Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Samsung уже доставила Galaxy S24 первым покупателям — за неделю до старта продаж
24.01.2024 [14:27],
Андрей Созинов
Samsung доставила смартфоны семейства Galaxy S24 первым покупателям на неделю раньше глобального старта продаж. Те, кто в числе первых оформил предварительный заказ на новые флагманы Samsung, начали получать смартфоны уже сегодня. Правда, российский оператор МТС и вовсе начал выдавать предзаказы ещё 18 января. ![]() Смартфоны Galaxy S24, S24+ и S24 Ultra были представлены 17 января, и в тот же день Samsung и розничные магазины начали принимать предварительные заказы на устройства. Предзаказы принимаются до 31 января — на эту дату намечен официальный старт продаж всех новинок. Однако Samsung начала рассылать смартфоны заблаговременно. Во всяком случае, польское подразделение Samsung сегодня доставило Galaxy S24+, предзаказ на который был оформлен на официальном сайте компании. Что интересно, ещё на стадии оформления покупки Samsung указала, что рассылка заказанных смартфонов продлится с 24 января по 5 февраля. Аналогичные сообщения поступают и из других регионов, судя по сообщениям на форумах Reddit. ![]() Что касается МТС, то отечественный оператор ещё в пятницу сообщил, что начал выдавать предзаказанные смартфоны серии Galaxy S24 в четверг после 17:00 по московскому времени. Первым обладателем новинки стал житель Москвы, получивший модель S24 Ultra на 12 Гбайт оперативной и 512 Гбайт флеш-памяти. Также в МТС отметили, что за первые сутки количество предзаказов на Galaxy S24 оказалось на 22 % выше, чем на его предшественника. Самая популярная модель – S24 Ultra, на которую приходится 75 % предзаказов. Далее следует базовая модель с 17 % и средний Galaxy S24+ с 8 %. Стоимость новинок в России начинается от 89 990 рублей за Galaxy S24 на 8 и 128 Гбайт, и заканчивается на отметке 189 990 рублей за Galaxy S24 Ultra на 12 Гбайт и 1 Тбайт. Спекулянты взвинтили цену на Apple Vision Pro до $10 000
24.01.2024 [13:59],
Владимир Мироненко
В прошлую пятницу Apple открыла предзаказ на гарнитуру дополненной реальности Vision Pro в США по цене от $3499. Спрос на неё оказался настолько высоким, что первую партию раскупили буквально за считанные минуты. Этим спешат воспользоваться спекулянты, предлагая получить гарнитуру в числе первых, но за более высокий ценник. ![]() Источник изображения: Apple Если заказать гарнитуру на сайте Apple сегодня, то можно рассчитывать на получение её только через шесть–семь недель со дня старта продаж 2 февраля, то есть во второй половине марта. Спекулянты, оформившие предзаказ на Vision Pro на сайте Apple со сроком поставки 2 или 3 февраля, теперь пытаются перепродать свои предзаказы на eBay, но уже со своей наценкой — по цене от $5000 до $10 000. В настоящее время на eBay имеется более 1000 таких объявлений, и как зафиксировал сервис Terapeak от eBay, спекулянтами уже продано более 20 гарнитур. Аналогичная ситуация наблюдается в Китае, где десятки торговцев на сером рынке предлагают поставить Vision Pro из США в страну сразу после официального релиза 2 февраля со 100-процентной наценкой. В России тоже уже можно заказать новую гарнитуру Apple, по цене 400–800 тыс. рублей. В настоящее время Vision Pro доступна для предварительного заказа только в США по цене $3499, $3699 и $3899 за версии с 256, 512 Гбайт и 1 Тбайт памяти соответственно. По данным Bloomberg News, после выпуска в США Apple планирует представить продукт в Китае, Великобритании и Канаде. Хотя в прошлом году глобальные поставки AR/VR-гарнитур сократились, аналитическая фирма IDC прогнозирует рост продаж почти на 47 % в этом году благодаря выходу новых продуктов, таких как Vision Pro. Объём заказов ASML располнел в 3,5 раза за квартал, а Китай стал крупнейшим покупателем её оборудования для выпуска чипов
24.01.2024 [13:21],
Алексей Разин
Нидерландская компания ASML остаётся крупнейшим производителем литографических сканеров — оборудования, необходимого для производства полупроводниковых компонентов. В прошлом квартале ей удалось увеличить объём заказов в денежном выражении в 3,5 раза по сравнению с предыдущими тремя месяцами года, до рекордных €9,2 млрд. ![]() Источник изображения: ASML Как поясняет Bloomberg, в числовом выражении сумма заказов выросла по итогам минувшего квартала с 2,6 до 9,19 млрд евро. Спрос толкали вверх преимущественно самые современные литографические сканеры. В прошлом году выручка ASML выросла на 30 % до 27,6 млрд евро, и генеральный директор Петер Веннинк (Peter Wennink) заявил, что это было пиковым значением прироста, поскольку повторить его в текущем году уже не получится. Примечательно, что отраслевые аналитики оценивали портфель заказов ASML в четвёртом квартале примерно в 3,6 млрд евро, а по факту он оказался почти в три раза больше. Из общей суммы 9,19 млрд евро на долю самых современных систем для работы с EUV-литографией пришлось 5,6 млрд евро. Финансовый директор компании Роджер Дассен (Roger Dassen) пояснил, что товарные запасы на стороне клиентов приближаются к норме и определённо находятся на лучших уровнях, чем пару кварталов назад. Высокий спрос на литографическое оборудование ASML со стороны китайских производителей чипов на протяжении 2023 года позволил компании компенсировать негативное влияние кризисных явлений в мировой экономике на собственную выручку. Если в первом квартале прошлого года китайские клиенты формировали только 8 % выручки ASML, то в четвёртом квартале их доля выросла до 39 %, превратив КНР в крупнейший рынок сбыта продукции компании. Кстати, в третьем квартале доля Китая достигала 46 % выручки ASML, поэтому в четвёртом квартале наблюдался некоторый спад, вызванный вступлением в силу новых санкций. Южная Корея остаётся вторым по величине рынком сбыта для ASML со своими 25 % общей выручки, на Тайвань приходятся 13 %, США довольствуются 11 %, а страны Европы, Африки и Ближнего Востока (EMEA) сообща формируют 8 % выручки компании, тогда как в первом квартале их доля не превышала 1 %. Переток заказов из Тайваня и США наблюдался не только в Китай, но и в регион EMEA. Аналитики Citigroup ожидали роста портфеля заказов ASML в первой половине текущего года, но он произошёл несколько раньше, ещё в прошлом квартале. В следующем году бизнес ASML тоже будет расти. В прошлом квартале выручка компании последовательно увеличилась с 6,67 до 7,24 млрд евро. В текущем году, по оценкам руководства ASML, до 15 % китайской выручки компании пострадает от введённых ранее экспортных ограничений США. На фоне оптимистичной отчётности акции ASML выросли в Амстердаме в цене на 7,5 %, что является максимальным приростом с ноября 2022 года. Samsung кратно увеличивает инвестиции в расширение производства памяти типа HBM
24.01.2024 [12:56],
Алексей Разин
SK hynix считается старожилом рынка памяти типа HBM, поскольку начала разрабатывать её в сотрудничестве с NVIDIA ещё в 2013 году, но крупнейший производитель микросхем памяти в лице Samsung готов бросить ей вызов в данном сегменте. В этом году корейский гигант увеличит капитальные затраты на выпуск HBM более чем в два с половиной раза, в следующем году данная сумма останется на таком же уровне. ![]() Источник изображения: Samsung Electronics К четвёртому кварталу текущего года, как отмечает Business Korea, компания Samsung Electronics собирается увеличить объёмы выпуска микросхем до 150–170 тысяч изделий в месяц. В текущем полугодии конкурирующая SK hynix начнёт выпускать микросхемы HBM3e по технологиям пятого поколения, и такая память найдёт применение в новейших ускорителях вычислений NVIDIA самое позднее в следующем году. Samsung свою память типа HBM3 четвёртого поколения выпускает с прошлого квартала, и стремится посоперничать с SK hynix за заказы NVIDIA на поставку HBM3e. Последняя из компаний уже завершила разработку HBM3e и сейчас проводит её сертификацию на соответствие требованиям NVIDIA. По некоторым оценкам, в прошлом квартале SK hynix впервые выручила от поставок HBM свыше $749 млн — для южнокорейской компании это важный психологический рубеж, поскольку он соответствует сумме в 1 трлн вон. Принято считать, что ёмкость рынка микросхем типа HBM в прошлом году приблизилась к $4 млрд, а компания SK hynix занимает на нём лидирующие позиции с долей около 20 %. Перед Samsung стоит задача поколебать позиции конкурента, поэтому она решительно вкладывается в расширение производства HBM. Google Pixel 9 Pro будет похож на iPhone, показали утекшие рендеры
24.01.2024 [12:25],
Владимир Фетисов
Google представила смартфоны Pixel 8 всего несколько месяцев назад, а инсайдеры уже показали рендеры Pixel 9 Pro, который должен быть представлен позднее в этом году. Надёжный источник утечек OnLeaks опубликовал в интернете несколько рендеров, на которых, как утверждается, демонстрируется флагманский Pixel 9 Pro с совершенно плоскими гранями, которые делают его похожим на iPhone. ![]() Источник изображения: OnLeaks / MySmartPrice Это не единственное существенное изменение дизайна устройства. Похоже, что Google также изменила внешний вид блока основной камеры. Вместо широкого блока, занимавшего значительную площадь на тыльной стороне корпуса, на рендерах изображён выпуклый блок овальной формы, в котором размещены три сенсора. По данным источника, Pixel 9 Pro будет оснащён 6,5-дюймовым дисплеем, тогда как Pixel 8 Pro имеет экран с диагональю 6,7 дюйма. По всей видимости, в Pixel 9 Pro сохранятся кнопки питания и изменения громкости, которые расположены на правой боковой стороне корпуса. Однако слот для SIM-карты переместился на нижнюю поверхность и находится рядом с разъёмом USB Type-C. До сих пор нет официальной информации о технических характеристиках и новых функциях Pixel 9. Учитывая, что обычно Google выпускает смартфоны осенью, это не удивительно. Разработчикам из Google предстоит немалая работа, чтобы новые смартфоны компании выделялись на фоне представленных недавно Samsung Galaxy S24 с многочисленными функциями на основе искусственного интеллекта и iPhone 16, которые, скорее всего, будут официально представлены в сентябре. США уступили Китаю в гонке космических чипов: на орбитальной станции «Тяньгун» тестируется более 100 процессоров одновременно
24.01.2024 [12:04],
Геннадий Детинич
В китайском научном журнале Spacecraft Environment Engineering вышла статья, в которой сообщается о создании на борту орбитальной станции «Тяньгун» рекордного по масштабам стенда по тестированию чипов. На платформе одновременно проходят испытания свыше 100 процессоров космического назначения. Основная цель экспериментов — создать современную элементную базу чипов, устойчивых к космическому излучению. ![]() Источник изображения: Pixabay Создание собственной орбитальной станции позволило Китаю ничем не ограничивать себя при разработке космических чипов гражданского и военного назначения. Проведение подобных работ на Международной космической станции, например, ограничено запретом на тестирование чипов военного назначения, а также сопряжено с фактическим досмотром грузов. Каждая из стран обязана максимально полно рассказать о том, что она отправляет на борт МКС. В таких условиях обеспечить секретность и разработку проектов с ограниченным допуском достаточно проблематично. По крайней мере, это нельзя провернуть в большом объёме. Тестовый стенд для испытания полупроводников на станции «Тяньгун» располагает возможностью одновременно проверять в работе свыше 100 чипов. Именно в работе в процессе запуска и работы приложений, что невозможно переоценить. Чипы подвергаются воздействию жёсткой космической среды — холоду и вакууму, но главным испытанием для них становится воздействие высокоэнергетических космических частиц. На Земле нетрудно воспроизвести вакуум, холод и радиацию. Всё это есть, и чипы военного назначения проходят испытания на таких стендах. Другое дело — частицы высоких энергий, которые невозможно воспроизвести ни на каком земном ускорителе. Они могут приходить один раз в несколько месяцев, и нужно особое терпение, чтобы оценить их воздействие на работающие микросхемы. Обширный стенд на китайской космической станции как раз позволяет рассчитывать на такой случай. Наличие тестового стенда на станции позволяет Китаю создать реестр сертифицированной для работы в космосе элементной базы. Вместо того, чтобы отбирать производителей и тестировать уникальные разработки, была выбрана стратегия создания массовой пригодной для космоса полупроводниковой продукции, из которой потом можно будет выбирать нужное. Китай ожидает, что в космос будут запускаться всё больше и больше спутников и кораблей, и претендует на звание мирового производителя космической электроники. Если когда-то будет снят ремейк фильма «Армагеддон», российский космонавт Лев Андропов вместо фразы об электронике на борту, что «всё сделано на Тайване», теперь должен будет сказать «всё сделано в Китае». Но есть ещё один аспект гонки за космическими чипами. США и NASA сильно отстали в техпроцессах и архитектурах. Космическим телескопом «Джеймс Уэбб», например, управляет процессор, произведённый с нормами 250 нм. Китайцы же испытывают в космосе чипы с нормами от 28 до 16 нм. Более 20 микросхем уже прошли испытания, если верить китайским источникам. Китай уже впереди государственного космоса США. Остаётся угроза со стороны частных компаний, в частности, массово современную электронику на орбиту запускает космическая компания Илона Маска. Есть подозрение, что она не рассчитана на длительную работу в космосе, но процесс идёт, и результат со временем будет улучшен. В NASA тоже понимают, что необходимо развивать новое поколение космической электроники. Летом 2022 года агентство выбрало разработчика новой архитектуры процессоров для космоса. Им стала компания Microchip Technology из Аризоны. Позже пришло подтверждение, что за основу выбрана архитектура RISC-V и конкретно ядра компании SiFive. Это позволит в 100 раз увеличить производительность космических процессоров по сравнению с предыдущим поколением. Toyota: электромобили никогда не займут более 30 % рынка
24.01.2024 [11:34],
Алексей Разин
Крупнейшего автопроизводителя в мире, корпорацию Toyota Motor, сложно назвать сторонником электрификации легкового транспорта, хотя она сыграла важную роль в распространении гибридов. Экспансии аккумуляторных электромобилей компания продолжает противиться, и внук основателя заявляет, что им никогда не удастся занять более 30 % мирового рынка. ![]() Источник изображения: Toyota Motor Подчеркнём, что «локальные победы» над этим утверждением электромобилями уже одерживаются, поскольку в Норвегии электромобили уже занимают более 82 % первичного авторынка, в Швеции данный показатель достиг 32 %. По сути, даже крупнейший автомобильный рынок мира, коим является Китай, не так далёк от упоминаемого Toyota рубежа, поскольку в прошлом году электромобили формировали на нём 24 % продаж легкового транспорта. Как отмечает Bloomberg, свои традиционно скептические заявления председатель совета директоров Toyota Motor Акио Тоёда (Akio Toyoda) сделал во время недавней лекции. По его мнению, в перспективе аккумуляторные электромобили от силы смогут занять 30 % первичного авторынка, а остальной объём продаж будут формировать классические машины с ДВС, гибриды и транспортные средства с водородными силовыми установками. Напомним, что недавно Toyota высказалась о намерениях продолжать разработку новых моделей двигателей внутреннего сгорания, а до этого продвигала идею перевести такие силовые установки на использование водорода вместо бензина и дизельного топлива. Поскольку миллиард жителей нашей планеты до сих пор не имеет доступа к электричеству, как пояснил председатель совета директоров Toyota, ограничивать выбор покупателей только дорогими транспортными средствами на электротяге было бы неправильно. «Потребители, а не политики или правила должны делать этот выбор», — заявил Акио Тоёда. По его мнению, ДВС найдётся место на рынке, без каких-либо сомнений. Напомним, что сама Toyota в прошлом году выпустила только 95 000 электромобилей, что соответствует примерно 1 % её производственной программы. К 2026 году она собирается увеличить ежегодные объёмы производства электромобилей до 1,5 млн штук, а к концу десятилетия увеличить их до 3,5 млн машин в год. По оценкам BloombergNEF, к 2040 году на первичном автомобильном рынке электромобили будут занимать 75 %, а на дорогах их будет не менее 44 % пассажирского автопарка, эксплуатируемого в мире. Toyota выступает за сохранение нескольких типов силовых установок, предлагаемых клиентам, и вкладывается не только в гибриды, но и в машины на водородных топливных ячейках. Supermicro выросла на ИИ ещё сильнее, чем NVIDIA: акции подорожали на 430 % за год
24.01.2024 [10:34],
Павел Котов
С начала прошлого года акции производителя серверов Supermicro подорожали более чем на 430 %, показав более интенсивный рост, чем ценные бумаги других крупных технологических компаний, включая NVIDIA. Принадлежащие главе компании Чарльзу Ляну (Charles Liang) 12 % акций и дополнительные опционы оцениваются в $3,3 млрд, подсчитали эксперты Bloomberg Billionaires Index. ![]() Источник изображения: supermicro.com Только в минувшую пятницу, когда Supermicro объявила предварительные результаты за последний квартал, состояние гендиректора выросло на $850 млн. Компания сообщила, что, по предварительным данным, её выручка составила более $3,6 млрд, что превзошло прогнозы аналитиков, ожидавших $2,8 млрд, и привело к росту акций более чем на треть. Основным фактором роста Supermicro стал высокий спрос на серверы для приложений искусственного интеллекта. Уроженец Тайваня Чарльз Лян изучал электротехнику в Техасском университете в Арлингтоне. Поработав в нескольких компьютерных фирмах, он в 1993 году основал Supermicro вместе со своей женой Сарой Лю (Sara Liu), которая работала финансистом. Она и сейчас остаётся старшим вице-президентом и директором компании. В Supermicro работают трое членов семьи Лю; производитель также тесно сотрудничает с тайваньской Ablecom Technology, которую возглавляет брат Ляна Стив. В 2018 году Чарльз одолжил у жены Стива около $13 млн, когда ему пришлось погашать два кредита, обеспеченных акциями Supermicro; в том же году из-за аудиторского расследования у компании начались сложности, которые привели к временному снятию её ценных бумаг с торгов на бирже Nasdaq. Tesla намерена начать производство электромобилей за $25 тыс. к середине 2025 года
24.01.2024 [10:17],
Алексей Разин
Пусть не без трудностей, но электрический пикап Cybertruck встал на конвейер предприятия Tesla в Техасе, там же совершенствуются человекоподобные роботы Optimus, а следующими этапами в реализации многолетнего плана развития компании должны стать выпуск недорогого электромобиля стоимостью $25 000 и беспилотного такси. ![]() Источник изображения: Tesla Как сообщает Reuters со ссылкой на собственные источники, более доступный электромобиль под условным обозначением Redwood готовится к началу серийного выпуска в середине 2025 года, и компания Tesla уже начинает формировать пул поставщиков компонентов для новой модели из расчёта объёмов выпуска в 10 000 машин в неделю. Предполагается, что построенная на платформе нового поколения машина будет компактным электрическим кроссовером. Осведомлённые источники утверждают, что новая платформа NV9X подарит жизнь как минимум двум новым моделям Tesla, и массовое производство первой будет запущено уже в июне 2025 года. Скорее всего, на первых порах машина будет производиться в Техасе, поскольку рядом с местным предприятием Tesla расположена штаб-квартира компании, и здесь проще и быстрее устранять возникающие технические проблемы. В марте прошлого года Илон Маск (Elon Musk) обещал, что новая платформа позволит снизить себестоимость электромобилей в два раза. В мае он добавил, что компания Tesla сейчас работает над двумя новыми моделями электромобилей, которые в совокупности будут выпускаться в количестве до 5 млн штук в год. Автоматическое такси он изначально обещал представить в 2024 году, но пока сложно судить, насколько реалистичны подобные планы, с учётом не самого очевидного прогресса с развитием автопилота на моделях, оснащённых привычными для водителей органами управления. По некоторым оценкам, новые электромобили в линейке Tesla появятся лишь в 2026 году. Компания также собирается построить предприятие в Мексике, где будут выпускать некую массовую модель электромобиля. Со временем она встанет и на конвейер предприятия в Германии. Появление новой модели в стареющей линейке электромобилей Tesla помогло бы компании лучше противостоять натиску конкурентов, наиболее активными из которых являются китайские автопроизводители. LG Display впервые за семь кварталов получила прибыль, но не рассчитывает на стабильность в этом году
24.01.2024 [07:53],
Алексей Разин
Сезонный подъём спроса на смартфоны, телевизоры и ноутбуки помог LG Display завершить прошлый квартал с прибылью, как отмечает Reuters, что произошло впервые за последние семь кварталов. В условиях нестабильного спроса на рынке в этом году компания рассчитывает на дальнейшее укрепление своих позиций в сегменте OLED. Выручка компании в четвёртом квартале выросла на 1 % до $5,5 млрд. ![]() Источник изображения: LG Display Предпосылки для неопределённости с динамикой спроса на дисплеи, по мнению финансового директора LG Display Сун Хён Кима (Sung-hyun Kim), формируются сохранением нестабильности в макроэкономике. По его словам, это не помешает компании усиливать конкурентные позиции своего бизнеса по выпуску дисплеев типа OLED. Прошлый квартал LG Display завершила с операционной прибылью в размере $98,67 млн, тогда как годом ранее она понесла значительные операционные убытки в размере $654 млн. В сегменте смартфонов ей помогли добиться выручки в прошлом квартале панели типа OLED, а в сегменте ноутбуков и телевизоров в соответствии с сезонными тенденциями вырос спрос на панели среднего и крупного размеров. В текущем квартале спрос неизбежно просядет в соответствии с сезонными явлениями, но по итогам текущего года компания рассчитывает улучшить финансовые показатели, ибо прошлый завершила с операционными убытками в размере $1,87 млрд. Помимо прочего, именно LG Display снабжает дисплеями гарнитуру дополненной реальности Apple Vision Pro, да и в сегменте телевизионной техники она должна заработать на заказах Samsung Electronics. Эксперты ожидают, что объёмы продаж OLED-панелей малого и среднего размеров увеличатся в этом году, поскольку производители устройств успеют истощить их имеющиеся запасы. Квартальный прогноз Texas Instruments разочаровал инвесторов слабостью спроса на чипы
24.01.2024 [06:50],
Алексей Разин
Отчётное мероприятие компании Texas Instruments, которая является одним из старейших поставщиков полупроводниковых компонентов, разочаровало инвесторов не итогами прошедшего квартала, а прогнозом на текущий. Ожидается, что спрос на чипы в автомобильном и промышленном сегменте будет достаточно слабым, диапазон выручки в текущем квартале из прогноза Texas Instruments оказался ниже ожиданий рынка. ![]() Источник изображения: Texas Instruments Как отмечается, в этом квартале компания ожидает выручить от $3,45 до $3,75 млрд, тогда как консенсус аналитиков накануне упоминал сумму в $4,09 млрд. Удельная прибыль на одну акцию Texas Instruments составит от $0,96 до $1,16, что также ниже ожидавшихся инвесторами $1,42 на акцию. Подобный прогноз руководства компании говорит о том, что восстановление спроса в ключевых сегментах рынка полупроводниковых компонентов затягивается. Продукция Texas Instruments представлена почти во всех секторах промышленности в очень широком ассортименте, поэтому по прогнозам этой компании можно составлять представление о положении дел на рынке. Генеральный директор Texas Instruments Хавив Илан (Haviv Ilan) заявил: «В прошлом квартале мы заметили растущую слабость в промышленном сегменте и последовательное снижение в автомобильном». О том, что спрос на электромобили не оправдывает ожиданий, говорят и многие автопроизводители. После публикации отчётности акции Texas Instruments упали в цене на 4,5 % в ходе дополнительной торговой сессии. В прошлом квартале выручка компании сократилась год к году на 13 % до $4,08 млрд против ожидаемых $4,13 млрд. Удельная прибыль на одну акцию сократилась с $2,13 до $1,49. Годовая выручка Texas Instruments тоже упала на 13 %, продемонстрировав самое сильное снижение более чем за десять лет. По словам финансового директора компании Рафаэля Лизарди (Rafael Lizardi), текущий кризис в отрасли отличается от всех предыдущих: различные секторы рынка снижаются в разные периоды времени, а не синхронно. В промышленном секторе, например, спрос снижается три квартала подряд, тогда как автомобильный только начал сжиматься. Компоненты для персональных электронных устройств уже миновали острую фазу кризиса и теперь пользуются более стабильным спросом. Являясь крупнейшим в мире производителем аналоговой электроники, Texas Instruments рассчитывает вложить в модернизацию профильных производственных линий $5 млрд до конца 2026 года. Руководство считает, что удельное содержание чипов в промышленном и автомобильном сегментах будет расти, а потому сейчас самое время задуматься об инвестициях в модернизацию производства. Правда, ещё не так давно компании пришлось снижать производительность своих предприятий, чтобы контролировать объём складских запасов готовой продукции — его в денежном выражении удалось сократить до $4 млрд. Выручка Texas Instruments в аналоговом сегменте по итогам прошлого квартала сократилась на 6,9 % последовательно до $3,12 млрд и на 12,3 % в годовом сравнении. Встраиваемые решения последовательно сократили выручку на 15,5 % до $752 млн, а в годовом сравнении они убавили 10,2 %. Выручка на прочих направлениях сократилась на 29,1 % последовательно до $205 млн, в годовом сравнении она упала на 25,5 %. По прогнозам аналитиков Summit Insights, в текущем квартале производители автомобилей продолжат сокращать складские запасы чипов, но во втором полугодии ситуация нормализуется. Ещё недавно автомобильный сегмент в структуре бизнеса Texas Instruments был самым активно растущим, а в прошлом квартале выручка на этом направлении сократилась на 4–6 %. Основную часть выручки компания продолжала получать от реализации чипов производителям промышленного оборудования, но в четвёртом квартале выручка на этом направлении сократилась на 14–16 %. Электромобиль Apple задержится до 2028 года и выйдет без полноценного автопилота
23.01.2024 [23:12],
Андрей Созинов
Компания Apple умерила свои амбиции касательно выпуска автомобиля, условного Apple Car. Если изначально компания собиралась выпустить полностью беспилотную машину, то теперь в планах Apple значится более традиционный электромобиль лишь с продвинутой системой помощи водителю. Кроме того, Apple снова перенесла сроки реализации проекта, пишет издание Bloomberg. ![]() Проект Apple по разработке электромобиля — Project Titan — реализуется с 2014 года. Сроки выпуска машины уже много раз откладывались, у проекта неоднократно менялись руководители, а также проводились увольнения в команде разработчиков и менялась стратегия. С 2021 года проект возглавляет вице-президент Apple Кевин Линч (Kevin Lynch), однако от очередной смены стратегии увернуться не получилось. Изначально Apple планировала выпустить полностью беспилотный автомобиль — его система автопилота пятого уровня должна была позволить пользователям вообще не участвовать в управлении авто. В конце 2022 года сообщалось о том, что компания из Купертино намеревалась выпустить к 2026 году автомобиль с расширенными функциями автономного вождения на автомагистралях, то есть с автопилотом третьего уровня. Теперь, после того как выяснилось, что в обозримом будущем Apple не сможет создать подобный автомобиль, компания занялась более простыми функциями помощи водителю. Они будут соответствовать текущим возможностям электромобилей Tesla. В автомобиле будет использоваться система помощи водителю уровня 2+. Новая стратегия была принята после серии рабочих совещаний, в которых участвовали представители совета директоров Apple, руководитель проекта Кевин Линч и главный исполнительный директор компании Тим Кук (Tim Cook). По словам собеседников, совет директоров в течение нескольких месяцев давил на руководство Apple по поводу плана по выпуску автомобиля. ![]() Кевин Линч. Источник изображения: David Paul Morris/Bloomberg Создание электромобиля было одним из самых дорогих научно-исследовательских проектов компании на протяжении большей части последнего десятка лет. Apple тратила сотни миллионов долларов в год на зарплаты, облачные системы для управления системой автопилота, испытания на закрытых дорогах и разработку деталей и чипов для автомобиля. Apple потратила годы на разработку силовых агрегатов, аппаратного и программного обеспечения для самостоятельного вождения, интерьера и экстерьера автомобиля и других ключевых компонентов. И все же автомобиль так и не смог успешно дойти до стадии прототипа. Руководители компании надеются, что это наконец-то произойдет благодаря новому подходу, говорят люди, знакомые с ситуацией. Неопределенность мучила проект на протяжении многих лет. Бывший руководитель Project Titan Даг Филд (Doug Field) покинул компанию в 2021 году отчасти потому, что он не верил, что высшее руководство когда-либо официально одобрит выпуск автомобиля. Даже с учетом нового плана, некоторые руководители Apple скептически относятся к тому, что автомобиль сможет когда-либо обеспечить такую прибыль, какую компания получает от iPhone. Тем не менее, автомобиль ценой около $100 000, а меньшего от Apple ждать не стоит, будет способствовать росту доходов и поможет Apple занять место в растущем секторе электрокаров. Новый план создания автомобиля рассматривается внутри компании как продукт, похожий на Tesla. Он не откроет ничего нового, но компания надеется, что автомобиль будет выделяться элегантным дизайном, системами безопасности и уникальным пользовательским интерфейсом. Самый мощный в мире квантовый компьютер на 1200+ кубитов скоро станет доступен в облаке
23.01.2024 [22:17],
Геннадий Детинич
Канадская компания D-Wave сообщила о завершении калибровки квантового компьютера нового поколения с более чем 1200 кубитами — Advantage 2. Тестовые прогоны показали двукратное увеличение времени когерентности кубитов, что ускоряет расчёты, а также правильность выбранной стратегии по уменьшению ошибок в вычислениях. Вскоре прототип компьютера Advantage 2 будет доступен через облачный сервис компании — это будет самая мощная квантовая платформа в мире. ![]() 1200-кубитовый процессор поколения Advantage 2. Источник изображения: D-Wave Следует подчеркнуть, что слова о мощности той или иной квантовой платформы необходимо воспринимать со здоровым скептицизмом. Во-первых, не существует единой метрики, которая позволила бы сравнивать квантовые платформы, работающие на принципиально разной элементной базе: на холодных нейтральных атомах, сверхпроводящих кубитах, фотонах, спинах элементарных частиц, ионных ловушках и так далее. Во-вторых, квантовая платформа D-Wave заточена для решения задач оптимизации, что не делает её универсальной. Наконец, квантовый компьютер D-Wave удерживает согласованное (когерентное) состояние кубитов особым образом — переводя их в возбуждённое состояние и ожидая, пока они не успокоятся — не перейдут в состояние с минимальной энергией, что станет ответом на запрограммированную задачу (заданный алгоритм). Поэтому есть смысл сравнивать системы D-Wave предыдущих и новых поколений. Как утверждают в компании, квантовые компьютеры Advantage 2 значительно превосходят компьютеры Advantage. Например, они в 20 раз быстрее решают задачи по исследованию таких необычных магнетиков, как спиновые стёкла. Это важное семейство сложных для классических компьютеров задач оптимизации. Также система Advantage 2 в два раза быстрее выполняла расчёты при моделировании материалов и демонстрировала значительно меньше ошибок. В сфере решения задач для искусственного интеллекта Advantage 2 в 90 % случаях превосходила своего предшественника, например, отлично решая задачи удовлетворения ограничений. Всё это стало возможным как за счёт новой топологии сверхпроводящих кубитов, что увеличило количество возможных связей с 15 до 20, так и за счёт удвоения времени когерентности, а также благодаря дальнейшему увеличению масштаба платформы и снижению уровня шумов в новых интегральных схемах. Система из 1200+ кубитов будет доступна через облачный сервис Leap компании. Для коммерческих поставок компания планирует собирать системы из 7000 кубитов. Они должны быть доступны до конца текущего года, но могут задержаться. Прототип Advantage 2 с 500 кубитами был готов полтора года назад. За прошедшее с тех пор время компания смогла изготовить только 1200-кубитовый прототип, что указывает на сильное отставание от ранее анонсированного графика. Samsung представила 990 Evo — первый в мире SSD, способный работать в режимах PCIe 4.0 x4 или PCIe 5.0 x2
23.01.2024 [22:02],
Николай Хижняк
Ранее в этом месяце Samsung случайно засветила твердотельный накопитель 990 Evo. Особенность новинки заключается в том, что она способна работать в двух режимах: PCIe 4.0 x4 или PCIe 5.0 x2. При этом пропускная способность накопителя остаётся одинаковой в обоих случаях. Сегодня производитель его официально представил. ![]() Источник изображений: Samsung Новинка обеспечивает скорость последовательного чтения до 5000 и записи до 4200 Мбайт/с, а также производительность в операциях случайного чтения и записи на уровне 700 тыс. и 800 тыс. IOPS соответственно. Накопитель будет конкурировать с недорогими решениями вроде TeamGroup MP44L или более популярным WD_Black SN770. Преимущество Samsung 990 Evo NVMe SSD заключается в использовании более энергоэффективного 5-нм контроллера, а также 133-слойных чипов флеш-памяти V6P TLC NAND. Накопитель не имеет собственной кеш-памяти DRAM и использует для этих целей часть системной памяти ПК. Как говорилось выше, 990 Evo может работать в режимах PCIe 4.0 x4 или PCIe 5.0 x2. По словам Samsung, гибридный дизайн накопителя с интерфейсом PCIe 5.0 x2 разработан «для удовлетворения текущих вычислительных потребностей и одновременно предвосхищает требования будущих устройств» к SSD. Что именно это должно означать, компания не объяснила. Поскольку пропускная способность четырёх линий PCIe 4.0 и двух линий PCIe 5.0 одинаковая, использование одного или другого режима работы не приведёт к потере производительности. Однако использование двух линий PCIe 5.0 может немного повысить энергоэффективность накопителя в определённых сценариях использования. Такая комбинация призвана сделать Samsung 990 Evo NVMe SSD подходящим выбором не только для ноутбуков, но и, например, игровых приставок PS5. Samsung 990 Evo NVMe SSD будет предлагаться в версиях на 1 и 2 Тбайт. Первый оценён в $124,99, второй — в $209,99. На обе модели предоставляется пятилетняя гарантия производителя. Samsung заявляет для версии меньшего объёма ресурс в 600 TBW (терабайт перезаписанной информации), а для старшей версии — вдвое больше. Глава HP назвал клиентов плохой инвестицией, если они не покупают оригинальные чернила
23.01.2024 [20:15],
Сергей Сурабекянц
Стратегия HP в отношении продажи и поддержки принтеров уже давно является предметом претензий от клиентов из-за жёсткой позиции компании в отношении расходных материалов сторонних производителей. Владельцы принтеров HP, использующие неоригинальные картриджи, регулярно могут столкнуться с ситуацией, когда их принтер блокируется и отказывается печатать. Всё дело в том, что эти клиенты — «плохая инвестиция» для HP. ![]() Источник изображения: HP Это лишь одно из бестактных высказываний, которые позволил себе генеральный директор HP Энрике Лорес (Enrique Lores) во время недавнего интервью телеканалу CNBC. Сначала вполне конструктивный разговор шёл о тенденциях рынка ПК и о влиянии на него искусственного интеллекта. Но после вопроса о коллективном иске, поданном против HP из-за её непреклонной политики в отношении расходных материалов для принтеров, Лорес заявил, что блокировкой принтеров при использовании неоригинальных картриджей HP защищает свою интеллектуальную собственность. «Для нас важно защитить нашу интеллектуальную собственность. Существует много интеллектуальной собственности, которую мы встраиваем в картриджи с чернилами и в печатающие головки принтеров. И когда мы определяем картриджи, которые нарушают нашу интеллектуальную собственность, мы прекращаем работу принтера», — заявил Лорес. Лорес уверен, что чернила сторонних производителей использовать нельзя, поскольку они не разработаны HP для её продуктов. В чём-то это обосновано — неоригинальные чернила сомнительного качества могут засорять печатающую головку. Но Лорес пошёл дальше — по его словам, картриджи сторонних производителей представляют угрозу безопасности. Он утверждает, что в них «могут внедряться вирусы», которые затем распространяют вредоносное ПО на принтер и, в конечном итоге, на компьютер пользователя. По словам Лореса, HP стремится максимально упростить процесс печати, а картриджи сторонних производителей препятствуют этому стремлению. Комментируя претензию клиентов на искусственно завышенную стоимость чернил HP, Лорес откровенно заявил, что HP теряет деньги при продаже оборудования, а продажа чернил и других аксессуаров является частью бизнес-модели, при помощи которой HP получает прибыль. «Мы объявили об этом несколько лет назад: нашей целью было сократить количество тех, кого мы называем “убыточными клиентами”, потому что каждый раз, когда клиент покупает принтер, для нас это инвестиция. Мы инвестируем в этого клиента, и, если он печатает недостаточно или не использует наши расходные материалы, это плохая инвестиция», — сказал Лорес. Настоящая мотивация руководителя HP заключается в том, что компания стремится изменить саму модель взаимодействия с клиентом, стараясь внедрить «печать по подписке». Причём Лорес утверждает, что подобный подход должен «устранить препятствия для печати». Конечно, модель подписки может дать некоторые преимущества. Однако принуждение клиентов к переходу на неё может оказать обратный эффект, ведь клиенты голосуют своими кошельками, а альтернативы на рынке печатающих устройств имеются. Представлена глобальная версия смартфона OnePlus 12 — от $800 и без варианта с 24 Гбайт оперативной памяти
23.01.2024 [19:50],
Владимир Мироненко
OnePlus провела в Нью-Дели мероприятие, на котором официально представила международную версию смартфона OnePlus 12, который был анонсирован в Китае в конце прошлого года. Глобальная версия OnePlus 12 почти не отличается от варианта, вышедшего в Китае, однако не предлагает 24 Гбайт оперативной и 1 Тбайт флеш-памяти в максимальной версии. ![]() Источник изображений: OnePlus OnePlus 12 оснащён 4-нм процессором Snapdragon 8 Gen 3, который дополняют до 16 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X и до 512 Гбайт флеш-памяти UFS 4.0. Отметим, что в Китае доступны версии смартфона с 24 Гбайт и флеш-накопителем на 1 Тбайт. Отвод тепла обеспечивает система жидкостного охлаждения с испарительной камерой площадью 9140 мм². Смартфон обладает 6,82-дюймовым LTPO4 AMOLED-дисплеем с разрешением 3168 × 1440 пикселей и динамической частотой обновления до 120 Гц. Максимальная яркость экрана составляет 4500 кд/м² для HDR-контента и до 1600 кд/м² при обычном использовании. Защиту экрана от царапин обеспечивает прочное стекло Corning Gorilla Glass Victus 2. ![]() На тыльной панели размещена разработанная совместно со специалистами Hasselblad камера с основным 50-Мп сенсором Sony Lytia-808 (f/1.6) с автофокусом и оптической стабилизацией, дополненным 1/2-дюймовым 64-Мп сенсором OmniVision OV64B с телеобъективом (f/2.6) и 48-Мп сенсором Sony IMX581 (f/2.2) с широкоугольным (114°) объективом и поддержкой макросъёмки с расстояния 3,5 см. Для съёмки селфи используется 32-Мп камера (f/2.4). Аккумулятор ёмкостью 5400 мА·ч поддерживает быструю проводную зарядку мощностью до 100 Вт, а также беспроводную зарядку мощностью до 50 Вт и обратную беспроводную зарядку на 10 Вт. Спецификации смартфона также включают адаптеры беспроводной связи Wi-Fi 7 (802.11be) и Bluetooth 5.4, модуль NFC, стереодинамики с поддержкой Dolby Atmos и два микрофона. ![]() OnePlus 12 доступен для предзаказа в зелёном (Flowy Emerald) и чёрном (Silky Black) цвете по цене $800 за модель с 12/256 Гбайт памяти и $900 за модель с 16/256 Гбайт памяти. Поставки новинки начнутся 6 февраля. Вышли обзоры GeForce RTX 4070 Ti Super: не самый впечатляющий прирост производительности
23.01.2024 [19:43],
Николай Хижняк
Продажи видеокарты GeForce RTX 4070 Ti Super начнутся завтра, 24 января. Уже традиционно NVIDIA разрешила за день до этого опубликовать независимые обзоры новинки, правда, только в версиях, которые будут предлагаться по рекомендованной цене. О более дорогих версиях с заводским разгоном обозреватели расскажут завтра. В этой статье мы собрали информацию из обзоров GeForce RTX 4070 Ti Super от порталов TechPowerUp и Tom’s Hardware. ![]() Источник изображений: TechPowerUp В основе GeForce RTX 4070 Ti Super используется графический процессор AD103-275 с 8448 ядрами CUDA, что на 768 больше, чем у чипа в основе GeForce RTX 4070 Ti. В составе чипа новой карты также имеются 66 SM-блоков, 96 блоков растеризации, по 264 тензорных и текстурных блока, 66 RT-ядер и 48 Мбайт кеш-памяти L2. Базовая и Boost-частота GPU у нового GeForce RTX 4070 Ti Super составляют 2340 и 2610 МГц соответственно. Для сравнения, для обычной RTX 4070 Ti заявлены частоты 2310 и 2610 МГц. В играх карта, как показали тесты, легко автоматически повышает частоту до 2717–2776 МГц. GeForce RTX 4070 Ti Super получила 16 Гбайт памяти GDDR6X со скоростью 21 Гбит/с на контакт с поддержкой 256-битной шины. Это увеличило её пропускную способность до 672 Гбайт/с. Для сравнения, RTX 4070 Ti имеет 12 Гбайт памяти GDDR6X с поддержкой 192-битной шины, скоростью 21 Гбит/с на контакт и пропускной способностью 504 Гбайт/с. Показатель энергопотребления новой модели не изменился и составляет 285 Вт. За основу этой статьи взяты обзоры порталов TechPowerUp и Tom’s Hardware, которым в руки попала версия GeForce RTX 4070 Ti Super в исполнении ASUS TUF без дополнительного заводского разгона. Это базовая модель RTX 4070 Ti Super в ассортименте ASUS. Компания не планирует выпуск варианта DUAL. Портал TechPowerUp пишет, что по итогам более 25 игровых тестов в разрешении 1440p новая RTX 4070 Ti Super оказалась всего на 7 % быстрее обычной RTX 4070 Ti. Прибавка производительности у новинки оказалась значительно меньше, чем ожидалась. Аналогичные цифры приводит портал Tom’s Hardware, указывающий, что средняя прибавка быстродействия RTX 4070 Ti Super на фоне предшественника составляет 6–7 %. Кроме того, новинка оказалась в среднем на 11 % медленнее старшей RTX 4080. Производительность GeForce RTX 4070 Ti Super в 1440p
Производительность трассировки лучей GeForce RTX 4070 Ti Super в 1440p
На фоне более старой GeForce RTX 3080 новая RTX 4070 Ti Super в целом оказалась на 34 % быстрее. Прибавка на фоне RTX 2070 Super составила внушительные 150 %, пишет Tom’s Hardware. Если говорить о конкурентах, то RTX 4070 Ti Super в разрешении 1440p и при использовании обычной растровой графики на 3 % медленнее модели Radeon RX 7900 XT, пишет TechPowerUp. Однако с трассировкой лучей новинка NVIDIA обгоняет конкурента на 20 %. Кроме того, RTX 4070 Ti Super на 4 % быстрее флагмана прошлого поколения GeForce RTX 3090 Ti в растровой графике и на 6 % в трассировке лучей. Разница в производительности между RTX 4070 Ti Super и RX 7800 XT составляет 20 % в пользу карты NVIDIA. А при использовании трассировки лучей новинка «зелёных» отрывается на 38 %. В играх в разрешении 4K увеличение быстродействия у RTX 4070 Ti Super на фоне обычной RTX 4070 Ti составило 10 %. К сожалению, это не так впечатляет, как увеличение производительности более чем на 15 % той же RTX 4070 Super на фоне обычной RTX 4070. Новая GeForce RTX 4070 Ti Super при использовании этого разрешения в среднем на 10 % быстрее RTX 3090, но на 2 % медленнее RTX 3090 Ti, на 15 % медленнее RTX 4080, на 2 % медленнее Radeon RX 7900 XT и на 22 % быстрее Radeon RX 7800 XT. При использовании трассировки лучей новая карта NVIDIA всего на 3 % медленнее GeForce RTX 4080, на 27 % быстрее обычной RTX 4070 Ti, на 32 % быстрее RTX 4070 Super, на 3 % быстрее RTX 3090 Ti, на 14 % быстрее модели RTX 3090. Если говорить о конкурентах, то новинка на 9 % быстрее Radeon RX 7900 XTX, на 22 % быстрее RX 7900 XT и на 40 % быстрее RX 7800 XT. Производительность GeForce RTX 4070 Ti Super в 4K
Производительность трассировки лучей GeForce RTX 4070 Ti Super в 4K
Целевым разрешением GeForce RTX 4070 Ti Super является 1440p. Карта справится здесь с любыми играми при максимальных настройках качества. Однако обозреватели также приводят информацию о производительности новинки в разрешении 1080p. По данным TechPowerUp, в разрешении Full HD новая GeForce RTX 4070 Ti Super с трассировкой лучей на 9 % медленнее RTX 4080, на 5 % быстрее обычной RTX 4070 Ti, на 7 % быстрее RTX 3090 Ti, на 11 % быстрее GeForce RTX 4070 Super и Radeon RX 7900 XTX, на 20 % быстрее Radeon RX 7900 XT и на 35 % быстрее RX 7800 XT. При использовании обычной растровой графики новинка на 9 % медленнее RTX 4080, на 12 % медленнее Radeon RX 7900 XTX, на 1 % медленнее RX 7900 XT, на 6 % быстрее обычной RTX 4070 Ti, на 7 % обгоняет RTX 3090 Ti, на 11 % быстрее RTX 4070 Super, а также на 17–18 % быстрее моделей Radeon RX 6900 XT и Radeon RX 7800 XT. Производительность GeForce RTX 4070 Ti Super в 1080p
Производительность трассировки лучей GeForce RTX 4070 Ti Super в 1080p
GeForce RTX 4070 Ti Super обладает вполне ожидаемым потенциалом разгона. Ручные настройки позволяют повысить её производительность на 6–7 % относительно номинала, пишет TechPowerUp. Что касается запаса мощности, то версия карты от ASUS разрешает повысить его с 285 до 300 Вт. ![]() Разгон Побывавшая на тестах ASUS GeForce RTX 4070 Ti Super TUF оснащена одной из самых эффективных систем охлаждения. В её состав входят три вентилятора. Как отмечает портал TechPowerUp, при нагрузке GPU видеокарты разогрелся лишь до 63 градусов Цельсия. В самой горячей точке (Hotspot) видеокарты температура составила 76 градусов. А память карты разогрелась до 72 градусов. Шум вентиляторов составил около 31 дБА. При переключении на тихий режим работы BIOS карта видела температуры 70, 86 и 80 градусов Цельсия для GPU, Hotspot и памяти соответственно. Уровень шума при этом снизился до 26,8 дБА. Аналогичные цифры приводит Tom’s Hardware. ![]() Температуры и шум Заявленный NVIDIA максимальный показатель энергопотребления GeForce RTX 4070 Ti Super составляет 285 Вт. Такой же, как у обычной RTX 4070 Ti. По данным Tom’s Hardware, в играх с разрешением 1080p и максимальными настройками графики новинка в среднем требовала 224 Вт мощности. При использовании разрешения 1440p и максимальном качестве картинки потребление карты составляло в среднем 268 Вт, а в 4K — 283 Вт. В каждом случае это примерно на 15–20 Вт больше, чем у эталонной RTX 4070 Ti Founders Edition. Если говорить о сравнении с конкурентами, то GeForce RTX 4070 Ti Super потребляет примерно на 75 Вт меньше, чем Radeon RX 7900 XTX. Кроме того, её энергопотребление на 25–50 Вт или в среднем примерно на 13 % меньше, чем у Radeon RX 7900 XT, а также от 5 Вт меньше и до 30 Вт больше (в зависимости от нагрузки), чем у Radeon RX 7800 XT, но при этом RTX 4070 Ti Super обеспечивает до 45 % больше производительности. Рекомендованная цена GeForce RTX 4070 Ti Super составляет $799. В ту же сумму на старте продаж оценивалась обычная RTX 4070 Ti. В отличие от GeForce RTX 4070 Super, которая будет продаваться наряду с оригинальной RTX 4070, старшая RTX 4070 Ti Super полностью заменит обычную RTX 4070 Ti в продаже. К достоинствам RTX 4070 Ti портал Tom’s Hardware отнёс в целом неплохую производительность, увеличенный до 16 Гбайт объём памяти с поддержкой 256-битной шины. Однако отметил, что новинка предлагает не сильно высокий прирост производительности относительно оригинальной RTX 4070 Ti. Портал TechPowerUp называет GeForce RTX 4070 Ti Super «солидным» обновлением — в основном благодаря увеличенному объёму видеопамяти, что повышает её актуальность на долгие годы. Обозреватель TechPowerUp также отмечает, что новинка стоимостью $799 обеспечивает уровень производительности с флагманом предыдущего поколения GeForce RTX 3090 Ti, выпущенным с рекомендованной стоимостью $2000 на старте продаж. Основным конкурентом RTX 4070 Ti Super на рынке TechPowerUp называет Radeon RX 7900 XT. AMD недавно предусмотрительно снизила на неё цену с $760 до $710. Хотя RX 7900 XT и проигрывает в производительности при трассировке лучей, она по-прежнему на 2–3 % быстрее в играх с обычной графикой. Представлен OnePlus 12R — смартфон за $499 с чипом Snapdragon 8 Gen 2 и самой ёмкой батареей среди OnePlus
23.01.2024 [19:11],
Сергей Сурабекянц
OnePlus 12R — первый смартфон этого бренда с буквой R в названии, который станет доступен за пределами Индии. Новинка построена на прошлогоднем флагманском чипе, имеет большой объём быстрой оперативной памяти, а также скоростной накопитель. Но главной особенностью новинки можно считать дисплей с очень высокой пиковой яркостью. OnePlus 12R построен на процессор Snapdragon 8 Gen 2, который дополняют 8 или 16 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X, а также флеш-накопитель UFS 4.0 ёмкостью 256 Гбайт или UFS 3.1 на 128 Гбайт. OnePlus 12R оснащён 6,78-дюймовым LTPO4 AMOLED экраном с разрешением 2780 × 1264 пикселей, максимальной частотой обновления 120 Гц, пиковой яркостью 4500 кд/м2 и номинальной яркостью до 1600 кд/м2. Смартфон оснащён основной камерой с 50-мегапиксельным сенсором Sony IMX890 размером 1/1,56 дюйма и объективом с фокусным расстоянием 24 мм и светосилой f/1,8. Ещё у OnePlus 12R имеется широкоугольная камера с 8-Мп сенсором размером 1/4,0 дюйма и объективом с фокусным расстоянием 16 мм и светосилой f/2,2, а также камера с макрообъективом и 2-мегапиксельным сенсором. Спереди установлена селфи-камера на 16 Мп с диафрагмой f/2,4. ![]() OnePlus 12R поставляется с аккумулятором ёмкостью 5500 мА·ч, это самый большой аккумулятор, который OnePlus когда-либо устанавливала в смартфон. Проводная зарядка SuperVOOC обладает мощностью 100 Вт, а вот беспроводного модуля смартфон лишён. Для новинки заявлена степень защиты IP64, обеспечивающая полную защиту от пыли и брызг. OnePlus 12R доступен в двух цветовых решениях: глянцевом прохладном синем и матовом железно-сером. Стоимость начинается от $499 за модель c 8 Гбайт оперативной и 128 Гбайт флеш-памяти, тогда как версия с 16 Гбайт ОЗУ и накопителем на 256 Гбайт обойдётся в $599. Предварительный заказ уже открыт, смартфон появится в Индии с 6 февраля, а в Северной Америке и Европе — с 13 февраля. ![]() OnePlus также вывела на зарубежные рынки наушники Buds 3. Они располагают двумя динамиками и системой активного шумоподавления до 49 дБ. Дизайн OnePlus Buds 3 аналогичен предыдущей модели Buds 2 Pro, но имеет более глянцевую отделку. Наушники оснащены тремя микрофонами, сенсорной зоной и имеют степень пылевлагозащиты IP55. Они поступят в продажу 5 февраля в Северной Америке и 6 февраля в Европе и Индии по цене от $100. ![]() Китайцы создали метаматериал для замедления света в 10 000 раз — это поможет процессорам перейти с электронов на фотоны
23.01.2024 [18:52],
Геннадий Детинич
Кремниевая фотоника обещает снизить потребление и увеличить производительность компьютеров. Чтобы отказаться от потока электронов и перейти на фотоны, необходимо тем или иным способом гармонизировать взаимодействие фотонов с материалами чипов и разработать множество новых способов управления ими. Но для начала необходимо увеличить плотность энергии «света», для чего его замедляют с минимальными потерями, что удалось учёным из Китая. ![]() Источник изображения: Xinhua В одном из последних номеров журнала Nano Letters группа исследователей из Шэньчжэньского института передовых технологий при Академии наук Китая сообщила, что она создала метаматериал, который смог замедлить свет в 10 000 раз с потерями на уровне 20 % по сравнению с предыдущими попытками. Это означает, что свет по чипу (каналу) распространяется с меньшим поглощением и низким рассеиванием. Подобное в разы увеличивает энергоэффективность и снижает тепловыделение, тогда как рост плотности энергии в связи с эффектом замедления света даёт в руки осязаемые рычаги по контролю над световым сигналом — с этим уже можно работать в прикладных задачах, говорят исследователи. Добиться такого результата учёные смогли с помощью особым образом структурированной поверхности. На ней в виде периодической решётчатой структуры были последовательно размещены 100-нм кремниевые диски. Они играли роль резонаторов, которые меняли амплитуды и фазы входного сигнала. При этом важным свойством метаматериала стала способность «выталкивать» фотоны изнутри материала к его поверхности, за счёт чего поглощение почти отсутствовало. Кроме того, рассеянные в процессе одиночные фотоны снова направлялись в нужном русле с помощью соседних структур, что также снижало потери и позволяло полнее использовать входящий свет (сигнал). «Используя технологию метаповерхности, фотонные чипы могут быть тонкими, как наклейки или строительные блоки, которые позволят функционально укладывать их друг на друга, — говорят разработчики. — Используя эффект замедленного света, производительность может быть значительно улучшена». Blue Origin впервые соединила две ступени тяжёлой ракеты New Glenn — первый пуск планируется в этом году
23.01.2024 [18:47],
Владимир Мироненко
Компания Blue Origin объявила в начале недели о том, что впервые соединила две ступени сверхтяжёлой ракеты-носителя New Glenn. Сборка ступеней, выполненная на стартовом комплексе Launch Complex 36 (LC-36) базы Космических сил США на мысе Канаверал во Флориде, позволит компании «проверить инструменты и интерфейсы площадки в рамках подготовки к первому запуску в конце этого года». ![]() Источник изображений: Blue Origin Также Blue Origin сообщила, что первая ступень ракеты-носителя была доставлена на стартовую площадку с завода компании две недели назад. Двухступенчатая ракета-носитель New Glenn высотой 322 фута (98 м) сможет доставлять 45 тонн груза на низкую околоземную орбиту, что примерно в два раза превышает возможности ракеты Falcon 9 компании SpaceX. ![]() Как и у Falcon 9, первая ступень New Glenn рассчитана на многоразовое использование. Ракета-носитель оснащена семью двигателями BE-4 компании Blue Origin, которыми также оборудована ракета Vulcan Centaur компании United Launch Alliance, чей дебютный запуск увенчался успехом в начале этого месяца. Следует отметить, что разработка New Glenn ведётся уже более десяти лет. Дебют сверхтяжёлой ракеты-носителя изначально планировался на 2020 год, но его уже несколько раз переносили. Предполагается, что первый запуск New Glenn состоится в августе этого года в рамках марсианской миссии NASA ESCAPADE. Disney представила всенаправленный коврик HoloTile для реальной ходьбы по виртуальной реальности
23.01.2024 [18:24],
Сергей Сурабекянц
Развитие технологий виртуальной реальности вдохновляет исследователей на множество творческих решений различных проблем. Одна из ключевых проблем — движение. Полное погружение затруднено, если пользователь сидит на диване, в то время как его аватар перемещается. Недавно представленная система HoloTile предлагает элегантное решение. Она состоит из сотен маленьких круглых «плиток», каждая из которых служит своего рода миниатюрной всенаправленной беговой дорожкой. Автором этого и многих других решений является легендарный инженер и научный сотрудник компании Disney Лэнни Смут (Lanny Smoot). На YouTube недавно вышло видео, посвящённое достижениям этого незаурядного человека. Отдельный его эпизод посвящён новой разработке Смута. «Я могу ходить по этому всенаправленному напольному покрытию в любом направлении, — говорит Смут в видео. — Он автоматически сделает все необходимое, чтобы я остался на полу. И что удивительно в этом, так это то, что на нем могут находиться несколько человек, и все они передвигаются независимо. Они могут ходить в виртуальной реальности и многое другое». Возможность одновременной поддержки нескольких человек является, пожалуй, самой впечатляющей частью этого устройства. Конечно, на данный момент, возникает множество вопросов, например, какую максимальную скорость и вес способен выдержать HoloTile. На видео заметно, что Смут двигается неторопливо и продуманно. HoloTile на данный момент является исследовательским проектом, но уже сейчас можно с уверенностью утверждать, что подобная система в её нынешнем виде будет непомерно дорогой для домашнего использования. Наиболее вероятно, что коммерческая версия HoloTile сначала увидит свет в качестве части виртуальной реальности в Диснейлендах. Система также может оказаться востребована на студиях, занимающихся оцифровкой движения. Caviar представила эксклюзивный Galaxy S24 Ultra с золотым драконом, часами и бриллиантами за $15 тысяч
23.01.2024 [18:06],
Сергей Сурабекянц
Недавно представленный флагманский смартфон Samsung Galaxy S24 Ultra по цене от $1299 является одним из самых дорогих массовых смартфонов на рынке. Однако российский люксовый бренд Caviar решил выпустить ещё более дорогую версию этого смартфона под названием «Год Дракона». Всего будет создано 24 таких аппарата. Гаджет от Caviar обойдётся покупателю в $15 070, что соответствует стоимости почти дюжины обычных Galaxy S24 Ultra. Caviar утверждает, что части корпуса смартфона «выплавлены из титана». Новая ограниченная серия Galaxy S24 Ultra украшена бриллиантами в виде сияющих звёзд и знаками зодиака, выполненными из эмали на титане, что несомненно привлечёт к нему внимание, если владелец достанет телефон в общественном месте. На задней панели смартфона, рядом с барельефом золотого дракона, покрытого 24-каратным золотом, размещены небольшие аналоговые часы. Caviar не первый раз ошеломляет потребителей своими смартфонами ограниченных серий. В конце 2023 года компания анонсировала iPhone 15 Pro, вдохновлённые часами Richard Mille по цене от ₽564 тыс. Ранее на суд общественности также были представлены стилизованные iPhone 15 Pro серии UFO с частями метеоритов за $7910. «На совести» Caviar титановые версии Samsung Galaxy Z Fold5 стоимостью до 1 млн рублей и золотая версия гарнитуры Apple Vision Pro за $40 тыс. «Энергия» намерена создать космоплан для полётов на Российскую орбитальную станцию
23.01.2024 [17:30],
Павел Котов
В ракетно-космической корпорации (РКК) «Энергия» разработали проект многоразового космоплана, который будет использоваться для полётов на Российскую орбитальную станцию (РОС). Проект представил генеральный конструктор РКК «Энергия» Владимир Соловьёв, пишет «Интерфакс». ![]() Источник изображения: ria.ru Экипаж космоплана будет составлять четыре человека, а его вывод на орбиту будет осуществляться ракетой-носителем среднего класса «Ангара». Корабль представляет собой летательный аппарат с композитным планером типа «несущий корпус» с отклоняемым стреловидным V-образным крылом. Космоплан предназначен для многоразового использования. Господин Соловьёв перечислил основные преимущества корабля нового типа, в том числе более широкий выбор допустимых районов посадки, уменьшение затрат на поисково-спасательные операции, снижение производственных расходов, поскольку корабль является многоразовым, и снижение перегрузок на участке спуска. Он также будет способствовать развитию космического туризма, поскольку поможет снизить требования к состоянию здоровья. В 2022 году «Роскосмос» сообщил о планах выйти из проекта МКС и построить национальную космическую станцию — предполагается, что её создание завершится в 2032 году. Первый модуль отправится на орбиту в 2027 году, а космонавты начнут летать на неё с 2028 года. Motorola представила доступные смартфоны Moto G04 и Moto G24
23.01.2024 [17:16],
Владимир Мироненко
Motorola представила на европейском рынке два новых смартфона серии Moto G — бюджетные модели Moto G04 и Moto G24. Обе новинки оснащены 6,6-дюймовыми IPS-дисплеями с разрешением HD+ и частотой обновления 90 Гц. ![]() Смартфон Moto G24 основан на восьмиядерном 12-нм процессоре MediaTek Helio G85, который дополнен 4 Гбайт оперативной памяти LPDDR4X с поддержкой виртуального расширения до 12 Гбайт. Для хранения данных есть 128 Гбайт флеш-памяти eMMC 5.1 с возможностью расширения на 1 Тбайт благодаря слоту для карт памяти microSD. На тыльной панели смартфона размещена камера с основным 50-Мп сенсором и 2-Мп датчиком для макросъёмки. Разрешение фронтальной камеры равно 8 Мп. Спецификации смартфона также включают стереодинамики с поддержкой технологии Dolby Atmos, 3,5-мм аудиоразъём для наушников, адаптеры беспроводной связи Wi-Fi 802.11 ac и Bluetooth 5.0, порт USB Type-C и боковой сканер отпечатков пальцев. Батарея ёмкостью 5000 мА·ч поддерживает быструю зарядку мощностью 15 Вт. Смартфон обладает защитой от влаги и пыли согласно стандарту IP52. ![]() В свою очередь модель Moto G04 базируется на 12-нм восьмиядерном чипе Unisoc T606 с 4 Гбайт оперативной памяти с виртуальным расширением на 4 или 8 Гбайт, а также с 64 Гбайт флеш-памяти. Для съёмки фото и видео можно воспользоваться основной 16-Мп камерой или фронтальной камерой с разрешением 5 Мп. Батарея смартфона ёмкостью 5000 мА·ч обладает поддержкой 10-Вт зарядки. Как и Moto G24, модель Moto G04 оснащена боковым сканером отпечатков пальцев и защищена от влаги и пыли согласно стандарту IP52. Её спецификации также включают модули Wi-Fi 802.11ac и Bluetooth 5.1, порт USB Type-C, стереодинамики с поддержкой Dolby Atmos и 3,5-мм аудиоразъём. Обе модели работают под управлением Android 14 с интерфейсом My UX. Смартфон Moto G04 доступен в чёрном (Concord Black), зелёном (Sea Green), синем (Satin Blue) и оранжевом (Sunrise Orange) цвете по цене €119. Модель Moto G24 предлагается в чёрном (Matte Charcoal), зелёном (Ice Green), синем (Blueberry) и розовом (Pink Lavender) по цене от €129. Realme представила первый Note — 65-долларовый смартфон Note 50 c экраном 90 Гц
23.01.2024 [17:08],
Владимир Фетисов
Компания Realme представила первый смартфон линейки Note. Им стал доступный Realme Note 50, который отличается скромными техническими характеристиками и относится к категории бюджетных устройств. Также известно, что вендор планирует выпустить ещё два устройства в линейке Note позднее в этом году. ![]() Источник изображения: Realme Realme Note 50 имеет в оснащении 6,74-дюймовый дисплей IPS с поддержкой разрешения 1600 × 720 пикселей (HD+), частотой обновления 90 Гц и максимальной яркостью 560 кд/м². В верхней части дисплея имеется каплевидный вырез, в котором размещена 5-мегапиксельная фронтальная камера. Основная камера объединила в себе 13-мегапиксельный сенсор с дополнительным датчиком на 0,08 Мп. Аппаратной основой смартфона стал восьмиядерный микропроцессор Unisoc Tiger T612 (два ядра Cortex-A75 с частотой до 1,8 ГГц и шесть ядер Cortex-A55 с частотой до 1,8 ГГц). За обработку графики отвечает ускоритель Mali-G57. Конфигурацию дополняют 4 Гбайт оперативной памяти и накопитель на 64 Гбайт. Автономную работу обеспечивает аккумулятор ёмкостью 5000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью до 10 Вт. Корпус смартфона выполнен в соответствии со стандартом IP54, что говорит о защите от пыли и влаги. В конструкции предусмотрен 3,5-миллиметровый разъём для наушников, сканер отпечатков пальцев на боковой поверхности корпуса, а за беспроводные подключения отвечают модули Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac и Bluetooth 5.0. В качестве программной платформы задействована Android 13 с интерфейсом Realme UI. Смартфон будет доступен в чёрном и голубом цветовых вариантах исполнения корпуса по цене около $65. Apple выпустила macOS Sonoma с виджетами рабочего стола, игровым режимом и другими нововведениями
27.09.2023 [15:47],
Владимир Фетисов
На проходившей в июне этого года конференции WWDC 2023 компания Apple анонсировала операционную систему macOS 14 Sonoma, которая получила ряд новых функций, таких как виджеты рабочего стола, экран блокировки в стиле iOS и игровой режим. Теперь же программная платформа стала доступна для установки на все совместимые устройства. ![]() Источник изображения: Apple Одним из главных нововведений macOS Sonoma стало появление возможности размещения виджетов на рабочем столе. Ранее пользователи могли добавлять их на боковую панель. Сами же виджеты стали интерактивными, благодаря чему они могут использоваться для взаимодействия с соответствующими приложениями. В дополнение к этому разработчики добавили новые функции видеоконференций, такие как Presenter Overlay. С её помощью пользователь может показывать себя поверх демонстрируемого контента, например, презентации или графиков. Экран блокировки теперь выглядит аналогично тому, что можно увидеть на iPhone или iPad, только с полем для ввода пароля вместо цифровой клавиатуры. В браузер Safari добавлен улучшенный режим приватного просмотра, а также профили, предназначенные для разделения просматриваемого контента по тематике. Ещё разработчики реализовали в macOS Sonoma игровой режим, активация которого обеспечит более плавный игровой процесс и стабильную кадровую частоту. В игровом режиме также снижается задержка при передаче звука на AirPods и уменьшается задержка при использовании игровых контроллеров. MacOS Sonoma получила и другие менее заметные улучшения и исправления, направленные на повышение стабильности работы платформы. Уже сейчас её могут скачать и установить на совместимые компьютеры Mac все желающие. Размер обновления составляет около 7,7 Гбайт, поэтому перед загрузкой следует убедиться в наличии достаточного объёма дискового пространства. Новая статья: Gamesblender № 641: Xbox / Unity / Cyberpunk 2077 2.0 / Final Fantasy VII Rebirth / Dragon’s Dogma 2
27.09.2023 [15:44],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Gamesblender № 641: Xbox / Unity / Cyberpunk 2077 2.0 / Final Fantasy VII Rebirth / Dragon’s Dogma 2 Horizon Forbidden West Complete Edition выйдет уже на следующей неделе — подтверждена версия для ПК
27.09.2023 [15:34],
Дмитрий Рудь
Полное издание приключенческого экшена с открытым миром Horizon Forbidden West от Guerrilla Games, засветившееся в нескольких утечках, наконец представлено официально. Анонс сопровождался новым трейлером. Как и предсказывал инсайдер billbil-kun, Horizon Forbidden West Complete Edition (именно так называется новое издание) создаётся не только для PlayStation 5, но и PC (Steam, Epic Games Store). Horizon Forbidden West Complete Edition поступит в продажу 6 октября для PlayStation 5 по цене $60. Одновременный релиз на PC не случится — ПК-версию придётся ждать до начала 2024 года. В состав Horizon Forbidden West Complete Edition войдёт основная игра и сюжетное дополнение Burning Shores. Кроме того, в комплекте идёт цифровой саундтрек, артбук и комикс, а также подборка внутриигровых предметов. Судя по странице Horizon Forbidden West Complete Edition в Steam, с переносом игры на ПК помогала студия Nixxes Software. Заявлен полный перевод на русский язык (субтитры и озвучка). Скриншоты со страницы в Steam (источник изображений: Steam)
Horizon Forbidden West дебютировала в феврале 2022 года на PS4 и PS5, а в апреле 2023-го получила дополнение Burning Shores (уже только на PS5). К релизу аддона продажи основной игры достигли 8,4 млн копий. Игра является сиквелом Horizon Zero Dawn: жизнь на пороге очередного вымирания, и, чтобы всех спасти, Элой предстоит отправиться на «Запретный Запад». В разработке уже находится следующая часть. Создатели Warhammer 40,000: Rogue Trader поблагодарили Baldur’s Gate 3 и рассказали, как могут развиваться романы с компаньонами
27.09.2023 [14:45],
Дмитрий Рудь
2023 год уже подарил фанатам партийных RPG жемчужину в виде Baldur’s Gate 3, однако в декабре их ещё ждёт проект от мастеров жанра Owlcat Games — Warhammer 40,000: Rogue Trader. Что об этой ситуации думают в самой студии? По словам творческого руководителя Owlcat Александра Мишулина, разработчики «очень благодарны» Larian Studios и Baldur's Gate 3 за увеличение аудитории CRPG и привлечение к жанру более массового игрока. «Надеемся, когда люди после одного или двух прохождений наиграются в Baldur's Gate 3, то начнут искать новое увлечение. И это хорошо для жанра в целом, а не только для нашей игры, потому что на рынке много отличных CRPG», — заявил Мишулин. Мишулин признал, что в Warhammer 40,000: Rogue Trader будет больше заставочных роликов, чем в предыдущих играх студии, однако до уровня Baldur’s Gate 3 (174 часа кинематографичных сцен) разработчики не дотянутся. Мишулин также прокомментировал возможность закрутить в Rogue Trader роман со спутниками. Отношения могут развиваться в двух направлениях — своеобразного брака по расчёту или, что куда сложнее, полноценной любви. «Постепенно проявляются чувства, персонажи больше вовлекаются и начинают лучше понимать друг друга, и из брака по расчёту отношения превращаются в полноценный роман с перипетиями и неожиданными событиями», — объяснил Мишулин. Релиз Warhammer 40,000: Rogue Trader ожидается 7 декабря 2023 года на PC и macOS в Steam, GOG и EGS, а также на PS5, Xbox Series X и S. Обещают кооператив, поддержку контроллера, русского языка и пользовательских модификаций. VK вдвое увеличила свою сеть доставки контента — скорость загрузки в России выросла на 10–100 %
27.09.2023 [14:00],
Владимир Фетисов
Компания VK в два раза увеличила собственную CDN-сеть с момента её запуска в 2021 году. Она помогает доставлять пользователям «тяжёлый» контент и обеспечивает текущие потребности IT-холдинга. По данным источника, знакомого с IT-инфраструктурой компании, в настоящее время CDN-сеть VK состоит из 10 тыс. серверов и 100 узлов. ![]() Источник изображения: ilgmyzin/unsplash.com VK объявила о запуске CDN-сети 1 октября 2021 года. На тот момент она насчитывала 50 узлов, расположенных в России и странах СНГ, и обеспечивала работу видеосервиса «ВКонтакте» и видео в соцсети «Одноклассники». Географически распределённая сеть сформирована из серверов, находящихся в разных точках России и мира, благодаря чему видео и трансляции стартуют в среднем до полутора раз быстрее вне зависимости от расстояний. Также отмечалось, что в среднем на 20 % повысилось качество видео, доступного пользователю в условиях его сети, и снизилось число буферизаций. На юге России скорость загрузки выросла на 10-20 %, в Сибири — на 30-50 %, на Дальнем Востоке — на 100 %. Напомним, сеть CDN (content delivery network) представляет собой сеть географически распределённых серверов, которые обеспечивают быструю доставку контента и оптимизируют нагрузку на инфраструктуру провайдера. Благодаря CDN востребованный контент загружается не с центрального сервера, который может быть расположен за тысячи километров, а из ближайшей к пользователю точки сети. По данным источника, во втором квартале 2023 года ежедневная аудитория всех сервисов VK составила 76 млн пользователей, а средняя дневная аудитория «ВКонтакте» в России выросла на 10 % до 54,2 млн пользователей в сравнении с аналогичным периодом прошлого года. За этот же период среднесуточное количество просмотров «VK Видео» увеличилось на 14 % до 1,91 млрд просмотров. При этом средняя ежедневная аудитория платформы составляет около 35 млн пользователей. О планах VK по расширению своей CDN-сети сообщалось весной этого года. СМИ писали, что, возможно, VK увеличивает количество CDN-серверов в качестве превентивной меры, чтобы создать некий задел на случай блокировки YouTube. Несмотря на слухи о возможной блокировке YouTube, представители властей регулярно заверяют в том, что на данный момент об этом не идёт речи, поскольку в России нет адекватной и полноценной замены. Reddit начнёт платить авторам постов
27.09.2023 [13:50],
Владимир Мироненко
Сайт Reddit объявил о запуске программы для авторов постов (Contributor Program), которая позволит пользователям зарабатывать деньги за размещаемые посты. «После регистрации в программе пользователи Reddit будут получать выплаты ежемесячно. Доход, который получает реддитор, рассчитывается на основе суммы заработанной кармы и золота, полученного за соответствующий вклад», — сообщили в Reddit. ![]() Источник изображения: Pixabay На данный момент доступ к программе имеют только пользователи из США. Новая система позиционируется как способ зарабатывания денег благодаря увеличению баллов кармы или общего количества голосов, полученных публикациями или комментариями от сообщества. Но, как отметил ресурс PCMag, на самом деле карма играет второстепенную роль в определении потенциальных выплат, а всё зависит от количества полученного «золота». Reddit обновил способ получения «золота» — вознаграждения за понравившийся пост. Золотая валюта теперь доступна для покупки всем пользователям, а не бесплатно для подписчиков Reddit Premium. Стоимость золотой монеты составляет $1,99, а 25 монет обойдутся в $49. ![]() Источник изображения: Reddit Доход от продажи монет будет направлен на вознаграждение пользователей программы Contributor Program. Если за последние 12 месяцев пользователь получил от 100 до 4999 очков кармы, то он может заработать $0,90 за одну золотую монету, полученную публикациями за месяц. Если же карма равна 5000 и больше, то можно зарабатывать по более высокой ставке из расчёта $1 за монету. Для участия в программе пользователям необходимо пройти «процесс проверки», предоставив некоторую личную информацию, включая имя, дату рождения и, возможно, государственный идентификатор (по запросу Reddit). Также необходимо указать номер социального страхования или индивидуальный идентификационный номер налогоплательщика, чтобы получать выплаты от Stripe, поставщика платежей Reddit. Доступ к программе имеют аккаунты с «хорошей репутацией», которые никогда не нарушали правила платформы. Публикации, сделанные в сообществах «Небезопасно для работы» или содержащие порнографию, также не подлежат выплатам. OpenAI готовит продажу акций, за счёт чего цена компании может взлететь до $90 млрд
27.09.2023 [13:40],
Дмитрий Федоров
OpenAI, разработчик ChatGPT, в настоящее время ведёт переговоры о продаже акций, что, по данным The Wall Street Journal, может увеличить стоимость компании до $90 млрд. Вероятно, речь идёт о продаже существующих акций сотрудниками компании, а не выпуске новых акций. Это подчёркивает неутихающий интерес к развитию ИИ и его влиянию на технологическую индустрию. ![]() Источник изображения: geralt / Pixabay OpenAI, часть акций которой принадлежит Microsoft, находится в центре внимания после утечки информации о возможной продаже акций. Согласно источникам The Wall Street Journal, компания рассматривает возможность продажи акций, что может повысить её стоимость с текущих $29 млрд до $80-90 млрд. В апреле OpenAI уже привлекла инвестиции в размере более $300 млн от таких известных венчурных компаний, как Sequoia Capital, Andreessen Horowitz, Thrive и K2 Global. Это произошло независимо от другого крупного инвестиционного раунда от Microsoft, закрытого в январе. Тогда, по слухам, в OpenAI было вложено ещё около $10 млрд. ChatGPT, разработанный OpenAI, за короткое время стал одним из наиболее успешных технологических продуктов на основе ИИ, способных писать эссе, стихи, резюме и даже программный код по текстовым запросам пользователей. Совсем недавно ChatGPT стал ещё более продвинутым, принимая в качестве запросов пользователей не только текст, но и изображения и голосовые команды. Потенциальная продажа акций и возможное увеличение стоимости OpenAI подчёркивают важность ИИ в современном мире. Текущая тенденция может открыть новые перспективы для исследований и разработок в области ИИ, давая новые возможности для общества и бизнеса. Эль Президенте принёс в Tropico 6 официальную поддержку модов, а на подходе — чумное дополнение Going Viral
27.09.2023 [13:10],
Дмитрий Рудь
Издательство Kalypso Media и разработчики из принадлежащей ему немецкой студии Realmforge поделились сразу двумя приятными новостями для фанатов экономической стратегии Tropico 6. Во-первых, Эль Президенте снабдил Tropico 6 поддержкой модификаций на базе платформы Mod.io. Скачать народные творения можно через внутриигровое меню в версиях для Steam, GOG, EGS и Microsoft Store. Кроме того, разработчики выпустили набор инструментов для создания модов — он доступен бесплатно в Epic Games Store и позволяет:
У пользователей будет доступ ко всем отладочным режимам, которые есть у разработчиков игры. На YouTube-канале Kalypso вышла серия обучающих видеороликов (только на английском языке и без субтитров). Во-вторых, уже в следующем месяце Tropico 6 получит новое платное дополнение — Going Viral. По островному государству распространяется вирус, и кому, как не Эль Президенте, взять народные массы — то есть ситуацию — под свой контроль. Среди основных особенностей Going Viral:
Релиз Tropico 6: Going Viral ожидается 12 октября на PC (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store), а до PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S дополнение доберётся 26 октября. Цена не уточняется, но предыдущие аддоны стоили по 849 рублей. Binance объявила о полном уходе из России — местный бизнес продали CommEX
27.09.2023 [12:10],
Павел Котов
Крупнейшая в мире криптовалютная биржа Binance объявила об полном уходе из России. Местный бизнес продан компании CommEX — планомерный перевод пользователей на новую платформу займёт до года. Подчёркивается, что все существующие активы российских потребителей надёжно защищены. ![]() Источник изображения: binance.com Переводом пользователей на новую платформу будут заниматься совместно Binance и CommEX — все получат своевременные уведомления. Проходящие процедуру верификации новые пользователи будут частично перенаправляться уже на CommEX. В ближайшие месяцы Binance закроет в России все биржевые и прочие сервисы, и на время переходного периода все пользователи могут рассчитывать на поддержку со стороны администрации площадки. Финансовые подробности в отношении сделки между Binance и CommEX не разглашаются, но отмечается, что крупнейшая криптобиржа полностью прекращает свою деятельность в России. Это значит, что компания в отличие от некоторых других игроков, приостановивших работу в стране, не сохраняет за собой права на получение части прибыли, а также возможности обратного выкупа доли в российском подразделении. «Смотря в будущее, мы признаём, что работа в России несовместима со стратегией Binance по соблюдению требований. Мы по-прежнему уверены в долгосрочном развитии индустрии Web3 на глобальном уровне и собираемся направить нашу энергию на развитие Binance в более чем ста странах, где мы ведём нашу деятельность», — прокомментировал решение компании Ной Перлман (Noah Perlman), директор по соблюдению нормативных требований. Тодд Говард объяснил, почему вражеские корабли в Starfield такие глупые, а исследование планет — такое простое
27.09.2023 [12:04],
Дмитрий Рудь
Космическая ролевая игра Starfield могла быть куда сложнее и комплекснее, чем вышло на самом деле. Об этом в подкасте Game Maker’s Notebook рассказал исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard). По словам Говарда, одним из самых сложных для реализации элементов Starfield были космические бои и, в частности, искусственный интеллект врагов. Сделать их умными труда не составило, однако увлекательности битвам это не добавило. «Оказывается, надо сделать ИИ очень глупым. Чтобы они летали, а, когда им нужно повернуться, будто говорили: "Эй, игрок, почему бы тебе не пострелять в меня немного?"», — раскрыл Говард. Говард также рассказал, что исследовать планеты в Starfield изначально было сложнее: игрокам приходилось учитывать окружающие условия и в зависимости от обстановки переключаться между скафандрами с разными сопротивлениями. Система выживания была «довольно комплексной» и «жёсткой», но тестировщикам она показалась чересчур сложной для понимания и обременяющей (со всеми её негативными эффектами): «Мы к чертям её упростили». Впрочем, надежда для хардкорных игроков ещё есть. Говард обмолвился, что однажды команда может вернуться к этим системам. Напомним, Fallout 4 и Skyrim в своё время получили официальный режим выживания. Настала очередь Starfield? Starfield вышла 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Пока для игры выпустили лишь два небольших патча, а более значительные улучшения до сих пор находятся в разработке. Роскомнадзор обязал поисковики маркировать AWS и ещё 11 иностранных хостинг-провайдеров нарушителями закона РФ
27.09.2023 [11:56],
Владимир Фетисов
Роскомнадзор обязал российские поисковые системы информировать пользователей о том, что 12 иностранных хостинг-провайдеров нарушают действующее в стране законодательство. ![]() Источник изображения: Pixabay Речь идёт о законе №236-Ф3 «О деятельности иностранных лиц в сети Интернет на территории РФ», в соответствии с которым зарубежные компании должны зарегистрировать личный кабинет на сайте Роскомнадзора, разместить форму обратной связи для российских пользователей, а также открыть представительство на территории страны. В список регулятора попали следующие провайдеры хостинга: Hetzner Online GmbH, Network Solutions, WPEngine, HostGator.com, Ionos, DreamHost, FastComet, Amazon Web Services, GoDaddy.com, Bluehost, Kamatera и DigitalOcean. В соответствии с постановлением Роскомнадзора отечественные поисковые системы должны помечать сайты провайдеров как нарушителей закона «до исполнения указанных обязанностей». В апреле прошлого года Роскомнадзор ввёл меры в отношении Google за «многочисленные нарушения российского законодательства». С тех пор «Яндекс» и «Поиск Mail.ru» помечают американскую компанию как нарушителя законов России. В июле аналогичные меры были приняты в отношении Twitch и Wikimedia Foundation, а в августе — в отношении Telegram, TikTok, Zoom, Discord и Pinterest. ЕС заявил Тиму Куку, что Apple должна открыть iOS для конкурентов
27.09.2023 [11:54],
Дмитрий Федоров
В свете нового законодательства Европейского Союза (ЕС) компании Apple, вероятно, придётся предоставить конкурентам доступ к своим технологиям и сервисам. После того как iPhone 15 обзавёлся по требованию ЕС портом USB-C, в будущем Apple, вероятно, заставят разрешить установку альтернативных магазинов приложений и сервисов. Это следует из нового «Закона о цифровых рынках» (DMA), который нацелен на борьбу с монопольным положением крупных технологических компаний. DMA представляет собой обширный антимонопольный закон, цель которого — регулирование деятельности технологических компаний. Согласно этому закону, Apple обязана внести изменения в операционную систему iOS, магазин приложений App Store и браузер Safari, чтобы обеспечить их совместимость с продуктами и сервисами других компаний. Согласно текущей версии законопроекта, компания должна будет выполнить эти требования до 5 марта 2024 года. Еврокомиссар по вопросам внутреннего рынка Тьерри Бретон (Thierry Breton) после встречи с Тимом Куком (Tim Cook) в Брюсселе подчеркнул, что Apple необходимо открыть доступ к своим технологиям и сервисам для конкурентов. «Apple и другие техногиганты должны открыть свои платформы для конкурентов в соответствии с DMA. Пользователи продукции Apple должны иметь возможность выбора между конкурирующими сервисами и продуктами», — заявил он. Apple выражает опасения, что такие изменения могут подорвать безопасность и конфиденциальность пользовательских данных. Однако Бретон отверг эти аргументы, заявив, что регулирование ЕС способствует инновациям, не ущемляя при этом безопасность и конфиденциальность. На данный момент операционная система iOS 17 не поддерживает установку сторонних магазинов приложений и самих приложений из сторонних источников — только из фирменного App Store. Кроме того, в iOS поддерживается только фирменная платёжная система Apple Pay, что тоже вызывает недовольство у антимонопольщиков. Тем не менее, Крейг Федериги (Craig Federighi), вице-президент Apple, заявил, что компания активно сотрудничает с ЕС для соответствия новым требованиям DMA. Потенциальное открытие технологий и сервисов Apple для конкурентов может стать поворотным моментом в IT-индустрии и предоставит пользователям больше возможностей. Однако вопросы безопасности и конфиденциальности остаются как никогда актуальными, и Apple придётся искать баланс между инновациями, конкуренцией и защитой пользовательских данных. В Windows 11 появились «мгновенные игры» — в них можно играть без установки на ПК
27.09.2023 [11:11],
Павел Котов
В рамках начавшего распространяться масштабного обновления пользователи Windows 11 получат возможность запускать игры без их полноценной загрузки и установки — за это будет отвечать новая функция Instant Games или «мгновенные игры» в дословном переводе на русский. ![]() Источник изображения: blogs.windows.com Instant Games работает аналогично функции Instant Play в Android: если игра поддерживает эту функцию, её можно запустить, минуя традиционные процедуры скачивания и установки. Неудивительно, что одним из требований для Instant Play в Android является относительно небольшой размер игры — не более 15 Мбайт, что, вероятно, окажется актуальным и для Windows. Instant Games — это «новый опыт, который позволяет вам запускать свою любимую казуальную игры прямо из Microsoft Store в Windows без необходимости загружать и устанавливать её на ваше Windows-устройство», отметил глава отдела потребительского маркетинга Microsoft Юсуф Мехди (Yusuf Mehdi). Компания реализует эту функцию в сотрудничестве с издателями, и представлена она будет в коллекции казуальных игр, добавил топ-менеджер. Ещё одним важным нововведением обещает стать новый механизм работы Microsoft Store — магазин приложений позволит пользователям самим выбирать, на какие диски и в какие папки они хотят устанавливать игры. Функция дебютирует уже в этом месяце. Microsoft выпустила Paint для Windows 11 с ИИ-генератором изображений, поддержкой слоёв и прозрачности
27.09.2023 [11:08],
Владимир Фетисов
На этой неделе состоялся релиз Windows 11 2023 Update — функционального обновления для программной платформы Microsoft. Оно принесло с собой немало нововведений, одним из которых стал обновлённый графический редактор Paint, получивший поддержку слоёв, изображений с прозрачностью и др. Вместе с тем в редакторе появилась функция Cocreator, которая построена на базе нейросети и позволяет генерировать изображения по текстовому описанию. ![]() Источник изображения: Microsoft Разработчики добавили на панель инструментов кнопку Cocreator. После нажатия на неё в правой части рабочего пространства открывается окно для ввода текстового описания и выбора стиля будущего изображения. После ввода исходных данных Paint генерирует изображение, которое потом можно редактировать. Вероятно, новый инструмент станет популярным среди пользователей, поскольку взаимодействовать с ним достаточно просто. К сожалению, оценить возможности функции Cocreator в ближайшее время получится не у всех желающих. Пользователям необходимо загрузить обновление Windows 11 22H2, после чего потребуется ждать несколько недель, пока не станет доступна обновлённая версия Paint. Получить доступ к обновлённому приложению Paint смогут участники программы предварительной оценки Windows Insider. Что касается других нововведений в Paint, то, помимо поддержки слоёв и изображений с прозрачностью, редактор получил поддержку функции удаления фона с изображения, основой которой стала нейросеть. После удаления фона пользователь получает вырезанный объект с прозрачным фоном. Конечно, Paint всё ещё не может полноценно заменить профессиональный редактор изображений, но для выполнения простых задач он вполне подходит. Threads позволит удалить аккаунт без потери профиля Instagram✴ к декабрю 2023 года
27.09.2023 [10:58],
Дмитрий Федоров
Meta✴ после запуска платформы микроблогов Threads столкнулась с критикой, так как у пользователей не было возможности удалить аккаунт Threads без удаления аккаунта Instagram✴. Теперь компания работает над функцией отдельного удаления аккаунта Threads, которая, как ожидается, появится к декабрю этого года. ![]() Источник изображения: Threads Социальная сеть Threads, представленная публике в июле этого года, начала стремительно завоёвывать аудиторию. Однако несмотря на внедрение ряда ожидаемых функций и инноваций, популярность сервиса со временем стала угасать. Текущий уровень активности пользователей не соответствует первоначальным ожиданиям Meta✴. На конференции TechCrunch Disrupt Мишель Протти (Michel Protti), главный специалист по вопросам конфиденциальности продуктов в Meta✴, сообщил, что компания активно работает над внедрением функции удаления аккаунта Threads. Протти упомянул о технических трудностях, возникших при попытке разделить аккаунты Instagram✴ и Threads, что привело к разработке дополнительных функций, таких как возможность деактивации и управления конфиденциальностью аккаунта. «Было крайне сложно технически реализовать удаление аккаунта Threads, не затрагивая при этом аккаунт Instagram✴. Поэтому мы уделили особое внимание тому, чтобы пользователь мог воспользоваться своим правом на удаление, деактивировав аккаунт, чтобы скрыть всё его содержимое, сделав его закрытым или удалив отдельные публикации», — подчеркнул Протти. Протти также отметил, что пока Meta✴ работает над способами интеграции Threads с Fediverse, компания изучает различные сценарии, такие как перемещение публикации Threads на другой сервер и её последующее удаление автором. Согласно анализу, проведённому Insider Intelligence, на данный момент ежемесячное число активных пользователей Threads в США насчитывает 23,7 млн, уступая по этому показателю таким платформам, как Reddit и X(в прошлом Twitter). Microsoft выпустила масштабное обновление Windows 11, но ИИ-помощник, новый Paint и другие функции будут появляться постепенно
27.09.2023 [10:56],
Павел Котов
Вчера компания Microsoft выпустила масштабное обновление Windows 11, в котором применили новый подход к обновлениям своей операционной системы — новые функции теперь развертываются постепенно и не для всех пользователей сразу. Компания также избрала новый подход к наименованиям пакетов, чем ввела аудиторию в некоторое замешательство. Ситуация несколько прояснилась, когда компания перечислила новые функции Windows и входящего в комплект ПО. ![]() Источник изображения: blogs.windows.com С планами выпуска нового масштабного обновления и наименованиями пакетов действительно вышло непросто: новые функции Windows 11, которые, как предполагалось, были запланированы для Windows 11 23H2, на самом деле являются частью сборки Windows 11 22H2. Причём в IV квартале выйдет очередное обновление Windows 11 23H2, но компания решила обозначить его как Windows 11 2023 Update. Таким образом, очередной пакет новых функций, который начал развёртываться накануне, относится к Windows 11 22H2. А Windows 11 2023 Update, согласно Microsoft, является «кумулятивным» обновлением с полным комплектом новых функций для Windows 11 22H2 — у них общая кодовая база и единая сервисная ветка. Новые возможности системы будут внедряться постепенно и неравномерно для разных пользователей при помощи механизма CFR (Controlled Feature Rollout) — это касается также ИИ-ассистента Windows Copilot. Ниже приводятся основные функции Windows 11, которые будут развёртываться с последним обновлением, которое было выпущено вчера:
![]() Далее приводится список новых или обновлённых приложений в комплекте Windows 11.
Новые функции Windows 11 и входящих в неё приложений будут развёртываться постепенно. К примеру, доступность Copilot будет зависеть от страны и типа пользователя — предпочтение будет отдаваться корпоративным. Paint Cocreator сначала появится на канале предварительных версий для инсайдеров, причём тех, кто добавился в список ожидания. Функция Instant Games пока ограничена предварительной версией — то же касается новых возможностей Microsoft Store. А функции резервного копирования не появятся в Китае. Аналитики подсчитали количество активных игроков Baldur’s Gate 3 за август — Россия на втором месте
27.09.2023 [10:28],
Дмитрий Рудь
Аналитическая компания Newzoo поделилась результатами проведённого исследования аудитории фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3 за месяц её полноценного релиза, то есть август 2023 года. По данным Newzoo, в августе Baldur’s Gate 3 стала самой кассовой игрой в США и Великобритании, а по количеству активных пользователей за месяц (MAU) оказалась самой популярной в жанре (13-е место в общем рейтинге). Наиболее востребованной, если верить исследованию Newzoo, разработка Larian Studios была в США, России и Великобритании — это страны с наивысшим показателем активных пользователей Baldur’s Gate 3 за август. За месяц игроки провели в Baldur's Gate 3 в среднем 29,5 часа (это 50-е место), а суммарно фэнтезийную RPG опробовало 13,8 % от геймерской аудитории 37 стран (Китай и Индия туда не входят), за которыми следят в Newzoo. Кроме того, в августе Baldur’s Gate 3 возглавила список самых просматриваемых ролевых игр. В общем рейтинге проект занял пятое место на Twitch (45,5 млн часов) и восьмое по Twitch, YouTube и Facebook✴ Gaming (48,1 млн часов). Самыми популярными стримерами за август, по данным Newzoo, стали FextraLife (2,36 млн часов) и CohhCarnage (2,1 млн часов). Последний, к слову, сыграл в Baldur’s Gate 3 роль крайне надоедливого персонажа. Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа 3 августа на PC (Steam, GOG), до PS5 добралась 6 сентября, а поддержкой macOS обзавелась 22 сентября. До конца ноября игра также должна появиться на Xbox Series X и S. На Amazon подали в суд за создание монополии в интернет-торговле — FTC и 17 штатов США требуют смены бизнес-модели компании
27.09.2023 [06:06],
Дмитрий Федоров
Федеральная торговая комиссия США (FTC) вместе с 17 штатами подала иск против Amazon, обвинив компанию в незаконном создании монополии в сфере электронной торговли. Этот иск может серьёзно затронуть бизнес-модель компании, повлияв на ценообразование и разнообразие товаров для потребителей. ![]() Источник изображения: Amazon FTC утверждает, что методы американского онлайн-ретейлера подавляют конкуренцию, ведут к повышению цен и сокращению выбора для конечных потребителей. Согласно замечаниям FTC, Amazon мешает продавцам устанавливать более низкие цены на других торговых площадках: «Например, если Amazon обнаруживает, что продавец предлагает товары по более низким ценам где-то ещё, Amazon может так задвинуть продавцов, предлагающих скидки, в результатах поиска Amazon, что они становятся фактически невидимыми». Другие антиконкурентные практики Amazon также связаны с системой поиска товаров на сайте компании. Результаты поиска могут быть переполнены платной рекламой сторонних продавцов, при этом предпочтение в результатах поиска отдаётся товарам, предлагаемым самой компанией Amazon. В результате потребители получают меньший выбор и завышенные цены, а у сторонних продавцов практически не остаётся выбора, кроме как подчиниться политике компании или потерять бизнес. Эти методы, по мнению FTC, приводят к тому, что потенциальные конкуренты не могут привлечь необходимое количество покупателей и продавцов, укрепляя тем самым доминирование Amazon в сфере электронной коммерции. Комиссия настаивает на том, чтобы Федеральный суд США обязал Amazon прекратить своё незаконное поведение. Председатель FTC Лина Хан (Lina Khan) так выразила свою позицию: «Amazon использует свою монопольную власть для обогащения, одновременно повышая цены и ухудшая качество обслуживания своих клиентов». В свою очередь, Amazon опроверг все обвинения, утверждая, что с этим иском FTC радикально отошла от своей основной миссии по защите потребителей и конкуренции. Ситуация, в которой оказалась Amazon, подчёркивает критическую важность соблюдения антимонопольного законодательства и вызывает вопросы относительно методов, которыми крупные технологические компании могут формировать свою доминирующую позицию на рынке. Еженедельный чарт Steam: Cyberpunk 2077 вернулась в лидеры и достигла онлайна уровня декабря 2020 года
27.09.2023 [00:13],
Юлия Позднякова
Ролевой боевик Cyberpunk 2077 впервые в 2023 году возглавил чарт продаж Steam. Росту продаж поспособствовали релиз масштабного обновления 2.0 и дополнения Phantom Liberty, а также скидки на основную игру и комплект с DLC. Показатели онлайна Cyberpunk 2077 вернулись к уровню релизного месяца. В последние сутки она привлекла 246 754 игрока одновременно — в последний раз такое количество пользователей было зафиксировано 29 декабря 2020 года. Дополнение Phantom Liberty достигло пятой строчки и получило 89 % положительных отзывов (всего обзоров — более двух тысяч). Другие события в чарте за неделю:
Топ-10 по выручке среди платных продуктов (в скобках — место на предыдущей неделе, если товар присутствовал в чарте):
Топ-10 по выручке с учётом условно-бесплатных игр:
Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 доберётся до Steam на следующей неделе — сборник пробыл эксклюзивом Epic Games Store больше трёх лет
26.09.2023 [23:04],
Дмитрий Рудь
Скейтерский сборник Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 вышел более трёх лет назад, однако всё это время ПК-версия была эксклюзивом Epic Games Store. Уже совсем скоро игра появится и за пределами цифрового магазина Epic Games. Как стало известно, Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 дебютирует в Steam уже 3 октября. Судя по информации на странице игры (доступна и в российском сегменте), поддержки русского языка не будет. Кроме того, по случаю анонса был представлен 13-секундный трейлер, в котором скейтбордист сбивает клапан (valve), чтобы выпустить новость о скором релизе Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 в Steam. Напомним, сборник представляет собой ремейк первых двух частей культовой скейтерской серии Tony Hawk’s Pro Skater. За разработку отвечала Vicarious Visions, в 2022 году поглощённая Blizzard Entertainment. Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 дебютировала в сентябре 2020 года на PC (EGS), PS4 и Xbox One, а в 2021-м добралась до PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. У Activision были планы и на Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4, но не сложилось. Новый трейлер рассекретил дату выхода The Talos Principle 2 — в российском Steam доступен предзаказ
26.09.2023 [22:12],
Дмитрий Рудь
Не успел игровой ноябрь лишиться одного ожидаемого релиза, как приобрёл другой. Издательство Devolver Digital и разработчики из хорватской студии Croteam раскрыли дату выхода своей философской головоломки The Talos Principle 2. Напомним, продолжение The Talos Principle подтвердили ещё в 2016 году, однако полноценного анонса The Talos Principle 2 пришлось ждать ещё семь лет. Релиз ожидался на протяжении оставшейся части 2023-го. Как стало известно, The Talos Principle 2 выйдет 2 ноября на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Предзаказы уже стартовали и доступны в российском Steam — с учётом предрелизной скидки в 10 % игра стоит 990 рублей. О дате выхода The Talos Principle 2 объявили в рамках нового геймплейного трейлера: минутный ролик демонстрирует величественные виды и фрагменты решений головоломок с использованием старых и новых инструментов. События The Talos Principle 2 развернутся в печальном мире, где люди давно вымерли, а их культура продолжает жить в городе роботов. Обещают непростые загадки, «потрясающий» саундтрек и текстовый перевод на русский. Потусторонний боевик Banishers: Ghosts of New Eden от создателей Life is Strange и Vampyr не выйдет 7 ноября — объявлена новая дата релиза
26.09.2023 [20:43],
Дмитрий Рудь
Потустороннему ролевому экшену Banishers: Ghosts of New Eden от Focus Entertainment и разработчиков из французской студии Don’t Nod (Life is Strange, Vampyr) не нашлось места в плотном графике ноябрьских релизов. Напомним, до недавнего времени Banishers: Ghosts of New Eden ожидалась к релизу 7 ноября 2023 года, однако во избежание столкновения с особо крупными игровыми блокбастерами создатели решили отложить премьеру. «Мы уверены, что коммерческий релиз Banishers: Ghosts of New Eden в менее загруженный период принесёт ей тот уровень внимания, который она заслуживает», — считают в Don’t Nod и Focus Entertainment. Как стало известно, теперь релиз Banishers: Ghosts of New Eden ожидается лишь 13 февраля 2024 года на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Предзаказы в сервисе Valve открыты ещё с июня — в российском сегменте игра стоит 2699 рублей. Игрокам предстоит взять на себя роль двух охотников на призраков, сражаться при помощи сверхъестественных сил и оружия, а также принимать непростые решения. Обещают глубокую историю, нелинейный сюжет и поддержку русского языка. Sony прокомментировала заявления о взломе «всех систем» компании в результате хакерской атаки
26.09.2023 [20:01],
Дмитрий Рудь
Представитель Sony по запросу портала IGN прокомментировал сделанные накануне заявления хакерской группировки Ransomed.vc об успешном взломе защитных систем японской компании. Напомним, Ransomed.vc утверждает, что взломала «все системы Sony» и не будет требовать за данные выкуп, потому что платформодержатель «не хочет платить». Вместо этого группировка выставила украденное на продажу. В качестве доказательства своих слов Ransomed.vc показала несколько скриншотов (в том числе дерева файлов утечки, насчитывающего менее 6 тыс. наименований), которые журналисты Cyber Security Connect сочли «не особо убедительными». В заявлении IGN представитель Sony заверил, что компания уже запустила внутреннее расследование ситуации, но какими бы то ни было подробностями на данный момент поделиться не может. Предполагается, что, если покупатель не найдётся, Ransomed.vc выложит данные в открытый доступ 28 сентября. Большинство участников группировки якобы базируются в России и Украине. Утечка: в октябре подписчикам PS Plus раздадут The Callisto Protocol и не только
26.09.2023 [19:04],
Дмитрий Рудь
Пользователь billbil-kun с портала Dealabs, создавший себе репутацию достоверными утечками, раскрыл две из трёх игр, которые войдут в следующую ежемесячную линейку для подписчиков PlayStation Plus. По данным billbil-kun, хедлайнером предстоящей октябрьской подборки PS Plus станет научно-фантастический хоррор The Callisto Protocol от разработчиков из Striking Distance Studios. Примечательно, что буквально неделю назад соавтор Dead Space и гендиректор Striking Distance Studios Глен Шофилд (Glen Schofield) покинул студию на фоне провала The Callisto Protocol в глазах издателя и сокращений в команде. Вторым подарком для абонентов PS Plus в октябре является симулятор фермера Farming Simulator 22 от швейцарской студии Giants Software. Если утечка подтвердится, то это будет второй случай попадания игры серии в данную подписку. Стоит отметить, что и The Callisto Protocol, и Farming Simulator 22 доступны на PS4 и PS5, однако целевые платформы раздачи billbil-kun не указывает. Это же касается и третьей игры октябрьской линейки. Подборки для подписчиков PS Plus обновляются в первый вторник месяца, а их анонс обычно звучит в последнюю среду предыдущего. Таким образом, октябрьскую линейку должны представить 27 сентября, а доступ к ней откроется 3 октября. Ежемесячные линейки игр входят в самый базовый тариф PS Plus — Essential. В начале сентября Sony провела корректировку цен на годовую подписку, но в турецком PS Store подорожали и все остальные, причём в разы. Telegram встал на путь превращения в суперприложение по образцу WeChat
26.09.2023 [18:03],
Павел Котов
Telegram, в активе которого уже значатся 800 млн ежемесячно активных пользователей по всему миру, постепенно подходит к стратегии экосистемы, чем напоминает подход китайского суперприложения WeChat, которое изначально было мессенджером. Некоторые аспекты этой стратегии мессенджеру помогут реализовать блокчейн-платформа TON и облачная инфраструктура Tencent. ![]() Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com В Telegram уже есть поддержка мини-приложений для сторонних разработчиков — они основываются на JavaScript и могут заменить полноценный сайт. Эта функция реализуется при участии партнёров компании, в частности, The Open Network (TON) Foundation, которая, в свою очередь, сообщила о сотрудничестве с Tencent Cloud. Последняя уже поддерживает валидаторы TON и планирует дальше расширять свои услуги, обеспечив блокчейн-платформу необходимыми вычислительными ресурсами и пропускной способностью для сетевых решений. Валидаторами в web3 называются участники блокчейна, которые заверяют транзакции. На фоне замедления роста китайской технологической отрасли местные игроки, включая Tencent, наращивают своё присутствие за рубежом. В последние месяцы её облачное подразделение чаще появляется на международных конференциях, в том числе касающихся криптовалютной отрасли. Tencent выиграет, если мини-приложения Telegram станут такими же популярными, как в WeChat — китайский мессенджер был пионером в этом сегменте: здесь есть платёжные приложения, сервисы электронной коммерции и доставки еды, службы такси и даже возможность продлить водительские права. Децентрализованная платёжная система в мини-приложениях способна помочь Telegram с его обширной базой пользователей охватить большое число клиентов по всему миру. У мини-приложений в WeChat и Telegram есть общие черты, поэтому разработчики, которые имеют опыт в WeChat и пользуются ресурсами облака Tencent, смогут задействовать возможности TON, рассказал ресурсу TechCrunch руководитель отдела развития TON Foundation Джастин Хьюн (Justin Hyun). WeChat смог обрести высокую популярность за счёт платёжных функций и обеспечил Tencent достойную выручку — в Telegram уже интегрированы около 20 платёжных решений, причём комиссия за Bot Payments API не взимается. Недавно к их числу добавился кошелёк TON Space, который станет доступен всем пользователям в ноябре — он позволит развернуть в Telegram аналог платформы WeChat с поправкой на децентрализованный подход. Китайский производитель систем видеонаблюдения Hikvision из-за санкций США увольняет более 1000 сотрудников
14.10.2024 [05:14],
Анжелла Марина
Китайский производитель систем видеонаблюдения Hikvision начал сокращение сотрудников в отделе исследований и разработок (R&D) на фоне санкций со стороны США. В условиях растущего давления на бизнес из-за геополитических и экономических проблем компания не может справиться с трудностями. ![]() Источник изображения: Jasper Garratt/Unsplash Как передаёт китайское издание South China Morning Post, производитель планирует уволить более 1000 сотрудников в Китае. Однако Hikvision опровергла информацию о «масштабных увольнениях», указав, что проводит внутренние корректировки, направленные на «оптимизацию исследовательских ресурсов» в головном офисе и ключевых городах продаж. Следует отметить, что китайские компании часто используют термин «оптимизация» для обозначения сокращений, чтобы избежать негативного внимания со стороны общественности. Согласно китайскому законодательству, увольнение более 20 человек или более 10 % сотрудников компании требует вмешательства трудовых органов. По данным последнего отчёта, на конец прошлого года в Hikvision работало 58 544 сотрудника. Ситуация с сокращением штата, по мнению аналитиков, свидетельствуют о вызовах, с которыми сталкивается Hikvision из-за продолжающихся санкций США и замедления темпов роста экономики Китая. В 2019 году администрация Дональда Трампа (Donald Trump) включила Hikvision и её конкурента Dahua Technology, а также 26 других китайских компаний, в «чёрный список» американских властей за предполагаемое участие в нарушении прав человека в отношении мусульман-уйгуров в Китае. Компаниям из этого списка запрещено закупать компоненты у американских фирм без одобрения Вашингтона. Тогда Hikvision заявила, что «решительно возражает» против решения правительства США. Также в 2022 году Федеральная комиссия по связи США запретила Hikvision и четырём другим китайским компаниям, включая Huawei и Dahua, продавать новое оборудование в США без специального разрешения. Комиссия заявила, что оборудование этих компаний представляет «неприемлемую угрозу для национальной безопасности США». При этом Hikvision отрицает эти обвинения. Несмотря на то, что компания остаётся крупнейшим производителем оборудования для видеонаблюдения в мире по рыночной доле, согласно данным консалтинговой компании Omdia, акции, котирующиеся на Шэньчжэньской фондовой бирже, и доходы компании значительно снизились за последние два года, потеряв более половины своей стоимости с пикового значения в июле 2021 года. В 2022 году доход компании увеличился лишь на 2,1 %, а в прошлом году — на 7,4 %, что сильно контрастирует с 28 % роста в 2021 году. «В последние годы глобальная экономика и политика сталкиваются с серьёзными внешними потрясениями, начиная от деглобализации и пандемии до инфляции и региональных конфликтов, — говорится в ежегодном отчёте компании за 2023 год. — Если сравнить Hikvision с движущимся грузовиком, то можно сказать, что мы меняем двигатель на ходу. И чрезвычайно неровная дорога делает этот путь ещё более трудным, усложняя реализацию наших планов на практике». Тайваньский чиновник заявил о намерении TSMC построить дополнительные предприятия в Европе
14.10.2024 [05:03],
Алексей Разин
Первое предприятие TSMC по контрактному выпуску чипов на территории Европы расположится в Дрездене и будет управляться совместно с тремя европейскими компаниями, которые одновременно выступят в роли его клиентов. По словам одного из высокопоставленных тайваньских чиновников, TSMC планирует построить и другие предприятия на территории Европы. ![]() Источник изображения: TSMC Данные заявления прозвучали в эфире телеканала Bloomberg из уст У Чэн Вэня (Wu Cheng-wen), который возглавляет на Тайване Национальный комитет по науке и технологиям. Он буквально сообщил следующее: «Они начали строить первое предприятие в Дрездене, у них уже есть планы по строительству нескольких новых фабрик в будущем, которые смогли бы обслуживать разные секторы рынка». Напомним, что первое предприятие TSMC в Европе будет довольствоваться зрелой литографией, специализируясь преимущественно на потребностях автомобильного сегмента. Расходы на строительство первого предприятия в размере 10 млрд евро будут примерно наполовину покрываться государственными субсидиями. Выпускать продукцию это предприятие начнёт к концу 2027 года. Когда в Европе могут появиться новые предприятия TSMC, тайваньский чиновник конкретизировать не стал, а представители компании в комментариях Bloomberg заявили об отсутствии у неё новых планов по инвестициям в данный момент. По словам тайваньского министра, сейчас важнейшим для участников рынка является сегмент компонентов для систем искусственного интеллекта, но даже если речь не идёт о выпуске чипов для ускорителей Nvidia и AMD, услугами TSMC в этой сфере готовы будут воспользоваться другие компании. «Они могли бы работать на европейском рынке, и TSMC может исходить из этих ожиданий, планируя строительство своих следующих предприятий», — предположил У Чэн Вэнь. Он добавил, что TSMC только предстоит решить, будет ли она строить свои предприятия в Дрездене или других частях ЕС. Прочие тайваньские производители уже выиграли в результате принятого TSMC решения строить первое предприятие в Германии. Поставщики компании готовы развивать своё присутствие в соседней Чехии, и власти последней углубляют сотрудничество с Тайванем на этом фоне, включая и сферу научных исследований. В краткосрочной перспективе, как добавил тайваньский чиновник, реализация проектов по строительству предприятий тайваньских компаний на территории США может представлять для них трудности в связи с высокими расходами, но в долгосрочной перспективе это пойдёт им на пользу. Новая статья: Ноутбук ASUS Vivobook S 15 с Copilot+ на Snapdragon X Elite: ИИ и автономность
14.10.2024 [03:23],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Ноутбук ASUS Vivobook S 15 с Copilot+ на Snapdragon X Elite: ИИ и автономность Новая статья: Эпичная эволюция: AMD EPYC Turin получили до 192 ядер Zen 5c и до 128 ядер Zen 5
14.10.2024 [01:44],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Эпичная эволюция: AMD EPYC Turin получили до 192 ядер Zen 5c и до 128 ядер Zen 5 Продажи Apple Vision Pro застопорились из-за нехватки приложений для гарнитуры
14.10.2024 [01:19],
Анжелла Марина
Продажи гарнитуры виртуальной реальности Apple Vision Pro оказались ниже ожидаемых, а разработчики не спешат создавать приложения для устройства. Возник замкнутый круг: пользователи не покупают гарнитуру из-за малого количества приложений, а разработчики не создают приложения из-за низких продаж. ![]() Источник изображения (скриншот видео): wsj.com Новые приложения для Vision Pro выходят всё реже и реже, начиная с момента запуска устройства. По сообщению The Wall Street Journal, в сентябре в Vision App Store было добавлено всего 10 новых приложений, что значительно меньше по сравнению с первыми месяцами после старта. По данным аналитической компании Appfigures, на данный момент в магазине насчитывается около 1770 приложений, при этом только 34 % из них были разработаны специально для этой гарнитуры. Остальные — это адаптированные версии существующих продуктов Apple с дополнительной функциональностью для Vision Pro. По словам Бернара Непвю (Bertrand Nepveu), бывшего сотрудника Apple и инвестора в Triptyq Capital, «это классическая проблема курицы и яйца». Он и другие разработчики считают, что Apple должна финансировать создателей приложений, чтобы побудить их адаптировать существующие приложения с других гарнитур или разрабатывать новые. Кстати, такая практика уже применяется другими производителями. Например, Meta✴ активно поддерживает разработчиков и даже покупает некоторые компании. Интересно, что Meta✴, являющаяся основным конкурентом Apple на рынке гарнитур, уже занимает 74 % рынка по итогам второго квартала этого года. А в сентябре представила новую гарнитуру Quest 3S, которая может привлечь ещё больше пользователей за счёт более доступной цены в $300. ![]() Источник изображения (скриншот видео): wsj.com Apple не раскрывает данные о продажах Vision Pro, но аналитики отмечают, что они оказались ниже ожидаемых. Компания сократила поставки Vision Pro в первый год с 700 тыс. до 400 тыс. единиц, а во второй половине 2024 года продажи упали на 80 % по сравнению с первым кварталом, по данным The Wall Street Journal. Цены на перепродажу Vision Pro также снизились за последние несколько месяцев. Средняя цена перепродажи базовой версии Vision Pro составила $2494 в сентябре, по сравнению с $2710 в августе на Swappa, площадке для покупки и продажи подержанных технологических продуктов. ![]() Источник изображения (скриншот видео): wsj.com Стоит отметить, что, например, для гарнитур виртуальной реальности Meta✴ Quest самым популярным типом приложений являются игры. Apple, напротив, позиционирует Vision Pro как более широкое устройство для работы, здоровья и развлечений. Вместо того, чтобы уделить внимания контроллерам, необходимым для большинства игр, Vision Pro использует только отслеживание рук и глаз для взаимодействия пользователей с программным обеспечением, что является препятствием для создания игр. Тем временем, многие разработчики ждут более доступную модель Vision Pro, которая, как ожидается, выйдет в следующем году. В этой модели предположительно не будет функции EyeSight и её стартовая цена составит $2000. Напомним, цена текущей версии гарнитуры составляет $3500, что делает её не особенно привлекательной для массового потребителя и сдерживает продажи. Новая статья: Обзор HUAWEI MatePad 12 X PaperMatte: планшет среднего класса для профессионалов
14.10.2024 [00:05],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор HUAWEI MatePad 12 X PaperMatte: планшет среднего класса для профессионалов Apple готовит бюджетную гарнитуру Vision по цене около $2000, но без функции EyeSight
13.10.2024 [21:57],
Анжелла Марина
Apple планирует сделать гарнитуру Vision более доступной, выпустив бюджетную версию за $2000. Модель будет использовать более дешёвые материалы и менее мощный процессор, но сохранит основные функции. ![]() Марк Гурман (Mark Gurman) в своей новостной рассылке Power On сообщает, что Apple планирует выпустить более доступную версию гарнитуры Apple Vision уже в следующем году. По его словам, она будет стоить почти в два раза дешевле, чем Vision Pro. Напомним, гарнитура Apple Vision Pro была представлена ранее в этом году по цене $3500, но, похоже, компания уже активно работает над её преемником. Некоторые сообщения в начале этого года указывали на то, что Apple приостановила разработку Vision Pro, чтобы сосредоточиться на более дешёвом варианте, так как стало очевидно, что высокая цена на Vision Pro делает этот продукт для многих недоступным. Гурман отмечает, что новая гарнитура, скорее всего, будет использовать менее производительный процессор и более дешёвые материалы. В то время как Vision Pro оснащён чипом M2, в более доступной модели, скорее всего, будет использоваться чип A-серии, например, A18 Pro, который по производительности сопоставим с M1. Что касается материалов, то в бюджетной версии, вероятно, будет больше пластика, в отличие от модели Vision Pro, выполненной из алюминия и стекла. Также, согласно отчёту, гарнитура, скорее всего, не получит функцию EyeSight, которая была представлена в Vision Pro. Данная функция использует лентикулярные дисплеи для передачи изображения глаз пользователя на внешний экран гарнитуры, позволяя окружающим «видеть» глаза владельца. Хотя эта функция была интересной, она также была достаточно затратной из-за необходимости установки дополнительного дисплея снаружи, и в бюджетном варианте она, предположительно, будет исключена. Apple рассчитывает, что более доступная гарнитура Apple Vision будет продаваться в два раза лучше, чем Apple Vision Pro. Также сообщается, что в 2026 году планируется к выпуску модель Apple Vision Pro 2 на основе более быстрого процессора. SpaceX завершила пятый тестовый полёт Starship — космический корабль приводнился в Индийском океане
13.10.2024 [21:33],
Владимир Фетисов
Сегодня аэрокосмическая компания SpaceX отправила в пятый тестовый полёт свой космический корабль Starship. Вероятно, миссия будет признана успешной, поскольку поставленные задачи были достигнуты, и корабль успешно приводнился в Индийском океане. Сегодняшний старт примечателен ещё и потому, что SpaceX сумела поймать первую ступень системы Starship. ![]() Источник изображений: SpaceX Сверхтяжёлая ракета-носитель Super Heavy вместе с кораблём Starship стартовала с площадки базы Starbase в Техасе в 08:25 по местному времени (15:25 мск). Примерно через 7 минут после старта первая ступень была захвачена у поверхности Земли с помощью установки Mechazilla. ![]() В это же время корабль Starship продолжил двигаться в заданном направлении и примерно через 45 минут после старта он снова вошёл в атмосферу Земли, где прошёл фазу пикового нагрева. На опубликованных снимках даже можно увидеть возгорание одного из четырёх закрылков корабля. Однако это не помешало Starship достигнуть заданного квадрата. Приводнение состоялось в 16:30 мск и практически сразу после этого корабль потряс взрыв, сопровождающийся яркой вспышкой. Ведущие трансляции никак не прокомментировали случившиеся, официальных заявлений SpaceX по данному вопросу также не было. ![]() Ранее SpaceX провела четыре тестовых пуска Starship — по два в прошлом и нынешнем году. Что касается назначения Starship, то систему планируют использовать для полётов к Луне, Марсу и более удалённым космическим объектам. У SpaceX также есть контракт NASA на доставку с помощью Starship двух первых экипажей программы Artemis между лунной орбитой и южным полюсом Луны. Apple может выпустить умные очки и AirPods с камерами в 2027 году
13.10.2024 [21:28],
Анжелла Марина
Компания Apple планирует выпустить новые устройства с функциями визуального распознавания окружения. В числе новинок могут появиться умные очки, аналогичные тем, что были созданы в сотрудничестве Meta✴ и Ray-Ban, а также AirPods с камерами. Ожидается, что эти продукты выйдут не раньше 2027 года, если вообще будут выпущены. ![]() Источник изображения: Joshua Kettle/Unsplash Согласно отчёту, Apple стремится окупить многомиллиардные инвестиции в разработку технологий компьютерного зрения для Apple Vision Pro, внедряя их в другие продукты. Первым шагом в этом направлении стало добавление функции визуального распознавания на основе искусственного интеллекта в iPhone 16 для управления камерой, а следующим шагом, по данным Марка Гурмана (Mark Gurman) из Bloomberg, может стать интеграция этой технологии в очки. Важно, что такие очки не станут полноценным устройством дополненной реальности с дисплеем, а скорее смарт-очками со встроенными камерами, динамиками и микрофонами, то есть аналогов очков Meta✴ и Ray-Ban, которые стали довольно популярны. Если говорить о цене, то к примеру, Meta✴ предлагает свои очки по цене от $300, хотя доступны и более дорогие модели в зависимости от оправы. Кроме того, Apple продолжает работу над AirPods с камерами, о которых уже сообщалось ранее. Правда, пока не совсем ясно, для чего может понадобиться такое устройство, если уже есть очки с камерами. На первый взгляд, идея размещения внешних камер в наушниках может показаться неудачной, однако Apple продолжает экспериментировать с этим форм-фактором для реализации функций визуального распознавания. Internet Archive всё ещё не работает после взлома — на восстановление уйдёт ещё несколько дней
13.10.2024 [19:39],
Владимир Фетисов
На этой неделе хакеры взломали сервис Wayback Machine, который принадлежит некоммерческой организации Internet Archive и позволяет пользователям просматривать сохранённые когда-то в прошлом страницы веб-сайтов. Во время DDoS-атаки на платформу злоумышленникам удалось похитить данные 31 млн пользователей сервиса, включая логины, адреса электронной почты и пароли в зашифрованном виде. Работоспособность Internet Archive будет восстановлена в течение нескольких дней. ![]() Источник изображения: pexels.com «Данные в безопасности. Сервисы отключены от сети, пока мы их изучаем и совершенствуем. Извините, но это необходимо. Сотрудники @internetarchive работают не покладая рук. Ориентировочные сроки: дни, а не недели», — заявил основатель платформы Брюстер Кейл (Brewster Kahle). О взломе Internet Archive стало известно в середине недели. Посетители сайта archive.org обратили внимание на появление уведомления, которое оставили злоумышленники и в котором говорилось о взломе площадки. Позднее основатель Have I Been Pwned Трой Хант (Troy Hunt) сообщил, что в его распоряжение попал файл с украденными данными пользователей. Согласно имеющимся данным, последняя запись в украденной базе данных датирована 28 сентября 2024 года. Зарегистрированные на сайте Ханта пользователи могут получить предупреждение, если связанная с ними информация присутствует в украденной базе данных. Исследование Apple показало, что ИИ-модели не думают, а лишь имитируют мышление
13.10.2024 [19:36],
Анжелла Марина
Исследователи Apple обнаружили, что большие языковые модели, такие как ChatGPT, не способны к логическому мышлению и их легко сбить с толку, если добавить несущественные детали к поставленной задаче, сообщает издание TechCrunch. ![]() Источник изображения: D koi/Unsplash Опубликованная статья «Понимание ограничений математического мышления в больших языковых моделях» поднимает вопрос о способности искусственного интеллекта к логическому мышлению. Исследование показало, что большие языковые модели (LLM) могут решать простые математические задачи, но добавление малозначимой информации приводит к ошибкам. Например, модель вполне может решить такую задачу: «Оливер собрал 44 киви в пятницу. Затем он собрал 58 киви в субботу. В воскресенье он собрал вдвое больше киви, чем в пятницу. Сколько киви у Оливера?». Однако, если при этом в условие задачи добавить фразу «в воскресенье 5 из этих киви были немного меньше среднего размера», модель скорее всего вычтет эти 5 киви из общего числа, несмотря на то, что размер киви не влияет на их количество. ![]() Источник изображения: Copilot Мехрдад Фараджтабар (Mehrdad Farajtabar), один из соавторов исследования, объясняет, что такие ошибки указывают на то, что LLM не понимают сути задачи, а просто воспроизводят шаблоны из обучающих данных. «Мы предполагаем, что это снижение [эффективности] связано с тем фактом, что современные LLM не способны к подлинному логическому рассуждению; вместо этого они пытаются воспроизвести шаги рассуждения, наблюдаемые в их обучающих данных», — говорится в статье. Другой специалист из OpenAI возразил, что правильные результаты можно получить с помощью техники формулировки запросов (prompt engineering). Однако Фараджтабар отметил, что для сложных задач может потребоваться экспоненциально больше контекстных данных, чтобы нейтрализовать отвлекающие факторы, которые, например, ребёнок легко бы проигнорировал. Означает ли это, что LLM не могут рассуждать? Возможно. Никто пока не даёт точного ответа, так как нет чёткого понимания происходящего. Возможно, LLM «рассуждают», но способом, который мы пока не распознаём или не можем контролировать. В любом случае эта тема открывает захватывающие перспективы для дальнейших исследований. Медицинские советы ИИ-бота Microsoft Copilot могут привести к смерти, по крайней мере в 22 % случаев
13.10.2024 [18:29],
Владимир Фетисов
Не секрет, что современные чат-боты на базе искусственного интеллекта, такие как Microsoft Copilot, далеки от идеала и полностью доверять их советам не стоит. Это подтвердили исследователи из Германии и Бельгии, которые оценили способность бота давать медицинские советы. Оказалось, что точную с научной точки зрения информацию Copilot предоставлял чуть более чем в половине случаев. Порой же его советы могли нанести серьёзный ущерб здоровью человека или даже привести к смерти. ![]() Источник изображения: Windows Central В ходе эксперимента исследователи предложили Copilot дать ответы на 10 самых популярных вопросов, которые задают жители США о популярных лекарственных средствах и медикаментах. В общей сложности было получено 500 ответов, которые оценивались по точности и полноте, а также другим критериям. Результаты оказались не слишком обнадёживающими. «Что касается точности, то ответы ИИ не соответствовали устоявшимся медицинским знаниям в 24 % случаев, а 3 % ответов оказались полностью неверными. Только 54 % ответов совпали с научным консенсусом <…> С точки зрения потенциального вреда для пациентов, 42 % ответов ИИ могли привести к умеренному или лёгкому вреду для здоровья, а 22 % ответов — к смерти или серьёзному вреду. Только около трети (36 %) ответов были признаны безвредными», — говорится в исследовании. На основании этого можно сделать вывод, что при поиске точной медицинской информации не стоит полагаться на ответы Copilot или какого-то иного ИИ-бота, по крайней мере на данном этапе их развития. Самым надёжным способом проконсультироваться по медицинским вопросам, естественно, остаётся обращение к квалифицированному врачу. SpaceX снова запустила Starship и поймала его первую ступень с первой попытки
13.10.2024 [16:16],
Владимир Фетисов
Аэрокосмическая компания SpaceX провела пятый испытательный пуск гигантской ракеты Starship с одноименным кораблём и первой ступенью Super Heavy. Старт был проведён с площадки космодрома Starbase в Бока-Чика, штат Техас, в 08:25 по местному времени (15:25 мск). Нынешний пуск примечателен тем, что SpaceX впервые сумела осуществить мягкую посадку первой ступени — её подхватила в воздухе установка Mechazilla, словно палочками для еды. ![]() Источник изображений: SpaceX С момента предыдущего тестового запуска Starship, который состоялся в июне этого года, инженеры SpaceX внесли ряд изменений, в том числе для повышения термической защиты корабля. Была проведена работа по замене обшивки Starship, а закрылки получили дополнительную защиту от воздействия высоких температур. Сегодняшний пуск позволит SpaceX войти в историю, поскольку компания сумела первой в мире осуществить посадку своей сверхтяжёлой ракеты, для захвата которой использовалась специальная башня Mechazilla, размещённая на территории Starbase прямо у стартового стола Starship. Такой подход позволит в будущем быстрее готовить ускорители к новым запускам. ![]() До сегодняшнего дня SpaceX провела четыре испытательных полёта Starship, два из которых состоялись в апреле и ноябре 2023 года, а ещё два — в марте и июне 2024 года. Последний тестовый пуск SpaceX признала успешным, несмотря на то, что во время приводнения первая ступень получила серьёзные повреждения. Система Starship разрабатывается для проведения космических полётов к Луне, Марсу и более удалённым объектам. Для доставки корабля Starship на орбиту SpaceX задействует гигантскую первую ступень Super Heavy с 33 двигателями Raptor. В конструкции корабля Starship предусмотрено 6 двигателей Raptor. В собранном виде высота системы Starship достигает 122 метров. Обе ступени системы являются многоразовыми и после отработки технологии посадки их можно будет использовать для проведения повторных пусков. Отметим также, что Национальное управление по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США выбрало корабль Starship в качестве пилотируемого посадочного модуля для доставки двух первых экипажей программы Artemis между лунной орбитой и южным полюсом спутника нашей планеты. Представлен смартфон Oppo K12 Plus — экран 120 Гц, чип Snapdragon 7 Gen 3 и батарея на 6400 мА·ч за $270
13.10.2024 [08:18],
Владимир Фетисов
Компания Oppo официально представила смартфон средней ценовой категории Oppo K12 Plus. Он будет доступен в нескольких конфигурациях с разным объёмом оперативной памяти и внутреннего накопителя. Что касается цены, то розничная стоимость новинки начинается от $270. ![]() Источник изображений: Oppo Разработчики оснастили Oppo K12 Plus 6,7-дюймовым дисплеем AMOLED с поддержкой разрешения Full HD+ и частотой обновления 120 Гц. Используемая панель обеспечивает пиковую яркость 1100 кд/м². Сканер отпечатков пальцев интегрирован в область экрана. Корпус смартфона защищает внутренние компоненты от влаги и пыли по стандарту IP54. В верхней части экрана имеется отверстие, в котором установлена 16-мегапиксельная фронтальная камера (f/2.4). Двойная основная камера находится на тыльной стороне корпуса. Она сочетает 1/1,95-дюймовый 50-мегапиксельный сенсор (f/1.8) с поддержкой оптической стабилизации изображения и фазового автофокуса (PDAF) со сверхширокоугольным 8-мегапиксельным датчиком (f/2.2) с углом обзора 112º. Поддерживается съёмка видео формата 4K на скорости до 30 кадров в секунду, а также 1080p на скорости до 120 кадров в секунду. ![]() За производительность в Oppo K12 Plus отвечает восьмиядерный микропроцессор Qualcomm Snapdragon 7 Gen 3 (одной ядро Cortex-A715 с частотой до 2,63 ГГц, четыре ядра Cortex-A715 с частотой до 2,4 ГГц и три ядра Cortex-A510 с частотой до 1,8 ГГц). Для обработки графики предусмотрен ускоритель Adreno 720. Покупатели смогут выбирать между версиями устройства с 8 или 12 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 256 или 512 Гбайт. При необходимости место для хранения данных можно увеличить за счёт карты памяти формата microSD. ![]() Автономную работу Oppo K12 Plus обеспечивает аккумуляторная батарея ёмкостью 6400 мА·ч с поддержкой быстрой проводной зарядки мощностью до 80 Вт и обратной проводной зарядки мощностью до 10 Вт. По данным производителя, процесс зарядки батареи от 0 до 50 % занимает 20 минут. Система охлаждения включает в себя испарительную камеру площадью 4129 мм². В конструкции предусмотрены два динамика, NFC-чип, поддерживается работа в сетях связи пятого поколения (5G). ![]() Новинка работает под управлением Android 14 с фирменным пользовательским интерфейсом ColorOS 14. Смартфон будет доступен в белом и чёрном вариантах цветового исполнения корпуса. Oppo K12 Plus с 8 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ в рознице будет стоить $270, за вариант с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ придётся заплатить $300, а модель с 12 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт ПЗУ обойдётся в $355. Официальный веб-сайт Poco перестанет работать 31 декабря
13.10.2024 [07:59],
Владимир Фетисов
Поклонников бренда Poco, принадлежащего китайской компании Xiaomi, ждут некоторые изменения. Дело в том, что 31 декабря 2024 года прекратит работу веб-сайт бренда po.co, в том числе глобальная и региональные версии площадки. Однако волноваться по поводу исчезновения Poco не стоит. После отказа от собственного сайта продукция бренда и услуги будут доступны на веб-сайте Xiaomi. ![]() Источник изображения: Poco Это изменение стало достаточно неожиданным, поскольку Xiaomi всегда подчёркивала разницу между брендами Xiaomi, Redmi и Poco. Тем не менее, это вряд ли окажет сильное влияние на работу Poco. Все продукты бренда, а также услуги и поддержка клиентов останутся доступными на официальных сайтах Xiaomi, включая mi.com/global. Несмотря на то, что домен po.co перестанет работать 31 декабря, переход на веб-сайт Xiaomi начнётся уже 21 октября. После этой даты покупатели больше не смогут приобретать что-либо на сайте Poco. Действующие программы лояльности останутся доступными в полном объёме, но уже в экосистеме Xiaomi. Более того, история покупок, отзывы пользователей с сайта Poco и другие данные — всё это будет перемещено на сайт Xiaomi. Пользователям не придётся совершать каких-то действий, поскольку все данные переместятся автоматически. Что касается сайта po.co, то при попытке перейти на него после 31 декабря пользователи будут перенаправляться на платформу Xiaomi. Отмечается, что приложение Poco Store не будет участвовать в миграции и перестанет функционировать после закрытия сайта Poco. Intel завершила сборку второй литографической системы класса High-NA EUV
13.10.2024 [07:58],
Алексей Разин
Для серийного выпуска чипов по технологии Intel 14A одноимённой компании потребуется несколько литографических сканеров ASML с высоким значением числовой апертуры (High-NA EUV), и вторая из полученных ею систем этого класса недавно была успешно собрана и установлена в Орегоне, как стало известно на днях. ![]() Источник изображения: ASML По сути, о начале монтажа второго литографического сканера ASML такого класса стало известно ещё в начале августа, но процесс удалось завершить только недавно. По данным TrendForce, директор Intel по литографическому оборудованию Марк Филипс (Mark Phillips) даже заявил, что первые итоги испытаний данного оборудования превосходят ожидания компании. Вторую систему класса High-NA EUV производитель процессоров собрал и установил быстрее, чем первую. По словам Филипса, почти вся необходимая для начала выпуска чипов с использованием данного оборудования инфраструктура готова, и сейчас компания приступила к инспекции фотомасок, которые будут применяться совместно с этим оборудованием. К выпуску чипов Intel сможет приступить с минимальными усилиями. Понятно, что в ближайшие месяцы это будет опытное производство, которое масштабируется до серийного не ранее 2026 года. Как добавил представитель Intel, для освоения массового производства чипов по технологии 14A компании могут потребоваться новые типы фоторезистивных составов, но к 2026–2027 году они появятся в достаточных количествах. Тайваньская компания TSMC, которая до сих пор публично демонстрировала отсутствие у неё стремления в сжатые сроки освоить литографию класса High-NA, свой первый литографический сканер такого типа получила ещё в прошлом месяце. Южнокорейская Samsung Electronics хоть и заинтересована в покупке у ASML такого оборудования, после недавних кадровых изменений готовится уменьшить объёмы закупок по сравнению с изначальными планами. По всей видимости, роль такого оборудования в технологическом развитии Samsung была пересмотрена в сторону ослабления. Роботы Tesla Optimus, взаимодействующие с публикой на мероприятии в октябре, не были полностью автономными
13.10.2024 [06:59],
Алексей Разин
Октябрьская презентация двухместного такси Tesla Cybercab сопровождалась демонстрацией прогресса компании в сфере создания человекоподобных роботов Optimus, которые в приличном количестве присутствовали на мероприятии, имитируя поведение людей и взаимодействуя с ними. Один даже наливал гостям пиво, но после выяснилось, что он действовал не совсем самостоятельно. ![]() К таким выводам пришёл ресурс Gizomodo, цитирующий приглашённого на презентацию Tesla блогера Роберта Скоубла (Robert Scoble). Внимание последнего на мероприятии предсказуемо привлёк экземпляр Tesla Optimus в ковбойской шляпе, который разливал по стаканам пиво и подавал их гостям. Сперва блогер начал выпытывать информацию о наличии у робота одушевлённых помощников в ходе диалога, но машина не давала внятного ответа. Гость мероприятия не остановился и позже задал подобный вопрос инженеру компании Tesla. Как выяснилось, искусственный интеллект действительно управлял присутствовавшими на мероприятии роботами Optimus, но в ряде случаев им помогали удалённые операторы. По крайней мере, последние не были видны публике, чего нельзя сказать о январской попытке Tesla убедить аудиторию в том, что робот Optimus научился самостоятельно складывать футболку. Тогда бдительные зрители обнаружили на видео дублирующий манипулятор, которым управлял человек, обучая робота делать определённые движения. В какой степени самостоятельными были роботы, продемонстрированные Tesla на этой неделе, не до конца понятно, но в чём-то им по-прежнему помогают люди. Новая статья: Witchfire — дикая охота… играть снова и снова. Предварительный обзор
13.10.2024 [00:03],
3DNews Team
Новая статья: Gamesblender № 695: слухи о продаже Ubisoft, Red Dead Redemption на ПК, новый «Мор» и будущее Halo
12.10.2024 [23:30],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Gamesblender № 695: слухи о продаже Ubisoft, Red Dead Redemption на ПК, новый «Мор» и будущее Halo В Китае создали крупнейший в мире детектор нейтрино — он начнёт работу в 2025 году
12.10.2024 [19:54],
Геннадий Детинич
Изучение нейтрино наряду с поиском тёмной материи становится новым видом состязаний между передовыми странами. Китай легко включился в гонку с США. Пока там раскачиваются с новым экспериментальным комплексом DUNE, в Китае завершили создание крупнейшего в мире детектора нейтрино JUNO, упрятанного на глубине 700 м под холмами на юге страны. Объект начали строить в 2015 году и намерены ввести в строй в 2025. ![]() Источник изображения: Xinhua Китайские СМИ сообщили о завершении создания сферического детектора из акрила. Его диаметр достигает 35,4 м, а высота камеры с ним достигает 12 этажей. В детектор будет залито 20 тыс. тонн жидкости, которая будет вспыхивать при взаимодействии с проходящим через детектор нейтрино. Светочувствительные датчики на сфере измерят траекторию и энергию прореагировавшего с веществом нейтрино. И это будут достаточно редкие события. Хотя Землю и нас с вами непрерывно омывает поток разнообразных нейтрино — каждую секунду через сечение площадью 1 см2 проходит 60 млрд этих частиц — для взаимодействия нейтрино с веществом с вероятностью 50 % нужна стена свинца толщиной в один световой год. Детектор JUNO в Китае каждый день будет определять примерно 40 нейтрино от недалеко работающих атомных реакторов АЭС (его местоположение было выбрано с учётом детектирования реакторных антинейтрино), несколько атмосферных нейтрино (возникающих при взаимодействии космических частиц с атомами газов в атмосфере), одно геонейтрино (от распада радиоактивных ядер в недрах Земли) и тысячи солнечных нейтрино. В течение 6 лет работы учёные рассчитывают обнаружить около 100 тыс. нейтрино и далеко продвинуться в их изучении. Нейтрино были предсказаны как безмассовые частицы. После фотонов их больше всего во Вселенной. Позже обнаружилось, что нейтрино осциллируют — по мере движения в пространстве переходят из одного типа в другой (всего их три). Это происходит благодаря наличию масс у каждого из нейтрино, и все они разные. У каждого типа (массы) своя частота распространения волны (см. двойственную природу элементарных частиц). Совпадение фаз даёт мюонное нейтрино, а противофазы — электронное. В остальных случаях оно обычное. При распространении нейтрино переходят из одного типа в другой по мере изменения сумм фаз. Китайский эксперимент JUNO и американский DUNE должны внести больше ясности в вопрос иерархии масс всех трёх типов нейтрино. Xbox Cloud Gaming позволит запускать в облаке игры из библиотек пользователей уже в ноябре
12.10.2024 [19:49],
Игнатий Колыско
Microsoft готовится к значительному расширению своего стримингового сервиса Xbox Cloud Gaming. Уже в следующем месяце компания запустит тестирование функции стриминга игр, находящихся в личных библиотеках пользователей Xbox, а не только доступных по подписке Xbox Game Pass. Первыми оценить нововведение смогут участники программы Xbox Insiders. ![]() Источник изображения: Xbox.com Грядущее нововведение позволит стримить значительно больше тайтлов по сравнению с текущим предложением Xbox Game Pass. После завершения тестирования функция станет доступна широкой аудитории. Хотя Microsoft стремится открыть доступ к огромному количеству проектов, некоторые издатели могут ограничить стриминг своих произведений из-за лицензионных соглашений. Нововведение совпадает по времени с планами Microsoft разрешить покупку игр непосредственно в мобильном приложении Xbox для Android в США. Это стало возможным благодаря недавнему судебному решению, обязывающему Google отказаться от обязательного использования Google Play Billing (системы оплаты покупок в любых приложениях из Google Play) с 1 ноября. Как заявила глава Xbox Сара Бонд (Sarah Bond), уже со следующего месяца геймеры смогут покупать и запускать игры Xbox прямо из приложения на Android. То есть, сервис Xbox Cloud Gaming позволит приобрести любой понравившейся проект и сразу же запустить его трансляцию на мобильном устройстве. Изначально Microsoft планировала запустить стриминг игр из личных библиотек пользователей в 2020 году с помощью облачного игрового сервиса xCloud, а затем в 2022 году в составе Xbox Cloud Gaming, однако реализация проекта затянулась. По имеющейся информации, сложности возникли из-за необходимости подготовить инфраструктуру к дополнительной нагрузке. Помимо этого, Microsoft разрабатывает мобильную версию магазина Xbox, доступную через браузер. Запуск должен был состояться ещё в июле, но уже в августе компания сообщила о начале тестирования веб-версии магазина и пообещала поделиться новыми подробностями в будущем. Альтернатива Discord отключила россиян
12.10.2024 [18:41],
Павел Котов
Служба сообщений Guilded, которая считается одним из аналогов более популярного Discord, заблокировала всем пользователям из России доступ к своей платформе, обращает внимание Cybersport.ru. ![]() Источник изображения: guilded.gg Мессенджер Guilded, вход в который производится при помощи учётной записи Roblox, перестал работать в России 11 октября. Администрация платформы сделала это сама, хотя ранее никаких особых санкций к российским пользователям она не применяла — вероятно, это было сделано из-за резкого наплыва россиян после блокировки Discord. Официальное сообщение о блокировке сервиса Discord в России поступило 8 октября. Власти сообщили, что пошли на эту меру, поскольку администрация службы нарушала требования российского законодательства. Роскомнадзор потребовал удалить 947 материалов на платформе, но требование было выполнено лишь частично. В минувшем году Discord был выписан штраф на 6 млн руб., но и это в администрации сервиса проигнорировали. Вскоре после России мессенджер заблокировала и Турция. Доступ к платформе может быть восстановлен, если её администрация выполнит требования, сообщили ранее в Госдуме. Накануне также стало известно, что для некоторых российских пользователей Discord возобновил работу в штатном режиме. HPE представила мощную ИИ-систему ProLiant Compute XD685 с Instinct MI325X и другие серверы на чипах AMD EPYC Turin
12.10.2024 [17:46],
Сергей Карасёв
Компания HPE сообщила о том, что её серверы ProLiant Gen11 получили поддержку новейших процессоров AMD EPYC 9005 Turin, официально представленных на этой неделе. Кроме того, дебютировала мощная система ProLiant Compute XD685, ориентированная на наиболее сложные нагрузки ИИ. Обновлённые модели ProLiant Gen11 унаследовали ключевые характеристики у аналогичных версий на чипах AMD EPYC Genoa. При этом, как утверждает HPE, благодаря переходу на EPYC 9005 Turin прирост общей производительности достигает 35 %, а энергетической эффективности — 25 %. Эти машины установили 30 новых мировых рекордов. В семейство ProLiant Gen11 входят устройства типоразмера 1U и 2U с поддержкой одного и двух процессоров. Предлагаются гибкие возможности в плане организации подсистемы хранения данных. Серверы уже доступны для заказа в некоторых регионах. В свою очередь, новая система ProLiant Compute XD685, показанная на изображении, выполнена в формате 5U. Она комплектуется двумя чипами EPYC 9005 Turin. В оснащение могут входить до восьми ИИ-ускорителей AMD Instinct MI325X или AMD Instinct MI300X. В стандартной конфигурации используется воздушное охлаждение, а при необходимости может быть развёрнуто прямое жидкостное охлаждение. Вместе с тем HPE Services предлагает полный спектр настраиваемых услуг для развёртывания крупных кластеров ИИ. Приём предварительных заказов на ProLiant Compute XD685 уже начался; организовать поставки НРЕ планирует в I квартале 2025 года. Впервые в истории два человека обменялись сообщениями во сне на расстоянии, утверждает стартап REMspace с российскими корнями
12.10.2024 [17:06],
Павел Котов
Стартап REMspace, который специализируется на технологиях для улучшения сна и осознанных сновидений, помог двум спящим людям обменяться сообщением. Исследование не было проверено академическим научным сообществом. ![]() Источник изображений: youtube.com/@REMspacenet В эксперименте использовалось «специально разработанное оборудование», сообщили в компании: «сервер», «аппарат», «Wi-Fi» и «сенсоры», но подробности использованной технологии не приводятся. В REMspace помогли добровольцам, которые спали в разных домах, обменяться словом на особом языке. Технологию ещё предстоит исследовать учёным, но если открытие подтвердится, она станет важным достижением в исследовании сна, сможет применяться в психиатрии, обучении навыкам и во многом другом, говорят в компании. ![]() Обмен сообщением производился, когда оба испытуемых находились в состоянии осознанного сновидения, то есть видели сны и знали об этом. Это состояние помогает человеку осуществлять во сне осознанные действия, а не беспорядочно и бесконтрольно взаимодействовать с «миром снов». В REMspace не сообщили, какое именно оборудование использовалось в эксперименте, но рассказали, что «аппарат» отслеживал мозговые волны участников опыта, а «сервер» определял переход человека в осознанное сновидение и генерировал передаваемые добровольцам сообщения. ![]() Обнаружив, что один из участников вошёл в осознанное сновидение, сервер сгенерировал случайное слово из специального языка и передал его испытуемому через наушники. Человек повторил слово во сне, а ответ был зафиксирован и сохранён на сервере. Через восемь минут в состояние осознанного сновидения вошла вторая участница — сервер передал ей сохранённое сообщение от первого участника, и она повторила его после пробуждения. Компания REMspace заявила, что смогла повторить эксперимент с другой парой участников, но исследовательский проект ещё должен пройти строгую проверку, прежде чем можно будет заявить, что связь во сне возможна. Гендиректор и основатель REMspace, родившийся в Новосибирске Михаил Радуга (или Michael Raduga в США) известен своими смелыми, иногда даже чрезмерно смелыми экспериментами. В минувшем году он, не имея квалификации нейрохирурга, попытался имплантировать в свой мозг чип, который якобы мог изменять ход осознанных сновидений. Чип был удалён в больнице через пять недель — исследование не публиковалось ни в одном рецензируемом журнале и не поддерживалось университетами. AMD Ryzen 9000X3D будут на 2–13 % быстрее предшественников в играх, согласно тестам MSI
12.10.2024 [16:59],
Павел Котов
MSI раскрыла посетителям одного из своих офисов в китайском Шэньчжэне данные о производительности игровых процессоров AMD Ryzen 9000X3D. Компания показала результаты тестов восьмиядерного Ryzen 7 9800X3D и 16-ядерного Ryzen 9 9950X3D. ![]() Источник изображений: hardwareluxx.de На демонстрации были опубликованы только три результата замеров для игровых рабочих нагрузок: Far Cry 6, Shadow of the Tomb Raider и Black Myth: Wukong. В этих испытаниях AMD Ryzen 9000X3D оказался соответственно до 13 %, 4 % и 2 % быстрее, чем Ryzen 7000X3D. Были также показаны результаты однопоточного и многопоточного тестов Cinebench R23 — они показали значительный прирост скорости работы новых чипов AMD X3D в стандартных рабочих нагрузках, особенно в многопоточных испытаниях. ![]() Любопытен результат замеров в неигровых рабочих нагрузках для процессоров последнего поколения серии Ryzen 9000X3D и основной линейки Ryzen 9000: 16-ядерные чипы на архитектуре AMD Zen 5 показали примерно равные результаты в случаях, когда прямая выгода от технологии V-Cache. А в сравнении 8-ядерных процессоров модель с индексом X3D всё-таки оказалась быстрее — возможно, из-за более высокого TDP «из коробки». ![]() В MSI не уточнили, какие чипы AMD Ryzen 9000X3D использовались в тестировании: готовые к выходу на рынок модели или инженерные образцы. Неясно и проводила ли AMD какие-то дополнительные оптимизации BIOS. Прирост производительности на 13 % для Far Cry 6 впечатляет, но ещё предстоит увидеть, как новые X3D покажут себя в более широком спектре игр. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |