Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Робопёс от «Сбера» замечен на ПМЭФ 2024 — он помогает посетителям с навигацией
05.06.2024 [20:12],
Сергей Сурабекянц
Необычная робособака была замечена на площадке Петербуржского международного экономического форума (ПМЭФ). Робот-пёс, разработанный и изготовленный в Центре робототехники «Сбера» (SberRoboticsСenter), проходит на выставке тестирование в реальных условиях под контролем оператора. ![]() Источник изображения: iz.ru Представитель Центра робототехники «Сбера» сообщил, что робопёс выполняет на ПМЭФ функции «навигатора». Робот, как и положено собаке, прекрасно ориентируется на местности и готов проводить посетителя к тому или иному объекту. Управлять роботом можно с помощью голосовых команд или через текстовый чат на планшете. Всё программное обеспечение, включая навигационный модуль — разработки Центра робототехники «Сбера». Аппаратная часть робота сделана в Китае. В отличие от живой собаки, «мозги» робота расположены не в голове, а в контейнере на спине. Там находится компьютер, отвечающий за работу машинного зрения и координацию движений. Обучение робота базируется на генеративном ИИ собственной разработки «Сбера». По словам представителей лаборатории, робопёс помогает на производстве и в офисе, может выполнять функции курьера и оказывать помощь при поисково-спасательных операциях. На данный момент робопёс выступает в качестве научно-исследовательской платформы, с помощью которой исследователи Центра робототехники «Сбера» тестируют свои наработки в сфере искусственного интеллекта и машинного зрения. Archer Aviation разрешили перевозить людей на своих электрических аэротакси
05.06.2024 [20:05],
Владимир Фетисов
Калифорнийская компания Archer Aviation, занимающаяся разработкой электрических летательных аппаратов с вертикальным взлётом и посадкой (eVTOL), объявила о получении от Федерального управления гражданской авиации (FAA) США сертификата авиаперевозчика Part 135. Документ даёт компании право на запуск сервиса аэротакси. ![]() Источник изображения: Archer Aviation Получение сертификата авиаперевозчика означает, Archer может запустить полноценный коммерческий сервис по перевозке пассажиров с помощью своих летательных аппаратов. Компания также получила сертификат Part 145, который позволяет ей осуществлять специализированные услуги по ремонту летательных аппаратов. Archer стал вторым разработчиком eVTOL, получившим сертификат Part 135 — в 2022 году это уже удалось сделать стартапу Joby Aviation. Однако до начала авиаперевозок Archer ещё предстоит сертифицировать свой летательный аппарат Midnight в соответствии с действующими в стране стандартами безопасности. Midnight представляет собой пятиместный летательный аппарат, который может перевозить четырёх пассажиров и одно пилота на расстояние до 100 км, разгоняясь при этом до 240 км/ч. Особенности конструкции позволяют Midnight взлетать и садиться вертикально. О компании Archer стало широко известно в 2020 году, когда она сумела переманить к себе ключевых специалистов из проекта Wisk и Airbus Vahana. У компании есть заказ на $1 млрд от United Airlines на поставку аппаратов eVTOL, а также соглашение о массовом производстве eVTOL с компанией Stellantis. «АвтоВАЗ» показал электрическую Lada e-Niva Travel
05.06.2024 [19:51],
Сергей Сурабекянц
Концептуальный электрический внедорожник Lada e-Niva Travel от ««АвтоВАЗа»» представлен на Петербуржском международном экономическом форуме. Пока модель является исключительно демонстратором технологических возможностей компании. Комментируя перспективы начала производства электрического внедорожника, представитель «АвтоВАЗа» отметил, что на заводе пока «смотрят реакцию, как публика отнесётся». В концепт-каре двигатель внутреннего сгорания заменён на электромотор номинальной мощностью 60 кВт. Пиковая мощность двигателя составляет 120 кВт. Автономность электрокара находится в пределах 175 км при ёмкости батареи 34 кВт·ч. «Здесь стоят две литий-никелевые батареи: они расположены в багажнике и под задним рядом сидений. Установлен кожаный салон с оригинальной отделкой, оригинальный бампер, оригинальные светодиодные блок-фары. Зарядка от бытовой розетки займёт 12 часов, от трёхфазной — 5,5 часов. Ценовой диапазон не определён», — сообщил представитель компании. О серийном производстве Lada e-Niva Travel речи пока не идёт: единственным электромобилем «АвтоВАЗа», подготовленным к выпуску в Ижевске, остаётся e-Largus. Ранее глава «АвтоВАЗа» Максим Соколов ранее говорил, что «успех электромобилей Lada будет зависеть от спроса и господдержки». Lada Niva Travel на сегодняшний день является одним из лидеров продаж в России, занимая в рейтинге четвёртое место по данным за апрель 2024 года. Всего за месяц было продано 5044 автомобиля, с января по апрель — 17 650 штук. Автомобиль оснащается двигателем внутреннего сгорания объёмом 1,7 литра мощностью 80 л.с. Стоимость Lada Niva Travel в зависимости от комплектации составляет от ₽1 250 000 до ₽1 533 000. GOG позволит оставить свой аккаунт в наследство — в отличие от Steam
05.06.2024 [19:37],
Дмитрий Рудь
Вопрос о судьбе аккаунта в цифровых игровых магазинах после смерти его владельца беспокоит геймеров всё больше. Позиция Steam по этому поводу известна уже несколько лет, а теперь отношение к теме выразила администрация GOG. Условия обслуживания Steam запрещают пользователю передавать свою учётную запись другому человеку без разрешения Valve, а Valve таких исключений не делает — даже в случае неминуемой смерти пользователя. В рамках расследования шестилетней давности (см. видео ниже) журналист Eurogamer узнал у юриста, что теоретически Valve может изменить эти условия, если будет создан соответствующий судебный прецедент. Пока же всё остаётся, как было. Как сообщает портал Dexerto, в отличие от Steam, принадлежащий польской компании CD Projekt цифровой магазин GOG не против передачи пользователем своего аккаунта, например, по наследству. «Если вы сможете раздобыть копию постановления суда... мы сделаем всё возможное, чтобы осуществить это», — гласит заявление GOG, опубликованное редакцией Dexerto в соцсети X. Как подметил портал The Gamer, это уже не первый раз, когда всплывает вопрос о наследовании аккаунта GOG. Пользователи сервиса интересовались данной темой ещё в 2016 году. Спустя восемь лет у них теперь есть ответ. GOG уже выгодно выделялся на фоне Steam подходом к сохранению цифровых игр — в марте специалисты сервиса вернули в продажу Alpha Protocol. Теперь у цифрового магазина CD Projekt появилось ещё одно преимущество перед площадкой Valve. Google передумала конфисковывать смартфоны, если при ремонте найдёт в них неоригинальные запчасти
05.06.2024 [19:10],
Сергей Сурабекянц
До недавнего времени в условиях обслуживания и ремонта Google указано, что компания может конфисковать отправленное в ремонт устройство Pixel, если оно содержит запчасти, не одобренные Google. Данное правило действует уже почти год, с 19 июля 2023 года. После широкой огласки на днях, компания Google сегодня изменила свою позицию по данному вопросу и заявляет, что в такой ситуации отправит устройство обратно покупателю или проработает совместно с ним другие шаги. ![]() Источник изображения: unsplash.com Когда формулировка о конфискации условий обслуживания и ремонта была обнаружена в официальных документах, она была встречена множеством критических замечаний в адрес технологического гиганта. Проводя аналогию, пользователи предполагали, что вскоре и производители автомобилей будут отбирать машины у клиентов во время ТО, если обнаружат неоригинальную запчасть или деталь, например, видеорегистратор или освежитель воздуха. Похоже, что под давлением общественности Google всё же меняет свои условия обслуживания и ремонта. Сегодня представитель Google заявил: «Если клиент отправляет свой Pixel в Google для ремонта, мы не конфискуем его вне зависимости от того, есть ли у него детали не OEM или нет. В определённых ситуациях мы не сможем завершить ремонт из-за проблем с безопасностью. В этом случае мы либо отправим его обратно клиенту, либо вместе с ним определим дальнейшие действия. Клиенты также могут свободно выбирать варианты ремонта, которые подходят им лучше всего. Мы обновляем наши Условия использования, чтобы прояснить это». Хочется надеяться, что компания Samsung последует примеру Google и откажется от своих жёстких требований к независимым сервисам в отношении немедленного демонтажа неоригинальных запчастей. MSI показала жидкостное охлаждение для модулей памяти CAMM2 в настольных компьютерах
05.06.2024 [19:03],
Сергей Сурабекянц
Недавно MSI показала настольную материнскую плату с поддержкой мобильных модулей памяти CAMM2. Эти модули в первую очередь предназначены для ноутбуков и на первый взгляд не имеют каких-либо заметных преимуществ для настольных систем. Но MSI нашли такое преимущества — для модулей CAMM2 намного проще создать систему жидкостного охлаждения, что компания и продемонстрировала на примере специального водоблока для модуля CAMM2 с чипами DDR5. ![]() Водоблок предназначен для установки на материнскую плату Z790 Project Zero Plus и выглядит довольно минималистично, хотя MSI не продемонстрировала систему в работе. Возможно, это связано с необходимостью доработки устройства или с отсутствием на рынке подходящих для разгона модулей нового формфактора. Для оверклокерских модулей, которым как раз может пригодиться водоблок, необходимо производить отбор микросхем с максимальным потенциалом производительности и создавать специальную печатную плату. Идея MSI о жидкостном охлаждении модулей CAMM2 на самом деле может оказаться весьма перспективной. Модули CAMM2 с памятью DDR5 включают микросхемы питания (Power Management Integrated Circuit, PMIC) и модули регулирования напряжения (Voltage Regulator Module, VRM), которые при повышении напряжения имеют тенденцию нагреваться, как и сами микросхемы памяти. Охлаждение PMIC, VRM и DRAM жидкостью, очевидно, увеличит разгонный потенциал модуля. Поскольку модули CAMM2 крепятся к материнским платам горизонтально, для них действительно проще собрать и установить водоблок. Следует отметить, что формфактор CAMM2 был разработан для экономии пространства, а не для максимальной производительности. Поэтому его сигнальные контакты расположены очень близко друг к другу, что может привести к таким эффектам, как наводки и перекрёстные помехи. Для работы на стандартных частотах это не проблема, но может снизить разгонный потенциал. Huawei сосредоточена на решении проблем своих 7-нм чипов, а не скорейшем переходе на 3- или 5-нм
05.06.2024 [18:55],
Сергей Сурабекянц
На саммите China Mobile Computing Power Network 2024 исполнительный директор Huawei Чжан Пингань (Zhang Pingan) заявил, что компания в первую очередь сосредоточена на получении максимума от 7-нм техпроцесса, а не на скорейшем переходе на 3- или 5-нм технологию. По словам Чжана, Huawei будет концентрироваться на архитектуре чипа для устранения слабых мест. ![]() Комментируя состояние и развитие производства полупроводников в Китае, Чжан сказал: «Мы не получим 3 нм и не получим 5 нм. Было бы очень, очень хорошо, если бы мы смогли решить [проблемы] 7-нм [техпроцесса]. Мы надеемся использовать пространство, пропускную способность и энергию для устранения дефектов наших чипов». Этот комментарий прозвучал в рамках обсуждения темы «Совместное создание облачной основы для умного мира и предоставление ИИ возможности изменить тысячи отраслей». Несмотря на жёсткие ограничения экспортного контроля США, Huawei продолжает осваивать передовые технологии производства полупроводников. Ранее сообщалось, что Huawei совместно со SMIC работает над созданием производственной линии для выпуска 5-нм чипов. Результаты этого партнёрства, возможно, появятся уже в этом году. По слухам, Huawei получила поддержку на уровне китайского правительства для разработки 3-нм чипов на фоне растущего давления США. Huawei в настоящее время лидирует по производству чипов искусственного интеллекта в Китае. Даже несмотря на вывод на рынок новых ускорителей ИИ от Nvidia, Huawei продолжает удерживать свои позиции благодаря ИИ-ускорителю Ascend 910B. В связи с этим Nvidia вынуждена снижать цены, чтобы навязать Huawei конкурентную борьбу. Многие китайские производители полупроводников сместили акцент на совершенствование 28-нм и более зрелых техпроцессов вместо освоения передовых технологий. По оценкам экспертов, к 2027 году Китай может увеличить выпуск 28-нм чипов на 39 %. Председатель Ассоциации производителей полупроводников Китая Вэй Шаоцзюнь (Wei Shaojun) полагает, что 14-нм и 28-нм чипы могут демонстрировать производительность на уровне 7-нм процессоров при должной оптимизации их архитектуры. Источники сообщают, что на сегодняшний день китайские производители микросхем реализуют около 18 крупных проектов, связанных с полупроводниками. В конечном итоге это может увеличить объем производства чипов на 13 % в годовом исчислении за счёт ежемесячного выпуска 8,6 миллионов полупроводниковых пластин в 2024 году. Boeing и NASA наконец-то запустили корабль Starliner с астронавтами
05.06.2024 [18:23],
Владимир Фетисов
Компания Boeing и Национальное управление по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США наконец провели пуск космического корабля Starliner с экипажем на борту. Ракета-носитель Atlas V с кораблём Starliner стартовала с площадки базы Космических сил США во Флориде в 10:52 по местному времени (17:52 мск). ![]() Источник изображений: NASA TV Нынешняя миссия носит название Crew Flight Test. Она стала кульминацией усилий Boeing по созданию пилотируемого корабля, подходящего для доставки астронавтов на Международную космическую станцию. В состав экипажа вошли астронавты NASA Бутч Уилмор (Butch Wilmore) и Сунита Уильямс (Sunita Williams). ![]() Миссия продлится в течение десяти дней, восемь из которых астронавты проведут на МКС. После этого они вернутся на Землю на корабле Starliner, который, как ожидается, совершит посадку на территории штата Аризона. ![]() Изначально корабль Starliner с экипажем планировалось запустить 6 мая, но тогда полёт отменили из-за неисправности предохранительного клапана в системе подачи кислорода. После миссия неоднократно откладывалась. Последняя несостоявшаяся попытка произошла 1 июня. Тогда за несколько минут до старта обратный отсчёт был остановлен автоматически из-за обнаруженного сбоя в работе наземных систем. Следующая подходящая дата для старта была через сутки, но к тому времени инженеры NASA не успели убедиться в работоспособности и надёжности всех систем. Из-за этого пуск был отложен во второй раз, а новой датой стало 5 июня. Сегодня старт прошёл без каких-либо загвоздок и корабль после отделения первой ступени продолжил движение по направлению к орбитальной станции. ![]() Boeing создала корабль Starliner для конкуренции со SpaceX в сфере доставки астронавтов на МКС. Компания Илона Маска (Elon Musk) уже провела восемь миссий, в рамках которых на орбитальную станцию доставлялись астронавты. Для Starliner нынешний полёт стал первым с участием экипажа. Ведущие разработчики ИИ всеми силами уклоняются от надзора и критики, заявили экс-работники OpenAI
05.06.2024 [18:17],
Павел Котов
Несколько бывших сотрудников OpenAI опубликовали открытое письмо, в котором предупредили, что передовые разработчики технологий искусственного интеллекта противостоят критике и надзору, и это важно в свете возросших за последние месяцы опасений по поводу ИИ. ![]() Источник изображения: Gerd Altmann / pixabay.com Открытое письмо подписали 13 бывших сотрудников OpenAI, шесть из которых предпочли остаться анонимными; его также одобрил «крёстный отец ИИ» Джеффри Хинтон (Geoffrey Hinton). В документе говорится, что в отсутствие эффективного государственного надзора компании-разработчики ИИ должны придерживаться принципов открытой критики. Им надлежит отказаться от создания и применения положений о недискредитации, содействовать «проверяемому» процессу информирования о проблемах, предоставить нынешним и бывшим сотрудникам возможность рассказывать общественности о своих опасениях, а также отказаться от принятия ответных мер против осведомителей. Авторы письма утверждают, что верят в потенциал ИИ для пользы общества, но также видят риски: укрепление неравенства, простор для манипуляций и дезинформации — вплоть до возможности вымирания человечества. Подписанты указывают, что существующие меры защиты осведомителей недостаточны — они касаются незаконной деятельности компаний, а не проблем, которые не регулируются. Это значит, что работники могут свободно сообщать о нарушениях в выплате заработной платы, о дискриминации, проблемах безопасности, фактах мошенничества или удержании выходных — в соответствии с законами о защите осведомителей работодатель не может их увольнять, сокращать им рабочие часы или понижать в должности. Но это не касается сведений, имеющих отношение к безопасности систем ИИ. При этом OpenAI ранее включала положение о недискредитации в соглашении о расторжении трудового договора, а также расформировала подразделение Superalignment, которое специализировалось на безопасности ИИ. Google продолжила отстаивать свою правоту после того, как поисковый ИИ дал пользователям множество явно несуразных ответов. Microsoft же подвергалась критике за генератор изображений Copilot Designer, посредством которого создавались явно выходящие за рамки этических норм картинки. «Культура не должна существовать только для тех, кто может её себе позволить»: разработчик Ultrakill разрешил пиратить свою игру, но при одном условии
05.06.2024 [18:14],
Дмитрий Рудь
Несмотря на все попытки компаний вроде Denuvo, игровое пиратство в наше время неизбежно, но оправдано ли оно с моральной точки зрения? На эту тему недавно высказался финский инди-разработчик Арси Патала (Arsi Patala). Патала известен прежде всего как автор ультражестокого ретрошутера Ultrakill. На днях один из пользователей X выложил скриншот с загрузкой пиратской версии проекта и подписью: «Как же я люблю пиратить инди-игры». Будучи создателем игры на скриншоте, Патала (оперирует под псевдонимом Hakita) посчитал нужным прокомментировать заявление пирата. Как выяснилось, разработчик не против нелегального скачивания Ultrakill, но при одном условии. «По мере сил вам следует помогать инди, однако культура не должна существовать только для тех, кто может её себе позволить. Ultrakill бы не вышла, не будь у меня в детстве лёгкого доступа к фильмам, музыке и играм», — заявил Патала. Разработчик Ultrakill также дал совет тем, кто вынужден скачать пиратскую версию игры: «Если у вас нет денег [на покупку], то вы можете поддержать проект, рассказав о нём другим людям». «Если вы спиратите игру и получите от неё удовольствие, расскажите об этом другим и, может быть, её купит ещё кто-то. В худшем случае это равноценная сделка, а в лучшем — ещё одна проданная копия», — считает Патала. Разработчик Dusk Дэвид Шимански (David Szymanski) в 2019 году высказывал схожие взгляды. И Dusk, и Ultrakill — проекты издательства New Blood Interactive, чей глава Дэйв Ошри (Dave Oshry) никаких претензий к позиции Паталы не имеет. Казахстанский отдел Samsung показал будущие складные смартфоны Galaxy Z Fold6 и Z Flip6
05.06.2024 [18:00],
Владимир Фетисов
Южнокорейская компания Samsung только готовится официально представить складные смартфоны Galaxy Z Fold6 и Z Flip6, а дизайн будущих флагманов уже раскрыт. На официальном сайте Samsung в Казахстане преждевременно появилось изображение упомянутых смартфонов. И хотя рассмотреть новинки можно лишь с одного ракурса, этого достаточно, чтобы оценить дизайн новинок. ![]() Источник изображения: Samsung В целом внешний облик новых складных смартфонов Samsung практически не изменился. Galaxy Z Fold6 выглядит так, как будто у него менее закруглённые углы, чем у Fold5. Это согласуется с «живым» изображением предположительно Fold6, которое несколько дней назад опубликовал известный инсайдер Ice Universe. Похоже, что Samsung уменьшила рамки вокруг дисплея, чтобы добиться соотношения сторон 22:9, тогда как в модели прошлого года использовался экран с соотношением сторон 23,1:9. Камера устройства выглядит практически без изменений. Все три датчика установлены внутри небольшого модуля, который выступает над поверхностью корпуса. Что касается Galaxy Z Flip6, то он оснащён двойной камерой и в целом его облик во многом повторяет дизайн прошлогодней модели. Предполагается, что внешний дисплей стал больше: 3,9-дюймовый экран вместо 3,4-дюймового у прошлогодней модели. Это также подтверждает опубликованное изображение, на котором видно, что экран расположен ближе к камерам, чем в Z Flip5. К сожалению, подробностей о новых складных смартфонах Samsung сейчас не так много. Вероятно, производитель представит их в рамках мероприятия Unpacked, которое должно состояться в следующем месяце. По мере приближения анонса информации о Z fold6 и Z Flip6 будет становиться больше. Робот-гуманоид XBot-L покорил Великую Китайскую стену
05.06.2024 [17:38],
Владимир Фетисов
Последнее время роботы-гуманоиды регулярно становятся героями новостей, поскольку постепенно они становятся всё более способными и учатся выполнять разные задачи, такие как уборка офиса или сортировка одежды. На этой неделе разработчики из Robot Era показали, как их гуманоидный робот по имени XBot-L прогуливается по Великой Китайской стене, уверенно поднимаясь по ступенькам и передвигаясь по неровной поверхности. ![]() Источник изображения: Robot Era Хотя XBot-L не так быстр, как робот H1 от китайской компании Unitree, и не так гибок, как новый Atlas от Boston Dynamics, он также заслуживает внимания. Робот-гуманоид уверенно двигается по неровной поверхности, поднимается по ступенькам и др. Разработчики отмечают, что их творение хорошо справляется с движением в тускло освещённых башнях, которые регулярно встречаются на протяжении всей Великой Китайской стены. Успехи XBot-L разработчики приписывают фирменной технологии Perceptive RL, которая используется в процессе обучения робота. Этот алгоритм помог усилить способность XBot-L воспринимать окружающее пространство и принимать решения на незнакомой местности. Благодаря этому робот анализирует качество дороги по которой идёт и своевременно корректирует походку. Что касается робототехнической компании Robot Era, то она была организована Институтом междисциплинарных информационных наук Университета Цинхуа в Пекине. Дальнейшие планы разработчиков относительно XBot-L неизвестны. Вероятно, они попытаются продолжить обучать его новым вещам и попытаются создать более способного робота-гуманоида. MSI показала придуманные нейросетью видеокарты GeForce RTX 4000 AI Generated со скульптурами драконов
05.06.2024 [17:37],
Николай Хижняк
Компания MSI завлекает посетителей выставки Computex 2024 к своему стенду необычными видеокартами GeForce RTX 40-й серии в исполнении AI Generated Edition, которые выделяются очень необычным внешним видом. Каждый демонстрируемый ускоритель оснащён кастомным кожухом системы охлаждения со скульптурой дракона. ![]() MSI говорит, что дизайн каждой карты сгенерирован нейросетью, а затем напечатан на 3D-принтере. Фигурки драконов действительно получились на загляденье. Это не простенький дракончик «Лаки» (официальный талисман MSI), а практически полноценные произведения искусства. К сожалению, в детали создания этих видеокарт компания MSI не вдаётся. Известно, что за основу для них взяты модели GeForce RTX 4060 и RTX 4090. Входящие в состав систем охлаждения вентиляторы в немалой степени закрываются скульптурами драконов, что существенно ограничивает воздушный поток. Именно поэтому эти видеокарты вряд ли когда-то поступят в продажу. Однако они могут стать вдохновением для дизайнеров будущих моделей графических ускорителей, либо для энтузиастов моддинга. ![]() Источник изображения: Wccftech Ранее компания показывала GeForce RTX 4090 Suprim Fuzion и RTX 4080 Super Expert Fuzion со встроенными СЖО, которые в отличие от карт со скульптурами драконов в продаже появиться всё-таки могут. Microsoft отключила от своих служб половину российских корпоративных клиентов
05.06.2024 [16:02],
Павел Котов
Начавшиеся 15 мая веерные отключения российских корпоративных клиентов от сервисов Microsoft продолжаются — к настоящему моменту доступа лишились уже более половины организаций. Об этом сообщает Telegram-канал поддержки клиентов ГК Softline. ![]() Источник изображения: efes / pixabay.com «Начавшееся с 15 мая ограничение доступа Microsoft к подпискам Visio Online, Project Online, Power BI в канале CSP продолжается. На сегодняшний день с ограничением от вендора столкнулись более половины организаций, зарегистрированных на территории Российской Федерации. Microsoft перевела статус этих подписок в Suspended, и они недоступны для использования. Несмотря на вводимые ограничения, соглашения остаются активными. Подписки, не попавшие под ограничения, доступны для использования без ограничения функциональности. В сложившейся непростой ситуации мы находимся в постоянном контакте с нашими клиентами и оказываем техническую поддержку и помощь по выбору и переходу на отечественное программное обеспечение», — сообщили в Softline. Точное число отключённых российских корпоративных клиентов в компании не привели. Ранее Microsoft предупредила российские компании, что с 20 марта 2024 года начнёт отключать им доступ к своим облачным ресурсам. Это решение разработчик объяснил вступившим в силу 12 пакетом санкций Евросоюза, согласно которому он лишился возможности поставлять «определённое программное обеспечение для управления или проектирования (включая облачные решения) организациям, зарегистрированным в России». Учёные случайно обнаружили необычную нейтронную звезду — она слишком медленно вращается
05.06.2024 [15:52],
Геннадий Детинич
Среди 3000 открытых нейтронных звёзд нет ни одной, которая вращалась бы достаточно медленно. Обычный период вращения этих объектов составляет доли секунды. Поэтому удивлению астрофизиков не было границ, когда в данных радионаблюдения за южным небом обнаружились признаки нейтронной звезды с периодом обращения 54 минуты. Если данные подтвердятся, это заставит изменить наше представление о моделях поведения нейтронных звёзд. ![]() Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews Статья об исследовании вышла в сегодняшнем номере журнала Nature Astronomy. Открытие сделали астрофизики из Сиднейского университета и национального научного агентства Австралии (CSIRO), а также учёные из Манчестерского и Оксфордского университетов. Они изучали южное небо двумя новыми радиоинструментами — ASKAP и MeerKAT. Впоследствии в данных наблюдений обнаружился объект со всеми основными признаками нейтронной звезды, но его радиоизлучение имело период 54 мин, вместо свойственных этим объектам периодов масштаба секунд и долей секунды. Период радиоимпульса нейтронной звезды соответствует одному обороту вокруг оси. Традиционно это очень и очень быстро вращающиеся объекты, которые возникают после взрыва сверхновых. Если массы ядра звезды после взрыва сверхновой не хватает на образование чёрной дыры, но она достаточно велика, появляется нейтронная звезда с невообразимо высокой плотностью с радиусом около 10 км и массой около 1,4 солнечных масс. До открытия «медленной» нейтронной звезды учёные выстроили модель, которая достаточно хорошо описывала их поведение и характеристики. Теперь в эти модели, вероятно, придётся вносить существенные коррективы. Остаётся шанс, что учёные обнаружили не нейтронную звезду, а намагниченный белый карлик, хотя предварительные данные указывают на небольшую вероятность подобного события. Новые исследования загадочного объекта помогут пролить свет на это из ряда вон выходящее открытие. Первый автор работы доктор Маниша Калеб (Manish Caleb) с факультета астрономии Университета Сиднея сказала: «Что интригует, так это то, что этот объект демонстрирует три различных состояния излучения, каждое со свойствами, полностью отличающимися от других. Радиотелескоп MeerKAT в Южной Африке сыграл решающую роль в разделении этих состояний. Если бы сигналы исходили не из одной и той же точки неба, мы бы не поверили, что это один и тот же объект, излучающий эти разные сигналы». Надёжный инсайдер подтвердил планы Sony на The Last of Us Part II для ПК — игра готова к релизу уже больше полугода
05.06.2024 [15:46],
Дмитрий Рудь
Мартовский слух про апрельский анонс ПК-версии The Last of Us Part II Remastered не подтвердился, однако, похоже, Sony всё-таки готовится выпустить нашумевший приключенческий экшен от Naughty Dog за пределами PlayStation. О том, что в апреле представят The Last of Us Part II Remastered для PC, рассказал Silknigth. Впоследствии тень на его заявления бросил журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier), а сам пользователь удалил свой аккаунт в X. Теперь информацией о The Last of Us Part II для ПК поделился проверенный инсайдер billbil-kun с сайта Dealabs, предсказавший, среди прочего, недавний анонс ПК-версии God of War Ragnarok (выйдет 19 сентября). По данным billbil-kun, ПК-версия The Last of Us Part II находится в разработке как минимум с 2021 года. При этом производство якобы было завершено ещё семь месяцев назад, в прошлом ноябре. С чем связана задержка, billbil-kun не знает, но допускает, что порт может выйти в одно время со вторым сезоном сериала The Last of Us (2025). ПК-версия The Last of Us Part I, например, стартовала вскоре после окончания первого сезона. The Last of Us Part II дебютировала в июне 2020 года на PS4, а в январе 2024-го получила ремастер на PS5. И оригинальный релиз, и переиздание заслужили высокие оценки критиков. В 2022-м продажи игры превысили 10 млн копий. The Last of Us Part II Remastered предлагает слегка улучшенную графику, более быстрые загрузки, комментарии разработчиков, вырезанные уровни, роглайк-режим No Return, режим свободной игры на гитаре и опциональный косметический контент. Adata показала прототип портативной консоли XPG Nia с поднимающимся экраном, памятью LPCAMM2 и напечатанным корпусом
05.06.2024 [15:23],
Николай Хижняк
Компания Adata показала на выставке Computex 2024 прототип портативной приставки XPG Nia. Устройство обладает рядом весьма уникальных особенностей, значительно выделяющих его на фоне потенциальных конкурентов. ![]() Источник изображений: YouTube / GGF Events Пожалуй, первая вещь, которая сразу бросается в глаза, это наличие у Adata XPG Nia веб-камеры в верхней части экрана. Сам экран сенсорный и тоже получился весьма интересным. Он может подниматься вверх, повышая удобство использования консолью. Однако ключевая особенность приставки заключается в том, что её можно обновлять и модифицировать. Adata XPG Nia является первой портативный консолью, в которой используется оперативная память нового формата LPCAMM2. Обычно в консолях оперативная память распаивается прямо на материнской плате, тогда как у новинки ОЗУ можно заменить на более ёмкий модуль. Также консоль оснащена слотом M.2 2230 для компактных твердотельных NVMe-накопителей. К моменту, когда XPG Nia будет готова к продажам, Adata планирует выпустить 3D-модели корпуса консоли и всю необходимую техническую информацию, что позволит владельцам приставки создавать для неё свои собственные корпуса или другие аксессуары с помощью технологии 3D-печати. Такая возможность в буквальном смысле однажды может вдохнуть новую жизнь в приставку. Если владельцу в какой-то момент она надоест, он сможет спроектировать и создать для неё новый корпус и использовать консоль, например, в качестве настольного мини-ПК. Adata отмечает, что ещё дорабатывает XPG Nia. Например, компания пока не решила, какой процессор в ней использовать: AMD Ryzen Z1 Extreme, Ryzen 7 7840U, Ryzen 7 8840U или некий чип нового поколения. Производитель хочет узнать у сообщества, что важнее — низкая стоимость устройства и скорейшее начало поставок или производительность нового уровня. Во втором случае приставка, вероятно, появится в продаже не ранее будущего года. На Computex 2024 производитель привёз приставку в корпусе, созданном на 3D-принтере. Он оснащён подставкой, а также специальной крышкой под ней, которая предоставляет доступ к слотам ОЗУ и постоянной памяти. XPG Nia также получила порт USB Type-C, 3,5-мм аудиовыход и четыре кнопки на обратной стороне. Веб-камеру приставки можно использовать для передачи потокового видео, например, при стриминге игр. В Adata также намекнули, что приставка может получить функцию отслеживания глаз пользователя. Вес прототипа XPG Nia составляет около 700 граммов, однако производитель надеется, что вес финальной версии консоли будет ниже 680 граммов. Точную стоимость приставки Adata пока не называет, но говорит, что хотела бы, чтобы стоимость системы была ниже $600. ASML поставит в этом году машины для выпуска чипов с High-NA EUV не только Intel, но также TSMC и Samsung
05.06.2024 [15:08],
Алексей Разин
Intel ранее объявила о готовности выкупить все доступные для отгрузки в этом году литографические сканеры ASML класса High-NA EUV. В то же время TSMC заявила об отсутствии намерений внедрять такое оборудование в рамках техпроцесса A16. Тем не менее, ASML заявила, что сможет поставить такие системы для нужд TSMC и Samsung до конца года. ![]() Источник изображения: ASML Агентство Bloomberg сегодня распространило информацию, что финансовый директор ASML Роджер Дассен (Roger Dassen) признался аналитикам в готовности компании снабдить соответствующими литографическими сканерами всех трёх крупнейших клиентов до конца текущего года. Как известно, Intel первую систему с высоким значением числовой апертуры (High-NA EUV) для своего исследовательского центра в штате Орегон получила ещё в конце прошлого года. Ещё одна система попала в исследовательский центр, которым ASML руководит в сотрудничестве с Imec, а третью нидерландский производитель собирался использовать для собственных нужд. TSMC перспективу получения подобного оборудования в текущем году подробно комментировать отказалась, сославшись лишь на глубокое сотрудничество с поставщиками. Руководство тайваньского контрактного производителя чипов в большей степени было обеспокоено высокой стоимостью сканеров класса High-NA EUV, которая может достигать $380 млн за систему. Её технологические возможности компанию TSMC определённо интересуют, как отмечали представители тайваньского гиганта. К концу 2026 года компания рассчитывает освоить технологию A16, но не будет использовать в её рамках оборудование класса High-NA EUV из экономических соображений. Аналитики Jefferies ожидают, что Intel внедрит использование этого оборудования при производстве чипов по технологии A14 в 2028 году. Опять же, Intel собирается внедрять использование этого оборудования при выпуске чипов по технологии Intel 14A, но на уровне одного или двух слоёв. Эксперименты с использованием такого оборудования Intel может провести в исследовательском центре в Орегоне ещё в рамках техпроцесса Intel 18A, но подобная комбинация не найдёт применения при серийном производстве чипов в следующем году. По прогнозам Jefferies, в каждом из оставшихся трёх кварталов этого года ASML сможет выручить по 5,7 млрд евро в среднем, что позволит по итогам 2024 года в целом получить 40 млрд евро выручки. «Тёмной лошадкой» в этой истории остаётся южнокорейская Samsung Electronics, которая не скрывает своих намерений потеснить конкурентов в сфере литографии, но до сих пор не особо обсуждала свои планы по использованию литографического оборудования с высоким значением числовой апертуры. InWin показала экстравагантный корпус Signature с большой изогнутой стеклянной панелью и огромной подставкой
05.06.2024 [14:10],
Николай Хижняк
Компания InWin показала на выставке Computex 2024 новый компьютерный корпус серии Signature. Корпуса данной серии выделяются очень необычным внешним видом, и новинка не стала исключением. Корпус выполнен в открытом формате и обладает рядом интересных особенностей. ![]() Источник изображений: TechPowerUp Ключевой деталью корпуса Signature 11-го поколения является его огромная стеклянная фронтальная панель, изогнутая на 180 градусов, которая огибает алюминиевую раму. Устойчивость новинке придаёт огромная подставка, которая позволяет изменять угол наклона корпуса. Signature 11-го поколения выполнен в формате Full Tower. Он поддерживает установку материнских плат E-ATX, ATX, Micro-ATX или Mini-ITX, включая модели плат с разъёмами питания, расположенными на обратной стороне. Новинка имеет семь слотов расширения и оснащена двумя посадочными местами для 2,5-дюймовых накопителей. На одну из боковых панелей вынесены один разъём USB 3.2 Gen2, два Type-C, два USB 3.2 Gen1, а также пара 3,5-мм аудиовыходов. Корпус поддерживает установку 120-мм вентиляторов: cверху можно установить три штуки, ещё один — сзади. Кроме того, поддерживается установка радиатора СЖО размером 360 × 65 мм. Для него предусмотрено место в фронтальной части корпуса. О стоимости нового корпуса Singature компания ничего не сообщает. Производитель также не говорит, когда он поступит в продажу. Против всех правил: Intel публично раскрыла стоимость ИИ-ускорителей Gaudi
05.06.2024 [14:07],
Руслан Авдеев
Хотя производители легко раскрывают рекомендованные цены на классические процессоры, в случае с ИИ-ускорителями ситуация обстоит иначе. Как сообщает портал CRN, Intel публично объявила стоимость новейшей платформы Gaudi3. Фактически компания нарушила негласно принятые в отрасли нормы секретности, сообщив в ходе выставки Computex, что UBB-плата с восемью OAM-модулями Gaudi3 будет стоить $125 тыс. для производителей серверов, намеренных поддержать платформу в момент выпуска в III квартале 2024 года. Intel раскрыла цены после того, как конкуренты в лице NVIDIA и AMD пообещали представлять всё более мощные чипы ежегодно — это станет серьёзной угрозой как для Intel, так и для менее крупных игроков. По оценкам Intel, $125 тыс. — это всего ⅔ стоимости платформы NVIDIA с восемью ускорителями H100, лежащих в основе системы NVIDIA DGX и серверов стороннего производства. Хотя в самой NVIDIA цены своих ускорителей или платформ не раскрывают, если верить расчётам Intel, платформа HGX H100 обходится приблизительно в $187 тыс. Цена может меняться в зависимости от объёмов закупок и конфигурации серверов. При этом ускорители Blackwell B200 будут стоить уже $30-$40 тыс./шт. В Intel утверждают, что по соотношению цена/производительность чипы Gaudi3 в сравнении с H100 в 2,3 раза эффективнее при инференсе и на 90 % — при обучении. UBB-плата с восемью ускорителями Gaudi2 стоит всего $65 тыс., это приблизительно треть от стоимости платформы NVIDIA HGX H100. При этом в публичных бенчмарках MLPerf только Gaudi2 смогли составить конкуренцию H100 как в обучении, так и в инференсе. Цены на отдельные чипы Gaudi 3 пока не называются. Есть и ещё один важный момент — ускорители Gaudi используют встроенные Ethernet-контроллеры как для связи между собой, так и для общения с внешним миром, тогда как решениям NVIDIA требуется отдельный адаптер InfiniBand/Ethernet на каждый ускоритель, что увеличивает итоговую стоимость платформы. В Intel уверены, что клиенты всё больше уделяют внимания показателю токен/$, на который большое влияние оказывает стоимость инфраструктуры. В компании пояснили, что раскрытие цен на Gaudi2 и Gaudi3 поможет клиентам более эффективно планировать инвестиции в ИИ-проекты. Например, стартапы часто не имеют точных сведений об экосистеме, ценах и процессе закупок, так что теперь им будет легче рассчитать, чего можно ожидать от предлагаемого оборудования. Открытость Intel нашла поддержку у крупных производителей IT-оборудования. Хидетака Миядзаки: следующая игра FromSoftware будет лучше Elden Ring
05.06.2024 [14:02],
Дмитрий Рудь
Масштабное дополнение Shadow of the Erdtree к Elden Ring ещё даже не вышло, а режиссёр игры и президент FromSoftware Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) уже заговорил о следующем проекте японской студии. В разговоре с журналистом издания PC Gamer Миядзаки поделился, что разработка «такой большой и амбициозной» игры, как Elden Ring, не обошлась без проблем — процесс был «сложным и долгим». «В то же время, будучи творцом, я получил [от процесса разработки Elden Ring] неподдельное удовольствие. Больше всего на свете я хочу воссоздать этот опыт», — заявил Миядзаки. Миядзаки добавил, что игры подобного масштаба не защищены от недостатков, и Elden Ring исключением не стала, однако полученные от пользователей отзывы позволят FromSoftware сделать шаг вперёд. «Так что буду очень рад взять не особо удавшиеся в Elden Ring элементы и, используя [обратную связь с аудиторией], усовершенствовать их в будущей игре», — заверил Миядзаки. Какие именно недостатки Elden Ring имеются в виду, Миядзаки не уточнил. На релизе игру критиковали за консервативный подход к геймплею, пустой открытый мир, повторяющихся врагов и боссов. Чем займётся FromSoftware после Shadow of the Erdtree, неясно, однако Миядзаки недавно намекал на новую Armored Core. Аддон выйдет 21 июня — накануне журналисты поделились свежим геймплеем и скриншотами. Минпромторг заказал разработку российского заменителя чипов Intel Altera
05.06.2024 [13:57],
Павел Котов
Минпромторг РФ объявил масштабный тендер, предусматривающий разработку и организацию серийного выпуска цифровых базовых матричных кристаллов (БМК) — отечественных аналогов зарубежных микросхем, таких как Altera от Intel, заметили «Ведомости». Открытый конкурс под именем «Алмаз-100» был объявлен 23 апреля. На проект выделены 370 млн рублей, а победителем оказалась единственный участник — Научно-исследовательский институт молекулярной электроники (НИИМЭ). ![]() Источник изображения: Pete Linforth / pixabay.com По задумке Минпромторга, БМК обеспечат ускоренную разработку микросхем с большим числом цифровых блоков и высокой скоростью передачи данных. Отечественные БМК найдут применение в авиационной и космической технике, в том числе смогут стать заменой программируемым логическим интегральным схемам (ПЛИС) Altera Cyclone V, гласит конкурсная документация. Речь идёт о программируемой интегральной схеме, которую Intel выпустила в 2011 году — она производится по технологии 28 нм. На основе таких схем можно быстро создавать специализированные процессоры и контроллеры различных типов. Непосредственных отечественных аналогов этого решения пока нет, но теперь его намерены разработать. Крайний срок разработки опытных образцов таких БМК — 30 ноября 2026 года. В марте из-за проблем с такими комплектующими в России разрешили приравнивать белорусские аналоговые матричные кристаллы к отечественным — в отличие от цифровых БМК они позволяют создавать различные датчики, в том числе усилители сигналов, но не контроллеры и процессоры. В России производят БМК только для цифровых, а не аналоговых схем. Покупатели БМК могут создавать собственные системы, используя различные конфигурации и варианты соединений элементов этих кристаллов. Это делается один раз, и далее схема системы не меняется в отличие от ПЛИС, где ассортимент функций меняется программными средствами. По итогам 2023 года российский рынок микроэлектроники отечественных и зарубежных производителей составил 289 млрд руб. — почти 64 % потребления электронной компонентной базы (ЭКБ) пришлись на цифровых интегральные схемы. Особенность российского рынка состоит в преобладании промышленности в структуре потребления ЭКБ — 66 % в денежном выражении по итогам 2023 года. Выпуск БМК можно наладить на существующих российских заводах, считают опрошенные «Ведомостями» эксперты. В Китае заработала крупнейшая в мире солнечная электростанция — она выдаёт до 5 ГВт
05.06.2024 [13:33],
Геннадий Детинич
В понедельник в энергосистему Китая была включена крупнейшая в мире солнечная электростанция. Её пиковая мощность достигает 5 ГВт, а за год эксплуатации создаётся до 6 ГВт·ч электрической энергии. Теперь три крупнейших в мире солнечных фермы размещены в Поднебесной: две по 3 ГВт и одна на 5 ГВт. Это настолько много, что, по мнению аналитиков, национальные линии электропередач перестают справляться с распределением выработки. ![]() Источник изображения: CGTN Согласно грандиозному плану китайских властей, в стране должно быть создано 455 ГВт генерирующих мощностей на возобновляемых источниках энергии — солнечной и ветряной. Солнечные станции создаются в отдалённых пустынных районах страны, откуда энергия передаётся в центральные и восточные прибрежные мегаполисы. Это подразумевает создание сверхсовременных линий электропередач со сниженными потерями. К тому же, учёные пока не до конца понимают степень воздействия электромагнитных полей таких линий на экосистему и климат. Но голова боится, а руки делают. Новая солнечная электростанция была включена в сеть в минувший понедельник. Солнечная ферма мощностью 5 ГВт раскинулась на площади 81 тыс. га недалеко от столицы Синьцзян-Уйгурского автономного района города Урумчи. Примерный подсчёт говорит, что возможностей этой электростанции хватит на круглогодичное обеспечение энергией 2 млн электромобилей. Это означает, например, что для снабжения энергией всего парка автомобилей США (285 млн), если бы они были электрическими, потребовалась бы солнечная ферма площадью со штат Пенсильвания. Впрочем, от солнечных электростанций масса других выгод, кроме эксплуатации бесплатной энергии Солнца. Во-первых, они поддерживают экономику Китая. Во-вторых, они вытесняют ископаемую энергетику с её выбросами. В-третьих, это позволяет рационально использовать не имеющую других выгод территорию. Для густозаселённых стран это не самое лучшее решение, но никто не мешает вырабатывать энергию в пустынях и, например, по подводным кабелям передавать в Европу. Но это уже другая история. NXP и Vanguard построят в Сингапуре предприятие по выпуску чипов за $7,8 млрд
05.06.2024 [13:20],
Алексей Разин
Стремление участников рынка полупроводниковых компонентов разнообразить свои цепочки поставок приводит к появлению самых причудливых альянсов. Европейская NXP Semiconductors NV, например, недавно решила вместе с Vanguard International Semiconductor Corp потратить $7,8 на строительство нового предприятия по выпуску чипов в Сингапуре. ![]() Источник изображения: NXP Это крохотное государство обладает достаточно развитой полупроводниковой промышленностью, предприятия по выпуску чипов известных марок расположены на его территории. Если имя NXP ещё достаточно известно среди покупателей потребительской электроники, то чаще упоминаемая в рейтингах крупнейших контрактных производителей чипов VIS подобной популярностью похвастать не может. Зато крупнейший в мире игрок этого рынка — тайваньская TSMC, является главным акционером Vanguard International Semiconductor Corp, ей принадлежат 28 % акций. Подобная взаимосвязь позволит VIS получить от TSMC не только необходимые технологии, которые будут внедрены на новом предприятии, но и квалифицированных специалистов, которые отправятся в Сингапур для наладки оборудования и собственно строительства предприятия. К строительству участники проекта приступят во второй половине текущего года, выпускать серийную продукцию оно должно будет начать с 2027 года. Предприятие в Сингапуре будет снабжать NXP силовой электроникой для электромобилей, аналоговыми компонентами, а также чипами для применения в промышленном оборудовании и потребительской электронике. В совместном предприятии 60 % будут принадлежать Vanguard, оставшиеся акции достанутся NXP. Новая площадка будет изначально использовать кремниевые пластины типоразмера 300 мм, а спектр применяемой литографии распределится от 130 до 40 нм. На первом этапе в проект вложит свои $2,4 млрд компания Vanguard, а первоначальный взнос NXP ограничится $1,6 млрд. Позже обе компании должны добавить ещё по $1,9 млрд каждая. Формальным работодателем для сотрудников предприятия, коих наберётся около 1500 человек, будет Vanguard. У последней на территории Сингапура уже есть предприятие, которое досталось ей в 2019 году от GlobalFoundries. Компания NXP своё присутствие в Сингапуре реализовывала через партнёрство с TSMC. Другими словами, обе компании не являются новичками в освоении сингапурской территории. GlobalFoundries, Micron и Infineon тоже располагают предприятиями в Сингапуре. «Просто дикость»: Larian раскрыла среднее время игры в Baldur’s Gate 3 среди пользователей Steam
05.06.2024 [13:11],
Дмитрий Рудь
Baldur’s Gate 3 от Larian Studios — RPG большая, и не все могут или хотят тратить на неё десятки часов своего свободного времени. Однако даже с учётом забросивших прохождение среднее время игры среди пользователей Steam удивляет. Глава издательского отдела Larian Майкл Даус (Michael Douse) со ссылкой на данные Steam сообщил, что средний показатель проведённого в Baldur’s Gate 3 времени у покупателей игры в сервисе Valve превышает 100 часов. «Среднее время игры в Baldur’s Gate 3, согласно Steam, составляет более 100 часов, что просто дикость. Очень хочу встретиться с людьми, которые тянут среднее значение вверх!» — поделился Даус. Судя по комментариям, как минимум часть этих людей собралась под записью Дауса. В ответах отписались пользователи, которые провели в Baldur’s Gate 3 и 150, и 200, и 250, и 500, и 1000, и даже 2000 часов. Согласно официальной статистике Steam, лишь 21,6 % пользователей получили в Baldur’s Gate 3 достижение «Всё хорошо, что хорошо кончается», которое выдаётся за прохождение игры. По данным статистического сервиса How Long to Beat, основной сюжет Baldur’s Gate 3 можно пройти за 66 часов, тогда как на завершение игры с учётом побочных заданий придётся потратить почти вдвое больше — 110 часов. Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа на PC (Steam, GOG) в прошлом августе, а с тех пор появилась на Mac, PS5, Xbox Series X и S. В настоящее время разработчики готовят для игры седьмой большой патч — его выпустят в сентябре. |