Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Создатели Weird West привезли новую игру на GDC 2024, но только для издателей — это будет ретрофутуристическая RPG от первого лица
20.03.2024 [23:46],
Дмитрий Рудь
Разработчики ролевого вестерна Weird West из WolfEye Studios, основанной соучредителем Arkane Рафаэлем Колантонио (Raphael Colantonio), взялись за создание новой игры — в рамках конференции GDC 2024 появились первые детали проекта. В сообщении от 19 марта Колантонио доложил, что вместе с исполнительным продюсером WolfEye Studios Жюльеном Роби (Julien Roby) презентует на GDC 2024 новую игру студии издателям. На фотографии за двумя разработчиками (см. изображение ниже) можно разглядеть концепт-арт будущего развлечения. Судя по надписи в нижнем левом углу иллюстрации, речь идёт о ретрофутуристической RPG. В твите от 20 марта (см. изображение ниже) Колантонио показал фотографию из остинского офиса WolfEye Studios, на которой запечатлены сотрудники за обдумыванием механик новой игры. На снимке можно заметить ещё одну подробность ретрофутуристической RPG от WolfEye Studios. Если верить надписи на доске перед разработчиками, на события в грядущем проекте геймеры будут смотреть через камеру от первого лица. О том, что WolfEye Studios готовит следующий проект, стало известно в прошлом мае. Разработка ведётся при поддержке фонда Galaxy Interactive, а игра будет «более амбициозной», чем предыдущая. Дебютная игра WolfEye Studios, Weird West, вышла в марте 2022 года на PC, PS4 и Xbox One. Проект получил на Metacritic от 73 до 81 %, а в Steam заслужил «в основном положительные» отзывы (рейтинг 77 %). Амбициозная ролевая игра Wyrdsong от бывших разработчиков Fallout: New Vegas и Skyrim в опасности — в студии прошли массовые увольнения
18.03.2024 [23:51],
Дмитрий Рудь
Портал Game Developer со ссылкой на откровения бывших сотрудников сообщил, что в основанной выходцами из Obsidian, BioWare и Bethesda студии Something Wicked Games прошли массовые увольнения. Первым о ситуации в студии рассказал старший аниматор Эрик Уэбб (Eric Webb). По его словам, на прошедших выходных руководство Something Wicked Games «было вынуждено уволить большинство сотрудников». По данным портала Game Industry Layoffs, сокращения в Something Wicked Games затронули порядка 40 работников, включая программиста Эндрю Воложина (Andrew Woloszyn) и сценаристку Джессику Сливински (Jessica Sliwinski). На момент учреждения в середине 2022 года Something Wicked Games насчитывала всего 12 человек. К осени 2023-го их число достигло 38, а в перспективе студия планировала разрастись до сотни сотрудников. В настоящее время Something Wicked Games трудится над амбициозной RPG с открытым миром Wyrdsong, события которой развернутся в вымышленной версии средневековой Португалии. Как увольнения скажутся на проекте, неясно. Wyrdsong создаётся на Unreal Engine 5 и не имеет сроков выхода. Целевые платформы также не раскрываются. Издателем проекта должна стать китайская NetEase Games, выделившая Something Wicked финансирование в размере $13,2 млн. Something Wicked Games основали Джефф Гардинер (Jeff Gardiner), Чарльз Стэйплс (Charles Staples) и Экрам Рашид (Ekram Rashid). В студии числились экс-разработчики Skyrim, Starfield, Fallout 4, Fallout: New Vegas и The Outer Worlds. Valve раскрыла топ-100 самых популярных игр на Steam Deck за последний год
15.03.2024 [13:21],
Дмитрий Рудь
Steam Deck, портативный ПК от Valve, вышел уже более двух лет назад, и компания решила выяснить, какие игры на нём пользовались наибольшей популярностью во второй год его существования. В рамках начавшейся накануне масштабной весенней Steam-распродажи Valve представила топ-100 самых популярных игр на Steam Deck за период с марта 2023 года по март 2024-го. Проекты в рейтинге были отсортированы по количеству ежедневных активных игроков. На вероятность попадания той или иной игры в список не влияла имеющаяся у неё категория совместимости со Steam Deck. Новинки и любимая классика, высокобюджетные блокбастеры и инди-проекты — чего только не оказалось в рейтинге популярности на Steam Deck за прошедший год, а лидером всё равно стала фэнтезийная ролевая игра Baldur's Gate 3. В первую пятёрку попали Vampire Survivors, Dave the Diver, Hogwarts Legacy и Elden Ring. В список также пробились релизы 2024 года, включая Palworld (6-е место), Balatro (28-е), Persona 3 Reload (50-е) и Like a Dragon: Infinite Wealth (95-е). Топ-100 самых популярных игр на Steam Deck за период с марта 2023 года по март 2024-го (сортировка по числу ежедневных активных игроков):
Продажа Saber оставила ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic в подвешенном состоянии — глава Embracer намекнул на судьбу проекта
15.03.2024 [11:15],
Дмитрий Рудь
Вслед за вчерашним анонсом Embracer Group насчёт продажи части Saber Interactive в воздухе повисли вопросы насчёт окончательного состава сделки и судьбы ремейка Star Wars: Knights of the Old Republic. Часть из них уже удалось прояснить. Напомним, Embracer за $247 млн продаёт Saber и ряд её активов: 38 игр в разработке, другие студии под брендом Saber, 3D Realms, Slipgate, Nimble Giant, Mad Head Games, New World Interactive, Sandbox Strategies, Fractured Byte и DIGIC. По данным Bloomberg, Saber также намерена воспользоваться опционом на выкуп 4A Games (Metro) и Zen Studios (Pinball), что доведёт общую сумму сделки до примерно $500 млн (с учётом всех обязательств). Что касается ремейка KoTOR, то он в пресс-релизе не значился, однако среди оставленных за Embracer проектов упоминались две совместные с Saber разработки и некая уже «анонсированная AAA-игра по крупной лицензии». Гендиректор Embracer Ларс Вингефорс (Lars Wingefors) в разговоре с инвесторами обмолвился, что эта AAA-игра не выйдет в ближайший год, а комментировать, является ли она ремейком KoTOR, отказался. Тем временем творческий руководитель Saber Тим Уиллитс (Tim Willits) заверил, что компания до сих пор задействована в разработке ряда игр, включая Warhammer 40,000: Space Marine 2, John Carpenter's Toxic Commando и Jurassic Park: Survival. Как и предполагалось, после продажи Saber станет частной компанией. Её новым владельцем будет Beacon Interactive, которая принадлежит сооснователю и гендиректору Saber Мэттью Карчу (Matthew Karch). Dave the Diver без предупреждения получила официальный перевод на русский язык, но есть нюанс
11.03.2024 [21:41],
Дмитрий Рудь
Южнокорейская студия Mintrocket объявила о выходе обновления для глубоководного ролевого приключения Dave the Diver. Несмотря на скромный размер, заплатка принесла приятные новости для русскоязычных игроков. Как стало известно, спустя восемь с половиной месяцев после выхода из раннего доступа в Dave the Diver появилась официальная поддержка русского языка — перевод получили субтитры и элементы интерфейса. О планах на внедрение в Dave the Diver русской локализации разработчики заранее не рассказывали: буквально месяц назад, 2 февраля, команда TS-games даже выпустила неофициальный перевод для игры. В остальном вышедший 11 марта патч (версии 1.0.2.1307 для Windows и 1.0.2.380 для macOS) позиционируется в качестве небольшой заплатки для внесения нескольких улучшений и исправления некоторых освещённых сообществом проблем. В частности, разработчики добавили паузу при отключении контроллера во время изучения океана, внедрили мини-игру Dream Live (открывается после четвёртой главы) и исправили ряд багов. Dave the Diver предлагает в роли Дэйва днём исследовать морские глубины и ловить рыбу, а вечером управлять суши-баром. Чудаковатые персонажи, россыпь мини-игр и обилие юмористических сцен прилагаются. Релизная версия Dave the Diver вышла 28 июня 2023 года на PC (в российском Steam игра не продаётся), 26 октября добралась до Nintendo Switch, а в апреле 2024-го дебютирует на PS4 и PS5. Продажи превысили 3 млн копий. Atlus анонсировала сезонный абонемент для Persona 3 Reload — в него входит эпилог The Answer, который ждали фанаты
07.03.2024 [13:20],
Дмитрий Рудь
Японский издатель и разработчик Atlus в рамках мартовской презентации Xbox Partner Preview подтвердил планы по выпуску сезонного абонемента для Persona 3 Reload — ремейка культовой ролевой игры Persona 3 с PS2. О том, что Persona 3 Reload после релиза получит набор дополнений, ещё до анонса рассказывали датамайнеры и инсайдер Midori (MbKKssTBhz5 в X). Февральская утечка подтвердилась полностью. Как и предполагалось, новый контент для Persona 3 Reload будут выпускать волнами:
Под названием The Answer был известен эпилог Persona 3, доступный эксклюзивно в версии Persona 3: FES. Atlus вслед за Capcom (см. аддон Separate Ways для ремейка Resident Evil 4) решила сделать часть оригинальной игры платным DLC. События The Answer разворачиваются после финала Persona 3, когда герои обнаруживают себя во временной петле. Обещают осовремененные функции, новые анимации и интерфейс, а также переработанный саундтрек. Сезонный пропуск для Persona 3 Reload поступит в продажу 12 марта по цене $35. При этом для подписчиков Xbox Game Pass Ultimate весь набор до 31 января 2025 года будет доступен бесплатно. Persona 3 Reload вышла 2 февраля на PC (Steam, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Игра стоит $70, но также доступна в Game Pass. На Metacritic у проекта 88 %, а в Steam — «крайне положительные» (97 %) отзывы. Larian не смогла уместить Baldur’s Gate 3 для Xbox на трёх дисках — не хватило всего 500 Мбайт
04.03.2024 [19:59],
Дмитрий Рудь
Анонсированное прошлой осенью розничное расширенное издание фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3 уже удивляло количеством дисков в наборе с Xbox-версией, но финальный вариант комплекта пойдёт ещё дальше. Напомним, физическая версия Baldur’s Gate 3: Deluxe Edition готовится для PC, PS5, Xbox Series X и S. На анонсе сообщалось, что PS5-издание уместилось на двух дисках, а для Xbox понадобилось целых три (против нуля на ПК). Глава издательского отдела Larian Майкл Даус (Michael Douse) в прошлую пятницу допустил, что на обещанных трёх физических носителях Baldur’s Gate 3: Deluxe Edition может и не поместиться. В понедельник, 4 марта, Даус подтвердил, что Baldur’s Gate 3: Deluxe Edition для Xbox Series X и S действительно будет поставляться на четырёх дисках: разработчикам не хватило всего 500 Мбайт, но вырезать из игры они ничего не хотели. «Из-за этого, вероятно, первая партия вместо 25 марта будет выслана в первую неделю апреля. Каждый SKU мы будем выпускать по мере готовности. ПК в первую очередь. Без дисков жизнь проще. Четыре диска — сложно!» — посетовал Даус. Впрочем, четыре диска в комплекте с игрой — не рекорд для серии Baldur’s Gate. Оригинальная Baldur’s Gate в своё время поставлялась сразу на пяти физических носителях, а сиквел — вообще на шести. Розничная Baldur’s Gate 3: Deluxe Edition обойдётся в $80 и будет включать: коробку в стиле прошлых игр, саундтрек на трёх дисках, тканевую карту мира, постер со свежевателем разума, две нашивки, 32 наклейки и набор цифровых бонусов. «Выглядит намного лучше Bloodlines 2»: игроков впечатлил геймплей фанатского ремейка первой Vampire the Masquerade на движке Skyrim
04.03.2024 [19:22],
Юлия Позднякова
Команда моддера Galejro представила новый геймплейный ролик масштабной модификации Vampire the Masquerade: Redemption Reawakened, переносящей приквел Vampire: The Masquerade — Bloodlines на движок The Elder Scrolls V: Skyrim. Авторы показали геймплей в Лондоне, включая сражения с использованием магии и огнестрельного оружия (добавлено при помощи другого мода — Gunslinger от DeclineDown). В английскую столицу (а также в Нью-Йорк) герой Vampire the Masquerade: Redemption попадает во второй половине игры, когда действие переносится в конец XX века. События первой половины происходят в Праге и Вене в XII веке. «Польскую» часть ремейка разработчики продемонстрировали в прошлом году. Ролик получил множество положительных комментариев. Особенно часто пользователи отмечают точно переданную атмосферу серии и удачно переработанные перестрелки, в том числе анимации взаимодействия с оружием (по словам геймеров, они получились лучше, чем в Fallout 4 и Starfield). Многие считают, что мод получится более впечатляющим, чем следующая официальная игра франшизы — Vampire the Masquerade — Bloodlines 2. «После одного только 10-минутного видео ваша игра начала интересовать меня сильнее, чем Bloodlines 2», — написал Chris313AllNight. «Когда моддер понимает Vampire: The Masquerade лучше, чем нынешние владельцы лицензии World of Darkness», — заметил MelFright. «Настоящая атмосфера Vampire: The Masquerade», — восхищается Hippy75. «Мод для Skyrim выглядит намного лучше Bloodlines 2, — поделилась MissZencefil. — Мне нравится ваша работа». «Будто Fallout во вселенной World of Darkness», — подметил Luciferrrr0000000f. Vampire the Masquerade: Redemption — первая часть серии и условный приквел Vampire: The Masquerade — Bloodlines. Игра была разработана студией Nihilistic Software (позже работала над отменённым шутером StarCraft: Ghost) и выпущена Activision в 2000 году на ПК. Главный героем выступает французский крестоносец Кристоф Ромуальд (Christof Romuald), после смерти ставший вампиром. Путешествуя сквозь века, он пытается заново обрести человечность и найти свою похищенную возлюбленную Анежку (Anezka). Помимо вампирских способностей, для использования которых необходимо пить кровь врагов или простых жителей, в игре представлена система человечности: некоторые действия влияют на финал. Также пользователя могут сопровождать три союзника. В своё время Vampire the Masquerade: Redemption получила противоречивые отзывы: её хвалили за визуальную составляющую, атмосферу и сюжет, но ругали за линейное повествование, слабый ИИ компаньонов и большое количество технических проблем (отчасти связанное с желанием авторов сделать акцент на передовой графике). Vampire the Masquerade: Redemption Reawakened пока не имеет даты релиза. Бета-версия нового патча для Starfield выйдет на следующей неделе — улучшения фоторежима, сканера и отслеживания миссий
01.03.2024 [22:38],
Дмитрий Рудь
Разработчики космической ролевой игры Starfield из Bethesda Game Studios продолжают перевыполнять план по частоте обновлений (раз в шесть недель) — следующий патч выйдет менее чем через месяц после предыдущего. Как выяснилось, ближайшее обновление для Starfield станет доступно покупателям игры в Steam уже 6 марта. Речь идёт о бета-тестировании патча, тогда как полноценный релиз на всех целевых платформах состоится позже. Дополнительные функции и контент прибудут в Starfield на протяжении 2024 года, а в грядущем обновлении разработчики сосредоточились на повышении удобства игры и исправлении багов. Так, например, в фоторежиме появится возможность выбирать выражение лица персонажа и его союзников. Робот-компаньон Васко также получит несколько дополнительных положений для позирования перед камерой. С выходом нового патча открытый перед лицом главного героя сканер не помешает сбору ресурсов или открытию двери, а взятие курса на неактивную миссию автоматически сделает её активной. Что касается исправления багов, то журналист Дэвид Бэррон больше не будет пропадать в миссии «Саботаж», голова героя перестанет поворачиваться влево во время спринта, а храмы начнут корректно появляться в необходимых местах. Starfield вышла на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass. До конца 2024 года игра получит карты городов, новые способы перемещения и поддержку модов. К релизу (возможно, скорому) готовится и дополнение Shattered Space. Camelot Unchained жива — амбициозная MMORPG выйдет спустя 12 лет после триумфа на Kickstarter, но игроки этому не рады
01.03.2024 [22:12],
Юлия Позднякова
Разработчики из студии City State Entertainment нарушили долгое молчание, раскрыв примерные сроки релиза Camelot Unchained. В 2012 году MMORPG собрала рекордную для своего жанра сумму на Kickstarter, но вкладчики больше её не ждут, а авторов называют мошенниками. В послании сообществу президент и генеральный директор студии Марк Джейкобс (Mark Jacobs) сообщил, что Camelot Unchained выйдет в конце 2025 года. К этому времени она станет «жизнеспособной коммерческой игрой». Новыми подробностями поделятся в скором будущем во время прямых трансляций. Одновременно руководитель рассказал о «захватывающих» переменах в студии:
Camelot Unchained описывалась как духовный наследник Dark Age of Camelot, выпущенной в 2001 году Mythic Entertainment. Джейкобс стоял у истоков студии (впоследствии купленной Electronic Arts, которая сделала её частью BioWare) и работал над MMORPG в роли ведущего дизайнера. Мир игры вдохновлён легендами о короле Артуре, а также норвежской и ирландской мифологией. Ключевой составляющей геймплея назывались масштабные битвы серверов в формате RvR (Realm vs Realm). Игра была профинансирована на Kickstarter в мае 2013 года. По итогам кампании она собрала $2,2 млн — ни одна другая MMORPG на площадке на тот момент не могла похвастаться такими достижениями. После этого студия продолжила принимать пожертвования на своём сайте и нашла крупных инвесторов — в общей сложности к 2018 году удалось получить ещё $17 млн. В 2015-м игра достигла «альфы», а в июле 2018-го — «беты». Однако вскоре создатели почти перестали о ней рассказывать, а в 2020-м неожиданно выяснилось, что всё это время студия параллельно разрабатывала мультиплеерный экшен Final Stand: Ragnarök. Последний стартовал в раннем доступе Steam в октябре 2021 года, где за всё время получил всего 6 обзоров и в пике привлёк 37 пользователей одновременно. Несмотря на непопулярность, авторы поставили его в приоритет: новую версию на Unchained Engine собираются выпустить намного раньше, чем Camelot Unchained — в марте 2024 года (также в раннем доступе). Свежие новости не обрадовали вкладчиков — они выразили негодование по поводу отсутствия существенных подробностей и материалов, нежелания разработчиков возвращать пожертвования и решения сосредоточиться на никому не интересной Final Stand: Ragnarök. Многие сомневаются, что Camelot Unchained запустится в заявленные сроки и предложит обещанные инновации. «Вашей мечтой была Camelot Unchained, — написал один из пользователей Reddit. — Его [Джейкобса] мечтой было взять ваши деньги и создать на них движок, который он сможет продать». «Пойдёт по пути Skull and Bones, — считает один из читателей Massively OP. — Главное выпустить хоть что-нибудь и собрать деньги». «А Марк и компания в курсе, что их повсеместно считают мошенниками и никто не верит их рассказам? — задал риторический вопрос другой пользователь площадки. — Поистине поразительно — его репутация в игровой индустрии упала до посмешища». Steam рассекретил новую дату выхода олдскульной ролевой игры Broken Roads до официального анонса
01.03.2024 [20:33],
Дмитрий Рудь
Олдскульная постапокалиптическая ролевая игра Broken Roads от австралийской студии Drop Bear Bytes должна была выйти ещё в 2023 году, но задержится до апреля текущего, если верить странице в Steam. Напомним, Broken Roads была запланирована к релизу 14 ноября 2023 года, однако из-за преступного технического состояния игру перенесли, причём менее чем за неделю до намеченной даты. Премьера ожидалась в начале 2024-го. Судя по странице Broken Roads в Steam, олдскульная RPG от Drop Bear Bytes поступит в продажу лишь 10 апреля — данная дата приходится на среду, однако для инди-игр чем-то необычным релиз в этот день недели не является. Согласно записи в SteamDB, 10 апреля на месте даты выхода Broken Roads в Steam появилась лишь несколько часов назад (на момент публикации). Вероятно, официальный анонс не за горами. Разработчики Broken Roads утечку пока не комментировали, но накануне, 29 февраля, представили трейлер Джекару (так в Австралии называют молодых разнорабочих на станциях) — одного из четырёх вариантов происхождения для главного героя. События Broken Roads развернутся в постапокалиптической Западной Австралии. Обещают 30 часов геймплея, пошаговые бои, разветвлённый сюжет, тяжёлые решения, моральный компас (система философских взглядов) и перевод на русский язык. Broken Roads создаётся для PC (Steam, GOG, Epic Games Store), Xbox One, Xbox Series X и S, PS4, PS5 и Nintendo Switch с оглядкой на Fallout 2, Planescape: Torment, Pillars of Eternity и Baldur's Gate. Надёжный инсайдер рассказал, когда ждать Dragon Age: Dreadwolf
01.03.2024 [19:32],
Дмитрий Рудь
Журналист Giant Bomb Джефф Грабб (Jeff Grubb) в рамках трансляции Game Mess Decides поделился инсайдерской информацией о сроках релиза горячо ожидаемой ролевой игры Dragon Age: Dreadwolf от Electronic Arts и BioWare. Напомним, новая Dragon Age была представлена на шоу The Game Awards в декабре 2018 года, а спустя более трёх лет получила подзаголовок Dreadwolf. Когда именно игра выйдет, ни Electronic Arts, ни BioWare официально не говорили. В то же время финансовые отчёты EA указывали, что релиз Dragon Age: Dreadwolf состоится не раньше апреля. О премьере в 2024 году также упоминал аниматор игры и, как ни странно, цифровой магазин Epic Games Store. Информацию о релизе Dragon Age: Dreadwolf в 2024 году (вероятно, во второй его половине) подтвердил и Грабб, сославшись на наиболее актуальные из полученных им закулисные сведения. По словам Грабба, BioWare «достаточно уверена» в запланированных сроках выпуска, однако в современной индустрии гарантией неизменности даты выхода это не является. Другими словами, игру ещё могут перенести. По сюжету судьба Тедаса балансирует на лезвии ножа. Игрокам предстоит собрать необыкновенную команду из ярких личностей, узнать от них, что такое дружба, драма и любовь, а также бросить вызов надвигающейся буре. Dragon Age: Dreadwolf создаётся для PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. С сентября 2022 года игра находится на этапе постпроизводства, а первая презентация официально запланирована на ближайшее лето Игроки обнаружили в Steam указания на скорый выход из тени сюжетного аддона Shattered Space для Starfield
01.03.2024 [12:27],
Дмитрий Рудь
Сюжетное дополнение Shattered Space к Starfield было подтверждено ещё до релиза космической RPG от Bethesda, однако ни одной презентации аддон до сих пор не удостоился. Похоже, однако, ждать осталось недолго. Пользователь Salmagros с форума Reddit обратил внимание, что с недавних пор среди платного загружаемого контента для Starfield наряду с бонусом за предзаказ и апгрейдом до премиального издания значится неизвестное приложение. Добавление загадочного аддона в список DLC для игры можно проследить через сервис SteamDB — таинственное приложение было создано 28 февраля и своего истинного лица на данный момент не показало. По мнению поклонников в теме с обсуждением ситуации на Reddit, под загадочным приложением для Starfield почти наверняка скрывается не что иное, как Shattered Space. Вероятно, дополнение близко к показу. Напомним, в аналогичной манере аддон Shadow of the Erdtree для Elden Ring сначала (тоже в виде неизвестного приложения) показался в SteamDB, а спустя чуть больше месяца удостоился официального анонса. В декабре 2023 года Bethesda подтвердила, что до сих пор работает над Shattered Space и назвала дополнение «первым крупным аддоном» для Starfield. DLC добавит сюжетный контент, локации, экипировку и многое другое. Starfield вышла на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass. Недавно в игру интегрировали AMD FSR 3 и Intel XeSS, а до конца 2024 года проект получит карты городов, новые способы перемещения и поддержку модов. Слухи: Embracer продаст Saber Interactive и Gearbox, а ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic всё-таки жив
29.02.2024 [21:19],
Дмитрий Рудь
Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) и портал Kotaku сообщили о новом витке истории о реструктуризации шведского холдинга Embracer Group после сорвавшейся в последний момент сделки на $2 млрд. По данным знакомого со сделкой информатора Шрайера, Embracer намерена продать одно из своих крупнейших подразделений — Saber Interactive — группе частных инвесторов за $500 млн. В результате Saber станет частной компанией со штатом в районе 3,5 тыс. сотрудников и продолжит разработку считавшегося «мертвее некуда» ремейка Star Wars: Knights of the Old Republic — до 2022 года проектом занималась Aspyr. Сообщается, что в рамках сделки вместе с собой Saber может «забрать» у Embracer несколько студий. Saber приходится материнской компанией 3D Realms, 4A Games, Aspyr, Beamdog, Slipgate Ironworks, TripWire Interactive и другим. Источники Kotaku же сообщают, что от Embracer готовится отделиться и Gearbox Entertainment — сделка по продаже компании якобы находится на финальных стадиях проработки. Покупатель не уточняется. На днях гендиректор Gearbox Рэнди Питчфорд (Randy Pitchford) объявил штату, что будущее компании решено — детали в марте. Руководитель ответил на запрос Kotaku прокомментировать ситуацию, но не подтвердил и не опроверг информацию. Готовящиеся сделки окажутся одними из самых серьёзных шагов Embracer в рамках продолжающейся инициативы по сокращению расходов, жертвами которой уже стали 1,3 тыс. человек, семь студий и 29 неанонсированных игр. Разработчики Baldur’s Gate 3 поставили Минтару на место и вывели на чистую воду «занятых» персонажей — подробности новой заплатки
29.02.2024 [20:37],
Дмитрий Рудь
Фэнтезийная ролевая игра Baldur’s Gate 3 от разработчиков из Larian Studios сегодня, 29 февраля, получила уже третью заплатку со времён шестого крупного патча, вышедшего почти две недели назад. Новая, уже 20-я по счёту, заплатка для Baldur’s Gate 3 призвана устранить ряд багов и ошибок (в том числе блокировавших дальнейшее прохождение), включая те, на которые жаловались игроки. Так, например, тёмная эльфийка Минтара перестанет быть чересчур независимой во втором/третьем акте и начнёт корректно следовать за отрядом. В прошлом от подобного поведения отучили Шэдоухарт. Разработчики также ввели несколько предохранителей, защищающих Baldur’s Gate 3 от вылета в случае неудачной загрузки сохранения (игроков будут возвращать в главное меню), и исправили вылет при предзагрузке комплексных заставочных роликов. Другие заметные изменения:
Двадцатая заплатка для Baldur’s Gate 3 уже доступна на PC, Mac (до компьютеров Apple наконец добрался шестой патч) и PS5, а версия для Xbox Series X и S задерживается из-за проблем со стабильностью. Baldur’s Gate 3 выбралась из раннего доступа на PC (Steam, GOG) в августе 2023 года, а с тех пор появилась на macOS и консолях. На днях Larian обмолвилась, что продажи игры «заметно больше» 10 млн копий. |