Сегодня 23 ноября 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → larian studios
Быстрый переход

Baldur's Gate 3 выбила Apex Legends из топ-10 игр Steam с самым высоким пиковым онлайном — такого успеха не ожидали даже разработчики

Прошедшие выходные ознаменовали для фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3 попадание в топ-10 проектов Steam по максимальному пиковому онлайну, хотя сами разработчики от своей RPG такой популярности не ожидали.

 Источник изображения: Steam (Göktuğ)

Источник изображения: Steam (Göktuğ)

Напомним, за первые часы после выхода из раннего доступа Baldur’s Gate 3 достигла более чем 472 тыс. одновременных игроков, однако это было лишь начало — на выходных показатель вырос практически вдвое.

По данным SteamDB, в ночь с 6 на 7 августа пиковый онлайн Baldur’s Gate 3 составил 814 666 человек — это девятый результат в общем рейтинге игр Steam с наивысшим количеством одновременных пользователей.

Благодаря достигнутому показателю Baldur’s Gate 3 выбила из топ-10 мультиплеерный шутер Apex Legends (624,5 тыс.), опередила Goose Goose Duck (702,8 тыс.), но не дотянулась до Hogwarts Legacy (879,3 тысячи).

 Источник изображения: Twitter (Swen Vincke)

Источник изображения: Twitter (Swen Vincke)

Что касается обманутых ожиданий, то в конце прошлой недели у себя в микроблоге о них высказался Свен Винке (Swen Vincke), основатель и генеральный директор Larian Studios, создавшей Baldur’s Gate 3.

«Наверное, какое-то время нужно будет держаться подальше от ИТ-команды — сказал им, что стоит ждать не больше 100 тысяч на пике», — прокомментировал Винке достижение Baldur’s Gate 3 полумиллиона одновременных игроков.

Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа на PC (Steam, GOG) ещё 3 августа, а до macOS и PS5 доберётся 6 сентября. Первая пострелизная заплатка принесла с собой множество исправлений, включая спасение от бага с сохранениями.

Первый пострелизный патч для Baldur’s Gate 3 принёс с собой спасение от бага с сохранениями и множество исправлений

Как и предполагалось, первый пострелизный патч для полной версии фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3 от бельгийской Larian Studios вышел на следующий день после премьеры проекта, 4 августа.

 Источник изображения: Steam (Dead Tulip)

Источник изображения: Steam (Dead Tulip)

Во-первых, разработчики выяснили, в чём заключался баг с невозможностью создания сохранений — виновником, как догадались некоторые игроки, оказалась система кроссплатформенных сохранений Larian (не Steam).

Так как упомянутая система пригодится только после 6 сентября, когда Baldur’s Gate 3 выйдет на PS5, то её на время исправительных работ решили отключить. Для игроков ничего не изменится — сохранения Steam Cloud затронуты не будут.

 Источник изображения: Larian Studios

Источник изображения: Larian Studios

Помимо отключения кроссплатформенных сохранений Larian, первая заплатка Baldur’s Gate 3 прячет номер версии игры, который показывался во время диалогов, а также добавляет сообщение об ошибке для предотвращения вылетов из-за модов.

Кроме того, патч устраняет ряд вылетов и блокировавших дальнейшее прохождение багов, ошибок, связанных с мультиплеером, геймплеем, интерфейсом, звуком, заставочными роликами и не только. Полный список исправлений доступен на сайте Steam.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

«Спасибо вам огромное за всю любовь и поддержку, которые вы показали Baldur’s Gate 3. Наконец выпустить игру после шести лет разработки — невероятное чувство, а наблюдать, как многие из вас играют и открывают для себя, что создала команда — великая честь. Надеемся, что вы будете наслаждаться BG3 долгие месяцы и даже годы», — сопроводила выпуск заплатки Larian.

Baldur’s Gate 3 вышла 3 августа из раннего доступа на PC (Steam, GOG), а до macOS и PS5 доберётся одновременно. На старте в Steam проект привлёк почти полмиллиона человек, а на исходе 4 августа — уже 592 тыс. одновременных пользователей.

Игроки Baldur's Gate 3 из-за бага не могут сохраняться — Larian в курсе проблемы, а пока предлагает возможные решения

Начало долгожданного путешествия в релизной версии фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3 от бельгийской Larian Studios омрачила для некоторых пользователей крайне неприятная ошибка.

 Источник изображения: Steam (Tiltedbear)

Источник изображения: Steam (Tiltedbear)

Речь идёт о баге, препятствующем созданию сохранений, что в такой масштабной RPG, как Baldur’s Gate 3, может привести к потере значительного объёма прогресса. На неполадку уже пожаловался целый ряд пользователей Steam и других площадок.

Столкнувшиеся с напастью геймеры обнаруживают, что игра зависает при синхронизации, мешая сохраниться или загрузиться. По запросу IGN авторы Baldur's Gate 3 подтвердили, что в курсе проблемы и работают над её скорейшим решением.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

В ожидании патча одни игроки советуют отключить кроссплатформенные сохранения, Steam Cloud и удалить папку по адресу \AppData\Local\Larian Studios\Baldur's Gate 3, перевести Steam в автономный режим или переустановить Baldur's Gate 3.

Larian, в свою очередь, дала ссылку на подборку возможных решений проблемы ошибки сохранения в Baldur’s Gate 3, включая приостановку «Защитника Windows», сторонних программ, верификацию файлов и так далее.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Руководитель Larian Studios Свен Винке (Swen Vincke) у себя в микроблоге обмолвился, что первая пострелизная заплатка для Baldur's Gate 3 в работе и может быть выпущена уже сегодня, 4 августа. Что войдёт в патч, впрочем, пока неясно.

Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа на PC (Steam, GOG) вчера, 3 августа, а до macOS и PS5 доберётся 6 сентября. На старте в сервисе Valve проект привлёк почти полмиллиона одновременных игроков.

Пиковый онлайн релизной версии Baldur’s Gate 3 в Steam почти достиг полмиллиона игроков, и это только начало

Ожидание фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3 от бельгийской Larian Studios не прошло даром: на запуске полной версии проект установил рекорд по пиковому онлайну для своего жанра.

 Источник изображения: Steam (Hyde)

Источник изображения: Steam (Hyde)

По данным SteamDB, в ночь с 3 на 4 августа в Steam-версии Baldur’s Gate 3 зафиксировали более 472 тыс. человек — это рекорд как для самой игры (на старте раннего доступа было 73,9 тыс.), так и для Larian (93,7 тыс. у Divinity: Original Sin 2) в целом.

Достигнутый Baldur’s Gate 3 результат стал вторым среди всех релизов 2023 года, уступив Hogwarts Legacy с её 879 тыс. одновременных пользователей и опередив Sons of the Forest (ранний доступ) с её 414 тыс. игроков.

Стоит отметить, что Hogwarts Legacy свой лучший результат показала в первые выходные после выхода, а у Baldur’s Gate 3 это ещё впереди. Кроме того, наверняка не все ещё успели запустить релизную версию — её размер составляет внушительные 122 Гбайт.

Вал пользователей, после 18:00 МСК ринувшихся скачивать Baldur’s Gate 3, также привёл к сбоям в работе Steam — использование канала загрузки Steam превысило 146 Тбайт/с. Глава Larian Studios Свен Винке (Swen Vincke) уже извинился.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

После выпуска релизной версии Baldur’s Gate 3 также возглавила международный чарт продаж Steam (по объёму выручки, а не реализованным копиям), опередив Remnant 2 и Counter-Strike: Global Offensive.

Baldur’s Gate 3 находилась в разработке шесть лет, три из которых провела в раннем доступе — за это время продажи превысили 2,5 млн копий. Цена игры в российском Steam даже после полноценной премьеры составляет 1999 рублей.

После трёх лет раннего доступа в Steam и GOG вышла полная версия Baldur’s Gate 3 — релизный трейлер и первые впечатления журналистов

Как и было обещано, 3 августа в 18:00 по московскому времени фэнтезийная ролевая игра Baldur’s Gate 3 от бельгийской Larian Studios вышла из раннего доступа Steam и GOG. Релиз сопровождался полутораминутным трейлером.

 Источник изображения: Larian Studios

Источник изображения: Larian Studios

Несмотря на блокбастерный характер релиза, оценок от профильной прессы на старте Baldur’s Gate 3 можно пересчитать по пальцам одной руки: копию для обзора журналисты и блогеры получили в лучшем случае за пять дней до запуска.

Впрочем, первыми (и почти сугубо положительными) впечатлениями от личного знакомства с релизной версией Baldur’s Gate 3 уже поделились авторы PC Gamer, IGN, GamesRadar, PCGamesN и других изданий.

Рецензенты сходятся во мнении, что по прошествии 20−60 часов Baldur’s Gate 3 имеет все шансы стать лучшей игрой по Dungeons & Dragons и первым за 14 лет, прошедших с релиза Dragon Age: Origins, «парадом планет» для фанатов олдскульных CRPG.

Специализирующийся на CRPG блогер Mortismal Gaming прошёл Baldur’s Gate 3 за 50 часов и среди минусов отметил проблемы с производительностью во второй половине игры, мелкие баги, редкие вылеты и поведение камеры.

Baldur’s Gate 3 находилась в разработке шесть лет, три из которых провела в раннем доступе — за это время продажи превысили 2,5 млн копий. Цена игры в российском Steam даже после полноценной премьеры составляет 1999 рублей.

«Результат [этих шести лет разработки] — красивая и богатая вселенная, в которой вы можете убежать от повседневных проблем, пережить приключения и чудеса, множество крутых и захватывающих встреч», — наставляет игроков перед грандиозным путешествием глава Larian Studios Свен Винке (Swen Vincke).

Разработчики Baldur’s Gate 3 рассказали, как подготовиться к релизу полной версии и выпросить внеочередной отпуск у начальства

В преддверии завтрашнего выхода амбициозной фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3 из раннего доступа на ПК бельгийская Larian Studios опубликовала инструкцию по подготовке к релизу.

 Источник изображений: Larian Studios

Источник изображений: Larian Studios

В раннем доступе Baldur’s Gate 3 купило почти 2 млн человек, у которых накопилось немало сохранений — ни они, ни профиль пользователя с финальной версией не совместимы, поэтому Larian советует их удалить.

Делать это рекомендуется через саму игру (пункт «Загрузить игру» в главном меню), так как простое удаление папки с сохранениями на компьютере может привести к конфликтам со Steam Cloud или Larian Cloud.

Следом Larian предлагает удалить версию Baldur’s Gate 3 из раннего доступа, если она установлена. Её наличие на накопителе не ускорит скачивание релизной сборки (объёмом 122 Гбайт). Предзагрузки у игры не будет.

Релизная версия будет несовместима с существующими модами. Их тоже советуют удалить (проверьте директорию Baldur’s Gate 3 после её деинсталляции), иначе они рискуют «вызвать проблемы или непредсказуемым образом сломать игру».

Также Larian «настоятельно рекомендует» устанавливать Baldur’s Gate 3 на твердотельный накопитель (SSD с недавних пор фигурирует даже в минимальных системных требованиях) и обновить драйверы своей видеокарты перед игрой.

Baldur’s Gate 3 выйдет из раннего доступа на ПК (Steam, GOG) уже 3 августа в 18:00 по московскому времени. Для тех, кто надеется по случаю релиза взять отпуск, Larian даже подготовила соответствующее заявление (на разных языках).

 Юристы Larian не берут на себя ответственность за использование этой формы

Юристы Larian не берут на себя ответственность за использование этой формы

Larian уточнила, кто с кем сможет завести роман в Baldur’s Gate 3

Разработчики фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3 из бельгийской Larian Studios прояснили своё недавнее заявление насчёт романтических возможностей персонажей с уникальной предысторией.

 Источник изображений: Larian Studios

Источник изображений: Larian Studios

Напомним, в опубликованном на днях сообщении по поводу скорого релиза финальной версии игры Larian обмолвилась, что «персонажи с историей смогут заводить романы друг с другом, если не являются основным героем, которым управляет игрок».

Цитата указывает, что романтические отношения между персонажами с историей в Baldur’s Gate 3 могут развиваться и без игрока, однако это не так. Новая редакция недавней публикации прояснила ситуацию.

Чтобы уточнить, кто с кем сможет завести роман в Baldur’s Gate 3, разработчики обратились к «наименее романтической форме» — маркированному списку:

  • персонаж с историей, которым управляет игрок, может завести роман с другим таким персонажем (NPC);
  • персонаж с историей (NPC) не может завести роман с другим таким персонажем (NPC);
  • персонаж с историей, которым управляет игрок, не может завести роман с управляемым другим пользователем персонажем с историей.

На запуске Baldur’s Gate 3 предложит семь персонажей с предысторией, 11 рас, 12 классов, 174 часа кинематографичных сцен, более 600 заклинаний и действий и втрое больше диалогов, чем во всех трёх книгах «Властелин колец» вместе взятых.

Baldur’s Gate 3 выйдет из раннего доступа на ПК (Steam, GOG) уже 3 августа в 18:00 по московскому времени и будет весить 122 Гбайт. У игр из раннего доступа не бывает предзагрузки, и проект Larian Studios — не исключение.

До PS5 игра доберётся 6 сентября, а версия для Xbox Series X и S из-за технических проблем игры на Xbox Series S, вероятно, задержится до 2024 года. Релиз на macOS тоже откладывается (новых сроков выхода не предоставили).

Похоже, Baldur’s Gate 3 не выйдет на Xbox Series X и S до 2024 года

Фэнтезийная ролевая игра Baldur’s Gate 3 готовится вырваться из раннего доступа на ПК со дня на день, а до PS5 доберётся уже через месяц. Тем временем версия для Xbox Series X и S, похоже, ещё дальше, чем ожидалось до недавнего времени.

 Источник изображений: Larian Studios

Источник изображений: Larian Studios

Напомним, в июньском интервью IGN глава Larian Studios Свен Винке (Swen Vincke) обмолвился, что команда надеется преодолеть технические проблемы и успеть выпустить Baldur’s Gate 3 на Xbox Series X и S до конца текущего года.

Из недавнего твита директора издательского отдела Larian Майкла Дауса (Michael Douse), однако, следует, что ожидание релиза Baldur’s Gate 3 на Xbox Series X и S затянется до 2024 года.

«У нас довольно много инженеров очень усердно работают над тем, чего нет ни в одной другой RPG похожего масштаба: бесшовным кооперативом на Series S. Надеемся поделиться новостями к концу года», — написал Даус.

Ранее сообщалось, что у Xbox Series S возникли проблемы с работоспособностью в режиме разделённого экрана, а из-за политики Microsoft насчёт паритета игровых функций на X и S одну из двух консолей локального кооператива лишить нельзя.

Бросить все силы на решение проблем из-за ограниченности ресурсов Larian не может, и к процессу уже подключили инженеров самой Microsoft. Впрочем, размер и комплексность Baldur’s Gate 3 оптимизации не способствуют.

Baldur’s Gate 3 выйдет из раннего доступа на ПК (Steam, GOG) уже 3 августа в 18:00 по московскому времени и будет весить 122 Гбайт. У игр из раннего доступа не бывает предзагрузки, и проект Larian Studios — не исключение.

Разработчики Baldur’s Gate 3 раскрыли размер финальной версии, какой ПК нужен для игры в 4K при 60 кадрах/с и другие подробности

Бельгийская Larian Studios в преддверии уже скорого релиза полной версии фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3 на ПК поделилась новыми подробностями проекта, включая размер финальной сборки.

 Источник изображений: Larian Studios

Источник изображений: Larian Studios

Baldur’s Gate 3 выйдет из раннего доступа на ПК (Steam, GOG) уже 3 августа в 18:00 по московскому времени и будет весить 122 Гбайт. У игр из раннего доступа не бывает предзагрузки, и проект Larian Studios — не исключение.

На релизе Baldur’s Gate 3 будет работать на Steam Deck: разработчики даже подготовили оптимальные настройки (режим разделённого экрана отключён). Также обещают перенос прогресса между платформами и поддержку AMD FSR 2.0 (ближе к 6 сентября).

Для игры в разрешении 1440p при 60 кадрах/с пользователям хватит «хорошего» процессора и GeForce RTX 3060, а для 4K без DLSS разработчики рекомендуют флагманские видеокарты NVIDIA (RTX 4080/4090) или AMD.

Разработчики Baldur’s Gate 3 также поделились рядом новых геймплейных деталей:

  • персонажи с уникальной предысторией смогут вступить в романтическую связь не только с игроком, но и с другими героями из отряда;
  • закрутить роман с партнёром по кооперативной сессии нельзя;
  • в игре будет возможность просмотреть историю диалога;
  • в кооперативных сессиях на четверых диалог между двумя участниками можно сделать приватным;
  • у игроков будет возможность перераспределить очки навыков не только для своего героя, но и союзных персонажей с предысторией;
  • в игре появится скрытое древо умений иллитидов (его скриншот прикреплён в галерее выше).

По случаю релиза разработчики проведут рекламную кампанию на Twitch. За просмотр двух часов трансляций по игре на каналах-партнёрах Twitch Drops с 3 по 17 августа можно получить набор косметических предметов.

Напомним, Baldur’s Gate 3 находится в раннем доступе Steam и GOG с октября 2020 года, а в разработке — и того дольше, с 2017-го. За шесть лет команда выросла до 400 сотрудников. Продажи игры почти достигли 2 млн копий.

Злодейка Орин с голосом леди Димитреску вовлечёт игроков Baldur’s Gate 3 в «поистине безумное приключение» — трейлер антагонистки и время релиза на ПК

До полноценного релиза фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3 остаётся уже меньше недели. Чтобы подогреть интерес геймеров перед скорой премьерой, Larian Studios выпустила ролик, посвящённый представленной недавно злодейке.

 Источник изображения: Larian Studios

Источник изображений: Larian Studios

Речь идёт о кровожадной Орин в исполнении Мэгги Робертсон (Maggie Robertson) — леди Димитреску из Resident Evil Village. Зрителей познакомили с антагонисткой на июльской трансляции Panel From Hell: Release Showcase.

Специалист в искусстве причинения боли и великий мастер убийств, Орин убивает много лет, но до сих пор не была поймана, отчасти благодаря своей способности принимать обличье кого угодно — вплоть до союзников игрока.

По словам Робертсон, Орин — крайне грозный персонаж, который вовлекает игроков в «поистине безумное приключение» и вызывает «жуткие мысли». Актриса надеется, что геймеры «смогут расслабиться и получить удовольствие».

«Орин безбашенная. Тебе неизвестно, когда она объявится. Тебе неизвестно, какое она изберёт обличье. Она искусна в обмане и очень, очень креативна, чтобы добиться своей цели», — уверяет Робертсон.

Вместе с представленными ранее генералом Кетериком Тормом в исполнении Дж. К. Симмонс (J.K. Simmons) и владыкой Энвером Горташем, которого озвучивает Джейсон Айзекс (Jason Isaacs), Орин составляет «нечестивую троицу злодеев».

Baldur’s Gate 3 выйдет из раннего доступа на ПК (Steam, GOG) уже 3 августа, на PS5 появится 6 сентября, а на macOS — ещё позже. Как уточнила Larian, ПК-версия станет доступна в 18:00 по московскому времени.

 Время выхода полной версии Baldur’s Gate 3 в разных регионах

Время выхода полной версии Baldur’s Gate 3 в разных регионах

Авторы Baldur’s Gate 3 пообещали выпустить Divinity: Original Sin 3, но только после «творческой перезагрузки»

Одна из самых ожидаемых ролевых игр этого года, Baldur’s Gate 3, выйдет из раннего доступа уже на следующей неделе. В беседе с IGN основатель и руководитель бельгийской студии Larian Свен Винке (Swen Vincke) рассказал, чем команда займётся дальше.

 Baldur’s Gate 3. Источник изображения: Steam

Baldur’s Gate 3. Источник изображения: Steam

По словам Винке, после выпуска версии 1.0 разработчики уйдут на отдых, а спустя какое-то время вернутся к своей самой успешной серии — Divinity: Original Sin.

«[Divinity: Original Sin] — это наша собственная вселенная, так что в какой-то момент мы обязательно вернёмся к ней, — сказал руководитель. — Сначала нужно закончить работу над Baldur’s Gate 3, затем сделать перерыв для творческой перезагрузки. 400 человек вложили свою душу в эту игру, привнесли в неё всё лучшее от себя. Это много значит».

 Divinity: Original Sin 2. Источник изображения: Steam

Divinity: Original Sin 2. Источник изображения: Steam

Профинансированная на Kickstarter ролевая игра Divinity: Original Sin вышла из раннего доступа Steam в 2014 году и стала самой быстро продаваемой в истории студии. Divinity: Original Sin 2, средства на разработку которой были получены на той же площадке, достигла версии 1.0 в 2017-м и превзошла оригинал как по оценкам прессы, так и по продажам (более 1 млн копий за два месяца). Вторая часть всё ещё собирает игроков в Steam (пик онлайна за последние 24 часа — 11 021). Обе принадлежат к франшизе Divinity, родившейся в 2002 году с релизом Divine Divinity.

В другом недавнем интервью, для подкаста Dropped Frames, Винке дал совет для первого прохождения Baldur’s Gate 3. Руководитель предостерёг пользователей от выбора одного из персонажей с уникальной предысторией (Origin Character) вместо созданного самостоятельно.

«Мы добавили таких героев для повторных прохождений, — объяснил Винке. — Лучше взять своего персонажа и изучить компаньонов. Когда вы будете проходить игру заново, они раскроются по-настоящему. Впрочем, вы можете поступить как угодно, но помните — система с персонажами, имеющими предысторию, придумана для того, чтобы вы могли поместить камеру в голову одного из них. Сначала вам нужно решить, в чью именно».

Baldur’s Gate 3 покинет ранний доступ Steam 3 августа, спустя почти три года после релиза первоначальной версии. На PlayStation 5 игра появится 6 сентября, а версии для Xbox Series X и S планируется выпустить позднее.

Игрокам Baldur's Gate 3 будет досаждать крайне надоедливый персонаж — его захочется убить, но он не уймётся даже после смерти

Разработчики из бельгийской Larian Studios у себя в соцсетях представили особого персонажа, который появится в полной версии её фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3.

 Источник изображения: Larian Studios

Источник изображения: Larian Studios

Героя зовут Наабер (Naaber) — он примечателен тем, что невероятно надоедлив и назойлив. После первой же встречи этот молодой человек начнёт следовать за игроком, комментируя всё невпопад и всячески досаждая.

Как объясняет помощник ведущего сценариста Кристал Динг (Chrystal Ding), геймеры могут попросить Наабера замолчать, столкнуть его в реку и даже убить, но это не поможет — он не уймётся и после смерти.

Динг также намекнула, что Наабер является потомком известного фанатам Baldur’s Gate рода. Вероятно, речь про Нубера (Noober) и Нибера (Neeber), в аналогичной манере досаждавших пользователям двух первых игр серии.

Роль Наабера в Baldur’s Gate 3 исполнил американский стример Бен Касселл (Ben Cassell), более известный под псевдонимом CohhCarnage. Ранее у него были камео в Cyberpunk 2077, Like a Dragon: Ishin! и Dave the Diver.

В комментариях на Reddit Касселл признался, что «всю жизнь тренировался для роли самого надоедливого парня». Наабер также напомнил фанатам восторженного поклонника из игр Bethesda, включая грядущую Starfield.

Baldur’s Gate 3 выйдет из раннего доступа на ПК (Steam, GOG) уже 3 августа, на PS5 появится 6 сентября, а на macOS — ещё позже. На полноценные обзоры до релиза рассчитывать не стоит — рецензенты получат ключи лишь 28 июля.

Сценарист Baldur’s Gate 3 пояснил заявление о 17 тысячах концовок — всё оказалось и проще, и сложнее одновременно

На этой неделе YouTube-канал Fextralife опубликовал ролик о Baldur’s Gate 3, в котором приводится цитата ведущего сценариста проекта Кристал Динг (Chrystal Ding) о 17 тысячах концовок. Эта информация настолько озадачила игроков, что другой сценарист, Адам Смит (Adam Smith), решил подробнее рассказать о данной особенности.

 Источник изображений: Larian Studios

Источник изображений: Larian Studios

В беседе с GamesRadar Смит описал типичное заблуждение насчёт разветвлённого повествования: пользователи представляют, что некий выбор открывает новую сюжетную ветку, следующий — ещё одну, и так продолжается бесконечно. При такой схеме у игроков не было бы возможности вернуться в определённые точки истории.

Для наглядности сценарист сравнил повествовательное устройство Baldur’s Gate 3 с большой паутиной, центр которой — финал, а внешний край — начало истории. Игрок движется в одну и ту же область, но все вариации сюжета до концовки перекликаются между собой, поэтому он будто бы «танцует» между переплетёнными нитями.

Таким образом, речь не идёт о 17 тысячах разных версий финала. В действительности количество полноценных концовок описывается «не слишком большим» двузначным числом, а тысячами исчисляются их возможные вариации в зависимости от того, каким путём игрок достиг центра паутины. «Мир игры не меняется с каждым вашим выбором, — подчеркнул Смит. — Правда в том, что персонажи реагируют на каждое ваше решение. Каждый клик к чему-то приводит. Иногда последствия незаметные, но все они что-то значат».

Эти сюжетные «переплетения» разработчики продемонстрировали во время недавней трансляции Panel from Hell. Они показали, как два варианта сюжета развиваются параллельно друг другу, давая игроку возможность по желанию перепрыгивать с одной линии на другую. Центральное место в этой схеме отводится Джахейре (Jaheira), которую фанаты помнят по предыдущим частям серии. Благодаря её «гибкой морали» и готовности «совершать плохие поступки ради хороших целей» игрок может оказаться её врагом или другом или занять нейтральную позицию. Это зависит от принятых в прошлом решений, однако всё усложняет один момент: в Baldur’s Gate 3 персонажи знают о герое только то, что он им сообщает.

 Джахейра - один из важнейших персонажей второго акта, но даже в случае её смерти сюжет не оборвётся

Джахейра — один из важнейших персонажей второго акта, но даже в случае её смерти сюжет не оборвётся

Большую часть игры пользователи могут лгать NPC, рассказывая о поступках, которые могли совершить или не совершить. Этот момент сильно усложняет задачу сценаристов, однако позволяет добиться невероятной вариативности. По признанию Смита, его любимый стиль игры — «прагматичное зло», когда герой «манипулирует людьми и никто из них не знает, насколько он на самом деле ужасен».

Смит пояснил, что в игре не будет тупиковых ситуаций. В случае смерти важных NPC пользователь не потеряет возможность получить от них полезную информацию. «В игре очень мало моментов, когда вы могли бы сказать: "Я не знаю, что делать дальше", — пояснил сценарист. — Мы стараемся сделать так, чтобы у вас всегда был путь. Даже если всё полетит к чёртям или вы просто решите всех убить, вы сможете продолжить [двигаться по сюжету]».

Baldur’s Gate 3 выйдет 3 августа на ПК (Steam, GOG), а 6 сентября — на PlayStation 5. Покупатели издания Deluxe для консоли Sony смогут начать играть на три дня раньше. Larian Studios начнёт рассылать СМИ ключи для обзоров 28 июля.

Журналист предостерёг геймеров насчёт обзоров Baldur’s Gate 3 на релизе — Larian разошлёт ключи слишком поздно

Фэнтезийная ролевая игра Baldur’s Gate 3 от бельгийской Larian Studios — проект масштабный, поэтому разработчики позаботятся, чтобы журналисты и блогеры получили ключ для обзора до релиза. Впрочем, не всё так просто.

 Источник изображения: Steam (Nafk)

Источник изображения: Steam (Nafk)

Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) со ссылкой на Larian Studios сообщил, что студия начнёт рассылать копии Baldur’s Gate 3 для рецензий 28 июля — всего за шесть дней до официального релиза.

В случае большинства современных блокбастеров это не было проблемой, однако на прохождение Baldur’s Gate 3 требуется около 60−80 часов (и больше сотни, если никуда не спешить), тогда как в шести сутках этих часов всего 144.

В связи с этим Шрайер предупреждает: всесторонних обзоров на запуске Baldur’s Gate 3 ждать не стоит. Столь оттянутую рассылку ключей для авторов обзоров в Larian Studios объяснили желанием «завершить свою работу» перед выпуском игры.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Стоит отметить, что до недавнего времени премьера релизной версии Baldur’s Gate 3 на ПК ожидалась 31 августа, тогда как теперь заявлена на 3-е число, то есть почти на месяц (ровно четыре недели) раньше.

На запуске Baldur’s Gate 3 предложит семь персонажей с предысторией, 11 рас, 12 классов, 174 часа кинематографичных сцен, более 600 заклинаний и действий и втрое больше диалогов, чем во всех трёх книгах «Властелин колец» вместе взятых.

Baldur’s Gate 3 выйдет из раннего доступа на ПК (Steam, GOG) уже 3 августа, на PS5 появится 6 сентября, а на macOS — ещё позже. Версии для Xbox Series X и S до сих пор не анонсированы из-за технических проблем игры на Xbox Series S.

Baldur’s Gate 3 удивит количеством альтернативных путей — в игре насчитали 17 тысяч вариаций концовок

Выходящая через две недели из раннего доступа фэнтезийная ролевая игра Baldur’s Gate 3 от бельгийской Larian Studios — проект однозначно крупный, но продолжает удивлять масштабами. Разработчики раскрыли количество заготовленных вариаций концовок.

 Источник изображения: Steam (Жидкий Терминатор)

Источник изображения: Steam (Жидкий Терминатор)

В интервью для недавнего ролика Fextralife на YouTube один из ведущих сценаристов Baldur’s Gate 3 Кристал Динг (Chrystal Ding) сообщила, что в игре будет около 17 тыс. вариантов финала.

Само собой, Baldur’s Gate 3 не предложит 17 тыс. основных концовок — речь, очевидно, про все учитываемые игрой вариации и переменные при принятии решений на протяжении прохождения.

«Это означает, что теоретически 17 тыс. человек могут пройти [одну и ту же] игру и на экране концовки увидеть что-то иное. Это абсолютно ошеломляющее число», — заключают в Fextralife.

 «И как найти время на получение всех вариаций концовок в Baldur’s Gate 3?» (источник изображения: Larian Studios)

«И как найти время на получение всех вариаций концовок в Baldur’s Gate 3?» (источник изображения: Larian Studios)

Сколько в Baldur’s Gate 3 реализовано крупных изменений между концовками, Динг сходу ответить не смогла — Fextralife полагает, что наверняка сильно меньше 17 тыс., но всё равно достаточно много.

На видео Fextralife о количестве вариаций концовок Baldur’s Gate 3 отреагировал директор издательского отдела Larian Майкл Даус (Michael Douse): «О нет, они нашли число 17 000». Вероятно, показатель не является секретным в стенах студии.

Baldur’s Gate 3 выйдет из раннего доступа на ПК (Steam, GOG) уже 3 августа, а на PS5 появится 6 сентября. На одно прохождение, говорит Larian, уйдет от 60 до 80 часов, но в Fextralife прогнозируют даже больше — 100−120 часов.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