|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Ведущие производители DRAM полностью прекратят выпуск DDR3 и DDR4 к концу 2025 года, но это не точно
18.02.2025 [18:56],
Николай Хижняк
Рынок памяти DRAM ожидают перемены, поскольку падение цен на фоне слабого спроса заставляет крупнейших производителей, таких как Samsung Electronics, SK Hynix и Micron, корректировать свои стратегии. Эти компании увеличивают производство DDR5, а также памяти с высокой пропускной способностью (HBM) и к концу текущего года могут полностью отказаться от выпуска памяти DDR3 и DDR4.
Источник изображения: unsplash.com Как пишет Digitimes, со ссылкой на издание Nikkei и индустриальные источники, три основных производителя памяти DRAM могут прекратить производство DDR3 и DDR4 к концу 2025 года. Это может привести к возможному дефициту поставок указанных типов памяти уже к осени. Оставшиеся предложения на рынке в значительной степени будут зависеть от тайваньских поставщиков, которые постараются заполнить освободившуюся нишу. По словам одного из ключевых дистрибьюторов компонентов, ожидаемая остановка производства памяти DDR3 и DDR4 может привести к значительным ограничениям поставок, усложнить динамику рынка и повлиять на стратегии ценообразования. Согласно прогнозам тайваньского производителя памяти Nanya Technology, рынок DRAM достигнет нижней точки в первой половине 2025 года. Однако постепенное восстановление начнётся уже во втором квартале, чему будут способствовать рост спроса, более грамотное управление запасами, а также глобальные экономические стимулы. Спрос на облачные вычисления с использованием искусственного интеллекта останется высоким и будет стимулировать развитие сегмента периферийных вычислений. В то же время потребительский спрос вырастет незначительно, несмотря на региональные стимулы. Эксперты рынка прогнозируют, что значительная часть новых производственных мощностей будет направлена на развитие технологий HBM и DDR5. Текущий спад цен и спроса на DDR3 и DDR4 сигнализирует о стратегическом сдвиге, поскольку ведущие производители памяти концентрируют свои ресурсы на масштабировании производственных возможностей HBM. Столкнувшись со слабым спросом на устаревшие модели памяти DDR, компания Winbond Electronics модернизирует своё производство и собирается перейти на 16-нм техпроцесс во второй половине 2025 года. Сейчас компания использует 20-нм техпроцесс, в основном выпуская на его базе 4-гигабитную память DDR3 и DDR4. Переход на 16-нм техпроцесс позволит Winbond выпускать 8-гигабитную память DDR. По данным inSpectrum, спотовые цены на DDR5 продолжают расти даже на фоне относительно вялого спроса, тогда как цены на DDR4 остаются стабильными. В свою очередь, спотовые цены на DDR3 в последние годы демонстрируют тенденцию к снижению. Представлены умные часы OnePlus Watch 3 с автономностью на пять дней и ценой $329
18.02.2025 [18:51],
Павел Котов
Выпустив в прошлом году удачные смарт-часы, OnePlus решила развить успех и анонсировала OnePlus Watch 3 — их отличают Wear OS 5, до пяти дней автономной работы, ряд новых функций, а также все достоинства прошлогодней модели. Рекомендованная стоимость устройства выросла до $329.
Источник изображений: OnePlus В прошлогодних умных часах OnePlus использовала оригинальный подход с двумя процессорами и программными платформами: Wear OS предложила поддержку приложений и передовых функций, а базовые возможности обрабатывал маломощный чип и экономичная платформа RTOS, которая обеспечила продолжительный срок службы. OnePlus Watch 3 стали немного изящнее: окружающее циферблат кольцо — безель — стало титановым, 1,5-дюймовый экран сохранил сапфировое покрытие, а поворотная головка сбоку используется для прокрутки интерфейса в Wear OS. ![]() Размеры умных часов составляют внушительные 46,6 × 47,6 × 11,75 мм, масса без ремешка — 49,7 г. OnePlus Watch 3 поставляются в тёмной расцветке Obsidian Titanium с чёрным кольцом и Emerald Titanium с серебристым корпусом и кольцом — в обоих случаях титановым является только безель. Программных платформ по-прежнему две: Wear OS отвечает за широкий ассортимент функций и приложений, RTOS ограничивается уведомлениями, циферблатами и другими задачами с низким потреблением энергии. Из новых функций — видеоциферблаты и дистанционное управление сопряжёнными устройствами, в том числе прокрутка видео. ![]() OnePlus Watch 3 оснащены мощным процессором Qualcomm Snapdragon W5+ для Wear OS и несколько модернизированным BES2800 для RTOS, встроенный накопитель имеет объём 32 Гбайт, ёмкость аккумулятора — 631 мА·ч. «Умный» режим управления питанием обеспечивает смарт-часам до 120 часов автономной работы, но на практике этот показатель зависит от активного циферблата и режима использования. Производитель усовершенствовал систему мониторинга физиологических показателей — новая «Лаборатория здоровья» (Health Lab) предлагает широкие возможности. Массив датчиков включает сенсор для измерения температуры запястья, 8-канальный сенсор сердечного ритма, 16-канальный пульсоксиметр. ![]() Сенсор частоты сердечных сокращений может работать непрерывно, собирая статистику в реальном времени — поддерживается отслеживание состояния сосудов (Vascular Health) и снятие ЭКГ (кроме США). Во II квартале 2025 года в OnePlus Watch 3 добавится функция «60-секундная проверка состояния здоровья» (60-Second Health Check-In), которая включает снимок сердечного ритма, уровня кислорода в крови, «психического благополучия», температуры запястья, качества сна и «возраста сосудов» — это позволит быстро оценить ключевые факторы. ![]() Умные часы предлагают улучшенный мониторинг сна, более сотни спортивных режимов, а в приложении Ohealth добавились новые форматы вывода показателей, включая динамику сна (Sleep Trends Analysis) и сердечного ритма (Heart Rate Trends). Рекомендованная розничная цена OnePlus Watch 3 составляет $329. Nothing показала превосходство грядущих Phone (3a) и (3a) Pro над iPhone 16 Pro Max по части возможностей камеры
18.02.2025 [18:39],
Сергей Сурабекянц
Nothing сегодня официально подтвердила дату анонса смартфонов серии Phone (3a). Уже 4 марта компания представит сразу два устройства — Phone (3a) и Phone (3a) Pro. Помимо даты запуска, Nothing раскрыла некоторые ключевые характеристики и заинтриговала фанатов снимком необычного блока камер, вероятно, принадлежащего модели Pro. В опубликованном тизерном видео Nothing не постеснялась выбрать в соперники для своей новинки Apple iPhone 16 Pro Max.
Источник изображения: gsmarena.com Из прежних утечек известно, что оба смартфона серии Nothing Phone (3a) будут построены на чипсете Snapdragon 7s Gen 3, получат 6,72-дюймовые AMOLED-дисплеи с частотой обновления 120 Гц, защиту от пыли и брызг по стандарту IP64, а также аккумуляторы ёмкостью 5000 мА·ч. Теперь компания рассказала, что основной блок камер Nothing Phone (3a) Pro будет включать 50-мегапиксельную основную камеру с оптической стабилизацией, 50-мегапиксельный модуль с перископическим телеобъективом, 3-кратным оптическим зумом, 60-кратным цифровым зумом и эквивалентным фокусным расстоянием 70 мм, а также 8-мегапиксельную широкоугольную камеру. Фронтальная камера получит 50-мегапиксельный сенсор. Предполагается, что Nothing Phone (3a) вместо перископического объектива будет оснащён обычным телеобъективом с 2-кратным зумом. Производитель сообщил, что серия смартфонов Phone (3a) получит усовершенствованное программное обеспечение для оптимизации фотографий TrueLens Engine 3.0 с распознаванием сцен на основе ИИ для получения, по словам производителя, «профессиональных, реалистичных» результатов. Nothing подчеркнула, что все четыре камеры на будущих устройствах Nothing Phone (3a) поддерживают Ultra HDR, кроме того основная и фронтальная камеры обеспечивают съёмку видео с разрешением 4K со «стабильными кадрами и ночным улучшением». Современную ИИ-модель запустили на крошечном компьютере Raspberry Pi Zero — непрактично, но работает
18.02.2025 [17:01],
Павел Котов
Энтузиаст Бинь Фам (Binh Pham) создал USB-устройство на основе одноплатного компьютера Raspberry Pi Zero, на котором локально запускается большая языковая модель искусственного интеллекта, генерирующая художественные тексты.
Источник изображения: youtube.com/@build_with_binh Программную часть проекта автор разработал с помощью библиотеки llama.cpp и утилиты llamafile — они предназначены для вывода больших языковых моделей ИИ. Это оказалось непростой задачей, поскольку у Raspberry Pi Zero всего 512 Мбайт оперативной памяти и процессор с устаревшей архитектурой ARMv6, что помешало компиляции проекта в исходном варианте. Чтобы обойти эти ограничения, энтузиасту пришлось преобразовать оптимизированный для ARMv8 набор инструкций в llama.cpp и удалить оттуда все нотации и механизмы оптимизации, предназначенные для современного оборудования. Сам одноплатный компьютер Raspberry Pi Zero и плату расширения с разъёмом USB для подключения к современным компьютерам Бинь Фам поместил в распечатанный на 3D-принтере корпус. Из-за скромных вычислительных ресурсов пришлось ограничить контекст 64 токенами и использовать модели, содержащие от 15 млн до 136 млн параметров. Самая маленькая — Tiny15M — показала максимальную скорость среди всех протестированных моделей: 223 мс на токен. Для Lamini-T5-Flan-77M этот показатель составил 2,5 с на токен, а для SmolLM2-136M — 2,2 с на токен. При такой скорости работы устройство трудно назвать практичным, но автор проекта решил не останавливаться на достигнутом. Он посчитал, что управлять ИИ через интерфейс командной строки недостаточно удобно, и предложил более комфортный способ. Чтобы отправить запрос, пользователю необходимо создать в указанном расположении пустой текстовый файл, имя которого служит запросом к модели. Обнаружив файл, система отправляет запрос к ИИ и записывает его ответ в содержимое того же файла. Своим проектом Бинь Фам решил показать, каким может стать взаимодействие с локальными моделями ИИ в будущем. Анонсированы доступные смартфоны Realme P3 Pro и P3x с ёмкими батареями и защитой IP69
18.02.2025 [16:51],
Владимир Мироненко
Компания Realme представила новую серию смартфонов Realme P3, включающую модели P3 Pro и P3x, оснащённые массивными аккумуляторами ёмкостью 6000 мА·ч, а также обладающие защитой от воды и пыли согласно стандартам IP68/69. ![]() Смартфон Realme P3 Pro получил 6,83-дюймовый изогнутый по краям AMOLED-дисплей с разрешением FHD+ (2800 × 1272 пикселя), частотой обновления 120 Гц и локальной пиковой яркостью 1500 кд/м². ШИМ-регулировка работает с частотой 3840 Гц. Realme P3 Pro базируется на 4-нм восьмиядерном процессоре Snapdragon 7s Gen 3 с тактовой частотой 2,5 ГГц и графическим ускорителем Adreno 720. Объём оперативной памяти LPDDR4X составляет 8/12 Гбайт, ёмкость флеш-накопителя UFS 3.1 — 128/256 Гбайт. Для отвода тепла используется система охлаждения с испарительной камерой площадью 6050 мм². На задней панели расположена 50-мегапиксельная основная камера с сенсором Sony IMX896 размером 1/1,56 дюйма, диафрагмой f/1,8 и оптической стабилизацией изображения, а также 2-мегапиксельный датчик глубины (f/2,4). Фронтальная камера с датчиком Sony IMX480 имеет разрешение 16 мегапикселей (f/2,45). Батарея ёмкостью 6000 мА·ч поддерживает быструю зарядку мощностью 80 Вт. Для разблокировки устройства используется подэкранный сканер отпечатков пальцев. Качественный звук обеспечивают два стереодинамика с поддержкой Hi-Res Audio. Толщина корпуса устройства составляет 7,99 мм, вес — 199 г. Смартфон работает под управлением Android 15 с интерфейсом Realme UI 6.0. Компания обещает предоставить два обновления операционной системы и в течение трёх лет предоставлять обновления безопасности. Realme P3 Pro выпускается в зелёном (Nebula Glow), фиолетовом (Galaxy Purple) и коричневом (Saturn Brown) цветах. Стоимость Realme P3 Pro с 8/128 Гбайт памяти составляет около $276, а модели с 12/256 Гбайт — $310. В свою очередь, Realme P3x стал первым смартфоном с новым чипсетом Dimensity 6400 от MediaTek с частотой до 2,5 ГГц и графической подсистемой Arm Mali-G57 MC2, который используется вместе с 6 или 8 Гбайт оперативной памяти LPDDR4x и 128/256 Гбайт флеш-памяти UFS 2.2. Смартфон оснащён 6,72-дюймовым IPS-дисплеем с разрешением Full HD+ (2400 × 1080 пикселей) и частотой обновления до 120 Гц, а также частотой дискретизации касания 240 Гц. Пиковая яркость экрана составляет 950 кд/м2. Realme P3x получил основную 50-мегапиксельную камеру с датчиком OmniVision OV50D и диафрагмой f/1,8, дополненную 2-мегапиксельным датчиком глубины. Разрешение фронтальной камеры составляет 8 мегапикселей (f/2,0). Спецификации смартфона также включают стереодинамики с поддержкой Hi-Res Audio, 3,5-мм аудиоразъём и боковой сканер отпечатков пальцев. Батарея ёмкостью 6000 мА·ч поддерживает быструю зарядку мощностью 45 Вт. Размеры корпуса смартфона составляют 165,7 × 76,22 × 7,94 мм, вес — 197 г. Доступны три цветовых варианта: серебристый (Lunar Silver), тёмно-синий (Midnight Blue) и розовый (Stellar Pink). Смартфон работает под управлением Android 15 с интерфейсом Realme UI 6.0. Цена Realme P3x с 6/128 Гбайт памяти составляет около $161, а модель с 8/128 Гбайт обойдётся в $172. Обе новинки поступят в продажу 28 февраля. Lenovo скоро представит ноутбук ThinkBook Flip AI PC со складывающимся пополам OLED-экраном
18.02.2025 [16:44],
Николай Хижняк
Летом этого года компания Lenovo выпустит в продажу ThinkBook Plus Gen 6 Rollable — первый в мире ноутбук с расширяющимся OLED-дисплеем. Эта особенность позволяет увеличить площадь экрана на дополнительные 50 %. Но у компании на подходе ещё один необычный ноутбук ThinkBook Flip AI PC, который позволит пользователю удвоить пространство на экране при необходимости.
Источник изображений: Evan Blass / Lenovo Информацией о новинке поделился авторитетный инсайдер Эван Бласс (Evan Blass). По его данным, ThinkBook Flip AI PC будет представлен на выставке электроники MWC, которая пройдёт с 3 по 6 марта. Устройство представляет собой ноутбук со складывающимся OLED-дисплеем, который в разложенном виде становится вдвое выше обычного экрана лэптопа. При необходимости дополнительного пространства дисплей можно развернуть в полный размер. Если дополнительный экран не требуется или пользователь хочет что-то показать другому человеку напротив, верхнюю часть дисплея можно повернуть в обратную сторону. ![]() В некотором смысле ThinkBook Flip AI PC похож на ранее представленные модели устройств Lenovo Yoga Book 9i и Asus Zenbook Duo, которые также предоставляют дополнительное экранное пространство. Однако он имеет несколько отличий. Во-первых, вместо одного большого дисплея, который складывается посередине, Yoga Book 9i и Zenbook Duo оснащены двумя отдельными дисплеями, соединёнными шарниром. Во-вторых, их клавиатуры являются беспроводными аксессуарами, которые можно разместить поверх одного из экранов или непосредственно перед устройством. В отличие от них, ThinkBook Flip AI PC оснащён двумя шарнирами и встроенной клавиатурой, что делает его полноценным ноутбуком. В закрытом состоянии верхняя секция дисплея располагается поверх крышки устройства, делая его похожим на планшет. При развертывании дисплей направлен в сторону клавиатуры. Baidu отчиталась о падении выручки из-за ужесточения конкуренции в китайском ИИ
18.02.2025 [16:16],
Владимир Фетисов
Китайский интернет-гигант Baidu Inc. сообщил о меньшем, чем ожидалось, снижении квартальной выручки. За счёт этого компания ослабила опасения инвесторов относительно своей неспособности справиться с жёсткой конкуренцией в сфере искусственного интеллекта.
Источник изображения: baidu.com В четвёртом квартале 2024 года компания получила 34,1 млрд юаней выручки ($4,7 млрд), что примерно на 2 % выше прогнозируемых аналитиками 33,4 млрд юаней. При этом в период с октября по декабрь прошлого года значительно выросла чистая прибыль Baidu. Она составила 5,19 млрд юаней ($711 млн), что почти вдвое больше 2,6 млрд юаней, полученных за аналогичный период годом ранее. Это также значительно больше прогнозируемых аналитиками 3,92 млрд юаней. Baidu продолжает сталкиваться с жёсткой конкуренцией на китайском рынке ИИ, который растёт быстрыми темпами после успеха стартапа DeepSeek из Ханчжоу, представившего в прошлом месяце ИИ-алгоритмы, способные конкурировать или даже превосходить западные аналоги. На этом фоне акции других игроков рынка, таких как Tencent и Alibaba, значительно прибавили в цене, хотя Baidu меньше других выиграла от роста рынка. Baidu сталкивается с конкуренцией во всех сферах бизнеса. В области генеративного ИИ прорыв DeepSeek, сумевшей создать продвинутые ИИ-алгоритмы на основе модели с открытым исходным кодом и минимальными затратами, подрывает многолетний подход Baidu к продвижению своих технологий. На прошлой неделе компания сделала неожиданный шаг — она объявила о намерении открыть исходный код своих ИИ-моделей. Baidu также интегрировала новейший алгоритм DeepSeek R1 в свой чат-бот, а ранее аналогичным образом поступила Tencent. Возможно, Baidu растрачивает своё лидерство в сфере ИИ. Компания первой из китайских IT-гигантов представила широкой публике свои ИИ-алгоритмы и вывела на рынок собственный аналог ИИ-бота OpenAI ChatGPT под названием Ernie с ежемесячной платой в размере $8. Когда приложение стало бесплатным, компания начала возвращать средства пользователям. Тем не менее Baidu всё ещё остаётся одним из лидеров в сфере ИИ. Компания сотрудничает с Apple над запуском функций Apple Intelligence для пользователей iPhone в Китае. На калужском заводе Samsung планируется запустить сборку российских смартфонов
18.02.2025 [16:10],
Павел Котов
На принадлежащем Samsung заводе в Калуге, который компания сейчас сдаёт в аренду, российский дистрибьютор VVP Group может запустить сборку собственных смартфонов, а также предоставить предприятие для контрактного производства, сообщает «Коммерсантъ» со ссылкой на собственные источники. Локализовать производство смартфонов здесь сможет и Samsung, когда вернётся в Россию.
Источник изображения: Jonathan Kemper / unsplash.com VVP Group собирается наладить на калужском заводе Samsung производство смартфонов под собственной маркой «Байон» и предоставлять мощности для выпуска смартфонов по контракту — уже под другим брендом. Компания арендовала у Samsung площадку для производства телевизоров и стиральных машин; минувшей осенью стало известно, что здесь наладили выпуск мониторов под брендом «Гравитон», а затем и серверов под той же маркой. Интернет-магазин электроники «Байон» принадлежит гендиректору ООО «В логистик» (входит в VVP Group) Сергею Фомину; по адресу завода Samsung в Калужской области зарегистрирован филиал ОП ООО «Байон». В 2023 году ООО «Байон» получило сертификаты на ввоз телефонных аппаратов собственного производства; в 2024 году зарегистрировало товарный знак Metame. В 2022 году выручка компании была 443 млн руб., в 2023 году она выросла почти в десять раз до 3,8 млрд руб. 100 % ООО «Самсунг Электроникс Рус Калуга» принадлежат южнокорейской Samsung; калужский завод компании расположен на участке 465 тыс. м². От имени VVP Group действует юрлицо ООО «Центр Дистрибуции», единственным владельцем которого является Ирина Сибирцева; в 2023 году компания показала выручку 43 млрд и прибыль 2,6 млрд руб. Организация зарегистрирована в Химках (Московская область), но на сайте указан адрес офиса в Казахстане. Собирать готовые смартфоны на заводе в Калуге можно с минимальными затратами на переоборудование, считают опрошенные «Коммерсантом» эксперты, но компоненты придётся импортировать; в случае более глубокой локализации потребуется значительное переоборудование площадки. На заводе, однако, потребуется проводить тестирование продукции, а это дорогостоящее оборудование: один подержанный станок обойдётся около 9 млн руб., а их понадобится не менее четырёх, причём легально ввезти в Россию новое оборудование для этих целей невозможно. Samsung наряду LG и Hyundai рассматривают возможность вернуться к работе в России — на калужском предприятии Samsung сможет наладить сборку младших моделей смартфонов. Для TSMC нет смысла брать под контроль предприятия Intel, заявили отраслевые эксперты
18.02.2025 [14:26],
Алексей Разин
Все выходные крупные зарубежные информационные агентства наперебой раскрывали подробности переговоров между властями США, руководством компаний Intel и TSMC по поводу возможного плана спасения первой из них силами второй. Отраслевые эксперты сходятся во мнении, что экономического и технического смысла для TSMC брать под управление фабрики Intel нет.
Источник изображения: ASE Technology Конечно, как поясняют опрошенные EE Times аналитики, за скобками этого уравнения остаётся политический фактор, который в итоге может играть решающую роль. Тайваньская компания TSMC слишком сильно зависит от покровительства США, а нынешний президент страны Дональд Трамп (Donald Trump) ещё во время своей предвыборной кампании в прошлом году дал понять, что с интересами Тайваня особо церемониться не собирается. По мнению руководства International Business Strategies, интересы американских властей и TSMC в рамках обсуждаемой инициативы по «спасению» Intel не совпадают полностью. США нужны обширные производственные мощности на своей территории, способные выпускать чипы по 2-нм технологии. TSMC в получении контроля над американскими предприятиями Intel не особо заинтересована. Об этом представители IBS могут судить с уверенностью, поскольку общаются с руководством обеих компаний. Как подчёркивают аналитики TechInsights, у TSMC нет рациональных причин для помощи Intel, кроме как давления со стороны Дональда Трампа. По сути, Intel сама неплохо справляется с выпуском чипов и освоила технологию 18A, но главной проблемой для неё остаётся отсутствие сторонних заказов для заполнения производственных линий оптимальным образом. Если TSMC возьмёт на себя управление предприятиями Intel, для первой из компаний вторая станет тормозящим прогресс якорем. TSMC уже не раз доказывала, что вынуждена подчиняться политической конъюнктуре. По требованию американской стороны она прекратила выпускать передовые чипы для нужд китайской Huawei Technologies, согласилась построить три предприятия в штате Аризона, и содействовать в возрождении бизнеса Intel она может только из соображений демонстрации политической лояльности властям США. По мнению экспертов Albright Stonebridge Group, одной из немногих полезных для Intel форм помощи со стороны TSMC могло бы стать содействие в поиске клиентов на контрактные услуги. И для этого не нужно брать под контроль американские предприятия Intel. Если бы политическое руководство США уделило изучению проблемы больше времени, то реально эффективные решения могли бы появиться.
Источник изображения: ASML Аналитики FCC Partners утверждают, что власти США заинтересованы в увеличении инвестиций со стороны TSMC в американскую полупроводниковую промышленность. Чиновники могут склонить тайваньского производителя чипов построить не три, а пять предприятий в США, но при этом бюджет проекта надо будет увеличить с нынешних $65 до $200 млрд. Это бы одновременно оправдало для TSMC организацию на территории США упаковки чипов по передовой технологии CoWoS. Для выпуска современных ускорителей вычислений она очень важна, а пока в США нет подходящей инфраструктуры, на промежуточном этапе чипы придётся отправлять на Тайвань. Возможно, TSMC наберётся смелости для торга в переговорах с новыми властями США. Компания наверняка не отказалась бы от налоговых льгот для своих предприятий в Аризоне, одновременно было бы полезно снять те ограничения на развитие производства в Китае, которые накладываются на получателей субсидий по «Закону о чипах» в США. Впрочем, Китай сейчас обеспечивает не более 10 % выручки TSMC, тогда как зависимость от США только усиливается. Тем более, что здесь до конца десятилетия должны быть построены три предприятия TSMC. Эксперты SemiAnalysis утверждают, что трёх предприятий TSMC в Аризоне не будет достаточно для обеспечения технологического суверенитета США. Данный кластер способен выпускать лишь пятую часть 5-нм и 3-нм чипов, которые TSMC производит на Тайване. Кроме того, американские предприятия компании будут на пару поколений отставать от тайваньских в области литографии, а это значит, что зависимость США от Тайваня будет только усиливаться. Если бы Intel удалось встать на ноги, то эта американская компания сыграла бы решающую роль в обеспечении национального технологического суверенитета. Когда Intel договаривалась с предыдущей администрацией США о получении субсидий на сумму $7,68 млрд по «Закону о чипах», одним из условий было сохранение за компанией основной части капитала в любых совместных предприятиях, которые меняли бы структуру собственности принадлежащих ей производственных мощностей. Союз TSMC и Intel в части управления производством чипов рано или поздно привёл бы к вырождению собственных компетенций американской компании в сфере разработки технологий, как считают эксперты TechInsights. По крайней мере, TSMC не была бы заинтересована тратить в два раза больше денег на одно и то же. Кроме того, Intel для TSMC является одним из главных конкурентов, и тайваньский гигант просто не заинтересован в помощи сопернику. Нет смысла тратить деньги на спасение конкурента, когда можно просто дождаться его ухода с рынка и добиться почти монопольного положения в бизнесе. Сотовая связь МТС заработала в Антарктиде
18.02.2025 [14:01],
Геннадий Детинич
В скором времени сеть могут наводнить видеоролики с южного полюса холода. Российские полярные станции «Мирный» и «Восток» в Антарктиде были полностью покрыты сотовой связью, что сделает звонки и сообщения с обычных смартфонов обыденным делом в общении персонала станций друг с другом и с большой землёй. Помог в этом опыт Санкт-Петербургского метрополитена, где сотовая связь с помощью излучающего кабеля прошла проверку временем.
Зимовочный комплекс станции «Восток» «Цифровая экосистема МТС», при поддержке Арктического и Антарктического научно-исследовательского института (ААНИИ), построила базовые станции в Антарктиде на двух полярных станциях — "Восток", где находится южный полюс холода, и "Мирный". Теперь мобильной связью МТС обеспечены полярники всех пяти круглогодично действующих российских станций в Антарктическом регионе», — сообщили в пресс-службе, на которую ссылается ТАСС. Развёрнутая в новом зимовочном комплексе антарктической станции «Восток» сеть сотовой связи разработана с учётом особенностей климата полярной станции и планировки комплекса. Связь внутри здания обеспечивается одновременно внутренними антеннами и излучающим кабелем. Такой же кабель использовался при строительстве сети в тоннелях петербургского метро. За короткий срок в помещениях зимовочного комплекса было смонтировано около километра коаксиального кабеля и более 30 антенн. Связь за пределами комплекса на несколько десятков километров обеспечивается внешней всепогодной антенной. Работы проводили петербургские инженеры вместе с коллегами из Коми и Новосибирска. После экспертизы и серьёзной подготовки работы были выполнены, и теперь полярники могут созваниваться и обмениваться сообщениями в мессенджерах в любое время с коллегами, близкими и друзьями. Развёртывание базовой станции на полярной станции «Мирный» позволило сделать доступной мобильную связь в одном из самых важных с точки зрения научных исследований и самых опасных уголков Антарктиды. Связь стандарта GSM для полярников на «Мирном» заработала на всей территории станции, включая стоянку судов. «Чёрные» криптомайнеры украли электроэнергии на ₽1,3 млрд за прошлый год, пожаловались в «Россетях»
18.02.2025 [13:55],
Владимир Мироненко
В 2024 году ущерб группы «Россети» из-за действий «чёрных» криптомайнеров составил более 1,3 млрд руб. Всего было выявлено и пресечено 130 случаев незаконного подключения к электросетям, сообщается в Telegram-канале одного из крупнейших в мире электросетевых холдингов. В связи с этим было возбуждено более 40 уголовных дел по статьям УК РФ, предусматривающим наказание с реальным сроком лишения свободы.
Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com Наибольший ущерб нелегальные майнеры криптовалют нанесли компаниям «Россети Северный Кавказ» (более 600 млн руб.), «Россети Новосибирск» (400 млн руб.), «Россети Центр и Приволжье» (120 млн руб.). Своё оборудование для майнинга злоумышленники размещают в разных локациях — от обычного контейнера на арендованном земельном участке вблизи Нижнего Новгорода до подземного паркинга в многоквартирном доме в Махачкале. Крупнейший случай хищения был отмечен в Новосибирске, где «предприниматель» использовал для незаконного майнинга более 3,2 тыс. устройств. Ущерб от его действий оценивается в 197 млн руб. На время следствия нарушителя поместили под стражу в качестве меры пресечения. Незаконное подключение майнинговых ферм является одной из основных причин низкого напряжения в электросетях, что приводит к порче оборудования и бытовой техники, сообщил холдинг. Например, в селе Чапаевском на севере Карачаево-Черкесии энергетики и правоохранители обнаружили в обычном складе почти 200 систем для майнинга, которые за время работы «сожгли» более 12 000 кВт·ч электроэнергии. Китайцы построили первое в мире нефтедобывающее судно с прямым захватом CO2
18.02.2025 [13:29],
Геннадий Детинич
Считается, что добыча нефти и газа вносит в атмосферу 15 % углекислого газа от совокупного вклада всей мировой энергетики в этот неблагоприятный процесс. В Китае задумали радикально решить эту проблему, оснастив судно для добычи нефти системой прямого улавливания сопутствующего добыче CO₂. Экологически чистое судно даже самостоятельно вырабатывает электроэнергию, используя для этого тепло от работающих на его борту газовых турбин.
Источник изображения: Cosco Ocean Shipping Heavy Industry Company Плавучая установка для хранения и разгрузки продукции FPSO (Floating Production, Storage and Offloading), или, по-русски, плавучая установка для добычи, хранения и отгрузки нефти и газа, служит мобильным решением для эксплуатации месторождений. Экземпляр с системой прямого улавливания сопутствующего добыче углекислого газа будет доставлен заказчику в конце февраля. Построила 330-метровую плавучую установку китайская государственная компания Cosco Ocean Shipping Heavy Industry Company. Установка FPSO способна добывать до 120 000 баррелей сырой нефти в сутки. За год она сможет улавливать 360 000 тонн углекислого газа, что эквивалентно высадке нескольких миллионов деревьев. К сожалению, источник не даёт ответа на самый интригующий вопрос: что добытчики будут делать с захваченным углекислым газом? На этот счёт есть разные предложения — от производства газированных напитков до синтеза топлива и сырья для химической промышленности. Наконец, углекислый газ можно просто закачивать в естественные резервуары в земле, чтобы он там самостоятельно минерализировался. Возвращаясь к судну FPSO, строители подчёркивают его высочайшую экологическую чистоту. Самыми вредными с точки зрения выбросов на судне являются выхлопы турбин, которые перекачивают добываемое и добытое сырьё. Судовые установки не только улавливают эти выхлопы, но и используют их тепло для выработки электрической энергии на борту. В конечном итоге Китай надеется достичь пика выбросов CO₂ к 2030 году и к 2060 году выйти на уровень чистого нуля по выбросу углекислого газа. Он не одинок в стремлении снижать выбросы CO₂ прямым захватом, хотя некоторые радикальные умы предлагают решить проблему разом, взорвав одновременно 1600 термоядерных бомб в толще океанского дна. Но это уже другая история. Tesla запустила производство обновлённых электромобилей Model Y в Китае
18.02.2025 [12:47],
Алексей Разин
Формальный анонс рестайлинговой версии мирового бестселлера Tesla Model Y состоялся 10 января этого года, но предлагать товарные машины китайским клиентам компания была готова лишь с марта. На этой неделе сборка товарных электромобилей нового поколения была запущена официально на предприятии в Шанхае, и в продажу они поступят до конца месяца.
Источник изображений: Tesla По сути, эта неделя принесла потенциальным покупателям Tesla Model Y китайской сборки сразу две новости. Во-первых, товарные машины доберутся до клиентов в Китае раньше, чем ожидалось — не в марте, а уже в конце февраля. При этом выбор комплектаций пока не велик, можно рассматривать только машины дебютной серии Launch Series либо в заднеприводном, либо в полноприводном исполнении. Во-вторых, сборка рестайлингового варианта Model Y уже стартовала в Шанхае, о чём свидетельствуют выложенные в социальных сетях официальные фотографии пресс-службы компании, которая в азиатском представительстве Tesla не только существует, но и исправно функционирует. На снимках показаны рестайлинговые версии Model Y, сходящие с конвейера предприятия Tesla в Шанхае в некотором подобии торжественной обстановки. Традиционное коллективное фото сотрудников предприятия на фоне затерявшегося в толпе экземпляра электромобиля также предусмотрено. ![]() Электромобили Tesla шанхайской сборки отправляются и за пределы Китая, причём в значимых количествах, поэтому данная новость важна не только для китайских клиентов компании. Рестайлинговые машины в заднеприводном исполнении оснащаются тяговой батареей ёмкостью 62,5 кВт‧ч, заряда которой хватает на 559 или 593 км пробега по условному циклу CLTC. Полноприводная Tesla Model Y китайской сборки оснащается тяговой батареей ёмкостью 78,4 кВт‧ч, которая откалибрована под 662 или 719 км пробега по циклу CLTC, в зависимости от версии. В обоих случаях используются LFP-батареи, просто в первом их поставляет CATL, а во втором LG Energy Solution. Стоимость Tesla Model Y в Китае стартует с отметки $36 280 за вариант с задним приводом. Huawei представила умный браслет Band 10 и спортивные наушники FreeArc
18.02.2025 [12:06],
Павел Котов
Сегодня на презентации в Куала-Лумпуре компания Huawei представила не только дорогие флагманские устройства, такие как трёхстворчатый смартфон Mate XT Ultimate и планшетный компьютер MatePad Pro 13.2 образца 2025 года, но и аксессуары: спортивные наушники FreeArc и смарт-браслет Band 10. Полностью беспроводные наушники Huawei FreeArc стали первой моделью компании, оборудованной заушниками. Этот элемент обеспечивает им удобную посадку и не позволяет выпасть во время интенсивных тренировок — устройство предназначено для занятий спортом. Huawei FreeArc имеют защиту в соответствии со стандартом IP57, и этого достаточно, чтобы выдержать дождь, то есть они подходят для упражнений на открытом воздухе. Наушники могут похвастаться драйверами размером 17 × 12 мм, симметричной акустической структурой и наличием алгоритма динамического баса. Браслет Huawei Band 10 получил дисплей AMOLED с диагональю 1,47 дюйма и разрешением 368 × 194 пикселей с поддержкой режима Always-On. Время автономной работы достигает 14 дней. Уровень водонепроницаемости — 5 АТМ. Кроме того, толщина устройства составляют чуть менее 9 мм, а вес — всего 15 граммов. Важнейшими преимуществами умного браслета Huawei Band 10 являются функции Enhanced Sleep Health Assistant и Emotional Wellbeing Assistant. Первая отвечает за отслеживание сна: устройство показывает сводку режимов сна, данные о динамике сердечного ритма и даёт рекомендации по улучшению качества сна. Вторая в реальном времени собирает данные о состоянии здоровья и отслеживает физиологические изменения в организме владельца. Выполненный в корпусе из алюминиевого сплава Huawei Band 10 комплектуется безвредным для кожи ремешком из фторэластомера — умный браслет можно носить в любое время суток и не испытывать дискомфорта. Samsung стала крупнейшим в мире производителем телевизоров 19-й год подряд, а LG — первая в сегменте OLED
18.02.2025 [11:20],
Павел Котов
Samsung по итогам 2024 года оказалась мировым лидером на рынке телевизоров — уже 19-й год подряд. Компания стала первой в сегменте продукции премиального класса, сверхбольших моделей, а также в сегменте QLED. В свою очередь, LG закрепила за собой статус крупнейшего в мире производителя OLED-телевизоров — уже в 12-й год подряд. Таковы результаты исследования, проведённого компанией Omdia.
Источник изображения: news.samsung.com Доля рынка Samsung на мировом рынке телевизоров в 2024 году составила 28,3 % — компания сохранила за собой первое место, которое заняла ещё в 2006 году. В сегменте телевизоров премиум-класса, то есть моделей по цене от $2500, производителю достались 49,6 % рынка. Доля Samsung в сегменте телевизоров диагональю от 75 дюймов составила 28,7 %, и это тоже первое место в мире. Мировой рынок QLED-моделей в 2024 году продемонстрировал рост, впервые превысив 10 % от общего объёма продаж телевизоров; продажи Samsung в этом сегменте составили 8,34 млн единиц или 46,8 % доли рынка. В 2024 году компания продала 1,44 млн OLED-телевизоров, что соответствует 27,3 % мирового рынка — это значит, что продажи выросли на 42 %, а доля рынка увеличилась на 4,6 % по сравнению с предыдущим годом. Мировым лидером в сегменте OLED по итогам 2024 года стала LG, и это уже 12-й год подряд. Только в четвёртом квартале LG продала 1,1 млн OLED-телевизоров, а за весь минувший год компания поставила 3,18 млн единиц, что соответствует доле рынка в 52,4 %. В категории OLED-моделей с экранами более 75 дюймов компания завоевала 57,5 % мирового рынка. Отмечается, что доля OLED-телевизоров в ценовом сегменте более $1500 в минувшем году составила 45 %, что на 8,5 п.п. больше, чем годом ранее. В сегменте OLED доля телевизоров с экранами от 75 дюймов достигла рекордных 16 %. Общий объём поставок телевизоров LG, включая OLED и LCD, составил 22,6 млн единиц или 16,1 % мирового рынка. В 2025 году LG намеревается довести долю поставок OLED-телевизоров до 53,8 %. Всего в мире за минувший год поставлены 208,83 млн телевизоров или на 3 % больше, чем годом ранее, а значит, мировой рынок телевизоров впервые за три года вернулся к росту. Мировые поставки OLED-телевизоров всех производителей достигли 6,07 млн единиц, что соответствует росту более чем на 8 %, то есть сегмент OLED опережает общие темпы роста рынка. Китайцы встроили оптическую нейронную сеть в торец оптоволокна — это подтолкнёт развитие квантовой связи, медицины и не только
18.02.2025 [10:53],
Геннадий Детинич
Дальнейшее развитие оптических технологий требует новых подходов в эпоху расцвета нейронных систем. Свойства света способствуют первичной обработке визуальной информации непосредственно в оптоволокне, что заставляет учёных искать способы воплотить такие механизмы на практике. О прорыве в этой сфере сообщили китайские учёные, которые сумели встроить оптическую нейронную сеть в торец оптоволокна для передачи изображений без искажений.
Источник изображения: USST Исследователи из Шанхайского университета науки и технологий (USST) опубликовали в журнале Nature Photonics статью, в которой рассказали о разработке технологии передачи изображений по оптоволокну для малоинвазивного эндоскопа. Учёные работали с многомодовым оптоволокном (MMF) как с более ёмким каналом, имеющим толщину с человеческий волос. Однако из-за склонности MMF к рассеиванию пришлось разработать ряд решений для его уменьшения. При этом высокая пропускная способность MMF рассматривалась как критически важный инструмент в таких областях, как квантовая информация и микроэндоскопия. В настоящее время компенсацию модовой дисперсии (рассеивания) осуществляют с помощью искусственных нейронных сетей и пространственных модуляторов света, однако эти методы дают лишь ограниченный успех в восстановлении искажённых изображений после их передачи по многомодовому оптоволокну. Учёные из USST поставили перед собой задачу преодолеть этот барьер, предложив принципиально новый подход. Исследователи разработали и интегрировали в дальний конец 35-сантиметрового оптоволокна многослойные оптические дифракционные нейронные сети. Внешне они представляют собой специально протравленные прозрачные пластинки, в которых свет преломляется определённым образом, фактически выполняя простейшие вычислительные операции со скоростью света. Такое решение позволяет обрабатывать оптическое умножение матриц и реализовывать больше связей в нейронных сетях без использования электрических схем. Это открывает возможности для таких задач, как оптическая классификация изображений, дешифрование и обнаружение фазы.
Источник изображения: Nature Photonics 2025 Пластинки многослойных оптических дифракционных нейронных сетей были изготовлены со сторонами 150 мкм. Они позволили считывать и передавать по оптоволокну оптические изображения со сторонами 65 мкм с разрешением 4,9 мкм. В частности, учёные продемонстрировали способность системы различать группы клеток HeLa, не включённых в процесс обучения. При этом система обеспечивала высококачественную оптическую реконструкцию изображения, что подчёркивает потенциал интеграции миниатюризированных дифракционных нейронных сетей с многомодовым оптоволокном. Это создаёт беспрецедентную платформу для оптического вывода в микронном масштабе, прокладывая путь к созданию многофункциональных компактных фотонных систем, применимых в медицине, науке и квантовой фотонике. Новая статья: Первые впечатления от главного китайского флагманского смартфона HUAWEI Mate 70 Pro
18.02.2025 [10:09],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Первые впечатления от главного китайского флагманского смартфона HUAWEI Mate 70 Pro Антикитайские санкции будут стоить американской Applied Materials около $400 млн упущенной выручки
18.02.2025 [10:03],
Алексей Разин
Американские поставщики оборудования для производства чипов не так просто лоббировали синхронизацию мер экспортного контроля США с союзниками, поскольку санкции меняли конкурентную обстановку не в лучшую сторону. На прошлой неделе руководство Applied Materials призналось, что в текущем году компания из-за санкций против Китая упустит около $400 млн выручки.
Источник изображения: Applied Materials Фискальный 2025 год Applied Materials завершается в конце октября, на прошлой неделе она отчиталась об итогах его первого квартала. Прогноз на текущий квартал, прозвучавший из уст руководства компании, разочаровал инвесторов. Они рассчитывали на выручку в размере $7,22 млрд, а в компании предлагают ориентироваться на сумму не более $7,1 млрд. При этом удельный доход в размере $2,3 на одну акцию в этом прогнозе оказался близок к ожиданиям рынка. Китай обеспечивает около трети всей выручки Applied Materials, поэтому усиление мер экспортного контроля больно бьёт по бизнесу компании. За год до этого китайская выручка этого поставщика формировала 45 % совокупной. По итогам текущего фискального года компания недосчитается примерно $400 млн выручки из-за санкций против Китая, причём около половины снижения придётся на текущий квартал. По сути, оно будет вызвано утратой компанией способности обслуживать собственное оборудование, эксплуатируемое китайскими клиентами. В долгосрочной перспективе рост спроса на других географических направлениях перекроет данные потери, но пока придётся с ними мириться. Центры обработки данных по количеству потребляемых кремниевых компонентов скоро обойдут ПК и смартфоны, которые исторически лидировали в этом отношении. Результаты минувшего квартала для Applied Materials оказались лучше ожиданий. Выручка выросла на 6,8 % до $7,17 млрд при прогнозе на уровне $7,15 млрд, удельный доход на одну акцию составил $2,38 при прогнозе в размере $2,28. Помимо роста потребности в чипах для сегмента ИИ как таковой, спрос на оборудование для их производства будет подогреваться увеличением сложности компоновки, которая будет стимулировать модернизацию инструментария. В России стартовали предзаказы на трёхстворчатый смартфон Huawei Mate XT за 339 999 рублей и другие новинки
18.02.2025 [10:00],
Николай Хижняк
Сегодня Huawei провела презентацию глобальных версий флагманского смартфона Mate 70 Pro, первого в мире трёхстворчатого складного смартфона Mate XT Ultimate Design, а также 13,2-дюймового флагманского планшета MatePad Pro. Одновременно с этим российские ретейлеры начали приём предварительных заказов на перечисленные новинки. Уникальный складной смартфон Mate XT Ultimate Design предлагается в конфигурации с 16 Гбайт и 1 Тбайт памяти по цене 339 999 рублей. Что интересно, это дешевле, чем в больших других стран — например, в Европе рекомендованная цена трёхстворчатого смартфона составит €3499. В Китае аппарат продаётся по цене от 19 999 юаней (около 240 тыс. рублей), а версия с 1-Тбайт накопителем предлагается за 23 999 юаней или примерно 300 тыс. рублей. Смартфон Mate 70 Pro доступен в конфигурации памяти 12 и 512 Гбайт и оценивается в 109 999 рублей. Наконец, планшет MatePad Pro 13,2 с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт флеш-памяти оценён 99 999 рублей, а версия с технологией экрана PaperMatte — в 109 999 рублей. ![]() Ключевой особенностью смартфона Huawei Mate 70 Pro является первая в отрасли камера XMAGE для ультрареалистичной съёмки с 1,5 млн спектральных каналов и увеличенным захватом света. По сравнению с традиционными сенсорами цветовой температуры камера XMAGE точно измеряет общий спектр цветов, обеспечивая реалистичную передачу всех оттенков на снимках. ![]() Основная 50-Мп камера Mate 70 Pro оснащена регулируемой диафрагмой f/1.4–4.0 и использует обновленный сенсор, который позволяет захватывать больше света. Смартфон также получил телемакромодуль на 48 Мп с диафрагмой f/2.1 и четырёхкратным зумом, а также широкоугольный модуль на 40 Мп, с диафрагмой f/2.2 и углом фотосъемки до 120˚.
Источник изображения: Huawei Huawei Mate 70 Pro поддерживает новую функцию живых фото на базе искусственного интеллекта. При съёмке динамических фотографий пользователи могут выбирать такие эффекты, как мультиэкспозиция или длинная выдержка с использованием искусственного интеллекта. В этих режимах смартфон фиксирует движения, выполняемые до и после нажатия на кнопку съёмки, чтобы запечатлеть каждое важное мгновение.
Источник изображений: Huawei Mate 70 Pro получил 6,9-дюймовый экран с разрешением 2832 × 1316 пикселей, переменной частотой обновления от 1 до 120 Гц и яркостью до 2500 кд/м2. Экран защищён от механических повреждений стеклом Kunlun Glass 2, а корпус выполнен в соответствии со стандартами защиты IP69 и IP68. Задняя панель смартфона выполнена из высокопрочного композитного стекловолокна. Huawei Mate XT Ultimate Design стал первым коммерчески доступным трёхстворчатым складным смартфоном на рынке. Один из шарниров складывает устройство наружу, второй — внутрь, давая Z-образную конструкцию. Поворотный механизм и его основные компоненты изготовлены из стопроцентной ультрапрочной стали, которая обладает устойчивостью к деформации на уровне 1900 МПа. В полностью сложенном виде внешним экраном выступает левая 6,4-дюймовая секция дисплея. Толщина устройства в сложенном состоянии составляет 12,8 мм, в разложенном — 3,6 мм. В разложенном виде экран имеет диагональ 10,2 дюйма. В Huawei Mate XT Ultimate Design используется матрица LTPO OLED с разрешением 2232 × 3184 пикселей, что соответствует соотношению сторон 16:11. Панель также обладает ультратонким защитным покрытием. На задней панели устройства размещено три камеры: основная с 1/1,56-дюймовым 50-мегапиксельным сенсором и апертурой от f/1,4 до f/4,0, широкая 12-мегапиксельная (f/2,2) и 12-мегапиксельная перископическая с 5,5-кратным увеличением; в сквозном вырезе левой створки дисплея также есть 8-мегапиксельная фронтальная для съёмки автопортретов и видеосвязи — ей можно пользоваться, когда телефон находится и в сложенном, и в разложенном виде. Необычный формфактор устройства не заставил производителя экономить на ёмкости его аккумулятора — она составляет 5600 мА·ч. Смартфон поддерживает 66-Вт проводную и 50-Вт беспроводную зарядку. Из других особенностей Huawei Mate XT Ultimate Design —инновационное покрытие из ультратонкой экокожи толщиной всего 0,47 мм. Под слоем экокожи находится ультралегкое и прочное волокно аэрокосмического класса, обладающее мягкостью снаружи и твёрдостью внутри. Планшет Huawei MatePad Pro оснащён 13,2-дюймовым OLED-экраном с разрешением 2 880 × 1 920 пикселей, частотой обновления 144 Гц, яркостью 1 000 кд/м2 и поддержкой HDR Vivid. Версия PaperMatte поддерживает цветопередачу профессионального уровня, а полезная площадь экрана составляет 94 %. Планшет располагает двойной задней камерой, включающей 13-мегапиксельный основной датчик и 8-мегапиксельный широкоугольный модуль. Также устройство предлагает 16-мегапиксельную фронтальную селфи-камеру. Звуковая стереофоническая система планшета состоит из шести встроенных динамиков и поддерживает технологию Huawei Sound. К планшету можно подключить стилус Huawei M-Pencil (3-го поколения), умную магнитную клавиатуру Huawei и беспроводную мышь. А вместе с поддержкой компьютерной версии приложения WPS Office планшет может стать достойной заменой ноутбуку. Устройство доступно в классическом чёрном цвете, а также в цвете «роскошное золото» с уникальной текстурой золотистого шёлка на задней панели. Первые покупатели смартфона Mate 70 Pro получат в подарок смарт-часы Huawei Watch GT 5 Pro. При покупке планшета Huawei MatePad Pro 13,2″ в подарок можно получить стилус M-Pencil 3-го поколения и беспроводную мышь Huawei Wireless Mouse. Кто-то сжёг Ethereum на миллионы долларов, чтобы предупредить мир об «оружии для воздействия на мозг»
18.02.2025 [07:35],
Анжелла Марина
Криптовалютный мир стал свидетелем необычного события. Один из кошельков Ethereum стал периодически отправлять большие суммы в разные фонды или пустые адреса. К транзакциям этот кошелёк добавляет заметки на китайском со странными и пугающими предупреждениями о компании Kuande Investments. Сообщение содержало обвинения в использовании технологий контроля над разумом и других злонамеренных действиях со стороны компании и её руководителей.
Источник изображения: Copilot В длинном заявлении, прикреплённом к блоку транзакции на 591 Ethereum ($1,6 млн), утверждалось, что руководители Kuande Investments, Фэн Синь (Feng Xin) и Сюй Юйчжи (Xu Yuzhi), используют «оружие для воздействия на мозг» против действующих сотрудников и тех, которые уже уволились. По данным издания Cryptopolitan, руководители компании также и сами, якобы, оказались под этим контролем. «Я, Ху Лэчжи, обычный программист и предприниматель. С октября 2022 года я понял, что с самого рождения подвергался контролю и манипуляциям со стороны организации, контролирующей сознание. Когда я осознал существование этой организации, они ещё больше усилили своё воздействие на меня, — написал в своём заявлении Ху Лэчжи (Hu Lezhi). — И по мере развития интерфейсов “мозг-компьютер” и технологий чтения мыслей, появляется новый вид преступности, в котором даже дикие животные становятся марионетками или полными рабами цифровой машины». Это была не единственная странная транзакция. Ряд переводов крупных сумм за последние дни был сделан на адрес 0x0....000 (также называемый «нулевым» или Null), который не контролируется никаким пользователем или кошельком, то есть при отправке туда монет, они просто сгорают. Все транзакции сопровождаются подобными странными сообщениями. Kuande Investments представляет из себя относительно малоизвестную компанию, однако в заявлении упоминалась связь с командой WizardQuant, занимающейся сбором данных, искусственным интеллектом (ИИ) и анализом бизнес-кейсов. Несмотря на отсутствие прямой связи с криптовалютами, возникли подозрения, что именно кошелёк компании мог быть использован для сожжения ETH. После распространения сообщения кошелёк, с которого был совершён ряд транзакций на адрес «чёрной дыры» (0x0), был помечен так называемой криптовалютной пылью для дальнейшего отслеживания его действий, что является обычной практикой в криптосообществе для мониторинга подозрительной активности. Стоит сказать, что неожиданная и шокирующая информация моментально привлекла внимание криптосообщества. Практически сразу же в блокчейне Solana появился мем-токен Kuande Investments, который не имеет никакого отношения к одноимённой компании и был выпущен независимым и весьма предприимчивым разработчиком, известным своими мелкими мем-проектами. Несмотря на опасения по поводу возможного кризиса психического здоровья у автора заявления, мем-токен Kuande Investments быстро набрал популярность на платформе Pump.fun, подорожав в 50 раз. Впоследствии, на ажиотаже всей этой истории, был создан ещё один токен, уже WizardQuant. Обе монеты продемонстрировали быстрый рост в первые часы после запуска, отразив тенденцию к использованию вирусных событий в социальных сетях для создания и продвижения мем-токенов. Nvidia и партнёры создадут сверхбыстрый модуль памяти SOCAMM для AI PC
18.02.2025 [06:48],
Анжелла Марина
Nvidia совместно с ведущими производителями SK Hynix, Samsung и Micron разрабатывает новый стандарт памяти, ориентированный на высокую производительность и компактные размеры. Стандарт получил название System On Chip Advanced Memory Module (SOCAMM) и уже проходит тестирование.
Источник изображения: Nvidia Модуль может стать основой для следующего поколения компьютеров на базе искусственного интеллекта (ИИ) Nvidia Project Digits, анонсированных на CES 2025. Как пишет Tom's Hardware, новый стандарт обещает превзойти существующий модуль памяти Low-Power Compression Attached Memory Modules (LPCAMM) и традиционные DRAM-решения благодаря ряду преимуществ. Во-первых, SOCAMM будет более экономически эффективным по сравнению с DRAM в формате SO-DIMM, так как технология позволяет разместить LPDDR5X-память непосредственно на подложке. Во-вторых, SOCAMM получит больше интерфейсов ввода/вывода — до 694 портов против 644 у LPCAMM и 260 у традиционной DRAM, что должно значительно увеличить пропускную способность и скорость обмена данными. Кроме того, так как модуль отсоединяемый, это упростит модернизацию оборудования в дальнейшем. При этом, компактные размеры также помогут повысить общую ёмкость памяти. Технические детали SOCAMM пока держатся в секрете, поскольку стандарт разрабатывается без участия совета JEDEC. Согласно имеющимся данным, Nvidia и партнёры в настоящее время обмениваются прототипами модуля для проведения тестов производительности. Samsung номинировала в совет директоров двух руководителей полупроводникового бизнеса
18.02.2025 [06:46],
Алексей Разин
Столкнувшись с кризисом в сфере разработки и выпуска полупроводниковых компонентов, южнокорейская компания Samsung Electronics предприняла попытки продвигать по служебной лестнице представителей профильных подразделений. Двое из них по итогам голосования акционеров в марте могут войти в состав совета директоров компании.
Источник изображения: Samsung Electronics Об этом сообщает Reuters со ссылкой на официальные документальные заявки Samsung Electronics. Глава полупроводникового подразделения Чун Ён Хён (Jun Young-hyun) и технический директор Сун Чэ Хёк (Song Jai-hyuk) выдвинуты кандидатами на вхождение в состав совета директоров. Кроме того, профессор Сеульского национального университета Ли Хёк Чэ (Lee Hyuk-jae) также номинирован в состав совета директоров Samsung Electronics в качестве внешнего директора. В указанном вузе Ли возглавляет исследовательский центр, занимающийся разработками в сфере технологий производства полупроводниковых компонентов. Данные номинанты призваны в совет директоров Samsung для усиления концентрации на полупроводниковом бизнесе на высшем уровне управления компанией. Собрание акционеров намечено на 19 марта, по итогам проводимого голосования новые члены могут войти в состав совета директоров. Грядущий складной смартфон Oppo Find N5 получит продвинутую интеграцию с macOS
18.02.2025 [06:11],
Анжелла Марина
Компания Oppo готовится к официальному запуску нового складного смартфона Find N5. Одной из ключевых особенностей новинки станет продвинутая интеграция с macOS, позволяющая владельцам Mac использовать свой смартфон в качестве удалённого рабочего стола для Mac.
Источник изображения: gsmarena.com Как сообщает GSMArena, новая функция, реализованная через Oppo Office Assistant, позволит владельцам Find N5 получить доступ к своему Mac, просто разложив смартфон под углом 90 градусов, как ноутбук. Верхняя половина экрана будет отображать рабочий стол Mac, а нижняя превратится в виртуальную клавиатуру. Пользователи смогут перетаскивать файлы между устройствами одним движением, а также выполнять более сложные задачи. Китайский производитель уделил особое внимание прочности конструкции. Шарнир выполнен из титана, а рамка из алюминия. Чтобы продемонстрировать надёжность устройства, Oppo показала, как Find N5 выдерживает вес 20-килограммовой гири. Кроме того, смартфон получит защиту от воды по стандартам IPX6, IPX8 и IPX9.
Источник изображения: gsmarena.com Одной из самых впечатляющих деталей «раскладушки» станет расположение порта USB-C, который находится максимально близко к краю корпуса, подчёркивая рекордную тонкость устройства. Oppo заявляет, что при сохранении полноразмерного порта смартфоны вряд ли смогут стать ещё тоньше.
Источник изображения: gsmarena.com Смартфон выйдет в двух основных цветах — чёрном (Satin Black) и нефритовом (Jade White). Для китайского рынка также подготовлена версия Dusk Purple с покрытием из искусственной кожи. При этом вариант Satin Black отличается особенно гладкой поверхностью. По дизайну Find N5 сохраняет традиционные элементы серии, включая переключатель беззвучного режима в верхнем правом углу. Интересно, что Apple не участвует в разработке этой функции, поскольку традиционно ограничивает взаимодействие своих устройств с другими платформами. Официальный запуск Oppo Find N5 запланирован на 20 февраля. Электрический кроссовер Xiaomi YU7 получит запас хода до 820 км
18.02.2025 [05:11],
Алексей Разин
Первые упоминания о характеристиках электрического кроссовера Xiaomi YU7 в базе данных китайских регуляторов содержали сведения о габаритах, массе, максимальной скорости и мощности силовой установки, но не давали представления о ёмкости тяговой батареи и запасе хода. Теперь эти пробелы устранены теми же источниками.
Источник изображения: Xiaomi По крайней мере, ресурс CnEVPost сообщает, что в официальной базе данных появились упоминания об электромобилях Xiaomi с шифрами XMA6500LBEVA1 и XMA6500LBEVR3, которые соответствуют двухмоторной и одномоторной версиям кроссовера YU7. Первая должна оснащаться тяговой батареей CATL с трёхкомпонентным составом ёмкостью 101,7 кВт·ч, которая обеспечивает запас хода по циклу CLTC от 670 до 760 км. Масса машины при этом достигает 2405 кг, из них 666 кг приходятся на тяговую батарею. Моноприводный кроссовер будет оснащаться LFP-батареей производства BYD ёмкостью 96,3 кВт·ч, заявляемый диапазон пробега без подзарядки по циклу CLTC варьируется от 725 до 820 км. Хотя машина с приводом на одну ось в целом легче (2315 кг) полноприводной, её батарея весит 719 кг за счёт иного химического состава и меньшей плотности хранения заряда. У NMC-варианта этот показатель достигает 152,7 Вт·ч/кг, тогда как LFP-батарея довольствуется 134 Вт·ч/кг. Полноприводный кроссовер теоретически потребляет 13,38 кВт·ч энергии на 100 км пробега, тогда как у моноприводной версии потребление ограничивается 11,74 кВт·ч на 100 км. Формально, это и позволяет заявить о запасе хода до 820 км по условному циклу CLTC. Понятно, что в реальных условиях этот запас будет сильно меньше, особенно при движении на высоких скоростях по трассе и при отрицательных температурах окружающей среды. На рынок Xiaomi YU7 официально выйдет в июне или июле текущего года, но опыт дебюта SU7 показывает, что новинка ещё долго будет оставаться в дефиците. Новая статья: Обзор накопителя Digma Мeta P31: PCIe 5.0 SSD становятся холоднее и дешевле
18.02.2025 [00:08],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор накопителя Digma Мeta P31: PCIe 5.0 SSD становятся холоднее и дешевле Amazon планирует многомиллиардные инвестиции в разработчика конкурента ChatGPT
08.11.2024 [13:43],
Дмитрий Федоров
Amazon, один из крупнейших игроков на рынке облачных вычислений, рассматривает возможность новых многомиллиардных инвестиций в стартап Anthropic, активно развивающий ИИ и являющийся конкурентом OpenAI. В сентябре прошлого года Amazon уже инвестировала $4 млрд в Anthropic, что позволило ей предложить своим клиентам ранний доступ к инновационным разработкам стартапа. В рамках партнёрства Anthropic использует облачные серверы и вычислительные мощности Amazon для обучения своих ИИ-моделей.
Источник изображения: anthropic.com По имеющимся данным, Amazon предложила Anthropic использовать больше серверов с чипами её собственной разработки, чтобы усилить вычислительные мощности стартапа, необходимые для обучения ИИ-моделей. С одной стороны, это способствует укреплению позиций Amazon на рынке облачных технологий, а с другой — подчёркивает намерение компании продемонстрировать возможности собственных аппаратных решений. Однако Anthropic предпочитает использовать серверы, оснащённые чипами Nvidia, что говорит о повышенных требованиях стартапа к мощности используемого оборудования для обработки больших данных и обучения сложных ИИ-моделей. Компания Anthropic была основана бывшими руководителями OpenAI, Дарио Амодеи (Dario Amodei) и Даниэлой Амодеи (Daniela Amodei), и с момента создания привлекла серьёзное внимание крупных технологических корпораций. В прошлом году стартап получил $500 млн инвестиций от материнской компании Google — Alphabet, которая также обязалась вложить дополнительно $1,5 млрд. Для Amazon укрепление сотрудничества с Anthropic — важный шаг в конкурентной борьбе на рынке облачных технологий, где лидируют такие компании, как Microsoft и Google. В условиях усиливающейся конкуренции расширение портфеля ИИ-решений позволяет Amazon привлекать больше корпоративных клиентов, заинтересованных в передовых технологиях, интегрированных с её облачными сервисами. Обеспечивая своим клиентам доступ к разработкам Anthropic, Amazon укрепляет свои позиции в качестве поставщика инновационных ИИ-решений. Sega продала Amplitude Studios — разработчики Humankind и Endless Dungeon вновь стали независимыми
08.11.2024 [12:34],
Михаил Романов
Японская холдинговая компания Sega Sammy в рамках отчёта по итогам первой половины текущего финансового года сообщила о продаже ещё одной внутренней игровой студии вслед за канадской Relic Entertainment. Как стало известно, Sega расстаётся с приобретённой в 2016 году для расширения присутствия на ПК-рынке французской Amplitude Studios, известной по Humankind и играм серии Endless (Endless Space, Endless Legend, Endless Dungeon). Продажа Amplitude Studios была реализована в рамках структурных изменений в европейском подразделении Sega, весной обернувшихся увольнением для 240 сотрудников. Теперь реструктуризация считается завершённой. Покупателем Amplitude выступило руководство самой французской студии — другими словами, после восьми лет под крылом Sega создатели Humankind и Endless Dungeon вновь стали независимыми. «Наше путешествие с Sega на протяжении последних восьми лет было замечательным. Мы многому у них научились, но теперь возвращаемся к своим корням в качестве независимой студии», — гласит заявление Amplitude. Сооснователь Amplitude Ромен де Вобер де Жанлис (Romain de Waubert de Genlis) считает, что это решение повысит гибкость студии, даст возможность расширить границы и позволит как никогда сблизиться с сообществом. Что касается ближайшего будущего, то на следующей неделе Amplitude поделится деталями нового патча для Humankind, а в январе 2025 года на событии Amplified расскажет, чего ждать от студии дальше. Новый герой ворвался в Dota 2 вместе с «эпическим завершением» события «Павшая корона»
08.11.2024 [12:33],
Михаил Романов
Анонсированный в рамках турнира The International 2024 новый герой Dota 2 должен был появиться в игре ещё на исходе сентября, но вместо этого стал частью крупного («больше некуда») ноябрьского обновления. Уже 126-м по счёту героем Dota 2 стал птица-самурай Kez (Кез) — лидер ордена Казураев, нацеленного на свержение королевы. В свободное от цареубийства время боец рад предложить свои клинки к участию в битве Древних. Мастер боевых искусств с двумя наборами оружия и умений, Kez привнесёт в сражение немало разнообразия: боец на лету меняет катану на сай и обратно, чтобы врываться в гущу боя, рубить, парировать и отступать в зависимости от ситуации. Информация о характеристиках Кеза приводится на странице героя, а с его предысторией можно ознакомиться благодаря официальному комиксу «Ночь вознесения» (доступен на русском языке). Помимо нового героя, ноябрьское обновление Dota 2 включает заключительный акт сюжетного события «Павшая корона» (Crownfall). Он называется «Шпили Скайраса» (The Spires of Skywrath) и станет «эпическим завершением» путешествия. В четвёртом акте пользователей ждёт обширная карта с тремя ветками повествования, дополнительными заданиями, мини-играми и возможностью открыть новые стили для Arcana-предметов на Skywrath Mage и Vengeful Spirit. Valve также приготовила награды для комплекта исследователя четвёртого акта (новые особые башни Скри'Ок и Авилливы, Immortal-предметы) и особый сюрприз для владельцев наборов каждой главы. «Павшая корона» продлится до 15 января 2025 года. Затяжное пике Warner Bros. Games продолжается — MultiVersus не смогла, но у руководства есть план
08.11.2024 [10:33],
Михаил Романов
Конгломерат Warner Bros. Discovery отчитался о результатах за третий квартал 2024 года, подчеркнув ещё один неудачный игровой релиз и наметив план для выхода из сложившейся неблагоприятной ситуации. Квартальная выручка игрового подразделения, Warner Bros. Games, по сравнению с аналогичным периодом в 2023 году снизилась на 31 %. Ещё ниже упасть показателю не позволили успехи прошлогодних релизов — в частности, Mortal Kombat 1. Главным виновником бед Warner Bros. Games на этот раз оказался условно-бесплатный файтинг MultiVersus. Его неудачи обернулись для компании списанием ещё $100 млн (вдобавок к $200 млн из-за провала Suicide Squad: Kill the Justice League). Напомним, в июле Warner Bros. Games приобрела разработчика MultiVersus — студию Player First Games. Перезапуск игры состоялся 28 мая на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S спустя 11 месяцев после окончания открытой «беты».
Harry Potter: Quidditch Champions — единственная новая игра Warner Bros. в квартале — сильных результатов тоже не показала По словам гендиректора Warner Bros. Discovery Дэвида Заслава (David Zaslav), в настоящее время игровое подразделение «существенно отстаёт» от целевых показателей, но у компании есть план. Как стало известно, Warner Bros. решила сосредоточиться на четырёх своих игровых франшизах с наибольшим потенциалом: Hogwarts Legacy (сиквел уже в разработке), «Игра престолов», Mortal Kombat и DC (в частности, «Бэтмен»). «Мы отойдём от попыток запустить 10, 12, 15, 20 разных игр… Сконцентрируем усилия наших проверенных студий на этих ключевых франшизах, чтобы повысить коэффициент успешности», — добавил Заслав. Путин считает необходимым развивать в России суверенный искусственный интеллект
08.11.2024 [10:31],
Владимир Фетисов
Владимир Путин считает невозможным запрет искусственного интеллекта, а также уверен в том, что Россия должна развивать свой, суверенный ИИ. Об этом он рассказал во время пленарной сессии клуба «Валдай».
Источник изображения: starline / freepik.com «Во многих странах использование искусственного интеллекта регулируется, в некоторых, как вы говорите, даже запрещается. Запрещать, мне кажется, невозможно, всё равно это найдёт себе дорогу, особенно в условиях конкуренции. Что касается суверенитета, важнейшая составляющая здесь — платформа. Конечно, они чаще все формируются за рубежом, а они [зарубежные платформы] формируют мировоззрение, совершенно верно. Мы должны понимать это и развивать свой, суверенный искусственный интеллект», — заявил Путин, отвечая на вопрос аудитории. В дополнение к этому он отметил, что внедрение технологий на основе искусственного интеллекта является одним из приоритетов России в разных областях. Он также назвал искусственный интеллект «важнейшим инструментом развития». Amazon запустила в производство сериал по Mass Effect, а BioWare добавила в Dragon Age: The Veilguard броню в честь дня N7
07.11.2024 [23:45],
Михаил Романов
BioWare предупреждала, что из-за релиза Dragon Age: The Veilguard громких новостей 7 ноября (N7) — неофициальный день серии Mass Effect — ждать не стоит, но всё равно подготовила для фанатов небольшой сюрприз. Во-первых, для Dragon Age: The Veilguard вышло обещанное обновление: помимо многочисленных улучшений и исправлений, патч принёс в игру ещё и подарок для поклонников Mass Effect. Речь идёт о тематическом облике по мотивам научно-фантастической франшизы BioWare. Косметическую броню можно найти в новом сундуке на Маяке после задания «Поющий клинок» для Хардинг. Во-вторых, в рамках празднования N7 следы Mass Effect можно найти в других играх — например, в Destiny 2 вновь стал доступен набор Alliance Requisitions с тематическими обликами для космического корабля, «Спэрроу» и Призрака. А в No Man’s Sky впервые с 2021 года на время новой двухнедельной экспедиции вернулась «Нормандия» — приключение позволит присоединить легендарный корабль к своему флоту. Событию посвятили отдельный трейлер. Кроме того, издание Variety в эксклюзивном материале сообщает, что по мотивам Mass Effect в производство официально запущен сериал от Amazon MGM Studios. Детали адаптации держатся в секрете. Сценаристом и исполнительным продюсером шоу выступит Дэниел Кейси (Daniel Casey), который известен по работе над боевиком «Форсаж 9» и провальным научно-фантастическим фильмом «Кин». «Аркейн» с большим отрывом стал самым дорогим анимационным сериалом в истории
07.11.2024 [22:51],
Михаил Романов
В преддверии старта второго сезона анимационного сериала «Аркейн» (Arcane) по мотивам League of Legends издание Variety со ссылкой на свои источники рассказало о производстве совместного шоу Netflix и Riot Games. По информации Variety, на создание и рекламу 18 эпизодов «Аркейн» (по девять в каждом сезоне) ушло $250 млн, что делает проект самым дорогостоящим анимационным сериалом в истории — и с большим отрывом. Производство первого сезона якобы обошлось более чем в $80 млн, а на второй потратили без малого $100 млн. Кроме того, $60 млн из собственных средств Riot вложила в маркетинг первого сезона — куда больше, чем Netflix.
«Аркейн» почти наверняка не станет прибыльным проектом для Riot — наилучшим вариантом видится выход в ноль Источники Variety докладывают, что таким дорогим шоу вышло из-за неопытности Riot в сфере: в ходе производства наблюдались частые перерасходы средств, которые были спровоцированы задержками со сценариями. Кроме того, в 2020 году Riot заплатила режиссёрам «Мстителей» Энтони (Anthony) и Джо Руссо (Joe Russo) по $5 млн, которых привлекла к работе над фильмом по League of Legends, за уход из проекта в связи с неудачно составленным контрактом. Сооснователь Riot Games Марк Меррилл (Marc Merrill) отказался комментировать бюджет «Аркейн», но заявил: «Нас более чем устраивают траты на шоу, которое достойно времени наших игроков». Второй сезон «Аркейн» выйдет в Netflix по частям (9, 16 и 23 ноября) и станет для сериала последним. По словам соавтора шоу Кристиана Линке (Christian Linke), с самого начала работы у проекта была «очень чёткая концовка». Nvidia ограничит ежемесячное игровое время в облачном сервисе GeForce Now — за дополнительные часы придётся платить
07.11.2024 [21:41],
Николай Хижняк
Компания Nvidia сообщила, что со следующего года изменит свою политику подписок на свой облачный сервис GeForce Now, позволяющий запускать новые игры даже на самых слабых системах. Подписчикам сервиса будет предоставляться только 100 часов игрового времени в месяц. За дополнительное игровое время придётся доплачивать.
Источник изображений: Nvidia В настоящий момент GeForce Now предлагает три тарифа. В рамках бесплатного время игровой сессии составляет всего один час. Уровень Performance (в прошлом Priority) предоставляет возможность запуска игр в разрешении 1440p и продлевает время игровой сессии до шести часов — абоненты Priority при этом могут бесплатно обновиться до Performance. Максимальный уровень подписки Ultimate предоставляет доступ к мощностям видеокарты уровня GeForce RTX 4080, возможности запуска игр в разрешении 4K при 120 кадрах/с или 1080p при 240 кадрах/с. Время игровой сессии составляет восемь часов. Со следующего года Nvidia введёт ограничение на 100 игровых часов в месяц для новых участников GeForce Now. Активные платные пользователи или те, кто успеет оформить платную подписку до 31 декабря 2024 года, смогут пользоваться сервисом без временных ограничений до 2026 года — для этого достаточно лишь продлевать подписку, пока она не закончится. По словам Nvidia, 100 игровых часов в месяц (или примерно 3 часа каждый день) вполне достаточно для 94 % пользователей сервиса. Тем, кто превысит месячный лимит, за каждые дополнительные 15 часов придётся заплатить $2,99 (Performance) или $5,99 (Ultimate). «С начала следующего года в сервисе GeForce Now будет введён ежемесячный лимит на 100 игровых часов для того, чтобы сервис и впредь мог предоставлять исключительное качество и скорость, а также более короткое время ожидания для владельцев подписок Performance и Ultimate. Ограничение в ежемесячные 100 игровых часов вполне комфортно для 94 % пользователей сервиса, согласно имеющейся статистике. Подписчики могут проверить, сколько времени они проводят в облачном игровом сервисе, в своих профилях (пример на изображении ниже). До 15 часов неиспользованного времени будут автоматически переноситься для платных пользователей в следующий месяц подписки», — говорится в заявлении Nvidia. Nvidia объясняет своё решение тем, что это позволит зафиксировать и стабилизировать цены на услуги GeForce Now. Однако ограничение в 100 часов игрового времени в месяц может показаться слишком жёстким, особенно для тех, кто играет активнее, особенно на выходных. Олдскульная стимпанковая ролевая игра New Arc Line выйдет уже скоро, но не полностью — дата релиза и анонс раннего доступа
07.11.2024 [20:47],
Михаил Романов
Издательство Fulqrum Publishing (бывшее 1C Publishing) и разработчики из студии Dreamate объявили дату выхода олдскульной стимпанковой ролевой игры New Arc Line, вдохновлённой Arcanum и Dragon Age: Origins. Напомним, New Arc Line была представлена ещё в 2021 году, однако поддержкой издателя разработчики заручились лишь прошлым летом. Релиз проекта ожидался до конца 2024-го. Как стало известно, New Arc Line поступит в продажу для Steam, GOG и Epic Games Store уже 26 ноября по цене $20, но лишь в формате раннего доступа. Полноценный релиз планируется в 2025 году на PC, PS5, Xbox Series X и S. Провести New Arc Line перед релизом через ранний доступ Dreamate подтолкнули многочисленные полезные отзывы, полученные командой после выпуска временной демоверсии проекта в рамках октябрьского Steam-фестиваля «Играм быть». На старте раннего доступа New Arc Line будет включать четверть основной истории, а по ходу доработки получит несколько контентных обновлений с дополнительными локациями, квестами, компаньонами, классами и геймплейными механиками. События New Arc Line развернутся в мире, где магия и фэнтезийные создания сосуществуют со стимпанковыми технологиями. Игрокам достанется роль иммигранта-неудачника, которому предстоит изменить ход истории. Обещают редактор персонажа с четырьмя расами на выбор (человек, эльф, дворф, гигант), разношёрстную команду единомышленников, пошаговые сражения и детальную систему прогресса с 6 классами и 12 подклассами. Успехи GTA V и скрытая польза «Бордерлендс»: Take-Two Interactive отчиталась о результатах во втором квартале
07.11.2024 [20:01],
Михаил Романов
Американская компания Take-Two Interactive отчиталась о результатах за второй квартал текущего финансового года, обновила данные о продажах своих главных игр и франшиз, а также прокомментировала неудачи кинобоевика «Бордерлендс». Чистая прибыль Take-Two за второй квартал составила $1,35 млрд (на 4 % лучше прошлогоднего результата), а чистые убытки сократились на 39 % до $365,5 млн. Чистые поступления достигли $1,47 млрд (на 2 % выше, чем в 2023-м). Grand Theft Auto Online и Grand Theft Auto V превзошли ожидания Take-Two, а продажи последней достигли 205 млн по всему миру (общий результат серии — 435 млн). Успехи остальных франшиз компании:
Что касается фильма «Бордерлендс», то гендиректор Take-Two Штраус Зельник (Strauss Zelnick) назвал боевик разочарованием, однако отметил, что картина «даже немного помогла» компании, поспособствовав увеличению продаж игр Borderlands. Зельник также заверил, что заявленная на 2025 год Borderlands 4 не столкнётся на выходе с GTA VI, которая ожидается следующей осенью: «Мы, как и все остальные, без необходимости не станем нагромождать друг на друга крупные релизы». На фоне успешного квартала Take-Two подтвердила прогноз на чистые поступления в (текущем) 2025 финансовом году — $5,55−5,65 млрд — и выразила уверенность в рекордных результатах по итогам 2026-го и 2027-го фискальных годов. В рамках отчёта Take-Two также стало известно, что компания продала издательский лейбл Private Division неназванному покупателю вместе со всеми играми, кроме ролевого экшена No Rest for the Wicked от Moon Studios (дилогия Ori). Не прошло и пяти лет: режиссёрская версия Death Stranding неожиданно вышла на Xbox, а Kojima Productions завладела правами на франшизу
07.11.2024 [18:02],
Михаил Романов
Накануне пятой годовщины курьерский экшен Death Stranding от японской студии Kojima Productions без предупреждения вышел на платформах экосистемы Xbox, причём сразу в режиссёрской версии. Death Stranding дебютировала 8 ноября 2019 года на PS4, а летом 2020-го добралась до ПК. Режиссёрское издание вышло в сентябре 2021-го на PS5, в марте 2022-го появилось в Steam и EGS, а в январе 2024-го — на Mac и iPhone 15 Pro. Вдобавок к перечисленным платформам Death Stranding: Director's Cut теперь также доступна на Xbox Series X и S, в Microsoft Store и облачном сервисе Luna от Amazon. По случаю релиза на игру действует 50-процентная скидка — $20 вместо $40. «Хочу поблагодарить всех фанатов, которые оставались с нами на связи, и всех в сообществе Xbox, кто терпеливо ждал. Kojima Productions (Death Stranding) продолжит объединять игроков по всему миру, так что следите за новостями», — заявил глава студии Хидео Кодзима (Hideo Kojima) в пресс-релизе. С оригинального релиза аудитория Death Stranding превысила 19 млн человек (в конце 2023 года было 16 млн). По мотивам игры сейчас создаётся полнометражный фильм. В разработке для PS5 также находится сиквел — Death Stranding 2: On the Beach. Кроме того, Kojima Productions подтвердила, что отныне целиком владеет правами на франшизу Death Stranding. Прежде интеллектуальная собственность была зарегистрирована на Sony Interactive Entertainment. Sony Interactive Entertainment выпустила PS4- и PS5-версии оригинальной игры, а также является издателем Death Stranding 2: On the Beach. Сиквел ожидается к премьере на PS5 в 2025 году. ИИ-функции в Microsoft Office станут бесплатными для подписчиков Microsoft 365
07.11.2024 [18:00],
Владимир Фетисов
Похоже, что Microsoft отказалась от идеи взимать с подписчиков Microsoft 365 Personal и Home дополнительные $20 в месяц за доступ к функциям Office на базе искусственного интеллекта. Без лишнего шума софтверный гигант объявил, что функции Copilot Pro станут частью подписок Microsoft 365 Personal и Family, но пока только для пользователей в Австралии, Новой Зеландии, Малайзии, Сингапуре, Тайване и Таиланде.
Источник изображения: Microsoft «Прошло девять месяцев с тех пор, как мы представили потребителям Copilot в наших приложениях Microsoft 365 через ИИ-помощника Copilot Pro. Мы потратили это время на интеграцию новых функций, улучшение производительности и продолжаем внимательно прислушиваться к отзывам клиентов. На основании этих отзывов мы делаем Copilot частью наших подписок Microsoft 365 Personal и Family», — говорится в пресс-релизе Microsoft. В дополнение к этому на рынках упомянутых стран приложение Microsoft Designer также станет частью подписок Microsoft 365 Personal и Family. «Подписчики Microsoft 365 Personal и Family будут ежемесячно получать ИИ-кредиты для использования Copilot в Word, Excel, PowerPoint, Outlook, OneNote и Designer. Кредиты также будут применяться к таким приложениям, как Paint, Photos и Notepad для Windows», — сказано в сообщении компании. Отмечается, что доступ к ИИ-функциям получит только владелец подписки Family, и он не будет иметь возможности поделиться доступом к Copilot с другими членами семьи. На фоне интеграции Copilot Pro в Microsoft 365 софтверный гигант не забыл о повышении стоимости ежемесячных подписок. «Чтобы отразить ценность, которую мы привнесли за последнее десятилетие, и обеспечить возможность внедрения инноваций на долгие годы вперед, мы повышаем цены на Microsoft 365 на тарифах Personal и Family. Повышение цен будет распространяться на существующих подписчиков при следующем продлении подписки», — сказано в сообщении Microsoft. Рост цен варьируется в зависимости от рынка. К примеру, в Австралии подписка Microsoft 365 Family подорожала на 4 австралийских доллара в месяц, а Personal — на 5 австралийских долларов в месяц. Тем не менее, это существенно меньше 33 австралийских долларов в месяц, которые Microsoft хотела изначально получать за доступ к Copilot Pro в стране. Как изменится стоимость подписки на Microsoft 365 в других регионах, пока неизвестно. Роскомнадзор порекомендовал владельцам сайтов отказаться от CDN-сервиса CloudFlare
07.11.2024 [16:58],
Владимир Фетисов
Центр мониторинга и управления сетью связи общего пользования (ЦМУ ССОП, входит в Роскомнадзор) рекомендовал владельцам веб-ресурсов отказаться от использования CDN-сервиса CloudFlare. Это связано с тем, что американская компания с октября этого года использует на своих серверах расширение TLS ECH (Encrypted Client Hello) для обхода блокировок доступа к запрещённой в России информации, что является нарушением действующего в стране законодательства.
Источник изображения: Firmbee/Pixabay «Американская компания CloudFlare, поставщик услуг CDN, включила в октябре применение по умолчанию на своих серверах расширения TLS ECH. Эта технология — средство обхода ограничений доступа к запрещённой в России информации. Его использование нарушает российское законодательство и ограничивается техническими средствами противодействия угрозам (ТСПУ)», — сказано в сообщении ЦМУ ССОП. Владельцам веб-ресурсов в ведомстве рекомендовали отключить расширение TLS ECH или же перейти на использование отечественных CDN-сервисов, которые способны обеспечить надёжное функционирование площадок и защиту от кибератак. К примеру, защиту от DDoS-атак может обеспечить Национальная система противодействия DDoS-атакам (НСПА), которая за время работы с марта 2024 года отразила более 10,5 тыс. DDoS-атак. В сообщении отмечается, что CloudFlare входит в число IT-компаний, представители которых в сентябре этого года принимали участие в заседании Госдепа США, в ходе которого обсуждалось комплексное и организованное противодействие странам, защищающим свой информационный суверенитет. Ранее в интернете также появлялась информация о блокировке Роскомнадзором CDN-сервиса CloudFlare из-за использования упомянутого протокола, позволяющего обходить блокировки. Австралия запретит детям до 16 лет пользоваться соцсетями
07.11.2024 [16:03],
Павел Котов
Австралийские власти готовятся принять закон о запрете социальных сетей для детей до 16 лет, заявил премьер-министр страны Энтони Албаниз (Anthony Albanese). Документ, который чиновник описал как передовой в мире пакет мер, может начать действовать в конце будущего года.
Источник изображения: Mircea Iancu / pixabay.com Сейчас в стране испытывается система проверки возраста, которая поможет заблокировать детям доступ к соцсетям. «Социальные сети причиняют нашим детям вред, и я призываю к этому», — заявил господин Албаниз на пресс-конференции. Чрезмерное использование соцсетей, по его мнению, создают угрозу физическому и психическому здоровью несовершеннолетних. Законодательно ограничить использование соцсетей детьми намереваются в нескольких странах, но политика австралийских властей может оказаться одной из наиболее строгих. Нигде до сих пор не пытались внедрить механизмы проверки возраста на основе биометрии или государственной идентификации. В Австралии намереваются установить самый высокий возрастной предел и не делать исключений, таких как наличие родительского согласия или существующих учётных записей. Законопроект будет внесён в австралийский парламент в этом году, а вступит в силу он через 12 месяцев после ратификации законодателями. Запрет может затронуть такие платформы, как Instagram✴✴, Facebook✴✴, TikTok, X и YouTube. Эта мера может спровоцировать молодёжь исследовать более тёмные ресурсы интернета, которые не поддаются регулированию; а к платформам, где они могут получить поддержку, доступа у них не будет, заявили в организации Digital Industry Group (DIGI), в которую входят Meta✴✴, TikTok, X и Google. Австралийские власти пытаются решить проблему XXI века методами XX века, отметила управляющий директор DIGI Сунита Бозе (Sunita Bose). «Вместо того, чтобы блокировать доступ посредством запретов, нужно реализовывать сбалансированный подход к созданию отвечающих возрасту пространств, формированию цифровой грамотности и защиты молодёжи от вреда в интернете», — добавила госпожа Бозе. Количество кибератак на российские банки за год выросло в два раза
07.11.2024 [15:57],
Дмитрий Федоров
Количество кибератак на финансовый сектор России в 2024 году увеличилось более чем в два раза по сравнению с прошлым годом. Как сообщает компания RED Security, за первые 10 месяцев текущего года её специалисты зафиксировали почти 17 000 атак на банки. Финансовая отрасль занимает третье место по числу кибератак, уступая первенство промышленности и IT-сектору, которые расположились на первом и втором местах соответственно. По мнению экспертов, такая динамика свидетельствует о возрастающем интересе киберпреступников к банковской сфере.
Источник изображения: geralt / Pixabay Одним из самых распространённых методов кибератак в 2024 году стал целевой фишинг, направленный против сотрудников банков. Злоумышленники используют ИИ, чтобы создавать более убедительные фишинговые сообщения, что делает их распознавание на ранней стадии сложной задачей. По прогнозам RED Security, в будущем банки начнут активно применять ИИ в целях защиты, чтобы своевременно выявлять угрозы и мониторить сетевую активность. Резкий рост числа атак на финансовые учреждения подтверждают и другие компании, работающие в сфере кибербезопасности. По информации Центра мониторинга кибербезопасности «Лаборатории Касперского», пик активности злоумышленников пришёлся на август 2024 года, когда число атак почти вдвое превысило аналогичный показатель прошлого года. В октябре также наблюдался рост инцидентов: количество атак увеличилось на 17 % по сравнению с октябрём 2023 года, что подчёркивает тревожную тенденцию. Кибератаки на банки подвержены сезонным колебаниям, и летом их число традиционно возрастает. Как пояснил Сергей Солдатов, руководитель Центра мониторинга кибербезопасности «Лаборатории Касперского», финансовая сфера остаётся привлекательной мишенью для преступников благодаря высокому потенциальному ущербу, который они могут нанести. В то же время банки обладают серьёзными механизмами защиты, что вынуждает хакеров прибегать к всё более сложным тактикам и технологиям. Согласно данным Центрального банка России, в 2024 году основные векторы атак на финансовые организации остаются почти неизменными по сравнению с прошлым годом. Наиболее частыми являются DDoS-атаки, эксплуатация уязвимостей, атаки через скомпрометированную инфраструктуру подрядчиков и перебор паролей для компрометации аккаунтов сотрудников и клиентов. По словам представителя Центробанка, преступники продолжают совершенствовать свои тактики, стремясь обходить системы безопасности и снижать заметность атак. По мнению аналитиков, рост числа атак напрямую связан с повышением профессионализма хакеров, которые обладают глубокими знаниями IT-инфраструктуры банков и хорошо понимают бизнес-процессы финансовых учреждений. Представитель Россельхозбанка отмечает, что в последние годы возросла политическая мотивация многих атак, что делает сектор финансовых услуг ещё более уязвимым перед киберугрозами.
Источник изображения: Positive Technologies Среднее число атак на банки остаётся стабильно высоким последние два года, однако кардинально новых методов злоумышленники пока не применяют, сообщает Алексей Плешков, заместитель начальника департамента защиты информации Газпромбанка. Особый интерес хакеры проявляют к компонентам банковской инфраструктуры, которые доступны из интернета. Также приобретают популярность так называемые «атаки на цепочки поставок», направленные на проникновение через доверенных партнёров. Ещё одним из наиболее распространённых видов атак стал http-флуд, когда злоумышленники имитируют легитимный трафик, что значительно усложняет процесс его выявления. Руслан Ложкин, директор департамента кибербезопасности «Абсолют банка», отмечает, что для успешного противодействия подобным атакам требуется умение различать настоящий пользовательский трафик. К тому же растёт интерес преступников к методам социальной инженерии через мессенджеры, что создаёт дополнительные риски для безопасности банков. RED Security подчёркивает, что финансовый сектор привлекателен как для «классических» киберпреступников, так и для политически мотивированных хактивистов. Успешные атаки на процессинговые системы банков позволяют преступникам выводить средства на свои счета, а компрометация даже небольшой части клиентских данных может привести к резонансным материалам в СМИ, нанося серьёзный ущерб репутации финансовой организации. Согласно данным RED Security, финансовый сектор занимает второе место по числу высококритичных инцидентов, уступая только промышленности. К таким инцидентам относятся целенаправленные атаки на ключевые банковские системы, включая атаки через подрядчиков, попытки кражи конфиденциальных данных и дестабилизации бизнес-процессов. С начала 2024 года в финансовом секторе зафиксировано более 3 000 подобных инцидентов. Согласно отчёту аналитического отдела компании Servicepipe, количество атак с использованием ботов в 2024 году увеличилось на 20 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. В отличие от 2023 года, когда большая часть атак была направлена на крупные кредитные организации, в этом году злоумышленники сосредоточили свои усилия на микрофинансовых компаниях, которые зачастую менее защищены от угроз, исходящих от ботов. Канада запретила деятельность TikTok, но приложение блокировать не стала
07.11.2024 [15:56],
Павел Котов
Канадские власти предписали TikTok прекратить свою деятельность в стране из-за неких «угроз национальной безопасности», которые якобы представляет платформа и владеющая ей компания ByteDance. TikTok будет вынуждена свернуть в стране все деловые операции, но само приложение в Канаде запрещать не стали.
Источник изображения: Solen Feyissa / unsplash.com «Правительство принимает меры по устранению конкретных угроз национальной безопасности, связанных с деятельностью ByteDance Ltd. в Канаде посредством учреждения TikTok Technology Canada, Inc. Решение было принято на основании информации и доказательств, собранных в ходе проверки, а также на основе рекомендаций канадского сообщества разведки и безопасности и других правительственных партнёров», — приводит Engadget заявление министра инноваций, науки и промышленности Канады Франсуа-Филиппа Шампаня (François-Philippe Champagne). Запретительные меры в отношении платформы последовали за «многоэтапным процессом проверки национальной безопасности», которую провели разведывательные службы, заявили в правительстве страны. Ранее был введён запрет на установку приложения TikTok на принадлежащие правительству Канады устройства. В США также был принят закон, который может привести к блокировке платформы в стране — американские власти сослались на угрозы национальной безопасности и связь администрации платформы с Пекином. «Закрытие канадских офисов TikTok и уничтожение сотен высокооплачиваемых местных рабочих мест не отвечает ничьим интересам, но сегодняшнее предписание о закрытии сделает именно это. Мы оспорим этот приказ в суде. Платформа TikTok останется доступной для блогеров — они смогут находить аудиторию, изучать новые интересы и обеспечивать процветание бизнеса», — заявил представитель TikTok. Симулятор жизни с фотореалистичной графикой Inzoi всё-таки не выйдет в 2024 году — анонсирована дата релиза в раннем доступе Steam
07.11.2024 [14:09],
Михаил Романов
Южнокорейский издатель Krafton (PUBG: Battlegrounds) не спешил раскрывать дату выхода своего амбициозного симулятора жизни Inzoi, но ещё в конце октября уверял, что ранний доступ игры стартует в 2024 году. Планы, однако, изменились. Как передаёт портал IGN, продюсер и руководитель разработки Inzoi Хёнджун Ким (Hyungjun Kim) в обращении к игрокам в Discord объявил, что в раннем доступе Steam симулятор стартует лишь 28 марта 2025 года. По словам Кима, причиной переноса Inzoi на 2025 год стали многочисленные отзывы о временной демоверсии Inzoi: Character Studio (включала редактор персонажа и была доступна с 21 по 26 августа) и данные по итогам нескольких плейтестов игры. Путь Inzoi к полноценному релизу Ким сравнил с периодом взросления ребёнка, которому для правильного воспитания требуются любовь и забота. Команда планирует «растить» игру вместе с фанатами вслед за её «рождением» в раннем доступе. «Изменение даты выхода отражает наше стремление создать как можно более прочное основание для Inzoi, чтобы мы могли отправиться в это путешествие максимально подготовленными», — объяснил Ким. От лица команды Ким извинился за задержку и пообещал: после старта раннего доступа Inzoi продолжит совершенствоваться, чтобы в итоге «по-настоящему передать суть симуляции жизни». Обещают симуляцию города вплоть до каждого жителя, богатый на опции редактор, интуитивные инструменты, реалистичную графику на Unreal Engine 5 и пострелизную поддержку на протяжении 20 лет. Discord решил проблему блокировки в России и Турции, но пользователям это не помогло
07.11.2024 [13:39],
Владимир Фетисов
В прошлом месяце в России официально заблокировали доступ к мессенджеру Discord по причине нарушения требований законодательства страны. Позднее аналогичная блокировка была введена в Турции. Разработчики платформы отреагировали на это и пообещали разобраться в причинах возникшей проблемы. Теперь же они опубликовали неоднозначное сообщение, которое, по всей видимости означает, что Discord останется недоступным для пользователей из России и Турции.
Источник изображения: Alexander Shatov / unsplash.com «В связи с недавними изменениями наши услуги в настоящее время могут быть недоступны в этих регионах», — говорится в сообщении разработчиков, которое появилось на странице Discord Status по проблеме доступности платформы в России и Турции. По всей видимости это означает, что разработчикам так и не удалось решить возникшие проблемы, и сервис продолжит оставаться недоступным для пользователей указанных государств. Напомним, доступ к Discord в России был заблокирован 8 октября. В Роскомнадзоре блокировку объяснили тем, что платформа нарушает требования российского законодательства, «выполнение которых необходимо для предотвращения использования мессенджера в террористических и экстремистских целях, вербовки граждан для их совершения, продажи наркотиков, в связи с размещением противоправной информации».
Источник изображения: discordstatus.com В сентябре Роскомнадзор вынес пять новых решений по поводу нарушения Discord законов РФ, а в конце того же месяца регулятор потребовал от администрации сервиса удалить 947 противоправных материалов. В ведомстве тогда отметили, что изначально созданный для общения в онлайн-играх сервис активно используется преступниками. Администрация Discord не проявила активности в удалении незаконного контента, вскоре после чего доступ к мессенджеру был ограничен. «Мы играем по-крупному»: Take-Two продала издательство Private Division со всеми проектами, кроме одного
07.11.2024 [13:18],
Михаил Романов
Американская компания Take-Two Interactive в новом финансовом отчёте сообщила о продаже своего издательского лейбла Private Division неизвестному покупателю и наконец подтвердила закрытие двух его студий. Напомним, Private Division была учреждена в декабре 2017 года и специализируется на небольших и AA-играх. За почти семь лет из-под крыла издателя вышли The Outer Worlds, OlliOlli World, Rollerdrome, Kerbal Space Program 2 (KSP 2) и другие. Как стало известно, в рамках решения сосредоточиться на крупных играх и мобильных развлечениях Take-Two продала Private Division. Покупатель (его личность будет «скоро» раскрыта) приобрёл права «почти на все» игры подразделения. Список включает душевную игру о жизни хоббитов Tales of the Shire: A The Lord of the Rings Game (ожидается 25 марта 2025 года) и загадочный самурайский боевик под кодовым названием Project Bloom от разработчиков игр Pokemon из Game Freak. Из всех проектов Private Division расставаться в Take-Two не захотели только с No Rest for the Wicked — вышедший весной в раннем доступе ролевой экшен австрийской Moon Studios (дилогия Ori) останется в портфолио Take-Two. В разговоре с GamesIndustry.biz гендиректор Take-Two Штраус Зельник (Strauss Zelnick) также подтвердил, что до продажи Private Division компания закрыла Roll7 (OlliOlli, Rollerdrome) и Intercept Games (KSP 2), хотя в мае это отрицала. «Private Division отлично справилась с поддержкой инди-разработчиков. Почти все её проекты показали себя хорошо. В то же время масштаб этих проектов, по правде говоря, был скромным, а мы играем по-крупному», — добавил Зельник. Microsoft добавила ИИ-помощник Terminal Chat в командную строку Windows
07.11.2024 [13:13],
Павел Котов
Microsoft представила Terminal Chat — помощника с искусственным интеллектом, который теперь доступен в интерфейсе Windows Terminal. Чат-бот работает непосредственно в интерфейсе командной строки, благодаря которому пользоваться этим интерфейсом можно при любом уровне навыков.
Источник изображения: Sunrise King / unsplash.com Новая функция доступна в предварительной версии Windows Terminal (Canary) — здесь используются различные службы с ИИ, в том числе ChatGPT, GitHub Copilot и Azure OpenAI. Пользователи могут взаимодействовать с помощником через специальный интерфейс в Windows Terminal: задавать вопросы, устранять ошибки и запрашивать справку по определённым командам. Terminal Chat даёт советы в зависимости от контекста оболочки — это может быть PowerShell, Command Prompt, WSL Ubuntu или Azure Cloud Shell. Способность ИИ адаптироваться помогает пользователям восполнять пробелы в знаниях о различных интерфейсах командной строки.
Источник изображения: windowslatest.com Terminal Chat предполагает многообещающий потенциал для новичков и опытных пользователей, но для его работы требуется доступный только платным подписчикам ключ API от служб GitHub Copilot, OpenAI или Azure OpenAI. Microsoft также позаботилась об ориентированных на конфиденциальность настройках: переписка с чат-ботом по умолчанию не сохраняется, но при желании её можно экспортировать в текстовый файл. Впрочем, нельзя забывать и о склонности ИИ к ошибкам — при использовании системных команд вроде знаменитой «rm -rf» рекомендуется проявлять осмотрительность. Microsoft Outlook Classic стал ломаться при попытке открыть более 60 писем одновременно
07.11.2024 [12:48],
Павел Котов
Microsoft подтвердила, что у почтового клиента Outlook Classic обнаружена ошибка: он демонстрирует сбой при попытке открыть более 60 писем одновременно. Проблема не зависит от того, насколько мощным является компьютер.
Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com Компания указала, что при возникновении ошибки программа может показывать одно из двух сообщений:
Сообщения указывают на нехватку системных ресурсов, даже когда действительного недостатка в них нет. В качестве временного решения Microsoft предлагает изменить параметр системного реестра USERProcessHandleQuota с десятичного значения по умолчанию в 10 000 до 18 000. Но эта мера может спровоцировать нестабильную работу всей системы из-за дополнительной нагрузки на неё. Поэтому в качестве более реалистичного варианта компания предлагает пользователям не открывать более 60 писем одновременно, пока разработчики Outlook не исправят проблему. Сроки в Microsoft не указали. Ретейлеры назвали самые продаваемые игры в российской рознице, а исследование раскрыло траты геймеров на «донаты»
07.11.2024 [12:18],
Михаил Романов
Российские торговые площадки поделились информацией о самых продаваемых играх за первые девять месяцев 2024 года, а исследование онлайн-школы геймдева XYZ School раскрыло траты отечественных геймеров в третьем квартале. Как сообщает издание «Известия» со ссылкой на данные ретейлеров, по итогам девяти месяцев 2024 года в России сформировалась тенденция к покупке проверенных временем хитов вроде GTA V, The Witcher 3: Wild Hunt и игр Mortal Kombat. В частности:
Самой популярной платформой в российской рознице за девять месяцев 2024 года стала PlayStation. У «Яндекс Маркета» на игры для этих консолей пришлось 70 % от всех покупок (ещё 15 % — коды активации Steam, 10 % — Switch, а 5 % — Xbox). На площадке «Авито» с января по сентябрь продажи игр для приставок выросли на 14 % по сравнению с 2023 годом. Самыми популярными оказались футбольные симуляторы от Electronic Arts — 10 % от всей категории. Что касается трат, то, по данным XYZ School, с июля по сентябрь российские геймеры «задонатили» 65 млрд рублей — в среднем по 3400 рублей. Самыми популярными проектами оказались «Мир танков», Mobile Legends и Genshin Impact. По мнению аналитиков, стремительный рост рынка микроплатежей (по объёму уже сопоставим с традиционным рынком продаж игр) отражает «значительные изменения в потребительском поведении и бизнес-моделях игровой индустрии». Oracle разрешили выкупить долги российской «дочки», но не полностью
07.11.2024 [11:32],
Павел Котов
Управление по контролю за иностранными активами (OFAC) США выдало Oracle разрешение выкупить долги своей дочерней компании в России. Обязательства могут быть покрыты по цене не более 60 % от номинала, но только если кредиторы откажутся предъявлять в будущем новые требования.
Источник изображений: BoliviaInteligente / unsplash.com «Чуть более недели назад по поручению Oracle Corp. мы разослали всем кредиторам письма с предложением о выкупе задолженности. Все те годы, пока идут суды, Oracle пыталась получить лицензию регулирующих органов США о том, что компания может выплачивать долги, и вот наконец она её получила. Без такой лицензии Oracle не могла никак взаимодействовать с российскими кредиторами из-за санкций», — приводит РБК заявление представителя компании Артёма Антонова. В письме говорится, что американская компания готова выкупить требования к АО «Оракл компьютерное оборудование» по цене не более 60 % от номинала, если кредиторы откажутся от любых новых требований к российскому юрлицу. Всем кредиторам компания должна более 1,4 млрд руб., а значит, речь идёт о 840 млн руб. или $8,5 млн. «Разрешение на выкуп части долга удалось получить по итогам нескольких месяцев взаимодействия с регулятором. <..> Компания предлагает урегулировать долги путём выкупа требований у кредиторов. По регуляторным причинам и с учётом позиции зарубежных консультантов компания пока считает другие опции (в том числе вариант с заключением мирового соглашения по закону о банкротстве) недоступными», — говорится в письме Oracle и указывается, что «существует вероятность» в перспективе заключить мировое соглашение. Юридически значимым, однако, письмо не является, отметил конкурсный управляющий по делу о банкротстве АО «Оракл компьютерное оборудование» Егор Непомнящих: оно не содержит подписи, и в нём не указан отправитель. Пока нет ясности, как именно компания намеревается выплачивать долги и как собирается рассчитываться с госструктурами из числа кредиторов. ![]() Oracle специализируется на облачных решениях в области бизнес-аналитики, гибридных облаков, машинного обучения и хранения данных; российский филиал занимался разработкой ПО и техподдержкой. Среди его клиентов значились, в частности, Казначейство, Минфин, Минтранс, Федеральная таможенная служба, Фонд социального страхования и Банк России. Свою деятельность в РФ компания приостановила в марте 2022 года, а в июне был подан иск о банкротстве. В конкурсную массу пока взыскали 82,8 млн руб., в том числе 43,1 млн руб. от Межрайонной инспекции ФНС России № 51 по Москве по претензии господина Непомнящих; всего он предъявил разным организациям требования на 533 млн руб. В августе 2024 года он подал иски к 51 бывшему сотруднику Oracle с требованием вернуть выплаченные им премии. Конкурсное производство в отношении АО «Оракл компьютерное оборудование» должно продлиться до 3 декабря, но из-за оспаривания ряда сделок срок могут продлить ещё на полгода, отмечают опрошенные РБК эксперты. Традиционно выход из процедуры банкротства предполагает два сценария: заключение мирового соглашения и выкуп требования кредиторов на условиях отказа от дальнейших требований — второй вариант представляется более простым, потому что не предполагает утверждения мирового соглашения на собрании кредиторов, и не нужно учитывать мнение отказавшихся от него миноритарных кредиторов. Но факт участия зарубежной материнской компании в этом деле представляется редким — чаще они просто игнорируют долги российских «дочек». Microsoft расширит поддержку игр и приложений в эмуляторе Prism для платформы Windows on Arm
07.11.2024 [11:31],
Дмитрий Федоров
Microsoft тестирует новый эмулятор Prism для Windows on Arm (WoA), расширяющий возможности ноутбуков экосистемы Copilot Plus PC с процессорами Qualcomm Snapdragon X Elite и X Plus. В версии Windows 11 Insider Preview Build 27744, доступной на канале Canary, устройства на базе Arm смогут эмулировать больше x86-инструкций, таких как AVX, AVX2, BMI, FMA и F16C, что обеспечит совместимость с играми и другими приложениями, требующими высокой вычислительной мощности.
Источник изображений: Microsoft Эти функции особенно важны для ресурсоёмких приложений и игр, таких как Starfield и Helldivers 2, которые активно используют AVX2 и ранее были недоступны для платформы WoA. С процессорами Qualcomm Snapdragon X Elite и X Plus ноутбуки на базе WoA получат возможности, которые раньше были доступны только системам на x86. Благодаря эмулятору Prism Arm-ноутбуки смогут запускать ресурсоёмкие приложения, работающие на архитектуре x86, что позволит им эффективнее конкурировать с традиционными платформами. Однако данное обновление поддерживает только 64-битные приложения: 32-битное программное обеспечение (ПО) не сможет воспользоваться возможностями нового эмулятора и, соответственно, не получит поддержку инструкций AVX2 и других. Microsoft предупреждает, что это ограничение может вызвать проблемы с некоторыми программами, особенно со старыми версиями, которым для полной совместимости может потребоваться адаптация под ARM64. В последние годы Microsoft активно продвигает платформу ARM64, и многие известные приложения, такие как Photoshop, Hulu и Chrome, уже имеют нативные версии для WoA. Тем не менее, значительное количество профессионального ПО всё ещё нуждается в эмуляции, и даже с обновлённым эмулятором некоторые из них функционируют в ограниченном режиме. Например, Adobe тестирует Premiere Pro 25 на ARM64-устройствах и продолжает разработку полноценной нативной версии для этой архитектуры. Take-Two официально опровергла слухи о переносе GTA VI
07.11.2024 [10:37],
Михаил Романов
Издательство Take-Two Interactive в отчёте за второй квартал текущего финансового года опровергло недавние слухи о переносе горячо ожидаемого криминального боевика с открытым миром GTA VI от Rockstar Games. Напомним, с мая GTA VI официально заявлена на следующую осень, однако в середине сентября billsyliamgta с GTA Base сообщал, ссылаясь на «нескольких разработчиков в двух студиях», что Rockstar перенесла релиз на первую половину 2026 года. Вслед за этим журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) со ссылкой на опрошенных сотрудников Rockstar эту информацию не подтвердил. В то же время официальных комментариев на тему до сих пор не было. Согласно новому отчёту Take-Two, GTA VI всё ещё планируется к релизу на PS5, Xbox Series X и S осенью 2025 года. Подтверждение можно наблюдать в актуальном календаре будущих релизов компании (см. изображение ниже). В Take-Two рассчитывают, что 2026 фискальный год станет для неё знаковым — помимо «GTA VI осенью 2025-го», корпорация собирается выпустить ряд других блокбастеров, включая Borderlands 4 и Mafia: The Old Country. Тем временем изголодавшиеся по новым кадрам GTA VI фанаты на форуме Reddit пытаются вычислить сроки премьеры следующего трейлера игры по фазам Луны (ставки сделаны на 17 ноября) — прошлогодняя-то теория подтвердилась. Первый и пока единственный трейлер GTA VI вышел в декабре 2023 года. Полутораминутный ролик установил несколько рекордов и прошедшим летом достиг 200 млн просмотров (уже 217 млн) на YouTube. 7 из 10 человек теперь заходят в интернет через Google Chrome — Edge и Safari сильно отстают
02.09.2025 [12:11],
Антон Чивчалов
Согласно статистике Statcounter за август 2025 года, браузер Chrome от Google продолжает опережать конкурентов по количеству пользователей: в сегменте персональных компьютеров его доля составила 70,25 %. Второе место с огромным отрывом занимает Microsoft Edge (11,8 %), затем идут Safari (6,34 %), Firefox (4,94 %) и Opera (2,06 %), отмечает Neowin.
Источник изображения: Growtika/Unsplash При этом, если позиции Chrome, Edge и Safari незначительно укрепились за последний месяц, Firefox и Opera потеряли 0,36 и 0,13 процентных пункта соответственно. На мобильных устройствах ситуация аналогичная: Chrome удерживает 69,15 % рынка, но второе место здесь занимает Safari с 20,32 %. Третья позиция принадлежит браузеру Samsung Internet с 3,33 %, тогда как у Edge всего 0,59 % доли. Также эксперты отмечают массовое распространение функций ИИ в мобильных браузерах. Google активно продвигает свою ИИ-модель Gemini в Chrome, Microsoft — Copilot в Edge. Даже Mozilla, которая всегда отстаивала конфиденциальность и открытость, начала внедрять ИИ-решения, что понравилось не всем пользователям. Между тем Vivaldi Technologies, разработчик веб-обозревателя Vivaldi, пока не планирует идти по этому пути, отмечая, что «функции ИИ лишают пользователей удовольствия исследования интернета и превращают их в пассивных наблюдателей». Интересно, что Chrome сохраняет доминирование на рынке браузеров уже больше 10 лет. YouTube начал блокировать семейные Premium-подписки, если их участники не живут вместе
02.09.2025 [12:07],
Владимир Фетисов
Семейный тарифный план YouTube Premium позволяет делиться доступными в платной подписке функциями с другими членами семьи. При этом Google требует, чтобы все члены пакетного предложения проживали в пределах одного домохозяйства. Похоже, что теперь YouTube помечает аккаунты членов премиального семейного тарифа, которые проживают в разных местах.
Источник изображения: NordWood Themes / Unsplash Премиальная семейная подписка стоимостью $23 в месяц позволяет добавить до пяти членов семьи. С 2023 года Google требует, чтобы все обладатели такой подписки проживали в одном месте. Хотя это условие является актуальным достаточно давно, YouTube никогда не предпринимал особых усилий для его соблюдения. Похоже, что ситуация меняется, и это произошло вскоре после того, как на платформе началось тестирование премиального тарифа для двух пользователей. YouTube начал отслеживать аккаунты, которые являются частью семейного тарифного плана, но находятся не в том же домохозяйстве, что и основной аккаунт, на который оформлена подписка. По данным источника, обладатели таких аккаунтов начали получать от YouTube электронные письма, в которых говорится о приостановке действия семейной подписки. «Для оформления семейной подписки YouTube Premium требуется, чтобы все участники находились в одной семье с владельцем подписки. Похоже, что вы не являетесь членом одной семьи с вашим семейным менеджером, и ваша подписка будет приостановлена через 14 дней. Как только ваш доступ будет приостановлен, вы останетесь в своей семейной группе и сможете смотреть YouTube с рекламой, но больше не будете пользоваться преимуществами YouTube Premium», — говорится в сообщении видеосервиса. После получения такого письма, пользователь теряет возможность использования преимуществ премиальной подписки YouTube. Подтвердить своё право на использование семейной подписки можно будет через форму поддержки на платформе. Capcom объяснила резкое падение продаж Monster Hunter Wilds дороговизной PS5
02.09.2025 [11:54],
Михаил Романов
Президент Capcom Харухиро Цудзимото (Haruhiro Tsujimoto) в интервью японскому изданию Nikkei Gaming прокомментировал резкое падение продаж фэнтезийного охотничьего экшена Monster Hunter Wilds. Напомним, за первый месяц после релиза продажи Monster Hunter Wilds превысили 10 млн копий, тогда как за следующие три, согласно июльскому финансовому отчёту Capcom, игру купили лишь 477 тыс. человек. Можно было предположить, что на интерес к Monster Hunter Wilds повлияли негативные отзывы, продолжающиеся проблемы с производительностью или нехватка контента. Цудзимото же нашёл иной источник проблем. По словам Цудзимото, PS5 является основной платформой Wilds, однако игра на консоли Sony сопряжена с «неожиданно высоким барьером». С учётом аксессуаров и подписок стоимость приставки в Японии достигает 100 тыс. иен ($673). «Это немалые расходы, особенно для представителей более молодых поколений. Ситуация не ограничивается Японией. За границей наблюдается схожая проблема», — подчеркнул Цудзимото. Руководитель также напомнил, что Monster Hunter Wilds продаётся за $70, в то время как Monster Hunter World и Rise предлагают больше контента за меньшие деньги (около $10). Capcom планирует и дальше делать скидки на новую игру. Monster Hunter Wilds вышла 28 февраля на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Из-за проблем с производительностью отзывы в Steam до сих пор «смешанные» (рейтинг 50 %) — патч с существенными оптимизациями ожидается ближайшей зимой. В стандартной клавиатуре для Android появилась настройка размера шрифта
02.09.2025 [11:17],
Павел Котов
Помимо изменения формата вариантов на панели подсказок, в стандартной Android-клавиатуре Google Gboard появилась возможность изменять размер шрифта, который выводится на клавиатуре, а также в заголовках разделов смайликов. На это обратил внимание ресурс 9to5Google.com.
Источник изображения: blog.google Изменить размер шрифта можно в настройках приложения экранной клавиатуры Google; установив требуемую величину, пользователь увидит соответствующее оповещение от приложения. По умолчанию установлен размер шрифта, соответствующий системному, но для клавиатуры можно выбрать другой, не затрагивая всего остального — он применится к экранным клавишам и значкам инструментов на панели над ними. Изменятся также названия категорий смайликов, тогда как сами эмодзи останутся прежними.
Размеры шрифта 85 % и 200 % в Gboard (источник изображения: 9to5google.com) Доступны варианты от 85 % до 200 % размера шрифта. Развёртывание новой функции только началось — она появилась лишь на некоторых устройствах с последней бета-версией Gboard 15.9, и опробовать её пока могут даже не все пользователи предварительных версий приложения. «Абсолютная ложь»: Google прокомментировала слухи о серьёзной дыре в безопасности Gmail
02.09.2025 [11:16],
Владимир Мироненко
Компания Google выступила с опровержением появившихся сообщений о том, что в последние дни почтовый сервис Gmail столкнулся с «серьёзной» уязвимостью в системе безопасности и миллиарды пользователей оказались под угрозой взлома.
Источник изображения: Solen Feyissa/unsplash.com «Мы хотим заверить наших пользователей в надёжности и эффективности защиты Gmail. Недавно появилось несколько неточных заявлений, в которых неверно указывалось, что мы выпустили общее предупреждение для всех пользователей Gmail о серьёзной проблеме с безопасностью Gmail. Это абсолютная ложь», — сообщила Google. Компания отметила, что имеющиеся средства защиты продолжают блокировать более 99,9 % фишинговых атак на сервис и вредоносных программ, обеспечивая полную безопасность аккаунтов пользователей. Компания не стала вдаваться в подробности об этих «неточных» сообщениях. Как предполагает Forbes, Google, по-видимому, ссылается на несколько недавних сообщений, в которых утверждалось, что компания выпустила «экстренное предупреждение» для своей аудитории пользователей, насчитывающей 2,5 млрд человек, в связи с фишинговой атакой, направленной на используемый компанией инстанс Salesforce. Однако об этом инциденте Google сообщила ещё в начале июня, а в обновлении от 8 августа объявила о завершении оповещения всех пострадавших. Непонятно, почему информация об этом появилась только сейчас и как её ошибочно истолковали в качестве предупреждения, касающегося всех пользователей Gmail, но Google решила прояснить ситуацию, поскольку дело связано с вопросами безопасности. «Крайне важно, чтобы информация в этой области была точной и основывалась на фактах», — подчеркнула Google. Неудачные соблазнения, похороны и разводы: Paradox раскрыла статистику игроков Crusader Kings 3 за последний год
02.09.2025 [11:10],
Михаил Романов
С выхода глобальной исторической стратегии Crusader Kings 3 прошло уже пять лет, и по случаю годовщины разработчики из Paradox Interactive представили новую порцию внутриигровой статистики. Показанная Paradox Interactive инфографика (см. изображение ниже) отражает суммарные достижения пользователей Crusader Kings 3 за последние 12 месяцев, то есть с сентября 2024 года. Как стало известно, за год к Crusader Kings 3 присоединилось более 1,7 млн человек, которые вместе с существующими пользователями провели в игре свыше 110 млн часов (110 237 311, если быть точным). Другие примечательные достижения игроков Crusader Kings 3 с 2024 года:
Пользователи тематического субреддита Crusader Kings 3 остались удивлены столь низким показателем разводов, но быстро нашли ему объяснение. «Проще убить свою супругу», — подметил Intrepid-Leather-417. «Спасибо вам, сообщество Crusader Kings 3, за всё, что вы сделали для поддержки и продвижения нашей игры. Вас больше, чем мы когда-либо ожидали. Пускай, возможно, мы никогда не встретимся, но надеемся, вы найдёте частичку себя в том прекрасном, что мы сотворили вместе», — пожелали в Paradox Interactive. Crusader Kings 3 вышла 1 сентября 2020 года на PC (Steam, Microsoft Store) и в PC Game Pass, а весной 2022-го добралась до PS5, Xbox Series X, S и Xbox Game Pass. Сейчас игра готовится получить дополнение Coronations — DLC дебютирует 9 сентября. Google обновит аккаунты в Play Games — они станут похожими на профили в Steam
02.09.2025 [10:49],
Владимир Фетисов
Google готовит крупное обновление сервиса Play Games, в котором уже в этом месяце появятся общедоступные профили игроков, похожие на то, что можно увидеть в Steam. В новых профилях будут отображаться статистические и прочие сведения о времени, проведённом за играми на Android и Windows. Начиная с 23 сентября, профили Play Games начнут обновляться, и в них появятся «новые социальные функции».
Источник изображения: Greg Bulla / Unsplash Игровые профили Google Play существуют давно, но они не всегда доступны, и, безусловно, в них отсутствуют какие-либо социальные функции. В нынешнем виде в профилях попросту отображаются достижения пользователя. Детали того, как изменятся профили Play Games неясны, но, ожидается, они станут похожими на то, что можно увидеть в Steam. Общедоступные профили в Steam могут показывать, в какие игры играл пользователь, какие достижения он заработал и др. Как и в Steam, Google позволит пользователям изменять настройки профиля, чтобы при необходимости можно было скрыть отображение каких-либо данных. «Начиная с 23 сентября, мы будем обновлять профили Play Games. В вашем профиле будет отображаться статистика игр, которые вы установили из Google Play, а также появятся новые социальные функции. Ваш профиль и связанные с ним функции скоро появятся прямо в Google Play, за счёт чего вам будет проще получить доступ ко всем нашим игровым предложениям. Чтобы использовать функции и сервисы, связанные с вашим игровым профилем, Google будет собирать информацию об используемых вами играх, например, о том, в какие игры вы играли и когда делали это. Мы также будем использовать эти данные для улучшения игрового процесса в Google Play», — говорится в сообщении Google. В Google отметили, что разработчики приложений также смогут передавать в компанию данные об активности пользователей в играх. После обновления профиля к нему будут применены настройки видимости, аналогичные тем, что были выбраны пользователем ранее. Например, если пользователь выбрал вариант «Видимый для всех», то информация в обновлённом профиле также будет видна всем. Для обновления профиля пользователю не потребуется предпринимать каких-либо действий, это произойдёт автоматически. Видеообзор ноутбука MSI Vector A18 HX A9W
02.09.2025 [10:34],
Андрей Созинов
MSI Vector A18 HX A9W — один из самых производительных и технологически продвинутых ноутбуков на российском рынке. Оснащённый 16-ядерным процессором AMD Ryzen 9 9955HX на архитектуре Zen 5 и флагманской графикой Nvidia GeForce RTX 5080, он не просто тянет все современные игры на ультра-настройках, но и справляется с задачами, которые ещё недавно были подвластны лишь мощным десктопам.
Источник изображения: MSI Мы расскажем, насколько хорошо MSI Vector A18 справляется с рабочими и игровыми сценариями, чем выделяется узнаваемый дизайн Vector A18, стоит ли доверять его IPS-экрану при цветокоррекции, почему инженеры MSI решили разогнать процессор до рекордных показателей и как реализована система охлаждения, способная справиться с такими нагрузками. Не пропустите — перед вами настоящий «настольный» монстр в портативной форме.
Apple снизит уровень излучения iPhone 12 в Европе, чтобы отделаться от претензий Франции
02.09.2025 [10:16],
Павел Котов
Компания Apple готовит к выпуску обновление прошивки для iPhone 12, выпущенного ещё в 2020 году. Компания стремится решить проблему с излучением устройства, возникшую только на одном рынке — во Франции. ![]() На этот раз производитель выпустит обновление прошивки, которое будет применяться к iPhone 12 на всей территории Евросоюза. Два года назад французские власти объявили, что на момент прекращения производства уровни излучения iPhone 12 не соответствовали нормативным показателям, чем привлекли внимание регулирующих органов других европейских стран. Apple предложила программное решение проблемы, которое французские чиновники одобрили и отказались от радикальных мер в отношении модели смартфона. Хотя производитель и выпустил обновление iOS 17.1, он продолжал утверждать, что iPhone 12 безопасен в работе. Дебютировавший в 2020 году смартфон уже давно снят с производства, но он продолжает получать обновления ПО и используется многими потребителями. И теперь Apple, спустя пять лет после выхода устройства в ЕС, готовится выпустить обновление прошивки, которое снизит уровень излучения iPhone 12 для всех экземпляров в ЕС. «Мы по-прежнему не согласны с подходом ANFR (Национального агентства по частотам Франции) к тестированию», — подчеркнули в Apple, но добавили, что компания «уважает решение Европейской комиссии» в отношении грядущего обновления устаревшего смартфона, и потребители «как и всегда, могут пользоваться iPhone 12 с полной уверенностью». TSMC захватила 70 % рынка контрактного производства чипов — доля Samsung сжалась до 7,3 %
02.09.2025 [10:06],
Антон Чивчалов
Во втором квартале 2025 года совокупная выручка мировых контрактных производителей микросхем достигла рекордных $41,7 млрд, что на 14,6 % выше показателя предыдущего квартала, сообщает TrendForce. Лидером рынка остаётся компания TSMC с долей более 70 %.
Источник изображения: tsmc.com Выделяются два главных фактора роста производства: субсидирование потребительской электроники в Китае, повысившее спрос, а также планы по выпуску новых смартфонов, ноутбуков и серверов во втором полугодии. По данным TrendForce, рост выручки сопровождался повышением загрузки производственных мощностей и увеличением поставок кремниевых пластин у всей первой десятки производителей. Самый заметный рост показала компания TSMC: выручка увеличилась на 18,5 %, до $30,24 млрд, а рыночная доля составила впечатляющие 70,2 %. Это достигнуто благодаря высокому спросу со стороны производителей смартфонов, ноутбуков, компьютеров и ускорителей вычислений для рынка ИИ. Примечательно, что даже высокая конкуренция не мешает TSMC укреплять свои позиции.
Источник изображения: пресс-релиз TrendForce Второе место заняла Samsung Foundry с выручкой $3,16 млрд, что соответствует росту на 9,2 % по сравнению с предыдущим кварталом. Среди причин её успеха называются высокий спрос на смартфоны и выпуск консоли Nintendo Switch 2, для которой Samsung выпускает процессоры. Китайская компания SMIC сохранила третью позицию, несмотря на снижение выручки на 1,7 % из-за проблем с производством по новейшим техпроцессам в условиях санкций США. Также положительную динамику показали GlobalFoundries и UMC — рост на 6,5 % и 8,2 % соответственно. На третий квартал 2025 года сохраняется прогноз положительной динамики за счёт сезонного спроса. «Сделано ИИ»: DeepSeek добавила обязательную маркировку ИИ-контента и запретила её удалять
02.09.2025 [09:47],
Антон Чивчалов
Китайская компания DeepSeek — разработчик одноимённого ИИ-бота — ввела маркировку для всего контента, созданного с помощью её продукта. Согласно новым правилам, такой контент должен сопровождаться визуальными и скрытыми техническими метками, удалять которые пользователь не вправе, пишет Gizmochina.
Источник изображения: Solen Feyissa / Unsplash DeepSeek разослала официальное уведомление, в котором объясняется, как это будет работать. Визуальные маркеры должны включать фразу «создано ИИ» в графическом или аудиоформате, они должны хорошо восприниматься пользователем. Также в структуру материала должна быть встроена техническая метка с информацией о типе контента и организации-авторе. При этом запрещено удалять или скрывать такие записи, а также любым способом нарушать целостность маркировки. В DeepSeek даже пригрозили юридическими последствиями тем, кто будет пытаться обходить новые требования. Между тем упомянутые нововведения вовсе не инициатива самой DeepSeek — таковы требования новых законов, вступивших в силу в Китае. Согласно им, любой ИИ-контент должен иметь пометки о своём происхождении в целях отслеживания, а разработчик должен исключить возможность подделки таких пометок. Он же несёт ответственность за соблюдение новых норм. Одновременно с этим DeepSeek представила обновлённую версию своей языковой модели 3.1 с 685 миллиардами параметров, а также выпустила подробное техническое руководство о том, как работать с её продуктами. В документе описывается, как ИИ обучается, какие данные при этом используются, как именно создаётся контент. В компании подчеркнули, что хотят помочь пользователям лучше понимать технологию и использовать её более ответственно. «Рэйман в надёжных руках»: Ubisoft обратилась к игрокам по случаю 30-летия Rayman
02.09.2025 [09:37],
Михаил Романов
Знаменитой серии приключенческих платформеров Rayman от компании Ubisoft накануне исполнилось 30 лет. По случаю юбилея к поклонникам обратились разработчики из Ubisoft Montpellier. Ubisoft поделилась специальным видеосообщением от команды Ubisoft Montpellier в рамках приуроченной к 30-летию франшизы фанатской онлайн-презентации Rayman Alive (см. полную запись здесь). По словам продюсера бренда Rayman Лоика Гунона (Loic Gounon), над будущим серии сейчас трудятся Ubisoft Montpellier и Ubisoft Milan: «Не ждите от нас новостей в ближайшее время, но будьте уверены, что Рэйман в надёжных руках». В рамках празднования 30-летия Rayman разработчики планируют делиться закулисными материалами, историями из производства, интервью, концепт-артами и прочими атрибутами «этой невероятной истории». «Rayman не смогла бы стать такой легендой без всех вас, фанатов. Вы помогли сохранить и преумножить наследие [Рэймана], и мы неимоверно благодарны за это», — подчеркнул Гунон. По данным инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson), прошлой осенью Ubisoft взялась за ремейк Rayman. Издатель подтвердил, что Ubisoft Montpellier и Ubisoft Milan недавно приступили к исследовательской фазе по бренду Rayman. Как подметил портал Gematsu, не далее как в мае Ubisoft Milan искала геймплейного 3D-аниматора и старшего гейм-дизайнера для работы над «престижным AAA-проектом по бренду Rayman». Госсайты многих стран оказались лишены элементарной защиты, а трафик до них идёт через зарубежные сети
02.09.2025 [09:10],
Руслан Авдеев
Согласно результатам исследования, проведённого в рамках исследовательской стипендии Internet Society Pulse Северо-Западным университетом США (Northwestern University), интернет-трафик к правительственным доменам часто пересекает границы, сообщает The Register. Более того, их связность порой страдает, а иногда трафик даже не шифруется. В исследование попали правительственные сайты 58 стран. Обнаружилось, что значительная часть данных таких сайтов либо свободно пересекает границы, либо использует зарубежные точки обмена трафиком (IX). Так, в странах вроде Малайзии, Норвегии, ЮАР и Таиланда через зарубежные IX проходит 23–43 % трафика, а данные для новозеландских правительственных ресурсов зачастую проходят через Австралию.
Источник изображения: Internet Society Pulse Предполагается, что к использованию офшорной инфраструктуры чаще склонны менее развитые страны. Они же зачастую не используют HTTPS для защиты. Например, в случае Албании через иностранные сети проходит 86 % трафика госсайтов, а ещё 15 % — через расположенные за рубежом IX. При этом лишь треть правительственных доменов вообще применяют HTTPS. В совокупности это создаёт условия для MitM-атак.
Источник изображения: Internet Society Pulse У Казахстана свои особенности. Все правительственные ресурсы располагаются в сетях страны и использует локальные точки обмена, уровень внедрение HTTPS высок и составляет 71,5 %. Однако около 70 % трафика госресурсов проходит через единственного телеком-оператора «Казахтелеком», что снижает устойчивость. Нечто похожее наблюдается в Бангладеше, Пакистане и Турции из-за «наследия» государственных телеком-монополий. В ОАЭ более ¾ маршрутов пролегает через сети Etisalat. А маршрутизации марокканского трафика госсайтов через Испанию и Францию наводит на мысли об «интересных колониальных связях». По данным исследования, США, Великобритания, Канада, Швейцария и Швеция распределяют «государственный» трафик между разными операторами связи и точками обмена, благодаря чему правительственные ресурсы и сервисы более устойчивы к техническим сбоям. А вот оценить показатели африканских государств оказалось трудно, поскольку инструментов вроде RIPE ATLAS на континенте немного. Новая статья: Обзор смартфона HUAWEI Pura 80: удобный флагман с «Алисой»
02.09.2025 [09:01],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор смартфона HUAWEI Pura 80: удобный флагман с «Алисой» В России стартовал предзаказ Huawei Pura 80 — флагман по цене от 59 990 рублей
02.09.2025 [09:00],
Андрей Созинов
В России стартовал приём предзаказов на флагманский смартфон Huawei Pura 80, а также начались розничные продажи планшета Huawei MatePad 11.5 2025. Новинки предлагают крупные розничные сети, а также операторы сотовой связи. ![]() Главная гордость смартфона Pura 80 — передовая система камер, в том числе 50-Мп основная камера с оптической стабилизацией и светосильной диафрагмой (f/1.4–4.0), а также 13-Мп зум-камера с перископическим объективом. Дополняет их 12-Мп модуль с широкоугольной оптикой. Также отмечается набор интеллектуальных функций, включая ИИ-ассистента «Алису» от «Яндекса». В заметках она может исправлять текст, подсказывать стиль, помогать переписывать важные мысли или анализировать фото в реальном времени. Покупателям также подарят трёхмесячную подписку на расширенную «Алису Про». Кроме того, смартфон умеет удалять лишние объекты на фото с помощью ИИ, распознаёт жесты в воздухе и заботится о приватности — уведомления будут скрываться, если устройство «заметит», что кто-то подглядывает. ![]() Huawei Pura 80 получил обновлённый дизайн, плоские грани и матовое покрытие в трёх цветах. За автономность отвечает батарея ёмкостью 5170 мА·ч с быстрой зарядкой мощностью 66 Вт и поддержкой беспроводной зарядки 50 Вт. Смартфон защищён прочным стеклом Kunlun Glass 2. Подробнее о новинке можно узнать в нашем обзоре. Цена на Huawei Pura 80 стартует с 59 990 рублей за версию с 12 и 256 Гбайт памяти, а старшая версия с 16 и 512 Гбайт обойдётся в 69 999 рублей. Первым покупателям обещаны скидки и подарки. Что касается планшета Huawei MatePad 11.5 2025, он выделяется 11,5-дюймовым экраном PaperMatte, выполненным с использованием нанотравления и магнетронного нанооптического покрытия, что защищает от бликов и делает изображение чётким даже на солнце. Поверхность экрана имитирует текстуру бумаги, а для рукописного ввода и рисования доступен стилус M-Pencil 3-го поколения. К слову, встроенный ИИ помогает распознавать рукописный текст, а для рисования предлагается фирменное приложение GoPaint. ![]() Также отмечается ёмкий аккумулятор на 10 100 мА·ч, обеспечивающий до 14 часов воспроизведения видео, а быстрая зарядка мощностью 40 Вт ускоряет восстановление энергии. Стоимость планшета начинается с 21 990 рублей за версию базовую MatePad 11.5 с 8 и 128 Гбайт памяти, а также обычным экраном. Версия с экраном PaperMatte и 8 и 256 Гбайт памяти обойдётся в 26 990 рублей, а аналогичная версия ещё и с комплектной клавиатурой оценена в 31 990 рублей. Здесь также предлагаются скидки. «Даже не мог представить, что такое возможно»: моддер взялся переносить The Elder Scrolls III: Morrowind в Elden Ring
01.09.2025 [23:18],
Михаил Романов
Пока одни фанаты воссоздают The Elder Scrolls III: Morrowind на движке Skyrim, другие для реставрации культовой RPG от Bethesda выбирают менее очевидную основу — вроде ролевого боевика с открытым миром Elden Ring от FromSoftware. Американский блогер InfernoPlus, уже удивлявший сообщество экстравагантными модами (вроде Halo внутри Dark Souls), в недавнем видео представил новый проект — The Elder Scrolls III: Morrowind внутри Elden Ring. InfernoPlus стремится объединить мир Morrowind с боевой системой Souls-экшена. Перед тем, как остановиться на Elden Ring, моддер пробовал перенести классику Bethesda в Dark Souls и Dark Souls 3, однако им задача оказалась не под силу. К настоящему моменту InfernoPlus портировал в Elden Ring мир Morrowind целиком и реализовал заготовку диалоговой системы (на данном этапе с NPC можно поговорить на все возможные темы из игры), однако как такового геймплея пока нет. Для завершения проекта InfernoPlus нужна помощь с обходом ограничений движка Elden Ring на количество особых персонажей, созданием навигационных сеток и реализацией брони/одежды (художественных умений у моддера недостаточно). InfernoPlus надеялся оценить заинтересованность сообщества в проекте и, судя по восторженным комментариям, добился этого. «Даже не мог представить, что такое возможно. Пожалуйста, сделай это», — призывает orionbernards603. Для работы моду понадобится и Elden Ring, и Morrowind — никаких данных из RPG от Bethesda проект не содержит, так что авторские права не нарушает. Насчёт юристов FromSoftware моддер не переживает — они «чертовски непредвзяты». Кодзима приоткроет завесу тайны над будущими играми в честь 10-летия Kojima Productions
01.09.2025 [21:39],
Михаил Романов
Японская студия Kojima Productions, основанная на исходе 2015 года прославленным гейм-дизайнером и создателем Metal Gear Хидео Кодзимой (Hideo Kojima), готовится к празднованию 10-летия. Как сообщается на официальном сайте студии, предстоящий юбилей Kojima Productions отметит на специальном мероприятии Beyond The Strand, которое состоится 23 сентября (начало в 7:00 по московскому времени). Beyond The Strand пройдёт в токийском кинотеатре TOHO Cinemas Roppongi Hills Screen 7 (продажа билетов за 7700 иен откроется 2 сентября), но запланирована также и онлайн-трансляция. Ведущим Beyond The Strand выступит сам Кодзима. Компанию ему составят некие особые гости, вместе с которыми гейм-дизайнер даст зрителям «украдкой взглянуть» на будущие проекты Kojima Productions. В настоящее время известно о двух новых играх студии — основанном на облачных технологиях Microsoft хорроре OD (представлен в конце 2023 года) и шпионском боевике нового поколения под кодовым названием Physint (в начале 2024-го). В майском интервью Кодзима обмолвился, что разработка Physint займёт у него ещё пять или шесть лет. Таким образом, игра выйдет не раньше 2030 года, то есть уже после старта следующего поколения консолей. Тем временем находящийся в производстве у компании A24 фильм по мотивам курьерских экшенов Death Stranding от режиссёра «Свиньи» Майкла Сарноски (Michael Sarnoski) ожидается в 2027 году. Первый складной iPhone не получит подэкранный сканер отпечатков пальцев, но Touch ID вернётся
01.09.2025 [21:16],
Владимир Фетисов
Ожидается, что во второй половине следующего года Apple выпустит первый iPhone с гибким дисплеем, который, возможно, будет называться iPhone Fold. По словам авторитетного аналитика Мин-Чи Куо (Ming-Chi Kuo), этот смартфон не будет оснащён сканером отпечатков пальцев, интегрированным в область экрана.
Источник изображения: GSM Arena «Полгода назад я предсказывал, что складной iPhone получит сканер отпечатков пальцев Touch ID, встроенный в боковую кнопку. Сейчас на рынке ходят слухи, что его оснастят ультразвуковым сканером под дисплеем, но я считаю, что это маловероятно. Ожидается, что модуль Touch ID для боковой кнопки будет поставлять Luxshare ICT», — говорится в одной из недавних публикаций Куо в соцсети X. Таким образом, Куо не только опровергает слухи о появлении подэкранного сканера отпечатков пальцев в iPhone Fold, но и утверждает, что Apple уже определилась с поставщиком модулей Touch ID. Такое решение может быть обусловлено особенностями конструкции складного смартфона. Помимо основного внутреннего дисплея в нём используется внешний экран, и установка двух подэкранных сканеров отпечатков пальцев могла привести к усложнению конструкции и увеличению стоимости устройства. Ожидается, что iPhone Fold встряхнёт рынок складных смартфонов, когда появится в продаже в конце следующего года. Однако его стоимость, вероятно, окажет существенное влияние на популярность. По слухам, первый складной iPhone может стоить в рознице от $2000 до $2500. Календарь релизов — 1 – 7 сентября: Hollow Knight: Silksong, Cronos: The New Dawn и Metal Eden
01.09.2025 [20:29],
Игорь Осколков
CD Projekt Red заинтриговала фанатов Cyberpunk 2077 загадочным тизером от президента НСША
01.09.2025 [20:08],
Михаил Романов
Хотя контентная поддержка киберпанкового ролевого боевика от первого лица Cyberpunk 2077 по большей части завершена, разработчики из польской студии CD Projekt Red заинтриговали фанатов игры загадочным тизером. Тизер принял форму обращения к гражданам Розалинд Майерс (Rosalind Myers) — президента НСША (Новых Соединённых Штатов Америки) во вселенной Cyberpunk 2077. Публикация датирована 4 сентября 2025 года. Майерс говорит о растущей угрозе кибербезопасности НСША со стороны «тех, кто скрывается в тени и слишком труслив, чтобы публично заявить о своих убеждениях, но яростно жаждет сорвать наш флаг и уничтожить то, что он отстаивает». «НСША ищет смелых нетраннеров для помощи с преодолением этой смертельной угрозы. <...> Вы можете стать частью нашей борьбы за свободу. Лично приглашаю всех уверенных, что у них есть всё необходимое», — призвала Майерс. Тизер заинтриговал фанатов, хоть из публикации непонятно, чего ждать 4 сентября. «Взбешусь, если это окажется очередной выпуск атрибутики или конкурс скриншотов», — готовится No-Meringue5867 на форуме Reddit. Среди более оптимистичных предположений поклонников: следующее обновление для Cyberpunk 2077, новости о Cyberpunk 2, аниме-сериале Cyberpunk: Edgerunners 2 или даже кроссовере с Hollow Knight: Silksong (выйдет 4 сентября). Стоит отметить, что в июльском патче 2.3 для Cyberpunk 2077 нашли намёки на ещё одно обновление. Апдейт был создан в партнёрстве со студией Virtuos, так как отдельной команды поддержки у игры уже нет. Vivo представила смартфон Y500 с батареей на 8200 мА·ч и повышенной водозащитой
01.09.2025 [20:02],
Владимир Мироненко
Компания Vivo представила в Китае смартфон Vivo Y500. Новинка отличается повышенной защитой от влаги и пыли, а также массивной батареей, обеспечивающей большую автономность. ![]() Смартфон оснащён 6,77-дюймовым AMOLED-дисплеем с разрешением FHD+ (2392 × 1080 точек) и частотой обновления 120 Гц. В его верхней части находится отверстие для 8-мегапиксельной камеры с диафрагмой f/2,0. Дисплей поддерживает технологию HDR10+ и имеет соотношение 20:9. В него также встроен сканер отпечатков пальцев. На задней панели размещена основная 50-мегапиксельная камера с диафрагмой f/1,8 и 2-мегапиксельный датчик глубины. Vivo Y500 базируется на 4-нм процессоре MediaTek Dimensity 7300 с графическим ускорителем Mali-G615 MC2. Полутвердотельный аккумулятор ёмкостью 8200 мА·ч со сверхвысокой плотностью накопления энергии 847 Вт·ч/л поддерживает быструю зарядку мощностью 90 Вт и обратную проводную зарядку. Аккумулятор обеспечивает до 16,7 часа непрерывного воспроизведения видео при температуре -20 °C, 13 часов непрерывной трансляции при 35 °C и 22 часа автономной работы на открытом воздухе при температуре 40 °C. Смартфон оснащён антенной, усиливающей сигнал до 255 % по сравнению с предыдущим поколением. Устройство также поддерживает выбор сети с помощью ИИ, который прогнозирует условия слабого сигнала, например, в лифтах и подвалах, и заблаговременно переключается на оптимальный канал. Vivo Y500 может похвастаться самой высокой водонепроницаемостью среди устройств компании, соответствующей стандарту IP69+, выдерживая погружение на глубину 1,5 м в течение 24 часов. Смартфон имеет тройную степень водонепроницаемости IP69, включая материнскую плату и внутренний уровень. Vivo Y500 доступен в синем (Glacier Blue), фиолетовом (Dragon Crystal Purple) и чёрном цветах. Цена Vivo Y500 с 8/128 Гбайт памяти составляет около $196, стоимость модели с максимальной конфигурацией памяти объёмом 12/512 Гбайт равна $280. Выбор часов и минут в будильнике iPhone оказался не циклом, а длинным списком с неожиданным концом
01.09.2025 [19:58],
Сергей Сурабекянц
Казалось бы, трудно представить что-то более элементарное с точки зрения пользователя, чем выбор времени при установке будильника на смартфоне, но, оказывается всё не так просто. Пытливые исследователи обнаружили, что ни часы, ни минуты при установке будильника на iPhone не являются циклами, как логично было предположить, а представляют собой очень длинные многократно повторяющиеся списки с неожиданным концом.
Источник изображения: Apple Пользователь @skydotcs опубликовал в своём аккаунте в социальной сети X сообщение следующего содержания: «Выбор времени в приложении будильника на iPhone на самом деле не круглый, это просто очень длинный список. [...] Если вам интересно, список часов начинается с 01 и заканчивается, слегка хаотично, 16, а список минут — от 00 до 39 (со множеством полных циклов между ними). Мне потребовалось около 30 свайпов, чтобы добраться от начала до конца каждого списка». То есть, когда при прокрутке часов после отметки 23 появляются цифры 00, на самом деле это не циклический возврат к началу списка из 24 позиций, а начало следующего такого же списка — снова от 00 до 23, и так раз за разом. При установке часов и минут таких повторов — около тридцати, а заканчивается последний список часов почему-то на числе 16, а список минут — на числе 39. В среде программистов бытовал анекдот, повествующий, как из Калькутты в Калифорнию вылетал самолёт, у пассажиров которого был один на всех самоучитель по программированию. Когда через 12 часов самолёт приземлялся, из него выходили 250 готовых «программистов». Поскольку им платили за написание кода построчно, они писали вместо цикла 500 строк, чтобы побольше заработать. Неужели эта шуточная история нашла своё документальное подтверждение? Заметим, что это далеко не все открытия, которые ждут новых исследователей устройств Apple. К примеру, вопрос о том, насколько далеко в будущее простирается календарь, в настоящее время находится за пределами современных научных знаний. Дэвид Прайс (David Price) из Macworld добрался до 6888 года, а один из пользователей Reddit — до 10005, но ни один из них в предел не упёрся. Видимо, по мнению Apple, до конца света ещё очень много лет. Мобильный Google Chrome получил новый пользовательский интерфейс в стиле Material 3 Expressive
01.09.2025 [19:55],
Сергей Сурабекянц
Google анонсировала новый язык дизайна Material 3 Expressive в мае текущего года. С тех пор компания последовательно внедряет его во все свои мобильные приложения. Ранее новым пользовательским интерфейсом обзавелись Gmail и Google Clock, а теперь пришло время и для браузера Chrome. По утверждению тестировщиков, новый дизайн «придаёт группе вкладок Chrome более красочный вид».
Источник изображения: Google В июне дизайн Material 3 Expressive стал доступен в предварительной версии Google Chrome Canary. C сегодняшнего дня новый интерфейс стал доступен в стабильной версии браузера. Таким образом, браузер Chrome присоединился к постоянно растущему списку приложений Google, получивших обновление в стиле Material 3 Expressive. В мобильном Chrome с новым дизайном индикатор загрузки страницы получил закруглённые углы. Значки, появляющиеся при нажатии на три горизонтальные точки в правом верхнем углу, также получили небольшое изменение дизайна. Все значки, включая «Перейти вперёд», «Закладка», «Загрузить», «Информация о сайте» и «Обновить», теперь помещены в круглые контейнеры. Кроме того, значки верхней панели больше не отделены от нижнего меню. Кнопка «Новая вкладка» на странице сетки вкладок теперь заключена в квадратный блок со скруглёнными углами. Изменён вид значка режима «Инкогнито», а все вкладки и группы вкладок помещены в прямоугольный блок. Интерфейс группы вкладок также обновлён. В отличие от предыдущей версии, когда выбранный цвет отображался только точкой на карточке группы вкладок, в новой версии Chrome выбранный цвет применяется ко всей группе вкладок. В целом, Google продолжает придерживаться традиционного дизайна Chrome, даже в интерфейсе Material Expressive 3. Обновление пользовательского интерфейса стартовало 31 августа и в течение ближайших дней должно стать доступно для пользователей по всему миру. Чем ближе Silksong, тем выше пиковый онлайн Hollow Knight — метроидвания достигла 71 тысячи одновременных игроков в Steam
01.09.2025 [18:53],
Михаил Романов
Вышедшая в 2017 году метроидвания Hollow Knight от австралийской студии Team Cherry продолжает бить рекорды популярности на площадке Steam в преддверии релиза горячо ожидаемого сиквела. Напомним, до недавних пор лучшим пиковым онлайном Hollow Knight в Steam были 20,3 тыс. человек, однако после анонса даты выхода Hollow Knight: Silksong (случился 21 августа) игра стала раз за разом обновлять личный рекорд. К началу прошлой недели Hollow Knight достигла 39,3 тыс. одновременных игроков, а с тех пор почти каждый день улучшала результат — 1 сентября показатель превысил уже 71 тыс. пользователей. До грандов пикового онлайна Steam проекту Team Cherry, несмотря на внушительный рост результатов, всё ещё далеко, но не стоит забывать, что Hollow Knight — одиночная игра восьмилетней давности от небольшой инди-студии. По всей видимости, за игрой в Hollow Knight многие поклонники франшизы коротают последние дни перед релизом Silksong: он состоится уже на этой неделе, 4 сентября в 17:00 по московскому времени. Hollow Knight: Silksong выйдет на PC (Steam, GOG, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Series X и S, Switch и Switch 2, а также в Game Pass. Стоимость игры составит скромные по сегодняшним меркам $20. Обещают убийственный акробатический экшен, обширный мир ручной работы, более 200 видов противников, свыше 40 легендарных боссов, оркестровый саундтрек, полный перевод на русский и годы пострелизной поддержки. Королевская битва Battlefield 6 засветилась в новой геймплейной утечке с закрытого тестирования
01.09.2025 [17:46],
Михаил Романов
Амбициозный военный шутер Battlefield 6 от Electronic Arts и Battlefield Studios продолжают преследовать утечки с закрытого тестирования. На этот раз в центре внимания оказался режим королевской битвы. Напомним, Electronic Arts подтвердила слухи о разрабатываемой Ripple Effect условно-бесплатной королевской битве на презентации Battlefield 6 в конце июля. Тогда же объявили о появлении режима в тестовой среде Battlefield Labs. С тех пор о королевской битве Battlefield 6 ничего слышно не было, однако 1 сентября пользователь Misako_Mikato_01 с китайской площадки BiliBili опубликовал 9 минут геймплея готовящегося режима. События разворачиваются на огромной карте, которая в видео предстаёт совершенно пустой. Несмотря на отсутствие других игроков, Misako_Mikato_01 показал несколько примечательных особенностей королевской битвы Battlefield 6. Так, например, участники смогут плавать (в том числе нырять и стрелять из воды), разрушать окружение (Misako_Mikato_01 выбрал для этого кувалду) и использовать складную лестницу. В обсуждении утечки на форуме Reddit фанаты оказались заинтригованы королевской битвой Battlefield 6 (в частности, системой разрушений) и предрекают сильный отток игроков от Call of Duty: Warzone в связи с выходом достойной альтернативы. Battlefield 6 выйдет 10 октября на PC (Steam, EGS, EA App), PS5, Xbox Series X и S. На прошлой неделе EA и Battlefield Studios представили окончательные системные требования для игры без учёта апскейлеров. |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |