Сегодня 04 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Куда пойти учиться: обзор образовательных интернет-сервисов

Интерес к подобного рода сервисам у нас возник не случайно — он обусловлен несколькими причинами, главной из которых является неуёмное и усиливающееся с каждым годом стремление государственных реформаторов перевести всё и вся на коммерческие рельсы, в том числе святая святых — образование. Достаточно вспомнить нашумевший законопроект № 308243-5 «О внесении изменений в отдельные законодательные акты РФ в связи с совершенствованием правового положения государственных (муниципальных) учреждений», допускающий перевод части госучреждений на самообеспечение в целях экономии государственного и местных бюджетов. Под прицел попали школы, вузы, больницы и музеи, которым было предложено изыскивать средства к существованию самостоятельно — частично или полностью, предоставляя населению платные услуги. Несмотря на шквал критики со стороны представителей экспертного и академического сообщества, средств массовой информации и общественности, вызвавший много споров федеральный закон, пусть и с некоторыми поправками, был принят Государственной Думой, одобрен Советом Федерации и в мае 2010 года подписан тогдашним Президентом России Дмитрием Медведевым. Глава государства заверил тогда, что никакого перехода к платному образованию не предполагается, ничего подобного из утверждённого им закона не вытекает и остаются действовать прежние нормы предоставления образовательных услуг.

Подписанный Дмитрием Анатольевичем документ стал следствием наметившейся в стране коммерциализации системы образования и создал благодатную почву для дальнейших изысканий чиновников, на фоне экономического кризиса загоревшихся идеей сокращений бюджета в образовательной сфере. Согласно представленным СМИ сведениям, Правительство РФ без широкой огласки уже прорабатывает поправки к федеральному закону «Об образовании», которые предписывают резкое сокращение числа бюджетных мест в высших учебных заведениях. Предполагается, что на каждые 10 тысяч человек в возрасте от 17 до 30 лет должно приходиться всего 800 (!) бюджетных мест в вузах. Забавная арифметика, не правда ли? Не удивительно, что с такими реформами в скором времени в России образование станет уделом избранных, даже несмотря на радужные заявления главы Минобрнауки Дмитрия Ливанова, что никакой угрозы в этом плане нет. Слова министра звучат обнадеживающе, но почему-то нынешние реалии, а уж тем более — перспективы, отражают совсем иную, лишённую ярких красок картину.

В числе прочих причин, побудивших нас сфокусировать внимание на образовательных интернет-сервисах, отметим прогрессивное развитие последних как в техническом, так и в содержательном плане. За последние пять лет современные технологии буквально перевернули онлайн-образование с ног на голову и вывели системы электронного дистанционного образования на качественно иной уровень, в ряде аспектов соперничающий с традиционными формами обучения. О качественных изменениях свидетельствуют внушительные базы курсов, охватывающих сферу естественных, гуманитарных и технических наук, активное сотрудничество высших учебных заведений с крупнейшими образовательными веб-площадками, а также развитые возможности коллективной работы студентов и преподавателей, в том числе посредством мобильных устройств. Немаловажной особенностью таких ресурсов является отсутствие географических границ, что позволяет получать знания и навыки всем без исключения заинтересованным пользователям глобальной сети, проживающим в других странах, на удалённых и труднодоступных территориях. Именно для таких инициативных, умеющих рассчитывать свои силы, возможности и способности, стремящихся к самореализации и личностному развитию людей предназначены перечисленные ниже образовательные площадки.

Национальный открытый университет «ИНТУИТ»

Образовательный проект, главными целями которого являются свободное распространение знаний во Всемирной сети и предоставление услуг дистанционного обучения. На сайте образовательной площадки представлены в бесплатном доступе 600 учебных курсов по компьютерным наукам, информационным технологиям, математике, физике, экономике, менеджменту и другим областям современных знаний. Видеотека интернет-университета «ИНТУИТ» насчитывает несколько тысяч часов лекций известных профессоров и докладов учёных, записанных в сотрудничестве с ведущими российскими учебными заведениями. Для проверки полученных знаний на прочность предусмотрено более полусотни сертификационных экзаменов.

Зарегистрированные на сайте «ИНТУИТ» пользователи могут задавать вопросы, получать ответы и профессиональную помощь от других участников проекта, а также контролировать собственные успехи в учёбе и помогать другим получать новые знания. Отличительной особенностью сервиса является возможность формирования виртуальных академий, в рамках которых можно создавать учебные группы, набирать в них студентов и проводить коллективные занятия. В настоящий момент на сайте действуют академии Intel, Cisco Systems, Parallels, Acronis и многих других именитых IT-компаний. Немало представлено и виртуальных учебных заведений гуманитарной направленности.

Предоставляются в интернет-университете «ИНТУИТ» и платные услуги, позволяющие столь крупному проекту удерживаться на плаву. На коммерческих условиях пользователям дается возможность получить высшее или второе высшее образование, пройти профессиональную переподготовку или курсы и обзавестись дипломом, сертификатами и прочими официальными документами об успешном завершении учебных программ. Для удобства обучения предусмотрены бесплатные мобильные приложения «ИНТУИТ», доступные для портативных устройств под управлением операционных систем Windows Phone, iOS и Android. Упоминания заслуживает также тот факт, что проект неоднократно отмечался наградами региональных и общенациональных конкурсов, в том числе и национальной «Премией Рунета».

Открытая система электронного образования «Универсариум»

Российская образовательная площадка, активно сотрудничающая с ведущими вузами страны и предоставляющая бесплатный доступ к почти сотне различных курсов и лекций от 30 университетов страны (МГУ им. М. В. Ломоносова, РЭУ им. Г. В. Плеханова, НИЯУ МИФИ, МГТУ им. Н. Э. Баумана, МФТИ и других). На сайте представлены мотивационные (ранние профориентационные) курсы для школьников 7–11 классов; курсы дополнительного образования, предназначенные для повышения квалификации или переподготовки специалистов в различных областях; просветительские и информационные курсы для широкой аудитории. «Универсариум» охватывает такие темы, как культуроведение, филология, физика, робототехника, кибернетика, программирование, рисование, педагогика, журналистика, история и многие другие. Обучение построено по принципу прохождения последовательных модулей образовательного курса. Общая длительность курса (время изучения) составляет 7-10 недель в зависимости от насыщенности и сложности программы. Каждый модуль включает в себя видеолекцию, самостоятельную работу, домашнее задание и тестирование, по результатам которого студенту выдаётся соответствующий сертификат.

По заверениям кураторов проекта, в настоящий момент на сайте «Универсариум» зарегистрировано свыше 400 тысяч студентов, использующих для обучения как веб-портал, так и мобильные приложения для iOS и Android, позволяющие грызть гранит науки в любое время и в любом месте, будь то дорога на работу или обеденный перерыв, отдых на пляже или прогулка в парке с коляской. Почти четверть слушателей — это граждане других государств (Республика Беларусь, Казахстан, Украина и так далее). Такая обширная география образовательной площадки свидетельствует об актуальности подобного рода ресурсов в сетевой среде.

Coursera

Один из крупнейших международных проектов в сфере дистанционного образования, основанный профессорами Стэндфордского университета Эндрю Ыном (Andrew Ng) и Дафной Келлер (Daphne Koller) в 2012 году. Coursera предоставляет участникам возможность бесплатного доступа к образовательным курсам лучших учебных заведений мира. В настоящее время в программе участвуют представители более ста университетов, в списке которых фигурируют и российские вузы — Московский физико-технический институт, Высшая школа экономики и Санкт-Петербургский государственный университет. Столь широкий охват академического сообщества позволил создателям проекта предложить пользователям внушительный набор курсов самой различной тематической направленности, начиная с точных наук с информационными технологиями и заканчивая общественными науками, будь то юриспруденция, экономика и педагогика. Для успешного прохождения курсов студентам необходимо прослушать видеолекции с субтитрами, изучить текстовые конспекты, в течение определённого периода времени выполнить домашние задания, а затем подтвердить полученные знания на итоговом экзамене. Продолжительность каждого курса варьируется в зависимости от его сложности и составляет от 4 недель и более. Вместо компьютера для работы с учебными материалами можно использовать мобильные Android- и iOS-гаджеты, для которых предусмотрены соответствующие приложения.

Число слушателей Coursera перевалило за 10 миллионов человек, при этом сегмент русскоязычной аудитории (Россия, Украина, Беларусь и Казахстан) является одним из самых быстрорастущих. Именно по этой причине создатели ресурса уделяют большое внимание не только русификации пользовательского интерфейса площадки, но и переводу образовательного контента на русский язык. Для решения последней задачи кураторы сайта совместно с компанией ABBYY Language Services запустили проект «Переведем Coursera», в рамках которого усилиями волонтеров осуществляется перевод учебных материалов. Дело это, вне всякого сомнения, нужное и полезное. К тому же такая общественная инициатива выгодно отличает Coursera от остальных международных проектов в сфере массового онлайн-образования и делает лучшие мировые образовательные практики доступными для самого широкого круга людей в России.

Khan Academy

Ещё одна развиваемая энтузиастами международная образовательная веб-площадка, предлагающая учебные материалы на разных языках, включая русский. Русскоязычный раздел Академии Хана, расположенный по адресу ru.khanacademy.org, содержит внушительный архив видеолекций по истории, химии, экономике, физике, математике, биологии, астрологии, медицине, правоведению и прочим дисциплинам. Все материалы представлены в открытом доступе, и для их просмотра нет необходимости заводить учётную запись на сайте проекта. Зарегистрированные пользователи могут контролировать процесс обучения, проверять полученные знания посредством тестовых заданий, контактировать с преподавателями, объединяться в учебные группы (классы) по интересам и зарабатывать баллы для повышения своего статуса в Khan Academy.

«Лекториум»

Просветительский проект, развивающий сразу два направления дистанционного обучения — архив видеолекций и онлайновые курсы. В активе «Лекториума» — более 3 тысяч лекций по 55 предметам и 14 курсов. Площадка охватывает такие области знаний, как архитектура, география, искусство, лингвистика, литературоведение, музыка, менеджмент, политология, социология и многие другие, не затеряться в обилии которых помогает встроенная система поиска интересующих предметов. Все лекции представлены в свободном доступе, для участия в образовательных курсах необходима регистрация на сайте. Продолжительность занятий в «Лекториуме» составляет несколько недель. Еженедельно материалы по следующей теме курса, разбитые на короткие блоки, становятся доступными для изучения. Во время обучения есть возможность общаться с преподавателями и другими слушателями курса на форуме. В курсе предусмотрены проверочные задания, с помощью которых педагоги проверяют усвоение материала. Задания имеют строгие сроки выполнения — всё как в настоящих учебных заведениях.

С «Лекториумом» сотрудничают Высшая школа экономики, Дальневосточный федеральный университет, Санкт-Петербургский государственный экономический университет, Омский государственный технический университет, Санкт-Петербургский национальный исследовательский университет информационных технологий, механики и оптики, а также многие другие российские вузы. Кроме того, на сайте проекта действует программа поддержки академического образования и науки «Медиагранты», в рамках которой «Лекториум» на конкурсной основе бесплатно записывает видеолекции и конференции. Все материалы по медиагрантам затем публикуются в открытом доступе. Чтобы принять участие в программе, необходимо подать заявку в свободной форме на сайте проекта.

Лекторий МФТИ

Проект студентов, аспирантов, выпускников и сотрудников Московского физико-технического института, направленный на сохранение творческого наследия лекторов вуза и предоставление свободного доступа к материалам курсов МФТИ пользователям со всего мира. В настоящий момент на площадке представлены более 40 курсов, включающих около 1000 академических лекций, отснятых с помощью двух камер и смонтированных для максимально комфортного и эффективного восприятия информации. Более половины курсов разбиты на смысловые фрагменты, треть имеет конспект, а некоторые — полный комплект дополнительных материалов. Помимо этого, кураторами проекта записаны на видео сотни часов семинаров, конференций и встреч с интересными людьми. Для удобства работы с архивом лекций предусмотрена разбивка по категориям и лекторам, есть поиск и мобильные приложения для iOS и Android.

Проделанная создателями интернет-лектория МФТИ работа заслуживает глубокого уважения. Тем не менее коллектив ресурса не намерен останавливаться на достигнутом. На базе образовательной площадки планируется создание видеолекций основных курсов институтского цикла, в первую очередь курсов кафедры высшей математики. Все курсы будут снабжены полным комплектом дополнительных материалов, таких как программы курсов, рекомендованная литература, методические пособия с кафедры, экзаменационные задачи с решениями, разбиение лекций на секции, конспекты, личные наработки преподавателей. Отдельное внимание авторы сайта намерены уделить формированию узкоспециализированных курсов действующих учёных.

Arzamas

Некоммерческий просветительский проект, посвящённый гуманитарному образованию. В основе Arzamas лежат еженедельно пополняемые курсы по истории, литературе, искусству, антропологии, философии — о культуре и человеке. Учебный контент на сайте представлен в формате коротких видеолекций, прочитанных учёными, и материалов, подготовленных редакцией: справочных заметок и длинных статей, фотогалерей и фрагментов кинохроники, цитат из забытых книг и интервью со специалистами — всего, что может помочь учащемуся полнее раскрыть тему. Немаловажной особенностью проекта является возможность свободно скачивать образовательные материалы — лекции, курсы и конспекты — для последующей работы с ними без подключения к сети.

CyberLeninka

«КиберЛенинка» — это научная электронная библиотека открытого доступа, основными задачами которой являются популяризация науки и научной деятельности, общественный контроль качества научных публикаций, развитие междисциплинарных исследований, современного института научной рецензии и повышение цитируемости научных публикаций российских учёных. Ресурс построен на основе парадигмы открытой науки (Open Science) и сотрудничает с изданиями Российской академии наук, Минздрава, ведущих федеральных и национальных университетов. Стратегическими партнёрами проекта являются Российская государственная библиотека и Государственная публичная научно-техническая библиотека России.

Библиотека CyberLeninka комплектуется научными статьями, публикуемыми в журналах РФ и ближнего зарубежья, в том числе в изданиях, включённых в перечень Высшей аттестационной комиссии Министерства образования и науки Российской Федерации. Все материалы, коих насчитывается более 620 тысяч, адаптированы для чтения с экранов какперсональных компьютеров и ноутбуков, так и портативных устройств. Поддерживается экспорт статей в открытые международные репозитории научной информации Google Scholar, OCLC WorldCat, ROAR, BASE, OpenAIRE, RePEc, «Соционет» и другие по протоколу OAI-PMH. «КиберЛенинка» входит в топ-50 мировых электронных хранилищ научных публикаций по данным Webometrics: The Ranking Web of Repositories и является лауреатом «Премии Рунета — 2014» в номинации «Наука и образование».

InternetUrok.ru

Образовательный портал, на котором собрана коллекция уроков по основным предметам школьной программы — постоянно пополняемая, в открытом доступе и без рекламы. Уроки состоят из видео, конспектов, тестов и тренажёров. Сейчас на сайте собраны все учебные занятия естественно-научного цикла для 1-11 классов и приблизительно половина уроков по гуманитарным дисциплинам. Всего — около 4300 уроков. С помощью проекта InternetUrok.ru каждый ученик может разобраться в трудной теме, повторить пройденный материал или самостоятельно изучить пропущенный в школе урок. Для педагогов на сайте площадки представлены полезные видеолекции, затрагивающие такие актуальные темы, как детская психология и здоровье ребёнка, с советами специалистов. Доступны мобильные клиентские приложения для Android и iOS. Для полноценной работы с учебными материалами, оперативного взаимодействия с аудиторией, прохождения тестовых заданий и просмотра расписания занятий необходима регистрация в системе.

С января 2015 года в рамках проекта InternetUrok.ru запущен репетиторский центр онлайн-подготовки к Единому государственному экзамену, который позволяет бесплатно (правда, с определёнными ограничениями) проверить уровень освоения стандартной школьной программы и готовности к сдаче ЕГЭ, полемика вокруг которого не утихает с момента его введения в 2001 году. Успеваемость ученика в курсе подготовки к ЕГЭ оценивается в баллах и отражается в его журнале. За каждый урок учащийся может получить 100 баллов: за просмотр видео, занятия на тренажёрах, выполнение домашних заданий и так далее. Чтобы перейти к следующему занятию, ученик должен набрать определённое количество баллов за текущий урок. Если этого не произошло, то ему придётся повторно выполнить задания и потренироваться на тренажёрах. При этом условия задач при повторном прохождении будут другими. Кроме того, перед началом занятий каждый ученик направляется на первичное тестирование для определения уровня знаний, а затем проходит несколько промежуточных точек контроля, которые позволяют оценить эффективность занятий. В конце курса школьнику предлагается итоговое тестирование.

«Викиверситет»

Проект фонда «Викимедиа», позиционирующий себя как новая форма интерактивного образования и ведения открытых научных проектов. «Викиверситет» направлен на содействие открытию и распространению знаний естественным путём: помогая людям учиться и делиться образовательными материалами на разных языках, в том числе русском. На данный момент в проекте опубликовано более 5000 статей по гуманитарным, общественным, техническим, точным, прикладным и междисциплинарным наукам. Затронута также школьная программа. По сути, ресурс представляет собой библиотеку образовательных материалов, которая вполне может сгодиться для самостоятельного обучения, получения новых знаний и расширения кругозора.

⇡#В качестве заключения

Настоящая статья не претендует на полноту освещения такой обширной темы, как обзор образовательных интернет-сервисов. Именно по этой причине мы приглашаем читателей 3DNews принять участие в обсуждении материала и поделиться в комментариях ссылками на заслуживающие внимание ресурсы для дистанционного обучения, главными критериями которых являются открытость учебных материалов и их доступность для русскоязычной аудитории. Уверены, что сообща нам удастся собрать добротную коллекцию таких сайтов.

И последнее. Хочется искренне надеяться, что набирающая в последние годы обороты тенденция «хочешь получить образование — плати» не станет нормой жизни для подавляющего большинства россиян. О незначительных, но позитивных сдвигах в данном направлении свидетельствует недавнее совещание в Министерстве образования и науки Российской Федерации, в ходе которого было принято решение о национальной платформе открытого образования, в создании которой примут участие восемь ведущих университетов: МГУ, ВШЭ, МФТИ, МИСиС, СПбГУ, СПбПГУ, ИТМО и УрФУ. В ближайшие три года каждый из них вложит в развитие открытого онлайн-обучения не менее 50 млн рублей. Предполагается, что первые интернет-курсы начнут действовать уже 1 сентября 2015 года. Это оптимистичная новость, которая свидетельствует о востребованности современных форм образования в стране и сетевого взаимодействия между университетами.

Групповое тестирование шести жестких дисков объемом 6 Тбайт 2014-2015 годов

Чтобы достигнуть емкости 6 Тбайт в жестком диске формата 3,5 дюйма, от производителей HDD потребовались серьезные усилия. Компании HGST, впервые решившей эту задачу, пришлось наполнить корпус устройства гелием и поместить внутрь семь магнитных пластин. Теперь благодаря возросшей плотности записи «гелиевые» HDD покорили отметку 8 Тбайт, а с применением «черепичной» записи (Shingle Magnetic Recording) стал доступен объем 10 Тбайт (единственным HDD такого рода пока остается HGST Ultrastar Archive Ha10). Но описание работы жестких дисков с гелием и SMR выходит за рамки данной статьи. Лучше почитайте наш обзор HGST He8 вместе с итогами по жестким дискам за 2014 год, где эти темы раскрыты в подробностях.

Большинство жестких дисков из производящихся сегодня не нуждаются в столь изысканных технологиях, чтобы вмещать 6 Тбайт данных (за исключением младшей модели линейки HGST He8, в которой гелиевая атмосфера служит для снижения энергопотребления и нагрева). Они включают либо шесть пластин емкостью 1 Тбайт каждая, либо пять пластин по 1,2 Тбайт. Мы собрали шесть таких накопителей различного назначения, довольно давно присутствующих на рынке. Еще столько же появилось позже, и, когда они попадут к нам в лабораторию, мы выпустим дополнение к данному обзору. А пока познакомимся с участниками первой серии тестирования.

⇡#Участники тестирования

  • HGST Ultrastar 7K6000 6 Тбайт (HUS726060ALE614)
  • Seagate Enterprise Capacity 3.5 HDD 6 Тбайт (ST6000NM0024)
  • Seagate Enterprise NAS HDD 6 Тбайт (ST6000VN0001)
  • WD Green 6 Тбайт (WD60EZRX)
  • WD Purple 6 Тбайт (WD60PURX)
  • WD Red 6 Тбайт (WD60EFRX)
ПроизводительSeagateSeagateHGSTWestern DigitalWestern DigitalWestern Digital
Серия Enterprise Capacity 3.5 HDD Enterprise NAS HDD Ultrastar 7K6000 Green Purple Red
Модельный номер ST6000NM0024 ST6000VN0001 HUS726060ALE614 WD60EZRX WD60PURX WD60EFRX
Форм-фактор 3,5 дюйма 3,5 дюйма 3,5 дюйма 3,5 дюйма 3,5 дюйма 3,5 дюйма
Интерфейс SATA 6 Гбит/с SATA 6 Гбит/с SATA 6 Гбит/с SATA 6 Гбит/с SATA 6 Гбит/с SATA 6 Гбит/с
Емкость, Гбайт 6000 6000 6000 6000 6000 6000
Конфигурация
Скорость вращения шпинделя, об/мин 7200 7200 7200 ~5400 ~5400 ~5400
Плотность записи данных, Гбайт/пластину 1000 1000 1200 1200 1200 1200
Число пластин/головок 6/12 6/12 5/10 5/10 5/10 5/10
Объем буфера, Мбайт 128 128 128 64 64 64
Размер сектора, байт 4096 4096 4096 4096 4096 4096
Производительность
Макс. устойчивая скорость последовательного чтения, Мбайт/с 226 216 216 175 175 175
Макс. устойчивая скорость последовательной записи, Мбайт/с 226 216 216 175 175 175
Burst rate, чтение/запись, Мбайт/с НД НД НД НД НД НД
Внутренняя скорость передачи данных, Мбайт/с НД НД НД НД НД НД
Average seek time: чтение/запись, мс НД НД НД НД НД НД
Track-to-track seek time: чтение/запись, мс НД НД 7,6/8,0 НД НД НД
Full stroke seek time: чтение/запись, мс НД НД НД НД НД НД
Надежность
MTBF (среднее время наработки на отказ), ч 2 000 000 1 200 000 2 000 000 НД НД 1 000 000
AFR (annualized failure rate), % 0,44 0,63 НД НД НД НД
Число циклов парковки головок НД НД 600 000 300 000 300 000 600 000
Физические характеристики
Потребляемая мощность: бездействие/чтение-запись, Вт 8,0/10,62 6,9/9,0 7,1/9,1 3,4/5,3 4,9/5,3 3,4/5,3
Типичный уровень шума: бездействие/поиск НД НД 29/36 дБ 25/28 dBA 25/26 dBA 25/28 dBA
Максимальная температура, °C: диск включен/диск отключен 60/НД 60/НД 60/70 60/70 65/70 65/70
Ударопрочность: диск включен (чтение) /диск отключен 70 g – чтение, 40 g – запись (2 мс) / 300 g (1 мс) 70 g – чтение, 40 g – запись (2 мс) / 300 g (1 мс) 70 g (2 мс) / 300 g (1 мс) 65 g (2 мс) / 250 g (1 мс) 65 g (2 мс) / 250 g (2 мс) 65 g (2 мс) / 250 g (2 мс)
Габаритные размеры: Д × В × Г, мм 147 × 101,85 × 26,1 147 × 101,85 × 26,1 147 × 101,6 × 26,1 147 × 101,6 × 26,1 147 × 101,6 × 26,1 147 × 101,6 × 26,1
Масса, г 780 780 715 750 750 750
Гарантийный срок, лет 5 5 5 2 3 3
Средняя розничная цена, руб.* 24 060 21 690 20 380 16 714 17 880 17 910

*Цены по данным «Яндекс.Маркета» на 03.08.2015.

⇡#HGST Ultrastar 7K6000 6 Тбайт (HUS726060ALE614)

Поскольку платформа Ultrastar 7K6000 включает пять магнитных пластин, полезная емкость каждой при совокупном объеме 6 Тбайт составляет 1,2 Тбайт. Благодаря этому в сочетании со скоростью вращения шпинделя 7200 об/мин обеспечивается выдающаяся скорость последовательного чтения/записи. Это серверный жесткий диск, который также поставляется в конфигурации с интерфейсом SAS и (опционально) с нативным доступом к 4-килобайтным секторам. Также есть варианты с автоматическим полнодисковым шифрованием.

В моделях линейки Ultrastar 7K6000 применяется так называемый media cache. В нескольких местах на поверхности пластин выделены области, служащие энергонезависимым кешем. Вместо того чтобы нести данные к запрошенному сектору, записывающая головка диска сбрасывает их в ближайшую кеширующую область, а в простое диска они перемещаются на нужное место.

Другая интересная функция – Rebuild Assist (входит в стандарт SATA 3.2) – позволяет ускорить процесс восстановления RAID с избыточностью, в случае если поддерживающий ее HDD дал сбой. При условии, что хотя бы часть данных еще доступна, она считывается с самого сбойного диска, а не восстанавливается из данных других членов массива наряду с безвозвратно утерянными фрагментами.

Ultrastar 7K6000 обладает впечатляющим временем наработки на отказ – 2 млн часов, в то время как у большинства других HDD даже в корпоративном классе этот показатель не превышает 1 млн ч. На диск дается пятилетняя гарантия.

HGST Ultrastar 7K6000 6 Тбайт (HUS726060ALE614)

⇡#Seagate Enterprise Capacity 3.5 HDD 6 Тбайт (ST6000NM0024)

Seagate пока не использует пластин емкостью свыше 1 Тбайт в накопителях со стандартной перпендикулярной магнитной записью. Поэтому данный диск содержит шесть пластин. Чтобы вместить их, инженерам Seagate пришлось модифицировать корпус устройства, и в результате изменилось стандартное расположение монтажных отверстий. Центральный ряд на днище сместился к противоположному краю корпуса, а с боков центральные отверстия убрали вовсе. Из-за этого HDD потерял совместимость со стандартными корзинами в некоторых серверах и NAS.

Как и Ultrastar 7K6000, диски Seagate Enterprise Capacity 3.5 HDD поставляются с интерфейсом SATA либо SAS, имеют опции шифрования и нативного доступа к 4К-секторам. Функция Rebuild Assist (см. выше) реализована в Seagate Enterprise Capacity 3.5 HDD под названием RAID Rebuild. Есть технология активной компенсации проникающих извне вибраций.

По времени наработки на отказ Seagate Enterprise Capacity 3.5 HDD также не уступает конкуренту от HGST. Гарантийный срок – 5 лет.

Seagate Enterprise Capacity 3.5 HDD 6 Тбайт (ST6000NM0024)

⇡#Seagate Enterprise NAS HDD 6 Тбайт (ST6000VN0001)

Этот накопитель по аппаратным характеристикам похож на Seagate Enterprise Capacity 3.5 HDD. Единственные различия: в Enterprise NAS HDD нет поддержки интерфейса SAS и шифрования, нет моделей с нативным доступом к 4К-секторам.

Seagate Enterprise NAS HDD предназначен для установки в отдельно стоящие или работающие в телекоммуникационной стойке NAS на 4-16 слотов. Показатели отказоустойчивости в этой линейке ниже, чем в Seagate Enterprise Capacity 3.5 HDD, но ниже и цена.

Seagate Enterprise NAS HDD 6 Тбайт (ST6000VN0001)

⇡#WD Green 6 Тбайт (WD60EZRX)

Это неторопливый десктопный HDD со скоростью вращения шпинделя около 5400 об/мин и почти вдвое меньшим энергопотреблением по сравнению с серверными винчестерами такого же объема. Однако за счет высокой плотности записи (1,2 Тбайт на пластину) достигается вполне приличная скорость линейного чтения/записи. Одновременно WD Green – самый дешевый из участников тестирования и обладает наименьшим гарантийным сроком (2 года).

WD Green 6 Тбайт (WD60EZRX)

⇡#WD Purple 6 Тбайт (WD60PURX)

Брат-близнец WD Red, предназначенный для записи данных в системах видеонаблюдения. Как WD Red, так и WD Purple рассчитаны на работу в режиме 24/7 и поддерживают ATA Streaming Feature Set – расширение протокола ATA, которое обеспечивает выполнение команд чтения/записи в предсказуемые интервалы времени, что критично для систем видеонаблюдения. Однако в дисках Purple прошивка специально оптимизирована для непрерывной записи потокового видео. Для одного диска гарантируется одновременная запись вплоть до 32 потоков. Когда-то мы посвятили линейке WD Purple отдельный обзор, в котором эти вопросы обсуждаются подробно.

WD Purple 6 Тбайт (WD60PURX)

⇡#WD Red 6 Тбайт (WD60EFRX)

Диски серии WD Red по основным характеристикам дублируют линейку WD Green, но область применения (NAS вплоть до восьми слотов) обусловливает ряд аппаратных и программных особенностей, сближающих WD Red с дисками серверного класса.

Блок магнитных пластин сбалансирован в двух плоскостях для предотвращения вибраций, обеспечены высокие показатели отказоустойчивости и работа в режиме 24/7. Параметры микропрограммы настроены для того, чтобы диск всегда был готов отдать запрошенные данные и не расходовал почем зря ресурс прочности: в бездействии не паркуются головки и не останавливается двигатель HDD. Сокращенный тайм-аут коррекции ошибок (TLER – Time-Limited Error Recovery) предотвращает разрушение RAID, которое может наступить, если диск слишком долго не отвечает хост-контроллеру в попытках получить данные из сбойного сектора.

WD Red 6 Тбайт стоит ненамного дороже аналогичного WD Green, но сопровождается трехлетней гарантией.

WD Red 6 Тбайт (WD60EFRX)

Главные события прошедшей недели, 27 июля – 2 августа 2015 года

⇡#Событие недели ― Windows 10 официально доступна для скачивания

29 июля состоялось долгожданное событие ― выход новой операционной системы Windows 10. В этот день пользователи из 190 стран мира получили возможность бесплатно обновиться с предыдущих версий ОС до новейшей системы. Правда, пока не всем удалось это сделать — серверы Microsoft не в состоянии выдержать наплыв желающих. Корпорация из Редмонда сообщила о 14 млн инсталляций за первые сутки. Интересно будет посмотреть на установочную базу «десятки» через несколько месяцев.

Материалы по теме:

Анонс недели ― смартфон OnePlus 2 официально представлен

После долгих месяцев слухов и утечек смартфон OnePlus 2 был официально анонсирован. Новинка получила улучшенную версию процессора Qualcomm Snapdragon 810, так что покупатели не должны столкнуться с его перегревом. Разрешение 5,5-дюймового экрана составляет привычные 1920 × 1080 точек, а объём оперативной и флеш-памяти может составлять 3/16 Гбайт или 4/64 Гбайт в зависимости от версии смартфона. Разрешение тыльной камеры равно 13 Мп, она оснащена лазерным автофокусом и системой оптической стабилизации изображения, фронтальная камера 5-мегапиксельная. Также стоит отметить дактилоскопический датчик, порт USB Type-C, аккумулятор ёмкостью 3300 мА·ч и два слота для SIM-карт. Купить новинку можно будет за 330 или 390 долларов в США в зависимости от версии.

Материалы по теме:

Достижение недели ― память 3D XPoint в 1000 раз быстрее и надёжнее NAND

Компании Intel и Micron сообщили о настоящем прорыве в области создания чипов памяти. Разработанная совместно технология под названием 3D XPoint, как утверждается, по своему быстродействию и надёжности в тысячу раз превосходит привычную NAND-память. Производители уже показали первые чипы ёмкостью 128 Гбит. Ожидается, что поначалу память 3D Xpoint будет в пять – десять раз дороже NAND-памяти, что, с учётом её свойств, весьма неплохо. Жаль, что это закрытый стандарт, а Intel и Micron не изъявили желания сделать его общедоступным. Кроме того, подробности самой технологии также пока не были раскрыты. Производство первых микросхем может стартовать уже в следующем году, правда, речь идёт пока о мелких партиях.

Материалы по теме:

Продукт недели ― Nokia представила камеру виртуальной реальности

Компания Nokia весьма неожиданно представила новый продукт ― камеру виртуальной реальности для создателей соответствующего контента. Устройство под названием Nokia OZO представляет собой сферу с восемью оптическими блоками с сенсорами, количество микрофонов также равно восьми. Благодаря этому устройство способно снимать 3D-видео с углом обзора 360 градусов и записывать объёмный звук. Поставки новинки стартуют в четвёртом квартале нынешнего года, цена пока не известна, как и подробные технические характеристики.

Материалы по теме:

⇡#Гаджет недели — стильный фаблет Moto X Style

Ассортимент смартфонов компании Motorola на минувшей неделе пополнился сразу тремя новинками, самой интересной из которых стал фаблет Moto X Style. Устройство получило большой, 5,7-дюймовый экран формата Quad HD (2560 × 1440 точек), 6-ядерный процессор Qualcomm Snapdragon 808, 3 Гбайт ОЗУ, флеш-память ёмкостью от 16 до 64 Гбайт, слот для карт microSD, модули Wi-Fi 802.11n/ac, Bluetooth 4.1, GPS, NFC, LTE и 21-мегапиксельную основную камеру с двойной светодиодной вспышкой. Отдельно стоит отметить сменные задние панели, за счёт которых аппарату можно придать индивидуальность.

Материалы по теме:

⇡#Дебют недели — G.Skill представила первые в мире 4-ГГц модули памяти DDR4

До выхода процессоров Intel Skylake остаются считаные дни, и производители комплектующих начинают анонсировать сопутствующие продукты. Так, компания G.Skill на минувшей неделе представила первые в мире модули памяти типа DDR4, работающие на частоте 4 ГГц. На этой частоте они могут функционировать с таймингами CL19 25–25–45 при напряжении питания 1,35–1,4 В. Память G.Skill TridentZ будет поставляться в комплектах для двухканальных и четырёхканальных подсистем памяти объёмом 8, 16, 32 и 64 Гбайт.

Материалы по теме:

Обзор «беззеркалки» Canon EOS M3: попытка №2 c индексом 3

Почти три года назад Canon последней вышла на перспективный рынок «беззеркалок». Причём, в отличие от другого лидера «зеркального» сегмента, Nikon, не стала бороться с каннибализмом внутри собственного модельного ряда путём использования малого сенсора в своей «беззеркалке», оставшись верной формату APS-C. Впрочем, это всё равно не повлияло на уровень продаж, ведь EOS M вышел недостаточно проработанным и не особо конкурентоспособным. Следующую камеру, EOS M3, ждать пришлось долгих три года, тогда как конкуренты обновляют модельный ряд «беззеркалок» с завидной регулярностью и постоянно радуют новинками в разных ценовых диапазонах. Собственно, EOS M3 фактически не является обновлением EOS M, а осваивает новый ценовой диапазон, ведь это более продвинутый фотоаппарат, да и выглядит он солиднее благодаря применению «премиального» магния в конструкции корпуса. Кроме того, у новинки поворотный дисплей, а также имеется Wi-Fi/NFC, что в последнее время постепенно становится нормой для «беззеркалок» ценой свыше 600 вечнозелёных. В общем, в Canon хоть и долго решались на новинку, но выполнили камеру в духе времени. Что ж, посмотрим, насколько она соответствует остальным требованиям.

Технические характеристики, заявленные производителем

Canon EOS M3
Сенсор изображения КМОП-сенсор размером 22,3 × 14,9 мм,
общее разрешение 24,7 Мп
Эффективное количество точек, Мп 24,2
Формат сохранения изображения Фотокадр: JPEG (DCF/Exif2.3) / RAW, DPOF
Видео: MP4
Байонет EF-M
Размер кадра в пикселях Фотокадр: 6000 × 4000, 4320 × 2880, 2880 × 1920, 2304 × 1536, 720 × 480
4:3: 5328 × 4000, 3840 × 2880, 2560 × 1920, 2048 × 1536, 640 × 480
16:9: 6000 × 3376, 4320 × 2432, 2880 × 1616, 1920 × 1080, 720 × 408
1:1: 4000 × 4000, 2880 × 2880, 1920 × 1920, 1536 × 1536, 480 × 480
Видео: 1920 × 1080, 1280 × 720, 640 × 480
Чувствительность, единиц в ISO-эквиваленте 100–12 800
Диапазон выдержек От 1/4 000 до 30 с
Экспозамер Оценочный замер (384 зоны),
частичный замер по центру (примерно 10%),
точечный замер (прибл. 2 %),
центро-взвешенный усредненный замер
Экспокоррекция От –3 до +3 EV с шагом 1/3
Встроенная вспышка Есть, GN 5 ISO 100
Автоспуск, с 2, 10
Устройство хранения информации Встроенная память: нет
Внешняя память: SD/SDHC/SDXC (UHS-I)
ЖК-дисплей Сенсорный наклонный дисплей размером 3,0 дюйма
и разрешением 1040 тыс. точек
Видоискатель Нет
Интерфейсы HDMI, USB 2.0
Питание Литий-ионный аккумулятор, LP-E17 7,49 Вт·ч
Габариты (Ш × В × Д), мм 110,9 × 68,0 × 44,4
Масса, г 366 (только корпус)

⇡#Комплект поставки

На тестирование был предоставлен ознакомительный образец, с которым в нагрузку шли только аккумулятор, зарядное устройство и комплектный объектив 18-55 мм. Коробочные образцы также включают руководство пользователя, диск с дополнительным ПО и USB-кабель. В общем, скромно и стандартно.

⇡#Внешний вид и удобство использования

Первенец «беззеркальной» линейки EOS M на вид больше походил на какой-то массивный компакт десятилетней давности. Причём это утверждение касалось не только дизайна, но и материалов — M1 был сделан из скользкого пластика. Новинка же выглядит гораздо солиднее. У неё достойный дизайн, а в конструкции корпуса используются магниевые сплавы. В общем, держать EOS M3 в руках гораздо приятнее. Что до массогабаритных показателей, то новинка стала чуть выше, чуть шире и значительно толще — сразу на 12 мм. Собственно, столь существенное увеличение толщины связано с появлением довольно крупной рукоятки, которая позволяет более надёжно удерживать камеру, тогда как предшественница частенько норовила выскользнуть из рук. Рукоятка эргономичной формы накрыта резиновым листом, поверхность которого отдалённо напоминает кожу грубой выделки. Несмотря на использование в конструкции корпуса магния вместо пластика и подросшие габариты, масса камеры увеличилась не слишком существенно – всего на 68 граммов, что сложно заметить без непосредственного сравнения либо взвешивания.

К нам на тестирование попал ознакомительный образец без коробки и даже без наклеек на брюшке. А это весьма удивительно, ведь ранее в Canon подобные образцы предоставляли только на презентациях, но ни в коем случае не для тестирований. Аргумент всегда был неизменным – предварительные образцы могут иметь проблемы, которых нет в фотоаппаратах на полках магазинов. Впрочем, каких-либо недостатков сборки выявить не удалось даже в ознакомительном образце. Все детали чётко подогнаны, ничего не болтается и не дребезжит. Фактически единственное, к чему можно придраться, – это заглушка «горячего башмака», которая совершенно не держалась и постоянно норовила выскочить.

С лицевой стороны находится байонет, лампа подсветки автофокуса, пара микрофонов, а также окошко ИК-приёмника сигналов пульта дистанционного управления.

С тыльной стороны установлен наклонный дисплей, который занимает практически всю поверхность, а также большая часть органов управления – кнопки видеозаписи, перехода в режим просмотра, смены режима отображения дисплея, входа в основное меню, выбора зоны фокусировки, блокировки экспозиции, а также многофункциональная круглая 4-позиционная клавиша, окружённая диском управления и дополненная по центру клавишей ввода.

Сверху, левее «горячего башмака», находится подъёмная вспышка, а правее – диск выбора режима работы, клавиша питания, диск введения коррекции экспозиции, программируемая кнопка, а также клавиша спуска затвора вместе с основным диском управления.

На днище традиционно можно увидеть только отсек для аккумулятора и карты памяти, а также разъём установки на штатив.

Слева установлен рычажок механического замка подъёмной вспышки, а также разъёмы подключения микрофона и USB-кабеля, скрытые резиновой заглушкой. Справа также имеется резиновая заглушка, скрывающая разъём подключения HDMI-кабеля.

SpaceX: путь наверх (окончание)

В многократном использовании средств выведения Маск видит ключ к удешевлению космических полётов. Основная техническая трудность здесь состоит в уменьшении (диссипации) огромной энергии, которой обладают ракетные ступени, сделавшие своё дело. Отделённые от ещё работающих частей носителя, они возвращаются в плотные слои атмосферы с высокой, гиперзвуковой скоростью, которую надо погасить, чтобы изделие плавно коснулось земли (или воды). Сделать это можно многими способами. Ни один из них не прост…

Начальные попытки воплощения идеи в металл оригинальностью не блистали. Уже первое детище SpaceX – лёгкий Falcon-1 – оснащалось «многоразовой» первой ступенью. Считалось, что спасти её после возвращения с границы космоса сможет простой парашют, который обеспечит плавное приводнение. GPS-маячок облегчит работу группы поиска и спасения, которая должна найти плавающий в водах океана ракетный блок, поднять на борт длинного «каноэ», скроенного из нескольких надувных моторных лодок, и отбуксировать в порт. Оттуда ступень доставлялась бы (на грузовике или самолёте) на космодром, проверялась, заправлялась и вновь использовалась в составе ракеты-носителя.

 Первую ступень ракеты Falcon 1 должны были спасать на парашюте, мягко приводнять, подбирать в море и доставлять в порт для ремонта

Первую ступень ракеты Falcon 1 должны были спасать на парашюте, мягко приводнять, подбирать в море и доставлять в порт для ремонта

В принципе, парашютная технология спасения давно отработана. Именно с её помощью приводнялись твердотопливные ускорители шаттлов. Во многом аналогичную схему (правда, с добавлением посадочных опор и двигателей мягкой посадки) предполагалось применить для спасения четырёх «боковушек» – блоков А первой ступени советской многоразовой системы «Энергия-Буран».

 Приводнившиеся ускорители корабля системы Space Shuttle готовят к буксировке

Приводнившиеся ускорители корабля системы Space Shuttle готовят к буксировке

Однако реальность оказалась сильнее предположений. Ни в одном из пяти пусков «Фалкона-1» первую ступень не удалось не то что спасти, но и даже обнаружить. Это и понятно: одно дело – приводнение шаттловских бустеров, изготовленных из стали толщиной в сантиметр, и совсем другое – вход в воду хлипкой жидкостной ступени с миллиметровыми стенками из алюминий-литиевого сплава, особенно при сильном волнении. Есть ещё и мнение, что первая ступень, не оснащённая системой стабилизации и хоть какой-то теплозащитой, до воды не долетала, попросту рассыпаясь на фрагменты при возвращении в атмосферу со скоростью порядка 5-7 Махов…

Вряд ли неудача обескуражила Маска – для него Falcon-1 оставался учебной ракетой, и «отрицательный результат – не просто тоже результат»: разработчики сделали вывод, что парашют в этом деле не поможет, и стали искать другое решение.

 Не смотря на 135 полётов системы Space Shuttle, по мнению Илона Маска, крыльям в космосе делать нечего

Несмотря на 135 полётов системы Space Shuttle, по мнению Илона Маска, крыльям в космосе делать нечего

Оно было найдено в идее реактивной посадки. Миллионер-ракетчик не без основания полагал (и заявлял об этом достаточно часто), что крыльям в космосе делать нечего. «Если человечество хочет стать видом, способным жить на многих планетах, в индустрии космических запусков необходим фундаментальный прорыв – быстрые и полностью многоразовые ракеты. Пока их нет, космический транспорт останется на два порядка дороже, чем должен быть… Представьте, что на каждый рейс вам необходим новый самолет. При этом лишь очень немногие люди смогут позволить себе купить билет и полететь… Надо чем-то жертвовать. Стоимость топлива на ракете Falcon 9 составляет лишь около 0,3% от общих затрат на пуск. Так, если транспортное средство стоит 60 млн $, то топливо в нем, может быть, лишь пару сотен тысяч долларов. Но вместе с сожженным топливом каждый раз приходится выбрасывать и ракету!» – рассуждал он несколько лет назад.

 Первоначальная концепция полного спасения носителя типа Falcon с кораблём Dragon

Первоначальная концепция полного спасения носителя типа Falcon с кораблём Dragon

В самом деле, крыло – достаточно тяжёлая и аэродинамически сложная конструкция, к тому же совершенно не используемая ракетой на участке выведения. Оно дорого обходится в изготовлении и съедает изрядную долю полезной нагрузки. Маск предложил заменить его дешёвым ракетным топливом, поскольку «килограмм конструкции на порядок (а то и на два) дороже, чем килограмм смеси керосина и жидкого кислорода». Пусть ракету тормозят её собственные двигатели!

Идея с реактивной посадкой тоже не нова: в начале 1960-х инженер из Douglas Филипп Боно предложил одноступенчатый носитель вертикального взлёта и посадки для запуска грузов на околоземную орбиту и последующего мягкого приземления. Спуск из космоса и вход в плотные слои атмосферы «бескрылый шаттл» должен был выполнять как возвращаемая космическая капсула с невысоким аэродинамическим качеством (например, как командный отсек «Аполлона» или спускаемый аппарат «Союза»), используя воздух для торможения и снижения скорости, и попутно совершая аэродинамический маневр для посадки в заданном месте. При простой форме, «рыхлой» компоновке (обусловленной наличием криогенных топливных баков) и большой площади лобового сечения (носитель рисовался как «графин» с широким дном) удельные тепловые и аэродинамические нагрузки на конструкцию ожидались значительно ниже, чем у крылатого возвращаемого аппарата. Остатки скорости вместо парашюта должны были гасить основные двигатели, потребляющие остатки топлива из баков.

 Демонстратор DC-X создавался для проверки идей Филиппа Боно

Демонстратор DC-X создавался для проверки идей Филиппа Боно

Хотя проект Боно остался на бумаге, через 30 лет после него с земли поднялась первая в мире многоразовая ракета, использующая вышеуказанный принцип. Это был демонстратор, созданный по программе Delta Clipper Experimental Vehicle (DC-X) в интересах NASA и Министерства обороны США и показавший, что не только самолёт вертикального взлёта и посадки, но и ракетный аппарат может в условиях земной атмосферы взлетать, зависать в воздухе, перемещаться с места на место и выполнять мягкое приземление «на струе».

Увы, дальше демонстратора дело не пошло, но с тех пор с реактивной посадкой экспериментируют (хотелось написать «все кому ни лень», но…) некоторые американские частники, например Blue Origin и Masten Space. В 2007 году оригинальный проект ракеты-носителя «Россиянка» с многоразовой первой ступенью, возвращаемой к месту старта и садящейся с помощью ракетных двигателей, предложило КБ имени В. П. Макеева.

 В период с 1993 по 1995 год демонстратор DC-X выполнил 12 полётов

В период с 1993 по 1995 год демонстратор DC-X выполнил 12 полётов

Тем не менее именно Илон Маск внёс свежую струю в, казалось бы, не слишком популярную (во всяком случае, так себя и не показавшую на все 100 %) схему.

Для отработки идеи на основе первой ступени Falcon-9 был создан экспериментальный Grasshopper («Кузнечик»), оснащённый всего одним двигателем и примитивным посадочным устройством в виде рамы. Он совершил восемь не очень высоких «подскоков» на полигоне SpaceX в Макгрегоре, штат Техас, чтобы убедиться в работоспособности схемы.

 Летающий стенд Grasshopper для демонстрации идеи вертикальной реактивной посадки

Летающий стенд Grasshopper для демонстрации идеи вертикальной реактивной посадки

Ему на смену пришёл F9R-Dev1 для отработки зависания и маневрирования. Аппарат, построенный в 2013 году на базе стендовой первой ступени Falcon 9 v1.1, имел внушительные размеры (эдакая здоровенная макаронина длиной 42 м и диаметром 3,66 м), три двигателя Merlin 1D и четыре раскрывающиеся посадочные опоры.

В течение весны – лета 2014 года он четырежды воспарил над землёй, поднимаясь на максимальную высоту 1000 м. В третьем полёте, 15 июня, в верхней части корпуса появились четыре решетчатых аэродинамических руля. Их установили, чтобы повысить точность посадки – они дополняли реактивную систему управления с соплами на сжатом азоте, которая решала проблему ориентации на безмоторных участках полета

 Демонстратор F9R-Dev1 совершил четыре успешных полета с зависанием в воздухе

Демонстратор F9R-Dev1 совершил четыре успешных полета с зависанием в воздухе

Пятый полет наследника «Кузнечика» завершился аварией: из-за давшей сбой системы управления аппарат, поднявшийся в воздух, стал удаляться из дозволенной зоны и был уничтожен по команде с земли системой аварийного прекращения полёта.

На этом в лётной программе демонстраторов вертикальной ракетной посадки была поставлена точка. Первоначальные планы, предполагающие постройку прототипов и для испытаний на больших высотах и сверхзвуковых скоростях, канули в Лету: в них отпала необходимость. Убедившись в жизнеспособности идеи, руководитель SpaceX решил продолжить испытания… в реальных полётах носителя Falcon-9.

 Схема спасения первой ступени носителя Falcon 9 v1.1 с посадкой на баржу

Схема спасения первой ступени носителя Falcon 9 v1.1 с посадкой на баржу

Маск привык всё делать быстро. Получив промежуточный результат, он тут же стремился развить успех. Благо носители для запуска грузовиков Dragon всегда имели избыток энергетики. В результате на свет появился Falcon-9R v1.1 с первой ступенью, оснащённой всеми необходимыми атрибутами: раскладными посадочными опорами, реактивной системой управления и аэродинамическими решетчатыми рулями.

Типовой сценарий миссии с возвращением на космодром старта предусматривал три тормозных импульса: первый замедляет полёт отделившейся ступени, создавая «мягкие» условия входа в атмосферу, второй разворачивает её к месту старта, а третий обеспечивает мягкую посадку. Поскольку Федеральная авиационная администрация (FAA — Federal Aviation Administration) не выдала сертификат, разрешающий полёты беспилотного аппарата (коим является спасаемая первая ступень) над сушей, было решено отработать реактивную посадку по-другому. Маск предпочёл сажать блок на специальную платформу в океане (идея, кстати, была запатентована Blue Origin, и SpaceX пришлось утрясать щекотливые вопросы, связанные с авторскими правами).

 Посадка первой ступени на баржу. Рисунок художника

Посадка первой ступени на баржу. Рисунок художника

Как бы то ни было, Маск купил две самоходные баржи: одну для посадки в Атлантике при стартах с Канаверала, а вторую – в Тихом океане при стартах из Ванденберга. Платформа, названная автономным беспилотным кораблём-космодромом (ASDS — Autonomous Spaceport Drone Ship), имеет рабочий размер посадочной площадки чуть меньше стандартного футбольного поля — 50 × 90 м. Она способна позиционироваться в море с точностью до 3 м даже при шторме, используя информацию от GPS и балластные цистерны. Исполнительными органами служат многочисленные подруливающие гребные винты.

 Самоходная баржа ASDS Just Read the Instruction

Самоходная баржа ASDS Just Read the Instruction

Однако первую пробную посадку выполнили в воду. Это произошло 18 апреля 2014 года в миссии CRS-3. Ступень, отделившаяся на высоте 80 км при скорости свыше 10 000 км/час, выполнила «управляемое сближение с поверхностью океана», но была разрушена волнами и утонула.

14 июля того же года, при запуске шести спутников Orbcomm-G2, состоялась вторая попытка мягкого приводнения. Ступень успешно пришла «в точку» с заданной ориентацией и скоростью, но после выключения двигателей вблизи поверхности воды разломилась и вновь затонула.

 Первая и вторая посадки выполнялись на воду

Первая и вторая посадки выполнялись на воду

21 сентября 2014 года в миссии CRS-4 мягкую посадку с раскрытием опор отменили, но ступень выполнила все положенные маневры приведения в заданную точку.

10 января 2015 года в полете CRS-5 была предпринята первая попытка посадки на баржу. Ступень смогла попасть в цель (уже высочайшая победа!), но приземление получилось слишком «жёстким»: не вовремя закончилась гидравлическая жидкость в решетчатых рулях, и ступень шла к барже далеко не в вертикальном положении. При ударе о платформу ракета улетела за борт и взорвалась.

 Первая попытка сесть на баржу

Первая попытка сесть на баржу

В миссии DSCOVR, стартовавшей 11 февраля, из-за непогоды посадку на баржу отменили. Тем не менее первая ступень носителя смогла совершить мягкое приводнение в непосредственной близости от посадочной платформы, но тоже не дождалась группы спасения и затонула.

14 апреля, при запуске CRS-6, была предпринята вторая попытка сесть на баржу. Она почти удалась, но… что-то снова не рассчитали, и посадка закончилась взрывом. Несмотря на неудачу, стало очевидно, что Маск близок к успеху и рано или поздно решит эту задачу.

 Вторая попытка сесть на баржу

Вторая попытка сесть на баржу

Сам способ спасения громоздкой ступени вызывает множество вопросов, особенно связанных с возможностью мягкой посадки в расчётной точке при непогоде, которая часто случается на атлантическом побережье США. Но если Илон Маск освоит технологию спасения и экономически эффективного повторного использования ракетных блоков, ему можно будет смело ставить памятник при жизни. Пока же SpaceX намерена развернуть эксплуатационные испытания на полигоне Spaceport America в Нью-Мексико. Тесты должны ответить на многие вопросы, включая оценку реальных затрат на эксплуатацию многоразовых ступеней.

Второй «фишкой» SpaceX, безусловно, является техника для пилотируемых космических полётов. Маск первым среди «частников» смог создать (и всего за каких-то пять лет! Про деньги умолчим) вполне работоспособный корабль Dragon для полётов по околоземной орбите. Концептуально он напоминает некий гибрид «Союза» и «Прогресса», хотя по грузоподъёмности превосходит эти аппараты. О высоком уровне разработки (и использовании технологических решений, заимствованных у NASA) говорят автономная система управления, большой ресурс работы на орбите и вполне современный возвращаемый аппарат с многоразовой теплозащитой и парашютной системой приводнения. Эксплуатируемый ныне для доставки грузов (выполнено семь успешных миссий со стыковкой с МКС и последующим возвращением), изначально он проектировался для пилотируемых полётов. В принципе, по своим техническим параметрам Dragon уже сейчас мог бы доставить астронавтов на орбиту и вернуть их на землю, однако исходная версия не отвечает требованиям безопасности из-за отсутствия системы аварийного спасения (САС).

 Dragon наравне с российским «Прогрессом», европейским ATV и японским HTV начал доставлять грузы на МКС

Dragon наравне с российским «Прогрессом», европейским ATV и японским HTV начал доставлять грузы на МКС

Казалось бы, самый простой путь превращения грузовика в пилотируемый корабль – это оснастить его традиционной САС, доработать систему жизнеобеспечения да поставить внутри вместо грузовых стоек кресла пилотов. Но мало того, что на деле всё сложнее, так это ещё и «не круто».

Маск не был бы самим собой, если бы не попытался блеснуть неординарным подходом. В мае 2014 года он презентовал пилотируемый Dragon v2. Внешне новинка сильно отличается от грузовика, хотя в её основе – тот же возвращаемый аппарат. Корабль имеет футуристический дизайн и скорее напоминает НЛО, чем традиционные космические аппараты землян. Интерьер также отличается новаторским подходом: лёгкие эргономичные кресла, полностью дисплейная «стеклянная кабина», необычные органы управления, спартанская отделка в стиле хай-тек…

 Пилотируемый корабль Dragon v2 готов к презентации

Пилотируемый корабль Dragon v2 готов к презентации

Но главной изюминкой проекта является установка, объединяющая САС, систему маневрирования на орбите и реактивной мягкой посадки: восемь мощных двигателей SuperDraco (кстати, их детали «отпечатаны» на 3D-принтере) распределены в четырех боковых отсеках-наплывах возвращаемого аппарата. И опять же в этой идее нет ничего принципиально нового. Например, реактивную посадку корабля предлагали во второй половине 1980-х годов советские конструкторы из НПО «Энергия» в проекте «Заря», дошедшем до изготовления рабочих чертежей…

Разумеется, Маск видит Dragon v2 многоразовым, хотя «ретроградам» из NASA этого не нужно (напротив, им для каждого полёта на МКС подавай новый корабль!).

 Испытание системы аварийного спасения корабля Dragon v2 на стартовом комплексе

Испытание системы аварийного спасения корабля Dragon v2 на стартовом комплексе

От изготовления полноценного лётного «железа» для первого в истории частного пилотируемого космического аппарата SpaceX отделяют всего несколько шагов. Один из них был сделан 6 мая, когда стендовый образец Dragon v2 проверил САС на стартовом комплексе (Pad Abort). Впереди – аналогичные испытания в полёте ракеты в самых неблагоприятных условиях – при максимальном динамическом давлении.

В случае успеха тестов и после анализа информации корабль будет сертифицирован для полностью автоматизированной стыковки с МКС во время первой тестовой миссии, намеченной на 2017 год. В случае успеха через полгода состоится первый полет Dragon v2 с экипажем. До аварийного исхода миссии CRS-7 график полетов выглядел так: беспилотная демонстрационная миссия SpX-DM1 (Demo Mission 1) продолжительностью 30 суток планировалась на декабрь 2016 года, пилотируемая миссия SpX-DM2 (Demo Mission 2) продолжительностью 14 суток со стыковкой с МКС ожидалась в апреле 2017 года. В обоих случаях корабль совершает приземление на парашютах, так что реактивной посадке придётся подождать. А после аварии все графики неумолимо сползли…

 Концепция марсианской колонии, которую поддерживала компания SpaceX

Концепция марсианской колонии, которую поддерживала компания SpaceX

Наконец, любимой игрушкой Илона Маска является идея колонизации Марса – вполне в духе концепции «мультипланетарной цивилизации». Как-то миллионер-ракетчик сказал: «Было бы здорово родиться на Земле и умереть на Марсе (но не из-за удара о его поверхность)!» Пока марсианские экспедиции – самая сокровенная сторона деятельности SpaceX. Одно время для её реализации предполагалось использовать проектируемый ныне суперноситель Falcon Heavy (пуски должны начаться в конце этого – начале следующего года) и продвинутый вариант корабля Dragon v2, оснащённый всем необходимым и способный совершать посадку на Красную планету. По мнению Маска, для реализации планов потребуется гораздо меньше времени и средств, чем считают чиновники в NASA и большие шишки аэрокосмического бизнеса.

В 2013 году Маск преподнёс публике очередной сюрприз: объявил о начале работ над «Марсианским колониальным транспортом» MCT (Martian colonial transport), включающим не просто тяжёлый или сверхтяжёлый, а чудовищно мощный носитель BFR (Big f.king rocket – «чертовски большая ракета»). Мюллер – двигателист №1 в команде SpaceX – уже начал проработку метановых супердвигателей Raptor. Пока никто не может сказать, как будет выглядеть ракета и марсианский космический корабль, но, думается, когда их представят публике, это будет впечатляющее зрелище.

 Для реализации планов Маску нужны гигантские носители типа BFR

Для реализации планов Маску нужны гигантские носители типа BFR

Подводя итог, можно сказать, что за 13 лет стартап SpaceX вырос из небольшой команды энтузиастов в одного из монстров (ну хорошо, монстриков) ракетно-космической индустрии. Компания агрессивно заходит на рынок пусковых услуг (эксплуатирует три стартовых площадки на двух государственных космодромах и строит свой собственный коммерческий), работает сразу над несколькими амбициозными проектами, является одним из крупнейших в мире производителей космических носителей и – уже точно – крупнейшим в мире изготовителем жидкостных ракетных двигателей (проектная мощность предприятия в Хоторне – 400 Merlin 1D в год!).

 Команда SpaceX счастлива иметь такого босса, который ведёт коллектив от победы к победе

Команда SpaceX счастлива иметь такого босса, который ведёт коллектив от победы к победе

Путь SpaceX в космос отмечен яркими успехами и горькими неудачами. Но удач всё же больше. Они базируются на нескольких китах.

Первый – тесное сотрудничество с государством, без которого немыслима современная космонавтика.

Второй – максимально полное использование уже известных технологий. Ни одна идея Илона Маска в области ракетно-космической техники не является абсолютно новой или оригинальной, но и руководитель, и его команда обладают несомненным талантом быстрого и эффективного воплощения их в жизнь. Характерный пример: концепция пилотируемой марсианской экспедиции без применения ядерных реакторов или другой экзотики – лишь доведённые до предела совершенства решения, известные еще 60 лет назад.

Третий – огромная целеустремлённость, работоспособность и лидерские качества руководителей SpaceX.

Четвертая основа успеха – стремление к быстрым непрерывным улучшениям. Маск – перфекционист: он действует по принципам «всегда есть лучшее решение» и «хорошее – враг лучшего». Такой подход таит в себе немалый риск, но до сих пор себя оправдывал.

Наконец, Маск и его соратники никогда не забывают про пиар: общественная поддержка – одна из основ эффективной космической деятельности.

Удержат ли эти пять китов непрерывно растущую махину SpaceX? Запасемся попкорном и будем наблюдать – жизнь покажет.

 Посадка корабля Dragon на Марс в представлении художника

Посадка корабля Dragon на Марс в представлении художника

Главные события прошедшей недели, 20–26 июля 2015 года

⇡#Объявление недели ― Microsoft раскрыла требования к аппаратной части устройств на базе Windows 10

До выхода Windows 10 остались считаные дни — он состоится уже 29 июля. На минувшей неделе компания Microsoft обнародовала минимальные требования к аппаратной составляющей устройств, на которые можно будет установить новую ОС. Так, ноутбуки и ПК должны оснащаться процессором с частотой 1 ГГц, 1 Гбайт ОЗУ (2 Гбайт в случае 64-битной системы), иметь 16 Гбайт свободного места на накопителе (20 Гбайт для 64-бит версии). «Десятка» способна запуститься и на весьма слабых смартфонах: достаточно 512 Мбайт ОЗУ и 4 Гбайт флеш-памяти. В общем, как и ожидалось, Windows 10 будет достаточно нетребовательной и установить её можно будет даже на не самые новые устройства.

Материалы по теме:

Открытие недели ― астрономы обнаружили экзопланету Kepler 452b

Специалисты NASA на минувшей неделе сообщили о весьма важном открытии, по поводу которого даже была созвана экстренная пресс-конференция. На ней учёные заявили об обнаружении экзопланеты Kepler 452b, которая уже получила негласное название «Новая Земля». Новая экзопланета действительно напоминает Землю: она тоже вращается вокруг своего «Солнца», её размеры сопоставимы с земными, а продолжительность года на ней составляет 380 суток. Но есть, как говорится, нюанс: находится Kepler 452b в 1400 световых годах от Земли ― это 13 244 739 767 млн км!

Материалы по теме:

Фотокамера недели ― Z Camera E1, самая маленькая «беззеркалка» формата Micro 4/3

На площадке Kickstarter стартовала кампания по сбору средств на самую маленькую в мире фотокамеру формата Micro Four Thirds. Размеры Z Camera E1 действительно впечатляют — 75,2 × 56,1 × 27,5 мм, весит она 209 граммов вместе с батареей. При использовании совместно с компактными объективами новинка отлично подойдёт в качестве готового варианта для закрепления на квадрокоптер. Аккумулятора хватит на 80 минут бесперебойной работы. Разрешение матрицы составляет 16 Мп, для сохранения контента используются карты памяти microSD ёмкостью до 128 Гбайт. Приобрести камеру можно за $600.

Материалы по теме:

Продукты недели ― планшеты Samsung Galaxy Tab S2 толщиной 5,6 мм

В ассортименте компании Samsung появились новые планшеты серии Galaxy Tab S2. Новинки предлагаются в вариантах с дисплеем диагональю 8 дюймов и 9,7 дюйма — разрешение в обоих случаях равно 2048 × 1536 точек. Остальные характеристики тоже на уровне: 8-ядерный процессор, 3 Гбайт ОЗУ, 32/64 Гбайт флеш-памяти, слот для карт microSD, 8-Мп основная и 2,1-Мп фронтальная камеры, модули Wi-Fi 802.11a/b/g/n/ac MIMO (2,4/5 ГГц), Bluetooth 4.1 LE, GPS/ГЛОНАСС и дактилоскопический сенсор для идентификации пользователей по отпечаткам пальцев. При этом толщина корпуса планшетов не превышает 5,6 мм!

Материалы по теме:

Гаджет недели — смартфон ZTE Axon Mini получил поддержку Force Touch

Как это ни удивительно, но первый смартфон, способный различать приложенную при касании экрана силу, выпустила вовсе не Apple. Напомним, что технология Force Touch дебютировала в ноутбуках компании из Купертино. Её взяла на вооружение китайская ZTE, представившая смартфон Axon Mini. Новинка оснащается 5,2-дюймовым дисплеем Super AMOLED, а вот остальные характеристики пока не сообщаются.

Материалы по теме:

⇡#Цифры недели — объём свободных наличных средств Apple достиг $203 млрд

На минувшей неделе Apple сообщила об итогах работы в третьей четверти 2015-го финансового года. За три месяца компании удалось заработать почти 50 млрд долларов, а чистая прибыль превысила 10 млрд. За прошедший период Apple продала 47,5 млн iPhone, что на 35 % больше прошлогоднего результата. О количестве проданных Apple Watch компания умолчала, но по косвенным признакам можно сделать вывод, что их было продано не менее 3,3 млн. Ещё одна интересная деталь — объём свободных наличных средств Apple достиг отметки в $203 млрд! Так что при желании Apple способна купить практически любую компанию мира.

Материалы по теме:

Обзор планшета Huawei MediaPad X2: хочу в карман!

Граница между смартфонами и планшетами продолжает размываться, становиться тонкой-тонкой, практически невидимой. В этом виноваты многочисленные и довольно популярные «плафоны» (смартшеты, фаблеты — выберите из этих дурацких слов то, которое нравится лично вам) вроде Samsung GALAXY Note – нечто среднее между смартфонами и планшетами. Да и в целом габариты мобильных телефонов за последние пару лет ощутимо подросли. Определить, что именно перед вами находится – большой смартфон или маленький планшет, нынче не всегда просто.

Так исторически сложилось, что гаджеты с диагональю дисплея семь дюймов или больше принято считать планшетами, меньше – смартфонами. У MediaPad X2 экран ровно семь дюймов. То есть по номенклатуре (и по названию) – это планшет. Однако гаджет получился настолько компактным, что при необходимости и должном старании его можно уместить в каком-нибудь широком кармане пиджака или куртки. К тому же с него можно звонить в GSM-сетях, и в его распоряжении находятся целых два слота для SIM-карточек. Так что Huawei MediaPad X2 – это еще один яркий представитель подкласса «смартшетов».

⇡#Технические характеристики

Huawei MediaPad X1Huawei MediaPad X2
Дисплей 7 дюймов, 1920 × 1200, тип матрицы – IPS + LTPS 7 дюймов, 1920 × 1200, тип матрицы – IPS + LTPS
Сенсорный экран Ёмкостный (10 точек), реагирует на касания в неплотных перчатках Ёмкостный (10 точек), реагирует на касания в неплотных перчатках
Воздушная прослойка Нет Нет
Олеофобное покрытие Есть Есть
Поляризационный фильтр Есть Есть
Процессор HiSilicon Kirin 910 (Hi6620): четыре ядра ARM Cortex-A9 (ARMv7), частота 1,6 ГГц; 32-битные вычисления техпроцесс 28 нм HPm HiSilicon Kirin 930: четыре ядра ARM Cortex-A53 (ARMv8), частота 1,5 ГГц + четыре ядра ARM Cortex-A53e (ARMv8), частота 2 ГГц; 32-битные и 64-битные вычисления, технология ARM big.LITTLE (4+4), техпроцесс 28 нм HPC
Графический контроллер ARM Mali-450 MP4, 533 МГц ARM Mali-T624 MP4, 600 МГц
Оперативная память 2 Гбайт LPDDR3 2 Гбайт LPDDR3
Флеш-память 16 Гбайт + microSD 16 Гбайт + microSD
Разъёмы 1 × micro-USB 2.0
1 × разъём для гарнитуры 3,5 мм
1 × microSD
1 × micro-SIM
1 × micro-USB 2.0
1 × разъём для гарнитуры 3,5 мм
1 × micro-SIM
1 × универсальный слот для nano-SIM или microSD
Сотовая связь Встроенный 2G/3G модем; опционально поддержка 4G
Возможность совершать звонки
2G: GSM/GPRS/EDGE 850/900/1800/1900 МГц
3G: DC-HSPA+ (42 Мбит/с)
4G: LTE Cat. 4 (150 Мбит/с) – опционально
Одна сим-карта формата micro-SIM
Поддержка сетей второго,
третьего и четвертого поколений;
возможность совершать звонки
2G: GSM/GPRS/EDGE 850/900/1800/1900 МГц
3G: DC-HSPA+ (42 Мбит/с) 850/900/1900/2100 МГц
4G: LTE Cat. 6 (300 Мбит/с) band 1/3/7/8/28/38/39/40/41 (2100/1800/2600/900/700/1900/2300/2500 МГц)
Одна сим-карта формата micro-SIM + одна сим-карта формата nano-SIM;
работают по очереди
Wi-Fi 802.11b/g/n, 2,4/5 ГГц 802.11a/b/g/n, 2,4/5 ГГц
Bluetooth 4.0 4.0
NFC Нет Нет
ИК-порт Нет Нет
Навигация GPS, A-GPS, ГЛОНАСС GPS, A-GPS, ГЛОНАСС
Датчики Датчик освещенности,
датчик приближения,
акселерометр/гироскоп,
цифровой компас (магнитометр)
Датчик освещенности,
датчик приближения,
акселерометр/гироскоп,
цифровой компас (магнитометр),
шагомер
Основная камера 13 Мп (4160×3120),
автофокус, диодная вспышка
13 Мп (4160×3120),
автофокус, диодная вспышка
Фронтальная камера 5 Мп (2592×1952), без автофокуса 5 Мп (2592×1952), без автофокуса
Питание Несъёмный аккумулятор Емкость 19 Вт·ч (5000 мА·ч, 3,8 В) Несъёмный аккумулятор
Емкость 19 Вт·ч (5000 мА·ч, 3,8 В)
Размер 184 × 104 мм
Толщина корпуса 7,2 мм
184 × 104 мм
Толщина корпуса 7,2 мм
Масса 239 г 239 г
Операционная система Google Android 4.2.2 (Jelly Bean)
Фирменная оболочка Emotion UI 2.0
Google Android 5.0.2 (Lollipop)
Фирменная оболочка Emotion UI 3.0
Ориентировочная цена 18 990 рублей за версию с 3G-модемом
20 990 рублей за версию с 4G-модемом
24 990 рублей

Huawei MediaPad X2 – информация о системе и «железе» по данным приложения CPU-Z

⇡#Внешний вид и эргономичность

Экстерьер у MediaPad X2 точно такой же, как и у его предшественника – MediaPad X1. Габариты корпусов планшетов и их масса совпадает до десятых долей миллиметра и грамма соответственно. Во внешнем виде устройства нет никаких значимых изменений. Главная фишка в экстерьере MediaPad X1/X2 – очень тонкие рамки вокруг экрана. Сверху и снизу они не превышают двух сантиметров, а по бокам счет идет на миллиметры. Дисплей занимает около 80 % площади лицевой панели, что очень хорошо.

 Знакомьтесь, Huawei MediaPad X2

Знакомьтесь, Huawei MediaPad X2

Корпус планшета по-прежнему выполнен из металла. Собрано устройство хорошо – ребер жесткости в конструкции достаточно. Гаджет не скрипит и не прогибается при сдавливании боковых сторон, на матрице не появляется характерных цветных разводов.

 Huawei MediaPad X2 – лицевая панель

Huawei MediaPad X2 – лицевая панель

Как и у X1, у X2 нет никаких аппаратных клавиш на передней панели, все кнопки исключительно экранные. В верхней части лицевой панели находится объектив фронтальной, пятимегапиксельной камеры, сеточка разговорного динамика (к слову, еще один смартфонный атрибут) и глазок датчика освещения.

 Huawei MediaPad X2 – правый торец

Huawei MediaPad X2 – правый торец

Пожалуй, единственное заметное глазу различие во внешности между X2 и X1 заключается в том, что у новой версии рядом с клавишами включения и регулировки громкости появился дополнительный универсальный разъем. Он может использоваться для карточки памяти формата microSD или для второй симки стандарта nano-SIM. Предшественник умел работать только с одной SIM-карточкой.

 Huawei MediaPad X2 – боковые стороны

Huawei MediaPad X2 – боковые стороны

Корпус у аппарата не слишком пухлый, его толщина – 7,2 миллиметра. Узкие рамки и малая толщина позволяют без проблем держать его одной рукой. Более того, при должной ловкости нажимать на экран получается большим пальцем той же руки. Весит устройство всего 239 грамм – рюкзак или сумку оно утяжеляет несильно, да и руки не устают. В общем, планшет хорошо подходит для путешествий или других сценариев использования вне дома.

Huawei MediaPad X2 – расположение интерфейсов

С точки зрения эргономичности гаджет получился удачным. Все разъемы на своих местах, искать их не приходится, привыкаешь к планшету быстро. Интерфейс micro-USB вынесен на нижний торец, а 3,5-миллиметровый аудиоджек для подключения проводной гарнитуры – на верхний. Устройство оснащено двумя микрофонами, с помощью которых реализована система активного шумоподавления.

 Huawei MediaPad X2 – задняя панель

Huawei MediaPad X2 – задняя панель

Поверхность задней панели у устройства шершавая, благодаря чему оно не норовит выскользнуть из рук в процессе эксплуатации. Корпус, как водится, неразборный. На задней панели находится объектив основной, 13-Мп камеры и прорезь внешнего динамика.

 Huawei MediaPad X2 – внешний динамик

Huawei MediaPad X2 – внешний динамик

Обзор BizonBOX 2: бокс для внешней видеокарты с интерфейсом Thunderbolt 2

С концептуальной точки зрения Thunderbolt – самое простое и элегантное из существующих сегодня решений для подключения внешних устройств к ПК. Контроллер Thunderbolt просто мультиплексирует сигналы интерфейсов PCI Express и DisplayPort для передачи по общему кабелю, а на другом конце они вновь разделяются. В теории любое устройство, предназначенное для шины PCI Express, может работать через Thunderbolt, благодаря чему довольно быстро появилось большое количество разнообразной периферии – главным образом накопителей и контроллеров сетевых интерфейсов. Единственное, что Intel обещала, и что пока не реализовано в полной мере, – это возможность легко подключать внешние графические карты к ноутбукам, моноблокам, компактным десктопам – словом, к любым компьютерам, которым требования к энергопотреблению и габаритам не позволяют иметь мощный дискретный GPU.

Однако за все время существования Thunderbolt (c 2011 года) не появилось ни одного коммерческого устройства такого рода, которое было бы сертифицировано Intel. Несмотря на отсутствие принципиальных технических ограничений, идея еще не совсем приспособлена к массовым продажам. Операционные системы и драйверы должны быть готовы к тому, что графическая карта подключается и отключается как внешнее устройство (в том числе на лету, о чем пока не может быть и речи). Не исключено, что свою роль сыграли и коммерческие соображения Intel: если к ноутбуку можно будет добавить сколь угодно мощную внешнюю видеокарту, у пользователей уменьшится мотивация к апгрейду. К тому же сейчас большую долю устройств, оснащенных портами Thunderbolt, составляют компьютеры Apple. Последняя привыкла держать свою экосистему под строгим контролем, и внешние GPU от сторонних разработчиков в нее пока не очень-то вписываются.

Как бы то ни было, ни один из крупных производителей не выпускает шасси с Thunderbolt для установки графической карты либо готовые интегрированные решения. Только малоизвестные китайские компании, игнорирующие волю Intel. Так что мы удивились, когда аналогичное устройство – BizonBOX 2 – нам предложила протестировать российская компания Bizon.

BizonBOX 2 тоже продается в обход ограничений Intel, что, впрочем, никак не мешает ему выполнять свое предназначение. На сайте производителя устройство можно купить за 29 890 руб. Также доступны несколько вариантов с предустановленной графической картой – от GeForce GTX 960 до GTX TITAN X.

Технические характеристики
Порты ввода-вывода 2 × Thunderbolt 2
Интерфейс платы расширения PCI Express 2.0 x4
Предустановленная видеокарта нет / NVIDIA GeForce GTX 960 / GTX 970 / GTX 980 / GTX TITAN X
Макс. габариты платы расширения (без модификации корпуса), см 18,5 × 9,8
Габариты, см (Д × В × Г) 24 × 15 × 7,6
Масса, кг 1,3 (без блока питания)
Блок питания 200/600 Вт
Гарантийный срок, лет 1
Цена, руб. От 29 890

Упаковка, комплект поставки

BizonBOX 2 прибыл к нам в непритязательном картонном ящике. Помимо самого шасси с видеокартой (в данном случае была установлена GeForce GTX 970 производства ZOTAC), в комплект поставки входит безвентиляторный блок питания Dell мощностью 200 Вт, бумажная документация и кабель Thunderbolt длиной 0,5 м. К конфигурациям BizonBOX 2 с более мощными ускорителями прилагают БП на 600 Вт (обычный, стандарта ATX).

Конструкция

За основу для BizonBOX 2 взят готовый корпус AKiTiO Thunder2 PCIe Box ($269 на сайте производителя), предназначенный для установки компактных плат с интерфейсом PCI Express. Bizon модифицировала его с тем, чтобы обеспечить дополнительное питание и охлаждение для полноценной видеокарты – в штатном исполнении это не предусмотрено.

«Хвост» внешнего БП подключается через прорезь в передней панели BizonBOX 2. Разработчик не использовал низкопрофильные коннекторы дополнительного питания плат PCI Express, поэтому для пучка кабелей пришлось сделать вырез в кожухе шасси.

На обратной стороне находятся два порта Thunderbolt 2 и разъем питания 12 В, который в данном случае не используется.

Так как шасси AKiTiO изначально не предназначено для крупных плат расширения, для него подойдет не каждая видеокарта. Ограничение по длине – 18,5 см, по высоте – 9,8 см. Как следствие, самое мощное, что можно установить в BizonBOX 2 без дальнейших модификаций, – это GeForce GTX 970. Чтобы освободить место для более крупной видеокарты, придется срезать переднюю панель корпуса (самостоятельно либо попросить об этом фирму при заказе).

Электроника шасси включает плату контроллера Intel DSL5520 и адаптер с разъема PCI Express x4 на PCI Express x16. Имейте в виду, что Thunderbolt даже в последней, второй версии не может мультиплексировать больше четырех линий PCI Express 2.0. Это непременно скажется на производительности внешней видеокарты, но насколько велики потери – это еще предстоит выяснить в тестах.

Подключение

Внешний GPU, подключенный по шине Thunderbolt, может использовать любая операционная система. Проще всего активировать BizonBOX 2 в Windows: достаточно подключить шасси к разъему Thunderbolt и установить драйвер GPU с сайта NVIDIA стандартным образом. В OS X все немного сложнее, поскольку программа установки драйвера NVIDIA для «Мака» отказывается работать на «Макбуке». Чтобы обойти это ограничение, с сайта Bizon нужно скачать shell-скрипт, который установит драйвер и внесет необходимые изменения в расширения ядра OS X. После этого внешняя видеокарта готова к работе, а в окне настроек ОС появляются разделы драйвера NVIDIA и CUDA (впрочем, в отличие от аналога в Windows, там нет никаких опций, полезных для данной конфигурации).

Зато в OS X внешний GPU работает более стабильно, чем в Windows. Последняя периодически «рушилась», когда MacBook загружался с заранее подключенным шасси, чего ни разу не случалось с OS X. В обеих системах BizonBOX 2 можно подключать к ПК «на горячую», но только Windows сразу же обнаруживает и запускает устройство, для OS X требуется перезагрузка. А вот отключать таким же образом нельзя – любая из двух ОС намертво зависает.

Внешний видеоадаптер может выводить изображение как на монитор, непосредственно подключенный к нему, так и на встроенный дисплей ноутбука. Правда, если речь идет о «Маке», то последний режим доступен только для моделей, лишенных собственного дискретного GPU. К тому же при этом по кабелю Thunderbolt придется передавать обратно на ноутбук сигнал DisplayPort от внешнего GPU, что сократит полосу пропускания, и без того весьма ограниченную по сравнению с интерфейсом PCI Express 3.0 x16, которым располагают современные видеокарты.

Ко второму разъему Thunderbolt на корпусе BizonBOX 2 можно подключить по цепочке еще одно устройство, которым может быть и монитор с интерфейсом DisplayPort. Этот сценарий обеспечивает наименьшую производительность, так как видеопоток передается по кабелю уже в двух направлениях.

Qualcomm: вещи выходят на связь. Репортаж

⇡#Торопись медленно

По оценкам аналитиков, в 2018 году к Интернету в мире будет подключено около 5 млрд устройств. А по данным компании Cisco, к 2020 году их число вообще превысит 50 млрд. Поскольку население нашей планеты составляет всего лишь 7 млрд человек, логично предположить, что хотя бы часть этих устройств не является личными смартфонами или планшетами. Так что же это? Это — тот самый Интернет вещей. Правда, пока говорить о концепции «Интернет вещей» (IoT — Internet of Things), которую в Qualcomm называют на свой лад — «Интернет всего» (IoE — Internet of Everything), как о явлении массовом все же преждевременно — сегодня в мире есть только отдельные решения и проекты подобного рода. До состояния зрелости этой концепции необходимо пройти определенный этап эволюции. Тем не менее, как считают специалисты, индустрия в самое ближайшее время может столкнуться с несколькими основополагающими проблемами, присущими всем новым технологиям.

Поэтому, по мнению Юлии Клебановой, вице-президента компании Qualcomm по развитию бизнеса в Восточной Европе, уже сейчас важно предопределить, какие новые модели использования интернет-вещей появятся в будущем, и на базе этого футуристического прогноза выстроить направления развития и стандартизации технологий. Впрочем, некоторые из них лежат, что называется, на самой поверхности и просматриваются невооруженным глазом. Qualcomm выделяет три основные области, вокруг которых будет строиться Интернет вещей и которые подразумевают совершенно разные направления стандартизации и развития самих технологий.

Во-первых, это сбор информации с большого количества разного типа датчиков, предназначенных для учета расхода газа, воды, электричества и тому подобного. Сеть, объединяющая подобные устройства, не должна обладать высокими параметрами, так как датчики включаются редко и генерируют небольшой объем трафика в течение короткого промежутка времени. Главное, чтобы канал связи был достаточно надежным и дешевым для потребителя, как, впрочем, и сами датчики. К тому же такие представители Интернета вещей должны иметь надежные источники питания, не требующие частой замены — никому не хочется заряжать счетчик воды раз в месяц. Для того чтобы эта технология стала массовой, необходимо, чтобы были выработаны единые стандарты и за счет массового выпуска оптимизированы цены.

Вторая точка кристаллизации, вокруг которой, по мнению специалистов Qualcomm, будет концентрироваться Интернет вещей, — это управление различными объектами движения, включая автомобили, летательные аппараты, а также манипуляторы, в том числе и медицинские. В данном случае ситуация совсем другая: при относительно небольшом количестве устройств на первый план выступают такие параметры, как надежность, масштабируемость, безопасность и малые временные задержки сети – гораздо меньшие «пинги», чем могут предложить существующие сегодня каналы связи. Решение подобных задач потребует интенсивного использования дорогих частотных ресурсов, также понадобится оптимизировать и стандартизировать технологии надежности и безопасности.

И наконец, наверное, одно из самых ресурсоемких и, соответственно, дорогих для операторов направлений – это одновременная трансляция высокоемких потоков информации, например в набирающем силу формате 4К, большому числу пользователей, находящихся к тому же на очень ограниченной территории. Пример — трансляции повторов на стадионах.

Для реализации подобных проектов потребуется как удешевление самих пользовательских устройств, так и оптимизация стоимости частотного ресурса для операторов. Первые шаги в этом направлении уже делаются. Например, коммерциализируется технология LTE Broadcast, которая позволяет практически неограниченному количеству пользователей получать живые телетрансляции в высоком разрешении, используя намного меньше сетевых ресурсов, чем в случае привычной модели передачи контента по LTE.

Как видно из приведенных примеров, коммуникационная основа IoE должна масштабироваться от десятков бит в секунду до миллиардов бит в секунду при подключении большего количества устройств. Ее пропускная способность должна увеличиваться для работы приложений, требующих высокой производительности сети (систем видеонаблюдения, мобильных вычислений) и снижаться для работы М2М-коммуникаций.

⇡#На правильной волне

Сегодня основными беспроводными интерфейсами для подключения разнообразных устройств к Сети являются LTE, Wi-Fi и Bluetooth. Останутся они таковыми и в будущем, но для обеспечения стабильной и надежной работы IoE-инфраструктуры, по мнению Qualcomm, нужна значительная модификация всех этих трех стандартов беспроводной связи.

В качестве базовой технологии при создании архитектуры Интернета вещей будет выступать LTE, но это будут уже релизы 13 и 14 данного стандарта, в которых пропишут новые сценарии использования этой технологии. При использовании LTE потребуется решить две диаметрально противоположные задачи – организовать передачу ресурсоемкого контента, что требует увеличения производительности сетей, и создать низкоскоростные и энергоэкономичные подключения.

В первом случае при высокой нагрузке может быть задействована технология LTE Advanced, предусматривающая использование агрегации нескольких несущих частот. Подобные решения уже работают у 115 операторов в 50 странах мира — существующие сегодня коммерческие сети LTE-A обеспечивают нисходящую скорость передачи данных до 450 Мбит/c при объединении трех несущих частот.

В тех случаях, когда высокие показатели не требуются, например для подключения к Cети простых устройств типа датчиков на скорости до 1 Мбит/c, предполагается применение LTE-M. Ожидается, что такая возможность (LTE Cat.0) будет прописана уже в следующем, 13-м релизе стандарта. Для организации таких низкоскоростных подключений будет задействован полудуплексный режим работы в узком спектре с использованием одной антенны. Подобные решения будут отличаться дешевизной и энергоэкономичностью, что должно обеспечить их массовое использование.

Также для низкоскоростных подключений в местах с высокой плотностью размещения IoE-устройств на частотах ниже 1 ГГц предполагается использовать стандарт Wi-Fi 802.11ah, обеспечивающий скорость от 150 Кбит/c до 78 Мбит/с. Разрабатываются и другие стандарты Wi-Fi, которые должны значительно повысить пропускную способность беспроводных сетей. Тот же 802.11ac обеспечивает втрое большую пропускную способность, чем 802.11n, и работает в более свободном диапазоне 5 ГГц.

Еще один путь повышения производительности – использование одной несущей для передачи данных сразу на три устройства, что увеличивает емкость сети примерно в 2,5 раза. Такая возможность реализована в 802.11ac MU-MIMO. Эта модификация (а затем и 802.11ax) обеспечивает скорости в несколько гигабитов в секунду, что подходит для использования вне помещений (например, на массовых мероприятиях).

Также гигабитные потоки способна обеспечить и технология 802.11ad, предусматривающая задействование нелицензируемого диапазона 60 ГГц. Благодаря использованию части нелицензируемого спектра LTE-U способен вдвое увеличить емкость и дальность сигнала по сравнению с Wi-Fi. Такие частоты к тому же имеют высокий коэффициент отражения от препятствий, например от стен, что делает их предпочтительными для использования в подвалах и других сложных условиях.

Кроме того, особое значение придается конвергенции LTE с беспроводными сетями малого радиуса действия (Wi-Fi и Bluetooth), что позволит разгрузить существующую телекоммуникационную инфраструктуру и обеспечит более высокий уровень отказоустойчивости и безопасности подключений. Сама технология Bluetooth также претерпит некоторые изменения — в частности, в следующем ее релизе планируется увеличить дальность действия с нынешних стандартных 7 метров до 30. IoE предполагает большое разнообразие сценариев подключения, поэтому во многих случаях Wi-Fi и Bluetooth будут органично дополнять LTE.

⇡#Мы будем жить теперь по-новому!

Одновременно с решением частотных проблем многие компании сегодня озабочены и поиском новых транспортных технологий для Интернета вещей. Но и это еще не все. После развития технологий настанет черед новых беспроводных сервисов, что также требует определенного планирования уже сегодня.

В Qualcomm считают, что широкое распространение получит технология device-to-device, (D2D), предусматривающая обмен информацией между устройствами напрямую, без подключения к сетевой инфраструктуре. К ней вплотную примыкает технология взаимного обнаружения и опознания устройств, для которой могут быть задействованы LTE Direct, Bluetooth Smart Beacons и Wi-Fi Aware. Так, с помощью LTE Direct можно «узнавать» цифровые устройства, что открывает широкие возможности для таргетированной рекламы, навигации и тому подобного. Здесь также можно упомянуть Bluetooth-маяки, которые смогут уведомлять владельцев персональных устройств о всевозможных акциях и специальных предложениях в заведениях, расположенных поблизости. А Wi-Fi Aware поможет запеленговать находящиеся рядом аналогичные беспроводные устройства и найти, например, партнеров по видеоиграм и так далее.

Описанные выше решения будут востребованы в самых разнообразных областях нашей жизни. Это и «умный город», «умный дом», автомобильная индустрия, носимые устройства, здравоохранение.

⇡#Поехали!

Qualcomm, имея за своими плечами 30-летний опыт создания беспроводных устройств, по праву занимает стандартизирующую роль в развитии технологий, необходимых всему рынку IoE. Она участвует в различных отраслевых альянсах (AllSeen) и взаимодействует с разнообразными стандартизационными организациями (IEEE, 3GPP). Одновременно с этим Qualcomm находится в постоянном тесном контакте с большим количеством компаний, среди которых ведущие производители смартфонов и потребительской электроники, автомобилей и медицинского оборудования.

К настоящему времени на рынок поставлены сотни миллионов IoE-устройств, в которых используются технологии Qualcomm. Cреди них, например, камера GoPro Hero4, некоторые модели телевизоров от Samsung, Sony, Panasonic, приставки Xbox One и PS4.

Одно из направлений, где Qualcomm достигла значительных успехов, – «умный автомобиль». Более 20 млн подключенных к Сети автомобилей во всем мире, включая машины таких известных марок, как BMW, Audi и General Motors, оснащены LTE- и 3G-модемами компании. Специально для автомобильной индустрии Qualcomm разработала процессор Snapdragon 602A. Кроме того, для подключения автомобильной электроники к внешним сетям связи компания предлагает модемы Snapdragon X5 LTE и X12 LTE. Первый, предназначенный для использования в общедоступных моделях, обеспечивает передачу данных вверх на скорости 75 Мбит/с и вниз — 300 Мбит/с, второй, рассчитанный на авто премиум-класса, немного пошустрей — он поддерживает скорости обмена в 150 и 450 Мбит/с соответственно.

Также для работы в составе автомобильной электроники Qualcomm предлагает 2-канальное решение для беспроводной связи VIVE, поддерживающее Wi‐Fi и Bluetooth, беспроводное зарядное устройство HALO и усовершенствованную систему навигации Izat, обеспечивающую прием сигналов не только со спутников, но и от ближайших Wi-Fi-точек, что гарантирует повышенную точность навигации.

⇡#Светлое будущее

В самой Qualcomm смотрят в будущее с нескрываемым оптимизмом. Хотя Интернет вещей находится еще в зачаточном состоянии, уже в 2014-м финансовом году выручка компании от реализации технологических решений на этом рынке достигла $1 млрд, и ожидается, что в 2018 году этот показатель составит более $5 млрд.

Если говорить о ближайшей перспективе, то предполагается, что в этом году более 10 % общей выручки Qualcomm придется на зарождающийся рынок IoE.

Главные события прошедшей недели, 13–19 июля 2015 года

⇡#Анонс недели ― Apple представила iPod touch шестого поколения

С момента анонса iPod touch пятого поколения прошло уже около трёх лет, и было непонятно, стоит ли ждать его обновления. Как оказалось, стоит: на минувшей неделе был представлен долгожданный iPod touch шестого поколения ― он во многом смахивает на iPhone 6. Как и новые айфоны, плеер получил 64-битный чип A8, дополненный сопроцессором M8, и 8-Мп тыльную камеру iSight. Дисплей остался прежним ― 4 дюйма, 1136 × 640 точек, зато появилась поддержка Wi-Fi 802.11ac и Bluetooth 4.1. Также впервые iPod touch поставляется с 128-Гбайт накопителем ― такая версия будет продаваться в России по цене 28 990 рублей.

Материалы по теме:

Фотокамера недели ― Panasonic Lumix DMC-GX8 с поддержкой 4К-видео

И без того широкий ассортимент беззеркальных камер компании Panasonic пополнился новой флагманской моделью ― Lumix DMC-GX8. Новинка стала первой фотокамерой стандарта Micro Four Thirds, матрица которой имеет разрешение более 20 млн точек. Также GX8 стала первой камерой в модельном ряду Lumix, получившей двойную систему стабилизации Dual I.S. (Image Stabilizer), которая позволяет одновременно задействовать стабилизатор в самом фотоаппарате и в объективе. Фотоаппарат оснащается поворотно-откидным OLED-дисплеем и умеет снимать видео в формате 4К. Panasonic Lumix DMC-GX8 поступит в продажу в середине августа по цене $1 200.

Материалы по теме:

⇡#Заявление недели ― Nokia не исключает возврата на мобильный рынок

Представитель Nokia прокомментировал многочисленные слухи на тему возможного возвращения финской компании на рынок мобильных телефонов. Роберт Морлино (Robert Morlino), представляющий Nokia Technologies, заявил следующее: «В течение 14 лет Nokia была крупнейшим мировым производителем сотовых телефонов, а бренд компании превратился в общеизвестное имя, символизирующее качество, инновации и связь между людьми. Именно в таком плане наша марка до сих пор воспринимается миллионами людей по всему земному шару. Поэтому нет ничего удивительного в том, что постоянно возникает вопрос, вернётся ли Nokia к мобильным устройствам. Ответ — это сложно. Правильный путь по возвращению на рынок мобильных телефонов для Nokia — это модель лицензирования бренда. Это означает поиск партнёра, который будет отвечать за все производственные вопросы, продажи, маркетинг и поддержку потребителей». Напомним, что по условиям соглашения с Microsoft Nokia не имеет права выпускать смартфоны до конца 2016 года.

Материалы по теме:

Решение недели ― Intel отложила переход на 10-нм техпроцесс

Глава Intel подтвердил, что компания вынуждена перенести внедрение нового 10-нм техпроцесса на вторую половину 2017 года. Изначально планировалось, что в 2016 году на смену 14-нм чипам Skylake придут 10-нанометровые процессоры Cannonlake. Согласно скорректированным планам, в следующем году Intel выпустит 14-нм процессоры Kaby Lake. Брайан Кржанич раскрыл причину перемены планов: «Я бы назвал это трудностями, схожими с теми, которые наблюдались при внедрении 14-нанометровой методики. Каждая из этих технологий имеет свой рецепт сложностей и преград». Проблемы Intel ставят под угрозу соблюдение Закона Мура, а также нарушают сложившуюся стратегию выпуска процессоров под названием «тик-так».

Материалы по теме:

⇡#Гаджет недели — ультратонкий смартфон Samsung Galaxy A8

Компания Samsung наконец-то официально представила свой самый тонкий смартфон ― Galaxy A8. Толщина новинки ― всего 5,9 мм. Технические характеристики аппарата включают 5,7-дюймовый дисплей Super AMOLED с разрешением 1920 × 1080 пикселей (Full HD), восьмиядерный процессор Qualcomm Snapdragon 615 с тактовой частотой 1,5 ГГц, 2 Гбайт ОЗУ, 16 или 32 Гбайт флеш-памяти, 16-Мп камеру ISOCELL с диафрагмой ƒ/1,9, батарею ёмкостью 3050 мА·ч, модули Wi-Fi 802.11 a/b/g/n (2,4 и 5 ГГц), Bluetooth 4.1, NFC и GPS/ГЛОНАСС, а также сканер отпечатков пальцев.

Материалы по теме:

⇡#Продукт недели — музыкальный смартфон Marshall London

Любителям качественного звука наверняка знаком бренд Marshall. Теперь производитель усилителей, акустических систем и наушников решил выйти на рынок смартфонов с моделью под названием London. Главные особенности аппарата — аудиочип Wolfson WM8281, фронтальные стереофонические динамики и два 3,5-миллиметровых гнезда для наушников. Также смартфон получил два микрофона с функцией шумоподавления для обеспечения качественной стереофонической аудиозаписи. Остальные технические характеристики весьма посредственны: 4,7-дюймовый IPS-дисплей со скромным разрешением 1280 × 720 точек, процессор Snapdragon 410 с частотой 1,4 ГГц, 2 Гбайт оперативной памяти и 16 Гбайт флеш-памяти, модули Wi-Fi 802.11a/b/g/n и Bluetooth 4.0. Оценена новинка в $590.

Материалы по теме:

Обзор зеркальной камеры Nikon D5500: «псевдобеззеркалка»

Nikon далеко не первой вышла на перспективный рынок «беззеркалок», сделав упор на классические зеркальные фотоаппараты, где компания плотно занимает практически половину рынка, фактически разделив его напополам с Canon. Однако со временем«беззеркалки» в модельном ряду Nikon всё же появились, но не с APS-C-сенсором, а с 1-дюймовым, что позволило уменьшить габариты устройств и оптики, а главное, минимизировать конкуренцию со своими же зеркалками. Со временем стала наблюдаться тенденция «озеркаливания» «беззеркалок». Они обзаводились органами управления, характерными для зеркалок, видоискателями, да и формой продвинутые решения всё больше напоминают обычные DSLR-камеры. Увлекаются «озеркаливанием» в основном Panasonic и Olympus.

Но движение это не одностороннее: не так давно Pentax представила линейку камер K-S, которые по внешнему виду ближе к «беззеркалкам». Теперь же к этому движению примкнула и компания Nikon. Громадный дисплей D5500 теперь сенсорный (к слову, Canon в своих базовых зеркалках эту фишку уже давно освоила). Однако в Nikon на этом не остановились: габариты и масса относительно D5300 были существенно уменьшены. Конечно, постепенное уменьшение массогабаритных показателей свойственно всем линейкам у всех производителей, но у нашего подопытного была уменьшена не только «тушка», но и комплектный объектив, который складывается в транспортировочное положение на манер «беззеркальных» зум-объективов. Всё? Как бы не так. Производитель существенно изменил конструкцию тыльного — и единственного — диска управления. Вместо классического диска с крупными рёбрами новинка получила металлический диск с мелкими рёбрами. В общем, внешние изменения вроде бы и не слишком существенные, однако вектор движения уже наметился. В Nikon наконец поняли, что вынуждены вступать в век жёсткой борьбы за начинающего фотолюбителя, который всё чаще отдаёт предпочтение «беззеркалкам».

⇡#Технические характеристики, заявленные производителем

Nikon D5500
Сенсор изображения КМОП-матрица размером 23,5 × 15,6 мм.
Общее количество пикселей: 24,78 Мп
Эффективное количество точек, Мп 24,2
Формат сохранения изображения Фотокадр: NEF (RAW): 12- или 14-разрядные, сжатые. JPEG: JPEG, совместимый с базовым форматом, с высоким (1:4), средним (1:8) или низким (1:16) уровнем сжатия. NEF (RAW) + JPEG: одна фотография, записанная в обоих форматах – NEF (RAW) и JPEG
Видео: MOV H.264/MPEG-4 (Advanced Video Coding)
Байонет объектива Nikon F с контактами АФ
Размер кадра в пикселях Фотокадр: до 6000 × 4000
Видео: 1920 × 1080, 1280 × 720, 640 × 424
Чувствительность, единиц в ISO-эквиваленте От 100 до 25 600 единиц ISO с шагом 1/3 EV
Диапазон выдержек От 1/4000 до 30 секунд с шагом 1/3 или 1/2 EV,
выдержка от руки; длительная выдержка
Экспозамер Замер экспозиции TTL с помощью 2016-пиксельного датчика RGB
(3D цветовой матричный замер,
цветовой матричный замер,
центровзвешенный замер, точечный замер)
Экспокоррекция -5 до +5 EV с шагом 1/3 или
1/2 EV в режимах P, S, A и M
Ведущее число встроенной вспышки 12
Автоспуск, с 2, 5, 10, 20
Устройство хранения информации SDHC и SDXC, совместимые с SD (Secure Digital) и UHS-I
ЖК-дисплей Поворотный дисплей размером 3,2 дюйма и разрешением 1037 тыс. точек
Интерфейсы HDMI, USB 2.0/AV-выход,
разъем дистанционного управления,
разъём подключения микрофона (mini-jack 3,5 мм)
Дополнительно Модуль Wi-Fi (IEEE 802.11b/g, до 54 Мбит/с)
Питание Литий-ионный аккумулятор LN-EL14a, 8,9 Вт*ч
Габариты (Ш×В×Д), мм 124 × 97 × 70
Масса, г 470 (с батареей и картой памяти, но без защитной крышки);
прибл. 420 (только корпус фотокамеры)

⇡#Комплект поставки

Комплект поставки вполне стандартный: помимо непосредственно фотоаппарата, он включает крепёжный ремень, аккумулятор, зарядное устройство, руководство пользователя, диск с дополнительным ПО и новый объектив AF-S Nikkor 18-55mm 1:3.5-5.6 GII, который, как уже отмечалось, в транспортировочном положении занимает значительно меньше места, чем его предшественник. К слову, мы уже сталкивались c этим объективом при тестировании Nikon D3300. А ведь данный фотоаппарат, как и D5500, основан на базе процессора Expeed 4, поэтому весьма интересно, как поведёт себя AF-S Nikkor 18-55mm 1:3.5-5.6 GII на камере с более продвинутым модулем фокусировки.

⇡#Внешний вид и удобство использования

Удобство корпуса — понятие сугубо субъективное, да и уж очень сильно оно зависит от размера рук, длины и толщины пальцев, поэтому сделать окончательный вывод относительно удобства может только непосредственно пользователь, подержав фотоаппарат в руках. Тем не менее сразу хочется отметить, что в руке средних размеров новинка лежит хуже предшественника. Выступ в лицевой части стал меньше и уже, поэтому при использовании фотоаппарата с тяжёлыми объективами могут возникнуть сложности. Впрочем, с комплектным объективом этот недостаток не особо заметен. А вот меньший вес как «тушки», так и комплектного объектива, напротив, существенно облегчает работу; особенно это заметно, когда долго ждешь момента, чтобы сделать кадр, — кисть значительно меньше устаёт.

Корпус Nikon D5500, разумеется, изготовлен из пластиковых панелей, что вполне стандартно для сравнительно недорогой зеркалки. Однако качество пластика высокое, а фактурой он отдалённо напоминает металлическую поверхность. Качество сборки высокое, и каких-то огрехов в тестовом образце замечено не было. Сборка осуществлена на тайском заводе компании. При попытке скручивания и сдавливания корпус совершенно не поддаётся и не издаёт никаких звуков, что уже давно стало хорошей традицией для большинства современных зеркалок.

Сверху установлена подъёмная вспышка, в основании которой поместился «горячий башмак» и пара микрофонов. Левее вспышки — только системный динамик, а правее — диск выбора режима работы, дополненный рычажком перехода в режим Live View, клавиши видеозаписи, введения коррекции экспозиции, спусковая клавиша с рычажком питания и уже упомянутый модифицированный диск управления. Сразу стоит отметить, что новый диск из-за мелких рёбер стал менее удобным, и в особенности это заметно при работе с фотоаппаратом в жару, когда диск попросту проскальзывает под влажным пальцем. В общем, тут либо рёбра нужно делать более крупными, что немного ломает концепцию по захвату доли рынка у беззеркальных фотоаппаратов, либо выступ диска над поверхностью должен быть чуть большим, а ход его — чуть более мягким. Однако в случае D5500 уже придётся пользоваться таким, какой есть.

В нижней части корпуса находится только разъём установки на штатив и отсек для аккумулятора.

В левой части разместилась клавиша подъёма вспышки (она же вызывает меню выбора режима её работы), программируемая кнопка и клавиша выбора режима протяжки, а под резиновой заглушкой скрыты разъёмы подключения проводного пульта дистанционного управления, микрофона и USB/AV-кабеля. А вот HDMI-разъём переполз на правую боковую поверхность, где обзавёлся отдельной резиновой заглушкой. Также справа за пластиковой подпружиненной дверцей скрыт слот установки карты памяти формата SD.

Обзор браузера Vivaldi: возвращение к классике

С того дня, когда в Opera произошла маленькая революция, и вместо браузера на движке Presto был представлен одноименный веб-обозреватель на Chromium, прошло почти два года. Поначалу были те, кто еще надеялся, что со временем Opera станет прежней и получит всю ту массу функций, которые делали браузер на Presto уникальным. Однако совсем скоро стало ясно, что у разработчиков браузера нет такого намерения. Казалось, у Opera Software иная цель: не удержать старую пользовательскую базу гиков, а привлечь совсем другую категорию пользователей — тех, кто всерьез воспринимает список рекомендованных сайтов, и обсуждает, какую тему лучше подобрать для окна браузера.

Приверженцы старой «Оперы» расползлись кто куда: некоторые до сих пор используют Opera 12, которая уже скрипит по всем швам и не хочет корректно отображать часть современных сайтов. Другие переехали на современный, но уж слишком минималистичный Google Chrome, попытавшись его «подпилить» при помощи расширений (см. материал «Точка невозврата, или Переезд из Opera 12 в Chrome на ПМЖ»). Но, возможно, совсем скоро и те и другие смогут снова собраться вокруг одного браузера. Нет, на восстановление Opera надежд никаких нет, однако любимый миллионами браузер в ближайшем будущем возродится под новым именем — Vivaldi.

Первая предварительная версия Vivaldi была представлена еще в начале года, поэтому вполне возможно, что вы уже слышали о новом детище основателя Opera Software Йона Стефенсона фон Течнера. Йон покинул должность исполнительного директора компании еще в начале 2010 года. В течение еще полутора лет после этого он продолжал работать в Opera Software на должности советника, однако в июне 2011 ушел из компании. Главная причина — разногласия с руководством относительно развития браузера. В одном из интервью создатель норвежского браузера заметил, что Opera Software стала инвестиционной компанией и не заинтересована в развитии основного продукта.

К счастью, Йон не ушел на пенсию и не стал заниматься чем-нибудь типа выращивания капусты, а решил сделать то, что у него уже как-то раз прекрасно получилось, — запустить альтернативный браузер.

«Браузер для наших друзей» — именно такое приветствие видит каждый, кто заходит на официальный сайт Vivaldi, чтобы скачать предварительную версию браузера. И еще до личного знакомства с новой программой становится понятно, что нас ждет что-то особенное. Несмотря на то, что Vivaldi, как и большинство современных веб-обозревателей, создан на движке Chromium, назвать его «очередным клоном» как-то язык не поворачивается. Сам создатель представляет свое новое детище как браузер с большим числом функций, очень гибкий в настройке и созданный прежде всего для пользователей, то есть для нас.

⇡#Особенности интерфейса

Несмотря на то, что все браузеры нынче похожи друг на друга своим минимализмом, у Vivaldi определенно есть свое лицо. Новый обозреватель встречает пользователей интерфейсом, очень похожим на Opera 12.

В правой части окна отображена боковая панель, которая легко прячется щелчком по кнопке на строке состояния. Строка состояния в нижней части окна — чисто «оперовская». Места на экране она занимает совсем немного, но при этом очень функциональна. Например, в текущей сборке Vivaldi на ней располагается ползунок для изменения масштаба, кнопка для управления содержимым страницы, а также кнопка для управления показом изображений. Да, как и в старой доброй «Опере», в новом браузере можно выключать загрузку изображений или же разрешать показ только картинок из кеша. Эта полезнейшая функция почему-то забыта разработчиками современных обозревателей, а ведь медленное 3G-соединение или неторопливый общественный Wi-Fi — явление вполне современное.

Верхняя часть окна Vivaldi тоже выглядит по-оперовски. Разработчики решили не отказываться от отдельной строки для поиска, расположенной рядом с адресной строкой (забегая вперед скажем, что, как и многое другое, поисковое окно можно настроить или удалить).

Кнопка для добавления страницы в закладки скромно располагается именно там, где ее ожидаешь найти, — в правой части адресной строки. Если ее нажать, появляется всплывающее меню, в котором можно указать описание, короткое имя страницы и папку, в которую она будет сохранена.

Слева от адресной строки ожидаемо располагаются копки навигации, но среди них есть не совсем привычные. Помимо стандартных «Вперед», «Назад», «Домой» и «Обновить», есть также немного позабытые «Возврат» и «Переход». Первая дает возможность одним щелчком мыши вернуться на точку входа текущего сайта. Вторая представляет собой своеобразный аналог функции «Мне повезет» при поиске в Google — она автоматически находит на текущей странице ту ссылку, на которую, скорее всего, вы перешли бы, и открывает ее. Понятное дело, что кнопка эта хорошо работает только в определенных случаях: при просмотре веб-галерей, для перехода на следующую страницу в результатах поиска, в общем, там, где поведение пользователя легко предугадать.

Рядом с панелью вкладок можно увидеть кнопку в виде мусорного ведра — в нем, как и можно ожидать, складируются закрытые вкладки. Кстати, восстановить только что закрытую вкладку можно привычным оперовским сочетанием CTRL+Z, хотя и хромовское CTRL+Shift+T тоже работает.

Из особенностей интерфейса хочется еще отметить кнопку с логотипом Vivaldi в верхнем левом углу. Кнопка эта, как и в Opera 12, открывает меню приложения.

Впрочем, те, кто считает, что отказ от строки меню в современных браузерах ни к чему хорошему не привел, может заменить кнопку V той самой строкой. Настройка интерфейса выполняется через меню «Вид». Можно скрыть строку состояния, кнопку для вызова меню, боковую панель, а также отобразить скрытую по умолчанию панель закладок. Последняя в Vivaldi — пока что не то же самое, что в старой «Опере», на ней просто дублируются элементы экспресс-панели или другой папки из «Закладок». Впрочем, разработчики обещают работать над этим элементом интерфейса и расширять возможности его настройки.

При работе с новым браузером можно обратить внимание, что окно приложения не имеет постоянного цвета. Цветовая гамма окна изменяется в соответствии с основным цветом активной веб-страницы. Не нравится такое новшество? Снимите флажок в соответствующем чекбоксе настроек и просматривайте сайты в привычном режиме.

⇡#Экспресс-панель: все лучшее из Opera

В окне новой вкладки Vivaldi отображает изобретенную норвежскими разработчиками и позже в том или ином виде заимствованную всеми браузерами экспресс-панель.

Окна поиска, как в Opera, на ней нет, но зато есть крупные значки для перехода к любимым сайтам, а также ссылки для быстрого открытия закладок и истории посещенных страниц.

При просмотре закладок рядом с папками предлагается чекбокс для добавления сайта на экспресс-панель.

На самой панели эскизы легко менять местами или удалять, а при добавлении новых элементов браузер предлагает сайты из числа недавно посещенных.

⇡#Боковая панель

Боковая панель в Vivaldi представлена пятью разделами. Тут нет перехода к истории посещенных страниц, как в Opera 12, зато есть возможность работы с закладками, загрузками и заметками.

По закладкам работает быстрый поиск, можно удалять, добавлять и редактировать все элементы.

В разделе загрузок есть поиск по сохраненным файлам, кнопки для очистки списка файлов, повторной загрузки и приостановки закачки.

Загрузка файлов реализована почти как в старой Opera. При щелчке по ссылке появляется окно, при помощи которого можно указать папку, в которую должен быть сохранен файл. В этом окне также есть информация о размере файла и о том, с какого сервера будет идти загрузка.

При этом в настройках есть возможность установить папку, куда все файлы будут сохраняться без лишних вопросов. После загрузки файл появляется на боковой панели и может быть открыт прямо оттуда. По умолчанию боковая панель с загрузками отображается автоматически при сохранении файла, но если нужно, откорректируйте настройки — и браузер будет тихо скачивать все, что нужно, не показывая панель каждый раз.

Панель заметок сделана похожей на «оперовскую», но при этом более функциональна. В верхней части отображается список заметок, а если щелкнуть по любой из них, в нижней части можно увидеть ее текст, дату сохранения и ссылку на страницу, откуда она была сохранена.

Добавляются новые заметки точно так же, как в Opera, — нужно выделить текст на странице и выбрать соответствующую команду в контекстном меню.

Заметки могут быть сгруппированы по папкам, а редактировать их содержимое можно прямо на панели. Кроме текста, заметки могут содержать изображения и файлы. Если перейти в режим редактирования заметки, можно добавить в не скриншот текущей веб-страницы или прикрепить любой файл с компьютера.

Помимо трех активных разделов, есть еще два, которые пока что не работают и, вероятно, были вынесены на панель, чтобы пользователи первых сборок Vivaldi знали, чего ждать в ближайшем будущем. В новом браузере, как и в ранних версиях Opera, будет встроен почтовый клиент (говорят, он получит название M3), а также появится специальный раздел для управления контактами.

⇡#Работа с вкладками

Что касается работы со вкладками, Vivaldi вобрал все самое лучшее и двух браузеров: Opera и Chrome. Как и в браузере Google, в контекстном меню панели вкладок Vivaldi есть команда для добавления всех открытых вкладок в закладки. Кроме этого, можно закрыть все вкладки, кроме активной, закрепить текущую или дублировать ее.

При открытии ссылки в новой вкладке веб-страница появляется после всех открытых вкладок (как в «Опере»). Положением панели вкладок можно управлять как вздумается. Хотите разместить ее не сверху, а внизу? Нет вопросов. А если попробовать, скажем, справа или слева? Да без проблем! Любители минимализма могут вообще отключить панель вкладок, благо привычное переключение по CTRL+TAB отлично работает. В Vivaldi можно выбрать даже очередность переключения вкладок: в порядке расположения или использования.

Для удобной навигации между вкладками в новом браузере реализована предварительная визуализация эскиза веб-страницы при наведении курсора (как в «Опере»). Эскизы очень удобны и при работе с функцией группировки вкладок.

Группировка — одно из тех конкурентных преимуществ Vivaldi, о которых говорили еще до выхода первой общедоступной тестовой версии. Поскольку Vivaldi позиционируется как браузер для гиков, удобная работа с большим числом вкладок просто необходима. И она реализована в новом браузере блестяще. По умолчанию открытые страницы не группируются, но если вкладок становится слишком много, пользователю достаточно выбрать пункт «Группировать подобные вкладки» в контекстном меню панели вкладок. При этом браузер сгруппирует все страницы с одного сайта, и число вкладок на панели уменьшится. При наведении курсора на группу можно увидеть эскизы помещенных в ней страниц и перейти на нужную.

Как уже было сказано выше, переключение между вкладками осуществляется привычным сочетанием клавиш Ctrl+Tab, однако работает оно не совсем так, как в Opera. При нажатии этой комбинации клавиш не появляется окно со списком открытых вкладок, а сразу осуществляется переход к другой вкладке. Однако любимое многими окошко перехода между страницами в Vivaldi тоже есть, просто оно переработано и улучшено. Оно называется окном быстрых команд и вызывается из главного меню или (что гораздо логичнее, так как быстрее) — нажатием на клавишу F2.

В его верхней части можно увидеть список открытых вкладок и перейти к нужной. В нижней части списка представлены все часто используемые команды — от поиска до перехода к адресной строке, от открытия окна настроек и до просмотра кода веб-страницы. Выбрать нужную можно, прокрутив колесико мыши или же введя пару букв из названия команды. Писать об этом дольше, чем привыкнуть к использованию — на самом деле очень удобно. Окном быстрых команд можно воспользоваться и для поиска среди закладок и истории посещенных страниц — просто нажмите F2 и начинайте вводить ключевые слова.

⇡#Настройки: много и разных

Несмотря на то, что браузер всё ещё находится на очень ранней стадии разработки, окно его настроек можно изучать очень долго. Открыть его можно при помощи удобной кнопки в нижней части боковой панели или же через главное меню. Интерфейс Vivaldi почти полностью переведен на русский язык, причём переведен очень качественно (разработчики изначально ориентировались на русскоязычную аудиторию как на основную), поэтому путешествие по настройкам становится еще приятнее.

Кстати, поддержка большого числа языков — одна из фирменных «фишек» нового браузера. Vivaldi уже поддерживает около сорока языков, среди которых даже такие, для которых нет поддержки в других обозревателях (в частности, белорусский и армянский). Для перевода браузера на новые языки разработчики активно задействуют общественность, и в команде переводчиков уже трудится около сотни человек. В обозримом будущем планируется перевести браузер на 100 языков.

Итак, окно настроек содержит шесть основных разделов, есть также возможность отобразить все параметры сразу. Кроме этого, работает поиск: просто начинайте вводить ключевое слово в специальном окошке — и подходящие настройки возникнут сами. Стоит обратить внимание на раздел настроек «Управление». Он дает возможность настроить все сочетания клавиш, используемые при работе с браузером. Для каждой операции можно добавлять и удалять сочетания, есть возможность быстро вернуться к исходным значениям. Тут же настраиваются используемые поисковые системы, можно также отключить поисковое окно. В этом случае адресная строка растягивается во весь экран, и окно Vivaldi выглядит более современно.

Много внимания в Vivaldi уделено безопасности. В соответствующем разделе настроек можно обнаружить уже ставшую привычной функцию Do Not Track, которая, напомним, была инициирована компанией Mozilla как метод защиты пользователей от сбора данных о них при посещении сайтов. Технически она реализована как отправка отдельного заголовка в ответ на каждый HTTP-запрос, чтобы дать удаленному серверу знать о том, что пользователь не желает, чтобы за ним следили. Как и в Google Chrome, в Vivaldi эта функция по умолчанию отключена. А вот защита от мошенничества и вредоносного ПО включена и неплохо справляется со своей задачей.

Vivaldi дает возможность гибко настроить работу с файлами cookies. Например, можно заблокировать cookies сторонних сайтов, включить удаление таких файлов при выходе, запретить или разрешить их прием, настроить исключения. Все сохраненные файлы cookies отображены в настройках и могут быть удалены как по отдельности, так и все сразу. То же самое касается и сохраненных паролей. В настройках можно увидеть названия сайтов и логины и при необходимости удалить сохраненные пароли.

⇡#Импорт настроек: чувствуйте себя как дома

Наверное, самая большая проблема при смене браузера — необходимость повторного сохранения паролей, а также потеря закладок. Наверняка приверженцы Opera еще не забыли, как при смене движка их лишили не только удобного браузера, но и всех данных. К счастью, теперь все пароли, заметки, закладки можно перенести в Vivaldi несколькими щелчками мыши.

Не забыт, кажется, никто: если на компьютере уже не установлена Opera 12, но перед сносом был сохранен файл закладок, его можно импортировать в новый браузер. Для тех, кто работает с Chrome, возможен импорт паролей, закладок и истории (при этом можно выбрать нужного пользователя), приверженцы Mozilla Firefox и Internet Explorer могут импортировать закладки, пароли, историю посещенных страниц и поисковые сервисы. Перенесенные закладки можно найти в отдельных папках типа Imported from Opera и, как уже было сказано выше, быстро добавить нужные сайты на экспресс-панель.

⇡#Дополнительные инструменты

Некоторые инструменты, доступные в Vivaldi, хорошо знакомы пользователям Google Chrome. Так, в браузер встроены «Менеджер задач» и «Инструменты разработчика». Но есть и уникальные функции. Скажем, Page actions — эта одна из функций Vivaldi, которая пока что не переведена в интерфейсе на русский язык. С ее помощью можно накладывать на страницу различные фильтры, выделяя нужный контент. Например, можно инвертировать цвета на странице, делать изображения наклоненными, выделять отдельные блоки текста и так далее.

Стоит также упомянуть возможность просмотра используемых веб-обозревателем дополнений. Нет, Vivaldi на данном этапе не поддерживает загрузку расширений (разработчики пока что не планируют включать эту возможность и хотят, чтобы браузер был полноценным прямо «из коробки»), речь идет о тех дополнениях, которые делают комфортной работу с веб-сайтами. На странице «Плагины» можно просмотреть все предустановленные дополнения, отключить некоторые из них или же установить флажок «Разрешать всегда».

⇡#Заключение

Помнится, когда вышла первая Opera на Chromium, нам пытались объяснить, что переезд на новый движок — дело сложное, а потому все, что мы любили в старой Opera, будут добавлять со временем. И добавляли, но только вовсе не то, о чем просили. А запуская в первый раз Vivaldi, просто радуешься. Вот это — именно та программа, которую ждали, когда все узнали о переходе Opera на новый движок. В Vivaldi находишь все именно там, где ожидаешь, — вот боковая панель, вот кнопка для быстрого восстановления закрытых вкладок, вот окно сохранения файла, возникающее перед загрузкой. И при более глубоком погружении в программу радость только усиливается. Тут все на месте: группировка вкладок, доработанные заметки, суперудобное окно быстрого перехода. И остается спросить: как же так получается, что движок один и тот же, а программа совсем другая? Выходит, если захотеть сделать так, как нужно, то на это годы не нужны. Виват, Vivaldi! Это — браузер, которого нам так не хватало в течение последних лет. И который совсем скоро можно будет без зазрения совести устанавливать как обозреватель по умолчанию.

Почему скоро, а не прямо сейчас? Текущая версия — это еще даже не бета, это Tech Preview. К сожалению, есть необходимые вещи, которых в Vivaldi пока что нет. В частности, не добавлена синхронизация данных между компьютерами. Но Йон фон Течнер и его команда разработчиков ценят своих пользователей и прислушиваются к ним, поэтому нет никакого сомнения, что и эта, и десятки других нужных функций появятся в браузере в самое ближайшее время.

Обзор видеоадаптера AMD Radeon R9 390X на примере SAPPHIRE Tri-X R9 390X

Как мы уже писали, модели графических адаптеров, входящие в семейство Radeon 300, не представляют собой чего-то принципиально нового. Используемые в них GPU когда-то несли службу в линейке Radeon 200 или даже Radeon HD 7000. AMD лишь откорректировала цены и в каждой из ценовых категорий, покрываемых 300-й серией, предложила дополнительные бонусы по сравнению с предшествующими продуктами – в основном повышенные частоты и увеличенный объем RAM.

Radeon R9 390X выбивается из общего ряда по нескольким причинам. С одной стороны, это единственная карта, которая в процессе перехода из 200-й в 300-ю серию стала дороже. С другой стороны, изменения достаточно велики, чтобы оправдать наценку.

⇡#Технические характеристики, цена

Видеокарты на базе графического процессора Hawaii – Radeon R9 290 и R9 290X, представленные в конце 2013 года, – это, пожалуй, одни из самых удачных продуктов AMD за всю историю ее графического подразделения, а до этого – компании ATI. Благодаря им AMD восстановила паритет с NVIDIA в верхнем ценовом сегменте дискретных видеоадаптеров, но ситуация поменялась, когда NVIDIA сменила GeForce GTX 780 Ti, бывший флагманским ускорителем в то время, на GeForce GTX 980. Последний оказался быстрее, чем R9 290X, и в то же время обладал существенно меньшим энергопотреблением. Единственное, что Radeon R9 290X мог противопоставить сопернику, – это более привлекательная цена. Флагман AMD, изначально оцененный в $549, за время своего существования потерял в цене настолько, что наиболее доступные модели уже продаются за $319. В то же время GeForce GTX 980 лишь после появления GTX 980 Ti подешевел до $499, а до того стоил $649.

Позиционирование Radeon R9 390X более амбициозно – $429. Новинка попадает в промежуток между GeForce GTX 970 ($329) и GTX 980 ($499), который у NVIDIA не закрыт ничем. Вопрос в том, что R9 390X, основанный на все том же графическом процессоре Hawaii (хотя формально GPU называется Grenada), может предложить за новую цену.

Grenada/Hawaii производится по техпроцессу 28 нм и содержит 6,2 млрд транзисторов. В Radeon R9 390X устанавливают полностью разблокированную версию чипа, включающую 2816 шейдерных ALU (потоковых процессоров), 174 текстурных блока и 64 ROP. GPU относится к версии архитектуры Graphics Core Next, неофициально называемой GCN 1.1. Чтобы освежить знания о том, что собой представляет Hawaii, рекомендуем прочитать наш давнишний обзор Radeon R9 290X.

GPU, поступающие в продажу в составе Radeon R9 390X, отличаются от чипов Hawaii прошлой волны тем, что созревший техпроцесс позволил приподнять тактовые частоты, не выходя за рамки TDP, которые были установлены ранее (типичное энергопотребление R9 390X оценивается в 275 Вт, хотя AMD наверняка приукрасила картину). Предел частоты GPU увеличен с 1000 до 1050 МГц – таким образом AMD включила в официальные спецификации заводской разгон, характерный для версий Radeon R9 290X оригинального дизайна, которые появились за время, прошедшее с момента официальной премьеры последнего.

Что более любопытно, разгону подверглась и оперативная память, которая в R9 390X тактуется на частоте 1500 (6000) МГц. В результате R9 390X достигает наибольшей пропускной способности шины памяти среди видеокарт, оснащенных чипами GDDR5, – 384 Гбит/с. Больше имеет только R9 Fury X с памятью HBM (512 Гбит/с). У GeForce GTX 980 Ti этот параметр составляет 336 Гбит/с.

Такая нагрузка изначально не предполагалась для контроллеров памяти Grenada/Hawaii. Ведь AMD в свое время сделала выбор в пользу широкой 512-битной шины именно для того, чтобы можно было снизить ее тактовую частоту до 5 ГГц, а следовательно – сделать контроллеры RAM меньше. Фактически эта часть ASIC в Grenada/Hawaii занимает меньшую площадь, чем в чипе Tahiti (Radeon HD 7970, Radeon R9 280X). Но «эффективная частота» 6 ГГц – это уже близко к пределу, которого прошедшие через наши руки образцы Radeon R9 290X достигали в разгоне.

Кроме того, Radeon R9 390X по стандарту положено иметь 8 Гбайт RAM – вдвое больше, чем у R9 290X, GeForce GTX 980 и даже действующего флагмана AMD – Radeon R9 Fury X. Трудно сказать, как скоро такой объем действительно понадобится в играх и не упрется ли производительность Radeon R9 390X быстрее в вычислительные ресурсы самого GPU, но, как показал прецедент GTA V, 4 Гбайт уже не дают большой уверенности в будущем.

Удвоение объема RAM также отчасти способствовало росту частоты шины памяти, поскольку чипы GDDR5 объемом 4 Гбит, которыми AMD заменила чипы по 2 Гбит, закупленные для Radeon R9 290X, характеризуются более выгодным соотношением частоты и таймингов.

Благодаря этим изменениям Radeon R9 390X обязан дать достойный отпор GeForce GTX 980 в бенчмарках. Единственное, что смущает, — заведомо более высокое энергопотребление карты, которое вряд ли улучшилось по сравнению с Radeon R9 290X, а также ситуация с поддержкой функций рендеринга в DirectX 12. Архитектура GCN 1.1 относится к feature level 12_0 – низшему из двух уровней, представленных с новым API. В то же время конкурирующие решения на базе архитектуры Maxwell, включая GeForce GTX 980, находятся на feature level 12_1.

Radeon R9 280XRadeon R9 290XRadeon R9 380Radeon R9 390XRadeon R9 Fury X
Графический процессор
Кодовое название Tahiti XT2 / Tahiti XTL Hawaii XT Antigua PRO Grenada XT Fiji XT
Число транзисторов, млн 4313 6200 5000 6200 8900
Техпроцесс, нм 28 28 28 28 28
Тактовая частота, МГц: High State / Boost State 850/1000 -/1000 970/- -/1050 –/1050
Число потоковых процессоров 2048 2816 1792 2816 4096
Число текстурных блоков 128 176 112 176 256
Число ROP 32 64 32 64 64
Оперативная память
Разрядность шины, бит 384 512 256 512 4096
Тип микросхем GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM HBM
Тактовая частота, МГц (пропускная способность, Мбит/с на линию) 1500 (6000) 1250 (5000) 1425 (5700) 1500 (6000) 500 (1000)
Объем, Мбайт 3072 4096 2048/4096 8192 4096
Шина ввода/вывода PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x16
Вывод изображения
Интерфейсы (макс разрешение@частота кадров, Гц) VGA, DL DVI, HDMI 1.4a, DisplayPort 1.2 VGA, DL DVI, HDMI 1.4a, DisplayPort 1.2 VGA, DL DVI, HDMI 1.4a, DisplayPort 1.2 VGA, DL DVI, HDMI 1.4a, DisplayPort 1.2 HDMI 1.4a, DisplayPort 1.2
TDP, Вт 250 НД 190 275 275
Рекомендованная розничная цена, $ (США, без налогов) 259 (перед снятием с продажи) 369 (перед снятием с продажи) 199 429 649

⇡#SAPPHIRE Tri-X R9 390X: технические характеристики, комплект поставки, цена

AMD не занималась дизайном референсной платы для нового ускорителя, так как продукты, представленные на рынке партнерами AMD, оснащаются PCB и кулерами оригинальной конструкции, которые уже прошли обкатку во времена Radeon R9 290X. Последнему пришлось труднее, ведь какое-то время нельзя было купить ничего, кроме референсных карт, страдавших от довольно неэффективной и шумной системы охлаждения.

Мы познакомимся с Radeon R9 390X на примере SAPPHIRE Tri-X R9 390X. Спецификации видеокарты практически совпадают с референсными, только частота GPU превышает стандарт на 5 МГц. По данным «Яндекс.Маркета» на 14 июля, ее средняя стоимость в московских интернет-магазинах составляет 29 133 руб.

В комплект поставки устройства, помимо стандартного набора — диска с ПО и бумажной документации, входит кабель HDMI.

⇡#SAPPHIRE Tri-X R9 390X: конструкция

Видеокарта базируется на разработках SAPPHIRE для Radeon R9 290X, но в глаза бросается одно отличие: исчез один из портов DVI, зато прибавились два разъема DisplayPort. Таким образом, плата несет три порта DP, по одному HDMI и Dual-Link DVI.

Для того чтобы отвести тепло от GPU Hawaii и при этом не сделать видеокарту слишком шумной, требуется именно такая монструозная система охлаждения, какая установлена на SAPPHIRE Tri-X R9 390X.

Кулер имеет три вентилятора диаметром 90 мм на двойных шарикоподшипниках. Однако радиатор достаточно массивен, чтобы при низкой нагрузке GPU охлаждался пассивно, а вентиляторы оставались выключенными.

В основании, прилегающем к кристаллу GPU, лежит медная пластина, от которой отходят толстые тепловые трубки (диаметром 10 мм), пронизывающие алюминиевое оребрение. Все чипы GDDR5 и транзисторы преобразователя напряжения также контактируют с этим радиатором.

⇡#SAPPHIRE Tri-X R9 390X: плата

Питание компонентов видеокарты построено по схеме 6+1+1 (число фаз для GPU, чипов памяти и PLL соответственно). Два разъема дополнительного питания PCI Express обеспечивают стандартное энергопотребление вплоть до 300 Вт. Используется уже знакомый по Radeon R9 290X контроллер питания IR3567B от International Rectifier.

Для чипов GDDR5 под маркировкой SK hynix H5GC4H24AJR-T2C эффективная частота 6 ГГц, на которой они работают в Radeon R9 390X, является стандартом.

Обзор сервиса Apple Music: ваша большая медиатека

Вечером 30 июня стало доступно обновление 8.4 для iOS, с загрузкой которого все пользователи смартфонов и планшетов Apple, поддерживающих восьмую версию мобильной «яблочной» операционной системы, получили сервис Apple Music. Анонс службы состоялся 9 июня на презентации компании, прошедшей в рамках WWDC 2015 — ежегодной конференции разработчиков Apple

⇡#Основные возможности

По сути, Apple Music превращает ваше iOS-устройство в плеер с большой библиотекой музыки самых разных жанров и направлений. Apple заявляет о доступности тридцати миллионов композиций, размещенных в iTunes, но на практике при поиске музыки оказывается, что некоторые альбомы доступны только для покупки. Нельзя сказать, что таких альбомов очень много, но все же они встречаются. Некоторые исполнители, чьи композиции представлены в iTunes, предпочли опубликовать в Music только подборки своих популярных песен или альбомов, оставив полное собрание сочинений для покупки. Некоторые группы и исполнители, несмотря на присутствие в iTunes, вообще ничего не разместили в Apple Music — то ли правообладатели еще не пришли к соглашению с Apple, то ли сами группы пока что с недоверием относятся к новому сервису. Но пусть эти факты вас не пугают — на самом деле библиотека Apple Music очень велика и выбор в ней есть.

Обширной библиотекой возможности сервиса не исчерпываются: он также предлагает слушать музыку без загрузки композиций на устройство, составлять плей-листы под ваши вкусы, и все это – за вполне демократичную цену, всего 169 рублей в месяц за подписку для одного пользователя или 269 рублей за семейную подписку, в рамках которой вы сможете добавить до шести учетных записей членов вашей семьи. К тому же первые три месяца даются бесплатно – так что оценить сервис вы сможете в любом случае.

Сейчас Apple Music доступен на iPhone, iPad, iPod Touch, Apple Watch, PC и Mac. Осенью ожидается запуск сервиса на Apple TV, а также на смартфонах и планшетах с Android.

⇡#Начало работы

В этой статье мы рассмотрим работу сервиса на примере iOS. Предполагаем, что большинство из вас будет использовать Apple Music на смартфонах и планшетах от Apple — их удобнее брать в дорогу и носить с собой. Мы использовали iPad Mini, на полноразмерном iPad программа будет выглядеть точно так же, а вот в версиях для iPhone или iPod Touch интерфейс будет немного отличаться.

Итак, после загрузки и установки обновления 8.4 следует зайти в раздел «Музыка», который по умолчанию находится в нижней части экрана iOS-устройства. В самом начале нужно выбрать вариант подписки — на одного человека или семейный, после чего вы получите уведомление о бесплатном трехмесячном периоде. Для использования сервиса к вашей учетной записи Apple должна быть привязана кредитная карта, правда, первая сумма с неё спишется только через те самые три месяца. После того как разберетесь с денежными делами, нужно рассказать системе о своих музыкальных предпочтениях: после активации подписки вы попадаете на экран выбора жанров. Они представлены в виде кругов, а любимые музыкальные направления можно выбрать нажатием на один или несколько из них. Ну а если вам очень нравится, например, русский рок или джаз, то нажмите на соответствующий круг два раза.

 Выбираем любимые музыкальные жанры

Выбираем любимые музыкальные жанры

После этого нужно выбрать наиболее популярных исполнителей или группы в указанных вами жанрах, затем же система предложит подборки из их песен и альбомов.

⇡#Слушаем музыку

Теперь подробнее рассмотрим интерфейс обновленного раздела, интегрированного с Apple Music. Рабочее окно программы разбито на шесть разделов — «Для вас», «Новое», «Радио», Connect, «Плей-листы» и «Моя музыка».

 Раздел «Для вас»

Раздел «Для вас»

В разделе «Для вас» отображается подборка музыки в соответствии с вашими предпочтениями. В этой вкладке находятся плей-листы и альбомы наиболее популярных исполнителей в выбранных вами жанрах. Есть плей-листы тематические — например «Песни советского кино» — и листы конкретного исполнителя или группы, составленные из наиболее популярных песен и собранные из разных альбомов. При нажатии на плей-лист открывается список песен. Чтобы включить воспроизведение композиции, нужно нажать на ее название.

 Окно подборки песен выбранного исполнителя

Окно подборки песен выбранного исполнителя

 Раздел «Новое»

Раздел «Новое»

В разделе «Новое» предлагается подборка музыки, основанная на ваших предпочтениях, и музыкальные новинки, появившиеся в iTunes. Здесь есть подборка новых альбомов и плей-листов, а также рейтинг новинок — хитовых песен и альбомов, которые появились относительно недавно и стали популярными.

В верхней части окна есть возможность выбрать любой жанр, даже если вы его не отмечали при настройке системы. Переход к альбому выполняется с помощью касания. Если вам понравился найденный альбом, то его можно добавить в свою коллекцию — для этого на странице альбома необходимо коснуться кнопки «Добавить в мою музыку». В этом случае альбом будет отображаться в списке музыки, а песни можно слушать без загрузки на устройство. Если вы планируете слушать музыку там, где нет стабильного доступа в Интернет, то используйте опцию «Сделать доступным офлайн». В этом случае все композиции загружаются на ваше устройство.

 Раздел «Радио»

Раздел «Радио»

Следующий раздел — «Радио». Здесь в соответствии с вашими вкусами предлагается подборка автоматических жанровых радиостанций — для прослушивания необходимо коснуться значка выбранной станции. Есть еще и полноценная радиостанция Beats 1 с профессиональными диджеями из Нью-Йорка, Лондона и Лос-Анджелеса, вещающая исключительно через Apple Music, правда на территории России она пока не работает.

 Социальная платформа Connect

Социальная платформа Connect

Connect — это социальная платформа для общения музыкантов и поклонников. С ее помощью исполнитель или группа может публиковать последние новости о своем творчестве, а также новые синглы, клипы и альбомы. У пользователей Apple Music есть возможность подписываться на новую информацию от музыкантов, оставлять комментарии и делиться понравившимися записями в социальных сетях. Что касается российских исполнителей, то в день запуска службы в Connect уже можно было найти Земфиру, Веру Брежневу, группы «Ленинград», «Мумий Тролль», «Нервы» и «Винтаж». Сейчас этот список пополнился еще двумя десятками отечественных музыкантов разных жанров, которые готовы делиться информацией о своем творчестве и новинках через Connect.

 Страница группы «Король и Шут» в Connect

Страница группы «Король и Шут» в Connect

В разделе «Плей-листы» можно самостоятельно составить плей-лист из песен, находящихся на вашем устройстве, а в разделе «Моя музыка» сохраняется список альбомов, которые вы добавили из Apple Music, купили в iTunes либо загрузили через программу iTunes на ПК или Mac.

Окно воспроизведения не отличается особой сложностью — для запуска выбранной песни нужно коснуться ее названия. Музыку можно как слушать в потоковом режиме, так и загружать на устройство. Причем скачать можно не только отдельные песни, но и весь альбом полностью. Процесс загрузки будет отображаться в соответствующей области.

 Раздел «Моя музыка»

Раздел «Моя музыка»

Для поиска в верхней части окна располагается специальное поле ввода. Вы можете ввести название песни, исполнителя или группы, после чего система покажет вам результаты. Следует заметить, что искать можно как в обширной библиотеке сервиса, так и на вашем устройстве — для этого надо коснуться соответствующей опции ниже.

⇡#Сравнение с другими музыкальными сервисами

Надо отдать должное Apple Music — сервис вызвал резонанс среди пользователей «яблочной» продукции, и аналитики предвещают ему большое будущее, однако это не значит, что Music — уникальное явление, и ничего подобного в Интернете нет. В таблице ниже приводится сравнение службы по ряду параметров с аналогами, такими как Google Play Music, «Яндекс.Музыка», Spotify (не доступен в России) и Guvera.

Apple Music«Яндекс.Музыка»Google Play MusicSpotifyGuvera
Цена за месяц (руб) 169 169 189 6.99 Евро 590
Пробный режим (месяцев) 3 1 месяц, имеет ограничения при дальнейшем использовании без оплаты 2 1 Без оплаты имеет ряд ограничений
Семейный доступ 269 рублей для 6 пользователей Нет Скидка 50% на дополнительную учетную запись Нет Нет
Качество (битрейт) 256 192 320 320 64 для iOS, 96 для Android
Каталог (млн. композиций) 30 20 20 30 1
Радио Да Да Да Да Да
Видеоклипы Да Нет Да Нет Нет
Возможность прослушивания без подключения к Интернету Да Да Да Да Да
Платформы iOS, Mac, Windows. Осенью Apple TV, Android iOS, Android, Windows Phone, веб. iOS, Android, веб. iOS, Android, Windows, Mac, веб. iOS, Android, Windows Phone, веб.
Дополнительные возможности Интеграция с iTunes, сервис Connect, эксклюзивные композиции Воспроизведение музыки из облака, система рекомендаций Трансляция на беспроводные звуковые системы Трансляция на беспроводные системы, подкасты, подборки Нет

⇡#Выводы

В целом Apple Music производит хорошее впечатление: здесь большой выбор композиций на любой вкус, удобный и логичный интерфейс, демократичная цена и треки хорошего качества. Небольшой минус — приложение иногда может немного притормаживать или подвисать без видимой на то причины. С другой стороны — служба относительно недавно запущена, и все мелкие ошибки будут исправлены в последующих обновлениях. Если вы любите слушать музыку и следите за музыкальными новинками, то на сервис однозначно стоит обратить внимание.

Автодайджест №311: кондиционер для смартфона и летающая машина Boeing

⇡#Автомобильные новости

Компании Renault не везет на среднеразмерные седаны. Продававшиеся до недавнего времени модели Laguna (хотя это был лифтбэк) и Latitude так и не стали успешными. Абсурдность ситуации заключается в том, что по характеру и настройкам Laguna и Latitude были очень далеки друг от друга, то есть в теории они могли удовлетворить требования совершенно разных покупателей. Тем не менее на практике вместо одной победы французская компания потерпела два фиаско. Поэтому руководство Renault решило что-то менять. Как видно по первым фотографиям седана Renault Talisman, разработчики решили сконцентрировать внимание на внешности.

Визуально Renault Talisman легко отличить не только от предшественников, но и от любого другого автомобиля на планете. Дизайнерам удалось создать интересный симбиоз французской экстравагантности и по-немецки чистых линий. Кстати, в «Талисмане» действительно присутствуют гены производителей из Германии, ведь концерн Daimler AG, владеющий маркой Mercedes-Benz, помогал французам повысить качество производства. При этом новинка хорошо вписывается в модельный ряд производителя — к примеру, некоторые элементы четырехдверки выполнены в стиле минивэна Renault Espace, представленного в прошлом году в Париже. Стоит признать, что профиль седана вышел довольно элегантным.

В основе Renault Talisman лежит модульная платформа Common Module Family (CMF), которая уже используется в ряде более компактных моделей Renault и Nissan. Длина кузова составляет 4,85 метра, ширина — 1,87, высота — 1,46. Колесная база растянулась на 2,81 метра. По этим параметрам новинка близка к седанам-переросткам D-класса вроде Volkswagen Passat и Ford Mondeo. Объем багажника составляет 608 литров, а спинку заднего сиденья можно складывать в соотношении 60:40.

Фары головного света могут быть полностью светодиодными. Интересным стилистическим элементом являются с-образные дневные ходовые огни, заходящие на бампер. Светодиодные стоп-сигналы тоже простираются почти по всей ширине автомобиля. В качестве опции покупатели Renault Talisman могут заказать систему автоматической парковки, адаптивные амортизаторы, подвеску с задними подруливающими колесами и кресла с вентиляцией и массажем.

Салон новинки оформлен в нейтральном стиле. Здесь нет запоминающихся форм и кричащих цветов. Наверняка при создании интерьера французские специалисты ориентировались на массового покупателя, однако у кокпита Renault Talisman есть и явный недостаток: его забываешь, как только закрываешь глаза.

Моторная линейка «Талисмана» будет составлена преимущественно из уже известных силовых агрегатов. Турбированный бензиновый двигатель будет доступен в двух вариантах: TCe 160 и TCe 200 (число в названии обозначает мощность в лошадиных силах). Старшая версия используется на хот-хэтче Renault Clio RS. На дизельной стороне представлены модели DCi 110, DCi 130 и DCi 160 — вся троица построена на базе 1,6-литрового агрегата. Для французского седана будет предложена шестиступенчатая механическая трансмиссия, а также преселективные роботизированные коробки с шестью или семью ступенями.

Скорее всего, Renault Talisman не будет поставляться в Россию, ведь в отсутствие локализованной сборки его цена будет слишком высокой, что особенно сильно проявится сейчас, после ослабления курса рубля. И если с продажами «Талисмана» в нашей стране еще могут быть варианты, то компактвэн Toyota Sienta точно не будет поставляться к нам официально. В лучшем случае он появится на Дальнем Востоке через несколько лет — и только с «правым рулем». Тем не менее модель получилась довольно интересной, поэтому ее мы тоже вкратце рассмотрим.

Спереди Toyota Sienta привлекает внимание массивным грилем, который уже становится типичным для новинок японской компании. Дизайнеры «Тойоты» говорят, что при создании «Сиенты» они вдохновлялись внешним видом спортивной обуви. Вероятно, было бы неплохо провести здесь аналогию с удобством и универсальностью, но про это они забыли. Зато в сравнении с автомобилем прошлого поколения компактвэн вырос на 135 мм (до 4235 мм). Колесная база была увеличена на 50 мм (до 2750 мм). Несмотря на заметную прибавку, машина осталась довольно компактной, при этом в ее салоне может разместиться до семи человек (также предусмотрен пяти- и шестиместный вариант исполнения). Toyota Sienta сохранила задние сдвижные двери, что является важным атрибутом компактвэнов.

На выбор покупателю будет предоставлено два варианта силовых агрегатов. Первый — новый 1,5-литровый мотор 2NR-FKE с системой VVT-iE. Этот ДВС будет работать по циклу Аткинсона. Его отдача составит 109 лошадиных сил и 136 Н·м. Также будет доступен гибридный вариант с иным полуторалитровым двигателем, 1NZ-FXE, развивающим 74 лошадиных силы и 111 Н·м (он тоже будет использовать цикл Аткинсона). Для гибрида заявлен расход на уровне 3,7 литра на 100 километров, для бензиновой версии — 4,9. Компактвэн будет доступен как с передним, так и с полным приводом.

Минимальная цена Toyota Sienta у себя на родине составит 1 689 709 йен (примерно 797 000 рублей), ну а за пределы Японии автомобиль поставляться не будет.

⇡#Электрокары и гибриды

Понятие «гибридный автомобиль» неразрывно связано с моделью Toyota Prius. Пусть это не первая в истории машина, в которой одновременно используется двигатель внутреннего сгорания и электромотор, зато определенно самая успешная. К примеру, в 2010 году по всему миру разошлось более полумиллиона «Приусов». Однако затем реализация пошла на спад: так, в 2013-м было продано 315 тысяч экземпляров, а в официальном отчете за 2014-й содержится лишь расплывчатая фраза: «Мы продали свыше 200 000 автомобилей». Таким образом, за несколько лет спрос на главный гибрид планеты снизился примерно вдвое. Неужели человечество отворачивается от этого инновационного транспорта? В действительности в этом процессе виновато несколько факторов. Можно отметить три ключевых момента: повышение конкуренции, повышение эффективности малолитражек и падение цен на топливо (в США и Японии, не в России). Вероятно, именно с этими вызовами придется столкнуться третьему поколению Toyota Prius, первая подробная информация о котором появилась на прошлой неделе.

Судя по всему, японцы решили что-то изменить в конструкции своего гибрида, ведь недавно они отложили запуск на полгода. Скорее всего, под капотом Toyota Prius образца 2016 года будет вновь установлен 1,8-литровый бензиновый двигатель, работающий по циклу Аткинсона. Среди нововведений ожидается появление электрического привода водяного насоса и система аккумуляции тепла выхлопных газов, которая должна чуть-чуть повысить эффективность работы ДВС и ускорить его прогрев.

Общая мощность гибридной силовой установки составит предположительно 145 или 150 лошадиных сил (сегодня — 134 лошадиных силы). При этом автомобиль должен стать легче: ожидается, что он похудеет с 1380 кг до 1290. На этом улучшения не заканчиваются. Средний расход топлива должен упасть до 2,5 литра на 100 километров, а запас хода на электрической тяге, наоборот, вырастет. Впрочем, безоговорочно верить этим данным пока нельзя, ведь никаких официальных подтверждений еще не поступало.

Под вопросом стоит и внешность Toyota Prius. На данный момент существует несколько любительских зарисовок, основанных на шпионских снимках прототипов. Пока эти картинки напоминают машины из японских мультиков. Впрочем, нельзя исключать, что и серийный гибрид будет оформлен в таком стиле. Кузов должен вытянуться с 4480 до 4550 мм, что позволит сделать салон чуть более просторным.

На этом предварительная информация о новом «Приусе» заканчивается. Ждать появления следующего поколения гибридного автомобиля осталось недолго: его презентация должна пройти на автосалоне в Токио, который состоится в ноябре.

При обсуждении спада продаж Toyota Prius мы отметили рост конкуренции. Клиентов у японской модели могут отбирать не только другие гибриды, но и электрокары. Наверняка какой-то вклад внесло и появление хетчбэка BMW i3, первого серийного электромобиля немецкого производителя. Теперь стало известно, что BMW будет не только производить электрические машины, но и использовать их в производстве: на службу заступил первый грузовик, лишенный двигателя внутреннего сгорания.

BMW совместно с SCHERM Group презентовала электрический большегруз, который будет возить запчасти для завода BMW, располагающегося в Мюнхене. Таким образом, BMW стала первым европейским производителем, использующим 40-тонный электрический грузовик для доставки материалов по дорогам общего пользования.

Произведенный датской компанией Terberg автомобиль успешно прошел все тестовые испытания, а с седьмого июля приступил к выполнению регулярных рейсов. Электрический грузовик будет восемь раз в день ездить между логистическим центром SCHERM Group и фабрикой BMW Group. Основным грузом станут амортизаторы, пружины и рулевые системы.

Критики могут заметить, что отсутствие двигателя внутреннего сгорания вовсе не гарантирует избавление от вредных выбросов, ведь для генерации электричества зачастую используются ископаемые виды топлива. Однако компания BMW уже заявила, что для зарядки грузовика будут использоваться исключительно возобновляемые источники. Дизельный автомобиль схожей грузоподъемности выбрасывает примерно 11,8 тонны углекислого газа в год. Столько же CO2 произведет седан BMW 320d Efficient Dynamics, если проедет вокруг света три раза.

На зарядку электрического грузовика уходит примерно три-четыре часа, после чего он может проехать до 100 километров. Теоретически автомобиль сможет трудиться весь день без единой промежуточной подзарядки.

Главные события прошедшей недели, 6–12 июля 2015 года

⇡#Событие недели ― AMD представила ускоритель Radeon R9 Fury

Семейство передовых графических ускорителей компании AMD пополнилось новой моделью ― Radeon R9 Fury. Новинка является урезанной версией флагмана R9 Fury X и оценена на $100 дешевле ($549). В её основе — чип Fiji Pro в конфигурации с 3584 потоковыми процессорами, 224 текстурными модулями и 64 блоками работы с растровыми операциями. Подсистема памяти в R9 Fury такая же, как и у флагмана, — 4 Гбайт видеопамяти HBM с 4096-разрядным интерфейсом. Также стоит отметить воздушную систему охлаждения, тогда как R9 Fury X оснащается СЖО. Судя по первым тестам, Radeon R9 Fury опережает NVIDIA GeForce GTX 980.

Материалы по теме:

Сокращения недели ― Microsoft сокращает мобильное производство

7800 человек, большинство из которых трудились в мобильном подразделении Microsoft, потеряют свою работу. Об этом софтверная корпорация официально заявила на минувшей неделе. Кроме того, Microsoft списывает в убыток $7,6 млрд, связанные с приобретением мобильного подразделения Nokia (сумма сделки составила $7,2 млрд). По словам главы компании Сатьи Наделлы, Microsoft сосредоточится на выпуске смартфонов следующих категорий: бюджетные аппараты с базовым набором функций, устройства для бизнес-пользователей, а также флагманские модели для «фанатов Windows». Как утверждают источники, в каждом сегменте за год будет выходить один или два аппарата, то есть максимальное число новинок за 12 месяцев не будет превышать шести.

Материалы по теме:

Достижение недели ― IBM создала рабочие прототипы 7-нм чипов

Компания IBM на прошедшей неделе заявила о том, что ей удалось получить рабочие прототипы чипов, созданных по 7-нм технологическим нормам. Подобного достижения удалось добиться за счёт использования кремний-германиевого материала вместо только лишь кремния. Использование столь «тонкого» техпроцесса позволит создавать процессоры с 20 млрд транзисторов ― сегодняшние чипы имеют не более 10 млрд. В настоящее время только Intel и Samsung предлагают изделия, созданные по 14-нм технологии, остальные производители довольствуются 28- и 20-нм техпроцессами.

Материалы по теме:

Продукт недели ― миниатюрная камера GoPro Hero 4 Session

В ассортименте компании GoPro появилась новинка под названием Hero 4 Session. Устройство стало самой компактной экшен-камерой у этого производителя. Оно на 50 % меньше и на 40 % легче по сравнению с флагманской моделью GoPro Hero 4. Корпус камеры имеет кубическую форму, на нём есть всего одна кнопка. GoPro Hero 4 Session умеет записывать видео с максимальным разрешением 2560 × 1440 пикселей на скорости 30 кадров/с. В форматах Full HD и HD доступна частота 60 и 100 кадров/с соответственно. Стать обладателем новинки можно за $400.

Материалы по теме:

⇡#Гаджет недели — ультратонкий смартфон ZTE Nubia My Prague

Компания ZTE представила свой самый тонкий смартфон, получивший оригинальное название Nubia My Prague. Толщина аппарата составляет 5,5 мм, при этом он отличается неплохими техническими характеристиками: экран Super AMOLED с диагональю 5,2 дюйма и разрешением 1920 × 1080 пикселей, восьмиядерный чип Qualcomm Snapdragon 615, 2 либо 3 Гбайт ОЗУ, 16 или 32 Гбайт флеш-памяти, 13-Мп основная и 8-Мп фронтальная камеры. Небольшая толщина устройства сказалась на его батарейке ― её ёмкость составляет всего 2200 мА·ч. Цена Nubia My Prague колеблется в пределах €349–429 в зависимости от объёма памяти.

Материалы по теме:

⇡#Ребрендинг недели — Logitech представила торговую марку Logi

Швейцарская компания Logitech сообщила о крупнейшей в своей истории «трансформации бренда», представив новую торговую марку Logi и заодно сменив логотип. По всей видимости, компания теперь сфокусируется на аксессуарах для мобильных устройств ― данная категория уже приносит производителю немалую прибыль. Кроме того, стоит ожидать появления качественно новых продуктов под брендом Logi. Остаётся надеяться, что периферия для персональных компьютеров не будет забыта.

Материалы по теме:

Обзор мобильного роутера TP-LINK M7350: долгая счастливая жизнь с LTE-A

А давненько, знаете ли, не было у нас обзоров мобильных роутеров. Сейчас же и время вроде как подходящее – отпуск отпуском, а фоточки в Instagram✴✴ выкладывать надо, желательно всей честной компанией, что отправилась с вами на пляжи да на дачи, местные и не очень. Впрочем, для истинных гаджетоманов, всюду таскающих с собой смартфон, планшет, ноутбук, колонку и маленькую собачонку1, такое устройство актуально круглый год. Как бы то ни было, компания TP-LINK прислала для знакомства новенький маршрутизатор M7350 с поддержкой актуального стандарта LTE-Advanced, который повсеместно внедряется на наших бескрайних просторах. По правде говоря, сама по себе поддержка LTE-A в данном случае не так уж важна, хотя и приятна. Во-первых, ни один из операторов не гарантирует постоянного подключения на этих сладостных сотнях мегабит в секунду – чай, клиент-то не один, да и опорная сеть не резиновая. Во-вторых, честных-пречестных безлимитных тарифов без ограничения скорости и прочих сносок мелким текстом в договоре тоже ни у кого нет.

Что действительно важно, так это отличная поддержка различных стандартов мобильных сетей. Уж к какой-нибудь — скорее всего, даже приличной — сети вы подключитесь практически в любой точке мира. Ещё один приятный момент – производитель обещает около десяти часов автономной работы и, что интересно, не завирается. На этом приятности не заканчиваются, но о них чуть ниже, равно как и о недостатках, которые в продукте тоже есть. А пока, чтобы не томить тех, кому лень читать полный обзор, сразу приведём табличку с характеристиками устройства. Впрочем, сухие цифры полностью передать впечатления не смогут, потому что… Потому что, строго говоря, это уже не тот TP-LINK, к которому мы привыкли, а какой-то другой, неожиданно ставший намного лучше.

Мобильный 4G-маршрутизатор TP-LINK M7350
Беспроводные стандарты 4G: FDD-LTE Cat4 B1/B3/B7/B8/B20 (800/900/1800/2100/2600МГц)
3G: WCDMA B1/B8 DC-HSPA+/HSPA/UMTS (900/2100МГц)
2G: EDGE/GPRS/GSM (850/900/1800/1900МГц)
Wi-Fi: 802.11 a/b/g/n; 2,4/5 ГГц; 2 × 2
Чипсет/контроллер Qualcomm MDM9225 + AR6004
Шифрование Wi-Fi WPA-PSK/WPA2-PSK (TKIP/AES); WPS
Скорость Wi-Fi 802.11 a/b/g/n: до 300 Мбит/с; до 15 клиентов
Скорость 4G Входящая до 150 Мбит/c, исходящая до 50 Мбит/с (LTE-Advanced)
Интерфейсы 1 × micro-USB,
1 × micro-SD (до 32 Гбайт, FAT32/exFAT/NTFS),
1 × mini-SIM
Аппаратные кнопки Питание, меню, сброс настроек
Дополнительно монохромный ЖК-дисплей с диагональю 1,4 дюйма; файл-сервер FTP/SMB
Аккумулятор 9,69 Вт·ч
Размеры 106 × 66 × 16 мм
Масса 126 г (с аккумулятором)
Примерная цена 6 500 рублей

Удивительный момент номер один – очень и очень приятный дизайн корпуса M7350. Не то чтоб раньше из под карандашей дизайнеров TP-LINK выходили сплошные уродцы, нет. Просто в этот раз получилось как-то изящнее, что ли, хотя, казалось бы, всего-то чёрная пластиковая коробочка со скруглёнными краями да глянцевыми бортиком и полоской на передней панели. Ну ещё пара кнопочек – спереди и сверху – и несколько неприметных надписей. Красиво, но слегка непрактично. Глянцевые поверхности не только отлично собирают отпечатки, но и царапаются. Нам как раз достался экземпляр, уже побывавший в чьих-то цепких руках и в карманах, что не лучшим образом сказалось на внешнем виде устройства.

Ещё один странный нюанс в том, что задняя съёмная крышка не совсем симметрична с внутренней стороны, то есть её можно развернуть на 180° и даже закрыть, но один из углов из-за защёлок будет слегка выпирать. Так что при установке надо быть аккуратнее, иначе где-нибудь в сумке под воздействием чего-нибудь тяжёлого крышка таки защёлкнется — в первый и последний раз. На внутренней стороне крышки находится наклейка с информацией об имени точки доступа по умолчанию и паролем к ней. Сама крышка прикрывает съёмный аккумулятор, который, в свою очередь, закрывает разъёмы карт micro-SD и mini-SIM (в комплекте есть два переходничка для micro- и nano-карт). Рядом с аккумулятором есть небольшое отверстие, в котором скрывается кнопка сброса настроек.

С помощью кнопки на передней панели можно включать/выключать маршрутизатор, а в паре с кнопкой на верхнем торце можно перемещаться по экранному меню и изменять некоторые настройки. Экранчик тут маленький, монохромный – на солнце слепнет. По умолчанию на экране отображаются следующие сведения: имя и тип текущей мобильной сети, наличие подключения к Интернету, предупреждение об истечении лимита трафика, уровень заряда аккумулятора, уведомление о роуминге, число активных клиентов, количество непрочитанных SMS, а также текущие скорости приёма/передачи данных и суммарный объём обработанного трафика. В экранном меню доступны быстрый выбор диапазона точки доступа, включение роуминга, выбор режима подключения к сети (только 3G или 4G, предпочтительно 4G). Там же есть пункт, где можно просмотреть имя точки доступа и пароль, хотя гораздо логичнее было бы поместить здесь функцию запуска WPS.

Кроме того, если в настройках заданы ограничения по объёму трафика, то при превышении лимита роутер автоматически отключится от Сети, выдаст предупреждение и спросит пользователя, стоит ли продолжать работу. Приятно, что в этой модели учёт интернет-трафика ведётся весьма точно — во всяком случае точнее, чем в предыдущих моделях. Для подключения к самому роутеру есть встроенная двухканальная точка доступа Wi-Fi 802.11n, которая может работать в одном из двух диапазонов (2,4 или 5 ГГц) и способна обслуживать до 15 клиентов одновременно. Порт micro-USB необходим не только для зарядки аккумулятора, но и для подключения к ПК – в этом случае появятся доступ к SD-карте и RNDIS-интерфейс для выхода в Сеть. Кстати, без аккумулятора даже при наличии внешнего питания роутер работать не будет. Весьма компактный комплектный блок питания выдаёт 5 В и 1 А.

Наконец-то появилась функция доступа к карте по локальной сети с опциональной авторизацией, правда полноценной системы прав доступа нет – пользователь-то всего один, тот же, что и для веб-интерфейса. Скорость обмена данными по сети неплохая – около 5 Мбайт/с для SMB и примерно 7 Мбайт/с по FTP. Нюанс в том, что такой режим пригоден по большей части для работы с мелкими файлами – попытка записать по SMB на карту файл размером 1 Гбайт неизменно заканчивалась неудачей. С чтением проблем не возникало. В остальном функциональность TP-LINK M7350 довольно стандартна: мастер настройки, поддержка множественных профилей подключения к мобильным сетям, DHCP-сервер с поддержкой чёрных списков MAC-адресов, работа с SMS, проверка и установка обновлений прошивки. Впрочем, в настройках копаться пользователю вряд ли придётся – после установки SIM-карты и аккумулятора устройство полностью готово к работе. Ну разве что стоит поменять пароль к Wi-Fi и WPS-код.

Все настройки осуществляются через веб-интерфейс. Логин и пароль по умолчанию: admin. Интерфейс, как обычно, на русский не переведён. С другой стороны, он прост и красив, разобраться в нём при необходимости не составит труда. Помимо основного веб-интерфейса есть ещё и мобильная версия оного — она чуть попроще и содержит только часть настроек. В ней определённо не хватает функций управления WPS и работы с SMS, а также возможности в один клик заблокировать неугодных клиентов. Кроме того, в роутере не помешало бы наличие хоть какой-нибудь возможности приоритизации трафика. Надеемся, что разработчики услышат эти просьбы.

TP-LINK M7350 действительно продержался около 10 часов без подзарядки, обслуживая один-два клиента. На смартфоне, который был подключён к роутеру, ничего экстраординарного не использовалось: мессенджеры, веб-сёрфинг, Pocket, YouTube, стриминг музыки – всего понемногу. На втором клиенте (ПК) основная нагрузка пришлась всё же на тесты SD-карты (суммарно порядка 4 Гбайт локального трафика). Около половины времени маршрутизатор находился в одной точке, остальное – перемещения по городу, включая спуск в метро, где 4G-сетями нас пока повсеместно не балуют. Да, нагрузка не такая уж большая, так что при использовании устройства в хвост и гриву, то есть со всеми 15 непрестанно качающими клиентами, оно, пожалуй, продержится часов пять — впрочем, заранее предугадать вряд ли получится. Что касается скорости подключения к Сети, то тут всё оказалось предсказуемо неоднозначно. Подключение к внутреннему тестовому серверу speedtest сети «МегаФон» очень даже приличное, а при работе с настоящими интернет-ресурсами всё не так радужно.

