Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Выпуск роботакси Andi в Китае начнётся в следующем году
08.04.2024 [11:37],
Алексей Разин
Заявление Илона Маска (Elon Musk) о намерениях Tesla представить роботизированное такси в начале августа не застало китайских автопроизводителей врасплох. Совместное предприятие Didi и GAC Aion сообщило, что уже получило лицензию на массовый выпуск роботизированных такси в Китае, и начнёт его в следующем году. ![]() Источник изображения: Caixin Global Об этом сообщило агентство Reuters со ссылкой на совместное предприятие Andi, которое было основано только в прошлом году. Отсутствие раскрученной торговой марки ничуть не смущает акционеров СП, ведь одним из них является Didi — крупный агрегатор услуг такси в Китае, который давно ведёт разработки автопилота. Представители автопроизводителя GAC Aion пояснили, что совместное предприятие уже сформировало испытательный маршрут, позволяющий эксплуатировать такси с четвёртым уровнем автономности по классификации SAE, который не требует от водителя вмешательства в процесс управления транспортным средством, хотя технически и подразумевает такую возможность за счёт наличия привычных органов управления. Инвесторами Andi также являются структуры, связанные с муниципальными властями Гуанчжоу, они вложили в его капитал около $149 млн. В продажу роботизированные такси китайского производства поступят в следующем году. Сообщается, что по своей компоновке это будут электрические кроссоверы, прочих подробностей о технических характеристиках нет. Эксперты Bernstein считают, что Intel будет устранять свои ошибки минимум до 2030 года
08.04.2024 [08:53],
Алексей Разин
На прошлой неделе представители Intel рассказали о перспективах своего бизнеса по выпуску чипов, и одним из важных откровений стало признание неизбежности многомиллиардных операционных убытков по итогам текущего года. Аналитики Bernstein считают, что Intel не сможет устранить все накопленные проблемы до 2030 года, как минимум. ![]() Источник изображения: Intel В прошлом году компания понесла операционные убытки в размере $7 млрд, а норма операционной прибыли была отрицательной (-37 %), но текущий год обернётся ещё большими потерями, прежде чем дела пойдут в гору. Формальное начало выпуска продукции по технологии Intel 18A в 2025 году, как считают аналитики Bernstein, ещё не создаст условий для быстрого восстановления экономических показателей деятельности Intel. Массовый выпуск чипов по техпроцессу Intel 18A будет налажен гораздо ближе к концу текущего десятилетия, по мнению авторов аналитической записки. В целом, как убеждены представители Bernstein, компания Intel за предыдущие несколько лет совершила столько серьёзных ошибок, что на их устранение потребуется не менее десяти лет, если считать с момента вступления в должность генерального директора Патрика Гелсингера (Patrick Gelsinger) в феврале 2021 года. Таким образом, до конца десятилетия у Intel вряд ли всё восстановится в бизнесе с точки зрения финансовых показателей деятельности. Эксперты Bernstein убеждены, что подобного усугубления ситуации можно было бы избежать, если бы предыдущее руководство Intel изначально смотрело бы на всё более реалистично. Apple выпустит новые iPad Pro и iPad Air меньше чем через месяц
07.04.2024 [18:53],
Владимир Фетисов
По сообщениям сетевых источников, компания Apple выпустит новые модели планшетов iPad Pro и iPad Air в начале следующего месяца. Такого мнения придерживается журналист издания Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman), о чём он и рассказал в недавней публикации. ![]() Источник изображения: Apple «Для тех, кто ищет более конкретные сроки, мне сообщили, что запуск, вероятно, произойдёт 6 мая <…> Другие данные также указывают на это: розничные магазины Apple готовятся к получению маркетинговых материалов по новым продуктам позднее на этой неделе. Обычно это признак того, что скоро выйдет новый продукт», — говорится в сообщении Гурмана. Ожидается, что Apple анонсирует сразу несколько новых устройств. Прежде всего речь идёт о двух моделях iPad Pro с процессорами M3, дисплеями OLED, более тонкими рамками и корпусом, а также другими изменениями в дизайне и, возможно, с поддержкой беспроводной зарядки MagSafe. Также ожидается появление двух новых моделей iPad Air с процессором M2 и фронтальной камерой, которая ориентирована на использование в альбомной ориентации. Отмечается, что одной из новинок должен стать первый в истории iPad Air с диагональю 12,9 дюйма. В дополнение к этому Apple может выпустить обновлённую клавиатуру Magic Keyboard для iPad Pro, выполненную в корпусе из алюминия, с более массивным трекпадом и рядом других конструктивных особенностей. Также не исключается появление нового стилуса Apple Pencil, совместимого с VisionOS — операционной системой, используемой в гарнитурах смешанной реальности Vision Pro. Илон Маск рассказал о планах по колонизации Марса и доработке гигантской ракеты Starship
07.04.2024 [15:53],
Владимир Фетисов
На этой неделе в аккаунте SpaceX в соцсети X (бывшая Twitter) появилась запись презентации, которая не так давно прошла на принадлежащей компании базе Starbase, расположенной в Бока-Чика, штат Техас. Провёл презентацию глава SpaceX Илон Маск (Elon Musk), который в ходе своего выступления рассказал о предстоящих испытательных полётах космического корабля Starship и планах компании по организации на Марсе автономной человеческой колонии в будущем. ![]() Источник изображений: SpaceX Миллиардер сообщил, что четвёртый тестовый полёт системы Starship планируется «примерно через месяц или около того». Это согласуется с более ранним заявлением президента SpaceX Гвинн Шотвелл (Gwynne Shotwell), которая ещё в прошлом месяце говорила, что следующий полёт Starship запланирован на начало мая и будет зависеть от того, удастся ли компании получить новое разрешение на запуск от Федерального управления гражданской авиации (FAA) США. Если компания сможет придерживаться заданного графика, то четвёртый тестовый полёт состоится менее чем через два месяца после проведения предыдущего пуска. Главная цель предстоящего испытания заключается в том, чтобы разгонный блок Starship сумел пройти «режим высокого нагрева» при входе в атмосферу и «контролируемо упасть» в океан. Напомним, во время третьего полёта системы Starship космический корабль был потерян через несколько минут после входа в атмосферу. Ещё Маск сказал, что следующий полёт Starship будет связан с отработкой технологии посадки ракеты-носителя Super Heavy. В рамках четвёртого тестового пуска SpaceX попытается посадить носитель на «виртуальную башню» в Мексиканском заливе. Это станет очередным шагом на пути по отработке контролируемой посадки гигантской ракеты. ![]() Маск отметил, что в случае успешной посадки носителя на «виртуальную башню» в ходе четвёртого тестового полёта уже в следующий раз SpaceX попробует осуществить реальную посадку ускорителя, для захвата которого при приземлении будут использоваться манипуляторы «Мехазиллы» — специальной башни-ловца для ракет-носителей. «Вероятность того, что в этом году нам удастся поймать ракету-носитель с помощью манипуляторов «Мехазиллы» составляет от 80 % до 90 %», — заявил миллиардер. Он также отметил, что восстановление корабля Starship перед повторным использованием будет занимать больше времени и компания намерена провести не менее двух успешных управляемых приводнений аппарата в океане, прежде чем пытаться посадить его на территории Starbase. По мнению Маска, уже в следующем году SpaceX сможет повторно использовать корабль Starship в одном из космических полётов. Параллельно с этим компания работает над расширением производства с целью поддержания более плотного графика проведения пусков в будущем. Вместе с новым заводом по производству ракет Starship компания возводит вторую пусковую башню на территории Starbase и ожидает, что ещё одна пусковая башня на площадке космодрома на мысе Канаверал во Флориде будет введена в эксплуатацию к середине следующего года. В течение этого года SpaceX также планирует произвести шесть ускориетлей Super Heavy. «Нам, вероятно, следует ожидать, что мы будем проводить здесь опытно-конструкторские пуски, тестировать что-то новое, строить ракеты, и тогда, вероятно, большая часть операционных пусков будет осуществляться с мыса», — заявил Маск во время своего выступления. ![]() Помимо этого, SpaceX работает над улучшением двигателей Raptor, которые используются не только в ускорителе Super Heavy, но и самом корабле Starship. По словам Маска, улучшенные двигатели Raptor 3 смогут выдавать до 280 метрических тонн-силы тяги против 230-ти, выдаваемых двигателями текущего поколения. В конечном счёте SpaceX рассчитывает улучшить двигатели таким образом, что они смогут выдавать более 300 тонн-силы тяги. Такие двигатели планируется использовать с более массивной ракетой и кораблём Starship 2, что позволит доставлять на орбиту более 100 тонн груза. Причём вся система будет полностью многоразовой. Будущий Starship 3 сможет выводить в космос более 200 метрических тонн груза и так же будет многоразовым. При этом бизнесмен не уточнил, когда именно компания планирует начать эксплуатацию более совершенных кораблей Starship. Несмотря на это, бизнесмен уверен, что запуск Starship 3 будет стоить дешевле, чем оригинальная ракета SpaceX Falcon 1, цена которой составляла около $10 млн. Этому будет способствовать возможность использовать всю систему многократно. По оценкам миллиардера, стоимость запуска Starship в будущем может составить от $2 до $3 млн. «Это своего рода немыслимые цифры. Никто никогда не думал, что это возможно. Однако для достижения этой цели нам не придётся нарушать законы физики», — заявил Маск. ![]() Бизнесмен не обошёл стороной и тему колонизации Марса. По его словам, для полёта на Красную планету потребуется шесть дозаправок корабля Starship на орбите. Для этого планируется отработать технологию космической дозаправки с использованием специального аппарата с топливом, который будет находиться на орбите Земли и с которым Starship будет стыковаться перед полётом к Марсу. Ещё было сказано, что для успешной посадки корабля на поверхности Красной планеты посадочные площадки следует размещать в низинах для обеспечения достаточной атмосферы для замедления при снижении. Кроме того, они должны находиться недалеко от экватора, поскольку автономная база людей на Марсе должна получать достаточно солнечного света для выработки нужного количества энергии. Что касается обратных полётов, то, по мнению, Маска, многие люди, решившиеся на полёт к Марсу, уже не вернутся на Землю. Однако долгосрочная цель SpaceX заключается в том, чтобы в будущем люди могли перемещаться между планетами. Компания также намерена построить значительно больше кораблей, чем ускорителей. Это связано с тем, что, вероятнее всего, корабли будут повторно использоваться на Марсе для добычи ресурсов. Alafia AI выпустила моноблок с 128-ядерным процессором Ampere Altra и двумя видеокартами Nvidia RTX
07.04.2024 [13:08],
Владимир Мироненко
Стартап Alafia AI, специализирующийся на выпуске устройств для обработки медиаизображений, представил рабочую станцию Alafia Aivas SuperWorkstation в формфакторе моноблока, оснащённую 128-ядерным процессором Ampere Altra и двумя профессиональными видеокартами Nvidia RTX. ![]() Источник изображения: Alafia AI Alafia AI позиционирует новую рабочую станцию как устройство, специально созданное для медицинской визуализации и клинических исследований, поскольку немногие приложения поддерживают как процессоры Ampere Altra на базе Arm-архитектуры, так и возможности инференса Nvidia. То есть этот компьютер не предназначен для выполнения офисных задач. Рабочая станция Alafia Aivas SuperWorkstation оснащена сенсорным 4K-дисплеем с яркостью до 360 кд/м2, а также 128-ядерным процессором Ampere Altra с тактовой частотой 3,0 ГГц и двумя видеокартами Nvidia RTX с количеством ядер до 28 416 (в конфигурации также указаны Nvidia RTX 4000 и RTX A3000). Объём оперативной памяти DDR4 составляет до 2 Тбайт, ёмкость твердотельного накопителя — до 8 Тбайт. На данный момент рабочая станция ориентирована на разработчиков программного обеспечения. Вместе с тем её могут использовать медицинские учреждения, если производительность и возможности устройства соответствуют их потребностям. При этом компания подчеркнула, что те, кто развёртывает рабочую станцию в полевых условиях, несут ответственность за полученные результаты. «Рабочую станцию, серверы и/или продукты и услуги Alafia Ai, Inc. следует использовать только для ухода за пациентами или в клинических сценариях после проверки обученными медицинскими работниками на основании здравого медицинского заключения», — сообщила компания. Alafia Ai планирует начать поставку Aivas SuperWorkstation во II квартале 2024 года с интеграцией приложений для массовых параллельных вычислений в III квартале и последующей интеграцией устройств экосистемы в IV квартале 2024 года. Китайская IM Motors научила электромобиль автоматически объезжать препятствие на высокой скорости
07.04.2024 [07:46],
Алексей Разин
Полная замена водителя автоматическими системами управления до сих пор осложнялась тем, что они не умели совершать на высокой скорости манёвры, предусматривающие отклонение от прямолинейной траектории. Китайские компании в этом направлении решили продвигаться смелее своих западных конкурентов, и IM Motors научила свой электромобиль L6 автоматически объезжать препятствие на скорости 71 км/ч. ![]() Источник изображения: Weibo, IM Motors Демонстрацию возможностей бортовой электроники модели IM L6, которая поступит в продажу на китайском рынке уже завтра, автопроизводитель осуществил с помощью видеоролика на страницах социальной сети Weibo. Светлый седан на записи проходит на автополигоне традиционный «лосинный тест», подразумевающий резкий объезд препятствия на высокой скорости. Данный манёвр машина совершает на скорости 71 км/ч, при этом за рулём нет водителя, и управляется транспортное средство исключительно автоматикой. Вообще, это уже не первая попытка китайских автопроизводителей привлечь внимание к способностям бортовой электроники с точки зрения совершения сложных манёвров, традиционно доверяемых только человеку с достаточным опытом вождения. Компания Geely в прошлом месяце показала, как выпускаемый ею электромобиль без водителя ездит по снежной дороге в управляемом заносе — на сленге этот манёвр ещё называют «дрифтом». Вообще, IM Motors старается привлечь к модели L6 достаточно внимания в условиях жёсткой конкуренции на китайском рынке электромобилей. Её компания собирается оснастить подруливающей задней подвеской, которая позволит выполнять разворот на ограниченном участке поверхности или даже смещаться по диагонали в «стиле краба». В одной из комплектаций электромобиль может оснащаться твердотельной тяговой батареей, обеспечивающей запас хода более 1000 км. Возможности бортовой автоматики на этом фоне становятся лишь одним из нескольких факторов, призванных привлечь внимание будущих покупателей. IM Motors является совместным предприятием SAIC, Zhangjiang Hi-Tech и Alibaba, первая из компаний является мажоритарным акционером. Японское предприятие TSMC на 60 % будет снабжаться местными поставщиками к 2030 году
07.04.2024 [06:09],
Алексей Разин
Построенное TSMC и её партнёрам в лице Sony и Denso первое совместное предприятие на территории Японии недавно посетил премьер-министр страны Фумио Кисида (Fumio Kishida), как сообщает Bloomberg. Представители компании заверили его, что к 2030 году данное предприятие будет на 60 % полагаться на поставки второстепенных компонентов японского происхождения. ![]() Источник изображения: TSMC Это заявление сделал генеральный директор TSMC Си-Си Вэй (C.C. Wei) во время своей встречи с японским лидером в субботу, как поясняет источник. Представители TSMC пояснили Bloomberg, что речь в вопросе локализации поставок идёт о второстепенных расходных материалах, которые используются при обработке кремниевых пластин, но не входят в состав готовых изделий. Кроме того, японское предприятие TSMC пока не готово закупать оборудование японского производства в подобных пропорциях. Правительство Японии, в любом случае, настроено на активизацию работы местных поставщиков в связи с появлением предприятия TSMC на западе острова Кюсю. Компания уже к концу текущего года надеется начать поставки датчиков изображений для камер смартфонов и автомобилей, ради этого вида продукции в капитал совместного предприятия JASM и вложились компании Sony (20 %) и Denso (10 %). Японские власти выделили $3,1 млрд субсидий на строительство первого предприятия TSMC в данной стране, а после принятого компанией решения построить второе, более совершенное, пообещали выделить ещё $4,8 млрд. К концу 2027 года второе предприятие TSMC в Японии будет введено в строй и начнёт выпускать 6-нм продукцию, его акционером, помимо уже упомянутых Sony и Denso, решила стать и корпорация Toyota. Премьер-министр Японии Фумио Кисида во время своего визита на уже построенное первое предприятие TSMC сказал: «Оно обеспечит полезную цепную реакцию по всей Японии. Это важный проект для полупроводниковой отрасли и целого ряда других, включая электромобильную». На уходящей неделе сильное землетрясение на Тайване подчеркнуло важность географической диверсификации производства чипов, которое сейчас в значительной степени сосредоточено на данном острове. DIGMA анонсировала новинки на мероприятии в честь 20-летнего юбилея
07.04.2024 [00:52],
Владимир Мироненко
На этой неделе, 4 апреля, состоялось мероприятие в честь 20-летнего юбилея бренда DIGMA, на котором компания подвела итоги и представила новые устройства. В частности, компания рассказала о масштабной перезагрузке бренда, стартовавшей в 2020 году, в рамках которой были значительно увеличены продуктовые и инженерные группы, отлажены производственные процессы и изменены критерии отбора технологий для создания устройств. ![]() Источник изображений: DIGMA Это позволило снизить уровень брака продукции до уровня 1 % по бренду, а также пересмотреть за последние три года ассортимент продукции на 70 %. ![]() На старте перезагрузки DIGMA сосредоточила основное внимание на развитии на рынке ноутбуков, мониторов и SSD, благодаря чему её оборот вырос в 3 раза. Продажи ноутбуков выросли в 2023 году на 50 %, достигнув отметки в 100 000 штук за год. В этом году продуктовый портфель DIGMA включает более 40 товарных категорий, от планшетов до устройств умного дома. ![]() В ходе презентации были представлены новинки материнского бренда и премиального суббренда DIGMA PRO. Компания сообщила о запуске новой товарной категории и первой серии 4К-телевизоров, включающей модели UHD и QLED+ экранами с частотой обновления 120 Гц, а также о старте продаж новых моделей неттопов и планируемом расширении линейки профессиональных ноутбуков моделями Parvus M, Pactos и Fortis. ![]() В этом году предполагается расширить линейки мониторов обоих брендов новыми моделями, которые подойдут для повседневной и профессиональной деятельности, а также игр. Также продолжится обновление категории моноблоков DIGMA и DIGMA PRO, которая пополнится тремя новыми моделями — Action, Optimum и Vision. Также бренд планирует сохранить лидерство и в традиционных для себя нишах, оставаясь в топ-10 самых популярных брендов автомобильной электроники и мониторов. MSI расширила ассортимент GeForce RTX 4090D для Китая моделью Ventus 3X
06.04.2024 [21:00],
Николай Хижняк
Компания MSI представила видеокарту GeForce RTX 4090D Ventus 3X. Эта специальная версия флагмана предназначена специально для рынка Китая. ![]() Источник изображений: MSI Карта имеет размеры 322 × 163 × 62 мм, а её масса составляет 1,6 кг. По техническим характеристикам новинка не отличается от эталонной версии GeForce RTX 4090D. Для «урезанного» графического процессора AD102 в её составе заявляется частота 2520 МГц, однако производитель предлагает дополнительно разогнать его вручную до 2535 МГц с помощью фирменной утилиты MSI Center. MSI GeForce RTX 4090D Ventus 3X использует дизайн модели RTX 4090 Ventus 3X E, которая отличается чуть более компактной системой охлаждения по сравнению с обычной версией RTX 4090 Ventus 3X. Последняя уже не производится. Версия «E» имеет толщину ровно в три слота расширения. Оригинальная модель была чуть толще. Теперь китайский ассортимент видеокарт GeForce RTX 4090D от MSI состоит из трёх версий. Помимо Ventus 3X, производитель также выпустил модели Suprim X и Gaming X Slim. Оригинальную модель RTX 4090 производитель предлагает в восьми вариантах. В более ранних сообщениях говорилось, что видеокарты GeForce RTX 4090D могут попасть под усиленные санкции США. Однако компания Nvidia объяснила, что это не так. SpaceX провела огневые испытания двигателей Super Heavy перед четвёртым запуском Starship
06.04.2024 [17:57],
Павел Котов
SpaceX сделала очередной шаг к следующему испытательному запуску Starship. Накануне на своём космодроме Starbase в Техасе компания провела статические огневые испытания ракеты-носителя Super Heavy — первой ступени Starship с 33 двигателями. ![]() Источник изображений: twitter.com/SpaceX SpaceX доложила об этом в соцсети X, опубликовав снимки и видео впечатляющего испытания. Статический прожиг двигателя, при котором производится его кратковременное зажигание, пока ракета остаётся закреплённой на стартовой площадке, — обычный этап предстартовых испытаний. По словам главы компании Илона Маска (Elon Musk), эта конкретная Super Heavy готовится к четвёртому запуску Starship, который запланирован на следующий месяц. ![]() Ранее компания провела статический прожиг двигателей на разгонном космическом корабле, высота которого составляет 50 м — он полетит с этой гигантской ракетой-носителем. Вместе их высота достигает 122 м. Три предыдущих испытательных полёта Starship были совершены в апреле и ноябре 2023 года, а также 14 марта 2024 года. Точная дата четвёртого полёта пока не названа. ![]() В Японии придумали активируемую водой батарейку из бумаги — она не хуже литиевой
06.04.2024 [16:31],
Геннадий Детинич
Исследователи из Университета Тохоку представили экологически безопасную одноразовую воздушно-магниевую батарейку. Для её активации нужна только обычная вода. В основе батареи лежит магний, который взаимодействует с водой и воздухом (кислородом). Такую батарею легко утилизировать, а использоваться она может для диагностических и носимых устройств. ![]() Источник изображения: Tohoku University В публикации учёные рассказали о разработке и тестировании высокоэффективной бумажной батареи, активируемой водой. Она использует нейтральный электролит и безопасный высокоэффективный электрокатализатор AZUL на основе пигмента. Бумажная батарея была изготовлена путём приклеивания фольги из магния (Mg) к бумаге и формирования катодного катализатора, а также газодиффузионного слоя (GDL) непосредственно на противоположной поверхности батареи. Изготовленная таким образом бумажная батарея обеспечила напряжение постоянного тока 1,8 В. Плотность тока достигла 100 мА/см2, а максимальная выходная мощность составила 103 мВт/см2. Отдельно была проверена и подтверждена безопасность материалов, используемых в бумажной батарее. Кроме того, учёные на примерах показали применение экспериментальной батареи в носимых сенсорных устройствах, таких как пульсоксиметр (датчик SpO2) и GPS-регистратор. ![]() Источник изображения: The Royal Society of Chemistry 2024 Самым сложным в разработке было создать капиллярный механизм насыщения батареи водой в процессе активации, чтобы магний начинал взаимодействовать с водой и отдавать электроны и ионы. Учёные с этой задачей справились и считают, что для целого ряда сфер применения воздушно-магниевые батареи подойдут лучше литиевых. Acer поделилась подробностями об огромном 49-дюймовом изогнутом игровом мониторе Predator X49 X
06.04.2024 [13:23],
Николай Хижняк
Компания Acer сообщила подробности о своём огромном 48,9-дюймовом игровом мониторе Predator X49 X с изогнутым OLED-экраном. О том, что компания собирается выпустить эту модель, стало известно ещё в декабре прошлого года, но технические характеристики производитель сообщил только сейчас. ![]() Источник изображений: Acer Predator X49 X использует сверхширокий формат 32:9 и поддерживает разрешение DQHD (5120 × 1440 пикселей). Радиус кривизны дисплея составляет 1800R. В его основе используется та же QD-OLED-матрица, что и в моделях Red Magic Realm 49 и Philips 49M2C8900. Типичная яркость дисплея заявлена на уровне 250 кд/м2, а пиковая составляет 1000 кд/м2. Новинка получила сертификацию DisplayHDR True Black 400 и поддерживает отображение контента в формате HDR10. Для монитора заявлен 99-процентный охват цветового пространства DCI-P3. Монитор обладает частотой обновления 240 Гц, скоростью отклика 0,3 мс и поддерживает технологию синхронизации изображения AMD FreeSync Premium. В оснащение Predator X49 X входят два разъёма HDMI 2.1, один DisplayPort 1.4, USB-концентратор с одним восходящим USB 3.2 Type-B и двумя нисходящими USB 3.2 Type-A, а также порт USB Type-C с альтернативной функцией зарядки мощностью 90 Вт. Кроме того, новинка оснащена KVM-переключателем, который позволяет работать с двумя источниками видеосигнала одним набором мыши и клавиатуры. Информацию о стоимости игрового монитора Predator X49 X и дате его поступления в продажу Acer пока не сообщила. Обнаружен объект из необъяснимого провала масс между нейтронными звёздами и лёгкими чёрными дырами — его засекли детекторы LIGO
06.04.2024 [13:18],
Геннадий Детинич
5 апреля опубликованы первые данные нового цикла наблюдений коллаборации LIGO-Virgo-KAGRA, стартовавшего год назад. Первым достоверно подтверждённым событием стал гравитационно-волновой сигнал GW230529. Это событие оказалось уникальным и вторым подобным за всю историю работы детекторов. Один из объектов гравитационного взаимодействия оказался из так называемого разрыва масс между нейтронными звёздами и лёгкими чёрными дырами, а это новая загадка. ![]() Художественное представление разрыва нейтронной звезды чёрной дырой. Источник изображения: Max Planck Institute for Gravitational Physics Согласно данным гравитационно-волновых детекторов LIGO, событие GW230529 представляет собой взаимодействие двух объектов — одного массой 1,2–2,0 солнечных масс, а второго — более чем в два раза массивнее (2,5–4,5 солнечных масс). Первый компактный объект определён как нейтронная звезда, а второй попал в диапазон масс, в котором ничего не должно находиться. Выше разрыва учёные находили лёгкие чёрные дыры, а ниже — нет. Также в этот диапазон не могут попасть нейтронные звёзды. Остаётся предположить, что учёные открыли легчайшую чёрную дыру, что стало вызовом для современной астрофизики. В одно из предыдущих наблюдений детекторами LIGO-Virgo подобный объект промежуточной массы уже наблюдался — это сигнал GW190814. Но тогда, в 2019 году, был получен сигнал об объекте из нижнего диапазона разрыва масс, что заставило заподозрить в нём тяжелейшую нейтронную звезду. Сигнал GW230529 подбросил новую загадку, но одна только гравитационно-волновая обсерватория её не решит. Для этого нужны наблюдения в других диапазонах. Кстати, сигнал GW230529 был обнаружен только обсерваторией LIGO. Обсерватория Virgo в Италии и KAGRA в Японии данных не увидели, поэтому определение направления на событие затруднено. В то же время обнаружение сигнала на одном детекторе стало проверкой нового программного обеспечения, которое успешно отфильтровало шум и вычленило полезный и, как оказалось, уникальный сигнал. В январе обсерватории были остановлены на плановое обслуживание и модернизацию. Обсерватория в Японии подверглась землетрясению и вынуждена была встать на ремонт. Новый сеанс наблюдения начнётся 10 апреля и продлится до февраля 2025 года. В первый цикл было зафиксировано 81 событие, данные по первому из них — GW230529 — опубликованы. Всего по окончанию цикла ожидается регистрация свыше 200 гравитационно-волновых событий. Илон, они на деревьях: экоактивисты построили домики в лесу, чтобы остановить расширение немецкого завода Tesla
06.04.2024 [13:05],
Геннадий Детинич
Немецкие экоактивисты буквально взяли новую высоту в борьбе с вырубкой леса в пригороде Берлина под расширение завода Tesla. Они начали строить домики на деревьях. Всего построено 18 домиков для примерно 70 человек. Конфликтов с полицией не происходит, все вопросы решаются через суд. ![]() Источник изображения: Jörg Carstensen/dpa Месяц назад на ведущей на завод Tesla ЛЭП был совершён поджог. Поскольку на опоре было смонтировано трансформаторное оборудование, восстановление энергоснабжения предприятия заняло около недели, что стоило компании миллионы долларов из-за вынужденного простоя. Глава компании Tesla Илон Маск назвал совершивших акт саботажа «самыми тупыми экотеррористами на Земле». Впрочем, следствие не установило факта связи между экотеррористами и экоактивистами в протестном лагере в лесу. Но экоактивисты отличились по-своему. Чтобы помешать вырубке леса (а половину необходимой для расширения завода площадки уже вырубили), они начали строить домики на деревьях. Также дощатые сооружения обещают лучшую защиту от переменчивой апрельской погоды по сравнению с матерчатыми палатками на земле. По словам пресс-секретаря этой группы экоактивистов, атмосфера в лагере «расслабленная», с полицией стычек не происходит. По выходным они приглашают жителей окрестностей выпить кофе с пирожными. Основные сражения происходят в суде. По данным Die Zeit, Административный суд в Потсдаме в ходе последнего заседания поддержал позицию активистов и отменил требования полиции свернуть лагерь и демонтировать домики на деревьях. Полиция подала жалобу на это решение в Высший административный суд Берлина-Бранденбурга. В настоящее время там всё ещё продолжается процесс принятия решений. Корабль «Союз МС-24» с россиянином, белоруской и американкой вернулся на Землю
06.04.2024 [11:14],
Владимир Фетисов
Космический корабль «Союз МС-24», в состав экипажа которого вошли космонавт «Роскосмоса» Олег Новицкий, представительница Республики Беларусь Марина Василевская и астронавт Национального управления по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США Лорал О’Хара (Loral O’Hara), вернулся на Землю с Международной космической станции. Сообщение об этом опубликовано в Telegram-канале «Роскосмоса». ![]() Источник изображения: «Роскосмос» «Сегодня в 10:17 мск спускаемый аппарат корабля «Союз МС-24» с Олегом Новицким, Мариной Василевской и Лорал О’Хара приземлился в районе казахстанского города Жезказган», — говорится в сообщении «Роскосмоса». После приземления к капсуле направились спасатели, которые помогли экипажу выбраться наружу. Напомним, Лорал О’Хара была доставлена на орбитальную станцию в сентябре прошлого года на корабле «Союз МС-24». Олег Новицкий и Марина Василевская прибыли на МКС в рамках двухнедельной экспедиции посещения 25 марта 2024 года на корабле «Союз МС-25». Отметим, что Василевская стала первой гражданкой Республики Беларусь, побывавшей в космическом пространстве. На Земле она работает бортпроводницей в авиакомпании «Белавиа». За время нахождения на орбитальной станции Марина Василевская выполнила научную программу, состоящую из пяти исследований и двух общественных работ в сфере медицины, биологии, физиологии и дистанционного зондирования Земли. Помимо прочего, она осуществила проведение спектральной видеофотосъёмки поверхности нашей планеты, а также провела эксперименты «Лактоферрин» и «Ураган». Одно из красочных явлений в атмосфере Земли впервые замечено за пределами Солнечной системы
06.04.2024 [10:31],
Геннадий Детинич
Необычно красочное оптическое явление в облаках Земли — глория или ореол — впервые могло быть замечено в атмосфере далёкого инопланетного мира. Пока это только вероятность, но она достаточно большая, чтобы явление продолжили изучать. Если данные подтвердятся, открытие позволит больше узнавать об атмосферах экзопланет и даже об океанах на их поверхности — это бесценная возможность изучать миры, куда человечество попадёт очень и очень нескоро. ![]() Художественное представление глории в атмосфере ультрагорячего юпитера. Источник изображения: ESA Признаки глории учёные из Института астрофизики и космических наук в Португалии обнаружили в архивных данных обсерваторий CHEOPS, TESS, «Хаббл» и «Спитцер» по экзопланете WASP-76b. Это ультрагорячий юпитер, который неоднократно становился объектом интереса астрономов. Эта планета вращается вокруг звезды класса F7 с массой 1,4 массы Солнца и возрастом 2,4 млрд лет. Период обращения составляет всего 1,8 дня. Это означает, что планета буквально купается в мощном энергетическом излучении звезды. На солнечной стороне WASP-76b температура достигает 2400 °C (она всегда обращена одной стороной к своему солнцу). Подобный нагрев испаряет металлы с поверхности и превращает их в пар. Это трудно вообразить, но дожди на WASP-76b — это капли расплавленных металлов, в частности — железа, как показали спектральные измерения. Признаки глории, судя по всему, это результат преломления света от местной звезды на облаках из почти одинаковых капель расплавленного железа в верхних слоях экзопланеты. ![]() Пример глории на облаках Земли, когда объект находится между Солнцем и облачным фоном. Источник изображения: Википедия Данные о вероятном и характерном оптическом явлении были получены свыше двух десятков раз. Оно наблюдалось в момент захода экзопланеты за свою звезду (система удалена от нас на 640 световых лет) — это так называемое вторичное затмение. В оптике планета вдруг становилась ярче, тогда как в инфракрасном свете интенсивность не изменялась. Нельзя исключать, что в атмосфере WASP-76b могут происходить иные процессы, которые сопровождаются набором наблюдаемых данных. Поэтому учёные продолжат наблюдать за WASP-76b, ведь это шанс разобраться с тем, как мы можем интерпретировать атмосферные и даже поверхностные явления на других мирах. Apple подала апелляцию на запрет Apple Watch на 916 страницах
06.04.2024 [09:25],
Владимир Мироненко
Apple подала апелляцию на решение Комиссии по международной торговле США (ITC) запретить продажи на территории США смарт-часов Apple Watch Series 9 и Ultra 2 с функцией определения уровня кислорода в крови. Запрет был объявлен ITC в прошлом году в связи с нарушением компанией патентов на использование технологии пульсоксиметрии компании Masimo. Как указал регулятор, незаконное использование Apple запатентованной технологии Masimo нанесло ущерб отечественной промышленности. ![]() Источник изображения: Apple Апелляция Apple содержит 916 страниц, включая 68-страничное резюме, более 300 страниц, касающихся обжалуемого решения ITC, сотни страниц с выдержками из документов Бюро по патентам и товарным знакам США (USPTO) и многое другое. Главная мысль заключается в том, что у Masimo на момент подачи жалобы не было собственного устройства с функцией пульсоксиметра и поэтому ни о каком ущербе отечественной промышленности речи быть не может. Apple обошла запрет, отключив программным способом функцию измерения содержания кислорода в крови пользователя, чтобы продолжать продажу Watch Series 9 и Ultra 2 в США. Но похоже, её больше беспокоит то, что другие компании последуют примеру Masimo и тоже начнут подавать иски в ITC по поводу нарушения технологий. «Если решение комиссии будет подтверждено, двери “торгового форума” агентства будут открыты для заявителей, у которых нет реального вклада в отечественную промышленность, но которые обладают творческим потенциалом и программным обеспечением САПР. Это не то, что намеревался утвердить конгресс, и не то, что разрешает уставный текст», — говорится в документе Apple. У Apple есть основания для беспокойства, поскольку ещё одна медицинская компания, AliveCor, обратилась в ITC с требованием запретить продажи Apple Watch. ITC также постановила, что Apple нарушила технологию ЭКГ AliveCor, и ввела запрет на импорт. Президент США Джо Байден отказался наложить вето на этот запрет, но AliveCor в настоящее время судится с Палатой США по рассмотрению патентных споров и апелляций (PTAB), вынесшей решение о том, что её технология на самом деле не подлежит патентованию. NASA выяснило причину бреда зонда «Вояджер-1», но на исправление уйдёт много времени
06.04.2024 [09:10],
Геннадий Детинич
С 14 декабря 2023 год зонд NASA «Вояджер-1» (Voyager-1) отправляет на Землю тарабарщину: бессмысленный набор нулей и единиц. В начале марта команда NASA смогла получить полный дамп памяти блока FDS, ответственного за формирование пакетов. Это дало надежду обнаружить корень проблем с аппаратом, достигшим края Солнечной системы. Теперь уверенность в успехе окрепла — инженеры вычислили неисправный чип памяти в блоке. ![]() Источник изображения: Caltech/NASA-JPL Согласно анализу дампа памяти, в блоке бортовой системы полетных данных (FDS) отказала микросхема памяти, что затронуло около 3 % массива. В рабочем состоянии блок FDS собирает пакеты из телеметрии и научных данных, которые затем отправляет на передатчик. Неисправность микросхемы памяти привела к сбою запуска программы, которая отвечает за работу блока FDS. В настоящий момент уже нет специалистов, которые могли бы прояснить детали работы архитектуры компьютера «Вояджера», ведь система была разработана 50 лет назад. Тем не менее, проблема отслежена до аппаратной неисправности и потенциально может быть решена. Другое дело, что на это наслаивается множество других сложностей. Зонд «Вояджер-1» удалился от Земли на 24 млрд км, поэтому сигнал до него добирается за 22,5 ч и столько же уходит на обратную дорогу. Проверка каждой команды требует значительного времени и восстановление может затянуться на месяцы. Между тем, часики тикают — ресурс батареи зонда тоже на исходе и через год-два спасать уже будет нечего. «Хотя это может занять недели или месяцы, инженеры настроены оптимистично, что они смогут найти способ нормальной работы FDS без использования непригодного для использования оборудования памяти, что позволит "Вояджеру-1" снова начать возвращать научные и инженерные данные», — заявили в NASA. Гендиректор OpenAI и бывший главный дизайнер Apple ищут инвестиции для создания персонального устройства на базе ИИ
06.04.2024 [08:08],
Владимир Мироненко
Гендиректор OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) и бывший главный дизайнер продуктов Apple Джони Айв (Jony Ive, на фото) решили объединить усилия для разработки персонального устройства на базе искусственного интеллекта (ИИ), и сейчас занимаются поиском финансирования совместного проекта, сообщил ресурс The Information. ![]() Источник изображения: macrumors.com О будущем устройстве с поддержкой ИИ пока мало известно, но оно не будет похоже на смартфон. Альтман является одним из инвесторов стартапа Humane, создавшего носимое устройство без экрана Humane AI pin с поддержкой ИИ, призванное заменить смартфон. Вполне возможно, что он планирует совместно с Айвом создать нечто подобное. Слухи о возможном сотрудничестве Айва и Альтмана в рамках нового проекта появились прошлой осенью. Как выясняется, они действительно тогда вели переговоры по этому поводу, которые находились на ранней стадии, поэтому официального анонса не поступило. По данным The Information, безымянный стартап Айва и Альтмана в настоящее время занят поиском средств для своей деятельности от крупных венчурных капиталистов, причём Айв намерен привлечь инвестиции в размере до $1 млрд. Среди возможных инвесторов упоминается японская корпорация SoftBank, поддерживающий OpenAI фонд Thrive Capital, а также вдова Стива Джобса Лорен Пауэлл. Intel подтвердила увольнения сотрудников в департаменте продаж и маркетинга
06.04.2024 [07:12],
Дмитрий Федоров
Intel, в рамках стратегии сокращения операционных затрат, инициировала новый раунд увольнений в департаменте продаж и маркетинга. Эта мера последовала за серией предыдущих сокращений, указывая на масштабные усилия компании по оптимизации своей структуры в условиях снижения спроса и ужесточения конкуренции. ![]() Источник изображения: Mohamed_hassan / Pixabay Увольнения были объявлены в ту же неделю, когда Intel представила новую структуру финансовой отчетности. Подтверждение о сокращениях поступило от представителя компании в Санта-Кларе, Калифорния, который назвал реорганизацию стратегическим шагом к достижению высокой операционной эффективности, но подчеркнул, что Intel будет поддерживать всех сотрудников в ходе этого болезненного процесса и относиться к пострадавшим с достоинством и уважением. Компания не сообщила, сколько именно сотрудников было уволено. Однако их число должно быть значительным, учитывая операционный убыток Intel в размере $7 млрд, полученный в прошлом году. Единственные цифры, раскрытые Intel, касаются отдельных увольнений, затрагивающих 50 или более сотрудников в течение 30 дней в офисах компании в Калифорнии, как того требует закон штата об адаптации и переподготовке работников (WARN). Джейсон Кимри (Jason Kimrey), вице-президент североамериканского подразделения Intel по коммерческим и партнерским продажам, выразил уверенность в том, что партнерские отношения останутся ключевым элементом стратегии компании. Он подчеркнул намерение Intel продолжать инвестиции в развитие и поддержку партнерской сети, несмотря на текущие организационные изменения. Эти сокращения стали частью плана по снижению расходов компании на $10 млрд к 2025 году, объявленного генеральным директором Пэтом Гелсингером (Pat Gelsinger) осенью 2022 года. План был разработан в ответ на резкое и выраженное замедление спроса, что потребовало пересмотра финансовой стратегии и структуры затрат, в рамках которой компания разделит бизнес на разработку продуктов и производство чипов. Целью данной инициативы является трансформация производственного подразделения в отдельную бизнес-единицу, способную конкурировать с TSMC и Samsung. Ожидается, что максимум операционных убытков производственного подразделения Intel Foundry придется на 2024 год. Это совпадает с активизацией усилий компании по ускорению разработки и внедрению новых технологических процессов. Предвидится, что к 2027 году подразделение достигнет состояния безубыточности на операционном уровне с валовой рентабельностью на отметке в 40 % и операционной рентабельностью в 30 %. Данные показатели отражают амбициозные цели компании в укреплении своих позиций на рынке и достижении финансовой стабильности. TSMC заявила, что последствия землетрясения не вынудят её пересмотреть годовой прогноз по выручке
06.04.2024 [07:09],
Алексей Разин
На уходящей неделе землетрясение на Тайване, которое стало сильнейшим за предыдущие 25 лет, заставило немало поволноваться инвесторов, поскольку на острове сосредоточены передовые предприятия по выпуску чипов, включая заводы компании TSMC. Она к концу недели решила заявить, что не будет пересматривать годовой прогноз по выручке в свете недавних событий. ![]() Источник изображения: TSMC Как отмечает Reuters со ссылкой на высказывания представителей этого тайваньского контрактного производителя чипов, TSMC сохраняет прогноз по росту выручки в текущем году в диапазоне от 21 до 25 %, в полном соответствии с оценкой, сделанной ещё в январе этого года. К пятнице, по словам представителей компании, почти всё оборудование на тайваньских предприятиях TSMC удалось вернуть в строй. Как отмечалось ранее, некоторые производственные линии пострадали, но они либо относились к экспериментальным, на которых тестируется выпуск 2-нм продукции, либо к зрелым техпроцессам, которые не влияют на выпуск наиболее востребованных 3-нм, 4-нм и 5-нм изделий. Компания продолжает оценивать ущерб и будет делиться информацией со своими клиентами в тех случаях, когда это необходимо. Строительство новых предприятий TSMC на острове тоже было возобновлено примерно через сутки после землетрясения. Развивая на протяжении нескольких десятилетий свой бизнес в сейсмоопасном регионе, TSMC научилась строить устойчивые к таким стихийным бедствиям здания, но в некоторых случаях от землетрясений страдает оборудование и инженерная инфраструктура. В любом случае, сейчас TSMC не видит угроз для выполнения своей годовой производственной программы, а потому не считает нужным пересматривать прогноз по выручке на этот год в сторону ухудшения. Вице-президент Xbox Карим Чоудри покинул Microsoft после 26 лет работы
06.04.2024 [05:53],
Дмитрий Федоров
Карим Чоудри (Kareem Choudhry), занимавший пост вице-президента Xbox, завершил свою 26-летнюю карьеру в Microsoft. Этот шаг был сделан после значительных перестановок в руководстве Xbox всего полгода назад и накануне предстоящего летнего мероприятия, посвящённого Xbox. ![]() Источник изображения: Xbox Происходящие в Microsoft изменения отражают динамику развития сферы информационных технологий и игровой индустрии в целом. В этом контексте уход Чоудри из Microsoft, где он внёс значительный вклад в разработку и продвижение Xbox, стал значимым событием. Его работа легла в основу многих ключевых технологий и сервисов компании, включая поддержку обратной совместимости Xbox, позволяющей запускать на Xbox Series X/S игры предыдущих поколений консолей, и создание в 2019 году облачного игрового сервиса Xbox Cloud Gaming, известного как xCloud. В последние месяцы Чоудри занимался внедрением искусственного интеллекта (ИИ) в экосистему Xbox, в том числе он работал над чат-ботом Xbox AI. Однако в результате реструктуризации подразделений Xbox его команда, Xbox Emerging Tech, была переведена в отдел аппаратного обеспечения, возглавляемый Роэнн Сонс (Roanne Sones). Создание новой команды Xbox Experiences and Platforms, под управлением Эшли МакКиссик (Ashley McKissick) и Кевина Гэммилла (Kevin Gammill), указывает на стремление Microsoft улучшить интеграцию Xbox с Windows. В рамках пересмотра своей стратегии, Microsoft решила расширить доступность ранее эксклюзивных игр Xbox на консолях PS5 и Nintendo Switch. Так, игра Sea of Thieves появится на консоли Sony уже 30 апреля, что, возможно, станет первым шагом к дальнейшему расширению списка доступных видеоигр на консолях конкурентов. Разработка следующего поколения Xbox идёт полным ходом. Фил Спенсер (Phil Spencer), руководитель игрового направления Microsoft, рассматривает возможность создания портативного устройства Xbox, а также интеграцию сторонних магазинов приложений для ПК, таких как Epic Games Store и Itch.io. Это подчёркивает открытость Microsoft к исследованию новых направлений в игровом сегменте. Подготовка к летнему мероприятию Xbox обещает быть насыщенной. Ожидается, что 9 июня состоится анонс новой игры из серии Gears of War, а также будут объявлены даты выхода таких игр для Xbox, как Microsoft Flight Simulator 2024, Avowed, Indiana Jones and the Great Circle и, конечно, новая Call of Duty, появление которой ожидается в конце года. Илон Маск пообещал представить роботизированное такси Tesla восьмого августа
06.04.2024 [05:51],
Алексей Разин
На этой неделе Илон Маск (Elon Musk) не стал хранить интригу относительно ближайшего к реализации крупного проекта Tesla, и на страницах социальной сети X пообещал представить давно упоминаемое в планах компании роботизированное такси Tesla восьмого августа этого года. ![]() Источник изображения: Electrek, Walter Isaacson Упоминанием даты анонса его лаконичное заявление ограничилось, но обывателю следует помнить, что тот же электрический пикап Tesla Cybertruck преодолел путь в четыре года от анонса до начала серийного производства. Представленный в 2017 году электрический грузовик Tesla Semi данный путь проделал за пять лет. Впрочем, в случае с роботизированным такси Маск наверняка сделает пояснения относительно предполагаемого срока запуска в производства либо на мероприятии 8 августа, либо даже чуть раньше. Акциям Tesla данное заявление руководителя компании оказало поддержку после закрытия торгов, они выросли в цене на 3,81 % после пропорционального падения накануне. Очевидно, Илон Маск был вынужден предпринять «информационную интервенцию» на фоне появления публикаций о намерениях компании Tesla отказаться от выпуска массового электромобиля стоимостью около $25 000. С начала текущего года акции Tesla упали в цене на треть, итоги первого квартала не дали инвесторам повода для оптимизма, поэтому для компании идея выпуска роботакси должна стать тем ориентиром, к которому будут цепляться все положительные новости об этом производителе. Идею выпуска роботизированного такси Tesla вынашивает с 2019 года, она упоминалась ещё синхронно с анонсом Cybertruck. Главное условие появления такой машины — это достаточная зрелость программного комплекса FSD, обеспечивающего в теории полностью автономное управления транспортным средством. Изначально считалось, что заброшенный в итоге «бюджетный электромобиль» и роботизированное такси Tesla будут построены на единой платформе. Обещанного достижения автономности инвесторы тоже ждут с 2019 года, когда планировалось создать «полный автопилот», с тех пор рубеж откладывался до конца каждого последующего года, и текущий не стал исключением. Примечательно, что информацию Reuters об отмене планов Tesla по выпуску недорогого электромобиля Илон Маск назвал ложью, но подробно комментировать ситуацию не стал. Сейчас Tesla предпринимает попытки стимулировать спрос на свои электромобили на фоне его просадки. В Китае клиентам предлагаются беспроцентные рассрочки на покупку, а в США — щедрые скидки. Kioxia планирует начать массовое производство 1000-слойных чипов флеш-памяти 3D NAND к 2031 году
06.04.2024 [05:20],
Николай Хижняк
Компания Kioxia планирует перейти к массовому производству чипов флеш-памяти 3D NAND с более чем 1000 слоёв к 2031 году. Об этом, как пишет издание Xtech Nikkei, на лекции в ходе 71-го весеннего собрания Общества прикладной физики в Токийском университете сообщил технический директор Kioxia Хидефуми Миядзима (Hidefumi Miyajima). В рамках своего выступления он затронул вопросы, связанные с техническими проблемами и способами их решения для создания 1000-слойных чипов 3D NAND. ![]() Источник изображения: Kioxia Увеличение количества активных слоёв в чипах флеш-памяти 3D NAND в настоящее время является лучшим способом повысить плотность записи на такие микросхемы. Все производители памяти 3D NAND стремятся увеличивать количество слоёв в составе чипов с помощью более передовых техпроцессов каждые 1,5–2 года. Каждый переход на новый техпроцесс сопряжён с рядом проблем, поскольку производителям 3D NAND приходится не только увеличивать количество слоев, но также сжимать ячейки NAND как по горизонтали, так и по вертикали. Это требует от производителей использования новых материалов, что является настоящей головной болью для специалистов их научно-исследовательских центров. На сегодняшний день самыми передовыми чипами флеш-памяти 3D NAND в ассортименте Kioxia являются BiCS 3D NAND 8-го поколения с 218 активными слоями и скоростью передачи данных 3,2 Гбит/с. Они были представлены производителем в марте 2023 года. В этом поколении флеш-памяти представлена новая архитектура CBA (CMOS directly Bonded to Array), предлагающая отдельное производство пластин массива ячеек памяти 3D NAND и пластин CMOS ввода-вывода, а затем их последующее объединение с помощью наиболее подходящих для этих целей технологий. В результате получается продукт с повышенной битовой плотностью и улучшенной скоростью ввода-вывода NAND, на основе которого можно создавать одни из самых лучших твердотельных накопителей на рынке. Компания Kioxia и её производственный партнёр Western Digital не раскрывают всех подробностей архитектуры CBA. Неизвестно, включают ли CMOS-платы ввода-вывода дополнительные периферийные схемы NAND, такие как страничные буферы, усилители считывания и зарядовые насосы. Однако применение метода раздельного производства ячеек памяти и периферийных схем позволяет производителям использовать для создания того или иного компонента памяти 3D NAND наиболее эффективные технологические процессы. Следует напомнить, что компания Samsung ещё в 2022 году подтвердила планы начать выпуск 1000-слойной флеш-памяти 3D NAND к 2030 году. Samsung обогнала Apple и вернула звание крупнейшего поставщика смартфонов в феврале
06.04.2024 [00:36],
Николай Хижняк
Компания Samsung вернула звание крупнейшего поставщика смартфонов спустя пять месяцев после того, как уступила его Apple, пишет южнокорейское издание The Korea Times, ссылающееся на экспертов и аналитиков в отрасли. По данным последних, успех компании связан с высокими продажам высокопроизводительной серии смартфонов Galaxy S24, оснащённых технологиями искусственного интеллекта. ![]() Samsung уступила компании Apple звание крупнейшего в мире поставщика смартфонов в сентябре прошлого года. Однако серия смартфонов Galaxy S24, оснащённая различными ИИ-функциями, получила положительный отклик на рынке с момента своего дебюта в январе этого года. По данным Counterpoint Research, в феврале Samsung продала 19,69 млн смартфонов, увеличив свою долю рынка до 20 процентов и обогнав Apple, которая за тот же период продала только 17,41 млн смартфонов с долей рынка 18 %. Аналитики связывают возвращение Samsung на первое место с высокими продажами на рынках США и Европы. «Samsung вернула себе первое место, отхватив 20-процентную долю глобального рынка, положительно отреагировавшего на серию смартфонов Galaxy S24 в США и Европе», — прокомментировал аналитик Hana Securities Ким Рок Хо (Kim Rok-ho). Производитель смартфонов серии Galaxy сохранил свои позиции лидера на европейском рынке с долей 34 %. Кроме того, компания отметила заметный рост продаж на рынке США, где традиционно доминирует продукция Apple — там Samsung увеличила свою долю с 20 % в январе до 36 % в феврале. В свою очередь доля Apple на рынке США сократилась с 64 до 48 процентов за тот же период. В годовом исчислении Samsung впервые за 13 лет потеряла первое место на мировом рынке смартфонов по объёмам поставок, уступив его в прошлом году компании Apple. По данным исследовательской компании IDC, в 2023 году доля Apple составила 20,1 %, а доля Samsung снизилась с 21,7 до 19,4 %. В январе Samsung выпустила смартфон Galaxy S24 с функциями искусственного интеллекта и расширенными возможностями камеры. Данные показывают, что к концу февраля компания продала 6,53 миллиона единиц этой модели устройства по всему миру. ИИ-функции, представленные Samsung в составе Galaxy S24, включают в том числе перевод в реальном времени с 13 языков во время звонков, а также функцию Circle to Search («Обведи для поиска»), которая позволяет легко искать что-либо на экране устройства простым круговым движением пальца на дисплее. В свою очередь, камера смартфона Galaxy S24 Ultra была недавно признана лучшей американским журналом Consumer Reports. Ежемесячное издание поставило ей 87 баллов, что на балл выше оценки камеры смартфона iPhone 15 Pro Max. Третье же место получил смартфон Galaxy S24 Plus, получивший в том же рейтинге 85 баллов. Учёные разработали ИИ-чат-бот, который эффективно взламывает других ИИ-чат-ботов
29.12.2023 [06:20],
Владимир Мироненко
Учёные-компьютерщики из Наньянского технологического университета (NTU, Сингапур) нашли эффективный способ взлома чат-ботов с искусственным интеллектом (ИИ). Для этого они обучают ИИ-чат-бот созданию подсказок, которые позволяют обходить защиту других чат-ботов на базе ИИ. ![]() Источник изображения: NTU Сингапурские исследователи использовали двойной метод взлома большой языковой модели (LLM), получивший название Masterkey. Во-первых, они провели реверс-инжиниринг того, как LLM выявляют вредоносные запросы и защищаются от них. Используя эту информацию, они научили LLM автоматически учиться и предлагать подсказки, которые позволяют обходить защиту других LLM. Таким образом можно создать LLM для взлома, которая сможет автоматически адаптироваться к новым условиям и создавать новые запросы для взлома после того, как разработчики внесут исправления в свои LLM. После проведения серии тестов на LLM в качестве доказательства, что этот метод действительно представляет реальную угрозу, исследователи сразу же известили о выявленных проблемах провайдеров сервисов после успешного взлома их ИИ-моделей. Разработка учёных NTU должна помочь компаниям определить слабые стороны и ограничения своих ИИ-чат-ботов, чтобы принять меры по их защите от хакеров. Binance почти на треть нарастила пользовательскую базу, несмотря на расследование, штраф и уход гендира
29.12.2023 [00:59],
Владимир Мироненко
Несмотря громадный штраф, который криптобирже Binance придётся выплатить в рамках урегулирования исков Министерства юстиции США, а также вынужденный уход гендиректора Чанпэна Чжао (Changpeng Zhao) со своего поста, крупнейшая в мире площадка для торговли криптовалютой значительно нарастила в 2023 году пользовательскую базу. ![]() Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com Подводя итоги уходящего года, гендиректор Binance Ричард Тенг (Richard Teng) сообщил, что у биржи добавилось 40 млн счетов к имевшимся 170 млн. Тенг отметил, что «чистый приток был очень значительным, и новые пользователи продолжали стабильно приходить» даже после признания Чжао вины по уголовным обвинениям, связанным с отмыванием денег, после чего Binance согласилась выплатить $4,3 млрд для урегулирования обвинений в нарушении банковского законодательства США. Как сообщил Ричард Тенг, рост был зафиксирован как по биржевым продуктам, так и у сервиса платежей Binance Pay и платформы пассивных инвестиций Binance Earn, а также в сегменте одноранговой торговли. Кроме того, глава криптобиржи отметил большой интерес со стороны институциональных инвесторов. Компания сообщила, что в 2023 году было израсходовано $213 млн на обеспечение соблюдения требований регулирующих органов. Был усилен надзор с целью предотвращения мошенничества на бирже и торговых площадках NFT, создана внутренняя система для мониторинга транзакций. Кроме того, был проведён аудит безопасности, завершившийся в этом месяце. Расходы Binance выросли в 2023 году на 35 % по сравнению с прошлым годом, и в 2024-м рост будет намного больше, поскольку биржа согласилась оплатить одобренный правительством США мониторинг соответствия в течение следующих пяти лет. Сообщается, что в 2023 году группа по связям с регулирующими органами Binance обработала около 60 000 запросов от правоохранительных органов по всему миру и провела 120 обучающих семинаров. «Эта организация рассчитана на то, чтобы прослужить не годы, а десятилетия», — заявил Тенг. «Возможность заняться межгалактическим туризмом»: Ubisoft рассказала, чего ждать от Star Wars Outlaws
29.12.2023 [00:22],
Дмитрий Рудь
Нарративный директор Star Wars Outlaws Навид Хавари (Navid Khavari) в интервью Kotaku рассказал, чего игрокам ждать от амбициозного приключенческого экшена с открытым миром по мотивам «Звёздных войн». Напомним, события Star Wars Outlaws развернутся между пятым и шестым эпизодами киносаги, а игрокам достанется роль «хитрой негодяйки» Кей Весс, которая сможет исследовать планеты и работать на разные преступные синдикаты. По словам Хавари, команда Massive Entertainment всегда хотела создать историю с персонажем такого типа: «Есть что-то интригующее в перспективе негодяйки вроде Кей, у которой нет опыта с Империей, джедаями, повстанцами или ситхами». ![]() Год между «Империя наносит ответный удар» и «Возвращение джедая» — идеальная возможность для преступного мира проявить себя «Мы хотели создать персонажа-прохвоста, который никогда ничего подобного не испытывал. Она ещё не во всём разобралась, не нашла ответы на все вопросы. Надеюсь, игроки хотя бы отчасти увидят себя в Кей», — поделился Хавари. Геймплей Star Wars Outlaws будет разделён на три части: изучение городов с оживлёнными барами и криминальными синдикатами, путешествие по открытому миру и исследование космоса на личном корабле. Предоставить игроку свободу путешествия по вселенной — одна из главных задач для передачи опыта разбойника в «Звёздных войнах». Хавари уверяет, что игроки смогут легко менять средство передвижения и перемещаться между планетами. Протоптанные пески Татуина, жаркие джунгли Акивы, морозные горы Киджими, продуваемые всеми ветрами саванны Тошары: «Мы хотим дать фанатам возможность заняться межгалактическим туризмом». Взаимодействие с преступными синдикатами — тоже важная часть Star Wars Outlaws. Выполняя миссии группировок (например, Джаббы Хатта), Кей зарабатывает у них репутацию. При желании фракции можно и натравить друг на друга. Star Wars Outlaws заявлена на 2024 год для PC (Ubisoft Connect), PS5, Xbox Series X и S. Хавари настаивает, что Ubisoft не подведёт: «Мы сделаем всё на том уровне качества, который ожидают наши игроки и фанаты». Специалисты Digital Foundry назвали самые плохие ПК-релизы 2023 года — в тройку худших попали три игры Electronic Arts
