Опрос
|
реклама
Быстрый переход
«Напоминает осовремененную Silent Hill»: фанаты остались в восторге от 11 минут геймплея Alan Wake II
06.09.2023 [22:17],
Дмитрий Рудь
Издание IGN в рамках своей рубрики IGN First представило эксклюзивный 11-минутный геймплейный ролик психологического хоррора Alan Wake II от студии Remedy Entertainment. Напомним, по сюжету, пока писатель Алан Уэйк пишет судьбоносную историю в Тёмной обители, в городок Брайт-Фоллс на расследование череды ритуальных убийств приезжает агент ФБР Сага Андерсон. Опубликованный IGN отрывок посвящён как раз Саге. В одной из первых миссий героиня прибывает в городок Уотери (Watery), где можно встретить персонажа из другой игры Remedy — Control, с которой Alan Wake II делит вселенную. Ролик начинается с исследования Уотери — посещения бара, разговора с местными жителями, — продолжается во «дворце разума» Саги (меню расследования), а заканчивается в жутковатом парке развлечений Coffee World. Продвижение по уровню сопровождает гнетущая атмосфера и стычки с одержимыми — светом фонарика из врагов сначала нужно изгнать Тьму, а уже затем пичкать их свинцом (на одного теперь уходит больше десятка патронов). Зрители нового ролика IGN оценили дизайнерские находки Remedy, перекличку с Control, напряжённый геймплей и пугающую атмосферу. «Напоминает осовремененную Silent Hill», — считает пользователь Jonathan Mather. В результате недавнего переноса релиз Alan Wake II ожидается 27 октября на PC (Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. На днях, в том числе из-за игры Remedy, отложили премьеру другого хоррора — Alone in the Dark. Новую Alone in the Dark неожиданно перенесли на 2024 год — с качеством игры задержка не связана
05.09.2023 [17:54],
Дмитрий Рудь
Предстоящий октябрь — один из самых загруженных примечательными игровыми релизами месяцев последних лет. Теперь в будущей давке стало на один ожидаемый проект меньше. Издательство THQ Nordic и разработчики из шведской студии Pieces Interactive объявили, что их психологический хоррор с элементами выживания Alone in the Dark не выйдет 25 октября, как предполагалось ранее. Как стало известно, теперь переосмысление знаменитой трилогии хорроров планируется к релизу лишь 16 января 2024 года — то есть спустя почти три месяца с озвученной в конце мая даты. Причину переноса в THQ Nordic не скрывают — желание избежать конкуренции с другими играми в октябре. Упоминаются, в частности, Marvel’s Spider-Man 2 (20 октября), Cities: Skylines II (24 октября) и Alan Wake II (27 октября). «Игровые хорроры раскрываются благодаря хрупкому балансу напряжения, использования наших слабостей и ощущения одиночества. Представьте, как глухой ночью идёте по тускло освещённому дому, где от слабого шёпота и непонятных шумов у вас пробегает дрожь по спине. Теперь представьте себе этот тревожный сценарий не в одиночестве, а в сопровождении группы из 28 интригующих личностей. Градус страха снижается, не так ли?» — проводят параллели в THQ Nordic. THQ Nordic уверяет, что перенос позволит команде Alone in the Dark дополнительно отполировать и отточить игру, а также в полной мере насладиться «выдающимися октябрьскими релизами». Alone in the Dark создаётся для PC (Steam, GOG), PS5, Xbox Series X и S. Обещают возвращение к корням серии, элементы лавкрафтовского хоррора, двух протагонистов и текстовый перевод на русский. В Steam доступен бесплатный пролог. Психологический хоррор на выживание Holstin получил демоверсию с «Анджеем Сапковским»
01.09.2023 [13:11],
Дмитрий Рудь
Польский издатель и разработчик Sonka сообщил о выпуске новой демоверсии своего психологического хоррора на выживание Holstin, вдохновлённого Resident Evil, Silent Hill и сериалом «Твин Пикс». Для доступа к новой пробной версии Holstin необходимо перейти на её страницу в Steam и нажать кнопку «Запросить доступ». После этого на её месте появится клавиша «Играть», которая позволит установить демо. В состав ознакомительного издания Holstin включён вышедший в конце января сегмент The Janowski House и новый — Tunnel. Игра доступна на английском и польском языках, но на релизе обещают поддержку и русского. События Holstin разворачиваются в польском городке на исходе 1992 года. Вокруг творится чертовщина: улицы покрыты слизью и наростами, люди, здания и природа медленно гниют изнутри, а в тёмных уголках бродят чудища. Графика Holstin сочетает пиксель-арт, динамическое освещение и трёхмерную изометрию (некоторые предметы спрятаны за конкретными ракурсами). Во время стрельбы вид сменяется на камеру из-за плеча. Скриншоты из новой демоверсии Holstin
Среди других особенностей Holstin называют возможность отстрелить монстрам голову, руки и ноги, а также персонажа с внешностью писателя Анджея Сапковского (Andrzej Sapkowski) — он знакомит с основами игры. Полноценный релиз Holstin ожидается на PC (Steam), консолях PlayStation, Xbox и Nintendo Switch. Судя по главному меню пробной версии, в обозримом будущем игра получит ещё одно демо, с исследованием городка. Слава Unrecord не даёт покоя: первый тизер хоррор-шутера Lost Fragment с фотореалистичной графикой и созданным вручную окружением
30.08.2023 [18:41],
Дмитрий Рудь
Разработчики из малоизвестного коллектива Nihil Inane Studio, расположившегося в японском городе Осака, у себя в официальном микроблоге представили тизер-трейлер игры под названием Lost Fragment. Судя по 55-секундному ролику и его описанию, Lost Fragment представляет собой хоррор-шутер с элементами выживания и фотореалистичной графикой на движке Unreal Engine 5. В непродолжительном видео вооружённый пистолетом герой идёт по коридору заброшенной больницы. Дело происходит днём, однако внезапно кто-то вдруг «выключает свет» — тревожные звуки и шорохи прилагаются. Ощущение реалистичности происходящего в тизер-трейлере Lost Fragment достигается не только за счёт высококачественных материалов, но и расположения камеры, имитирующей персональный видеорегистратор. В описании разработчики уверяют, что все в ролике Lost Fragment показанные художественные элементы были созданы вручную без использования технологии фотограмметрии. Скриншоты из трейлера Lost Fragment
Первым тизером Lost Fragment напомнила зрителям другой шутер с реалистичной графикой на Unreal Engine 5 и камерой из нагрудного регистратора — наделавшую шуму в октябре 2022 года Unrecord от студии DRAMA. Сроки выхода и целевые платформы Lost Fragment не называются. Некоторые в комментариях к ролику сомневаются, что Nihil Inane Studio показала настоящий геймплей, а игра когда-нибудь увидит свет. Приключенческий хоррор Bye Sweet Carole, который выглядит как классические мультфильмы Disney, получил первый геймплейный ролик
30.08.2023 [15:29],
Дмитрий Рудь
Издательство Just For Games и разработчики из итальянской студии Little Sewing Machine на прошедшей недавно выставке gamescom 2023 за закрытыми дверями показали первый геймплей приключенческого хоррора Bye Sweet Carole, а теперь выложили это видео в открытом доступе. Напомним, по сюжету главная героиня Лана Бентон берётся раскрывать правду про исчезновение девочки Кэрол Симмонс. В XIX веке ей удалось сбежать из приюта Bunny Hall, в настоящее время заселённого колонией диких кроликов, способных открыть пространственный портал в «завораживающий» мир Короллы. В опубликованном 7-минутном геймплейном ролике запечатлена «пре-альфа» Bye Sweet Carole — финальная версия элементов окружения и озвучка персонажей будут добавлены позже. Впрочем, даже в нынешнем состоянии игры видео позволяет оценить качество анимации героев и мрачную атмосферу приключения. По геймплею Bye Sweet Carole больше всего напоминает хорроры из серии Clock Tower: Лана перемещается по двухмерной локации, взаимодействует с предметами окружения, превращается в кролика и спасается бегством от местного маньяка — внушающего страх старого шляпника. Релиз Bye Sweet Carole ожидается в 2024 году на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Обещают «ужасающее путешествие через мрачную историю», колоритных персонажей, нарисованную от руки графику, вдохновлённую классическими мультфильмами Disney. Релиз кооперативного хоррора Phasmophobia на консолях пришлось отложить из-за пожара
27.08.2023 [22:52],
Игнатий Колыско
Разработчики из студии Kinetic Games сообщили о переносе выхода кооперативного хоррора Phasmophobia на консолях PS5, Xbox Series X и S. Соответствующая информация появилась в официальном микроблоге проекта. Консольный релиз хоррора должен был состояться до конца текущего месяца, но в своём новом обращении к игрокам авторы говорят уже про октябрь. Причина переноса — пожар в здании, где располагается офис Kinetic Games. Авторы дали понять, что смещение релизного окна было взвешенным решением, обусловленным не только возникшей чрезвычайной ситуацией, но и желанием доработать отдельные элементы консольной версии Phasmophobia. Хоррор Phasmophobia предлагает команде из четырех игроков в роли охотников на призраков отправиться на изучение мест с паранормальной активностью с целью добычи улик. Версия игры для раннего доступа Steam стартовала 18 сентября 2020 года, за это время она собрала более 482 тысячи отзывов, из которых 96 % являются положительными. Ночь, улица, фонарь, писатель: 14 минут геймплея Alan Wake II с Аланом Уэйком в кошмарной версии Нью-Йорка
24.08.2023 [20:14],
Дмитрий Рудь
Разработчики психологического хоррора Alan Wake II из студии Remedy Entertainment привезли на выставку gamescom 2023 не только новый трейлер игры, который был показан на шоу Opening Night Live, но и полтора десятка минут геймплея. По сюжету, пока писатель Алан Уэйк работает над судьбоносной историей в Тёмной обители, в городок Брайт-Фоллс на расследование череды ритуальных убийств приезжает агент ФБР Сага Андерсон. Обнародованные в рамках gamescom 2023 более 14 минут игрового процесса Alan Wake II посвящены приключениям Алана в Тёмной обители (геймплей за Сагу разработчики показывали ранее), которая приобрела форму Нью-Йорка. Герой бродит по залитым дождём пустым улицам ночного Нью-Йорка, спускается в метро и даже участвует в сцене с живыми актёрами — незадачливого писателя всё так же играет Илкка Вилли (Ilkka Villi). В «подземке» оказывается, что Алан может влиять на форму Тёмной обители: соединяя на воображаемой «сюжетной доске» локации и элементы истории, персонаж может разблокировать путь дальше. По словам сценариста Сэма Лейка (Sam Lake), боёв в Alan Wake II будет меньше, чем в первой части: в ролике на YouTube-канале GamersPrey протагонист лишь несколько раз сталкивается с врагами, но почти всегда их намного больше, чем пуль в обойме. В результате недавнего переноса релиз Alan Wake II ожидается не 17 октября, а на десять дней позже, то есть 27 октября. Игра создаётся для PC (Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Уже запланированы два дополнения — «Ночные ключи» и «Дом у озера». Олдскульный хоррор на выживание Tormented Souls 2 отправит игроков навстречу «неописуемым ужасам» ради спасения проклятой сестры
24.08.2023 [14:51],
Дмитрий Рудь
За последним, самым важным анонсом прошедшего накануне в рамках gamescom 2023 шоу Future Games Show скрывалась Tormented Souls 2 — продолжение олдскульного хоррора на выживание Tormented Souls от чилийской студии Dual Effect. Знакомая по первой части Каролина Уокер после событий в клинике Вайлдбергер хочет вернуться к нормальной жизни с младшей сестрой Анной, однако родственницу поражает странная болезнь: кашель с кровью, потери сознания, почернение глаз. Обычная медицина оказывается бессильна, и в отчаянных поисках лекарства для проклятой сестры Каролина обращается за помощью к сверхъестественным силам. Так протагонистка оказывается в Пуэрто-Миллере. Пуэрто-Миллер — уединённый южноамериканский городок с пугающим прошлым, основанный в незапамятные времена исмуитами — закрывшейся от остального мира религиозной общиной, — а ныне таящий «неописуемые ужасы». Игрокам предстоит исследовать коридоры зловещих монастырей и другие кошмарные места, сражаться с чудовищными монстрами, используя лишь подручные средства, а также решать изощрённые головоломки. Разработчики обещают напряжённые битвы, необходимость с умом распоряжаться доступными ресурсами (авторы подготовили нетривиальные сочетания), хитроумные загадки и мрачные тайны. Релиз Tormented Souls 2 ожидается в 2024 году на PC (Steam, Epic Games Store, GOG), PlayStation 5, Xbox Series X и S. В описании на странице в Steam указаны системные требования и заявлен текстовый перевод на русский язык. Скриншоты Tormented Souls 2
Кооператив, незнакомые персонажи и новый разработчик: Little Nightmares III позволит взглянуть в лицо детским страхам вместе с другом
23.08.2023 [12:10],
Дмитрий Рудь
Пока разработчики из Tarsier Studios заняты чем-то своим, их серия хоррор-платформеров Little Nightmares продолжает жить дальше: на шоу gamescom 2023: Opening Night Live анонсировали новую игру франшизы, но уже от другой студии. Следующая часть получила название Little Nightmares III. За проект отвечает британская Supermassive Games, известная по Until Dawn и серии The Dark Pictures. В 2021 году студия также выпустила улучшенную версию Little Nightmares II. От предыдущих игр Little Nightmares III отличается поддержкой онлайнового кооператива. Впервые в истории франшизы взглянуть в лицо детским страхам можно будет вместе с другом. Обещают и возможность одиночного прохождения с ИИ-спутником. Пользователям Little Nightmares III предстоит помочь двум друзьям по прозвищу Low (Низкий) и Alone (Одинокий) выбраться из Ниоткуда — опасного мира иллюзий и теней, — чтобы избежать страшной опасности. По словам разработчиков, ключевыми качествами для выживания в мире Little Nightmares III станут смелость, смекалка и воображение. В распоряжении Low есть лук (со стрелами), а Alone орудует разводным ключом. Скриншоты Little Nightmares III
Одной из основных локаций в Little Nightmares III станет город-призрак Некрополь. Также ожидается знакомство с новыми резидентами — первым подтверждённым противником в новом трейлере стал ребёнок-монстр. Релиз Little Nightmares III ожидается в 2024 году на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Судя по описанию на странице в сервисе Valve, игра получит поддержку русского языка. Выход Alan Wake II отложен — разработчики испугались конкуренции с другими октябрьскими релизами
17.08.2023 [18:31],
Дмитрий Рудь
Разработчики из финской студии Remedy Entertainment при поддержке издательства Epic Games Publishing объявили о решении отложить релиз амбициозного психологического хоррора Alan Wake II. Напомним, премьера игры ожидалась 17 октября. Как стало известно, теперь планируется, что Alan Wake II поступит в продажу для PC (Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S на десять дней позже, то есть 27 октября. С проблемами разработки задержка не связана: «Октябрь — замечательный месяц для игровых релизов. Надеемся, этот сдвиг даты даст всем больше времени насладиться своими любимыми играми». В районе Alan Wake II выходит ещё несколько осенних блокбастеров, включая Assassin’s Creed Mirage (5 октября), Forza Motorsport (10 октября), Lords of the Fallen (13 октября), Marvel's Spider-Man 2 (20 октября) и Super Mario Bros. Wonder (20 октября). Тем временем Remedy готовится к новому показу Alan Wake II — игра появится в рамках шоу gamescom 2023: Opening Night Live, которое пройдёт 22 августа. Демонстрацию посвятят писателю Алану Уэйку, запертому в Тёмной обители. Хоррор-шутер про космического пожарного Quantum Error выйдет в ноябре, но только на одной платформе
16.08.2023 [23:20],
Дмитрий Рудь
Разработчики из американской студии TeamKill Media (Kings of Lorn) наконец объявили точную дату выхода своего футуристического шутера с элементами хоррора Quantum Error. Анонс сопровождался сюжетным трейлером. Напомним, Quantum Error была представлена ещё в марте 2020-го, планировалась к релизу в том же году, но разработка затянулась. С тех пор список целевых платформ не раз менялся — недавно из него пропала PS4, но получила подтверждение ПК-версия. Как стало известно, Quantum Error поступит в продажу 3 ноября 2023 года, но только для PlayStation 5. Версии для PC, Xbox Series X и S требуют дополнительной работы и оптимизации. По сюжету пожарный Джейкоб Томас вместе с командой отправляется эвакуировать сотрудников атакованного неизвестной сущностью научно-исследовательского центра, однако спасательная операция быстро летит в тартарары. Обещают «кошмарное космическое путешествие, которое перенесёт вас из реальности в другие миры, где придётся бороться за свою жизнь и за жизнь других». Что именно за чертовщина ждёт игроков, можно увидеть в новом трейлере. Помимо прочего, в Quantum Error появится переключение между видами от первого и третьего лица, межзвёздные путешествия, рядовые противники и боссы «от знакомых до невообразимых». Микротранзакций не будет. Авторы нацелены показать преимущества Unreal Engine 5 (глобальное освещение, Nanite) и возможности PS5: заявлены почти мгновенные загрузки, трёхмерный звук и поддержка функций DualSense (тактильная отдача, адаптивные триггеры). В студии разработчиков The Callisto Protocol прошёл «пересмотр приоритетов» — уволили более 30 сотрудников
03.08.2023 [23:38],
Дмитрий Рудь
Спустя немногим больше месяца с выхода финального дополнения разработчики научно-фантастического хоррора The Callisto Protocol из Striking Distance Studios понесли потери — в команде прошла волна увольнений. На изменения в персонале Striking Distance Studios одним из первых обратил внимание бдительный пользователь Twitter под псевдонимом Timur222: в сервисе LinkedIn сразу несколько сотрудников студии сообщили о своём увольнении. О расставании с коллективом рассказали младший дизайнер уровней Томас Каталано (Thomas Catalano), VFX-художник Мэтт Кристоферсон (Matt Christopherson), помощник продюсера Нора Фалкон (Nora Falcon) и другие. В заявлении IGN представитель издательства Krafton, которому принадлежит Striking Distance Studios, подтвердил, что в студии действительно прошли сокращения. Увольнения затронули 32 сотрудников. Согласно сайту Striking Distance Studios, её команда насчитывает 139 человек (Каталано и Фалкон среди них ещё есть, а Кристоферсона уже нет) плюс пять руководителей. Таким образом, сокращения более 20 % персонала студии. Krafton сокращения в Striking Distance Studios мотивировала «стратегическими изменениями в целях пересмотра приоритетов студией, чтобы позиционировать её текущие и будущие проекты для достижения успеха». The Callisto Protocol была первым проектом Striking Distance Studios. Игра вышла в декабре 2022 года, получила смешанные оценки и разочаровала издателя продажами. Разработка подошла к концу с релизом аддона Final Transmission в конце июня. «Едва не прослезился»: в Dead by Daylight наконец-то пройдёт кроссовер с «Чужим»
01.08.2023 [20:49],
Дмитрий Рудь
Пока один асимметричный сетевой хоррор закрывается, другой готовится к очередному кроссоверу. Вслед за персонажем Николаса Кейджа (Nicolas Cage) в Dead by Daylight появится контент по научно-фантастическим хоррорам из франшизы «Чужой». В 52-секундном тизере Dead by Daylight: Alien показали мрачный интерьер корабля «Ностромо», пробегающего перед камерой рыжего кота (Джонси?) и готовящегося наброситься на зрителя ксеноморфа. Портал Polygon подтверждает, что идеальный хищник из вселенной «Чужой» станет новым убийцей, однако и появление тематического выжившего (например, Эллен Рипли) исключать тоже нельзя. Подробностями поделятся 8 августа. «Чужой» был одним из самых востребованных кроссоверов в сообществе — дело дошло даже до фанатских концептов. Неудивительно, что анонс поклонники встретили на ура: «Alien — моя любимая франшиза. Увидя это сегодня, едва не прослезился». Dead by Daylight доступна на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch, iOS и Android. Аудитория проекта превышает 50 млн человек. Ранее в игре уже проходили кроссоверы с фильмами ужасов («Пила», «Звонок», «Восставший из ада»). Фанат превратит Resident Evil 4 в двухмерный шутер — полчаса геймплея необычной модификации для Doom 2
26.07.2023 [19:06],
Дмитрий Рудь
Пока поклонники ждут новостей о дополнении с вырезанной кампанией за Аду Вонг к ремейку Resident Evil 4, моддер DooMero готовит для фанатов другого рода переосмысление культового экшена Capcom. В частности, DooMero решил выпустить демейк Resident Evil 4, но не простой, а двухмерный, в духе Metal Slug или Streets of Rage — так на свет родилась идея Resident Evil 4: 2D Edition. DooMero специализируется на играх серии Doom, поэтому и Resident Evil 4: 2D Edition представляет собой мод для Doom 2: Hell on Earth на GZDoom — адаптированном для современных ОС расширенном движке классических Doom. Resident Evil 4: 2D Edition сохраняет все основные элементы оригинальной игры (стрельба, оружие, рукопашный бой, враги, локации, печатные машинки и так далее) и даже привносит особенности ремейка (механика парирования, некоторые звуки). Как мод выглядит в действии, DooMero на днях продемонстрировал в 33-минутном видео с прохождением секции в деревне. Геймплей прерывается кинематографичными роликами и вставками из оригинальной Resident Evil 4. Скриншоты Resident Evil 4: 2D Edition (источник изображений: DooMero)
Мод находится в разработке с 2016 года (вот самое первое его видео), однако проект то и дело ставился на паузу. Очередным толчком продолжить создание Resident Evil 4: 2D Edition для DooMero стал выход ремейка. Когда ждать релиз Resident Evil 4: 2D Edition, неясно, но DooMero обещал выпустить публичную демоверсию (и включить в неё всю первую главу игры). В марте моддер сообщал, что демо готово на 70 %. Manhunt и Condemned вдохновили автора Dusk на создание Butcher's Creek — экшен-хоррора о выживании в лесу садистов-убийц
24.07.2023 [15:53],
Дмитрий Рудь
Создатель Dusk и соавтор Gloomwood Дэвид Шимански (David Szymanski) работает над экшен-хоррором Butcher's Creek уже несколько лет, но лишь на днях у проекта появилась страница в сервисе Steam. События Butcher's Creek развернутся в ноябре 1993 года близ Бутчерс-Крик, штат Пенсильвания. В поисках острых ощущений главный герой отправляется в аппалачский лес на проверку слухов о реальных кассетах со снафф-видео. Поиски быстро оборачиваются борьбой за выживание: протагониста ловит банда садистов-убийц. Теперь игроку ничего не остаётся, кроме как снять собственное снафф-видео, используя подручные инструменты. Пользователям Butcher's Creek предстоит взять в руки молоты, топоры, трубы, доски, канцелярские ножи и другие тяжёлые или острые предметы, чтобы с боем пробить себе путь обратно к свободе. Исследуя ветхие фермы, разваливающиеся заводы и захудалые стриптиз-клубы, игроки также будут фотографировать жуткие сцены убийств для удовлетворения своих тёмных желаний и восстановления утраченного здоровья. Скриншоты Butcher's Creek
Butcher's Creek создаётся под влиянием Manhunt и Condemned: Criminal Origins. Проект предлагает «уникальную эстетику», объединяющую технику найденной плёнки (с VHS-фильтром) и визуальный стиль игр на движке Source. Релиз Butcher's Creek ожидается в 2024 году. По словам Шимански, игра готова на две трети, но по разным причинам откладывалась. Проект задумывался как релиз за $20, но со временем превратился в приключение на один−два часа за $5−7. |