Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Kingpin поможет PNY создать оверклокерские видеокарты GeForce нового поколения
21.06.2024 [20:14],
Николай Хижняк
Известный оверклокер Винс «Kingpin» Люсидо (Vince Lucido) ведёт переговоры о сотрудничестве с компанией PNY. Об этом сообщил YouTube-канал GamerNexus, поговоривший с Винсом в ходе визита на выставку электроники Computex 2024, проходившую в начале этого месяца. ![]() Источник изображений: GamersNexus Kingpin в течение многих лет сотрудничал с компанией EVGA. Под его началом производитель выпускал серию видеокарт и материнских плат, тщательно откалиброванных до мельчайших деталей и обладавших повышенным потенциалом разгона. Однако вскоре после анонса ускорителей GeForce RTX 40-й серии EVGA разругалась с Nvidia и даже вышла из бизнеса по производству видеокарт. С тех пор оверклокер искал возможности коллаборации с другими компаниями. Например, он встречался с представителями MSI, но те оказались не заинтересованы в экстремальном оверклокинге, чем, собственно, Kingpin и занимается. По словам Kingpin, компания PNY, напротив, оказалась заинтересована в сотрудничестве со знаменитым оверклокером. Однако сейчас их коллаборация носит неофициальный характер. По словам Люсидо, он получил от PNY видеокарту GeForce RTX 4090 XLR8 и сейчас тестирует фирменное программное обеспечение производителя, вероятно, готовясь к выпуску нового поколения графических ускорителей GeForce. «Сейчас я тестирую их ПО. И оно на самом деле весьма неплохое. Во многом похоже на наше старое PX1 (фирменное ПО EVGA для настройки видеокарт — прим. ред.). Пытаюсь разобраться во всех тонкостях этого программного обеспечения, подсветке и вентиляторах. А ещё недавно получил от них XOC BIOS. PNY известна своими профессиональными и обычными видеокартами, однако на рынке энтузиастов образовалась огромная дыра из-за исчезновения EVGA, и не похоже, что другие поставщики стремятся её заполнить», — отмечает Kingpin. На вопрос о том, увидят ли потребители новые видеокарты Kingpin, Винс ответил, что «всё возможно» и для этого «есть неплохая вероятность». Скорее всего, первый продукт PNY Kingpin будет выпущен в рамках будущей серии GeForce RTX 5000. Оверклокер даже намекнул, что новая карта может появиться уже в этом году, но в детали вдаваться не стал. При этом он подтвердил, что в любом случае белых карт от него ждать не стоит. Он верен традиционному дизайну, сочетающему чёрные и золотые оттенки. В России начались продажи ноутбука HONOR MagicBook 16 Pro с чипом Intel Core Ultra 5 125H и поддержкой ИИ
21.06.2024 [18:34],
Владимир Мироненко
В России поступил в продажу ноутбук HONOR MagicBook 16 Pro, обладающий производительностью на уровне рабочей станции и продвинутыми ИИ-функциями. Новинка может использоваться как для профессиональной работы с графикой, фотографиями и видео, так и для игр и развлечений, включая популярные многопользовательские игры вроде League of Legends, DOTA 2 и др. ![]() HONOR MagicBook 16 Pro оснащён 16-дюймовым IPS-экраном с разрешением 3K (3072 × 1920 пикселей) и частотой обновления 165 Гц, окаймлённым боковыми рамками толщиной всего 2,36 мм, благодаря чему полезная площадь экрана составляет 93 %. Экран поддерживает 100 % цветовой гаммы DCI-P3 и sRGB, стандарт DisplayHDR 400, а также имеет заводскую калибровку цвета с высокой точностью ΔE<0,5, обеспечивая яркое насыщенное изображение. Пиковая яркость составляет 500 кд/м2, время отклика — 3 мс. Сертификаты TÜV Rheinland Low Blue Light Certification и TÜV Rheinland Flicker Free Certification свидетельствуют о низком уровне вредного для глаз синего света и отсутствии мерцания. ![]() Ноутбук построен на процессоре Intel Core Ultra 5 125H с графикой Intel Arc с поддержкой технологии трассировки лучей и NPU-сопроцессором для ускорения алгоритмов ИИ на уровне платформы. Можно выбрать один из двух режимов: «Производительный режим» с TPD 65 Вт для игр и ресурсоёмких задач, а также «Сбалансированный режим» 50 Вт с увеличенной автономностью и тихой работой системы охлаждения. Объём оперативной памяти LPDDR5X составляет 24 Гбайт, твердотельного накопителя — 1 Тбайт. Также есть второй слот для дополнительного SSD ёмкостью до 1 Тбайт. Для отвода тепла от компонентов используется система с тремя композитными трубками диаметром 12 мм и кулером игрового класса. Аккумулятор ёмкостью 75 Вт·ч обеспечивает до 12 часов автономной работы с офисными приложениями. Быструю зарядку обеспечивает адаптер мощностью 135 Вт. ![]() HONOR MagicBook 16 Pro имеет аудиосистему из шести динамиков (четыре для низких частот и два для высоких) с фирменными технологиями HONOR Spatial Audio, обеспечивающую качественное звучание. Ноутбук выполнен в цельнометаллическом корпусе с технологией 3D-окрашивания толщиной 19,9 мм и весом 1,79 кг. Стоимость HONOR MagicBook 16 Pro в фиолетовом цвете составляет 149 990 руб., в белом — 154 990 руб. Реклама | ООО "Техкомпания ОНОР" ИНН 9731055266 erid: F7NfYUJCUneLsWZbQR4t Стратегия Apple в области ИИ подстегнула рост акций, хотя инвесторы настроены скептически
21.06.2024 [18:09],
Сергей Сурабекянц
На прошлой неделе акции Apple выросли до нового исторического максимума, ненадолго вернув ей звание самой дорогой компании в мире. Этому поспособствовали представленные компанией функции ИИ, которые в теории должны стимулировать массовые обновления клиентских устройств. Однако многие аналитики скептически отнеслись к рекордному росту акций Apple. По их мнению, стратегия Apple в области ИИ не соответствует столь резкому скачку. ![]() Уолл-стрит ожидает, что рост выручки Apple снова увеличится во второй половине 2024 года, но в конце года составит всего 1 %, а затем ускорится до 7 % в 2025 году. Ключевое значение имеет срок, когда стратегия Apple в области ИИ обеспечит значительный рост доходов. Внедрение новых функций ИИ может происходить медленнее, чем хотят инвесторы, и растянется до 2025 года. Поэтому прогнозируется, что в сегменте устройств Apple выручка снизится в последние два квартала 2024 года по сравнению с тем же периодом предыдущего года. Часть инвесторов полагает, что акциям Apple есть куда расти, несмотря на близость к историческим максимумам. Аналитики JPMorgan на этой неделе повысили целевую цену с $225 до $245. По их мнению, что новые функции ИИ должны положить начало циклу обновлений iPhone и увеличить прибыль. В то же время генеральный директор Laffer Tengler Investments Нэнси Тенглер (Nancy Tengler) исключила Apple из своего списка рекомендуемых к покупке акций. «У других компаний, таких как Microsoft, Amazon, Oracle, Broadcom, рост более заметен, — считает она. — Есть и другие возможности, которыми мы пользуемся, и места, где оценки не такие завышенные». «Я надеюсь, что рынок прав, но пока мы не увидели достаточно, чтобы быть в этом уверены, — считает директор по инвестициям TwinFocus Capital Partners Дэвид Даглио. — Я бы не стал вкладывать сюда новые деньги. Вознаграждение за риск в лучшем случае отрицательное». Растущие оценки являются главным приоритетом для инвесторов. Рекордный рост акций Microsoft и Nvidia оживил рынок, но одновременно привёл к росту соотношения цены и прибыли на акцию. Акции Microsoft торгуются примерно в 34 раза дороже форвардной прибыли, а Nvidia — в 43 раза. Индекс Nasdaq 100 торгуется примерно в 27 раз выше форвардной прибыли. Несмотря на сомнения аналитиков, в пятницу утром акции Apple выросли на 1,1 % и торгуются примерно в 30 раз дороже форвардной прибыли. Представлен смартфон Oppo Reno 11A — AMOLED-дисплей на 120 Гц, зарядка на 67 Вт и цена около $300
21.06.2024 [18:04],
Владимир Фетисов
Компания Oppo представила в Японии новый смартфон, который пополнит ассортимент устройств средней ценовой категории. Речь идёт об аппарате Oppo Reno 11A, который оснащён микропроцессором MediaTek, аккумулятором с поддержкой быстрой зарядки и фирменным пользовательским интерфейсом. ![]() Источник изображения: Oppo Oppo Reno 11A может похвастаться 6,7-дюймовым дисплеем AMOLED с поддержкой разрешения Full HD+ и частотой обновления 120 Гц. В отверстии в верхней части экрана находится 32-мегапиксельная фронтальная камера. Основная камера расположена на тыльной стороне и объединяет в себе 64-мегапиксельный основной датчик с 8-мегапиксельным широкоугольным модулем и 2-мегапиксельным датчиком для макросъёмки. Разработчики оснастили устройство восьмиядерным микропроцессором MediaTek Dimensity 7050 (два ядра Cortex-A78 с частотой до 2,6 ГГц и шесть ядер Cortex-A55 с частотой до 2,0 ГГц). За обработку графики отвечает ускоритель Mali-G68 MP4. Конфигурацию дополняют 8 Гбайт оперативной памяти, накопитель на 128 Гбайт и аккумуляторная батарея ёмкостью 5000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью до 67 Вт. Беспроводное подключения обеспечивают адаптеры Wi-Fi 802.11ax и Bluetooth 5.2. Имеется встроенный приёмник сигналов GPS, NFC-чип, а также интерфейс USB Type-C. Смартфон защищён от пыли и влаги по стандарту IP65. Аппарат имеет габариты 162 × 75 × 7,6 мм и весит 177 г. В качестве программной платформы задействована Android 14 с фирменным интерфейсом ColorOS 14. Покупатели могут выбирать между версиями устройства в кораллово-фиолетовом и тёмно-зелёном цвете исполнения корпуса. Розничная стоимость Oppo Reno 11A составит около $307. На рынках других стран этот же смартфон будет выпускаться под именем Reno 11F, а в Индии — Oppo F25 Pro. Илон Маск заявил, что суперкомпьютер Tesla увеличит мощность до 500 МВт через полтора года
21.06.2024 [15:49],
Алексей Разин
Опубликованное одним из техасских блогеров пару дней назад видео облёта территории местного предприятия Tesla продемонстрировало процесс строительства новых корпусов для корпоративного центра обработки данных, некоторые зрители даже сравнили элементы системы охлаждения с вентиляторами видеокарты. Илон Маск (Elon Musk) добавил, что этот ЦОД через полтора года будет потреблять до 500 МВт энергии. ![]() Источник изображения: YouTube, Brad Sloan На своей странице в социальной сети X миллиардер добавил, что в этом году суперкомпьютерный кластер Tesla в Техасе, ранее известный под условным обозначением Dojo, будет потреблять до 130 МВт электроэнергии на своё питание и охлаждение, а дальнейшее его расширение в последующие 18 месяцев приведёт к тому, что уровень энергопотребления превысит 500 МВт. Не менее важным оказалось замечание Маска по поводу состава серверного оборудования, которое будет эксплуатироваться в кластере. Он подчеркнул, что процессорами собственной разработки Tesla ограничиваться не будет, и они сформируют лишь половину аппаратной базы этого кластера. Вторую половину сформирует оборудование Nvidia и других поставщиков. «Играть ради победы или вообще не играть», — пояснил свой принцип Илон Маск со страниц социальной сети X. Говоря о перспективе появления бортовых компьютеров Tesla для автопилота, следующего поколения, Илон Маск пояснил, что пятое поколение бортовых ПК будет носить обозначение AI5, и выйдет оно во второй половине следующего года. По всей видимости, от банального сокращения «HW» (от английского hardware — аппаратное обеспечение) компания решила перейти на более актуальное «AI» (artificial intelligence — искусственный интеллект), чтобы подчеркнуть спектр решаемых новой платформой задач. По словам Маска, AI5 будет примерно в десять раз быстрее HW4. Компания также будет самостоятельно разрабатывать всё программное обеспечение для своего суперкомпьютерного кластера, как добавил её генеральный директор. Corsair выпустила самый быстрый SSD формата M.2 2230 — MP600 Mini R2 со скоростью до 7000 Мбайт/с
21.06.2024 [15:26],
Николай Хижняк
Компания Corsair выпустила компактный твердотельный накопитель MP600 Mini R2 PCIe 4.0 формата M.2 2230. Несмотря на свои скромные размеры (длина SSD составляет всего 30 мм), это самый скоростной NVMe-накопитель данного формата на рынке. Его скорость составляет до 7000 Мбайт/с. ![]() Источник изображений: Corsair В основе Corsair MP600 Mini R2 используются 176-слойные чипы флеш-памяти 3D TLC NAND и контроллер Phison E27T. Производитель заявляет для новинки скорость последовательного чтения до 7000 Мбайт/с и последовательной запаси до 6200 Мбайт/с. Производительность в случайных операциях чтения составляет 1 млн IOPS, а записи — 750 тыс. IOPS. Для Corsair MP600 Mini R2 указан ресурс в 1200 TBW (терабайт перезаписанной информации) или 1,5 млн часов наработки на отказ. Энергопотребление новинки при работе составляет 5,6 Вт. Corsair MP600 Mini R2 в настоящий момент доступен только в виде модели ёмкостью 2 Тбайт. В официальном онлайн-магазине Corsair накопитель предлагается за 264,99 евро. Однако на торговой онлайн-площадке Amazon его можно найти за 215 евро. AOC представила 27-дюймовый игровой изогнутый монитор AOC Gaming C27G2Z3/BK с Full HD и 280 Гц
21.06.2024 [15:23],
Николай Хижняк
Компания AOC представила 27-дюймовый игровой изогнутый монитор AOC Gaming C27G2Z3/BK. Новинка поддерживает разрешение Full HD и обладает частотой обновления 280 Гц. ![]() Источник изображений: AOC В основе AOC Gaming C27G2Z3/BK используется матрица Fast VA с радиусом кривизны 1500R, скоростью отклика 1 мс GtG (0,5 мс MPRT), разрешением 1920 × 1080 пикселей, яркостью 300 кд/м2, контрастностью 4000:1, поддержкой технологии синхронизации изображения Adaptive-Sync и HDR10. Монитор предлагает несколько профилей настроек для разных игровых жанров: Shooter, MMORPG, Action, eSports, RTS, FPS (eSports), Beat'em up и Racing. Для него также заявляется поддержка консольного режима 1920 × 1080 пикселей при 120 кадрах в секунду. Новинка оснащена эргономичной подставкой с возможностью регулировки высоты расположения дисплея над столом, а также его углов поворота и наклона. В набор внешних разъёмов монитора входят один DisplayPort 1.4, два HDMI 2.0 и 3,5-мм аудиовыход. В продаже AOC Gaming C27G2Z3/BK появится до конца текущего месяца. Его цена составит около $235. Твердотельные батареи в электромобилях появятся не скоро — гелевый электролит обещает стать хорошим переходным решением
21.06.2024 [14:50],
Алексей Разин
Разработкой тяговых батарей с твердотельным электролитом сейчас занимаются не только производители аккумуляторов и электромобилей, но и просто профильные стартапы. Многие из них обещают представить готовые к массовому производству аккумуляторы нового типа в этом десятилетии, но эксперты относятся к таким заявлениям скептически, добавляя, что сейчас на рынке нет явного фаворита в этой сфере. Тем временем создаются промежуточные решения. ![]() Источник изображения: BYD Как поясняет IEEE Spectrum, создаваемые некоторыми компаниями полутвердотельные аккумуляторы, которые используют вместо растворов солей лития более густой гель на их основе в качестве электролита, могут стать жизнеспособным решением на переходный период, пока не будут разработаны технологии массового производства батарей с полностью твердотельным электролитом. К преимуществам полутвердотельных батарей можно отнести использование уже известного оборудования и большинства материалов, которые известны по существующим техпроцессам производства литийионных батарей. Аккумуляторы с полутвердотельным электролитом обеспечивают увеличение плотности хранения заряда. Например, китайская WeLion, которая соответствующими тяговыми батареями уже снабжает электромобили Nio, обеспечивая им запас хода более 1000 км без подзарядки в реальных условиях эксплуатации, заявляет о плотности хранения энергии в 360 Вт·ч/кг на уровне ячейки. После упаковки таких ячеек в корпус батареи показатель плотности снижается до 260 Вт·ч/кг, но это всё равно выше тех 160 Вт·ч/кг, которые достижимы для литийионных батарей с классическим жидким электролитом. Стив Мартин (Steve Martin), профессор материаловедения в Университете Айовы, убеждён, что в настоящий момент невозможно утверждать о способности какой-то конкретной технологии и отдельной страны обеспечить себе доминирование на мировом рынке в будущем. Сейчас разрабатывается слишком много разных типов тяговых батарей с твердотельным электролитом, но ни один из них на данном этапе не обеспечивает убедительного технологического преимущества. К плюсам твердотельных батарей следует отнести увеличенную плотность хранения заряда, меньшую массу, более высокий ресурс, способность быстрее принимать заряд, а также более высокий уровень пожарной безопасности. При этом для подтверждения этих преимуществ нужно не только разработать почти с нуля технологии массового производства таких батарей, но и провести длительные и обширные испытания, позволяющие убедиться в их безопасности. Некоторые из прототипов таких батарей используют стеклянные элементы в своём составе, и не факт, что в условиях постоянной вибрации они будут себя хорошо чувствовать на протяжении всего срока эксплуатации электромобиля, не говоря уже о риске повреждения в аварии. Японские автопроизводители во главе с Toyota предпочитают самостоятельно разрабатывать твердотельные аккумуляторы, причём этот крупнейший поставщик легковых автомобилей в мире рассчитывает вывести на рынок соответствующие элементы питания уже в 2027 году. Они должны обеспечить запас хода до 1200 км без подзарядки. Западные автопроизводители присматриваются к деятельности профильных стартапов. Компания QuantumScape, получающая поддержку Volkswagen, разрабатывает литийметаллические батареи с твердотельным электролитом, которые призваны обеспечить плотность хранения заряда около 400 Вт·ч/кг. Кроме того, они способны восстановить заряд с 10 до 80 % за 15 минут. Разработками компании Solid Power, которая создаёт твердотельные аккумуляторы с электролитом сульфидного типа, интересуются Ford и BMW. Литийкерамические аккумуляторы с твердотельным электролитом оксидного типа создаёт ProLogium Technology, компания рассчитывает начать поставки подобной продукции уже в этом году и в перспективе превысить плотность хранения энергии в 500 Вт·ч/кг. Сотрудничая с Mercedes-Benz, этот стартап уже открыл своё первое предприятие по выпуску твердотельных аккумуляторов на Тайване. При этом следует помнить, что до сих пор формирующие существенную часть себестоимости любого электромобиля тяговые аккумуляторы даже в самой дешёвой разновидности типа LFP стали популярны не сразу, и их экспансии в значительной степени способствовало масштабирование объёмов производства китайскими компаниями, которое и помогло сделать их относительно доступными. Твердотельным аккумуляторам придётся преодолеть долгий и тернистый путь, прежде чем получить адекватное распространение. Инопланетян легко обнаружить по сбоям варп-двигателей, доказали учёные
21.06.2024 [13:50],
Геннадий Детинич
Группа учёных из Германии и Великобритании доказала возможность обнаружения инопланетных кораблей по сбоям в работе варп-двигателей, причём чем сильнее будут сбои, тем лучше. Авария или нестабильная работа ведёт к схлопыванию варп-пузыря вокруг корабля и порождает специфические гравитационные волны. Обнаружение подобных волн однозначно укажет на их искусственное происхождение и станет неопровержимым доказательством развитой инопланетной цивилизации. ![]() Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews Впервые на Земле гравитационные волны были детектированы 14 сентября 2015 года. Во Вселенной они порождаются в результате слияния сверхмассивных компактных объектов: самих чёрных дыр, чёрных дыр и нейтронных звёзд, и самих нейтронных звёзд. Волны возникают в момент сближения объектов в ходе их ускорения. От размеров детекторов (сейчас у них плечо около 3 км) зависят длины волн и размеры объектов, которые таким способом можно детектировать. Если длина волны превышает длину датчика, то она не оставит на нём свой след. Также, расчёты показывают, что современные детекторы не смогут уловить гравитационные волны от корабля размерами около километра и меньше. Его двигатели создадут гравитационную волну с частотой, которая выше регистрируемой. Варп-двигатели, или двигатели искажающие пространство-время — сжимающие его по курсу корабля и расширяющие за кормой, чем достигаются околосветовые скорости и выше — это безоговорочная фантастика. И всё же, эта фантастика не противоречит общей теории относительности Эйнштейна. Используя уравнения ОТО мексиканский физик-теоретик Мигель Алькубьерре в 1994 году доказал теоретическую возможность реализации варп-двигателя для межзвёздного корабля. Главным недостатком выкладок Алькубьерре признаётся необходимость отрицательной энергии/массы в составе двигателя, которых в современной физике нет. Но совсем недавно учёные теоретически доказали возможность создания варп-двигателя в рамках известной физики. Новая работа исследует работу этого двигателя с постоянной субсветовой скоростью в нештатных режимах, когда варп-пузырь вокруг корабля может исчезать. Учёные не верят в способность инопланетян добиться стабильной работы варп-двигателя. Пусть даже на первых этапах реализации технологии она будет вести себя нестабильно. В условиях нестабильности варп-двигатель начнёт искажать пространство-время с образованием характерных гравитационных волн. Расчёты показывают, что искусственные гравитационные волны будут отличаться от гравитационных волн, появившихся в результате слияния компактных объектов. «Помимо своего довольно умозрительного применения для поиска внеземной жизни по данным гравитационно-волнового детектора, эта работа интересна как исследование динамической эволюции и стабильности пространства-времени, которые нарушают условие нулевой энергии. Наша работа подчёркивает важность изучения странных новых пространственно-временных областей, чтобы (смело) имитировать то, чего никто раньше не видел», — сообщают авторы работы, появившейся недавно на сайте препринтов arXiv. В России стартовали продажи планшета «2-в-1» Ninkear T40 с 14-дюймовым экраном и чипом Intel N100
