Сегодня 30 апреля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → o.t.k games
Быстрый переход

Симулятор выживания в заброшенной сибирской деревне Midnight Watcher: Village получил атмосферный трейлер

Разработчики из кипрской студии с российскими корнями RainStyle games представили трейлер Midnight Watcher: Village — атмосферного симулятора выживания с элементами хоррора, действие которого происходит в заброшенной деревне в сибирской тайге.

 Источник изображений: RainStyle games

Источник изображений: RainStyle games

Повествование в игре ведётся от лица вахтового охранника, которого специально отправили следить за порядком в отдалённой и оставленной людьми местности. Впрочем, свои обитатели здесь всё равно найдутся, в чём главный герой очень скоро убедится.

Геймплейный цикл в Midnight Watcher: Village чётко разделён на две фазы: спокойный день и полная опасностей ночь. «Каждый день — это борьба. Каждое утро — временная передышка», — объясняют авторы.

В светлое время суток вахтовый охранник запасается дровами, кипятит чай и пополняет ресурсы. Также днём важно выполнять простые поручения и совершать обход вверенной территории. По всей деревне спрятаны сокровища, которые можно подбирать, но в таком случае их владельцы дадут о себе знать после наступления темноты.

Ночные «гости» обязательно придут проведать главного героя, если тот ранее потревожит их покой. Встречи с подобными персонажами не сулят ничего хорошего, поскольку разработчики советуют в таких случаях использовать «свет, соль, патроны — всё, что найдёшь». Если ничего из перечисленного не поможет, то останется только забаррикадировать двери и надеяться на лучшее.

Увиденное в трейлере воодушевило пользователей YouTube. «Five Nights at Freddy's с открытым миром», — отметил Dabucor.

Midnight Watcher: Village выйдет на PC (Steam). Даты релиза у игры нет, заявлен полный перевод на русский язык (текст и озвучка).

Спустя почти два года пираты всё-таки взломали Denuvo в Black Myth: Wukong — гипервизор не требуется

Хотя метод с гипервизором значительно облегчил пиратам доступ к играм с Denuvo, полноценные взломы остаются предпочтительным выбором цифровых флибустьеров. На днях пала защита одного из самых громких релизов 2024 года.

 Источник изображения: Steam (Shogo)

Источник изображения: Steam (Shogo)

Речь идёт о нашумевшем фэнтезийном ролевом боевике Black Myth: Wukong от китайской студии Game Science. Игра вышла ещё 20 августа 2024 года, однако полноценно взломать защиту Denuvo хакеры до сих пор не могли.

Благодаря гипервизору Black Myth: Wukong стала доступна на пиратских сайтах ещё в марте, а теперь о полноценном взломе Denuvo в игре сообщил хакер voices38, ранее преодолевший защиту Doom: The Dark Ages и Resident Evil Requiem.

 Источник изображения: Steam (Дует нереально)

Источник изображения: Steam (Дует нереально)

Black Myth: Wukong вышла на PC (Steam, EGS, WePlay), PS5, Xbox Series X и S. Игра базируется на китайском романе «Путешествие на Запад» и предлагает в роли царя обезьян отправиться в полное испытаний и чудес приключение.

Критики оценили Black Myth: Wukong на 81 %, а рейтинг в Steam составляет 96 % («крайне положительные» отзывы). Проект продался в количестве 25 млн копий и уже заработал на продолжение — Black Myth: Zhong Kui представили прошлым летом.

 Источник изображения: Steam (wetto)

Источник изображения: Steam (wetto)

Запуск полностью взломанных пиратских версий игр представляет для ПК меньше опасности, чем вариант с гипервизором: для работы он требует отключения многих систем безопасности компьютера.

В конце апреля впервые за всю историю наблюдений список защищённых Denuvo одиночных игр не для VR оказался пуст, однако в издательстве 2K уже придумали новый метод борьбы с пиратами.

Глава Take-Two намекнул на цену GTA VI и дал надежду фанатам L.A. Noire

Генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) на бизнес-конференции iicon прокомментировал денежный вопрос вокруг амбициозного криминального боевика с открытым миром GTA VI от Rockstar Games.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Сколько будет стоить GTA VI на релизе, официально не раскрывается, однако журналисты и аналитики ожидают от игры «прежде неслыханной» цены — от $80 до $100 за стандартное издание.

Зельник на iicon отказался подтверждать стоимость GTA VI, но намекнул, что обсуждаемая в сети сверхпремиальная цена не входит в планы Take-Two Interactive на горячо ожидаемую игру.

 GTA VI выйдет 19 ноября 2026 года на PS5, Xbox Series X и S (источник изображения: Rockstar Games)

GTA VI выйдет 19 ноября 2026 года на PS5, Xbox Series X и S (источник изображения: Rockstar Games)

«Ваши чувства по отношению к купленному товару зависят от самого товара и от того, сколько вы за него заплатили. Потребители должны понимать, что товар великолепен, а его цена справедлива», — заявил Зельник.

Руководитель не беспокоится о том, как проявит себя GTA VI: «Мы думаем о том, как сделать самое захватывающее развлечение в истории — и это серьёзный вызов. Если у нас получится, то <...> успех придёт сам по себе».

 Источник изображения: Steam (Sonic Punk)

Источник изображения: Steam (Sonic Punk)

Кроме того, Зельник в рамках iicon дал надежду фанатам на продолжение детективного экшена с открытым миром L.A. Noire, вышедшего в 2011 году. Руководитель подтвердил, что Take-Two планирует дальнейшее развитие франшизы.

«В будущем мы планируем сделать что-то со всей нашей интеллектуальной собственностью. Конкретно по L.A. Noire анонсировать нечего, но если что-то будет, то от Rockstar, а не от меня», — заверил Зельник.

Попытка Apple затянуть тяжбу с Epic Games провалилась — суд отменил отсрочку по делу App Store

Epic Games убедила Апелляционный суд США отменить предыдущее решение, в рамках которого Apple дали отсрочку на пересмотр политики App Store на период обращения в Верховный суд.

 Источник изображения: appshunter / unsplash.com

Источник изображения: appshunter / unsplash.com

В начале апреля Апелляционный суд удовлетворил ходатайство Apple о приостановлении действия решения, предписывающего ей изменить политику App Store в отношении альтернативных способов оплаты. Сторона Epic Games подала два заявления: в первом сообщила, что у неё не было времени подготовить ответ на просьбу Apple приостановить действие; во втором попросила отклонить само обращение Apple по данному вопросу.

Ходатайство Apple о приостановлении вступления решения суда в силу в Epic Games назвали «очередной тактикой затягивания [времени], чтобы помешать суду установить существенные и постоянные ограничения на возможность Apple взимать необоснованные комиссии за платежи третьих лиц». Производитель iPhone, в свою очередь, заявил об отсутствии оснований пересматривать решение о приостановке действия и о том, что сохранение его в силе позволит избежать ненужных разбирательств в судах низшей инстанции, пока он добивается пересмотра дела в Верховном суде

Epic Games отметила, что Apple не подтвердила насущной необходимости приостанавливать действие решения, и добавила, что апелляция в Верховный суд не устранит необходимости дальнейших разбирательств в судах низшей инстанции. Апелляционный суд встал на сторону Epic Games и отметил, что Apple не продемонстрировала вероятности пересмотра дела или отмены решения Верховным судом. В пояснении даётся ссылка на норму, согласно которой сторона, которая стремится приостановить действие решения суда до подачи ходатайства о пересмотре дела, «должна показать, что в ходатайстве будет содержаться существенный вопрос, и что есть веские основания для приостановки».

«Тактика Apple по затягиванию процесса исчерпана! Теперь дело Epic против Apple вернётся к судье Гонсалес-Роджерс (Gonzales Rogers) на слушания по вопросу о том, какие именно сборы Apple может взимать для возмещения затрат на проверку приложений, использующих альтернативные способы оплаты», — написал глава Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) в соцсети X.

«Такой мы её и запомнили»: художник воссоздал Альд'рун из The Elder Scrolls III: Morrowind в реалистичном масштабе, и фанаты в восторге

Австралийский 3D-художник Лео Торрес (Leo Torres) продолжает воссоздавать на Unreal Engine 5 знаковые локации из серии The Elder Scrolls — на этот раз пришла очередь легендарной The Elder Scrolls III: Morrowind.

 Источник изображения: Steam (Tomás)

Источник изображения: Steam (Tomás)

Первым из запоминающихся мест в The Elder Scrolls III: Morrowind художник преобразил Альд'рун — столица владений дома Редоран и один из крупнейших городов острова Вварденфелл предстал зрителям в более реалистичном масштабе.

Торрес подчеркнул, что Morrowind отличается от Skyrim и Oblivion более необычной фэнтезийной атмосферой. Например, часть Альд'руна (а именно Скар) расположена внутри панциря одного из вымерших гигантских крабов.

 Альд'рун в Morrowind (источник изображения: Bethesda Softworks)

Альд'рун в Morrowind (источник изображения: Bethesda Softworks)

По словам Торреса, при воссоздании Альд'руна в более реалистичном масштабе ему пришлось пойти на некоторые творческие вольности, однако в целом художник старался придерживаться оригинальной эстетики.

Рендеринг происходил в Unreal Engine 5.7.4 на RTX 3090. Торрес использовал технологии Lumen (для глобального освещения и отражений), геометрии Nanite (для моделей и растительности) и масштабирования TSR (сглаживание).

Пользователи в комментариях, заждавшиеся Morrowind в исполнении Торреса, остались заворожены новой работой. «Может, на момент создания она так и не выглядела, но такой мы её и запомнили», — поделился justinroeder5315.

The Elder Scrolls III: Morrowind вышла в 2002 году на PC и Xbox. Несмотря на культовый статус, Bethesda переиздавать игру не спешит. Моддеры без дела не сидят — TESRenewal работает над неофициальным ремейком под названием Skywind.

«Игра, сделанная специально для меня»: второй трейлер киберпанкового экшена .45 Parabellum Bloodhound впечатлил фанатов Parasite Eve

Венесуэльская студия Sukeban Games (VA-11 Hall-A) представила новый трейлер и сроки выхода своего олдскульного киберпанкового экшена .45 Parabellum Bloodhound, вдохновлённого Parasite Eve.

 Источник изображений: Sukeban Games

Источник изображений: Sukeban Games

Напомним, .45 Parabellum Bloodhound была представлена летом 2024 года и сроков выхода не имела вовсе. Более полутора лет фанатам приходилось довольствоваться трейлером, дебютировавшим вскоре после анонса.

Как сообщил первый за почти два года новый геймплейный трейлер, .45 Parabellum Bloodhound поступит в продажу для Steam на протяжении ближайших месяцев — в полутораминутном ролике упоминается и лето, и осень 2026 года.

Пользователи в комментариях остались в восторге от смеси визуальных стилей Signalis и Metal Gear Solid, проникновенных диалогов и вдохновлённого Parasite Eve геймплея. «Выглядит как игра, сделанная специально для меня», — дождалась painfall.

По сюжету .45 Parabellum Bloodhound наёмница и машина для убийства в отставке Рейла Микадзути в последней попытке схватить жизнь за рога и найти собственный рай берётся за старое, но осознаёт, что её главный враг — она сама.

Навеянная Parasite Eve боевая система сочетает пошаговый и геймплей в реальном времени: перемещаясь по арене и уклоняясь от ударов врагов, игроки накапливают особый заряд, который позволит остановить время и спланировать атаку.

Обещают полные секретов уровни с боссом в конце каждого, вручную проработанные сражения, уникальных персонажей, загадки и стилизованную под игры эпохи PS1 низкополигональную графику. Поддержка русского языка не заявлена.

«Ничего нового или инновационного»: тактическая стратегия Sudden Strike 5 стартовала в Steam c рейтингом 62 % и скромным онлайном

Разработчики из венгерской студии Kite Games при поддержке Kalypso Media выпустили Sudden Strike 5 — новую часть легендарной серии тактических стратегий в реальном времени. По случаю релиза был выпущен специальный трейлер, демонстрирующий ключевые геймплейные особенности новинки.

 Источник изображения: Kalypso Media

Источник изображения: Kalypso Media

Действие Sudden Strike 5 разворачивается на полях сражений Второй мировой войны. Релизная версия предлагает 25 миссий на огромных картах, рекордное для серии количество юнитов (более 300), PvP-режим и многое другое.

Геймплей пятой части базируется на механике захвата стратегических точек с целью получения подкреплений, а для победы крайне важно отрезать врагу пути к отступлению и умело координировать действия подконтрольных отрядов.

Первые покупатели Sudden Strike 5 встретили новинку без особого энтузиазма. За первые часы после релиза она получила только 53 «смешанных» отзыва в Steam — рейтинг игры на платформе составляет 62 %. Геймеры ругают стратегию за технические ошибки, отсутствие свежих идей и малое количество карт для сетевого режима.

«Просто ещё одна обычная стратегия в реальном времени о Второй мировой войне. Она не предлагает ничего нового или инновационного», — написал пользователь MiAh The King. Словам авторов негативных отзывов вторит статистика SteamDB: за первые сутки пиковый онлайн составил всего 744 человека.

Sudden Strike 5 вышла на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. На консолях и в «дорогих» регионах площадок от Valve и Epic Games за игру просят $50, что тоже стало поводом для недовольства. Отдельные пользователи называют пятую часть «большим дополнением к четвёртой», которое однозначно должно стоить дешевле. Пользователям из РФ и РБ новая Sudden Strike для покупки недоступна.

Пламенный двухмерный боевик Nocturnal стал временно бесплатным в Steam — раздача доступна и в России

Разработчики из швейцарской студии Sunnyside Games в преддверии выхода атмосферной метроидвании Nocturnal 2 решили устроить для пользователей Steam бесплатную раздачу её предшественницы.

 Источник изображений: Sunnyside Games

Источник изображений: Sunnyside Games

Как стало известно, вплоть до 26 апреля (акция закончится в 17:00 по московскому времени) оригинальная Nocturnal доступна в Steam со 100-процентной скидкой. Раздача проходит и в российском сегменте.

«Если вы давно мечтали исследовать остров Нахран и раскрыть его секреты, сейчас самое время! <...> Пожалуйста, не стесняйтесь распространять эту информацию. Надеемся, вам понравится приключение!» — поделились в Sunnyside Games.

В отличие от сиквела, Nocturnal позиционируется как двухмерный приключенческий боевик. Игрокам достанется роль воина Негасимого огня Ардешира, который возвращается на родной остров Нахран после долгого путешествия.

Нахран погружён в таинственную дымку, через которую герою предстоит прорубить путь к правде о судьбе своего народа. Пламенем можно отгонять мглу, разводить костры, активировать механизмы и испепелять врагов.

 Поддержки русского языка в Nocturnal нет

Поддержки русского языка в Nocturnal нет

Оригинальная Nocturnal вышла в июне 2023 года и заслужила «очень положительные» отзывы в Steam (рейтинг 90 %). Профильные критики оказались к игре менее благосклонны — на Metacritic у проекта 78−81 %.

Тем временем релиз Nocturnal 2 ожидается до конца июня 2026 года на PC (Steam) и Nintendo Switch. Сиквел текстовый перевод на русский язык получит — в сервисе Valve доступна демоверсия игры.

Совсем без Call of Duty подписчиков Game Pass в 2026 году не оставят

Новые игры Call of Duty теперь будут попадать в Game Pass с изрядной задержкой, однако совсем без популярных военных шутеров от Activision компания Xbox подписчиков своего сервиса в 2026 году не оставит.

 Источник изображений: Xbox

Источник изображений: Xbox

Как сообщил портал PC Gamer со ссылкой на своего информатора в Activision, Xbox планирует добавить в каталог Game Pass ещё больше старых игр Call of Duty на протяжении оставшейся части 2026 года.

За два с половиной года, прошедшие с покупки Activision Blizzard, Microsoft пополнила библиотеку Game Pass всего шестью играми серии: WWII, Black Ops 6, Black Ops 7, Modern Warfare (2019), Modern Warfare 2 (2022) и Modern Warfare 3 (2023).

При этом целых 16 релизов во франшизе до сих пор остаются за бортом Game Pass:

Несмотря на возраст, многие из перечисленных игр Call of Duty до сих пор продаются на ПК и консолях за $30−$60, а некоторые (например, Call of Duty 2: Big Red One и Call of Duty 3) в своё время до PC так и не добрались.

Новые флагманские Call of Duty продолжат появляться в Game Pass Ultimate и PC Game Pass, но не в день релиза, а с годовой задержкой. При этом выведение из каталога сервиса уже добавленных Call of Duty не планируется.

Изменение позволило Microsoft снизить стоимость Game Pass Ultimate (с $30 до $23) и PC Game Pass (с $16,5 до $14). Корректировка стала первым важным шагом Аши Шармы (Asha Sharma) на посту гендиректора Microsoft Gaming.

Режиссёр Escape from Tarkov объяснил, чем Fragmentary Order отличается от Arc Raiders — эвакуационного шутера для «казуальных людей»

Глава Battlestate Games и руководитель разработки Escape from Tarkov Никита Буянов в интервью GamesBeat поделился подробностями хардкорного научно-фантастического мультиплеерного шутера Fragmentary Order.

 Источник изображений: Rant Gaming Studios

Источник изображений: Rant Gaming Studios

Напомним, Fragmentary Order создаётся новым коллективом Буянова, не связанным с Battlestate — Rant Gaming Studios (насчитывает около 130 ветеранов игровой индустрии и кинопроизводства), — и издаётся новой компанией Cor3.

По словам Буянова, команда на 98 % новая (три−четыре консультанта от Escape from Tarkov). Fragmentary Order разрабатывается уже около двух лет и находится в активном производстве порядка года.

 Офис Rant Gaming Studios

Офис Rant Gaming Studios

Несмотря на наличие механик эвакуационных шутеров, популяризированных Escape from Tarkov, Буянов утверждает, что в Fragmentary Order они не будут основными, в связи с чем игра — боевой симулятор следующего поколения.

«Это эвакуационный шутер для казуальных людей, — заявил Буянов про мультиплеерный боевик Arc Raiders от Embark Studios. — Для нас это не вариант. Мы хотим самый мучительный, требовательный и богатый [игровой] опыт».

 Несмотря на научно-фантастический антураж, уровней в невесомости игра не предложит

Несмотря на научно-фантастический антураж, уровней в невесомости игра не предложит

Буянов также подтвердил, что в основе Fragmentary Order лежит движок Unreal Engine 5, игра предложит карты втрое−вчетверо больше, чем в Escape from Tarkov (заявлен транспорт), а насчёт космических боёв руководитель пока не уверен.

Fragmentary Order выйдет на PC. Сроков релиза нет, но первые публичные тестирования планируются в 2026 году. Обещают твёрдую научную фантастику, детальную индивидуализацию оружия и глубокую проработку мира.

«На 100 % ещё ничего не утверждено»: Owlcat ответила на критику бета-версии The Expanse: Osiris Reborn

Стартовавшая накануне закрытая «бета» научно-фантастического ролевого экшена The Expanse: Osiris Reborn от Owlcat Games собрала по большей части положительные отзывы, но были и негативные. Разработчики отреагировали на критику.

 Источник изображений: Owlcat Games

Источник изображений: Owlcat Games

Опробовавшие бета-версию The Expanse: Osiris Reborn пользователи и блогеры похвалили Owlcat за высокий уровень постановки, внимание к деталям, качественную графику и вдохновлённый Mass Effect геймплей от третьего лица.

Что касается критики, то некоторые участники «беты» остались недовольны качеством диалогов и дубляжа мужской версии главного героя, искусственным интеллектом противников, балансом оружия и прочими элементами.

 По завершении бета-версии участникам предлагают пройти опрос о качестве игрового опыта

По завершении бета-версии участникам предлагают пройти опрос о качестве игрового опыта

Недовольство пользователей прокомментировал менеджер сообщества Owlcat Games Сергей Стажило-Алексеев, более известный под псевдонимом Starrok. По его словам, «на 100 % ещё ничего не утверждено».

«Пожалуйста, оставьте эти отзывы в опроснике [для участников тестирования]! Именно поэтому мы и выпустили "бету" так рано. Конструктивная критика приветствуется», — заверил Starrok.

Закрытая «бета» включает одну миссию, четыре варианта главного героя, одного компаньона, восемь видов оружия и девять умений. Доступ открыт покупателям цифрового набора Миллера ($80) и коллекционного издания ($289).

The Expanse: Osiris Reborn выйдет весной 2027 года на PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Обещают нелинейную игру с упором на сюжет, графику на Unreal Engine 5 и поддержку русского языка.

Microsoft объявила о партнёрстве между Xbox и Discord, но скрыла детали

Microsoft объявила о новом партнёрстве, касающемся подразделения Xbox, всего через день после снижения стоимости тарифных планов Game Pass Ultimate и PC Game Pass. Генеральный директор Microsoft Gaming Аша Шарма (Asha Sharma) заявила, что софтверный гигант снова объединяется с Discord, «продолжая делать Game Pass более гибким для наших геймеров».

 Источник изображения: Discord

Источник изображения: Discord

Пока не ясно, к чему приведёт новое партнёрство Xbox и Discord. Учитывая, что оно связано с Game Pass, можно предположить, что подписчики Xbox Game Pass получат от этого какие-то дополнительные преимущества. В настоящее время подписчики Game Pass Ultimate могут получить месяц Discord Nitro в рамках своего тарифа.

Похоже, что Microsoft уже готова к началу тестирования изменений в подписке Game Pass, которые будут реализованы в рамках партнёрства с Discord. «Некоторые из вас могут начать замечать соответствующий код в открытом доступе, а вскоре мы поделимся с вами всеми подробностями», — рассказала Шарма.

В феврале этого года СМИ писали, что Microsoft изучает варианты объединения сторонних сервисов с подписками Game Pass. В прошлом месяце генеральный содиректор Netflix Грег Питерс (Greg Piters) в беседе с журналистами рассказал, что он и Шарма «обменивались идеями» о партнёрстве в сфере пакетных подписок.

Microsoft и Discord начали сотрудничать в 2018 году, когда пользователи получили возможность объединения профилей Xbox Live с профилями Discord. Команда инженеров Xbox также сотрудничала с Discord во время интеграции голосового чата в панель управления Xbox в 2022 году. Позднее возможности были расширены, и пользователи смогли запускать и смотреть стримы Discord на консолях Xbox.

В Steam и на консолях стартовала закрытая «бета» амбициозного ролевого боевика The Expanse: Osiris Reborn в духе Mass Effect — 35 минут геймплея

Как и было обещано, 22 апреля вышла закрытая бета-версия The Expanse: Osiris Reborn — разрабатываемого студией Owlcat Games амбициозного научно-фантастического ролевого экшена в духе Mass Effect.

 Источник изображений: Owlcat Games

Источник изображения: Owlcat Games

Закрытая «бета» The Expanse: Osiris Reborn доступна на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S для покупателей цифрового набора Миллера ($80) или коллекционного издания ($289) с официального сайта. Запуск сопровождался обзорным трейлером.

Бета-версия включает одну миссию, один очень важный выбор, четыре варианта главного героя (редактора персонажа пока нет), одного компаньона (близнец протагониста), восемь видов огнестрельного оружия и девять умений.

Как отмечают в Owlcat Games, продолжительность бета-версии The Expanse: Osiris Reborn будет зависеть от вовлечения игрока в общение с различными персонажами и изучение местности, но в среднем прохождение занимает один−два часа.

На фоне запуска закрытой «беты» The Expanse: Osiris Reborn портал IGN показал 35 минут геймплея из тестовой версии, включая выбор архетипа персонажа, разговоры с NPC и сражения с врагами.

События The Expanse: Osiris Reborn развернутся между первой и второй книгами во франшизе «Пространства». Игроки в роли наёмника предприятия «Пинквотер» окажутся невольно втянуты в заговор космического масштаба.

The Expanse: Osiris Reborn выйдет весной 2027 года на PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Обещают нелинейную игру с упором на сюжет, графику на Unreal Engine 5 и поддержку русского языка.

Дизельпанковый эвакуационный шутер Marauders готовится к перерождению после двух лет простоя в раннем доступе Steam

Вышедший осенью 2022 года эвакуационный дизельпанк-шутер Marauders от британской студии Small Impact Games уже более полутора лет прозябает в раннем доступе Steam без обновлений, но так будет не всегда.

 Источник изображений: Small Impact Game

Источник изображений: Small Impact Games

После почти двух лет тишины (последний патч увидел свет в августе 2024 года) команда Small Impact Games вновь вышла на связь: извинилась за затянувшееся радиомолчание и поделилась актуальными планами на Marauders.

Как стало известно, студия готовит глобальное обновление. Команда переделывает основные системы и механики игры: «Это не патч. Это полная переработка, нацеленная вывести Marauders на [должный уровень качества]».

Точной даты выхода переработанной версии Marauders у Small Impact Games пока нет. В ближайшее время команда собирается запустить в Steam публичное техническое тестирование апгрейда.

Примечательно, что за последние 20 месяцев со страницы Marauders в Steam пропало упоминание Team17 — это произошло прошлой осенью. Таким образом, издателя у игры больше нет, однако в российском сегменте проект всё ещё недоступен.

На старте раннего доступа Marauders привлекла 13,5 тыс. одновременных игроков, но сейчас в шутер почти никто не играет — ежедневный пиковый онлайн не превышает и 100 человек. В Steam у проекта 13 тыс. «смешанных» отзывов (рейтинг 68 %).

Игрокам Marauders в роли космического пирата в одиночку или в кооперативе (поддерживает до четырёх участников) предстоит нападать на космические фрегаты и пытаться выбраться оттуда живыми с ценной добычей.

Геймплейный трейлер Ruiner 2: высокоскоростные перестрелки, кооператив и детальная настройка способностей героя

Reikon Games опубликовала трейлер игрового процесса Ruiner 2 — высокоскоростного шутера-головоломки с кооперативом и элементами RPG. Ролик напоминает о начале закрытого альфа-тестирования шутера, запланированном на следующую неделю.

 Источник изображения: Reikon Games

Источник изображения: Reikon Games

За несколько минут трейлера его авторы успевают продемонстрировать все ключевые механики шутера: сражения в многопользовательском режиме, изучение ветки талантов, сбор полезных предметов экипировки и многое другое.

Напомним, главный герой сиквела — решительный хакер, способный перехватывать контроль над телами встречаемых им персонажей. Каждая такая боевая оболочка снабжена разным набором умений, поэтому предстоит «жонглировать» ими для эффективной борьбы с наступающими врагами. В трейлере этому моменту тоже уделено внимание.

Ruiner 2 выйдет на PC (Steam, Epic Games Store). Даты релиза у шутера пока нет, перевод на русский язык не заявлен. Закрытое-альфа-тестирование стартует 27 апреля, подать заявку на участие можно на официальном сайте.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Разработчики Greedfall и Steelrising подтвердили закрытие студии — DLC для Greedfall: The Dying World выпустит Nacon, «а потом всё» 7 ч.
Microsoft встроит ИИ в «Часы» в Windows 11 — и превратит их в приложение для повышения концентрации 9 ч.
«Один из лучших месяцев в истории»: Sony приятно удивила фанатов майской подборкой игр PS Plus 9 ч.
Новый трейлер подтвердил дату выхода Phonopolis — авангардной головоломки от создателей Samorost и Machinarium 10 ч.
Google TV получит новые ИИ-функции, а на главном экране появятся YouTube Shorts 10 ч.
Во время майских праздников в Москве могут отключить мобильный интернет 10 ч.
Microsoft опубликовала исходники 86-DOS и PC-DOS 1.00 с дополнительными материалами — распечатки пылились в гараже больше 45 лет 11 ч.
Представлен десктопный ИИ-агент Amazon Quick — он выполняет часовые задачи за минуты 11 ч.
Спустя почти два года пираты всё-таки взломали Denuvo в Black Myth: Wukong — гипервизор не требуется 11 ч.
GitHub похвалился, что устранил критическую уязвимость менее чем за шесть часов 12 ч.