Сегодня 20 июля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Cruise возобновит работу беспилотных такси в этом году, а взимать плату с клиентов начнёт в следующем

В начале октября прошлого года прототип беспилотного такси Cruise совершил наезд на женщину в Сан-Франциско, после чего было запущено масштабное расследование, а основатели компании покинули её ряды. Эксплуатацию беспилотных такси на время расследования Cruise была вынуждена приостановить, но до конца текущего года она рассчитывает её возобновить, а со следующего вернуться к взиманию платы.

 Источник изображения: Cruise

Источник изображения: Cruise

Об этом сообщило агентство Bloomberg со ссылкой на собственные информированные источники. Хотя в результате октябрьского инцидента лицензия Cruise на осуществление беспилотных перевозок пассажиров была отозвана только в Калифорнии, компания приняла решение приостановить эксплуатацию машин без водителя в прочих районах США, где она осуществлялась прежде.

Новая команда управленцев Cruise, по данным источников, сейчас работает с регуляторами в США, чтобы добиться права возобновить беспилотные перевозки пассажиров до конца текущего года. К тому моменту они будут осуществляться без взимания платы с клиентов, а вернуться к коммерческой деятельности в этой сфере компания рассчитывает уже в начале 2025 года. Генеральным директором Cruise с прошлого месяца является выходец из Amazon и Microsoft Марк Уиттен (Marc Whitten). Основатель Cruise Кайл Вогт (Kyle Vogt) покинул этот пост ещё в ноябре, в конце прошлого года компания лишилась ещё девяти управленцев. Попутно штат компании был сокращён на четверть, поскольку в условиях простоя основной части прототипов ей не нужно было столько работников, как раньше.

Глава материнской корпорации General Motors Мэри Барра (Mary Barra) на недавней квартальной конференции подчеркнула, что технология автопилота Cruise стала значительно безопаснее, чем управление машиной силами среднестатистического водителя. Компания рассчитывает вернуться к эксплуатации беспилотных такси со значительно более высоким уровнем безопасности. С апреля текущего года она продолжает тестировать свои прототипы со страхующими водителями за рулём в штате Аризона, позже подобные испытания охватили Даллас и Хьюстон.

По некоторым данным, GM ищет инвесторов и партнёров для финансирования Cruise. Возвращение беспилотных такси на линию в их глазах послужило бы признаком улучшения условий бизнеса компании и способствовало бы усилению доверия. Не имея возможности получать выручку от поездок, Cruise понесла убытки в размере $1,2 млрд по итогам второго квартала, за первое полугодие их величина достигла $1,8 млрд. В эту сумму вошли и $583 млн, связанные с отказом от выпуска беспилотных шаттлов Origin. В качестве основы для своих беспилотных такси решено использовать электромобили Chevrolet Bolt следующего поколения. В ближайшие месяцы GM собирается инвестировать в Cruise около $850 млн, чего хватит для поддержания компании на плаву до первого квартала 2025 года включительно. Разработки Cruise помогут материнской GM развивать технологии автопилота для персональных транспортных средств, не работающих в такси.

Илон Маск попросит разрешения инвестировать $5 млрд в xAI у совета директоров Tesla

В тени квартального отчёта Tesla не удалось остаться одному любопытному событию: глава компании Илон Маск (Elon Musk) накануне вынес на публичное обсуждение идею о направлении $5 млрд средств этого автопроизводителя на финансирование стартапа xAI, который занимается разработкой систем искусственного интеллекта. Заручившись поддержкой подписчиков X, миллиардер теперь готов обсуждать эту идею с советом директоров Tesla.

 Источник изображения: xAI, X

Источник изображения: xAI, X

По крайней мере, как отмечает Reuters, на собственной странице Илона Маска в социальной сети X, которая тоже ему принадлежит, в четверг появилось сообщение следующего содержания: «Кажется, публика поддерживает идею. Обсудим это с советом директоров Tesla». Напомним, что первоначально Маск пояснял о необходимости согласования подобных инициатив не только с советом директоров Tesla, но и с акционерами через голосование на их собрании. Всё же, $5 млрд для автопроизводителя, который недавно столкнулся со снижением нормы прибыли до пятилетнего минимума, являются большой суммой.

Владеющего в той или иной мере шестью компаниями Илона Маска акционеры нередко упрекают в наличии конфликта интересов и нерациональном перераспределении ресурсов между ними. Основанная в 2023 году xAI уже привлекала внимание следящих за подобными действиями активистов. Во-первых, Маску пришлось удерживать специалистов Tesla по искусственному интеллекту, чтобы те не переходили по собственной инициативе в конкурирующую OpenAI, но при этом переток кадров в xAI наблюдался. Во-вторых, принято считать, что дефицитные ускорители Nvidia руководитель Tesla перенаправляет для нужд как X, так и xAI. Это потенциально замедляет реализацию собственных проектов Tesla.

Ещё в 2016 году разразился скандал по покупке компании SolarCity компанией Tesla. Первая управлялась близкими родственниками Илона Маска, и ему пришлось доказывать в суде, что цена сделки не была искусственно завышена. Данное обвинение Маску удалось оспорить в суде, но ему всё равно следовало бы исключить собственное участие в этой сделке, как посчитали органы правосудия.

Runway уличили в использовании YouTube и пиратских фильмов для обучения ИИ-модели

Компания Runway, занимающаяся разработкой инструментов для генерации видео на основе искусственного интеллекта, оказалась в центре скандала. Издание 404 Media опубликовало расследование, в котором утверждается, что Runway использовала для обучения ИИ-модели тысячи видео с YouTube, включая контент известных медиакомпаний и популярных блогеров, не имея на это разрешения.

 runwayml.com

runwayml.com

По сообщению The Verge, 404 Media получило доступ к таблице с данными, которые предположительно использовались Runway для обучения своего ИИ. В ней содержатся ссылки на каналы YouTube таких компаний, как Netflix, Disney, Nintendo и Rockstar Games, а также популярных блогеров, таких как MKBHD, Linus Tech Tips и Sam Kolder. Кроме того, в таблице были обнаружены ссылки на новостные издания, включая The Verge, The New Yorker, Reuters и Wired.

По словам бывшего сотрудника Runway, эта таблица состоит из списка каналов, которые «являются результатом усилий всей компании по поиску качественных видео для построения модели». Затем эти ссылки использовались в качестве входных данных для веб-сканера, который загружал контент, используя прокси-серверы, дабы избежать блокировок со стороны Google.

Помимо каналов YouTube, обнаружены данные, содержащие ссылки на пиратские сайты, которые демонстрируют лицензионные фильмы бесплатно. Правда пока не ясно, использовала ли Runway эти фильмы для обучения своей модели Gen-3 Alpha, но, как поясняет The Verge, узнать это будет, скорее всего, невозможно. Издание обратилась к Runway с просьбой прокомментировать ситуацию, но пока не получила ответа.

Стоит отметить, что Runway — не единственная компания, использующая YouTube для обучения ИИ-моделей. Ранее в этом году технический директор OpenAI Мира Мурати (Mira Murati) заявила, что не уверена, обучалась ли их ИИ-модель для генерации Full HD-видео Sora на контенте из YouTube. Кроме того, недавнее совместное расследование компаний Proof News и Wired показало, что Anthropic, Apple, Nvidia и Salesforce обучали свои модели ИИ на более чем 170 000 видео с YouTube.

Новая статья: Обзор ноутбука HONOR MagicBook X16 Plus (BRI-721) на платформе Ryzen 8000

Данные берутся из публикации Обзор ноутбука HONOR MagicBook X16 Plus (BRI-721) на платформе Ryzen 8000

Квартальная выручка Google Cloud впервые превысила $10 млрд, а на серверы Alphabet потратила почти $13 млрд

Холдинг Alphabet, материнская структура Google, опубликовал итоги работы во II квартале 2024 года, который завершился 30 июня. Результаты работы Alphabet превысили прогнозы аналитиков. Выручка холдинга составила $84,74 млрд, что на 14 % больше результата годичной давности, превысив при этом консенсус-прогноз аналитиков, опрошенных LSEG, равный $84,19 млрд.

Чистая прибыль Alphabet за II квартал равна $23,6 млрд, что больше на $5,2 млрд показателя за аналогичный период 2023 года, равного $18,4 млрд. Прибыль на разводнённую акцию достигла $1,89, превысив прошлогодний результат в $1,44 на акцию и средний прогноз аналитиков, опрошенных LSEG, в размере $1,84 на акцию.

 Источник изображения: Google Cloud

Источник изображения: Google Cloud

Как сообщается, в минувшем квартале выручка облачного подразделения Google Cloud впервые преодолела отметку $10 млрд, составив $10,35 млрд, что больше год к году на $2,32 млрд или 29 %. Также операционная прибыль Google Cloud впервые превысила за квартал рубеж в $1 млрд, составив $1,17 млрд, тогда как годом ранее этот показатель был равен $395 млн.

Гендиректор Google Сундар Пичаи (Sundar Pichai) и финансовый директор Рут Порат (Ruth Porat) отметили, что ИИ-инфраструктура Google и решения генеративного ИИ для облачных клиентов уже принесли холдингу «миллиарды» и используются более чем 2 млн разработчиков. По словам Рут, капитальные затраты Alphabet за II квартал в целом составили $13 млрд, при этом большая часть средств была инвестирована в технологическую инфраструктуру — в основном в серверы для ЦОД.

 Источник изображения: Google Cloud

Источник изображения: Google Cloud

Отвечая на вопрос аналитиков и инвесторов об оправданности столь больших инвестиций в инфраструктуру для ИИ, Пичаи ответил, что риск недостаточного инвестирования здесь значительно выше, чем риск чрезмерного инвестирования: «Даже в сценариях, когда окажется, что мы переинвестируем, нам ясно — это инфраструктура, которая нам очень полезна», — заверил аудиторию гендиректор Alphabet.

В минувшем квартале Google представила шестое поколение ИИ-ускорителя Trillium, который, по словам Пичаи, «обеспечивает почти пятикратное увеличение пиковой производительности на чип, при этом он на 67 % энергоэффективнее TPU v5e». Пичаи также отметил, что ускорители NVIDIA Blackwell появятся в Google Cloud в начале 2025 года.

Также в отчётном периоде Google заключила партнёрское соглашение с Oracle с целью совместного использования решения Google Cloud Cross-Cloud Interconnect, которое упростит клиентам запуск рабочих нагрузок общего назначения как в облаке Oracle, так и в облаке Google без платы за перенос из одного облака в другое. В сентябре компании планируют запустить проект Oracle Database@Google Cloud, в рамках которого Google разместит СУБД-инфраструкту в своих ЦОД.

ChatGPT пустили погулять в интернет — OpenAI представила ИИ-поисковик SearchGPT

Компания OpenAI запускает тестовую версию поискового инструмента SearchGPT. Поисковик сможет обобщать информацию, найденную на веб-сайтах, включая новостные ресурсы, а также отвечать на уточняющие вопросы пользователей. Ссылки на источники будут указаны в конце каждого ответа. SearchGPT — это прямой вызов доминированию компании Google, которая недавно развернула собственную функцию поиска на основе ИИ.

 Источник изображения: OpenAI

Источник изображения: OpenAI

Как сообщает The Wall Street Journal, OpenAI заключила партнёрство с крупнейшими новостными изданиями, чтобы получить доступ к их контенту для обучения SearchGPT. В числе партнёров оказались такие зарубежные издания, как Associated Press, Financial Times, Business Insider, Le Monde и другие. Некоторые сделки обошлись OpenAI в миллионы долларов.

Однако многие СМИ обеспокоены тем, как искусственный интеллект может повлиять на их бизнес. Есть опасения, что поисковые системы на основе ИИ от OpenAI или Google будут выдавать хоть и краткие, но исчерпывающие ответы, устраняя необходимость переходить по ссылкам на сайты, лишая, таким образом, издателей трафика и, соответственно, доходов от рекламы. По словам представителей OpenAI, пока не ясно, какой трафик SearchGPT сможет направлять издателям. «Мы ожидаем узнать больше о поведении пользователей в ходе тестов», — пояснили в компании.

Опасения издателей контента ещё больше усилились, когда ИИ-поисковик Perplexity в прошлом месяце использовал статью журнала Forbes и при этом не упомянул источник новости. Генеральный директор Аравинд Сринивас (Aravind Srinivas) объяснил этот инцидент «шероховатостями» продукта.

Интересно, что американская ежедневная газета New York Times решила подать на OpenAI и его спонсора Microsoft исковое заявление в суд, в котором утверждалось, что контент газеты использовался без разрешения для обучения систем OpenAI. Однако OpenAI заявила, что иск не обоснован.

Тем не менее, многие веб-издатели видят смысл в продаже доступа к своей интеллектуальной собственности компаниям, занимающимся искусственным интеллектом, и которые крайне заинтересованы в огромных объёмах различных данных для обучения и совершенствования своих систем ИИ, в том числе для создания новых продуктов, подобных SearchGPT. Ко всему прочему, на днях компания OpenAI заявила, что издатели смогут управлять тем, как их контент будет отображаться в SearchGPT.

Blizzard в знак примирения вручила Вупи Голдберг ключ от Преисподней, но Diablo IV на Mac так и не перенесла

Создатели Diablo IV из Blizzard Entertainment и голливудская актриса Вупи Голдберг (Whoopi Goldberg) публично зарыли топор войны. В присутствии генерального менеджера серии и самой Лилит, не иначе.

 Источник изображений: Blizzard Entertainment

Источник изображений: Blizzard Entertainment

Напомним, на релизе Diablo IV в июне 2023 года Голдберг — большая фанатка серии — обнаружила, что игра несовместима с компьютерами Mac (в отличие от Diablo III) и публично осудила за это Blizzard.

Разработчик оформил актрисе возврат средств за покупку, но, к её сожалению, на компьютеры Apple игру до сих пор не перенёс. Голдберг не в обиде: «Понимаю, это не в вашей власти, ведь [Diablo] теперь принадлежит Microsoft».

То было почти год назад, а 20 июля 2024 года генеральный менеджер Diablo Род Фергюссон (Rod Fergusson) в сопровождении косплееров Лилит и Инария посетил мероприятие A Night With Whoopi, чтобы подарить Голдберг «ключ от ада».

Сувенир представляет собой копию аксессуара, открывающего проход в Преисподнюю. Голдберг этот знак дружбы с радостью приняла и даже сыграла в Diablo IV вместе с Фергюссоном. Фотографии опубликовал портал Entertainment Weekly.

Как подметил PC Gamer, время для перемирия с актрисой Blizzard наверняка выбрала не случайно: в прошлом месяце Diablo IV исполнился год, а сейчас издатель развернул рекламную кампанию аддона Vessel of Hatred.

Vessel of Hatred выйдет 8 октября на PC (Battle.net, Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Обещают продолжение истории основной игры, класс наследника духов, обширный регион Наханту, систему наёмников и так далее.

Intel назначила Наги Чандрасекарана новым руководителем контрактного производства чипов

Компания Intel объявила о назначении нового главы подразделения контрактного производства чипов — им стал Нага Чандрасекаран (Naga Chandrasekaran), который пришел в Intel из Micron, где занимал должность старшего вице-президента по развитию технологий. Теперь он будет напрямую подчиняться генеральному директору Intel Пэту Гелсингеру (Pat Gelsinger).

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Чандрасекаран назначен на должность директора по глобальным операциям, исполнительного вице-президента и генерального менеджера подразделения контрактного производства чипов Intel Foundry Manufacturing and Supply Chain. На этом посту он сменит Кейвана Эсфарджани (Keyvan Esfarjani), который решил покинуть Intel после почти 30 лет службы. В Intel отмечают, что выдающаяся карьера Эсфарджани заложила прочную основу для Intel Foundry, а его лидерство в обеспечении устойчивости глобальной цепочки поставок и передовой опыт производства помогли компании обеспечить долгосрочный успех. Он останется в Intel до конца текущего года, чтобы обеспечить плавный переход Чандрасекарана на новую должность.

Чандрасекаран присоединится к Intel 12 августа. Он будет отвечать за производственные операции Intel Foundry по всему миру, включая фабрично-сортировочное производство, сборочно-испытательное производство, стратегическое планирование Intel Foundry, корпоративное обеспечение качества и цепочки поставок.

«Нага — высококвалифицированный руководитель, чей глубокий опыт в области производства полупроводников и разработки технологий станет огромным дополнением к нашей команде», — прокомментировал назначение Гелсингер. «Поскольку мы продолжаем строить глобально устойчивую цепочку поставок полупроводников и создаём первую в мире экосистему фабрик для эпохи искусственного интеллекта, лидерство Наги поможет нам ускорить наш прогресс и извлечь выгоду из значительных возможностей долгосрочного роста в будущем», — добавил глава Intel.

В течение более 20 лет службы в Micron Чандрасекаран занимал различные руководящие должности. Совсем недавно он руководил глобальными и инженерными разработками Micron, связанными с масштабированием современных технологий памяти и передовых технологий упаковки, а также инновационными технологическими решениями. Ранее он занимал должность старшего вице-президента Micron по исследованиям, разработкам и операциям. Он имеет опыт в производстве полупроводников, а также в разработке и исследованиях технологических процессов и оборудования, технологиях устройств, технологиях масок и многих других направлениях.

Чандрасекаран получил степень бакалавра машиностроения в Мадрасском университете (Индия), степень магистра и доктора машиностроения Университета штата Оклахома (США), степень магистра в области информатики и обработки данных Калифорнийского университета в Беркли (США), а также дипломы MBA для руководителей Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе (Высшая школа менеджмента при Калифорнийском университете в Лос-Анджелесе) и Национального университета Сингапура.

Направление Intel Foundry включает в себя разработку технологий производства чипов (техпроцессов), глобальное производство, обслуживание клиентов (в том числе и саму Intel) и работу экосистемы компании. Оно объединяет все критически важные компоненты, необходимые клиентам, не имеющим собственных производственных мощностей, для разработки и производства чипов.

Доктор Чандрасекаран будет тесно сотрудничать с другими руководителями подразделения Intel Foundry: доктором Энн Келлехер (Ann Kelleher), исполнительным вице-президентом и генеральным директором подразделения Foundry Technology Development; Кевином О'Бакли (Kevin O'Buckley), старшим вице-президентом и генеральным менеджером Foundry Services, а также Лоренцо Флоресом (Lorenzo Flores), финансовым директором Intel Foundry.

Смартфон Nothing Phone (2a) Plus получит процессор Dimensity 7350 Pro и 12 Гбайт ОЗУ

Компания Nothing представит 31 июля смартфон Phone (2a) Plus. Сегодня производитель сообщил, чем улучшенная модель будет отличаться от ранее выпущенного Phone (2a).

 Источник изображения: Nothing

Источник изображения: Nothing

В основе смартфона Nothing Phone (2a) Plus будет использоваться процессор MediaTek Dimensity 7350 Pro (два ядра Cortex-A715 с частотой до 3 ГГц и шесть ядер Cortex-A510). Компания обещает, что благодаря этому Phone (2a) Plus будет в целом на 10 % быстрее модели Phone (2a), которая построена на чипе Dimensity 7200 Pro (два ядра Cortex-A715 с частотой 2,8 ГГц и шесть ядер Cortex-A510 с частотой 2,0 ГГц). Имеющийся в составе процессора Dimensity 7350 Pro графический ускоритель Mali-G610 MC4 будет на 30 % производительнее, чем графика Dimensity 7200 Pro.

Nothing заявляет, что Dimensity 7350 Pro будет использоваться эксклюзивно в Phone (2a) Plus. Однако, как пишет портал GSMArena, на рынке ожидаются и другие модели смартфонов с данным процессором, но без суффикса Pro. Такая же история в своё время была с чипом Dimensity 7200 Pro, который предлагается только в составе модели Phone (2a). Однако о каких-либо эксклюзивных особенностях данного процессора на фоне обычного Dimensity 7200 ничего неизвестно.

Nothing Phone (2a) Plus также получит 12 Гбайт оперативной памяти, которую можно будет виртуально увеличить ещё на 8 Гбайт за счёт постоянной памяти. Весьма вероятно, что в ближайшие дни, ещё до презентации смартфона компания поделится дополнительной информацией.

Google выпустит беспроводные наушники Pixel Buds Pro 2 с «крылышками» и яркими цветами

Google готовится представить новое поколение беспроводных наушников Pixel Buds Pro 2 с обновлённым дизайном. Известный инсайдер OnLeaks поделился с Android Headlines серией изображений, на которых запечатлены новые наушники с характерным элементом — «крылышками», — который может добавить дополнительный комфорт при ношении.

 Источник изображения: Android Headlines

Источник изображения: Android Headlines

Сообщается, что новая модель получит ряд существенных изменений в дизайне. Главной особенностью Pixel Buds Pro 2 станет возвращение «крылышек» — стабилизирующих дужек, которые присутствовали в первом поколении Pixel Buds и которые Google назвал «stabilizer arc». Однако в версии Pro 2 они будут менее выпуклыми, что должно повысить комфорт при длительном ношении. Напомним, пользователи оригинальной модели жаловались на дискомфорт при продолжительном использовании устройства из-за слишком выступающих дужек.

Помимо этого, Pixel Buds Pro 2 получат более крупную сетку на динамиках, соответствующую цвету наушников, что должно улучшить эстетический вид и в целом сделать дизайн более гармоничным. Ожидается, что устройство будет доступно в нескольких цветовых вариантах: сером, белом, зелёном и розовом.

 Источник изображения: Android Headlines

Источник изображения: Android Headlines

Что касается зарядного кейса, его дизайн останется практически неизменным, сохранив характерную овальную форму и светодиодную подсветку. Интересной деталью может стать появление небольшого отверстия рядом с портом USB-C. Предположительно это может быть динамик для воспроизведения звука при использовании функции поиска устройства Google Find My Device, однако точное назначение этого элемента пока неизвестно.

 Источник изображения: Android Headlines

Источник изображения: Android Headlines

Ожидается, что официальная презентация Google Pixel Buds Pro 2 состоится на предстоящем мероприятии компании 13 августа, где также могут быть представлены новые смартфоны серии Pixel 9. Учитывая количество утечек, не исключено, что Google может раскрыть некоторые подробности о своих новинках ещё до официального анонса, как она делала это уже не раз.

Dragon Age: The Veilguard выйдет в Steam без привязки к EA App и порадует владельцев Steam Deck

Издательство Electronic Arts и разработчики из канадской студии BioWare поделились двумя позитивными новостями для тех, кто ждёт релиз фэнтезийной ролевой игры Dragon Age: The Veilguard в сервисе Steam.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Во-первых, вслед за прошлогодним ремейком Dead Space версия Dragon Age: The Veilguard для Steam будет самостоятельной и не потребует для работы привязку стороннего лаунчера EA App.

Подавляющее большинство выпущенных Electronic Arts в Steam игр, в том числе Dragon Age: Inquisition, запускается через клиент установщика EA App, однако новую Dragon Age эта участь обойдёт стороной.

Во-вторых, на релизе Dragon Age: The Veilguard получит полную совместимость со Steam Deck: игра стабильно работает на портативном ПК и демонстрирует корректные иконки, а интерфейс адаптирован под экран устройства.

Анонс совместимости Dragon Age: The Veilguard со Steam Deck примечателен тем, что у игры до сих пор нет системных требований. Работоспособность на устройстве Valve ещё не гарантирует плавную производительность и высокую кадровую частоту.

BioWare также заверила, что стремительно движется в сторону подтверждённого осеннего релиза Dragon Age: The Veilguard. Подробностями запуска обещают поделиться до конца лета.

Dragon Age: The Veilguard создаётся для PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Обещают лучших компаньонов в истории серии, гибкие настройки сложности, никаких микротранзакций и текстовый перевод на русский.

В Steam началась «бета» седьмого крупного патча для Baldur’s Gate 3 — вход только по приглашениям

Разработчики из Larian Studios сообщили, что вслед за непредвиденной задержкой в Steam всё-таки стартовало закрытое бета-тестирование седьмого крупного патча для фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3.

 Источник изображения: Steam (Detective Cole Phelps)

Источник изображения: Steam (Detective Cole Phelps)

Напомним, «бета» обновления должна была начаться 22 июля, но разработчики столкнулись с критическим багом — перестали работать пассивные броски кубика (закулисные проверки навыка или характеристики).

Запустить испытание обещали до конца недели, но справились за три дня: 25 июля «кубики закатались» вновь. Отобранные к участию из подавших заявку должны увидеть в своей библиотеке Steam опцию скачать тестовую версию.

Сколько именно продлится закрытая «бета», Larian не уточняет, но обещает на её протяжении подключить к испытаниям больше участников — кнопка запроса доступа всё ещё активна на странице Baldur’s Gate 3 в Steam.

 Источник изображения: Larian Studios

Источник изображения: Larian Studios

Двумя основными особенностями седьмого патча станут расширение «злых» концовок (за Тёмного Соблазна, других персонажей с предысторией и уникальных героев) и инструменты для моддинга вместе с менеджерем модов.

Также в обновлении обещают динамический разделённый экран, новые легендарные действия в режиме «Доблесть» и возможность активировать его элементы в пользовательском режиме, улучшения производительности и многое другое.

Седьмой патч для Baldur’s Gate 3 выйдет в сентябре на PC (Steam, GOG), Mac, PS5, Xbox Series X и S. Обновление не станет последним: игру ещё ждут кроссплей, фоторежим, дополнительные геймплейные новшества и тому подобное.

Google открыла всем пользователям бесплатный доступ к быстрой и лёгкой ИИ-модели Gemini 1.5 Flash

Google представила новую версию генеративной модели ИИ Gemini 1.5 Flash, которая доступна на более чем 40 языках и в более чем 230 странах и территориях. Компания анонсировала «общее улучшение качества и снижение задержек, особенно заметные улучшения в рассуждении и понимании изображений». Значительно увеличился размер контекстного окна, добавлена возможность загрузки файлов из Google «Диска», расширены возможности Gemini для подростков и мобильных приложений.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Google поставила своей приоритетной целью добиться максимальной доступности новой модели Gemini. Компания начала постепенно внедрять Gemini в «Сообщениях» Google для устройств Android в Европейской экономической зоне (ЕС, Исландия, Лихтенштейн и Норвегия), Великобритании и Швейцарии. Пользователям стало доступно общение с Gemini на французском, польском и испанском языках.

Google расширила доступ к мобильному приложению Gemini в большем количестве регионов и стремится привлечь подростков старше 13 лет к использованию инструментов ИИ. Компания представила специальный процесс адаптации для подростков и руководство по грамотности в области ИИ, чтобы помочь пользователям любого уровня подготовки лучше понимать школьные предметы, готовиться к поступлению в университет или получать помощь в творческих проектах.

Google заявила о сотрудничестве с экспертами по безопасности и развитию детей, включая MediaSmarts, Miudos Seguros и Fad Juventud, которые «продолжают предоставлять экспертные знания по удовлетворению уникальных потребностей подростков и семей».

Google утверждает, что новая версия Gemini предложит существенное улучшение общего качества ответов и снижение задержек. Наибольший прогресс обещан в рассуждении и понимании изображений. Контекстное окно увеличено в четыре раза до 32 000 токенов. Для увеличения эффективности использования большого контекстного окна скоро появится возможность загружать файлы пользователя через Google «Диск» или непосредственно с устройства пользователя, что раньше было доступно лишь в Gemini Advanced.

В рамках работы по уменьшению галлюцинаций ИИ Google теперь отображает ссылки на соответствующий контент при ответе на вопросы, требующие подтверждения фактами. В конце абзаца ответа будет отображена ссылка на сайты, где можно прочитать больше по этой теме. Если ответ Gemini ссылается на информацию, найденную с помощью расширения Gmail, пользователь увидит ссылки на соответствующие электронные письма. В настоящее время эта функция ограничена подсказками только на английском языке.

Google подчёркивает, что развитие Gemini «всегда основывалось на приверженности ответственности и безопасности пользователей». Компания проводит политику максимальной открытости и прозрачности, подробно рассказывая о всех этапах разработки Gemini. В блоге Google можно получить подробную информацию о политике компании в отношении ИИ и о том, как компания решает сложные и деликатные вопросы, связанные с общественными интересами, а также политическими, религиозными или моральными убеждениями.

Обзоры процессоров Ryzen 9000 на архитектуре Zen 5 выйдут 7 и 14 августа

Компания AMD разрешила опубликовать обзоры настольных процессоров серии Ryzen 9000 на архитектуре Zen 5 за день до их старта продаж. Ранее стало известно, что AMD перенесла начало продаж новых чипов с 31 июля на август.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Продажи процессоров Ryzen 5 9600X и Ryzen 7 9700X начнутся 8 августа. В свою очередь старшие модели Ryzen 9 9900X и Ryzen 9 9950X ожидаются в продаже с 15 августа. Таким образом, первые обзоры младших моделей можно ожидать 7 августа, а старших — 14 августа. Об этом сообщил YouTube-канал HardwareUnboxed.

 Источник изображения: YouTube / HardwareUnboxed

Источник изображения: YouTube / HardwareUnboxed

AMD перенесла запуск Ryzen 9000, поскольку они «не соответствовали ожиданиям». Чем именно не оправдали ожидания процессоры и каким образом компания планирует решить этот вопрос всего за две-три недели — неизвестно. С другой стороны, у обозревателей будет больше времени для тестирования новых чипов. Особенно если учесть, что многие из них до сих пор не получили тестовые образцы.

Что касается новейших мобильных процессоров Ryzen AI 300 на архитектуре Zen 5, то старт их продаж ожидается уже в конце этой недели. Вероятно, тогда же появятся первые обзоры ноутбуков на базе этих чипов.

Четверо друзей за 13 дней преодолели США от побережья до побережья на самодельном солнечном автомобиле

Гонка «Пушечное ядро» (Canonball) протяжённостью 4800 км от восточного до западного побережья США обычно ассоциируется со скоростью, опасностями, столкновениями с полицией, недостатком сна, отсутствием остановок для отдыха и литрами энергетических напитков. На этот раз всё было по-другому, потому что скорость не была целью энтузиастов, которые построили автомобиль на солнечной энергии и проехали через всю страну за рекордные 13 дней, 15 часов и 19 минут.

 Источник изображений: The Verge

Источник изображений: The Verge

Построенный друзьями «солнцемобиль», который они назвали «Солнечный Скиталец» (Sunstrider), состоит из трубчатого каркаса, гофрированного пластика, деталей, напечатанных на 3D-принтере, самодельного аккумуляторного блока на 320 ячеек, трёх двигателей, восьми солнечных панелей и трёх велосипедных колёс. По словам команды, постройка автомобиля обошлась им примерно в $12 000 и 90 % этой суммы было профинансировано за счёт собственных средств.

Водитель автомобиля управляет им, находясь в лежачем положении. Из органов управления имеются педаль акселератора, педаль переднего тормоза и пара ручек на руле для тормозов от горного велосипеда на задних колёсах. Автомобиль имеет габариты, схожие с пикапом Ford F150, но весит всего 254 кг. У машины гигантский радиус поворота, поэтому при прохождении крутых поворотов автомобиль переставляли вручную.

Sunstrider зарегистрирован как мотоцикл в Мичигане, его разрешено использовать на дорогах, кроме автострад, так как автомобиль физически не может развивать скорость выше 88 км в час. Максимальная скорость, зафиксированная во время автопробега на спуске по Анхелес-Крест в сторону Тихого океана, составила 82 км в час. Полиция дважды останавливала электромобиль «за слишком медленную скорость», но штрафов выписано не было.

Это не первая попытка Уилла Джонса (Will Jones), Кайла Самлюка (Kyle Samluk) и Дэнни Эццо (Danny Ezzo) построить автомобиль на солнечных батареях, и не первая попытка преодолеть маршрут из Нью-Йорка в Лос-Анджелес на «солнцемобиле». Предыдущий заезд в 2021 году закончился неудачей на одной трети дистанции из-за неисправности контроллера двигателя.

Команда извлекла уроки и внесла существенные изменения в новый автомобиль. Эццо говорит, что они использовали более эффективные компоненты, чтобы сделать автомобиль на 48 % легче, и проехали 965 км во время тестирования. «С того момента, как мы решили это сделать, до момента, когда мы были в Нью-Йорке с работающим и ездящим автомобилем на солнечных батареях, прошло пять месяцев, так что сроки были очень сжаты, — добавил Эццо. — Мы были безумно амбициозными и, возможно, немного наивными».

Четвёртым водителем стал Бретт Сезар (Brett Cesar), а отец Уилла Брайан Джонс (Brian Jones) управлял автомобилем сопровождения. В хорошую погоду водители сменялись примерно каждые два часа. При пересечении пустыни команда столкнулась с аномальной жарой. Температура в кабине доходила до 54 °C, кондиционер по понятным причинам отсутствовал, так что участникам автопробега приходилось меняться с интервалом в 30–45 минут, чтобы избежать теплового удара и обезвоживания. Технике тоже пришлось нелегко — контроллер заряда не выдержал перегрева и потребовал замены.

Исследователи многому научились за время пробега и работы над автомобилем. «Это очень много значит для нас как команды, — говорит Эццо. — Все 100-часовые недели, пропущенные семейные встречи и жертвы, на которые мы пошли, стоили того». Полученный опыт пригодится молодым инженерам Джонса ждут на работу в SpaceX, Самлюка — в Ford, а Эццо заканчивает Мичиганский технологический институт.

FromSoftware впервые раскрыла официальные продажи Armored Core VI: Fires of Rubicon по всему миру

Издательство Bandai Namco и разработчики из японской студии FromSoftware впервые поделились официальной информацией о мировых продажах прошлогоднего боевика Armored Core VI: Fires of Rubicon.

 Источник изображения: Steam (Fastlane)

Источник изображения: Steam (Fastlane)

Напомним, на японском рынке за два с половиной месяца было реализовано 700 тыс. копий Armored Core VI (рекорд для серии), тогда как мировые продажи, по словам актёра озвучки игры, за полтора месяца достигли 2,8 млн.

Как стало известно, за месяц до первой годовщины суммарные цифровые продажи и отгрузки Armored Core VI: Fires of Rubicon в розничные магазины превысили 3 миллиона единиц.

«Armored Core VI: Fires of Rubicon продалась в количестве свыше 3 миллионов копий! Спасибо вам, Вороны, новые и старые, кто преодолел огонь и полетел на чужих крыльях», — гласит обращение разработчиков.

 Источник изображения: X (Armored Core)

Источник изображения: X (Armored Core)

События игры разворачиваются в будущем, когда межзвёздные путешествия стали обычным делом. По сюжету герой — независимый наёмник — прибывает на планету Рубикон 3 в поисках загадочной субстанции под названием коралл.

Armored Core VI: Fires of Rubicon вышла 25 августа 2023 года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Игра заслужила высокие оценки критиков и «очень положительные» отзывы в сервисе Valve.

Президент FromSoftware Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) в пострелизном интервью назвал Armored Core VI успехом, хотя «не всё [в игре] получилось идеально, и нам ещё есть куда стремиться».

Депутат Хинштейн объявил о начале замедления YouTube на этой неделе

Председатель комитета Госдумы по информационной политике Александр Хинштейн сообщил о готовящихся мерах по замедлению загрузки YouTube, которые коснутся пользователей десктопов. По его словам, скорость загрузки может снизиться к концу следующей недели на 70 %.

 Источник изображения: Nik/unsplash.com

Источник изображения: Nik/unsplash.com

«До конца текущей недели скорость загрузки YouTube на стационарных компьютерах может снизиться до 40 %, а к концу следующей — уже до 70 %», — написал депутат в своём Telegram-канале. Он также уточнил, что «эта мера коснётся только “десктопных” версий. Мобильную связь она пока не затронет».

Хинштейн отметил: «"Деградация" YouTube — вынужденный шаг, направленный не против российских пользователей, а против администрации иностранного ресурса, который по-прежнему считает, что может безнаказанно нарушать и игнорировать наше законодательство».

Депутат сообщил, что именно летний период был выбран для «приведения в чувство» YouTube не случайно, поскольку основная масса людей сейчас находится в отпусках и пользуется для доступа в интернет мобильными устройствами. «Деградация YouTube их никак не коснётся, зато сам ресурс воочию увидит, что от уговоров — государство перешло к конкретным шагам», — подчеркнул депутат.

Хинштейн отметил, что «Ростелеком» уже фиксирует ухудшение качества загрузки видео на YouTube, что связано с растущим износом и исчерпанием мощности оборудования корпорации Google, которая с 2022 года не занимается обновлением и расширением своих систем в России. Также увеличилось количество жалоб пользователей на работу видеохостинга.

«Вновь подчеркну: все происходящее — является следствием антироссийской политики хостинга, который последовательно удаляет каналы наших общественных деятелей (блогеров, журналистов, артистов), чья позиция отличается от западной точки зрения. Поэтому дальнейшая судьба YouTube в России зависит исключительно от него самого. Если администрация ресурса не изменит свою политику и не начнёт соблюдать наши законы, ничего хорошего его здесь не ждет. Тем более, что альтернативные площадки (Rutube, VK Видео) развиваются сейчас более, чем активно», — подытожил депутат.

«Забудьте GTA VI»: фотореалистичная стратегия Empire of the Ants получила трейлер дискового издания и предварительные системные требования

Издательство Microids и французская студия Tower Five опубликовали трейлер дискового издания фотореалистичной стратегии в реальном времени Empire of the Ants на Unreal Engine 5, а в Steam появились предварительные системные требования.

 Источник изображений: Microids

Источник изображений: Microids

Для запуска на низких настройках графики хватит процессора не хуже Intel Core i5-9400, видеокарты уровня Nvidia GeForce GTX 1060 и 16 Гбайт оперативной памяти. В рекомендуемой конфигурации требования возрастают до Intel Core i5-9600 и Nvidia GeForce RTX 3080 — примерно такой же список рекомендуют для Horizon Forbidden West на средних настройках, а для игры в Senua's Saga: Hellblade II и Ghost of Tsushima на тех же настройках нужна даже менее мощная система.

В то же время создатели подчеркнули, что к релизу требования могут измениться из-за дополнительных оптимизаций. Кроме того, пока неизвестно, получит ли игра поддержку Nvidia DLSS и других технологий масштабирования.

Минимальные требования:

  • ОС: Windows 10 (64-битная);
  • процессор: Intel Core i5-9400 или AMD Ryzen 5 2600;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • видеокарта: AMD Radeon RX 580 или Nvidia GeForce GTX 1060;
  • версия DirectX: 12;
  • место на диске: 30 Гбайт.

Рекомендуемые требования:

  • ОС: Windows 10, 11 (64-битная);
  • процессор: Intel Core i5-9600 или AMD Ryzen 5 3600;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • видеокарта: Radeon RX 6800 или Nvidia GeForce RTX 3080;
  • версия DirectX: 12;
  • место на диске: 30 Гбайт.

Также Microids сообщила о выпуске консольных версий на дисках и показала трейлер физического издания с геймплейными кадрами и двусторонней обложкой. «Забудьте GTA VI, — написал в ставшем самым популярным комментарии к ролику MountainManGamingPSVR. — Дайте мне Empire of the Ants! Очень жду».

Вдобавок был опубликован новый дневник разработки с рассказом о визуальной составляющей. Для создания фотореалистичного окружения команда из 15 человек неделю занималась съёмкой и 3D-сканированием в лесу Фонтенбло в 60 километрах к юго-востоку от Парижа. В игре появятся узнаваемые места этой области, включая валун Бильбоке. Муравьи и другие насекомые воспроизводились на основе энциклопедий, фотобиблиотек и реальных образцов в смоле. Модель главной героини по имени 103 683-я состоит из 50 тыс. треугольников. Ещё правдоподобнее стратегию сделают микрополигональная геометрия Nanite и глобальное освещение Lumen.

Empire of the Ants основана на одноимённом романе (в русском переводе — «Муравьи») 1991 года французского писателя Бернарда Вербера (Bernard Werber). В роли муравья-спасителя игрокам предстоит развивать колонию, собирать ресурсы, наращивать армию, отстраивать и защищать жилище, расширять владения, охотиться и заключать союзы. Обещаны тактические сражения с пауками, богомолами и другими врагами, смена условий в зависимости от времени года и гибкая сложность. Помимо одиночной кампании, будет мультиплеер.

Стратегию покажут в рамках выставки gamescom 2024, которая пройдёт с 21 по 25 августа. Empire of the Ants выйдет 7 ноября 2024 года на ПК (Steam, GOG, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X и S. Подтверждён текстовый перевод на русский.

Отказ от комиссии за отмену подписки будет для Adobe «большим ударом по бизнесу», признал один из руководителей

Федеральная торговая комиссия (FTC) США судится с Adobe из-за того, что последняя берёт с клиентов комиссию за досрочное прекращение платной подписки Creative Cloud. В полной версии иска нашлась цитата одного из руководителей компании, в которой он назвал плату за отмену подписки пагубной зависимостью для Adobe и признал, что не существует способов отмены или более полного раскрытия информации о ней без нанесения «большого удара по бизнесу». В Adobe с этим не согласны.

 Источник изображений: adobe.com

Источник изображений: adobe.com

Комментарии по данному вопросу дал ресурсу The Verge главный юрисконсульт и главный трастовый директор Adobe Дана Рао (Dana Rao) — он отверг и цитату сотрудника компании, и обоснованность иска FTC заявив, что «разочарован тем, как они пытаются вырывать из контекста комментарии неруководящих сотрудников за прошлые годы, чтобы доказать свою правоту». Этот человек, заверил Рао, не входит в группу руководителей с прямым подчинением гендиректору Шантану Нарайену (Shantanu Narayen), и взимание платы за досрочное расторжение подписки «не было их решением». Поступления от этой составляют «менее половины процента от нашего годового дохода», и они «не движут нашим бизнесом, <..> не движут нашими деловыми решениями».

В поданном FTC иске говорится, что Adobe чётко и явно не раскрывает размер платы за досрочное расторжение подписки Creative Cloud и не разработала простого процесса её отмены. Эта мера применяется к тарифу с годовой подпиской и ежемесячной оплатой, и на экране оформления заказа информация о плате за отмену нигде не раскрывается. Этот план имеет более низкую цену по сравнению с месячной подпиской, потому что фактически это годовой план со скидкой, и на экране заказа он выбран по умолчанию. В результате потребитель вовлекается в «стандартный, наиболее выгодный план подписки», но некоторые важные его условия не раскрываются, делает вывод регулятор.

 Годовой тариф с помесячной оплатой при оформлении подписки выбран по умолчанию, размер платы за её отмену не указан

Годовой тариф с помесячной оплатой при оформлении подписки выбран по умолчанию, размер платы за её отмену не указан

В мае 2022 года Forrester Research подготовила доклад, в котором указала, что большинство потребителей пытались определить, сколько им придётся заплатить при отмене подписки, и в руководстве Adobe это обсуждалось, говорится в иске. Этот тезис Рао тоже отклонил, заявив, что компания начала пересмотр своей практики подписки в октябре 2021 года, а при обсуждении доклада Forrester эта идея просто подтвердилась. Механизм подвергся изменению в июне 2023 года. «Вы можете отказаться за 30 секунд, если хотите — это четырёхэтапный, ведущий в отрасли процесс отмены», — считает господин Рао.

На вопрос, почему компания не указала размер платы за отмену на странице оформления подписки, тот ответил, что отобразить его было бы непросто, поскольку она составляет 50 % от платы за оставшийся для клиента срок. А если указывать все нюансы на одной станице, это приведёт к «очень загромождённому пользовательскому интерфейсу, который будет ещё более запутанным для потребителя с большим числом полей для проверки».

В иске FTC ссылается на «Закон о восстановлении доверия онлайн-покупателей» (ROSCA), согласно которому интернет-магазины обязаны «ясно и заметно раскрывать все существенные условия транзакции» до получения платёжной информации потребителя и обеспечивать наличие «простых механизмов, позволяющих потребителю отключить регулярные платежи с карты потребителя». Ранее решать, что в данном случае значит «ясно и заметно» могла только FTC, но недавно в Верховном суде США был создан прецедент, который дал право Adobe самой обосновать суду своё понимание этих терминов. Такова, видимо, будет стратегия защиты корпорации в тяжбе с FTC.

Apple откроет в Китае лабораторию для повышения качества и надёжности будущих iPhone, iPad и других

В Китае вскоре будет открыта новая исследовательская лаборатория Apple, где специалисты американской компании будут заниматься вопросами повышения качества и надёжности таких продуктов, как iPhone, iPad и Apple Vision и т.д., пишет 9to5Mac со ссылкой на местные СМИ. О планах открыть лабораторию в Шэньчжэне компания сообщила в марте этого года.

Тогда Apple заявила, что расширяет своё присутствие в Китае за счёт новых лабораторий прикладных исследований, что является ее последним шагом, направленным на использование производственного и научно-исследовательского потенциала страны для производства лучших продуктов.

Выбор пал на Шэньчжэнь, поскольку здесь базируются многие поставщики Apple, и новая лаборатория будет сотрудничать с ними, в том числе, для тестирования новых материалов и технологий производства. Согласно публикации South China Morning Post, главный операционный директор Apple Джефф Уильямс вчера провёл в Шэньчжэне встречу с Мэн Фаньли (Meng Fanli), секретарём городской организации Компартии КНР. В ходе встречи Уильямс заявил, что Шэньчжэнь является важным рынком для Apple, которая намерена углублять сотрудничество с городом.

Кроме того, по данным Shenzhen Daily, топ-менеджер Apple посетил магазин Apple Store в торговом комплексе Yitian Holiday Plaza в Наньшане и встретился с интернет-знаменитостью Ду Цзюньмином (Du Junming), чтобы посмотреть фильм, снятый с помощью iPhone 15 Pro Max.

Сроки запуска новой лаборатории пока неизвестны. С её вводом в эксплуатацию количество центров по исследованиям и разработкам Apple в Китае увеличится до четырёх.

Никакой интриги: очередная утечка раскрыла характеристики и функции смартфонов Google Pixel 9

Заслуживающий доверия источник информации OnLeaks выложил в Сеть маркетинговые материалы Google с подробным обзором характеристик и функций смартфонов Pixel 9, Pixel 9 Pro и Pixel 9 Pro Fold. Для всех телефонов предусмотрен бесплатный доступ к модели ИИ Google Gemini Advanced в течение одного года и семилетний цикл обновлений безопасности и функций Pixel. А также все новинки получат функцию SOS с оповещениями о кризисных ситуациях.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Судя по опубликованной таблице, базовый Pixel 9 получит 6,3-дюймовый дисплей и 12 Гбайт оперативной памяти, а Pixel 9 Pro может выпускаться с экранами размером 6,3 и 6,8 дюйма с 16 Гбайт ОЗУ. Складной Pixel 9 Pro Fold будет оснащён 6,3-дюймовым внешним и 8-дюймовым раскладывающимся дисплеями и 16 Гбайт оперативной памяти. Ожидается, что все устройства будут построены на новом чипе Google G4 Tensor.

 Источник изображений: OnLeaks

Источник изображений: OnLeaks

Базовый Pixel 9 получит 10,5-мегапиксельную фронтальную камеру и блок из двух тыловых камер — широкоугольной на 50 Мп и сверхширокоугольной на 48 Мп. Pixel 9 Pro будет оснащён селфи-камерой на 42 Мп, основной 50-мегапиксельной камерой, сверхширокоугольной камерой на 48 Мп и телеобъективом на 48 Мп. Pixel 9 Pro Fold получит селфи-камеру на 10 Мп, основную камеру на 48 Мп, сверхширокоугольную камеру на 10,5 Мп и телеобъектив на 10,8 Мп.

По слухам, в дополнение к помощнику Google Gemini AI и Circle to Search в линейке Pixel 9 появится возможность поиска по скриншотам. Рекламный текст на одном из изображений утверждает, что функция «Скриншоты» (Pixel Screenshots) «поможет сохранить информацию, которую вы хотите вспомнить позже, например, места проведения мероприятий и многое другое».

Похоже, что после подобных утечек вряд ли стоит ожидать сюрпризов на мероприятии Google по аппаратному обеспечению 13 августа. В конце концов, сама Google, устав от утечек, уже продемонстрировала, как будут выглядеть её новые телефоны.

Грандиозный мод Fallout: London для Fallout 4 наконец вышел — релизный трейлер и особенности установки

Ядерный апокалипсис за последние сутки не случился, а значит разработчикам из команды The Folon Team удалось сдержать обещание и 25 июля выпустить Fallout: London — мод размером с официальный аддон для Fallout 4.

 Источник изображений: The Folon Team

Источник изображений: The Folon Team

События Fallout: London разворачиваются в британской столице образца 2237 года — за 40 лет до Fallout 3. Радиация, бандиты, постоянные указы Джентри, странные эксперименты Ангелов — каждый «хочет себе этот лакомый кусочек».

Разработчики обещают более 200 квестов для определения будущего Лондона, 20 грызущихся за власть фракций, 15 созданных с нуля районов города, семь компаньонов и столько же уникальных поселений для отстройки.

Fallout: London также включает нелинейный сюжет с несколькими концовками, расширенную систему диалогов, новые виды оружия, существ, коллекционных предметов, озвучку всех основных персонажей и игровой процесс на 90 часов.

Релизный трейлер с субтитрами на русском языке

Для установки Fallout: London требуется полное издание Fallout 4. В типичной британской имперской манере мод захватит оригинальную игру — вернуться к ней можно будет только после удаления «Лондона» и полной переустановки.

Как и обещали, площадкой для размещения Fallout: London стал магазин GOG — добавить мод в библиотеку можно через окошко на странице с раздачами. Версия игры для Steam потребует отката до старой сборки (официальный «даунгрейдер»).

Размер Fallout: London составляет 33,8 Гбайт. Инструкции по установке и откату Fallout 4 до нужной версии приведены на официальном сайте модификации. Совместимость с версией игры из Epic Games Store на релизе не реализована.

Представлены доступные 5G-смартфоны HMD Crest и Crest Max с 50-Мп фронтальными камерами

HMD представила в Индии смартфоны Crest и Crest Max — первые для страны модели под собственным брендом после отказа от марки Nokia. Что интересно, новинки и производятся в Индии. Устройства могут похвастаться 50-мегапиксельными фронтальными камерами и поддержкой 5G.

 HMD Crest. Источник изображения: HMD Global

HMD Crest. Источник изображения: HMD Global

Смартфоны работают на одном и том же 6-нм чипе Unisoc T760 с четырьмя ядрами центрального процессора Arm Cortex-A76, четырьмя Cortex-A55, графикой Mali-G57 и 5G-модемом. Оба оснащены 6,67-дюймовыми OLED-дисплеями с разрешением FHD+ и частотой обновления 90 Гц — экран имеет защитное стекло, из стекла изготовлена и задняя крышка телефона, а корпус защищён по стандарту IP52 от пыли и капель воды.

Младший HMD Crest предлагает 6 Гбайт оперативной памяти и 128 Гбайт на встроенном накопителе, фронтальную и основную 50-мегапиксельные камеры, а также 2-мегапиксельный датчик глубины на задней панели. Старший HMD Crest Max имеет конфигурацию 8/256 Гбайт, ту же 50-мегапиксельную фронтальную камеру, а на задней панели у него уже 64-мегапиксельная основная, 5-мегапиксельная широкоугольная и 2-мегапиксельная камера для макросъёмки.

 HMD Crest Max. Источник изображения: HMD Global

HMD Crest Max. Источник изображения: HMD Global

Смартфоны поставляются с аккумуляторами на 5000 мА·ч, рассчитанными на 800 циклов зарядки, а идущее в комплекте зарядное устройство имеет мощность 33 Вт. На корпусе есть 3,5-мм разъём для наушников и порт USB Type-C; беспроводные протоколы включают 5G для обеих SIM-карт, Wi-Fi 5 (ac) и Bluetooth 5.0. HMD Crest и Crest Max работают под управлением Android 14 — без предустановленного вредоносного ПО, обещает производитель. Обещана также повышенная ремонтопригодность: при наличии инструментов и краткого руководства можно в домашних условиях заменить экран, аккумулятор, зарядный порт и заднюю панель.

Рекомендованная цена HMD Crest составляет 14 500 индийских рупий ($175), а за HMD Crest Max придётся отдать уже 16 500 рупий ($195). Телефоны поступят в продажу в августе.

Colorful представила материнскую плату CVN Z790D5 Ark Frozen для Intel Core 14-го, 13-го и 12-го поколений

Компания Colorful представила материнскую плату CVN Z790D5 Ark Frozen формата ATX для процессоров Intel Core 14-го, 13-го и 12-го поколений. Новинка поддерживает оперативную память DDR5 и оснащена четырьмя разъёмами PCIe 4.0 M.2 для высокоскоростных твердотельных NVMe-накопителей.

 Источник изображений: Colorful

Источник изображений: Colorful

В основе CVN Z790D5 Ark Frozen используется восьмислойный текстолит и 16-фазная подсистема питания со схемой фаз 14+1+1, в состав которой входят высокоэффективные модули DrMOS VRM на 90 A и танталовые полимерные конденсаторы. Производитель отмечает, что плата без проблем справится с процессорами Core i9.

Новинка поддерживает установку до 192 Гбайт ОЗУ DDR5-7800 (ОС), получила по одному разъёму PCIe 5.0 x16, PCIe 4.0 x16, PCIe 4.0 x4 и PCIe 3.0 x1, а также четыре порта SATA III (6 Гбит/с). Кроме того, она оснащена 2,5-Гбит сетевым адаптером LAN и поддерживает Wi-Fi 6E.

На заднюю панель разъёмов у платы выведены четыре USB 2.0, два USB 3.2 Gen1 Type-A, три USB 3.2 Gen 2 Type-A и один USB 3.2 Gen2x2 Type-C. На фронтальную панель выведен один USB 3.2 Gen2 Type-C с поддержкой быстрой зарядки мощностью 30 Вт, а также два USB 3.2 Gen1 Type-A и четыре USB 2.0.

Стоимость материнской платы CVN Z790D5 Ark Frozen не сообщается.

Майнер-одиночка добыл блок биткоина — вознаграждение составило более $200 тысяч

Очередному майнеру-одиночке удалось самостоятельно добыть блок биткоина — на вознаграждении и комиссиях он заработал $211 972. Добытый им блок биткоина имеет номер 853 742, а вычислительная мощность его оборудования составляет 3 Тхеш/с, рассказал администратор пула CKPool Кон Коливас (Con Colivas).

 Источник изображения: Monoar Rahman Rony / pixabay.com

Источник изображения: Monoar Rahman Rony / pixabay.com

Производительность майнингового оборудования в 3 Тхеш/с — это чрезвычайно скромный показатель для успешной добычи блока биткоина: «с такой мощностью шансы найти блок составляют 1 к 1,2 млн, и в среднем такое может произойти раз в 3500 лет при текущей сложности», пояснил Коливас. Майнер использовал оборудование D-Central Technologies Bitaxe, предназначенное специально для одиночной добычи криптовалют, и это первый случай успешной добычи блока биткоина при помощи данного оборудования. Примечательно, что установки были подключены лишь 19 дней назад, а производительность их увеличилась до 3 Тхеш/с лишь в последние сутки.

Майнеры добывают биткоины, когда их оборудование выполняет сложные вычисления, которые подтверждают транзакции к блокчейне — открытом реестре. Транзакции упаковываются в блоки, и майнеры состязаются за то, кто из них добавит готовый блок в блокчейн. Когда майнер окончательно подтверждает блок транзакций, сеть выпускает новые биткоины, которые он получает в виде вознаграждения. Обычно добыча биткоинов производится пулами — в них объединяются мощности тысяч устройств. И если пул добывает блок, вознаграждение делится между его участниками пропорционально производительности их оборудования, а администрация пула удерживает комиссию.

В апреле сложность майнинга биткоина достигла пикового значения 88,10 Тхеш, после чего снижалась и на 25 июля составила 82 Тхеш. В прошлом году майнерам-одиночкам удавалось добыть блоки минимум дважды, в мае и августе, но производительность их оборудования была значительно выше, чем на этот раз — 750 Тхеш/с и 1 Пхеш/с соответственно.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Nintendo объяснила, почему её разработчики игр демонстрируют высокую лояльность, в отличие от Microsoft Xbox 3 ч.
Экспериментальная ИИ-модель OpenAI достигла уровня золотого медалиста на Международной математической олимпиаде 3 ч.
Microsoft прекратила привлекать китайских инженеров к обслуживанию облачных систем Пентагона 5 ч.
Новая статья: Patapon 1+2 Replay — в такт через раз. Рецензия 10 ч.
Intel прекратила поддержку фирменного дистрибутива Clear Linux OS 18 ч.
Intel прекратила разработку собственной версии Linux — дистрибутива Clear Linux OS 19 ч.
Все криптовалюты мира теперь стоят, как одна Nvidia: капитализация рынка достигла рекордных $4 трлн 20 ч.
DuckDuckGo научился скрывать в поиске изображения, сгенерированные ИИ 22 ч.
Российский суд впервые вернул работу уволенной из-за ИИ сотруднице 19-07 08:16
Microsoft прекратила продавать фильмы и шоу через свой фирменный магазин 19-07 07:13
Тесты показали, что тяговая батарея Volkswagen ID.3 Pro за четыре года сохраняет 91 % первоначальной ёмкости 3 ч.
Nikon предложила оборудование для обработки квадратных кремниевых пластин типоразмера 600 мм 4 ч.
С перезапуском производства ускорителей H20 для Китая у Nvidia возникнут проблемы 4 ч.
Некоторые Samsung Galaxy Z Fold7 оказались неспособны раскрыться полностью 9 ч.
Монополия дала трещину: ЕС заставил Corning изменить политику поставок Gorilla Glass 9 ч.
Рынок ПК показал максимальный рост за три года — лидером осталась Lenovo 13 ч.
Складной Samsung Galaxy Z Fold7 оказался дорогим в ремонте — замена экранов обойдётся в 61 % стоимости нового смартфона 19 ч.
Rockchip анонсировала ИИ-ускоритель RK182X с архитектурой RISC-V 20 ч.
Rockchip представила 10-ядерный Arm-процессор RK3668 с ИИ-модулем 20 ч.
Samsung похвалилась ажиотажным спросом на новые складные смартфоны — 210 000 заказов за двое суток только в Индии 20 ч.