Теги → контент
Быстрый переход

Samsung развивает экосистему HDR10+: контент высокого качества станет доступнее

Компания Samsung Electronics объявила о расширении числа партнёров экосистемы HDR10+, а также рассказала о планах по развитию соответствующего направления.

Технология HDR10+ обеспечивает высочайшее качество изображения. Она позволяет оптимизировать уровни яркости и контрастности в каждой сцене, используя динамические метаданные. Благодаря этому светлые участки на экране становятся ярче, а тёмные — ещё темнее, что дарит зрителям максимально реалистичные впечатления от просмотра.

Благодаря развитию экосистемы HDR10+ контент высокого качества станет доступнее. Сообщается, в частности, что MEGOGO, один из крупнейших OTT/VOD-сервисов в СНГ и Восточной Европе, в данный момент завершает лицензирование HDR10+ и планирует запуск контента HDR10+ на своей платформе, доступной в том числе на всех телевизорах Samsung Smart TV.

Более того, популярный российский онлайн-кинотеатр ivi уже представил в нашей стране пять европейских сериалов с поддержкой стандарта HDR10+. А базирующаяся в Москве студия ARSPRO успешно провела ремастеринг первых видеоматериалов в соответствии со стандартом HDR10+.

Компания Qualcomm недавно объявила, что технология HDR10+ будет поддерживаться на новой аппаратной платформе Snapdragon 855. Кроме того, к экосистеме HDR10+ намерена присоединиться компания ARM, разработчик мобильных чипов.

Наконец, сообщается, что Samsung построит новый центр сертификации HDR10+ в Китае: в нём местные производители телевизоров, включая Hisense и TCL, смогут пройти процедуру сертификации, что будет способствовать расширению экосистемы HDR10+. Кстати, такие центры уже действуют в Корее, Японии и США. 

В мессенджере Discord запустили бета-версию магазина игр, но есть нюанс

На прошедшей неделе разработчики мессенджера Discord, как и было обещано, запустили глобальное бета-тестирование магазина игр в программе. Пока что там доступны свыше 60 игр, доступ к которым без ограничений возможен в рамках подписки Nitro за 10 долларов. Также сервис предлагает подписку Nitro Classic за вдвое меньшую стоимость для тех, кому нужны только премиальные функции чата. Она не подразумевает доступа к играм. 

pcgamer.com

pcgamer.com

В числе представленных проектов есть Frostpunk, Red Faction Guerrilla Re-Mars-Stered, Subnautica и Pillars of Eternity 2, а также небольшой набор игр «специально для Discord». Они выйдут и на других платформах, но позднее. Компания представила специальную программу для поддержки инди-студий, которая должна обеспечивать временную эксклюзивность игр сроком до трёх месяцев.

Однако, как оказалось, не всё так гладко. Пользователи выяснили, что некоторые игры защищены фирменной DRM-системой, которая не позволяет запускать проекты, если у пользователя нет интернет-соединения на ПК и он не авторизовался в Discord. Это касается, к примеру, стратегии в реальном времени Bad North. Если пользователь купил игру, но по какой причине оказался без Интернета — он не сможет её запустить. Очевидно, что DRM-защита проверяет валидность ключей через центральный сервер.

bitjournal.media

bitjournal.media

При этом хорошая новость состоит в том, что не все игры, купленные через Discord, будут иметь DRM. Пока что это касается Bad North и Sinner: Sacrifice for Redemption. При этом представители компании уже пообещали вскоре добавить офлайн-режим, который позволит играть на любом устройстве вне зависимости от авторизации в Discord. Хотя точного срока пока не назвали.

Конечно, подобный подход выглядит не слишком хорошо, но, очевидно, это лишь базовый вариант на период бета-тестирования.

В продажу выходит ONYX BOOX Gulliver с 10,3" «пластиковым» экраном E Ink

Сообщается, что на территории России, Украины, Беларуси и США компания ONYX International начинает продажи новой электронной книги на электрофоретических экранах компании E Ink. Новинкой стала книга ONYX BOOX Gulliver с 10,3-дюймовым дисплеем E Ink Mobius. Это дисплей с пластиковой подложкой, так что можно рассчитывать на более надёжную эксплуатацию книги в быту и на работе, а это важный момент, поскольку относительно большой размер экрана позволяет удобнее работать с технической, справочной и учебной информацией. Пилоты, музыканты, технические работники и школьники/студенты — они не сидят на диване за чтением, а в поле вероятность стеклобоя всегда выше.

Устройство ONYX BOOX Gulliver получило 4-ядерный 1,6-ГГц процессор и поддержку ОС Android 6.0. В комплекте поставляется «умная» обложка, которая при закрытии переводит книгу в спящий режим. Объём оперативной памяти устройства равен 2 Гбайт, а объём флеш-памяти — 32 Гбайт. Батарея книги имеет ёмкость 4100 мА·ч. В наличии модули связи Wi-Fi и Bluetooth, как и модный порт USB Type-C для подключения к компьютеру.

Экран ONYX BOOX Gulliver оснащён двумя сенсорными слоями. Первый слой — это емкостной датчик, отвечающий за распознавание касаний пальцами рук. Второй слой — это индукционный, производства компании WACOM. «Стилус распознает 2048 степеней нажатия и даёт возможность регулировать толщину линии для художественных набросков и эскизов». Толщина корпуса книги всего 6,8 мм, а вес 325 граммов, за что также надо благодарить отсутствие стекла. Приобрести новинку можно будет по цене около 40 000 рублей.

Разработан стандарт для мониторов-картин

Крупнейший в мире китайский производитель широкоформатных LCD-панелей, компания BOE (Beijing Oriental) уверена, что изобразительное искусство должно окружать людей, а не быть запертым за тридевять земель в музеях и картинных галереях. Для этого производитель плотно работает с Национальным музеем искусств Китая и Китайской академией искусств. Они совместно занимаются оцифровкой полотен мастеров, но задача по ознакомлению широких масс с мировым изобразительным наследием намного шире. Оцифрованные изображения необходимо донести до людей желательно в том виде, как это представлено на полотнах со всеми нюансами и с наиболее точной передачей красок и оттенков. Возможно ли это?

Полотна мастеров - в каждый дом (BOE)

Полотна мастеров — в каждый дом (BOE)

В конце июля, докладывает BOE, в столице Словении Любляне приняты спецификации стандарта F.DRIDS, который описывает «Прикладные сценарии, структуру и метаданные дисплейных систем для [демонстрации] оцифрованных изображений произведений искусства». Стандарт разрабатывался Исследовательской Комиссией SG16 Международного института электросвязи ITU-T. На конференции в Любляне были приняты черновые спецификации стандарта, и вскоре ожидается выход финальной версии.

Компания BOE является одним из немногих производителей LCD-панелей, которая подходит к проблеме оцифровки полотен на комплексной основе. Это не просто монитор, хотя к цветопередаче и разрешению мониторов для демонстрации картин предъявляются повышенные требования. Это целая платформа с размещением данных в облаке и с запуском мобильных приложений с поиском, оценками, разъяснениями и другим наполнением. Показательно, что продвижением изобразительного искусства в массы наиболее активно занимается китайская компания. В этом, безусловно, есть корыстный момент. Тем не менее, мир от данной инициативы определённо станет чуточку лучше.

Десятки тысяч веб-сайтов в России ограничили доступ к пиратскому контенту

Пять лет назад, 1 августа 2013 года, в России вступили в силу законодательные механизмы защиты авторских и (или) смежных прав в Интернете. Федеральная служба по надзору в сфере связи, информационных технологий и массовых коммуникаций (Роскомнадзор) рассказала о том, насколько эффективными оказались введённые меры по борьбе с пиратством.

На сегодняшний день антипиратское законодательство защищает от незаконного распространения в Сети все виды интеллектуальной собственности, кроме прав на фотографические произведения и произведения, полученные способами, аналогичными фотографии.

Итак, сообщается, что за пять лет в Роскомнадзор поступили 3702 определения Московского городского суда о принятии предварительных обеспечительных мер, направленных на защиту авторских прав. Кроме того, зарегистрированы 8454 заявления правообладателей в рамках уже имеющихся определений Мосгорсуда.

В общей сложности определения Мосгорсуда и заявления правообладателей касались 116 298 сайтов или страниц сайтов. Любопытно, что владельцы таких ресурсов предпочитают самостоятельно удалять пиратский контент, не дожидаясь ограничения доступа. Так, в настоящее время блокировка распространяется только на 8 % сайтов или страниц сайтов, в отношении которых принимались антипиратские меры.

Нужно отметить, что с 1 октября 2017 года действует норма об ограничении доступа на основании решения Минкомсвязи к «зеркалам» пиратских сайтов, заблокированных ранее Мосгорсудом на постоянной основе. Сейчас заблокированы почти 2,5 тыс. «зеркал» ресурсов с нелегальным контентом. 

Стартовал сбор средств на электронный «перекидной календарь» с дисплеем E Ink

Известный в Японии производитель офисной техники компания King Jim запустила сбор средств на интересный настольный гаджет с дисплеем E Ink. Устройство под названием «Kakumiru» размерами 93 × 41 × 132 мм оборудовано сенсорным экраном E Ink диагональю 4,3 дюйма с разрешением 480 × 800 пикселей. Основное назначение гаджета — служить электронной памяткой для записи с последующим напоминанием запланированных дел. По данным компании, 70 % из тех, кто делает записи с запланированными делами, оставляет пометки авторучкой на листиках, в календарях или где-то ещё. Гаджет упростит этот процесс и, что самое главное, будет напоминать о задачах в установленное время.

Устройство может работать в одном из пяти режимов: как календарь, часы, калькулятор, блокнот или ежедневник с запись о запланированных делах. Встроенный в гаджет акселерометр автоматически развернёт экран в зависимости от текущей ориентации в портретный режим или ландшафтный. Напоминание о задаче, кстати, может быть не только звуковым и необязательно звуковым, но также в виде повторяющегося на экране сообщения. Ввод текста или рисунка осуществляется пером из комплекта поставки, хотя устройство оборудовано простым резистивным сенсором и может управляться касанием любым предметом.

Питание электронного «перекидного календаря» осуществляется от четырёх батареек формфактора AA. На сколько хватает ёмкости батарей, не уточняется. Гаджет может запомнить до 90 заметок и до 30 задач с напоминанием. Для экспорта данных предусмотрен слот под карту microSD. Для запуска новинки в производство компания King Jim планирует собрать на краудфандинговой площадки Makuake 10 млн иен (примерно $100 тыс). Цена одного устройства будет начинаться от $100. Сбор средств пройдёт до октября. Сейчас собрано около половины необходимой суммы. Если гаджет начнут выпускать, поставки первым клиентам начнутся в апреле 2019 года.

Epic Games скорректировала отчисления в магазине Unreal Engine в пользу разработчиков

Компания Epic Games скорректировала доли отчислений в магазине Unreal Engine Marketplace, предложив разработчикам более высокий процент от продаж их продуктов. Теперь создатели цифровых материалов будут получать 88 %, а сама компания — 12 %, в отличие от прежнего соотношения: 70 % на 30 %.

Любопытно, что это разделение отчислений распространяется и на старые продажи, то есть разработчики получат компенсации за все товары, проданные в магазине с момента его запуска в 2014 году. «Благодаря росту Marketplace и успеху Fortnite, Epic сейчас ведёт огромный объём цифровой торговли, — сказал исполнительный директор и основатель Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney). — Результирующая экономия за счёт масштаба позволяет нам передать больше средств сообществу Unreal Engine Marketplace, одновременно продолжая получать хорошую прибыль».

Unreal Engine Marketplace — это цифровой магазин, где разработчики, художники, звукорежиссеры, аниматоры и другие творцы могут продавать результаты своей работы в Unreal Engine другим заинтересованным разработчикам. Одним из примеров такого использования является PlayerUnknown’s Battlegrounds, который использует материалы из магазина Epic наряду с собственными и сторонними наработками.

Epic Games также рассказала, что в этом месяце количество пользователей Unreal Engine 4 составило более 6,3 млн. По сравнению с мартом этого года количество увеличилось более чем на 1 млн.

Кстати, Epic Games не впервые проявляет щедрость по отношению к разработчикам на Unreal Engine 4: например, в марте компания предоставила бесплатный доступ к ресурсам закрытой многопользовательской игры Paragon общей стоимостью $12 млн.

На Xbox One может появиться аналог «Мастерской Steam» для продвижения модов

Слухи о том, что Microsoft собирается запустить на Xbox One углубленную поддержку модификаций, ходят ещё с марта. Теперь, благодаря внутренним документам, к которым получил доступ сайт Windows Central, об этих планах компании стало известно гораздо больше.

На данный момент разработчики игр самостоятельно создают системы, с помощью которых можно добавлять моды. Среди проектов, в которых есть такие системы — Fallout 4 и The Elder Scrolls V: Skyrim. Microsoft собирается создать инфраструктуру наподобие «Мастерской Steam», благодаря которой игрокам станет проще искать дополнительный контент.

Система получит название Xbox Community Content и должна быть запущена «позже этим летом». Она позволит разработчикам определять, что должны представлять собой моды для их игр, и выбирать параметры монетизации. Например, можно будет позволить пользователям добавлять только наборы текстур и костюмы или расширить список поддерживаемого контента до возможностей, которые вносят изменения в геймплей.

На консоли появится специальное пространство для игр с поддержкой модификаций. Авторы смогут добавлять в контент метаданные для того, чтобы его было проще искать.

Стоит отметить, что документы, о которых идёт речь, не самые свежие. Согласно им, бета-версии некоторых функций должны были стать доступны разработчикам в марте, а утверждённые библиотеки модификаций будут запущены этим летом. Также должны появиться полноценная интеграция с оболочкой Xbox One, возможность показывать пользовательский контент на страницах игр и просматривать его в браузере, рекомендации, рейтинги, отзывы и коммерческая поддержка авторов модификаций.

«Немезида» защитит уникальный контент во «ВКонтакте»

Социальная сеть «ВКонтакте» сообщила о внедрении специального алгоритма, который призван защитить интересы авторов, публикующих уникальный контент.

Система получила название «Немезида» — в древнегреческой мифологии это крылатая богиня возмездия, карающая за нарушение общественных и нравственных порядков.

Работает новый инструмент следующим образом. Особые алгоритмы искусственного интеллекта ищут повторяющиеся публикации и при обнаружении отправляют их на рассмотрение специальной команде модераторов. Если окажется, что копия была размещена не совсем честным образом, а подобные нарушения повторяются из раза в раз, команда модерации может применить к сообществу различные наказания — вплоть до полного отключения страницы от системы монетизации «ВКонтакте».

Пользователи соцсети и авторы уникальных материалов могут также пожаловаться на неоригинальный контент. Для этого достаточно открыть меню записи с помощью пиктограммы в правом верхнем углу публикации, нажать на кнопку «Пожаловаться» и выбрать в качестве причины «Неоригинальный контент».

Жалобы и наказания можно обжаловать: для этого необходимо предоставить модераторам подтверждения авторства или права на использование контента.

«Сообщества-агрегаторы, владельцы которых не создают уникальные материалы и только копируют их, смогут и дальше существовать на платформе, но у них не будет возможности зарабатывать на таком контенте», — отмечает «ВКонтакте». 

Google Play позволит обойти региональные ограничения на контент

Разработчики Google Play не забывают регулярно улучшать фирменный магазин приложений, анонсируя новые функции и расширяя возможности пользователя. На днях мы рассказывали о технологии Google Play Instant, которая позволяет запускать Android-приложения, в том числе и игровой контент, без предварительной установки ПО на мобильное устройство. Теперь же Google предлагает простой и удобный способ обойти региональные ограничения, существующие в цифровом магазине для жителей определённых стран.

Получить доступ ко всему представленному в Google Play софту независимо от места проживания, обойдя тем самым правила по размещению ПО для вашего региона, стало возможным непосредственно через оригинальное приложение. Достаточно воспользоваться меню «Учётная запись» и внести небольшие изменения в настройках аккаунта. 

Появившаяся в Google Play опция «Страна и профиль» позволяет выбрать необходимую страну, чтобы иметь возможность загружать эксклюзивный для обозначенного региона контент. Правда, есть один важный нюанс: указать неродную для себя локацию можно лишь при определённых условиях. Для этого необходимо предварительно совершить покупку в цифровом магазине с использованием именно тех методов оплаты, которые доступны жителям заинтересовавшей пользователя страны.   

Microsoft принялась очищать цифровой магазин от ПО, в названии которого фигурирует «Windows»

В собственном магазине приложений Microsoft вольна устанавливать любые правила, которые она считает приемлемыми. Однако репрессивный подход, при котором ПО удаляется из цифрового магазина под надуманным предлогом с отсылкой на политику компании, никоим образом не способствует привлечению новых разработчиков для сотрудничества с Microsoft и популяризации Windows Store (с сентября 2017 года переименован в Microsoft Store). 

www.pcmag.com

www.pcmag.com

Скудный ассортимент софта в Windows Store — причина, по которой встроенный в операционную систему цифровой магазин не пользуется популярностью и выглядит бесперспективным методом распространения ПО. Но даже при таком положении вещей редмондцы ужесточают правила попадания/пребывания в Microsoft Store, а при выявлении «нарушителя» тут же лишает его места в цифровом магазине. 

Если решение ограничить (закрыть) доступ пользователей Windows 10S к браузеру Google Chrome ещё как-то можно было оправдать попыткой привить любовь пользователей к Edge, то удаление приложения DrWindows и WindowsArea.de выглядит довольно странно. Указанные программы оказались в импровизированном чёрном списке из-за своего названия, в котором упоминается слово «Windows». Однако курьёзность ситуации заключается в другом: оба приложения являются заслуженными ветеранами Windows Store — находятся там уже несколько лет кряду. Одно из них и вовсе размещается в цифровом магазине с 2012 года.  

ПО DrWindows и WindowsArea.de принадлежит двум немецким интернет-изданиям, тематикой которых значится обсуждение всего связанного с Windows-платформой.  

Дебют iTunes в магазине приложений Microsoft Store отложен на неопределённый срок

Среди пользователей iTunes немало тех, кто отдал предпочтение многофункциональному медиаплееру Apple даже будучи обладателем Windows-компьютера. Адаптированная под ОС от Microsoft версия iTunes находится в свободном доступе на сайте Apple, а также продублирована на бесчисленном множестве сторонних ресурсов. 

Однако если вы принудительно ограничены рамками Microsoft Store или, как вариант, из идейных соображений устанавливаете софт исключительно из родного для Windows цифрового магазина, то оценить преимущества iTunes вам не удастся. Несмотря на обещания Apple и Microsoft как можно скорее добавить в Microsoft Store программу iTunes, медиаплеер появится там ещё не скоро. По крайней мере, ожидать iTunes до конца 2017 года точно не стоит, а надежды на его релиз хотя бы в первой половине 2018 года тают с каждым подобным заявлением разработчиков.  

«Мы сотрудничаем с Microsoft, чтобы наши клиенты как можно скорее приобрели положительный опыт от использования iTunes. Но для этого нам необходимо дополнительное время, которое позволит сделать всё правильно и завершить начатое»,— ответил в электронном письме представитель Apple на запрос журналистов интернет-издания ZDNet. 

Больше всего отсутствием слаженности во взаимодействии между Microsoft и Apple обеспокоены пользователи Windows 10S, которые вынуждены довольствоваться исключительно ассортиментом Microsoft Store. 

Назван самый популярный контент магазина Google Play в 2017 году

Компания Google рассказала о том, какой контент вызвал наибольший интерес у российских пользователей магазина Google Play в уходящем году.

Хит-парад «Лучшее за 2017 год» охватывает несколько категорий контента. Это приложения и сервисы, игры, музыкальная продукция, книги, а также фильмы.

Приложением года стал фоторедактор «Photo Lab», а самыми популярными приложениями — «VK Live» и «BeepCar  — совместные поездки». Самым инновационным эксперты назвали «Airbnb», лучшими социальными — «BeepCar  — совместные поездки», «ВКонтакте» и «Таndem — Языковой обмен и репетиторы», а лучшим детским сервисом — приложение «Астрономия для детей от Star Walk Aтлас космоса».

В список самых популярных книг попали знаменитый бестселлер Грегори Робертса «Шантарам», «Седмица Трехглазого», написанная Борисом Акуниным и Игорем Сакуровым в соавторстве, «Жанна» Дмитрия Шепелева, «Атлант расправил плечи» Айн Рэнд, «Цветы для Элджернона» Дэниела Киза и пр.

В хит-парад фильмов вошли такие громкие новинки этого года, как «Тёмная башня», «Время первых», «Стражи Галактики. Часть 2», «Пассажиры» ну и, конечно же, оскароносный «Ла-Ла Ленд». Среди мультфильмов отметились «Босс-молокосос», «Моана» и «Гадкий я».

Лучшей игрой уходящего года стала «CATS: Crash Arena Turbo Stars», а в музыкальной категории был популярен хип-хоп. Более подробно с рейтингом можно ознакомиться здесь

Facebook представила список рекомендаций по новостной ленте для издательств

В попытке обеспечить прозрачность того, как по новостной ленте Facebook распределяется контент, компания представила список рекомендаций для издательств. Глава по новостной ленте Адам Моссери (Adam Mosseri) заявил, что это более ясные стандарты того, «что работает на нашей платформе, а что — нет».

Список рекомендаций не включает каких-то кардинальных изменений в политике Facebook для издателей — он просто собирает все правила в одном месте. «Мы не хотим говорить что-то, что со временем может измениться», — сказал Моссери.

В рекомендациях собраны советы, которые Facebook давала раньше. Отмечается, что компания снижает приоритет ссылок-приманок, а также ссылок на низкокачественные и вводящие в заблуждение страницы. Она использует особые «сигналы» для прогнозирования вероятности того, что пользователь захочет прочитать ту или иную статью.

Facebook также делает акцент на типах содержимого, появление которого допускается в новостной ленте. Она отмечает, что запрещены «беспричинное» насилие и ненавистные высказывания. В списке это не упоминается, но в сентябре компания запретила монетизацию контента с изображением насилия и трагедии, причём касается это и новостей.

Во время анонса Моссери упомянул противоречивый тест, который недавно проводился в ряде стран и в рамках которого публикуемый издательствами контент был перенесён в отдельную ленту. Он заявил, что Facebook не планирует начинать тест в других странах и не запустит нововведение таким, какое оно есть сейчас.

Facebook официально запустила алгоритмическую ленту с интересным контентом

Facebook начала предоставлять пользователям мобильных и настольных устройств доступ к новой ленте «Интересное». Компания некоторое время тестировала нововведение среди небольшого числа людей, но теперь подтвердила сайту TechCrunch официальный запуск.

Лента «Интересное» представляет собой новый способ показа пользователям социальной сети содержимого, которое может привлечь их внимание. В отличие от стандартной новостной ленты, в которой отображаются публикации ваших друзей и страниц, в новом разделе можно найти статьи, фотографии, видеоролики и другой контент из источников, на которые вы не подписаны.

Как это обычно бывает у Facebook, за выборку контента для ленты «Интересное» отвечает специальный алгоритм. На содержание раздела влияет то, чему вы ставили отметки «Нравится» и чем делились с другими пользователями.

В анонсе компания объяснила решение официально запустить нововведение тем, что пользователи мобильных и настольных устройств всё чаще просят дать возможность просматривать интересный контент со страниц, на которые они не подписаны.

«Мы запускаем дополнительную ленту популярных статей, видео и фото, автоматически подбираемых для каждого человека на основе содержимого, которое может быть ему интересно, — заявил представитель Facebook. — Мы слышали, что людям нужен простой способ находить релевантный контент со страниц, за которыми они пока не следят».

На мобильных устройствах новый раздел доступен через дополнительное меню в нижней навигационной секции. На ПК новую вкладку можно обнаружить на левой панели, в самом конце списка. Всем пользователям нововведение станет доступно в ближайшее время.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