Теги → studio
Быстрый переход

Nightdive Studios выпустила на ПК демоверсию ремейка System Shock

Nightdive Studios выпустила демонстрационную альфа-версию ремейка приключенческого шутера System Shock в Steam и GOG. Вы можете загрузить её бесплатно. В честь релиза демоверсии генеральный директор студии Стивен Кик (Stephen Kick) провёл трансляцию ремейка.

System Shock от Nightdive Studios — это ремейк вышедшего в 1994 году приключенческого экшена, действие которого разворачивается в будущем. Главный герой является самым известным хакером в мире бизнеса, однако он попадается на одном из взломов. Проведя полгода в коме, герой приходит в себя в Цитадели. Вокруг никого нет, а сама станция пребывает в запустении.

Как выясняется позже, на Цитадели проводились передовые исследования, в результате которых что-то пошло не так, как было запланировано, и станцию наводнили роботы, киборги и жуткие мутанты под управлением жестокого искусственного интеллекта SHODAN.

Ремейк System Shock выйдет в этом году на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Видео: взрывы на дорогах, опасные трассы и дата релиза в трейлере Fast & Furious Crossroads

Slightly Mad Studios и издательство Bandai Namco поделились геймплейным трейлером Fast & Furious Crossroads — гонки по мотивам серии фильмов «Форсаж». В свежем ролике зрителям продемонстрировали сражения на дорогах с участием различных транспортных средств, использование разнообразных устройств с целью уничтожить машины врагов и трассы с массой препятствий.

В ролике главные герои проекта противостоят недругам на дорогах. Они мчатся на высокой скорости и расстреливают вражескую технику из пулемётов и ракетниц. Для уничтожения противников в Crossroads также можно использовать специальные шипы, выезжающие из дисков машины. В свежем трейлере недруги ездили на багги, оснащённом огнестрельным оружием, и управляли судном на воздушной подушке. Последнее имеет довольно большой запас здоровья, который демонстрируется на экране, и выступает, скорее всего, боссом.

Затем в трейлере показали разнообразные трассы с кучей необычных препятствий. Например, мост, находящийся под обстрелом, горный склон, где случаются обвалы, и строительная площадка с огромными шарами для разрушения зданий. Дороги усеяны трамплинами и мелкими объектами.

Отдельно в трейлере сделали акцент на разнообразии заданий, которые предстоит выполнять при прохождении. Судя по видео, главные герои будут воевать с боссами, преследовать ракету и гонять с привязанным к машине грузом.

Изначально Fast & Furious Crossroads планировали выпустить в мае 2020 года, но игру перенесли на неопределённый срок из-за отсрочки премьеры фильма «Форсаж 9». А в свежем ролике Slightly Mad Studios и Bandai Namco объявили новую дату выхода проекта — 7 августа он появится на ПК, PS4 и Xbox One.

Новый дешёвый набор Humble Bundle: градостроительный симулятор Cities: Skylines с множеством DLC

Цифровая площадка Humble Bundle запустила продажу сборника ПК-версии градостроительного симулятора Cities: Skylines по низкой цене. Заплатив от 1300 рублей, вы сможете приобрести все позиции, куда входят сама игра и многочисленные дополнения.

Акционные наборы Humble Bundle ограничены по времени на две недели и разбиты на три категории. В течение 14 дней вы можете внести минимальную сумму и разблокировать доступ к первой категории. В настоящее время это 50 рублей, за что вы получите Steam-ключ Cities: Skylines и дополнение Deep Focus Radio. При оплате вам будет дан выбор, на что пойдут эти деньги: издателю или благотворительной организации.

Цена второй категории всегда является средней от той, что вносят покупатели. На момент написания заметки она составляет 554,39 рубля. За эту сумму вы получите все предметы первой категории, а также дополнения Concerts, Content Creator Pack: High-Tech Buildings, Snowfall и Natural Disasters.

Наконец, за 1300 рублей (или более, если захотите) вы сможете приобрести всё вышеперечисленное и дополнения Mass Transit, Green Cities, Industries, Campus, Content Creator Pack: Art Deco и Content Creator Pack: European Suburbia.

2 млн копий, скорый выход в Stadia и летние новости о сиквеле: Bandai Namco похвасталась успехами Little Nightmares

Издательство Bandai Namco Entertainment у себя на сайте объявило, что продажи хоррор-платформера Little Nightmares от шведской Tarsier Studios превысили 2 млн экземпляров.

На достижение этой вершины у разработки Tarsier Studios ушло чуть больше трёх лет, тогда как свой первый миллион Little Nightmares взяла за 15 месяцев с момента изначального релиза.

«Это показатель нашей способности создавать отличные франшизы, пользующиеся спросом и популярностью в секторе не только видеоигр, но и развлечений в целом. Данное достижение, конечно, важно, но это лишь начало», — уверен вице-президент по маркетингу и цифровым продуктам Bandai Namco Entertainment Europe Эрве Хёрдт (Herve Hoerdt).

В Bandai Namco Entertainment также объявили о скором расширении платформенной географии Little Nightmares и сюжетного дополнения Secrets of the Maw. Уже 1 июня игра и её аддон появятся в сервисе Google Stadia.

Базовая версия Little Nightmares станет частью июньской подборки Stadia Pro. Подписчики смогут докупить Secrets of the Maw отдельно, тогда как простым пользователям для приобретения будет доступно полное издание игры с дополнением в комплекте.

Упомянула Bandai Namco Entertainment в своём пресс-релизе и анонсированное в августе 2019 года продолжение проекта — Little Nightmares II. О сиквеле пообещали рассказать ближайшим летом.

Little Nightmares вышла в апреле 2017 года на PC, PS4 и Xbox One, а в мае 2018-го добралась до Nintendo Switch. В декабре 2019-го издательство THQ Nordic объявило о приобретении Tarsier Studios.

Видео: несколько минут геймплея и подробности Half-Life 2: Episode 4 от Arkane Studios

Как и было обещано, в рамках нового документального фильма команды YouTube-канала Noclip сотрудники Arkane Studios рассказали о своей работе, в том числе о судьбе Ravenholm — отменённого ответвления от Half-Life 2.

Ravenholm (она же Half-Life 2: Episode 4) разрабатывалась в период с 2006 по 2007 год. В качестве основы игры был взят прототип ещё одного отменённого эпизода во вселенной Half-Life, но на сей раз за авторством студии Уоррена Спектора (Warren Spector).

Несмотря на формальный статус эпизода, в Arkane Studios называли Ravenholm самостоятельным ответвлением. Главным героем при этом должен был стать Адриан Шепард из аддона Opposing Force к оригинальной Half-Life.

События Ravenholm разворачивались в одноимённом городе из Half-Life 2. Одним из основных персонажей игры был отец Григорий: со времён сиквела он обосновался в экспериментальном центре, где проводил опыты над хедкрабами.

Весь сюжет Ravenholm в Arkane Studios пересказывать не стали, однако раскрыли, что увлечение отца Григория инопланетными паразитами не прошло бы бесследно: рано или поздно священник превратился бы в мутанта.

Вдобавок к доставшейся от команды Спектора магнитной пушке среди особенностей Ravenholm была механика взаимодействия с электричеством. Замыкая цепь с помощью гвоздомёта, герой мог как решать головоломки, так и устраивать ловушки врагам.

Кроме того, разработчики придумали и реализовали в Ravenholm воздуходув, который можно было использовать для двойного прыжка. В представленной в ролике сборке игры, впрочем, этого оружия нет.

Новость об отмене Ravenholm стала для команды Arkane Studios шоком. Коллектив в спешке собрал более-менее готовые миссии (всего их было девять или десять) в надежде переубедить Valve, но тщетно.

По мнению соучредителя Arkane Studios Рафаэля Колантонио (Raphael Colantonio), Ravenholm закрыли из деловых соображений: игра была далека от релиза и требовала значительных денежных вложений, отбить которые проект, возможно, и не смог бы.

Помимо Ravenholm, в документальном фильме Noclip рассказали ещё о двух отменённых проектах Arkane Studios: сетевом шутере The Crossing и приключении LMNO, в котором герой сопровождал бы инопланетянку.

Сейчас в Arkane Studios трудятся над экшеном Deathloop. Проект анонсировали в рамках E3 2019, однако ни целевых платформ, ни даже примерной даты выхода у игры до сих пор нет.

«Голубое сердце планеты»: подводное приключение Beyond Blue выйдет 11 июня

Издатель и разработчик E-Line Media через Twitter объявил дату выхода своего подводного приключения Beyond Blue. Как и предполагалось, игра поступит в продажу на неделе Всемирного дня океанов — 11 июня.

В назначенный день Beyond Blue появится на прилавках для PC (Steam), PlayStation 4 и Xbox One. Стоимость проекта составит $20, однако ни на одной из платформ предзаказ пока не доступен.

Портал Gematsu также сообщил, что вдобавок к дате выхода Beyond Blue на перечисленных системах была анонсирована версия игры для Nintendo Switch. Она выйдет позже остальных.

В честь объявления дня премьеры E-Line Media также опубликовала новый трейлер Beyond Blue. В ролике нет кадров из игры, зато есть принимавшие участие в её создании учёные, рассказывающие о важности океанов.

Вдохновением для авторов Beyond Blue послужил документальный фильм BBC о подводной жизни «Голубая планета II» (Blue Planet II). В игре можно будет открыть 16 короткометражных эпизодов с закулисными кадрами из ленты.

Beyond Blue представляет собой однопользовательское приключение с уклоном в повествование. Геймерам достаётся роль исследовательницы Мирай, которая вместе со своей бригадой отправляется на «конструктивное» изучение океана.

Напомним, что в середине апреля Beyond Blue уже появилась на устройствах под управлением iOS. Версия для операционной системы Apple доступна в рамках сервиса Apple Arcade.

Нет истины в плоти: пошаговая тактика Warhammer 40,000: Mechanicus выйдет на консолях в июле

Компания Kasedo Games и студия Bulwark объявили о том, что пошаговая стратегия Warhammer 40,000: Mechanicus выйдет на Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One в июле 2020 года. На ПК она поступила в продажу 15 ноября 2018 года и заслужила более трёх тысяч положительных отзывов в Steam.

В Warhammer 40,000: Mechanicus вам предстоит управлять одной из самых продвинутых армий Империума, Адептус Механикус, и возглавить экспедицию на планету некронов Сильва Тенебрис. Решения, принятые в миссиях, повлияют на судьбу вашего корабля — ковчега «Цестус Металликан». Кроме того, на заданиях вам предстоит распределять ресурсы и управлять техножрецами, исследовать гробницы и находить награды. Сюжет игры написан автором издательства Black Library Беном Каунтером (Ben Counter).

Помимо основной игры, консольное издание Warhammer 40,000: Mechanicus включает в себя дополнение Heretek, которое раскрывает тёмное нутро фракции Адептус Механикус, как никогда прежде. Вам предстоит сразиться со знакомыми противниками на протяжении пяти заданий с помощью новых дисциплин, войск и открываемого вооружения.

Также консольная версия будет дополнена специальным контентом Omnissiah Edition, который содержит саундтрек, рассказ Deus Ex Mechanicus Энди Чеймберса (Andy Chambers), цифровой артбук и мощное оружие ближнего боя Arc Scourge.

Bethesda: Starfield получила возрастной рейтинг по ошибке — игра ещё не завершена

Сегодня утром в Сети начали распространяться слухи о том, что разработка космической RPG Starfield от Bethesda Game Studios подошла к концу и игра скоро появится на полках магазинов. Такой вывод пользователи сделали на основе присвоения проекту возрастного рейтинга от немецкой организации USK (Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle). Однако не успели фанаты порадоваться, как Bethesda опровергла информацию о готовности Starfield.

Как сообщило издание DSOGaming со ссылкой на первоисточник, пользователь под ником Skullzi написал: «Да, было бы неплохо получить официальный комментарий по поводу сложившейся ситуации [присвоения возрастного рейтинга] прежде, чем сообщество сойдёт с ума». Ему ответил старший вице-президент по маркетингу и коммуникациям Bethesda Softworks Пит Хайнс (Pete Hines): «Был не в курсе, но это просто глюк или ошибка на сайте. Я попрошу их [USK] разобраться с проблемой и всё починить, спасибо за предупреждение».

Фанаты Bethesda не зря оживились по поводу присвоения возрастного рейтинга: обычно USK рассматривает только те игры, которые скоро поступят в продажу.

Напомним, недавно разработчики обновили сайт Starfield, после чего на его страницах появились логотипы рейтинговых агентств PEGI и ESRB. А материалы по игре, кроме тизера с Е3 2018, так и не поступали.

«Давление сходит с ума»: здоровье бабушки, записывающей ролики по TES V: Skyrim, пошатнулось из-за комментариев на YouTube

Ширли Карри (Shirley Curry) прославилась тем, что активно записывает летсплеи по The Elder Scrolls V: Skyrim, хотя ей уже исполнилось 84 года. В игровом сообществе бабушке дали ласковое прозвище Skyrim Granny, однако не всем пользователям нравится её творчество. Недавно Ширли Карри заявила, что берёт длительный перерыв в записи роликов из-за проблем со здоровьем. На пожилого летстплеера слишком сильно повлияли отрицательные комментарии на YouTube.

Как передаёт ресурс PCGamesN со ссылкой на первоисточник, Skyrim Granny заявила: «Моё кровяное давление сходит с ума. Уровень стресса слишком высок, и я собираюсь урегулировать его. Некоторые комментарии заставляют меня сильно переживать. Знаю, что не должна позволять высказываниям пользователей так воздействовать на себя, но именно это они и делают».

Ширли Карри решила отвечать на ограниченное количество комментариев и удалять некоторые из них. Бабушка просит недовольных зрителей не мешать ей «развлекаться в своей игре» и отправиться на другие каналы в поисках желаемого контента. Skyrim Granny также заявила, что количество просмотров её роликов сильно упало. Ширли не намерена зарабатывать своим творчеством, но статистика заставляет сомневаться, нужны ли видео аудитории.

Напомним, по просьбе фанатов разработчики из Bethesda Game Studios отсканировали внешность Skyrim Granny и согласились добавить её в TES VI.

Слухи: Metroid Prime Trilogy всё-таки выйдет на Switch — шведский магазин обновил дату релиза сборника

Шведский онлайн-ретейлер Inet обновил дату поступления в продажу Metroid Prime Trilogy для Nintendo Switch. Ещё в декабре 2018 года сборник появился на сайте, что считалось намёком на предстоящий анонс на шоу The Game Awards. Кроме того, и другие ретейлеры добавили трилогию в свои базы, что увеличило шансы на скорый официальный показ или анонс. Этого так и не случилось.

По слухам, Metroid Prime Trilogy лежит на полке Nintendo уже около трёх лет — компания просто ждёт подходящего времени, чтобы анонсировать и выпустить комплект. Возможно, теперь настало время? Согласно Inet, Metroid Prime Trilogy выйдет на Nintendo Switch 19 июня.

Кроме того, в конце трейлера недавно анонсированной Paper Mario: The Origami King для Nintendo Switch содержится намёк на Metroid.

Metroid Prime Trilogy вышла на Nintendo Wii в 2009 году в качестве сборника из Metroid Prime, Metroid Prime 2: Echoes и Metroid Prime 3: Corruption. Затем, в 2015 году, Nintendo перевыпустила трилогию на Wii U.

В Metroid Prime охотница за головами Самус Аран исследует мир Таллон-IV и становится свидетелем ужасающего эксперимента космических пиратов. В Metroid Prime 2: Echoes героиня отправляется на изучение враждебных действий между планетами-близнецами Эфиром и Тёмным Эфиром. А в Metroid Prime 3: Corruption Самус сталкивается с разумным вирусом, который почти уничтожил сеть Галактической Федерации.

Молодой Шерлок и его странный друг: анонсирован детектив Sherlock Holmes: Chapter One — приквел серии

Студия Frogwares анонсировала Sherlock Holmes: Chapter One — приквел серии, на который ранее намекала в своём микроблоге. Игра выйдет в 2021 году на ПК (Steam, EGS, GOG), PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X, точная дата пока неизвестна. Изданием игры Frogwares займётся собственными силами.

Кинематографический трейлер, которым сопроводили анонс, сначала показывает, как молодой Шерлок Холмс стоит возле могилы матери. В следующее мгновение в кадре появляется парень, сильно похожий на главного героя — вероятно, его вымышленный друг. Затем протагонист отправляется в ближайшее поместье, входит внутрь и начинает подниматься на второй этаж. В этот момент он замечает на перилах какую-то надпись, после чего быстро забегает в спальню и видит там золотой медальон. Шерлок берёт его в руки, открывает, и из украшения начинает струиться кровь.

В описании игры на официальном сайте Frogwares сказано, что Шерлоку исполнился 21 год, и он отправился расследовать смерть матери на острове в Средиземном море. Здесь главный герой столкнётся с коррупцией, преступлениями, искажёнными представлениями о справедливости и морали.

При прохождении пользователям предстоит вести расследования в открытом мире при помощи дедукции, обмана, насилия и прочих методов. Игрокам необходимо добывать улики на острове, например, маскироваться и подслушивать разговоры, узнавать разнообразные слухи. Из полученной информации Шерлок будет составлять логические цепочки и приходить к определённым умозаключениям. Главный герой также сможет выявлять слабости врагов, чтобы использовать их в удобные моменты и убивать противников с помощью окружающей среды. Последняя особенность, на которую намекнула Frogwares в описании Sherlock Holmes: Chapter One, заключается в формировании личности молодого детектива. Вероятно, важные решения будут влиять на характер главного героя.

«Много плохих ребят»: в новом ролике Джонни Кейдж кратко пересказал события Mortal Kombat 11

Завтра, 26 мая, на ПК, PS4, Xbox One, Nintendo Switch и в Google Stadia выйдет сюжетное дополнение Aftermath к Mortal Kombat 11. Перед релизом расширения разработчики решили напомнить о повествовании в своём файтинге. Они выпустили ролик, в котором Джонни Кейдж кратко пересказал сюжет MK11, чтобы пользователи были готовы к продолжению в грядущем DLC.

Внимание: в тексте и опубликованном видео содержатся спойлеры сюжета Mortal Kombat 11.

Начинается материал с рассказа о завязке: Рейден под влиянием тёмной энергии пленил Шиннока и решил защищать Земное Царство более агрессивными методами. Это не понравилось богине времени Кронике, которая решила переписать историю вселенной. Она собрала могущественных союзников, призвала из прошлого Шао Кана и уничтожила Рейдена из актуального времени. Герои Земного Царства решили остановить антагониста, предварительно заручившись поддержкой Коталь Кана и народов Внешнего Мира.

История в Mortal Kombat 11 делится на главы, в каждой из которых игрок управляет одним персонажем. В отдельных эпизодах есть выбор между двумя бойцами. Опубликованный NetherRealm ролик показывает главные моменты истории: битву за корону Кроники, появление Шао Кана, штурм Преисподней и так далее.

Дополнение Aftermath рассказывает о событиях, произошедших после поражения антагониста МК11. Лю Кан, получивший силу бога, решил изменить прошлое, но его остановил Шан Цунг. Он рассказал, что без Кроники ничего не получится, поэтому нужно отправиться назад во времени и украсть её корону.

«Этот парень — легенда»: демонстрация навыков Робокопа в новом трейлере Mortal Kombat 11: Aftermath

Завтра, 26 мая, на ПК, PS4, Xbox One, Nintendo Switch и в Google Stadia выйдет масштабное дополнение Aftermath к Mortal Kombat 11, которое добавит в игру сразу трёх бойцов. Шиву и Фуджина разработчики представили в отдельных трейлерах, а теперь пришёл черёд последнего из новых персонажей — Робокопа.

Разработчики из NetherRealm Studios выпустили ролик, посвящённый очередному гостевому герою в МК11. В видео показывается, как в начале сражения боец выходит из своего полицейского автомобиля и заявляет: «Ты под арестом, мешок дер*ма». В этот момент закадровый голос называет Робокопа легендой — наполовину человеком, наполовину роботом и истинным полицейским. Затем в трейлере показываются разнообразные навыки персонажа: бросок с последующим ударом щитом, выстрелы из пистолета, ракетницы, крупнокалиберной винтовки, использование гранаты и так далее. А заканчивается видео тем, что Робокоп проводит на Джонни Кейдже фаталити, и последнего разрывает на части.   

 

В описании героя на официальном сайте Mortal Kombat 11 сказано: «Алекс Мерфи был ответственным полицейским, которого жестоко казнила местная банда. Вернувшись к жизни при помощи технологии ОСР, мужчина был преобразован в Робокопа — высокопрофессионального кибернетического хранителя порядка. Его задача — защищать закон и невиновных. С приходом во вселенную Mortal Kombat боец получил несколько улучшений и теперь готов арестовывать всех противников, которые стоят на его пути».

NetherRealm выпустит игру, не связанную с Mortal Kombat и Injustice, но и файтинги делать не перестанет

Основатель NetherRealm Studios Эд Бун (Ed Boon) в интервью куратору Summer Game Fest Джеффу Кейли (Geoff Keighley) намекнул, что в разработке у студии находится нечто за пределами её главных франшиз.

В последние годы NetherRealm Studios преимущественно работала в рамках двух серий — Mortal Kombat (пять релизов с 2011 года) и Injustice, — однако, по словам Буна, у его студии в запасе есть «кое-что ещё».

«Пускай мы занимались сторонними проектами вроде Injustice и в разработке у нас есть кое-что ещё, выпускать игры Mortal Kombat всегда приятно», — вскользь упомянул готовящийся проект Бун.

Одновременно с этим Бун фактически подтвердил, что Mortal Kombat не закончится никогда: «Mortal Kombat уже почти вышла на уровень Marvel. Вы ведь не думаете, что будет последний фильм Marvel, они продолжат выходить».

Немаловажную роль в желании NetherRealm Studios продолжать франшизу играет её популярность: по словам Буна, Mortal Kombat 11 стала самой быстро продаваемой в серии. Релиз первой части Mortal Kombat, напомним, состоялся в 1992 году.

Ранее художник и геймдизайнер Джон Тобиас (John Tobias), которому наряду с Буном приписывают создание Mortal Kombat, рассказал, как однажды NetherRealm Studios чуть было не занялась игрой по мотивам «Звёздных войн».

Mortal Kombat 11 вышла в апреле 2019 года на PC, PS4 и Xbox One, а впоследствии появилась на Nintendo Switch и в Google Stadia. Уже завтра, 26 мая 2020-го, состоится премьера сюжетного дополнения Aftermath.

Экшен Galaxy in Turmoil, вдохновлённый старой Star Wars: Battlefront, вышел в раннем доступе Steam

Студия Frontwire выпустила в раннем доступе Steam многопользовательский экшен Galaxy in Turmoil. Изначально игра была фанатским проектом во вселенной «Звёздных войн» вроде Star Wars: Battlefront 2004 года, но из-за претензий LucasArts и Electronic Arts разработчики были вынуждены отказаться от этой идеи. Так родилась вселенная Galaxy in Turmoil.

Игровой процесс Galaxy in Turmoil заключается в противостоянии двух команд в сражениях на шестьдесят четыре игрока. Масштабные бои включают в себя перестрелки в космосе, на планетах, космических станциях и отдалённых аванпостах. Как и в Star Wars: Battlefront, вы можете уничтожить генератор щита противника, пробравшись на своих двоих на территорию врага и взорвав его прямо у них под носом или проведя бомбардировку.

В настоящее время Galaxy in Turmoil может предложить четыре соревновательных режима: Invasion (атака или защита планеты), Siege (штурм крепости), Domination (захват) и Team Deathmatch (командное противостояние).

В раннем доступе Galaxy in Turmoil проведёт от одного до двух лет. В настоящее время многопользовательский режим бесплатно доступен в Steam, но когда наступит релиз, игра станет платной. Впрочем, если вам интересен только мультиплеер, то он будет бесплатным и после релиза Galaxy in Turmoil.  Кроме того, в полной версии будет одиночная сюжетная кампания в стиле Mass Effect.

Сейчас у игры свыше 150 отзывов, 43 % из которых положительные. В основном пользователи жалуются на сырость проекта, но Galaxy in Turmoil только вступила в фазу раннего доступа, так что это было ожидаемо.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