Сегодня 19 апреля 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → halo 4
Быстрый переход

Digital Foundry: отменённый локальный кооператив в Halo Infinite оказался практически завершённым

В начале месяца студия 343 Industries объявила о том, что работа над локальным кооперативным режимом в научно-фантастическом шутере Halo Infinite отменена. Однако в игре всё ещё существует баг, благодаря которому можно получить доступ к нему. В Digital Foundry изучили режим и рассказали о том, как он работает.

 Источник изображений: Xbox Game Studios

Источник изображений: Xbox Game Studios

Специалист из отдела Digital Foundry заявил, что не встретился ни с какими серьёзными трудностями и проблемами при прохождении кампании Halo Infinite в режиме разделённого экрана посредством бага. Он работает практически при тех же условиях, что и кооперативный режим по Сети. Далеко отходить друг от друга нельзя (иначе, после 10 секунд предупреждения, последует смерть).

Кроме того, при игре через баг каждый из пользователей получает личные «Достижения», а также может менять способности, оружие и просматривать карту. На Xbox Series X шутер стабильно работает в режиме 60 кадров/с, хотя разрешение падает ниже 4K. Как считает специалист Digital Foundry, студия 343 Industries далеко продвинулась в разработке совместной кампании на одном экране, и недоумевает по поводу её отмены.

Впрочем, проблемы всё же присутствуют. Например, между игроками не синхронизируется время суток, а при запуске сюжетных сцен один из пользователей может провалиться под текстуры.

Halo Infinite вышла на ПК, Xbox One, Xbox Series X и S.

В сборник Halo: The Master Chief Collection всё-таки не станут добавлять микротранзакции

Принадлежащая Microsoft студия 343 Industries в публикации на сайте официального блога Halo объявила о своём решении насчёт возможного добавления микротранзакций в сборник Halo: The Master Chief Collection.

 Источник изображений: Xbox

Источник изображений: Xbox

Напомним, опция покупки спартанских (бывших сезонных) очков за деньги задумывалась как альтернатива для тех, у кого нет времени или желания получить всё многообразие предметов индивидуализации (открываются за эту валюту) напрямую.

Как стало известно, микротранзакции в Halo: The Master Chief Collection всё-таки не появятся. Вместо этого студия внесёт изменения в распределение спартанских очков и «устранит барьеры, с которыми сталкиваются игроки».

 Следующее контентное обновление Halo: The Master Chief Collection намечено на ноябрь

Следующее контентное обновление Halo: The Master Chief Collection намечено на ноябрь

В рамках инициативы устранят ограничение по количеству набираемых спартанских очков, начислят задним числом причитающиеся баллы, сделают награды за испытания более щедрыми и вернут выходные с двукратным опытом.

Halo: The Master Chief Collection включает Halo: Combat Evolved, Halo 2: Anniversary, Halo 3, Halo 3: ODST, Halo: Reach и Halo 4. В 2014 году сборник дебютировал на Xbox One, а к концу 2020-го добрался до PC (Steam), Xbox Series X и S.

Видео: буйство спецэффектов и яркие образы в тизере события The Yappening, стартующего завтра в Halo Infinite

Разработчики из принадлежащей Microsoft американской студии 343 Industries опубликовали тизер события The Yappening, которое должно начаться в научно-фантастическом шутере Halo Infinite уже завтра, 6 сентября.

 Источник изображения: Xbox Game Studios

Источник изображения: Xbox Game Studios

Грядущее мероприятие посвящено персонажу по прозвищу Япьяп Разрушитель (Yapyap the Destroyer), который первоначально был представлен ещё в стратегии Halo Wars 2. В предыдущих версиях данного события из Halo Wars 2 и Halo: The Master Chief Collection Япьяп «получил доступ к серверам 343 Industries» и устроил хаос, изменив пользовательский интерфейс и добавив собственный набор музыкальных композиций Yappening. Нечто подобное должно теперь случиться и в Halo Infinite.

Участвуя в The Yappening, игроки смогут получить уникальный контент, среди которого будет: металлическая насадка для шлема в виде ирокеза, различные покрытия для брони, брелок для оружия в виде банана и другие предметы.

Halo Infinite доступна на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X и S. В сентябрьском отчёте разработчики рассказали о планах по развитию игры на ближайшие месяцы.

Отмена локального кооператива, ноябрьские новинки и детали третьего сезона: авторы Halo Infinite рассказали о дальнейшей поддержке

Разработчики из принадлежащей Microsoft американской студии 343 Industries в сентябрьском отчёте рассказали о планах по развитию своего научно-фантастического шутера Halo Infinite на осень и ближайшую зиму.

 Источник изображения: Steam (GamingTaylor)

Источник изображения: Steam (GamingTaylor)

Как стало известно, в ближайшие и отдалённые планы создателей Halo Infinite с недавних пор не входит локальный кооператив на двух человек. Его собирались добавить в третьем сезоне, который должен был начаться 8 ноября.

По словам творческого руководителя Джозефа Стейтена (Joseph Staten), решение об отмене режима разделённого экрана было непростым — выделенные на него ресурсы перераспределят на другие направления.

Что касается 8 ноября, то в этот день в Halo Infinite стартует не третий сезон (о нём позже), а масштабное зимнее обновление, которое продлится до 7 марта 2023 года и принесёт с собой несколько значительных дополнений.

В состав зимнего обновления Halo Infinite входят (если в скобках не указаны сроки, значит контент появится в игре 8 ноября):

  • бета-версия редактора уровней «Кузница»;
  • онлайновый кооператив в кампании и система перепрохождения миссий;
  • карты Detachment и Argyle;
  • режим Covert One Flag;
  • бесплатный боевой пропуск на 30 уровней;
  • бета-версия системы начисления опыта за матчи;
  • событие Winter Contingency II (декабрь);
  • событие Joint Fire (январь 2023 года);
  • разнообразные улучшения.
 План развития Halo Infinite до июня 2023 года (источник изображения: Halo Waypoint)

План развития Halo Infinite до июня 2023 года (источник изображения: Halo Waypoint)

Упоминавшийся уже третий сезон Halo Infinite получит название Echoes Within и пройдёт с 7 марта по 27 июня 2023 года. Обновление продолжит историю спартанцев-одиночек и «отверженного» ИИ. Включает:

  • по одной карте для режимов Arena и Big Team Battle;
  • режимы VIP и Escalation;
  • винтовку M392 Bandit и предмет снаряжения Shroud Screen;
  • боевой пропуск (платный и бесплатный) на 100 уровней;
  • браузер пользовательских игр;
  • внутриигровую систему жалоб;
  • событие Fracture;
  • новое сюжетное событие;
  • улучшения для беты-версии «Кузницы»;
  • прочие усовершенствования.

Halo Infinite доступна на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X и S. В ходе июльского тестирования выяснилось, что кооперативный режим останется без онлайнового подбора игроков.

Новая статья: Gamesblender № 583: «невозможное» испытание в Halo 2, больше памяти в Xbox Series S и японский план Square Enix

Данные берутся из публикации Gamesblender № 583: «невозможное» испытание в Halo 2, больше памяти в Xbox Series S и японский план Square Enix

Стример первым в истории прошёл Halo 2 на высочайшей возможной сложности без смертей — 18 лет это считалось почти невозможным

Американский стример JerValiN записал на свой счёт в научно-фантастическом шутере Halo 2 достижение, которое не покорилось ни одному игроку за прошедшие с оригинального релиза 18 лет.

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

После нескольких недель тренировок и неудачных попыток JerValiN удалось в одиночку пройти Halo 2 на максимальной (легендарной) сложности с 13 затрудняющими процесс геймплейными модификаторами (черепами), ни разу не погибнув.

Играть в Halo 2 с таким набором условий придумали сами фанаты. Режим получил название LASO (Legendary All Skulls On) и считался одним из самых сложных испытаний во всей игре, не говоря уже о прохождении без смертей.

Взялся сжигать свои нервные клетки JerValiN не просто так: в июле блогер Cr1TiKaL (он же MoistCr1TiKaL и penguinz0) предложил сначала $5 тыс., а потом все $20 тыс. первому, кто пройдёт Halo 2 на LASO без единой смерти.

Дополнительная сложность заключалась в том, что Cr1TiKaL запретил участвующим использовать 14-й череп («Зависть»), который дарит персонажу временную невидимость и позволяет облегчить прохождение некоторых участков.

Прохождение заняло у JerValiN шесть с половиной часов и включало трюки (протащить «Баньши» на финальный бой) и баги (например, чтобы пропустить почти непроходимую на LASO без «Зависти» секцию с гравилифтом).

Cr1TiKaL следил за развязкой прохождения JerValiN у себя на стриме: «Никогда не был так рад потерять 20 кусков. Это чертовски круто и заняло 18 лет. Многие считали моё испытание невозможным. А я говорил, что кто-то это сделает».

В творческом режиме Halo Infinite воссоздали P.T. Хидео Кодзимы

Недавно тестировщики кооперативной кампании Halo Infinite получили доступ к творческому режиму «Кузница» (Forge), где можно создавать собственные уровни, режимы и многое другое. И первым делом один из игроков собрал в «Кузнице» копию P.T. Хидео Кодзимы (Hideo Kojima).

 Источник изображения: YouTube (Death Templar)

Источник изображения: YouTube (Death Templar)

Как рассказал Death Templer, уровень был создан для практики. Единственным намерением был максимально приблизиться к P.T. с визуальной точки зрения, используя набор инструментов «Кузницы». В этот уровень можно играть, не видя оружие в руке.

Состояние «Кузницы» пока оставляет желать лучшего. Игра может неожиданно закрыться и через 10 секунд после запуска уровня. Кроме того, создатель данной версии P.T. рассказал, что «Кузница» сейчас не позволяет сохранять карты, так что поделиться ей не выйдет. Тем не менее он постарается воссоздать проект после официального релиза «Кузницы» — визуально и функционально. В том числе включит скримеры.

Полноценный запуск «Кузницы» планируется в третьем сезоне Halo Infinite, который начнётся в августе этого года. Сама игра вышла на ПК, Xbox One и Xbox Series X/S, а её многопользовательский режим доступен условно-бесплатно.

Кооперативный режим Halo Infinite останется без онлайнового подбора игроков

Портал GamesRadar со ссылкой на официальный комментарий представителя Xbox, сообщил, что в тестируемом сейчас совместном режиме шутера Halo Infinite нет и не будет системы онлайнового подбора игроков.

 Источник изображений: 343 Industries

Источник изображений: 343 Industries

То, что в кооперативе Halo Infinite отсутствует онлайн-матчмейкинг и партнёров для прохождения сюжетной кампании в компании приходится искать «вручную», геймеры заметили ещё вскоре после стартовавших 15 июля испытаний.

Как выяснилось, упрощать совместное прохождение с незнакомцами разработчики не собираются: онлайн-система подбора игроков для кооператива Halo Infinite не появится в проекте и на выходе режима из «беты».

«Онлайн-матчмейкинг не будет доступен в финальной версии кооператива. Мы призываем продолжать использовать Halo LFG и голосовой чат Discord на Xbox, чтобы находить игроков для совместных сессий в "бете"», — говорят в Xbox.

Бета-тестирование онлайнового кооператива Halo Infinite продлится до 1 августа на PC, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Локальный кооператив появится в игре не раньше третьего сезона (начнётся 8 ноября).

Halo Infinite расходовала более 1 Гбайт данных за небольшую сессию, но 343 Industries уже решила эту проблему

Пользователь Twitter @NicmeistaR заметил, что Halo Infinite во время каждого мультиплеерного матча скачивает до 1 Гбайт данных. Это очень много. Новость встревожила игроков, ведь не у всех есть безлимитные тарифы, а одна такая ночка в мультиплеере может легко превысить лимит.

 Источник изображения: Xbox Game Studios

Источник изображения: Xbox Game Studios

@NicmeistaR сыграл два матча, и Halo Infinite за это время скачала более 1,4 Гбайт данных. Он отметил, что проблема распространяется как на ПК, так и консоли Xbox. Предполагается, что она вызвана загрузкой текстур карты и элементов персонализации. На эту ситуацию уже ответила студия 343 Industries, сообщив, что команда изучает данный случай. Кроме того, это уже пообещали исправить в августовском обновлении. В ответ на это заявление игроки напомнили о других многочисленных проблемах Halo Infinite, а также выразили недовольство сроками выхода обновления с решением обсуждаемого бага.

 Источник изображения: Twitter

Источник изображения: Twitter

К счастью для поклонников, разработчик всё же решил действовать быстро: обновление уже внедрено в серверы, а со стороны клиента не требует установки. Команда продолжит следить за проблемой и работать над дополнительными улучшениями, которые выйдут уже в августовском апдейте.

 Источник изображения: Twitter

Источник изображения: Twitter

Halo Infinite в настоящее время страдает от множества багов, включая те, которые влияли на игру в течение нескольких месяцев. Например, между игровым клиентом и серверами матчей периодически происходит рассинхронизация, которая приводит к ситуациям, когда атаки ближнего боя не регистрируются, потому что клиент и сервер считают, что пользователи находятся в разных позициях.

Многопользовательский режим Halo Infinite доступен условно-бесплатно на ПК, Xbox One и Xbox Series X/S.

Видео: 16 минут прохождения миссии из совместной кампании в Halo Infinite

На прошлой неделе состоялся запуск бета-тестирования режима совместной кампании в сетевом шутере Halo Infinite. Поучаствовать в мероприятии могут участники программы Halo Insider на ПК и Xbox. Игровые издания стали публиковать видеоматериалы с геймплеем кооператива, свой ролик также опубликовало IGN.

 Источник изображения: Xbox Game Studios

Источник изображения: Xbox Game Studios

В представленном 16-минутном видео запечатлено совместное прохождение миссии в составе трёх человек. Авторы издания в IGN в описании ролика на YouTube отметили, что им удалось «с лёгкостью» выполнить поставленные игрой задачи и как следует повеселиться.

В ролике также заметно, что все участники прохождения перемещаются по локациям, находясь близко друг к другу. Игра в этом режиме не даёт отходить от союзников на расстояние более 300 метров, иначе они будут убиты за то, что «ушли в самоволку».

Бета-тестирование совместной кампании завершится 1 августа.

Бета-тестирование совместной кампании в Halo Infinite уже доступно на ПК и Xbox

Состоялся запуск бета-тестирования совместной кампании в Halo Infinite. Оно стало доступно участникам программы Halo Insider на ПК и Xbox. Теперь игрокам не нужно противостоять Изгнанным в одиночку — они могут делать это с товарищем-Спартанцем.

 Источник изображений: Xbox Game Studios

Источник изображений: Xbox Game Studios

Студия 343 Industries запустила бета-тестирование совместной кампании, предоставив игрокам возможность опробовать её до того, как кооперативный многопользовательский режим станет доступен всем в августе этого года. В настоящее время в «бете» могут участвовать все игроки на Xbox, которые владеют кампанией Halo Infinite (в том числе через Xbox Game Pass). На ПК пользователи Steam, которые ранее подписались на программу Halo Insider, также должны иметь доступ.

В совместной бета-версии Halo Infinite вы и трое ваших друзей (кроссплей между ПК и Xbox поддерживается) можете присоединиться к кампании, чтобы вместе проходить её миссии и исследовать открытый мир. Весь достигнутый прогресс сохраняется для всех пользователей, но не будет перенесён в полную версию шутера после окончания «беты». Все предметы коллекционирования, полученные во время совместной игры, также открываются для всех членов группы.

Совместная кампания также поддерживает повтор миссий. Кроме того, можно даже сохранить две текущие миссии в любой момент, если вы и ваши товарищи по команде захотите переключиться между ними. Наконец, в кооперативном режиме включён дружественный огонь, а игроки не могут отходить от своих союзников на расстояние более 300 метров, иначе они будут убиты за то, что «ушли в самоволку».

Бета-тестирование завершится 1 августа.

Онлайн-кооператив и перепрохождение миссий в Halo Infinite дадут опробовать уже в середине месяца

Студия 343 Industries уточнила сроки проведения тестирования и раскрыла новые подробности онлайнового кооператива на четырёх человек и выбора миссий в научно-фантастическом шутере Halo Infinite.

 Источник изображений: Halo Waypoint

Источник изображений: Halo Waypoint

Как стало известно, испытания обеих функций начнутся в период с 11 по 17 июля и пройдут в Steam и экосистеме Xbox. Поучаствовать смогут члены программы Halo Insider. Прогресс (ни туда, ни обратно) переноситься не будет.

В рамках тестирования будет работать кроссплей. Обещана поддержка любых комбинаций — PC, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Xbox Cloud Gaming. Все кооперативные сессии расположат на выделенных серверах.

 Вместе с онлайновым кооперативом и выбором миссий в Halo Infinite появятся связанные с этими функциями достижения

Вместе с онлайновым кооперативом и выбором миссий в Halo Infinite появятся связанные с этими функциями достижения

Разработчики также сообщили, что для кооперативных развлечений отдельный файл сохранения не понадобится, а достигнутый прогресс будет засчитываться не только хозяину сессии, но и остальным её участникам.

«Я могу проходить кампанию один, запрыгнуть в кооператив на несколько часов, вернуться в соло-режим, и весь прогресс в миссиях, полученные коллекционные предметы, найденная экипировка, добытые достижения и сделанные в той или другой сессии апгрейды останутся на месте», — объяснил ведущий дизайнер мира Halo Infinite Джон Малки (John Mulkey).

Что касается перезапуска миссий, то он будет доступен в одиночном и кооперативном режимах на выбранном уровне сложности, с геймплейными модификаторами (черепами) и с добытой в основном прохождении экипировкой.

Halo Infinite доступна на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X и S. Появление локального кооператива в игре ожидается не раньше третьего контентного сезона, который начнётся 8 ноября.

Разработчики сборника Halo: The Master Chief Collection задумались над добавлением микротранзакций — фанаты против

Принадлежащая Microsoft студия 343 Industries в недавней публикации на сайте официального блога Halo обмолвилась, что задумалась о добавлении микротранзакций в сборник Halo: The Master Chief Collection.

 Источник изображений: Xbox

Источник изображений: Xbox

Напомним, Halo: The Master Chief Collection развивается по системе сезонов, однако со следующим патчем контентные обновления начнут называть сериями. В рамках этой же инициативы сезонные очки переименуют в спартанские.

Сезонные/спартанские очки выдаются за прохождение испытаний и получение нового уровня, а тратятся на разблокировку предметов индивидуализации. Последних в Halo: The Master Chief Collection с момента запуска набралось больше тысячи.

 При этом разработчики отмечают, что вполне довольны текущей системой распределения сезонных очков

При этом разработчики отмечают, что вполне довольны текущей системой распределения сезонных очков

Ради коллекционеров и тех, у кого нет времени открывать все эти вещи напрямую, 343 Industries раздумывает над добавлением в Halo: The Master Chief Collection возможности приобретать спартанские очки за реальные деньги.

«Это было бы опциональной, дополнительной альтернативой для тех, кого пугает необходимое для охвата всего этого контента время игры и кто хочет ускорить (или пропустить) гринд или раздобыть определённый предмет», — объясняют разработчики.

 Дополнительными подробностями о потенциальных микротранзакциях поделятся в будущем

Дополнительными подробностями о потенциальных микротранзакциях поделятся в будущем

Фанаты Halo новость предсказуемо встретили в штыки: в комментариях на Reddit призывают 343 Industries одуматься, изменить вместо этого систему начисления сезонных очков или прекратить развитие сборника вовсе.

Halo: The Master Chief Collection включает Halo: Combat Evolved, Halo 2: Anniversary, Halo 3, Halo 3: ODST, Halo: Reach и Halo 4. В 2014 году сборник дебютировал на Xbox One, а к концу 2020-го целиком добрался до ПК (Steam).

Утечка: в «Кузнице» Halo Infinite можно будет создать аналог Гравитационной пушки из Half-Life 2

«Кузница» (Forge), где игроки могут создавать собственные режимы с помощью набора инструментов и сценариев, должна появится в Halo Infinite в конце этого года. Однако уже сейчас по Сети разлетелись кадры «Кузницы», которые демонстрируют гибкость модификации оружия в шутере.

 Источник изображения: Xbox Game Studios

Источник изображения: Xbox Game Studios

Благодаря инструментам «Кузницы» пользователи могут эффективно переносить эффекты одного оружия на другое. Например, наделять Cindershot огненными ракетами или делать так, чтобы Гравитационный молот бил как энергетический меч. В утёкшем ролике (можно посмотреть в Twitter) также можно увидеть оружие, которое работает как гравипушка из Half-Life 2.

В настоящее время студия 343 Industries тестирует Forge в закрытом формате вместе с небольшой группой из сообщества создателей контента. Forge появится в третьем сезоне Halo Infinite. Но поскольку от первого до второго сезона прошло более шести месяцев, это теоретически означает, что «Кузница» появится только к концу года.

В Microsoft Flight Simulator появился Pelican из Halo Infinite, а в ноябре выйдет издание 40th Anniversary с вертолётами и Airbus A310

Корпорация Microsoft объявила о том, что в ноябре авиасимулятор Microsoft Flight Simulator выйдет в издании 40th Anniversary в честь 40-летнего юбилея серии. Обновление будет доступно бесплатно владельцам игры на ПК и Xbox Series, а также подписчикам Xbox Game Pass.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Обновление добавит в игру ряд аэропортов и самолётов, представленных в предыдущих частях серии, включая Microsoft Flight Simulator X (2006 года) и Microsoft Flight Simulator 2004: A Century of Flight. Кроме того, поклонников ожидают вертолёты, планеры и авиалайнер Airbus — всё это давно требовало сообщество.

Частичный список нового контента в Microsoft Flight Simulator: 40th Anniversary:

Исторические самолёты

  • Wright Flyer;
  • Ryan NYP (Spirit of St Louis)
  • Douglas DC-3;
  • De Havailland Canada DHC-2-Beaver.

Вертолёты

  • Bell-407;
  • Guimbal Cabri G2.

Планеры

  • DG Flugzeugbau LG8-18;
  • DG Flugzeugbau DG1001E neo.

Авиалайнер

  • Airbus A310.

Наконец, в рамках эксклюзивного партнёрства с франшизой Halo и 343 Industries, в Microsoft Flight Simulator появится «невероятно детализированный» Pelican из Halo Infinite. Научно-фантастический летающий транспорт уже доступен бесплатно во внутриигровом магазине для владельцев симулятора и подписчиков Xbox Game Pass.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Генеративная нейросеть VASA-1 от Microsoft создаёт видео на основе одного изображения 34 мин.
Meta бросила вызов ChatGPT — все сервисы компании получили «самого умного» ИИ-помощника 9 ч.
Meta добавила ИИ-генерацию изображений в реальном времени в WhatsApp — пока в тестовом режиме 9 ч.
Поисковик Brave научился отвечать на вопросы с помощью ИИ 9 ч.
Не по средствам: большинство госкомпаний не имеет планов и возможностей перейти на отечественное ПО 11 ч.
Netflix продлила сериал «Ведьмак» на пятый сезон, но есть нюанс — он будет последним 11 ч.
Fallout 4 стала самой успешной игрой в Европе на прошлой неделе — продажи подскочили на 7500 % 12 ч.
Microsoft тестирует на iOS и Windows 11 функцию Circle to Copilot — аналог Circle to Search от Google 13 ч.
Microsoft запретит настраивать Edge на неактивированных Windows 11 14 ч.
Еврокомиссия дала TikTok сутки на пояснение рисков нового приложения TikTok Lite 14 ч.