Сегодня 16 июня 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Cooler Master наделила новые блоки питания GX III Gold кабелем с угловым разъёмом 12VHPWR и сниженной температурой работы

Со своим новейшим блоком питания GX III Gold 850 Вт, соответствующим спецификации ATX 3.0, Cooler Master поставляет своим клиентам новый «надёжный кабель 12VHPWR с углом поворота 90 градусов», который обеспечивает меньший нагрев при работе и более долговечен, чем стандартные кабели 12VHPWR. Новые кабели призваны предоставить пользователям «повышенную безопасность» и «более низкие температуры», а разъём под углом 90 градусов предотвращает износ кабеля от сильного изгиба.

 Источник изображения: Cooler Master

Источник изображения: Cooler Master

В новых кабелях 12VHPWR от Cooler Master контакты на 25 % толще, чем в стандартных разъёмах 12VHPWR, и имеют четыре подпружиненные точки контакта вместо двух. Cooler Master утверждает, что их разъем обеспечивает снижение температуры на 5 градусов по сравнению со стандартным разъёмом, требует на 12 % большего усилия отсоединения и обеспечивает на 45 % меньшее сопротивление в области контакта.

Разъёмы 12VHPWR печально известны тем, что плавятся при неправильном подключении, поэтому производители делают всё возможное для улучшения стандарта. Будем надеяться, что во всех будущих блоках питания с разъёмами 12VHPWR будут реализованы аналогичные усовершенствования, а запланированный стандарт PCI-SIG 12V2x6, идущий на замену12VHPWR, будет лишён недостатков предшественника.

Sapphire выпустит белоснежную Radeon RX 6500 XT Polar Elves

Компания Sapphire готовит к выпуску видеокарту Radeon RX 6500 XT в новом дизайне. Ключевой особенностью ускорителя начального уровня станет белоснежная тема исполнения. Система охлаждения и печатная плата видеокарты выполнены в белом цвете.

 Источник изображений: VideoCardz

Источник изображений: VideoCardz

Видеокарты в светлых темах оформления и с белой печатной платой становятся весьма популярными. Компания Sapphire, похоже, тоже решила присоединиться к этому тренду. Правда, производитель посчитал, что лучше начать не с новейших моделей Radeon RX 7000 серии, а с ускорителя начального уровня предыдущего поколения — Radeon RX 6500 XT.

Новинка от Sapphire называется Radeon RX 6500 XT Polar Elves. Ускоритель использует компактный формфактор Mini-ITX и оснащён системой охлаждения с одним вентилятором. При более внимательно рассмотрении становится видно, что в указанной видеокарте используется вентилятор Angular Velocity Fan Blade нового поколения. Такие же «вертушки» применяются, например, в моделях видеокарт Radeon RX 7000 серий Pulse и Nitro от того же производителя. RGB-подсветки у Radeon RX 6500 XT Polar Elves нет.

К сожалению, на данный момент технические характеристики Radeon RX 6500 XT Polar Elves неизвестны. Также неизвестно количество доступных внешних видеоразъёмов. Единственно, что можно предположить, так это наличие одного 8-контактного разъёма для дополнительного питания, поскольку энергопотребление ускорителя составляет всего 107 Вт.

Напомним, что в основе Radeon RX 6500 XT используется графический процессор Navi 24 XT на архитектуре RDNA 2, в состав которого входят 1024 потоковых процессоров. Карта имеет 4 Гбайт памяти GDDR6 с поддержкой 64-битной шины.

Беспилотные электрические микроавтобусы Volkswagen ID Buzz появятся на дорогах США в этом месяце

Volkswagen планирует начать испытания небольшого парка беспилотных электрических микроавтобусов в Остине, штат Техас, в конце этого месяца. В дальнейшем список городов для тестирования увеличится, а коммерческий запуск назначен на 2026 год. За рулём каждого транспортного средства будет находиться подготовленный водитель, который будет следить за дорожной обстановкой и перехватывать управление, если транспортное средство окажется в затруднительной ситуации.

 Источник изображений: Volkswagen

Источник изображений: Volkswagen

Несколько месяцев назад VW вместе с Ford прекратил финансирование Argo AI, стартапа в области беспилотного вождения, который планировал запустить услуги роботакси в США и Европе. Теперь VW разрабатывает аппаратное и программное обеспечение совместно с Mobileye, дочерней компанией Intel. Программное обеспечение для автономного вождения также разрабатывается Cariad, дочерней компанией VW, которая в прошлом году претерпела многочисленные смены руководства.

Планируется протестировать беспилотные автомобили в четырёх городах США в течение следующих трёх лет и запустить службу роботакси в коммерческую эксплуатацию в 2026 году. Трёхрядный микроавтобус ID Buzz для рынка США, дебютировавший в прошлом месяце, поступит в продажу в 2024 году. В рамках этого плана VW создаёт новую дочернюю компанию Volkswagen ADMT с офисами не только в Остине, но и в Белмонте, штат Калифорния.

В новом подразделении будут работать бывшие сотрудники Argo, оставшиеся после закрытия стартапа. Автономные автомобили ID Buzz с «инструментами управлением автопарком и решениями для дистанционного управления» также будут продаваться «другим ведущим компаниям в области мобильности и транспорта», говорится в сообщении компании.

VW уже тестирует ID Buzz в Германии, где планирует запустить коммерческие роботакси и службы доставки в 2025 году. Компания собирается начать эксплуатацию этих микроавтобусов в качестве райдшерингового транспорта через свою дочернюю компанию Moia, которая предоставляет услуги карпулинга в Гамбурге с 2017 года.

VW уже много лет занимается автономным вождением, но не может похвастаться заметными успехами. Некоторые конкуренты VW вырвались далеко вперёд, например, Cruise от GM и Motional от Hyundai, которые уже запустили коммерческие услуги роботакси в США и планируют выйти на новые рынки.

ASUS выпустила первую в мире видеокарту GeForce RTX 3060 Ti с разъёмом питания 12VHPWR

В начале года компания ASUS эксклюзивно для китайского рынка выпустила модель видеокарты GeForce RTX 3060 Ti ATS Atlas Shark. Её ключевой особенностью являлось оснащение одним 12-контактным разъёмом для дополнительного питания вместо привычного 8-контактного. Совсем недавно производитель обновил эту модель видеокарты, оснастив её стандартным 12+4-контактным разъём 12VHPWR.

 Источник изображения: ASUS

Источник изображения: ASUS

Фотографиями новинки с модельным номером ATS-RTX3060Ti-O8GD6X-Gaming-V2 поделился китайский инсайдер Extreme Player. По имеющимся данным, обновлённая модель с 12+4-контактным разъёмом 12VHPWR поставляется с апреля текущего года. Внешне обновлённая модель является точной копией оригинальной GeForce RTX 3060 Ti Atlas Shark. Карта оснащена относительно компактной двухслотовой системой охлаждения, в состав которой входят два вентилятора.

 Источник изображения здесь и ниже: Bilibili / Extreme Player

Источник изображения здесь и ниже: Bilibili / Extreme Player

Ключевым отличием новинки от оригинальной версии является использование 12+4-контактного разъёма питания, вместо 8-контактного или 12-контактного. Последний отличается от 12+4-контактного коннектора отсутствием четырёх дополнительных сигнальных линий. Однако оба разъёма обратно совместимы.

В обоих случаях оснащение видеокарты с показателем энергопотребления 200 Вт разъёмом, способным передавать до 600 Вт мощности на ускоритель, выглядит весьма странным и неоправданным. Особенно на фоне сообщений о том, что он плавится под нагрузкой при неправильной установке. Хотя вряд ли это грозит подобной карте, но всё же, чем в данном случае руководствовался производитель — вопрос.

ASUS представила сверхширокоформатный игровой WQHD-монитор TUF Gaming VG34VQL3A с частотой обновления 180 Гц

Компания ASUS расширила ассортимент своих игровых мониторов серии TUF Gaming, представив сверхширокоформатную модель VG34VQL3A. Диагональ экрана новинки составляет 34 дюйма. Дисплей поддерживает WQHD-разрешение (3440 × 1440 пикселей).

 Источник изображений: ASUS

Источник изображений: ASUS

Монитор ASUS TUF Gaming VG34VQL3A оснащён изогнутой VA-матрицей с радиусом кривизны 1500R. Для панели заявляется частота обновления 180 Гц, отклик в 1 мс, пиковая яркость в режимах SDR и HDR на уровне 400 кд/м2, контрастность 4000:1, LED-подсветка, а также 125-процентный охват цветового пространства sRGB.

Новинка поддерживает технологии синхронизации изображения AMD FreeSync Premium Pro, а также Adaptive Sync, имеет режим ELMB (снижает размытие объектов в движении), а также режим овердрайва. Обе функции обычно встречаются только у премиальных моделей игровых мониторов. Кроме того, для монитора заявляется поддержка различных игровых функций, включая Shadow Boost, который осветляет темные области экрана в игре, FPS-счётчик, прицельные сетки и т.д. Также присутствуют несколько профилей изображения.

В оснащение ASUS TUF Gaming VG34VQL3A входят два разъёма DisplayPort 1.4, два HDMI 2.0, а также USB-хаб на три порта USB Type-A с поддержкой передачи данных до 10 Гбит/с. Монитор поставляется с эргономичной подставкой, позволяющей регулировать высоту экрана над столом, а также его углы поворота и наклона. Кроме того, он имеет встроенный трипод для установки веб-камер или дополнительной подсветки.

В продаже ASUS TUF Gaming VG34VQL3A появится в этом квартале. Более подробной информации о дате старта продаж, а также стоимость новинки производитель не сообщает.

Почти 60 % телевизоров Samsung теперь используют китайские LCD-дисплеи

Поскольку компания Samsung Display полностью перестала выпускать LCD-панели для телевизоров, в том числе для моделей Samsung Electronics, последняя прибегла к помощи китайских партнёров. Хотя производитель пытается диверсифицировать поставки, около 60 % его телевизоров оснащаются дисплеями китайского производства.

 Источник изображения: Samsung

Источник изображения: Samsung

Несмотря на то, что Samsung продвигает новые технологии вроде QD-OLED, подавляющее большинство телевизоров компании по-прежнему используют обычные LCD-панели. В июне 2022 года Samsung Display остановила собственное производство LCD, и теперь должна приобретать их у сторонних производителей.

Как сообщает южнокорейское издание The Elec, 26 % телевизоров Samsung получают LCD-панели от китайской TCL CSoT. Панели компании также применяются в телевизорах самой TCL, Sony и других известных брендов. Второе место занимает HKC с 21 % и третье — BOE с 11 %. Другими словами, в первый год после прекращения выпуска Samsung жидкокристаллических дисплеев компания стала получать около 60 % соответствующей продукции из Китая.

Также Samsung получает ЖК-экраны от тайваньских компаний вроде AUO, Innolux и довольно давно принадлежащей тайваньской Foxconn компании Sharp. Они вместе с китайскими панелями занимают место более чем в 90 % LCD-телевизоров Samsung. На панели от LG Display приходится всего 8 %.

В этом году Samsung Electronics намерена приобрести 38 млн LCD-панелей для телевизоров — в сравнении с 34,2 млн в прошлом году. Впрочем, в 2020 и 2021 годах в период пандемии COVID-19 объёмы закупок составляли и вовсе по 47 млн экземпляров.

После того, как китайские производители обошли южнокорейских конкурентов в сегменте LCD-панелей, LG и Samsung усиленно осваивают производство OLED-дисплеев, организовав довольно тесное сотрудничество в этой сфере. Известно, что Samsung Display наращивает производство QD-OLED панелей в Южной Корее, а позже в этом году в продажу должны поступить первые телевизоры Samsung с OLED-дисплеями LG.

SSD продолжат дешеветь в III квартале из-за сохраняющегося избытка флеш-памяти NAND

Несмотря на то, что OEM-производители продолжают реализовывать стратегию по сокращению производства электроники, ясности в отношении того, будет ли спрос падать или подниматься, до сих пор нет. Ожидается, что в III квартале 2023 года рынок памяти NAND сохранит состояние избыточного предложения, уверены аналитики TrendForce.

 Источник изображения: micron.com

Источник изображения: micron.com

Из-за слабого спроса стоимость готовой продукции в виде SSD, а также модулей eMMC и UFS, вероятно, продолжит снижение: средняя цена продажи (ASP) памяти NAND в III квартале уменьшится на 3–8 %, но пластины с чипами NAND Flash могут и подорожать. Сохраняется также вероятность, что в IV квартале цены начнут возвращаться к штатным показателям, хотя нормализации рынка по-прежнему препятствует ситуация со складскими запасами — она же станет сдерживающим фактором даже с учётом сезонного всплеска спроса во второй половине 2023 года.

В III квартале 2023 года ожидается восстановление поставок ноутбуков, но этот фактор не сможет переломить избыточное предложение на рынке клиентских SSD. Некоторые поставщики накопителей в свете ослабления спроса усилили маркетинговую активность, оказывая тем самым давление и на конкурентов — в результате средняя цена продажи SSD в III квартале снизится на 8–13 %.

На рынке корпоративных SSD ситуация резко иная: наблюдается приток заказов со стороны китайских государственных ведомств и операторов связи, а значит потребуются накопители для серверных платформ. Но рыночная маржа продолжает сокращаться, и некоторые поставщики на рынке продукции NAND начали работать с убытками, а цены упали ниже себестоимости. На рынке корпоративных SSD падение показателя ASP ожидается на уровне 5–10 %.

 Источник изображения: trendforce.com

Источник изображения: trendforce.com

Спрос на рынке eMMC остаётся вялым: во II квартале поставщики накопителей малой ёмкости уменьшили цены до такой степени, что дальнейшее их снижение практически невозможно — в этом сегменте прогнозируется ценовая стагнация. Спрос на модели высокой ёмкости в промышленном оборудовании и хромбуках будет высоким, однако большинство заказов на eMMC делают производители смартфонов, а значит, цены в верхнем сегменте в III квартале продолжат снижаться — примерно на 8–13 %.

