|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Разработчиков Lords of the Fallen 2 заподозрили в плагиате Elden Ring Nightreign — гендиректор прояснил ситуацию
08.01.2026 [22:14],
Дмитрий Рудь
Фэнтезийный ролевой экшен Lords of the Fallen 2 от издательства CI Games и польской студии Hexworks оказался в центре небольшого скандала. Разработчиков заподозрили в плагиате Elden Ring Nightreign. Началось всё с официального микроблога серии. Накануне в нём опубликовали иллюстрацию Crescent Host — одного из стандартных врагов в мире Lords of the Fallen 2. Хотя неприятель это новый, дизайн показался фанатам знакомым. Пользователи обратили внимание, что Crescent Host похож одновременно на рыцаря Арториаса из Dark Souls и, даже в большей степени, на ночного странника Уайлдера из Elden Ring Nightreign. Фанаты заподозрили плагиат. Гендиректор CI Games Марек Тыминьский (Marek Tyminski) поспешил заявить, что «вчерашние обвинения в плагиате на 100 % ложны», и в качестве доказательства своих слов показал скриншот из рабочего чата в Slack (см. изображение ниже). На снимке видно, что дизайн Crescent Host был утверждён 17 июля 2024 года — более чем за пять месяцев до анонса Nightreign. Модель врага на движке, по словам Тыминьского, была готова к 23 октября 2024-го. «Хронология [событий] ясна. В дизайне средневекового фэнтези могут наблюдаться визуальные переклички. Мы уважаем FromSoftware, но не копируем другие студии», — заверил Тыминьский. Lords of the Fallen 2 выйдет в 2026 году на PC (EGS), PS5, Xbox Series X и S. Обещают огромный мир, перемещения между царствами живых и мёртвых, напряжённые битвы, гигантских боссов, графику на Unreal Engine 5 и текстовый перевод на русский. «Никакого блокчейна, web3 или сгенерированных ИИ игр»: авторы Phasmophobia открыли издательское подразделение для помощи инди-разработчикам
08.01.2026 [20:10],
Дмитрий Рудь
Создатели кооперативного психологического хоррора Phasmophobia из британской студии Kinetic Games не понаслышке знают, как сделать инди-игру успешной, поэтому решили помочь с этим другим разработчикам. Kinetic Games объявила об открытии издательского лейбла Kinetic Publishing, который нацелен «продвигать инновации в сфере производства независимых игр» и «помогать разработчикам воплощать в жизнь их лучшие идеи». Kinetic Publishing сосредоточится на небольшой подборке проектов разных жанров с чётким видением и на расстоянии 12−18 месяцев от релиза: «Никакого блокчейна, web3 или сгенерированных ИИ игр». По словам автора Phasmophobia Даниэла Найта (Daniel Knight), издатель будет давать советы по разработке и оказывать финансовую, юридическую и маркетинговую помощь, которой ему не хватало на запуске Phasmophobia в раннем доступе. Kinetic Games стала четвёртой видной независимой студией с 2024 года, решившей помогать другим разработчикам. Owlcat Games и poncle открыли издательские подразделения, а Mundfish запустила инициативу Mundfish Powerhouse. Тем временем команды разработки Kinetic Games целиком сосредоточены на Phasmophobia, выход которой из раннего доступа намечен на 2026 год. План развития игры на ближайшие месяцы представят уже скоро. Phasmophobia стартовала 18 сентября 2020 года в раннем доступе Steam, с тех пор появилась на PS5, Xbox Series X и S, а в 2026-м доберётся до Switch 2. Игра продалась в количестве 25 млн копий и будет экранизирована студией Blumhouse. Воссоединение Макс с Хлоей и «смертоносное инферно»: европейский регулятор «засветил» подробности неанонсированной Life is Strange: Reunion
08.01.2026 [13:59],
Дмитрий Рудь
С релиза Life is Strange: Double Exposure прошло лишь немногим больше года, однако издательство Square Enix и разработчики из Deck Nine Games, похоже, уже готовят к выпуску новую игру прославленной приключенческой серии. Европейская возрастная комиссия PEGI (Pan European Game Information) классифицировала Life is Strange: Reunion. Запись об игре с сайта регулятора уже пропала, но утечку удалось зафиксировать (см. изображение ниже). Согласно уже удалённой информации, Life is Strange: Reunion вышла эксклюзивно на PS5 ещё 27 марта 2025 года, однако это не соответствует действительности. На сайте PEGI также приводились подробности завязки игры. По сюжету «преследуемая кошмарами и невозможными воспоминаниями» Хлоя Прайс приезжает в Каледонский университет (место действия Double Exposure) за помощью своей некогда лучшей подруги — Максин Колфилд. Тем временем Макс, для которой потеря Хлои стала самым горьким разочарованием в жизни, столкнулась с другой бедой — «смертоносное инферно» через три дня грозится уничтожить кампус. Life is Strange: Reunion заслужила от PEGI классификацию «от 16 лет» — в проекте фигурирует реалистичное изображение насилия, использование наркотических веществ, сквернословие и внутриигровые покупки. Life is Strange: Double Exposure вышла осенью 2024 года на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Несмотря на слабые продажи, сиквел игре, по слухам, был гарантирован. Rockstar до сих пор не приступила к полировке GTA VI и не может допустить осечки — от игры «зависит судьба всего акционерного капитала Take-Two»
08.01.2026 [12:02],
Дмитрий Рудь
Репортёр Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) в недавнем выпуске подкаста Button Mash рассказал о ходе разработки горячо ожидаемого криминального боевика с открытым миром GTA VI от Rockstar Games. По данным Шрайера, к настоящему моменту Rockstar ещё не утвердила контент, который появится в релизной версии GTA VI — сотрудники до сих пор завершают работу над уровнями и миссиями, а также решают, что попадёт в игру. Готовность контента наступает после финализации механик и предшествует полировке — оптимизации, исправлению багов и так далее. Впрочем, даже на последнем этапе находятся люди, которые пытаются добавить в игру что-то новое. Шрайер затрудняется ответить, успеет ли GTA VI к намеченной дате выхода, однако добавил, что сотрудники Rockstar более уверены в новом сроке релиза, нежели были в старом: «Осень 2026 года кажется более реалистичной, чем осень 2025-го». В то же время Rockstar стремится к совершенству и перенесёт игру ещё раз, если она не будет отвечать её стандартам. У команды есть небольшой буфер — 2027 фискальный год Take-Two Interactive заканчивается 31 марта 2027-го. Шрайер также подметил, что Take-Two возлагает на GTA VI большие надежды — каждая задержка оборачивается для компании обвалом акций: «От этой игры зависит судьба всего акционерного капитала Take-Two». В результате ноябрьского переноса релиз GTA VI ожидается лишь 19 ноября 2026 года на PS5, Xbox Series X и S. Предполагается, что стоимость стандартного издания игры составит $80. Файтинг 2XKO во вселенной League of Legends действительно покинет ранний доступ 20 января — Riot не перенесла релиз после утечки
07.01.2026 [20:34],
Игнатий Колыско
В конце декабря разработчики из американской студии Riot Games по ошибке опубликовали трейлер с датой релиза финальной версии 2XKO чуть раньше, чем это планировалось. Видео поспешно скрыли, но ждать его повторного появления пришлось недолго. Сотрудники Riot Games не стали менять содержимое ролика, равно как и ранее «засвеченная» дата релиза тоже осталась неизменной. Финальная версия файтинга 2XKO выйдет не только на PC, но и на PlayStation 5, Xbox Series X и S уже 20 января. После этого проект начнёт постепенно обрастать новым контентом. Бои здесь проходят в формате «2 на 2» с участием основных и дополнительных персонажей. Геймерам предоставляется возможность играть в одиночку, отвечая за движения обоих героев, или же доверить управление одного из них другу. На протяжении 2026 года для 2XKO должно быть выпущено пять сезонов со своими боевыми пропусками, дополнительными персонажами и косметическими предметами. Заявлена поддержка кроссплея и кроссплатформенной прогрессии. Ремастеры Fallout 3 и New Vegas, Wolfenstein 3, шутер по StarCraft и не только: инсайдер раскрыл, чего ждать от внутренних студий Xbox в 2026 году и далее
07.01.2026 [19:59],
Дмитрий Рудь
Исполнительный редактор Windows Central Джез Корден (Jez Corden) в эксклюзивном материале издания рассказал, чего ждать от компании Xbox и её внутренних студий по разработке игр в 2026 году и далее. По словам Кордена, на ещё не подтверждённом январском шоу Developer_Direct велика вероятность появления «четырёх всадников» Xbox — Fable, Gears of War: E-Day, Halo: Campaign Evolved и Forza Horizon 6. Вся четвёрка запланирована на 2026 год. В 2026 году Xbox ждёт 25-летие. Юбилеи отметят и подразделения компании — Blizzard Entertainment исполнится 35 лет, а Bethesda Softworks отпразднует 40 лет на рынке. К памятным датам могут приурочить значимые анонсы. Blizzard на предстоящем фестивале BlizzCon 2026 (пройдёт с 12 по 13 сентября) якобы представит шутер от третьего лица во вселенной StarCraft, новое дополнение к Diablo IV, новости об аддоне The Last Titan для World of Warcraft и так далее. Если верить Кордену, Bethesda может показать тизер следующих игр от id Software (Quake? Hexen?) и MachineGames. Последняя, по данным журналиста, трудится над мультиплеерным боевиком в духе Rainbow Six Siege и Wolfenstein 3. Что ещё рассказал Корден в своём материале об игровых планах Xbox:
Также в 2026 году Xbox якобы представит контроллер Xbox Elite Controller Series 3. Корден также допускает анонсы новых устройств под брендом Xbox по аналогии с прошлогодним Xbox Ally. Игроки попросили разработчиков Escape from Tarkov сделать концовку менее жестокой, но стало только хуже
07.01.2026 [17:40],
Дмитрий Рудь
С выходом релизной версии у игроков эвакуационного шутера Escape from Tarkov от Battlestate Games наконец появилась возможность сбежать из Таркова, однако спасение гарантировано далеко не всем. Финальную локацию сюжетной кампании Escape from Tarkov — «Терминал» — можно проходить в кооперативе (до пяти человек в сессии). От размера отряда зависит количество мест на спасательном катере — от одного до трёх. Стример Velion счёл ограничение слишком жестоким и на днях призвал главу Battlestate Games Никиту Буянова сравнять число спасательных мест с количеством участников отряда. Спустя полтора часа руководитель заверил, что система «уже изменена». Можно было подумать, что Battlestate Games прислушалась к критике и сделала систему более лояльной, но, как быстро выяснили игроки, студия пошла в противоположном направлении. Теперь побег гарантирован лишь для одного участника сессии, а доступность для остальных зависит от удачи. Судя по (новым) жалобам игроков, вероятность увидеть больше одного спасательного места крайне мала. Как подметили в издании PCGamesN, Battlestate нередко дразнит игроков и активно поддерживает хардкорный характер Escape from Tarkov, так что подобный шаг не стал для участников сообщества полной неожиданностью. Релизная версия Escape from Tarkov вышла 15 ноября в лаунчере Battlestate и в Steam спустя больше восьми лет закрытого бета-тестирования. На исходе 2025 года проект вошёл в Зал Славы видеоигровой индустрии России. Демоверсия мрачной метроидвании Nocturnal 2 выйдет 27 января
07.01.2026 [17:19],
Игнатий Колыско
Разработчики из Sunnyside Games опубликовали геймплейный трейлер Nocturnal 2 — метроидвании, действие которой происходит в нарисованном вручную мире, вдохновлённом персидской архитектурой. Игрок в Nocturnal 2 возьмёт на себя роль Ардешира, носителя Неугасимого Пламени. Герой станет путешествовать по покрытым мраком локациям забытого города Йташ, пытаясь при этом снять с него проклятие. «Управляйте быстрым и гибким персонажем, созданным для плавного и выразительного движения и боя. Открывайте секретные концовки, раскрывающие тайны острова. Насладитесь минималистичным опытом, основанным на атмосфере и чувстве открытия», — гласит описание проекта в Steam. Демоверсия Nocturnal 2 станет доступна 27 января — по этому поводу и был выпущен геймплейный трейлер. «Демка» предоставит доступ к первому сегменту игры продолжительностью чуть более часа. Она раскроет для геймеров некоторые сюжетные детали, но серьёзных спойлеров в ней не будет. Nocturnal 2 выйдет на PC (Steam) и Nintendo Switch в первом квартале 2026-го. Заявлен текстовый перевод на русский язык. Asus представила обновлённый игровой ноутбук TUF A14 на процессорах AMD Ryzen AI 400 и свежих Ryzen AI Max
06.01.2026 [20:30],
Николай Хижняк
Компания Asus представила обновлённый игровой ноутбук TUF A14. Лэптоп предлагается в двух основных конфигурациях: на базе процессоров AMD Ryzen AI 400 и со свежими чипами Ryzen AI Max.
Источник изображения: Asus Модель TUF A14 (FA401GM) на базе процессоров Ryzen AI нового поколения предлагает в качестве графической подсистемы дискретную видеокарту GeForce RTX 5060 с максимальным TDP 115 Вт. Общий показатель TDP (CPU + GPU) составляет 135 Вт. Вариант на базе процессоров Ryzen AI Max (модель FA401EA) в качестве графической подсистемы предлагает весьма производительную встроенную графику в составе центрального процессора, а заявленный показатель TDP системы составляет 85 Вт. Обе модели оснащены 14-дюймовыми экранами с разрешением 2.5K, частотой обновления 165 Гц, скоростью отклика 3 мс, пиковой яркостью 400 кд/м² и поддержкой технологии синхронизации изображения Nvidia G-Sync. В ноутбуках используется двухканальная оперативная память LPDDR5X-8000, однако производитель не сообщает доступный объём ОЗУ. Устройства имеют два слота для установки твердотельных NVMe-накопителей. ![]() Обе обновлённые версии TUF A14 получили порты USB4 (Type-C, 40 Гбит/с), поддержку быстрой зарядки мощностью до 100 Вт, аккумуляторы ёмкостью 73 Вт·ч, веб-камеры с разрешением Full HD, а также поддержку Wi-Fi 6E. Asus также сообщает, что обновила систему охлаждения ноутбуков и оптимизировала воздушный поток. В системе охлаждения лэптопов используются новые вентиляторы с усиленными моторами и увеличенным с 89 до 97 количеством лопастей. Толщина ноутбуков составляет 1,69 см, а масса — 1,48 кг. ![]() Resident Evil Village и Star Wars Outlaws возглавили первую волну новинок Game Pass в январе 2026 года
06.01.2026 [19:30],
Дмитрий Рудь
Компания Microsoft в блоге Xbox Wire представила первую волну игровых новинок для подписчиков Game Pass в январе, а также раскрыла список проектов, покидающих библиотеку сервиса в середине месяца. С сегодняшнего дня, 6 января, в Game Pass Ultimate, Game Pass Premium и PC Game Pass появились твин-стик-шутер Brews & Bastards и улучшенная версия хоррор-платформера Little Nightmares для PC, Xbox Series X и S. Завтра, 7 января, подписчиков Game Pass Premium ждут сразу четыре игры:
С 8 по 20 января в Game Pass запланировано ещё пять премьер:
Что касается игр на выбывание, то 15 января Game Pass покинут пять проектов для ПК и консолей: Neon White, Flintlock: The Siege of Dawn, Road 96, The Ascent и The Grinch Christmas Adventures. Миллионы игроков по всему миру остались без доступа к League of Legends, потому что Riot опять забыла обновить SSL-сертификат
06.01.2026 [12:21],
Дмитрий Рудь
Популярная мультиплеерная игра League of Legends недавно на несколько часов вышла из строя по всему миру из-за забывчивости со стороны её разработчиков из американской студии Riot Games (принадлежит китайскому IT-гиганту Tencent). Вечером в воскресенье, 4 января, пользователи из разных стран начали жаловаться на невозможность авторизации в League of Legends — попытка входа обрывалась на стартовом экране загрузки. Riot оперативно приступила к изучению проблемы, но игроки сработали быстрее, проверив журналы ошибок: как выяснилось, Windows отклоняла попытки подключения из-за истёкшего срока действия SSL-сертификата. SSL — криптографический протокол, обеспечивающий более безопасную связь между хостом и клиентом. SSL-сертификаты обычно продлеваются автоматически, но в случае League of Legends он закодирован в клиенте, поэтому требовал ручного обновления. Хотя Riot пока не подтвердила, что причиной проблем стал заброшенный сертификат, доказательства налицо: например, проблему со входом можно было решить, установив время системы до истечения сертификата. Примечательно, что точно такая же проблема настигла игроков League of Legends в начале 2016 года. Тогда Riot тоже забыла обновить SSL-сертификат, но в итоге продлила его действие на десять лет (до 4 января 2026-го). В ближайшее время повторения ситуации не ожидается. Riot выпустила для League of Legends обновление, которое устранило проблемы с авторизацией и установило новую дату истечения срока действия SSL-сертификата — 11 декабря 2125 года. Rockstar «достаточно уверена», что GTA VI выйдет в 2026 году — стоимость игры может достигнуть $80
05.01.2026 [09:12],
Дмитрий Рудь
Инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) и старший редактор Insider Gaming Майк Стро (Mike Straw) в подкасте Insider Gaming Weekly прокомментировали сроки выхода и цену амбициозного криминального боевика GTA VI от Rockstar Games. Напомним, GTA VI готовилась к релизу ещё прошлой осенью, однако сначала Rockstar Games отложила премьеру на полгода, до 26 мая 2026-го, а затем ещё на шесть месяцев — до 19 ноября 2026-го. По данным Хендерсона, Rockstar «достаточно уверена» в новых сроках выхода GTA VI и не станет переносить игру ещё раз. Ранее к такому же выводу пришёл бывший аниматор студии Майк Йорк (Mike York). Стро также высказал предположение, что до сих пор не подтверждённая ПК-версия GTA VI увидит свет не ранее чем через год после консольного релиза, то есть осенью 2027-го. Хендерсон поддержал теорию коллеги. Кроме того, Хендерсон и Стро считают, что стоимость базовой версии GTA VI составит $80, тогда как цена премиальных наборов (не считая коллекционного издания игры) может достигнуть $130. До сих пор единственной игрой за $80 на рынке остаётся гоночная аркада Mario Kart World для Nintendo Switch 2. Продавать свои флагманские игры за $80 (начиная с The Outer Worlds 2) собиралась и Microsoft, но в итоге отложила планы. GTA VI пока подтверждена только для PS5, Xbox Series X и S. Игрокам достанется роль преступников Джейсона и Лусии. Обещают «самый большой и правдоподобный мир» в истории серии. «Проведу тут свой Новый год»: суровый симулятор финского автомобилиста My Winter Car стартовал в раннем доступе Steam с рейтингом 97 %
31.12.2025 [10:52],
Дмитрий Рудь
На днях в раннем доступе Steam стартовал симулятор финского автомобилиста с элементами выживания My Winter Car от создателя My Summer Car Йоханнеса Ройолы (Johannes Rojola). Сиквел удостоился восторженных отзывов пользователей. За неполные двое суток с релиза My Winter Car в Steam получила более 5,3 тыс. «крайне положительных» отзывов (почти четверть из них на русском языке) — рейтинг проекта в цифровом магазине Valve составляет внушительные 97 %. Пользователи хвалят суровый как финская зима геймплей, логичное развитие идей My Summer Car и неповторимую атмосферу, а ругают малое количество контента, технические проблемы (баги, вылеты) и сгенерированные ИИ элементы. Первые покупатели уже нарекли My Winter Car «легендарным продолжением легендарной игры» и готовятся посвятить проекту предстоящие праздники. «Очень, очень долго ждал. Проведу тут свой Новый год!» — предупредил Sosiska SSSR. На фоне пользовательского ажиотажа пиковый онлайн My Winter Car на старте раннего доступа Steam уже превзошёл лучший результат My Summer Car (5924 игрока) в четыре раза — 23 978 человек. My Winter Car предлагает собирать, чинить и поддерживать старый автомобиль, перманентную смерть, суровую финскую зиму, десятки километров заснеженных дорог и множество возможностей для заработка (в том числе раллийные гонки). На старте раннего доступа My Winter Car стоит 550 рублей в российском Steam и не имеет поддержки русского языка. Когда выйдет релизная версия, не уточняется. Для My Summer Car срок составил восемь лет (с октября 2016 года по январь 2025-го). Riot «слила» трейлер с датой выхода релизной версии файтинга 2XKO во вселенной League of Legends
31.12.2025 [10:09],
Дмитрий Рудь
Разработчики из американской студии Riot Games раньше времени рассекретили дату выхода релизной версии своего условно-бесплатного командного файтинга 2XKO по мотивам League of Legends. Напомним, ранний доступ 2XKO стартовал 7 октября на ПК по итогам двухнедельной закрытой «беты», тогда как полноценный релиз (в том числе на консолях) ожидался на протяжении января 2026 года. Как подметили фанаты в соцсетях, Riot Games выложила трейлер с точной датой выхода 2XKO из раннего доступа, но быстро скрыла видео — по всей видимости, публикация оказалась преждевременной. Несмотря на это, пользователи успели сохранить ролик (прикреплён выше). Согласно утечке, 2XKO покинет ранний доступ на ПК и дебютирует на PS5, Xbox Series X и S уже 20 января 2026 года. Учитывая характер утечки, официальный анонс даты выхода релизной версии 2XKO должен быть не за горами. Вполне возможно, Riot планировала устроить фанатам новогодний сюрприз, но просчиталась с датой публикации. Сражения в 2XKO проходят в формате «2 на 2» с участием основных и вспомогательных бойцов. Можно играть в одиночку, контролируя обоих персонажей, или в кооперативе (товарищ возьмёт на себя помощника). Ранее сообщалось, что на протяжении 2026 года 2XKO ждёт пять контентных сезонов, каждый из которых принесёт с собой нового чемпиона, сброс рейтинга, уникальный боевой пропуск и многое другое. Для тех, кто пойдёт следом: ремейк 18-летней китайской RPG показался фанатам чересчур похожим на Clair Obscur: Expedition 33
30.12.2025 [22:22],
Дмитрий Рудь
Китайская студия Up Software при поддержке издателя Cube Game представила новый трейлер Sword and Fairy 4 Remake — ремейка фэнтезийной пошаговой RPG образца 2007 года, в своё время так и не выбравшейся за пределы Поднебесной. Напомним, ремейк Sword and Fairy 4 был анонсирован на исходе 2024 года и позиционируется как «возрождение однопользовательской пошаговой RPG с помощью новейших технологий» (речь про движок Unreal Engine 5). Новый геймплейный трейлер переосмысления Sword and Fairy 4 привлёк внимание игроков высоким качеством исполнения и эффектными пошаговыми боями, до боли напоминающими некоторым фанатам о Clair Obscur: Expedition 33. Как и нашумевшая RPG от Sandfall Interactive (тоже на UE5), ремейк Sword and Fairy 4 предлагает пошаговые бои с кинематографичными анимациями, размытием движения, парированиями и выстроенным вокруг персонажа колесом умений. Некоторые зрители убеждены, что переосмысление Sword and Fairy 4 создаётся как минимум с оглядкой на Clair Obscur: Expedition 33, так как оригинальная игра «выглядела как Suikoden, а ремейк похож E33». Стоит отметить, что серия Sword and Fairy стартовала в далёком 1995 году на MS-DOS как китайский аналог Final Fantasy, которая послужила источником вдохновения и для разработчиков Clair Obscur: Expedition 33 более 30 лет спустя. Ремейк Sword and Fairy 4 ожидается в неопределённом будущем на ПК и неназванных консолях. Тем временем оригинальная игра 2007 года продаётся в Steam (389 рублей на зимней распродаже), однако доступна лишь на китайском языке. |