Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Assassin’s Creed Shadows не будет работать без постоянного подключения к интернету — раскрыты системные требования игры
16.05.2024 [11:44],
Дмитрий Рудь
Страницы ролевого экшена с открытым миром Assassin’s Creed Shadows в цифровых магазинах Epic Games Store и PlayStation Store раскрыли новые технические особенности игры, включая её системные требования. Как стало известно благодаря EGS, минимальные требования Assassin’s Creed Shadows аналогичны тем, что были у прошлогодней Assassin's Creed Mirage, а рекомендуемые оказались выше (по крайней мере, по части видеокарты). В случае с Assassin's Creed Mirage минимальная конфигурация гарантировала 30 кадров/с в разрешении 1080p на низких настройках графики, а рекомендуемая — 60 кадров/с на «высоких». Насчёт Shadows подобных уточнений не приводится. Системные требования Assassin’s Creed Shadows выглядят следующим образом: Минимальные требования
Рекомендуемые требования
Тем временем на странице в PS Store упоминается, что для игры (не только установки с диска) в Assassin’s Creed Shadows, несмотря на однопользовательский характер проекта, требуется подключение к интернету. Стоит отметить, что у последних игр Assassin’s Creed в PS Store такой пометки нет. При этом требование онлайн-подключения отсутствует на странице Shadows в Ubisoft Store, хотя имеется, например, у The Crew Motorfest. Вслед за этим открытием журналисты Insider Gaming подтвердили, что Assassin’s Creed Shadows не будет работать без подключения к интернету. Релиз игры ожидается 15 ноября на PC (Ubisoft Store, EGS), PS5, Xbox Series X и S. «С чем они никогда не портачат, так это трейлеры»: Assassin’s Creed Shadows наконец вышла из тени
15.05.2024 [20:44],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, 15 мая издательство Ubisoft и разработчики из Ubisoft Quebec представили дебютный трейлер ролевого экшена с открытым миром Assassin’s Creed Shadows и поделились официальными подробностями игры. События Assassin’s Creed Shadows развернутся в феодальной Японии образца 1579 года — периода урбанизации: города-замки и оживлённые порты соседствуют с тихими святилищами и разорёнными войной провинциями. Главных героев будет двое — ловкая и скрытная синоби Наоэ, а также легендарный темнокожий самурай Ясукэ. Между персонажами можно будет переключаться. У каждого из них свой стиль игры, система развития и снаряжение. Обещают завораживающий открытый мир, непредсказуемую погоду, смену времён года, реагирующее на действие игрока окружение, захватывающую историю, возможность создать сеть лазутчиков и обустроить убежище синоби. Первый трейлер Assassin’s Creed Shadows собрал 91 тыс. лайков на 20 тыс. дизлайков, но наученные горьким опытом фанаты Ubisoft в комментариях призывают не верить красивой картинке: «С чем они никогда не портачат, так это трейлеры». Assassin’s Creed Shadows выйдет 15 ноября на PC (Ubisoft Store, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Хотя в России игра доступна не будет, она получит текстовый перевод на русский и локализованное название («Assassin’s Creed Тени»). Вслед за анонсом открылись предзаказы Assassin’s Creed Shadows. Стандартное издание обойдётся в $70, в сезонный абонемент войдут два дополнения, а без интернета установить и запустить игру с диска не получится:
Скриншоты Assassin’s Creed Shadows
Утечка: датамайнеры опубликовали официальную иллюстрацию и подробности монетизации Assassin’s Creed Shadows
15.05.2024 [00:05],
Дмитрий Рудь
Пока Ubisoft готовится к показу дебютного трейлера ролевого экшена с открытым миром Assassin’s Creed Shadows в антураже феодальной Японии, датамайнеры выкладывают в открытый доступ всё больше материалов по игре. Во-первых, датамайнер fraxR6 опубликовал ключевую иллюстрацию Assassin’s Creed Shadows (см. выше) с изображением темнокожего самурая и женщины-синоби. Изначальный арт быстро удалили, но пользователи успели сделать копии. По слухам, девушку зовут Наоэ Фудзибаяси (дочь Нагато Фудзибаяси), а мужчина списан с первого темнокожего самурая Ясукэ. В начале игры герои приходятся друг другу врагами, но ради объединения Японии примиряются. Портал Insider Gaming докладывает, что в Assassin’s Creed Shadows появится целый ряд исторических личностей, включая Нагато Фудзибаяси, Оду Нобунагу, Акэти Мицухидэ, Хаттори Хандзо, Тоётоми Хидэёси и так далее. Другие рекламные материалы Assassin’s Creed Shadows, попавшие раньше времени в открытый доступ
