Сегодня 19 сентября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → o.t.k games
Быстрый переход

В открытый доступ попало почти 200 гигабайт файлов Rockstar, включая вырезанный Либерти-Сити для GTA V и наработки по GTA VI за 2015 год

Сообщество фанатов Rockstar Games сотрясла новая масштабная утечка, содержащая закулисные материалы горячо ожидаемого криминального боевика с открытым миром GTA VI и его предшественника в лице GTA V.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Стоит оговориться, что утечка не целиком новая. Попавший в открытый доступ архив размером 192 Гбайт представляет собой полный исходный код GTA V, украденный у Rockstar в 2022 году 18-летним хакером Арионом Куртажем (Arion Kurtaj).

Как подметил портал Videocardz, этот же самый архив с материалами GTA V и GTA VI в полном объёме публиковался в отвлечённом чате на закрытом Discord-сервере ещё год назад, но тогда остался практически незамеченным.

Тем не менее нового материала в архиве предостаточно, включая ранние наработки (блок-ауты) карты Леониды и отдельных зданий из GTA VI (см. изображения выше). Файлы датируются 2015 годом, то есть им уже 11 лет.

Контента GTA V в утечке значительно больше: отладочные сборки, карта Либерти-Сити (город должен был появиться в DLC), отменённое сюжетное дополнение, вырезанные миссии, транспорт, диалоги, персонажи, локации и многое другое.

 Карта Либерти-Сити, значительно расширенная для GTA V

Карта Либерти-Сити, значительно расширенная для GTA V

Так как утечка новая и масштабная, датамайнеры только приступили к разбору массива данных. Вероятно, в ближайшие дни сообщество составит более точный список «слитых» материалов GTA V и GTA VI.

GTA VI выйдет 19 ноября на PS5, Xbox Series X и S. Примечательно, что это не первая утечка игры за 2026 год: с 18 по 27 августа силами активиста/группировки Cyberleek в открытый доступ попало более получаса геймплея близкой к релизной версии.

Несмотря на негатив в соцсетях, Marvel’s Wolverine уже стала хитом и за три дня обошла по продажам Death Stranding 2: On the Beach

Несмотря на прохладный приём от критиков, вышедший на днях супергеройский боевик Marvel’s Wolverine от американской студии Insomniac Games (дилогия Marvel’s Spider-Man), похоже, не разочарует PlayStation продажами.

 Источник изображения: ResetEra (Namikaze1)

Источник изображения: ResetEra (Namikaze1)

По данным аналитического агентства Alinea Analytics, пользователи PS5 встретили новый эксклюзив консоли с энтузиазмом. Marvel’s Wolverine за три дня продалась в количестве 1,9 млн копий и заработала около $130 млн.

Достигнутый результат позволил Marvel’s Wolverine за полнедели опередить по продажам PS5-версию курьерского экшена Death Stranding 2: On the Beach, за 14 месяцев достигшую 1,8 млн проданных копий и $129 млн выручки.

 Почти 23 % продаж Marvel’s Wolverine пришлось на розницу (источник изображения: PlayStation)

Почти 23 % продаж Marvel’s Wolverine пришлось на розницу (источник изображения: PlayStation)

Показатель Marvel’s Wolverine также оказался лучшим среди всех эксклюзивов PS5 (полноценных/консольных) за 2026 год:

  • Marathon — 1,8 млн копий, $60 млн выручки;
  • MLB The Show 26 — 1,5 млн, $99 млн;
  • Marvel Tokon: Fighting Souls — 0,74 млн, $49 млн;
  • Saros — 0,51 млн, $40 млн.

Критика (от журналистов и игроков), конечно, подпортила имидж Marvel’s Wolverine, но в долгосрочной перспективе вряд ли сыграет большую роль — пассивные геймеры, которые составят большую часть аудитории игры, купят её ради бренда.

