Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Аналитики: Resident Evil Village, Resident Evil 4, Death Stranding и Assassin's Creed Mirage провалились в продажах на iPhone 15 Pro
26.06.2024 [18:30],
Дмитрий Рудь, Павел Котов
С момента выпуска iPhone 15 Pro и Pro Max на базе A17 Pro, первого чипа Apple с аппаратным ускорением трассировки лучей, компания пытается убедить крупных разработчиков переносить свои игры на iOS. Портал Mobilegamer.biz со ссылкой на данные Appfigures и Appmagic рассказал об успехах Resident Evil Village, ремейка Resident Evil 4, Death Stranding и Assassin's Creed Mirage на устройствах Apple, включая смартфоны iPhone 15 Pro. Напомним, перечисленные консольные игры в версиях для iPhone 15 Pro представляют собой не урезанные варианты, адаптированные под мобильные устройства, а полноценные порты по полной цене ($16−$60). Хотя Apple рекламировала эти игры у себя на презентациях, высокая стоимость и ограниченная доступность (только iPhone 15 Pro и последние iPad) сделали своё дело: все четыре проекта провалились в продажах. Например, с момента выхода 6 июня Assassin’s Creed Mirage загрузили в App Store 123 000 раз, но менее 3000 человек по состоянию на прошлую неделю заплатили $49,99, чтобы разблокировать полную версию игры. Это очень низкие показатели по сравнению с традиционными условно-бесплатными мобильными играми. С аналогичными AAA-тайтлами ситуация обстоит аналогичным образом. Данные Appfigures и Appmagic о продажах игр на iOS и iPadOS разнятся, однако показатели в обоих случаях удручающие:
По словам главы Appmagic по контенту Андрея Зубова, даже более оптимистичные прогнозы для этих проектов являются разочаровывающими: консольные игры плохо подходят для мобильных устройств. Всё же, такие игры ориентированы на управление при помощи геймпадов, а сенсорный вариант зачастую оказывается маленьким и неудобным. Также стоит отметить, что AAA-игры стоят намного дороже, чем владельцы смартфонов привыкли платить за мобильные игры, что также не лучшим образом отражается на продажах. Наиболее популярными мобильными премиум-проектами во многих случаях являются инди-игры. Их отличают более простое управление и уникальный художественный стиль, а не передовая графика. Зубов добавил, что выпуск консольных игр на iPhone 15 Pro больше похож на рекламу устройства. В Mobilegamer.biz не исключают: Apple может доплачивать разработчикам за релиз на iOS, зная, что их проекты обречены на провал. Несмотря на слабые продажи Resident Evil Village и Resident Evil 4, Capcom планирует выпустить на iPhone 15 Pro, iPad и Mac с чипом не хуже M1 ещё две игры серии — Resident Evil 7 (уже 2 июля) и ремейк Resident Evil 2. Еженедельный чарт Steam: Elden Ring, новый кооперативный хит Chained Together и MMORPG от создателя EVE Online
25.06.2024 [22:14],
Юлия Позднякова
Вторую неделю подряд в чарте продаж Steam продолжается противостояние Elden Ring и ещё не вышедшего ролевого экшена Black Myth: Wukong. На этот раз игра FromSoftware вырвалась вперёд. ![]() Источник изображения: Steam С релизом дополнения Shadow of the Erdtree онлайн в Elden Ring вырос примерно в пять раз. В этом месяце данный показатель увеличился до уровня весны 2022 года (22 июня игра привлекла 781 261 пользователя одновременно — рекорд с марта 2022-го). Популярности дополнения не мешают даже «смешанные» отзывы (68 % на основе 44 тыс. рецензий) — многие недовольны чрезмерной сложностью боссов и проблемами с производительностью. Другие события в чарте:
Топ-10 по выручке с 18 по 25 июня (в скобках — место на предыдущей неделе):
Топ-10 по выручке с учётом условно-бесплатных игр:
На следующей неделе чарт может значительно измениться из-за летней распродажи (старт — 27 июня) и 15-процентной скидки на LCD-модели Steam Deck, которую Valve сделала по случаю снятия данных версий с производства (действует до 20:00 по Москве 11 июля). Разработчики стильного боевика Stellar Blade впервые раскрыли продажи игры на PS5 и объяснили молчание о ПК-версии
25.06.2024 [17:30],
Дмитрий Рудь
Разработчики из южнокорейской студии Shift Up в рамках прошедшей 25 июня пресс-конференции рассказали об успехах своего постапокалиптического экшена Stellar Blade и прокомментировали ПК-версию игры. Напомним, Stellar Blade дебютировала 26 апреля на PS5. Боевик получил высокие (81 % на Metacritic и 82 % на OpenCritic) оценки от критиков и рекордный для PS5-игр пользовательский балл на Metacritic (9,2). Согласно подсчётам самой Shift Up, суммарные продажи Stellar Blade на PlayStation 5 по всему миру превысили 1 млн копий. Упомянутой величины, таким образом, проекту удалось достичь за два месяца с релиза. Финансовый директор Shift Up Джэ-у Ан (Jaewoo Ahn) подчеркнул, что достижение миллиона проданных копий стало «отличным первым шагом в сторону [превращения Stellar Blade] во франшизу мирового уровня». Что касается ПК-версии, то официально она не подтверждена, хотя до присоединения к проекту Sony, на чьи деньги в итоге игра издавалась и финансировалась, Stellar Blade создавалась для PC, PlayStation и Xbox. В мае Shift Up упоминала, что изучает возможность выпуска ПК-версии и сиквела Stellar Blade, а сейчас подтвердила интерес к переносу игры на PC. Сказать больше студии мешают «контрактные обязательства» (видимо, перед Sony). Студия также сообщила, что на протяжении августа Stellar Blade получит бесплатное обновление с фоторежимом. В октябре игру ждут дополнительные облики для героини, а к концу 2024 года — некая «крупная коллаборация». Еженедельный чарт Steam: PUBG: Battlegrounds вырвалась в лидеры впервые с 2023 года — помогло большое обновление 30.1
18.06.2024 [13:39],
Юлия Позднякова
На сайте SteamDB появился список игр, принёсших больше всего выручки в Steam в период с 11 по 18 июня. ![]() PUBG: Battlegrounds. Источник изображения: Steam Спустя 31 неделю (впервые с ноября 2023 года) в лидеры общего чарта вырвался условно-бесплатный шутер PUBG: Battlegrounds (12-е место на прошлой неделе). Взлёт связан с выходом большого обновления 30.1 с изменениями рангового режима, баланса пистолетов-пулемётов и коллаборацией с южнокорейской музыкальной группой NewJeans. Вторую неделю подряд на первой строчке платного чарта находится ролевой экшен Black Myth: Wukong от китайской студии Game Science, релиз которого состоится 20 августа. Следом по-прежнему располагается Elden Ring, новую волну популярности которой обеспечило дополнение Shadow of the Erdtree (релиз — 20 июня), которое поднялось с шестого на четвёртое место. Замыкает тройку лидеров сборник Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 Remix, выпущенный в Steam спустя три года после эксклюзивного релиза в Epic Games Store. Лучшая новинка недели получила «в основном положительные» отзывы (70 % на основании 1,6 тыс. оценок) и привлекла 11 152 пользователя одновременно. Негативные обзоры в основном связаны с вылетами на видеокартах AMD, багами и низкой производительностью (эти проблемы присутствовали в ПК-версии изначально). Другие события в чарте:
Топ-10 по выручке (в скобках — место на предыдущей неделе, если игра присутствовала в чарте):
Топ-10 по выручке с учётом условно-бесплатных игр:
Продажи Elden Ring взяли новую высоту — помог ажиотаж вокруг Shadow of the Erdtree
12.06.2024 [18:30],
Дмитрий Рудь
В преддверии релиза аддона Shadow of the Erdtree для фэнтезийного ролевого экшена с открытым миром Elden Ring издательство Bandai Namco и разработчики из студии FromSoftware отчитались о новых успехах основной игры. Напомним, за первые 12 месяцев с релиза продажи Elden Ring превысили 20 млн копий. В последний раз о результатах игры Bandai Namco отчитывалась в феврале — ко второй годовщине показатель вырос до 23 млн единиц. Как стало известно, на настоящий момент в Elden Ring насчитывается более 25 миллионов игроков — Погасших. Ни в каких подписках проект недоступен, поэтому данный результат равен продажам. «Вместе мы прошли долгий путь. Мы бесконечно благодарны вам за энтузиазм и поддержку», — обратился к игрокам официальный микроблог Elden Ring. Анонс сопровождался поздравительной иллюстрацией (см. ниже). Согласно официальной статистике, за второй год с релиза продажи Elden Ring составили 3 млн копий, тогда как лишь за последние четыре месяца игра добавила к своему результату ещё 2 млн экземпляров. Можно смело предположить, что увеличение темпов продаж основной игры связано с приближением релиза дополнения: Shadow of the Erdtree дебютирует 21 июня и доступно для предзаказа (в том числе в комплекте с Elden Ring). Elden Ring вышла 25 февраля 2022 года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Игра заслужила высокие оценки и главную награду на The Game Awards 2022. Shadow of the Erdtree станет первым и последним DLC для игры. Еженедельный чарт Steam: ролевой экшен Black Myth: Wukong и шутер с видом из носимой камеры Bodycam ворвались в топ-5
11.06.2024 [23:03],
Юлия Позднякова
Сайт SteamDB опубликовал список игр, принёсших больше всего выручки в Steam в период с 4 по 11 июня. После двух недель лидерства портативный ПК Steam Deck переместился на третью позицию. ![]() Black Myth: Wukong. Источник изображения: Steam На первую строчку как в платном, так и в общем чарте вырвался ролевой экшен по мотивам классического романа «Путешествие на Запад» Black Myth: Wukong от китайской студии Game Science. Это первое появление игры в чарте — предзаказы открылись во время трансляции Summer Game Fest 2024, в рамках которой был представлен новый трейлер (YouTube). Релиз состоится 20 августа на ПК (Steam, Epic Games Store) и PlayStation 5, а версия для Xbox Series X и S задержится на неопределённый срок из-за трудностей оптимизации. Другие события:
Топ-10 по выручке (в скобках — место на предыдущей неделе, если игра присутствовала в чарте):
Топ-10 по выручке с учётом условно-бесплатных игр:
Resident Evil Village побила рекорд ремейка Resident Evil 2 по скорости достижения 10 миллионов проданных копий
11.06.2024 [14:17],
Дмитрий Рудь
В ожидании анонса Resident Evil 9 продажи последней на сегодняшний день номерной игры прославленной серии хорроров от японского издателя и разработчика Capcom достигли новой вершины. Речь идёт о Resident Evil Village — дебютировавший в мае 2021 года шутер с элементами хоррора за три недели превысил 4 млн реализованных копий, а по состоянию на 31 марта 2024-го показатель составлял 9,8 млн. Как сообщила Capcom в свежем пресс-релизе, к настоящему моменту суммарные мировые продажи Resident Evil Village в рознице и цифровом формате достигли 10 миллионов экземпляров. В Capcom отмечают, что упомянутая величина покорилась Resident Evil Village быстрее всех других игр серии. До «Деревни» вершина 10 млн копий была взята лишь Resident Evil 7 и ремейком Resident Evil 2. Для сравнения: Resident Evil 7 до 10 млн проданных копий добралась за четыре года и восемь месяцев. Resident Evil 2 на это потребовалось три года и пять месяцев, а Resident Evil Village справилась за три года и один месяц. Среди причин успеха Resident Evil Village в Capcom выделили разнообразие предоставляемых игрой ощущений, релиз золотого издания с дополнением Winters’ Expansion, а также выпуск проекта на iPhone 15 Pro и iPad. Суммарные продажи игр серии Resident Evil, которая стартовала в 1996 году, к концу марта превысили 157 млн копий. Релиз следующей номерной части франшизы, по слухам, отложили до конца 2025 года или начала 2026-го. Аудитория комедийного хоррора Content Warning приблизилась к 9 миллионам человек — игра достигла новой вершины продаж
04.06.2024 [23:17],
Дмитрий Рудь
Со спонтанного релиза Content Warning прошло уже два месяца, и разработчики из шведской студии Landfall (Totally Accurate Battle Simulator) рассказали о новых успехах своего комедийного хоррора на четверых. Напомним, Content Warning вышла 1 апреля в Steam и первые 24 часа была доступна бесплатно — акцией воспользовались более 6,6 млн человек. На второй неделе продаж игра достигла 1 млн реализованных копий. Как стало известно, спустя ещё полтора месяца Content Warning записала на свой счёт новое достижение — более 2,2 млн проданных копий. Такого успеха игра смогла добиться, не выходя за пределами Steam. «Представьте успех, будь [игра] на консолях», — обратился к Landfall пользователь Bruh24033. На этот намёк фаната разработчики ответили эмодзи с широко открытыми глазами, а на аналогичный — фразой «Никогда не говори "никогда"». Content Warning предлагает в компании от двух до четырёх человек совершать вылазки в Старый мир с целью заснять нечто жуткое, чтобы завируситься на SpookTube — здешнем аналоге YouTube. На это у отряда есть три дня. Игра предлагает настройку «лиц» персонажей, анимированных в соответствии с физикой жутких монстров, проклятые реликвии и артефакты, голосовой чат, множество фонариков и неполный перевод на русский. Content Warning получила в Steam более 77 тыс. «очень положительных» отзывов (рейтинг 94 %). В первые дни после релиза пиковый онлайн превысил 204 тыс. человек, а спустя два месяца показатель опустился до 8−10 тыс. игроков в сутки. Еженедельный чарт Steam: экзотическая песочница-выживалка Soulmask стартовала в топ-5, но не справилась с Elden Ring
04.06.2024 [13:21],
Юлия Позднякова
Вторую неделю подряд чарт продаж Steam возглавляет портативный ПК Steam Deck. В остальном в топ-10 произошли заметные изменения. ![]() Soulmask. Источник изображения: Steam (XdotingsugarX) Основные события в чарте:
Топ-10 по выручке в период с 28 мая по 4 июня (в скобках — место на предыдущей неделе, если товар присутствовал в чарте):
Топ-10 по выручке с учётом условно-бесплатных игр:
Еженедельный чарт Steam: тактический шутер Ready or Not взлетел на 80 позиций благодаря скидке и обошёл главную новинку
29.05.2024 [00:16],
Юлия Позднякова
Сайт SteamDB опубликовал список игр, принёсших больше всего выручки в Steam в период с 21 по 28 мая. ![]() Senua’s Saga: Hellblade II. Источник изображения: Steam (๖ۣۜGh𝓞st [𝓐𝓤𝓣]) Лучшей новинкой стала Senua’s Saga: Hellblade II — приключенческий экшен от Ninja Theory стартовал с десятого места. Сиквел получил «очень положительные» отзывы (88 % на основе 2,6 тыс. обзоров) и собрал в пике 3982 пользователя одновременно. Самыми распространёнными претензиями оказались слабый сюжет и поверхностный геймплей — на это посетовал и Алексей Лихачёв в рецензии для 3DNews. Другие события в чарте:
Топ-10 по выручке (в скобках — место на предыдущей неделе, если товар присутствовал в чарте):
Топ-10 по выручке с учётом условно-бесплатных игр:
Capcom похвасталась успехами Dragon’s Dogma 2 — продажи игры взяли новую высоту
28.05.2024 [15:29],
Дмитрий Рудь
В ожидании обещанных японским издательством Capcom дальнейших улучшений производительности фэнтезийный ролевой экшен с открытым миром Dragon’s Dogma 2 достиг новой вершины продаж. Напомним, впервые о продажах Dragon’s Dogma 2 издатель отчитался в начале апреля: менее чем за две недели (11 дней) с официального релиза игра разошлась по миру в количестве свыше 2,5 миллиона копий. В прошлую среду, 22 мая, Dragon’s Dogma 2 исполнилось уже два месяца, а продажи по сравнению со стартовым периодом ощутимо замедлились: за прошедшие с апрельского анонса восемь недель было реализовано впятеро меньше единиц. Тем не менее, благодаря достигнутому за последние недели результату в 500 тыс. копий спустя два с половиной месяца после релиза суммарные продажи Dragon’s Dogma 2 по всему миру превысили уже 3 млн экземпляров. «Спасибо трём миллионам Восставших за то, что отправились в приключения по Dragon's Dogma 2! Мы благодарны за вашу постоянную поддержку», — гласит обращение разработчиков к игрокам. Dragon’s Dogma 2 вышла 22 марта на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Игра заслужила высокие (87 %) оценки от критиков, а в Steam у проекта более 60 тыс. «смешанных» отзывов (пользовательский рейтинг составляет 60 %). Вдобавок к спорным дизайнерским решениям игроки критикуют проблемы с производительностью. Вышедший в конце марта патч повысил быстродействие ПК-версии, однако с тех пор улучшений в этом аспекте не наблюдалось. Разработчики стратегии Songs of Conquest в духе «Героев Меча и Магии» анонсировали четыре сюжетных дополнения и первый аддон
27.05.2024 [19:07],
Дмитрий Рудь
Разработчики из шведской студии Lavapotion рассказали о новых успехах и планах на развитие Songs of Conquest — пошаговой ролевой стратегии с приключенческими элементами в духе «Героев Меча и Магии». Напомним, после двух лет в раннем доступе Songs of Conquest увидела на ПК полноценный релиз — это произошло 20 мая. Спустя всего неделю после выхода версии 1.0 разработчикам уже есть чем похвастаться. Как стало известно, к настоящему моменту продажи Songs of Conquest превысили 500 тыс. копий. Как сообщили разработчики, момент достижения этой вершины был отмечен в офисе «немалым количеством "Дай пять"». Что касается планов на развитие Songs of Conquest, то первое крупное дополнение к игре выйдет во втором (апрель−июнь) квартале 2025 года. Аддон называется Bleak East и добавит две новые фракции — Ванир (тролли) и Корни (растения). В Bleak East обещают масштабную одиночную кампанию (то есть Песнь) про становление обеих фракций и их влияние на мир. Дополнительные подробности ожидаются в ближайшие месяцы. В отрыве от Bleak East продвигать историю Songs of Conquest планируют четырьмя (тоже платными) сюжетными сценариями, так называемыми Сагами (Tales):
Релизная версия Songs of Conquest доступна в Steam, GOG и EGS, а ближайшей осенью появится на PS5, Xbox Series X и S. Также разработчики намерены выпустить версию для Nintendo Switch. Indika не разочаровала польского издателя продажами, в отличие от The Invincible и The Thaumaturge
27.05.2024 [14:56],
Дмитрий Рудь
Польский издатель и разработчик 11 bit studios в финансовом отчёте за первый квартал 2024 года обмолвился об успехах сюрреалистического приключения Indika от казахстанской студии с российскими корнями Odd Meter. Выручка за первые три месяца выросла по сравнению с аналогичным периодом в 2023 году на 3,8 % и составила 15,33 млн злотых ($3,91 млн), однако компания всё равно осталась с чистым убытком — 1,6 млн злотых ($0,4 млн). Почти половина (48 %) дохода за отчётный период пришлась на уже изданные проекты — в частности, триллер The Invincible и ролевую игру The Thaumaturge. Обе стартовали слабее ожиданий, но продажам помогли первые скидки. Что касается Indika, то игра от Odd Meter стартовала 2 мая на PC и 17-го на консолях, оправдав ожидания 11 bit studios, а «относительно небольшие инвестиции» компании в проект уже «более чем окупились». «Проект заслужил отличные отзывы от критиков и игроков, идеально вписавшись в наше портфолио содержательных развлекательных продуктов», — заявил гендиректор 11 bit Пшемыслав Маршал (Przemyslaw Marszal). Основные надежды в 2024 году 11 bit studios возлагает на градостроительную стратегию Frostpunk 2 (выходит 25 июля) и философское выживание The Alters (третий квартал). Обе игры стартуют сразу в Game Pass. Как отмечает 11 bit studios, рекламные кампании The Alters и Frostpunk 2 начали набирать обороты: на днях вышли предварительные обзоры первой, а сегодня, 27 мая, спадёт эмбарго на публикацию аналогичных материалов по второй. Провалы, хиты и большие надежды: Embracer рассказала о продажах своих игр, включая новую Alone in the Dark и Dead Island 2
23.05.2024 [18:28],
Дмитрий Рудь
Психологический хоррор с элементами выживания Alone in the Dark от шведской Pieces Interactive не смог произвести фурор вслед за своими именитыми предшественниками. Продажи игры оказались разочаровывающими. Пока ещё единый холдинг Embracer Group в финансовом отчёте за четвёртый квартал закончившегося 31 марта фискального года сообщил, что Alone in the Dark и боевик Outcast — A New Beginning показали себя слабее ожиданий руководства. Продажи в соответствии с ожиданиями Embracer продемонстрировали проблемный сборник Star Wars: Battlefront Classic Collection, получившая смешанные отзывы South Park: Snow Day! и симулятор космического фермера Lightyear Frontier. Приятно удивили и превзошли ожидания начальства сборник переизданий Tomb Raider I-III Remastered Starring Lara Croft и автошутер на выживание с видом сверху Deep Rock Galactic: Survivor. Тем временем жестокий зомби-боевик Dead Island 2 от разработчиков из Dambuster Studios оказался хитом — после выхода игры в Steam продажи проекта превысили уже 3 млн копий. Что касается ожиданий от будущих релизов, то Embracer возлагает большие надежды на средневековый ролевой экшен Kingdom Come: Deliverance 2 (должен выйти в 2024 году). Компания рассчитывает на продажи не хуже, чем у Dead Island 2. До конца текущего финансового года (заканчивается 31 марта 2025-го) в Embracer собираются выпустить более 70 игр, включая три неанонсированных «важных» проекта, а также Killing Floor 3, ремейк Gothic, Titan Quest 2 и другие. Еженедельный чарт Steam: скидки вернули Baldur's Gate 3 и Cyberpunk 2077 в топ-5, но Ghost of Tsushima оказалась успешнее
21.05.2024 [23:09],
Юлия Позднякова
Роглайк-экшену Hades II не удалось удержаться на первой строчке чарта продаж Steam. В период с 14 по 21 мая больше всего выручки принесла режиссёрская версия приключенческого экшена Ghost of Tsushima. ![]() Ghost of Tsushima: Director's Cut. Источник изображения: Steam (PapAleksi) Ghost of Tsushima: Director’s Cut стала самой успешной одиночной игрой Sony на ПК и второй среди компьютерных релизов компании после Helldivers 2: 19 мая она привлекла 77 154 пользователя одновременно. Рейтинг на основе 10,5 тыс. обзоров — 88 %. Другие события в чарте:
Топ-10 по выручке (в скобках — место на предыдущей неделе, если товар присутствовал в чарте):
Топ-10 по выручке с учётом условно-бесплатных игр:
|