Сегодня 05 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

В России поступил в продажу флагманский смартфон Huawei Pura 80

В России стартовали продажи смартфона Huawei Pura 80, предзаказ на который был открыт на прошлой неделе. Новинка отличается передовой системой камер, обеспечивающей снимки высокого качества с реалистичной цветопередачей, а также поддержкой ИИ-функций.

Huawei Pura 80 оснащён 50-Мп основной камерой с переменной диафрагмой f/1,4–4,0 и оптической стабилизацией изображения, дополненной перископическим 12-Мп телеобъективом (диафрагма f/2,2) и 13-Мп сверхширокоугольным сенсором. Также предлагается ряд ИИ-функций для редактирования полученных снимков. Например, можно удалить лишние объекты на фото одним касанием.

Плоский LTPO OLED-экран с диагональю 6,6 дюйма и разрешением 2760 × 1256 точек поддерживает частоту обновления до 120 Гц. Также заявлена поддержка ШИМ-регулировки яркости с частотой 1440 Гц. Защиту экрана от повреждений обеспечивает прочное стекло Kunlun Glass 2-го поколения.

Имеющаяся кнопка управления обеспечивает быстрый доступ к часто используемым функциям. Также можно голосовой командой с помощью ИИ-ассистента «Алиса» исправить ошибки в тексте, улучшить или переписать его в нужной стилистике прямо в заметках Huawei Pura 80.

Смартфон поддерживает управление жестами в воздухе для прокрутки и съёмки скриншотов. Чёткую слышимость собеседника во время телефонного разговора обеспечивает технология шумоподавления с использованием ИИ-алгоритмов. Длительную работу смартфона в автономном режиме гарантирует аккумулятор ёмкостью 5170 мА·ч с поддержкой быстрой проводной зарядки Huawei SuperCharge 66 Вт и беспроводной зарядки Huawei SuperCharge 50 Вт.

Смартфон доступен в трёх цветах: матовом золотом, матовом белом и матовом чёрном. Цена Huawei Pura 80 с 12/256 Гбайт памяти составит 69 999 рублей, но первым покупателям обещаны скидки и подарки.

Американские регуляторы не будут признавать результаты сертификации ввозимой в США электроники от нескольких китайских лабораторий

В мае этого года руководство Федеральной комиссии США по связи (FCC) дало понять, что видит в деятельности китайских сертификационных лабораторий угрозу для национальной безопасности, поскольку 75 % выпускаемой в мире электроники проходят соответствующие процедуры в Китае. Сейчас ведомство предприняло дополнительные шаги в этом направлении.

 Источник изображения: Unsplash, Alexandre Debiève

Источник изображения: Unsplash, Alexandre Debiève

При этом одобрение FCC является обязательным условием для импорта любых электронных устройств на рынок США. Если FCC теперь отказывается признавать сертификаты ряда китайских лабораторий, то часть электронных устройств не сможет попасть на рынок США без дополнительных процедур по сертификации в доверенных с точки зрения американских властей лабораториях.

По мнению нынешнего руководства, ряд китайских сертификационных лабораторий связан с китайскими властями, а потому к результатам их деятельности стоит относиться настороженно. На этой неделе FCC запустила процесс непризнания сертификатов, выпущенных семью китайскими лабораториями, а также заявила, что одобрение сертификатов четырёх других китайских лабораторий истекло в мае и не будет возобновляться. За предыдущие годы в США были ввезены тысячи наименований электронных устройств, прошедших процедуру сертификации в Китае, и у американских властей есть основания подозревать эти организации в намеренном сокрытии информации, представляющей угрозу для национальной безопасности США. По сути, власти опасаются, что одобренные китайскими лаборатории электронные устройства содержали шпионские функции, позволяющие осуществлять несанкционированный сбор информации.

Представлен электромобиль Polestar 5 — за 3,1 секунды до 100 км/ч и запас хода до 670 км по цене от $140 тысяч

Могло сложиться впечатление, что в китайском холдинге Geely маркам Volvo и Polestar отведена роль «бедных родственников», которые все новейшие технические решения получают в последнюю очередь, но четырёхдверное купе Polestar 5 после своего анонса доказало, что способно тягаться с китайскими конкурентами хотя бы на уровне технических характеристик.

 Источник изображений: Polestar

Источник изображений: Polestar

В целом, как отмечает The Verge, машина будет предлагаться в двух комплектациях: базовой двухмоторной совокупной мощностью 748 л.с. и версии Performance с увеличенной до 884 л.с. мощностью. Последняя сможет развивать крутящий момент 1015 Н‧м и обеспечивать ускорение до 100 км/ч за 3,1 секунды против 3,8 секунды у базового варианта. Родство с заботящейся о безопасности Volvo привело к ограничению максимальной скорости Polestar 5 значением 248 км/ч. Значительная часть силовой структуры кузова новинки изготовлена из алюминия, причём до 13 % сырья получены из вторичных источников.

С точки зрения зарядной инфраструктуры новинка Polestar ничем особо не поражает. От бытовой сети она может получать до 19 кВт, а при зарядке постоянным током способна подключаться к экспресс-станциям мощностью до 350 кВт. Снижение потерь и массы проводки, а также повышение скорости зарядки обеспечивается благодаря использованию 800-вольтовой архитектуры. По сути, восстановить заряд с 10 до 80 % можно всего за 22 минуты.

Обе модификации Polestar 5 комплектуются NMC-батареей ёмкостью 112 кВт‧ч, заряда которой должно хватать на 670 км пробега по циклу WLTP у младшей версии электромобиля, и 565 км у старшей. Впрочем, технически пользователям доступны лишь 106 кВт‧ч, что тоже достойно на фоне многих современных электромобилей.

Часть автопроизводителей демонстрирует тенденцию отказа от использования лидаров в своих системах активной помощи водителю, Polestar не является исключением, поскольку довольствуется комбинацией 12 камер, одна из которых призвана следить за состоянием водителя, 12 ультразвуковых датчиков и одного радара, работающего на средних дистанциях. К слову, заднего стекла у машины по сути нет, поэтому на зеркало в салоне транслируется изображение с камеры заднего вида. В салоне также расположены радары, позволяющие определять количество и расположение людей для корректного применения средств активной безопасности в случае ДТП. Системы активной помощи водителю разработаны Mobileye, а головное устройство Polestar 5 работает под управлением Google Android.

Для старшей версии Polestar 5 компания Michelin разработала специальные шины, которые предлагаются в типоразмерах от 20 до 22 дюймов. Интерьер электромобиля выдержан в духе минимализма. На центральной консоли расположился портретно ориентированный 14,5-дюймовый сенсорный дисплей, за рулевым колесом расположилась электронная 9-дюймовая приборная панель. Кроме того, на ветровое стекло выводится проекция, эквивалентная 9,5-дюймовому дисплею.

Интересно, что Polestar потрудилась сделать в корпусе тяговой батареи специальные выемки, чтобы предоставить пассажирам заднего ряда дополнительное пространство для ступней. Оптимально в салоне машины способны разместиться четыре человека, но сложив подлокотник заднего ряда, при желании на борт можно принять пятого. Младшая версия Polestar 5 будет доступна для заказа на рынках 24 стран по цене от $139 750, старшая оценена в $167 820. Непосредственно поставки должны начаться в следующем полугодии. Выпуском Polestar 5 будут заниматься предприятия в США и Китае, поэтому на первом из рынков влияние заградительных таможенных пошлин не проявится в полной мере. В следующем году на платформе Polestar 5 может быть построено двухдверное купе Polestar 6 с откидной крышей.

Сегодня — презентация Apple, на которой покажут iPhone 17 Air и другие новинки

Очередная презентация Apple под названием Awe Dropping пройдёт в кампусе Apple Park в Купертино 9 сентября в 10:00 по местному времени (20:00 мск). Компания представит широкой публике новые смартфоны iPhone 17, обновлённые смарт-часы Apple Watch, беспроводные наушники AirPods Pro 3 и другие новинки. В преддверии этого события расскажем об анонсах, которые следует ожидать на презентации Awe Dropping.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

iPhone 17 Air

Apple анонсирует новый ультратонкий iPhone 17 Air, толщина корпуса которого всего 5,5 мм — это примерно на треть меньше, чем у iPhone 16 Pro. Чтобы добиться этого, разработчикам пришлось пожертвовать временем автономной работы, поскольку для размещения в корпусе ёмкого аккумулятора требуется больше пространства. По той же причине основная камера выполнена на основе одного сенсора, установленного в расположенном горизонтально овальном модуле.

Ожидается, что аппаратной основой iPhone 17 Air станет фирменный микропроцессор Apple A19. Смартфон оснастят дисплеем с диагональю 6,6 дюйма, разъёмом USB Type-C, и в нём не будет слота для физической SIM-карты, что также обусловлено толщиной корпуса. Вместо этого смартфон получит поддержку eSIM. В устройстве также задействован собственный модуль Wi-Fi, разработанный Apple, и модем C1, который впервые появился в iPhone 16e.

По мнению экспертов, стоимость iPhone 17 Air будет находиться между ценой базового iPhone 17 и более продвинутого iPhone 17 Pro. Это может снизить привлекательность устройства, поскольку флагманские iPhone оснащаются улучшенными камерами, а также отличаются более высокой производительностью и временем автономной работы. Небольшая разница в цене, вероятно, подтолкнёт многих к покупке Pro-версии устройства. По мнению журналиста Bloomberg Марка Гурмана (Mark Gurman), iPhone 17 Air не станет «правильным выбором» для большинства покупателей.

iPhone 17 Pro и Pro Max

Впервые с 2020 года Apple обновит дизайн флагманских iPhone. Ожидается, что основная камера смартфонов займёт верхнюю треть задней поверхности корпуса, а нижняя часть будет выполнять роль площадки для беспроводной зарядки. Apple вернулась к использованию алюминиевых рамок корпуса, поскольку они легче и более эффективно рассеивают тепло, чем титановые, использовавшиеся в флагманских iPhone предыдущих поколений.

Среди основных улучшений iPhone 17 Pro и Pro Max стоит отметить производительный чип Apple A19 Pro, увеличенный срок службы аккумуляторной батареи, а также телеобъектив на 48 Мп (в моделях предыдущего поколения использовался модуль на 12 Мп). У пользователей также появится возможность одновременной съёмки видео на основную и фронтальную камеры.

iPhone 17 и аксессуары

Базовый iPhone 17 сохранит привычный дизайн, но получит 6,3-дюймовый дисплей и поддержку технологии ProMotion, которая прежде присутствовала только в Pro-моделях. В базовом iPhone 17, как и во флагманах, Apple продолжит использовать модемы от Qualcomm.

В дополнение к этому Apple обновит линейку аксессуаров, в том числе чехлы из кожзаменителя, чехол в стиле iPhone 4 для iPhone Air и др. Покупателям будут доступны смартфоны в привычных и новых цветовых вариантах. Так, iPhone Air появится в светло-голубом цвете корпуса, а модели Pro — в оранжевом.

Apple Watch Series 11, Ultra 3 и SE

В рамках завтрашнего мероприятия Apple анонсирует несколько моделей смарт-часов, которые станут логическим продолжением существующих линеек. По данным источника, разработчики несколько увеличили размер экрана в флагманских часах Watch Ultra 3, которые также получат чип S11, модем 5G RedCap и поддержку функции отправки экстренных сообщений по спутниковой связи. Ожидается, что новинка позволит усилить конкуренцию Apple с Garmin в сегменте премиальных смарт-часов.

Что касается Apple Watch Series 11, то они сохранят дизайн модели предыдущего поколения, но получат более яркий дисплей, дополнительные варианты цветового оформления и новые ремешки. Смарт-часы начального уровня Apple Watch SE получат обновлённый дисплей и более производительный микропроцессор, но по-прежнему останутся самым доступным продуктом Apple в этом сегменте и будут продаваться по $249.

По данным источника, Apple отложила запуск некоторых медицинских функций для смарт-часов, сосредоточившись на развитии сервиса Health+, в рамках которого пользователи смогут получить доступ к ИИ-помощнику, помогающему следить за здоровьем. Запуск этого сервиса должен состояться в следующем году.

AirPods Pro 3

Ещё одной новинкой должны стать беспроводные наушники AirPods Pro 3. Устройство будет поставляться с более компактным кейсом для хранения, а также получит новые функции сопряжения и встроенный датчик измерения частоты сердечного ритма. Одним из ключевых нововведений станет поддержка перевода речи в режиме онлайн.

Другие новинки Apple

В качестве дополнения к ранее перечисленным устройствам Apple может анонсировать обновлённый трекер AirTag 2 с новым чипом, который позволит расширить дальность и точность отслеживания. Не исключается анонс нового iPad Pro с чипом Apple M5 и второй фронтальной камерой для использования в портретной ориентации, что сделает видеозвонки более удобными. Ещё одной новинкой может стать обновлённая гарнитура смешанной реальности Vision Pro с чипом M4 или M5, а также, возможно, с новыми вариантами оформления корпуса и ремешками для головы. ТВ-приставка Apple TV с новым процессором и беспроводным чипом для обеспечения поддержки функций Apple Intelligence и обновлённого помощника Siri также может появиться во время предстоящего мероприятия. Наконец, ещё одной новинкой может стать умная колонка HomePod mini с новым чипом, поддержкой сверхширокополосной связи и улучшенным качеством звука.

Бывшая Yandex N.V. получит от Microsoft почти $20 млрд за пять лет

Образованная после отделения российских активов «Яндекса» нидерландская компания Nebius взяла курс на развитие инфраструктурных проектов в области высокопроизводительных вычислений. Страдающая от нехватки собственных мощностей Microsoft заключила с нею контракт до 2031 года, по условиям которого Nebius может получить до $19,4 млрд.

 Источник изображения: Nebius

Источник изображения: Nebius

На фоне этих новостей акции Nebius выросли в цене примерно в полтора раза. Уже в этом году компания предоставит Microsoft доступ к своему центру обработки данных в штате Нью-Джерси. В целом, сотрудничество с Microsoft позволит Nebius существенно нарастить обороты своего облачного бизнеса уже в 2026 году. Правда, для этого придётся найти дополнительные источники финансирования, поэтому в ближайшее время Nebius планирует заняться привлечением капитала на долговом рынке.

Как отмечается в документации Nebius, до 2031 года компания сможет получить от Microsoft от $17,4 до $19,4 млрд. Сама Microsoft, как известно, обеспечивает вычислительными ресурсами OpenAI, поэтому для собственных нужд их уже может не хватать. По условиям контракта с Microsoft, в ближайшие пять лет Nebius может получить от этой корпорации $17,4 млрд. Одновременно Microsoft является крупнейшим клиентом конкурирующей с Nebius компании CoreWeave, и программному гиганту недавно пришлось отрицать слухи об расторжении контрактов с этим провайдером облачных услуг.

В Intel — масштабные кадровые перестановки: сменились руководители клиентского и серверного сегментов

За потребительские решения типа центральных процессоров для ПК в составе Intel отвечает группа клиентских вычислений, её на этой неделе возглавил Джим Джонсон (Jim Johnson). При этом Мишель Джонстон Холтхаус (Michelle Johnston Holthaus), которой в период смены генерального директора вместе с финансовым директором Зиснером было доверено руководство всей компании, вынуждена была её покинуть.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Назначение Джима Джонсона руководителем группы клиентских вычислений Intel и экосистем периферийных вычислений не было внезапным, поскольку он временно исполнял соответствующие обязанности после перевода с этой позиции на более высокие Мишель Джонстон Холтхаус (на фото выше). Теперь Джонсон назначен старшим вице-президентом и руководителем соответствующей группы. В Intel он проработал около 40 лет, занимали различные посты в группе по технологиям и производству, а также группе по сетевым и телекоммуникационным решениям.

Попутно был назначен новый руководитель группы центров обработки данных — им стал Кеворк Кечичян (Kevork Kechichian), занявший пост исполнительного вице-президента на профильном направлении. Ранее он занимал должность исполнительного вице-президента по разработкам в британском холдинге Arm. Были расширены полномочия операционного, технического директора и исполнительного вице-президента подразделения Intel Foundry — Нага Чандрасекаран (Naga Chandrasekaran) теперь будет руководить и направлением Foundry Services, подразумевающим работу с внешними заказчиками.

Возвращаясь к отставке Мишель Джонстон Холтхаус, которая проработала в Intel более 30 лет, стоит добавить, что она будет исполнять роль стратегического советника в компании на протяжении нескольких ближайших месяцев, прежде чем окончательно передаст дела вновь назначенным руководителям. Последние будут напрямую подчиняться генеральному директору Лип-Бу Тану (Lip-Bu Tan), который начал борьбу с бюрократией в управленческой структуре Intel ещё в апреле, но до этого сосредотачивался на более низких уровнях, и только сейчас добрался до верхнего. Была упразднена должность генерального директора по продуктам, которую занимала Мишель Джонстон Холтхаус. До сих пор именно она руководила серверным и потребительским направлениями, но после упразднения этой должности места ей в Intel просто не нашлось. По всей видимости, в результате этих реформ Холтхаус просто будет отправлена на заслуженный отдых. Тем самым, Лип-Бу Тан довёл до логического конца свою кампанию по сокращению бюрократии с должностной точки зрения.

Было также объявлено, что вновь создаваемую должность руководителя центральной группы по разработкам (Central Engineering Group) займёт Сринивасан Айенгар (Srinivasan Iyengar), который назначен старшим вице-президентом и научным советником. Ему будет поручено построить бизнес по разработке заказных полупроводниковых решений для сторонних заказчиков. В Intel он перешёл на работу из Cadence Design Systems в июне текущего года.

Лунную ракету SLS не отменят — Трамп и Конгресс США нащупали способ удешевить проект

Администрация Дональда Трампа (Donald Trump) и Конгресс США могут найти компромисс в споре о будущем сверхтяжёлой ракеты-носителя Space Launch System (SLS), отказавшись от разработки её дорогостоящей верхней ступени Exploration Upper Stage (EUS). Это решение, обсуждаемое на фоне предстоящего утверждения бюджета NASA, позволит сэкономить миллиарды долларов и направить их на обеспечение лунной программы Artemis, сохранив при этом саму ракету SLS для предстоящих миссий.

 Источник изображения: NASA

Источник изображения: NASA

Бюджет NASA остаётся крайне неопределённым в преддверии начала нового финансового года 1 октября. Администрация Трампа может попытаться свернуть десятки научных миссий в случае отсутствия утверждённого бюджета, хотя Конгресс выступает за их сохранение. По сообщению Ars Technica, ситуация может начать проясняться на этой неделе, когда комитет по ассигнованиям Палаты представителей рассмотрит соответствующий законопроект. На этом фоне также ведутся закулисные переговоры о судьбе программы NASA Artemis и, в частности, ракеты SLS.

С начала своего второго срока администрация Трампа стремилась полностью отменить дорогостоящую программу SLS, в конечном итоге предложив сделать это после миссии Artemis III. Это решение было продиктовано желанием обеспечить высадку США на Луну до Китая, а затем перейти к более доступной программе. Однако Конгресс в лице сенатора Теда Круза (Ted Cruz) заблокировал эти планы, закрепив в дополнительном финансировании миллиарды долларов для обеспечения полётов SLS в миссиях Artemis IV и Artemis V.

Напомним, в мае Белый дом предложил прекратить финансирование SLS после Artemis III, но до последнего времени не комментировал реакцию Конгресса. Затишье прервал на прошлой неделе исполняющий обязанности администратора NASA Шон Даффи (Sean Duffy) заявив в подкасте, что стоимость запуска в $4 млрд делает лунную программу неустойчивой. По его словам, при таких вложениях лунная программа превращается в серию разовых «высадок с флагами», а не в долгосрочный проект. Даффи подчеркнул, что необходимо снижать стоимость доступа в космос, опираясь на опыт коммерческого сектора, где вывод спутника сегодня обходится чуть более $1 млн — что было немыслимо двадцать лет назад.

Однако Белый дом и Конгресс могут найти компромисс, отказавшись не от всей ракеты SLS, а только от её самой дорогой части — новой верхней ступени EUS, разработка которой уже обошлась в миллиарды долларов и потребовала строительства второй пусковой башни стоимостью $2,7 млрд. Как отмечает Ars Technica, отмена EUS и второй башни может сэкономить более миллиарда долларов ежегодно, направив средства на другие аспекты программы Artemis, что позволит администрации Трампа заявить о снижении затрат, а Конгрессу сохранить SLS для дополнительных миссий, одновременно выигрывая время для внедрения коммерческих ракет Starship и New Glenn и прояснения будущего космической программы NASA.

Новая статья: Обзор PCIe 5.0-накопителя Patriot Viper PV593: история про баланс

Данные берутся из публикации Обзор PCIe 5.0-накопителя Patriot Viper PV593: история про баланс

Google признала «стремительный упадок» открытого интернета — раньше она говорила совсем другое

Компания Google в рамках судебного процесса в США на прошлой неделе признала факт «стремительного упадка» открытого интернета. Компания заявила, что принудительный раздел её рекламного бизнеса, чего требуют власти, лишь ускорит этот процесс и нанесёт ущерб издателям, зависящим от доходов с рекламы. Данное заявление было сделано в официальном судебном документе и, как пишет The Verge, резко контрастирует с публичной позицией компании, когда она ранее, наоборот, неоднократно заявляла о «процветании» интернета.

 Источник изображения: сгенерировано AI

Источник изображения: сгенерировано AI

В документе, поданном в преддверии суда по вопросу доминирования Google в сфере рекламных технологий, компания аргументирует, что требование Министерства юстиции США о разделе её рекламного бизнеса является необоснованным. Google утверждает, что индустрия уже находится в процессе кардинальных изменений под влиянием искусственного интеллекта (ИИ), который трансформирует рекламные технологии на всех уровнях, а форматы рекламы вне открытого веба, такие как Connected TV и Retail Media (продажа рекламных мест непосредственно на самих сайтах издателей), стремительно набирают популярность. Конкуренты Google перенаправляют инвестиции в эти новые направления, и, по мнению компании, вмешательство суда в отрасль, уже перестраиваемую рыночными силами, было бы нецелесообразным.

Это признание резко контрастирует с публичными заявлениями Google за последние месяцы. Так, генеральный директор Сундар Пичаи (Sundar Pichai) в мае заявил в подкасте Decoder, что после внедрения ИИ-инструментов в поиск компания «определённо больше направляет трафик на более широкий круг источников и издателей». Ник Фокс (Nick Fox), старший вице-президент по знаниям, в подкасте AI Inside также утверждал, что «с точки зрения Google, веб процветает», а по мнению главы Google Search Лиз Рид (Liz Reid) объём кликов на сайты остался «относительно стабильным» по сравнению с прошлым годом, несмотря на данные исследовательского центра Пью в Вашингтоне (Pew Research) о снижении склонности пользователей переходить по ссылкам при появлении ИИ-ответов от Google.

При этом пресс-секретарь Google Джеки Бертэ (Jackie Berté) в письме изданию The Verge подчеркнула, что фраза о «быстром упадке» была вырвана из контекста и речь якобы идёт исключительно о баннерной рекламе в открытом вебе, а не обо всём интернете в целом. По её словам, компания лишь констатирует очевидное — инвестиции постепенно перетекают из открытого веба в форматы Connected TV и Retail Media, за счёт чего сокращаются бюджеты на традиционную поисковую веб-рекламу.

Между тем, многие цифровые издатели и владельцы независимых сайтов сообщают о заметном снижении трафика, особенно после обновления поискового алгоритма и роста популярности ИИ-чат-ботов.

Новая статья: Обзор смартфона Google Pixel 10: середнячок, возомнивший себя флагманом

Данные берутся из публикации Обзор смартфона Google Pixel 10: середнячок, возомнивший себя флагманом

Наушники Nothing Ear (3) получили официальную дату анонса

Лондонская компания Nothing официально анонсировала дату выхода своих новых флагманских беспроводных наушников Ear (3). Презентация состоится 18 сентября в формате онлайн-трансляции.

 Источник изображения: gsmarena.com

Источник изображения: gsmarena.com

Как уточняет издание GSMArena, наименование Ear (3) знаменует собой возврат к последовательной нумерации после краткого эксперимента с безымянной моделью Nothing Ear, которая была предшественником новой разработки. При этом отмечается, грядущая модель, несмотря на путаницу в нумерации (это четвёртая модель в линейке, но названа третьей), фактически станет четвёртым устройством в линейке, следующим за Ear (1), Ear (2) и Nothing Ear.

На текущий момент технические характеристики наушников не раскрываются, компания ограничилась лишь публикацией тизерного изображения. О том, будет ли мероприятие включать полноценную презентацию или ограничится роликом, станет известно позднее.

18 сентября презентация пройдёт в 13:00 по лондонскому времени, 14:00 по центральноевропейскому, 05:00 в Лос-Анджелесе, 08:00 в Нью-Йорке и 17:30 в Индии. Пока неизвестно, будет ли мероприятие сопровождаться живым ивентом или хотя бы официальным видео — подробности обещают сообщить позже.

Sapphire выпустила белые материнские платы PURE B850A WIFI и PURE B850M WIFI для Ryzen 9000

Компания Sapphire пополнила ассортимент своих материнских плат двумя новыми моделями, предназначенными для процессоров AMD Ryzen 9000, 8000 и 7000. Речь идёт о PURE B850A WIFI и PURE B850M WIFI. Первая выполнена в формате ATX, вторая использует формат Micro-ATX и предназначена для компактных сборок.

 Источник изображений: VideoCardz / Sapphire

Источник изображений: VideoCardz / Sapphire

Дизайн новинок практически аналогичен ранее выпущенным моделям на чипсете AMD B650 той же серии. Разница заключается лишь в декоративных элементах. Цвет материнских плат — белый.

 Sapphire PUR​E B850A WIFI

Sapphire PURE B850A WIFI

Обе платы предлагают по четыре слота DIMM для памяти DDR5. Производитель заявляет для них поддержку модулей ОЗУ со скоростью до 8000 МТ/с посредством разгона. Модель PURE B850A WIFI получила один слот PCIe 5.0 x16, один PCIe 4.0 x4 и один PCIe 4.0 x2. В свою очередь компактная PURE B850M WIFI предлагает по одному PCIe 5.0 x16 и PCIe 4.0 x4. Для постоянной памяти у новинок предусмотрено по одному разъёму M.2 PCIe 5.0, по два M.2 PCIe 4.0, а также по четыре SATA III (6 Гбит/с).

 Sapphire PUR​E B850M WIFI

Sapphire PURE B850M WIFI

Проводные сетевые возможности платам обеспечивает контроллер Realtek RTL8125BG. Новинки также поддерживают Wi-Fi 6 и Bluetooth 5.2. За звук в платах отвечает кодек Realtek ALC897.

В Китае модель PURE B850A WIFI оценивается в 1299 юаней (около $182), за модель PURE B850M WIFI просят 999 юаней (около $140).

Межзвёздная комета «Оумуамуа» может оказаться фрагментом «экзо-Плутона» — и далеко не единственным

Космический объект «Оумуамуа» был впервые замечен астрономами в 2017 году. Тогда они с уверенностью заключили, что прибыл он из-за пределов Солнечной системы. Но хотя первоначально его классифицировали как комету из другой звёздной системы, на самом деле это может быть куском оболочки «экзо-Плутона» — совершенно неожиданного класса плутоноподобных объектов, которые, как ожидается, посетят Солнечную систему.

 Источник изображения: NASA

Иллюстративное изображение / Источник изображения: NASA

«Всё говорит о том, что это пласт азотного льда, подобный тому, что вы видите на поверхности Плутона», — уверен исследователь экзопланет из Университета штата Аризона Стив Деш (Steve Desch). Вместо того, чтобы представлять собой смесь водяного льда, горных пород и углерода, оставшуюся после формирования Солнечной системы, «Оумуамуа», по-видимому, состоит почти из чистого азотного льда. И вместо того, чтобы быть компактным шаром, этот гость имеет более вытянутую форму, чем любое известное тело в Солнечной системе, и разительно отличается от межзвёздных комет «2I/Борисов» и «3I/ATLAS».

Планеты возникают из газопылевого облака, оставшегося после рождения звезды. Первые несколько миллионов лет хаотичны, поскольку растущие миры борются за своё место вокруг молодой звезды. В Солнечной системе, по словам Деша, на раннем этапе было достаточно материала для образования до 2000 объектов, подобных Плутону, а также 6000 других карликовых планет. «Каждый Плутон должен был получить удар массой материала, сравнимой с массой Весты», — предполагает Деш, имея в виду второй по величине объект в поясе астероидов.

По мнению учёных, богатый азотом состав космических странников говорит об их сравнительно малом возрасте — они полагают, что «Оумуамуа» не старше 2 миллиардов лет, а скорее возраст объекта не превышает 500 миллионов лет. Воздействие космического излучения разрушает азотный лёд быстрее, чем объекты из водяного льда. Астрономы полагают, что «родиной» «Оумуамуа» является молодая система, возможно, в рукаве Персея, ближайшей к положению Солнца спирали в Млечном Пути в рукаве Ориона.

 Источник изображения: NASA

Источник изображения: NASA

Химический состав с преобладанием азота делает такие космические объекты более заметными, так как азотный лёд при астрономических наблюдениях светится ярче, чем водяной. Азотный лёд легко испаряется — по подсчётам учёных, к моменту открытия в 2017 году «Оумуамуа» потерял более 90 % массы, принесённой им в Солнечную систему.

Сравнительно высокая скорость «Оумуамуа» была одним из первых признаков внесолнечного происхождения, но двигался он гораздо медленнее, чем предполагалось. Это можно объяснить его выбросом из молодой звезды, так как по мере старения звёзд гравитационное взаимодействие с их соседями обеспечивает периодическое увеличение скорости.

При длине около 100 метров «Оумуамуа» также был намного меньше большинства комет, диаметр которых обычно достигает десятков километров. Объект имел необычную вытянутую форму, которая озадачила астрономов — у «Оумуамуа» практически не было сферического ядра, характерного для комет. Совокупность химического состава «Оумуамуа» и других факторов, по мнению учёных, делают его больше похожим на осколок Плутона, нежели на «обычную» комету.

 Источник изображения: ESA

Иллюстративное изображение / Источник изображения: ESA

Астрономы полагают, что некоторые космические объекты, классифицируемые как кометы, на самом деле могут оказаться фрагментами плутоноподобных космических объектов. В 2018 году исследовательская группа сообщила, что необычный химический состав кометы «C/2016 R2» указывает на то, что она может быть осколком из пояса Койпера. Две другие кометы, «C/1908 R1 Морхаус» и «C/1961 R1 Хьюмасон» имеют схожий богатый азотом состав, что подтверждает подобную гипотезу.

По мнению Деша, «более подробные наблюдения объектов, подобных Оумуамуа… многое расскажут нам о составе Плутона». В подтверждение своих слов он привёл наблюдения, сделанные аппаратом New Horizons, которые позволяют предположить, что Плутон мог быть покрыт толстым слоем азотного льда. Большая часть этого льда постепенно была утрачена в результате столкновений и других процессов за 4,5 миллиарда лет существования Солнечной системы.

OneXPlayer выпустила портативную консоль X1 Air на базе Intel Lunar Lake и внешнюю видеокарту OneXGPU Lite на Radeon RX 7600M XT

Компания OneXPlayer представила портативную игровую приставку X1 Air на базе процессоров Intel Lunar Lake, а также внешнюю док-станцию OneXGPU Lite с мобильной видеокартой AMD Radeon RX 7600M XT. Одной из особенностей внешнего блока с видеокартой является его оснащение разъёмом USB 5.0.

 Источник изображений: OneXPlayer

Источник изображений: OneXPlayer

По словам производителя, консоль OneXPlayer X1 Air можно использовать в трёх режимах: как портативную приставку, как планшет, а также как ноутбук. Устройство оснащено двумя съёмными геймпадами и предлагает опционально магнитную клавиатуру.

В качестве основы OneXPlayer X1 Air может предложить процессоры Core Ultra 5 228V и Core Ultra 7 258V. Оба чипа имеют по четыре P- и E-ядра. Модель Ultra 5 работает с частотой до 4,5 ГГц, модель Ultra 7 — до 4,8 ГГц. Процессор Core Ultra 5 228V оснащён встроенной графикой Arc 130V (Battlemage) на базе 7 графических ядер Xe2 с частотой до 1,85 ГГц, модель Core Ultra 7 258V получила «встройку» Arc 140V на базе восьми ядер Xe2 с частотой до 1,95 ГГц.

Также приставка имеет 32 Гбайт ОЗУ LPDDR5X-8533, SSD PCIe 4.0 объёмом до 2 Тбайт, батарею на 72,77 Вт·ч и 10,95-дюймовый сенсорный экран с разрешением 2560 × 1600 пикселей, частотой обновления 120 Гц и пиковой яркостью 540 кд/м².

В оснащение OneXPlayer X1 Air вошли два USB 4.0 (Type-C), один USB 3.2 Type-A, 3,5-мм аудиовыход, слот для TF 4.0 с поддержкой карт объёмом до 2 Тбайт и скоростью до 300 Мбайт/с, а также слот для съёмных накопителей нового формата Mini SSD (разработан Biwin) объёмом до 1 Тбайт и скоростью до 4000 Мбайт/с. Также устройство поддерживает Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.2. Кроме того, оно оснащено динамиками от Harman. Размеры OneXPlayer X1 Air составляют 252 × 163,5 × 13,5 мм, а вес равен 835 г. Цены на конфигурации следующие:

  • Core Ultra 5 228V, 32 Гбайт ОЗУ, 512 Гбайт SSD — 6899 юаней (около $950);
  • Core Ultra 7 258V, 32 Гбайт ОЗУ, 1 Тбайт SSD — 7999 юаней (около $1100);
  • Core Ultra 7 258V, 32 Гбайт ОЗУ, 2 Тбайт SSD — 8599 юаней (около $1200).

Помимо приставки компания также выпустила новую внешнюю видеокарту OneXGPU Lite на базе Radeon RX 7600M XT. Это более компактное и менее производительное решение по сравнению с ранее выпущенной OneXGPU на базе Radeon RX 7800M. Однако новое решение выделяет поддержка USB5.

В составе Radeon RX 7600M XT присутствуют 32 исполнительных блока на архитектуре RDNA 3. Чип содержит 2048 потоковых процессоров и работает на частоте до 2,3 ГГц. Энергопотребление карты составляет 120 Вт. В составе GPU также имеются 32 Мбайт кеш-памяти Infinity Cache. Карта предлагает 8 Гбайт памяти GDDR6 со скоростью 18 Гбит/с на контакт и поддержкой 128-битной шины. Пропускная способность памяти составляет до 288 Гбайт/с.

В оснащение OneXGPU Lite входят порт USB5 (Type-C) с зарядкой на 65 Вт, один PCIe 4.0x4 OCULink, один DisplayPort 2.0. К внешней карте можно подключить сразу два монитора одновременно. Также устройство оснащено блоком питания на 280 Вт. Размеры OneXGPU Lite составляют 114 × 116 × 34,5 мм, а вес равен 493,5 г. Внешний блок с видеокартой оснащён собственной системой охлаждения с вентилятором, создающим воздушный поток 13,6 CFM. Стоимость OneXGPU Lite составляет 3899 юаней (около $550).

SpaceX купит новые частоты для Starlink и Direct to Cell за $17 млрд

SpaceX договорилась с EchoStar о приобретении лицензии на использование спектра беспроводной и мобильной спутниковой связи в диапазоне 50 МГц. В прошлом году SpaceX получила одобрение Федеральной комиссии по связи (FCC) на запуск Direct to Cell — технологии, позволяющей обычным смартфонам подключаться к спутникам напрямую. Первым провайдером выступила T-Mobile. Дополнительный спектр частот обеспечит SpaceX большую гибкость, снижая зависимость от сетевых операторов.

 Источник изображения: SpaceX

Источник изображения: SpaceX

SpaceX приобретёт лицензии на использование спектра AWS-4 и H-block у компании EchoStar в обмен на $8,5 млрд наличными и акции SpaceX на ту же сумму. Из этих средств $2 млрд будут направлены на выплаты процентов по задолженностям EchoStar. SpaceX заявила, что новый спектр позволит использовать «оптимизированные протоколы 5G», что ускорит развёртывание спутниковой группировки Direct to Cell, которая сможет обеспечить высокоскоростной широкополосный доступ в интернет для мобильных телефонов по всему миру. Сделка также предоставит клиентам сервиса Boost Mobile от EchoStar доступ к услугам прямой телефонной связи Starlink.

Сделка была заключена при активной публичной поддержке со стороны SpaceX и под значительным давлением со стороны FCC, которая в мае начала расследование использования частотных активов EchoStar. По данным Bloomberg, президент Дональд Трамп (Donald Trump) лично призвал генерального директора EchoStar Чарли Эргена (Charlie Ergen) продать лицензии на использование спектра частот.

Ранее, 26 августа, EchoStar продала лицензии на использование спектра на сумму $23 млрд компании AT&T. В сегодняшнем заявлении EchoStar выразила уверенность, что, наряду со сделкой с AT&T, сегодняшняя продажа спектра частот SpaceX положит конец расследованию FCC.

Репортаж со стенда Acer на выставке IFA 2025: геймерские компьютеры и мониторы, самый лёгкий 16" ноутбук и другие новинки

Компания Acer в рамках выставки IFA 2025 представила большое количество самых разных новинок: от мощных геймерских ноутбуков и ПК до самого лёгкого 16-дюймового ноутбука в мире и мобильных компьютеров на Chrome OS. В этом материале подробнее расскажем об основных продуктах, показанных Acer на берлинской выставке в этом году.

Обновлённый Acer Predator Helios 18P AI — это флагманский ноутбук профессионального уровня для геймеров, творческих специалистов и работы с ИИ. Модель оснащена 18-дюймовым Mini LED-дисплеем с разрешением 4K (3840 × 2400 точек), частотой обновления до 120 Гц и поддержкой Nvidia G-Sync. В максимальной конфигурации используется процессор Intel Core Ultra 9, видеокарта Nvidia GeForce RTX 5090 и до 128 Гбайт оперативной памяти DDR5 с ECC. Особое внимание уделено охлаждению: фирменная система AeroBlade 5-го поколения и жидкий металл на процессоре позволяют раскрыть потенциал железа без перегрева.

Также Acer подчёркивает ИИ-возможности новинки. Искусственный интеллект применяется для адаптивного управления производительностью, оптимизации энергопотребления, автоматической настройки подсветки клавиатуры и звуковых профилей. Helios 18P AI также поддерживает функции Copilot+.

Настольные ПК Predator Orion 5000 и Orion 7000 — это полноценные рабочие станции для геймеров и создателей контента. Orion 5000 теперь поставляется с новейшими процессорами Intel вплоть до Core Ultra 7 и видеокартами Nvidia вплоть до GeForce RTX 5080, поддерживает до 128 Гбайт оперативной памяти и оснащается системой жидкостного охлаждения.

Старшая модель Orion 7000 получила более массивный корпус с улучшенной вентиляцией, видеокарты Nvidia вплоть до GeForce RTX 5090, процессоры Intel до Core Ultra 9 с жидкостной системой охлаждения Predator CycloneX 360, а также до 12 Тбайт SSD. Оба компьютера поддерживают Wi-Fi 7 и 2.5GbE, предлагают быструю замену накопителей без инструментов и поставляются с программным обеспечением PredatorSense для тонкой настройки системы.

Также семейство Predator пополнил геймерский монитор Predator X27U F8. Это 27-дюймовый OLED-монитор с разрешением 2560 × 1440 пикселей и частотой обновления 480 Гц, который также поддерживает частоту 720 Гц при снижении разрешения до 1280 × 720 пикселей. Время отклика составляет менее 0,01 мс, пиковая яркость достигает 1000 кд/м², реализована поддержка HDR10 и имеется сертификация VESA DisplayHDR True Black 400. Монитор идеально подойдёт для киберспортсменов и энтузиастов.

Помимо флагманских устройств серии Predator, Acer также представила более доступные решения серии Nitro. Например, настольные компьютеры Nitro 50 и Nitro 70 ориентированы на геймеров, которым нужна высокая производительность по привлекательной цене. Новинки оснащаются процессорами AMD вплоть до Ryzen 9 9950X3D и видеокартами Nvidia до GeForce RTX 5090 в случае старшего Nitro 70. Nitro 50 предложит конфигурации до Ryzen 7 8700G и GeForce RTX 5080. Обе системы поддерживают до 128 Гбайт оперативной памяти DDR5 и SSD объёмом до 2 Тбайт. Корпуса новинок получили обновлённый дизайн с RGB-подсветкой, расширенными возможностями апгрейда и фирменным ПО NitroSense для мониторинга компонентов.

Ещё на IFA 2025 дебютировали относительно доступные игровые ноутбуки Nitro V16 и Nitro V16S с 16-дюймовыми дисплеями с разрешением до 2560 × 1600 пикселей и частотой обновления 180 Гц. Они оснащаются процессорами Intel вплоть до Core 9 270H и графикой до RTX 5070. Nitro V16S отличается более тонким металлическим корпусом.

Среди новых мониторов серии Nitro выделяется модель Nitro XZ403CKR — это 39,7-дюймовый изогнутый дисплей с разрешением 5120 × 2160 пикселей и частотой обновления 180 Гц (до 288 Гц при снижении разрешения). Эта новинка ориентирована на поклонников гоночных и других симуляторов.

Также Acer показала три 27-дюймовых монитора Nitro. Модель XV270X построена на IPS-панели с разрешением 5K (5120 × 2880 пикселей) и частотой обновления 72 Гц, которая может разгоняться до 144 Гц при снижении разрешения. Nitro XV275K V6 предлагает разрешение 4K с частотой обновления до 180 Гц, пиковую яркость до 1000 кд/м² и охват DCI-P3 на уровне 97 %. Nitro XV273U W1 поддерживает разрешение QHD (2560 × 1440 пикселей) и частоту обновления до 275 Гц (при снижении разрешения).

Одной из самых впечатляющих новинок Acer стал Swift Air 16 — первый в мире 16-дюймовый ноутбук весом менее килограмма. Точнее, около 0,99 кг с IPS-экраном или 1,1 кг с OLED-дисплеем — легче даже 13-дюймового MacBook Air. Его корпус выполнен из магниево-алюминиевого сплава, а аппаратная часть включает процессоры AMD Ryzen AI 300-й серии (вплоть до Ryzen AI 7 350), до 32 Гбайт LPDDR5-памяти и SSD объёмом до 1 Тбайт. Батарея ёмкостью 50 Вт·ч обеспечивает до 13 часов воспроизведения видео.

Acer также показала на выставке компактный бизнес-ноутбук TravelMate X4 14 AI класса Copilot+ PC. Он оснащён 14-дюймовым OLED-экраном, имеет толщину всего 15,9 мм и вес 1,27 кг, при этом его корпус защищён от падений и ударов (MIL-STD-810H). Ноутбук построен на Intel Core Ultra 200, предлагает до 32 Гбайт LPDDR5X и до 1 Тбайт PCIe SSD, а также ИК-камеру и набор корпоративных функций, включая средства безопасности и удалённого управления.

Нельзя не ответить среди новинок Acer и сверхкомпактный настольный ИИ-суперкомпьютер Veriton GN100 AI Mini Workstation на базе Nvidia GB10 Grace Blackwell Superchip. Он оснащён 128 Гбайт унифицированной LPDDR5X и до 4 Тбайт SSD. Производительность достигает 1 петафлопса в FP4, поддерживается локальный инференс крупных ИИ-моделей, а также связки из двух GN100.

Ещё Acer обновила линейку компьютеров на ChromeOS. Новый Chromebook Plus Spin 514 — первый хромбук Acer на процессоре MediaTek Kompanio Ultra 910 (с NPU). Он получил 14-дюймовый сенсорный IPS-экран (1920 × 1200 или 2880 × 1800 пикселей), аккумулятор на 70 Вт·ч (до 17 часов автономной работы), Wi-Fi 7, до 16 Гбайт LPDDR5 и до 256 Гбайт флеш-памяти UFS 4.0.

Наконец, Acer представила новые Android-планшеты Iconia с крупными экранами:

  • Iconia X12 — 12,6″ OLED, 2560 × 1600 пикселей, MediaTek Helio G99, до 16 часов автономной работы; поддерживаются клавиатура и стилус.
  • Iconia X14 — 14″ OLED, 1920 × 1200 пикселей, Allwinner A733, до 10 часов автономной работы.
  • Iconia A14/A16 — более доступные версии с IPS-экранами на том же Allwinner A733, диагонали 14″ и 16″ соответственно.

Как видно, Acer действительно подошла к IFA 2025 максимально широко, продемонстрировав продукты как для геймеров и энтузиастов, так и для профессионалов разных направлений.

Утечка раскрыла неожиданное расположение внешнего экрана у Galaxy Z TriFold

Samsung готовит к выпуску свой первый смартфон с тройным складыванием, но, как оказалось, с необычным расположением внешнего дисплея, который, в отличие от Huawei Mate XT, будет находиться в центральной секции устройства в сложенном состоянии. Подробности дизайна стали известны благодаря утечке анимаций интерфейса One UI, опубликованной инсайдером TechHighest в социальной сети X.

 Источник изображения: TechHighest/X

Источник изображения: TechHighest/X

В отличие от Huawei Mate XT и Mate XTs, использующих Z-образную схему раскладывания, Samsung разрабатывает для своего первого трёхпанельного устройства альтернативную конструкцию: в закрытом состоянии основной внешний экран будет расположен не на внешней панели, а в средней части корпуса. Как пишет Gizmochina, это может принести практические преимущества, например, упростить использование основных камер для съёмки селфи, поскольку они находятся непосредственно рядом с центральным экраном.

Центральное расположение дисплея потенциально улучшает эргономику, так как пользователь сможет держать сложенное устройство за неактивные боковые панели, избегая появления отпечатков пальцев на рабочей области экрана. Модуль беспроводной и реверсивной беспроводной зарядки, доступный в современных смартфонах, расположен под камерой, что позволяет использовать устройство в режиме обычного моноблока даже во время зарядки или передачи энергии другому устройству.

Размер основного экрана пока официально не подтверждён, однако, согласно более ранним сообщениям, в разложенном состоянии он составит около 10 дюймов, что соответствует параметрам Huawei Mate XTs. При этом Samsung, как ожидается, продолжит развитие классической линейки Fold, поэтому модель Galaxy Z Fold7 останется выбором для тех, кто предпочитает традиционный двухпанельный дизайн.

Утечка анимаций One UI указывает на то, что Samsung не просто следует за Huawei, а очевидно формирует собственный путь в сегменте три-фолдов. Компания уже подтвердила, что Galaxy Z TriFold будет представлен до 2026 года, однако, согласно ещё одной недавней утечке, анонс может состояться в октябре.

Техпроцесс Intel 14A будет заметно дороже 18A из-за оборудования High-NA EUV

Необходимость серьёзно вложиться в освоение техпроцесса Intel 14A, как уже не раз отмечали представители одноимённой компании, заставила её сильно рассчитывать на внешних клиентов в этом вопросе. Финансовый директор Intel пояснил, что к заметному росту затрат приведёт и необходимость использовать более дорогое оборудование класса High-NA EUV.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Тем самым, как отмечает Tom’s Hardware, представитель Intel подтвердил намерения компании внедрить литографические сканеры класса High-NA EUV только в рамках серийного производства чипов по технологии Intel 14A. Изначально предполагалось, что соответствующее оборудование начнёт применяться при выпуске чипов по технологии 18A, но по факту дело ограничилось экспериментами. «14A стоит больше, чем 18A. Он не так дорог с точки зрения инвестиций, но дороже из-за высокой стоимости кремниевых пластин, безусловно, и во многом благодаря нашим намерениям использовать High-NA EUV в рамках 14A, чего нельзя сказать 18A», — пояснил Дэвид Зинснер (David Zinsner), представлявший интересы Intel на мероприятии Citi Global TMT Conference.

Как ожидает руководство Intel, новый техпроцесс 14A обеспечит улучшение соотношения производительности и энергопотребления на 15–20 % по сравнению с 18A, либо снижение энергопотребления на 25–35 %. Кроме того, в рамках 14A будет внедрена структура транзисторов с окружающим затвором RibbonFET второго поколения и подвод питания с обратной стороны кремниевой пластины. Отдельным новшеством станет внедрение так называемых «турбо-ячеек».

Если литографический сканер ASML TwinScan NXE:3800E актуального поколения стоит до $325 млн за экземпляр, то при переходе на оборудование с высоким значением числовой апертуры (High-NA), которое относится к семейству TwinScan EXE:5200, стоимость одного сканера превысит $380 млн. Само собой, для оснащения производственной линии таких сканеров потребуется несколько штук, поэтому капитальные затраты при освоении Intel 14A возрастут именно в части расходов на оборудование. Как подчеркнул Зинснер, сама Intel останется крупным клиентом собственного производственного подразделения в рамках 14A, но ради окупаемости таких инвестиций придётся поискать серьёзных клиентов на стороне.

GeForce RTX 5090 стали зависать в рабочих станциях — причина не ясна, а помогает только перезагрузка

Видеокарты Nvidia GeForce RTX 5090 и RTX Pro 6000 столкнулись с воспроизводимой ошибкой сброса функции виртуализации, из-за которой графические ускорители могут полностью перестать отвечать до физической перезагрузки хост-системы.

 Источник изображения: Reddit

Источник изображения: Reddit

Компания CloudRift, провайдер облачных вычислений с графическими процессорами, опубликовала подробное описание проблемы, обнаруженной на нескольких системах, оборудованных ускорителями Blackwell. Компания даже объявила о публичной награде в размере $1000 за решение ошибки или обнаружение её первопричины. По данным CloudRift, ошибка возникает после того, как графический процессор был подключён к виртуальной машине с помощью KVM и VFIO. При выключении гостевой системы или переназначении графического процессора хост выполняет сброс на уровне функций PCIe (FLR), что является стандартной процедурой очистки устройства, подключённого к хост-системе. Но вместо того чтобы вернуться в заведомо исправное состояние, графический процессор не отвечает, и появляется ошибка ядра: «не завершено через 65535 мс после FLR; сдаюсь» (not ready 65535ms after FLR; giving up). В этот момент карта также становится нечитаемой для lspci, что приводит к ошибкам «неизвестный тип заголовка 7f». CloudRift отмечает, что единственный способ восстановить нормальную работу — это выключить и снова включить всю систему.

Tiny Corp, стартап в области искусственного интеллекта, разработчик фреймворка tinygrad для глубокого обучения, привлёк внимание к этой проблеме, опубликовав результаты CloudRift на X.com с вопросом: «Есть ли у RTX 5090 и RTX Pro 6000 аппаратный дефект? Мы изучили этот вопрос, но не нашли решения».

Обсуждения на форумах Proxmox и в сообществе Level1Techs свидетельствуют о том, что домашние пользователи и другие владельцы карт RTX 5090 также сталкиваются с похожим поведением. Так, в одном случае пользователь сообщил о полном зависании хоста после выключения гостевой системы Windows, при этом графический процессор не смог повторно инициализироваться даже после перезагрузки ОС. В другом случае пользователь сообщил: «Я обнаружил, что мой хост перестал отвечать. Дальнейшая отладка показала, что процессор хоста был заблокирован после тайм-аута FLR, который произошёл после выключения LinuxVM. С моей предыдущей картой RTX 4080 проблем не возникало».

Несколько пользователей подтвердили, что переключение настроек PCIe ASPM или ACS не устраняет проблему. С видеокартами Nvidia предыдущего поколения, такими как RTX 4090, проблем не наблюдалось, что позволяет предположить, что ошибка может быть связана только с актуальным семейством видеокарт Nvidia Blackwell.

FLR — критически важная функция в конфигурациях сквозного доступа к графическим процессорам, позволяющая безопасно сбрасывать устройство и переназначать его между гостевыми системами. Если в работе FLR есть проблемы, многопользовательские рабочие нагрузки ИИ и домашние лаборатории с использованием виртуализации становятся рискованными, особенно когда сбой одной видеокарты приводит к сбою всего хоста. Nvidia пока официально не признала наличие проблемы, и на момент публикации данной заметки не было известно о способах её решения.

Doogee представила на IFA 2025 беспроводные наушники для плавания, защищённые смарт-часы и не только

Компания Doogee, знаменитая своими защищёнными смартфонами, представила на выставке IFA 2025 целую серию новых устройств для любителей приключений и активного образа жизни. Причём главными новинками стали вовсе не защищённые смартфоны, а защищённые смарт-часы и наушники для приверженцев активного образа жизни. Здесь расскажем о новинках подробнее.

Главная новинка среди носимой электроники — смарт-часы Doogee Anywise W1 Pro, которые производитель не стесняясь называет «Garmin за привлекательную цену». Модель разработана специально для долгих походов и навигации вдали от цивилизации. Часы оснащены модулем GPS с поддержкой двух частотных диапазонов, могут работать с офлайн-картами и не требуют подключения к смартфону для определения маршрута — редкость даже среди специализированных туристических устройств. При этом производитель отмечает высокую точность навигации даже в полностью автономном режиме.

Корпус соответствует стандарту 5ATM по водонепроницаемости, так что W1 Pro не боятся дождя, грязи и длительного погружения в воду — с ними можно даже нырять. Часы оснащены 1,43-дюймовым круглым AMOLED-дисплеем с разрешением 466 × 466 пикселей и работают от батареи ёмкостью 550 мА·ч. Поддерживается более 170 режимов спортивных тренировок.

В сегменте аудиотехники Doogee также приятно удивила. Новые наушники BoneAir Swim ориентированы на любителей плавания и активного отдыха на воде. Благодаря костной проводимости и водонепроницаемому корпусу IPX8 их можно использовать даже под водой, при этом окружающие звуки остаются слышимыми — это обеспечивает как безопасность, так и комфорт. Но как слушать музыку под водой без смартфона? Вряд ли многие берут его с собой прямо в бассейн. А BoneAir Swim могут справиться и без смартфона — в самих наушниках есть 32 Гбайт памяти, куда можно загрузить довольно объёмную подборку музыкальных треков.

Наушники оснащены батареей ёмкостью 140 мА·ч и предлагают автономность до 8 часов непрерывного воспроизведения музыки. Есть и быстрая зарядка — за 10 минут восполняется энергия для 2 часов работы. Новинка подойдёт не только пловцам, но и бегунам, велосипедистам и поклонникам других видов спорта, которым важно не терять связь с окружающей средой.

Без новых смартфонов, конечно, тоже не обошлось. Производитель представил защищённый смартфон S200 Ultra — флагман серии Shield. Он получил раму из алюминиево-титанового сплава и корпус из алюминия, выдерживающие экстремальные нагрузки и падения, а также дополнительный дисплей на тыльной стороне для мгновенного доступа к уведомлениям и не только.

Смартфон оснащён процессором MediaTek Dimensity 7400, дополненным 12 Гбайт оперативной памяти и флеш-накопителем на 1 Тбайт — редкость для «неубиваемых» моделей. Также новинка предлагает 6,72-дюймовый дисплей с разрешением Full HD+ и частотой обновления 120 Гц и набор из трёх тыльных камер, включая 100-Мп основной модуль и камеру ночного видения. Батарея ёмкостью 11 000 мА·ч поддерживает быструю зарядку мощностью 66 Вт. Конечно, производитель продемонстрировал и другие смартфоны, как защищённые, так и традиционные, включая флагманский защищённый аппарат Doogee V Max Play со встроенным проектором, о котором мы рассказывали прежде.

В завершение стоит отметить, что в этом году производитель сделал ставку не только на выносливость и функциональность, но и на экологичность: в оформлении экспозиции акцентировано внимание на использовании вторсырья, возобновляемых материалов и принципах циклического дизайна.

«Китайская Tesla» пообещала запустить собственное роботакси в 2026 году — а заодно и автопилот четвёртого уровня

Стартап XPeng развивается достаточно динамично, уделяя внимание не только выпуску электромобилей и разработке автопилота для них, но и летательным аппаратам на электротяге. К концу 2026 года компания собирается начать в Китае испытания роботакси, а также выпуск электромобилей с автопилотом четвёртого уровня.

 Источник изображения: XPeng

Источник изображения: XPeng

Соответствующие заявления на мероприятии IAA Mobility в Мюнхене сделал глава и основатель XPeng Хэ Сяопэн (He Xiaopeng). Он заострил внимание на открытии первого исследовательского центра XPeng в Европе, который начнёт свою работу в Мюнхене на этой неделе. Два других расположены в Калифорнии. Перед специалистами европейского центра XPeng будет поставлена задача адаптации продукции и технологий марки под нужды и предпочтения местных клиентов. XPeng начала продавать свои электромобили в Европе в 2021 году, а теперь Германия является для компании крупнейшим региональным рынком сбыта. Всего продукция XPeng сейчас представлена в 46 странах мира, а 30 % её сотрудников работают в сфере исследований и разработок.

В Китае XPeng в следующем году обещает начать массовый выпуск машин с автопилотом четвёртого уровня по классификации SAE. Он подразумевает, что человек сохраняет возможность вмешательства в процесс управления транспортным средством, но в большинстве случаев этого не требуется. Как нескромно заявил основатель XPeng, в Китае компания является лидером в области автономного вождения. Компания сама разработала процессоры Turing AI для автопилота, а от использования лидаров в своих машинах отказалась ещё в 2024 году по примеру Tesla. Кроме того, её фирменное программное обеспечение XNGP не опирается на точные цифровые карты местности, а потому задача ориентирования автопилота в незнакомой местности решается проще, чем у других китайских автопроизводителей. С прошлого года XNGP доступна всем автовладельцам XPeng в Китае. За пределами страны XNGP начнёт распространяться в четвёртом квартале следующего года.

Репортаж и интервью со стенда Baseus на выставке IFA 2025: передовые наушники с Sound by Bose и не только

Baseus известна главным образом как производитель зарядных устройств и пауэрбанков, но также компания активно развивает линейку наушников. И в рамках выставки IFA 2025 компания представила кое-что необычное — семейство высококлассных наушников Inspire, разработанных совместно с компанией Bose — известным производителем аудиоустройств класса Hi-End. Таким образом Baseus хочет сделать качественный звук доступным каждому.

Флагманом новой серии стали полноразмерные беспроводные наушники Baseus Inspire XH1. Они поддерживают не только звук Sound by Bose, но и современные стандарты Hi-Res Audio с кодеком LDAC и объёмный звук Dolby Audio. Уникальная технология SoundFit позволяет автоматически подстраивать звучание под индивидуальные особенности слуха пользователя.

Особое внимание Baseus уделила системе шумоподавления: Inspire XH1 получили четыре слоя активного ANC, которые позволяют практически полностью избавиться от внешнего шума, а массив из пяти микрофонов и интеллектуальные алгоритмы DNN обеспечивают кристально чистую передачу голоса даже в условиях городского шума.

Аккумулятора хватает до 100 часов работы — один из лучших показателей на рынке, а быстрая зарядка обеспечивает до 12 часов воспроизведения после всего 10 минут у розетки. Для комфорта при длительном прослушивании используются мягкие амбушюры из искусственной кожи и лёгкое оголовье, а разнообразие расцветок — от строгого чёрного до лимитированных оранжевого и голубого вариантов — позволит подобрать модель под любой стиль.

Другой новинкой стали компактные беспроводные наушники Baseus Inspire XC1 открытого типа с клип-конструкцией. Производитель подчёркивает, что это первые в мире открытые наушники с двойной системой из динамического драйвера и арматурного излучателя Knowles, обеспечивающей глубокий бас и впечатляющую детализацию высоких частот даже без плотного прилегания к уху. Новинка поддерживает современные стандарты передачи звука, включая Hi-Res Audio Wireless и LDAC, а также технологию пространственного звучания Dolby.

Массив из четырёх микрофонов поддерживает шумоподавление. Весит каждый наушник всего 6 граммов, а специально разработанная воздушная подушечка делает их практически незаметными на ушах. Отмечается и прочная конструкция, выдерживающая 10 000 сгибаний. Не забыли и о практичности: защита от пыли и влаги по стандарту IP66, быстрая зарядка (2,5 часа разговоров за 10 минут в кейсе), мультипойнт-подключение и до 40 часов автономности с зарядным кейсом делают Inspire XC1 универсальным вариантом для спорта, прогулок и активного образа жизни.

Дополняет линейку полностью беспроводные наушники Baseus Inspire XP1, рассчитанные на повседневное использование. Новинка получила продвинутую систему адаптивного шумоподавления, автоматически подстраивающуюся под уровень окружающего шума громкостью до 50 дБ. А за качественный звук отвечают двойные диафрагмы с точной передачей низких и высоких частот, дополненные технологиями SuperBass 3.0 и SuperBalance 3.0 для наилучшей передачи музыки разных жанров.

Благодаря эргономичной форме и мягким силиконовым насадкам эти наушники удобно носить в течение всего дня. Массив из шести микрофонов с искусственным интеллектом не только блокирует посторонние шумы, но и эффективно борется с ветром — даже при сильных порывах собеседник услышит только голос пользователя. На одном заряде гарнитура работает до восьми часов, а с кейсом — до 45 часов. Есть и быстрая зарядка — +2,5 часа работы за 10 минут в кейсе.

Помимо аудиопродуктов, Baseus продемонстрировала на IFA 2025 и другие новые разработки. Например, умную камеру Baseus Security X1 Pro с уникальным двойным вращающимся модулем и поддержкой видео 3K Ultra HD. Она способна полностью охватывать помещение без слепых зон, оснащена солнечной панелью с функцией автотрекинга для полностью автономной работы и поддерживает расширяемую память до 512 Гбайт, что избавляет от необходимости подписки на облачные сервисы. Камера предназначена для работы как в доме, так и на улице. Поддерживается интеллектуальный режим работы, в котором камера определяет и записывает важные моменты вместо традиционного пассивного мониторинга.

Не обошлось и без новых решений для зарядки мобильных устройств — представлена серия устройств Baseus PicoGo II, в которую вошли проводные и беспроводные зарядки, а также пауэрбанки. Зарядное устройство PicoGo AE11 обладает мощностью 67 Вт в гораздо более компактном корпусе по сравнению с решениями конкурентов, равно как и более мощная модель PicoGo AE21 на 100 Вт. При этом последняя оснащена встроенным цифровым дисплеем и сворачивающимся 1,5-метровым кабелем. Обе новинки способны заряжать до трёх устройств одновременно.

Беспроводная зарядка PicoGo AF21 поддерживает стандарт Qi 2.2 с мощностью до 25 Вт с магнитным креплением для iPhone и других устройств (на фото на неё установлен Pixel 10). Она обладает складной конструкцией и позволяет заряжать одновременно до трёх устройств — общая мощность составляет 35 Вт.

Также в новой серии дебютировали пауэрбанки с поддержкой беспроводной зарядки Qi 2.2. Модель PicoGo AM61 предлагает мощность до 45 Вт и ёмкость 10 000 мА·ч. Аналогичные характеристики предлагает и модель PicoGo AM51, но в более компактном корпусе.

Все новинки Baseus на IFA 2025 демонстрируют стремление компании выйти за рамки производителя аксессуаров и стать по-настоящему технологическим брендом, способным предложить пользователю комплексную экосистему для комфортной и современной жизни. Серия Inspire с акустической настройкой от Bose показывает, что качественный звук становится всё более доступным.

В рамках выставки IFA 2025 нам удалось пообщаться с Лю Ни (Liu Ni), директором Baseus по аудиопродуктам, и узнать подробности о совместной работе с Bose и ключевых особенностях новинок.

— Как возникла идея сотрудничества между Baseus и Bose? Почему выбор пал именно на эту компанию?

— Мы провели очень тщательное исследование среди различных потенциальных брендов для сотрудничества. По итогам опросов именно у Bose оказалась самая высокая удовлетворённость среди покупателей и крайне высокий уровень повторных покупок. Кроме того, Bose — признанный лидер в области шумоподавления. Компания с богатой историей: начинала с авиации и военных технологий, а затем вывела эти решения на потребительский рынок. Поэтому для нас было очевидным, что лучшего партнёра для запуска премиальной линейки не найти.

— Насколько тесно взаимодействуют команды Baseus и Bose? Как распределяются задачи при создании новых устройств?

— Это очень близкое сотрудничество, которое затрагивает все этапы — от выбора компонентов до проектирования звуковых схем и настройки алгоритмов. Первичная настройка звука проходит по стандартам Bose, затем образцы отправляются на тестирование специалистам Bose. После их обратной связи мы дорабатываем продукт, чтобы достичь максимального качества. В аппаратной части за конструкцию и материалы отвечает команда Baseus, а настройка и дизайн звучания дорабатываются совместно с Bose.

— Есть ли уникальные функции или особенности, которые доступны только в новых наушниках Baseus Inspire?

— Да, мы реализовали несколько эксклюзивных решений. Например, в Inspire XH1 предусмотрен специальный режим шумоподавления для путешествий: он более глубоко фильтрует шум в самолётах и поездах, дополнительно снижая уровень на 5–6 дБ за счёт отдельного фильтра. Кроме того, система SoundFit позволяет персонализировать звук под особенности вашего слуха через фирменное приложение. Мы также оптимизировали конструкцию: используем уникальный сплав и тонкий металл для лёгкости и прочности, а амбушюры выполнены из инновационных материалов, которые обеспечивают максимальный комфорт даже при длительном использовании.

А в Inspire XC1 мы впервые объединили динамический драйвер для низких и средних частот и арматурный драйвер Knowles для проработки высоких частот — это обеспечивает широкую палитру звучания даже в открытом форм-факторе. Мы также решили проблему утечки звука: специальная система с двумя вентиляционными отверстиями и реверсивным звуковым потоком помогает эффективно гасить звук, который мог бы мешать окружающим. Кроме того, за счёт воздушной подушки и гибкой конструкции наушники удобно сидят даже на ушах разного размера — это действительно инновационное решение для сегмента open-ear.

— Планируются ли новые совместные устройства с Bose или другими крупными брендами?

— В ближайшие два–три года мы намерены продолжать стратегическое партнёрство с Bose и расширять совместное портфолио. Уже сейчас в разработке находятся новые продукты — скоро вы узнаете о них больше.

США заставят Samsung и SK hynix ежегодно подавать заявки на поставку оборудования в Китай

Как и в случае с TSMC, экспортные лицензии Samsung и SK hynix, дающие компаниям право поставлять в Китай оборудование для своих предприятий по производству памяти, истекут 31 декабря 2025 года. По некоторым данным, власти США предложили южнокорейским производителям на ежегодной основе продлевать профильные лицензии и конкретно оговаривать свои планы на соответствующий период.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

Напомним, что после введения экспортных ограничений администрацией Байдена в 2022 году компаниям Samsung и SK hynix удалось получить сперва временную лицензию, а потом и бессрочную, которая позволила им поставлять необходимое для обслуживания и модернизации своих китайских предприятий оборудование без согласования каждой индивидуальной партии. В прошлом месяце действующие власти США заявили, что подобный порядок поставок оборудования перестанет работать с января следующего года.

Как отмечает Bloomberg, власти США обратились к Samsung Electronics и SK hynix с предложением перейти на ежегодное получение экспортных лицензий при одновременном согласовании конкретных планов поставок, в которых фигурировали бы количество и номенклатура ввозимого в Китай оборудования и материалов. Американские чиновники дали понять, что намерены создать условия, при которых предприятия Samsung и SK hynix в Китае смогут продолжить работать в текущих масштабах производства и на существующем технологическом уровне, но им не будет дозволено наращивать объёмы выпуска продукции или модернизировать сопутствующие технологии.

Для корейских производителей подобный план определённо лучше полного запрета на поставки оборудования в Китай, но он не учитывает непредвиденных обстоятельств, возникающих при необходимости срочного ремонта или замены оборудования в результате поломки. Samsung и SK hynix на территории Китая выпускают от 30 до 40 % своей памяти, но в масштабах мирового рынка влияние данных площадок на глобальные объёмы поставок не так велико. Например, китайское предприятие SK hynix обеспечивает менее 10 % объёмов производства DRAM в мире, в случае с NAND всё ограничивается несколькими процентами, а доля китайского предприятия Samsung на мировом рынке NAND также не превышает 10 %.

На стройке завода TSMC на Тайване обнаружили бомбу времён Второй мировой

Эхо Второй мировой войны доносится до наших дней с пугающим постоянством. На юге Тайваня в Гаосюне при подготовке к строительству нового предприятия TSMC рабочими была обнаружена авиационная бомба, пролежавшая в земле несколько десятилетий. Для обезвреживания боеприпаса были вызваны военные специалисты.

 Источник изображения: TSMC, LinkedIn

Источник изображения: TSMC, LinkedIn

Как сообщает Focus Taiwan, зловещую находку рабочие на будущей стройплощадке нашли вчера примерно в 11:30 местного времени, после чего сразу вызвали сапёров. После изучения боеприпаса военные специалисты пришли к выводу, что он не представляет угрозы для окружающих в своём нынешнем состоянии, после чего к 12:30 бомба была извлечена из земли и вывезена на полигон для утилизации.

Надо сказать, что на этой строительной площадке, на месте которой ранее находился нефтеперерабатывающий завод, подобные боеприпасы времён Второй мировой обнаруживались в августе и ноябре прошлого года. Площадка расчищается и подготавливается под строительство очередного предприятия TSMC по выпуску чипов. Свои передовые заводы компания строит на Тайване, а зарубежные предприятия получают самые современные технологии выпуска чипов с задержкой в несколько лет. При этом Тайвань страдает не только от дефицита свободной земли, но и нехватки как энергетических ресурсов, так и водных. Частые ураганы и землетрясения добавляют рисков для производителей чипов, но высокая концентрация подобных предприятий позволяет удерживать оптимальную себестоимость продукции и короткие сроки ввода в эксплуатацию.

На юге Тайваня в Гаосюне компания собирается построить комплекс из пяти предприятий, которые будут специализироваться на выпуске чипов по технологии 2 нм и более тонким. Первое предприятие в этом кластере должно быть введено в строй уже в конце текущего года.

Анонсирован бюджетный смартфон Honor Play10 с разъёмом для наушников и Android Go

Компания Honor представила бюджетный смартфон Honor Play10 с поддержкой сетей 4G, работающий под управлением Android Go Edition. Также новинка может похвастаться наличием 3,5-мм разъёма для наушников, что встречается всё реже у современных смартфонов даже в доступном сегменте.

Honor Play10 оснащён 6,74-дюймовым ЖК-дисплеем с разрешением 1600 × 720 пикселей. В верхней части дисплея в вырезе размещена 5-мегапиксельная фронтальная камера с диафрагмой f/2,2. На задней панели находится 13-мегапиксельная камера с диафрагмой f/2.2 и автофокусом. Обе камеры поддерживают запись видео с разрешением 1080p со скоростью 30 кадров/с.

Смартфон базируется на 12-нм восьмиядерном процессоре Mediatek Helio G81 с тактовой частотой до 2,0 ГГц и графическим ускорителем Mali-G52 MC2. Объём оперативной памяти составляет 3 или 4 Гбайт, ёмкость флеш-накопителя — 64/128 Гбайт. Объём хранилища можно расширить на 1 Тбайт с помощью карты памяти microSD.

Для питания используется батарея ёмкостью 5000 мА·ч с поддержкой зарядки мощностью 10 Вт через порт USB-C 2.0. Спецификации устройства также включают 3,5-мм аудиоразъём для наушников, FM-радиоприёмник, сканер отпечатков пальцев, адаптеры беспроводной связи Wi-Fi 5 (ac) и Bluetooth 5.1, а также защиту от влаги и пыли согласно стандарту IP52.

Размеры смартфона составляют 167,7 × 77,7 × 8,55 мм, вес — 189 г. Honor Play10 будет доступен в голубом (Ocean Cyan), фиолетовом (Starry Purple) и чёрном (Midnight Black) цветах. Цена устройства станет известна немного позже.

Instagram✴ в очередной раз начал тестировать репосты публикаций

Instagram✴✴ тестирует возможность для пользователей репостить посты, сообщил ресурс TechCrunch после получения подтверждения компании Meta✴✴, добавив, что ещё в 2022 году появились сообщения инсайдеров о разработке соцсетью этой функции.

 Источник изображения: Jonas Leupe/unsplash.com

Источник изображения: Jonas Leupe/unsplash.com

Некоторые пользователи отметили появление этой функции в своих аккаунтах, а один из них сообщил, что с её помощью можно репостить свой собственный контент в дополнение к сообщениям других пользователей.

Как полагает TechCrunch, не всем пользователям придётся по душе добавление Instagram✴✴ ещё одного формата контента на платформу, которая и так уже переполнена постами, историями, лентами, заметками, личными сообщениями, рекламой и многим другим. Хотя, с другой стороны, некоторым это нововведение может понравиться, поскольку данная функция позволит им делиться и усиливать интересный контент таким же образом, как они уже делают на других платформах.

В настоящее время пользователи Instagram✴✴ могут делиться чьей-то публикацией в своей истории, а новая функция репоста позволит им делиться публикацией в ленте. Кроме того, с её помощью можно будет размещать контент повторно, для чего сейчас пользователям приходится искать обходные пути и сторонние приложения.

Авторам контента функция репоста может помочь увеличить охват аудитории. К тому же, Instagram✴✴ переполнена повторными публикациями мемов и фотографий, зачастую без ссылок на оригинальных авторов, поэтому добавление этой функции может помочь гарантировать создателям контента подтверждение их авторства, когда их контент будет широко распространён, полагает TechCrunch.

В TechCrunch считают, что для Instagram✴✴ имеет смысл ввести возможность репоста, особенно с учётом того, что этот формат был принят другими социальными сетями, такими как Threads и TikTok. К тому же, у Twitter похожая функция «Ретвит» появилась ещё в 2009 году.

«Спасибо, что остаётесь с нами»: создатели многострадального ремейка Prince of Persia: The Sands of Time вышли на связь после нескольких месяцев молчания

Разработчики многострадального ремейка культового приключенческого экшена Prince of Persia: The Sands of Time не выходили на связь несколько месяцев, но накануне вновь напомнили о проекте.

 Источник изображений: Ubisoft Montreal и Ubisoft Toronto

Источник изображений: Ubisoft Montreal и Ubisoft Toronto

Напомним, ремейк Prince of Persia: The Sands of Time должен был выйти ещё в январе 2021 года, но после нескольких переносов и смены разработчика вернулся на начальную стадию.

Прошлой осенью возглавляющая разработку Ubisoft Montreal (отвечала за создание оригинальной игры) отчиталась, что переосмысление «Песков времени» успешно прошло через препродакшен и вступило в полноценное производство.

 В создании ремейка помогают Ubisoft Toronto, Bucharest, Pune и Paris

В создании ремейка помогают Ubisoft Toronto, Bucharest, Pune и Paris

В первой за несколько месяцев публикации о ремейке Prince of Persia: The Sands of Time команда подтвердила, что «до сих пор глубоко погружена в игру» — изучает, строит и «наделяет движущиеся пески целью».

«Игра создаётся командой, которой действительно не всё равно. Они вкладывают свои души (и изрядное количество кофе) в каждый шаг. Спасибо, что остаётесь с нами», — поделились авторы. Пост сопровождался новой иллюстрацией.

 Новая иллюстрация

Новая иллюстрация

По данным инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson), ремейк переделывают с нуля: более реалистичный подход к графике, перезаписанные анимации и захват движений, переписанный сценарий, переиначенные механики боя, паркура и так далее.

Согласно майскому финансовому отчёту Ubisoft, релиз ремейка Prince of Persia: The Sands of Time запланирован на первый квартал 2026 года. На каких именно платформах выйдет переосмысление, до сих пор неясно.

Основатель Nexus Mods признался в выгорании и передал сайт новым владельцам

Популярный сайт модов для компьютерных игр Nexus Mods перешёл под управление новых владельцев. Об этом объявил основатель платформы Робин Скотт (Robin Scott), также известный как Dark0ne, создавший этот ресурс в 2001 году ещё студентом и простоявший у руля более 24 лет.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Скотт заявил, что после месяцев переговоров и размышлений он нашёл подходящих людей для управления платформой. Он признался, что Nexus Mods был делом всей его жизни, но ответственность за масштабный проект со временем превратилась для него в тяжёлую ношу. Как пишет The Verge, основатель проекта осознал, что испытывает профессиональное выгорание, как впрочем и вся его команда, и решил передать полномочия новым владельцам.

Имена не раскрываются, но Скотт упомянул двух пользователей с никами Foledinho и Rapsak, которые теперь возглавят проект. По его словам, они имеют большой опыт в игровой индустрии и технологиях, а также искренне заинтересованы в развитии платформы и сообщества. В заявлении Dark0ne одновременно подчёркивается, что передача управления Nexus Mods не является корпоративной сделкой или каким-либо тайным соглашением, а связана с необходимостью позаботиться о здоровье, которое было подорвано из-за стрессов и большой нагрузки при работе над проектом.

Несмотря на уход с руководящей должности, Скотт останется частью проекта. Он планирует продолжать общаться с авторами модов в Discord, участвовать в обсуждениях на форумах и помогать команде в определении стратегии развития Nexus Mods. «Я по-прежнему буду раздражать людей на Discord Mod Author, торчать на форумах и совать свой нос в дела сообщества, когда пойму, что не смогу сдержаться», — сказал он.

Apple разрешит промокоды в приложениях и играх для iPhone

Компания Apple вскоре предоставит разработчикам App Store инструмент для лучшего продвижения покупок в приложениях и играх. Начиная с конца этого года, разработчики наконец-то смогут генерировать и распространять промокоды для любого типа покупок в приложении, а не только для подписок.

До сих пор система промокодов в App Store от Apple в основном ограничивалась разблокировкой бесплатной загрузки или автоматическим возобновлением подписки. Но с предстоящим изменением эта система охватит то, что Apple называет расходными материалами (consumables), нерасходными материалами (non-consumables) и невозобновляемыми подписками (non-renewing subscriptions).

На практике это означает, что мобильные игры смогут начать раздавать коды для бесплатных самоцветов или дополнительных жизней прямо во время игры, а любое независимое приложение получит возможность отправлять пользователям по электронной почте одноразовый код для разблокировки новых функций.

Apple подробно рассказала о предполагаемых изменениях на сессии WWDC25 под названием «Что нового в StoreKit и покупках внутри приложения». Новые возможности будут доступны разработчикам при использовании API offerCodeRedemption, или через системный пользовательский интерфейс приложений, созданных с помощью UIKit, через presentOfferCodeRedeemSheet.

Новый инструмент для разработчиков будет интегрирован в iOS 26. Apple также пообещала обеспечить поддержку новых возможностей в iOS 16.3 и более поздних версиях. Аналогичный подход анонсирован для других платформ, таких как iPadOS и macOS.

Вредоносная программа-шифровальщик Anubis полностью удаляет данные у отказавшихся платить

Исследователи безопасности обнаружили новый вариант вредоносного ПО, распространяющегося по схеме RaaS (Ransomware-as-a-Service — «программа-вымогатель как услуга») с крайне разрушительным потенциалом. Anubis объединяет шифрование файлов на компьютере жертвы с опцией полного уничтожения данных. После её активации восстановление данных становится невозможным. Эксперты полагают, что преступники используют эту опцию для оказания дополнительного давления на жертв.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

Вредоносное ПО Anubis было впервые обнаружено в декабре 2024 года, когда специалисты по безопасности компании Trend Micro проанализировали другой вариант этого зловреда, известный как Sphinx. По данным Trend Micro, Anubis и Sphinx по сути являются одним и тем же вредоносным ПО, отличающимся в основном формулировками в требовании выкупа.

Ранее в этом году создатели Anubis были замечены при попытке привлечения новых «партнёров» через форумы в даркнете. В зависимости от степени вовлечённости, соучастники киберпреступников могли рассчитывать на получение от 50 до 80 процентов криминальных доходов.

На странице Anubis в даркнете в настоящее время перечислено всего восемь жертв, что позволяет предположить, что разработчики могут расширить бизнес-сторону операции, как только технические и организационные аспекты будут полностью разработаны.

Зачем уничтожать данные после того, как они уже были зашифрованы? Эксперты по безопасности полагают, что киберпреступники делают это для оказания дополнительного давления на жертву, подталкивая её к быстрой оплате. Также угроза удаления данных является дополнительным стимулом для выполнения требований злоумышленников у последующих жертв.

Между OpenAI и Microsoft растут противоречия по поводу принципов сотрудничества

Корпорация Microsoft остаётся крупнейшим инвестором стартапа OpenAI и близким деловым партнёром, но отношения между ними в последнее время стали портиться, как отмечает The Wall Street Journal. Руководство OpenAI даже рассматривает возможность обращения с жалобой на Microsoft в американские антимонопольные органы в случае обострения противоречий.

 Источник изображения: Unsplash, Levart_Photographer

Источник изображения: Unsplash, Levart_Photographer

Как отмечает источник, OpenAI стремится снизить контроль за своими ИИ-продуктами со стороны Microsoft, а также получить от партнёра одобрение своего плана по реструктуризации с превращением в полноценную коммерческую организацию. Без этого «благословения» OpenAI не сможет ни привлечь дополнительные средства инвесторов, ни выйти на фондовый рынок. Если переговоры зайдут в тупик, то руководство OpenAI в качестве крайней меры готово публично обвинить Microsoft в неконкурентном поведении и заставить антимонопольные органы начать официальное расследование в отношении условий контракта между компаниями.

По данным WSJ, подобные настроения ставят под угрозу длящееся уже шесть лет сотрудничество OpenAI и Microsoft. Проблема также заключается в том, что за это время партнёры начали конкурировать друг с другом, и на этой почве противоречия могут развиваться довольно активно. Публично стороны выражают уверенность в своей способности продолжать плодотворное сотрудничество на протяжении многих лет.

Предстоящее поглощение стартапа Windsurf за $3 млрд также является источником противоречий между компаниями. Сейчас Microsoft имеет доступ ко всей интеллектуальной собственности OpenAI, в сфере написания программного кода у Microsoft имеется конкурирующий с партнёром продукт в виде GitHub Copilot. Поскольку разработки Windsurf должны конкурировать с ним, OpenAI не хочет, чтобы после сделки с этим стартапом Microsoft имела к ним доступ.

Не могут стороны договориться и о величине той доли акций OpenAI, которая достанется Microsoft после завершения реструктуризации первой из компаний. Microsoft претендует на большее по сравнению с текущим предложением OpenAI. Реструктуризацию планируется завершить к концу этого года, поэтому переговоры приходится ускорять.

Первоначально Microsoft вложила в OpenAI миллиард долларов США в 2019 году. Она получила право первоочередной продажи ИИ-инструментов OpenAI через свою инфраструктуру Azure, а также приоритетный доступ ко всем новым разработкам стартапа. До недавних пор Microsoft также оставалась единственным провайдером вычислительных мощностей для OpenAI, хотя в начале этого года она и разрешила стартапу заняться самостоятельным строительством инфраструктуры в рамках проекта Stargate.

Сейчас OpenAI заинтересована в том, чтобы продавать свои разработки более широкому кругу клиентов и пользоваться услугами других провайдеров облачных вычислительных мощностей. Microsoft хотела бы сохранить доступ к разработкам OpenAI и в дальнейшем, хотя рамки сотрудничества компаний имеют определённые критерии конечности, которые могут быть достигнуты в ближайшем будущем, по мнению стартапа.

В Threads появились спойлеры, но доступны они пока что не всем

Социальная сеть Threads от Meta✴✴ запустила тестирование новой функции, которая позволит скрывать текст или изображения под спойлерами, тем самым ограждая читателей от информации, которую они потенциально не хотели бы узнать. Об этом сообщил глава Meta✴✴ Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg).

 Источник изображений: ***

Источник изображений: Meta✴✴

С помощью новой функции опубликованный контент можно сделать размытым — для этого достаточно нажать на изображение или выделить текст и выбрать опцию «отметить как спойлер». Другие пользователи смогут просмотреть скрытый контент, нажав на размытое изображение или текст. Reddit и ряд других популярных социальных платформ также используют подобные методы скрытия потенциальных спойлеров, чтобы не огорчать тех, кто ещё лично не ознакомился с информацией в скрытом сообщении (например, с сюжетом фильма, игры и т.д.).

В разговоре с порталом The Verge представитель Meta✴✴ Алек Букер (Alec Booker) отметил, что тестирование функции проводится «глобально», однако пока неясно, сколько пользователей уже получили к ней доступ.

Блок спойлеров также будет немного отличаться в зависимости от платформы, на которой используется Threads. Например, на ПК сообщения скрываются серым блоком, а на мобильных устройствах — прячутся за множеством плавающих точек (это можно увидеть на изображении выше).

«Эта функция в настоящее время оптимизирована для мобильных устройств, но мы работаем над улучшением её возможностей для настольных компьютеров», — сказал Букер.

Разработчики российского MMO-шутера Pioner продлили доступ к демоверсии в Steam из-за технических проблем

Июньский фестиваль демоверсий «Играм быть» в Steam уже подошёл к концу, а мультиплеерное демо ролевого MMO-шутера Pioner от разработчиков из студии GFA Games осталось доступно для ознакомления.

 Источник изображений: GFA Games

Источник изображений: GFA Games

Напомним, изначально открытое тестирование мультиплеерной демоверсии Pioner должно было пройти с 9 по 16 июня, однако настигшие игру технические проблемы внесли коррективы в планы GFA Games.

В качестве компенсации за стартовые неурядицы со стабильностью игры и работой серверов GFA Games продлила срок доступности мультиплеерной демоверсии Pioner в Steam до 21 июня.

Разработчики также сообщили, что уже более 300 тыс. пользователей Steam добавили Pioner в свой список желаемого. На момент публикации по этому показателю игра вышла на 93-е место среди всех продуктов в сервисе.

«Даже несмотря на технические сложности в начале [демоверсии], мы достигли отметки в 300.000 вишлистов и попали в топ-100 Steam по их количеству. Ваша поддержка бесценна!» — подчеркнули в GFA Games.

События Pioner развернутся во времена СССР на изолированном техногенной аномалией острове Тартарус, где водятся монстры, враждуют разные фракции и дожидаются своего часа могущественные артефакты.

Pioner выйдет в 2025 году сначала на PC через Steam (Windows и Linux), а затем на PS5, Xbox Series X и S. Игра будет платной, но с микротранзакциями — запланированы только косметические предметы, которые не выбиваются из атмосферы проекта.

Календарь релизов — 16–22 июня: FBC: Firebreak, Nitro Gen Omega, Rematch и Broken Arrow

У нас вышел свежий выпуск «Календаря релизов». В видеоролике мы рассказываем о том, во что поиграть на этой неделе, и отмечаем недавние релизы, которые вы могли пропустить.

Также наши ролики можно смотреть в Rutube, «Дзен» и Telegram.

По «настоятельной просьбе» Анджея Сапковского книга «Перекрёсток воронов» из цикла «Ведьмак» выйдет в России одновременно с остальным миром

Книга «Перекрёсток воронов» из цикла «Ведьмак» польского писателя-фантаста Анджея Сапковского (Andrzej Sapkowski) должна была выйти на территории России ещё в апреле, но этого не произошло. Издательство «АСТ» прояснило ситуацию.

 Источник изображения: Steam (Arcticø)

Источник изображения: Steam (Arcticø)

Как сообщили в «АСТ», российскую премьеру «Перекрёстка воронов» пришлось перенести на более поздний срок «по настоятельной просьбе автора» романа, то есть самого Сапковского.

В издательстве также объявили точную дату выхода «Перекрёстка воронов» в России — 30 сентября. В этот же день книга появится в 21 стране Европы, Северной и Южной Америк, Ближнего Востока и Азии.

 Источники изображений: «АСТ» и Shuttershock

Источники изображений: «АСТ» и Shuttershock

Анонс даты выхода «Перекрёстка воронов» в России не сопровождался новой обложкой издания. Фанаты заподозрили, что изначальная версия (см. изображение выше) была создана с помощью ИИ, но в «АСТ» это опровергли.

Впоследствии изображение аналогичной композиции, созданное ИИ, обнаружили на сайте Shuttershock. Название американского фотобанка засветилось и на предоставленном «АСТ» промежуточном варианте обложки.

 Источник изображения: «АСТ»

Источник изображения: «АСТ»

Одновременно с выходом печатной версии «Перекрёсток воронов» появится в электронном и аудиоформатах («Яндекс Книги»). Аудиокнигу озвучит Всеволод Кузнецов — голос ведьмака Геральта в играх от CD Projekt Red.

«Перекрёсток воронов» представляет собой приквел основной саги. По сюжету Геральт ещё юн и делает лишь первые шаги в своей опасной профессии. События романа разворачиваются в 1229 году, когда начинающему ведьмаку было 18 лет.

Пользователи Steam прониклись Elden Ring Nightreign — обзоры игры стали «очень положительными»

Роглайк-экшен с элементами выживания Elden Ring Nightreign от студии FromSoftware стартовал в Steam со «смешанными» отзывами, но со временем, похоже, пользователи всё же «распробовали» кооперативное ответвление Elden Ring.

 Источник изображения: Steam (NeN)

Источник изображения: Steam (NeN)

Напомним, на релизе рейтинг Elden Ring Nightreign в Steam составлял 63 % («смешанные» обзоры), но менее чем за неделю вырос до 73 % («в основном положительные»).

Как подметил портал GamesRadar, к 16 июня обзоры Elden Ring Nightreign в Steam стали «очень положительными», а процент позитивных пользовательских рецензий достиг 80 % (из более чем 70 тысяч).

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

С момента релиза Elden Ring Nightreign получила два патча — первый упрощал прохождение в одиночку, а второй укротил двух Ночных владык, — однако обещанный режим для двоих разработчики пока не реализовали (в отличие от моддеров).

Руководитель разработки Elden Ring Nightreign Дзюнъя Исизаки (Junya Ishizaki) недавно признавался, что вариант для двух игроков команда попросту упустила из виду, но рассматривает его в качестве пострелизного нововведения.

 Источник изображения: Bandai Namco

Источник изображения: Bandai Namco

События Nightreign разворачиваются в альтернативной версии Замогилья — Замогильных степях. Игрокам в роли ночных странников предстоит пережить трое суток (длятся по 15 минут) и сразить Ночных владык.

Elden Ring Nightreign вышла 30 мая на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Игра продалась в количестве 3,5 млн копий за пять дней с релиза, а пиковый онлайн проекта в Steam достиг 313,5 тыс. человек.

Borderlands 4 всё-таки не будет стоить $80, но получит издание за $130

Вслед за чередой неудачных высказываний главы Gearbox Software Рэнди Питчфорда (Randy Pitchford) о возможной стоимости Borderlands 4 издательство 2K наконец объявило, сколько будет стоить амбициозный лутер-шутер.

 Источник изображений: 2K

Источник изображений: 2K

Вопреки опасениям «настоящих фанатов», Borderlands 4 не будет стоить $80 — цена стандартного издания составит $70. В продажу также поступят издания Deluxe за $100 и Super Deluxe за $130.

В состав Deluxe входит расцветка оружия «Ярость Огненного ястреба» и комплект наборов «Неслыханная щедрость» (4 зоны, 4 карты Хранилища, 4 автомобиля, новое снаряжение, оружие и предметы), а Super Deluxe предложит:

  • весь контент издания Deluxe;
  • набор «Орден порядка» — 4 облика, 4 головы и 4 тела Искателя Хранилища;
  • набор «Искатель Хранилища» — 2 новых Искателя Хранилища, 2 сюжетных дополнения, 2 региона карты, новое снаряжение и оружие, а также косметические предметы для Искателей Хранилища и ЭХО-4.
 Наполнение издания Super Deluxe

Наполнение издания Super Deluxe

Комплект «Неслыханная щедрость» состоит из четырёх наборов отдельных DLC, которые выйдут после релиза Borderlands 4, а «Искатель Хранилища» — из двух. Их подробности и сроки премьеры будут представлены позже.

Помимо платного контента, после выхода Borderlands 4 пользователей будет ждать и бесплатный (какой именно, неясно). Разработчики готовят «обширный график» пострелизной поддержки игры.

 Бонус за предзаказ —  набор «Золото славы»

Бонус за предзаказ — набор «Золото славы»

Вслед за анонсом различных изданий и их стоимости на всех целевых платформах стартовали предзаказы Borderlands 4. В соответствии с действующими ограничениями в российском сегменте игра недоступна.

Borderlands 4 выйдет 12 сентября на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S, а до конца 2025 года появится на Nintendo Switch 2. В рамках весеннего спецвыпуска презентации State of Play прошла геймплейная демонстрация игры.

Распознавание лиц Windows Hello перестало работать в темноте

Функция разблокировки компьютера по лицу пользователя в Windows Hello больше не работает в темных помещениях, и это не ошибка, а результат исправления очередной уязвимости безопасности. Microsoft без дополнительных извещений внесла изменения в работу ключевых функций Windows Hello, чтобы устранить уязвимость с подменой лица.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Ещё в апреле некоторые пользователи Surface Laptop заметили, что они больше не могут использовать своё лицо для аутентификации в тёмных помещениях. «После установки этого или более позднего обновления Windows для повышения безопасности распознавание лиц Windows Hello требует цветных камер, чтобы распознать лицо при входе в систему», — сказано в примечаниях к апрельскому обновлению Windows. Дело в том, что Windows Hello использует комбинацию цветной камеры и ИК-датчиков, а в условиях плохого освещения цветной видеопоток становится слишком зашумлённым.

Уязвимость безопасности, обнаруженная Наньянским технологическим университетом, была оценена Microsoft как «важная». На сегодняшний день нет данных о её возможном использовании злоумышленниками. Microsoft оценивает вероятность применения киберпреступниками этой уязвимости на локальном устройстве как невысокую.

Пользователь может заставить Windows Hello работать в темной комнате, если отключит веб-камеру в диспетчере устройств Windows 11, но тогда её нельзя будет использовать в каких-либо приложениях или при видеозвонках. Этот обходной путь подходит только тем, кто использует камеру исключительно для разблокировки устройства, но число таких людей вряд ли велико.

Microsoft не указала возможные сроки исправления работы Windows Hello.

В мессенджере WhatsApp появятся реклама и платные подписки

Необходимость монетизации актуальна для многих сервисов, не требующих прямых расходов со стороны рядовых пользователей. Мессенджер WhatsApp на этом фоне держался дольше конкурентов, но если верить Bloomberg, в обозримом будущем он также начнёт демонстрировать рекламу и предлагать подписчикам платные услуги.

 Источник изображения: Unsplash, lonely blue

Источник изображения: Unsplash, lonely blue

Как отмечает источник со ссылкой на компанию Meta✴✴ Platforms, реклама внутри WhatsApp появится на вкладке «Обновления» (Updates), которую ежедневно просматривают до полутора миллиардов пользователей. Рекламодатели также смогут рассчитывать на продвижение своих каналов в WhatsApp с целью получения более выгодного размещения на указанной вкладке.

Владельцам каналов будет позволено организовывать закрытые сообщества из подписчиков, вносящих абонентскую плату. В перспективе Meta✴✴ планирует брать с владельцев таких платных каналов до 10 % выручки от подписки в качестве комиссионного вознаграждения, но на этапе запуска платных каналов комиссия взиматься не будет.

Компания Meta✴✴ Platforms столкнулась с необходимостью финансирования своих растущих потребностей, поэтому пополнять корпоративный бюджет исключительно за счёт продажи рекламы в своих социальных сетях она более не готова. Разработка новых языковых моделей для ИИ, формирование вычислительной инфраструктуры и финансирование сделки со стартапом Scale AI, которая подразумевает вложение со стороны Meta✴✴ в сумме $14,3 млрд — всё это требует от компании денег, и WhatsApp в этом смысле просто напрашивается на монетизацию отдельных сервисов. Мессенджер был приобретён ею в 2014 году за $19 млрд, и до сих пор попытки поставить его на коммерческие рельсы сводились преимущественно к организации платёжных услуг и интеграции с торговыми площадками. Главным образом подобные инициативы реализовывались за пределами США, в Индии и Бразилии, где WhatsApp доминирует на рынке мессенджеров.

Рекламная интеграция в WhatsApp до сих пор сдерживалась стремлением Meta✴✴ сохранить определённую степень приватности за пользователями данного мессенджера. Между тем, нынешнее руководство Meta✴✴ обещает, что внедрение рекламы в WhatsApp не будет подразумевать использование данных Facebook✴✴ или Instagram✴✴ конкретного клиента. Реклама не будет вклиниваться в частную переписку пользователей. По сути, как отмечают представители Meta✴✴, если человек использует WhatsApp только для обмена сообщениями или звонков, то он вообще не столкнётся с рекламой после проведения указанных реформ. Они начнут внедряться сегодня по всему миру, но охватят всех пользователей мессенджера только некоторое время спустя.

Кодзима изменил ключевые сцены в Death Stranding 2: On the Beach, потому что игра была «недостаточно противоречива»

Разработчики игр обычно хотят, чтобы их творение понравилось как можно большему числу людей, но режиссёр Death Stranding 2: On the Beach Хидео Кодзима (Hideo Kojima) решил пойти другим путём.

 Источник изображений: Kojima Productions

Источник изображения: Kojima Productions

Напомним, недавно Кодзима выражал сожаление, что Death Stranding 2: On the Beach получается недостаточно противоречивой: 60 % тестировщиков посчитали первую Death Stranding «ужасной игрой», а сиквел понравился почти всем.

Соавтор саундтрека Death Stranding 2 Йоанн Лемуан (Yoann Lemoine), более известный как Woodkid, в интервью Rolling Stone заявил, что Кодзима не только остался недоволен чересчур тёплым приёмом, но и изменил игру из-за него.

 Лемуан (слева), Кодзима (в центре) и Эль Фаннинг (источник изображения: Hideo Kojima в X)

Лемуан (слева), Кодзима (в центре) и Эль Фаннинг (источник изображения: Hideo Kojima в X)

По словам Лемуана, в разгар разработки к нему пришёл Кодзима со словами: «У нас проблема. <...> Мы тестируем игру, и результаты слишком хороши. Им чересчур нравится. Значит, что-то не так. Мы должны что-то менять».

«И он поменял всякое в сценарии и то, как [разворачиваются] ключевые моменты, потому что посчитал свою работу недостаточно противоречивой и неспособной вызвать нужное количество эмоций», — сообщил Лемуан.

 Источник изображения: Kojima Productions

Источник изображения: Kojima Productions

«Если всем нравится, то это мейнстрим. <...> Я такого не хочу. Я хочу, чтобы людям понравились вещи, которые сначала не пришлись им по душе. Потому что только так и может что-то по-настоящему понравиться», — вспоминает Лемуан слова Кодзимы.

Death Stranding 2: On the Beach поступит в продажу 26 июня для PS5 по цене $70. По сюжету курьеру Сэму Бриджесу предстоит спасти человечество от вымирания, устанавливая связи между людьми за пределами США.

Reddit запустил ИИ, который внедрит сообщения пользователей в рекламные кампании

На форуме Reddit появились две новые функции на базе искусственного интеллекта. Они призваны помочь рекламодателям повысить вовлеченность аудитории, используя пользовательские дискуссии на платформе.

 Источник изображения: Brett Jordan / Unsplash

Источник изображения: Brett Jordan / Unsplash

ИИ-инструмент Reddit Insight в режиме реального времени предоставляет маркетологам информацию для планирования проектов, выявляя актуальные тенденции на платформе и тестируя рекламные кампании. Вторым нововведением стала функция Conversation Summary Add-ons, которая позволяет рекламодателям добавлять положительные комментарии пользователей прямо под объявления, чтобы показать, что люди думают об объекте рекламы.

Платформы вроде Reddit, Snap и Pinterest всё более активно опираются на инструменты таргетированной рекламы на базе искусственного интеллекта, чтобы привлечь маркетологов в условиях жесткой конкуренции на рынке рекламы и экономической неопределённости. Объявление Reddit о запуске новых функций появилось после того, как WPP Media снизила прогноз роста выручки на глобальном рынке рекламы до 6 % с прежних 7,7 %. Ухудшение прогноза связано с рыночной неопределённостью из-за изменения торговой политики США.

Ожидается, что бренды будут отдавать предпочтение гибким рекламным контрактам и ускорят внедрение ИИ-инструментов в производство рекламного контента и таргетирование пользователей. Такой прогноз на прошлой неделе сделало рекламное подразделение группы WPP. Что касается Reddit, то изначально компания планировала получить во втором квартале доход выше оценок Уолл-стрит. Однако позднее она сообщила о снижении трафика из поисковика Google, что, вероятно, повлияет на финансовые показатели.

Apple грозит новый штраф за неправильную политику App Store в отношении сторонних платежей

В конце мая Еврокомиссия уже выдала Apple предписание по устранению нарушений регионального Закона о цифровых рынках в части свободы выбора для потребителя по осуществлению платежей в экосистеме данной компании. Регуляторы отвели Apple тридцать дней на устранение нарушений, но если компания не уложится до конца этого срока, ей грозят крупные оборотные штрафы.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Напомним, предметом спора является сложившаяся практика оплаты услуг сторонних разработчиков через фирменный магазин приложений App Store, которая подразумевает комиссию в пользу Apple в размере от 15 до 30 % платежа. Европейские власти настаивают, что у потребителя есть право пользоваться сторонними платёжными системами, и Apple должна открыто и ясно говорить об этом своим клиентам. По факту, Apple в прошлом году разрешила платить через сторонние сервисы, но не отказалась от комиссий за совершение подобных транзакций. Европейские регуляторы убеждены, что подобные расчёты не должны быть обременительными для разработчиков и конечных пользователей, оставаясь бесплатными.

Как сообщает Bloomberg, к 26 июня европейские регуляторы ожидают от Apple соответствующих шагов по выполнению данных требований, и если возникнет просрочка с их реализацией, то каждый день будет стоить компании 5 % оборотной выручки от соответствующих транзакций по всему миру. Представители Apple упрекнули Еврокомиссию в стремительном изменении своих требований, в результате чего компания теряется в том, какие её действия могли бы считаться соответствующими требованиям регулятора. По словам представителей компании, на обеспечение соответствия данным требованиям уходят «сотни тысяч часов» работы. Apple также не устраивает то, что она должна открывать доступ к своей технологической инфраструктуре бесплатно.

В прошлом году ей пришлось заплатить штраф в размере 1,8 млрд евро за блокировку доступа к конкурирующим стриминговым музыкальным сервисам для пользователей iPhone. По решению Еврокомиссии Apple также должна будет вернуть в бюджет Ирландии 13 млрд евро налогов. Разработчикам сторонних приложений был предоставлен доступ к фирменной инфраструктуре платежей Apple через NFC именно благодаря усилиям антимонопольных органов.

MindsEye стала самой низкооценённой игрой 2025 года, едва получив первые обзоры от критиков

Остросюжетный экшен MindsEye от шотландско-венгерской студии Build a Rocket Boy, основанной экс-президентом Rockstar North Лесли Бензисом (Leslie Benzies), на релизе остался без рецензий критиков, и теперь стало ясно почему.

 Источник изображения: Steam (BLXCKBUSTA)

Источник изображения: Steam (BLXCKBUSTA)

Как подметил портал Insider Gaming, первые обзоры MindsEye от профильных изданий оставляют желать лучшего. На сайте агрегатора Metacritic рейтинг игры составляет всего 31 % (PS5) и 43 % (PC).

ПК-версия MindsEye получила больше оценок (семь против четырёх), поэтому именно её рейтинг указывается в карточке игры. Но даже 43 % — худший результат на Metacritic среди релизов 2025 года.

 Источник изображения: Metacritic

Источник изображения: Metacritic

Рецензенты жалуются на поверхностную историю с незапоминающимися героями, посредственную стрельбу, скверно реализованный открытый мир, проблемы с производительностью и обилие багов.

Среди немногочисленных плюсов MindsEye авторы обзоров выделяют высокое качество заставочных роликов и актёрской игры, в целом приятную графику и потенциал редактора уровней.

 Источник изображения: Build a Rocket Boy

Источник изображения: Build a Rocket Boy

Тем временем обзоры MindsEye в Steam стали «в основном отрицательными», а рейтинг опустился до 38 %. Проект также поднялся до 73 места в списке 100 худших игр по версии пользователей площадки, который составляет портал Steam 250.

MindsEye вышла 10 июня на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. На прошлой неделе игра получила первое пострелизное обновление, однако всех проблем оно не решило — в планах команды ещё несколько патчей.

Windows 11 «заговорила» голосом Vista: Microsoft объяснила курьёзный сбой звука загрузки ОС

Многочисленные участники программы тестирования Windows Insider сообщают о том, что Microsoft по ошибке заменила звук загрузки Windows 11 в тестовых версиях ОС на звук запуска из Windows Vista, выпущенной в 2007 году. Оказалось, что в предварительной сборке Windows под номером 26200.5651 файл со звуком загрузки, который хранится в системной библиотеке imageres.dll, был заменён на звук запуска Windows Vista.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Первые сообщения об этой странности тестировщики Windows начали замечать ещё 13 июня вскоре после выпуска последней сборки Windows 11 на канале Dev Channel. Microsoft быстро признала ошибку и добавила описание проблемы в свои заметки о выпуске для последней сборки.

«Эта неделя полёта идёт с восхитительным приветом из прошлого и будет воспроизводить звук загрузки Windows Vista вместо звука загрузки Windows 11, — с юмором прокомментировал проблему представитель команды Windows Insider. — Мы работаем над исправлением».

Разработчик из команды Windows Insider Брэндон Леблан (Brandon LeBlanc) сообщил в соцсети X, что это он «зашёл и повеселился со звуковыми файлами в Windows, так как подумал, что людям нужен привет из прошлого», но затем отказался от своих слов и подтвердил, что это на самом деле просто ошибка.

Журналисты The Verge предположили, что, возможно, один из инженеров Microsoft слишком много ностальгировал о Windows Vista после появления нового дизайна Apple Liquid Glass, который весьма схож с интерфейсом Aero Glass в Windows Vista.

CD Projekt Red подтвердила, что The Witcher 4 ориентируется на консоли, но пообещала игрокам на ПК «наилучший опыт»

Проведённая в начале июня техническая демонстрация ролевого экшена с открытым миром The Witcher 4 от CD Projekt Red отражает «амбиции» студии, однако работы команде предстоит ещё немало.

 Источник изображений: CD Projekt Red

Источник изображений: CD Projekt Red

Напомним, демо работало при 60 кадрах/с на базовой PS5 с трассировкой лучей, однако представляло собой лишь первый взгляд на технологии The Witcher 4, а не на саму игру. В то же время студия стремится к такой производительности на консолях.

В недавнем интервью Digital Foundry (YouTube, VK) специалисты CD Projekt Red подтвердили намерение добиться 60 кадров/с в консольных версиях The Witcher 4, однако отметили сложность задачи в случае с Xbox Series S.

«Хотел бы сказать, что мы уже проделали много работы в данном направлении, но это не так. <...> Достичь 60 кадров/с на Xbox Series S будет крайне сложно», — считает Шарль Трембле (Charles Tremblay), вице-президент технического отдела CDPR.

По словам Трембле, после проблем на запуске консольных версий The Witcher 3: Wild Hunt и особенно Cyberpunk 2077 в CD Projekt Red решили с разработкой The Witcher 4 в первую очередь ориентироваться на приставки.

В то же время CD Projekt Red не забывает об игроках на ПК: «Компания начала свой путь с рынка PC, и мы однозначно хотим предоставить ПК-геймерам наилучший опыт. Что это значит для The Witcher 4, впрочем, пока говорить рано».

The Witcher 4 выйдет не раньше 2027 года. Прошлой осенью игра перешла в стадию активного производства. Обещают обеспечить поддержку новейших RTX-технологий Nvidia на релизе.

Сын главы Ubisoft не раскрыл дату выхода дополнения Claws of Awaji к Assassin’s Creed Shadows, вопреки подозрениям фанатов

У дополнения Claws of Awaji к ролевому экшену с открытым миром Assassin’s Creed Shadows пока нет даты выхода, однако на днях появились сообщения, что информацию об этом случайно раскрыл сын гендиректора Ubisoft.

 Источник изображения: X (G_Assassin90)

Источник изображения: X (G_Assassin90)

Член комитета по трансформации Ubisoft Чарли Гиймо (Charlie Guillemot), который является сыном главы компании Ива Гиймо (Yves Guillemot), на днях опубликовал фотографию с визита в Ubisoft Bordeaux.

На снимке (прикреплён ниже) запечатлён момент с внутренней презентации Claws of Awaji, на одном из слайдов которой засветилась дата — 10.06.2025. Простые игроки и некоторые СМИ решили, что это день выхода дополнения — 6 октября.

 Источник изображения: LinkedIn (Charlie Guillemot)

Источник изображения: LinkedIn (Charlie Guillemot)

Эта информация сходится с майскими заявлениями инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson). По его данным, релиз Claws of Awaji запланирован на сентябрь текущего года, но может быть перенесён на октябрь.

Релиз 6 октября поместил бы Claws of Awaji в опасную близость с Ghost of Yotei — новый блокбастер Sony во вселенной Ghost of Tsushima поступит в продажу 2 октября. Впрочем, далеко не факт, что Ubisoft пойдёт на такой риск.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Как подметил Хендерсон, дата на снимке записана в европейском формате (день, месяц, год), а не в американском (месяц, день, год) — другими словами, на слайде фигурирует не 6 октября, а 10 июня. Вероятно, в этот день и прошла презентация.

Claws of Awaji отправит игроков на таинственный остров испытывать страх жертвы, на которую объявлена охота. Обещают более 10 часов контента, новую экипировку, умения и бесплатный доступ для предзаказавших Assassin’s Creed Shadows.

Роскомнадзор опроверг сообщения о разблокировке Instagram✴ и YouTube в России

На минувших выходных в рунете появились сообщения о возобновлении работоспособности сервисов YouTube и Instagram✴✴ в некоторых регионах России. Однако в Роскомнадзоре опровергли эту информацию, заявив об отсутствии оснований для снятия ограничений на работу американских платформ в стране.

 Источник изображения: NordWood Themes / Unsplash

Источник изображения: NordWood Themes / Unsplash

«Оснований для снятия ограничений нет», — приводит источник слова представителя пресс-службы Роскомнадзора в ответ на вопрос о возможном снятии ограничений с видеохостинга YouTube и соцсети Instagram✴✴.

Напомним, в марте 2022 года в рамках рассмотрения иска Генпрокуратуры РФ американская компания Meta✴✴ Platforms была признана экстремистской организацией, в результате чего суд запретил её деятельность на территории страны. Принадлежащие компании соцсети Instagram✴✴ и Facebook✴✴ были заблокированы в России по требованию Генпрокуратуры за цензуру российских СМИ.

В июле прошлого года российские интернет-провайдеры начали фиксировать ухудшение качества загрузки видео на YouTube, особенно это касалось роликов в высоком разрешении. Позднее представитель Госдумы рассказал о готовящихся мерах по замедлению скорости работы YouTube в России на стационарных компьютерах за нарушение действующих в стране законов. Уже в августе пользователи обратили внимание на то, что видео на платформе практически перестали загружаться на устройствах, работающих в сетях фиксированной связи. Статистика Google указывает на то, что в сравнении с показателями на начало июля к концу года трафик YouTube в России упал примерно на 80 %.

Звезда Red Dead Redemption и Red Dead Redemption 2 заинтриговал фанатов тизером «захватывающих новостей» по франшизе

На фоне разгоревшихся в последнее время слухов об обновлении Red Dead Redemption 2 для консолей нынешнего поколения звезда дилогии ковбойских боевиков от Rockstar Games дразнит фанатов скорым анонсом «захватывающих новостей».

 Источник изображения: Steam (GUNSLINGER)

Источник изображения: Steam (GUNSLINGER)

Американский актёр Роб Витхофф (Rob Wiethoff), известный по роли Джона Марстона в Red Dead Redemption и Red Dead Redemption 2, на недавнем стриме по первой игре заявил, что готовит важный анонс, связанный с франшизой.

«У меня есть такие захватывающие новости! Я не могу поделиться ими с вами прямо сейчас, и это убивает меня! <...> Только об этом и думаю, особенно когда играю в [Red Dead Redemption]», — сказал Витхофф.

Витхофф отметил, что упомянутыми «захватывающими новостями» поделится не только он, и случится это на протяжении текущей недели. По словам артиста, анонс прозвучит «определённо до пятницы».

i wonder what this could mean?
byu/F4D3broboi inreddeadredemption

На какой именно анонс намекает Витхофф, неясно, но пользователи форума Reddit, обратившие внимание на ситуацию, пришли к выводу, что тизер почти наверняка связан с окружённым слухами обновлением для Red Dead Redemption 2.

Ранее источники Gamereactor и Nintendúo сообщили, что Rockstar готовит Red Dead Redemption 2 к выходу на PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch 2. По данным инсайдера Nate the Hate, релиз состоится уже в 2025 году.

Red Dead Redemption 2 вышла в октябре 2018 года на PS4 и Xbox One, а в 2019-м добралась до PC. За прошедшее с тех пор время продажи игры на всех целевых платформах превысили 74 млн копий.

Stellar Blade «выстрелила» на ПК — продажи за три дня превысили миллион копий

Разработчики из южнокорейской студии Shift Up ожидали, что компьютерный релиз вдохновлённого Nier: Automata постапокалиптического экшена Stellar Blade будет успешнее консольного, и, похоже, не прогадали.

 Источник изображения: Steam (BLASTER)

Источник изображения: Steam (BLASTER)

Как сообщают корейские СМИ, вышедшая в прошлый четверг на радость фанатам ПК-версия Stellar Blade достигла 1 млн проданных копий всего за три дня с релиза. Особенно популярна игра оказалась в китайском регионе.

Для сравнения: на достижение 1 млн реализованных копий у издания Stellar Blade для PlayStation 5 ушло два месяца. Таким образом, PC-версия пока продаётся заметно быстрее (в 20 раз быстрее, если быть точным).

Тем временем суммарные продажи Stellar Blade на всех целевых платформах превысили 3 млн единиц. Можно сделать вывод, что на PS5 игру приобрели около двух миллионов человек.

 Источник изображения: Shift Up

Источник изображения: Shift Up

Напомним, Stellar Blade также установила рекорд для одиночных игр PlayStation на ПК. Пиковый онлайн боевика в Steam превысил 192 тыс. человек, существенно превзойдя предыдущий лучший результат (77,1 тыс. у Ghost of Tsushima).

На момент публикации пользовательский рейтинг Stellar Blade в Steam составляет 94 % — игра получила более 15,3 тыс. (22,6 тыс. с учётом покупок вне Steam) «очень положительных» обзоров.

Stellar Blade вышла 26 апреля 2024 года на PS5, а 12 июня 2025-го добралась до Steam и Epic Games Store. В настоящее время Shift Up работает над сиквелом — его релиз ожидается до 2027-го.

ИИ запустил революцию в рекламном бизнесе, — и это пугает инвесторов по всему миру

Искусственный интеллект сотрясает рекламный бизнес и «нервирует» инвесторов. Об этом пишет CNBC со ссылкой на авторитетных представителей индустрии.

 Источник изображения: Steve Johnson / Unsplash

Источник изображения: Steve Johnson / Unsplash

«Я думаю, что этот искусственный интеллект <…> нервирует инвесторов в каждой отрасли, и он полностью разрушает наш бизнес», — прокомментировал данный вопрос Марк Рид (Mark Read), покидающий пост генерального директора британской рекламной группы WPP.

Отраслевые эксперты выражают обеспокоенность тем, что рекламному рынку серьёзно угрожают новые генеративные нейросети, с помощью которых можно создавать медиаконтент. За последнее время появилось большое количество алгоритмов, которые могут генерировать изображения и видео.

Во время беседы с журналистами Рид, в своём первом интервью после объявления об уходе из WPP, заявил, что ИИ «полностью изменит наш бизнес». «ИИ сделает весь мировой опыт доступным для всех по крайне низкой цене. Лучший юрист, лучший психолог, лучший рентгенолог, лучший бухгалтер, да и лучшие рекламные креативщики и маркетологи часто будут ИИ, то есть будут управлять ИИ», — сказал Рид во время выступления на Лондонской технологической неделе.

Он также сообщил, что 50 тыс. сотрудников WPP в настоящее время используют платформу WPP Open, которая построена на базе нейросетей. Рид отметил, что давление на креативную часть рекламного бизнеса способствует консолидации бизнеса в отрасли, добавив, что компаниям придётся «принять», то как ИИ повлияет на всё — от составления брифов и медиапланов до оптимизации кампаний.

Прошлогодний отчёт Forrester указывает на то, что по состоянию на июнь 2024 года более 60 % американских рекламных агентств уже использовали генеративные нейросети в своей работе. Там также говорилось, что 31 % компаний рассматривают возможность применения ИИ-технологий.

Мнение Рида разделяет гендиректор французского рекламного гиганта Publicis Groupe Морис Леви (Maurice Levy), по мнению которого реклама претерпевает «огромные изменения» из-за разрушительного воздействия ИИ. Он добавил, что генеративные алгоритмы для создания изображений и видео существенно ускоряют процесс производства контента, а автоматизированные системы обмена сообщениями теперь могут достичь «персонализации в таких масштабах, как никогда прежде».

При этом Леви подчеркнул, что ИИ следует рассматривать только как инструмент, который люди могут использовать для улучшения своей жизни. «Мы не должны верить, что ИИ — это нечто большее, чем инструмент», — считает Леви. По его мнению, ИИ повлияет на то, что некоторые люди потеряют свои рабочие места, но в конечном счёте, технология создаст ещё больше рабочих мест.

По мнению аналитиков Gartner, бренды не должны вызывать негативную реакцию потребителей, которые скептически относятся к влиянию ИИ на творческие способности человека. Прошлогоднее исследование компании показало, что 82 % потребителей считают, что использующие ИИ компании должны отдавать приоритет сохранению рабочих мест, даже если это будет означать снижение прибыли.

Dell представила обновлённые ноутбуки серии Pro — они стали тоньше и получили свежие чипы Intel и AMD

Компания Dell анонсировала новую серию ноутбуков Pro. В неё вошли модели Dell Pro 3, Dell Pro 5 и Dell Pro 7. Модели Pro 3 и Pro 5 будут выпускаться с 14- и 16-дюймовыми экранами, а Pro 7 — с 13- и 14-дюймовыми экранами, а также в виде гибридной модели «2-в-1» с поворачивающимся экраном. Каждая модель будет предлагаться с операционными системами Windows 11 или Ubuntu Linux.

 Источник изображений: Dell

Источник изображений: Dell

Новые ноутбуки Dell Pro будут предлагаться с широким выбором дисплеев и процессоров, включая AMD Ryzen AI 400-й серии (Gorgon Point) и Intel Core Ultra Series 3 (Panther Lake). Несмотря на множество конфигураций ноутбуков Dell Pro 3, 5 и 7, компания уменьшила размер материнской платы новинок и сделала её модульной, чтобы она подходила ко всем моделям линейки. Это позволило оснастить ноутбуки более крупными и эффективными вентиляторами, а также более плотными и тонкими батареями в составе более тонкого корпуса.

 Dell Pro 3 14

Dell Pro 3 14

 Dell Pro 7 2-в-1

Dell Pro 7 2-в-1

Модели Dell Pro 3 14 и Dell Pro 3 16 будут доступны в конфигурациях с процессорами Intel и AMD. Однако варианты на Intel предложат процессоры Arrow Lake и Lunar Lake вместо новейших Panther Lake. В моделях Dell Pro 5 14 и Dell Pro 5 16 производитель использует оперативную память LPCAMM2. На выбор будут доступны процессоры AMD Ryzen AI 9 HX 400 и Intel Core Ultra X7 с графикой Arc B390. В перспективе также ожидаются модели с процессорами Intel Core Series 3 (Wildcat Lake).

 Dell Pro 5 14

Dell Pro 5 14

 Dell Pro 7 14

Dell Pro 7 14

В дополнение к новым моделям Pro компания представила модели Dell Pro Precision 5 14S и 16S. Они тоже ожидаются в апреле. Ноутбуки предложат чипы Intel Panther Lake (Core Ultra 300) или AMD Gorgon Point (AMD Ryzen AI 400). Это лёгкие (вес от 1,4 кг) мобильные рабочие станции Dell, которые не оснащаются дискретной графикой, а полагаются на интегрированную графику центральных процессоров.

 Dell Pro Precision 5 16S

Dell Pro Precision 5 16S

Версия на Intel может быть оснащена процессором Core Ultra X9 Panther Lake с графикой Arc B390. Также ноутбуки Dell Pro Precision 5 14S/16S предложат до 64 Гбайт заменяемой ОЗУ LPCAMM2 DDR5-8533. Ноутбуки собраны в металлическом корпусе, оснащены подсветкой клавиатур и сканером отпечатков пальцев. Модель Pro Precision 5 16S предложит два порта USB Type-A, два USB Type-C, один HDMI, LAN, 3,5-мм аудиовыход. Эти модели ожидаются в продаже в мае.

 Dell Pro 14 Premium (PA14260)

Dell Pro 14 Premium (PA14260)

Ещё одним дополнением серии Pro стала 14-дюймовая модель Pro 14 Premium (PA14260). Она придёт на замену прошлогодней модели PA14250. Ноутбук предложит на выбор процессоры Intel Core Ultra 5 335 vPro, Core Ultra 365 vPro, Core Ultra 5 336H vPro и Core Ultra 7 366H vPro, до 64 Гбайт двухканальной памяти LPDDR5X-8533 и SSD объёмом до 2 Тбайт.

На выбор для Pro 14 Premium (PA14260) будет предложено несколько конфигураций дисплеев с разрешением от 1920 × 1200 до 2560 × 1600 пикселей, включая 14-дюймовую сенсорную панель Tandem OLED, яркостью 400 кд/м2, 100-процентным охватом цветового пространства DCI-P3 и защитным покрытием Corning Gorilla Glass. Для новинок также заявлена поддержка Wi-Fi 7 и 5G (модем Snapdragon X72). Правда, производитель отмечает, что только версии ноутбуков для китайского рынка получат физический слот для SIM-карт, а для остальных рынков будут предлагаться модели с eSIM.

Вес Dell Pro 14 Premium (PA14260) составит от 1,15 кг. В зависимости от конфигурации лэптоп будет оснащаться батареей на 40 или 60 Вт·ч. В продаже новинка ожидается с 31 марта. Цена не сообщается.

Intel выпустила Xeon 600 с 12–86 ядрами для рабочих станций и Core Ultra 300 vPro для бизнес-ноутбуков

Intel официально запустила для рабочих станций линейку процессоров Xeon 600, ранее известных как Granite Rapids-WS. Она включает 11 моделей, пять из которых будут доступны в коробочных версиях для розницы. Чипы поддерживают обновлённую платформу для бизнеса Intel vPro. Компания также представила процессоры Core Ultra Series 3, ранее известные как Panther Lake, для бизнеса с сертификацией vPro.

 Источник изображений: Intel

Источник изображений: Intel

Процессоры Xeon 600 будут работать с новым чипсетом W890, и обеспечат поддержку до 4 Тбайт памяти ECC в восьми каналах со скоростью до 8000 МТ/с. Платформа также поддерживает до 128 линий PCIe 5. Сами процессоры легко масштабируются, используя микроархитектуру Redwood Cove. В процессорах Xeon 600 используются исключительно производительные P-ядра с поддержкой Hyper-Threading. Каждое ядро поддерживает технологию Intel AMX, инструкции FP16 и AVX-512.

Intel пока не поделилась результатами тестов процессоров Xeon 600, по-прежнему опираясь на заявление о повышении производительности в многопоточных задачах до 61 % и в однопоточных задачах до 9 % по сравнению с процессорами Sapphire Rapids-WS предыдущего поколения.

Наряду с Xeon 600, Intel представила процессоры Core Ultra Series 3 (ранее известные как Panther Lake) для бизнеса с сертификацией vPro. Линейка более компактна по сравнению с клиентской Core Ultra Series 3, но характеристики идентичны. Разница заключается в поддержке Intel vPro — наборе технологий для обеспечения безопасности, мониторинга и администрирования, что важно для рабочих ПК.

Core Ultra Series 3 с технологией vPro поддерживают до 96 Гбайт памяти LPDDR5 и до 12 линий PCIe 5. Чип выполнен по техпроцессу Intel 18A и объединяет производительные ядра Cougar Cove с энергоэффективными ядрами Darkmont. Процессоры также оснащены новейшим ускорителем искусственного интеллекта Intel NPU 5 и интегрированным графическим процессором Xe3 с возможностью конфигурирования до 12 ядер.

По данным Intel, Core Ultra X7 358H демонстрирует некоторые преимущества перед конкурирующим AMD Ryzen AI 9 HX PRO 375 в общих задачах повышения производительности, но значительно превосходит его по графической производительности. Intel также заявляет о значительно более высокой производительности ИИ в Geekbench AI 1.6.

Цены на новые процессоры Xeon начинаются от $499 и доходят до $7699. Цены на процессоры Core Ultra Series 3 vPro объявлены не были, равно как и ориентировочные цены на ноутбуки с ними.

Samsung представила смартфоны Galaxy A37 и A57 с чипами Exynos и улучшенной защитой от влаги по цене $450–550

Samsung представила смартфоны Galaxy A37 и A57, вышедшие на смену моделям Galaxy A36 и A56, которые вошли в десятку самых популярных смартфонов прошлого года по данным GSMArena.com. Новинки отличаются улучшенным качеством сборки и более высокой производительностью, а также новыми функциями камеры и искусственного интеллекта.

Samsung Galaxy A57 базируется на 4-нм чипе Exynos 1680 с новым графическим процессором Xclipse 550 и более мощным нейронным процессором, обеспечивающим ИИ-производительность 19,6 TOPS (по сравнению с 14,7 TOPS у Exynos 1580). Объём оперативной памяти составляет до 12 Гбайт, флеш-памяти — до 512 Гбайт.

Для отвода тепла используется испарительная камера на 13 % большего размера, чем у предшественника, обеспечивая стабильную производительность.

Также Galaxy A57 отличается от своего предшественника более тонким металлическим корпусом. Его толщина составляет 6,9 мм, а вес — 179 г, по сравнению с 7,4 мм и 198 г у Galaxy A56. Ещё одно отличие — улучшенная защита от влаги. Модели Galaxy A57 и A37 имеют рейтинг IP68 по сравнению с IP67 у обеих моделей 2025 года. При этом у Galaxy A37 такой же пластиковый корпус и те же размеры, что и у предшественника: толщина 7,4 мм и вес 196 г.

Samsung Galaxy A37 основан на процессоре Exynos 1480 с до 8 Гбайт оперативной памяти и флеш-накопителем ёмкостью до 256 Гбайт.

Обе модели оснащены 6,7-дюймовыми Super AMOLED-дисплеями с разрешением 1080p+ и частотой обновления 120 Гц. Как утверждает GSMArena.com, для защиты от царапин используется стекло Gorilla Glass Victus+.

Также обе модели получили 50-мегапиксельную основную камеру с диафрагмой f/1.8 и улучшенной функцией ночной съёмки. У Galaxy A57 её дополняют широкоугольная камера на 12 мегапикселей с 5-мегапиксельным сенсором для макросъёмки, а у Galaxy A37 — 8-мегапиксельная широкоугольная и 5-мегапиксельная макрокамера. У Galaxy A57 и A37 также одинаковые фронтальные камеры с 12-мегапиксельными сенсорами и объективами с диафрагмой f/2,2.

В качестве источника питания в обеих моделях используются батареи ёмкостью 5000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки Super Fast Charging 2.0 мощностью 45 Вт, обеспечивающей восполнение заряда от 0 до 60 % примерно за 30 минут. Смартфоны поставляются с предустановленной Android 16 с программной оболочкой One UI 8.5. Производитель гарантирует поставку обновлений ОС и патчей безопасности в течение 6 лет.

Samsung Galaxy A37 и Galaxy A57 поступят в продажу 9 или 10 апреля в зависимости от рынка. В США цена Galaxy A37 начинается от $450, а базовая версия Galaxy A57 обойдётся в $550. В Европе цена новинок составит €430 и €530. В России стоимость Galaxy A57 составит 49 999 рублей.

Intel выпустила «Больших боевых магов» — видеокарты Arc Pro B70 и B65 с 32 Гбайт GDDR6 для профессионалов

Компания Intel представила две новые видеокарты для рабочих станций: Arc Pro B70 и Arc Pro B65. Обе карты используют графический процессор BMG-G31, также известный как Big Battlemage, и оснащены 32 Гбайт памяти GDDR6. Intel позиционирует новинки для локального выполнения задач искусственного интеллекта, рабочих нагрузок ИИ-агентов, разработки программного обеспечения и профессиональных графических приложений.

 Источник изображений: Intel

Источник изображений: Intel

Arc Pro B70 — топовая модель в новой линейке. Intel заявляет о 32 ядрах Xe, 256 ядрах XMX, пиковой производительности до 367 TOPS и пропускной способности памяти 608 Гбайт/с. Энергопотребление устройства заявлено в диапазоне от 160 до 290 Вт, а эталонная карта производства Intel потребляет 230 Вт.

Arc Pro B65 использует урезанную конфигурацию BMG-G31 с 20 ядрами Xe и 160 ядрами XMX. Она также получила 32 Гбайт памяти GDDR6 и рассчитана на пиковую производительность до 197 TOPS. Заявленное энергопотребление карты составляет 200 Вт.

В материалах Intel основное внимание уделяется задачам искусственного интеллекта на базе Linux. Intel заявляет о до 69 % более высокой производительности для профессиональных приложений по сравнению с Arc Pro B60 в SPECviewperf 15.

По данным Intel, видеокарта Arc Pro B70 по сравнению с Nvidia RTX Pro 4000 в отдельных тестах обеспечивает:

  • до 2,2-кратного увеличения контекстных окон;
  • до 85 % более высокую пропускную способности токенов в многопользовательских рабочих нагрузках;
  • до 6,2-кратного ускорения времени получения первого токена;
  • до 2-кратного улучшения соотношения токенов к доллару.

Этот запуск подтверждает, что более мощный графический процессор Intel Battlemage сначала появится как продукт для рабочих станций и ИИ, а не как игровая карта. На данный момент Arc Pro B70 выглядит как основная модель, предлагающая 32 Гбайт памяти, поддержку нескольких графических процессоров и гораздо более высокую целевую пропускную способность ИИ, чем существующая B60.

Arc Pro B65 играет в более низком ценовом сегменте, ориентированном на покупателей, которым больше нужен запас памяти, чем пиковая вычислительная мощность.

Видеокарта Intel Arc Pro B70 будет доступна с 25 марта у Intel и партнёров, включая ASRock, Gunnir, MAXSUN, Sparkle, Senao, Lanner, Onix и других, по цене от $949. Intel Arc Pro B65 будет запущена в середине апреля через партнёров Intel. Она будет стоить дешевле, чем B70, но цену Intel пока не объявила.

MSI представила блоки питания со встроенным зуммером — он громко предупредит об угрозе расплавления видеокарты

Разъёмы питания видеокарт стандарта 12VHPWR, а позже и 12V-2x6, прославились склонностью к перегреву, вплоть до возгорания. MSI представила два новейших блока питания (БП), оснащённые модернизированной версией технологии GPU Safeguard, которая следит за величиной тока, подаваемого на видеокарту. При возникновении проблем с питанием и перегреве пользователь получит предупреждение в виде аппаратного звукового сигнала из БП и всплывающего окна на дисплее.

 Источник изображения: MSI

Источник изображения: MSI

GPU Safeguard+ поддерживается блоками питания MSI MPG Ai 1600TS PCIE5 и MPG Ai1300TS PCIE5 и работает за счёт обмена данными между видеокартой и программой MSI Afterburner, образуя «интеллектуальный мост» с БП. При возникновении проблем с питанием и перегреве система мгновенно снизит потребление и выдаст вышеупомянутые предупреждения.

Оба представленных БП обеспечивают мощность, достаточную для сборки максимально продвинутого ПК с видеокартой Nvidia RTX 5090. Технология GPU Safeguard+ не зависит от производителя видеокарты — она должна работать со всеми видеокартами, использующими разъем 12V-2x6.

Стоит отметить, что часто проблемы с расплавленным разъёмом питания связаны с неправильным подключением. Независимо от блока питания, необходимо перед первым включением убедиться в том, что штекер полностью вставлен в разъём.

Будем надеяться, что технология GPU Safeguard+ появится и в менее мощных блоках питания — это хорошее решение для всех, кто хочет быть полностью уверен в надёжности своего компьютера.

Samsung представила 4-нм процессор Exynos 1680 для смартфонов среднего уровня

Компания Samsung сегодня анонсировала среднебюджетные смартфоны Galaxy A37 и Galaxy A57 — последний работает на разработанном корейской компанией новом чипе Exynos 1680. Производитель рассказал о мобильном процессоре подробно.

 Источник изображения: samsung.com

Источник изображения: samsung.com

Новый Samsung Exynos 1680 предлагает лишь эволюционные изменения по сравнению с прошлогодним Exynos 1580 — в частности, он изготовлен по тому же техпроцессу 4 нм. В центральном процессоре снова используются ядра Arm Cortex-A720 и Cortex-A520, только на смену конфигурации «1 + 3 + 4» пришла схема «1 + 4 + 3», то есть одно малое ядро Samsung заменила средним, повысив тем самым многоядерную производительность — чип стал работать быстрее в задачах кодирования видео и эмуляции.

Графическая подсистема Xclipse 550 на архитектуре AMD RDNA 3 стала на 16 % быстрее, чем прошлогодняя Xclipse 540 в Exynos 1580, хотя формально их конфигурация осталась прежней. Обновился нейпропроцессор (ускоритель искусственного интеллекта) — его производительность выросла с 14,7 до 19,6 TOPS. Это не революционный скачок, но локально запущенные алгоритмы ИИ обещают работать быстрее. Появилась поддержка более быстрых стандартов оперативной памяти и встроенного накопителя — LPDDR5X и UFS 4.1, а на место Bluetooth 5.4 пришёл Bluetooth 6.1.

В остальном поддерживаются те же оборудование и функции: одинарные камеры на 200 мегапикселей, двойные на 32 + 32 мегапикселя, запись видео в разрешении 4K с частотой 60 кадров в секунду, а также экраны FHD+ с частотой 144 Гц. Сейчас Samsung Exynos 1680 используется в смартфоне Galaxy A57, но он может появиться в более дешёвых устройствах последующих поколений — в условных Galaxy A38 или A39.

Безумный кооперативный симулятор Salvation Denied отправит строить гигантские башни с помощью абсурдных инструментов

Издательство Digital Vortex и разработчики из польской студии Firevolt (также сейчас делает WheelMates) анонсировали Salvation Denied — безумный симулятор строительства на четырёх игроков.

 Источник изображений: Digital Vortex

Источник изображений: Digital Vortex

По сюжету Salvation Denied команда маленьких роботов-сорвиголов на безлюдной планете пытается возводить гигантские сооружения с помощью тяжёлой техники и абсурдных инструментов.

«Это игра про совместную работу, хаос, крики в голосовом чате и коллективные неудачи. Один неверный шаг, и расплачивается вся команда», — предупреждают разработчики Salvation Denied.

Пользователи будут перебрасывать детали, создавать временные опоры, применять гаджеты (гравипушка, пенный пистолет, ракетный ранец и другие) и тяжёлую технику (гравитанк, бульдозер-шредер или левитирующая платформа).

Основной геймплейной особенностью Salvation Denied выступает достоверная физика: каждый блок имеет вес, инерцию и влияет на устойчивость конструкции. Плохой баланс, перегруженная опора, и башня складывается как домино.

Обещают весёлый и напряжённый кооператив, возможность игры в одиночку, катаклизмы как последнюю проверку конструкции, нестандартные сценарии и испытания, а также текстовый перевод на русский.

Анонсирующий трейлер Salvation Denied прикреплён выше. Релиз ожидается осенью 2026 года на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Через страницу в сервисе Valve можно присоединиться к публичному тестированию.

Mozilla запустила разработку платформы cq — своего рода Stack Overflow для ИИ-агентов

Компания Mozilla ведёт разработку проекта cq, который характеризуется как «Stack Overflow для агентов» — платформа призвана помочь агентам искусственного интеллекта находить информацию и, напротив, делиться знаниями со своими «коллегами».

 Источник изображения: Milad Fakurian / unsplash.com

Источник изображения: Milad Fakurian / unsplash.com

Разработку ведёт Mozilla.ai — одно из подразделений Mozilla Foundation. Современные ИИ-агенты часто сталкиваются с одними и теми же проблемами, рассказали в компании. На диагностику и решение этих проблем уходят драгоценные токены ИИ-моделей; при наличии cq агенты смогут сначала обращаться к единой базе знаний и предлагать для неё собственные решения. Код службы cq написан на языке Python, предназначается для локальной установки и предусматривает плагины для Claude Code и OpenCode. Проект включает в себя контейнер Docker для запуска сетевого Team API, базу данных SQLite и сервер MCP для обращения к ИИ-модели.

Знания, которые хранятся в cq, подразделяются на три уровня: локальный, организационный и «глобальное общественное достояние». Новая запись вносится на нижний уровень, где она не подлежит обмену, но уровень достоверности может повышаться по мере подтверждения другими ИИ-агентами или людьми. Mozilla не исключает, что опубликует общедоступный вариант cq. «Но делать это нужно прагматично: мы хотим в кратчайшие сроки подтверждать ценность для пользователей, учитывая при этом связанные с размещением централизованного сервиса компромиссы и угрозы», — отметили в компании.

У проекта, что очевидно, есть уязвимость: в базу может попасть вредоносный контент с внедрением запросов. Разработчики предлагают несколько механизмов защиты от подобных действий, в том числе обнаружение аномалий, подтверждения из различных источников и участие человека. Что же касается послужившей образом для проекта платформы Stack Overflow, — её разработчики cq считают вымирающей. Большие языковые модели вытеснили Stack Overflow, и теперь управляемым этими моделями ИИ-агентам нужен собственный Stack Overflow.

Пациент с Neuralink заиграл в World of Warcraft силой мысли

Пациент компании Илона Маска (Elon Musk) Neuralink, которому более ста дней назад установили мозговой имплант, теперь играет в World of Warcraft и называет свои новые возможности «чистым волшебством».

 Источник изображения: x.com/CheckCanopy

Источник изображения: x.com/CheckCanopy

Ветеран британской армии Джон Ноубл (Jon Noble) рассказал о своём опыте использования интерфейса мозг-компьютер на импланте Neuralink N1 в соцсети X. Операция прошла «на удивление легко»: ему сделали общий наркоз, небольшой разрез, после чего «роботизированная система» ввела ему в мозг 1024 тонких нитей.

Пациент успешно проснулся после операции и уже на следующий день отправился домой. К третьему дню он «чувствовал себя намного лучше», а к седьмому шрам на голове уже начал бледнеть. А «настоящее веселье началось на второй неделе», когда Ноубл подключил Neuralink к своему Apple MacBook. Завершив калибровку, он научился управлять курсором мыши, просто думая о том, куда хочет его переместить. К третьей неделе этот навык стал его «второй натурой».

На 80-й день после операции Ноубл впервые запустил World of Warcraft и, преодолев некоторые сложности в управлении, осознал, что интерфейс мозг-компьютер — это «чистое волшебство». «Теперь я хожу в рейды и изучаю Азерот без рук на полной скорости — без мыши, без клавиатуры, только намерениями. Честно говоря, это великолепно. Свобода вызывает привыкание», — похвастался ветеран.

В iFixit разобрали Samsung Galaxy S26 Ultra: аккумулятор заменить легко, а камеры и экран — нет

iFixit опубликовал разбор Samsung Galaxy S26 Ultra и особенно отметил конструкцию, упрощающую замену аккумулятора. Однако в остальном смартфон нельзя назвать по-настоящему удобным в ремонте: для доступа к разъёму дисплея устройство приходится разбирать почти целиком, а замена камер требует снятия материнской платы. Предварительная оценка ремонтопригодности модели составила 5 из 10.

 Источник изображений: samsung.com

Источник изображений: samsung.com

Разбор начинается с задней панели: сначала прогревается клей, удерживающий заднее стекло, после чего корпус открывается. К разъёму дисплея можно добраться только через заднюю часть корпуса. Из-за этого экран нельзя заменить как отдельный быстро доступный элемент: для доступа к его разъёму приходится разбирать почти весь смартфон.

Механизм извлечения аккумулятора получил высокую оценку и назван более простым, чем у Apple. USB-порт снимается и заменяется очень легко. Все камеры подключены к материнской плате снизу, поэтому для замены любой из них сначала требуется снять материнскую плату. Фронтальная камера снимается трудно. То же относится и к экрану.

По итогам разборки Galaxy S26 Ultra получил предварительную оценку ремонтопригодности 5 из 10, где 10 — максимальная ремонтопригодность, а 0 — минимальная. При более серьёзном подходе Samsung к доступности запасных частей оценка поднялась бы до 6 из 10 — до уровня семейства Pixel 10 и на 1 балл ниже новейших iPhone.

BYD второй месяц подряд обошла Tesla по продажам в Европе — отрыв увеличился

По итогам февраля 2026 года китайская BYD второй месяц подряд превзошла Tesla по продажам в Европе, реализовав 17 954 автомобиля против 17 664 у Tesla, увеличив разрыв. Для компании Илона Маска (Elon Musk) это критичный показатель, потому что в феврале 2025 года её продажи оказались минимальными, когда она закрыла заводы, чтобы переоборудовать линии для обновлённой Model Y Juniper.

 Источник изображения: byd.com

Источник изображения: byd.com

Продажи BYD на европейском рынке (ЕС + ЕАСТ + Великобритания) выросли на 162 % с 6844 регистраций в феврале 2025 до 17 954 в феврале 2026 года. Tesla увеличила соответствующие показатели на 11,8 % — с 15 794 до 17 664. В одном только ЕС ситуация ещё хуже: у BYD 15 438 машин (+185 % год к году) и 1,8 % рынка против 0,6 % годом ранее. У Tesla зарегистрированы 13 740 единиц (+29,1 %) и это 1,6 % рынка против 1,2 % в прошлом году. С начала года у BYD зарегистрированы 36 069 машин, что соответствует годовому росту на 162,7 %; у Tesla 25 753 зарегистрированных машины — минимальный рост на 0,9 %. Итого китайский производитель опередил американского более чем на 10 000 единиц.

Февральский рост на 11,8 % в абстрактном выражении выглядит положительно, но в контексте оказывается безрадостным. В начале 2025 года Tesla остановила свои заводы Gigafactory Berlin, Gigafactory Shanghai и другие предприятия, чтобы переоборудовать их для выпуска обновлённой Model Y Juniper — в результате I квартал оказался самым слабым в аспекте поставок. Тогда число регистраций машин в Европе показало годовое падение на 27,8 %; распределение по странам выглядело ещё страшнее, особенно в Германии (-48 %), Швеции (-67 %) и Бельгии (-53 %). Год спустя, когда заводы Tesla работали на полную мощность, продажи выросли менее чем на 2000 единиц. Поэтому символический рост на 0,9 % в феврале с учётом эффекта низкой базы представляется печальным показателем. В январе компания показала провал на 17 % при том, что рынок электромобилей вырос на 14 %.

У BYD же ситуация вполне оптимистическая: 18 242 проданных машины в январе и без малого 18 000 в феврале — это стабильно высокие объёмы продаж а не перепады от месяца к месяцу. Китайский производитель активно расширяет европейскую дилерскую сеть и предлагает машины в разных ценовых сегментах. Статистика BYD включает в себя не только электромобили, но и подключаемые гибриды — динамика продаж «чистых» электромобилей и того выше. Европейский же рынок электромобилей продолжает расти: за первые два месяца 2026 года он достиг доли в 18,8 %, а годом ранее был 15,2 %. Наиболее сильный рост показали Франция (+38,5 %) и Германия (+26,3 %). Tesla же не участвует в росте, а скорее, напротив, тормозит его.

Американский судья усмотрела в действиях Пентагона желание наказать Anthropic за её позицию

Тот факт, то Пентагон внёс компанию Anthropic в список угроз нацбезопасности в цепочке поставок, можно интерпретировать как попытку ведомства наказать разработчика систем искусственного интеллекта за публичное выражение опасений по поводу безопасности этих систем в военном деле.

 Источник изображения: anthropic.com

Источник изображения: anthropic.com

В иске, который Anthropic подала в федеральный суд Калифорнии, утверждается, что глава министерства обороны Пит Хегсет (Pete Hegseth) превысил свои полномочия, когда присвоил компании статус угрозы нацбезопасности в цепочке поставок. Этот статус присваивается компаниям, подвергающим военные системы угрозе проникновения или саботажа со стороны неприятеля. «Похоже, что министерство обороны наказывает Anthropic за попытку привлечь внимание общественности к этому спору по поводу контракта», — заявила окружной судья Рита Лин (Rita Lin). Anthropic запросила у суда временный запрет на применение санкций до завершения судебного разбирательства; судья Лин в конце заседания пообещала вынести письменное решение в ближайшие дни.

Anthropic отказалась разрешить Пентагону использовать её модели ИИ для массового наблюдения за гражданами США и для создания оружия, в котором ИИ принимает решение о ликвидации человека. Из-за нового статуса компания только в этом году, по её оценкам, может потерять несколько миллиардов долларов, — скажутся ущерб бизнесу и репутации. Такая мера не применялась к американским компаниям ни разу; основанием для неё послужил малоизвестный закон о госзакупках, направленный на защиту военных систем от иностранного саботажа. Действия властей Anthropic расценила как нарушение её права на свободу слова, и компании не дали возможности оспорить присвоение статуса — в обоих случаях, по её мнению, была нарушена Конституция США.

Пентагон применяет заведомо неверное толкование закона о госзакупках для того, чтобы наказать Anthropic за её переговорную позицию, считает адвокат компании. Выступающий от имени властей представитель американского минюста возразил: «А что будет, если Anthropic через обновление установит „аварийный выключатель“ или добавит возможности, которые позволят ей изменять работу системы, когда она больше всего окажется нужна нашим военнослужащим? Такой риск неприемлем». Anthropic подала ещё один иск в столице США Вашингтоне по поводу другого решения Пентагона, из-за которого компанию могут исключить из числа участников госконтрактов.

ChatGPT научился давать прогноз погоды на срок до 10 дней с помощью AccuWeather

AccuWeather запустила приложение для ChatGPT, которое добавляет в сервис информацию о текущей погоде в заданной точке, прогноз на срок до 10 дней, сведения с учётом исторических данных и официальные предупреждения, связанные с погодой. Это помогает лучше планировать прогулки и поездки и, по замыслу разработчиков, должно снизить вероятность неточных ответов ChatGPT о погоде.

 Источник изображения: accuweather.com

Источник изображения: accuweather.com

Для доступа к функции пользователю необходимо подключить приложение AccuWeather к своему профилю ChatGPT. После этого запрос оформляется через символ @: пользователь выбирает AccuWeather и затем вводит запрос, который приложение должно обработать.

 Источник изображения: chatgpt.com

Источник изображения: chatgpt.com

Иными словами, речь идёт не просто об улучшении ИИ-модели, а о явной связке ChatGPT с внешним погодным сервисом, доступ к которому инициирует сам пользователь.

 Источник изображения: chatgpt.com

Источник изображения: chatgpt.com

Запуск приложения последовал вскоре после объявления OpenAI о прекращении развития Sora. После этого изменения OpenAI ограничит генерацию видео платными тарифами в ChatGPT и сторонними инструментами через API.

В России начались продажи планшета Honor Pad X8b с ёмкой батареей и большим экраном по цене от 16 тыс. рублей

В России начались продажи планшета Honor Pad X8b с аккумулятором ёмкостью 10 100 мА·ч и 11-дюймовым экраном. Устройство уже доступно в розничных сетях и на маркетплейсах.

Планшет оснащён IPS-дисплеем диагональю 11 дюймов с разрешением 1920 × 1200 пикселей и частотой обновления до 90 Гц. Заявлена поддержка технологий защиты зрения, включая режим электронной книги и адаптивную регулировку яркости.

Одной из ключевых особенностей устройства стала батарея ёмкостью 10 100 мА·ч. По данным производителя, она обеспечивает до 22 часов воспроизведения видео, до 123 часов прослушивания музыки и длительное время работы в режиме ожидания. Поддерживается проводная зарядка мощностью 15 Вт, а также обратная зарядка 5 Вт.

В основе Honor Pad X8b лежит процессор Qualcomm Snapdragon 680 4G с графикой Adreno 610. Устройство рассчитано на повседневные задачи, включая веб-сёрфинг, просмотр видео и нетребовательные игры. Объём оперативной памяти составляет до 6 Гбайт, встроенной — до 256 Гбайт.

Корпус планшета толщиной 7,25 мм весит 499 г. Производитель заявляет повышенную прочность: устройство получило сертификацию SGS, а показатели устойчивости к падениям и влаге улучшены по сравнению с предыдущими моделями.

Планшет оснащён четырьмя динамиками с поддержкой технологии Honor Sound и системой шумоподавления для голосовой связи. Также предусмотрен детский режим Honor Kids с функциями родительского контроля.

Honor Pad X8b доступен в цвете «космический серый». Цена версии с 4/64 Гбайт памяти составляет 15 990 рублей, конфигурации 4/128 Гбайт — 17 990 рублей, а вариант с 6/256 Гбайт оценён в 21 990 рублей.

Через два года США первыми в истории запустят корабль с ядерным двигателем за пределы земной орбиты — к Марсу

Вчера в рамках перестройки NASA и пересмотра лунной программы США также появилась информация о других проектах, в частности, о планах уже в конце 2028 года запустить в глубокий космос первый в мире корабль на ядерном реакторе на быстрых нейтронах. Это будет межпланетная космическая станция Space Reactor-1 Freedom (SR-1 Freedom), которая доставит на Марс три исследовательских вертолёта.

 Схема Space Reactor-1 Freedom. Источник изображения: NASA

Схема межпланетной станции Space Reactor-1 Freedom. Источник изображения: NASA

Аппарат SR-1 Freedom продемонстрирует возможность работы ядерной силовой установки с электрическими ракетными двигателями вдали от Земли. Ранее спутники с ядерными реакторами на обогащённом уране U-235 запускались только на земную орбиту (один экспериментальный американский реактор и советская серия аппаратов «Космос»). США намерены стать первой страной, отправившей станцию на ядерной установке прочь от планеты, что планируется выполнить в декабре 2028 года.

Миссия доставит на Марс полезную нагрузку под кодовым именем Skyfall, которая будет состоять из трёх вертолётов по примеру Ingenuity, проработавшего на Марсе несколько лет без существенных поломок. Проект будет реализовываться в сотрудничестве с Министерством энергетики США (DoE) и станет частью стратегии NASA по ускорению освоения Солнечной системы.

Станция SR-1 Freedom будет использовать ядерный реактор на топливе High-Assay Low-Enriched Uranium (HALEU) мощностью более 20 кВт. Распад урана, обогащённого до 20 %, приведёт к выделению тепла, которое, в свою очередь, будет использовано для генерации электроэнергии, а вырабатываемое электричество кроме питания бортового оборудования будет питать ксеноновые ионные двигатели корабля. По всей видимости, двигательная установка будет использована от только что закрытого проекта окололунной станции Gateway — она уже изготовлена и готова к работе, что обещает помочь уложиться новому проекту в обозначенные сжатые сроки.

Полезная нагрузка Skyfall включает три вертолёта, аналогичных Ingenuity, который успешно выполнил 72 полёта на Марсе в рамках миссии Perseverance. После прибытия к Красной планете примерно через год после старта аппарат сбросит вертолёты на спускаемом модуле, с которого вертолёты стартуют до спуска модуля на поверхность. Это позволит максимально упростить спускаемый аппарат, что тоже обусловлено малыми сроками до начала новой миссии.

Вертолёты проведут аэроразведку поверхности, в частности исследуют перспективные места посадки будущих пилотируемых экспедиций. С помощью радаров подповерхностного зондирования вертолёты создадут карты подземных запасов водяного льда в зонах предполагаемых пилотируемых миссий. Остаётся неясным вопрос связи вертолётов с орбитальным модулем для передачи данных на Землю. Для Ingenuity, например, базовой станцией работал марсоход Perseverance. Мощности передатчика вертолётов может не хватить для связи с орбитой.

Миссия SR-1 Freedom имеет огромное значение для развития космических технологий, поскольку впервые продемонстрирует ядерную энергетику в межпланетном полёте. Она ускорит подготовку к пилотируемым полётам на Марс и откроет путь к более эффективным экспедициям в глубокий космос. Успех проекта станет важным шагом в реализации национальной космической политики США, включая строительство лунной базы и дальнейшее исследование Солнечной системы.

Amazon поглотила стартап Fauna — он выпустил домашнего робота размером с ребёнка

Amazon сообщила, что приобрела молодую компанию Fauna Robotics. Стартап, основанный два года назад бывшими инженерами Google и Meta✴✴, успел выпустить предназначенного для дома человекоподобного робота Sprout размером с ребёнка.

 Источник изображения: faunarobotics.com

Источник изображения: faunarobotics.com

Условия сделки не разглашаются. Известно, что сотрудники Fauna, в том числе двое основателей, начнут работать в филиале Amazon в Нью-Йорке. «Нас восхищает, каким Fauna видит создание функциональных, безопасных и интересных роботов для всех. Учитывая наработки Amazon в области робототехники и многолетний опыт завоевания доверия клиентов в области розничной торговли и производства устройств, мы хотим изобретать новые способы делать жизнь наших клиентов лучше и проще», — приводит ресурс TechCrunch заявление представителя Amazon.

В начале этого года Fauna объявила о начале поставок своего первого двуногого робота Sprout массой 26,76 кг — его получили партнёры стартапа по исследованиям и разработке. Для Amazon это второе поглощение робототехнической компании только в этом месяце — ранее гигант электронной коммерции сообщил о покупке цюрихского разработчика Rivr, который построил машину, способную подниматься по лестнице. Условия этой сделки также разглашать не стали.

Гагарин получил 512 ИИ-ускорителей B300 — Eleveight AI развернула чипы NVIDIA в 2-МВт ЦОД в Армении

Базирующаяся в Армении компания Eleveight AI развернула в местном дата-центре, расположенном в селе Гагарин, 512 ИИ-ускорителей NVIDIA B300. Строительство объекта должны закончить до конца марта, сообщает Datacenter Dynamics. ЦОД разработан для работы от комбинированных источников питания со значительной долей возобновляемой энергии.

Стартап утверждает, что речь идёт о первом внедрении ускорителей NVIDIA B300 в Армении, и это важная веха в строительстве ИИ-инфраструктуры страны. В компании ожидают, что новые вычислительные мощности будут использоваться корпоративными клиентами, стартапами и исследовательскими организациями со II квартала 2026 года. Компания предупредила, что спрос уже превысил исходные 2 МВт мощности.

Заявлено, что Армения выходит на мировой уровень в области ИИ-инфраструктуры, а проект Eleveight знаменует собой решающий шаг в этом направлении. С внедрением новейших ускорителей NVIDIA B300, компания «задаёт новые мировые стандарты производительности и возможностей».

 Источник изображения: Aram/unspalsh.com

Источник изображения: Aram/unspalsh.com

Компания подчеркнула, что в первую очередь сосредоточилась на том, чтобы заложить основу, обеспечив электроснабжение, охлаждение и стабильность в долгосрочной перспективе. Речь идёт только о первом шаге, в следующем году планируется расширять как вычислительные мощности ИИ-проекта, так и его географию.

Основанная в 2025 году компания Eleveight AI заявляет, что фокусирует внимание на строительстве инфраструктуры И ЦОД в Гагарине. Вычислительные ресурсы предназначены для коммерческих компаний, стартапов и исследований.

В ноябре 2025 года США одобрили экспорт передовых ИИ-чипов в ряд стран, включая Армению. В феврале сообщалось, что страна получит ещё 41 тыс. NVIDIA GB300. Firebird намерена построить ИИ ЦОД на 100 МВт.

Volkswagen объявила отзыв почти 100 000 электромобилей из-за дефекта тяговых батарей

Как отмечает Electrek, концерн Volkswagen был вынужден объявить масштабную отзывную кампанию, которая затронет 94 031 электромобиль, проданный по всему миру. Дефект в тяговых батареях машин из этой партии может как ограничивать пробег на одном заряде, так и провоцировать риск воспламенения, что куда опаснее. Помимо программного обновления, бороться с дефектом компания готова путём замены элементов высоковольтной бортовой сети.

 Источник изображения: Volkswagen

Источник изображения: Volkswagen

По данным немецких регуляторов, в Германии подлежат отзыву 22 182 электромобилей семейства ID и 2976 машин дочерней марки Cupra. В целом по миру под действие кампании попадают 74 579 электромобилей ID и 19 452 машины Cupra Born. Минивэны ID. Buzz тоже попали под отзыв, если они были выпущены в период с 24 июня 2023 года по 23 августа 2024 года. В целом, отозвать планируется часть выпущенных в этот период электромобилей ID.3, ID.5, ID. Buzz Cargo, ID. Buzz и ID.4. В случае с моделью Cupra Born программой покрываются экземпляры, произведённые в период с 27 февраля 2022 года по 21 апреля 2024 года.

В США компания уже объявила об отзыве 43 881 электромобилей ID.4, выпущенных в период с 2023 по 2025 годы. Реализованные на местном рынке машины страдают от риска перегрева, способного привести к воспламенению тяговой батареи. Часть дефектов будет устранена программным обновлением, но в самых сложных случаях Volkswagen будет осуществлять гарантийный ремонт электромобилей. Второй по величине автопроизводитель в мире сейчас переживает непростые времена из-за спада спроса на электромобили, а также высочайшей конкуренции на китайском рынке. Отзывные кампании неизбежно повлекут за собой расходы, не говоря уже о репутационных издержках.

Апскейлер PSSR 2 для PlayStation 5 имеет общие корни с технологией масштабирования AMD FSR, но использует иную реализацию

Ведущий архитектор PS5 и PS5 Pro Марк Черни (Mark Cerny) дал наиболее чёткое на сегодняшний день объяснение того, как апскейлер PSSR 2 от Sony связана с новейшим апскейлером FSR от AMD. В интервью Digital Foundry Черни заявил, что новая версия PSSR использует тот же основной алгоритм, разработанный совместно с FSR Upscaling, но с другой реализацией, поскольку версия апскейлера для ПК использует вычисления FP8, а PSSR на PS5 Pro — INT8.

 Источник изображений: Sony

Источник изображений: Sony

Как отмечает портал VideoCardz, версия INT8 PSSR соответствует неофициальным сборкам FSR 4 INT8, появившимся в прошлом году и позже протестированным на видеокартах RDNA 2 и RDNA 3. Эти тесты показали, что версия INT8 уступает официальной версии FP8 на RDNA 4 как по качеству изображения, так и по производительности, но все же обеспечивает лучшее качество изображения, чем FSR 3.1 во многих сценах.

«FSR Redstone и новый PSSR имеют несколько разные реализации из-за базового оборудования, например, масштабирование FSR использует 8-битные числа с плавающей запятой, а PSSR — 8-битные целые числа. Количество MAC-операций (т.е. объём задействованных математических вычислений) также немного различается, а обучающие данные похожи, но не совсем идентичны. Ни один из вышеперечисленных факторов, похоже, не оказывает существенного влияния на результаты. Поскольку и SIE, и AMD только что выпустили свои обновленные модели, это будет отличная возможность сравнения наших систем», — Марк Черни.

В PlayStation 5 Pro используется не только архитектура RDNA 4. Базовая технология по-прежнему основана на архитектуре RDNA 2, однако графический процессор приставки также оснащён блоками RDNA 4 для трассировки лучей и специальными блоками машинного обучения, предположительно, на архитектуре RDNA 5.

Хотя PlayStation использует вычисления INT8 для работы алгоритма PSSR, технология апскейлинга FSR 4.1 поддерживается только на видеокартах Radeon RX 9000. Более старые графические процессоры вместо нейронной модели переключаются на аналитический путь FSR 3.

«На практике используется одна и та же модель, но она обучается на разных данных. Например, если целью является масштабирование с фиксированным коэффициентом 2:1, то используемые обучающие данные предназначены только для этого коэффициента масштабирования — и это приводит к разным результатам обучения и различным параметрам. Тем не менее, не наблюдая большой разницы в результатах, различные варианты обновленного масштабирования FSR действительно довольно близки к новому PSSR», — уточнил Марк Черни.

Из заявления Черни следует, что обучающие данные для масштабирования FSR и PSSR похожи, хотя и не идентичны. Также обновленные варианты масштабирования FSR близки к новому PSSR по выходным данным. Это говорит о том, что Sony и AMD сейчас выпускают две тесно связанные версии одной же технологии, но одна настроена для FP8 на RDNA 4, а другая — для INT8 на PS5 Pro. Это заставляет задуматься, насколько сложно реализовать эту оптимизированную для INT8 версию FSR на видеокартах RDNA3/2.

Sony передумала выпускать электромобили — совместная с Honda разработка Afeela остановлена

В начале этого десятилетия Sony представила на американской выставке CES концепт Vision-S, который изначально служил своего рода платформой для демонстрации автомобильной электроники этой японской марки. Позже было решено совместно с Honda наладить выпуск электромобилей Afeela, модель первого поколения должна была выйти на рынок до конца текущего года, но теперь компании отказались от намерений развивать этот бизнес.

 Источник изображения: Sony

Источник изображения: Sony

Напомним, что созданное несколько лет назад совместное предприятие Sony Honda Mobility должно было наладить серийный выпуск электромобилей Afeela и их техническое обслуживание, а в январе этого года партнёры даже успели представить модель второго поколения. На этой неделе с учётом приближения к концу фискального года в Японии было сделано заявление, согласно которому Sony Honda Mobility отказывается от намерений выпускать и разрабатывать модели Afeela 1 и Afeela 2. Компания готовится пересмотреть свою бизнес-стратегию, новые планы на будущее она обнародует при первой подходящей возможности.

Для Honda Motor, на плечи которой должно было речь основное бремя производство этих машин, последние месяцы не были удачными в финансовом плане. В середине марта она заявила о необходимости списать $15,7 млрд убытков из-за сокращения объёмов инвестиций в развитие линейки электромобилей. Сильно зависящий от американского автомобильного рынка японский автопроизводитель пострадал из-за ренессанса машин с ДВС, отказа властей от субсидирования продаж электромобилей, а также наложенных Трампом импортных пошлин на машины зарубежной сборки. Сотрудничество с Aston Martin в сфере «Формулы 1» по созданию ДВС для гоночных болидов тоже не увенчалось успехом.

И так сойдёт: Тодд Говард объяснил, почему в The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered сохранились многие баги из оригинальной игры

Вышедшая в 2025 году The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered от Bethesda Game Studios и Virtuos оказалась под завязку набита ошибками и багами из оригинальной игры, и произошло это не из-за недосмотра разработчиков.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Глава и творческий руководитель Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) в интервью GamesRadar признался, что решение оставить многие причуды Oblivion в ремастере было полностью осознанным.

По словам Говарда, за время разработки Oblivion Remastered перед командой возникло много вопросов: «Например, какими [багами] игроки попытаются воспользоваться. Тот, что позволяет вам стоять на вещах — исправить его было бы так сложно».

В Oblivion Remastered даже сохранился неудачный дубль озвучки Тандилви — жрицы Храма Единого в Имперском городе. Актриса дубляжа повторяет реплику прямо на глазах игрока (см. видео выше).

«Знаете что, всё в порядке. Я обожаю эту оговорку [актрисы озвучки]. Штуки вроде этой? Да, просто оставьте их нетронутыми. Они являются частью очарования игры», — уверен Говард.

Oblivion Remastered базируется на Unreal Engine 5, тогда как оригинальный движок Gamebryo отвечает за геймплей и логику. Помимо багов, в обновлённую версию из классической перекочевала полезная лазейка для спидраннеров.

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered вышла 22 апреля 2025 года на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X, S и в Game Pass, а до конца 2026-го доберётся до гибридной консоли Nintendo Switch 2.

Всё на нужды ИИ: OpenAI привлечёт ещё $10 млрд от мелких инвесторов

Основную часть средств, необходимых OpenAI на развитие вычислительной инфраструктуры и обучение новых языковых моделей в краткосрочной перспективе, стартап недавно привлёк благодаря участию Amazon, Nvidia и SoftBank. Оставшиеся $10 млрд из $120 млрд, которые планируется привлечь в рамках текущего раунда, OpenAI получит от ряда более мелких институциональных инвесторов.

 Источник изображения: OpenAI

Источник изображения: OpenAI

Уточнение на этот счёт решило сделать агентство Bloomberg со ссылкой на CNBC. В своём интервью телеканалу финансовый директор OpenAI Сара Фрайар (Sarah Friar) пояснила, что стартап собирается привлечь к этой части раунда финансирования группу институциональных инвесторов во главе с Andreessen Horowitz, MGX из Абу-Даби, D.E. Shaw Ventures, TPG и T. Rowe Price. Сбор средств в размере $10 млрд планируется завершить на следующей неделе.

Если учесть, что стратегические инвесторы в лице Amazon, Nvidia и SoftBank предоставили около $110 млрд, то общая сумма привлечения превысит $120 млрд. Это поднимает капитализацию OpenAI до $850 млрд, не говоря уже о рекордном масштабе привлечения финансовых ресурсов. Одновременно вложить в капитал OpenAI свои средства готовы Coatue Management, Thrive Capital и Altimeter Capital, как сообщает Bloomberg. К ним присоединится и Microsoft — самый опытный инвестор OpenAI, поддержку которого руководство стартапа по-прежнему высоко ценит. Для сравнения, капитализация конкурирующей Anthropic оценивается в $380 млрд после того, как в прошлом месяце стартапу удалось привлечь $30 млрд.

Вышла macOS Tahoe 26.4 с компактной панелью вкладок Safari, лимитами заряда батареи и другими нововведениями

Apple выпустила Tahoe 26.4 — четвёртое, как можно догадаться, крупное обновление актуальной платформы для ноутбуков и настольных компьютеров. Всего шесть недель назад вышла её предшественница — macOS Tahoe 26.3. Принудительно обновить ОС можно в настройках компьютера.

С выходом macOS Tahoe 26.4 в браузер Safari вернулся компактный вид панели вкладок, который даёт больше экранного пространства для просмотра веб-страниц. Ещё одним важным нововведением стала функция ограничения заряда для MacBook — максимальный уровень можно установить на отметке от 80 % до 100 % заряда аккумулятора, чтобы продлить срок его службы.

Добавились восемь новых символов эмодзи; стали выводиться предупреждения, что некоторые приложения в будущем перестанут работать. После macOS 27 компания Apple прекратит поддержку Rosetta 2, и работающие через эмулятор программы начали предупреждать, что с выходом macOS 28 они лишатся работоспособности.

В подписку Apple Creator Studio теперь входят дополнительные функции для приложения Freeform. А функция «Семейный доступ» теперь работает по той же схеме, что и в iOS 26.4: совершеннолетние члены группы получили возможность устанавливать собственные способы оплаты вместо единого.

Samsung собралась построить вторую фабрику в Техасе, которая будет выпускать передовые чипы

Администрация США при Трампе довольно активно стимулировала TSMC к увеличению количества предприятий по выпуску передовых чипов в Аризоне, на конкурирующую Samsung в этом смысле давление почти не оказывалось. Тем не менее, южнокорейские СМИ сообщают, что Samsung приступила к согласованию проекта по строительству в Техасе второй передовой фабрики по контрактному выпуску чипов.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

Напомним, в Техасе у Samsung Electronics с середины девяностых годов прошлого века существует кластер по выпуску чипов с использованием устаревших на данный момент литографических технологий, а потому для организации выпуска самых передовых чипов она выбрала новую площадку в том же штате, но уже в другом населённом пункте — Тейлоре. Здесь должна быть запущена к 2027 году Fab 1, которая займётся контрактным производством чипов с использованием передовых техпроцессов, среди клиентов этого предприятия окажутся Tesla и, возможно, Nvidia. По слухам, Samsung уже удалось найти 121 клиента для этого предприятия. Строительство Fab 1 в Тейлоре ведётся с 2022 года, но в силу разных причин Samsung несколько раз пересматривала график и планы относительно номенклатуры используемых технологий.

По имеющимся данным, на которые ссылается TrendForce, компания Samsung уже подала заявку на согласование проекта строительства Fab 2 — ещё одного предприятия в Тейлоре, которое займёт сопоставимую с Fab 1 площадь и тоже будет заниматься контрактным производством передовых чипов. В принципе, в Тейлоре Samsung выделен участок земли площадью около 513 га, на котором можно разместить до 10 подобных предприятий. После всех необходимых согласований подрядчики Samsung смогут приступить к строительству Fab 2, хотя сроки реализации данного проекта пока не уточняются. В феврале Samsung также получила разрешение властей Техаса на частичный запуск производства на Fab 1.

В прошлом квартале Samsung увеличила выручку от контрактной деятельности на 6,7 % до $3,4 млрд по сравнению с третьим кварталом прошлого года. Доля компании на мировом рынке контрактных услуг тоже выросла с 6,8 до 7,1 %, а ещё она заключила долгосрочный контракт с Tesla на сумму $16,5 млрд, который подразумевает выпуск чипов по заказу этого американского разработчика. Производство чипов Tesla AI5 должно стартовать в середине следующего года, и если американская площадка Samsung будет готова заняться этой работой к тому времени, она будет задействована в профильной деятельности. В США Samsung намеревается освоить выпуск 2-нм чипов, что на какой-то период обеспечит ей конкурентное преимущество по сравнению с той же TSMC, которая не может сделать этого в ближайшие годы из-за законодательных ограничений со стороны Тайваня.

Apple объединит управление устройствами и бизнес-инструменты в одной платформе — Apple Business

Компания Apple анонсировала Apple Business —новую универсальную платформу для бизнеса, объединяющую возможности управления устройствами с инструментами для повышения производительности и функциями взаимодействия с клиентами. Сервис должен стать заменой существующих бизнес-продуктов компании, таких как Apple Business Essentials, Apple Business Manager и Apple Business Connect.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Платформа Apple Business предоставит клиентам единый интерфейс для управления устройствами, сотрудниками, коммуникациями и взаимодействием с клиентами внутри экосистемы Apple. Помимо прочего, сервис предоставит инструменты управления мобильными устройствами, благодаря чему компании смогут удалённо настраивать разные параметры, политики безопасности, приложения и др. Приложение Apple Business позволит сотрудникам устанавливать рабочие инструменты, получать доступ к контактной информации коллег и обращаться в службу поддержки.

С помощью функции Blueprints администраторы смогут осуществлять предварительную настройку устройств, задавая необходимые параметры и устанавливая приложения. За счёт этого сотрудники смогут использовать настроенные устройства для выполнения рабочих задач сразу после их получения. На платформе реализована поддержка системы управления аккаунтами Apple с функцией «криптографического разделения» между личными и рабочими данными пользователей. Это позволит сотрудникам использовать одно устройство для работы и личных целей, не смешивая при этом информацию.

Apple Business поддерживает функции создания групп пользователей, назначения разных ролей, распространения приложений через App Store и использования Admin API для масштабных развёртываний, охватывающих данные об устройствах, пользователях и др. В дополнение к этому есть интегрированные сервисы электронной почты, календаря и каталога, привязанные к пользовательским доменам. Клиенты могут задействовать существующий домен или приобрести новый на платформе. При необходимости можно настроить делегирование доступа к календарю и корпоративному каталогу с персонализированными карточками контактов.

В дополнение к внутренним инструментам Apple Business предоставит больше возможностей для взаимодействия с клиентами. Платформа позволит компаниям управлять тем, как их бренды отображаются в сервисах Apple, объединяя функции, ранее доступные в Apple Business Connect. Apple также анонсировала рекламную функцию, которая привязана к приложению «Карты». Ожидается, что она начнёт работать для пользователей в США и Канаде летом этого года. Этот инструмент позволит компаниям заказывать рекламу, отображаемую в верхней части результатов поиска в «Картах» и новом интерфейсе Suggested Places.

Платформа Apple Business начнёт работать 14 апреля и будет доступна в 200 странах и регионах в качестве бесплатного сервиса для новых и действующих клиентов. Некоторые функции могут быть недоступны в зависимости от региона нахождения пользователей. В рамках платформы также останутся доступны опциональные дополнительные платные сервисы. После запуска Apple Business действующие бизнес-сервисы компании перестанут существовать, а данные клиентов из них будут перемещены на новую платформу.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Google лишит бесплатных пользователей Gemini продвинутых моделей — зато Deep Think придёт в подписку за $20 10 ч.
Новая статья: Control Resonant — дуализм прекрасного. Рецензия 04-10 00:05
Дорогие видеокарты не остановили покупки игр — Steam показала рекордный сентябрь 03-10 23:53
ФБР серьёзно взялось за хакеров ShinyHunters, взломавших ФБР — задержан ещё один подозреваемый 03-10 23:20
Capcom сделает RE Engine игровым движком для разработки с помощью ИИ 03-10 19:10
ИИ-агент OpenAI узнал о предстоящем отключении из переписки в Slack и планировал своё «спасение» 03-10 18:15
Microsoft готовит Windows и Surface к чипам Nvidia — подробности раскроют 7 октября 03-10 16:58
ИИ научился притворяться человеком в видеозвонках — модель Griffin прошла «видеотест Тьюринга» 03-10 15:00
Gemini 4 хороша в тестах, но буксует в работе — пожаловались сотрудники Google 03-10 10:19
Apple ужесточит контроль над «полным доступом к диску» в macOS из-за рисков, связанных с ИИ-агентами 03-10 07:43
Новая статья: Компьютер месяца — октябрь 2026 года 24 мин.
Почти обычное стекло может стать альтернативой накопителям для сохранения данных на тысячи лет 9 ч.
«Ночью все кошки серы»: Илон Маск пояснил, почему роботакси не обслуживают клиентов глубокой ночью 17 ч.
Трамп нашёл нового «ИИ-царя» — «Силами сверхинтеллекта» будет руководить глава нацразведки 17 ч.
Цены на HBM в следующем году увеличатся более чем в два раза 19 ч.
ASRock Industrial выпустила мини-компьютеры NUC Core 300 Box на платформе Intel Wildcat Lake 03-10 20:54
JEDEC представила первый в отрасли стандарт для кремниевой фотоники 03-10 20:53
Купленный с рук Ryzen достался новому владельцу вместе с «баном» в Valorant — античит узнал процессор читера 03-10 17:16
Samsung запустила серийное производство чипов Exynos 2700, но решение по Galaxy S27 Ultra ещё не принято 03-10 13:38
Американские iPhone 18 Pro Max теряют связь — обновление не поможет, Apple будет менять смартфоны 03-10 11:04