Схожая схема ожидается и в сегменте UFS: производители смартфонов воспользуются низкими ценами, чтобы увеличить запасы компонентов до приемлемого уровня. Положительными факторами во II полугодии обещают стать сезонные распродажи и новые модели смартфонов, но едва ли это подстегнёт потребительский спрос — общие отгрузки готовой продукции могут не оправдать ожиданий, и средняя контрактная цена UFS в III квартале снизится на 8–13 %.

И только у кремниевых пластин ожидается квартальный рост цен. Запасы готовой продукции начнут сокращаться, в результате чего спрос и предложение в III квартале могут уравновеситься — в результате, прогнозируют аналитики TrendForce, средняя цена продажи пластин вырастет до 5 %.

Stellantis представила платформу для электромобилей STLA Medium — первую из четырёх

Stellantis представила платформу STLA Medium, которая станет основой для электромобилей, выпускаемых входящими в альянс брендами — она будет задействована в выпуске легковых машин, кроссоверов и внедорожников. Всего таких платформ будет четыре.

 Источник изображений: stellantis.com

Источник изображений: stellantis.com

В стандартном варианте платформа сможет обеспечивать электромобилям запас хода до 500 км по циклу WLTP, предусматривая средства увеличения этого показателя до 700 км. Машины на базе STLA Medium смогут при рабочем напряжении 400 В заряжаться с 20 % до 80 % всего за 27 минут. Модели будут предлагаться с передним или полным приводом мощностью от 160 до 285 кВт (от 218 до 387 л.с.).

Платформа нацелена на «сердце рынка» — модели классов C и D, на которые пришлось более половины из 78,5 млн продаж в прошлом году. На STLA Medium компания планирует выпускать 2 млн машин в год. Это будут автомобили с колёсной базой от 2700 до 2900 мм, габаритной длиной от 4,3 до 4,9 м и дорожным просветом более 220 мм для внедорожников. Для сравнения, субкомпактный электрический кроссовер Jeep Avenger имеет длину 4,08 м, колёсную базу 2560 мм и дорожный просвет 200 мм.

Два года назад Stellantis объявила о стратегии Dare Forward 2030 — к 2030 году компания планирует укомплектовать электромобилями 100 % европейского и 50 % американского ассортимента. Этому будут способствовать четыре платформы: STLA Small, Medium, Large и Frame. Первой на STLA Medium станет электрическая версия компакта DS 4, которая выйдет в будущем году. На предназначенной для более крупных машин платформе STLA Frame будут базироваться пикап RAM 1500 REV, а также Jeep Recon и Wagoneer S.

В России создали терминал спутниковой связи «Сапфир», способный обеспечить подключение на скорости до 300 км/ч

Российское АО «Заслон» заявило о создании спутникового терминала «Сапфир», предназначенного для организации широкополосной спутниковой связи в Ku-диапазоне. Предусмотрено предоставление связи через спутники, расположенные на геостационарной орбите.

Источник изображения: АО

Источник изображения: АО "Заслон"

АО «Заслон» является многопрофильной компанией, занятой разработкой и производством технологий для разных сфер — от оборонной до медицинской. Хотя неизвестно, с какими именно спутниками должно работать решение «на базе плоской антенной решётки», сообщается, что речь идёт о модели «отечественной разработки и изготовления». По данным коммерческого директора АО «Заслон» Евгения Григорьева, «Сапфир» предназначен для работы на всей территории России и, что особенно важно, вдоль Северного морского пути, где традиционные средства связи малодоступны.

Сообщается, что новинка весит от 40 до 70 кг и может устанавливаться на автомобили, морской и речной транспорт и поезда. Такое решение, по данным разработчиков, «подходит как для работы сложных приложений, так и для повседневного использования на подвижных и стационарных объектах». При этом отмечается, что возможность связи сохраняется на скорости до 300 км/ч, чего вполне достаточно для всех видов наземного транспорта. Утверждается, что модель не уступает зарубежным аналогам.

По словам Григорьева, наличие спутниковой связи на подвижных и стационарных объектах имеет большое значение в эпоху, когда особенно важны «защищённый приём и передача данных, а также доступ в интернет, телефония и видеосвязь».

Какую скорость передачи данных обеспечивают терминалы «Сапфир», будет объявлено позже. Известно, что в рамках тарифа Mobility сервис Starlink обеспечивает доступ в интернет для транспортных средств со скоростью до 220 Мбит/с.

Развитие солнечной энергетики усилило дисбаланс между выработкой энергии днём и потреблением ночью

Управление энергетической информации США (EIA) сообщило, что по мере роста внедрения солнечной энергетики в Калифорнии углубляется так называемая «утиная кривая», что говорит об увеличении разрыва между пиковой выработкой в полуденные часы и пиковым потреблением в вечерние и ночные часы. Это создаёт критическую нагрузку на энергосистему и требует скорейшего решения.

 «Утиная кривая» — соотношение пиовой выработки солнечной энергетики в Калифорнии по отношению к потреблению электричества в течение сутокИсточник изображения: EIA

«Утиная кривая» — отношение выработки солнечной энергетики к потреблению электричества в течение суток. Источник изображения: EIA

Растущий дисбаланс усложняет задачу оператора (Калифорнийского независимого системного оператора, CAISO) по балансировке энергосистемы, что грозит авариями, отключениями и убытками для поставщиков электрической энергии. Всем очевидно, что с этим что-то надо делать. От возобновляемой и солнечной энергии в частности никто не собирается отказываться, а мощности на ископаемом топливе, как минимум, не планируют расширять. Выход из этой ситуации может быть только один — это массовая, если не повсеместная, установка резервных хранилищ для электричества. Энергия запасается в пик выработки, а в пик потребления, когда цены на электричество самые высокие, подаётся в сети.

В настоящее время дисбаланс устраняется за счёт регулярного оперативного вмешательства поставщиков энергии от мощностей на ископаемом топливе. Но в этом есть свои проблемы — это не даёт операторам время для согласования предложения и спроса. По крайней мере, в режиме реального времени это очень и очень сложно делать. Как итог операторы и поставщики несут убытки, а потребители рискуют оказаться без электричества.

Другим следствием разрыва между пиковой выработкой солнечной энергии в полуденные часы и пиковым вечерним потреблением стала практика отключения невостребованных мощностей. Так, по данным EIA, в 2020 году Калифорнийский независимый системный оператор (CAISO) ограничил выработку солнечной энергии коммунальными предприятиями на 1,5 млн. МВт·ч, что составило 5 % от общего объёма производства. И это происходило регулярно, отчего солнечная энергетика стала наиболее распространенным источником энергии в штате, который подвергался отключениям. По данным EIA, 94 % отключений мощностей в 2020 году связаны с солнечной энергетикой.

Своего пика отключения достигают в весенние месяцы, когда спрос относительно низок, а солнечная активность относительно высока. Например, в марте 2021 года в первые послеполуденные часы в среднем отключались мощности солнечной энергетики в объёме 15 %, о чём говорят цифры, предоставленные Министерство энергетики США.

Традиционные мощности по выработке электроэнергии также страдают, поскольку их круглосуточная работа становится нерентабельной и это может привести к их закрытию без замены на мощности на возобновляемой энергии.

Всё вместе взятое «открывает двери» для накопителей энергии, что станет дорогим удовольствием, но так необходимым для поддержки баланса энергосетей. Мощность аккумуляторных накопителей энергии в Калифорнии быстро выросла с 200 МВт в 2018 году до почти 5 ГВт сегодня. Согласно данным EIA, операторы планируют развернуть еще 4,5 ГВт накопителей в штате к концу текущего года, что говорит о том, что бум солнечной энергетики с батареями только начался. В то же время аналитики предупреждают, что подобные проекты станут окупаемыми не раньше 2038 года.

По данным аналитиков DNV, через 10 лет около 20 % солнечных проектов в мире будут строиться с использованием специальных накопителей, а к середине века таких проектов будет около 50 %. Это вынужденная мера и она сработает, хотя гражданам, как всегда, придётся заплатить за это из своего кармана. Да, и это касается не только Калифорнии. Такое происходит и будет происходить везде, где солнечной энергетике создают режим максимального благоприятствования не задумываясь о последствиях.

Графический процессор впервые в истории разогнали до 4 ГГц — рекорд покорился карте ASUS GeForce RTX 4090 ROG Matrix

ASUS GeForce RTX 4090 ROG Matrix стала первой видеокартой в истории, которой покорилась отметка разгона графического процессора в 4 ГГц. Рекорд был установлен американским энтузиастом Алленом «Splave» Голиберзахом (Allen Golibersuch), который за последнее время установил целый ряд рекордов разгона GPU на пути к заветным 4 ГГц.

 Источник изображений: HWBOT

Источник изображений: HWBOT

Лишь вчера сообщалось, что другой оверклокер с псевдонимом Cens, разогнал графический чип AD102 видеокарты Colorful GeForce RTX 4090 iGame LAB до частоты 3975 МГц, не дотянув до психологической отметки всего 25 МГц. Но уже сегодня его оппонент Splave опубликовал результаты разгона графического процессора видеокарты ASUS GeForce RTX 4090 ROG Matrix до невероятной частоты в 4005 и 4020 МГц в тестах GPUPI 3.3 32B и GPUPI 3.3 1B соответственно. Это на 59 % выше эталонного значения для данной модели ускорителя, которое составляет 2520 МГц.

Для разгона энтузиаст использовал жидкий азот и прибегнул к некоторым аппаратным модификациям видеокарты. Благодаря этому рабочую температуру ускорителя удалось удерживать при показателях -34,6 градусов Цельсия для GPU и -40,0 градусов Цельсия для самой горячей точки видеокарты (Hot Spot), о чём свидетельствуют данные утилиты мониторинга GPU-Z.

Разогнанная до частоты выше 4000 МГц видеокарта GeForce RTX 4090 ROG Matrix установила абсолютный рекорд теста GPUPI для расчёта числа Пи с точность 32 млрд знаков после запятой, справившись с заданием за 45 секунд и 402 миллисекунды. Показатель энергопотребления видеокарты не указывается, однако очевидно, что он составил более 1000 Вт и для этого использовался специальный модифицированный vBIOS, который позволил обойти заложенные производителем видеокарты лимиты мощности.

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti с 16 Гбайт памяти поступит в продажу 18 июля за $499

NVIDIA определилась с датой старта продаж представленной некоторое время назад видеокарты среднего уровня GeForce RTX 4060 Ti с 16 Гбайт памяти. До поступления ускорителя в магазины остаётся меньше двух недель — старт запланирован на 18 июля.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

Если вариант с 8 Гбайт памяти продаётся ещё с конца мая, то модель с 16 Гбайт доберётся до магазинов только в этом месяце. По данным источников портала VideoCardz, речь идёт о дате начала приёма заказов, поставок и глобального выпуска новой модели. Сроки снятия запрета на публикацию обзоров пока не названы, но обычно NVIDIA разрешает их выпускать за день до выпуска видеокарты.

Ранее в продажу поступили только модели на основе RTX 4060 Ti с 8 Гбайт памяти. По данным VideoCardz, новинка получила довольно прохладный приём среди покупателей, успевших позабыть о ценах времён тотального дефицита — цена $399 показалась потребителям слишком высокой. Уже известно, что версия с удвоенной памятью будет стоить $499 и нет никаких признаков того, что NVIDIA намерена менять цену новинки в ту или иную сторону.

На этом фоне AMD сохраняет молчание относительно перспектив обновления портфолио своих моделей среднего уровня — судя по всему, в ближайшем будущем NVIDIA будет действовать на рынке без какого-либо соперничества со стороны вариантов на архитектуре RDNA3. Также неизвестна и судьба обновлённой серии Intel Alchemist+, что только укрепляет позиции NVIDIA на рынке.

 Источник изображения: Videocardz

Источник изображения: Videocardz

Как и обычная GeForce RTX 4060 без маркировки Ti, обновлённая модель с 16 Гбайт памяти, похоже, будет выпускаться только под брендами других компаний, поэтому ожидать собственного варианта NVIDIA Founders Edition, вероятно, не стоит.

Спутники Starlink уличили в создании помех радиотелескопам по всему миру

Как выяснили учёные, работа спутников Statrlink и им подобных решений создаёт помехи для радиообсерваторий во всём мире. По данным Радиоастрономического института общества Макса Планка (MPIfR), это свидетельствует о необходимости защиты от подобных помех.

 Источник изображения: Obelixlatino/pixabay.com

Источник изображения: Obelixlatino/pixabay.com

«Используя телескоп LOFAR нам удалось обнаружить радиоволны на частотах от 110 до 188 МГц для 47 из 68 спутников, за которыми мы наблюдали. В этот интервал входит защищённый диапазон частот в 150,05–153 МГц, выделенный под радиоастрономические наблюдения Международным телекоммуникационным союзом (ITU)», — цитирует ТАСС представителя Нидерландского института радиоастрономии (ASTRON).

Ещё в феврале 2022 года Международным астрономическим союзом (МАС) был сформирован Центр по защите неба от флотилий спутников, который и выдвинул гипотезу о том, что спутники связи будут препятствовать наблюдениям как с помощью оптических телескопов, так и в радиодиапазоне. Проверка гипотезы осуществлялась с помощью сети телескопов LOFAR, разбросанных по территории Европы.

Оказалось, что большинство спутников, за которыми велись наблюдения, «видны» в нескольких областях диапазона 110–188 МГц, выделенным ITU для астрономических наблюдений. Это может заметно сказаться на качестве наблюдений, поскольку астрономам часто приходится следить за очень слабыми сигналами из космоса.

По имеющимся данным, представители SpaceX вышли на учёных и теперь они занимаются разработкой мер, благодаря которым можно будет снизить уровень радиошума от спутников, а новые экземпляры — менее заметными не только в оптическом, но и в радиодиапазоне.

Известно, что сразу после выхода первых партий на орбиту, астрономы выяснили, что спутники мешают наблюдениям даже в оптическом диапазоне, регулярно оставляя следы при съёмке. В результате в феврале прошлого года создан подведомственный МАС Центр по защите неба от флотилий спутников для координации совместной борьбы с последствиями использования подобных технологий как в видимом, так и в радиодиапазонах. Как известно, в планах SpaceX вывод на орбиту ещё десятков тысяч спутников.

Симулятор квантового компьютера запустили на Commodore 64 — всё уложилось в 200 строк на BASIC

Доставайте свои «спектрумы», «амиги» и «электроники». Похоже, народная забава «запусти Doom на калькуляторе» переходит на следующий уровень. Энтузиаст под ником Davide «dakk» Gessa (Давид Гесса) представил на GitHub проект, который позволяет запустить эмулятор квантового компьютера на системе Commodore 64, которая явилась в мир в начале 80-х годов прошлого века.

 Источник изображения: hackaday.com

Источник изображения: hackaday.com

В 200 строк кода на BASIC любитель программировать на антиквариате вместил эмуляторы таких квантовых логических схем, как вентили Паули (X, Y и Z), вентили Адамара (Hadamard), управляемое «НЕ» (CNOT) и вентиль Фредкина (управляемый обмен или SWAP). На основе этих элементов был представлен ряд квантовых цепей для симуляции работы двухкубитового квантового вычислителя.

Может показаться, что два кубита — это забава. И всё же, для обучения работы с кубитами и квантовой логикой это неплохое подспорье и в ряде случаев оно может помочь в обучении и в знакомстве с миром квантовых вычислений. Наверняка кто-то захочет перенести этот проект на другие вычислительные платформы. Поэтому ждём новостей о запуске эмуляторов квантовых вычислителей на Xbox, Sony PlayStation, Nintendo и Электронике МК-64.

Японцы в четыре раза ускорили память HBM — они просто выбросили из чипов «лишние» контакты

Ученые Токийского технологического института представили вариант стековой оперативной памяти, который в четыре раза быстрее памяти HBM2E и при этом потребляет в пять раз меньше энергии. Новый вариант памяти назвали Bumpless Build Cube 3D (BBCube) за отсутствие в его основе традиционных массивов шариковых контактов для послойной пайки кристаллов.

 Источник изображений: Tokyo Institute of Technology

Источник изображений: Tokyo Institute of Technology

Решение было представлено на симпозиуме VLSI IEEE 2023 в июне 2023 года. Японские исследователи не просто предложили концепцию, они представили детальное описание техпроцесса для изготовления такой памяти.

Память HBM, как известно, помогает обойти ряд ограничений на работу с блоком ОЗУ специализированного, центрального и графического процессора. Это ограничения на доступный процессору объём оперативной памяти, что обходит стековая архитектура HBM, а также ограничения на пропускную способность, что тоже решается стеком и структурной организацией HBM.

В то же время современный подход к сборке стеков HBM накладывает свои ограничения на возможности этой памяти. Каждый слой (кристалл DRAM) в стеке нельзя сделать тоньше определённой величины и нельзя увеличить количество межслойных контактов-шариков выше определённого значения. В противном случае это грозит механическими повреждениями и коротким замыканием. Проще говоря, увеличивает уровень брака, что никому не нужно.

Японцы предложили выбросить из техпроцесса сборки стека DRAM шарики-контакты. Это даст целый ряд преимуществ: кристаллы станут тоньше, поскольку уменьшатся механические напряжения в слоях, линии сквозных соединений TSVs станут короче (это позволит чипам лучше охлаждаться за счёт более высокой плотности TSVs на объём кристаллов — это будут своего рода тепловые трубки), стеки будут укрупняться, что позволит увеличить объём отдельных модулей до 64 Гбайт при использовании 16-Гбит кристаллов (в теории допустимо собирать до 40 кристаллов в стеке).

Профессор Такаюки Охба (Takayuki Ohba), руководитель исследовательской группы, сказал: «BBCube 3D имеет потенциал для достижения пропускной способности в 1,6 терабайт в секунду, что в 30 раз выше, чем у DDR5 и в четыре раза выше, чем у HBM2E».

Проблему взаимных помех в сильно уплотнённых линиях TSVs-соединений предложено решить за счёт управления фазами сигналов в соседних линиях. Управляющий сигнал в определённой линии ввода-вывода никогда не возникнет, пока активны соседние линии.

Охба добавил: «Благодаря низкому тепловому сопротивлению и низкому импедансу BBCube, проблемы терморегулирования и питания, характерные для 3D-интеграции, могут быть сняты. В результате, предложенная технология может достичь потрясающей пропускной способности с энергией доступа к битам, которая составит 1/20 и 1/5 от DDR5 и HBM2E, соответственно».

Установлен новый рекорд пробега на килограмме водородного топлива — 2488 км

Водородное топливо в транспортной сфере предполагается применять в двух вариантах: напрямую в модифицированных ДВС или для выработки электроэнергии в топливных ячейках. Представителям одного из нидерландских университетов недавно удалось обновить рекорд продолжительности пробега транспортного средства на одном килограмме водородного топлива — экспериментальный трёхколёсный электромобиль смог проехать 2488 км.

 Источник изображения: Delft University of Technology

Источник изображения: Delft University of Technology

Как поясняет Popular Science, предыдущий рекорд в 2056 км был установлен прототипом на основе Renault Zoe, оснащённым топливными ячейками с метанолом. Нидерландская машина Eco-Runner XIII является уже 13-м по счёту поколением транспортного средства, разработка которого началась ещё в 2005 году. Машину нельзя назвать практичной, поскольку ради облегчения конструкции она лишилась многих потребительских качеств. Приземистый обтекаемый корпус способен вместить одного человека, масса всей конструкции не превышает 72 кг, а предельная скорость ограничена отметкой 45 км/ч. Ради снижения массы углеволокно используется не только для производства кузова прототипа, но и отдельных элементов подвески и системы рулевого управления. В ходе эксперимента на закрытой трассе в Германии группа студентов на протяжении 71 часа сменяла друг друга за рулём прототипа через каждые пару часов, всего на 1 кг водорода машина смогла проехать 2488 км.

Разработчики Eco-Runner XIII также уделили особое внимание снижению потерь в цепочке преобразования водорода в электроэнергию для вращения тягового электродвигателя. В итоге машина получила водородные топливные ячейки нового поколения, которые обладают более высоким КПД. Конечно, в серию такую машину будет запустить проблематично, но некоторые наработки Eco-Runner XIII можно будет применить на более практичных транспортных средствах. Во всём мире в прошлом году было продано около 56 000 машин на водородном топливе, многие участники рынка грузоперевозок считают его одной из немногих разумных альтернатив дизельным двигателям.

Google Pixel Fold раскрыли в обратную сторону — сломался сам смартфон, но не шарнир

Автор YouTube-канала JerryRigEverything провёл серию испытаний на прочность нового складного смартфона Google Pixel Fold. Устройство оказалось достаточно хрупким, но на удивление хорошо себя проявила петля на сгибе.

 Источник изображения: youtube.com/@JerryRigEverything

Источник изображения: youtube.com/@JerryRigEverything

Производитель заявил, что Google Pixel Fold раскрывается на полные 180°. В реальности это не совсем так. Естественный угол внутреннего дисплея при раскрытии составил 178,8°, но с усилием можно увеличить его примерно до 184° без видимой угрозы повреждения.

Свои испытания автор стресс-обзора начал с попыток поцарапать смартфон. Царапины на корпусе легко оставить простым ножом. Закалённое стекло на внешнем дисплее оказалось прочнее — следы на нём смогли оставить только твердомеры номер 6 и 7. А вот пластиковое покрытие внутреннего гибкого дисплея подвело. Автор обзора попытался поцарапать его твердомерами, и экран спасовал уже на первом номере. Впрочем, и первого номера было слишком много: царапины оставил даже ноготь. Это проблема всех складных устройств, и пока непонятно, когда она будет решена.

Вторая серия испытаний — нагрев экранов пластиковой зажигалкой. И снова более прочным оказался внешний дисплей. 16 секунд прямого воздействия огня оставили на нём видимое пятно. А внутренний экран повёл себя непредсказуемо: через 6 секунд воздействия огня Google Pixel Fold просто выключился. Повторно запустить устройство удалось не сразу, и при загрузке оно вывело сообщение, что было вынуждено отключиться из-за перегрева.

Последним испытанием стал перегиб Google Pixel Fold в обратную сторону на слом. Пришлось приложить некоторое усилие, прежде чем смартфон повредился: правая часть складного дисплея отключилась, и только левая попыталась работать дальше. А дальше всё было совсем плохо — устройство полностью выгнули в обратную сторону, и оно окончательно вышло из строя. К чести инженеров Google, при таком варварском воздействии посыпался практически весь корпус смартфона, но шарнир на сгибе остался целым — он оказался прочнее. А вот Samsung Galaxy Z Fold 4 тому же автору сломать голыми руками не получилось из-за другой конструкции шарнира: в разложенном виде половинки корпуса плотно прилегают друг к другу, делая устройство почти неубиваемым.

Samsung представит 26 июля складные смартфоны Galaxy Z Flip 5 и Z Fold 5

Samsung объявила дату проведения мероприятия Galaxy Unpacked 2023 — 26 июля. Изображение и текст, опубликованные вместе с объявлением, ясно указывают на то, что на мероприятии в Сеуле будет представлен складной серии Flip. Это, безусловно, будет Galaxy Z Flip 5. Кроме этого, ожидается появление Galaxy Z Fold 5. Возможно, мы также увидим Galaxy Watch 6 и несколько планшетов Galaxy. Мероприятие обещает быть насыщенным.

 Источник изображения: Samsung

Источник изображения: Samsung

Складной смартфон, изображённый на промо-материалах Samsung, полностью соответствует слухам и утечкам, которые мы видели ранее. У него более низкий профиль петли, что позволяет закрывать смартфон плотно, без зазора, который был на предыдущих моделях. К сожалению, вид сбоку не позволяет увидеть внешний экран, который, по слухам, будет гораздо больше, чем маленький экран на Z Flip 4 — это будет действительно большим прорывом, если слухи подтвердятся.

Samsung ориентирует своё летнее мероприятие Unpacked на складные устройства, возможно, чувствуя давление со стороны конкурентов. Google недавно выпустил долгожданный Pixel Fold, а Motorola не так давно представила Razr Plus. Проведение мероприятия на родине Samsung в Сеуле подчёркивает важность категории складных устройств для компании.

Samsung предлагает возможность резервирования предзаказов, предоставляя скидку в размере 50 долларов при оформлении предзаказа. Единственное требование — предоставить ваше имя и адрес электронной почты. Зарегистрироваться для резервирования можно будет начиная с сегодняшнего вечера и до 25 июля.

Стоит отметить, что Samsung уже давно занимается разработкой складных устройств и является лидером в этой области. Однако с выпуском Google Pixel Fold и Motorola Razr Plus конкуренция в этом сегменте рынка усиливается. Это мероприятие, проводимое на родине Samsung в Сеуле, подчёркивает важность складных устройств для компании и её стремление оставаться на переднем крае инноваций. Все подробности будут раскрыты через несколько недель, и зрители со всего мира смогут присоединиться к онлайн-трансляции.

«Мы убиваем Sony»: старые документы Sega показали, как компания переоценила себя и отдала рынок Sony PlayStation

В интернет появилось немало документов, связанных с деятельностью Sega в 1990-е годы. Они открывают уникальное окно в прошлое. Например, проливают свет на то, какие факторы и решения привели к уходу компании из индустрии по выпуску консолей. Оказалось, в компании серьёзно недооценили Sony PlayStation и переоценили собственные успехи. В документах говорится о консоли Sega Saturn, в своё время встретившей немало препятствий на пути к успеху, особенно на рынке США.

 Sega Saturn. Источник изображения: Wikipedia

Sega Saturn. Источник изображения: Wikipedia

Коллекция документов, включающая служебные электронные письма, финансовые результаты и планы, позволяет судить о «ландшафте» игровой индустрии того времени. Одним из самых интересных документов является датируемое мартом 1996 года письмо главы Sega of America Тома Калински (Tom Kalinsky), в полной мере отражающее оптимизм и энергетику соперничества производителя консолей.

«Я только что посетил 10 розничных магазинов в Токио (в основном на рынке электроники Акихабара); сейчас весенние каникулы, поэтому везде огромные толпы тинейджеров/студентов колледжей. Мы убиваем Sony. В каждом магазине консоли Saturn распроданы, зато имеются запасы PlayStation», — оптимистично писал бизнесмен.

«По словам продавцов, они не могли сравнить реальные объёмы продаж поскольку Saturn распродаются до того, как можно точно подсчитать объёмы сбыта», — оптимистично писал Калински, ссылаясь на превосходство и по другим параметрам, вероятно, не догадываясь, что его ждут разочарования в будущем.

Как оказалось, несмотря на уверенность Sega на ранних этапах продаж, Saturn не удалось добиться настоящего успеха на рынке. В результате это сказалось и на продажах последующей, намного более совершенной модели Dreamcast, тоже не сумевшей добиться настоящего успеха. Тем временем PlayStation продолжала завоёвывать сердца геймеров, а Sony стала одной из самых влиятельных компаний в игровой индустрии.

Как известно, сегодня, давно покинув рынок игровых консолей, Sega нашла себя в сотрудничестве с другими платформами и занимается преимущественно разработкой видеоигр. Как сообщает Neowin, на одном из этапов покупку компании рассматривала даже Microsoft.

30 000 солнечных электростанций оказались под угрозой взлома из-за критических уязвимостей в оборудовании SolarView

У используемого на солнечных электростанциях оборудования SolarView, выпускаемого японской компанией Contec, выявлены две критические уязвимости — они могут позволить злоумышленникам удалённо управлять этим оборудованием и нарушать работу установок. Уязвимости были закрыты в новых прошивках для устройств, но две трети клиентов так и не обновили оборудование.

 Источник изображения: Jukka Niittymaa / pixabay.com

Источник изображения: Jukka Niittymaa / pixabay.com

По сведениям самого производителя, его оборудование используется на 30 000 электростанций, из которых, согласно данным поисковой службы Shodan, не менее 600 объектов доступны через интернет. Эти устройства оказались подвержены двум уязвимостям, которые отслеживаются под номерами CVE-2022-29303 и CVE-2023-293333, сообщили эксперты по кибербезопасности из Palo Alto Networks.

Уязвимостям присвоен рейтинг 9,8 из 10 с критическим статусом. Первая из них активно эксплуатируется с марта прошлого года, а с мая в открытом доступе находится исходный код её эксплойта, позволяющий установить на уязвимое устройство шелл — интерфейс удалённого контроля. Взломанное оборудование оказывается включённым в ботнет Mirai наряду с маршрутизаторами и устройствами интернета вещей.

Признаков использования уязвимости CVE-2023-23333 злоумышленниками не обнаружено, но рабочий код эксплойта появился в открытом доступе ещё в феврале, а к настоящему моменту несколько сценариев взлома выложены на GitHub. Contec уже выпустила обновление ПО для оборудования SolarView. По заявлению производителя, уязвимости закрыты в прошивках версий 8.0 и 8.10, но эксперты по кибербезопасности уверяют, что надёжную защиту от взломов обеспечивает только последняя. Впрочем, более двух третей работающих устройств SolarView до сих пор не получили ни одно из этих обновлений, выяснили в компании VulnCheck.

Ракета Ariane 5 в последний раз полетела в космос — за 27 лет было выполнено 117 пусков

Сегодня в 01:00 по московскому времени европейская ракета-носитель Ariane 5 последний раз полетела в космос. Ракета эксплуатировалась 27 лет и с новым стартом совершила 117 полётов. Финальный запуск переносился два раза. По техническим причинам его отменили 16 июня, а по причине плохой погоды он был отменён 5 июля. В ходе сегодняшнего старта ракета вывела в космос два спутника связи — военный французский и гражданский немецкий.

 Источник изображения: ЕКА

Источник изображения: ЕКА

Тяжёлая ракета Ariane 5 разработана Европейским космическим агентством. Это одноразовая двухступенчатая ракета с двумя твердотопливными ускорителями. Отмена запуска 16 июня как раз была связана с возможной неисправностью в системе поджига твердотопливных ускорителей. Двигатели первой ступени работают на топливной паре жидкий кислород/жидкий водород, а вторая ступень использует двигатель, работающий либо на монометилгидразине и тетроксиде азота, либо на жидких кислороде и водороде.

Ракета Ariane 5 была способна доставить на геостационарную переходную орбиту около 10 т полезной нагрузки. На низкую околоземную орбиту она могла доставлять до 20 т. Первый запуск ракеты произведён в 1996 году, хотя первый успешный состоялся только два года спустя. Ракете Ariane 5 доверили вывод в космос такие мегапроекты, как обсерватория «Джеймс Уэбб» и юпитерианский зонд JUICE. Старты осуществлялись с космодрома Куру во Французской Гвиане.

На смену Ariane 5 готовят ракету Ariane 6. Но с её разработкой и изготовлением есть ряд проблем, что на годы отложило реализацию проекта. Ожидается, что первый старт Ariane 6 состоится в конце текущего года, но гарантий этому нет.

В свой последний полёт ракета Ariane 5 доставила в космос французский спутник Syracuse 4B — это телекоммуникационный космический аппарат для французских военных, и опытный спутник связи Heinrich-Hertz-Satellite, изготовленный в Германии.

Volkswagen тоже ведёт переговоры с Tesla об использовании её зарядного разъёма, а вот Toyota молчит

Вслед за General Motors и Ford о своей решимости перевести выпускаемые для рынка Северной Америки электромобили на использование разработанного Tesla зарядного разъёма NACS заявили Rivian, Volvo и Polestar, чуть менее о соответствующих намерениях высказались Hyundai и Stellantis, но теперь к этому лагерю готов примкнуть и второй по величине автопроизводитель мира — концерн Volkswagen.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

Эта новость, как поясняет The Verge, следует за заявлением дочерней сети зарядных станций Electrify America внедрить на своих пунктах зарядки электромобилей кабели с разъёмами NACS, которые позволят подключаться электромобилям Tesla и унифицированным по этому стандарту с ними транспортным средствам других марок. По словам представителей Volkswagen, европейский автогигант ведёт переговоры о переводе своих электромобилей на использование разъёма NACS. Данная миграция, естественно, будет актуальна для рынка Северной Америки, где позиции Volkswagen и дочерних торговых марок в сегменте электромобилей пока не так сильны, но ситуация может поменяться после запуска в производство электромобилей возрождённой марки Scout.

Попытки представителей The Verge добиться комментариев от сотрудников Toyota по поводу миграции на использование разъёма NACS успехом не увенчались. Для крупнейшего в мире автопроизводителя данный вопрос пока не так актуален, поскольку японский гигант в целом сохраняет низкие темпы экспансии электромобилей. Генеральный директор Tesla Илон Маск (Elon Musk) со страниц принадлежащей ему социальной сети Twitter уже призывал Toyota присоединиться к лагерю сторонников NACS.

Японская марка Nissan, которая на заре экспансии электромобилей могла считаться их крупнейшим производителем благодаря выпуску модели Leaf, исторически полагалась на разъём типа CHAdeMO, но свой новый кроссовер Ariya начала оснащать более современным CCS, который распространён в Америке. Компании Hyundai и Lucid, как отмечалось ранее, в вопросе перехода на NACS обеспокоены спецификой зарядных станций Tesla, поскольку бортовые системы их электромобилей рассчитаны на более высокое напряжение, а станции Tesla Supercharger не могут максимально сократить время зарядки из-за более низкого предельного напряжения.

TSMC не увидела серьёзных уязвимостей для своего бизнеса из-за санкций на экспорт галлия и германия из Китая

Представители тайваньских властей недавно сочли нужным заявить, что готовящиеся Китаем ограничения на экспорт материалов с содержанием галлия и германия могут вызвать рост цен на соответствующие виды сырья. На этом острове расположено множество предприятий TSMC — крупнейшего в мире контрактного производителя чипов, и руководство компании считает, что серьёзных последствий для её бизнеса новые китайские санкции иметь не будут.

 Источник изображения: TSMC

Источник изображения: TSMC

По информации Reuters, представители TSMC не видят существенных краткосрочных рисков для бизнеса компании в результате введения КНР ограничения на поставки за рубеж соединений галлия и германия. Предварительный анализ ситуации, по словам сотрудников TSMC, позволяет говорить об отсутствии прямого влияния на способность компании выпускать продукцию после введения китайской стороной ограничений на поставку сырья с содержанием германия и галлия. При этом TSMC намеревается пристально следить за дальнейшим развитием ситуации с этими санкциями.

По оценкам экспертов, альтернативными поставщиками соединений галлия могут выступать Япония, Южная Корея, Россия и Украина. По германию таковыми могут считаться Канада, Бельгия, США и Россия. Опрошенные Reuters тайваньские производители оптоэлектронной продукции заявили, что получают подложки с содержанием необходимых металлов из Японии и Германии, помимо Китая. Некоторые тайваньские компании надеются сохранить возможность получать необходимое сырьё китайского происхождения через оформление специальных экспортных лицензий.

Будущее наступило: рой дронов с ИИ собирает спелые яблоки с помощью присосок

Израильская компания Tevel вместе с компанией Unifrutti в Чили организовала сбор яблок с помощью роботизированной платформы с искусственным интеллектом. ИИ управляет летающими дронами с проводным питанием от платформы. Дроны снуют среди веток и выбирают только спелые фрукты без признаков повреждений. Сбор яблок ведётся без участия людей на всех этапах. Это будущее фермерства, утверждают разработчики.

 Источник изображений: Tevel

Источник изображений: Tevel

Обучаемый машинный интеллект анализирует внешний вид яблок и даёт команду на съём только тогда, если фрукт необходимой спелости и без повреждений. Работа платформы на опытном хозяйстве показала высочайшую избирательную способность системы. Она очень сильно сокращает затраты на сбор урожая, позволяя за каждый проход выбирать плоды только лучшего качества. Обычный человек с улицы на такое не способен. А специально обученные сборщики урожая — это редкое явление.

Проводное питание даёт возможность летающим дронам-сборщикам работать до тех пор, пока сама платформа получает питание. Если платформу запитать силовым кабелем, то работа может продолжаться бесконечно и, возможно, даже в тёмное время суток. В этом нет особенных преград — достаточно только правильно настроить фильтры на текущее освещение.

Захват яблок дронами осуществляется присоской с воздушным подсосом. Утверждается, что это минимизирует повреждение плодов. Сорванные яблоки дроны укладывают на ленту платформы, а с неё фрукты попадают в контейнеры для транспортировки на предприятие по упаковке.

Для своего робота-сборщика разработчики взяли платформу компании Darwin Harvesting Group и оснастили её необходимым оборудованием, включая 8 автономных дронов-сборщиков. Компания Tevel ожидает, что робот получит признание среди фермеров, которым в сезон сбора урожая катастрофически не хватает рабочих рук.

В заключение отметим, что предложенное автономное решение для сбора яблок требует особенной посадки и формовки сада. Оно не универсальное. Дроны ограничены как длиной питающего кабеля, так и глубиной проникновения в ветви трубы с присоской. Фактически сад должен выглядеть как почти плоская шпалера, а это, в свою очередь, снизит урожай в пересчёте на площади посадок. И всё же, если этот вид работ будет проводиться без привлечения людей, то это может привести к снижению цен на продукцию и к повышению её качества.

ASML рассматривает выпуск для Китая специального оборудования для выпуска чипов

В нидерландской компании ASML рассматривают выпуск специальной версии сканеров для полупроводниковой DUV-литографии, предназначенных специально для поставок в Китай. Такие искусственно «ухудшенные» инструменты будут соответствовать новейшим ограничениям США и могут поставляться в Поднебесную без специальной экспортной лицензии.

 Источник изображения: ASML

Источник изображения: ASML

Если проект будет реализован, SMIC, Hua Hong и другие китайские компании, занимающиеся выпуском полупроводников, смогут по-прежнему использовать оборудование из Нидерландов для выпуска чипов в соответствии с 28-нм и более «зрелыми» техпроцессами. При этом оборудование не позволит выпускать более современные чипы.

В частности, речь идёт о литографической системе Twinscan NXT:1980Di — сегодня это наименее эффективная модель компании в линейке, выпускаемой ASML. Тем не менее, система поддерживает числовую апертуру оптики NA 1.35 и обеспечивает разрешение <38 нм. Этого, в частности, достаточно для выпуска 7-нм и даже более современных полупроводников. Фактически, сканер, представленный ещё в 2016 году, использовался TSMC для разработки 7-нм техпроцесса.

Искусственное ухудшение характеристик оборудования для предотвращения выпуска SMIC и прочими китайскими компаниями чипов до 28 нм вполне возможно. При этом львиную долю выручки SMIC получает от продажи чипов, выпущенных в соответствии с техпроцессами от 28 нм и выше, поэтому китайские компании вполне могут быть заинтересованы в приобретении у ASML даже таких инструментов.

Новейшие экспортные ограничения, введённые США, предписывают американским компаниям и физическим лицам получать специальные экспортные лицензии для поставок инструментов и технологий, способных выпускать чипы с непланарными (трёхмерными) транзисторами в соответствии с 14/16-нм и более современными техпроцессами, 3D NAND-память со 128 и более слоями и DRAM-память в соответствии с техпроцессами до 18 нм. Те же ограничения касаются и неамериканских бизнесов, использующих компоненты из США, в частности, речь идёт о Twinscan NXT:1980Di компании ASML.

Новейшие экспортные правила Нидерландов предписывают ASML получать экспортные лицензии для поставки сканеров Twinscan NXT:2000i китайским производителям. Хотя ASML ещё не выпускала версию оборудования с ограниченными возможностями, если экспортные ограничения будут ужесточаться и дальше, производство таких вариантов вполне вероятно.

Microsoft представила самый дерзкий контроллер для Xbox — с ягодицами Дэдпула

В преддверии выхода художественного фильма «Дэдпул и Росомаха» компания Microsoft представила коллекционный контроллер Xbox, на обратной стороне которого красуются идеально круглые ягодицы главного героя картины, Дэдпула. Также компания показала спецверсию консоли Xbox Series X, посвящённую грядущей картине.

 Источник изображений: Microsoft

Источник изображений: Microsoft

Контроллер выполнен в фирменном красно-чёрном цвете и стиле болтливого наёмника. Microsoft назвала его «Дерзким контроллером» и отметила, что он «репрезентует стальные мускулы Дэдпула в своём твёрдом, но удивительно удобном захвате».

К сожалению, в продаже указанный контроллер не появится. Его собираются разыграть. Фанаты старше 18 лет со всего мира с сегодняшнего дня могут принять участие в розыгрыше и получить шанс получить этот коллекционный контроллер. Для этого всего лишь нужно подписаться на страницу Xbox в соцсети X и сделать ретвит официального твита, посвящённого конкурсу.

Microsoft также сообщила, что 22 июля первые 1000 фанатов, которые купят беспроводные Xbox Elite Controller в магазине Microsoft Store, получат в подарок эксклюзивный держатель для контроллера Cable Guys Deadpool от EXG Pro с фигуркой Дэдпула. Правда, принять участие в данной акции смогут только жители США и Канады.

Также сообщается, что геймеры могут выиграть игровое оборудование, включая приставку Xbox Series X в уникальном оформлении со специальной подставкой, на которой размещены пенопластовые версии катан Дэдпула. В этот комплект также входят два беспроводных контроллера Xbox. С полными правилами участия в акции Microsoft можно ознакомиться на этой странице.

MediaTek представила процессор Dimensity 7350 для смартфонов среднего класса

MediaTek анонсировала мобильный процессор Dimensity 7350, который должен обеспечить весьма высокую производительность смартфонам средней ценовой категории. Чип для недорогих устройств производится по технологии 4 нм, а тактовая частота процессора составляет до 3,0 ГГц.

 Источник изображения: mediatek.com

Источник изображения: mediatek.com

MediaTek Dimensity 7350 имеет восьмиядерную конфигурацию и производится с использованием 4-нм производственного процессора TSMC второго поколения. Чип включает процессорные ядра Armv9 второго поколения и графическую подсистему Arm Mali G610 MC4. Центральный процессор состоит из двух ядер Arm Cortex-A715 с тактовой частотой до 3,0 ГГц и шести Arm Cortex-A510.

