Сегодня 07 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → o.t.k games
Быстрый переход

Спустя 13 лет после релиза GTA V заработала в браузере, но ненадолго

Нашумевший криминальный боевик с открытым миром GTA V от британской студии Rockstar Games (принадлежит Take-Two Interactive) спустя 13 лет после релиза получил неофициальную браузерную версию, но почти сразу же её лишился.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Портал VideoCardz обратил внимание, что 6 октября неизвестный энтузиаст без предупреждения выпустил веб-версию GTA V. Порт был доступен совершенно бесплатно на сайте PlayGTA5.com (уже не функционирует).

Работу проекта в браузере Google Chrome на ноутбуке MacBook с процессором Apple M3 Pro продемонстрировал блогер Pixel Gamer 4K (видео заблокировано). На запуске GTA V браузер загрузил около 700 Мбайт данных.

Как подметили в VideoCardz, игра, вероятно, не транслируется с удалённого компьютера, а воспроизводится локально с использованием браузерных технологий (наиболее вероятной средой выполнения называют WebAssembly).

Разобраться в хитросплетениях работы браузерного порта GTA V сообществу было не суждено, так как спустя всего несколько часов после запуска проект закрыли — вероятно, по запросу Rockstar или Take-Two.

 После закрытия проекта автор предлагал желающим исходный код (источник изображения: Pixel Gamer 4K)

После закрытия проекта автор предлагал желающим исходный код (источник изображения: Pixel Gamer 4K)

Можно предположить, что браузерную GTA V заблокировали за нарушение интеллектуальной собственности и причинение вреда Take-Two. Именно по этой причине компания обозлилась на веб-версию GTA: Vice City.

Стоит отметить, что упомянутый порт GTA: Vice City требовал для разблокировки наличие на системе легальной копии оригинальной игры (в отличие от веб-версии GTA V) и впоследствии был перевыпущен под другим названием.

Гоночный экшен Star Wars: Galactic Racer от ветеранов разработки Burnout встретили в Steam «в основном положительными» отзывами

Как и было обещано, 6 октября состоялся релиз высокоскоростной гоночной аркады Star Wars: Galactic Racer от издателя Secret Mode и основанной ветеранами Burnout и Need for Speed британской студии Fuse Games.

 Источник изображений: Secret Mode

Источник изображений: Secret Mode

Star Wars: Galactic Racer вышла на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S по цене от $60 — в российском сегменте игра не продаётся. Релиз сопровождался насыщенным геймплейным трейлером.

В преддверии выпуска Star Wars: Galactic Racer стала одной из самых высокооценённых игр по «Звёздным войнам» — на агрегаторе Metacritic новинка заслужила 85−88 %. Пользователи Steam оказались не столь щедры.

За первые часы после выхода Star Wars: Galactic Racer в Steam получила более 320 (почти 500 с учётом покупок вне Steam) «в основном положительных» отзывов — рейтинг игры составляет 73 % (77 %).

Хвалят увлекательные гонки, графику на Unreal Engine 5 и оптимизацию, а ругают малое количество контента, отсутствие базовых функций (вроде переназначения клавиш) и неудобное управление на клавиатуре. Русского языка тоже нет.

Пиковый онлайн в Steam

События Star Wars: Galactic Racer разворачиваются после финала фильма «Эпизод VI: Возвращение джедая». Пока Новая Республика возрождает галактику, во Внешнем кольце зарождается подпольная «Галактическая лига».

Игрокам предстоит участвовать в нелегальных гонках на спидерах, спидербайках, скимспидерах и подах: сбивать, таранить и уничтожать соперников на разнообразных трассах. Заявлена как сюжетная кампания, так и мультиплеер.

Невиновность ничего не доказывает: новый геймплейный трейлер Warhammer 40,000: Dark Heresy показал, как ведёт следствие Инквизиция

Кипрская студия с российскими корнями Owlcat Games представила обзорный геймплейный трейлер детективной системы партийной ролевой игры во вселенной мрачного будущего Warhammer 40,000: Dark Heresy.

 Источник изображений: Owlcat Games

Источник изображений: Owlcat Games

Напомним, игрокам в роли аколита Инквизиции предстоит дать бой ереси в глубинах Каликсиcа, в том числе в рамках расследований — от незначительных до тех, что будут иметь последствия для всего сектора.

Пользователи будут собирать улики, сопоставлять факты, анализировать противоречия, выслеживать, допрашивать, подвергать сомнению и обвинять. Но порой истина не имеет значения — виновным можно сделать кого угодно.

«Каждое дело в Dark Heresy начинается с вопроса <...> Но, как быстро осознаёт аколит Инквизиции, поиск ответа — задача не простая и прямолинейная, а порой и вовсе ненужная», — напоминают разработчики.

В поисках истины или виновного аколиту будут помогать компаньоны. Эпиона владеет знаниями о медицине, Хеймар является экспертом по выживанию, Лаартир может дать полезный совет о поведении ксеносов и так далее.

Ранее сообщалось, что ещё одним соратником аколита в расследованиях станет рой сервочерепов, обладающих множеством функций — от освещения пути до систем ауспекс-сканирования, синтеза речи, записи пиктов и многого другого.

Warhammer 40,000: Dark Heresy создаётся для PC (Steam, EGS, GOG), PS5, Xbox Series X и S. Обещают мрачную детективную историю, непростой моральный выбор, систему убеждений, пошаговые бои, озвучку диалогов и поддержку русского языка (текст).

Tomb Raider: Legacy of Atlantis избавили от Denuvo за четыре месяца до релиза — ремейк классической Tomb Raider выйдет без защиты

Издатели и разработчики часто без предупреждения и незадолго до релиза оснащают игры защитой Denuvo. А с приключенческим экшеном Tomb Raider: Legacy of Atlantis от Crystal Dynamics и Flying Wild Hog произошла обратная ситуация.

 Источник изображений: Crystal Dynamics

Источник изображений: Crystal Dynamics

О том, что на релизе Tomb Raider: Legacy of Atlantis будет защищена Denuvo, стало известно с открытием предзаказов (недоступны в российском сегменте) в прошедшем июне после премьеры игры на State of Play.

По всей вероятности, с тех пор что-то произошло. Портал SteamDB рапортует (см. соответствующую запись) об удалении Denuvo со страницы Tomb Raider: Legacy of Atlantis в цифровом магазине Steam.

Таким образом, Tomb Raider: Legacy of Atlantis осталась без защиты Denuvo не только до потенциального взлома пиратами, но даже до официального релиза — от него игру отделяет ещё чуть больше четырёх месяцев.

Напомним, Tomb Raider: Legacy of Atlantis представляет собой ремейк классической Tomb Raider образца 1996 года. Примечательно, что это уже не первое переосмысление оригинальной игры — им была Tomb Raider: Anniversary в 2007-м.

Обещают «потрясающее переосмысление» с сохранением духа оригинальной игры, обновлённый геймплей, непревзойдённое путешествие по экзотическим местам, смертоносные ловушки, свирепых хищников и графику на Unreal Engine 5.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis поступит в продажу 12 февраля 2027 года для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2 по цене от $60. Поддержка русского языка всё ещё не заявлена.

Xbox подтвердила, когда Clair Obscur: Expedition 33 покинет Game Pass

Нашумевшая фэнтезийная пошаговая ролевая игра Clair Obscur: Expedition 33 от разработчиков из французской студии Sandfall Interactive стала одним из главных хитов Game Pass в 2025 году, но всему хорошему рано или поздно приходит конец.

 Источник изображения: Steam (raphaboareto)

Источник изображения: Steam (raphaboareto)

Портал Kotaku обратил внимание, что Clair Obscur: Expedition 33 попала в список на скорое удаление из библиотеки Game Pass. Лауреат более 500 наград «Игра года» покинет подписку 15 октября.

Таким образом, у абонентов Game Pass остаётся меньше двух недель на завершение покорившего критиков и игроков приключения. По данным How Long to Beat, прохождение отнимает около 30 часов (полная зачистка займёт вдвое дольше).

 Источник изображения: Sandfall Interactive

Источник изображения: Sandfall Interactive

Помимо Clair Obscur: Expedition 33, 15 октября Game Pass покинет ещё восемь игр, включая ряд признанных хитов:

  • The Casting of Frank Stone;
  • Evil West;
  • Pacific Drive;
  • A Plague Tale: Requiem;
  • Donut County;
  • Superball;
  • Crime Scene Cleaner;
  • Nova Roma (Game Preview).

Стоит отметить, что для Evil West это уже второе выбывание из Game Pass за последние полтора года. Олдскульный вампирский вестерн был изгнан из подписки прошлой весной, а осенью вернулся в строй. Впрочем, лишь на 12 месяцев.

 Источник изображения: Focus Entertainment

Источник изображения: Focus Entertainment

Первыми подтверждёнными октябрьскими премьерами Game Pass стали красочное приключение Keeper (2 октября доберётся Game Pass Premium) и шутер Gears of War: E-Day (6 октября дебютирует в Game Pass Ultimate и PC Game Pass).

Что касается полноценной волны октябрьских новинок Game Pass, то официальный анонс ожидается в ближайшее время. В 2025 году Microsoft раскрыла планы в первую среду месяца (тогда она пришлась на 8-е число).

Сооснователь студии-разработчика Kingdom Come: Deliverance выразил надежду, что GTA VI «проложит путь» к играм за $80

Криминальный боевик с открытым миром GTA VI от принадлежащей Take-Two Interactive студии Rockstar Games станет одной из первых AAA-игр за $80, но, надеются в Warhorse Studios (серия Kingdom Come: Deliverance), далеко не последней.

 Источник изображения: Warhorse Studios

Источник изображения: Warhorse Studios

Сооснователь Warhorse Studios Мартин Клима (Martin Klima) в интервью PC Gamer признался, что не понимает привлекательности серии и GTA VI в частности (играть в неё он будет лишь по принуждению), но искренне надеется на её успех.

По словам Климы, игровая индустрия переживает не лучшие времена: стоимость разработки растёт, аудитория достигла предела, цифровые площадки уже обеспечивают максимальную отдачу, а «розницу мы уничтожили».

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Спасение отрасли Клима видит в повышении цен на игры: «Это бы сильно помогло, но все до смерти боятся [взвинчивать стоимость]. Надеюсь, GTA проложит путь, и мы сможем поднять цены».

«[Rockstar и Take-Two] единственные, кто может себе позволить или решиться поднять цены на игры, что давно напрашивалось и необходимо для выживания индустрии. Так что я желаю им удачи», — поделился Клима.

 GTA VI готовится сорвать куш (источник изображения: Rockstar Games)

GTA VI готовится сорвать куш (источник изображения: Rockstar Games)

Согласно тематическому трекеру Sensor Tower, Rockstar Games уже продала более 5,85 млн копий GTA VI и заработала на этом порядка 572 миллионов долларов (данные актуальны на 29 сентября), хотя игра ещё даже не вышла.

GTA VI поступит в продажу 19 ноября только для PS5, Xbox Series X и S по цене от $80 до $100. Накануне релиза игры баскетбольный клуб «Майами Хит» проведёт «Ночь в Вайс-Сити» (A Night In Vice City).

Баскетбольный клуб «Майами Хит» на одну игру станет «Вайс-Сити» в рамках «исторического партнёрства» с разработчиками GTA VI

Горячо ожидаемый криминальный боевик с открытым миром GTA VI от британской студии Rockstar Games (принадлежит Take-Two Interactive) получит собственную баскетбольную команду. Правда, лишь на один день.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Администрация профессионального баскетбольного клуба «Майами Хит», который базируется в Майами, объявила об «историческом партнёрстве» с Rockstar Games в рамках продвижения GTA VI.

Как стало известно, в матче против «Милуоки Бакс», запланированном на 18 ноября, «Майами Хит» будет выступать под названием «Вайс-Сити». Участники команды получат «новую, полностью переосмысленную» форму.

 Источник изображения: NBA

Источник изображения: NBA

Противостояние пройдёт на «созданном для Вайс-Сити» специальном паркете стадиона «Касейя-центр». Крыша сооружения к релизу GTA VI будет украшена надписью «Добро пожаловать в Вайс-Сити» (см. изображение выше).

Само однодневное мероприятие называется «Ночь в Вайс-Сити» (A Night In Vice City) и, помимо баскетбольного матча, будет включать ряд уникальных ночных активностей и тематическую атрибутику.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Ранее городской совет Майами-Бич одобрил развёртывание в городе «ненавязчивой» рекламной кампании GTA VI: с упоминаниями VI и Вайс-Сити на пляжных шезлонгах и зонтах компании Boucher Brothers без названия игры.

GTA VI поступит в продажу 19 ноября для PS5, Xbox Series X и S, а неанонсированная ПК-версия, по слухам, не заставит себя долго ждать. Обещают как никогда отзывчивый мир, апгрейд ролевых механик из San Andreas и 80 часов на прохождение.

2XKO была обречена на провал с самого запуска — для выживания файтингу по League of Legends нужны были «сотни тысяч, а то и миллионы» игроков

Условно-бесплатный командный файтинг 2XKO по мотивам League of Legends провалился в глазах разработчиков из американской Riot Games. Как выяснилось, шансов на успех у игры не было изначально.

 Источник изображений: Riot Games

Источник изображения: Riot Games

Напомним, релизная версия 2XKO вышла 20 января 2026 года, а предстоящий декабрьский патч с исправлениями станет для игры последним. Файтинг не привлёк достаточно игроков, чтобы обеспечить устойчивое развитие.

Сооснователь Riot Games Марк Меррилл (Marc Merrill) в подкасте Lemonade Stand раскрыл, что с учётом затрат на обслуживание для продолжения развития 2XKO нужна была ежемесячная аудитория в размере «сотен тысяч, а то и миллионов» игроков.

 Street Fighter 6 вышла в июне 2023 года — без малого за три года до 2XKO (источник изображения: Capcom)

Street Fighter 6 вышла в июне 2023 года — без малого за три года до 2XKO (источник изображения: Capcom)

«Нам некого винить, кроме самих себя. Думаю, у нас была возможность сделать что-то очень хорошее для сообщества файтингов, но потом вышла Street Fighter 6. К тому моменту мы работали над [2XKO] восемь лет», — посетовал Мерилл.

Руководитель считает, что выпусти Riot игру за несколько лет до Street Fighter 6, у неё был бы шанс произвести значительный эффект на сообщество. В реальности 2XKO «нашла отклик у некоторых игроков, но даже близко не в том количестве».

 Источник изображения: Riot Games

Источник изображения: Riot Games

Как подметил портал PC Gamer, ожидания Riot не выглядят реалистичными. Та же Street Fighter 6 в месяц привлекает не больше (а, скорее, меньше) полумиллиона игроков. То есть 2XKO была обречена на провал с самого запуска.

После окончания поддержки 2XKO останется доступна на PC, PS5, Xbox Series X и S, серверы продолжат работу, а Riot вернёт пользователям деньги (процесс завершат к ноябрю) за все покупки, совершённые до 20 августа.

Рви и кромсай без конца: разработчики Doom: The Dark Ages анонсировали бесконечный режим «Бойня», но не для всех

Разработчики прошлогоднего шутера Doom: The Dark Ages из принадлежащей Xbox американской студии id Software готовят подарок пользователям, которые хотят рвать и кромсать в игре до бесконечности.

 Источник изображений: id Software

Источник изображений: id Software

Руководитель разработки Doom: The Dark Ages Хьюго Мартин (Hugo Martin) в рамках недавней трансляции на официальном YouTube-канале анонсировал новый режим для игры — «Бойня» (Slaughter Mode).

Slaughter Mode представляет собой одиночный режим, где нужно пробиваться через всё более и более сложные волны случайных врагов и боссов на разнообразных аренах. Прохождение разделено на раунды и может продолжаться бесконечно.

Так как режим однопользовательский, таблицы лидеров не предусмотрены, однако игроки смогут следить за своим лучшим счётом. Заявлены еженедельные испытания и косметические награды.

Как стало известно, Slaughter Mode выйдет на протяжении ноября в качестве бесплатного обновления, но не для всех игроков Doom: The Dark Ages, а лишь покупателей сюжетного дополнения Revelations («Откровения»).

По словам Мартина, Slaughter Mode является одним из двух актуальных проектов id Software. Если верить старшему редактору The Verge Тому Уоррену (Tom Warren), студия также находится на ранних этапах производства новой Doom.

Doom: The Dark Ages вышла 15 мая 2025 года на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, а также в подписке Game Pass. Июльский релиз «Откровений» руководство Xbox отметило массовыми увольнениями в id Software.

Metro 2033 и Metro: Last Light бесплатно прокачают для ПК и актуальных консолей — продажи игр серии превысили 50 миллионов копий

Постапокалиптические шутеры Metro 2033 и Metro: Last Light от разработчиков из студии 4A Games в своё время уже получили обновления для актуальных консолей, но теперь пришла пора ещё одного апгрейда.

 Источник изображений: Deep Silver

Источник изображений: Deep Silver

Как сообщил издатель Deep Silver, уже 29 октября Metro 2033 Redux и Metro: Last Light Redux получат бесплатное обновление для PS5, Xbox Series X и S с улучшенной графикой (освещение, тени, эффекты частиц) и поддержкой двух режимов:

  • нативное разрешение 4K и 60 кадров/с;
  • масштабированное разрешение 4K и 120 кадров/с.

Обещают поддержку апскейлера PSSR на PS5 Pro, масштабирования и сглаживания TSR на Xbox Series X, пространственного аудио на платформах Xbox, адаптивных триггеров на DualSense и импульсных курков на контроллерах Xbox.

ПК-версии Metro 2033 Redux и Metro: Last Light Redux тоже прокачают, причём на неделю раньше консольных — уже 22 октября. Реализуют поддержку 4K, неограниченной кадровой частоты, DLSS и пространственного звука.

На всех платформах также внедрят ряд исправлений и улучшений, предложенных сообществом, включая горячо востребованные. Полный список изменений (в том числе все технические подробности) станет доступен на релизе обновления.

Наконец, Deep Silver отчиталась, что суммарные продажи Metro 2033, Metro: Last Light, Metro Exodus и их переизданий превысили 50 миллионов копий. Анонс сопровождался коротким тематическим роликом.

Сейчас 4A Games готовит к релизу Metro 2039 — первую флагманскую часть серии за восемь лет. Игра поступит в продажу 4 февраля 2027 года для PC (недоступна в российском сегменте Steam, Microsoft Store, EGS), PS5, Xbox Series X и S.

Epic Games Store устроил раздачу System Shock 2: 25th Anniversary Remaster, в том числе для российских игроков

В рамках осенней распродажи Steam ролевой шутер System Shock 2: 25th Anniversary Remaster от Nightdive Studios можно получить с 45-процентной скидкой, а в рамках еженедельной раздачи Epic Games Store — со 100-процентной.

 Источник изображения: Nightdive Studios

Источник изображения: Nightdive Studios

Напомним, System Shock 2: 25th Anniversary Remaster представляет собой юбилейное переиздание культовой System Shock 2 от Irrational Games. Ремастер дебютировал прошлым летом и заслужил одобрение игроков (87 % в Steam, 94 % в EGS).

События System Shock 2 разворачиваются в 2114 году на захваченном монстрами и искусственным интеллектом SHODAN звездолёте «Фон Браун». Оригинальная игра вышла в 1999-м и, несмотря на слабые продажи, стала культовой классикой.

 Источник изображения: Nightdive Studios

Источник изображения: Nightdive Studios

Ремастер предлагает обновлённые ролики, текстуры, модели персонажей и оружия, поддержку 4K, 144 кадров/с, ультрашироких мониторов и пользовательских модификаций, а также кооперативный мультиплеер.

System Shock 2: 25th Anniversary Remaster позиционируется не только как самая красивая версия культовой игры, но и как наиболее стабильная: разработчики исправили массу оригинальных багов.

 Источник изображения: Line Games Corporation

Источник изображения: Line Games Corporation

В еженедельную раздачу EGS ремастер System Shock 2 попал вместе с визуальной новеллой Buried Stars. Для присвоения бесплатных копий нужно перейти на страницы игр и нажать кнопку «Получить» — региональных ограничений нет.

Раздача System Shock 2: 25th Anniversary Remaster и Buried Stars закончится 8 октября в 18:00 по Москве. Вместе с этим временно бесплатными станут хоррор Out of Sight и градостроительная стратегия TerraScape.

Почти как в старые добрые времена: критики вынесли вердикт Gears of War: E-Day

Как и было обещано, 1 октября горячо ожидаемый приключенческий шутер Gears of War: E-Day от разработчиков из принадлежащей Xbox канадской студии The Coalition удостоился первых обзоров профильных критиков.

 Источник изображений: Xbox

Источник изображений: Xbox

К моменту публикации на сайте агрегатора рецензий Metacritic собралось более 75 обзоров Gears of War: E-Day с оценкой от 84 % (PC) до 88 % (Xbox). На OpenCritic картина схожая — 87 % при 37 отзывах (игру рекомендуют 89 % критиков).

Таким образом, Gears of War: E-Day профильная пресса приняла теплее Gears of War 4 (84−86 % на Metacritic) и Gears 5 (82−84 %), но до результатов игр оригинальной трилогии (от 91 % и выше) новинка не дотянулась.

 Противостоит Орде в Gears of War: E-Day отряд «Браво» с Маркусом Фениксом и Домиником Сантьяго

Противостоит Орде в Gears of War: E-Day отряд «Браво» с Маркусом Фениксом и Домиником Сантьяго

Критики остались довольны динамичным экшеном, удачно реализованной стрельбой, новыми геймплейными возможностями, разбавляющими линейные эпизоды секциями в просторных локациях и качественной графикой на Unreal Engine 5.

В минусы игре записали пресный сюжет, неровный темп и качество повествования, однообразный побочный контент, проблемный ИИ напарников и типичные для проектов на Unreal Engine 5 причуды оптимизации.

 Многие издания воздержались от выставления оценки до тестирования мультиплеерной составляющей

Многие издания воздержались от выставления оценки до тестирования мультиплеерной составляющей

Критики сходятся во мнении, что Gears of War: E-Day получилась отличным экшеном, ради которого, впрочем, люди вряд ли побегут в магазины за новой Xbox Series X или S.

Gears of War: E-Day выйдет 6 октября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Владельцы премиального издания получат доступ к игре уже сегодня в 18:00 по Москве.

Ретрофэнтезийный ролевой боевик Queen’s Domain в духе King's Field не заставит себя долго ждать — новый трейлер и дата выхода

До того, как стать законодателем мод в жанре ролевых экшенов от третьего лица, FromSoftware была известна благодаря данжен-кроулерам King's Field. С выхода первой части прошло больше 30 лет, но серия продолжает вдохновлять создателей игр.

 Источник изображений: Future Friends Games

Источник изображений: Future Friends Games

Издательство Future Friends Games и разработчики из ирландской студии Freshly Baked Games объявили дату выхода Queen’s Domain — олдскульного фэнтезийного ролевого экшена от первого лица, вдохновлённого King's Field.

Как стало известно, Queen’s Domain поступит в продажу 30 октября 2026 года одновременно для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2. Анонс сопровождался новым геймплейным трейлером.

События Queen's Domain развернутся на принадлежащем зловещей спящей королеве острове Неасид (Neasied), где после кораблекрушения оказывается главный герой. В место действия игры он прибыл в поисках пропавшего отца.

Игрокам предстоит исследовать тесно переплетённые локации, перелетать препятствия с помощью легендарного святого меча Энду, раскрывать секреты Неасида, пробиваться через полчища монстров и могущественных боссов.

Разработчики готовят динамичные бои с классической шкалой выносливости, мощными атаками, особыми приёмами, широким арсеналом метательного (свыше 20 типов) и оружия ближнего боя (более 50 видов).

Обещают десятки часов приключений и исследований, свыше 100 врагов, мини-боссов и боссов, ретрофэнтезийную эстетику и текстовый перевод на русский. В Steam до сих пор доступна демоверсия (заслужила «очень положительные» отзывы).

Гендиректор Xbox: вопреки упорным слухам, игровой бизнес Microsoft «не продаётся»

Генеральный исполнительный директор Xbox Аша Шарма (Asha Sharma) в интервью газете The New York Times прокомментировала слухи о возможном отделении игрового подразделения от Microsoft.

 Источник изображений: Xbox

Источник изображений: Xbox

Напомним, в июне издание The Information со ссылкой на три источника сообщило, что Microsoft рассматривает несколько вариантов развития Xbox, включая его продажу и реорганизацию в полностью подконтрольную дочернюю компанию.

«Xbox не продаётся. Мы сделаем всё возможное для ориентации компании на успех. Мы будем искать правильные партнёрства, правильную операционную модель и всё необходимое для достижения этой цели», — заверила Шарма.

По мнению аналитиков, независимая Xbox могла бы заключить с Microsoft стратегическое партнёрство, чтобы помочь материнской компании сохранить технологическое преимущество и не тянуть её финансовые показатели вниз.

Руководители Microsoft отмечают, что слухи о возможной продаже Xbox ходят давно, однако дальше разговоров дело так и не зашло: «У нас впереди долгий путь с Microsoft, и мы ориентируемся на долгосрочную перспективу».

В статье The New York Times также упоминается, что согласованный с Kojima Productions бюджет новаторского шпионского экшена Physint оказался значительно ниже тех средств, которые Xbox обычно тратит на разработку AAA-игр.

Глава Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella) на недавнем подкасте обмолвился, что рассчитывает на возвращение Xbox к росту в следующем финансовом году. В этом игровое подразделение проходит через масштабную реструктуризацию.

«Тандем тысячелетия»: новый трейлер Warhammer 40,000: Dawn of War 4 показал драматичное воссоединение Кровавых Воронов и Тёмных Ангелов

Издатель Deep Silver и разработчики из King Art Games (Iron Harvest) представили кинематографический трейлер космического десанта — последней из четырёх фракций в амбициозной стратегии Warhammer 40,000: Dawn of War 4.

 Источник изображений: Deep Silver

Источник изображений: Deep Silver

Космические десантники — главные защитники человечества. Они облачены в древние силовые доспехи и вооружены лучшим оружием Империума. Но Кронус может оказаться могилой даже для Адептус Астартес.

Орден Кровавых Воронов остался отрезан от подкрепления на осаждённой ксеносами планете Кронус. Поражение казалось неизбежным, пока ход битвы не переломили Тёмные Ангелы, прибывшие на помощь.

Кинематографический трейлер Warhammer 40,000: Dawn of War 4 демонстрирует драматическое прибытие подкрепления: «Кровавые Вороны и Тёмные Ангелы наконец стоят плечом к плечу в битве за Кронус. Готовьтесь к тандему тысячелетия».

Пользователи в комментариях остались впечатлены грандиозностью битвы и сюжетной бронёй капитана Цируса. «Мы не щит Императора, мы — его меч», — говорит Цирус голосом Стива Блюма (Steve Blum).

По сюжету Warhammer 40,000: Dawn of War 4 планета Кронус стала ареной непримиримого противостояния четырёх фракций — космического десанта, орков, некронов и Адептус Механикус.

Warhammer 40,000: Dawn of War 4 выйдет 3 декабря (недоступна в российском Steam). Обещают возвращение к корням RTS, эпический сюжет, кампанию на 70 миссий, перевод на русский и ранний доступ (с 30 ноября) для покупателей премиум-издания.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«В Найт-Сити не бывает счастливых концов»: новый тизер Cyberpunk: Edgerunners 2 приготовил фанатов к эмоциональной травме 2 ч.
NetApp представила зеттабайтную платформу храненния Novus для ИИ-фабрик с миллионами GPU 2 ч.
Гоночный экшен Star Wars: Galactic Racer от ветеранов разработки Burnout встретили в Steam «в основном положительными» отзывами 4 ч.
Разработчики боевика Warhammer Survivors в духе Vampire Survivors подтвердили цену и дату выхода игры — новый трейлер и демоверсия в Steam 5 ч.
Nvidia выпустила драйвер с поддержкой Call of Duty: Modern Warfare 4, Star Wars: Galactic Racer и новых игровых оптимизаций 6 ч.
Google обвинили в том, что она годами обдирала 20 млн британцев завышенными комиссиями в «Play Маркете» 6 ч.
За месяц с запуска цифрового рубля россияне открыли 220 000 кошельков — почти вчетверо больше ожиданий 7 ч.
Невиновность ничего не доказывает: новый геймплейный трейлер Warhammer 40,000: Dark Heresy показал, как ведёт следствие Инквизиция 7 ч.
Флагманский европейский ИИ — Mistral представила модель Large 4 Le Chonk 7 ч.
Российский симулятор киберфермы Silicone Heart получил демоверсию и дату выхода в Steam 7 ч.
Новая статья: Парето против Альтмана 5 мин.
LogicFolding в сделку не входил: Qualcomm опровергла слухи о лицензировании чиповой технологии Huawei 46 мин.
Apple пыталась отбиться от выплаты $634 млн за патент для смарт-часов — теперь счёт вырос до $818 млн 3 ч.
МТС запустила первую в России инфраструктуру для беспилотных авто — её использует «Яндекс» 4 ч.
Bull удвоила мощности по производству суперкомпьютерных стоек во Франции 6 ч.
РТК-ЦОД создал Центр сертификации доверенной ИТ-инфраструктуры 7 ч.
РТК-ЦОД создал Центр сертификации доверенной ИТ-инфраструктуры 7 ч.
ИИ разогнал строительство дата-центров в США — расходы взлетели на 73 % до рекордных $85 млрд в год 7 ч.
Google, Meta и Microsoft поддержали обязательство по полной оплате расходов на энергетическую инфраструктуру для ЦОД 7 ч.
Глава Anthropic в прошлом году получил $18 млн — почти в 26 раз больше, чем Альтман 7 ч.