 Популярнее всего игра оказалась в США — 53 % от продаж (источник изображения: Alinea Analytics)

Популярнее всего игра оказалась в США — 53 % от продаж (источник изображения: Alinea Analytics)

«Wolverine продолжит продаваться, но не на высоте Spider-Man. Спайди вечнозелёный, а Росомаха, скорее, вечножёлтый», — прогнозирует глава отдела рыночной аналитики Alinea Analytics Рис Эллиотт (Rhys Elliott).

Marvel’s Wolverine вышла 15 сентября на PS5, а до PC в соответствии с новой стратегией Sony не доберётся. Несмотря на негатив в соцсетях, рейтинг игры в PS Store превышает 4,7 из 5 (то есть 95 из 100 %).

Более трёх миллионов игроков добавили амбициозный китайский боевик Phantom Blade Zero в список желаемого

Разработчики из независимой китайской студии S-Game поделились информацией об уровне ажиотажа вокруг своего амбициозного фэнтезийного ролевого боевика с полуоткрытым миром Phantom Blade Zero.

 Источник изображений: S-Game

Источник изображений: S-Game

Напомним, за 15 дней с открытия страниц в цифровых магазинах пользователи Steam, Epic Games Store и PS Store суммарно добавили Phantom Blade Zero в свой список желаемого более 1 млн раз. Это было на исходе 2025 года.

Как стало известно, за полтора месяца до премьеры Phantom Blade Zero поселилась в списке желаемого более чем у трёх миллионов человек. Анонс сопровождался тематической иллюстрацией и обращением разработчиков.

«Мы достигли 3 миллионов списков желаемого на всех платформах! Невероятно благодарны каждому, кто следил за Phantom Blade Zero и поддерживал [игру]», — поблагодарили сообщество в S-Game.

События Phantom Blade Zero развернутся в мире кунг-фу-панка, где традиционное кунг-фу сочетается с элементами стимпанка и телесными модификациями. Игроки смогут исследовать восемь связанных между собой просторных локаций.

Пользователи возьмут на себя роль Соула — элитного убийцы неуловимой организации «Орден», несправедливо обвинённого в смерти её патриарха. За 66 дней (и 66 попыток в хардкорном режиме) герой должен раскрыть заговор и доказать невиновность.

Phantom Blade Zero выйдет 29 октября на PC (Steam, EGS) и PS5. Обещают эффектные бои, более 30 видов оружия, графику на Unreal Engine 5, перевод на русский и Донни Йена (Donnie Yen) в качестве актёра и творческого консультанта.

Гендиректор Twitch рассказал, когда разработчики GTA VI выпустят GTA Online 2

Амбициозный криминальный боевик с открытым миром GTA VI от Rockstar Games на релизе будет однопользовательской игрой. Планы на GTA Online 2 студия до сих пор не подтвердила, однако руководство стримингового сервиса Twitch что-то знает.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Генеральный директор Twitch Дэн Клэнси (Dan Clancy) в недавнем интервью агентству Bloomberg поделился информацией о том, когда GTA VI получит горячо ожидаемый многопользовательский компонент.

«Мы много говорили с Rockstar насчёт их планов и того, как им привлечь [стримеров]. На выходе GTA VI вы увидите большой всплеск [активности], но ещё больший всплеск произойдёт в следующем году на запуске мультиплеера», — заявил Клэнси.

Само собой, Rockstar не делала никаких официальных анонсов в отношении сетевого компонента GTA VI и почти наверняка не давала разрешения для этого Клэнси. В то же время, как подметили в PC Gamer, его комментарий не похож на догадку.

В судебных документах по делу Rockstar против независимого профсоюза работников Великобритании юристы студии упоминали многопользовательский режим GTA VI на 32 игроков, так что планы на наследника GTA Online у разработчиков есть.

Тем временем GTA Online с релизом GTA VI в прошлое не уйдёт — сетевой режим GTA V продолжит получать обновления и дальше. Это на встрече с инвесторами подтвердил глава Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick).

GTA VI поступит в продажу 19 ноября для PS5, Xbox Series X и S, а ПК-версия, по слухам, не заставит себя долго ждать. В отличие от альбома с официальным саундтреком, сама игра на дисках не выйдет (код в коробке).

Gears of War: E-Day ушла на золото и получила окончательные системные требования — без трассировки лучей, но с апскейлерами

Принадлежащая Xbox канадская студия The Coalition представила окончательные системные требования приключенческого шутера Gears of War: E-Day и сообщила о достижении игрой важного этапа разработки.

 Источник изображений: Xbox

Источник изображений: Xbox

«Аппетиты» Gears of War: E-Day представлены в трёх конфигурациях. Целевые показатели разрешения и производительности указаны с учётом апскейлеров, но не аппаратной трассировки лучей, поддержку которой имеет игра.

Системные требования Gears of War: E-Day для игры без трассировки лучей представлены ниже:

Минимальные требования (1080p, 60 кадров/с, средние настройки графики, апскейлер включён)

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-6850K/i5-10400 или AMD Ryzen 5 2600X;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 2060 / RTX 5050 или AMD Radeon RX 6600 / RX 9060;
  • видеопамять: 6 Гбайт;
  • оперативная память: 12 Гбайт;
  • версия DirectX: 12;
  • место на SSD: 115 Гбайт.

Рекомендуемые требования (1440p, 60+ кадров/с, высокие настройки графики, апскейлер включён)

  • ОС: Windows 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-11600K или AMD Ryzen 5 5600;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 3060 Ti / RTX 5060 или AMD Radeon RX 6700 XT / RX 9060 XT;
  • видеопамять: 8 Гбайт;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • версия DirectX: 12;
  • место на SSD: 115 Гбайт.

Требования «Ультра» (4K, 60+ кадров/с, настройки графики «Ультра», апскейлер включён)

  • ОС: Windows 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-14700K или AMD Ryzen 7 7800X3D;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 5070 Ti или AMD Radeon RX 7900 XT;
  • видеопамять: 12 Гбайт;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • версия DirectX: 12;
  • место на SSD: 115 Гбайт.

ПК-версия Gears of War: E-Day предложит поддержку ультрашироких мониторов, HDR, апскейлеров Nvidia DLSS 4.5, AMD FSR 4.0 и Intel Xess 3.0t, отражения, тени и освещение с трассировкой лучей, а также встроенный бенчмарк.

Что касается важного этапа разработки, то Gears of War: E-Day ушла на золото — основная часть разработки завершена, а мастер-диск с финальной версией отправился в печать и на загрузку в цифровые магазины.

«Достижение золотого статуса — важная веха для студии. Что ещё более важно, это означает, что мы ещё на шаг ближе к тому, чтобы игроки сами пережили День Появления», — поделился глава The Coalition Майк Крамп (Mike Crump).

Gears of War: E-Day выйдет 6 октября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Обещают кампанию на 14 часов, графику на Unreal Engine 5, перевод на русский и доступ с 1 октября для покупателей премиум-издания.

Глава Take-Two сравнил GTA VI с Барби

Гендиректор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью GamesBeat объяснил, зачем горячо ожидаемому криминальному боевику с открытым миром GTA VI от Rockstar Games нужна дорогостоящая рекламная кампания.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

По словам Зельника, осведомлённость потребителей о продукте не равняется их ажиотажу вокруг него: «У вас нет выбора. Вам нужно выходить на улицы (имеется в виду наружная реклама — прим.) и создавать этот энтузиазм».

Зельник считает, что по уровню осведомлённости публики GTA VI сопоставима с вышедшим в 2023 году комедийным фильмом «Барби», который рекламировали буквально на каждом углу.

«Все мы смотрели фильм "Барби". Они рекламировали эту картину до искр из глаз, хотя франшиза широко известна. <...> Они устроили феноменальную маркетинговую кампанию. Она была повсюду и, кстати, сработала», — подметил Зельник.

 «Ненавязчивая» реклама GTA VI скоро украсит Майами-Бич

«Ненавязчивая» реклама GTA VI скоро украсит Майами-Бич

По сравнению с фильмами или сериалами видеоигры требуют ознакомления с геймплеем, поэтому 27-минутный расширенный показ GTA VI служит не только демонстрационным, но и обучающим целям.

В то же время главной задачей Take-Two является выпуск действительно качественной игры: «Если продукт плох, то вы можете рекламировать его до одурения, но люди всё равно пройдут мимо».

GTA VI поступит в продажу 19 ноября для PS5, Xbox Series X и S, а ПК-версия, по слухам, не заставит себя долго ждать. В отличие от альбома с официальным саундтреком, сама игра на дисках не выйдет (код в коробке).

Наполеоновский боевик Valor Mortis от авторов Ghostrunner будет стоить $40, чтобы пережить «самую безумную осень за всю историю индустрии»

Издательство Lyrical Games и разработчики из польской студии One More Level (дилогия Ghostrunner) раскрыли стоимость своего ролевого экшена от первого лица Valor Mortis и планы на сюжетное дополнение к игре.

 Источник изображений: Lyrical Games

Источник изображений: Lyrical Games

Как стало известно, Valor Mortis поступит в продажу по цене $40 за стандартное издание и $60 за расширенное. В состав последнего входит четыре набора обликов для оружия и сюжетное дополнение, релиз которого ожидается в 2027 году.

Lyrical Games и One More Level верят, что качество, уровень исполнения и продолжительность (около 20 часов) позволят Valor Mortis на равных соперничать со многими играми за полную цену ($60, $70).

 Наполнение расширенного издания

Наполнение расширенного издания

В частности, назначить цену ниже большинства конкурентов разработчиков подтолкнула на редкость загруженная игровая осень. Valor Mortis среди этих проектов является единственным представителем новой интеллектуальной собственности.

«Мы оказались единственной новой франшизой, выходящей объективно самой безумной осенью за всю историю индустрии», — подчеркнул руководитель Lyrical Games Блейк Рочкинд (Blake Rochkind) в интервью The Game Business.

 Этапа сбора предзаказов у Valor Mortis не будет

Этапа сбора предзаказов у Valor Mortis не будет

Среди предстоящих осенних релизов: Control Resonant (24 сентября), Silent Hill: Townfall (24 сентября), Gears of War: E-Day (6 октября), Phantom Blade Zero (29 октября), The Legend of Zelda: Ocarina of Time (5 ноября) и GTA VI (19 ноября).

Valor Mortis выйдет 13 октября на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Обещают смесь BioShock и Dark Souls, альтернативную Европу XIX века, захватывающий сюжет, элементы хоррора и сверхъестественного, а также перевод на русский.

Rockstar выпустит альбом с саундтреком GTA VI, в том числе на дисках и виниле

Вслед за чередой загадочных тизеров от музыкантов разного калибра разработчики горячо ожидаемого криминального боевика с открытым миром GTA VI из студии Rockstar Games анонсировали официальный альбом с саундтреком игры.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Созданный в партнёрстве с американской звукозаписывающей компанией Atlantic Records, Grand Theft Auto VI: The Album поступит в продажу 19 ноября 2026 года одновременно с самой GTA VI.

Grand Theft Auto VI: The Album будет доступен на музыкальных стриминговых платформах, а также в трёх розничных вариантах:

  • на обычном CD — $20;
  • на виниловых пластинках — $50;
  • в рамках лимитированного винилового набора — $125.

Предзаказы всех трёх розничных изданий уже открыты в магазине самой Rockstar, а также на сайтах некоторрых ретейлеров, включая Blood Records, Best Buy, Walmart, Amazon, Barnes & Noble, Target, Urban Outfitters и других.

По словам Rockstar, Grand Theft Auto VI: The Album включает 34 совершенно новые и оригинальные композиции от «самых ярких мировых исполнителей, выходящих за рамки одного жанра».

Первые шесть синглов уже доступны на всех основных стриминговых платформах, а также YouTube-канале Atlantic Records (ссылки в названии песен);

  • Yung Lean совместно с Future и Metro Boomin — That's It;
  • Трэвис Скотт (Travis Scott) — Rhyno;
  • Ca7riel & Paco Amoroso, PinkPantheress, Fred Again и Этьен Де Креси (Etienne de Crécy) — Sexy Magic;
  • Морган Уоллен (Morgan Wallen) — Last Thing You Need;
  • Рау Алехандро (Raúw Alejandro) — Macacoa 2000;
  • Кит Ричардс (Keith Richards) — Bright Lights, Big City.

GTA VI официально создаётся для консолей PS5, Xbox Series X и S, а ПК-версия, по слухам, не заставит себя долго ждать. В отличие от Grand Theft Auto VI: The Album, сама игра на дисках не выйдет (код в коробке).

Xbox опровергла слухи о трансформации Game Pass в 2027 году, но всё не так просто

Всколыхнувшие общественность слухи о глобальных переменах популярной среди аудитории Xbox подписки Game Pass в 2027 году не остались без внимания Microsoft и получили уточнение от авторитетного инсайдера.

 Источник изображения: Supergiant Games

Источник изображения: Supergiant Games

Напомним, модератор Slayven с форума ResetEra сообщил, что в 2027 году Game Pass якобы откажется от добавления новых игр на релизе, получит тариф с рекламой и предложит докупать доступ к онлайновому мультиплееру.

По словам представителя Xbox, компания регулярно тестирует различные опции для Game Pass, но анонсировать ей нечего и никаких изменений в отношении уже подтверждённых премьер Game Pass Ultimate не планируется.

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

Как уточнили надёжные источники исполнительного редактора Windows Central Джеза Кордена (Jez Corden), опубликованный Slayven список готовящихся изменений в Game Pass является не отражением актуальных планов Microsoft, а лишь догадками.

Корден подчеркнул, что в настоящее время Xbox не планирует целиком отказываться от предоставления подписчикам Xbox Game Pass Ultimate игр в день выхода, однако некоторые изменения всё-таки грядут.

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

С начала 2026 года Xbox под руководством нового гендиректора Аши Шармы (Asha Sharma) уже оставила подписчиков Game Pass без новых Call of Duty на релизе, а скоро введёт ограничения на пользование Xbox Cloud Gaming.

Game Pass стартовал в июне 2017 года и за семь лет достиг аудитории в 34 млн человек. К прошедшему лету в руководстве Xbox рассчитывали удвоить этот показатель, но инициатива с треском провалилась.

Спустя 15 лет Lollipop Chainsaw всё-таки получит сиквел — геймплей и первые подробности Lollipop Chainsaw 2 Back2Back

Культовый в узких кругах зомби-слешер про чирлидершу с бензопилой Lollipop Chainsaw, разработанный японской студией Grasshopper Manufacture, спустя 15 лет после изначального релиза всё-таки получит продолжение.

 Источник изображений: Dragami Games

Источник изображений: Dragami Games

Правообладатель Dragami Games в партнёрстве с тайваньской инвестиционной компанией Nada Holdings и японской студией разработки JP Universe анонсировал Lollipop Chainsaw 2 Back2Back — сиквел оригинальной игры.

События продолжения развернутся в киномегаполисе Джаредвуд на базе отстроенного заново Сан-Ромеро. Пользователям достанется роль знакомой по первой части чирлидерши и охотницы на зомби Джульетты Старлинг.

По сюжету загадочный режиссёр запирает Джульетту внутри своего безумного фильма о зомби. Вместе с верными союзниками героине предстоит раскрыть стоящий за хаосом заговор и остановить угрозу зомби из некоего искажённого мира.

Дебютным трейлером анонс Lollipop Chainsaw 2 Back2Back не сопровождался, однако на японской выставке Tokyo Game Show 2026, где прошла премьера, доступна публичная демоверсия (см. 8-минутный ролик с геймплеем ниже).

В разработке принимают участие режиссёр Final Fantasy XV Хадзиме Табата (Hajime Tabata), соавтор сценария Lollipop Chainsaw Масахиро Юки (Masahiro Yuki) и дизайнер оригинальной игры NekoshowguN.

Релиз Lollipop Chainsaw 2 Back2Back ожидается в 2027 году как минимум на PS5. Обещают сохранить дух и чёрный юмор Lollipop Chainsaw, а также приумножить всё, чем запомнился проект 14-летней давности.

«Джон Уик у вас дома»: остросюжетный экшен Blackwood о двойной жизни владельца магазина DVD разочаровал пользователей Steam

Разработчики из бангладешской студии AttritoM7 Productions при поддержке издательства IZilla Games выпустили остросюжетный экшен Blackwood в духе «Джона Уика». Правда, пока не целиком.

 Источник изображений: AttritoM7 Productions

Источник изображений: AttritoM7 Productions

Blackwood вышла эксклюзивно в цифровом магазине Steam и доступна в российском сегменте (945 рублей с учётом 10-процентной скидки до 23 сентября). Премьера сопровождалась насыщенным геймплейным трейлером.

Стоит отметить, что на релизе Blackwood включает лишь первый из трёх актов (четыре основные миссии, побочные задания, симулятор владельца магазина DVD). Второй ожидается в марте 2027 года, а третий — в сентябре.

События Blackwood разворачиваются в Нью-Йорке образца 2012 года. Игрокам достаётся роль Антона Блэквуда, который ведёт двойную жизнь: днём управляет магазином DVD, а ночью становится наёмным убийцей.

Игрокам обещали смесь кинематографичного экшена и симулятора магазина, реалистичный ближний бой и отзывчивую стрельбу, разнообразие контекстных добиваний и галерею живых персонажей. Русский язык заявлен не был.

Спустя несколько часов после выхода Blackwood имеет в Steam рейтинг 40 % (42 % с учётом покупок вне Steam) на основании более 110 «смешанных» отзывов и 3 тыс. одновременных игроков на пике (см. SteamDB).

Пользователи сетуют на полный шероховатостей геймплей, поверхностный симулятор, обилие багов, слабую оптимизацию и нереализованный потенциал. «Джон Уик у вас дома», — подытожил автор положительного отзыва.

Разочаровавший критиков супергеройский боевик Marvel’s Wolverine стартовал в PS Store с рейтингом 97 %

Вышедший накануне супергеройский боевик Marvel’s Wolverine от принадлежащей Sony Interactive Entertainment американской студии Insomniac Games (дилогия Marvel’s Spider-Man) разочаровал критиков, но не игроков.

 Источник изображения: X (JayBari_)

Источник изображения: X (JayBari_)

Напомним, в преддверии релиза Marvel’s Wolverine заслужила скромный по меркам блокбастеров Sony (и конкретно дилогии Marvel’s Spider-Man) рейтинг на сайте агрегатора рецензий Metacritic — 77 из 100 %.

Как подметили в издании Forbes, пользователи цифрового магазина PlayStation Store встретили новинку куда теплее критиков. На момент публикации Marvel’s Wolverine имеет рейтинг 4,85 из 5, то есть 97 из 100 %.

Из 16 911 оценок более 15,5 тыс. (92 %) оказались пятизвёздочными. Ещё 840 человек (5 %) поставили игре 4 из 5, а низшим баллом Marvel’s Wolverine наградили чуть более 300 пользователей PS Store.

 Источник изображения: PS Store

Источник изображения: PS Store

Критики записали в минусы игре излишнюю линейность, однообразность некоторых миссий, поверхностную боевую систему без существенного развития, плохо реализованный стелс и архаичный дизайн квестов.

По словам директора Insomniac по коммуникациям Джеймса Стивенсона (James Stevenson), команда «на 100 %» прислушивается к критике Marvel’s Wolverine и активно работает над улучшением игры в соответствии с отзывами.

Marvel’s Wolverine вышла 15 сентября на PS5, а до PC в соответствии с новой стратегией Sony не доберётся. Игра предлагает драматичное приключение, «мясистую» систему повреждений и 60 кадров/с с трассировкой лучей на базовой PS5.

The Rolling Stones, Трэвис Скотт, Future и многие другие: музыканты начали дразнить фанатов тизерами коллаборации с GTA VI

Несмотря на близость к релизу, многие аспекты горячо ожидаемого криминального боевика с открытым миром GTA VI от Rockstar Games до сих пор окутаны тайной. На днях начала проясняться ситуация с официальным саундтреком.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Как подметили журналисты издания Kotaku, сразу несколько известных зарубежных музыкантов накануне опубликовали в своих соцсетях изображения, выполненные в стиле официальных иллюстраций GTA VI.

В частности, арты демонстрируют заднюю частью спорткара Coquette, женские ноги в туфлях на высоком каблуке, фрагмент яхты, надувной фламинго, лестницу в бассейне и игуану. Все шесть тизеров в одном месте собрал блогер videotech.

 Источник изображения: X (videotech)

Источник изображения: X (videotech)

Среди музыкантов оказались рэперы Трэвис Скотт (Travis Scott), Рау Алехандро (Raúl Alejandro), Future и Yung Lean, диджеи Metro Boomin и Fred Again, дуэт Ca7riel & Paco Amoroso, певица PinkPantheress и певец Морган Уоллен (Morgan Wallen).

Тизерами участия в GTA VI поделились не только молодые артисты. Иллюстрацию с игуаной к недоумению своих давних фанатов опубликовал 82-летний гитарист и автор песен группы The Rolling Stones Кит Ричардс (Keith Richards).

 Официальная иллюстрация GTA VI (источник изображения: Rockstar Games)

Официальная иллюстрация GTA VI (источник изображения: Rockstar Games)

Редакция Kotaku подчеркнула, что саундтрек GTA VI будет поистине обширным, так как в многочисленных геймплейных утечках, предшествовавших расширенному показу GTA VI, треки перечисленных музыкантов не фигурировали.

GTA VI поступит в продажу 19 ноября только для консолей PS5, Xbox Series X и S, а неанонсированная ПК-версия, по слухам, не заставит себя долго ждать. Ранее был официально подтверждён первый актёр озвучки игры.

В Америке прошло закрытое тестирование загадочного AAA-файтинга — журналисты подозревают, что это Injustice 3

Горячо ожидаемый супергеройский файтинг Injustice 3 от издательства Warner Bros. Games и разработчиков из американской NetherRealm Studios до сих пор официально не анонсирован, но потенциально уже проходит закулисные тестирования.

 Источник изображения: Steam (edelynn | TTV)

Источник изображения: Steam (edelynn | TTV)

Как подметили в издании EventHubs, на сайте компании Good Gamer Group, которая помогает игровым издателям с проведением закрытых тестирований, появилось и с тех пор пропало (доступно в Internet Archive) занимательное объявление.

Публикация приглашала знатоков жанра на оплачиваемое тестирование неанонсированного двухмерного файтинга класса AAA. Сессии прошли с 14 по 15 сентября в калифорнийском городе Калвер-Сити.

 Источник изображения: Warner Bros. Games

Источник изображения: Warner Bros. Games

Напрямую на Injustice 3 объявление не указывает, но содержит ряд косвенных доказательств. Например, жанр (двухмерный файтинг), калибр (AAA) и место проведения теста (Калифорния).

По мнению редакции EventHubs, место проведения закрытых испытаний указывает на американского разработчика. Кроме того, в Калифорнии (в 40 км от Калвер-Сити) располагается штаб-квартира Warner Bros. Games.

 Источник изображения: Steam (Romulo-San)

Источник изображения: Steam (Romulo-San)

Соавтор Mortal Kombat Эд Бун (Ed Boon) в 2022 году упоминал, что следующей игрой NetherRealm после Mortal Kombat 1 будет Mortal Kombat 12 или Injustice 3. Прошедшей весной разработчик подтвердил планы на новую Mortal Kombat «и не только».

То, что у NetherRealm есть планы на Injustice 3, в апреле рассекретил художник Warner Bros. Games. В июле издательство анонсировало файтинг с героями комиксов DC, но это была не Injustice 3.

Официально подтверждён первый актёр озвучки GTA VI — фанаты подозревали его полтора года

До релиза амбициозного криминального боевика с открытым миром GTA VI от Rockstar Games остаётся всего два месяца, а игроки не знали ни одного участника актёрского состава проекта. До недавних пор.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Напомним, с момента выпуска Rockstar второго трейлера GTA VI прошлой весной фанаты были почти уверены, кто играет в проекте Брайана Хедера — наркокурьера, сотрудничающего с протагонистом Джейсоном Дювалем.

Подозрения пали на американского актёра Стивена Рута (Stephen Root), известного по ролям в мультсериале «Царь горы», анимационном фильме «В поисках Немо», триллере «Старикам тут не место», шоу «Бухта вдов» и другим.

Подозрения подозрениями, но официального подтверждения теории пришлось ждать без малого полтора года. Журналист Associated Press на недавнем мероприятии прямо спросил у Рута насчёт его участия в GTA VI (см. ролик ниже).

«Да, вы увидите меня [в GTA VI]. <...> Думаю, секрет раскрылся почти год назад. Мой персонаж [был во втором трейлере игры], и слишком многие знают мой голос по "Царю горы". Я очень рад участвовать в этом. Просто загляденье», — поделился Рут.

События GTA VI развернутся во вдохновлённом Флоридой штате Леонида. Игрокам достанется роль преступников Джейсона Дюваля и Лусии Каминос, которые в попытке заработать лёгкие деньги оказались втянуты в криминальный заговор.

Официально GTA VI создаётся для PS5, Xbox Series X и S, а неанонсированная ПК-версия, по слухам, не заставит себя долго ждать. Обещают как никогда отзывчивый мир, апгрейд ролевых механик из San Andreas и 80 часов на прохождение.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
В открытый доступ попало почти 200 гигабайт файлов Rockstar, включая вырезанный Либерти-Сити для GTA V и наработки по GTA VI за 2015 год 32 мин.
Фэнтезийная 4X-стратегия Endless Legend 2 покинула ранний доступ — онлайн в Steam вырос в 10 раз 2 ч.
Более 100 экспертов предупредили: независимая проверка безопасности ИИ сейчас почти невозможна 2 ч.
Несмотря на негатив в соцсетях, Marvel’s Wolverine уже стала хитом и за три дня обошла по продажам Death Stranding 2: On the Beach 3 ч.
«Воровство беспрецедентных масштабов»: OpenAI и Microsoft признали, что ИИ построен на краже данных и неумолимо разрушает интернет 4 ч.
Более трёх миллионов игроков добавили амбициозный китайский боевик Phantom Blade Zero в список желаемого 5 ч.
Rebel Wolves услышала фанатов — The Blood of Dawnwalker получит режим «Новая игра +» 6 ч.
Эффектное, но утомительное приключение: критики вынесли вердикт Control Resonant 7 ч.
Внедрение «водяных знаков» может сделать поведение ИИ-моделей непредсказуемым 8 ч.
У всех ИИ-агентов для программирования нашлась опасная уязвимость — вредоносный код запускается без участия пользователя 11 ч.
Honor выпустила 2-литровую рабочую станцию с Nvidia RTX Spark и 128 Гбайт памяти 0 мин.
IT-индустрия изменила отношение к мейнфреймам в связи с ростом инвестиций в ИИ 2 ч.
Шотландия де-факто ввела временный мораторий на новые ЦОД гиперскейл-уровня 6 ч.
Видеокарта с аниме-амбассадором: Palit представила GeForce RTX 5060 Ti RiTONA OC 6 ч.
OpenAI всерьёз взялась за роботов — компания набирает десятки инженеров и обещает им до $500 000 в год 7 ч.
ИИ-ускорители Huawei Ascend 960DT с 288 Гбайт памяти выйдут в начале 2027 года 7 ч.
Вглубь и вширь: Cornelis анонсировала архитектуру Active Compute Fabric 7 ч.
Китайский ИИ ещё не научился зарабатывать как американский — DeepSeek, Alibaba и ещё пять разработчиков вместе не догнали OpenAI и Anthropic 7 ч.
Schneider Electric представила 2,5-МВт силовые модули для ИИ ЦОД, сокращающие время монтажа 8 ч.
Rune Energy привлекла $40 млн на развитие своих модульных ЦОД на солнечной энергии 8 ч.