Сегодня 11 июля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

NVIDIA поручит Samsung упаковку чипов для ИИ-ускорителей и будет покупать у неё память HBM3

Samsung Electronics обеспечит компании NVIDIA поставку высокопроизводительных полупроводниковых компонентов и услуги по упаковке чипов. Сотрудничество с таким партнёром поможет корейскому электронному гиганту обеспечить себя заказами и от других технологических компаний.

 Источник изображений: semiconductor.samsung.com

Источник изображений: semiconductor.samsung.com

Samsung и NVIDIA сейчас проводят технологическую проверку стеков памяти HBM3 (High Bandwidth Memory) от Samsung, а также качества услуг по упаковке чипов для графических процессоров американской компании, сообщает Korea Economic Daily со ссылкой на собственный источник из Сеула. По завершении работ Samsung будет осуществлять упаковку чипов H100, составляющих основу ускорителей NVIDIA для систем искусственного интеллекта, а также станет поставщиком стеков памяти HBM3 для этих ускорителей. Соглашение будет заключено в конце года.

Упаковка — один из последних этапов производства полупроводников. Она предполагает размещение микросхемы на подложке из текстолита со всеми контактами и интерфейсами, необходимыми для работы чипа и его подключения к другим компонентам системы. NVIDIA традиционно полагалась на TSMC, которая производит упаковку чипов с использованием собственной технологии; память HBM3 для ускорителей выпускала SK hynix. Но в связи с высоким спросом на компоненты для ИИ, а также загруженностью линий TSMC американский производитель был вынужден искать альтернативное предложение, которое ей обеспечила Samsung. В рамках нового партнёрства корейская компания может получить заказ и на производство самих графических процессоров NVIDIA, но пока речь только о поставках памяти и упаковке чипов. Все больше технологических компаний могут начать обращаться в Samsung в связи с загруженностью упаковочных линий TSMC, утверждает источник издания.

Крупнейшие мировые полупроводниковые подрядчики в лице Samsung, TSMC и Intel жёстко конкурируют на рынке передовых технологий упаковки, позволяющих объединять разнородные компоненты или вертикально соединять несколько микросхем. В 2021 году мировой рынок этого сегмента составлял $37,4 млрд, а к 2027 году он может вырасти на 74 % до $65 млрд. Сегодня отрасль сосредоточен на технологии 2.5D, предполагающей симбиоз графических процессоров и памяти HBM, которая в 10 раз быстрее DRAM. Мировым лидером является TSMC, которая вот уже шесть лет работает над технологией 2.5D — недавно компания сообщила, что планирует инвестировать 90 млрд тайваньских долларов ($2,9 млрд) в новый завод по производству упаковки на Тайване. В 2021 году компания представила технологию 2.5D I-Cube: во II квартале 2024 года стартует массовое производство компонентов I-Cube4 с графическим процессором и четырьмя чипами HBM, а в III квартале настанет черёд I-Cube8 с восемью чипами HBM.

Samsung же стремится сделать своей сильной стороной предложение упаковки «под ключ», способное привлечь крупные технологические компании. Корейский производитель начал оказывать услугу, охватывающую весь процесс выпуска полупроводников: поставки чипов памяти, упаковку и тестирование — это поможет компании стать привлекательной альтернативой TSMC в условиях интенсивного роста отрасли ИИ. Спрос на услугу «под ключ» будет расти, помогая клиентам экономить время и деньги, а не привлекать подрядчиков для каждой услуги.

Кроме того, Samsung и её местный конкурент SK hynix планируют значительно расширить линии производства памяти типа HBM — к концу 2024 года они планируют вложить в это направление более 2 трлн вон ($1,56 млрд), что поможет более чем вдвое увеличить производственную мощность линий HBM. Пока рынок DRAM пытается выйти из пике, спрос на HBM продолжает демонстрировать положительную динамику: в 2022 году он был 181 млн Гбайт; в 2023 году может подскочить на 60 % до 290 млн Гбайт, а в 2024 году может вырасти ещё на 30 % в годовом исчислении, подсчитали аналитики TrendForce.

AMD готова создавать специальные ИИ-ускорители для Китая, учитывающие санкции США

Власти США ещё осенью прошлого года ввели ограничения на поставку в Китай ускорителей вычислений, которые могут применяться в системах искусственного интеллекта. NVIDIA почти сразу предложила китайским клиентам специальным образом «урезанные» ускорители A800, позже появились H800, а компания Intel начала поставлять в Китай особые версии ускорителей Gaudi2 только недавно. AMD не исключает, что сможет последовать примеру конкурентов.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

Когда генерального директора AMD Лизу Су (Lisa Su) на квартальной отчётной конференции спросили, как она оценивает перспективы адаптации к усугубляющимся ограничениям США в части уровня быстродействия поставляемых в Китай ускорителей, она не стала скрывать, что местный рынок очень важен для компании, включая и сегмент ускорителей. «Наш план, конечно, заключается в полном следовании правилам экспортного контроля США, но мы верим, что существует возможность разработки продукта для наших клиентов в Китае, которые ищут решения для искусственного интеллекта, и мы продолжим работать в этом направлении», — буквально заявила глава AMD.

Ожидается, что администрация президента США в ближайшие недели разродится новым набором экспортных ограничений в отношении Китая, но изнутри американской полупроводниковой отрасли уже звучат предупреждения о том, что дальнейшее усугубление санкций способно негативно сказаться на развитии собственной полупроводниковой отрасли США, поскольку потеря доступа к китайскому рынку для многих американских корпораций чревата существенным снижением выручки. Меньшие доходы позволят меньше средств выделять на исследования, разработки и строительство новых предприятий, поэтому существует риск замедлить темпы развития бизнеса. Как видим, в AMD готовы к дальнейшему усугублению ограничений, и в случае необходимости компания будет адаптировать свои ускорители вычислений для местного рынка. Сейчас AMD уже поставляет клиентам ускорители Instinct MI250, а в четвёртом квартале компанию им составят представители семейства MI300.

«Аквариус» выпустит в этом году ноутбуки, планшеты и смартфоны на «Авроре»

Группа компаний «Аквариус» планирует начать до конца года выпуск ряда мобильных устройств на базе отечественной ОС «Аврора», включая ноутбуки, планшеты и смартфоны, сообщил ресурсу Forbes глава совета директоров «Аквариуса» Алексей Калинин. В планах компании — занять в течение трёх лет не менее 20 % российского рынка клиентских устройств.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Калинин отметил, что для реализации намеченных планов потребуются значительные финансовые вложения, хотя и не стал раскрывать объёмы инвестиций. «Такой проект требует действительно больших, я бы даже сказал, очень больших инвестиций. Тем не менее надеюсь, что-то сможем показать уже до Нового года. Возможно, не весь стек, потому что это достаточно большой набор», — сообщил он. Говоря о планах компании занять в перспективе трёх лет до 20 % российского рынка, Калинин заявил: «Если мы не будем целиться в такую долю, это будет бессмысленно».

Потенциал для роста у «Аквариуса» есть, ведь поставки как ноутбуков, так и смартфонов в России из-за рубежа за прошлый год довольно ощутимо просели, и освободившееся место вполне могут попытаться занять отечественные производители.

Согласно данным GS Group, в 2022 году в Россию было поставлено 27,5 млн смартфонов, что на 22 % меньше показателя предыдущего года. Поставки iPhone снизились на 57 %, до 2,1 млн штук, что привело к сокращению доли Apple на российском рынке смартфонов до 7,7 %. Поставки Samsung обрушились в три раза, до 3,7 млн штук, в связи с чем доля компании сократилась с 32 до 14 %.

По оценкам GS Group, оборот российского рынка смартфонов в 2022 году сократился на 35 %, составив 529 млрд руб. Apple осталась лидером по финансовому обороту с долей 31,8 %, на втором месте Xiaomi с долей 21,5 %, третье место у Samsung (14,5 %). Далее следуют Realme с долей 12 % и Tecno (5,3 %). У бренда Huawei — более 5 % рынка, а остальные бренды смартфонов суммарно заняли менее 9 % оборота рынка.

Согласно данным ГК «F+ tech-Марвел», в 2022 году в России было реализовано 3,2 млн ноутбуков на сумму 195,5 млрд руб., что меньше показателей 2021 года на 13,5 % и 7 % соответственно. Продажи планшетов упали год к году на 24 % в количественном выражении и на 26 % в денежном. Всего в 2022 году было продано 1,9 млн планшетов на сумму в 39,1 млрд руб.

Комнатная сверхпроводимость подтверждена двумя предварительными, но малоавторитетными исследованиями

Появились первые независимые исследования по проявлению сверхпроводимости при комнатной температуре и обычном атмосферном давлении. Без связи друг с другом учёные из США и Китая повторили условия корейского эксперимента и получили похожие результаты. И хотя победу праздновать рано, надежда на чудесное открытие не угасает, хотя многие исследователи по-прежнему настроены очень скептично.

 Левитация немагнитного материала LK-99 в магнитном поле. Источник изображения: Hyun-Tak Kim

Левитация немагнитного материала LK-99 в магнитном поле. Источник изображения: Hyun-Tak Kim

Напомним, в конце июля на сайте arXiv появились две статьи, в которых учёные из Южной Кореи сообщили об открытии сверхпроводимости при обычных условиях. Синтезированный учёными материал LK-99 демонстрировал все характеристики, свойственные сверхпроводникам. В частности, он обладал нулевым сопротивлением току при температуре около 30 °C и полностью терял сверхпроводимость после 127 °C. Также этот немагнитный материал проявлял эффект Мейсснера — парил в воздухе в магнитном поле.

Более ста лет движения в потёмках в поисках высокотемпературных сверхпроводников не позволяют учёным мира встретить такую удачу с распростёртыми объятиями. Скептики нашлись сразу. Но для полноценного опровержения или подтверждения открытия необходимо нечто большее — повторение результатов работы. И первые шаги на этом пути сделаны. Как минимум, две научные группы сообщили, что материал LK-99 соответствует ожиданиям от высокотемпературных сверхпроводников.

Так, специалист из Национальной лаборатории имени Лоуренса в Беркли Синеад Гриффин (Sinéad Griffin) проанализировала оригинальную статью на суперкомпьютере лаборатории. Моделирование подтвердило заявленные корейцами характеристики материала LK-99. Иначе говоря, в теории всё выглядит правдоподобно. Более того, было получено подтверждение, почему образец LK-99 левитировал как-то однобоко.

Как показал анализ, эффект сверхпроводимости проявляется не во всём материале, а только в областях, где кристаллическая решётка обладала наибольшей энергией. Поскольку всё во Вселенной стремится свести свои энергетические состояния к минимальному уровню, энергичные области и сверхпроводимость сами собой не появятся. К этому их необходимо будет подталкивать всеми возможными способами, что, в принципе, решается. О проделанной работе г-жа Гриффин сообщила в специальном письме, которое опубликовано на сайте arXiv.

Ещё дальше пошли китайские учёные из Хуачжунского университета науки и технологии. Они воспроизвели в лаборатории представленный корейцами процесс и самостоятельно синтезировали образец материала LK-99. Полноценного исследования образца пока не было или нам об этом неизвестно, но они проделали самый доступный опыт — поднесли к нему магнит и увидели, как немагнитный образец поднимается в воздух, что с большой вероятностью соответствует сверхпроводимости в комнатных условиях. Правда, демонстрационное видео выглядит несколько странно.

Можно не сомневаться, что множественные эксперименты с LK-99 сейчас проводятся в массе больших и малых лабораторий мира. Нюанс в том, что доверия к малоизвестным лабораториям нет, а серьёзные научные институты стараются блюсти авторитет, и не будут спешить с публикациями. Но известно, по крайней мере, о семи работах в этом направлении, среди которых можно выделить две полярные: исследование в Национальной физической лаборатории Индии, которое пока не может подтвердить наличие комнатной сверхпроводимости «в полном объёме» образца LK-99, чтобы это ни значило, и опыты на кухне российской энтузиастки под ником Iris Alexandria, которая упрекает южнокорейских коллег в плохом знании химических процессов и даёт рекомендации по улучшению синтеза LK-99.

Безусловно, если свойства материала LK-99 как сверхпроводника подтвердятся в полном объёме, это станет новой страницей в истории Земли. Подобное всколыхнёт общество и уже обрастает легендами. Слухи говорят о конфликте в коллективе южнокорейских учёных, об увольнениях и отзывах научных статей, о путанице в описании техпроцесса, об изменениях статей в ответ на вопросы научного сообщества, о случайности открытия (герметичная капсула с образцом была случайно разбита, когда её доставали из печи) и о многом другом, что неизбежно сопровождает события, которые будет иметь для всех серьёзные последствия. Надеемся, что это будет именно так. Миру нужны хорошие новости.

SoftBank выведет Arm на биржу в сентябре и планирует оценить её в $60–70 млрд

Информация о готовности SoftBank вывести активы британского разработчика процессорных архитектур Arm на американский фондовый рынок до конца текущего года обсуждается давно, и теперь Bloomberg со ссылкой на собственные источники сообщает, что IPO намечено на сентябрь. В ходе размещения капитализацию Arm планируется оценить в $60–70 млрд.

 Источник изображения: Arm Community

Источник изображения: Arm Community

Активная часть подготовки к IPO с демонстрацией инвесторам проспекта начнётся в первую неделю сентября, по данным источника, а непосредственно размещение акций намечено на вторую неделю месяца. До сих пор считалось, что нижняя граница капитализации Arm разместится на отметке в $30 млрд, но теперь её планируется поднять до $60 млрд на фоне всеобщего интереса к системам искусственного интеллекта, которые не смогут полноценно развиваться без прогрессивных процессорных архитектур, разрабатываемых Arm.

Фактически, руководство Arm хотело бы видеть верхнюю границу капитализации на уровне $80 млрд, но сейчас состояние фондового рынка США не располагает к реализации подобных амбиций. Фактически, SoftBank по итогам IPO сможет привлечь около $10 млрд, сохранив за собой существенную часть акций Arm. Свою заявку на первичное размещение акций на американской фондовой площадке компания подала ещё в апреле этого года. Как сообщается, представителями SoftBank и Arm велись переговоры о привлечении так называемых «якорных» инвесторов вроде NVIDIA и Intel, участие которых в размещении акций Arm могло бы привлечь прочих участников фондового рынка.

Напомним, что до 2016 года Arm уже была публичной компанией, но её акции в ту пору торговались в Лондоне, а затем её активы были куплены за $32 млрд японской корпорацией SoftBank. Попытка NVIDIA поглотить Arm не увенчалась успехом из-за противодействия антимонопольных органов, а потому SoftBank решила привлекать средства к её активам через возвращение на биржу, но уже американскую.

AMD подтвердила, что пополнит серию Radeon RX 7000 до конца сентября — готовятся модели «для энтузиастов»

AMD представила архитектуру RDNA3 без малого год назад, однако пока семейство видеокарт на ней включает не так много моделей — флагманскую серию Radeon RX 7900 и карту начального уровня Radeon RX 7600. Однако в текущем квартале следует ожидать новых моделей. Это будут карты Radeon RX 7000 в сегменте «для энтузиастов», заявила в ходе финансового отчёта по итогам II квартала заявила глава AMD доктор Лиза Су (Lisa Su).

 Источник изображений: amd.com

Источник изображений: amd.com

«В сегменте игровой графики мы во II квартале расширили серию графических ускорителей Radeon 7000, выпустив видеокарты RX 7600 для игр в разрешении 1080p. Мы планируем дополнительно расширить наше предложение графических процессоров RDNA 3, выпустив в III квартале новые карты серии Radeon 7000 в классе „для энтузиастов”», — поделилась гендиректор AMD.

Это значит, что в серии AMD Radeon RX 7900 пополнения, вероятно, не будет: компания позиционирует её как класс «ультра-энтузиаст», а значит, речь может идти о серии Radeon RX 7800. Предположение отчасти согласуется с поступившей ранее неподтвержденной информацией, что в течение квартала AMD планирует выпустить новые модели в сериях Radeon RX 7800 и RX 7700. Это, конечно, следовало сделать и раньше, но пришлось учесть избыток предложений в RX 6900/6800 RDNA2 — эти модели и должны смениться новыми. Не исключено также, что возникли некоторые сложности с графическим процессором Navi 32 — третьим, ещё не задействованным в линейки RDNA3 в семействе RX 7000.

AMD недавно представила видеокарту Radeon RX 7900 GRE, адресованную китайскому потребителю — она выполнена также на Navi 31, и это несколько затрудняет дальнейшие прогнозы относительно Navi 32. Тем временем NVIDIA уже полностью укомплектовала свою линейку, и если класс «энтузиастов» не относится к AMD Radeon RX 7900+, то у «зелёных» вообще нет нужды расширять ассортимент.

HONOR CHOICE Kids Watch: ради безопасности

Много возможностей – много тревог. В наше время идея отпустить ребенка до подросткового возраста гулять и заниматься при этом спокойно своими делами кажется несколько дикой. Если вы живете в большом городе, конечно, а не в селе, где вы знаете вообще всех обитателей, вплоть до козы Машки. Вроде бы города и камерами утыканы, и просвещение («никуда не ходи с незнакомыми людьми») на уровне, а уровень тревожности зашкаливает. И на этом фоне особую популярность заслужили специальные детские часы – одновременно и приятный для ребенка гаджет, и GPS-трекер, по которому вы можете видеть местоположение своего чада прямо на карте.

Все подобные часы – и по функциональности, и по исполнению – очень похожи друг на друга, но все же какая-то специфика имеется: от качества исполнения до особых, не всегда очевидных, возможностей. Пример одновременно минималистичного подхода – без перегруженности функциями – но со вниманием к деталям, демонстрируют HONOR CHOICE Kids Watch.

Сначала пару слов о бренде HONOR CHOICE. Это не просто суббренд внутри «большого» HONOR, под которым выпускаются нетипичные для компании типы устройств – это именно что устройства сторонних брендов, прошедших отбор HONOR, готовой благословить продажи своим громким именем. Отсюда и слово CHOICE. Реальный разработчик и производитель не афишируется – в данном случае, судя по всему, им оказалась компания Xplora. Но это, собственно, не так важно. Перейдем непосредственно к самим Kids Watch.

Детские часы часто выполнены в характерном детском же стиле – с какими-то «веселенькими» узорами или мультяшными героями. HONOR CHOICE Kids Watch получили более нейтральный дизайн. Они предлагаются в корпусах синего («Синий океан») или розового («Розовый коралл») цвета – без каких-либо дополнительных украшательств.

Корпус выполнен из матового, немаркого и устойчивого к царапинам пластика. Причем тыльная часть и ободок вокруг экрана – чуть темнее граней. Ремешок – силиконовый. Материалы гипоаллергенные, само исполнение качественное, часы ощущаются весьма надежными и устойчивыми к физическим воздействиям. Я провел минимальный краш-тест, роняя их с высоты своего роста – никаких повреждений на корпусе не зафиксировано.

HONOR CHOICE Kids Watch защищены от пыли и влаги по стандарту IP68 – в них можно и в дождь гулять, и в песочнице возиться, и купаться.

Управляются часы, само собой, в первую очередь при помощи сенсорного экрана – по сравнению с тем, к чему мы привыкли на «взрослых» умных часах, здесь очень большие рамки. При относительно крупных габаритах корпуса дисплей тут диагональю 1,3 дюйма (разрешение – 240 × 240 точек). Матрица – TN.

В эти самые рамки зато легко вписалась пусть маленькая, но камера. Двухмегапиксельный модуль позволяет делать снимки и отправлять их родителям, а также звонить по видеосвязи.

На правой грани мы видим кнопку питания, которая также отправляет из любого подменю на главный экран. Возле нее – динамик. Микрофон тут тоже, естественно, есть – он вписан в рамку повыше экрана. На левой грани расположен слот для SIM-карты (стандарта Nano-SIM). На тыльной стороне – порт для зарядки под резиновой заглушкой – MicroUSB. Каких-то фитнес-датчиков нет, часы созданы не для этого.

А для чего они созданы? Фактически – для контакта ребенка и родителей. Часы просто не удается активировать без SIM-карты, она критически важна для них.

Итак, вставили специально симку – теперь надо привязать часы к смартфону. Для этого требуется специальное приложение под названием (сюрприз-сюрприз) Kids Watch. Его можно скачать по поисковому запросу в Google Play или воспользовавшись QR-кодом на обратной стороне коробки, а вот появляющийся при включении код ведет на страницу продуктов производителя. Возможно, это изменят в будущих прошивках.

Приложение предлагает зарегистрироваться и добавить часы – проблем с этим не возникает, привязка осуществляется нормально, для этого не требуется искать часы в списке Bluetooth-устройств или что-то в таком духе. Часы поддерживают LTE (в том числе VoLTE) и Wi-Fi. В приложении сразу же указывается местоположение устройства, ради чего в часах предусмотрен навигационный модуль с поддержкой GPS и ГЛОНАСС. Более того, всего здесь восемь инструментов позиционирования: GPS, сотовая сеть, A-GPS, ГЛОНАСС, Wi-Fi, датчик гравитации, функция удаленной съемки и система умного позиционирования. Вероятность потерять позицию ребенка крайне низка.

Есть вкладка для удаленного управления часами, где можно настроить будильник, расписание учебы, назначить безопасные зоны, при выходе за пределы которых будут поступать уведомления, и так далее.

На еще одной вкладке находятся оповещения и чаты – можно создавать и настраивать группы, обмениваться сообщениями – с часов отправлять фото и видео и голосовые данные, со смартфона – сообщения любого формата. В целом, в плане контроля есть все необходимое. Из того, чего видеть хотелось бы, но я не нашел – возможность в любой момент послушать, что происходит около часов, то есть удаленно активировать микрофон.

Стоит отметить, что информация о ребенке, включая изображения, местоположение, список контактов и записи звонков, надежно защищена технологией шифрования данных как при хранении, так и передаче. Закрытая операционная система HONOR CHOICE Kids Watch создана такими образом, чтобы предотвращать установку вредоносных приложений и попытки внесения каких-либо изменений в программное обеспечение.

Самому ребенку при этом часы не обеспечат сколько-нибудь интересного досуга – нет даже простейших игр. Имеется секундомер, будильник и шагомер. Ну и часы, понятное дело.

Часы получили батарею емкостью 850 мА·ч – этого достаточно, чтобы не беспокоиться о зарядке часов в течение всего дня даже при непрерывно активированной навигации (а как иначе?).

HONOR CHOICE Kids Watch уже доступны в магазина по цене от 4 990 рублей.

В NASA получили подтверждение, что космический зонд «Вояджер-2» после потери связи жив и здоров

На днях NASA сообщило, что после отправки на зонд «Вояджер-2» (Voyager) ошибочной команды связь с аппаратом потеряна. Восстановление связи ожидается 15 октября после сброса настроек ориентации антенны. Чтобы не оставаться так долго без работы, команда NASA начала предпринимать попытки восстановить канал связи. Пока это не удаётся сделать, но подтверждение благополучной работы зонда получено — антенны уловили сигнал несущей частоты передатчика «Вояджер-2».

 «Вояджер» в представлении художника. Источник изображения: NASA

«Вояджер» в представлении художника. Источник изображения: NASA

Зонд «Вояджер-2» находится в космосе более 45 лет. Сейчас он на удалении 19,9 млрд км от Земли и находится уже за пределами Солнечной системы. Он уже на пределе. Команда зонда использует последние резервные источники питания, чтобы продлить работу научных приборов аппарата. Ожидается, что «Вояджер-2» будет передавать данные до 2026 года. Но на днях NASA сообщило о проблеме. В ходе штатного сеанса связи на зонд «непреднамеренно» была отправлена ошибочная команда, которая повернула его антенну связи на 2 градуса в сторону от Земли.

Изменение ориентации антенны не прервало потока данных от зонда и к нему, но теперь они не пересекаются. Точнее, не доходят до пунктов назначения. Команды с Земли не попадают на зонд, а телеметрия и научные данные с зонда не ловятся антеннами системы дальней связи NASA. На такой случай предусмотрен автоматический сброс настроек ориентации антенны. Такой сброс произойдёт 15 октября, что, как надеются в NASA, вернёт связь с аппаратом. Поскольку до этого дня ещё много времени, команда по управлению миссией запросила помощь у всех, кто может её предоставить. Так, связь с зондом начали искать наземные и космические сети, которые отозвались на просьбу агентства.

Поиск сигналов от «Вояджера-2» принёс некоторый результат. Было услышано «сердцебиение» зонда — поймана несущая частота передатчика бортовой аппаратуры зонда. Команда зонда по-прежнему не может получить полезные данные или передать на зонд управляющий сигнал, но работа передатчика — это гарантия того, что зонд находится в работоспособном состоянии и контроль над ним может быть восстановлен. Надежды вернуть управление до перезагрузки почти нет, признаются в NASA, но попытки передать на «Вояджер-2» нужную команду, которая восстановит связь, будут продолжены.

Vivo представила смартфон среднего уровня V29 — чип SD 778G, дисплей 120 Гц и батарея на 4600 мА·ч

Компания Vivo официально представила смартфон средней ценовой категории V29. Согласно имеющимся данным, в скором времени аппарат поступит в продажу в Европе, но его розничная цена ещё не была озвучена.

 Источник изображений: GSM Arena

Источник изображений: GSM Arena

Разработчики оснастили новинку 6,78-дюймовым дисплеем AMOLED с поддержкой разрешения 1,5K и частотой обновления 120 Гц. Задействована панель с пиксельной плотностью 452 PPI. В верхней части дисплея имеется круглое отверстие, в котором размещена 50-мегапиксельная фронтальная камера.

На тыльной стороне корпуса находится основная камера, выполненная на основе 50-мегапиксельного сенсора с поддержкой оптической стабилизации изображения. Здесь же расположена фирменная светодиодная подсветка Aura Light, которая представляет из себя кольцо диметром 15,6 мм. Подсветка стала на 36 % более яркой по сравнению с тем, что было в смартфоне V27. Aura Light поддерживает интеллектуальную регулировку цветовой температуры, которая позволяет подсветке автоматически адаптироваться к уровню освещённости окружающего пространства.

За производительность в Vivo V29 отвечает восьмиядерный микропроцессор Qualcomm Snapdragon 778G (одно ядро Cortex-A78 с частотой до 2,4 ГГц, три ядра Cortex-A78 с частотой до 2,2 ГГц и четыре ядра Cortex-A55 с частотой до 1,9 ГГц). За обработку графики отвечает ускоритель Adreno 642L. Конфигурацию дополняют 8 Гбайт оперативной памяти. Информация о ёмкости внутреннего накопителя не была указана, но, вероятно, аппарат будет доступен в нескольких конфигурациях с разным объёмом памяти.

Автономную работу устройства обеспечивает аккумуляторная батарея на 4600 мА·ч с поддержкой проводной зарядки мощностью до 80 Вт. По данным производителя, зарядить аккумулятор смартфона от 1 % до 50 % можно за 18 минут. Поддерживается использование eSIM, а корпус устройства выполнен в соответствии со стандартом IP68, что говорит о защите от пыли и влаги. V29 будет доступен в двух цветовых вариантах исполнения корпуса: Peak Blue и Noble Black. Точные сроки начала поставок новинки названы не были.

AMD нарастила продажи Ryzen на 35 % за квартал, а низкий спрос на Radeon уронил игровую выручку

Отчётность AMD за второй квартал во многом была призвана показать состояние дел как на рынке ПК, так и в серверном сегменте, а также игровом. В общей сложности, компании удалось выручить по итогам второго квартала $5,4 млрд, и хотя это на 18 % меньше, чем годом ранее, инвесторы рассчитывали на более скромный результат, а потому акции компании выросли в цене почти на 5 %.

 Источник изображений: AMD

Источник изображений: AMD

Выручка компании снижается уже второй квартал подряд в годовом сравнении, но уже четыре квартала подряд она сохраняется на почти стабильном уровне. В частности, последовательно выручка во втором квартале не изменилась, а в третьем и четвёртом кварталах прошлого года она зафиксировалась на уровне $5,6 млрд. Операционные расходы во втором квартале выросли в годовом сравнении только на 3 % до $1,6 млрд, а вот операционная прибыль снизилась на 46 % до $1,1 млрд. Если норма валовой прибыли по сравнению со вторым кварталом прошлого года снизилась с 54 до 50 %, то норма операционной прибыли сократилась сразу с 30 до 20 %. Чистая прибыль компании снизилась на 44 % до $948 млн, доход на одну акцию уменьшился почти пропорционально на 45 % до $0,58 на штуку. Кстати, с точки зрения динамики нормы прибыли по методике Non-GAAP, у AMD не всё так плохо, её величина остаётся стабильной на протяжении четырёх последних кварталов.

Второй квартал компания завершила с запасом денежных средств и высоколиквидных активов на сумму $6,3 млрд, что на 6 % больше итога предыдущего квартала. Стоимость складских запасов выросла на 7 % до $4,6 млрд, но в компании это объясняют необходимостью сформировать необходимое количество «передовых продуктов» на складах для дальнейшей рыночной экспансии. Более половины выручки во втором квартале обеспечили серверные продукты и решения для встраиваемого сегмента.

В третьем квартале AMD рассчитывает увеличить выручку на 2,5 % в годовом сравнении до диапазона от $5,4 до $6 млрд, удержать операционные расходы на уровне $1,65 млрд и норму прибыли на уровне 51 %. По итогам всего года рост выручки обеспечат сегменты серверных и встраиваемых решений, во втором полугодии увеличится норма прибыли компании, но при этом слегка вырастут и операционные расходы. В текущем квартале AMD рассчитывает на последовательное увеличение выручки в клиентском и серверном сегментах на двузначные величины в процентах, а вот игровой и встраиваемый сегменты продолжат снижение. Фактически, серверный сегмент сам по себе во втором полугодии может прибавить выручку в среднем на 50 % по сравнению с первым полугодием, как пояснила генеральный директор AMD Лиза Су (Lisa Su).

Говоря о причинах снижения совокупной выручки AMD во втором квартале с $6,6 до $5,4 млрд в годовом сравнении, представители компании подчеркнули, что такая динамика во многом объяснялась влиянием низкого спроса на рынке ПК и сохранением увеличенных складских запасов готовой продукции. Даже рост выручки в сегменте встраиваемых решений на 16 % до $1,5 млрд не смог преодолеть общую негативную тенденцию.

В сегменте центров обработки данных выручка AMD в годовом сравнении снизилась на 11 % до $1,3 млрд, преимущественно за счёт снижения объёмов продаж процессоров EPYC третьего поколения, но выручка от реализации процессоров четвёртого поколения последовательно почти удвоилась. Норма операционной прибыли сократилась с 32 до 11 %, операционная прибыль уменьшилась с $472 до $147 млн, поскольку снижение выручки сопровождалось ростом расходов на исследования и разработки. В сегменте систем искусственного интеллекта количество заказов выросло более чем в семь раз, клиенты выражают высокий интерес к ускорителям вычислений MI250 и MI300 — последние начнут поставляться в четвёртом квартале этого года. В общей сложности, сейчас по всему миру насчитывается более 670 облачных инстансов на базе компонентов AMD, и к концу года их количество может приблизиться к 900. Как ожидает компания, в третьем квартале выручка от реализации процессоров EPYC вырастет на двузначное количество процентов последовательно. В текущем квартале будет запущено семейство процессоров Sienna, ориентированных на сегмент периферийных вычислений и телекоммуникационного оборудования.

Хотя обычно руководство AMD не любит заглядывать в прогнозах далее текущего квартала, под нажимом аналитиков оно на квартальной конференции попыталось сформулировать свои ожидания относительно четвёртого квартала этого года. На этот период придётся заметный рост выручки в серверном сегменте, причём он не будет объясняться только выходом на рынок долгожданных и востребованных ускорителей вычислений семейства MI300. Конечно, последние определят основной прирост выручки AMD в серверном сегменте за четвёртый квартал, но какую-то часть прироста сформируют и центральные процессоры EPYC. Представители четвёртого поколения, по крайней мере, продолжат свою рыночную экспансию. В целом по году, как ожидает руководство AMD, выручка компании в серверном сегменте должна превысить уровень предыдущего ($6,04 млрд).

Присутствовавшие на квартальной конференции аналитики подсчитали, что выручка AMD в серверном сегменте последовательно увеличится на $700 млн при переходе от третьего квартала к четвёртому. Лиза Су под нажимом представителя Bernstein Research признала, что в этой сумме некоторую часть (в размере сотен миллионов долларов) будет представлять выручка от реализации компонентов для суперкомпьютера El Capitan, контракт на строительство которого AMD ранее подписала вместе с партнёрами.

В клиентском сегменте выручка AMD во втором квартале сократилась на 54 % до $1 млрд по сравнению с аналогичным периодом предыдущего года. В компании это объясняют существенным сокращением объёмов поставок процессоров. Вместо операционной прибыли в размере $676 млн, которая была получена год назад, прошлый квартал AMD завершила с операционными убытками в размере $69 млн. В итоге вместо прошлогодней положительной нормы операционной прибыли в 32 % прошлый квартал завершился с отрицательной нормой операционной прибыли в 7 %.

Зато в последовательном сравнении выручка AMD в клиентском сегменте выросла на 35 %, поскольку объёмы продаж процессоров семейства Ryzen 7000 заметно выросли, особенно в мобильном сегменте по мере появления новых моделей ноутбуков. Во втором полугодии выручка в клиентском сегменте тоже должна вырасти, как ожидает руководство AMD. Росту будет способствовать не только сезонный характер спроса, но и нормализация ситуации со складскими запасами в клиентском сегменте. По мнению представителей AMD, в третьем квартале клиентский бизнес компании вернётся к прибыльности, а выручка увеличится последовательно более чем на 10 %. В 2024 году данный сегмент рынка тоже сохранит рост, по прогнозам главы компании.

В игровом сегменте, к которому относятся видеокарты Radeon и чипы для игровых консолей, выручка AMD сократилась на 4 % до $1,6 млрд, и столь умеренного снижения удалось добиться за счёт увеличения выручки от реализации компонентов для игровых консолей, хотя выручка от реализации видеокарт при этом снижалась. Последовательно выручка в игровом сегменте снизилась на 10 % из-за слабых продаж видеокарт, что соответствовало ожиданиям компании. Операционная прибыль в сегменте составила $225 млн, увеличившись с $187 млн, зарегистрированных годом ранее. Соответственно, норма операционной прибыли выросла с 11 до 14 %. Росту продаж игровых консолей, по словам представителей AMD, в прошлом квартале способствовало сокращение их дефицита в рознице. В третьем квартале, как подчёркивается в презентации AMD, компания представит новые видеокарты семейства Radeon 7000 для энтузиастов, использующие архитектуру RDNA 3.

В сегменте встраиваемых решений выручка AMD выросла на 16 % до $1,5 млрд в годовом сравнении, но последовательно она снизилась на 7 %. Операционная прибыль выросла с $641 до $757 млн, норма операционной прибыли увеличилась с 51 до 52 %.

Как пояснила в конце мероприятия Лиза Су, рынок систем искусственного интеллекта в ближайшие три или четыре года будет в среднем расти на 50 % в год. К 2027 году его ёмкость вырастет до $150 млрд, и AMD рассчитывает получить на нём хорошую долю, причём не только за счёт своих специализированных ускорителей, но и за счёт центральных процессоров, включая и клиентские модели.

Российские хостинг-провайдеры выходят на рынок Турции

Стало известно, что российские хостинг-провайдеры начали выходить на турецкий рынок, предлагая виртуальные вычислительные мощности (серверы и хостинг) локальным пользователям и релоцировавшимся соотечественникам. Так, хостинг-провайдер RuVDS намерен предоставлять услуги в Турции, используя для этого дата-центры местного провайдера Netdirekt в Измире.

 Источник изображения: pixabay.com

Источник изображения: pixabay.com

«В качестве целевой аудитории мы рассматриваем соотечественников, проживающих в стране, и местные бизнес-структуры», — рассказал изданию «Коммерсантъ» основатель и генеральный директор компании RuVDS Никита Цаплин. Он также добавил, что на данном этапе объём инвестиций составил около 20 млн рублей.

В компании Netdirekt, которая работает с 2009 года и имеет дата-центры в Измире, Стамбуле, Анкаре и Франкфурте, считают, что партнёрство с RuVDS «будет взаимовыгодным». «Проект усилит сотрудничество стран в индустрии технологий, открывая новые возможности», — считает технический менеджер Netdirekt Бурак Ялти.

Источник отмечает, что с прошлого года Турция стала одной из самых популярных стран у релоцирующихся россиян. Более 153 тыс. россиян получили вид на жительство в Турции в 2022 году. Отмечается, что RuVDS не первый хостинг-провайдер, решивший выйти на рынок Турции. В прошлом месяце об открытии в Стамбуле представительства объявила компания Serverspace, которая начала работать в России в 2008 году под брендом IT-Grad. В 2019 году компания открыла представительства в Белоруссии, Нидерландах и Казахстане. В Serverspace отметили намерение предоставлять облачные услуги турецким компаниям и пользователям.

После замены экрана iPad в сторонних сервисах возникает проблема с Apple Pencil

Владельцы планшетных компьютеров Apple iPad, которые осуществляли замену экранов в сторонних сервисных центрах, столкнулись с проблемой в работе стилуса Apple Pencil. Проблема не ограничивается неоригинальными дисплеями, стилус работает некорректно даже в случаях, когда оригинальный дисплей Apple снимается с одного iPad и устанавливается на планшет той же модели.

 Источник изображения: 9to5 Mac

Источник изображения: 9to5 Mac

Проблема с работой Pencil на iPad с заменённым экраном была обнаружена британской компанией iCorrect, занимающейся ремонтом электроники. Один из клиентов компании принёс в сервис iPad с частично разбитым экраном, причём на неповреждённой части стилус продолжал нормально работать. Сотрудники сервиса установили дисплей от другого iPad, который был разобран на запчасти по причинам, не связанным с неисправностью экрана. После замены экрана выяснилось, что нарисовать прямую линию с помощью стилуса стало невозможно. Например, когда пользователь провёл диагональ она казалась искажённой, а не прямой.

В iCorrect предположили, что проблема с работой стилуса может быть связана с тем, что Apple привязывает конкретный чип к конкретному дисплею, чтобы осложнить послепродажный ремонт. Сотрудники компании проверили эту теорию путём извлечения чипа памяти дисплея из iPad, с которого ранее был позаимствован экран, и последующей его установки в планшет, который требовалось отремонтировать. После этого стилус тал работать корректно и проблемы с начертанием линий исчезли.

Любопытно, что в прошлом Apple уже использовала подобный подход. Например, в iPhone 12 и iPhone 13 замена дисплея означала, что перестанет работать Face ID, поскольку чип контроллера экрана связан с серийным номером смартфона. Первоначально Apple заявила, что это делается из соображений безопасности, но многие сторонние компании пришли к выводу, что таким образом IT-гигант подталкивает людей к покупке новых iPhone. В конечном счёте Apple предоставила программный инструмент для решения данной проблемы сторонним сервисным центрам, хотя на это потребовалось немало времени.

EVGA представила блоки питания SuperNOVA Gold FTW стандартов ATX 3.0 и мощностью до 1000 Вт

Компания EVGA представила блоки питания серии SuperNOVA Gold FTW. В неё вошли модели мощностью 850 и 1000 Вт. Обе новинки соответствуют спецификациям стандартов ATX 3.0 и PCIe 5.0, а также обладают полностью модульной конструкцией подключения кабелей питания.

 Источник изображений: EVGA

Источник изображений: EVGA

В блоках питания EVGA SuperNOVA Gold FTW используются полумостовые резонансные преобразователи LLC, конвертеры DC-DC и высококачественные японские конденсаторы. Обе новинки оснащены разъёмами 12VHPW, способными передавать до 600 Вт мощности на видеокарты. БП оснащены защитой, которая автоматически отключит ПК в случае чрезмерного нагрева разъёма питания 12VHPWR во избежание его повреждений.

Все новинки имеют сертификаты 80 Plus Gold, указывающие на их высокую энергоэффективность. Под нагрузкой их показатель КПД составляет 92 %. За охлаждение компонентной базы блоков питания отвечают 135-мм вентиляторы на гидродинамических подшипниках. Размеры блоков питания EVGA SuperNOVA Gold FTW составляют 86 × 150 × 150 мм.

Для новинок заявляются защита от подачи повышенного напряжения (OVP), защита от понижения напряжения в сети (UVP), защита от перегрузки по току (OCP), защита от перегрузки по суммарной мощности по всем каналам (OPP), защита от короткого замыкания (SCP), а также защита от перегрева (OTP).

На перечисленные новинки производитель предоставляет трёхлетнюю гарантию. О стоимости блоков питания не сообщается.

Western Digital готовит к выпуску 28-Тбайт жёсткие диски

Ранее на этой неделе компания Western Digital опубликовала финансовый отчёт по итогам четвёртого фискального квартала и всего года. Помимо финансовых результатов в нём сказано, что в скором времени компания начнёт тестирование жёстких дисков объёмом 28 Тбайт, предназначенных для использования в центрах обработки данных (ЦОД).

 Источник изображений: Western Digital

Источник изображений: Western Digital

Речь идёт о жестких дисках, использующих технологии энергосберегающей перпендикулярной магнитной записи (ePMR) и «черепичной» магнитной записи в новейшем варианте (UltraSMR), для обеспечения беспрецедентной ёмкости накопителей. «Мы готовимся к началу квалификации нашего накопителя UltraSMR ёмкостью 28 Тбайт. Этот передовой продукт основан на успехе наших технологий ePMR и UltraSMR, он обладает характеристиками и надёжностью, которым доверяют наши клиенты по всему миру. Мы готовим этот продукт для быстрой квалификации и наращивания объёмов по мере роста спроса», — сообщил генеральный директор Western Digital Дэвид Гекелер (David Goeckeler) во время беседы с аналитиками и инвесторами.

Любопытной особенностью жёсткого диска Western Digital ёмкостью 28 Тбайт является то, что он основан на технологии ePMR второго поколения с усовершенствованными записывающими головками, которые обеспечивают более высокую плотность записи и более тонкие дорожки. Поскольку технология UltraSMR на 20 % увеличивает плотность записи по сравнению с технологией традиционной магнитной записи (CMR), компании требуется жёсткий диск ёмкостью 24 Тбайт для создания накопителя UltraSMR объёмом 28 Тбайт.

В прошлом квартале Western Digital начала поставки жёстких дисков UltraSMR ёмкостью 26 Тбайт. Процесс квалификационных испытаний этих дисков занял значительное время, поскольку компаниям, которые участвовали в тестировании, нужно было оценить поведение и производительность новой технологии. Это связано с тем, что в UltraSMR используется целый ряд аппаратных, микропрограммных и программных инноваций.

Жёсткие диски Western Digital ёмкостью 28 Тбайт будут конкурировать с накопителями Seagate объёмом 32 Тбайт, основой которых стала технология магнитной записи с подогревом (HAMR). Ожидается, что продукция Seagate, которая в настоящее время находится на стадии оценки, выйдет на рынок в начале 2024 года и предложит большую ёмкость и производительность, особенно при выполнении операций записи. Однако жёсткие диски Western Digital более привычны для клиентов, которые уже используют диски SMR и UltraSMR, что потенциально может обеспечить компании конкурентное преимущество.

Поскольку до выхода жёстких дисков Western Digital на базе технологии HAMR осталось не менее 1,5 лет, компания намерена использовать комбинацию технологий ePMR второго поколения и UltraSMR для выпуска продуктов с более высокой ёмкостью в ближайшие кварталы. «Следующим шагом на дорожной карте будет переход от 20 Тбайт к 30+ Тбайт с помощью набора технологий ePMR, OptiNAND и UltraSMR. Нам предстоит сделать ещё несколько шагов», — сказал Дэвид Гекелер на встрече с инвесторами.

Новые Tesla Model 3 и Model Y проверят на предмет внезапной потери рулевого управления

Национальное управление безопасностью движения на трассах министерства транспорта США (NHTSA) начало предварительное расследование в отношении Tesla после поступления жалоб на проблемы с рулевым управлением и работой усилителя руля от владельцев электромобилей компании. Согласно имеющимся данным, проблема может затрагивать 280 тыс. электромобилей Model 3 и Model Y 2023 года выпуска.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

В сообщении сказано, что расследование NHTSA было начато после того, как ведомство получило жалобы от 12 владельцев новых электромобилей Tesla. Их претензии связаны с потерей рулевого управления, которое сопровождалось сообщениями информационной системы авто о том, что усилитель руля снижен или выключен. На протяжении многих лет регулятор неоднократно проводил расследования в отношении электромобилей Tesla, которые чаще всего были связаны с работой системы помощи водителю. Связано ли новое расследование напрямую с автопилотом компании неизвестно, поскольку представители NHTSA и Tesla пока никак не комментируют данный вопрос.

«Сегодня во время вождения и поворота налево рулевое колесо заблокировалось с кодом ошибки UI_a20, указывающим на то, что усилитель руля отключен. Руль автомобиля при этом блокируется, но как только вы выходите из салона и садитесь обратно, ошибка исчезает. Однако после того, как вы проедете милю или две, код снова появляется и рулевое управление становится очень жёстким, что делает практически невозможным поворот в любом направлении», — говорится в жалобе одного из владельцев Model 3, который столкнулся с проблемой примерно через две недели после покупки авто.

В жалобе другого водителя, которая была подана в мае, сказано, что руль Model 3 заблокировался во время движения, из-за чего электромобиль съехал с дороги и врезался в дерево. Владельцы Model Y ещё в апреле этого года сообщали о проблемах с управлением авто, отмечая, что Tesla отложила техническое обслуживание их электромобилей на несколько недель из-за нехватки запчастей.

Предварительное расследование NHTSA является первым шагом на пути к началу официального расследования, в рамках которого регулятор должен определить, насколько новая проблема электромобилей Tesla является серьёзной. Для этого специалистам ведомства придётся провести более детальный анализ сложившейся ситуации, чтобы установить причины проблем с управлением в Model 3 и Model Y.

Китай ограничил экспорт галлия и германия — важных в производстве чипов металлов

С 1 августа в Китае начали действовать ограничения на экспорт галлия и германия — металлов, используемых в производстве полупроводниковых микросхем и другой электроники. Это решение многие на рынке воспринимают в качестве ответной меры на ограничения в поставках передовых полупроводников и инструментов для их производства, введённые США, Японией и Нидерландами в отношении Китая.

 Источник изображения: Reuters

Источник изображения: Reuters

Теперь китайские компании должны получать специальную лицензию на экспорт галлия и германия, а также сырья, содержащего эти элементы. По данным различных исследований, Китай контролирует 94 или более процентов мирового производства галлия и около 60 % мирового производства германия. Как пишет издание Nikkei, новые китайские экспортные правила могут негативно повлиять на японскую полупроводниковую индустрию, поскольку до 40 % поставок галлия и германия осуществляется из Китая.

Объявление Китаем о введении экспортных ограничений вызвало рост цен на галлий почти на 20 % в США и Европе. Китай заявляет, что новые правила действуют в интересах национальной безопасности страны, однако многие участники рынка полагают, что эти ограничения являются ответом на действия США и их союзников, направленные на ограничение роста высокотехнологичной промышленности Поднебесной.

По данным японской компании JOGMEC, Япония является крупнейшим в мире потребителем галлия, а это означает, что введённые Китаем ограничения определённо повлияют на работу японских компаний. Более 40 % галлия, использующегося Японией, закупается и перерабатывается из вторичного сырья и других источников, 60 % — импортируется. Около 70 % этого импорта приходятся на Китай. В результате около 40 % поставок галлия в Японию осуществляется из КНР.

Занимающаяся производством составных полупроводников и других видов продукции компания Mitsubishi Chemical Group утверждает, что у неё достаточно запасов галлия в Японии, что исключает какие-либо немедленные проблемы с поставками этого металла. Другие компании, в том числе Sumitomo Chemical (производитель подложек из нитрида галлия) и Nichia Corp. (производитель светодиодов) разделяют аналогичные настроения, планируют следить за ситуацией на рынке и одновременно рассматривают возможность диверсификации своих поставщиков.

Министерство торговли Китая утверждает, что принятые ограничения не повлияют на качество и количество экспорта. Пока экспортеры будут придерживаться протокола национальной безопасности и других нормативных критериев, экспорт металлов будет продолжаться. На текущий момент новые меры контроля пока не повлияли на возможность закупки сырья или другую деятельность японских компаний.

По словам бывшего вице-министра торговли Китая Вэй Цзяньго (Wei Jianguo), принятые экспортные правила, связанные с галлием и германием, могут являться лишь началом ответных действий страны на введённые в отношении её ограничения.

Несмотря на то, что галлий и германий не являются особенно редкими элементами и часто добываются как побочные продукты в горнодобывающей промышленности, низкие цены на эти металлы поддерживаются дешевым процессом их переработки в Китае, что также делает их добычу в других регионах менее выгодной. Новые ограничения, введённые Китаем, могут на первых порах привести к росту цен и возможным перебоям в поставках и производстве некоторых комплектующих. Однако в долгосрочной перспективе эти ограничения могут побудить компании в других странах добывать и перерабатывать указанные металлы самостоятельно, что в конечном итоге может подорвать господство Китая на этом рынке. Примечательно, что недавно Пентагон объявил о планах по извлечению галлия из отходов электроники.

Galax представила модули памяти HOF OC Phantom S DDR5 с частотой до 8000 МГц и Boomstar X4 DDR5 на белом текстолите

Компания Galax представила комплекты высокопроизводительной оперативной памяти HOF OC Phantom S, предназначенные для энтузиастов разгона.

 Источник изображений: Galax

Источник изображений: Galax

Как пишет портал Wccftech, серию модулей HOF OC Phantom S по качеству используемой компонентной базы можно сравнить с модулями памяти Trident Z5 от компании G.Skill, считающимися одними из лучших на рынке и являющимися очень популярными среди энтузиастов.

Модули оперативной памяти Galax HOF OC Phantom S будет выпускаться в виде двухканальных комплектов ОЗУ DDR5-7200, DDR5-7600 и DDR5-8000 общим объёмом 32 Гбайт (2 × 16 Гбайт), для которых заявляются тайминги CL34, CL36 и CL38 соответственно.

Планки памяти оснащены элегантными белыми радиаторами охлаждения с качественной RGB-подсветкой.

Вместе с модулями ОЗУ HOF OC Phantom S производитель также представил новую серию модулей оперативной памяти Boomstar X4, которые предложат скорости до DDR5-6400. Эти модули ОЗУ используют белые печатные платы и оснащены радиаторами охлаждения белого цвета с акриловыми рассеивателями RGB-подсветки. Сами радиаторы охлаждения весьма высокие, поэтому перед покупкой этих модулей памяти следует убедиться в их совместимости с кулерами для CPU.

О стоимости представленных новинок Galax не сообщила, как и не указала дату их поступления в продажу.

Китайский чип Loongson 3A6000 готов к массовому производству — обещана производительность уровня Intel Core i3 10-го поколения

Китайская компания Loongson сообщила, что завершила разработку центрального процессора 3A6000 для местного рынка. В составе чипа используются проприетарные ядра Dragon. Процессор обещает производительность выше, чем у Intel Core i3 10-го поколения.

 Источник изображений: Wccftech

Источник изображений: Wccftech

В прошлом году Loongson выражала уверенность, что новый 3A600 догонит решения компании Intel 11-го поколения и AMD на архитектуре Zen 3. Однако последние тесты нового процессора показывают, что он демонстрирует производительности уровня Intel Core i3 10-го поколения.

Компания опубликовала официальные характеристики Loongson 3A6000, в которых указывается, что чип оснащён четырьмя ядрами с поддержкой восьми виртуальных потоков и работает на частоте 2,5 ГГц. В основе процессора используется 4-е поколение архитектуры Dragon, которая объединяет ядра LA664 с поддержкой 128-битных расширенных инструкций векторной обработки (LSX) и 256-битных инструкций расширенной векторной обработки (LASX) вместе с SMT2.

Китайский производитель также поделился некоторыми данными о производительности нового чипа. Он тестировался в паре с двуканальной оперативной памятью DDR4-3200 и твердотельным NVMe-накопителем объёмом 256 Гбайт в составе ПК под управлением операционной системы Loongnix v20.4, в которой используется компилятор LoongArch64 gcc8.3 (на основе Linux). В тесте SPEC CPU2006 v1.2 процессор показал результат в 43,1 INT Rate и 54,6 FP Rate.

В Unixbench чип Loongson 3A6000 набрал до 2284,5 балла в операциях с одним параллельным копированием и 7438,4 балла в операциях с восемью параллельными копированиями. Таким образом, новинка обеспечила более 60 % прибавки производительности относительно предыдущей модели процессора Loongson 3A5000, базирующейся на том же технологическом процессе.

Чип также проверялся в бенчмарке Stream для оценки пропускной способности памяти. Результаты этих тестов можно увидеть ниже.

По данным Loongson, новый процессор 3A6000 имеет программную совместимость с 3A5000 и другими процессорами на архитектуре LoongArch. Компания также выпустила для своих последних CPU обновление, добавляющее поддержку многопоточности. Также отмечается, что обновлённая архитектура ядер будет использоваться в будущих новейших серверных процессорах производителя, которые обещают двукратный прирост быстродействия относительно моделей прошлого поколения.

Анонсирован смартфон Redmi 12 5G на чипе Qualcomm Snapdragon 4 Gen 2 за $133

Компания Xiaomi представила в Индии смартфон Redmi 12 5G. В отличие от вышедшего в июне Redmi 12 на базе MediaTek Helio G88 с модемом 4G, новая модель построена на процессоре Qualcomm Snapdragon 4 Gen 2, хотя во многом её характеристики совпадают со спецификациями 4G-версии. Как сообщает ресурс GSMArena.com, за исключением селфи-камеры новый смартфон идентичен по характеристикам модели Redmi Note 12R, предназначенной для китайского рынка.

 Источник изображений: GSMArena.com

Источник изображений: GSMArena.com

Redmi 12 5G оснащён 6,79-дюймовым IPS-экраном с разрешением 2460 × 1080 точек (Full HD+) и частотой обновления 90 Гц. В отверстии в верхней части экрана размещена фронтальная 8-Мп камера с диафрагмой f/2.0 для съёмки селфи и видеозвонков. Тыльная камера основана на 50-Мп модулей с диафрагмой f/1.8, дополненном 2-Мп датчиком для макросъёмки (f/2.4).

Батарея ёмкостью 5000 мА·ч поддерживает быструю зарядку мощностью 18 Вт. Для управления смартфоном используется интерфейс MIUI 14 на базе ОС Android 13.

Redmi 12 5G стал первым в серии Redmi 12 смартфоном, оснащённым задней стеклянной панелью. Толщина корпуса составляет 8,2 мм. По защите от влаги и пыли смартфон соответствует требованиям стандарта IP53. Устройство доступно в трёх цветовых вариантах: чёрном (Jade Black), синем (Pastel Blue) и серебристом (Moonstone Silver).

Стоимость версии Redmi 12 5G 4/128 Гбайт составляет $133, цена Redmi 12 5G 6/128 Гбайт равна $150, версия Redmi 12 5G 8/256 обойдётся в $175. Продажи новинки стартуют 4 августа.

Panasonic ликвидировала производство жидкокристаллических дисплеев

Компания Panasonic сообщила, что направление по производству жидкокристаллических дисплеев было фактически ликвидировано по завершению прошедшего финансового года. Последние панели компания выпустила в марте 2023 года. Она больше не будет производить эту продукцию, а предприятие будет перестроено на выпуск литиевых аккумуляторов для электромобилей.

 Прозрачный LCD-экран компании Panasonic. Источник изображения: Panasonic

Прозрачный LCD-экран компании Panasonic. Источник изображения: Panasonic

Выпускать LCD-панели для мониторов и телевизоров компания начала в 2006 году. Сильная конкуренция быстро заставила Panasonic переключиться с бытовой продукции на промышленные и автомобильные дисплеи. Но и этот план не оправдался, преимущественно по причине начала торговых и санкционных войн между США и Китаем. То, что бизнес вскоре предстоит ликвидировать, компания поняла уже к 2020 году.

С производством литиевых аккумуляторов компания угадала. Ещё в 2020 году Panasonic и Toyota создали совместное предприятие Prime Planet Energy & Solutions, которое занимается производством призматических батарей — популярной продукции для изготовления тяговых аккумуляторов для электромобилей. Завод в Химэдзи, который выпускал жидкокристаллические панели, будет переоборудован под выпуск аккумуляторов для предприятия Prime Planet Energy & Solutions.

Бизнес по выпуску аккумуляторов даёт Panasonic отличную прибыль и радует инвесторов. Для компании это «приоритетное направление инвестиций». Только в первом квартале прибыль на этом направлении выросла на 42 %, что принесло инвесторам около $636 млн.

Также компания Panasonic является ключевым поставщиком аккумуляторов для Tesla. Кроме того, было объявлено, что ведутся переговоры с компаниями Mazda и Subaru о поставках батарей для будущих электромобилей этих производителей. Это уже подстегнуло расширение производства, которое, как сообщили инвесторам, идёт полным ходом. В частности, Panasonic планирует выпускать от 79 до 81 ГВт·ч батарей в год.

Microsoft начала продавать запчасти для самостоятельного ремонта контроллеров Xbox

Компания Microsoft начала продавать запчасти для контроллеров Xbox в своём интернет-магазине. Теперь владельцы контроллеров Xbox Elite Series 2 и стандартных беспроводных геймпадов Xbox могут самостоятельно отремонтировать эти устройства.

 Источник изображений: Microsoft

Источник изображений: Microsoft

В продаже доступны платы Input PCBA, лицевые панели геймпадов, стики, кнопки и др. Возможность осуществить самостоятельный ремонт контроллера, например, если возникла проблема с дрейфом стиков, упростит решение мелких проблем. Ранее пользователям приходилось искать компоненты и инструкции по их замене в сторонних источниках или же вовсе покупать новые геймпады, стоимость которых составляет $60 за стандартный беспроводной контроллер и $180 за версию Elite Series 2.

Стоимость запчастей для Elite Series 2 варьируется от $24 за набор кнопок до $60 за печатную плату с вибромотором, которая является идентичной той, что используется в контроллерах Microsoft. Стоимость ремонтных комплектов для стандартного беспроводного контроллера ожидаемо ниже — от $20 до $35. Любопытно, что компания iFixit также продаёт запчасти для контроллеров Xbox, причём на них распространяется пожизненная гарантия. В это же время Microsoft даёт лишь год гарантии на запчасти для геймпадов.

BMW и Mercedes-Benz придётся догонять китайских конкурентов при разработке автопилота третьего уровня

Недавно Mercedes-Benz удалось получить разрешение на продажу в Калифорнии транспортных средств, оснащённых автопилотом третьего уровня по классификации SAE, владельцы машин при движении по шоссе со скоростью не более 64 км/ч смогут не держаться за руль. Китай в сфере легализации автопилота третьего уровня продвинулся несколько дальше, да и немецким автопроизводителям на местном рынке придётся догонять китайских конкурентов.

 Источник изображения: XPeng

Источник изображения: XPeng

Об этом заявляет издание South China Morning Post, анализирующее сложившуюся на китайском рынке ситуацию. В настоящий момент компании XPeng удалось получить разрешение на «коммерческие испытания» фирменной системы NGP на улицах четырёх крупнейших городов КНР: Пекина, Шанхая, Гуанчжоу и Шэньчжэня. Эта система автопилота третьего уровня полагается не только на данные камер и лидаров, но и на точные цифровые карты местности, а также взаимодействие с «умными» объектами дорожной инфраструктуры типа светофоров со встроенными передатчиками. Водитель может просто ввести требуемый маршрут, а бортовая система NGP электромобиля XPeng возьмётся проехать его по городским улицам без вмешательства со стороны человека, сидящего за рулём. Как утверждают создатели, двигаться без участия человека такие машины могут на протяжении нескольких сотен километров, не считая остановок для зарядки тяговых батарей.

К концу года поддержка системы NGP охватит десятки городов Китая, как обещают представители XPeng. Зарубежным автопроизводителям на местном рынке пока нечего противопоставить такому предложению. BMW на прошлой неделе заявила, что команда местных разработчиков приступила к созданию системы автопилота третьего уровня, которая будет готова к выходу на китайский рынок к концу текущего года или началу следующего. Марка Mercedes-Benz ещё в феврале заявила о начале испытаний прототипов с поддержкой системы автопилота третьего уровня на дорогах Китая. По слухам, в подобной активности была уличена и компания Tesla, но она все подобные подозрения опровергла. На законодательном уровне эксплуатация машин с автопилотом третьего уровня в Китае пока запрещена, поэтому все предусмотренные автопроизводителями условия для его использования пока носят статус «испытаний».

По всей видимости, XPeng в этой сфере будет помогать и немецкому автоконцерну Volkswagen, который недавно стал акционером этого китайского автопроизводителя и заключил соглашение о сотрудничестве в технологической сфере. По мнению руководства китайского интернет-гиганта Baidu, уже в 2026 году на местном рынке начнут доминировать автомобили с развитыми функциями автопилота, после чего местные потребители гораздо менее охотно будут покупать машины без подобной функциональности. По этой причине западным производителям нужно спешить устранить отставание от китайских конкурентов в сфере внедрения автопилота в Китае.

Включение VRR позволяет снизить энергопотребление видеокарт AMD RDNA 2 и RDNA 3 в режиме простоя, но NVIDIA всё равно экономичнее

Самым производительным видеокартам ни к чему постоянно работать на полную мощность — когда компьютер бездействует или используется для простых задач вроде просмотра видео на YouTube имеет смысл снизить их потребление энергии. Как оказалось, включение переменной частоты обновления (Variable Refresh Rate, VRR) позволяет заметно снизить потребление карт AMD Radeon на системах с одним или двумя мониторами с высокими разрешением и частотой обновления.

 Источник изображения: amd.com

Источник изображения: amd.com

Серию экспериментов провели специалисты сайта ComputerBase: замеры потребления энергии проводились при помощи утилиты Powenetics V2, а к ПК был подключён монитор с 4K-экраном, поддержкой частоты до 144 Гц и Adaptive Sync. Опция VRR включается как средствами Windows, так и в драйверах AMD — она позволяет подстраивать частоту обновления под выводимый контент и может отображаться под альтернативными названиями: Adaptive Sync, AMD FreeSync или NVIDIA G-Sync.

