|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
«Нам страшно продолжать работу над игрой»: приключение «Чёртова служба» про беса на службе у Петра Первого стало жертвой «обеспокоенных граждан»
21.10.2026 [10:45],
Михаил Романов
Об озорном приключении «Чёртова служба» (Job Fit For a Devil) от разработчиков из петербургской студии Baba Yaga Games («Василиса и Баба Яга») не было слышно с самого анонса и, похоже, не просто так. Напомним, «Чёртова служба» была официально представлена прошлой осенью. Игра повествует о службе мелкого беса по имени Шишок у великого колдуна и Императора Всероссийского Петра Первого в альтернативном Санкт-Петербурге. В своих соцсетях Baba Yaga Games сообщила о вынужденной приостановке разработки «Чёртовой службы». Команда уверяет, что обязательно вернётся к игре: «Мы не отменяем этот проект, просто сейчас он на паузе». Как выяснилось, после прошлогоднего анонса разработчиков «Чёртовой службы» стали обвинять в дискредитации образа Петра Первого и пропаганде сатанизма✴ (движение признано экстремистским и запрещено в России). «Скажем честно, нам страшно продолжать работу над игрой. <...> мы поняли, что можем потратить на разработку год или два, а на релизе игру могут просто запретить из-за недовольства "обеспокоенных граждан"», — поделилась команда. В сложившейся ситуации студия не может позволить себе рисковать временем и ресурсами ради игры с таким туманным будущим, поэтому возвращается к работе над приключением с японским колоритом «Горная хижина» (Mountain Home). «Чёртова служба» создавалась для Steam и VK Play. Обещали превращения в людей и животных, истории из быличек и бытовых сказок, вдохновлённый лубком визуальный стиль и народную музыку в современной обработке. Аналитики сравнили предзаказы GTA VI и главных хитов последних лет — Call of Duty: Modern Warfare 2 отстала на 148 %
21.10.2026 [09:18],
Михаил Романов
Аналитики показали, насколько далеко в плане цифровых предзаказов разрабатываемый британской студией Rockstar Games криминальный боевик с открытым миром GTA VI оторвался от конкуренции. Издание GamesIndustry.biz со ссылкой на исследование аналитической компании Sensor Tower представило график цифровых предзаказов в США популярных игр последних шести лет по состоянию с пяти до полутора месяцев до релиза. До GTA VI непререкаемым лидером предзаказов последних лет был шутер Call of Duty: Modern Warfare 2. За полтора месяца до премьеры он более чем вдвое опережал ролевой экшен Diablo IV и супергеройский боевик Marvel’s Spider-Man 2. Как продемонстрировал график Sensor Tower, за 45 дней до релиза траектория предзаказов GTA VI и её премиального издания не оставила шанса конкурентам на первое (и даже второе место). Отрыв от Modern Warfare 2 составл 148 %. Согласно тематическому трекеру Sensor Tower, к 20 октября Rockstar Games продала на консолях 6,45 млн копий GTA VI (выручка $630 млн) — 4,8 млн на PlayStation (74 %) и 1,66 млн на Xbox (почти 26 %). Предполагается, что запуск GTA VI станет крупнейшим в истории видеоигровой индустрии. Инвестиционный банк Piper Sandler, например, ожидает 46 млн проданных копий в день релиза, и это «консервативный» прогноз. GTA VI поступит в продажу 19 ноября для PS5, Xbox Series X и S, а до ПК, по слухам, доберётся в первом квартале 2027 года. Судя по релизному трейлеру, Rockstar наконец исправила давнюю техническую проблему своих игр. Хакер взломал новейшую прошивку PS5, но пиратская GTA VI пока под вопросом
20.10.2026 [14:01],
Михаил Романов
К запуску в следующем месяце горячо ожидаемого криминального боевика с открытым миром GTA VI от британской студии Rockstar Games, похоже, смогут присоединиться и владельцы взломанных консолей PS5. Напомним, опубликованный в конце сентября эксплойт Relapse позволил получить доступ к версии прошивки PS5 до 13.60 включительно (вышла в июле), однако в середине сентября с обновлением 14.00 лазейку закрыли. Предполагалось, что для запуска GTA VI на PS5 понадобится обновление системы до версии 14.10 (вышло 1 октября), и владельцы взломанных консолей останутся не у дел, однако в сообществе хакеров PS5 наметился прогресс. Южнокорейский разработчик под псевдонимом Gezine продемонстрировал (см. видео выше) получение доступа к отладочным настройкам PS5 на прошивке 14.10. Прорыв стал возможен благодаря обнаружению новой уязвимости. Впрочем, праздновать победу пиратам рано. Взлом не позволяет делать копии игр с диска или из магазина, а прежние способы на прошивках с 14.00 не работают. Gezine полагает, что для этого понадобится новая уязвимость в гипервизоре консоли.
Гипервизор — главный защитный программный слой консоли, который, помимо прочего, контролирует доступ к файлам игр Стоит также отметить, что на момент публикации обнаруженная Gezine уязвимость прошивки 14.10 не является публичной. Впрочем, исследования по преодолению защиты новейшей прошивки PS5 ведут и другие разработчики. GTA VI поступит в продажу 19 ноября для PS5, Xbox Series X и S, хотя Sony и Rockstar настаивают, что играть лучше именно на японской консоли. Не исключено, что на фоне успехов пиратов Sony выпустит к релизу проекта ещё одно обновление системы. Лавкрафтианский хоррор Stygian: Outer Gods готов вырваться из пучины раннего доступа Steam — дата выхода и детали версии 1.0
20.10.2026 [08:35],
Михаил Романов
Полноценный релиз лавкрафтианского хоррора Stygian: Outer Gods от издателя Fulqrum Publishing (бывший 1C Publishing) и разработчиков из казахстанской студии Misterial Games не заставит себя долго ждать. Напомним, Stygian: Outer Gods заступила в ранний доступ прошлой весной и с тех пор получила ряд крупных контентных обновлений. Премьера 1.0 ожидалась в первой половине 2026 года, но впоследствии была перенесена на вторую. Как стало известно, законченная версия Stygian: Outer Gods выйдет 26 октября на ПК (Steam, GOG) с 20-процентной скидкой. Анонсированные ранее издания для Epic Games Store, PS5, Xbox Series X и S в пресс-релизе не упоминаются. С выходом релизной версии Stygian: Outer Gods получит последнюю сюжетную главу, новые головоломки, артефакты, виды оружия, невиданных врагов и боссов. Анонс сопровождался тематической иллюстрацией выше. «Дорога к финишной черте была долгой, но вот мы здесь. Без вашей поддержки на протяжении всего периода раннего доступа мы бы ни за что не справились», — подчеркнули разработчики Stygian: Outer Gods. События Stygian: Outer God развернутся в мире Stygian: Reign of the Old Ones. Игрокам в роли Джека Харрисона предстоит исследовать портовый город Кингспорт, искать пропавшего отца и предотвращать пришествие Внешних Богов. Stygian: Outer God предлагает враждебный мир запретных тайн, необратимые последствия принятых решений, влияние пережитого на рассудок героя, несколько концовок и текстовый перевод на русский язык. Rockstar не забыла: новый трейлер GTA VI удивил фанатов отсылкой к самой первой GTA
19.10.2026 [11:56],
Михаил Романов
Вышедший на прошлой неделе релизный трейлер горячо ожидаемого криминального боевика с открытым миром GTA VI от британской студии Rockstar Games удивил не только качеством исполнения, но и отсылкой к далёкому прошлому серии. Хотя новый трейлер GTA VI оказался самым коротким из представленных, полутораминутный ролик содержит немало интересного, включая отсылку к самой первой Grand Theft Auto образца 1997 года. Примерно на середине ролика зрители могут наблюдать главного героя Джейсона Дюваля в футболке школы боевой подготовки «Мародёр» армии США, расположенной в северной части вымышленного района Форт-Ло. Как подметил пользователь dash_GTA в соцсети X, Форт-Ло (отсылка к Форт-Ли) является частью штата Нью-Гернси (аллюзия на Нью-Джерси) из оригинальной GTA. В классической игре Нью-Гернси соседствует с Либерти-Сити. Ранее сообщалось, что Лусия Каминос — второй протагонист GTA VI наряду с Джейсоном — родом как раз из Либерти-Сити. Вполне возможно, герои познакомились ещё до того, как попали в штат Леонида (вдохновлён Флоридой). События GTA VI развернутся в как никогда большом и отзывчивом открытом мире. По сюжету Джейсон и Лусия в попытке заработать лёгкие деньги оказались втянуты в масштабный криминальный заговор. GTA VI поступит в продажу 19 ноября для PS5, Xbox Series X и S, а до ПК, по слухам, доберётся в первом квартале 2027 года. Игра всё-таки получит шанс побороться за звание лучшей в 2026 году на The Game Awards 2026. Анонсирован Encryption — хоррор о поисках пропавшей дочери в охваченной лесными пожарами Италии
18.10.2026 [17:57],
Игнатий Колыско
Разработчики из Digital Lighthouse Games анонсировали Encryption — кинематографический хоррор с видом от первого лица, действие которого происходит на охваченном лесными пожарами юге Италии. Encryption расскажет историю героя по имени Леонардо, который отправился на поиски своей дочери Арианны в заброшенный итальянский город Матеру. Игрок сможет заняться исследованием покинутых улиц древнего поселения, где когда-то кипела жизнь и гуляли туристы. «Изучайте забытые бумаги и повреждённые звукозаписи: в них сокрыта не одна, а сразу несколько историй, каждая из которых связана с Арианной. Лишь София, бывшая жена, ещё отвечает на ваши звонки», — гласит описание хоррора в Steam. Знакомство с архитектурой древней Матеры, воссозданной с помощью технологий 3D-лазерного сканирования и фотограмметрии, будет перемежаться привычной для хорроров геймплейной рутиной: чтением записок, решением головоломок и попытками избежать встречи с таинственными монстрами. Больше всего неприятностей главному герою будут доставлять таинственные Тени, реагирующие на любой посторонний звук, и дым от пожаров. При этом Леонардо сможет облегчить своё пребывание в опасном месте благодаря умным часам со встроенным шумомером и датчиком кислорода в крови, а также фонарику и таинственному артефакту. Encryption выйдет в 2027 году на PC (Steam), заявлен текстовый перевод на русский язык. Digital Foundry: похоже, в GTA VI наконец исправили проблему, которая преследовала игры Rockstar со времён GTA IV
16.10.2026 [22:50],
Михаил Романов
Вышедший накануне релизный трейлер горячо ожидаемого криминального боевика с открытым миром GTA VI от британской студии Rockstar Games привлёк внимание технических специалистов из издания Digital Foundry. Предыдущие показы GTA VI впечатлили экспертов Digital Foundry, однако обнажали в игре ту же проблему, от которой страдали все проекты Rockstar на собственном движке Rage со времён как минимум GTA IV (вышла в 2008 году). Речь идёт о проблеме с ритмом анимации: даже при стабильной кадровой частоте движения камеры и персонажей выглядят дёргаными. Это создаёт обманчивый эффект, будто производительность ниже, чем есть на самом деле. По словам эксперта Digital Foundry Оливера Маккензи (Oliver Mackenzie), в релизном трейлере GTA VI этот характерный для игр Rockstar изъян отсутствует. Даже на тех кадрах (вроде медленных панорамных планов), где прежде был бы заметен. Стоит отметить, что речь идёт лишь о предрелизном трейлере, и теоретически Rockstar могла скрыть неприглядные элементы. В то же время есть основания и полагать, что этот давний технический недочёт наконец-то был исправлен. Релизный трейлер GTA VI также впечатлил специалистов Digital Foundry детализацией игуаны на первых секундах. По мнению издания, игра превосходит Cyberpunk 2077 и Crysis 3 по проработке герпетофауны (пресмыкающиеся и земноводные). GTA VI поступит в продажу 19 ноября для PS5, Xbox Series X и S, а до ПК, по слухам, доберётся в первом квартале 2027 года. Игра всё-таки получит шанс побороться за звание лучшей в 2026 году на The Game Awards 2026. GTA VI была на волоске от пропуска The Game Awards 2026, но всё-таки сразится за звание лучшей игры 2026 года
15.10.2026 [17:50],
Михаил Романов
Релиз во второй половине ноября ставил амбициозный боевик с открытым миром GTA VI от британской студии Rockstar Games под угрозу непопадания в число номинантов на церемонии The Game Awards 2026, но опасность миновала. Напомним, за предыдущие годы дата отсечения для получения права на участие в The Game Awards варьировалась: от 17 ноября в 2023 году до 22-го в 2024-м. Релиз GTA VI тем временем запланирован на 19 ноября. Как подметили пользователи форума ResetEra, в разделе официального сайта The Game Awards с ответами на самые популярные вопросы за два месяца до церемонии наконец появилась информация об актуальном в 2026 году дедлайне. Согласно представленной информации, для участия в The Game Awards 2026 игра должна выйти не позднее 20 ноября. Для номинантов в категории «Голос игроков» дедлайн иной — 30 ноября. Таким образом, GTA VI официально получит шанс побороться за звание лучшей игры 2026 года на The Game Awards 2026. Объявление номинантов ожидается в середине ноября, то есть даже до релиза проекта. В то же время, по неофициальной информации, рецензии на GTA VI появятся до выхода игры. Авторитетный инсайдер Nate the Hate (он же NateDrake) утверждает, что пресса и блогеры получат свои копии для обзора уже в октябре. GTA VI поступит в продажу 19 ноября лишь для PS5, Xbox Series X и S, а до ПК, по слухам, доберётся в первом квартале 2027 года. Геймплейных утечек от активиста/группировки Cyberleek можно больше не ждать. «Даже не верится, что мы почти дождались»: третий трейлер Grand Theft Auto VI напомнил игрокам, что до релиза осталось недолго
15.10.2026 [17:00],
Игнатий Колыско
Разработчики из Rockstar Games опубликовали третий трейлер горячо ожидаемого экшена Grand Theft Auto VI. Приуроченный к скорому запуску игры ролик демонстрирует большое количество новых кинематографических сцен.
Источник изображения: Rockstar Games Под аккомпанемент песни Flower in a Hurricane электронного дуэта Justice, авторов оригинального саундтрека GTA VI, авторы ролика напоминают о завязке сюжета. Неудачная попытка заработать лёгкие деньги втянула главных героев в эпицентр преступного заговора, охватившего весь штат Леонида. За полторы минуты, что длится третий трейлер, Джейсон и Люсия успевают ограбить банк, полетать на вертолёте, поучаствовать сразу в нескольких горячих погонях с полицией и побыть наедине друг с другом в чувственной сцене в душе. В комментариях под новым видеоматериалом геймеры не скрывают своего восторга и напоминают о скором окончании ожидания релиза. «Даже не верится, что мы почти дождались», — написал Roey2. GTA VI поступит в продажу 19 ноября на PS5, Xbox Series X и S по цене от $80 до $100. По последним слухам, выход проекта на ПК может состояться уже в первом квартале 2027 года. Fortnite выйдет на Linux, когда Epic Games переработает Easy Anti-Cheat
15.10.2026 [14:45],
Михаил Романов
Вышедшая накануне предварительная версия обновлённого лаунчера цифрового магазина Epic Games Store стала первым, но не последним шагом Epic Games в расширении присутствия на операционной системе Linux. Epic Games объявила, что работает над переносом популярной условно-бесплатной королевской битвы Fortnite на Linux. Сроков выхода порта нет, но студия очертила круг необходимых для этого действий с её стороны. Главным препятствием появления Fortnite на Linux был античит Easy Anti-Cheat (EAC). Хотя он совместим с Linux уже 12 лет, поддержка для каждой игры опциональна, и многие разработчики отказывались от неё из соображений безопасности. Чтобы выпустить Fortnite на Linux, Epic Games решила переработать EAC — компания готовит Easy Anti-Cheat Linux v2. Новая версия «значительно приблизит» уровень защиты к Windows, и произойдёт это «в самом ближайшем будущем». Потребуются TPM 2.0, Secure Boot, подписанные доверенными ключами ядро и модули, проверяемая история загрузки системы и IOMMU (защита памяти от прямого доступа периферийных устройств) для стационарных ПК.
EAC Linux v2 будет использовать встроенные возможности Linux для контроля доступа к памяти игры и обнаружения вмешательства В настоящее время Epic Games прорабатывает вопросы безопасности с создателями дистрибутивов. Steam Deck и SteamOS пока не поддерживают нужные для EAC Linux v2 возможности, но компания активно обсуждает проблему с Valve. Fortnite станет первой игрой с поддержкой Easy Anti-Cheat Linux v2. На Linux проект будет распространяться через цифровой магазин Epic Games Store. Обновлённая версия лаунчера доступна на Windows, Mac и Linux. «Bayonetta на автомобилях»: анонс аркадной гонки JDM: Ph4ntom Driver о сражениях с демонами из японского фольклора воодушевил игроков
15.10.2026 [14:24],
Игнатий Колыско
Разработчики из Gaming Factory анонсировали JDM: Ph4ntom Driver — гоночную аркаду, вдохновлённую японской автомобильной культурой JDM. Проект является сюжетным ответвлением прошлогодней JDM: Japanese Drift Master, но кардинально отличается от неё наличием полноценных сражений на автомобилях и не только. JDM: Ph4ntom Driver отправит геймеров в вымышленную префектуру Гунтама, захваченную беспощадным королём демонов Сётен Додзи (Shouten Douji). Для противостояния могущественному врагу огнестрельное оружие не потребуется: нужен только укреплённый автомобиль, с помощью которого разрешат таранить, крушить и уничтожать орды злых демонов. «Тюнингуйте и улучшайте свою машину, выжимайте нитро до предела для увеличения очков Хакай и комбинируйте боевые навыки, входя боком в повороты или тараня агрессивных о́ни, рвущихся вам навстречу. Вы — Герой, которому суждено очистить этот мир от Скверны!» — обращаются к геймерам разработчики в описании Steam. JDM: Ph4ntom Driver
JDM: Ph4ntom Driver предложит исследовать осквернённый открытый мир, где можно будет находить новые автомобили и запчасти к ним. Механики стрельбы здесь нет вовсе — только таран на огромной скорости с использованием нитроускорения и дрифта. Запечатлённый в анонсирующем трейлере игровой процесс понравился пользователям YouTube, что хорошо заметно по большому количеству восторженных комментариев. «Bayonetta на автомобилях», — написал tropixx_xlr1549. JDM: Ph4ntom Driver выйдет на PC (Steam), пока нет даже приблизительной даты релиза. Заявлен текстовый перевод на русский язык. Автор утечек GTA VI передумал «сливать» сюжетный режим и пригрозил Take-Two переключателем мертвеца
15.10.2026 [12:19],
Михаил Романов
Инициатива Cyberleek по раздуванию рыночной капитализации одноимённой криптовалюты на волне ажиотажа вокруг геймплейных утечек GTA VI с треском провалилась, но у активиста/группировки есть запасной план. Ранее сообщалось, что Cyberleek опубликует сборку GTA VI с сюжетным режимом, если рыночная капитализация криптовалюты Cyberleek достигнет $30 млн, а Take-Two Interactive выпустит игру на дисках и принесёт публичные извинения. Ни того, ни другого, ни третьего не случилось, и в новом сообщении на сайте Cyberleek активист/группировка отказывается от плана «слива» GTA VI: «30 млн достигнуты не были, так что никакой сборки. <...> Это конец утечек. Пока что». По словам Cyberleek, финальная утечка стала бы «суровой карой» для Take-Two Interactive, но испортила бы впечатление ни в чём не виноватым игрокам. Автор утечек также предложил американскому холдингу сделку. «Переключатель мертвеца активирован — только сюжетные спойлеры. Если оставить [Cyberleek] в покое, он никогда не сработает. Кто решит устранить CL, сам сделает этот выбор», — предупреждает Cyberleek. В преддверии августовского показа игры Take-Two открыла на Cyberleek настоящую охоту. Расследование идёт уже больше месяца и развивается «бурно», однако никаких результатов пока не достигло. GTA VI поступит в продажу 19 ноября только для PS5, Xbox Series X и S по цене от $80 до $100 как в цифровом формате, так и в розничном (код в коробке). Вопреки распространённой информации, разработка игры стоила меньше $1,5 млрд. Riot закроет League of Legends Classic спустя всего пять месяцев после запуска — ностальгия не помогла удержать игроков
15.10.2026 [08:55],
Михаил Романов
Дни запущенного прошедшим летом классического режима популярной MOBA от Riot Games сочтены. Принадлежащая китайскому IT-гиганту Tencent американская студия прояснила будущее League of Legends Classic. Напомним, League of Legends Classic вышла 29 июля в качестве режима основной игры и возвращала пользователей к геймплею и визуальному стилю третьего сезона «Лиги» (2013 год) с некоторыми современными нововведениями. Как стало известно, в своём нынешнем виде классический режим League of Legends перестанет существовать 6 января 2027 года вместе с окончанием третьего сезона. Riot планирует вернуть Classic в будущем с изменениями и нововведениями. «Множеству игроков понравилось вспоминать о былом, играя в Classic. Увы, на данный момент большая их часть вернулась в другие режимы "Лиги"», — мотивировали в Riot грядущее прекращение поддержки.
Новых (старых) чемпионов в League of Legends Classic будут добавлять до обновления 26.23 включительно С выходом патча 26.21 (21 октября) в регионах, где классический режим оказался особенно непопулярным, доступ останется лишь в определённые промежутки времени. На доступность Classic в «Своей игре» изменение не повлияет. Riot вернёт средства за контент Classic, который больше нельзя будет использовать, объединит награды боевого пропуска второго акта в бесплатной версии и ограничит ассортимент магазина чемпионами, рунами и страницами рун. League of Legends вышла в уже далёком 2009 году, но до сих пор остаётся одной из самых популярных видеоигр на планете. В 2027-м MOBA получит самое крупное обновление за свою историю — League Next. Благодаря вайб-кодингу Epic Games Store наконец заработал быстрее Steam
14.10.2026 [19:29],
Михаил Романов
После нескольких лет безуспешных попыток победить Steam своими силами администрация цифрового магазина Epic Games Store обратилась за помощью к генеративному ИИ. Компания представила обновлённый лаунчер. Обновлённый лаунчер Epic Games Store предназначен для Windows, Mac и (впервые в истории сервиса) Linux. На момент публикации апгрейд доступен лишь в формате вышедшей сегодня, 14 октября, предварительной версии. По словам Epic, предварительная версия ограничена в функциях: «Представьте скоростной катер, а не яхту! В то же время [релиз] оснащён передовыми технологиями цифровой коммерции вроде корзины для покупок». Epic уверяет, что новый лаунчер Epic Games Store загружается заметно быстрее (быстрее, чем Steam), предлагает переработанную библиотеку и меньше нагружает систему в фоновом режиме работы. Пользователи могут настраивать отображение вкладок в верхней панели, собирать игры в коллекции, объединять библиотеки разных магазинов, выбирать вид отображения игр в библиотеке и просматривать подробную информацию о каждой. Отдельно Epic подчеркнула, что создавала обновлённый лаунчер Epic Games Store с помощью вайб-кодинга (то есть давала команды, а ИИ писал код), так как «программировать сложно». Ранее сообщалось, что Epic Games отложила эвакуационный шутер с героями Marvel и «Звёздных войн» для полного перевода производства на ИИ-инструменты вроде Claude от Anthropic: «Больше никакого рукописного кода». GTA VI стоила меньше $1,5 миллиарда долларов, а следующий проект Rockstar не придётся ждать восемь лет — подробности разработки главной игры 2026 года
14.10.2026 [15:54],
Михаил Романов
Репортёр Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) выпустил большой материал о разработке горячо ожидаемого криминального боевика с открытым миром GTA VI от британской студии Rockstar Games. Первая поездка команды в Майами для изучения антуража GTA VI состоялась ещё в 2015 году. На тот момент игра проходила под кодовым названием Project Americas и должна была разрабатываться параллельно с Red Dead Redemption 2. От параллельного производства в итоге отказались, и за GTA VI взялись уже после выхода RDR 2 в 2018 году. С тех пор Rockstar выросла с 2441 до 4711 сотрудников, открыла новый офис в Лос-Анджелесе и потратила на игру меньше $1,5 млрд. Производство GTA VI заняло более восьми лет. Процесс осложнил уход ключевых сотрудников, включая старшего сценариста и сооснователя Rockstar Дэна Хаузера (Dan Houser), определение видения проекта, пандемия COVID-19 и утечки. К концу 2019 года руководители GTA VI Роб Нельсон (Rob Nelson), Фил Хукер (Phil Hooker) и Аарон Гарбут (Aaron Garbut) определились с ядром истории, но проработка более мелких деталей заняла больше времени, чем предполагалось. Два переноса GTA VI не стали результатом каких-либо драматичных событий: просто многочисленные взаимосвязанные элементы игры не удавалось привести в порядок с той скоростью, на какую надеялись разработчики. «Игра никогда не бывает вылита в камне. У нас нет чётких чертежей. Даже за последние несколько месяцев мы вносили изменения», — прояснил Хукер рабочий процесс Rockstar. По словам руководителей, GTA VI станет основой (движок, инструменты, команда) для создания нового контента в ускоренном темпе. Следующую игру Rockstar Games не придётся ждать восемь лет. GTA VI поступит в продажу 19 ноября лишь для PS5, Xbox Series X и S по цене от $80 до $100, а до ПК, по слухам, доберётся в первом квартале 2027 года. Премьера многопользовательского режима игры ожидается в 2027-м. |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |