Сегодня 15 марта 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → игра
Быстрый переход

Слухи: первые в истории Олимпийские киберспортивные игры отложат вплоть до 2027 года

Издание SportBusiness со ссылкой на собственные источники сообщило, что проведение первых в истории международных Олимпийских киберспортивных игр вынужденно откладывается.

 Источник изображения: Reuters

Источник изображения: Reuters

Напомним, прошлым летом Международный олимпийский комитет (МОК) объявил, что Олимпийские киберспортивные игры пройдут на протяжении 2025 года в Саудовской Аравии.

По данным SportBusiness, игровые издатели и международные федерации, подавшие заявку на участие в мероприятии прошлой осенью (в ноябре), выразили недовольство темпами подготовки к соревнованиям.

Сообщается, что организаторы Олимпийских киберспортивных игр до сих пор не определились с ключевыми особенностями состязаний, включая программу, список игр, столицу проведения и процесс квалификации атлетов.

 Источник изображения: МОК

Источник изображения: МОК

Как отмечают в SportBusiness, на 2026 год уже запланированы зимние Олимпийские игры и юношеские Олимпийские игры, поэтому наиболее вероятным вариантом для Олимпийских киберспортивных игр может стать 2027-й.

Никаких официальных заявлений на этот счёт МОК пока не делал, но, если верить SportBusiness, международные федерации могут уведомить об изменениях в ближайшие месяцы.

Ранее сообщалось, что МОК заинтересован в привлечении действительно популярных киберспортивных дисциплин: переговоры велись насчёт участия Rocket League, Street Fighter и League of Legends.

Larian объяснила, почему восьмой патч для Baldur’s Gate 3 вышел на PS5 раньше времени и чем грозит его использование

Разработчики из Larian Studios прояснили ситуацию, которая накануне привела к непреднамеренному выпуску на PS5 восьмого крупного патча для фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3.

 Источник изображения: Steam (MutterQi)

Источник изображения: Steam (MutterQi)

По словам создателей Baldur’s Gate 3, ошибка произошла на стороне партнёров (вероятно, речь про Sony) в рамках подготовки к старту обещанного стрессового тестирования будущего обновления.

В результате ряд пользователей PS5 в Европе и Азии получил временный (несколько часов) доступ к восьмому патчу. Утечку уже «заткнули» — ошибочную версию скачать больше нельзя.

 Для отката Baldur’s Gate 3 до седьмого патча достаточно переустановить игру (источник изображения: Larian Studios)

Для отката Baldur’s Gate 3 до седьмого патча достаточно переустановить игру (источник изображения: Larian Studios)

Выпущенная случайно версия не поддерживается и не будет получать исправления и обновления вплоть до официального релиза. Пользователи также не смогут играть в мультиплеере с теми, кто до сих пор «застрял» на седьмом патче.

Сделанные на восьмом патче сохранения несовместимы с актуальной сейчас версией (и потенциально с релизной сборкой обновления). Кроме того, непреднамеренный апгрейд может сломать моды и привести к проблемам с производительностью.

 Номер версии проверяется в правом нижнем углу главного меню — он должен быть ниже 01.800.000 / 4.1.1.6583053 (источник изображения: Eurogamer)

Номер версии указан в правом нижнем углу главного меню и должен быть ниже 01.800.000 / 4.1.1.6583053 (источник изображения: Eurogamer)

Ранний доступ к восьмому патчу на PS5 не гарантирует пропуск на закрытое стрессовое тестирование обновления — приглашения будут высылаться волнами. Как сообщила Larian, испытания стартуют на этой неделе.

Baldur’s Gate 3 доступна на PC и Mac в Steam и GOG, PS5, Xbox Series X и S. Восьмой патч должен стать последним крупным обновлением для игры и принести с собой фоторежим, кроссплей, 12 новых подклассов и не только.

Последний крупный патч для Baldur's Gate 3 вышел раньше времени, но только на PS5 и по ошибке

Хотя у восьмого крупного патча для фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3 от Larian Studios ещё нет даты выхода, горячо ожидаемое обновление уже стало доступно на одной из целевых платформ проекта вопреки намерениям разработчиков.

 Источник изображения: Larian Studios

Источник изображения: Larian Studios

Несколько пользователей форума Reddit сообщили, что на PS5 без предварительного уведомления со стороны Larian Studios началась загрузка патча 1.800.000 — не готовящейся тестовой версии, а полноценной.

Larian Studios поспешила прокомментировать ситуацию: «Нет, стрессовое тестирование восьмого патча ещё не началось. Да, игроки на PS5 в настоящее время имеют доступ к восьмому патчу».

 Когда скачал восьмой патч раньше времени (источник изображения: Larian Studios)

Когда скачал восьмой патч раньше времени (источник изображения: Larian Studios)

Получивших ранний доступ к обновлению пользователей Larian предупредила, что сделанные при игре с установленным восьмым патчем сохранения будут несовместимы с актуальной на данный момент версией.

«Пока мы с партнёрами пытаемся разобраться в случившемся, обратите внимание, что новые сохранения, сделанные с восьмым патчем, будут несовместимы с седьмым. А как проходит ваш понедельник?» — интересуются авторы Baldur’s Gate 3.

 Скриншот с новым подклассом (источник изображения: Pandabear71 на Reddit)

Скриншот с новым подклассом (источник изображения: Pandabear71 на Reddit)

Основными особенностями восьмого крупного патча для Baldur’s Gate 3 станут давно обещанный фоторежим, кроссплей и по одному новому подклассу для всех 12 классов персонажей в игре.

Стрессовое тестирование будущего обновления должно стартовать в конце января, а полноценный релиз патча ожидается на протяжении 2025 года. Baldur’s Gate 3 доступна на PC и Mac в Steam и GOG, PS5, Xbox Series X и S.

Календарь релизов — 27 января – 2 февраля: Atomic Heart DLC#3, Orcs Must Die! и Citizen Sleeper 2

У нас вышел свежий выпуск «Календаря релизов». В видеоролике мы рассказываем о том, во что поиграть на этой неделе, и отмечаем недавние релизы, которые вы могли пропустить.

Также наши ролики можно смотреть в Rutube, «Дзене» и Telegram.

Фил Спенсер не смог гарантировать, что Starfield останется эксклюзивом Xbox

Когда прошлой зимой Microsoft представляла свою мультиплатформенную стратегию, то не собиралась переносить Starfield и Indiana Jones and the Great Circle на другие консоли. Спустя год заявления руководства компании уже не столь категоричны.

 Источник изображения: Steam (SavageBeastZero)

Источник изображения: Steam (SavageBeastZero)

Гендиректор Microsoft Gaming Фил Спенсер (Phil Spencer) в интервью бывшему журналисту IGN Дестину Легарье (Destin Legarie) заявил, что не может гарантировать эксклюзивный статус Starfield в будущем.

«Нет. <…> Для меня нет смысла ставить забор вокруг той или иной игры и говорить, что она не выйдет там, где может найти новых игроков и принесёт нам успех», — ответил Спенсер на вопрос Легарье о сохранности эксклюзивности Starfield.

 Источник изображения: YouTube (Destin)

Источник изображения: YouTube (Destin)

По словам Спенсера, «удерживание игр от других платформ» — это путь, который не подходит и не работает для Microsoft, тогда как текущая стратегия позволяет компании «создавать лучшую площадку для лучших игр в мире».

«Всё больше и больше разработчиков спрашивают нас, как нам оставаться вместе, если наши игры доступны в самых разных местах. Мы однозначно хотим, чтобы Xbox была той платформой, которая это позволяет», — заверил Спенсер.

 Источник изображения: Steam (Christina Rob)

Источник изображения: Steam (Christina Rob)

Indiana Jones and the Great Circle вышла 9 декабря 2024 года на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в подписке Game Pass. Игра уже подтверждена для PS5 и доберётся до консоли Sony ближайшей весной.

Starfield дебютировала в сентябре 2023 года на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass. По данным инсайдера eXtas1s, космическая RPG появится на консоли Nintendo Switch 2, которую Microsoft уже пообещала поддерживать.

Продажи игр на физических носителях в США неуклонно снижаются — с 2021 года более чем вдвое

Исследовательская компания Circana опубликовала сведения о продажах игр на физических носителях за последнюю четверть века. С 2021 года покупки такой продукции жителями США сократились вдвое. А если сравнить 2024 год с пиком продаж, который пришёлся на 2008 год, то количество денежных средств, потраченных на «коробочные» версии игр, снизилось на целых 85 %.

 Источник изображения: techspot.com

Источник изображения: techspot.com

Расходы потребителей США на этот вид продукции достигли пика в 2008 году, составив чуть менее $12 млрд. С тех пор продажи показали неуклонную тенденцию к снижению, достигнув самой низкой зафиксированной отметки менее $2 млрд в 2024 году.

 Источник изображений: Circana

Источник изображения здесь и далее: Circana

При этом общие продажи игр, оборудования и аксессуаров в 2024 году достигли почти $60 млрд по сравнению с $44 млрд пятью годами ранее.

Достаточно взгляда на современные игровые консоли, чтобы понять, куда движется отрасль. У PS5 есть «цифровая» версия, Xbox Series S не имеет дисковода, как и PS5 Pro, требующая покупать его отдельно. Розничные магазины терпят убытки, сокращают рабочие места и закрывают филиалы. Тем временем на ПК продажи игр на физических носителях уже давно ничтожно малы, а в 2022 году около 72 % продаж консольных игр во всём мире также пришлись на цифровые загрузки.

Усилившееся снижение расходов между 2023 и 2024 годами отчасти связано с малым количеством релизов для Nintendo Switch, на которую приходится большая часть сегодняшних продаж игр на физических носителях. В 2025 году, возможно, мы сможем наблюдать заметный всплеск продаж игр в рознице благодаря выходу консоли Nintendo Switch 2 (поддерживает как физические, так и цифровые игры) и выпуску GTA VI, у которой тоже наверняка будет дисковая версия.

Представлена игровая консоль SuperStation One, которая без эмуляции запускает игры PlayStation и других старых приставок

Retro Remake объявила о начале приёма предзаказов на игровую консоль SuperStation One, которая выполнена в стиле первой PlayStation и располагает портами, совместимыми с оригинальным контроллером и картриджами. В отличие от «прародителя», SuperStation One построена на FPGA и нативно поддерживает игры для различных приставок — от Atari 5200 и NES до PlayStation и Sega Saturn.

 Источник изображений: Retro Remake

Источник изображений: Retro Remake

«Представляем SuperStation. Игровая консоль PS1 FPGA с открытым исходным кодом, которая поддерживает оригинальные игры, картриджи и контроллеры. Загрузка игр с диска или резервной копии. Региональная независимость. Поддерживает все ядра MiSTer FPGA, включая N64 и Sega Saturn», — написал в соцсети X Таки Удон (Taki Udon) из Retro Remake.

MiSTer (также известный как MiSTer FPGA) — это проект с открытым исходным кодом, целью которого является воссоздание различных классических компьютеров, игровых консолей и аркадных автоматов с использованием современного оборудования на базе FPGA.

Проект MiSTer позволяет программному обеспечению и образам видеоигр работать так же, как и на оригинальных приставках и компьютерах, с использованием периферийных устройств, таких как мыши, клавиатуры, джойстики и другие игровые контроллеры. Это означает, что вместо эмуляции игровых консолей, аппаратное обеспечение SuperStation One может фактически функционировать как оригинальные консоли Atari 5200, NES, PlayStation и Sega Saturn.

Retro Remake в настоящее время предлагает систему в чёрном, сером и полупрозрачном синем цветах. Она поставляется с картой microSD на 64 Гбайт и имеет три порта USB Type-A, порт Ethernet и считыватель NFC, который можно использовать для запуска определённых игр. Для питания приставки используется порт USB Type-C.

SuperStation One оборудована портами HDMI, VGA, DIN10, а также композитным и компонентным разъёмами для совместимости с широким спектром периферии. Приставка располагает 3,5-мм аудиоразъёмом и цифровым аудиовыходом. Слот расширения обеспечивает поддержку аксессуара SuperDock от Retro Remake, который включает дисковод со слотовой загрузкой, отсек для SSD M.2 2280 и ещё четыре порта USB Type-A.

По словам Удона, поставки SuperStation One планируются «четвёртом квартале или ранее». Это первая консоль от Retro Remake, но компания не собирается останавливаться на достигнутом. Среди уже выпущенных продуктов — набор для самостоятельной модернизации Nintendo Switch Lite до OLED-дисплея.

Несмотря на непродолжительный период предварительных заказов, варианты консоли в исполнении Founders Edition за $149,99 уже распроданы, но заказы на стандартную SuperStation One за $179,99 пока принимаются. Док-станция SuperDock пока не доступна для предварительного заказа, но есть возможность зарезервировать её, внеся депозит в размере $5 при заказе SuperStation One.

Неанонсированный ремейк The Elder Scrolls IV: Oblivion подтвердил ещё один источник — релиз уже скоро

Существование окружённой слухами обновлённой версии культовой ролевой игры The Elder Scrolls IV: Oblivion от Bethesda Softworks и Bethesda Game Studios подтвердил ещё один авторитетный источник.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Старший редактор The Verge Том Уоррен (Tom Warren) в обзорном материале, посвящённом игровым релизам Xbox в 2025 году, упомянул и предполагаемый ремастер или ремейк The Elder Scrolls IV: Oblivion.

По словам Уоррена, впервые о переиздании The Elder Scrolls IV: Oblivion он услышал в 2024 году. На тот момент Microsoft якобы предварительно планировала релиз в конце весны или в начале лета 2025-го.

О релизе обновлённой The Elder Scrolls IV: Oblivion в 2025 году до этого также рассказывал инсайдер eXtas1s, а информатор Nate the Hate (он же NateDrake) утверждал, что премьера заявлена на июнь.

Напомним, слухи о ремастере/ремейке Oblivion появились прошлым летом с подачи якобы бывшего сотрудника парижского отделения студии Virtuos, а впоследствии переиздание засветилось в судебных документах Microsoft.

Согласно недавней утечке, осовремененная The Elder Scrolls IV: Oblivion «полностью переработана» на Unreal Engine 5. Ранее сообщалось, что оригинальный движок Gamebryo должен отвечать за геймплей и физику.

Одним лишь апгрейдом графики ремейк The Elder Scrolls IV: Oblivion якобы не ограничится: по слухам, в новой версии улучшат ряд геймплейных механик, включая боевую систему, выносливость, стелс и не только.

Представлена самая маленькая игра «Змейка» — она «поедает» субпиксели дисплея

Программист Патрик Гиллеспи (Patrick Gillespie) разработал, возможно, самую миниатюрную версию классической игры «Змейка». Вместо привычной графики, его вариант Snake использует отдельные субпиксели LCD-дисплея, что делает игру практически невидимой без... микроскопа.

 Источник изображения: Patrick Gillespie / YouTube

Источник изображения: Patrick Gillespie / YouTube

Игра, созданная Гиллеспи, воспроизводится в веб-браузере и работает по тем же правилам, что и стандартная версия Snake, пишет Notebookcheck. Пользователь управляет «змейкой», которая поглощает объекты и становится длиннее с каждым «съеденным» элементом. Особенность этого проекта заключается в том, что вместо изображения на экране отображается движение объекта только на уровне субпикселей, каждый из которых состоит из трёх частей — красного, зелёного и синего.

Именно эти субпиксели, работающие вместе, формируют цвета на экране. Однако Гиллеспи удалось сделать так, чтобы игра задействовала только один из них, что потребовало от него большого труда и значительной доработки программного кода.

Первые сложности возникли с точностью отображения. Например, при активации зелёного субпикселя свет от подсветки монитора частично освещал соседний красный субпиксель, создавая визуальные артефакты. Однако Гиллеспи решил эту проблему, перейдя на нестандартное цветовое пространство, отличающееся от известного и широко используемого формата sRGB.

В итоге получилась игра, которую невозможно разглядеть без микроскопа, и несмотря на её абсолютную непрактичность (как же в неё поиграть?), проект продемонстрировал возможности управления крохотными пикселями через написание программного кода, что является само по себе интересным и, возможно, повлияет в будущем на развитие технологии в области отображения данных на мониторах.

Новая статья: Tales of Graces f Remastered — не зря о ней вспомнили. Рецензия

Данные берутся из публикации Tales of Graces f Remastered — не зря о ней вспомнили. Рецензия

В России блокчейн-игру Age of Mars внесли в реестр нарушителей

Таганский районный суд Москвы признал американского хостинг-провайдера Namecheap виновным в нарушении неприкосновенности частной жизни, личной и семейной тайны российских граждан в связи с публикацией на сайте виртуальной блокчейн-игры Age of Mars, которую контролирует ответчик, персональных данных граждан без их согласия, пишет ТАСС со ссылкой на постановление суда, вступившее в силу 25 января.

 Источник изображения: Tingey Injury Law Firm/unsplash.com

Источник изображения: Tingey Injury Law Firm/unsplash.com

«Признать деятельность интернет-страницы https://ageofmars.io незаконной и нарушающей права граждан <...>. Признать информацию, распространяемую посредством сети интернет на соответствующем интернет-ресурсе, а равно её распространение иными интернет-ресурсами информацией, обрабатываемой с нарушением законодательства Российской Федерации в области персональных данных, — цитирует ТАСС судебный документ. — Решение суда является основанием для включения следующей интернет-страницы https://ageofmars.io в реестр нарушителей прав субъектов персональных данных».

Иск Роскомнадзора (РКН) к американскому хостинг-провайдеру NameCheap в защиту персональных данных россиян был зарегистрирован 28 ноября 2024 года, а решение по этому делу было вынесено 24 декабря. В ходе судебного разбирательства было установлено, что на сайте игры публикуются персональные данные российский гражданин, включая фамилию, имя, отчество, фотографии и дату рождения, без их согласия. «На сайте отсутствует информация, подтверждающая наличие согласия гражданина на обработку его персональных данных, включая распространение, либо иных законных оснований на обработку указанных персональных данных», — указано в судебных документах.

Новая статья: Caves of Qud — пещеры превозмогания. Рецензия

Данные берутся из публикации Caves of Qud — пещеры превозмогания. Рецензия

Похоже, новый патч стал для Dragon Age: The Veilguard последним — BioWare попрощалась с игроками

Не успела Electronic Arts отчитаться, насколько Dragon Age: The Veilguard её разочаровала, как фэнтезийный ролевой экшен от BioWare получил новый патч. Возможно, последний в недолгой истории игры.

 Источник изображения: Steam (

Источник изображения: Steam ("PUNISHER")

Вышедшее 23 января на PC, PS5, Xbox Series X и S пятое обновление принесло в Dragon Age: The Veilguard улучшения качества игрового процесса и исправления полтора десятка ошибок (см. полный список изменений).

В частности, у дополнительных заданий в Dragon Age: The Veilguard появились рекомендуемые уровни на случай, когда за квест могут взяться игроки, чьи персонажи ещё не достигли нужного порога развития.

Кроме того, исправили критический баг, из-за которого было невозможно решить головоломку на Перекрёстке в регионе «Слившийся город», а герой больше не будет бесконечно тонуть в определённом месте на пляже Ривейна.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Разработчики отметили, что были очень довольны стабильностью игры на запуске и с выходом пятого патча сосредоточатся лишь на исправлении критических проблем, «если таковые возникнут».

Своё обращение BioWare завершила словами dareth shiral, что в переводе с эльфийского языка в мире Dragon Age означает прощание (дословно: счастливого пути). Другими словами, крупных патчей для The Veilguard больше можно не ждать.

Dragon Age: The Veilguard вышла 31 октября 2024 года и за два месяца привлекла 1,5 млн пользователей — почти на 50 % меньше, чем рассчитывали в Electronic Arts. DLC игра тоже не получит, так как BioWare переключилась на новую Mass Effect.

Выходцы из ZA/UM анонсировали смесь Disco Elysium и Planescape: Torment — «психогеографическую» ролевую игру Hopetown

Основанная бывшими разработчиками Disco Elysium, экс-сотрудниками Bungie, Rockstar и Brave At Night студия Longdue представила Hopetown — психологическую RPG, которая продолжает дело ролевого детектива ZA/UM.

 Источник изображений: Longdue

Источник изображений: Longdue

Hopetown отправит в одноимённый шахтёрский городок — арену крайностей, где удушающая темнота шахт отражает погребённые истины жителей, а мир наверху, сверкающий обещаниями прогресса, погряз в коррупции и силовых играх.

Геймерам достанется роль циничного и неуравновешенного журналиста-провокатора, который любит давить на больное, дёргать за нити и смотреть, что произойдёт, а также считает человечество по природе эгоистичным и жестоким.

 Концепт-арт Hopetown

Концепт-арт Hopetown

По словам разработчиков, главное оружие в Hopetown — истории. Завязанная на журналистике ролевая система позволит создавать нарративы, которые меняют мир и героя (гонзо-репортёр, конспиролог, расчётливый следователь и так далее).

Традиционные механики в Hopetown занимают эмоции, воспоминания, беседы — так называемая психогеографическая система. Ключом к прогрессу станет раздробленная психика главного героя, а не поиск предметов или решение загадок.

 С первой же игрой в Longdue намерены переосмыслить жанр психологических RPG

С первой же игрой в Longdue намерены переосмыслить жанр психологических RPG

Если верить создателям, Hopetown соединяет природную эмоциональную глубину и психологическую утончённость Disco Elysium с повествовательной комплексностью Planescape: Torment.

Сроков релиза и целевых платформ у Hopetown нет, но Longdue планирует выйти с игрой на Kickstarter. Для заинтересованных в поддержке проекта на сайте есть форма регистрации (взамен обещают эксклюзивные награды).

«Абсолютно завораживающе»: новый трейлер амбициозной ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33 взбудоражил геймеров и раскрыл дату выхода

Разработчики из французской студии Sandfall Interactive при поддержке издательства Kepler Interactive на презентации Developer_Direct устроили новый показ пошаговой ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33 и раскрыли дату её выхода.

 Источник изображений: Kepler Interactive

Источник изображений: Kepler Interactive

Напомним, Clair Obscur: Expedition 33 была официально представлена во время шоу Xbox Games Showcase 2024 прошлым летом и ожидалась к релизу на протяжении 2025 года (в частности, весной).

Как стало известно, Clair Obscur: Expedition 33 выйдет 24 апреля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а также сразу в сервисе Game Pass. Вслед за анонсом стартовали предзаказы, в том числе в российском Steam:

  • стандартное издание — 3499 рублей (3149 рублей с учётом 10-процентной скидки до 1 мая)
  • расширенное издание (включает несколько альтернативных обликов) — 4199 рублей (3779 рублей с учётом акции).

В новом трейлере показали вдохновлённый Прекрасной эпохой фэнтезийный мир, пошаговую боевую систему с элементами в реальном времени (контратаки, увороты, парирования, QTE) и персонажей, озвученных звёздным актёрским составом.

Пользователи остались взбудоражены перспективой столь скорого релиза, оценив музыку, эстетику и преемственность с классическими JRPG: «Художественное оформление абсолютно завораживающе», — поделился luckybear20.

По сюжету ежегодно в мире игры Художница пишет на монолите число — все, чей возраст с ним совпадает, превращаются в дым. Следующим будет 33, и возглавляемая пользователями экспедиция 33 берётся раз и навсегда прервать порочный круг.

Обещают эмоциональную историю, чарующий сюрреалистический мир, уникальных компаньонов, потрясающую графику на Unreal Engine 5, проникновенный саундтрек и текстовый перевод на русский.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Мартовское обновление Windows 11 24H2 привело к массовым сбоям и «Синим экранам смерти» 8 ч.
Новая статья: Monster Hunter Wilds — новый взгляд, такой же хит. Рецензия 8 ч.
На официальном сайте модов для Starfield засветился логотип PlayStation — инсайдер утверждает, что Bethesda готовит игру для PS5 8 ч.
Власти Китая ограничили выезд из страны сотрудникам DeepSeek 9 ч.
В Steam пройдёт закрытая «бета» Heroes of Might & Magic: Olden Era, причём уже очень скоро — как получить доступ 10 ч.
MWS запустила облачного интегратора 10 ч.
Эпоха Google Assistant подошла к концу: скоро его заменит умный ИИ-помощник Gemini на всех Android-смартфонах 11 ч.
«Всё, о чём мы уже говорили, до сих пор в разработке»: Saber Interactive успокоила фанатов, заждавшихся ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic 11 ч.
Anthropic научилась выявлять враньё и сокрытие истинных целей ИИ — при помощи ИИ 12 ч.
Ubisoft начала искать инвесторов для новой компании, которая будет владеть крупнейшими франшизами издателя — в том числе Assassin’s Creed 12 ч.
Аппарат Blue Ghost сфотографировал «бриллиантовое кольцо» во время солнечного затмения 33 мин.
Новый генеральный директор Intel сможет заработать в ближайшие годы до $69 млн 2 ч.
Valve празднует успех Steam Deck и SteamOS и намекает на новые горизонты в 2025 году 2 ч.
Геотермальные источники при правильном подходе смогут удовлетворить энергетические потребности ИИ ЦОД в США 8 ч.
Арктические проекты подводных интернет-кабелей замораживаются один за другим 11 ч.
В России стартовали продажи ноутбуков Honor MagicBook X14 Plus и X16 Plus по цене от 110 тыс. рублей 11 ч.
Seagate выпустила внешний SSD для поклонников Genshin Impact 13 ч.
Gigabyte представила плату Z890 Aorus Tachyon Ice с повёрнутым на 90° сокетом для экстремального оверклокинга 13 ч.
«Белтелеком» проложит сегмент ВОЛС TEA NEXT на территории Беларуси 14 ч.
В России представили устройства Aqara для умного дома — умные лампы, диммеры, датчики и не только 15 ч.