Во-вторых, датамайнер Frax, раскрыл стоимость Assassin’s Creed Shadows ($70/£60), её сезонного пропуска ($40) и двух входящих в него дополнений (по $25). Будет и внутриигровой магазин с премиальной валютой Helix. Ранее сообщалось, что Assassin’s Creed Shadows будет доступна через сервис Assassin’s Creed Infinity (кодовое название) — единый центр для разных частей серии с премиальным магазином и, возможно, играми по подписке. Кинематографический трейлер Assassin’s Creed Shadows выйдет 15 мая в 19:00 по Москве. Судя по уже отредактированному описанию ролика в итальянском YouTube, игра выйдет 15 ноября. Релиз ожидается на PC, PS5, Xbox Series X и S. В описании первого трейлера Assassin’s Creed Codename: Red засветилась дата выхода игры — она получила название Assassin’s Creed Shadows
13.05.2024 [22:21],
Дмитрий Рудь
Ролевой экшен с открытым миром под кодовым названием Assassin’s Creed Codename: Red спустя более полутора лет после анонса готовится выйти из тени. Ubisoft раскрыла финальный подзаголовок и дату показа первого трейлера игры. Как стало известно, окончательным названием Assassin’s Creed Codename: Red оказалось Assassin’s Creed Shadows. Первый трейлер игры выйдет 15 мая в 19:00 по московскому времени. Ролик позиционируется как кинематографический — другими словами, на показ геймплейных кадров Assassin’s Creed Shadows рассчитывать не стоит. Плеер предстоящего видео доступен по этой ссылке. Судя по описанию трейлера в итальянском YouTube, Assassin’s Creed Shadows выйдет 15 ноября текущего года. Релиз ожидается в рамках платформы Assassin’s Creed Infinity (кодовое название) на PC, PS5, Xbox Series X и S. О том, что Ubisoft может готовить кинематографический трейлер Codename: Red, на прошлой неделе рассказывал инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson). По его данным, геймплей проекта покажут 10 июня на шоу Ubisoft Forward. События Assassin’s Creed Shadows развернутся в феодальной Японии, а главными героями якобы будут женщина-синоби Наоэ Фудзибаяси (дочь Нагато Фудзибаяси) и списанный с Ясукэ африканский беженец, ставший самураем. По слухам, в игре будет упор на стелс с возможностью прятать тела, скрываться в траве, уничтожать источники света и разрушать элементы окружения. В геймплее появятся элементы, вдохновлённые Elden Ring и Sekiro: Shadows Die Twice. Слухи: платформа Assassin's Creed Infinity станет рассадником микротранзакций и будет включать игры по подписке
09.05.2024 [20:25],
Дмитрий Рудь
Французский блогер и датамайнер j0nathan, специализирующийся на играх Ubisoft, поделился потенциальными подробностями платформы Assassin’s Creed Infinity, с которой компания связывает будущее франшизы. Напомним, Assassin’s Creed Infinity (кодовое название) позиционируется как единый центр игр серии: через него геймеры будут проходить новые релизы (Red и Hexe, Invictus) и узнавать о событиях «современного» антуража серии. В феврале инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) сообщал, что Infinity будет включать премиальный магазин с косметическими товарами и боевые пропуски для каждого протагониста со своим сюжетом и наградами. На днях j0nathan подтвердил, что Infinity будет изобиловать микротранзакциями, а также якобы предложит ежемесячную подписку — об этом блогеру рассказал источник, который пока не доказал свою достоверность. Эта подписка якобы будет напоминать Game Pass и включать доступ ко всем старым Assassin’s Creed (насчёт новых уверенности нет), будущим DLC, эксклюзивному облику/предмету раз в месяц и так далее. Блогер добавил, что делится этой непроверенной информацией в попытке спровоцировать негативную реакцию фанатов и подтолкнуть Ubisoft пересмотреть монетизацию Assassin’s Creed Infinity, пока ещё не поздно. Assassin’s Creed Infinity выйдет осенью текущего года одновременно с Assassin’s Creed Codename: Red — ролевым экшеном в открытом мире феодальной Японии. Геймплейная демонстрация игры ожидается на шоу Ubisoft Forward в июне. Инсайдер раскрыл планы Ubisoft на показ геймплея Assassin’s Creed Codename: Red
08.05.2024 [10:04],
Дмитрий Рудь
Проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) в материале для своего портала Insider Gaming уточнил информацию об одной из премьер июньской игровой презентации Ubisoft Forward. Напомним, на анонсе шоу Хендерсон утверждал, что Ubisoft на грядущей Ubisoft Forward почти гарантированно покажет Assassin’s Creed Codename: Red — ролевой экшен в открытом мире феодальной Японии. Со ссылкой на собственные источники теперь Хендерсон заверил, что в рамках Ubisoft Forward состоится официальный показ геймплея Assassin’s Creed Codename: Red. Игру также дадут попробовать публике, но лишь избранной. По данным Хендерсона, Ubisoft предоставит доступ к Assassin’s Creed Codename: Red блогерам и представителям прессы на неделе проведения Summer Game Fest. Эмбарго на публикацию предварительных обзоров — 12 июня. Хендерсон также допускает, что Ubisoft в свойственной ей манере может показать Assassin’s Creed Codename: Red и до Ubisoft Forward: финальное название игры, сроки выхода и кинематографический трейлер. По слухам, главными героями Codename: Red будут женщина-синоби Наоэ и ставший самураем африканский беженец, в геймплее появятся элементы, вдохновлённые Elden Ring и Sekiro: Shadows Die Twice, а игру ожидают улучшения движка. Релиз Assassin’s Creed Codename: Red официально запланирован до 31 марта 2025 года. Презентация Ubisoft Forward пройдёт 10 июня текущего года — шоу будут транслировать в прямом эфире из Лос-Анджелеса. Ubisoft подтвердила дату выхода Assassin's Creed Mirage на iPhone 15 Pro и открыла предзаказы, но не в России
01.05.2024 [11:08],
Дмитрий Рудь
Издатель и разработчик Ubisoft раскрыл дату выхода на iPhone 15 Pro своего приключенческого боевика с открытым миром Assassin's Creed Mirage, а портал IGN поделился информацией о ценовой политике в отношении порта. Напомним, планы по переносу Assassin's Creed Mirage на устройства экосистемы Apple были представлены прошлой осенью. Релиз ожидался ещё в начале 2024 года, однако разработка, по-видимому, затянулась. Как стало известно, Assassin's Creed Mirage прибудет на iOS и iPadOS лишь 6 июня. В цифровом магазине App Store (на странице проекта в качестве даты выхода указано 10 июня) уже стартовали предзаказы, однако в России игра недоступна. Как сообщает IGN, первые 90 минут полная версия Assassin's Creed Mirage для iPhone и iPad будет бесплатна, а впоследствии потребует для игры $50. В продаже также появится подборка DLC стоимостью от $5 до $15. Переносом Assassin's Creed Mirage на iPhone и iPad занимается Ubisoft Sofia. Порт включает оптимизированное сенсорное управление, поддержку контроллеров, переноса прогресса, универсальных покупок и русского языка. Для запуска Assassin's Creed Mirage на устройствах экосистемы Apple понадобится смартфон линейки iPhone 15 Pro или планшет iPad с чипом не старее M1, а также версия iOS/iPadOS от 17.0. Assassin’s Creed Mirage дебютировала в октябре 2023 года на PC (EGS, Ubisoft Connect), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Игра позиционируется как возвращение к корням серии, однако такой подход пришёлся по душе не всем критикам. Сверхспособности, кошачий стелс и механика страха: инсайдер раскрыл детали мрачной Assassin's Creed Codename: Hexe про охоту на ведьм
24.04.2024 [12:31],
Дмитрий Рудь
Проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) в эксклюзивном материале для своего портала Insider Gaming поделился подробностями таинственной Assassin's Creed Codename: Hexe. Напомним, Codename: Hexe была подтверждена осенью 2022 года вместе с Codename: Red. Игра станет частью платформы Assassin’s Creed Infinity и, по слухам, расскажет про охоту на ведьм в Священной Римской империи образца XVI века. Codename: Hexe разрабатывается Ubisoft Montreal под руководством Клинта Хокинга (Clint Hocking) и, согласно прошлым откровениям Хендерсона, позиционируется как «самая мрачная Assassin’s Creed в истории» с женщиной на главной роли. По словам Хендерсона, Codename: Hexe задумывается в качестве более линейной игры, нежели её предшественницы, с элементами открытого мира. У героини, которую на данный момент разработки зовут Эльза, будут сверхъестественные умения. В показанном Хендерсону геймплейном отрывке Codename: Hexe Эльза убегает от немецких солдат: с помощью магии она вселяется в уличную кошку и разбивает бутылку, таким образом отвлекая преследователей. Источники Хендерсона также утверждают, что в Codename: Hexe будет механика страха, вдохновлённая одноимённой системой из дополнения Jack The Ripper к Assassin’s Creed Syndicate. Как именно она будет работать в новой игре, неясно. Как передают информаторы Хендерсона, Assassin's Creed Codename: Hexe всё ещё на относительно раннем этапе разработки и ожидается к релизу на платформе Assassin’s Creed Infinity в 2026 году. Кровавые бои, строительство базы и улучшенный движок: надёжный инсайдер поделился новыми подробностями Assassin’s Creed Codename: Red
04.03.2024 [14:42],
Дмитрий Рудь
Следующая большая Assassin’s Creed должна выйти до конца текущего года, а об игре толком ничего неизвестно. Инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) в материале для Insider Gaming взялся исправлять ситуацию. Assassin’s Creed Codename: Red (кодовое название) представляет собой ролевой экшен с открытым миром в антураже феодальной Японии, который станет частью платформы Assassin’s Creed Infinity (тоже кодовое название). По слухам, главными героями Codename: Red будут женщина-синоби Наоэ и ставший самураем африканский беженец, а в геймплее появятся элементы, вдохновлённые Elden Ring и Sekiro: Shadows Die Twice. Хендерсон сообщает, что Codename: Red базируется на Anvil Pipeline — улучшенной версии движка Anvil, позволяющей многочисленным занятым Assassin’s Creed студиям работать в единой ветке. Для новой игры это означает:
Поделился Хендерсон и некоторыми геймплейными подробностями Assassin’s Creed Codename: Red:
В целом Хендерсон называет Assassin’s Creed Codename: Red началом «новой эры» и «огромным шагом вперёд» для франшизы. Полноценная презентация игры ожидается в ближайшие месяцы. До конца 2030 года Ubisoft планирует выпустить ещё несколько Assassin’s Creed, включая «самую мрачную [AC] в истории» (Codename: Hexe), два ремейка (в том числе Black Flag) и три мультиплеерных игры. Инсайдер раскрыл детали Assassin’s Creed Infinity и планы Ubisoft на серию — «самая мрачная Assassin’s Creed в истории», два ремейка и три мультиплеерных игры
27.02.2024 [13:57],
Дмитрий Рудь
Проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) в материале для Insider Gaming поделился подробностями платформы Assassin’s Creed Infinity и информацией о дальнейших планах Ubisoft на серию. Ранее сообщалось, что Ubisoft планирует объединить игры Assassin’s Creed в Infinity. Через неё геймеры будут проходить новые релизы (Red и Hexe, мультиплеерную Invictus), а также узнавать о событиях «современного» антуража серии. В показанном Хендерсону демо пользователь за считанные секунды переходит из Infinity в Codename: Red и продолжает прохождение с того же места, на котором остановился ранее. Assassin’s Creed Infinity выйдет одновременно с Assassin’s Creed Codename: Red и будет включать ряд элементов игр-сервисов:
По словам Хендерсона, Ubisoft намерена каждый год чередовать большие Assassin's Creed с релизами поменьше: Red всё ещё запланирована на 2024 год, Invictus — на 2025-й, а Hexe — на 2026-й. Codename: Hexe будет игрой про охоту на ведьм в Священной Римской империи образца XVI века. Если верить Хендерсону, проект позиционируется как «самая мрачная Assassin’s Creed в истории» с женщиной на главной роли. Также в разработке у Ubisoft три проекта, о которых Хендерсон рассказывал год назад: Nebula в антуражах Индии, ацтекской империи и Средиземноморья, кооперативный PvE-боевик на четверых Raid и мультиплеерная Echoes на базе Ubisoft Scalar. Хендерсон подтвердил разработку окружённого слухами ремейка Assassin’s Creed IV: Black Flag (кодовое название Obsidian) и сообщил о планах Ubisoft на ремейк ещё одной игры серии. Все пять проектов должны выйти до 2030 года. Ubisoft притормозит работу с виртуальной реальностью из-за слабых продаж Assassin’s Creed Nexus VR
10.02.2024 [18:20],
Павел Котов
Из-за плохих продаж Assassin’s Creed Nexus VR компания Ubisoft пока не будет увеличивать инвестиции в сегмент виртуальной реальности. Об этом сообщил в ходе финансового отчёта её генеральный директор Ив Гиймо (Yves Guillemot). Выпущенный в ноябре 2023 года эксклюзив Meta✴ Quest позволяет игрокам примерить на себя роли главных героев Assassin’s Creed Nexus VR: Эцио (Ezio), Кассандры (Kassandra) и Коннора (Connor). В квартальном отчёте Ubisoft наименование Nexus VR не упоминается вообще, но о ней после мероприятия рассказал сам Гиймо. Отвечая на вопрос о будущих планах Ubisoft в отношении виртуальной реальности, гендиректор заявил, что компания «в данный момент не будет увеличивать инвестиций в виртуальную реальность, потому что она должна набрать обороты». Этот сегмент по-прежнему остаётся нишевым, в связи с чем продажи Nexus VR оказались ниже ожидаемых. «Мы были несколько разочарованы тем, чего мы смогли добиться в виртуальной реальности с Assassin's Creed, главным образом потому, что Assassin’s Creed Nexus VR продавалась не так хорошо, как ожидалось», — отметил Ив Гиймо. Он добавил, что игра «пошла хорошо, <..> но мы думали, что она будет продаваться лучше». В итоге инвестиции Ubisoft в виртуальную реальность останутся прежними. На 2025 финансовый год у компании намечена «многообещающая линейка», в том числе Assassin's Creed Codename Red — долгожданная часть серии, действие которой происходит в феодальной Японии; и приключение Star Wars Outlaws, которое выйдет в этом календарном году. Ubisoft подтвердила, когда выйдут Star Wars Outlaws и Assassin’s Creed Codename: Red
08.02.2024 [23:54],
Дмитрий Рудь
Гендиректор Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot) в рамках отчёта компании за третий квартал текущего финансового года подтвердил сроки выхода двух горячо ожидаемых игр — Star Wars Outlaws и Assassin’s Creed Codename: Red. Напомним, Star Wars Outlaws заявлена на 2024 год, однако со времён анонса прошлым летом игру ни разу не показывали. По данным инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson), релиз запланирован на май, но возможны переносы. Гиймо заявил, что релиз Star Wars Outlaws до сих пор входит в планы Ubisoft на 2024 года: боевик должен стать важной вехой для индустрии, учитывая привлекательность такой новаторской идеи, как «Звёздные войны в открытом мире». Что касается Assassin’s Creed Codename: Red (кодовое название), то ролевой экшен с открытым миром в антураже феодальной Японии был подтверждён осенью 2022 года и, по слухам, должен выйти в конце 2024-го. Assassin’s Creed Codename: Red Гиймо причислил к релизам следующего фискального года (с 1 апреля 2024-го по 31 марта 2025-го). Игры серии традиционно выходят осенью, так что проект ещё может успеть к премьере в 2024-м. В отчёте также упоминается, что полный перечень игр, выходящих в следующем фискальном году, будет представлен в мае. Помимо Codename: Red и Star Wars Outlaws, в него входят условно-бесплатные The Division Resurgence и Rainbow Six Mobile. Star Wars Outlaws создаётся для PC (Ubisoft Connect), PS5, Xbox Series X и S. Где выйдет Assassin’s Creed Codename: Red, пока не раскрывается, но предполагается, что игра станет частью платформы Assassin’s Creed Infinity (кодовое название). «Полностью, абсолютно, на 100 % неприемлемо»: Ubisoft возмутила геймеров рекламой скидок на «Чёрную пятницу» прямо посреди игры
24.11.2023 [13:41],
Дмитрий Рудь
Пользователи социальных сетей и форумов обратили внимание, что Ubisoft начала тестирование новой внутриигровой рекламы в старых частях Assassin’s Creed. Геймеры такой ход французской компании не оценили. Опубликованный triddell24 с форума Reddit ролик (см. ниже) демонстрирует всплывающее во время игры в Assassin's Creed Odyssey окно с рекламой скидки на Assassin's Creed Mirage по случаю «Чёрной пятницы». На навязчивую рекламу пользователь наткнулся при игре в купленную версию Odyssey для Xbox, однако, судя по комментариям, ситуация наблюдается и на PlayStation, и на PC — причём не только в «Одиссее», а ещё как минимум в Origins. Баннер появляется при попытке открыть внутриигровую карту непосредственно в ходе геймплея и имеет интерфейс Ubisoft — эксперименты платформодержателей с рекламой тут ни при чём. Just got an in-game advertisement when I tried to go to the map Ubisoft не первый раз пытается интегрировать в свои игры рекламу, однако в прошлом она непосредственный геймплей не прерывала. Предложения по разного рода ускорителям появлялись рядом с элементами игрового процесса. Геймеры встретили новую инициативу Ubisoft в штыки. «Полностью, абсолютно, на 100 % неприемлемо», — пишет Extroverted_Recluse. Не менее категоричен был и dicetrain: «Так, от Ubisoft я больше ничего не покупаю. Я плачу не для того, чтобы смотреть на рекламу». Подобный ход не вызвал бы критику в условно-бесплатной игре, где монетизация обусловлена моделью распространения, а вот в премиальных релизах за $50−70 такие решения геймеры видеть не хотят. Слухи: в геймплее Assassin’s Creed Red появятся элементы, вдохновлённые Elden Ring и Sekiro: Shadows Die Twice
10.11.2023 [12:52],
Дмитрий Рудь
Французский блогер и датамайнер j0nathan в недавнем ролике на своём YouTube-канале поделился якобы инсайдерскими подробностями Assassin’s Creed Codename: Red — ролевого экшена в открытом мире феодальной Японии. Ранее сообщалось, что главными героями Codename: Red станет женщина-синоби Наоэ Фудзибаяси (дочь Нагато Фудзибаяси) и списанный с Ясукэ (первого темнокожего самурая) африканский беженец, ставший самураем. По словам j0nathan, оба протагониста смогут использовать крюк-кошку на манер имевшейся в Sekiro: Shadows Die Twice и Ghost of Tsushima, а конкретно Наоэ — кунаи, сюрикэны, дымовые бомбы и колокольчики. Если верить j0nathan, мир Assassin’s Creed Codename: Red по размерам будет между Valhalla и Odyssey, а его оформление создаётся с оглядкой на Elden Ring: меньше указаний и маркеров. Остальные подробности из видео j0nathan:
Проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson), в прошлом тоже делившийся закулисными подробностями Assassin’s Creed Codename: Red, бо́льшую часть озвученной j0nathan информации подтвердил. Релиз Assassin’s Creed Codename: Red ожидается в конце 2024 года на PC, PS5, Xbox Series X и S в рамках платформы Infinity. По данным Хендерсона, часть современных секций игры развернётся в последнем десятилетии XXI века (2090−2099). Инсайдер: Assassin’s Creed взяла курс на будущее
01.11.2023 [10:51],
Дмитрий Рудь
Проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) в эксклюзивном материале на сайте Insider Gaming рассказал, что ждёт современный антураж игр серии Assassin’s Creed в ближайшем будущем. Вскоре после выхода Assassin’s Creed Mirage датамайнеры обнаружили в игре неиспользуемую запись разговора двух операторов «Анимуса», отзывающихся о XXI веке как о «древней истории» и месте происшествия «Великого сдвига». В файлах Assassin’s Creed Mirage упомянутый диалог обозначен как AC Neo Teaser, то есть тизер Assassin’s Creed Neo (она же Codename: Hexe) — игры про охоту на ведьм в Священной Римской империи образца XVI века. Из разговора с «анонимными источниками в студии» Хендерсон почерпнул, что современная история в играх Assassin’s Creed теперь «почти наверняка» развернётся в будущем, а не в настоящие дни. В частности, значительная доля современных секций грядущей Assassin’s Creed Codename: Red про феодальную Японию якобы будет происходить в последнее десятилетие XXI века (2090−2099). По словам Хендерсона, сдвиг современной истории Assassin’s Creed в сторону будущего означает, что игроков ждёт галерея совершенно новых персонажей корпорации Abstergo Industries. Ubisoft планирует объединить проекты Assassin’s Creed на платформе Infinity. Через неё геймеры будут проходить Codename: Red, Codename: Hexe и узнавать о событиях «современного» антуража игр. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |