|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
В Steam и VK Play вышла «Былина» — грандиозная экшен-RPG в мире славянских мифов
20.04.2026 [22:15],
Михаил Романов
Как и было обещано, 20 апреля состоялся релиз «Былины» (Bylina) — разработанной чешской Far Far Games при поддержке издателя Digital Vortex изометрической экшен-RPG в мире славянских мифов. «Былина» поступила в продажу для Steam и VK Play — подтверждённых ранее версий для GOG и Epic Games Store на горизонте не видно, а до PS5, Xbox Series X и S игра доберётся к концу 2026 года. Релизный трейлер прикреплён ниже. В российском Steam новинка доступна с 30-процентной скидкой на стандартное издание (770 рублей до 4 мая) и 24-процентной на расширенное (990 рублей). Последнее включает саундтрек, артбук, комикс и два эксклюзивных доспеха. Первые покупатели «Былины» в Steam встретили игру «в основном положительными» отзывами. Хвалят смесь славянского колорита с ужасами и современным юмором, стилизованную графику и демократичную цену. Среди негативных отзывов фигурируют претензии к оптимизации, стабильности (игра имеет свойство вылетать), технической составляющей (DLSS должным образом не работает) и особенностям гейм-дизайна. Пиковый онлайн «Былины» в Steam звёзд с неба не хватает «Былина» рассказывает историю молодого воина Соколика, который погибает, но возвращается к жизни благодаря таинственному духу. С ним герой теперь вынужден делить тело и спасти мир от неминуемой гибели. Обещают грандиозное путешествие, мир славянских сказок и легенд, динамичные бои, где каждая ошибка может стать роковой, прокачку навыков, необычных NPC со сложным внутренним миром и полный перевод на русский язык. «Кто-то изучает историю, а кто-то её творит»: первый геймплейный трейлер Tropico 7 показал, каково управлять райским островом
20.04.2026 [19:12],
Михаил Романов
Издательство Kalypso Media и разработчики из немецкой Gaming Minds Studios сообщили о выпуске первого геймплейного трейлера своей политической градостроительной стратегии Tropico 7. Напомним, игрокам Tropico 7 в роли знакомого по прошлым частям Эль Президенте предстоит вновь возглавить островную нацию Тропико и привести её к процветанию всеми честными и не очень способами. Дебютный геймплейный трейлер Tropico 7 (в VK видео доступно на русском языке) длится чуть больше 45 секунд и даёт зрителям представление о том, каково это — управлять райским островом. В ролике через оживлённые районы прокладываются улицы, президентские амбиции готовы свернуть горы, а лояльность граждан направлена в нужное русло: «Кто-то изучает историю, а кто-то её творит». «Эль Президенте не просто управляет, он стильно дирижирует хаосом. Каждая улица и каждое здание служат определённой цели, а каждый гражданин — часть великого замысла блестящего лидера», — отмечается в пресс-релизе. Обещают крупнейшие острова в истории серии, пять новых карт для кампании (и 20 для песочницы), 10 сценариев, широту политических и творческих возможностей, а также новую систему терраформирования. Релиз Tropico 7 ожидается в 2026 году на PC (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, а также в подписке Game Pass (Ultimate, PC). Запланирована текстовая русская локализация. В российском Steam открылся предзаказ постапокалиптического боевика Beast of Reincarnation от создателей «Покемонов»
20.04.2026 [17:57],
Михаил Романов
Вслед за февральским анонсом даты выхода разработчики из японской студии Game Freak (серия Pokemon) при поддержке издательства Fictions объявили об открытии предзаказов на постапокалиптический экшен Beast of Reincarnation. К моменту публикации предзаказы Beast of Reincarnation стартовали лишь на PC (Steam) и PS5. В качестве бонуса к покупке идёт альтернативный облик для Ку и 30 тыс. единиц внутриигровой валюты. Стоимость Beast of Reincarnation в российском сегменте Steam составляет 2800 рублей ($60) за стандартное издание и 3250 рублей ($70) за расширенное. В состав последнего входят дополнительные облики, оружие и валюта (100 тыс. единиц). События развернутся в постапокалиптической Японии образца 4026 года, которая стала жертвой Зверя реинкарнации. Игрокам в роли лишённой памяти и эмоций изгнанницы Эммы на пару с верным псом Ку предстоит сразить чудище. С рождения Эмма заражена порчей, которая наделила её способностью управлять растениями. Героиня должна охотиться на зловредных созданий (к ним принадлежит и Ку) и запечатывать поразившую их порчу в своём теле. Обещают смесь экшена и пошаговой RPG (умения Ку активируются через меню, замедляющее время), многослойную историю об одиночестве и верном напарнике, а также три уровня сложности (сюжетный, стандартный и высокий). Beast of Reincarnation поступит в продажу 4 августа 2026 года для PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S. Со дня релиза игра также будет доступна в подписке Game Pass. Поддержка русского языка не заявлена. Спустя 28 лет фанаты раскрыли «один из старейших» секретов The Elder Scrolls — что скрывается под женскими юбками в Redguard
20.04.2026 [13:04],
Михаил Романов
В ожидании амбициозной фэнтезийной ролевой игры The Elder Scrolls VI фанаты раскрыли «один из старейших секретов» прославленной серии от издательства Bethesda Softworks и разработчиков из Bethesda Game Studios. Микроблог фанатской базы данных Unofficial Elder Scrolls Pages (UESP) отчитался, что нашёл ответ на вопрос, который 28 лет мучил игроков приключенческого экшена от третьего лица The Elder Scrolls Adventures: Redguard образца 1998 года. Несмотря на то, что у руля проекта стоял глава и творческий руководитель Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard), Redguard серьёзно отличается от номерных The Elder Scrolls и имеет неоднозначную репутацию. Благодаря Redguard Unity (неофициальный ремейк игры на движке Unity) представители UESP выяснили, что будет, если попытаться заглянуть под женскую юбку в Redguard с помощью свободной камеры. Как выяснилось, вместо взгляда на особенности женской анатомии пользователя между ног NPC будет ждать чёрная бездна с улыбающимся жёлтым смайликом, чьи квадратные глаза могут показаться укоризненными. «Поздравления сообществу Elder Scrolls за то, что 28 лет не пытались [заглянуть под юбку женских персонажей в Redguard] и позволили сохранить это в секрете так долго», — воздали должное фанатам в UESP. Цель Redguard Unity — оптимизировать The Elder Scrolls Adventures: Redguard для современных систем, обновить схему управления, улучшить графику и реализовать поддержку модов. Новейшая версия ремейка датируется ноябрём 2025 года. Тизер нового компаньона в дополнении «Неисчислимый музеон» разочаровал фанатов Warhammer 40,000: Rogue Trader
17.04.2026 [20:37],
Михаил Романов
Кипрская студия с российскими корнями Owlcat Games представила новый тизер «Неисчислимого музеона» (The Infinite Museion) — третьего аддона для партийной ролевой игры Warhammer 40,000: Rogue Trader. Новый тизер «Неисчислимого музеона» длится около 30 секунд (см. видео ниже) и посвящён персонажу, который станет очередным компаньоном игрока — техножрецу Эоганну Фебрусу (Eogunn Februs) из Адептус Механикус. «Некоторые решения оставляют шрамы, которые затрагивают не только плоть. Никакая аугментация не закроет эти раны. <...> Плоть слаба, но даже самые священные машины Омниссии не смогут заставить исчезнуть то, что нас преследует», — уверен Эоганн. Тизер вызвал смешанную реакцию у фанатов. Пользователи сетуют, что в игре уже есть компаньон из Адептус Механикус (см. Паскаль Ханейманн) и для третьего дополнения можно было придумать более уникального спутника. «Неисчислимый музеон» отправит игроков в хранилище самого Тразина Неисчислимого. Пользователям предстоит сделать выбор — следовать планам легендарного владыки некронов или попытаться сорвать их. Релиз «Неисчислимого музеона» ожидается до конца июня на PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Обещают встречу с неподвластными разуму стражами хранилища, механику боевых имплантов и погружение в историю некронов. Параллельно Owlcat разрабатывает следующую RPG во вселенной мрачного будущего — Warhammer 40,000: Dark Heresy. Сроков выхода у неё нет, зато появился тизер очередного компаньона — бывшего катачанского дьявола Хеймара Дэвоса. Инсайдер: в Game Pass может появиться тариф с доступом только к эксклюзивам Xbox, а будущее Call of Duty в сервисе под вопросом
17.04.2026 [19:36],
Михаил Романов
Старший редактор The Verge Том Уоррен (Tom Warren) рассказал, что в Microsoft Gaming под руководством нового гендиректора Аши Шармы (Asha Sharma) задумались над расширением списка тарифов в подписке Game Pass. Напомним, в недавнем обращении к сотрудникам Шарма признала, что «Game Pass стал слишком дорогим для игроков» (в октябре цена Game Pass Ultimate выросла с $20 до $30), и пообещала сделать сервис более гибким. Как сообщают информаторы Уоррена, одной из мер команды Шармы для увеличения гибкости Game Pass может стать новый тариф с доступом лишь к играм от внутренних студий Microsoft. Внедрение плана находится на стадии обсуждения. Что касается возможного исключения игр Call of Duty из состава Game Pass, то по этому поводу внутри Xbox якобы ведутся бурные обсуждения, причём не только последние месяцы, но и годы. Уоррен поставил под сомнение выведение из Game Pass уже добавленных Call of Duty и допустил, что Xbox прекратит включать в подписку на релизе будущие выпуски. В 2026 году, по слухам, выйдет Call of Duty: Modern Warfare 4. Согласно февральскому отчёту Уоррена, Microsoft планирует подстегнуть рост числа подписчиков Game Pass за счёт комплектов со сторонними сервисами. В марте переговоры на этот счёт подтвердили в Netflix. К середине 2025 года количество активных подписчиков Game Pass достигло 37 млн человек. В настоящее время сервис насчитывает четыре тарифа: Ultimate ($30 в месяц), PC ($16,5), Premium ($15) и Essential ($10). Взрывной олдскульный боевик Huntdown: Overtime с привкусом VHS не заставит себя долго ждать — новый трейлер и дата выхода в раннем доступе Steam
17.04.2026 [12:40],
Михаил Романов
Издательство Coffee Stain Publishing и разработчики из шведской студии Easy Trigger Games объявили дату выхода в раннем доступе Huntdown: Overtime — взрывного ретроэкшена в лучших традициях боевиков эпохи VHS. Напомним, Huntdown: Overtime была представлена в конце января и готовилась к дебюту в раннем доступе на протяжении второго квартала текущего года (с апреля по июнь). План остался в силе. Как стало известно, ранний доступ Huntdown: Overtime откроется в Steam уже 7 мая 2026 года. Анонс даты выхода сопровождался геймплейным трейлером, «проигрываемым» с VHS-кассеты. «Ваши отзывы будут напрямую влиять, как развивается игра. Когда придёт время, мы пригласим вас погрузиться в игру, порвать её на части и помочь нам сделать нечто по-настоящему особенное», — предупредили разработчики. Huntdown: Overtime позиционируется как «роглайк-приквел» экшен-платформера Huntdown, вышедшего в 2020 году. В главной роли — знакомый фанатам оригинальной игры охотник за головами Джон Сойер. Пользователям предстоит вступать в ожесточённые перестрелки, умирать и возвращаться: каждая смерть отправляет героя на операционный стол, где его человеческая плоть систематически заменяется металлом. Обещают историю превращения Джона Сойера в кибернетическую легенду, жестокий и динамичный экшен, внушительный арсенал, широкий выбор апгрейдов, яркий сплав классики и новых технологий, а также текстовый перевод на русский. Нуарный ретрошутер Mouse: P.I. For Hire стартовал в Steam с рейтингом 94 %
16.04.2026 [22:48],
Михаил Романов
Издательство PlaySide Publishing и разработчики из польской студии Fumi Games сообщили о выходе своего заряженного джазом ретрошутера Mouse: P.I. For Hire («Частный детектив Маус»). Mouse: P.I. For Hire поступила в продажу для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2. Премьера игры сопровождалась прикреплённым ниже новым геймплейным трейлером. Стоимость стандартного издания Mouse: P.I. For Hire в Steam составляет $30 (1100 рублей), а за расширенное просят $40 (1450 рублей). В состав последнего входят первое сюжетное дополнение (выйдет позже), саундтрек и цифровой комикс. События Mouse: P.I. For Hire развернутся в городе мошенников и бандитов Маусберге, где игрокам достанется роль частного детектива Джека Пеппера (Jack Pepper) в исполнении Троя Бейкера (Troy Baker). Обещали вдохновлённый Disney эпохи 30-х годов мир мультяшной анимации, неповторимую винтажную эстетику, остросюжетные расследования, джазовый саундтрек и текстовый перевод на русский язык. За прошедшие с релиза несколько часов Mouse: P.I. For Hire в Steam достигла пикового онлайна в размере 10,6 тыс. человек и получила 350 «очень положительных» отзывов — рейтинг игры на платформе составляет 94 %. Первые покупатели хвалят выдержанный визуальный стиль и причудливую смесь нуара с мультяшным абсурдом, а сетуют на нехватку поддержки ультрашироких мониторов и возможности переназначить управление. Metro 2039 отправит бороться с кошмарами наяву в туннелях московского метро — первый трейлер, геймплей и подробности
16.04.2026 [21:03],
Михаил Романов
Как и было обещано, 16 апреля издательство Deep Silver и разработчики из студии 4A Games представили постапокалиптический шутер Metro 2039 — первую флагманскую игру серии со времён Metro Exodus (2019). События Metro 2039 развернутся в 2039 году. Последние выжившие в ядерной войне вели борьбу в туннелях московского метро, пока их не объединили под одним знаменем режима «Новорейх», у руля которого стоит фанатичный спартанец Хантер. «Новорейх» обещает спасение и новую жизнь для людей на поверхности, но в реальности общины стали жертвами авторитарного режима Хантера: страх, пропаганда, дезинформация и так далее. Игрокам достанется роль отшельника по прозвищу Странник (герой полностью озвучен), которого преследуют жестокие кошмары наяву. Он поклялся никогда не возвращаться в метро, но в Metro 2039 вынужден это сделать. Анонс Metro 2039 сопровождался пятиминутным кинематографическим трейлером и 50-секундным отрывком со смесью геймплея и заставочных роликов. Оба сегмента объединяет прикреплённое выше видео. Скриншоты
Обещают самую мрачную игру серии с акцентом на решениях, последствиях и цене будущего, завораживающе красивый, но смертельно опасный мир, смесь исследования, выживания, сражений и стелса. Релиз Metro 2039 ожидается ближайшей зимой на PC (Steam, Microsoft Store, страница в Epic Games Store пока неактивна), PS5, Xbox Series X и S. Среди поддерживаемых языков в сервисе Valve указан только английский. «Посмотрите, с чего начинали Elder Scrolls и Fallout»: Тодд Говард встал на защиту Starfield
16.04.2026 [08:57],
Михаил Романов
Вышедшая в 2023 году космическая ролевая игра Starfield оказалась одним из самых противоречивых крупных релизов от Bethesda Game Studios, однако, по мнению руководства студии, это нормально. Глава и творческий руководитель Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) в интервью GamesRadar заявил, что на заре знаковых франшиз Bethesda имела место похожая ситуация. Первые The Elder Scrolls и Fallout тоже оценили не все. «Посмотрите, с чего начинали [The] Elder Scrolls и Fallout. Можете заметить некоторое сходство. Любящую аудиторию они нашли потом», — заявил Говард в ответ на замечание, что Starfield получилась более противоречивой, чем Skyrim. Говард в очередной раз подтвердил, что Starfield и Fallout 76 — первая мультиплеерная игра Bethesda — с творческой точки зрения отличаются от предыдущих релизов Bethesda Game Studios, но это было сделано намеренно. «Когда вы долгое время (в моём случае 20 лет) занимаетесь одним и тем же, то хотите попробовать что-то новое и извлечь из этого уроки. У нас есть идеи, которые мы надеемся воплотить в жизнь», — поделился Говард. По словам Говарда, Bethesda Game Studios повезло, что Starfield и Fallout 76 «в целом нашли огромную аудиторию, которая позволяет нам продолжать с ними работать», хоть они «немного и отклонились» от стандартного курса. Starfield вышла в сентябре 2023 года на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а 7 апреля добралась до PS5 (без особого ажиотажа). Похоже, игра готовится к релизу на Nintendo Switch 2 — версия получила возрастной рейтинг на Тайване. Призыв существ, талисманы и новое эпическое оружие: для Titan Quest 2 вышло крупное обновление
15.04.2026 [22:43],
Михаил Романов
Издательство THQ Nordic и разработчики из немецкой студии Grimlore Games сообщили о выходе следующего крупного обновления для находящегося в раннем доступе мифологического ролевого экшена Titan Quest 2. Основным нововведением патча 0.5.0 выступает механика призыва существ, которая стала первым шагом на пути к новому стилю игры («Призыватель»). Последним будет добавление мастерства духа (Spirit). На данном этапе призывные существа стали частью существующих видов мастерства (каждому классу доступны разные создания). Как именно работает механика, продемонстрировали в недавнем геймплейном ролике. Кроме того, в 0.5.0 добавили новые мощные аффиксы (и переработали старые), талисманы (берутся в левую руку), ещё больше эпического оружия (старое тоже переработали), реликвий и амулетов. Также разработчики реализовали возможность вернуть потерянный опыт после смерти (в игре появились так называемые эхо смерти), добавили опцию делать пометки на карте и внесли множество корректировок в баланс. До конца 2026 года Titan Quest 2 получит новый регион («Дикие земли»), механику крафтинга, новые квесты, врагов, боссов, улучшение мультиплеера, перевод на дополнительные языки и многое другое. Titan Quest 2 дебютировала 1 августа 2025 года в раннем доступе Steam и Epic Games Store. Игра продалась в количестве свыше 300 тыс. копий за три дня и заслужила в сервисе Valve более 15 тыс. «очень положительных» обзоров (рейтинг 83 %). Поездка затягивается: уютный симулятор путешествий в доме на колёсах Outbound не выйдет 23 апреля
15.04.2026 [20:41],
Михаил Романов
Разработчики из нидерландской студии Square Glade Games (Above Snakes) объявили о вынужденном переносе на более поздний срок своей игры Outbound — уютного симулятора путешествий в автодоме. Напомним, Outbound была представлена в феврале 2024 года, вскоре после этого успешно прошла краудфандинговую кампанию на Kickstarter (на 885 % перевыполнив план) и готовилась к релизу 23 апреля. Как стало известно, Square Glade Games решила отложить релиз Outbound на три недели, до 14 мая. Анонс сопровождался прикреплённым ниже геймплейным трейлером с новой датой выхода. В качестве причины переноса указали выявленную на последнем этапе разработки серьёзную проблему. Времени на то, чтобы устранить неурядицу в срок к запланированной ранее дате релиза, не было. Разработчики уверены, что перенос позволит сделать Outbound более отполированной игрой. В благодарность фанатам за терпение авторы продлят срок доступности временной демоверсии с 21 апреля до 12 мая. Пользователям Outbound (в одиночку или в кооперативе на четверых) предстоит построить уютный дом на колёсах, улучшать и украшать его, создавать рабочие станции, выращивать урожай и исследовать яркий мир. Outbound создаётся для PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2. Обещают утопический мир недалёкого будущего, экологически чистые источники энергии (солнце, ветер, вода) и текстовый перевод на русский. Нет худа без добра: украденные хакерами данные об успехах GTA Online обернулись для Take-Two резким ростом стоимости акций
15.04.2026 [18:37],
Михаил Романов
Опубликованные хакерами из группировки ShinyHunters украденные данные британской студии Rockstar Games не только не навредили, но даже помогли её материнской компании в лице Take-Two Interactive. Напомним, ShinyHunters взломала хранилища данных Rockstar через стороннюю аналитическую ИИ-платформу Anodot и на фоне отказа студии сотрудничать выложила украденную информацию в открытый доступ. Утечка содержала не активы горячо ожидаемого криминального боевика с открытым миром GTA VI, который сейчас разрабатывает Rockstar, а данные об успехах мультиплеерных боевиков Red Dead Online и GTA Online. Публикация ShinyHunters информации о финансовых результатах GTA Online подстегнула стоимость акций Take-Two. Она выросла с $202,2 (по состоянию на начало торгов 14 апреля) до $211,7 (на момент публикации). Таким образом, благодаря действиям хакеров рыночная капитализация Take-Two Interactive выросла более чем на $1,5 млрд. На момент публикации материала она превысила 39 млрд. Rockstar пока не раскрыла планы на следующую итерацию GTA Online. По слухам, студия готовит для GTA VI собственный онлайн-режим, который будет поддерживать по меньшей мере 32 игроков. GTA VI создаётся исключительно для PS5, Xbox Series X и S. Игра должна была выйти ещё прошлой осенью, но сначала премьеру перенесли на 26 мая 2026 года, а впоследствии отложили до 19 ноября. Аналитики: спустя два с половиной года Starfield на PS5 оказалась почти никому не нужна
15.04.2026 [17:29],
Михаил Романов
Несмотря на более чем два с половиной года ожиданий, владельцы PS5, похоже, не выстраиваются в очередь за космической ролевой игрой Starfield от издательства Bethesda Softworks и разработчиков из Bethesda Game Studios. По данным аналитического агентства Alinea Analytics, пользователи встретили Starfield на новой целевой платформе прохладно — продажи версии для PS5 за первую неделю с релиза достигли лишь 140 тысяч копий. Таким образом, Starfield на старте для PS5 продалась хуже, чем ряд других игр, выпущенных Xbox на консоли Sony: The Outer Worlds 2 (160 тысяч копий), Microsoft Flight Simulator 2024 (245 тысяч) и Ninja Gaiden 4 (257 тысяч). Глава отдела рыночной аналитики Alinea Analytics Рис Эллиотт (Rhys Elliott) считает, что результаты Starfield на PS5 бросают тень на стратегию Microsoft по отложенному выпуску своих игр на консолях конкурентов. Кроме того, часть продаж Starfield «съело» включение в Game Pass. По подписке игру опробовало больше 8 млн человек, тогда как продажи на Xbox составили лишь 1 млн копий. Ещё 3,7 млн единиц якобы были приобретены пользователями Steam. «Наши данные указывают, что Crimson Desert <...> обгонит Starfield по продажам к концу года. Иронично, что, если бы Starfield вышла на PS5 сразу и обошла стороной Game Pass на Xbox и PC, всё было бы иначе», — добавил Эллиотт. Starfield дебютировала в сентябре 2023 года на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в подписке Game Pass, а 7 апреля добралась до PS5. На консоли Sony игра вышла в плохом техническом состоянии, но Bethesda уже пообещала всё исправить. Бесплатная раздача Graveyard Keeper обернулась для издателя игры выручкой в четверть миллиона долларов
15.04.2026 [11:14],
Михаил Романов
Концепция бесплатных раздач кажется противоположной идее заработка денег, однако для создателей симулятора смотрителя средневекового кладбища Graveyard Keeper такая акция оказалась крайне выгодной. Напомним, на фоне анонса сиквела (Graveyard Keeper 2) в конце прошлой недели оригинальную Graveyard Keeper сделали временно бесплатной. Акция прошла с 10 по 13 апреля на PC, PS4 и Xbox One. На фоне раздачи Graveyard Keeper привлекла в Steam свыше 46 тыс. одновременных игроков — это почти в три раза выше предыдущего личного рекорда (16,9 тыс. человек), установленного на релизе в 2018 году. Одним обновлением рекорда пикового онлайна дело не ограничилось. По словам основателя и главы издательства tinyBuild Алекса Ничипорчика (Alex Nichiporchik), раздача обернулась для компании почти $250 тыс. прибыли. «Многие спрашивают, стоит ли раздавать игры бесплатно. <...> Мы заработали почти $250 тыс. на продаже DLC. И это только Steam. Данные по консолям пока не получил. Так что стоит, если у вас много DLC», — подытожил Ничипорчик. Тем временем, докладывает Ничипорчик, Graveyard Keeper 2 вошла в топ-100 самых желанных игр Steam. Уже более 450 тыс. пользователей сервиса добавили проект в свой список желаемого. Graveyard Keeper 2 выйдет в 2026 году на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, Nintendo Switch и Nintendo Switch 2. Вопреки подозрениям фанатов, генеративный ИИ в разработке игры не задействован. |