|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
В мире вырос спрос на HDD большой ёмкости — выручка Seagate подскочила в полтора раза
23.10.2024 [10:44],
Алексей Разин
В календаре Seagate Technology завершился первый квартал 2025 фискального года, компания отчиталась о росте выручки на 15 % до $2,17 млрд в последовательном сравнении и на 49 % в годовом. Во многом такая динамика была обусловлена ростом спроса на жёсткие диски в облачном и корпоративном сегментах рынка. Прогноз по прибыли на второй фискальный квартал превзошёл ожидания инвесторов.
Источник изображения: Seagate Technology Концентрация на выпуске жёстких дисков большого объёма для серверных систем позволяет Seagate увеличивать норму прибыли, в прошлом квартале она достигла максимального за десятилетие значения на уровне 33,3 %. Норма операционной прибыли выросла последовательно сразу на три процентных пункта до 20,4 %. Удельный доход Seagate в пересчёте на одну акцию достиг $1,54, что соответствует верхнему пределу диапазона, упоминавшегося ранее в прогнозе. Чистая прибыль последовательно выросла на 52 % до $337 млн, тогда как год назад компания завершила квартал с убытками. В сегменте жёстких дисков большой ёмкости выручка Seagate растёт уже пять кварталов подряд, именно это направление бизнеса определяет 93 % всех поставок продукции компании в ёмкостном выражении. В облачном сегменте вторыми по величине выручки продуктами Seagate стали накопители объёмом 24 Тбайт (CMR) и 28 Тбайт (SMR), на их долю пришлось более 20 % выручки в облачном сегменте. В ёмкостном выражении Seagate за год почти удвоила поставки накопителей для облачного сектора. В среднем по компании ёмкость жёсткого диска выросла в годовом сравнении на 43 % до 10,6 Тбайт. В сегменте накопителей большой ёмкости она увеличилась за год на 38 % до 14,3 Тбайт, а вот в сегменте классической продукции она увеличилась символически на один процент до 2,4 Тбайт. В текущем квартале Seagate рассчитывает выручить от $2,15 до $2,45 млрд и удержать норму операционной прибыли на уровне выше 20 %. Удельный доход на одну акцию должен составить от $1,65 до $2,05. Эти показатели оказались чуть выше ожиданий инвесторов, да и фактический размер выручки за прошлый квартал превзошёл прогнозы, пусть и незначительно. И всё же, после закрытия торгов акции компании опустились в цене более чем на 4,6 %. Texas Instruments надеется, что спрос на чипы скоро вернётся к росту
23.10.2024 [08:49],
Алексей Разин
Восемь кварталов подряд выручка Texas Instruments снижалась, демонстрируя характерную для некоторых сегментов полупроводникового рынка проблему с затовариванием складов после пандемии. Продукция Texas Instruments, по мнению руководства, скоро начнёт привлекать покупателей в большей мере, хотя в некоторых сегментах прошлые запасы пока не истощены.
Источник изображения: Texas Instruments Как пояснил генеральный директор Texas Instruments Хавив Илан (Haviv Ilan) на минувшей квартальной конференции, в трёх сегментах рынка, в которых компания представляет свою продукцию, спрос уже начал возрождаться, но крупнейшие источники выручки в лице сегмента промышленной и автомобильной электроники пока демонстрируют затоваривание складов чипами. Квартальный отчёт Texas Instruments разочаровал инвесторов прогнозом по выручке на текущий квартал, в результате чего курс акций компании упал почти на один процент. Если аналитики предрекали выручку текущего квартала на уровне $4,08 млрд в среднем, то собственный прогноз Texas Instruments расположился ниже этой отметки, в диапазоне от $3,7 до $4 млрд. Удельная прибыль от $1,07 до $1,29 на акцию тоже оказалась ниже усреднённого прогноза в $1,35. Впрочем, оптимистичный настрой руководства компании уже после закрытия торгов передался и инвесторам, поскольку акции Texas Instruments позже выросли в цене примерно на 3 %. Минувший квартал компания также завершила снижением выручки, как и семь предыдущих. Падение достигло 8,4 %, производитель отчитался о получении выручки в размере $4,15 млрд. Впрочем, она всё равно оказалась чуть выше ожиданий аналитиков, как и удельная прибыль на одну акцию — $1,47 против $1,37. Около 70 % выручки Texas Instruments получает в сегменте промышленной и автомобильной электроники, и они пока не готовы демонстрировать оживление спроса. Компания тратит много денег на строительство новых предприятий. Хотя в краткосрочной перспективе это снижает её прибыль, в долгосрочной должно позволить получить преимущество в себестоимости продукции по сравнению с конкурентами. Arm лишит Qualcomm лицензии на разработку процессоров
23.10.2024 [07:08],
Алексей Разин
По мнению британского холдинга Arm, в 2022 году американский разработчик процессоров Qualcomm нарушил условия соглашения, по которому получил право использовать архитектуру Arm. Теперь британская компания даёт Qualcomm восемь недель на устранение нарушений, в противном случае последняя может лишиться лицензии на разработку Arm-совместимых чипов.
Источник изображения: Qualcomm Qualcomm ежегодно реализует сотни миллионов процессоров, они определяют значительную часть её выручки, которая достигает $39 млрд, поэтому возможные перебои с использованием лицензий Arm способны серьёзно навредить бизнесу американского разработчика. Представители последнего заявили, что Arm пытается силой решить возникшую в 2022 году проблему, пренебрегая интересами своего долгосрочного партнёра. Угрозы Arm об отзыве лицензий в Qualcomm считают совершенно безосновательными. Права Qualcomm в споре с Arm будут защищены, как убеждены представители первой из компаний. История конфликта давних партнёров уходит корнями в 2021 год, когда Qualcomm приобрела другого разработчика процессоров — Nuvia. Условия сделки, по мнению представителей Arm, нарушали контракт с этим разработчиком процессорных архитектур, поскольку после покупки Nuvia компании Qualcomm следовало бы пересмотреть условия данного контракта. Именно выходцами из Nuvia была разработана архитектура Oryon, лежащая в основе самых современных процессоров Qualcomm, применяемых не только в ноутбуках, но и смартфонах. По крайней мере, представленный накануне Snapdragon 8 Elite к ним точно относится. По мнению представителей Arm, компания Qualcomm не имеет права использовать разработки Nuvia, поскольку сама Arm отозвала лицензии последней в феврале 2023 года. Это не позволяет Qualcomm продолжать продажу процессоров, использующих архитектуры, разработанные специалистами Nuvia до заключения сделки с Qualcomm, по мнению Arm. Если британский разработчик лишит Qualcomm лицензий на разработку процессоров, то последней придётся оформлять отдельное соглашение на право выпуска каждой из разработанных моделей процессоров. Это увеличит затраты времени и средств со стороны Qualcomm. Действующее руководство Arm ориентирует клиентов на использование готовых архитектурных решений, а Qualcomm пытается получить конкурентное преимущество за счёт использования модифицированных по своему разумению дизайнов. При этом на данном этапе развития Qualcomm по-прежнему сильно зависит от Arm, и обходиться друг без друга компании не смогут. FAA открыла небо США для аэротакси и других электрических летательных аппаратов
23.10.2024 [04:30],
Анжелла Марина
Федеральное управление гражданской авиации США (FAA) утвердило окончательный вариант правил сертификации и эксплуатации электрических летательных аппаратов вертикального взлёта и посадки. Новые правила регулируют подготовку пилотов и эксплуатационные требования, включая минимально безопасную высоту полётов.
Источник изображения: Microsoft FAA заявляет, что «эти исторические правила создадут основу для масштабных операций в рамках продвинутой воздушной мобильности в будущем». Правила распространяются на инновационные транспортные средства eVTOL (Electric Vertical Takeoff and Landing), которые взлетают вертикально, как вертолёты, а затем переходят в горизонтальный полёт, используя фиксированные крылья, как самолёты. The Verge пишет, что они будут использоваться для различных целей, включая воздушное такси, доставку грузов, а также применяться для спасательных и поисковых операций. Многие стартапы, такие как Joby Aviation, Archer и Wisk, планируют запустить коммерческие услуги аэротакси на базе этого класса аппаратов (eVTOL) в ближайшие годы. Первоначально FAA планировала сертифицировать их как обычные воздушные суда по стандартам Part 23, но в 2022 году решила перенести сертификацию на Part 21, благодаря чему был запущен процесс разработки новых правил обучения, эксплуатации и технического обслуживания. Ранее предложенные правила вызывали критику со стороны отрасли за их излишние ограничительные меры. Однако финальный вариант учитывает все замечания, при этом сохраняя требования к высокому уровню безопасности. Отмечается, что новая сертификация была необходима в виду того, что существующие нормы не охватывали категорию аппаратов eVTOL и обучения для них пилотов. Несмотря на отсутствие на данный момент коммерческих электрических летательных аппаратов в США, несколько компаний уже близки к получению необходимых сертификатов. Например, компания Joby Aviation выразила благодарность FAA за своевременную публикацию окончательных правил, её основатель и генеральный директор ДжоБен Бевирт (JoeBen Bevirt) заявил: «Опубликованные сегодня правила обеспечат лидерство США в разработке и внедрении экологически чистых полётов». Новейший ИИ-процессор Huawei произвела компания TSMC
23.10.2024 [04:25],
Анжелла Марина
Huawei продолжает использовать передовые чипы TSMC в своих ИИ-продуктах, несмотря на запрет США. TSMC отрицает поставки после 2020 года китайским производителям. Однако в современном ИИ-ускорителе Huawei Ascend 910B обнаружился чип, произведённый TSMC, что ставит под угрозу репутацию обеих компаний.
Источник изображения: convertcrypto.ru Канадская исследовательская фирма TechInsights разобрала один из новейших ускорителей искусственного интеллекта Huawei и обнаружила внутри чип Ascend 910B, произведённый компанией TSMC. Об этом сообщил Bloomberg со ссылкой на источник, знакомый с результатами исследования. Источник пожелал остаться анонимными, так как отчёт пока не был официально опубликован. Весьма вероятно, что Huawei получила чипы через подставную компанию. По данным Financial Times, некоторое время назад сторонняя компания заказала у TSMC производство чипов, подозрительно похожих на решения Huawei, о чём TSMC уведомила власти США. Формальных причин для отказа не нашлось, и, по всей видимости, чипы были изготовлены. Теперь же, по сообщению The Information, Минторг США ведёт расследование в отношении TSMC. Huawei с 2020 года находится в санкционном списке и не может вести бизнес с TSMC и другими контрактными производителями полупроводников без лицензии от правительства США. В прошлом году Huawei полагалась на своего местного партнёра, компанию SMIC, которая производила 7-нм чипы, используемые во флагманских смартфонах Huawei. Однако представители США неоднократно выражали сомнения в способности SMIC производить подобные чипы в большом масштабе и, тем более, показывать производительность необходимого уровня. Обнаруженный чип TSMC в ИИ-ускорителе Huawei подтверждает это мнение. Остаётся неясным, как и когда Huawei получила эти чипы, учитывая, что тайваньская компания TSMC заявила о прекращении всех поставок для китайского техногиганта с 15 сентября 2020 года. «TSMC соблюдает законы и привержена выполнению всех применимых правил и норм, включая экспортный контроль. В соответствии с нормативными требованиями, TSMC не поставляла продукцию Huawei с середины сентября 2020 года, — говорится в заявлении компании. — Мы связались с Министерством торговли США по этому вопросу и на данный момент не осведомлены о каких-либо расследованиях в отношении нас». В свою очередь Huawei заявила, что с 2020 года не получала чипы от TSMC после изменений в американских правилах экспорта, известных как «Правило прямого иностранного продукта» (FDPR). «Huawei никогда не выпускала чип 910B», — добавили в компании. Представитель Министерства торговли США заявил, что Бюро промышленности и безопасности (BIS), ответственное за контроль торговли полупроводниками, «осведомлено о сообщениях о возможных нарушениях экспортного контроля США». Однако он отказался уточнять, ведётся ли расследование. Напомним, до ускорителя Huawei Ascend 910B в производство был запущен в 2019 году его предшественник Huawei 910, то есть до расширения санкций США против китайской компании. Тогда Huawei запаслась чипами TSMC. Ускоритель 910B, по данным аналитического центра Center for Security and Emerging Technology (США), впервые был замечен в серверной продукции в 2022 году. В китайских новостных изданиях он стал упоминаться в 2023 году, хотя официального запуска от Huawei не было. В августе 2023 года местная компания Iflytek представила сервер с этим ИИ-ускорителем, а Baidu заказала более 1000 единиц 910B ещё в прошлом году, согласно данным исследовательской компании TrendForce. Huawei обхитрила TSMC и обошла санкции
23.10.2024 [00:07],
Анжелла Марина
Тайваньская компания TSMC некоторое время назад сообщила американским властям о возможной попытке Huawei обойти санкции и произвести на мощностях тайваньской компании чипы для ИИ-ускорителей. По данным Financial Times, TSMC подняла тревогу после того, как один из клиентов разместил заказ на выпуск чипов, подозрительно похожих на Huawei Ascend 910B, предназначенных для обучения больших языковых моделей.
Источник изображений: Huawei Сообщается, что некоторое время назад сторонняя компания заказала у TSMC производство чипов, подозрительно похожих на решения Huawei, о чём TSMC уведомила власти США. Формальных причин для отказа не нашлось, и, по всей видимости, чипы были изготовлены. Позже специалисты лаборатории TechInsights выяснили, что в основе современного китайского ИИ-ускорителя Huawei Ascend 910B лежит чип, произведённый TSMC по 7-нм техпроцессу. Сама Huawei в ответ на это заявила, что «никогда не выпускала чип 910B». В результате тайваньский производитель попал под расследование Министерства торговли США на предмет возможных поставок процессоров для искусственного интеллекта или смартфонов компании Huawei в нарушение экспортных ограничений США. В ответ TSMC заявила: «Мы взаимодействуем с Министерством торговли США по вопросу, упомянутому в публикации, но нам неизвестно о каких-либо расследованиях в отношении TSMC на данный момент». Напомним, с 2020 года США усилили контроль над экспортом передовых чипов для китайских компаний, мотивируя это рисками для национальной безопасности. В частности, американские власти опасаются, что технологии могут быть использованы для военных нужд Китая. С 15 мая 2020 года TSMC, в соответствии с нормативными требованиями, прекратила выпускать чипы для ИИ-ускорителей и смартфонов компании Huawei Technologies. Добавим, что Huawei давно находится под пристальным вниманием США, так как Вашингтон подозревает компанию в потенциальной шпионской деятельности через её телекоммуникационное оборудование. Китай неоднократно обвинял США в аналогичных действиях. Жёсткие санкции против Huawei существенно повлияли на финансовые показатели технологического гиганта, вынудив провайдеров связи в США, а затем в Великобритании и Европейском Союзе, заменить оборудование компании. США также перекрыли для Huawei доступ к чипам, изготовленным с использованием американских технологий, что фактически лишило Huawei возможности заказывать чипы у TSMC, которые так необходимы для производства смартфонов, а также для инфраструктуры связи и систем автономного вождения. Все эти ограничения подтолкнули Китай к ускорению собственной технологической независимости. Количество патентов в области искусственного интеллекта возросло на 42 % в 2023-2024 годах, а китайские разработчики чипов, такие как Loongson, заявили о прогрессе в создании процессоров, которые по производительности могут догнать западные аналоги в течение нескольких лет. В частности, новейший процессор Loongson 3B6600, основанный на архитектуре LoongArch, сопоставим с 7-нм изделиями Intel и AMD, которые были представлены около трёх-пяти лет назад. Новая статья: Компьютер месяца, спецвыпуск: всё о настройке игрового ПК
23.10.2024 [00:05],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Компьютер месяца, спецвыпуск: всё о настройке игрового ПК Huawei представила смартфоны Nova 13 и 13 Pro с загадочными процессорами и 60-Мп селфи-камерами
22.10.2024 [23:15],
Николай Хижняк
Компания Huawei представила в Китае смартфоны Nova 13 и Nova 13 Pro. Новинки оснащены большими OLED-экранами, качественными камерами и ёмкими батареями с поддержкой быстрой зарядки мощностью 100 Вт. Производитель не стал сообщать, какие процессоры используются в основе устройств — по всей видимости, это некие фирменные чипы Kirin.
Источник изображений: Huawei Базовый Nova 13 оснащён 6,7-дюймовым OLED-экраном с разрешением 2412 × 1084 пикселей, частотой обновления 120 Гц, частотой сенсора 300 Гц и частотой ШИМ-регулировки яркости 1440 Гц. Смартфон предлагает 256, 512 Гбайт или 1 Тбайт постоянной памяти. Объём оперативной памяти не сообщается.
Nova 13 Основной блок камер устройства состоит из 50-Мп датчика с оптикой f/1.9 и 8-Мп сенсора с оптикой f/2.2 для широкоугольной съёмки. Для основной камеры заявляется наличие лазерного автофокуса, поддержка HDR и съёмка в 4K. На фронтальной стороне смартфона расположена 60-Мп камера для селфи с оптикой f/2.4, способная снимать видео в 4K при 30 кадрах в секунду.
Nova 13 Смартфон получил батарею на 5000 мА·ч с поддержкой быстрой проводной зарядки мощностью 100 Вт. Габариты Huawei Nova 13 составляют 161,4 × 75,3 × 6,98 мм, а вес равен 195 граммам.
Nova 13 Pro Модель Nova 13 Pro получила 6,76-дюймовый LTPO OLED-экран с разрешением 2776 × 1224 пикселей, адаптивной частотой обновления до 120 Гц, частотой сенсора 300 Гц и частотой ШИМ-регулировки яркости 2160 Гц. Конфигурации постоянной памяти у этой модели смартфона такие же, как у обычного Nova 13. Объём оперативной памяти не сообщается.
Nova 13 Pro Основной блок камер Nova 13 Pro состоит из 50-Мп сенсора с изменяемой апертурой оптики (f/1.4–f/4.0) и оптической стабилизацией, 12-Мп телефотокамеры с поддержкой трёхкратного увеличения (f/2.4) и тоже оснащённой оптической стабилизацией, а также 8-Мп сенсора для широкоугольной съёмки (f/2.2) с поддержкой автофокуса. На фронтальной стороне Nova 13 Pro расположены 60-Мп камера и вспомогательный датчик на 8 Мп. Основная и передняя камеры могут снимать в 4K. Размеры Nova 13 Pro составляют 163,4 × 74,9 × 7,82, вес равен 209 граммам. Устройство имеет защиту от воды и пыли IP65. Остальные характеристики такие же, как у обычной модели Nova 13. Оба устройства работают под управлением операционной системы HarmonyOS 4.2. Производитель также указывает для новинок поддержку различных ИИ-функций. Для модели Pro заявляется поддержка спутниковой связи, правда, только на территории материкового Китая. Смартфоны уже доступны для предзаказа в Поднебесной. Стоимость модели Nova 13 начинается с 2699 юаней ($378), версии Nova 13 Pro оценивается от 3699 юаней ($519). На данный момент неизвестно, появятся ли устройства в продаже на международном рынке — предшественники дебютировали в других странах спустя время. Впервые получено объёмное изображение скирмиона — наноразмерного магнитного вихря, способного изменить электронику
22.10.2024 [20:41],
Геннадий Детинич
Учёные Национальной лаборатории им. Лоуренса в Беркли (Lawrence Berkeley National Laboratory) впервые получили объёмное изображение скирмиона — наноразмерного магнитного вихря. Это настолько устойчивая структура, что она может служить элементом памяти и логики в обычных и квантовых вычислениях. Спиновая сущность скирмиона подразумевает предельно малое потребление энергии и высокую надёжность — всё это может привести к прорыву в системах хранения и расчётов.
Источник изображения: Lawrence Berkeley National Laboratory Традиционно магнитный скирмион рассматривался как двумерный объект. Однако в реальных условиях материал, в котором возникают скирмионы, имеет некий физический объём, в который скирмионы «запускают» свои «магнитные щупальца» и тоже приобретают объём. В этом объёме структура скирмионов не может считаться однородной. Их спиновая структура претерпевает изменения: от ориентации вверх строго в центре до ориентации строго вниз по краям. Это придаёт скирмионам определённые свойства, которые необходимо учитывать. Но сначала всё это нужно увидеть и измерить. «Наши результаты обеспечивают основу для метрологии на наноуровне для устройств спинтроники», — сказал Питер Фишер (Peter Fischer), старший научный сотрудник Национальной лаборатории им. Лоуренса в Беркли при Министерстве энергетики США, который руководил исследованием. Для исследования скирмионов учёным предоставила образец компания Western Digital, что само по себе интересно. Это многослойный материал из плёнок иридий/кобальт/платина шириной 800 нм и толщиной 95 нм. Образец исследовался с помощью мягкого рентгеновского излучения методом магнитно-рентгеновской ламинографии в Швейцарии. С помощью рентгеновской ламинографии «вы можете в принципе реконфигурировать [скирмион] на основе множества изображений и данных», как пояснили авторы работы. Этот процесс занял месяцы и, в конце концов, позволил лучше понять спиновые структуры скирмионов. Полное понимание 3D-спиновой текстуры скирмионов «открывает возможности для изучения и адаптации 3D-топологических спинтронных устройств с расширенными функциональными возможностями, которые не могут быть достигнуты в двух измерениях». Microsoft обновила беспроводную гарнитуру Xbox улучшенным микрофоном и увеличила её автономность
22.10.2024 [18:34],
Сергей Сурабекянц
Microsoft обновила свою беспроводную гарнитуру Xbox, доработав микрофон и увеличив автономность устройства. Новинка «из коробки» поддерживает Dolby Atmos и Bluetooth 5.3. Это вторая официальная беспроводная гарнитура Xbox — предшественница была выпущена в марте 2021 года.
Источник изображений: Microsoft Обновлённый микрофон обеспечивает автоматическое отключение звука и изоляцию голоса для минимизации фонового шума. Благодаря поддержке беспроводного стандарта Bluetooth 5.3 владелец сможет напрямую подключить гарнитуру к консолям Xbox, мобильным устройствам и ПК. ![]() В то время как оригинальная беспроводная гарнитура Xbox работала до 15 часов от батареи, обновлённая модель, по утверждению производителя, сможет проработать от одной зарядки до 20 часов. Обновлённая модель сохранила вращающиеся накладки амбушюр, что позволяет регулировать громкость и баланс между звуками игры и игровым чатом. ![]() Цветовой дизайн изменился с прежнего зелёного акцента в пользу полностью чёрного исполнения. Обновлённая версия гарнитуры уже появилась в продаже, производитель установил на неё цену $110, в то время как оригинальная модель продавалась за $99. Создан первый в мире прототип простого солнечного элемента с потенциальным КПД до 60 %
22.10.2024 [18:25],
Геннадий Детинич
Команда учёных под руководством исследователей из Мадридского университета Комплутенсе (Universidad Complutense de Madrid) создала первый в мире солнечный элемент с использованием фосфида галлия и титана. Это соединение способно почти вдвое превзойти по эффективности кремний, обещая для одиночного p-n-перехода предельный КПД вблизи 60 %.
Источник изображения: Universidad Complutense de Madrid «Наша группа занимается исследованиями этих элементов уже более 15 лет, — рассказал изданию PV Magazine ведущий автор исследования Хавьер Олеа Ариза (Javier Olea Ariza). — Мы опубликовали первую статью в серии [работ] в 2009 году, а в нашей последней статье мы перешли к созданию первых реальных устройств. Устройства пока работают плохо, и их текущая эффективность очень низкая. Хотя требуется дополнительная работа, теоретический потенциал этих элементов может достигать эффективности около 60 %». Самый популярный материал для производства солнечных элементов — это кремний. Ширина запрещённой зоны кремния составляет 1,1 эВ (электронвольт). Согласно пределу Шокли—Квиссера это даёт максимально допустимый теоретический предел КПД для одиночного p-n-перехода из кремния около 32 %. Выше этой величины простым способом большей эффективности для солнечной панели не получить. Необходимо накладывать друг на друга несколько переходов для поглощения разных диапазонов света либо, например, фокусировать свет — повышать его интенсивность тем или иным способом. Если учёные смогут развить одиночные переходы на основе GaP:Ti, то с его запрещённой зоной шириной 2,26 эВ эффективность преобразования одиночного перехода обещает подняться до 60 %. Но пока проделана только малая часть работы, чтобы двигаться в сторону этого невероятного результата. Учёные лишь зафиксировали, что ранний прототип GaP:Ti-элемента площадью 1 см2 способен эффективно поглощать фотоны для фотоэлектрических преобразований как ниже 550 нм, так и в узкой полосе выше этой отметки. По всей видимости, за последнее в ответе титан. Исследователи начнут работать над созданием прототипа нового элемента с более высоким КПД, с которым уже можно будет задумываться о чём-то большем, чем кремний. Samsung не будет выпускать дешёвый складной смартфон Galaxy Fold
22.10.2024 [17:07],
Владимир Фетисов
Когда несколько лет назад Samsung выпустила первый смартфон с гибким дисплеем Galaxy Fold, это было революционное устройство с передовыми технологиями и ценой $2000. Ожидалось, что со временем цены на складные смартфоны снизятся за счёт удешевления производства компонентов. Однако теперь Samsung заявила, что не планирует выпускать более дешёвые смартфоны с гибким дисплеем.
Источник изображения: SamMobile Слухи о планах Samsung по выпуску более доступных смартфонов серии Galaxy Z Fold появлялись неоднократно. Как оказалось, таких планов у южнокорейской компании нет, по крайней мере на данном этапе. Вместо этого производитель намерен сохранить высокую цену на свои складные смартфоны, параллельно реализуя в них поддержку новейших технологий, подобно тому как это было сделано в выпущенном недавно Galaxy Z Fold Special Edition. «Не стоит считать его [Galaxy Z Fold Special Edition] продуктом премиум-класса. Это продукт, выпущенный для расширения ваших возможностей. Вы можете выбирать по своему вкусу. На данный момент мы не планируем выпускать отдельный продукт по более низкой цене», — заявил представитель Samsung Electronics. Сейчас Samsung находится в роли догоняющего в гонке складных смартфонов. Когда-то компания являлась лидером рынка, но сейчас южнокорейского производителя отодвинула с пьедестала китайская Huawei. Продажи складных смартфонов Samsung последние годы находятся в стагнации. Исправить это можно, создавая качественные и оптимизированные приложения для складных смартфонов, или же выпуская более доступные модели для расширения целевой аудитории. На данном этапе Samsung не удалось сделать ни того, ни другого. Складные смартфоны китайский производителей, таких как Huawei, Honor, Oppo и Vivo, тоньше, легче и имеют более качественные камеры, чем модели Galaxy Z Fold. Чтобы оправдать высокую цену Samsung необходимо улучшать конструкцию своих устройств и их технические характеристики. По слухам, в следующем году Samsung планирует выпустить более доступный Galaxy Z Flip и свой первый складываемый втрое смартфон. Открыто самое большое простое число — в нём 41 миллион цифр
22.10.2024 [17:01],
Павел Котов
Бывший инженер-программист Nvidia Люк Дюран (Luke Durant) и проект GIMPS (Great Internet Mersenne Prime Search) нашли самое большое на сегодняшний день известное человеку простое число, для написания которого потребуются 41 млн цифр. GIMPS — это попытка добровольцев по всему миру обнаружить простые числа Мерсенна, которые имеют вид 2n-1.
Источник изображения: kp yamu Jayanath / pixabay.com Самое большое простое число, известное человеку на данный момент — это 2136 279 841-1; а обозначается оно как M136279841. Чтобы получить это число, потребуется умножать двойку на себя более 136 млн раз, а из получившегося результата вычесть единицу. До этого шестью годами ранее было найдено поставившее предыдущий рекорд число M82589933. Новое открытие знаменательно тем, что его совершили, использовав графические процессоры в центрах обработки данных. Первым ресурсы графических процессоров задействовал в 2017 году Михай Преда (Mihai Preda) — он «написал программу GpuOwl для проверки чисел Мерсенна на простоту и сделал своё ПО доступным для всех пользователей GIMPS». В 2023 году к GIMPS подключился Люк Дюран, и участники проекта построили инфраструктуру, необходимую для развёртывания программы Преды на нескольких GPU-серверах в облаке. Работа заняла год, но усилия принесли плоды 11 октября, когда ускоритель Nvidia A100 в ирландском Дублине выдал результат M136279841, а подтвердил его расположенный в техасском Сан-Антонио Nvidia H100. Это интересное упражнение для любителей математики и напоминание, что графические процессоры в ЦОД полезны не только в области искусственного интеллекта. Они могут применяться для моделирования, при котором требуется большое количество исходных данных, для криптографии и многого другого. Мощность графических процессоров растёт, и они продолжат помогать в поиске ещё бо́льших простых чисел. Samsung в следующем году выпустит трёхстворчатый складной смартфон
22.10.2024 [16:47],
Владимир Фетисов
Южнокорейская компания Samsung может выпустить смартфон с гибким дисплеем, который складывается втрое, в 2025 году. Об этом пишет портал GSMArena со ссылкой на отраслевых инсайдеров, которые отметили, что производитель уже готов к производству нового смартфона с технологической точки зрения, а также подготовил цепочки поставок необходимых компонентов.
Складываемый втрое смартфон Huawei XT / Источник изображения: Huawei Тем не менее, официальных сообщений от подразделения Samsung Mobile Experience, отвечающего за производство складных смартфонов, по поводу нового устройства пока не было. По данным источника, Samsung более чем на 10 % сократила заказы на складные OLED-панели, поскольку спрос на смартфоны Galaxy Z Fold6 и Galaxy Z Flip6 оказался ниже ожиданий производителя. В сообщении сказано, что Samsung Display в текущем году поставит 12 млн складных OLED-панелей, что на 40 % меньше по сравнению с отгруженными в прошлом году 20 млн гибких дисплеев. Сюда входят дисплеи для продуктов Galaxy, а также устройств других производителей, таких как Xiaomi. Vivo и Oppo. На долю Galaxy Z Fold6 и Galaxy Z Flip6 приходится около 8 млн дисплеев, тогда как изначально производитель планировал поставить 10 млн смартфонов. Тенденция к снижению продаж устройств, как новых, так и старых, сохраняется не первый год. Один из вариантов, который Samsung может реализовать для изменения ситуации, заключается в выпуске более дешевого Galaxy Flip, который сделает форм-фактор устройств с гибким дисплеем доступным для более широкой аудитории. Zotac выпустила единственную в своём роде видеокарту GeForce RTX 4070 Super Venom в честь новой части «Венома»
22.10.2024 [16:09],
Павел Котов
Компания Zotac совместно с Sony Pictures представила специальную версию видеокарты GeForce RTX 4070 Super, выполненную в стиле персонажа Веном и приуроченную к выходу кинокартины «Веном: Последний танец», которая дебютирует на больших экранах уже завтра, 23 октября.
Источник изображений: Zotac / weibo.cn Видеокарта Zotac RTX 4070 Super 12GB Venom не поступит в широкую продажу — это рекламный товар, который будет доступен только участникам конкурса. Основой для видеокарты послужила та же конструкция, что и для представленной в конце августа спецверсии в стиле игры Black Myth: Wukong — разница только в оформлении. Упоминания о ней значатся только в китайских соцсетях, и едва ли она появится в других странах. ![]() В описании видеокарты значится, что она выполнена в стиле картины «Веном: Последний танец», поддерживает трассировку лучей при запуске игр в разрешении 2K и технологию генерации кадров DLSS 3, а также располагает RGB-подсветкой. Суть акции проста: пользователям соцсетей предлагается принять участие в кампании, поделившись публикацией на платформе Weibo. Всего будет разыграна лишь одна видеокарта вместе с двумя билетами в кино. Словом, бывали акции и помасштабнее. Asus показала детальные снимки каждого кристалла Intel Core Ultra 200S
22.10.2024 [15:32],
Николай Хижняк
Настольные процессоры нового поколения Intel Core Ultra 200S поступят в продажу 24 октября. По этому случаю китайский офис компании Asus решил опубликовать видео, в котором рассказал о материнских платах на чипсете Intel Z890, предназначенных для этих чипов. В этом ролике компания также в деталях рассказала об особенностях архитектуры самих процессоров Intel.
Источник изображений: Asus Asus не только сняла теплораспределительную крышку с одного из процессоров серии Core Ultra 200S, но также убрала верхний кремниевый слой с его четырёх чиплетов, чтобы рассказать об их особенностях. Процессоры Core Ultra 200S состоят из четырёх логических компонентов (плиток или чиплетов), объединённых на подложке Foveros: вычислительного чиплета с ядрами CPU, кристалла SoC, блока встроенной графики (iGPU), а также кристалла интерфейсов ввода-вывода (I/O Die). У Core Ultra 200S также имеются два чиплета-пустышки, которые на предоставленных Asus изображениях выглядят как пустоты (чёрные области). Вычислительный чиплет с ядрами производится на базе самого передового технологического процесса среди четырёх кристаллов в составе Core Ultra 200S — TSMC N3B класса 3 нм. В отличие от предыдущих поколений процессоров Raptor Lake-S и Alder Lake-S у новых Arrow Lake-S производительные P-ядра и энергоэффективные E-ядра не сгруппированы друг с другом. Большие и малые ядра процессоров Core Ultra 200S расположены поочерёдно: за рядом P-ядер следует кластер E-ядер, за которым следует два ряда P-ядер, а после них ещё один кластер E-ядер перед последним рядом P-ядер. В конечном итоге получается конфигурация из восьми P-ядер и 16 E-ядер. Такая схема расположения ядер снижает концентрацию тепла при загрузке P-ядер (например, во время игр) и гарантирует, что каждый кластер E-ядер находится всего в одном шаге от кольцевой шины и от P-ядра, что должно улучшить задержки миграции потоков. Сама кольцевая шина, а также 36 Мбайт кеш-памяти L3, совместно используемой P- и E-ядрами, находятся в центральной области чиплета. Чиплет SoC процессоров Core Ultra 200S производится по 6-нм техпроцессу TSMC N6 с применением литографии в глубоком ультрафиолете. По обоим концам кристалла расположены схемы PHY, отвечающие за работу различных интерфейсов ввода-вывода. На одной стороне чиплета расположена схема PHY для DDR5, на другой — для PCI Express. Чиплет SoC обеспечивает поддержку 16 линий PCIe 5.0 для разъёмов PCIe x16 на материнской плате. В составе SoC присутствует блок NPU (ИИ-ускоритель), который, судя по всему, позаимствован у SoC процессоров Meteor Lake. Его пиковая ИИ-производительность составляет 13 TOPS (триллионов операций в секунду). Также в составе SoC присутствует сопроцессоры безопасности платформы, а также некоторые элементы iGPU, включая контроллер дисплея (Display Engine), ускорители мультимедиа и т.д. Помимо шины чипсета DMI 4.0 x8 чиплет I/O (тоже 6-нм техпроцесс TSMC N6) обеспечивает работу четырёх линий PCIe 5.0 и четырёх PCIe 4.0 для NVMe-накопителей. Линии PCIe 4.0 из I/O-чиплета можно переконфигурировать для поддержки интерфейсов Thunderbolt 4 или USB4. Чиплет встроенной графики (iGPU) процессоров Core Ultra 200S производится с применением 5-нм техпроцесса TSMC N5. С использованием этого же техпроцесса (одной из его версий) выпускаются графические процессоры актуальных видеокарт Nvidia с архитектурой Ada Lovelace и AMD с RDNA 3. В составе этого чиплета присутствуют четыре графических ядра Xe, а также различные элементы для рендеринга изображения. Анонсирован смартфон Infinix Hot 50 Pro с чипом Helio G100, разъёмом для наушников и 120-Гц экраном
22.10.2024 [15:22],
Владимир Мироненко
Компания Infinix представила смартфон Hot 50 Pro, который во многом схож с анонсированной на прошлой неделе моделью Hot 50 Pro+ 4G. В частности, новинка оснащена тем же восьмиядерным процессором MediaTek Helio G100, изготовленным по 6-нм техпроцессу. ![]() Смартфон Infinix Hot 50 Pro обладает 6,78-дюймовым AMOLED-дисплеем с разрешением Full HD+ (2436 × 1080 пикселей) и частотой обновления 120 Гц. Дисплей имеет пиковую яркость в 1800 кд/м2. В отверстии в верхней части дисплея находится 8-Мп селфи-камера. Также есть подэкранный сканер отпечатков пальцев для разблокировки смартфона. ![]() На задней панели размещена основная камера с 50-Мп сенсором Hi-5022Q размером 1/2,8” с автофокусом и диафрагмой f/1,6, которую дополняет 2-Мп датчик глубины, а также некий третий датчик, параметры которого пока не указаны. Infinix Hot 50 Pro работает под управлением Android 14 с программной оболочкой XOS 14.5. Смартфон имеет две конфигурации памяти — 8/128 Гбайт и 8/256 Гбайт. Объём хранилища можно расширить до 2 Тбайт с помощью карты памяти microSD. Качественный звук обеспечивают два динамика с поддержкой DTS Sound и Hi-Res Audio. Аккумулятор ёмкостью 5000 мА·ч поддерживает быструю зарядку мощностью до 33 Вт. ![]() Спецификации смартфона также включают порт USB-C, чип NFC м 3,5-мм аудиоразъём для наушников. Устройство обладает защитой от пыли и брызг воды согласно стандарту IP54. Смартфон может похвастаться тонким корпусом толщиной всего 7,4 мм и весом 190 г. Цвет корпуса — чёрный, ледниково-синий и титаново-серый. Цена и дата старта продаж новинки станет известна немного позже. Realme GT7 Pro станет первым в России смартфоном на процессоре Snapdragon 8 Elite
22.10.2024 [14:57],
Владимир Фетисов
Бренд Realme анонсировал скорый запуск нового флагманского смартфона Realme GT7 Pro. Новинка станет первым смартфоном на российском рынке, оснащённым новейшим микропроцессором Qualcomm Snapdragon 8 Elite.
Источник изображений: Realme Главная особенность Realme GT7 Pro заключается в наличии производительного восьмиядерного чипа Snapdragon 8 Elite, который выпускается по техпроцессу 3 нм и имеет в оснащении два флагманских вычислительных Prime-ядра Oryon с рабочей частотой до 4,32 ГГц и шесть производительных ядер с частотой до 3,53 ГГц. За обработку графики отвечает ускоритель Adreno 830 с частотой до 1,1 ГГц, поддерживающий все современные графические API и движки, такие как Unreal Engine и Nanite. Высокий уровень производительности Realme GT7 Pro подтверждают результаты тестов. По данным производителя, при тестировании в бенчмарке AnTuTu аппарат набрал более 3 млн баллов. Смартфон объединит в себе высокую мощность и скорость работы с эффективностью и технологиями на основе искусственного интеллекта. ![]() В сообщении Realme отмечается, что за шесть лет производитель сумел закрепиться в сегменте производительных смартфонов, что наглядно подтвердил успех серии GT 6, которая вышла в начале года. Теперь же Realme стремится выпустить новый флагманский смартфон GT7 Pro, несмотря на рост цен в цепочке поставок и возросшую конкуренцию на рынке. Солнечные панели на крышах домов меняют климат в городах — дни становятся теплее, а ночи холоднее
22.10.2024 [14:53],
Геннадий Детинич
Новый комплекс моделей и натурные испытания в городах Индии, Австралии, США и Европы показали, что размещение на крышах домов в городах солнечных панелей улучшает перемешивание воздуха и делает его чище на уровне земли, а также делает дни теплее, а ночи прохладнее.
Источник изображения: University of Calcutta Международная группа учёных из Индии, Австралии, США и Европы провела первое в своём роде комплексное исследование вопроса влияния на городской климат солнечных фотоэлектрических установок, размещаемых на крышах. Но самым ценным в исследовании стало создание наиболее полной цифровой модели по оценке влияния солнечных панелей на микроклимат городов. Предложенный учёными инструмент для расчётов использует новейшую модель исследований и прогнозирования погоды (WRF), интегрирующую в себя энергетическую модель здания (BEM) и параметризацию эффекта здания (BEP). Модель была проверена на десяти объектах наблюдения в Калькутте (Индия) с использованием экспериментально полученных данных. «Хотя в существующей литературе сообщается о воздействии RPVSP [солнечных установок на крышах] на городскую среду, большинство из них основаны на конкретных полевых экспериментах или моделировании в масштабе здания, без всестороннего анализа в масштабе нескольких городов. В этих исследованиях также не учитывалась конвективная теплопередача между поверхностью крыши и нижней частью солнечных панелей, — пояснили учёные. — Наша работа устраняет эти пробелы, включив новые параметры для RPVSP, в том числе конвективную теплопередачу, что приводит к более согласованным результатам с другими исследованиями, включающими аналогичные соображения». В Калькутте было проведено 5 экспериментов в течение одного самого жаркого месяца. Отражательная способность голой крыши (альбедо) принималась за значение 0,15. В ходе опыта исследовались варианты с покрытием городских крыш солнечными установками на уровне 0,25, 0,50, 0,75 и 1,0 площади. Альбедо для панелей, эффективность преобразования и излучательную способность установили на отметках 0,11, 0,19 и 0,95 соответственно. Методика была протестирована сначала в Калькутте, а затем подтверждена в Сиднее (Австралия), Остине (США, Техас), Афинах (Греция) и Брюсселе (Бельгия), чтобы гарантировать, что результаты не ограничиваются конкретной климатической зоной. Выяснилось, что размещение на крышах домов в городах солнечных панелей повышает дневную температуру на уровне земли на 1,1–1,9 °C (в одних местах больше, в других — меньше). Также панели на крышах способствуют тому, что ночью температура воздуха на уровне земли становится чуть ниже — на 0,3-0,8 °C. Наконец, что самое существенное, панели на крышах интенсифицируют перемешивание воздуха на городских улицах, что поднимает так называемый планетарный пограничный слой — самую низкую часть атмосферы, на которую непосредственно влияет поверхность Земли — до высоты 615,6 м. Это снижает уровень загрязнения воздуха на уровне земли, что можно считать благом для городов и их жителей. США продолжат вмешиваться в бизнес ASML и других поставщиков машин для выпуска чипов на китайском направлении
22.10.2024 [14:19],
Алексей Разин
Американские власти регулярно обновляют экспортные ограничения, касающиеся Китая, и в идеале хотели бы видеть синхронные действия со стороны своих союзников, но последние находят всё меньше оправданий для шагов США в этом направлении с точки зрения национальной безопасности. Глава ASML считает, что давление на партнёров США в этой сфере продолжится.
Источник изображения: IBM Своим мнением генеральный директор ASML Кристоф Фуке (Christophe Fouquet) поделился в интервью Bloomberg на мероприятии Tech Summit в Лондоне. «Если вы посмотрите на геополитический ландшафт, то поймёте, что США продолжат давить на своих союзников с целью введения дополнительных ограничений. Вопрос заключается в том, что полезно для Нидерландов? Что полезно для Европы?» — выразил свою обеспокоенность наблюдаемыми тенденциями руководитель крупнейшего в мире поставщика литографических сканеров, необходимых для выпуска чипов. Как пояснил Фуке, основная часть поставок оборудования ASML в Китай имеет отношение к зрелым технологиям, которые в меньшей степени могут представлять угрозу для национальной безопасности. «Основной фокус в Китае сегодня делается на массовые полупроводники, они сильно отличаются от ИИ», — добавил глава ASML. Впрочем, подобная специфика не мешает компании расширять свой бизнес в Китае. Уже на протяжении пяти кварталов подряд страна является крупнейшим источником выручки для ASML, а по итогам предыдущего её доля вообще приблизилась к 50 %. Как стало ясно после публикации недавнего квартального отчёта, руководство ASML не питает иллюзий по поводу сохранения высокой зависимости выручки от китайского рынка. По его мнению, уже в следующем году доля выручки ASML на рынке КНР опустится ближе к исторически характерным 20 %. По словам Фуке, высокие объёмы поставок оборудования китайским клиентам отчасти объясняются отсроченным выполнением заказов со стороны компании, хотя получены они могли быть ещё в разгар пандемии COVID-19. То есть, не только усиление санкций будет влиять на возвращение доли выручки ASML в Китае к историческим, более низким величинам. В данном случае свой след оставила и пандемия. Кристоф Фуке также отметил, что растущее количество компаний в Европе и США начинает задумываться о влиянии санкций против Китая на собственный бизнес, и всё реже может обосновать их соображениями именно национальной безопасности. Говоря о перспективах собственной деятельности, глава ASML добавил, что в 2025 году объёмы поставок продукции этой компании всё равно вырастут, хоть и не так сильно, как в предыдущие годы. А вот 2026 год для ASML должен стать периодом роста, хотя его пока сложно охарактеризовать количественно. Власти США скоро урежут поток инвестиций в китайский ИИ
22.10.2024 [13:12],
Алексей Разин
Американские законодатели уже давно вынашивают идею ограничения притока капитала американских инвесторов в китайские отрасли экономики, имеющие критическое значение для геополитической конкуренции, включая искусственный интеллект. По информации Reuters, данные ограничения скоро будут утверждены и вступят в силу.
Источник изображения: IBM Инвесторам из США, которые пожелают вложиться в китайские активы, связанные с определённым перечнем сфер деятельности, придётся заблаговременно уведомлять Министерство финансов о таких намерениях. Административно-бюджетное управление США, как отмечает источник, уже рассматривает соответствующие документы, а потому скоро требования могут вступить в силу. По крайней мере, их обнародуют в ближайшие пару недель. Администрация действующего президента США Байдена заинтересована в том, чтобы опубликовать требования до выборов, которые намечены на 5 ноября. Как правило, до вступления ограничений в силу в подобных случаях проходит не менее 30 дней. Министерство финансов США рабочий вариант документа опубликовало в июне и предоставило возможность заинтересованным сторонам внести предложения в рамках публичных слушаний. Данные ограничения могут определять, какую долю в капитале китайских компаний, чья деятельность требует особого внимания со стороны США, смогут контролировать американские инвесторы. Помимо искусственного интеллекта, правила распространятся на сферу производства полупроводников, квантовые вычисления и разработку микроэлектроники. В рамках публичных слушаний участники фондового рынка предлагали распространить исключения из этих правил на некоторые виды инвестиций в капитал китайских компаний. Учёные начали искать признаки космической связи у инопланетян, но пока безрезультатно
22.10.2024 [13:10],
Геннадий Детинич
Земная космонавтика служит источником мощных направленных радиосигналов, которые вполне способны достичь иных миров и стать доказательством существования разумной жизни на нашей планете, если кого-то там это интересует. Таким же образом можно попытаться найти признаки разумной жизни в иных мирах, если поискать следы инопланетных космических программ. Лучшим кандидатом для поиска стала близлежащая система TRAPPIST-1, которую внимательно прослушали.
Источник изображения: Zayna Sheikh / newatlas.com В системе TRAPPIST-1 обнаружены признаки не менее семи экзопланет, часть которых находится в зоне обитания местной звезды. Она удалена от Земли на 40 световых лет и удобна для наблюдения. Если в этой системе существует развитая цивилизация и она уже доросла до космических полётов, то это должно сопровождаться интенсивным радиообменом между материнской планетой и станциями по изучению других миров в системе. И хотя 40 световых лет — это приличное расстояние, чтобы искусственный радиосигнал затух или потерялся в шумах, направленное и усиленное для космоса сообщение вполне может долететь до Земли. В этой ситуации главное — это оказаться на прямой линии между материнской планетой в системе TRAPPIST-1, местной для этой системы изучаемой планетой и Землёй. Такие события достаточно часты, чтобы за ними можно было проследить. Учёные из проекта SETI в сотрудничестве с коллегами из Университета Пенсильвании вычислили такие окна и провели 28-часовое прослушивание объекта. Сканирование пространства в направлении системы TRAPPIST-1 дало миллионы радиосигналов. Фильтры оставили наиболее перспективные из них, которых оказалось 11 127. Из этого числа 2264 сигнала пришлись на время «противостояния» Земли и двух планет в инопланетной системе. Детальный разбор оставшихся радиосигналов не нашёл в них признаков искусственного происхождения. «Методы и алгоритмы, которые мы разработали для этого проекта, в конечном итоге могут быть применены к другим звёздным системам и увеличить наши шансы найти регулярную связь между планетами за пределами нашей Солнечной системы, если они существуют», — сказал Ник Тусей (Nick Tusay), первый автор исследования. Одна неудача не означает провала. Наконец, никто не обещал, что в системе TRAPPIST-1 непременно есть разумная жизнь на уровне космической цивилизации. Минцифры вложит в создание отечественного аналога Starlink 100 млрд рублей
22.10.2024 [12:52],
Владимир Мироненко
Минцифры РФ объявило о планах инвестировать 100 млрд рублей в новый нацпроект «Экономика данных», ключевым приоритетом которого является создание низкоорбитальной спутниковой группировки скоростного доступа в интернет. Эти средства будут направлены на компенсацию ставки по льготным кредитам и финансирование запусков.
Источник изображения: Минцифры РФ Реализацией проекта занимается компания «Бюро 1440» (входит в «ИКС Холдинг»), которая направит на строительство спутников и инфраструктуры более 300 млрд рублей. К концу 2027 года компания планирует вывести на орбиту 292 космических аппарата собственной разработки, а до 2030 года увеличить их количество до 383. Ранее, в 2023 и 2024 годах, «Бюро 1440» запустило на орбиту в общей сложности шесть космических аппаратов. В Минцифры отметили важность этого проекта, так как он позволит обеспечить доступным и быстрым интернетом пользователей на всей территории страны, включая удалённые населённые пункты и транспортные средства. О планах создать к 2027 году российский аналог Starlink заявил в сентябре глава Минцифры Максут Шадаев на Международном технологическом конгрессе. Если приставку Nintendo Wii U долго не включать, то она больше никогда не включится
22.10.2024 [12:35],
Павел Котов
У игровой приставки Nintendo Wii U обнаружился брак, который может проявиться у любого из оставшихся экземпляров устройства. И это не самая приятная новость, потому что японский производитель прекратил поддержку модели и отказывается её ремонтировать. Чтобы брак не проявился, консоль не рекомендуется оставлять отключённой надолго. ![]() Если приставка слишком долго остаётся без питания, возникает риск повреждения встроенного флеш-накопителя. Когда это происходит, Nintendo Wii U выводит сообщение о сбое в работе системной памяти и показывает код ошибки — чаще всего это код 160-0103, хотя в некоторых случаях показываются и другие, например 160-2155. Все эти ошибки указывают на одну проблему: встроенный накопитель повреждён. Проблема связана с памятью NAND, которую Nintendo решила использовать в Wii U. В разное время компания привлекала разных поставщиков, в том числе тех, кто отгружал продукцию сомнительного качества. Японский производитель, видимо, решился на такую меру, и захотел сэкономить, когда Wii U не смогла показать продаж на уровне своей предшественницы. У консолей первой партии, по некоторым сведениям, проблем меньше. Единственный способ исправить ситуацию — вскрыть устройство и заменить чипы памяти, но это требует технической подготовки. Консольный моддер Voultar выпустил даже комплект для восстановления накопителя Wii U, но работа с ним также потребует навыков. Инцидент не самый приятный, потому что после выхода Nintendo Switch поклонники марки положили старенькие Wii U на полку, и тем самым обрекли их на выход из строя. Всего было выпущено относительно немного экземпляров Wii U из-за слабых продаж. Но есть шанс, что большинство удастся спасти. NASA снова отложило отстыковку Crew Dragon с россиянином от МКС
22.10.2024 [12:32],
Павел Котов
Запланированная на сегодня отстыковка космического корабля SpaceX Crew Dragon от МКС снова была отложена из-за неблагоприятных погодных условий в районе посадки, заявили в NASA. В экипаж корабля входит российской космонавт Александр Гребёнкин.
Источник изображения: nasa.gov «Руководители миссии продолжают следить за погодными условиями на побережье Флориды; принято решение отложить запланированную на вечер понедельника отстыковку миссии NASA SpaceX Crew-8 на вторник не ранее 21:05 по времени Восточного побережья (23 октября в 05:05 мск)», — говорится в сообщении NASA. Первоначально отстыковка была запланирована на 8 октября, но она неоднократно откладывалась из-за неблагоприятных погодных условий: в частности, 16 октября в NASA сообщили, что она произойдёт не раньше 20 октября. Миссия Crew Dragon с Александром Гребёнкиным стартовала в начале марта в рамках программы перекрёстных полётов на МКС. 5 марта корабль произвёл стыковку с модулем Harmony в американском сегменте станции. Помимо российского космонавта, на борту корабля прибыли американцы Мэттью Доминик (Matthew Dominick), Майкл Барратт (Michael Barratt) и Джанетт Эппс (Jeanette Epps). 9 октября по Флориде ударил ураган «Милтон» (Milton). Первоначально он причислялся к пятой категории; к моменту достижения берегов США его сила снизилась до третьей (скорость ветра 195 км/ч в эпицентре); после этого мощность урагана упала до первой, а наутро 10 октября он ушёл в Атлантический океан. Разработчики War Thunder «случайно» использовали фотографию катастрофы шаттла «Челленджер» в иллюстрации к обновлению игры
24.06.2024 [18:38],
Михаил Романов
Выпуск второго за 2024 год крупного обновления условно-бесплатного сетевого боевика War Thunder обернулся для разработчиков из студии Gaijin Entertainment небольшим скандалом. Патч «Активный поиск» (Seek and Destroy) вышел на прошлой неделе и принёс в War Thunder несколько лёгких единиц бронетехники, новые истребители, переработанные кокпиты вертолётов, две карты для самолётов и кораблей и так далее. Вслед за выпуском обновления пользователи форума Reddit обратили внимание, что ключевая иллюстрация «Активного поиска» (см. изображение ниже) содержит элемент, которого там быть не должно. Как подметили фанаты, след от взрыва на заднем плане концепт-арта «Активного поиска» является точной копией облака после катастрофы трагически известного шаттла «Челленджер». В январе 1986 года космический челнок спустя 73 секунды после взлёта разрушился, унеся с собой жизни всех семи членов экипажа. Катастрофа произошла в прямом эфире и стала самым драматическим событием для людей того времени. Менеджер сообщества War Thunder под ником Magazine2 на официальном форуме игры от лица команды прокомментировал ситуацию:
Стоит отметить, что это уже не первый скандал вокруг War Thunder, связанный с реальными событиями, однако обычно они возникают из-за утечек секретных военных документов через форум игры. В России захотели запретить продажу гаджетов без поддержки RuStore — в первую очередь пострадают iPhone и iPad
24.06.2024 [17:11],
Владимир Мироненко
Группа депутатов и сенаторов внесла в Госдуму РФ на рассмотрение законопроект, который может привести к запрету продаж iPhone в России. Согласно документу, в России будет запрещено продавать устройства, на которые невозможно установить магазин приложений RuStore. Инициатива направлена на борьбу с дискриминацией приложений российских разработчиков в Apple App Store, сообщил в своём Telegram-канале замглавы комитета Госдумы по информационной политике Антон Горелкин.
Источник изображения: RuStore Инициатива, предложенная группой депутатов и сенаторов, предлагает изменение закона о защите прав потребителей и уже опубликована в электронной базе данных парламента. Как предполагается, закон обеспечит возможность появления на iOS магазина RuStore, которым смогут пользоваться российские владельцы устройств Apple для загрузки отечественных приложений. По словам Горелкина, новый закон не только упростит размещение в App Store приложений российских разработчиков, но и защитит российских пользователей от риска загрузки фейковых и мошеннических приложений, которые всё же имеются в фирменном магазине американской компании, несмотря на декларируемые ею меры безопасности. Как отметил депутат, аналогичная норма была принята в Евросоюзе в 2022 году, что заставило Apple обеспечить iOS необходимой функциональностью, и в апреле для европейских пользователей стал доступен рабочий аналог App Store — AltStore PAL. Антон Горелкин сообщил, что, по его данным, iOS-версия RuStore уже разработана и может появиться на «яблочной платформе» уже на следующий день после вступления закона в силу. «Мы понимаем, что Apple понадобится определённое время на проведение комплаенса, поэтому планируем, что законопроект начнёт действовать с 1 сентября 2025 года», — заявил депутат. Однако у данного закона сейчас есть одна большая проблема — Apple прекратила официальные продажи своих устройств в России ещё в 2022 году. Всё, что продаётся в стране сейчас, в том числе в крупных розничных сетях, ввезено в страну по схемам параллельного импорта. То есть это гаджеты, изначально предназначенные для других стран. А добавлять в них функцию установки российского магазина приложения компания вряд ли станет. Apple предложит китайцам VR-шопинг — Vision Pro получит приложения Alibaba и JD.com к старту продаж в Китае
24.06.2024 [15:44],
Владимир Мироненко
Компания Apple добавила два крупнейших китайских интернет-магазина в список приложений, поддерживаемых гарнитурой смешанной реальности Vision Pro, которая поступит в продажу в Китае в пятницу, 28 июня, сообщил Bloomberg. ![]() Интернет-площадка Taobao, принадлежащая Alibaba Group Holding, будет предлагать в своём приложении виртуальные тест-драйвы автомобилей Xiaomi, а также моделирование различных вариантов макияжа. В свою очередь, её главный соперник JD.com выпустил приложение JD.Vision, с помощью которого можно виртуально размещать товары у себя дома, используя чат-бот с искусственным интеллектом. Как отметил Bloomberg, поддержка приложений имеет решающее значение для успеха Vision Pro стоимостью $3500 на рынке Китая после неудачного старта в США. Как известно, стриминговый сервис Netflix не стал создавать специальное приложение для пользователей Vision Pro, предлагая воспользоваться на своём сайте браузером Apple Safari, чтобы смотреть фильмы и сериалы на гарнитуре смешанной реальности. А его китайский аналог Tencent Video, как сообщает Apple, будет поддерживать Vision Pro. Компания Amazon.com также не разработала специальное приложение для гарнитуры, чего не скажешь об Alibaba и JD.com, которые, наоборот, активно сотрудничают с Apple в подготовке к запуску гарнитуры на местном рынке. Помимо Китая, гарнитура Vision Pro поступит в продажу 28 июня в Японии и Сингапуре. Затем, с 12 июля устройство будет доступно для покупки в Германии, Франции, Австралии, Великобритании и Канаде. Российские разработчики повысили цены на ПО в преддверии роста налогов
24.06.2024 [14:39],
Владимир Мироненко
Российский рынок программного обеспечения (ПО) столкнулся с резким ростом цен — к лету отечественный софт подорожал на 15–20 %. Это сопоставимо с показателем роста за весь 2023 год, сообщил «Коммерсантъ» со ссылкой на участников рынка и экспертов. Скачок цен объясняется как повышением запросов клиентов IT-компаний, которые начали внедрять отечественные продукты, так и предстоящими изменениями в налогообложении.
Источник изображения: Pexels/Pixabay По данным «ТеДо» (ранее PwC), цены на российское ПО увеличились в среднем на 10–20 %, по оценкам интегратора «Крок» — на 10–15 %, согласно анализу рынка АНО «Национальный центр компетенций по информационным системам управления холдингом» — примерно на 15 %. Гендиректор АНО Кирилл Семион сообщил, что самый значительный рост цен был зафиксирован в категории средств защиты, системного и офисного ПО. Стоимость «коробочного» ПО увеличили преимущественно крупные вендоры, отметил он. По словам источника «Коммерсанта» в одной из компаний в области кибербезопасности, стоимость ИБ-решений выросла в среднем на 15 %, хотя есть группа вендоров, повысивших цены на 30 %. Данные Минэкономики свидетельствуют об инфляции на 17 июня в годовом выражении в размере 8,46 %. В 2023 году рост стоимости российского ПО в среднем составил год к году 20 %. В первой половине прошлого года ряд крупных компаний подписали с Минцифры «ценовую хартию» с обязательством добровольно сдерживать цены на уровне 15 % в год с учётом инфляции. Кирилл Семион объясняет рост цен повышением запросов клиентов IT-компаний. По словам гендиректора компании «Графтех» Петра Василенко, крупные заказчики перешли от тестирования к реальному использованию отечественных IT-продуктов, что привело к увеличению технических требований. «За последние 30 лет компании привыкли к работе с Microsoft, она всегда отвечала всем требованиям заказчиков, и после ухода этого игрока с рынка они ждут того же уровня от российских компаний», — утверждает он. Ещё один источник «Коммерсанта» отметил существующий дефицит кадров, а также требования сотрудников о повышении зарплаты на фоне высококонкурентного рынка. По его словам, специалисты могут требовать повышения зарплаты раз в квартал, и удержать цены на продукты в таких условиях сложно. Василенко считает, что в этом году «цены на софт будут расти быстрее, чем раньше», на это повлияют и готовящиеся изменения налогообложения компаний (с 2025 года налог на прибыль может составить 5 % вместо 0 %). С ним согласен директор по развитию и цифровой трансформации ИТ-компании РДТЕХ (АО «РДТЕХ Разумные деловые технологии») Евгений Осьминин, отметивший, что некоторые компании уже начали в связи этим пересматривать цены на продукцию, но в максимальной степени тенденция проявится в III квартале. Вместе с тем он выразил мнение, что сдерживающим фактором для роста цен может стать конкуренция на рынке. Режиссёр Elden Ring считает, что снижение сложности «сломало бы игру», но извинился за боссов из Shadow of the Erdtree
24.06.2024 [14:28],
Михаил Романов
Релиз аддона Shadow of the Erdtree вновь стал поводом для обсуждения сложности игр FromSoftware и Elden Ring в частности. На эту тему в недавних интервью высказался президент студии Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki). В разговоре с The Guardian разработчик допустил, что снижение сложности Elden Ring помогло бы проекту привлечь большее число игроков, однако правильным такой подход Миядзаки не считает. «Избери мы такой подход, игра бы не дарила чувства удовлетворения, которое получаешь от преодоления препятствий — фундаментальной части опыта. Снижение сложности лишило бы [геймеров] этой радости, что в моих глазах сломало бы игру», — поделился Миядзаки.
В преддверии релиза Миядзаки предупреждал, что Shadow of the Erdtree будет крайне сложным дополнением В случае с Shadow of the Erdtree во FromSoftware постарались перенести из Elden Ring в аддон то, что игроки считали увлекательным, нежели стрессовым — Миядзаки назвал это одним из самых важных уроков, вынесенных из основной игры. «Мы попытались сделать это основой битв с боссами в DLC, так что надеюсь, игроки сочтут их более увлекательными и интересными. Но если этого не случится, то прошу прощения», — заявил Миядзаки в интервью The Verge. Напомним, критики от Shadow of the Erdtree остались в восторге (94 % на Metacritic и OpenCritic), тогда как пользователи Steam оценили DLC положительно лишь в 64 % из 32,3 тыс. обзоров — в том числе из-за чересчур высокой сложности боссов. Релиз Shadow of the Erdtree состоялся 21 июня на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. В российском сегменте магазина Valve дополнение стоит 2399 рублей — за такую же цену Steam-версию аддона можно купить через VK Play. Издатель Final Fantasy передумал «агрессивно» применять генеративный ИИ в разработке игр
24.06.2024 [13:05],
Михаил Романов
Не далее как шесть месяцев назад гендиректор Square Enix Такаси Кирю (Takashi Kiryu) пообещал «агрессивно» применять ИИ в разработке игр, однако в недавнем заявлении счёл такой подход опрометчивым. В новогоднем обращении Кирю сообщил о потенциале генеративного ИИ «трансформировать процессы производства» и планах компании «агрессивно использовать ИИ и другие передовые технологии» при создании контента. Спустя всего шесть месяцев, во время недавнего разговора с инвесторами, Кирю заговорил о применении ИИ в производстве игр с осторожностью, так как новая технология сопряжена с рисками.
Пенный онлайн-шутер Foamstars создавался с применением Midjourney (но лишь в случае с 0,01 % контента) По мнению Кирю, искусственный интеллект обладает «грандиозным потенциалом», но также склонен выдумывать информацию. В связи с этим ИИ-инструменты в компании берут на вооружение лишь после тщательной проверки. Кирю также заверил, что генеративный ИИ внутри Square Enix будет применяться только в областях, не связанных с творчеством — к использованию ИИ в этой сфере следует подходить «крайне осторожно». За прошедший финансовый год (с апреля 2023-го по март 2024-го) чистая прибыль Square Enix сократилась на 70 %. На фоне снижения показателей компания анонсировала «агрессивный» бизнес-план. Инициатива «Перезагрузка и пробуждение Square Enix» включает меньше консольных эксклюзивов («агрессивное преследование мультиплатформенной стратегии») и переход от «количества к качеству» выпускаемых игр. Евросоюз обвинил Apple в нарушении Закона о цифровых рынках — штраф может составить до 10 % глобальной выручки
24.06.2024 [12:46],
Владимир Фетисов
Европейская комиссия пришла к выводу, что Apple нарушает Закон о цифровых рынках (DMA). Регулятор провёл расследование и решила, что правила платформы App Store не позволяют разработчикам приложений направлять потребителей к альтернативным предложениям. Если Apple признают виновной в нарушении положений DMA, то компании грозит оборотный штраф в размере до 10 % от общего объёма годовой выручки. ![]() В сообщении сказано, что Еврокомиссия направила Apple предварительные результаты по итогам проведённого расследования в марте этого года. Этот случай может стать первым, когда регулятор применил новый закон для ограничения деятельности крупной технологической компании. Окончательное решение по данному вопросу будет принято не позднее марта следующего года. «Мы считаем, что новые политики в их нынешнем виде не позволяют разработчикам приложений свободно общаться с конечными пользователями и заключать с ними сделки», — заявила Маргрет Вестагер (Margrethe Vestager), глава антимонопольного ведомства ЕС. В сообщении Еврокомиссии сказано, что Apple позволяет разработчикам размещать в своём приложении ссылку на сторонний веб-сайт, перейдя на который клиент может оформить подписку или оплатить какую-то услугу, но этого недостаточно. В ведомстве также раскритиковали комиссионные сборы, которые Apple взимает с разработчиков при первоначальном привлечении новых пользователей в App Store. В ответ на это Apple заявила, что за последние несколько месяцев компания уже внесла ряд изменений для соответствия требованиям DMA. «Мы уверены, что наш план соответствует законодательству, и полагаем, что более 99 % разработчиков будут платить Apple столько же или меньше в соответствии с новыми условиями ведения бизнеса, которые мы создали», — сказано в сообщении Apple. Представитель Еврокомиссии заявил, что регулятор начнёт ещё одно расследование в отношении производителя iPhone с целью проверки новых условий взаимодействия Apple со сторонними разработчиками приложений и магазинов приложений, чтобы оценить необходимость их введения и соразмерность. Нарушение DMA может дорого обойтись Apple, вплоть до 10 % годовой выручки компании. Долгожданное дополнение Shadow of the Erdtree к Elden Ring стартовало в Steam со «смешанными» отзывами
24.06.2024 [10:49],
Михаил Романов
Несмотря на восторженные отзывы критиков и небывалый ажиотаж, масштабное дополнение Shadow of the Erdtree к фэнтезийному ролевому экшену Elden Ring удостоилось в Steam лишь «смешанных» обзоров. По состоянию на данный момент из 32,3 тыс. пользовательских отзывов Shadow of the Erdtree в Steam лишь 64 % положительные. Elden Ring в 2022 году тоже стартовала со «смешанными» обзорами, но впоследствии рейтинг вырос до 92 %. Судя по негативным откликам, две основные претензии к Shadow of the Erdtree — проблемы с производительностью (оставшиеся от основной игры и усугубившиеся) и чересчур высокая сложность боссов. В меньшей (но всё же значительной) степени геймеры жалуются на пустоту и скудность наград некоторых локаций, а также повторное использование материалов из основной игры (в частности, боссов). Значительная доля негативных обзоров Shadow of the Erdtree исходит от китайских игроков. По словам аналитика Даниэла Ахмада (Daniel Ahmad), дело в том, что геймерам из Поднебесной больше негде высказывать своё мнение. Несмотря на отрицательные отзывы, благодаря Shadow of the Erdtree пользователи массово вернулись к Elden Ring. За последние 24 часа пиковый онлайн основной игры превысил 766 тыс. человек — больше (953 тыс.) было лишь на релизе. Выход Shadow of the Erdtree состоялся 21 июня на PC (2399 рублей в российском Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Steam-версии основной игры и дополнения теперь можно приобрести через VK Play. Apple вела переговоры об интеграции ИИ-моделей Meta✴ в свои сервисы
24.06.2024 [09:42],
Алексей Разин
После завершения конференции WWDC 2024 стало очевидно, что Apple не стесняется своего некоторого отставания от конкурентов в сфере разработки больших языковых моделей, и готова сотрудничать с ведущими игроками рынка типа той же OpenAI. Издание The Wall Street Journal сообщает, что Apple вела переговоры и с компанией Meta✴✴ Platforms.
Источник изображения: Apple По данным источника, Meta✴✴ обсуждала с Apple возможность интеграции разрабатываемой ею модели генеративного искусственного интеллекта в сервисы серии Apple Intelligence. Дальнейшая судьба этой инициативы не уточняется, но одними только Google и OpenAI перечень состоявшихся и потенциальных партнёров Apple в этой сфере не ограничился. Как отмечается, стартапы Anthropic и Perplexity тоже принимали участие в подобных переговорах с Apple. Представители упоминаемых компаний от комментариев изданию The Wall Street Journal воздержались. По некоторым данным, разработчики больших языковых моделей через сотрудничество с Apple рассчитывали увеличить охват пользовательской аудитории. Предполагалось, что через экосистему Apple они смогут продавать больше премиальных подписок на свои услуги. Официально же Apple пока рассказала только о готовности сотрудничества с OpenAI — этот поддерживаемый Microsoft стартап поможет голосовому ассистенту Siri обрести новые возможности за счёт интеграции с моделью ChatGPT. Мошенники взломали рэпера 50 Cent, чтобы нажиться на мем-коине $GUNIT
23.06.2024 [19:03],
Владимир Мироненко
Рэпер Кёртис Джеймс Джексон (Curtis James Jackson), более известный под псевдонимом 50 Cent, сообщил, что стал объектом мошенничества вместе со своими поклонниками. По словам рэпера, неизвестные лица взломали его аккаунт в соцсети X (ранее Twitter), а также сайт Thisis50 с целью продвижения среди его поклонников мем-коина $GUNIT, вышедшего ранее в этом году.
Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com Название криптовалюты ассоциируется с названием хип-хоп группы G-Unit, в которую ранее входил 50 Cent. «Мой Twitter и Thisis50.com были взломаны, я не имею никакого отношения к этой криптовалюте», — написал 50 Cent в посте в соцсети Instagram✴✴ своим подписчиками, число которых превышает 32,8 млн. Рэпер сообщил, что хотя администрация соцсети X быстро отреагировала и вскоре заблокировала его аккаунт, мошенники успели «заработать» значительную сумму, используя тактику pump-and-dump, когда для создания ажиотажа и резкого увеличения цены токена распространяются ложные сообщения о росте спроса на криптовалюту, а затем похищают поступившие средства. Точная сумма похищенного неизвестна. Сначала рэпер написал в Instagram✴✴, что «тот, кто это сделал, заработал $300 млн за 30 минут», но после этого цифры откорректировали, сократив до $3 млн. Как сообщается, учётная запись рэпера в X и сайт Thisis50.com по-прежнему недоступны. Microsoft скрыла инструкцию по переходу на локальную учётную запись в Windows 11
23.06.2024 [17:42],
Владимир Фетисов
Microsoft продолжает настойчиво склонять пользователей к отказу от локальных учётных записей Windows. Программа установки Windows 11 больше не позволяет легко обойти требование по использованию учётной записи Microsoft, но пользователи всегда могли перейти на локальный аккаунт после установки, и Microsoft даже предлагала соответствующую инструкцию на своём сайте. Теперь же эта инструкция пропала по неизвестным причинам, хотя возможность осталась.
Источник изображения: Microsoft На сайте техподдержки размещена инструкция «Переход от локальной учётной записи к учётной записи Microsoft», которая, как не трудно догадаться, помогает отказаться от использования локальной УЗ в пользу аккаунта Microsoft. На этой же странице ранее была опубликована инструкция, описывающая обратный процесс, т.е. переход от учётной записи Microsoft к локальной. Теперь же стало известно, что эта инструкция, опубликованная 12 июня, уже 17 июня исчезла с сайта и до сих пор остаётся недоступной. На деле перейти на использование локальной УЗ достаточно просто. Необходимо запустить приложение «Настройки» в Windows 11, открыть раздел «Учётные записи», перейти в раздел «Ваша информация» и выбрать опцию «Войти с локальной учётной записью». Далее остаётся следовать инструкциям на экране для завершения процесса. Причина исчезновения инструкции по переходу на использование локальной УЗ неизвестна. Скорее всего, Microsoft хочет, чтобы как можно больше пользователей отказались от локальных УЗ. За счёт этого процесс взаимодействия с устройствами на базе Windows будет подобен тому, как происходит взаимодействие с устройствами на Android или iOS, где пользователям для доступа ко всем функциям требуется пройти авторизацию с помощью УЗ Google или Apple соответственно. Глава X уволила одного из ведущих топ-менеджеров под давлением Маска
23.06.2024 [16:16],
Владимир Мироненко
В этом месяце гендиректор X Линда Яккарино (Linda Yaccarino) была вынуждена уволить главу отдела бизнес-операций и коммуникаций Джо Бенарроха (Joe Benarroch) на фоне роста напряжённости во взаимоотношениях с владельцем соцсети Илоном Маском (Elon Musk), требующим увеличить выручку и сократить расходы, пишет Financial Times.
Источник изображения: X По данным источников газеты, Яккарино возложила на Бенарроха, считавшегося её правой рукой, ответственность за неудачное внедрение новой политики платформы в отношении контента для взрослых, поскольку он не известил заранее клиентов о намеченных изменениях. Обязанности Бенарроха будут возложены на временной основе на главу отдела по связям с государственными органами Ника Пиклза (Nick Pickles), одного из немногих, кто остался в компании после её перехода в собственность Маска. По словам источников, он недавно посетил Каннский фестиваль рекламы вместе с Яккарино и Маском. На фестивале Маск и Яккарино пытались лично восстановить отношения с руководителями рекламных агентств и брендов после того, как такие компании, как Disney, IBM и Apple, прекратили сотрудничество с платформой и размещение рекламы из-за опасений по поводу модерации контента, а также провокационного стиля руководства и высказываний Маска. По словам информированного источника, руководители X стремились подчеркнуть, что платформа безопасна для брендов, а также раскрыть её возросшую привлекательность для размещения рекламы благодаря новым функциям, таким как видео и целевой маркетинг. Несмотря на предпринятые усилия руководства X, некоторые главы отделов рекламы из числа присутствовавших на фестивале в Каннах, сообщили газете Financial Times, что эта платформа не входит в «предпочтительные» списки каналов для использования клиентами их брендов. Huawei выпустила бета-версию операционной системы HarmonyOS NEXT, в которой от Android ничего не осталось
23.06.2024 [16:12],
Анжелла Марина
На конференции разработчиков Huawei Developer Conference 2024 компания Huawei официально представила бета-версию своей новой операционной системы HarmonyOS NEXT. Платформа Huawei следующего поколения основана на собственной архитектуре и, по словам компании, полностью избавлена от элементов операционной системы Android.
Источник изображения: Huawei HarmonyOS NEXT построена на базе микроядерной архитектуры OpenHarmony и представляет собой распределённую операционную систему. Она не основана на Android или Linux, а использует собственное микроядро HarmonyOS. Система будет поддерживать только нативные приложения, скомпилированные с помощью Ark Compiler, и сервисы Huawei Mobile Services (HMS). То есть, данная версия не совместима с Android приложениями и APK-файлами — их запустить будет невозможно, сообщает GSMArena. С точки зрения дизайна и пользовательского интерфейса, HarmonyOS NEXT остаётся похожей на привычные мобильные ОС, однако под капотом это совершенно новая архитектура. Huawei обещает улучшение общей производительности на 30 % и увеличение скорости подключения между устройствами в три раза. При этом энергопотребление снизится на 20 %. Одним из ключевых преимуществ HarmonyOS NEXT является его единая структура, которая объединяет локальные и облачные ресурсы. Также обеспечивается бесшовное взаимодействие между устройствами без необходимости установки дополнительных приложений, поддерживаются передовые мультимедийные технологии, такие как Ark Multimedia Engine, Ark Graphics Engine и FFRT. А ещё в операционную систему встроен ИИ, который среди прочих возможностей может генерировать изображения, редактировать аудио и оказывать помощь людям с нарушениями речи и зрения. Также немаловажно, что HarmonyOS NEXT поддерживает трассировку лучей для игр на уровне не ниже ПК, и в целом обещает стать мощной медиаплатформой благодаря поддержке Ark Multimedia Engine, Ark Graphics Engine и технологии FFRT. Разработчики Minecraft приступили к тестированию нативной версии игры для PS5
23.06.2024 [14:45],
Игнатий Колыско
Разработчики из студии Mojang начали тестировать нативную PS5-версию блоковой песочницы Minecraft. Соответствующая информация появилась на официальном сайте — авторы предлагают владельцам PS4-версии протестировать сборку Minecraft для актуальной консоли Sony.
Источник изображения: Mojang Studios Предварительный вариант проекта содержит в себе обновление Tricky Trials, он также поддерживает службу подписки Minecraft Realms. Кроссплей с другими консолями, а также внутриигровой магазин пока отключены. Представители Mojang заявляют, что цель выпуска предварительной версии — собрать отзывы сообщества, выявить ошибки, а также улучшить и отполировать игровой процесс. Песочница раньше работала на PS5 по обратной совместимости. Разработчики пока не раскрывали никаких подробностей по поводу выпуска отдельной версии Minecraft на консолях Microsoft. В октябре прошлого года стало известно, что Minecraft стала первой видеоигрой в истории, достигшей 300 млн проданных копий. Рекордного для видеоигр достижения удалось достичь в преддверии 15-летия культовой блоковой песочницы, которое в Mojang Studios будут праздновать на протяжении всего 2024 года. «Лучше, чем Cities: Skylines II»: градостроительная песочница Dystopika в антураже киберпанка дебютировала в Steam с рейтингом 99 %
23.06.2024 [14:44],
Игнатий Колыско
Разработчик-одиночка Мэтт Маршалл (Matt Marshall) выпустил в Steam свой дебютный проект — градостроительную песочницу Dystopika. По случаю релиза был представлен отдельный трейлер, демонстрирующий процесс сооружения зданий в игре.
Источник изображений: Steam Dystopika предлагает геймерам заняться неспешным возведением киберпанкового города, полностью погрузившись в созидательный процесс. Никаких серьёзных целей игра перед пользователем не ставит: здесь нужно только строить мрачные высотки, размещать на них огромные билборды с голограммами и пытаться проникнуться здешней атмосферой. Первые покупатели Dystopika встретили проект восторженно, оставив 304 отзыва (рейтинг 99 %). Игроки хвалят песочницу за смелую идею, неспешный темп, наличие продвинутого фоторежима и расслабляющую музыку. ![]() Правда, авторам немногочисленных отрицательных отзывов (их пока всего три) музыкальное сопровождение показалось «скучным». Ниже приводятся цитаты отдельных пользователей, описывающие различные геймплейные аспекты Dystopika. «Классная атмосфера, крутой фоторежим. Она очень киберпанковая. Из минусов — музыка сильно скучная», — отметил Herr Designer. «Ничего лишнего — эстетика киберпанка в чистом виде. Огромные корпоративные здания, реклама, летающие машины, неон, дождь, закат/восход/ночь и никаких заданий! Голова не болит ни о чём, кроме эстетики», — хвалит игру evserb88. «Лучше, чем Cities: Skylines II», — резюмировал NeonSkyline. Dystopika доступна на ПК (Steam), до 5 июля градостроительную песочницу можно купить со скидкой за 252 рубля. А до конца августа проект должен получить обновление с новыми зданиями, исправлениями технических ошибок и новыми локализациями. Поддержки русского языка пока нет. Роскомнадзор теперь может самостоятельно блокировать «зеркала» запрещённых сайтов
23.06.2024 [10:43],
Владимир Мироненко
Президент России Владимир Путин подписал закон, который позволит значительно ускорить процесс блокировки копий (так называемых «зеркал») запрещённых сайтов, пишет ТАСС. Согласно изменениям в закон «Об информации, информационных технологиях и о защите информации», одобренным ранее Советом Федерации, полномочия Минцифры по блокировке копий запрещённых сайтов передаются Роскомнадзору (РКН).
Источник изображения: Роскомнадзор Закон, согласно которому РКН будет самостоятельно принимать мотивированное решение о признании сайта «зеркалом», опубликован на официальном портале правовой информации, а, следовательно, уже вступил в силу. По словам члена комитета Совета Федерации по конституционному законодательству и госстроительству Николая Владимирова, изменения в законодательстве позволят ограничивать доступ к копиям заблокированных сайтов в более короткие сроки. До этого процесс блокировки «зеркал» проходил в три этапа. Сначала информация о ресурсе, который предположительно нарушает законодательство, направлялась в Минцифры, где в течение суток должны были провести экспертизу и направить после этого копию мотивированного решения владельцу пиратского сайта и в РКН. В свою очередь, РКН должен был в течение суток связаться с провайдерами хостинга, операторами связи и операторами поисковых систем, которые должны в течение суток ограничить доступ к «зеркалу» и прекратить выдачу сведений о нём в поисковых системах. Также утверждённый закон распространяет запрет на выдачу в поисковой системе сведений о копиях запрещённых сайтов на всех операторов поисковых систем, которые работают в Рунете, а не только на тех, кто размещает рекламу для пользователей из России. Новая статья: Still Wakes the Deep — жуткий симулятор ходьбы. Рецензия
23.06.2024 [00:00],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Still Wakes the Deep — жуткий симулятор ходьбы. Рецензия Новая статья: Gamesblender № 679: «несрочная» Fallout 5, геймеры против Valve и второй шанс «Капитана Блада»
22.06.2024 [23:38],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Gamesblender № 679: «несрочная» Fallout 5, геймеры против Valve и второй шанс «Капитана Блада» ИИ будет генерировать в играх текстуры, объекты и персонажей, уверен глава Nvidia
22.06.2024 [17:39],
Павел Котов
Гендиректор Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) сообщил в недавнем интервью, что в перспективе искусственный интеллект сможет генерировать в играх не только кадры, но также текстуры и даже целые объекты. Это будет своего рода технология RTX Remix, но работающая в реальном времени.
Источник изображения: nvidia.com Современные большие языковые модели уже запускаются на настольных компьютерах с производительными видеокартами; достигнут большой прогресс в области генерации изображения по текстовому описанию, генерируются видеоролики. В игровом сегменте Nvidia ранее представила технологию RTX Remix, которая помогает повысить качество старых игр, увеличивая разрешение текстур, корректируя сетки объектов и освещение — далее можно добавлять поддержку таких решений как трассировка лучей или пути. Все эти операции выполняются, конечно, не в реальном времени, требуя установки ПО и подготовки библиотек. Глава Nvidia Дженсен Хуанг уверен, что в перспективе появятся технологии, которые помогут геймерам и дальше совершенствовать игровой процесс, выступая своего рода аналогами RTX Remix, но в реальном времени. В недавней беседе с Йеном Катрессом (Ian Cutress) Хуанг, в частности, отметил: «ИИ для игр — мы уже применяем его для нейрографики, можем генерировать пиксели на основе нескольких пикселей на входе. Мы также генерируем кадры между кадрами — это не интерполяция, а генерация. В будущем мы даже станем генерировать текстуры и объекты; объекты смогут быть более низкого качества, а мы сможем делать их лучше. Мы также будем генерировать персонажей в играх: представьте себе группу из шести человек: двое будут реальными, а остальные — созданными ИИ для долгосрочного использования. Игры будут создаваться с использованием ИИ, у них внутри будет ИИ, и вы сможете заставить ПК стать ИИ с помощью G-Assist». Технология Nvidia RTX Remix действительно помогает улучшать качество игровых объектов, но, по словам Дженсена Хуанга, она сможет работать как теперешняя DLSS, но уже без какого-либо участия самих игроков. Одной из последних технологий в этой области, о которой Nvidia рассказала недавно, стала ACE — генерация неигровых персонажей, которые могут общаться с геймерами при помощи генеративного ИИ. Правда, пока ни одна из игровых студий не сообщила о готовности использовать это решение. Мошенники всё чаще используют ИИ для фишинга и кражи денег
22.06.2024 [17:34],
Анжелла Марина
Исследования показали что мошенники всё чаще применяют технологии искусственного интеллекта (ИИ) для совершения преступлений и обхода систем защиты. В частности, ChatGPT и ему подобные чат-боты позволяют генерировать более правдоподобные и грамотные тексты для фишинговых писем. Такие письма сложно распознать по традиционным признакам мошенничества.
Источник изображения: Copilot Как сообщает американская деловая газета The Wall Street Journal, мошенники используют ИИ для имитации голосов реальных людей и создания так называемых глубоких фейков — поддельных аудио и видео. Это помогает выдавать себя за сотрудников банков, руководителей компаний и требовать перевода денег или разглашения конфиденциальных данных. По словам Мэтта Нила (Matt Neill), экс-агента спецслужб США, теперь гораздо сложнее распознать, с кем на самом деле ведётся беседа. Преступники могут вести осмысленный диалог, используя личные данные жертвы для повышения доверия. Однако крупнейшие американские банки, включая JPMorgan Chase, разрабатывают собственные ИИ-системы для выявления новых схем мошенничества. Но преступники пока опережают — они атакуют всё большее количество людей, а хищения становятся масштабнее. Согласно данным Федеральной торговой комиссии США, в 2023 году американцы потеряли от действий мошенников рекордные 10 млрд долларов, что на 1 млрд больше, чем в 2022 году. При этом лишь 5 % пострадавших сообщают о своих потерях, так что реальный ущерб может достигать 200 млрд долларов. По словам экспертов, мошенники активно используют инструменты ИИ для сбора личных данных в социальных сетях. При этом ИИ помогает генерировать персонализированные сообщения от имени доверенных лиц для убеждения людей передать деньги или конфиденциальную информацию. По данным опроса специалистов банков, 70 % из них считают, что хакеры используют ИИ более эффективно, чем финансовые организации. Кроме того, прогнозируется дальнейший значительный рост числа афер с применением искусственного интеллекта. Мошенники также активно используют инструменты искусственного интеллекта для автоматизации взлома онлайн-аккаунтов пользователей. Если они получают доступ к почте и паролю жертвы какого-либо сервиса, они используют программы на основе ИИ, которые быстро проверяют, подходят ли эти данные для доступа к другим аккаунтам этого человека, например, банковским счетам или профилям в соцсетях. Чтобы противодействовать этой угрозе, банки внедряют собственные системы искусственного интеллекта, которые отслеживают поведение клиентов, то есть как именно вводятся данные, с каких устройств происходит вход в приложение. Если есть отклонения от обычного поведения, система поднимает тревогу и может потребовать дополнительную аутентификацию. Также банки анализируют скорость набора текста, чтобы определить, не действует ли человек под принуждением. Ещё ИИ выявляет такие подозрительные признаки, как вставка скопированного текста или слишком равномерный набор. Эксперты рекомендуют включать двухфакторную аутентификацию для защиты онлайн-аккаунтов и проявлять бдительность в ситуациях, когда кто-то вдруг начинает требовать срочных действий по переводу денежной суммы. Ведущие разработчики пытаются привить ИИ чувство юмора
22.06.2024 [16:55],
Павел Котов
Подразделение Google DeepMind разрабатывает системы искусственного интеллекта, способные решать важнейшие задачи от прогнозирования экстремальной непогоды до разработки новых методов лечения. Но недавно исследователи попытались ответить на вопрос, способен ли ИИ придумать смешную шутку.
Источник изображения: Gerd Altmann / pixabay.com Группа исследователей DeepMind, двое из которых в свободное время выступают в качестве комиков-импровизаторов, обратилась к 20 профессиональным комикам оценить работу передовых современных чат-ботов в аспекте написания шуток. Отзывы оказались негативными: ИИ в глазах профессионалов оказался пресным, неоригинальным и чрезмерно политкорректным. Они сделали вывод, что «юмор — сугубо человеческое ремесло; авторы и исполнители должны опираться на личный опыт, социальный контекст и понимание своей аудитории». Это знаменует наличие «фундаментальных проблем» у современных моделей ИИ, которые обучаются на данных моментального временного среза и слабо знакомы с контекстом ситуаций, в которых используются. DeepMind — не единственный технологический игрок, который задумался о чувстве юмора ИИ или о его отсутствии. Так, стартап Илона Маска (Elon Musk) xAI позиционирует свою модель Grok как более смешную альтернативу считающимся традиционными чат-ботам. На этой неделе Anthropic выпустила свою обновлённую модель ИИ Claude 3.5 Sonnet, которая, как утверждает разработчик, тоньше воспринимает нюансы и юмор. А в одной из недавних демонстраций OpenAI рассказывает голосовой версии GPT «батину шутку», чтобы услышать реакцию — ИИ смеётся, но, возможно, недостаточно убедительно. Для технологической компании создание смешного ИИ — важная задача. Сейчас основное внимание уделяется разработке чат-ботов, способных обрабатывать всё более сложные запросы и при этом оставаться достаточно приятными собеседниками, чтобы люди хотели продолжать общение с ними дома и на работе. Возможно, в этом их проблема: чтобы научиться смешно шутить, ИИ потребуется стать резче, и это может оскорбить некоторых пользователей. «Нам нужно найти равновесие. Юмор может разъединить людей: у разных аудиторий граница между смешным и обидным пролегает в разных местах. Важно минимизировать этот риск, возможно, за счёт юмора», — рассказала Bloomberg Джульетта Лав (Juliette Love), одна из авторов исследования DeepMind. В iOS-приложениях скоро появится встроенный перевод через Apple Translate
22.06.2024 [13:09],
Павел Котов
С выходом watchOS 11 на умных часах Apple появится приложение «Перевод». Новые функции также появятся в версиях приложения для iPhone и iPad, которые существуют уже давно. В частности, Apple сделала общедоступным новый API, который позволит разработчикам интегрировать средства перевода в свои приложения. ![]() Apple представила API для перевода на мероприятии WWDC 2024 — он избавит разработчиков от необходимости использовать сторонние платформы для реализации этих функций в своих приложениях. Сторонним приложениям, таким образом, открывается доступ к тем же моделям машинного обучения, что используются в собственном приложении Apple «Перевод», а функция перевода работает в автономном режиме. Новый API доступен для устройств под управлением iOS 17.4 и более поздних версий, а в SDK iOS 18 появятся и некоторые эксклюзивные функции. В частности, новая версия системы получит возможность переводить строки поодиночке или пакетами, а также выводить результаты перевода в любом пользовательском интерфейсе. Пока Apple iOS 18 доступна в виде предварительной бета-версии для разработчиков. Выпуск общедоступной бета-версии запланирован на июль, а финальная появится осенью. Разработчиков ИИ уличили в сборе данных с сайтов СМИ вопреки прямым запретам
22.06.2024 [12:28],
Павел Котов
Несколько компаний, занимающихся разработкой систем искусственного интеллекта, игнорируют принятый отраслью веб-стандарт, который позволяет издателям блокировать сбор своего контента с целью его последующего включения в массивы для обучения генеративного ИИ. Об этом сообщает Reuters.
Источник изображений: Gerd Altmann / pixabay.com Информация о неправомерных действиях разработчиков ИИ в отношении сайтов СМИ появилась в рамках публичного разбирательства ИИ-стартапа Perplexity и ресурса Forbes, при этом компании, предположительно оказавшиеся правонарушителями и пострадавшими, не называются. Деловое издание публично обвинило Perplexity в плагиате материалов своих расследований — в составляемых генеративным ИИ сводках оказываются материалы Forbes без запросов разрешения и ссылок на авторов. Поисковый веб-сканер Perplexity, вероятно, игнорирует директивы, которые указываются издателями в файле robots.txt — распространённый стандарт помогает администраторам сайтов определять, какие разделы разрешено сканировать поисковым роботам. О проблеме сообщила компания TollBit — стартап, выступающий посредником между испытывающими потребность в обучающих материалах ИИ-компаниями и открытыми для заключения лицензионных соглашений издателями. Perplexity — не единственный нарушитель, который предположительно игнорирует директивы robots.txt, считают в TollBit. Сейчас в базе посредника значатся 50 издателей, и «чем больше журналов издателей мы принимаем, тем больше проявляется эта закономерность». ![]() Протокол robots.txt был создан в середине девяностых годов, чтобы защитить сайты от перегрузок из-за поисковых роботов. Чёткого механизма правового принуждения соблюдать директивы файла не существует, но исторически они соблюдались добровольно. Недавно robots.txt стал основным инструментом, который издатели использовали, чтобы не допустить бесплатного включения их контента в массив данных для генеративного ИИ. Этот контент используется как для обучения ИИ, так и для создания сводок информации на его основе в режиме реального времени. Некоторые издатели, включая New York Times, пытаются засудить разработчиков ИИ за нарушение авторских прав в связи с использованием материалов для этих целей. Другие подписывают с создателями ИИ лицензионные соглашения. Стороны часто расходятся во мнениях относительно ценности материалов — некоторые разработчики даже утверждают, что не нарушают законов, получая доступ к материалам СМИ бесплатно. «Лаборатория Касперского»: персональные санкции против менеджмента не повлияют на устойчивость компании
22.06.2024 [11:50],
Владимир Мироненко
В «Лаборатории Касперского» не считают, что внесение её руководителей в санкционный список Минфина США может повлиять на устойчивость компании, пишет «Интерфакс» со ссылкой на её заявление.
Источник изображения: kaspersky.ru «Текущий шаг не повлияет на устойчивость компании, поскольку сама “Лаборатория Касперского”, её дочерние компании и генеральный директор не включены в список OFAC», — сообщили «Интерфаксу» в компании в ответ на просьбу прокомментировать недавние решения властей США. Также в «Лаборатории Касперского» отметили, что считают введение санкций США в отношении её сотрудников необоснованным. «Этот шаг стал продолжением решений правительства США в отношении “Лаборатории Касперского”, которые были приняты в связи с текущей геополитической ситуацией и теоретическими опасениями, а не на основании всесторонней оценки целостности продуктов компании и её операционных процессов», — сообщили в компании. Ранее стало известно, что администрация президента США Джозефа Байдена готовит запрет на продажи и использования программного обеспечения «Лаборатории Касперского» на территории США в связи с угрозой национальной безопасности, объяснив эту меру тесными связями компании с российским правительством. Кроме того, Минпромторг США ввёл с 20 июля запрет на проведение любых транзакций с российской компанией. Вслед за объявлением властей США о запрете, 21 июня Управление по контролю над иностранными активами (OFAC) внесло в санкционный список 12 руководителей и топ-менеджеров «Лаборатории Касперского», отметив, что не вводило санкции против «Лаборатории Касперского», её материнских или дочерних компаний, а также основателя и гендиректора компании Евгения Касперского. Издатели заставили Internet Archive удалить полмиллиона электронных книг, но грядёт апелляция
22.06.2024 [11:41],
Павел Котов
В минувшем году после победы издателей в суде бесплатная онлайн-библиотека проекта Internet Archive сократилась более чем на 500 тыс. наименований, но 28 июня начнутся слушания в суде апелляционной инстанции, на которых некоммерческая организация попытается отстоять своё право предоставлять важную для людей информацию бесплатно.
Источник изображения: archive.org Издатели, вынудившие администрацию проекта проект убрать материалы из открытого доступа, вызвали «разрушительные потери» для читателей, которые оказались в зависимости от Internet Archive для доступа к книгам — эти люди зачастую не имеют иной возможности работать с данными материалами. Организация надеется отменить решение суда предыдущей инстанции и убедить Апелляционный суд, что контролируемая выдача цифровых копий физических книг в соответствии с законом об авторском праве должно считаться добросовестными использованием. Издатели не предоставили достаточных доказательств, что рынку электронных книг был причинен ущерб посредством выдачи книг электронной библиотекой, и закон об авторском праве будет соблюдаться эффективнее, если разрешить выдачу книг открытой библиотекой, чем если запретить её — такой позиции намеревается придерживаться Internet Archive в суде. Платформа использует стандартное отраслевое решение, предотвращающее загрузку и распространение книг — ту же технологию применяют и корпоративные издатели, подчёркивает руководство проекта. «Наша позиция проста: мы лишь хотим позволить посетителям нашей библиотеки брать и читать книги, которым мы владеем, как и любая другая библиотека», — подчеркнул директор библиотечной службы Internet Archive Крис Фриланд (Chris Freeland). Он добавил, что верит в право авторов получать прибыль от своей работы, но и библиотеки должны иметь возможность предоставлять людям доступ к знаниям вне зависимости от цифровой или физической формы изданий.
Источник изображения: StockSnap / pixabay.com Почти 20 тыс. человек подписали онлайн-петицию с призывом к издателям пересмотреть решение и разрешить восстановить доступ к изъятым книгам. Многие пользователи платформы, в том числе принадлежащие к меньшинствам, лишены иного доступа к этим материалам. Значительная часть этих книг написана людьми, которые уже умерли, а издатели прекратили публиковать эти работы, отмечают пользователи платформы. «Ключевой вопрос» для суда, говорят в Internet Archive, состоит в том, отвечает ли контролируемая выдача цифровых копий книг целям авторского права и общественным интересам. Руководство платформы утверждает, что это так, потому что её библиотека используется «в целях обучения и научных исследований» — и издатели едва ли могут оспорить этот факт, даже несмотря на то, что «некоторые книги также берутся для развлекательного использования (как и во всех библиотеках)». Суд предыдущей инстанции, по версии Internet Archive, вынес ошибочное решение, указав, что организация якобы имеет коммерческую выгоду от пожертвований, но пожертвования, настаивает администрация проекта, не «делает некоммерческое использование коммерческим», тем более, что средства направляются на финансирование самого сервиса. При этом «содействие доступности» знаний и информации также отвечает духу закона об авторском праве. На вынесение нового решения по делу могут уйти месяцы, и библиотечный отдел Internet Archive продолжает работу: его сотрудники оцифровывают книги для их сохранения, а доступ к материалам продолжает предоставляться через межбиблиотечный абонемент. Открытым остаётся доступ к книгам, которые больше не издаются, а также к произведениям, находящимся в общественном достоянии. Главный дизайнер Xiaomi пояснил, что внешность электромобилей должна оставлять эмоциональный след
12.07.2025 [07:05],
Алексей Разин
Ещё в момент дебюта седана SU7 в марте прошлого года компанию Xiaomi стали упрекать в попытках заимствовать элементы дизайна у Porsche и Ferrari, а с появлением кроссовера YU7 в этом году данная критика только усилилась. Директор по промышленному дизайну Xiaomi Тяньюань Ли (Tianyan Li) недавно встал на защиту внешности электромобилей данной марки.
Источник изображения: Xiaomi По его словам, на которые ссылается CarNewsChina, в отличие от технических характеристик, эмоциональное впечатление потребителя от автомобиля сложно воспроизвести и копировать. Чаще всего, как отметил Ли, нас заставляет помнить о чём-то эмоциональный отпечаток, оставленный в первый момент знакомства. Xiaomi при разработке дизайна своих машин ориентируется именно на поддержание подобной «эмоциональной ценности». Компания следует трём принципам при разработке дизайна: соответствие науке, законам природы и интуиции. При этом упоминаемая некоторыми обывателями схожесть внешности Xiaomi SU7 с Porsche Taycan и YU7 с Ferrari Purosangue уже породила в китайской медийной среде созвучные прозвища для электромобилей данной китайской марки. Избегая подобных сравнений, Ли отметил, что подобное внимание к моделям электромобилей Xiaomi лишь способствовало росту их популярности. Отсутствие у китайского автомобильного дизайна богатого наследия американских или европейских марок представитель Xiaomi считает преимуществом. По его мнению, это позволяет китайским автопроизводителям вырваться вперёд, поскольку они в меньшей мере ограничены какими-то историческими рамками. Сам Тяньюань Ли успел поработать в BMW, а также приложил руку к разработке дизайна родственных марок Mini и Rolls-Royce. Глава Nvidia стал седьмым самым богатым человеком в мире
12.07.2025 [06:38],
Алексей Разин
Ещё не так давно глава и основатель Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) болтался где-то на задворках первой десятки самых состоятельных людей мира по версии нескольких авторитетных составителей профильных рейтингов. Недавно компания превысила планку капитализации в $4 трлн, это сразу же способствовало дальнейшему продвижению её основателя вверх по рейтингу. Хуанг даже обошёл знаменитого Уоррена Баффетта (Warren Buffett).
Источник изображения: Nvidia Этот почтенный уроженец штата Небраска, по данным Fortune, теперь может похвастать личным благосостоянием не более $142,4 млрд, тогда как более молодой выходец с Тайваня располагает $143,6 млрд. Дженсен Хуанг в рейтинге Fortune теперь обошёл приложившего руку к становлению Microsoft Стива Балмера (Steve Ballmer) на целый миллиард долларов США, и ближайшим соперником главы Nvidia в этой гонке тщеславия теперь является основатель Google Ларри Пейдж (Larry Page). Как подчёркивает CNBC, недавно глава Nvidia продал очередной лот из 225 000 акций основанной им компании, что позволило ему выручить $36 млн. В начале июня по итогам подобной сделки он выручил $15 млн. В прошлом году на реализации акций Nvidia её основатель выручил около $700 млн. Сейчас он владеет более чем 858 млн акций компании, как напрямую, так и через различные фонды и смежные структуры. До конца года он имеет возможность реализовать до 6 млн акций компании, как предусматривает согласованный в марте план. С начала текущего года курс акций Nvidia вырос почти на 23 %, что лишь способствует увеличению личного благосостояния её основателя. Сенаторы рекомендовали главе Nvidia не встречаться в Китае с представителями компаний, которые США пытаются душить санкциями
12.07.2025 [06:19],
Алексей Разин
Предстоящая поездка главы и основателя Nvidia Дженсена Хуанга (Jensen Huang) невольно обрела большой общественный резонанс. Прежде всего, он предварительно встретился с американским президентом Дональдом Трампом (Donald Trump). Кроме того, дуэт сенаторов отправил Хуангу письмо с рекомендацией не встречаться в Китае с представителями компаний, подозреваемых в нарушении санкций США.
Источник изображения: Nvidia Как отмечает Reuters, письмо в адрес главы Nvidia было направлено сенатором от Республиканской партии Джимом Бэнксом (Jim Banks) и сенатором от Демократической партии Элизабет Уоррен (Elizabeth Warren). Помимо компаний, подозреваемых в нарушении правил экспортного контроля США, американские сенаторы включили в перечень нежелательных для Хуанга контактов представителей компаний, которые могут сотрудничать с Народно-освободительной армией Китая или разведывательными структурами КНР. Даже если китайские компании просто включены в «чёрный список» экспортного контроля США и при этом не были уличены в нарушении санкций, они остаются нежелательными контактами, по мнению американских законодателей. Сенаторы выразили свою озабоченность тем, что встреча главы Nvidia с представителями компаний такой категории будет способствовать их легитимизации с позиций американского законодательства. Представители Nvidia на эти доводы ответили, что Америка выигрывает в том случае, если созданные на территории страны технологии становятся мировым стандартом, а в Китае расположено крупнейшее сообщество разработчиков программного обеспечения. Системы ИИ, по мнению представителей Nvidia, должны лучше всего работать на технологической базе американского происхождения, стимулируя страны по всему миру выбирать Америку. Американские чиновники демонстрируют озабоченность растущим влиянием китайских компаний в сфере искусственного интеллекта. Ту же DeepSeek они подозревают в помощи китайским правительственным структурам, включая оборонные. Доступ к запрещённым к поставке в Китай ускорителям вычислений, как полагают американские чиновники, DeepSeek пытается получить через посредников и подставные компании. Сенаторы, подписавшие послание главе Nvidia, опасаются, что действия компании будут способствовать развитию отрасли ИИ в Китае и местного полупроводникового сегмента, и расширение исследовательского центра компании в Шанхае тоже вызывает у них беспокойство. GoPro выиграла первый этап суда против Insta360 за копирование технологий
12.07.2025 [05:36],
Анжелла Марина
Американский судья при Комиссии по международной торговле (ITC) установил, что китайская компания Insta360 нарушила патент американской компании GoPro, касающийся дизайна экшн-камеры Hero, а также признал обоснованными несколько претензий по технологии стабилизации HyperSmooth.
Источник изображений: GoPro Как сообщает The Verge, в ответ Insta360 опубликовала заявление, в котором отметила, что, несмотря на вердикт, судья признал пять ключевых патентов GoPro, связанных с технологиями стабилизации, выравнивания горизонта, коррекцией искажений и преобразованием соотношения сторон, недействительными или не нарушенными. Расследование ITC началось ещё в 2024 году после жалобы GoPro. Производитель экшн-камер обвинил конкурента в незаконном использовании запатентованных технологий, включая SuperView, виртуальный объектив, HyperSmooth и Horizon Leveling, которые применяются в моделях Hero и Max. Тогда эта информация была подтверждена Reuters. Постановление судьи является предварительным. Ожидается, что окончательное решение «по всем искам GoPro о нарушении авторских прав против Insta360» будет вынесено не ранее 10 ноября. Европа готовит альтернативу Starlink и вложит €1,5 млрд в спутниковый интернет
12.07.2025 [05:33],
Анжелла Марина
Правительства Великобритании и Франции объединили усилия для финансирования проекта, который должен снизить зависимость Европы от спутникового интернета Starlink Илона Маска (Elon Musk). По информации Reuters, Лондон планирует вложить €163 млн во французскую компанию Eutelsat, в то время как Париж выделит €717 млн в рамках пакета поддержки на €1,35 млрд. Общий объём докапитализации Eutelsat, обременённой долгами, достигнет €1,5 млрд.
Источник изображений:NASA Президент Франции Эмманюэль Макрон (Emmanuel Macron) в своем посте в X поблагодарил «британских друзей» за поддержку, не уточняя сумму сделки. Eutelsat, владеющая третьим по величине спутниковым флотом (653 аппарата расположены на высоте около 1200 км над поверхностью Земли), заявляет, что по покрытию и задержкам сигнала не уступает Starlink в Европе. Одновременно министр финансов Франции Эрик Ломбар (Eric Lombard) в июне назвал эти вложения шагом к созданию конкурентоспособной и суверенной космической отрасли. «Эта сделка подтверждает нашу приверженность развитию спутниковой связи — стратегического направления для цифрового суверенитета Европы», — заявил он. Как отмечает издание TNW, финансовая поддержка критически важна для Eutelsat, чей чистый долг на конец 2024 года составил €2,6 млрд. Средства также помогут компании участвовать в развёртывании проекта IRIS2 — европейской спутниковой группировки, которая должна заработать к 2030 году. IRIS2, объединяющий мощности Eutelsat и люксембургской SES, призван стать основой автономной системы связи ЕС. По словам Ломбара, этот проект станет «ключевым элементом независимости Европы в космосе», однако ему предстоит конкурировать на уже переполненном рынке. В «Google Контактах» появились функции, которые помогут навести порядок в адресной книге
12.07.2025 [05:30],
Анжелла Марина
Google представила два функциональных улучшения в приложении «Google Контакты», которые помогут пользователям более эффективно управлять списками контактов. Как сообщает Android Authority, первое изменение касается раздела «Недавняя активность», второе затрагивает управление внешними контактами, которые создаются автоматически в других приложениях.
Источник изображений: Brett Jordan/Unsplash «Google Контакты» являются одним из тех приложений, которое не часто оказывается в центре внимания, но при этом играет важную роль в использовании мобильного устройства. Оно помогает быстро находить нужные контакты, звонить, писать сообщения и обмениваться контентом с близкими и коллегами. Теперь сервис получил два новых инструмента, которые должны значительно упростить управление адресной книгой. Раздел «Недавняя активность». Ранее подобную информацию можно было увидеть только через виджеты, но теперь история взаимодействий доступна прямо внутри приложения. Это удобно, так как избавляет от необходимости искать данные в других сервисах и вся активность — история звонков, сообщений и других взаимодействий — собрана в одном месте. В разделе «Управление контактами» улучшение касается фильтрации и отображения записей, автоматически создаваемых на основе данных из сторонних приложений. Теперь пользователь может самостоятельно решать, нужно ли показывать такие контакты в общем списке в «Google Контактах» или нет. Хотя редактировать их напрямую нельзя, возможность временного отображения поможет контролировать записи. Обе функции уже начали распространяться на устройствах пользователей. Если обновление пока не появилось, можно проверить наличие новой версии приложения в магазине Google Play. Новый раунд финансирования может оценить капитализацию xAI в $200 млрд
12.07.2025 [05:05],
Алексей Разин
Созданный в марте конгломерат xAI Holdings, который объединяет социальную сеть X и разработчика чат-бота Grok — компанию xAI, готовится привлечь около $10 млрд, чтобы оценить тем самым свою капитализацию в $200 млрд как минимум. Илон Маск (Elon Musk) на правах владельца этой части своей империи заявил, что денег у xAI достаточно, и поиски внешних источников капитала не ведутся.
Источник изображения: Unsplash, Мария Шалабаева Накануне вечером эту тему традиционно подняло издание Financial Times, отметившее, что $10 млрд xAI уже удалось привлечь в виде выручки от реализации части активов и заёмного капитала. Теперь холдинг якобы пытается привлечь ещё $10 млрд, после чего его капитализация достигнет $200 млрд. По данным источников Bloomberg, xAI как раз выжидала выхода большой языковой модели Grok 4, чтобы приступить к поиску нового капитала. Маск со страниц социальной сети X вчера заявил: «xAI прямо сейчас не ищет финансирования. У нас достаточно капитала». Напомним, что выход Grok 4 сопровождался скандалом с появлением расистских высказываний, а генеральный директор социальной сети X Линда Яккарино (Linda Yaccarino) после двух лет работы на этом посту в среду покинула компанию. По информации Bloomberg, разработка искусственного интеллекта требует от xAI около $1 млрд затрат в месяц, и вполне разумно, что в условиях жёсткой конкуренции и высоких темпов развития отрасли компания пытается привлечь средства инвесторов. Возможно, глава холдинга Илон Маск видит в подобных источниках финансирования какой-то ущерб своему имиджу богатейшего человека планеты, а потому старается не афишировать такие инициативы. ИИ для написания кода не ускоряет работу программистов, а замедляет, показало исследование
12.07.2025 [01:49],
Анжелла Марина
Исследование некоммерческой группы METR показало, что использование существующих на сегодня ИИ-инструментов для помощи в программировании может не ускорить, а наоборот замедлить работу даже опытных разработчиков. Ожидалось, что такие известные ИИ-кодеры, как Cursor и GitHub Copilot повысят производительность программистов за счёт автоматического написания кода, но, как пишет TechCrunch, исследование не подтвердило этот факт.
Источник изображений: Mohammad Rahmani/Unsplash Cursor и GitHub Copilot, основанные на мощных моделях от компаний OpenAI, Google DeepMind, Anthropic и xAI, безусловно демонстрируют значительный прогресс в задачах разработки ПО. Тем не менее, тест, проведённый METR 10 июля 2025 года, ставит под сомнение степень этой выгоды. Участниками стали 16 опытных разработчиков ПО с открытым исходным кодом, которым предложили выполнить 246 реальных задач из крупных репозиториев, над которыми они обычно работают. Половина задач выполнялась с использованием продвинутых ИИ-инструментов, включая Cursor Pro, а другая половина — без них. Перед началом теста разработчики предполагали, что ИИ сократит время выполнения задач на 24 %. Однако результаты оказались противоположными: в среднем использование ИИ-помощников увеличило время работы на 19 %. Как отметили исследователи, это стало неожиданностью, поскольку ожидалось, что автоматизация ускорит процесс, а не наоборот. При этом лишь 56 % участников ранее работали с Cursor, хотя почти все (94 %) уже использовали в работе веб-интерфейсы на основе больших языковых моделей. Перед экспериментом разработчиков обучили работе с инструментом, чтобы минимизировать влияние недостатка опыта. В итоге стало понятно, что время на составление текстовых запросов к ИИ и ожидание ответа, вместо непосредственного программирования, значительно замедляют время работы. Попутно выяснилось, что ИИ затрудняются работать с большим и сложным кодом. Авторы исследования подчеркнули, что не делают окончательных выводов, хотя по их словам, ИИ-системы неэффективны по крайней мере для опытных разработчиков. Одновременно они добавили, что технологии быстро развиваются, и результаты эксперимента могут устареть уже буквально через три месяца. AST SpaceMobile всё же запустит гигантский спутник связи, несмотря на препоны SpaceX
12.07.2025 [01:47],
Анжелла Марина
Несмотря на противодействие SpaceX, Федеральная комиссия по связи США (FCC) выдала компании AST SpaceMobile экспериментальную лицензию на тестирование спутника FM1, предназначенного для обеспечения мобильной связи из космоса. Его масса составляет почти 6 тонн, а фазированная антенная решётка площадью почти 199 квадратных метров позволяет работать как полноценная сотовая вышка в космосе.
Источник изображений: AST SpaceMobile Спутник должен улучшить качество связи для пользователей в зонах без покрытия сотовой сети. Партнёрами AST SpaceMobile по проекту выступают крупные американские операторы AT&T и Verizon. Однако компания сталкивается с растущей конкуренцией со стороны SpaceX, которая также развивает технологию спутниковой связи для мобильных устройств под брендом Starlink и планирует запустить услугу через T-Mobile уже 23 июля 2025 года, сообщает PCMag. Ранее SpaceX неоднократно критиковала планы AST SpaceMobile, указывая на недостатки в документах, особенно в части обеспечения безопасности на орбите. Так, в конце июня компании Илона Маска (Elon Musk) заявила, что расчёты AST по предотвращению образования космического мусора не соответствуют требованиям регулятора и «могут угрожать устойчивости работы в околоземном пространстве». В AST назвали эти претензии необоснованными и намекнули на антиконкурентное поведение со стороны SpaceX, которая сама готовится к запуску аналогичного сервиса Starlink для смартфонов в партнерстве с T-Mobile. И хотя регулятор признал наличие ошибок в заявке AST, однако потребовал лишь их исправления, не отменяя своего решения об одобрении проекта. Ближайшей целью AST является запуск сервиса подключения пользователей к интернету (бета-версия) в начале следующего года. Для этого необходимо вывести на орбиту не менее 45–60 спутников второго поколения — пока в космосе находится только пять BlueBird первого поколения. Также требуется получить дополнительное разрешение FCC на коммерческое использование спутников для мобильной связи, так как выданная экспериментальная лицензия не разрешает проводить коммерческие операции через этот аппарат. Интересно, что новый глава FCC Брендан Карр (Brendan Carr) в рамках расширения и доминирования США в сфере спутниковых услуг нового поколения, ранее продемонстрировал поддержку проекта, посетив штаб-квартиру AST в Техасе. Для вывода аппаратов компания будет использовать ракеты SpaceX и Blue Origin Джеффа Безоса (Jeff Bezos). Запуск FM1 будет осуществлён при участии индийского национального космического агентства. Не застрахован никто: новый патч для The Sims 4 спровоцировал эпидемию спонтанной беременности
12.07.2025 [00:10],
Михаил Романов
Вышедшее на днях дополнение «Волшебство природы» (Enchanted By Nature) принесло в симулятор жизни The Sims 4 не только возможность вмешаться в естественный порядок вещей, но и новую головную боль для игроков. Как подметил портал PC Gamer, предварявший релиз «Волшебства природы» патч содержал баг, из-за которого случайные персонажи The Sims 4 у множества пользователей вдруг стали считаться в положении. Разразившаяся в The Sims 4 эпидемия спонтанной беременности затронула не только симов-женщин, но также целомудренных, несовершеннолетних и даже мужских персонажей. Помеченные беременными симы не могут использовать тест на беременность (по какой-то причине), взрослеть (и загадывать желание на дне рождения) и вступать в романтическое взаимодействие (вуху). Одно из неочевидных ограничений — беременными симами не могут питаться вампиры, но что делать кровососу, если в игре беременны все? Ответ на этот вопрос пришлось искать журналистке GamesRadar, тоже столкнувшейся с багом. Разработчики из принадлежащей Electronic Arts студии Maxis уже идентифицировали проблему и трудятся над её устранением, однако в настоящий момент выхода из положения, в которое попали пострадавшие от бага игроки, нет. The Sims 4 вышла в сентябре 2014 года, а спустя восемь лет стала условно-бесплатной. Стоит отметить, что со времён релиза в игре уже встречались баги, оборачивавшиеся для симов незапланированной (и невозможной) беременностью. «Бесплатный YouTube Premium» оказался фикцией — рекламу российским блогерам никто не отключал
11.07.2025 [23:03],
Владимир Фетисов
Сегодня вечером в Рунете распространилась новость о том, что YouTube якобы полностью отключил рекламу в русскоязычных видео — и теперь у россиян «бесплатный YouTube Premium». Однако это преувеличение. Реклама продолжает показываться, а монетизация для авторов работает — YouTube просто изменил систему таргетинга рекламы.
Источник изображения: kod.ru Некоторые блогеры из России на этой неделе получили письмо, в котором говорится об изменениях в системе таргетинга рекламы, в связи с чем доход авторов контента может снизиться. В письме YouTube говорится о том, что причина изменений в политике сервиса связана с жалобами зарубежных рекламодателей, которые заметили, что платформа показывает их объявления нецелевой аудитории в русскоязычных роликах. Дело в том, что с 2022 года YouTube перестал показывать рекламу для пользователей из России (с российскими IP). В прошлом году на фоне замедления работы платформы в стране пользователи обратились к сервисам для ускорения работы YouTube, которые зачастую предполагают смену IP на иностранный. Из-за этого алгоритмы сервиса стали воспринимать таких зрителей как иностранных пользователей и показывать им зарубежную рекламу. Это вполне закономерно не устраивает зарубежных рекламодателей, чьи материалы стали показываться нецелевой русскоязычной аудитории. Для решения проблемы YouTube изменил механизмы таргетинга рекламы, предупредив некоторых блогеров, что нововведение может привести к снижению их доходов. «Некоторые рекламодатели YouTube недавно выразили обеспокоенность тем, что они заметили значительное увеличение количества показов рекламы в русскоязычном контенте, несмотря на то, что это не было целевым. Поскольку YouTube стремится к тому, чтобы рекламные кампании достигали своей целевой аудитории, мы недавно обновили нашу систему таргетинга рекламы, чтобы лучше гарантировать показ рекламы целевой аудитории в определённых регионах, выбранных рекламодателями. Эта корректировка иногда может приводить к колебаниям дохода для некоторых каналов», — сказано в письме YouTube. На этом фоне в Рунете начали распространяться сообщения о том, что российским пользователям со средствами обхода замедлений перестанет демонстрироваться реклама, как для подписчиков YouTube Premium. Также некоторые СМИ ошибочно заявили, что в русскоязычных видео совсем пропадёт реклама и блогеры лишатся монетизации полностью. Но как видно из текста сообщения, речи о полном отключении показа рекламы на русскоязычных YouTube-каналах не идёт. Вместо этого сервис скорректировал рекламные алгоритмы, чтобы контент западных рекламодателей не демонстрировался нецелевой аудитории. Быстрая проверка показала, что реклама продолжает демонстрироваться в роликах от блогеров из России. Ряд блогеров уже сообщил, что монетизация с их роликов никуда не делась, всё работает как прежде. Также можно отметить, что YouTube прежде уже корректировал систему монетизации для русскоязычных авторов, и по всей видимости то же произошло сейчас, но о полном отключении рекламы для россиян речь не идёт. Таким образом, пользователи из России по-прежнему будут видеть рекламу, особенно если используют средства для ускорения YouTube — так что о «бесплатном YouTube Premium» говорить рано. Но блогеры могут столкнуться с колебаниями доходов, если YouTube начнёт точнее фильтровать, кому именно показываются рекламные ролики. Новый трейлер раскрыл дату выхода и цену ремастера Warhammer 40,000: Dawn of War — владельцы классической версии получат скидку
11.07.2025 [22:13],
Михаил Романов
Разработчики из канадской студии Relic Entertainment объявили дату выхода стратегии в реальном времени Warhammer 40,000: Dawn of War — Definitive Edition, которая представляет собой ремастер культовой RTS образца 2004 года. Напомним, Warhammer 40,000: Dawn of War — Definitive Edition была официально представлена на исходе мая в рамках презентации Warhammer Skulls 2025 и планировалась к релизу до конца 2025 года. Как стало известно, Warhammer 40,000: Dawn of War — Definitive Edition поступит в продажу 14 августа для Steam и GOG по цене $30. Владельцам оригинальной Dawn of War в издании Anniversary Edition обещают постоянную 30-процентную скидку. Анонс сопровождался обновлённой версией кинематографического вступления к Dawn of War. Зрители оценили подтянутую визуальную составляющую, но посетовали на вырезанный «эпический» боевой клич сержанта. Definitive Edition предложит знакомую фанатам игру, оптимизированную под современное железо и со всеми дополнениями в комплекте. Некоторые серьёзные баги из оригинального релиза исправят, но нового контента не будет. Ремастер включает все четыре классические кампании (Dawn of War, Winter Assault, Dark Crusade и Soulstorm), девять разительно отличающихся друг от друга армий, более 200 карт и мультиплеер с поддержкой до восьми человек. Обещают поддержку 4K, 64 бит и модов (в том числе 20-летней давности), подтянутые текстуры, улучшенное освещение, удобную камеру, увеличенную дальность прорисовки и текстовый перевод на русский. Легендарный цилиндрический Mac Pro наконец признан винтажным, но не окончательно устаревшим
11.07.2025 [21:55],
Владимир Фетисов
Копания Apple обновила списки винтажных и полностью устаревших устройств. На этот раз наиболее примечательным пополнением списка винтажных устройств стал выпущенный в 2013 году цилиндрический Mac Pro, который из-за формы получил прозвище «мусорное ведро».
Источник изображения: macrumors.com Большинство продуктов Apple попадают в списки устаревших устройств гораздо быстрее, но выпущенный в 2013 году Mac Pro компания продавала так долго, что винтажным он стал только сейчас. Устройство Apple считается винтажным через пять лет после прекращения продаж, а полностью устаревшим — через семь лет. Продажи Mac Pro (2013) прекратились лишь в декабре 2019 года, когда Apple выпустила новую модель, лицевая панель которой напоминала тёрку для сыра. Mac Pro (2013) отличался от модели предыдущего поколения радикально новым дизайном. Он стал значительно меньше, но это изменение в конечном счёте оказалось минусом, поскольку внутри корпуса не было места для обновления аппаратных компонентов. В первую очередь это касается графических ускорителей, которые уже тогда начали становиться более габаритными, мощными и выделяющим больше тепловой энергии. Наряду с Mac Pro (2013) Apple добавила в список винтажных продуктов 13-дюймовый MacBook Air (2019), iMac (2019), 11-дюймовый iPad Pro (2018) и 12,9-дюймовый iPad Pro (2018). В дополнение к этому в список устаревших продуктов вошёл iPhone 8 с накопителем на 128 Гбайт. Версии iPhone 8 с накопителем на 64 Гбайт и 256 Гбайт попали в список ранее в этом году. А вот маршрутизаторы и точки доступа AirPort Express второго поколения и AirPort Extreme, а также AirPort Time Capsule с накопителями ёмкостью 2 Тбайт и 3 Тбайт признаны окончательно устаревшими. В случае винтажных продуктов розничные магазины Apple и авторизованные сервисные центры Apple по-прежнему могут предлагать услуги по ремонту, но только при наличии необходимых запчастей. А вот окончательно устаревшие продукты не ремонтируются в розничных магазинах Apple или AASP, и Apple не предоставляет для них запчасти. Некоторые ноутбуки Mac имеют право на ремонт только батареи в течение периода до 10 лет с момента последней продажи продукта, однако это зависит от наличия запчастей. Genshin Impact и Honkai: Star Rail станут первыми играми, которые Роскачество проверит на «способы вытягивания денег» у пользователей
11.07.2025 [21:17],
Михаил Романов
Информагентство «РИА Новости» со ссылкой на пресс-службу «Российской системы качества» (Роскачество) сообщает, что ведомство запустит масштабное исследование компьютерных игр. Интерактивные развлечения центр цифровой экспертизы Роскачества будет проверять на наличие скрытых манипуляций, которые используют разработчики для выманивая денежных средств игроков. Как отмечают в Роскачестве, подобные трюки призваны «подсадить игроков [на микротранзакции] и заставить их тратить больше денег». На первом этапе центр изучит до десяти приключенческих игр. Проверка начнётся с двух условно-бесплатных проектов от китайской студии miHoYo — пошаговой ролевой игры Honkai: Star Rail и приключенческого экшена с открытым миром Genshin Impact. Список обещают «постоянно» пополнять. Для оценки распространённости в играх манипулятивных механик была разработана «специальная методика». Эксперты выделили 16 потенциальных трюков, включая продажу лутбоксов и проведение временных акций. К изучению игр на наличие скрытых манипуляций центр цифровой экспертизы Роскачества приступит в августе, а первые результаты проверки собираются опубликовать в сентябре. Ранее сообщалось, что по результатам исследования Роскачество планирует совместно с Институтом развития интернета создать методику оценки качества игр, которая позволит покупателю понять, получил ли товар Знак качества. Миллионы Mercedes-Benz, Volkswagen и Škoda оказалось можно взломать по Bluetooth
11.07.2025 [20:33],
Алексей Селиванов
Исследователи из компании PCA CyberSecurity обнаружили уязвимость в компьютерных системах автомобилей Mercedes-Benz, Volkswagen и Škoda, которая позволяет взломать их «в один клик». Она затрагивает модели, которые используют систему BlueSDK от OpenSynergy, отвечающую за информационно-развлекательные системы и системы управления в автомобилях указанных брендов.
Источник изображения: Zakaria Bouzia / Unsplash Под угрозой также находятся машины еще одного бренда, однако его название не указывается, пишет PCWorld. В системах этих авто возможно удалённое выполнение кода, то есть установка вредоносного ПО, отслеживание местоположения по GPS, и даже запись звука с микрофона с помощью подключенных по Bluetooth устройств. OpenSynergy и партнёры-производители автомобилей знают о проблеме уже больше года, утверждает BleepingComputer. Более того, OpenSynergy выпустила обновление BlueSDK, которое устраняет уязвимость. Однако многие автопроизводители за это время так и не обновили ПО своих машин. Потенциально угроза может затрагивать миллионы автомобилей. Правда, из-за использования закрытого ПО сложно определить, в каких именно моделях установлена уязвимая версия BlueSDK. Хорошая новость в том, что для использования «лазейки» злоумышленник должен находиться в зоне действия Bluetooth-соединения. То есть дальность атаки ограничена примерно 10 метрами от заведённого автомобиля. Суд обязал МТС выплатить штраф в 3 млрд рублей за необоснованное повышение тарифов
11.07.2025 [20:24],
Владимир Фетисов
Арбитражный суд Москвы поддержал решение Федеральной антимонопольной службы, предписавшей оператору связи МТС перечислить в бюджет 3 млрд рублей из-за повышения тарифов на связь весной прошлого года. Ведомство признало повышение цен экономически необоснованным.
Источник изображения: Wesley Tingey / Unsplash В апреле и мае прошлого года МТС повысила стоимость услуг сотовой связи для более чем 30 млн абонентов в среднем на 8 %. ФАС признала это повышение экономически необоснованным и заявила, что действия компании ущемляют интересы потребителей. В октябре 2024 года ведомство обязало МТС перечислить в бюджет 3 млрд рублей «необоснованно полученного дохода». В дополнение к этому компании предписали снизить тарифы. ФАС отметила, что при таком нарушении впервые была применена «мера изъятия необоснованно полученного дохода от повышения тарифов и перечисления средств в бюджет». В ведомстве отметили соразмерность меры нарушению, добавив, что она будет способствовать эффективному предотвращению недобросовестных практик среди операторов связи. Отметим также, что МТС пыталась оспорить решение ФАС, но суд встал на сторону антимонопольного ведомства. Разработчик зрения для роботов RealSense отделился от Intel и привлёк $50 млн инвестиций
11.07.2025 [19:50],
Алексей Селиванов
Разработчик систем компьютерного зрения RealSense превратился в самостоятельный стартап, после того как отделилась от материнской компании Intel и привлекла инвестиции в размере $50 млн. В раунде финансирования приняли участи фонды Intel Capital и MediaTek Innovation. Средства компания направит для расширение на смежные рынки и разработку новых решений в областях искусственного интеллекта, робототехники и биометрии.
Источник изображения: Georges Malher / Unsplash Компания работает в области систем компьютерного зрения, которые способны распознавать глубину сцены и определять расстояние до расположенных объектов. Так называемые «камеры глубины» от RealSense позволяют роботам, дронам и другим устройствам воспринимать и понимать трехмерную среду, в которой они работают. Также стартап разрабатывает технологии 3D-сканирования (используется для создания трёхмерных моделей объектов) и распознавания жестов и лиц для бесконтактных устройств и приложений безопасности. Гендиректор RealSense Надав Орбах (Nadav Orbach) утверждает, что перед компанией открываются большие возможности благодаря бурному развитию гуманоидных и автономных мобильных роботов с искусственным интеллектом, а также систем контроля доступа и безопасности на базе ИИ. Камеры RealSense встроены примерно в 60 % гуманоидных роботов по всему миру. У компании более 3000 клиентов и свыше 80 патентов. Стартап ожидает роста рынка робототехники с $50 млрд до $200 млрд в течение следующих шести лет. Значительная часть этого роста будет обеспечена гуманоидными роботами и другими системами, использующими компьютерное зрение для распознавания. Олдскульный хоррор Heartworm в духе Resident Evil и Silent Hill не заставит себя долго ждать — дата выхода и новый трейлер
11.07.2025 [19:43],
Михаил Романов
Американский разработчик Винсент Адинольфи (Vincent Adinolfi) при поддержке издательства DreadXP объявил дату выхода своего олдскульного психологического хоррора на выживание под названием Heartworm. Напомним, Heartworm находится в разработке более шести лет. Позапрошлой осенью проект остался без издателя, но прошлой зимой Адинольфи заручился поддержкой DreadXP. Релиз ожидался в 2025 году. Как стало известно, Heartworm поступит в продажу уже 31 июля для ПК (Steam). Анонс сопровождался насыщенным геймплейным трейлером продолжительностью чуть больше минуты (ролик прикреплён ниже). События Heartworm развернутся в рождённом из воспоминаний мире, куда страдающая от горя девушка по имени Сэм попадает в надежде воссоединиться с любимым дедушкой после его смерти. Вооружённая лишь фотоаппаратом, в своём путешествии Сэм должна защищаться от потусторонних созданий, исследовать сюрреалистическое окружение и решать «классические головоломки». Скриншоты
Heartworm вдохновлена первыми Resident Evil и Silent Hill. Игра позиционируется как эволюция хорроров на выживание из 90-х, объединяющая фиксированную камеру и вид от третьего лица. Обещают несколько концовок, пререндеренные и внутриигровые заставочные ролики, графику времён PS1 на движке Unity, современное управление и жутковатый саундтрек. Перевод на русский язык не заявлен. Смарт-часы станут производительнее и эффективнее — Qualcomm, наконец, разработает для них новый процессор
11.07.2025 [19:17],
Павел Котов
В 2022 году Qualcomm выпустила процессор Snapdragon W5, предназначенный для умных часов, и с тех пор надолго забросила этот сегмент, перестав уделять ему должное внимание. Из-за этого даже Google Pixel Watch трёх последних поколений работают на одной и той же платформе. Похоже, теперь дело сдвинулось с мёртвой точки — компания готовит новый процессор для носимых устройств, сообщает ресурс Android Authority. ![]() Процессоры Qualcomm для носимых устройств традиционно не прорабатывались так тщательно, как модели для смартфонов. Часто это были существующие процессоры для смартфонов, подвергнутые некоторым модификациям и в отдельных случаях производимые с использованием более свежего техпроцесса. Иногда компания рассылает партнёрам эталонные образцы чипов, которые являются даже немодифицированными моделями для смартфонов — впоследствии они, конечно, проходят оптимизацию, но их индивидуальная разработка никогда не была в приоритете у Qualcomm. В индивидуальном порядке разрабатывалась разве что периферия сопроцессора, но даже здесь компания исходила из минимальных затрат и широко применяла готовые решения. В случае с сопроцессором QCC5100 в Snapdragon W5+ Gen 1 это ядро нейропроцессора Arm Ethos ML, цифровой сигнальный процессор Cadence HiFi 5 и графика Think Silicon Nema|pico 2.5D — у Qualcomm есть собственные аналоги для каждого компонента, и их вполне можно было масштабировать для умных часов. ![]() Сейчас в Qualcomm тестируется новый чип SW6100 под кодовым названием Aspen. С выходом на рынок он может получить обозначение Snapdragon W5 Gen 2 или W6 Gen 1. Известно, что при его производстве используется техпроцесс TSMC, но неизвестно, какой именно. Он призван повысить эффективность платформы, и Samsung пока справляется с этой задачей скромнее. Контроллер оперативной памяти получил поддержку LPDDR5X (W5 Gen 1 работал только с LPDDR4); о новом сопроцессоре QCC6100 сведений нет. Зато удалось выяснить конфигурацию центрального процессора — это одно ядро Arm Cortex-A78 и четыре Cortex-A55. Это существенно повысит производительность актуального чипа на ядрах Cortex-A53, представленных ещё в 2012 году. Примечательно, что та же конфигурация используется на чипе Samsung Exynos W1000, на котором работают смарт-часы семейства Galaxy Watch 8. Интересно, что Qualcomm совместно с Google работает над альтернативным проектом, посвящённым созданию процессора для умных часов на архитектуре RISC-V, но готовых решений уровня ядер Cortex-A78 в этом лагере почти нет. Сроки выхода процессора SW6100 пока неизвестны — возможно, это случится в 2026 году. «Самая старая комета, которую мы когда-либо видели» — учёные оценили возраст третьего межзвёздного объекта в 7 млрд лет
11.07.2025 [19:07],
Геннадий Детинич
Учёный из Оксфорда вместе с коллегами на основе метода статистического анализа показал, что третий обнаруженный в Солнечной системе объект — комета 3I/ATLAS, «с большой вероятностью является самой старой кометой, которую мы когда-либо видели». Её возраст может достигать 7 млрд лет, а прибыла она из совершенно иной среды в нашей галактике, чем та, в которой возникла и находится Солнечная система.
Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews Объект 3I/ATLAS был задокументирован роботизированной обсерваторией ATLAS 1 июля 2025 года. Его скорость и траектория движения — пологая гипербола — указали на прибытие объекта за пределы Солнечной системы. Тем самым это стало открытием третьего межзвёздного объекта в истории наблюдений. Через пару дней слежения за объектом раскрылась его сущность — это оказалась комета, которой присвоили соответствующий индекс — 3I/ATLAS. Вокруг ядра объекта была замечена кома — ореол из испаряющихся с поверхности ядра газов, а по мере приближения к Солнцу комета распустит свой феерический хвост. Астроном из Университета Оксфорда, Мэтью Хопкинс (Matthew Hopkins) с группой учёных привёл доказательства того, что возраст кометы 3I/ATLAS может составлять около 7 млрд лет. Накануне открытия кометы он защитил докторскую диссертацию, в которой представил новую модель динамики подобных объектов, получившую название «Отатахи-Оксфордская модель» (Ōtautahi–Oxford Model). Ему сразу же представилась возможность в режиме реального времени проверить свою теорию, чем он с энтузиазмом воспользовался. «Все традиционные кометы, такие как комета Галлея, сформировались в то же время, что и наша Солнечная система, то есть их возраст составляет до 4,5 миллиардов лет, — говорится в заявлении Хопкинса. — Но межзвёздные кометы могут быть намного старше, и, судя по тому, что нам известно, наш статистический метод позволяет предположить, что 3I/ATLAS, скорее всего, является самой старой кометой, которую мы когда-либо видели». Учёные с вероятностью около 70 % утверждают, что возраст кометы 3I/ATLAS составляет 7 млрд лет. Изучение траектории движения объекта указывает, что он прилетел из той области нашей галактики, которая входит в так называемый толстый диск, содержащий в основном старые звёзды. Солнце входит в тонкий диск звёзд, что означает, что межзвёздный гость прибыл из совершенно другой звёздной среды. Тонкий диск как бы вложен в толстый, но у звёзд из обоих дисков разный химический состав. Это делает комету 3I/ATLAS ещё более уникальным объектом, чем просто путешественник извне системы.
Изображение кометы, полученное Очень большим телескопом 8 июня 2025 года. Источник изображения: ESO «Это объект из той части галактики, которую мы никогда раньше не видели вблизи, — сказал астрофизик из Оксфордского университета Крис Линтотт (Chris Lintott). — Мы считаем, что с вероятностью две трети эта комета старше Солнечной системы и с тех пор дрейфует в межзвёздном пространстве». Одной из особенностей кометы из толстого диска Млечного Пути может быть высокое содержание водяного льда в её ядре. По мере движения к Солнцу комета начнёт распускать свой хвост, испаряя воду под действием солнечных лучей. Учёные всего мира будут наблюдать за путешествием кометы к Солнцу и дальше — прочь из нашей системы. Детальные данные о химическом составе газа в хвосте кометы дадут подсказку для подтверждения той или иной гипотезы о её происхождении. В Windows 11 появился ИИ-агент, помогающий с настройками ОС
11.07.2025 [19:00],
Владимир Фетисов
Microsoft продолжает активно внедрять функции на базе искусственного интеллекта в операционную систему Windows 11. На этот раз разработчики добавили ИИ-агента в приложение «Настройки», благодаря чему пользователям будет проще находить и настраивать разные параметры для оптимизации работы программной платформы.
Источник изображений: Mauro Huculak / Windows Central Эффективное использование настроек, в том числе, подразумевает то, что пользователь точно знает, что ищет и где это можно найти. Хотя в этом может помочь функция внутреннего поиска, успех запроса по-прежнему зависит от того, имеет ли пользователь представление о названии той или иной опции. Для опытного пользователя навигация по интерфейсу Windows 11 не является чем-то трудным. Однако найти тот или иной параметр может быть не так просто. Исправить это должен новый ИИ-агент, который разработчики интегрировали в приложение «Настройки». Упомянутый ИИ-агент не является аналогом виртуального помощника Copilot. Он интегрирован именно в приложение «Настройки», благодаря чему пользователь может находить параметры конфигурации, просто описывая проблему или изменения, которые он хочет внести. Важно и то, что задавать вопросы можно естественным языком, не прибегая к терминам, а просто описывая своими словами то, что нужно изменить. ИИ-агент понимает такие запросы и в ответ на них находит нужный параметр или предлагает внести изменение автоматически. ![]() Пользователям предлагается воспринимать ИИ-агента не столько инструментом поиска, сколько встроенным помощником, который помогает устранять неисправности и настраивать разные параметры. Ранее Microsoft рассматривала возможность внедрения аналогичной концепции в Copilot, но в конечном счёте от неё было решено отказаться. Для взаимодействия с ИИ-агентом в приложении «Настройки» потребуется компьютер класса Copilot+ PC. После запуска приложения «Настройки» достаточно начать писать запрос в строке поиска, а ИИ-агент в режиме онлайн будет предлагать варианты. Например, если спросить: «Как управлять моим компьютером с помощью голоса?», ИИ-агент предложит активировать соответствующую опцию. Несмотря на то, что ИИ-агент выглядит многообещающим, Microsoft признаёт, что на данном этапе он работает не идеально, что, в том числе, обусловлено несовершенством используемых языковых моделей. Сейчас ИИ-агент доступен для владельцев компьютеров Copilot+ PC, принимающих участие в программе Windows Insider. У разработчиков «Мира танков» появился новый управляющий — это компания, учреждённая несколько дней назад
11.07.2025 [18:39],
Михаил Романов
Федеральное агентство по управлению государственным имуществом (Росимущество) передало группу компаний «Леста Игры», отвечающую за «Мир танков», «Мир кораблей» и Tanks Blitz, под новое управление. Напомним, 3 июня суд признал экстремистским объединение с владельцем «Лесты» Маликом Хатажаевым и взыскал 100 % долей студии в доход государства — во владение Росимущества группа компаний «Леста Игры» перешла 11 июня. Как подметили в издании РБК, 9 июля у «Леста Игры» появился новый управляющий — московское АО «Айти Технологии», учреждённое всего несколько дней назад, 1 июля. Владельцем этой компании является Алексей Коротоножкин. Уставный капитал «Айти Технологии» — 10 тыс. рублей, а основной и единственный вид деятельности — «деятельность головных офисов». Коротоножкин также числится гендиректором другого АО, на 100 % принадлежащего Росимуществу. На фоне этих событий «Леста Игры» выступила в соцсетях с заявлением, что операционная деятельность компании с приходом «временного управляющего, который будет представлять интересы государства», не изменится. «Всё это время мы развивали топовые российские онлайн-игры, проводили максимальное количество ивентов и активностей в поддержку всей игровой индустрии, и мы продолжим заниматься тем же самым и под временным контролем государства», — сообщили в «Лесте». В конце июня «Леста» докладывала, что всё ещё намерена обжаловать решение признать Хатажаева участником экстремистского объединения и вернуть ему доли компаний, входящих в состав ГК «Леста Игры». Бюрократы да экологи: Microsoft посетовала на трудность развития ЦОД в Европе
11.07.2025 [18:32],
Руслан Авдеев
К 2027 году Microsoft рассчитывает более чем удвоить мощность европейских дата-центров. При этом в компании предполагают, что добиться необходимых результатов будет непросто из-за раздутой бюрократии и экологических норм, сообщает The Register. Компания пообещала усилить поддержку европейского бизнеса на фоне трений с США, в т.ч. в области защиты пользовательских данных и обеспечения «цифровой надёжности». Ранее Microsoft пообещала расширить парк дата-центров в 16 европейских странах, нарастив в течение двух лет их мощность на 40 % и более чем вдвое увеличив присутствие в сравнении с 2023 годом — всего компания будет располагать более 200 ЦОД в регионе. Утверждается, что компания не выросла в Европе так же, как выросла в США, из-за ряда сложностей, в том числе регулирования деятельности и строгих оценок воздействия на окружающую среду. Именно поэтому работать в Европе немного сложнее и несколько дороже, чем в США, считают в Microsoft. В Европе компании угрожают моратории, да и не везде рады расширению её присутствия. Речь, по-видимому, идёт об Ирландии, где в некоторых регионах фактически введён мораторий на создание новых ЦОД из-за нехватки энергии, но в то же время проводится «зелёная» политика. Впрочем, в других странах быстро закупить много мощностей ЦОД тоже непросто, хотя именно это и требуется. С точки зрения Microsoft, время выхода на рынок играет решающую роль. За последние два года компания заключила много арендных сделок, что создало давление на компанию в условиях жёстких рыночных требований.
Источник изображения: Microsoft Microsoft хотела бы строить собственные дата-центры, но задержки в выдаче разрешений на покупку земель вынуждают использовать аренду как временное решение, чтобы не останавливать проекты. Однако инвестиции в колокацию становятся ненадёжными из-за масштабов проектов и бюрократических сложностей. Отдельно отмечается проблема с доступом к электроэнергии — в Европе планирование осуществляется на 18 месяцев дольше, чем где-либо ещё. Операторы энергосетей не справляются с нагрузкой, что приводит к задержкам в присоединении дата-центров. Из-за этого та же Ирландия теряет инвестиции в пользу скандинавских стран. Необходимость строительства новых ЦОД мешает Microsoft добиться «отрицательного» уровня выбросов к 2030 году. В отчёте об экоустойчивости за 2025 год компания заявила, что её выбросы всех типов (Scope 1, 2 и 3) увеличились на 23,4 % в сравнении с показателями 2020 года. Это не так плохо, как данные в докладе за предшествовавший год, где рост составил почти 30 % к 2020 году — в основном из-за развития ИИ и облака. Директор Microsoft по устойчивому развитию отметил, что в поставленные в 2020 году цели сравнимы «полётом на Луну». А пять лет спустя стало понятно, что до этого «полёта» ещё дальше. Впрочем, в Microsoft довольны тем, что рост является весьма скромным с учётом роста потребления энергии на 168 % и роста выручки на 71 % с 2020 года. Также указывается на усилия вроде подписания контрактов на 19 ГВт возобновляемой энергии в 16 странах (фактически покупке PPA) и строительстве дата-центров с применением дерева или низкоуглеродного бетона. Как утверждают в компании, это снижает углеродный след на 65 %. Фанаты нашли подтверждение недавних слухов о Red Dead Redemption 2 и GTA IV на официальном сайте Rockstar
11.07.2025 [17:42],
Михаил Романов
В ожидании официальных анонсов фанаты нашли на сайте Rockstar Games косвенные подтверждения недавних слухов о ковбойском боевике с открытым миром Red Dead Redemption 2 и криминальном экшене GTA IV. Напомним, ранее источники Gamereactor и Nintendúo сообщили, что Rockstar готовит Red Dead Redemption 2 к выходу на PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch 2. По данным инсайдера Nate the Hate, релиз состоится уже в 2025 году. Теперь в разделе поддержки сайта Rockstar на странице RDR 2 ненадолго появилась опция запроса помощи по Online Migration — переносу данных с консолей одного поколения на другое, как это было с GTA V для PS5, Xbox Series X и S. Red Dead Redemption 2 и её мультиплеерное ответвление Red Dead Online доступны только на PC, PS4 и Xbox One, поэтому данное событие в глазах фанатов намекает на скорый анонс обновления «следующего поколения». Что касается GTA IV, то датамайнер Tez2 недавно сообщал о работе Rockstar над портом GTA IV для современных платформ (см. перевыпуск Red Dead Redemption для PC, PS4 и Nintendo Switch), который может выйти уже в 2025 году. Тем временем на странице GTA IV в разделе поддержки сайта Rockstar обнаружили возможность запросить помощь с сюжетным режимом на PS4 (уже закрыли), где игра на самом деле недоступна. GTA IV вышла на PC, PS3 и Xbox 360, заслужила 98 из 100 % на Metacritic и продалась в количестве свыше 25 млн копий. Весной игра отметила 17-летие — анонс переиздания мог бы стать запоздалым подарком на день рождения. Россиянина приговорили к трём годам тюрьмы за кражу технологий ASML для создания производства чипов в России
11.07.2025 [17:39],
Алексей Селиванов
Бывший сотрудник компании ASML, 43-летний россиянин Герман А (Herman A.), получил три года тюрьмы за передачу корпоративных секретов своему контакту в России. Согласно приговору суда, обвиняемый несколько лет копировал конфиденциальные данные из компьютерных систем ASML и NXP, и передавал их в России для запуска в стране производства чипов.
Источник изображения: Wesley Tingey / Unsplash Первоначально прокуратура требовала четыре года тюрьмы, но срок сократили, поскольку не доказано, что подсудимый действовал ради материальной выгоды. Подробности дела не сообщаются, однако известно, что передаваемые информатором секреты в основном касались проектирования линий по производству микрочипов, сообщает Tom's Hardware. На различных носителях, изъятых в доме обвиняемого, обнаружили большое количество файлов ASML и NXP, не относящихся к его служебным задачам. По данным следствия, в течение двух дней в 2020 году у обвиняемого был доступ к секретным данным ASML, которые не требовались для его работы. Внутренние системы безопасности не зафиксировали нарушений. В 2021 году его контракт с ASML истёк, и в январе 2022 года он устроился на работу в NXP в нидерландском Неймегене в качестве технического специалиста. В мае того же года он пытался узнать цены на подержанное оборудование ASM International для химического осаждения из паровой фазы. Первоначально оборудование должны были отправить в Германию, затем — в Израиль, но в итоге доставка так и не состоялась. Это расценили как попытку собрать компоненты для запуска производства. В 2023 году инженер, по версии следствия, связался с российскими исследователями и обсудил с ними строительство предприятия по выпуску чипов по нормам 28 нм. Суд признал, что экс-сотрудник ASML незаконно проникал в системы только для того, чтобы скопировать данные и оказать техническую помощь российскому контакту. Сам обвиняемый сказал: «Я хранил файлы ASML для собственного использования… Спрашивал ли я себя, можно ли отправлять эти файлы в Россию? Нет». Затем он признал, что «консультировал» свой российский контакт. ASML производит наиболее продвинутое литографическое оборудование, которое используют TSMC, Samsung, Intel и другие лидеры полупроводниковой отрасли. NXP — нидерландский поставщик полупроводниковых компонентов, основанный Philips. С 2014 года в Нидерландах действует закон, запрещающий передавать технологии в Россию. Судья, выносивший решение по этому делу, отметил, что, даже если информация, переданная российскому контакту, была устаревшей, она всё равно будет «очень ценной для страны с (гораздо) более низким уровнем знаний» в сфере производства полупроводников. |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |