Сегодня 03 февраля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → хоррор
Быстрый переход

THQ Nordic показала 8 минут геймплея Alone in the Dark за двух героев — мир кошмаров, загадочные персонажи и жуткие монстры

С сентябрьского переноса о психологическом хорроре на выживание Alone in the Dark ничего слышно не было, однако с проектом всё хорошо: 8 ноября игра обзавелась продолжительным геймплейным роликом.

 Источник изображений: THQ Nordic

Источник изображений: THQ Nordic

Напомним, Alone in the Dark представляет собой переосмысление оригинальной трилогии. События развернутся в 20-х годах прошлого века, а раскрыть тайны поместья Дерсето можно будет за Эдварда Карнби или Эмили Хартвуд.

Озаглавленный «В поисках Джереми» 8-минутный ролик демонстрирует геймплей как за Эдварда, так и за Эмили — одни и те же сцены при игре за разных персонажей заметно отличаются.

В геймплейной секции герои оказываются в кошмарном измерении, где не всегда понятно, что реально, а что нет: жутковатые монстры и вечная нехватка патронов лишь усиливают ощущение страха.

Помимо прочего, в новой демонстрации нашлось место разговорам с загадочными персонажами, загадкам, исследованию окружения, сюрреалистичным пейзажам, схваткам с чудовищами и прочим напряжённым моментам.

 Джереми в ролике так и не нашли

Джереми в ролике так и не нашли

В комментариях к ролику Alone in the Dark пользователи отметили улучшения по сравнению с предыдущими показами, схожесть игры с недавней Alan Wake II и густую лавкрафтовскую атмосферу.

Релиз Alone in the Dark ожидается 16 января 2024 года на PC (Steam, GOG), PS5, Xbox Series X и S. Обещают возвращение к корням, глубокую историю, завораживающую музыку и перевод на русский. В Steam доступен бесплатный пролог.

Австралийский регулятор подтвердил существование загадочной Silent Hill: The Short Message и раскрыл новые подробности игры

В ожидании полноценного анонса загадочная Silent Hill: The Short Message засветилась на сайте уже третьей рейтинговой организации после южнокорейской и тайваньской — речь идёт об австралийской Australian Classification Board (ACB).

 Источник изображений: Konami

Источник изображений: Konami

В частности, описание Silent Hill: The Short Message фигурирует в ежегодном отчёте ACB на 67-й странице документа. В Австралии до сих пор не анонсированная игра получила рейтинг MA15+ («от 15 лет»).

Согласно предыдущим утечкам, The Short Message расскажет о 17-летней Аните, которая должна встретиться в заброшенной квартире с подругой Майей, но оказывается заперта в жилом комплексе с монстрами и своей психологической травмой.

В документе ACB уточняется, что многоквартирный дом, который будет исследовать Анита, называется «Вилла», а события происходят в современной Германии. Игра представляет собой психологический хоррор от первого лица.

 Кадр из тизера Silent Hill f, с которой, по слухам, связана The Short Message

Кадр из тизера Silent Hill f, с которой, по слухам, связана The Short Message

ACB докладывает, что в Silent Hill: The Short Message имеются темы и изображение самоубийства (именно так, по слухам, кончает с жизнью Майя), селфхарма и нецензурной лексики.

Информация от ACB сходится с тем, что о The Short Message рассказывали другие регуляторы и инсайдер Dusk Golem. Предполагается, что игра является интерактивным тизером (кодовое название Sakura) следующей большой Silent Hill.

По словам Dusk Golem, The Short Message также как-то связана с представленной прошлой осенью Silent Hill f от тайваньской NeoBards Entertainment — «совершенно новой историей» в «ужасающем мире» Японии 1960-х годов.

Пугающе хорошая производительность: Capcom раскрыла дату выхода ремейка Resident Evil 4 на iPhone 15 Pro, iPad и Mac

Не успели смартфоны линейки iPhone 15 Pro и планшеты iPad остыть после премьеры шутера Resident Evil Village, как Capcom раскрыла точную дату выхода своего следующего релиза на платформах Apple — ремейка Resident Evil 4.

 Источник изображения: Steam (Sieg)

Источник изображения: Steam (Sieg)

Напомним, переосмысление Resident Evil 4 для экосистемы Apple было представлено в сентябре вместе с аналогичной версией Resident Evil Village и ожидалось к релизу до конца текущего года.

Как стало известно, Resident Evil 4 поступит в продажу для iPhone 15 Pro, iPad и Mac с чипом не старее M1 уже 20 декабря 2023 года. Платное дополнение Separate Ways выйдет вместе с основной игрой.

Ранее сообщалось, что полная стоимость ремейка Resident Evil 4 для iPhone 15 Pro составит $60 (5000 рублей). Возможно, на релизе игра получит скидку, как это было с Resident Evil Village.

Базовая игра (пролог) бесплатна и занимает около 700 Мбайт, тогда как размер полной версии составляет 19,3 Гбайт. На iPhone, iPad и Mac ремейк поддерживает геймпады, сенсорное управление, перенос прогресса и универсальные покупки.

В ремейке Resident Evil 4 на устройствах Apple обещают «леденящую кровь графику и пугающе хорошую производительность», а также масштабирование MetalFX Upscaling для поддержания быстродействия и отзывчивости управления.

Ремейк Resident Evil 4 дебютировал 24 марта на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox Series X и S. Проект получил высокие оценки, заслужил одобрение режиссёра оригинальной игры и показал высокие продажи (5,4 млн к 30 сентября).

Лиминальный инди-хоррор The Exit 8 отправит игроков в бесконечный подземный переход японского метро

Портал Video Games Chronicle обратил внимание, что к релизу в Steam готовится японский инди-хоррор The Exit 8 (8番出口) от студии Kotake Create, вдохновлённый эстетикой лиминального пространства.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

События The Exit 8 развернутся в японском метро. Главный герой оказывается заперт в бесконечном (почти) пустом подземном переходе, из которого по сюжету необходимо во что бы то ни стало выбраться.

По мере продвижения элементы перехода начинают повторяться — прямо как в случае с коридором из P.T. (интерактивного тизера отменённой Silent Hills) — вплоть до проходящего мимо игрока мужчины с портфелем.

Согласно описанию The Exit 8 в Steam, чтобы выбраться из зловещей петли и найти тот самый выход №8, пользователям предстоит исследовать окружение на предмет неких «аномалий».

The Exit 8 позиционируется разработчиком как «непродолжительный симулятор ходьбы», вдохновлённый японскими подземными переходами, лиминальными пространствами и закулисьем (backrooms).

Под лиминальными пространствами понимаются переходные, жуткие и зачастую сюрреалистичные (например, неестественно пустые оживлённые места). Закулисье (бескрайний лабиринт случайных помещений) — их первичное проявление.

Релиз The Exit 8 ожидается на протяжении ноября эксклюзивно в Steam. Разработчик обещает 15−30 минут игрового процесса. Среди поддерживаемых языков заявлены только японский и английский.

Утечка: ремейк Silent Hill 2 расширит историю Пирамидоголового — фанаты в ужасе

Konami не спешит делиться подробностями ремейка культового хоррора Silent Hill 2 от студии Bloober Team, и за японского издателя и разработчика это сделала канадская ветвь торговой сети Best Buy.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Как подметили пользователи форума ResetEra, недавно на сайте Best Buy появилась страница предзаказа обновлённой Silent Hill 2 с ранее неизвестной информацией о горячо ожидаемой игре.

В частности, согласно описанию от Best Buy, ремейк включает «особую историю происхождения» полюбившегося фанатам монстра Пирамидоголового, который преследует главного героя Silent Hill 2.

«Любимец фанатов, Пирамидоголовый, возвращается вместе с особой историей происхождения, доступной поклонникам для прохождения», — гласит описание ремейка на сайте Best Buy.

 В канадском Best Buy ремейк Silent Hill 2 стоит $90 — около 65 долларов американских (источник изображения: Best Buy)

В канадском Best Buy ремейк Silent Hill 2 стоит $90 — около 65 долларов американских (источник изображения: Best Buy)

Фанатов серии ужаснула мысль об интерактивной предыстории одного из самых знаковых и таинственных существ во всей франшизе Silent Hill. В теме на ResetEra игроки высмеивают и осуждают потенциальный новый контент.

