Сегодня 03 февраля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → хоррор
Быстрый переход

В Steam начался фестиваль «Страхи в Steam: Возмездие» с распродажей страшных игр, демоверсиями и подарками

Как и было обещано, 26 октября в 20:00 по московскому времени в сервисе цифровой дистрибуции Steam стартовал ежегодный фестиваль ужасов — на этот раз под названием «Страхи в Steam: Возмездие» (Steam Scream: The Revenge).

 Источник изображения: World of Horror

Источник изображения: World of Horror

В рамках «Страхи в Steam: Возмездие» геймеров ждут уже вышедшие игры со скидками и демоверсии готовящихся к релизу проектов: «Впереди целая неделя ужасающих триллеров, праздничных шалостей, сверхъестественного и не только!»

Среди продуктов, получивших в рамках фестиваля скидку, присутствуют хорроры, игры с вампирами, зомби, оборотнями, сверхъестественными темами, элементами тёмного фэнтези и лавкрафтианскими мотивами.

С полным списком предложений можно ознакомиться на странице «Страхов в Steam: Возмездие», а мы приведём подборку наиболее интересных тематических игр (из тех, что доступны в российском Steam):

Для удобства навигации игры-участники на главной странице фестиваля разделены по категориям, а продающиеся со скидкой товары можно отсортировать по фильтрам. Там же доступна ежедневная бесплатная награда (например, стикер).

В рамках своего фестиваля ужасов Valve также предлагает пользователям заглянуть в магазин предметов за очки, где стали доступны три новых авторских игровых профиля в тематике Хэллоуина.

Фестиваль «Страхи в Steam: Возмездие» закончится 2 ноября в 20:00 по московскому времени. Следующей крупной акции долго ждать не придётся: традиционная осенняя распродажа Steam стартует 21 ноября.

Критики вынесли вердикт Alan Wake II — триумфальное возвращение серии или 13 лет ожиданий впустую?

Как и было обещано, 26 октября сайты агрегаторов Metacritic и OpenCritic начали наполняться оценками Alan Wake II — психологического хоррора от финской студии Remedy Entertainment (дилогия Max Payne, Control).

 Источник изображений: Remedy Entertainment

Источник изображений: Remedy Entertainment

К моменту публикации на Metacritic собралось более 50 рецензий Alan Wake II с рейтингом 89 % (PS5) и 92 % (PC), тогда как версия для Xbox Series X и S четырёх обзоров пока не получила. На OpenCritic картина схожая — 33 материала и 89 %.

Напомним, оригинальная Alan Wake в 2010 году заслужила 83 % (ремастер получил 79−80 %, если не считать Switch с 58 %), а разделяющая с «Уэйком» вселенную Control заработала от критиков 82−85 %.

 Боевую систему обозреватели сочли самым слабым местом Alan Wake II

Боевую систему обозреватели сочли самым слабым местом Alan Wake II

Рецензенты остались в восторге от лихо закрученного сюжета с двумя главными героями, актёрской игры, сценарной и геймплейной креативности, хоррор-элементов, густой атмосферы, динамичного саундтрека и продвинутой графики.

В минусы проекту записали неспешное начало, не всегда очевидный дизайн уровней (в секциях за Алана), проблемы с производительностью на консолях (на ПК игра крайне требовательна) и баги, включая критические.

 Сцены с живыми актёрами никуда не делись

Сцены с живыми актёрами никуда не делись

Большинство критиков согласились, что 13-летнее ожидание сиквела стоило того. Alan Wake II стала триумфальным возвращением серии и полным сюрпризов приключением, которое утянет в себя с головой и не отпустит даже после прохождения.

Alan Wake II выйдет уже завтра, 27 октября, на PC (EGS), PS5, Xbox Series X и S. После релиза игра получит платные («Ночные ключи», «Дом у озера») и бесплатные дополнения (например, с режимом «Новая игра +»).

«Покажи мне ужас»: Alan Wake II получила напряжённый релизный трейлер и геймплей с жутким монстром

Как и было обещано, в рамках шоу Xbox Partner Preview был представлен релизный трейлер психологического хоррора Alan Wake II от Remedy Entertainment. Одним роликом присутствие игры на шоу, впрочем, не ограничилось.

 Источник изображения: Remedy Entertainment

Источник изображения: Remedy Entertainment

По сюжету, пока писатель Алан Уэйк пишет судьбоносную историю в Тёмной обители, в городок Брайт-Фоллс на расследование череды ритуальных убийств приезжает агент ФБР Сага Андерсон.

Релизный трейлер Alan Wake II растянулся почти на две минуты и демонстрирует отрывки сцен с живыми актёрами и геймплейные кадры за обоих героев, а также оставляет намёки на развитие сюжета. «Покажи мне ужас», — взывает Сага.

Помимо релизного трейлера Alan Wake II, на Xbox Partner Preview был представлен новый геймплейный отрывок предстоящего хоррора. Без малого трёхминутный фрагмент показывает, как Сага исследует заброшенный дом.

В ходе изучения тёмных коридоров Сага наталкивается на жуткого монстра — восьмирукую женщину, состоящую из двух склеенных на линии талии верхних половин и умеющую буквально растворяться в воздухе.

Разработчики Alan Wake II обещают нехватку ресурсов, свет в качестве оружия, платные и бесплатные дополнения («Ночные ключи», «Дом у озера»), а также текстовый перевод на русский.

Alan Wake II выйдет 27 октября на PC (Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S, а первые оценки получит за день до релиза. Представленные недавно системные требования игры напугали геймеров.

Анонсирован олдскульный хоррор Crow Country с графикой в стиле Resident Evil и Final Fantasy VII — в Steam доступна демоверсия

Британская студия SFB Games (Snipperclips, Tangle Tower) анонсировала свой следующий проект. Им оказался олдскульный хоррор Crow Country с графикой в духе игр для оригинальной PlayStation.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

События Crow Country развернутся в 1990 году в одноимённом парке развлечений (само собой, заброшенном). Владелец Эдвард Кроу пропал, и искать его берётся загадочная девушка по имени Мара Форест.

Игрокам предстоит выяснить, почему Кроу решил закрыть парк, правдивы ли окружающие его жуткие слухи и кто такая Мара. Сюжет исследует безрассудную человеческую жадность и идею непростительного греха.

Разработчики обещают хоррор на выживание с густой атмосферой и сильным чувством места, запоминающихся персонажей, осмысленное изучение мира, увлекательные головоломки и «жуткую смесь напряжения и спокойствия».

Творческий руководитель и сценарист Crow Country Адам Виан (Adam Vian) описывает визуальный стиль игры как смесь Resident Evil и Final Fantasy VII. Запертые двери, ржавые ключи, показатели здоровья в виде кардиомонитора прилагаются.

Будут в Crow Country и жуткие монстры, но сражаться с ними необязательно: для особо впечатлительных геймеров разработчики подготовили специальный режим исследования, где главную героиню никто не атакует.

Релиз Crow Country ожидается в 2024 году на PC (Steam), PS4 и PS5. На PC и PS5 доступна демоверсия — с геймпадом игра пока работает лучше, чем с клавиатурой. Поддержка русского языка не заявлена.

NVIDIA показала, как выглядит и работает Alan Wake II с трассировкой пути — без DLSS 3.5 в 4K сложно даже RTX 4090

В преддверии горячо ожидаемого релиза психологического хоррора Alan Wake II от студии Remedy Entertainment (дилогия Max Payne, Control) компания NVIDIA показала, как игра работает на её видеокартах с трассировкой пути.

 Источники изображений: Remedy Entertainment и NVIDIA

Источники изображений: Remedy Entertainment и NVIDIA

Напомним, Alan Wake II оказалась весьма требовательной и без полной трассировки лучей, поэтому неудивительно, что даже передовые графические ускорители NVIDIA столкнулись со сложностями при воспроизведении игры.

Как стало известно, ПК с процессором Intel Core i9-12900K, 32 Гбайт оперативной памяти и Windows 11 (64 бит) выдавал в Alan Wake II на максимальных настройках графики и трассировки лучей (в скобках указано значение с DLSS 3.5):

  • RTX 4090 — 89,2 (195,6) кадра/с в 1080p; 62,7 (170,1) кадра/с в 1440p; 32,8 (134,4) кадра/с в 4K;
  • RTX 4080 — 68,2 (181,3) кадра/с в 1080p; 44,6 (133,1) кадра/с в 1440p; 22,2 (103,9) кадра/с в 4K;
  • RTX 4070 Ti — 55,4 (154,4) кадра/с в 1080p; 35,3 (108,3) кадра/с в 1440p; 17,4 (82,2) кадра/с в 4K;
  • RTX 4070 — 44,2 (129,7) кадра/с в 1080p; 28 (91,9) кадров/с в 1440p;
  • RTX 4060 Ti — 34,2 (100) кадра/с в 1080p;
  • RTX 4060 — 26,9 (82,1) кадра/с в 1080p.

Судя по тестам NVIDIA, стабильные 60 кадров/с в Alan Wake II с трассировкой пути на максимальных настройках сможет обеспечить только RTX 4090 (в 1080p и 1440p) и RTX 4080 (лишь в 1080p).

При включении масштабирования DLSS 3.5 с технологией реконструкции лучей производительность драматически возрастает — речь идёт о 4,5-кратном приросте в разрешении 4K.

Как можно заметить по геймплейному ролику выше и галерее скриншотов ниже, трассировка пути обеспечивает реалистичные отражения и освещение, а реконструкция лучей повышает детализацию и точность рендеринга.

Alan Wake II выйдет 27 октября на PC (Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Для работы игре нужна технология Mesh Shaders, а более старые видеокарты, чем указаны в требованиях (GTX 10-й и RX 5000-й серий), её не поддерживают.

В Steam вышла временная демоверсия фольклорного хоррора «Лихо одноглазое» от создателей «Чёрной книги»

Разработчики из пермской студии Morteshka (Black Book) сообщили о выходе в сервисе Steam демоверсии своего мистического хоррора от первого лица «Лихо одноглазое» (One-Eyed Likho) и уточнили сроки релиза игры.

 Источник изображений: Morteshka

Источник изображений: Morteshka

Напомним, «Лихо одноглазое» создаётся по мотивам одноимённой русской народной сказки. По сюжету не знавший бед кузнец, «хорошенько» выпив, решает поискать себе лихо — и находит.

В мире игры и по преданиям Лихо — это воплощение злой доли и несчастий, существо с одним глазом, которое часто является в виде худощавой одноокой женщины: «Не буди Лихо, пока оно тихо».

Демоверсия «Лиха одноглазого» будет доступна в Steam лишь чуть больше недели — до 2 ноября. Игра является участником предстоящего хэллоуинского фестиваля «Страхи в Steam: Возмездие» (Steam Scream: The Revenge), который начнётся 26 октября.

Игрокам предстоит сбежать от своего злого рока и узнать истину, исследуя окружение на предмет подсказок, решая головоломки с помощью спичечного коробка и освещая им путь во мраке.

Разработчики «Лиха одноглазого» обещают захватывающее путешествие по сказочным царствам, странный мир забытых преданий в формате 4:3, чёрно-белую стилистику и фольклорный хоррор.

Что касается сроков выхода игры, то релиз «Лиха одноглазого» ожидается в Steam на протяжении 2024 года. Заявлена полная поддержка русского языка (интерфейс, субтитры, озвучка) и текстовый перевод на английский.

В ноябре уникальный психоделический хоррор на выживание Saturnalia доберётся до Steam и получит режим от первого лица

Разработчики из миланской студии Santa Ragione сообщили, что прошлогодний психоделический роглайт-хоррор на выживание Saturnalia появится в Steam уже 8 ноября. Одновременно игра получит ряд новшеств.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

К релизу Steam-версии разработчики подготовили следующие нововведения:

  • полноценный режим с видом от первого лица, усиливающий погружение. Для удобства предусмотрена функция автоматического переключения на новый режим внутри зданий;
  • фоторежим с возможностью изменения угла обзора и поворота камеры, а также настройками постобработки;
  • чёрно-белый режим в стиле нуарных фильмов;
  • настройки доступности для игроков, испытывающих тошноту и головокружение: возможность настроить отзывчивость камеры и отключить эффект ротоскопирования (последнее поднимет частоту анимации персонажей до плавных 60 кадров/с).

Новшества продемонстрированы в трейлерах ниже.

Помимо этого, Steam-версия будет поддерживать облачные сохранения и достижения. На площадке уже доступна 40-минутная демоверсия. Поддержки русского языка не будет.

В Saturnalia игроки исследуют вымышленную итальянскую деревню Гравой (Gravoi), опустевшую после проведения древнего ритуала. Поселение представляет собой лабиринт, полностью перестраивающийся после гибели персонажа. Пользователи должны решать головоломки, открывать дополнительные фрагменты сюжета и новые районы (с помощью найденных инструментов, предметов), а также избегать врагов (оружия в игре нет). Всего в хорроре четыре управляемых героя с разными умениями, каждый из которых отвечает за свою часть расследования.

Saturnalia высоко оценили многие критики. Рецензент Game Rant похвалил игру за необычное сочетание механик роглайта, метроидвании и хорроров на выживание, а журналист Rock Paper Shotgun назвал её «по-настоящему уникальной, прекрасной, изысканной, учащающей пульс и вызывающей дрожь». Рейтинг проекта на Metacritic в зависимости от платформы составляет 72–80 из 100 баллов. Кроме того, хоррор отметили жюри престижных премий, в том числе Independent Games Festival: он попал в почётные упоминания в категориях «Гран-при Шеймуса Макнелли» и «Превосходство в визуальном дизайне».

Saturnalia вышла 27 октября 2022 года в Epic Games Store и Microsoft Store, а также на PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. На старте игру можно было бесплатно забрать в магазине Epic Games.

Remedy объяснила, почему у Alan Wake II такие высокие системные требования

Опубликованные за неделю до релиза психологического хоррора Alan Wake II от студии Remedy Entertainment (дилогия Max Payne, Control) системные требования неприятно удивили геймеров, однако «аппетитам» игры нашлось объяснение.

 Источник изображения: Remedy Entertainment

Источник изображения: Remedy Entertainment

Напомним, даже в минимальной конфигурации (1080p, 30 кадров/с, низкие настройки графики) грядущей игре требуется видеокарта уровня хотя бы RTX 2060 от NVIDIA или RX 6600 от AMD.

Как объяснил (позже твиты были удалены) у себя в микроблоге один из сотрудников Remedy, игре для работы нужна технология Mesh Shaders, а более старые видеокарты (GTX 10-й и RX 5000-й серий) её не поддерживают.

У Remedy был графический конвейер на вертексных шейдерах (они GTX 10-й и RX 5000-й серий поддерживаются), однако эта версия Alan Wake II страдала от багов и проблем с производительностью, поэтому от неё отказались.

 Источник изображения: X (newincpp)

Источник изображения: X (newincpp)

Модель Mesh Shaders представляет собой новый подход к обработке геометрии. Такие шейдеры были впервые реализованы в графических процессорах Turing от NVIDIA, но затем стали индустриальным стандартом.

Первой игрой с поддержкой Mesh Shaders была китайская MMORPG под названием Justice, однако за пределы родного региона она пока не вышла. Также технология наблюдалась в демо The Matrix Awakens от Epic Games.

Релиз Alan Wake II ожидается 27 октября на PC (Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Обещают двух протагонистов, два мира, нехватку ресурсов, свет в качестве оружия, а также текстовый перевод на русский.

«Рад, что взял на PS5»: системные требования хоррора Alan Wake II напугали игроков

За неделю до горячо ожидаемого релиза психологического хоррора Alan Wake II разработчики из финской студии Remedy Entertainment (дилогия Max Payne, Control) решили прояснить вопрос системных требований игры.

 Источник изображений: Remedy Entertainment

Источник изображений: Remedy Entertainment

Судя по всему, Alan Wake II вслед за недавней Remnant 2 разрабатывалась «с учётом апскейлеров». Даже в минимальной конфигурации приводится рекомендуемая для игры настройка DLSS/FSR.

Сами требования геймеров тоже не воодушевили, а, скорее, напугали. В комментариях к анонсу пользователи переживают насчёт своего железа и склоняются к другой целевой платформе. «Рад, что взял на PS5», — выдохнул CyberTribal86.

Для запуска Alan Wake II на низких настройках в 1080p при 30 кадрах/с понадобится процессор Intel Core i5-7600, видеокарта уровня RTX 2060 и 16 Гбайт ОЗУ. Системные требования для игры без трассировки лучей выглядят так:

Минимальные требования (1080p, 30 кадров/с, низкие настройки графики, DLSS/FSR 2 в режиме «Качество»)

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-7600 или эквивалент от AMD;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2060 или AMD Radeon RX 6600;
  • видеопамять: 6 Гбайт;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на диске: 90 Гбайт (SSD).

Рекомендуемые требования (1440p, 30 кадров/с, средние настройки графики, DLSS/FSR 2 в режиме «Баланс»)

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: AMD Ryzen 7 3700X или эквивалент от Intel;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3060 или AMD Radeon RX 6600 XT;
  • видеопамять: 8 Гбайт;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на диске: 90 Гбайт (SSD).

Рекомендуемые требования (1080p, 60 кадров/с, средние настройки графики, DLSS/FSR 2 в режиме «Производительность»)

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: AMD Ryzen 7 3700X или эквивалент от Intel;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3070 или AMD Radeon RX 6700 XT;
  • видеопамять: 8 Гбайт;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на диске: 90 Гбайт (SSD).

Требования «Ультра» (4K, 60 кадров/с, высокие настройки графики, DLSS/FSR 2 в режиме «Производительность»)

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: AMD Ryzen 7 3700X или эквивалент от Intel;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 4070 или AMD Radeon RX 7800 XT;
  • видеопамять: 12 Гбайт;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на диске: 90 Гбайт (SSD).

Что касается системных требований Alan Wake II для игры с трассировкой лучей, то пользователям предстоит подготовиться к следующему:

«Трассировка лучей: низко» (1080p, 30 кадров/с, средние настройки графики, низкие настройки рейтрейсинга, DLSS/FSR 2 в режиме «Качество»)

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: AMD Ryzen 7 3700X или эквивалент от Intel;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3070 или AMD Radeon RX 6800 XT;
  • видеопамять: 8 Гбайт;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на диске: 90 Гбайт (SSD).

«Трассировка лучей: средне» (1080p, 60 кадров/с, средние настройки графики и рейтрейсинга, трассировка пути включена, DLSS/FSR 2 в режиме «Качество»)

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: AMD Ryzen 7 3700X или эквивалент от Intel;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 4070;
  • видеопамять: 12 Гбайт;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на диске: 90 Гбайт (SSD).

«Трассировка лучей: высоко» (4K, 60 кадров/с, высокие настройки графики и рейтрейсинга, трассировка пути включена, DLSS/FSR 2 в режиме «Производительность»)

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: AMD Ryzen 7 3700X или эквивалент от Intel;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 4080;
  • видеопамять: 16 Гбайт;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на диске: 90 Гбайт (SSD).
 Алан Уэйк, когда увидел системные требования Alan Wake II

Алан Уэйк, когда увидел системные требования Alan Wake II

По сюжету, пока незадачливый писатель Алан Уэйк пишет судьбоносную историю в Тёмной обители, в городок Брайт-Фоллс на расследование череды ритуальных убийств приезжает агент ФБР Сага Андерсон.

Релиз Alan Wake II ожидается 27 октября в 7:00 по Москве на PC (Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Обещают нехватку ресурсов, свет в качестве оружия, платные и бесплатные дополнения, а также текстовый перевод на русский.

Alan Wake II после релиза получит не только платные, но и «довольно значимые» бесплатные дополнения

Психологический хоррор Alan Wake II от студии Remedy Entertainment после релиза получит не только платные, но и бесплатные DLC. Об этом заявил Сэм Лейк (Sam Lake) в рамках мероприятия EGX London.

 Источник изображения: Remedy Entertainment

Источник изображения: Remedy Entertainment

Творческий руководитель Remedy Entertainment дал понять, что бесплатные дополнения будут «довольно значимыми» для игры, но все подробности обнародуют только после выхода хоррора. Лейк отдельно уточнил, что бесплатные DLC останутся таковыми только для владельцев оригинальной Alan Wake II.

Платных расширений к Alan Wake II точно будет минимум два — речь идёт о Night Springs и Lake House. Они включены в состав сезонного абонемента, но об их наполнении студия пока ничего не говорит.

Alan Wake II поступит в продажу 27 октября на PC (Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. В начале прошлого месяца был опубликован эксклюзивный 11-минутный геймплейный ролик, который понравился зрителям.

Анонсирован необычный хоррор Don't Scream с реалистичной графикой, где для победы надо помалкивать

Близится Хэллоуин, и дуэт независимых разработчиков Joure & Joe посредством портала IGN представил развлечение в тему — хоррор с подвохом Don't Scream. Анонс сопровождался жутковатым трейлером.

 Источник изображений: IGN

Источник изображений: IGN

Don't Scream создаётся на движке Unreal Engine 5 и выполнена в стиле найденных записей с видеокамеры 90-х годов. Это означает неважное качество «съёмки» и приближённую к реалистичной графику.

Ключевой особенностью Don't Scream является то, что через подключённый к ПК микрофон она отслеживает издаваемые пользователем звуки и в случае фиксирования, например, крика, засчитывает проигрыш.

Don't Scream забросит игрока в загадочный лес Пайнвуд, где нужно продержаться, не вскрикнув, 18 минут. Время движется только, когда персонаж не стоит на месте, а система динамических событий не даст заскучать.

Разработчики предупреждают, что Don't Scream стоит воспринимать как симулятор испуга, нежели полноценный хоррор. Сюжетной линии тут нет; только упомянутое испытание, которое подходит для всей семьи.

Авторы рекомендуют настроить микрофон перед игрой, чтобы даже простой писк считался за крик (разговаривать во время геймплея можно, но тихо), и просят не обманывать систему — иначе будет неинтересно.

Согласно официальному сайту, Don't Scream выйдет в раннем доступе Steam уже 27 октября. По пути к версии 1.0 игру наполнят дополнительными событиями, мифологию мира расширят, добавят поддержку контроллера и переводы на новые языки.

Bloober Team анонсировала для Layers of Fear загадочное сюжетное дополнение — оно выйдет в этом месяце и будет полностью бесплатным

Пока игроки ждут новостей о ремейке Silent Hill 2, разработчики из польской студии Bloober Team подготовили приятный сюрприз для пользователей своего психоделического хоррора Layers of Fear.

 Источник изображения: Steam (ZackLee)

Источник изображения: Steam (ZackLee)

Как стало известно, все владельцы Layers of Fear в самое ближайшее время получат новую сюжетную главу игры, причём совершенно бесплатно. Как она называется и о чём повествует, студия не уточнила.

Релиз бесплатного дополнения к Layers of Fear ожидается уже 24 октября текущего года. Упомянутая дата выбрана не случайно — в этот день Bloober Team будет отмечать своё 15-летие.

Одновременно с анонсом Bloober Team представила три скриншота из будущего дополнения и оставила недвусмысленный намёк на его содержание: «Свет, камера, мотор!» (Lights! Camera! Action!).

Напомним, Layers of Fear представляет собой компиляцию оригинальной Layers of Fear (плюс Inheritance) и Layers of Fear 2 с дополнительными сюжетными главами и обновлённым геймплеем.

Layers of Fear вышла в июне текущего года на PC (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X и S. Игра получила смешанные оценки в прессе (от 72 до 75 % на Metacritic) и «в основном положительные» (76 %) отзывы в Steam.

Параллельно с дополнением к Layers of Fear команда Bloober разрабатывает ремейк культового хоррора Silent Hill 2. Возросшая закулисная активность на странице в Steam предполагает, что свежих новостей о проекте долго ждать не придётся.

Хоррор с японским колоритом Hollow Cocoon начнёт пугать игроков в декабре — дата выхода и демоверсия в Steam

Разработчик хоррора от первого лица Hollow Cocoon из японской Nayuta Studio (CINERIS SOMNIA) раскрыл дату выхода игры. Анонс сопровождался выпуском демоверсии проекта.

 Источник изображений: Nayuta Studio

Источник изображений: Nayuta Studio

Напомним, первые тизеры Hollow Cocoon появились ещё прошлой весной. В феврале 2023 года разработчик показал первый геймплей, а в июне устроил полноценный анонс. Релиз игры ожидался ближайшей весной.

Как стало известно, Hollow Cocoon поступит в продажу 7 декабря текущего года эксклюзивно для Steam. По случаю анонса в Nayuta Studio уточнили, что разработка игры уже перешла на финальную стадию.

Что касается демоверсии, то она доступна в рамках начавшегося накануне фестиваля «Играм быть» (Steam Next Fest) в Steam и позволит перенести часть заработанных предметов в полную игру.

События Hollow Cocoon развернутся в Японии образца 1980-х годов. Студент Минато Дзинба возвращается в горную деревушку Итиносэ, чтобы проведать оказавшуюся в критическом состоянии бабушку, которую недолюбливает.

Игрокам предстоит оказаться в «ужасающей ситуации», прятаться от жуткого монстра и собирать важные доказательства, чтобы докопаться до «леденящей кровь» правды о происходящем.

Обещают увлекательную историю с четырьмя концовками, три уровня сложности, ручные и автоматические сохранения, а также настройки угла обзора и тряски камеры. Поддержка русского языка не заявлена.

Необычный олдскульный хоррор You Will Die Here Tonight отправит игроков в проклятый особняк — в новом трейлере объявили дату выхода

Разработчики из независимой американской студии Spiral Bound Interactive раскрыли дату выхода своей дебютной игры — олдскульного хоррора You Will Die Here Tonight с необычным взглядом на знакомую формулу. Анонс сопровождался новым трейлером.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

События You Will Die Here Tonight развернутся в проклятом особняке XIX века с трагичной историей, где всё не то, чем кажется. Игрокам предстоит раскрыть зловещую и жестокую реальность этого места.

Пользователям достанется роль членов элитного подразделения «Овен», которые в результате действия таинственных сил были разделены. Поиграть дадут за каждого — бойцы могут и будут умирать.

Действия и решения персонажа, предшествовавшие гибели, повлияют на судьбы выживших: «Готовы ли вы принять смерть своей команды и раскрыть тайну, или их жертвы будут напрасны?»

Исследовать особняк в You Will Die Here Tonight придётся с видом сверху, тогда как с началом боя камера переключается на вид от первого лица. Шутерная механика была вдохновлена аркадными тирами вроде The House of the Dead.

Помимо House of The Dead, авторы You Will Die Here Tonight вдохновлялись хоррорами золотой эпохи (90-х). В наличии: возможность сбежать от врагов, нехватка ресурсов, хитроумные загадки, покупка оружия и апгрейдов.

Как стало известно, You Will Die Here Tonight поступит в продажу 31 октября текущего года (Steam), а впоследствии должна появиться на консолях. Среди поддерживаемых языков в Steam указан только английский.

Play Маркет случайно рассекретил, когда выйдет Silent Hill: Ascension

В ожидании новых игровых релизов фанатам культовой хоррор-франшизы Silent Hill придётся довольствоваться развлечением другого формата. Утечка раскрыла дату премьеры интерактивного потокового сериала Silent Hill: Ascension.

 Источник изображения: Genvid

Источник изображения: Genvid

Напомним, Silent Hill: Ascension создаётся Genvid, Behaviour Interactive, Bad Robot Games и dj2 Entertainment. Шоу было представлено на прошлогодней трансляции Silent Hill Transmission и ожидалось к выпуску до конца 2023-го.

Как подметили журналисты Video Games Chronicle, на странице цифрового магазина Play Маркет неожиданно появилась информация о точной дате и времени премьеры Silent Hill: Ascension.

 Источник изображения: Play Маркет

Источник изображения: Play Маркет

Как стало известно из утечки, Silent Hill: Ascension стартует 31 октября в 21:00 по восточному времени, или в 18:00 по тихоокеанскому — это 1 ноября в 4:00 по Москве.

На запрос IGN прокомментировать ситуацию в Genvid не стали подтверждать или опровергать просочившуюся информацию. В компании отметили, что дополнительные подробности сериала появятся уже скоро.

 Источник изображения: Genvid

Источник изображения: Genvid

По сюжету Ascension нескольких главных героев в локациях по всему миру преследуют новые и ужасающие чудовища из вселенной Silent Hill, которые угрожают поглотить людей, их детей и даже целые города.

Ключевой особенностью Silent Hill: Ascension как сериала является интерактивность. То, какие именно герои доберутся до финала и в какую сторону двинется сюжет, будут решать зрители. Развязку шоу не знают даже его создатели.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Переозвучка всех диалогов и более логичные сюжетные повороты: для «Смуты» скоро выйдет новый патч 33 мин.
Intel XeSS достиг поддержки в 150 играх, но XeSS 2.0 доступен только в двух 6 ч.
Сценарист культовой Fallout: New Vegas вернулся в Obsidian, но не для работы над второй частью 13 ч.
Apple со дня на день добавит в iCloud сервис Confetti для организации мероприятий 18 ч.
Ураганный «бумер»-шутер Turbo Overkill вышел на PlayStation, Xbox и Nintendo Switch 21 ч.
Соцсеть X подала в суд на Lego, Nestlé и других крупных рекламодателей за «незаконный бойкот» платформы 21 ч.
OpenAI рассчитывает привлечь на развитие $40 млрд, получив оценку в $340 млрд 22 ч.
Власти Тайваня запретили чиновникам использовать DeepSeek из соображений безопасности 02-02 06:50
Поддержка программного генератора кадров Nvidia Smooth Motion появится у видеокарт GeForce RTX 40-й серии 02-02 01:31
Каждая третья российская компания испытывает сложности с реализацией законодательных норм в сфере ИБ 02-02 00:56
Треть чипов Intel теперь выпускают другие производители — компания уже никогда не откажется от услуг подрядчиков 49 мин.
The Register: Успех DeepSeek показал важность обдуманных инвестиций в ИИ, но потребность в развитии инфраструктуры никуда не денется 3 ч.
Brookfield не опасается вероятного негативного влияния DeepSeek на рынок ИИ ЦОД 4 ч.
Новая статья: Компьютер месяца — февраль 2025 года 12 ч.
Apple Vision Pro получит поддержку контроллеров PlayStation VR 14 ч.
Apple скоро представит беспроводные наушники PowerBeats Pro 2 с надёжной фиксацией в ушах 17 ч.
GeForce RTX 5090 лучше всех видеокарт для ПК подходят для запуска ИИ-модели DeepSeek, заявила Nvidia 17 ч.
Для «защиты американцев» Трамп ввёл повышенные тарифы на товары из Китая, Мексики и Канады, включая электронику 19 ч.
Мишустин: половина поставляемых серверов и СХД для ЦОД — отечественные 20 ч.
Intel отложила выпуск Xeon Clearwater Forest — рынок пока не готов, да и с упаковкой проблемы 20 ч.