Сегодня 31 мая 2023
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
Теги → studio
Быстрый переход

Ремейк System Shock получился настолько верным оригинальной игре, что олдскулы сводит — первые оценки от западной прессы

Обновлять классику — дело неблагодарное. Кто-то обязательно останется недоволен: или фанаты неповторимого оригинала, или требующие перемен новые игроки. Кого будет разочаровывать ремейк System Shock, взялись выяснять западные журналисты.

 Источник изображений: Nightdive Studios

Источник изображений: Nightdive Studios

Оригинальная System Shock, вышедшая в 1994 году, в своё время была новаторской игрой и считается одним из родоначальников поджанра immersive sim. Разработчики из Nightdive Studios взялись достоверно воспроизвести классику для современного геймера.

Рецензенты сходятся во мнении: ремейк System Shock от Nightdive Studios получился скрупулёзным воссозданием оригинальной игры, что в равной степени может стать как главным плюсом проекта, так и его основным недостатком.

System Shock хвалят за то же, за что и почти 30 лет назад: атмосферу, харизматичного злодея, геймплейную свободу, повествование, головоломки, дизайн уровней и настройки сложности. Nightdive также освежила интерфейс и улучшила управление.

Недостатки оригинальной игры тоже на месте: эпизоды в киберпространстве, нужда постоянно возвращаться в уже изученные локации, неотзывчивый ближний бой и приедающийся к последней трети геймплей.

 Попробуй тут не заплутать

Попробуй тут не заплутать

Ремейк System Shock не впечатлил критиков в той же мере, что и оригинальная игра: на сайте агрегатора рецензий Metacritic рейтинг проекта Nightdive составляет 73 % (ПК-версия) на основе более 30 материалов.

Релиз System Shock состоится уже завтра, 30 мая в 18:00 по Москве, только на PC (Steam, GOG, EGS). На PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S ремейк появится позже. В России игра недоступна, но будет снабжена русскими субтитрами.

В историческом детективе Pentiment от Obsidian наконец появилась официальная русская локализация

Многим на запуске порадовала игроков Pentiment, однако для многих русскоязычных геймеров проект Obsidian Entertainment содержал критический недостаток — отсутствие перевода на русский. Новый патч эту проблему устранил.

 Источник изображения: Obsidian Entertainment

Источник изображения: Obsidian Entertainment

О том, что поддержка русского языка рано или поздно появится в Pentiment, разработчики обещали ещё до релиза, однако с локализацией не спешили. По прошествии полугода воз был там же, где раньше.

Вышедший в ночь на 26 мая патч 1.2, однако, перевод всё-таки добавил (вместе с японским, корейским и упрощённым китайским). Локализация дебютировала как в Steam, так и в Game Pass.

 Источник изображения: Steam (Erlkönig)

Источник изображения: Steam (Erlkönig)

Персонажи в Pentiment не озвучены, и их индивидуальность передаётся стилем письма — как в русской версии игры обстоят дела со шрифтами, пользователям ещё предстоит оценить, но первые скриншоты обнадёживают.

Помимо поддержки дополнительных языков, патч 1.2 принёс в Pentiment новую фермерскую локацию с домами персонажей, оптимизацию ресурсов, многочисленные исправления и (только ПК) инструмент для изменения текста в игре.

 Источник изображения: DTF

Источник изображения: DTF

По геймплею Pentiment представляет собой детективное приключение в антураже Баварии начала XVI века с большим объёмом текста, а выглядит игра словно ожившие иллюстрации к средневековому манускрипту.

Pentiment дебютировала в ноябре 2022 года на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Хотя поначалу купить игру в российском Steam разрешалось, со временем проект стал в магазине недоступен.

Создатели Abzu и The Pathless анонсировали Sword of the Sea — живописное приключение, которое выглядит как смесь Journey и Tony Hawk Pro Skater

Слава Journey не даёт покоя выходцам из создавшей её студии thatgamecompany. Команда Giant Squid (Abzu, The Pathless), основанная бывшим арт-директором культового приключения, в рамках PlayStation Showcase анонсировала свой новый проект.

 Источник изображения: Giant Squid

Источник изображений: Giant Squid Studios

Игра называется Sword of the Sea и на первый взгляд выглядит словно несуществующий сиквел Journey. Одинокий протагонист скользит по искрящимся от солнца пескам под атмосферную музыку Остина Уинтори (Austin Wintory).

В опустевшем мире Sword of the Sea земля течёт волнами, и главному герою — возрождённому Призраку (Wraith) — предстоит мчаться по зыбучим песчаным морям на своём парящем мече (Hoversword), чтобы найти потерянный океан.

Парящий меч управляется как ховерборд, скейтборд и сноуборд вместе взятые, позволяет развивать огромную скорость и взмывать в воздух. Авторы стремились воплотить ощущения от скейтерских и сноубордических игр, но в ином контексте.

Восстанавливая жизнь в мире Sword of the Sea, пользователям предстоит исследовать похожие на скейтпарки руины, тонущие гробницы и окаменелые поля сражений, а также столкнуться с огромными левиафанами.

Пользователи в комментариях под анонсирующим трейлером Sword of the Sea (прикреплён выше) остались впечатлены увиденным и уже нарекли игру гибридом Journey и Tony Hawk Pro Skater, или Journey Hawk Pro Skater.

Sword of the Sea разрабатывается для PC (страница в Steam пока неактивна) и PlayStation 5. Сроки релиза не называются. Во главе проекта стоит творческий руководитель Giant Squid и бывший арт-директор Journey Мэтт Нава (Matt Nava).

Sony анонсировала PvP-шутер Concord, который будет развивать социальные связи игроков

Разработчики из студии Firewalk (входит в PlayStation Studios) совместно с Sony Interactive Entertainment анонсировали Concord — шутер от первого лица с упором на PvP-сражения. Проект должен выйти на PS5 и PC.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Кадров с реальным игровым процессом в анонсирующем видеоролике представлено не было. А в отдельной заметке блога PlayStation разработчики рассказали, что ключевой темой шутера Concord должно стать сближение людей.

«Сила игр в том, чтобы создавать связи и вдохновлять на социальные игры. Команда Firewalk движима захватывающими, неожиданными моментами и общим опытом, которые генерируют многопользовательские проекты. Каждый раз, когда вы входите в игру, это начало нового приключения, а каждый матч — это возможность для новой истории», — пишут про Concord её авторы в блоге PlayStation.

Все подробности о PvP-шутере разработчики обещают раскрыть только в будущем году, ближе к его запуску.

Авторы GRIS представили Neva — душевное приключение о девушке и её волшебном волке в умирающем мире

Издательство Devolver Digital и разработчики из испанской Nomada Studio, известной по акварельному платформеру GRIS, в рамках PlayStation Showcase представили свой новый совместный проект — эмоциональное приключение Neva.

 Источник изображений: Devolver Digital

Источник изображений: Devolver Digital

В главной роли Neva — девушка Альба, которая после встречи с тёмными силами оказывается связана с любопытным волчонком. Парочка отправляется в опасное путешествие по некогда прекрасному умирающему миру.

Альбе и волчонку предстоит учиться действовать сообща, чтобы выходить из всё более опасных ситуаций. По ходу игры зверёк вырастет в величественного волка со «сложным характером», который не раз проверит на прочность любовь героини.

Дебютировавший на PlayStation Showcase анонсирующий трейлер Neva длится около двух минут и даёт понять, что в новом приключении пользователей ждёт трогательная и местами трагичная история.

«Neva — наш собственный новорождённый малыш, песнь любви, адресованная нашим детям, родителям и планете… Нам не терпится показать вам, что мы делаем для развития и расширения созданного в GRIS», — говорят разработчики.

Помимо трогательной истории, в Neva обещают платформенные элементы, головоломки, сражения против монстров, традиционную анимацию, изящный визуальный стиль, минималистичный интерфейс и чарующую музыку.

Релиз Neva ожидается в 2024 году на PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Судя по странице в сервисе Valve, игра получит текстовый перевод на русский язык (озвучка не предусмотрена).

Новые франшизы и много игр-сервисов: Sony раскрыла планы на ближайшие годы и рассказала о продажах проблемной The Last of Us Part I на ПК

В настоящее время Sony широко известна по нескольким крупным однопользовательским брендам (God of War, The Last of Us, Horizon), но в ближайшем будущем планирует сделать ставку на новые франшизы и целый ряд игр-сервисов.

 Источник изображения: Steam (Neokgu)

Источник изображения: Steam (Neokgu)

В рамках презентации подразделения Sony Game & Network Services стало известно, что в 2025 финансовом году (то есть до апреля 2026-го) примерно 50 % вложений PlayStation Studios будут приходиться на новые IP (против 20 % в 2019 финансовом году).

Ещё более заметный сдвиг наблюдается среди инвестиций в игры-сервисы. Если в 2019 финансовом году Sony выделяла на них всего 12 % (и 88 % на «традиционные» игры), то в 2025 финансовом году соотношение достигнет 60 на 40 %.

 В разработке у Sony сейчас 12 игр-сервисов, включая мультиплеерную The Last of Us (источник изображения: Naughty Dog)

В разработке у Sony сейчас 12 игр-сервисов, включая мультиплеерную The Last of Us (источник изображения: Naughty Dog)

Смесь одиночных и игр-сервисов станет визитной карточкой PlayStation Studios. Ежегодно Sony обещает по два больших релиза, игры в каждом крупном жанре (шутер, экшен, RPG, платформер, гонки, спорт) и баланс между новыми и устоявшимися франшизами.

Также к 2025 финансовому году Sony намерена перестать выпускать игры на PS4 (их доля в текущем фискальном году составит всего 10 %), сосредоточившись на PS5 (50 % релизов), PC (40 %) и мобильных устройствах (10 %).

 Источник изображения: Sony

Источник изображения: Sony

Что касается текущих успехов, то в закончившемся 31 марта 2022 финансовом году Sony заработала на ПК-сегменте свыше $250 млн (хотела $300 млн), а в 2023 финансовом году намерена довести этот показатель до $450 млн.

Помогать в этом платформодержателю будут уже многочисленные версии эксклюзивов PlayStation для PC. Продажи ремастера Marvel’s Spider-Man превысили 1,5 млн копий, а проблемный порт The Last of Us Part I менее чем за месяц купили более 368 тыс. человек.

Геймплей Mortal Kombat 1 покажут уже совсем скоро, но не на PlayStation Showcase

Вопреки ходившим в преддверии анонса Mortal Kombat 1 слухам, горячо ожидаемый файтинг, похоже, обойдёт предстоящую игровую презентацию PlayStation Showcase стороной. Премьерный показ геймплея пройдёт в другом месте.

 Источник изображения: Warner Bros. Games

Источник изображения: Warner Bros. Games

Как стало известно, игровой процесс Mortal Kombat 1 дебютирует на церемонии открытия предстоящего фестиваля Summer Games Fest. Шоу стартует 8 июня в 22:00 по Москве и продлится около двух часов.

Summer Games Fest образца 2023 года пройдёт в очном формате. На сцене к ведущему Джеффу Кейли (Geoff Keighley) во время презентации Mortal Kombat 1 присоединится соавтор серии Эд Бун (Ed Boon).

 Тизер Mortal Kombat 1 на Summer Games Fest (источник изображения: Summer Games Fest)

Тизер Mortal Kombat 1 на Summer Games Fest (источник изображения: Summer Games Fest)

Mortal Kombat 1 представляет собой перезапуск серии: события развернутся в созданной богом огня Лю Каном вселенной. Обещают новую боевую систему, сокрушительные добивания, атмосферную сюжетную кампанию и свежие режимы.

Выход Mortal Kombat 1 ожидается 19 сентября на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. После релиза файтинг получит не только платный набор бойцов, но также кроссплей и функцию переноса прогресса между платформами.

Вслед за GeForce Now: в облачном сервисе Boosteroid тоже скоро появятся первые игры Xbox

Microsoft продолжает выполнять обязательства в рамках заключённых ранее 10-летних соглашений. На этот раз готовится принести проекты своих студий в каталог облачного игрового сервиса Boosteroid.

 Источник изображения: Steam (gladiatr)

Источник изображения: Steam (gladiatr)

Как стало известно, уже 1 июня в библиотеке Boosteroid появится сразу четыре игры Xbox Game Studios: боевик от третьего лица Gears 5, шутер Deathloop, симулятор выживания Grounded и ролевой детектив Pentiment.

Подписчики Boosteroid смогут стримить перечисленные игры Xbox Game Studios через приложение на Windows, Linux, Android, Android TV и macOS, а также на дополнительных устройствах через браузеры и webOS.

На прошлой неделе аналогичный анонс Microsoft сделала в отношении GeForce Now: 18 мая стриминговая служба NVIDIA получила Gears 5, а Deathloop, Grounded и Pentiment последуют уже 25 мая.

Microsoft подписала целый ряд лицензионных соглашений в попытке убедить регуляторов одобрить приобретение Activision Blizzard за $68,7 млрд. Зелёный свет сделке дали уже в десятках стран (включая Китай), а также Европейская комиссия.

«Это не продолжение истории Mortal Kombat 11»: Эд Бун объяснил, почему у Mortal Kombat 1 такое название

Анонс Mortal Kombat 1 сюрпризом не стал, но вот название новой игры застало некоторых фанатов врасплох. Прояснять замысел разработчиков взялся соавтор Mortal Kombat Эд Бун (Ed Boon) в рамках недавней трансляции на YouTube-канале франшизы.

 Источник изображений: Warner Bros. Games

Источник изображений: Warner Bros. Games

Напомним, Mortal Kombat 1 представляет собой очередной перезапуск серии. События развернутся в перерождённой богом огня Лю Каном вселенной с переосмысленными версиями знаковых персонажей.

По словам Буна, единица в названии игры символизирует начало вселенной: «Это не продолжение истории Mortal Kombat 11, поэтому в этой новой реальности у персонажей совершенно иные роли. Мы хотим подчеркнуть это нашим заголовком».

Ради того, чтобы акцентировать внимание на этом аспекте новизны, разработчики даже изменили себе и вместо дерущихся Саб-Зиро со Скорпионом поставили на обложку Лю Кана — теперь это его вселенная.

 У персонажей Mortal Kombat 1 по-другому сложились взаимоотношения

У персонажей Mortal Kombat 1 по-другому сложились взаимоотношения

В рамках стрима Бун также признался, что над Mortal Kombat 1 студия NetherRealm работает дольше, чем над любой другой игрой серии. По словам руководителя, в финальном продукте «это будет заметно».

При этом Mortal Kombat 1 (2023) выходит ровно через четыре года после предыдущей части — столько же лет разделяло релизы Mortal Kombat 11 (2019), Mortal Kombat X (2015) и Mortal Kombat (2011). Вероятно, разработка MK1 началась ещё до выхода MK11.

Релиз Mortal Kombat 1 ожидается 19 сентября на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. На странице игры в Steam указаны системные требования и список поддерживаемых языков, среди которых есть русский.

Системные требования Mortal Kombat 1 оказались на удивление демократичными — файтинг получит поддержку русского языка

Как и было обещано, 19 мая на ПК и консолях стартовали предзаказы файтинга Mortal Kombat 1. В России опция недоступна, однако это не единственное, что можно почерпнуть из данной ситуации.

 Источник изображения: Warner Bros. Games

Источник изображений: Warner Bros. Games

В частности, на странице Mortal Kombat 1 в сервисах цифровой дистрибуции Steam и Epic Games Store (ни та, ни другая с российского аккаунта не открывается) приводятся системные требования.

Для игры, которая выходит на консолях нынешнего поколения, «аппетиты» на удивление скромные: для запуска хватит процессора уровня Intel Core i5-6600, 8 Гбайт ОЗУ и видеокарты NVIDIA GeForce GTX 980.

 Кадр из анонсирующего трейлера Mortal Kombat 1

Кадр из анонсирующего трейлера Mortal Kombat 1

Системные требования Mortal Kombat 1 выглядят следующим образом:

Минимальные требования

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-6600 (3,3 ГГц), AMD Ryzen 3 3100 (3,6 ГГц) или Ryzen 5 2600 (3,4 ГГц);
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 980, AMD Radeon RX 470 или Intel Arc A750;
  • оперативная память: 8 Гбайт;
  • DirectX: 12;
  • место на диске: 100 Гбайт.

Рекомендуемые требования

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-8400 (2,8 ГГц) или AMD Ryzen 5 3600X (3,8 ГГц);
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti, AMD Radeon RX 5700 XT или Intel Arc A770;
  • оперативная память: 8 Гбайт;
  • DirectX: 12;
  • место на диске: 100 Гбайт.

Каким целевым показателям разрешения и производительности соответствуют приведённые выше минимальная и рекомендуемая конфигурации, разработчики Mortal Kombat 1 не уточнили.

 За ПК-версию Mortal Kombat 1 отвечает студия QLOC, а NetherRealm делает игру для PS5, Xbox Series X и S

За ПК-версию Mortal Kombat 1 отвечает студия QLOC, а NetherRealm делает игру для PS5, Xbox Series X и S

Кроме того, в описании Steam указано, что Mortal Kombat 1 получит поддержку 12 языков, включая русский (только субтитры). Для сравнения: в Epic Games Store почему-то заявлен только английский.

Mortal Kombat 1 поступит в продажу 19 сентября для PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Согласно утечке с итальянского Amazon, в набор Kombat Pack 1 войдут шесть бойцов и пять персонажей-помощников (камео).

System Shock 2: Enhanced Edition порадует не только улучшенной графикой, но и переработанным кооперативом — скриншоты и первый трейлер переиздания

Обновление: через несколько часов после публикации PC Gamer разработчики из Nightdive Studios представили и дебютный трейлер System Shock 2: Enhanced Edition с демонстрацией графических улучшений.

 Источник изображений: PC Gamer

Источник изображений: PC Gamer

Разработчики из американской студии Nightdive поделились с порталом PC Gamer новыми скриншотами и подробностями System Shock 2: Enhanced Edition — улучшенного издания культового научно-фантастического ролевого шутера от Irrational Games.

По словам гендиректора Nightdive Стивена Кика (Stephen Kick), ремастере задумывался так, чтобы путём обратного инжиниринга перенести код оригинальной System Shock 2 на движок KEX и впервые сделать его доступным на консолях нового поколения.

В рамках инициативы Nightdive также заручилась поддержкой фанатского сообщества Systemshock.org, чтобы интегрировать в Enhanced Edition лучшие моды и неофициальные патчи: «Все ролики, текстуры, модели персонажей и оружия были обновлены».

Художники Nightdive оставили нетронутыми силуэты персонажей, добавив им дополнительные полигоны, чтобы сгладить некоторые острые края, и перерисовали все текстуры с использованием оригинальных материалов.

«Мы ни в коем случае не собираемся удалять [из продажи] оригинальную игру, поэтому, если вам хочется получить оригинальный опыт с установленными по желанию модами, такой вариант будет доступен всегда», — уверяет Кик.

Хотя графика является наиболее очевидным улучшением, Кик называет главной особенностью Enhanced Edition бесшовный кооператив, который облегчит соединение с другими игроками и предложит более стабильный опыт.

System Shock 2: Enhanced Edition не имеет сроков релиза, хотя была представлена ещё в августе 2019 года. Переиздание входит в состав предзаказа ремейка оригинальной System Shock, который выйдет на ПК (Steam, GOG, EGS) уже 30 мая.

Amazon раньше времени раскрыл, каких персонажей добавят в Mortal Kombat 1 с первым дополнением

Не успели Warner Bros. Games и разработчики из NetherRealm Studios анонсировать Mortal Kombat 1, как перспективный файтинг стал жертвой новой утечки — на этот раз из-за итальянского отделения Amazon.

 Источник изображения: Steam (Paige)

Источник изображения: Steam (Paige)

Как подметили пользователи с форума Reddit, ретейлер раньше времени указал в описании премиального издания Mortal Kombat 1 наполнение платного набора Kombat Pack 1, до сих пор официально не представленное.

Согласно утечке, покупатели Kombat Pack 1 получат доступ к трём бойцам из прошлых частей — Куан Чи, Ермаку и Такеде, — а также трём гостевым персонажам: Омни-мэну из «Неуязвимого», Хоумлендеру из «Пацанов» и Миротворцу из комиксов DC.

Также в набор входит облик Жан-Клод Ван Дамма (Jean-Claude Van Damme) для Джонни Кейджа и пятёрка бойцов камео (персонажи-партнёры): тот же Джонни Кейдж, Тремор, Хамелеон, Мавадо и Ферра (Торр не упоминается).

 О том, что c DLC в Mortal Kombat 1 появятся Хоумлендер и Миротворец, слухи ходили ещё до анонса (источник изображения: Amazon)

О том, что c DLC в Mortal Kombat 1 появятся Хоумлендер и Миротворец, слухи ходили ещё до анонса (источник изображения: Amazon)

Вероятно, представленная информация на сайте итальянского Amazon подтвердится со стартом предзаказов Mortal Kombat 1, который ожидается сегодня, 19 мая, в 20:00 по московскому времени. Из-за введённых ограничений в России игра продаваться не будет.

Набор Kombat Pack 1 входит в состав премиального ($110) и коллекционного ($250) изданий Mortal Kombat 1. За предзаказ дадут Шан Цзуна и пропуск в августовскую «бету» (только на PS5 и Xbox).

Релиз Mortal Kombat 1 ожидается 19 сентября текущего года на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Как и предполагалось, новая игра станет перезапуском серии.

Красочная метроидвания Bo: Path of the Teal Lotus в духе Hollow Knight отправит игроков исследовать мир японского фольклора в роли лисёнка-ёкая

Издательство Humble Games объявило, что поможет таиландской студии Squid Shock с выпуском её дебютного проекта — вдохновлённой японским фольклором красочной метроидвании Bo: Path of the Teal Lotus.

 Источник изображений: Humble Games

Источник изображений: Humble Games

События Bo: Path of the Teal Lotus развернутся в загадочном мире мифов и легенд. Игроки возьмут на себя роль небесного цветка Бо, спустившегося с небес в виде лисёнка-ёкая, чтобы сыграть ключевую роль в древнем таинственном ритуале.

Геймерам предстоит использовать легендарный посох-трансформер, чтобы с акробатической грацией и ловкостью подпрыгивать и плавно скользить по потустороннему царству, а также расправляться с врагами.

Обещают связанные и разнообразные локации, нарисованные от руки сказочные пейзажи, традиционную покадровую анимацию, странных и очаровательных ёкаев-союзников, огромных боссов из легенд Японии и отзывчивое управление.

В плане геймплея Bo: Path of the Teal Lotus больше всего напоминает Hollow Knight. Кроме того, авторы вдохновлялись Okami, Celeste, а также несколькими аниме, включая «Унесённые призраками», «Принцессу Мононокэ» и «Истребителя демонов».

Релиз Bo: Path of the Teal Lotus ожидается на протяжении 2024 года в версии для ПК (Steam). Русский язык не заявлен. Squid Shock Studios состоит всего из двух постоянных сотрудников.

В марте 2022 года Bo: Path of the Teal Lotus успешно прошла через Kickstarter, где игроки профинансировали версию для Nintendo Switch. На вопрос об этом в Humble Games заявили, что про консольный релиз говорить пока не готовы.

«Я так долго этого ждал»: инновационная Worlds Adrift вернётся в виде кооперативного приключения в мире парящих островов Lost Skies

Британская Bossa Studios, известная по серии Surgeon Simulator и платформеру I Am Bread, полноценно анонсировала кооперативную приключенческую выживалку Lost Skies — преемницу своей же Worlds Adrift. Разработчики представили анимационный трейлер и первый видеодневник с геймплейными кадрами.

 Источник изображений: Bossa Games

Источник изображений: Bossa Studios

В Lost Skies игрокам предложат выживать в мире парящих островов. Им предстоит искать технологии погибших цивилизаций, строить и улучшать свой небесный корабль, исследовать на нём окрестности и сражаться с бродящими по небу великанами, уничтожившими человечество.

Все острова выполнены вручную и разделены по регионам с уникальными видами, ресурсами и фауной. Границами областей выступают «устрашающие штормовые стены». Перемещаться по локациям можно с помощью крюка и глайдера, действующих по законам физики. По словам авторов, игроки смогут добраться до любого ориентира на горизонте — этот принцип лежит в основе дизайна уровней The Legend of Zelda: Breath of the Wild и The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

Обещают уникальную систему конструирования корабля, позволяющую определять форму корпуса и менять каждую его часть (вплоть до мебели в столовой), выбирая качество и вес материалов. Пользователи смогут построить корабль для всей команды или по одному на каждого, объединив их во флот. Судно может участвовать в боях; также на борту придётся переживать бури.

Lost Skies поддерживает одиночный режим и кооператив с ограничением на шесть человек и пользовательскими серверами.

Как отмечалось в предварительной анонсирующей заметке в мае, Lost Skies вдохновлена Worlds Adrift. В закрытой в 2019 году инновационной MMO-песочнице пользователи также могли построить летающий корабль и изучать парящие острова, а их действия необратимо меняли окружение. События обеих игр происходят в одной вселенной, но, подчёркивают авторы, новинка значительно отличается — в частности, она в большей степени ориентирована на совместное прохождение.

В комментариях к видеодневнику пользователи поделились радостью по поводу возвращения студии к концепции Worlds Adrift. «Я так долго этого ждал», — написал Alpha Orionis. В то же время некоторые отметили, что не доверяют команде после закрытия игры.

Как и в случае с Worlds Adrift, Bossa Studios планирует вовлечь сообщество в процесс работы над проектом. В конце года авторы начнут открывать игрокам доступ к фрагментам Lost Skies, отзывы о которых могут существенно повлиять на разработку. После релиза мир будет постоянно расширяться новыми островами, созданными как студией, так и игроками.

Lost Skies выйдет в 2024 году на ПК (Steam). Заявлен перевод на русский язык.

Xbox добавила в GeForce Now первую игру в рамках 10-летнего соглашения — Gears 5 уже доступна, а ещё несколько на подходе

В феврале Microsoft обязалась 10 лет выпускать в облачном сервисе GeForce Now от NVIDIA все доступные на ПК игры собственного производства и проекты Activision Blizzard (включая Call of Duty), если приобретение издательства состоится. Ждать одобрения сделки, впрочем, не пришлось.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Как стало известно, с сегодняшнего дня, 18 мая, в каталоге GeForce Now появилась первая игра от Xbox — речь идёт о боевике от третьего лица Gears 5. Шутер включает сюжетную кампанию, которую можно проходить одному и в кооперативе, а также ряд PvE- и PvP-режимов.

Вслед за Gears 5 в GeForce Now дебютируют и другие проекты Xbox Game Studios и Bethesda Softworks, начиная с шутера Deathloop, симулятора выживания Grounded и ролевого детектива Pentiment уже 25 мая. NVIDIA обещает регулярные пополнения своего облачного сервиса играми Xbox.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

Пользователи GeForce Now смогут стримить перечисленные игры, купленные в Steam (поддержка Microsoft Store появится в ближайшие месяцы), через «почти любое устройство», включая слабые ПК, Mac, гаджеты на iOS и Android, NVIDIA Shield TV, поддерживаемые «умные» телевизоры и так далее.

Подписчики GeForce Now Priority ($50 за полгода) смогут поиграть в Gears 5 или любой другой проект из каталога при разрешении 1080p и 60 кадрах/с, а абонентам плана Ultimate ($100) будет доступен продвинутый опыт при 4К и 120 кадрах/с или 240 кадрах/с для особо низкой задержки.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