28.12.2023 [22:26],
Дмитрий Рудь
Эксперты Digital Foundry Джон Линнеман (John Linneman) и Алекс Батталья (Alex Battaglia) в специальном видео на YouTube-канале издания составили рейтинг худших игровых релизов на ПК по итогам 2023 года. Эксперты оговорились, что, прежде чем выносить вердикт ПК-версии, давали разработчикам около трёх месяцев на исправление ситуации, однако даже с такими поблажками разочарований за 2023 год накопилось с избытком. По словам Линнемана и Баттальи, в неудовлетворительном состоянии на ПК стартовали The Last of Part I, Forspoken и Redfall, однако их создателям удалось в значительной мере переломить ситуацию и улучшить свои релизы. Тройку худших ПК-портов 2023 года по версии Digital Foundry открывает ремейк Dead Space. Несмотря на все свои технические достижения, игра до сих пор страдает от «заиканий» во время перемещения — чем слабее ПК, тем они хуже. На втором месте антирейтинга — Star Wars Jedi: Survivor. Вышедшие после релиза (многочисленные) патчи повысили кадровую частоту, но плавной игру не сделали — подтормаживания (вне зависимости от ПК) никуда не делись. Однозначно худшей в 2023 году Линнеман и Батталья признали ПК-версию Wild Hearts. Охотничий экшен демонстрирует регулярные и «до смешного» продолжительные подтормаживания буквально на ровном месте. Все три худших ПК-релиза 2023 года в рейтинге Digital Foundry были выпущены Electronic Arts. Обиднее всего для Линнемана и Баттальи в этой ситуации то, что разочаровывают качеством не сами игры, а лишь их PC-версии. Эффектный корейский боевик Stellar Blade не выйдет в 2023 году — Sony раскрыла новые сроки релиза
28.12.2023 [21:34],
Дмитрий Рудь
Разработчики постапокалиптического экшена Stellar Blade из южнокорейской Shift Up пропали с радаров после показа игры в сентябре 2022 года, однако их планы раскрыла новая публикация в блоге PlayStation. Напомним, в рамках прошлогоднего сентябрьского выпуска State of Play тогда ещё Project Eve получила сюжетный трейлер, окончательное название (Stellar Blade) и примерные сроки выхода — 2023 год. Обозначенный двухминутным роликом срок уже на исходе, а за прошедшие 15 месяцев никаких корректировок в свои планы разработчики не внесли. В 2023 году Stellar Blade не удостоилась ни одной демонстрации (хотя надежды были). Как подметил портал Gematsu, Stellar Blade засветилась в обнародованной блогом PlayStation подборке релизов 2024 года. Sony Interactive Entertainment числится издателем игры, поэтому сомневаться в информации не приходится. События Stellar Blade развернутся в недалёком будущем на Земле, разорённой таинственными существами БИО:тивами. Они истребили почти всех землян, а выжившие укрылись в космическом убежище Колония. Игрокам в роли десантника Евы предстоит отвоевать Землю. Обещают проработанный постапокалиптический мир, насыщенный сюжет со срывом покровов, захватывающие и эффектные сражения, сложных боссов, прокачку и поддержку DualSense. На данном этапе Stellar Blade подтверждена только для PlayStation 5. В то же время игра позиционируется в качестве консольного эксклюзива, поэтому рано или поздно должна выйти и на ПК. Учёные доказали, что Super Mario Odyssey помогает бороться с депрессией
28.12.2023 [20:25],
Дмитрий Рудь
Проведённое на протяжении 2023 года в Германии исследование (опубликовано в журнале Frontiers in Psychiatry) показало, что видеоигры являются действенным инструментом при борьбе с депрессией. Для эксперимента продолжительностью в шесть недель были отобраны 46 человек с большим депрессивным расстройством (оно же клиническая депрессия), которых разделили на три группы:
В начале и в конце исследования участники прошли оценку симптомов депрессии (шкала депрессии Бека), мотивации к участию в когнитивной тренировке, зрительно-пространственной кратковременной памяти (шкала памяти Векслера). По итогам исследования игравшие в Super Mario Odyssey показали почти двукратное сокращение симптомов депрессии, тогда как улучшения представителей двух других групп были не столь существенны. Участники третьей группы также продемонстрировали повышенную мотивацию, тогда как наибольшее улучшение показателей зрительно-пространственной памяти пришлось на пользователей CogPack. Авторы исследования во главе с Морицем Бергманом (Moritz Bergmann) оговорились, что на результаты эксперимента мог повлиять небольшой размер выборки и осведомлённость участников о целях тестирования. Несмотря на смешанные результаты, исследователи пришли к выводу, что в сочетании с традиционными методами видеоигры могут стать экономически эффективным и действенным способом лечения клинической депрессии. Binance попросила часть клиентов из России до завтра вывести средства с биржи
28.12.2023 [19:58],
Сергей Сурабекянц
Сегодня издание РБК сообщило, что криптовалютная биржа Binance разослала российским клиентам последние официальные уведомления о необходимости закрытия позиций, миграции аккаунта и вывода средств в срок до 29 декабря. Вскоре в Сети стали опровергать данную информацию, однако в РБК заявляют о том, что в официальной службе поддержки Binance подтвердили подлинность писем. ![]() Источник изображения: unsplash.com Техподдержка Binance сообщила, что официальные письма о закрытии позиций направляются всем, чьё «местоположение временно или постоянно определено на территории Российской Федерации». Биржа предупредила, что все открытые позиции будут постепенно закрываться, начиная с 29 декабря 2023 года. Российским пользователям необходимо погасить все нерешённые обязательства и вывести средства на биржу CommEX или любую другую криптоплатформу без ограничений. О закрытии своего бизнеса в России криптобиржа Binance объявила 27 сентября 2023 года. Одновременно с этим было заключено соглашения о продаже всего российского бизнеса Binance компании CommEX. В конце сентября CommEX подтвердила, что на площадке не будет ограничений для россиян, а все продукты и услуги будут полноценно работать в России. CommEX управляется компанией, зарегистрированной на Сейшельских островах, где отсутствует регулирование деятельности, связанной с криптовалютами. В условиях использования биржи указан список стран, жителей которых она не обслуживает — в него включены почти все страны ЕС, Сингапур и США, как страны наиболее активно противодействующие деятельности нелицензированных поставщиков услуг криптовалют. По мнению руководителя практики «Цифровая экономика» GMT Legal Дениса Полякова «официальные юридические документы на сайте CommEX размещены или обновлены 26 и 27 сентября, что может свидетельствовать о том, что сервис полностью новый». ![]() Обновлено: Как сообщает РБК со ссылкой на модераторов русскоязычного чата биржи в Telegram, рассылка писем с последним предупреждением производилась выборочно, и письма получила только часть пользователей. Ещё модераторы русскоязычного чата Binance отметили, что ограничения затронут пока что лишь тех пользователей, кому пришло письмо. Дальнейшие предупреждения будут рассылаться партиями. Grasshopper Manufacture уточнила, когда выйдет ремастер Shadows of the Damned
28.12.2023 [18:59],
Дмитрий Рудь
Состоявшийся летом анонс обновлённой версии потустороннего боевика Shadows of the Damned от японской Grasshopper Manufacture оказался скуп на детали, но в преддверии Нового года по проекту появилась некоторая конкретика. Напомним, Shadows of the Damned: Remastered (так называется переиздание) была представлена в июне на шоу Grasshopper Direct 2023. Анонс сопровождался коротким геймплейным тизером и обещанием скорого релиза. В предновогоднем интервью японскому порталу 4Gamer основатель и руководитель Grasshopper Manufacture Гоити Суда (Goichi Suda) уточнил, когда ждать ремастер Shadows of the Damned. Как стало известно, Shadows of the Damned: Remastered поступит в продажу на протяжении 2024 года. Для каких именно систем готовится релиз, не уточняется, но ранее речь шла обо «всех современных платформах». События Shadows of the Damned разворачиваются в подземном мире, куда спускается легендарный охотник Гарсия Хотспур в погоне за владыкой демонов Флемингом, похитившим возлюбленную героя. Shadows of the Damned вышла в июне 2011 года на PS3 и Xbox 360, а в 2020-м пропала из продажи. Помимо Суды, в проекте участвовали гейм-дизайнер Синдзи Миками (Shinji Mikami) и композитор Silent Hill Акира Ямаока (Akira Yamaoka). В том же интервью 4Gamer Суда обмолвился, что Grasshopper Manufacture усердно трудится и над некой неанонсированной новой игрой. Вполне возможно, её тоже представят в 2024 году. Видео: прятки с ацтекским богом в сюжетном трейлере хоррора Death Relives
28.12.2023 [15:41],
Игнатий Колыско
Разработчики из студии Nyctophile опубликовали сюжетный трейлер Death Relives — симулятора выживания с элементами хоррора, в котором главный герой пытается противостоять ацтекскому богу Сипе Тотеку. ![]() Источник изображения: Nyctophile Studios В грядущей Death Relives игрок очутится в поместье, дизайн которого вдохновлён ацтекской мифологией (так заявляют сами авторы). Здесь нужно будет постоянно бегать, прятаться и выживать, поскольку у главного героя, в отличие от его врагов, нет суперспособностей. Всё это и продемонстрировано в сюжетном трейлере. Главного героя Death Relives зовут Адриан — он обычный парень, который вместо подготовки к выпускному отправился выяснять причины внезапного исчезновения матери. Сипе Тотек — могущественный ацтекский бог, требующий жертв в обмен на свою милость, и Адриан вынужден столкнуться с «чем-то тревожным», пытаясь спасти свою мать от жертвоприношения ацтекскому богу. Death Relives выйдет в первом квартале 2024 года на ПК (Steam), PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Игра создаётся на базе движка Unreal Engine 5. Предложение рыбы и сердца, лосось-трансформер и наследие Мисимы: геймплейный трейлер медведя Кумы в Tekken 8 взбудоражил фанатов
28.12.2023 [14:57],
Дмитрий Рудь
Издатель и разработчик Bandai Namco продолжает знакомить игроков с персонажами амбициозного файтинга Tekken 8. Новый геймплейный трейлер посвящён боевому медведю по кличке Кума — мастеру лосося. Двухминутный ролик демонстрирует сражения Кумы против двух оппонентов. Речь про заклятого врага Пола Феникса и телохранительницу Линь Сяою — Панду, в которую медведь тайно влюблён. В рамках трейлера Кума делает Панде предложение рыбы и сердца, но, получив отказ, переходит к более решительным действиям. Упомянутый лосось становится орудием ближнего боя, а в конце видео и вовсе превращается в ракету. По сюжету Кума был взращён и обучен главным антагонистом всей Tekken — Хэйхати Мисимой. Судя по новому трейлеру, бывший пушистый телохранитель почерпнул у своего наставника одну из самых разрушительных атак. Как подметил портал Polygon, на 1:29 в трейлере Кума использует знаковый в рамках серии апперкот «Кулак Бога Ветра», прежде доступный всего нескольким персонажам, практикующим боевой стиль Мисимы. Зрители остались в восторге от геймплейного трейлера Кумы в Tekken 8, отметив преемственность его набора приёмов и комичность взаимодействия с Пандой: «Кума учит нас, как не реагировать на отказ». Tekken 8 поступит в продажу 26 января 2024 года для PC (4199 рублей за стандартное издание в российском Steam), PS5, Xbox Series X и S. Демоверсия файтинга уже доступна на всех целевых платформах. «Яндекс» зарегистрировал компанию в отечественном офшоре — это важный этап реструктуризации
28.12.2023 [14:21],
Павел Котов
В специальном административном районе (САР) «Остров Октябрьский» Калининградской области, который также называют российским офшором, зарегистрировано юрлицо МКАО «Яндекс» (международная компания акционерное общество). Это один из важнейших этапов предстоящей реструктуризации российского интернет-гиганта. ![]() Источник изображения: yandex.ru/company «Мы продолжаем готовиться к реструктуризации. Регистрация нового юридического лица — необходимая процедура для будущей оптимизации структуры юридических лиц группы компаний», — цитирует РБК заявление пресс-службы «Яндекса». Выпуски обыкновенных и привилегированных акций типов А и Б новой компании Центробанк зарегистрировал 25 декабря. В реестре участников САР на острове Октябрьский МКАО «Яндекс» была зарегистрирована 26 декабря. Руководство нидерландской Yandex N.V. обсуждает различные варианты реструктуризации с прошлого года и пока остаётся владельцем российских активов «Яндекса». В октябре компании было выдано разрешение правительства России на внутреннюю реструктуризацию. Соответствующий вопрос на рассмотрение акционеров планировали вынести до конца года, но, видимо, этого уже не произойдёт. По одной из версий, сделка по продаже Yandex N.V. российских активов оценивается в 560 млрд руб. ($6,18 млрд) — с учётом предусмотренной законом скидки не менее 50 % от стоимости. По другой, речь идёт о сумме в $5 млрд. Нидерландская компания может продать до 100 % российских активов. По состоянию на конец сентября большинство голосующих акций Yandex N.V. принадлежит трасту LASTAR, в который передал свою долю (45,1 %) основатель компании Аркадий Волож, а также другие члены совета директоров и сотрудники «Яндекса» (8,4 %). Распределение экономических долей представляет иную картину: 8,5 % у LASTAR, 3,5 % у директоров и сотрудников, а также 87,9 % в свободном обращении. Режиссёр Dragon’s Dogma II: лучшие идеи для игры родились благодаря недосыпу
28.12.2023 [13:29],
Дмитрий Рудь
Режиссёр Dragon’s Dogma II Хидеаки Ицуно (Hideaki Itsuno) в интервью для декабрьского выпуска журнала Play рассказал об особенностях процесса разработки и прокомментировал затянувшееся ожидание сиквела. Напомним, оригинальная Dragon’s Dogma дебютировала в уже далёком 2012 году. Анонса второй части фанатам пришлось ждать десять лет, а её релиз состоится через все двенадцать. По словам Ицуно, он «очень хотел сделать сиквел сразу после» выхода первой игры, однако судьба распорядилась иначе: «Прошу прощения перед всеми за столь длительное ожидание». «Я благодарен, что столько фанатов ценили и поддерживали игру все эти годы. Поддержка поклонников — как внутри Capcom, так и за пределами — однозначно помогла проекту получить шанс на реализацию», — заявил Ицуно. Что касается самой Dragon’s Dogma II, то на развитие идей первой части у команды ушло много времени и энергии: «Самые весёлые идеи всегда приходили в голову, когда наша работа не давала нам спать по ночам». «Когда мы приступили к реализации этих идей, то отложили в сторону вопрос, можем ли действительно добавить в игру что-то настолько глупое, и постарались внедрить как можно больше таких вещей», — вспоминает Ицуно. Насколько глупой в итоге окажется Dragon’s Dogma II, можно будет проверить 22 марта 2024 года, когда игра выйдет на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Проект будет стоить $70, получит текстовый перевод на русский, защиту Denuvo и трассировку лучей. Нелинейный «ультрареалистичный» хоррор-шутер Chasmal Fear скоро получит демоверсию — подробности, скриншоты и трейлер игры
28.12.2023 [13:07],
Дмитрий Рудь
Разработчики из независимой македонской студии MystiveDev (Mirror Forge) поделились новыми подробностями своего подводного хоррор-шутера Chasmal Fear, имитирующего камеру с персонального видеорегистратора. События Chasmal Fear развернутся в недалёком будущем на сверхсекретной глубоководной станции, где что-то пошло не так: объект заполонили монстры, которые в случае смерти рискуют мутировать в нечто более ужасное. Хотя Chasmal Fear создаётся на Unreal Engine 5, от продвинутого освещения Lumen разработчики решили отказаться в пользу оптимизированного «запечённого». Это позволит сделать игру более доступной в техническом плане. За последние пару месяцев разработчики также реализовали в Chasmal Fear несколько новых функций, включая станции первой помощи (см. Half-Life), загадки, разрушаемые полы и дополнительные точки появления монстров (вентиляция, скрытые двери). Команда также отполировала 17 уровней (не все они будут доступны в рамках одного прохождения), добавила в игру дробовик (к пистолету, винтовке и ножу) и новые секции (в том числе интерактивные кат-сцены в стиле Half-Life). Скриншоты Chasmal Fear
Обещают нехватку ресурсов, геймплейные последствия принятых решений, случайные события, опциональный кооператив на двух человек и «ультрареалистичное» окружение. Поддержка русского языка не заявлена. Релиз Chasmal Fear ожидается на PC (Steam). Сроки выхода разработчики раскрыть не готовы, но обещают скоро выпустить демоверсию. MystiveDev насчитывает всего двух сотрудников — братьев Бобби (Bobby) и Жанко Мойсовских (Zhanko Mojsovski). Операция «Триангуляция»: раскрыт самый сложный механизм взлома Apple iPhone за всю историю
28.12.2023 [12:03],
Павел Котов
Эксперты «Лаборатории Касперского» накануне представили на 37 конгрессе хакеров Chaos Communication Congress (37C3) в Гамбурге доклад, посвящённый серии эксплойтов «Триангуляция» и основанной на ней кампании по взлому Apple iPhone. Механизм взлома, по мнению авторов доклада, может оказаться самым сложным за всю историю — в нём используются четыре ныне закрытые уязвимости нулевого дня. Информация об одной из них едва ли могла происходить из какого-либо источника за исключением самой Apple или Arm. ![]() Источник изображений: securelist.ru О массовой кампании по взлому iPhone ФСБ сообщила в начале июня: неизвестные заразили вредоносным ПО тысячи телефонов, включая устройства, принадлежащие сотрудникам посольств и дипломатических миссий. Кампания работала в течение как минимум четырёх лет — заражение начиналось с отправки сообщения iMessage, после чего на телефон через сложную цепочку эксплойтов устанавливалось вредоносное ПО, не требуя от жертвы каких-либо действий. Устройства заражались мощным шпионским ПО, способным передавать записи с микрофона, фотографии, геолокацию и другие данные. При реализации цепочки эксплойтов использовались уязвимости CVE-2023-32434, CVE-2023-32435, CVE-2023-38606 и CVE-2023-41990, которые в настоящий момент значатся как закрытые — в частности, с обновлением Apple iOS 16.2. Эти критические уязвимости нулевого дня присутствовали не только на iPhone, но также на Mac, iPod, iPad, Apple TV и Apple Watch. Обнаруженные экспертами «Лаборатории Касперского» эксплойты были специально разработаны для запуска на этих устройствах. До сих пор самой загадочной из этих уязвимостей остаётся CVE-2023-38606 — она основана на незадокументированной аппаратной функции, благодаря которой злоумышленники обходили расширенную аппаратную защиту памяти. Этот механизм предназначается для защиты целостности устройства даже после того, как злоумышленник получил доступ к ядру системы — на большинстве других платформ хакер при таком сценарии получает полный контроль над ней. На устройствах Apple с этой защитой злоумышленники даже при получении доступа к ядру не могут менять его код, получать конфиденциальные данные ядра или внедрять вредоносный код в любые процессы. Уязвимость незадокументированной аппаратной функции позволила обойти эту мощную защиту, присутствующую также в процессорах Apple M1 и M2. ![]() Исследователям «Лаборатории Касперского» удалось узнать о секретной аппаратной функции спустя несколько месяцев изучения заражённых «Триангуляцией» устройств при помощи методов обратного проектирования. При изучении MMIO (Memory Mapped Input/Output) — механизма взаимодействия устройств с процессором через интерфейс обращения к памяти — они выявили несколько адресов, которые не идентифицировались в дереве устройств. Это машиночитаемый набор оборудования, к которому обращаются в процессе обратного проектирования: после изучения исходных кодов, образов ядра и прошивки исследователи не обнаружили никаких упоминаний о некоторых адресах MMIO. Из-за этой особенности злоумышленники получили возможность записывать нужные данные, адреса назначения и хеши в аппаратные регистры чипа, которые не использовались прошивкой, и система о них «не знала». Экспертам так и не удалось определить, как возникла эта аппаратная особенность — к примеру, она могла использоваться инженерами Apple или системой Arm CoreSight в целях отладки и тестирования. Но поскольку функция не используется прошивкой, непонятно, как о ней узнали злоумышленники, и как они нашли способ её эксплуатировать. В «Лаборатории Касперского» также не знают, кому можно приписать настолько изощрённую кибератаку — цепочка эксплойтов «Триангуляция» обладает уникальными характеристиками, не совпадающими ни с одной из известных кампаний. ![]() На начальном этапе взлома на устройство жертвы через iMessage поступало сообщение с вредоносными данными, эксплуатирующими уязвимость CVE-2023-41990 в реализации Apple обработки шрифтов TrueType — соответствующая инструкция существовала с девяностых годов — здесь злоумышленники удалённо выполняли код с минимальными привилегиями и переходили на следующий этап, целью которого был доступ к ядру iOS. Манипуляции с ядром осуществлялись с использованием уязвимостей CVE-2023-42434 и CVE-2023-39606. Эксплуатация первой открывала доступ на чтение и запись ко всей физической памяти устройства, использование второй через секретные регистры MMIO позволяло обходить механизм Page Protection Layer (PPL) после компрометации ядра. Здесь запускался процесс IMAgent с полезной нагрузкой, стирающей следы атаки с устройства и параллельно эксплуатировалась уязвимость CVE-2023-32435 в браузере Safari, связанная с выполнением шелл-кода. Далее запускался второй эксплойт ядра, основанный на тех же уязвимостях CVE-2023-32434 и CVE-2023-38606, который позволял получить root-доступ, необходимый для установки последней полезной нагрузки — шпионского ПО. «Мы обнаружили в реальной среде уже более тридцати уязвимостей нулевого дня в продуктах Adobe, Apple, Google и Microsoft и уведомили об этом производителей, однако в данном случае речь идёт, безусловно, о самой изощрённой цепочке атак, которую мы когда-либо наблюдали», — отметили в «Лаборатории Касперского». «Гори GTA огнём»: утечку исходного кода GTA V устроил озлобленный моддер
28.12.2023 [10:54],
Дмитрий Рудь
Случившаяся на днях утечка исходного кода криминального боевика с открытым миром Grand Theft Auto V, похоже, стала результатом неудачных попыток перепродать материалы игры по выгодной цене. По данным блогера Dyllie, украденный у Rockstar в результате прошлогодней хакерской атаки исходный код GTA V купила группа моддеров, причём за сравнительно небольшую сумму — $2000 (в Litecoin). Один из участников этого сообщества по имени Кирон Остин (Kieron Austin), также известный как Austinator Modz, XBL Dragonfly, TMP (TickleMePickles) и SecretSauce, якобы и выложил материалы в открытый доступ. Скриншоты переписок с участием TMP (источник изображений: Dyllie в X)
Как передают информаторы Dyllie, TMP не участвовал в сделке на $2000 и не сбрасывался на покупку исходного кода, но решил перепродать его сначала за $6000, а после нескольких неудачных попыток — хотя бы за $199–500. В результате TMP слил исходный код GTA V назло: «Если он не получит прибыль, то позаботится о том, чтобы не смог и никто другой». «Гори GTA огнём», — заявил моддер в одной из переписок. Ранее в исходном коде GTA V обнаружили следы невыпущенных однопользовательских дополнений (их было восемь), скриншоты отменённой Agent, упоминания отменённой Bully 2 и файлы ещё не вышедшей GTA VI. В последнее время Rockstar не везёт с утечками — выходу дебютного трейлера GTA VI в декабре предшествовала пиратская версия ролика, из-за которой студии пришлось провести официальную премьеру раньше времени. Epic Games Store устроил раздачу Cursed to Golf — игры про приключения проклятого гольфиста в чистилище
28.12.2023 [00:22],
Дмитрий Рудь
В цифровом магазине Epic Games Store стартовала девятая праздничная раздача. За завесой очередной тайной игры скрывался приключенческий роглайк Cursed to Golf от японской студии Chuhai Labs. События Cursed to Golf развернутся в Гольфочистилище, куда как раз перед победным броском в международном турнире из-за нелепой случайности угодил главный герой — проклятый гольфист. Протагонисту во что бы то ни стало нужно вернуться в мир живых и стать легендой гольфа. Обещают случайно сгенерированные поля с безумными препятствиями, более 70 лунок, влияющие на геймплей карточки способностей и булавки. Cursed to Golf дебютировала в августе 2022 года и заслужила на сайте агрегатора Metacritic от 74 до 80 %. В Steam у игры «в основном положительные» (78 %) пользовательские отзывы. Имеется поддержка русского языка. Чтобы стать обладателем бесплатной копии Cursed to Golf в Epic Games Store, достаточно перейти на страницу игры и нажать на кнопку «Получить». Продукт автоматически прикрепится к аккаунту пользователя. Раздача Cursed to Golf закончится 28 декабря в 19:00 по Москве — в этот же момент бесплатной станет другая тайная игра, название которой держится в секрете. Всего в рамках праздничной распродажи в EGS собираются раздать 17 проектов. За время акции игроки уже успели получить Destiny 2: Legacy Collection, DNF Duel, Melvor Idle, Art of Rally, Fallout 3: Game of the Year Edition, Ghostwire: Tokyo, The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition и Human Resource Machine. Steam раскрыл самые успешные игры за 2023 год — Baldur's Gate 3, Starfield, Cyberpunk 2077 и многие другие
27.12.2023 [23:50],
Дмитрий Рудь
Valve в «самый разгар» масштабной зимней распродажи Steam раскрыла рейтинги наиболее прибыльных и популярных игр в своём сервисе цифровой дистрибуции по итогам 2023 года. Лидеры продаж определялись по объёму валовой выручки с 1 января по 15 декабря. Топ-100 разделён на четыре лиги: «платину» (1−12 место), «золото» (13−24), «серебро» (25−50) и «бронзу» (51−100). В высшую категорию пробилось шесть релизов 2023 года — Hogwarts Legacy, Starfield, Baldur’s Gate 3, Sons of the Forest, Counter-Strike 2, Call of Duty — и столько же прошлых лет: Lost Ark, Apex Legends, Destiny 2, PUBG: Battlegrounds, Dota 2 и Cyberpunk 2077. Лучшие новинки года определялись, исходя из объёма валовой выручки за первые две недели после выпуска. Лидирующие 12 мест в этом рейтинге заняли:
В список самых популярных попали проекты с наивысшим пиковым онлайном. Больше 300 тыс. одновременных игроков из релизов 2023 года привлекли лидеры продаж: Sons of the Forest, Hogwarts Legacy, Starfield, Baldur's Gate 3 и Counter-Strike 2. Valve также составила списки лидеров среди выпускников раннего доступа (по размеру валовой выручки), VR-проектов (по объёму выручки), игр на Steam Deck (по количеству ежедневных игроков) и с поддержкой контроллера (по числу сессий). Напоследок Valve пожелала пользователям счастливых новогодних праздников и предложила ознакомиться с подборками лучших игр по итогам прошлых лет: за 2017 год, 2018-й, 2019-й, 2020-й, 2021-й и 2022-й. Моддеры спасут The Day Before от скоропостижной «смерти» — анонсирован неофициальный офлайн-режим
27.12.2023 [21:56],
Дмитрий Рудь
Серверы провального постапокалиптического сетевого шутера The Day Before от уже закрывшейся студии Fntastic отключат в следующем месяце, однако пара целеустремлённых моддеров взялась спасти игру от забвения. Пользователи X под псевдонимами Luci0 и fskartd в настоящее время работают над тем, чтобы взломать The Day Before и сделать её доступной для игры в офлайн-режиме, то есть без подключения к Сети. Энтузиасты планируют модифицировать The Day Before так, чтобы вместо официальных серверов она обращалась к локальному подключению. В теории это должно позволить пользователям играть офлайн. Производство офлайн-режима для The Day Before находится на ранней стадии, поэтому даже примерными сроками окончания работ над модификацией Luci0 и fskartd пока что поделиться не могут. Первые наработки по офлайн-режиму для The Day Before (источник изображений: PC_Focus в X)
На недавнем анонсе дальнейшей судьбы The Day Before немногочисленные фанаты высказывали желание увидеть официальный офлайн-режим, чтобы продолжить играть и после закрытия серверов. Тем временем счётчик одновременных игроков The Day Before в Steam, согласно данным сервиса SteamDB, достиг нуля. Пиковый онлайн с 23 декабря не превышал трёх человек. The Day Before вышла 7 декабря в раннем доступе под разгромные отзывы. После закрытия Fntastic (спустя четыре дня) игру сняли с продажи в Steam. Серверы будут отключены 22 января 2024 года. «Отличное начало 2024 года»: анонс январской подборки PS Plus привёл игроков в восторг
27.12.2023 [20:53],
Дмитрий Рудь
На дворе последняя среда декабря (и 2023 года), а значит пришло время для Sony Interactive Entertainment анонсировать подборку бесплатных игр для подписчиков сервиса PlayStation Plus на следующий месяц. Как стало известно, хедлайнером январской подборки PS Plus станет средневековое приключение A Plague Tale: Requiem для PS5, в рамках церемонии The Game Awards 2022 претендовавшее на награду «Игра года». Также в предстоящую линейку для подписчиков PS Plus войдут олдскульный вампирский вестерн Evil West и изобретательный ролевой экшен Nobody Saves the World для PS4 и PS5. Кроме того, в качестве бонуса абонентам PS Plus на протяжении будущей раздачи будет доступен платный набор Syrinx Collection для условно-бесплатного мультиплеерного боевика Warframe. Изголодавшиеся по достойным подборкам пользователи PlayStation остались от анонса в восторге и назвали грядущую линейку лучшей за последнее время. «Отличное начало 2024 года», — считает Brrraiden. Все три проекта и бонус будут доступны для добавления в библиотеку подписчикам PS Plus Essential, Extra и Premium (Deluxe) до 5 февраля. Раздача начнётся 2 января 2024 года — до этого дня присвоить можно декабрьские игры. Напомним, декабрьская линейка PS Plus включает гоночное приключение в открытом мире LEGO 2K Drive (PS4 и PS5), симулятор мойки под давлением PowerWash Simulator (PS4 и PS5) и пустынное приключение Sable (PS5). CD Projekt: разработка The Witcher 4 «в самом разгаре», а продолжение Cyberpunk 2077 начало обретать формы
27.12.2023 [19:42],
Дмитрий Рудь
Гендиректор CD Projekt Адам Кичиньский (Adam Kicinski), который 1 января покинет свой пост, в интервью польскому изданию Parkiet рассказал о находящихся в разработке играх и уроках, извлечённых из производства Cyberpunk 2077. По словам Кичиньского, в 2024 году CD Projekt будет занята четырьмя крупными проектами:
Кичиньский также подтвердил, что в 2024 году не стоит ждать объявления даты выхода Polaris. Cyberpunk 2077, релиз которой переносили трижды, научила студию делать такие анонсы ближе к премьере. «Это, конечно, не означает, что мы не будем начинать рассказывать о своих проектах с ранних этапов, так как для генерации должного интереса к игре требуется продолжительная рекламная кампания», — заверил Кичиньский. В стенах CDPR также продолжается подготовительная работа по Hadar — RPG с открытым миром по новой франшизе. Игра будет отличаться от «Ведьмака» и Cyberpunk, чтобы не конкурировать с ними. В ходе интервью Кичиньский также обмолвился, что CD Projekt не заинтересована в слиянии с другой компанией и не разрабатывает новые мобильные игры (но ведёт переговоры с потенциальными партнёрами). Релизы аддона Phantom Liberty и полного издания Cyberpunk 2077 Кичиньский оценил позитивно и подвёл итог трудной разработки: «Спустя три года мы вышли победителями. Мы достигли уровня качества, который хотели видеть игроки». OPPO представила очень быструю нейросеть AndesGPT — она чуть-чуть уступает GPT-4 и поселится в смартфонах Find X7
27.12.2023 [19:03],
Сергей Сурабекянц
Сегодня компания OPPO представила множество новаторских технологий, которые дебютируют вместе со смартфонами серии Find X7. Одной из впечатляющих новаций стала ИИ-модель AndesGPT, представленная в вариантах со 180, 70 и 7 миллиардами параметров. Самая «компактная» версия и появится в грядущих флагманах OPPO. ![]() Источник изображения: Weibo Непосредственно в смартфонах Find X7 от OPPO будет использоваться нейросеть AndesGPT с 7 миллиардами параметров. Компания обещает, что AndesGPT обеспечит «сдвиг парадигмы возможностей искусственного интеллекта» благодаря таким нововведениям, как сжатие модели с квантованием в 4 бита, оптимизация механизма запуска ИИ Al Boost и совместная глубокая оптимизация модели с производителями чипов. ![]() В практических сценариях AndesGPT должна проявить себя в обеспечении очень быстрого отклика. По утверждению OPPO, при обобщении текстового контента создание первого из 200 слов занимает всего 0,2 секунды, что опережает конкурентов в 20 раз. Для выжимки из 2000 слов AndesGPT демонстрирует быстрый ответ за 2,9 секунды, превосходя отраслевые стандарты в 2,5 раза. Нейросеть умеет генерировать рефераты объёмом до 14 000 слов, демонстрируя возможности моделирования, в 3,5 раза превосходящие его конкурентов. OPPO хвалит свою языковую модель с 7 миллиардами параметров за «улучшенное интеллектуальное понимание», что особенно заметно в функции сводки вызовов. AndesGPT «превосходно выделяет ключевые моменты из содержания звонков, предоставляя точные сводки с темами, ключевыми моментами и практическими элементами». По мнению OPPO, её нейросеть уступает, причём совсем немного, лишь GPT4 от OpenAI. ![]() Сравнение AndesGPT с другими нейросетями Нейросеть AndesGPT не ограничивается текстовыми приложениями, она также представляет полный спектр возможностей для генерации изображений. Компания заявляет, что AndesGPT «превосходно генерирует большие изображения с естественным светом и тенью, устанавливая новый стандарт локальной генерации изображений с 6-секундным интервалом — на 60 % быстрее, чем конкурирующие модели на той же платформе». Для смартфонов серии Find X7 компания OPPO также анонсировала технологию спутниковой связи «нового уровня» при помощи антенны с изменяемой диаграммой направленности. Теперь пользователи могут совершать спутниковые звонки традиционным способом, приложив телефон к уху, без необходимости поиска определённого угла или положения аппарата. Газета The New York Times подала в суд на OpenAI и Microsoft за обучение ИИ на её материалах
27.12.2023 [17:56],
Павел Котов
Газета The New York Times сообщила, что подала судебный иск на OpenAI и Microsoft, обвинив ответчиков в нарушении авторских прав — несанкционированном использовании материалов издания при обучении моделей искусственного интеллекта. ![]() Источник изображения: succo / pixabay.com Истец отметил, что стал первым крупным американским новостным изданием, которое подало в суд на разработчиков ChatGPT и других популярных ИИ-платформ за предполагаемое нарушение авторских прав, связанных с её материалами. В иске, поданном в Федеральный окружной суд Манхэттена, говорится, что для обучения чат-ботов, которые теперь конкурируют с новостными агентствами и претендуют на статус источника достоверной информации, использовались миллионы статей, опубликованных New York Times. В иске отсутствует точная сумма возмещения ущерба. Но в нём отмечается, что ответчики должны понести ответственность за «миллиарды долларов нормативно обоснованного и фактического ущерба», связанного с «незаконным копированием и использованием обладающих уникальной ценностью работ». Истец также требует уничтожить модели чат-ботов и обучающие данные, в которых используются защищённые авторским правом обучающие материалы. От OpenAI и Microsoft комментариев не последовало. ![]() Источник изображения: Mariia Shalabaieva / unsplash.com New York Times отметила, что в апреле предприняла попытку урегулировать конфликт в досудебном порядке — она обратилась к Microsoft и OpenAI, выразив обеспокоенность использованием своей интеллектуальной собственности и предложив коммерческие и технологические средства защиты своих прав, в том числе наложение ограничений на генеративный ИИ, но переговоры результата не дали. Запросив информацию об имеющих значение текущих событиях, пользователи чат-ботов могут получить ответ, основанный в том числе на прежних материалах New York Times, удовлетвориться им и отказаться перейти на сайт газеты — из-за этого у ресурса снижается веб-трафик, который конвертируется в доходы от рекламы и подписки. В иске приводятся несколько примеров, когда чат-бот предоставлял пользователям почти дословные выдержки из статей New York Times, доступных только на основе платной подписки. По версии газеты, OpenAI и Microsoft при обучении ИИ уделили особое внимание её материалам из-за их вероятных достоверности и точности. При этом издание не отвергает новых технологий: недавно на работу был принят редакционный директор по инициативам в области ИИ — ему поручена разработка протоколов использования ИИ в редакции и изучение способов интеграции ИИ в работу журналистов. Приводится пример, когда основанная на ChatGPT функция Browse With Bing почти дословно воспроизвела материал Wirecutter — принадлежащего New York Times ресурса с обзорами товаров. При этом в ответе чат-бота отсутствовала ссылка на статью Wirecutter и реферальные ссылки на продукцию, которые используются для получения комиссий с продаж на сторонних площадках. Указывается на репутационный ущерб New York Times из-за «галлюцинаций» чат-бота — сбоев в работе ИИ, когда чат-бот предоставляет недостоверные данные. Упоминаются случаи, когда Microsoft Bing Chat предоставил не соответствующую действительности информацию со ссылкой на New York Times, предложив список «15 самых полезных для сердца продуктов», 12 из которых вообще не упоминались в соответствующей публикации газеты. Русская озвучка Hogwarts Legacy от GamesVoice всё-таки выйдет до конца 2023 года — раскрыта точная дата релиза
27.12.2023 [17:46],
Дмитрий Рудь
Студия GamesVoice, занимающаяся профессиональной локализацией компьютерных игр (текстовый перевод и озвучение), объявила точную дату выхода русского дубляжа фэнтезийного ролевого экшена Hogwarts Legacy. Напомним, неофициальная русская озвучка Hogwarts Legacy от GamesVoice была анонсирована в феврале — на её создание собрали 1,9 млн рублей. Релиз ожидался до конца 2023 года. Хотя до истечения срока остаётся буквально несколько дней, GamesVoice от плана отступать не стала: дубляж Hogwarts Legacy выйдет завтра, 28 декабря, между 16:00 и 17:00 по московскому времени. Анонс даты выхода русской озвучки Hogwarts Legacy стилизовали под письмо из школы чародейства и волшебства Хогвартс. В обращении локализаторы пошутили, что хотели выпустить дубляж непосредственно к Новому году, но не справились. «Стремились закончить проект аккурат к Новому году и преподнести его прямо под бой курантов, чтобы вы вышли из-за праздничного стола и тут же отправились в мир чародейства и волшебства», — сокрушаются в GamesVoice. Русская озвучка Hogwarts Legacy будет доступна на странице официального сайта GamesVoice абсолютно бесплатно, однако для установки понадобится лицензионная копия игры в Steam или Epic Games Store. Hogwarts Legacy дебютировала в феврале на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, в мае добралась до PS4 и Xbox One, а в ноябре — до Nintendo Switch. Игра продалась в количестве свыше 15 млн копий и заработала более $1 млрд. «Подарок для всех фанатов Yakuza»: спустя три года после релиза Yakuza: Like a Dragon получила мод, который вырезает из игры пошаговый геймплей
27.12.2023 [16:12],
Дмитрий Рудь
