Сегодня 11 февраля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → o.t.k games
Быстрый переход

Напряжённый трейлер раскрыл дату выхода нелинейного хоррора нового поколения Directive 8020 от создателей Until Dawn

Разработчики из британской студии Supermassive Games (The Quarry, Until Dawn) объявили дату выхода кинематографичного хоррора нового поколения Directive 8020: A Dark Pictures Game из цикла The Dark Pictures Anthology.

 Источник изображений: Supermassive Games

Источник изображений: Supermassive Games

Напомним, Directive 8020: A Dark Pictures Game должна была увидеть свет ещё 2 октября, однако в целях достижения «наилучшего опыта для наших фанатов» релиз перенесли на первую половину 2026 года.

Как стало известно, Directive 8020: A Dark Pictures Game поступит в продажу 12 мая 2026 года для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S по цене $50. Анонс сопровождался напряжённым геймплейным трейлером.

Вслед за анонсом на консолях открылись предзаказы. В подарок к цифровой копии Directive 8020: A Dark Pictures Game покупатели получат бесплатный апгрейд до расширенного издания.

В состав расширенного издания Directive 8020 входят цифровой артбук и саундтрек, набор графических фильтров, комплект обликов по мотивам прошлых игр из The Dark Pictures Anthology и дополнительная миссия «Поиск реликвий Dark Pictures».

По сюжету корабль-колония «Кассиопея» по пути к звезде Тау Кита терпит крушение, и выясняется, что членов экипажа преследует инопланетное существо, способное принимать облик человека. Игрокам предстоит перехитрить монстра.

Создатели Directive 8020 обещают леденящий душу хоррор, захватывающий и разветвлённый сюжет, тяжелейшие решения, напряжённую борьбу за выживание и текстовый перевод на русский.

Сезон охоты на уток открыт: в Escape from Tarkov стартовал кроссовер с Escape from Duckov

Разработчики из российской студии Battlestate Games сообщили о выходе для хардкорного эвакуационного шутера Escape from Tarkov обновления 1.0.2.0, которое принесло в игру необычную коллаборацию.

 Источник изображений: Battlestate Games

Источник изображений: Battlestate Games

Вслед за недавними тизерами вместе с релизом версии 1.0.2.0 в Escape from Tarkov стартовал кроссовер с пародийным эвакуационным лутер-шутером для одного игрока Escape from Duckov от китайской Team Soda.

В рамках события вплоть до 24 февраля пользователям Escape from Tarkov доступно задание по охоте за утками, а также ряд эксклюзивных наград (для PvP и PvE) по итогам его прохождения.

Тем временем в Escape from Duckov стартовала (см. видео ниже) коллаборация с Escape from Tarkov, на протяжении которой (тоже до 24 февраля) игроки могут столкнуться со знаковыми персонажами из боевика Battlestate Games.

Кроме того, со стартом кроссовера в цифровом магазине Steam появился набор Escape from Tarkov и Escape from Duckov, который позволит сэкономить при покупке обеих игр — комплект стоит 1880 рублей.

Помимо кроссовера, патч 1.0.2.0 принёс в Escape from Tarkov смену внутриигрового времени года на раннюю весну, функцию Steam Rich Presence для Steam (отображает активность в игре), множество исправлений, корректировок и улучшений.

Релизная версия Escape from Tarkov вышла 15 ноября в лаунчере Battlestate и в Steam спустя больше восьми лет закрытого бета-тестирования. На исходе 2025 года проект вошёл в Зал Славы видеоигровой индустрии России.

Пора начинать копить на PS6: журналисты раскрыли, когда выйдет продолжение Horizon Forbidden West

Репортёр Kotaku Итан Гах (Ethan Gach) со ссылкой на информаторов издания рассказал, как долго фанатам постапокалиптических экшенов с открытым миром Horizon от Guerrilla Games придётся ждать продолжения Horizon Forbidden West.