Для задач искусственного интеллекта предусмотрен ускоритель MediaTek NPU 657. Процессор обработки изображения Imagiq 765 поддерживает HDR до 14 бит, сенсоры камер с разрешением до 200 мегапикселей и запись видео в разрешении 4K с частотой 30 кадров в секунду. Чип поддерживает оперативную память LPDDR5 и LPDDR4x.

Будучи процессором среднего класса, MediaTek Dimensity 7350 поддерживает дисплеи разрешения до Full HD+ с частотой до 144 Гц, а также встроенные накопители UFS 3.1. Ассортимент протоколов беспроводной связи включает стандарты мобильных сетей от 2G до 5G со скоростью скачивания до 4,7 Гбит/с, Wi-Fi 6E (a/b/g/n/ac/ax) и Bluetooth 5.3.

В Китае создают первый в мире двухбашенный гелиоконцентратор с умным полем зеркал

Солнечные электростанции в виде гелиоконцентраторов — систем из множества зеркал и точек фокусировки солнечных лучей — создаются во всем мире более 40 лет. Они могут быть как одиночными, так и состоять из нескольких башен со своими полями зеркал. В Китае создают уникальное решение — двухбашенный гелиоконцентратор с перекрёстным расположением зеркал, что обещает увеличить эффективность установки на 24 %.

 Источник изображения: CGTN

Источник изображения: CGTN

Созданный в 2014 году в американской пустыне Мохаве крупнейший в то время в мире гелиоконцентратор представлен комплексом из трёх башен, каждая из которых окружена своим полем концентрически размещённых зеркал. Вырабатываемая им мощность достигает 392 МВт. Китайская установка в провинции Ганьсу будет состоять из двух 200-метровых башен, но концентрические поля зеркал каждой из них будут пересекаться. В этом особенность проекта — зеркала в зоне пересечения будут обслуживать и одну и вторую башню, направляя солнечный свет на концентратор одной и другой установки наиболее оптимальным для каждого времени суток образом.

Как и в остальных подобных концентраторах, в зону фокусировки зеркал на вершинах башен подаётся расплав солей. Это позволит сохранять концентрированную тепловую энергию даже в ночное время, направляя её для выработки пара и производства электричества в течение всех суток даже с заходом Солнца. Каждый год китайская установка сможет производить до 1,8 ГВт·ч электрической энергии, являясь буфером для местного производства энергии из традиционных возобновляемых источников — от Солнца и ветра.

«Зеркала в зоне перекрытия могут использоваться любой башней, — поясняют разработчики. — Ожидается, что такая конфигурация повысит эффективность на 24 %». Повышению эффективности также способствует тот факт, что используемые зеркала имеют 94-процентную эффективность отражения, а это означает, что большая часть солнечной энергии, попадающей на них, направляется обратно на башни, вырабатывающие энергию. Всего станция будет использовать отражение от 30 тыс. зеркал. Установка готова на 90 % и будет сдана в эксплуатацию до конца 2024 года.

ИИ поможет подобрать лучшее фото для профиля в Tinder

Сервис знакомств Tinder объявил о запуске новой функции на основе искусственного интеллекта, которая должна облегчить пользователям процесс выбора своих лучших фото. Речь идёт об инструменте Photo Selector, с помощью которого будет проще выбрать самые удачные снимки, создавая разнообразную подборку фото.

 Источник изображения: Tinder

Источник изображения: Tinder

Чтобы задействовать Photo Selector, пользователю необходимо сделать селфи-снимок через Tinder и дать алгоритму доступ к хранящимся на устройстве фото. После этого алгоритм будет использовать функцию распознавания лиц для подбора снимков, которые, по его мнению, лучше всего подходят для публикации в профиле Tinder. Отмечается, что все действия выполняются на пользовательском устройстве, и личные фотографии не загружаются на удалённый сервер.

В заявлении Tinder сказано, что новая функция должна помочь пользователям сосредоточиться на «создании значимых связей» и сэкономить время при составлении профилей. Сервис провёл исследование, в котором участвовали 7000 людей в возрасте от 18 до 25 лет, в ходе которого было установлено, что выбор фото для профиля в среднем занимает 33 минуты. Новая функция призвана до минимума сократить этот процесс, чтобы пользователи могли тратить больше времени на общение.

Функция Photo Selector будет доступна в приложении Tinder для устройств с Android и iOS. Её распространение в США начнётся уже в этом месяце, а к концу лета функция станет доступна всем пользователям сервиса.

Windows NT 4 запустили на компьютере Apple с чипом PowerPC — не прошло и четверти века

Энтузиаст разработал способ, при котором стал возможен запуск Windows NT 4 на старых компьютерах Apple с процессорами PowerPC, преодолев технические ограничения, существовавшие более 25 лет.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Windows NT изначально разрабатывалась как мультиплатформенная ОС, способная работать на различных процессорных архитектурах, включая PowerPC. Однако из-за различий в прошивках между компьютерами на базе PowerPC от разных производителей, Windows NT не могла запуститься на компьютерах Apple.

Разработчик, известный на GitHub как Wack0, создал проект maciNTosh, позволяющий запускать операционную систему Windows NT 4 на компьютерах Apple с процессорами PowerPC (RISC-архитектура, созданная в 1991 году альянсом AIM) середины 1990-х годов. Wack0 удалось преодолеть ограничение, портировав версию прошивки ARC для PowerPC и разработав загрузчик для её запуска в оперативной памяти. Кроме того, он создал базовые драйверы для поддержки клавиатуры, мыши, IDE-контроллера и фреймбуфера, пишет The Register.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Проект maciNTosh позволяет запустить Windows NT 4 на iMac G3, PowerMac G3 Blue and White, PowerBook G3 Lombard и PowerMac G4 Yikes. Хотя производительность системы на этих компьютерах оставляет желать лучшего, сам факт её работоспособности не может не впечатлять.

Эксперт в области компьютерных технологий Энди Таненбаум (Andy Tanenbaum) однажды сказал: «Самое потрясающее в стандартах то, что их настолько много, что всегда есть из чего выбрать». Эта фраза как нельзя лучше описывает ситуацию с прошивками для PowerPC в 1990-х годах. Кстати, для машин PowerPC также существовал другой стандарт прошивки — ратифицированная IEEE Open Firmware, который Apple и использовала. В результате Windows NT для PowerPC не могла работать на Apple PowerMac.

Несмотря на то, что проект не имеет практической ценности в наши дни, он демонстрирует возможности открытого программного обеспечения и энтузиазм отдельных разработчиков ретрокомпьютинга. Для многих любителей старой техники это возможность увидеть «что могло бы быть», если бы Windows NT была доступна на компьютерах Apple в то уже далёкое время.

«Лаборатория Касперского» сделала прощальный подарок пользователям из США

«Лаборатория Касперского» покидает рынок США из-за невозможности вести в дальнейшем здесь бизнес в связи с внесением в «чёрный» список Entity List — перечень организаций, представляющих угрозу национальной безопасности страны. В качестве прощального подарка компания объявила о решении предоставить жителям США для бесплатного использования в течение 6 месяцев своё ПО для обеспечения компьютерной безопасности, пишет ресурс bleepingcomputer.com.

 Источник изображения: BleepingComputer

Источник изображения: BleepingComputer

Ограничение в шесть месяцев, по всей видимости, объясняется тем, что Бюро промышленности и безопасности (BIS) Министерства торговли США запретило распространение в стране продуктов «Лаборатории Касперского», включая обновления, начиная с 29 сентября.

«Поскольку “Лаборатория Касперского” покидает США, мы хотели бы отплатить вам тем, чем можем: подарить набор наших решений безопасности бесплатно на 6 месяцев», — сообщила компания американским пользователям.

Также компания посоветовала пользователям всегда создавать резервные копии своих данных, соблюдать меры предосторожности при переходе по незнакомым ссылкам и регулярно менять пароли, выбирая сложные и длинные.

В связи с уходом из США и требованием Европарламента исключить использование в жизненно важных и чувствительных секторах ЕС продуктов из Китая и России, «Лаборатория Касперского» вынуждена переключить внимание на другие регионы, такие как Азия и Южная Америка, отметил ресурс bleepingcomputer.com.

Продажи ИИ-серверов в 2024 году вырастут до $187 млрд — они займут 65 % всего рынка

Высокий спрос на передовые серверы для систем искусственного интеллекта со стороны крупных поставщиков облачных услуг и их клиентов сохранится до конца 2024 года, уверены аналитики TrendForce. Расширение производства TSMC, SK hynix, Samsung и Micron значительно сократило дефицит во II квартале 2024 года — срок выполнения заказа на флагманские ИИ-ускорители Nvidia H100 сократился с прежних 40–50 до менее чем 16 недель.

 Источник изображения: nvidia.com

Источник изображения: nvidia.com

Объём поставок ИИ-серверов по итогам II квартала увеличился почти на 20 % по сравнению с предшествующим кварталом, гласит предварительная оценка TrendForce — годовой прогноз поставок был пересмотрен до значения 1,67 млн единиц, что соответствует росту на 41,5 % год к году. Крупные облачные провайдеры в этом году направляют свои бюджеты на закупку ИИ-серверов в ущерб темпам роста поставок обычных серверов — он составит всего 1,9 %. Ожидается, что доля ИИ-серверов в общем объёме поставок достигнет 12,5 %, что примерно на 3,4 п.п. выше, чем в 2023 году.

С точки зрения рыночной стоимости ИИ-серверы вносят больший вклад в рост выручки, чем обычные серверы. По итогам 2024 года рыночная стоимость ИИ-серверов превысит $187 млрд при темпе роста 69 %, что составит 65 % от общей стоимости серверов, гласит прогноз TrendForce. Собственные ASIC-решения активно расширяют как североамериканские операторы AWS и Meta, так и китайские гиганты в лице Alibaba, Baidu и Huawei. Как ожидается, по итогам 2024 года доля ASIC-серверов составит до 26 % от общего серверного рынка, тогда как на ИИ-серверы с массовыми GPU придутся около 71 %.

 Источник изображения: trendforce.com

Источник изображения: trendforce.com

Nvidia удержит крупнейшую долю около 90 % на рынке поставщиков ИИ-чипов для ИИ-серверов; доля рынка AMD будет всего около 8 %. Но если включить все чипы ИИ, используемые в ИИ-серверах (GPU, ASIC, FPGA), доля рынка Nvidia по итогам года составит около 64 %. Спрос на передовые ИИ-серверы, считают аналитики TrendForce, останется высоким на протяжении всего 2025 года, особенно с учётом того, что на смену Nvidia Hopper придёт новое поколение ИИ-ускорителей Blackwell (GB200, B100/B200). Из-за этого вырастет спрос на упаковку чипов TSMC CoWoS и память HBM: на ускорителе Nvidia B100 размер чипа вдвое больше. Производственная мощность TSMC CoWoS к концу 2025 года достигнет 550–600 тыс. единиц при темпах роста около 80 %. Массовый Nvidia H100 в 2024 году будет оснащаться 80 Гбайт HMB3; к 2025 году чипы Nvidia Blackwell Ultra и AMD MI350 получат до 288 Гбайт HBM3e, утроив расход компонентов памяти. Ожидается, что общее предложение HBM к 2025 году удвоится из-за высокого спроса на рынке ИИ-серверов.

Европейский суд закрепил за владельцем TikTok статус «привратника»

Владеющая платформой коротких видео TikTok компания ByteDance проиграла судебные слушания, в которых пыталась оспорить присвоенный ей в регионе статус «привратника» — он налагает на неё дополнительные обязанности.

 Источник изображения: antonbe / pixabay.com

Источник изображения: antonbe / pixabay.com

В соответствии с европейским «Законом о цифровых рынках» (DMA) «привратники» обязаны обеспечивать совместимость своих систем обмена сообщениями с платформами конкурентов; позволять пользователям самостоятельно решать, какие приложения устанавливать на свои устройства; «привратники» также не имеют права отдавать предпочтение собственным службам в ущерб решениям конкурентов. По версии ByteDance, присвоение ей этого статуса подрывает изначальные цели DMA, поскольку усиливает позиции доминирующих на рынке компаний в борьбе с новыми конкурентами вроде TikTok, у которого нет устоявшейся позиции.

Заседающий в Люксембурге Европейский суд общей юрисдикции встал на сторону Еврокомиссии — исполнительного органа ЕС — и отклонил иск ByteDance, назвав аргументы китайской компании недостаточно обоснованными. «Комиссия имела все основания счесть ByteDance „посредником“», — говорится в решении. ByteDance отвечает всем критериям DMA в отношении рыночной стоимости компании, количества пользователей TikTok в ЕС и срока, в течение которого оно было достигнуто, заявили судьи. Суд также указал на имевший место скачок популярности TikTok, который поставил платформу в один ряд с конкурирующими решениями Meta Platforms и Alphabet: служба коротких видео усилила свои позиции, несмотря на запуск форматов Instagram Reels и Facebook Reels, а также YouTube Shorts; и за короткое время нарастила аудиторию до половины показателей Facebook и Instagram в ЕС.

«Хотя теперь мы оценим последующие шаги, мы уже приняли меры для соблюдения соответствующих обязательств DMA до их вступления в силу в марте», — заявил представитель TikTok. Теперь компания может подать апелляцию в Суд Европейского союза, высший суд Европы. В Еврокомиссии заявили, что приняли решение к сведению и изучат его. «Привратниками» в ЕС также назначены Alphabet, Amazon, Apple, Booking.com, Meta Platforms и Microsoft. Apple пытается оспорить требования DMA, настаивая, что магазины приложений для iPhone, iPad, компьютерах Mac, Apple TV и Apple Watch не могут рассматриваться как единая платформа, а iOS не может рассматриваться как важный шлюз для бизнес-пользователей. Meta не согласна с присвоением этого статуса в отношении платформ Messenger и Marketplace.

Платформа GitLab может быть продана одному из конкурентов

Американский поставщик облачных инструментов для разработки программного обеспечения GitLab, среди инвесторов которого значится Alphabet (материнская компания Google), изучает возможность продажи на фоне интереса со стороны потенциальных покупателей. Об этом пишет Reuters со ссылкой на собственные осведомлённые источники.

 Источник изображения: Alex Kotliarskyi / Unsplash

Источник изображения: Alex Kotliarskyi / Unsplash

В сообщении сказано, что GitLab, рыночная стоимость которой около $8 млрд, работает с инвестиционными банкирами над процессом продажи. В качестве одного из возможных покупателей называется компания Datadog, занимающаяся облачным мониторингом. Отмечается, что пока рано говорить о сделке с кем-либо, поскольку переговоры о возможной продаже GitLab ещё ведутся. Официальные представители GitLab и Datadog воздерживаются от комментариев по данному вопросу. Alphabet, которая владеет 22,2 % голосующих акций GitLab через своё венчурное подразделение, также не комментирует возможную продажу облачной платформы.

Сделки в технологическом секторе набирают обороты, поскольку достижения в сфере искусственного интеллекта и облачных вычислений подталкивают компании к расширению спектра предлагаемых услуг. Компания Alphabet ведёт переговоры о приобретении стартапа Wiz, который работает в сфере кибербезопасности и стоит около $23 млрд. Ранее Alphabet также рассматривала возможность покупку компании HubSpot, которая занимается разработкой маркетингового программного обеспечения.

По данным Dealogic, в первой половине 2024 года наибольшая доля слияний и поглощений пришлась на технологический сектор — более 42 % в годовом исчислении на общею сумму $327,2 млрд. Что касается GitLab, то в арсенале компании более 30 млн зарегистрированных пользователей. Акции GitLab торгуются на бирже Нью-Йорка с момента их первичного размещения в 2021 году. В этом году стоимость ценных бумаг компании снизилась на 16 % на фоне опасений инвесторов относительно того, что клиенты GitLab сократят расходы на ПО.

Behaviour Interactive раскрыла, когда в Dead by Daylight появится перенос прогресса и режим «2 против 8» — в игре стартовал кроссовер с Tomb Raider

Издатель и разработчик Behaviour Interactive на недавней прямой трансляции поделился сразу несколькими важными новостями о дальнейшем развитии своего асимметричного хоррор-экшена Dead by Daylight.

 Источник изображений: Behaviour Interactive

Источник изображений: Behaviour Interactive

Во-первых, в Dead by Daylight стартовал кроссовер с серией Tomb Raider. К списку выживших присоединилась расхитительница гробниц Лара Крофт (версия из перезапуска 2013 года).

Глава Dead by Daylight: Tomb Raider уже доступна для покупки во внутриигровом магазине и на цифровых площадках (не в России) за $5. Релиз сопровождался минутным тизер-трейлером.

Во-вторых, 22 июля в Dead by Daylight появится перенос прогресса (прокачки), инвентаря, премиальной валюты и DLC с одной платформы на другую. На Nintendo Switch будут ограничения (см. таблицу ниже).

Побочным эффектом кроссплатформенности Dead by Daylight станет подорожание (тоже 22 июля) ПК-версий DLC с $6,99 до $7,99 (столько они стоят на консолях). Речь идёт о следующих главах:

  • All Things Wicked («Всё зло»);
  • Sadako Rising («Восставшая Садако»);
  • Halloween («Хэллоуин»);
  • Nightmare on Elm Street («Кошмар на улице Вязов»);
  • Saw («Пила»);
  • Silent Hill («Сайлент Хилл»);
  • Dungeons & Dragons («Подземелья и драконы»).

В третьих, горячо ожидаемый режим «2 против 8» (два маньяка против восьми выживших) будет доступен в Dead by Daylight две недели (с 25 июля по 8 августа) на пяти классических картах. Трейлер прилагается (см. ниже).

Dead by Daylight вышла на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch, iOS и Android. Аудитория проекта превышает 60 млн человек. До конца 2024 года в игре пройдёт кроссовер с серией Castlevania.

Учёные из США превратили обычный смартфон в рамановский спектрометр

Изобретение учёных из Техасского университета позволит превратить любой смартфон в прибор для точного анализа молекулярного состава продуктов питания, веществ, лекарств и биопрепаратов. Это революционизирует множество отраслей и даже жизнь обычных граждан. Поход в лес за грибами перестанет быть русской рулеткой — карманный спектрометр всё разложит по полочкам.

 Источник изображения: Texas A&M University Engineering

Источник изображения: Texas A&M University Engineering

Патент на изобретение принадлежит профессору кафедры электротехники и вычислительной техники Техасского университета A & M, доктору Питеру Рентцепису (Peter Rentzepis). Вместе с младшими коллегами он разработал компактную установку по превращению смартфона в рамановский спектрометр. Анализируемый образец подсвечивается полупроводниковым лазерным диодом через систему линз, а рассеянный образцом свет проходит сквозь дифракционную решётку и фиксируется камерой смартфона. В этом суть рамановской спектроскопии — в определении пиков и спадов комбинационного рассеивания фонов при освещении образцов.

Полученные смартфоном данные сравниваются с базой образцов, в результате чего пользователь получает ответ, образец чего он только что проанализировал. В теории комплект для анализа можно будет носить в кармане, хотя прототип пока далёк от этого и помещается на небольшом участке лабораторного стола. Каждый наверняка найдёт массу применений подобному комплекту от определения качества продуктов до хобби и работы. Поэтому остаётся только пожелать скорейшего воплощения разработки в коммерческое устройство.

Selectel запустил «мобильную ферму» для удаленного тестирования приложений на смартфонах

Selectel, крупнейший независимый провайдер сервисов IT-инфраструктуры в России, объявил о запуске фермы мобильных устройств. Новое решение позволит клиентам автоматизировать и ускорить процесс тестирования приложений на разных мобильных устройствах, повысив при этом качество продуктов и сократив время их вывода на рынок. Ферма мобильных устройств даст возможность командам мобильной разработки удаленно отлаживать и тестировать приложения на большом количестве реальных девайсов с разными техническими параметрами, что значительно проще, чем создание и обеспечение собственного парка.

Клиенты фермы получат быстрый доступ к широкому парку устройств с возможностью полного переноса тестирования мобильного приложения в облачный формат для проведения как ручных, так и автоматических тестов. Ферма позволяет единовременно включить в тестирование широкий модельный ряд смартфонов, которые использует большинство современных пользователей и не закупать тестовые устройства самостоятельно. Продукт успешно прошел бета-тестирование с использованием смартфонов наиболее популярных в России производителей с различными версиями OS Android, процессорами, диагоналями, производительностью и оболочкой. В настоящее время ферма Selectel активно растет: расширяется перечень устройств и появляются новые операционные системы.

 Источник изображения: Selectel

Источник изображения: Selectel

«Мы видим активный рост мобильной разработки на российском рынке — этому способствует и рост цифровых решений, и распространение смартфонов как основного устройства для решения повседневных задач. По прогнозам, к 2027 году объем рынка мобильных приложений в России может превысить 400 млрд рублей, — отметил Игорь Лепихин, руководитель направления программно-аппаратных решений Selectel. — В ответ на запросы клиентов мы стремимся предложить им решения, выходящие за рамки простых инфраструктурных продуктов, в качестве готовой платформы для работы с задачами прикладного уровня. Мобильная ферма логично дополняет наши сервисы в сфере облачной инфраструктуры и позволяет оперативно и экономически эффективно запустить процесс тестирования. Решение подойдет для распределенных команд любого размера, которые не имеют физической возможности организовать тестирование на реальных устройствах. Также это позволит значительно расширить список покрываемых устройств и гарантировать высокое качество приложений для конечных пользователей».

Во время использования устройства фиксируются за клиентом без ограничений по времени рабочей сессии и недоступны для других пользователей до окончания аренды. Разработчики и тестировщики смогут настроить индивидуальное окружение для тестов и при необходимости создать автотесты. У нового сервиса интуитивно понятный интерфейс с возможностью непрерывной интеграции и доставки ПО (CI/CD) с Android Studio или Git, а также дополнительными инструментами для проведения тестов, которые будут актуализироваться исходя из потребностей клиентов. После прекращения аренды происходит полная очистка устройств для обеспечения безопасности данных заказчика.

В России впервые протестировали беспилотник со спутниковым управлением

В России впервые протестирована технология управления беспилотным летательным аппаратом через спутник — экспериментальный запуск осуществили компании «Геоскан» и «Спутниковая система „Гонец“», сообщила госкорпорация «Роскосмос».

 Источник изображения: roscosmos.ru

Источник изображения: roscosmos.ru

В ходе эксперимента от БПЛА была получена информация о его местоположении и телеметрические данные, а на него отправили команду о принудительном возвращении на место запуска. «Такие технологические решения востребованы для обеспечения возможности отслеживать местоположение беспилотных воздушных судов там, где отсутствуют другие каналы связи», — рассказали в «Роскосмосе».

В испытаниях был задействован БПЛА «Геоскан 201», предназначенный для геодезических работ, который был дополнительно оборудован экспериментальным бортовым модемом «Гонец» с облегчённой антенной. Экспериментальные запуски производились на аэродроме «Пушистый» с 13 по 16 июля — тестировалась возможность отправки данных с борта БПЛА на спутник Гонец-М и отправки команд с наземной станции через спутник на дрон.

Всего разработчики системы осуществили шесть стартов, в ходе которых операторы приняли 218 сообщений на FTP-сервер системы «Гонец» с данными телеметрии, а также отправили три сообщения с командами управления аппаратом.

«Своего рода рекорд» и первая крупная переработка босса: «Смута» получила новый большой патч

Разработчики из российской студии Cyberia Nova сообщили о выходе патча 1.0.9 для своего исторического ролевого боевика «Смута» и обновления 1.1.0 для учебного приложения «Смутное время».

 Источник изображений: Cyberia Nova

Источник изображений: Cyberia Nova

В версии 1.0.9 исправили около 4 тыс. ошибок в субтитрах (орфографические, пунктуационные, логические) и «почти 80 ошибок прохождения», что, по словам продюсера Андрея Белова, «уже своего рода рекорд».

Разработчики также добавили «болота и водоёмы на вспомогательных локациях», убрали «лимит прокачки главного героя», изменили поведение камеры при приближении к персонажу, оптимизировали текстуры и шейдеры окружения.

Другие примечательные изменения:

  • исправлены вылеты из-за неправильных ключей локализации и произвольное закрытие клиента после часа непрерывной игры;
  • в локации «Сказочный лес» появились бочки с водой для восполнения здоровья;
  • «произведена проверка локаций на проходимость на лошади ночью», в связи с чем «изменено поведение лошади ночью»;
  • устранена проблема, «когда NPC мыл деревянный забор»;
  • герой больше не будет проходить через пень на карте «Тёплый Стан»;
  • интуиция, стелс и вызов лошади теперь будут корректно активироваться при выходе из зоны запрета;
  • враги перестанут пропускать удары, находясь в блоке;
  • противники больше не будут бесконечно атаковать игрока (появилась задержка между ударами) и делать это все вместе;
  • скорректирован радиус обнаружения героя после скрытного убийства;
  • NPC теперь не смогут «преследовать игрока бесконечно долго»;
  • решён целый ряд проблем, связанных с конкретными квестами.

Кроме того, в патче переработали польского шпиона (босс): враг получил новые приёмы, регенерацию здоровья (нивелируется артефактом) и перенастроенную систему реакций на действия игрока.

Попробовать свои силы против неприятеля теперь можно не только в «Смуте», но и в «Смутном времени»: в версии 1.1.0 появился тренировочный лагерь для знакомства с боевой системой и переработанными боссами (пока только польским шпионом).

«Смута» вышла 4 апреля в VK Play, а на исходе 2024 года получит аддон «Земский собор» в жанре «политического триллера». Для «Смутного времени» же обещают новые образовательные модули (с Нижним Новгородом и Ярославлем).

Caviar представила эксклюзивные смартфоны Galaxy Z Fold6 Corona по цене до 5 млн рублей

Российский производитель эксклюзивной электроники и аксессуаров Caviar представил коллекцию Corona, в рамках которой и без того премиальный смартфон Samsung Galaxy Z Fold6 поднялся на новую высоту, получив замысловатый дизайн и отделку из экзотических материалов. Осенью этого года коллекция Corona также пополнится смартфонами Apple iPhone 16 Pro и iPhone 16 Pro Max в схожем стиле.

 Источник изображений: Caviar

Источник изображений: Caviar

Логотип Caviar в виде короны стал центральным дизайнерским элементом новой коллекции. В целом же дизайн создан на волне вдохновения от индустрии швейцарских часов. Здесь можно увидеть отсылки к металлическим браслетам, а также ребристые формы безеля часов, используемого в моделях Rolex и др. Ещё одним источником вдохновения являлись премиальные яхты. Плавные линии в дизайне корпуса стали отсылкой к элегантным контурам носовой части и палуб.

Для отделки смартфонов серии Corona использовались популярные среди покупателей чёрный и золотой цвета. Корпус оформлен с использованием авиационного титана с матовым PVD-покрытием чёрного цвета, кожи крокодила чёрного цвета и золотого покрытия 24-каратным золотом. Корпус флагманского Z Fold6 Golden Edge отлит из титана с элементами из 18-каратного золота.

Caviar предлагает потенциальным покупателям несколько версий оформления складного смартфона Samsung Galaxy Z Fold6. Наиболее доступная модель Nautilus стоит от 639 тыс. рублей, тогда как за флагманский Golden Edge придётся заплатить не менее 4 млн 990 тыс. рублей.

Несмотря на то, что Apple выпустит новые смартфоны только осенью, Caviar уже принимает предзаказы на iPhone 16 Pro и iPhone 16 Pro Max, которые также входят в коллекцию Corona. Стоимость новых iPhone в отделке от Caviar начинается от 584 тыс. рублей.

GlobalWafers получит $400 млн субсидий на создание производства кремниевых пластин для чипов в США

Даже далёкие от специфики полупроводниковой отрасли эксперты не раз предупреждали, что усилия властей США по возрождению данного сегмента промышленности должны предусматривать комплексный подход. На территории страны должны появляться не только производства чипов, но и их подрядчиков. Производитель кремниевых пластин GlobalWafers на этом основании получит до $400 млн субсидий на строительство предприятий в Техасе и Миссури.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

GlobalWafers является тайваньским производителем кремниевых пластин — по сути, заготовок для дальнейшего производства кремниевых кристаллов, которые в конечном итоге становятся процессорами и микросхемами различного назначения. Без присутствия на территории США достаточного количества профильных предприятий сложно было бы обеспечить самодостаточность местной полупроводниковой промышленности. Рассчитывая потратить $4 млрд на строительство предприятий по выпуску кремниевых пластин в штатах Техас и Миссури, эта компания теперь может претендовать на $400 млн субсидий от американских властей.

Об этом сообщило агентство Bloomberg, назвав этот грант уже 13-м по счёту в составе программы поддержки американской национальной полупроводниковой отрасли, для развития которой в конце 2022 года был принят так называемый «Закон о чипах», предусматривающий выделение $39 млрд на строительство предприятий, так или иначе связанных с выпуском чипов на территории США. Данная сумма будет распределена между соискателями субсидий, а ещё они могут претендовать на $75 млрд льготных кредитов и налоговые вычеты в размере 25 %.

В общей сложности на получение части из $39 млрд субсидий претендуют более 670 компаний из США и других стран, GlobalWafers в списке «счастливчиков» оказывается на седьмом месте по величине получаемой финансовой помощи, с большим отрывом уступая шестую позицию американской компании GlobalFoundries. Реализация двух проектов GlobalWafers в Техасе и Миссури будет способствовать созданию 2500 рабочих мест в этих штатах. Заинтересованность американских властей в субсидировании проектов объясняется ещё и тем, что GlobalWafers будет снабжать американских клиентов особыми кремниевыми пластинами, которые используются для изготовления чипов оборонного назначения. Строительство предприятия в Техасе компания уже ведёт, оно будет более крупным из упоминаемых двух.

Китай достиг цели по «зеленой» энергетике на 6 лет раньше намеченного срока

Национальное бюро статистики Китая представило данные о финансировании в области климатической энергетики (CEF), где сообщило, что достижение промежуточных климатических целей произойдёт в КНР на шесть лет раньше запланированного. Так, одной из задач до 2030 года было получение из возобновляемых источников 1200 ГВт энергии. По состоянию на май 2024 года, в Китае уже развернули солнечные и ветряные установки суммарной мощностью 1152 ГВт, значительно опередив планы.

 Источник изображения:

Очевидно, знаковый рубеж будет пройден в ближайшие недели. Китай, считающийся одной из самых загрязнённых стран с точки зрения промышленных выбросов парниковых газов, показал пример, как надо заботиться об экологии. Это не исключает того факта, что Поднебесная продолжает создавать угольные электростанции, но введение новых мощностей в строй существенно снизилось. В частности, на 45 % в годовом отношении, если говорить о периоде с января по май 2024 года.

За первые пять месяцев 2024 года в Китае было введено в эксплуатацию 103,5 ГВт экологически чистых энергетических мощностей (включая атомную и гидроэнергетику). Как и в 2023 году, солнечная энергетика остаётся лидером в стране по наращиванию мощности. За первые пять месяцев этого года установленная мощность в этой сфере составила 79,2 ГВт или 68 % от новых установленных источников энергии. За год этот показатель вырос на 29 % и продолжает расти.

 Источник изображения: CEF

Источник изображения: CEF

Ветряная энергетика стала вторым по распространённости источником экологичной энергии в Китае, достигнув в 2024 году в общей сложности 19,8 ГВт новых мощностей, что составляет 17 % от общего объёма. Количество ветроэнергетических установок выросло на 21 % в годовом исчислении и, как и количество солнечных, продолжает расти с рекордного уровня 2023 года. Тем самым общая установленная мощность ветряной и солнечной энергии в Китае достигла в конце мая 2024 года 1152 ГВт и, исходя из текущих темпов, совсем скоро должна превысить целевой показатель, ранее установленный для 2030 года.

Несмотря на впечатляющие достижения в сфере чистой энергетики, любое отклонение от планов — даже опережающее график — должно вызывать вопросы и даже опасения. Ранее была информация, что китайская инфраструктура неспособна воспринять настолько бурный прирост солнечной выработки.

Путь в кибербезопасности: обучение и развитие

Кибербезопасность — относительно новое направление в IT, характеризующееся постоянно растущим спросом на специалистов с разнообразными навыками, от анализа угроз до разработки защитных систем. Специалистов в этой сфере ждут в банках, в финтех-компаниях, на промышленных и других предприятиях. С чего начать карьерный путь, где получать знания и почему важно следить за ключевыми событиями в сфере, рассказывает Станислав Козловский, эксперт по кибербезопасности.

 Станислав Козловский, эксперт по кибербезопасности

Станислав Козловский, эксперт по кибербезопасности

Где учиться на специалиста по кибербезопасности

Фундаментальную базу и необходимые для старта в сфере информационной безопасности навыки можно приобрести, обучаясь даже в непрофильных вузах. Это Станислав Козловский подтверждает своим примером.

«Я начал получать юридическое образование в МГЮА имени Кутафина, что, неожиданно для многих. Вуз дал отличную базу для работы в кибербезопасности: юридический подход к анализу рисков и соблюдению нормативных актов – неразрывно связан с моей работой в сфере кибербезопасности, обеспечивая комплексный подход к защите информации», подчеркивает он.

Затем Станислав продолжил изучать информационную безопасность более углубленно, получил высшее профильное образование, вступил в профессиональные сообщества — IEEE и Australian Computer Society, и активно продолжает участвовать в них, получая доступ к актуальной информации по последним угрозам и способам защиты, новейшим научным разработкам и результатам передовых исследований, а также к профессиональным дискуссиям.

Держать руку на пульсе: какие инструменты и базы нужны для работы

Специалисты в своей ежедневной работе используют широкий спектр инструментов, и каждый из них играет ключевую роль в обеспечении высокого уровня безопасности. В их числе Станислав Козловский отмечает Wireshark, который использует для глубокого анализа сетевого трафика. Этот инструмент помогает выявлять скрытые аномалии, потенциальные атаки, анализ пакетов позволяет определить источник атаки, методы проникновения и передаваемые данные – для реагирования на инциденты это критично. Burp Suite незаменим при тестировании на проникновение веб-приложений – инструмент идентифицирует уязвимости, например, SQL-инъекции, межсайтовый скриптинг (XSS) и другие.

«Для проведения этических пентестов специалисты по информационной безопасности используют Metasploit, имитируя реальные атаки. Это позволяет оценивать эффективность существующих мер безопасности, определять слабые места в системе. Эффективное сканирование сети на предмет обнаружения работающих хостов, открытых портов и сервисов осуществляется посредством Nmap, это первый шаг в любом аудите безопасности. Для глубокого анализа уязвимостей системы использую Nessus – инструмент автоматизирует и процесс поиска, и классификацию известных уязвимостей, и это помогает существенно экономить время», – объясняет Станислав Козловский.

Станислав подчеркивает, что регулярно следит за публикациями ведущих компаний в области кибербезопасности, таких как Symantec, FireEye, Cisco, Palo Alto Networks и Check Point, за новостями в специализированных изданиях, а также активно использует профессиональные ресурсы, подобные MITRE ATT&CK, для систематизации знаний об угрозах. В частности, MITRE ATT&CK с ее тактиками, техниками и процедурами (TTP) современных атак, ресурсы OWASP, предоставляющие ценную информацию по безопасности веб-приложений, и US-CERT с актуальными сообщениями и отчетами об угрозах информационной безопасности, являются неотъемлемой частью его профессиональной деятельности.

Практика и обмен опытом

В том, что касается практики, Станислав Козловский выделяет виртуальные лаборатории TryHackMe и Hack The Box. В них он оттачивает навыки анализа систем, проникновения, противодействия атакам в безопасной среде, а также участвует в специализированных соревнованиях.

«Я принимаю участие в CTF-соревнованиях и считаю это отличной возможностью для решения сложных задач в условиях ограниченного времени, совершенствования навыков решения проблем. Это развивает мои навыки критического мышления, умение быстро находить и анализировать информацию, эффективно управлять временем и систематически подходить к решению проблем. А также это позволяет мне оставаться в курсе последних техник атак», отмечает Станислав Козловский.

Также он регулярно участвует в конференциях Positive Hack Days и KazHackStan, в рамках которых общается с ведущими специалистами в области кибербезопасности, узнает о последних исследованиях и технологиях. На таких мероприятиях проходят презентации новых инструментов, обсуждаются современные угрозы.

Обсуждать технические вопросы, обмениваться опытом и практикой Станислав предпочитает на онлайн-форумах и в сообществах – например, на Reddit в тредеr/netsec и LinkedIn. Базу знаний он расширяет благодаря регулярному чтению научных статей, отчетов и блогов по кибербезопасности, а разработка собственных скриптов и инструментов позволяет автоматизировать рутинные задачи, повышая эффективность работы, освобождая время для решения более сложных проблем.

Задачи и вызовы: чем занимаются в сфере кибербезопасности

Спектр задач, их специфика зависят от конкретного проекта, его формата. Станислав Козловский вспоминает, что в рамках командных проектов он принимал участие в оценке рисков и внедрении систем защиты для крупных финансовых организаций.

«Я проводил анализ существующей инфраструктуры безопасности, выявлял уязвимости, занимался разработкой рекомендаций по улучшению безопасности, принимал непосредственное участие во внедрении новых решений. В частности, в проекте по миграции в облако я был ответственным за разработку стратегии защиты облачной инфраструктуры, включая конфигурацию сетевых брандмауэров, систем детектирования интрузий (IDS/IPS) и систем предотвращения утраты данных (DLP)», – рассказывает он. Также приходилось руководить разработкой плана реагирования на инциденты, принимать участие в проведении симуляций кибератак и обучать команду эффективным методам реагирования.

Для сотрудников своей компании Станислав Козловский проводит внутренние тренинги по специфическим инструментам (например, сканированию периметра с помощью Qualys) и методам кибербезопасности. Регулярно он проводит обучение для коллег, рассказывая о последних угрозах и методах их нейтрализации, поддерживает младших специалистов как наставник, помогая им развивать свои навыки и разбираться в сложных технических вопросах.

Перспективные направления кибербезопасности

Одним из наиболее перспективных направлений кибербезопасности Станислав Козловский считает AI и планирует развиваться именно в этой сфере, разрабатывая на ее основе новые решения и методы.

«Искусственный интеллект (ИИ) становится ключевым игроком в сфере кибербезопасности, предлагая новые инструменты для выявления и предотвращения угроз. С его помощью можно анализировать огромные объемы данных в реальном времени, что позволяет обнаруживать аномалии и потенциальные атаки до того, как они нанесут ущерб», – отмечает Станислав.

Немаловажно и то, что ИИ может адаптироваться к эволюционирующим киберугрозам, обучаясь на предыдущем опыте, и это повышает эффективность защитных систем. Однако важно также учитывать этические аспекты и риски, связанные с использованием ИИ, включая возможность ложных срабатываний и уязвимость самих алгоритмов. В целом, убежден Станислав Козловский, интеграция ИИ в кибербезопасность открывает новые горизонты, но требует внимательного подхода к внедрению.

Россия оказалась 86-й страной в мире по скорости мобильного интернета — самым быстрым оператором стал «МегаФон»

Компания Ookla опубликовала статистику скорости мобильного интернета у российских операторов в первой половине 2024 года. Данные были получены при замерах скорости интернета при помощи приложения Speedtest — всего за отчётный период было сделано 12,75 млн таких тестов на 1,38 млн устройств. В мировом рейтинге Ookla Россия заняла 86-е место со средним показателем 25,63 Мбит/с — на первом месте Катар со скоростью в 334,63 Мбит/с.

 Источник изображения: Thom Holmes / unsplash.com

Источник изображения: Thom Holmes / unsplash.com

Самым быстрым оператором оказался «МегаФон», средняя скорость в сети которого составила 37,88 Мбит/с. Вторым стал «Билайн» с 35,94 Мбит/с, третьим — МТС с 31,74 Мбит/с, а замкнул четвёрку Tele2 с 25,59 Мбит/с. Медианная скорость скачивания в сети «МегаФона» составила, 29,65 Мбит/с, загрузки — 9,46 Мбит/с. С этими показателями оператор оказался лидером соответственно в 19 и 39 регионах России. Самую высокую скорость скачивания в 56,96 Мбит/с «МегаФон» показал в Москве, самую низкую в 24 Мбит/с — в Белгородской области. Самую высокую скорость загрузки в 15,5 Мбит/с оператор продемонстрировал в Пензенской области. Медианная скорость скачивания у «Билайна» составила 27,5 Мбит/с, у МТС — 25,09 Мбит/с, у Tele2 — 20,34 Мбит/с. По скорости загрузки «Билайн» оказался даже впереди «МегаФона», показав 9,58 Мбит/с; МТС продемонстрировал в этом зачёте 8,30 Мбит/с, Tele2 — 6,42 Мбит/с.

«Для удержания позиций эту работу нельзя останавливать. Поэтому в 2024 г. мы продолжаем программу рефарминга — переводим частоты, задействованные в сетях связи 2G и 3G, в современный стандарт LTE, обеспечиваем качественной связью федеральные трассы и малонаселённые пункты, а также внедряем новые технологии на сети», — приводит ComNews комментарий представителя пресс-службы «МегаФона» по поводу исследования Ookla. В «ВымпелКоме» (бренд «Билайн») подчеркнули, что абоненты оператора обеспечены необходимой скоростью в избытке: «Стоит отметить, что средняя скорость имеет очень небольшое влияние на конечного потребителя услуги, так как сервисов, которым необходимо более 12 Мбит/с, пока практически нет. Здесь важно, чтобы эти 10–12 Мбит/с абонент получал всегда и везде».

Опрошенные изданием эксперты напомнили, что в реальности приложение Speedtest чаще запускают, когда наблюдаются проблемы со скоростью, а в штатном режиме его отключают, потому что оно потребляет слишком много трафика, поэтому приведённая статистика весьма относительна. Невысокую среднюю скорость по России можно объяснить загруженностью сетей 4G, и потребление трафика абонентами продолжает расти — когда в стране начнут работать сети 5G, Россия поднимется в мировом рейтинге.

Instagram✴ позволил добавлять несколько аудиодорожек в Reels

Instagram расширил возможности для творческого самовыражения авторов Reels и позволил добавлять до 20 аудиотреков в одно видео. После добавления треков, их можно отредактировать и оставить только нужные фрагменты. Функция доступна для пользователей по всему миру.

 Источник изображения: ***

Источник изображения: Instagram

Ранее для микширования нескольких музыкальных фрагментов в одном видео авторам приходилось использовать сторонние приложения. Теперь же добавить новый трек можно прямо в редакторе Reels, нажав на кнопку «Добавить в микс» (Add to mix).

«Запуск многодорожечного аудиоредактора в Reels предоставляет создателям творческую гибкость, позволяя им микшировать аудио с такими элементами, как текст, стикеры и клипы. И всё для того, чтобы выразить свою креативность и идеи так, как они это видят», — говорится в сообщении компании. При этом Instagram будет автоматически указывать имя автора звукового микса, а другие пользователи смогут на его основе создавать свои ролики, сообщает TechCrunch.

Нововведение ещё раз подтверждает намерение социальной сети сосредоточиться на развитии формата коротких видео. Ранее в этом месяце глава Instagram Адам Моссери (Adam Mosseri) заявил, что платформа не планирует конкурировать с YouTube в сфере длинных видео, а сфокусируется на обмене короткими роликами между пользователями.

«Продолжительные видео менее удобны в таких задачах, которые подразумевают взаимодействие пользователей. Например, менее вероятно, что видео длительностью 10 или 20 минут будет переслано другу, — отметил Моссери в своём Instagram Reel. — Поэтому мы не планируем заниматься сферой длинных видео, потому что наша главная задача — объединять и связывать людей, и мы не хотим отступать от этой идеи, даже понимая, что короткие видео не всегда справляются с этой задачей».

3D-принтеры Nikon для печати из металла найдут применение в аэрокосмической отрасли

Nikon известная большинству как производитель фотокамер и оптики, однако сфера деятельности компании куда шире. Например, Nikon разрабатывает 3D-принтеры для печати из металла, и они заинтересовали оборонные и аэрокосмические предприятия из США. Об этом в беседе с журналистами заявил президент японской компании Мунеаки Токунари (Muneaki Tokunari).

«Мы делаем ставку на многие вещи <…> Мы стремимся к расширению клиентской базы <…> Многие представители оборонной и аэрокосмической промышленности в США проявляют интерес», — заявил Токунари во время беседы с журналистами в эфире Bloomberg TV.

По мере роста расходов США на оборону всё больше японских компаний стремится выйти на рынок продукции военного назначения. Компания Nikon, известная своими фотоаппаратами и литографическим оборудованием для производства микросхем, в прошлом году открыла в Калифорнии фирменный магазин. Это произошло после того, как Nikon стала владельцем немецкого производителя 3D-принтеров по металлу SLM Solutions Group.

Кроме того, ранее в этом году стратегическим советником дочерней Nikon Advanced Manufacturing Inc. стал Майк Маллен (Mike Mullen), бывший председатель Объединённого комитета начальников штабов США. Ещё в арсенале Nikon есть контракт с Национальным управлением по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США на разработку портативной камеры для использования в американской лунной программе.

Компания Nikon уступила лидерство на рынке оборудования для выпуска чипов нидерландской ASML Holding. Однако Nikon и Canon получили выгоду от резкого роста спроса на оборудование для производства более простой полупроводниковой продукции, используемой, например, в автомобилях и бытовой технике.

В честь 15-летия Minecraft вышла спецверсия наушников Beats Solo 4

Принадлежащему Apple бренду аудиотехники Beats на своём веку довелось сотрудничать с дизайнерами одежды и прочими представителями мира искусства, а последняя партнёрская акция марки вылилась в специальную версию наушников Beats Solo 4 в честь 15-летия игры Minecraft.

 Источник изображений: beatsbydre.com

Источник изображений: beatsbydre.com

Функционально это те же Solo 4, что дебютировали весной, но их отличает уникальный дизайн в стиле Minecraft: текстовый логотип игры на верхней части оголовья, а также пиксельные узоры на остальных его участках и внешней стороне амбушюр. В неоново-зелёный выкрашен даже собственный логотип Beats. Брендинг Minecraft распространяется и на чехол для наушников Solo 4 — на его лицевой стороне находится такие же неоново-зелёные логотип Beats и рельефные пиксельные узоры Minecraft.

Как и в стандартной версии Beats Solo 4, нейлоновый чехол застёгивается на молнию. В нём предусмотрено место для самих наушников и небольшие карманы для комплектных кабелей USB Type-C — USB Type-C и 3,5 мм — 3,5 мм. Покупатель Beats x Minecraft Special Edition Solo 4 также получает в подарок код, который можно использовать для создания игрового персонажа в наушниках. К источнику звука Beats Solo 4 подключаются либо по Bluetooth, либо по проводному соединению: USB Type-C или 3,5 мм. В первом случае наушники предлагают до 50 часов автономной работы, а быстрая зарядка Fast Fuel всего за десять минут даст ещё до пяти часов работы. Активное шумоподавление не предусмотрено, но это компенсируется естественной звукоизоляцией конструкции.

Встроенный чип Beats обеспечивает тесную интеграцию с устройствами под iOS и Android: беспроводное подключение в одно касание, автоматическая синхронизация настроек через iCloud или «Google Диск», а также поддержка сервисов Apple Find My и Google Find My Device. Для пользователей iOS также доступна функция постоянно активного голосового ассистента Siri и Audio Sharing — беспроводное подключение двух наушников к одному источнику звука.

В рамках сотрудничества был выпущен рекламный ролик с последней композицией «Wake Up» коллектива Imagine Dragons; стрмер TinaKitten курирует на Apple Music специальный плейлист с пространственным аудио; а завтра, 18 июля она и Трэвис Миллс (Travis Mills) проведут в Нью-Йорке специальную сессию. Наушники Beats x Minecraft Special Edition Solo 4 поступят в продажу 18 июля за $199,99 в США и за £199,99 в Великобритании.

«Titanfall умерла ради этой помойки»: пользователи Steam втоптали в грязь рейтинг недавних обзоров Apex Legends на фоне скандала с боевыми пропусками

Недовольство игроков Apex Legends новой политикой Respawn Entertainment в отношении боевых пропусков обрушило рейтинг недавних обзоров условно-бесплатной королевской битвы в сервисе Steam.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Напомним, на прошлой неделе Respawn представила изменения, в рамках которых, помимо прочего, боевые пропуски больше нельзя будет купить за монеты Apex — только за реальные деньги (по $10 каждые полсезона).

Бомбардировка Steam-версии Apex Legends негативными обзорами началась в день анонса новой политики и продолжается до сих. За период с 8 июля пользователи сервиса оставили более 24 тысяч отрицательных отзывов об игре.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Общий рейтинг Apex Legends в Steam основывается на 867 тыс. откликах, поэтому сильно не пострадал (74 %, «в основном положительные»), чего о показателе недавних (то есть оставленных за последние 30 дней) обзоров не скажешь.

Как подметили игроки, спустя неделю бомбардировок недавние обзоры Apex Legends в Steam стали «крайне отрицательными», а их рейтинг опустился до 17 %. Что пишут пользователи в своих негативных отзывах:

  • «Два боевых пропуска по $10 за сезон. Titanfall умерла ради этой помойки», — давит на больное Sniblet;
  • «Я здесь, потому что ненавижу EA, и они забрали мою Titanfall 3», — чётко по делу заявил Exception;
  • «Вы лишили меня последней мотивации заходить в игру, аминь», — сказал Gerasim, наигравший в Apex Legends почти тысячу часов;
  • «Ты ничему не учишься, не так ли EA?» — задаётся вопросом Keron Senna с 2179 часами в Apex Legends;
  • «Настало время переходить на другие игры», — решил AJ.ss после 2352 часов в Apex Legends;
  • «Да здравствует революция!» — провозглашает Auracarius;
  • «Нет», — лаконично резюмировал позицию игроков rahh.
 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Пользователи тематического субреддита Apex Legends сомневаются, что обрушение рейтинга в Steam как-то повлияет на ситуацию, если только недовольные игроки не проголосуют против новой политики кошельком.

Изменения вступят в силу со стартом 22 сезона в августе. Для продвижения нового формата разработчики подарят боевой премиум-пропуск первого этапа всем, кто в течение первых двух недель зайдёт в игру и выполнит «ряд испытаний».

Суперкулеры Noctua NH-D15 G2 оказались шумными — производитель предложил изоленту или возврат средств

После жалоб на чрезмерный шум вентилятора новейшего флагманского кулера Noctua NH-D15 G2 производитель провёл расследование и обязался вернуть средства купившим его потребителям. Продажи кулера за $150 стартовали 15 июля на нескольких торговых площадках — компания готовила его выход долгие годы, но от потребителей сразу стали поступать жалобы на значительный шум при эксплуатации.

 Источник изображения: Noctua

Источник изображения: Noctua

Noctua сообщила, что провела тщательный анализ проблемы. По итогам предварительного расследования было установлено, что шум может быть вызван ослаблением крепления верхнего ребра радиатора при транспортировке. Из-за этого могут появляться вибрации и лёгкий дребезжащий шум во время работы кулера — его уровень хотя и невелик (менее 0,5 дБА), но достаточно заметен, чтобы вызывать нарекания. Особенно с учётом того, что кулеры Noctua всегда славились тихой работой, чего и ожидают потребители.

Производитель предложил временное решение для покупателей, столкнувшихся с проблемой шума: рекомендуется наклеить на боковую часть ребра радиатора кусок скотча или изоленты, либо вставить небольшой кусок пластика или пенопласта толщиной около 1,8 мм между верхним и вторым рёбрами радиатора — это смягчит вибрации и снизит шум.

Потребителям, которым не удалось решить проблему предложенным производителем способом, Noctua готова возместить средства в полном объёме. Инициировать процесс возврата можно, отправив электронное письмо на адрес support@noctua.at.

На широких орбитах солнцеподобных звёзд впервые обнаружены притаившиеся нейтронные звёзды

Европейский астрометрический спутник «Гайя» (Gaia) снова стал источником уникальных данных. Благодаря его наблюдениям впервые удалось обнаружить кандидатов в нейтронные звёзды на широких орбитах у звёзд, похожих на наше Солнце. В этом есть элемент чуда: обычные звёзды не должны были пережить взрывов сверхновых, оставивших после себя нейтронную звезду. Но это произошло, что снова ставит задачу перед теоретиками объяснить происходящее во Вселенной.

 Художественное представление нейтронной звезды у солнцеподобной звезды. Источник изображения: Caltech/R. Hurt (IPAC)

Художественное представление нейтронной звезды у солнцеподобной звезды. Источник изображения: Caltech/R. Hurt (IPAC)

Открытие сделала международная команда астрономов во главе с учёными из США. В данных «Гайи» нашлась 21 нейтронная звезда, каждая из которых сидела в засаде на широкой орбите у своей собственной солнцеподобной звезды. Все кандидаты удалены от своих звёзд на расстояния, примерно в три раза превышающие расстояние от Солнца до Земли. Обнаружены они исключительно благодаря гравитационному воздействию на свои звёздные пары, заставляя их колебаться как более лёгких агентов.

«Это первые нейтронные звезды, открытые исключительно из-за их гравитационного воздействия», — поясняют учёные. «Гайя» смогла засечь эти колебания прежде всего из-за достаточной удалённости нейтронных звёзд от своих пар. Солнца совершают один оборот вокруг своих нейтронных партнёров за срок от шести месяцев до двух лет — такие колебания хорошо детектируются приборами «Гайи». Ранее нейтронные звёзды в двойных системах регистрировались только в тесных парах, когда сверхтяжёлые ядра умерших звёзд перетягивали вещество близкого соседа и поглощали его с выбросом энергии в рентгеновском и гамма-диапазоне. Новые «нейтронные» кандидаты в двойных системах с солнцами, сидели тихонечко и не отсвечивали.

«Открытие этих новых систем показывает, что, по крайней мере, некоторые двойные системы выживают в этих катастрофических процессах, хотя модели пока не могут полностью объяснить, как», — поясняют учёные. Впрочем, пока это считается крайне редким открытием. По подсчётам учёных, только одна солнцеподобная звезда из миллиона может получить в пару нейтронную звезду на широкой орбите.

Подобный метод обнаружения невидимых партнёров, а нейтронную звезду напрямую увидеть нельзя, учёные намерены использовать для обнаружения тихих чёрных дыр. Такие уже обнаружены, и даже довольно недалеко от Земли. В будущем учёные надеются открыть больше таких объектов, что также заставит потрудиться теоретиков.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
CD Projekt Red подтвердила, что The Witcher 4 ориентируется на консоли, но пообещала игрокам на ПК «наилучший опыт» 52 мин.
Сын главы Ubisoft не раскрыл дату выхода дополнения Claws of Awaji к Assassin’s Creed Shadows, вопреки подозрениям фанатов 3 ч.
Звезда Red Dead Redemption и Red Dead Redemption 2 заинтриговал фанатов тизером «захватывающих новостей» по франшизе 4 ч.
Stellar Blade «выстрелила» на ПК — продажи за три дня превысили миллион копий 4 ч.
Большая жатва: AMD назначила вице-президентом по ИИ гендиректора ИИ-стартапа Lamini, в который сама же и вложилась 15 ч.
Huawei выпустила более 100 млн смартфонов без Android (почти) 15-06 12:45
Новая статья: Monster Train 2 — этот поезд не остановить. Рецензия 15-06 00:05
Новая статья: Gamesblender № 730: анонсы презентации Xbox и наследник Mass Effect от Owlcat (вместо Е3: часть 2) 14-06 23:32
YouTube тестирует новый формат длинной рекламы, которую нельзя пропустить 14-06 21:07
Google разорвёт отношения со Scale AI после её сближения с Meta 14-06 19:03