Есть вероятность, что описание Best Buy сформулировано не лучшим образом, и под «особой историей» подразумевается глава Born from a Wish (включалась в переиздания оригинальной игры) с женой главного героя, Марией, в главной роли.

Ремейк Silent Hill 2 разрабатывается для PC (Steam) и PS5 при участии художника Масахиро Ито (Masahiro Ito) — создателя Пирамидоголового — и композитора Акиры Ямаоки (Akira Yamaoka). Официальных сроков выхода у игры нет.

Утечка: датамайнеры Alan Wake II раскрыли альтернативную концовку и новые пересечения с Control, которые готовят для DLC

Хоррор Alan Wake II едва успел добраться до цифровых магазинов, а датамайнеры уже раскопали в файлах игры заготовки для альтернативной концовки и наполнения одного из будущих дополнений.

 Источник изображений: Remedy Entertainment

Источник изображений: Remedy Entertainment

Источником утечки послужил имиджборд 4chan. Как правило, информация из этого места доверия не заслуживает, однако в данном случае слова были подкреплены видеодоказательствами.

Сами ролики во избежание спойлеров мы прикреплять к материалу не будем — с форума Reddit, где они были доступны для скачивания, их уже удалили. Вероятно, создатели Alan Wake II принялись за борьбу с утечкой.

Утечка предполагает, что секретная концовка заготовлена для ещё недоступного в Alan Wake II режима «Новая игра +» (для него как раз заявлен альтернативный сюжетный контент) и внесёт значительные изменения в основной финал.

Что касается аддонов, то речь пойдёт о втором дополнении к Alan Wake II — «Дом у озера» (Lakehouse). В нём игру ещё сильнее свяжут с объединённой вселенной Remedy и введут в сюжет очередного знакомого персонажа из Control.

Помимо потенциальной альтернативной концовки, «Новая игра +» в Alan Wake II будет включать кошмарный уровень сложности, новые страницы рукописи и дополнительный видеоконтент.

Alan Wake II вышла 27 октября на PC (Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. У «Дома у озера» сроков релиза пока нет, а первое дополнение — «Ночные ключи» (Night Springs) — планируют выпустить к концу весны 2024 года.

«Игра, которую мы все ждали»: полчаса геймплея хардкорного выживания War of the Worlds вызвали восторг пользователей

Разработчики из американской студии FlipSwitch Games поделились 30-минутной записью геймплея симулятора выживания с открытым миром War of the Worlds («Война миров») по одноимённому роману Герберта Уэллса (Herbert Wells). Ролик набрал 100 тыс. просмотров за первые сутки.

 Источник изображений: FlipSwitch Games

Источник изображений: FlipSwitch Games

War of the Worlds описывается как хардкорный симулятор выживания с открытым миром и элементами хоррора. Игроки должны как можно дольше продержаться в городе, который разрушают марсианские машины, и найти способ их уничтожить. Придётся обыскивать здания в поисках припасов и инструментов, следить за показателями голода и жажды, прятаться от инопланетных захватчиков и сражаться с недружелюбными выжившими. Также игроки смогут управлять треножниками: в мультиплеере они будут уничтожать людей, собирать их кровь и удобрять ей землю.

Геймплей был записан в ранней альфа-версии. Авторы продемонстрировали разрушение зданий, погодные эффекты (в том числе динамический дождь), объёмный свет, взаимодействие с NPC, сражения на короткой дистанции, ядерный взрыв, вертолётную атаку и попытки военных сдержать наступление треножников. По словам создателей, в процессе разработки все элементы могут измениться.

На момент подготовки этой заметки ролик набрал 8,6 тыс. лайков и более 1,1 тыс. комментариев. Пользователи отметили значительные улучшения по сравнению с прошлыми версиями (студия проводит закрытые тестирования для своих подписчиков на Patreon), впечатляющую атмосферу, разнообразные случайные события и убедительные звуки выстрелов, летящих самолётов и падающих машин. Отдельно авторов похвалили за эстетическое сходство с экранизацией Стивена Спилберга (Steven Spielberg) 2005 года.

