Сегодня 03 ноября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → o.t.k games
Быстрый переход

Каждый пятый американец променял бы секс на ранний доступ к GTA VI

Горячо ожидаемый криминальный боевик с открытым миром GTA VI от британской студии Rockstar Games выйдет уже совсем скоро. На какую жертву вы были бы готовы пойти, чтобы сыграть в него ещё раньше?

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Издание Unwind Media провело опрос среди 1509 американцев насчёт их отношения к GTA VI. Подавляющее большинство респондентов (1347 человек, или 89,2 %) ответили, что планируют или хотят купить GTA VI.

Как подметили журналисты IGN, наиболее интересные ответы участников опроса Unwind Media касаются перспективы сыграть в GTA VI на неделю раньше, но ценой отказа от чего-то дорогого сердцу.

 53 % участников опроса планируют играть в GTA VI со своим романтическим партнёром

53 % участников опроса планируют играть в GTA VI со своим романтическим партнёром

Больше половины фанатов (63 %) готовы бросить приложения для знакомств, 53 % — пить, 43 % — курить, 42 % — сидеть в соцсетях, 41 % — употреблять фастфуд, 33 % — кофе и 31 % — стриминговые сервисы.

Каждый пятый американец (21 %) также был бы согласен на месяц приостановить половую жизнь, чтобы сыграть в GTA VI на неделю раньше. Среди предзаказавших игру показатель вырос до 32 %.

 От своего домашнего любимца отказались бы 7 % респондентов и 13 % предзаказавших GTA VI

От своего домашнего любимца отказались бы 7 % респондентов и 13 % предзаказавших GTA VI

События GTA VI развернутся в как никогда большом и отзывчивом открытом мире. По сюжету преступники Джейсон Дюваль и Лусия Каминос в попытке заработать лёгкие деньги оказались втянуты в криминальный заговор.

GTA VI поступит в продажу 19 ноября для PS5, Xbox Series X и S, а до ПК, по слухам, доберётся в первом квартале 2027 года. Предзагрузка стартует 10 ноября — размер игры на консолях составит до 212 Гбайт.

Bethesda раскрыла полное название шестых «Свитков» — первый за восемь лет новый тизер The Elder Scrolls VI: Sentinel

Как и предполагалось, официальный анонс полного названия горячо ожидаемой фэнтезийной ролевой игры The Elder Scrolls VI от Bethesda Softworks и Bethesda Game Studios не заставил себя долго ждать.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Напомним, The Elder Scrolls VI была представлена на E3 2018 и с тех пор не удостоилась ни одного показа. Старший корреспондент The Verge Том Уоррен (Tom Warren) недавно сообщил, что игра получит подзаголовок Sentinel.

Как стало известно из приуроченного к 40-летию Bethesda Softworks видео с участием творческого руководителя Тодда Говарда (Todd Howard), игра и правда будет называться The Elder Scrolls VI: Sentinel. Новый тизер прикреплён ниже.

«Свиток лишь мерцал — словно слегка приподнятая перед моими глазами вуаль. Утраченное будущее. Потерянный триумф. Пески времени, развеянные самой судьбой», — гласит цитата из концовки тизера.

Эти слова принадлежат Язару — жрецу Мотылька (Культ Мотылька-Предка) на службе у Верховной Королевы Хаммерфелла в 206 году четвёртой эры. Для сравнения: события The Elder Scrolls V: Skyrim разворачиваются в 201 году четвёртой эры.

По данным Уоррена, события The Elder Scrolls VI: Sentinel развернутся в провинции Хаммерфелл, а история впервые в серии раскроет тайны загадочных артефактов, вынесенных в заголовок франшизы — Древних свитков.

The Elder Scrolls VI: Sentinel находится в активной разработке с лета 2023 года. По данным репортёра Bloomberg Джейсона Шрайера (Jason Schreier), от релиза игру отделяют ещё «как минимум два или три года».

«Сможем воплотить в игре все наши идеи и мечты»: душевный симулятор деревенского водителя «Заря» нашёл издателя

Вдохновлённый MudRunner, Death Stranding и Disco Elysium душевный симулятор сельского водителя в постсоветском антураже «Заря» от независимой российской студии SBSR Games в преддверии выхода обрёл новый дом.

 Источник изображений: SBSR Games

Источник изображений: SBSR Games

Как сообщила SBSR Games, издателем «Зари» стала компания Spaghetti Cat (Midnight Souls, Lost in the Roots). Партнёр поможет с поддержкой, продвижением и приближением релиза игры.

«Сегодня мы видим, что действительно сможем воплотить в игре все наши идеи и мечты! Мы очень рады, что нашли в лице Spaghetti Cat партнёров, которые поверили в нашу задумку и разделяют наше видение проекта», — подчеркнули в SBSR.

В SBSR отметили, что для команды это крайне важный момент: «Заря» началась как личный проект влюблённых в своё дело увлечённых людей, а теперь «мы из небольшой команды энтузиастов стали настоящей студией разработки игр».

Впереди у SBSR ещё много дел, но «совсем скоро» команда «Зари» поделится «интересными и крупными новостями». Анонс сопровождался новыми скриншотами, которые позволят оценить ночную атмосферу и симуляцию грязи.

События развернутся в деревне Заря, вдохнуть новую жизнь в которую взялся водитель Василий. Игрокам предстоит доставлять посылки, буксировать машины, помогать сельчанам, зарабатывать на жизнь и коллекционировать автомобили.

«Заря» создаётся для ПК (Steam) и не имеет сроков выхода. Обещают «атмосферу родины» и постсоветские клише, возможность погрузиться в истории живущих вдали от цивилизации людей и поддержку 29 языков, включая русский.

Sony ускорила выпуск обновлений для PS5, чтобы защитить GTA VI от пиратов

Обновления прошивки PS5 выходят с частотой от двух недель до месяца, но в преддверии релиза горячо ожидаемого криминального боевика с открытым миром GTA VI от Rockstar Games их выпуск заметно ускорился.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Напомним, в прошлом для запуска некоторых игр на системах Sony требовалась новейшая версия прошивки. Например, супергеройскому боевику Marvel's Wolverine нужно было обновление до 14.00.

Предполагалось, что для работы GTA VI на PS5 понадобится обновление системы до версии 14.10 (вышло 1 октября), однако с тех пор Sony Interactive Entertainment выпустила ещё два — прошивка 14.22 дебютировала сегодня, 2 ноября.

Как подметил портал IGN, официальный список изменений 14.22 (требует 1.267 Гбайт) состоит всего из одного пункта: «Мы внесли ряд исправлений для повышения безопасности системного программного обеспечения».

По данным датамайнера под псевдонимом PlayStation Game Size, следящего за изменениями в базе данных цифрового магазина PlayStation Store, для запуска GTA VI теперь придётся установить на PS5 обновление 14.22.

Ранее сообщалось, что разработчикам неофициального ПО для PS5 удалось получить доступ к отладочным настройкам консоли на прошивке 14.10, однако копирование игр с диска или из магазина на тот момент возможным не представлялось.

GTA VI поступит в продажу 19 ноября для PS5, Xbox Series X и S, хотя Sony и Rockstar настаивают, что играть лучше именно на японской консоли. Согласно находкам PlayStation Game Size, на PS5 игра займёт внушительные 210 Гбайт.

Новый китайский хит: продажи амбициозного боевика Phantom Blade Zero превысили 4 миллиона копий всего за три дня

После релиза амбициозного фэнтезийного ролевого боевика с полуоткрытым миром Phantom Blade Zero от разработчиков из независимой китайской студии S-Game прошло меньше недели, а игра уже стала большим успехом.

 Источник изображения: Steam (SCAЯFACE)

Источник изображения: Steam (SCAЯFACE)

Напомним, в преддверии премьеры Phantom Blade Zero заслужила высокие оценки от критиков, а на релизе привлекла более 723 тыс. одновременных игроков в Steam и возглавила международный рейтинг продаж сервиса Valve.

С тех пор Phantom Blade Zero обновила личный рекорд пикового онлайна в Steam — теперь показатель составляет 833,9 тыс. человек (14-е место в общем рейтинге). Успехи проекта, впрочем, на этом не закончились.

Как сообщила S-Game в официальном микроблоге Phantom Blade Zero, продажи игры за первые 72 часа превысили четыре миллиона копий. Анонс сопровождался тематической иллюстрацией и обращением разработчиков.

«Phantom Blade Zero продалась в количестве более четырёх миллионов копий всего за 72 часа! Спасибо от всего сердца за всю вашу любовь и поддержку!» — поблагодарили сообщество игры в S-Game.

 Источник изображения: S-Game

Источник изображения: S-Game

События разворачиваются в мире кунг-фу-панка (смесь кунг-фу и стимпанка). Игрокам в роли элитного убийцы Соула из организации «Орден», несправедливо обвинённого в смерти её патриарха, за 66 дней нужно доказать свою невиновность.

Phantom Blade Zero вышла 29 октября на PC (3999 рублей в Steam и Epic Games Store) и PS5. За первые дни после релиза рейтинг игры в Steam вырос с 79 % («в основном положительные» обзоры) до 89 % («очень положительные» отзывы).

GamesVoice озвучила последний трейлер GTA VI и намекнула, что русский дубляж игры может появиться «когда-нибудь потом»

Студия GamesVoice выпустила дублированную версию третьего трейлера GTA VI, мировая премьера которого состоялась несколько недель назад. Показ ролика с репликами главных героев на русском состоялся в рамках тематической трансляции VoiceCon 2026, посвящённой текущим проектам команды локализаторов.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

В конце дублированного трейлера GTA VI представители GamesVoice дали понять, что полная озвучка если и появится, то «когда-нибудь потом». В любом случае, до момента релиза экшена на PC данная тема точно не станет актуальной.

Напомним, на создание дубляжа для Grand Theft Auto V может потребоваться 20 млн руб. — по крайней мере, значок-заглушка для такого проекта присутствует на официальном сайте GamesVoice до сих пор. В случае с классической GTA: San Andreas сумма изначально заявлялась намного скромнее — 1,2 млн руб., которые уже собраны.

GTA VI поступит в продажу 19 ноября на PS5, Xbox Series X и S по цене от $80 до $100. По последним слухам, выход проекта на PC может состояться уже в первом квартале 2027 года.

Симулятор кошачьего завода «Мурзавод» от создателей «Русы против ящеров» готовится к первой смене — новый трейлер и дата выхода

Производственный симулятор с кошачьим уклоном «МурЗавод» (MeowFactory) от разработчиков дилогии псевдоисторических экшенов «Русы против ящеров» из российской студии Smola Games (она же the Bratans) почти готов к выходу.

 Источник изображений: Smola Games

Источник изображений: Smola Games

Напомним, «МурЗавод» была представлена зимой и готовилась к релизу на протяжении оставшейся части 2026 года. За прошедшие с официального анонса восемь месяцев планы не изменились.

Как сообщила Smola Games у себя в соцсетях, «МурЗавод» поступит в продажу 27 ноября 2026 года эксклюзивно для ПК (Steam, VK Play). Анонс сопровождался новым обзорным геймплейным трейлером.

По словам Smola Games, разработка «МурЗавода» вышла на финишную прямую: команда вносит финальные правки, а сотрудники Steam уже проверяют игру на функциональность, стабильность и соответствие описанию в магазине.

По сюжету после ядерной и климатической катастрофы люди отдают управление планетой ИИ и оказываются под угрозой вымирания из-за голода. Спасать человечество будут мурзаводы, где в качестве работников выступают обычные коты.

Игрокам предстоит следить за настроением котовчан, потому что иначе они «взорвут, утопят в грязи или спалят всё, что вы до этого построили». Коты ведут себя как коты: играют с коробками, едят с конвейера, дерутся друг с другом.

Обещают смесь Factorio, Overcooked и The Sims, кампанию на 18 уровней, свободный режим, более 15 пород котов, автоматизацию «лапкового труда», повествование через внутриигровое радио и полную поддержку русского языка.

Авторитетный инсайдер: The Elder Scrolls VI раскроет тайны Древних свитков, а новый показ уже не за горами

Горячо ожидаемая фэнтезийная ролевая игра The Elder Scrolls VI от Bethesda Softworks и Bethesda Game Studios была представлена уже более восьми лет назад, но следующий показ так долго фанатам ждать не придётся.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Старший корреспондент The Verge Том Уоррен (Tom Warren) в эксклюзивном материале издания о состоянии дел в Microsoft сообщил, что The Elder Scrolls VI будет повторно представлена уже в ноябре 2026 года.

Грядущая презентация будет включать раскрытие подзаголовка The Elder Scrolls VI, который, как уже догадались фанаты, представляет собой слово Sentinel. Таким образом, полным названием игры станет The Elder Scrolls VI: Sentinel.

 Концепт-арт Сентинеля в Хаммерфелле (источник изображения: Bethesda Softworks)

Концепт-арт Сентинеля в Хаммерфелле (источник изображения: Bethesda Softworks)

По данным Уоррена, кроме подзаголовка на будущем показе ничего существенного представлено не будет, однако журналист выяснил некоторые подробности антуража и сюжета The Elder Scrolls VI: Sentinel.

Как сообщил Уоррен, события The Elder Scrolls VI: Sentinel развернутся в провинции Хаммерфелл, а история впервые в серии раскроет тайны загадочных артефактов, вынесенных в заголовок франшизы — Древних свитков.

 К релизу The Elder Scrolls VI: Sentinel не спешит (источник изображения: GameRant)

К релизу The Elder Scrolls VI: Sentinel не спешит (источник изображения: GameRant)

За последние месяцы Bethesda показала The Elder Scrolls VI: Sentinel руководству Xbox. Впечатлениями от знакомства с игрой ранее поделились гендиректор Аша Шарма (Asha Sharma) и главный директор по контенту Мэтт Бути (Matt Booty).

The Elder Scrolls VI была представлена на E3 2018, а летом 2023 года перешла на стадию активной разработки. По данным репортёра Bloomberg Джейсона Шрайера (Jason Schreier), от релиза игру отделяют ещё «как минимум два или три года».

Китайский боевик Phantom Blade Zero показал ударный старт в Steam — лидер продаж и лучший пиковый онлайн для одиночных игр 2026 года

Как и было обещано, 29 октября состоялся релиз амбициозного фэнтезийного ролевого боевика с полуоткрытым миром Phantom Blade Zero от разработчиков из независимой китайской студии S-Game. Первые успехи не заставили себя долго ждать.

 Источник изображений: S-Game

Источник изображений: S-Game

Phantom Blade Zero вышла только на PC и PS5 — стоимость проекта в российском сегменте Steam и Epic Games Store составила 3999 рублей. На запуске игра возглавила международный рейтинг продаж сервиса Valve.

В преддверии релиза Phantom Blade Zero заслужила высокие оценки от представителей профильной прессы (87−88 % на Metacritic, 89 % на OpenCritic). Пользователи Steam оказались к новинке заметно строже.

За первые часы после выхода Phantom Blade Zero в Steam получила 7,3 тыс. (12,9 тыс. с учётом покупок вне Steam) «в основном положительных» отзывов — рейтинг игры на площадке составляет 79 % (81 %).

Покупатели хвалят динамичный и зрелищный геймплей, выверенную сложность, качественную графику и достойную для игры на Unreal Engine 5 оптимизацию, а сетуют на нехватку хардкора и продолжительную компиляцию шейдеров.

Что касается пикового онлайна, то на релизе Phantom Blade Zero в Steam привлекла 723,8 тыс. человек. Это лучший результат для одиночных игр 2026 года и 15-й показатель в общем рейтинге.

Игрокам Phantom Blade Zero в роли элитного убийцы Соула из организации «Орден», несправедливо обвинённого в смерти её патриарха, за 66 дней нужно доказать свою невиновность. Имеется текстовый перевод на русский язык.

Журналисты разразились скриншотами и подробностями GTA VI, а «Южный Парк» показал новый геймплей

За три недели до релиза горячо ожидаемый криминальный боевик с открытым миром GTA VI от британской студии Rockstar Games получил новые подробности, скриншоты и короткий геймплейный отрывок.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Журнал Edge опубликовал 16-страничный материал с впечатлениями от 90-минутной геймплейной демонстрации GTA VI в эдинбургской штаб-квартире Rockstar North. Статья включает новые подробности и 12 свежих скриншотов игры.

По словам Rockstar, в плане размера карты GTA VI едва ли не больше GTA IV, GTA V и Red Dead Redemption 2 вместе взятых. При этом для исследования мир открывается пользователю относительно рано по сюжету.

Влюблённых преступников Джейсона Дюваля и Лусию Каминос в центре истории связывает не только эмоциональное, но и профессиональное прошлое. Игроки смогут повлиять на отношения героев и даже определить их юридический статус.

Что ещё рассказала Rockstar о GTA VI в новом выпуске Edge:

  • история выйдет за рамки привычных для серии тем, а герои хотят не «просто разбогатеть» — игра рассказывает не только о том, что можно взять от мира, но и какую жизнь можно в нём устроить;
  • шкала связи Джейсона и Лусии разделена на четыре пункта;
  • в игре будет целая система реакции NPC на неприятные запахи;
  • цикл дня и ночи будет заметно длиннее, чем в предыдущих играх Rockstar;
  • облака движутся независимо друг от друга и формируются под влиянием ветра, влажности, тумана, времени суток и года;
  • в игре будет полноценная транспортная система (автобусы, поезда);
  • машины могут преодолевать большие расстояния, прежде чем в них закончится топливо, а дозаправка — короткая остановка в пути;
  • весь арсенал героя хранится в багажнике машины, а с собой на задание можно взять лишь два пистолета и некрупные предметы;
  • вызов машины происходит через приложение Scooter Brothers (отсылка к мему времён GTA IV) — после доставки сотрудник уезжает на скутере.

Что касается нового геймплейного отрывка GTA VI, то он засветился в новом эпизоде мультсериала «Южный Парк». Судя по ролику, в игре можно будет подобрать собачьи экскременты и атаковать ими прохожих (в ближнем или дальнем бою).

GTA VI поступит в продажу 19 ноября для PS5, Xbox Series X и S, а до ПК, по слухам, доберётся в первом квартале 2027 года. Судя по недавней утечке, на консоли Sony игра займёт внушительные 210 Гбайт.

«Да, мы вайбкодим»: Epic Games подтвердила повсеместное использование ИИ в разработке Fortnite, Unreal Engine 6 и не только

Американская студия Epic Games подтвердила проникновение генеративного ИИ во все процессы компании — от развития условно-бесплатной королевской битвы Fortnite и инструмента Unreal Editor for Fortnite до подготовки движка Unreal Engine 6.

 Источник изображений: Epic Games

Источник изображений: Epic Games

Напомним, ранее Epic Games отложила эвакуационный шутер с героями Marvel и «Звёздных войн» для полного перевода производства на ИИ-инструменты вроде Claude от Anthropic и запретила сотрудникам писать код вручную.

Вслед за этим гендиректор Epic Тим Суини (Tim Sweeney) в личном микроблоге заявил, что студия использует ИИ-инструменты для написания кода Unreal Engine, хотя ещё прошлой осенью говорил обратное.

 Выход Unreal Engine 6 в ранний доступ ожидается к концу 2027 года

Выход Unreal Engine 6 в ранний доступ ожидается к концу 2027 года

Исполнительный вице-президент Epic Games по разработке Маркус Вассмер (Marcus Wassmer) в интервью изданию This Week in Videogames подтвердил, что в производстве Unreal Engine 6 задействован ИИ.

«Да, мы вайбкодим. Это означает, что наши инженеры больше не пишут основную часть кода, но всё ещё направляют инструменты для получения желаемого архитектурного результата», — подчеркнул Вассмер.

 Epic не пытается разработать Unreal Engine 6 за «один запрос»

Epic не пытается разработать Unreal Engine 6 за «один запрос»

По словам Вассмера, ИИ-инструменты вроде Claude Code и Codex помогают с ускорением разработки, написанием кода и функций, устранением багов, расширением тестового покрытия, улучшением производительности и другими задачами.

Epic также не переживает насчёт скептического отношения к ИИ: «Нас больше заботят риски, связанные с излишним промедлением <...>. Лучший способ бороться со скептицизмом — качеством наших игр и инструментов».

«Вы точно не пожалеете»: ремастер нуарного приключения The Wolf Among Us критики оценили выше оригинала

Перед выходом ремастера сериального приключения The Wolf Among Us профильные издания начали публиковать свои рецензии. Критикам понравился обновлённый визуальный стиль игры и оставшийся без изменений сюжет, но без мелких недочётов дело не обошлось.

 Источник изображения: Telltale Games

Источник изображения: Telltale Games

The Wolf Among Us Remastered отправит игроков в город оживших сказок Фейблтаун. Главный герой, шериф Бигби, ведёт расследования, допрашивает подозреваемых и участвует в раскрытии масштабного заговора.

Дополненная версия предложит улучшенную графику, а также доработки в области звука и анимации. И вот к последним у рецензентов есть вопросы: журналисты жалуются, что «деревянные» движения героев из оригинала так и не были исправлены. При этом многие отметили «впечатляющую» переработку локаций, улучшенные модели персонажей, сокращённое время загрузки и обширный набор дополнительных материалов.

«Бигби возвращается в этом смелом и дерзком переиздании — вы точно не пожалеете, если с головой погрузитесь в обновлённую версию этого приключения», — написал автор издания PlayStation Universe.

К моменту публикации на OpenCritic собралось 12 обзоров The Wolf Among Us Remastered с общей оценкой 84 % (игру рекомендуют 100 % журналистов). По уровню одобрения ремастер пока обходит оригинал 2013-го года с его рейтингом 82 % всё на том же агрегаторе рецензий (рекомендуют 90 % критиков).

The Wolf Among Us Remastered выйдет 29 октября 2026 на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox One, Series X и S, Nintendo Switch и Switch 2. Обладатели классической версии смогут купить ремастер со скидкой 50 %.

«Definitive Edition, которую мы заслуживали, но так и не получили»: моддер показал, как DirectX 11 преображает GTA III

Знаковому криминальному боевику с открытым миром Grand Theft Auto III от Rockstar Games на днях исполнилось 25 лет, но даже по прошествии четверти века игра продолжает вдохновлять моддеров.

 Источник изображения: Steam (Dol)

Источник изображения: Steam (Dol)

Портал DSOGaming обратил внимание, что энтузиаст ReeveMods опубликовал четырёхминутный геймплейный ролик с демонстрацией тестовой версии амбициозной графической модификации ImmersiveIII для GTA III.

GTA III — игра 2001 года, поэтому базируется на DirectX 8. ImmersiveIII же переносит рендер на DirectX 11, что позволяет снабдить проект современными графическими эффектами. ReeveMods также «научил» главного героя плавать и нырять под воду.

Пользователи остались в восторге от взгляда на ImmersiveIII и оценили преимущества мода над официальным ремастером. «Definitive Edition, которую мы заслуживали, но так и не получили», — провозгласил Ghostofvengence-cu9xu.

Судя по названию, ImmersiveIII базируется на ImmersiveVC — аналогичном моде от ReeveMods, но уже для GTA: Vice City. ImmersiveVC существует в двух вариантах — ограниченном бесплатном и полном платном (от $5 до $10 в месяц).

Полная версия ImmersiveVC включает обновлённое освещение, настоящие тени от источников света, реалистичное небо и воду, сотни текстур высокого качества, переработанные модели машин и физику Ragdoll.

Сроки выхода и модель распространения ImmersiveIII не уточняются, но можно предположить, что новинка пойдёт по пути ImmersiveVC. Rockstar и Take-Two Interactive на монетизацию своей собственности пока не отреагировали.

GTA VI станет самой «тяжёлой» сюжетной игрой на PS5 — датамайнер раскрыл рекордный размер загрузки

Горячо ожидаемый криминальный боевик с открытым миром GTA VI от разработчиков из британской студии Rockstar Games (принадлежит Take-Two Interactive) станет не только самой большой игрой серии, но и самой «тяжёлой».

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Датамайнер под псевдонимом PlayStation Game Size, следящий за изменениями в базе данных цифрового магазина PlayStation Store, поделился закулисной информацией о предстоящем этапе предзагрузки GTA VI на PS5.

По данным PlayStation Game Size, предзагрузка GTA VI на PS5 стартует за неделю до релиза, 12 ноября. Для запуска игры пользователям предстоит освободить ни много ни мало 210 Гбайт на накопителе своей консоли.

Таким образом, GTA VI займёт около 31 % свободного места на базовой модели PS5, примерно 25 % на современной ревизии консоли и 11 % на PS5 Pro. Для сравнения GTA V и Red Dead Redemption 2 были вдвое «легче».

Как подметил блогер GTA 6 Countdown, колоссальный объём делает GTA VI самой «тяжёлой» одиночной игрой на PS5. Call of Duty: Modern Warfare 3 требовала 240 Гбайт, но лишь с учётом мультиплеера, Warzone и режима «Зомби».

События GTA VI развернутся в как никогда большом и отзывчивом открытом мире. По сюжету преступники Джейсон Дюваль и Лусия Каминос в попытке заработать лёгкие деньги оказались втянуты в криминальный заговор.

GTA VI поступит в продажу 19 ноября для PS5, Xbox Series X и S, а до ПК, по слухам, доберётся в первом квартале 2027 года. По данным инсайдера Nate the Hate, пресса и блогеры уже начали играть в новинку, а первые обзоры выйдут 18 ноября.

«Крестовый поход» главы Epic Games против Steam не удался — сообщество встало на сторону Valve

Генеральный директор Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) продолжает критиковать игровую платформу Steam и лично её основателя и руководителя Гейба Ньюэлла (Gabe Newell). В социальной сети X он написал, что Steam «годами тормозит развитие игровой индустрии». По мнению игрового сообщества, Суини «откровенно позорится», пытаясь затеять конфликт со Steam, тем более что принадлежащая Valve платформа никак не реагирует на его выпады.

 Источник изображения: Epic Games

Источник изображения: Epic Games

Суини продолжает жаловаться на наличие в Steam требований о раскрытии информации об использовании генеративного ИИ. Более того, он в спешке «на коленке» создал новую версию лаунчера Epic Games — исключительно ради того, чтобы насолить Ньюэллу. К несчастью для Суини, эта поспешно собранная версия оказалась полным провалом. И хотя никто уже давно не воспринимает его эскапады всерьёз, Суини не унимается: сегодня в соцсети X он заявил, что Valve «годами тормозит развитие игровой индустрии».

Его сообщение появилось в ответ на жалобы бывшего ведущего инженера по анимации в Epic Games Киарана Ритчи (Kiaran Ritchie) на то, что Steam забирает около 30 % дохода разработчиков, независимо от масштаба их студии. Когда кто-то напомнил Ритчи о поддержке, которую предоставляет Steamworks, в дискуссию вмешался Суини.

 Источник изображений: Valve

Источник изображений: Valve

«Именно так. Valve годами тормозит развитие индустрии, запирая игры для ПК в “огороженном саду” Steamworks, из-за чего игроки не могут общаться с пользователями на iOS, Android, Xbox, PlayStation, Switch или даже в других магазинах на ПК», — заявил основатель и генеральный директор Epic Games. Реакция пользователей оказалась совсем не такой, на какую он, вероятно, рассчитывал.

«Тим, в твоём дурацком магазине даже нет пользовательских отзывов — тебе вообще не стоит об этом рассуждать. Нам нравятся Steam и Valve, потому что они нас уважают. Ты же — нет, а твои мелочные перепалки с людьми заставляют нас ненавидеть тебя ещё сильнее», — написал пользователь под ником MK.

В «примечании сообщества» (Community Note) к сообщению Суини был опубликован комментарий следующего содержания: «Вы можете использовать Steam Datagram Relay (и его серверы) на любой платформе, при условии, что ваша игра выпущена в Steam». Похоже, что «крестовый поход» Epic Games против Valve не удался, а сам Суини, по мнению игрового сообщества, в этой ситуации ведёт себя как «капризный ребёнок».


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Stronghold 4 сбежала от GTA VI и Warhammer 40,000: Dawn of War 4 — ранний доступ амбициозной стратегии перенесли на четыре месяца 2 ч.
Четыре крупнейших гиперскейлера займут ещё $131 млрд на развитие ИИ-инфраструктуры 2 ч.
Хостинг-провайдер Beget подтвердил потерю данных клиентов после атаки 2 ч.
Microsoft ускорила Windows 11 на ПК с 8 Гбайт памяти — многозадачность стала быстрее на 40 % 2 ч.
Фальшивое собеседование стоило Binance $6,3 млрд: хакеры взломали биржу через разработчика 4 ч.
Каждый пятый американец променял бы секс на ранний доступ к GTA VI 4 ч.
Эмулятор PlayStation 3 избавился от «черных экранов» — а 80 % игр полноценно работают на ПК 4 ч.
Bethesda раскрыла полное название шестых «Свитков» — первый за восемь лет новый тизер The Elder Scrolls VI: Sentinel 5 ч.
Apple ограничит доступ детей к дейтинговым приложениям и романтическим ИИ-ботам 6 ч.
Половина всех новых игр в Steam за октябрь была создана с помощью генеративного ИИ 7 ч.
OpenAI научит дата-центры сбрасывать энергопотребление за минуту, чтобы не перегружать электросеть в часы пик 33 мин.
Sony стала скупать подержанные PS5 у геймеров — за консоль с двумя геймпадами предлагают до $400 40 мин.
Samsung построит в США фабрику чипов для AMD и Nvidia — она будет выпускать логику для HBM4 52 мин.
Самая дикая консоль: представлена полутораметровая Xbox Series X-BITE в виде аллигатора 2 ч.
Продажи полупроводников в мире взлетели на 24 % за квартал и достигли рекордных $517,7 млрд 3 ч.
Intel перестанет выпускать девять мобильных процессоров Core Ultra 200 — но на пенсию их не отправят 3 ч.
Учёные заставили бактерии размножаться ради решения сложных задач 3 ч.
Дорогую HBM3E стали устанавливать на дешёвые процессоры ради контрабанды в Китай 3 ч.
Худшее ещё впереди: TeamGroup наметила пик дефицита памяти на 2027 год 5 ч.
Жидкостное охлаждение с RGB и батарея на 8400 мА·ч: геймерский смартфон RedMagic 12 Pro вышел на мировой рынок за $949 5 ч.