Сегодня 12 мая 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → studio
Быстрый переход

«Дух захватывает»: художник заворожил фанатов The Elder Scrolls III: Morrowind «прогулкой» по Альд'руну в реалистичном масштабе

Австралийский 3D-художник Лео Торрес (Leo Torres) устроил «прогулку» по реалистичной версии города Альд'рун из легендарной фэнтезийной ролевой игры The Elder Scrolls III: Morrowind от Bethesda Game Studios.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Напомним, в конце апреля Торрес показал Альд'рун, воссозданный в реалистичном масштабе на Unreal Engine 5. В кинематографическом ролике преображённая столица владений дома Редоран предстала перед зрителями с высоты птичьего полёта.

В новом видео по многочисленным просьбам фанатов Торрес устроил прогулку по улицам реалистичного Альд'руна от первого лица на фоне знаменитых моровых (пепельных) бурь, свирепствующих в регионе.

Двухминутный ролик демонстрирует Верхний и Нижний Альд'рун, а также расположенный внутри панциря одного из вымерших гигантских крабов район поместий (он же Скар).

Рендеринг происходил в Unreal Engine 5.7.4 на RTX 3090. Торрес использовал технологии Lumen (для глобального освещения и отражений), геометрии Nanite (для моделей и растительности) и масштабирования TSR (сглаживание).

 Источник изображения: Steam (Tomás)

Источник изображения: Steam (Tomás)

Пользователи в комментариях, мечтающие увидеть The Elder Scrolls III: Morrowind с таким уровнем графики, остались заворожены новой работой Торреса. «Дух захватывает», — поделился Tito_ernestito.

The Elder Scrolls III: Morrowind вышла в 2002 году на PC и Xbox. Несмотря на культовый статус, Bethesda переиздавать игру не спешит. Моддеры без дела не сидят — TESRenewal работает над неофициальным ремейком под названием Skywind.

Разработчики Forza Horizon 6 «наградили» пиратов блокировкой на следующие восемь тысяч лет

Разработчики из принадлежащей Xbox британской студии Playground Games отреагировали на утечку амбициозной гоночной аркады с открытым миром Forza Horizon 6 в преддверии релиза.

 Источник изображения: Xbox Game Studios

Источник изображения: Xbox Game Studios

Напомним, из-за предполагаемой ошибки со стороны разработчиков массив незашифрованных данных Forza Horizon 6 (более 155 Гбайт) был размещён в публичной ветке обновлений Steam.

В результате пиратская версия Forza Horizon 6 (взлом DRM-защиты Steam для хакеров труда не составил) попала на торрент-сайты и ​​файлообменники за девять дней до официального релиза.

 Источник изображения: Xbox Game Studios

Источник изображения: Xbox Game Studios

В официальном заявлении для своего микроблога Playground Games опровергла, что утечка Forza Horizon 6 стала результатом проблемы с предварительной загрузкой, и призвала игроков не обращаться к пиратской версии.

«Мы принимаем жёсткие меры против лиц, получивших доступ к этой сборке, включая блокировку по франшизе и аппаратному обеспечению. Призываем фанатов спокойно дождаться выхода игры 19 мая», — гласит сообщение разработчиков.

 Источник изображения: X (ForzaHorizon5UK)

Источник изображения: X (ForzaHorizon5UK)

Судя по «гуляющему» в соцсетях изображению (см. скриншот выше), попытка поиграть в Forza Horizon 6 до релиза рискует обернуться баном за «читерство / запрещённый моддинг» на следующие 8 тыс. лет — до 31 декабря 9999 года.

Forza Horizon 6 выйдет 19 мая на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass (Ultimate, PC), а до PS5 доберётся в 2026 году. В состав премиального издания за $100 входит доступ к игре с 15 мая.

«Никогда и ни за что»: Red Hook Studios не будет генерировать голос покойной звезды Darkest Dungeon с помощью ИИ, несмотря на разрешение

Мрачные ролевые роглайки Darkest Dungeon и Darkest Dungeon II запомнились многим благодаря озвучке рассказчика в исполнении Уэйна Джуна (Wayne June), однако в январе 2025 года артист скончался. Заменять его с помощью ИИ разработчики из канадской Red Hook Studios точно не будут.

 Источник изображений: Red Hook Studios

Источник изображений: Red Hook Studios

Сооснователь и творческий руководитель Red Hook Studios Крис Бурасса (Chris Bourassa) в комментарии к смежной теме на форуме Reddit прояснил позицию студии в отношении потенциальной генерации голоса Джуна для будущих игр серии Darkest Dungeon с помощью генеративного ИИ.

По словам Бурассы, Джун был категорически против того, чтобы его голос использовался для тренировки нейросетей, однако незадолго до смерти дал Red Hook разрешение на это: «Мы никогда его не просили. Думаю, он пытался поставить интересы игры/команды/фанатов выше своих. Показать путь дальше».

«Я отказался. <...> Я бы никогда и ни за что не обесценил его невероятную и неподвластную времени актёрскую игру, позволив машине подражать ему. Его голос и манера речи были человеческими. Я буду вечно благодарен за то, что получил возможность писать для него», — признался Бурасса.

Пользователи в комментариях похвалили Red Hook за уважение к наследию Джуна. Для сравнения: CD Projekt Red с разрешения семьи воссоздала голос умершей звезды польского дубляжа Милогоста Речека (Milogost Reczek) для озвучки Виктора Вектора в дополнении Phantom Liberty к Cyberpunk 2077.

Пираты «угнали» Forza Horizon 6 за 9 дней до релиза — помогли сами разработчики

До релиза амбициозной гоночной аркады с открытым миром Forza Horizon 6 от издателя Xbox Game Studios и разработчиков из британской студии Playground Games ещё больше недели, а пираты уже получили доступ к игре.

 Источник изображения: Xbox Game Studios

Источник изображения: Xbox Game Studios

Как подметили пользователи форума Reddit, разработчики Forza Horizon 6 по ошибке загрузили в Steam более 155 Гбайт незашифрованных файлов релизной версии игры (размер загрузки — 139,5 Гбайт).

По неизвестной причине этот массив незашифрованных данных Forza Horizon 6 оказался размещён в публичной ветке обновлений. «Это либо фатальная ошибка, либо саботаж. В любом случае, кого-то уволят», — уверен L30R0D.

 Источник изображения: SteamDB

Источник изображения: SteamDB

Хотя Steam включает собственную DRM-защиту, обойти её для хакеров — задача простая по сравнению с известной антипиратской системой Denuvo, которую Forza Horizon 6 на ПК не использует.

В результате пираты уже начали распространять Forza Horizon 6 через различные торрент-сайты и ​​файлообменники. Пользователь Boobooman загрузил на свой YouTube-канал полутораминутное видео из вступления игры.

Forza Horizon 6 выйдет 19 мая на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass (Ultimate, PC), а до PS5 доберётся в 2026 году. В состав премиального издания за $100 входит доступ к игре с 15 мая.

Обещают открытый мир Японии, более 550 машин на запуске (включая 2025 GR GT Prototype и 2025 Toyota Land Cruiser с обложки игры), смену времён года (в том числе сезон сакуры) и текстовый перевод на русский.

«Мощный инструмент, но не замена художников и творцов»: руководство Sony прояснило использование генеративного ИИ в играх PlayStation

Гендиректор Sony Хироки Тотоки (Hiroki Totoki) и глава Sony Interactive Entertainment Хидеаки Нисино (Hideaki Nishino) на презентации корпоративной стратегии компании рассказали о применении генеративного ИИ в играх PlayStation.

 Источник изображений: PlayStation

Источник изображений: PlayStation

По словам Нисино, генеративный ИИ стал «мощным инструментом», который помогает PlayStation в снижении барьеров для творчества и ускорении разработки. Внутренние студии Sony уже активно применяют технологию.

В частности, внутри PlayStation Studios был разработан ИИ-инструмент Mockingbird, который позволяет быстро (за долю секунды вместо нескольких часов) анимировать трёхмерные модели лиц на основе данных захвата движений.

 Для анимации волос Mockingbird использует данные из видеороликов с поведением реальных причёсок

Для анимации волос Mockingbird использует данные из видеороликов с поведением реальных причёсок

Результаты работы Mockingbird можно наблюдать в уже вышедших играх PlayStation вроде дебютировавшего в 2024 году постапокалиптического экшена с открытым миром Horizon Zero Dawn Remastered.

Помимо прочего, Mockingbird взяли на вооружение такие студии PlayStation, как Naughty Dog (Uncharted, The Last of Us, Intergalactic: The Heretic Prophet) и San Diego Studio (серия MLB The Show).

 ИИ также применяется в новейшем апскейлере от Sony — PSSR для PS5 Pro

ИИ также применяется в новейшем апскейлере от Sony — PSSR для PS5 Pro

«Человеческое творчество остаётся самым важным. ИИ — мощный инструмент, но не замена художников и творцов. Он усилитель человеческого воображения и катализатор новых возможностей», — заверил Тотоки.

Sony также принимает участие в совместном проекте с Bandai Namco по изучению того, как генеративный ИИ и новейшие технологии могут наиболее эффективно способствовать реализации замысла создателя в сфере видеопроизводства.

Новый стандарт жанра для вселенной «Чужих»: анонсирован амбициозный кооперативный шутер Aliens: Fireteam Elite 2

Вслед за прошлогодней утечкой издатель Daybreak Game Company и разработчики из Cold Iron Studios посредством портала IGN официально представили сиквел своего кооперативного шутера Aliens: Fireteam Elite.

 Источник изображений: Cold Iron Studios

Источник изображений: Cold Iron Studios

Основным геймплейным отличием Aliens: Fireteam Elite 2 от оригинальной игры оказалось расширение кооператива: вместо трёх человек отряд теперь вмещает четырёх. Нововведению посвящён анонсирующий трейлер.

Aliens: Fireteam Elite 2 отправит отряд из четырёх колониальных морпехов в самые опасные уголки вселенной «Чужих». Разработчики уверяют, что речь идёт не о спасательной операции, а о борьбе за выживание.

«Ксеноморфы поджидают в коридорах, нападают из тени и давят числом. Каждая комната может стать для вас последней. Координируйте действия, используйте уникальные способности классов и адаптируйтесь на ходу», — призвали авторы.

Обещают более глубокие командные механики, улучшение знакомых классов и один новый (настраиваемый «Специалист»), ещё более свирепых и разнообразных ксеноморфов, широкий выбор оружия и режим «Орда» на запуске.

Разработчики Aliens: Fireteam Elite 2 намерены установить новый стандарт кооператива во вселенной «Чужих»: более проработанные механики отряда, умные враги и полностью настраиваемый класс.

Релиз Aliens: Fireteam Elite 2 ожидается ближайшим летом на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Судя по информации на странице в сервисе Valve, игра получит поддержку восьми языков, но русского среди них не будет.

В Steam вышло атмосферное сюжетное приключение Will: Follow The Light о поиске смысла «даже в темноте»

Разработчики из независимой американской студии с российскими корнями TomorrowHead сообщили о выходе своего однопользовательского сюжетного приключения Will: Follow The Light.

 Источник изображения: TomorrowHead Studio

Источник изображений: TomorrowHead Studio

Will: Follow The Light поступила в продажу для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а до Epic Games Store доберётся в ближайшее время. Релиз сопровождался двухминутным геймплейным трейлером с демонстрацией сюжетной завязки новинки.

Первые две недели после релиза игра будет продаваться с 20-процентной скидкой. Will: Follow The Light доступна для покупки в российском сегменте Steam — стоимость с учётом акции составляет 840 рублей.

По сюжету жизнь смотрителя маяка Уилла нарушает сообщение, что его родной город постигла катастрофа, а единственный сын пропал без вести. Решив во что бы то ни стало отыскать ребёнка, герой снаряжается в путь на парусной яхте «Молли».

Игрокам предстоит следовать за лучами света, чтобы продвинуться дальше, прокладывать путь через суровые северные широты, раскрывать давно забытые тайны, открывать секретные пути и определить судьбу Уилла.

По словам основателя студии и главы разработки Романа Новикова, в основе Will: Follow The Light лежит «врождённое человеческое стремление искать смысл даже в темноте», и с релизом игры в это путешествие может отправиться каждый.

Обещают проработанный и отзывчивый мир, сюрреалистические просторы, бесшовное исследование окружения, атмосферную звуковую составляющую, нелинейный сюжет и поддержку русского языка (текст).

Славянская Devil May Cry: разработчики балетного слешера «Царевна: Эпоха сказок» показали пять минут чистого геймплея

Разработчики из российской Watt Studio посредством портала «Игромания» устроили новую геймплейную демонстрацию своего балетного слешера в жанре славянского тёмного фэнтези «Царевна: Эпоха сказок» (Tsarevna. Age of Tales).

 Источник изображений: Watt Studio

Источник изображений: Watt Studio

Напомним, пользователям достанется роль Царевны Лебедь — обманувшей саму смерть воительницы, которой предстоит бросить вызов прислужникам Тьмы и сыграть свою роль в противостоянии славянских богов.

Представленный геймплейный ролик длится без малого пять минут и демонстрирует путешествие по охваченному пламенем дворцу, вдохновлённую балетными движениями боевую систему, сражения с рядовыми врагами и боссом.

Не считая балетной составляющей, происходящее в ролике отдалённо напоминает Devil May Cry: эффективное ведение боя повышает рейтинг стиля, из противников после смерти вылетают красные камни (используются для прокачки).

В ролике также нашлось место сказочному коту Баюну, который не только саркастично комментирует победы Царевны Лебедь, но и активно помогает в сражениях — рвёт врагов когтями и клыками.

Обещают переосмысление знакомых образов, «впечатляющие своей красотой» комбо, оружие-трансформер (от разящего меча до смертоносного дождя кинжалов) и динамическую музыку с фольклорными мотивами.

Релиз Tsarevna. Age of Tales ожидается в 2027 году на ПК (Steam, VK Play). Параллельно Watt Studio делает «плюшевый» шутер Grimps, а теслапанковый экшен Trains: Electrostorm в духе Control оказался на паузе.

Соавтор Mortal Kombat подтвердил работу над новой Mortal Kombat «и не только»

Принадлежащая Warner Bros. Games американская студия NetherRealm (серии Mortal Kombat, Injustice) подтвердила работу над следующей игрой ещё прошлой весной, однако лишь теперь раскрыла характер проекта.

 Источник изображений: NetherRealm Studios

Источник изображений: NetherRealm Studios

О том, чем в настоящее время занимается NetherRealm Studios, в интервью изданию Collider рассказал вице-президент и творческий руководитель студии, а также соавтор Mortal Kombat Эд Бун (Ed Boon).

«Мы определённо работаем над ещё одной игрой Mortal Kombat и не только. Так что у нас в печи много всего, и не только игр, но и других форм медиа и тому подобного. Готовим много отличных анонсов», — интригует фанатов Бун.

Комментарий Буна пришёлся на разгар слухов о возможном продолжении серии супергеройских файтингов Injustice. Художник Warner Bros. Games у себя в резюме недавно указал неподтверждённую Injustice 3.

Тем временем инсайдер MultiverSusie, прошлой весной недвусмысленно намекавший, что NetherRealm работает над Injustice 3, теперь говорит о необходимости отхода от бренда — файтинг во вселенной DC, но без привязки к Injustice?

Последней на данный момент выпущенной игрой NetherRealm является Mortal Kombat 1. Файтинг вышел в сентябре 2023 года на PC, PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch, а уже спустя 20 месяцев лишился контентной поддержки.

За прошедшее с релиза время Mortal Kombat 1 получила два платных набора с дополнительными бойцами и сюжетное расширение Khaos Reigns. Продажи игры недавно превысили 8 млн копий.

Apple урезает семейство Mac: мощные версии исчезают из-за нехватки памяти

Компания Apple убрала из своего онлайн-магазина ещё больше конфигураций настольных компьютеров Mac в связи с продолжающимся глобальным дефицитом памяти. Модели Mac mini с 32 и 64 Гбайт оперативной памяти больше недоступны для покупки, как и Mac Studio M3 Ultra с 256 Гбайт оперативной памяти.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Mac Studio M3 Ultra теперь доступен только в конфигурации с 96 Гбайт оперативной памяти, более дорогие варианты исчезли из ассортимента. Сроки доставки моделей Mac Studio M3 и Mac Studio M4 Max составляют от 9 до 10 недель.

Что касается Mac mini, то модель с процессором M4 Pro теперь имеет максимальный объём оперативной памяти 48 Гбайт. Покупатели больше не могут выбрать вариант с 64 Гбайт ОЗУ. Стандартный Mac mini M4 можно приобрести только с 16 или 24 Гбайт оперативной памяти, версия с 32 Гбайт памяти больше недоступна.

На прошлой неделе Apple сняла с производства Mac mini с SSD объёмом 256 Гбайт, оставив в качестве базового варианта модель с 512 Гбайт. Это фактически повысило цену Mac mini с $599 до $799. Apple также прекратила принимать заказы на некоторые модели Mac Studio и Mac mini с большим объёмом оперативной памяти в марте и апреле.

Генеральный директор Apple Тим Кук (Tim Cook) недавно заявил, что Mac mini и Mac Studio будет трудно достать в ближайшие месяцы. «Мы считаем, что в будущем Mac mini и Mac Studio могут потребоваться несколько месяцев, чтобы достичь баланса спроса и предложения», — сказал Кук.

По словам Кука, Apple недооценила спрос на Mac mini и Mac Studio со стороны клиентов, которым нужен ПК для локального запуска инструментов искусственного интеллекта и агентных систем. Он также отметил, что Apple ожидает значительного повышения стоимости памяти в ближайшие месяцы, поэтому, вероятно, компания экономит запасы, сокращая количество доступных вариантов конфигураций.

Прочувствуй Kingdom Come: Deliverance 2 по-новому: Warhorse выпустила духи с запахом Индржиха

Вышедший в 2025 году ролевой экшен с открытым миром Kingdom Come: Deliverance 2 от Warhorse Studios отличался густой атмосферой, однако запахи средневековой Богемии он не передавал. Теперь игроки могут восполнить этот пробел.

 Источник изображения: Warhorse Studios и Kintsugi Perfumes

Источник изображения: Warhorse Studios и Kintsugi Perfumes

Warhorse совместно с чешским парфюмерным домом Kintsugi Perfumes объявила о выпуске Kingdom Come Eau de Parfum — официальной парфюмерной воды по мотивам Kingdom Come: Deliverance 2.

Релиз Kingdom Come Eau de Parfum сопровождался рекламным роликом с Люком Дейлом (Luke Dale) — исполнителем роли Яна Птачека в дилогии Kingdom Come: Deliverance — и иронической закадровой озвучкой.

Согласно описанию, аромат Kingdom Come Eau de Parfum составляют яблоко, лаванда, мята, ромашка, роза, бузина, мёд, шалфей, ладан, кожа, берёза — всё, с чем главный герой игры Индржих может столкнуться в своём путешествии.

«Он собирает шалфей, ромашку и лаванду для изготовления целебных снадобий, употребляет яблоки или мёд, чтобы восстановить силы для выполнения заданий, которые ему даёт командир Ян Жижка», — объяснили в Kintsugi Perfumes.

Парфюмерная вода Kingdom Come Eau de Parfum доступна для покупки в официальном магазине франшизы по цене €156. Доставка осуществляется только по Евросоюзу, но в будущем разработчики обещают опции для Великобритании и США.

Kingdom Come: Deliverance 2 вышла в феврале 2025 года на PC (Steam, EGS, GOG), PS5, Xbox Series X и S. Игра получила три аддона, заслужила «очень положительные» отзывы в Steam (рейтинг 93 %) и продалась в количестве 5 млн копий.

«Оглушительный успех»: менее чем за неделю в раннем доступе продажи Heroes of Might & Magic: Olden Era достигли 650 тысяч копий

Владелец франшизы Ubisoft, издатель Hooded Horse и разработчики из Unfrozen Studio в совместном пресс-релизе рассказали о новых успехах своей тактической стратегии Heroes of Might & Magic: Olden Era, находящейся в раннем доступе.

 Источник изображений: Hooded Horse

Источник изображений: Hooded Horse

Напомним, продажи Heroes of Might & Magic: Olden Era за 24 часа с выхода в раннем доступе превысили 250 тыс. копий и позволили игре полностью окупиться. За следующие два дня показатель превысил 500 тыс. копий.

Как стало известно, к настоящему моменту Heroes of Might & Magic: Olden Era продалась по всему миру в количестве 650 тыс. копий. Анонс сопровождался тематической иллюстрацией.

Ubisoft, Hooded Horse, Unfrozen назвали первые выходные Heroes of Might & Magic: Olden Era в раннем доступе крайне удачными, а запуск игры в целом — «оглушительным успехом».

Среди других поводов для радости Ubisoft, Hooded Horse, Unfrozen — в Steam у игры «очень положительные» отзывы (рейтинг 89 %) и пиковый онлайн в размере 60,8 тыс. человек (новый рекорд серии на площадке).

«У "Героев меча и магии" невероятная история, и очень приятно наблюдать, как Olden Era получает столь тёплый приём и занимает новейшее место в этой классической серии», — подчеркнул глава Hooded Horse Тим Бендер (Tim Bender).

Heroes of Might & Magic: Olden Era вышла 30 апреля в раннем доступе Steam, Microsoft Store и Game Pass (Ultimate, PC). Проект стал первой флагманской игрой франшизы со времён Might & Magic: Heroes VII образца 2015 года.

ИИ-помощник Copilot начал присваивать себе заслуги программистов, но Microsoft уже всё починила

Редактор программного кода Microsoft VS Code начал добавлять приписку об участии помощника с искусственным интеллектом Copilot в проекты, даже если программированием занимался только человек, без участия ассистента. Microsoft сообщила, что исправила ошибку.

 Источник изображения: Fotis Fotopoulos / unsplash.com

Источник изображения: Fotis Fotopoulos / unsplash.com

В версии VS Code 1.110, которая дебютировала в начале марта, расширение Git начало добавлять к отправляемому в проекты коду (к коммитам) приписку о соавторстве Copilot, если при написании этого кода использовался ИИ, даже когда он просто завершал строки. Быстро выяснилось, что соответствующая приписка стала появляться и в других случаях — не просто когда Microsoft Copilot фактически не участвовал в сессиях, но и тогда, когда чат с ИИ был вообще отключён. Пользователи среды программирования (IDE) начали выражать недовольство, что Microsoft активировала эту приписку по умолчанию. Доходило до того, что даже после её удаления версия отправленного в проект кода все равно сопровождалась данной припиской.

Одобривший соответствующий запрос на слияние рецензент VS Code Дмитрий Васюра (Dmitriy Vasyura) принёс сообществу разработчиков извинения за то, что не посоветовался с ним по поводу инициативы. Он признал, что в адекватной реализации должно учитываться, когда функции ИИ отключены, и некорректных приписок при подаче кода возникать не должно. В исправленной версии VS Code 1.119 от 3 мая пользователям редактора снова даётся выбор.

Примечательно, что аналогичные приписки в настройках своих приложений добавляют и другие разработчики систем ИИ. Пользователи Anthropic Claude Code нередко интересуются, как её отключить; в случае с OpenAI Codex это делается редактированием файла конфигурации. В ряде проектов с открытым исходным кодом запросы на слияние должны сопровождаться пометкой об использовании ИИ, если такое было — это касается, например, код Linux. А проект Zig вообще не допускает применения ИИ при написании кода. Остаются открытыми и вопросы об авторских правах: можно ли признать их в программных продуктах, созданных с участием ИИ? И если можно, то в какой мере должен использоваться ИИ при разработке проекта? Единого мнения по данным вопросам в отрасли пока не выработали.

Forza Horizon 6 не опоздает на старт — игра «укатила» на золото

Издательство Xbox Game Studios и разработчики из британской студии Playground Games сообщили о достижении важного этапа производства своей гоночной аркады с открытым миром Forza Horizon 6.

 Источник изображений: Xbox Game Studios

Источник изображений: Xbox Game Studios

Как стало известно, за две недели до релиза Forza Horizon 6 ушла на золото — мастер-диск с финальной версией отправляется в печать и на загрузку в сервисы цифровой дистрибуции, а основная часть разработки завершена.

Обычно «озолочение» игры гарантирует неизменность даты её выхода, но бывали и исключения. Похоже, переносить Forza Horizon 6 не собираются — разработчики объявили о старте предзагрузки в Microsoft Store и на консолях Xbox.

Для установки Forza Horizon 6 понадобятся 135/130 Гбайт свободного места на Xbox Series X/S и 160 Гбайт (SSD) на ПК. С полной версией системных требований игры можно ознакомиться в мартовской заметке.

 Пользователям Steam предзагрузка Forza Horizon 6 откроется уже «скоро»

Пользователям Steam предзагрузка Forza Horizon 6 откроется уже «скоро»

Создатели также подтвердили плейлисты двух из девяти радиостанций в Forza Horizon 6 (Horizon Bass Arena, Horizon XS) и два режима работы игры на Xbox Series X и S — качества и производительности.

В режиме качества на Xbox Series X игра предложит 4K и 30 кадров/с, а в режиме производительности — динамическое 4K и 60 кадров/с. Показатели на Xbox Series S: динамическое 1440p / 30 кадров/с и динамическое 1080p / 60 кадров/с.

Forza Horizon 6 выйдет 19 мая на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass (Ultimate, PC), а до PS5 доберётся в 2026 году. В состав премиального издания за $100 входит доступ к игре с 15 мая.

Digital Foundry: с релиза The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered прошёл уже год, а игра всё ещё сломана

В конце апреля амбициозному переизданию культовой ролевой игры The Elder Scrolls IV: Oblivion от Bethesda Game Studios исполнился год. Почти столько же пользователи ждут новых патчей для проекта.

 Источник изображения: Steam (Okla)

Источник изображения: Steam (Okla)

Напомним, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered (так называется улучшенная версия) стартовала в неоптимизированном виде, и последнее на данный момент обновление 1.2 (вышло в июле) ситуацию не исправило.

Эксперты издания Digital Foundry в недавней публикации решили оценить, как The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered чувствует себя спустя год после релиза, и пришли к неутешительным выводам.

«Заброшенность означает, что игра остаётся в состоянии от раздражающего до почти неиграбельного в зависимости от вашей восприимчивости к зависаниям, вылетам и другим серьёзным техническим проблемам», — заявили в Digital Foundry.

Архитектура оригинальной игры была внедрена в Unreal Engine 5. Сочетание сильно нагружает процессор и видеокарту, что приводит к крайне неравномерной выдаче кадров, которая ухудшается по мере игры.

 Производительность Oblivion Remastered на PS5 в начале и конце сессии (источник изображения: Digital Foundry)

Производительность Oblivion Remastered на PS5 в начале и конце сессии (источник изображения: Digital Foundry)

Анонсированная в феврале версия The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered для Nintendo Switch 2 даёт специалистам Digital Foundry надежду на новое обновление для других целевых платформ. Релиз порта ожидается в 2026 году.

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered вышла 22 апреля 2025 года на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X, S и в Game Pass. Несмотря на технические проблемы, аудитория переиздания превысила 9 млн человек.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