«Это игра, которую мы все ждали, и она выглядит потрясающе,написал anitroll101. — Спасибо за исполнение мечты детства».

Прошлые демонстрации также наделали немало шума: четыре из размещённых на YouTube-канале студии ролика набрали более миллиона просмотров. Лучший результат (1,6 млн просмотров) показало 20-минутное видео с геймплеем за треножники (см. ниже), опубликованное три месяца назад. Первый концептуальный трейлер авторы представили в 2021 году.

War of the Worlds пока не имеет сроков выхода, но у игры уже есть страница в Steam. Релиз состоится в раннем доступе. На старте обещаны пять сюжетных глав и режим выживания со свободным исследованием открытого мира. Финальную версию с дополнительными режимами и контентом, а также улучшенной оптимизацией планируют выпустить к концу 2024 года. Заявлена поддержка только одного языка — английского.

Анонсирован Rotten Flesh — хоррор, в котором нужно разыскивать пропавшего пса, выкрикивая его имя в микрофон

Разработчики из независимой студии Steelkrill анонсировали Rotten Flesh — хоррор с элементами выживания, в котором главный герой разыскивает пропавшую собаку по кличке Рой. Для прохождения проекта рекомендуется использовать микрофон, что обусловлено важной геймплейной особенностью.

 Источник изображения: Steelkrill Studio

Источник изображения: Steelkrill Studio

Блуждая по тёмным коридорам в поисках пса, игроку нужно будет кричать «Рой!» в микрофон. Последний можно и не использовать — в таком случае звать собаку будет уже протагонист по нажатию отдельной кнопки. Но для полного погружения в атмосферу хоррора разработчики рекомендуют использовать именно свой голос.

Разыскивая питомца, главный герой непременно привлечёт внимание недружелюбно настроенных существ, поэтому голосовую команду важно использовать с особой осторожностью. Система скрытности в Rotten Flesh достаточно проработанная — бесстрашному собачнику придётся прятаться под столами, сохранять в нужные моменты тишину (если микрофон используется), пытаться не наступить на разбитое стекло и так далее.

Набор локаций хоррора Rotten Flesh — это «ужасающие» и «вызывающие чувство тревоги» канализационные трубы и тоннели, населённые адептами странного культа. Игра предлагает не только заниматься поисками пропажи, но ещё разгадывать головоломки, комбинируя предметы в инвентаре и применяя нужные инструменты.

Даты релиза у Rotten Flesh пока нет, но есть своя страничка в Steam.

«Resident Wake выглядит отлично»: эксперт Digital Foundry показал Alan Wake II с фиксированной камерой из первых Resident Evil

Вышедший на прошлой неделе хоррор Alan Wake II является представителем нового поколения, но как бы он выглядел с фиксированной камерой ужастиков прошлых лет? Ответ на этот вопрос нашёл специалист Digital Foundry.

 Источник изображения: Remedy Entertainment

Источник изображения: Remedy Entertainment

Алекс Батталья (Alex Battaglia) у себя в микроблоге продемонстрировал геймплейный отрывок из Alan Wake II с классической перспективой, популяризованной первыми частями франшизы Resident Evil.

В 50-секундном фрагменте, опубликованном Баттальей, один из двух главных героев Alan Wake II — незадачливый писатель Алан Уэйк — исследует туннели нью-йоркского метро в версии Тёмной обители.

Геймплей Alan Wake II в отрывке остался без изменений, а перспектива сменилась с камеры от третьего лица на фиксированные ракурсы в духе первых Resident Evil. Спойлеров в ролике нет.

Сам Батталья признался, что фиксированные ракурсы подошли Alan Wake II «лучше, чем можно было подумать». С экспертом Digital Foundry согласились и пользователи в комментариях. «Resident Wake выглядит отлично», — посчитал landlordeath.

Побочным эффектом от смены ракурса на официально не поддерживаемый игрой стало то, что Алан будто исполняет «лунную походку»: персонаж скользит по земле, а его ноги (на секунду) неестественным образом пересекаются друг с другом.

Alan Wake II вышла 27 октября на PC (Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. До релиза игра получила высокие оценки критиков (89−95 % на Metacritic) и напугала геймеров системными требованиями.

Resident Evil Village стала доступна на iPhone 15 Pro и iPad по привлекательной цене — игра выдаёт 60 кадров/с, но есть нюанс

Как и было обещано, 30 октября шутер Resident Evil Village от Capcom добрался до смартфонов линейки iPhone 15 Pro и планшетов iPad Air/Pro с чипом не старее M1. Премьера сопровождалась релизным трейлером.

 Источник изображения: Steam (Fever)

Источник изображения: Steam (Fever)

С учётом скидки до 20 ноября стоимость полной версии Resident Evil Village для iPhone и iPad составляет 1140 рублей, а за дополнение Winters’ Expansion придётся доплатить ещё 715 рублей. Пролог игры доступен бесплатно.

Для запуска Resident Evil Village на iPhone и iPad пользователям понадобится iOS 17 / iPadOS 17. Бесплатное вступление займёт около 8,5 Гбайт, а вся игра потребует порядка 16 Гбайт свободного места.

Resident Evil Village на iPhone и iPad является полноценным портом игры без компромиссов, а не специально адаптированной под мобильные устройства версией с урезанной графикой или геймплейными возможностями.

Судя по первым тестам, игра позволяет достичь 60 кадров/с, но лишь при выборе установок от Capcom (например, разрешение не больше 2340 x 1080). При завышении настроек устройство начинает сильно нагреваться и терять в производительности.

Resident Evil Village для iPhone и iPad получила поддержку геймпадов (строго рекомендуется обозревателями), сенсорного управления, переноса прогресса и универсальных покупок. Прошлой осенью игра вышла на Mac.

Помимо Resident Evil Village, Capcom планирует выпустить на iPhone 15 Pro, iPad и Mac ещё и ремейк Resident Evil 4. Релиз ожидается до конца текущего года. Стоимость игры составит полноценные $60.

Alan Wake II получит профессиональную русскую озвучку от GamesVoice, если удастся собрать почти миллион рублей

Российская студия GamesVoice, специализирующаяся на локализации компьютерных игр, объявила о планах на озвучку дебютировавшего недавно психологического хоррора Alan Wake II от студии Remedy Entertainment.

 Источник изображения: Remedy Entertainment

Источник изображения: Remedy Entertainment

Напомним, Alan Wake II вышла с поддержкой русского языка, однако переведёнными оказались лишь субтитры — официально российским игрокам приходится довольствоваться английским дубляжом.

В GamesVoice считают, что такие кинематографичные триллеры, как Alan Wake II, «невозможно представить без русского дубляжа», в связи с чем объявили сбор средств на его создание.

Русская озвучка Alan Wake II от GamesVoice обойдётся геймерам «всего» в 972 077 рублей. Для сравнения: дубляжи Hogwarts Legacy (1,9 млн рублей) и Star Wars Jedi: Survivor (1,8 млн) стоили вдвое больше.

К моменту публикации GamesVoice собрала на озвучку Alan Wake II чуть больше 104 тыс. рублей. Если цель не будет выполнена, студия постарается сделать «максимум из возможного». Как минимум — озвучить основной сюжет.

В качестве демонстрации своих возможностей GamesVoice прикрепила к объявлению ссылки на озвученные её силами трейлеры Alan Wake II (см. выше). Первые подробности неофициального русского дубляжа:

  • студия намерена выполнить перевод «на самом высоком уровне». Почерк Remedy команде уже известен. За её плечами — озвучка первой Alan Wake с American Nightmare и Control;
  • перевода текстур точно не будет;
  • адаптация песен и перевод будущих DLC пока под вопросом, поэтому данные части работы в сумму сбора не закладывались;
  • ожидается возвращение знакомых голосов — как минимум Сергея Пономарёва в роли Алана Уэйка;
  • дубляж будет бесплатным для скачивания, но для его использования понадобится лицензионная копия игры на ПК;
  • сроки выхода озвучки зависят от успехов сборов — если удастся управиться за два месяца, то закончить и выпустить проект в течение 2024 года есть «все шансы».

Alan Wake II вышла 27 октября на PC (Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Игра получила высокие оценки критиков (89−95 % на Metacritic). На весну 2024 года заявлено первое из двух дополнений к проекту — «Ночные ключи».

В релизном трейлере хоррор-шутера Quantum Error главный герой спасает девушек, даёт отпор инопланетянам и реанимирует пострадавших

Разработчики из американской студии TeamKill Media выпустили релизный трейлер своего футуристического шутера с элементами хоррора Quantum Error. Проект должен поступить в продажу 3 ноября, но для игроков, оформивших предзаказ, доступ к игре откроется на три дня раньше.

 Источник изображения: TeamKill Media

Источник изображения: TeamKill Media

Quantum Error расскажет историю пожарного Джейкоба Томаса, который вместе с командой отправится на эвакуацию сотрудников атакованной неизвестной сущностью научно-исследовательского центра. Но спасательная операция вскоре начинает идти не по плану.

В представленном трейлере авторы показали различные геймплейные ситуации, с которыми придётся столкнуться игроку вместе с протагонистом. Пожарный будет исследовать локации, участвовать в перестрелках, общаться с враждебно настроенной инопланетной сущностью, носить на руках девушек, сражаться с боссами и даже проводить сердечно-лёгочные реанимации.

В описании к ролику сотрудники TeamKill Media в очередной раз напомнили, что проект будет поддерживать все основные возможности консоли PlayStation 5: трёхмерный звук, контроллер DualSense (тактильная отдача, адаптивные триггеры) и практически мгновенные загрузки.

Bandai Namco показала 18 минут геймплея Little Nightmares III в кооперативном режиме — прятки, загадки и младенец-великан

Издательство Bandai Namco и разработчики из британской Supermassive Games (Until Dawn, серия The Dark Pictures) представили 18-минутный геймплейный ролик своего хоррор-платформера Little Nightmares III.

 Источник изображений: Bandai Namco

Источник изображений: Bandai Namco

Напомним, пользователям Little Nightmares III предстоит помочь двум друзьям по прозвищу Low (Низкий) и Alone (Одинокий) выбраться из Ниоткуда — опасного мира иллюзий и теней, — чтобы избежать страшной опасности.

Для выживания героям потребуется работать сообща. В распоряжении Low есть лук (со стрелами), а Alone орудует разводным ключом. Игра поддерживает онлайн-кооператив, но будет доступна и для одиночного прохождения с ИИ-напарником.

Обнародованный 18-минутный ролик записан в кооперативном режиме и забрасывает протагонистов в песчаный город-призрак Некрополь. Видео отражает состояние игры на этапе «пре-альфы».

В ходе совместных приключений в Некрополе Low и Alone решают головоломки, сражаются с жуками и прячутся от ребёнка-монстра — гигантской разумной куклы младенца, которая пытается их убить.

Ранее сообщалось, что вслед за играми серии The Dark Pictures для прохождения Little Nightmares III потребуется всего одна копия — второй человек сможет присоединиться по бесплатному пропуску.

Релиз Little Nightmares III ожидается в 2024 году на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Судя по описанию на странице в сервисе Valve, игра получит поддержку русского языка.

Remedy раскрыла завязку и сроки выхода первого сюжетного дополнения к Alan Wake II и поделилась подробностями второго

По случаю релиза психологического хоррора Alan Wake II разработчики из финской студии Remedy Entertainment поделились с изданием IGN планами на платные дополнения к игре.

 Источник изображений: Remedy Entertainment

Источник изображений: Remedy Entertainment

О том, что Alan Wake II ждут платные расширения, говорилось ещё до выхода проекта. Доступ к сюжетным аддонам «Ночные ключи» (Night Springs) и «Дом у озера» (Lakehouse) входит в состав расширенного издания хоррора.

Как стало известно, «Ночные ключи» собираются выпустить ближе к концу весны 2024 года (планы ещё могут измениться), а «Дом у озера» пока остаётся без ориентировочных сроков выхода.

Аддон «Ночные ключи» посвящён одноимённому телешоу из мира Alan Wake. Игрокам предстоит взять на себя роль известных по франшизе персонажей и пережить необъяснимые события в нескольких самостоятельных эпизодах.

Сюжет «Дома у озера» крутится вокруг одноимённого секретного объекта на берегу озера Колдрон, где что-то идёт не так. Реальности Саги Андерсон и Алана Уэйка снова пересекутся.

В преддверии релиза платных дополнений Alan Wake II получит патч с режимом «Новая игра +» (кошмарный уровень сложности, альтернативный сюжетный контент и несколько сюрпризов) и фоторежимом.

Alan Wake II вышла сегодня, 27 октября, на PC (Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Первые оценки критиков внушают оптимизм (88−92 % на Metacritic), однако игра страдает от некоторых технических проблем.

Ужас в открытом море: авторы Amnesia: A Machine for Pigs показали геймплей хоррора Still Wakes the Deep о выживании на нефтяной платформе

В рамках трансляции Xbox Partner Preview разработчики из британской студии The Chinese Room (Dear Esther, Amnesia: A Machine for Pigs, Everybody’s Gone to the Rapture) представили первый геймплейный трейлер хоррора Still Wakes the Deep.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

События Still Wakes the Deep происходят в 1975 году на буровой платформе «Бейра Д» (Beira D) в Северном море, которая в результате катастрофы потеряла связь с внешним миром и начала тонуть. В роли рабочего, оставшегося «один на один с неописуемым ужасом», игрокам предстоит выживать на раскачивающемся сооружении, где любой неверный шаг может стать последним, исследовать затопленные коридоры и разрушенные бурей палубы, искать членов команды и прятаться от «беспощадного» врага (у героя не будет ни оружия, ни способностей).

Авторы описывают Still Wakes the Deep как «симфонию из экшена, тревоги, трепета и тонких эмоций». «Что-то превратило вашу жизнь в кошмар, где привычное стало опасным, а от каждого звука из темноты начинается паника, — гласит описание. — Не поддавайтесь желанию повернуть назад — следуйте в неизвестность».

Одновременно с публикацией ролика создатели раскрыли новые подробности и поделились свежими скриншотами в третьем дневнике разработчиков. По словам старшего художника по окружению Доминика Бутьенса (Dominique Buttiens), студия установила для себя «очень высокую планку визуальной точности и реализма». Несмотря на малочисленность команды, авторы хотят соответствовать стандартам самых красивых современных игр с реалистичной графикой (или даже превзойти их). В этом им поможет движок Unreal Engine 5 и, в частности, технология микрополигональной геометрии Nanite.

Ведущий дизайнер Роб Маклахлан (Rob McLachlan) отметил, что игра поставит акцент на изменчивости окружения. Пользователи будут часто возвращаться в уже посещённые локации, преображённые водой и разрушениями, и наблюдать, как меняется «Бейра Д».

Still Wakes the Deep выйдет в начале 2024 года на ПК (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X и S. Хоррор сразу добавят в Xbox Game Pass. Подтверждён текстовый перевод на русский язык.

Параллельно The Chinese Room работает над Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. Paradox Interactive поручила студии производство ролевой игры после неудачи с прежним разработчиком — Hardsuit Labs. Выпустить её планируют осенью 2024 года на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X и S, а геймплей обещают продемонстрировать в январе.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Intel XeSS достиг поддержки в 150 играх, но XeSS 2.0 доступен только в двух 3 ч.
Сценарист культовой Fallout: New Vegas вернулся в Obsidian, но не для работы над второй частью 10 ч.
Apple со дня на день добавит в iCloud сервис Confetti для организации мероприятий 15 ч.
Ураганный «бумер»-шутер Turbo Overkill вышел на PlayStation, Xbox и Nintendo Switch 18 ч.
Соцсеть X подала в суд на Lego, Nestlé и других крупных рекламодателей за «незаконный бойкот» платформы 19 ч.
OpenAI рассчитывает привлечь на развитие $40 млрд, получив оценку в $340 млрд 20 ч.
Власти Тайваня запретили чиновникам использовать DeepSeek из соображений безопасности 02-02 06:50
Поддержка программного генератора кадров Nvidia Smooth Motion появится у видеокарт GeForce RTX 40-й серии 02-02 01:31
Каждая третья российская компания испытывает сложности с реализацией законодательных норм в сфере ИБ 02-02 00:56
Поддержку технологии масштабирования изображения Intel XeSS получили уже более 150 игр 02-02 00:21