Yakuza: Like a Dragon вышла уже более трёх лет назад, однако некоторые фанаты до сих пор не смирились с переходом серии из чистокровных экшенов в JRPG. Теперь же благодаря моддеру Jhrino у недовольных появился альтернативный способ игры. Дебютировавший накануне, 26 декабря, мод Like a Brawler от Jhrino возвращает Yakuza: Like a Dragon знакомый по предыдущим частям Yakuza (ныне Like a Dragon) игровой процесс с потасовками в реальном времени. Скачать Like a Brawler можно с сайта Nexus Mods. Установка проводится через менеджер Shin Ryu Mod Manager (он загружается отсюда). Мод пока проходит бета-тестирование, так что возможны баги. Стоит отметить, что в нынешнем виде Like a Brawler совместим только с версиями Yakuza: Like a Dragon для Steam и GOG. Jhrino уже выпустил для мода исправления бесконечной загрузки и низкой производительности. «С этим модом вас ждёт неполноценная версия [Yakuza: Like a Dragon]! Если это ваше первое прохождение, сначала сыграйте с пошаговым геймплеем!», — гласит предупреждение перед стартом игры с Like a Brawler. Главный редактор DSOGaming Джон Пападопулос (John Papadopoulos) остался от Like a Brawler в восторге: «Настоящий новогодний подарок для всех фанатов Yakuza. В шоке от того, насколько хорошо Like a Dragon ощущается с этим модом». Yakuza: Like a Dragon дебютировала в ноябре 2020 года, а 26 января 2024-го получит прямой сиквел — Like a Dragon: Infinite Wealth. Новая игра тоже будет пошаговой RPG, причём на редкость продолжительной. Гарри Поттер оказался излюбленным персонажем для экспериментов в области ИИ
27.12.2023 [14:28],
Павел Котов
Спустя более двадцати лет после того, как Джоан Роулинг (Joanne Rowling) открыла миру волшебную вселенную, главный персонаж её книг, Гарри Поттер (Harry Potter) обрёл новую актуальность в совершенно иной области — области исследований искусственного интеллекта. На это обращает внимание Bloomberg. ![]() Источник изображений: wizardingworld.com Бестселлеры о Гарри Поттере всё чаще используются для экспериментов с технологиями ИИ из-за непреходящего влияния серии на массовую культуру, широкого спектра языковых данных и сложной игры слов на страницах книг. Список исследований и научных статей, ссылающихся на Гарри Поттера, даёт представление о передовых проектах в области ИИ и некоторых сложнейших вопросах, стоящих перед этой областью. В научной статье «Кто такой Гарри Поттер?» описывается методика, помогающая большим языковым моделям выборочно забывать информацию. Это важная задача для области ИИ: большие языковые модели обучаются на огромных массивах онлайн-данных, включая защищённые авторским правом материалы и прочий проблемный контент — в результате на разработчиков этих систем всё чаще подают в суд, а их работы привлекают всё более пристальное внимание общественности. Авторы статьи, сотрудники Microsoft Марк Руссинович (Mark Russinovich) и Ронен Элдан (Ronen Eldan), продемонстрировали, что ИИ-модели можно изменять, удаляя любую информацию о существовании книг о Гарри Поттере, включая персонажей и сюжеты, не жертвуя при этом творческими и аналитическими способностями системы. Учёные говорят, что выбрали книги о юном волшебнике из-за их известности — об элементах сюжета и персонажах знают даже те, кто их не читал. ![]() Схожие вопросы поднимают в своём исследовании (PDF) учёные Вашингтонского университета в Сиэтле, Калифорнийского университета в Беркли и Института искусственного интеллекта Аллена. Они разработали языковую модель Silo, в которой поддерживается удаление данных для снижения юридических рисков. Исследователи обращают внимание, что если исключить из обучающего массива защищённые авторским правом материалы и правительственные документы, и оставить только тексты с низким уровнем риска, то производительность модели снижается. Удаляя книги о Гарри Поттере из обучающих массивов, они обнаружили повышение перплексии — коэффициента неопределённости, на основе которой оценивается качество языковой модели: чем он ниже, тем более качественный результат выдаёт ИИ. Исследователи ИИ цитируют Гарри Поттера не менее десяти лет, и сегодня книги о нём упоминаются в работах всё чаще, поскольку и учёные, и технологии всё больше сосредоточены на инструментах ИИ, помогающих в обработке естественного языка и механизмов реакции на него. Присутствующее в книгах о Гарри Поттере «обилие сцен, диалогов, эмоциональных моментов делает его очень актуальным для конкретной области обработки естественного языка», отметила исследователь университета Карнеги Меллона Лейла Вебе (Leila Wehbe), которая в 2014 году провела серию экспериментов, собирая данные МРТ у читающих книги о юном волшебнике людей, чтобы глубже изучить языковые механизмы. Поиск на открытом портале arXiv.org среди недавних публикаций показывает такие наименования статей как «Машинное обучение при создании зелий в Хогвартсе», «Гарри Поттер и большие языковые модели», а также «Обнаружение заклинаний в фентезийной литературе с помощью искусственного интеллекта на основе [архитектуры] трансформера». В некоторых проектах Гарри Поттер хотя и не оказывается центральным объектом исследования, но остаётся любимым литературным персонажем учёных. В одном из исследований книги Роулинг используются для оценки уровня интеллекта ИИ-систем. А, по мнению Терренса Сейновски (Terrence Sejnowski), руководителя лаборатории вычислительной нейробиологии при Институте биологических исследований Солка, чат-боты просто отражают интеллект и предубеждения своих пользователей, как «Зеркало Еиналеж» из первой книги о Гарри Поттере, которое показывало самые сокровенные желания каждому, кто в него смотрел. «Гарри Поттер популярен среди молодых исследователей. Они читали их [эти книги] в детстве или в юности, вот и выбирают их в качестве письменных или устных массивов текста», — заключила доцент Вебе. «Дочка» МТС запустила серийное производство базовых станций 4G и 5G
28.10.2024 [16:23],
Владимир Мироненко
Компания «Иртея», входящая в структуру МТС, приступила к серийному производству базовых станций 4G и 5G, пишет Telegram-канал «Tochka5G» со ссылкой на заявление гендиректора «Иртеи» Дмитрия Лаконцева на форуме «Спектр-2024» в Сочи. В настоящее время проводится тестирование оборудования перед установкой в сети оператора, а в ближайшем будущем компания покажет его в работе. ![]() Источник изображений: Telegram-канал «Tochka5G» Перечень выпускаемого оборудования включает цифровой (CU+DU/BBU) и приемопередающий (RU) модули. В 2024 году «Иртея» сосредоточилась на выпуске оборудования для российского 5G-диапазона 4,4–4,99 ГГц (n79), для LTE/5G 1800 МГц (b3) и LTE 800 МГц (b20). В начале ноября компания направит в Минпромторг документы для получения оборудованием статуса ТОРП (телеком-оборудование российского происхождения). ![]() Лаконцев отметил дефицит частот для сотовой связи в стране и указал на необходимость распределения широких полос спектра в нижнем и средних диапазонах для 5G. В планах компании — обеспечение поддержки в 2026 году диапазона 700 МГц (n28), который позволит покрыть 5G большие территории, включая пригороды и с/х угодья, автомобильные и железные дороги. Расширение ёмкости сетей 5G обеспечат частоты в средней полосе. В условиях России — это диапазон 4,4–4,99 ГГц (n79), выпуск оборудования для которого является первоочередным для «Иртеи». ![]() В дальнейшем компания планирует начать выпуск оборудования для работы в полосе 3,5 ГГц (n78) для потенциальных заказчиков в дружественных странах. Дмитрий Лаконцев также сообщил, что платформа «Иртеи» теперь поддерживает и GSM, поскольку этот стандарт по-прежнему востребован отраслью. В России разработкой телеком-оборудования операторского класса также занимаются такие компании как Yadro и «Булат». IDC: затраты в области ИИ в Европе к 2028 году превысят $130 млрд
28.10.2024 [16:19],
Сергей Карасёв
Компания IDC обнародовала свежий прогноз по европейскому рынку ИИ, включая генеративные сервисы. Аналитики говорят, что данная отрасль стремительно расширяется: по итогам 2024 года суммарные затраты ожидаются на уровне $47–$48 млрд. По состоянию на середину 2024-го около 40 % европейских компаний вкладывают значительные средства в генеративный ИИ, планируя в течение следующих 18 месяцев инвестировать в обучение, ПО с улучшенными возможностями и консалтинговые услуги. Кроме того, 30 % компаний в Европе уже развернули приложения и услуги с функциями генеративного ИИ в своих операционных средах. В 2024 году в общем объёме затрат на ИИ в Европе примерно 15,7 % пришлось на банковский сектор. Ещё 9,5 % обеспечил ретейл, 8,3 % — софт и информационные сервисы. На телекоммуникационный сегмент пришлось 5,5 % расходов, на сферу профессиональных и персональных услуг — 5,1 %. Если рассматривать отрасль по типу задач, которые выполняются с применением ИИ, то на расширенный анализ и расследование мошенничества в 2024 году пришлось 8,7 % всех расходов. Инструменты разведки и предотвращения угроз обеспечили 8,5 % выручки. Доля расходов на подготовку инфраструктуры ИИ равна 6,6 %. Платформы обслуживания клиентов и самообслуживания на базе ИИ принесли 5,9 %. Аналитики IDC прогнозируют, что в перспективе показатель CAGR (среднегодовой темп роста в сложных процентах) на европейском рынке ИИ составит 30,3 %: в результате, к 2028-му объём отрасли достигнет $133 млрд. При этом в сегменте генеративного ИИ величина CAGR окажется ещё выше — приблизительно 55 %. «Внедрение генеративного ИИ быстро переходит от раннего тестирования и экспериментов к более интегрированным бизнес-решениям. Ожидается, что среднегодовой темп роста в данном сегменте будет значительно выше, чем у более традиционных технологий ИИ», — говорит Карла Ла Кроче (Carla La Croce), менеджер по исследованиям IDC. Мало берёте: Дженсен Хуанг пожурил Европу за слабое развитие ИИ и похвалил Индию за закупки десятков тысяч ускорителей
28.10.2024 [15:19],
Владимир Мироненко
Как пишет Data Center Dynamics, генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг (Jensen Huang) сообщил на саммите AI Summit в Мумбаи, что американская компания заключила серию партнёрских соглашений с индийскими фирмами для развёртывания своих чипов и технологий ИИ, расширяя присутсвие на ключевом для себя рынке. С некоторыми из фирм были заключены контракты на поставку десятков тысяч ускорителей H100, в частности, с Tata Communications и Yotta Data Services. Tata Communications модернизирует свою облачную ИИ-инфраструктуру в Индии. Компания начнёт первую фазу крупномасштабного развёртывания NVIDIA Hopper в конце этого года, а на фазе в 2025 году добавит к ним ускорители NVIDIA Blackwell. Как утверждает Tata Communications, её платформа будет одним из крупнейших ИИ-суперкомпьютеров в Индии. Yotta Data Services уже представила шесть новых ИИ-сервисов для своей платформы Shakti Cloud, в том числе на базе NVIDIA NIM. К ним относятся AI Lab, AI Workspace, Serverless AI Inferencing, GPUaaS и др. NVIDIA также сотрудничает с крупнейшим в стране конгломератом Reliance Industries над созданием облачной ИИ-инфраструктуры для обработки данных, обучения сотрудников и создания собственных больших языковых моделей с поддержкой распространённых в стране языков. В рамках партнёрства Reliance развернёт суперускорители GB200. Tech Mahindra намерена использовать чипы и ПО NVIDIA для разработки ИИ-модели на хинди под названием Indus 2.0. Работа над этим проектом будет вестись в Центре передового опыта (Center of Excellence), базирующемся в лабораториях Tech Mahindra в Пуне и Хайдарабаде. На прошлой неделе Дженсен Хуанг также принял участие в церемонии запуска суверенного ИИ-суперкомпьютера Gefion. По данным ресурса The Register, в своём выступлении Хуанг отметил, что ЕС должен ускорить прогресс в области ИИ. «В каждой стране пробуждается понимание того, что данные — это национальный ресурс», — заявил гендиректор NVIDIA. Европейским странам необходимо больше инвестировать в ИИ, если они хотят сократить разрыв с США и Китаем, подчеркнул глава NVIDIA, подразумевая, что лучшим средством для этого будут ускорители его компании. Квартальный отчёт Microsoft станет лакмусовой бумажкой для ИИ — инвесторы заждались финансовой отдачи
28.10.2024 [14:40],
Алексей Разин
Являющаяся крупнейшим инвестором стартапа OpenAI корпорация Microsoft прилагает немало усилий к тому, чтобы монетизировать совместные разработки в сфере искусственного интеллекта, но пока они требуют существенных инвестиций и не обеспечивают быстрой окупаемости. На этой неделе для многих инвесторов публикация квартального отчёта Microsoft в этом смысле может стать моментом истины. ![]() Источник изображения: Microsoft Об этом предупреждает агентство Reuters, ссылаясь на не самые оптимистичные ожидания аналитиков. Опрос последних показал, что Microsoft по итогам прошлого квартала могла продемонстрировать самый скромный рост квартальной выручки за год. Нервирует инвесторов и принятое Microsoft в августе решение изменить структуру своей финансовой отчётности. Для давно следящих за её деятельностью экспертов эти изменения на первых порах могут стать преградой для глубокого анализа финансового положения корпорации. По мнению представителей Visible Alpha, в прошлом квартале Microsoft нарастила выручку на облачном направлении Azure на 33 %, что в целом соответствует ожиданиям самой компании. Впрочем, это всё равно меньше, чем за квартал до этого. Совокупная выручка Microsoft в прошлом квартале могла вырасти на 14,1 % до $64,51 млрд, как свидетельствует опрос аналитиков, проведённый LSEG. Капитальные расходы Microsoft в прошлом квартале могли вырасти на 71,7 % до $19,23 млрд, во многом за счёт сегмента искусственного интеллекта. Проведённый в августе Gartner опрос 152 компаний из сферы IT показал, что основная часть из них не продвинулась во внедрении ИИ-ассистента Copilot корпорации Microsoft далее стадии пилотных проектов. Некоторые аналитики надеются, что способность Microsoft создать более автономную версию Copilot, которая меньше взаимодействует с облаком, будет способствовать росту популярности этого сервиса. Решения для повышения продуктивности для бизнеса, включающие Office, LinkedIn и 365 Copilot, могли по итогам прошлого квартала увеличить выручку Microsoft на 12 %, по данным опроса LSEG. Интеллектуальные облачные системы могли увеличить профильную выручку корпорации на 20 %, как и в предыдущем квартале. Стабилизация рынка ПК, кроме того, могла способствовать некоторому росту выручки на направлении операционных систем Windows и игровых платформ. Свою квартальную отчётность Microsoft опубликует в середине текущей недели. Asus признала, что системы с Core Ultra 200S и её платами могут сбоить с Windows 11 24H2
28.10.2024 [14:38],
Николай Хижняк
Компания Asus уведомила обозревателей, что в работе систем на материнских платах Intel Z890, предназначенных для новых процессоров Intel Core Ultra 200S, могут возникнуть проблемы после обновления операционной системы. ![]() Источник изображения: VideoCardz Согласно сообщению Asus, опубликованному порталом El Chapuzas Informático, материнские платы Intel Z890 могут столкнуться с проблемами случайных вылетов и перезагрузок после установки Windows 11 с обновлением 24H2. Проблема, предположительно, связана с процессорами Core Ultra 200S и их встроенной графикой на архитектуре Xe-LPG. Между «встройкой» и дискретной видеокартой может возникать конфликт. Asus предлагает два решения этой проблемы: либо отключить встроенную графику у процессоров Core Ultra 200S перед обновлением операционной системы, либо обновить BIOS материнской платы до последней версии перед установкой Windows с этим крупным обновлением. Однако оба варианта могут представлять сложность для неопытных пользователей или для тех, кто не готов изменять настройки BIOS. Испанское издание опубликовало скриншот сообщения Asus, в котором компания описывает шаги для исправления проблемы. Также сообщается, что ситуация, по-видимому, затрагивает не только платы, предоставленные на обзор СМИ и блогерам, но и платы, которые уже поступили в продажу или чьи поставки начнутся на этой неделе. ![]() Источник изображения: El Chapuzas Informático «Любопытно, что информация, предоставленная Asus вчера, предполагает, что материнские платы Intel Z890, уже доступные в магазинах, также подвержены этой проблеме. Отмечается, что она затрагивает не только платы Asus, но и модели плат [Intel Z890] всех производителей. На данный момент непонятно, планируют ли другие производители плат публиковать какое-либо уведомление о необходимости обновления BIOS или отключения интегрированной графики в случае возникновения проблем с системой под управлением Windows 11 24H2», — пишет El Chapuzas Informático. Портал VideoCardz опросил нескольких обозревателей, которые подтвердили, что проблема действительно встречается не только на платах Asus, но и у решений от Gigabyte, MSI и ASRock. Сообщается, что они уже выпустили обновления BIOS для устранения проблемы. Таким образом, чтобы избежать конфликта оборудования после установки Windows 11 с обновлением 24H2, важно сначала обновить BIOS материнских плат перед установкой обновления. Китай потратит более $100 млрд на оборудование для производства чипов за следующие три года
28.10.2024 [14:33],
Алексей Разин
Отчёты ASML за два предыдущих квартала показывают, что китайские заказчики уже сейчас формируют почти половину выручки этого крупнейшего поставщика оборудования для изготовления чипов. Представители ассоциации SEMI China убеждены, что за ближайшие три года на закупку оборудования для обработки кремниевых пластин Китай потратит в совокупности более $100 млрд. ![]() Источник изображения: SMIC В прошлом году, по данным DigiTimes, мировые поставки оборудования для изготовления полупроводниковых компонентов в денежном выражении просели на 1,9 %, но китайский рынок продемонстрировал рост на 28,3 %, поскольку местные предприятия нуждались в расширении мощностей. По мнению представителей SEMI China, китайский рынок и далее будет в значительной мере определять тенденции развития мировой полупроводниковой отрасли. Впрочем, будет ли это влияние положительным, либо отрицательным, заведомо определить нельзя. Нужно следить за темпами расширения производства, динамикой цен и уровнем загрузки китайских предприятий. Сейчас усилия китайских производителей сосредоточены на развитии локального выпуска чипов с использованием технологий в диапазоне от 28 до 14 нм, поскольку именно они определяют широкую номенклатуру компонентов, подлежащую импортозамещению в Китае. Чуть более отдалённая перспектива подталкивает китайских производителей чипов заняться выпуском компонентов с использованием техпроцессов до 7-нм включительно. В условиях запрета на применение литографии со сверхжёстким ультрафиолетовым излучением (EUV) сделать это будет не так просто с технологической точки зрения. Основные точки расширения производственных мощностей в Китае будут расположены в окрестностях уже существующих предприятий SMIC, Huahong и Nexchip. В 2025 году именно на Китай придётся основная часть прироста мощностей по обработке чипов с использованием зрелой литографии. Уже к концу 2025 года на долю китайских компаний будет приходится четверть всех мощностей, связанных со зрелыми техпроцессами, среди первой десятки производителей чипов в мире. В основном в течение следующего года будут вводиться встрой линии, ориентированные на выпуск 28-нм и 22-нм продукции. По 28-нм технологии будут выпускаться и чипы, ориентированные на работу с высоким напряжением, что востребовано с учётом активного развития китайского рынка электромобилей. Техпроцессы грубее 28 нм в обозримом будущем не смогут пользоваться растущим спросом, а потому профильные мощности не будут загружены заказами в достаточной мере, и в условиях их предстоящего расширения это будет способствовать снижению цен на чипы. Если спрос на электронику и электромобили на китайском рынке вернётся к росту в 2025 году, то уровень загрузки предприятий, занимающихся выпуском зрелых чипов, едва превысит 75 %. Динамику цен на чипы, производимые по старым техпроцессам, тоже предугадать сложно, поскольку заказчики и производители то и дело находят способы и причины надавить друг на друга. Смартфоны в РФ подорожали на 12–15 % в этом году — виноваты в этом не только курс рубля и логистика
28.10.2024 [14:31],
Владимир Мироненко
Смартфоны в РФ подорожали за 9 месяцев 2024 года на 12–15 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого, пишут «Известия» со ссылкой на данные импортёров и ретейлеров электроники. Хотя в числе причин подорожания называют рост курса валют к рублю, повышение ставки ЦБ и усложнение логистики, эксперты видят в этом также стремление торговцев электроникой увеличить прибыль. ![]() По данным «Марвел-Дистрибуции», средняя цена нового смартфона выросла на 12 % — с 21,2 до 23,9 тыс. руб. С этой информацией согласились в МТС. В свою очередь, источник в одном из федеральных ритейлеров сообщил «Известиям» об увеличении средней стоимости смартфонов на 14 % — до 23,7 тыс. руб. Рост курс доллара, который отразился на стоимости логистики, сопутствующих услуг и конечной цене устройств, а также рост ключевой ставки ЦБ, который влияет на стоимость заёмных средств для поставщиков и ретейлеров — основные причины повышения по версии «Марвел-Дистрибуции». В компании отметили, что на снижение цен надеяться в дальнейшем не приходится. По данным «Марвел-Дистрибуции», закупленные по новым ценам партии смартфонов поступят в Россию в ноябре–декабре, после чего в их цену будет также заложена растущая ставка ЦБ. В «МегаФоне» подтвердили, что стоимость смартфонов из новых партий при закупке действительно увеличилась до 15 %, назвав те же причины — рост курса доллара и ключевой ставки Банка России. С этим согласны в Wildberries, отметив выросший интерес к моделям среднего и верхнего ценового диапазона. За 9 месяцев продажи таких моделей на маркетплейсе выросли в денежном выражении на 31 %. В свою очередь, в «Авито» ожидают умеренный сезонный рост цен на смартфоны к Новому году, однако после завершения предпраздничного сезона цены стабилизируются. «Уже в начале следующего года можно ожидать более спокойную ценовую динамику — спрос возвращается к привычным уровням, а ретейлеры начинают предлагать скидки на прошлогодние модели», — прогнозируют в «Авито». По предварительным данным «М.Видео-Эльдорадо», за 9 месяцев россияне купили 22,3 млн смартфонов на общую сумму 528 млрд руб. Лидируют по продажам в штуках бренды Redmi, Tecno, Samsung, Realme и Infinix. Самым продаваемым смартфоном в сети ререйлера был назван Realme Note 50 с 64 Гбайт памяти, на втором месте — эта же модель с флеш-накопителем на 128 Гбайт. И на третьем месте по популярности — Redmi 13C с 8/256 памяти. Ведущий аналитик Mobile Research Group Эльдар Муртазин отметил, что сейчас пользователи стремятся покупать более дорогие аппараты, которые прослужат дольше и будут актуальны по функциональности на протяжении длительного времени. Он также предположил, что стоимость смартфонов будет расти и в следующем году. Партнёр Comnews Research Леонид Коник выразил мнение, что объяснения ритейлеров по поводу причин подорожания не соответствуют действительности и лишь прикрывают желание получить больше прибыли. С начала года курс доллара вырос лишь на 9,6 %, то есть продавцы закладывают в цену скорее инфляционные ожидания и просто большую маржу, утверждает эксперт. Он добавил, что усложнение логистических цепочек для ввоза в РФ смартфонов — миф, поскольку гаджеты как закупались, так и закупаются в Китае. Проблемы с международными платежами из России (даже в юанях), возникшие во второй половине года, могут объяснить рост цен лишь на 5–7 %, а оставшиеся 7–9 % повышения пошли в карман продавцов. Коник также добавил, что заявления ритейлеров о желании сгладить рост цен за счёт скидок и распродаж — маркетинговая уловка. У чипов Intel Arrow Lake насчитали около сотни «лишних» контактов — они не подключаются к сокету LGA 1851
28.10.2024 [14:23],
Дмитрий Федоров
На презентации процессоров Intel Arrow Lake в Японии сотрудники MSI вручную пересчитали контактные площадки на тыльной стороне CPU и обнаружили, что их более 1851. Это необычное открытие подтвердило наличие дополнительных площадок, которые не подключаются к контактам сокета LGA 1851 и предназначены исключительно для диагностики чипа. ![]() Источник изображений: Intel Компания Intel недавно провела в Японии мероприятие, посвящённое процессорам Core Ultra 200S Arrow Lake, оно состоялось на следующий день после их официального анонса. Основное внимание было уделено улучшению производительности и энергоэффективности новинок. В обсуждении новых разработок и возможностей Arrow Lake также участвовали представители ведущих OEM-производителей — MSI, ASRock, Gigabyte и Asus, которые продемонстрировали свои инновации. После основной презентации Intel и её партнёры показали новые модели материнских плат и провели тесты производительности Arrow Lake, а также собрали персональный компьютер (ПК) на его основе. Отличительная особенность процессоров Arrow Lake заключается в наличии более чем 1851 контактной площадки в основании процессора. Однако эти дополнительные элементы, как выяснилось, не участвуют в передаче данных или питания, а служат исключительно для диагностики и отладки. ![]() Для подтверждения числа контактных точек сотрудники MSI, Тсубаса Джисатра (Tsubasa Jisatra) и господин Накадзима (Mr. Nakajima), получили распечатанные изображения нижней стороны CPU и пересчитали ряды и столбцы вручную, отмечая каждый ряд и колонку. В процессе они корректировали подсчёт, учитывая пропуски в углах и в центре процессора. В результате стало ясно, что количество контактных площадок действительно превышает 1851, хотя точное их число не разглашается. Повторные подсчёты показали, что диагностических точек может быть около сотни. Эти точки фактически не получают электрического питания, так как не контактируют с контактами на сокете. Несмотря на то, что процессоры Arrow Lake уже поступили в продажу, результаты первых тестов показывают, что их производительность в играх лишь немного превосходит показатели предшественников — Raptor Lake и конкурирующих моделей AMD Zen 4 серии X3D. Предполагается, что последующие обновления микрокода и операционных систем (ОС) позволят улучшить эффективность, однако текущие архитектурные ограничения, вероятно, будут устранены только в будущих поколениях CPU — Panther Lake и Nova Lake. Дженсен Хуанг заявил, что Индия должна стать одним из лидеров в области ИИ и создать собственную инфраструктуру
28.10.2024 [14:18],
Руслан Авдеев
На мероприятии AI Summit в Мумбаи глава NVIDIA Дженсен Хуанг (Jensen Huang) заявил, что ИИ должен стать драйвером цифровой трансформации Индии, её экономического роста и достижения ведущей роли на мировой арене. Как сообщает пресс-служба компании, Индия имеет для прогресса «поразительные естественные ресурсы» в сфере IT и огромный потенциал, который ещё предстоит раскрыть. По словам Хуанга, страна должна стать разработчиком собственного ИИ, создав национальную ИИ-инфраструктуру с опорой на собственные ресурсы и данные. Ведущие облачные провайдеры страны быстро наращивают ёмкость своих ЦОД, а NVIDIA намерена играть ключевую роль в развитии ИИ и предложить свои ускорители — к концу года их использование должно вырасти десятикратно, став основой экономики, основанной на ИИ-системах. Вместе с NVIDIA эти компании должны совершить крупнейший прорыв в вычислениях, сравнимый с появлением IBM System 360 в 1964 году. А с быстрым развитием ИИ-инфраструктуры «умные» производства тоже станут критически важными для будущего Индии. Хуанг обозначил три ключевых сферы развития ИИ: суверенный ИИ (использование собственных данных для инноваций без передачи их за рубеж), «агентский» ИИ для автоматизации наукоёмких работ и «физический» ИИ для роботизированных и промышленных систем. По словам Хуанга, Индия может стать лидером во всех трёх областях. Местные стартапы уже начали использовать технологии NVIDIA для инновационных решений, которые решения на мировой рынок. После монолога Хуанга состоялся диалог с председателем индийской Reliance Industries Мукешем Амбани (Mukesh Ambani). Главы компаний обсудили перспективы трансформации индийской экономики с помощью ИИ-систем, в том числе энергетики, телекоммуникаций и производства. Амбани подчеркнул, что ИИ используется и в государственном секторе для обработки местных данных, что уже меняет принципы управления и обслуживания. Хуанг пообещал, что ИИ дополнительно демократизирует использование технологий — ИИ может использоваться любым гражданином, что открывает перед всеми невероятные возможности. Конечно, Хуанг подчеркнул роль NVIDIA в этой трансформации. Сейчас компания уже сотрудничает с Infosys, TCS, Tech Mahindra, Wipro и т.д., помогая повышать квалификацию около полумиллиона разработчиков. Амбани, в свою очередь, подчеркнул, что страна уже имеет молодые, технически грамотные кадры. Бизнесмены сошлись во мнении, что с огромным числом талантов, развивающейся технической экосистемой и огромными массивами данных страна имеет большой потенциал для вклада в различные секторы экономики на мировом уровне. Конечно, это может быть сделано только при сотрудничестве компаний — ни одному отдельному игроку такие задачи не под силу. Буквально на днях сообщалось, что Индия на государственном уровне обсуждает с NVIDIA совместную разработку ИИ-чипов, адаптированных к местной специфике. Страна активно осваивает связанные с искусственным интеллектом технологии — потратит $1,2 млрд на суверенный ИИ-суперкомпьютер с 10 тыс. ускорителей и собственные LLM, и готова покупать ускорители в больших объёмах, в том числе ослабленные варианты, не доставшиеся Китаю после ужесточения американских санкций. Минцифры хочет построить своё Linux-сообщество
28.10.2024 [14:17],
Владимир Фетисов
Минцифры РФ планирует создать собственное Linux-сообщество, в состав которого войдут разработчики из стран, готовых работать с Россией. Об этом пишет РБК со ссылкой на представителя министерства. Заявление было сделано вскоре после увольнения 11 российских программистов, занимавшихся разработкой ядра Linux. ![]() Источник изображения: Pexels / Pixabay «Увольнение российских сотрудников Linux можно расценить как очередной факт дискриминации. Ключевым направлением, на наш взгляд, на сегодняшний день является усиление кооперации и установление диалога с теми странами, которые готовы работать с нами. Необходимо договариваться с ними и строить свою альтернативную структуру», — рассказал представитель Минцифры. Он также добавил, что важным моментом является создание условий для взаимовыгодного сотрудничества. При этом представитель министерства не уточнил, велось ли уже обсуждение возможности создания такого сообщества с какими-то странами. Напомним, Linux-сообщество является частью глобального сообщества свободного программного обеспечения, т.е. софтверных продуктов, распространяемых на условиях свободного лицензионного договора, когда пользователь получает право на использование программы в любых не запрещённых законом целях и имеет доступ к исходному коду продукта для его изучения и внесения изменений. Одним из наиболее известных является Linux-сообщество, образованное вокруг программной платформы GNU\Linux и включающее в себя разработчиков из разных стран, в том числе США, России, Германии, Индии, Китая, Японии и др. На прошлой неделе основатель проекта Linux Линус Торвальдс (Linus Torvalds) поддержал исключение российских разработчиков из числа специалистов, вносивших вклад в создание драйверов и подсистем для ОС. В число отстранённых попали специалисты, использовавшие российские почтовые сервисы или связанные с отечественными организациями, включая МГУ, Sber Devices, «Открытую мобильную платформу» и др. Позднее Торвальдс пояснил, что такое решение было обусловлено рекомендациями юристов в свете санкций западных стран в отношении России. Сооснователь и заместитель генерального директора Postgres Professional Иван Панченко считает, что «мир открытого кода претерпевает изменения», которые могут негативно отразиться на России и международном сообществе. По его мнению, создание собственной альтернативы Linux-сообществу должно стать приоритетной задачей для государства, особенно в контексте создания критически важных системных компонентов, которые необходимы для технологического суверенитета России. Сообщество не может существовать без продукта, поэтому предложение Минцифры можно расценивать как желание создать форк ядра Linux, считает Панченко. Он добавил, что к новому Linux-сообществу могли бы присоединиться специалисты из Китая, которому больше других удалось продвинуться в разработке операционных систем. Однако совершенно не обязательно, что китайские специалисты захотят делиться с кем-либо своими разработками. Ещё господин Панченко выразил уверенность в том, что было бы правильнее, если новый форк Linux будет создан сообществом стран, а не отдельным государством. «Это прибавило бы веса и авторитета. Но чтобы это сообщество заработало, России придётся в нём быть лидером и донором программного кода и экспертизы в его разработке. Но есть важное препятствие — в России не так много разработчиков такого уровня, чтобы мы могли полностью взять на себя ответственность за ядро операционной системы. Поэтому важно срочно растить свои кадры», — добавил господин Панченко. Кодзима нацелился создавать игры, которые впечатлят пришельцев далёкого будущего
28.10.2024 [13:35],
Дмитрий Рудь
Все разработчики игр стремятся, чтобы их проекты оценили как можно больше людей, однако гейм-дизайнер и создатель Metal Gear Хидео Кодзима (Hideo Kojima) мыслит шире и уже смотрит далеко в будущее. Своими мыслями насчёт наследия творцов Кодзима поделился в рамках организованной японским изданием Anan News сессии вопросов и ответов, выдержки из которой привёл портал Automaton. По словам Кодзимы, разработчики игр должны стремиться выпускать продукты, за которые им не будет стыдно в отдалённом будущем, как это происходит с картинами, написанными 100 или 200 лет назад. «Игры и фильмы тоже должны передаваться через поколения после смерти авторов. Если я сделаю что-то, чем буду доволен, то спустя столетия могут прийти пришельцы и сказать: "Вот это круто". Это и значит оставить наследие», — считает Кодзима. Геймеры уже могут наблюдать изменения в восприятии игр Кодзимы с годами. В наши дни MGS 2: Sons of Liberty спустя 20 лет считается шедевром постмодернизма, хотя на релизе в 2001-м фанаты открыто высмеивали образ Райдена. Впрочем, это не первое высказывание Кодзимы «не от мира сего». В прошлом гейм-дизайнер утверждал, что xочет «улететь в открытый космос и создать игру, в которую вы сможете играть в космосе». В настоящее время Кодзима со своей студией Kojima Productions занят курьерским экшеном Death Stranding 2: On the Beach для PS5 и хоррором OD для Xbox, а после DS2 возьмётся за «шпионский боевик следующего поколения» Physint. Фанаты выпустят утерянную версию Half-Life 2 — трейлер и дата выхода новой сборки Half-Life 2 Beta: Mega Build
28.10.2024 [12:29],
Дмитрий Рудь
Пока разработчики из студии Valve, по слухам, трудятся над крупным обновлением для Half-Life 2 к 20-летию легендарного шутера, увлечённые фанаты готовят к юбилею игры сюрприз иного рода. Команда фанатского портала Half-Life Project Beta сообщила дату выхода новой сборки Half-Life 2 Beta: Mega Build — своего «мегабилда» бета-версии Half-Life 2. Релиз состоится в день 20-й годовщины с выпуска игры, то есть 16 ноября. Представленный по случаю анонса четырёхминутный геймплейный трейлер «мегабилда» бета-версии Half-Life 2 демонстрирует, как легендарный шутер должен был выглядеть изначально. Новая сборка предложит более 1000 восстановленных текстур, моделей персонажей (в том числе 2000−2002 годов) и предметов, контент из недавних утечек, включая вырезанные механики, локации и врагов. В частности, в ролике показали первоначальную версию города Сити-17, предрелизную вариацию гравипушки, вырезанную возможность пробивать огнестрельным оружием резервуары с водой и многое другое. В основу этой версии Half-Life 2 легла «слитая» в октябре 2003 года немецким хакером Акселем Гембе (Axel Gembe) «бета», украденная у Valve. Последние несколько лет Half-Life Project Beta восстанавливает игру, которую потеряли фанаты. Half-Life 2 дебютировала 16 ноября 2004 года и только за первые семь лет продалась в количестве свыше 12 млн копий. Игра получила высочайшие оценки от критиков (96 % у ПК-версии на Metacritic) и заслужила в сообществе культовый статус. Intel расширит мощности по упаковке чипов в Китае
28.10.2024 [12:04],
Алексей Разин
На фоне отсрочки строительства предприятий по производству чипов в Германии и их упаковке в Польше компания Intel продолжает верить в потенциал китайского рынка, поскольку её местное подразделение сообщило со страниц WeChat о намерениях расширить мощности по упаковке и тестированию чипов в китайском Чэнду. Попутно будет построен новый центр работы с клиентами, который поможет адаптировать продукты Intel под нужды китайских заказчиков. ![]() Источник изображения: Intel Первое предприятие Intel по упаковке чипов появилось в Чэнду ещё в 2004 году, к концу 2005 года оно начало выдавать продукцию. К 2007 году была введена в строй его вторая очередь, которая начала тестировать и упаковывать самые современные процессоры Intel. Сейчас данная площадка входит в тройку самых крупных в составе компании по всему миру. В частности, местное предприятие обрабатывает до половины всех мобильных процессоров, поставляемых компанией Intel. Планы по расширению предприятия Intel в Чэнду сосредоточены на увеличении мощностей, позволяющих тестировать и упаковывать серверные процессоры. Чтобы их можно было адаптировать под нужды конкретных китайских клиентов, рядом с предприятием появится центр работы с клиентами. Компания начала работы по подготовке к строительству запланированных новых зданий в Чэнду, подтверждая тем самым важность китайского рынка для своего бизнеса. Gartner: мировые затраты на дата-центры в 2024 году выросли на треть
28.10.2024 [11:59],
Сергей Карасёв
Компания Gartner подвела предварительные итоги исследования глобального IT-рынка в 2024 году, а также сделала прогноз на 2025-й. Отрасль продолжает расширяться, несмотря на макроэкономические сложности и геополитическую обстановку. Подсчитываются расходы на дата-центры, электронные устройства, ПО корпоративного класса, IT-сервисы и телекоммуникационные сервисы. В 2024 году суммарные затраты в обозначенных областях оцениваются в $5,26 трлн. Это на 7,2 % больше по сравнению с предыдущим годом. В сегменте ЦОД затраты по итогам 2024-го составят около $318,01 млрд, что на треть — 34,7 % — больше по сравнению с прошлым годом. В области корпоративного софта ожидается выручка около $1,09 трлн с приростом на 11,7 % в годовом исчислении. Затраты на IT-сервисы и телекоммуникационные сервисы — $1,59 трлн и $1,53 трлн соответственно с прибавкой на 5,6 % и 2,0 %. Электроника принесёт $735,76 млрд, показав рост на 6,2 % по сравнению с 2023-м. ![]() Источник изображения: Gartner Одним из основных драйверов глобального IT-рынка аналитики Gartner называют генеративный ИИ. Внедрение таких сервисов и обучение модулей способствует развитию инфраструктуры дата-центров и сопутствующей экосистемы ПО. В 2025 году суммарные затраты на IT, согласно прогнозам, поднимутся на 9,3 %, достигнув $5,75 трлн. Наиболее высокие темпы роста ожидаются в области ЦОД — плюс 15,5 % с результатом $367,17 млрд в 2025 году. В сегменте ПО рост, по мнению Gartner, составит 14,0 % — до $1,24 трлн. IT-сервисы принесут $1,74 трлн с прибавкой 9,4 %, телекоммуникационные сервисы — $1,60 трлн с ростом 4,4 % по отношению к 2024-му. Электронные устройства обеспечат $805,72 млрд выручки, плюс 9,5 % год к году. Создатели «Смуты» уточнили, когда ждать переработанную озвучку — новые подробности улучшенного дубляжа
28.10.2024 [11:59],
Дмитрий Рудь
Пресс-служба студии Cyberia Nova поделилась с информационным агентством ТАСС новыми подробностями готовящейся переработанной озвучки персонажей в историческом ролевом боевике «Смута». Во-первых, Cyberia Nova подтвердила догадки фанатов — Юрия Милославского теперь действительно озвучивает Иван Жарков, известный по роли Тора из фильмов Marvel, Дзина Сакая из Ghost of Tsushima, Тюра из God of War Ragnarok и так далее. Во-вторых, возлюбленную Юрия в «Смуте» — Анастасию Кручину-Шалонскую — сыграет жена Ивана, Анастасия Жаркова. Среди прочего, в серии супергеройских боевиков «Мстители» она подарила голос Пегги Картер. По словам Жарковой, при подготовке к проекту актриса изучала материалы, смотрела «кат-сцены, летсплеи» и наблюдала за игровым процессом мужа: «Поэтому могу с уверенностью сказать, что я погрузилась в этот мир». В-третьих, материал ТАСС раскрыл новые голоса других персонажей переозвученной «Смуты»:
«Голоса главных героев в исполнении известных актёров дубляжа придадут персонажам бо́льшую харизму и выразительность», — считает руководитель Cyberia Nova Алексей Копцев. Переработка дубляжа «Смуты» будет реализована в рамках майского плана по исправлению игры. Запись диалогов проходит в студии озвучения компании «Бука». Релиз новой озвучки ожидается «совсем скоро» — со следующим патчем. Успешная посадка первой ступени Super Heavy была в секунде от катастрофы
28.10.2024 [11:34],
Дмитрий Федоров
Историческая посадка ускорителя Super Heavy компании SpaceX на стартовую башню Mechzilla после запуска миссии Starship 5 была на грани катастрофы. Всего одна секунда отделяла её от аварийного отключения системы, которое могло привести к крушению ракеты-носителя. Об этом стало известно из неформальной беседы Илона Маска (Elon Musk) с сотрудником во время трансляции видеоигры на платформе X (бывший Twitter). ![]() Источник изображения: SpaceX / X 13 октября весь мир наблюдал за тем, как SpaceX совершила новый прорыв в ракетостроении. Ракета-носитель Super Heavy, по размерам превосходящая первую ступень легендарного сверхтяжёлого ускорителя Saturn V, успешно вернулась на Землю, будучи пойманной в воздухе стартовой башней Mechzilla. Однако триумфальное событие едва не обернулось катастрофой. В ходе неформальной беседы с сотрудником, которую Маск вёл во время трансляции видеоигры на платформе X, сотрудник заявил: «Хочу быть предельно откровенным насчёт того пугающего момента и рассказать, что мы делаем для исправления, потому что наша основная цель сейчас — дойти до шестого полёта. Мы были всего в одной секунде от срабатывания аварийного отключения из-за ошибки в конфигурации системы подачи "вращающего" газа, что могло бы дать команду ракете прервать миссию и рухнуть рядом со стартовой башней, вместо приземления». В стандартном сценарии, при обнаружении серьёзной неисправности, система должна направить ракету в безопасную зону над морем или на пустынную местность. Однако в данном случае, из-за специфики ошибки, ракета могла упасть прямо на космодроме SpaceX в Бока-Чика, штат Техас, что привело бы к серьёзным разрушениям и потенциально задержало бы последующие запуски. Сотрудник также отметил, что в процессе подготовки к миссии Starship 5 команда столкнулась с «сотней не совсем тривиальных сбоев», каждый из которых мог привести к отсрочке запуска. Он подчеркнул необходимость тщательного анализа всех инцидентов перед предстоящим запуском миссии Starship Flight 6. Разрешение от Федерального управления гражданской авиацией (FAA) США уже получено, что освобождает SpaceX от необходимости координировать свои действия с регулятором и позволяет сосредоточиться на внутренних процедурах безопасности и подготовке к миссии. Индонезия заблокировала продажи iPhone 16, потому что Apple мало инвестировала в страну
28.10.2024 [10:22],
Алексей Разин
Запрет на импорт продукции Apple на уровне целых государств остаётся весьма редким явлением, но власти Индонезии, по данным Bloomberg, блокировали реализацию смартфонов семейства iPhone 16 на территории этой страны, ссылаясь на невыполнение взятых Apple на себя обязательств по инвестициям в её экономику. ![]() Источник изображения: Apple По примеру Индии, власти Индонезии пытаются увеличить степень локализации импортируемых смартфонов, для продукции Apple в этом смысле был установлен порог в 40 % локального информационного наполнения, от которого она всё ещё далека. Более того, пообещав вложить в экономику Индонезии около $108 млн, компания Apple потратила на развитие локальной разработки приложений не более $95 млн, как сообщает источник. У компании на территории Индонезии функционирует четыре академии для разработчиков ПО. В перспективе здесь может быть налажена и сборка продукции Apple. По крайней мере, Samsung и Xiaomi ради соответствия требованиям властей Индонезии местные предприятия уже основали. Индонезия является крупнейшей экономикой Юго-Восточной Азии с величиной ВВП на уровне $1 трлн. На её территории зарегистрировано более 350 млн активных мобильных телефонов, что заметно превышает численность населения, составляющую 270 млн человек. Требования по локализации смартфонов были представлены ещё в 2017 году, они включали не только организацию местной сборки, но и устанавливали долю локализованного программного обеспечения, именно по этому критерию Apple до сих пор не выполняет требования властей страны. Дополнительные правила касались использования минералов местного происхождения при производстве устройств за её пределами. Усиление ограничений на импорт определённых типов продукции уже вызвало дефицит ноутбуков и автомобильных шин на рынке Индонезии. С другой стороны, в сфере развития производства литиевых аккумуляторов запрет на экспорт никеля продемонстрировал положительный эффект. По данным властей страны, на её территорию было ввезено около 9000 смартфонов Apple семейства iPhone 16, но в частном порядке через сотрудников авиакомпаний или через почтовые сервисы. Данные устройства предназначены для личного пользования и не могут быть перепроданы. «Увидимся через 17 лет»: Valve восстановила историческую несправедливость в Team Fortress 2 спустя всего день после исправления
28.10.2024 [09:55],
Дмитрий Рудь
Не успели фанаты нарадоваться исправлению цвета штанов Разведчика синей команды в сетевом шутере Team Fortress 2, как из-за непредвиденных последствий Valve откатила долгожданное изменение. Напомним, из-за недостающего в файле Photoshop слоя с самого релиза Team Fortress 2 (то есть последние 17 лет) синий Разведчик бегал в штанах цвета хаки вместо подобающего ему тёмно-синего. Вышедший 24 октября патч восстановил историческую справедливость, однако принёс с собой новую проблему — из-за исправления основных штанов почти все альтернативные перестали соотноситься с ними по цвету. За 17 лет косметические предметы стали значительной частью игрового опыта Team Fortress 2, поэтому Valve недоработку без внимания не оставила… и спустя всего сутки вернула штанам Разведчика синей команды неправильный цвет. «Откатили исправление штанов синего Разведчика, потому что оно конфликтовало с чересчур большим количеством существующих косметических предметов», — гласит лаконичное описание изменения на сайте Team Fortress 2. Полноценное исправление потребовало бы корректировку текстур всех альтернативных штанов для синего Разведчика. Для такой компании, как Valve, эта задача наверняка выполнимая, однако обилие косметических предметов её однозначно затрудняет. Реакция игроков на откат изменения оказалась смешанной: одни призывают начать движение в поддержку правильных штанов Разведчика, а другие уже готовятся ждать нового исправления. «Увидимся через 17 лет», — предрекает underwatermotel. XPeng AeroHT начала строить завод по выпуску летающих электромобилей — производство запустят в 2026 году
28.10.2024 [09:42],
Алексей Разин
С переводом транспортных средств на электротягу и по мере перенасыщения сухопутных транспортных каналов, производители начали задумываться об освоении ими других сред, и воздушная стала приоритетным направлением. Китайская компания XPeng AeroHT на этой неделе заложила фундамент предприятия в родном Гуанчжоу, которое к 2026 году освоит выпуск электромобилей со штатным летающим модулем. ![]() Источник изображения: XPeng AeroHT Напомним, шестиколёсный минивэн Land Aircraft Carrier, способный перевозить в грузовом отсеке летательный аппарат на электротяге, компания XPeng AeroHT оценила в $280 000 и уже начала принимать предварительные заказы на такой «авианосец». Предприятие в Гуанчжоу, как ожидается, к 2026 году наладит серийный выпуск в количестве до 10 000 штук в год. Уже принято около 1000 предварительных заявок, причём около 150 из них распределены между двумя китайскими компаниями. В наземном модуле этого «авианосца» могут передвигаться четыре человека, а в воздух способны подняться только двое. Что характерно, если летательный аппарат будет перемещаться исключительно на электротяге, то для минивэна предусмотрена гибридная силовая установка, которая наделит его адекватным для ориентированной на экспедиции машины запасом хода в районе 1000 км. Будущее предприятие XPeng AeroHT в Гуанчжоу расположится на площади около 180 000 квадратных метров. Летающий модуль недавно впервые поднялся в небо в рамках испытаний, а демонстрация его возможностей на публике состоится в середине ноября на Китайской авиационной выставке. Подчёркивается, что строящееся предприятие в Гуанчжоу станет первым в мире, выпускающим летающие электромобили в массовых количествах. Уже в 2027 году, по планам властей Пекина, в китайской столице будет функционировать не менее 5000 предприятий в сфере "низковысотной экономики". Правительственная программа подразумевает использование летательных аппаратов на электротяге в аварийно-спасательных работах и при доставке грузов и пассажиров. Разборка iPad mini 7 показала, что проблема «желейного скроллинга» решена без изменений в аппаратной части дисплея
28.10.2024 [06:18],
Анжелла Марина
Специалисты из iFixit опубликовали отчёт о разборке нового iPad mini 7, которая подтверждает, что Apple не стала вносить изменения в аппаратную часть дисплея для устранения проблемы «желейной прокрутки», как многие того ожидали. Вопрос, похоже, был решён на уровне контроллера дисплея. ![]() Источник изображения: Abdelrahman Bayomi/Unsplash Проблема «желейного скроллинга» заключается в том, что одна половина экрана обновляется медленнее другой, вызывая заметный и довольно неприятный эффект дрожания при пролистывании контента. В новом iPad mini этот эффект был значительно уменьшен, а некоторые пользователи даже заявили, что он исчез полностью. Однако мнения разделились — одни считают, что проблема решена, другие говорят лишь об улучшении по сравнению с предыдущей моделью iPad mini 6, пишет издание 9to5Mac. Ранее уже сообщалось, что возможное решение связано не с изменениями в аппаратной части дисплея, а с оптимизацией контроллера экрана, что позволило Apple избежать радикальных изменений в конструкции непосредственно дисплея. Журналист Федерико Витиччи (Federico Viticci) из MacStories отметил: «Рад сообщить, что в новом iPad mini проблема со скроллингом была решена без необходимости менять технологию дисплея. Оптимизированный дисплейный контроллер обеспечивает однородное обновление всей панели с одинаковой скоростью». Таким образом, разборка iPad mini 7 исследователями из iFixit подтвердила, что Apple не вносила значительных изменений в аппаратное обеспечение дисплея устройства и сосредоточилась на программной оптимизации. Японская Rapidus готова построить в Японии второе предприятие, которое будет выпускать 1,4-нм чипы
28.10.2024 [05:07],
Алексей Разин
Основанная в августе 2022 года японская корпорация Rapidus сейчас работает над тем, чтобы построить своё первое предприятие, на котором с 2027 года намеревается наладить выпуск 2-нм чипов. Сейчас оно готово примерно на 80 %, но если первое предприятие будет введено в строй успешно, то Rapidus может построить второе предприятие, предназначенное для выпуска 1,4-нм чипов. ![]() Источник изображения: Rapidus Об этом, как сообщает Kyodo News, сообщил президент корпорации Rapidus Ацуёси Коикэ (Atusyoshi Koike). Ранее в начале месяца он заявлял, что переговоры ведутся как минимум с 40 потенциальными клиентами, которые готовы получать от Rapidus выпущенные по 2-нм технологии чипы, и это уже в дополнение к тем, что были определены ранее. Уже в следующем году могут быть раскрыты имена клиентов Rapidus, когда компания начнёт опытное производство чипов по 2-нм технологии на своём первом и единственном пока предприятии на острове Хоккайдо. По данным японских СМИ более чем недельной давности, Toyota и Denso, являющиеся акционерами Rapidus, задумались о возможности дополнительных инвестиций в капитал компании. По предварительным оценкам, для запуска серийного производства 2-нм чипов японской компании потребуется в общей сложности около $33 млрд. Из них субсидии составят менее 20 %, остальную часть суммы должны покрывать средства инвесторов и коммерческие кредиты. Правительство рассматривает возможность передачи купленного на субсидии оборудования и построенного при господдержке здания предприятия Rapidus в собственность корпорации в обмен на её акции. Министр экономики, торговли и промышленности Японии Муто Ёдзи (Muto Yoji) объявил недавно, что правительство рассматривает возможность предоставления Rapidus дополнительной финансовой поддержки, включая поручительство по кредитам в коммерческих банках. Instagram✴ стал понижать качество видео для непопулярных роликов
28.10.2024 [04:39],
Анжелла Марина
Instagram✴ вводит новую политику в отношении воспроизведения видео. Глава Instagram✴ и Threads Адам Моссери (Adam Mosseri) заявил, что более популярные видео будут отображаться в высоком качестве, а ролики, набравшие небольшое количество просмотров — в более низком. ![]() Источник изображения: Brett Jordan/Unsplash Моссери объяснил, что Instagram✴ старается показывать видео в самом высоком качестве, какое только возможно. Но если ролик не получает достаточного количества просмотров в начале, качество его воспроизведения может быть снижено. Он отметил, что большинство просмотров происходит в первые часы после публикации, и если алгоритм фиксирует, что видео не привлекает внимания, платформа начинает использовать менее ресурсоёмкую кодировку, сообщает TechCrunch. Вообще идея не является новой — ещё в прошлом году компания Meta✴ сообщала о том, что применяет разные настройки кодирования CPU в зависимости от популярности контента. Однако после того, как один из пользователей поделился видео Моссери в Threads, в котором он рассказывает о политике занижения качества роликов, эта тема вызвала оживлённую дискуссию. Некоторые раскритиковали подход компании, назвав его «безумием». Решение о снижении качества принимается на агрегированном уровне, а не индивидуально для каждого пользователя, уточняет Моссери. То есть, качество видео не зависит от того, как конкретный человек взаимодействует с ним. «Мы отдаём предпочтение более качественной кодировке для авторов, чьи видео набирают больше просмотров», — объясняет он, при этом подчёркивая, что будет применяться гибкий подход, а не жёсткие ограничения. Некоторые пользователи выразили обеспокоенность тем, что такая система может усилить разрыв между популярными и менее известными авторами. Популярные создатели контента получают возможность публиковать видео в наилучшем качестве, что способствует их дальнейшему росту, тогда как начинающие блогеры могут оставаться в тени. Однако Моссери заверил, что разница в качестве незначительна и на решение пользователей о взаимодействии с тем или иным видео больше влияет его содержание, нежели технические параметры. Der8auer поделился советом по безопасному скальпированию процессоров Arrow Lake
28.10.2024 [04:36],
Анжелла Марина
Известный оверклокер и YouTube-блогер Der8auer (Роман Хартунг) поделился методом безопасного снятия крышки с недавно выпущенных процессоров Intel Core Ultra 200S (Arrow Lake), порекомендовав нагреть чип до 165 °C, но не выше, чтобы не повредить SMD-компоненты. ![]() Источник изображения: Tony Yu / Bilibili, Tom's Hardware В своём посте на форуме Overlock.net он порекомендовал нагреть чип перед снятием крышки для того, чтобы расплавить индиевый припой. Это сделает процесс проще и безопаснее, однако важно не превышать указанную температуру, чтобы не повредить компоненты на поверхности процессора. Хартунг указывает температуру нагрева в промежутке 157-165 градусов по Цельсию. По его словам, при использовании специальных инструментов для делиддинга, таких как EK delidder, необходимо быть предельно осторожным, чтобы не повредить мелкие компоненты, расположенные вокруг крышки процессора (IHS). «У вас есть около 1,5-2 мм пространства, и если не нагреть чип перед снятием крышки, это может привести к повреждению процессора», — отметил он. Кстати, известно несколько случаев, когда Arrow Lake были повреждены из-за попыток снять крышку без предварительного нагрева. Оптимальная температура для нагрева чипа перед делиддингом хоть и должна превышать 157 °C, однако 165 °C — более безопасный порог. «Если перегреть процессор, клей может ослабнуть и крышка отскочит, что с большой вероятностью приведёт к повреждению некоторых мелких компонентов». Хартунг говорит, что потратил несколько месяцев на разработку безопасного инструмента для делиддинга и определения наилучшей температуры. Для справки, делиддинг — это процесс снятия теплораспределительной крышки (IHS) процессора с целью установки водоблока для более эффективного охлаждения. Эта практика широко распространена среди энтузиастов и оверклокеров, стремящихся выжать максимум производительности из своих процессоров. Процессоры Intel Alder Lake и Raptor Lake настолько известны своим высоким тепловыделением, что делиддинг стал уже довольно распространённым явлением для этих серий. Несмотря на преимущества и плюсы технологии, сам процесс остаётся довольно рискованным. Одно неверное движение может привести к повреждению процессора. Издание Tom's Hardware ссылается на случай, когда в момент снятия крышки одного из первых процессоров Ryzen 9000 его кристалл ввода-вывода треснул. Однако для желающих добиться рекордного разгона, необходимо скальпировать процессор, то есть идти на определённый риск. Для помощи энтузиастам некоторые производители, такие как EKWB и даже лично Хартунг, разработали специальные инструменты, которые делают процесс более безопасным и простым, снижая риск повреждения чипа. При этом стоит иметь ввиду, что при выполнении делиддинга гарантия на процессор аннулируется. Apple перезапустит «Лампу Джобса» — грядёт бюджетный умный дисплей в стиле iMac G4
28.10.2024 [00:55],
Анжелла Марина
Apple планирует выпустить недорогой стационарный умный дисплей, дизайн которого будет напоминать культовый моноблок iMac G4 с характерным основанием в виде полусферы. Дисплей будет оснащён динамиками и поддержкой основных приложений компании, включая FaceTime, Calendar и Notes. ![]() Apple iMac 4G. Источник изображения: Felix Winkelnkemper / Wikimedia.org Как сообщает Марк Гурман (Mark Gurman) из Bloomberg в своей рассылке Power On, устройство будет представлять из себя небольшой квадратный дисплей на основании, напоминающий персональный компьютер iMac G4, выпущенный Apple ещё в 2002 году, и получившем в народе название из-за своей конструкции «Лампа Джобса». Новый дисплей для умного дома, по-видимому, будет небольших размеров и оснащён динамиками, что делает его похожим на HomePod, но с экраном. Пока неизвестно, сколько будет стоить гаджет, но ранее Гурман намекал, что Apple может представить «доступное» устройство для умного дома с квадратным дисплеем. Также в будущем ожидается выпуск небюджетной модели с роботизированной рукой, которая сможет по голосовым командам и движениям пользователя разворачивать дисплей и перемещаться по нему. Однако, по словам Гурмана, «рука» появится не раньше 2026 года. Оба устройства, вероятно, будут поддерживать искусственный интеллект Apple Intelligence и специальные версии приложений, такие как FaceTime, «Календарь» и «Заметки». Гурман считает, что если Apple выпустит компактное устройство для умного дома, похожее на легендарный iMac G4, с роботизированной «рукой» или без, которую можно будет поставить на кухонный стол для использования таймеров или просмотра YouTube во время приготовления ужина, многим будет сложно устоять перед покупкой. Сам он признался, что внешняя конструкция iMac G4 вызывает у него ностальгию и он точно не сможет сказать гаджету «нет». Новая статья: Ноутбук среднего класса Tecno Megabook T16 2024 13th: суевериям вопреки
28.10.2024 [00:03],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Ноутбук среднего класса Tecno Megabook T16 2024 13th: суевериям вопреки |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |