Сегодня 21 апреля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Acer представила первый в мире компьютер на Intel Arrow Lake-S — мощный игровой Predator Orion 7000

Компания Acer представила первый в мире игровой ПК на базе процессоров Intel нового поколения Arrow Lake-S. Система называется Predator Orion 7000. Эту игровую сборку компания Intel, вероятно, также упомянет в следующем месяце, когда будет представлять новые чипы Arrow Lake-S, но Acer не смогла удержаться и анонсировала ПК раньше.

 Источник изображений: Acer

Источник изображений: Acer

В пресс-релизе производителя не указано, что речь идёт именно процессорах Arrow Lake-S, но других «процессоров Intel нового поколения» в десктопном сегменте в этом году не предвидится. Вместе с тем упоминание Arrow Lake встречается в описании компьютера в рекламных материалах Acer.

Acer также указывает, что это будет первая настольная платформа, предлагающая наличие встроенного NPU. Таким образом, Arrow Lake-S вслед за мобильными Meteor Lake и Lunar Lake также получит встроенный ИИ-ускоритель.

Predator Orion 7000 оснащён кастомной СЖО Cyclone X 360. ПК сможет предложить флагманскую видеокарту GeForce RTX 4090, до 128 Гбайт оперативной памяти, жёсткий диск объёмом до 4 Тбайт и NVMe-накопитель до 6 Тбайт.

Одной из уникальных особенностей данного ПК является слот NVMe-накопителя с поддержкой горячей замены, причём без необходимости снимать боковую крышку корпуса.

Стоимость и дату поступления в продажу Predator Orion 7000 производитель не озвучил. Но случится это не раньше середины октября, когда ожидается официальный запуск процессоров Arrow Lake-S.

Acer представила концепт игрового ноутбука со съёмным геймпадом

Игровые ноутбуки мало чем отличаются: стандартный формфактор, клавиатура с подсветкой (иногда механическая), большой тачпад, громкие динамики и, конечно, производительная начинка внутри с мощным охлаждением. Однако компания Acer решила выделиться среди остальных и представила на выставке IFA 2024 в Берлине новую концепцию игрового ноутбука DualPlay. В него есть съёмный беспроводной контроллер, который также служит в качестве тачпада.

 Источник изображений: Acer

Источник изображений: Acer

Половинки контроллера ноутбука DualPlay немного напоминают джойстики JoyCon игровой приставки Nintendo Switch. Между контроллерами имеется тачпад, который используется для управления ноутбуком, когда периферийное устройство установлено в специальную выемку в лэптопе. В этой полости контроллер держится благодаря электромагнитному замку, который открывается при нажатии одной кнопки.

По бокам в нижней части ноутбука находится пара выдвижных динамиков мощностью по 5 Вт. Они предназначены для обеспечения ещё более глубокого погружения в игру, по сравнению с неигровым режимом, когда контроллер находится в ноутбуке.

При желании поиграть вдвоём на одном ноутбуке джойстики можно отсоединить от центральной части с тачпадом и использовать каждый по-отдельности. Acer не уточняет, сколько кнопок в данном случае предложит каждый джойстик, но на опубликованных изображениях контроллера видно, что каждая его сторона имеет как минимум по шесть физических кнопок.

В дополнение к необычному встроенному контроллеру ноутбук DualPlay обильно усеян RGB-подсветкой. Он имеет световую полосу, идущую по бокам, а также несколько элементов с подсветкой со стороны клавиатуры. Клавиши последней также имеют RGB-подсветку.

Acer не поделилась информацией о том, как работает DualPlay. Например, непонятно, как при наличии такого игрового контроллера дела обстоят с работой от батареи. Также неизвестно, можно ли заряжать контроллер вне ноутбука. Характеристики и вес лэптопа тоже не сообщаются.

На данный момент DualPlay — всего лишь концепт. Детали менее важны, чем общая идея. О том, когда появится такой ноутбук в продаже (и появится ли вообще), а также сколько такая система может стоить, Acer тоже не говорит.

Критики вынесли вердикт Warhammer 40,000: Space Marine 2 — первые оценки амбициозного шутера

Как и было обещано, за день до старта расширенного доступа агрегаторы рецензий наводнили обзоры горячо ожидаемого шутера от третьего лица Warhammer 40,000: Space Marine 2, разрабатываемого студией Saber Interactive.

 Источник изображений: Focus Entertainment

Источник изображений: Focus Entertainment

На Metacritic накопилось уже около пятидесяти обзоров Warhammer 40,000: Space Marine 2 со средним рейтингом 81−84 % в зависимости от платформы. На OpenCritic картина схожая — 83 % при 17 отзывах (игру рекомендуют 94 % критиков).

Для сравнения: оригинальная Warhammer 40,000: Space Marine уже 13 лет назад заслужила от журналистов на Metacritic оценки ниже — в районе 70−76 %. Так что как минимум в этом отношении сиквел первую игру уже превзошёл.

 Прохождение сюжетной кампании займёт от 8 до 12 часов

Прохождение сюжетной кампании займёт от 8 до 12 часов

Рецензенты остались в восторге от жестокого и динамичного геймплея, размаха сражений, кооперативного PvE-режима «Операции» и совместной игры в целом, а также качества графики и звука.

В минусы записали проблемы с поддержанием темпа в кампании, истощение геймплея ближе к концу прохождения, малое количество контента в «Операциях» на запуске и технические проблемы (с графикой, быстродействием, сетевой игрой).

 Сюжет получил смешанные отзывы — лучше других в нём разберутся фанаты Warhammer 40,000

Сюжет получил смешанные отзывы — лучше других в нём разберутся фанаты Warhammer 40,000

Критики сошлись во мнении, что из Space Marine 2 получился отличный прямолинейный экшен, который не пытается притворяться тем, чем не является. По мнению журналистов, особенно игра понравится фанатам франшизы.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 выйдет 9 сентября на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а покупатели премиум-изданий начнут играть с 5-го числа. На днях авторы раскрыли системные требования и план развития проекта после релиза.

ИТ-инфраструктура российских компаний на 75 % состоит из зарубежных решений

Согласно совместному исследованию К2Тех и аудиторско-консалтинговой компании «Технологии Доверия» (ТеДо, ранее PwC в России), результаты которого были представлены на московской конференции Tech2b Conf, ИТ-инфраструктура российских компаний всё ещё на три четверти (75 %) состоит из зарубежных продуктов. В исследовании приняли участие 115 ИТ-директоров и руководителей направления ИТ-инфраструктуры компаний с выручкой от 2 млрд руб., а также семь руководителей российских производителей.

При этом больше трети участников опроса (39 %) считает первоочередной задачу вендорозамещения, тогда как лишь 7 % респондентов в числе первоочередных задач назвали необходимость масштабирования, а 5 % — модернизацию. Лидером по уровню импортозамещения оказался госсектор, представители которого сообщили о 43 % решений отечественного производства в общем объёме ИТ-инфраструктуры. У компаний из промышленного сектора и ТЭК этот показатель в среднем составляет 31 %, у ретейла и АПК — 21 %, и в основном это относится к сегменту системного ПО.

Хуже всего обстоят дела в транспортной отрасли и логистике (16 %) и строительство (14 %), что объясняется сложной структурой управления и ИТ-ландшафтом. В первом случае переход в основном осуществляется за счёт китайских решений. Вместе с тем госкомпании, у которых импортозамещение проходит лучше всех, отстают от графика. Они должны перейти на российские операционные системы, офисные приложения, антивирусные программы и системы виртуализации с 1 января 2025 года, а на отечественные СУБД — с 1 января 2026 года.

 Источник здесь и далее: К2Тех

Источник здесь и далее: К2Тех

Следует отметить, что в исследовании речь о вендорозамещении, а не просто об импортозамещении — отказываясь от решений западных вендоров, некоторые компании приобретают решения из дружественных стран, в частности, из Китая, об интересе к которым сообщили 30 % участников опроса. Например, как отмечает сама К2Тех, российские СХД пока что уступают по уровню зрелости и функциональности зарубежным решениям, а ленточные библиотеки в России вообще не производятся, поэтому приходится в данном случае выбирать либо продукты из Азии, либо западные решения.

Лишь 25 % опрошенных сейчас находятся на стадии внедрения решений, которая, по их словам, является наиболее сложной и длительной и может растянуться на несколько лет.

Только 7 % респондентов сообщили, что их компании находятся на финальной стадии перехода — в основном это корпорации. 41 % респондентов сообщил, что их компании приняли решение о замене и проявляет интерес к российским решениям (изучает, тестирует), а 22 % не планируют замещение ИТ-инфраструктуры или заменят лишь некоторые софтовые решения. В основном это касается ретейла и промышленности.

Также распространено замещение западных решений на китайские, о внедрении которых в свою ИТ-инфраструктуру сообщили представители сфер телекоммуникаций, транспорта и логистики. При этом часть респондентов (21 %) признались, что их инфраструктура больше похожа на «лоскутную» и разрозненную. Больше всего таких компаний в госсекторе, промышленности, ТЭК, транспорте и логистике.

Также выяснилось, что у компаний нет чёткого плана по замещению инфраструктуры. Десятая часть респондентов принимает решение по мере износа оборудования, меняя его на российское. 8 % компаний удалось заменить всё и сразу. А 5 % руководствовались бизнес-показателями. Основным фактором является наличие критической инфраструктуры и необходимость соответствовать требованиям законодательства (20 % респондентов). Большая часть компаний сначала замещает ПО, а затем оборудование, поскольку к софту предъявляется больше требований. Для 12 % респондентов важным фактором является наличие аналогов западных решений, не уступающих по функциональности и качеству.

Исследователи отметили, что большинство компаний, даже государственных, продолжают использовать продукты Microsoft в сегменте ОС и базовых сервисов. Среди продуктов, которые респонденты тестируют и внедряют, чаще всего называли Astra Linux и ALD Pro («Группа Астра»), РЕД ОС и РЕД АДМ (РЕД СОФТ), Альт ОС и АльтДомен «Базальт СПО», ОС РОСА и Dynamic Directory («РОСА»).

Что касается СУБД, то коммерческие компании по-прежнему пользуются Microsoft SQL и MySQL. Для работы с большими данным и других задач продолжают использовать решения Oracle. В свою очередь государственные компании активно мигрируют на PostgreSQL.

В сегменте виртуализации коммерческие компании продолжают использовать решения Microsoft и VMware. Среди российских чаще всего называют zVirt (Orion soft), «Брест» и VMmanager («Группа Астра»), ECP VeiL (АО «НИИ «Масштаб»), SpaceVM (Группа компаний «Даком»), «РЕД Виртуализация» от «РЕД СОФТ», Basis Dynamix («Базис»), «Кибер Инфраструктура» (Киберпротект), «Горизонт–ВС» (ИЦ «Баррикады») и другие. Что касается контейнерной виртуализации, коммерческие компании используют Kubernetes и Docker, а госкомпании преимущественно Nova (Orion soft), Kubernetes Platform (Deckhouse), «Штурвал» («Лаборатория числитель»).

Большая часть респондентов (77 %) испытывает сложности при использовании внедряемых решений. Около 40 % сообщили о несоответствии функциональных возможностей продуктов заявленным или о том, что они уступают западным решениям. Тем не менее средняя оценка текущего уровня удовлетворённости компаний внедрёнными решениями составила 7,1 по 10-балльной шкале — 63 % компаний дали оценку 7 баллов и выше, но лишь 11 % из них сообщили об отсутствии проблем на стыке систем.

Ради науки: фанат подсчитал, сколько реальных шагов потребуется пройти, чтобы пересечь всю карту Skyrim

Пользователь ShakeMistake выяснил, сколько реальных шагов придётся сделать, чтобы пройти через всю карту в ролевой игре The Elder Scrolls V: Skyrim. Заодно он проверил слова исполнительного продюсера Bethesda Game Studios Тодда Говарда (Todd Howard) о длительности подъёма к Высокому Хротгару (High Hrothgar).

 Карта провинции Скайрим. Источник изображения: elderscrolls.fandom.com

Карта провинции Скайрим. Источник изображений: elderscrolls.fandom.com

Чтобы добраться из Рифтена (Riften) в Солитьюд (Solitude), ShakeMistake пришлось сделать 14 052 шага на месте (10–11 км). О своём путешествии, занявшем почти три часа, он рассказал в ролике ниже.

ShakeMistake использовал систему захвата движений тела, а приложение Stepl приводило его шаги в соответствие с движениями игрового персонажа. Также он активировал режим бога и отключил обнаружение ИИ, поскольку неизбежные встречи с врагами удлинили бы его путь.

Самый интересный фрагмент прогулки касается упомянутого восхождения на высочайшую гору Скайрима и всего Тамриэля — Глотку Мира (Throat of the World), на склоне которой расположен форт Высокий Хротгар. Согласно истории мира Skyrim, монастырь находится на высоте семи тысяч ступеней. В одном из подкастов Game Informer Тодд Говард пошутил, что самостоятельно посчитал ступени и убедился в правдивости названия этого места, но на самом деле их на порядок меньше (700–800 — точнее узнать нельзя из-за покрывающего лестницу снега). Как оказалось, о 7000 шагах речи также не идёт: ShakeMistake понадобилось сделать только 2500. Однако 7000 наберётся, если считать весь путь туда и обратно от подножия Глотки Мира до обитающего на её вершине дракона Партурнакса (Paarthurnax).

В комментариях пользователи указали блогеру на несколько допущенных им неточностей. В частности, он измерил расстояние не по крайним точкам карты: самым длинным был бы путь от трона Карстаага в руинах замка Карстааг (Castle Karstaag Ruins) в дополнении Dragonborn до балкона во Внутреннем святилище (Inner Sanctum) — пещере в Забытой долине (Forgotten Vale), доступной в аддоне Dawnguard. Также зрители отметили, что все объекты в Skyrim представлены в масштабе 1:10, поэтому в действительности игровой мир намного больше.

 Глотка Мира

Глотка Мира

Похожим образом ShakeMistake играет не только в Skyrim, но также в Grand Theft Auto V и Star Wars Outlaws (видео доступны на его YouTube-канале). В отдельном ролике геймер объяснил, как настроить Stepl для игр.

В феврале этого года другому пользователю впервые удалось пройти Skyrim без читов и модов на 100 % (в том числе прокачать все способности и навыки, найти все предметы и купить и обставить все дома).

Acer представила ноутбуки Swift AI с автономностью до 29 часов и новыми чипами Intel, AMD и Qualcomm

В рамках ежегодной выставки IFA 2024, которая вот-вот начнётся в Берлине, компания Acer объявила о расширении линейки ноутбуков Swift AI новыми моделями на базе процессоров Intel Lunar Lake, Qualcomm Snapdragon X Plus и AMD Ryzen AI 300. По заявлению производителя, каждый из них может работать автономно более 24 часов при просмотре видео и более 17 часов при выполнении задач, требующих высокой производительности.

Источник изображений: Acer

В сообщении Acer сказано, что при покупке нового ноутбука Swift AI с дисплеем IPS и аккумулятором на 65 Вт·ч от моделей Swift 14 AI стоимостью от $1199 и Swift 14 Go AI стоимостью от $999 следует ожидать следующей автономности:

  • версии с процессорами Intel — 23 часа веб-серфинга, 29 часов воспроизведения видео;
  • версии с процессором AMD — 19 часов веб-серфинга, 27 часов воспроизведения видео;
  • версии с процессором Qualcomm — 19,5 часов веб-серфинга, 28 часов воспроизведения видео.

Обновленные устройства линейки Swift AI имеют отличия не только в плане автономности. Модель Swift 14 AI помимо IPS-дисплея будет доступна в версии с премиальным дисплеем OLED. Пользователи смогут выбирать между версиями ноутбука с чипами Intel Core Ultra 5 или Intel Core Ultra 7 (модель SF14-51), а также процессором AMD Ryzen AI 9 365 (модель SF14-61).

 Источник изображений: Acer

Версии ноутбука с процессорами Intel будут доступны с OLED-дисплеями с разрешением 3K или 2K, тогда как модель с чипом AMD только с дисплеем OLED с разрешением 3K. При выборе версии с IPS-дисплеем пользователь получит экран 2K с частотой обновления 120 Гц.

В максимальной комплектации устройство оснащено 32 Гбайт оперативной памяти. Модель с чипом AMD также может быть оснащена SSD ёмкостью до 2 Тбайт, тогда как версия с чипом Intel поставляется с накопителем до 1 Тбайт. В конструкции предусмотрено два интерфейса USB Type-C — модели с чипами Intel оснащены портами Thunderbolt 4, а у AMD применены USB4. В дополнение к этому есть два порта USB Type-A 3.2, интерфейс HDMI 2.1. Поддерживаются стандарты Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4. Розничная стоимость Swift 14 AI начинается от $1200, а в продажу они поступят позднее в этом месяце.

Для тех, кто ищет ноутбук с процессором Qualcomm Snapdragon и более низкой начальной ценой, подойдёт Swift Go 14 AI. Устройство оснащено 14,5-дюймовым экраном — на выбор предлагается IPS-дисплей с разрешением 2560 × 1600 пикселей и максимальной яркостью 350 кд/м² или разрешением 1920 × 1200 пикселей и яркостью 300 кд/м². Оба они менее яркие по сравнению с версиями с чипами Intel и AMD, но поддерживают частоту обновления 120 Гц.

В остальном Swift Go 14 AI в плане характеристик схож со Swift 14 AI. Поддерживается до 32 Гбайт ОЗУ, в наличии камера с разрешением 1440p, сканер отпечатков пальцев, пара разъёмов USB Type-C, два USB Type-A, модули беспроводной связи Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4. Новый Swift Go 14 AI стоит от $999 и поступит в продажу уже в этом месяце.

Вместе с этим Acer представила новый Swift 16 AI, который будет доступен в версиях с процессорами Intel Core Ultra 5, Ultra 7 и Ultra 9 поколения Lunar Lake. В максимальной комплектации устройство оснащается накопителем ёмкостью 2 Тбайт и сенсорным дисплеем OLED с разрешением 3K. Источником питания служит аккумуляторная батарея на 75 Вт·ч.

Что касается доступных интерфейсов, то в конструкции Swift 16 AI есть два интерфейса USB Type-C (Thunderbolt 4), два порта USB Type-A, порт HDMI 2.1, аудиоразъём. Имеются адаптеры Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4. Стоимость Swift 16 AI начинается от $1200, а первые поставки начнутся в октябре этого года.

В первой половине 2024 года российские игроки начали переходить с PS4 на PS5, но всё равно скупают GTA V

Торговая группа «М.Видео-Эльдорадо» в новом пресс-релизе раскрыла, коробочные версии каких игр оказались наиболее популярны в российской рознице по итогам первой половины 2024 года.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Наибольшим спросом в первые шесть месяцев текущего года пользовался великий и ужасный боевик GTA V. Игра заняла в рейтинге сразу два первых места: в версии для PS5 и в премиальном издании для PS4.

Всего в топ-10 попали шесть игр для PS5 и четыре — для PS4, хотя ещё год назад в российской рознице властвовала консоль Sony прошлого поколения (7 из 10):

  1. Grand Theft Auto V (PS5);
  2. премиальное издание Grand Theft Auto V (PS4);
  3. Mortal Kombat 11 в издании Ultimate (PS5);
  4. Red Dead Redemption 2 (PS4);
  5. Mortal Kombat 1 (PS5);
  6. The Witcher 3: Wild Hunt (PS5);
  7. Mortal Kombat 11 в издании Ultimate (PS4);
  8. Hogwarts Legacy (PS5);
  9. Marvel’s Spider-Man 2 (PS5);
  10. полное издание The Witcher 3: Wild Hunt (PS4).

Среди самых продаваемых в «М.Видео-Эльдорадо» за период 2013 по 2024 год оказались игры серий FIFA / EA Sports FC (всего продано почти 800 тыс. копий), GTA (482 тыс.), Mortal Kombat (368 тыс. копий) и Assassin’s Creed (306 тыс. копий).

 Источник изображения: Steam (nfshrk™)

Источник изображения: Steam (nfshrk™)

За пределами «М.Видео-Эльдорадо» в российской рознице также наблюдается повышенный спрос на PS5 и игры для неё. Передаёт издание «Известия»:

  • на площадке Ozon продажи PS5 за первую половину 2025 года выросли более чем в пять раз по сравнению с показателями 2023-го, а спрос на игры для актуальной консоли подскочил в 2,3 раза;
  • в случае «Авито» среди приставок Sony на PS5 приходится 87 % продаж;
  • PS5 на Wildberries обгоняет PS4 по продажам в 4,5 раза, а самая популярная игра лета 2024 года на платформе — футбольный симулятор EA Sports FC (и для PS4, и для PS5);
  • в сети магазинов «Ситилинк» августовский рейтинг самых продаваемых игр захватили проекты для PS5: Atomic Heart, Hogwarts Legacy и Mortal Kombat 1.

В «М.Видео-Эльдорадо» переход российских геймеров с PS4 на PS5 объяснили двумя факторами: истощением запасов консолей предыдущего поколения и превосходством актуальной приставки в вопросе предоставляемых возможностей.

По данным «Известий», в первой половине года рост PS5 был обусловлен продажами из Казахстана, а сейчас увеличение вызвано спросом в ожидании повышения цены на консоли в Японии и выходом громких эксклюзивов вроде Black Myth: Wukong.

Передовой 1,8-нм техпроцесс Intel 18A не готов к массовому производству, показали тесты Broadcom

Intel столкнулась с неприятным сюрпризом в рамках своего проекта по развитию контрактного производства чипов, который был запущен в 2021 году. Тесты компании Broadcom показали, что передовой технологический процесс Intel 18A не готов к массовому производству.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

По информации Reuters, испытания передового производственного процесса Intel 18A, проведённые одним из ключевых игроков в сфере сетевого оборудования и радиочипов, компанией Broadcom, оказались неудачными. Broadcom получила от Intel кремниевые пластины с полупроводниками, выполненными по технологии Intel 18A. Но после изучения этих пластин инженеры и руководство Broadcom пришли к выводу, что процесс 18A пока не готов к массовому производству.

Неудачные тесты Broadcom нанесли удар по планам Intel по развитию контрактного производства чипов, так как Intel, под руководством нового генерального директора Пэта Гелсингера (Pat Gelsinger), рассматривает контрактное производство как ключевой элемент стратегии по восстановлению своих позиций. Компания вложила около $100 млрд в расширение производственных мощностей на территории США и рассчитывает привлечь крупных контрактных клиентов, таких как Nvidia или Apple, чтобы заполнить эти мощности. Однако, несмотря на заявления представителя Intel о том, что с технологией 18A всё в порядке, и о наличии «большого интереса со стороны отрасли», компания Broadcom пока не готова делать окончательные выводы о сотрудничестве. «Мы оцениваем все предложения Intel Foundry и ещё не завершили эту оценку», — заявил представитель Broadcom.

Ситуация осложняется текущими финансовыми трудностями Intel. Во втором квартале компания зафиксировала операционные убытки в подразделении Foundry в размере $7 млрд, что превышает убытки прошлого года в $5,2 млрд, а руководство Intel прогнозирует выход на безубыточность в этом бизнесе только к 2027 году. В условиях падения рыночной капитализации и сокращения инвестиций в строительство новых производств, неудача с Broadcom может ещё больше осложнить ситуацию, тем более на фоне сокращения 15 % рабочих мест и пересмотре капитальных затрат. В середине сентября совет директоров компании рассмотрит ещё один план по сокращению расходов в отдельных бизнес-подразделениях.

Что касается компании Broadcom, она хоть и не столь известна широкой публике, является крупным производителем сетевого оборудования и радиочипов, её выручка от продаж чипов в прошлом финансовом году составила $28 млрд. Компания активно участвует в проектах, связанных с искусственным интеллектом, а аналитик J.P. Morgan Харлан Сур (Harlan Sur) прогнозирует, что в этом году её доходы от ИИ составят 11-12 миллиардов долларов, по сравнению с $4 млрд в прошлом году. Интересно, что Broadcom сотрудничает с Google (Alphabet) и Meta✴ Platforms в производстве их собственных процессоров для ИИ, что может включать в себя заключение контрактов с производителями, в том числе с Intel или TSMC.

Несмотря на трудности, Intel продолжает продвигать свой техпроцесс 18A. Компания выпустила набор инструментов для других производителей чипов и, по словам Гелсингера, около десятка клиентов уже активно изучают его. Intel планирует завершить подготовку производства к концу года и начать серийный выпуск чипов в 2025 году. Однако, ситуация с Broadcom показывает, что переход на новую технологию сопряжён с рисками и может отпугнуть потенциальных клиентов, особенно учитывая стоимость производства на передовых технологических узлах, которая исчисляется несколькими десятками тысяч долларов только за одну пластину.

Acer представила первый в мире игровой монитор с частотой обновления 600 Гц

Компания Acer представила в рамках выставки IFA 2024 в Берлине пять новых моделей игровых мониторов размером до 27 дюймов. Среди новинок оказалась модель с выдающейся частотой обновления — 600 Гц. Это самый быстрый монитор на рынке — прежде дисплеи предлагали частоту до 540 Гц.

 Источник изображений: Acer

Источник изображений: Acer

Серия мониторов Nitro пополнилась тремя новыми моделями с частотой обновления более 500 Гц: Nitro XV240 F6, Nitro XV270 F5 и Nitro XV270U F5. Самой интересной является модель Nitro XV240 F6 с диагональю экрана 24 дюйма, которая поддерживает разрешение Full HD (1920 × 1080 пикселей) и невероятную частоту обновления 600 Гц. Яркость экрана составляет 400 кд/м2.

Для достижения такой высокой частоты обновления Acer использует в новинке TN-матрицу, которые всё реже встречаются в игровых мониторах, поскольку рынок заполонили модели с панелями IPS, VA и в меньшей степени OLED. Максимальная частота обновления 600 Гц доступна только через разъём DisplayPort. При использовании порта HDMI максимальная частота обновления составит 240 Гц.

Чуть ниже в иерархии новинок находится 27-дюймовая модель Nitro XV270 F5. В её основе используется IPS-матрица с FHD-разрешением, частотой обновления 520 Гц и яркостью 400 кд/м2. В отличие от Nitro XV240 F6, модель Nitro XV270 F5 может обеспечивать частоту обновления 520 Гц не только через DisplayPort, но и через HDMI.

Наконец, 27-дюймовая модель Nitro XV270U F5 оснащена IPS-матрицей, поддерживает разрешение WQHD (2560 × 1440 пикселей), частоту обновления 500 Гц и яркость 250 кд/м2. Указанная частота обновления доступна через HDMI и DisplayPort. Все три представленных монитора серии Nitro поддерживают технологию синхронизации изображения AMD FreeSync Premium.

 Predator XB273U F5

Predator XB273U F5

Acer также представила две новые модели мониторов серии Predator — Predator XB273U F5 и Predator XB273K V5. Первый оснащён 27-дюймовой IPS-матрицей с разрешением WQHD и обладает частотой обновления 360 Гц, доступной через разъёмы DisplayPort и HDMI. Монитор имеет яркость 550 кд/м2 и 90-процентный охват цветового пространства DCI-P3. Кроме того, он оснащён новой технологией синхронизации изображения Nvidia G-Sync Pulsar, в которой сочетаются технологии Overdrive и Pulse Modulation для улучшения качества изображения и снижения размытости в движении.

 Predator XB273K V5

Predator XB273K V5

Модель Predator XB273K V5 тоже оснащена IPS-матрицей, но с разрешением 4K (3840 × 2160 пикселей). Частота обновления дисплея при этом составляет 160 Гц. Модель XB273K V5 поддерживает AMD FreeSync Premium, имеет пиковую яркость 400 кд/м2 и 95-процентный охват цветового пространства DCI-P3.

Acer не сообщила стоимость монитора Predator XB273U F5, однако оценила модель Predator XB273K V5 в $499. В США новинка появится в четвёртом квартале этого года. Модели Nitro XV240 F6 (600 Гц), Nitro XV270 F5 (520 Гц) и Nitro XV270U F5 (500 Гц) оцениваются производителем в $599, $799 и $599 соответственно. В продаже в США и Европе они появятся в первом квартале будущего года, в Китае ожидаются в четвёртом квартале текущего года.

Производитель также представил новый мощный игровой ПК Predator Orion 7000. Компания заявила для него использование «процессоров Intel нового поколения» (вероятно, речь об Arrow Lake-S). В составе новинки используется СЖО Predator CycloneX 360. Для системы предлагаются до 128 Гбайт ОЗУ DDR5-6000 с поддержкой профилей разгона XMP, жёсткий диск объёмом до 4 Тбайт, NVMe-накопитель до 6 Тбайт и видеокарта GeForce RTX 4090. Система оснащена множеством портов, включая USB 3.2 и Thunderbolt 4 (USB-C). Информации о дате выхода Predator Orion 7000 компания не сообщила. Стоимость игровой системы тоже неизвестна.

Федерация компьютерного спорта России бросила тень на идею российского аналога FIFA и EA Sports FC

Озвученная прошлым летом инициатива по разработке российского футбольного симулятора на замену FIFA и EA Sports FC не нашла поддержки в Федерации компьютерного спорта (ФКС).

 Источник изображения: Steam (TRANCER)

Источник изображения: Steam (TRANCER)

Напомним, в августе 2023 года сообщалось о стремлении структур Бориса Ротенберга выпустить футбольный симулятор, а в марте вице-премьер РФ Дмитрий Чернышенко заявил, что разработкой игры уже занимается «Газпром».

Как передаёт РИА Новости, о перспективах отечественного аналога FIFA президент ФКС Дмитрий Смит высказался в рамках проходящего сейчас Восточного экономического форума (ВЭФ).

 Источник изображения: Steam (Morningstar)

Источник изображения: Steam (Morningstar)

По словам Смита, российский аналог FIFA без мировых звёзд футбола не будет популярен, а перспектива заполучить лицензии на их использование в текущей политической обстановке выглядит нереалистичной.

«Игра, которая будет ограничена только российскими футболистами, боюсь, не будет иметь популярность в мире. В России, пожалуйста, но российский мир игр занимает только 5 %», — заявил Смит.

 Источник изображения: Steam (Lil God)

Источник изображения: Steam (Lil God)

Смит также добавил, что нацеленный исключительно на российскую аудиторию отечественный аналог FIFA не сможет привлечь достаточно государственных денег для разработки, и «игра получится очень слабой».

При этом развитие отечественных игр в целом Смит оценил позитивно, упомянув российские киберспортивные дисциплины вроде «Мира танков» и Standoff 2, а также новые проекты — например, командный экшен Superball.

Лунный GPS может появиться уже к концу десятилетия

Американское NASA при поддержке европейских и японских партнёров разрабатывает концепции навигационной системы для Луны, которая может быть развёрнута уже в конце 2020-х годов. В июле Китайское национальное космическое управление (CNSA) представило свои планы по развёртыванию группировки из 21 спутника связи и навигации для лунных миссий.

 Источник изображения: pixabay.com

Источник изображения: pixabay.com

Эти проекты появились потому, что в ближайшие годы планируется начало полномасштабной деятельности и исследований на Луне — это потребует сложной логистики, включая системы позиционирования, навигации и синхронизации, которые активно используются в земной инфраструктуре. NASA в рамках программы Artemis рассчитывает произвести высадку астронавтов в области Южного полюса на Луне, что потребует надёжных линий связи и точных служб определения местоположения. Китай также намеревается до конца десятилетия произвести высадку на Луне, а множество правительственных и частных организаций в ближайшем будущем отправит туда исследовательские аппараты.

Коммерческий космический сектор изучает возможности, которые сулит молодая лунная экономика: добыча ресурсов, производство в условиях низкой гравитации, научные исследования и туризм. Это потребует надёжной спутниковой системы, которая подходит для Луны — по крайней мерее отдельных её регионов. И если на начальном этапе активная работа будет вестись в области Южного полюса, то навигация и связь должны быть обеспечены в этом регионе, но в долгосрочной перспективе потребуется охват всего спутника Земли.

Для реализации этих проектов потребуется ответить на несколько сложных вопросов. К примеру, вопрос времени. Учёт лунных миссий ведётся, исходя из циклов лунных ночи и дня, которые длятся по две земных недели; но пока на Луне отсутствует стандартная шкала, подобная системе всемирного координированного времени, которая является исходной для всех земных часов.

 Источник изображения: David / pixabay.com

Источник изображения: David / pixabay.com

Благодаря точному измерению времени на свет появились земные системы спутниковой навигации: американская GPS, китайская BeiDou, российская ГЛОНАСС и европейская Galileo. Спутники всех этих группировок оборудуются атомными часами, которые помогают определять время с точностью до нескольких миллиардных долей секунды. Местоположения на Земле рассчитываются на основе времени прохождения спутниковых сигналов до наземных приёмников — сдвиг на одну наносекунду даёт погрешность на 30 см. Поэтому точное определение времени важно и в лунных условиях, но есть одна сложность: часы на Луне идут немного быстрее, чем на Земле — так работает общая теория относительности, которая гласит, что массивные объекты замедляют течение времени.

Часы на Луне уходят вперёд от земных примерно на 56 микросекунд в день, гласят результаты опубликованного учёными NIST исследования. При этом относительное движение Луны оказывает на часы противоположное влияние, слегка их замедляя, но этот фактор недостаточно выражен, чтобы значительно влиять на гравитационный эффект, который их ускоряет.

Точная конфигурация лунных спутниковых группировок пока не определена. Американское NASA, европейское ЕКА и японское JAXA сейчас курируют проекты навигационных систем, которые будут разрабатываться совместно с коммерческими партнёрами. В NASA это «Лунная система ретрансляции и навигации» (Lunar Communication Relay and Navigation System); в ЕКА — Moonlight Initiative; в JAXA — «Лунная навигационная спутниковая система» (Lunar Navigation Satellite System). И все они объединятся в совместимую структуру LunaNet, которая обеспечит партнерским проектам взаимодействие. То есть каждый участник работает над своим проектом, но все они будут работать в единой системе.

Предполагается, что европейская Moonlight будет представлена группировкой из как минимум пяти аппаратов: одного большого спутника связи и четырёх навигационных, которые будут размещены на специальных орбитах для оптимизации покрытия на Южном полюсе. Это обеспечит 15 часов надёжного приёма сигнала в сутки, но архитектура Moonlight предполагает возможность масштабирования, то есть для более сложных миссий можно будет запускать новые аппараты.

Мнения Китая и других стран в отношении систем лунной навигации пока неизвестны — не исключено, что на Луне их будет несколько, как и на Земле. В марте страна запустила на лунную орбиту спутник «Цюэцяо-2» (Queqiao-2), предназначенный для работы в качестве ретранслятора. Впрочем на некоторых международных форумах Китай выражал «заинтересованность в достижении международной совместимости».

Asus представила мини-ПК NUC 14 Pro AI с чипами Intel Lunar Lake и кнопкой Copilot

Компания Asus расширила семейство компактных компьютеров NUC 14, представив новую модель NUC 14 Pro AI. Новинка предложит свежие процессоры Intel Lunar Lake, которые обладают высокой производительностью в задачах, связанных с искусственным интеллектом.

 Источник изображений: Asus

Источник изображений: Asus

Напомним, что Intel продала бренд NUC (Next Unit of Compute) компании Asus в прошлом году. Asus продолжает развивать эти системы, и за последние месяцы выпустила несколько моделей NUC 14. Например, модели NUC 14 Performance и NUC 14 ROG предназначены для рабочих задач и игр соответственно, и оснащаются дискретной графикой GeForce RTX 40-й серии. Эти системы являются одними из самых дорогих в линейке ПК NUC и не всегда предлагают схожие уровни производительности с сопоставимыми по цене ноутбуками. Тем не менее, мини-ПК NUC пользуются популярностью среди тех, кому требуются компактные настольные решения или которые хотят получить универсальное решение для бизнеса или развлечений.

После сегодняшнего анонса семейство Asus NUC 14 выглядит следующим образом:

  • ROG NUC: до Core Ultra 9 185H (Meteor Lake), GeForce RTX 4060 или RTX 4070;
  • NUC 14 Performance: до Core Ultra 9 185H (Meteor Lake), GeForce RTX 4060 или RTX 4070;
  • NUC 14 Pro+: до Core Ultra 9 185H (Meteor Lake);
  • NUC 14 Pro: до Core Ultra 165H (Meteor Lake);
  • NUC 14 Pro AI: Core Ultra 200V (Lunar Lake).

Новая система NUC 14 Pro AI имеет привычный формат небольшого параллелепипеда со скруглёнными краями и сторонами 4 на 4 дюйма. Однако в этот раз корпус мини-ПК получился с более округлым. Предлагающиеся в составе новинки процессоры Intel Lunar Lake оснащены встроенной оперативной памятью, что исключает необходимость в наличии слотов SO-DIMM для модулей памяти на материнской плате. Такая конструкция позволяет экономить пространство внутри ПК, но в то же время лишает возможности последующего обновления подсистемы памяти.

NUC 14 Pro AI оснащён двумя портами USB Type-A, одним Thunderbolt 4 (USB-C), а также имеет выделенную кнопку для запуска ИИ-помощника Copilot в составе Windows 11. Если такой мини-ПК будет находиться на столе, то наличие кнопки может пригодиться. В остальных случаях это выглядит необязательной опцией.

Следует добавить, что NUC 14 Pro AI — не первый мини-ПК, оснащённый выделенной кнопкой для запуска Copilot. Ту же особенность предлагают, например, последние модели неттопов компании Minisforum, но на базе процессоров Intel Meteor Lake. Однако чипы серии Core Ultra 200V, использующиеся в NUC 14 Pro AI, полностью соответствуют требованиям экосистемы Microsoft Copilot Plus PC, в отличие от Core Ultra 100H (Meteor Lake).

Стоимость новых мини-ПК NUC 14 Pro AI производитель пока не сообщает.

Microsoft отделалась предупреждением по антимонопольному расследованию квазислияния с Inflection AI

Управление по конкуренции и рынкам Великобритании (CMA) завершило предварительное расследование сделки Microsoft по найму команды стартапа Inflection AI, не найдя угрозы конкуренции на рынке. Однако регулятор предупредил, что подобные сделки в будущем могут быть подвергнуты более тщательному анализу.

 Источник изображения: Español / pixabay.com

Источник изображения: Español / pixabay.com

Специалисты CMA завершили расследование сделки, в рамках которой Microsoft в марте этого года наняла почти всю команду стартапа Inflection AI, включая двух его основателей, в том числе сооснователя Google DeepMind Мустафу Сулеймана (Mustafa Suleyman), но не обнаружили нарушений антимонопольного законодательства. Как поясняет издание TechCrunch, это значит, что полное расследование не будет проводиться.

Однако, несмотря на положительный исход для Microsoft, CMA подчеркнуло, что данная сделка всё же подпадает под определение «релевантной ситуации слияния», и подобные сделки, где крупные технологические компании нанимают ключевые команды небольших стартапов, могут в будущем подвергаться более тщательному изучению с точки зрения конкуренции, даже если речь не идёт о полноценном поглощении.

В основе решения регулятора лежит анализ ситуации, когда ключевые специалисты, обладающие уникальными знаниями в области ИИ, переходят в другую компанию, передавая ей свой опыт и разработки. «Передача сотрудников, в сочетании с другими тактическими соглашениями, означает, что две компании больше не являются отдельными», — написал в LinkedIn Джоэл Бэмфорд (Joel Bamford), исполнительный директор CMA. В данном случае, хоть Inflection AI и продолжает существовать как самостоятельная организация, её ключевые разработчики работают в Microsoft, что может быть расценено как слияние. При этом, важно отметить, что CMA не видит в данной сделке угрозы конкуренции, так как Inflection AI не был достаточно сильным конкурентом для Microsoft в области потребительских чат-ботов, таких как Copilot и ChatGPT.

Сделка Microsoft и Inflection AI является ярким примером нового тренда в сфере слияний и поглощений в сфере ИИ, который некоторые эксперты называют «квазислияние». Такой подход позволяет крупным компаниям получить доступ к необходимым технологиям и талантам, избегая при этом формального поглощения, которое могло бы вызвать более пристальное внимание регуляторов. Квазислияния могут принимать разные формы, от стратегических инвестиций до найма ключевых сотрудников, как в случае с Microsoft и Inflection AI.

В итоге, Microsoft избежала регуляторного вмешательства в этот раз, но CMA дало понять, что внимательно следит за сделками, в которых участвуют крупные технологические компании и небольшие стартапы в области ИИ, и готово рассматривать подобные сделки как «релевантные ситуации слияния», даже если речь не идёт о полном поглощении. То есть, квазислияния теперь станут объектом повышенного внимания со стороны регуляторов в будущем.

Интересно, что ранее также было запущено несколько расследований, связанных с аналогичными сделками в сфере ИИ. Речь идёт об инвестициях Microsoft во французский стартап Mistral AI и инвестициях Amazon на сумму $4 млрд в компанию Anthropic. Также CMA заинтересовалось связями Google и Anthropic, в который интернет-гигант инвестировал $300 млн в прошлом году и ещё 2 млрд долларов в этом.

Acer представила свою первую портативную игровую консоль Nitro Blaze 7 — экран 144 Гц, чип Ryzen и SSD до 2 Тбайт

До последнего времени Acer оставалась в стороне от гонки портативных игровых консолей. Но сегодня компания анонсировала своё первое устройство этой категории под названием Nitro Blaze 7, которое потенциально может стать конкурентом Steam Deck и Asus ROG Ally.

 Источник изображений: Acer

Источник изображений: Acer

Разработчики оснастили Nitro Blaze 7 IPS-дисплеем с диагональю 7 дюймов, разрешением 1920 × 1080 пикселей и частотой обновления 144 Гц. Используется панель с пиковой яркостью 500 кд/м² и охватом цветового пространства sRGB на уровне 100 %. Реализована поддержка технологии AMD FreeSync Premium.

Аппаратной основой новинки стал процессор AMD Ryzen 7 8840HS с восемью ядрами, 16 потоками, рабочей частотой до 5,1 ГГц и встроенной графикой AMD Radeon 780M. Конфигурацию дополняют 16 Гбайт оперативной памяти LPDDR5x и твердотельный накопитель M.2 NVMe ёмкостью до 2 Тбайт. Автономную работу обеспечивает аккумуляторная батарея на 50 Вт·ч. Для восполнения энергии предусмотрен интерфейс USB Type-C.

У Nitro Blaze 7 нет тачпада, а также отсутствуют кнопки на тыльной стороне корпуса, что необычно для устройств этой категории. Отметим наличие сразу двух интерфейсов USB Type-C (сверху и снизу), благодаря чему пользователи, вероятно, смогут выбирать более удобный вариант подключения зарядного устройства.

Аудиоподсистема включает в себя пару динамиков на 1 Вт, а для подключения гарнитуры предусмотрен 3,5-миллиметровый разъём. Устройство поддерживает беспроводные стандарты Wi-Fi 6E и Bluetooth 5.3. Розничная стоимость Nitro Blaze 7 и сроки начала поставок озвучены не были.

Microsoft скоро выпустит Surface Pro 10 и 11 с поддержкой 5G и процессорами Intel Core Ultra

Компания Microsoft готова к началу продаж устройств семейства Surface на базе Arm-процессоров Qualcomm корпоративным клиентам. Начиная с 10 сентября, Surface Pro 11 и Surface Laptop 7 станут доступны для бизнес-пользователей. Потребителям версии упомянутых устройств на базе процессоров Snapdragon стали доступны в июне. Также Microsoft скоро выпустит версии Surface Pro 11 и 10 с поддержкой 5G.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображений: Microsoft

Аппаратная часть Surface Pro 11 и Surface Laptop 7 для бизнеса будет идентична тому, что предлагается обычным потребителям. Клиенты смогут выбирать между двумя основными версиями Surface Pro 11. Младшая оснащена 10-ядерным чипом Snapdragon X Plus, а также 16 Гбайт оперативной памяти, накопителем ёмкостью до 512 Гбайт и обычным ЖК-дисплеем. А более продвинутая версия может похвастаться 12-ядерным чипом Snapdragon X Elite, до 32 Гбайт ОЗУ и до 1 Тбайт ПЗУ, а также дисплеем OLED.

Surface Laptop 7 будет доступен в версиях с процессорами Snapdragon X Plus и X Elite для 13,8-дюймовой версии устройства и Snapdragon X Elite для 15-дюймовой модели. Независимо от выбранной версии, ноутбук оснащается до 32 Гбайт ОЗУ и накопителем ёмкостью до 1 Тбайт.

В дополнение к этому 26 сентября Microsoft представит 5G-версии Surface Pro 11 и Surface Pro 10 на базе процессоров Intel Core Ultra. Ранее в этом году софтверный гигант выпустил эксклюзивную для бизнеса версию Surface Pro 10 на базе процессора Intel, а также Surface Laptop 6. Также известно, что 3 октября Microsoft выпустит новую клавиатуру Surface Keyboard с клавишей Copilot, которая позволит получить быстрый доступ к ИИ-помощнику компании.

Microsoft расскажет 16 сентября о следующей фазе инноваций Copilot

В середине месяца Microsoft намеревается провести специальное мероприятие, посвящённое «следующей фазе инноваций Copilot». Мероприятие Wave 2 пройдёт 16 сентября, а проведут его генеральный директор компании Сатья Наделла (Satya Nadella) и вице-президент по рабочему искусственному интеллекту Джаред Спатаро (Jared Spataro).

 Источник изображений: Microsoft

Источник изображений: Microsoft

Мероприятие будут проходить в LinkedIn, и основной его темой станет деловая сторона продуктов Microsoft Copilot — компания, по неподтверждённым данным, уже собирается провести ребрендинг продуктов в области ИИ: «Copilot в Word» будет переименован в «Microsoft 365 Copilot в Word», а «Microsoft Copilot для Microsoft 365» станет называться «Microsoft 365 Copilot».

Но одним ребрендингом дело, вероятно, не ограничится. Компания может представить новые функции Copilot для Microsoft 365, призванные стать стимулом для компаний оформить подписку за $30 в месяц на пользователя. Возможно, будет расширен набор функций Copilot Pro — потребительской подписки на ИИ-продукт Microsoft. Она стоит $20 в месяц, и с момента запуска компания не баловала пользователей новыми возможностями — напротив, из ассортимента Copilot Pro был удалён GPT Builder.

Qualcomm представила восьмиядерные процессоры Snapdragon X Plus для доступных Copilot+ PC

Qualcomm представила два ПК-процессора серии Snapdragon X Plus — восьмиядерные X1P-46-100 и X1P-42-100. Эти чипы предназначены для использования в более доступных ноутбуках экосистемы Copilot Plus PC в отличие от вышедших ранее премиальных моделей Snapdragon X Elite.

 Источник изображений: Qualcomm

Источник изображений: Qualcomm

Как и старшие Snapdragon X Elite, новые восьмиядерные чипы Snapdragon X Plus оснащены встроенным ИИ-движком (NPU) с производительностью 45 TOPS (триллионов операций в секунду). Однако они получили значительно менее производительную встроенную графику.

Процессор Snapdragon X Plus X1P-46-100 сравнивается с Intel Core Ultra 5 125U и AMD Ryzen 5 8640U. По словам Qualcomm, её чип обеспечивает до 79 % более высокую одноядерную производительность и на 40 % более высокую многоядерную производительность по сравнению с решениями AMD и Intel при TDP от 10 до 20 Вт.

Однако при более высоких значениях энергопотребления модели Snapdragon X Plus, как и Snapdragon X Elite, уступают конкурентам. Отметим, что X1P-46-100 способен автоматически разгоняться до 4,0 ГГц на одном ядре или до 3,4 ГГц на всех ядрах, а X1P-42-100 разгоняется до 3,4 ГГц на одном ядре и до 3,2 ГГц на всех ядрах.

Qualcomm также заявляет, что встроенная графика процессора Snapdragon X Plus X1P-46-100 на 65–100% быстрее Radeon 760M и встроенной графики Core Ultra 5 125U с четырьмя вычислительными блоками Intel Iris Xe. Производительность GPU чипа Snapdragon X Plus X1P-46-100 составляет 2,1 Тфлопс, а у модели X1P-42-100 — 1,7 Тфлопс. Для сравнения, 10-ядерный X1P-66-100 оснащён GPU с производительностью 3,8 Тфлопс.

Qualcomm акцентирует внимание на том, что её процессоры энергоэффективнее и обеспечивают более продолжительное время работы ноутбука от батареи, чем конкуренты, при выполнении различных рабочих и развлекательных задач. Snapdragon X Plus X1P-46-100 теоретически может обеспечить на 36–100 % больше времени работы от батареи по сравнению с лэптопами на базе Intel Meteor Lake. Однако ситуация с новейшими чипами Intel Lunar Lake может быть иной, так как Intel заявляет, что ноутбуки на базе этих чипов смогут работать от батареи до двух дней. Процессоры AMD Strix Point проигрывают в энергоэффективности, поскольку они более требовательны к питанию по сравнению с решениями Intel и Qualcomm.

Характеристики процессоров Snapdragon X Plus X1P-46-100 и X1P-44-100 включают поддержку трёх портов USB 4.0, Wi-Fi 7, Bluetooth 5.4 и Bluetooth LE, до 64 Гбайт восьмиканальной ОЗУ LPDDR5X-8488 и возможность вывода изображения на три монитора с разрешением 4K и частотой 60 Гц (два с HDR). Производители ноутбуков также могут опционально оснащать свои решения на базе процессоров Qualcomm 5G-модемом X65.

Ноутбуки на новых Snapdragon X Plus начнут поступать в продажу уже сегодня по цене от $799.

Первые кадры экранизации Minecraft с Джейсоном Момоа, Джеком Блэком и звездой сериала «Уэнсдэй»

Компания Warner Bros. Pictures представила дебютный тизер фильма по Minecraft. Ролик продолжительностью чуть более минуты даёт понять, на каком уровне в ленте будут реализованы детали ландшафта, объекты и живые существа в узнаваемом «кубическом» дизайне.

 Источник изображения: Warner Bros. Pictures

Источник изображения: Warner Bros. Pictures

Под аккомпанемент песни Magical Mystery Tour группы The Beatles тизер также знакомит с главными персонажами картины — четырьмя неудачниками, которых затянуло в кубический мир через таинственный портал. Там им предстоит объединиться со странным мужчиной по имени Стив (стандартный облик протагониста в игре Minecraft) и спасти вселенную от гибели.

Главные роли в Minecraft Movie достались Джейсону Момоа (Jason Momoa) и Джеку Блэку (Jack Black). В фильме снимались Эмма Майерс (Emma Myers), известная по сериалу «Уэнсдэй», а также Даниэль Брукс (Danielle Brooks) и Себастьян Юджин Хансен (Sebastian Eugene Hansen).

Экранизация Minecraft от режиссёра Джареда Хесса (Jared Hess) выйдет в зарубежных кинотеатрах 4 апреля 2025 года.

Маск метит в конкуренты YouTube: для смарт-ТВ вышло приложение X TV для просмотра видео и трансляций

В магазинах приложений для умных телевизоров появился клиент X TV, предназначенный для просмотра видео из соцсети Илона Маска (Elon Musk) на больших экранах, сообщил бизнесмен. На новой гибридной платформе представлены как ролики, так и прямые трансляции.

 Источник изображений: play.google.com

Источник изображений: play.google.com

Пока приложение X TV доступно в виде бета-версии в Google Play, магазине приложений LG и Amazon App Store. Примечательно, что на платформе Amazon оно появилось ещё в конце июля, а у LG вышло лишь 29 августа. В описании приложения в Google Play говорится, что это «заслуживающая доверия всемирная цифровая городская площадь для всех, кто смотрит телевизор».

Отмечается, что в приложении не открываются служебные страницы с условиями обслуживания и конфиденциальности, что простительно для бета-версии. Сами же условия обслуживания должны быть аналогичны условиям на основной платформе X. Приложение интегрировано с соцсетью, поэтому после установки на телевизор потребуется произвести вход в свою учётную запись X.

Пока все материалы в X TV бесплатны, но администрация платформы обещает эксклюзивный контент, прямые трансляции и новости. В качестве дополнительных функций здесь предложены Replay TV с возможностью хранить до 72 часов контента; Startover TV для просмотра прямых трансляций с начала; а также Free Cloud DVR с возможностью записывать до 100 часов видео бесплатно.

Microsoft начала отключать российские компании от Office 365 и других облачных сервисов

Microsoft отключила несколько российских компаний от своих облачных сервисов, сообщили в Softline — ранее американская корпорация предупредила, что 2 сентября начнёт отключать клиентам в России доступ к некоторым подпискам на облачные сервисы.

Отечественные корпоративные клиенты лишились доступа к сервисам Microsoft 365, Office 365, платформе Microsoft Enterprise Mobility + Security (EMS), а также мессенджеру Microsoft Teams. «По информации на текущий момент, у ряда наших клиентов в консоли администрирования статус подписок изменился на disabled», — сообщили в Softline.

С началом украинских событий Microsoft заявила, что приостанавливает продажи и предоставление услуг в России, но некоторое время после этого международные компании и не попавшие под западные санкции юрлица получали от компании предложения продлевать лицензии на ПО. В июне 2022 года Microsoft пообещала, что продолжит выполнять обязательства по договорам, но новые продажи пока останутся приостановленными. В августе 2023 года продуктами Microsoft продолжали пользоваться 70–90 % российских корпоративных клиентов, но компания предупредила, что после 30 сентября действующие подписки продлеваться уже не будут.

В марте 2024 года американская корпорация сообщила, что в рамках 12 пакета Европейских санкций отключит российским клиентам доступ к ПО для управления и проектирования, а также к облачным решениям. В мае начались остановки корпоративных подписок на Power BI, Visio и Project. А в августе Microsoft заявила, что со 2 сентября начнёт ограничивать доступ к ряду облачных подписок.

У Intel образовался дефицит новых Raptor Lake для замены нестабильных чипов по гарантии

Похоже, компания Intel столкнулась со сложностями при замене по гарантии проблемных настольных процессоров Core 13-го и 14-го поколений — у компании попросту нет в наличии новых чипов для замены сбоящих. Особенно плохо дела обстоят с более старыми чипами Raptor Lake — во многих случаях Intel даже бесплатно заменила Core i9-13900K на более новые Core i9-14900K. Но, похоже, последних теперь тоже не хватает, пишет Hot Hardware.

Ранее Intel запустила программу RMA, согласно которой все владельцы проблемах настольных процессоров Raptor Lake и Raptor Lake Refresh могут обратиться в техническую поддержку компании для оформления возврата и замены своих чипов на новые. Кроме того, компания на два года увеличила срок гарантийного обслуживания для проблемных процессоров.

Один из читателей форума Reddit сообщил, что его флагманский Core i9-13900K стал демонстрировать признаки нестабильной работы. Он связался с техподдержкой Intel и прошёл проверку, подтверждающую, что именно он является владельцем чипа и что процессор по-прежнему находится на гарантии. Однако представитель техподдержки сообщил, что компания не может в настоящий момент заменить проблемный Core i9-13900K на такой же процессор из-за «сложностями с доступностью процессоров на складе». В техподдержке также сообщили, что заменить проблемный чип на более современный Core i9-14900K также нет возможности из-за их недоступности.

 Источник изображения: Reddit

Источник изображения: Reddit

В ответе пользователю Intel также сообщила, что новых поставок процессоров на склады необходимо ждать 4–5 недель. Представитель поддержки спросил, готов ли пользователь подождать 3-4 недели, пока Intel не проконсультируется со своей группой планирования по вопросам восстановления складских запасов.

Хотя компания извиняется за задержку, вполне очевидно, что владельцу проблемного процессора либо придётся ждать около месяца для замены чипа, либо обращаться в компанию или магазин, где был приобретён процессор, за возвратом средств.

«Наконец-то что-то действительно новое»: симулятор безумного курьера Deliver At All Costs с разрушаемостью всего и вся покорил игроков

Разработчики из студии Far Out Games совместно с издательством Konami анонсировали Deliver At All Costs — экшен, в котором интрига, абсурд и разрушения соединены в единое целое. По случаю анонса был выпущен геймплейный трейлер.

 Источник изображений: Konami

Источник изображений: Konami

Deliver At All Costs предложит игроку примерить на себя роль курьера Уинстона Грина с таинственным прошлым и взрывным характером. Протагонист занимается доставкой не совсем обычных посылок, напрочь пренебрегая правилами дорожного движения и здравым смыслом. Каждый день он прокладывает себе путь по легко разрушаемому городу, устраивая хаос за рулём.

Изучать улицы и окрестности города из Deliver At All Costaм можно будет не только на транспорте, но и пешком. Набор грузов под стать происходящему безумию: гигантский извивающийся марлин, атомная бомба на утилизацию, набор фейерверков без защиты и многое другое.

«Погрузитесь в атмосферу 1950-х благодаря характерной эстетике и запоминающейся музыке, отдающим дань классической эпохе. Дизайн в стиле 1950-х, оригинальный саундтрек, радиореклама, английская озвучка и стилизованный интерфейс — всё это передаёт дух легендарных пятидесятых!» — гласит описание проекта в Steam.

Увиденное в дебютном геймплейном трейлере действо понравилось игрокам. В комментариях под роликом на канале IGN в YouTube пользователи хвалят проект за оригинальность:

«Наконец-то что-то действительно новое и интересное», — с радостью отметил paperclip9558.

«По крайней мере, это оригинально, я бы сказал...KONAMI!? Ваааа!??? Мы снова делаем игры??» — не скрывает своего удивления Maxrepfitgm.

«Выглядит очень весело! Не могу дождаться, чтобы купить, но так и не поиграть в неё…» — иронизирует nilwafa.

Deliver At All Costs разрабатывается для PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Даты релиза у проекта пока нет, равно как и поддержки русского языка (но текстовое описание на странице в магазине Valve переведено).

Выбросы углекислого газа от центров обработки данных составят 2,5 млрд тон к 2030 году

Ожидается, что бум центров обработки данных приведёт к тому, что объёмы выбросов углекислого газа в индустрии к концу десятилетия вырастут до 2,5 млрд тонн. И это ускорит инвестиции в декарбонизацию, пишет информационное агентство Reuters со ссылкой на данные исследования Morgan Stanley.

 Источник изображения: Weichao Deng/unsplash.com

Источник изображения: Weichao Deng/unsplash.com

В сообщении сказано, что крупнейшие технологические компании, такие как Google, Microsoft, Meta✴ Platforms и Amazon, стимулируют быстрое развитие энергоёмких центров обработки данных для расширения возможностей технологий искусственного интеллекта и облачных вычислений. В это же время компании выполняют данные ранее обещания по сокращению объёма выбросов CO₂ до 2030 года.

«Это создаёт большой рынок для решений по декарбонизации», — говорится в отчёте Morgan Stanley, который был составлен по итогам проведённого исследования. Там также сказано, что объём выбросов парниковых газов в глобальной индустрии центров обработки данных составляет примерно 40 % от общего объёмы выбросов в США за год.

Исследование показало, что появление крупных центров обработки данных способствует увеличению инвестиций в развитие экологически чистой энергетики, энергоэффективное оборудование и так называемые «зелёные» строительные материалы. Ожидается, что технологии улавливания, хранения и использования углерода (CCUS) и технологии удаления углекислого газа из атмосферы также получат импульс к развитию, поскольку крупные технологические компании пытаются сдержать данные ранее обещания по сокращению выбросов вредных веществ.

Излучение мобильных телефонов не повышает риск рака мозга, показало исследование ВОЗ

Связь между использованием мобильных телефонов и повышенным риском возникновения рака мозга отсутствует, гласят результаты последнего обзора мировых данных, проведённого по заказу Всемирной организации здравоохранения (ВОЗ).

 Источник изображения: fernando zhiminaicela / pixabay.com

Источник изображения: fernando zhiminaicela / pixabay.com

Несмотря на значительный рост использования беспроводных технологий связи, пропорционального увеличения заболеваемости раком мозга не наблюдается, говорится в документе ВОЗ. Это касается как людей, которые подолгу разговаривают по телефону, так и тех, кто пользуется мобильными устройствами более десяти лет. В анализ вошли 63 исследования, проведённые с 1994 по 2022 год. Оценку данных провели 11 исследователей из 10 стран, к работе также было привлечено Австралийское ведомство по защите от радиации.

В работе оценивалось влияние радиочастот, используемых в мобильных телефонах, телевизорах, радионянях и радарах, на организм человека. Ни в одном из случаев повышенных рисков выявлено не было. Рассматривались онкологические заболевания мозга у взрослых и детей, рак гипофиза, рак слюнных желёз, лейкемия, а также риски, связанные с использованием мобильных телефонов, базовых станций, передатчиков и воздействие радиочастот при профессиональной деятельности. Исследования по другим типам рака будут представлены отдельно.

ВОЗ и другие международные учреждения в области здравоохранения ранее также заявляли, что доказательств неблагоприятных последствий для здоровья от излучения, производимого мобильными телефонами, нет, но призывали к проведению дополнительных исследований. В настоящее время Международное агентство по изучению рака характеризует излучение телефонов как «возможно канцерогенное» по классу 2B — эта категория присваивается в случаях, когда исключить вероятную связь не представляется возможным. В последний раз ВОЗ публиковала оценку данных по связи мобильных телефонов с раком мозга в 2011 году, а теперь консультативная группа агентства призывает пересмотреть классификацию с учётом новых данных. Официально свои выводы ВОЗ опубликует в I квартале 2025 года.

«РТК-ЦОД» построит в Хабаровском крае дата-центр на 440 стоек

Сервис-провайдер «РТК-ЦОД» (дочерняя компания «Ростелекома», предоставляющая услуги дата-центров и облачных услуг) сообщил о планах строительства нового центра обработки данных на площадке территории опережающего развития «Ракитное», расположенной в Хабаровске. Соответствующее соглашение с «Корпорацией развития Дальнего Востока и Арктики» (КРДВ) было подписано на Восточном экономическом форуме 2024.

Проект вычислительного комплекса включает в себя 4 машинных зала общей ёмкостью 440 стойко-мест и подведённой мощностью 4 МВт. Строительство объекта начнётся в 2025 году, ввод в эксплуатацию запланирован на третий квартал 2027 года. ЦОД будет соответствовать уровню защищённости Tier III, который обеспечивает бесперебойную работу всех жизненно важных систем инженерной инфраструктуры. Объём инвестиций в проект составит 1,4 млрд рублей.

 Источник изображения: rt-dc.ru

Источник изображения: rt-dc.ru

«Площадка на Дальнем Востоке — один из главных стратегических объектов для нас. Это первый большой проект в регионе, который обеспечит местный бизнес и органы власти надёжной инфраструктурой. Мы рады, что дата-центр будет построен совместно с КРДВ, и видим в нём большой потенциал. Для нас это новый опыт, и мы надеемся применить его в будущих проектах», — отметил Константин Степанов, директор по развитию центров обработки данных «РТК-ЦОД».

«РТК-ЦОД» является крупнейшим в России оператором дата-центров. По оценкам iKS-Consulting, компания контролирует 33 % российского рынка аренды стойко-мест и размещения оборудования и 24 % облачных услуг IaaS и PaaS, темпы роста которых составляют 25 % и 34 % соответственно.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
В «Google Фото» появились новые инструменты ретуши фотографий «одним махом» 25 мин.
Моддер прокачал графику Dark Souls 2 с помощью трассировки пути — вышла новая бета-версия DS2LightingEngine 29 мин.
Instagram стал превращать цветные фото в чёрно-белые — разработчики уже выявили причину бага 2 ч.
«Слышу об этом впервые»: сценарист сериала Mass Effect опроверг слухи о переработке шоу для «негеймеров» 2 ч.
Ностальгия пользуется спросом: нуарный ретрошутер Mouse: P.I. For Hire показал «крайне успешный» старт и порадовал издателя продажами 5 ч.
Meta тестирует WhatsApp Plus — подписку, которая добавляет косметические улучшения 15 ч.
В Steam и VK Play вышла «Былина» — грандиозная экшен-RPG в мире славянских мифов 16 ч.
Календарь релизов 20–26 апреля: Vampire Crawlers, Masters of Albion, Kiln и Tides of Tomorrow 16 ч.
Nvidia улучшила ReSTIR: трассировка путей стала в 2–3 раза быстрее и чище 17 ч.
Всё тайное становится явным: Ubisoft наконец подтвердила, когда покажет Assassin's Creed Black Flag Resynced 18 ч.
Xiaomi представила смартфон Poco M8s 5G с батареей на 7000 мА·ч по цене от $189 4 мин.
Частники сорвали разработку скафандров NASA для Луны и МКС — проект дорожает и буксует 7 мин.
В России резко подешевели iPhone и флагманы Samsung — ретейлеры завалили склады, переоценив спрос 14 мин.
Портативная консоль Lenovo Legion Go S подорожала почти вдвое, пав очередной жертвой дефицита памяти 20 мин.
Эпоха Кука в цифрах: чего Apple добилась за последние 15 лет 23 мин.
Google готовит конкурента Whoop — безэкранный фитнес-браслет Fitbit Air будет дешевле 27 мин.
Рабочее место за $77 млн: в США разгорелся скандал с налоговыми льготами для ЦОД JPMorgan Chase 2 ч.
Новоиспечённому гендиру Тернусу придётся доказать инвесторам, что Apple не проиграла ИИ-гонку 2 ч.
Тим Кук опубликовал прощальное письмо по случаю ухода в поста гендиректора Apple 2 ч.
Anthropic получит от AWS до 5 ГВт ИИ-мощностей и до $25 млрд инвестиций 3 ч.