Теги → prince of persia
Быстрый переход

Prince of Persia (2008), Earth Defense Force 2025 и Sine Mora теперь можно запустить на Xbox One

Директор программы Xbox Live Ларри Хриб (Larry Hryb) объявил о том, что Prince of Persia, Earth Defense Force 2025 и Sine Mora для Xbox 360 теперь можно запустить на Xbox One по обратной совместимости.

Обратная совместимость даёт возможность воспроизводить на Xbox One огромное число проектов трёх поколений консолей Microsoft, несмотря на аппаратные различия между ними. Список поддерживаемых игр уже близится к 550.

Напомним, что Prince of Persia — это перезагрузка всей серии, которая вышла в 2008 году и попыталась задать франшизе новое направление. Действие игры разворачивается на земле, уходящей корнями в древнюю персидскую мифологию. Принц оказывается втянут в эпическую битву между первобытными силами света и тьмы. Герой прибывает как раз вовремя, чтобы стать свидетелем уничтожения легендарного Древа жизни, и теперь весь мир грозит погрузиться в вечную тьму. Цифровой версии Prince of Persia нет в российском регионе Xbox Marketplace.

Earth Defense Force 2025 — это долгожданное продолжение игры Earth Defense Force 2017. В ней вооружённые солдаты противостоят вторжению гигантских инопланетян и насекомых. Вы можете использовать сотни видов оружия, истреблять враждебных существ любых размеров и спасать мир. Стоимость игры в Xbox Marketplace составляет 2199 рублей.

Sine Mora представляет собой горизонтальный shoot ‘em up, где время является решающим фактором. Если вы получите урон, то потеряете время. Sine Mora отличается красивой графикой и замысловатой (особенно по меркам жанра) историей. Стоимость игры в Xbox Marketplace составляет 499 рублей.

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 23–29 октября 2017 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 23–29 октября 2017 года

Бесплатная версия оригинальной Prince of Persia доступна на Windows и Linux

В 1989 году, на заре персональных компьютеров, компания Broderbund выпустила на Apple II игру Prince of Persia — экшен-платформер, как его назвали бы сейчас, стал настоящим хитом тех лет. Игра отличалась красивейшей на тот момент графикой и очень плавной анимацией главного героя. Мягкие движения Принца были нарисованы с использованием техники ротоскопирования.

opennet.ru

opennet.ru

Несколько дней назад был представлен первый публичный выпуск свободного клона игры в рамках проекта MININIM. Отмечается, что код игры распространяется под лицензией GPLv3, а сам платформер можно запустить в Windows и Linux без использования сторонних приложений. Кроме того, новая версия позволяет создавать свои уровни, поддерживает геймпад и сетевую игру, а также сторонние скрипты.

В общем, все, кто ностальгирует по старым добрым временам, могут скачать легендарную игру Джордана Мехнера совершенно бесплатно.

Глава Ubisoft: «Мы не забыли о Prince of Persia и Beyond Good & Evil»

По словам главы Ubisoft Ива Гиймо (Yves Guillemot), издательство планирует продолжать поддержку франшиз Prince of Persia и Beyond Good & Evil. Об этом Гиймо сообщил в интервью IGN.

«Мы не станем забывать о сериях и продолжим работу над ними. Пока Ubisoft думает, что делать с этими играми дальше. Понадобится время, чтобы воплотить наши планы в жизнь, но я думаю, вам понравится то, что вы увидите в будущем», — заявил Гиймо.

Сотрудник IGN также поинтересовался у генерального директора Ubisoft Montreal Янниса Маллата (Yannis Mallat) о том, какое будущее ждёт сериал Prince of Persia. Маллат заявил, что пока ему нечего сказать на этот счет.

В январе 2013 года представители Ubisoft сообщили, что в разработке серии Prince of Persia нужно сделать паузу. Компания напомнила о сиквеле Beyond Good & Evil в апреле текущего года, опубликовав концепт-арт игры.

Сотрудник Ubisoft намекнул на новую Prince of Persia

22 апреля 2014 года в своем твиттере инженер Ubisoft Reflections Дрю Джеймс (Drew James) опубликовал тизер-изображение. Картинка намекает на разработку нового проекта в мире Prince of Persia.

Разработчик выложил в Сеть коллаж, на котором изображены различные ипостаси главного героя серии, а завершает изображение знак вопроса. Вскоре из сервиса микроблогов было удалено не только данное сообщение, но и учетная запись инженера Ubisoft. К счастью, NeoGAF и VGLeaks удалось сохранить доказательства. Представители Ubisoft никак не прокомментировали происшедшее.

За несколько дней до публикации изображения в Сети появилась информация о том, что Ubisoft работает над продолжением Prince of Persia. По слухам, это двухмерный проект на движке UbiArt Framework, лежащем в основе Rayman Origins и Rayman Legends. Как и в случае с твитом, французская компания официально не отреагировала.

Последней игрой сериала является вышедшая в 2010 году Prince of Persia: The Forgotten Sands. Если студия работает над новым проектом, она может анонсировать его 9 июня 2014 года во время пресс-конференции в рамках Е3 2014.

Слухи: в разработке находится новая часть Prince of Persia

Французский игровой сайт Le Portail du Jeu Video опубликовал заметку о том, что в разработке находится новая игра серии Prince of Persia. По их словам, это будет двухмерный платформер, для создания которого используется движок UbiArt Framework.

Одной из ключевых особенностей игры журналисты называют строение главного героя. Его тело разделено на несколько отдельных частей: голова, туловище, руки, ноги — каждая из которых анимируется отдельно, как в Rayman Origins и Rayman Legends. Движок UbiArt Framework использовался не только в последних играх о Реймане, но и в других проектах, к примеру, Child of Light, релиз которой состоится спустя пару недель. Также на нем будет работать грядущая Valiant Hearts: The Great War.

Представители Ubisoft отказались комментировать эти слухи, когда редакция Videogamer обратилась к ним за подробностями. Скорее всего, ожидать анонс стоит на выставке Е3 в июне. Последней игрой во франшизе Prince of Persia на данный момент является Shadow & Flame, двухмерная аркада для iOS и Android.

Ремейк Prince of Persia 2 выйдет 25 июля

На сегодняшний день студия Ubisoft не собирается делать новые проекты в мире Prince of Persia. Вместо этого, летом текущего года игрокам предлагается вспомнить детство и пройти обновленную версию Prince of Persia 2 под названием Prince of Persia: The Shadow and the Flame.

В ремейке Prince of Persia 2 разработчики значительно улучшили визуальную составляющую. Игра останется двухмерной, однако вместо пиксельной картинки геймеры увидят красивую 3D-графику в HD. Авторы порта перерисовали не только персонажей, но и декорации второй Prince of Persia.

Специалисты также адаптировали управление боевика для сенсорных дисплеев. Игрокам разрешат управлять главным героем посредством виртуального контроллера или жестов. Кроме того, в Prince of Persia: The Shadow and the Flame присутствует обновленная боевая система с поддержкой комбинированных атак.

Prince of Persia: The Shadow and the Flame разрабатывается для Android- и iOS-устройств. Приобрести ремейк геймеры смогут с 25 июля 2013 года. Стоимость версий для двух платформ одинакова и составляет $3.

Материалы по теме:

Источник:

Ubisoft планирует выпустить Far Cry 4, Beyond Good & Evil 2 и новую Prince of Persia

В своем интервью Eurogamer глава европейского подразделения Ubisoft Ален Корр (Alain Corre) сообщил, что в настоящее время издательство рассматривает возможность создания четвертой части Far Cry, продолжения Beyond Good & Evil и нового выпуска Prince of Persia. 

«Мы еще ничего не анонсировали — просто размышляем о будущем этих серий,  отметил он.  Когда эти проекты будут готовы показаться миру, пока сказать невозможно, но я могу подтвердить, что мы кое над чем работаем».

Чтобы положить конец настойчивым слухам о перезапуске Prince of Persia, в прошлом году издательство объявило о временной «заморозке» серии, однако в словах Корра можно усмотреть намек на подготовку к созданию следующей части. На вопрос о том, находится ли очередная игра о Принце в производстве, он уклончиво ответил, что Ubisoft постоянно вынашивает идеи для развития своих ключевых франшиз. Вдобавок, на своей презентации в рамках Е3 2013 компания, по его мнению, и так показала достаточно игр.

«Это случится тогда, когда мы почувствуем, что готовы к этому, когда разработчики предложат что-то действительно интересное,  объяснил Корр.  Это касается всей нашей интеллектуальной собственности. Какие-то проекты делаются дольше, чем другие, но работа над ними идет непрерывно».

Корр обнадежил фанатов Beyond Good & Evil, заверив, что вторая часть культовой серии, пропустившая крупнейшее игровое событие года, не отменена. «Создание некоторых игр может быть весьма продолжительным  все зависит от креативности авторов,  добавил он.  Современные игры весьма качественны, и чтобы выдержать эту планку, найти правильный подход к аудитории, требуется время».   

Какой из этих потенциальных хитов увидит свет первым, остается только гадать.

Материалы по теме:

Источник:

Новые игры Climax Studios

Британская команда Climax Studios, наиболее известным проектом которой является Silent Hill: Shattered Memories, в данный момент работает сразу над двумя новыми играми. На своем официальном сайте разработчики выложили их скриншоты, сделанные в технических демоверсиях.

Первый проект пока не имеет никакого названия и, судя по изображениям, относится к хоррорам. Это явно не Silent Hill – Climax Studios, скорее всего, занимается собственным ужастиком. А вот вторая игра, представляющая из себя экшен-платформер, явно смахивает на Prince of Persia, что послужило поводом для многочисленных слухов и сплетен.

Журналисты уже обратились к Ubisoft с просьбой прокомментировать данную ситуацию, однако компания прямого ответа не дала, заявив лишь, что в данный момент ей нечего сказать. Если предположения верны, то странно, что одна из важнейших франшиз Ubisoft отдана не внутренней студии, а стороннему разработчику с не самым богатым портфолио и без опыта создания подобных проектов. Неужели издательство рассчитывает получить прибыль только за счет одного громкого имени серии? С таким подходом оно быстро перестанет быть таковым.

Материалы по теме:

Источник:

Анонсирован ремейк Prince of Persia 2: The Shadow and The Flame

Компания Ubisoft анонсировала ремейк классического платформера Prince of Persia 2: The Shadow and The Flame, вышедшего в далеком 1993 году. Игра избавится от цифры в названии, получит сенсорное управление, обновленную графику и звук, а также сохранит знакомую поклонникам серии механику. В новой Prince of Persia будет 15 разнообразных уровней и 25 уникальных видов оружия, каждое со своими особенностями.

Разработкой игры занимается студия Ubisoft Pune (бывшая Gameloft Pune), которая ранее трудилась над созданием Prince of Persia Classic для XBLA. Больше подробностей на данный момент нет, зато есть дебютный трейлер:

Prince of Persia: The Shadow and The Flame выйдет на мобильных устройствах под управлением iOS и Android. Точная дата выхода игры не называется, однако Ubisoft обещает в скором времени ее сообщить.

Материалы по теме:

Источник:

Серии Prince of Persia нужен перерыв

В ближайшее время поклонникам Prince of Persia не стоит ждать анонса новой части популярного сериала. Об этом в недавнем интервью порталу IGN рассказал исполнительный директор студии Ubisoft Montreal Яннис Маллат (Yannis Mallat). Он заявил, что франшизе необходим перерыв, но при этом попросил фанатов Prince of Persia не волноваться.

«Мы не единожды говорили нечто подобное про многие наши серии, которые затем неожиданно вновь появлялись на рынке, когда команды разработчиков были готовы вернуться к ним. Я не хочу пугать фанатов Prince of Persia. Мы обязательно порадуем их чем-нибудь в будущем. Prince of Persia — это часть портфолио Ubisoft. Продолжения некоторых серий действительно появляются каждый год, но другим сериалам мы даем передышку. Помните, что бренд Prince of Persia очень важен для нас. Как только у нас будет что-то готово, мы обязательно это покажем», — заявил Маллат.

Любопытно, что одновременно в Сети появился видеоролик проекта под названием Osiris, который обнаружил один из пользователей форума NeoGAF. Посмотреть видео, демонстрирующее процесс записи анимации для игры, можно на этой странице. По слухам, под названием Osiris скрывается перезагрузка серии Prince of Persia, но Ubisoft эту информацию пока не комментирует.

Материалы по теме:

Источник:

Москвичка стала официальным «лицом» BioShock Infinite

Разработчики BioShock Infinite представили девушку, являющуюся лицом героини Элизабет. Ее зовут Анна Молева (Ormeli), она из Москвы. Работает фотомоделью, правда, более известна как косплеерша.

Это далеко не первое ее перевоплощение в интересных персонажей видеоигр. За ее плечами образы героинь Dishonored, Alice: Madness Returns, Batman: Arkham Asylum, Mass Effect 3, Prince of Persia и многих других.

Попала она в объектив Кена Левайна и компании по счастливой случайности. Девушка сделала косплей специально для заявки на участие в игровой выставке и, как обычно, выложила снимки в своем блоге. После чего ее фотографии пошли по Сети, где их быстро подхватили фанаты игры и стали усердно обсуждать на форуме Irrational Games. Дальнейшее развитие событий, учитывая ее поразительное внешнее сходство с виртуальным образом, было лишь вопросом времени.

Теперь с жительницей Москвы заключен контракт, по которому ее лицо будет в телевизионной рекламе игры, на обложке коробочной версии и артах, не говоря уже о ее участии во всевозможных мероприятиях, связанных с  BioShock Infinite.

Материалы по теме:

Источник:

Assassin's Creed была игрой о принце Персии

Недавно Ubisoft выложила в Сеть небольшой ролик, где говорится о происхождении серии Assassin's Creed. Оказывается, на начальном этапе проект задумывался как новая Prince of Persia.

Тогда игра о приключениях ордена убийц носила название Prince of Persia: Assassins. Геймлей прототипа мало чем отличался от финальной версии. Главный герой также мог убивать противников одной мощной контратакой и использовать лезвия, которые размещались на запястьях. В Prince of Persia: Assassins также можно было ездить верхом на лошади вместе с напарником. При этом помощник отстреливал противников из арбалета.

Prince of Persia: Assassins находилась в разработке с 2004 года. Позже на её основе были сделаны приключения Assassin's Creed, Assassin's Creed 2, Assassin's Creed: Brotherhood и Assassin's Creed: Revelations.

Материалы по теме:

Источник:

Джордан Мекнер обнаружил исходники оригинального Prince of Persia 1989 года

Создатель оригинального Prince of Persia Джордан Мекнер (Jordan Mechner) сообщил в своем блоге о том, что получил от своего отца по почте посылку, в которой находились три 3,5-дюймовых дискеты с оригинальным исходным кодом платформера, который он создал для Apple II еще в 1989 году.

«Мой папа позвонил мне из Нью-Йорка и сказал, что во время уборки нашел и отправил мне коробку старых игр, которая лежала в углу шкафа. Посылка пришла только вчера, но когда я ее открыл, моя челюсть отвисла» - сообщил Мекнер. По словам разработчика, исходники Prince of Persia он искал в течение последних 10 лет, после чего понял, что они были безнадежно утеряны. Мекнер был уверен, что не любит выбрасывать такие вещи, а потому не понимал, каким образом они могли бесследно пропасть.

Разработчик сказал, что исходный код классического платформера в ближайшем будущем будет выложен в Сеть. По его словам, сейчас осталось только разобраться с тем, как скинуть информацию с древних 3,5-дюймовых дискет Apple ProDOS на MacBook Air. Мекнер пообещал регулярно обновлять свой блог, сообщая пользователям Сети о достигнутом прогрессе.

Материалы по теме:

Источник:

Singularity номинировали на Writers Guild Awards

Американская Гильдия Писателей определилась со списком игр, чьи сюжеты номинированы на премию Writers Guild Awards. Напомним, что в этом боевике рассказывается о советских экспериментах с машиной времени.

Лавровый венок достанется одному из шести номинантов: приключению Assassin's Creed: Brotherhood, ролевой игре Fallout: New Vegas, третьей части God of War, Wii-версии проекта Prince of Persia: The Forgotten Sands, Star Wars: The Force Unleashed 2 или шутеру Singularity. Победителя назовут пятого февраля во время ежегодного мероприятия Writers Guild Awards. Оно пройдёт одновременно в Лос-Анджелесе и Нью-Йорке. Пока неизвестно, в каком из этих городов выдадут приз игре с лучшим сценарием. Для участия в конкурсе отбирались проекты, появившиеся на рынке в период с 1 декабря 2009 года по 30 ноября 2010 года.

В прошлом году эту престижную награду вручили Эмми Хеннинг (Amy Hennig) – автору истории Uncharted 2: Among Thieves.

Материалы по теме:

Источник:

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