Сегодня 08 июля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Игры

Destruction AllStars — весёлая скука. Рецензия

⇣ Содержание
Жанр Гонки, аркада
Издатель Sony Interactive Entertainment
Разработчик Lucid Games
Дата выхода 2 февраля 2021 года
Возрастной ценз От 12 лет
Платформы PlayStation 5
Официальный сайт

Хотя в прошлом поколении консолей Sony пыталась разнообразить подборку своих эксклюзивов, получалось это у неё не так уж удачно. В особенности обидно за фанатов гонок, которым ни новая Gran Turismo не досталась, ни какая-нибудь «веселуха» вроде MotorStorm. А на PlayStation 5 автомобильная аркада доступна практически со старта — Destruction AllStars вышла всего спустя пару месяцев после начала продаж новых консолей. Вот только заменить упомянутую MotorStorm и стать хитом в стиле Rocket League ей, к сожалению, не суждено.

#Водитель — тоже личность

Идея проста и сложна одновременно. На большой арене сходятся 16 игроков, которые независимо от выбранного режима должны врезаться друг в друга на машинах и творить хаос. Есть одна инновация — когда автомобиль разбит вдребезги или близок к тому, игрок выпрыгивает из кабины и может свободно передвигаться по арене. Вариантов несколько: можно носиться и бегать по стенам, можно запрыгивать на крыши чужих авто и угонять их, а можно просто найти новую тачку и быстро в неё сесть, чтобы продолжить матч в нормальных условиях.

 Возможно, когда-нибудь за отношениями этих героев будет интересно следить так же, как в Overwatch

Возможно, когда-нибудь следить за отношениями этих героев будет так же интересно, как в Overwatch

Задумка забавная, но смысла в ней не так уж много. За пределами машины делать практически нечего, разве что собирать кристаллы, заполняющие шкалу особого приёма (об этом позже), поэтому в подавляющем большинстве случаев ты просто бежишь к новому автомобилю. Без него возможностей заработать очки для команды очень мало — за уклонение от противника, пытающегося тебя сбить, дают слишком маленький бонус.

На эту недоработанную механику можно было бы закрыть глаза, если бы всё остальное было сделано хорошо, но у Destruction AllStars значительно больше проблем. Главная из них — матчи попросту скучные. Вроде бы все нужные ингредиенты на месте: зрелищные столкновения, простое управление, понятная и предсказуемая физика автомобилей (как-никак, над игрой трудились разработчики, ответственные за серию Project Gotham Racing), да и графика отличная — не захватывающий дух «некстген», но всё же. Однако матчи не вызывают никаких эмоций.

 В режиме «Смертч» важно определиться, когда рисковать слишком опасно и следует положить очки в банк

В режиме «Смерч» важно определиться, когда рисковать слишком опасно и следует положить очки в банк

Частично это связано с размерами карт — даже для 16 игроков они слишком большие. Очень часто попадаешь в ситуации, когда наворачиваешь по арене уже третий круг, но либо никого не видишь, либо видишь, но добраться до него не можешь. Ещё чаще соперника просто не удаётся догнать, и ты буквально висишь у него на хвосте, пытаясь хоть чуть-чуть поцарапать и заработать это дурацкое очко. Бывают замесы с участием трёх или четырёх машин, но они скоротечны — уже спустя пару секунд опять открываешь охоту и зеваешь от скуки.

Уникальные умения персонажей сбалансированы не лучшим образом — здесь есть как способности самих героев (активируются за пределами машин и, по сути, бесполезны), так и их личные автомобили со своими «фишками». Кто-то оставляет на земле огненные следы, исчезающие через секунду, а у кого-то установлена циркулярная пила, быстро уничтожающая чужие тачки, — очевидно, за кого играть веселее. Автомобиль одного из персонажей при аварии выпускает облако дыма, из-за которого радар оппонента становится бесполезным, вот только на него и так никто не смотрит. Уже сейчас можно заметить, что каких-то героев выбирают в матчах чаще, чем других.

 Способности автомобилей восстанавливаются довольно быстро

Способности автомобилей восстанавливаются довольно быстро

#Их имён никто не вспомнит

Тут стоит сказать и о дизайне персонажей. После стольких лет начинаешь понимать, что художники Blizzard — настоящие гении и чуть ли не ведущие профессионалы в индустрии. Уж сколько было подобных игр с характерными персонажами (Battleborn, LawBreakers, Bleeding Edge и теперь вот это), и во всех они блекнут на фоне Overwatch. Да что там Overwatch — даже безо всяких сравнений в Destruction AllStars герои безумно скучны. Вроде бы и расы разные, и комплекция, и чудаков среди них полно — одна волчицу «косплеит», у другого коробка на голове. Но выглядит всё это уныло, так что не ждите волны фанарта.

Персонализация ещё позорнее: по пять или шесть перекрашенных костюмов у каждого, эмоции, которые никто не использует (ибо некогда и никто не увидит), какие-то выкрики… За завершение матчей получаешь уровни и копишь валюту, но её даже тратить не на что — лежит мёртвым грузом. Есть аватарки и баннеры, но почти все они доступны для покупки сразу же и стоят очень дешёво — если очень надо, покупаешь их в первый час и больше никогда в раздел не заходишь.

 Интересно, станет ли кто-то тратить реальные деньги на эти костюмы?

Интересно, станет ли кто-то тратить реальные деньги на эти костюмы?

Есть и другая валюта, но получить её можно лишь посредством микротранзакций, хотя чуть позднее её обещают давать и за выполнение ежедневных заданий. За эти «очки разрушения» позволяют приобретать не только косметические предметы, но и серии испытаний — эдакие небольшие сюжетные кампании с участием героев: коротенький ролик в начале, ещё один в конце и семь «миссий» между ними. К счастью, одну такую кампанию дают бесплатно всем желающим.

Тут Destruction AllStars становится чуть веселее, чем в онлайне. Во-первых, больше развлечений — от задания, в котором нужно за ограниченное время разбить все ящики, до своеобразной битвы с боссом. Во-вторых, помимо победы в матче, можно выполнить несколько испытаний: либо закончить задание с указанным временем в запасе, либо активировать суперспособность и что-то сделать. Возникает желание всё зачистить, получить все звезды и выжать из этого режима максимум. Но, к сожалению, за остальные «сюжетки» необходимо платить — стоят они по 200 очков, а самое дешёвое предложение в магазине — 500 очков за 359 руб. Да и вселенную они лучше не раскрывают, так что на самих героев по-прежнему наплевать.

 Тут даже есть своя D.Va, но харизма подкачала

Тут даже есть своя D.Va, но харизма подкачала

С этим связан один из главных недостатков игры — слишком мало контента. Вроде бы есть четыре мультиплеерных режима, но суть практически одна и та же; вроде бы разные арены, но они очень похожи друг на друга; вроде бы есть аркада с ботами, но кто в неё будет играть при наличии онлайна? Ну а о «сюжетках» и действующих лицах всё сказано выше. Кто в здравом уме собирался продавать это за €80 (в нашем регионе это было бы 4 999 рублей) — не совсем понятно. Хотя всё ещё неизвестно, какой будет цена после окончания бесплатной раздачи в PlayStation Plus.

***

В основном тексте я не упомянул главное — в Destruction AllStars нет никакой музыки во время матчей. В принципе, это характеризует всю игру — она должна быть ярким и весёлым экшеном с разрушениями автомобилей и вечным хаосом на экране, но на деле она пустая и безжизненная, и отсутствие саундтрека это лишь подчёркивает. Возможно, разработчики прислушаются к аудитории и как-то исправят недочёты, иначе из-за оттока игроков тишина на серверах будет ещё более оглушительной.

Достоинства:

  • отличная графика и быстрые загрузки;
  • врезаться в машины и получать за это очки бывает весело;
  • неплохой режим испытаний, за который, к сожалению, нужно дополнительно платить.

Недостатки:

  • скучные дизайны персонажей и их несбалансированные способности;
  • карты большие, из-за чего в бодрые замесы попадаешь не так часто, как хотелось бы;
  • позорная система индивидуализации;
  • беготня за пределами машин практически бессмысленна;
  • контента мало, а если хочется больше, то нужно платить.

Графика

При взгляде на игру не хочется выкрикнуть «некстгенище!», но выглядит она отлично, да и загружается всё быстро.

Звук

Весёлая, яркая гоночная аркада с хаотичным геймплеем… в которой во время матчей нет музыки. Выводы, как говорится, делайте сами.

Одиночная игра

В одиночку можно играть с ботами в обычных режимах либо оценить своеобразную «сюжетку» — правда, лишь первую её часть, так как за остальные надо платить. Представленный бесплатный контент будет изучен за один вечер.

Коллективная игра

Хотя мультиплеер предлагает 4 режима, 16 разных героев и несколько арен, один матч здесь не сильно отличается от другого. А недостатки никуда не исчезают независимо от ситуации, в которую попадаешь. На пару матчей в день Destruction AllStars хватит, но подолгу сидеть в ней желания пока нет.

Общее впечатление

Аркада, которая со стороны кажется зрелищной и угарной, но на деле пустая и зачастую тоскливая. Интересно будет узнать, как её планируют менять в дальнейшем. И планируют ли.

Оценка: 5,0/10

Подробнее о системе оценок

Видео:

     
     
    ⇣ Содержание
    Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

    window-new
    Soft
    Hard
    Тренды 🔥
    Аналитики: ещё до релиза Assassin’s Creed Black Flag Resynced обогнала Skull and Bones по продажам в Steam 7 ч.
    Steam Machine сможет полноценно работать с Windows — Valve опубликовала официальные драйверы 9 ч.
    Поиск Google поможет сайтам и блогерам лучше понять свою аудиторию 9 ч.
    Создатели Hitman и 007 First Light закроют офис в Стамбуле на благо онлайновой ролевой игры Project Fantasy 10 ч.
    State of Decay 3 сможет обойти стороной Game Pass, несмотря на финансирование от Xbox 11 ч.
    Google разрешила себе обучать ИИ на файлах пользователей из поисковых запросов, но от этого можно отказаться 11 ч.
    Meta грозят штрафы на $1,5 трлн по делам о зависимости детей от Instagram и Facebook 11 ч.
    Google подготовила радикальный дизайн «Переводчика» 11 ч.
    Windows 11 начала «съедать» до 500 Гбайт на диске — Microsoft признала баг 11 ч.
    «Спрашиваю для друга»: сооснователь Arkane поинтересовался у гендиректора Xbox, сколько стоит выкупить студию 14 ч.
    Новая статья: Сравнительный тест камер флагманских смартфонов (2026) 4 ч.
    Китайская DeepSeek скрытно занимается разработкой собственного ИИ-ускорителя для инференса 4 ч.
    Анонсированы умные очки Solos AirGo A6 — без камеры, но с ИИ 6 ч.
    Apple захватила 90 % рынка смарт-часов с ИИ, который за год вырос на 70 % 9 ч.
    «Джеймс Уэбб» показал самый подробный снимок галактики Центавр А 9 ч.
    Marshall представила беспроводные колонки Acton IV и Stanmore IV с улучшенными басами и повышенной ремонтопригодностью 9 ч.
    Huawei впервые бросит вызов Nvidia за пределами Китая — ИИ-ускорители Ascend появятся в Южной Корее 9 ч.
    Российские власти не будут вводить плату за иностранный трафик 9 ч.
    «Совкомбанк»: в 2026 году капитальные затраты на новые ЦОД в России сократятся на треть 10 ч.
    Anthropic готова потратить миллиарды долларов на ЦОД в Австралии, но взамен требует переписать законы об интеллектуальной собственности 11 ч.