Наиболее заметным эффект был с видеокартами AMD RDNA 3 и в частности Radeon RX 7900 XTX: после включения VRR наблюдалось сокращение потребления энергии на 81 % и 71 % в конфигурациях с одним и двумя мониторами соответственно. Даже при такой задаче как перетаскивание окон видеокарта стала потреблять на 36 % меньше. При просмотре YouTube в SDR с частотой 60 кадров в секунду особой выгоды от VRR не было, но стоило включить HDR, и потребление упало на 31 %. Опция оказалась полезной, хотя и в меньшей степени, и с видеокартами семейства AMD RDNA 2 — были проведены тесты с моделями Radeon RX 6800 XT и Radeon RX 6700 XT. Первая показала снижение энергопотребления на 79 % в режиме ожидания и на 17 % при перетаскивании окон. При других сценариях заметной выгоды не было.

 Источник изображения: computerbase.de

Источник изображения: computerbase.de

Видеокарта Intel при тех же тестах показали противоречивые результаты. Модель Arc A770 показала рост на 11 % в режиме ожидания и снижение при просмотре YouTube-видео в HDR с частотой 60 кадров в секунду. А вот видеокарты NVIDIA, напротив, показали прирост потребления энергии. У модели GeForce RTX 4080 в режиме ожидания он составил 25 % и 12 % с одним и двумя мониторами соответственно. Просмотр видео на YouTube дал прирост на 4 % и 5 % для SDR и HDR соответственно.

Стоит, однако, отметить, что в абсолютных показателях графика NVIDIA оказывается экономичнее, чем AMD: при перемещении окон и просмотре YouTube модель Radeon RX 7900 XTX показала более высокое потребление, чем GeForce RTX 4080.

В России стартовали продажи ноутбуков HONOR MagicBook 14 и MagicBook X 16 Pro на чипах Intel Core 13-го поколения

В России поступили в продажу ноутбуки HONOR MagicBook 14 и HONOR MagicBook X 16 Pro на базе процессоров Intel Core 13-го поколения. Новинки уже можно приобрести в российских магазинах электроники и на маркетплейсах, в том числе в «М.Видео», «Эльдорадо», DNS, «Ситилинк», «МегаФон» и т.д.

 Источник изображений: HONOR

Источник изображений: HONOR

Компактный и лёгкий ноутбук HONOR MagicBook 14 2023 выполнен в прочном корпусе из авиационного алюминия весом всего 1,52 кг при толщине 15,9 мм, поэтому его удобно брать с собой для удалённой работы.

Ноутбук оснащён LTPS-экраном HONOR FullView с диагональю 14,2 дюйма и ультратонкими боковыми рамками шириной 2,34 мм, что обеспечивает полезную площадь в размере 91,5 %. Разрешение экрана равно 2520 × 1680 точек. Заявлена поддержка 100-процентного охвата цветового пространства sRGB, адаптивная динамическая частота обновления до 120 Гц и максимальная яркость до 460 кд/м2, что обеспечивает детализированное изображение с точной цветопередачей, плавные анимации и комфортную работу при любом окружающем освещении. Соотношение сторон 3:2 позволяет видеть на экране больше контента без прокрутки, что обеспечивает продуктивную работу с меньшим количеством отвлекающих факторов.

Ноутбук базируется на мощном процессоре Intel Core i5-13500H 13-го поколения с 4 производительными ядрами с возможностью повышения тактовой частоты до 4,7 ГГц для ресурсоёмкой работы и 8 энергоэффективными ядрами для повседневных задач. Объём оперативной памяти LPDDR5 составляет 16 Гбайт, ёмкость накопителя — 1 Тбайт. В зависимости от задач пользователи могут переключаться между «Сбалансированным» и «Производительным» режимами работы с TDP до 50 Вт.

Батарея ёмкостью 75 Вт⋅ч с поддержкой быстрой 65-Вт зарядки обеспечивает до 18 часов воспроизведения локального видео с разрешением Full HD от одного заряда. Технология OS Turbo 2.0 оптимизирует работу аппаратного и программного обеспечения, увеличивая время автономной работы без ущерба для производительности.

Ноутбук HONOR MagicBook X 16 Pro 2023 в изящном и лёгком корпусе из высокопрочного алюминиевого сплава толщиной 17,9 мм весит всего 1,75 кг. Новинка отличается удобным экраном с соотношением сторон 16:10, производительной конфигурацией, полноразмерной клавиатурой с цифровым блоком и возможностью расширения памяти за счёт установки второго SSD-накопителя.

Устройство оснащено 16-дюймовым антибликовым IPS-экраном с разрешением 1920 × 1200 точек, широким 100-процентным цветовым охватом sRGB и максимальной яркостью 300 кд/м2, что гарантирует качественное изображение для работы и развлечений. Благодаря тонким боковыми рамками (4,5 мм) обеспечивается полезная площадь до 89 %.

В MagicBook X 16 Pro 2023 используется высокопроизводительный 12-ядерный процессор Intel Core i5-13500H 13-го поколения, изготовленный по техпроцессу Intel 7, с частотой до 4,7 ГГц. Объём оперативной памяти LPDDR4 составляет 16 Гбайт, ёмкость SSD равна 512 Гбайт, есть второй слот для самостоятельной установки накопителя объёмом до 1 Тбайт.

Для игр и ресурсоёмких задач имеются режимы «Сбалансированный» и «Производительный», второй увеличивает TPD мощность процессора для максимальной эффективности. Эффективная система охлаждения с большим вентилятором 100×91 мм и двойными медными трубками надёжно отводит тепло даже при продолжительной нагрузке.

Аккумулятор ёмкостью 60 Вт·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 65 Вт обеспечивает до 11 часов воспроизведения локального видео с разрешением Full HD без подзарядки.

Обе модели ноутбуков поддерживают технологию HONOR Share для быстрой беспроводной передачи файлов между устройствами HONOR, включая ноутбуки, смартфоны и планшеты. С помощью функции «Мультиэкран» можно открывать на экране до трех окон мобильных приложений, чтобы обеспечивать более эффективную и продуктивную работу с устройствами экосистемы HONOR. Кроме того, новая утилита HONOR Device Clone позволяет быстро и безопасно переносить файлы со старых ноутбуков любых производителей.

В период с 1 августа по 4 сентября на HONOR MagicBook 14 и HONOR MagicBook X 16 Pro действует специальное предложение. HONOR MagicBook X 16 Pro с 16 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 512 Гбайт можно приобрести за 89 990 руб. при розничной цене 99 990 руб. HONOR MagicBook 14 с 16 Гбайт ОЗУ и накопителем на 1 Тбайт доступен по цене 109 990 руб., а по окончании промо-периода — за 119 990 руб.

В MIT придумали рецепт превращения фундамента дома в суперконденсатор — цемент нужно приправить сажей

Исследователи из Массачусетского технологического института превратили бетон в суперконденсатор с помощью одной простой добавки — сажи. Она добавляется в цемент в процессе замешивания бетона. После отвердевания получается углеродный электрод колоссальной площади, из которого можно сделать суперконденсатор. Это позволит накапливать электрическую энергию в фундаменте, стенах и других конструкциях из бетона.

 Источник изображения: MIT

Источник изображения: MIT

Новая разработка может сделать накопитель энергии неотъемлемым элементом архитектуры. Главное, что это довольно просто, хотя вопросы изготовления, эксплуатации и безопасности подобных накопителей — это пока чистый лист. Идея базируется на том, что в процессе замешивания раствора вода распределяет углеродный материал (сажу или что-то подобное) по объёму бетона в виде разветвлённых потоков от более широких к узким.

После застывания смеси в ней формируется токопроводящий электрод большой площади. Для превращения его в суперконденсатор необходимо два таких электрода, разделённых перегородкой или расстоянием. Также всё это изделие необходимо пропитать (погрузить) в обычный электролит, например, в раствор хлорида калия.

По подсчётам учёных, ёмкость такого элемента составит 10 кВт·ч для 43 м3 бетона. Это примерный объём бетона для среднего в США частного дома с подъездными дорожками и гаражами. Запасённой таким образом энергии может хватить на ночь обслуживания электричеством, что в дополнение к солнечной ферме на крыше может сделать получение энергии условно бесплатным мероприятием.

Одно из полезнейших свойств разработки — это её неограниченное масштабирование. В рамках испытаний авторы проекта создали небольшие суперконденсаторы размером с батарейки-таблетки диаметром 1 см и толщиной 1 мм, обеспечив им рабочее напряжение в 1 В. Объединив три таких суперконденсатора, они зажгли светодиод на 3 В. Теперь они постепенно увеличивают размеры элемента, продвигаясь от блока размером со стандартный автомобильный аккумулятор на 12 В к бетонному блоку на 45 м³ — он должен продемонстрировать возможность обеспечить питанием целый дом.

Учёные также обнаружили, что существует обратная зависимость между ёмкостью и прочностью материала: чем больше в нём углерода, тем больше энергии он вмещает, но бетон становится немного слабее. Это может оказаться полезным в тех областях, где бетон не служит элементом конструкции, и где его потенциал прочности не задействуется. Они установили, что для фундамента и структурных элементов ветряной турбины «золотой серединой» оказываются 10 % углеродного компонента в растворе.

Ещё одной потенциальной возможностью применения новых суперконденсаторов являются бетонные дороги, которые накапливают энергию устанавливаемых вдоль них солнечных панелей и передают её электромобилям при помощи электромагнитной индукции — аналогичным образом работает беспроводная зарядка мобильных телефонов. Подобные дороги разрабатываются в Германии и Нидерландах, но эти проекты предусматривают стандартные аккумуляторы.

На начальных этапах технология углеродно-цементных суперконденсаторов, уверены учёные, пригодится при строительстве изолированных домов, зданий и убежищ вдали от электросети. Решение предлагает большую гибкость: свойства суперконденсатора можно регулировать, изменяя соотношения компонентов в смеси. К примеру, в случаев автодорог потребуются высокие скорости зарядки и разрядки, тогда как в случае жилого дома есть целый день, чтобы достичь необходимого заряда. Наконец, этот многофункциональный материал может служить не только в качестве суперконденсатора — если подать на него электричество, он превратится в систему отопления.

Google заблокирует для России облачный сервис анализа больших данных

Американская компания Google объявила о скором отключении в России облачного сервиса BigQuery, который предназначен для работы с большими массивами данных. В уведомлении, которое на этой неделе стали получать пользователи платформы, сказано, что сервис перестанет работать 9 сентября. При этом другие сервисы Google, такие как Workspace и Cloud, продолжат работать в РФ.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

До появления информации о скором прекращении работы сервиса BigQuery стало известно об уходе из России сервиса контекстной рекламы Google AdSense. Платформа полностью перестанет работать в стране, а все аккаунты российских пользователей будут деактивированы. В дополнение к этому последнее время в России наблюдаются проблемы с работой видеохостинга YouTube, который часто попросту не загружается или работает значительно медленнее прежнего.

Российские власти связывают сложности в работе YouTube в стране с тем, что с 2022 года Google не обслуживает и не обновляет кеширующие серверы, расположенные на территории России. Однако появлялась и другая информация о причинах замедления сервиса. Так, депутат Госдумы Александр Хинштейн назвал «деградацию» сервиса «вынужденным шагом» для «приведения в чувство» YouTube, который «считает, что может безнаказанно нарушать и игнорировать законодательство РФ». В это же время в Google заявили, что проблемы с YouTube в России не являются результатом каких-либо технических проблем или действий со стороны компании.

Американские власти обсуждают принудительное разделение Google

Суд в США вынес знаменательное решение, что Google монополизировала рынок онлайн-поиска, в связи с чем Минюст среди прочих вариантов рассматривает возможность потребовать разделения компании, сообщает Bloomberg со ссылкой на собственные источники.

 Источник изображения: Alex Dudar / unsplash.com

Источник изображения: Alex Dudar / unsplash.com

Вашингтон может потребовать этой кардинальной меры впервые с тех пор, как два десятилетия назад предпринималась безуспешная попытка разделить Microsoft. Менее суровые варианты предусматривают принуждение Google делиться бо́льшими объёмами данных с конкурентами, а также меры, не позволяющие компании получать несправедливое преимущество в продуктах в области искусственного интеллекта. Правительство, скорее всего, будет добиваться запрета на заключение эксклюзивных контрактов, которые составляли основу иска против Google. Если Минюст всё-таки решится потребовать разделения компании, наиболее вероятными кандидатами на принудительную продажу являются ОС Android и браузер Chrome. Допускается также вариант принудительной продажи Google Ads — платформы текстовой рекламы.

Судья Амит Мехта (Amit Mehta) 5 августа постановил, что Google незаконно монополизировала рынки онлайн-поиска и поисковой текстовой рекламы. Компания заявила, что подаст апелляцию, но судья предписал сторонам готовиться ко второму этапу дела, в рамках которого правительство начнёт выдвигать предложения по восстановлению конкуренции на рынке, включая вероятное предложение о разделении. План правительства должен будет получить одобрение у судьи Мехты. Если будет принято решение о принудительном разделении, эта мера станет крупнейшей с момента разделения оператора связи AT&T в восьмидесятых годах.
Представители Минюста провели консультации с компаниями, пострадавшими от действий Google, и в обсуждениях внутри ведомства выразили обеспокоенность, что доминирование компании в поиске даёт ей преимущества в разработке технологий искусственного интеллекта. В качестве меры правовой защиты правительство может попытаться запретить Google принудительно использовать содержимое веб-сайтов некоторыми продуктами с ИИ для отображения в результатах поиска.

Ещё один вариант — отказ от ОС Android, которая используется на 2,5 млрд устройств по всему миру. Google, в частности, требует, чтобы производители гаджетов подписывали соглашения и обязывались предустанавливать и обеспечивать доступ для приложений компании, включая Gmail и Google Play Store. Обязательными к предварительной установке являются также поисковое приложение Google и браузер Chrome — они должны устанавливаться таким образом, чтобы их нельзя было удалить, что фактически исключает конкуренцию для других поисковых систем.

 Источник изображения: succo / pixabay.com

Источник изображения: succo / pixabay.com

В декабре минувшего года калифорнийский суд присяжных вынес вердикт, что Google монополизировала распространение мобильных приложений для Android. Судья по этому делу ещё не огласил решения, какие меры теперь надлежит принять, но ответственная за обеспечение соблюдения антимонопольного законодательства в США Федеральная торговая комиссия (FTC) заявила, что Google не должно быть позволено «пожинать плоды незаконной монополизации». Компания заплатила партнёрам $26 млрд за установку своей службы в качестве поисковой системы по умолчанию на устройствах и веб-браузерах — из них $20 млрд достались Apple.

Судья Мехта также постановил, что Google монополизировала рекламу, которая появляется в верхней части страницы поисковой выдачи. Она продаётся через платформу Google Ads (до 2018 года AdWords) и позволяет настраивать показы по запросам, соответствующим бизнесу рекламодателя. Поисковая реклама составляет около двух третей от общего дохода компании (более $100 млрд в 2020 году). Если Минюст не предпишет компании продать Google Ads, он может потребовать обеспечения совместимости, чтобы сервис бесперебойно работал с другими поисковыми системами.

Ещё один вариант — продажа или лицензирование данных конкурентам, например, DuckDuckGo или Microsoft Bing. Поисковая система получает в 16 раз больше данных, чем её ближайший конкурент, установил судья, что не позволяет конкурентам работать эффективнее и улучшать результаты поиска. Недавно вступившие в силу в Европе нормы, связанные со статусом цифрового «привратника», обязывают Google предоставлять часть своих данных сторонним поисковым системам. Компания заявила, что полномасштабный обмен данными грозит конфиденциальности пользователей, поэтому информация будет предоставляться только по поисковым запросам, которые отвечают определенным пороговым значениям.

В течение многих лет администраторы сайтов предоставляли веб-сканерам доступ к содержимому ресурсов, чтобы они появлялись в результатах поиска, но недавно компания начала использовать их и для обучения своего ИИ. После жалоб компаний Google минувшей осенью выпустила инструмент, позволяющий сайтам блокировать доступ к системам обучения ИИ, но в мае выяснилось, что этот запрет распространяется не на всё: в поиске появились подготовленные ИИ сводки, которые избавляют людей от необходимости переходить по ссылкам. Администраторы сайтов не имеют возможности отказаться от появления своих ресурсов в ИИ-сводках, поскольку в понимании Google это «функция» поиска, а не отдельный продукт. Поэтому заблокировать доступ к материалам можно только для всей поисковой машины. Эти сводки сейчас появляются только по некоторым запросам — компании пришлось ограничить развёртывание функции после того, как в выдаче появились рекомендации людям есть камни или наносить клей на пиццу.

Китайский ИИ-пузырь сдувается: за последние 600 дней в стране закрылись 80 тысяч ИИ-стартапов

Коррекция американского фондового рынка, которая наблюдалась в начале месяца, заставила многих инвесторов задуматься, насколько эффективно сфера искусственного интеллекта способна возвращать вкладываемые в неё денежные средства. Статистика китайского сегмента стартапов показывает, что за предыдущие 600 дней закрылись почти 80 000 молодых компаний, связанных со сферой искусственного интеллекта.

 Источник изображения: Huawei Technologies

Источник изображения: Huawei Technologies

Такие данные приводит Commercial Times со ссылкой на китайское издание TMTPost. Если быть точнее, после выхода нашумевшего чат-бота ChatGPT в конце ноября 2022 года и до 29 июля текущего года включительно, в Китае из 878 000 зарегистрированных компаний, так или иначе связанных с темой искусственного интеллекта, были закрыты 78 612 штук. По сути, из общего числа прошедших регистрацию в Китае за указанный период ИИ-стартапов закрылись примерно 8,9 %.

По мнению экспертов, столь высокий отток компаний с китайского рынка технологий искусственного интеллекта вызван не только ухудшением экономической ситуации, но и высоким порогом входа, поскольку инновационная деятельность в этой сфере требует колоссальных инвестиций. Объёмы венчурного финансирования в целом в Китае за это время сократились, так что это не только проблема сегмента искусственного интеллекта как такового.

За последние десять лет в КНР покинули рынок около 353 000 компаний, связанных с темой ИИ. Из них примерно 200 000 ушли с рынка за последние три года. Впрочем, наблюдается и стабильный приток участников в этот сегмент. С начала года до 7 августа в этой сфере были зарегистрированы 300 700 новых организаций, а общее количество действующих участников рынка в Китае достигает 1 804 300 компаний. Промышленных масштабов в своей деятельности достигли более 4500 организаций. Они эксплуатируют более 180 больших языковых моделей, которые связаны с предоставлением общественных услуг, а совокупная пользовательская база этих систем превышает 564 млн человек. Участники китайской ИИ-отрасли уже призывают соотечественников к консолидации с целью более разумного расходования средств и достижения скорейшего прогресса.

Учёные отменили эксперимент по искусственному охлаждению Земли атмосферным аэрозолем

В журнале Science появилась статья, в которой учёные из Гарвардского университета публично отказались от проведения первого научно обоснованного эксперимента по искусственному охлаждению Земли. Тщательно проработанный план опыта разбился о протесты лидеров коренных народов Швеции — саамов. Их не поставили в известность, а когда информация всплыла, это вызвало бурную реакцию протеста против этого и других экспериментов по геоинженерии.

 Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews

Эксперимент SCoPEx (Stratospheric Controlled Perturbation Experiment) был задуман в Гарварде ещё в 2017 году. Известно, что выброшенные вулканами частички диоксида серы в верхних слоях атмосферы отражают часть солнечного света обратно в космос и, тем самым, не дают нагреваться Земле — фактически охлаждают её. Подобные частицы или аэрозоли могут быть рукотворными, что позволит обратить вспять процесс глобального потепления. Эксперимент SCoPEx должен был подвести под такие геоинженерные проекты научную базу — помочь собрать данные для уточнения климатических моделей воздействия на среду.

Как планировалось, в воздух над Швецией должен был подняться воздушный шар, с которого был бы произведён выпуск отражающих свет аэрозолей. Оборудование на шаре должно было изучить взаимодействие частиц друг с другом и окружающим воздухом — ничего сверхъестественного или необратимого. Более того, первый запуск в 2021 году планировался чисто технический — без распыления аэрозоля. Но само известие о запланированном опыте вызвало негодование местных национальных лидеров. Именно этот момент за многие годы планирования эксперимента учёные не учли.

В свежей статье в журнале Science внимание уделено именно этому обстоятельству — необходимости диалога с людьми при обсуждении геоинженерных проектов. Коллектив Гарварда не справился с «интересом прессы к опыту и не знал, как согласовать вопрос с представителями коренных народов», поэтому в марте 2024 года было объявлено о сворачивании программы SCoPEx.

Следует сказать, что формально небольшие по масштабу геоинженерные опыты никем не запрещены. Более того, ещё в 2010 году, когда соответствующий комитет ООН наложил мораторий на проведение геоинженерных проектов, речь шла исключительно о глобальных проектах. Небольшие компании и научные коллективы вольны проводить эксперименты в сфере геоинженерии, если они носят крайне локальный характер. Например, один из стартапов позволил себе поднять в небо воздушные шары для распыления диоксида серы, а учёные из Университета Вашингтона поставили натурный опыт по осветлению морских облаков, и ничего им за это не было.

Но если речь идёт о глобальных проектах, то даже палящее в шею Солнце не должно подталкивать к самодеятельности. Геоинженерные проекты должны в обязательном порядке обсуждаться в общественном пространстве, поскольку последствия могут затронуть всех и каждого, не говоря о будущих поколениях. И начинать надо с оформления межгосударственных договорённостей и диалога между властями разных стран. Только так можно создать условия для потенциального влияния на климат Земли.

Reka попадёт в дремучий лес раннего доступа Steam позже ожидаемого — дата выхода симулятора жизни славянской ведьмы

Симулятор жизни ведьмы Reka от издательства Fireshine Games (бывшая Sold Out) и разработчиков из берлинской студии Emberstorm Entertainment наконец получил точную дату выхода в раннем доступе Steam.

 Источник изображений: Fireshine Games

Источник изображений: Fireshine Games

Напомним, релиз Reka в раннем доступе ожидался на протяжении второго квартала (то есть с апреля по июнь) 2024 года, однако в рамках PC Gaming Show 2024 авторы объявили о переносе игры на август.

Как стало известно, ранний доступ Reka в Steam начнётся немного позже ожидаемого — 12 сентября текущего года. Разработчикам потребуется слегка больше времени, чтобы отполировать проект к старту программы.

Вместе с датой выхода Reka команда раскрыла её ведущего сценариста — им оказалась Рианна Пратчетт (Rhianna Pratchett), за плечами которой работа над играми таких серий, как Heavenly Sword, Overlord, Mirror's Edge и Tomb Raider.

События Reka развернутся в европейской глубинке образца XIX века. Игрокам достанется роль ученицы Бабы Яги — начинающей славянской ведьмы, которая стремится овладеть искусством колдовства.

Героине предстоит исследовать мир, учиться магии, обустраивать свой дом (избушку на курьих ножках), варить зелья, помогать или вредить деревенским жителям. Заявлена поддержка русского языка.

Чтобы попробовать Reka, сентября ждать необязательно — в Steam доступна демоверсия игры. Кроме того, познакомиться с проектом можно будет в рамках выставки gamescom 2024 с 21 по 25 августа.

3 сентября на Tech2b Conf расскажут о решениях для ИТ-инфраструктуры и лучших практиках внедрения

3 сентября в Москве состоится конференция «Tech2b Conf: время инфраструктурных решений», посвященная актуальной ситуации на российском рынке оборудования и ПО для построения ИТ-инфраструктуры, а также вопросам импортозамещения.

Конференция пройдет в формате тематических дискуссий и открытого диалога. Представители бизнеса расскажут о своих подходах к выбору инфраструктурных решений и об опыте их внедрения. Производители ИТ-продуктов поделятся стратегиями их развития и дорожными картами.

 Источник изображения: К2Тех

Источник изображения: К2Тех

В демо-зоне конференции будут представлены флагманские продукты и комплексы решений от «Группы Астра» (Tantor XData), «Гравитон», Orion soft, «Аквариус», «Норси-Транс», ICL Techno и других ведущих российских производителей.

Кроме того, на Tech2b Conf состоится презентация нового российского программно-аппаратного комплекса (ПАК) для машинного обучения от К2 НейроТех. У посетителей будет возможность осмотреть ML-ПАК и задать вопросы специалистам в выставочной зоне.

В деловой части конференции выступят спикеры АО «Гринатом», X5 Group, СИБУР Холдинг, ДОМ.РФ и другие крупные игроки ИТ-рынка. В программе:

Пленарная сессия «TECH View. Задачи бизнеса — решения ИТ»

Обсудим препятствия на пути к импортозамещению и способы их преодоления, а также критерии выбора альтернативных решений для построения ИТ-инфраструктуры

Дискуссии «TECH Talk»

    • Hard-вектор российского ИТ-рынка. Оценим рынок и возможности доступных сейчас серверов, систем хранения данных и резервного копирования
    • Множество VMесто привычного. Разберем подходы к выбору из 50+ платформ виртуализации на рынке и сценарии внедрения частного облака
    • Инфраструктурный soft-переход. Рассмотрим операционные системы, службы каталога, СУБД, пользовательские сервисы с точки зрения производительности, необходимости миграции монолитных баз данных и построения экосистемы

    Организатор «Tech2b Conf: время инфраструктурных решений» — К2Тех.

    Участие в конференции бесплатно, по предварительной регистрации по ссылке.

    Капитализация Nvidia выросла на $420 млрд за четыре дня — инвесторы позабыли про «ИИ-пузырь»

    Ещё в конце прошлой рабочей недели начал формироваться разворотный тренд в динамике котировок акций Nvidia, поскольку временное «отрезвление» инвесторов по поводу дальнейших перспектив технологий искусственного интеллекта сменилось преимущественно оптимистичными ожиданиями предстоящего квартального отчёта. За четыре сессии капитализация Nvidia смогла вырасти на $424 млрд.

     Источник изображения: Nvidia

    Источник изображения: Nvidia

    Курс акций за этот период, как уточняет Bloomberg, успел прибавить на 17 %, прервав наблюдавшееся с прошлого месяца падение. На американском фондовом рынке роль Nvidia теперь значительна, поскольку компания хоть и утратила полученный 18 июня титул самой дорогой в мире, но за четыре последние торговые сессии именно акции этого эмитента определили 22 % роста индекса S&P 500. Все прочие компании по отдельности могут претендовать от силы на половину этой доли, поэтому динамика курса акций Nvidia способна влиять на общее настроение инвесторов в США.

    В начале августа Nvidia пережила сильнейшее снижение курса акций за почти два года, но в конце месяца компания должна отчитаться о результатах второго квартала, и соответствующие ожидания воодушевляют многих инвесторов, что и вызывает рост котировок. На текущих уровнях акции Nvidia привлекательны для тех покупателей, которые рассчитывают на их дальнейший рост. При этом котировки всё ещё на 14 % ниже исторического максимума, достигнутого 18 июня этого года. Впрочем, квартальная отчётность Nvidia будет опубликована лишь в конце текущего месяца, так что динамика курса акций компании ещё может несколько раз сменить свою направленность.

    В Японии начали установку базовых станций 5G с антеннами, встроенными в оконные стёкла

    Повышение рабочих частот сотовой связи ведёт к расширению канала передачи данных, но также сокращает дистанцию уверенной связи. Это происходит по причине более сильного затухания высокочастотного сигнала в препятствиях. Вопрос решается увеличением числа базовых станций и их более плотным размещением. В Японии придумали такой способ размещения, плотнее которого не бывает — там установили станцию на оконное стекло, покрыв сигналом помещение и соседнюю улицу.

     Источник изображения: JTower

    Источник изображения: JTower

    Решение об установке базовых станций (антенн) на оконные стёкла приняла компания JTower, создающая и предоставляющая в аренду сотовым операторам телекоммуникационную инфраструктуру, включая вышки сотовой связи. Вместе с производителем стекла — компанией AGC Inc — JTower разработала антенну диапазона 5G для размещения на оконных стёклах. Первым опытом воспользовался оператор NTT Docomo.

    По замыслу JTower, установка антенн 5G на стёкла позволит обеспечить наилучшую связь в помещениях и одновременно на улице за окном. Это может понадобиться не везде, а там, где ландшафт затрудняет создать нормальное покрытие или пространство за окном часто используется для массовых мероприятий. Представленная антенна и оборудование покрывает диапазон 5G Sub6 (до 6 ГГц). Первая установка произведена на окна здания Shinjuku 3-chome East Building.

    По мнению разработчика, это будет выглядеть эстетично и естественно плюс не будет бросаться в глаза, особенно в свете того, что базовые станции сотовой связи серьёзно раздражают определённую долю граждан.

    Razer возобновила продажи геймерской мыши Naga для левшей по цене $80

    Игровая мышь Razer Naga, появившаяся на рынке в 2014 году, продавалась в двух версиях — для правшей и левшей. Однако второй вариант вскоре сняли с производства из-за невысокого спроса. Теперь же, 10 лет спустя, версия Naga для левшей, имеющая множество настраиваемых кнопок и идеально подходящая для MMO-игр, снова доступна для покупки по цене $80.

     Источник изображения: Razer

    Источник изображения: Razer

    Это определённо хорошая новость для геймеров-левшей, которые привыкли, что на рынке присутствует огромное количество компьютерных мышей, но большая их часть ориентирована на правшей. В случае с Naga камнем преткновения стали 12 программируемых кнопок, которые расположены на левой боковой поверхности устройства. Такая конструкция делает их использование удобным только для правшей, которые могут нажимать боковые кнопки большим пальцем руки.

    Действительно, левши часто оказываются в проигрыше, когда речь заходит о компьютерных играх. В то время как стандартные мыши считаются одинаково подходящими правшам и левшам, геймерские мыши оснащаются боковыми кнопками для нажатия большим пальцем. Поскольку большинство людей — правши, боковые кнопки на игровых мышах располагаются с левой стороны, что делает устройства неудобными для левшей.

    «Сообщество действительно обратилось к нам», — прокомментировал данный вопрос директор Razer по глобальному экспорту Джеффри Чау (Jeffrey Chau). Он также добавил, что в компании были потрясены количеством левшей, использующих устройства Razer, которые также пообещали использовать Naga не только в играх, но и для решения повседневных задач.

    Еженедельный чарт Steam: в топ-5 попали три ещё не вышедшие игры — среди них Warhammer 40,000: Space Marine 2

    В чарте продаж Steam произошли заметные перемены. Среди прочего портативный ПК Steam Deck наконец уступил первую строчку, которую удерживал четыре недели подряд.

     Warhammer 40,000: Space Marine 2. Источник изображения: Steam

    Warhammer 40,000: Space Marine 2. Источник изображения: Steam

    В лидеры вырвался предзаказ ролевого шутера Black Myth: Wukong от китайской студии Game Science (релиз — 20 августа), неделей ранее занимавший второе место. Официальный инструмент для проверки производительности в игре уже пользуется огромной популярностью (85 277 одновременных человек в пике).

    Также в первую пятёрку вошли ещё две готовящиеся к релизу игры — шутеры Warhammer 40,000: Space Marine 2 (9 сентября), прибавивший 29 строчек, и Call of Duty: Black Ops 6 (25 октября), поднявшийся на 11 позиций.

    Другие события:

    • в чарт вернулась God of War (2018) — благодаря скидкам до 60 % в зависимости от издания (акция закончилась) приключенческий экшен попал сразу на седьмое место;
    • снова оказались в чарте и игры серии Borderlands, продажи которых выросли на фоне премьеры фильма «Бордерлендс»: Borderlands 3 забралась на 11-ю, а Borderlands 2 — на 35-ю строчку;
    • лучшая новинка — двухмерный пиксельный хоррор Five Nights at Freddy’s: Into the Pit от Mega Cat Studios, выпущенный на десятилетие серии (рейтинг на основании 4,1 тыс. обзоров — 96 %, пик онлайна — 6995 пользователей);

    • вторым самым успешным релизом стала Fate/stay night Remastered от Type-Moon Games — приуроченное к 20-летию франшизы переиздание визуального романа 2004 года дебютировало на 29-м месте, получило «очень положительные» отзывы (94 % на основании 1,1 тыс. оценок) и привлекло 1229 пользователей одновременно;

    • также из новинок в топ-100 вошли экшен-платформер Prince of Persia: The Lost Crown от Ubisoft Montpellier (34-е место), бывший эксклюзив Epic Games Store и Ubisoft Connect, карточный роглайт Dungeons & Degenerate Gamblers от Purple Moss Collectors (37-е), стимпанковая пошаговая ролевая игра SteamWorld Heist II от Thunderful Development (64-е) и ролевое приключение Cat Quest III от The Gentlebros (72-е). Две последние отличились самыми высокими оценками — 96 % и 94 % на основании 286 и 800 рецензий соответственно;

    • новинки прошлой недели, симулятор фермерской жизни Fields of Mistria от NPC Studio и комедийное приключение Thank Goodness You're Here! от Coal Supper, стартовали с 17-й и 63-й позиций соответственно;
    • ещё не анонсированный шутер Deadlock от Valve достиг 23 327 одновременных пользователей в рамках секретного закрытого тестирования;
    • вышедший 9 августа шутер Vladik Brutal от разработчика-одиночки Владислава Мещерякова (Narko Games) не попал в чарт, хотя получил «очень положительные» отзывы (89 % на основании 2,3 тыс. рецензий) и привлёк 2009 человек одновременно.

    Топ-10 по выручке с 6 по 13 августа (в скобках — место на предыдущей неделе, если товар присутствовал в чарте):

    1. Black Myth: Wukong (2, предзаказ);
    2. Steam Deck (1);
    3. Elden Ring (3);
    4. Warhammer 40,000: Space Marine 2 (33, предзаказ);
    5. Call of Duty: Black Ops 6 (16, предзаказ);
    6. Helldivers 2 (13);
    7. God of War (2018);
    8. Five Nights at Freddy’s: Into the Pit (новинка);
    9. Baldur’s Gate 3 (6);
    10. Dead by Daylight (4).

    Топ-10 по выручке с учётом условно-бесплатных игр:

    1. Counter-Strike 2 (1, условно-бесплатная);
    2. Black Myth: Wukong (7);
    3. PUBG: Battlegrounds (3, условно-бесплатная);
    4. Steam Deck (4);
    5. Dota 2 (5, условно-бесплатная);
    6. The First Descendant (2, условно-бесплатная);
    7. Elden Ring (8);
    8. Apex Legends (13, условно-бесплатная);
    9. Warhammer 40,000: Space Marine 2 (54);
    10. Call of Duty: Black Ops 6 (31).

    Google свернула продажи смартфонов Pixel 7, Pixel 7 Pro и оригинального Pixel Fold

    Вчера состоялось ежегодное мероприятие Made by Google, в рамках которой широкой публике показали новые смартфоны Pixel 9, Pixel 9 Pro, Pixel 9 Pro XL и Pixel 9 Pro Fold, а также другие любопытные новинки, включая наушники Pixel Buds Pro 2 и смарт-часы Pixel Watch 3. На этом фоне Google свернула продажи смартфонов Pixel 7, Pixel 7 Pro и первого складного смартфона компании Pixel Fold.

     Источник изображения: Google

    Источник изображения: Google

    В официальном магазине Google оригинальный Pixel Fold отмечен как «больше недоступен». Такой подход необычен для компании, поскольку обычно она продолжала продавать смартфоны предыдущего поколения, снизив их стоимость. Более того, сама ссылка, ведущая на страницу Pixel Fold, теперь перенаправляет на страницу Pixel 9 Pro Fold. Стремление Google сосредоточить внимание покупателей на новом складном смартфоне можно понять, поскольку он получил немало улучшений, а также большой 8-дюймовый основной дисплей.

    Вместе с Pixel Fold прекращены продажи аппаратов Pixel 7 и Pixel 7 Pro. Обе модели продавались наравне с Pixel 8 и Pixel 8 Pro в течение последнего года и стоили $599 и $899 соответственно. При этом смартфон Pixel 7a всё ещё можно приобрести за $499. В дополнение к этому Pixel 8 и Pixel 8 Pro также остаются доступными для покупки по цене $699 и $999 соответственно.

    Zeekr приступила к поставкам электромобилей с LFP-батареей, заряжающейся на 80 % за 10 минут

    Принадлежащая китайской Geely марка Zeekr в декабре прошлого года представила тяговую батарею Golden Battery, которая по своему химическому составу повторяла разработанную BYD передовую Blade Battery. Второе поколение батареи Zeekr способно увеличивать заряд с 10 до 80 % за 10,5 минуты, и оно уже доступно покупателям обновлённого электрического седана Zeekr 007.

     Источник изображения: Zeekr

    Источник изображения: Zeekr

    Сегодня компания начала принимать заказы на обновлённые Zeekr 001 и 007 следующего модельного года. Был пересмотрен ассортимент комплектаций, обе машины получили в большинстве из них более продвинутый автопилот SEA Intelligent Driving 2.0 на базе лидаров и пары процессоров Nvidia Orin X. Самое главное, что обновлённый седан Zeekr 007 в старших комплектациях начал оснащаться передовой тяговой батареей Golden Battery, которая в сочетании с напряжением бортовой сети 800 В способна восполнять заряд с 10 до 80 % за 10 с половиной минут. Этого должно быть достаточно для преодоления дистанции в 482 км по циклу CLTC.

    Как поясняет CnEVPost, пяти минут зарядки достаточно для восполнения 265 км запаса хода по условному циклу CLTC, а за 15 минут можно восполнить запас хода на 582 км. В целом, оснащаемые такой батареей ёмкостью 75 кВт‧ч седаны Zeekr 007 способны преодолевать без подзарядки 688 км по циклу CLTC. Новая батарея по скорости зарядки даже превосходит более дорогие трёхкомпонентные аккумуляторы, сочетающие в своём составе никель, марганец и кобальт. Второе поколение Golden Battery заряжается на 30 % быстрее, чем батарея первого поколения, которая за 15 минут зарядки набирала запас хода не более 500 км. По словам Zeekr, данная тяговая батарея является рекордсменом по скорости зарядки среди всех выпускаемых серийно. Обновлённому Zeekr 001 новые батареи пока не достались.

    Microsoft начала тестировать компактный режим Game Bar

    Microsoft начала тестирование новой версии своей панели Game Bar. Подобно приложению Xbox на компьютерах с Windows, Game Bar получит собственный компактный режим, предназначенный, как сообщает The Verge, для небольших экранов, портативных устройств на базе Windows и для игр на ПК с джойстиком.

     Источник изображения: Microsoft

    Источник изображения: Microsoft

    Как объясняет Оливер Сюй (Oliver Xu), старший менеджер по продукту Xbox Experiences, «с включенным компактным режимом доступ к виджетам и навигации упрощён и позволяет найти нужный контент и опции максимально легко». При использовании джойстика можно быстро переключаться между виджетами с помощью левых и правых бамперов (LB/RB).

     Источник изображения: Microsoft

    Источник изображения: Microsoft

    Главный виджет в компактной версии Game Bar позволяет просматривать недавно запущенные или текущие игры, а также завершать их. Кроме того, можно быстро получить доступ к настройкам виджетов и магазину виджетов, когда необходимо добавить новые функции в Game Bar.

    Чтобы принять участие в тестировании, нужно зарегистрироваться в Xbox Insiders, загрузить приложение Xbox Insider Hub на своё устройство Xbox или Windows, а затем включить новый режим в настройках. Программа Xbox Insider также позволяет оставлять отзывы о последних обновлениях системы Xbox, о функциях и играх, которые находятся в разработке как для консолей Xbox, так и для Windows.

    Разработчикам сообщили, что Nintendo Switch 2 до апреля не выйдет

    Цикличность выхода новых игровых консолей у основных участников рынка более или менее синхронизирована из соображений конкуренции, поэтому Nintendo Switch от своего почтенного по меркам сегмента возраста страдает не меньше более крупных сородичей. Разработчики игр получили от компании информацию, согласно которой рассчитывать на выход консоли нового поколения следует не ранее апреля 2025 года.

     Источник изображения: Nintendo

    Источник изображения: Nintendo

    Об этом в своём подкасте заявил руководитель ресурса GamesIndustry.biz Крис Дринг (Chris Dring). В мае компания Nintendo заявила, что представит игровую консоль следующего поколения в текущем фискальном году, который продлится до 31 марта 2025 года включительно. Как пояснил Дринг, ни один из разработчиков игр, с которыми он общался, не рассчитывает на выход новой консоли Nintendo в текущем фискальном году. По его словам, компания сама дала своим партнёрам установку, согласно которой рассчитывать на выход новой консоли данной марки в текущем фискальном году не следует. Впрочем, даже в этом случае многие разработчики рассчитывают, что новинка Nintendo будет выпущена не позднее апреля или мая 2025 года.

    Представленная в марте 2017 года, нынешняя Nintendo Switch сейчас достигла семилетнего возраста, что по меркам игровых консолей довольно много. Фактически, среди консолей этой марки именно Switch считается главным «долгожителем». По состоянию на конец июня, компания смогла реализовать 143,42 млн консолей Nintendo Switch. В первом квартале текущего года было реализовано 2,1 млн штук, а всего по итогам этого фискального года Nintendo рассчитывает продать 13,5 млн консолей. Если Switch достигнет прогнозируемых объёмов реализации, то ей удастся стать самой популярной игровой консолью, сместив с этой позиции Sony PlayStation 2.

    Intel продала свою долю в разработчике процессорных архитектур Arm

    В определённых сегментах рынка Intel и Arm являются прямыми конкурентами, но при Патрике Гелсингере (Patrick Gelsinger) компании не только стали сотрудничать в сфере разработки процессоров для сторонних клиентов, но и породнились капиталами. Впрочем, участие Intel в размещении акций Arm на фондовом рынке США осталось в прошлом, поскольку первая продала свою долю в капитале второй.

     Источник изображения: Intel

    Источник изображения: Intel

    Об этом стало известно из регуляторной отчётности Intel, как сообщает Bloomberg по итогам знакомства с соответствующей документацией. Во втором квартале, как отмечает источник, Intel избавилась от принадлежавшего ей пакета из 1,18 млн акций британского разработчика процессорных архитектур Arm. Исходя из средней курсовой стоимости акций последней за второй квартал в целом, Intel на продаже этих активов могла выручить около $147 млн. По сути, такая сумма страдающий от убытков бизнес Intel не спасёт, но в трудных условиях уместны любые источники средств.

    Кстати, по итогам второго квартала Intel понесла чистые убытки в размере $120 млн от своих операций на фондовом рынке. Как сообщалось после публикации квартальной отчётности, процессорный гигант вынужден будет сократить около 15 000 сотрудников, снизить капитальные затраты и операционные расходы, чтобы по итогам 2025 года сэкономить около $10 млрд. Британский Arm вышел на фондовый рынок США в 2023 году, продав инвесторам лишь малую часть своих акций, среди них оказалась и заинтересованная в сотрудничестве Intel. Основной частью акций Arm по-прежнему владеет японский холдинг SoftBank Group.

    Профсоюз Samsung объявил четырёхдневную забастовку

    Профсоюз работников компании Samsung объявил о планах провести четырёхдневную забастовку, направленную на усиление давления на руководство компании с целью повышения заработной платы и выплаты дополнительных премий.

     Источник изображения: Yonhap

    Источник изображения: Yonhap

    По сообщению издания Yonhap News Agency, национальный профсоюз Samsung Electronics (NSEU) — крупнейший профсоюз южнокорейского технологического гиганта, сообщил о своём намерении провести забастовку с 15 по 18 августа. Бастующим членам профсоюза дано указание отказаться от работы в День освобождения и независимости Кореи, начиная с четверга и работать посменно до воскресенья.

    С января этого года профсоюз и руководство компании провели несколько раундов переговоров, но не смогли преодолеть разногласия по вопросам повышения заработной платы, системы отпусков и бонусов. В настоящий момент NSEU, представляющий интересы 31 000 работников, что составляет около 24 % от 125 000 сотрудников компании, находится в состоянии полномасштабной забастовки уже с 8 июля.

    Профсоюз требует повышения базовой заработной платы на 5,6 % для всех её членов, гарантированного выходного дня в день основания профсоюза и компенсации экономических потерь, вызванных забастовкой. Руководство Samsung, в свою очередь, предложило повышение заработной платы только на 5,1 %, подчёркивая свою приверженность построению взаимовыгодных отношений с профсоюзом.

    Напомним, ранее в этом месяце члены профсоюза вернулись к работе после 25-дневной забастовки и пообещали перейти к «долгосрочному плану», включающему проведение «молниеносных» забастовок.

    Google Pixel 9 с помощью ИИ-функции поможет создавать идеальные фотографии

    В рамках презентации новых устройств 13 августа Google представила серию Pixel 9 со встроенной в камеру функцией искусственного интеллекта, которая поможет снимать и редактировать фотографии на профессиональном уровне без каких-либо технических навыков.

     Источник изображения: Google

    Источник изображения: Google

    Одной из ключевых новинок стала функция «Add Me», позволяющая добавлять фотографа в групповой снимок. Система сканирует окружение, делает фото группы, а затем предлагает фотографу занять место в кадре, создавая иллюзию одновременного присутствия всех участников.

    Функция «Reimagine» в Magic Editor дает возможность изменять фон фотографии с помощью обычных текстовых запросов. Пользователи могут, например, превратить дневной снимок в ночной или добавить на небо НЛО.

     Источник изображения: Google

    Источник изображения: Google

    «Autoframe» — еще одна функция Magic Editor, основанная на ИИ. Она анализирует фотографию и предлагает четыре варианта кадрирования, улучшая композицию снимка. Функция может добавить «сгенерированные пиксели» по краям кадра, чтобы объект съёмки был расположен в соответствии с правилом третей, или даже предложить вертикальное кадрирование для изначально горизонтальной фотографии.

     Источник изображения: Google

    Источник изображения: Google

    Долгожданная функция «Zoom Enhance» наконец-то появилась в линейке Pixel 9. С её помощью можно увеличить определённые участки фотографии, генерируя дополнительные пиксели для повышения чёткости всего изображения.

    Google также улучшила функцию «Video Boost», ускорив обработку видео в два раза и добавив поддержку телеобъектива и масштабирования до 20x. Теперь система может повышать разрешение видео до 8K.

    Кроме того, полностью переработана функция панорамной съёмки, в неё интегрированы технологии HDR+ и Night Sight, а также изменён процесс захвата изображений.

     Источник изображения: Google

    Источник изображения: Google

    Представитель Google заявил: «Наша цель — предоставить пользователям самые передовые инструменты для фото- и видеосъемки, делая процесс творчества максимально простым и интуитивным».

    G.Skill представила модули памяти Trident Z5 RGB и Trident Z5 Royal DDR5-6400 с низкими задержками

    Компания G.Skill анонсировала выпуск модулей оперативной памяти серий Trident Z5 RGB и Trident Z5 Royal со скоростью 6400 МТ/с и низкими таймингами CL30-39-39-102. Новинки будут предлагаться в виде двухканальных комплектов общим объёмом 32 (2x16) Гбайт.

     Источник изображений: G.Skill

    Источник изображений: G.Skill

    Для представленных модулей ОЗУ производитель заявляет поддержку профилей разгона Intel XMP 3.0 и AMD EXPO. Планки памяти Trident Z5 RGB оснащаются белыми и чёрно-белыми радиаторами охлаждения с RGB-подсветкой.

    Более премиальные модули памяти Trident Z5 Royal оснащены зеркальными радиаторами серебристого и золотого цветов, также имеющими RGB-подсветку.

    Для всех представленных модулей ОЗУ Trident Z5 RGB и Trident Z5 Royal DDR5-6400 CL30-39-39-102 заявляется рабочее напряжение в 1,40 В.

    Производитель не сообщил стоимость новинок, но отметил, что в продаже они появятся в этом месяце.

    Twitch добавит поддержку коротких видео, которые будут доступны в веб-версии платформы

    После успешного запуска фото- и текстовых Stories в прошлом году, Twitch анонсировал новый формат взаимодействия создателей контента со своими зрителями. Теперь стримеры смогут записывать короткие 60-секундные видео непосредственно в мобильном приложении Twitch или загружать видео из галереи своего смартфона, сообщает TechCrunch.

     Источник изображения: Ella Don/Unsplash

    Источник изображения: Ella Don/Unsplash

    Сервис рассматривает эту функцию как способ для стримеров взаимодействовать со своей аудиторией, находясь вне дома и вдали от своего обычного оборудования для стриминга. «Мы хотим, чтобы наши создатели контента могли делиться моментами своей жизни прямо на нашей платформе, не прибегая к использованию других социальных сетей», — заявил представитель Twitch.

    Формат Stories, впервые популяризированный Snapchat более десяти лет назад, уже давно стал стандартом для большинства социальных платформ, включая Instagram, TikTok, WhatsApp и Facebook. Теперь и Twitch присоединяется к этому тренду, предлагая своим пользователям аналогичную функцию.

    Помимо возможности делиться моментами из своей жизни, видео Stories в Twitch также предлагают ряд инструментов для интерактивного взаимодействия со зрителями. Стримеры смогут задавать вопросы, проводить опросы, создавать персонализированные видеообращения с помощью функции @mentions (упоминания), анонсировать предстоящие трансляции и сообщать об изменениях в расписании.

    Несмотря на то, что Twitch стремится удержать создателей контента в рамках своей платформы, эксперты отмечают, что крупные стримеры вряд ли откажутся от использования других социальных сетей для продвижения своего контента.

    Важно отметить, что в отличие от фото- и текстовых Stories, которые были доступны только в мобильном приложении, видео Stories будут доступны и через веб-версию Twitch. Компания объясняет это решение тем, что большинство зрителей предпочитают использовать именно веб-версию платформы.

    Новая статья: Обзор смартфона Motorola Razr 50 Ultra: когда сдал все хвосты

    Данные берутся из публикации Обзор смартфона Motorola Razr 50 Ultra: когда сдал все хвосты

    Ролевая стратегия Band of Crusaders отправит игроков в «мир The Witcher без ведьмаков» — геймплейный трейлер и подробности

    Разработчики из независимой польской студии Virtual Alchemy представили свою дебютную игру — ролевую стратегию в жанре тёмного фэнтези Band of Crusaders. Анонс сопровождался двухминутным геймплейным трейлером.

     Источник изображений: Virtual Alchemy

    Источник изображений: Virtual Alchemy

    События Band of Crusaders развернутся в средневековой Европе, куда из-за грехов человечества проникли демоны. По словам разработчиков, в игре они хотели показать «мир The Witcher без ведьмаков».

    Игрокам предстоит стать магистром рыцарского ордена и возглавить крестовый поход ради очищения земли от скверны: собирать крестоносцев, укреплять лагерь и бороться с демонами, чтобы определить судьбу всей Европы.

    Мир Band of Crusaders меняется с течением времени под влиянием широкого спектра доступных взаимодействий с неигровыми персонажами, а смоделированное вторжение демонических сил вызывает ответную реакцию различных фракций.

    Сражения происходят в реальном времени, но включают механику его замедления. Успех в бою зависит от синергии персонажей, применения их умений и грамотного позиционирования. Павшего крестоносца уже не вернуть.

    Обещают мир-песочницу, динамичные тактические бои на разнообразных картах, эпические битвы с боссами, влияние на геймплей времени года и суток, а также вдохновлённых библейскими рассказами и европейским фольклором демонов.

    Band of Crusaders создаётся эксклюзивно для ПК (Steam) и на данном этапе не имеет даже примерных сроков релиза. Хотя описание игры переведено на русский, пока заявлена поддержка только английского языка.

    Google запускает голосовой чат Gemini Live для живых интеллектуальных бесед

    На презентации Pixel 9 компания Google объявила о запуске нового режима голосового чата для Gemini под названием «Gemini Live». Эта функция во многом напоминает функцию голосового чата ChatGPT, предлагая на выбор несколько вариантов голосов и возможность вести разговор в естественной манере, включая прерывание ответов ИИ в любое время.

     Источник изображения: Google

    Источник изображения: Google

    Как поясняет TheVerge, общение с Gemini Live может происходить в свободной форме, позволяя прерывать ответы на полуслове, приостанавливать разговор не нажимая никаких кнопок и возобновлять его позднее. Функция также работает в фоновом режиме и при заблокированном экране смартфона. Интересно, что о планах запуска Gemini Live компания Google впервые объявила на своей конференции разработчиков I/O ранее в этом году, где также было сказано, что «Live» сможет интерпретировать видео в режиме реального времени.

    В дополнение к этому, Google представила 10 новых голосов для Gemini, которые пользователи смогут выбрать по своему усмотрению. Функция начала развёртываться сегодня на устройствах Android, пока только на английском языке, но нам обещают, что в ближайшие недели Gemini Live станет доступен на iOS и получит поддержку дополнительных языков.

     Источник изображения: Google

    Источник изображения: Google

    Помимо Gemini Live, анонсированы и другие функции для ИИ-ассистента, в частности возможность анализировать контекст экрана пользователя, что напоминает функцию ИИ, анонсированную недавно Apple на мероприятии WWDC. После того как пользователь выберет опцию «Ask about this screen» (Спросить о том, что изображено на экране) или «Ask about this video» (Спросить, что показано на видео), Gemini сможет предоставить информацию, включая извлечение деталей, например, пунктов назначения из туристических видео, для добавления в Google Maps.

    Отметим, что Gemini Live будет доступен пока только для подписчиков Gemini Advanced.

    В Steam и VK Play вышел бесплатный роглайт-боевик Kiborg: Arena от российских разработчиков

    Как и было обещано, 13 августа состоялся релиз Kiborg: Arena («Киборг: Арена») — бесплатного пролога к научно-фантастическому роглайт-боевику Kiborg («Киборг») от российской Sobaka Studio (Redeemer, Remedium).

     Источник изображений: Sobaka Studio

    Источник изображений: Sobaka Studio

    Kiborg: Arena уже доступна для ознакомления в сервисах Steam и VK Play. Размер пролога составляет около 7,5 Гбайт. Ранее сообщалось, что до конца сентября «Арена» появится на PS5, Xbox Series X и S.

    Релиз Kiborg: Arena сопровождался минутным геймплейным трейлером (прикреплён ниже). Примечательно, что и в оригинальной, и в английской версиях ролика героя называют Морганом Ли, хотя в русском издании он должен быть Василием.

    В роли Моргана Ли (Василия) — клона лидера сопротивления Моргана Ли (Василия) — пользователям Kiborg: Arena предстоит сражаться на арене колизея планеты-тюрьмы Сигма, чтобы поддерживать оппозицию на плаву.

    Игроки будут уничтожать волны врагов, покупать апгрейды для оружия, прокачивать импланты и комбинировать разные части нанокостюма. Обещают кровавые сражения, бесконечный режим и полный перевод на русский (и английский).

    Выпуском Kiborg: Arena разработчики намерены привлечь к Kiborg больше людей, а также собрать отзывы пользователей: в Steam студия уже получила порцию конструктивной критики.

    Что касается основной игры, то Kiborg создаётся для PC (Steam, Epic Games Store, VK Play) и консолей, но сроков выхода пока не имеет. Заявлены запретные технологии для изучения, яркие персонажи и процедурная генерация заданий.

    Google представила беспроводные наушники Pixel Buds Pro 2 с активным шумоподавлением и поддержкой ИИ

    В рамках большого мероприятия, на котором были представлены смартфоны Pixel 9, Pixel 9 Pro, Pixel 9 Pro XL, Pixel 9 Pro Fold и смарт-часы Pixel Watch 3, компания Google также представила новые беспроводные наушники Pixel Buds Pro 2, являющиеся наследником модели Pixel Buds Pro 2022 года.

     Источник изображений: Google

    Источник изображений: Google

    В основе Pixel Buds Pro 2 используется фирменный процессор Google Tensor A1. Компания заявляет, что он очень мощный, причём настолько, что Pixel Buds Pro 2 обеспечивает вдвое более эффективную работу активной системы шумоподавления по сравнению с оригинальными Pixel Buds Pro в диапазоне средних частот (400 Гц — 2 кГц). Более того, функция ANC адаптируется к окружающей среде с частотой три миллиона раз в секунду.

    Pixel Buds Pro 2 на 24 % легче и на 27 % меньше оригинальных Pixel Buds Pro. Компания заявляет, что новая модель наушников разработана на основе анализа снимков 45 млн разных форм ушей, поэтому новинка получилась максимально комфортной для ношения в течение всего дня.

    В составе Pixel Buds Pro 2 используются 11-мм драйверы. Наушники поддерживают пространственный звук с отслеживанием положения головы. Они также предлагают поддержку ИИ Google Gemini через фирменное мобильное приложение.

    Google отмечает, что Pixel Buds Pro 2 оснащены направленными микрофонами со специальным сетчатым покрытием для защиты от ветра и благодаря поддержке Google AI обеспечивают дополнительную чёткость звука при разговоре с собеседником. Также Pixel Buds Pro 2 имеют функцию Find My Device для поиска пропавших вещей. При потере наушника или чехла они издадут звук, чтобы помочь в поиске. Кроме того, наушники могут подключаться одновременно к нескольким источникам звука.

    Представленное вместе с наушниками обновлённое мобильное приложение Pixel Buds предлагает пять предустановленных настроек эквалайзера. Google обещает до 8 часов работы Pixel Buds Pro 2 с включённой системой шумоподавления (12 часов без неё) и до 30 часов работы с ANC и подзарядкой от чехла (до 48 часов с чехлом и без ANC). Сам чехол поддерживает беспроводную зарядку.

    Pixel Buds Pro 2 доступны для предзаказа в магазине Google Store в четырёх цветах по цене $229. Их поставки начнутся с 26 сентября.

    Google представила складной Pixel 9 Pro Fold с большим 8-дюймовым экраном и ценой от $1799

    В рамках ежегодного мероприятия Made by Google поисковый гигант представил аппаратные и программные новинки, такие как смартфоны Pixel 9 Pro и Pixel 9 Pro XL и смарт-часы Pixel Watch 3. Вместе с этим состоялся анонс складного смартфона Pixel 9 Pro Fold, который получил экран большего размера по сравнению с прошлогодней моделью, а также другие улучшения.

     Источник изображений: Google

    Источник изображений: Google

    Визуально Pixel 9 Pro Fold мало чем отличается от оригинального Pixel Fold. Наиболее заметным изменением в аппаратной части является увеличение размера основного дисплея в разложенном состоянии. Если в прошлогоднем Pixel Fold использовалась 7,6-дюймовая панель, то в новом Pixel 9 Pro Fold задействована панель с диагональю 8 дюймов. Для сравнения, у Samsung Galaxy Fold 6 размер основного экрана в разложенном состоянии составляет 7,6 дюйма. Это изменение позволяет новому аппарату Google претендовать на звание устройства с самым большим дисплеем среди складных смартфонов.

    Основной OLED-дисплей Pixel 9 Pro Fold с разрешением 2152 × 2076 точек, пиксельной плотностью 373 PPI и переменной частотой обновления до 120 Гц обеспечивает максимальную яркость 2700 кд/м². Внешний дисплей также стал больше: его диагональ увеличилась с 5,8 дюйма до 6,3 дюйма. Он поддерживает разрешение 2424 × 1080 пикселей, имеет пиксельную плотность 422 PPI, а от механических повреждений его закрывает стекло Gorilla Glass Victus 2. В дополнение к этому Pixel 9 Pro Fold немного тоньше своего предшественника.

    Основная камера устройства расположена в массивном блоке, который выступает над поверхностью корпуса. Она объединяет 48-мегапиксельный широкоугольный сенсор с 10,5-мегапиксельным сверхширокоугольным датчиком и 10,8-мегапиксельным телеобъективом с 5-кратным оптическим зумом и 20-кратным зумом через функцию Super Res Zoom. Поддерживается съёмка видео формата 4K на скорости до 60 кадров в секунду. Также имеется пара фронтальных камер на 10 Мп каждая.

    За производительность в Pixel 9 Pro Fold отвечает новый восьмиядерный микропроцессор Google Tensor G4 в сочетании с 16 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 256 или 512 Гбайт. Автономную работу обеспечивает аккумуляторная батарея на 4650 мА·ч.

    Pixel 9 Pro Fold поддерживает фирменные ИИ-функции Google, а алгоритм Gemini теперь обеспечивает работоспособность голосового помощника. В комплект поставки смартфона входит годовая подписка Google One AI Premium, которая открывает доступ к расширенным возможностям нейросети Gemini, добавляет ИИ-помощника в Gmail и Docs, а также позволяет задействовать 2 Тбайт облачного хранилища Google. Компания обещает в течение семи лет выпускать обновления для операционной системы и функций.

    Pixel 9 Pro Fold работает под управлением Android 14. Его розничная стоимость составит $1799 за версию с 256-Гбайт накопителем и $1919 за вариант с 512-Гбайт накопителем.


    window-new
    Soft
    Hard
    Тренды 🔥
    Apple создала ИИ, который определяет состояние здоровья человека с точностью до 92 % 12 мин.
    ИИ-бот Grok 4 уличён в использовании мнения Илона Маска для ответов на спорные вопросы 2 ч.
    Созданные ИИ вирусы научились обходить защиту Microsoft Defender, но пока с переменным успехом 3 ч.
    «Сбылась мечта всех фанатов»: мобильная хоррор-стратегия на выживание Resident Evil: Survival Unit вышла из тени 3 ч.
    Экс-глава Intel представил тест для оценки соответствия ИИ общечеловеческим ценностям 4 ч.
    Krafton обвинила бывших руководителей Unknown Worlds в подрыве разработки Subnautica 2, а те подали на компанию в суд 4 ч.
    Sony показала 17 минут геймплея Ghost of Yotei и анонсировала лимитированные PS5 в стиле игры 6 ч.
    Агентство по охране окружающей среды США посетовало на непрекращающиеся попытки бездумного внедрения ИИ 7 ч.
    TikTok уже приступил к реструктуризации американского бизнеса, хотя перспективы сделки не ясны 7 ч.
    ГК «Гарда»: лишь треть российских компаний использует решения для защиты данных 8 ч.
    Curator: DDoS-атак во втором квартале стало в 1,5 раза больше, а рекордный ботнет вырос до 4,6 млн устройств 35 мин.
    В семейство самоуничтожающихся SSD Team Group P250Q вошли модели вместимостью до 2 Тбайт 48 мин.
    В России создали первую отечественную систему управления роботами «силой мысли» 2 ч.
    Стало известно, когда в московском метро появятся беспилотные поезда 2 ч.
    «Хьюстон, у нас проблема»: Техас едва не похитил шаттл «Дискавери» из Смитсоновского музея 3 ч.
    Team Group представила SSD с аппаратным самоуничтожением 4 ч.
    Российские сотовые операторы наконец получили перспективный диапазон частот, но пока лишь для тестов 4 ч.
    Xiaomi SU7 меньше всех китайских электрокаров теряет в цене на вторичном рынке 4 ч.
    Производитель смартфонов Nokia сократит своё присутствие в США 4 ч.
    Доля зарубежного трафика в российских сетях подскочила на 15–25 % за последний год 5 ч.