 Ожидания…

Ожидания…

… и реальность

⇡#Заключение

Маршрутизатор TP-LINK M7350 приятно удивил. Компактность и приличное время работы, хороший дизайн и наличие экрана, приятный веб-интерфейс и неплохая функциональность, простота настройки и поддержка множества стандартов мобильных сетей, быстрая двухдиапазонная точка доступа и встроенный файл-сервер – это всё несомненные достоинства устройства. На их фоне мелкие недостатки – отсутствие локализации, маркость корпуса, нехватка пары-тройки функций в прошивке – не так уж и заметны. В общем, цельный получился продукт. Теперь о суровой реальности — то есть о цене. Прямо сейчас TP-LINK M7350 предлагается примерно за шесть с половиной тысяч рублей с разбросом в полтысячи в обе стороны. Дорого это или нет?

Смотрите сами – наши операторы предлагают разные интересные модельки подобных роутеров за весьма скромные по сравнению со стоимостью M7350 суммы. Естественно, при условии привязки к одному конкретному провайдеру. Свободных же от подобных обязательств роутеров не так много, а уж точный аналог M7350 по совокупности всех характеристик и возможностей и вовсе не найти. У кого-то точка доступа попроще, кто-то, наоборот, предоставляет новый 802.11ac, где-то аккумулятор побольше, а поддерживаемых стандартов связи поменьше. В общем, есть из чего выбрать, но в сравнении с другими роутерами TP-LINK M7350 достаточно выгодно смотрится в плане соотношения цены и возможностей устройства.

1 Опциально, не входит в комплект поставки гаджетомана.

Обзор ноутбука-трансформера Acer Aspire R13: йоги так не могут

Производители ноутбуков-трансформеров пока не пришли к единому представлению о том, как должен выглядеть собственно механизм трансформации. Порой одна и та же компания использует разные механизмы: например, у Acer есть как более привычные аппараты с петлями, раскрывающимися на 360 градусов, так и более хитроумные устройства — начиная с совсем уж невероятного Aspire R7 и заканчивая чем-нибудь более человекопонятным вроде нашего сегодняшнего героя, Acer Aspire R13. Как и у большинства трансформеров, дисплей модели Acer Aspire R13 позволяет не только работать с этим ноутбуком как с планшетом, но и подстраивать геометрию корпуса под текущие нужды владельца — в зависимости от того, разместился ли он за столом, едет ли в метро или лежит на диване. Всего доступно шесть основных положений дисплея, не считая промежуточных вариантов.

Вообще, дисплею в данном случае производитель уделил особенно много внимания, что выражается даже в техническом описании на сайте Acer, где львиная доля лестных слов касается именно его. Речь там идёт и о высоком разрешении — 2560 × 1440 точек, и о защитном покрытии Corning Gorilla Glass 3, и о фирменном поворотном механизме Ezel Aero Hinge, и о многом другом. Кроме того, дисплей имеет мультисенсорную поверхность и перо Acer Active Pen для реализации всех творческих идей владельца. Попробуем разобраться, кому и зачем все это разнообразие может пригодиться.

⇡#Комплект поставки

 Комплект поставки Acer Aspire R13

Комплект поставки Acer Aspire R13

Новинка поставляется в красиво оформленной коробке из очень плотного картона чёрного цвета. Внутри коробки вместе с аккуратно упакованным ноутбуком были найдены следующие аксессуары:

  • адаптер питания со съёмным силовым кабелем;
  • перо Acer Active Pen;
  • краткое печатное руководство пользователя на русском языке.
 Перо Acer Active Pen

Перо Acer Active Pen

Комплект поставки ничем примечательным не отличался бы, если бы в нём не было многофункционального пера Acer Active Pen. Последнее предназначено как для простого управления ноутбуком, так и для решения различных творческих задач. Перо активное — оно работает от одной батарейки форм-фактора АAАА, которая легко устанавливается в раскручиваемый металлический корпус. Кончик пера чувствителен к усилию нажатия, что позволяет выполнять графические работы, а на корпусе этого устройства ввода имеется клавиша-качели с двумя стандартными кнопками управления. Остаётся лишь добавить, что в руке Acer Active Pen лежит просто идеально, да и его массовые характеристики получились сбалансированными. Минус лишь в том, что на корпусе самого ноутбука отсек для хранения пера отсутствует, а в комплекте поставки для него не предусмотрено защитного чехла, как нет чехла и для самого ноутбука.

⇡#Технические характеристики

Acer Aspire R13 (NX.MQQER.003)
Процессор Intel Core i7-4510U 2,0 ГГц
Графический контроллер Intel HD Graphics 4400 (GT2)
Дисплей 13,3 дюйма, WQHD (2560 × 1440), IPS + IGZO, сенсорный
Оперативная память 4 Гбайт, LPDDR3-1600 (800 МГц)
Система хранения данных 1 × SSD M.2, 256 Гбайт,
Kingston RBU-SNS8100S3/256GD,
SATA 6 Гбит/с
Оптический привод отсутствует
Разъем флеш-карт SD/SDHC
Интерфейсы 2 × USB 3.0
1 × USB 2.0
1 × HDMI
1 × jack 3,5 мм (аудиовыход/аудиовход)
Wi-Fi 802.11b/g/n
Bluetooth есть
Сетевой адаптер отсутствует
Звук Realtek ALC283
High Definition Audio
Дополнительно Трансформируемый корпус
Веб-камера
Acer Active Pen
Питание Аккумулятор несъёмный литий-ионный,
48 Вт·ч (3220 мА·ч, 15,2 В)
Внешний адаптер питания, 45 Вт (2,37 А, 19 В)
Размер, мм 344 × 231 × 18
Масса, кг 1,5 (с батареей)
Операционная система Windows 8.1 SL
Официальная гарантия производителя 12 месяца
Ориентировочная цена*, руб. 49 812

* Средняя цена по «Яндекс.Маркету» на момент написания статьи.

На официальном сайте производителя на момент написания этого материала числилось шесть различных модификаций ноутбука Acer Aspire R13, различающихся процессорами, типом и объёмом оперативной памяти, моделями интегрированного видеоядра, ёмкостью дисковой подсистемы, временем автономной работы, наличием или отсутствием пера и даже разрешением дисплея. Но у всех модификаций один и тот же трансформируемый корпус с клавиатурой, а также тип процессора – ультрамобильный, то есть U-серия с пониженным индексом TDP.

В подробных спецификациях вместо общего наименования Acer Aspire R13 указаны модели, начинающиеся почему-то с «Acer Aspire R7-…», причём некоторые оказались одинаковыми! Есть подозрение, что у кого-то просто проблемы с русскоязычной версией сайта, так что мы лучше будем ориентироваться не на модельный номер, а на указанный там же индекс. Образец, который попал к нам в тестовую лабораторию, имел индекс NX.MQQER.003. Другие пять модификаций этого ноутбука отличаются последней цифрой в индексе. Так что при покупке стоит быть предельно внимательным, а то можно приобрести совсем не то, что требовалось.

Информация о процессоре и наборе микросхем

Модель NX.MQQER.003 собрана на платформе Intel Haswell с двухъядерным процессором Intel Core i7-4510U, базовая тактовая частота которого составляет 2,0 ГГц, а в режиме Turbo Boost она может увеличиваться до 3,1 ГГц. Процессор производится по 22-нанометровому техпроцессу. Его термопакет TDP составляет 15 Вт, а объём кеш-памяти третьего уровня — 4 Мбайт. Среди модификаций Acer Aspire R13 это средний по производительности вариант.

Информация об оперативной памяти

Ноутбук оснащён оперативной памятью LPDDR3-1600 общей ёмкостью 4 Гбайт, работающей в двухканальном режиме. Все микросхемы распаяны непосредственно на системной плате и не подлежат замене, увеличить имеющуюся ёмкость также не представляется возможным.

Информация о видеоадаптере

В качестве графического адаптера во всех модификациях Acer Aspire R13 используется интегрированное решение: Intel HD Graphics 5500 для платформ Intel Broadwell или Intel HD Graphics 4400 (GT2) для платформ Intel Haswell, как в нашем случае. Графическое ядро работает с тактовой частотой от 200 до 1100 МГц. Для подключения внешнего монитора у Acer Aspire R13 имеется единственный видеовыход HDMI. Ну а разрешение собственного дисплея у Acer Aspire R13 может составлять 1920 × 1080 (Full HD) или 2560 × 1440 точек (WQHD), как в нашем образце.

Возможности дисковой подсистемы

 Модуль SSD Kingston RBU-SNS8100S3/256GD

Модуль SSD Kingston RBU-SNS8100S3/256GD

Согласно официальной спецификации, дисковая подсистема Acer Aspire R13 может быть представлена модулями SSD ёмкостью 128 или 256 Гбайт. В нашем экземпляре был установлен модуль Kingston RBU-SNS8100S3/256GD форм-фактора M.2 с интерфейсом SATA 6 Гбит/с ёмкостью 256 Гбайт (фактическая ёмкость 238,5 Гбайт). По умолчанию дисковое пространство ноутбука представлено одним разделом. Стоит отметить, что у Acer Aspire R13 два слота M.2, и только один из них занят SSD-модулем, так что возможности для увеличения дискового пространства, в отличие от оперативной памяти, есть.

 Модуль беспроводной связи Qualcomm Atheros AR5BWB222

Модуль беспроводной связи Qualcomm Atheros AR5BWB222

Ноутбук оснащён считывателем для флеш-карт формата SD/SDHC. Аудиосистема представлена широко распространённым модулем Realtek ALC283, работающим с HD Audio. Для подключения к ноутбуку наушников и микрофона используется совмещённый разъём jack 3,5 мм. Для вывода звука на самом ноутбуке, в нижней его части, имеются стереодинамики. Проводную гигабитную сеть у Acer Aspire R13 без дополнительных внешних устройств организовать не получится – порта RJ-45 нет. Про модуль Bluetooth в официальной спецификации ноутбука ничего не сказано, но он совмещён с адаптером Wi-Fi 802.11b/g/n Qualcomm Atheros AR5BWB222, имеющим интерфейс PCI Express. К сожалению, подробной информации об этом устройстве найти не удалось, а потому выяснить версию Bluetooth тоже не получилось.

Литий-ионная аккумуляторная батарея встроена в корпус. Её паспортная базовая ёмкость составляет 48 Вт·ч (3220 мА·ч, 15,2 В), а минимальная 46 Вт·ч (3090 мА·ч, 15,2 В). Фактическая ёмкость при полной зарядке составила 46,6 Вт·ч. Для зарядки аккумулятора, а также для работы ноутбука от сети используется адаптер питания с выходной мощностью 45 Вт (2,37 А, 19 В).

⇡#Дизайн и эргономичность

Ноутбук выполнен в пластиковом корпусе тёмно-серого цвета с характерной "металлической" текстурой. Крышка сверху имеет стеклянное покрытие Corning Gorilla Glass 3, а все остальные поверхности сделаны матовыми. Нижняя часть корпуса выполнена из пластика с прорезиненным покрытием, увеличивающим трение между ноутбуком и той поверхностью, на которой он располагается, хотя четыре резиновые ножки у ноутбука тоже есть.

 Общий вид Acer Aspire R13

Общий вид Acer Aspire R13

В отличие от обычных ноутбуков, у Acer Aspire R13 крышка закрывает основную часть корпуса не полностью. Она заметно меньше по площади и закреплена в п-образной рамке – единственном элементе корпуса, выполненном из металла. Сама рамка крепится к основанию при помощи петель, ничем не отличающихся от таковых у других моделей ноутбуков.

 Вид спереди

Вид спереди

 Вид сзади

Вид сзади

 Вид слева

Вид слева

 Вид справа

Вид справа

На передней грани корпуса расположены лишь два светодиодных индикатора, информирующие пользователя о режимах работы. Все имеющиеся на борту порты размещены на двух боковых гранях: слева находится видеовыход HDMI, два порта USB 3.0 и комбинированный 3,5-миллиметровый аудиоразъём, там же расположено и гнездо для замка безопасности типа Kensington. На правом боку у новинки размещён считыватель для флеш-карт, порт USB 2.0, миниатюрная кнопка управления питанием и гнездо для подключения адаптера питания, расположенное в самом дальнем от пользователя углу.

 Элементы нижней поверхности корпуса

Элементы нижней поверхности корпуса

На нижней поверхности корпуса, рядом с резиновыми ножками, размещены небольшие динамики с прямоугольными сеточками. В целом нужно отметить, что, несмотря на не самые маленькие для тринадцатидюймовой модели два основных габарита, толщина корпуса у Acer Aspire R13 минимально возможная. Она позволяет легко уместить ноутбук в папке с бумагами или тонком портфеле, а в рюкзаке вообще не обращать внимания на его присутствие. Ну и конечно, брать в руки такой тонкий компьютер – одно удовольствие.

Особенности трансформирования корпуса Acer Aspire R13

Но главная особенность корпуса – это его гибкие (в прямом смысле этого слова) возможности трансформации. Экран Acer Aspire R13 может не только переворачиваться, превращая ноутбук в планшетный компьютер, но и позволяет подстраиваться под текущие задачи пользователя благодаря возможности вращения вокруг двух параллельных осей. Чтобы понять механизм действия, лучше посмотреть на фотографии.

Поворотный механизм имеет собственное фирменное наименование – Ezel Aero Hinge, но чем-то революционным не является. Дело в том, что ещё пару лет назад в нашей тестовой лаборатории уже побывал другой представитель трансформеров Acer с аналогичной, хотя и менее изящной схемой изменяемой геометрии. Речь идёт о модели Acer Aspire R7, название которой и породило путаницу в модификациях уже новой модели Acer Aspire R13. Но то был большой, 15,6-дюймовый ноутбук с толщиной корпуса 28,5 мм. Наш подопытный куда скромнее по своим габаритам.

 Варианты работы с Acer Aspire R13 от производителя

Варианты работы с Acer Aspire R13 от производителя

Разработчик предлагает шесть основных вариантов использования: Notebook, Ezel, Stand, Pad, Tent и Display, но чётко фиксируется (с характерным щелчком) дисплей только в вариантах Notebook, Pad и Display, то есть когда он находится в одной плоскости с металлической п-образной рамкой. Механизм вращения достаточно тугой, поэтому дисплей не будет самопроизвольно поворачиваться, в каком бы положении вы его ни оставили. К качеству сборки и работы самого механизма нет даже малейших претензий.

 Полностью раскрытый дисплей

Полностью раскрытый дисплей

А вот вариант полного раскрытия дисплея производителем почему-то незаслуженно забыт. А зря, ведь раскрывается он почти на 180°, что также может быть удобно при работе с ноутбуком на коленях. Другой вопрос – насколько актуальны все эти «гибкие» возможности. Таким разнообразием не могут похвастаться даже трансформеры Lenova Yoga, но в реальной жизни нечасто придётся использовать, скажем, довольно специфический режим Ezel. Разве что вы регулярно ездите по выставкам и презентациям, где клиентам требуется в походных условиях что-то показывать и рассказывать. Вот в этом случае «йоги» от Lenovo действительно окажутся в проигрыше.

⇡#Рабочая область и устройства ввода

 Интерьер Acer Aspire R13

Acer Aspire R13 с раскрытой крышкой

Несмотря на то, что дисплей новинки полностью закрыт защитным стеклом Corning Gorilla Glass 3 и не имеет каких-либо выступов по краям, рамка вокруг рабочей области достаточно широкая – около 15 мм по бокам, 29 мм снизу и 18 мм в верхней части, где размещена веб-камера.

 Клавиатура

Клавиатура

Клавиатура у Acer Aspire R13, если так можно выразиться, традиционная для ультрабуков Acer. Плоские клавиши размером 16 × 14 мм имеют минимально возможную высоту и достаточно большое пространство между собой (не менее 3 мм), что позволяет не промахиваться мимо нужной клавиши при слепой печати. Другой вопрос – раскладка. К ней у нас возникло (да и раньше возникало) немало вопросов и претензий. Несмотря на огромную ничем не занятую площадь вокруг клавиатуры, производитель решил сэкономить и совместил не только ряд функциональных клавиш с рядом цифр, но ещё и клавиши [Pause], [Prt Scr], [Insert], [Home] и [End] с другими клавишами. Также непривычно расположены и имеют необычные форму и размеры клавиши [Delete], [PgUp], [PgDn], [Caps Lock] и буква [Ё]. Назвать клавиатуру Acer Aspire R13 удобной, увы, нельзя, так как к ней придётся долгое время привыкать. Если вам приходится набирать много текста, перед покупкой лучше внимательно ознакомиться с раскладкой и подумать, а сможете ли вы адаптироваться к ней.

Что касается сенсорной панели, то к ней у нас никаких претензий не возникло. Она достаточно большая и отличается приличной отзывчивостью. С учётом клавиш, эмулирующих две основные кнопки мыши, её размеры составляют 150 × 60 мм. Панель слегка смещена в левую сторону, но пространства рядом с ней более чем достаточно для комфортной работы. А вот качество пластика, из которого изготовлена внутренняя часть корпуса Acer Aspire R13, к сожалению, оказалось не слишком высоким. Уже через неделю тестирования на широких поверхностях слева и справа от клавиатуры появились характерные следы — царапины от соприкосновения с крышкой. Очевидно, что через месяц-другой лакокрасочное покрытие на этих местах протрётся до основания.

⇡#Внутреннее строение

 Внутреннее строение

Внутреннее строение

Разбирается ноутбук без каких-либо хитростей. Лючков на нижней панели нет, поэтому добраться до встроенной аккумуляторной батареи и слотов M.2 можно, только сняв её полностью, для чего нужно выкрутить 12 винтов. Свободного пространства внутри корпуса Acer Aspire R13 нет. Основную площадь занимает аккумуляторная батарея, которую при необходимости несложно заменить самостоятельно.

Шифры из прошлого: тайнопись и загадки докомпьютерной эпохи

Теоретически можно разгадать любой шифр. Для успешной расшифровки необходимо научиться пользоваться логикой — простейшие примеры логических выводов могут выглядеть так. Если текст засекречен с помощью подстановочного шифра, а первые шесть букв послания стоят перед восклицательным знаком, логично предположить, что это обращение "Привет!". Если в тексте есть слово из двух букв, то почти наверняка это предлог. И так далее. Конечно, это логика простейшего примера. При более сложных вариантах шифрования важна собственная интуиция, чтобы с помощью шестого чувства догадаться, какой же метод был применен. Проблема в том, что алгоритмов шифрования существует бесчисленное множество, к тому же могут применяться комбинации подходов, что значительно усложняет задачу.

Современные компьютерные системы многократно усложнили расшифровку данных. Часто разработчики какого-нибудь известного проекта, чтобы закрыть все дыры в собственном программном обеспечении, предлагают всем желающим попробовать свои силы в дешифровке. Так, например, в 2013 году основатель «ВКонтакте» Павел Дуров предложил всем желающим принять участие в расшифровке его переписки с братом Николаем в новом мессенджере Telegram.

В качестве вознаграждения победителю сулился приличный приз — 200 тысяч долларов. Спустя год никто так и не выполнил эту задачу (по крайней мере так говорится в официальном блоге проекта), а конкурс продолжили, увеличив награду до 300 тысяч за взлом протокола. Любопытной была реакция некоторых членов сообщества, которые сожалели о такой строгой формулировке задания и предлагали взломать сам сервер.

Безусловно, работа такого уровня стоит больших денег. Но не стоит думать, что в современных условиях дешифрованием могут заниматься только программисты и хакеры. К счастью, прошлый век оставил нам уйму загадок и полезной пищи для того, чтобы размять "серые клеточки". В этом материале мы собрали самые интересные методы шифрования докомпьютерной эпохи, а также неразгаданные послания от наших предков.

Появление письменности стало одним из переломных моментов в истории человечества, дало мощный импульс к развитию знаний в самых разных областях. Но как только человек понял, что может передавать свои мысли в виде графических символов, он тут же начал искать способы делать это тайно, чтобы лишь избранные могли прочесть написанное. Родились первые алгоритмы шифрования, а вместе с ними стали появляться и диковинные приспособления, которые служили ключом к пониманию зашифрованного текста.

⇡#Скитала: древнегреческая палочка-шифровалочка

В Древней Спарте использовали вот такую вот палицу, которая называется скитала (если верить сотрудникам музея Сен-Сир, где выставлена такая штука, она сделана приблизительно в пятом веке до нашей эры).

На этот посох наматывалась по спирали полоска пергамента с зашифрованным посланием. Смысл такого “гаджета” был в том, что прочитать эту полоску мог лишь обладатель скиталы аналогичного размера. При правильном размере витка буквы послания совпадали, и получался связный текст. Устройство было очень простым и практичным, хотя особо надежным его назвать никак нельзя.

Согласно легенде, этот “шифр” сумел разгадать еще Аристотель, а в 1841 году в июльском журнале Graham's Magazine его редактор Эдгар Аллан По опубликовал статью «Несколько слов о тайнописи» (A FEW WORDS ON SECRET WRITING), в которой рассказал про скиталу и поведал об остроумном методе дешифровки скиталы любого диаметра.

По словам родоначальника детективного жанра, для “взлома” скиталы нужно взять, скажем, шестифутовый конус и намотать на него ленту с текстом, а затем перемещать вдоль длины конуса, пока текст не станет читаемым. Страсть Эдгара По к различным головоломкам и шифрам нашла свое отражение не только в его бессмертных произведениях. Будучи редактором журнала, он вел активное общение с читателями, призывая присылать ему ребусы и зашифрованные послания, которые он старался разгадывать совместно с подписчиками издания, совершенствуя тем самым свои навыки в криптологии.

⇡#Линейка Сен-Сира: шифруем на коленках

На следующей фотографии вы можете наблюдать вещь, которая имеет определенное сходство с логарифмической линейкой (простое механическое устройство для математических расчетов).

Эта вещь и есть линейка, только шифровальная. Её название — “Линейка Сен-Сира” — произошло от названия военного училища, которое в свое время организовал Наполеон Бонапарт.

Это высшее учебное заведение выпустило немало известных личностей — маршалов и военачальников. Военному искусству здесь обучался сам Шарль де Голль, а некоторое время в ней учился и Жорж Шарль Дантес, кавалергард, чья пуля на дуэли оборвала жизнь известного поэта Александра Сергеевича Пушкина.

В военной академии Сен-Сир придумали простое и оригинальное устройство, состоящее из двух частей — алфавитной линейки и подвижного бегунка с написанным алфавитом и прорезью. Принцип шифрования этой линейкой был очень простым и основывался на замещении букв алфавита. Но, в отличие от шифра Цезаря, где общий сдвиг букв при письме был одним и тем же (например, вместо А — Б, вместо В — Г и так далее), в линейке Сен-Сира был реализован шифр замещения с переменным сдвигом, так называемый шифр Блеза де Виженера, французского дипломата, жившего в шестнадцатом столетии.

 Блез де Виженер

Блез де Виженер

Обычное замещение текста — слишком слабый способ шифрования, который очень просто разгадывается с помощью банальной логики и статистики употребления тех или иных букв в языке. Помните, как лихо расшифровал подобный шифр сыщик Шерлок Холмс в рассказе “Пляшущие человечки” Артура Конан Дойля? Аналогично можно было бы расшифровать шифр Цезаря. Но с шифром Виженера у великого сыщика не вышло бы так просто разгадать загадку, ведь одна и та же буква в кодируемом сообщении могла иметь разные подстановки.

 Джованни Батиста Беллазо

Джованни Батиста Беллазо

Интересно, что человек, давший имя этому шифру, никакого отношения к нему не имел. На самом деле его автором был итальянский математик Джованни Батиста Беллазо. Его труды и изучил Блез де Виженер во время своей двухлетней дипломатической миссии в Риме. Вникнув в простой, но эффективный принцип шифрования, дипломат сумел преподнести эту идею, показав ее комиссии Генриха III во Франции.

Суть нового принципа шифрования заключалась в том, что величина сдвига для замещения букв была переменной и определялась ключевым словом или фразой. Долгое время этот метод считался неуязвимым для разгадывания, и даже авторитеты в области математики признавали его надежность. Так, легендарный автор приключений “Алисы в зазеркалье” и “Алисы в стране чудес”, писатель-математик Льюис Кэрролл в своей статье «Алфавитный шифр» прямо и категорично называет шифр Виженера “невзламываемым”. Эта статья вышла в детском журнале в 1868 году, но даже спустя полвека после статьи Чарльза Латуиджа Доджсона (это настоящее имя автора сказок про Алису) научно-популярный американский журнал Scientific American продолжал утверждать, что шифр Виженера невозможно взломать.

Для расшифровки шифра Виженера использовалась специальная таблица, которая называлась tabula recta.

Линейка Сен-Сира — это своего рода механическая таблица Виженера. Пользоваться линейкой Сен-Сира несложно. Предположим, вы хотите закодировать текст MORTALENEMY ключевым словом POST. Многократно пишем это ключевое слово, чтобы получившееся выражение было по длине таким же, как шифруемый текст. Получается так:

MORTALENEMY

POSTPOSTPOS

На линейке подбираем положение бегунка, чтобы начало алфавита совпадало с буквой P и смотрим, какая буква соответствует первой букве шифруемого текста М. Это — буква B. Аналогичным образом букве O соответствует буква С, R меняется на J и так далее. В результате мы получаем зашифрованное слово: BCJMPZWGTAQ.

Проверить свое понимание принципов работы с шифром Виженера можно с помощью онлайнового сервиса — шифратора, кодировщика и декодировщика данного метода.

Помимо скиталы, на основе таблицы Виженера (tabula recta) было создано множество карманных "склерозников" разных форм, которые упрощали тайнопись. Наряду с линейкой Сен-Сира, большой популярностью пользовались шифровальные круги, идею которых подсказал в своих трудах Леон Баттиста Альберти — итальянский учёный середины XV столетия.

 Леон Баттиста Альберти

Леон Баттиста Альберти

Во время войны Севера и Юга в США (1861–1865 годов) диск Альберти (иногда можно встретить название “колеса Альберти”) — кружок диаметром девять с половиной сантиметров — лежал в кармане у разведчиков и связистов. Шифровальный диск был сделан из плотной светло-желтой картонки и состоял из двух концентрических кругов, скрепленных посередине. Внутренний диск содержал буквы и окончания, а внешний включал в себя группу сигнальных цифр. Секретное устройство украшали буквы A.J.M. — инициалы главного начальника связи, генерала Альберта Дж. Майера.

Для отчетности каждый такой круг имел порядковый номер, который был закреплен за владельцем.

⇡#Решетка Кардано и как ее сделать самому

Часто так бывает, что талантливый человек входит в историю как автор какого-то одного открытия, а прочие его заслуги при этом остаются в тени. Наверное, то же самое можно сказать про Джероламо Кардано.

 Джероламо Кардано

Джероламо Кардано

Даже если вы не разбираетесь в автомобилестроении, то наверняка слышали о каком-то карданном вале. Это такая деталь, которая передает крутящий момент от коробки передач или раздаточной коробки к редуктору переднего или заднего моста. Джероламо придумал этот шарнирный механизм, но, помимо “автомобильного” изобретения, у Кардано было много других блестящих идей, например о пользе переливания крови. Еще одно изобретение Кардано — шифрование по трафарету или решетке.

Решетка Кардано знакома каждому, кто хоть раз смотрел бессмертный советский сериал с Василием Ливановым в роли Шерлока Холмса. В заглавных титрах одной из серий этого фильма показана идея шифрования решеткой Кардано — из массы бессмысленных символов сквозь прорези в нужных местах решетки как будто проступал осмысленный текст.

Решетка Кардано может быть двух видов — простая и симметрично-поворотная. В первом случае для шифрования применяется трафарет с отверстиями, через которые "фильтруется" полезный текст. Другой вариант решетки, более интересный, состоит в том, чтобы использовать симметричный (квадратный) трафарет, который можно применять несколько раз, просто поворачивая его вокруг центра. Поворотная решетка Кардано позволяет записать текст массивом символов так, что результат будет выглядеть совершенно нечитаемым, например:

Решетка Кардано была очень практичной и удобной. Чтобы прочитать секретный текст, не нужно было "решать кроссворд" или тратить время на обучение секретному языку. Этим шифром предпочитали пользоваться многие известные личности, например кардинал Ришелье и русский драматург и дипломат Александр Грибоедов.

Сделать решетку Кардано очень легко даже за несколько минут. Возьмите тетрадный лист в клетку или разлинуйте квадрат, например со стороной в восемь клеток.

По центру квадрата проведите две перпендикулярные черты, отделив четыре зоны. Затем заполните каждую из зон номерами клеток. Нумерацию клеток следует начинать из угла и вести ее так, чтобы направление нумерации каждый раз было по часовой стрелке.

В каждой части квадрата есть набор цифр. Необходимо в произвольном порядке закрасить цифры от 1 до 16 так, чтобы числа не повторялись в разных частях решетки (например, если в первой зоне закрашена двойка, то в других зонах ее закрашивать уже не нужно).

Закрашенные клетки — это отверстия, которые необходимо вырезать. Квадратная решетка Кардано готова.

Приложите ее к листу и впишите текст. Затем поверните ее на 90 градусов и продолжайте писать текст, затем снова поверните и так до тех пор, пока весь квадрат под решеткой не будет заполнен текстом.

Чтобы вам было легче разобраться с принципом построения решетки, скачайте бесплатное приложение Владимира Беглецова “Шифратор решетки Кардано”. С помощью этой программы можно генерировать решетку разной размерности, а также кодировать и расшифровывать текстовое сообщение.

Unite 2015 Europe: Unity выходит из подросткового периода. Репортаж

Конференции Unite с недавних пор случаются по несколько раз в год, и на днях как раз завершилась Unite 2015 Europe, проходившая в этом году в Амстердаме. Но прежде чем мы перейдем к описанию того, что же происходило на конференции, давайте вкратце вспомним, что случилось собственно с Unity за последние 12 месяцев.

Хороший год

Для начала вышла Unity 5 — и это очень важный шаг как для Unity Technologies, так и для разработчиков, поскольку начиная с этой версии в бесплатной редакции Unity Personal Edition предлагаются все те же самые технологические возможности, что и в платной Unity Professional Edition. Платная версия, которая распространяется за $75 в месяц или за одноразовый платеж в $1 500, отличается поддержкой дополнительных сервисов вроде Unity Analytics Pro, Unity Ads и Unity Cloud Build, о которых мы рассказывали в репортаже с прошлогодней Unite в Сиэтле, а также расширенными возможностями для коллективной работы над проектом и некоторыми другими особенностями.

 Площадка для проведения Unite 2015 - бывший газгольдер - отлично подходит для крупных мероприятий

Площадка для проведения Unite 2015 — бывший газгольдер — отлично подходит для крупных мероприятий

Также Unity 5 позволила создавать намного более технологичные игры с намного более реалистичной графикой. Начиная с этой версии реализована нормальная поддержка Physical Based Rendering (PBR), глобальное динамическое освещение, значительно более реалистичные динамические отражения — именно из этого складывается то, что мы привыкли называть красивой картинкой. Также был доработан физический движок, расширены возможности по работе со звуком, реализована поддержка 64-битных вычислений — в общем, Unity стала куда более серьезным движком, на котором не зазорно разрабатывать игры не только для мобильных устройств, но и для более серьезных платформ.

За Unity 5 последовала Unity 5.1, представленная совсем недавно, 9 июня. В Unity 5.1 появилась поддержка операционной системы Tizen и шлемов виртуальной реальности Oculus Rift, была исправлена гора багов и сделана горка мелких улучшений, а сервис облачной сборки Unity CloudBuild подружился с системой контроля версий Mercurial. А главное, стало значительно проще делать мультиплеерные игры — благодаря новому API пользователи могут получить доступ к многочисленным мультиплеерным настройкам или же воспользоваться готовым автоматическим решением, которое добавляется в игру буквально в пару кликов и несколько строк кода.

 Дэвид Хельгасон, один из основателей Unity

Дэвид Хельгасон, один из основателей Unity Technologies

В конце 2014 в года Unity Technologies сменился генеральный директор — один из содателей Unity Дэвид Хельгасон (David Helgason) уступил место бывшему директору Electronic Arts Джону Ричителло (John Riccitiello). При этом Дэвид остался в компании и теперь, по его же словам, занимается тем, чем ему больше всего нравится заниматься, — общением с партнерами.

Наконец, произошло еще одно событие, которое никак не затрагивает разработчиков, но оттого нисколько не теряет в важности, — движку Unity исполнилось 10 лет. 10 лет назад двое из создателей Unity представляли версию 1.0 на конференции WWDC 2005, в то время как третий сидел дома, чтобы поддерживать сервер, который, по расчетам всех троих, должен был рухнуть под наплывом желающих купить новый игровой движок. Сервер без труда выдержал единственную продажу за 24 часа — и это было фантастическим провалом, хотя сейчас Дэвид вспоминает об этом с улыбкой. Провал, кстати, чуть не перерос в трагедию: полученные деньги застряли в платежной системе PayPal, их никак не удавалось оттуда вывести, а надо было оплачивать аренду… Несмотря ни на что Unity Technologies выстояла и сейчас переживает один из самых захватывающих периодов развития компании — период роста, когда руководство может выбирать новые пути развития.

Ретроспектива — проекты, выходившие на Unity с 2005 года

На Unite 2015 Europe не было совсем уж громких анонсов, и большая часть времени пришлась на доклады по технической реализации чего-нибудь на Unity, однако интересных объявлений хватало. Джон Ричителло начал с успехов компании — и в этом году Unity наконец-то есть чем похвастаться. Если в прошлом году среди игр, выпущенных на Unity, была только одна действительно крупная — Hearthstone: Heroes of Warcraft (и та карточная), то в этом году столь мощных проектов как минимум три: Ori and the Blind Forest, Cities: Skylines и Pillars of Eternity. Есть и интересные проекты поменьше, вроде Grow Home, ну а мобильных игр, в том числе и весьма выдающихся, намного больше. Unity в глазах разработчиков вышла из состояния “движок для бюджетных мобилок” и готова на равных конкурировать с другими движками, на которых создаются AAA-проекты для ПК и консолей, вроде Unreal Engine и CryENGINE.

 Джон Ричителло - директор Unity Technologies

Джон Ричителло — директор Unity Technologies

Для демонстрации возможностей Unity сооснователь компании Йоахим Анте (Joahim Ante) представил зрителям технологическое демо Blacksmith — мрачное, но очень красивое. В нем наглядно показано, как Unity 5 позволяет реализовать рассеяние света в атмосфере, создающее дымку над горами, как динамическое освещение при изменении времени суток меняет пейзаж, какими реалистичными можно сделать шейдеры для травы. Металлические части доспехов и камни позволяют оценить Physical Based Rendering в действии — металл выглядит как настоящий. В Blacksmith используются весьма выразительные шейдеры для волос, на лица персонажей наложены специальные карты морщин, добавляющие им реалистичности. Наконец, Unity 5 позволяет симулировать ткань — благодаря этому движения персонажей, чьи доспехи частично состоят именно из ткани, кажутся значительно более натуральными. Разве что глаза специалистам по компьютерной графике почему-то никак не даются.

Понятно, что в ближайшем будущем игры на Unity точно не станут даже близко похожими на то, что продемонстрировано в Blacksmith, однако технологическое демо дает общее представление о том, что в теории можно создать с помощью Unity. Скачать Blacksmith можно с официального сайта Unity, а в магазине Asset Store бесплатно доступны все компоненты, из которых состоит демо. В Unity Technologies рассчитывают, что таким образом больше разработчиков сможет поэкспериментировать с новыми шейдерами, посмотреть, как они сделаны, и дальше использовать эти знания в своих новых проектах.

⇡#Unite значит “объединяйся”

Так что же происходит с Unity сейчас и что будет происходить в будущем? Теперь ответить на этот вопрос стало куда легче, поскольку, как мы уже говорили, роадмап Unity на ближайший год теперь открыт для широкой публики: можно посмотреть и понять, куда Unity идет и с какой примерно скоростью. Однако в роадмапе есть не все, к тому же он не позволяет составить общее представление.

В прошлом году Unity Technologies купила несколько мелких и не очень мелких компаний-сервисов — Tsugi (Unity Cloud Build), Applifier (Unity Ads), Playnomics (Unity Analytics). На момент проведения Unite 2014 Seattle это по-прежнему были, по сути, отдельные компании, продукты которых никак не были интегрированы собственно с Unity Editor. В этом году в Unity Technologies приложили немало усилий для того, чтобы развить эти сервисы и встроить их в Editor, дабы пользователю требовалось минимальное количество программ для работы над проектом.

Например, Unity Analytics интегрирована в Unity начиная с версии 5.1. Подключить аналитику проще простого — достаточно ввести свой Cloud ID в соответствующее поле. Unity Analytics позволяет анализировать информацию об игровой статистике, а в ближайшем будущем с ее помощью можно будет получать данные о популярности тех или иных платформ, устройств и производителей в различных регионах — эти данные будут доступны в Unity начиная с версии 5.3, которая выйдет в декабре.

Также Джон Ченг, генеральный менеджер Unity Analytics, продемонстрировал публике работу “тепловых карт”: в грядущих версиях Unity разработчики смогут посмотреть, какие части уровня или локации игроки посещают чаще всего, где они умирают, а куда вообще не доходят. Сейчас аналитика в полном объеме доступна всем пользователям Unity бесплатно, однако, как только Analytics пройдет этап бета-тестирования, часть функций станет платной, то есть будет доступна исключительно в рамках Unity Pro. Правда, в Unity Technologies еще не решили, что же войдет в Analytics Pro.

Тот же Ченг привел и удачный пример использования аналитики: студия Ultrateam выпустила игру Ultraflow, но что-то продажи не ладились, а игроки бросали Ultraflow слишком рано. В маленькой Ultrateam не было аналитиков, тем не менее они подключили Unity Analytics, чтобы посмотреть, что же не устраивает пользователей. Выяснилось, что некоторые уровни оказались чересчур сложными — процент людей, бросавших игру, не пройдя определенный уровень, получался очень ощутимым.

Глядя на график, на котором показано количество людей, доходивших до каждого из уровней, разработчики подправили уровни, немного изменив сложность, – и в результате выровняли кривую. Результат оказался для них приятной неожиданностью: среднее количество пройденных уровней выросло на 20 %, количество игровых сессий — на 200 %, а количество игроков — на 2000 %.

Если аналитика уже является частью Unity Editor, то Unity Ads станет его частью с выходом версии 5.2 в сентябре — соответственно, для работы с Unity Ads больше не понадобится SDK. Глава Unity Ads Юсси Лаакконен (Jussi Laakkonen) также привел пример удачного использования Unity Ads: в игре Best Fiends просмотр рекламного ролика позволяет получить случайные ресурсы. Реклама не лезет навязчиво и не появляется без ведома игрока, однако игрок оказывается сам заинтересован в том, чтобы ее посмотреть. Применение такого подхода увеличило прибыль с каждого игрока на 250 %, суммарную прибыль на те же 250 %, к тому же игроки стали проводить в Best Fiends больше времени. Сейчас Unity Ads используется более чем в 10 000 игр.

 Темный скин, который можно видеть на большинстве скриншотов, остается эксклюзивным для платной версии Unity Editor

Темный скин, который можно видеть на большинстве скриншотов, остается эксклюзивным для платной версии Unity Editor. Простым смертным доступен только светло-серый

Третий сервис — Unity Cloud Build — уже интегрирован в Unity Editor. То есть основным направлением развития Unity в этом году было объединение: множество маленьких офисов, разбросанных по разным странам и городам, начали делать общий, единый продукт, который в результате стал намного более сложным и объемным.

По мере увеличения объема кода обычно растет и количество багов — в Unity, как могут, стараются его минимизировать. Отдел тестирования прогоняет в день более 55 тысяч тестов, причем этими же тестами Unity Technologies делится со своими партнерами — Intel, ARM, PlayStation, Qualcomm, чтобы при разработке новых решений они на ранних этапах выявляли бы проблемы совместимости. За год удалось ощутимо нарастить количество исправляемых в каждом релизе багов, притом что релизы еще год назад было решено выпускать чаще – не раз в несколько месяцев, а раз в две недели.

⇡#Что такое Unite и зачем туда ехать?

Немного расскажем про то, что же представляет собой собственно конференция Unite. Она предназначена в первую очередь не для прессы, а для тех, кто так или иначе пользуется Unity, — то есть для разработчиков игр.

На Unite специалисты из Unity Technologies, компаний-партнеров и игровых студий позаметнее в несколько потоков делятся всевозможной информацией. Доклады бывают совершенно разные: например, о том, как работает двухмерная физика в Unity 5.1 (твердые тела в жидкостях теперь ведут себя очень реалистично), или о том, чем Unity для Nintendo 3DS отличается от, так сказать, просто Unity. Это для тех, кому больше интересна технологическая сторона. Не менее интересны и менее требовательные к профессиональной подкованности слушателя доклады: скажем, сооснователь агентства Plan of Attack на Unite 2015 Europe дал 25 советов о том, как правильно проводить PR-кампанию для игровых проектов, а ребята из студии Starship поделились опытом запуска двух AAA-проектов за 18 месяцев.

Само собой, доклады каждый раз разные, однако есть два обязательных мероприятия, которые проводятся на каждой Unite. Во-первых, каждую конференцию открывает доклад директоров Unity Technologies с анонсами новых возможностей и рассказом о достижениях — его кратким содержанием мы поделились в начале статьи. А утром второго дня каждой конференции ответственные за каждое из направлений развития Unity выстраиваются на сцене и в течение часа отвечают на вопросы из зала и принимают пожелания. В отличие от тех же разработчиков игр и тем более производителей гаджетов, в Unity Technologies не делают секрета из того, чем компания занимается или планирует заниматься. Направление движения и развития Unity в первую очередь определяется тем, чего хотят пользователи, а разработка игр — эта та редкая индустрия, где пользователи программного обеспечения действительно знают, чего хотят.

Однако Unite — это в первую очередь не доклады, а общение. Люди из разных студий и разных стран знакомятся, делятся знаниями, начинают сотрудничать и делать какие-либо общие проекты. Некоторые ищут на Unite кадры для своих компаний, некоторые, в свою очередь, ищут работу. Например, один из докладов на Unite Europe 2015 был посвящен именно тому, как быть Unity-фрилансером и зарабатывать этим на жизнь. И встретить на конференции можно самый разнообразный люд: от CEO игровых компаний вроде Мариины Халликайнен (Mariina Hallikainen) из Colossal Order, которая в этом году делилась опытом запуска Cities: Skylines, или Анатолия Ропотова (директора Game Insight) до программистов, пиарщиков или художников.

 Мариина Халликайнен - CEO студии Colossal Order

Мариина Халликайнен — CEO студии Colossal Order

Самое важное в Unite — атмосфера. Со всеми этими людьми можно пообщаться, все с удовольствием помогут, посоветуют, выслушают. Для некоторых атмосфера Unite оказывается заразной: скажем, художница Валерия Маллаева (кому-то, возможно, известная как Лерика), которая несколько раз в год проводит конференцию DevGamm, превратила ее в эдакий мини-Unite: те же люди, много докладов про Unity и такая же общая доброжелательность. Ради этого и стоит ездить на Unite: на других посмотреть, себя показать, а главное, обзавестись пачкой визиток интересных и потенциально полезных людей.

 Перед уходом в Game Insight Олег Придюк долгое время был техническим евангелистом Unity. К нему до сих пор часто подходят люди и просят объяснить что-нибудь касательно каких-нибудь нововведений

Перед уходом в Game Insight Олег Придюк долгое время был техническим евангелистом Unity. К нему до сих пор часто подходят люди и просят объяснить что-нибудь касательно каких-нибудь нововведений

⇡#Вместо заключения

Когда ваш покорный слуга ехал на Unite, его, как и некоторых читателей, волновал вот какой вопрос: “Что Ричителло сделает с Unity?” Компания всю жизнь провела под крылом своих основателей-программистов, сделавших ее в том числе отличным местом работы — комфортным, интересным, с прекрасными условиями. А тут в Unity приходит Джон Ричителло, дважды контролировавший такого игрового монстра, как EA, а в перерыве возглавлявший Bioware. Ричителло — в первую очередь менеджер, строгий управленец, практически антипод Дэвида и Йоахима. Что же, что же случится с Unity? Не разрушит ли он компанию, не изменит ли ее до неузнаваемости, не сделает ли из нее еще одну EA?

Автор этих строк не удержался и практически дословно задал этот вопрос Джону. На что получил встречный вопрос: “Я уже более полугода стою у руля Unity Technologies. Как по-вашему, что с ней случилось? Я ее не сломал?” Получается, что не сломал: из разрозненных компонентов за год собрался единый комбайн, по технологическим возможностям практически не уступающий конкурентам, а в плане удобства и доступных сервисов — превосходящий их. Ричителло не пытается навязывать свое мнение: он выслушивает сотрудников и помогает им сделать то, что они уже делают, организует их. “Хороший менеджер не заходит в комнату с решением, хороший менеджер выходит из комнаты с решением”. Если же спрашивать самих сотрудников, то те, кто занимается технологической частью, вообще не заметили никаких изменений, а ребята из маркетинга, PR и так далее только радуются: выстраиваются более четко определенные и нормально функционирующие бизнес-процессы, уменьшается уровень хаоса, компания становится более организованной.

Автодайджест №310: луноход Audi и Ferrari против снегохода

⇡#Автомобильные новости

Для немецких премиум-брендов D-класс играет важную роль, поскольку на него приходится значительная часть продаж. Именно Audi A4, BMW 3 Series и Mercedes-Benz C-Класса являются бестселлерами у своих производителей, поэтому успех в данном сегменте служит своего рода гарантией финансовой стабильности автомобильных компаний. Все это приводит к тому, что год от года конкуренция становится более острой. В последние годы мы уже писали про новые поколения BMW 3 Series и Mercedes-Benz C-Класса. Теперь мы дошли и до третьего участника этой группы — Audi A4.

У каждого из представителей немецкой тройки свой подход к дизайну. К примеру, BMW тяготеет к спортивному стилю, сдобренному доброй порцией фирменных фишек вроде изгиба Хофмайстера, традиционных заднеприводных пропорций, ноздрей и так далее. Mercedes-Benz не боится экспериментировать и от строгих форм переходит к «зализанным», копируя в модели Mercedes-Benz C-Класса свой флагманский седан в уменьшенном масштабе. В свою очередь, Audi выделяется самым консервативным подходом. Новый паркетник Audi Q7 уже получил солидную порцию критики за невыразительную внешность. Судя по всему, та же участь ждет и семейство A4.

Немцы представили сразу две версии новинки: седан и универсал. Фактически это полностью укомплектованная модельная линейка: соплатформенные купе и лифтбэк относятся уже к семейству A5. Если посмотреть на новую Audi A4 сбоку, то даже с хорошим зрением ее можно принять за автомобиль прошлого поколения. Дизайнеры «четырех колец» не стали изобретать велосипед и перерисовали почти все линии предшественницы. Однако это вовсе не значит, что автомобиль не претерпел изменений. Седан вытянулся на 25 мм в длину и на 16 мм в ширину, но сохранил прежнюю высоту. Также чуть-чуть — 12 мм — прибавила колесная база. Эти незначительные метаморфозы практически невозможно уловить глазом. Зато новинку нетрудно отличить по иным фарами, фонарям, а также передней решетке — все эти элементы стали более угловатыми.

Незаметная, но кропотливая работа была произведена над оптимизацией формы кузова: для седана Audi A4 заявлен коэффициент аэродинамического сопротивления 0,23. Это замечательный результат, и теперь Audi вплотную подобралась к мировому рекордсмену современности Mercedes-Benz CLA, для которого Cx составляет 0,22. По заявлению представителей Audi, расход топлива на новых машинах упал максимум на 21 процент — и в этом есть заслуга обтекаемого кузова. А еще «четверка» скинула до 120 кг: теперь в начальной версии автомобиль весит 1320 кг. Обычно инженеры хвастаются, насколько легче им удалось сделать кузов, но в данном случае он похудел всего лишь на 15 кг. Основной упор был сделан на различные агрегаты легковушки: моторы, трансмиссии, подвеску и прочие элементы.

На старте продаж в Европе для Audi A4 будет предложено пять двигателей на выбор. Самым скромным отныне является турбочетверка объемом не 1,8 литра, а всего 1,4. Однако минимальная мощность возросла с 120 до 150 лошадиных сил. Кстати, и в начальной версии Audi A4 нельзя назвать предательски медленной: она способна набирать с места 100 км/ч за 8,9 секунды. Расход топлива удивляет еще больше — всего 4,9 литра на 100 километров. Про следующий двигатель мы совсем недавно рассказывали: самая свежая итерация агрегата 2,0 TFSI работает по циклу Миллера, что позволяет повысить её эффективность. При этом отдача относительно невысока — 190 лошадиных сил и 320 Н·м. Зато такой мотор будет даже экономичнее базового: заявлен средний расход топлива на уровне 4,8 литра на 100 километров при тестировании по методике NEDC. Любителям автомобилей погорячее адресован другой двухлитровый бензиновый мотор, развивающий 252 лошадиных силы и 370 Н·м. Он будет немного прожорливее (хотя вряд ли это слово подходит для расхода топлива 5,7 литра на 100 километров), однако позволит ускоряться более динамично (5,8 секунды на спринт 0–100 км/ч против 7,3).

Разумеется, немцы не забыли и о дизельных моторах. Базовый 2,0 TDI будет доступен в двух вариантах: мощностью 150 и 190 лошадиных сил. Также будет представлено две версии трехлитрового агрегата: 218 и 272 лошадиных силы. Все моторы будут крайне экономичными: для младшего заявлен расход топлива на уровне 3,8 литра на 100 километров, для старшего — 4,9. При этом 272-сильная версия окажется еще и самой динамичной в модельном ряду «четверки»: она сможет ускоряться с 0 до 100 км/ч всего за 5,3 секунды.

При разработке Audi A4 особое внимание было уделено различным гаджетам. К примеру, функцию приборной панели может выполнять огромный дисплей с диагональю 12,3 дюйма. Мультимедийная система MMI снабжена экраном поменьше — 8,3 дюйма. При заказе опции Audi smartphone interface автомобиль будет адаптирован для сервисов Apple Car Play и Android Auto, то есть сможет дружить с устройствами, работающими на операционных системах iOS (7.1 и выше) и Android (5.0 и выше). Также MMI сможет выходить в глобальную сеть на скоростях LTE.

Как и ожидалось, новое семейство Audi A4 стало легче, динамичнее и экономичнее, а также получило набор высокотехнологичных гаджетов. Впереди нас еще ждут заряженные версии S4 и RS4, а также ответвление от основной серии в лице Audi A5, которая будет обладать аналогичными характеристиками.

Нет сомнений в том, что Audi A4 ждет успех на мировой сцене. У нас «четверка» тоже наверняка будет неплохо продаваться по меркам класса, однако в России гораздо большей популярностью пользуются бюджетные модели. На прошлой неделе как раз состоялся мировой дебют одной из них: корейцы представили компактный кроссовер Hyundai Creta. Нам эта модель интересна еще и тем, что ее производство будет начато на петербургском заводе Hyundai.

Модель Hyundai Creta очень похожа на концепт Hyundai ix25, представленный на прошлогоднем автосалоне в Пекине. На самом деле в Китае уже со второй половины 2014 года продается серийная версия Hyundai ix25. Hyundai Creta является ее копией, рассчитанной на международный рынок. К счастью, этот автомобиль не выглядит откровенно бюджетным, к тому же визуально он органично вписывается в модельную линейку Hyundai.

Длина Hyundai Creta составляет 4,27 метра. Основными конкурентами новинки будут Renault Duster и Ford EcoSport, которые уже стали бестселлерами на некоторых рынках. Для новинки будет предложен 123-сильный бензиновый мотор объемом 1,6 литра, а также дизельные двигатели объемом 1,4 (90 лошадиных сил) и 1,6 литра (128 лошадиных сил). Hyundai Creta будет поставляться с шестиступенчатой механической трансмиссией, для старшего дизельного агрегата можно будет заказать и «автомат» с таким же количеством передач. Привод компактного кроссовера может быть только передним.

Как это нередко бывает, российская версия бюджетного автомобиля получит ряд изменений. К примеру, у нас не будут доступны дизельные версии, зато в компанию к 1,6-литровому бензиновому мотору добавят двухлитровый. К тому же россияне смогут выбрать полноприводную трансмиссию, что является важным аспектом в данном сегменте: к примеру, большинство «Дастеров» продается именно с четырьмя ведущими колесами.

Пока не называется ни цена Hyundai Creta, ни точная дата начала продаж. Ожидается, что конвейер по выпуску новинки в Санкт-Петербурге будет запущен в начале 2016 года.

⇡#Электрокары и гибриды

На прошлой неделе компания BMW презентовала сразу несколько новых проектов, посвященных высоким автомобильным технологиям. Одним из интересных прототипов стала гибридная версия компактвэна BMW 2 Series Active Tourer. В ней установлен 136-сильный бензиновый турбодвигатель объемом 1,5 литра, который через трансмиссию подключен к передней оси. В то же время задние колеса вращает электромотор мощностью 88 лошадиных сил. Таким образом, в зависимости от выбранного режима прототип BMW 2 Series Active Tourer eDrive может обладать передним, задним или полным приводом.

В гибрид встроена литий-ионная батарея емкостью 7,7 кВт·ч. Она позволяет проехать до 38 километров без запуска двигателя внутреннего сгорания. Однако тут есть один подвох: ради установки АКБ пришлось урезать объем топливного бака до 36 литров. Тем не менее даже в этом случае BMW 2 Series Active Tourer eDrive сможет похвастаться неплохой «дальнобойностью», ведь для прототипа заявлен средний расход топлива на уровне 2 литра на 100 километров. При этом автомобиль способен ускоряться с 0 до 100 км/ч всего за 6,5 секунды.

Ожидается, что BMW 2 Series Active Tourer eDrive уже совсем скоро поступит в продажу. Представители BMW обещают, что на гибридную модель будет установлена цена, близкая к тому, что просят за классические версии.

Не меньший интерес вызывает прототип BMW eDrive Hydrogen Fuel Cell. Этот автомобиль сразу привлекает внимание своей внешностью — с первого взгляда становится очевидно, что это родной брат гибридного спорткара BMW i8. Однако многие внешние элементы здесь выполнены в совершенно ином ключе, да и начинка тут принципиально иная: место гибридной силовой установки заняли водородные топливные элементы.

Водород хранится в цилиндрическом алюминиевом резервуаре, установленном в трансмиссионном туннеле. Для усиления емкости был использован углепластик. Немецкие инженеры даже использовали специальное покрытие, защищающее содержимое от радиации. Особое внимание было уделено теплоизоляции топливного отсека. Все дело в том, что водород хранится при температуре от -210 до -230 градусов по Цельсию под давлением 350 бар. Специалисты BMW уверяют, что такой холод сохранится в течение нескольких недель после заправки. В резервуаре помещается 7,1 кг топлива. Его общая энергетическая емкость оценивается в 237 кВт·ч. Полностью заправленный прототип может проехать более 500 километров. В задней части BMW eDrive Hydrogen Fuel Cell установлен электромотор мощностью 255 лошадиных сил. По данным немецкой компании, автомобиль умеет разгоняться с 0 до 100 км/ч менее чем за шесть секунд. Максимальная скорость составляет 200 км/ч.

В создании водородных автомобилей немцам помогали японцы. В частности, топливные ячейки произведены компанией Toyota. Эти элементы должны проработать около 5 000 часов, или 200 000 километров. По словам инженеров BMW, в одну систему можно объединять от 200 до 400 ячеек в зависимости от требований.

Примечательно, что проект BMW eDrive Hydrogen Fuel Cell был завершен в 2012 году, то есть даже до официального представления серийной версии гибридного спорткара BMW i8. Стоит ли ждать появления водородной «восьмерки» в продаже? Ответа на этот вопрос пока нет.

Вместе с водородной версией BMW i8 немцы показали и аналогичный прототип на базе хетчбэка BMW 5 Series GT: по основным компонентам этот автомобиль копирует «восьмерку», при этом необычная версия 5 Series GT визуально не отличается от серийной.

На данный момент одной из главных проблем на пути распространения водородных автомобилей является отсутствие подходящей инфраструктуры. Впрочем, и здесь намечается существенный прогресс. Темпы строительства новых заправочных станций уже наращивают США, Германия, Китай, Япония и Южная Корея. Власти Страны восходящего солнца планируют существенно продвинуться в этом вопросе к Олимпийским играм 2020 года, которые пройдут в Токио. В Германии сейчас действует 50 водородных заправок, а в 2023-м их будет уже 400. А пока даже испытателям приходится возить с собой грузовик с водородом.

Водородные автомобили, электрокары и гибриды — это хорошо. Но что же делать с тяговыми батареями, отслужившими свой срок? Пару месяцев назад американская компания Tesla дала намек на ответ: она запустила проект Tesla Powerwall. В рамках этого проекта любой желающий может поставить у себя дома бытовую аккумуляторную батарею весом около центнера. Ее емкость составит 10 кВт·ч, чего должно хватить для некоторых домашних нужд. Tesla Powerwall оптимально использовать в паре с солнечными батареями. Теперь нечто подобное предлагает и компания Chevrolet.

В энергетической установке предлагается использовать батареи гибрида Chevrolet Volt, отслужившие свой срок. По словам инженеров, даже после их фактического списания они все еще могут обеспечивать до 80 % от своего изначального максимального заряда. При этом в системе можно использовать практически любое количество аккумуляторов: все зависит только от потребностей.

В качестве примера Chevrolet демонстрирует систему на испытательном полигоне в городе Милфорд штата Делавэр. Там они установлены в паре с ветряными генераторами. Также можно использовать солнечные батареи. Подобная установка пригодится не только для аккумуляции «зеленой» энергии, но и в качестве резервного источника питания на случай отключения электричества.

⇡#Автомобильные технологии

Как однажды сказал Джереми Кларксон, «от скорости еще никто не умирал. Внезапная остановка — вот что убивает». Чтобы избежать подобных случаев, необходимы эффективные тормоза. Человечество уже около полутора веков бьется над их созданием. Сегодня оптимальным выбором являются карбон-керамические тормозные диски: такие обеспечивают стальную хватку и сохраняют работоспособность даже в гоночном режиме. Однако они стоят достаточно дорого, да и применяются в основном в премиум-сегменте. Поэтому шведская компания Autoliv, специализирующаяся на разработке систем автомобильной безопасности, решила создать универсальную технологию, которая бы позволила любой машине экстренно затормозить. Свое новейшее изобретение шведские инженеры назвали Torricelli Brake.

Логика сотрудников Autoliv была проста: обычные тормоза и покрышки могу подвести, поэтому их нужно заменить чем-то более надежным. Как известно, на эффективность замедления сильно влияют погодные условия. К тому же шинам и самим тормозам свойственен износ. Новая система Torricelli Brake названа в честь итальянского физика Эванджелиста Торричелли. Он, в частности, доказал существование атмосферного давления и сконструировал первый барометр. Наименованное в честь просветителя изобретение тоже использует давление, вернее вакуум: для экстренного торможения предлагается задействовать квадратную присоску.

Torricelli Brake можно установить фактически в любой автомобиль. Вся система довольно компактна: под днищем необходимо смонтировать небольшую пластину площадью 0,3 м2, а также подвести к ней пневматический рукав. Инновационную технологию предполагается использовать вместе с системой автоматического распознавания препятствий — в экстренном случае автомобиль сам сможет затормозить. Время реакции Torricelli Brake составит всего 0,1 секунды, а создаваемая им прижимная сила равна примерно 15 000 Н.

Изобретение шведских инженеров позволяет уменьшить тормозную дистанцию на 40 процентов. При этом Torricelli Brake можно использовать как на сухом, так и на мокром асфальте, а также на льду. Но у системы Autoliv есть и существенное ограничение: она может быть применена только на скорости до 70 км/ч — то есть лучше всего «Тормоз Торричелли» проявит себя в городских условиях. Инженеры рассчитывают, что их изобретение пригодится, если на дорогу неожиданно выбежит ребенок или ее пересечет нерадивый велосипедист.

Пока Torricelli Brake является всего лишь прототипом, однако компания Autoliv надеется, что однажды такую систему начнут устанавливать на серийные автомобили.

Вне всяких сомнений, «Тормоз Торричелли» является очень интересным изобретением, но он применим не во всех случаях. Во-первых, мы уже упоминали ограничение в 70 км/ч, а во-вторых, компьютеру требуется увидеть и распознать препятствие, прежде чем прибегнуть к экстренному торможению. Это значит, что выезд с парковочного места при ограниченном обзоре все еще будет представлять опасность. Но инженеры Ford хотят научить автомобили заглядывать за угол.

Новая система Front Split View Camera должна упросить проезд «слепых» перекрестков или выезд с узкого парковочного места. Наверняка почти все автомобилисты знают, как трудно бывает передвигаться в условиях ограниченной видимости. Приходится по сантиметру выкатываться вперед, пытаясь заглянуть за угол здания, другой автомобиль или еще какое-нибудь препятствие. Новая система, установленная в передней решетке, благодаря камере с углом обзора 180 градусов позволит существенно упростить вождение. При этом новинка вовсе не является концептом: такая опция уже стала доступной для минивэнов Ford S-MAX и Ford Galaxy в Европе. Чуть позже полезная технология появится и на кроссовере Ford Edge.

Для включения вида с камеры разрешением 1 Мп требуется нажать кнопку на приборной панели. После активации изображение с нее будет выведено на восьмидюймовый экран автомобиля, благодаря чему водитель сможет следить за автомобилями, находящимися слева и справа в «мертвой» зоне. Для очистки камеры даже был сконструирован специальный омыватель, который активируется при включении стеклоочистителей.

Согласно европейским исследованиям, проблемы с видимостью являются причиной 11 % всех дорожно-транспортных происшествий. Именно поэтому новая система не только позволит повысить комфорт вождения, но и сделает управление автомобилем более безопасным.

Инженеры европейского отделения Ford провели обширное тестирование Front Split View Camera, прежде чем запустили новинку в продажу. Они испытывали систему от рассвета до заката, пытаясь настроить камеру таким образом, чтобы ее невозможно было засветить. Но одного разработчики почему-то не учли: подобная камера с углом обзора 180 градусов пригодилась бы и сзади.

Главные события прошедшей недели, 29 июня – 5 июля 2015 года

⇡#Анонс недели ― Huawei Honor 7 получил дактилоскопический сенсор

На минувшей неделе китайская компания Huawei представила новый смартфон — Honor 7. Новинка получила 5,2-дюймовый дисплей с разрешением Full HD, фирменный 8-ядерный процессор Kirin 935, 3 Гбайт оперативной и 16 либо 64 Гбайт флеш-памяти, а также 20-Мп камеру и дактилоскопический сенсор. Приобрести Honor 7 можно будет по цене от $320 до $400 в зависимости от объёма флеш-памяти и поддержки сетей 3G/4G.

Материалы по теме:

⇡#Отставка недели ― президент Intel покидает компанию

Рене Джеймс (Renée James), президент Intel, отдавшая компании 28 лет своей жизни, решила покинуть крупнейшего производителя микропроцессоров. «Когда Брайан и я были назначены на наши текущие должности, я знала, что быть лидером компании — это то, что я бы хотела видеть частью моей собственной карьеры руководителя, — написала госпожа Джеймс в письме работникам Intel. — Сейчас для меня самое время сделать этот следующий шаг». В Intel госпожа Джеймс была ответственна за производство и технологические процессы, глобальную политику, программное обеспечение и услуги, технологии безопасности и другие вещи. По всей видимости, Рене Джеймс уходит на конкретную позицию, так что в скором времени мы сможем её увидеть во главе крупной технологической компании.

Материалы по теме:

⇡#Гаджет недели ― Meizu MX5 оснащается цельнометаллическим корпусом

На прошедшей неделе ещё один китайский производитель смартфонов анонсировал новый аппарат. Благодаря 5,5-дюймовому Full HD-экрану Meizu MX5 можно отнести к классу фаблетов, а внешним видом он напоминает iPhone 6 Plus — сходство усиливает и цельнометаллический корпус из алюминиево-магниевого сплава. Остальные характеристики тоже на уровне: 64-битный процессор MediaTek Helio X10, 3 Гбайт ОЗУ, 20,7-Мп камера Sony с лазерным автофокусом, от 16 до 64 Гбайт флеш-памяти, поддержка двух SIM-карт и сканер отпечатков пальцев. Купить MX5 можно будет по цене от $290 до $387.

Материалы по теме:

Заявление недели ― MediaTek не собирается приобретать подразделение NVIDIA Tegra

Как известно, NVIDIA с апреля этого года подыскивает покупателя на своё подразделение Tegra. На минувшей неделе появились слухи о том, что таковым может стать MediaTek — приобретение позволит компании выйти на рынок решений для автомобилей. Однако MediaTek сразу же выпустила специальное заявление, в котором решительно опровергла данные сведения. Впрочем, дыма без огня не бывает, так что сделка вполне ещё может состояться.

Материалы по теме:

⇡#Телефон недели — «звонилка» Vertu Signature for Bentley стоимостью 1,2 млн рублей

За 1 200 000 рублей можно приобрести неплохой автомобиль, но вот владельцам Bentley — по крайней мере по мнению маркетологов Vertu — эта сумма кажется подходящей для того, чтобы потратить её на новый телефон. Например, на Vertu Signature for Bentley, который как раз и оценён в подобную сумму. За эти деньги покупатель получит даже не смартфон, а обычный мобильный телефон, правда, отделанный телячьей кожей и в корпусе из углеволокна. Кроме того, в каждую клавишу инкрустирован натуральный рубин, а логотип Bentley выполнен из титана.

Материалы по теме:

⇡#Слухи недели — Microsoft заинтересована в покупке AMD

Текущая рыночная капитализация компании AMD составляет всего $1,81 млрд, так что теоретически купить её могут многие крупные корпорации. Например, Microsoft, располагающая свободными наличными в размере $93 млрд. Подобный шаг позволил бы софтверному гиганту самостоятельно выпускать процессоры для игровых консолей Xbox, за каждый из которых Microsoft платит AMD примерно $100. Впрочем, пока это только слухи, но наверняка руководство Microsoft не отвергает подобную возможность.

Материалы по теме:

Укол зонтиком: шпионские устройства XX века

Наивное увлечение агентами разведки было во все времена. Дети всегда старались быть похожими на своих экранных кумиров и мечтали, что в один прекрасный день они будут такими же сильными, ловкими, умными. Да что там дети! Даже вполне зрелые люди, читая приключенческие романы или просматривая новую серию «Бондианы», в глубине души испытывали простодушное восхищение перед главным непобедимым героем. Он всегда смел, лишен недостатков, дерзок, остроумен и неуязвим. И ко всему прочему, он вооружен целым арсеналом «шпионских штучек». Скрытые пистолеты и ножи, складные крюки, миниатюрные камеры, начиненные электроникой невероятные автомобили и так далее — все это у него оказывается под рукой в самый важный момент. И хотя в реальной жизни таких гаджетов видеть никому не доводилось, все были уверены, что такой арсенал действительно где-то существует — например, имеется в распоряжении спецслужб.

Необходимость в использовании шпионских приспособлений возникла сразу, как только обнаружились первые интриги среди власть имущих. И первые устройства родились задолго до появления КГБ, «Моссада» и прочих спецслужб. В работе нынешних разведслужб без средств для «крайнего случая» не обойтись, поэтому в арсенале таких организаций всегда были и будут особенные вещи, сделанные по последнему слову техники. Этот материал — об устройствах, которые были на вооружении шпионов прошлого столетия.

⇡#Фото и видео: правила съемки для шпионов

Фотоаппарат — это один из главных инструментов шпионажа. Снимки могут нести компрометирующую информацию, подкреплять доказательную базу или передавать содержание документов. И чем удобнее и незаметнее аппарат, которым можно делать снимки, тем выше шансы на успех у специального агента.

Филумения по секрету: как сделать фотографию спичечным коробком

Человек, профессионально занимающийся шпионажем, должен был уметь обходиться подручными средствами и знать, как делать снимки в самых сложных и ограниченных условиях. Настоящие Джеймсы Бонды умудрялись делать снимки даже... без фотоаппарата. Для этого они кустарным способом делали камеру-обскуру из спичечного коробка, изоленты и обрезанного колпачка для ручки (это если для документов, а так — можно и без колпачка).

 Рабочий фотоаппарат из спичечного коробка

Рабочий фотоаппарат из спичечного коробка

Сегодня подобное устройство вызывает недоумение у людей, которые не знают, для чего нужен фиксаж, и никогда не держали кассету для фотоаппарата в руках. Но во времена пленочной фотографии о хитроумном приеме со спичечным коробком знали многие, не только шпионы. В советских кружках любителей фотографии, а также на уроках физики преподаватели рассказывали, как сделать фотоаппарат из бумаги, и объясняли принцип его работы. Главным секретом такого фотоаппарата является крохотное отверстие, которое заменяет линзу объектива. Роль затвора играет любая «заглушка» отверстия, например клочок плотной бумаги. Если в темной комнате установить яркие направленные источники света, то такой камерой можно получить негатив вполне удовлетворительного качества.

Конечно, подобный метод съемки использовался лишь в крайних случаях. В распоряжении агентов были и более сложные камеры, хотя их часто прятали все в тот же спичечный коробок. Интересно, что у всех ведущих разведывательных организаций были свои собственные «спичечные» камеры. Вот эта камера была задействована британской разведкой MI6.

Она демонстрировалась на презентации книги профессора Кейта Джеффри «МИ6. История Секретной разведывательной службы. 1909-1949». Вероятно, таким эффектным гаджетом устроители мероприятия хотели как бы намекнуть: «Видите, у британской разведки действительно был отдел «Кью», который делал гаджеты как у Джеймса Бонда». Но на самом деле эта камера имеет косвенное отношение к MI6 — британские специалисты лишь проводили консультации при ее разработке.

Если вы посетите музей ЦРУ, то увидите ту же камеру и на пояснительной табличке не найдете упоминания о британских коллегах. Когда Соединенные Штаты вступили во Вторую мировую войну, МИ6 помогала в проведении обучения персонала американского Управления стратегических служб. Тесное сотрудничество привело к тому, что и арсенал спецсредств для слежки у этих организаций на то время был зачастую один и тот же. Эта модель называлась Camera-X, или Eastman M.B. (буквы M.B. означали matchbox — «спичечный коробок»).

Она была выпущена компанией Eastman Kodak по специальному заказу Управления стратегических служб США (Office of Strategic Services), организации, на основе которой позже возникло ЦРУ.

Модель этой камеры оказалась очень востребованной, поэтому ее изготовление стало почти массовым, с определенного момента производитель даже стал устанавливать серийный номер. Если верить этой нумерации, то только учтенных экземпляров было выпущено более тысячи. Замаскировать камеру не составляло труда, нужно было просто наклеить на нее этикетку спичечного коробка той страны, где велась слежка.

Кстати, компания Kodak не упустила случая подзаработать на высоком спросе: был налажен выпуск специальных наборов для такой камеры, которые включали в себя расходные материалы — химические реактивы, пленку, зажимы для нее и прочее.

Этот коробок-камера был сделан предположительно в 1955 году, специально для Министерства государственной безопасности ГДР или, попросту говоря, Штази. Довольно редкий экземпляр, возможно, таких камер было всего несколько.

Трудно себе представить, какую цену платили за такой гаджет спецслужбы. И хотя сегодня эта вещица имеет лишь историческую ценность, но ради такого раритета коллекционеры и сейчас не прочь расстаться с приличными деньгами. Скажем, в 2006 году это устройство было продано на аукционе Auction Team Brekker почти за три тысячи долларов.

Сигаретная съемка

Судьба шпионской техники очень сильно различалась в зависимости от того, спецслужба какой страны ее создавала. В СССР даже намек на «шпионские штучки» мог принести любителям острых ощущений весьма плачевные последствия. Использование любых частот для переговоров, применение электронных устройств для слежки, создание самодельного оружия и тому подобных вещей — все это каралось законом и допускалось исключительно с ведома КГБ. Эфир прослушивался, за людьми была тотальная слежка. В коллективах государственных учреждений обязательно кто-то был негласным осведомителем. Самые передовые технологии в СССР не разглашались, а засекречивались. Затем забывались или в лучшем случае использовались во благо военной промышленности. Так было у нас.

Но в США и Европе политика была несколько иной. Любое открытие (за исключением изобретений, которые создавались в технических отделах секретных служб) становилось достоянием общественности. Иногда органы безопасности западных стран сотрудничали с известными компаниями и делали у них заказ на обычные устройства — камеры, дисплеи и прочее, но все это было доступно любому желающему.

Например, в номерах Popular Mechanics за 1979 год целые страницы отводились только под рекламу «шпионских штучек».

Журнальные страницы того времени просто пестрели объявлениями о продаже электронных «жучков» и устройств для слежки. И если поначалу это были скорее игрушечные гаджеты типа «лилипутской камеры» (которые тем не менее при желании тоже можно было использовать, скажем, для промышленного шпионажа), то по мере развития электроники детские игрушки стали все больше походить на настоящие инструменты шпиона. В восьмидесятых годах рекламные объявления содержали вполне серьезные предложения о продаже устройств для шпионажа.

Впрочем, в СССР также были камеры, которые вполне годились для слежки и могли быть приобретены обычными людьми. Например, модель «Киев-30», которую выпускал киевский завод «Арсенал». Эта камера имела небольшие габариты (28 × 46 × 86 мм), и ее легко можно было спрятать в пачке сигарет.

Шпионский фотоаппарат

Шпионский фотоаппарат «Киев-30»

Прототипом этой шпионской камеры стала японская модель Minolta-16.

 Миниатюрная камера Minolta -16

Миниатюрная камера Minolta -16

Помните смешной кадр из «Бриллиантовой руки», где переодетый сотрудник органов отвечает в рацию, спрятанную в пачке сигарет, а затем хлопает по ней, потому что она вдруг начинает транслировать радио? Это очень удачно подмеченный стереотип шпионской техники. Все спецслужбы, в особенности наше «родное» КГБ, часто прибегали к маскировке технических средств наблюдения с помощью пачки сигарет. Кроме «Киева-30», были еще другие модели камер, которые можно было выдать за «Мальборо» или «Столичные». Фотоаппарат «Киев-30» был наиболее продвинутой версией, а до него на «Арсенале» выпускали камеры «Киев-Вега».

Фотоаппарат

Фотоаппарат «Киев-Вега»

«Киев-Вега» почти идентичен модели «Киев-30», но в последнем добавлен регулятор расстояния до объекта съёмки. При раздвинутом положении аппарата с помощью колесика можно было указать расстояние до объекта съемки от полуметра до бесконечности.

Популярность «шпионской камеры для КГБ» за границей всегда была высока. Поэтому специально для коллекционеров (уже в век цифрового фото) предприимчивые люди делали бизнес на выпуске фотоаппаратов «Киев-30», «Киев-Вега», а также «Киев-303» в необычном исполнении, недвусмысленно намекавшем на принадлежность данных аппаратов к шпионской рутине. Вполне возможно, что и раньше для сотрудников КГБ делалось нечто подобное в единичных экземплярах.

Фотоаппарат

Фотоаппарат «Киев-303», выполненный в виде пачки сигарет John Player Special

Фотоаппарат

Фотоаппарат «Киев-Вега» в «сигаретном» футляре и в виде записной книжки с гордой надписью Notebook

А вот еще одна камера, помещающаяся в пачку сигарет, — Tessina. В ее рекламе производитель так и писал: «Самая маленькая в мире камера». Тут стоит уточнить — самая маленькая 35-мм фотокамера с пружинным мотором для перемотки пленки. Невероятно надежная, о чем говорит хотя бы то, что производитель давал на устройство пятилетнюю гарантию.

 Фотокамера Tessina-35

Фотокамера Tessina-35

Ну а пальму первенства среди всех крохотных камер уверенно держала марка Minox. Субминиатюрные камеры Minox — это настоящая легенда шпионажа, они имелись в распоряжении почти всех спецслужб.

Первую модель создал в 1936 году немецкий энтузиаст Вальтер Цапп. Изобретатель изначально делал ставку на компактность устройства и, похоже, не прогадал. Аппараты Minox оставались актуальными даже тогда, когда только появились цифровые камеры — настолько хорошо зарекомендовала себя эта марка. До выпуска аппарата«Киев-Вега» советским спецслужбам тоже приходилось приобретать фотокамеры Minox. Эти камеры позволяли делать довольно качественные снимки, к тому же их было очень удобно прятать — в книги, в щетки для обуви и в прочие повседневные вещи.

Камеры Minox заработали такую прочную репутацию шпионской техники, что в рекламе производителю приходилось оправдываться: «Наша камера не только для красивых шпионов, но и просто для красивых людей, которые хотят заурядную камеру, помещающуюся в ладони».

Кстати, насчет «красивых шпионов»: в шестом фильме про Джеймса Бонда — «На секретной службе её величества» (On Her Majestys Secret Service, 1969 год) — ближе к концу повествования, агент 007 делает снимки как раз камерой Minox.

Камера как дополнение к одежде

Были свои миниатюрные камеры и у КГБ. Но появились они не сразу. В течение некоторого времени после войны советским агентам приходилось использовать импортную технику. Например, в их арсенале был немецкий фотоаппарат Robot II, который ранее использовался немецким люфтваффе — военно-воздушные силы Германии применяли камеры для наблюдения за качеством стрельбы. Соединенная с оружейной системой фотокамера включалась только в момент выстрела, фиксируя тем самым результат — попадание или промах.

 Немецкая камера Robot II — прототип шпионских камер в СССР

Немецкая камера Robot II — прототип шпионских камер в СССР

Приобретать зарубежную технику было очень накладно, поэтому было решено наладить собственное производство. Советский Союз постепенно приходил в себя после войны, заработали заводы, и появились первые собственные разработки — «Аякс-9» (или «Ф-1»), а затем и его улучшенная версия «Ф-21».

Советский фотоаппарат для слежки

Советский фотоаппарат для слежки «Ф-21»

Этот экземпляр был очень популярен в семидесятых годах. Модель называлась «Ф-21», или «Аякс-12», выпускалась на механическом заводе в Красногорске с 1952 года в условиях секретности (насколько это было возможно).

Объектив камеры «Ф-21» мог быть замаскирован под пуговицу, а сам аппарат управлялся дистанционно, с помощью фототросика, спусковая кнопка затвора помещалась в кармане одежды разведчика. С таким устройством агент мог делать снимки, не вынимая рук из карманов.

 У немецкой разведки Штази тоже была такая камера, замаскированная под пуговицу.

У немецкой разведки Штази тоже была такая камера, замаскированная под пуговицу.

В музее шпионской техники Штази выставлен даже полный комплект одежды, в которую был встроен «пуговичный» объектив камеры. Кстати, к камере прилагался целый набор пуговиц-насадок разного размера для любой одежды.

Еще один шпионский фотоаппарат, разработанный в СССР, — «Точка-58». Это был усовершенствованный аналог камеры Minox, созданный конструкторским бюро КГБ в 1958 году. Выпускались эти камеры на Красногорском механическом заводе.

Камера

Камера «Точка-58»

Отличие от камер Minox было в механизме перемещения пленки. В оригинальной модели Minox транспортировка пленки происходила при открывании-закрывании камеры, в то время как советский фотоаппарат делал это при помощи пружинного механизма, взводимого перед съемкой очередного кадра.

Существовало две модификации этой камеры: «Точка-58/S-252 А» и «Точка-58/S-252 B». Разница была только в наличии видоискателя у версии с индексом B. Размер негатива составлял 8,5 × 11 мм, кассета вмещала 50 кадров. Габариты советской камеры позволяли идеально прятать ее под галстуком, поэтому в комплектации этой модели для спецслужб были две заколки для галстука: одна обычная, чтобы окружающие агента люди привыкли к ее виду, а другая — модифицированная, в которой имелось отверстие. Камера могла крепиться на агенте резиновыми ремнями, а сама съемка происходила практически бесшумно, что, безусловно, играло на руку шпиону.

Если вы полагаете, что идея носить гаджеты на руке — это веяние нашего времени, вы ошибаетесь. Наручные часы поступили в массовую продажу примерно в конце девятнадцатого века, а к середине двадцатого столетия они уже смотрелись вполне обыденно. А что лучше подходит для тайника, чем обыденная вещь? В 1948 году немецкая компания Steineck Kamerawerke в маленьком городке Тутцинг (с населением в несколько тысяч человек) выпустила миниатюрную камеру Steineck ABC Wrist Watch с дизайном мужских наручных часов.

 Модель камеры Steineck ABC Wrist Watch для ношения на запястье

Модель камеры Steineck ABC Wrist Watch для ношения на запястье

Сделал ее сам доктор Штайнек, австрийский инженер-химик, владелец бизнеса по производству фотоаппаратов. Кстати, упомянутую выше модель Tessina тоже сделал Штайнек. Это не был какой-то особый заказ для спецслужб, камеру могли приобрести все желающие.

Однако она обладала всеми необходимыми для секретных агентов характеристиками: была миниатюрной, а съемка с ее помощью не вызывала подозрения у окружающих (если, конечно, они не находились в непосредственной близости от фотографа). Поэтому такое устройство иногда применялось для слежки.

Снимать с помощью Steineck ABC Wrist Watch было не очень привычно, ведь она была лишена видоискателя, приходилось действовать почти вслепую, вглядываясь в крохотное кривое зеркальце. Камера имела 12,5-мм объектив Штейнгель ƒ/2,5, с помощью которого можно было сделать до восьми круглых 5,5-мм кадров на дисковой пленке диметром 2,4 см, помещенной в кассету. Камера была достаточно надежной, никакого пластика (что, в общем-то, неудивительно для 1948 года), корпус сделан из металла. Да и вообще до наших дней дошло много рабочих экземпляров, что говорит о добротной немецкой сборке.

Игры в прятки: замаскированные камеры

Арсенал шпионской аппаратуры не всегда включал в себя эксклюзивные модели устройств для записи, сконструированные по спецзаказу. Иногда это были самые обычные магнитофоны и камеры, просто слегка замаскированные. Как, например, этот фотоаппарат известной марки Leica. Специалисты ЦРУ выполнили крохотный «тюнинг», проделав в крышке объектива отверстие, по форме совпадающее с логотипом бренда.

В результате агент мог спокойно носить камеру в руках и незаметно выполнять съемку, не снимая крышки.

А вот экземпляр ниже — это трофей Штази, который был обнаружен в книге. Установили эту камеру агенты ЦРУ. Теперь эта книга выставлена в музее шпионажа городка Оберхаузен.

Карманный ксерокс

При взгляде на весь ассортимент камер специального назначения, который имелся в распоряжении КГБ, может возникнуть ощущение дежавю, ведь большая часть моделей — это калька с западных аналогов. Тем не менее были и собственные разработки, сделанные с нуля. Одна из таких разработок попалась в руки западных спецслужб и очень удивила их инженеров.

Это случилось в 1961 году, когда раскрыли супружескую пару советских агентов, проживающих в Лондоне под именами Хелен Крогер и Питер Крогер.

Они участвовали в передаче данных об американском атомном проекте, поступающих от Гордона Лонсдэйла (он же Молодый Конон Трофимович). Задача агентов заключалась в том, чтобы получить документы, сделать микрофильмы с содержимым секретной информации, спрятать их в книги и разослать по специальным адресам в нейтральные страны. По этим адресам находились базы КГБ. Подозрение такая рассылка не должна была вызывать, поскольку Питер Крогер по легенде являлся коллекционером раритетных книг, а его супруга была фотографом-любителем. Но после череды событий, которая началась с предательства начальника отдела польской разведки Голеневского, сеть русских шпионов раскрыли. При обыске дома, где проживали советские агенты, была обнаружена целая подпольная фотолаборатория, спрятанная в фундаменте. Чтобы попасть в нее, нужно было пройти через умело замаскированную дверь в полу. Но это была не единственная находка. При обыске в сумочке Хелен Крогер был обнаружен удивительный гаджет. Внешне он ничем не отличался от портсигара — блестящий, прямоугольный, весом 150 грамм.

Но внутри этого устройства была спрятана техника. Да еще какая! Это была протяжная камера. Коробка открывалась на некоторый угол, и вперед выступала пара роликов. Если частично открытую коробку приставить к документу и протянуть по всей его длине, спрятанная в этом гаджете камера снимет всю увиденную информацию.

Внутри стояла батарея, которая запитывала лампочку, подсвечивающую документ в момент съемки. Чудо шпионской техники того времени! Западные специалисты окрестили эту вещь rollover («каталка»), настоящее же название модели — «Алыча».

Разрешающая способность такого сканера — 50 линий/мм — позволяла в три прокатки скопировать содержимое листа формата А4. На 1,6 метра фотопленки, которые помещались в кассете «Алычи», входило 25-30 таких страниц документа. Это устройство опередило время. Схожий принцип был реализован в первых копировальных аппаратах Xerox и, по мнению советских инженеров, просто украден.

Обзор видеоадаптера AMD Radeon R9 380 на примере Sapphire NITRO R9 380

Как и в прошлый раз, когда была представлена серия Radeon 200, AMD запускает в продажу всю новую 300-ю линейку видеоадаптеров целиком, хотя в будущем не исключены какие-либо одномоментные дополнения к ней. На сей раз это, что называется, целиком «бумажный» запуск, так как AMD не предоставила прессе референсных образцов устройств для тестирования.

Модели, составляющие семейство Radeon 300, представляют собой модифицированные версии уже знакомых видеокарт 200-й серии. Адаптеры на базе единственного по-настоящему нового GPU – Fiji – были выделены в собственную нишу под именем Radeon R9 Fury. Поэтому с технологической точки зрения трехсотое семейство не вызывает большого интереса. С другой стороны, выпустив Fury X, AMD выполнила главную задачу – возобновить конкуренцию с NVIDIA в сегменте High-End. От младших моделей требуется куда меньше – предоставить адекватную производительность в соответствующей ценовой нише.

На текущий момент серия Radeon 300 включает пять позиций – R7 360, R7 370, R9 380, R9 390 и R9 390X, и все их мы планируем протестировать со временем. Radeon R9 380 будет первым.

⇡#Технические характеристики

В основе Radeon R9 380 лежит графический процессор Antigua, который на самом деле представляет собой обновление хорошо знакомого чипа Tonga (Radeon R9 285). Никаких архитектурных преобразований он не претерпел. AMD только оптимизировала энергопотребление GPU – скорее всего, за счет производственного процесса, позволяющего получить больше кристаллов, способных работать при более низком напряжении. Образовавшийся резерв мощности был потрачен на увеличение рабочей частоты с 918 до 970 МГц.

Чип Antigua, которым комплектуется Radeon R9 380, по конфигурации вычислительных блоков (1792 шейдерных ALU, 112 текстурных блоков, 32 ROP) аналогичен «порезанному» чипу Tahiti в составе Radeon R9 280, а до него – Radeon HD 7950, но отличается более узкой 256-битной шиной памяти.

 Блок-схема GPU AMD Antigua (Tonga)

Блок-схема GPU AMD Antigua (Tonga)

Однако данная версия Antigua/Tonga тоже не является полностью функциональной. Сам по себе это более крупный ASIC по сравнению с Tahiti (5 млрд и 4,313 млрд транзисторов соответственно), физически он содержит столько же вычислительных блоков (2048 шейдерных ALU, 128 текстурников) и имеет такую же конфигурацию шины памяти (6 контроллеров, общая разрядность – 384 бит). Таким образом, AMD оставила пространство для потенциального Radeon R9 380X, построенного на полностью разблокированной версии GPU Antigua/Tonga.

Еще одно изменение в спецификациях Radeon R9 380 по сравнению с R9 285 – это то, что пропускная способность оперативной памяти увеличена с 5500 до 5700 Гбит/с, а объем может достигать 4 Гбайт.

Главным соперником R9 380 назначен GeForce GTX 960 – в целом более слабый GPU по конфигурации, но работающий на более высоких частотах и обладающий меньшим энергопотреблением (120 Вт). Типичное энергопотребление R9 380, как и R9 285, составляет 190 Вт. Обе графические карты имеют рекомендованную цену $190 (США, без налогов).

МодельГрафический процессорВидеопамятьTDP, Вт
Кодовое наз-вание Число транзис-торов, млн Тех-процесс, нм Тактовая частота, МГц: High State / Boost State Число пото-ковых процес-соров Число текстур-ных блоков Число ROP Разряд-ность шины, бит Тип микро-схем Тактовая частота: реальная (эффективная), МГц Объем, Мбайт
Radeon R9 280 Tahiti PRO 4313 28 827/933 1792 112 32 384 GDDR5 SDRAM 1250 (5000) 3072 200
Radeon R9 280X Tahiti XT2 / Tahiti XTL 4313 28 850/1000 2048 128 32 384 GDDR5 SDRAM 1500 (6000) 3072 250
Radeon R9 285 Tonga PRO 5000 28 918/- 1792 112 32 256 GDDR5 SDRAM 1375 (5500) 2048 190
Radeon R9 380 Antigua PRO 5000 28 970/- 1792 112 32 256 GDDR5 SDRAM 1425 (5700) 2048/4096 190

Чип Antigua/Tonga отстает от продуктов NVIDIA на базе второй версии архитектуры Maxwell (к которым относится GM206) не только в энергоэффективности, но и в части поддержки новых аппаратных функций DirectX 12.

 Direct X12 feature levels , слайд Microsoft

Direct X12 feature levels, слайд Microsoft

⇡#SAPPHIRE NITRO R9 380: технические характеристики, комплект поставки

С Radeon R9 380 мы познакомимся на примере видеокарты SAPPHIRE. NITRO R9 380 ненамного отступила от стандартных спецификаций Radeon R9 285: частота GPU – 985 МГц, памяти – 1450 МГц (5800 Гбит/с). Объем RAM – 4096 Мбайт.

На момент публикации обзора (1 июля) видеокарта продавалась в ценовом диапазоне 14 660–16 448 руб. (данные «Яндекс.Маркета»).

Комплект поставки скромный: диск с ПО, бумажная документация и переходник DVI-VGA.

⇡#SAPPHIRE NITRO R9 380: конструкция

Благодаря 256-битной шине памяти в модификации чипа Antigua/Tonga для Radeon R9 285 и R9 380 эти видеоадаптеры обходятся PCB небольшого размера и довольно компактны.

Карта SAPPHIRE охлаждается кулером открытой конструкции с двумя вентиляторами типоразмера 90 мм на шариковых подшипниках. Радиатор имеет медное основание, в которое вмонтированы четыре тепловые трубки. В отличие от многих аналогичных систем, радиатор также отводит тепло от чипов памяти и транзисторов VRM (последние зачастую оснащаются отдельным небольшим радиатором).

⇡#SAPPHIRE NITRO R9 380: плата

Видеокарта несет выходы DVI-I и DVI-D, по одному порту HDMI 1.4a и DisplayPort 1.2. Разъема CrossFire в Radeon R9 380 нет, так как для передачи данных между несколькими GPU используется шина PCI-Exrpress.

Штатная частота чипов памяти SK hynix H5GC4H24AJR-T2C составляет 1,5 ГГц (пропускная способность 6 Гбит/с).

Система питания включает четыре фазы для GPU, одну – для питания чипов памяти (и еще одна, видимо, для PLL). Используется контроллер ON Semiconductor NCP81022.

Обзор и тестирование процессорного кулера CRYORIG C1: мал золотник...

⇡#Предисловие

Совсем ещё молодая компания CRYORIG уже хорошо известна нашим читателям по таким кулерам, как флагманский R1 Ultimate или не совсем удавшийся H5 Universal. Всю серьёзность своих намерений компания подтвердила на недавно прошедшей выставке Computex 2015, где были анонсированы гибридные системы охлаждения CRYORIG, несколько воздушных кулеров и аксессуаров, а также весьма интересный Z1 Universal. Эти новинки нам в скором времени удастся протестировать, а сегодня мы познакомимся с компактным CRYORIG C1, предназначенным для использования в mini-ITX-системах.

⇡#Технические характеристики и рекомендованная стоимость

Технические характеристики системы охлаждения CRYORIG C1 приведены в таблице.

Наименование технических характеристикCRYORIG C1
Размеры кулера (В × Ш × Т),
вентилятора, мм
144,5 × 140 × 74
(140 × 140 × 13)
Полная масса, г 640
(556 – радиатор)
Материал радиатора и конструкция Никелированная топ-конструкция из алюминиевых пластин с методом пайки DirectCompress на 6 медных тепловых трубках диаметром 6 мм, выходящих из медного основания
Количество пластин радиатора, шт. 56+35
Толщина пластин радиатора, мм 0,4
Межрёберное расстояние, мм 2,4 / 1,8
Расчётная площадь радиатора, см2 4 790
Термическое сопротивление, °С/W н/д
Тип и модель вентилятора CRYORIG XT140
Скорость вращения вентилятора, об/мин 700–1300 (±10%)
Воздушный поток, CFM 65 (макс.)
Уровень шума, дБА 20–24
Статическое давление, мм H2O 1,49 (макс.)
Количество и тип подшипников вентилятора HPLN
(High Precision Low Noise)
Время наработки вентилятора на отказ, часов/лет н/д
Номинальное/стартовое напряжение вентилятора, В 12 / 4,4
Сила тока вентилятора, А н/д / 0,26
Заявленное/измеренное энергопотребление вентилятора, Вт н/д / 3,12
Возможность установки на процессоры с разъёмами Intel LGA775/115x/1366/2011
AMD Socket AM2(+)/AM3(+)/FM1/FM2(+)
Дополнительно (особенности) Вентилятор с PWM-управлением, термопаста CRYORIG CP9, 3 года гарантии
Рекомендованная стоимость, долларов США 69

⇡#Упаковка и комплектация

CRYORIG C1 поставляется в очень даже большой — по сравнению с размерами самого кулера — коробке, выполненной из плотного картона. Её лицевую сторону занимает огромное фото части кулера и краткое его описание.

На двух боковых сторонах коробки расписаны ключевые особенности устройства и приведены подробные технические характеристики с размерами. Не забыт и перечень поддерживаемых процессорных разъёмов.

Сверху в основной коробке находится ещё одна, на которой нарисованы компоненты, входящие в комплект поставки.

Внутри – точно те же компоненты в отсеках, что изображены на коробке, – мелочь, но удобно и говорит о дотошном подходе производителя к своему делу.

Каждый аксессуар, поставляемый с CRYORIG C1, запечатан в отдельном пакетике с номером. Этот же номер можно найти в инструкции по установке, что заметно облегчает процесс подбора правильных комплектующих для установки кулера на тот или иной процессорный разъём. Вместе с системой охлаждения поставляются два набора креплений для платформ AMD и Intel, г-образная магнитная отвёртка, винты, втулки и шайбы, комплект для очистки процессора и нанесения термопасты CRYORIG CP9, а также инструкция по установке.

Кулер CRYORIG C1 выпускается в Китае, и на него предоставляется трёхлетняя гарантия. С ценой данной модели всё не так радужно, как с комплектацией или упаковкой, – за рубежом она продаётся за 69 долларов США, а в России её можно купить не менее чем за 4 300 рублей. Согласитесь, что для компактного mini-ITX-кулера это довольно высокая стоимость.

⇡#Особенности конструкции

CRYORIG C1 представляет собой компактный кулер топ-конструкции с алюминиевым радиатором на тепловых трубках и вентилятором. Его высота составляет всего 74 мм.

Остальные размеры кулера приведены ниже.

Весит CRYORIG C1 640 граммов, из которых 556 граммов приходятся на радиатор. Давайте его и рассмотрим.

Несмотря на скромные габариты кулера, инженерам CRYORIG удалось сделать сравнительно большой радиатор, состоящий из двух ярусов. На первом, базирующемся на шести тепловых трубках, сгруппированы 56 алюминиевых пластин толщиной 0,4 мм с межрёберным расстоянием 2,4 мм.

Второй ярус гораздо меньше и состоит всего из 35 пластин толщиной 0,4 мм, но с межрёберным расстоянием 1,8 мм. Этот ярус радиатора контактирует с четырьмя тепловыми трубками, причём только с верхними половинками цилиндров.

Таким образом, расчётная площадь радиатора CRYORIG C1 составляет около 4790 см2, что очень даже неплохо для системы охлаждения таких габаритов.

Всего в конструкции радиатора используются шесть медных никелированных тепловых трубок диаметром 6 мм. По пластинам основного радиатора они распределены неравномерно, группируясь ближе к их краю. Контакт тепловых трубок с пластинами радиатора обеспечен пайкой по технологии DirectCompress, обеспечивающей, по заявлению производителя, на 10 % большую площадь контакта трубок с пластинами, нежели в случае обычной пайки.

В основании трубки лежат в желобках, где также пропаяны. Причём обращает на себя внимание факт нелинейного расположения трубок в основании. Если толщина медной никелированной пластины под двумя центральными трубками составляет всего 1,7 мм, то под следующей парой она уже равна 2,2 мм, а под крайними достигает 2,8 мм.

То же самое мы могли наблюдать и в конструкции флагманского CRYORIG R1 Ultimate, что, по мнению разработчиков, должно приводить к более эффективному использованию каждой тепловой трубки. Весьма спорно, на наш взгляд.

Контактная поверхность основания размерами 42 × 40 мм обработана довольно неплохо, хотя следы от фрезы хорошо заметны даже невооружённым глазом.

Проблема в том, что основание это у нашего экземпляра CRYORIG C1 оказалось чрезмерно выпуклым – зазоры по краям достигали 0,3~0,4 мм.

Возможно, это следствие той самой неравномерной пайки тепловых трубок к подошве радиатора, а может, и просто технологический дефект, однако в результате мы получили ужасные отпечатки как при продольной, так и при поперечной ориентации кулера на теплораспределителе процессора конструктива LGA2011.

Вряд ли при столь неполноценном отпечатке можно надеяться на эффективный теплообмен между процессором и системой охлаждения. Тем не менее другого семпла CRYORIG C1 у нас нет, так что будем тестировать именно этот экземпляр. Никто не гарантирует, что другие семплы будут лучше.

Кулер оснащается уже знакомым нам с вами вентилятором CRYORIG XT140 размером 140 × 140 × 13 мм.

Тринадцатилопастная крыльчатка данной модели может вращаться со скоростью от 700 до 1300 об/мин и управляется широтно-импульсной модуляцией. При максимальной скорости вентилятор способен нагнетать воздушный поток объёмом 65 CFM и развивать статическое давление 1,49 мм H2O. Заявлен в характеристиках и уровень шума – от 20 до 24 дБА.

Под бумажной наклейкой на статоре диаметром 45 мм скрыт фирменный подшипник HPLN (High Precision Low Noise) с неизвестным сроком службы. Вероятно, это какая-то производная подшипника скольжения, так что на его безупречную работу в течение достаточно долгого времени — скажем, до победы российского гонщика в чемпионате «Формулы-1» — рассчитывать не приходится.

Электрические характеристики вентилятора производитель вообще не указывает, кроме разве что напряжения — 12 В. По результатам наших измерений, вентилятор мог стартовать при напряжении 4,4 В и при максимальной скорости потреблял не более 3,12 Вт.

Отличительной особенностью данной модели являются силиконовые уголки, вставляемые на рамку в местах крепления.

Они способствуют снижению передачи вибраций от вентилятора на корпус радиатора и уменьшают уровень шума. Отметим, что вентилятор закрепляется на радиаторе четырьмя винтами, но в комплекте есть ещё набор винтов большей длины. С их помощью на радиатор CRYORIG C1 можно установить вентилятор стандартной 25-мм толщины.

⇡#Совместимость и установка

Перечень поддерживаемых CRYORIG C1 процессорных разъёмов выглядит следующим образом.

Как видим, здесь перечислены все современные (и не очень) процессорные разъёмы, в числе которых есть даже LGA2011, который в mini-ITX-системах можно встретить крайне редко. Но для нас это очень даже кстати.

Инструкцию по установке можно скачать с официального сайта. Процесс установки кулера на процессор конструктива LGA2011 не отличается от такого же процесса для других кулеров. Сначала в отверстия опорной пластины сокета вворачиваются шпильки.

Затем на этих шпильках закрепляются две стальные направляющие.

Причём первые два шага установки выполняются без использования инструментов. Отвёртка понадобится уже для прижатия кулера к процессору — она вставляется сквозь отверстия в радиаторе.

Производитель особо обращает внимание на тот факт, что процесс прижатия кулера к процессору должен осуществляться равномерно, хотя с выпуклым основанием нашего экземпляра и это не помогло, как вы уже могли убедиться выше. Усилие прижима очень высокое.

На материнской плате ASUS Sabertooth X79 CRYORIG C1 накрывает всё околосокетное пространство и ближайшие к процессорному разъёму пары модулей памяти.

Однако высоты радиатора оказалось достаточно, чтобы модули и радиаторы на силовых транзисторах платы и даже 40-мм радиаторы на модулях памяти не помешали установке кулера.

При этом высота самого кулера, установленного на плату, составила 79 мм, так что он должен без проблем разместиться в компактных корпусах системных блоков. Впрочем, и в наш тестовый Antec Twelve Hundred он также прекрасно вписывается.

Трамп собрался привязать пошлины на импортную электронику к числу чипов в ней

Методология расчёта импортных пошлин на ввозимые в США электронные устройства, по данным Reuters, пока обсуждается действующим правительством страны, и одно из предложений подразумевает расчёт пошлины, исходя из количества входящих в состав изделия полупроводниковых компонентов. Такая формула, по замыслу, должна стимулировать производителей чипов размещать предприятия на территории США.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Строго говоря, как поясняет Reuters, Министерство торговли США предлагает определять удельный вес импортируемых чипов в себестоимости устройства для расчёта пошлин. Представитель Белого дома Куш Десаи (Kush Desai) на запрос Reuters ответил дежурной фразой: «Америка не может зависеть от импорта полупроводниковых продуктов, которые важны для нашей национальной и экономической безопасности». По его словам, администрация Трампа использует многофакторный подход к возвращению на территорию США критически важных производств, учитывая различные нюансы и применяя тарифы, налоги, правовое регулирование в сочетании с предоставлением доступа к энергетической инфраструктуре.

Если такой подход к расчёту пошлин на импортируемую электронику будет реализован, то он повлияет на уровень цен в американской рознице, затронув широкий спектр товаров от электрических зубных щёток до ноутбуков. Некоторые эксперты считают, что рост цен на импортируемую в США электронику подстегнёт инфляцию и не позволит её значению уложиться в таргетируемые регуляторами пределы. Даже собираемые на территории США устройства будут содержать импортируемые компоненты, и это вызовет рост цен на всю продаваемую в стране электронику.

В августе Трамп пообещал ввести таможенные пошлины в размере 100 % на импорт полупроводниковых компонентов, но позволил избежать их влияния тем компаниям, которые либо развивают производство на территории США, либо берут на себя обязательства сделать это. Один из вариантов реализации таможенных тарифов в этой сфере, как поясняет Reuters, подразумевает введение пошлин в размере 25 % на устройства, содержащие в составе импортируемые компоненты. При этом электроника из Японии и Евросоюза будет ввозиться по ставке 15 %.

Идея о пропорции «1:1» в соотношении завозимых и производимых в США чипов, как поясняет источник, должна применяться при оценке стоимости выпускаемых и импортируемых в страну компонентов, чтобы создать стимул для компаний ускорить локализацию производства. Министерство торговли США также предложило освободить от пошлин оборудование, необходимое для выпуска чипов, поскольку значительная его часть должна завозиться из Евросоюза или Японии. Сообщается, что Трампу идея предоставления льгот в этой сфере в целом не очень нравится.

Пентагон может называть производителя дронов DJI китайской военной компанией, постановил суд

Почти год назад китайская компания DJI обратилась в Федеральный суд США с иском к министерству обороны страны, поскольку то сочло её обладающей связями с китайскими властями, тем самым создав условия для ограничения импорта продукции этой марки на рынок США. На днях стало известно, что китайский производитель проиграл это дело в американском суде.

 Источник изображения: DJI

Источник изображения: DJI

Неприятности DJI на американском рынке начались в 2022 году, когда Министерство обороны США включило её в «чёрный список» компаний, якобы контролируемых китайским правительством и обслуживающих его оборонные заказы. Попытки пройти аудит в США на фоне смены состава правительства и появления более значимых приоритетов тоже не увенчались успехом со стороны DJI, а теперь ситуацию усугубило и решение американского суда, вставшего на сторону Пентагона.

Как отмечает The Verge, хотя окружной судья Пол Фридман (Paul Friedman) и не нашёл оснований признать, что DJI косвенным образом контролируется Коммунистической партией Китая, по итогам рассмотрения дела постановил, что у Пентагона есть право определять, какие компании могут включаться в список подозреваемых в связях с китайским военно-промышленным комплексом.

Суд решил, что имеется достаточно оснований признать наличие поддержки DJI со стороны китайского правительства, и компания тем самым участвует в «гражданско-военном партнёрстве», а неопределённый по размеру пакет акций производителя дронов принадлежит поддерживаемой государством Chengtong. Уже одного только первого основания было достаточно, чтобы включить DJI в список китайских компаний, поддерживающих национальный оборонный комплекс.

При этом суд отклонил ряд доводов американского военного ведомства, отдельно отметив, что оно перепутало назначение двух промышленных зон в Китае, пытаясь доказать, что строительство предприятий DJI осуществлялось под контролем и при поддержке китайских властей. Суд постановил, что предоставление китайским правительством субсидий для нужд DJI уже является достаточным основанием, чтобы американское оборонное ведомство считало компанию «военной».

DJI пыталась опровергнуть эти аргументы, указывая на наличие у китайских подразделений Volkswagen и Nokia схожих атрибутов, но судья решил, что Министерство обороны США имеет необходимые полномочия для отнесения тех или иных китайских компаний к числу сотрудничающих с властями в оборонной сфере. В декабре DJI может столкнуться с полным запретом на импорт дронов коммерческого класса в США, и уже сейчас некоторые партии потребительских дронов не могут попасть в страну из-за запретов таможни. Представители DJI выразили удовлетворение способностью суда отвергнуть ряд аргументов Пентагона, но были разочарованы сохранением статуса компании в американской юрисдикции, который накладывает ограничения на её деятельность в США. Каким будет юридический ответ DJI на этот вердикт суда, пока обсуждается.

Google создала и показала в деле ИИ, который заставляет роботов сначала думать, а потом делать

Компания Google DeepMind представила две новые модели искусственного интеллекта (ИИ) для робототехники Gemini Robotics 1.5 и Gemini Robotics-ER 1.5, которые совместно реализуют подход, при котором робот сначала «обдумывает» задачу и только потом выполняет действие. Технология основана на генеративных ИИ-системах и призвана преодолеть ограничения современных роботов, требующих длительной настройки под каждую конкретную задачу.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Генеративные ИИ-системы, способные создавать текст, изображения, аудио и даже видео, становятся всё более распространёнными. Подобно тому, как такие модели генерируют указанные типы данных, они могут также выдавать последовательности действий для роботов. Именно на этом принципе построен проект Gemini Robotics от Google DeepMind, в рамках которого анонсированы две взаимодополняющие модели, позволяющие роботам «думать» перед тем, как действовать. Хотя традиционные большие языковые модели (LLM) имеют ряд ограничений, внедрение симулированного рассуждения значительно расширило их возможности, и теперь аналогичный прорыв может произойти в робототехнике.

Команда Google DeepMind считает, что генеративный ИИ способен кардинально изменить робототехнику, обеспечив роботам универсальную функциональность. В отличие от современных систем, которые требуют месяцев настройки под одну узкоспециализированную задачу и плохо адаптируются к новым условиям, новые ИИ-подходы позволяют роботам работать в незнакомых средах без перепрограммирования. Как отметила Каролина Парада (Carolina Parada), руководитель направления робототехники в DeepMind, роботы на сегодняшний день «чрезвычайно специализированы и сложны в развёртывании».

Для реализации концепции DeepMind разработала Gemini Robotics-ER 1.5 и Gemini Robotics 1.5. Первая — это модель «зрение–язык» (VLM) с функцией воплощённого рассуждения (embodied reasoning), которая анализирует визуальные и текстовые данные, формирует пошаговый план выполнения задачи и может подключать внешние инструменты, например, поиск Google для уточнения контекста. Вторая — модель «зрение–язык–действие» (VLA), которая преобразует полученные инструкции в физические действия робота, одновременно корректируя их на основе визуальной обратной связи и собственного процесса «обдумывания» каждого шага. По словам Канишки Рао (Kanishka Rao) из DeepMind, ключевым прорывом стало наделение робота способностью имитировать интуитивные рассуждения человека, то есть думать перед тем, как действовать.

Разработчики наглядно продемонстрировали, как работают новые модели — наделённый Gemini Robotics 1.5 человекоподобный робот Apollo на видео упаковывает вещи для поездки, а другой робот Aloha 2, точнее пара роборук — сортирует мусор.

Обе модели основаны на фундаментальной архитектуре Gemini, но дополнительно дообучены на данных, отражающих взаимодействие с физическим миром. Это позволяет роботам выполнять сложные многоэтапные задачи, приближая их к уровню автономных агентов. При этом система демонстрирует кроссплатформенную совместимость. В частности, навыки, внедрённые в одного робота, например, на двурукого Aloha 2, могут быть перенесены на другого, включая гуманоида Apollo, без дополнительной настройки под конкретную механику.

Несмотря на вероятный технологический прорыв, практическое применение технологии пока ограничено. Модель Gemini Robotics 1.5, отвечающая за управление роботами, доступна только доверенным тестировщикам. В то же время Gemini Robotics-ER 1.5 уже интегрирована в Google AI Studio, что даёт разработчикам возможность генерировать инструкции для собственных экспериментов с физически воплощёнными роботами. Однако, как считает Райан Уитвам (Ryan Whitwam) из Ars Technica, до появления бытовых роботов, способных выполнять повседневные задачи, ещё предстоит пройти значительный путь.

Asus отдаст видеокарту GeForce RTX 5090 ROG Astral с подписью Хуанга за лучший дизайн видеокарты

Компания Asus запустила конкурс на разработку дизайна видеокарты по случаю своего 30-летия на рынке графических ускорителей. Призом стала видеокарта GeForce RTX 5090 ROG Astral, подписанная самим главой компании Nvidia Дженсеном Хуангом (Jensen Huang).

 Источник изображений: Asus

Источник изображений: Asus

Asus просит помочь ей разработать новый дизайн для видеокарты. Свою работу компания предлагает опубликовать в социальной сети X, сопроводив хештегами #ASUSGraphicsCard30th, #ASUSDreamCraft и кратким описанием проекта.

Скорее всего, компания не будет использовать разработанный в рамках конкурса дизайн для выпуска видеокарты, но она может почерпнуть из предложенных работ новые идеи, которые воплотятся в реальность.

Новая статья: Обзор игрового 3D-монитора Samsung Odyssey 3D G90XF: полное погружение

Данные берутся из публикации Обзор игрового 3D-монитора Samsung Odyssey 3D G90XF: полное погружение

«Микрон» представил отечественную консоль MikBoy — на полностью российском контроллере RISC-V

Компания «Микрон» анонсировала отечественную игровую консоль MikBoy, построенную на базе MIK32 «Амур» — первого полностью российского 32-разрядного микроконтроллера с архитектурой RISC-V. Новинка предназначена для запуска самых простых ретро-игр, но сам производитель называет её «универсальной образовательной платформой, созданной для будущих инженеров, программистов и всех любителей технологий».

 Источник изображений: «Микрон»

Источник изображений: «Микрон»

Консоль MikBoy предназначена для изучения низкоуровневого программирования на C и C++, знакомства с архитектурой RISC-V, а также создания собственных игр и приложений. Благодаря встроенному программатору, расширяемой памяти, гироскопу, вибромотору, динамику и динамической подсветке, MikBoy позиционируется как универсальная платформа как для образовательных, так и для творческих проектов.

В основе MikBoy лежит микроконтроллер MIK32 «Амур» — первый полностью отечественный чип 1-го уровня с ядром на открытой архитектуре RISC-V. Он разработан для широкого спектра применений: от промышленной автоматизации и интернета вещей до интеллектуальных систем «умного дома» и мониторинга инфраструктуры. Чип обладает тактовой частотой до 32 МГц и поддерживает интерфейсы SPI, I2C, UART, а также имеет 12-битные АЦП и ЦАП.

Консоль будет предлагаться с дисплеями трех типов, как монохромными, так и цветными, но характеристики экрана производитель пока не приводит.

Вообще производитель не раскрыл никаких характеристик консоли кроме её аппаратной основы. Нет ни списка поддерживаемых игр, ни цены устройства, ни сроков начала продаж. Также показанная приставка выглядит как прототип, напечатанный на 3D-принтере. И тем не менее, «Микрон» уже принимает заявки на приобретение устройства.

Xiaomi 17 всем показали, какой должна быть быстрая 100-Вт зарядка в смартфонах

Компания Xiaomi представила серию флагманов Xiaomi 17, представители которой, вероятно, являются первыми в мире смартфонами с поддержкой сверхбыстрой зарядки мощностью 100 Вт по универсальному протоколу USB Power Delivery PPS. Это большой шаг в сторону от присущих китайским производителям проприетарных технологий зарядки.

 Источник изображений: Xiaomi

Источник изображений: Xiaomi

Таким образом, для зарядки Xiaomi 17 и его старших собратьев Pro и Pro Max с максимальной скоростью подойдёт любой адаптер с USB Power Delivery PPS и соответствующей мощностью, например от ноутбука — фирменное зарядное устройство не потребуется. Кроме того, смартфон сможет автоматически получать от любого адаптера питания с PPS его максимальную мощность и заряжаться с наибольшей возможной скоростью, даже если сам блок питания не поддерживает полные 100 Вт.

Это разительно отличается от подхода, практикуемого многими китайскими производителями: для быстрой зарядки они разработали множество собственных проприетарных технологий. В результате смартфон может заряжаться с максимальной скоростью только от фирменного блока питания, а при подключении к стороннему адаптеру, даже очень мощному, скорость зарядки падает до минимума — в лучшем случае до 15 Вт. Аналитики полагают, что решение Xiaomi перейти на отраслевой стандарт, продвигаемый, в частности, Qualcomm, может положить конец фрагментации рынка.

Также внедрение Xiaomi стандартной зарядки на 100 Вт выставляет не в лучшем свете Google и Samsung, смартфоны которых также поддерживают PPS, но с гораздо меньшей мощностью. Зарядка Pixel ограничена 39 Вт для старших моделей, а Galaxy S25 Ultra — 45 Вт. Базовый же Galaxy S25 и вовсе довольствуется 25 Вт и заряжается до 100 % за 77 минут, тогда как даже самый доступный Xiaomi 17 справляется с этим примерно за 40 минут. Как пишет Android Authority, Google следует прекратить экономить на технологиях аккумуляторов, а Samsung — перестать медлить с внедрением более мощной версии PPS на всех моделях, а не только на флагманах.

Особняком стоит Apple. Новая серия iPhone 17, несмотря на ускоренную зарядку, использует протокол USB PD 3.2 с Adaptive Voltage Supply (AVS), а не PPS. Это создаёт дополнительные барьеры для совместимости и вынуждает пользователей приобретать специализированные адаптеры. Эксперты отмечают, что поддержка PPS позволила бы Apple достичь высокой скорости зарядки без ущерба для универсальности и экологичности.

Теперь же, когда Xiaomi доказала техническую реализуемость 100-ваттной зарядки через PPS, крупным производителям станет сложнее оправдывать сохранение отдельных стандартов питания и медленной зарядки в целом.

Китай в прошлом году установил 300 000 промышленных роботов — больше, чем все остальные страны вместе

Согласно отчёту Международной федерации робототехники (International Federation of Robotics), в 2024 году в Китае было установлено около 300 000 новых промышленных роботов, что превысило совокупные показатели всех других стран. Курс на роботизацию позволил Китаю стать крупнейшим в мире производителем товаров, попутно снизив зависимость от рабочей силы и открыв путь к падению цен на продукцию. Сделать с этим уже ничего нельзя, нужно брать пример.

 Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews

К концу 2024 года на заводах Поднебесной работало более двух миллионов промышленных роботов — больше, чем во всём остальном мире вместе взятом. Это стало результатом масштабной кампании по автоматизации производства, провозглашённой властями страны в 2015 году и подкреплённой множеством фондов, включая значительные государственные инвестиции. За последнее десятилетие это преобразило обрабатывающую промышленность Китая и укрепило его доминирующую роль как глобального производителя товаров.

В результате заводы Китая производят почти треть всех промышленных товаров в мире, опережая США, Германию, Японию, Южную Корею и Великобританию вместе взятые. Темпы внедрения роботов в Китае значительно обгоняют другие страны: Соединённые Штаты занимают лишь третье место с 34 000 установленными в прошлом году новыми роботами, Япония — второе с 44 000, а Германия, Южная Корея и другие ведущие страны отметились снижением объёмов установок новых машин.

Выявленная динамика подчёркивает стратегический сдвиг от зависимости Китая к импорту промышленных роботов к самостоятельному производству таких платформ. Кампания «Сделано в Китае-2025», запущенная в 2015 году, поставила цель сделать страну конкурентоспособной в робототехнике, сократив импорт передовых технологий. В 2021 году была опубликована национальная стратегия по широкому внедрению роботов, что привело к резкому росту ежегодных установок — более 150 000 начиная с 2017 года.

Комплекс стимулов позволил китайским компаниям стать лидерами в робототехнике, аналогично буму в электромобилях и искусственном интеллекте. По словам аналитиков, успех Китая — результат многолетних инвестиций, а не случайность. Доля Китая в мировом производстве роботов выросла до трети от общего объёма поставок в 2024 году, тогда как у Японии, бывшего лидера, она снизилась с 38 % до 29 %.

Китай не только использует, но и производит роботов: в прошлом году почти три пятых установленных машин были местного производства, в отличие от предыдущих лет, когда преобладал импорт. В целом на китайских заводах работает в пять раз больше роботов, чем в США. Следует подчеркнуть, что это пока не относится к человекоподобным роботам, робо-псам и подобным мобильным платформам, хотя государственная поддержка действительно создала экосистему стартапов, включая производство связанных компонентов — например, моторизованных суставов.

Бум человекоподобных роботов в Китае очевиден, хотя они пока не включены в данные федерации. Так, стартап Unitree Robotics планирует запуск моделей по цене около $6000, что в разы дешевле аналогов Boston Dynamics. Однако Китай отстаёт в производстве наиболее совершенных ключевых компонентов для гуманоидов, таких как датчики и полупроводники, где лидируют Германия и Япония. По крайней мере, так считают отраслевые аналитики. Если нужен самый совершенный человекоподобный робот, утверждают они, то он будет собран из компонентов, произведённых в Германии или Японии, но не в Китае.

Наконец, интеграция промышленных роботов с искусственным интеллектом усиливает эффективность китайского производства: ИИ используется для мониторинга и оптимизации работы оборудования, выявляя сбои в реальном времени. Это отличает китайский подход от промышленной роботизации в других странах, где не спешат внедрять ИИ в промышленных роботов. Этот курс, впрочем, привёл в Китае к нехватке квалифицированных специалистов для развёртывания систем с элементами ИИ, хотя зарплаты там более чем высокие для страны. В целом Китай стал недосягаемым лидером в промышленной автоматизации, в чём сходится подавляющее большинство экспертов.

Xiaomi готовит новый процессор XRing для смартфонов, но за Apple гоняться пока не намерена

Xiaomi не намерена останавливаться на первом процессоре собственной разработки и уже планирует выпуск его второй версии, рассказала вице-президент компании Сюй Фэй (Xu Fei). Однако делать это каждый год, как Apple, компания пока не собирается, сообщает CNBC.

 Источник изображения: Xiaomi

Источник изображения: Xiaomi

Разрабатывая собственные процессоры, Xiaomi идёт по пути, уже проложенному Apple, Samsung и Huawei, — компания стремится нарастить свою долю на мировом рынке, особенно в сегменте дорогих устройств. В этом году Xiaomi выпустила собственный мобильный процессор XRing O1, произведённый с использованием одного из самых передовых на рынке техпроцессов 3 нм. В ближайшие десять лет компания обещала вложить в разработку чипов не менее 50 млрд юаней ($7 млрд).

Xiaomi уже «планирует наперёд» процессоры нового поколения, но пока не может гарантировать, что будет выпускать их ежегодно. «Мы здесь новички, нам нужно учиться и планировать», — заявила госпожа Сюй. Свой первый мобильный процессор серии A компания Apple выпустила в 2010 году, и с тех пор новые модели выходят каждый год — в последнем iPhone 17 используется A19. Xiaomi намерена отгрузить 1 млн смартфонов на собственном чипе XRing O1, но для вывода проекта на безубыточность масштаб придётся увеличить десятикратно и на каждом новом чипе выпускать по 10 млн устройств.

«Понимаем, что нам, вероятно, потребуются десять лет терпения, чтобы система на чипе наконец окупилась. Поэтому на первом этапе нам просто нужно убедиться, что работа пользователей и производительность достаточно хороши», — добавила вице-президент Xiaomi.

Apple добилась успеха в этом сегменте, потому что при наличии собственных аппаратных компонентов и собственного ПО она может эффективнее контролировать их интеграцию. У Xiaomi тоже есть собственная платформа HyperOS на базе Android и пакет приложений искусственного интеллекта HyperAI — фирменный процессор способен повысить эффективность этих программных решений.

Пока же смартфоны компании работают преимущественно на чипах американской Qualcomm и тайваньской MediaTek — представленная накануне линейка Xiaomi 17 работает на новейшем Qualcomm Snapdragon 8 Elite Gen 5. И от сотрудничества с двумя крупнейшими партнёрами китайский производитель отказываться не намерен. «Что касается Qualcomm и MediaTek — они отличные, исключительно хорошие партнёры. Мы сотрудничаем с ними уже 15 лет и продолжим в том же духе. В то же время, мы подберём <..> подходящий продукт, чтобы испытать наш собственный чипсет. Предложим два решения сразу. Так что мы ясно дали понять нашим партнёрам: тревожиться вообще не о чем», — заключила Сюй Фэй.

Qualcomm поделилась подробностями о процессоре Snapdragon 8 Gen 5 для доступных флагманов

На презентации флагманского процессора Snapdragon 8 Elite Gen 5 компания Qualcomm также рассказала о чипе Snapdragon 8 Gen 5, разработанном «чтобы предоставить производителям и потребителям больше выбора и гибкости, сохраняя при этом флагманские функции». Другими словами, «не элитная» новинка ориентирована на более доступные флагманы. Хотя Qualcomm не раскрыла подробностей о Snapdragon 8 Gen 5 в момент анонса, компания поделилась ключевыми деталями о нём сейчас.

 Источник изображения: Qualcomm

Источник изображения: Qualcomm

Как и флагманский Snapdragon 8 Elite Gen 5, упрощённый Snapdragon 8 Gen 5 также выполнен по 3-нм техпроцессу. Чип использует конфигурацию ядер 1+7, где самое мощное ядро Oryon работает на частоте до 3,8 ГГц, а производительные ядра — до 3,32 ГГц. Для сравнения, в Snapdragon 8 Elite Gen 5 применена конфигурация с двумя основными ядрами Oryon с частотой до 4,6 ГГц и шестью производительными ядрами с частотой до 3,62 ГГц.

Qualcomm также заявляет, что в составе Snapdragon 8 Gen 5 используется графика Adreno «нового поколения», мощный NPU и «превосходный сигнальный процессор ISP для камеры с поддержкой ИИ». Более детально о Snapdragon 8 Gen 5 компания пообещала рассказать позже в этом году.

В разговоре с журналистами Алекс Катузян (Alex Katouzian), генеральный менеджер подразделения мобильных технологий, вычислений и расширенной реальности в Qualcomm, объяснил, зачем компания представила сразу два флагманских процессора. Qualcomm взяла пример с Apple. «Если посмотреть на Apple, то увидите то же самое. У них два разных чипсета», — сказал он.

Apple начала предлагать несколько процессоров в рамках одной линейки смартфонов, начиная серии iPhone 15 в 2023 году, когда представила процессор A17 Pro для iPhone 15 Pro, отличавшийся от A16 Bionic, используемого в базовых моделях iPhone 15. В этом году Apple представила чип A19 для стандартной модели iPhone 17, а для модели iPhone 17 Pro — более производительный A19 Pro. Qualcomm, похоже, придерживается аналогичного раздельного подхода, предоставляя производителям и покупателям смартфонов больше гибкости при создании и выборе флагманских телефонов.

Грядёт подорожание электроники — авария на крупном руднике взвинтила цены на медь

К середине 30-х годов ожидается серьёзный дефицит меди, который взвинтит цены на электронику и затруднит деятельность технологических отраслей. Проблемы начнутся даже без каких-либо случайностей, но непредвиденные обстоятельства ускорят наступление кризиса, как показал 8 сентября случай с аварией на добывающей медь и золото шахте в Индонезии. Цены на медь уже поползли вверх, обещая потянуть за собой цены на электронику.

 Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews

8 сентября 2025 года на руднике Grasberg Block Cave (GBC) в Индонезии произошла серьёзная авария: в шахту обрушилось около 800 000 тонн породы, что привело к гибели двух работников и пропаже без вести пяти. Известно, что рудник, управляемый компанией Freeport-McMoRan, обеспечивает около 3 % мировой добычи меди, и инцидент, несмотря на то, что затронул только один производственный блок шахты, также повредил ключевую инфраструктуру на территории рудника.

В результате аварии добыча на руднике полностью приостановлена, а компания объявила о форс-мажоре. Прогноз продаж на четвёртый квартал кардинально пересмотрен: вместо ожидаемых примерно 202 тысячи тонн меди и около 10,7 тонн золота добытые вскоре объёмы окажутся «незначительными». Это событие наглядно подчёркивает уязвимость глобальных цепочек поставок сырья для высокотехнологичных отраслей.

Новости об аварии мгновенно отразились на рынке: цена на медь подскочила на 3 % до $10 300 за тонну, что значительно выше уровня в $8900 в начале 2025 года. Акции других производителей меди резко выросли, отражая опасения дефицита сырья. Этот скачок усугубил тенденции последних лет, когда покупатели уже сталкивались с удорожанием оборудования из-за пандемии, инфляции, тарифов и растущего спроса на ИИ.

Медь незаменима благодаря своим превосходным проводящим свойствам: она используется в практически всех электронных устройствах, от смартфонов до серверов, а также в технологиях возобновляемой энергетики для продолжения курса на замену ископаемого топлива. Аналитики прогнозируют удвоение глобального спроса к 2035 году — до 50 млн тонн в год, но предупреждают, что добывающие компании столкнутся с трудностями в удовлетворении этой потребности, особенно с учётом бума ИИ, требующего миллионов серверов и дополнительного сырья. Этот прогноз, сделанный до недавнего ажиотажа вокруг искусственного интеллекта, теперь выглядит ещё более актуальным, подчёркивая стратегическую важность меди для перехода к зелёной экономике и цифровой трансформации.

Хотя цепочки поставок в технологической отрасли длинные, и медь составляет малую долю в стоимости устройства, рост цен на сырьё может постепенно сказаться на конечных продуктах, особенно в случае крупных закупок кабелей. Влияние аварии на руднике на розничные цены проявится не сразу, но поставщики могут легко воспользоваться элементом паники для обоснования немедленного повышения цен на сырьё, как уже не раз бывало в истории.

iPhone Air оказался почти никому не нужен в России

Apple iPhone Air не снискал популярности у российского покупателя, гласит статистика предзаказов «М.видео-Эльдорадо» — за весь сентябрь доля заказов на эту модель составила менее 4 %, хотя в целом спрос на устройства семейства iPhone 17 оказался высоким.

 Источник изображения: apple.com

Источник изображения: apple.com

Непопулярность Apple iPhone Air объясняется его высокой ценой при скромных технических характеристиках: достоинство в виде рекордно малой толщины перекрывают всего одна камера, низкая ёмкость аккумулятора, урезанный вариант чипа Apple A19 Pro и единственный динамик, совмещённый с разговорным. Устройство получилось явно нишевым, а его аудитория — люди, которым важен внешний вид гаджета, или сторонники цифрового детокса. Большинству же покупателей интереснее более дешёвый, но и более функциональный iPhone 17 или одна из версий iPhone 17 Pro с максимальными возможностями.

На всю линейку iPhone 17 спрос у россиян оказался высоким: предзаказы на базовую модель оформили в 2,5 раза больше покупателей, чем в прошлом году на iPhone 16; спрос на старший в семействе iPhone 17 Pro Max с 512 Гбайт памяти вырос на 30 %; всего же на iPhone 17 Pro Max пришлось 42 % предзаказов. Наибольшей популярностью пользуются iPhone 17 Pro в голубой и оранжевой расцветках — соответственно 32 % и 30 % от общего числа предзаказов. Больше всего предзаказов оформили жители Москвы, Санкт-Петербурга, Екатеринбурга, Краснодара и Нижнего Новгорода — Казань выбыла из первой пятёрки. В рознице «М.видео-Эльдорадо» активнее всего себя проявили москвичи, новосибирцы, екатеринбуржцы и петербуржцы.

В 2,4 раза выросло число предзаказов на Apple Watch Series 11 по сравнению с Series 10; в 2,1 раза — на Apple Watch Ultra 3 по сравнению с Ultra 2. В 7 раз подскочило число предзаказов на AirPods Pro 3 относительно AirPods Pro 2. Спрос на бюджетные Apple Watch SE 3 не изменился — он может увеличиться после официального начала продаж.

Представлен быстрый роутер Xiaomi BE10000 Pro с Wi-Fi 7, функцией NAS и минималистичным дизайном за $240

Xiaomi, прославившаяся как производитель смартфонов и планшетов, выпускает широкий спектр продукции, в том числе устройства умного дома и различные аксессуары. Есть в её ассортименте и сетевое оборудование — новинкой здесь стал маршрутизатор BE10000 Pro, который пока представили только в Китае.

 Источник изображения: Xiaomi

Источник изображения: Xiaomi

Xiaomi BE10000 Pro адресован требовательному пользователю. Он оснащён двумя портами Ethernet с пропускной способностью до 10 Гбит/с и четырьмя по 2,5 Гбит/с. Такие скорости не всегда доступны стандартным сетевым хранилищам (NAS), поэтому функции хранилища есть у роутера — в него можно установить твердотельный накопитель M.2 или подключить внешний диск через USB.

Максимальная заявленная скорость передачи данных составляет 10 024 Мбит/с, но следует помнить, что в таких случаях указывается суммарная величина по всем диапазонам и устройствам. Маршрутизатор Xiaomi BE10000 Pro оборудован 12 антеннами, но все они спрятаны в корпусе — этот редкий случай, когда роутер с поддержкой Wi-Fi 7 может похвастаться ещё и сдержанным и элегантным внешним видом.

Высокая скорость работы обеспечивается ИИ-алгоритмом, который распределяет приоритеты при управлении трафиком. В наличии также модуль Bluetooth, предназначенный для подключения устройств умного дома — маршрутизатор поддерживает до 300 штук. Китайская цена Xiaomi BE10000 Pro эквивалентна $240, но эта сумма может измениться, если устройство поступит на международный рынок.

Xiaomi представила компактную портативную колонку Portable Bluetooth Speaker с элегантным дизайном

На недавнем мероприятии в Китае компания Xiaomi помимо смартфонов и планшетов анонсировала портативную Bluetooth-колонку Portable Bluetooth Speaker. Новинка отличается компактным и лёгким корпусом из алюминиевого сплава, благодаря чему её можно использовать как в домашних условиях, так и поездках или походах.

Xiaomi Portable Bluetooth Speaker оснащена трёхблочной акустической системой с двумя 40-мм полнодиапазонными динамиками и центральным пассивным излучателем. Алюминиевые диафрагмы обеспечивают чистое и детализированное звучание в частотном диапазоне до 20 кГц. Фирменный алгоритм Nightingale от Xiaomi позволяет оптимизировать звук, предлагая три предустановленных режима: «Сбалансированный», «В помещении» и «На улице». Кроме того, в приложении Mi Home можно настраивать высокие, средние и низкие частоты, а также создавать персонализированные звуковые профили с помощью Xiaomi Audio ID. Также имеется встроенный микрофон и звуковая карта, что позволяет совершать звонки через подключённый смартфон.

Колонка оснащена 4 Гбайт встроенной памяти, что позволяет сохранять файлы одним нажатием из QQ Music и NetEase Cloud Music, а также синхронизировать избранные треки непосредственно с колонкой и подключёнными плейлистами.

Аккумулятор ёмкостью 1980 мА·ч обеспечивает до 10 часов работы без подзарядки. Для подключения к внешним источникам сигнала используется беспроводной протокол Bluetooth 5.4. Также поддерживается сопряжение по NFC одним касанием. Колонку можно объединить с ещё одной для стереозвучания либо синхронизировать до десяти устройств для одновременного воспроизведения.

Xiaomi Portable Bluetooth Speaker имеет класс защиты от пыли и воды IP66. Размеры колонки составляют 154 × 56 × 25,4 мм, вес — 249 г.

Китай сделал шаг к солнечным панелям с напряжением 2000 В — это поможет снизить потери при передаче энергии

Китайская компания Datang через дочернюю структуру Datang Hainan Energy Development открыла первую в мире базу для проверки и сертификации фотоэлектрических систем с напряжением 2000 В. Объект, расположенный в Вэньчане в китайской провинции Хайнань, позволит испытывать высоковольтные солнечные системы в условиях прибрежного тропического климата с солёными туманами и жаркой погодой, что будет способствовать реализации подобных проектов в будущем.

 Источник изображения: pv magazine

Источник изображения: pv magazine

Переход на высоковольтную фотовольтаику позволит снизить потери энергии при передаче от мест генерации к потребителям. Для этого солнечные панели должны работать с повышенным напряжением и использовать соответствующие инверторы. Однако эксплуатация высоковольтного оборудования в условиях высокой влажности и присутствия соли в водяной взвеси сопряжена с риском ускоренного разрушения контактов и изоляции. Поэтому масштабные испытания и выработка стандартов и рекомендаций необходимы.

Новый объект для тестирования высоковольтных фотоэлектрических систем в тропических прибрежных условиях объединяет лабораторные исследования и практические испытания в условиях высоких температур, влажности и воздействия солёных брызг. Помимо комплекса батарей и инверторов на открытом воздухе, на площадке установлены камеры с микроклиматом для проверки систем в условиях критически высоких температур и влажности.

База в Вэньчане уже получила статус демонстрационной площадки национального уровня и включена в список инновационных проектов в области «зелёных» технологий Китая. Она получила поддержку из центрального бюджета и вошла в «Синюю книгу по развитию новой энергосистемы» как эталонный пример. Ожидается, что база предоставит реальные данные об эксплуатации на открытом воздухе, которые помогут в выборе оборудования, проектировании систем, совершенствовании технологий и принятии инвестиционных решений.

Руководить производством чипов TSMC в США поручено ветерану отрасли с опытом освоения 4-нм техпроцесса

Пытаясь угодить американскому президенту Дональду Трампу (Donald Trump), тайваньская компания TSMC пообещала потратить на строительство предприятий в США впечатляющие $165 млрд и увеличить их количество с трёх до семи штук. Руководить этим хозяйством со следующей недели будет поручено вице-президенту TSMC Рэю Чуану (Ray Chuang), который помогал осваивать 5-нм техпроцесс на Тайване.

 Источник изображения: TSMC

Источник изображения: TSMC

Об этом назначении на текущей неделе стало известно из лаконичного заявления TSMC и сопутствующих публикаций тайваньских СМИ. С первого октября Рэй Чуан вступает в должность генерального директора TSMC Arizona, которое отвечает за функционирование и развитие американских предприятий компании в одноимённом штате. Первое из них уже работает и снабжает местных заказчиков 4-нм продукцией.

Чуан станет не единственным членом «аризонского десанта», который направляет TSMC для развития локального производства в США. Бывший директор тайваньского предприятия Fab 15B Су Биньцзя (Su Bin-jia), также отправляется в длительную командировку в Аризону. Непосредственно Рэй Чуан с 2020 года возглавлял тайваньскую Fab 18A, где руководил командой специалистов, отвечавших за освоение и внедрение в массовом производстве 5-нм технологии изготовления чипов. В 2022 году Чуан приложил руку к внедрению 4-нм технологии на указанной тайваньской фабрике TSMC. Если учесть, что американские предприятия компании вынуждены отставать от тайваньских по срокам освоения передовых технологий из-за законодательных ограничений, то у нового руководителя американского бизнеса TSMC имеется вполне адекватный опыт для реализации дальнейших планов компании в регионе. Примечательно, что у Чуана имеется опыт работы в компании Intel, так что американская корпоративная культура не совсем ему чужда.

Рэй Чуан на посту главы TSMC Arizona сменит Инь-Лан Вана (Ying-Lang Wang), который вернётся на Тайвань и сохранит за собой должно вице-президента по работе фабрик. Его более чем двадцатилетний опыт работы в отрасли, как считается, позволит ему претендовать на повышение в иерархической структуре управления TSMC. Не исключено, что до статуса старшего вице-президента Ван дослужится уже к концу текущего года. Прежнее поколение руководителей TSMC планомерно уходит на пенсию, поэтому на замену им готовятся более молодые преемники с достаточным опытом работы.

Dreame показала второй электромобиль — он очень похож на Rolls-Royce Cullinan и сможет оснащаться ДВС

Китайский производитель роботов-пылесосов Dreame Technology уже раскрыл внешность своего первого электромобиля, которая довольно точно воспроизводила элементы дизайна гиперкара Bugatti Chiron. Как выяснилось, при подготовке более практичного кроссовера Dreame также не гнушалась заимствованиями у известных моделей.

 Источник изображений: Dreame Technology

Источник изображений: Dreame Technology

По данным ресурса CarNewsChina, компания Dreame Technology опубликовала изображение своей второй модели электромобиля, которую рассчитывает вывести на рынок в 2027 году. Крупный кроссовер с колёсной базой 3200 мм будет использовать электрическую силовую установку и получит распахивающиеся против хода задние двери, как у Rolls-Royce Cullinan, на который он не стесняется походить внешне.

В конце августа представители Dreame заявили, что будут продвигать при помощи двух дочерних компаний две независимые линейки транспортных средств. Dreame Automotive будет отвечать за спортивные машины типа Bugatti, а Starry Automotive сосредоточится на сегменте рынка, в котором выступает Rolls-Royce Cullinan. Видимо, в материнской компании считают, что лучший способ привлечь внимания покупателей заключается в подражании дизайну известных моделей.

Что характерно, у кроссовера Dreame нет средних стоек кузова, и при открытых дверях возникает весьма просторный проход на сидения обоих рядов. На втором ряду расположились разделяемые массивным туннелем «капитанские» кресла, спинка которых может отклоняться на угол до 135 градусов, а поддержку ног обеспечивает регулируемая оттоманка. Для ног пассажиров заднего ряда предусмотрено пространство в 1,2 метра.

О технических характеристиках машины известно не так много. Она будет оснащаться тяговой батареей ёмкостью 100 кВт‧ч, интегрируемой в силовую структуру кузова. За доплату кроссовер может оснащаться ДВС, выступающим в роли генератора и позволяющим проехать дальше, чем предполагает ёмкость тяговой батареи. Каждое из четырёх колёс будет приводиться в движение собственным электродвигателем, а задние к тому же будут поворачиваться на 24 градуса относительно прямолинейного положения, упрощая манёвры в стеснённых пространствах и управляемость на трассе. Радиус разворота удастся вписать в пять метров. Подвеска также будет адаптивной и подстраивающейся под условия движения и состояние дорожного полотна. За активную безопасность будут отвечать лидары, камеры и радары миллиметрового диапазона.

Выпускать свои электромобили Dreame рассчитывает на предприятии в Берлине, которое построит при поддержке французской группы BNP Paribas. По иронии судьбы, оно расположится неподалёку от немецкого автозавода компании Tesla.

Google добавила в Pixel Buds Pro 2 управление кивками головы и адаптивный звук

Google выпустила крупное обновление прошивки для полностью беспроводных наушников Pixel Buds Pro 2, в котором добавила ряд полезных функций. Прошивка версии 4.467 содержит нововведения, которые сделают устройство умнее и отзывчивее в повседневном обращении.

 Источник изображения: google.com

Источник изображения: google.com

Обновление развёртывается поэтапно, и владельцам наушников придётся проверять, доступно ли оно, в приложении Pixel Buds; кроме того, для его установки потребуется приложение Google версии 16.36 и выше.

Одним из примечательных нововведений является режим адаптивного звука. Раньше владельцам Pixel Buds Pro 2 приходилось выбирать между полным шумоподавлением, прозрачным режимом или отключением системы шумоподавления. Адаптивный звук — это автоматическая его подстройка в зависимости от местоположения. Можно слышать, что происходит вокруг, не жертвуя чистым звучанием. Появилась функция защиты от громких шумов — наушники автоматически снижают громкость таких звуков как вой сирены или работа тяжёлой техники. На резкие звуки вроде залпов фейерверков или взрывы это не распространяется.

Улучшены механизмы шумоподавления и в работе с искусственным интеллектом. При запуске функции Gemini Live, позволяющей ИИ изучать мир и давать ответы в контексте увиденного посторонний шум мог стать препятствием. Google Buds Pro 2 стали лучше справляться с шумной обстановкой — они эффективнее фильтруют фоновые звуки и делают голос владельца более чётким. Это улучшит работу Gemini Live и общение с ИИ в реальном времени, когда условия далеки от идеальных.

Расширились возможности жестового управления. Вызовами и сообщениями теперь можно управлять при помощи жестовых команд головой, не трогая наушников или телефона руками. Кивком головы можно ответить на вызов или сообщение, а отрицательным покачиванием — отклонить звонок. Кивнув при получении текстового сообщения, можно сразу продиктовать ответ на него. Функция развёртывается постепенно, и на устройстве она может появиться не сразу.

Роботы Unitree заменят людей на сборке смартфонов через несколько лет

Специалисты давно говорят, что человекоподобные роботы имеют не самую удобную форму и кинематику для быстрого и безопасного распространения по рынку. При этом сами производители осознают, что в ряде сфер такие роботы смогут заменить человека лишь через несколько лет, на протяжении которых они будут непрерывно совершенствоваться.

 Источник изображения: Unitree Robotics

Источник изображения: Unitree Robotics

Глава китайской Unitree Robotics Ван Синсин (Wan Xingxing) в своих комментариях, опубликованных на страницах South China Morning Post пояснил, что перед роботами стоит задача не удивлять людей различными трюками и танцами, а выполнять действительно полезную работу. Например, робот должен понимать выражение «хочу пить» и приносить владельцу бутылку воды без дополнительных подсказок. Пока же всей робототехнической отрасли предстоит проделать немалую работу по решению технических проблем. В частности, нужно отводить тепло от высокопроизводительных чипов, увеличивать время работы тяговых батарей и оптимизировать маршруты прокладки кабелей на корпусе и конечностях роботов.

Непосредственно Unitree видит три этапа ближайшего эволюционного развития человекоподобных роботов. На первом они должны научиться танцевать и выполнять приёмы боевых искусств. С этой задачей Unitree справилась ещё в прошлом году. На втором этапе роботы должны научиться в реальном времени действовать в соответствии с командами свободной формы, в компании надеются добиться этого к концу текущего года. На третьем этапе роботы должны научиться корректно истолковывать любые выражения человека и по собственной инициативе выполнять определённые действия. При этом никакого особого предварительного обучения роботы проходить не должны, сразу ориентируясь в незнакомой обстановке. Впрочем, такого уровня развития роботы Unitree смогут достичь уже в следующем году, как убеждён глава компании.

И всё же, пройдёт ещё несколько лет, прежде чем роботы смогут выполнять такую работу с 99-процентной точностью, либо освоят деликатные операции типа сборки и разборки смартфонов.

Одновременно глава Unitree объяснил, почему человекоподобные роботы не могут оснащаться флагманскими мощными чипами типа тех, на которых основана игровая видеокарта Nvidia GeForce RTX 4090. В пике она потребляет до 315 Вт и нагревается до 90 градусов Цельсия. Если такой чип поместить внутрь робота, то последний не только будет шуметь системой охлаждения и выделять много тепла, но и буквально за десятки минут израсходует весь заряд батареи. В роботах лучше применять чипы того уровня, который используется в смартфонах.

По словам представителя компании, прокладка кабелей в конструкции роботов также является серьёзной задачей, поскольку она при неправильной реализации является источником 60–70 % неисправностей и досрочного выхода из строя промышленных роботов, имеющих манипуляторы. Важно сокращать не только количество кабелей, но и их протяжённость. В идеале, робот мог бы довольствоваться единственным кабелем в каждой конечности, но для этого нужно усиленно работать поставщикам самых разных компонентов, чтобы разработать новые протоколы передачи информации и интерфейсы. Недавно исследователи обнаружили серьёзную уязвимость в программном обеспечении роботов Unitree, поэтому данной сфере тоже следует уделить особое внимание.

Учёные из Китая создали принципиально новый ионный аккумулятор — он в шесть раз ёмче литиевых

Учёные из Китая сообщили о прорыве в разработке химических аккумуляторов, представив первый рабочий прототип батареи на гидрид-ионах — отрицательно заряженных ионах водорода. Литиевые аккумуляторы используют положительно заряженные ионы лития, тогда как отрицательно заряженные частицы демонстрируют гораздо более «агрессивное» поведение в электролите. «Это совершенно иные аккумуляторы», — сделали громкое заявление разработчики.

 Источник изображения: Jilin University

Источник изображения: Jilin University

Об открытии сообщила группа исследователей из Цзилиньского университета (Jilin University), Даляньского института химической физики (Dalian Institute of Chemical Physics) Китайской академии наук (CAS) и Шанхайского института перспективных исследований (Shanghai Advanced Research Institute), опубликовав соответствующую статью в журнале Nature. Представленная гидрид-ионная батарея впервые работала при комнатной температуре, что стало новшеством для гидридных материалов.

Гидрид-ионы образуются при захвате атомом водорода дополнительного электрона, что делает такие носители более энергичными и химически, а также электрически активными по сравнению с ионами лития. Это обеспечивает «принципиально иные» электрохимические процессы, демонстрируя эффективное накопление и высвобождение энергии без использования жидких электролитов, что, в свою очередь, минимизирует риски утечек и возгораний.

Интересно, что новый материал для электролита с удержанием ионов водорода был открыт в процессе поиска накопителей этого газа для систем с водородным топливом. Все разработанные ранее гидридные материалы не могли похвастаться стабильностью удержания ионов при низких (условно комнатных) температурах, проявляя свои свойства только при сильном нагреве. Учёные смогли преодолеть это ограничение, открыв нужные им свойства в таком редкоземельном элементе, как церий.

Тем самым ключевым элементом нового аккумулятора стал композитный электролит на основе гидрида церия (CeH₃), покрытого оболочкой из гидрида бария (BaH₂). Утверждается, что этот материал, синтезированный впервые и не описанный ранее в литературе, сочетает высокую гидрид-ионную проводимость при комнатной температуре с превосходной термической и электрохимической стабильностью.

Церий, как один из наиболее распространённых редкоземельных металлов (который, впрочем, пока не добывают в массовом объёме по причине дороговизны процесса), делает технологию экономически перспективной, поскольку его запасы в земной коре превышают запасы меди и свинца. Анод аккумулятора выполнен из цериево-гидридного материала, а катод — из натриево-алюминиевого гидрида (NaAlH₄), что обеспечивает совместимость компонентов и предотвращает нежелательные реакции.

Экспериментальные тесты подтвердили выдающиеся характеристики нового аккумулятора: начальная удельная ёмкость достигла 984 мА·ч/г с перспективой достичь 1200 мА·ч/г, что значительно превосходит 150–300 мА·ч/г у типичных литий-ионных батарей и 372 мА·ч/г теоретической ёмкости графитового анода. После 20 циклов зарядки-разрядки ёмкость стабилизировалась на уровне 402 мА·ч/г, а многослойная конфигурация повысила напряжение до 1,9 В, что позволило зажечь жёлтый светодиод.

Благодаря разнообразию гидридных материалов для дальнейшей оптимизации разработка гидрид-ионных аккумуляторов открывает широкие возможности для хранения и преобразования чистой энергии, включая топливные элементы и электролизёры. В отличие от литиевых батарей, подверженных образованию дендритов — металлических структур, вызывающих короткие замыкания, использование водорода как носителя заряда исключает эти риски и повышает безопасность. Несмотря на вызовы масштабирования и улучшения долговечности, эта технология может революционизировать электромобили, портативные устройства и возобновляемую энергетику, способствуя переходу к устойчивым источникам энергии.

Китайская YMTC расширит производство 267-слойной флеш-памяти 3D NAND

Даже в условиях усиливающихся санкций китайская компания YMTC сохраняет способность совершенствовать технологии производства твердотельной памяти типа 3D NAND. Ещё в январе независимыми экспертами было установлено, что YMTC начала выпускать память с почти 270 активными слоями. Теперь компания готова расширить производство таких чипов 3D NAND.

 Источник изображения: YMTC

Источник изображения: YMTC

Об этом со ссылкой на DigiTimes сообщает ComputeBase.de. В прошлом месяце YMTC получила на отраслевом мероприятии FMS 2025 премию за свою технологию изготовления памяти 3D NAND, именуемую Xtacking 4.0. Последняя позволила компании создавать не только высокопроизводительную, но и экономичную, и при этом ёмкую твердотельную память. Накопители на основе этой памяти применяются как в серверном, так и в потребительском сегментах.

Технологию Xtacking 4.0 уже используют накопители X4-9070 на основе 1-терабитных чипов памяти типа TLC, а также X4-6080 на базе 2-терабитной памяти типа QLC. Они обеспечивают высокое быстродействие и впечатляющую ёмкость хранения данных. Надо сказать, что YMTC в числе первых производителей твердотельной памяти начала сращивать кремниевые пластины друг с другом, ещё в 2018 году, но делала это во многом из-за отсутствия доступа к передовым технологиям, позволяющим увеличить количество слоёв в пределах одной пластины. В дальнейшем такой подход взяли на вооружение Kioxia и SanDisk, поскольку он показал себя с лучшей стороны.

Заметим, что ранее в этом году SK hynix объявила о запуске массового производства 321-слойной флеш-памяти. Samsung сейчас выпускает 3D NAND с 286 слоями и разрабатывает чипы с более чем 400 слоями. В свою очередь Kioxia анонсировала 332-слойную память 3D NAND, а Micron сейчас выпускает 276-слойные чипы.

Сейчас YMTC контролирует около 8 % мирового рынка NAND, но к концу следующего года рассчитывает увеличить эту долю до 15 %. В принципе, это легко будет сделать исключительно за счёт рынка Китая, поскольку он достаточно велик для пропорционального влияния на мировую статистику.

Пинки, увечья и коллективный разум: представлен радикальный, но действенный метод обучения ИИ для роботов

Компания Skild AI сообщила о новой концепции тренировки ИИ — не на запоминании, а на обобщении. Тренировка на примерах никогда не подготовит ИИ и ведомого им робота к реальной жизни, и это не позволит робототехнике быть эффективной рядом с человеком. Только умеющий адаптироваться к любым условиям ИИ способен породить искру разума.

 Примеры «издевательств» над роботами. Источник изображения: Skild AI

Примеры «издевательств» над роботами. Источник изображения: Skild AI

Разработчики подчёркивают, что все популярные видео с роботами показывают идеальные сценарии, где машины выполняют задачи безупречно, но в непредсказуемых ситуациях, таких как поломки или изменения среды, они быстро выходят из строя. Это несоответствие обусловлено фундаментальными ограничениями традиционного ИИ, который неспособен к настоящей адаптации. Введение в концепцию «omni-bodied robot brain» — универсального «мозга» для всех роботов — позиционируется ими как решение, способное преодолеть эти барьеры и приблизить робототехнику к надёжному ИИ в физическом мире.

Традиционный ИИ для роботов, особенно в задачах перемещения и манипуляции объектами, обучается на конкретных моделях тел, что сопровождается переобучением: система «запоминает» стратегии для идеальных условий поведения каждого тела, но теряет эффективность при малейших отклонениях. Как отмечают авторы, это похоже на заучивание ответов студентами — полезно на экзамене, но бесполезно на практике.

Для роботов, в частности, это может быть заклинивший мотор, сломанная конечность или загрузка в новое тело. Тем самым современный ИИ не может обобщать знания, и робот просто падает, не зная, как восстановиться. Такая узкая специализация делает роботов ненадёжными для реального применения, где неожиданности — это норма.

Skild AI предлагает радикальный подход: обучение ИИ управлению огромным разнообразием роботов, чтобы избежать переобучения и развить способность к обобщению. Команда создала симулированную вселенную со 100 000 различных роботов и обучила модель контролировать их всех в течение эквивалента тысячелетия симулированного времени. Получившийся «многотелесный разум» адаптируется к новым или повреждённым телам моментально — без дополнительного обучения на конкретных примерах.

Ключевой принцип: модель не может полагаться на запоминание, поскольку стратегии должны работать для всех тел сразу, что стимулирует развитие универсальных навыков. Это также было подтверждено на практике: универсальный ИИ был загружен в модели роботов, которыми он управлял впервые, и это не привело к отказу машин — ИИ моментально сориентировался и начал выполнять работу.

Демонстрация адаптации подчёркивает перспективы этого подхода через обучение на ошибках в реальном времени. Например, четвероногий робот, лишившийся ноги, после нескольких падений за очень короткое время переходит на походку на двух ногах, как у человека. Другие случаи: при блокировке колена робот перераспределяет вес на три ноги; заклинившее колесо заставляет перейти от колёсного хода к пешему; удлинённые ноги (как на ходулях) требуют корректировки шага для баланса. Все тесты проводились сходу, без дообучения, показывая, как ИИ обнаруживает новые стратегии всего за 7–8 секунд, например, совершая амплитудные махи бедром при потере икры.

Разработчики видят в своём решении ранние признаки интеллекта в робототехнике, что в итоге способно привести к появлению настоящих роботов-помощников людям — на заводах, в больницах и домах. Подход Skild AI подчёркивает: для успеха в реальности роботы должны контролировать «все возможные тела», а не несколько, открывая путь к этичному и полезному будущему, где машины помогут людям в повседневности.

Портативный Xbox оказался дороже, чем домашние Series X и Series S вместе — есть вариант подешевле

На этой неделе Microsoft и Asus объявили о начале приёма предварительных заказов на портативные игровые консоли ROG Xbox Ally и ROG Xbox Ally X по цене $599 и $999 соответственно. Оба устройства поступят в розничную продажу 16 октября.

 Источник изображения: Asus

Источник изображения: Asus

Взглянув на стоимость консолей, можно сказать, что первые портативные устройства Microsoft стоят недёшево. Даже базовая версия Xbox Ally обойдётся на $150 дороже Nintendo Switch 2, которая также подвергалась критике из-за высокой цены. Более того, сейчас за $599 в США предлагается домашняя консоль Xbox Series X (но вскоре она подорожает). В Великобритании и Европе Xbox Ally тоже стоит на уровне Xbox Series X — £499 и €599 соответственно. В свою очередь ROG Xbox Ally X и вовсе стоит чуть дороже, чем Xbox Series X и Series S вместе взятые ($599 и $379 соответственно).

При этом новые портативные приставки позволят не только играть в игры Xbox за пределами дома. Они работают под управлением оптимизированной версии Windows, которая открывает доступ к привычному рабочему столу и проводнику, освобождает много памяти для игр и позволяет взаимодействовать с интерфейсом с помощью контроллера.

К сожалению, стоимость портативных консолей неуклонно растёт вплоть до того, что цена флагманских устройств, таких как Xbox Ally X сопоставима со стоимостью игровых ноутбуков. Однако конкуренты не отстают: MSI предлагает консоль Claw 8 AI Plus за те же $999, а Lenovo Legion Go 2 и вовсе стоит $1349 — обе эти консоли предлагают процессор AMD Ryzen Z2 Extreme, который также лежит в основе портативного Xbox.

В случае же с базовой Xbox Ally покупатель в некотором роде получит «тёмную лошадку», поскольку используемый в консоли процессор Ryzen Z2 A не встречался в других серийных устройствах и по техническим характеристикам ближе к чипу из Steam Deck.

Анонсированы 11,2-дюймовые планшеты Xiaomi Pad 8 и Pad 8 Pro на чипах Snapdragon и по цене от $308

Помимо смартфонов серии Xiaomi 17 компания Xiaomi представила в Китае планшеты Xiaomi Pad 8 и Xiaomi Pad 8 Pro с 11,2-дюймовыми экранами, отличающиеся тонким цельнометаллическим корпусом толщиной всего 5,75 мм и небольшим весом, составляющим всего лишь 485 г.

 Источник изображений: Xiaomi

Источник изображений: Xiaomi

Производительную работу планшета Pad 8 обеспечивает процессор Snapdragon 8s Gen 4, в то время как модель Pad 8 Pro базируется на процессоре Snapdragon 8 Elite. Объём оперативной памяти базовой модели составляет 8/12 Гбайт, флеш-накопителя — 128/256 Гбайт, В свою очередь, планшет Pad 8 Pro предлагается в конфигурациях с 8/12/16 Гбайт оперативной памяти и 128/256/512 Гбайт встроенной памяти.

Обе модели оснащены 11,2-дюймовыми ЖК-дисплеями с разрешением 3,2K (3200 × 2136 пикселей), адаптивной частотой обновления 144 Гц и соотношением сторон 3:2. Дисплеи поддерживают технологии Dolby Vision, HDR10, а также цветовую гамму DCI-P3. Также сообщается о сертификате TÜV Rheinland Low Blue Light, подтверждающем пониженный уровень вредного для глаз синего света, и поддержке управления влажными руками. В версии планшетов Soft Light Edition используется нанотекстура AG и антибликовое покрытие дисплея, снижающее количество бликов на 70 %.

Планшет Pad 8 получил основную 13-мегапиксельную камеру. Для съёмки селфи и видеозвонков предусмотрена фронтальная 8-мегапиксельная камера. У старшей модели — 50-мегапиксельная основная и 32-мегапиксельная фронтальная камеры. Камеры поддерживают множество режимов фото- и видеосъёмки, а также запись видео в разрешении 4K/1080p/720p.

Обе модели оснащены четырьмя микрофонами и четырьмя динамиками с поддержкой Dolby Atmos. У Pad 8 Pro вдобавок имеется функция настройки Harman AudioEFX. Обе модели поддерживают такие ИИ-функции, как транскрипция в реальном времени, извлечение голосовых отпечатков и синхронный перевод на 29 языков.

Для питания в обеих моделях используется аккумулятор ёмкостью 9200 мА·ч. Pad 8 поддерживает быструю зарядку мощностью 45 Вт и до 9,3 часа воспроизведения видео, а Pad 8 Pro — быструю зарядку мощностью 67 Вт, обеспечивая просмотр видео в течение до 10,5 часа. Обе модели поддерживают обратную зарядку

Новинки работают под управлением Xiaomi HyperOS 3 с адаптивным интерфейсом, динамическими виджетами, обоями на основе ИИ, возможностью разделения экрана в режиме многозадачности и ИИ-помощником Super Xiao Ai. В качестве аксессуаров предлагаются стилус и съёмная клавиатура.

Планшеты доступны в голубом, зелёном и чёрном цветах. Стоимость Xiaomi Pad 8 начинается с $308 за версию с 8/128 Гбайт памяти. Цена Xiaomi Pad 8 Pro с такой же конфигурацией памяти составляет $392.

Вашингтон под угрозой пошлин заставит чипмейкеров выпускать 50 % продукции для США в самих США

Влияние на бизнес производителей полупроводников в США через регулирование импортных пошлин, как утверждает The Wall Street Journal, будет выражаться в принуждении участников рынка довести долю выпускаемой внутри страны продукции до 50 % для равного соотношения с импортируемой.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Об этом накануне сообщило издание The Wall Street Journal со ссылкой на источники, знакомые с ходом обсуждения инициативы. Тем компаниям, которые не доведут долю американской продукции до пропорции «1:1» по отношению к импортируемой, грозят повышенные пошлины на её ввоз. Одним из инициаторов подобных мер является министр торговли США Говард Лютник (Howard Lutnick), который в общении с представителями профильных компаний подчеркивает, что это требуется для обеспечения экономической безопасности страны.

Издание даже приводит слова представителя пресс-службы Белого дома Куша Десаи (Kush Desai): «Америка не может зависеть от импорта иностранных полупроводниковых продуктов, которые важны для национальной и экономической безопасности». При этом никто из чиновников официально наличие у правительства соответствующих намерений пока не подтвердил.

По данным источников, власти США хотят сформировать систему поощрения развития производства чипов на территории страны, в рамках которой таможенные льготы будут предоставляться тем компаниям, которые заранее возьмут на себя обязательства по локализации выпуска чипов. Другими словами, компаниям придётся обещать достичь определённого уровня локализации, чтобы изначально получить льготы для ввоза компонентов в США. При этом власти будут следить за тем, чтобы компании строили предприятия на территории страны и достигали обещанного уровня локализации. Отстающим от графика будут грозить повышения таможенных тарифов.

Илон Маск представил мощнейшую ИИ-модель Grok 4 и подписку SuperGrok Heavy за $300 в месяц

Компания xAI, основанная Илоном Маском (Elon Musk), представила новую версию своего ИИ-чат-бота — Grok 4. Анонс состоялся спустя всего несколько месяцев после выхода предыдущей версии и всего через сутки после скандала с Grok 3. Поспешный выпуск Grok 4 демонстрирует скорость инноваций в генеративном ИИ и одновременно обнажает острую потребность в надёжных механизмах этического контроля.

 Источник изображения: xAI

Источник изображения: xAI

Маск вышел в эфир в кожаной куртке, в окружении ключевых сотрудников команды Grok, и заявил, что новая версия уже доступна пользователям. По его словам, Grok 4 «умнее почти всех студентов магистратуры сразу по всем дисциплинам». Это уже четвёртая итерация чат-бота xAI за последние 9 месяцев.

Согласно заявлению компании, Grok 4 получил улучшенные голосовые функции и возможность поддерживать более глубокие и логически выстроенные диалоги. Внутренние бенчмарки xAI показывают, что новая ИИ-модель обогнала существующие решения компаний OpenAI, Alphabet и Meta✴✴. Однако эти тесты пока не были проверены независимыми экспертами. Как утверждают разработчики, новая архитектура позволяет Grok 4 более точно интегрировать знания из различных областей и выдавать обоснованные ответы даже на междисциплинарные запросы. По данным xAI, Grok 4 без подключения дополнительных инструментов набрал 25,4 % в сложнейшем тесте Humanity’s Last Exam, превзойдя показатели Google Gemini 2.5 Pro (21,6 %) и OpenAI o3 (high), показавшего 21 %.

 График показывает результаты модели Grok 4 и её варианта Grok 4 Heavy в тесте Humanity’s Last Exam. Источник изображения: @SolvingTheMoneyProblem / YouTube

График показывает результаты модели Grok 4 и её варианта Grok 4 Heavy в тесте Humanity’s Last Exam

Вместе с базовой моделью Grok 4 компания xAI представила Grok 4 Heavy — мультиагентный вариант чат-бота, в котором несколько автономных агентов параллельно решают поставленную задачу, после чего сравнивают полученные решения, подобно группе экспертов. Grok 4 Heavy, использующий инструменты, достиг результата в 44,4 %, тогда как Gemini 2.5 Pro с аналогичным доступом к инструментам смог набрать лишь 26,9 %. Эти данные, согласно заявлению xAI, демонстрируют «передовой уровень производительности» в области генеративного ИИ.

 Результаты тестов Grok 4 и Grok 4 Heavy по шести академическим бенчмаркам, включая GPQA, AIME25, LCB и USAMO25. Во всех задачах ИИ-модели xAI опередили модели OpenAI и Google, особенно в математических тестах, где Grok 4 Heavy стабильно показал наивысшую точность. Источник изображения: @SolvingTheMoneyProblem / YouTube

Результаты тестов Grok 4 и Grok 4 Heavy по шести академическим бенчмаркам, включая GPQA, AIME25, LCB и USAMO25

Также был представлен новый премиальный тариф — подписка SuperGrok Heavy стоимостью $300 в месяц, ставшая самой дорогой среди аналогичных предложений крупных разработчиков ИИ. Она даёт ранний доступ к Grok 4 Heavy и будущим функциям, включая обещанные ИИ-модули для программирования в августе, мультиагентный вариант в сентябре и генерации видео в октябре. xAI рассчитывает, что дорогая подписка позволит финансировать дальнейшие исследования, а также привлечёт корпоративных клиентов, готовых испытать возможности новой ИИ-модели раньше конкурентов.

Релиз Grok 4 состоялся всего через сутки после того, как xAI была вынуждена удалить с платформы X (ранее Twitter) несколько публикаций от имени чат-бота Grok 3, содержавших антисемитские высказывания и сомнительные ответы пользователям. В официальном заявлении компания сообщила: «С момента выявления этого контента xAI предприняла меры для блокировки языка вражды до публикации новых материалов Grok в X». Несмотря на серьёзность инцидента, Маск во время трансляции напрямую не упомянул инцидент, заявив лишь, что «нам нужно убедиться, что ИИ — это хороший ИИ».

Ранее министр транспорта и инфраструктуры Турции Абдулкадир Уралоглу (Abdulkadir Uraloglu) резко раскритиковал работу Grok и заявил в интервью Bloomberg News, что Турция может заблокировать платформу X, если не будут приняты меры по предотвращению публикации агрессивного контента. Он подчеркнул: «Неприемлемо использовать бранные слова». Этот комментарий прозвучал до старта презентации Grok 4 и усилил международное внимание к этической стороне вопроса.

В марте xAI официально объединилась с социальной платформой X. В результате была сформирована структура, нацеленная на интеграцию возможностей Grok в пользовательский интерфейс X. Однако в день презентации, за несколько часов до эфира, генеральный директор X Линда Яккарино (Linda Yaccarino) подала в отставку. Этот шаг оставил вакантной ключевую управленческую должность и поставил под вопрос стабильность дальнейшего развития платформы в условиях стремительной эволюции конкурирующих ИИ-моделей.

По данным Bloomberg News, xAI расходует около $1 млрд ежемесячно на разработку ИИ. Эта цифра отражает не только масштаб проектов, но и высокую стоимость реализации амбиций Маска. В настоящее время компания активно ведёт переговоры о привлечении внешнего финансирования, включая контакты с венчурными фондами и суверенными инвестиционными структурами. В фокусе — дальнейшее развитие больших языковых ИИ-моделей, улучшение качества генерации контента и интеграция ИИ в инфраструктуру платформы X.

Перенос ценой $250 миллионов: Subnautica 2 не выйдет в 2025 году, зато получила первый геймплейный трейлер

Вслед за шокирующей сменой руководства в студии Unknown Worlds Entertainment южнокорейский издатель Krafton объявил о переносе старта раннего доступа подводного симулятора выживания Subnautica 2.

 Источник изображений: Krafton

Источник изображений: Krafton

Напомним, Subnautica 2 должна была погрузиться в ранний доступ до конца 2025 года. По мнению сооснователя и экс-гендиректора Unknown Worlds Чарли Кливленда (Charlie Cleveland), игра уже готова к дебюту, однако в Krafton решили иначе.

Как стало известно, запуск раннего доступа Subnautica 2 переносится на 2026 год. Разработчикам нужно «ещё немного времени», чтобы внедрить улучшения на основе отзывов с прошедших недавно закрытых тестирований.

Unknown Worlds также заверила, что перенос не отразится на выбранном для Subnautica 2 направлении разработки. Студия уверена в проекте и по случаю анонса представила его первый геймплейный тизер-трейлер.

Перенос позволит команде добавить больше биомов, апгрейдов, инструментов, существ и расширить сюжет

По данным репортёра Bloomberg Джейсона Шрайера (Jason Schreier), прошлое руководство Unknown Worlds было против переноса Subnautica 2. У задержки, как передают источники журналиста, есть и финансовая причина.

Согласно договору о приобретении между Krafton и Unknown Worlds, в случае достижения определённых финансовых показателей к концу 2025 года студия должна была получить бонус в размере $250 млн:

  • в связи с переносом Subnautica 2 на 2026 год Unknown Worlds вряд ли добьётся необходимых результатов, и сотрудники останутся без премии;
  • прошлое руководство Unknown Worlds планировало распределить дополнительные деньги между всеми работниками, которых в студии более сотни;
  • сотрудники рассчитывали на выплаты в размере от сотен тысяч до миллионов долларов;
  • новый гендиректор Unknown Worlds Стив Папуцис (Steve Papoutsis) с условиями соглашения не знаком и о бонусе в $250 млн не слышал;
  • представитель Krafton в заявлении PC Gamer опроверг, что решение о переносе связано с финансовыми или контрактными соображениями.

Subnautica 2 создаётся для PC (Steam, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Обещают кооператив на четверых, новую планету и ужасы глубин. Поддержка русского языка не запланирована.

Браузеры почти 1 млн пользователей превратились в скрытых ботов для скрапинга

Браузерные расширения, казалось бы, полезные и безобидные, оказались замешаны в масштабном проекте по превращению пользовательских устройств в ботов. 909 000 браузеров по всему миру стали невольными участниками нелегальной сети по сбору данных. Исследователь Джон Такнер (John Tuckner) из SecurityAnnex, обнаружил, что 245 популярных расширений для Chrome, Firefox и Edge отключали защиту, чтобы тайно скрапить сайты по заказу сервиса Olostep.

 Источник изображения: Philipp Katzenberger/Unsplash

Источник изображения: Philipp Katzenberger/Unsplash

Эти расширения выполняли функцию управления закладками, увеличением громкости звука, генерации случайных чисел и другими полезными задачами, но при этом использовали скрипт MellowTel-js, представляющий из себя JavaScript-библиотеку с открытым исходным кодом, которая позволяет разработчикам тайно монетизировать свои расширения. Как пишет издание Ars Technica, заработок был возможен за счёт скрапинга — автоматического сбора информации с веб-страниц (по заказу клиентов Olostep).

По данным Такнера, библиотека MellowTel тесно связана с Olostep, позволяя обходить системы обнаружения ботов и параллельно обрабатывать до 100 000 запросов за считанные минуты. Клиенты указывают, какие страницы нужно открывать, и далее система использует устройства пользователей, установивших подходящие расширения, для выполнения задачи.

Основатель MellowTel пояснил, что библиотека предназначена для распределённого использования интернет-канала пользователей без сбора их личных данных. По его словам, компании платят за доступ к публичной информации на сайтах, а разработчики расширений получают 55 % дохода. Однако Такнер считает, что MellowTel создаёт риски для пользователей, так как библиотека активирует скрытое соединение с сервером Amazon Web Services, передавая ему данные о местоположении, скорости интернета и активности пользователя. Кроме того, она внедряет невидимый iframe, который загружает сторонние сайты без ведома владельцев устройств.

Обычно браузеры блокируют такие действия с помощью встроенных механизмов безопасности типа Content-Security-Policy и X-Frame-Options. Но MellowTel использует разрешение под названием declarativeNetRequest, чтобы временно отключать эти ограничения, одновременно делая устройства уязвимыми к межсайтовым атакам. Проблема усугубляется ещё и тем, что пользователи не знают, какие именно сайты открываются в фоновом режиме, и вынуждены полагаться на добросовестность MellowTel. Отмечается, что ситуация особенно опасна для корпоративных сетей с жёсткими политиками безопасности.

Как сообщает Ars Technica, ссылаясь на слова Такнера, часть опасных расширений уже удалена. Из 45 выявленных дополнений для Chrome 12 уже перестали работать. Среди 129 расширений для Edge неактивны восемь, а в Firefox неактивны два из 71. При этом некоторые разработчики добровольно убрали библиотеку MellowTel из обновлённых версий своих расширений. Полный список расширений опубликован в отчёте исследователя в «Google Документах».

ИИ-рекрутер McDonald’s хранил личные данные 64 млн соискателей под паролем «123456»

Безопасность данных пользователей платформы McHire, которую McDonald’s использует для приёма сотрудников на работу, была серьёзно скомпрометирована. ИИ-бот Olivia хранил данные соискателей под паролем «123456», что позволяло хакерам легко получить доступ к личной информации соискателей: именам, номерам телефонов и адресам электронной почты. По оценкам экспертов, утечке могли подвергнуться до 64 миллионов записей.

 Источник изображения: Waid1995/Pixabay

Источник изображения: Waid1995/Pixabay

Об уязвимости стало известно после того, как независимые исследователи Иэн Кэрролл (Ian Carroll) и Сэм Карри (Sam Curry), специализирующиеся на тестировании безопасности, обнаружили дыры в системе. С помощью простых методов, включая подбор логина и пароля «123456», они получили прямой доступ к базам данных платформы. По сообщению издания Wired, исследование проводилось без злонамеренных целей: специалисты просто хотели проверить уровень защиты сервиса.

Кэрролл рассказал, что заинтересовался системой найма McDonald’s именно из-за её необычного подхода. По его словам, использование ИИ-бота вместо живых рекрутеров выглядело настолько странно, что он решил проверить, насколько защищены данные кандидатов. В итоге уже через полчаса тестирования он получил доступ ко всем заявкам, поданным в McDonald’s за последние годы.

Представители Paradox.ai, компании, разработавшей платформу чат-бота, подтвердили наличие уязвимости, но заявили, что лишь небольшая часть данных содержала персональную информацию. Компания также утверждает, что аккаунт с паролем «123456» не был взломан посторонними лицами, а доступ к нему получили исключительно сами исследователи. При этом главный юрист Paradox.ai Стефани Кинг (Stephanie King) заявила, что компания осознаёт серьёзность проблемы и уже работает над программой поиска уязвимостей, чтобы избежать подобных инцидентов в будущем.

McDonald’s, в свою очередь, возложил ответственность на Paradox.ai, назвав ситуацию неприемлемой. В заявлении компании говорится, что уязвимость была устранена в тот же день, когда о ней стало известно, и что сеть ресторанов требует от подрядчиков строгого соблюдения стандартов защиты данных.

OpenAI может выпустить собственный браузер с ИИ уже через несколько недель

Компания OpenAI, разработчик ChatGPT, в ближайшие недели может представить веб-браузер со встроенными функциями искусственного интеллекта. Как сообщает TechCrunch со ссылкой на информационное агентство Reuters, эта разработка станет частью усиливающейся конкуренции на рынке браузеров, где пока почти безраздельно доминирует Google Chrome.

 Источник изображения: Levart_Photographer/Unsplash

Источник изображения: Levart_Photographer/Unsplash

Новый браузер будет использовать технологии искусственного интеллекта (ИИ) и может изменить привычный способ сёрфинга в интернете. В отличие от традиционных браузеров, он будет оставлять часть взаимодействий внутри ChatGPT, сокращая необходимость переходов на внешние сайты. Одной из ключевых функций станет интеграция с ИИ-агентом Operator, способным самостоятельно находить информацию в сети.

Ранее издание The Information сообщало, что OpenAI рассматривала возможность создания браузера ещё в 2024 году. По аналогии с Perplexity, которая сегодня представила собственный ИИ-браузер, компания OpenAI стремится получить прямой доступ к пользовательским данным и создать независимую экосистему, в которой Google перестанет выступать в роли посредника.

У Chrome появился конкурент: Perplexity представила бесплатный ИИ-браузер Comet, который доступен за $200

Компания Perplexity представила собственный веб-браузер под названием Comet. Как отметил генеральный директор компании Аравинд Шринивас (Aravind Srinivas), новый продукт объединяет поиск, ИИ-ассистента и выполнение задач в одном интерфейсе, превращая сеанс работы в браузере в единое целое.

 Источник изображения: Perplexity

Источник изображения: Perplexity

Первыми доступ к Comet получат подписчики тарифа Perplexity Max за $200 в месяц, а после браузер начнёт распространяться бесплатно по приглашениям, сообщает The Verge. В качестве основной поисковой системы используется собственный сервис Perplexity, формирующий ответы с помощью ИИ на основе данных из интернета. Кроме того, браузер способен совершать покупки и помогать с бронированием отелей по запросу пользователя.

Запуск Comet стал очередным шагом Perplexity в противостоянии с Google. Ранее стартап договорился с Motorola о предустановке своего ассистента на новых смартфонах Razr, и, как отметил Шринивас, такое партнёрство вряд ли состоялось бы, если бы Google не столкнулась с антимонопольным иском. По его словам, в ином случае Google могла бы оказать давление на Motorola.

В основе Comet лежит открытая платформа Chromium, на которой также работают Chrome, Microsoft Edge и другие браузеры. Любопытно, что в Perplexity не исключают возможность покупки Chrome, если суд обяжет Google продать его. Помимо поиска, Comet оснащён встроенным ассистентом, который анализирует контент на экране и помогает выполнять такие задачи, как составление текстовых сводок, организация встреч и отправка писем. В будущем компания планирует расширить функциональность браузера.

На данный момент Comet поддерживается на Windows и macOS. Он позволяет в один клик перенести расширения, настройки и закладки из других браузеров.

YouTube ужесточит борьбу с мусорным контентом, который массово генерирует ИИ

Платформа YouTube планирует обновить свои правила, чтобы ограничить возможность авторов зарабатывать на «неаутентичном» контенте — в первую очередь на массово создаваемых видео и других повторяющихся материалах, производимых с помощью ИИ.

 Источник изображения: Azamat E / Unsplash

Источник изображения: Azamat E / Unsplash

15 июля компания внесёт изменения в политику монетизации YouTube Partner Program, добавив более подробные разъяснения о том, какой контент может приносить доход, а какой — нет, пишет TechCrunch.

Точный текст новых правил пока не опубликован, однако в документации справочного центра YouTube указано, что с самого начала участники партнёрской программы были обязаны загружать «оригинальный» и «аутентичный» материал. Обновление должно помочь авторам лучше понять, что именно сейчас считается «неаутентичным» контентом.

Некоторые блогеры выразили опасения, что обновлённые правила ограничат возможности монетизации определённых типов видео, например роликов с реакциями или нарезок. Однако руководитель по редакционной политике и работе с авторами YouTube Рене Ритчи (Rene Ritchie) заверил, что это не так: изменения лишь уточняют уже давно существующие нормы партнёрской программы. Он подчеркнул, что подобный контент и так уже много лет не подлежит монетизации, поскольку зрители зачастую воспринимают его как спам.

Тем не менее современные ИИ-инструменты упростили создание «массовых» видео до предела. Сегодня YouTube буквально завален низкокачественным контентом — так называемым «ИИ-мусором». Пользователи накладывают синтезированные голоса на фотографии или видеоклипы, а каналы с ИИ-музыкой и фейковыми видео об актуальных событиях собирают миллионы просмотров.

В одном из примеров вирусной популярности достиг трукрайм-сериал, целиком сгенерированный ИИ. Даже образ генерального директора YouTube Нила Мохана (Neal Mohan) был подделан в фишинговых видеороликах, несмотря на наличие на платформе инструментов для жалоб на дипфейки.

Очевидно, что в YouTube понимают: рост объёма подобного контента и его монетизация могут подорвать репутацию и ценность платформы. Поэтому компания стремится установить прозрачные правила, которые позволят массово исключать ИИ-контент низкого качества из программы монетизации.

В Escape from Tarkov прошёл самый хардкорный вайп за всю историю игры — последний перед релизом

Разработчики из российской студии Battlestate Games сообщили об установке обновления 0.16.8, которое принесло в популярный эвакуационный шутер Escape from Tarkov самый хардкорный вайп за всю историю игры.

 Источник изображений: Battlestate Games

Источник изображений: Battlestate Games

Напомним, под вайпом в терминологии Escape from Tarkov подразумевается полный сброс сервера, при котором обнуляется весь прогресс игроков (уровни, снаряжение, валюта, репутация, предметы в хранилище).

Разработчики внесли изменения в баланс, включая механику торговли, доступность оружия, снаряжения, добычи и барахолки, поведение ботов, начисление опыта и навыков. Основные изменения (не касаются PvE-режима):

  • барахолка отключена;
  • шанс появления редкой добычи на локациях снижен;
  • для постройки модулей Убежища теперь нужно больше ресурсов;
  • возможность создания патронов в Убежище ограничена;
  • взаимодействие с торговцами усложнено — сокращён ассортимент доступной медицины, оружия, патронов и брони;
  • товары у торговцев стали дороже, а продавать им предметы отныне менее выгодно;
  • в некоторые локации теперь можно попасть только через переходы с доступных территорий;
  • в защищённый контейнер больше нельзя класть патроны, валюту и некоторые лечебные предметы;
  • количество опыта за убийство врагов и смерть в рейде уменьшено;
  • количество опыта за успешные рейды увеличено;
  • ИИ-боты стали умнее;
  • теперь боссы появляются на локациях со 100-процентой вероятностью.

По словам разработчиков, хардкорный вайп «поднимает ставки до предела»: теперь даже самым опытным игрокам придётся быть максимально внимательными. Также сообщается, что это последний сброс в преддверии релиза версии 1.0.

Вместе с патчем 0.16.8 в Escape from Tarkov также была добавлена штурмовая крупнокалиберная винтовка АК-50 (с цепочкой заданий для её получения) и два новых уровня престижа, предполагающих уникальные награды:

  • новые озвучки персонажа;
  • позы для манекенов в Убежище;
  • сейф-контейнер «Луи Питон»;
  • плакаты для Убежища;
  • варианты персонализации для ЧВК.

Согласно обновлённому в июне плану развития Escape from Tarkov, до полноценного релиза, который всё ещё ожидается до конца 2025 года, игру ждёт обновление 0.16.9 (заявлено на август).

Бета-версия Escape from Tarkov доступна только через лаунчер Battlestate Games (пропуск в игру стоит от $50), однако в будущем проект наряду с сессионным онлайн-шутером Escape from Tarkov: Arena выйдет и в Steam.

Найт-Сити встречает новых гостей: Sony без предупреждения добавила Cyberpunk 2077 в каталог PS Plus

Разработчики из польской студии CD Projekt Red сообщили, что киберпанковый ролевой боевик от первого лица Cyberpunk 2077 стал частью премиального каталога сервиса PlayStation Plus.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Стандартное издание Cyberpunk 2077 (без дополнения Phantom Liberty) с сегодняшнего дня, 9 июля, доступно в версиях для PS4 и PS5 подписчикам тарифов PS Plus Extra и PS Plus Premium/Deluxe.

PS5-версия Cyberpunk 2077 предлагает поддержку разрешения 4K, трассировки лучей, трёхмерного звука и контроллера DualSense (адаптивные триггеры, тактильная отдача), а также быстрые загрузки.

Пользователи Cyberpunk 2077 на PS5 получат все вышедшие для игры обновления (в том числе ещё готовящееся к релизу 2.3), а издание для PS4 включает патчи вплоть до Edgerunners Update (вышел в сентябре 2022 года).

 Подписчикам PS Plus доступна 30-процентная скидка на покупку Phantom Liberty в PS Store (источник изображения: PlayStation)

Подписчикам PS Plus доступна 30-процентная скидка на покупку Phantom Liberty в PS Store (источник изображения: PlayStation)

Как подчеркнула Sony в официальном блоге PlayStation, Cyberpunk 2077 в премиальный каталог PS Plus добавили по случаю празднования компанией 15-летия сервиса (юбилей отмечался 29 июня).

Помимо Cyberpunk 2077, на протяжении месяца в премиальном каталоге PS Plus появится ещё восемь игр. Их добавят 15 июля:

  • Banishers: Ghosts of New Eden (PS5);
  • Bluey: The Videogame (PS4, PS5);
  • Planet Zoo (PS5);
  • Risk of Rain 2 (PS4, PS5);
  • Tropico 6 (PS4, PS5);
  • New World: Aeternum (PS5);
  • Twisted Metal 3 (PS4, PS5) — только в PS Plus Premium/Deluxe;
  • Twisted Metal 4 (PS4, PS5) — только в PS Plus Premium/Deluxe.

Кроме того, 22 июля одновременно с релизом премиальный каталог PS Plus пополнит Abiotic Factor для PS5 — кооперативный симулятор выживания, вдохновлённый Half-Life и научной фантастикой 90-х. Об этом известно с конца июня.

X осталась без генерального директора — Линда Яккарино уходит в отставку после двух лет руководства соцсетью

Линда Яккарино (Linda Yaccarino) покинет пост генерального директора X после двух лет руководства компанией — об этом она объявила сегодня на своей странице в социальной сети. Яккарино была назначена на должность через год после того, как Илон Маск (Elon Musk) приобрёл Twitter и переименовал его в X. Пока неизвестно, кто займёт её место.

 Источник изображения: Линда Яккарино

Источник изображения: Линда Яккарино

«Когда мы с @elonmusk впервые обсудили его видение X, я поняла, что это будет уникальная возможность — реализовать выдающуюся миссию этой компании. Я безмерно благодарна ему за то, что он доверил мне защиту свободы слова, преобразование компании и превращение X в приложение для всего», — заявила Яккарино.

Как пишет The Verge, её уход произошёл вскоре после того, как компания xAI, владеющая X, обновила чат-бота Grok, сделав его более «политически некорректным». Это вызвало волну антисемитских и других неприемлемых высказываний на платформе.

Яккарино, ранее возглавлявшая рекламное подразделение NBCUniversal, была назначена генеральным директором Twitter в мае 2023 года. Тогда Маск заявил, что она сосредоточится «в первую очередь на бизнес-операциях», а он сам — на «дизайне продукта» и «новых технологиях».

Во время её руководства X столкнулась с растущей конкуренцией со стороны альтернативных социальных платформ, таких как Meta✴✴ Threads, насчитывающая более 350 миллионов активных пользователей в месяц, и Bluesky, активно внедряющая функции, заимствованные у X.

В комментариях к публикации Яккарино Илон Маск поблагодарил её за вклад в развитие платформы.

Samsung не будет взимать плату за ИИ-функции Galaxy AI — как минимум до конца 2025 года

Компания Samsung в ходе мероприятия Galaxy Unpacked опровергла слухи о переводе пакета ИИ-инструментов Galaxy AI на подписную модель с платной основой. По словам руководства Samsung, таких планов нет — по крайней мере до конца 2025 года.

То, что Samsung когда-нибудь начнёт взимать плату за использование функций Galaxy AI, сомнений не вызывает, поскольку для работы ИИ-моделей требуются значительные затраты энергии и средств. Другие компании уже давно предлагают платные тарифы на использование нейросетей, поэтому это лишь вопрос времени, когда Samsung последует их примеру, пишет ресурс 9to5Google.

Samsung заявила об отсутствии планов взимать плату за функции Galaxy AI, которые «предоставляются по умолчанию». В ответ на просьбу подробнее разъяснить свою позицию компания уточнила, что не планирует взимать плату за какие-либо функции Galaxy AI. Похоже, речь идёт о функциях, реализованных в One UI 8 на Galaxy Z Fold7 и Flip7, а также об опциях, внедряемых в носимые устройства серии Galaxy Watch 8, предполагает 9to5Google.

Компания подчеркнула, что если, как и было обещано ранее, ИИ-функции будут предоставляться бесплатно до конца 2025 года на поддерживаемых устройствах Samsung Galaxy, то для ИИ-возможностей, предоставляемых сторонними разработчиками, могут применяться иные условия.

ИИ-функция Circle to Search получила AI Mode и теперь может помочь в прохождении игр

Google расширила функциональность ИИ-инструментов Circle to Search («Обвести и найти») и Gemini Live для Android. Обновление было анонсировано сегодня, одновременно с запуском складных устройств Samsung Galaxy нового поколения. Оно включает новые возможности Gemini Live для устройств Samsung и интеграцию чат-бота Google AI Mode, ориентированного на поиск, непосредственно в Circle to Search.

 Источник изображений: Google

Источник изображений: Google

Режим AI Mode дебютировал в Google Поиске в начале этого года, позволяя пользователям находить информацию и веб-ссылки с помощью чат-бота в стиле Gemini вместо традиционного интерфейса поисковой системы. Пока он недоступен для широкого круга пользователей — за пределами США его запустили только в Индии, — однако теперь, по заявлению Google, получить доступ к AI Mode можно с помощью инструмента Circle to Search на смартфонах Pixel и Samsung. Это позволяет находить информацию прямо на экране, не переключаясь между приложениями.

«Просто нажмите и удерживайте кнопку “Домой” или панель навигации, затем обведите, коснитесь или сделайте жест на том, что хотите найти. Если ответ ИИ покажется вам наиболее полезным, в результатах появится AI Overview. Отсюда прокрутите вниз и нажмите “Подробнее с режимом ИИ”, чтобы задать уточняющие вопросы и узнать больше о визуальном поиске», — говорится в сообщении Google в её блоге.

Circle to Search теперь также может предоставлять внутриигровую помощь мобильным геймерам. Эту функцию Google тестировала ещё в январе. Её можно использовать для поиска информации о персонажах и стратегиях, не выходя из игры, а также для просмотра статей и видео, связанных с конкретным игровым моментом, в котором требуется помощь. Google также заявила, что работает над внедрением режима поиска AI Mode в Google Lens через приложение Google для Android- и iOS-устройств.

Новые Galaxy Z Fold7, Galaxy Z Flip7 и Watch 8, представленные сегодня на мероприятии Samsung Unpacked, стали первыми устройствами с предустановленными Android 16 и Wear OS 6. Google также анонсировала обновление Gemini Live для смартфона Flip 7, которое добавляет возможность передачи изображения с камеры устройства на внешний экран. Это позволяет ИИ-помощнику отвечать на вопросы о том, что он «видит», без необходимости открывать телефон.

Интеграция Gemini Live теперь поддерживается в таких приложениях Samsung, как «Календарь», «Заметки» и «Напоминания». По словам Google, вскоре поддержка Gemini Live появится и в приложениях других производителей. Кроме того, Gemini будет поддерживаться на смарт-часах под управлением Wear OS 6, устройствах Pixel, OnePlus, Oppo, Xiaomi, а также на новых моделях Samsung — Watch 8, Watch 8 Classic и Watch Ultra (2025).

Samsung разрабатывает Auto DeX — альтернативу автомобильной платформе Android Auto

Samsung, вероятно, ведёт разработку новой альтернативы Android Auto. Проект получил название Auto DeX — это оптимизированный для автомобилей пользовательский интерфейс, с которым можно будет работать даже в том случае, если сам автомобиль не поддерживает экосистему программного обеспечения от Samsung.

 Источник изображения: x.com/GalaxyTechie

Источник изображения: x.com/GalaxyTechie

Новую функцию Auto DeX в ПО от Samsung обнаружил пользователь Galaxy Techie соцсети X. Он также сообщил, что функция поддерживает «более 8500 моделей автомобилей» от более чем 120 брендов, а её интерфейс напоминает Android Auto и CarPlay. В центральной части экрана отображается карта, справа — интерфейс плеера со списком воспроизведения, а слева — время, список приложений и ярлык для открытия полного перечня программ.

Примечательно, что в нижней части экрана на скриншоте показана стандартная трёхкнопочная навигация. Вероятно, это связано с тем, что Auto DeX при определённых условиях можно запускать и на смартфоне, что может быть полезно, если автомобиль не поддерживает эту функцию или если у владельца смартфона вовсе нет машины. Остальные подробности пока остаются неизвестными: не сообщается ни дата официального релиза, ни перечень поддерживаемых приложений, ни регионы, где Auto DeX станет доступен.

За год замедления YouTube в России Rutube нарастил просмотры в 7,5 раз

По итогам первой половины 2025 года количество просмотров видео на Rutube составило более 26 млрд — за аналогичный период прошлого года этот показатель был 3,5 млрд, что соответствует годовому росту в 7,5 раза. Об этом сообщается в пресс-релизе «Газпром-Медиа Холдинга» со ссылкой на аналитический центр самой платформы.

 Источник изображения: rutube.ru

Источник изображения: rutube.ru

В июне 2025 года в России число просмотров видео на Rutube составило более 4,1 млрд — год назад их было 475,9 млн, то есть рост год к году оказался в 8,6 раза. Из-за границы число просмотров за первое полугодие выросло в 10,2 раза и достигло 1,3 млрд. Успех платформы в руководстве Rutube объяснили ростом библиотеки контента: к площадке проявили интерес новые авторы, которые перенесли сюда свои материалы с других платформ, на платформе появились новые проекты, в том числе собственного производства. За год объём библиотеки вырос с 231,9 млн единиц в июне прошлого года на 79 % до 415,9 млн единиц в июне 2025 года. В июне 2024 года на Rutube было 1,4 млн каналов, год спустя их стало 4,2 млн — более чем втрое больше.

В июне прошлого года месячная аудитория платформы составляла 43 млн пользователей — за год она выросла на 86 % до 80,1 млн человек в июне 2025 года. Зрители стали проводить на Rutube и больше времени: за первую половину 2025 года этот показатель вырос на 61 % — с 27,1 до 43,6 минуты. Более 60 % просмотров пришлись на размещённые пользователями материалы, но популярными оказались также категории «развлечения», «сериалы», «фильмы», «спорт» и «телепередачи». Ранее Rutube объявил о ребрендинге совместно с платформой вертикальных видео Yappy и онлайн-кинотеатром Premier.

Рост популярности Rutube происходит на фоне замедления YouTube в России, который начался почти год назад — 12 июля 2024 года «Ростелеком» предупредил о возможных сбоях. А уже 24 июля провайдер сообщил о росте числа жалоб на проблемы в работе YouTube в России. Провайдер, а после и власти России настаивали, что причина проблем кроется в устаревании оборудования Google в России.

Два американца ответят в суде за хищение $650 млн через криптовалютную пирамиду OmegaPro — они обещали доход до 300 %

Власти США предъявили обвинения двум гражданам страны в использовании мошеннической схемы OmegaPro с обещанием доходов до 300 % на вложения в криптовалюте, в рамках которой они похитили у доверчивых граждан более $650 млн. Обвиняемым грозит наказание в виде тюремного заключения на 20 лет, пишет ресурс CNBC.

 Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com

Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com

Как сообщает Министерство юстиции США, в федеральном суде Пуэрто-Рико было обнародовано обвинительное заключение против Майкла Шеннона Симса (Michael Shannon Sims) — предполагаемого основателя, стратегического консультанта и промоутера OmegaPro — и Хуана Карлоса Рейносо (Juan Carlos Reynoso), который, как утверждается, руководил деятельностью компании в Латинской Америке. Симсу и Рейносу предъявлены обвинения в сговоре с целью мошенничества с использованием электронных средств и отмывания денег.

OmegaPro представляет собой международную многоуровневую маркетинговую схему, организаторы которой обещали инвесторам, купившим «инвестиционный пакет» за криптовалюту, до 300 % дохода в течение 16 месяцев.

Мошенники проводили рекламные мероприятия и тренинги по всему миру, рекламировали OmegaPro на мероприятии в Дубае, проецируя изображение логотипа компании на небоскрёб Бурдж-Халифа, самое высокое здания Дубая, а также выставляли напоказ в соцсетях своё богатство, дорогие автомобили и роскошные дизайнерские наряды, чтобы убедить инвесторов в законности своей деятельности и прибыльности проекта.

По данным Министерства юстиции США, с 2019 по 2023 год Симс, Рейносо и их сообщники обманом убедили тысячи жертв по всему миру, чтобы те приобрели «инвестиционные пакеты» с использованием криптовалюты, утверждая, что средствами будут эффективно управлять элитные форекс-трейдеры.

В январе 2023 года компания OmegaPro объявила о взломе, в связи с чем средства клиентов были переведены на другую платформу под названием Broker Group. Инвесторов заверили, что их активы находятся в безопасности, однако они не смогли вывести деньги ни с одной из платформ, сообщили в Минюсте США. Соучредитель OmegaPro Андреас Сакач (Andreas Szakacs) был арестован в Турции в июле 2024 года по обвинению в обмане инвесторов на $4 млрд.

Межведомственное расследование деятельности OmegaPro возглавили Министерство юстиции США, ФБР, Управление уголовных расследований Налоговой службы США (IRS) и Управление расследований Министерства внутренней безопасности США при поддержке международных партнёров.

«Мы не занимаемся модернизацией Mass Effect»: Owlcat отреагировала на сравнения The Expanse: Osiris Reborn с культовой серией BioWare

Творческий руководитель Owlcat Games Александр Мишулин в интервью Polygon прокомментировал сравнения анонсированного недавно научно-фантастического ролевого экшена The Expanse: Osiris Reborn с играми Mass Effect.

 Источник изображений: Owlcat Games

Источник изображений: Owlcat Games

По словам Мишулина, в Owlcat польщены сравнениями The Expanse: Osiris Reborn с Mass Effect. На анонсе в июне сообщалось, что игра вдохновляется оригинальной трилогией космической оперы от BioWare.

«Mass Effect стала для нас большим источником вдохновения. Это знаковая игра эпохи Xbox 360, в которую многие [из Owlcat] играли, будучи юными. <...> Нельзя отрицать, что Mass Effect сильно повлияла на нас как разработчиков», — заявил Мишулин.

 С Mass Effect игру роднит третье лицо, тактические бои с двумя напарниками и укрытиями, романы с членами экипажа и не только

С Mass Effect игру роднит вид от третьего лица, тактические бои с двумя напарниками и укрытиями, романы с членами экипажа и не только

Мишулин заверил, что проект не станет клоном Mass Effect. В Owlcat, например, иначе подходят к истории: игроков ждёт больше значимых решений с последствиями, возможность стать не только паинькой или социопатом и более отзывчивый мир.

Пользователи смогут создать своего капитана (с Земли, Марса или жителя Пояса). На борту с протагонистом присутствует его близнец. В отличие от Mass Effect: Andromeda, у сестры/брата будет своё мнение о действиях игрока.

 Происхождение героя играет важную роль — от него будет зависеть доступность тех или иных решений и реакция NPC

Происхождение героя играет важную роль — от него будет зависеть доступность тех или иных решений и реакция NPC

Несмотря на сходства, Owlcat не пытается воссоздать Mass Effect: «Мы не занимаемся модернизацией Mass Effect. Мы просто делаем игру в том же жанре, но со всеми современными атрибутами».

The Expanse: Osiris Reborn создаётся для PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S параллельно с партийной ролевой игрой Warhammer 40,000: Dark Heresy. Какой из проектов выйдет раньше, в Owlcat говорить отказываются.

VK опубликовала рейтинг самых популярных игр и приложений в RuStore

Российский магазин цифрового контента RuStore представил рейтинг наиболее популярный приложений и игр по итогам первого полугодия 2025 года. Статистика показала, что россияне активно скачивают программные продукты для решения повседневных задач, а также игры для развлечения.

 Источник изображения: RuStore

Источник изображения: RuStore

В категории приложений лидерство продолжают сохранять финансовые сервисы. Наибольшей популярностью за отчётный период пользовались приложения «СберБанк Онлайн», «Т-Банк», «ВТБ Онлайн», «Альфа Банк» и Mir Pay. Помимо банковских приложений россияне активно интересовались сервисами «Авито», Ozon, «Мегафон», «Госуслуги», Wildberries и «ВКонтакте». Быстрее других в первом полугодии росла аудитория мессенджера Max.

В сегменте мобильных игр чаще всего россияне скачивали многопользовательские игры и survival-проекты. Наибольшей популярностью пользовались Tank Blitz, Grand Mobile, Cyber Evolution: Начало, карточная игра «Дурак Онлайн», ролевая Black Russia, а также некоторые игры жанра RPG, включая Legends Reborn, Perfect World: Ascend и Last Day on Earth: Survival. Наиболее активный рост в первом полугодии показала Doomsday: Last Survivors от китайской студии IGG. Всего за месяц игру скачали более 100 тыс. раз.

Отмечается, что количество установок российского магазина приложений RuStore на устройства пользователей летом превысило отметку в 100 млн. В марте этого года представители RuStore сообщали, что им удалось оптимизировать процесс скачивания мобильных приложений, за счёт чего их загрузка ускорилась на 24 %.

ИИ неделями дурачил пользователей музыкального сервиса, выдавая себя за рок-группу из живых людей

Как сообщает информагентство Agence France-Presse, произведения и другой мультимедийный контент молодой инди-рок-группы «Бархатный закат» (Velvet Sundown) целиком оказались делом рук искусственного интеллекта. Об этом стало известно после обновления профиля исполнителя в музыкальном сервисе Spotify. В социальных сетях ИИ неделями дурачил поклонников, дразня фейковыми фотографиями исполнителей и не признавая искусственное происхождение композиций.

 Источник изображений: Velvet Sundown

Источник изображений: Velvet Sundown

В частности, в профиле Velvet Sundown появилась запись, что это «непрерывная творческая провокация». «Все персонажи, истории, музыка, голоса и тексты песен являются оригинальными творениями, созданными с помощью искусственного интеллекта и используемых в качестве инструментов для творчества», — сказано в профиле группы.

Заглавная композиция альбома группы набрала свыше миллиона слушателей. Остальные песни прослушали по несколько сотен тысяч раз.

Следует отметить, музыка Velvet Sundown звучит лучше, чем у многих живых исполнителей. Это отчётливо понимают в профильных организациях. Так, ещё в декабре 2024 года Международная конфедерация обществ авторов и композиторов (CISAC), которая представляет интересы более пяти миллионов авторов по всему миру, предупредила об опасности музыки, созданной искусственным интеллектом. Согласно прогнозам, в ближайшие четыре года доходы артистов могут сократиться более чем на 20 % из-за роста рынка созданной с помощью искусственного интеллекта музыки.

Подобный прогноз, кстати, подтверждает статистика другого музыкального сервиса — Deezer. В апреле Deezer сообщил, что ежедневно получает более 20 000 треков, полностью созданных с помощью искусственного интеллекта, что составляет 18 % от всего загружаемого контента. В январе этот показатель составлял 10 %.

Сервис Deezer, кстати, сразу отметил группу Velvet Sundown как «контент, созданный искусственным интеллектом». В общем случае Deezer способен автоматически распознавать творчество ИИ, созданное с помощью моделей Suno и Udio. Искусственному интеллекту сложнее его провести.

В ответ на запрос AFP пресс-секретарь Spotify Джеральдин Игу (Geraldine Igou ) написала, что платформа «не отдаёт приоритет музыке, созданной с помощью инструментов искусственного интеллекта, и не получает от неё финансовой выгоды». «Все треки созданы, принадлежат и загружены лицензированными третьими лицами», — настаивает она.

Суд США заблокировал правило FTC о простой отмене подписок «в один клик»

Суд в США аннулировал правило Федеральной торговой комиссии (FTC), согласно которому компании должны были обеспечивать возможность отмены подписок так же просто, как их оформление. Правило должно было начать действовать с 14 июля, но в настоящее время соответствующее решение отозвано судом.

 Источник изображения: Aleksandrs Karevs / Unsplash

Источник изображения: Aleksandrs Karevs / Unsplash

Коллегия из трёх судей единогласно постановила, что при подготовке правила администрация FTC нарушила обязательную процедуру разработки нормативных актов, предусмотренную законодательством. «Хотя мы безусловно не поддерживаем недобросовестные и вводящие потребителей в заблуждение методы в маркетинге с автоматическим продлением подписки, процесс принятия FTC был процедурно нарушен», — говорится в постановлении.

По закону FTC обязана провести предварительный анализ экономических последствий правила, если его предполагаемый годовой эффект составляет $100 млн и более. В уведомлении о предложенном правиле комиссия сообщила, что порог в $100 млн не будет превышен. Однако слушавший дело административный судья установил, что расходы на соблюдение нового правила превысят $100 млн «если каждая компания истратит более 23 часов профессиональных услуг по самым низким ставкам».

Судьи также отметили, что отсутствие предварительного анализа лишило отраслевые группы возможности опровергнуть выводы комиссии. Именно эти отраслевые компании, включая поставщиков услуг кабельного телевидения, оспорили требование FTC в суде, пишет Ars Technica.

Правило «Кликни для отмены» было направлено против многочисленных подписок, оформить которые очень легко, но отменить их довольно сложно. В FTC решили, что процесс отказа от услуги должен быть таким же простым, как и её подключение. Если пользователь оформил подписку в несколько кликов на сайте, он должен иметь возможность отменить её тем же способом.

Решение FTC вступило в силу ещё 19 января, однако его исполнение несколько раз переносилось. Пока непонятно, что будет дальше, но стоит отметить, что в настоящее время в состав комиссии в основном входят противники правила «Кликни для отмены».

Новая игра от авторов World of Tanks с треском провалилась — мультиплеерный экшен Steel Hunters закроют всего через полгода с выхода в ранний доступ Steam

Условно-бесплатный PvPvE-экшен про боевых роботов Steel Hunters от Wargaming (World of Tanks, World of Warships, World of Warplanes) не выйдет из раннего доступа Steam и не доживёт до полноценного релиза.

 Источник изображений: Wargaming

Источник изображений: Wargaming

Напомним, Steel Hunters была официально представлена в декабре на церемонии награждения The Game Awards 2024, а в ранний доступ Steam заступила всего три месяца назад — 2 апреля 2025 года.

Как сообщила Wargaming в новом обращении, студия решила завершить производство Steel Hunters — «продолжение разработки стало невозможным». Авторы понимают разочарование игроков и «сами очень огорчены».

Причины закрытия Steel Hunters в Wargaming не раскрыли, но похоже, игра оказалась недостаточно популярна: пиковый онлайн на старте раннего доступа достиг 4479 человек, а за последнее время показатель не превышал полутора сотен.

Steel Hunters будет доступна до 8 октября, когда отключат серверы. Обещают разблокировать всех Охотников (включая неанонсированных), добавить поддержку пользовательских матчей (в ближайшие недели) и провести прощальный турнир.

«Бесконечно благодарны за ваше время, отзывы, мемы и все сражения, что мы разделили. <...> Для нас было честью пройти этот путь с вами. О лучшем сообществе мы и мечтать не могли. Нам будет очень вас не хватать», — поделились авторы.

По сюжету после глобального катаклизма люди создали механических гигантов Охотников. Роботы представляют интересы безжалостных фракций в борьбе за Старфолл — внеземной ресурс, от которого зависит судьба человечества.

Выпущена обновлённая версия AMOS — распространённый вирус для macOS стал ещё опаснее

Atomic Stealer (AMOS) — одна из самых опасных вредоносных программ для кражи информации с компьютеров под управлением Apple macOS — только что получила крупное обновление, сделавшее её ещё опаснее.

 Источник изображения: apple.com

Источник изображения: apple.com

Вредонос с бэкдором не только обеспечивает злоумышленникам постоянный доступ к компьютеру жертвы и сохраняет активность даже после перезагрузки, но и позволяет устанавливать на скомпрометированное устройство любое другое вредоносное ПО. AMOS существует уже много лет и зарекомендовал себя как эффективный инструмент для кражи данных, используемый во многих крупных хакерских кампаниях.

До настоящего времени он был способен извлекать широкий спектр данных — в том числе сохранённые в браузере пароли, информацию автозаполнения, данные криптовалютных кошельков, системные сведения и различные файлы. AMOS успешно обходит защиту macOS, включая Gatekeeper и другие механизмы безопасности платформы. Обновлённый вариант с бэкдором теперь может получить доступ к тысячам компьютеров Mac по всему миру.

AMOS распространяется на подпольных форумах как продукт класса MaaS (malware-as-a-service) и часто внедряется через поддельные приложения и вредоносные сайты. В январе была зафиксирована вредоносная кампания, в рамках которой через Google продвигалась поддельная версия менеджера пакетов с открытым исходным кодом Homebrew для macOS и Linux — на деле распространялся AMOS. К настоящему моменту кампании с использованием AMOS охватили более 120 стран; больше всего пострадавших зафиксировано в США, Франции, Италии, Великобритании и Канаде.

Не просто HD-версия: разработчики ремейка «Готики» рассказали об отличиях от классической игры Piranha Bytes

Издательство THQ Nordic и барселонская студия Alkimia Interactive представили новый дневник разработки ремейка культовой ролевой игры «Готика» (Gothic) от Piranha Bytes. Выпуск посвящён художественному видению проекта.

 Источник изображений: THQ Nordic

Источник изображений: THQ Nordic

По словам руководителя Alkimia Interactive Райнхарда Полличе (Reinhard Pollice), команда ещё в самом начале разработки решила, что не будет делать простую HD-версию художественного стиля оригинальной «Готики».

Арт-директор студии Даниэль Кандиль (Daniel Kandil) заявил, что Gothic Remake балансирует на грани между реализмом/достоверностью (текстуры, цвета, детализация) и эстетикой тёмного фэнтези (дизайн существ и окружения).

Ролик доступен с субтитрами на русском языке

Главной художественной опорой ремейка выступает стиль барокко на всех его этапах и эпохах: «Мы пытались слегка усилить охристые оттенки, чтобы всё выглядело более приглушённым, приземлённым, зеленоватым, коричневатым или желтоватым».

Переход с Unreal Engine 4 на UE5 в разгар производства дал команде доступ к системе глобального освещения и отражений Lumen. Из-за неё некоторые области пришлось сделать ярче, чем студии хотелось бы, но это пошло игре на пользу.

Разработчики хотели создать визуальный стиль, который понравится как новым, так и старым поклонникам «Готики»: нечто мгновенно узнаваемое, но в то же время непререкаемо своё.

Ремейк Gothic выйдет не позднее марта 2026 года на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Следующая демонстрация игры ожидается 1 августа на презентации THQ Nordic Digital Showcase 2025 (начало в 22:00 по Москве).

ByteDance ещё не согласилась на сделку с Oracle и лишь раздумывает над созданием чисто американских приложений

Накануне появилась информация о том, что китайская компания ByteDance, работу социальной сети TikTok которой в США пытаются запретить на законодательном уровне, приняла решение создать для рынка этого региона обособленные приложения, включая видеоредактор CapCut. Китайские источники утверждают, что подобные заявления преждевременны.

 Источник изображения: Unsplash, Olivier Bergeron

Источник изображения: Unsplash, Olivier Bergeron

По крайней мере, издание South China Morning Post со ссылкой на знакомые с планами ByteDance источники поясняет, что компания действительно рассматривает возможность создания обособленных приложений для американского рынка, но окончательных решений на этот счёт пока не принято.

Более того, South China Morning Post отмечает, что возникший с подачи китайского издания GeekPark слух о достижении договорённостей между ByteDance и Oracle о заключении сделки тоже не соответствует действительности. Напомним, что накануне вступления Дональда Трампа (Donald Trump) в должность президента США во второй раз в январе этого года в стране начал действовать закон о запрете деятельности иностранных социальных сетей из недружественных государств, обладающих слишком обширным доступом к персональным данным американских граждан.

TikTok в силу своего китайского происхождения под эти критерии попадал и на несколько часов даже перестал работать в США, однако вмешательство избранного президента Трампа исправило ситуацию. После он уже три раза устанавливал отсрочку в 90 дней на вступление данного закона в силу, пытаясь найти для американских активов TikTok покупателей из числа доверенных инвесторов. Нынешняя отсрочка на запрет работы TikTok в США будет действовать до середины сентября.

Мессенджер Max выбился в лидеры по скачиваниям в российском App Store среди соцсетей

Мессенджер Max вышел в лидеры по скачиваниям среди приложений социальных сетей в российском сегменте магазина цифрового контента Apple App Store. В рейтинге всех приложений платформы отечественный IM-клиент расположился на седьмом месте.

 Источник изображения: Jason Goodman/unsplash.com

Источник изображения: Jason Goodman/unsplash.com

К 9 июля нынешнего года о мессенджере Max было написано более 32 тыс. отзывов, причём большая часть с максимально положительной оценкой. На данный момент рейтинг приложения в App Store составляет 4,2 звезды из 5. Популярный мессенджер Telegram расположился на четвёртом месте в рейтинге приложений соцсетей. В общей сложности на Telegram написано 327 тыс. отзывов, а средняя оценка — 3,7 звезды.

Согласно имеющимся данным, платформа Max от VK станет основой для российского национального мессенджера. Министр цифрового развития России Максут Шадаев ранее заявлял, что национальный мессенджер будет представлен широкой публике летом 2025 года. Ранее разработчики сервиса присоединились к программе Bug Bounty и пообещали тем, кто найдёт в Max уязвимости, до 5 млн рублей вознаграждения.

Бета-версия Max начала функционировать в марте этого года, а к концу прошлого месяца она достигла отметки в 1 млн ежедневных пользователей. Ожидается, что платформа обеспечит создание доверенной и безопасной среды общения для россиян, его можно будет задействовать для удостоверения личности вместо привычных бумажных документов. Также ожидается, что Max обеспечит доступ к государственным и муниципальным услугам, образовательным сервисам и др.

Роскомнадзор заявил, что каждый день выявляет 1,2 млн звонков с подменой номера

Роскомнадзор ежедневно выявляет среди 455 млн звонков 1,2 млн вызовов с подменой номера, используемых мошенниками. Об этом сообщил зампредседателя правительства, руководитель аппарата правительства Дмитрий Григоренко.

 Источник изображения: NordWood Themes / Unsplash

Источник изображения: NordWood Themes / Unsplash

«Правительство ведёт системную работу по повышению уровня безопасности граждан в цифровой среде, и Роскомнадзор играет в ней ключевую роль. Ведомство оперативно выявляет и блокирует схемы злоумышленников», — добавил господин Григоренко во время выступления на рабочем совещании в ведомстве.

Он также рассказал, что среди мер, направленных на борьбу с мошенниками, в Роскомнадзоре используют блокировку используемых злоумышленниками ресурсов. В прошлом году ведомство заблокировало около 44 тыс. веб-сайтов, которые использовались преступниками для кражи личных данных и денежных средств граждан.

Григоренко напомнил, что в начале текущего года был принят и уже начал действовать пакет из 30 мер, направленных на защиту граждан от киберпреступников. В числе прочего в пакет вошел запрет на использование мессенджеров для сотрудников госорганов, банков и операторов связи при общении с клиентами.

На этой неделе в МВД РФ напомнили, что преступники во время общения в мессенджерах или в телефонных разговорах с жертвами часто представляются сотрудниками операторов связи, банков или госорганов, правоохранителями, знакомыми и коллегами. Злоумышленники используют разные уловки в зависимости от выбранной роли, чтобы заставить жертву установить на свой смартфон вредоносное ПО или иным образом попытаться украсть личные данные или денежные средства.

Спрос на аренду устаревающих ускорителей Nvidia H100 не падает, а цены и вовсе подскочили на 40 % за полгода

Данные исследования SemiAnalysis позволяют предположить, что в условиях бума ИИ не все рыночные тенденции являются предсказуемыми. Ранее считалось, что после выхода в оборот новейших ускорителей вычислений Nvidia с архитектурой Blackwell спрос на их предшественников снизится, а вместе с этим упадут и цены, однако реальность оказалась иной.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Как отмечает источник, расценки на аренду облачных вычислительных мощностей на базе ускорителей Nvidia H100 с архитектурой Hopper в период с октября прошлого года по март нынешнего увеличились с $1,7 до $2,35 в час. Более того, свободных мощностей для аренды в этом сегменте рынка нет, а действующие контракты арендаторы стараются всеми правдами и неправдами продлить, даже если им приходится переплачивать за такую возможность. Клиенты облачных провайдеров готовы арендовать H100 ещё на четыре года, причём дефицит предложений есть и в сегменте крупных вычислительных кластеров этого поколения. По мере появления более современных инстансов предложение на рынке по устаревающим не увеличивается.

При этом ускорителей Blackwell на рынке аренды облачных мощностей пока не так много, основная их часть будет введена в строй не ранее середины текущего года, а спрос на вычислительные мощности продолжает серьёзно превышать предложение. Ожидания, согласно которым спрос на аренду ускорителей H100 начнёт падать с конца прошлого года, не оправдались. Провайдеры, работающие с краткосрочными контрактами на аренду ускорителей, в таких условиях могут неплохо заработать, поскольку цены выросли, а спрос остаётся высоким.

Apple упростила смену региона в аккаунте для россиян

Чтобы изменить регион в учётной записи Apple пользователям из России больше не нужно ожидать окончания подписок или отменять их; не получится это сделать лишь в том, случае, когда на лицевом счёте остаются средства, убедились журналисты РБК.

Apple упростила россиянам изменение региона в аккаунтах — без особых сложностей его удавалось переключать на Германию и Турцию. Когда регион меняется, существующие подписки прекращают действовать, но возвращаются при повторном включении исходного региона. Единственное условие для этого — отсутствие средств на балансе. Более надёжный способ — сменить регион при обращении в службу техподдержки Apple, передаёт «Код Дурова». В одном из случаев регион сменили с России на Грузию, при этом активная подписка на iCloud сохранилась, а валюта учётной записи поменялась с рубля на доллар США. На аккаунте оставалась подписка Google One — она исчезла из списка, но продолжала действовать до конца периода, оплаченного в рублях.

Ещё одно ограничение касается платформы Apple Music — при наличии активной подписки на неё регион сменить также не получается, и приходится ждать окончания оплаченного периода. Возможно, это связано с различными лицензиями на музыкальные материалы по регионам. Ранее смена региона в аккаунте Apple производилась только в отсутствие любых активных подписок; теперь при завершении процедуры не требуется также указывать новый способ оплаты.

С 1 апреля 2026 года российские операторы мобильной связи отключили возможность пополнять Apple ID со счёта мобильного телефона. Россияне начали активно изыскивать новые способы делать это.

«Яндекс» готовит массовый запуск роботакси и беспилотных автомобилей к 2028 году

Компания «Яндекс» намерена приступить к коммерциализации роботизированных автомобилей в 2028 году, как в сфере такси, так и в частном секторе, сообщили «Ведомости» со ссылкой на заявление советника гендиректора «Яндекса» Тиграна Худавердяна на Международном транспортно-логистическом форуме.

 Источник изображения: «Яндекс»

Источник изображения: «Яндекс»

«Мы оцениваем, что 2028 год — это уже будет год, когда мы начнем коммерциализировать роботакси. Мы думаем, что будет два внедрения в автомобилях. Первое — это рынок такси. Но, что самое интересное, сейчас есть прогнозы, что и частный сектор тоже будет покупать беспилотные автомобили для себя», — сообщил Худавердян.

Он отметил, что если сейчас купить автомобиль и иметь персонального водителя — это, скорее, роскошь, то в «новом беспилотном будущем» появится возможность приобретать транспортные средства с персональным водителем в виде искусственного интеллекта. И эта услуга будет более демократичной, чем сейчас. Также Худавердян предположил, что рынок B2C будет даже больше, чем рынок такси.

В этом году «Яндекс» планирует выпустить на дороги 200 полностью роботизированных автомобилей. И, хотя по действующим сейчас нормам в робомобиле должен находиться пилот-испытатель, компания рассчитывает в этом году в 10–20 автомобилях пересадить пилота на пассажирское сиденье (справа, с красной кнопкой), предоставив управление ИИ.

Худавердян подчеркнул, что разрабатываемая «Яндексом» технология должна обеспечивать полноценное управление автомобилем в реальной среде с другими участниками движения, а не в искусственных локациях.

Мошенники начали маскировать вредоносы под утекшие исходники Anthropic Claude Code

На этой неделе произошла утечка исходного кода сервиса Anthropic Claude Code — компания приняла меры, чтобы защитить его, но скандалом воспользовались мошенники, и в некоторых случаях любопытным пользователям доставался не ценный продукт, а его подделка с вредоносным ПО.

 Источник изображения: Kevin Horvat / unsplash.com

Источник изображения: Kevin Horvat / unsplash.com

Наиболее ярким примером стал репозиторий на GitHub, в котором содержится вирус Vidar похищающий учётные данные, данные банковских карт и историю браузера, и троян GhostSocks, используемый для проксирования сетевого трафика. «В файле README даже утверждается, что код раскрыли через файл .MAP в пакете NPM, а затем его пересобрали в рабочий форк с „разблокированными“ корпоративными функциями и без ограничений на запросы», — отметили эксперты по вопросам кибербезопасности из отдела ThreatLabz компании Zscaler.

Ссылка на этот репозиторий GitHub появлялась в верхней части поисковой выдачи Google. Впоследствии проект пропал из поля зрения, но на платформе оставались как минимум два других вредоносных проекта с троянами, маскирующиеся под исходный код Claude Code, у одного из которых было 793 форка и 564 звезды. В одном из случаев из архива .7Z распаковывался написанный на языке Rust вредонос-дропер, который также загружал на компьютер жертвы пару Vidar и GhostSocks.

Инцидент в очередной раз демонстрирует, что киберпреступники нередко пытаются нажиться за счёт громких продуктов, создавая их вредоносные клоны разной степени схожести. Рекомендуется соблюдать осторожность с тем, что загружается из интернета.

JEDEC разрешит памяти HBM4E подрасти — ради упрощения производства и снижения цены

Формируемая несколькими слоями память типа HBM считается одной из самых быстрых на рынке, но она остаётся дорогой и сложной в производстве. По некоторым данным, стандартизирующий орган JEDEC готовит послабления в части требований к высоте стека HBM4E, чтобы облегчить жизнь и работу производителям памяти не только одноимённого поколения, но и последующих.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

Об этом сообщает издание Business Korea, которое заодно напоминает, что действующим стандартом JEDEC определена максимальная высота стека HBM3E в размере 720 мкм, а для HBM4 задан предел в размере 775 мкм. Как ожидается, для HBM4E шаг увеличения размера окажется заметно больше, поскольку максимальная высота стека ограничится 900 мкм. Предполагается, что за счёт этого в стеке можно будет разместить больше ярусов и тем самым увеличить ёмкость одного стека памяти. Современные микросхемы HBM3E имеют до 12 ярусов, но производители памяти уже располагают образцами 16-ярусных чипов HBM3E и HBM4.

Кроме того, подобные послабления влекут целый ряд преимуществ. Во-первых, при производстве HBM следующих поколений можно будет сохранить технологию упаковки чипов в стеке — сейчас для этого применяется метод термокомпрессионного формирования связей, а перспективная технология гибридных связей пока не может применяться в массовом производстве из-за нестабильности качества продукции. Сохранив прежнее оборудование для производства новых типов памяти, можно будет не только сэкономить, но и не ограничивать объёмы выпуска продукции из-за нехватки новых типов оборудования.

Во-вторых, поскольку требования к сложности выпускаемых чипов HBM будут снижены, снизится уровень брака и объёмы годной продукции удастся увеличить, а затраты снизятся. Правда, у возможных послаблений находятся и свои противники. Южнокорейские производители типа Samsung и SK hynix уже сейчас выпускают продукцию, которая превосходит требования стандартов JEDEC. Если эти требования станут мягче, это позволит конкурентам проще проникать на рынок, особенно китайским.

Швейцарский стартап превратил б/у аккумуляторы в домашние батареи по подписке

Швейцарский стартап Evolium Technologies, основанный в 2024 году при поддержке Ассоциации инноваций Швейцарии, представил гражданам страны услугу по подписке на бывшие в употреблении аккумуляторы, собранные в ёмкие батареи для резервного питания домов. Компания берёт на себя тестирование ячеек как до сборки батарей, так и в процессе эксплуатации, бесплатно заменяя блоки при их выходе из строя.

 Источник изображения: Evolium Technologies

Источник изображения: Evolium Technologies

Новшеством стала роботизированная система оценки пригодности ранее использовавшихся ячеек формата 18650. Костяк компании составляют инженеры-робототехники, поднаторевшие в создании автоматических платформ. К 2027 году благодаря интересным решениям в этой области компания планирует тестировать до 5 млн ячеек в год. Каждая ячейка маркируется и отслеживается до полного износа, даже находясь в распоряжении граждан.

«Наша цель — тестировать ячейки и нагружать каждую из них до тех пор, пока она не перестанет накапливать энергию», — говорят в компании.

Ячейки упаковываются в съёмные модули массой 3 кг, которые служат минимальной сменной ёмкостью в составе домашней системы. Если платформа Evolium фиксирует выход одного из элементов модуля из строя, на нём начинает мигать красный светодиод, после чего владелец самостоятельно извлекает неисправный модуль и бесплатно получает замену. Мощность всей системы резервного питания достигает 1,8 кВт при ёмкости 10 кВт·ч. Габариты батареи составляют 570 × 540 × 600 мм при массе 110 кг. И батареи, и ячейки производятся в Китае.

В будущем компания Evolium планирует разработать более мощные батареи, собственный инвертор и систему сопряжения с солнечными панелями. Но в основе бизнеса останется тот же подход — сбор по всей Европе бывших в употреблении элементов 18650, их тестирование и предоставление по подписке с пожизненной гарантией. В работу пойдёт всё, что обладает минимально подходящей ёмкостью.

Китайский аналог многоразовой ракеты SpaceX Falcon 9 взорвался в воздухе — он работал на керосине из угля

Сегодня в 12:17 по пекинскому времени (07:17 мск) с космодрома Цзюцюань в пустыне Гоби стартовала экспериментальная ракета Tianlong-3 китайской компании Space Pioneer. Это близкий аналог многоразовой ракеты SpaceX Falcon 9 Илона Маска. Возникшая в ходе полёта аномалия завершилась провалом миссии. Интересная особенность ракеты кроется в её топливе, которое производится из обычного каменного угля.

 Источник изображения: Weibo

Источник изображения: Weibo

Запуск ракеты Tianlong-3 должен был состояться в декабре 2025 года, но он был отменён. Тогда в течение недели одна за другой взорвались возвращаемые ступени двух других китайских многоразовых ракет: Zhuque-3 («Чжуцюэ-3») частной компании LandSpace и «Чанчжэн-12А» государственной национальной космической корпорации Китая. Не исключено, что по этой причине ещё не испытанную ракету Tianlong-3 решили не запускать — три провала подряд, это было бы слишком. Похоже, решили не зря.

Ракета Tianlong-3 — это многоразовая ракета высотой 72 метра и диаметром 3,8 метра, способная выводить на низкую околоземную орбиту до 22 тонн полезной нагрузки (в том числе сразу 36 интернет-спутников). Основная цель запуска — создать систему быстрого развёртывания китайских спутниковых мега-группировок, таких как Qianfan, которые должны составить конкуренцию американской сети спутников Starlink Илона Маска.

Запуск, как отмечено выше, прошёл неудачно: во время полёта произошла аномалия, из-за которой миссия завершилась провалом. Точная причина пока не раскрыта и находится в стадии расследования. Компания Space Pioneer уже опубликовала извинения перед партнёрами и заявила, что вместе с экспертами и технической командой работает над устранением неисправностей для обеспечения успеха следующих миссий.

Отсутствие у Китая достаточных запасов нефти и обильные залежи определённых марок угля заставили разработчиков ракетных двигателей пойти на необычные меры. В качестве топлива для ракеты Tianlong-3 используется не обычный авиационный керосин из нефти, а керосин, добытый при переработке угля. Ракета Tianlong-3 ещё не летала в космос. Предыдущая попытка запуска в июне 2024 года сорвалась — ракета неожиданно для всех во время статических испытаний двигателей оторвалась от привязи и улетела к ближайшим горам, где разбилась. Сегодняшний запуск должен был стать первым испытанием ракеты полётом в космос.

Oracle всё-таки нашла деньги на строительство очередного ИИ ЦОД OpenAI Stargate

Занимающаяся инвестициями в проекты ЦОД компания Related Digital близка к заключению сделки по привлечению $16 млрд для строительства очередного гигаваттного дата-центра Stargate, от финансирования которого ранее отказались другие инвесторы. По имеющимся данным, на переговоры ушли месяцы, сообщает Reuters.

Средства привлекаются для создания кампуса The Barn в городке Салин (Salin, Мичиган), который Oracle строит для OpenAI. Bank of America возглавил раунд по привлечению $14 млрд долгового финансирования. Первоначально предполагалось, что речь будет идти о кредите на строительство, но теперь, вероятно, условия пересмотрены в пользу выпуска облигаций. Вклад BlackStone окажется почти вдвое меньше, чем ожидалось — почти $2 млрд.

По словам Oracle, компания гордится достигнутым прогрессом в привлечении средств. Уже началось «вертикальное» строительство — возведение стен, кровли и др. после укладки фундамента и прокладки коммуникаций. Утверждается, что все работы выполняются в срок и в соответствии с планом. Впрочем, после анонса OpenAI, Oracle и Related Digital кампуса The Barn в октябре 2025 года дела пошли не слишком гладко. Так, инвестор Blue Owl Capital отказался выделять средства, а через некоторое время TD Cowen констатировала, что банки расхотели давать Oracle деньги, и предложила последней поправить финансовое положение путём увольнения 20–30 тыс. сотрудников.

 Источник изображения: Related Digital

Источник изображения: Related Digital

Related Companies, основавшая Related Digital в 2025 году, имеет действующие или строящиеся активы общей стоимостью $70 млрд, включая объекты смешанного назначения, жилые и офисные строены, торговые центры и др. В разработке Related Digital есть несколько проектов ЦОД, включая объект мощностью 64 МВт в Онтарио (Ontario, Канада), 1-ГВт кампус в Чикаго, 1-ГВт кампус в Иллинойсе, 1,2-ГВт площадку в Миссури и 250-МВт кампус в Вайоминге.

Флагман Oppo Find X9 Ultra показался на фото до анонса

Компания Oppo планирует официально представить флагманский смартфон Find X9 Ultra позднее в этом месяце. Однако внешний вид устройства стал известен до анонса, благодаря снимку, который появился на этой неделе в китайских соцсетях.

 Источник изображений: gsmarena.com

Источник изображений: gsmarena.com

Опубликованное фото указывает на то, что внешний облик устройства соответствует более ранним утечкам. На тыльной стороне корпуса расположен массивный круглый модуль основной камеры. На корпусе также имеется надпись Hasselblad, говорящая о том, что камера разрабатывалась совместно со знаменитым производителем камер. По всей видимости, модуль основной камеры вместил четыре датчика изображения, а маркировка указывает на то, что камера покрывает впечатляющий диапазон фокусных расстояний от 14 до 230 мм.

По слухам, главной особенностью Find X9 Ultra станет 50-мегапиксельная перископическая камера с 10-кратным оптическим зумом. По данным источника, её основой станет датчик Samsung JNL с диафрагмой f/3.5. В дополнение к этому ожидается появление 200-мегапиксельной камеры на базе датчика Sony LYT-901, а также дополнительной 200-мегапиксельной камеры с 3-кратным оптическим зумом, которые дополнит сверхширокоугольная камера на 50 Мп.

Ранее сообщалось, что Find X9 Ultra оснастят 6,82-дюймовым дисплеем AMOLED с частотой обновления 144 Гц. Аппаратной основой должен стать восьмиядерный микропроцессор Qualcomm Snapdragon 8 Elite Gen 5, а источником питания — аккумулятор на 7050 мА·ч с поддержкой проводной зарядки мощностью до 100 Вт и беспроводной — до 50 Вт.

Приложения нескольких российских банков дали сбой — «Сбер» уже отчитался о восстановлении

В работе мобильных приложений «Сбербанка», «Т-Банка» и ВТБ произошёл сбой; наблюдались неполадки в работе СБП. Впоследствии «Сбербанк» сообщил о работе своих сервисов.

 Источник изображения: Jonas Leupe / unsplash.com

Источник изображения: Jonas Leupe / unsplash.com

Резкий рост жалоб на работу приложения «Сбербанка» обозначился около 10:15 мск; к 11:05 их число составило 1,2 тыс., а к 11:15 оно сократилось до 810. Пользователи приложения «Сбербанка» лишились возможности оплачивать покупки картой, через QR-код и по Bluetooth. При обращении в чат техподдержки время ожидания стало превышать 12 минут. Сам «Сбербанк» в 10:56 подтвердил в Telegram-канале, что возможны затруднения при оплате картой, а в 12:07 доложил, что работу сервисов возобновили в штатном режиме.

Примерно в 10:15–10:20 мск стали поступать жалобы на работу приложений ВТБ, «Т-Банка» и СБП. К 11:20 на СБП жаловались 102 пользователя, на «Т-Банк» — 64; около 10:55 на приложение ВТБ жаловались 24 пользователя. Далее показатель пошёл на спад. Сбой «произошёл на стороне одного из банков», сообщили в пресс-службе оператора платёжной системы «Мир» и добавили, что на стороне Национальной системы платёжных карт (НСПК) всё функционирует в штатном режиме. Угрозы для сохранности средств не существует, добавил оператор.

Классический экшен, никакого ИИ и мультиплеер на долгие годы: разработчики Serious Sam: Shatterverse ответили на вопросы игроков

Разработчики из канадской студии Behaviour Interactive (Dead by Daylight) ответили на самые популярные вопросы игроков об анонсированном недавно кооперативном роглайт-шутере Serious Sam: Shatterverse.

 Источник изображений: Devolver Digital

Источник изображений: Devolver Digital

По словам Behaviour, Shatterverse с уважением относится к богатому наследию серии и предлагает новый взгляд на ключевые её аспекты: классический экшен от первого лица, толпы врагов, нескончаемый град пуль и незамутнённое веселье.

В команде решили, что жанр роглайта хорошо подойдёт Serious Sam, так как многие фанаты франшизы любят переигрывать уровни в погоне за более высоким счётом и последними секретами.

Полный забег длится около 45 минут и состоит из трёх биомов, в конце которых ждёт босс. Игроки начинают прохождение с пустым инвентарём, но могут разблокировать новые виды оружия (становятся доступны в последующих циклах).

Что ещё прояснили разработчики Serious Sam: Shatterverse об игре:

  • несмотря на кооперативный характер, в Serious Sam: Shatterverse можно играть в одиночку;
  • достигнутый в кооперативе прогресс сохраняется и после выхода из сессии;
  • мультиплеер работает по модели peer-to-peer, а не серверной — это позволит гарантировать, что сетевая игра останется доступна на протяжении многих лет после релиза;
  • Serious Sam: Shatterverse — одноразовая покупка, которая не предполагает микротранзакций, боевых или сезонных пропусков;
  • генеративный ИИ в разработке игры задействован не был;
  • американский актёр Джон Джей Дик (John J. Dick), озвучивавший Сэма Стоуна в играх Croteam, вернулся к роли в Serious Sam: Shatterverse;
  • Serious Sam: Shatterverse не станет началом конца для серии Croteam — наоборот, студия активно расширяет франшизу.

По сюжету маниакальные интриги Убер-Ментала разрушили стены между вселенными, и теперь Сэмы Стоуны из разных измерений должны научиться действовать сообща, чтобы восстановить раздробленную реальность.

Serious Sam: Shatterverse выйдет в 2026 году на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Обещают «адреналиновый хаос с беготнёй и стрельбой», огромные арены, кооператив на пятерых, сокрушительный арсенал и перевод на русский.

Darkest Dungeon про альпинистов: анонсирована безжалостная пошаговая тактика Ascenders: Beyond the Peak

Разработчики из французской студии Ludogram при поддержке издательства Twin Sails Interactive представили тактический роглайт Ascenders: Beyond the Peak, объединяющий пошаговый альпинизм и управление экспедицией.

 Источник изображений: Twin Sails Interactive

Источник изображений: Twin Sails Interactive

По сюжету команда альпинистов отправляется добывать древние артефакты с проклятых горных вершин, где, помимо прочего, столкнётся с лавкрафтианскими ужасами. Анонсирующий трейлер прикреплён ниже.

Игрокам предстоит снаряжаться в экспедицию, развивать своих альпинистов, осваивать верёвочную механику (герои физически связаны тросами) и принимать невозможные решения, которые будут накладывать отпечаток на участников подъёма.

Так, например, ситуация может потребовать перерезать верёвку и обречь одного из союзников на верную гибель (и лишить себя части припасов), чтобы спасти остальных — выживших ждёт бремя психологических и физических потерь.

Как подметили в издании PC Gamer, концептуально Ascenders: Beyond the Peak больше всего напоминает культовый тактический роглайк Darkest Dungeon, если бы он был не про исследование тёмных подземелий, а про восхождение на проклятую гору.

Обещают вертикальный тактический геймплей, девять разноплановых классов персонажей, необратимую смерть, систему репутации, влияние решений на судьбу мира и прокачку базы. Поддержка русского языка не заявлена.

Ascenders: Beyond the Peak стартует в раннем доступе Steam на протяжении третьего квартала (с июля по сентябрь) 2026 года. Полноценный релиз ожидается не только на ПК, но и на неназванных консолях.

МТС запустила полноценную сеть 5G, но не в России

Операторы МТС и Life сообщили о запуске в Беларуси сетей мобильной связи пятого поколения — они заработали в Минске, Бресте, Витебске, Гомеле и Могилеве. В сетях МТС уже работают 1,1 тыс. базовых станций 5G, а у Life их более 1 тыс.

 Источник изображения: Shiwa ID / unsplash.com

Источник изображения: Shiwa ID / unsplash.com

Перед запуском сетей пятого поколения МТС провёл полный цикл подготовки к их эксплуатации, тестирование при участии инфраструктурного оператора beCloud осуществлялось с декабря минувшего года. Мобильный провайдер модернизировал опорную сеть, обеспечив 5G достаточную пропускную способность и низкие задержки. Сети пятого поколения перешли в режим активного развёртывания — оператор обещал поэтапно расширять покрытие. «Запуск 5G — это исторический момент для всей Беларуси. Технология наконец приходит в страну полноценно», — заявил глава компании Владимир Козырь.

Абонентам Life сейчас доступны более тысячи базовых станций с поддержкой 5G, сообщили в операторе. Подчёркивается, что сеть находится в процессе запуска и далее будет расширяться, обеспечивая покрытие в новых районах страны. Для работы в сетях пятого поколения необходимо поддерживающее этот стандарт устройство с соответствующей версией прошивки. «В настоящее время подключение к сети 5G доступно для определённых моделей Android-устройств», — отметили в Life. В некоторых случаях для подключения 5G потребуется включить соответствующий режим в настройках устройства.

Tesla впервые с конца 2024 года обошла BYD по объёму поставок электромобилей

Казалось бы, могущество китайских автопроизводителей было подтверждено превращением BYD в крупнейшего поставщика электромобилей в мире, но оно не было бесповоротным. Так, по итогам прошлого квартала, даже с учётом падения собственных поставок, Tesla смогла вернуть себе корону первенства на мировом рынке электромобилей.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

Напомним, в первом квартале текущего года объёмы поставок электромобилей Tesla сократились на 14 % в последовательном сравнении, а в годовом они выросли на 6 % до 358 023 штук, поэтому нельзя говорить об однозначно отрицательной динамике в этой сфере. Как выясняется, у китайской BYD дела обстояли ещё хуже, поскольку по итогам первого квартала компания сократила объёмы поставок электромобилей и гибридов на 25,5 % до 310 389 штук, существенно уступив Tesla. Впрочем, последняя не производит гибриды, и подобное сравнение нельзя считать справедливым, но очевидно, что и в сегменте «чистокровных» электромобилей американская компания оказалась далеко впереди.

По мнению экспертов, BYD подвела чрезмерная зависимость от домашнего рынка Китая, где наблюдается и перенасыщение, и высокая конкуренция. Tesla в этом отношении более диверсифицирована регионально, а потому демонстрирует относительно стабильные результаты. Обе компании соперничают за звание крупнейшего в мире производителя электромобилей в середины 2023 года, к концу этого периода BYD впервые обошла Tesla по количеству проданных аккумуляторных электромобилей. С конца 2024 года статус крупнейшего игрока мирового рынка закрепился за BYD, но как теперь можно судить, не окончательно.

Власти обязали крупнейшие российские интернет-платформы закрыть доступ пользователям с VPN к 15 апреля

Минцифры решило привлечь к борьбе с использованием VPN в Рунете популярные ресурсы, маркетплейсы, банки и т.д. По данным РБК, в конце марта прошло совещание с руководителями компаний, которые владеют крупнейшими российскими ресурсами по размеру MAU (Monthly Active Users, ежемесячные активные пользователи), котором глава министерства Максут Шадаев сообщил о необходимости ограничить к 15 апреля доступ на их платформы пользователям с включёнными VPN.

 Источник изображения: Glenn Carstens-Peters/unsplash.com

Источник изображения: Glenn Carstens-Peters/unsplash.com

По словам источника, в совещании участвовали представители более 20 компаний, таких как Сбербанк, «Яндекс», VK, Wildberries & Russ, Ozon, «Газпром-Медиа», «Авито», X5, 2ГИС, ivi, Wink, HeadHunter, «Литрес», ЦИАН, Lamoda, «Магнит Маркет», «ВсеИнструменты.ру», «Гисметео», «Рамблер», «Лемана Про», «Туту», «Вкусвилл» и «Лента».

Им выдали руководство с описанием, как выявлять и блокировать VPN, в том числе те, что сам Роскомнадзор ранее не идентифицировал и не ограничивал. Предполагается, что в дальнейшем этим компаниям предоставят конкретный список IP-адресов VPN, не соблюдающих, по данным Роскомнадзора, российское законодательство и подлежащих блокировке. В случае выявления новых VPN площадки обяжут делиться информацией с Роскомнадзором, который добавит их в списки подлежащих блокировке.

Источник сообщил, что к 15 апреля должно выйти постановление правительства, на основании которого будут мониторить российские сервисы на предмет доступности через VPN. «Если сервис будет доступен, то он лишится имеющейся у него IT-аккредитации, будет удалён из белого списка (если был внесён в него) и из перечня программного обеспечения, обязательного к предустановке на российских гаджетах», — утверждает собеседник РБК.

Предполагается, что ограничения не будут распространяться на пользователей с корпоративными VPN, которые не используются для доступа к запрещённым ресурсам. Однако, поскольку понятного и достоверного технического способа надёжно отличать разрешённый корпоративный VPN от иного VPN-трафика пока нет, есть риск ложных срабатываний.

В рамках борьбы с использованием VPN Минцифры дало указание «большой четвёрке» мобильных операторов заблокировать возможность пополнения Apple ID со счёта мобильного телефона, чтобы препятствовать оплате VPN. Также министерство попросило мобильных операторов ввести до 1 мая плату за потребление свыше 15 Гбайт международного трафика в месяц. Кроме того, не исключается в будущем введение штрафов за использование средств обхода блокировок.

31 марта Шадаев сообщил в профильном канале «Мы ИТ» в Max, что перед Минцифры поставили задачу снизить использование VPN в России. «В чате обсуждался вопрос введения административной ответственности за использование VPN. Это решение в лоб, которое нам категорически не нравится. Обсуждаемые сегодня меры являются сложным компромиссом. Конечно, мы понимаем все последствия, но все другие варианты сильно хуже», — отметил он.

Rowhammer адаптировали для взлома компьютеров через видеокарты — разработаны эксплойты GDDRHammer и GeForge

Две группы учёных независимо друг от друга разработали концепции атаки GDDRHammer и GeForge — схемы подмены данных в памяти видеокарт. Этот эксплойт открывает гипотетическому злоумышленнику неограниченный доступ к ресурсам всей системы вплоть до повышения привилегий пользователя.

 Источник изображений: gddr.fail

Источник изображений: gddr.fail

В 2014 году исследователи впервые продемонстрировали схему атаки Rowhammer: многократный быстрый доступ к оперативной памяти создаёт электрические помехи, которые позволяют подменять значения битов — нулей на единицы и наоборот. На следующий год другая группа учёных показала, что если прицельно воздействовать на определённые строки DRAM, в которых хранятся конфиденциальные данные, можно обходить защиту песочницы безопасности и повышать привилегии ограниченных в правах пользователей — тогда обе атаки работали на памяти DDR3. Схема атаки Rowhammer развивалась и дальше, и в минувшем году её адаптировали для памяти на видеокартах (GDDR). На начальном этапе исследователи подменили всего восемь битов памяти и достигли простого ухудшения качества модели искусственного интеллекта.

Накануне две независимые друг от друга группы исследователей продемонстрировали два механизма атак на видеокарты Nvidia поколения Ampere — переключая биты GDDR, они добились полного контроля над памятью центрального процессора и полной компрометации целевой машины. Чтобы атака сработала, управление памятью IOMMU должно быть отключено, как это предусмотрено по умолчанию в настройках BIOS.

Атака первой группы учёных получила название GDDRHammer, и она срабатывает на профессиональных видеокартах Nvidia RTX 6000 на архитектуре Ampere, но не более новой Ada, в которой используется другая GDDR, и которую исследователи ещё не подвергли обратному проектированию. Схема атаки GDDRHammer помогла исследователям добиться в среднем 129 переключений битов на каждый банк памяти и открыла возможность манипулировать распределением памяти, нарушая изоляцию таблиц страниц — структур данных, отвечающих за сопоставление виртуальных и физических адресов DRAM. В результате гипотетический злоумышленник получает возможность как считывать данные из памяти видеокарты, так и производить запись в неё. Стандартных методов защиты от атак класса Rowhammer уже недостаточно, указывают учёные, потому что они не учитывают работу с памятью на видеокарте.

Предложенная другой группой учёных схема атаки GeForge позволяет манипулировать не таблицами с адресами страниц памяти, а уровнем выше — каталогом с указанием, где хранятся эти страницы. Используя эту схему, исследователи подменили знамения 1171 битов на видеокарте Nvidia GeForce RTX 3060 и 202 — на RTX 6000. Управляя данными в каталоге таблиц памяти, исследователи получили возможность изменять целые массивы адресации, а не отдельные записи в таблицах, что открывает большее пространство для злоупотреблений. Продемонстрированный авторами проекта эксплойт GeForge завершается открытием терминала командной строки с правами root, то есть с неограниченными привилегиями на хост-машине. То же, уверяют они, можно делать на RTX 6000.

Драйвер видеокарты Nvidia предусматривает хранение таблиц страниц памяти в зарезервированной области, для которой атаки класса Rowhammer не работают. Чтобы обойти эту защиту, эксплойты GDDRHammer и GeForge предусматривают перемещение этих данных в небезопасные области. В случае GDDRHammer производится воздействие на биты, отвечающие за доступ к защищённой области: эти таблицы определяют, какая область памяти доступна, и манипуляции этими данными открывают произвольный доступ ко всей памяти на видеокарте. Более того, можно менять данные таблиц на видеокартах таким образом, чтобы они ссылались на странице в основной памяти центрального процессора. В результате злоумышленнику открывается доступ к чтению и записи всей системной памяти, то есть машина компрометируется полностью.

В случае GeForge изолируется и берётся под контроль участок памяти размером 2 Мбайт. Далее производятся разреженные обращения к унифицированной виртуальной памяти (UVM), в результате которых опустошается ресурс выделения памяти, предусмотренный по умолчанию драйвером, и в нужный момент высвобождается изолированный блок, чтобы драйвер выделял память в этом фрагменте. В итоге необходимая запись попадает на нужную подстраницу в этом блоке, где можно подменять значения битов.

Чтобы защититься от этих схем атаки, необходимо включить в BIOS функцию IOMMU (Input-Output Memory Management Unit), которая сопоставляет видимые машине виртуальные адреса с физическими адресами в памяти хоста — она позволяет делать определённые фрагменты памяти недоступными. Но по умолчанию эта функция отключена из соображений совместимости и из-за того, что она снижает производительность системы. Ещё один способ — включить из командной строки коды коррекции ошибок (ECC), но это также грозит снижением производительности и обходится при помощи эффекта Rowhammer.

Пока учёные подтвердили возможность производить атаки на видеокарты Nvidia GeForce RTX 3060 и RTX 6000 поколения Ampere образца 2020 года. Но это не исключает возможности схожим образом взламывать видеокарты других поколений и других производителей. Следует также отметить, что прецедентов эксплуатации Rowhammer в реальных условиях до сих пор не зафиксировано.

Google обновила видеоредактор Vids новейшими ИИ-моделями Veo и Lyria, а также добавила управляемые ИИ-аватары

Компания Google продолжает активно развивать свой фирменный видеоредактор Vids. На этот раз разработчики интегрировали в него новейшие ИИ-модели для генерации видео и аудио, а также реализовали возможность добавления управляемых аватаров в генерируемые ролики. В дополнение к этому пользователям будет проще публиковать свои работы в YouTube.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Главным элементом обновления стала ИИ-модель Veo 3.1. Google развернула эту модель в Gemini в конце прошлого года, обещая значительное повышение реализма и согласованности в генерируемых видео. Хотя компания позиционирует Veo в качестве инструмента для создания роликов кинематографического уровня, назначение Vids в другом. Разработчики хотят, чтобы пользователи задействовали ИИ-инструменты в Vids для создания анимированных приглашений на вечеринки или другие мероприятия, рекламных роликов для бизнеса или видеопоздравлений.

Взаимодействовать с Vids можно бесплатно, но в ограниченном режиме. Если у пользователя нет платного доступа к какому-либо ИИ-инструменту Google, то в Vids можно генерировать лишь 10 видео в месяц. В рамках подписки AI Pro доступно 50 видео в месяц, а дорогой тариф AI Ultra откроет доступ к генерации 1000 видео в месяц. Как и в большинстве других реализаций Veo, пользователи могут создавать 8-секундные ролики с разрешением 720p.

Недавно представленная ИИ-модель Lyria для генерации аудио, также стало частью редактора Vids. В последней версии алгоритма пользователям не обязательно нужно вводить текст песни для генерации музыки. Достаточно просто описать словами, например, какое настроение должна иметь мелодия, после чего нейросеть создаст 30-секундный или 3-минутный трек. Это не высокое искусство, но этого вполне достаточно для создания музыкального сопровождения к поздравительной открытке или чему-то подобному. Как и в случае с генерацией видео, платным подписчикам Google доступно больше возможностей.

Согласованность всегда является проблемой в системах генерации мультимедийного контента. В Vids для решения этого добавлены ИИ-аватары, как реалистичные, так и мультяшные. Их можно добавлять в свои ролики, где они будут звучать и выглядеть одинаково от сцены к сцене. Пользователь может настраивать аватары, указывая, что нужно делать и говорить.

Созданные в Vids ролики с помощью ИИ или без него, теперь проще публиковать в YouTube. Пользователям больше не нужно скачивать видео из Vids и затем загружать на YouTube. Теперь видеоредактор способен загружать видео напрямую. По умолчанию экспортируемые ролики являются приватными, но при необходимости пользователи могут скорректировать настройки.

Японские производители стекла разглядели возможность заработать на буме ИИ

Любой кризис открывает для участников рынка определённые возможности. Дефицит компонентов для инфраструктуры искусственного интеллекта подтолкнул японских производителей стекла к расширению ассортимента своей продукции за счёт материалов, востребованных в этом сегменте рынка. Asahi Kasei и Nitto Boseki решили воспользоваться подаренным судьбой шансом заработать на буме ИИ.

 Источник изображения: AGC

Источник изображения: AGC

Дело в том, что при производстве чипов для инфраструктуры ИИ используются стеклянные подложки, обладающие низким коэффициентом теплового расширения. Стекловолокно такого типа и собирается выпускать Asahi Kasei — японский производитель стекла различного назначения. Ранее подобную продукцию компания никогда не выпускала, поэтому для начала её серийного производства ей потребуется несколько лет.

В свою очередь, японская Nitto Boseki уже занимает 90 % мирового рынка стекловолокна с низким коэффициентом теплового расширения. В этом сегменте рынка не так уж много поставщиков, а спрос на эту продукцию очень высок. Помимо материалов для подложек, производители стекла могут выпускать и оптоволокно для передачи данных с высокими скоростями. Кроме того, они создают изолирующие материалы, которые также используются при производстве подложек для чипов. Если Asahi Kasei выйдет на рынок материалов с низким тепловым расширением, то клиенты будут приветствовать снижение собственной зависимости от конкурирующей Nitto Boseki.

Увеличение площади современных чипов и их тепловыделения поднимает спрос на подобные материалы, которые не деформируются при высоких температурах. Nitto Boseki ещё в 1938 году первой в мире начала выпуск стекловолокна, поэтому она обладает самым богатым опытом в этой сфере. При этом Asahi Kasei полна решимости составить ей конкуренцию, и уже предоставила образцы своих специализированных материалов клиентам.

Nippon Electric Glass решила вернуться на этот рынок в 2024 году, и в конце прошлого года приступила к поставкам специализированных видов стекловолокна, хотя некоторое время тому назад из-за снижения спроса на схожую продукцию она была вынуждена свернуть производство. Начиная с этого года, компания рассчитывает превратить специальные версии стекловолокна для полупроводниковой отрасли в свой главный источник дохода, и только в этом году планирует выручить от их реализации $63 млн. Традиционно стекловолокно было востребовано в строительной и автомобильной отраслях, но они в последние годы в Японии не обеспечивают адекватных объёмов реализации. Кроме того, на более широком рынке стеклянных изделий растёт конкуренция со стороны китайских компаний. AGC также связывает надежды на рост операционной прибыли именно с увеличением поставок продукции для полупроводникового сектора. Выпускать специализированные виды стекловолокна более выгодно с точки зрения нормы прибыли.

AGC собирается наладить выпуск стеклянных подложек для чипов с 2028 года. Помимо прочего, их использование позволяет снизить энергопотребление на величину до 30 %. Данными материалами интересуется компания Intel. Японские компании Dai Nippon Printing и Toppan тоже готовы наладить выпуск таких подложек. Nitto Boseki возводит новый корпус на своём предприятии в Фукусиме, чтобы к следующему году утроить объёмы выпуска стекловолокна с низким коэффициентом теплового расширения.

В Нидерландах создали первую в мире «солнечную» черепицу с гибкой плёнкой из перовскита и эффективностью 12,4 %

В Нидерландах разработана первая в мире солнечная черепица с использованием тонких плёнок перовскита. У нового элемента сравнительно невысокая эффективность, зато благодаря ему черепичная крыша будет выглядеть как обычная крыша, а не как набор установленных под углом солнечных панелей. «Солнечная» черепица готова к массовому производству и вполне может стать неотъемлемым элементом городской архитектуры, сочетая выработку электричества и эстетику зданий.

 Источник изображения: TNO

Источник изображения: TNO

Размещение солнечных панелей на крышах возможно далеко не везде, поскольку особенно старые здания не рассчитаны на такую дополнительную нагрузку. Установка солнечных панелей на земле требует свободных пространств, что тоже является проблемой, особенно в густонаселённой Европе. Солнечные элементы в виде обычной черепицы с аналогичным способом монтажа решают эти проблемы, позволяя получать возобновляемую энергию в городских условиях, не внося хаос в архитектуру и в уже сложившуюся застройку.

Разработка модуля в составе композитной черепицы осуществлена исследователями нидерландской организации TNO (Netherlands Organisation for Applied Scientific Research) в сотрудничестве с компанией ASAT B.V. Технически черепица работает на гибких солнечных элементах из перовскита, нанесённых на фольгу, которая затем крепится к изогнутой композитной основе. Материалы и процессы адаптированы для крупномасштабного производства рулонным методом, что является наиболее экономически выгодным способом.

Эффективность отдельных модулей достигает 13,8 %, а после монтажа на изогнутой черепице сохраняется на уровне 12,4 %. Изгиб поверхности оказывает лишь незначительное влияние на производительность. Разработка прошла путь от лабораторных тестовых ячеек до гибких модулей размером 10 × 10 см и, наконец, до готовой функциональной солнечной кровельной черепицы.

По сравнению с традиционными кремниевыми солнечными панелями новая черепица обладает ключевыми преимуществами: она полностью интегрируется в кровлю, сохраняя внешний вид здания и не требуя дополнительного пространства на земле. Это снижает нагрузку на инфраструктуру, не влияет на ландшафт и упрощает монтаж, а также открывает возможности для массового применения в жилом и коммерческом строительстве. Экологический эффект заключается в увеличении производства «зелёной» энергии непосредственно в городской застройке, а готовность технологии к промышленному масштабированию делает её экономически перспективной.

В настоящее время прототип успешно протестирован, а измерения подтвердили заявленную эффективность. Для коммерциализации TNO 11 марта учредила дочернюю компанию Perovion Technologies. В будущем планируется повысить срок службы, надёжность и масштабируемость технологии. Как подчеркнули разработчики, такая солнечная черепица — следующий этап энергетического перехода, который сделает солнечную энергию более доступной, дешёвой и массовой, заложив основу для энергетической безопасности в Европе.

«Словно снова впервые играю в Mass Effect»: новый геймплейный тизер ролевого боевика Exodus от ветеранов BioWare заворожил фанатов

Основанная ветеранами BioWare студия Archetype Entertainment в преддверии полноценного показа своего научно-фантастического ролевого экшена Exodus в духе Mass Effect продолжает дразнить фанатов геймплейными отрывками.

 Источник изображений: Archetype Entertainment

Источник изображений: Archetype Entertainment

Напомним, в Exodus люди покинули Землю и борются за выживание в скоплении Центавра против могущественных Небожителей. Спасти человечество должен Джун Аслан — Странник, в котором смешались ДНК человека и Небожителя.

События нового фрагмента игрового процесса Exodus разворачиваются на застывшей во времени тысячи лет назад планете — одной из многих, что пользователям предстоит исследовать в поисках реликтов Небожителей.

В 32-секундном ролике Джун Аслан в сопровождении двух союзников — облачённых в боевые костюмы осьминога Солта и наёмника Элизы — выходит на раскинувшуюся перед ним обширную инопланетную панораму.

«Архитектура несомненно инопланетная. Строилась явно без учёта человеческих потребностей. Размах огромен. Окружение на удивление причудливо и наталкивает на вопрос: что может скрывать такое место?» — интригуют разработчики.

 Солт в деле

Солт в деле

Пользователи в комментариях остались заворожены инопланетными пейзажами, навевающими воспоминания об исследовании Новерии в Mass Effect. «Словно снова впервые играю в Mass Effect», — поделился nilocblue.

Exodus выйдет в начале 2027 года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Обещают грандиозную космическую оперу, захватывающие дух планеты, колоритных союзников, ожесточённые битвы и расширенный показ геймплея летом.

Китайский производитель роботов UBTech готов платить ИИ-специалистам до $18 млн в год

В сфере программного обеспечения особой щедростью при поиске необходимых сотрудников по искусственному интеллекту в последнее время отличается американская Meta✴✴ Platforms. Китайские компании тоже не стесняются привлекать к себе ценные кадры, UBTech Robotics готова платить крупному специалисту в сфере ИИ по $18 млн в год.

 Источник изображения: UBTech Robotics

Источник изображения: UBTech Robotics

По крайней мере, на такой компенсационный пакет может рассчитывать исследователь в области искусственного интеллекта, как гласит описываемое Bloomberg объявление о вакансии в штатном расписании UBTech Robotics. При этом команда инженеров этого производителя человекоподобных роботов сейчас активно расширяется, открыты десятки вакансий рангом пониже. Ведущему же специалисту в этой сфере предстоит определять стратегию развития компании в сфере «физического ИИ» на ближайшие годы, как отмечается в объявлении. Кроме того, такой специалист должен руководить разработкой ИИ-моделей компании.

Китайское правительство считает сферу производства человекоподобных роботов одной из приоритетных на ближайшие пять лет, текущий год тоже должен характеризоваться её бурным развитием. За прошлый год UBTech увеличила продажи более чем на 50 %, причём на направлении полноразмерных человекоподобных роботов и сопутствующих услуг выручка компании выросла более чем в 20 раз. Продукцией этого производителя интересуются и клиенты за пределами Китая. В январе стало известно, что авиастроительная корпорация Airbus SE приобрела человекоподобных роботов Walker S2 для использования на своих предприятиях.

В Apple нашли способ быстро и эффективно строить 3D-сцены с помощью ИИ

Учёные Apple разработали технологию, которая позволяет значительно повысить эффективность отрисовки трёхмерных пространств высокого разрешения. Она не требует существенного роста вычислительных ресурсов при повышении разрешения.

 Источник изображения: yxlao.github.io/lgtm

Источник изображения: yxlao.github.io/lgtm

Технология получила название LGTM (Less Gaussians, Texture More) — помимо исследователей Apple, в её разработке участвовали учёные Гонконгского университета. Существующие методы отрисовки трёхмерных сцен по фотографии или любому другому плоскому изображению дают резкий рост вычислительных затрат по мере увеличения разрешения — в конце минувшего года компания представила технологию, основанную на выстраивании виртуального пространства из трёхмерных представлений функции Гаусса, и этой технологии также свойственен этот недостаток.

Проблему решает система LGTM — «отделение геометрической сложности от разрешения рендеринга». Проще говоря, учёные отделили структуру сцены от её визуальных деталей: геометрия пространства остаётся максимально простой, а детали высокого разрешения добавляются на этапе наложения текстур. При обучении модель формирует каркас сцены на изображениях низкого разрешения, после чего результат сверяют с исходными картинками высокого разрешения — в результате она начинает выстраивать геометрию пространства, при которой результат оказывается точным даже при отрисовке в разрешениях 2K и 4K без пробелов и артефактов. Если первая нейросеть отвечает за построение геометрии, то вторая изучает картинку высокого разрешения и на её основе создаёт детализированные текстуры, которые накладываются поверх простого каркаса, созданного первой.

В результате технология LGTM позволяет воссоздавать детализированные трёхмерные сцены в разрешении 4K без квадратичного роста ресурсов, свойственного традиционным системам. На практике это решение поможет, например, в работе систем виртуальной и расширенной реальности — суммарное разрешение дисплеев Apple Vision Pro составляет 23 мегапикселя, и это требует колоссальных вычислительных ресурсов.

Анонсирован защищённый смартфон Realme 16 5G с чипом Dimensity 6400 Turbo и батареей на 7000 мА·ч

Компания Realme выпустила Realme 16 5G, ориентированный на молодёжную аудиторию. Новинка отличается ярким AMOLED-дисплеем и массивной батареей, а также повышенной защитой от воздействия внешней среды и падений.

Realme 16 5G базируется на 6-нм восьмиядерном процессоре MediaTek Dimensity 6400 Turbo с графическим ускорителем Mali-G57 MC2, который используется в сочетании с 8 или 12 Гбайт оперативной памяти LPDDR4X и флеш-накопителем UFS 2.2 ёмкостью 128 или 256 Гбайт.

6,57-дюймовый AMOLED-дисплей с разрешением Full HD+ и частотой обновления 120 Гц обеспечивает пиковую яркость 4200 кд/м2 и 100-процентный охват цветового пространства DCI-P3. Для защиты экрана от повреждений используется прочное стекло DT Star D+. Также есть подэкранный сканер отпечатков пальцев.

Смартфон оснащён двойной основной камерой с 50-мегапиксельным сенсором Sony IMX852 и 2-мегапиксельным монохромным датчиком, а также фронтальной камерой на 50 мегапикселей. Для съёмки селфи с помощью основной камеры на задней панели предусмотрено зеркало с кольцевой вспышкой Aura Ring Flash. Смартфон поддерживает запись видео в формате 1080p, подводную фотосъёмку и распознавание жестов для съёмки без помощи рук.

Аккумулятор ёмкостью 7000 мА·ч поддерживает быструю зарядку мощностью 60 Вт, обеспечивающую восполнение заряда на 50 % за 30 минут и до 100 % за 74 минуты. Аккумулятор поддерживает обратную зарядку и алгоритм Realme Titan Long-Life для увеличения срока службы, обеспечивающий сохранение 80 % ёмкости после 1600 циклов зарядки.

По защите от влаги и пыли Realme 16 5G соответствует стандартам IP66, IP68, IP69 и IP69K. Устройство работает под управлением Realme UI 7.0 на базе Android 15. Для обеспечения плавности работы используется Flux Engine — инструмент управления ресурсами с применением ИИ.

Realme 16 5G доступен в белом (Air White) и чёрном (Air Black) цветах. Цена Realme 16 5G с 8/128 Гбайт памяти составляет около $313, стоимость модели с 8/256 Гбайт памяти — $335, а версии с 12/256 Гбайт памяти — $367.

Внутри американских человекоподобных роботов, включая Tesla Optimus, нашлось множество китайских компонентов

Бум искусственного интеллекта придал толчок развитию сегмента человекоподобных роботов, и теперь в демонстрации достижений отрасли участвуют высокопоставленные персоны. Недавно основатель Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) появился на сцене вместе с роботом-снеговиком Олафом из известного диснеевского мультфильма, но как и многие роботы такого класса, он серьёзно зависит от китайских поставщиков компонентов.

 Источник изображения: UBTech Robotics

Источник изображений: UBTech Robotics

Как поясняет The Wall Street Journal со ссылкой на откровения Disney, в основе этого варианта Олафа лежали комплектующие китайской компании Unitree, отвечающие за движения шеи и ног снеговика. Даже ориентированная на выпуск собственных компонентов Tesla в вопросе организации массового производства человекоподобных роботов Optimus полагается на китайских поставщиков, как добавляет источник. Она предъявляет свои весьма высокие требования в рамках техзадания, но всё равно рассчитывает главным образом на китайских производителей компонентов.

Даже глава Nvidia Дженсен Хуанг в прошлом месяце признал, что Китай в сфере производства роботов обладает рядом важных преимуществ, которые и определят темпы развития этой отрасли: микроэлектроника, моторы, редкоземельные минералы и магниты на их основе. Tesla сформировала команду специалистов по закупкам компонентов в Китае, которые будут следить за снабжением американских предприятий компании, занимающихся массовым производством роботов Optimus. Подобная зависимость американской робототехнической отрасли от Китая не является сюрпризом для американских законодателей, поэтому некоторые из них выступают с инициативами по обеспечению национального суверенитета в этой области.

Китайское правительство при этом относит сферу робототехники к числу приоритетных направлений развития, поддерживает её различными субсидиями и ставит перед участниками рынка вполне осязаемые цели. Уже к следующему году местная полупроводниковая промышленность должна достичь независимости от импорта по ключевым компонентам и технологиям. Исторически сильными позициями на международном рынке в этой сфере обладали Германия и Япония, но Китай хочет их превзойти хотя бы на своём домашнем рынке. Последний развивается весьма активно, только за прошлый год местные компании представили 28 новых моделей человекоподобных роботов, в три раза превзойдя американских конкурентов по ассортименту. Одна только Unitree в прошлом году выпустила более 5500 человекоподобных роботов, значительно превзойдя американских соперников. В этом году компания рассчитывает выйти на IPO в Шанхае и привлечь около $610 млн на своё развитие.

По оценкам Morgan Stanley, китайские производители могут снизить себестоимость компонентов для человекоподобных роботов до трёх раз по сравнению с западными. Если учесть, что элементы приводов для конечностей робота могут формировать до 55 % их себестоимости, влияние китайских поставщиков сложно будет игнорировать.

Если некоторые игроки рынка пытаются адаптировать для своих человекоподобных роботов компоненты от промышленных аналогов или автомобильной электроники, то Tesla традиционно делает ставку на разрабатываемые на заказ с учётом её индивидуальных пожеланий. С этого года она начала вести переговоры с китайскими поставщиками, рассчитывая приступить к массовым закупкам компонентов для серийного производства роботов Optimus в США. Помимо датчиков, компания намерена приобретать в Китае бессердечниковые электромоторы и замедлители хода, которые будут применяться в кинематических системах роботов. Некоторые китайские поставщики компонентов разместили профильные производства в Таиланде и других соседних с Китаем странах, чтобы избежать возможных повышенных таможенных тарифов со стороны США.

Некоторые китайские компоненты для роботов всё ещё не обеспечивают необходимого западным заказчикам ресурса с точки зрения долговечности, но производители стремительно подтягивают качество, сохраняя при этом доступные цены. Один из китайских производителей винтов, например, рассчитывает увеличить их долговечность на четверть и сохранить на 25 % более низкую цену, чтобы получить контракт с Tesla. Если это удастся сделать, то конкурентов у него с точки зрения самой Tesla уже не будет, как считают представители китайского производителя.

Nvidia показала работу RTX Mega Geometry в The Witcher 4 — на RTX 5090 технодемо выдавало 80 кадров/с в 4K с DLSS

Компания Nvidia опубликовала полную запись презентации с выставки GDC 2026, на которой показала работу технологии RTX Mega Geometry в горячо ожидаемом ролевом экшене с открытым миром The Witcher 4 от студии CD Projekt Red.

 Источник изображения: CD Projekt Red

Источник изображения: CD Projekt Red

Часовая запись сессии The Future of Path Tracing | Best Practices, Optimizations & Future Standards содержит множество интересных подробностей работы RTX Mega Geometry в The Witcher 4 — актуальный сегмент начинается с 15:21 (YouTube, VK).

По словам старшего руководителя инженерного отдела Nvidia Мартина Стича (Martin Stich), демо RTX Mega Geometry в The Witcher 4 работало на видеокарте RTX 5090 и выдавало 80 кадров/с в масштабированном с помощью DLSS разрешении 4K.

События демо RTX Mega Geometry в The Witcher 4 разворачивались на участке площадью 5 км2, заполненном 60 млн растений 200 разных видов, включая около миллиона деревьев (вплоть до 10 млн полигонов в каждом).

Сцена содержит полностью динамическое (трассировка пути) освещение с идеально точными тенями, которая целиком удерживалась в памяти — никакой потоковой передачи (обратите внимание на отсутствие подгрузок объектов).

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Чтобы избежать превышения лимита памяти, инженеры Nvidia разработали многоступенчатую систему LOD: уровень детализации и анимационный скелет объектов упрощается по мере отдаления камеры.

Релиз The Witcher 4 ожидается не раньше 2027 года. Разработка в самом разгаре — на проекте занято уже 499 сотрудников CD Projekt Red из 933. Игра выйдет с поддержкой новейших RTX-технологий Nvidia, включая RTX Mega Geometry.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Control Resonant — дуализм прекрасного. Рецензия 14 ч.
Дорогие видеокарты не остановили покупки игр — Steam показала рекордный сентябрь 14 ч.
ФБР серьёзно взялось за хакеров ShinyHunters, взломавших ФБР — задержан ещё один подозреваемый 14 ч.
Capcom сделает RE Engine игровым движком для разработки с помощью ИИ 19 ч.
Microsoft готовит Windows и Surface к чипам Nvidia — подробности раскроют 7 октября 21 ч.
ИИ научился притворяться человеком в видеозвонках — модель Griffin прошла «видеотест Тьюринга» 23 ч.
Gemini 4 хороша в тестах, но буксует в работе — пожаловались сотрудники Google 03-10 10:19
Apple ужесточит контроль над «полным доступом к диску» в macOS из-за рисков, связанных с ИИ-агентами 03-10 07:43
Уязвимость в приложении ChatGPT для macOS позволяла хакерам получить доступ к конфиденциальным данным 03-10 05:33
Новая статья: Silent Hill: Townfall — бутафорский туман. Рецензия 03-10 00:08
«Ночью все кошки серы»: Илон Маск пояснил, почему роботакси не обслуживают клиентов глубокой ночью 5 ч.
Трамп нашёл нового «ИИ-царя» — «Силами сверхинтеллекта» будет руководить глава нацразведки 6 ч.
Цены на HBM в следующем году увеличатся более чем в два раза 7 ч.
ASRock Industrial выпустила мини-компьютеры NUC Core 300 Box на платформе Intel Wildcat Lake 17 ч.
JEDEC представила первый в отрасли стандарт для кремниевой фотоники 17 ч.
Купленный с рук Ryzen достался новому владельцу вместе с «баном» в Valorant — античит узнал процессор читера 20 ч.
Чиповый мегапроект Маска стоимостью $119 млрд может получить поддержку TSMC 24 ч.
Samsung запустила серийное производство чипов Exynos 2700, но решение по Galaxy S27 Ultra ещё не принято 24 ч.
Американские iPhone 18 Pro Max теряют связь — обновление не поможет, Apple будет менять смартфоны 03-10 11:04
Meta предложила всем желающим создавать собственные гаджеты с ИИ-агентом Muse 03-10 08:41