|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Рви и кромсай без конца: разработчики Doom: The Dark Ages анонсировали бесконечный режим «Бойня», но не для всех
02.10.2026 [12:39],
Михаил Романов
Разработчики прошлогоднего шутера Doom: The Dark Ages из принадлежащей Xbox американской студии id Software готовят подарок пользователям, которые хотят рвать и кромсать в игре до бесконечности. Руководитель разработки Doom: The Dark Ages Хьюго Мартин (Hugo Martin) в рамках недавней трансляции на официальном YouTube-канале анонсировал новый режим для игры — «Бойня» (Slaughter Mode). Slaughter Mode представляет собой одиночный режим, где нужно пробиваться через всё более и более сложные волны случайных врагов и боссов на разнообразных аренах. Прохождение разделено на раунды и может продолжаться бесконечно. Так как режим однопользовательский, таблицы лидеров не предусмотрены, однако игроки смогут следить за своим лучшим счётом. Заявлены еженедельные испытания и косметические награды. Как стало известно, Slaughter Mode выйдет на протяжении ноября в качестве бесплатного обновления, но не для всех игроков Doom: The Dark Ages, а лишь покупателей сюжетного дополнения Revelations («Откровения»). По словам Мартина, Slaughter Mode является одним из двух актуальных проектов id Software. Если верить старшему редактору The Verge Тому Уоррену (Tom Warren), студия также находится на ранних этапах производства новой Doom. Doom: The Dark Ages вышла 15 мая 2025 года на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, а также в подписке Game Pass. Июльский релиз «Откровений» руководство Xbox отметило массовыми увольнениями в id Software. Metro 2033 и Metro: Last Light бесплатно прокачают для ПК и актуальных консолей — продажи игр серии превысили 50 миллионов копий
02.10.2026 [10:18],
Михаил Романов
Постапокалиптические шутеры Metro 2033 и Metro: Last Light от разработчиков из студии 4A Games в своё время уже получили обновления для актуальных консолей, но теперь пришла пора ещё одного апгрейда. Как сообщил издатель Deep Silver, уже 29 октября Metro 2033 Redux и Metro: Last Light Redux получат бесплатное обновление для PS5, Xbox Series X и S с улучшенной графикой (освещение, тени, эффекты частиц) и поддержкой двух режимов:
Обещают поддержку апскейлера PSSR на PS5 Pro, масштабирования и сглаживания TSR на Xbox Series X, пространственного аудио на платформах Xbox, адаптивных триггеров на DualSense и импульсных курков на контроллерах Xbox. ПК-версии Metro 2033 Redux и Metro: Last Light Redux тоже прокачают, причём на неделю раньше консольных — уже 22 октября. Реализуют поддержку 4K, неограниченной кадровой частоты, DLSS и пространственного звука. На всех платформах также внедрят ряд исправлений и улучшений, предложенных сообществом, включая горячо востребованные. Полный список изменений (в том числе все технические подробности) станет доступен на релизе обновления. Наконец, Deep Silver отчиталась, что суммарные продажи Metro 2033, Metro: Last Light, Metro Exodus и их переизданий превысили 50 миллионов копий. Анонс сопровождался коротким тематическим роликом. Сейчас 4A Games готовит к релизу Metro 2039 — первую флагманскую часть серии за восемь лет. Игра поступит в продажу 4 февраля 2027 года для PC (недоступна в российском сегменте Steam, Microsoft Store, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Epic Games Store устроил раздачу System Shock 2: 25th Anniversary Remaster, в том числе для российских игроков
02.10.2026 [08:52],
Михаил Романов
В рамках осенней распродажи Steam ролевой шутер System Shock 2: 25th Anniversary Remaster от Nightdive Studios можно получить с 45-процентной скидкой, а в рамках еженедельной раздачи Epic Games Store — со 100-процентной. Напомним, System Shock 2: 25th Anniversary Remaster представляет собой юбилейное переиздание культовой System Shock 2 от Irrational Games. Ремастер дебютировал прошлым летом и заслужил одобрение игроков (87 % в Steam, 94 % в EGS). События System Shock 2 разворачиваются в 2114 году на захваченном монстрами и искусственным интеллектом SHODAN звездолёте «Фон Браун». Оригинальная игра вышла в 1999-м и, несмотря на слабые продажи, стала культовой классикой. Ремастер предлагает обновлённые ролики, текстуры, модели персонажей и оружия, поддержку 4K, 144 кадров/с, ультрашироких мониторов и пользовательских модификаций, а также кооперативный мультиплеер. System Shock 2: 25th Anniversary Remaster позиционируется не только как самая красивая версия культовой игры, но и как наиболее стабильная: разработчики исправили массу оригинальных багов. В еженедельную раздачу EGS ремастер System Shock 2 попал вместе с визуальной новеллой Buried Stars. Для присвоения бесплатных копий нужно перейти на страницы игр и нажать кнопку «Получить» — региональных ограничений нет. Раздача System Shock 2: 25th Anniversary Remaster и Buried Stars закончится 8 октября в 18:00 по Москве. Вместе с этим временно бесплатными станут хоррор Out of Sight и градостроительная стратегия TerraScape. Почти как в старые добрые времена: критики вынесли вердикт Gears of War: E-Day
01.10.2026 [17:30],
Михаил Романов
Как и было обещано, 1 октября горячо ожидаемый приключенческий шутер Gears of War: E-Day от разработчиков из принадлежащей Xbox канадской студии The Coalition удостоился первых обзоров профильных критиков. К моменту публикации на сайте агрегатора рецензий Metacritic собралось более 75 обзоров Gears of War: E-Day с оценкой от 84 % (PC) до 88 % (Xbox). На OpenCritic картина схожая — 87 % при 37 отзывах (игру рекомендуют 89 % критиков). Таким образом, Gears of War: E-Day профильная пресса приняла теплее Gears of War 4 (84−86 % на Metacritic) и Gears 5 (82−84 %), но до результатов игр оригинальной трилогии (от 91 % и выше) новинка не дотянулась. Критики остались довольны динамичным экшеном, удачно реализованной стрельбой, новыми геймплейными возможностями, разбавляющими линейные эпизоды секциями в просторных локациях и качественной графикой на Unreal Engine 5. В минусы игре записали пресный сюжет, неровный темп и качество повествования, однообразный побочный контент, проблемный ИИ напарников и типичные для проектов на Unreal Engine 5 причуды оптимизации. Критики сходятся во мнении, что Gears of War: E-Day получилась отличным экшеном, ради которого, впрочем, люди вряд ли побегут в магазины за новой Xbox Series X или S. Gears of War: E-Day выйдет 6 октября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Владельцы премиального издания получат доступ к игре уже сегодня в 18:00 по Москве. Ретрофэнтезийный ролевой боевик Queen’s Domain в духе King's Field не заставит себя долго ждать — новый трейлер и дата выхода
01.10.2026 [13:19],
Михаил Романов
До того, как стать законодателем мод в жанре ролевых экшенов от третьего лица, FromSoftware была известна благодаря данжен-кроулерам King's Field. С выхода первой части прошло больше 30 лет, но серия продолжает вдохновлять создателей игр. Издательство Future Friends Games и разработчики из ирландской студии Freshly Baked Games объявили дату выхода Queen’s Domain — олдскульного фэнтезийного ролевого экшена от первого лица, вдохновлённого King's Field. Как стало известно, Queen’s Domain поступит в продажу 30 октября 2026 года одновременно для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2. Анонс сопровождался новым геймплейным трейлером. События Queen's Domain развернутся на принадлежащем зловещей спящей королеве острове Неасид (Neasied), где после кораблекрушения оказывается главный герой. В место действия игры он прибыл в поисках пропавшего отца. Игрокам предстоит исследовать тесно переплетённые локации, перелетать препятствия с помощью легендарного святого меча Энду, раскрывать секреты Неасида, пробиваться через полчища монстров и могущественных боссов. Скриншоты
Разработчики готовят динамичные бои с классической шкалой выносливости, мощными атаками, особыми приёмами, широким арсеналом метательного (свыше 20 типов) и оружия ближнего боя (более 50 видов). Обещают десятки часов приключений и исследований, свыше 100 врагов, мини-боссов и боссов, ретрофэнтезийную эстетику и текстовый перевод на русский. В Steam до сих пор доступна демоверсия (заслужила «очень положительные» отзывы). Гендиректор Xbox: вопреки упорным слухам, игровой бизнес Microsoft «не продаётся»
01.10.2026 [11:48],
Михаил Романов
Генеральный исполнительный директор Xbox Аша Шарма (Asha Sharma) в интервью газете The New York Times прокомментировала слухи о возможном отделении игрового подразделения от Microsoft. Напомним, в июне издание The Information со ссылкой на три источника сообщило, что Microsoft рассматривает несколько вариантов развития Xbox, включая его продажу и реорганизацию в полностью подконтрольную дочернюю компанию. «Xbox не продаётся. Мы сделаем всё возможное для ориентации компании на успех. Мы будем искать правильные партнёрства, правильную операционную модель и всё необходимое для достижения этой цели», — заверила Шарма. По мнению аналитиков, независимая Xbox могла бы заключить с Microsoft стратегическое партнёрство, чтобы помочь материнской компании сохранить технологическое преимущество и не тянуть её финансовые показатели вниз. Руководители Microsoft отмечают, что слухи о возможной продаже Xbox ходят давно, однако дальше разговоров дело так и не зашло: «У нас впереди долгий путь с Microsoft, и мы ориентируемся на долгосрочную перспективу». В статье The New York Times также упоминается, что согласованный с Kojima Productions бюджет новаторского шпионского экшена Physint оказался значительно ниже тех средств, которые Xbox обычно тратит на разработку AAA-игр. Глава Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella) на недавнем подкасте обмолвился, что рассчитывает на возвращение Xbox к росту в следующем финансовом году. В этом игровое подразделение проходит через масштабную реструктуризацию. «Тандем тысячелетия»: новый трейлер Warhammer 40,000: Dawn of War 4 показал драматичное воссоединение Кровавых Воронов и Тёмных Ангелов
01.10.2026 [08:59],
Михаил Романов
Издатель Deep Silver и разработчики из King Art Games (Iron Harvest) представили кинематографический трейлер космического десанта — последней из четырёх фракций в амбициозной стратегии Warhammer 40,000: Dawn of War 4. Космические десантники — главные защитники человечества. Они облачены в древние силовые доспехи и вооружены лучшим оружием Империума. Но Кронус может оказаться могилой даже для Адептус Астартес. Орден Кровавых Воронов остался отрезан от подкрепления на осаждённой ксеносами планете Кронус. Поражение казалось неизбежным, пока ход битвы не переломили Тёмные Ангелы, прибывшие на помощь. Кинематографический трейлер Warhammer 40,000: Dawn of War 4 демонстрирует драматическое прибытие подкрепления: «Кровавые Вороны и Тёмные Ангелы наконец стоят плечом к плечу в битве за Кронус. Готовьтесь к тандему тысячелетия». Пользователи в комментариях остались впечатлены грандиозностью битвы и сюжетной бронёй капитана Цируса. «Мы не щит Императора, мы — его меч», — говорит Цирус голосом Стива Блюма (Steve Blum). По сюжету Warhammer 40,000: Dawn of War 4 планета Кронус стала ареной непримиримого противостояния четырёх фракций — космического десанта, орков, некронов и Адептус Механикус. Warhammer 40,000: Dawn of War 4 выйдет 3 декабря (недоступна в российском Steam). Обещают возвращение к корням RTS, эпический сюжет, кампанию на 70 миссий, перевод на русский и ранний доступ (с 30 ноября) для покупателей премиум-издания. Журналисты раскрыли новые скриншоты и подробности GTA VI — животный мир, переработанная погода из RDR 2 и думскроллинг
30.09.2026 [07:32],
Михаил Романов
Издание Game Informer в эксклюзивном материале (требуется платная подписка) поделилось новыми подробностями и скриншотами горячо ожидаемого криминального боевика с открытым миром GTA VI от Rockstar Games. События GTA VI развернутся в «самом большом» и детализированном мире среди игр серии — во вдохновлённом Флоридой штате Леонида. Карта разделена на шесть уникальных регионов и предполагает возможность быстрого перемещения. GTA VI использует переработанную систему погоды из RDR 2: динамичные облачные массивы, ураганы, тропические штормы. Дождь создаёт радуги и устойчивые лужи, а ветер воздействует на волосы, мусор, водную гладь и растительность. Мир GTA VI населён более чем 170 видами животных (свыше 60 птиц и 30 млекопитающих), включая аллигаторов, ламантинов, фламинго, пеликанов, игуан, кошек, жаб, броненосцев, макак, акул, китов, скатов, черепах и медуз. Помимо основного сюжета, GTA VI предложит ряд необязательных активностей. Игроки смогут ходить в спортзал, участвовать в уличных и внедорожных гонках, кататься на гидроциклах и аэролодках, прыгать с парашютом и так далее. Новые скриншоты
Что ещё Rockstar рассказала Game Informer о GTA VI:
GTA VI поступит в продажу 19 ноября только для PS5, Xbox Series X и S по цене от $80 до $100. В тот же день Rockstar выпустит альбом с саундтреком (от $20 до $125) и коллекционное издание без игры в комплекте ($400). Ностальгическое дорожное приключение Keep Driving докатило до консолей и получило поддержку модов в Steam — трейлер с живыми актёрами
29.09.2026 [18:01],
Михаил Романов
Разработчики из шведской студии YCJY Games (Post Void) сообщили о выходе первого за год крупного обновления для своего дорожного ролевого приключения Keep Driving и расширении платформенной географии игры. Главным и единственным нововведением свежего патча для Keep Driving стала официальная поддержка модификаций, которая реализована через мастерскую Steam (см. страницу игры). По словам разработчиков, поддержка мастерской Steam позволит пользователям Keep Driving подобрать приключение под себя и создать автопутешествие своей мечты. На сайте YCJY Games приведена инструкция по применению. Одновременно с патчем для компьютерной версии Keep Driving получила консольные. Спустя полтора года после дебюта игра добралась до PS5, Xbox Series X и S. Анонс сопровождался атмосферным трейлером с живыми актёрами. В описании ролика на YouTube разработчики подчеркнули, что сам трейлер, игра и музыка для неё создавались без применения генеративного ИИ. YCJY Games также поблагодарила всех, кто попробовал Keep Driving в Steam. Консольные порты включают все вышедшие для Keep Driving на ПК обновления (кроме поддержки мастерской Steam), в том числе расширенный список локализаций и дополнительный контент (новые попутчики, концовка). События Keep Driving разворачиваются в начале 2000-х. Герой купил свою первую машину и отправляется на другой конец страны на музыкальный фестиваль. Как именно он доберётся до цели (и доберётся ли вообще), зависит от игрока. Окружённый слухами «реалистичный» хоррор Abandoned спустя четыре года вернулся из небытия с обновлённой страницей в PS Store
29.09.2026 [17:05],
Михаил Романов
Пропавший с радаров более четырёх лет назад хоррор-шутер с элементами выживания Abandoned от разработчиков из нидерландской Blue Box Game Studios, похоже, готовится к возвращению из небытия. Напомним, Abandoned была представлена в апреле 2021 года. Первые месяцы после анонса студии пришлось опровергать слухи о связи игры сначала с гейм-дизайнером Хидео Кодзимой (Hideo Kojima), а затем с франшизой Silent Hill от Konami. Abandoned была подтверждена только для PS5 (временный эксклюзив) и в течение 12 месяцев готовилась получить платный интерактивный пролог, но даже спустя пять лет этого так и не произошло. С 2022-го разработчики на связь не выходили. Тем удивительнее оказалось открытие пользователя J Stone Owns в соцсети X, который спустя четыре года после прошлого анонса обнаружил обновлённую страницу Abandoned Prologue в цифровом магазине PS Store. Страница обещает хоррор-шутер на выживание с упором на реализм и релиз в 2027 году. Abandoned будет доступна в трёх версиях: основная игра, пролог и Realtime Experience (для «переживания» трейлеров в реальном времени). Ранее сообщалось, что пользователи Abandoned (кодовое название) возьмут на себя роль Джейсона Лонгфилда, которому нужно сбежать из леса, где он оказался в результате похищения своим родным братом Полом — главным злодеем игры. Обещали пролог на два часа геймплея с полным набором трофеев, «новое повествование», реалистичный геймплей, кинематографичный опыт и графику на движке Unreal Engine 5. Сроков выхода у Abandoned нет. «Впиши своё имя в историю легендарной серии»: Acer проведёт первый в России любительский турнир Predator League Open Cup по Valorant
28.09.2026 [23:08],
Михаил Романов
Геймерский бренд Predator компании Acer объявил о старте первого в России киберспортивного турнира Predator League Open Cup по условно-бесплатному тактическому шутеру Valorant от Riot Games. Напомним, Predator League проводится с 2018 года преимущественно в странах Азии и Тихоокеанском регионе (всего состоялось 66 крупных турниров в 16 государствах), а теперь добрался и до России. «Собери пятёрку, разработай победную тактику и впиши своё имя в историю легендарной серии! На кону — внушительный призовой фонд <...> и звание первых российских чемпионов Predator League Open Cup», — дразнят организаторы. Predator League позиционируется как открытый любительский онлайн-турнир, так что принять участие и показать свои умения сможет любой желающий, не считая профессиональных игроков. Записаться на участие в Predator League Open Cup можно через официальный сайт турнира. Допускаются лица старше 16 лет с российским гражданством, не выступавшие в профессиональных командах последние 12 месяцев. Регистрация на первую и вторую квалификации продлится до 24 октября и 30 октября, а сами квалификации пройдут 25 и 31 октября. Групповой этап состоится 7 и 8 ноября, а за 500 тыс. рублей вышедшие в плей-офф сразятся с 13 по 15 ноября. Соревнования пройдут полностью онлайн в формате «5 на 5». Каждый матч представляет собой напряжённую дуэль, решающее значение в которой имеет филигранная стрельба, стратегическое мышление и командная работа. Первые обзоры Gears of War: E-Day выйдут за пять дней до официального релиза, но есть нюанс
28.09.2026 [11:41],
Михаил Романов
Предстоящий приключенческий шутер Gears of War: E-Day от разработчиков из принадлежащей Xbox канадской студии The Coalition получит первые обзоры профильных критиков до официального релиза. О точной дате выхода рецензий на Gears of War: E-Day сообщили британский журналист The Independent Джейк Бригсток (Jake Brigstock), немецкий блогер Нико Мюллер (Niko Mueller) и индийский портал GamingBolt. Как стало известно, эмбарго на публикацию обзорных материалов Gears of War: E-Day спадёт 1 октября в 16:00 по московскому времени, то есть за пять дней до официального релиза игры. Практика показывает, что разработчики и издатели идут на снятие эмбарго до выпуска продукта, когда не сомневаются в его качестве. Заблаговременный выход обзоров внушает фанатам оптимизм. В случае Gears of War: E-Day ситуацию осложняет то, что в один день с первыми обзорами игра станет доступна владельцам премиального издания (1 октября в 18:00 по московскому времени). События E-Day развернутся за 14 лет до Gears of War: саранча вырвалась из-под земли и поставила под угрозу будущее человечества. Противостоять Орде будет отряд «Браво» с Маркусом Фениксом и Домиником Сантьяго. Gears of War: E-Day выйдет 6 октября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Обещают самую продолжительную кампанию в истории The Coalition, графику на Unreal Engine 5 и перевод на русский. Шпионский боевик следующего поколения Physint в духе Metal Gear Solid обойдётся Xbox «значительно» дешевле, чем PlayStation
28.09.2026 [09:12],
Михаил Романов
Сразу несколько авторитетных инсайдеров высказались насчёт предполагаемого бюджета шпионского экшена следующего поколения Physint (кодовое название) в духе игр серии Metal Gear Solid от Kojima Productions. Напомним, спустя два года после анонса PlayStation отказалась финансировать Physint, и проект спасла Xbox. По данным Джейсона Шрайера (Jason Schreier) из Bloomberg, для Sony игра бы стоила «сотни миллионов долларов». Главный редактор The Game Business Кристофер Дринг (Christopher Dring) в рамках недавнего подкаста обмолвился, что на прошедшей японской выставке Tokyo Game Show 2026 активно обсуждали сумму в размере $400 млн.
По данным Bloomberg, PlayStation была недовольна темпами, эффективностью и дороговизной разработки Physint В то же время бюджет Physint у Xbox оказался «значительно меньше» $400 млн. Это впоследствии подчеркнули сам Дринг, Шрайер и исполнительный редактор Windows Central Джез Корден (Jez Corden). «Мне намекнули, что сумма в $400 млн до отмены сделки потенциально должна была лечь на плечи Sony и PlayStation. Xbox и Kojima [Productions] строят свои проекты на малую долю от этого бюджета», — уточнил Корден. Physint позиционируется как кульминация 40-летней карьеры главы Kojima Productions Хидео Кодзимы (Hideo Kojima) в индустрии и переосмысление жанра шпионских экшенов. Релиз ожидается не раньше 2030 года на PC и консолях Xbox. Помимо Physint, Kojima Productions в партнёрстве с Xbox создаёт экспериментальный хоррор OD: Knock. По слухам, сделка включает права на экранизации (фильмы, сериалы) обоих проектов. Supergiant отметила годовщину Hades 2 бесплатным музыкальным концертом по игре и анонсом документального фильма о разработке
26.09.2026 [17:22],
Михаил Романов
Разработчики из американской студии Supergiant Games (Transistor, Pyre) по случаю первой годовщины с выхода релизной версии мифологического роглайк-экшена Hades 2 поделились двумя новостями, которые будут небезразличны фанатам франшизы. Во-первых, Supergiant Games совместно с международным музыкальным фестивалем Game Music Festival опубликовала в открытом доступе прошедший в июне концерт Ballads of the Underworld по мотивам Hades и Hades 2. В концерте приняли участие сокомпозитор Hades 2 Даррен Корб (Darren Korb), певица Эшли Баррет (Ashley Barrett) и ряд актёров озвучки, а дирижёром выступил второй сокомпозитор проекта Остин Уинтори (Austin Wintory). Во-вторых, Developing Hell — выходивший с 2018 по 2021 год многосерийный документальный фильм о разработке оригинальной Hades производства команды Noclip — вслед за самой игрой получит продолжение. Сиквел называется Developing Hell 2. Первый эпизод уже доступен для просмотра, но лишь поддержавшим Noclip финансово на Patreon. В ожидании публичного релиза можно посмотреть тизер-трейлер. Релизная версия Hades 2 вышла 25 сентября 2025 года на PC (770 рублей до 1 октября в российском сегменте Steam, EGS), Nintendo Switch и Switch 2, а 14 апреля 2026-го добралась до PS5, Xbox Series X и S. Hades 2 стала первым сиквелом в истории Supergiant. Разработка заняла около пяти лет, но, по словам команды, того стоила. Успех проекта позволил студии продолжить делать игры. GTA 2 спустя 27 лет после релиза получила поддержку трассировки пути — геймплей и скриншоты амбициозного мода
25.09.2026 [23:29],
Михаил Романов
Ставший культовым криминальный экшен GTA 2, разработанный британской студией DMA Design (Rockstar North с 2002 года), спустя 27 лет после релиза заиграл новыми красками благодаря трассировке пути. Как подметил портал DSOGaming, моддер gabdeg приспособил платформу RTX Remix от Nvidia, с помощью трассировки пути трансформирующую игры на DirectX 8 и 9, для работы в GTA 2 (DirectX 6). Соответствующая модификация доступна для бесплатного скачивания из репозитория на сайте GitHub. Видео с демонстрацией трассировки пути в GTA 2 показал евангелист GeForce Джейкоб Фримен (Jacob Freeman). Мод предлагает совместимый с RTX Remix рендеринг, генерацию источников света на основе игровых событий (взрывы, пожары, выстрелы), динамическую смену времени суток (Remix Plus) и карты эмиссии для некоторых текстур. Всё это работает в формате 16:9 (машины/пешеходы больше не появляются и не пропадают по краям экрана) и при 60 кадрах/с благодаря технологии генерации кадров. Также имеется панель настроек для регулировки освещения и времени суток. Скриншоты
С декабря 2004 года ПК-версия GTA 2 официально доступна бесплатно. Первоначально раздача проходила на сайте самой Rockstar Games, а с марта 2020 года скачать игру можно благодаря порталу «Архив интернета». GTA 2 дебютировала в октябре 1999 года на ПК, а в 2000-м добралась до Sega Dreamcast и Game Boy Color. Игра продалась в количестве более 2 млн копий и стала последней в серии с видом сверху — начиная с GTA III, франшиза перешла в 3D. |