Сегодня 20 июля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Поставки человекоподобных роботов Tesla Optimus начнутся в следующем году, пообещал Маск

На квартальной отчётной конференции представители Tesla в очередной раз напомнили, что производство человекоподобных роботов Optimus со временем станет для компании более важным видом бизнеса, чем электромобили. Поставки роботов в небольших количествах Tesla намеревается начать в следующем году. Система защиты программного обеспечения не позволит сторонним злоумышленникам перехватить управление этими роботами.

 Источник изображения: Tesla, YouTube

Источник изображения: Tesla, YouTube

Фобия «восстания машин», по всей видимости, продолжает преследовать Илона Маска (Elon Musk), заставляя его не только стремиться сосредоточить в своих руках до 25 % акций Tesla, но и закладывать в конструкцию и алгоритмы управления роботами Optimus особые ограничения, позволяющие предотвратить ущерб человеку. Ранее сообщалось, например, что от такого робота человек в случае возникновения опасности сможет убежать, а при неизбежности стычки сможет его побороть.

На сегодняшней квартальной конференции Илон Маск отметил, что разработчики из экспериментальной лаборатории, где совершенствуются роботы Optimus, делают феноменальные успехи. При этом глава Tesla считает важным обеспечить безопасность этих роботов при их массовой эксплуатации: «Нужно сделать так, чтобы было невозможно загрузить некое вредоносное программное обеспечение централизованно». Tesla собирается предусмотреть локальную блокировку подобных действий в случае их обнаружения. В остальном же развитие человекоподобных роботов будет осуществляться на том же программном обеспечении, что и эволюция автопилота Tesla. Электромобили марки Илон Маск в очередной раз назвал «роботами на колёсах».

Optimus, по мнению Маска, является самым совершенным человекоподобным роботом из когда-либо созданных на планете. С этой точки зрения компания уже начала опасаться конкурентов, а потому задумается над форматом проведения мероприятий, на которых делится с общественностью своими успехами в их развитии. Дело в том, что некоторые конкуренты, по словам Маска, буквально следят по кадрам за трансляциями с подобных мероприятий, и Tesla хотела бы как-то обезопасить себя от утечек ценной информации. Тем не менее, компания обязуется рассказывать о своих достижения в сфере робототехники каждые несколько месяцев.

Смартфоны Google Pixel 8 и 8 Pro теперь доступны в мятном цвете

Google объявила о начале поставок смартфонов Pixel 8 и Pixel 8 Pro в новом цветовом исполнении корпуса. Теперь помимо стандартных голубой, чёрной и белой расцветок оба флагманских устройства будут предлагаться в мятном цвете.

 Источник изображения: theverge.com

Источник изображения: theverge.com

Согласно имеющимся данным, оба смартфона Google в новом цветовом исполнении будут доступны только в базовой конфигурации с накопителем на 128 Гбайт. Если покупатель захочет приобрести устройство с накопителем большего объёма, ему по-прежнему придётся выбирать между одним из стандартных вариантов. В описании Google мятный цвет описывается как «вдохновлённый ярким оттенком, который можно найти в природе» и «сияющий цвет, помогающий разуму зарядиться энергией спокойствия». В дополнение к этому сказано, что это «цвет, который в равной степени смелый, целенаправленный и оптимистичный для нового года и более свежей версии вас».

Источник отмечает, что при обычном освещении корпус смартфона в мятном цвете выглядит почти белым. Если добавить немного естественного света, то цвет корпуса станет немного более выразительным. Однако не стоит рассчитывать на насыщенный оттенок цвета зеленоватой морской пены. Несмотря на это, у покупателей становится больше выбора, поскольку теперь Pixel 8 и Pixel 8 Pro доступны в четырёх разных вариантах цветового исполнения корпуса.

Pixel 8 и Pixel 8 Pro в мятном цвете будут доступны для покупки исключительно в Google Store, операторы связи и сетевые магазины их продавать не будут. В США они появятся в продаже с сегодняшнего дня. О доступности Pixel 8 и Pixel 8 Pro в мятном цвете за пределами домашнего рынка пока ничего неизвестно.

Intel открыла в Нью-Мексико завод Fab 9, который будет массово выпускать чипы с передовой 3D-упаковкой

Intel торжественно открыла в городе Рио-Ранчо (шт. Нью-Мексико, США) завод Fab 9 — предприятие запущено в рамках инвестиционной программы с бюджетом $3,5 млрд, направленной на организацию производства с использованием передовых решений в области упаковки чипов, в том числе технологии 3D-упаковки Intel Foveros, предлагающей гибкие возможности компоновки чиплетов с оптимизацией по мощности, производительности и стоимости.

 Источник изображений: intc.com

Источник изображений: intc.com

Расположенные в Рио-Ранчо заводы Fab 9 и Fab 11x составляют первую действующую площадку для массового производства чипов с передовой 3D-упаковкой Intel, образуя сквозной производственный процесс, направленный на формирование эффективной цепочки поставок. Полупроводниковая промышленность вступает в эпоху гетерогенных решений, предусматривающей сочетание нескольких чиплетов в одном корпусе с передовыми технологиями, такими как Foveros и EMIB (Embedded Multi-die Interconnect Bridge) — они представляют эффективный способ достичь 1 трлн транзисторов на чипе, продлевая действие закона Мура в следующее десятилетие.

Технология 3D-упаковки Intel Foveros — первое в своём роде решение, позволяющее создавать процессоры, тайлы в которых располагаются не рядом, а вертикально. Это поможет Intel и её заказчикам комбинировать вычислительные модули для оптимизации затрат и энергоэффективности. Инвестиционная программа Intel в Рио-Ранчо с бюджетом $3,5 млрд позволила создать 3000 рабочих мест на строительстве и ещё 3500 — по всему штату.

Стартовали глобальные продажи смартфонов Redmi Note 13 5G и Redmi Note 13 Pro+ 5G

Компания Xiaomi объявила о старте продаж смартфонов Redmi Note 13 5G и Redmi Note 13 Pro+ 5G, отличающихся продвинутыми камерами, яркими AMOLED-дисплеями, производительными чипами и поддержкой работы в сотовых сетях пятого поколения.

Redmi Note 13 Pro+ 5G — первый в серии Redmi Note смартфон, получивший изогнутый CrystalRes AMOLED дисплей. Диагональ дисплея равна 6,67 дюйма, разрешение составляет 2712 × 1220 пикселей, а частота обновления достигает 120 Гц. Дисплей поддерживает 12-битную глубину цвета, ШИМ-регулировку яркости подсветки с частотой 1920 Гц, а также 16 000 уровней регулировки яркости при пиковом значении 1800 кд/м2 и контрастность 5 000 000:1, благодаря чему смартфоном можно пользоваться под прямыми лучами солнца.

Также дисплей обеспечивает 100-процентный охват цветового пространства DCI-P3, имеет поддержку технологий Dolby Vision, HDR10+ и сертификаты TÜV Rheinland Low Blue Light (Hardware Solution), TÜV Rheinland Circadian Friendly и TÜV Rheinland Flicker Free, что гарантирует возможность длительного использования смартфона без вреда для глаз. Защиту от царапин обеспечивает прочное стекло Corning Gorilla Glass Victus.

Смартфон предоставляет широкие возможности для фото и видеосъёмки благодаря мощной тыльной 200-Мп камере с сенсором Samsung ISOCELL HP3 размером 1/1,4” с оптической стабилизацией изображения и диафрагмой f/1.65, дополненной широкоугольной 8-Мп камерой (f/2.2) и 2-Мп датчиком (f/2.4) для макросъёмки. Для съёмки селфи у смартфона есть 16-Мп камера с диафрагмой f/2.4.

Redmi Note 13 Pro+ 5G базируется на 4-нм восьмиядерном процессоре MediaTek Dimensity 7200-Ultra с тактовой частотой до 2,8 ГГц и графическим ускорителем Mali-G610 в сочетании с 8/12 Гбайт оперативной памяти LPDDR5 и флеш-накопителем UFS3.1 ёмкостью до 512 Гбайт.

Смартфон оснащён аккумулятором ёмкостью 5000 мА·ч с поддержкой быстрой 120-Вт зарядки HyperCharge. Спецификации устройства также включают адаптеры беспроводной связи Wi-Fi 6 и Bluetooth 5.3, стереодинамики с поддержкой Dolby Atmos, подэкранный сканер отпечатков пальцев. Смартфон обладает защитой от влаги и пыли согласно стандарту IP68.

Модель Redmi Note 13 5G построена на восьмиядерном 6-нм процессоре MediaTek Dimensity 6080 с тактовой частотой до 2,4 ГГц и графической подсистемой Mali-G57. Объём оперативной памяти LPDDR4X составляет до 8 Гбайт, ёмкость флеш-памяти UFS2.2 — до 256 Гбайт.

Redmi Note 13 5G оснащён плоским 6,67-дюймовым AMOLED-дисплеем с разрешением FHD+ (2400×1080 пикселей) и частотой обновления до 120 Гц. Дисплей обеспечивает 100-процентный охват цветового пространства DCI-P3, поддерживает 10-битную глубину цвета, а также имеет яркость 500 кд/м2 и контрастность 5 000 000:1. Также имеется ШИМ-регулировка яркости подсветки с частотой 1920 Гц и сертификаты TÜV Rheinland Low Blue Light (Hardware Solution), TÜV Rheinland Circadian Friendly и TÜV Rheinland Flicker Free, свидетельствующие о пониженном уровне вредного для глаз синего света и отсутствии мерцания и бликов.

На задней панели смартфона размещена камера с основным 108-Мп сенсором с диафрагмой f/1,7, широкоугольным 8-Мп сенсором (f/2,2) и 2-Мп датчиком для макросъёмки (f/2,4). Фронтальная камера обладает разрешением 16 Мп и диафрагмой f/2.4.

Батарея ёмкостью 5000 мА·ч поддерживает быструю зарядку мощностью 33 Вт. Спецификации устройства также включают боковой сканер отпечатков пальцев, адаптеры беспроводной связи Wi-Fi 802.11a/b/g/n/ac и Bluetooth 5.3, 3,5-мм аудиоразъём для наушников. Redmi Note 13 5G обладает защитой от влаги и пыли согласно стандарту IP54.

Стоимость Redmi Note 13 5G 8/256 Гбайт для ранних покупателей составит $254, цена Redmi Note 13 Pro+ 5G с 8/256 Гбайт памяти равна $379, модель Redmi Note 13 Pro+ 5G 12/256 Гбайт обойдётся в $429.

Китайская Sophgo намерена поставлять тензорные процессоры для ИИ в Россию

Китайская компания Sophgo, занимающаяся разработкой тензорных процессоров (TPU), которые используются для обучения нейросетей, планирует организовать поставки собственной продукции для российских производителей вычислительной техники. Об этом пишет «Коммерсант» со ссылкой на источники в российских компаниях.

 Источник изображения: RemazteredStudio / Pixabay

Источник изображения: RemazteredStudio / Pixabay

В сообщении сказано, что китайский вендор в начале текущего года начал отправлять участникам рынка предложения о сотрудничестве и создании совместного продукта на основе процессоров Sophgo. «Компания предлагает официально поставлять тензорные процессоры для нейронных сетей, а также центральные процессоры собственной разработки на открытой архитектуре RISC-V», — сообщил осведомлённый источник.

На официальном веб-сайте Sophgo сказано, что компания ведёт разработку и производит микросерверы, модули и процессоры на открытой архитектуре RISC-V. В распоряжении компании более десяти исследовательских центров, которые расположены в Поднебесной и за её пределами. Официальные представители Sophgo пока никак не комментируют вопрос возможного сотрудничества с российскими производителями вычислительной техники.

Директор «Норси-Транс» (выпускает серверы и СХД) Сергей Овчинников подтвердил факт того, что китайская компания пытается заключить партнёрство с российскими разработчиками оборудования. Однако он отметил, что у Sophgo нет разработанных под российские решения материнских плат. «Отечественным вендорам в таком случае придётся разрабатывать компоненты с нуля, что займёт минимум два года и несколько миллиардов рублей», — считает господин Овчинников.

Директор РосСХД (консорциум разработчиков систем хранения данных) Олег Изумрудов рассказал, что Sophgo преимущественно занимается процессорами для ускорения искусственного интеллекта и у компании есть собственный алгоритм работы. Аналогичные решения выпускают NVIDIA, Intel и AMD. «Сейчас рынок искусственного интеллекта находится в начальной стадии развития, как и разработка тензорных процессоров для этой технологии», — пояснил господин Изумрудов. Он также добавил, что на глобальном рынке нет единого лидера и стандарта в области программных алгоритмов и аппаратных ускорителей, в связи с чем американские и китайские разработчики «имеют одинаковые перспективы».

Генеральный директор VisionLabs Дмитрий Марков рассказал, что продукция Sophgo предназначена только для нейросетевых модулей, тогда как процессоры NVIDIA и Intel делают возможным обучение нейросетей на своих решениях. «Процессоры от Sophgo могут быть интересны российским разработчикам для запуска нейронных сетей, но доступные альтернативы существуют», — считает Дмитрий Марков. По его мнению, в России решения Sophgo могут заинтересовать «Яндекс» и «Сбер», поскольку обе компании используют искусственный интеллект в своих продуктах.

Tesla выпустила 1,85 млн электромобилей в прошлом году, но в этом рост замедлится

Сегодня компания Tesla подвела итоги прошлого квартала и всего 2023 года, опубликовав подробную статистику. Целевой прирост объёмов поставок в полтора раза за год не был достигнут, они выросли только на 38 % до 1,81 млн электромобилей, а объёмы производства выросли на 35 % до 1,85 млн штук. В текущем году темпы роста окажутся ниже, как предупредило руководство Tesla.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

Как уже отмечалось, подобную просадку Tesla готова объяснить сменой «волн» спроса, порождённых выходом на рынок новых моделей электромобилей. В 2017 году дебютировала Model 3, а в 2020 году спрос подтолкнула Model Y, которая по итогам текущего года разошлась тиражом более 1,2 млн экземпляров, став не просто самым популярным электромобилем, а самым популярным транспортным средством в мире. Этот рекорд Tesla противопоставляет доводам скептиков, которые не верят в жизнеспособность электромобилей как таковых. По словам представителей компании, она в перспективе хотела бы сохранить максимально возможную долю рынка, но в базовом прогнозе хотела бы увеличить её с нынешних 9 до 20 %.

И всё же, стареющий модельный ряд Tesla нужно обновлять, для чего во второй половине следующего года на конвейер предприятия в Техасе будет поставлена некая новая модель. До сих пор сторонние источники часто упоминали её целевую стоимость в $25 000, но руководство Tesla на квартальной конференции подобных параллелей избегало. Сейчас около 95 % ассортимента продукции компании формируют Model 3 и Model Y, а недавно вставший на конвейер Cybertruck теперь консолидирован в отчётности с Model S и Model X в общей строке как «прочие модели». К слову, в четвёртом квартале объёмы выпуска «модельного меньшинства» в годовом сравнении сократились на 12 % до 18 212 штук. Массовых Model 3 и Model Y было выпущено 476 777 штук, но это всего лишь на 14 % больше результата годичной давности. В общей сложности объёмы выпуска электромобилей Tesla в четвёртом квартале выросли на 13 % до 494 989 штук. Объёмы поставок продукции при этом выросли на 19 % до 461 538 штук в случае с Model 3 и Model Y, прочие модели нарастили объёмы поставок на 34 % до 22 969 штук, а в общей сложности количество отгруженных Tesla в четвёртом квартале электромобилей выросло на 20 % до 484 507 штук.

Что характерно, к концу прошлого года старейшее предприятие Tesla в Калифорнии вышло на рекордные объёмы выпуска продукции около 560 000 машин в год. Это значительно больше, чем оно было способно выпускать при прежних владельцах — 430 000 автомобилей в год. Теперь оно позволяет выпускать до 100 000 электромобилей Model S и Model X, а также 550 000 электромобилей Model 3 и Model Y в год.

В Техасе Tesla способна собирать более 250 000 кроссоверов Model Y ежегодно, к ним со временем добавятся более 125 000 пикапов Cybertruck, но компания предупреждает, что экспансия производства последних будет более медленной по сравнению с другими моделями марки из-за сложности конструкции пикапа и технологии его выпуска. При этом выпуск аккумуляторных ячеек типа 4680 для пикапов осуществляется в достаточном количестве, их доступность никак не сдерживает темпы роста объёмов производства Cynertruck. В конечном итоге Tesla надеется выйти на ежегодный выпуск 250 000 электрических пикапов, уровень конверсии предварительных заказов в реальные покупки достаточно высок, и производственную программу на 2024 год компания уже скоро распределит полностью по предварительным заказам. В Берлине ежегодно можно выпускать по 375 000 электромобилей Model Y, а шанхайское предприятие уже приближается к миллиону выпускаемых Model 3 и Model Y в год. В общей сложности, сейчас Tesla уже может производить по 2 млн машин в год.

Обновлённая Tesla Model 3 на предприятии в Шанхае уже достигла плановых объёмов выпуска, всего через два месяца после постановки на конвейер. По словам руководства Tesla, эта машина уже доступна для заказа клиентам по всему миру. Во всяком случае, помимо Китая и Европы, её можно с недавних пор приобрести и в Северной Америке.

В целом по году объёмы выпуска Model 3 и Model Y выросли на 37 % до 1,78 млн штук, прочие модели даже немного сбавили объёмы производства до 70 826 единиц, но в целом компании удалось нарастить объёмы выпуска электромобилей на 35 % до 1 845 985 экземпляров. Непосредственно поставки росли чуть лучше, по Model 3 и Model Y они увеличились за год на 39 % до 1,74 млн электромобилей, а прочие модели прибавили 3 % до 68 874 штук. В совокупности, поставки машин Tesla в прошлом году удалось нарастить на 38 % до 1 808 581 штуки.

Выручка Tesla в автомобильном сегменте выросла за год на 15 % до $82,4 млрд, тогда как совокупная выросла на 19 % до $96,8 млрд. В четвёртом квартале выручка Tesla от реализации электромобилей выросла всего на 1 % год к году до $21,6 млрд, а совокупная прибавила 3 % до $25,2 млрд. В прошлом квартале операционные расходы Tesla выросли на 27 % до $2,4 млрд, операционная прибыль сократилась на 47 % до $2,1 млрд. Норма операционной прибыли Tesla за год снизилась с 16 до 8,2 %, но последовательно она выросла с 7,6 %. На этот показатель негативно влияет «ценовая война» с другими производителями электромобилей. Она при этом не помешала Tesla по итогам четвёртого квартала увеличить чистую прибыль более чем в два раза до $7,9 млрд в годовом сравнении, но благодарить за это стоит единовременный налоговый вычет в размере $5,9 млрд. Расходы на разработки и исследования Tesla в прошлом квартале выросли с $810 млн до $1,09 млрд.

Прогнозы Маска о превращении Tesla в крупнейшую по капитализации компанию мира на текущие котировки особо не повлияли, поскольку ожидания замедления темпов роста продаж электромобилей этой марки вызвали снижение курса акций компании почти на 6 % после закрытия торгов. По поводу человекоподобных роботов Optimus глава Tesla сделал несколько интересных заявлений, назвав их самыми совершенными в мире, и пообещав начать мелкосерийные поставки в следующем году. Бизнес по выпуску роботов со временем должен стать для Tesla главным источником доходов, как убеждён Илон Маск.

Илон Маск пообещал выпустить новую модель электромобиля Tesla к концу следующего года

Вчерашняя публикация Reuters предвосхитила официальное заявление руководства Tesla, относящееся к намерениям компании поставить на конвейер предприятия в Техасе новую модель электромобиля. Илон Маск дал понять, что случится это во второй половине следующего года, ближе к его концу. Пока же компания находится «между двух волн» экспансии своих электромобилей, а потому в этом году не сможет существенно нарастить поставки продукции.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

Упоминания о «волнах» использовались главой Tesla для объяснения не самого оптимистичного прогноза по росту объёмов поставок электромобилей в текущем году. Хотя Маск не стал упоминать конкретных значений, он дал понять, что в 2024 году объёмы поставок электромобилей Tesla вырастут меньше, чем в прошлом. Свежая статистика гласит, что по итогам прошлого года компания увеличила объёмы производства электромобилей на 35 % до 1,85 млн штук, а количество отгруженных машин выросло на 38 % до 1,8 млрд. Таким образом, в текущем году прирост не превысит 35–38 %, в зависимости от учитываемой величины. Опрошенные Bloomberg аналитики сходятся во мнении, что Tesla в текущем году отгрузит 2,2 млн электромобилей, увеличив объёмы поставок на 22 %. Это заметно ниже среднегодового темпа роста в 50 %, который Tesla закладывала в свои прогнозы несколько лет назад.

Информация о намерениях Tesla начать в следующем году выпуск электромобиля новой модели как раз и была призвана успокоить инвесторов, ибо с выходом новой платформы дела у компании должны пойти в гору. Новая платформа будет подразумевать «невероятное количество новых технологий в производстве», как пояснил Илон Маск. Он также добавил, что запуск новой модели вынудит специалистов буквально «ночевать на работе», как это уже происходило при масштабировании производства Tesla Model 3. Новую модель электромобиля сперва поставят на конвейер в Техасе, затем её выпуском займётся строящееся предприятие в Мексике, и только потом она появится в ассортименте продукции одного из предприятий компании за пределами Северной Америки. Идёт ли речь о предприятиях в Германии и Китае, либо компания собирается построить ещё один автозавод, не уточняется. Решение о выборе третьего места производства новой модели будет принято до конца текущего года, как пояснил Маск. Новая платформа Tesla наверняка будет использовать 48-вольтовую архитектуру бортовой электротехники, которая обкатывается на Cybertruck, и позволяет не только экономить медь при прокладке проводки, но и увеличивать скорость передачи информации по внутренним интерфейсам электромобиля.

Первую волну роста продаж, по словам Маска, породил выход на рынок Tesla Model 3 в 2017 году и Tesla Model Y в 2020 году соответственно, а вторая будет создана выходом на рынок новой массовой модели, выпуском которой компания займётся с конца 2025 года. Маск предупредил, что он обычно весьма оптимистичен в своих оценках по срокам реализации проектов, но пока компания рассчитывает поставить новинку на конвейер в Техасе во второй половине следующего года.

Попутно Маск отметил, что средняя себестоимость выпускаемого Tesla электромобиля по итогам четвёртого квартала опустилась до суммы чуть выше $36 000, и она уже вплотную приблизилась к «естественному пределу» для существующей модельной линейки, но это не остановит команду Tesla в дальнейших попытках увеличить экономию на всех этапах производства — от выбора сырья до конечной доставки.

Ажиотаж вокруг Vision Pro создали перекупщики — боты разместили тысячи предзаказов, обойдя защиту Apple

На прошлой неделе Apple открыла предзаказ на свою первую гарнитуру смешанной реальности Vision Pro стоимостью от $3500. Ожидаемо, спекулянты тут же набросились на новинку и оформили множество предзаказов, с целью потом перепродать устройства по завышенной цене. Теперь же стало известно, что перекупщики использовали ботов и разместили тысяч предзаказов. Возможно, огромный первоначальный спрос на Vision Pro окажется пузырём, раздутым спекулянтами.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Для оформления заказа на покупку Vision Pro требуется наличие Apple ID, а также прохождение процедуры сканирования лица. Но это не остановило желающих нажиться на новинке. Компания Kasada, предоставляющая услуги по противостоянию деятельности ботов, утверждает, что для оформления заказов на покупку гарнитуры Apple использовались боты, сумевшие обойти этап сканирования лица.

«В течение последнего месяца Kasada наблюдала, как в бот-сообществах обсуждался интерес к Apple Vision Pro в преддверии одной из самых больших возможностей для спекуляции в 2024 году. Интерес проявляли разработчики, обновляющие модули в уже существующих ботах (или добавляющие поддержку Apple), а также поставщики услуг, предлагающие AIO-боты (боты «всё в одном») для покупки тем, кто готов за это платить», — говорится в сообщении Kasada.

Напомним AIO-боты способны пройти весь процесс покупки товара без ручного вмешательства. В заявлении Kasada сказано, что после открытия предзаказов специалисты компании следили за активностью ботов и ими было установлено, что с помощью ботов удалось оформить тысячи предзаказов. Только один из ботов был использован для оформления 1592 предварительных заказов на покупку Vision Pro.

Оформить покупку Vision Pro значительно сложнее по сравнению с многими другими товарами, поскольку для этого требуется Apple ID и сканирование лица. В Kasada считают, что Apple хотела этим не только обеспечить покупателям возможность подобрать наиболее подходящий размер ремешков для гарнитуры, но также осложнить жизнь перекупщикам. Если это действительно так, то план не удался.

Идентификаторы Apple ID можно купить в даркнете, хотя часть из них перекупщики могли создать заблаговременно. Что касается сканирования лица, то в ходе оформления предзаказов использовались боты, способные имитировать этот процесс и после завершения проверки передавать данные в закодированном виде. Это означает, что во всех оформленных заказах с помощью одного бота покупатели получат гарнитуру одного размера, но политика Apple позволяет совершить обмен в течение определённого периода. Отмечается, что в некоторых случаях использовались боты, подбирающие магазин, где покупатель сможет пройти сканирование лица для подбора оптимального варианта.

Добавим, что на eBay и не только уже появилось множество предложений от спекулянтов. Некоторые продают гарнитуру по цене до $10 000, то есть в три раза дороже розничной цены. Также некоторые начали продавать гарнитуры за несколько дней до открытия предзаказов. Сообщается, что желающие одними из первых получить Vision Pro уже могли приобрести «подтверждённый предзаказ» на гарнитуру по цене до $5999.

ИИ воодушевил инвесторов: капитализация Meta✴ превысила $1 трлн

Капитализация Meta превысила $1 трлн в ходе рыночных торгов в среду на фоне рекордного роста курса акций. Ценные бумаги компании выросли более чем на 2 % и достигли отметки в $396 за единицу. С начала года стоимость акций Meta выросла на 12 %, пишет издание CNBC.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Стремительный рост стоимости акций компании начался в 2023 году и по итогам года достиг почти 200 %. Как сообщает CNBC, одним из основных драйверов этого роста оказалось решение генерального директора Meta Марка Цукерберга (Mark Zuckerberg) о введении мер по сокращению расходов, которые привели к увольнению из компании более 20 000 сотрудников.

Акционеры оптимистичны в отношении Meta, поскольку компания стремится укрепить свои позиции в качестве сильного игрока в области искусственного интеллекта. На прошлой неделе Цукерберг заявил, что к концу 2024 года Meta приобретёт 350 000 специализированных ИИ-ускорителей H100 от NVIDIA, а в сумме вычислительная производительность её систем будет «эквивалентна примерно 600 тыс. ускорителей H100». Всё это указывает на то, что Meta инвестирует миллиарды долларов в развитие своей инфраструктуры ИИ.

Компания представит финансовый отчёт за четвёртый квартал и за весь прошлый год 1 февраля. Добавим, что в первый и последний раз капитализация Meta превышала 1 триллион долларов в 2021 году. В сентябре 2021 года ее рыночная стоимость приблизилась к отметке $1,1 трлн.

Добавим, что компания Microsoft также достигла важного рубежа рыночной капитализации в среду. Её рыночная стоимость на некоторое время превысила $3 триллиона. При этом разработчик Windows пока не смог вновь обогнать Apple в качестве самой дорогой публичной компании в мире.

Рыночная стоимость Microsoft впервые достигла $3 трлн, но Apple всё равно чуть-чуть обгоняет

Рыночная стоимость компании Microsoft впервые превысила отметку в $3 трлн. Несмотря на это, софтверный гигант продолжает оставаться второй компанией в мире по объёму рыночной капитализации, уступая лидерство компании Apple. Хотя не так давно Microsoft была впереди.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Акции Microsoft и Apple соперничают друг с другом с начала года, причём в начале января даже был непродолжительный момент, когда производитель iPhone уступил лидерство софтверному гиганту. В ходе сегодняшних торгов акции Microsoft достигли рекордного уровня в $405,15 за одну ценную бумагу, прибавив в цене 1,6 %. В это же время акции Apple торговались на уровне $196,04 за одну ценную бумагу, а рыночная стоимость компании оценивалась в $3,03 трлн.

Благодаря инвестициям в разработчика ChatGPT в лице компании OpenAI и популярности ИИ-алгоритмов, которые Microsoft интегрировала буквально везде, компания рассматривается в качестве лидера в области внедрения генеративный нейросетей. На данном этапе Microsoft удалось обойти в этом других технологических гигантов, включая Google, Amazon, Meta Platforms и Oracle. Используя разработки OpenAI софтверный гигант сумел интегрировать новые функции и повысить производительность своих флагманских программных продуктов.

В свою очередь, Apple сталкивается с замедлением спроса на iPhone, особенно в Китае, где компания уже была вынуждена существенно снизить цены на свои смартфоны для повышения продаж на фоне жёсткой конкуренции с местными производителями, такими как Huawei. Подъём капитализации Microsoft до рекордного значения в ближайшие недели подвергнется серьёзному испытанию, когда крупнейшие технологические компании начнут сообщать свои финансовые результаты за прошлый квартал и весь 2023 год.

«Лучшая видеокарта начального уровня»: вышли обзоры AMD Radeon RX 7600 XT

Компания AMD сегодня начала продажи видеокарты среднего уровня Radeon RX 7600 XT, а профильная иностранная пресса опубликовала обзоры новинки. И если об обычной Radeon RX 7600 обозреватели в основном отзывались негативно, то новинка многим понравилась, главным образом благодаря большому объёму видеопамяти: «16 Гбайт VRAM меняют положение вещей» и «Много VRAM для ИИ и будущих игр».

 Radeon RX 7600 XT от ASUS, XFX и Sapphire

Radeon RX 7600 XT от ASUS, XFX и Sapphire. Источник изображения: Computer Base

В основе Radeon RX 7600 XT используется точно такой же 6-нм графический процессор Navi 33 с архитектурой RDNA 3, что и в видеокарте Radeon RX 7600. Чип содержит 2048 потоковых процессоров, 64 ИИ-блока, 32 ускорителя трассировки лучей, 128 текстурных и 64 растровых блока. Графический процессор Radeon RX 7600 XT получил более высокие тактовые частоты, нежели чип в Radeon RX 7600: игровая частота повышена с 2250 до 2470 МГц, а Boost-частота — с 2660 до 2760 МГц.

 Печатная плата Sapphire Radeon RX 7600 XT Pulse. Источник изображения: TechPowerUp

Печатная плата Sapphire Radeon RX 7600 XT Pulse. Источник изображения: TechPowerUp

Более заметным изменением, на которое, как раз и упирают обозреватели, стал удвоенный объём видеопамяти у Radeon RX 7600 XT по сравнению с Radeon RX 7600. При этом скорость памяти и разрядность шины не изменились и составляют 18 Гбит/с и 128 бит соответственно. Пропускная способность также осталась без изменений — 288 Гбайт/с. Больший объём памяти и повышенные частоты привели к увеличению энергопотребления до 190 Вт.

К Tom’s Hardware на тест попала видеокарта Sapphire Radeon RX 7600 XT Pulse. Согласно результатам испытаний, видеокарта Radeon RX 7600 XT в среднем оказывается быстрее Intel Arc 770 и GeForce RTX 3060, но не догоняет Radeon RX 6700 XT и GeForce RTX 4060 в играх при разрешении 1080р (1920 × 1080 точек) и с максимальными настройками графики и, если возможно, максимальными настройками трассировки лучей.

Если не брать в расчёт игры с трассировкой лучей, то новинка AMD оказывается быстрее GeForce RTX 4060, но всё так же не достаёт до Radeon RX 6700 XT. А рассматривая тесты с трассировкой лучей отдельно, видно, что Radeon RX 7600 XT проигрывает GeForce RTX 3060 и Intel Arc 770.

Также Radeon RX 7600 XT оказалась вполне в состоянии справиться с играми в разрешении 1440р при максимальных настройках графики — здесь карте на руку играет большой объём видеопамяти. Правда, если включить на максимум трассировку лучей, то новинка уже не сможет обеспечить играбельный FPS в большинстве игр. Для 4K новая видеокарта оказывается практически совсем непригодна, разве что без трассировки лучей можно получить чуть больше 32 FPS в среднем.

Как отметили Tom’s Hardware, всего в 3 из 18 игр из тестового набора дополнительная память оказалась полезной: Forza Horizon 5, Spider-Man: Miles Morales и Total War: Warhammer 3. Во всех этих играх новинка показала, как минимум, 20-процентное преимущество по сравнению с RX 7600. Но обозреватели отмечают, что у Radeon RX 7600 XT есть неплохой запас для будущих игр, которые становятся всё более требовательными к объёму видеопамяти. Также этот обозреватель отмечает, что новинка хорошо показывает себя в рабочих задачах вроде 3D-рендеринга и в работе ИИ-алгоритмов, например, в Stable Diffusion.

Ресурс ComputerBase, который протестировал XFX Radeon RX 7600 XT Qick 309, в целом подтверждает вышеописанные тезисы: Radeon RX 7600 XT обгоняет GeForce RTX 4060 без трассировки лучей, но уступает ей при включении трассировки. Новинка способна обеспечить во многих современных играх более 60 FPS в разрешении 1080р при максимальных настройках качества графики, но без трассировки лучей. В то же время, есть немало игр, где Radeon RX 7600 XT выдаёт меньшую частоту кадров, но ниже 40 FPS в среднем она не опускается.

Производительность Radeon RX 7600 XT в среднем на 9 % выше по сравнению с Radeon RX 7600. И это весьма впечатляет, ведь в новинке использован тот же GPU, частота которого выше всего на 2-3 %. То есть основной прирост обеспечен именно увеличенным объёмом видеопамяти. Всё же 8 Гбайт не всегда достаточно, а вот 16 Гбайт — это уже хорошо. Computer Base отмечает, что Radeon RX 7600 XT способна навязать достойную конкуренцию GeForce RTX 4060, подразумевая 8-Гбайт версию последней. Даже трассировка лучей последнюю не спасает, ведь 8 Гбайт здесь бывает маловато.

Radeon RX 7600 XT оказалась более прожорливой, чем Radeon RX 7600, но менее шумной и не столь горячей, хотя это, скорее, заслуга неэталонных кулеров. В случае с Sapphire Radeon RX 7600 XT Pulse средняя температура GPU в играх составила 66,9 °С против более чем 73 °С у эталонной RX 7600. Уровень шума под нагрузкой составил всего 38 дБА. Среднее потребление в играх составило 190 Вт (в 1080р), что чуть выше потребления намного более производительной GeForce RTX 4070 с её 183 Вт, а также заметно выше 154 Вт у родственной Radeon RX 7600.

Обозреватели сошлись во мнении, что Radeon RX 7600 XT является хорошей игровой видеокартой базового уровня. Правда, её пожурили за слегка завышенную цену — в США рекомендованная стоимость составляет $329. «Однако если AMD и её партнеры смогут снизить цену 7600 XT до 300 долларов или ниже, она станет гораздо более привлекательной», — отметили Tom’s Hardware. Возможно, сейчас более привлекательным выбором является Radeon RX 6700 XT, которую в США можно купить за $350. «Несмотря на все свои недостатки, AMD Radeon RX 7600 XT на данный момент является лучшей видеокартой начального уровня в ценовом диапазоне до 400 евро», — подытожили в Computer Base.

Учёные нашли замену гелию для охлаждения вблизи абсолютного нуля — это обещает стать новым словом в науке и технике

Для многих перспективных технологий и открытий необходимы переохлаждённые среды. Традиционно для этого используется жидкий гелий и его изотопы. Международная группа учёных во главе с китайскими исследователями нашла потенциальную замену гелию, который Китай вынужден импортировать на 94 %. Этой заменой может стать ещё неисследованная ранее разновидность сверхтекучего твёрдого тела на основе кобальта.

 ИИ-генерация «китайский квантовый компьютер», стиль «аниме». Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews

ИИ-генерация «сверхтекучее твёрдое тело». Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews

Сверхтекучие твёрдые тела (supersolid) ещё никто не пытался использовать в качестве рабочего тела криогенной установки. Учёные обнаружили, что изучаемый ими «квантовый магнитный» материал на основе кобальта оказался способным понижать температуры до уровня ниже 1 К. Но следует сделать оговорку, это стало возможным только после охлаждения экспериментальной системы до 4 К. Тем самым совсем от охлаждения гелием отказаться нельзя, но повысить эффективность рефрижераторов можно. Это тем более важно, что самыми сложными являются последние этапы при достижении областей вблизи абсолютного нуля.

Изучением свойств сверхтекучих твёрдых тел для целей охлаждения занимались учёные из специализированной лаборатории Китайской академии наук, Школы физики Бэйханского университета и Центра нейтронных наук Института Лауэ-Ланжевена во Франции.

«Это исследование показывает, что теоретически мы можем достигать чрезвычайно низких температур, не полагаясь на гелий», — говорят авторы работы, которая недавно была опубликована в ведущем научном журнале Nature.

Китай оказался зависим не только от гелия и его изотопов. Под санкции также попали поставки в Китай таких криогенных установок, как рефрижераторы растворения. Понемногу в Китае учатся сами производить такие системы. Например, осенью прошлого о разработке собственной версии рефрижератора растворения заявила компания Origin Quantum, о которой мы недавно писали в связи с выделением в облачный доступ 72-кубитового квантового компьютера Wukong. Но для работы этой установки нужны изотопы гелий-3 и гелий-4, что снова возвращает к зависимости Китая от гелия. Поэтому можно не сомневаться, что если тема охлаждения с помощью сверхтекучих твёрдых тел будет иметь отчётливую перспективу, то она будет разработана по максимуму.

Начались продажи видеокарты Radeon RX 7600 XT стоимостью от $330 — в России её пока нет

Компания AMD сообщила о глобальном старте продаж видеокарты Radeon RX 7600 XT. Новинка с рекомендованной стоимостью $330 ориентирована на игры в разрешении 1080p при максимальных настройках качества. Ключевым отличием новой карты от модели Radeon RX 7600, выпущенной около полугода назад, является удвоенный объём видеопамяти.

 Источник изображений: AMD

Источник изображений: AMD

В основе Radeon RX 7600 XT используется точно такой же графический процессор Navi 33 с архитектурой RDNA 3, выполненный по 6-нм техпроцессу, как и в составе модели Radeon RX 7600. Чип содержит 32 исполнительных блока (2048 потоковых процессоров), 64 ИИ-блока, 32 ускорителя трассировки лучей, 128 текстурных блоков и 64 блока растеризации. Отличают GPU модели Radeon RX 7600 XT более высокие тактовые частоты. Они были увеличены с 2250 и 2660 МГц (игровая и Boost-частота соответственно) до 2470 и 2760 МГц соответственно. Несмотря на удвоенный объём видеопамяти у RX 7600 XT, разрядность шины не изменилась и составляет прежние 128 бит. Скорость памяти и её пропускная способность также остались без изменений — 18 Гбит/с на контакт и 288 Гбайт/с. Энергопотребление карты выросло до 190 Вт.

Radeon RX 7600 XT выступает в одном ценовом сегменте с GeForce RTX 4060 Ti, выпущенной в версиях с 8 и 16 Гбайт памяти. При этом новинка AMD до 18 % медленнее в играх с разрешением 1080p, до 21 % медленнее при разрешении 1440p и до 10 % медленнее в 4K. И это без учёта трассировки лучей, если верить тестам портала TechPowerUp. Более того, Radeon RX 7600 XT уступает практически во всех игровых тестах модели Radeon RX 6700 XT предыдущего поколения, которая сейчас на $30 дешевле новичка.

 Источник изображения: TechPowerUp

Источник изображения: TechPowerUp

В то же время Radeon RX 7600 XT, согласно тестам того же TechPowerUp, в играх с разрешением 1080p быстрее модели RX 7600 на 9 %, в 1440p — на 10 %, а в 4K — на 14 %. Кроме того, RX 7600 XT до 7 % быстрее GeForce RTX 4060 при использовании указанных разрешений. Новинка также обгоняет видеокарту Intel Arc A770 примерно до 10 % в тестах с разрешением 1080p и 1440p, но уступает решению Intel в разрешении 4K.

Вместе с началом продаж Radeon RX 7600 XT компания AMD также выпустила новую версию графического драйвера, в котором состоялся релиз технологии генерации кадров AMD Fluid Motion Frames (AFMF). AMD заявляет, что эта технология может увеличивать производительность Radeon RX 7600 XT на величину до 97 % в играх в 1080р и до 107 % в играх в разрешении 1440p.

Вышли ноутбуки TECNO MEGABOOK T1 с более мощными процессорами Intel и AMD

Бренд смартфонов и умных устройств TECNO объявил об обновлении своей базовой линейки ноутбуков TECNO MEGABOOK T1 новыми моделями с более мощными чипами, включая MEGABOOK T1 с диагональю 15,6” на процессоре AMD Ryzen 7 5000-й серии, а также 14,1- и 15,6-дюймовые MEGABOOK T1 на процессорах Intel Core 12-го поколения. Все новинки отличаются тонкими и лёгким металлическими корпусами, лаконичным дизайном, а также высокой производительностью.

Вес ноутбука TECNO MEGABOOK T1 с экраном 15,6” составляет всего 1,56 кг, а толщина корпуса — 14,8 мм. Модель MEGABOOK T1 с дисплеем 14,1” весит 1,39 кг при толщине корпуса 14,8 мм. Благодаря точной регулировке петель ноутбук TECNO MEGABOOK T1 легко открывается одной рукой.

Все новые модели обладают дисплеями с пиковой яркостью 350 кд/м2 и 100-процентным охватом цветового пространства sRGB, а также имеют сертификацию TÜV Eye Comfort, подтверждающую минимальную нагрузку на глаза даже при длительном использовании устройства.

Модель T1 с диагональю экрана 15,6” теперь доступна в двух новых конфигурациях — первая с процессором Intel Core i5-12450H с интегрированной графикой Intel UHD Graphics, вторая — с процессором AMD Ryzen 7 5800U с графикой AMD Radeon. Модель с диагональю экрана 14,1” теперь также доступна с процессором Intel Core i5-12450H.

Оба процессора обеспечивают быструю и плавную работу при запуске ресурсоёмких приложений. Устройства также оснащены двухканальной оперативной памятью LPDDR4 с частотой до 4266 МГц, что помогает быстрее считывать и записывать данные. Объём оперативной памяти составляет 16 Гбайт, ёмкость скоростного SSD — 512 Гбайт.

Ноутбуки с диагональю 15,6” получили обновленную систему охлаждения: благодаря увеличенному кулеру и двум тепловым трубкам ноутбуки сохраняют высокую производительность и не перегреваются даже при интенсивной работе. Система охлаждения поддерживает три режима, которые запускаются в зависимости от интенсивности работы. Во время игры или работы в фоторедакторе включается усиленный режим, а при просмотре видео или общении в соцсетях — активируется умеренный.

Обновлённые ноутбуки MEGABOOK T1 оснащены аудиосистемой TECNO VOC c поддержкой объёмного звука DTS:X Ultra и умным шумоподавлением. Оптимизированный алгоритм позволяет точно выделить человеческий голос во время видеозвонка среди фонового шума в режиме реального времени, чтобы улучшить качество звучания. Встроенные микрофоны с усовершенствованными характеристиками улавливают голос и снижают фоновые шумы в радиусе шести метров, обеспечивая комфортное общение даже в шумной среде.

Благодаря ёмкому аккумулятору на 70 Вт·ч модель MEGABOOK T1 15,6” поддерживает до 17,5 часа автономной работы без подзарядки, а MEGABOOK T1 14,1” с аккумулятором на 75 Вт·ч — до 18,5 часа. Вместе с устройствами поставляется компактное зарядное GaN-устройство мощностью 65 Вт, которое можно носить даже в кармане.

Стоимость модель MEGABOOK T1 15,6” на Ryzen 7 начинается от 65 990 рублей, MEGABOOK T1 15,6” на базе Core i5 — от 61 990 рублей, а MEGABOOK T1 14,1” на Core i5 — от 59 990 рублей.

Nintendo отключит онлайновые сервисы 3DS и Wii U уже 8 апреля

В прошлом году Nintendo объявила о намерении отключить службы, которые обеспечивают значительную часть работы портативных консолей 3DS и Wii U, что повлияет на многие функции, включая совместную игру онлайн, рейтинги игроков и др. Теперь же стало известно, что отключение произойдёт 8 апреля 2024 года.

 Источник изображения: Nintendo

Источник изображения: Nintendo

Пользователям, которые продолжают взаимодействовать с консолями 3DS и Wii U, следует обратить внимание на страницу поддержки Nintendo. Там сказано, что если у пользователей остались неиспользованные денежные средства на балансе интернет-магазина, привязанные к идентификатору Nintendo Network, то до 11 марта их нужно потратить или связать кошелёк с учётной записью Nintendo, что позволит тратить эти средства для приобретения контента для Nintendo Switch. Примечательно, что даже если у пользователя нет консоли Switch, он может создать аккаунт, чтобы привязать к нему кошелёк с денежными средствами.

Напомним, несколько месяцев назад Nintendo объявила о том, что в апреле 2024 года интернет-службы 3DS и Wii U будут отключены. И хотя пользователи смогут продолжить использовать функцию локальной связи StreetPass, а также Pokemon Bank и Poke Transporter, функции SpotPass перестанут работать. Отметим, что Nintendo Wii U была одной из самых производительных консолей компании за всю историю: за всё время было продано около 13 млн экземпляров Wii U, а 3DS разошлась тиражом в 75 млн штук за период с 2010 по 2020 годы. Как заявила Nintendo прошлой осенью, хоть закрытие сервисов 3DS и Wii U положит конец онлайн-играм на этих консолях, «в обозримом будущем по-прежнему можно будет загружать обновления, а также повторно загружать купленные ранее приложения и другой контент».

MSI занизила производительность GeForce RTX 4070 Ti Super Ventus 3X, но уже устранила проблему

Выход первых обзоров видеокарт GeForce RTX 4070 Ti Super оказался смазан из-за проблем с моделью MSI Ventus 3X, которая попала в руки некоторых СМИ и блогеров. Из-за проблем с прошивкой её быстродействие оказалась на 5 % ниже, чем у других RTX 4070 Ti Super с эталонными характеристиками. Только сегодня MSI удалось исправить данную проблему.

 Источник изображений: MSI

Источник изображений: MSI

MSI стало известно о проблеме заниженной производительности некоторое время назад, и она пыталась её исправить, предоставив обозревателям два обновления прошивок. Последнее обновление пришло за несколько часов до срока публикации обзоров. В итоге те обозреватели, которым попалась GeForce RTX 4070 Ti Super Ventus 3X остались крайне недовольны новинкой.

MSI извинилась за проблемную стартовую прошивку BIOS для RTX 4070 Ti Super и выпустила для всех своих версий этой карты новые версии программного обеспечения. В описании к обновлению указано, что оно «увеличит графическую производительность». Компания добавила, что после установки новой версии BIOS пользователи обнаружат, что их карты «соответствуют ожидаемым стандартам производительности и даже их превосходят».

Как пишет портал Tom’s Hardware, проблемы с производительностью у MSI GeForce RTX 4070 Ti Super Ventus 3X наблюдались у всех обозревателей, получивших эту карту на обзор. Её быстродействие оказалось на 5 % ниже, чем ожидалось. Ниже представлены данные о приросте производительности разных моделей RTX 4070 Ti Super относительно обычной RTX 4070 Ti. Все карты имеют эталонные характеристики. Как можно заметить, модель Ventus 3X явно приросла производительностью слабее всего.

 Источник изображения: 3DCenter

Источник изображения: 3DCenter

Новая версия BIOS для RTX 4070 Ti Super от MSI имеет номер 95.03.45.40.F0. Размер файла составляет 6,75 Мбайт. Производитель также предоставил простую и понятную инструкцию о том, как обновить BIOS на видеокарте.

Начались продажи GeForce RTX 4070 Ti Super за $799 или дороже 100 тыс. рублей в России

Компания NVIDIA сообщила о международном старте продаж видеокарты GeForce RTX 4070 Ti Super. Рекомендованная стоимость карты составляет $799. В ту же сумму на старте продаж оценивалась обычная RTX 4070 Ti, которая снята с производства и будет заменена новинкой. В России новая карта тоже уже продаётся, благодаря параллельному импорту. И, как и ожидалось, её стоимость у российских ретейлеров значительно выше.

 Источник изображения: Palit

Источник изображения: Palit

В основе GeForce RTX 4070 Ti Super используется графический процессор AD103-275 с 8448 ядрами CUDA, что на 768 больше, чем у чипа в основе GeForce RTX 4070 Ti. Новая карта получила GPU, который имеет 66 SM-блоков, 96 блоков растеризации, по 264 тензорных и текстурных блока, 66 RT-ядер и 48 Мбайт кеш-памяти L2. Базовая и Boost-частота GPU у нового GeForce RTX 4070 Ti Super составляют 2340 и 2610 МГц соответственно. Для сравнения, для обычной RTX 4070 Ti заявлены частоты 2310 и 2610 МГц.

Как показали тесты GeForce RTX 4070 Ti Super с эталонными характеристиками, новинка в среднем лишь до 7 % быстрее оригинальной модели RTX 4070 Ti. Кроме того, в играх без трассировки лучей она медленнее более дешёвой Radeon RX 7900 XT стоимостью $710.

По данным портала VideoCardz, сегодня в продаже появились версии GeForce RTX 4070 Ti Super с эталонными характеристиками, а также варианты с дополнительным заводским разгоном. Первые предлагаются от $799 (рекомендованная цена NVIDIA). В свою очередь, стоимость разогнанных версий приближается к тысяче долларов. Например, $899 просят за Gigabyte GeForce RTX 4070 Ti Super MASTER 16G. А за побывавшую на тестах у TechPowerUp модель ASUS GeForce RTX 4070 Ti Super Strix OC просят вообще от $950.

 Источник изображения: «Онлайнтрейд»

Источник изображения: «Онлайнтрейд»

В Российской рознице GeForce RTX 4070 Ti Super в исполнениях от различных производителей отметилась в «Онлайнтрейде» и «Ситилинке». Цены стартового ассортимента видеокарты в «Онлайнтрейде» варьируются от 104 тыс. рублей за MSI GeForce RTX 4070 Ti Super VENTUS 3X OC и до 116 тысяч за версию Gigabyte GeForce RTX 4070 Ti Super MASTER 16G.

 Источник изображения: «Ситилинк»

Источник изображения: «Ситилинк»

В «Ситилинке» цены варьируются от 103 400 рублей за версию Palit GeForce RTX 4070 Ti Super JetStream OC 16GB до 118 600 рублей за Gigabyte GeForce RTX 4070 Ti Super MASTER 16G.

Джек Ма и Джо Цай лишили SoftBank статуса крупнейшего акционера Alibaba

Соучредители Alibaba Group Джек Ма (Jack Ma) и Джо Цай (Joe Tsai) стали крупнейшими акционерами холдинга, основанного ими в 1999 году, агрессивно скупив его падающие акции в Нью-Йорке и Гонконге. Ранее этот статус принадлежал японскому финансовому конгломерату SoftBank.

 Источник изображения: alibabagroup.com

Источник изображения: alibabagroup.com

Джек Ма, который покинул пост исполнительного председателя Alibaba в 2019 году, за IV квартал 2023 года выкупил акции компании на $50 млн, подняв свою долю выше 4,3 %, о которых сообщалось в конце 2021 года — теперь он является крупнейшим акционером, утверждают источники South China Morning Post. Джо Цай, занявший пост председателя Alibaba 10 сентября прошлого года, заплатил $151,7 млн за 1,957 млн акций компании через свой семейный инвестиционный фонд Blue Pool Management и стал вторым по величине акционером. В прошлом году ему принадлежали 1,4 % акций компании. Агрессивная покупка акций Alibaba на фоне их 11-процентного падения указывает, что соучредители уверены в положительных переменах в компании.

Совокупный пакет акций соучредителей оказался крупнее пакета SoftBank Group, которая, напротив, сократила свою долю в Alibaba после первичного размещения акций в 2014 году: в декабре 2022 года она была 7 %, к марту 2023 года снизилась до 2 %, а по состоянию на май оказалась всего 0,5 %, подсчитали в Morgan Stanley.

Ценные бумаги Alibaba обвалились в 2020 году, когда китайские власти за 48 часов сорвали первичное размещение её дочерней компании Ant Group в Шанхае и Гонконге на $39,7 млрд. После этого гиганту электронной коммерции пришлось выплатить рекордный штраф и пройти серию реструктуризаций, чтобы соответствовать антимонопольным нормам Китая. Исторический максимум акций Alibaba составляет $300, а теперешняя цена — всего $70, то есть на 75 % меньше: компания из символа роста превратилась в олицетворение экономического спада и непредсказуемых регуляторных рисков в Китае, из-за чего аппетит инвесторов к её ценным бумагам упал.

Отошедший от повседневного руководства компанией Джек Ма в последнее время ведёт себя сдержанно, а Джо Цай, напротив, вернулся в Alibaba и провёл её масштабную реструктуризацию. Недавно назначенный генеральный директор компании Эдди Ву Юнмин (Eddie Wu Yongming) тоже некогда стоял у её истоков — сейчас он сделал ставку на искусственный интеллект и повышение качества сервиса как условия возобновления роста.

Создан первый термодинамический компьютер — для вычислений его нагревают, а потом просто дают остыть

Американский стартап Normal Computing представил термодинамический компьютер, который для вычислений использует законы классической физики из раздела термодинамики. Матрица с данными банально нагревается, а потом остывает до термодинамического равновесия в системе. После этого результат естественного «вычисления» коэффициентов просто считывается из регистров. Это происходит быстрее, чем расчёты на классических компьютерах и найдёт применение в ИИ.

 ИИ-генерация «термодинамический компьютер». Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews

Термодинамический компьютер в представлении ИИ. Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews

Основателями компании Normal Computing стали бывшие ведущие разработчики по искусственному интеллекту и квантовым платформам из компаний Google Brain и Alphabet X. Они на своём опыте убедились, что настоящего прорыва в ИИ ещё долго не будет как в сфере классических платформ, так и в области квантовых вычислителей. Термодинамический компьютер был разработан ими как промежуточный и переходной вариант от одних к другим.

«Существует множество различных подходов к вычислениям, но одним из наиболее энергоэффективных и быстрых подходов является использование естественных процессов для выполнения вычислений, то есть физики. В частности, хорошо подходят для вычислений связанных со случайностью термодинамические процессы, в случае вероятностных ИИ и генеративных ИИ», — говорится в одном из документов на сайте компании.

 Источник изображений: Normal Computing

Источник изображений: Normal Computing

Компания разработала прототип термодинамического компьютера для вычисления обратной матрицы и доказала его работу. Также она утверждает, что методика работает для других случаев вычислений в области линейной алгебры.

Прототип представляет собой матрицу из повторяющихся групп элементов — генераторов с колебательным емкостным контуром. Компания называет это блоком стохастической обработки (SPU). Каждый из контуров заряжает конденсатор до необходимого значения, а затем плата приходит в термодинамическое равновесие со средой, в которую её помещают, например, остывает в жидкости. После этого происходит считывание значений в элементах матрицы, которые дают искомый результат в процессе простого остывания элементов.

 Блок стохастической обработки (SPU)

Блок стохастической обработки (SPU)

«Обещания квантовой технологии не оправдали своей шумихи. Квантовые компьютеры в основном всё еще находятся на академической стадии и пока не принесли коммерческой ценности. Передовые вычисления, а не талант, могут быть ограничивающим фактором того, чтобы выгоды ИИ стали повсеместными. Наша цель — добиться постепенного изменения возможностей и эффективности искусственного интеллекта с помощью нашего нового термодинамического стека», — заявил Патрик Коулз (Patrick Coles), главный научный сотрудник Normal Computing и бывший руководитель отдела квантовых вычислений в Лос-Аламосской национальной лаборатории.

Представлен смартфон Minimal Phone с чёрно-белым экраном, QWERTY-клавиатурой и Android

Современные смартфоны имеют большие красочные сенсорные дисплеи и лишены физической клавиатуры. Анонсированный недавно Minimal Phone противоречит обеим тенденциям. В нём задействован квадратный монохромный дисплей на электронных чернилах E Ink и полноценная QWERTY-клавиатура. Но хотя бы в качестве программной платформы выступает Android, точнее его специально адаптированная версия.

 Источник изображений: tryminimal.com

Источник изображений: tryminimal.com

Minimal Phone получил название от специальной версии Android, которая оптимизирована для работы в устройствах с маломощными, высококонтрастными чёрно-белыми дисплеями E Ink с низкой частотой обновления. Новинку ещё нельзя приобрести, но разработчик заявляет, что дизайн устройства завершён и краудфандинговая кампания по сбору средств на запуск производства Minimal Phone стартует в начале февраля.

Поскольку дисплей E Ink позволяет просматривать информацию без подсветки, смартфон комфортно использовать даже при ярком солнечном свете. Он также потребляет мало энергии и способен отображать статическое изображение бесконечно долго, даже при полном отсутствии питания. По сути, энергия расходуется только тогда, когда изображения на экране меняется. Разработчик Minimal Phone утверждает, что смартфон может обходиться без подзарядки до 4 дней, а источником питания служит аккумулятор на 4000 мА·ч.

Конечно, смартфон с экраном E Ink не подходит для просмотра видео и игр, но, по словам основателя стартапа Андре Юхана (Andre Youkhana), устройство получит поддержку некоторых современных функций. Речь идёт о ёмкостном сенсорном дисплее с подсветкой, функции RCS для обмена сообщениями, поддержке Wi-Fi, Bluetooth и сотовой связи, а также поддержке большинства приложений для Android. Также известно, что стартап сотрудничает с одним из производителей устройств, чтобы Minimal Phone получил сертификацию Google и операторов беспроводной связи. Это позволит разработчикам поставлять смартфон с Play Маркетом и другими фирменными сервисами Google.

Правда, это утверждение не согласуется с другим заявлением стартапа, в котором говорилось, что смартфон будет поставляться с небольшим набором приложений, за счёт чего удастся минимизировать объём собираемых устройством пользовательских данных. Google обычно требует от производителей, использующих в своих устройствах Play Маркет, устанавливать другие службы, такие как YouTube, Gmail, и Chrome, каждая из которых собирает пользовательские данные.

Разработчики также «изучают» возможность реализации поддержки сетей 5G, поэтому на данный момент более вероятно, что смартфон будет работать в сетях 4G. Minimal Phone имеет габариты 120 × 72 × 10 мм, что делает его достаточно компактным по современным меркам. Ожидается, что его розничная стоимость составит около $400, но, вероятно, в рамках краудфандинговой компании приобрести устройство можно будет дешевле. Производство первой партии Minimal Phone начнётся, если стартап сможет собрать средства на выпуск не менее 3 тыс. смартфонов.

Oppo договорилась с Nokia о лицензировании технологий 5G — из-за них Oppo запретили в Германии

Nokia и Oppo подписали многолетнее соглашение о перекрёстном лицензировании, охватывающее патенты на основополагающие технологии 5G (SEP standard-essential patents). Тем самым компании завершили судебное противостояние, начавшееся между ними ещё в 2021 году. Судебные разбирательства проходили в Европе, Азии и Австралии, в результате чего Oppo и OnePlus были вынуждены прекратить продажу смартфонов и умных часов в Германии.

«Новое соглашение, наряду с другими крупными соглашениями по смартфонам, которые мы заключили за последний год, обеспечит долгосрочную финансовую стабильность нашему лицензионному бизнесу», — отметила президент Nokia Technologies Дженни Лукандер (Jenni Lukander).

Согласно новому соглашению, Oppo будет выплачивать Nokia роялти, а также закроет задолженность, возникшую за последнее время из-за отказа платить лицензионные сборы. По взаимному соглашению сторон условия сделки не раскрываются.

«Мы рады сообщить, что Oppo заключила глобальное соглашение о перекрёстном лицензировании с Nokia, охватывающее основные патенты стандарта 5G и другие жизненно важные коммуникационные технологии. Это соглашение также урегулирует все незаконченные судебные разбирательства во всех юрисдикциях», — заявил Фэн Ин (Feng Ying), директор по интеллектуальной собственности Oppo. Также Oppo пока что не сообщила, планирует ли вернуть свои смартфоны на рынок Германии.

Как указано в пресс-релизе Nokia, её нынешний портфель патентов был создан благодаря инвестициям более чем €140 млрд, сделанным с 2000 года в исследования и разработки. Он состоит из около 20 000 семейств патентов, в том числе более 6000 семейств патентов, признанных основополагающими для технологий 5G.

Россияне переключились на китайские телевизоры, а общие продажи ТВ выросли на 28 % в 2023 году

По итогам 2023 года в России было продано 8,7 млн телевизоров — на 28 % больше, чем годом ранее, пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на данные розничных сетей. Крупнейшую долю рынка заняла китайская Haier, которая вместе с Hisense и Xiaomi обошла прежних лидеров в лице корейских Samsung и LG. Китайские бренды продолжат активно завоёвывать российский рынок, но и корейские сохранят некоторые доли — преимущественно за счёт дорогих моделей, говорят эксперты.

 Источник изображения: haieronline.ru

Источник изображения: haieronline.ru

Российские продажи телевизоров в 2023 году выросли на 28 % до 8,7 млн штук, а в денежном выражении на 13 % до 229 млрд руб., подсчитали в Holodilnik.ru. По обоим параметрам лидером стала Haier, чья доля в штуках выросла на 3,3 п.п. в годовом выражении до 11,4 % и на 6,7 п.п. — в денежном до 15,9 %. Существенно нарастили продажи Xiaomi (с доли 1 % до 6,7 % в единицах и 6,8 % в деньгах) и Hisense (с 3,6 % до 5,9 % в штуках и с 3,9 % до 8,8 % в деньгах). Из российских брендов наибольший рост показал «Сбер», чьи доли были менее 1 %, а стали 2 % в единицах и 2,6 % в деньгах — в компании подтвердили «стремительную динамику роста популярности». «Яндексу» занять значительной доли не удалось, но в 2024 году компания собирается переломить ситуацию посредством «развития флагманского продукта и расширения модельного ряда».

Представители «М.Видео — Эльдорадо» рассказали, что продажи телевизоров в единицах за минувший год выросли на 30 %, составив немногим менее 9 млн. Лидером продаж в этой сети также стала Haier, а собственный бренд Hi сумел войти в пятёрку. Показатели LG и Samsung просели по обоим критериям. В 2022 году доли рынка Samsung были 10,9 % в штуках и 21,5 % в деньгах — в 2023 году она сократилась до 4,6 % и 12,2 % соответственно. LG сократила доли с 10,3 % до 5,3 % в штуках и с 19,1 % до 9,7 % в деньгах. При этом, добавили в Holodilnik.ru, обе марки пока входят в пятёрку наиболее продаваемых в России.

Потерю позиций корейскими брендами эксперты объяснили не только их уходом из России, но и ростом присутствия китайских альтернатив, которые предлагают те же возможности при более скромных ценах. Хоронить LG и Samsung в России рано: у потребителей сохраняется некоторый скептицизм в отношении китайской продукции, и не исключено, что корейские игроки стабилизировали показатели, которые в 2024 значительно не изменятся — премиальные модели продолжат пользоваться спросом. А вот отыграть потерянное им будет непросто: для этого нужны маркетинговые вложения, на которые LG и Samsung не готовы, а китайцы времени не теряют. Что же касается отечественных брендов, вероятным конкурентом для «Сбера» может стать лишь компания с сопоставимой клиентской базой — такая есть у «Яндекса», VK и мобильных операторов.

DIGMA PRO представил телевизоры QLED+ с разрешением 4K и частотой обновления 120 Гц

Российский бренд электроники DIGMA PRO выпустил свою первую серию телевизоров на панелях с квантовыми точками — QLED+. Новинки выделяются сочетанием высокого разрешения и высокой частоты обновления, что делает их отличным выбором не только для просмотра контента, но также и для игр.

Всего DIGMA PRO представил пять новинок: три модели QLED+ с дисплеями диагональю 43, 55 и 65 дюймов, а также две LED-модели с диагональю 43 и 55 дюймов. Все новинки поддерживают разрешение 4K (3840 × 2160 пикселей) и частоту обновления 120 Гц, а также технологию Dolby Vision, обеспечивая чёткое реалистичное изображение с мельчайшими деталями. Угол обзора составляет 178° в обеих плоскостях.

Имеющийся фильтр Low Blue Light снижает содержание синего цвета, чтобы минимизировать негативное воздействие на глаза от длительного просмотра. Все модели серии оснащены двумя динамиками совокупной мощностью от 20 до 24 Вт и саундбаром с поддержкой Dolby Atmos, обеспечивающей глубокий объёмный звук.

У всех новых телевизоров DIGMA PRO есть игровой режим ALLM (Auto Low Latency Mode), обеспечивающий низкую задержку входного сигнала. Также в новинках реализована технология MEMC (Motion Estimation, Motion Compensation), позволяющая компенсировать размытие при показе динамичных сцен и повысить плавность изображения, устранив дергания и разрывы. Есть поддержка технологии HSR (Hardware Super Resolution), с которой процесс игры становится более комфортным: видеоряд получается сверхдетализированным, но при этом плавным и последовательным, без визуальных искажений.

Все новинки от DIGMA PRO оснащены модулями Wi-Fi и Bluetooth, имеют встроенную технологию Chromecast, а также Google TV с удобным доступом к фильмам и приложениям. Технология распознавания голоса Farfield позволяет полноценно управлять телевизором голосовыми командами, без использования пульта ДУ. Все модели имеют по три порта HDMI 2.1 для подключения к ПК и игровым консолям, а также по два порта USB.

Дизайн телевизоров, отличающихся тонким безрамочным корпусом, был разработан специалистами DIGMA PRO в сотрудничестве с крупным европейским дизайнерским бюро, которое выполняет заказы для крупных немецких автомобильных брендов. Модели с QLED+ дисплеями оснащены двумя боковыми ножками, а LED-модели — центральными подставками.

Стоимость новинок станет известна немного позже.

Вскрытие OnePlus 12 показало большую систему охлаждения и обилие клея

На этой неделе состоялся глобальный дебют флагманского смартфона OnePlus 12, а также был представлен мощный субфлагман OnePlus 12R. Разработчики не раз говорили о том, что в этих смартфонах используется массивная система охлаждения, и опубликованное недавно видео разборки OnePlus 12 это подтверждает.

 JerryRigEverything / YouTube

JerryRigEverything / YouTube

Однако, чтобы увидеть систему охлаждения, сначала нужно как-то вскрыть корпус смартфона. Автор опубликованного видео использовал для этого строительный фен, которым нагрел тыльную часть корпуса, после чего смог снять заднюю крышку. Внутри корпуса, помимо прочего, можно увидеть адаптер беспроводной зарядки мощностью 50 Вт. Он делает OnePlus 12 смартфоном с самой быстрой беспроводной зарядкой, среди продаваемых в Северной Америке. После модуля беспроводной зарядки снимаются нижний динамик и аккумулятор, а затем, предварительно сняв экран, можно рассмотреть систему охлаждения.

Система охлаждения OnePlus 12 действительно массивная и включает в себя две испарительные камеры, которые расположены друг над другом. Это самая большая система охлаждения, когда-либо используемая в смартфонах OnePlus. В процессе разборки устройства также можно увидеть сенсоры камеры, сканер отпечатков пальцев и большое количество термопасты. Но клея внутри смартфона куда больше.

Samsung уже доставила Galaxy S24 первым покупателям — за неделю до старта продаж

Samsung доставила смартфоны семейства Galaxy S24 первым покупателям на неделю раньше глобального старта продаж. Те, кто в числе первых оформил предварительный заказ на новые флагманы Samsung, начали получать смартфоны уже сегодня. Правда, российский оператор МТС и вовсе начал выдавать предзаказы ещё 18 января.

Смартфоны Galaxy S24, S24+ и S24 Ultra были представлены 17 января, и в тот же день Samsung и розничные магазины начали принимать предварительные заказы на устройства. Предзаказы принимаются до 31 января — на эту дату намечен официальный старт продаж всех новинок.

Однако Samsung начала рассылать смартфоны заблаговременно. Во всяком случае, польское подразделение Samsung сегодня доставило Galaxy S24+, предзаказ на который был оформлен на официальном сайте компании. Что интересно, ещё на стадии оформления покупки Samsung указала, что рассылка заказанных смартфонов продлится с 24 января по 5 февраля. Аналогичные сообщения поступают и из других регионов, судя по сообщениям на форумах Reddit.

Что касается МТС, то отечественный оператор ещё в пятницу сообщил, что начал выдавать предзаказанные смартфоны серии Galaxy S24 в четверг после 17:00 по московскому времени. Первым обладателем новинки стал житель Москвы, получивший модель S24 Ultra на 12 Гбайт оперативной и 512 Гбайт флеш-памяти.

Также в МТС отметили, что за первые сутки количество предзаказов на Galaxy S24 оказалось на 22 % выше, чем на его предшественника. Самая популярная модель – S24 Ultra, на которую приходится 75 % предзаказов. Далее следует базовая модель с 17 % и средний Galaxy S24+ с 8 %.

Стоимость новинок в России начинается от 89 990 рублей за Galaxy S24 на 8 и 128 Гбайт, и заканчивается на отметке 189 990 рублей за Galaxy S24 Ultra на 12 Гбайт и 1 Тбайт.

ChromeOS 117 получила новый дизайн и расширенный контроль над зарядкой, камерой и микрофоном

Google выпустила ChromeOS 117, в которой появились значительные нововведения: обновлённый внешний вид, полезные средства управления зарядкой аккумулятора, улучшенные инструменты конфиденциальности и многое другое.

 Источник изображения: google.com

Источник изображения: google.com

В стабильной ChromeOS 117 используется философия дизайна Google Material You, которая появилась ещё в Android 12 в 2021 году. Наиболее заметное нововведение в разделе быстрых настроек, которые теперь легче читаются и выбираются благодаря более крупным прямоугольным кнопкам, пришедшим на смену маленьким круглым значкам.

Обновилась панель уведомлений в правом нижнем углу экрана — это облегчило доступ к сообщениям, электронной почте и оповещениям других приложений. В календаре появился лёгкий переход к видеозвонкам. Стоит также отметить новые индикаторы конфиденциальных функций в области состояния — они указывают, когда активны камера и микрофон.

В ChromeOS 117 упростился доступ к техническим характеристикам хромбука — модели процессора и объёму оперативной памяти. Для этого теперь достаточно произвести поиск в панели запуска. До этого доступ к данным об объёме ОЗУ был затруднён, а прочая информация выводилась только через сторонние приложения.

Для продления срока службы аккумулятора ChromeOS 117 получил систему адаптивной зарядки, которая удерживает уровень заряда батареи на отметке 80 % и при помощи алгоритмов машинного обучения предсказывает, когда пользователь закончит работу, чтобы к этому моменту довести заряд до 100 %. Наконец, в платформе появились новые контрастные цветовые схемы, чтобы люди с ослабленным зрением могли лучше ориентироваться в интерфейсе.

«Алису» теперь можно попросить заказать продукты в «Яндекс Лавке»

Компания «Яндекс» впервые за три года расширит возможности голосового помощника «Алиса» в плане покупок товаров и услуг. Пользователи сервиса «Яндекс Лавка» смогут заказывать продукты и повседневные товары посредством диалога со смарт-устройствами.

 Источник изображения: Яндекс

Источник изображения: Яндекс

Новая функция позволяет перечислить список покупок, в том числе без конкретных наименований. Когда пользователь проговаривает общее название продукта, например, молоко, в корзину попадает товар из истории прежних покупок. Для оплаты покупок требуется завершить диалог и подтвердить его на смартфоне по поступившему от сервиса уведомлению. Возможность совершать голосовые покупки в сервисе «Яндекс Лавка» с сегодняшнего дня доступна для клиентов из Москвы и Санкт-Петербурга.

«Яндекс» расширил возможности «Алисы» в плане заказов в других своих сервисах впервые с 2020 года, когда пользователям стала доступна функция голосового заказа такси. Поддержка голосовых заказов появилась в «Алисе» в январе 2018 года. Тогда разработчики реализовали возможность покупки товаров на маркетплейсе «Беру», который принадлежал «Яндексу» и «Сбербанку». Любопытно, что и сейчас пользователи могут с помощью «Алисы» совершать покупки на «Яндекс Маркете», но фраза для активации этой функции всё ещё «Помоги купить на "Беру"».

Представители «Яндекса» не уточнили, насколько активно клиенты используют «Алису» для покупки товаров. По данным Ipsos, только 11 % участников опроса, проведённого в первом квартале, использовали голосового помощника дома. При этом лишь 1,5 % из них пользовались функцией голосового шопинга, а 13 % были готовы попробовать совершать покупки таким образом. Отмечается, что за год с момента проведения предыдущего опроса данные не изменились.

Представитель сервиса доставки «Самокат», принадлежащего «Сберу», сообщил, что голосовой помощник «Салют» позволяет собирать корзину и повторять предыдущий заказ. Во «Вкусвилле» развивают возможность оформления заказов по телефону, ежемесячно сеть обрабатывает 15-20 тыс. таких заказов. Эксперты отмечают, что существует несколько причин, повлиявших на то, что голосовой шопинг не стал популярным в России. Речь идёт о невозможности видеть изображения покупаемых товаров, недостаточной прямоте процесса оформления заказов и др.

Epic Games ходатайствовала о рассмотрении дела против Apple в Верховном суде США

После нескольких лет судебных разбирательств между Epic Games и Apple игровой издатель подал иск об истребовании дела в Верховный суд США с ходатайством о пересмотре решения суда низшей инстанции, который рассматривал антимонопольный спор. По версии Epic Games, Apple недобросовестно монополизировала рынок мобильного ПО с помощью iOS и системы покупок внутри приложений, зарабатывая миллиарды долларов на комиссионных.

 Источник изображения: succo / pixabay.com

Источник изображения: succo / pixabay.com

Истец просит Верховный суд пересмотреть её дело и разъяснить положения антимонопольного законодательства, на которые опирался Девятый окружной апелляционный суд при вынесении своего решения в апреле. До этого спор рассматривала судья Ивонн Гонсалес-Роджерс (Yvonne Gonzalez-Rogers) — она попыталась найти компромисс, но её решение в полной мере не оценила ни одна из сторон.

Судья потребовала от Apple отменить политику, согласно которой разработчикам не позволялось сообщать пользователям об альтернативных способах оплаты покупок внутри приложений. Она также постановила, что Epic Games нарушила условия соглашения с Apple и предписала издателю выплатить комиссионные, а также оставила за Apple право не допускать игры Epic Games к публикации в App Store. Решение обжаловали обе стороны.

Вынесенное в апреле решение суда апелляционной инстанции было расценено как победа Apple. В августе Верховный суд временно оставил в силе комиссии App Store, отклонив ходатайство Epic Games.

Meta✴ анонсировала творческие ИИ-инструменты для Instagram✴, Facebook✴ и WhatsApp

На мероприятии Meta Connect накануне были представлены новые инструменты генеративного искусственного интеллекта, которые помогут пользователям редактировать изображения и создавать стикеры по текстовым подсказкам. Редактирование изображений с помощью ИИ появится в Instagram, а ИИ-стикеры дебютируют также в Facebook, Facebook Messenger и WhatsApp.

 Источник изображений: ***

Источник изображений: Meta

ИИ-редактор в Instagram предлагает две базовые функции: стилизацию изображения и изменение фона. В первом случае пользователь может заказать «в стиле Пикассо», привели в Meta пример, и приложение внесёт изменения в соответствии с этими пожеланиями. Редактирование фона тоже может быть любым, например, отвечать команде «на улице Парижа», как предложил разработчик. Все изображения, подвергшиеся редактированию с помощью ИИ, будут явным образом помечаться, причём Meta ещё не закончила экспериментировать в данном направлении — маркеры могут быть видимыми и невидимыми.

Дополнительно расширят ИИ-контент генерируемые стикеры: в компании говорят, что за считанные секунды можно будет создавать коллекции высокого качества. Работу функции обеспечивает большая языковая модель Meta Llama 2. Созданные ИИ стикеры появятся в разделах Stories на платформах Facebook и Instagram, а также в Facebook Messenger и WhatsApp. Некоторые англоязычные пользователи получат доступ к этой функции уже в октябре.

Недавно набор схожих ИИ-инструментов анонсировала медиаплощадка YouTube. Вероятно, в обозримом будущем в соцсетях появится намного больше созданного ИИ контента — вопрос в том, сделает ли он платформы и контент интереснее.

Слухи: новую BioShock придётся ждать дольше, чем The Elder Scrolls VI

Следующая номерная часть прославленной серии шутеров BioShock от студии Cloud Chamber находится в производстве уже около семи лет, однако релиза на горизонте всё нет. Примерные сроки выхода игры раскрыл один из её разработчиков.

 Источник изображения: Steam (Set Your Heart Ablaze)

Источник изображения: Steam (Set Your Heart Ablaze)

Речь идёт о Маке Штабе (Mack Sztaba), который работает на должности старшего художника по концептам Cloud Chamber с апреля текущего года (то есть уже около шести месяцев).

Согласно информации в профиле Мака на сайте ArtStation, следующая BioShock заявлена к релизу только в 2028 году. Потенциально это даже позже, чем выход The Elder Scrolls VI — её планируют выпустить не раньше 2026-го.

 Источник изображения: ArtStation

Источник изображения: ArtStation

Официально о новой BioShock неизвестно ничего, но инсайдер Oops Leaks докладывал, что игра получила подзаголовок Isolation, работает на Unreal Engine 5 и рассказывает о событиях в антарктическом городе Борей в 60-х годах XX века.

По данным Oops Leaks, следующая BioShock находится в производственном аду — прошлым летом разработку якобы перезапустили в четвёртый раз. Официально игру подтвердили в декабре 2019 года.

Sega отменила мультиплеерный шутер HYENAS от создателей A Total War Saga: Troy за несколько месяцев до релиза

Разработка игр — процесс хаотичный. Буквально пару недель назад вы проводили тестирование своего проекта в Steam, а сегодня ваше творение мертво. Именно это приключилось с сетевым научно-фантастическим шутером HYENAS от болгарского отделения Creative Assembly (A Total War Saga: Troy).

 Источник изображения: Sega

Источник изображений: Sega

Холдинг Sega Sammy после очередного заседания совета директоров принял решение провести реструктуризацию в своих европейских студиях для повышения их эффективности. Одной из жертв инициативы стала HYENAS — её отменили вместе с несколькими неанонсированными играми.

Компания намерена сократить ряд «постоянных расходов» в нескольких европейских студиях, включая Creative Assembly. В результате изменений Sega Sammy ожидает убытков в размере 14,3 млрд иен (около $96 млн) к концу текущего фискального года (завершится 31 марта 2024-го).

Игрокам HYENAS в составе отряда из трёх «гиен» предстояло красть с «Добытчиков» (торговых кораблей марсианских миллиардеров) вывезенные с Земли артефакты поп-культуры, а затем сбегать с награбленным. Помимо четырёх других команд пользователей, грабителям противостояли системы защиты «Добытчиков».

На фоне коллег по жанру HYENAS пробовала выделиться за счёт разноплановости каждого персонажа (оружие, способности, личность) и перестрелок в условиях нулевой гравитации. Релиз ожидался в 2023 году на PC (Steam, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S.

Meta✴ добавила ИИ-чат-боты везде — в WhatsApp, Instagram✴ и Facebook✴ Messenger

Компания Meta полноценно включилась в гонку чат-ботов с искусственным интеллектом, интегрировав ИИ-помощника Meta AI в платформы WhatsApp, Instagram и Facebook Messenger, а также добавив возможность общаться с несколькими ИИ-персонажами, многие из которых подражают знаменитостям.

 Источник изображений: ***

Источник изображений: Meta

Общение с помощником Meta AI напоминает диалоги с ChatGPT. Компания позиционирует его как универсальный инструмент для широкого спектра задач от планирования поездок с друзьями в групповом чате до ответов на вопросы, которые обычно адресуются поисковым системам. Последняя функция реализована в партнёрстве с Microsoft Bing — Meta AI предлагает результаты веб-поиска в реальном времени, что выгодно отличает чат-бот от других бесплатных ИИ без доступа к актуальной информации. Важнейшим достоинством Meta AI является возможность генерировать изображения аналогично платформам Midjourney и OpenAI DALL-E при помощи команды «/imagine».

В Meta уточнили, что потратили много времени на доработку чат-бота: реплики множества современных платформ зачастую носят чрезмерно «роботизированный и упрощённый» характер, поэтому в компании постарались задать Meta AI дружелюбный тон в общении, но при этом настроили его так, чтобы он давал «очень краткие» ответы. Вместе с помощником Meta AI разработчик начал развёртывать ещё один интересный проект — ИИ-персонажей, многие из которых подражают знаменитостям, таким как Кендалл Дженнер (Kendall Jenner), Снуп Догг (Snoop Dogg) и Пэрис Хилтон (Paris Hilton). В переписке с ними изображение профиля ИИ-собеседника иллюстрируется анимационными эффектами в контексте диалога.

Инженеры Meta приложили немалые усилия, чтобы заставить Meta AI «вести себя прилично». Журналист The Verge упорно пытался спровоцировать ИИ-помощника на ошибку или неприличное высказывание, но тот успешно отражал все провокации. В компании уточнили, что потратили 6000 часов, чтобы найти у языковой модели проблемные точки, и в преддверии выпуска сотрудники вели с чат-ботом тысячи разговоров. Пока Meta AI не подключён к каналу общедоступных данных у пользователей соцсетей, но, похоже, это произойдёт — рано или поздно кто-то попросит ИИ-помощника найти свои фото на странице. В Meta считают охват своих проектов важнейшим конкурентным преимуществом перед ChatGPT и другими платформами — спорить с этим трудно.

Надёжный инсайдер раскрыл подробности Far Cry 7 — нелинейный сюжет, ограничение времени прохождения и допросы врагов

Проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) в эксклюзивном материале для своего портала Insider Gaming поделился подробностями ещё не анонсированного шутера с открытым миром Far Cry 7 от Ubisoft.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Следующая номерная Far Cry проходит под кодовым названием Project Blackbird и разрабатывается студией Ubisoft Montreal на движке Snowdrop (серия The Division, Avatar: Frontiers of Pandora, Star Wars: Outlaws).

Сюжет Far Cry 7 якобы будет нелинейным и крутится вокруг похищенной группой конспирологов «Сыны истины» семьи главного героя, членов которой предстоит спасать на протяжении игры.

 Хендерсон опроверг слухи о том, что игра называется Far Cry: Rise и разворачивается на острове в Жёлтом море

Хендерсон опроверг слухи о том, что игра называется Far Cry: Rise и разворачивается на острове в Жёлтом море

Родственников позволят выручать в любом порядке, однако спасение может пойти не по плану и привести к смерти члена семьи, что повлияет на сюжет. Для прохождения на 100 % нужно вызволить всех.

Основной особенностью Far Cry 7 станет введение жёсткого ограничения времени прохождения: 24 часа (трое внутриигровых суток). Таймер приостанавливается на входе в убежище.

 Допрос в Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction

Допрос в Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction

Кроме того, в Far Cry 7 якобы появится механика допроса врагов. Не все неприятели будут сговорчивыми — первые расскажут правду, вторые решат соврать, третьи предпочтут отмолчаться, а четвёртые попытаются бежать.

Релиз Project Blackbird ожидается осенью 2025 года. Сроки анонса Хендерсон предсказать не может — Ubisoft в последнее время презентует игры по наитию: The Division 3 подтвердили в случайном пресс-релизе.

Российская компания предложила до $20 млн за уязвимости нулевого дня в iPhone и Android

Малоизвестная российская компания Operation Zero предложила вознаграждение до $20 млн за схемы атак, которые могут скомпрометировать iPhone или устройство под Android.

 Источник изображения: opzero.ru

Источник изображения: opzero.ru

Operation Zero позиционирует себя как российская платформа, скупающая у исследователей из сферы кибербезопасности схемы взлома устройств. Выплаты в размере от $200 тыс. до $20 млн компания готова перечислить за «мобильные эксплойты высшего уровня» в связи с «высоким спросом на рынке» — речь идёт о не известных прежде уязвимостях и ошибках, которые ещё не были исправлены разработчиком.

Operation Zero интересует «полная цепочка» атаки, которая приводит к исполнению вредоносного кода на смартфоне, к повышению привилегий хакера или к обходу проверок безопасности ПО. Полученную информацию компания планирует передать покупателю в «стране, не входящей в НАТО». Отмечается также, что клиентами Operation Zero являются «только российские частные и правительственные организации», а эксплойты «не попадут не в те руки».

Примечательно, что только в сентябре дважды поступали сообщения о том, что Apple закрывала по нескольку уязвимостей нулевого дня кряду, причём две из них под общим кодовым именем BLASTPASS эксплуатировались коммерческим шпионским ПО, а ещё три использовались злоумышленниками.

Для Dota 2 вышло обновление в честь The International 2023 — теперь это снова компендиум, но необычный

Студия Valve объявила о выходе тематического обновления Dota 2 в честь предстоящего киберспортивного турнира The International. Как и предупреждали разработчики в июне, оно оказалось не совсем обычным.

 Источник изображений: Valve

Источник изображений: Valve

Напомним, Valve решила пересмотреть формат обновлений Dota 2, потому что насыщенный сезон боевого пропуска (изначально назывался интерактивным компендиумом) The International делал остальную часть года пресной.

В 2023 году Dota 2 получила компендиум The International 2023. Он отличается от предыдущих компендиумов и представляет собой сборник испытаний, построенных вокруг профессиональных игроков и самого турнира.

Разработчики вернули и улучшили некоторые из полюбившихся игрокам функций (вроде фэнтези-лиги и прогнозов), а также представили новые занятия: от бинго до испытания «Дорога на TI».

Все успехи в компендиуме приближают к получению наград: стиль интерфейса The International 2023, постоянные фразы для колеса чата, коллекционная копия эгиды и контент для профиля (витрины, наклейки).

 Наполнение стандартного и улучшенного компендиума

Наполнение стандартного и улучшенного компендиума

Стоимость стандартной версии компендиума составляет 300 рублей, а за улучшенную придётся отдать уже 3050 рублей. Четверть от всех продаж пойдут в призовой фонд The International 2023, который уже насчитывает более $2 млн.

The International 2023 пройдёт с 12 по 29 октября в Сиэтле. О будущих обновлениях Dota 2 создатели пообещали рассказать после завершения турнира — работа над нововведениями уже идёт.

Глава PlayStation Джим Райан решил уйти в отставку спустя почти 30 лет работы в компании

Спустя менее четырёх лет после назначения президент и генеральный директор Sony Interactive Entertainment Джим Райан (Jim Ryan) неожиданно решил подать в отставку. Об этом компания сообщила на своём официальном сайте.

 Источник изображения: Kotaku

Источник изображения: Kotaku

Свой пост Райан покинет в марте 2024 года после почти 30 лет работы в составе PlayStation. Он присоединился к компании ещё в 1994-м, а нынешнюю должность занимал с апреля 2019-го.

Решение уйти из компании Райан объяснил тем, что ему становится всё труднее совмещать жизнь в Европе и работу в Северной Америке: «PlayStation всегда будет частью моей жизни, и я с оптимизмом смотрю в будущее SIE».

 Хироки Тотоки (источник изображения: The Japan Times)

Хироки Тотоки (источник изображения: The Japan Times)

Временно исполняющим обязанности гендиректора SIE с 1 апреля 2024 года будет нынешний операционный и финансовый директор Sony Group Хироки Тотоки (Hiroki Totoki). Он же с октября 2023-го станет председателем SIE.

Тотоки вместе с председателем и гендиректором Sony Group Кенитиро Ёсидой (Kenichiro Yoshida) и другими руководителями SIE поможет определить следующую главу PlayStation, включая преемника роли генерального директора SIE.

 Джим Райан и Фил Спенсер (источник изображения: News & Photo Features)

Джим Райан и Фил Спенсер (источник изображения: News & Photo Features)

Новость уже прокомментировал гендиректор Microsoft Gaming Фил Спенсер (Phil Spencer). Он назвал Райана ярким лидером PlayStation и пожелал ему всего наилучшего: «Спасибо за всё, что ты сделал для сообщества за последние 30 лет, Джим».

Неожиданный анонс прозвучал спустя два месяца после того, как Sony договорилась с Microsoft о сохранении Call of Duty на PlayStation в свете грандиозной сделки американской компании по покупке Activision Blizzard.

Бывший Twitter выйдет на безубыточность в начале 2024 года, считает глава X

Ещё до назначения Линды Яккарино (Linda Yaccarino) генеральным директором X основной владелец активов бывшей Twitter Илон Маск (Elon Musk) давал понять, что для ухода от убытков компании нужно сокращать расходы и увеличивать доходы от рекламы, которые после перехода платформы под его контроль в октябре прошлого года резко упали. Нынешнее руководство X убеждено, что выйти на безубыточность удастся уже в начале следующего года.

 Источник изображения: Jason Alden, Bloomberg

Источник изображения: Jason Alden, Bloomberg

Выступая на ежегодной конференции Code, глава X Линда Яккарино подчеркнула, что социальная сеть является безопасной с точки зрения репутации торговых марок рекламной площадкой. По сравнению с прошлым годом, по её словам, 90 процентов из сотни крупнейших рекламодателей бывшей Twitter уже вернулись на площадку. Лишь за последние 12 недель, как она уточнила, социальной сети удалось вернуть себе около 1500 рекламодателей.

Напомним, что Линда Яккарино обладает большим опытом работы в рекламной сфере медийного бизнеса, поэтому Илон Маск и привлёк её для руководства компанией X, чтобы восстановить денежные потоки от рекламы. В этом месяце он признался, что рекламные доходы платформы в США сократились на 60 %. Генеральный директор компании пояснила, что X теперь руководствуется приоритетом свободы слова, а также возразила на замечание о якобы недоброжелательности компании по отношению к рекламодателям.

Илон Маск продолжает активно вмешиваться в деятельность X, а упрёки одной из некоммерческих организаций в поощрении антисемитизма стали поводом для подачи судебного иска со стороны социальной сети. Уволенные в прошлом году сотрудники, в свою очередь, тоже выдвинули иски против руководства X, поэтому потенциальные выплаты по этим делам могут подорвать финансовое положение компании.

По словам Яккарино, X ввела дополнительные инструменты для модерации контента, а также механизмы предотвращения появления рекламы рядом с неприемлемым контентом. Штат специалистов, привлечённых к реализации рекламы и контролю за контентом, с момента проведённых в прошлом году преобразований в Twitter, по информации главы компании, также был расширен. Кроме того, контролем за содержимым публикаций на страницах X занимаются ещё и подрядные организации.

ChatGPT снова получил доступ в интернет для поиска ответов

OpenAI сообщила, что ChatGPT снова получил возможность искать информацию в интернете — чат-бот предлагает ответы, взятые напрямую из «актуальных и авторитетных» источников, которые он цитирует. Пока функция Browse with Bing доступна для подписчиков Plus и Enterprise, но впоследствии компания пообещала её «всем пользователям».

 Источник изображения: Mariia Shalabaieva / unsplash.com

Источник изображения: Mariia Shalabaieva / unsplash.com

Прямой доступ в интернет есть у Bing Chat в Windows, Edge и в плагинах других браузеров — система предоставляет актуальную информацию, как и Google Bard. Оба чат-бота добавляют к ответам ссылки на источники — это же делает теперь и ChatGPT. Пока функция доступна только в веб-версии сервиса, причём её необходимо отдельно включать в настройках. На практике поиск в интернете работает не очень быстро, но всё-таки даёт результат, и если учесть склонность систем искусственного интеллекта к галлюцинациям, то возможность быстро проверить информацию трудно переоценить.

Ранее OpenAI уже открывала ChatGPT доступ в интернет, но в июне Browse with Bing пришлось отключить из-за злоупотреблений: пользователи быстро сообразили, что могут легко уговорить чат-бот предоставить им платный контент по прямому URL-адресу. После этого OpenAI добавила к автоматическому сетевому сканеру строку user-agent со значением GPTBot, что позволило веб-мастерам закрывать платформе доступ к своим сайтам или его разделам через служебный файл robots.txt.

CS:GO умер, да здравствует Counter-Strike 2!

Спустя полгода закрытого тестирования студия Valve без лишних слов выпустила Counter-Strike 2 — бесплатный апгрейд своего мультиплеерного шутера Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) до версии на движке Source 2.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Как и CS:GO, Counter-Strike 2 распространяется по условно-бесплатной модели и доступна на её уже бывшей странице в Steam по старому адресу. Релиз состоялся в последние минуты 27 сентября (как и предполагалось) по Москве.

Valve называет Counter-Strike 2 новым этапом и «крупнейшим техническим скачком» в истории прославленной серии, обеспечивающим игру новыми возможностями и контентом на годы вперёд.

Counter-Strike 2 модернизирует знакомую игру благодаря реалистичному и физически корректному рендерингу, организации сети по последнему слову технологий и улучшенным инструментам для мастерской сообщества.

Вдобавок к классическому геймплею Counter-Strike 2 предлагает:

  • обновлённую систему рейтинга и премьер-режим;
  • глобальные и региональные таблицы лидеров;
  • улучшенные и воссозданные с нуля карты;
  • принципиально новый динамический дым от гранат;
  • подтиковую структуру;
  • переосмысленные визуальные и звуковые эффекты;
  • все предметы инвентаря из CS:GO.

«Более двух десятилетий Counter-Strike служит примером первоклассной соревновательной игры, путь развития которой определяют миллионы игроков со всего мира. Но пришло время нового этапа», — посчитали в Valve.

Counter-Strike: Global Offensive дебютировала 21 августа 2012 года и вплоть до самого релиза CS2 оставалась крайне популярной — за её последние сутки пиковый онлайн в Steam достиг 1,2 млн человек (рекордом остались 1,8 млн).

Netflix показала первые трейлеры аниме-сериалов по Devil May Cry и Tomb Raider

Американский стриминговый гигант Netflix в рамках цифровой презентации DROP 01 поделился новыми трейлерами своих анимационных проектов, среди которых были и видеоигровые адаптации.

 Источник изображения: Netflix

Источник изображения: Netflix

Во-первых, тизером обзавёлся подтверждённый ещё в 2018 году аниме-сериал по мотивам франшизы слешеров Devil May Cry от Capcom. Производством занимается южнокорейская Studio Mir («Легенда о Корре», «Dota: Кровь дракона»).

Подробности и сроки премьеры не раскрываются, но ролик позволяет оценить визуальный стиль шоу. Режиссёр последних трёх номерных Devil May Cry Хидеаки Ицуно (Hideaki Itsuno) активно присматривает за проектом.

Во-вторых, на презентации представили дебютный тизер аниме-сериала по франшизе Tomb Raider — шоу будет называться Tomb Raider: The Legend of Lara Croft и, вопреки информации от 2021 года, расскажет о становлении Лары Крофт.

За производство отвечает Legendary Television, а главную героиню озвучивает актриса Хейли Этвелл (Hayley Atwell), известная по роли Пегги Картер в киновселенной Marvel. Сроки выхода не уточняются.

Также на трансляции показали 7-минутное начало Castlevania: Nocturne (ролик прикреплён ниже) — ответвление от основного сериала, закончившегося в 2021 году на четвёртом сезоне. Новое шоу дебютирует в Netflix уже завтра, 28 сентября.

Наконец в рамках DROP 01 раскрыли дату выхода Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix по мотивам Far Cry 3: Blood Dragon — 19 октября — и обнародовали тизер третьего сезона Sonic Prime.

В России предложили разработать свою The Sims — с традиционными ценностями и образовательной составляющей

Информационное агентство ТАСС сообщает, что группа депутатов Государственной думы предложила вице-премьеру Дмитрию Чернышенко создать отечественный аналог симулятора жизни The Sims, который будет продвигать традиционные российские духовно-нравственные ценности.

 Источник изображения: Steam (Silence)

Источник изображения: Steam (Silence)

Парламентарии исходят из того, что видеоигры и, в частности, симуляторы жизни становятся важным каналом для трансляции российским детям и подросткам тех или иных ценностей и социальных установок, а самый популярный представитель жанра — The Sims 4 от Electronic Arts — подаёт плохой пример.

«При этом в данной игре активно пропагандируется ЛГБТ и иные формы поведения, противоречащие традиционным российским духовно-нравственным ценностям. Несмотря на формальное присвоение рейтинга "18+", игра пользуется популярностью у российских подростков», — заявили депутаты.

 Аудитория The Sims 4 превышает 70 млн человек (источник изображения: Electronic Arts)

Аудитория The Sims 4 превышает 70 млн человек (источник изображения: Electronic Arts)

Наилучшим выходом из сложившейся ситуации депутаты Госдумы сочли разработку отечественного аналога The Sims, который будет соответствовать российским традиционным духовно-нравственным ценностям и вдобавок включать образовательный компонент.

Благодаря игре подростки получат знания о рождении и воспитании детей, построении здоровых семейных отношений, основах российского законодательства, финансовой грамотности, профориентации, базовых нормах поведения и общения, а также навыки критического мышления и «информационной гигиены».

 Ещё один конкурент The Sims 4 —  Life by You от Paradox (источник изображения: Paradox Interactive)

Ещё один конкурент The Sims 4 — Life by You от Paradox (источник изображения: Paradox Interactive)

Инициаторами предложения выступили первый заместитель председателя комитета Госдумы по просвещению Яна Лантратова, председатель комитета по вопросам семьи, женщин и детей Нина Останина, глава комитета по труду, социальной политике и делам ветеранов Ярослав Нилов и член комитета Екатерина Стенякина.

Стенякина считает, что такая игра может быть успешной. Индустрия развивается, спрос на качественные отечественные проекты растёт: «Нельзя забывать, что видеоигра, соответствующая традиционным духовно-нравственным ценностям, имеет перспективы выхода на китайский рынок, который является крупнейшим в мире».

Valve не удалось отбиться от штрафа на €1,6 млн за геоблокировку игр

Корпорация Valve, владелец платформы цифровой дистрибуции Steam, проиграла апелляцию в Европейском суде общей юрисдикции по поводу штрафа в размере €1,6 млн, назначенного Еврокомиссией за нарушение антимонопольных правил Евросоюза, пишет Bloomberg.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Европейская комиссия оштрафовала Valve и ещё пять издателей видеоигр (Bandai Namco, Capcom, Focus Home, Koch Media и ZeniMax) за препятствование трансграничной продаже видеоигр для ПК на основе географического местоположения пользователей, то есть за применение геоблокировки в Европейской экономической зоне. Valve продавала игры с привязкой к определённым регионам, в связи с чем пользователи могли потерять доступ к игре после смены страны. Аналогичная ситуация наблюдалась и с ключами активации.

В общей сложности штрафы по данному делу составили €7,8 млн, из которых на Valve пришлось 1,6 млн евро. В отличие от других издателей, согласившихся сотрудничать со следствием и получивших благодаря этому смягчение наказания, Valve отказалась признать вину. Компания утверждает, что ключи активации с региональной блокировкой применялись лишь к небольшому количеству игр, и к тому же Steam прекратила эту практику в 2015 году, поэтому она не должна нести никакого наказания.

Несмотря на приведённые компанией аргументы, Европейский суд общей юрисдикции в среду отклонил её апелляцию и поддержал выводы Еврокомиссии о том, что действия компаний «незаконно ограничили трансграничные продажи» игр, оставив решение регулятора в силе.

Федеральная торговая комиссия США вернулась в борьбу против сделки Microsoft и Activision Blizzard, но может быть уже поздно

Федеральная торговая комиссия (FTC) США решила возобновить приостановленное летом внутреннее административное разбирательство по делу о приобретении компанией Microsoft издательства Activision Blizzard.

 Источник изображения: Steam (BLASTER)

Источник изображения: Steam (BLASTER)

Напомним, в июле FTC проиграла Microsoft в окружном суде США, не сумев добиться предварительного судебного запрета сделки. Как правило, в таких случаях регулятор отказывается от дальнейшей борьбы, но не в этот раз.

«Комиссия постановила, что общественные интересы требуют полного и оперативного решения этого вопроса. Поэтому комиссия возвращается к рассмотрению данного дела», — гласит заявление FTC.

Представитель FTC Виктория Грэм (Victoria Graham) заявила, что регулятор «по-прежнему считает сделку угрозой для конкуренции» и в настоящее время «сосредоточен на федеральном апелляционном процессе».

 Источник изображения: Mashable

Источник изображения: Mashable

Запоздалый ход FTC означает, что борьба комиссии против сделки может продолжиться уже после её официального закрытия: на прошлой неделе Британское Управление по конкуренции и рынкам (CMA) выдало сделке предварительное одобрение.

«Мы сосредоточены на работе с Microsoft по закрытию [сделки]. Как FTC расходует ограниченные деньги налогоплательщиков, её дело», — заявил представитель Activision Джозеф Кристинат (Joseph Christinat).

Финальное решение по делу в CMA должны принять до 18 октября — это крайний срок для завершения слияния Microsoft и Activision Blizzard. Рекордная сделка оценивается в $68,7 млрд, а сумма неустойки в случае срыва составит $4,5 млрд.

Жуткое сюжетное дополнение High on Knife к комедийному шутеру High on Life выйдет уже на следующей неделе

Студия Squanch Games, основанная одним из создателей «Рика и Морти» (Rick and Morty) Джастином Ройландом (Justin Roiland), опубликовала тизер дополнения High on Knife к комедийному шутеру High on Life. В ролике раскрыли дату релиза.

 High on Life: High on Knife. Источник изображений: Steam

High on Life: High on Knife. Источник изображений: Steam

Как выяснилось, High on Knife выйдет в ближайший вторник, 3 октября. Релиз состоится на ПК (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S.

High on Knife продолжит историю оригинальной игры и будет включать элементы хоррора. Спустя два года Охотник за головами (Bounty Hunter) отправится в новое путешествие, чтобы помочь Найфи (Knifey) найти посылку из его мира и узнать тайну происхождения персонажа.

«Исследуй планету умирающих слизней, — призывают авторы. —Не уверены, что эта строчка привлечёт покупателей, но планету мы уже сделали, это главное место действия, так что… вот. Короче, будет много болтовни со слизнями».

Игроков будет преследовать Макс (Mux) — таинственная злодейка, которую озвучила Габури Сидибе (Gabourey Sidibe) из фильма «Сокровище» (Precious). Помимо новых персонажей, встретятся уже знакомые с голосами Майкла Кьюсака (Michael Cusack), Джей Би Смува (J. B. Smoove), Тима Робинсона (Tim Robinson), Бетси Содаро (Betsy Sodaro) и Энди Дэйли (Andy Daly).

Также расширение добавит два новых вида оружия, «в равной степени смертоносных и болтливых»: озвученный Сарой Шерман (Sarah Sherman) из передачи Saturday Night Live бывший военный пистолет Харпер (Harper), пытающийся примириться со своим травматическим прошлым, и вдохновлённый пинболом Ш.А.Р. (B.A.L.L), которым управляют маленькие человечки. «Их остроты рвут самооценку в клочья так же хорошо, как снаряды — плоть», — отмечают создатели. Дизайн нового оружия выполнил иллюстратор Джо Симко (Joe Simko), создавший юмористические коллекционные карточки для наборов Garbage Pail Kids и Wacky Packages от Topps.

Знакомство с основной игрой для прохождения DLC необязательно, но разработчики отмечают, что оно «не повредит».

High on Life была выпущена в декабре 2022 года на ПК, Xbox One, Xbox Series X и S, а в июле этого года без предварительного анонса стала доступна на PlayStation 4 и PlayStation 5. Шутер входит в библиотеку Game Pass (он стал крупнейшим релизом в подписке по итогам 2022 года), однако DLC в неё не включат. Несмотря на переведённое описание на странице в Steam, игра не поддерживает русский язык, но в российском сегменте магазина доступна.

PS Plus в октябре 2023 года порадует любителей Dead Space, необычных вестернов и фермерства

Вслед за случившейся накануне утечкой издательство Sony Interactive Entertainment официально представило октябрьскую подборку бесплатных игр для абонентов своего подписного сервиса PlayStation Plus.

 Источник изображения: Steam (NyBras)

Источник изображения: Steam (NyBras)

Как и предполагалось, хедлайнером предстоящей октябрьской подборки PS Plus станет научно-фантастический хоррор The Callisto Protocol в духе Dead Space от команды соавтора Dead Space Глена Шофилда (Glen Schofield).

Также в линейку войдут симулятор Farming Simulator 22 и фэнтезийный ролевой вестерн Weird West от новой студии ветерана игровой индустрии Рафаэля Колантонио (Raphael Colantonio), соучредителя Arkane (серия Dishonored).

 Источник изображения: PlayStation

Источник изображения: PlayStation

Раздача всех трёх игр пройдёт на PS4 и PS5 с 3 октября по 6 ноября, а пока подписчики ещё могут присвоить себе сентябрьские проекты: Saints Row для PS4 и PS5, Generation Zero для PS4 и Black Desert: Traveler Edition тоже для PS4.

Ежемесячные линейки игр входят в самый базовый тариф PS Plus — Essential. В начале сентября Sony провела корректировку цен на годовую подписку, но в турецком PS Store подорожали и все остальные, причём в разы.

В российском Steam вышел экшен «Русы против ящеров» — «несколько часов чистого драйва во славу предков» по цене банки «Жигулей»

Разработчики из российской студии the Bratans, известной по таким хитам отечественного игростроя, как Bogatyr, Midnight Ohota и Dungeons & Cocks, выпустили в Steam свой новый проект — боевик «Русы против ящеров».

 Источник изображений: the Bratans

Источник изображений: the Bratans

Как можно догадаться по названию, «Русы против ящеров» базируется на меме об одноимённом противостоянии, набравшем популярность весной 2023 года благодаря «лекциям» выдуманного профессора Алексея Багирова.

«Русы против ящеров» предлагает в роли одного из трёх героев-богатырей (у каждого свои способности) выйти на поле брани и одолеть захватчиков — рептилоидов, зелёнохвостых ящеров и «других иродов».

Обещают «несколько часов чистого драйва во славу предков», эпичные сражения, мощные комбо, благословение Перуна, возможность выпить воды байкальской и разнообразные локации (Байкальск, республика Тывы, Гиперборея).

Кроме того, в «Русах против ящеров» заявлены «реально мощная графика для инди-игры», глубокая проработка мира и записанные с помощью ИИ-сервиса SteosVoice диалоги на русском и английском.

Присоединиться к «священной резне во имя Сварога» можно по цене банки пива «Жигули» (аналогия разработчиков) — стоимость «Русы против ящеров» в российском Steam составляет 37 рублей с учётом 12-процентной скидки до 4 октября.

Пользовательские отзывы у «Русов против ящеров» пока «крайне положительные» — 98 %. Самих обзоров накопилось немного (чуть больше 600), но в тех, что есть, игру почти повсеместно хвалят. То ли в шутку, то ли всерьёз.

ИИ заявил, что яйца можно расплавить, а поиск Google стал распространять эту информацию

Англоязычная версия поисковой машины Google в формате быстрого ответа на вопрос о том, можно ли расплавить яйца, стала цитировать явно не соответствующее действительности утверждение на платформе Quora, которое дал искусственный интеллект. Это обнаружил пользователь соцсети X Тайлер Глейел (Tyler Glaiel). К настоящему моменту Google изъяла этот ответ из выдачи.

 Источник изображения: Arkan Perdana / unsplash.com

Источник изображения: Arkan Perdana / unsplash.com

«Да, яйцо можно расплавить. Самый распространённый способ расплавить яйцо — нагреть его на плите или в микроволновой печи», — гласит утверждение платформы вопросов и ответов Quora. На странице портала, на которую ссылается Google, первоначально был указан ответ за авторством ChatGPT, но если задать этот вопрос напрямую чат-боту он, вероятно, даст отрицательный ответ — сейчас таковой значится и на странице Quora.

 Источник изображения: twitter.com/TylerGlaiel

Источник изображения: twitter.com/TylerGlaiel

Как выяснили журналисты ресурса Ars Technica, функция ИИ-ответов на портале работает не на основе ChatGPT, а посредством более раннего API GPT-3 text-davinci-003, который чаще даёт неверные ответы. Утверждение о возможности расплавить яйца удалось воспроизвести в разделе Playground на сайте OpenAI, но только ChatGPT никогда не использовал эту модель, а разработчик полностью откажется от неё 4 января 2024 года. Стоит отметить, что поисковая машина Google может давать неверные ответы даже без участия ИИ — известны случаи, когда она извлекала некорректные фрагменты из материалов, в которых приводится в целом соответствующая действительности информация.

Есть мнение, что за последние десятилетие качество поиска Google резко ухудшилось из-за обилия информационного шума, который добавляют к выдаче оптимизированные, но бесполезные сайты. Одни пользователи для борьбы с этим явлением начали добавлять к запросам названия сетевых сообществ, например, Reddit, другие же начали обращаться к чат-ботам на основе ИИ. Примечательно, что чат-боты сами часто дают некорректные ответы, попадающие в поисковую выдачу Google, и это дополнительно понижает её качество.

Сегодня Google отмечает 25-летний юбилей

Одна из самых влиятельных интернет-компаний Google сегодня отмечает 25-летний юбилей. Хотя будущий IT-гигант был основан Ларри Пейджем и Сергеем Брином 4 сентября 1998 года, день рождения компании принято отмечать именно 27 сентября. В честь этого события был запущен особый дудл, а пользователей поисковика ждут небольшие сюрпризы.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

«Двадцать пять лет назад мы запустили поиск Google, чтобы помочь пользователям находить ответы на большие и маленькие вопросы. С тех пор миллиарды людей обратились к нашим продуктам именно за этим — чтобы удовлетворить своё любопытство. Чтобы начать бизнес. Чтобы начать путешествие. Разрезать ананас», — сказано в сообщении, которое опубликовано в блоге разработчиков Google.

В честь юбилея Google опубликовала дудл с демонстрацией того, как с годами менялся логотип компании. Кроме того, праздничную атмосферу дополняет конфетти, падающее сверху на странице поисковика Google.

В своём обращении разработчики отмечают, что им нравится придумывать новые способы, которыми технологии могут оказаться полезными для пользователей каждый день. Их также вдохновляют возросшие возможности нейросетей и потенциал алгоритмов на основе искусственного интеллекта, на базе которых продукты компании продолжат развиваться в будущем. В дополнение к этому разработчики поблагодарили пользователей и пообещали продолжить развивать технологические решения Google, делая их полезными для пользователей по всему миру.

В графике AMD, NVIDIA, Apple и других найдена уязвимость, которая позволяет одним сайтам похищать данные с других

Американские исследователи обнаружили в графических процессорах Apple, Intel, AMD, Qualcomm, Arm и NVIDIA уязвимость, из-за которой сайты с вредоносным кодом могут осуществлять кражу данных с других сайтов — это могут быть логины, пароли и любая другая отображаемая конфиденциальная информация.

 Источник изображения: nvidia.com

Источник изображения: nvidia.com

Основанный на обнаруженной уязвимости тип атаки получил название GPU.zip — он позволяет использовать ресурсы графических процессоров для кражи данных с сайтов, страницы которых вставляются через элементы iframe на другие ресурсы, вредоносные. Исследователи обнаружили, что сжатие данных, которое обрабатывается интегрированными и дискретными видеокартами для повышения производительности, может оказаться побочным каналом кражи информации — она осуществляется попиксельно.

Современные графические процессоры автоматически пытаются сжимать эти визуальные данные без участия ПО, которое этими данными оперирует — это делается для экономии ресурсов памяти и повышения производительности. Примечательно, что атака осуществляется в браузерах Chrome или Edge, но не работает в Firefox и Safari. В качестве условной жертвы исследователи взяли сайт «Википедия», код которого встроили через iframe на страницу собственного ресурса. Атака сработала на графических процессорах Apple, Intel, AMD, Qualcomm, Arm и NVIDIA. В случае с AMD Ryzen 7 4800U потребовалось около 30 минут для рендеринга целевых пикселей с точностью 97 %. В случае с Intel Core i7-8700 время увеличилось до 215 минут.

 Разница между исходными и восстановленными данными. Источник изображения: hertzbleed.com

Разница между исходными и восстановленными данными. Источник изображения: hertzbleed.com

Все графические процессоры используют собственные методы сжатия данных при выводе содержимого — они не документируются, но учёным удалось задействовать обратную инженерию в каждом случае. Для этого они воспользовались форматом векторной графики SVG и зафиксировали различия между чёрными и белыми пикселями в трафике DRAM. В работе описан способ кражи данных через встроенную графику, но аналогичный способ реализуется и через дискретную.

Для осуществления атаки в браузере должны исполняться три условия:

  1. разрешена загрузка iframe с файлами cookie;
  2. разрешён рендеринг SVG-фильтров в iframe;
  3. рендеринг осуществляется графическим процессором.

В ответ за запрос представитель Google заявил, что защитить свои ресурсы от атаки веб-мастер может при помощи HTTP-заголовков X-Frame-Options и Content Security Policy. Кроме того, реализовать атаку довольно сложно технически, и она требует продолжительного времени, что снижает величину угрозы для обычных пользователей. В Intel и Qualcomm заявили, что уязвимость, связанная с GPU.zip, относится не к графическим процессорам, а к стороннему ПО, поэтому никаких мер в компаниях предпринимать не собираются. Apple, NVIDIA, AMD и Arm комментариев не предоставили.

Возможно, атака GPU.zip действительно не представляет значительной угрозы для рядового пользователя, но, как отметили обнаружившие её исследователи, она может лечь в основу других, более опасных эксплойтов. Кроме того, она в очередной раз указывает, что аппаратная оптимизация способна создавать побочные каналы кражи данных, которые невозможно смягчить программными средствами.

Apple выпустила macOS Sonoma с виджетами рабочего стола, игровым режимом и другими нововведениями

На проходившей в июне этого года конференции WWDC 2023 компания Apple анонсировала операционную систему macOS 14 Sonoma, которая получила ряд новых функций, таких как виджеты рабочего стола, экран блокировки в стиле iOS и игровой режим. Теперь же программная платформа стала доступна для установки на все совместимые устройства.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Одним из главных нововведений macOS Sonoma стало появление возможности размещения виджетов на рабочем столе. Ранее пользователи могли добавлять их на боковую панель. Сами же виджеты стали интерактивными, благодаря чему они могут использоваться для взаимодействия с соответствующими приложениями.

В дополнение к этому разработчики добавили новые функции видеоконференций, такие как Presenter Overlay. С её помощью пользователь может показывать себя поверх демонстрируемого контента, например, презентации или графиков. Экран блокировки теперь выглядит аналогично тому, что можно увидеть на iPhone или iPad, только с полем для ввода пароля вместо цифровой клавиатуры. В браузер Safari добавлен улучшенный режим приватного просмотра, а также профили, предназначенные для разделения просматриваемого контента по тематике.

Ещё разработчики реализовали в macOS Sonoma игровой режим, активация которого обеспечит более плавный игровой процесс и стабильную кадровую частоту. В игровом режиме также снижается задержка при передаче звука на AirPods и уменьшается задержка при использовании игровых контроллеров.

MacOS Sonoma получила и другие менее заметные улучшения и исправления, направленные на повышение стабильности работы платформы. Уже сейчас её могут скачать и установить на совместимые компьютеры Mac все желающие. Размер обновления составляет около 7,7 Гбайт, поэтому перед загрузкой следует убедиться в наличии достаточного объёма дискового пространства.

ASRock рекламирует разгон оперативной памяти DDR5 до 10 133 МТ/с на новой плате Taichi Z890 OCF

Компания ASRock сообщила, что её новая материнская плата Taichi OCF, оснащённая чипсетом Intel Z890, может работать с оперативной памятью DDR5 со скоростью выше 10 000 МТ/с. Эта плата для процессоров Intel Core Ultra 200S разработана специально для оверклокеров, оснащена усиленной подсистемой питания и получила только два слота для установки ОЗУ.

 Источник изображений: ASRock

Источник изображений: ASRock

Согласно ASRock, обычная версия Taichi Z890 поддерживает оперативную память со скоростью до 9200 МТ/с посредством разгона. Однако версия OCF (OC Formula) разработана с учётом поддержки памяти до 10 133 МТ/с. Однако, конечно, никто не гарантирует, что такая скорость памяти действительно будет достигнута. Даже в официальных характеристиках Taichi Z890 OCF указано, что она поддерживает ОЗУ до 9600 МТ/с. Иными словами, речь идёт не об официальной поддержке модулей памяти со скоростью выше 10 000 МГц (планок памяти с такой заявленной скорости пока просто нет в продаже), а о том, что пользователи могут самостоятельно экспериментировать с разгоном, пытаясь достичь заявленной скорости.

Какими-либо примерами достижений разгона с использованием новой платы Taichi Z890 OCF компания ASRock не делилась, поскольку оглашение такой информации пока находится под запретом. Однако производитель опубликовал фотографии платы из своей лаборатории оверклокинга. Очевидно, что Taichi Z890 OCF сможет продемонстрировать все свои возможности разгона компонентов лишь при использовании экстремального охлаждения, например, в виде жидкого азота, поэтому скорость 10 133 МТ/с для памяти может быть вообще недостижима при использовании обычного воздушного охлаждения.

Новая серия материнских плат ASRock Z890 оснащена запатентованной технологией Memory OC Shield, которая, как говорит производитель, снижает электромагнитные помехи в передаче сигналов между модулями ОЗУ и CPU, которые могут помешать в раскрытии полного потенциала разгона. ASRock изменила дизайн своих плат, чтобы ограничить эти помехи. Кроме того, новые платы производителя поддерживают профили разгона ОЗУ Intel XMP и AMD EXPO.

Стоит отметить, что Intel действительно улучшила поддержку памяти DDR5 у новой платформы Arrow Lake-S, добавив ей в том числе поддержку модулей CUDIMM, которые оснащаются собственными тактовыми генераторами для стабильной работы ОЗУ на более высоких частотах. Однако официально платформа Intel Arrow Lake-S поддерживает без разгона память до DDR5-6400.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

ASRock Z890 OCF, как и другие ранее представленные платы на чипсете Intel Z890, не только от ASRock, но и от других производителей, появятся в продаже позже в этом месяце. Согласно данным крупного западного ретейлера Newegg, стоимость модели ASRock Z890 OCF составит $599.

Китайским дата-центрам слишком сложно и дорого переходить с чипов Nvidia на местные аналоги

С одной стороны, проблемы с поставками новейших ускорителей вычислений Nvidia в Китай вынуждают местных разработчиков ориентироваться на альтернативы китайского происхождения. С другой стороны, если стоимость миграции ПО на китайскую платформу окажется слишком высокой, эксперты советуют сохранить приверженность компонентной базе Nvidia.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Во всяком случае, подобные рекомендации операторам китайских центров обработки данных дают эксперты CAICT — Китайской академии информационных и телекоммуникационных технологий, как сообщает South China Morning Post. «Если условия позволяют, ЦОД должны выбирать высокопроизводительные ускорители A100 и H100. Если потребность в вычислительных ресурсах ограничена, то можно остановить выбор на H20 или китайских альтернативах», — буквально рекомендуют эксперты.

Проблема не столь проста, поскольку западные санкции мешают китайским операторам ЦОД закупать производительные ускорители Nvidia, а «легализованные» H20 могут уступать китайским альтернативам. Но даже в этом случае разработчикам порой лучше остаться на платформе Nvidia, чем заниматься долгим и дорогим процессом миграции своих программных решений на ускорители китайского происхождения. Эксперты CAICT при этом не скрывают, что санкции США за последние три года способствовали активному развитию китайских разработчиков ПО и аппаратного обеспечения. И всё же, миграция обучаемых на базе решений Nvidia языковых моделей на китайские платформы требует значительных затрат, а потому не всегда представляется рациональной.

До августа 2022 года Nvidia сохраняла право поставлять в Китай ускорители A100 и H100, но введённые позже санкции заставили её в сжатые сроки наладить поставки модифицированных с учётом американских ограничений ускорителей A800 и H800, которые можно было поставлять до октября прошлого года. После этого и они попали под санкции, в результате Nvidia пришлось разработать для китайского рынка ускорители H20, L20 и L2.

К концу прошлого года совокупная производительность функционирующих в Китае центров обработки данных выросла на 27 % до 230 экзафлопс. На направлении искусственного интеллекта китайские вычислительные мощности росли гораздо быстрее, на 70 % год к году. По состоянию на июнь текущего года, в КНР строились или уже были введены в строй более 250 вычислительных центров с доступом в интернет. Не все из них могли похвастать удачным расположением, поскольку находились на удалении от основных центров технологического развития. Китайская отрасль может пострадать не только от избытка вычислительных мощностей, но и от низкого уровня их загрузки, а также посредственного качества обрабатываемых данных. Графические процессоры в Китае, по данным CAICT, в среднем загружены расчётами всего на 40 %, а ещё имеющиеся ЦОД страдают об плохой сбалансированности ресурсов, которая также снижает их КПД. Взаимную интеграцию кластеров затрудняет необходимость использования разнородного оборудования и программного обеспечения различных поставщиков.

Telegram откроет офис в Казахстане и назначит представителя

Компания Telegram, разработчик одноимённого мессенджера, назначит своего представителя в Казахстане и откроет здесь офис, пишет РБК со ссылкой на заявление министра цифрового развития, инноваций и аэрокосмической промышленности Казахстана Жаслана Мадиева. Он сообщил об этом на встрече с членами Торговой палаты США и представителями американских компаний.

 Источник изображения: Vika_Glitter/Pixabay

Источник изображения: Vika_Glitter/Pixabay

«В соответствии с нашим законодательством интернет-платформы, такие, как Telegram, WhatsApp и TikTok, теперь обязаны иметь представителя в Казахстане. Уже достигнуто соглашение с Telegram», — сказал Мадиев, добавив, что власти активно сотрудничают с Telegram над удалением неправомерных публикаций и блокировкой деструктивных каналов.

Министр также сообщил, что Минцифры Казахстана начал работу с Meta по блокированию мошеннических схем. За последний квартал компания с помощью ИИ заблокировала 1,2 млрд фейковых аккаунтов по всему миру, отметил он.

Ранее стало известно, что Telegram с 2018 года предоставляет властям большинства стран сведения об IP-адресах и номерах телефонов преступников в соответствии с политикой конфиденциальности. Франции не было в этом перечне, но после ареста Дурова мессенджер начал отвечать на запросы властей Франции, которые ранее игнорировал.

Унесённые ветром: взрывной экшен-платформер Antonblast не выйдет в срок из-за ураганов «Хелен» и «Милтон»

Разработка игр — процесс долгий и мучительный даже без помех со стороны сил природы. Что происходит, когда в дело вмешивается стихия, на себе узнали создатели олдскульного экшен-платформера Antonblast из студии Summitsphere.

 Источник изображений: Summitsphere

Источник изображений: Summitsphere

Напомним, Antonblast была профинансирована игроками на Kickstarter ещё позапрошлым летом и получила дату выхода во время апрельского выпуска Indie World Showcase — 12 ноября.

Как стало известно, Antonblast поступит в продажу для PC (Steam) и Nintendo Switch лишь 3 декабря текущего года, то есть на три недели позже запланированного. Глава Summitsphere Тони Грейсон (Tony Grayson) объяснил задержку.

По словам Грейсона, уложиться в намеченные сроки Summitsphere помешали ураганы «Хелен» и «Милтон», прокатившиеся по юго-восточному побережью США, где как раз расположились многие сотрудники.

Грейсон заверил, что никто из команды не пострадал, однако «Хелен» и «Милтон» напрямую и косвенно повлияли на продуктивность работников: некоторые остались без света на несколько недель.

В качестве компенсации за задержку разработчики выпустят новую демоверсию Antonblast — One Blast Demo. Она станет доступна сегодня, 14 октября, с запуском фестиваля «Играм быть» в Steam.

По сюжету подрывник Антон отправляется в погоню за Сатаной, укравшим у героя его коллекцию духов. Обещают сотрясающих землю боссов, вдохновлённую граффити графику и «полностью динамичный стиль игры». Русский язык не заявлен.

Доставка грузов дронами оказалась в 152 раза дороже обычной, признала «Почта России»

Эксперимент «Почты России» с использованием беспилотников для доставки грузов показал, что на данный момент такая услуга обходится в 152 раза дороже регулярного пилотируемого рейса и в 43 раза дороже чартерного. Целью эксперимента было снижение затрат до конкурентного уровня к 2024 году, но добиться этого не удалось — проект столкнулся с многочисленными проблемами: от высокой стоимости эксплуатации до недостаточной надёжности беспилотных летательных аппаратов.

 Источник изображения: aeromax-group.ru

Источник изображения: aeromax-group.ru

Экспериментальная перевозка грузов с помощью беспилотников осуществлялась на маршруте между посёлком Тазовский и селом Антипаюта, находящимися в Заполярье. По данным «Почты России», стоимость доставки 1 кг груза на регулярном рейсе составляет 90 руб., на чартере — 315 руб., а с использованием беспилотников — 13,6 тыс. руб. Эти данные были представлены на конференции в Московском авиационном институте (МАИ) руководителем дирекции управления транспортом Георгием Баутином.

Основная задача эксперимента заключается в снижении стоимости доставки до уровня ниже, чем у пилотируемой авиации, к 2024 году. Однако достигнуть этого пока не удаётся, в том числе из-за недостаточной надёжности используемых беспилотных авиационных систем (БАС). В рамках эксперимента были протестированы три модели дронов вертолётного типа: SH-350 с грузоподъёмностью до 50 кг и SH-450 до 100 кг, разработанные компанией «Аэромакс», а также ВТ 440 грузоподъёмностью до 100 кг, созданный компанией «Радар ММС».

Одной из основных проблем, мешающих массовому внедрению беспилотников, является необходимость модернизации инфраструктуры. Наземная инфраструктура по большинству маршрутов уже позволяет осуществлять взлёт и посадку дронов, но существуют риски её невостребованности при переходе к автоматизированным сценариям доставки. Это обусловлено тем, что пока нет ясной стратегии по интеграции БАС в действующие транспортные системы, а авиакомпании не спешат сотрудничать с беспилотными операторами, опасаясь конкуренции и заостряя внимание на вопросах безопасности полётов.

Несмотря на возникающие трудности, «Почта России» полагает, что применение беспилотников возможно даже в сложных климатических условиях. Согласно оценкам компании, до 10 % отправлений курьерской службы, относящихся к сегменту «последней мили», можно было бы заменить на дроны при тарифе около 270 руб. за кг. Однако 90 % отправлений остаются недоступными для БАС из-за запретов на полёты в определённых зонах и ограничений по весу и габаритам грузов.

Авиакомпании, использующие пилотируемые воздушные суда для доставки грузов, пока не готовы активно взаимодействовать с разработчиками беспилотников, ссылаясь на необходимость приоритета пилотируемых рейсов. Заместитель директора компании «Радар ММС» Евгений Сиваев привёл пример Восточно-Мессояхского месторождения, где беспилотники применяются для логистики. Однако авиакомпании выделяют для полётов дронов лишь ограниченные временные слоты: утром и вечером по два часа, что существенно снижает эффективность работы БАС.

Основное препятствие для широкого применения беспилотных систем — административные барьеры. Основатель сервиса безопасности полётов RunAvia Андрей Патраков отметил, что, несмотря на частичное снятие некоторых ограничений для проведения экспериментов, реального прогресса в области регулирования коммерческого использования дронов пока не наблюдается. Реализуемый с 2023 года национальный проект по развитию беспилотных технологий также не принёс значимых результатов, так как ключевые вопросы снятия административных барьеров остаются нерешёнными.

По мнению Николая Ряшина, генерального директора компании «Русдронопорт» и эксперта НТИ «Аэронет», главной проблемой, сдерживающей массовое использование беспилотников, остаётся их высокая стоимость. Заказчики логистических услуг хотят получать решения, которые будут либо дешевле, либо быстрее, чем существующие методы. На данный момент дроны не могут предложить такие преимущества. По прогнозам Ряшина, массовое использование авиадронов возможно в России не ранее, чем через пять лет. Кроме того, беспилотники пока не могут эффективно работать в городских агломерациях, где существует реальная потребность в массовой доставке.

ФАС обязала МТС выплатить 3 млрд рублей за завышенные тарифы связи

Федеральная антимонопольная служба (ФАС) впервые обязала компанию МТС перечислить в бюджет 3 млрд рублей, полученных от необоснованного повышения тарифов на услуги связи. Это повышение, произошедшее в апреле и мае 2024 года, в среднем составило 8 % и затронуло более 30 млн абонентов. Оператор также должен снизить тарифы для пострадавших клиентов.

 Источник изображения: МТС

Источник изображения: МТС

В ходе антимонопольного расследования, начатого в октябре 2024 года, выяснилось, что компания МТС повысила тарифы без экономического обоснования. Заключение ФАС показало, что повышение было направлено исключительно на увеличение доходов оператора. Этот шаг затронул более 30 млн абонентов, что делает данный случай одним из крупнейших в практике антимонопольного регулирования на телекоммуникационном рынке.

В МТС, в свою очередь, заявили, что компания может оспорить решение антимонопольной службы. «Решение о дальнейших действиях, включая их возможное оспаривание, компания примет по итогам оценки», — сообщили в пресс-службе оператора. Это типичный шаг для крупных компаний, поскольку они зачастую не соглашаются с решениями регуляторов.

ФАС уверена, что это решение создаст важный прецедент и укрепит справедливую конкуренцию на рынке телекоммуникаций. По мнению ведомства, подобные меры не только обеспечат защиту прав потребителей, но и поспособствуют установлению прозрачных тарифов среди операторов связи.

Разработчиков «Покемонов» взломали хакеры — в открытом доступе оказались гигабайты данных, включая кодовое название Nintendo Switch 2

Японская студия Game Freak, известная преимущественно по играм серии Pokemon, стала жертвой масштабной утечки данных. В открытом доступе оказались гигабайты закулисной информации.

 Источник изображения: The Pokemon Company

Источник изображения: The Pokemon Company

Первыми об утечке сообщили инсайдеры и датамайнеры, а позже взлом подтвердила сама Game Freak. По словам студии, в августе хакеры получили несанкционированный доступ к системе и 2606 записям с информацией о сотрудниках компании.

Согласно заявлению Game Freak, злоумышленники раздобыли полные имена, адреса (в том числе электронной почты) и номера телефонов нынешних и бывших работников. Студия заверила, что уже исправила уязвимость и извинилась за ситуацию.

 Источник изображения: Nintendo

Источник изображения: Nintendo

По неофициальным данным, утечка выходит далеко за рамки одной только кражи персональных данных сотрудников Game Freak. В соцсетях активно публикуют многочисленные материалы, оказавшиеся в открытом доступе.

В их числе — предрелизные наработки по разным Pokemon (в том числе бета-версии дизайна персонажей), исходный код игр серии c Nintendo DS (HeartGold/Soulsilver, Black 2 / White 2), детали предстоящих экранизаций и многое другое.

 Источник изображения: Warner Bros. Pictures

Источник изображения: Warner Bros. Pictures

Кроме того, в утечке засветились кодовые названия Nintendo Switch 2 (Ounce) и игр Pokemon с покемонами десятого поколения (Gaia), а также изначальные сроки выхода Pokemon Legends: Z-A — игру хотели выпустить зимой 2024 года.

Напомним, Pokemon Legends: Z-A планируется к релизу в 2025 году на «системах семейства Nintendo Switch». Игроки вернутся в регион шестого поколения Калос и станут свидетелями мегаэволюции, не появлявшейся в серии несколько лет.

Resident Evil 9 засветилась в новой утечке

В июле японская компания Capcom впервые официально подтвердила планы на следующую номерную часть серии хорроров Resident Evil, и полноценный анонс, похоже, уже не за горами.

 Источник изображения: Steam (arash)

Источник изображения: Steam (arash)

Как подметили пользователи форумов ResetEra и Reddit, на днях у будущей Resident Evil 9 (предположительное название проекта) появилась собственная страница на сайте агрегатора Metacritic.

Согласно информации на Metacritic, Resident Evil 9 создаётся для консолей PlayStation 5, Xbox Series X и S — ПК в списке целевых платформ игры нет. Ориентировочные сроки выхода тоже не указаны.

 Источник изображения: Metacritic

Источник изображения: Metacritic

Пользователи подчёркивают, что всецело доверять закулисной информации с Metacritic не стоит — в конце концов на сайте агрегатора уже несколько лет висит страница Half-Life 3 для ПК (хотя игра, похоже, всё-таки в разработке).

В то же время именно Metacritic в декабре 2023 года рассекретил планы Capcom на выпуск золотого издания обновлённой Resident Evil 4 вплоть до его даты выхода — это произошло за два месяца до официального анонса.

 Источник изображения: Steam (Queensland)

Источник изображения: Steam (Queensland)

Фанаты надеются, что появление страницы на Metacritic является указанием на скорый анонс Resident Evil 9. По данным инсайдера AestheticGamer (он же Dusk Golem), релиз игры ожидается в конце 2025 года или начале 2026-го.

Разработку новой игры возглавляет режиссёр Resident Evil 7 Коси Наканиси (Koshi Nakanishi). Ранее Dusk Golem утверждал, что проект находится в производстве с начала 2018 года и предложит открытый мир.

Россияне смели дефицитные Sony PlayStation 5 Pro, несмотря на огромную наценку

Предзаказы на PlayStation 5 Pro в России в 3,2 раза превзошли ожидания ритейлеров, несмотря на почти двукратную наценку. Стоимость игровой консоли на российском рынке достигала 130 тыс. рублей, что значительно превышает её рекомендованную цену — $700 в США и 800 евро в Европе. Несмотря на это, вся партия была распродана в течение полутора недель с момента старта предзаказов 26 сентября.

 Источник изображений: Sony

Источник изображений: Sony

Сергей Мезин, руководитель департамента «Развитие игр и игрового сообщества» группы «М.Видео–Эльдорадо», отметил, что популярность PlayStation 5 в России продолжает расти. Причём базовая модель PS5 в первом полугодии 2024 года заняла 73 % всего рынка консолей в стране. Мезин подчеркнул, что возможность получить консоль в ноябре стала важным фактором, способствовавшим высокому спросу на PlayStation 5 Pro.

По словам представителя M.Game, рост цены PlayStation 5 Pro в России связан с необходимостью уплаты 20 % НДС и 10 % пошлин на официальный ввоз продукции, что дополнительно увеличивает цену. Ранее представительство PlayStation в России обеспечивало стабильные цены за счёт прямых договоров с Sony и промоподдержки, что позволяло минимизировать различия с мировыми ценами. Но теперь консоли поставляются по каналам параллельного импорта, что влияет на цену лишь в сторону её увеличения.

В «Яндекс.Маркете» сообщили, что 80 % всех продаж PlayStation в 2024 году пришлись на PS5 Slim, а оставшиеся 20 % — на стандартную версию. При этом спрос на PS5 Slim продолжает расти: в III квартале продажи этих моделей увеличились на 10 % в квартальном выражении. Ожидается, что Sony вскоре прекратит выпуск базовой версии PS5, оставив на рынке только Slim и Pro.

Ожидается, что PlayStation 5 Pro поступит в продажу на маркетплейсах России в 20-х числах ноября, а её стоимость будет начинаться от 80 тыс. рублей в зависимости от продавца. Эксперты полагают, что текущий ажиотаж во многом поддерживается дистрибьюторами и перекупщиками, которые намерены использовать дефицит предложения для повышения цен. Подобная ситуация уже наблюдалась в 2021 году при запуске базовой версии PS5.

С 7 октября предзаказы на PlayStation 5 на Wildberries выросли в 8,7 раза, что стало результатом начавшейся распродажи. Представитель Wildberries Дмитрий Борщевский подчеркнул, что дефицит PS5 Pro может ограничить дальнейший рост продаж этой модели, поскольку предложение не будет успевать за спросом.

Антон Горелкин, заместитель председателя комитета Госдумы по информационной политике, считает, что успех PlayStation в России во многом связан с эксклюзивными играми. Также немаловажную роль играет факт массовой регистрации российских пользователей под турецкими, польскими и индийскими аккаунтами, что позволяет обходить региональные ограничения. Возможно, Sony фиксирует подобные факты, однако не предпринимает никаких действий для их пресечения, в отличие от Microsoft, которая периодически мониторит DNS-запросы пользователей.

Игровой эксперт Олег Доброштан отметил, что основная аудитория PS5 Pro в России — это люди старше 35 лет, обладающие высокой покупательной способностью. Сравнивая спрос на PS5 Pro с запуском iPhone 16, Доброштан подчёркивает, что покупатели стремятся приобрести новейшие устройства «здесь и сейчас», даже несмотря на завышенные цены. В то же время многие российские геймеры продолжают использовать PS4 и не планируют её обновление.

Технические возможности новой PlayStation 5 Pro уже нашли отражение в играх, таких как The Last of Us: Part II Remastered и God of War: Ragnarok. Ожидается, что в ближайшие годы различия между базовой версией PS5 и Pro будут становиться всё более заметными, особенно в таких играх, как GTA VI, релиз которой запланирован на 2025 год и которую считают одной из самых ожидаемых игр десятилетия.

Россияне разглядели потенциал планшетов — продажи выросли на треть, а Xiaomi выбилась в лидеры

В период с января по сентябрь 2024 года в России было продано 2 млн планшетных компьютеров на сумму 41,5 млрд рублей, что соответственно на 32 % и 31 % больше, чем аналогичный показателей за тот же период в прошлом году. Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на данные МТС. В компании также отметили, что южнокорейская компания Samsung потеряла лидерство в этом сегменте, уступив первую позицию китайской Xiaomi.

 Источник изображения: fancycrave1 / pixabay.com

Источник изображения: fancycrave1 / pixabay.com

Доля Xiaomi на российском рынке планшетов выросла до 15 %, тогда как годом ранее она была равна 9 %. В это же время доля Samsung за года сократилась на 5 пунктов, из-за чего компания опустилась на третье место рейтинга и заняла 10 % рынка. На второй позиции разместилась китайская Huawei с долей 14 %. В денежном выражении лидером продолжает оставаться Apple (за год доля компании сократилась с 31 % до 21 %). При этом доля Xiaomi здесь выросла с 11 % в 2023 году до 18 % в 2024 году. Доля Samsung сократилась за этот же период с 19 % до 15 %.

Схожие данные приводят в «М.Видео-Эльдорадо». Представитель компании сообщил, что чаще всего покупатели приобретают планшеты Huawei, Honor, Samsung, Redmi и Apple. В денежном выражении продолжает лидировать Apple, следом за которой идут Samsung, Huawei, Honor и Xiaomi. «Пользователи стали активно выбирать гаджеты Xiaomi из-за сочетания функциональности, разнообразия ассортимента и привлекательной цены», — добавил представитель «М.Видео-Эльдорадо».

По данным источника, рост рынка планшетов в России начался ещё в 2023 году, чему способствовало повышение функциональности предлагаемых производителями устройств. По итогам года спрос увеличился на 32 % в штуках и на 30 % в деньгах. Участники рынка отмечали, что данный сегмент начал расти впервые с 2020 года. Аналитики МТС считают, что главным фактором роста спроса на планшеты в текущем году стала именно функциональность таких устройств. Планшеты стали приближаться по характеристикам к ноутбукам и могут выступать в качестве их полноценной замены.

Honor представит флагманские смартфоны Magic7 и платформу MagicOS 9.0 до конца месяца

Компания Honor объявила о скором анонсе флагманских смартфонов серии Magic7 и новой версии своего фирменного пользовательского интерфейса MagicOS 9.0, основой которого стала программная платформа Android 15. Для презентации новинок производитель проведёт в Китае два мероприятия. Платформу MagicOS 9.0 представят 23 октября, а смартфоны Magic7 — 30 октября.

 Источник изображения: Honor

Источник изображения: Honor

Одной из примечательных особенностей MagicOS 9.0 станет появление новых функций на основе искусственного интеллекта. К таким функциям относится постоянно доступный ИИ-помощник AI Agent, созданный для конкуренции с аналогами, такими как Apple Intelligence и Google Gemini. ИИ-помощник Honor был впервые анонсирован на выставке IFA 2024. Его возможности также демонстрировались в видео, на котором показан смартфон Honor Magic7.

Что касается смартфонов Magic7, то предполагается, что их аппаратной основой станет производительный микропроцессор Qualcomm Snapdragon 8 Gen 4. Не исключено, что Honor оснастит базовую версию Magic7 чипом MediaTek Dimensity 9400. До официального анонса смартфонов осталось около двух недель, в течение которых может появиться новая информация о характеристиках Magic7.

Донельзя узнаваемо: авторы Heroes of Might and Magic: Olden Era показали исследование мира и сражения под музыку из пятой части

Разработчики из кипрской студии с российскими корнями Unfrozen опубликовали новое геймплейное видео своей грядущей тактической стратегии Heroes of Might and Magic: Olden Era. Свежий видеоролик демонстрирует две ключевые механики игры: исследование мира и сражения.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Запечатлённый игровой процесс новых «Героев» покажется донельзя знакомым всем поклонникам серии: герои неспешно перемещаются по плотно уставленной зданиями и прочими объектами карте, собирают разбросанный скарб и принимают участие в сражениях.

В плане организации боёв всё тоже стандартно: разные типы юнитов передвигаются по разбитому на ячейки полю и обмениваются ударами. Здесь нет квадратов из пятой части — разработчики отдали своё предпочтение более популярным гексам. Представленное в геймплейном ролике действо сопровождалось саундтреком из всё той же «пятёрки» — скорее всего, это временная мера.

Выход Heroes of Might and Magic: Olden Era в раннем доступе Steam запланирован на начало 2025 года. Стартовую версию снабдят всеми ключевыми механиками, первым актом кампании и генератором случайных карт.

Процессоры Intel Arrow Lake получили поддержку Intel APO для повышения FPS в играх

Intel добавила новейшим процессорам Core Ultra 200S поддержку технологии Intel Application Optimization (APO), которая реализована на уровне драйвера и автоматически идентифицирует ПО и его потребности, распределяя ресурсы CPU в реальном времени для оптимизации работы приложений. В играх это даёт прирост производительности на величину до 31 %. Поддержка распространяется на четыре поколения процессоров Intel, начиная с 12-го поколения, при наличии как минимум шести P-ядер.

 Источник изображений: Intel

Источник изображений: Intel

Среди недавно вышедших процессоров Core Ultra 200S в список совместимых с APO чипов вошли такие модели, как Intel Core Ultra 9 285K, Intel Core Ultra 7 265K и Intel Core Ultra 7 265KF. Несмотря на то что младшие модели процессоров Intel Core Ultra 5 245K и 245KF не попали в список, их владельцы всё же могут использовать APO в продвинутом режиме и наслаждаться более высокой частотой кадров в играх.

С выходом процессоров Arrow Lake Intel расширила список игр, которые могут выиграть от использования APO. Изначально поддерживались только две игры — Metro Exodus и Tom Clancy’s Rainbow Six Siege. В марте 2024 года к списку добавилось 12 новых игр, таких как Dirt 5, Dreams Three Kingdoms 2, F1 22, Final Fantasy XIV, Guardians of the Galaxy, Red Dead Redemption 2, Serious Sam 4, Strange Brigade, Watch Dogs: Legion, World of Tanks, World of Warcraft и World War Z, увеличив общее число поддерживаемых APO игр до 14.

Последними играми, получившими поддержку APO, стали Company of Heroes 3, Counter-Strike 2, Cyberpunk 2077, Dota 2, Fortnite, Naraka: Bladepoint, Riftbreaker, Shadow of the Tomb Raider, Tiny Tina's Wonderlands, Total War: PHARAOH, Total War: THREE KINGDOMS и Total War: WARHAMMER 3. Теперь APO поддерживает 26 игр.

Некоторые из этих игр уже не новы, однако они продолжают оставаться популярными и используются для тестирования производительности. Например, Counter-Strike 2, Cyberpunk 2077 и Shadow of the Tomb Raider являются основными играми для игровых бенчмарков, поскольку позволяют оценить возможности процессоров в реальных условиях.

Kioxia отменила выход на биржу из-за того, что её оценили вдвое дешевле ожиданий

В этом месяце должно было состояться первичное размещение на бирже акций компании Kioxia, унаследовавшей бизнес Toshiba по производству флеш-памяти. От данного мероприятия действующие акционеры Kioxia решили отказаться, поскольку инвесторы оценили её активы максимум в $5,4 млрд, тогда как Bain Capital рассчитывала на $10 млрд как минимум.

 Источник изображения: Kioxia

Источник изображения: Kioxia

Об этом в минувшие выходные сообщило агентство Reuters, поясняющее причины отказа Kioxia от выхода на публичный фондовый рынок в октябре текущего года. Следует также помнить, что в 2018 году консорциум инвесторов во главе с Bain Capital за активы Toshiba Memory Corporation заплатил $13,4 млрд, поэтому даже оптимистичный для действующих акционеров сценарий IPO подразумевал бы фиксирование убытков по этой сделке.

Оценка активов Kioxia в $5,4 млрд отображает, насколько инвесторы обеспокоены нынешним положением дел на рынке памяти типа NAND. Представитель некоего хедж-фонда, на которого ссылается Reuters, пояснил, что хотя в текущих условиях IPO компании Kioxia представляется нецелесообразным, ситуация может измениться к лучшему к концу фискального года, который завершится в марте 2025-го.

Бум систем искусственного интеллекта на рынке NAND отразился в меньшей степени, поскольку наметившийся было рост цен на память сменился стабилизацией. Лишь в следующем году необходимость увеличения ёмкости накопителей в клиентских устройствах в связи с распространением систем ИИ вызовет рост цен на память данного типа, как считают аналитики Omdia. Компания Kioxia остаётся третьим по величине выручки производителем твердотельной памяти в мире с долей 13,8 %.

Прижимные рамки от LGA 1700 нельзя будет использовать с процессорами Intel Arrow Lake

Процессоры Intel в исполнении LGA 1700 имели продолговатую прямоугольную форму и не отличались высокой жёсткостью конструкции, поэтому под воздействием прижимных сил в стандартном разъёме они изгибались, ухудшая условия теплоотвода и вызывая перегрев. Созданные сторонними компаниями прижимные рамки для этих процессоров, призванные решить описанную проблему, нельзя будет применить на платформе LGA 1851.

 Источник изображения: Tom's Hardware

Источник изображения: Tom's Hardware

Последняя подразумевает использование недавно представленных процессоров Intel семейства Arrow Lake и совместимых с ними материнских плат на основе набора логики Intel Z890, помимо прочих. Как поясняет ресурс Tom’s Hardware, сама печатная плата процессоров в исполнении LGA 1851 почти не отличается по размерам от LGA 1700, но используемая первыми крышка теплораспределителя имеет несколько иные габариты, которые не позволяют им сочетаться с существующими прижимными рамками для LGA 1700. Эти рамки были призваны уменьшить изгиб процессора при установке тяжёлых элементов системы охлаждения и улучшить условия теплоотвода. В ряде случаев температуру процессора под нагрузкой удавалось снизить на 12 градусов Цельсия.

Кроме того, как поясняют представители Tom’s Hardware, самая горячая точка процессоров Arrow Lake немного сместилась относительно предшественников, так что им могут потребоваться не только новые прижимные рамки, но и адаптированные водоблоки. Хорошая новость заключается в том, что производители материнских плат на чипсете Intel Z890 готовы оснастить их совместимыми с Arrow Lake прижимными пластинами, поэтому пользователям не придётся тратить время и деньги на их приобретение. Если учесть, что производители аксессуаров не торопятся анонсировать прижимные рамки для LGA 1851, вполне может оказаться, что они действительно будут прилагаться к материнским платам «по умолчанию» — по крайней мере, к старшим моделям плат на основе чипсета Intel Z890.

ABB Robotics и Molg построят роботизированные микрозаводы по переработке электронных отходов гиперскейлеров

ABB Robotics объявила о сотрудничестве с американским стартапом Molg для разработки роботизированных микрозаводов, способных восстанавливать и перерабатывать неисправное оборудование ЦОД. По данным Datacenter Dynamics, микрозаводы Molg автономно собирают и разбирают сложные электронные устройства вроде серверов, ноутбуков и промышленной электроники.

Поскольку многие из таких устройств содержат редкоземельные элементы, автоматизация их переработки обеспечит определённые экономические преимущества — материалы можно будет применять в новых устройствах. Микрозаводы предназначены для гиперскейлеров, управляющих крупными сетями дата-центров, и компаний, занятыми утилизацией различных IT-активов (IT Asset Disposition-компании).

Интерес к новым разработкам подогревается значительным прогрессом вычислительной техники. В результате появилась насущная необходимость обновлять оборудование на объектах гиперскейлерах более регулярно, что ведёт к появлению электронных отходов в больших объёмах.

 Источник изображений: Molg

Источник изображений: Molg

По словам представителя Molg, инвестиции ABB позволят ускорить работу по созданию более экоустойчивого, «циклического» производственного процесса для электроники, благодаря чему обеспечен круговорот в индустрии ценных материалов и повышается надёжность цепочки поставок.

«Циркулярный» подход к ЦОД стал весьма популярным. К 2030 году масса мировых электронных отходов должна достичь 75 млн тонн. Микрозаводы для их утилизации должны сыграть важную роль в сокращении таких отходов — также они поддержат более эффективные и устойчивые операции в секторе ЦОД.

В результате развития экоустойчивых подходов к переработке гиперскейлеры нарастили инвестиции в компании, занимающиеся утилизацией. Так, Microsoft инвестировала в Cyclic Materials — подконтрольный REE стартап, специализирующийся на переработке жёстких дисков. Seagate также пришла к восстановлению и очистке б/у HDD. Lenovo готова продавать восстановленные ПК и серверы. Amazon создала целую фабрику по восстановлению и переработке собственного серверного оборудования. А Meta и вовсе экспериментирует с технологиями утилизации строительных отходов с помощью грибов.

Контур.Толк запустил собственные онлайн-доски

В сервисе Контур.Толк появился еще один инструмент для совместной работы. Теперь пространство для коммуникаций объединяет встречи, чаты, вебинары и онлайн-доски. Онлайн-доски встроены в сервис бесшовно. IT-отделу организации не придется вкладывать ресурс в интеграцию решений, а сотрудникам — создавать новые учетные записи и тратить рабочее время, чтобы переключаться между разными приложениями.

Толк интегрируется с SSO, поэтому для входа в сервис можно использовать корпоративную учетную запись. Толк внесен в реестр отечественного ПО, вся информация надежно хранится на серверах в России.

Уже сейчас пользователи Толка могут перенести все созданные доски из Miro в сервис, просматривать контент и не переживать о данных. Ограничений по количеству материалов нет, инструмент доступен пользователям сервиса бесплатно.

В следующем обновлении появится возможность редактировать доски до встречи и на созвонах вместе с коллегами. Можно будет рисовать, писать, добавлять стикеры, фигуры, изображения и выделять элементы цветом.

Толк позволит организатору заранее подготовить онлайн-доску к работе. Например, добавить нужное количество стикеров для мозгового штурма. Во время обсуждения достаточно будет выбрать созданную доску из списка: писать на ней смогут все коллеги, которые подключатся к созвону.

После встречи участники получат доступ к доске вместе с другими артефактами: перепиской из чата, результатами опроса, записью с расшифровкой. Пользователь сможет в любой момент восстановить контекст обсуждения или продолжить работу с доской асинхронно. А еще — задать настройки доступа к доске и поделиться материалом в мессенджере.

Инструмент позволит специалистам российских компаний вести проекты и фасилитационные сессии, преподавателям — разнообразить удаленные занятия с учениками. Можно использовать доски во время созвонов и при подготовке к ним.

Перенесите онлайн-доски из Miro в Толк прямо сейчас. Переходите по ссылке, чтобы получить бесплатный доступ к сервису.

Наследие Sony: секретная режиссёрская версия Hogwarts Legacy станет платным дополнением

В промежутке между оригинальной игрой и уже подтверждённым сиквелом Warner Bros. Games и Avalanche Software, по слухам, готовят для фанатов ролевого экшена с открытым миром Hogwarts Legacy нечто среднее.

 Источник изображения: Steam (Hunter)

Источник изображения: Steam (Hunter)

Как сообщает инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) с портала Insider Gaming, в разработке для Hogwarts Legacy находится режиссёрская версия, о которой в июне упоминал журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier).

По данным Хендерсона, Hogwarts Legacy Definitive Edition (так якобы называется издание) предложит около 10−15 часов дополнительного контента — новый сюжетный и побочные квесты, активности, облики.

При этом вслед за Sony с режиссёрскими версиями её проектов Warner Bros. Games будет продавать Hogwarts Legacy Definitive Edition владельцам оригинальной игры за деньги — от $20 до $30, если верить Хендерсону.

 Источник изображения: Steam (Bitecode)

Источник изображения: Steam (Bitecode)

Релиз Hogwarts Legacy Definitive Edition, передаёт Хендерсон, стоит ждать на протяжении 2025 года. Официальный анонс издания таким образом тоже должен быть не за горами.

Информаторы Хендерсона передают, что релизом Definitive Edition в Warner Bros. надеются сгладить эффект для игрового подразделения от провала кооперативного боевика Suicide Squad: Kill the Justice League.

Hogwarts Legacy вышла в прошлом феврале на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а впоследствии добралась до PS4, Xbox One и Nintendo Switch. Игра стала самой продаваемой в 2023 году по всему миру — более 24 млн копий.

Vast представила дизайн орбитальной капсулы Haven-1 с деревянными элементами интерьера

В 2025 году компания SpaceX планирует запустить Haven-1 — инновационную космическую капсулу, разработанную компанией Vast. Этот проект знаменует новую эру в коммерческом освоении околоземной орбиты, предвосхищая завершение эксплуатации Международной космической станции (МКС), которую NASA намерено затопить в океане в 2030 году. Haven-1 может стать одним из первых частных обитаемых модулей, предназначенных для научных исследований и космического туризма.

 Источник изображений: Vast Space

Источник изображений: Vast Space

Готовясь к завершению эры МКС в 2030 году, NASA делает ставку на коммерческий сектор в создании и эксплуатации будущих орбитальных модулей. Haven-1, разработанный калифорнийской компанией Vast, представляет собой одну из таких альтернатив. Более того, компания уже представила окончательный дизайн своей футуристической космической капсулы. Её запуск запланирован на 2025 год с использованием ракеты-носителя Falcon 9 — «рабочей лошадки» SpaceX. Тем не менее, столь амбициозные сроки реализации проекта вызывают вопросы.

Значительным преимуществом проекта является участие в нём Эндрю Дж. Фёстела (Andrew J. Feustel), бывшего астронавта NASA, привлечённого в качестве консультанта по дизайну. Фёстел, за плечами которого три космические миссии, отметил: «Мы извлекаем уроки из этого опыта, внедряя инновации для совершенствования нашей жизни и работы на космической станции. От систем связи и коммуникаций до организации личного пространства и взаимодействия с коллегами на борту — каждая деталь разработана с учётом опыта астронавтов, который лежит в основе нашей работы».

 Схема космической капсулы Haven-1 с обозначением основных отсеков и элементов конструкции

Схема космической капсулы Haven-1 с обозначением основных отсеков и элементов конструкции

Опубликованные компанией Vast концептуальные изображения и видео Haven-1 демонстрируют разительный контраст с обликом МКС. Вместо загромождённой лаборатории с оборудованием и проводами, выступающими из каждого угла, интерьер Haven-1 поражает минимализмом и аккуратностью.

 Концептуальное изображение астронавтки, парящей в невесомости внутри космической капсулы Haven-1

Концептуальное изображение астронавтки, парящей в невесомости внутри космической капсулы Haven-1

Большая часть оборудования скрыта в стенах за панелями. Одним из элементов дизайна станут огнестойкие рейки из кленового шпона, привносящие естественное тепло в традиционно стерильный и утилитарный интерьер космической станции.

 Общая зона модуля Haven-1 с большим иллюминатором и видом на Землю

Общая зона модуля Haven-1 с большим иллюминатором и видом на Землю

Компактность Haven-1 повышает вероятность успешной реализации проекта. Станция представляет собой единую, относительно небольшую капсулу, что можно увидеть на опубликованной схеме. Для сравнения, МКС, строительство которой началось в конце 1980-х годов, является крупнейшим искусственным объектом на околоземной орбите. Для доставки основных компонентов МКС потребовалось 42 космических полёта. По данным NASA, она превосходит по размерам шестикомнатный дом, имея шесть спальных мест, два санузла, тренажёрный зал и смотровую площадку с обзором в 360 градусов.

 Подробная схема МКС. Источник изображения: NASA

Подробная схема МКС. Источник изображения: NASA

Амбиции Vast не ограничиваются Haven-1. При успешной реализации первого проекта и размещении экипажа из четырёх человек, к 2028 году компания планирует построить и запустить более крупный модуль. В долгосрочной перспективе, в 2030 году, Vast намеревается создать станции с искусственной гравитацией для экипажей до восьми человек. Реализация этих масштабных планов потребует значительных инвестиций от крупных заказчиков, возможно, даже от самого NASA, которому будут необходимы платформы для научных исследований на низкой околоземной орбите.

 Общая зона капсулы Haven-1 с видом на лабораторный отсек Haven-1

Общая зона капсулы Haven-1 с видом на лабораторный отсек Haven-1

Параллельно с развитием коммерческих проектов на околоземной орбите, NASA сосредоточена на более амбициозных целях — постоянном присутствии на Луне, где планируется добывать воду из кратеров. Кроме того, рассматривается возможность строительства лунной топливной базы для будущих миссий на Марс и к астероидам, богатым ресурсами.

Прибыль TSMC по итогам третьего квартала имеет шансы взлететь на 40 %

На этой неделе тайваньская компания TSMC, являющаяся крупнейшим контрактным производителем чипов в мире, должна отчитаться об итогах деятельности в третьем квартале. По предварительным оценкам, её чистая прибыль по итогам периода должна вырасти на 40 % до $9,27 млрд, во многом за счёт высокого спроса на компоненты для систем искусственного интеллекта.

 Источник изображения: TSMC

Источник изображения: TSMC

Подобный прогноз приводит Reuters со ссылкой на LSEG SmartEstimate. На прошлой неделе стало известно, что выручка TSMC в третьем квартале выросла на 36,5 % в годовом сравнении до рекордных $23,62 млрд. В этом отношении опережающие темпы роста чистой прибыли компании могут говорить о её способности оптимально балансировать расходы и сохранении высокого спроса на её услуги. Как поясняют опрошенные Reuters аналитики, в третьем квартале большинство клиентов TSMC готовило к выходу на рынок новинки, поэтому спрос на услуги компании закономерно вырос.

При этом ради увеличения объёмов выпуска продукции TSMC приходится вводить в строй новые предприятия, а это вынуждает её увеличивать капитальные расходы. На прошлом квартальном отчётном мероприятии в июле TSMC подняла нижнюю границу диапазона капитальных затрат текущего года с $28 до $30 млрд, оставив верхнюю на уровне $32 млрд. Не исключено, что на этой неделе будет сделана ещё одна корректировка в сторону увеличения капитальных затрат. Акции TSMC на фоне интереса к её услугам выросли с начала года на 77 %.

В Windows 11 Release Preview добавлена экранная клавиатура для работы с геймпадом

В последнем обновлении Windows 11 Microsoft добавила новую функцию — экранную клавиатуру, оптимизированную для управления геймпадом. Нововведение, доступное пока в тестовом режиме, облегчит жизнь владельцам портативных игровых ПК и любителям поиграть на диване.

 Источник изображения: Diego Marín/Unsplash

Источник изображения: Diego Marín/Unsplash

В последней предварительной сборке Windows 11 Preview Build 22631 добавлена поддержка ввода с геймпада. Новая функция Gamepad Keyboard предлагает обновлённую раскладку для экранной клавиатуры, упрощая набор текста с помощью стиков и кнопок. Клавиатура также включает сенсорное управление и вертикальный дизайн, занимающий около пятой части экрана. По словам команды Windows Insider, функция вводится постепенно, поэтому она будет доступна не сразу для всех пользователей.

Среди других нововведений, добавленных в этой сборке Windows 11, стоит отметить обновление системы уведомлений, позволяющее их отключать, улучшенный доступ к приложению Phone Link прямо из меню «Пуск» и возможность переназначить функцию клавиши Copilot для выполнения других задач, например, использовать кнопку в качестве вызова поиска или открытия других приложений, если они находятся в подписанных пакетах MSIX.

Остальные изменения в этом обновлении в основном касаются мелких исправлений ошибок и улучшений интерфейса, направленных на повышение удобства использования Windows 11. Однако именно функция Gamepad Keyboard считается самым важным нововведением в этой сборке.

Подчёркивается, что добавление клавиатуры для геймпада окажет наибольшее влияние на пользователей портативных игровых ПК на базе Windows, таких как Lenovo Legion Go и Asus ROG Ally. Также это будет полезно владельцам Steam Deck, которые, по каким-либо причинам, предпочитают использовать Windows вместо SteamOS.

Китайский производитель систем видеонаблюдения Hikvision из-за санкций США увольняет более 1000 сотрудников

Китайский производитель систем видеонаблюдения Hikvision начал сокращение сотрудников в отделе исследований и разработок (R&D) на фоне санкций со стороны США. В условиях растущего давления на бизнес из-за геополитических и экономических проблем компания не может справиться с трудностями.

 Источник изображения: Jasper Garratt/Unsplash

Источник изображения: Jasper Garratt/Unsplash

Как передаёт китайское издание South China Morning Post, производитель планирует уволить более 1000 сотрудников в Китае. Однако Hikvision опровергла информацию о «масштабных увольнениях», указав, что проводит внутренние корректировки, направленные на «оптимизацию исследовательских ресурсов» в головном офисе и ключевых городах продаж.

Следует отметить, что китайские компании часто используют термин «оптимизация» для обозначения сокращений, чтобы избежать негативного внимания со стороны общественности. Согласно китайскому законодательству, увольнение более 20 человек или более 10 % сотрудников компании требует вмешательства трудовых органов. По данным последнего отчёта, на конец прошлого года в Hikvision работало 58 544 сотрудника.

Ситуация с сокращением штата, по мнению аналитиков, свидетельствуют о вызовах, с которыми сталкивается Hikvision из-за продолжающихся санкций США и замедления темпов роста экономики Китая. В 2019 году администрация Дональда Трампа (Donald Trump) включила Hikvision и её конкурента Dahua Technology, а также 26 других китайских компаний, в «чёрный список» американских властей за предполагаемое участие в нарушении прав человека в отношении мусульман-уйгуров в Китае. Компаниям из этого списка запрещено закупать компоненты у американских фирм без одобрения Вашингтона. Тогда Hikvision заявила, что «решительно возражает» против решения правительства США.

Также в 2022 году Федеральная комиссия по связи США запретила Hikvision и четырём другим китайским компаниям, включая Huawei и Dahua, продавать новое оборудование в США без специального разрешения. Комиссия заявила, что оборудование этих компаний представляет «неприемлемую угрозу для национальной безопасности США». При этом Hikvision отрицает эти обвинения.

Несмотря на то, что компания остаётся крупнейшим производителем оборудования для видеонаблюдения в мире по рыночной доле, согласно данным консалтинговой компании Omdia, акции, котирующиеся на Шэньчжэньской фондовой бирже, и доходы компании значительно снизились за последние два года, потеряв более половины своей стоимости с пикового значения в июле 2021 года. В 2022 году доход компании увеличился лишь на 2,1 %, а в прошлом году — на 7,4 %, что сильно контрастирует с 28 % роста в 2021 году.

«В последние годы глобальная экономика и политика сталкиваются с серьёзными внешними потрясениями, начиная от деглобализации и пандемии до инфляции и региональных конфликтов, — говорится в ежегодном отчёте компании за 2023 год. — Если сравнить Hikvision с движущимся грузовиком, то можно сказать, что мы меняем двигатель на ходу. И чрезвычайно неровная дорога делает этот путь ещё более трудным, усложняя реализацию наших планов на практике».

Тайваньский чиновник заявил о намерении TSMC построить дополнительные предприятия в Европе

Первое предприятие TSMC по контрактному выпуску чипов на территории Европы расположится в Дрездене и будет управляться совместно с тремя европейскими компаниями, которые одновременно выступят в роли его клиентов. По словам одного из высокопоставленных тайваньских чиновников, TSMC планирует построить и другие предприятия на территории Европы.

 Источник изображения: TSMC

Источник изображения: TSMC

Данные заявления прозвучали в эфире телеканала Bloomberg из уст У Чэн Вэня (Wu Cheng-wen), который возглавляет на Тайване Национальный комитет по науке и технологиям. Он буквально сообщил следующее: «Они начали строить первое предприятие в Дрездене, у них уже есть планы по строительству нескольких новых фабрик в будущем, которые смогли бы обслуживать разные секторы рынка». Напомним, что первое предприятие TSMC в Европе будет довольствоваться зрелой литографией, специализируясь преимущественно на потребностях автомобильного сегмента. Расходы на строительство первого предприятия в размере 10 млрд евро будут примерно наполовину покрываться государственными субсидиями. Выпускать продукцию это предприятие начнёт к концу 2027 года.

Когда в Европе могут появиться новые предприятия TSMC, тайваньский чиновник конкретизировать не стал, а представители компании в комментариях Bloomberg заявили об отсутствии у неё новых планов по инвестициям в данный момент. По словам тайваньского министра, сейчас важнейшим для участников рынка является сегмент компонентов для систем искусственного интеллекта, но даже если речь не идёт о выпуске чипов для ускорителей Nvidia и AMD, услугами TSMC в этой сфере готовы будут воспользоваться другие компании. «Они могли бы работать на европейском рынке, и TSMC может исходить из этих ожиданий, планируя строительство своих следующих предприятий», — предположил У Чэн Вэнь. Он добавил, что TSMC только предстоит решить, будет ли она строить свои предприятия в Дрездене или других частях ЕС.

Прочие тайваньские производители уже выиграли в результате принятого TSMC решения строить первое предприятие в Германии. Поставщики компании готовы развивать своё присутствие в соседней Чехии, и власти последней углубляют сотрудничество с Тайванем на этом фоне, включая и сферу научных исследований. В краткосрочной перспективе, как добавил тайваньский чиновник, реализация проектов по строительству предприятий тайваньских компаний на территории США может представлять для них трудности в связи с высокими расходами, но в долгосрочной перспективе это пойдёт им на пользу.

Новая статья: Ноутбук ASUS Vivobook S 15 с Copilot+ на Snapdragon X Elite: ИИ и автономность

Данные берутся из публикации Ноутбук ASUS Vivobook S 15 с Copilot+ на Snapdragon X Elite: ИИ и автономность

Новая статья: Эпичная эволюция: AMD EPYC Turin получили до 192 ядер Zen 5c и до 128 ядер Zen 5

Данные берутся из публикации Эпичная эволюция: AMD EPYC Turin получили до 192 ядер Zen 5c и до 128 ядер Zen 5


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
NVIDIA приступила к производству ИИ-ускорителей GB300 23 мин.
В Японии создадут человекоподобного робота-тяжеловеса для спасения людей 53 мин.
JBL выпустила Bluetooth-колонку Music Horizon 3 с функциями будильника и ночника 57 мин.
Тесты показали, что тяговая батарея Volkswagen ID.3 Pro за четыре года сохраняет 91 % первоначальной ёмкости 8 ч.
Nikon предложила оборудование для обработки квадратных кремниевых пластин типоразмера 600 мм 9 ч.
С перезапуском производства ускорителей H20 для Китая у Nvidia возникнут проблемы 10 ч.
Некоторые Samsung Galaxy Z Fold7 оказались неспособны раскрыться полностью 14 ч.
Монополия дала трещину: ЕС заставил Corning изменить политику поставок Gorilla Glass 15 ч.
Рынок ПК показал максимальный рост за три года — лидером осталась Lenovo 19 ч.
Переход США на электромобили откладывается: автопроизводители массово отменяют и замораживают EV-проекты 24 ч.