Сегодня 24 июня 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → studio
Быстрый переход

Жуткий хоррор Unhinged от создателей Oxenfree оказался эксклюзивом Netflix — дата выхода и геймплейный трейлер

Стриминговый гигант Netflix представил следующую игру от принадлежащей ему американской Night School Studio (Oxenfree, Oxenfree 2: Lost Signals) — жуткий хоррор под названием Unhinged.

 Источник изображений: Netflix

Источник изображений: Netflix

События развернутся в многоквартирном доме, где из-за урагана пятой категории оказывается заперта Ава. Её единственная связь с окружающим миром — живущая через дорогу подруга Клэр, с которой героиня общается по телефону.

Как будто этого было мало, запертая лестничная клетка блокирует единственный путь к спасению, а, помимо Авы, в апартаментах есть кто-то ещё: «удушающее чувство тревоги» превращает убежище протагонистки в тюрьму.

Управляется Unhinged с помощью смартфона, который выступает в качестве контроллера. Движения устройства в реальном мире синхронизируются с руками Авы, что позволит управлять её фонариком.

Обещают атмосферный опыт, полную развилок и непредсказуемых поворотов историю, сравнимую с эпизодом сериала от Netflix продолжительность (меньше часа), задел для повторных прохождений и два геймплейных режима (сюжетный и стандартный).

Unhinged также предложит звёздный актёрский состав: Зои Кравиц (Zoë Kravitz) из «Бэтмена» подарит голос Аве, Сэди Синк (Sadie Sink) из Stranger Things сыграет Клэр, а Трой Бейкер (Troy Baker) — управдома Бена.

Чтобы погрузиться в ужасы Unhinged, долго ждать не придётся — релиз состоится уже 30 июня эксклюзивно в подписке Netflix. Стриминговый гигант гарантирует: никаких микротранзакций или внутриигровой рекламы.

Microsoft восстановила петицию о русской локализации Fable — она вошла в пятёрку самых популярных на Xbox Player Voice

Спустя два дня после пропажи петиция с просьбой добавить в грядущий ролевой экшен Fable от Playground Games (серия Forza Horizon) хотя бы текстовый перевод на русский вернулась на портал для сбора отзывов Xbox Player Voice.

 Источник изображений: Xbox

Источник изображений: Xbox

Напомним, 22 июня при попытке зайти на страницу петиции Xbox Player Voice начал выдавать ошибку, что такая страница не существует. Вслед за этим Microsoft также удалила запросы на украинскую и арабскую локализации.

С чем были связаны пропажи — с большим (по сравнению с другими инициативами) количеством жалоб или чем-то другим, — неясно, но 24 июня платформодержатель восстановил все три инициативы на Xbox Player Voice.

После возвращения петиция о русской локализации Fable вошла в топ-5 самых популярных запросов игроков на Xbox Player Voice — инициатива получила свыше 11 тыс. одобрений и более 5 тыс. комментариев.

По мнению создателя петиции, несправедливо обделять русскоязычных фанатов Fable, потому что «на русском языке говорят не только в России, но и во многих других странах, где люди знают русский, но не английский».

События Fable развернутся в фэнтезийной стране Альбион, которая много лет не знала героев. Игрокам предстоит заполнить образовавшуюся нишу, исследовать и изменять кипящий жизнью мир.

Fable выйдет 23 февраля 2027 года на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, а также в подписке Game Pass. Ранее Playground Games устроила 30-минутную геймплейную демонстрацию игры.

Суровая средневековая стратегия Stronghold 4 получила бесплатную демоверсию в Steam

Разработчики из принадлежащей Devolver Digital британской студии Firefly объявили о выходе обещанной демоверсии своей амбициозной трёхмерной средневековой стратегии в реальном времени Stronghold 4.

 Источник изображений: Firefly Studios

Источник изображений: Firefly Studios

Пробное издание Stronghold 4 доступно эксклюзивно в цифровом магазине Steam на странице основной игры. Релиз сопровождался 7-минутным видео с обзором основных особенностей проекта (ролик прикреплён ниже).

В Firefly Studios подчеркнули, что создание достойной фанатов игры возможно лишь с их поддержкой и помощью, поэтому попросили обязательно пройти опрос по завершении демоверсии Stronghold 4.

По словам Firefly Studios, реакция фанатов на июньский анонс Stronghold 4 была «по-настоящему невероятной». С момента премьеры на PC Gaming Show 2026 игру в свой список желаемого добавили более 250 тыс. человек.

«С более чем 250 тысячами добавлений в списки желаемого мы действительно благодарны всем нашим фанатам, новым и старым, кому не терпится строить, воевать и осаждать в конце этого года», — поделилась Firefly Studios.

 Механика осад в Stronghold 4 выйдет на новый уровень

Механика осад в Stronghold 4 выйдет на новый уровень

Stronghold 4 позиционируется как сюжетный приквел серии (события развернутся до самой первой части) и возвращение к корням — средневековая Англия, детальная симуляция жизни замка, реалистичность и неповторимая атмосфера.

Ранний доступ Stronghold 4 стартует в 2026 году с сюжетной кампанией, режимами песочницы и графикой на Unreal Engine 5. Мультиплеер, экономическую кампанию и кооператив добавят позже. Заявлена поддержка русского языка.

Премьера геймплея Saw: Genesis — многопользовательского хоррора по культовой киновселенной «Пила»

Разработчики из Broken Mirror Games при поддержке издательства Bloober Team и студии Anshar (Gamedec, Painkiller (2025)) представили геймплейный трейлер Saw: Genesis — хоррора по культовой киновселенной «Пила».

 Источник изображений: Bloober Team

Источник изображений: Bloober Team

Ролик демонстрирует ключевые механики игры, матчи здесь будут проходить в асимметричном формате «3 против 1» на процедурно сгенерированных картах. Один геймер выступает в роли жестокого Судьи, который контролирует ход матча и направляет действия трёх других участников — Осуждённых.

События Saw: Genesis разворачиваются сразу после Первой мировой войны, а упомянутый Судья является основоположником философии «Пилы». Троице пленников предстоит выбраться из лабиринта ловушек, но сделать это получится только при налаживании полноценной командной работы и наличии «воли к жизни».

Как и в фильмах серии «Пила», осуждённым нужно разыскивать квестовые предметы и ключи до истечения установленного времени. Иногда для решения особо сложных загадок подопытным Судьи придётся наносить себе увечья — элемент самоповреждения ради выживания часто встречался и в первоисточнике.

В трейлере также показали, каким образом Судья может влиять на своих подопытных, действуя исключительно из тени и «определяя финал судебного процесса» по своему усмотрению. Для этого в распоряжении антагониста есть сеть тайных тоннелей и набор уникальных способностей. Авторы дали понять, что список доступных злодеев со временем будет расширяться — по аналогии с тем, как это реализовано в Dead by Daylight.

Saw: Genesis выйдет в раннем доступе Steam до конца 2026 года, у игроков также есть возможность принять участие в закрытом альфа-тестировании.

Звезда God of War Laufey знала об игре с 2018 года — Santa Monica запланировала приключения жены Кратоса почти десять лет назад

Анонсированный недавно приключенческий боевик God of War Laufey от американской Santa Monica Studio (принадлежит Sony) мог показаться фанатам веянием нового времени, однако на самом деле был давно в планах.

 Источник изображений: PlayStation

Источник изображений: PlayStation

Напомним, события God of War Laufey развернутся параллельно истории God of War (2018) и God of War Ragnarok, а в главной роли окажется воительница Фэй — жена агрессивного спартанца Кратоса и мать Атрея.

По сюжету ещё до начала God of War (2018) героиня умирает. God of War Laufey посвящена приключениям Фэй в загробном мире богов Everywhen вместе с разумным кубом по имени Франк (Phranque).

Американская актриса Дебора Энн Уолл (Deborah Ann Woll), которая подарила Фэй внешность и голос, в интервью CGMagazine рассказала, что God of War Laufey была в планах у Santa Monica Studio ещё до релиза God of War (2018).

Режиссёр God of War Кори Барлог (Cory Barlog) рассказал Уолл об идее God of War Laufey в 2018 году: «А знали про неё они ещё раньше. <...> Уже тогда у него был постер Laufey со мной и кубом. Куб там с самого начала. Он важная часть истории».

 Тот самый постер

Тот самый постер

«До сих пор щипаю себя, [потому что не могу поверить]. Я знала о [God of War Laufey] без малого десять лет, но не могла никому об этом рассказать», — поделилась Уолл с журналистом CGMagazine на канадском фестивале Game Con Canada.

God of War Laufey создаётся эксклюзивно для PS5 и не имеет официальных сроков выхода. По данным инсайдеров, годами игру ждать не придётся. Релиз якобы запланирован на первую половину 2027-го.

«Такого никто никогда не видел»: загадочный хоррор OD будет «максимально страшным», но Кодзима придумал особую систему для пугливых игроков

Глава Kojima Productions Хидео Кодзима (Hideo Kojima) и гендиректор Xbox Аша Шарма (Asha Sharma) в интервью Entertainment Weekly поделились новыми деталями разрабатываемого японской студией загадочного хоррора OD.

 Источник изображения: Kojima Productions

Источник изображений: Kojima Productions

По словам Кодзимы, идея OD пришла ему во времена работы над Death Stranding. Гейм-дизайнер хотел сделать что-то новое: «Не могу рассказать слишком много, но такого никто никогда не видел».

Кодзима предлагал концепцию OD многим крупным и перспективным игровым компаниям, но везде его называли сумасшедшим. Единственными, кто понял задумку творца, были экс-глава Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) и теперь Шарма.

 Новый скриншот OD от Entertainment Weekly

Новый скриншот OD от Entertainment Weekly

Разработчик нацелился «выйти за рамки уровня страха, достигнутого другими играми». OD будет однопользовательским проектом, и Кодзима намерен сделать его «максимально страшным».

«Но для тех, кто может бросить игру при [передозировке] страха, я придумал систему, которая позволит им продолжить. Не могу вдаваться в детали, иначе выдам задумку, и у меня могут быть проблемы!» — испугался Кодзима.

 Kojima Productions успела отсканировать внешность Кира до его смерти

Kojima Productions успела отсканировать внешность Кира до его смерти

Главные роли в OD достались Софии Лиллис (Sophia Lillis), Хантер Шафер (Hunter Schafer) и скончавшемуся прошлой осенью Удо Киру (Udo Kier). Немецкий актёр не дожил до возобновления съёмок игры.

OD создаётся в партнёрстве с Xbox и кинорежиссёром Джорданом Пилом (Jordan Peele) на движке Unreal Engine 5. На данном этапе проект не имеет ни сроков выхода, ни целевых платформ.

Microsoft удалила петицию с просьбой добавить в Fable перевод на русский язык — она была одной из самых популярных на платформе Xbox Player Voice

Набиравшая популярность петиция с просьбой добавить в грядущий ролевой экшен Fable от Playground Games (серия Forza Horizon) хотя бы текстовый перевод на русский язык внезапно пропала с портала Xbox Player Voice.

 Источник изображений: Xbox

Источник изображений: Xbox

Напомним, игроки призвали Microsoft добавить в Fable русскую локализацию две недели назад — за это время на Xbox Player Voice инициатива получила более 10,5 тыс. одобрений и едва не вошла в топ-5 самых популярных запросов.

Как подметили игроки, с 22 июня при попытке зайти на страницу петиции Xbox Player Voice начал выдавать ошибку, что такая страница «не существует или у вас нет разрешений на её просмотр».

С чем связана пропажа петиции, на данном этапе неясно. Игроки не исключают как целенаправленного удаления со стороны администраторов Xbox Player Voice, так и работу автоматической модерации.

По словам Ash Leaf с DTF, который обновлял страницу петиции «всё утро», у инициативы было около 30 (много по сравнению с другими запросами) жалоб от пользователей, что могло спровоцировать удаление.

В то же время петицию с просьбой снабдить игры Xbox Game Studios украинской локализацией (7,4 тыс. голосов) удалять не спешат, несмотря на более чем 80 жалоб — количество флагов резко возросло после пропажи «российской» страницы.

Fable выйдет 23 февраля 2027 года на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, а также в подписке Game Pass. Ранее Playground Games устроила 30-минутную геймплейную демонстрацию игры.

Карточный роглайк Fogpiercer про управление поездом в смертоносном тумане получил дату релиза

Разработчики из студии Mad Cookies совместно с издательством Hooded Horse объявили дату релиза Fogpiercer — научно-фантастического карточного роглайка про формирование поезда и напряжённые тактические сражения.

 Источник изображений: Hooded Horse

Источник изображений: Hooded Horse

В мире Fogpiercer смертоносный туман стал масштабной угрозой, а мирным жителям вдобавок угрожают караваны бандитов. Справиться со всеми напастями предлагается с помощью поезда, от правильной сборки которого зависит очень многое.

Подбор улучшений, а также выбор вагонов, локомотивов и машинистов происходит с помощью карт. Последние помогут игрокам менять способности всего подвижного состава и тактические умения у отдельных его элементов.

«В вашем распоряжении более 170 карт, что способны наложить различные эффекты, починить либо укрепить ваш поезд или нанести урон противникам, а также обладающие многими другими свойствами. Вы сможете построить поезд, который будет подходить вашему стилю игры и даст вам огромные возможности», — рассказывают разработчики о ключевой здешней механике.

Fogpiercer выйдет на PC (Steam, GOG, Microsoft Store) уже 17 июля, подтверждён текстовый перевод на русский язык.

Atlus устроила демонстрацию Persona 4 Revival — 19 минут геймплея и подробности ремейка культовой японской RPG

Издатель и разработчик Atlus устроил полноценную геймплейную демонстрацию Persona 4 Revival — предстоящего ремейка культовой японской ролевой игры Persona 4, вышедшей в 2008 году.

 Источник изображений: Atlus

Источник изображений: Atlus

По сюжету Persona 4 Revival сельский городок Инаба сотрясает череда серийных убийств — чтобы докопаться до истины, герои овладевают силой персон и погружаются в мир за телевизионным экраном.

Persona 4 Revival создаётся на движке Unreal Engine. Помимо целиком переработанной графики, ремейк предложит полную озвучку диалогов (в том числе побочных), новые механики и сюжетный контент, а также расширенный саундтрек.

В 19-минутной презентации Persona 4 Revival (см. ролик выше) рассказали о сюжете, персонажах и музыке, а также показали социальный геймплей, исследование потусторонних подземелий и обновлённую боевую систему.

Механика Baton Pass (знакомая по Persona 5) позволит передать ход союзнику, функция Send Flying предоставит шанс перенести негативный эффект с одного врага на всех остальных, а режим Prime Time предложит сразу несколько бонусов:

  • все умения становятся бесплатными;
  • атаки игнорируют сопротивляемость противников к тому или иному элементу;
  • передача хода доступна в любой момент;
  • выход из режима знаменует эффектная и мощная атака Series Finale.

Как уточняет Atlus, Persona 4 Revival является ремейком именно Persona 4 Golden — расширенного издания оригинальной игры. Также обещают текстовый перевод на русский язык и антипиратскую защиту Denuvo.

Persona 4 Revival выйдет 18 февраля 2027 года на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Игра будет стоить от $70 — предзаказы уже стартовали, но в России они недоступны.

Журналисты нашли подтверждения, что новой студии создателя Yakuza больше не существует

Похоже, опасения фанатов насчёт судьбы возглавляемой создателем Yakuza Тосихиро Нагоси (Toshihiro Nagoshi) японской Nagoshi Studio и её приключенческого экшена Gang of Dragon подтвердились.

 Источник изображений: Nagoshi Studio

Источник изображения: Nagoshi Studio

Напомним, владеющая Nagoshi Studio китайская компания NetEase в мае отозвала финансирование студии. По слухам, из-за того, что на разработку Gang of Dragon оказалось нужно ещё по меньшей мере 7 млрд иен ($44,4 млн).

С тех пор официальный сайт Nagoshi Studio стал недоступен, YouTube-канал сначала пропал, потом вернулся и теперь снова исчез с платформы, а токийский офис студии на картах Google оказался помечен как «закрытый навсегда».

 Источник изображения: Nagoshi Studio

Источник изображения: Nagoshi Studio

Как подметил портал Kotaku, сооснователь и гейм-директор Nagoshi Studio Дайсукэ Сато (Daisuke Sato) указал в своём личном микроблоге, что отныне является экс-сотрудником студии.

Тем временем сам Нагоси появился в юбилейном выпуске японского журнала Famitsu. Журналисты Automaton обратили внимание, что в новом номере разработчика описали просто как «создателя игр», а не руководителя Nagoshi Studio.

 Источник изображения: Famitsu

Источник изображения: Famitsu

С потенциальным закрытием Nagoshi Studio невелики шансы игроков дождаться релиза Gang of Dragon. Ранее сообщалось, что у студии есть шансы сохранить существующие активы и права на бренд, но лишь за деньги.

Gang of Dragon была подтверждена только для ПК (Steam). Обещали историю корейского бандита в Токио, звезду фильма «Поезд в Пусан» Ма Дон Сока (Ma Dong-seok), рукопашные бои и автомобильный экшен.

«Даже представить не могу, сколько сил ушло на всё это»: фанатов Morrowind впечатлил грибной город Садрит Мора в реалистичном масштабе

Австралийский 3D-художник Лео Торрес (Leo Torres) показал в реалистичном масштабе грибной город Садрит Мора из легендарной ролевой игры The Elder Scrolls III: Morrowind от Bethesda Game Studios.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Садрит Мора («Грибной лес» в переводе с данмериса) — негостеприимная островная столица дома Телванни на Вварденфелле. Попасть в город можно только по морю или посредством магии телепортации.

По словам Торреса, прибытие в Садрит Мора — тот момент, когда Morrowind становится по-настоящему странной: «Дома — грибы, здания и башни — грибы. Так… много грибов…»

 Взгляд на Садрит Мора в Morrowind (источник изображения: Lerrandu в Steam)

Взгляд на Садрит Мора в Morrowind (источник изображения: Lerrandu в Steam)

Опубликованный Торресом трёхминутный ролик с демонстрацией реалистичной версии Садрит Мора включает взгляд на город с высоты птичьего полёта и «пролёт» через его улицы с видом словно от первого лица.

Рендеринг происходил в предварительной версии Unreal Engine 5.8 на RTX 3090. Торрес использовал технологии Lumen (глобальное освещение, отражения), Megalights (массовое освещение), Nanite (модели, растительность) и TSR (сглаживание).

Пользователи в комментариях остались заворожены новой работой Торреса и оценили внимание художника к деталям. «Даже представить не могу, сколько сил ушло на всё это», — удивляется Migueltiger05.

The Elder Scrolls III: Morrowind вышла в 2002 году на PC и Xbox. Несмотря на культовый статус, Bethesda переиздавать игру не спешит. Моддеры тем временем работают над неофициальным ремейком под названием Skywind.

Игроки Crusader Kings 3 смогут почувствовать себя Папой Римским — трейлер и дата выхода дополнения By God Alone

Издательство Paradox Interactive и разработчики из Paradox Development Studio объявили дату выхода By God Alone — следующего крупного дополнения к своей исторической стратегии Crusader Kings 3.

 Источник изображений: Paradox Interactive

Источник изображений: Paradox Interactive

By God Alone предложит игрокам Crusader Kings 3 погрузиться в кипучую религиозную жизнь Средневековья, управляя теократическими землевладельцами вроде архиепископов или даже Папы Римского.

«Боритесь с искушениями, пока ваши правители пытаются следовать догматам своей веры, и постарайтесь уцелеть в противостоянии с церковными властями, авторитету которых подвластны как земля, так и небеса», — предупреждает Paradox.

Пользователи смогут начинать и судить религиозные дебаты, вести переговоры о разграничении монаршей и папской власти, принимать участие во Вселенских соборах и пережить Великий раскол христианской церкви.

Обещают новые способы взаимодействия с религией и церковной политикой, кардинальный пересмотр механики догматов, систему духовной реализации, динамические священные места и текстовый перевод на русский.

Как стало известно, By God Alone поступит в продажу 30 сентября по цене $20. Аддон входит в состав сезонного абонемента Chapter 5 (2679 рублей в российском Steam). Анонс сопровождался новым сюжетным трейлером.

Crusader Kings 3 вышла 1 сентября 2020 года на PC (Steam, Microsoft Store), а весной 2022-го добралась до PS5, Xbox Series X и S. В рамках Chapter 5 также планируется выпуск расширения Silk & Silver (ожидается в четвёртом квартале).

Xbox решила судьбу Ninja Theory ещё до анонса Senua — игру показали для инвесторов

Недавний анонс приключенческого экшена Senua от британской Ninja Theory быстро оказался омрачён сообщениями о возможном закрытии студии, однако в таком положении принадлежащий Xbox коллектив оказался не случайно.

 Источник изображений: Xbox

Источник изображений: Xbox

Напомним, Ninja Theory представила Senua на июньской игровой презентации Xbox Games Showcase 2026, а недавно источники агентства Bloomberg сообщили, что Xbox планирует закрыть или продать студию (наряду с несколькими другими).

Многим пользователям решение Xbox закрыть Ninja Theory почти сразу после анонса новой игры показалось дикостью, однако, как сообщает издание Game File, у показа Senua была скрытая стратегическая цель.

По данным осведомлённого о планах Microsoft информатора Game File, к моменту анонса Senua в руководстве Xbox уже решили закрыть или продать Ninja Theory, и показ был предназначен для инвесторов.

В компании рассчитывали, что обещание новой игры может вызвать интерес к студии потенциальных покупателей. Участвовал ли в разработке плана кто-то из Ninja Theory, на данном этапе неясно.

По сюжету Senua кельтская воительница Сенуа балансирует на грани жизни и смерти в мрачном чистилище. Игрокам предстоит прорваться сквозь видения героини, дать отпор порождённым страхом внутренним демонам и врагам во внешнем мире.

Релиз Senua запланирован на 2027 год в версиях для PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, однако ситуация с Ninja Theory может поставить выход игры под угрозу. Студия своё нынешнее положение пока не комментировала.

Хардкорный ролевой боевик Outward 2 лишился даты выхода в раннем доступе — разработчики не хотят разочаровать игроков

Разработчики из канадской Nine Dots Studio спустя всего месяц после анонса даты выхода в раннем доступе своего хардкорного ролевого экшена с элементами выживания Outward 2 решили отложить релиз на более поздний срок.

 Источник изображений: Nine Dots Studio

Источник изображений: Nine Dots Studio

Напомним, Outward 2 была официально представлена ещё весной 2024 года и готовилась к выходу в раннем доступе уже текущим летом — согласно майскому анонсу, выпуск был намечен на 7 июля.

Как стало известно, Outward 2 не выйдет 7 июля — старт раннего доступа перенесли на 2027 год. Новостью поделился основатель и руководитель Nine Dots Studio Гийом Буше-Видаль (Guillaume Boucher-Vidal).

По словам Буше-Видаля, в текущем состоянии Outward 2 рискует не оправдать ожидания фанатов. Это стало понятно из отзывов участников прошедшего недавно закрытого бета-тестирования.

«Особенно больно сообщать об этом, зная, что часть наших <... > игроков планировала вокруг даты релиза летний отпуск. <...> Приношу извинения всем, кого это затронуло. Однако было бы ещё хуже, если бы вы потратили свой отпуск на игру, которая вам даже не нравится», — подметил Буше-Видаль.

 Поддержка русского языка для Outward 2 не заявлена

Поддержка русского языка для Outward 2 не заявлена

События Outward 2 развернутся в знакомом по оригинальной Outward безжалостном мире Аурайи, где игрокам достанется роль рядового искателя приключений, которому предстоит мириться с последствиями своих неудач.

Outward 2 создаётся для ПК (Steam, GOG, EGS). Обещают живой и развивающийся мир со сменой времён года, гибкую систему развития персонажа, локальный и онлайновый кооператив на двоих, а также оптимизацию для «картофельных» ПК.

Совсем скоро в Heroes of Might & Magic: Olden Era появится «Таинственный остров» — одна из самых популярных карт для «Героев Меча и Магии III»

Разработчики тактической стратегии Heroes of Might & Magic: Olden Era из кипрской студии с российскими корнями Unfrozen поделились знаменательной новостью для фанатов легендарных «Героев Меча и Магии III».

 Источник изображений: Unfrozen Studio

Источник изображений: Unfrozen Studio

Как стало известно, в Olden Era появится «Таинственный остров» (Mysterious Island) — одна из самых популярных пользовательских карт для «Героев Меча и Магии III» (дополнение Horn of the Abyss).

«Таинственный остров» была вдохновлена одноимённым романом-робинзонадой французского писателя Жюля Верна и обрела широкую известность среди любителей PvE в «Героях Меча и Магии».

 «Таинственный остров» уже на финальной стадии разработки

«Таинственный остров» уже на финальной стадии разработки

Адаптацией «Таинственного острова» для Heroes of Might & Magic: Olden Era займётся создатель оригинальной карты — французский моддер под псевдонимом Papyjama — уже в составе Unfrozen Studio.

Papyjama присоединился к Unfrozen в качестве дизайнера уровней (см. интервью с новым сотрудником). На этой должности бывший моддер приготовит для Olden Era «множество удивительных и неповторимых карт».

 «Таинственный остров» появится в Olden Era с одним из ближайших контентных обновлений

«Таинственный остров» появится в Olden Era с одним из ближайших контентных обновлений

«Придумывать приключения для других всегда было мечтой... Я никогда не думал, что это когда-нибудь станет реальностью! Огромное спасибо за доверие!» — поделился Papyjama.

Heroes of Might & Magic: Olden Era вышла 30 апреля в раннем доступе Steam, Microsoft Store и Game Pass. Игра заслужила «очень положительные» отзывы (рейтинг 88 %) в Steam и продалась в количестве 1 млн копий. У разработчиков большие планы.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
GTA VI выйдет с официальным переводом на русский язык 4 ч.
Warhammer 40,000: Rogue Trader покорила новую вершину продаж, а скоро впервые появится на физических носителях 5 ч.
YouTube урегулировала очередной судебный иск о вреде соцсетей для детей 6 ч.
Binance пообещала не уходить из Европы, несмотря на проблемы с лицензией 6 ч.
Rockstar недвусмысленно намекнула, что GTA VI на релизе останется без GTA Online 2 7 ч.
Обычные дорожные камеры в США уличили в сборе данных о смартфонах и гаджетах поблизости 8 ч.
Tencent начала тестировать ИИ-агента на базе DeepSeek в корпоративной версии WeChat 8 ч.
Сенат США запретил выпускать цифровой доллар — как минимум до конца 2030 года 8 ч.
Стандартное издание GTA VI будет стоить $80, за версию Ultimate с серьёзными уникальными бонусами придётся отдать $100 9 ч.
Жуткий хоррор Unhinged от создателей Oxenfree оказался эксклюзивом Netflix — дата выхода и геймплейный трейлер 12 ч.
Акции Cerebras Systems упали, несмотря на почти двукратный рост выручки 2 ч.
В поисках фермионов Майораны: учёные вновь усомнились в технологии квантовых вычислений Microsoft 3 ч.
Zoox обновила своё роботакси — старт массовых перевозок людей за деньги намечен на конец года 5 ч.
OpenAI и Broadcom представили кастомный ускоритель Jalapeño для ИИ-инференса 5 ч.
Телескоп «Джеймс Уэбб» помог разгадать загадку странной розовой планеты в 57 световых годах от Земли 6 ч.
Власти США потребовали от Meta передать свои ИИ-модели на проверку безопасности 6 ч.
OpenAI представила свой дебютный чип Jalapeno — он сулит удешевление работы ChatGPT 6 ч.
Вирджиния первой в истории одобрила налог на электричество для ЦОД, включая то, что операторы будут генерировать сами 7 ч.
Бюджетный минималистический электропикап Slate Auto подорожал до $24 950 к старту предзаказов 7 ч.
Разработчик ИИ-интерконнекта Upscale AI провёл новый раунд финансирования на $190 при поддержке NVIDIA 8 ч.