 Источник изображения: X (MdeavorV)

Источник изображения: X (MdeavorV)

Напомним, Horizon Forbidden West вышла в феврале 2022 года на PS4 и PS5, а весной 2024-го вместе с сюжетным дополнением «Пылающие берега» (Burning Shores) добралась Steam и Epic Games Store.

Планы на продолжение Horizon Forbidden West в Guerrilla подтвердили ещё весной 2023 года. О проекте до сих пор ничего не слышно, однако на прошлой неделе студия анонсировала кооперативную игру-сервис Horizon Hunters Gathering.

 Источник изображения: Guerrilla Games

Источник изображения: Guerrilla Games

Источники Kotaku подтвердили недавние заявления журналиста Bloomberg Джейсона Шрайера (Jason Schreier) о том, что на Horizon Hunters Gathering занята львиная доля штата Guerrilla, а Horizon 3 всё ещё далека от релиза.

По данным Kotaku, руководство Guerrilla перетянуло «многих сотрудников» с работы над Horizon 3 на Horizon Hunters Gathering, которую Sony нацелена сделать своим новым мультиплеерным хитом.

 Источник изображения: NCSoft

Источник изображения: NCSoft

Что касается продолжения Forbidden West с учётом текущих приоритетов Guerrilla, то, по данным одного из информаторов Kotaku, триквел придётся ждать от трёх до пяти лет — такими темпами игра рискует оказаться эксклюзивом PS6.

Тем временем южнокорейский издатель и разработчик NCSoft, (Lineage, Guild Wars, Throne and Liberty) по лицензии Sony делает для ПК и мобильных устройств ролевой MMO-экшен Horizon Steel Frontiers.

Запуск файтинга 2XKO по League of Legends разочаровал Riot — студия сокращает команду, но игру не закрывает

Запуск условно-бесплатного командного файтинга 2XKO по мотивам League of Legends не оправдал надежд Riot Games. Исполнительный продюсер Том Кэннон (Tom Cannon) сообщил о сокращении коллектива в ответе за игру.

 Источник изображений: Riot Games

Источник изображений: Riot Games

Напомним, ранний доступ 2XKO стартовал 7 октября 2025 года на ПК по итогам двухнедельной закрытой «беты», тогда как полноценный запуск состоялся 20 января на PC, PS5, Xbox Series X и S.

По словам Кэннона, релизная версия 2XKO нашла отклик у целевой аудитории, однако «в целом импульс оказался недостаточно мощным для долгосрочной поддержки команды такого размера».

 Планы на соревновательный сезон-2026 остаются без изменений

Планы на соревновательный сезон-2026 остаются без изменений

«С небольшой, сплочённой командой мы погрузимся [в разработку] и реализуем ключевые улучшения, в том числе часть вещей, о которых вы просили. Скоро поделимся нашими планами», — заверил Кэннон.

Как подчеркнул Кэннон, решение о сокращении команды 2XKO было непростым и не является сигналом скорого закрытия проекта: «Мы перестраиваем команду, чтобы обеспечить 2XKO более устойчивый путь развития».

Затронутым решением участникам команды 2XKO обещают помочь с поиском нового места внутри Riot, а в случае увольнения — выплатить компенсацию в размере зарплаты как минимум за шесть месяцев или выходное пособие.

В настоящее время в 2XKO продолжается первый сезон. Игра предлагает 12 бойцов, сражения в формате «2 на 2», стильную графику и магазин с премиальными обликами. Поддержки русского языка (пока) нет.

«Наслаждайтесь пиром, спите с миром»: авторы Black Myth: Wukong порадовали фанатов специальным трейлером нового боевика Black Myth: Zhong Kui

Разработчики из китайской студии Game Science в честь предстоящего Лунного Нового года представили специальный трейлер своего мифологического ролевого боевика Black Myth: Zhong Kui — наследника Black Myth: Wukong.

 Источник изображений: Game Science

Источник изображений: Game Science

Представленный ролик длится почти семь минут и демонстрирует процесс готовки некоего блюда. В Game Science подчеркнули, что с сюжетом Black Myth: Zhong Kui новое видео никак не связано.

«От всех нас в Game Science. В честь года Лошади. Наслаждайтесь пиром, спите с миром. <...> Этот контент неканоничен и к основной сюжетной линии отношения не имеет», — уточнили в студии.

Кадров непосредственного игрового процесса Black Myth: Zhong Kui специальный ролик в честь китайского Нового года не содержит, но отражает графику на движке Unreal Engine 5.

Фанаты в комментариях обрадовались новому «неканоничному» показу Black Myth: Zhong Kui и шутят, что вместо ролевого боевика игроков ждёт кулинарный симулятор и разработчики готовят нечто особенное.

Black Myth: Zhong Kui создаётся для ПК и всех актуальных консолей (каких именно, не уточняется). Сроков выхода пока нет — на анонсе прошлым летом игра находилась на ранней стадии производства.

На этот раз в центре сюжета будет Чжун Куй — даосское божество, которое считается победителем призраков и злых существ. В анонсирующем тизер-трейлере он предстаёт в виде крупного мужчины с кроваво-красной бородой верхом на огромном тигре.

Вдохновлённую Warhammer 40,000 стратегию Void War вернули в Steam после жалобы Games Workshop — проблема была в наплечниках

История с удалением из Steam страницы роглайк-стратегии Void War от студии Tundra Interactive за нарушение авторских прав владельца франшизы Warhammer 40,000 получила продолжение со счастливым концом.

 Источник изображений: Tundra Interactive

Источник изображений: Tundra Interactive

Напомним, в конце января Valve удалила Void War из Steam из-за жалобы DMCA (нарушение Закона об авторском праве в цифровую эпоху) от Games Workshop. Игра действительно вызывает стойкие ассоциации с Warhammer 40,000.

Пустотные корабли с официальной ключевой иллюстрации к Void War выглядят словно часть имперского военного флота из вселенной Games Workshop, а персонаж с изображения ниже напоминает космодесантника. Есть тут и свой Псайкер.

После более чем недели молчания Games Workshop отреагировала на письмо Tundra Interactive с просьбой уточнить претензию. Как выяснилось, проблема была в одном кадре из доступного на странице Void War в Steam трейлера.

По мнению правообладателя, некоторые элементы на этом кадре могли создать ложное впечатление, будто Void War связана с Games Workshop. Речь про «крупногабаритные наплечники с металлическим ободом» (см. изображение выше).

В Tundra заявили, что не согласны с претензией (все материалы в ролике целиком оригинальны), но решили, что самый простой способ добиться восстановления игры в Steam и избежать проблем с DMCA — «удалить тот трейлер и двигаться дальше».

Таким образом, Void War вновь доступна в Steam (710 рублей в российском сегменте). Теперь в Tundra Interactive сосредоточены на выпуске нового контента и подготовке к переводу игры на новые языки — пока поддерживается только английский.

Мексиканский PS Store уточнил, когда выйдет амбициозный боевик Marvel’s Wolverine от создателей Marvel’s Spider-Man

PlayStation Store продолжает раскрывать планы разработчиков до официального анонса. В цифровом магазине Sony засветились более точные сроки выхода супергеройского боевика Marvel’s Wolverine от Insomniac Games (дилогия Marvel’s Spider-Man).

 Источник изображения: PlayStation

Источник изображения: PlayStation

Напомним, последний раз Marvel’s Wolverine показывалась на публике в рамках сентябрьской презентации State of Play. Тогда же Insomniac объявила, что игра выйдет на протяжении осени 2026 года.

Как подметил пользователь Carwillat901 с форума Reddit, на странице Marvel’s Wolverine в мексиканском сегменте PS Store приводится более точная информация о сроках выхода игры.

 Источник изображения: PS Store

Источник изображения: PS Store

Согласно описанию в мексиканском PS Store, Marvel’s Wolverine поступит в продажу на протяжении третьего квартала 2026 года, то есть в период с июля по сентябрь. Это вписывается в анонсированные ранее временные рамки.

Пользователи в комментариях согласились, что релиз Marvel’s Wolverine в начале осени звучит закономерно, учитывая запланированную на её конец (19 ноября) премьеру горячо ожидаемого криминального боевика GTA VI от Rockstar Games.

 Источник изображения: PlayStation

Источник изображения: PlayStation

По сюжету Росомаха ищет ответы на вопросы своего тёмного прошлого. Обещают свирепые бои, захватывающие дух заскриптованные сцены, небывалый уровень детализации и высокий градус жестокости.

Официально Marvel’s Wolverine подтверждена только для PS5, однако, согласно утечке материалов Insomniac, игра также выйдет на PC. Дополнительными подробностями проекта студия планирует поделиться ближайшей весной.

Guerrilla Games бросила на игру-сервис Horizon Hunters Gathering почти все силы — Horizon 3 не в приоритете

Анонсированный на прошлой неделе кооперативный экшен на троих Horizon Hunters Gathering от Guerrilla Games означает плохие новости для тех, кто уже почти четыре года ждёт продолжения Horizon Forbidden West.

 Источник изображений: Guerrilla Games

Источник изображений: Guerrilla Games

Напомним, планы на продолжение Horizon Forbidden West в Guerrilla подтвердили весной 2023 года, однако о проекте до сих пор ничего не слышно. И, похоже, не будет слышно ещё долгое время.

На презентации Horizon Hunters Gathering директор и художественный руководитель Guerrilla Ян-Барт ван Бик (Jan-Bart Van Beek) заверил, что студия не бросит одиночные игры, однако на скорый релиз Horizon 3 рассчитывать не стоит.

Репортёр Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) у себя в микроблоге сообщил, что Horizon Hunters Gathering создаётся усилиями большей части сотрудников Guerrilla Games, а не второстепенной команды, как можно было предположить.

По словам Шрайера, ставка Guerrilla Games на Horizon Hunters Gathering означает, что потенциальная Horizon 3 всё ещё далека от релиза. Журналист подтвердил опасения фанатов в разговоре с пользователем Bluesky.

Несмотря на громкие провалы вроде геройского шутера Concord (от релиза до закрытия за две недели), Sony всё ещё нацелена на создание «разнообразных и устойчивых» игр-сервисов, включая Horizon Hunters Gathering, Marathon и Fairgames.

Horizon Hunters Gathering создаётся для PC (Steam) и PS5. Обещают уникальных героев, тактическую и отзывчивую боевую систему, сюжетную кампанию, «энергичный» визуальный стиль, контентную поддержку после релиза и перевод на русский.

Xbox вернётся к корням с «четырьмя всадниками», а также выпустит новые геймпады, переработает Game Pass и сблизится с Windows

Два года назад Microsoft приняла решение выпускать больше игр Xbox на конкурирующих платформах, а в 2026 году, в свой 25-летний юбилей, подразделение снова заявит о себе и обратится к некоторым из своих крупнейших франшиз, сообщает The Verge. Теперь Microsoft также предстоит определить своё видение будущего Xbox, преодолев неопределённость и ответив на падение продаж приставок.

 Источник изображения: Jonathan Kemper / unsplash.com

Источник изображения: Jonathan Kemper / unsplash.com

Подразделение Microsoft Xbox начало 2026 год с ежегодной презентации для разработчиков — компания готовится призвать своих «четырёх всадников»: Forza, Halo, Fable и Gears of War. Последние четверть века они были движущей силой собственных игр Microsoft на Xbox. На 19 мая запланирован выход Forza Horizon 6; летом, по предварительным данным, дебютирует Halo: Campaign Evolved; на осень намечен релиз Fable; и во второй половине года следует ожидать Gears of War: E-Day. Компании также придётся приложить усилия, чтобы избежать релизов близко к 19 ноября, когда ожидается дебют Grand Theft Auto VI — маркетинговая кампания главного хита года должна начаться летом.

Помимо «большой четвёрки», Double Fine в апреле готовится к запуску своей новой игры Kiln. Bethesda работает над новым контентом для Starfield; возможно, появятся новости о выходе игры для Sony PlayStation 5. Поклонники ждут новостей о ремастере Fallout 3 или Fallout: New Vegas — разработчик стремится обеспечить качество на уровне прошлогоднего неожиданного релиза The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.

Помимо игр, подразделение Microsoft Xbox продолжит разработку аппаратных и программных платформ. Вышедшая в прошлом году Asus Xbox Ally ознаменовала попытку сблизить Xbox и Windows — похоже, эта модель теперь станет основной. Microsoft готовится улучшить «полноэкранный режим» Xbox, выступающий основой для Xbox Ally. В ближайшие месяцы на Xbox Ally X выйдет функция автоматического повышения разрешения (Auto SR) на ресурсах нейропроцессора (NPU). Ускоритель искусственного интеллекта также будет использоваться для создания видеороликов с лучшими игровыми моментами — функция будет запускать ИИ-модели для автоматической записи игрового процесса и упростит публикацию видео в соцсетях.

 Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

Ведётся работа по улучшению пользовательского интерфейса Xbox для ПК. В его основу легли изменения, которые Microsoft тестировала в новом режиме рабочего стола для Xbox Cloud Gaming — он может стать единым для консолей Xbox, для ПК и в облаке. Дополнительные сведения компания может раскрыть на мероприятии Game Developers Conference (GDC) в марте. Возможно, речь пойдёт о планах по дальнейшему сближению Xbox и Windows, а также о работе Microsoft в области ИИ для игр. Консоль нового поколения в этом году едва ли выйдет, а вот увидеть её в 2027 году шансы есть, проговорилась на этой неделе гендиректор AMD Лиза Су (Lisa Su): «Разработка Microsoft Xbox нового поколения на базе наполовину кастомной системы на чипе AMD идёт хорошо и позволит выпустить консоль в 2027 году».

В этом году могут выйти новые контроллеры для Xbox. По неподтверждённой версии, ведётся разработка контроллера с поддержкой Wi-Fi для уменьшения задержки в Xbox Cloud Gaming; а также Xbox Elite Series 3. Обновлённые контроллеры с прямым подключением к Xbox Cloud Gaming помогут нарастить показатели Microsoft Game Pass и дополнить планы по бесплатному доступу к играм при показе рекламы — скоро может начаться тестирование этого формата сервиса с участниками программы Xbox Insider.

Бесплатный Xbox Cloud Gaming не будет предлагаться как отдельный тариф, но Microsoft переработает линейку подписок. В октябре компания подняла цены на Game Pass Ultimate, и теперь не исключается, что она объединит, например, Xbox Game Pass Premium и PC Game Pass. В октябре компания добавила игры для ПК в различные подписки Xbox Game Pass, при этом PC Game Pass подорожала почти на 40 %, чтобы покрыть стоимость релизов в день выхода. Число подписок PC Game Pass растёт, и Microsoft необходимо упорядочить разрозненные варианты, если будущее приставок Xbox — уже за ПК.

«Мы не гамбургеры продаём»: глава Take-Two объяснил, почему GTA VI больше не перенесут

Гендиректор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью CNBC прокомментировал недавний анонс маркетинговой кампании горячо ожидаемого криминального боевика с открытым миром GTA VI от Rockstar Games.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Напомним, старт рекламной кампании GTA VI ожидается летом, а релиз всё ещё запланирован на 19 ноября. Зельник в новой дате «крайне уверен», однако это не является защитой от потенциального переноса.

Впрочем, на этот раз всё будет по-другому. По крайней мере, если верить Зельнику: «Этим летом у нас по плану рекламная кампания, и мы не тратим деньги на маркетинг, пока не будем близки к релизу».

На вопрос, зачем GTA VI вообще рекламная кампания, учитывая окружающие игру ажиотаж и сарафанное радио, Зельник ответил, что существует разница между осведомлённостью и энергией, и Take-Two «нужно создать эту энергию».

«Ожидания высоки как никогда. <...> Маркетинг должен быть деликатным. Создавать ощущение чего-то осязаемого. Мы не гамбургеры продаём, а уникальную форму искусства», — подчеркнул Зельник.

События GTA VI развернутся во вдохновлённом Флоридой штате Леонида, а игрокам достанется роль преступников Джейсона и Лусии. Обещают «самый большой и правдоподобный мир» в истории серии.

GTA VI пока подтверждена только для PS5, Xbox Series X и S. Игра создаётся без применения генеративного ИИ — технология не имеет «никакого отношения» к тому, что Rockstar готовит в проекте.

Инсайдер уточнил, когда выйдут Halo: Campaign Evolved и Gears of War: E-Day, а ремастер Fallout 3 — в активной разработке

Вслед за журналистом Windows Central Джезом Корденом (Jez Corden) информацией о планах игрового подразделения Microsoft на 2026 год поделился старший редактор The Verge Том Уоррен (Tom Warren).

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

Уоррен напомнил, что на 2026 год запланирован релиз «четырёх всадников» Xbox — гоночной аркады Forza Horizon 6, ролевого экшена Fable, боевика Gears of War: E-Day и шутера Halo: Campaign Evolved.

По данным Уоррена, Microsoft прилагает большие усилия, чтобы все четыре игры действительно вышли в 2026 году и не попали под удар амбициозного криминального боевика GTA VI от Rockstar Games (ожидается 19 ноября).

Forza Horizon 6 поступит в продажу уже 19 мая, а Fable официально заявлена на осень. Согласно информации Уоррена, Halo: Campaign Evolved готовят к релизу летом, а Gears of War: E-Day запланирована на вторую половину 2026 года.

 Старт рекламной кампании GTA VI запланирован на лето (источник изображения: Rockstar Games)

Старт рекламной кампании GTA VI запланирован на лето (источник изображения: Rockstar Games)

Как сообщил Уоррен, неанонсированное крупное обновление для космической ролевой игры Starfield уже не за горами, как и версия для PS5. Сетевой гончарный боевик Kiln от авторов Psychonauts тоже долго ждать не придётся — игра выйдет в апреле.

Что касается окружённого слухами ремастера Fallout 3, то он в активной разработке. Обновлённую версию постапокалиптической RPG якобы собираются отполировать не хуже прошлогодней The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.

Кроме того, если верить Кордену, Blizzard готовит шутер от третьего лица по StarCraft, MachineGames трудится над Wolfenstein 3, следующая игра Ninja Theory станет более боевой, а новая часть Age of Empires базируется на движке Unreal Engine 5.

«То есть Concord вас ничему не научила?»: Sony анонсировала кооперативный боевик Horizon Hunters Gathering, и фанаты в недоумении

Издатель Sony Interactive Entertainment и разработчики из Guerrilla Games полноценно представили подтверждённое ещё в декабре 2022 года многопользовательское ответвление от серии постапокалиптических боевиков Horizon.

 Источник изображений: PlayStation

Источник изображений: PlayStation

Проект называется Horizon Hunters Gathering и представляет собой динамичный кооперативный экшен на троих. Анонсирующая 9-минутная презентация (включает дебютный трейлер и геймплей) прикреплена ниже.

События Horizon Hunters Gathering развернутся в западной части США спустя тысячу лет после краха цивилизации. Захватившим мир роботизированным животным противостоят охотники из человеческих племён.

Игрокам в роли охотников (у каждого свой стиль ведения боя и оружие) предстоит объединиться и выступить в качестве последней линии обороны человечества против смертоносных машин.

Обещают сюжетную кампанию, тактическую и отзывчивую боевую систему, грозных противников, разнообразные и сложные задания, четыре биома на запуске, «энергичный» визуальный стиль и контентную поддержку после релиза.

Фанаты остались разочарованы как концепцией (игру сравнивают с Dauntless и Elden Ring Nightreign), так и визуальным стилем (Fortnite, Overwatch). «То есть Concord вас ничему не научила?» — недоумевает lIloI0IlolI0IlIoIl0IIIIolIl.

Horizon Hunters Gathering создаётся для PC (Steam) и PS5. Сроков выхода нет, но желающие могут записаться в программу PlayStation Beta Program для участия в будущих тестированиях. Заявлен текстовый перевод на русский.

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered выйдет на Nintendo Switch 2, но фанаты радоваться не спешат

Наряду с датами выхода версий Fallout 4 и Indiana Jones and the Great Circle для Nintendo Switch 2 издатель Bethesda Softworks в рамках Nintendo Direct: Partner Showcase анонсировал ещё один порт для гибридной консоли.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Как стало известно, до конца 2026 года на Nintendo Switch выйдет The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered — разработанное Bethesda Game Studios и Virtuos переиздание культовой ролевой игры The Elder Scrolls IV: Oblivion (2006).

Помимо основной игры, в состав Oblivion Remastered входят сюжетные дополнения Knights of the Nine и The Shivering Isles, а также DLC поменьше, включая Fighter’s Stronghold, Mehrunes’ Razor, The Thieves Den и Horse Armor Pack.

Ремастер базируется на Unreal Engine 5, тогда как оригинальный движок Gamebryo отвечает за геймплей и логику. Из-за этого в обновлённой версии остались многие баги из классической, в том числе полезные.

Помимо переработанной с нуля графики, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered предлагает ряд геймплейных улучшений по сравнению с оригинальной игрой. Например, функцию быстрого бега и удобную стрельбу из лука.

На фоне проблем с производительностью у версий Oblivion Remastered для других платформ и технических неурядиц на Switch 2 у The Elder Scrolls V: Skyrim пользователи не спешат открывать кошельки.

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered вышла 22 апреля 2025 года на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X, S и в Game Pass. Спустя три месяца после релиза аудитория игры превысила 9 млн человек.

Слухи: версия Starfield для PS5 не заставит себя долго ждать, а релиз на Switch 2 под угрозой

Разработчики из Bethesda Game Studios не спешат подтверждать релиз своей космической ролевой игры Starfield за пределами оригинальных целевых платформ, но, по слухам, премьера уже не за горами.

 Источник изображения: Steam (StBlse)

Источник изображения: Steam (StBlse)

Источники MP1st ранее сообщали, что из-за слабых продаж Shattered Space второй аддон выйдет ближайшей весной вместе с PS5-версией Starfield. Релиз порта в 2026 году впоследствии подтвердили ещё два информатора.

О дате выхода Starfield на PS5 рассказал портал PPE.pl со ссылкой на инсайдера Graczdari, который связан с продажей физических копий игр в Европе и ранее (среди прочего) предсказал перенос Microsoft Flight Simulator 2024 на PS5.

По данным PPE.pl, стандартное и премиальное издания Starfield поступят в продажу для PS5 уже 7 апреля 2026 года. Запись с этой информацией появилась в базе данных европейских розничных сетей (см. скриншот по ссылке).

 Источник изображения: Steam (Z0mb1eH3r0)

Источник изображения: Steam (Z0mb1eH3r0)

Тем временем неанонсированная версия Starfield для гибридной консоли Nintendo Switch 2, о которой в декабре рассказывал редактор Windows Central Джез Корден (Jez Corden), якобы задерживается (как минимум).

Если верить инсайдеру shinobi602, раскрывшему появление четвёртой игры на недавней презентации Developer_Direct 2026, релиз Starfield на Switch 2 откладывается и «может не состояться вовсе». Причины не уточняются.

Starfield вышла в сентябре 2023 года на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass. По слухам, Bethesda готовит для игры крупное обновление с бесшовными космическими путешествиями и улучшениями движка Creation Engine.

Никита Буянов опроверг связь загадочной Cor3 с Escape from Tarkov и Battlestate Games, ещё больше запутав фанатов

Глава Battlestate Games и руководитель разработки хардкорного эвакуационного шутера Escape from Tarkov Никита Буянов высказался о загадочном научно-фантастическом шутере Cor3, который сам до недавнего времени продвигал у себя в соцсетях.

 Источник изображений: Cor3

Источник изображений: Cor3

Напомним, тизеры Cor3 публикуются не Battlestate Games, а неким аккаунтом cor3corp в социальных сетях, который активизировался в середине января. Частью материалов из микроблога cor3corp делился и сам Буянов.

Вышедший на прошлой неделе дебютный трейлер Cor3 подтвердил теории о том, что это научно-фантастический шутер от первого лица, и заинтриговал фанатов параллелями с Escape from Tarkov.

В первом с выхода трейлера сообщении о Cor3 руководитель Battlestate Games заявил, что загадочный космический шутер никак не связан ни с Escape from Tarkov, ни со студией Battlestate Games в целом.

То, что Cor3 не имеет отношения к Escape from Tarkov, фанаты догадывались ещё до подтверждения от Буянова — события игры развернутся в далёком будущем. Кто, если не Battlestate Games, занимается разработкой, неясно.

 «Богатырь» из трейлера Cor3

«Богатырь» из трейлера Cor3

В комментариях к записи Буянов также успокоил фанатов, что «никто не бросил и не будет бросать» Escape from Tarkov. Battlestate Games готовится выпустить дополнение «Жизнь Дикого» и устроить коллаборацию с Escape from Duckov.

Согласно информации с тизер-сайта Cor3, события игры разворачиваются в 2251 году. Около 200 лет назад человечество смогло избежать тотального уничтожения благодаря усилиям организации, тайно провозгласившей себя Ядром (Core).


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
РКН перешёл к полной блокировке YouTube спустя 1,5 года «замедления» — эксперты связали это с мерами против Telegram 2 ч.
Nothing запустила бета-версию Essential Apps — ИИ-конструктора мини-приложений 3 ч.
Microsoft спасёт старые ПК от просроченных сертификатов Secure Boot, незаметно обновив их в Windows 11 3 ч.
Nebius Аркадия Воложа купит за $275 млн разработчика поисковых систем для ИИ-агентов Tavily 4 ч.
Тактический роглайк о разведении кошек Mewgenics от автора The Binding of Isaac и Super Meat Boy стартовал в Steam с рейтингом 97 % 4 ч.
Анонсирована Terrinoth: Heroes of Descent — тактическая RPG по популярной настольной игре Descent 5 ч.
Спустя шесть лет после релиза средневековая песочница Besiege отправит игроков покорять космос — подробности аддона The Broken Beyond 6 ч.
ИИ научился формировать политические взгляды так же эффективно, как человек — и людей это не смущает 6 ч.
DuckDuckGo добавила голосовое общение с ИИ-ботом Duck.ai с защитой приватности 6 ч.
Напряжённый трейлер раскрыл дату выхода нелинейного хоррора нового поколения Directive 8020 от создателей Until Dawn 6 ч.
Новая статья: Обзор смартфона vivo X300 Pro: маленькие изменения, которые ведут к большому результату 3 ч.
Filum представила серию беспроводных клавиатур FL-WKB с ярким дизайном и подключением по Bluetooth или 2,4 ГГц 4 ч.
МТС вложила три десятка миллиардов рублей в 5G — сеть готова, но частот всё ещё нет 6 ч.
Представлены доступные геймерские мониторы AOC Gaming 24G4ZR и AOC Gaming 27G4ZR на панелях Fast IPS 6 ч.
Камера для звёзд и туманностей: OM System представила OM-3 Astro, которая видит больше обычных беззеркалок 6 ч.
Путь к 1 нм: в TSMC одобрили рекордные $45 млрд инвестиций в производство 7 ч.
Cisco представила 102,4-Тбит/с чип-коммутатор Silicon One G300 8 ч.
Китай поднял в небо крупнейшую «летающую маршрутку» — eVTOL на 10 пассажиров и с 28 двигателями 8 ч.
AMD назначила Ариэля Келмана директором по маркетингу — с фокусом на дата-центры и ИИ 10 ч.
SMIC показала 61-процентный рост выручки на фоне ИИ-бума, санкций и импортозамещения 11 ч.