21.06.2024 [13:31],
Владимир Мироненко
Китайский производитель электроники Ninkear объявил о старте продаж в России планшета «2-в-1» Ninkear T40, который можно также использоваться как ноутбук благодаря поставляемой в комплекте съёмной клавиатуре. Устройство предназначено для выполнения офисных задач, а также для учёбы и развлечений. Благодаря портативным габаритам и небольшому весу его можно брать с собой на отдых и в командировку. ![]() Ninkear T40 оснащён 14-дюймовым сенсорным IPS-экраном с разрешением Full HD (1920×1200 пикселей), соотношением сторон 16:10 и частотой обновления 60 Гц, также отличающимся узкими рамками шириной по краям всего 4 мм. Яркость дисплея составляет 250 кд/м2, благодаря чему обеспечивается яркое красочное изображение.. Заявлена поддержка ввода данных с помощью стилуса. Высокое качество звука гарантируют четыре встроенных динамика. ![]() Ninkear T40 базируется на четырёхъядерном процессоре Intel N100 на архитектуре Alder Lake-N с графическим ускорителем Intel UHD Graphics, тактовой частотой до 3,4 ГГц и поддержкой четырёх вычислительных потоков. В сочетании с 16 Гбайт оперативной памяти LPDDR5 процессор обеспечивает высокопроизводительную работу устройства при запуске ресурсоёмких приложений и тяжёлых игр, а также в режиме многозадачности. Ёмкость твердотельного накопителя равна 512 Гбайт. ![]() Планшет оснащён основной 5-Мп камерой для съёмки фото и видео, а также фронтальной 2-Мп камерой для съёмки селфи, видеозвонков и участия в видеоконференциях. Батарея Ninkear T40 ёмкостью 5000 мА·ч обеспечивает продолжительную работу устройства. Благодаря поддержке быстрой зарядки всего за час восполняется 60 % заряда батареи. ![]() Спецификации Ninkear T40 также включают адаптеры беспроводной связи Wi-Fi 6 и Bluetooth 5.2, два порта USB Type-C и выход Micro Hdmi. Толщина корпуса планшета составляет 10,2 мм, вес — 950 г. Устройство работает под управлением ОС Windows 11. В комплекте с планшетом предоставляется съёмная Bluetooth-клавиатура со светодиодной подсветкой, а также стилус. Цена Ninkear T40 равна 42 999 руб. Гибридные процессоры Ryzen 8000G подешевели в преддверии выхода Ryzen 9000
21.06.2024 [13:19],
Николай Хижняк
Компания AMD снизила цены на свои настольные гибридные процессоры Ryzen 8000G (Hawk Point) в преддверии старта продаж мощных настольных процессоров Ryzen 9000. Судя по всему, речь идёт о постоянном снижении цен на чипы, а не о временных скидках. ![]() Источник изображения: VideoCardz Серия процессоров Ryzen 8000G поступила в продажу в январе этого года. В чипах используются вычислительные ядра на архитектуре Zen 4, а также встроенная графика на архитектуре RDNA 3. Компания явно не спешила с выпуском данных APU, особенно если учитывать, что серия процессоров Phoenix (Ryzen 7000) для ноутбуков присутствует на рынке более года. В Hawk Point используются те же кристаллы, но с улучшенным ИИ-движком XDNA2 (в мобильных Ryzen 7000 ИИ-движок XDNA первого поколения). В серию Ryzen 8000G входят три модели процессоров с количеством ядер Zen 4 от шести до восьми: Ryzen 5 8500G, Ryzen 5 8600G и Ryzen 7 8700G. Модель Ryzen 5 8500G использует кристалл Hawk Point меньшего размера, в котором помимо ядер Zen 4 используются малые ядра Zen 4c, тогда как в двух других чипах применены только ядра Zen 4. Ryzen 7 8700G имеет 12 исполнительных блоков (CU) встроенной графики RDNA 3, Ryzen 5 8600G получила 8 CU, а Ryzen 5 8500G — только 4 CU. ![]() Источник изображения: Newegg Как пишет VideoCardz, у крупных западных ретейлеров Amazon и Newegg цены на Ryzen 8000G снизились на величину 20–30 долларов. Модель Ryzen 7 8700G вместо $329 теперь стоит $299, Ryzen 5 8600G подешевел с $229 до $199, а стоимость модели Ryzen 5 8500G снизилась с $179 до $159. Процессоры Ryzen 9000 на архитектуре Zen 5 поступят в продажу в следующем месяце. В их составе используется менее производительная встроенная графика и отсутствует ИИ-ускоритель XDNA. AMD пока ничего не говорила о планах выпуска настольных версий процессоров Strix Point (Ryzen AI 300) с ядрами Zen 5, iGPU на базе RDNA 3.5 и новым ИИ-ускорителем XDNA2. Запуск «искусственного Солнца» официально отложен — первые операции на термоядерном реакторе ИТЭР перенесли на 2035 год
21.06.2024 [12:11],
Геннадий Детинич
Вчера был последний день заседания Совета ИТЭР, в ходе которого были определены новые временные рамки ключевых этапов реализации проекта по строительству масштабного термоядерного реактора. Задержки могут составить до 10 лет. Это сделает проект дороже, но в целом не повлияет на достижение поставленных десять лет назад задач — зажечь на Земле «искусственное Солнце» и получить почти бесконечный источник чистой энергии. ![]() Площадка ИТЭР в сентябре 2023 года. Источник изображения: ITER/EJF Riche Согласно первоначальному плану, первую плазму на реакторе ИТЭР (ITER), который строится во Франции с участием 33 стран, включая Россию, должны были получить в 2025 году. Теперь это официально признано невозможным. Сектора вакуумной камеры, где должна циркулировать плазма, оказались изготовленными с несоблюдением размеров, что теперь приходится исправлять, а также выявлены дефекты сварки в охлаждающих трубах кожуха вакуумной камеры, что вынудило менять десятки километров труб. Новый глава ИТЭР — Пьетро Барабаски (Pietro Barabaschi) — подчеркнул, что даже без выявления брака прежние сроки выдержать было нельзя, настолько затянулось строительство. Более подробный отчёт и новые даты этапов ввода реактора в строй гендиректор проекта озвучит в июле на брифинге. Пока же он заявляет, что начальная фаза операций, которая заключается в запуске дейтерий-дейтериевых реакций для синтеза трития, перенесена на 2035 год. Ранее на этот год были запланированы первые полноценные термоядерные реакции на установке на дейтерий-тритиевом топливе. Новые сроки не означают, что все научные операции на проекте сдвинуты на десять лет. Эксперименты с малыми токами плазмы начнутся раньше по мере сборки реактора. Вероятно также, что первая плазма начнёт генерироваться раньше 2035 года. В конечном итоге задача ИТЭР — набить как можно больше шишек, чтобы на его примере постройка всех последующих коммерческих реакторов шла как можно глаже. Все страны-участницы проекта, представленные на Совете ИТЭР, с этим безоговорочно согласились. Реактор ИТЭР не предназначен для генерации электрического тока. Эта задача будет возложена на другой международный проект — DEMO, который подразумевает постройку уже электростанции на термоядерном реакторе типа токамак. В задачи ИТЭР входит доказательство концепции — работы масштабного термоядерного реактора по схеме токамака. В идеале реактор должен выдавать мощность 500 МВт не менее 400 с без перерыва при потреблении 50 МВт непосредственно на нагрев плазмы. Вспомогательные структуры реактора при этом могут дополнительно потреблять 300 МВт, но для опытной установки это мелочи. Выход энергии всё равно будет положительным. Жаль только, что он опять откладывается. Nvidia перестала быть самой дорогой компанией в мире, а инвесторы задумались о перспективах компании
21.06.2024 [11:55],
Владимир Мироненко
Nvidia на этой неделе ненадолго стала крупнейшей компанией в мире по величине рыночной капитализации благодаря стремительному росту акций. Ценные бумаги подорожали на 206 % за последние 12 месяцев и более чем на 1000 % с октября 2022 года. Несмотря на значительные доходы от акций американского чипмейкера инвесторы начали задумываться над тем, насколько долго рост может продолжаться и стоит ли присматриваться к акциям других технологических компаний. ![]() Источник изображения: BoliviaInteligente/unsplash.com Между тем Nvidia прогнозирует ещё больший рост своих финансовых показателей, ожидая удвоение выручки в этом финансовом году до $120 млрд с дальнейшим ростом до $160 млрд в следующем. Для сравнения, Microsoft, которая вновь возглавила список крупнейших по рыночной стоимости компаний мира после падения в четверг акций Nvidia на 3,4 %, ожидает рост выручки в этом финансовом году примерно на 16 %. Рост акций Nvidia привлекает инвесторов, стремящихся не упустить дополнительную прибыль, но это также привело к удорожанию ценных бумаг. Форвардный (прогнозный) коэффициент соотношения цены к прибыли акций Nvidia в этом году вырос на 80 %, что повышает риск резких откатов при появлении плохих новостей касательно компании или рынка. Мнения инвесторов разделились. Оптимистичные инвесторы называют доминирование Nvidia в секторе ИИ-чипов как на ключевую причину своей уверенности в дальнейшем росте акций компании. Благодаря высокой производительности в сочетании проприетарным ПО чипам Nvidia сложно найти замену. Например, Ивана Делевска (Ivana Delevska), основатель и директор по инвестициям Spear Invest, по-прежнему оптимистично оценивает перспективы акций Nvidia, в ожидании, что прибыль превысит прогнозы аналитиков Уолл-стрит. Том Пламб (Tom Plumb), президент Plumb Funds, заявил, что возможности чипов Nvidia помимо сферы ИИ недооценены. Компания владеет акциями Nvidia более семи лет, и это самая крупная позиция в двух её фондах. Другие инвесторы с большей осторожностью оценивают перспективы Nvidia добиться ошеломляющих успехов в будущем. Например, Гил Лурия (Gil Luria), аналитик D.A. Davidson, признавая тот факт, что Nvidia имеет «поистине революционный» продукт, и она продемонстрировала «беспрецедентный рост», дал «нейтральный» рейтинг акциям Nvidia и указал целевую цену в $90 по сравнению с ценой акций Nvidia в $130,78 на торгах в четверг. «Осторожность в отношении Nvidia исходит из долгосрочной перспективы, — говорит Лурия. — Такую динамику очень трудно поддерживать». Другие инвесторы выражают опасения, что конкуренция со стороны других компаний может подорвать лидирующие позиции Nvidia на рынке. Технологические гиганты Microsoft, Meta✴ Platforms и Alphabet, владеющая Google, тоже работают над созданием собственных решений в сфере ИИ для использования в своих продуктах и сервисах. Аналитики Morningstar считают, справедливая стоимость акций Nvidia составляет $105. Они заявили, что ведущие провайдеры, такие как Amazon, Microsoft и Meta✴ Platforms, будут стремиться уменьшить свою зависимость от Nvidia и диверсифицировать базу поставщиков, что, конечно же, отразится на её позиции на рынке. Япония простимулирует разработку умных автомобилей, чтобы угнаться за Китаем и США
21.06.2024 [11:10],
Алексей Разин
Оставаясь крупнейшим в мире экспортёром автомобилей, Япония во многих аспектах начала отставать от своих глобальных конкурентов, включая и динамично продвигающий на мировой рынок электромобили Китай. Власти Японии собираются содействовать местным производителям в их усилиях по совершенствованию «умных» автомобилей, способных улучшать свои функциональные возможности за счёт программного обновления. ![]() Источник изображения: Nissan Motor Как отмечает Bloomberg, Министерство экономики, торговли и промышленности Японии недавно заявило о готовности предоставить финансовую поддержку автопроизводителям, заинтересованным в целевой подготовке инженерных кадров и проведении переподготовки уже существующих специалистов. Правительство страны ставит цель увеличения доли Японии на мировом рынке «программно определяемых» транспортных средств до 30 % к 2030 году. Под такими машинами подразумевается те, которые постоянно совершенствуют свои функциональные возможности за счёт обновления бортового программного обеспечения. По прогнозам японских чиновников, ёмкость мирового рынка подобных транспортных средств к концу десятилетия достигнет 35 или 41 млн штук. Соответственно, почти треть из них должна приходиться на машины японского производства. Сейчас машины японских марок оснащаются навигационными системами и ассистентами водителя, отвечающими за безопасность, но за пределы этих возможностей они почти не эволюционируют, тогда как американские и китайские аналоги развиваются в этом направлении семимильными шагами. Власти Японии хотели бы создать инфраструктуру, которая позволила бы местным компаниям делить между собой затраты на развитие такой экосистемы и обмениваться профильными данными. По прогнозам японских чиновников, в сфере роботизированных такси выручка мировой отрасли к 2035 году достигнет $503 млрд, причём 80 % этих средств участники рынка будут получать не от продаж самих транспортных средств, а от предоставления услуг и обновления программного обеспечения. Бизнес-модель к тому времени изменится таким образом, что основную часть прибыли автопроизводители смогут получать уже от послепродажного обслуживания транспортных средств. Японские автопроизводители пытаются разрабатывать собственные роботизированные такси, поскольку в стране со стареющим населением наблюдается острая нехватка водителей. Nissan рассчитывает начать эксплуатацию автоматических такси в 2027 году, а Honda сперва планировала сделать это ещё в 2026 году, но теперь сдвинула сроки ближе к концу десятилетия. Представлена беспроводная геймерская мышь Razer DeathAdder V3 HyperSpeed за $100
21.06.2024 [11:08],
Павел Котов
Razer представила эргономичную беспроводную мышь DeathAdder V3 HyperSpeed, прообразом для которой послужила более мощная и ставшая культовой DeathAdder V3 Pro. Производитель отметил, что линейка DeathAdder получила признание сообщества киберспортсменов — по всему миру продано более 20 млн устройств, и развитие линейки продолжается. ![]() Источник изображений: razer.com В стремлении создать доступную мышь для киберспортсменов производитель обратил внимание на такие аспекты как форма и размер мыши, а также удобство хвата. Инженеры Razer тщательно выбрали углы и высоту конструкции, провели серию тестов, чтобы гарантировать соответствие DeathAdder V3 HyperSpeed стандартам сообщества и профессионалов. По сравнению с моделью DeathAdder V3 Pro масса новинки была снижена на 12 % до 55 г, чтобы обеспечить высокую манёвренность в игре; дополнительную эргономику обеспечивает текстура поверхности Smooth-Touch. ![]() Продолжительные турниры не страшны: время автономной работы составляет 100 часов, а для быстрой подзарядки есть порт USB Type-C. Технология Razer HyperSpeed Wireless предлагает надёжное беспроводное подключение с низкой задержкой, но отдельно можно приобрести модуль Razer HyperPolling, с которым частота опроса составит 8000 Гц. ![]() Razer DeathAdder V3 HyperSpeed оборудована переключателями Razer Optical Mouse Switches Gen-3 и датчиком Razer Focus X 26K Optical Sensor с поддержкой функции Dynamic Sensitivity, который позволяет настраивать показатель DPI и обработку нажатий. Рекомендованная цена Razer DeathAdder V3 HyperSpeed составляет $99,99. «Хаббл» прислал важнейший снимок за последнее время — он доказал, что телескоп способен работать на одном гироскопе
21.06.2024 [10:59],
Геннадий Детинич
В апреле 2024 года космическому телескопу NASA «Хаббл» исполнилось 34 года. Несмотря на почтенный возраст и периодические сбои этот инструмент исправно несёт службу, расширяя наши знания о Вселенной. Однако минувшей весной невозможность ремонта телескопа поставила его перед трудным выбором: сохранить производительность или продлить работу до 2035 года и дольше. В NASA выбрали второе. Сегодня «Хаббл» доказал правильность выбора. Для наведения на цели и для стабилизации телескопа во время снимков, а он должен держать цель до нескольких суток, космическая обсерватория «Хаббл» использовала от четырёх до шести гироскопов-маховиков. К 2008 году в работе остался один из четырёх ранее установленных гироскопов. В 2009 году команда астронавтов на корабле «Спейс шаттл» добралась до обсерватории и установила шесть новых гироскопов. До последних лет дожили только три из них и один из этой тройки начал отдавать ошибочные данные, что автоматически переводило обсерваторию в безопасный режим. В NASA приняли решение оставить в работе только один гироскоп, а сбоящий и второй рабочий пока отключить, что создаёт резерв для продления работы обсерватории на годы — до 2035 года и дольше. Обратная сторона медали — это снижение производительности телескопа до 25 %. Это означает, что «Хаббл» не сможет фотографировать кометы и астероиды ближе орбиты Марса и будет нетороплив при переключении на новые цели. Это та вынужденная жертва, на которую пришлось пойти, чтобы увеличить шансы «Хаббл» дольше оставаться в строю. ![]() Работа на одном гироскопе ничуть не ухудшила качество получаемых «Хабблом» изображений, что он доказал на практике. После возвращения к работе телескоп получил превосходный снимок спиральной галактики NGC 1546, удалённой от нас на 50 млн световых лет. Это так называемая хлопьевидная галактика, в структуре которой вместо чётко прослеживающихся рукавов наблюдаются обширные вспышки звездообразования — таких себе комков хлопьев, разбросанных по телу галактики. Они особенно хорошо видны на дальней стороне галактики, где подсвечены молодыми горячими голубыми звёздами. «Новое изображение впечатляющей галактики, полученное "Хабблом", демонстрирует полный успех нашего нового, более стабильного режима наведения телескопа, — сказано в заявлении Дженнифер Уайзман (Jennifer Wiseman), старшего научного сотрудника проекта «Хаббл» в Центре космических полетов NASA в Мэриленде им. Годдарда. — Теперь у нас впереди много лет открытий, и мы будем рассматривать всё — от нашей Солнечной системы до экзопланет и далёких галактик. "Хаббл" играет важную роль в астрономическом инструментарии NASA». Грядущий электрический кроссовер Xiaomi замечен в камуфляже в Китае
21.06.2024 [09:32],
Алексей Разин
Руководство Xiaomi на апрельской конференции для инвесторов призналось, что изначально рассматривало возможность выпуска электрических кроссовера и седана, но в хронологическом выражении отдало предпочтение последнему, поскольку считает такой тип кузова более востребованным на китайском рынке электромобилей. О будущем кроссовере Xiaomi на данный момент известно не так много, но фотографии предполагаемого прототипа недавно просочились в китайские СМИ. ![]() Источник изображений: Xchuxing Замеченная на дорогах Китая машины предсказуемо укрыта не только камуфляжной плёнкой, но и матерчатыми накладками, которые скрывают рельефные элементы кузова. По своим пропорциям прототип напоминает кроссовер-купе Ferrari Purosangue, и учитывая амбиции руководства Xiaomi в сфере выпуска электромобилей, подобное сравнение должно льстить дизайнерам и инженерам китайской компании. В техническом плане, как отмечалось ранее, в качестве ориентира Xiaomi выбрала Tesla Model Y, который успел стать не только самым популярным новым электромобилем, но и занять первое место даже среди машин с ДВС по версии JATO. ![]() Профиль предполагаемого кроссовера Xiaomi, который внутри компании упоминается под индексом MX11, демонстрирует покатую линию крыши и длинный капот, хотя последний элемент с точки зрения компоновки электромобилей не имеет того значения, как у машин с ДВС. Скорее всего, наделить кроссовер таким длинным капотом и передними крыльями Xiaomi решила ради улучшения аэродинамики и сохранения возможности располагать в пределах колёсной базы достаточно ёмкие тяговые батареи. ![]() У передней кромки крыши можно заметить лидар, который говорит о поддержке продвинутых функций активной помощи водителю. По некоторым оценкам, Xiaomi свой кроссовер начнёт выпускать не ранее конца следующего года, поскольку до этого момента она сосредоточится на масштабировании объёмов производства седана SU7, очереди на который до сих пор достигают семи месяцев, даже с учётом появления второй рабочей смены на первом предприятии марки в Пекине. В следующем году в строй будет введено второе предприятие, и тогда уже можно подумать о расширении ассортимента моделей электромобилей Xiaomi. По слухам, третьей моделью в ассортименте предложений марки станет доступный электромобиль стоимостью около $20 000. В следующем году китайские компании увеличат мощности по выпуску чипов на 14 %
21.06.2024 [07:38],
Алексей Разин
Недавний прогноз отраслевой ассоциации SEMI говорит о том, что в текущем году мировые производственные мощности по выпуску полупроводниковых компонентов вырастут на 6 %, а в следующем году они увеличатся ещё на 7 %. На этом фоне будет наблюдаться опережающее развитие китайской полупроводниковой промышленности, которая нарастит мощности на 15 % в текущем году, и на 14 % в следующем. ![]() Источник изображения: GlobalFoundries К передовым техпроцессам отчёт SEMI относит нормы 5 нм и тоньше, связанные с ними мощности во всём мире вырастут на 13 % по итогам текущего года, во многом за счёт сохраняющегося бума систем искусственного интеллекта. В следующем году усилия лидеров рынка по освоению 2-нм техпроцессов приведут к тому, что мощности по выпуску передовой продукции вырастут на 17 %. Совокупная производительность китайских компаний в текущем году вырастет на 15 % до 8,85 млн кремниевых пластин в месяц. В следующем году производственные мощности китайских участников рынка вырастут ещё на 14 % до 10,1 млн кремниевых пластин в месяц. Подобная динамика будет во многом обусловлена опасениями дальнейшего ужесточения санкций США, которые лишают китайские компании доступа к передовым компонентам и оборудованию для их производства на мировом рынке. Почти треть мировых производственных мощностей по выпуску чипов в следующем году будет приходиться на Китай. ![]() Источник изображения: SEMI Все прочие регионы, располагающие собственной полупроводниковой промышленностью, в следующем году ограничатся темпами роста на уровне не более 5 %. Вторым после Китая регионом окажется Тайвань с увеличенными до 5,8 млн кремниевых пластин в месяц мощностями (+4 %), Южная Корея займёт третье место за счёт увеличения объёмов обработки кремниевых пластин на 7 % до 5,4 млн штук в месяц. Япония прибавит 3 % до 4,7 млн пластин в месяц, обе Америки окажутся на пятом месте с приростом на 5 % до 3,2 млн пластин в месяц, следом расположится Европа с 2,7 млн пластин в месяц (+4 %), а Юго-Восточная Азия за пределами Китая прибавит 4 % до 1,8 млн пластин в месяц. Контрактный сегмент рынка в текущем году нарастит свои мощности на 11 %, в следующем темпы роста замедлятся до 10 %, а к началу 2026 года в этой сфере будет обрабатываться по 12,7 млн кремниевых пластин ежемесячно. Бум искусственного интеллекта вызовет рост объёмов выпуска микросхем DRAM, к которым относится и HBM. В этом сегменте рынка производительность предприятий будет увеличена на 9 % как в текущем году, так и в следующем. На этом фоне рынок 3D NAND будет развиваться весьма консервативно: в этом году производственные мощности не увеличатся вовсе, а в следующем прибавят 5 %. Распространение систем ИИ приведёт к увеличению среднего объёма оперативной памяти в смартфонах массового сегмента с 8 до 12 Гбайт, а ноутбуки с процессорами нового поколения, способными ускорять ИИ, будут в минимальных конфигурациях оснащаться 16 Гбайт оперативной памяти. Китайские производители электромобилей за 15 лет получили $231 млрд поддержки
21.06.2024 [06:22],
Алексей Разин
Решимость властей США и Евросоюза в повышении импортных пошлин на электромобили китайского производства до сих пор базировалась именно на их уверенности в серьёзных объёмах субсидирования китайских производителей со стороны государства. Новое исследование говорит о том, что с 2009 года китайские автопроизводители получили $231 млрд субсидий на выпуск электромобилей и их реализацию. ![]() Источник изображения: BYD К такому выводу пришёл Скотт Кеннеди (Scott Kennedy) из Центра стратегических и международных исследований (CSIS), на которого ссылается Bloomberg. Примерно половина этой суммы пришлась на налоговые льготы, а остальное составили субсидии покупателям и средства, направленные на развитие инфраструктуры типа зарядных станций, поддержку исследовательских работ и государственные закупки соответствующих транспортных средств. Как известно, власти США решили увеличить таможенные ставки на китайские электромобили с 25 до 100 %, европейские власти до ноября временно поднимут их с 10 до 48 %, если рассматривать самые неблагоприятные случаи, а в дальнейшем такие тарифы могут быть утверждены на пять лет. Канадские власти на этой неделе выразили обеспокоенность перспективой увеличения объёмов импорта китайских электромобилей в страну, обвинив автопроизводителей из Поднебесной в использовании плохих условий труда и «грязных» источников энергии для получения преимущества в себестоимости своей продукции. Количество ввозимых в Канаду через порт Ванкувера электромобилей китайского производства в прошлом году выросло в пять раз до 44 400 штук, хотя на данном этапе речь идёт преимущественно об увеличении поставок продукции Tesla шанхайской сборки. В правящих кругах Канады зарождается дискуссия о необходимости повышения импортных пошлин на китайские электромобили до разумного уровня, который не навредил бы национальным интересам и торговым связям с КНР. Данные CSIS гласят, что в 2018 году величина субсидий на каждый производимый в Китае электромобиль в среднем достигала $13 900, на протяжении двух последующих лет оставалась на уровне $12 300, после чего снизилась до $8500, и по состоянию на прошлый год ограничивалась $4600. Одних только налоговых вычетов власти Китая предоставили покупателям электромобилей в прошлом году на сумму $40 млрд, как считает автор исследования. Власти США и Европы, по мнению автора исследования, должны учитывать, что качество китайских электромобилей неуклонно растёт, делая их привлекательными для покупателей не только на внутреннем рынке, но и за пределами КНР. Западные автопроизводители и власти соответствующих стран в этом отношении упустили какое-то время, пока Китай и участники внутреннего рынка наращивали свою глобальную конкурентоспособность. Приведённые источником оценки, по его словам, являются достаточно консервативными, поскольку не учитывают муниципальных субсидий, которые предоставлялись в Китае властями крупных городов в дополнение к общенациональным. Кроме того, расчёты CSIS не учитывали выгоду китайских автопроизводителей от получения доступа к дешёвым земельным участкам, электроэнергии и льготным кредитам. Отчёт также не берёт во внимание финансовую поддержку со стороны властей КНР, которая оказывалась производителям тяговых батарей и других компонентов, необходимых для сборки электромобилей. «Джеймс Уэбб» обнаружил идеально расположенные протозвёзды в звёздной колыбели
21.06.2024 [05:16],
Анжелла Марина
Учёные всего мира надеются на космический телескоп «Джеймс Уэбб», чтобы ответить на многочисленные вопросы. Благодаря огромному сегментированному зеркалу и чувствительности к инфракрасному излучению «Уэбб» идеально подходит для изучения сверхдалёких галактик, экзопланет и звёздообразований. ![]() Источник изображения: NASA / ESA / CSA Группа астрономов из Лаборатории реактивного движения (JPL) под руководством Клауса Понтоппидана (Klaus Pontoppidan) опубликовала новые удивительные снимки звёздообразующего региона, сообщает ExtremeTech. Используя инструмент NIRCam телескопа Уэбб, команда сканировала туманность Змееносца, чтобы больше узнать о процессе звёздообразования. На снимках изображена группа молодых звёзд в туманности Змееносца, расположенного примерно в 1300 световых лет от Земли, извергающих струи газа, которые идеально выровнены в одном направлении. «Астрономы давно предполагали, что при коллапсе облаков с образованием звёзд, они будут вращаться в одном направлении», — сказал Понтоппидан. «Однако мы никогда раньше этого не видели так явно. Эти выровненные вытянутые структуры по сути являются историческим открытием фундаментального процесса рождения звёзд», — добавил он. Ярко-красные вытянутые структуры на снимках представляют собой ударные волны от столкновений потоков газа, выбрасываемых звёздами, с окружающим межзвёздным облаком. Этот газ состоит в основном из молекулярного водорода и окиси углерода и заметен в инфракрасном свете как ярко-красная вспышка. До Уэбба эти потоки газа от молодых звёзд были видны лишь как слабые пятна или были вообще невидимы. Телескоп же раскрыл внутренние процессы и ключевые моменты звёздообразования. Туманность Змееносца имеет и другие интересные особенности, включая «Bat Shadow» (тень летучей мыши), ранее заснятую телескопом Хаббл. Она видна ближе к центру изображения и вызвана протопланетным диском, отбрасывающим тень на плотный газ позади него. А ближе к правой части изображения можно увидеть пределы возможностей Уэбба. Так, тёмные области в этом секторе представляют собой карманы газа, настолько плотного, что даже инфракрасный свет не может пройти сквозь них. Космический телескоп James Webb работает всего около двух лет, но уже значительно расширил наше понимание Вселенной и подтвердил теоретически предсказанные процессы, такие как выровненные струи в туманности Змееносца. Благодаря успешному запуску, NASA считает, что Уэбб может проработать 20 лет, что вдвое превышает изначально запланированный срок службы. SpaceX начала продавать компактные антенны Starlink Mini по $599 — намного дороже, чем обещал Маск
21.06.2024 [01:06],
Анжелла Марина
Компания SpaceX начала рассылать отдельным клиентам предложения приобрести новую компактную спутниковую антенну Starlink Mini по цене 599 долларов. Это значительно выше, чем 250-300 долларов, на которые ранее намекал генеральный директор SpaceX Илон Маск (Elon Musk). ![]() Источник изображения: Starlink.com Starlink Mini значительно меньше по размерам, чем стандартная антенна Starlink, и может легко поместиться в рюкзаке. Она оснащена встроенным Wi-Fi роутером и разъемом для подключения к электрической сети. Также Mini поддерживает питание от внешнего зарядного устройства или пауэрбанка через USB-C, если мощность источника питания составляет минимум 100 Вт, сообщает PCMag. Правда для этого потребуется приобрести дополнительный кабель от SpaceX. Starlink Mini не только меньше по размерам, но и предлагает более скромную скорость передачи данных — чуть более 100 Мбит/с (по сравнению со скоростью до 200 Мбит/с у стандартной модели). Пользователям вместе со Starlink Mini предлагается эксклюзивная услуга национального роуминга Mini Roam за $30 в месяц в дополнение к уже существующему тарифному плану, но при этом объём трафика в роуминге ограничивается 50 Гбайт в месяц. Каждый последующий гигабайт будет стоить 1 доллар. Это означает, что американский клиент Starlink, пользующийся стандартным тарифным планом, будет тратить 150 долларов в месяц, но сможет пользоваться спутниковым интернетом не только дома, но и брать Mini-антенну с собой куда угодно. Правда, пользователям запрещено использовать мини-тарелку в движении или приостанавливать ежемесячную услугу роуминга. Что интересно, на данный момент отдельного тарифного плана Mini Roam не существует. Пока что заказать эту компактную антенну могут только жители США, получившие специальное приглашение от SpaceX. При этом компания позиционирует текущую высокую цену в 599 долларов как временную меру из-за ограничения производственных мощностей. В будущем планируется значительно снизить стоимость устройства, особенно для регионов с неразвитой интернет-инфраструктурой. Похоже, что несмотря на компактные размеры и привлекательную цену за трафик, новая антенна Starlink Mini пока не является полноценной заменой стандартной модели. Однако по мере расширения производства и инфраструктуры SpaceX обещает сделать Mini более доступной и функциональной. Продажи устройства стартовали в США. Человекоподобный робот HumanPlus научился боксировать и играть на пианино, просто наблюдая за людьми
20.06.2024 [21:47],
Анжелла Марина
Команда учёных из Стэнфордского университета представила нового человекоподобного робота HumanPlus, способного обучаться и точно воспроизводить сложную последовательность движений человека. Робот также может копировать движения в режиме реального времени. ![]() Источник изображения: Zipengfu/X По словам разработчиков, HumanPlus достаточно всего 40 часов видеозаписей с людьми, выполняющими какую-либо задачу, чтобы научиться повторять эти действия самостоятельно. Более того, благодаря встроенной камере, робот может отслеживать перемещения человека в режиме реального времени и тут же имитировать их, сообщает ресурс Interesting Engineering. Конструктивно HumanPlus основан на коммерческом гуманоидном роботе H1 от китайской компании Unitree, однако с совершенно другой программной платформой и некоторыми другими сторонними компонентами. Робот оснащён «руками» производства Inspire-Robots и «запястьями» от другого поставщика. Высота робота составляет 5 футов 9 дюймов (около 175 см). Отличительной чертой HumanPlus является открытый исходный код, то есть любой желающий может модифицировать конструкцию и функциональность робота. Разработчики также опубликовали на GitHub репозиторий с подробной документацией, позволяющей инженерам и энтузиастам создать аналогичную модель самостоятельно. В открытом доступе предоставлена информация о стоимости всех комплектующих, потраченных на создание HumanPlus. Согласно приблизительным подсчётам учёных, общая цена компонентов составила 107 945 долларов. Учитывая широкий набор движений, которыми владеет робот, эта цифра выглядит вполне конкурентоспособной на фоне альтернатив, представленных сегодня на рынке. Интересно, что представление HumanPlus совпало по времени с заявлением Илона Маска (Elon Musk) о том, что к концу года на заводах Tesla будет трудиться уже более 1000 человекоподобных роботов Optimus. Глава компании выразил надежду, что в следующем году Optimus поступят также в широкую продажу, а сама Tesla превратится в 25-триллионный бизнес. Ранее Маск неоднократно подчёркивал, что считает Optimus важнейшим продуктом Tesla в перспективе. Ещё одним знаковым событием в мире гуманоидных роботов стало выступление популярного искусственного интеллекта Софии на церемонии вручения дипломов в колледже в Нью-Йорке. Перед аудиторией из более 2000 выпускников, преподавателей и гостей София произнесла речь, призывающую молодых специалистов использовать технологии во благо и для улучшения жизни людей. Также недавно в TikTok появилось забавное видео с китайской фабрики компании Ex Robots, на которой производят гуманоидных роботов. Изображение ниже демонстрируют цех, в котором одновременно функционирует несколько десятков человекоподобных механизмов. ![]() Источник изображения: Meimei4515/TikTok Стартап Sirius Aviation с украинскими корнями представил роскошный электролёт на водороде с запасом хода более 1850 км
20.06.2024 [20:37],
Геннадий Детинич
На выставке MOVE Expo генеральный директор компании Sirius Aviation, Алексей Попов, за плечами у которого руководство авиазаводами в Киеве и Харькове, представил внешний вид и внутренне убранство роскошного электролёта CEO Jet с вертикальными взлётом и посадкой. Изюминка проекта — силовая установка на сжиженном водороде и топливных ячейках, разработка которой близка к завершению. Это обеспечит дальность полёта более 1850 км в тишине и комфорте. ![]() Источник изображений: Sirius Aviation Формально об электролёте Sirius Aviation стало известно ещё в январе этого года. Тогда в аэропорту Пайерн в Швейцарии была проведена живая демонстрация работы прототипа силовой водородной установки. Сегодня в Лондоне компания показала развёрнутые рендеры внешнего вида электролёта CEO Jet, его туристической версии Adventure Jet с возможностью посадки на воду и интерьера трёхместной версии CEO Jet, а также дизайн кабины пилота. ![]() Представленные изображения дают полное представление о том комфорте, который пассажиры будут испытывать в полёте. С учётом максимальной дальности полёта 1851 км (1150 миль) с крейсерской скоростью 515 км/ч полёт продлится свыше трёх часов, так что комфорт будет не лишним. В проектировании салона и места пилота компании Sirius Aviation помогали специалисты по дизайну автомобилей — партнёры в лице компаний BMW Designworks и Sauber Group. ![]() По словам генерального директора компании Sirius Aviation, водородная силовая установка готова на 70 %. Электролёт будет питаться в основном от топливных ячеек. Аккумулятор будет работать не более 90 с за весь перелёт и сможет подзаряжаться в воздухе. Пятиместная версия электролёта (Millennium) будет преодолевать чуть меньшие расстояния на полном баке водорода — до 1046 км. ![]() Отдельный интерес представляет версия Adventure Jet с понтонами для посадки на воду, пылевой защитой вентиляторов и прочим туристическим обвесом. Во всех случаях планер реализуется по схеме «утка» с двумя короткими крыльями спереди и двумя длинными основными ближе к хвостовой части. Электролёт использует для полёта канальные вентиляторы оригинальной конструкции на поворотных крыльях. Это позволит ему вертикально взлетать и садиться, переходя в воздухе в самолётный режим полёта. Дизайном машин и техническими вопросами в компании Sirius Aviation ведают последний директор «Антонова» Александр Лось и выпускник Харьковского авиационного института Евгений Кононихин. К массовому производству коммерческих машин компания обещает приступить в 2028 году. Western Digital выпустила WD Blue SN5000 — недорогие безбуферные SSD со скоростью до 5500 Мбайт/с и объёмом до 4 Тбайт
20.06.2024 [20:30],
Николай Хижняк
Компания Western Digital выпустила новый недорогой безбуферный твердотельный накопитель WD Blue SN5000 стандарта PCIe 4.0. Новинка является преемницей прошлогодней модели WD Blue SN580, которая также соответствует стандарту PCIe 4.0. ![]() Источник изображений: Western Digital WD Blue SN5000 будет доступен в версиях объёмом 500 Гбайт, а также 1 и 2 Тбайт. Все они построены на тех же чипах флеш-памяти BiCS 5 TLC NAND, что и прежние SN580. Кроме того, появилась модель ёмкостью 4 Тбайт, в которой используется флеш-память BiCS 6 QLC NAND. Новинки серии WD Blue SN5000 обеспечивают более высокую скорость последовательного чтения и записи по сравнению с прошлогодними SN580, а также обладают более высокой производительностью в случайных операциях. На примере модели объёмом 1 Тбайт скорость последовательного чтения у нового SSD выросла на 1 Гбайт/с, с 4150 до 5150 Мбайт/с, а скорость последовательной записи — на 750 Мбайт/с, с 4150 до 4900 Мбайт/с. Что касается производительности в случайных операциях чтения, то она выросла с 600 тыс. IOPS до 730 тыс. IOPS, а в случайных операциях записи — с 750 до 770 тыс. IOPS. Модель объёмом 4 Тбайт предлагает ещё больше производительности, за исключением скорости в операциях случайного чтения. ![]() Заявленный ресурс работы у накопителей WD Blue SN5000 составляет от 300 TBW (терабайт перезаписанной информации) у модели объёмом 500 Гбайт до 1200 TBW у версии на 4 Тбайт. На все новинки предоставляется пятилетняя гарантия производителя. Из дополнительных особенностей накопителей WD Blue SN5000 отмечается появившаяся поддержка шифрования TGC Pyrite 2.01. Western Digital оценила модель WD Blue SN5000 объёмом 500 Гбайт в $70, версии на 1 и 2 Тбайт в 80 и 140 долларов, а вариант на 4 Тбайт — в $280. В настоящий момент в продаже доступна только модель ёмкостью 500 Гбайт. Поставки остальных ожидаются в течение ближайших трёх–четырёх недель. Японская Rapidus запустит пилотное производство 2-нм чипов уже в 2025 году
20.06.2024 [20:07],
Сергей Сурабекянц
Японский стартап Rapidus планирует открыть пилотное производство 2-нм чипов в апреле 2025 года, сообщил генеральный директор Ацуёси Койке (Atsuyoshi Koike). В освоении передового техпроцесса компании помогает IBM и глобальная научно-исследовательская организация Imec. Инновационная технология обработки пластин должна обеспечить Rapidus конкурентное преимущество перед TSMC и Samsung за счёт сокращения продолжительности производственного цикла. ![]() Источник изображения: Samsung «Если стоимость одинаковая, если я могу обеспечить [время цикла] в два-три раза меньше, чем на обычном заводе, что предпочтёт заказчик? — рассуждает Койке. — Мы недостаточно быстры, чтобы перейти на 2 нм [раньше TSMC], но мы можем наверстать упущенное, потому что у нас есть высокоскоростная обратная связь, позволяющая быстро наращивать темпы». По словам аналитика Albright Stonebridge Group Пола Триоло (Paul Triolo), предсказать успех амбициозного проекта сложно: «У фирмы компетентное руководство, мощная поддержка правительства Японии и уважаемые технологические партнёры, такие как Imec и IBM. Но клиенты должны быть уверены, что передовые технологические процессы, впервые разработанные командой Rapidus-IBM-Imec, способны обеспечить привлекательную производительность и стоимость на одном уровне с мировыми лидерами TSMC и Samsung». Rapidus, в число инвесторов которой входят Sony, Denso, Toyota, SoftBank и Kioxia, потребуется больше внешних инвестиций, чтобы начать коммерческое производство. По оценкам Койке, его компании понадобится в общей сложности 5 триллионов йен (около 31,8 миллиарда долларов). При этом правительство Японии готово предоставить Rapidus субсидии на основе годовых результатов. Компания планирует добавить в список своих партнёров больше разработчиков чипов ИИ, таких как Tenstorrent и Esperanto. Койке заявил, что несколько компаний Кремниевой долины заинтересованы в том, чтобы стать их клиентами, но названия компаний он сообщить отказался. Rapidus планирует производить чипы ИИ для маломощных периферийных вычислений, а также мощные чипы для высокопроизводительных вычислений в центрах обработки данных. Rapidus объединяет процессы производства и упаковки чипов, чем традиционно занимаются отдельные компании. По словам Койке, инженеры этих производств «разделены большой стеной». «Никаких обсуждений. Они говорят на разных языках. Я убрал эту стену в своей компании, чтобы они могли говорить друг с другом», — добавил он. Объединение производства и упаковки теоретически может сократить время цикла. В настоящее время Rapidus разрабатывает методы тестирования признанных годных кристаллов (known good die, KGD) и впервые в полупроводниковой промышленности собирается перейти от проектирования процессов (process design kit, PDK) к проектированию сборки (assembly design kit, ADK). Для строительства завода в городе Титосэ на севере японского острова Хоккайдо Rapidus заключила контракт с Kajima, одной из старейших и крупнейших строительных компаний Японии. По данным Rapidus, сейчас на возведении фабрики работает 2000–3000 сотрудников Kajima, а октябрю на этом проекте будет задействовано около 5000 человек. ![]() Источник изображения: Rapidus Сама компания Rapidus уже наняла более 400 инженеров и планирует ежегодно увеличивать штат ещё на 300 человек. В этом году компания отправит около 200 из них в США для освоения 2-нм технологии, разработанной IBM. Аналитики полагают, что компания столкнётся со значительными проблемами в привлечении персонала, учитывая спрос на квалифицированную рабочую силу в Японии и расширение производственных мощностей конкурентов, таких как TSMC, Western Digital, Micron и Kioxia. Gearbox отметила уход от Embracer увольнением «бесчисленного множества» сотрудников
29.03.2024 [11:59],
Дмитрий Рудь
Не успели сотрудники Gearbox нарадоваться уходу от Embracer, как студию настигла волна сокращений. Об этом со ссылкой на публикации уже бывших сотрудников сообщил портал Insider Gaming. Напомним, 28 марта холдинг Embracer Group анонсировал продажу The Gearbox Entertainment Company издательству Take-Two Interactive за $460 млн, что почти втрое меньше ($1,36 млрд) суммы сделки по покупке Gearbox в 2021 году. В тот же день, спустя несколько часов после анонса о расставании с Embracer Group, ряд сотрудников Gearbox у себя в соцсетях сообщил, что попал под сокращения «наряду с бесчисленным множеством других». «Наряду с бесчисленным множеством других я была проинформирована об увольнении из Gearbox», — написала бывший PR-менеджер студии Дженнифер Лок (Jennifer Locke) в своём микроблоге. Экс-руководитель онлайн-вовлечения Крис Харада (Chris Harada) оказался в схожем положении: «Сегодня утром я, как и многие другие, получил печальное известие о том, что наши позиции более не востребованы». На момент публикации масштаб сокращений в Gearbox после ухода от Embracer остаётся неизвестным. Вполне возможно, некоторые позиции были устранены в результате дублирования с Take-Two Interactive. В разработке у Gearbox сейчас находится сразу шесть проектов: пять сиквелов, два из которых принадлежат к франшизам Borderlands и Homeworld, и одна игра по новой интеллектуальной собственности. ИИ-стартап Илона Маска X.ai представил обновлённую нейросеть Grok-1.5 — она стала ближе к GPT-4
29.03.2024 [11:38],
Павел Котов
Стартап Илона Маска (Elon Musk) в области искусственного интеллекта X.ai представил обновлённую модель Grok-1.5, которая в ближайшие дни будет подключена к одноимённому чат-боту в соцсети X. Она, как показывают результаты тестов, обладает более продвинутыми техническими характеристиками в сравнении с Grok-1. ![]() Источник изображений: x.ai Важнейшим преимуществом Grok-1.5 является «улучшенное мышление», и в первую очередь это касается математических задач и написания программного кода. Новая модель более чем вдвое обошла предшественницу в популярном математическом тесте MATH и на 10 п.п. превзошла её в испытании HumanEval на способность генерировать код и решать задачи. Также новинка стала ближе к OpenAI GPT-4 и Google Gemini Pro 1.5. Трудно предсказать, как это скажется на реальных сценариях: современные чат-боты успешно «сдают» академические экзамены, но их повседневная работа продолжает вызывать справедливые нарекания у рядовых пользователей. ![]() Объективным крупным шагом вперёд является возросший до 128 000 токенов объём воспринимаемого Grok-1.5 контекста. Это значит, что новая модель может обрабатывать более длинные и сложные запросы, сохраняя при этом способность следовать инструкциям по мере расширения контекстного окна. Историческим отличием Grok от большинства прочих моделей генеративного ИИ является возможность поддерживать беседы на закрытые для других чат-ботов темы, такие как теории заговора и неоднозначные политические идеи, а также способность выражаться грубым языком. В ближайшее время доступ к Grok-1.5 и «нескольким новым функциям» получат участники программы тестирования в соцсети X. Ранее Маск обещал, что чат-бот научится составлять сводки веток обсуждений на платформе и предлагать контент для новых публикаций. Недавно X.ai открыла исходный код Grok-1, хотя и без средств для дальнейшего обучения и тонкой настройки модели. Маск также пообещал, что доступ к чат-боту Grok получат все премиум-подписчики соцсети X, а не только пользователи дорогого тарифа Premium+. Пользователи Telegram из России, Украины и Беларуси смогут заблокировать сообщения от незнакомцев
29.03.2024 [11:37],
Владимир Мироненко
В связи с жалобами русскоязычных пользователей Telegram на поступление с незнакомых аккаунтов сообщений с призывами к терактам, основатель компании Павел Дуров пообещал, что с начала следующей недели пользователи из России, Украины и Беларуси получат возможность ограничивать круг тех, кто может присылать им личные сообщения. «Мы также внедряем решения на основе ИИ для ещё более эффективной обработки жалоб», — добавил он. ![]() Источник изображения: Dima Solomin/unsplash.com По словам Дурова, после появления подобных жалоб, команда Telegram применила ряд технических и организационных мер для предотвращения вредоносной активности. В итоге Telegram пресёк «десятки тысяч» попыток отправить сообщения с призывами к терактам, а те, кто их рассылал, были навсегда заблокированы. «Telegram — не место для несанкционированных рассылок и призывов к насилию», — заявил глава компании. Ресурс Forbes.ru отметил, что о нововведениях было объявление после того, как в Кремле раскритиковали политику Telegram. Пресс-секретарь президента России Дмитрий Песков заявил, что мессенджер стали всё чаще использовать в террористических целях. «Этот уникальный и феноменальный с технологической точки зрения ресурс, который вырос, собственно, на глазах у нашего поколения, он всё больше становится инструментом в руках террористов, используется в целях террористических», — сообщил Песков, добавив, что от Дурова ожидают «большего внимания» к этой проблеме. Вместе с тем Песков и Роскомнадзор заявили, что планов по блокировке Telegram в России в настоящее время нет. Согласно данным Роскомнадзора, начиная с 2021 года мессенджер удалил более 256 тыс. запрещённых материалов. «Золотая лихорадка закончилась»: инди-разработчикам стало невыгодно делать свои игры эксклюзивами Epic Games Store и Game Pass
29.03.2024 [11:23],
Дмитрий Рудь
Сооснователь Mega Crit Кейси Яно (Casey Yano) и творческий руководитель Red Hook Studios Крис Бурасса (Chris Bourassa) в интервью PC Gamer посетовали на положение дел с финансированием инди-разработчиков через эксклюзивные сделки. В последние годы небольшие студии шли на эксклюзивный релиз в EGS или выпуск в Game Pass ради гарантий безопасности. Хотя среди игроков эти сделки популярностью не пользовались, они позволяли выйти на безубыточность ещё до выхода игры. Darkest Dungeon II от Red Hook Studios дебютировала в раннем доступе как эксклюзив Epic Games Store. Бурасса считает, что студии повезло: «Мы однозначно заключили свою [сделку] с Epic вовремя». В разговорах на GDC 2024 с разработчиками из пяти разных команд Яно только и слышал, что про «урезания, урезания, урезания, отмену финансирования, отмену переговоров, которые шли год». Бурасса и Яно сетуют, что размер сделок с Microsoft по сравнению с временами запуска Game Pass «значительно» сократился. То же произошло и с Epic Games. «Золотая лихорадка закончилась», — констатировал творческий руководитель Red Hook. Успех Slay the Spire позволил Mega Crit не переживать о будущем: «Нам очень повезло, что мы имеем возможность самофинансироваться. [В противном случае] я был бы сейчас очень, очень, очень напуган». Чтобы помочь авторам инди-игр с продвижением, Mega Crit и Red Hook объединились с разработчиками дополнений к Dead Cells из студии Evil Empire, чтобы устроить шоу The Triple-i Initiative с громкими анонсами «без рекламы и лишней болтовни». Крупное обновление добавило в No Man’s Sky возможность создавать собственные космические корабли — фанаты мечтали об этом с 2016 года
28.03.2024 [23:53],
Юлия Позднякова
Разработчики из студии Hello Games выпустили очередное крупное обновление для космического приключения No Man’s Sky. Одной из новинок Orbital Update стала возможность собирать собственные космические корабли, о которой давно просили игроки. ![]() Источник изображений: nomanssky.com Трейлер обновления за сутки набрал более 400 тысяч просмотров и 23 тысячи лайков. С особым воодушевлением пользователи отзываются о системе строительства кораблей — многие признаются, что мечтали о ней с 2016 года, когда вышла игра. Основные новшества обновления 4.6:
No Man’s Sky — Orbital Update
No Man’s Sky доступна на ПК (Steam, GOG), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch, а также в Game Pass. ![]() CD Projekt раскрыла, как продвигается разработка The Witcher 4, и похвасталась успехами Cyberpunk 2077
28.03.2024 [23:40],
Дмитрий Рудь
Польская компания CD Projekt подвела итоги 2023 финансового года, подчеркнув успехи Cyberpunk 2077 и поделившись новостями о разработке Polaris — первого «Ведьмака» из новой трилогии. По словам финдиректора Петра Нелюбовича (Piotr Nielubowicz), 2023 год стал вторым по успешности в истории CD Projekt (на первом месте 2020-й) с более чем 481 млн злотых ($120 млн) чистой прибыли. Такой успех Нелюбович объяснил релизом дополнения Phantom Liberty и неугасающим интересом к серии The Witcher. Выручка с продаж Cyberpunk 2077 в 2023 году превысила 3 млрд злотых (около $751 млн). Что касается Polaris, то команда The Witcher 4 (так игру называют в самой CDPR) разрослась уже до 403 человек (из 627 во всей студии), достигнув цели для перехода к активной разработке, который назначен на вторую половину 2024 года. Второй по многочисленности команда у Orion — 47 сотрудников. Далее — Sirius от The Molasses Flood с 39 людьми и Hadar с 20. Оригинальной Cyberpunk 2077 остались заниматься 17 человек. Polaris и Sirius (мультиплеерный экшен по «Ведьмаку») пока в предпроизводстве, а ремейк The Witcher от Fool’s Theory, Orion (сиквел Cyberpunk 2077) и Hadar (RPG по новой IP) — на стадии проработки концепции. В октябре 2022-го CD Projekt намекала, что Polaris увидит свет не раньше 2025 года. Бывший гендиректор CD Projekt Адам Кичиньский (Adam Kicinski) в декабре подтвердил, что в 2024-м анонса даты выхода игры ждать не стоит. Главу рухнувшей криптобиржи FTX приговорили к 25 годам тюрьмы с конфискацией более $11 млрд
28.03.2024 [22:20],
Владимир Чижевский
Соучредитель и глава криптобиржи FTX Сэм Бэнкман-Фрид (Sam Bankman-Fried) приговорён к 25 годам тюрьмы с конфискацией имущества на сумму более чем $11 млрд. Его признали виновным по семи уголовным статьям, включая мошенничество и растрату средств. ![]() На прошедшем сегодня судебном заседании выяснилось, что из-за действий Бэнкмана-Фрида клиенты FTX потеряли $8 млрд, а ещё в $1,7 млрд и $1,3 млрд оценили ущерб инвесторам и кредиторам соответственно, причём три человека покончили жизнь самоубийством. По словам судьи Льюиса Каплана (Lewis Kaplan), Бэнкман-Фрид минимум трижды давал ложные показания. Несмотря на это, судья не поддержал представителей обвинения, требовавших заключения на 40 лет, впрочем, как и защиту, настаивавшую на 6,5 годах тюрьмы, ссылаясь на проблемы с психическим здоровьем у подсудимого. Подводя итог судебного процесса, судья отметил, что Бэнкман-Фрид прекрасно понимал, что средства клиентов ему не принадлежали, что он поступал неправильно и ставил биржу в очень рискованное положение. Сам подсудимый сказал, что надеялся избежать правосудия и остаться безнаказанным. Бэнкман-Фрид был одним из основателей запущенной в 2019 году криптобиржи FTX, которая быстро стала одной из крупнейших в мире. Во время суда его соучастники подтвердили, что подтасовывали числа, дабы биржа казалась безопаснее, чем была на самом деле. Департамент пробации и вовсе настаивал на 100 годах заключения, что могло бы стать, по словам адвокатов Бэнкмана-Фрида, не менее «гротескным» приговором, чем 150 лет организатору схемы Понци 71-летнему Берни Мэдоффу (Bernie Madoff). Громкие анонсы «без рекламы и лишней болтовни»: ведущие инди-разработчики устроят собственную игровую презентацию The Triple-i Initiative
28.03.2024 [22:20],
Дмитрий Рудь
Группа независимых разработчиков во главе с французской студией Evil Empire, последние пять лет трудившейся над дополнениями к Dead Cells, анонсировала игровую инди-презентацию The Triple-I Initiative. Целью шоу организаторы называют «возвышение ведущих независимых разработчиков видеоигр». Обещают цифровую презентацию «без излишеств» продолжительностью меньше часа «из уважения к времени геймеров и студий». The Triple-I Initiative предложит более 30 крупных анонсов «без рекламы и лишней болтовни», мировые премьеры, эксклюзивные геймплейные демонстрации, демоверсии и сюрпризы от признанных инди-студий. Среди участников шоу значатся Mega Crit (Slay the Spire), Red Hook (Darkest Dungeon II), Heart Machine (Hyper Light Breaker), poncle (Vampire Survivors), Stunlock Studios (V Rising), Thunder Lotus Games (Spiritfarer), сама Evil Empire и другие. «Мы почувствовали необходимость в освещении абсолютно разных инди-игр, которые объединяет то, что они резонируют с миллионами геймеров по всему миру», — заявил маркетинговый директор Evil Empire Беранже Дюпре (Bérenger Dupré). Операционный директор Evil Empire Бенжамен Лолан (Benjamin Laulan) добавил: «Наша задача — провести прямолинейное шоу, набитое анонсами от кооператива студий, чтобы поговорить с игроками, которые поддерживали нас самого начала». Трансляция The Triple-i Initiative начнётся 10 апреля в 20:00 по Москве и продлится порядка 45 минут. Следить за ходом шоу можно будет через YouTube, Twitch и bilibili, а также на сайте IGN и в Steam. «Всегда обидно, когда хейтеры оказываются правы»: Earthblade от авторов Celeste не выйдет и в 2024 году
28.03.2024 [21:12],
Дмитрий Рудь
Разработчики Celeste и Towerfall из студии Extremely OK Games трудятся над экшен-платформером Earthblade. В последний раз об игре доносилось со сцены The Game Awards 2022, и свежие новости о проекте — не из приятных. Напомним, Earthblade была представлена весной 2021 года и поначалу ожидалась к релизу в 2023-м, однако трейлер с The Game Awards 2022 (прикреплён ниже) возвестил о переносе игры на 2024-й. Как сообщила глава Extremely OK Games Мэдди Торсон (Maddy Thorson) в новом блоге, на данном этапе студия планировала объявлять дату релиза Earthblade, но вместо этого вынуждена признать, что и в 2024 году игра не выйдет. «Мы знаем, что [перенос Earthblade] многих из вас разочарует, и сожалеем об этом. Может, это и было предсказуемо, но всегда обидно, когда хейтеры оказываются правы», — сетует Торсон в обращении к игрокам. Хорошая новость в том, что производство Earthblade не стоит на месте: к команде присоединился опытный инди-дизайнер Кайл Пулвер (Kyle Pulver) — чемпион мира по Towerfall и секретный персонаж в игре. Пользователям Earthblade достанется роль Невоа — загадочного дитя Судьбы, наконец вернувшегося на Землю. Игрокам предстоит путешествовать по разрушенному миру, собирать по кусочкам его историю и драться с врагами. Earthblade создаётся для ПК (Steam) и неназванных консолей. Обещают бесшовное изучение мира, опасных противников и бесчисленное количество тайн. Поддержка русского языка не заявлена. США запретили властям использовать ИИ, который ущемляет американцев
28.03.2024 [21:00],
Сергей Сурабекянц
Пять месяцев назад президент США Джо Байден подписал указ, регламентирующий развитие и внедрение ИИ в государственных институтах. Сегодня, в соответствии с ним, Административно-бюджетное управление США представило политику, направленную на регулирование использования ИИ федеральными службами и правительством. Тремя основными приоритетами объявлены безопасность граждан, прозрачность применения нейросетей и внутренний надзор за системами ИИ. ![]() Источник изображений: Pixabay «Я считаю, что все лидеры правительства, гражданского общества и частного сектора имеют моральный, этический и социальный долг обеспечить внедрение и развитие искусственного интеллекта таким образом, чтобы защитить общественность от потенциального вреда, гарантируя, что каждый сможет наслаждаться его преимуществами», — заявила вице-президент Камала Харрис (Kamala Harris) во время пресс-конференции. Она также озвучила три обязательных требования к применению ИИ. Во-первых, федеральным агентствам до 1 декабря 2024 года необходимо будет убедиться, что любые используемые ими инструменты ИИ «не ставят под угрозу права и безопасность американского народа». В противном случае агентству придётся прекратить использование продукта ИИ, если только его руководители не смогут обосновать, что отказ окажет «неприемлемое» влияние на критически важные операции. Система ИИ считается влияющей на безопасность, если она «используется или ожидается, что она будет использоваться в реальных условиях для контроля или существенного влияния на результаты определенных действий и решений». К ним относятся:
Второе требование требует от федеральных агентств прозрачности при использовании систем ИИ. Правительственные учреждения США обязаны ежегодно предавать гласности список своих систем ИИ, оценку рисков, которые эти системы могут представлять, и методы управления этими рисками. Агентствам придётся раскрывать названия моделей ИИ, их версии и использованные для обучения ИИ датасеты, если это не нанесёт вред обществу или деятельности правительства. При невозможности раскрытия конкретных вариантов использования ИИ по соображениям конфиденциальности, необходимо будет представить сводные показатели. Третьим требованием к федеральным агентствам названа необходимость внутреннего надзора за использованием ИИ. Это предполагает назначение каждым департаментом главного специалиста по ИИ, который будет отвечать за использование нейросети агентством. Многим агентствам также придётся к 27 мая 2024 года создать специализированные советы по управлению ИИ. Федеральным агентствам придётся отказаться от систем ИИ, которые ущемляют права американцев и «создать адекватные механизмы защиты и надзора, которые позволят использовать генеративный ИИ, не создавая неоправданного риска». Принятие новой политики в отношении ИИ может заметно повлиять на уже существующие процедуры, такие как распознавание лиц или медицинскую диагностику. Политика ставит своей целью обеспечить жёсткий контроль за использованием ИИ в следующих сферах жизнедеятельности:
![]() В настоящее время правительственные учреждения активно используют системы ИИ. Национальное управление океанических и атмосферных исследований работает над моделями ИИ, которые помогут более точно прогнозировать экстремальные погодные условия, наводнения и лесные пожары, а Федеральное управление гражданской авиации использует систему, помогающую управлять воздушным движением в крупных мегаполисах. «ИИ представляет не только риск, но и огромную возможность улучшить публичные услуги и добиться прогресса в решении социальных проблем, таких как борьба с изменением климата, улучшение общественного здравоохранения и продвижение справедливых экономических возможностей, — заявила директор Административно-бюджетного управления США Шаланда Янг (Shalanda Young). — При ответственном использовании и контроле ИИ может помочь агентствам сократить время ожидания, повысить точность и расширить доступ к основным государственным услугам». Экшен-платформер Nine Sols от создателей Devotion наконец получил дату выхода — это смесь Hollow Knight и Sekiro: Shadows Die Twice в стиле даопанка
28.03.2024 [19:27],
Дмитрий Рудь
Разработчики из тайваньской студии Red Candle Games (Detention, Devotion) объявили точную дату выхода своего экшен-платформера Nine Sols с восточным колоритом. Анонс сопровождался новым геймплейным трейлером. Напомним, Nine Sols была представлена зимой 2021 года и за прошедшее время успела пройти через краудфандинговую кампанию — сборы достигли NT$ 13,6 млн (около $426 тыс.), перевыполнив исходную цель на 354 %. Первоначально релиз Nine Sols ожидался во втором квартале 2023 года, однако премьера неоднократно переносилась: в ноябрьском обращении разработчики рассказывали о планах выпустить игру в первом квартале 2024-го. Как стало известно, Nine Sols поступит в продажу 29 мая текущего года для Steam. Ранее сообщалось, что проект планируется к выпуску на консолях Nintendo и Sony, однако о них в новом анонсе ни слова. События Nine Sols развернутся в мире Солариан, чьи древние боги давно оставили смертных под вечной защитой священных ритуалов. По сюжету герой прошлого Йи отправляется мстить девятерым Солам — правителям забытого королевства. Обещают антураж в стиле даопанка (даосизм и киберпанк), отзывчивую боевую систему, окружение и анимацию ручной работы, интересных NPC и взаимосвязанные локации с секретами. Поддержка русского языка не заявлена. Nine Sols вдохновлена Sekiro: Shadows Die Twice, Hollow Knight и Katana Zero. От хардкорного экшена FromSoftware в игре Red Candle Games — упор на отражение ударов в сражениях. Разработчики Homeworld 3 раскрыли, как улучшат игру после критики фанатов
28.03.2024 [18:29],
Дмитрий Рудь
Космическая стратегия Homeworld 3 от Blackbird Interactive (Hardspace: Shipbreaker) должна была выйти 8 марта, но задержится до 13 мая. Команда разработчиков рассказала, как улучшит игру к новой дате релиза. Напомним, перенос Homeworld 3 стал результатом обратной связи сформированной недавно команды тестировщиков и отзывов пользователей о дебютировавшей в феврале демоверсии роглайт-режима на троих «Военные игры». Недовольство геймеров разработчики Homeworld 3 решили обратить игре на пользу и составили список пяти основных областей, которые следует улучшить к релизу:
Разработчики подчёркивают, что приведённый выше список не отражает всех изменений, которые ждут Homeworld 3 на релизе — лишь главные проблемы игры и варианты их решения. Авторы Homeworld 3 ценят отзывы игроков и считают крайне важными «организацию, изучение и оценку» обратной связи, чтобы предоставлять нечто большее, нежели «расплывчатые заверения или непрямые ответы на наиболее острые вопросы». Студию также интересует реакция сообщества на перечисленные улучшения игры: «Мы продолжим слушать и анализировать на протяжении оставшихся до выхода Homeworld нескольких недель». Релиз Homeworld 3 ожидается на ПК (Steam, EGS). Вдобавок к стандартному изданию готовят расширенное (с абонементом на три DLC) и Fleet Command (с пропуском, саундтреком, обликами и 72-часовым ранним доступом). Экс-глава EA Russia Тони Уоткинс сделает Astrum Entertainment «компанией №1» на российском рынке видеоигр
28.03.2024 [15:50],
Дмитрий Рудь
Российский издатель и разработчик Astrum Entertainment (Atomic Heart, Warface, Perfect World, «Аллоды Онлайн») объявил об изменениях в высшем руководстве — у компании сменился генеральный директор. Как стало известно, на смену Алексею Изотову, который был назначен гендиректором Astrum Entertainment в октябре 2023 года, пришёл Тони Уоткинс (Tony Watkins) — российскому геймеру он прежде всего известен как руководитель EA Russia. Уоткинс возглавлял российское отделение Electronic Arts с 2005 по 2019 год, а также занимал руководящие должности в Kaspersky, ESLFaceIT Group, Lavazza Coffee, Dirol Cadbury и других компаниях. В Astrum Entertainment отмечают, что Уоткинс обладает более чем 35-летним опытом стратегического бизнес-развития в различных отраслях, а также 25-летней экспертизой работы на российском рынке. Во главе Astrum Entertainment Уоткинс сосредоточится на «активном развитии бизнеса за счёт расширения портфеля игр, инвестиций в различные продукты, заключении новых партнёрств как в России, так и за рубежом». В пресс-релизе Уоткинс отмечает, что его главная цель — сделать Astrum Entertainment «компанией №1» на российском рынке разработки игр: «Это большой, но захватывающий вызов для меня и команды». Astrum Entertainment была образована зимой 2022 года в результате разделения My.Games на российскую и международную части. Число ежемесячных активных игроков в продуктах компании превышает 1 млн человек. Магазин чат-ботов ChatGPT провалился, но им пользуются ученики школ и университетов
28.03.2024 [15:48],
Павел Котов
Генеральный директор OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) рассчитывал, что площадка кастомных чат-ботов на основе ChatGPT поможет компании расширить бизнес, но на практике она привлекла довольно специфический контингент, а некоторые проекты, возможно, нарушают правила использования платформы. ![]() Источник изображения: Growtika / unsplash.com Среди наиболее популярных спецверсий ChatGPT значатся проекты, работающие в образовательных целях, есть и инструменты для поиска и пересказа научных работ, сообщает Financial Times со ссылкой на данные исследования LikeWeb. В этом году отметился рост популярности дизайнерских инструментов с генерацией изображений, переводчики и средства для кадровиков, помогающие обрабатывать резюме и сопроводительные письма. Некоторые из проектов, возможно, нарушают политику OpenAI, которая запрещает создавать чат-боты, предоставляющие финансовые, юридические и медицинские консультации без одобрения квалифицированными специалистами. Пять из наиболее просматриваемых приложений провозглашаются разработчиками как способные создавать контент, который проходит проверку применяемых в школах и университетах средств обнаружения материалов, созданных ИИ. Эти кастомные чат-боты в общей сложности набрали не менее 3 млн просмотров, хотя OpenAI напрямую запрещает приложения, позволяющие жульничать в академической среде или пропагандирующие такие действия. ![]() Источник изображения: ft.com Более 200 тыс. раз люди пользовались приложением Finance Wizard, которое якобы предсказывает будущую динамику акций. Оно составляет прогнозы на основе исторических данных, а его описание включает заявление об отказе от ответственности, предостерегающее от его использования как инструмента финансовых рекомендаций, подчеркнул разработчик. В прошлом году Сэм Альтман пообещал, что OpenAI позаботится о соответствии чат-ботов её политике — в этом компании должны помогать автоматизированные средства, анализ сотрудников компании и отзывы пользователей. Аудитория оригинальной версии ChatGPT составляет 100 млн пользователей в неделю, и цифровая платформа с кастомизированными версиями чат-бота призвана способствовать развитию бизнеса компании — иногда эта стратегия рассматривается как попытка повторить успех магазина приложений Apple App Store. В этом году ожидается запуск программы монетизации для разработчиков передовых проектов. На кастомные чат-боты в феврале пришлись лишь 1,5 % посещений сайта ChatGPT с десктопных компьютеров; еженедельный трафик расти перестал. В OpenAI сообщили, что платформу посетили миллионы пользователей — она будет улучшаться, а отзывы от разработчиков для неё очень важны. Собственные проекты здесь запустили и известные разработчики: туристическое приложение AllTrails, некоммерческая образовательная организация Khan Academy и поисковая система для путешествий Kayak. Одной из первых собственный чат-бот запустила австралийская технологическая компания Canva — он генерирует изображения для соцсетей, а число его просмотров превысило 4,4 млн. Diablo IV добавили в Game Pass, но для игры на ПК всё равно нужен Battle.net
28.03.2024 [15:43],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, 28 марта фэнтезийный ролевой экшен Diablo IV от Blizzard Entertainment пополнил каталог Game Pass, однако сервис Battle.net добрался до пользователей и в экосистеме Microsoft. Чтобы начать играть в Diablo IV, подписчикам Game Pass на консолях Xbox достаточно отыскать проект в библиотеке и установить, тогда как пользователям приложения Xbox на PC для приключений в Санктуарии понадобится Battle.net. Впрочем, на консолях игра пока доступна не везде. Кликнув на кнопку установки Diablo IV, геймер должен согласиться инсталлировать Battle.net и впоследствии связать свою учётную запись Blizzard с аккаунтом Microsoft, на котором куплена подписка Game Pass. В преддверии дебюта в Game Pass, 26 марта, в консольных и компьютерной версиях Diablo IV появилась давно обещанная трассировка лучей для отражений и теней (включая фоновое затенение). Для игры с рейтрейсингом в ПК-версии Diablo IV пользователям понадобится система, соответствующая хотя бы минимальным системным требованиям:
Diablo IV рассказывает о вечной битве между Преисподней и Небесами, в которой геймерам (в одиночку или в кооперативе) предстоит отправиться в погоню за Лилит — демоном-создательницей Санктуария. Релиз Diablo IV состоялся в июне 2023 года на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Игра стала первой в каталоге Activision Blizzard, попавшей в Game Pass после присоединения издательства к Microsoft. Claude 3 Opus сбросила GPT-4 с первого места в рейтинге языковых моделей
28.03.2024 [14:44],
Владимир Чижевский
Большая языковая модель (LLM) Claude 3 Opus от Anthropic впервые превзошла GPT-4 (модель в основе ChatGPT) от OpenAI на Chatbot Arena — популярной площадке, где пользователи оценивают качество работы чат-ботов. «Король мёртв», — написал в социальной сети X разработчик ПО Ник Добос [Nick Dobos]. ![]() Источник изображения: Anthropic Зашедшим на сайт пользователям Chatbot Arena предлагается ввести запрос, после чего демонстрируются два результата от неуказанных языковых моделей — человек должен выбрать, какой результат нравится больше. Проведя тысячи сравнений, Chatbot Arena заполняет обновляемую рейтинговую таблицу. Сайт управляется исследовательской организацией Large Model Systems Organization (LMSYS ORG), занимающейся открытыми ИИ-моделями. «Впервые на вершине рейтинга ИИ-модели не от OpenAI: Opus для сложных задач, Haiku — для вариантов, когда нужно дёшево и быстро. Это обнадёживает — от конкуренции разработчиков все только выиграют. Тем не менее, GPT-4 уже больше года, и конкуренты догнали её только сейчас», — прокомментировал событие независимый исследователь ИИ Саймон Уиллисон (Simon Willison). Сейчас в рейтинге Chatbot Arena представлены четыре версии GPT-4, поскольку с каждым обновлением вывод модели менялся, и некоторые пользователи предпочитают конкретные версии или же пользуются ими всеми для большей стабильности результатов. GPT-4 появилась в Chatbot Arena 10 мая 2023 года, через неделю после запуска рейтинга, и с тех пор различные версии GPT-4 неизменно занимали верхние строчки. Chatbot Arena ценится исследователями ИИ за возможность более-менее объективно оценить эффективность чат-ботов, что весьма непросто, и ключевым фактором здесь становится множество оценок, складывающихся в общую картину. Субъективные оценки играют немалую роль в сфере ИИ, где разработчик модели может выбрать конкретные показатели в рекламных целях. «Не так давно я долго программировал с использованием ИИ-модели Claude 3 Opus, и она полностью разгромила GPT-4», — написал в X разработчик ПО для ИИ Антон Бакай (Anton Bacaj). Успех рвущейся к вершинам рейтинга Claude 3 от Anthropic уже подтолкнул некоторых пользователей перейти на неё с GPT-4. Тем временем, набирает популярность Gemini Advanced от Google. Позиции OpenAI пошатнулись, но компания не почивает на лаврах и готовит новые модели, среди которых GPT-5. Яндекс представил третье поколение нейросетей YandexGPT
28.03.2024 [14:28],
Павел Котов
Компания «Яндекс» представила семейство больших языковых моделей нового поколения YandexGPT 3; пользователи Yandex Cloud уже могут поработать с одной из них — YandexGPT 3 Pro. Она лучше подходит для бизнес-пользователей, поскольку эффективнее обрабатывает сложные запросы и может следовать заданному формату ответов на них. При необходимости можно дополнительно обучить YandexGPT 3 самостоятельно. В ближайшее время нейросети нового поколения появятся в сервисах «Яндекса» для широкого круга пользователей. ![]() Источник изображений: yandex.ru/company YandexGPT 3 Pro демонстрирует особые успехи в сферах клиентской поддержки, онлайн-продаж, цифровых коммуникаций, рекламы и управления персоналом. Она может самостоятельно создавать договоры, счета, должностные инструкции, нормативную и прочую документацию. YandexGPT 3 Pro значительно продвинулась вперёд относительно YandexGPT 2: новая нейросеть корректно обрабатывает инструкции с несколькими условиями, её ответы стали точнее и полнее, работа с фактами — более тщательной, а процент стилистических ошибок снизился. ![]() «Яндекс» использовал несколько тестов, чтобы оценить работу YandexGPT 3 Pro. Была разработана русскоязычная версия международного бенчмарка MMLU — ему дали название YaMMLU_ru. Чтобы оценить работу ИИ-модели в задачах по генерации идей, обобщению данных, классификации и генерации контента, использовалась методика тестирования Side by Side (SBS). YandexGPT 3 в 69 % случаев давала более качественные ответы на пользовательские запросы, чем YandexGPT 2; в бизнес-запросах она стала лучше в 60 % случаев. ![]() Качество ответов в рамках заданного формата проверялось с помощью русскоязычного теста на основе бенчмарка IFEval: у YandexGPT 3 оно по сравнению с YandexGPT 2 выросло на 10 п.п., а консистентность удвоилась — это значит, что модель нового поколения стала лучше понимать, как отвечать на одинаковые по содержанию, но разные по форме запросы. Наконец, число фактических ошибок YandexGPT 3 сократилось с 16,4 % до 13,5 %, а доля неподтверждённой информации упала с 6,4 % до 5 %. В 5 раз сократилось число отказов отвечать на запросы. Эти испытания разработчики провели на особо сложных запросах, которые могут возникнуть в реальных сценариях. «Мы нанимаем сценаристов, а не заставляем ChatGPT писать диалоги за них»: глава Larian высказался о потенциале ИИ в разработке игр
28.03.2024 [14:01],
Дмитрий Рудь
Современные технологии скоро смогут позволить создавать NPC целиком с помощью ИИ, однако, по мнению главы Larian Studios Свена Винке (Swen Vincke), разработчикам следует направить нейросети на решение других задач. В разговоре с изданием IGN руководитель Larian назвал ИИ инструментом, который ускоряет выполнение задач: «Я не думаю, что он когда-либо заменит творческую сторону разработки, и готов поставить на это деньги». В качестве примера Винке привёл имевшую место ситуацию в Larian: художники не успевали достаточно быстро подготавливать концепт-арты, из-за чего тормозилась работа других отделов — создание моделей, анимации и так далее. Larian не стала отдавать производство иллюстраций ИИ-инструменту вроде Midjourney, а набрала в команду ещё 15 художников по концептам: «Мы нанимаем сценаристов, а не заставляем ChatGPT писать диалоги за них». В то же время Винке видит применение для генеративного ИИ в разработке. С его помощью, по мнению главы Larian, RPG могут стать более отзывчивыми и активнее реагировать на действия геймеров. «Я не верю в будущее со сгенерированными NPC — скорее всего, всё просто будет сливаться друг с другом. Считаю, что игры будут и дальше создаваться [людьми], а ИИ подключать для дополнения опыта», — говорит Винке. В 2023 году Larian выпустила на PC, PS5, Xbox Series X и S фэнтезийную ролевую игру Baldur’s Gate 3. Несмотря на большой успех, дополнение или продолжение студия делать не будет — команда занята другим проектом. Аппаратные требования больших языковых моделей ИИ сокращаются вдвое каждые восемь месяцев
28.03.2024 [13:06],
Павел Котов
Большие языковые модели, лежащие в основе чат-ботов с искусственным интеллектом, развиваются настолько быстро, что всего за восемь месяцев необходимые им для работы аппаратные ресурсы сокращаются вдвое — сами чипы демонстрируют намного более скромный прогресс. ![]() Источник изображения: Gerd Altmann / pixabay.com Существуют два способа повысить производительность систем ИИ, обращает внимание исследователь из Массачусетского технологического института Тамай Бесироглу (Tamay Besiroglu): увеличить размеры больших языковых моделей, что потребует соразмерного увеличения вычислительной мощности, хотя оборудование для ИИ сегодня находится в дефиците; или оптимизировать базовые алгоритмы, чтобы более эффективно применять существующее оборудование. Похоже, нынешние разработчики больших языковых моделей предпочли второй подход. Учёные проанализировали показатели производительности 231 большой языковой модели, разработанных в период с 2012 по 2023 гг., и обнаружили, что вычислительная мощность, необходимая для их работы, сокращалась в среднем вдвое каждые восемь месяцев. Это значительно быстрее, чем предполагает эмпирический закон Мура, согласно которому число транзисторов на кристалле (мера его производительности) удваивается каждые 18–24 месяца. Исследователи отмечают, что такой рост производительности систем ИИ отчасти связан с оптимизацией кода, хотя точно определить это не получается, потому что алгоритмы ИИ часто не поддаются анализу. Свою роль, конечно, сыграло и развитие аппаратных компонентов. Разница в темпах развития является показателем того, насколько эффективно разработчики больших языковых моделей используют доступные им ресурсы. Бесконечно оптимизировать алгоритмы не получится, считает Бесироглу, и нет ясности, сохранится ли такой темп развития в долгосрочной перспективе. Существуют и опасения, что повышение эффективности моделей может, напротив, увеличить потребление энергии отраслью ИИ, поэтому нельзя заниматься только одним аспектом, игнорируя остальные, предостерегают учёные. Sega подтвердила массовые увольнения и продажу Relic Entertainment — разработчики Company of Heroes и Warhammer 40,000: Dawn of War вновь станут независимыми
28.03.2024 [12:44],
Дмитрий Рудь
Японский издатель Sega анонсировал продажу канадской студии Relic Entertainment (Homeworld, Warhammer 40,000: Dawn of War, Company of Heroes) и масштабные увольнения, которые пройдут в европейском подразделении компании. Relic присоединилась к Sega в 2013 году и за прошедшие с тех пор уже почти 11 лет успела выпустить три игры — Warhammer 40,000: Dawn of War III (2017), Age of Empires IV (2021) и Company of Heroes 3 (2023). Как сообщила Relic в официальном микроблоге, благодаря неназванному стороннему инвестору студия вернула себе независимый статус, с которым начала путь в игровой индустрии уже почти 27 лет назад. В обращении к игрокам Relic заверила, что продолжит поддерживать свои проекты, включая Company of Heroes 3 — в апреле для стратегии должен выйти патч 1.6 с исправлениями и нововведениями на основе отзывов фанатов. Что касается увольнений, то они затронут 240 сотрудников Sega Europe, Creative Assembly (серия Total War) и Hardlight (Sonic Dream Team). Sports Interactive (Football Manager) и Two Point Studios (Two Point Hospital) в анонсе не упоминались. Руководитель Sega Europe Юрген Пост (Jurgen Post) в обращении к работникам назвал очередную волну увольнений в европейском подразделении необходимостью для обеспечения будущего компании. В прошлом мае Sega уволила более 120 сотрудников Relic, а в сентябре отменила мультиплеерный шутер Hyenas и запустила реструктуризацию своих европейских студий для повышения их эффективности. Hellgate: London спустя 17 лет получит продолжение на Unreal Engine 5 — первые подробности Hellgate: Redemption
28.03.2024 [11:52],
Дмитрий Рудь
Американская студия Lunacy Games, основанная в сентябре 2022 года создателем Hellgate: London Биллом Роупером (Bill Roper), неожиданно анонсировала возвращение в мир постапокалиптического ролевого экшена. Hellgate: London вышла в 2007 году и провалилась в продажах так сильно, что летом 2008-го студия-разработчик Flagship обанкротилась, а серверы закрыли в январе 2009-го. Права на франшизу у Bandai Namco выкупила южнокорейская HanbitSoft. HanbitSoft дважды пыталась перезапустить Hellgate: London, но оба раза безуспешно. Осенью 2018 года компания выпустила игру в Steam — правда, без мультиплеера и поддержки DirectX 10. Теперь, спустя уже почти 17 лет с релиза Hellgate: London, Lunacy Games подписала с HanbitSoft лицензионное соглашение на создание новой AAA-игры в серии Hellgate — проект получил кодовое название Hellgate: Redemption. Роупер долгие годы мечтал вернуться к франшизе Hellgate. Redemption сохранит основные геймплейные элементы и черты вселенной London, но задействует современные технологии и предложит «новый захватывающий опыт». По мнению Lunacy Games, Hellgate: London опередила своё время: была пионером в жанре лутер-шутера с процедурной генерацией, ставкой на онлайн, регулярными обновлениями и бизнес-моделью, которую сейчас называют боевым пропуском. Hellgate: Redemption создаётся на движке Unreal Engine 5 для ПК и неназванных консолей. Разработка ведётся с применением «как можно большего числа готовых решений», включая облачные серверы. Take-Two Interactive купит Gearbox у Embracer Group за $460 миллионов — подтверждена новая Borderlands
28.03.2024 [11:02],
Дмитрий Рудь
Как и предполагалось, вслед за Saber Interactive шведский холдинг Embracer Group решил расстаться с ещё одним своим подразделением — The Gearbox Entertainment Company. Официальный анонс прозвучал 28 марта. Как стало известно, Embracer продаст Gearbox за $460 млн компании Take-Two Interactive. Студия продолжит деятельность под лейблом 2K и сохранит текущее руководство во главе с гендиректором Рэнди Питчфордом (Randy Pitchford). Разделение имущества Gearbox после продажи Take-Two пройдёт следующим образом:
По мнению Питчфорда, союз с Take-Two и 2K поможет Gearbox «возвыситься до нового уровня». Компании уже работали вместе (в частности, над Borderlands) и достигли «выдающихся результатов». Генеральный директор Take-Two Штраус Зельник (Strauss Zelnick) добавил, что приобретение Gearbox укрепит творческий потенциал и портфолио интеллектуальной собственности компании. В пресс-релизе также упоминается, что в разработке у Gearbox находится сразу шесть проектов: пять сиквелов, два из которых принадлежат к франшизам Borderlands и Homeworld, и одна игра по новой интеллектуальной собственности. По слухам, Gearbox ведёт производство Borderlands 4, Tiny Tina’s Wonderlands 2 и новой части Brothers in Arms. Предполагается, что анонс продолжения Borderlands могут приурочить к выходу фильма по мотивам франшизы. Amazon.com инвестирует в ИИ-стартап Anthropic дополнительно $2,75 млрд
28.03.2024 [00:08],
Владимир Мироненко
Amazon.com Inc. дополнительно инвестирует в ИИ-стартап Anthropic, созданный в 2021 году бывшими сотрудниками OpenAI, $2,75 млрд в рамках сделки, заключённой в прошлом году, пишет агентство Bloomberg. Общий объём инвестиций Amazon в Anthropic с учётом этой суммы, а также инвестиций, объявленных компанией в сентябре прошлого года, достигнет $4 млрд. В рамках сделки Amazon имела право на дополнительные инвестиции в виде конвертируемых векселей при условии, что она сделает это до конца марта. ![]() Источник изображения: Amazon.com Сделкой предусмотрено использование стартапом ЦОД компании Amazon Web Services для обеспечения некоторых своих операций, а также специализированных процессоров AWS. Следует отметить, что Anthropic также взял на себя обязательство использовать чипы Google. В мае прошлого года Google присоединилась к раунду финансирования Anthropic, который возглавила Spark Capital, на сумму в $450 млн. Google и AWS являются партнёрами Anthropic по облачным вычислениям. Anthropic создала чат-бот Claude на базе искусственного интеллекта. В марте этого года вышла версия Claude 3, опередившая в ряде бенчмарков аналоги от OpenAI. Входящие в семейство Claude 3 модели Haiku, Sonnet и Opus отличаются улучшенной способностью к пониманию контекста, а также расширенными возможностями в анализе и прогнозировании. Хакеры нашли, как завалить iPhone запросами о сбросе пароля, и стали пользоваться этим для фишинга
27.03.2024 [23:52],
Владимир Чижевский
Несколько пользователей устройств Apple сообщили, что стали жертвами новой разновидности фишинга — на их устройства злоумышленниками отправлялись десятки системных запросов о смене пароля, не позволявших пользоваться устройством, пока они все не будут закрыты с согласием или отказом. Затем мошенники звонили жертвам, представляясь службой поддержки Apple, и утверждали, что их учётная запись находится под атакой и нужно «проверить» одноразовый код. ![]() Источник изображения: Nahel Abdul Hadi / unsplash.com Один из пострадавших — Парф Патель [Parth Patel], предприниматель и основатель стартапа в сфере ИИ. 23 марта он рассказал в Twitter/X об атаке, обычно называемой пуш-бомбингом или «MFA-усталостью». Злоумышленники используют уязвимости многофакторной системы аутентификации (MFA), чтобы засыпать устройство запросами о смене логина или пароля. «Все мои устройства разом сошли с ума: часы, ноутбук, телефон. Эти уведомления выглядели системными запросами подтвердить сброс пароля учётной записи Apple, но я не мог пользоваться телефоном, пока не закрыл их все, а их было больше сотни», — рассказал Патель в интервью KrebsOnSecurity. ![]() Источник изображения: Parth Patel / Twitter/X. После отправки серии уведомлений, злоумышленники звонят жертве, подменяя телефонный номер реально используемым техподдержкой Apple. «Отвечая на звонок, я был крайне насторожен и спросил, могут ли они назвать мои данные, и после быстрого перестука клавиш они выдали мне абсолютно точные данные», — вспоминает Патель. Кроме настоящего имени. По словам Пателя, ему назвали имя, которое он однажды видел среди выставленных на продажу данных на сайте PeopleDataLabs. Цель злоумышленников — выманить отправляемый на устройство пользователя одноразовый код сброса Apple ID. Заполучив его, они могут сбросить пароль учётной записи и заблокировать пользователя, а также удалить все данные со всех его устройств. Патель — не единственная жертва. О такой же атаке в конце февраля сообщил другой пользователь, владеющий криптовалютным хедж-фондом. «Я отказался от смены пароля, но на меня тут же свалилось ещё 30 уведомлений. Я подумал, что случайно нажал какую-то кнопку и отклонил их все», — рассказал он. По его словам, злоумышленники атаковали его несколько дней, но в какой-то момент ему позвонили из службы поддержки Apple. «Я сказал, что сам перезвоню в Apple. Я так и сделал, и мне сказали, что Apple никогда не звонит клиентам, если только те сами не запросят звонок». Третьему пользователю при звонке в службу поддержки Apple посоветовали активировать ключ восстановления учётной записи Apple ID — это должно было остановить поток уведомлений раз в несколько дней. Однако и это ему не помогло. Вполне вероятно, что для атаки используется сайт восстановления пароля Apple. Чтобы отправить системное уведомление о смене пароля, достаточно ввести привязанный к Apple ID номер телефона и решить капчу. «Какая нормально спроектированная система аутентификации отправит десятки запросов на смену пароля в секунду, когда пользователь не отреагировал на предыдущие?» — вопрошает Брайан Кребс (Brian Krebs) из KrebsOnSecurity. ![]() Экран сброса пароля. Исследователь безопасности и инженер-любитель Кишан Багария (Kishan Bagari) уверен, что проблема на стороне Apple. В 2019 году Багария сообщил Apple об ошибке, позволявшей рассылать на все ближайшие устройства под управлением iOS системный запрос с предложением обменяться файлами посредством AirDrop. Через четыре месяца Apple исправила ошибку, поблагодарив Багарию в бюллетене безопасности. По его словам, суть исправления заключалась в ограничении количества запросов, поэтому возможно, что кто-то придумал способ обойти его при сбросе пароля. Sony подтвердила линейку игр PS Plus на апрель — магический шутер, экшен-стратегия в мире Minecraft и роглайк в стиле Dead Cells
27.03.2024 [22:24],
Дмитрий Рудь
Наступила последняя среда марта, и издательство Sony Interactive Entertainment в соответствии с графиком анонсов объявило, чем базовый тариф подписки PlayStation Plus порадует абонентов в следующем месяце. Хедлайнером апрельской подборки PS Plus оказался магический шутер Immortals of Aveum. Проект бывших разработчиков Call of Duty и Dead Space из Ascendant Studios будут раздавать на PS5. Также в предстоящую линейку для подписчиков PS Plus войдут кубическая экшен-стратегия Minecraft Legends (PS4, PS5) и роглайк-платформер Skul: The Hero Slayer (только PS4) в духе Dead Cells. Кроме того, в качестве бонуса абонентам PS Plus на протяжении раздачи будет доступен набор Mega Bundle с легендарными и эпическими обликами для героев условно-бесплатного командного шутера Overwatch 2. Судя по комментариям на форуме ResetEra и на YouTube, большинство подборкой довольны в связи с включением в неё Immortals of Aveum — провалившийся в продажах шутер получит шанс привлечь новых игроков. Все три проекта и бонус будут доступны для добавления в библиотеку подписчикам PS Plus Essential, Extra и Premium (Deluxe) до 6 мая. Раздача начнётся 2 апреля — до этого дня присвоить можно мартовские подарки. Напомним, мартовская линейка PS Plus включает четыре продукта для PS4 и PS5: рукопашный экшен Sifu, гоночный симулятор F1 23, стелс-хоррор в открытом мире Hello Neighbor 2 и расширение «Королева-ведьма» для Destiny 2. Разработчики Torn Away анонсировали «Ларёк на улице Ленина» — симулятор первого в России магазинчика для гиков
22.01.2025 [14:57],
Дмитрий Рудь
Московская студия perelesoq после провала сюжетного приключения Torn Away заморозила следующую игру и впоследствии распалась, но ради нового проекта возродилась, пускай и в «сжатом составе». Игра называется «Ларёк на улице Ленина» (Snow Town Geek Store в английском варианте) и представляет собой сюжетный симулятор первого в России ларька для гиков. Анонс сопровождался двухминутным трейлером. События развернутся в нулевых. Девятиклассник Кирилл бросил школу и устроился на работу в ларёк тысячи гик-мелочей, чтобы заработать на отпуск в Турции маме, которая никогда не была на море. Скриншоты
Игрокам предстоит продавать «палёные» диски с Half-Life 2 (Whole-Life 2), The Sims 2 («Типы 2») и «Дальнобойщиками» («Грузогонщики»), MP3, DVD с фильмами и аниме, жвачки по рублю, чипсы Cheetos («Чипсос»), сигареты, пиво и так далее. Проект предложит заказывать товары и с умом выставлять на витрину, знакомиться с покупателями (дружить, ссориться, обсчитывать или задабривать) и развивать дело, в том числе нелегальными способами. В свободное от работы время можно выйти покурить (на улице «много интересного»), перекинуться с «друганами» в фишки или отдохнуть «за компом». Также придётся следить за состоянием героя (голод, холод, усталость), чтобы не плошать за прилавком. «Ларёк на улице Ленина» создаётся для ПК (Steam) и планируется к релизу в 2025 году. Примечательно, что это уже второй анонсированный в январе симулятор ларька в России — первым был «Размена не будет» от команды Studio Rassvet. Марсоход Curiosity обнаружил, где на Красной планете плескались волны
22.01.2025 [13:10],
Геннадий Детинич
Ровер NASA Curiosity был отправлен на Красную планету 14 лет назад для изучения геологии Марса. Его главной задачей стал поиск признаков открытых незамерзающих водоёмов на древнем Марсе. В этом он опирается на хорошо изученную земную геологию, а также на моделирование. Всё в комплексе позволяет делать удивительные открытия, совершая образное путешествие на машине времени на миллиарды лет назад. ![]() Источник изображений: NASA Марс относится к планетам земной группы. Он меньше Земли, но вполне мог быть обитаем. Или может им стать, если это позволят технологии. Пока же учёные пытаются узнать его древние тайны: как планета потеряла атмосферу и поверхностные водоёмы. Как бы кто ни относился к климатической повестке, она многое сделала для лучшего понимания эволюции климата Марса и, забегая вперёд, принесёт значительную пользу в прогнозировании климата Земли. Благодаря этим исследованиям развиваются климатические модели, а также глубже изучается связь геологии и экосистем. ![]() Ранее Curiosity находил признаки открытой воды на Красной планете, например, камни, которые могли быть утащены потоками воды. В этот раз марсоход обнаружил в районе неглубокой впадины, где он сейчас работает, два участка, которые напоминали откосы скалистого берега, о которые долго плескались волны, точнее, рябь на воде. Повреждения на породе в меньшей степени напоминали ветровую эрозию и больше походили на характерные следы, оставленные водой на берегах земных озёр. Характерный рисунок позволяет оценить амплитуду и период ряби на воде, а на основе этих данных учёные могут рассчитать объём и глубину древнего озера. ![]() Моделирование показало, что озеро, вероятно, было не глубже двух метров. Вода оставила следы на породе, возраст которой оценивается в 3,7 млрд лет. Возраст двух разных участков со следами ряби на стенках несколько отличается. На этом основании учёные предположили, что жидкая вода на древнем Марсе либо появлялась часто, либо сохранялась продолжительное время. Это открытие стало ещё одним доказательством того, что на древнем Марсе могла возникнуть биологическая жизнь. «Превращает мечту в реальность»: эксперта Digital Foundry впечатлила работа Bloodborne на ПК через эмулятор shadPS4
22.01.2025 [13:07],
Дмитрий Рудь
Прогресс эмулятора shadPS4 в воспроизведении культового готического экшена Bloodborne на ПК уже поразил игроков, а теперь амбициозную утилиту протестировал специалист Digital Foundry Томас Морган (Thomas Morgan). Напомним, за почти 10 лет с релиза Bloodborne так и не получила патч, улучшающий работу игры на PS5. По обратной совместимости на новейшей консоли Sony боевик выдаёт всё те же «нервные» 30 кадров/с в разрешении 1080p, что и на PS4. По словам Моргана, в нынешнем виде shadPS4 уже позволяет пройти Bloodborne от начала и до конца практически без вылетов. Производительность при этом большую часть времени достигает заветных 60 кадров/с. ![]() Избежать таких визуальных артефактов поможет мод Vertex Explosion Fix (источник изображения: Digital Foundry) Морган тестировал Bloodborne в новейшей (0.5.1) сборке shadPS4 на ПК с AMD Ryzen 7 5700X и Nvidia GeForce RTX 4080. В разрешении 1152p львиную долю времени игра выдаёт 60 кадров/с, но в сложных сценах показатель регулярно проседает. В рамках испытаний Моргана быстродействие страдало из-за ЦП, однако в прошлых сборках дела обстояли ещё хуже. В то же время на ПК подписчика Digital Foundry с Intel Core i5-12600K и RTX 4080 игра работает при стабильных 60 FPS. «Достижение 60 кадров/с — несбывшаяся мечта для фанатов Bloodborne. Рад доложить, что благодаря серьёзному прогрессу эмуляция уже превращает мечту в реальность», — заявил Морган в 12-минутном видео Digital Foundry. В заключение Морган назвал shadPS4 невероятным достижением команды, но отметил пространство для совершенствования технологии и улучшения игры, в том числе за счёт модов вроде амбициозного Bloodborne PC Remaster Project от fromsoftserve. Google вложит ещё $1 млрд в конкурента OpenAI — ИИ-стартап Anthropic
22.01.2025 [12:54],
Алексей Разин
Недавний альянс OpenAI, Arm (SoftBank), Microsoft и Oracle в рамках запуска проекта Stargate, по всей видимости, насторожил корпорацию Alphabet (Google) своей способностью продвинуть конкурентов в развитии инфраструктуры искусственного интеллекта. На этом фоне Google решила вложить ещё $1 млрд в капитал Anthropic — основанного выходцами из OpenAI стартапа, который она уже поддерживает материально. ![]() Источник изображения: Anthropic До сих пор инвестиции Google в Anthropic ограничивались суммой более $2 млрд, но она может быть увеличена ещё на $1 млрд, если верить сообщениям Bloomberg, которые ссылаются на осведомлённые источники. Между компаниями есть соглашение о сотрудничестве, которое покрывает онлайн-инструменты и сервисы Google. Помимо Alphabet, крупным инвестором в капитал Anthropic является Amazon. Ранее Bloomberg сообщал о переговорах Anthropic с Lightspeed Venture Partners по поводу нового раунда финансирования в размере $2 млрд, который поднял бы капитализацию стартапа до $60 млрд. Гиганты облачного рынка комбинируют собственные разработки в сфере ИИ с решениями стартапов, наиболее ярко проявивших себя в соответствующей области. В этом смысле намерения Google инвестировать дополнительные средства в капитал Anthropic не выбиваются из общей тенденции. Трамп помиловал основателя даркнет-платформы Silk Road, осуждённого на пожизненный срок
22.01.2025 [12:53],
Владимир Фетисов
Президент США Дональд Трамп (Donald Trump) помиловал Росса Ульбрихта (Ross Ulbricht), который является основателем даркнет-платформы Silk Road, пользователи которой на условиях анонимности реализовывали запрещённые товары, включая наркотические средства и поддельные документы. Ульбрихт отбывал пожизненное заключение без права досрочного освобождения с 2015 года, когда суд признал его виновным по нескольким обвинениям. ![]() Источник изображения: Racool_studio/Freepik Напомним, площадка Silk Road, получить доступ к которой можно было только через сеть Tor, одной из первых давала возможность коммерческого использования биткоинов. Однако продавцы и покупатели на платформе использовали криптовалюту для реализации и приобретения запрещённых товаров. В конечном счёте деятельность площадки была остановлена, а её основателя приговорили к пожизненному заключению. За прошедшие годы Ульбрихт стал настоящей знаменитостью среди членов либертарианского движения и сторонников криптовалют, которые поддержали Трампа в прошлом году. По их мнению, полученное Ульбрихтом наказание несоразмерно совершённым преступлениям. Кроме того, в других случаях за аналогичные преступления суд выносил значительно более мягкие приговоры. Хотя вменяемые Ульбрихту уголовные преступления носили ненасильственный характер, рассматривающий дело судья учёл многочисленные смерти, связанные с наркотиками, реализованными через площадку Silk Road. В процессе рассмотрения дела Ульбрихт отрицал свою вину. Однако при его задержании были изъяты неоспоримые доказательства вины, хранившиеся в ноутбуке Ульбрихта. Регулирование криптовалют станет простым и понятным — сторонники Трампа запустили глубинные изменения в SEC
22.01.2025 [12:52],
Владимир Мироненко
Комиссия по ценным бумагам и биржам США (SEC), которую временно возглавил Марк Уйеда (Mark Uyeda), приступила к пересмотру подхода к криптовалютам. Уйеда объявил во вторник, что комиссия создала целевую группу по криптовалютам, которая займётся «разработкой всеобъемлющей и чёткой нормативной базы для криптоактивов». Ей будет руководить комиссар Хестер Пирс (Hester Peirce), давний сторонник криптоиндустрии. ![]() Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com Сообщается, что целевая группа будет тесно сотрудничать с криптоиндустрией для разработки правил, а также будет работать с Конгрессом США, оказывая «техническую помощь» при разработке законодательства касательно регулирования криптовалютного рынка. И тон, и содержание заявления SEC указывают на радикальный сдвиг в подходе агентства к регулированию криптовалют, как и обещал Трамп во время предвыборной кампании, сообщил ресурс CoinDesk. «До настоящего времени SEC в основном полагалась на принудительные меры по регулированию криптовалют задним числом и в ответ, часто принимая по ходу дела новые и непроверенные правовые толкования», — говорится в заявлении SEC, отметившей, что из-за такого подхода возникла «путаница в отношении того, что является законным, что создает среду, враждебную инновациям и способствующую мошенничеству». «SEC может добиться большего», — подытожил регулятор. Пирс сообщила, что в состав целевой группы войдут представители широкого круга инвесторов, участников отрасли, учёных и других заинтересованных сторон. «Мы с нетерпением ждём возможности работать рука об руку с общественностью для создания нормативной среды, которая защищает инвесторов, способствует формированию капитала, целостности рынка и поддерживает инновации», — указала она в своём заявлении. SEC в последний раз обновляла руководство для персонала по цифровым активам в 2019 году, и за последние пять лет на него не ссылались и его не обсуждали с целью внесения поправок с учётом происходящих изменений. Аналитики подсчитали траты российских геймеров на игры в 2024 году и назвали главные хиты продаж
22.01.2025 [12:20],
Дмитрий Рудь
Аналитики из онлайн-школы геймдева и компьютерной графики XYZ School поделились с изданием «Ведомости» результатами своего исследования о тратах российских геймеров по итогам 2024 года. По данным XYZ School, суммарные траты российских пользователей на компьютерные и мобильные игры за 2024 год достигли 173 млрд рублей. Это на 7,5 % выше показателя по итогам 2023-го (161 млрд). В рамках исследования специалисты XYZ опросили более 1000 человек (к геймерам причислили тех, кто играет более пяти часов в неделю) и экстраполировали полученные результаты на всех российских игроков, которых в стране около 25 млн. Лидерами продаж оказались Black Myth: Wukong, Helldivers 2 (не продаётся в России) и Warhammer 40,000: Space Marine 2. Всего за год хотя бы одну игру купили 67 % геймеров, а в среднем пользователи приобретали более трёх релизов. По словам сооснователя Vengeance Games Константина Сахнова, из-за высокой доли теневого рынка реальные результаты могут быть немного выше. На серую зону, согласно подсчётам XYZ и «Леста игры», приходится 35−36 % от всех продаж. Показатель так высок из-за западных ограничений, но, по мнению Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ), разрыв сокращается, в том числе за счёт роста популярности отечественных платформ дистрибуции вроде RuStore. В целом, отмечает директор VK Play Александр Михеев, рынок возвращается к значениям 2021 года (177 млрд) и демонстрирует положительную динамику. Strategy Partners и РВИ прогнозируют рост индустрии до 257 млрд рублей к 2030-му. Silicon Motion разрабатывает SSD-контроллер SM8466 с поддержкой PCIe 6.0
22.01.2025 [12:15],
Сергей Карасёв
Silicon Motion, по сообщению ресурса Tom's Hardware, проектирует SSD-контроллер следующего поколения — изделие SM8466. Это будет первое решение компании для высокопроизводительных накопителей с интерфейсом PCIe 6.0. Подробностей о новинке на сегодняшний день не слишком много. Известно, что SM8466 войдёт в семейство контроллеров MonTitan, на основе которых создаются устройства для дата-центров и систем корпоративного класса. Ожидается, что изделие получит поддержку PCIe 6.0 x4 и обеспечит пропускную способность до 30,25 Гбайт/с в обоих направлениях. Пока не ясно, какой техпроцесс Silicon Motion намерена использовать при изготовлении SM8466. Известно, что контроллер SM2508 с поддержкой PCIe 5.0 x4, который предназначен для клиентских накопителей, производится с применением TSMC N6 (класс 6 нм). Таким образом, высказываются предположения, что решение нового поколения будет базироваться на более «тонкой» технологии. Как отмечает Tom's Hardware, контроллер SM8466 получит функции обеспечения безопасности корпоративного класса. Упомянута улучшенная совместимость с флеш-памятью NAND разного типа, включая 3D TLC и 3D QLC. На какой стадии находится разработка SM8466, не уточняется. Но генеральный директор Silicon Motion Уоллес Коу (Wallace C. Kou) подтвердил факт существования проекта. Сетевые источники добавляют, что Silicon Motion несколько отстала от своего главного конкурента в лице Phison с контроллерами, поддерживающими интерфейс PCIe 5.0. В частности, Phison опередила всю отрасль, выпустив решение PS5026-E26 с поддержкой PCIe 5.0 x4: это контроллер может применяться и в потребительских, и в корпоративных SSD. Впоследствии Silicon Motion представила более производительное конкурирующее изделие MonTitan SM8366 для накопителей, рассчитанных на ЦОД. Журналисты случайно «засветили» дату выхода Doom: The Dark Ages, которую анонсируют на Developer_Direct
22.01.2025 [11:11],
Дмитрий Рудь
Microsoft готовится показать шутер Doom: The Dark Ages от id Software на предстоящем шоу Developer_Direct, но, похоже, главный сюрприз презентации горячо ожидаемой игры стал известен раньше времени. Пользователь форума ResetEra под псевдонимом Alexzan обратил внимание, что известный французский игровой сайт Gamekult раньше времени опубликовал материал по Doom: The Dark Ages с Developer_Direct. Сама статья для просмотра уже недоступна (по-видимому, её быстро скрыли), однако заголовок и первый абзац материала до сих пор можно увидеть в RSS-ленте. Похоже, на Developer_Direct анонсируют дату выхода Doom: The Dark Ages. Официально Doom: The Dark Ages заявлена на 2025 год, но инсайдеры eXtas1s и Nate the Hate (он же NateDrake) недавно независимо друг от друга сообщили, что игра выйдет на протяжении мая. Согласно опубликованной раньше времени статье Gamekult, это действительно так: «Doom: The Dark Ages истребит адские легионы 15 мая 2025 года». Журналисты назвали игру «столь же утончённой, как гвоздь в глотке» (в хорошем смысле). События Doom: The Dark Ages развернутся до Doom (2016). Обещают предысторию Палача Рока, сюжет «эпических масштабов», управляемого боевого робота, механического дракона и никакого мультиплеера. Doom: The Dark Ages создаётся для PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, а также Game Pass. Презентация Developer_Direct пройдёт 23 января (начало в 21:00 по московскому времени). OpenAI, Softbank и Oracle запустили Stargate — предприятие на $500 млрд по превращению США в ИИ-сверхдержаву
22.01.2025 [11:04],
Владимир Фетисов
Дональд Трамп (Donald Trump) объявил о начале реализации плана по созданию на территории США сети центров обработки данных для искусственного интеллекта. В рамках проекта компании OpenAI, Softbank, Oracle и фонд MGX из ОАЭ объявили о создании совместного предприятия Stargate, в которое вложат до $500 млрд в течение следующих четырёх лет, чтобы «создать новую инфраструктуру искусственного интеллекта». ![]() Источник изображения: Nvidia Во время пресс-конференции в Белом доме к американскому президенту присоединились главы упомянутых компаний-участниц проекта Stargate. Было объявлено, что OpenAI, Softbank, Oracle и MGX выступают в роли «первоначальных инвесторов в акционерный капитал», а Microsoft, Arm и Nvidia являются первыми технологическими партнёрами. Отмечается, что реализация проекта Stargate уже началась, строительство первого гигаваттного дата-центра «в настоящее время ведётся» в Техасе. Всего будет построено двадцать ЦОД, площадью 46,5 тыс. м2 каждый. SoftBank будет отвечать за финансовую часть Stargate, а OpenAI будет нести операционную ответственность. Также было сказано, что «Oracle, Nvidia и OpenAI будут тесно сотрудничать для создания и эксплуатации этой вычислительной системы». Отдельно от этого Microsoft заявила об обновлении партнёрства с OpenAI, разрешив последней пользоваться сторонними облачными мощностями и добавив, что ключевые элементы соглашения двух компаний останутся в силе до 2030 года. Речь в том числе идёт о доступе Microsoft к интеллектуальной собственности OpenAI, соглашении о распределении доходов и др. Участники проекта ожидают, что его реализация позволит обеспечить лидерство США в сфере искусственного интеллекта и создать сотни тысяч рабочих мест. Ранее в этом месяце также сообщалось, что компания DAMAC из ОАЭ намерена инвестировать $20 млрд в строительство центров обработки данных в США. Аудитория Netflix взлетела до 302 млн благодаря «Игре в кальмара» — сервис поднял цены на подписку
22.01.2025 [11:00],
Алексей Разин
Популярная стриминговая платформа Netflix по итогам прошлого квартала смогла привлечь рекордные 18,9 млн новых подписчиков, что обеспечило рост её общей аудитории до 302 млн человек. В дальнейшем компания собирается сосредоточиться на улучшении финансовых показателей деятельности, поэтому изменения в количестве пользователей официально раскрываться не будут. ![]() Источник изображения: Unsplash, Venti Views Одним из шагов по улучшению финансовых показателей станет повышение цен на услуги Netflix в США, Канаде, Португалии и Аргентине. Желающие просматривать Netflix с рекламой американские пользователи будут ежемесячно платить $7,99 вместо $6,99, а премиальная подписка подорожает на 9 % до $24,99. На фоне таких новостей акции Netflix выросли в цене на 13 %, увеличив капитализацию компании за предел $50 млрд. В течение прошлого года акции Netflix подорожали более чем на 77 %, опередив присущий индексу S&P 500 рост в 24 %. Успеху Netflix во многом способствовала популярность второго сезона «Игры в кальмара», который вполне может стать самым просматриваемым оригинальным сериалом сервиса. Трансляции со спортивных и культурных мероприятий также привлекают рекордное количество пользователей Netflix. Так, боксёрский поединок между Джейком Полом (Jake Paul) и Майком Тайсоном (Mike Tyson) в ноябре привлёк 65 млн клиентов. Пара решающих матчей лиги NFL привлекла по 30 млн зрителей, обновив рекорд популярности среди подобных мероприятий организации. Права на трансляцию матчей Женского кубка мира по футболу FIFA в 2027 и 2031 году также приобретены компанией. Подобные крупные мероприятия востребованы и рекламодателями, поскольку позволяют охватить максимальную аудиторию. В прошлом году Netflix удалось удвоить рекламную выручку, и она собирается повторить это в текущем году. В четвёртом квартале рекламная выручка компании превзошла ожидания руководства. Тарифные планы с необходимостью просмотра рекламы составляют 55 % новых подписок в странах, где доступны услуги Netflix. По итогам прошлого года операционная прибыль Netflix впервые превысила $10 млрд, удельный доход на одну акцию в размере $4,27 оказался выше ожиданий рынка. Выручка по итогам прошлого квартала выросла на 16 % до $10,2 млрд. В текущем году компания рассчитывает выручить от $43,5 до $44,5 млрд, прогноз был увеличен на $500 млн по сравнению с предыдущим. Наконец, совет директоров Netflix одобрил выделение ещё $15 млрд на выкуп акций в дополнение к прежним $2,1 млрд. Эта новость также взбодрила инвесторов. Первое за 10 лет технодемо легендарного физического движка Havok впечатлило геймеров
22.01.2025 [10:02],
Дмитрий Рудь
Правдоподобной физикой в играх сейчас никого не удивишь, но в логотипе Havok в преддверии нового приключения всегда было нечто особенное. На днях ирландская компания показала первое за 10 лет новое технодемо своего движка. Первый с августа 2014 года демонстрационный ролик на YouTube-канале Havok (см. прикреплённое видео ниже) показывает возможности физического движка компании на примере игрового окружения, созданного в Unreal Engine. «Вы можете изменять любую среду, блокировать пути, открывать новые области для игроков или уничтожать мир! Динамическое разрушение и большое число физически симулированных объектов добавляют глубины и остроты любому уровню», — описывают в Havok. Как отмечают в Havok, это лишь небольшой пример функций её физического движка. Пользователей в комментариях захлестнула волна ностальгии по играм с качественной физикой вроде Half-Life 2 (звук сирены в начале ролика — как раз из неё). Опубликованный ролик предшествовал релизу движка версии Havok 2024.2, дебютировавшей 20 января. В обновлении реализовали поддержку более крупных миров, улучшения интеграции CMake и повышение производительности. Несмотря на десять лет неактивности на YouTube (не считая записей презентаций с конференций разработчиков), технологии Havok присутствуют во многих современных играх, включая Doom Eternal, Helldivers 2, Starfield и Final Fantasy XVI. Havok была основана в 1998 году и имеет богатую историю сотрудничества с игровыми гигантами. В 2007-м компанию за $110 млн приобрела Intel, а с 2015-го её владельцем является Microsoft. Владелец TikTok потратит в этом году $12 млрд на ИИ-ускорители от Nvidia и китайских производителей
22.01.2025 [10:01],
Алексей Разин
Формально, о намерениях китайской компании ByteDance потратить в текущем году $7 млрд на закупки ускорителей вычислений Nvidia мы узнали в первые часы этого года, но издание Financial Times теперь располагает более подробной информацией о структуре этих затрат. Из $5,5 млрд, направляемых на развитие инфраструктуры в Китае, ByteDance около 60 % может потратить на закупку ускорителей китайских разработчиков. ![]() Источник изображения: ByteDance Во многом такое распределение обусловлено ужесточаемыми санкциями со стороны США, которые запрещают Nvidia поставлять современные ускорители вычислений в Китай. В свою очередь, китайские власти рекомендуют местным компаниям до 30 % своей потребности в ускорителях вычислений покрывать за счёт продукции местных разработчиков. В случае с ByteDance данное требование выполняется с двукратным запасом, причём предполагается закупка ускорителей китайских компаний Huawei и Cambricon. Отдельным откровением является желание ByteDance потратить на закупку ускорителей в этом году не $7 млрд, а все $12 млрд. Если $5,5 млрд из них предназначаются для развития китайской вычислительной инфраструктуры компании, то ещё $6,8 млрд будут потрачены за пределами КНР на аналогичные нужды. В этом случае, как ожидается, приоритет уже будет отдан закупкам именно ускорителей Nvidia. Представители ByteDance комментировать слухи отказались, назвав упоминаемую выше информацию некорректной. Со стороны Nvidia комментариев не последовало вовсе. По некоторым данным, в прошлом году китайская ByteDance стала вторым по величие покупателем ускорителей Nvidia поколения Hopper. Расходы в размере $12 млрд могли бы позволить ByteDance в этом году претендовать на статус крупнейшего покупателя ускорителей Nvidia, но ситуация вокруг принадлежащей китайским разработчикам социальной сети TikTok слишком политизирована, чтобы обеспечить простое достижение этой цели. Samsung вложит в контрактное производство чипов на порядок меньше, чем TSMC
22.01.2025 [08:43],
Алексей Разин
Статус крупнейшего поставщика полупроводников в мире не в полной мере радует южнокорейскую корпорацию Samsung Electronics, поскольку до сих пор достигается преимущественно за счёт продаж микросхем памяти, цены на которую колеблются весьма ощутимо, то и дело повергая гиганта в кризис. При этом на контрактный бизнес по выпуску чипов Samsung в этом году готовится выделить в два раза меньше средств, чем в прошлом. ![]() Источник изображения: Samsung Electronics По крайней мере, о таких изменениях сообщает корейский ресурс SEDaily, поясняя, что в прошлом году Samsung потратила на контрактный бизнес порядка $7 млрд, а в текущем сумма будет урезана до $3,5 млрд. Более того, в период с 2021 по 2023 годы речь шла о суммах, в три или четыре раза больших по сравнению с нынешними $3,5 млрд. Как уточняется, инвестиции в контрактный бизнес сокращены из-за отсутствия крупных заказов на выпуск чипов для сторонних клиентов. Предприятие в Пхёнтхэке, выпускающее чипы по технологиям из диапазона от 7 до 4 нм, степень своей загрузки в результате опустило более чем на 30 %. В текущем году инвестиции в контрактное направление Samsung сосредоточит на предприятиях S3 в Хвасоне и P3 в Пхёнтхэке. В первом случае часть линий по выпуску 3-нм чипов будет переведена на выпуск 2-нм продукции. Во втором случае речь идёт о монтаже опытной линии по выпуску чипов с использованием техпроцесса 1,4 нм. К концу года на ней может быть налажен выпуск до 3000 кремниевых пластин с 1,4-нм чипами в месяц. Кроме того, некоторую часть суммы Samsung потратит на оснащение своего нового предприятия в Техасе. Приоритетом для компании на этот год станет повышение эффективности использования уже существующих производственных мощностей. Для сравнения, тоже надеющаяся запустить серийный выпуск 2-нм изделий в этом году тайваньская компания TSMC заложила в свой план от $38 млрд до $42 млрд капитальных затрат. Около 70 % этой суммы будет потрачено на передовые техпроцессы, которые обеспечивают сейчас пропорциональную долю выручки компании. Сегодня Samsung представит смартфоны Galaxy S25, умное кольцо Galaxy Ring 2 и новинки ИИ
22.01.2025 [08:30],
Сергей Сурабекянц
Сегодня вечером в калифорнийском городе Сан-Хосе состоится мероприятие Galaxy Unpacked, на котором компания Samsung представит новые флагманские смартфоны серии Galaxy S25, умное кольцо Galaxy Ring 2 и многочисленные «премиальные инновации», которые откроют «новую главу в мобильном ИИ». Мероприятие начнётся в 21:00 по московскому времени и будет транслироваться на официальном YouTube-канале Samsung, портале Samsung Newsroom и на официальном сайте компании. ![]() Источник изображения: Samsung Приглашение Samsung на Galaxy Unpacked прямо намекает на презентацию флагманской линейки Galaxy S25: «Новая серия Galaxy S собирается снова установить планку для мобильных возможностей ИИ сейчас и в будущем». Многочисленные утечки дают хорошее представление о размерах экранов устройств. Galaxy S25 получит 6,2-дюймовый дисплей, Galaxy S25 Plus — 6,7-дюймовый, а Samsung Galaxy S25 Ultra — 6,9-дюймовый. Судя по изображениям из утечек, все корпуса телефонов линейки S25 получат более округлые края, но в остальном, похоже, останутся очень близки к текущему дизайну серии Galaxy S24. Цветовые решения для базовых моделей будут включать Iceblue (голубой), Mint (сине-зелёный), Navy (тёмно-синий) и Silver Shadow (серебристый), а для Ultra — Titanium Black (чёрный), Titanium Gray (серый), Titanium Silver Blue (серебристо-голубой) и Titanium White Silver (серебристо-белый). ![]() Источник изображения:Evan Blass Компания Qualcomm во время анонса чипсета Snapdragon 8 Elite в октябре заявила, что Samsung станет одним из первых производителей смартфонов на этой мобильной платформе. Поэтому с высокой долей вероятности можно полагать, что линейка S25 будет оснащена этим новейшим чипсетом Qualcomm. ![]() Источник изображения: gsamarena.com Чипсет принесёт значительные улучшения, особенно в области искусственного интеллекта с поддержкой обработки на устройстве, что приведёт к более высокой скорости обработки, меньшей задержке за счёт отказа от отправки данных в облако и повышению безопасности, поскольку данные не будут покидать устройство. Эксперты, протестировавшие новый чипсет на недавно анонсированном OnePlus 13, утверждают, что он «изящно» справляется с повседневными задачами, однако его производительность в графически интенсивных приложениях немного менее эффективна. ![]() Источник изображения: gsamarena.com В анонсе Galaxy Unpacked компания описала новые разработки ИИ как «премиальные инновации Galaxy, которые привносят удобство в каждый момент вашей жизни». Samsung планирует плавно встроить ИИ в повседневные рабочие процессы пользователей на их смартфонах. Новые смартфоны, скорее всего, будут оснащены чипсетом Snapdragon 8 Elite, что повысит способность смартфона обрабатывать ресурсоёмкие запросы ИИ, обеспечив обработку данных на устройстве без отправки в облако. ![]() Источник изображения: gsamarena.com Новые функции на основе ИИ могут включать в себя наложение дополнительного освещения на уже сделанную фотографию, «волшебный аудиоластик» для обработки звука, специальную функцию фотосъёмки домашних животных, продемонстрированную Qualcomm в октябре, а также многочисленные инструменты для генерации текста, интегрированные в фирменные приложения. По слухам, на сегодняшнем мероприятии Galaxy Unpacked компания может представить своё новое умное кольцо Galaxy Ring 2, которое обеспечит увеличенное до семи дней время автономной. Кольцо будет оборудовано более точными датчиками для мониторинга здоровья и получит два новых размера для очень крупных и маленьких рук. Samsung обещает существенно улучшить встроенные в устройство функции ИИ. ![]() Источник изображения: gsamarena.com Даже если Samsung откажется от презентации Galaxy Ring 2 на сегодняшнем мероприятии, она не откажет себе в удовольствии подразнить посетителей тизером нового кольца, как она сделала на прошлогодней Unpacked с первым Galaxy Ring. Microsoft разрешила OpenAI пользоваться облачными сервисами конкурентов
22.01.2025 [07:13],
Алексей Разин
OpenAI на этой неделе объявила о создании совместного предприятия с SoftBank и Oracle, которое вложит $500 млрд в строительство новых центров обработки данных США, ориентированных на развитие систем искусственного интеллекта. Данная сделка подтолкнула ключевого инвестора OpenAI в лице Microsoft сделать послабление в договоре между компаниями, который обязывал первую использовать облачную инфраструктуру второй. ![]() Источник изображения: Unsplash, BoliviaInteligente Соглашение между OpenAI и Microsoft действовало с 2019 года, по нему последняя обладала исключительным правом строить новые центры обработки данных для стартапа, создавшего ChatGPT. Представленный при участии Дональда Трампа (Donald Trump) на этой неделе проект Stargate подразумевает наличие у OpenAI операционного контроля над инициативой по строительству центров обработки данных в США. Инициатива позволит созвать собственный совет директоров и генерального директора, помимо SoftBank и Oracle, финансировать Stargate будут и представители ОАЭ в лице MGX. Microsoft наряду с Nvidia и Arm достанется роль технологических партнёров, но какие-либо активы в структуре Stargate они контролировать не будут, в отличие от той же OpenAI. Председателем совета директоров Stargate станет Масаёси Сон (Masayoshi Son), возглавляющий SoftBank. Как отмечается, Microsoft сохраняет за собой исключительное право предоставлять клиентам доступ к интерфейсу API компании OpenAI, поэтому перераспределение источников выручки в пользу Oracle будет не столь заметным. Ключевые положения контракта Microsoft с OpenAI остаются в силе до 2030 года, причём последняя недавно подтвердила намерения использовать крупную часть инфраструктуры Azure для обучения своих языковых моделей. Microsoft теперь формально может отказаться от участия в обеспечении OpenAI дополнительными вычислительными мощностями, и после этого стартап сможет обратиться к конкурентам. OpenAI также может развивать вычислительные ресурсы самостоятельно, не полагаясь на Microsoft. В контексте данных событий в очередной раз вышел из тени Илон Маск (Elon Musk), который в обращении к судебным органам заявил, что интерес Федеральной комиссии по торговле США (FTC) к инвестициям Microsoft в OpenAI на сумму $13 млрд доказывает неконкурентный характер данных договорённостей. Маск пытается через суд блокировать реструктуризацию OpenAI, которая позволила бы перевести стартап на коммерческие рельсы окончательно, и в действиях FTC он увидел доказательства своей правоты. Очередное слушание по делу назначено на 4 февраля. Запустивший собственный стартап xAI Илон Маск видит в OpenAI конкурента, поэтому его заинтересованность в регулировании активности данной компании понятна. Meta✴ планирует выпустить умные очки Oakley, часы и наушники с ИИ
22.01.2025 [06:18],
Анжелла Марина
Meta✴ продолжает развивать направление носимых устройств и, помимо обновления своих популярных очков Ray-Ban, готовит к выпуску новую модель умных очков под брендом Oakley для спортсменов, попутно рассматривая возможность создания часов и наушников с камерами, которые будут оснащены функциями искусственного интеллекта (ИИ). ![]() Источник изображения: Oakley Также в 2025 году компания собирается выпустить новые премиальные очки со встроенным дисплеем, при этом продолжая активно работать над своим ещё не вышедшем устройством дополненной реальности (AR), которое планирует представить к 2027 году. Представитель Meta✴ пока отказался от комментариев по поводу планов компании, однако Bloomberg отмечает, что «всплеск активности в разработке новых продуктов является частью стратегии Meta✴ по позиционированию себя как инновационной компании в области ИИ, с акцентом на аппаратное обеспечение, которое может открыть новую эру вычислений». Компания уже вложила десятки миллиардов долларов в создание технологий виртуальной и дополненной реальности, но пока массового успеха добиться не удалось. Сейчас Meta✴ продаёт умные очки Ray-Ban, которые могут делать фотографии, анализировать окружающую среду, воспроизводить музыку и принимать звонки, но, по мнению экспертов, они не являются полноценным устройством дополненной реальности, в связи с чем Meta✴ собирается расширить линейку продуктов и готовит три ключевых изменения. Для начала очки Ray-Ban выйдут на новые рынки, а технология будет адаптирована для других брендов, принадлежащих партнёру Luxottica Group SA, включая Oakley. Далее новая версия очков Supernova 2 будет направлена на спортсменов-велосипедистов и получит камеру, встроенную по центру оправы. И наконец, в 2025 году ожидается релиз очков Hypernova с дисплеем на правой линзе, который сможет показывать уведомления, фотографии и работать с простыми приложениями. Meta✴ также тестирует различные способы управления своими устройствами. Среди них — браслет Ceres, который позволит управлять функциями очков и может быть включён в качестве аксессуара в комплект с очками Hypernova. Альтернативой браслету станут сенсорные панели на дужках оправы, однако в будущем устройства Meta✴ могут работать в паре с умными часами, которые, правда, компания пока не выпускает. Кроме очков, Meta✴ рассматривает возможность создания конкурента AirPods — наушников со встроенными камерами, которые смогут анализировать окружающие объекты с помощью искусственного интеллекта. Однако ранний этап разработки этого устройства пока сталкивается с некоторыми сложностями, включая неудобство использования для людей с длинными волосами и недостаточно точное положение камер. Поэтому проект, получивший название «Camera Buds», может быть отменён. Nvidia в третий раз обошла Apple, став самой дорогой компанией в мире
22.01.2025 [06:15],
Анжелла Марина
Nvidia вернула себе звание самой дорогой компании в мире, превзойдя Apple по рыночной капитализации. Это произошло благодаря доминирующему положению компании на рынке графических процессоров (GPU), критически важных для развития искусственного интеллекта (ИИ). Акции Nvidia выросли на 2 % во вторник, а с начала 2025 года их рост составил около 5 %. ![]() Источник изображения: Nvidia Как пишет CNBC, это впечатляющее восхождение обусловлено огромным спросом на ИИ-чипы Nvidia в последние несколько лет. При этом за 2024 год акции компании выросли на 171 %, а в 2023 году почти на 239 %, демонстрируя растущую востребованность продукции. В то же время акции Apple во вторник снизились на 3 %, а с начала года их падение составило 11 %, хотя в 2024 году наблюдался рост на 30 %. Несмотря на развитие собственных ИИ-функций на основе Apple Intelligence, бизнес Apple не имеет столь высокого уровня вовлечённости в сфере искусственного интеллекта в отличие от Nvidia, которая занимает львиную долю рынка GPU, используемых в качестве ключевых компонентов для разработки и развёртывания ИИ-моделей, например ChatGPT от OpenAI. И даже несмотря на замедление темпов роста выручки, в последнем квартале она почти удвоилась и составила $35,08 млрд. Аналитики также признают, что «именно Nvidia является поставщиком основных технологий для развития ИИ». Если говорить об этапах восхождения Apple и Nvidia, именно Apple была первой компанией, достигшей рыночной капитализации в $1 трлн, $2 трлн и $3 трлн. Однако Nvidia уже начала обгонять Apple в июне, а затем и в ноябре. На момент закрытия торгов 22 января рыночная капитализация Nvidia составила около $3,45 трлн, в то время как у Apple этот показатель был на уровне $3,35 трлн. Стоит сказать и о Microsoft, которая стоит третьей в списке самых дорогих компаний — её капитализация составляет $3,2 трлн. При этом Microsoft, как крупный покупатель графических процессоров Nvidia, ранее заявила, что в 2025 финансовом году планирует потратить $80 млрд на развитие ИИ-центров обработки данных. В ноябре 2024 года Nvidia вошла в индекс Dow Jones Industrial Average, заменив компанию Intel и, таким образом, присоединилась к Apple и Microsoft в качестве «голубых фишек» американского фондового рынка. Microsoft встроила свой браузер Edge во все игры сразу
22.01.2025 [06:12],
Анжелла Марина
Microsoft выпустила внутриигровой браузерный оверлей Edge Game Assist для Windows 11, который уже вышел из бета-тестирования и доступен для всех пользователей. Оверлей сделан в стиле Steam, встроен в игровую панель (Game Bar) и предоставляет доступ к гайдам и подсказкам для популярных игр. По заявлению разработчиков, система автоматически определяет запущенную игру и предлагает контекстные советы. ![]() Источник изображения: Microsoft Для включения оверлея необходимо открыть настройки браузера Microsoft Edge, найти раздел Game Assist и установить виджет. После этого игровая панель, вызываемая комбинацией клавиш Win + G, будет отображать интернет-обозреватель в правой части оверлея. Пользователи могут одновременно играть и искать информацию, не сворачивая окно. На начальном этапе, как объяснил Уильям Деверё (William Devereux), старший менеджер по продукту Microsoft Edge, Game Assist предлагает контекстные подсказки и руководства для наиболее популярных компьютерных игр, таких как Indiana Jones and the Great Circle, Marvel Rivals и Dragon Age: The Veilguard. Однако позднее будут добавлены гайды для большего количества игр, заверил Деверё. При этом, даже если игра не поддерживается, оверлей Edge позволяет открывать любые сайты или руководства вручную, непосредственно во время игры. Edge Game Assist синхронизируется с основным профилем Microsoft Edge — переносит данные автозаполнения, избранное и cookie. Также доступна установка расширений, например, блокировщиков рекламы, а в будущем компания планирует добавить поддержку горячих клавиш, улучшить режим «картинка в картинке» и возможность переноса вкладок из основного браузера в игровой оверлей. Подчёркивается, что инструмент специально разработан для упрощения доступа к информации без прерывания игрового процесса и в будущем будет улучшен и оптимизирован благодаря отзывам геймеров. Microsoft надеется, что её аналог Steam-оверлея может стать стандартом для пользователей на Windows 11, особенно с учётом растущего списка поддерживаемых игровых проектов и интеграции с экосистемой Edge. AMD рассказала, какой будет игровая производительность Ryzen 9 9950X3D и 9900X3D
22.01.2025 [06:10],
Николай Хижняк
Будущий флагманский процессор Ryzen 9 9950X3D предложит «сопоставимый» уровень игровой производительности с Ryzen 7 9800X3D, считающимся лучшим игровым игровым процессором на рынке. Об этом в разговоре с порталом VideoGamer заявил менеджер по развитию продуктов и бизнеса AMD Мартейн Бунстра (Martijn Boonstra). ![]() Источник изображения: AMD По словам Бунстры, AMD ожидает, что Ryzen 9 9950X3D и Ryzen 9 9900X3D «обеспечат в общем смысле аналогичную модели Ryzen 7 9800X3D игровую производительность». «Некоторые игры будут работать лучше (если игровой движок использует больше ядер и потоков), некоторые игры будут работать чуть хуже (если игровой движок лучше работает с конфигурациями из одного кристалла CCD), но в целом опыт будет сопоставимым», — заявил Бунстра. Модель Ryzen 7 9800X3D в значительной степени адаптирована для игрового рынка и завоевала значительную популярность благодаря своей поддержке дополнительного разгона. С момента выпуска Ryzen 7 9800X3D в продажу энтузиасты и оверклокеры смогли разогнать процессор до впечатляющих 7,4 ГГц и добились его стабильной работы на частоте 6,9 ГГц при заявленной AMD максимальной частоте 5,2 ГГц для данного чипа. Если исходить исключительно из заявленных характеристик, то модели Ryzen 9 9950X3D и Ryzen 9 9900X3D выглядят значительно производительнее Ryzen 7 9800X3D. Первый имеет 16 ядер и заявленную частоту до 5,7 ГГц, второй оснащён 12 ядрами и работает на частоте до 5,5 ГГц. Также у старших моделей больше кеш-памяти: у Ryzen 9 9950X3D её 144 Мбайт (L2 + L3), а у Ryzen 9 9900X3D — 140 Мбайт (L2 + L3). Общий объём кеш-памяти у того же Ryzen 7 9800X3D составляет 104 Мбайт. Несмотря на состоявшийся анонс Ryzen 9 9950X3D и Ryzen 9 9900X3D, компания AMD пока не объявляла цены этих процессоров. Производитель пообещал их назвать ближе к выпуску чипов. В продаже новые процессоры должны появиться в первом квартале 2025 года, то есть до конца марта. GeForce RTX 5000 Kingpin не будет — легендарный оверклокер рассказал о планах на будущее, в которых есть место не только Nvidia
22.01.2025 [00:56],
Николай Хижняк
Известный оверклокер Винс «Kingpin» Люсидо (Vince Lucido) сообщил, что в этом поколении новых карт под брендом «KP» не будет. Год назад он говорил о возможности сотрудничества с компанией PNY, но этим планам оказалось не суждено сбыться. ![]() Источник изображения: VideoCardz Kingpin долгое время сотрудничал с компанией EVGA. Под его началом производитель выпускал серию видеокарт и материнских плат, откалиброванных до мельчайших деталей и обладавших повышенным потенциалом разгона. Однако вскоре после анонса ускорителей GeForce RTX 40-й серии EVGA разругалась с Nvidia и даже вышла из бизнеса по производству видеокарт. С тех пор оверклокер искал возможности коллаборации с другими компаниями. ![]() Некоторые модели карт EVGA разных поколений, разработанные Kingpin. Источник изображения: EVGA Forums В какой-то момент сотрудничеством со знаменитым оверклокером интересовалась Asus, но не заладилось. Люсидо не стал вдаваться в детали, но отметил, что на тот момент Asus была больше заинтересована в рынке США. Оверклокер также общался с MSI на тему сотрудничества, но они не проявили интереса. В конечном итоге Люсидо познакомился с компанией PNY, которая сразу захотела работать со знаменитым оверклокером. Но из этого опять ничего не вышло. Коллаборация двух сторон ограничилась неофициальным характером. Люсидо провёл тесты присланной ему видеокарты GeForce RTX 4090 XLR8 и программного обеспечения производителя. Но дальше этого дело не продвинулось. ![]() Источник изображения: PNY В недавнем видео Kingpin заявил, что у него нет планов по выпуску видеокарты GeForce RTX 50-й серии в рамках своего бренда. Он не объяснил точную причину такого решения, сославшись лишь на его прошлые контрактные обязательства. «В этом поколении не будет моей видеокарты. Для пятого поколения это оказалось невозможным. Здесь слишком много проблем. И если бы я так быстро влился, это создало ещё больше проблем. Я не могу об этом много говорить. Это связано с моими предыдущими контрактными делами». В то же время Kingpin отметил фактор времени, который послужил принятию окончательного решения. Он не хотел подписывать контракт с тайваньским производителем видеокарт (речь об PNY) и вкладывать значительные ресурсы, поскольку ему бы пришлось в таком случае остаться на Тайване. После 15 лет жизни на Тайване Люсидо планирует переехать обратно в США. Оверклокер сообщил, что сейчас всё внимание уделяет семье. Без денег он не сидит. Помимо видеокарт Kingpin много лет занимается модификациями электровелосипедов, а также выпускает термопасту под собственным брендом. По его словам, переезд в США откроет возможности прямого сотрудничества с американскими компаниями. Он также не исключил возможности появления видеокарты Kingpin в рамках будущего поколения ускорителей. «Я люблю видеокарты. Я люблю собирать видеокарты и уверен, что всё это просто так не умрёт. Но я думаю, что нам всем придётся подождать следующего поколения. Кто знает, может [новая карта Kingpin] будет не от “зелёной команды”, а от команды другого цвета», — заявил Люсидо. Из слов Kingpin можно сделать предположение, что он рассматривает возможность выпуска карты Radeon или даже Intel. OpenAI, Oracle и Softbank вложат $100 млрд в ИИ-инфраструктуру США, а в перспективе — до $500 млрд
22.01.2025 [00:32],
Владимир Мироненко
Президент США Дональд Трамп (Donald Trump) объявил во вторник об инвестициях частного сектора в размере до $500 млрд на финансирование инфраструктуры искусственного интеллекта (ИИ), стремясь превзойти конкурирующие страны в критически важных для бизнеса технологиях, пишет Reuters. Трамп сообщил на брифинге в Белом доме, что OpenAI, Softbank и Oracle планируют создать совместное предприятие под названием Stargate, которое построит «физическую и виртуальную инфраструктуру для поддержки следующего поколения ИИ», включая ЦОД по всей стране. О проекте Stargate по созданию 5-ГВт ИИ ЦОД за $100 млрд сообщалось ещё весной прошлого года, но тогда речь шла о совместном предприятии Microsoft и OpenAI. К президенту присоединились глава SoftBank Масаёси Сон (Masayoshi Son), гендиректор OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) и председатель директоров Oracle Ларри Эллисон (Larry Ellison), чтобы объявить о создании нового предприятия, которое Трамп назвал «крупнейшим проектом инфраструктуры ИИ в истории». Эти компании, наряду с другими акционерами Stargate инвестируют для начала $100 млрд в проект, а оставшиеся инвестиции, как ожидается, будут сделаны в течение следующих четырёх лет. Ожидается, что проект создаст 100 тыс. рабочих мест в США, сказал Трамп. ![]() Источник изображения: Taylor Vick/unsplash.com SoftBank, OpenAI и Oracle указаны как «первоначальные инвесторы в акционерный капитал» в Stargate. Microsoft также участвует в Stargate в качестве технологического партнера, равно как и Arm с Nvidia. Фонд MGX с на Ближнего Востока присоединится к SoftBank в его инвестициях. Первой публичной сделкой MGX была инвестиция в OpenAI. Эллисон сообщил, что первый гигаваттный ЦОД площадью 92,9 тыс. м2 уже строится в техасском Абилине (Abilene). Он сказал, что будет построено двадцать ЦОД, площадью 46,5 тыс. м2 каждый. SoftBank будет нести финансовую ответственность за Stargate, а OpenAI — операционную ответственность. Четвёртый партнёр, MGX, также внесёт свой вклад в финансирование СП. Масаёси Сон станет председателем Stargate, заявила OpenAI. После публикации этой новости акции Oracle подскочили примерно на 7 %, побив рекорд роста в течение дня, установленный 26 декабря прошлого года. Акции Oracle увеличились за последний год примерно на 56 %. Oracle заявила, что проект Stargate «обеспечит американское лидерство в области ИИ, создаст сотни тысяч рабочих мест в Америке и принесет огромную экономическую выгоду всему миру. Этот проект не только поддержит реиндустриализацию Соединенных Штатов, но и предоставит стратегические возможности для защиты национальной безопасности Америки и ее союзников». Ранее в этом месяце миллиардер Хуссейн Саджвани (Hussain Sajwani) из ОАЭ пообещал , что его компания DAMAC инвестирует $20 млрд в американские ЦОД. Новая статья: Обзор смартфона OPPO Find X8: очень удобный флагман
22.01.2025 [00:05],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор смартфона OPPO Find X8: очень удобный флагман К мемкоинам приведут настоящих инвесторов — поданы заявки на крипто-ETF в Dogecoin и TRUMP
21.01.2025 [23:28],
Анжелла Марина
Компания REX Shares из Майами подала в Комиссию по ценным бумагам и биржам США (SEC) заявки на создание ряда биржевых фондов (ETF), обеспеченных криптовалютой. Среди них оказались заявки на запуск фондов как в традиционных биткоине и Ethereum (первые такие ETF появились в 2024 году), так и запросы на первые в истории фонды на мем-коинах TRUMP, BONK и Dogecoin. Кроме того, значатся заявки на ETF в Solana и XRP — прежде SEC подобные уже отклоняла. ![]() Источник изображения: Kandinsky Как пишет Decrypt, заявки были поданы всего через день после ухода Гэри Генслера (Gary Gensler) с поста главы SEC. Его временно сменил Марк Уеда (Mark Uyeda), который известен своим более благосклонным отношением к криптовалютному рынку. REX Shares, которая управляет активами на сумму более $8 млрд, уже предлагает ряд биржевых продуктов, включая криптовалютные сервисы через свою дочернюю компанию Osprey Funds. Среди этих продуктов есть фонды с кредитным плечом для биткоин, Ethereum и акций MicroStrategy. Подача же заявки на ETF в мем-коинах является для компании первой в своём роде, и в случае одобрения, эти фонды станут первыми в США, инвестирующими в токены мемов. Примечательно, что мем-коин TRUMP появился лишь в минувшую пятницу на фоне возвращения Дональда Трампа (Donald Trump) на пост президента США. По мнению участников крипторынка, возвращение Трампа должно дать новый импульс для одобрения подобных финансовых продуктов. Представитель восходящей звезды в мире криптовалют BONK заявил изданию Decrypt: «С приходом новой администрации открываются дополнительные возможности для ясного регулирования и продвижения финансовых инструментов. Сейчас самое подходящее время предложить BONK традиционным инвестиционным компаниям, сделав его доступным для инвесторов, которые не могут взаимодействовать с ним напрямую через блокчейн». Таким образом, REX Shares делает определённо смелый шаг на рынке криптовалютных инвестиций, пытаясь занять нишу на основе мем-коинов и пользуясь, возможно, более благоприятной политической ситуацией. Европа установила рекорд по отрицательным и нулевым ценам на электричество в 2024 году
21.01.2025 [23:16],
Геннадий Детинич
В Европе рост генерации из возобновляемых источников в совокупности с другими факторами привёл к тому, что в 2024 году количество периодов с предложением нулевой и даже отрицательной стоимости электроэнергии за год удвоилось. Но успех праздновать рано. Цены на энергию обвалило увядание промышленности в ЕС и отсутствие линий электропередач между странами с зелёной генерацией. ![]() Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.1/3DNews Статистику по ценам на электрическую энергию в Европе собрало агентство Montel Analytics. Оно отмечает, что в 2024 году в разных странах Европы было зафиксировано 4838 случаев падения цен на электроэнергию до нуля или ниже на сутки вперед, что является рекордно высоким показателем, обусловленным ростом мощностей возобновляемой генерации, вялым спросом и ограниченной гибкостью электросетей. Тем самым общее количество случаев падения цен до нуля и ниже почти вдвое превысило 2442 случаев, которые были зарегистрированы в 2023 году. Финляндия лидировала по отрицательным ценам в течение 721 часа, в основном из-за высокой генерации ветровыми электростанциями и невозможности поделиться излишками со Швецией и Эстонией, с которыми имеет кое-какие общие линии электропередачи, но недостаточные по пропускной способности. В это же время в Нидерландах был переизбыток солнечной электроэнергии, в Швеции — ветряной и, впервые, переизбыток был зафиксирован на Пиренейском полуострове. В совокупности в 2024 году на возобновляемые источники энергии пришлось 50,4 % от общего энергобаланса Европы, что стало рекордно высоким показателем. Тем временем ископаемое топливо упало до доли менее чем 25 % от общего объёма генерации на континенте, а атомная энергетика выросла до 24,7 %, чему способствовало восстановление парка АЭС Франции. «Доступность атомной энергии во Франции постепенно восстановилась в течение 2023 года и в начале 2024 года после исторического минимума в 2022 году, — сказал директор Montel Analytics Жан-Поль Харреман (Jean-Paul Harreman) в своём комментарии к публикации. Более того, Франция экспортировала самый большой за 22 года объём электроэнергии в 2024 году, за что, похоже, надо благодарить власти Германии, которые остановили все свои АЭС. Снижение цен на электроэнергию не привело к снижению цен на газ. Цена газовой генерации выросла за год на 5,6 % (до 43 евро за 1 МВт·ч). К началу года хранилища были заполнены на 76 %, что при средних условиях зимы считается достаточным. При всей кажущейся дешевизне и обилии солнечной генерации в Европе ещё сильнее увеличился разрыв между дешёвой энергией в часы пика выработки и дорогой в вечернее время, когда электричество необходимо гражданам в максимальном объёме. Возобновляемая энергетика вытесняет традиционную и в вечернее и ночное время дешёвого электричества больше нет. Промышленный спрос в Европе на электричество в 2024 году оставался ниже «доковидного» уровня, а солнечные панели на крышах продолжали компенсировать потребление электроэнергии в домашних хозяйствах. Сообщается, что общий спрос на электроэнергию в Европе упал на 7,7 % в годовом исчислении до 2678 ТВт·ч, что подчёркивает ослабление промышленности, особенно в Германии. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |