Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Google регулярно нарушает приватность пользователей и в компании об этом знают
04.06.2024 [21:30],
Анжелла Марина
Из утекшего внутреннего отчёта Google стало известно, что компания в течение нескольких лет допускала нарушения конфиденциальности пользователей и утечку их личных данных — некоторые из эпизодов можно считать вопиющими. Google случайно собрала голосовые данные детей, раскрыла информацию о поездках и домашних адресах пользователей, а YouTube рекомендовал видео на основе контента, который пользователи давно удалили из истории просмотров. ![]() Источник изображения: Kai Wenzel/Unsplash Как сообщает ресурс 404 Media, каждый из инцидентов мог затронуть лишь относительно небольшое количество людей либо был быстро устранен. Согласно внутреннему отчету Google, утечка конфиденциальных данных пользователей происходила в компании на протяжении многих лет. В базе данных, охватывающей период с 2013 по 2018 год, зафиксированы тысячи инцидентов, связанных с проблемами конфиденциальности и безопасности. Один из наиболее серьёзных случаев произошёл в 2016 году, когда выяснилось, что система Google Street View распознавала и сохраняла номера автомобилей в виде фотографий. Это произошло случайно из-за ошибки в работе алгоритма распознавания текста. В результате в базе данных Google оказалась информация о геолокации и номерах многих автомобилей. Эти данные впоследствии были удалены. Другой инцидент касался обнародованных личных данных более 1 млн пользователей приобретенного Google сервиса Socratic. В открытом доступе оказались email-адреса, данные геолокации и IP-адреса, в том числе детей. Информация была доступна более года и могла быть собрана злоумышленниками. Отдельно отмечен случай, когда голосовой помощник Google около часа записывал все аудиоданные, включая голоса детей. Было собрано порядка 1000 фрагментов с детской речью. Эти данные впоследствии также удалили. Зафиксированы и другие крупные инциденты, например, уязвимость в сервисе по поиску попутчиков Waze Carpool привела к раскрытию личной информации о поездках и домашних адресах пользователей. Также имел место несанкционированный доступ сотрудника Google к закрытым видео Nintendo в YouTube-аккаунте с последующей утечкой данных. Помимо этого, в отчёт попали инциденты и меньшего масштаба, например, ошибочная рассылка писем с персональными данными и открытый на какое-то время доступ к закрытым видео на YouTube. Хотя во многих случаях проблемы оперативно устранялись, общий масштаб инцидентов, связанных с пользовательскими данными, впечатляет. Это показывает, насколько сложно крупнейшим IT-компаниям обеспечивать конфиденциальность огромных массивов личной информации пользователей. Красочно, но пока с ошибками: фэнтезийная стратегия Songs of Silence стартовала в раннем доступе Steam со «смешанными» отзывами
04.06.2024 [21:25],
Игнатий Колыско
Немецкая студия Chimera Entertainment выпустила в раннем доступе Steam свою фэнтезийную стратегию Songs of Silence. По такому случаю был представлен отдельный трейлер, посвящённый ключевым геймплейным особенностям. ![]() Источник изображений: Chimera Entertainment «Мы трудились над этим проектом четыре года, и это было авантюрное путешествие — работать в нашем стиле, сочетающем ностальгию по стратегическим играм, которые мы знаем с детства, со свежим и динамичным подходом», — признались разработчики в описании под роликом. Действие Songs of Silence происходит в мире, где Свет и Тьма ведут вечную войну, не замечая растущую опасность для всех. Игрокам же предлагается возглавить одну из фракций и привести её к победе. В свежей заметке блога Steam представители Chimera Entertainment пообещали снабжать Songs of Silence регулярными обновлениями с геймплейными механиками, режимами, уровнями сложности и необходимыми изменениями в балансе. Например, с первым патчем проект получит поддержку контроллеров и полную совместимость со Steam Deck. ![]() Первые покупатели Songs of Silence отметили уникальный визуальный стиль проекта, атмосферный саундтрек и действительно захватывающую историю. К минусам были отнесены попадающиеся технические ошибки (иногда они приводят к застреванию в миссиях), а также проблемы с отображением текста в различных меню. Отдельные пользователи также остались в недоумении от здешней боевой системы: кто-то посчитал её излишне упрощённой по сравнению с другими проектами жанра, а других она расстроила из-за «холостых раундов» после получения юнитами урона. Пока у игры в Steam «смешанные» отзывы — рейтинг проекта составляет 66 %. Ранняя версия Songs of Silence доступна только в Steam (1350 рублей в российском сегменте). Позже игра должна появиться в GOG, а версия 1.0 доберётся также до PS5, Xbox Series X и S. Corning представила стекло Gorilla Glass 7i для массовых смартфонов — оно выдержит падение на асфальт с метровой высоты
04.06.2024 [21:22],
Сергей Сурабекянц
Четыре года назад Corning представила стекло Gorilla Glass седьмого поколения, которое вышло под брендом Victus. Оно предназначалось прежде всего для премиальных гаджетов, и теперь компания выпускает новое стекло с индексом 7i для «бюджетных и средних устройств». По словам Corning, название отражает принадлежность новинки к седьмому поколению стёкол компании, а буква «i» расшифровывается как «ведущая в отрасли инновация для средних устройств». ![]() Источник изображения: Corning Corning утверждает, что Gorilla Glass 7i может выдерживать падения с высоты до 1 м на грубые поверхности, такие как асфальт, что в два раза превышает результат конкурентов. Заявлено, что новое защитное стекло в два раза более устойчиво к царапинам, чем конкурирующие стекла. Gorilla Glass 7i разработано для широкого спектра смартфонов в разных ценовых категориях, в том числе для массового рынка. Corning запустила новое стекло как ответ на участившиеся установки высококачественных дисплеев на модели среднего класса, где производители всё чаще применяют достаточно дорогие 10-битные и даже 12-битные OLED-дисплеи. Размер дисплеев современных смартфонов существенно увеличился за последние годы, что также потребовало переосмысления параметров защитных стёкол. По сообщению Corning, первой компанией, которая представит телефон с Gorilla Glass 7i станет Oppo. Первоначально Gorilla Glass 7i будет использоваться в смартфонах, хотя оно подходит и для смарт-часов и других устройств, которым требуется стекло, устойчивое к царапинам и падениям. Отметим, что множество современных устройств все ещё используют Gorilla Glass 5, выпущенное в далёком 2016 году, например, такие популярные модели, как Nothing Phone (2a) и Poco F6 Pro. А в смартфоне Pixel 8a используется Gorilla Glass 3, представленное 11 (!) лет назад. Кулинарная метроидвания Magical Delicacy отправит игроков в ведьминский мир готовить волшебные деликатесы — новый трейлер и дата выхода
04.06.2024 [21:16],
Дмитрий Рудь
Издательство Whitethorn Games и немецкий разработчик Стивен Кауле (Steven Kaule), известный под псевдонимом Skaule, объявили дату выхода кулинарной метроидвании Magical Delicacy. Анонс сопровождался новым трейлером. Magical Delicacy повествует о девушке Флоре, которая приезжает в построенный на утёсах и ставший ареной противостояния двух враждующих ковенов город Грат с надеждой воплотить свою мечту — стать настоящей ведьмой. Игрокам предстоит открыть в Грат собственный магазин, готовить волшебные деликатесы и снадобья, исследовать город и угощать его жителей вкусностями, а также собирать информацию об этом ведьминском мире. Скриншоты Magical Delicacy
Процесс готовки в Magical Delicacy включает подбор ингредиентов с разными эффектами, следование рецепту и/или импровизацию. Магазин по мере продвижения бизнеса нужно будет обустраивать, облагораживать и прокачивать. Помимо кулинарии, в игре будут элементы платформера — геймеры смогут забираться на колокольни и старые крепостные валы, а со временем получат возможность улучшить навыки перемещения и открыть альтернативные маршруты. Обещают обаятельный пиксель-арт, колоритных персонажей, глубоко проработанную систему готовки, а также большое количество настроек доступности. Поддержка русского языка не заявлена. Как стало известно, Magical Delicacy поступит в продажу 16 июля на PC (Steam), Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. В этот же день игра появится в подписке Game Pass. В сервисе Valve доступна бесплатная демоверсия. Zotac показала портативную игровую консоль Zone с OLED-дисплеем, Ryzen 7 8840U и продвинутыми контроллерами
04.06.2024 [21:13],
Анжелла Марина
Компания Zotac представила в рамках выставки Computex 2024 свою дебютную портативную игровую консоль Zone, хотя сам производитель предпочитает называет творение портативным игровым компьютером. Это прямой конкурент популярной приставки Steam Deck от Valve, но с рядом уникальных аппаратных особенностей. ![]() Источник изображения: PCWorld.com На первый взгляд, как пишет PCWorld, Zone очень похож на Steam Deck. Игровая система Zone оснащена 7-дюймовым OLED экраном с разрешением 1200 × 800 пикселей и частотой обновления 120 Гц (против 90 Гц у Steam Deck). Экран обладает яркостью до 800 кд/м2, что сопоставимо со многими современными смартфонами. Также устройство использует процессор AMD Ryzen 7 8840U и 16 Гбайт оперативной памяти DDR5. А для хранения данных предусмотрен твердотельный накопитель формата M.2 2280 ёмкостью 512 Гбайт. ![]() Источник изображения: Willis Lai/Foundry Однако главными особенностями игрового ПК являются его уникальные контроллеры. Помимо двух сенсорных панелей по сторонам от экрана, как у Steam Deck, Zone оснащен аналоговыми джойстиками расположение которых напомнило журналистам геймпад PlayStation. Джойстики работают на эффекте Холла, что исключает дрейф и обеспечивает высокую точность. К другим интересным особенностям Zone относятся «щёлкающий» D-Pad, переключение триггеров между щелчком и полноценным нажатием, USB-C порты сверху и снизу, выдвижная подставка и фронтальная камера с распознаванием лица с помощью Windows Hello. Zotac пока не называет точную дату выхода Zone на рынок и цену. Ожидается, что устройство появится в продаже во второй половине этого года и будет конкурировать по цене с другими устройствами в своём классе. Похоже, Zone определенно вызовет интерес у геймеров благодаря своим возможностям управления и OLED-дисплею. MSI показала флагманские видеокарты со встроенными СЖО — GeForce RTX 4090 Suprim Fuzion и RTX 4080 Super Expert Fuzion
04.06.2024 [20:54],
Николай Хижняк
Компания MSI показала на выставке Computex 2024 необычные видеокарты GeForce RTX 4090 Suprim Fuzion и RTX 4080 Super Expert Fuzion. Их ключевой особенностью являются системы охлаждения — здесь применены необычные СЖО, радиатор каждой из которых размещён в одном корпусе с картой, а не вынесен в отдельный блок как это бывает обычно. ![]() Источник изображения: MSI Информация о модели GeForce RTX 4090 Suprim Fuzion просочилась в Сеть за несколько дней до начала Computex 2024. В её составе используется «запатентованная закрытая система жидкостного охлаждения». Охладитель оснащён двумя вентиляторами. Один, вероятно, охлаждает жидкость в радиаторе СЖО, а другой используется для дополнительного обдува компонентов видеокарты. ![]() GeForce RTX 4080 Super Expert Fuzion. Источник изображений здесь и ниже: TechPowerUp На выставке порталу TechPowerUp удалось поближе познакомиться с видеокартой GeForce RTX 4080 Super Expert Fuzion. Как выяснилось, систему жидкостного охлаждения для видеокарты разработала Cooler Master. В составе системы охлаждения видеокарты также используются два вентилятора, расположенные с обеих сторон ускорителя. Один нагнетает холодный воздух, а другой — отводит нагретый. СЖО необычной видеокарты оснащена низкопрофильной помпой, интегрированной с водоблоком с большим медным основанием, с микроканалами в области GPU и оребрением на краях. Медная пластина контактирует не только с GPU, но и с расположенными вокруг чипами памяти. Несмотря на оснащение системой жидкостного охлаждения, внешне видеокарта GeForce RTX 4080 Super Expert Fuzion выглядит как обычная ранее выпущенная оригинальная модель Expert, которая, к слову, успела побывать у нас на обзоре. Разве что массивные габариты выдают в ней необычный кулер. MSI пока не готова говорить о стоимости видеокарт GeForce RTX 4090 Suprim Fuzion и GeForce RTX 4080 Super Expert Fuzion, как и о возможной дате поступления в продажу. «Будто снова впервые сыграл в Elden Ring»: подробности, 12 минут геймплея и новые скриншоты дополнения Shadow of the Erdtree
04.06.2024 [19:32],
Дмитрий Рудь
До релиза дополнения Shadow of the Erdtree к Elden Ring остаётся меньше трёх недель, и разработчики из FromSoftware вместе с издательством Bandai Namco пригласили избранных журналистов и блогеров опробовать три часа из будущего аддона. События Shadow of the Erdtree развернутся в скрытых Древом Эрд землях Теней, куда геймеры отправятся вслед за Микеллой. Обещают карту размером с Замогилье, свыше 10 важных боссов, восемь категорий и более 100 образцов нового оружия. Основная цель в Shadow of the Erdtree — идти по следам Микеллы. Как передаёт RPG Site, открытый мир дополнения более насыщен по сравнению с основной игрой (как минимум по части персонажей). Аддон рассчитан на игроков как минимум 120 уровня и ставит пользователей перед несколькими крайне сложными для прохождения сценариями. Помочь с этим призвана эксклюзивная для Shadow of the Erdtree система прокачки:
«Будто снова впервые сыграл в Elden Ring в совершенно новом мире, с новыми открытиями, сюрпризами, экипировкой и, конечно же, испытаниями», — описал впечатление от трёх часов в Shadow of the Erdtree журналист IGN. Новые скриншоты Shadow of the Erdtree
Записывать свой геймплей Bandai Namco журналистам и блогерам не дала, но предоставила унифицированный геймплейный ролик с 12 минутами нового игрового процесса (см. видео Game Informer выше) и свежие скриншоты аддона. Shadow of the Erdtree выйдет 21 июня на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S — в российском Steam аддон можно предзаказать за 2399 рублей. Две недели назад Bandai Namco выпустила сюжетный трейлер дополнения. Nvidia выпустила драйвер с улучшениями для свежих игр и обновила Nvidia App поддержкой безопасного разгона
04.06.2024 [19:23],
Николай Хижняк
Компания Nvidia выпустила свежий пакет графического драйвера GeForce Game Ready 555.99 WHQL. В него добавлена поддержка DLSS 3 и Reflex для игр Pax Dei и Still Wakes the Deep, а также игрового дополнения Elden Ring: Shadow of the Erdtree. ![]() Источник изображения: Bandai Namco Производитель добавил в новую версию драйвера поддержку восьми G-Sync-совместимых мониторов. С их списком можно ознакомиться ниже. ![]() Источник изображения: Nvidia Также добавлены оптимальные игровые настройки для трёх игр: Abiotic Factor, Senua’s Saga: Hellblade II и XDefiant. Вместе с обновлением драйвера Nvidia также выпустила новую версию программного центра управления Nvidia App, объединяющего приложение GeForce Experience и панель настроек Nvidia. ![]() В частности, новая версия ПО получила фирменное средство разгона видеокарт GeForce. Подробнее о нём можно узнать здесь. Кроме того, появилась поддержка записи потокового видео с использованием сжатия AV1 при 120 кадрах в секунду (работает только на видеокартах GeForce RTX 40-й серии). Список исправленных проблем в драйвере GeForce Game Ready 555.99 WHQL:
Известные проблемы:
Скачать новый драйвер GeForce Game Ready 555.99 WHQL можно через приложение Nvidia App или с официального сайта Nvidia. Be quiet! представила недорогие блоки питания Pure Power 12 мощностью до 1000 Вт
04.06.2024 [19:17],
Николай Хижняк
Компания Be quiet! привезла на выставку Computex 2024 множество новинок, включая новую серию блоков питания Pure Power 12. Эта серия БП соответствует стандартам питания ATX 3.1 и PCIe 5.1. ![]() Источник изображения: TechPowerUp В серию Pure Power 12 вошли модели мощностью 550, 650, 750, 850 и 1000 Вт, которые будут поставляться с кабелями питания PCIe 5.1 и PCIe 6+2. Новинки оснащены одной силовой линией 12 В и LLC-преобразователями для стабильной и эффективной работы. Для всех блоков питания серии Pure Power 12 заявляется соответствие стандарту энергоэффективности 80 Plus Gold. Судя по всему, в отличие от ранее выпущенной серии БП Pure Power 12 M, блоки питания Pure Power 12 не обладают модульной конструкцией кабелей. В составе новинок используется тихий 120-мм вентилятор охлаждения. По словам Be quiet!, новинки из серии Pure Power 12 поступят в продажу в сентябре этого года. Их стоимость будет варьироваться от $79,99 за модель мощностью 550 Вт и до $134,90 за модель на 1000 Вт. Гуманоидный робот Eve показал, что научился выполнять длинные последовательности голосовых команд
04.06.2024 [19:10],
Сергей Сурабекянц
Робототехническая компания 1X (бывшая Halodi Robotics) продемонстрировала, как её колёсный сервисный робот Eve во время уборки помещения выполняет длинную последовательность заданий, озвученных на естественном языке. Компания была основана в 2014 году с целью разработки универсальных роботов для совместной работы с людьми. В 2022 году 1X заключила партнёрское соглашение с OpenAI, «чтобы объединить робототехнику и ИИ и заложить основу для воплощённого обучения». В настоящее время 1X сосредоточена на обучении роботов на рабочем месте, чтобы они могли «понимать как естественный язык, так и физическое пространство, и выполнять реальные задачи на вашем рабочем месте и в вашем мире». 1X разработала интерфейс управления роботами, использующий естественный язык. Оператор может одновременно управлять несколькими гуманоидными роботами при помощи последовательностей голосовых команд. Ещё в марте компания сообщила, что ей удалось разработать автономную модель, которая позволяет добавить большое количество задач в одну поведенческую модель ИИ, например, извлечение покупок из сумки с их дальнейшей сортировкой и размещением в соответствующих местах для хранения. При этом наблюдалось снижение качества выполнения других задач, что удалось преодолеть, увеличив количество параметров и затратив больше времени на обучение. «Управление роботами с помощью этого высокоуровневого языкового интерфейса предлагает новый пользовательский опыт для сбора данных, — сообщает компания в своём блоге. — Вместо того, чтобы использовать VR для управления одним роботом, оператор может управлять несколькими роботами с помощью высокоуровневого языка. Поскольку высокоуровневые команды не требуется отдавать часто, операторы могут даже управлять роботами удалённо». По словам компании, голосовой интерфейс на естественном языке позволяет операторам «связывать возможности краткосрочного горизонта между несколькими небольшими моделями в более длинные». Эти однозадачные модели затем могут быть объединены по мере продвижения разработки к единой модели с конечной целью автоматизации высокоуровневых действий с использованием ИИ. 1X утверждает, что роботы Eve на представленном видео не управляются дистанционно, все их действия контролируются нейронной сетью. В видео отсутствует компьютерная графика, «монтаж, ускорение видео или воспроизведение траектории по сценарию». В дальнейшем компания планирует интегрировать в свою систему управления такие большие языковые модели, как GPT-4o, VILA и Gemini Vision. Майнингу в России решили присвоить код ОКВЭД
04.06.2024 [19:06],
Павел Котов
Российский Минфин не возражает против официального признания майнинга криптовалют и присвоения ему кода общероссийского классификатора видов экономической деятельности (ОКВЭД), пишут «Известия» со ссылкой на замдиректора департамента финансовой политики министерства Османа Кабалоева. Добыча криптовалют может быть внесена в один из существующих кодов или получить новый — вопрос уже прорабатывает Минэк. ![]() Источник изображения: MichaelWuensch / pixabay.com Майнинг в обозримом будущем будет признан экономической деятельностью — ему будет присвоен ОКВЭД, и Минфин эту инициативу поддерживает. Код ОКВЭД — тип деятельности, который указывается при регистрации ИП или организации. От него могут зависеть потребность в получении лицензии, размеры страховых взносов и возможность получать от государства льготы. Но для ввода добычи криптовалют в правовое поле потребуется принятие закона о её регулировании — от него будет зависеть решение вопроса с ОКВЭД. Вопрос уже прорабатывают в Минэкономразвития: это может быть новый код или причисление майнинга к одному из существующих, пояснил господин Кабалоев. В Минэке ещё в марте сообщали, что поддерживают введение ОКВЭД для майнинга — тогда инициатором этого процесса выступило Минэнерго. Сейчас понятие майнинга в законодательстве отсутствует, нет и правовой базы, которая регулировала бы отношение в этой сфере, заявили в пресс-службе Минпромторга. Поэтому сейчас требуется дать законодательное определение майнинга, установить правила выпуска, учёта и обращения криптовалют, зафиксировать статус профильных компаний, их права и обязанности. Есть сведения, что соответствующие нормы могут одобрить уже до августа 2024 года. После этого потребуется установить ОКВЭД для майнинга; по экономической и технологической сути добыча криптовалют ближе всего к промышленной деятельности, считают в Минпромторге. В ассоциации промышленного майнинга предложили включить эту деятельность в раздел «Обрабатывающие производства». ![]() Источник изображения: Be Ba / pixabay.com Майнинг уже регулируется во многих странах, например, в Иране; а в Гонконге, на Тайване и в Канаде криптовалюта расценивается как товар. Ввод добычи криптовалют в правовое поле и выделение ей кода ОКВЭД разделит эту деятельность на промышленную и незаконную — легализация упростит планирование нагрузки на электросеть и повысит собираемость налогов, считают опрошенные «Известями» эксперты. За минувший год в России, по некоторым оценкам, было добыто криптовалюты на $5 млрд — после 2025 года эта деятельность могла бы приносить государству около 50 млрд руб. в виде налогов. Пока деятельность вести легче тем, кто предпочитает оставаться в тени, ставя под угрозу энергобезопасность целых районов. Но есть и компании, которые даже в отсутствие законодательной базы стараются работать в открытую. Легализация промышленного майнинга сделает его значимым на мировом рынке — сегодня он уступает по объёмам только американскому. А российский бизнес сможет использовать криптовалюту для международных расчётов с контрагентами в странах, где она находится в правовом поле. MSI, Asus и Biostar показали множество плат на Intel Z890 для чипов Arrow Lake-S
04.06.2024 [18:50],
Николай Хижняк
Компании Asus, MSI и Biostar привезли на выставку Computex 2024 свои варианты материнских плат на чипсете Intel Z890, предназначенных для настольных процессоров Intel Core Ultra 200, также известных под названием Arrow Lake-S. Выпуск этих чипов ожидается в этом году. ![]() Источник изображений: Wccftech и TechPowerUp Помимо нового чипсета платы для Arrow Lake-S получили новый процессорный разъём LGA 1851. К счастью, актуальные системы охлаждения для LGA 1700 будут с ним совместимы, поэтому при переходе на новую платформу можно будет сэкономить на охлаждении. Asus показала на Computex 2024 новую плату ROG Maximus Z890 Hero BTF. Примечательной особенностью новинки является перенесённые на обратную сторону разъёмы питания. Кроме того, плата оснащена специальным силовым разъёмом PCIe для бескабельной установки видеокарт с соответствующей печатной платой. Производитель также выпустит и обычную версию этой материнской платы, у которой все разъёмы будут расположены с лицевой стороны. Подробностей о новинке производитель пока не сообщает. Но поскольку платформа Arrow Lake-S всецело поддерживает PCIe 5.0, от платы стоит ожидать поддержку этого интерфейса как для видеокарт, так и для SSD. Кроме того, с выходом Arrow Lake-S компания Intel полностью перейдёт на ОЗУ DDR5. Скорее всего, по традиции серии, ROG Maximus Z890 Hero BTF оснащена различными функциями для дополнительного разгона комплектующих. Известно, что плата также предложит поддержку интерфейса Thunderbolt 4, Wi-Fi 7, USB4, 5-гигабитный LAN и аудиокодек SupremeFX нового поколения. MSI показала на выставке не только платы на чипсете Intel Z890, но также интересную модель системной платы на всё ещё актуальном чипсете Z790. Но обо всём по порядку. Производитель показал для Arrow Lake-S платы Z890 EDGE и Z890 PRO, опять же не приводя их более подробные характеристики. Первая станет частью серии MSI MPG. Она получила по одному разъёму PCIe 5.0 x16 и PCIe 4.0, четыре слота M.2 для SSD. У платы также имеются три 8-контактных разъёма питания: два для процессора расположены в верхней правой части платы (а не слева, как обычно) ещё один (для питания линий PCIe) расположился внизу, рядом с внутренними разъёмами USB и другими. Плата Z890 EDGE также получила пять портов USB 3.2 Gen2 (10 Гбит/с), два USB4 (Type-C) и поддержку Wi-Fi 7. Внешний вид модели Z890 PRO напоминает чёрно-белую эстетику плат Gigabyte AERO G. Она оснащена двумя 8-контактными разъёмами для питания процессора, которые как и у модели EDGE перенесены в правую часть. Третий такой коннектор расположился снизу. MSI Z890 PRO получила четыре слота M.2, три из которых стандарта PCIe 4.0, а один — PCIe 5.0. Для установки SSD у платы предусмотрен новый механизм EZ M.2 Clip II. Новинка также поддерживает Wi-Fi 7. Помимо плат на чипсете Z890 компания MSI также показала плату Z790 MPOWER. Её ключевая особенность заключается в оснащении слотами Mini_CUDIMM для оперативной памяти. Стандарт разработан MSI совместно с Intel. Сообщается, что такой стандарт памяти обеспечивает идеальное качество передачи сигнала от модулей ОЗУ к процессору. Для Z790 MPOWER также заявляется 14-фазная подсистема питания VRM со схемой фаз DRPS 12+1+1 и наличие двух 8-контактных разъёмов питания процессора. Компания Biostar привезла на выставку платы Z890 Valkyrie и Z890A-Silver. Обе формата ATX, получили по четыре слота DDR5, оснащены разъёмами DisplayPort и HDMI, аудиокодеками Realtek ALC 1220, а также предлагают наличие по одному разъёму 12 В RGB и по четыре ARGB LED 5 В. Модель Z890 Valkyrie получила 23-фазную подсистему питания VRM, три слота PCIe 5.0 x16, порты USB4 (Type-C 40 Гбит/с), шесть разъёмов M.2 для SSD (один PCIe 5.0 и пять PCIe 4.0), а также два сетевых разъёма LAN — один на 5 Гбит/с, другой на 2,5 Гбит/с. Чуть более простая Z890A-Silver получила 15-фазную подсистему питания VRM. Она оснащена одним PCIe 5.0 x16, одним PCIe 4.0 x16, двумя PCIe x1, множеством USB 3.2 Gen2 и Gen1, а также USB 2.0, но не имеет поддержки USB4. Кроме того, новинка получила один 2,5-гигабитный сетевой контроллер и поддержку Wi-Fi. Intel раскрыла архитектуру P-ядер Lion Cove, которые попадут в Lunar Lake и Arrow Lake
04.06.2024 [18:34],
Илья Коваль
Анонсированные сегодня мобильные процессоры Lunar Lake имеют ядерную формулу 4P+4E и не поддерживают технологию Hyper-Threading. Однако Intel говорит об их преимуществе перед Meteor Lake за счёт новой архитектуры производительных ядер — Lion Cove. Как утверждает компания, эти ядра обеспечивают прирост IPC на 14 % по сравнению с Redwood Cove, применяющихся в Meteor Lake. ![]() В отличие от Redwood Cove, которые имели минорные отличия от предшествующих ядер Golden Cove, в Lion Cove разработчики Intel реализовали довольно масштабные нововведения. Блок предсказания переходов нового ядра расширен в 8 раз по сравнению с предыдущей архитектурой. Пропускная способность пересылок из L2 в кеш инструкций утроена, а пропускную способность выборки инструкций удвоили с 64 до 128 байт за такт. Кроме того, темп декодирования увеличен с 6 до 8 инструкций за такт, плюс вырос по объёму и скорости кеш микроопераций. ![]() В предыдущих архитектурах P-ядер использовался единый планировщик для распределения инструкций по портам выполнения, но это вызывало определённые неудобства. В Lion Cove механизм внеочередного исполнения поделён на целочисленный и векторный домены для повышения гибкости. Также внесен ряд улучшений и на других этапах конвейера, например число исполнительных портов выросло с 12 до 18, плюс добавились дополнительные исполнительные устройства в его целочисленной части. ![]() В ядрах Lion Cove появился новый уровень кэша L0. Так получилось из-за добавления дополнительного уровня кеширования данных объёмом 192 Кбайт между существующими L1- и L2-кешами. Это привело к переименованию существующего L1 в L0-кеш. Кроме этого, объём L2-кеша вырос до 2,5 Мбайт в Lunar Lake, а в Arrow Lake он вырастет ещё раз до 3 Мбайт. Конечным результатом всех этих изменений стало увеличение IPC на 14 % (при фиксированной тактовой частоте) по сравнению с архитектурой предыдущего поколения Redwood Cove, используемой в Meteor Lake. Intel также говорит о приросте производительности от 10 до 18 % по сравнению с Meteor Lake в рамках различных ограничений по энергопотреблению. ![]() Хотя Lunar Lake лишены поддержки Hyper-Threading, сама по себе архитектура Lion Cove всё-таки предполагает наличие этой технологии. Intel реализовала два варианта ядер Lion Cove: более экономичный вариант Hyper-Threading не имеет, но более производительный её сохранит. Второй вариант Lion Cove компания планирует использовать в производительных настольных и серверных процессорах. ![]() Процессоры Lunar Lake с P-ядрами Lion Cove выйдут в третьем квартале 2024 года. Они будут использоваться в тонких ноутбуках на платформе Intel, соответствующих требованиям Copilot Plus PC. Позднее в этом году появятся процессоры Arrow Lake, нацеленные на настольные ПК. Они тоже будут основываться на ядрах Lion Cove. «Исключительно тяжёлое решение»: авторы Mad Max и Just Cause сократили 9 % персонала и закрыли два отделения
04.06.2024 [18:27],
Игнатий Колыско
Шведская Avalanche Studios Group (Mad Max, Rage 2, серия Just Cause) объявила о закрытии двух своих офисов из пяти и сокращении около 50 сотрудников — это 9 % от всего персонала. Соответствующее заявление появилось на официальном сайте студии. ![]() Источник изображения: Avalanche Studios Group Упразднены будут филиалы компании в Нью-Йорке (открылся в июне 2022 года) и Монреале (октябрь 2023-го). Руководство говорит, что это «исключительно тяжёлое решение» необходимо для «обеспечения стабильного и устойчивого будущего». После закрытия двух офисов у Avalanche останутся подразделения в Стокгольме, Мальме и Ливерпуле. Avalanche в настоящий момент занята созданием кооперативного шутера Contraband, вестей о котором не было с 2021 года. Редактор издания Windows Central Джез Корден (Jez Corden) недавно рассказал, что команда сталкивается с целым рядом трудностей, включая уход ключевых специалистов. Также в апреле текущего года стало известно, что авторы Just Cause и Mad Max работают над «передовой AAA-игрой в открытом мире» с видом от третьего лица. Информация просочилась из описания вакансии ведущего аниматора. Realme назначила на 20 июня анонс «убийц флагманов с AI» — смартфонов серии Realme GT6
04.06.2024 [18:25],
Павел Котов
Компания Realme объявила, что 20 июня в 11:00 мск на мероприятии в Милане состоится международный дебют смартфонов новой серии Realme GT6. В России они будут представлены одновременно с остальным миром и поступят в продажу в тот же день. ![]() Источник изображения: Realme Флагманская серия Realme GT дебютировала в марте 2021 года с выходом смартфона GT 5G; через два года компания выпустила знаменательный Realme GT3, и новая серия GT6, уверяют в Realme, станет важным этапом в её развитии. Производитель обещает, что смартфоны серии Realme GT6, которые позиционируются как «новый убийца флагманов с AI», превзойдут предшественников и конкурентов в производительности. В серию войдут старшая модель Realme GT6 и младшая GT6T — помимо высокой производительности, они предложат множество инновационных функций, которые выйдут за рамки устройств премиум-класса. Речь идёт о возможностях, которые обещает искусственный интеллект для повышения качества изображения, оптимизации механизмов взаимодействия пользователя с системой и других целей. Смартфоны Realme GT6 адресованы молодой аудитории, для которой компания стремится сделать доступными технологии ИИ по всему миру. Мировой анонс устройство нового поколения будет транслироваться на страницах Realme в соцсетях. Apple заявила, что не соврала о производительности iPad Air 2024, несмотря на пропавшее ядро GPU
04.06.2024 [18:16],
Сергей Сурабекянц
Apple признала «путаницу» с количеством ядер графического процессора у iPad Air 2024 на базе чипа M2. Однако, по утверждению компании, наличие в графическом процессоре девяти ядер вместо первоначально заявленных десяти не влияет на ранее опубликованные данные о его производительности благодаря «более высокой пропускной способности памяти». Apple обновила первоначальный пресс-релиз, указав истинное количество ядер. ![]() Источник изображения: Apple Безусловно, iPad Air 11 2024 и iPad Air 13 2024 с чипсетами M2 заметно быстрее, чем их предшественник на базе M1 2022 года. Теперь компания утверждает, что «разработанный Apple M2 имеет на 15 процентов более быстрый процессор, на 25 процентов более быструю графику и на 50 процентов большую пропускную способность памяти, чем предыдущее поколение». Первоначально Apple приводила результаты сравнения производительности iPad Air 2022 на базе чипсета Apple M1 с 8-ядерным графическим процессором с новыми устройствами на базе чипсета M2 с 10-ядерным графическим процессором. Тогда компания обещала 35-процентное ускорение графической подсистемы, хотя теперь говорит лишь о 25-процентном повышении производительности графики. ![]() Источник изображения: Pixabay По словам представителя Apple «в сочетании с более высокой пропускной способностью памяти новый iPad Air почти на 50 процентов быстрее предыдущего iPad Air с M1 для широкого спектра производительных и творческих задач. А по сравнению с iPad Air с A14 Bionic новый iPad Air обеспечивает до 3 раз более высокую производительность». Видимо, потребуются тщательные тесты от независимых исследователей, чтобы подтвердить или опровергнуть утверждения Apple. Samsung наделила геймерский монитор Odyssey OLED G80SD защитой от выгорания и ИИ-апскейлером
04.06.2024 [18:07],
Сергей Сурабекянц
Samsung добавила некоторые дополнительные функции в 32-дюймовый игровой монитор Odyssey OLED G80SD, который она анонсировала ещё в январе. В том числе защиту от выгорания OLED-панели и масштабирование разрешения отображаемого контента при помощи искусственного интеллекта. Предварительные заказы на новинку стоимостью $1300 уже открыты в Австралии и Сингапуре. В ближайшее время монитор станет доступен и в других регионах. Odyssey OLED G80SD — первый игровой монитор компании с искусственным интеллектом, оснащённый тем же процессором NQ8 AI Gen3, что и недавно выпущенный флагманский телевизор Neo QLED 8K 2024 года. По словам Samsung, этот чип обеспечивает масштабирование контента и игр при помощи ИИ вплоть до разрешения 4K. ИИ-масштабирование работает при запуске через встроенное приложение монитора Gaming Hub. ![]() Samsung также обновила систему охлаждения G80SD, уменьшив выгорание OLED-панели при помощи фирменной технологии под названием «пульсирующая тепловая трубка» (pulsating heat pipe), которая, по утверждению Samsung, в пять раз эффективнее рассеивает тепло, чем графитовая подложка, применяемая для этой цели ранее. Монитор также обнаруживает и автоматически снижает яркость статических изображений, таких как панели задач или экранные подсказки в играх. ![]() Разрешение OLED-панели с соотношением сторон 16:9 составляет 3840 x 2160 при частоте обновления до 240 Гц и пиковой яркости 250 кд/м². Монитор поддерживает технологию FreeSync Premium Pro, уменьшающую задержки и «разрывы» изображения. ![]() Пока трудно судить, насколько востребованной окажется новая технология ИИ-масштабирования в игровом мониторе. OLED-дисплеи продолжают набирать популярность, и эта функция может помочь новинке Samsung выделиться на фоне конкурентов, при условии, что потребители захотят ею воспользоваться. Instagram✴ тестирует рекламу, которую точно будут смотреть — она не прокручивается
04.06.2024 [17:59],
Павел Котов
В соцсети Instagram✴ началось тестирование «рекламных пауз», в течение которых пользователь вынуждено приостанавливает штатную работу с приложением и смотрит рекламу. Об этом сообщили пользователи в соцсетях, а представитель Instagram✴ Мэтью Тай (Matthew Tye) подтвердил, что новая функция действительно тестируется. ![]() Источник изображения: Mircea Iancu / pixabay.com Нововведение заметил один из пользователей Reddit — непрерываемая реклама в тестовом режиме появляется при просмотре ленты публикаций и раздела Stories. Прокрутив контент до определённого участка, пользователь Instagram✴ попадает на рекламу, которую невозможно прокрутить дальше, пока она не завершится. На экране отображается пометка «Рекламная пауза» с таймером обратного отсчёта, который показывает, когда можно будет продолжить листать контент. Нажав на значок для получения дополнительной информации о данной функции, пользователь вышел на сообщение следующего содержания: «Рекламные паузы — новый способ просмотра рекламы в Instagram✴. Иногда вам может потребоваться увидеть рекламу [до конца], прежде чем вы сможете продолжить просмотр». Спонсируемые посты и реклама уже перемежают органический контент в основной ленте публикаций и разделе Reels, но размещение видео, которые невозможно отключить — новая инициатива платформы, которая явно не обрадует пользователей. «Мы всегда тестируем форматы, которые могут принести пользу рекламодателям», — заявил ресурсу The Verge представитель Instagram✴ Мэтью Тай, но отказался от дальнейших комментариев, пообещав, что администрация соцсети «предоставит новую информацию, если этот тест приведёт к каким-либо формальным изменениям продукта». Неотключаемая реклама присутствует также на YouTube — в прошлом году длина таких роликов увеличилась до 30 секунд. Реклама показывается в TikTok и разделе коротких роликов YouTube Shorts, но она пролистывается. Sharp, KDDI и Supermicro построят крупнейший в Азии дата-центр для ИИ на базе суперускорителей NVIDIA GB200 NVL72
04.06.2024 [17:52],
Руслан Авдеев
Японский производитель электроники Sharp совместно с телеком-компанией KDDI готовятся построить «крупнейший в Азии» дата-центр для ИИ-вычислений на базе завода Sakai Plant по выпуску LCD-дисплеев в Осаке. По данным Datacenter Dynamics, партнёры привлекли к проекту и другие компании. В частности, подписано соглашение с Supermicro и Datasection. Вместе они переделают завод Sakai в современный дата-центр для ИИ-задач на базе аппаратных решений NVIDIA. Ранее сообщалось, что «материнская» компания данного предприятия — тайваньская Foxconn — планирует закрыть завод осенью этого года и превратить его в ЦОД из-за растущих убытков на рынке LCD. В заявлении KDDI указывается, что дата-центр будет использовать новейшие суперускорители NVIDIA GB200 NVL72, на которых возложат задачи обучения и запуска LLM. Более подробных официальных спецификаций ЦОД пока нет, но издание Nikkei Asian Rewiew сообщает, что ЦОД получит минимум 1 тыс. узлов. Говорится, что инфраструктура бывшего завода Sharp Sakai Plant отлично подойдёт для дата-центра, поскольку имеет достаточно подходящих площадей и достаточно энергии для питания мощных серверов. Datasection будет поддерживать функционирование ЦОД, KDDI возьмёт на себя строительство, в том числе сетевой инфраструктуры — компания является «родительскоим» бизнесом для Telehouse, уже управляющей ЦОД по всему миру, в том числе в Азии. Supermicro обеспечит передовые комплексные системы жидкостного охлаждения (СЖО) с системами мониторинга их работы. По словам Supermicro, сотрудничество участвующих в проекте ЦОД компаний стали хорошим примером приверженности индустрии к «зелёным» вычислениям и готовности к глобальному внедрению ИИ-систем. Epic Games признала, что платные машины в Fortnite дают игрокам нечестное преимущество
04.06.2024 [17:52],
Дмитрий Рудь
В третьем сезоне пятой главы «Вдребезги» разработчики королевской битвы Fortnite отправили игроков на борьбу с мародёрами из банды «Воины пустошей», но попутно угодили в скандал, связанный с монетизацией игры. В запущенном 24 мая сезоне «Вдребезги» создатели Fortnite из Epic Games добавили в игру пустошь в стиле «Безумного Макса», новые облики, оружие и множество изменений, ориентированных на автомобильные сражения. В ответ на критику игроков, что некоторые машины в результате перемен стали чересчур мощными, Epic ослабила и скорректировала несколько транспортных средств, но это был ещё не конец истории. Как на днях продемонстрировал блогер Nickeh30, водители бесплатных машин Whiplash, Werewolf, Scorpion и Masamune в Fortnite куда более уязвимы для попадания со стороны других игроков, чем владельцы премиальных авто. Дело в том, что в покупаемых за реальные деньги моделях лобовые стёкла заметно меньше, чем у бесплатных машин — это затрудняет стрельбу по водителю. Другими словами, платёжеспособные пользователи получают преимущество. Epic Games отвергает идею косметических предметов, которые дают покупателям игровое преимущество, поэтому уже отреагировала на ситуацию: «Мы в курсе проблемы и планируем внести исправления в следующем патче». Стоит отметить, что это уже не первый раз, когда автомобильные облики в Fortnite предоставляют игрокам преимущество — схожая (но менее одиозная) ситуация имела место в 2023 году при добавлении механики. Be quiet! представила относительно компактный кулер Dark Rock 5 за $70
04.06.2024 [17:33],
Николай Хижняк
Компания Be quiet! представила на выставке Computex 2024 процессорный кулер Dark Rock 5 — более компактную версию ранее выпущенной модели Dark Rock 5 Pro. Высота новинки составляет всего 161 мм. Несмотря на это, кулер обещает высокую производительность охлаждения, тишину, а также совместимость с другими компонентами ПК. ![]() Источник изображения: TechPowerUp Благодаря своему ассиметричному дизайну Dark Rock 5 позволяет использовать в ПК высокие планки оперативной памяти и не создаёт проблем материнским платам с высокими радиаторами подсистемы питания VRM. В состав Dark Rock 5 входит алюминиевый радиатор, на который нанесено чёрное покрытие с керамическими частицами, и шесть медных теплопроводящих трубок диаметром 6 мм, который сходятся в контактной никелированной медной пластине. За обдув отвечает 120-мм вентилятор Silent Wings 4 с ШИМ-управлением скоростью вращения и прорезиненной рамой. Благодаря этому не требуются дополнительные проставки для снижения вибрации. ![]() Кулер также поддерживает установку второго вентилятора для создания ещё большего воздушного потока. В верхней части Dark Rock 5 находится декоративная накладка с магнитным креплением, закрывающая теплопроводящие трубки. По словам Be quiet!, Dark Rock 5 поступит в продажу уже в этом месяце. Его цена составит около $70 (€70). В комплект поставки кулера будет включена фирменная отвёртка. Продажи стартуют 25 июня. Intel представила графическую архитектуру Battlemage — она дебютирует в Lunar Lake
04.06.2024 [16:48],
Илья Коваль
Анонсированный сегодня процессор Lunar Lake интересен не только новыми ядрами Lion Cove и Skymont, но и графикой, которую Intel относит к поколению Battlemage (следующему после Alchemist). Встроенный GPU этого процессора станет первым носителем новой архитектуры Xe2, которая впоследствии появится и в дискретных видеокартах компании. ![]() В каждом новом поколении мобильных процессоров Intel увеличивает производительность встроенного GPU. Однако с выходом Lunar Lake произойдёт резкий скачок производительности GPU, связанный с переходом на новую архитектуру Xe2. К сожалению, Intel не стала углубляться в подробности, а ограничилась рассказом о возможностях графики Lunar Lake лишь на высоком уровне. В центре этого рассказа оказалось утверждение, что архитектура Xe2 обеспечит лучшую совместимость с играми «из коробки» и лучшую эффективность. В новой архитектуре базовое ядро Intel Xe второго поколения переработано. Теперь в нём содержится восемь 512-битных векторных процессоров (XVE) и восемь 2048-битных процессоров Xe Matrix Extension (XMX). Таким образом, ядро способно выполнить за такт восемь 512-битных умножений в XVE, а также 2048 FP16-операций или 4096 8-битных целочисленных операций в XMX. Оба эти инструмента допускается использовать как для традиционной 3D-графики, так и для задач ИИ. Также новые ядра Xe содержат улучшенный блок трассировки лучей. ![]() Встроенный в Lunar Lake GPU состоит из восьми ядер Xe второго поколения с 64 векторными процессорами и двумя геометрическими конвейерами. Исходя из этого, Intel полагает, что при аналогичном энергопотреблении графическая производительность Lunar Lake будет в 1,5 раза выше, чем у Meteor Lake с ядрами Xe первого поколения. Вместе с этим графический движок Lunar Lake обеспечит поддержку трёх дисплеев, в том числе по интерфейсу HDMI 2.1 (до 8K60 HDR 10-бит), по DisplayPort 2.1 (до трёх дисплеев 4K60) и по новому интерфейсу eDP 1.5, который позволит использовать в игровых ноутбуках 360-Гц панели с разрешением 1440p. Также у Intel появилась технология Panel Replay, которая представляет собой эволюцию самообновления дисплея. Точно также как дисплеи с адаптивной синхронизацией подстраивают собственную частоту в соответствии с поступающим контентом, Panel Replay делает что-то подобное, устраняя дрожание и разрывы картинки. Преимущество технологии Intel заключается в том, что вместе с адаптивной синхронизацией она также позволяет реализовать и выборочное обновление экрана, причём без задействования процессорных ядер. И ещё одно усовершенствование касается поддержки видеокодеков. Графика Lunar Lake поддерживает полное аппаратное кодирование и декодирование AV1, но не только. Также добавлена поддержка декодирования усовершенствованного кодека VVC (H.266). По предварительным прикидкам Intel, AV1 уменьшает размер файла примерно на 40 % по сравнению со старым форматом HEVC, а VVC позволяет ужать файл ещё на 10 % по сравнению с AV1 без ухудшения качества. Однако декодирование формата VVC существенно сложнее в вычислительном плане, поэтому появление аппаратной поддержки формата очень важно, особенно для снижения энергопотребления. ![]() Впрочем, основной акцент Intel сделала не на новых возможностях, а на оптимизации Xe2 под существующие реалии. В первом поколении Xe компания столкнулась с тем, что её архитектура не очень подходит для игр, которые в подавляющем большинстве подгоняются под архитектуры Nvidia, из-за чего страдает производительность. Теперь архитектура соответствующим образом переработана. Векторные операции переведены из формата SIMD8 в SIMD16, а блоки трассировки лучшей усилены для обработки множественных запросов BVH (пересечения объёмов). Процессоры Lunar Lake c графическим ядром Battlemage выйдут в третьем квартале текущего года. И хотя Intel не позиционирует их в качестве платформы для игровых ноутбуков, продвинутое графическое ядро может сделать их подходящим вариантом и для таких компьютеров — сочетающих небольшой размер, лёгкость, длительную автономность и достойную графическую производительность. Кроме того, компания MSI собирается использовать Lunar Lake в качестве платформы для портативной игровой консоли. Samsung решила превентивно засудить Oura из-за умных колец, чтобы та не засудила её
04.06.2024 [16:05],
Павел Котов
Samsung решила не ждать, пока Oura, выступающая сегодня лидером рынка умных колец, подаст на неё иск из-за грядущих Galaxy Ring. Корейский производитель сам подал иск к финской компании, добиваясь «декларативного решения», согласно которому Galaxy Ring не нарушают пять принадлежащих оппоненту патентов. ![]() В документе говорится, что у Oura действует отлаженная схема подачи патентных исков к конкурентам на основе «характеристик, общих практически для всех умных колец»: электроники, аккумуляторов, датчиков и оценок жизненных показателей, основанных на их данных. В иске перечислены случаи, когда Oura судилась с производителями аналогичной продукции, включая Ultrahuman, Circular и RingConn — иногда до их выхода на рынок США. Samsung утверждает, что и сама может стать объектом иска со стороны Oura. И это, пожалуй, недалеко от истины. Вскоре после анонса Galaxy Ring финская компания направила в несколько изданий заявление, что обладает мощным портфелем интеллектуальной собственности, включающим «100 выданных патентов, 270 ожидающих патентных заявок и более 130 зарегистрированных товарных знаков». В иске также приводится цитата из интервью гендиректора Oura Тома Хейла (Tom Hale) CNBC — он заявил, что компания будет внимательно следить за Galaxy Ring и «предпринимать соответствующие действия». Истец приводит несколько других прецедентов, когда Хейл и другие руководители Oura говорили о портфеле интеллектуальной собственности компании и готовности принимать меры для защиты патентов. В документе также содержится информация о самом Galaxy Ring: разработка устройства завершилась в середине мая, запуск массового производства намечен на середину июня, а продажи в США стартуют «в августе этого года или около того». Приводится скриншот приложения Samsung Health с функцией Energy Score: сводка данных о показателях сна, активности, частоты сердечных сокращений и вариабельности сердечного ритма. Пока Oura остаётся неоспоримым лидером рынка умных колец, и появление здесь технологического гиганта масштаба Samsung с его богатой экосистемой гаджетов представляет для финского производителя реальную угрозу. А победа корейской компании усилит позиции и мелких конкурентов Oura. И финский производитель, возможно, уже предчувствует перемены: он уже выпустил несколько обновлений ПО и расширил каналы продаж, выйдя на крупную американскую розницу, включая Best Buy, Target и Amazon. Солнечные электростанции создают всё больше помех радиосвязи, заявили в Японии
04.06.2024 [16:04],
Геннадий Детинич
Министерство внутренних дел и коммуникаций Японии заявило, что будет на законных основаниях закрывать проекты фотоэлектрической генерации в случае создания ими радиочастотных помех. С 2021 года Министерство получило 44 жалобы от оборонных и правительственных структур на помехи связи со стороны солнечных электростанций. Производители фотопанелей и интеграторы должны ответственно отнестись к этому заявлению и принять меры. ![]() Безэховая камера для тестирования на радиопомехи. Источник изображения: Stan Zurek, Wikimedia Commons В основном жалобы на создание помех радиосвязи поступали на крупномасштабные проекты, но не ограничивались ими. В этой связи Министерство уведомило Японскую ассоциацию производителей электрооборудования и Японскую ассоциацию фотоэлектрической энергетики (JPEA) о нежелательных радиопомехах от систем солнечной генерации, которые способны приводить к сбоям беспроводной связи. Если на таких объектах проблемы не будут устранены, то у властей есть все законные основания закрыть их. В частности, жалобы были на помехи цифровым радиосистемам местных органов власти, используемым для предотвращения стихийных бедствий, служб реагирования на пожары и экстренной связи. Чтобы этого не было, производителям панелей и интеграторам следует использовать систему фильтрации помех в электрических цепях солнечной генерации, а также учитывать вероятность их появления в случае тех или иных недоработок в проектах. Также регулятор призвал японских проектировщиков взять на вооружение соответствующие рекомендации Международной электротехнической комиссии (IEC). В документах IEC есть положения, которые регламентируют вопросы снижения нежелательного излучения радиоволн от систем солнечной генерации. Но это не сильно помогло в Европе, где регуляторы Нидерландов и Швеции, например, сообщали о радиопомехах от солнечных электростанций ещё в 2023 и, соответственно, 2021 годах. Intel выпустит 128-ядерные Xeon Granite Rapids в третьем квартале этого года, а 288-ядерные Xeon Sierra Forest — в первом квартале 2025-го
04.06.2024 [15:44],
Николай Хижняк
Компания Intel выпустит серверные процессоры Xeon 6900P (Granite Rapids), у которых будет до 128 производительных P-ядер в третьем квартале текущего года. В первом квартале 2025 года производитель собирается выпустить чипы Xeon 6900E (Sierra Forest), которые предложат до 288 энергоэффективных E-ядер. ![]() Источник изображений: Intel В отличие от Xeon E-Core, модели Xeon P-Core оптимизированы на обеспечение высокой производительности в высокоинтенсивных задачах, таких как HPC, ИИ, базы данных и аналитика, сетевые технологии, периферийные устройства и работа хранилищ. В то же время обе серии процессоров используют общую платформу и общий стек программного обеспечения. В третьем квартале этого года компания выпустит старшие модели процессоров Xeon 6900P на высокопроизводительных ядрах. Чипы Xeon 6700P и Xeon 6300P будут выпущены в первом квартале 2025-го. Тогда же ожидается выпуск процессоров Xeon 6900E (Sierra Forest), которые предложат до 288 Е-ядер. В целом, серия серверных процессоров Intel Xeon 6900 состоит из чипов с большим количеством вычислительных чиплетов: до четырех в составе Xeon 6900E (Sierra Forest) на E-ядрах и до пяти чиплетов у Xeon 6900P (Granite Rapids) на P-ядрах. Процессоры Xeon 6900E будут выпускаться с тремя различными вариантами конфигураций чиплетов: LCC (с 16 ядрами), HCC (до 48 ядер), а также XCC с двумя блоками до 86 ядер. Чиплет XCC процессоров Xeon 6900P будет выпускаться в трёх конфигурациях, предлагающих до 128 ядер. Сам процессор содержит до 144 ядер, однако часть вычислительных блоков отключена для поддержания равномерного уровня производства годных кристаллов. Таким образом, ожидаются следующие конфигурации процессоров:
Intel также сообщила некоторые особенности модульной архитектуры вычислительных кристаллов:
Что касается архитектуры, то в составе процессоров Intel Xeon P-Core (Granite Rapids) используются ядра Redwood Cove с поддержкой многопоточности (по два потока на ядро), по 2 Мбайт кеша L2 на ядро, имеется поддержка инструкций AVX-512 (2x512), Intel AMX и векторных операций, 64 Кбайт кеш-памяти L1i и 48 Кбайт L1d, 8-уровневое декодирование, 6-уровневое выделение, 8-уровневая конструкция вывода инструкций с механизмом внеочередного выполнения команд 512 и 1024 BF16/FP16, а также 2048 Флопс за цикл операций Int8. Другие особенности процессоров с P-Core включают поддержку операций FP16 через матричный движок Intel AMX, поддержку MVR DIMM со скоростью до 8800 МТ/с, а также шифрование AES-256 бит/2048. Процессоры Intel Xeon 6 E-Core используют техпроцесс Intel 4 и построены на E-ядрах Crestmont без поддержки многопоточности. Для них заявляется по 4 Мбайт кеш-памяти L2 на кластер из четырёх ядер, поддержка инструкций Enhanced AVX2 и векторных операций (2x128), 64 Кбайт кеш-памяти L1i и 32 Кбайт кеш-памяти ECC L1d. 6-уровневое декодирование, 6-уровневое выделение и 8-уровневая конструкция вывода инструкции с механизмом внеочередного выполнения команд 256 и 16 Флопс за цикл операций FP32. Некоторые из недавно добавленных функций в линейку процессоров Xeon 6700E E-Core включают поддержку VNNI Int8 и BF16/FP16 (с более быстрым преобразованием), а также поддержку ключа шифрования AES-256-бит/2048. В отличие от ядер AMD Zen 5 и Zen 5с, которые используют одну и ту же ISA, эти две архитектуры Intel сильно отличаются друг от друга. Однако компания заявляет, что процессоры Xeon P-Core и E-Core будут иметь единый и упрощённый программный стек, использующий один и тот же набор команд, ОС и гипервизор, приложения и библиотеки. Конкретные модели процессоров Xeon нового поколения Intel не раскрывает. Однако производитель сообщил, что в первом квартале 2025 года выпустит оставшийся ассортимент чипов, которые не выйдут в третьем квартале текущего года. К ним относятся высокопроизводительные чипы Xeon 6900E (Sierra Forest), которые предложат до 288 ядер, а также процессоры Xeon 6700P, 6500P, 6300P в составе серии Granite Rapids. Процессоры Intel 6700E (Sierra Forest) и 6700P (Granite Rapids) будут поддерживать платформу LGA 4710. Она может быть сконфигурирована в системах 1S/2S (E-Core) и до 4S/8S (P-Core) для процессоров с TDP до 350 Вт на чип, предлагая поддержку 8 каналов памяти DDR5-6400 или MCR-8000 МТ/с и до 88 линий PCIe Gen 5.0 / CXL 2.0. Некоторые решения 1S смогут предложить до 136 линий PCIe 5.0 / CXL 2.0 и четыре канала UPI 2.0, работающих со скоростью до 24 ГТ/с. В свою очередь старшие модели Intel Xeon 6900E (Sierra Forest) и 6900P (Granite Rapids) будут работать с платформой LGA 7529. Она поддерживает конфигурации 1S/2S с процессорами с TDP до 500 Вт, 12 каналов ОЗУ DDR5-6400 или MCR-8800 МТ/с, до 96 линий PCIe Gen 5.0/CXL 2.0 и до шести линий 6 UPI 2.0 со скоростью до 24 ГТ/с. Ниже представлены максимальные конфигурации для каждой платформы:
Хотя основная часть презентации была посвящена запуску процессоров Xeon 6700E (Sierra Forest) компания Intel также поделилась некоторой информацией о производительности её чипов Xeon 6900P (Granite Rapids). По словам производителя, эти чипы предложат двукратный прирост производительности в задачах, связанных с ИИ, в 2,3 раза более высокую производительность в высокоинтенсивных операциях (HPC), а также двукратный общий прирост производительности по сравнению с семейством процессоров Xeon 5-го поколения (Emerald Rapids). |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |