Сегодня 06 февраля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → larian studios
Быстрый переход

Глава Larian раскрыл, что ждёт Baldur’s Gate 3 дальше — патч с тысячей исправлений, добавление востребованных функций

За без малого две недели после выхода из раннего доступа фэнтезийная ролевая игра Baldur’s Gate 3 от Larian Studios уже получила три заплатки, и на достигнутом разработчики останавливаться не собираются.

 Источник изображения: Steam (ALDEBARAN)

Источник изображения: Steam (ALDEBARAN)

Как рассказал основатель и гендиректор Larian Studios Свен Винке (Swen Vincke) у себя в микроблоге, текущий план дальнейших обновлений Baldur’s Gate 3 сейчас выглядит так: сначала четвёртая заплатка, потом первый большой патч, затем второй.

«Мы все крайне воодушевлены вашими отзывами и очень их ценим. В настоящее время мы сосредоточены на исправлении выявленных вами ошибок, но также прислушиваемся к предложениям», — заявил Винке.

В сообщении Винке также обмолвился о наполнении крупных патчей: первое такое обновление будет включать более 1000 исправлений и корректировок, а во втором разработчики реализуют некоторые просьбы игроков.

 Источник изображения: Larian Studios

Источник изображения: Larian Studios

О каких именно запросах пользователей идёт речь, не уточняется, но в прошлом Larian обещала добавить в Baldur’s Gate 3 поддержку AMD FSR 2 (появится к 6 сентября) и функцию смены внешности героя посреди кампании.

Тем временем пиковый онлайн Baldur’s Gate 3 на прошедших выходных едва не дотянулся до максимального показателя Hogwarts Legacy — разница составила всего 4 тыс. одновременных игроков (875,3 против 879,3 тысячи).

Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа 3 августа на PC (Steam, GOG), а до macOS и PS5 доберётся 6 сентября. В Digital Foundry на фоне фиаско недавних крупнобюджетных релизов игрой остались довольны.

Игрок прошёл Baldur's Gate 3 всего за 10 минут — это мировой рекорд

Прохождение релизной версии фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3 от Larian Studios, по оценке самих разработчиков, занимает от 60 до 80 часов, однако канадскому блогеру Mae удалось достичь финальных титров намного-намного быстрее.

 Источник изображения: Steam (ESILL)

Источник изображения: Steam (ESILL)

Mae буквально проскакал через Baldur’s Gate 3, умудрившись завершить приключение всего за 10 минут. В данном материале сюжетные подробности забега стримера будут опущены, однако запись спидрана (прикреплена ниже) спойлерами пестрит.

Для ускорения прохождения Mae использовал одного из героев с историей — волшебника Гейла. Его заклинание усиленного прыжка позволило блогеру преодолевать куда большую дистанцию, чем обычно — с прокачкой силы эффект стал ещё выразительнее.

 Источник изображения: Larian Studios

Источник изображения: Larian Studios

Используя эту особенность Гейла, Mae пропрыгал через большую часть игры, в конце применив особое заклинание, чтобы телепортироваться в финальную зону второго из трёх актов без необходимости сражаться с предшествующими боссами.

В развязке второго акта Mae предпринимает некоторые действия, которые завершают прохождение даже до начала третьего акта. Такой финал не даёт истории развиться до своего логического окончания, однако концовка есть концовка.

Финальное время Mae — 10 минут и 3 секунды. Будучи одним из первых, этот рекорд скоростного прохождения Baldur’s Gate 3 в ближайшее время наверняка падёт. Данный спидран относится к категории Any% (без ограничений).

Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа 3 августа на PC (Steam, GOG), а до macOS и PS5 доберётся 6 сентября. В Digital Foundry на фоне фиаско недавних крупнобюджетных релизов игрой остались довольны.

«Утирает нос другим крупным AAA-играм»: эксперт Digital Foundry похвалил Baldur’s Gate 3 и дал советы по настройке графики

Forspoken, Wo Long: Fallen Dynasty, The Last of Us Part I, Star Wars Jedi: Survivor — крупнобюджетные релизы на ПК в 2023 году оставляли желать лучшего, однако, как выяснил специалист Digital Foundry Алекс Батталья (Alex Battaglia), фэнтезийная ролевая игра Baldur’s Gate 3 от Larian Studios подобной участи избежала.

 Источник изображения: Steam (NightLizard)

Источник изображения: Steam (NightLizard)

По словам Баттальи, Baldur’s Gate 3 не является самой графически продвинутой игрой на рынке (технологии прошлого поколения), однако персонажи прекрасно анимированы, спецэффекты радуют глаз, а окружение тщательно детализировано. Кроме того, проект базируется на движке Larian, что похвально во времена засилья Unreal Engine.

Серьёзных проблем в Baldur’s Gate 3 не наблюдается, однако Батталья посетовал на нехватку поддержки FSR 2 (появится к 6 сентября), остающийся за волосами шлейф при активированном DLSS 2, а также вылеты при использовании Vulkan (данный API советуют владельцам ПК с «очень старыми» ЦП) по сравнению с DirectX 11.

Батталья докладывает, что Baldur’s Gate 3 не слишком нагружает ПК: RTX 2060 Super в разрешении 1440p выдаёт от 40 до 60 кадров/с, используя 4,5 Гбайт видеопамяти. Стабильных 60 кадров/с можно достичь с помощью DLSS, однако специалист признаёт, что не у всех есть ГП с поддержкой этого масштабирования.

В своём материале Батталья дал советы по настройке Baldur’s Gate 3 для 20-процентного повышения производительности без серьёзного ущерба графике: специалист порекомендовал снизить качество теней, тумана и глубины резкости. При нехватке FPS также можно уменьшить качество моделей и дальность детализации.

 Оптимизированные настройки Baldur’s Gate 3 от Digital Foundry (источник изображения: Digital Foundry)

Оптимизированные настройки Baldur’s Gate 3 от Digital Foundry (источник изображения: Digital Foundry)

«Baldur's Gate 3 — отличная игра, которая, в отличие от многих недавних релизов на ПК, выходит в отполированном виде без критических проблем и своим техническим состоянием утирает нос другим крупным AAA-играм», — подвёл итог технического анализа Батталья.

Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа 3 августа на PC (Steam, GOG), а до macOS и PS5 доберётся 6 сентября. В настоящее время Larian трудится над заплатками и первым серьёзным патчем (в нём обещают «гигантский» список изменений) для проекта. По средней оценке на Metacritic игра опережает все другие релизы 2023 года.

Baldur’s Gate 3 побила собственный рекорд по пиковому онлайну в Steam

Фэнтезийная ролевая игра Baldur’s Gate 3 продолжает удерживать лидирующие позиции в топ-10 проектов Steam по максимальному количеству одновременно играющих пользователей. В ночь с 6 на 7 августа проект был запущен у 814 666 человек, но на исходе сегодняшнего дня, 13 августа, этот рекорд был побит.

 Источник изображения: Larian Studios

Источник изображения: Larian Studios

На момент написания данного материала в игре находилось 859 732 человека. Окончательное число будет определено чуть позже, поскольку количество игроков, находящихся в Baldur’s Gate 3, продолжает увеличиваться. Новинка от Larian Studios сейчас занимает второе место по онлайну, она опередила Dota 2 и Apex Legends. Лидирующие позиции продолжает удерживать сетевой шутер Counter-Strike: Global Offensive.

В общем рейтинге игр Steam с наивысшим количеством одновременных пользователей Baldur’s Gate 3 всё ещё находится на девятом месте, но для победы над Hogwarts Legacy с её результатом в 879 308 одновременно играющих человек осталось совсем чуть-чуть.

Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа на PC (Steam, GOG) ещё 3 августа, а до macOS и PS5 доберётся 6 сентября.

88 лет в редакторе персонажа, отвергнутые Астарионом и 368 скороходов: авторы Baldur’s Gate 3 поделились занимательной статистикой игроков

Разработчики фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3 из бельгийской Larian Studios поделились занимательной статистикой своих пользователей, собранной за первые выходные после запуска проекта (с 4 по 6 августа).

 Источник изображения: Steam (Daenis)

Источник изображения: Steam (Daenis)

Как стало известно, всего за три дня геймеры успели суммарно наиграть в Baldur’s Gate 3 более 10 млн часов, или 1225 лет — 88 лет из общего количества поклонники провозились в редакторе персонажа (10 % провели в нём больше часа).

Около 93 % для своего первого путешествия через Baldur’s Gate 3 решили создать собственного персонажа (включая Тёмный соблазн). Среди остальных 7 % самым популярным героем с историей был Гейл (Карлах и Астарион далеко не отстали).

 За первые выходные пройти Baldur’s Gate 3 успело 368 человек (источник изображения: Steam)

За первые выходные пройти Baldur’s Gate 3 успело 368 человек (источник изображения: Steam)

Самой популярной расой при создании персонажа оказались полуэльфы (гитьянки на последнем месте), а среди классов наибольшей популярностью пользовался паладин (жрец был на противоположном конце списка).

Другая интересная статистика:

  • почти 100 тыс. игроков были отвергнуты Астарионом;
  • самыми популярными романтическими партнёрами оказались Шэдоухарт (на первом месте) и Гейл (на втором) — на старте раннего доступа было наоборот;
  • самой распространённой причиной смерти был дружественный огонь, а седьмой по популярности — Гейл;
  • 65,1 % игроков (223 539 человек) спасли Священную рощу, а 34,9 % (119 753) — пошли на неё в атаку;
  • более 750 тыс. игроков погладили пса Шкряба;
  • игроки поговорили с 1,4 млн трупов и более 2,4 млн животных.
 Полная инфографика, увеличение по нажатию (источник изображения: Larian Studios)

Полная инфографика, увеличение по нажатию (источник изображения: Larian Studios)

6 августа пиковый онлайн Baldur’s Gate 3 превысил 814,6 тыс. человек — за каждого, по словам Larian, в пропасть был сброшен один NPC. В американском Steam на BG3 пришлось 27,5 % всего игрового времени за тот же день.

Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа 3 августа на PC (Steam, GOG), а до macOS и PS5 доберётся 6 сентября. В настоящее время Larian продолжает работу над заплатками и первым серьёзным патчем для проекта.

Почти 30 % всего игрового времени за 6 августа пользователи американского Steam провели в Baldur's Gate 3

Аналитик Circana Мэт Пискателла (Mat Piscatella) у себя в микроблоге поделился занимательной статистикой, подчёркивающей уровень популярности фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3 от Larian Studios в сервисе Steam.

 Источник изображения: Larian Studios

Источник изображения: Larian Studios

Напомним, в прошедшее воскресенье, 6 августа, Baldur’s Gate 3 достигла 814,6 тыс. одновременных пользователей — это девятый результат в общем рейтинге игр Steam с максимальным пиковым онлайном.

По данным инструмента Circana, отслеживающего вовлечённость геймеров, 6 августа на долю Baldur’s Gate 3 в американском Steam пришлось 27,5 % от всего игрового времени на платформе за тот день.

 Источник изображения: Mat Piscatella

Источник изображения: Mat Piscatella

У расположившейся на втором месте CS:GO показатель куда более скромный — всего 5 %. При этом 6 августа пиковый онлайн условно-бесплатного шутера Valve превысил 1,2 млн человек, что на 400 тыс. больше показанного Baldur’s Gate 3 результата.

Пискателла уточнил, что трекер Circana охватывает только американский регион, где популярность CS:GO ниже, чем в Европе. Кроме того, показатели пикового онлайна и проведённого в игре времени не всегда коррелируют.

 С 5 по 8 августа на Baldur’s Gate 3 приходилось более 25 % игрового времени в американском Steam (источник изображения: Mat Piscatella)

С 5 по 8 августа на Baldur’s Gate 3 приходилось более 25 % игрового времени в американском Steam (источник изображения: Mat Piscatella)

По словам основателя и гендиректора Larian Studios Свена Винке (Swen Vincke), такой успех Baldur’s Gate 3 не был в планах студии и оказался «далеко-далеко» за гранью ожиданий разработчиков.

Baldur’s Gate 3 вышла 3 августа на PC (Steam, GOG) после почти трёх лет раннего доступа. За неделю для игры выпустили уже три заплатки, последняя из которых стала доступна 10 августа и включила обратно кроссплатформенные сохранения Larian.

Игрок случайно сломал Baldur’s Gate 3, выучив слишком много заклинаний

Волшебники в Dungeons & Dragons руководствуются одним правилом: много заклинаний не бывает. Это утверждение в целом применимо и к ролевой игре Baldur’s Gate 3, однако один её пользователь с увлечением магией всё же перестарался.

 Источник изображения: Larian Studios

Источник изображения: Larian Studios

Участник форума Reddit под псевдонимом Yourigath поведал сообществу о своей беде: пытаясь прокачать своего полуэльфа-волшебника до десятого уровня, геймер обнаружил, что его маг уже выучил все возможные чары пятого ранга.

На экране повышения уровня пользователю необходимо выбрать новые заклинания для изучения, однако в случае Yourigath дополнительные опции не появились: «Вы застрянете здесь без возможности повысить уровень или починить персонажа».

Виновата в этой ситуации система свитков, которая позволяет разблокировать заклинания без повышения уровня. Волшебники также могут потратить немного золота, чтобы добавить новое умение в свой постоянный арсенал.

 Источник изображения: Reddit (Yourigath)

Источник изображения: Reddit (Yourigath)

Решение проблемы всё же нашлось. Yourigath помогла установка и удаление мода, который позволяет использовать заклинания как ритуалы. После удаления модификации игра забыла все ритуалы и позволила выучить заклинания заново.

В случае обнаружения себя в аналогичной ситуации также можно попробовать сменить класс персонажа на другой (Yourigath выбрал чародея), пока Larian не устранит этот баг, однако возвращение к волшебнику проблему не исправит.

Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа 3 августа на PC (Steam, GOG), а до macOS и PS5 доберётся 6 сентября. По средней оценке на Metacritic игра пока опережает все релизы 2023 года, включая The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

Новый эталон жанра и лучшая работа Larian: Baldur’s Gate 3 стала самой высокооценённой игрой 2023 года, обогнав The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Рецензентам Baldur’s Gate 3 от Larian Studios досталась незавидная задача по обзору одной из самых масштабных RPG года в кратчайшие сроки. Спустя почти неделю после релиза финальной версии на сайте агрегатора Metacritic наконец накопилось достаточно материалов по игре для составления первых выводов.

 Источник изображения: Steam (ESILL)

Источник изображения: Steam (ESILL)

К моменту публикации материала у Baldur’s Gate 3 на Metacritic собралось 14 рецензий со средней оценкой 97 % (95 % на OpenCritic) — по этому показателю новая игра обгоняет обе предыдущие номерные части. Оригинальную Baldur’s Gate в своё время оценили на 91 %, а Baldur’s Gate II: Shadows of Amn — на 95 %.

Что касается сравнения с другими релизами 2023 года, то Baldur’s Gate 3 вышла на первое место, опередив The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom c 96 % (у неё, впрочем, рецензий пока на порядок больше). По пользовательскому рейтингу (9,3 балла) новинка находится на втором месте за 2023-й, уступая лишь ролевой игре Atelier Ryza 3 (9,4).

 Источник изображения: Metacritic

Источник изображения: Metacritic

Рецензенты хвалят живой мир, полный решений и последствий, невиданный уровень реакций игры на действия пользователя, увлекательный сюжет с запоминающимися персонажами и злодеями, качественную озвучку, высокую реиграбельность, детальный редактор персонажа, кооператив, приятную графику и поддержку контроллера.

В минусы проекту записали периодические баги (в том числе критические), иногда капризную камеру, невозможность ускорить течение боя (особенно на поздних этапах игры), микроменеджмент инвентаря и не всегда информативный интерфейс, а также проблемы с производительностью во второй половине прохождения.

 Троицу антагонистов в Baldur’s Gate 3 называют без малого гениальной (источник изображения: Larian Studios)

Троицу антагонистов в Baldur’s Gate 3 называют без малого гениальной (источник изображения: Larian Studios)

По итогам десятков, а то и сотен часов знакомства с Baldur’s Gate 3 авторы обзоров сходятся во мнении, что Larian Studios создала свой главный шедевр, который поднимает планку качества для других RPG и обязан стать новым эталоном жанра. Пропускать такой релиз рецензенты не рекомендуют никому.

Baldur’s Gate 3 провела почти три года в раннем доступе, где продалась в количестве свыше 2,5 млн копий. Релизная версия игры вышла 3 августа на PC (Steam, GOG), а до macOS и PS5 доберётся 6 сентября. Спустя всего пару дней с премьеры пиковый онлайн игры превысил 814 тыс. человек — такого успеха не ожидали и разработчики.

«Далеко-далеко за гранью наших ожиданий»: Свен Винке рассказал, чего больше всего боялся перед релизом Baldur’s Gate 3 и как Larian встретила успех

Основатель и генеральный директор бельгийской Larian Studios Свен Винке (Swen Vincke) в интервью PC Gamer прокомментировал первые успехи релизной версии фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3.

 Источник изображений: Larian Studios

Источник изображений: Larian Studios

Напомним, почти за три года в раннем доступе пиковый онлайн Steam-версии Baldur’s Gate 3 достиг лишь 73,9 тыс. человек (несмотря на 2,5 млн проданных копий), а спустя всего пару дней превысил 814 тыс.

«Этого не было в планах, совсем. [Такой успех] оказался далеко-далеко за гранью наших ожиданий. Такого даже раньше не было, чтобы в игру подобно нашей одновременно играло столько людей. Все [в студии] очень счастливы», — рассказал Винке.

В преддверии запуска при этом Винке переживал, что успешный период раннего доступа Baldur’s Gate 3 может привести к «тухлому» полноценному релизу: «Это был мой самый большой страх, что так случится».

 Подход Larian к разработке игр успех Baldur’s Gate 3 не изменит

Подход Larian к разработке игр успех Baldur’s Gate 3 не изменит

Большая аудитория накладывает на разработчиков великую ответственность. Во время запуска сердце Винке замерло: «Боже, надеюсь, крупных багов не осталось. Я не хочу навлечь на себя подобный гнев, но таков риск создания масштабных RPG».

В настоящее время Larian сосредоточена на подготовке к релизу Baldur’s Gate 3 на PS5 и исправлении багов: 8 августа студия выпустила для игры уже вторую (первая вышла в пятницу) заплатку — патч «лечит» вылеты и устраняет ряд ошибок.

Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа на PC (Steam, GOG) ещё 3 августа, а до macOS и PS5 доберётся 6 сентября. За разработку дополнения к игре Larian пока не бралась — на то есть сразу несколько причин.

Глава Larian объяснил, почему дополнение к Baldur's Gate 3 придётся ждать «очень долго»

Ещё 20 лет назад аддоны для компьютерных игр были такой же обыденностью, как и дисководы. Если проект становился хитом, то с большой долей вероятности получал расширение — так было и с Baldur's Gate, и с Baldur's Gate 2. Однако дополнение к Baldur’s Gate 3 пока под большим вопросом.

 Источник изображений: Larian Studios

Источник изображений: Larian Studios

В интервью PC Gamer основатель и генеральный директор Larian Studios Свен Винке (Swen Vincke) сообщил, что студия пока не бралась за аддон для Baldur’s Gate 3, так как это будет очень непростой задачей сразу по нескольким причинам: во-первых, максимальный уровень.

Baldur’s Gate 3 позволяет развить своего героя до 12 уровня: приключение для персонажей 12−20 ранга (максимального в Dungeons & Dragons) создать «очень сложно», потому как на этом этапе игроки начинают получать богоподобные способности. Всё это, включая антагонистов, требует иного подхода.

«С точки зрения затраченных на разработку усилий это будет уже больше, чем аддон. Поэтому многие приключения в D&D ориентированы на персонажей ниже 12 уровня. Всё это звучит здорово и просто, пока вы не начнёте продумывать и не поймёте, что это не так легко, как можно предположить», — объяснил Винке.

Второй сложностью на пути потенциального дополнения к Baldur's Gate 3 является разветвлённость основной игры. Если будущий аддон должен будет учитывать все вариации концовки, то такое расширение, по словам Винке, пользователям «придётся ждать очень долго».

Несмотря на это, в принципе исключать возможность выхода дополнения к Baldur's Gate 3 Винке не стал. В прошлом руководитель изъявлял желание поработать над проектами меньших масштабов и вернуться к серии Divinity. Глава Larian заявил, что жизнь научила его не анонсировать планы слишком рано.

Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа на PC (Steam, GOG) ещё 3 августа, а до macOS и PS5 доберётся 6 сентября. В интервью PC Gamer Винке также обмолвился, что поддержка пользовательских модификаций получит «значительное улучшение» после консольного релиза игры.

Baldur's Gate 3 выбила Apex Legends из топ-10 игр Steam с самым высоким пиковым онлайном — такого успеха не ожидали даже разработчики

Прошедшие выходные ознаменовали для фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3 попадание в топ-10 проектов Steam по максимальному пиковому онлайну, хотя сами разработчики от своей RPG такой популярности не ожидали.

 Источник изображения: Steam (Göktuğ)

Источник изображения: Steam (Göktuğ)

Напомним, за первые часы после выхода из раннего доступа Baldur’s Gate 3 достигла более чем 472 тыс. одновременных игроков, однако это было лишь начало — на выходных показатель вырос практически вдвое.

По данным SteamDB, в ночь с 6 на 7 августа пиковый онлайн Baldur’s Gate 3 составил 814 666 человек — это девятый результат в общем рейтинге игр Steam с наивысшим количеством одновременных пользователей.

Благодаря достигнутому показателю Baldur’s Gate 3 выбила из топ-10 мультиплеерный шутер Apex Legends (624,5 тыс.), опередила Goose Goose Duck (702,8 тыс.), но не дотянулась до Hogwarts Legacy (879,3 тысячи).

 Источник изображения: Twitter (Swen Vincke)

Источник изображения: Twitter (Swen Vincke)

Что касается обманутых ожиданий, то в конце прошлой недели у себя в микроблоге о них высказался Свен Винке (Swen Vincke), основатель и генеральный директор Larian Studios, создавшей Baldur’s Gate 3.

«Наверное, какое-то время нужно будет держаться подальше от ИТ-команды — сказал им, что стоит ждать не больше 100 тысяч на пике», — прокомментировал Винке достижение Baldur’s Gate 3 полумиллиона одновременных игроков.

Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа на PC (Steam, GOG) ещё 3 августа, а до macOS и PS5 доберётся 6 сентября. Первая пострелизная заплатка принесла с собой множество исправлений, включая спасение от бага с сохранениями.

Первый пострелизный патч для Baldur’s Gate 3 принёс с собой спасение от бага с сохранениями и множество исправлений

Как и предполагалось, первый пострелизный патч для полной версии фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3 от бельгийской Larian Studios вышел на следующий день после премьеры проекта, 4 августа.

 Источник изображения: Steam (Dead Tulip)

Источник изображения: Steam (Dead Tulip)

Во-первых, разработчики выяснили, в чём заключался баг с невозможностью создания сохранений — виновником, как догадались некоторые игроки, оказалась система кроссплатформенных сохранений Larian (не Steam).

Так как упомянутая система пригодится только после 6 сентября, когда Baldur’s Gate 3 выйдет на PS5, то её на время исправительных работ решили отключить. Для игроков ничего не изменится — сохранения Steam Cloud затронуты не будут.

 Источник изображения: Larian Studios

Источник изображения: Larian Studios

Помимо отключения кроссплатформенных сохранений Larian, первая заплатка Baldur’s Gate 3 прячет номер версии игры, который показывался во время диалогов, а также добавляет сообщение об ошибке для предотвращения вылетов из-за модов.

Кроме того, патч устраняет ряд вылетов и блокировавших дальнейшее прохождение багов, ошибок, связанных с мультиплеером, геймплеем, интерфейсом, звуком, заставочными роликами и не только. Полный список исправлений доступен на сайте Steam.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

«Спасибо вам огромное за всю любовь и поддержку, которые вы показали Baldur’s Gate 3. Наконец выпустить игру после шести лет разработки — невероятное чувство, а наблюдать, как многие из вас играют и открывают для себя, что создала команда — великая честь. Надеемся, что вы будете наслаждаться BG3 долгие месяцы и даже годы», — сопроводила выпуск заплатки Larian.

Baldur’s Gate 3 вышла 3 августа из раннего доступа на PC (Steam, GOG), а до macOS и PS5 доберётся одновременно. На старте в Steam проект привлёк почти полмиллиона человек, а на исходе 4 августа — уже 592 тыс. одновременных пользователей.

Игроки Baldur's Gate 3 из-за бага не могут сохраняться — Larian в курсе проблемы, а пока предлагает возможные решения

Начало долгожданного путешествия в релизной версии фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3 от бельгийской Larian Studios омрачила для некоторых пользователей крайне неприятная ошибка.

 Источник изображения: Steam (Tiltedbear)

Источник изображения: Steam (Tiltedbear)

Речь идёт о баге, препятствующем созданию сохранений, что в такой масштабной RPG, как Baldur’s Gate 3, может привести к потере значительного объёма прогресса. На неполадку уже пожаловался целый ряд пользователей Steam и других площадок.

Столкнувшиеся с напастью геймеры обнаруживают, что игра зависает при синхронизации, мешая сохраниться или загрузиться. По запросу IGN авторы Baldur's Gate 3 подтвердили, что в курсе проблемы и работают над её скорейшим решением.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

В ожидании патча одни игроки советуют отключить кроссплатформенные сохранения, Steam Cloud и удалить папку по адресу \AppData\Local\Larian Studios\Baldur's Gate 3, перевести Steam в автономный режим или переустановить Baldur's Gate 3.

Larian, в свою очередь, дала ссылку на подборку возможных решений проблемы ошибки сохранения в Baldur’s Gate 3, включая приостановку «Защитника Windows», сторонних программ, верификацию файлов и так далее.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Руководитель Larian Studios Свен Винке (Swen Vincke) у себя в микроблоге обмолвился, что первая пострелизная заплатка для Baldur's Gate 3 в работе и может быть выпущена уже сегодня, 4 августа. Что войдёт в патч, впрочем, пока неясно.

Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа на PC (Steam, GOG) вчера, 3 августа, а до macOS и PS5 доберётся 6 сентября. На старте в сервисе Valve проект привлёк почти полмиллиона одновременных игроков.

Пиковый онлайн релизной версии Baldur’s Gate 3 в Steam почти достиг полмиллиона игроков, и это только начало

Ожидание фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3 от бельгийской Larian Studios не прошло даром: на запуске полной версии проект установил рекорд по пиковому онлайну для своего жанра.

 Источник изображения: Steam (Hyde)

Источник изображения: Steam (Hyde)

По данным SteamDB, в ночь с 3 на 4 августа в Steam-версии Baldur’s Gate 3 зафиксировали более 472 тыс. человек — это рекорд как для самой игры (на старте раннего доступа было 73,9 тыс.), так и для Larian (93,7 тыс. у Divinity: Original Sin 2) в целом.

Достигнутый Baldur’s Gate 3 результат стал вторым среди всех релизов 2023 года, уступив Hogwarts Legacy с её 879 тыс. одновременных пользователей и опередив Sons of the Forest (ранний доступ) с её 414 тыс. игроков.

Стоит отметить, что Hogwarts Legacy свой лучший результат показала в первые выходные после выхода, а у Baldur’s Gate 3 это ещё впереди. Кроме того, наверняка не все ещё успели запустить релизную версию — её размер составляет внушительные 122 Гбайт.

Вал пользователей, после 18:00 МСК ринувшихся скачивать Baldur’s Gate 3, также привёл к сбоям в работе Steam — использование канала загрузки Steam превысило 146 Тбайт/с. Глава Larian Studios Свен Винке (Swen Vincke) уже извинился.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

После выпуска релизной версии Baldur’s Gate 3 также возглавила международный чарт продаж Steam (по объёму выручки, а не реализованным копиям), опередив Remnant 2 и Counter-Strike: Global Offensive.

Baldur’s Gate 3 находилась в разработке шесть лет, три из которых провела в раннем доступе — за это время продажи превысили 2,5 млн копий. Цена игры в российском Steam даже после полноценной премьеры составляет 1999 рублей.

После трёх лет раннего доступа в Steam и GOG вышла полная версия Baldur’s Gate 3 — релизный трейлер и первые впечатления журналистов

Как и было обещано, 3 августа в 18:00 по московскому времени фэнтезийная ролевая игра Baldur’s Gate 3 от бельгийской Larian Studios вышла из раннего доступа Steam и GOG. Релиз сопровождался полутораминутным трейлером.

 Источник изображения: Larian Studios

Источник изображения: Larian Studios

Несмотря на блокбастерный характер релиза, оценок от профильной прессы на старте Baldur’s Gate 3 можно пересчитать по пальцам одной руки: копию для обзора журналисты и блогеры получили в лучшем случае за пять дней до запуска.

Впрочем, первыми (и почти сугубо положительными) впечатлениями от личного знакомства с релизной версией Baldur’s Gate 3 уже поделились авторы PC Gamer, IGN, GamesRadar, PCGamesN и других изданий.

Рецензенты сходятся во мнении, что по прошествии 20−60 часов Baldur’s Gate 3 имеет все шансы стать лучшей игрой по Dungeons & Dragons и первым за 14 лет, прошедших с релиза Dragon Age: Origins, «парадом планет» для фанатов олдскульных CRPG.

Специализирующийся на CRPG блогер Mortismal Gaming прошёл Baldur’s Gate 3 за 50 часов и среди минусов отметил проблемы с производительностью во второй половине игры, мелкие баги, редкие вылеты и поведение камеры.

Baldur’s Gate 3 находилась в разработке шесть лет, три из которых провела в раннем доступе — за это время продажи превысили 2,5 млн копий. Цена игры в российском Steam даже после полноценной премьеры составляет 1999 рублей.

«Результат [этих шести лет разработки] — красивая и богатая вселенная, в которой вы можете убежать от повседневных проблем, пережить приключения и чудеса, множество крутых и захватывающих встреч», — наставляет игроков перед грандиозным путешествием глава Larian Studios Свен Винке (Swen Vincke).


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Павел Дуров «застрял» во Франции надолго, заявили во французской прокуратуре 6 мин.
«За 100 евро дали поиграть в альфа-версию»: первые покупатели разгромили Sid Meier’s Civilization VII в Steam 19 мин.
В Госдуме разгорелись споры о способах контроля за российскими геймерами 2 ч.
Государственным ведомствам Южной Кореи заблокируют доступ к DeepSeek 2 ч.
Новая статья: Photoshop не нужен: быстрое редактирование изображений в режиме онлайн 2 ч.
В Шереметьево стали угонять аккаунты Telegram через фальшивый Wi-Fi 2 ч.
Российский рынок пиратского видеоконтента сократился до 3,4 млрд рублей в 2024 году 3 ч.
Гендиректор Electronic Arts объяснил причины неудач EA Sports FC 25 — проблемы есть, но это временно 3 ч.
Спасение от спасительного шнапса: моддер уже добавил в Kingdom Come: Deliverance 2 возможность сохраняться без ограничений 4 ч.
Capcom закроет Resident Evil Re:Verse, потому что серия достигла «нового поворотного момента» 4 ч.
Состоялся релиз Solar Space On‑Premise — комплексного решения для защиты веб-ресурсов крупного бизнеса 2 ч.
Состоялся последний в истории запуск ракеты-носителя «Союз-2.1в» 2 ч.
В России введены ГОСТы для умного дома 2 ч.
Неуклюжесть человекообразных роботов удалось резко снизить, совместив  моделирование и физику реального мира 2 ч.
Разработчик оптических коммуникаций для ИИ ЦОД iPronics получил на развитие €20 млн 3 ч.
Tokyo Electron увеличит выпуск машин для производства чипов, потому что ИИ-бум будет подстёгивать спрос 3 ч.
Dell'Oro Group: к 2029 году ежегодные капиталовложения в ЦОД превысят $1 трлн, но только с учётом Stargate 3 ч.
У «Роскосмоса» сменился генеральный директор: место Юрия Борисова занял замминистра транспорта Дмитрий Баканов 3 ч.
Arm более не угрожает Qualcomm запретом на выпуск процессоров для ПК 3 ч.
Boston Dynamics обучит робота-гуманоида Atlas таскать тяжести и динамически бегать 4 ч.