|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Чудеса оптимизации: разработчики Helldivers 2 сократили размер игры на ПК со 154 до 23 Гбайт почти без вреда для скорости загрузок
02.12.2025 [23:52],
Дмитрий Рудь
В наше время игровые блокбастеры удивляют не только качеством, но и объёмом места на накопителе. С выходом свежего обновления кооперативный шутер Helldivers 2 от Arrowhead Game Studios из числа таких проектов устранился. Напомним, размер Helldivers 2 на ПК достиг 154 Гбайт (против 35 Гбайт на консолях). Как авторы объяснили в октябре, произошло это из-за дублирования данных, введённого ради улучшения работы игры на HDD. Как стало известно, благодаря сотрудничеству со студией Nixxes (принадлежит Sony) разработчикам удалось сократить размер Helldivers 2 на ПК со 154 до 23 Гбайт — то есть на целых 85 %. Каким именно образом команде удалось достичь таких результатов, не уточняется, но в Arrowhead Game Studios уверяют: резкое сокращение размеров существенного влияния на скорость загрузки не оказала (разница составляет несколько секунд). Никаких функциональных изменений между старой и «стройной» версиями нет. Игроков подключают к той же галактической войне, что и остальных — весь прогресс, достижения и покупки сохраняются. Опробовать «похудевшую» версию Helldivers 2 можно уже сейчас благодаря публичной бета-версии в Steam. Полноценный релиз ожидается тогда, когда разработчики убедятся в стабильности новой сборки. Helldivers 2 дебютировала 8 февраля 2024 года на PC (Steam) и PS5, а прошедшим летом добралась до Xbox Series X и S. В команде до трёх человек игрокам предстоит сокрушать инопланетных захватчиков, угрожающих родной Супер-Земле. 10 тысяч модов и 350 миллионов загрузок: Larian похвасталась новыми достижениями игроков Baldur’s Gate 3
02.12.2025 [23:01],
Дмитрий Рудь
Разработчики из Larian Studios продолжают праздновать достижения сообщества нашумевшей фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3. На фоне приближения новогодних праздников в студии решили отметить успехи любителей модов. Напомним, моды для ПК-версии Baldur's Gate 3 выходили с самого релиза игры летом 2023 года, а официальная поддержка (через платформу mod.io) прошлой осенью позволила реализовать фанатские творения на консолях. Как сообщил глава Larian Studios Свен Винке (Swen Vincke) в сопровождавшем обращение ролике, игроки выложили на mod.io уже более 10 тыс. модов — количество их загрузок превысило 350 млн. «Это безумие. От гигантских кроликов до… я не буду это показывать. Просто потрясающе. Вам следует похлопать себя по плечу, опрокинуть стопку виски и устроить вечеринку. Хороших праздников, и увидимся в следующем году!» — пожелал Винке. Подборку порадовавших сотрудников Larian в 2025 году модов для Baldur’s Gate 3 можно скачать с этой страницы на mod.io. В коллекцию вошли гигантские кролики, огнестрельное оружие, лысые персонажи, превращение в автомобиль и так далее. Демонстрация модов из подборки со стримов разработчиков на YouTube-канале Larian: Channel From Hell Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа 3 августа 2023 года на PC (Steam, GOG), а впоследствии добралась до Mac, PS5, Xbox Series X и S. С момента релиза RPG заслужила более 280 наград «Игра года», включая пяти ведущих премий. В апреле Baldur’s Gate 3 получила последний крупный патч (кроссплей, фоторежим, 12 новых подклассов). Больше никакого нового контента, серьёзных изменений в сюжете, дополнительных компаньонов или персонажей с предысторией. Создатели возрождённой ролевой песочницы Hytale в духе Minecraft раскрыли системные требования игры и предупредили о самой «тяжёлой» настройке
02.12.2025 [13:12],
Дмитрий Рудь
Спасённая от закрытия канадская Hypixel Studios наконец ответила на один из самых популярных вопросов о своей блоковой ролевой песочнице Hytale в духе Minecraft — насчёт системных требований игры. По словам разработчиков, основной целью команды является сделать Hytale доступной для как можно более широкого круга пользователей без ущерба для масштаба, глубины симуляции и потенциала моддинга игры. Представленные ниже системные требования Hytale составлены на основе реальных тестов различного оборудования (в том числе не самого передового): Минимальные требования (1080p, 30 кадров/с, низкие настройки графики)
Рекомендуемые требования (1080p, 60 кадров/с, высокие настройки графики)
Как подчёркивают в команде, больше других настроек на производительность Hytale влияет дальность прорисовки: всё потому, что при двойном увеличении показателя мир вокруг игрока увеличивается в четыре раза. Hytale спроектирована вокруг дальности прорисовки в 384 блока — для наиболее оптимального опыта разработчики советуют выбирать именно это значение. Будут, впрочем, и другие варианты (см. галерею ниже). Сравнение разных опций дальности прорисовки
В команде заверили, что всё ещё оптимизируют Hytale и продолжат делать это на протяжении раннего доступа. Обещают улучшения производительности по пути к релизной версии. Системные требования для Mac и Linux всё ещё в работе. Hytale выйдет 13 января 2026 года в раннем доступе на ПК. Предзаказы откроются 13 декабря (от $20). На старте в Steam игру можно не ждать — разработчикам ещё предстоит разобраться с правилами размещения контента на площадке Valve. Грандиозное возвращение мастера скрытности Стикса откладывается на 2026 год — дата выхода и новый трейлер Styx: Blades of Greed
01.12.2025 [19:37],
Дмитрий Рудь
Разработчики из французской Cyanide Studio при поддержке издателя Nacon объявили дату выхода своего фэнтезийного стелс-экшена Styx: Blades of Greed — продолжения вышедшей в 2017 году Styx: Shards of Darkness. Напомним, Styx: Blades of Greed была официально представлена в марте. Премьера была запланирована на текущую осень (речь шла про четвёртый квартал 2025 года), однако производство затянулось. Как стало известно, Styx: Blades of Greed поступит в продажу лишь 19 февраля 2026 года для PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Анонс сопровождался 36-секундным трейлером с подтверждением переноса. По словам самого Стикса, разработчикам потребовалось несколько дополнительных месяцев, чтобы «всё отполировать, откалибровать то, что нуждается в калибровке, и гарантировать грандиозность моего великого возвращения». По сюжету самопровозглашённый мастер скрытности — хитроумный гоблин Стикс — задаётся целью заполучить кварц, самый ценный и опасный ресурс в мире, стоящем на пороге войны между эльфами, людьми и орками. Игрокам предстоит исследовать головокружительные высоты границы человеческого мира, процветающей орочьей деревни и руин эльфийской столицы Акенаш, хитростью устранять врагов, овладевать новыми инструментами и умениями. Обещают доведённую до совершенства формулу первых двух игр, богатый арсенал гаджетов и приёмов (планер, крюк-кошка, клонирование, невидимость, контроль разума, управление временем) и текстовый перевод на русский. Аудитория условно-бесплатного ролевого экшена Where Winds Meet выросла до 9 млн за две недели после релиза
30.11.2025 [16:52],
Игнатий Колыско
Разработчики из студии Everstone совместно с издательством NetEase Games обновили информацию о размерах аудитории своего условно-бесплатного ролевого экшена Where Winds Meet. Свежие сведения вновь были опубликованы в официальном микроблоге проекта. Если за первые сутки после релиза Where Winds Meet привлекла свыше 2 млн пользователей, то спустя две недели её аудитория выросла до 9 млн человек. Пиковый онлайн в сервисе Valve за первые сутки после релиза достиг 193,8 тыс. пользователей, а новый рекорд был установлен неделю назад — более 251 тыс. человек. Действие Where Winds Meet происходит в средневековом Китае эпохи Пяти династий и Десяти царств. Здесь есть огромный живописный мир с городами, лесами и другими биомами. Игроку предложат примерить на себя роль молодого мастера меча, который мечтает раскрыть тайны своей личности. Where Winds Meet доступна на ПК (Steam, Epic Games Store) и PlayStation 5. Поддержки русского языка до сих пор нет. Кооперативное приключение Split Fiction получило неофициальную русскую озвучку от Mechanics VoiceOver
30.11.2025 [10:36],
Игнатий Колыско
Российская студия перевода и озвучения Mechanics VoiceOver сообщила о выпуске русского дубляжа для кооперативного приключения Split Fiction. Соответствующее объявление появилось в официальной группе студии в VK. Во время работы над локализацией Split Fiction участники Mechanics VoiceOver обращались к коллегам из студий RavenCat и Kansai, которые помогали им в вопросах записи и режиссуры актёров. «Огромный пласт работы наконец-то позади, и мы очень надеемся, что благодаря нашим стараниям вы получите максимальное удовольствие при прохождении кооперативного экшена Split Fiction полностью на русском языке!» — обратились локализаторы к фанатам своего творчества. Напомним, по сюжету Split Fiction писательницы-антиподы Мио и Зоя (одна пишет научную фантастику, другая — фэнтези) оказываются заперты в собственных сюжетах. Чтобы выбраться, сохранив свои воспоминания, им придётся работать сообща, изучать различные умения и преодолевать трудности, путешествуя между научно-фантастическими и сказочными мирами. Split Fiction вышла 6 марта на PC (Steam, EGS, EA App), PS5, Xbox Series X и S. В сервисе Valve у игры с момента релиза набралось свыше 64 тыс. отзывов (рейтинг 97 %). Скачать архив с локализацией от Mechanics VoiceOver можно с «Яндекс Диска». Infinix проведёт в декабре турнир по PUBG Mobile, для участия в котором нужно быть студентом вуза или ссуза России
29.11.2025 [15:09],
Игнатий Колыско
Производитель смартфонов, ноутбуков и других устройств Infinix собирается провести первый киберспортивный студенческий турнир по мобильной королевской битве PUBG Mobile. Призовой фонд мероприятия в размере 800 тыс. руб. будет разыгран среди учащихся высших и средних специальных учебных заведений со всей России. Отборочные мероприятия турнира по PUBG Mobile пройдут 6 и 7, а также 13 и 14 декабря. Гранд Финал состоится 21 декабря. Зарегистрироваться в указанном киберспортивном состязании может любой студент российского вуза или ссуза, отправив заявку по специальной форме. Организаторы турнира по PUBG Mobile намерены транслировать матчи финального дня на официальных площадках PUBG Mobile на Twitch. Участники Гранд Финала будут бороться за главный приз на одинаковых игровых смартфонах Infinix GT 30 Pro. Дополнительно 21 декабря состоится шоу-матч между командой победителей и специально приглашёнными блогерами. Зрителям гарантированы интересные активности и ценные призы. Амбициозный авиасимулятор «Корея. Серия Ил-2» перенесли на 2026 год — новый трейлер и предзаказ с «максимальной скидкой»
28.11.2025 [21:11],
Дмитрий Рудь
Разработчики из российской 1C Game Studios («Калибр», «Бессмертный. Сказки Старой Руси», «Война Миров: Сибирь») уточнили сроки и модель выпуска своего амбициозного авиасимулятора «Корея. Серия Ил-2». Напомним, «Корея. Серия Ил-2» создаётся с лета 2022 года и была официально представлена в прошлом июне. Премьера игры до сих пор ожидалась на протяжении 2025 года, однако разработка затянулась. Как стало известно, «Корея. Серия Ил-2» выйдет лишь следующей весной, и то в раннем доступе. Полноценный релиз планируется с апреля по июнь 2026 года, в том числе в Steam. Анонс сопровождался новым трейлером. Вслед за объявлением на новом сайте игры открылись предзаказы с «максимальной скидкой» (будет снижаться по пути к релизу). Стандартное издание оценили в 4990 рублей, но в рамках предложения отдают за 3990 рублей (−20 %). Издание «Набор основателя» позволяет сэкономить на покупке 45 % (4990 рублей вместо 8990). В состав входит дополнение 2026 года: пять самолётов с уникальными схемами окраски и «новый уровень взаимодействия с игровым миром».
Демо «Корея. Серия Ил-2» можно будет попробовать с 12 по 14 декабря на фестивале «Игромир» и Comic Сon По словам разработчиков, для них «Корея. Серия Ил-2» — «не просто игра», а «целый музей» и «шанс рассказать больше про один из интереснейших и незаслуженно забытых конфликтов человечества». Обещают знакомство с историей Корейской войны, полётную зону размером 440×440 км, переработанную систему радиосвязи и командования, поддержку VR, современных устройств управления полётов и геймпадов. Перенос GTA VI не помешает Forza Horizon 6 — инсайдер уточнил, когда выйдет новый гоночный хит от Playground Games
28.11.2025 [20:26],
Дмитрий Рудь
Недавний перенос GTA VI наверняка спутал планы разработчиков многих игр второй половины 2026 года, однако создателям гоночной аркады с открытым миром Forza Horizon 6 из Playground Games, похоже, беспокоиться не о чем. Напомним, после месяцев слухов и утечек официальный анонс Forza Horizon 6 состоялся на прошедшей в конце сентября японской выставке Tokyo Game Show 2025. Релиз запланирован на 2026 год. Надёжный инсайдер под псевдонимом Nate the Hate, предсказавший (среди прочих) место и время анонса Forza Horizon 6, у себя в микроблоге прокомментировал ориентировочные сроки выхода игры. На вопрос пользователя, означает ли перенос GTA VI релиз Forza Horizon 6 в первой половине 2026 года, Nate the Hate ответил: «Первая половина 2026 года была целью [разработчиков] и остаётся таковой». Как и предполагалось, события Forza Horizon 6 развернутся в Японии — самом востребованном антураже среди фанатов серии. Перенести действие игры в Страну восходящего солнца просили с выхода первой части. Проект предложит бесшовный открытый мир с разнообразными локациями, смену времён года (в том числе сезон сакуры) и достоверное изображение Японии, включая её автомобильную культуру. Forza Horizon 6 создаётся для PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, Game Pass (Ultimate, PC), а также PS5. Версия для консоли Sony, впрочем, выйдет позже остальных (насколько позже, неясно). «Дорога была долгой, но скоро мы будем дома»: возрождённая ролевая песочница Hytale в духе Minecraft наконец получила дату выхода в раннем доступе
28.11.2025 [18:57],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, разработчики из спасённой от закрытия канадской студии Hypixel не стали тянуть с анонсом даты выхода в раннем доступе своей блоковой ролевой песочницы Hytale в духе Minecraft. Напомним, разработка Hytale стартовала в 2015 году и спустя десять лет готовилась оборваться, пока сооснователь Hypixel Саймон Коллинс-Лафламм (Simon Collins-Laflamme) не выкупил права на игру у Riot Games. Возрождённая Hypixel Studios нацелилась выпустить Hytale в раннем доступе на ПК как можно скорее. Как сообщил Коллинс-Лафламм, дебют состоится 13 января 2026 года. Предзаказы откроются 13 декабря — игра будет стоить от $20. На старте пользователей ждёт «сырой, незаконченный, иногда сломанный [продукт] с невероятным потенциалом», режимами исследования и творчества, поддержкой модов, багами и несбалансированным контентом. Коллинс-Лафламм предупреждает: «Это настоящий ранний доступ. То есть многое ещё не закончено, и какое-то время будет полно багов. Но у вас есть моя с командой решимость сделать Hytale той игрой, какой мы всегда хотели». «Первое впечатление будет не из лучших, но путь впереди важнее. <...> Спасибо всем за вашу поддержку. Для Hytale дорога была долгой, но скоро мы будем дома», — заверил Коллинс-Лафламм. Ранее сообщалось, что Hytale возвращается к видению, показанному в трейлере 2018 года. Команда отказалась от развития кроссплатформенного движка в пользу старого, что означало возвращение к сборке четырёхлетней давности. Создатели The Alters объявили дату выхода крупного обновления — в нём переработают сохранения, добавят фоторежим и многое другое
27.11.2025 [12:14],
Дмитрий Рудь
Вслед за прошедшим публичным тестированием польский издатель и разработчик 11 bit studios объявил точную дату выхода крупного патча для научно-фантастического философского выживания The Alters. Напомним, попробовать бета-версию предстоящего обновления для The Alters можно было в Steam с 29 октября по 12 ноября, а сам апдейт ожидался на протяжении оставшейся части 2025 года. Как стало известно, крупный контентный патч для The Alters выйдет уже 8 декабря на всех целевых платформах игры — PC (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S. Анонс сопровождался тематической иллюстрацией. По словам разработчиков, грядущее обновление The Alters — одно из самых крупных в истории студии. Апдейт принесёт с собой новые механики, опции индивидуализации и способы настроить игру под себя. Добавят «расслабленный» (пониженный) уровень сложности и переработанную систему сохранений, логово геймера (модуль для базы) с новой карточной мини-игрой, фоторежим, а также дополнительные облики для базы и скафандра героя.
С новой системой сохранений прогресс будет фиксироваться после каждого диалога с альтерами и на выходе из игры По сюжету шахтёр Ян Дольски попадает на отдалённую планету, вращающуюся вокруг испепеляющей звезды. Спастись поможет мобильная база, и для обеспечения её работы герой начинает создавать альтернативные версии самого себя — альтеров. The Alters вышла 13 июня и менее чем за месяц продалась в количестве 280 тыс. копий. Игра заслужила 10 тыс. «очень положительных» обзоров в Steam (рейтинг 90 %) и похвалу критиков (83−86 % на Metacritic). Стример взялся проходить Minecraft на принтере, который печатает новый кадр раз в две секунды
25.11.2025 [14:30],
Дмитрий Рудь
Любители видеоигр склонны усложнять себе жизнь, и стример smill не исключение. Энтузиаст взялся проходить культовую блоковую песочницу Minecraft от Mojang Studios крайне некомфортным способом. Как подметил портал PCGamesN, недавно smill решил покорить Minecraft, используя небольшой термопринтер (или чековый принтер) вместо монитора. Это устройство для печати на чековой ленте и термобумаге. Стример настроил систему так, чтобы гаджет печатал скриншот из Minecraft каждые две секунды. Другими словами, энтузиаст обрёк себя на производительность в размере 0,5 кадра/с. Hardcore of the year: a man goes through Minecraft on a receipt printer Кроме того, выдаваемое чековым принтером изображение не отличается большим размером, высоким качеством или детализацией, из-за чего, например, разобрать наполнение собственного инвентаря для smill теперь тоже проблема. Полное видео по итогам прохождения Minecraft на термопринтере smill ещё не опубликовал — пока стример показал лишь 15-секундный ролик (см. видео выше) с демонстрацией концепции. Пользователи в комментариях к тизеру выразили обеспокоенность влиянием прохождения smill на окружающую среду. Своё пренебрежение к природе стример мотивировал тем, что это весело и он «любит обезлесение». Стоит отметить, что используя чековый принтер вместо монитора для игры в Minecraft, энтузиаст наносит окружающей среде меньше вреда, чем многочисленные магазины по всему миру, изо дня в день печатающие чеки для своих клиентов. «Просить больше казалось неправильным»: авторы возрождённой ролевой песочницы Hytale в духе Minecraft подтвердили цену игры
21.11.2025 [21:05],
Дмитрий Рудь
Разработчики из спасённой от закрытия Hypixel Studios раскрыли, сколько возрождённая блоковая ролевая песочница Hytale в духе Minecraft будет стоить на запуске раннего доступа. Как стало известно, цена стандартного издания Hytale на старте составит $20. Для желающих поддержать проект и команду разработчиков будут комплекты и дороже — Supporter ($35) и Cursebreaker ($70). В Hypixel отмечают, что от стандартного издания Supporter и Cursebreaker отличаются лишь набором предметов индивидуализации (плащи, шляпы и так далее). Заявлены региональные цены. Сооснователь Hypixel Саймон Коллинс-Лафламм (Simon Collins-Laflamme), спасший студию и Hytale от закрытия, объяснил, что старался выбрать агрессивную, но честную цену: игра не закончена и работает на сборке четырёхлетней давности. «Просить больше казалось неправильным. Не думаю, что пока игра хороша. Мы с командой постараемся сделать её хорошей, потом отличной. <...> Хочу, чтобы её попробовали как можно больше игроков», — заверил Коллинс-Лафламм. Напомним, Riot Games в июне отменила игру и расформировала Hypixel, но Коллинс-Лафламм на личные средства выкупил интеллектуальную собственность Hytale у Riot, пересобрал команду и возобновил разработку. Hytale готовится к скорому запуску в раннем доступе на ПК (точную дату планируют объявить к концу следующей недели). На днях Hypixel показала 16 минут из игры — «сырой и сломанной, но всё ещё прекрасной». За несколько часов до официального анонса THQ Nordic проговорилась о дате выхода Reanimal — кооперативного хоррора от авторов Little Nightmares
20.11.2025 [19:19],
Дмитрий Рудь
Кооперативное хоррор-приключение Reanimal от разработчиков дилогии Little Nightmares из шведской Tarsier Studios готовится к презентации Xbox Partner Preview, но издатель THQ Nordic, похоже, уже раскрыл главный сюрприз показа. THQ Nordic за несколько часов до начала Xbox Partner Preview в сервисе Steam объявила об открытии предзаказов Reanimal — стоимость игры в российском сегменте составляет 1500 рублей (игра доступна и в Epic Games Store). Расширенное издание Reanimal оценили в 2130 рублей, но с учётом 10-процентной скидки купить его можно за 1917 рублей. В набор входит сезонный абонемент на три DLC и бонус за предзаказ — маски в виде лисьей и овечьей голов. Как подметил портал Gematsu, первоначальная редакция анонса предзаказов содержала ещё и дату выхода игры. Reanimal поступит в продажу 13 февраля 2026 года для PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2. По всей видимости, официальное объявление даты релиза Reanimal прозвучит на Xbox Partner Preview. Презентация стартует в 21:00 по московскому времени и будет также включать новый взгляд на игру. Напомним, события Reanimal развернутся на острове, некогда приходившемся домом мальчику и девочке, которые теперь пытаются выбраться из этого кошмара и спасти пропавших друзей. Обещают опасное путешествие в мире безумных чудовищ и измученных, но несгибаемых детей, локальный и онлайновый кооператив на двоих, а также полный перевод на русский. На ПК и консолях доступна демоверсия. Спустя всего месяц Battlefield 6 вырвалась в лидеры самых продаваемых игр за 2025 год в США
20.11.2025 [18:49],
Дмитрий Рудь
Аналитик Circana Мэт Пискателла (Mat Piscatella) рассказал о самых продаваемых видеоиграх в США за октябрь. Военный шутер Battlefield 6 от Electronic Arts и разработчиков из Battlefield Studios не оставил шанса конкурентам. Battlefield 6 возглавила американский рейтинг продаж видеоигр (в денежном эквиваленте) за период с 5 октября по 1 ноября на PC, PlayStation и Xbox. На консолях Nintendo первенствовала Pokemon Legends: Z-A. Достигнутый результат позволил Battlefield 6 выбиться в лидеры игровых бестселлеров США за 2025 год (тоже в денежном эквиваленте) спустя месяц на рынке. Игра является самой продаваемой на PC и Xbox, а на PlayStation лидирует NBA 2K26. Как отмечает Пискателла, за месяц Battlefield 6 продалась в США лучше, чем любая другая полноценная премиальная игра за тот же промежуток времени на протяжении последних трёх лет. Лучше, чем у Battlefield 6, результат по итогам одного месяца продаж в США показала игра из стана главного конкурента франшизы Electronic Arts — Call of Duty: Modern Warfare 2 в октябре 2022 года. Ранее сообщалось, что продажи Battlefield 6 по всему миру за три дня с релиза составили 7 миллионов копий. А недавно Electronic Arts назвала игру «самым продаваемым шутером» 2025 года. Battlefield 6 дебютировала 10 октября на PC (Steam, EGS, EA App), PS5, Xbox Series X и S. 28 октября в игре стартовала королевская битва Battlefield: RedSec и первый сезон, в рамках которого на днях вышло контентное обновление California Resistance. |