Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Мечты сбываются, но за деньги: CD Projekt RED допустит фаната к разработке The Witcher 4 за 680 тысяч рублей
14.02.2024 [19:35],
Дмитрий Рудь
Приобщиться к разработке продолжения любимой игры — мечта многих фанатов, но далеко не каждый готов заплатить за её осуществление несколько тысяч долларов. Среди ожидающих The Witcher 4, однако, нашёлся такой человек. В конце января CD Projekt RED объявила о сотрудничестве с благотворительной организацией «Большой оркестр праздничной помощи», в рамках которого выставила на аукцион три лота:
Недавно аукцион подошёл к концу: запись ушла с молотка за 8600 злотых (194 тыс. рублей, или $2122), трапеза с Калембой — за 6600 злотых (149 тыс. рублей, или $1600), а участие в съёмках — за 30 100 злотых (680 тыс. рублей, или $7400). Выкупивший место на съёмочной площадке CD Projekt RED игрок сможет принять участие в записи движений для одной из сцен в предстоящей RPG. Сотрудники студии и коллеги-актёры всё объяснят и расскажут. Кроме того, в CD Projekt RED обещают устроить выигравшему аукцион пользователю экскурсию по студии (речь про варшавский офис компании) и одарить его бесплатными сувенирами. The Witcher 4 проходит в CD Projekt RED под кодовым названием Polaris и представляет собой начало новой трилогии «Ведьмака». Игра была подтверждена в марте 2022 года. На протяжении 2024 года CD Projekt RED намерена закончить предварительное производство Polaris и приступить к активной разработке. К лету команду проекта собираются расширить до 400 человек. Разработчик ремейка первой The Witcher рассказал, чего ждать от новой версии классической RPG
30.01.2024 [20:14],
Дмитрий Рудь
Генеральный директор польской студии Fool’s Theory Якуб Рокош (Jakub Rokosz) в интервью журналу Edge рассказал, чего ждать от ремейка приключенческого ролевого экшена The Witcher («Ведьмак»). За прошедшие 16 лет с релиза первый «Ведьмак» заслужил культовый статус, однако в 2024 году порекомендовать игру современному геймеру сложно: графика и геймплей устарели, а темп и тон повествования местами оставляют желать лучшего. «Первым делом нам нужен честный, практичный анализ того, какие элементы откровенно плохие или испортились со временем и требуют переработки», — заявил Рокош в отношении неудачных и устаревших аспектов The Witcher. Не менее важной задачей для разработчиков ремейка Рокош назвал выделение наиболее успешных и даже ключевых частей оригинальной The Witcher, которые следует сберечь. Судя по формулировке, Fool’s Theory этим пока не занималась. До учреждения Fool’s Theory в 2015 году Рокош работал старшим дизайнером квестов CD Projekt RED, где успел приложить руку к созданию The Witcher 2: Assassins of Kings и The Witcher 3: Wild Hunt. В разговоре с Edge Рокош выразил разочарование, что упустил шанс поработать над первой частью трилогии: «Меня всегда беспокоило, что я пропустил первую игру. Я хотел получить возможность воздать ей должное». Ремейк The Witcher создаётся на Unreal Engine 5 и позиционируется как одиночная сюжетная RPG в открытом мире, которая предложит «современное переосмысление» игры. Релиз ожидается после следующей номерной части серии — Polaris. После финала The Witcher 3: Blood and Wine Геральт стал героем вестерна — анонсирована серия комиксов «Ведьмак: Корво Бьянко»
24.01.2024 [13:42],
Дмитрий Рудь
В концовке дополнения «Кровь и вино» к фэнтезийному ролевому экшену The Witcher 3: Wild Hunt ведьмак Геральт из Ривии оседает в усадьбе Корво Бьянко, однако отдохнуть на пенсии легендарному охотнику на чудовищ не дадут. Как сообщает портал GamesRadar, к выходу готовится мини-серия комиксов The Witcher: Corvo Bianco («Ведьмак: Корво Бьянко») на пять выпусков, созданная издательством Dark Horse в сотрудничестве с CD Projekt RED. Идея вырвать Геральта с пенсии принадлежит Бартошу Штыбору (Bartosz Sztybor) — нарративному директору CD Projekt RED по анимации и комиксам. Он посчитал уход ведьмака на покой «отличной завязкой для вестерна». «Только представьте: Йеннифэр устраивает дуэль с другим магом, а Геральт атакует дилижанс. Корво Бьянко была его мечтой, но за неё придётся побороться!» — объясняет Штыбор. Варианты обложки первого выпуска The Witcher: Corvo Bianco
Комментарий Штыбора и официальная завязка The Witcher: Corvo Bianco от Dark Horse дают понять, что в концовке «Кровь и вино» Геральт остался с чародейкой Йеннифэр, хотя в игре на её месте могла быть и Трисс. «С Йеннифэр под рукой Геральт надеялся распробовать вкус хорошей жизни, но оставленные в истории следы глубоки, как в случае с кровью и вином, каждая капля привлекает тех, кто жаждет большего», — гласит описание комикса. Первый из пяти выпусков The Witcher: Corvo Bianco выйдет 8 мая. За иллюстрации в мини-серии отвечает художник Коррадо Мастантуоно (Corrado Mastantuono) — легенда итальянских комиксов. CD Projekt RED раскрыла, когда приступит к активной разработке The Witcher 4
22.01.2024 [15:44],
Дмитрий Рудь
Соруководитель польской студии CD Projekt RED Адам Бадовский (Adam Badowski) в интервью Reuters обмолвился о планах компании на разработку Polaris — первого «Ведьмака» из новой трилогии. Напомним, Polaris была подтверждена в марте 2022 года и с приближением релиза Cyberpunk 2077: Phantom Liberty перетягивала на себя всё больше сотрудников CDPR — к ноябрю 2023-го над игрой работала уже почти половина студии. По словам Бадовского, на протяжении текущего года CD Projekt RED намерена закончить предварительное производство Polaris и приступить к активной разработке горячо ожидаемой игры. Бадовский также подтвердил озвученные в рамках ноябрьского финансового отчёта CD Projekt планы по расширению команды разработки Polaris до 400 человек к середине 2024 года — прошлой осенью коллектив насчитывал около 330 сотрудников. Polaris представляет собой масштабную RPG в открытом мире на движке Unreal Engine 5. Как будет именоваться игра на релизе, никто не знает, но в самой CD Projekt её, похоже, называют The Witcher 4. В октябре 2022-го CD Projekt намекала, что Polaris увидит свет не раньше 2025 года. Как передаёт Reuters, аналитики прогнозируют премьеру амбициозной RPG в 2026-м или даже в 2027-м. Тем временем сиквел Cyberpunk 2077 под кодовым названием Orion, по словам Бадовского, до сих пор находится на стадии концепта. К концу 2024 года CD Projekt намерена расширить команду проекта до 80 человек. The Witcher 3: Wild Hunt скоро перестанут тестировать на Windows 7 и 8.1 — CD Projekt RED объявила дату окончания поддержки старых ОС
19.01.2024 [18:19],
Дмитрий Рудь
Разработчики фэнтезийного ролевого экшена The Witcher 3: Wild Hunt из польской студии CD Projekt RED предупредили пользователей о скором прекращении поддержки старых операционных систем. Речь идёт о Windows 7 и Windows 8.1. Microsoft перестала снабжать эти ОС обновлениями (в том числе безопасности), а их пользователей технической поддержкой с 14 января 2020 года и с 10 января 2023-го соответственно. Как стало известно, с 17 мая 2024 года CD Projekt RED перестанет тестировать The Witcher 3: Wild Hunt на Windows 7 и 8.1, а также предоставлять поддержку их пользователям в случае выпуска обновлений для игры после этой даты. Тем, кто в ближайшее время переходить с Windows 7 и 8.1 на более актуальные ОС не планирует, CD Projekt RED напомнила о наличии инструкции по возврату к более старой версии The Witcher 3: Wild Hunt. The Witcher 3: Wild Hunt вышла на PC (Steam, GOG, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. В 2024 году ПК-версия игры получит официальный редактор для создания модификаций. CD Projekt раскрыла, насколько успешной Cyberpunk 2077: Phantom Liberty оказалась по сравнению с аддонами для The Witcher 3: Wild Hunt
10.01.2024 [14:41],
Дмитрий Рудь
Портал IGN обратил внимание, что польская компания CD Projekt сравнила, как успех дополнения Phantom Liberty к боевику Cyberpunk 2077 выглядит на фоне приёма аддонов для The Witcher 3: Wild Hunt. В разговоре с IGN представитель CD Projekt подтвердил, что спустя три месяца после релиза копию Cyberpunk 2077: Phantom Liberty приобрели примерно 23 % пользователей, владеющих базовой игрой. Что касается The Witcher 3: Wild Hunt, то, по словам соруководителя CD Projekt Михала Новаковского (Michał Nowakowski), на том же этапе у дополнения Hearts of Stone данный показатель достиг 22 %, а у аддона Blood and Wine — 24 %. Не стоит забывать, что Hearts of Stone вышла через пять месяцев после The Witcher 3, а Blood and Wine — через год. В этом промежутке времени уровень вовлечённости фанатов, как правило, наиболее высокий. Релиз же Phantom Liberty покупателям Cyberpunk 2077 пришлось ждать без малого (двух с половиной месяцев) три года, что даже Новаковский у себя в микроблоге признал не самой лучшей идеей. «Если честно, решение выпустить дополнение к одиночной игре спустя столь долгое время после релиза было немного нелогичным. Но [успех аддона] доказал нам, что качественный контент, которым люди довольны, — это правильный путь», — заключил Новаковский. Дополнение Phantom Liberty доступно на PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Аддон продался в количестве свыше 5 млн копий и заслужил звание лучшего игрового релиза 2023 года по версии редакции 3DNews. CD Projekt: разработка The Witcher 4 «в самом разгаре», а продолжение Cyberpunk 2077 начало обретать формы
27.12.2023 [19:42],
Дмитрий Рудь
Гендиректор CD Projekt Адам Кичиньский (Adam Kicinski), который 1 января покинет свой пост, в интервью польскому изданию Parkiet рассказал о находящихся в разработке играх и уроках, извлечённых из производства Cyberpunk 2077. По словам Кичиньского, в 2024 году CD Projekt будет занята четырьмя крупными проектами:
Кичиньский также подтвердил, что в 2024 году не стоит ждать объявления даты выхода Polaris. Cyberpunk 2077, релиз которой переносили трижды, научила студию делать такие анонсы ближе к премьере. «Это, конечно, не означает, что мы не будем начинать рассказывать о своих проектах с ранних этапов, так как для генерации должного интереса к игре требуется продолжительная рекламная кампания», — заверил Кичиньский. В стенах CDPR также продолжается подготовительная работа по Hadar — RPG с открытым миром по новой франшизе. Игра будет отличаться от «Ведьмака» и Cyberpunk, чтобы не конкурировать с ними. В ходе интервью Кичиньский также обмолвился, что CD Projekt не заинтересована в слиянии с другой компанией и не разрабатывает новые мобильные игры (но ведёт переговоры с потенциальными партнёрами). Релизы аддона Phantom Liberty и полного издания Cyberpunk 2077 Кичиньский оценил позитивно и подвёл итог трудной разработки: «Спустя три года мы вышли победителями. Мы достигли уровня качества, который хотели видеть игроки». Продвинутая версия мода HD Reworked Project для The Witcher 3: Wild Hunt не выйдет в 2023 году, но есть и хорошая новость
18.12.2023 [12:37],
Дмитрий Рудь
Польский моддер Halk Hogan PL сообщил о переносе своего мода HD Reworked Project NextGen Edition для фэнтезийного ролевого боевика The Witcher 3: Wild Hunt, но не оставил томящихся в ожидании фанатов с пустыми руками. Напомним, NextGen Edition — продвинутая версия набора улучшенных текстур HD Reworked Project (HDRP) для обновлённой и классической сборок The Witcher 3: Wild Hunt. Релиз ожидался во второй половине 2023 года. По словам Halk Hogan PL, теперь HD Reworked Project NextGen Edition планируется к выпуску лишь в 2024 году. Моддер стремится к наивысшему качеству и графическим улучшениям, которые в настоящее время недостижимы. «Потому что, как вы знаете, The Witcher 3 получит официальный редактор модов, и точная дата выхода финальной версии HDRP станет известна через некоторое время после релиза этих инструментов», — объяснил Halk Hogan PL. В преддверии полноценного релиза HD Reworked Project NextGen Edition моддер выпустил его «малую часть» — The Witcher 3 NextGen Rocks. Модификация преображает камни и скалы по всей игре, включая Туссент. The Witcher 3 NextGen Rocks доступна для бесплатного скачивания с сайта Nexus Mods. Прикреплённый выше трёхминутный трейлер позволит оценить вносимые модификацией изменения. В октябре Halk Hogan PL обновил HD Reworked Project для Cyberpunk 2077 до версии 2.0. Кроме того, энтузиаст трудится над аналогичным модом для ролевой игры Starfield — его первая версия вышла в конце сентября. «Мы хотим сделать нечто новое по сравнению с современными RPG»: CD Projekt RED рассказала, чего ждать от The Witcher 4
29.11.2023 [18:22],
Дмитрий Рудь
Руководитель разработки The Witcher 4 Себастьян Калемба (Sebastian Kalemba) в недавнем интервью итальянскому порталу Lega Nerd рассказал, чего игрокам ждать от Polaris (кодовое название проекта). Напомним, Polaris представляет собой масштабную RPG с открытым миром на Unreal Engine 5 и начало новой трилогии The Witcher. Окончательное название неизвестно, но в самой CDPR проект, похоже, именуют The Witcher 4. По словам Калембы, команда Polaris не станет отклоняться от заданного серией курса, но и повторяться не хочет: «Нам нужно сохранить элементы мифологии. Это всё та же вселенная и за определённые границы мы выйти не можем». «Наш приоритет — ломать границы, выходить за их пределы. Мы хотим сделать нечто новое по сравнению с современными RPG, особенно учитывая нашу историю. В детали вдаваться не могу, но идея в том, чтобы превзойти The Witcher 3, рассказать более насыщенную историю и предложить более напряжённый геймплей», — очертил план Калемба. Режиссёр также подчеркнул, что, хотя игрокам Polaris и предложат высокую степень свободы (особенно в вопросе подготовки билда персонажа), проект, как и прошлые части, будет следовать по вполне конкретному сюжетному маршруту. Релиз Polaris ожидается не раньше 2025 года. К 31 октября команда проекта разрослась почти до 330 сотрудников (это едва ли не половина всего штата CD Projekt RED), а к середине 2024-го должна преодолеть отметку в 400 человек. Учитывая столь отдалённый релиз, по мнению Калембы, Polaris нельзя ориентировать только на старую аудиторию: «Думаю, игра станет отличной точкой входа для многих геймеров, но не забудет и про давних фанатов, следящих за приключениями Геральта». Cyberpunk 2077: Phantom Liberty взяла новую вершину продаж, а над The Witcher 4 работает уже почти половина CD Projekt RED
28.11.2023 [21:53],
Дмитрий Рудь
Польская компания CD Projekt в рамках финансового отчёта за третий квартал 2023 года поделилась информацией о новых успехах дополнения Phantom Liberty к Cyberpunk 2077 и размерах команды The Witcher 4. Напомним, во время октябрьской презентации для инвесторов CD Projekt раскрыла, что за первую неделю с релиза Phantom Liberty, который состоялся 26 сентября, аддон купило более 3 млн человек. Как стало известно, к настоящему моменту продажи Cyberpunk 2077: Phantom Liberty по всему миру превысили 4,3 млн копий. По оценкам CD Projekt, расширение есть примерно у 20 % владельцев основной игры. «Мы очень довольны запуском Phantom Liberty. Успешный релиз аддона наряду с патчем 2.0, который принёс множество улучшений, вывели геймплей в Найт-Сити на новый уровень», — считает гендиректор Адам Кичиньский (Adam Kicinski). Что касается The Witcher 4, то команда известной под кодовым названием Polaris игры к 31 октября 2023 года приблизилась к 330 сотрудникам (в конце июля было чуть меньше 260), то есть почти половине от всего штата студии. Таким образом, над новым «Ведьмаком» работает больше людей, чем над каким-либо ещё проектом в CD Project RED. По словам Кичиньского, коллектив Polaris продолжает уверенно расти и к середине 2024 года должен преодолеть отметку в 400 человек. Polaris представляет собой масштабную RPG в открытом мире и начало новой трилогии The Witcher. Релиз ожидается не раньше 2025 года. Как будет именоваться игра, никто не знает, но в самой CD Projekt её, похоже, называют The Witcher 4. CD Projekt RED спрятала в аддоне «Кровь и вино» для The Witcher 3: Wild Hunt трагичную историю любви
23.11.2023 [20:10],
Дмитрий Рудь
Фэнтезийный ролевой экшен The Witcher 3: Wild Hunt полон трагичных любовных историй, однако CD Projekt RED в первом выпуске своего подкаста AnsweRED рассказала об одном романе, о котором до сих пор никто не знал. По словам главы сюжетного отдела CDPR Томаша Маркевки (Tomasz Marchewka), в аддоне «Кровь и вино» для The Witcher 3: Wild Hunt есть персонаж, который тайно влюблён в другого, хоть в игре об этом нигде и не говорится. Речь идёт о Дамьене де ла Туре — капитане княжеской гвардии Туссента и приближённом княгини Анны-Генриетты. В кого же он влюблён? В женщину, которую поклялся защищать — саму Анариетту. «По-моему, об этом не говорится в игре, но мы всегда полагали, что он тайно влюблён в неё. И, так как он не аристократ, то не может даже представить воплощение своих желаний», — говорит Маркевка. В одной из сцен Анариетта признаётся, что ей грозит смертельная опасность, после чего сталкивается взглядом с Дамьеном: «Если знать, на что обращать внимание, то в его взгляде можно увидеть всю глубину отношений. Это едва уловимо. Не знаю, насколько это прослеживается, но мы всегда помнили, что он при необходимости готов отдать за неё жизнь». В одной из концовок «Кровь и вино» (спойлеры) княгиня может погибнуть. Дамьен винит в этом себя и даже готов наложить на себя руки: «Единственное, что его останавливало, была мысль: Её Величество никогда бы его за это не простила». Первый выпуск подкаста AnsweRED вышел сегодня, 23 ноября, и посвящён сюжету The Witcher 3 и Cyberpunk 2077. Одним из ведущих шоу выступает Себастьян Калемба (Sebastian Kalemba) — режиссёр Polaris (The Witcher 4). У The Witcher: Enhanced Edition и The Witcher 2: Assassins of Kings для Mac выросли системные требования
20.11.2023 [17:27],
Дмитрий Рудь
В середине октября студия CD Projekt RED предупреждала о скором повышении системных требований первых двух частей ролевой серии The Witcher («Ведьмак») для macOS. Сегодня, 20 ноября, изменения вступили в силу. Напомним, о запланированных изменениях CD Projekt RED объявила 16 октября, чтобы дать пользователям 30 дней на подготовку. На деле же внесение корректировок заняло чуть больше времени — 35 дней. С выходом патча от 20 ноября The Witcher: Enhanced Edition («Ведьмак. Дополненное издание») и The Witcher 2: Assassins of Kings («Ведьмак 2. Убийцы королей») получили поддержку процессоров Apple Silicon M1, M2 и macOS Ventura (13.0). Таким образом, для запуска обеих игр на Mac через Steam, GOG и App Store теперь нужна версия macOS 11.0 или новее — от поддержки OS X 10.7.5, OS X 10.8.2 и macOS 10.15 разработчики отказались. Отказ от старых версий macOS объясняется тем, что поддержка Apple Silicon требует технологии, управление JIT-совместимой памятью и работу набора инструментов Apple's Game Controller, для которых нужна как минимум macOS 11.0. Тем, кто поддержку OS X 10.7.5, OS X 10.8.2 и macOS 10.15 терять не хочет, предлагается не обновлять игру. В случае её переустановки, однако, будет доступна только самая новая версия (в GOG есть опция «отката» к старой сборке). Стоит отметить, что это не единственное обновление, которое в обозримом будущем ждёт оригинальную The Witcher. Польская студия Fool’s Theory (Seven: The Days Long Gone) в настоящее время разрабатывает ремейк культовой игры. Лучше поздно, чем никогда: спустя девять лет после релиза The Witcher 3: Wild Hunt получит редактор для создания модов
15.11.2023 [17:53],
Дмитрий Рудь
Моды для фэнтезийного ролевого экшена The Witcher 3: Wild Hunt выходили все восемь лет с его релиза, однако в ближайшем будущем CD Projekt RED намерена расширить возможности создания пользовательского контента для игры. Разработчики из польской студии неожиданно для всех объявили, что трудятся над редактором для The Witcher 3: Wild Hunt. Инструмент для создания модов достанется бесплатно всем владельцам игры. Готовящийся к релизу редактор модов для The Witcher 3: Wild Hunt будет представлять собой переработанную версию REDengine 3 — инструментов одноимённого движка, использовавшегося для производства игры. С помощью редактора моддеры смогут создавать для «Дикой Охоты» совершенно новые приключения: добавлять свои задания, изменять старые и наполнять игровой мир собственным контентом. Релиз и дополнительные подробности редактора The Witcher 3: Wild Hunt ожидаются в 2024 году. Инструмент будет эксклюзивом ПК-версии, хотя игра также доступна и на консолях — PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. «Бесконечно лучше сериала»: Netflix анонсировала мультфильм The Witcher: Sirens of the Deep с голосом Геральта из «Ведьмаков» от CD Projekt RED
13.11.2023 [11:11],
Дмитрий Рудь
Стриминговый гигант Netflix в рамках онлайн-фестиваля Geeked Week 2023 представил не только сроки выхода второго сезона «Аркейн», но и новый анимационный фильм во вселенной «Ведьмака». Лента называется The Witcher: Sirens of the Deep («Ведьмак: Зов морской бездны») и повествует о событиях между пятым и шестым эпизодами первого сезона сериала «Ведьмак» от Netflix (рассказ «Немного жертвенности»). По сюжету ведьмака Геральта из Ривии нанимают расследовать серию нападений в прибрежной деревне, а в итоге Белый Волк оказывается втянут в многовековой конфликт между простыми жителями и рыболюдьми. Дизайн персонажей в «Зове морской бездны» аналогичен сериалу «Ведьмак» — Йеннифэр и Лютика озвучивают те же Аня Чалотра (Anya Chalotra) и Джои Бэти (Joey Batey), — а вот Геральт говорит другим, хоть и знакомым голосом. Вместо ушедшего из шоу после третьего сезона Генри Кавилла (Henry Cavill) роль ведьмака исполнит Даг Кокл (Doug Cockle) — Геральт в англоязычной версии игр The Witcher от CD Projekt RED. Зрители к «Зову морской бездны» отнеслись благосклонно, а от решения пригласить в проект Кокла и вовсе остались в восторге. «Участие оригинального актёра делает этот [фильм] бесконечно лучше сериала», — считает Han_nya. Премьера «Ведьмак: Зов морской бездны» ожидается в конце 2024 года. Производством занимается южнокорейская Studio Mir, известная, в том числе, по мультфильму The Witcher: Nightmare of the Wolf («Ведьмак. Кошмар Волка») для Netflix. CD Projekt RED: продолжение Cyberpunk 2077 пойдёт по пути The Witcher 2
02.11.2023 [12:46],
Дмитрий Рудь
Вышедшая в 2011-м The Witcher 2 была на голову выше The Witcher (2007), а The Witcher 3 четыре года спустя подняла планку качества для серии ещё раз. Аналогичная эволюция, надеются в CD Projekt RED, ждёт и Cyberpunk 2077. Об ожиданиях от будущих релизов во франшизе Cyberpunk 2077 в недавнем интервью порталу PC Gamer рассказал нарративный директор CD Projekt RED Игорь Саржиньский (Igor Sarzynski). «Посмотрите на игры из серии The Witcher и то, как сильно они менялись с каждой частью. [С Cyberpunk 2077] мы хотим проследить похожую эволюцию», — заявил Саржиньский. По словам Саржиньского, Cyberpunk 2077 стала для CD Projekt RED первой игрой в научно-фантастическом антураже с «кучей новых геймплейных механик, тоном повествования, темами и художественным направлением». Какие-то идеи сработали сразу (арт, дизайн города, музыка, система интерактивных сцен, стили игры), а другие (система прогресса, взаимодействие с NPC, оптимизация) потребовали больше времени для доработки. «Невозможно сделать всё идеально с первого раза. Теперь, когда все игровые элементы отточены и работают слаженно, мы сосредоточимся на том, чтобы объединить их ещё плотнее и создать цельный опыт полного погружения», — заверил Саржиньский. Cyberpunk 2077 вышла в декабре 2020-го. CD Projekt RED потребовалось почти три года патчей, чтобы довести игру до ума. Теперь студия переключается на работу над Orion — прямым продолжением игры. |