёзным вызовом для мирового рынка могут стать и таможенные пошлины в США, которые грозится повысить президент Дональд Трамп (Donald Trump). ![]() Поставщики центральных процессоров распределили свои маркетинговые усилия по различным ценовым сегментам. Intel старается играть в верхнем диапазоне с процессорами семейства Lunar Lake, тогда как AMD старается занимать позиции в премиум-сегменте и среднем ценовом диапазоне. Один из пионеров рынка в лице Qualcomm после дебюта в верхней ценовой категории теперь пытается освоить и ценовые сегменты в районе $600 за весь ноутбук. Даже Apple в какой-то мере демократизирует свою профильную продукцию, предлагая ноутбуки ранних поколений со скидками, и они пользуются хорошим спросом в странах с не очень развитой экономикой. ![]() Почти треть участников торговой цепочки на рынке ПК считает, что в текущем году основным локомотивом продаж станет конец цикла технической поддержки Windows 10. Конечные клиенты, как ожидается, особенно активно будут обновлять свои парки компьютеров во втором полугодии. Само по себе обновление аппаратных или программных возможностей ПК при принятии решений о покупке отходит на второй план сильнее, чем это было в прошлом году. Если учитывать только ПК под управлением Windows, то среди них ИИ-совместимые модели по итогам четвёртого квартала составили 26 %, а в общей массе Windows-ПК они формировали 15 % продаж. Продукция Apple заняла по итогам квартала 10,2 % всего рынка ПК, причём 45 % поставленных компанией систем были готовы к аппаратному ускорению ИИ. На втором месте оказалась Lenovo с долей 15 %, хотя в сегменте ПК в целом она занимает первое место и 25 % рынка. Следом идёт HP Inc. с долей 14 % среди ПК с функциями ИИ, Dell на третьем месте отстаёт сильнее с 9 % рынка. Показателен пример Huawei, которая среди ПК с ускорением ИИ занимает 3 % рынка, тогда как её доля на рынке ПК в целом не превышает 2 %. Подобный перекос среди восьми крупнейших игроков рынка заметен только у Apple и Microsoft. Последняя смогла добиться 2-процентной доли в ИИ-сегменте, но на рынке ПК в целом довольствуется 0,4 %. Представлен нацпроект «Экономика данных», на который потратят 1 трлн рублей в ближайшие пять лет
27.02.2025 [11:19],
Павел Котов
Зампред и руководитель аппарата Правительства РФ Дмитрий Григоренко официально представил национальный проект «Экономика данных и цифровая трансформация государства». Всеобъемлющая программа радикально преобразит деятельность государственных ведомств и механизмы их взаимодействия с гражданами. Бюджет нацпроекта на ближайшие пять лет составит 1 трлн руб. ![]() Дмитрий Григоренко. Источник изображений: government.ru «Мы делаем технологии доступными для всех: от обитателей мегаполисов до жителей самых отдалённых уголков страны. Ключевой акцент – развитие решений, которые работают на базе накопленных данных, и создание технологичных инструментов, позволяющих повышать эффективность выполнения любых задач. В первую очередь это искусственный интеллект, роботы, интернет вещей и другие. При этом мы уделяем особое внимание безопасности: формируем правовую среду, которая не только защищает от киберугроз, но и создаёт условия для развития инноваций», — рассказал Дмитрий Григоренко. Цели нацпроекта будут достигаться при реализации ряда федеральных проектов. Федеральный проект «Инфраструктура доступа к сети Интернет» предполагает развёртывание группировки из 292 низкоорбитальных спутников — этого хватит, чтобы обеспечить полное покрытие интернетом на территории всей РФ и мира; к Сети подключат даже самые отдалённые регионы страны. Проект реализуется компанией «Бюро 1440». Федеральный проект «Цифровые платформы в отраслях социальной сферы» посвящён формированию новых механизмов взаимодействия государства, бизнеса и граждан — к 2030 году планируется полномасштабное развёртывание платформ «Моя школа», «Университеты», «Наука», «Безопасная среда» и «Умный город». Во всех школах и колледжах будет заработает полноценная ИТ-инфраструктура и сети Wi-Fi; 634 тыс. учителей выдадут отечественные планшетные компьютеры. В рамках федерального проекта «Цифровое государственное управление» госуправление будет переведено на цифровую форму работы; документооборот станет безбумажным на 100 %, что упростит все процессы и поможет повысить эффективность работы ведомств. ![]() Федеральный проект «Отечественные решения» предполагает уже к 2030 году наладить выпуск 100 % оборудования и ПО в России, способствуя установлению технологической независимости России. Федеральный проект «Искусственный интеллект» посвящён вопросу повсеместного развёртывания технологий ИИ в сферах экономики, госуправления и в социальной сфере. Госуслуги будут предоставляться проактивно на основе анализа данных, исходя из принципа «жизненных ситуаций», что избавит граждан от необходимости заполнять заявления и посещать ведомства. Так, при смене места жительства система самостоятельно сможет оформить необходимые документы и обновить информацию. Согласно планам федерального проекта «Информационная безопасность», к 2030 году 100 % важнейших государственных систем будут проверены на предмет защищенности; предполагается создание инфраструктуры, которая обеспечит безопасность российского сегмента интернета. Мошеннические ресурсы будут блокироваться за 4 часа. Развитие квантовых технологий и решений в области телекоммуникаций предусматривает федеральный проект «Перспективные разработки» — он, в частности, предполагает повышение мощности квантового компьютера с 50 до 300 кубитов. Цифровая аналитическая платформа (ГИС «ЦАП»), которая будет создана в рамках федерального проекта «Государственная статистика», предполагает сбор, обработку и анализ больших объёмов данных в реальном времени — в результате предоставление государственной статистики будет автоматизировано на 100 %. Все эти направления потребуют значительного кадрового ресурса, подготовка которого включена в федеральный проект «Кадры для цифровой трансформации»: к 2030 году при содействии бизнеса обучение пройдут не менее 250 тыс. студентов, а всего в ИТ-отрасли к тому времени будут заняты 1,4 млн работников. Samsung объявила дату презентации смартфонов Galaxy A56 и Galaxy A36
27.02.2025 [11:18],
Владимир Фетисов
Компания Samsung официально объявила, что мероприятие, посвящённое анонсу новых смартфонов серии Galaxy A, состоится 2 марта. Хотя производитель не уточнил, какие именно модели будут представлены широкой публике, с большой долей вероятности можно предположить, что речь пойдёт об аппаратах Galaxy A56, Galaxy A36 и Galaxy A26. ![]() Источник изображения: Samsung При этом на тизерном изображении присутствуют всего два устройства. Возможно, вендор анонсирует два из трёх упомянутых смартфонов, а третий будет представлен позднее. Уже сейчас благодаря утечкам известно многое о предстоящих новинках Samsung. По слухам, Galaxy A56, Galaxy A36 и Galaxy A26 будут оснащены 6,7-дюймовыми дисплеями с разрешением 2340 × 1080 пикселей. Galaxy A56 и Galaxy A36 получат сканеры отпечатков пальцев, интегрированные в область экрана, тогда как в более доступном Galaxy A26 он разместится в кнопке питания на боковой грани корпуса. Все три смартфона оснастят разными процессорами: Galaxy A56 получит чип Samsung Exynos 1580, Galaxy A36 — Qualcomm Snapdragon 6 Gen 3, а Galaxy A26 — Exynos 1380. Модель Galaxy A56 будет оснащена 8 Гбайт оперативной памяти, тогда как Galaxy A36 и Galaxy A26 будут доступны в версиях с 6 и 8 Гбайт ОЗУ. Основная камера всех трёх смартфонов будет основана на 50-мегапиксельном сенсоре с поддержкой оптической стабилизации изображения. Дополнительно Galaxy A56 получит 12-мегапиксельный датчик, а Galaxy A36 и Galaxy A26 — 8-мегапиксельный. Третьим модулем станет камера для макросъёмки: у Galaxy A56 и Galaxy A36 — на 5 Мп, а у Galaxy A26 — на 2 Мп. Также Galaxy A56 и Galaxy A36 получат фронтальную камеру на 12 Мп, тогда как Galaxy A26 оснастят 13-мегапиксельной селфи-камерой. По слухам, все три смартфона будут работать под управлением Android 15 с фирменным интерфейсом One UI 7. Розничная стоимость новинок пока не была озвучена. Надёжный инсайдер: Hogwarts Legacy 2 и новый «Бэтмен» от Rocksteady не будут играми-сервисами
27.02.2025 [11:14],
Дмитрий Рудь
Репортёр Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) в недавнем выпуске подкаста Kinda Funny Gamescast прокомментировал заявления руководства Warner Bros. Games насчёт увлечения играми-сервисами. Напомним, в прошлогоднем финансовом отчёте Warner Bros. Games обмолвилась о выпуске игры-сервиса по Hogwarts Legacy, а впоследствии подтвердила планы на сиквел популярного фэнтезийного экшена. По словам Шрайера, разговоры про игры-сервисы в ходе финансовых отчётов ведутся по большей части ради инвесторов, тогда как на самом деле увлечение Warner Bros. Games проектами подобного рода в настоящее время не наблюдается. «Если вы посмотрите на их текущую линейку, то это не игры-сервисы. Hogwarts [Legacy] 2 не будет игрой-сервисом, "Бэтмен" от Rocksteady не будет игрой-сервисом, Wonder Woman не была игрой-сервисом», — заверил Шрайер. Hogwarts Legacy стала самой продаваемой игрой 2023 года, однако повторение успеха с сиквелом Шрайер не ожидает: «Нет никаких шансов, что Hogwarts Legacy 2 оправдает те же ожидания, так как голод по новому игровому "Гарри Поттеру" уже утолён». Ранее Warner Bros. Games отменила боевик Wonder Woman и закрыла разрабатывавшую его студию Monolith Productions, известную по Blood, No One Lives Forever, F.E.A.R., Middle-earth: Shadow of Mordor и Shadow of War, а также ещё две команды. Своё решение в Warner Bros. объяснили тем, что в настоящее время сосредоточены на четырёх своих главных франшизах: «Игра престолов», «Гарри Поттер», DC и Mortal Kombat. При этом Wonder Woman была частью вселенной DC. Biwin представила «первые в мире» модули DDR5 с двойным профилем разгона AMD EXPO
27.02.2025 [11:08],
Николай Хижняк
Компания Biwin представила OC Lab Gold Edition DW100 RGB DDR5 — первые в мире модули оперативной памяти DDR5 с поддержкой двух профилей разгона AMD EXPO. Новинки разработаны в коллаборации с экспертами OC Lab. ![]() Источник изображений: Biwin Модули памяти OC Lab Gold Edition DW100 RGB DDR5 поставляются в виде двухканальных комплектов общим объёмом 32 Гбайт (2 × 16 Гбайт). Первый профиль разгона AMD EXPO соответствует DDR5-8000 CL34/CL36, а второй — DDR5-6400 CL28. Таким образом, пользователи могут выбирать между повышенной частотой или пониженными задержками. Компания заявляет, что новые модули ОЗУ поддерживают дополнительный ручной разгон до 8400 МТ/с при сохранении низких таймингов CAS на уровне CL34. Это возможно при использовании материнских плат Asus, MSI, Gigabyte и ASRock. Biwin предоставила скриншоты из программы Memtest, демонстрирующие работу новых модулей ОЗУ на материнских платах с чипсетами AMD X870, B850 и B840 в сочетании с процессорами серии Ryzen 9000. Производитель отмечает, что модули памяти могут работать при таймингах CL28. Однако с помощью дополнительной ручной оптимизации можно понизить задержки до CL26. Компания также добавляет, что новинки были протестированы при рабочих напряжениях 1,45 и 1,50 В, при этом их средняя рабочая температура составляла менее 50 градусов Цельсия. В продаже модули памяти Biwin OC Lab Gold Edition DW100 RGB DDR5 должны появиться в конце марта. Их стоимость будет начинаться от $169. Amazon собрала квантовый компьютер на кошачьих кубитах — его ошибки исправляют «кошки Шрёдингера»
27.02.2025 [10:58],
Геннадий Детинич
Восприимчивость к помехам — это самое слабое место квантовых компьютеров. Для защиты от ошибок квантовых вычислений нельзя применить классические решения. На помощь приходят либо запредельная избыточность, либо изощрённые архитектуры. Amazon сделала ставку на второе, обещая проложить к путь к практичным квантовым платформам. ![]() Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews В новой работе исследователи компании Amazon продемонстрировали сочетание отказоустойчивого оборудования и контура для исправления ошибок. По крайней мере, кубиты Amazon не требуют новой физики, как в случае новой устойчивой к ошибкам квантовой архитектуры Microsoft на майорановских фермионах. Проще говоря, Amazon использует проверенные временем решения в оригинальном исполнении, а у такого подхода есть понятные перспективы. Квантовая вычислительная платформа Amazon для повышения стабильности квантовой информации — квантовых состояний кубитов — сочетает в себе два разных типа аппаратных кубитов. Идея заключается в том, что один тип кубитов устойчив к одному из типов ошибок, а второй можно использовать для реализации кода исправления остальных ошибок, который выявляет возникающие проблемы в вычислительной (алгоритмической) цепи. Демонстрация Amazon не могла похвастаться масштабом, однако на базовом уровне показала потенциальную правильность подхода. В обычном компьютере возникает только один тип ошибок — это переключение бита, когда под воздействием обстоятельств 0 может стать 1 и наоборот. Как и в большинстве случаев, связанных с квантовыми вычислениями, с кубитами всё значительно сложнее. Поскольку они содержат не двоичные значения, а вероятности, то в случае ошибочного переключения кубита возвращение его истинного состояния будет представлять определённую сложность. Но переключение битов — не единственная проблема, которая может возникнуть. Кубиты также могут страдать от так называемых ошибок перестановки фаз. В классических компьютерах им нет аналогов, но они также будут препятствовать нормальной работе квантовых компьютеров. Ещё в 2021 году сотрудники Amazon показали, что могут быть созданы кубиты, которые чрезвычайно устойчивы к одному типу ошибок — к переключению бита. В новой работе эта концепция подтверждается и, по сути, становится базовой. Для этого используются так называемые кошачьи кубиты (Cat qubit). Название кубитам дано в честь кошки Шрёдингера, которая находится в состоянии суперпозиции. По факту это групповое квантовое состояние, размазанное по нескольким элементарным частицам, в частности, по фотонам. Ошибочное переключение одного фотона в группе не влияет на квантовое состояние группы. Такой кубит условно не подвержен ошибкам переключения бита и о них как бы можно забыть, а значит архитектура вычислителя априори будет проще. Исправлять нужно будет уже не два, а только один тип ошибок, связанный с переключением фазы. Правда, чем больше фотонов в группе, тем выше вероятность ошибочного переключения фазы и при масштабировании платформы с этим тоже придётся что-то делать. Именно из-за этих фазовых переворотов был введен второй набор кубитов, называемых трансмонами. Трансмоны — это широко используемый тип кубита, основанный на петле из сверхпроводящего провода, соединенной с микроволновым резонатором, и используемый такими компаниями, как IBM и Google. Сверхпроводящие трансмоны были использованы для связи кошачьих кубитов, что позволило команде создать логический кубит с исправлением ошибок, используя простой код исправления ошибок, называемый кодом повторения. ![]() Обнаружившие ошибки трансмоны выбросили красные флаги. Источник изображения: Nature На представленной выше условной схеме каждый из кошачьих кубитов связан с соседним трансмоном. Это позволяет трансмонам отслеживать происходящее в кошачьих кубитах с помощью так называемых слабых измерений. Такие измерения не разрушают квантовое состояние, как при полном измерении, но позволяют обнаруживать изменения в соседних кошачьих кубитах и извлекать информацию, необходимую для исправления ошибок, если такие возникают. Таким образом, сочетание этих двух методов означает, что почти все возникающие ошибки являются ошибками сдвига фаз, которые обнаруживаются и исправляются, ведь ошибок переключения бита в системе не должно возникать по определению, хотя на самом деле это не так. И всё же, в случае необходимости исправлять два типа ошибок одновременно, что было распространено до сих пор, для реализации каждого логического кубита требовалось очень много физических кубитов. В случае схемы Amazon предполагается, что исправлять придётся всего один тип ошибок, и на каждый логический кубит пойдёт ощутимо меньше физических кубитов. В проведённом исследовании Amazon показала, что при сравнении цепочки из трёх кошачьих кубитов и двух трансмонов с цепочкой из пяти кошачьих кубитов и четырёх трансмонов частота ошибок уменьшилась при усложнении архитектуры. Для типичных квантовых систем обычно всё происходит наоборот — чем больше кубитов, тем выше частота появления ошибок, по крайней мере на больших масштабах. Тем самым Amazon заявляет о преимуществах своего подхода, который позволит наращивать число физических и логических кубитов и сдерживать вероятность нарастания ошибок вычислений. На самом деле всё намного сложнее. Сами трансмоны подвержены обоим типам ошибок и сбой одного из них обрушит всё вычисление. Также кошачьи кубиты не могут похвастаться полным отсутствием ошибок переключения бита, и в случае появления такой ошибки вычисления также не будут иметь смысла. Однако предложенная Amazon идея имеет потенциал и право на дальнейшую разработку. Запрещённый Take-Two мод GTA: Vice City Nextgen Edition на движке GTA IV получил крупное обновление от «некой команды энтузиастов»
27.02.2025 [10:33],
Дмитрий Рудь
Российские моддеры из команды Revolution Team из-за жалобы от Take-Two Interactive (владелец прав на GTA) прекратили разработку мода GTA: Vice City Nextgen Edition, но за дело взялись неравнодушные «фанаты». Revolution Team сообщила у себя в VK, что спустя месяц после релиза GTA: Vice City Nextgen Edition получила неофициальный патч 1.2 от «некой команды энтузиастов» под названием Ballas Games (отсылка к бандам из San Andreas) «Как мы и заявляли ранее, мы с ними никак не связаны и не можем оставлять никаких ссылок. Но знаем наверняка, что патч точно не стоит искать на сайте с названием города, в который когда-то приплыл Нико Беллик», — поделились моддеры. Скачать обновление можно с сайта LibertyCity. Ballas Games предупреждает, что версия 1.2 несовместима с сохранениями из 1.1, поэтому после установки игру придётся начинать с самого начала. Основные изменения в 1.2:
Помимо прочего, «энтузиасты» исправили ряд сюжетных и служебных миссий, подкорректировав баланс и устранив баги/вылеты. В списке изменений также указан и полный отсылок к руководству Take-Two состав Ballas Games. GTA: Vice City Nextgen Edition представляет собой неофициальный ремастер культовой игры Rockstar Games образца 2003 года на движке Rage от GTA IV. Вопреки преследованию Take-Two, 25 января мод всё-таки вышел. Filum выпустила беспроводную мембранную клавиатуру FL-WKB10
27.02.2025 [10:06],
Владимир Фетисов
Российский производитель Filum представил новую беспроводную клавиатуру FL-WKB10, которая сочетает строгий дизайн и эргономичность с хорошей автономностью. В дополнение к этому устройство оснащено подставкой для смартфона, что позволит комфортно разместить в поле зрения не только экран компьютера, но и мобильного устройства. Полноразмерная мембранная клавиатура имеет 104 клавиши. В конструкции предусмотрена аккумуляторная батарея ёмкостью 300 мА·ч, которая обеспечит длительное время автономной работы. Клавиатура подходит как для использования в офисе, так и для домашнего использования. Пользователи в офисе смогут оценить тихий ход клавиш, тогда как любителям компьютерных игр пригодятся мультимедийные клавиши, а также повышенная стойкость клавиш к истиранию. Для подключения клавиатуры Filum FL-WKB10 предусмотрено два режима — 2,4 ГГц и Bluetooth. Отметим также наличие двухлетней гарантии производителя. Стоимость новинки ещё не была озвучена. Видеообзор планшета HONOR Pad V9
27.02.2025 [10:01],
Андрей Созинов
Планшеты не стали заменителем сразу и смартфонов, и полноценных компьютеров, как планировалось изначально. Но при этом подобные гаджеты постепенно выходят за «буйки» простых больших экранов для просмотра контента в кровати, которыми они стали в какой-то момент. И HONOR Pad V9 делает еще один шаг в более интересном, нежели мы привыкли, направлении. ![]() HONOR Pad V9 выделяется стильным дизайном со стеклянной задней панелью (6,1 мм, 475 г), защищённой от повреждений, и ярким 11,5-дюймовым экраном (2800 × 1840 точек, 144 Гц) с технологиями защиты зрения. Мощный чип MediaTek Dimensity 8350 обеспечивает плавную работу в играх и приложениях, а ИИ-функции, включая преобразование голоса в текст, Magic Portal для быстрого копирования контента и AI-ластик, делают его универсальным инструментом. Поддержка стилуса Magic Pencil 3 и клавиатуры позволяет использовать планшет как замену ноутбуку. При цене от 46 990 рублей HONOR Pad V9 предлагает редкое сочетание производительности, инноваций и эстетики в своём классе. Пять причин полюбить HONOR Pad V9
27.02.2025 [10:00],
Андрей Созинов
Современные планшеты, особенно в среднем ценовом сегменте, редко бывают интересными. Зачастую их можно описать как «экран для просмотра видео и сидения в интернете». Но бывают и исключения, и новый HONOR Pad V9 как раз из их числа. Во всех подробностях об этом планшете стоимостью от 46 990 рублей мы рассказываем в нашем обзоре, а здесь кратко опишем самые интересные моменты. ![]() Элегантный и надёжный корпус Планшеты редко могут удивить своим внешним видом. HONOR Pad V9, до некоторой степени, — счастливое исключение из этого «правила». Спереди всё стандартно — экран с довольно заметными рамками. Стиль проявляется сзади: тыльная панель выполнена из стекла, а не из пластика или алюминия, как у большинства других планшетов. К тому же она снабжена изящными узорами, благодаря которым задняя поверхность HONOR Pad V9 эффектно играет на свету. ![]() HONOR Pad V9 отличается тонким профилем (6,1 мм) и небольшим весом (всего 475 г). При этом планшет обладает повышенной прочностью на изгиб, устойчивостью к царапинам, потёртостям, отпечаткам пальцев и другим следам повседневного использования. HONOR отмечает наличие пятизвёздного сертификата SGS, который подтверждает повышенные защитные характеристики устройства и устойчивость к изгибу с моментом силы до 100 Н·мм. Большой экран с высоким качеством изображения В HONOR Pad V9 установлен ЖК-дисплей с IPS-матрицей диагональю 11,5 дюйма и разрешением 2800 × 1840 точек, что обеспечивает абсолютно чёткое изображение. Высокая частота обновления 144 Гц гарантирует плавность картинки. Пиковая яркость заявлена на уровне 500 кд/м², также отмечается широкий цветовой охват. ![]() Кроме того, HONOR внедрила две важные технологии защиты зрения. Во-первых, это AI-дефокусные экраны, создающие контролируемый эффект расфокуса в периферийном поле зрения при сохранении чёткости центрального, что снижает переходную близорукость на 13 градусов за 25 минут использования. Во-вторых, это «Циркадный ночной экран с AI», который адаптивно меняет цветопередачу в течение дня, делая её теплее к вечеру. Это минимизирует влияние на выработку мелатонина и облегчает засыпание. Производительное «железо» В HONOR Pad V9 установлена аппаратная платформа MediaTek Dimensity 8350 — свежее и весьма мощное решение. Чип включает восемь ядер, распределённых по трём кластерам: одно высокопроизводительное ядро ARM Cortex-A715 с частотой 3,35 ГГц, три ядра ARM Cortex-A715 с частотой 3,2 ГГц и четыре энергоэффективных ядра ARM Cortex-A510 с частотой 2,2 ГГц. Графическая подсистема — ARM Mali-G615 MC6. Техпроцесс — 4 нм. Эта платформа актуальна как по архитектуре ядер, так и по технологическому процессу, а также обладает высокой производительностью. Это верхний средний класс, чего не совсем ожидаешь от планшета стоимостью менее 50 тысяч рублей. Он отлично справляется как с повседневными рабочими задачами, так и с играми. При этом чип сочетает высокую мощность с энергоэффективностью, обеспечивая комфортную работу и развлечения. ИИ-инструменты и функции HONOR Pad V9 получил широкий набор ИИ-функций:
![]() Поддержка дополнительных аксессуаров Для HONOR Pad V9 доступны полезные аксессуары, такие как чехол-клавиатура с тачпадом и стилус Magic Pencil 3. Благодаря им планшет может частично заменить ноутбук или графический планшет. Перо можно приобрести отдельно или выбрать комплект с планшетом и чехлом (обычным, без клавиатуры). Чехол-клавиатуру в любом случае придётся докупать отдельно. В продаже наконец-то появились 64-Гбайт модули DDR5, подходящие для обычных ПК
27.02.2025 [09:55],
Алексей Разин
Исторически потребность в больших объёмах памяти активнее демонстрировали серверные системы и рабочие станции, поэтому производители модулей памяти в первую очередь удовлетворяли запросы соответствующих сегментов рынка, оставляя направление ПК на потом. В случае с модулями DDR5 планки объёмом 64 Гбайт для обычных ПК появились в продаже лишь недавно. ![]() Источник изображения: Akiba PC Hotline По крайней мере, об этом можно судить по публикации хранящего традиции десятилетиями японского ресурса Akiba PC Hotline, рассказывающего о новинках знаменитого местного рынка электроники оперативно и с иллюстрациями. Японским фоторепортёрам удалось зафиксировать факт появления в местной рознице комплектов памяти типа DDR5-5600 объёмом 2 × 64 Гбайт производства Crucial, подходящих для использования в настольных ПК. Как известно, под маркой Crucial выпускает модули памяти и твердотельные накопители американская компания Micron Technology. Производитель на данный момент предлагает комплекты DDR5-5600 из двух 64-Гбайт модулей в форматах UDIMM и SO-DIMM. В Японии, где импортируемая электроника традиционно облагается высокими пошлинами, комплект модулей типа UDIMM стоит более $322. Память предлагает задержки CL46-45-45 и совместимость с процессорами Intel Core Ultra 14-го поколения, а также процессорами AMD Ryzen 8000 или более молодыми. Функции Intel XMP и AMD Expo соответственно обеспечивают быстрый выбор оптимального с точки зрения быстродействия режима работы, заложено по два профиля в каждом (DDR5-5600 и DDR5-5200). В России стартовали продажи трёхстворчатого смартфона Huawei Mate XT Ultimate Design и флагмана Mate 70 Pro
27.02.2025 [09:06],
Андрей Созинов
Сегодня в России стартовали продажи флагманского смартфона Huawei Mate 70 Pro, а также первого в мире трёхстворчатого складного смартфона Huawei Mate XT Ultimate Design. Приобрести новинки можно в крупнейших розничных сетях, а первым покупателям обещаны подарки. ![]() Уникальный складной смартфон Mate XT Ultimate Design предлагается в конфигурации с 16 Гбайт оперативной и 1 Тбайт флеш-памяти по цене 339 999 рублей. Это дешевле, чем во многих других странах — например, в Европе рекомендованная цена этого смартфона составит €3499. В свою очередь флагман Mate 70 Pro доступен в России в конфигурации памяти 12 и 512 Гбайт пот цене 109 999 рублей. Huawei Mate XT Ultimate Design — первый в мире коммерческий тройной складной смартфон. Он выделяется 10,2-дюймовым экраном в развернутом состоянии — это рекордная диагональ среди подобных устройств. Толщина корпуса в раскрытом виде — всего 3,6 мм. Инновационный механизм позволяет складывать экран внутрь и наружу, повышая устойчивость к деформации на 25 %. В полностью сложенном виде внешним экраном выступает левая 6,4-дюймовая секция дисплея. В Huawei Mate XT используется матрица LTPO OLED с разрешением 2232 × 3184 пикселей, что соответствует соотношению сторон 16:11. ![]() На задней панели устройства размещено три камеры: основная с 1/1,56-дюймовым 50-мегапиксельным сенсором и апертурой от f/1,4 до f/4,0, широкая 12-мегапиксельная (f/2,2) и 12-мегапиксельная перископическая с 5,5-кратным увеличением; в сквозном вырезе левой створки дисплея также есть 8-мегапиксельная фронтальная для съёмки автопортретов и видеосвязи — ей можно пользоваться, когда телефон находится и в сложенном, и в разложенном виде. Необычный формфактор устройства не заставил производителя экономить на ёмкости его аккумулятора — она составляет 5600 мА·ч. Смартфон поддерживает 66-Вт проводную и 50-Вт беспроводную зарядку. Из других особенностей Huawei Mate XT Ultimate Design — инновационное покрытие из ультратонкой экокожи толщиной всего 0,47 мм. Под слоем экокожи находится ультралегкое и прочное волокно аэрокосмического класса, обладающее мягкостью снаружи и твёрдостью внутри. ![]() Главной особенностью Huawei Mate 70 Pro является первая в отрасли камера XMAGE для ультрареалистичной съёмки с 1,5 млн спектральных каналов и увеличенным захватом света. Основная 50-Мп камера оснащена регулируемой диафрагмой f/1.4–4.0 и использует обновленный сенсор, который позволяет захватывать больше света. Смартфон также получил телемакромодуль на 48 Мп с диафрагмой f/2.1 и четырёхкратным зумом, а также широкоугольный модуль на 40 Мп, с диафрагмой f/2.2 и углом фотосъемки до 120˚. ![]() Mate 70 Pro получил 6,9-дюймовый экран с разрешением 2832 × 1316 пикселей, переменной частотой обновления от 1 до 120 Гц и яркостью до 2500 кд/м2. Экран защищён от механических повреждений стеклом Kunlun Glass 2, а корпус выполнен в соответствии со стандартами защиты IP69 и IP68. Задняя панель смартфона выполнена из высокопрочного композитного стекловолокна. Nvidia отчиталась о рухнувших продажах GeForce, но «удивительный» спрос на ИИ-чипы поднял прибыль на 80 %
27.02.2025 [07:29],
Алексей Разин
Многие инвесторы ждали квартальной отчётности Nvidia с некоторой тревогой, поскольку к традиционному тезису о неизбежности снижения спроса на ускорители вычислений добавлялся фактор DeepSeek, теоретически работающий в том же направлении. В действительности же выручка Nvidia в прошлом квартале превзошла ожидания рынка, равно как и прогноз на текущий квартал. ![]() Источник изображений: Nvidia Хронологическая обособленность отчётного мероприятия Nvidia обусловлена тем, что в календаре компании четвёртый квартал 2025 фискального года завершился только 26 января текущего года. Более оптимистичная отчётность компании по сравнению с ожиданиями инвесторов не вызвала роста курсовой стоимости акций после закрытия торгов. Напротив, она снизилась на полтора процента, поскольку инвесторы поняли, что темпы роста выручки компании снижаются по сравнению с первыми двумя годами ИИ-бума. Квартальная выручка Nvidia увеличилась в годовом сравнении на 78,8 % до $39,33 млрд, что выше ожидавшихся $38,05 млрд. Удельный доход на одну акцию достиг $0,89, что также выше прогнозной величины в $0,84. В текущем квартале компания рассчитывает выручить $43 млрд против ожидаемых инвесторами $41,78 млрд, данная величина будет соответствовать годовому росту на 65 %. Если учесть, что год назад подобный прирост достигал 262 %, это могло стать некоторым разочарованием для инвесторов. Судя по заявлениям представителей Nvidia, проблемы с выпуском ускорителей Blackwell, которые наблюдались на старте, удалось решить, и в прошедшем квартале поставки данной продукции принесли компании $11 млрд выручки. Об их экспансии можно говорить, как о самой быстрой в истории компании, по словам финансового директора Колетт Кресс (Colette Kress). Больше всего ускорители Blackwell покупались провайдерами облачных услуг, клиенты такого класса обеспечили половину всей выручки серверного подразделения Nvidia. В целом, направление центров обработки данных увеличило выручку Nvidia на 93 % до $35,6 млрд, что также превышает прогнозы инвесторов. Непосредственно поставки вычислительных средств в серверном сегменте увеличили выручку на 116 % до $32,6 млрд, а вот сетевые решения сократили её на 9 % до $3 млрд. Тем не менее, руководство Nvidia с гордостью отметило, что компоненты сетевой инфраструктуры проекта Stargate в США будут поставляться именно этой компанией. Рост выручки от поставок вычислительных решений для ЦОД в прошлом квартале был обусловлен не только высоким спросом на ускорители Blackwell, но и последовательным ростом спроса на ускорители H200 поколения Hopper. Направление ЦОД обеспечивает до 91 % всей выручки Nvidia, за два предыдущих года его выручка увеличилась примерно в десять раз. ![]() Чистая прибыль Nvidia в прошлом квартале выросла на 80 % до $22,1 млрд. Норма прибыли сократилась с 76 до 73 %, но в компании объясняют это ростом затрат на экспансию ускорителей Blackwell, одновременно рассчитывая на улучшение прибыльности во втором полугодии. В прошлом же квартале операционные расходы выросли на 48 % до $4,7 млрд. Операционная прибыль при этом выросла на 77 % до $24 млрд. Если в сфере вычислений и сетевых решений выручка Nvidia по итогам четвёртого квартала увеличилась на 101 % до $36 млрд, то поставки графических решений сократили профильную выручку на 22 % до $3,3 млрд. В игровом сегменте выручка компании упала на 11 % в годовом сравнении, и на 22 % последовательно, до $2,54 млрд. Финансовый директор компании подобную динамику объяснила дефицитом графических процессоров как поколения Blackwell, так и семейства Ada Lovelace. По итогам 2025 фискального года в целом игровая выручка выросла на 9 % до $11,35 млрд, во многом за счёт популярности видеокарт семейства GeForce RTX 40-й серии. По итогам всего фискального года выручка Nvidia выросла на 114 % до $130,5 млрд, операционная прибыль выросла на 147 % до $81,5 млрд, чистая прибыль увеличилась на 145 % до $72,9 млрд, а норма прибыли поднялась с 72,7 до 75 %. По сути, замедление темпов роста финансовых показателей по итогам четвёртого квартала в отдельности и вызвало обеспокоенность отдельных инвесторов. В текущем календарном году выручка Nvidia должна заметно увеличиться, как заявил генеральный директор. ![]() Руководство компании предсказуемо делало эмоциональные заявления, которые были направлены на переубеждение скептиков. Генеральный директор и основатель Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) назвал спрос на Blackwell «удивительным». Финансовый директор компании добавила, что «языковые модели с рассуждением требуют в 100 раз больше вычислительных ресурсов». Хуанг присоединился в своих выражениях к этому тезису, традиционно усилив его прогнозом о предстоящем появлении ИИ-алгоритмов нового поколения, которые потребуют «в миллионы раз бόльших вычислительных ресурсов». Уже сейчас, по его словам, основная часть вычислительных нагрузок на инфраструктуру ИИ подразумевает функцию рассуждения. Угрозу со стороны разрабатываемых облачными провайдерами собственных ускорителей глава Nvidia игнорирует. Как он убеждён, существование подобных чипов ещё не означает, что они в массовом порядке применяются. По поводу влияния DeepSeek глава Nvidia повторился, что распространение подобных более эффективных моделей будет лишь способствовать увеличению спроса на ускорители вычислений. Прорыв DeepSeek он назвал «превосходной инновацией». Оценить потенциальное влияние таможенных тарифов США на бизнес Nvidia он не взялся. «ИИ продвигается вперёд со скоростью света», — подытожил свою оценку текущего состояния рынка Дженсен Хуанг. Новая статья: Обзор Acer Swift X 14 (2024): что будет, если в ультрабук установить мощную графику?
27.02.2025 [01:48],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор Acer Swift X 14 (2024): что будет, если в ультрабук установить мощную графику? Трамп уронил курс биткоина ниже $83 000
27.02.2025 [00:26],
Андрей Созинов
Цена биткоина, как и многих других криптовалют, рухнули в среду после того, как президент США Дональд Трамп (Donald Trump) заявил во время своего первого заседания кабинета министров, что планирует ввести 25-процентные тарифы на импорт товаров из Европейского союза. ![]() Источник изображения: YouTube Цена биткоина опустилась до $82 335, продолжив своё затяжное падение, начавшееся в субботу. Сегодня первая криптовалюта рухнула на 5 %, а всего за последние четыре дня она потеряла более 13 % стоимости — это самый большой спад с августа прошлого года. Другие токены, такие как Ethereum и Solana, упали ещё сильнее: на 7 % и 8 % соответственно. В минусе оказались и основные фондовые индексы. Столь резкое падение рынков обусловлено последними резкими заявлениями Трампа. Американский лидер объявил о грядущих 25-процентных пошлинах на импорт из ЕС, и обрушился с критикой на ЕС, заявив, что тот «был создан, чтобы надуть Соединенные Штаты». «Мы приняли решение и объявим о нём очень скоро. Это будет 25 процентов», — сказал президент США на заседании кабинета министров в среду. Трамп сказал, что пошлины будут применяться «в целом», хотя особо отметил, что они затронут импорт автомобилей. На этом фоне инвесторы стали избавляться от рисковых активов, усилилась ликвидация как длинных, так и коротких позиций. Также во вторник инвесторы вывели более $1 миллиарда из биржевых ETF-фондов, торгующих биткоином, что стало крупнейшим однодневным оттоком с момента дебюта этих ETF в январе прошлого года. Иронично, что Трамп во время предвыборной гонки обещал активно поддерживать криптовалюты, и на самом деле предпринял шаги в данном направлении после вступления в должность. Но вместе с тем его внешнеполитические высказывания и действия явно не идут на пользу курсам криптовалют: биткоин потерял уже 20 % от своего рекордного уровня. На момент подготовки материала слегка отыграл падение — до чуть выше 84,8 тысяч. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |