Сегодня 30 апреля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

InWin представила тихие 120- и 140-мм вентиляторы Neptune AN, DN и DN PRO

Компания InWin представила три новые серии компьютерных 120- и 140-мм вентиляторов — Neptune AN120/140, DN120/140 и DN120/140 PRO. Производитель заявляет для новинок тихую работу и эффективность в создании высокого статического давления, что делает их идеальным вариантом для использования, например, с радиаторами систем жидкостного охлаждения.

 Источник изображений: InWin

Источник изображений: InWin

Ключевой особенностью всех моделей вентиляторов Neptune AN, DN и DN PRO является крыльчатка с внешним кольцом, объединяющим лопасти. Модели DN120 PRO и DN140 PRO оснащаются гидродинамическими подшипниками с медной втулкой для лучшего баланса, стабильности и долговечности, а также 3-фазными 6-полюсными экранированными моторами и кабелями длиной 500 мм с нейлоновой оплёткой.

Также вентиляторы DN120 PRO и DN140 PRO отличаются повышенной точностью ШИМ-регулирования, тройным комплектом винтов для монтажа на корпус и на радиаторы, наличием латунных вставок с подготовленной резьбой в прорезиненных углах. Вентиляторы DN120 PRO размером 120 мм работают в диапазоне скоростей от 900 до 2200 об/мин при уровне шума до 20,3 дБA, создают воздушный поток до 60,56 кубических футов в минуту (CFM) и статическое давление 2,83 мм вод. ст. Для вентиляторов DN140 PRO диаметром 140 мм заявляется скорость работы от 900 до 1800 об/мин, уровень шума до 24 дБА, воздушный поток 91,66 CFM и статическое давление 2,95 мм вод. ст. На вентиляторы предоставляется шестилетняя гарантия производителя.

Модели вентиляторов Neptune AN и DN по характеристикам идентичны. Однако первые предлагают наличие ARGB-подсветки и поставляются в комплектах по три штуки. В отличие от DN PRO эти модели не имеют ряда премиальных особенностей. Производитель уже не упоминает для них какие-либо модификации двигателя или подшипника, наличия втулок с подготовленной резьбой или расширенного комплекта креплений. Кроме того, на указанные модели вентиляторов предоставляется меньший срок гарантии — 3 года.

При том же диапазоне скоростей, что и у вентиляторов DN PRO, 120-мм модели Neptune AN и DN обеспечивают воздушный поток на уровне 60,1 CFM и статическое давление до 2,27 мм вод. ст. В свою очередь 140-мм модели создают воздушный поток 88,89 CFM и статическое давление 2,18 мм вод. ст. соответственно. На минимальных оборотах для них заявляется уровень шума в 17,2 дБА, а на максимальных — 20,5 и 24,5 дБА соответственно.

О стоимости представленных вентиляторов Neptune AN120/140, DN120/140 и DN120/140 PRO производитель не сообщил.

Электромобили захватили более 5 % рынка новых авто уже в 23 странах мира

По данным Bloomberg Green, на которые ссылается издание South China Morning Post, по итогам прошлого квартала электромобили превысили 5 % от объёмов продаж всех новых автомобилей в 23 странах мира против 19 стран годом ранее. Как считают аналитики, это именно тот рубеж, после преодоления которого рынок электромобилей конкретной страны ждёт взрывной рост. Во всяком случае, в указанных 23 странах объёмы продаж электромобилей за год в среднем выросли на 55 %.

 Источник изображения: BYD

Источник изображения: BYD

По состоянию на второй квартал прошлого года рубеж в 5 % на первичном автомобильном рынке преодолели почти все страны Западной Европы, а также Китай и США. Во втором квартале этого года к этим 19 странам присоединились Канада, Австралия, Испания, Таиланд и Венгрия. Если такие темпы экспансии сохранятся, то уровень в 25 % первичного авторынка электромобили в указанных странах преодолеют примерно за четыре года.

В США, например, рубеж в 5 % не покорялся до конца 2021 года, поскольку местные потребители предъявляют специфические требования к транспортным средствам. Во-первых, они должны уметь преодолевать большие расстояния без остановки, а у многих электромобилей по меркам континента с этим до сих пор имеются проблемы из-за ограниченной ёмкости тяговой батареи. Во-вторых, в США популярны пикапы и крупные кроссоверы, которые на электротягу переходят с задержкой из-за своей более высокой массы, требующей адекватной ёмкости аккумуляторов.

Индия сейчас является третьим по величине авторынком в мире после Китая и США, но доля электромобилей здесь пока не превышает 3 % первичного сегмента, хотя и этот показатель вырос в два раза всего за шесть месяцев. Руководство Tesla и правительство Индии, как утверждают слухи, ведут сложные переговоры о возможности выхода этого американского автопроизводителя на местный рынок. Если Tesla предсказуемо стремится добиться снижения импортных пошлин на свою продукцию, то власти Индии надеются увидеть локальное предприятие Tesla по выпуску электромобилей, которые были бы по карману не только самым обеспеченным гражданам страны.

Темпы роста объёмов продаж электромобилей склонны к замедлению после определённого рубежа экспансии. Например, Норвегия уже преодолела барьер в 80 % продаж новых легковых автомобилей, и теперь объёмы продаж электромобилей на её территории растут довольно медленно.

С учётом гибридов, машин с тяговыми электродвигателями в прошлом году было продано во всём мире в количестве более 10 млн штук, и аналитики BloombergNEF считают, что этот показатель к 2027 году может утроиться. Гибриды привлекают тех покупателей, которые опасаются ограниченного запаса хода электромобилей и неразвитости зарядной инфраструктуры. В ряде стран подзаряжаемые от электросети гибриды и «чистокровные» электромобили в совокупности уже формируют более 10 % первичного авторынка. Это та степень экспансии, после которой начинается бурный рост объёмов продаж.

На европейском авторынке, например, менее чем за два года в три раза увеличилась доля автомобилей, оснащаемых зарядными портами — именно после того, как она буквально доползла до 10 %. Сейчас примерно 90 % продаж новых электромобилей обеспечивается тремя регионами: Китаем, Европой и США. Для стран, отвечающих примерно за треть мирового авторынка, рубеж в 5 или 10 % (в зависимости от типа силовой установки) пока не преодолён. Из двадцати наиболее населённых стран только четыре перешли за этот рубеж. При этом объёмы реализации машин с ДВС достигли своего максимума в 2017 году, и с тех пор продажи растут именно за счёт электромобилей.

Ориентируясь на опыт распространения других технологических новшеств и учитывая, что в мировых масштабах пятипроцентный рубеж в продажах электромобилей был преодолён в 2021 году, можно предположить, что в текущем десятилетии нас ждёт активная экспансия этого класса транспортных средств.

Samsung выпустила телевизор The Frame — Disney100 Edition к столетию Disney — его пульт вдохновлён Микки Маусом

В честь 100-летия компании Disney компания Samsung представила специальное издание телевизора The Frame — Disney100 Edition. Этот уникальный телевизор оснащён пультом дистанционного управления в стиле Микки Мауса и 100 эксклюзивными цифровыми произведениями искусства из коллекции Disney.

 Источник изображений: Samsung

Источник изображений: Samsung

Серия The Frame выделяется двойной функциональностью: когда устройство не используется в качестве телевизора, оно превращается в цифровую фоторамку, демонстрируя различные произведения искусства. Диснеевская версия будет содержать 100 эксклюзивных картин из коллекции Disney, включая изображения, созданные Pixar Animation Studios, Marvel, Lucasfilm и National Geographic.

Телевизор The Frame — Disney100 Edition представляет собой 4K QLED-дисплей с поддержкой технологии Dolby Atmos. Его можно повесить на стену или установить на подставку. Все порты, такие как HDMI и коаксиальные соединения, находятся в отдельном выносном блоке One Connect Box. Этот блок соединяется с телевизором тонким кабелем и может быть размещён на расстоянии до 5 метров от экрана.

Помимо уникального контента, в комплект входит пульт дистанционного управления, дизайн которого был вдохновлён образом Микки Мауса. Также телевизор имеет рамку цвета платинового серебра, который является характерным и фирменным для продукции Disney.

Покупатели, желающие расширить свою коллекцию цифровых изображений, также получат доступ к Samsung Art Store. Здесь можно найти изображения, используемые в традиционной версии The Frame, включая произведения из Лувра и музея Тейт.

«Мы рады предложить этот уникальный вариант The Frame в честь знаменательного 100-летия Disney. Мы надеемся, что это особенное издание позволит ещё большему числу людей оценить замечательное качество изображения, которое предлагает этот телевизор», — заявил Чеолги Ким (Cheolgi Kim), исполнительный вице-президент подразделения визуальных дисплеев компании Samsung Electronics.

Производитель называет The Frame — Disney100 Edition идеальным сочетанием технологий Samsung и креативности Disney. Этот телевизор не только предлагает высококачественное изображение, но и позволяет превратить пространство гостиной в настоящую галерею искусств, отмечает компания.

Цепочки поставок Apple лихорадит из-за роста напряжённости между США и Китаем

Цепочка поставок для сборки смартфонов iPhone компании Apple начала рушиться из-за роста напряжённости между США и Китаем, сообщил ресурс Bloomberg. И хотя в Китае сейчас присутствуют около 80 % производственных партнёров Apple, компания продолжает диверсифицировать производство компонентов, распределяя его в разных странах.

Тем не менее на данный момент Китай остаётся ключевым центром поставок Apple. И число партнёров в стране остаётся практически неизменным с 2012 года несмотря на то, что производственные базы появляются по всей Азии. Согласно отчёту источника, в 2022 году список основных поставщиков, производящих комплектующие для iPhone, MacBook и других устройств Apple, включал 188 компаний.

Индия и Вьетнам стали самыми популярными новыми центрами поставок компонентов Apple за десятилетие с тех пор, как компания начала публиковать список своих поставщиков. В обеих странах сравнительно невысокая стоимость рабочей силы. Кроме того Индия предоставляет финансовые стимулы поставщикам и повышает импортные тарифы для компаний, которые не производят продукцию на местном уровне, а Вьетнам привлекает производителей технологий в страну налоговыми льготами и бесплатной арендой земли.

В настоящее время Индия производит примерно 7 % всех iPhone, утроив производство за последний финансовый год. В целом экспорт электроники из страны увеличился с 2018 года в четыре раза года и составил в прошлом году $24 млрд. Что касается Вьетнама, в прошлом году электронная промышленность обеспечила 32 % его экспорта, что примерно в два раза больше, чем десять лет назад.

Следует отметить, что политика США, направленная на сдерживание технологического подъёма Китая, ускоряет перевод производства основными игроками отрасли из Поднебесной в другие части Азии. Ужесточение санкционной политики и «война тарифов» во время президентства Дональда Трампа заметно усилила тенденцию ухода Apple из Китая, хотя предпосылки уже были задолго до этого.

Многие компании начали искать место для новых производственных площадок, когда в связи с быстрым экономическим ростом Китай начал повышать заработную плату. В это время правительства Индии, Вьетнама и других стран активно развивали у себя бизнес, предлагая инвестиционные стимулы, реформируя заработную плату и улучшая инфраструктуру. Вместе с тем для Apple имеются определённые риски в Индии и Вьетнаме, поскольку базовые сервисы, такие как поставка электроэнергии и водоснабжение в этих странах менее надёжны, чем в Китае, а собственная экосистема цепочки поставок Apple здесь менее развита.

Также диверсификация производства повышает риск задержек поставок и увеличения затрат, что может привести к росту цен. «Проблема, вытекающая из этого, заключается в том, что вы фрагментируете и без того очень эффективные цепочки поставок, — сказал Джеффри Дженсубакидж (Jeffrey Jaensubhakij), главный инвестиционный директор сингапурского суверенного фонда благосостояния GIC Pte. — Это приведёт к увеличению затрат и, следовательно, со временем продолжит стимулировать инфляцию».

Китай стал ещё ближе к созданию «искусственного солнца» — на токамаке получена плазма с током в 1 млн ампер

Китайская национальная ядерная корпорация (CNNC) сделала значительный шаг на пути к созданию «искусственного солнца», то есть к управляемой реакции ядерного синтеза. Установка HL-2A типа токамак впервые сгенерировала плазму с током силой более 1 млн ампер или 1 МА в режиме улучшенного удержания (H-режим).

 Источник изображений: China National Nuclear Corporation

Источник изображений: China National Nuclear Corporation

CNNC подтвердила успешную работу установки HL-2A в режиме улучшенного удержания, в котором можно добиться значительного роста температуры и плотности плазмы. Это является ключевым этапом в разработке управляемого ядерного синтеза, который, по мнению учёных, может предоставить миру безопасную, экологически чистую и практически неограниченную энергию. В отличие от ядерного расщепления, используемого в современных атомных станциях, синтез производит меньше радиоактивных отходов.

CNNC также отметила, что новый реактор успешно преодолел ключевые технические трудности, связанные с использованием более мощной системы нагрева и передового отводящего устройства. Устройство было разработано в Юго-Западном институте физики в Чэнду (SWIP).

 Китайское «искусственное солнце» нового поколения, демонстрирует поразительные результаты в области ядерного синтеза

Китайское «искусственное солнце» нового поколения демонстрирует поразительные результаты в области ядерного синтеза

Однако HL-2A не является первым устройством, способным генерировать и поддерживать экстремально горячую плазму. В апреле Экспериментальный передовой суперпроводящий токамак — установка тороидальной формы, предназначенная для магнитного удержания раскалённой плазмы с целью реализации термоядерного синтеза — установил новый рекорд, поддерживая плазму почти 7 минут.

Ученые по всему миру работают над созданием подобных «искусственных солнц», которые генерируют энергию, нагревая атомы водорода до температур выше 100 млн градусов Цельсия, чтобы те соединялись друг с другом. Основная проблема заключается в контроле этого процесса, чтобы реактор не расплавился.

Китай также активно участвует в проекте Международного термоядерного экспериментального реактора (ИТЭР) во Франции в сотрудничестве с Евросоюзом, Индией, Японией, Южной Кореей, Россией и США. Страна стремится к самодостаточности в области энергетики, и ядерная энергия играет в этом ключевую роль.

По данным Всемирной ядерной ассоциации (WNA), Китай утроил свою ядерную мощность за последнее десятилетие. С 2011 по 2022 год Китай подал больше патентов на технологию ядерного синтеза, чем любая другая страна.

Швейцарский стартап Dhp Technology предложил лёгкие солнечные панели, складывающиеся гармошкой

Молодая швейцарская компания Dhp Technology предлагает использовать разрабатываемые ею раздвижные солнечные панели в составе навесов для стоянок большегрузного транспорта, одновременно направляя полученную от солнца электроэнергию на пополнение заряда тяговых батарей электромобилей. В случае климатических неурядиц вроде града «гармошка» из солнечных батарей может складываться.

 Источник изображения: Dhp Technology

Источник изображения: Dhp Technology

По информации Electrek, в качестве пилотного проекта такие навесы из солнечных батарей будут развёрнуты над 45 стоянками транспорта возле автомобильных трасс в двух районах Швейцарии. У такой складной солнечной крыши есть собственное имя — HORIZON, она обладает гораздо меньшей массой по сравнению с традиционными солнечными панелями с использованием стекла. Для раскладывания и складывания панелей этого типа используются канаты и ролики, поднятые на высоту до 6 метров от земли. Расстояния между наземными опорами могут быть достаточно большими, что позволяет экономить парковочные места.

Управляющая электроника, как сообщается, сама следит за погодными условиями, и если сильный ветер, град или снег угрожают солнечным панелям, то они временно складываются. При этом эффективности солнечных панелей в составе крыши HORIZON вполне хватает для того, чтобы вырабатывать приличное количество электроэнергии в зимнее время года.

Энергетическая компания Aventron, которая входит в один с Dhp Technology консорциум, собирается установить такие раздвижные солнечные панели на 45 стоянках грузового транспорта в двух районах Швейцарии. Получаемое электричество планируется направить преимущественно на зарядку электромобилей, хотя и окрестным домовладениям в случае появления излишков что-то может перепасть. В совокупности панели над 45 стоянками смогут выдавать до 35 мегаватт электроэнергии. Установка панелей начнётся в следующем году, а в строй все 45 объектов будут введены в 2027 году.

Луна оказалась горячее, чем считалось ранее, выяснил индийский луноход «Прагьян»

Первые данные, которые индийский луноход «Прагьян» передал на Землю, свидетельствуют о неожиданно высокой температуре лунной поверхности на южном полюсе Луны, что стало полной неожиданностью для специалистов, пишет РБК со ссылкой на сообщение Индийской организации космических исследований (ISRO), опубликованное в соцсети X (ранее Twitter).

 Источник изображения: ISRO/CLEP/CNSA

Источник изображения: ISRO/CLEP/CNSA

«ChaSTE (поверхностный термофизический эксперимент “Чандра”) измеряет температуру верхнего слоя лунной почвы вокруг полюса, чтобы понять температурный режим на поверхности Луны», — указано в сообщении. Имеющийся у лунохода механизм с датчиком температуры позволяет измерять температуру лунного грунта на глубине до 10 см.

ISRO также опубликовала график, отражающий изменения температуры лунной поверхности/приповерхностного слоя на различных глубинах. «Это первый подобный профиль южного полюса Луны», — отметило индийское космическое агентство.

В интервью агентству Press Trust of India сотрудник ISRO Дарукеша Б.Х.М. (Darukesha B. H. M.) отметил, что полученные данные оказались полной неожиданностью для специалистов. «Мы все считали, что температура на поверхности может составлять от 20 до 30 градусов по Цельсию, но она составляет 70 градусов по Цельсию. Это на удивление выше, чем мы ожидали», — заявил он.

Индийский луноход «Прагьян» прилунился 23 августа со спускаемым модулем миссии «Чандраян-3» в районе малоизученного Южного полюса, где с его помощью будут проводиться исследования грунта и рельефа Луны, а также поиски следов тектонической активности. Предполагается, что он проработает здесь один лунный день (около двух земных недель).

В рамках августовской распродажи ILIFE предлагает скидки до 55 % на робот-пылесос ILIFE V7s Plus и ручной беспроводной пылесос ILIFE H70 Plus

Компания ILIFE объявила августовскую распродажу, в рамках которой можно приобрести на платформе AliExpress со значительной скидкой робот-пылесос ILIFE V7s Plus с функцией сухой и влажной уборки и ручной беспроводной пылесос ILIFE H70 Plus. Акция пройдёт в период с 18 по 27 августа.

Робот-пылесос ILIFE V7s Plus для сухой и влажной уборки с мощностью всасывания 600 Па обеспечивает эффективную очистку помещений от пыли и частичек мусора. При этом устройство работает очень тихо — уровень шума при полной нагрузке не превышает 55 дБ.

ILIFE V7s Plus имеет четыре режима уборки: автоматический режим для автономной уборки, режим уборки по периметру помещения — у углов и стен, точечная уборка и уборка по расписанию.

Обладающая V-образной формой щётка предотвращает спутывание и наматывание волос. В пылесборнике ёмкостью 450 мл имеется двойная система фильтрации с сетчатым фильтром для крупных частичек мусора и фильтром HEPA для улавливания пыли.

При влажной уборке вместо пылесборника устанавливается контейнер для воды такой же ёмкости. Необходимая степень увлажнения салфетки из микрофибры в ходе уборки регулируется технологией капельной подачи воды из контейнера i-Dropping. Благодаря её использованию подача воды производится только во время движения пылесоса и сразу прекращается при его остановке, что исключает появление луж на полу.

Аккумулятор ёмкостью 2600 мА·ч обеспечивает автономную работу в течение 140 минут. Этого достаточно для уборки помещения площадью 200 м2. При падении заряда ниже установленного уровня робот-пылесос направляется к док-станции для подзарядки. На восполнение заряда батареи уходит около 5 часов.

Благодаря компактности устройства и небольшой высоте, состаляющей всего 84 мм, с его помощью можно выполнять уборку в труднодоступных местах, под шкафами, диванами и другой мебелью. Имеющиеся датчики позволяют избежать столкновений с препятствиями и падений при перепадах высоты, например, со ступенек.

Для управления роботом-пылесосом используется пульт ДУ.

Ручной беспроводной пылесос ILIFE H70 Plus вертикального типа с современным дизайном и подсветкой на щётке для уборки в местах с плохой освещённостью оснащён мощным бесщёточным двигателем с силой всасывания до 21500 Па, благодаря чему обеспечивается эффективное удаление частичек мусора и пыли, а также шерсти домашних животных.

Пылесос поддерживает два режима очистки — с силой всасывания 10 000 Па для повседневной уборки и с 21500 Па для глубокой очистки загрязнённых мест. Регулируемая напольная головка с возможностью вращения на 180° позволяет убирать в углах помещения, а также очищать мягкую мебель. В комплекте предоставляется несколько насадок, с помощью которых можно производить уборку в салоне автомобиля, а также чистить лестницу и потолок.

В числе достоинств ILIFE H70 Plus — крупный пылесборник объёмом 1,2 л, что позволяет менее часто удалять из него мусор. Для опустошения пылесборника достаточно одного нажатия кнопки.

Батарея ёмкостью 2500 мА·ч обеспечивает работу устройства без подзарядки в течение 40 минут, что позволит произвести уборку помещения площадью 200 м2. На её полную зарядку уходит до 5 часов. Небольшой вес пылесоса в размере 2,5 кг позволяет производить без особого труда.

Стоимость робота-пылесоса ILIFE V7s Plus в рамках распродажи составит 8209,08 руб. (скидка 55 %), цена ILIFE H70 Plus — 8537,91 руб. (скидка 55 %). Акция продлится до 27 августа.

ASUS Zenfone 10 станет последним смартфоном в серии, сообщил инсайдер

ASUS начала принимать предзаказы на Zenfone 10 в США. Однако, согласно тайваньским СМИ, этот смартфон станет последним в линейке Zenfone. Тайваньская компания проводит реструктуризацию своего бизнеса и прекратит выпускать данную серию смартфонов.

 Источник изображений: ASUS

Источник изображений: ASUS

Согласно источникам, ASUS проводит глобальную реструктуризацию. В частности, число сотрудников подразделения, ответственного за производство персональных компьютеров в Тайване и Китае, сократилось. Из внутренних документов компании стало известно о планах перевести многих из них в мобильные подразделения, включая направления Zenfone и ROG Phone. Однако теперь сообщается, что многие из работников вместо перевода были уволены.

Это решение связано с тем, что ASUS решила прекратить разработку линейки Zenfone. Инсайдер, знакомый с ситуацией, рассказал: «Мобильные устройства ASUS традиционно делились на серии ROG и Zenfone. Однако Zenfone 10 станет последним в этой серии, и команда Zenfone будет либо интегрирована в другие отделы, либо включена в команду ROG». ASUS пока официально не прокомментировала эту информацию.

Линейка Zenfone, начиная с 2014 года, не занимала сильных позиций на рынке Android-смартфонов, особенно в США. Однако последние модели, в частности Zenfone 9 и 10, заслужили признание за хорошую автономность, качественное ПО и компактный дисплей — сейчас действительно непросто найти небольшой Android-смартфон.

Для ASUS реструктуризация может стать новым этапом развития других перспективных направлений бизнеса и адаптации к текущим рыночным тенденциям.

В честь пятой годовщины Kospet проводит распродажу защищённых смарт-часов Kospet Tank T2, Tank S1 и Tank M2

Компания Kospet объявила в честь пятой годовщины со дня своего основания крупнейшую в этом году распродажу, в рамках которой можно приобрести со значительной скидкой целый ряд устройств, включая смарт-часы Kospet Tank T2, Kospet Tank S1 и Kospet Tank M2. Акция продлится до конца августа, поэтому ещё есть время приобрести носимое устройство от Kospet по выгодной цене.

Защищённые смарт-часы Kospet Tank T2 оснащены ярким круглым AMOLED-дисплеем с диагональю 1,43 дюйма и разрешением 466 × 466 пикселей, обеспечивающим детальное чёткое изображение даже при интенсивном окружающем освещении. Функция Always-On Display позволяет постоянно отображать на экране различную полезную информацию. Защиту экрана от ударов и царапин обеспечивает двойное закалённое стекло.

Смарт-часы заключены в прочный металлический корпус с повышенной защищённостью от влаги, пыли, ударов и экстремальных температур согласно стандартам IP68, IP69K и MIL-STD-810H, что позволяет брать их собой на тренировки в любую погоду, на занятия в плавательном бассейне, а также в поход, на отдых на природе и т.д. Благодаря водонепроницаемости 5 АТМ смарт-часы также можно использовать для дайвинга с погружением на глубину до 50 м.

С помощью Kospet Tank T2 можно отслеживать важнейшие показатели здоровья, такие как частота сердечных сокращений (ЧСС), уровень насыщения крови кислородом (SpO2), следить за качеством сна, подсчитывать количество пройдённых шагов и сожжённых в ходе тренировок калорий.

Kospet Tank T2 поддерживают 70 спортивных режимов, включая бег, плавание, пеший туризм, катание на лыжах, а также другие занятия спортом в помещении и на открытом воздухе. При этом смарт-часы поддерживают интеллектуальное распознавание шести видов спорта: ходьбу, бег, езду на велосипеде, эллиптический тренажёр и греблю.

Смарт-часы базируются на энергоэффективном процессоре RealTek 8763EW. Имеющийся адаптер беспроводной связи Bluetooth 5.0, а также микрофон и динамик позволяют отвечать на звонки, поступающие на подключённый через Bluetooth смартфон, а также воспроизводить музыку «на запястье».

Батарея ёмкостью 410 мА·ч обеспечивает 8–12 дней работы без подзарядки при активном использовании устройства, 10–15 дней работы при умеренном использовании, а также 24–28 часов при тренировках, до 15 часов воспроизведения музыки или телефонного разговора и до 65 дней в режиме ожидания.

Защищённые смарт-часы Kospet Tank S1 были созданы специальной для прекрасной половины человечества. Корпус Kospet Tank S1 изготовлен из используемого в аэрокосмической промышленности сплава алюминия и нержавеющей стали 316L. Несмотря на стильный дизайн, женские смарт-часы отличаются повышенной прочностью. По защите от влаги, пыли, ударов и экстремальных температур устройство соответствует стандартам IP68, IP69K и MIL-STD-810H, что позволяет брать их собой на тренировки в любую погоду, а также использовать в экстремальных условиях — в пустыне, при восхождениях в горы, поездках на Крайний Север и т.д. Благодаря водонепроницаемости 5 АТМ устройство можно использовать для дайвинга.

С помощью Kospet Tank T2 можно отслеживать такие показатели здоровья, такие как частота сердечных сокращений (ЧСС), уровень насыщения крови кислородом (SpO2), качество сна, прохождение беременности и менструальные циклы, фиксировать количество пройдённых шагов и сожжённых за день калорий.

Смарт-часы оснащены ярким 1,3-дюймовым AMOLED-дисплеем с разрешением 360×360 точек, обеспечивающим чёткое изображение, хорошо различимое даже в солнечный день. Дизайн циферблата можно менять по своему вкусу благодаря большому выбору вариантов в приложении KOSPET FIT. Функция постоянно активного дисплея Always-On Display обеспечивает возможность постоянного информирования о важных показателях. Для защиты дисплея от царапин используется прочное стекло Corning Gorilla Glass 3.

Kospet Tank S1 имеют 70 режимов тренировок, включая занятия бегом, йогой, кикбоксингом и т.д. Благодаря поддержке протокола беспроводной связи Bluetooth 5.1, с помощью смарт-часов можно получать уведомления и принимать телефонные звонки, поступающие на смартфон, а также воспроизводить с него музыку. Батарея ёмкостью 300 мА·ч обеспечивает до 50 дней работы носимого устройства в режиме ожидания от одного заряда, до 12 дней при ежедневном использовании и 2–3 дня при включённой функции Always-On Display.

Ещё один участник акции — защищённые смарт-часы Kospet TANK M2 в прочном корпусе из нержавеющей стали, обеспечивающем устойчивость к вибрации, падениям и ударам. Смарт-часы соответствуют по защите от пыли, влаги и ударов стандартам IP69K и MIL-STD-810H, обладая при этом высоким уровнем водонепроницаемости (5 АТМ), что позволяет их использовать в самых экстремальных условиях, не опасаясь потери работоспособности устройства.

Kospet TANK M2 оснащены крупным прямоугольным IPS-дисплеем с диагональю 1,85-дюйма и разрешением 320 × 385 точек, обеспечивающим чёткое изображение и отражающим всю необходимую информацию о показателях здоровья пользователя.

Смарт-часы имеют 70 спортивных режимов, включая такие популярные виды физической активности как бег, ходьба, катание на лыжах, плавание. При этом устройство поддерживает автоматическое распознавание шести видов упражнений, включя ходьбу, бег, езду на велосипеде, эллиптические упражнения и греблю. В смарт-часах используется новый фирменный алгоритм для более точного отслеживания показателей физической активности.

Благодаря оптическому сенсору BioTracker PPG смарт-часы обеспечивают круглосуточный мониторинг ЧСС. Также с помощью Kospet TANK M2 можно измерять уровень насыщения крови кислородом (SpO2) и отслеживать качество сна, используя алгоритм CyweeMotion. Смарт-часы поддерживают беспроводную связь Bluetooth 5.0, позволяя принимать звонки и уведомления, поступающие на подключённый смартфон, а также управлять воспроизведением плейлиста мобильного устройства.

Ёмкости батареи достаточно для 10–15 дней работы без подзарядки при умеренном использовании в течении дня. На зарядку батареи уходит порядка двух часов. Смарт-часы совместимы с устройствами под управлением Android 5.1 и выше и IOS 10.0 и выше.

Стоимость Kospet Tank T2 в рамках акции составляет $95,99 (скидка 27 %). Также доступна с скидкой специальная версия Kospet Tank T2 Special Edition с дополнительным металлическим браслетом по цене $109,99. Цена модели Kospet Tank S1 до конца августа будет равна $85,99 (скидка 27 %), стоимость Kospet Tank M2 — $85,99 (скидка — 22 %).

Китайская BYD попала в десятку крупнейших автопроизводителей мира

Китайская компания BYD является крупнейшим производителем электромобилей в Китае, крупнейшим производителем гибридов и электромобилей в мире, но на фоне традиционных автопроизводителей она до сих пор выглядела более бледно, лишь по итогам прошлого полугодия попав на десятое место в списке мировых лидеров. Успех китайских автопроизводителей перестаёт определяться только домашним рынком, поскольку экспорт машин из КНР в прошлом полугодии вырос на 76 %.

 Источник изображения: BYD

Источник изображения: BYD

Как отмечает Nikkei Asian Review, в первой половине этого года китайские автопроизводители поставили за пределы страны 2,14 млн машин, среди них отличилась и BYD с отправленными на экспорт более чем 80 000 гибридов и электромобилей. Помимо соседних стран Азии, поставки продукции BYD увеличились и на российский рынок, поскольку его передел был запущен уходом американских и европейских поставщиков.

По данным MarkLines, за первые шесть месяцев текущего года поставки машин BYD на мировой рынок выросли на 96 % год к году до 1,25 млн штук, и это позволило компании впервые попасть в десятку мировых лидеров. Примечательно, что в 2022 году BYD занимала только 16-е место, а в 2021 году не входила даже в первую двадцатку. Укрепить рыночные позиции BYD смогла за счёт увеличения объёмов продаж как дорогих, так и более доступных электромобилей и подзаряжаемых гибридов. Машины исключительно с ДВС компания не производит с прошлого года.

Прочим китайским автопроизводителям тоже удалось приблизиться к первой десятке игроков, Geely заняла 13-е место, следом за ней расположилась Changan, а Chery закрепилась на семнадцатом, все они увеличили объёмы продаж на десятки процентов.

Если вернуться к BYD, то эта компания лидировала среди поставщиков гибридов и электромобилей на 14 крупнейших региональных рынках планеты, как отмечают аналитики MarkLines. Tesla пока занимает второе место, а на третьем с большим отставанием расположилась Volkswagen, хотя в мировом масштабе она занимает уверенную третью позицию. Кстати, китайский рынок для Volkswagen гораздо важнее, чем для Toyota Motor. Первая получает до 30 % выручки в КНР, а вторая почти в два раза меньше.

Toyota возглавляет перечень уже четыре года подряд, но два пандемийных года японская корпорация не могла увеличивать объёмы продаж автомобилей. В прошлом полугодии ей удалось поднять показатель на 5 %, но на китайском рынке продажи сократились на 3 %. Если в глобальном масштабе Volkswagen смогла увеличить объёмы продаж на 13 % до 4,37 млн штук по итогам первого полугодия, то в Китае реализовала на 1 % меньше машин, чем годом ранее — около 1,45 млн штук. Если не считать Honda Motor, двадцать крупнейших автопроизводителей мира смогли в этом году увеличить свои объёмы продаж по сравнению с прошлым.

Запуск ракеты H2A с первым японским посадочным лунным модулем отложили из-за непогоды

Назначенный на сегодня запуск ракеты-носителя H2A с первым японским посадочным модулем для исследования Луны под названием Smart Lander for Investigating Moon (SLIM) отложен из-за плохой погоды в области проведения старта. Об этом сообщило информационное агентство ТАСС со ссылкой на Японское агентство аэрокосмических исследований (JAXA).

 Источник изображения: global.jaxa.jp

Источник изображения: global.jaxa.jp

В сообщении сказано, что пуск ракеты отменён из-за неблагоприятных погодных условий в районе космодрома Танэгасима в юго-западной префектуре Кагосима, где наблюдается сильный порывистый ветер. Пуск ракеты планировалось провести в 09:26 по местному времени (03:26 мск). Об отмене старта было объявлено за 20 минут до начала обратного отсчёта. Когда JAXA может повторить попытку запуска в космос исследовательского модуля, пока неизвестно.

Что касается самого модуля SLIM, то он представляет собой аппарат высотой 2,4 м и весом 200 кг. Он предназначен для исследования кратеров и рельефа лунной поверхности с помощью технологий, аналогичных тем, что используются в системах распознавания лиц. В конструкции также предусмотрена камера, позволяющая измерять количество железа и других элементов, содержащихся в породах на поверхности Луны.

В ходе реализации этой миссии SLIM должен выполнить точную посадку в определённом месте спутника нашей планеты с погрешностью не более 100 метров. Полученные в ходе исследования данные, в том числе, будут использоваться в рамках программы Artemis, которую реализует Национальное управление по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США совместно с партнёрами, включая JAXA.

Производитель печатных плат Jabil продал своё китайское подразделение компании BYD за $2,2 млрд

Автопроизводители всё чаще интересуются активами контрактных производителей электроники, и если в Индии Tata Motors присматривается к предприятию Wistron по выпуску iPhone, то китайский автогигант BYD договорился о покупке у Jabil китайских предприятий по выпуску печатных плат. Сумма сделки оценивается в $2,2 млрд, местные активы сингапурского подразделения американской Jabil в результате перейдут в распоряжение компании BYD Electronics.

 Источник изображения: BYD Electronics

Источник изображения: BYD Electronics

Последней достанутся предприятия Jabil в китайских городах Чэнду и Уси, а Jabil в результате избавится от активов, действующих на территории КНР, но при этом получит средства в размере $2,2 млрд, которые направит на развитие перспективных направлений бизнеса, среди которых упоминаются решения для электромобилей, здравоохранения, сегмента альтернативной энергетики, облачных систем искусственного интеллекта. По условиям сделки, BYD Electronics обязуется сохранить производство компонентов по существующим заказам.

BYD Electronics является контрактным производителем электронных компонентов, хотя сама материнская компания BYD более известна как автопроизводитель и один из двух крупнейших поставщиков тяговых батарей на автомобильный рынок. BYD Electronics на своих предприятиях в Китае и Вьетнаме уже выпускает компоненты для мобильных устройств Apple, и покупка предприятий Jabil позволит ей расширить данный бизнес. Усиление конфронтации между США и КНР подталкивает некоторых производителей электроники избавляться от китайских активов. Catcher Technology продала два крупных предприятия китайскому конкуренту, а Wistron продала свои предприятия по выпуску iPhone компании Luxshare Precision Industry Co.

Сделка с Didi позволит XPeng начать выпуск компактных электромобилей стоимостью около $20 000

Новую неделю китайские компании Didi и XPeng начали с объявления о сделке, в рамках которой первая передаст второй свой бизнес по разработке «умных» автомобилей, а в обмен получит 3,25 % акций указанного китайского автопроизводителя. Денежный эквивалент сделки оценивается в $744 млн, она должна позволить XPeng уже в следующем году представить под новой маркой компактные электромобили стоимостью $20 000.

 Источник изображения: Didi

Источник изображения: Didi

Формально, сделка с XPeng должна символизировать отказ Didi от собственных амбиций в сфере автомобилестроения. Напомним, эта китайская компания является агрегатором служб такси, и по примеру зарубежных конкурентов демонстрировала заинтересованность в разработке машин с автопилотом, способных перевозить пассажиров без участия водителей. На первом этапе партнёры сосредоточатся на более прагматичных задачах: XPeng под новой маркой, которая пока условно обозначена как MONA, в следующем году должна представить компактный электромобиль стоимостью $20 000, который можно было бы использовать в службах такси.

Didi в своё время удалось выжить с китайского рынка Uber, но попытка вывести собственные акции на биржу в Нью-Йорке успехом не увенчалась, поскольку китайские регуляторы настояли на уходе с данной площадки. Сейчас капитализация бизнеса Didi оценивается в $15 млрд. XPeng до сих пор специализировалась на электромобилях премиального сектора, но в рамках сотрудничества с Didi в следующем году представит компактные машины стоимостью около $20 000, которым найдётся применение в службах такси и сервисах совместного использования транспортных средств. Рассматриваются и другие возможности сотрудничества между Didi и XPeng, причём первая из компаний сохраняет право на увеличение своей доли в капитале второй.

Сделка с Didi сопоставима по масштабам инвестиций со сделкой между XPeng и Volkswagen, в рамках которой вторая получила 4,99 % в капитале китайского конкурента в обмен на $700 млн, а также заручилась поддержкой XPeng в намерениях выпустить на китайский рынок пару новых моделей электромобилей. Сотрудничество с Didi при создании более доступных и массовых машин, по мнению представителей XPeng, позволит компании нарастить объёмы продаж и быстрее добиться экономии средств на масштабах производства.

Презентация iPhone 15, Apple Watch Series 9 и других новинок компании состоится 12 сентября

По данным журналиста издания Bloomberg Марка Гурмана (Mark Gurman), следующее мероприятие компании Apple, посвящённое презентации iPhone 15, Apple Watch Series 9 и других новинок, состоится 12 сентября. Ожидается, что оформить предзаказ на покупку новых устройств Apple можно будет 15 сентября, а их продажи начнутся 22 сентября.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

В сообщении сказано, что структура предстоящего мероприятия будет соответствовать прошлогодней презентации iPhone 14. Это означает, что заранее записанная видеопрезентация будет транслироваться онлайн, а также для гостей Apple в штаб-квартире компании. Приглашённые на очное мероприятие участники смогут вживую оценить возможности новых iPhone и Apple Watch после презентации.

Также ожидается, что в октябре этого года Apple презентует ещё один новый продукт. Речь идёт о первых компьютерах Mac с процессором Apple M3. Однако на данный момент неизвестно, планирует ли компания проводить отдельное мероприятие для презентации этих новинок.

В дополнение к аппаратному обеспечению Apple продолжает подготовку к запуску iOS 17 и watchOS 10. Обычно стабильные версии iOS выходят через несколько дней после презентации iPhone, поэтому можно ожидать появления iOS 17 и watchOS 10 в середине сентября. На прошлой неделе Apple выпустила седьмые бета-версии iOS 17 и watchOS 10, что подтверждает скорый запуск стабильных версий программного обеспечения. Также недавно вышла шестая бета-версия macOS Sonoma, но запуск стабильной версии ОС, вероятнее всего, состоится не ранее октября.

Что касается предстоящего мероприятия, то вместе с iPhone 15 и Apple Watch Series 9 следует ожидать появление смарт-часов Watch Ultra второго поколения. Возможно, это событие не станет таким новаторским, как июньская презентация, в рамках которой была анонсирована гарнитура смешанной реальности Vision Pro. Однако смартфоны и смарт-часы приносят компании гораздо больше денег и составляют большую часть продаж, по крайней мере в настоящее время.

Apple выпустит обновлённые iPad Pro с процессорами M3 и OLED-дисплеями, чтобы встряхнуть рынок планшетов

По данным издания Bloomberg, компания Apple работает над созданием обновлённых версий планшетного компьютера iPad Pro. В сообщении сказано, что новинки будут запущены в следующем году с целью встряхнуть рынок, находящийся в глубоком упадке.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Похоже, что Apple планирует существенно обновить iPad Pro впервые за последние несколько лет. Этот шаг является оправданным, поскольку весь рынок планшетов находится в глубоком кризисе и выход новой версии iPad Pro может пойти ему на пользу. Когда-то это устройство рассматривалось как потенциальный преемник Mac, но сейчас iPad приносят Apple наименьший доход среди всех основных сегментов бизнеса компании.

В прошлом квартале продажи iPad упали до самого низкого уровня с момента начала пандемии в 2020 году. По данным аналитиков IDC, поставки устройств Apple во втором квартале сократились на 17 %. В своём последнем финансовом отчёте Apple объяснила падение продаж планшетов тем, что годом ранее был более успешный период из-за запуска нового iPad Air, но очевидно, что есть более существенная проблема.

Как и компьютеры и ноутбуки, продажи планшетов упали после резкого роста во время пандемии. Практически все крупные производители, включая Samsung и Lenovo, столкнулись со спадом. У покупателей просто нет необходимости в покупке нового планшета или обновлении старого, но ещё работоспособного устройства. Кроме того, многие потребители покупают смартфоны с большим экраном, что снижает потребность в планшете.

В случае Apple кризис в сегменте планшетов также обусловлен некоторыми решениями компании. Последнее время iPad получали лишь незначительные обновления, а самой привлекательной моделью за последние годы стал выпущенный в октябре прошлого года бюджетный iPad 10-го поколения. iPad Pro не видел революционных обновлений с момента выхода модели 2018 года, а обновлённая версия iPad mini не выходит уже два года. Это и некоторые другие аспекты привели к упадку в сегменте iPad.

При этом Apple в сегменте планшетов продолжает чувствовать себя лучше, чем большинство конкурентов. Компания продолжает оставаться бесспорным лидером глобального рынка планшетов с долей в 37 % по итогам прошлого квартала. И хотя продажи падают, у большинства конкурентов это происходит ещё быстрее. По данным IDC, китайская компания Xiaomi стала единственным крупным производителем планшетов, сумевшим в прошлом квартале нарастить продажи устройств этой категории на 42 %. При этом за трёхмесячный отрезок Xiaomi реализовала около 1 млн устройств, а Apple за аналогичный период продала почти 11 млн iPad.

Хорошая для Apple новость заключается в том, что у компании есть шанс оживить рынок, выпустив в следующем году новые версии iPad Pro. Разрабатываемые под кодовыми названиями J717, J718, J720 и J721 модели получат фирменный процессор Apple M3. Они также станут первыми планшетами Apple с дисплеями OLED с диагональю 11 и 13 дюймов. Также ожидается выпуск обновлённой клавиатуры Magic Keyboard, что сделает планшет более похожим на ноутбук.

Вероятно, появление новых моделей iPad на какое-то время даст импульс росту продаж планшетов Apple. Не стоит ожидать их анонса в следующем месяце на мероприятии, посвящённом презентации новых iPhone и Apple Watch. Вероятнее всего, обновлённые iPad Pro представят официально весной или в начале лета следующего года.

SpaceX вывела на орбиту 5000-й спутник Starlink — орбитальная группировка ещё долго будет расти

Аэрокосмическая компания SpaceX запустила на орбиту очередную партию телекоммуникационных спутников Starlink. По словам астрофизика Джонатана Макдауэлла (Jonathan McDowell), это была знаковая миссия для компании Илона Маска (Elon Musk), поскольку количество входящих в группировку Starlink аппаратов превысило отметку в 5000 единиц. До этого пуска на орбите было 4983 спутника.

 Источник изображений: SpaceX

Источник изображений: SpaceX

Для запуска 22 аппаратов Starlink использовалась ракета-носитель Falcon 9, которая вместе со спутниками стартовала с базы космических сил США на мысе Канаверал во Флориде 26 августа в 21:05 по местному времени (27 августа, 04:05 мск). Примерно через 9 минут после старта первая ступень Falcon 9 вернулась на Землю и совершила посадку на специальную плавучую платформу Just Read the Instructions в Атлантическом океане. Для этой первой ступени нынешний пуск стал третьим.

В это же время вторая ступень вместе со спутниками продолжила движение. Все 22 аппарата были доставлены на низкую околоземную орбиту Земли примерно через 65 минут после старта. Спутниковая группировка в 5 тыс. аппаратов выглядит очень внушительно, но в будущем она будет ещё расширена. В настоящее время у SpaceX есть разрешение на вывод в космос 12 тыс. телекоммуникационных спутников, а цель компании — в создании группировки из 30 тыс. аппаратов.

Пилотируемый корабль SpaceX Crew Dragon с российским космонавтом прибыл на МКС

Пилотируемый корабль SpaceX Crew Dragon, запущенный вчера с площадки 39A Космического центра Кеннеди во Флориде, доставил на Международную космическую станцию экипаж из четырёх человек, в том числе российского космонавта. Сообщения об этом опубликовали госкорпорация «Роскосмос» в своём Telegram-канале и Национальное управление по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США в своём аккаунте в соцсети X (бывшая Twitter).

 Источник изображений: NASA TV

Источник изображений: NASA TV

«Коллеги, встречайте: Константин Борисов прибыл на МКС! В 16:16 мск Crew Dragon причалил к модулю Harmony американского сегмента. На борту корабля — экипаж миссии Crew-7: космонавт Константин Борисов, астронавты Жасмин Могбели, Андреас Могенсен и Сатоси Фурукава. После открытия переходных люков они присоединятся к экипажу 69-й длительной экспедиции — космонавтам Сергею Прокопьеву, Дмитрию Петелину и Андрею Федяеву, астронавтам Франциско Рубио, Стивену Боуэну, Вуди Хобургу, Султану аль-Нейади», — говорится в сообщении «Роскосмоса».

«Стыковка Crew-7 подтверждена! В 9:16 утра по восточному времени [16:16 мск] космический корабль Dragon с экипажем и четырьмя космическими путешественниками на борту прибыл на МКС», — сказано в сообщении NASA.

Ранее «Роскосмос» сообщал, что пристыковка Crew Dragon к узловому модулю Harmony американского сегмента МКС запланирована на 27 августа 15:39 мск. Запуск миссии Crew-7 несколько раз переносили, о чём в том числе сообщал Константин Борисов. Полёт российского космонавта на корабле Dragon проходил в рамках соглашения о совместных перекрёстных полётах на МКС, которою ранее заключили США и Россия.

ASRock представила материнские платы B650I и A620I Lightning Mini-ITX с поддержкой DDR5-7200

ASRock анонсировала новые материнские платы Mini-ITX B650I и A620I Lightning для процессоров AMD AM5, поддерживающие память DDR5-7200. Эти продукты, выделяющиеся своим уникальным дизайном, войдут в популярную линейку Phantom Gaming.

 Источник изображений: ASRock

Источник изображений: ASRock

ASRock, известный производитель компьютерной техники, расширил модельный ряд, представив две новые материнские платы Mini-ITX для процессоров AMD AM5: B650I и A620I Lightning. Первая из них, A620I Lightning WIFI, принадлежит к серии Phantom Gaming. Она стала второй на рынке платой формата Mini-ITX на базе чипсета A620 (первой была модель A620M DS3H компании Gigabyte). В свою очередь, B650I Lightning WIFI является упрощённой версией старшей модели B650E PG-ITX.

Дизайн новых материнских плат в стиле Phantom Gaming порадует энтузиастов. Новинки выполнены в характерной чёрной цветовой гамме с выделяющимся логотипом на радиаторе. Несмотря на отсутствие RGB-подсветки, они выглядят стильно и современно.

Обе платы, B650I и A620I Lightning, рассчитаны на процессоры AMD Ryzen 7000-й серии и оснащены подсистемой питания, построенной по схеме 8+2+1 с использованием силовых транзисторов Dr.Mos, поддерживающих ток силой до 60 А. Это гарантирует стабильную работу даже при высоких нагрузках. Питание процессора осуществляется через один 8-контактный разъем.

 Материнская плата A620I Lightning WiFi

Материнская плата A620I Lightning WiFi

Для энтузиастов и профессионалов особенно важна возможность расширения. Обе материнские платы поддерживают память DDR5-7200 объёмом до 96 Гбайт. Для хранения данных предусмотрены слоты Hyper M.2 (Gen4x4) у модели A620I и Blazing M.2 (Gen5x4) у B650I. Также имеются дополнительные слоты Ultra/Hyper M.2 и два интерфейса SATA-3 6.0 Гбайт/с.

 Материнская плата B650I Lightning WiFi

Материнская плата B650I Lightning WiFi

Новые модели предлагают широкий выбор портов, включая USB 3.2 Gen2 Type-C и классический USB 2.0. Предусмотрены встроенные адаптеры WiFi 6E и 2.5 GbE LAN. В целом, обе материнские платы ASRock A620I и B650I предлагают отличный набор функций в компактном дизайне. Хотя официальная цена пока не известна, ожидается, что она окажется в диапазоне от $150 до $200.

SK hynix вынуждена искать внутренние кадровые резервы для увеличения объёмов выпуска памяти типа HBM

Память типа HBM в своём актуальном поколении (HBM3) весьма востребована рынком, поскольку используется при изготовлении популярных ускорителей вычислений NVIDIA для систем искусственного интеллекта, а южнокорейская SK hynix как раз является главным партнёром NVIDIA в этой сфере. Для ряда технологических операций по выпуску HBM компании SK hynix придётся переквалифицировать часть собственных сотрудников.

 Источник изображения: SK hynix

Источник изображения: SK hynix

Информация о соответствующей потребности появилась на уходящей неделе на страницах корейского ресурса Business Korea. Подразделение WLP компании SK hynix, которое специализируется на тестировании и упаковке микросхем памяти, недавно решило усилить штат специалистов по технологиям тестирования и упаковки за счёт сотрудников других подразделений компании, предложив кандидатам на релокацию программу профессиональной переподготовки. Речь, как подчёркивается, идёт не о рабочих, а об инженерных специалистах, поэтому их количество измеряется лишь десятками человек.

По замыслу SK hynix, подобный кадровый манёвр позволит укрепить компетенции компании в сфере разработки новых передовых методов упаковки, позволив сохранить темпы технического прогресса в сфере разработки новых видов продукции в этом сегменте рынка. Буквально недавно компания заявила об удачной разработке самой быстрой памяти типа HBM3e в мире. Возможность оставаться лидером будет определяться наличием адекватного кадрового потенциала, поэтому искать таланты компания не стесняется и внутри своего штата.

Импорт литографического оборудования из Нидерландов в Китай в июле взлетел в восемь раз

С первого сентября власти Нидерландов должны ужесточить ограничения в отношении поставок в Китай оборудования, предназначенного для работы с глубоким ультрафиолетовым излучением (DUV). Поскольку об этих намерениях было известно заблаговременно, китайские производители чипов с января по июль увеличили импорт оборудования из Нидерландов на 64,8 % до $2,58 млрд.

 Источник изображения: ASML

Источник изображения: ASML

Напомним, что ASML является главным поставщиком литографических сканеров, необходимых для изготовления полупроводниковой продукции, и власти Нидерландов ещё с 2019 года ограничивают поставки их отдельных типов в Китай. Сперва запреты касались передовых сканеров, работающих со сверхжёстким ультрафиолетовым излучением (EUV), но в этом году они распространятся и на более массовые DUV-сканеры. По данным JW Insights, за семь месяцев этого года импорт литографического оборудования из Нидерландов в Китай вырос в денежном выражении на 64,8 % до $2,58 млрд.

Ирония судьбы заключается в том, что в январе представители ASML упомянули $2,36 млрд в качестве ориентира по выручке на китайском направлении для всего 2023 года. Получается, что прогноз был превышен за первые семь месяцев года на весомые $220 млн. Китайский рынок, по прогнозу ASML, должен в этом году формировать около 14 % всей выручки компании. За один только июль в Китай было ввезено оборудования из Нидерландов на $626 млн, что почти в восемь раз больше результатов аналогичного месяца прошлого года.

С первого сентября ASML потребуются выдаваемые властями Нидерландов экспортные лицензии для поставки самых передовых DUV-сканеров в Китай, хотя по основной части ассортимента оборудования ничего не изменится. В этом месяце китайские СМИ сообщили, что китайский производитель литографического оборудования сможет предложить «суверенное» решение для выпуска 28-нм чипов до конца текущего года. Хотя такую возможность наверняка будут приветствовать все китайские производители чипов, заменить отечественными аналогами всё литографическое оборудования в обозримой перспективе они не смогут. По этой причине до введения в действие новых ограничений они активно закупают оборудование из Нидерландов.

Учёные создали простой полупроводниковый генератор фотонов для квантовой связи

Для квантовой связи, криптографии и других целей необходимы источники одиночных фотонов. Это не проблема, но решение требует громоздкого оборудования, включая сильнейшие магниты. Учёным из США удалось упростить задачу и даже создать прибор «два в одном» — он одновременно испускает одиночные фотоны и придаёт им круговую поляризацию. Для передачи закодированных данных нужно просто добавить модулятор и получить на выходе полностью защищённую связь.

 Источник изображения: Los Alamos National Laboratory

Источник изображения: Los Alamos National Laboratory

Традиционно источники одиночных поляризованных фотонов генерировались в сильном магнитном поле. Это неплохо для лабораторий, но совершенно не годится для компактных применений. Группа учёных под руководством исследователей из Лос-Аламосской национальной лаборатории создала прибор, который обходится без мощных магнитов. Для этого учёные соединили два атомарно тонких полупроводника и наделали вмятин в верхнем из них.

Верхний материал представлен слоем диселенида вольфрама (WSe2), а нижний, чуть более толстый, магнитным соединением трисульфида никель-фосфора (NiPS3). Вмятины диаметром около 400 нм и глубиной около нанометра делались с помощью атомарно-силового микроскопа. На срезе волоса человека легко поместится около 200 таких углублений. Лунки в материале создают впадины не только физические, но и провалы в потенциальной энергии на плоскости материала. Под действием лазера в эти провалы стекают электроны из диселенида вольфрама и их взаимодействие генерирует одиночные фотоны.

Но под каждой лункой лежит монослой магнитного материала, который задаёт вектор поляризации вылетающим из лунки фотонам. Все генерируемые каждой лункой фотоны бесплатно наделяются круговой поляризацией. А наличие поляризации — это ключ к передаче данных. Надо только научиться модулировать эту характеристику, что, в общем-то, решается относительно просто. Если к такому генератору приделать волноводы, то потоки одиночных поляризованных и промодулированных фотонов можно направить куда угодно — хоть дальше в микросхему для совершения вычислений, хоть в оптический канал связи для передачи на другой край Земли.

«Наше исследование показывает, что монослойный полупроводник может излучать поляризованный свет с круговой поляризацией без помощи внешнего магнитного поля, — говорят авторы работы. — Ранее этот эффект достигался только с помощью мощных магнитных полей, создаваемых громоздкими сверхпроводящими магнитами, путём соединения квантовых излучателей с очень сложными наноразмерными фотонными структурами или путём инжекции спин-поляризованных носителей в квантовые излучатели. Преимущество нашего подхода, основанного на эффекте ближнего взаимодействия, заключается в дешевизне изготовления и надёжности».

«Имея источник, позволяющий генерировать поток одиночных фотонов и одновременно вводить поляризацию, мы, по сути, объединили два устройства в одном», — добавляют учёные.

Sparkle выпустит Arc A770 TITAN с 16 Гбайт памяти и тремя DisplayPort 2.0

Вернувшаяся на рынок тайваньская Sparkle успела зарекомендовать себя как важного партнёра графического подразделения Intel — американский производитель часто упоминает Sparkle, говоря о своих видеокартах, что подчёркивает отношения двух компаний.

 Источник изображений: sparkle.com.tw

Источник изображений: sparkle.com.tw

Sparkle отсутствовала на рынке видеокарт около десяти лет — последняя продукция компании относится к эпохе NVIDIA Kepler, а именно это была модель GeForce GTX 770. Вернуться на рынок производитель решил при поддержке Intel с её серией Arc Alchemist. Первоначально планировалось, что Sparkle выпустит свою версию видеокарты Arc A770 вместе с Arc A750, но этого не случилось. Но теперь на сайте тайваньского производителя всё-таки появилась информация об Intel Arc A770 с 16 Гбайт памяти — сама Intel выпуск Arc A770 Limited Edition прекратила некоторое время тому назад.

В Sparkle добавили, что видеокарта будет поставляться с заводским разгоном и получит тактовую частоту 2300 МГц; а пропускная способность памяти составит 17,5 Гбит/с. Нативной поддержки HDMI 2.1 видеокарта лишена, но это компенсируется тремя разъёмами DisplayPort 2.0. У розничных продавцов модель Sparkle TITAN A770 16 Гбайт пока не отметилась.

Tesla возместит ущерб от твита Маска о выкупе акций компании — пострадавшие инвесторы получат по $12 тыс.

Акционеры Tesla, заявившие о своих финансовых потерях после того, как генеральный директор автопроизводителя Илон Маск (Elon Musk) несколько лет назад написал в соцсети Twitter о намерении сделать компанию частной, получат компенсацию, которая частично возместит их убытки. Комиссия по ценным бумагам и биржам (SEC) США определила 3350 претендентов на компенсацию из фонда в $42,3 млн, за счёт которого они смогут возместить около 52 % потерянных средств.

 Источникк изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

Об этом сказано в судебном заявлении, которое было подано в суд Южного округа Нью-Йорка. Такое решение было принято через несколько месяцев после того, как Маск был признан невиновным в судебном разбирательстве по поводу мошенничества с ценными бумагами. Авторы коллективного иска обвиняли миллиардера в мошенничестве из-за его поста о намерении выкупить все акции компании и провести делистинг на бирже, который был опубликован в Twitter в 2018 году. Это заявление привело к серьёзным колебаниям стоимости ценных бумаг Tesla. Если бы Маск проиграл суд, ему бы пришлось выплатить акционерам миллиарды долларов в качестве компенсации убытков.

Фонд в размере $42,3 млн был сформирован в рамках мирового соглашения, заключённого с SEC в 2018 году. После того, как регулятор подал жалобу, в которой утверждалось, что Маск солгал относительно намерения выкупить все акции Tesla по $420 за одну ценную бумагу, миллиардер был вынужден покинуть пост председателя совета директоров компании и выплатить штраф в размере $20 млн. Компания Tesla также выплатила штраф в $20 млн, а с учётом процентных выплат общий объём фонда компенсации вырос до $42,3 млн.

Если этот фонд будет поделен на 3350 инвесторов, каждому достанется порядка $12 тыс. Согласно имеющимся данным, окружной судья рассчитывает утвердить выплаты к 1 сентября или чуть позднее. Соглашение с SEC также включает в себя условие, согласно которому Маск должен консультироваться с юристом Tesla перед публикацией некоторых сообщений в Twitter. Миллиардер добивался отмены этого постановления, называя его «намордником», ограничивающим его право на свободу слова. Однако в мае курирующий это дело судья отклонил ходатайство об отмене постановления. Ожидается, что Маск попытается обжаловать это постановление в Верховном суде США.

AMD заявила, что серия видеокарт Radeon RX 7000 «завершена» — новинок на RDNA 3 больше не планируется

После анонса новых видеокарт серии Radeon RX 7000 на Gamescom старший вице-президент и генеральный менеджер графического подразделения AMD Скотт Херклеман (Scott Herkleman) заявил журналистам, что представленная пара моделей стала последней в линейке.

 Источник изображения: amd.com

Источник изображения: amd.com

На вопрос о том, планирует ли AMD новые продукты в линейке RDNA 3, господин Херклеман ответил: «Теперь портфолио RDNA 3 завершено. Из всех продуктов, которые мы планировали представить — всё, эти последние, что мы хотели представить. У нас может быть несколько различных версий, но новыми моделями они не будут. <..> Это было [целое] путешествие. Около года прошло с тех пор, как мы выпустили самый первый [графический процессор на микроархитектуре] RDNA 3, и теперь, год спустя, мы завершаем серию. Мы должны были закончить, закончили, и мы рады. Теперь, думаю, у нас есть широкий ассортимент для людей, которые хотят RDNA 3 дорого или дёшево».

Последними в линейке стали модели AMD Radeon RX 7800 XT и RX 7700 XT, предлагаемые по цене $499 и $449 соответственно — производитель решил не сокращать разрыв между ними и бюджетной AMD Radeon RX 7600 за $269 — топ-менеджер это решение также подтвердил. Судя по его словам, компания может выпустить несколько спецверсий видеокарт вроде AMD Radeon RX 7900 XTX Avatar: Frontiers of Pandora и AMD Radeon RX 7900 GRE для китайского рынка — такие продукты либо выпускаются ограниченными тиражами, либо не выходят за пределы региональных рынков.

Неясными, впрочем, остаются намерения AMD в отношении мобильной серии Radeon RX 7000M — здесь есть только четыре модели начального уровня на базе графического процессора Navi 33. Состоявшегося накануне дебюта Navi 32 ожидали также в надежде на серию RX 7800M, которая, как предполагалось, должна была составить альтернативу NVIDIA GeForce RTX 40. Или этого не случится, или Херклеман по какой-то причине умолчал о мобильных Radeon.

«Это майнинг 2.0»: на оборудовании для добычи криптовалюты теперь обучают ИИ-алгоритмы

Стремительный рост популярности генеративных нейросетей, таких как ChatGPT, открыл новые возможности для компаний, занимающихся майнингом криптовалюты. Ярким примером такой деятельности стала испанская компания Satoshi Spain, которая продавала и сдавала в аренду оборудование для майнинга в период бума криптовалют, а в последнее время помогает своим клиентам перепрофилировать оборудование под нужды ИИ.

 Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com

Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com

«Вы всё ещё можете зарабатывать деньги на своём оборудовании для майнинга. Это майнинг 2.0», — считает основатель Satoshi Spain Алехандро Ибаньес де Педро (Alejandro Ibanez de Pedro). В настоящее время оборудование компании используется для обучения ИИ-алгоритмов разных стартапов и университетов в Европе.

Satoshi Spain не единственный представитель криптовалютного рынка, обративший внимание на стремительный рост популярности ИИ-алгоритмов, для обучения которых необходимы производительные графические ускорители. Спрос на производительные GPU вырос благодаря успеху чат-бота ChatGPT от OpenAI. На фоне затишья в сегменте майнинга криптовалют некоторые компании перепрофилируют оборудование для добычи цифровых активов под нужды ИИ-алгоритмов.

После того, как изменился способ майнинга криптовалюты Ethereum, миллионы графических ускорителей перестали использоваться для добычи цифровых активов. Возможность перепрофилировать оборудование для обучения ИИ-алгоритмов даёт майнинговым компаниям новые перспективы для извлечения выгоды.

Bloodborne для ПК всё ближе: создатели RPCS3 подтвердили работу над эмулятором PS4

Эмуляторы PS4 — идея не новая (Spine, Kyty, fpPS4, GPCS4, Orbital), однако полноценных решений, способных запускать крупные коммерческие игры для японской консоли, на рынке до сих пор нет. Но теперь за дело взялись разработчики RPCS3.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Напомним, RPCS3 за 12 лет разработки получил поддержку уже более 3,5 тыс. игр для PS3, почти 2,5 тыс. из которых находятся в рабочем состоянии. Накопленный опыт создатели утилиты собираются применить в RPCSX — эмуляторе PS4.

Идея RPCSX пришла в голову автору RPCS3 под псевдонимом DH ещё на запуске PS4, однако проект решили отложить до релиза PS5. Помимо DH, эмулятором занимаются два других давних разработчика RPCS3 — kd-11 и Nekotekina.

RPCSX пока находится на раннем этапе разработки для Linux, поэтому о запуске полноценных игр для PS4 речь в данный момент не идёт, но именно это и является конечной целью проекта.

 Источник изображения: Konami

Источник изображения: Konami

«Представьте, что ваша любимая игра удалена из PSN (например, P.T.) или у вас просто нет сейчас доступа к своей PS4 с телевизором. Но у вас есть ПК и вы просто хотите поиграть в игру, которой уже владеете», — рисует картину DH.

По словам DH, эмуляция PS4 не сильно отличается от эмуляции PS3, а работа с графическим процессором и вовсе выглядит проще. Сложной частью DH называет шейдеры, но, по крайней мере, на этот раз у команды есть общедоступная документация.

В теории RPCSX может помочь запустить на ПК целый ряд любимых в сообществе игр, запертых на PS4. В их число входят Bloodborne, Dreams, Gravity Rush 2, inFamous: Second Son, The Last Guardian, ремейк Shadow of the Colossus и многие другие.

Хакеры взломали Poly Network и сгенерировали криптовалюту на $42 млрд

Криптовалютная платформа Poly Network, позволяющая комбинировать работу блокчейнов разного типа, подверглась хакерской атаке. Согласно имеющимся данным, злоумышленникам удалось сгенерировать миллиарды несуществующих криптовалютных токенов в десятках разных блокчейнах.

 Источник изображения: Shutterstock

Источник изображения: Shutterstock

В сообщении Poly Network сказано, что злоумышленники использовали уязвимость, которая позволила манипулировать функцией смарт-контракта в протоколе межсетевого моста. По данным платформы, проблема затронула 57 криптовалютных активов в 10 блокчейнах, включая Ethereum, BNB Chain, Polygon, Avalanche, Heco, OKX и Metis. В сообщении не уточняется, какую сумму удалось похитить хакерам.

По оценкам экспертов, хакеры сгенерировали токены BNB на сумму около $100 млн, а также токены BUSD на сумму в $10 млрд. Кроме того, в сети Heco было сгенерировано около 100 трлн токенов мемной криптовалюты Shiba Inu. Значительное количество альткоинов также было выпущено в сетях Polygon и Avalanche. Отмечается, что в какой-то момент в кошельке хакеров оказалось количество криптовалютных токенов, эквивалентное примерно $42 млрд, но им удалось реализовать лишь часть из них из-за ограниченного спроса.

Отметим, что это не первый случай взлома криптовалютной платформы Poly Network. В 2021 году хакер сумел похитить криптовалюту на сумму в $600 млн. Однако позднее он согласился вернуть украденные средства и даже получил от Poly Network солидное вознаграждение.

VK Play Cloud дарит неделю бесплатного доступа к Genshin Impact без покупки подписки или игровых часов

Администрация сервиса облачного гейминга VK Play Cloud заявила, что по многочисленным просьбам решила повторить акцию с бесплатным доступом к ролевому экшену Genshin Impact от разработчиков из китайской студии miHoYo.

 Источник изображений: miHoYo

Источник изображений: miHoYo

Напомним, Genshin Impact распространяется по условно-бесплатной модели, однако для игры через VK Play Cloud необходимо или оформить платную подписку, или согласиться на почасовую оплату.

В период с 3 по 9 июля поиграть в Genshin Impact через VK Play Cloud можно без покупки подписки или игровых часов. Чтобы активировать специальный тариф, надо перейти по этой ссылке или применить промокод IMPACT2023 в личном кабинете.

 Акция доступна пользователям без активного тарифа в VK Play Cloud

Акция доступна пользователям без активного тарифа VK Play Cloud

С помощью VK Play Cloud запустить Genshin Impact можно на ПК, ноутбуке, компьютере Mac, телевизорах и устройствах Android через приложение VK Play «Игровой Центр» или браузер Chrome.

Ранее в Genshin Impact появилась возможность расплачиваться с помощью карты «Мир» или счёта в «Тинькофф», а уже 5 июля для игры выйдет обновление 3.8 под названием «Лето! Парк развлечений? Мираж!» (Secret Summer Paradise).

Assassin's Creed, Ghost of Tsushima и Dark Souls в одном флаконе: инсайдер опубликовал подробности и скриншоты боевика Rise of the Ronin от создателей Nioh

О ролевом экшене с открытым миром Rise of the Ronin от японской студии Team Ninja (серия Nioh) не было слышно с самого анонса, но новой информацией и скриншотами проекта неожиданно поделился проверенный инсайдер The Snitch.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

События Rise of the Ronin развернутся в Японии в конце XIX века. Игрокам достанется роль безымянного ронина — свободного от начальников воина, который волен действовать на своё усмотрение и делать собственный выбор.

Если верить информации в Discord-канале The Snitch, Rise of the Ronin представляет собой смесь Assassin's Creed, Ghost of Tsushima и Dark Souls со множеством побочных заданий в духе игр Ubisoft и расширяющих представление о мире описаний предметов.

Помимо прочего, The Snitch предрекает в Rise of the Ronin настройки сложности, древо умений и неких техник (вероятно, воинских). Кроме того, протагонист якобы сможет вступать в романтические связи с некоторыми NPC.

Что касается технической составляющей, то PS5-версия Rise of the Ronin будет работать в двух режимах: быстродействия или качества. The Snitch добавляет, что студия якобы пытается повысить качество изображения перед запуском.

Инсайдер также уточнил сроки выхода Rise of the Ronin. Официально игра заявлена на 2024 год, а, по данным The Snitch, увидит свет в первом квартале (то есть в период с января по март).

Rise of the Ronin подтверждена только для PS5, но, будучи консольным эксклюзивом Sony, появится ещё и на ПК. В Team Ninja обещают «грандиозное» путешествие, боевую систему с огнестрельным оружием, свободу действий и последствия принятых решений.

«ВКонтакте» лишилась руководства — генеральный и технический директоры уволились

Генеральный директор «ВКонтакте» Марина Краснова и вице-президент VK, технический директор «ВКонтакте» Александр Тоболь покидают компанию. По словам представителя социальной сети, причиной их ухода стало желание заняться собственным проектом.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Начиная с 3 июля, изменится формат руководства социальной сетью. Теперь компанией будет управлять команда, состоящая из топ-менеджеров VK и «ВКонтакте». На новую управленческую структуру будут возложены обязанности по управлению операционными процессами, разработке стратегических решений и развитию новых направлений деятельности компании.

Генеральный директор VK Владимир Кириенко считает, что новый формат управления социальной сетью «отражает то, как принимается большинство ключевых решений». Он уверен, что подобный подход уже доказал свою эффективность и позволит «ВКонтакте» быстрее развиваться, увеличивать аудиторию, повышать качество предоставляемых услуг и запускать новые сервисы.

Марина Краснова руководила «ВКонтакте» с 2021 года, перед этим она работала в компании в должности директора по продукту. Одновременно с её назначением Mail.ru Group, владелец социальной сети, кардинально изменила подход к менеджменту компании, создав стратегический совет. Его возглавил бывший гендиректор «ВКонтакте» Андрей Рогозов, занявший должность вице-президента по социальным платформам. По замыслу владельцев, стратегический совет должен был ускорить развитие социальной сети.

Ограничения в Twitter подорвут усилия гендиректора по возвращению рекламодателей

Решение Илона Маска (Elon Musk) ввести ограничение на количество сообщений, доступных для чтения пользователями Twitter в течение суток, может свести на нет усилия нового гендиректора компании Линды Яккарино (Linda Yaccarino) по привлечению рекламодателей, пишет Reuters со ссылкой на мнение маркетологов.

 Источник изображения: Twitter

Источник изображения: Twitter

В минувшую субботу Маск объявил о введении Twitter суточного лимита на количество доступных для прочтения твитов с целью воспрепятствовать «экстремальным уровням» сбора данных и манипулирования системой. После этого пользователи стали выкладывать в интернете скриншоты, подтверждающие невозможность просмотра после превышения лимита сообщений, в том числе на страницах корпоративных рекламодателей.

По мнению ветеранов рекламной индустрии, этот шаг создаёт препятствия в работе Яккарино, приступившей в прошлом месяце к обязанностям гендиректора Twitter и пытающейся наладить отношения с рекламодателями, покинувшими сервис после его покупки Маском.

По словам Жасмин Энберг (Jasmine Enberg), главного аналитика Insider Intelligence, ограничение количества просмотров пользователями может стать «катастрофой» для рекламного бизнеса платформы. Во всяком случае, это не облегчит задачу убедить рекламодателей вернуться, говорит она.

Маск ранее выражал недовольство разработчиками искусственного интеллекта, такими как OpenAI, в связи с бесплатным использованием ими данных Twitter для обучения больших языковых моделей.

Как утверждает Кай-Ченг Янг (Kai-Cheng Yang), исследователь из Индианского университета в Блумингтоне, введённые ограничения оказались эффективными для блокировки возможности сторонним субъектам, включая поисковые системы, сбора данных Twitter. Хотя эта возможность будет и дальше существовать, просто методы станут более изощрёнными, пусть и менее эффективными, считает он.

«Так вот что чувствуют люди с плохим зрением, когда надевают очки»: моддер показал, как выглядит бой с первым боссом Dark Souls 3 на Unreal Engine 5

Портал Wccftech обратил внимание, что моддер Jonx0r выпустил ещё один ролик с демонстрацией фэнтезийного ролевого экшена Dark Souls 3 от студии FromSoftware на движке Unreal Engine 5. Новое видео посвящено боевой системе.

 Источник изображения: Bandai Namco

Источник изображения: Bandai Namco

Напомним, в февральской демонстрации Jonx0r показал на UE5 стартовые локации игры — Кладбище пепла и Храм Огня. При этом карту, модель персонажа и анимации моддер импортировал прямиком из Dark Souls 3.

В новом ролике к видам на Unreal Engine 5 добавились враги и боевые механики — их Jonx0r реализовал благодаря доступному в магазине Unreal Marketplace плагину Tempest Combat Framework и помощи его разработчиков.

Jonx0r показал, как, начиная от стартового костра на Кладбище пепла, протагонист с боем пробивается через рядовых врагов к первому боссу в Dark Souls 3 — Судии Гундиру, блокирующему проход в Храм Огня.

Невооружённым глазом в видео Jonx0r заметно изменённое (даже по сравнению с февральским показом) освещение. Также совсем по-другому относительно оригинальной Dark Souls 3 выглядит вода и брызги крови.

 Атаки Гундира во второй фазе благодаря обновлённой графике «читаются» легче (источник изображения: Jonx0r)

Атаки Гундира во второй фазе благодаря обновлённой графике «читаются» легче (источник изображения: Jonx0r)

Зрители остались впечатлены новой работой Jonx0r и отметили очевидные графические улучшения по сравнению с оригинальной Dark Souls 3: «Так вот что чувствуют люди с плохим зрением, когда надевают очки», — сравнил OSKaiizen.

Пользователи также сокрушаются, что версия Dark Souls 3 на Unreal Engine 5 в исполнении Jonx0r никогда не увидит свет. По словам моддера, это невозможно, так как сборка содержит материалы из оригинальной игры.

Разработчики российского MMO-шутера Pioner показали геймплейный трейлер, раскрыли системные требования и другие подробности игры

Разработчики многопользовательского ролевого шутера с элементами выживания Pioner из российской студии GFA Games представили новый трейлер, подробности и предварительные системные требования игры.

 Источник изображений: GFA Games

Источник изображений: GFA Games

Напомним, события Pioner развернутся во времена СССР на изолированном техногенной аномалией острове Тартар, где водятся монстры, враждуют разные фракции и дожидаются своего часа могущественные артефакты.

Прогресс в мире Pioner связан с продвижением экспедиций вглубь острова. В каждом PvE-регионе есть «Квест Инициативы» — важное сюжетное задание (или их цепочка), прохождение которых влияет на положение дел в области или баланс сил.

 Важную роль в сюжете будет играть исследование «Синих Приливов» — выбросов энергии со станции

Важную роль в сюжете будет играть исследование «Синих Приливов» — выбросов энергии со станции

Регионы, на которые поделён мир Pioner, представляют собой открытые зоны площадью до 10 км². Разработчики уже создали пять крупных поселений (городов) — в них будут выдавать квесты и происходить различные события.

Для волков-одиночек или групп пользователей, которые хотят сосредоточиться на PvE и сюжетных активностях, предусмотрены особые функции, приближающие ощущение от игры к «одиночному или кооперативному приключению».

 Смерть и возрождение персонажа обусловлены сюжетно и сопровождаются «уникальной игровой механикой»

Смерть и возрождение персонажа обусловлены сюжетно и сопровождаются «уникальной игровой механикой»

Озвучением Pioner занимается студия GamesVoice, специализирующаяся на локализации компьютерных игр. В дубляже задействовано более 60 профессиональных актёров, которые подарили свои голоса 180 персонажам.

Продолжительность саундтрека Pioner превысит два часа. За главную тему игры отвечает коллектив Ansia Orchestra, а за атмосферные и сюжетные мелодии — композитор MMO-шутера StalCraft Игорь Модлинский.

Что касается системных требований Pioner, то они пока неполные и не финальные (отражают текущий прогресс):

Требования для игры в 1080p при 60 кадрах/с

  • процессор: Intel Core i3-6100;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 Гбайт) или GTX 1650;
  • оперативная память: 6 Гбайт;
  • дополнительно: SSD.

Требования для игры в 4K при 60 кадрах/с

  • процессор: Intel Core i5-8600;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2060;
  • оперативная память: 8 Гбайт;
  • дополнительно: SSD.

Релиз Pioner всё ещё ожидается в текущем году на ПК. За последние 12 месяцев GFA Games удвоила свой штат. Студия привлекает к консультациям и тестированиям кланы и заядлых фанатов похожих игр.

Flashback 2 получила дату выхода и трейлер, который может вызвать у фанатов дежавю

Издательство Microids и разработчики из Microids Studio Lyon во главе с Полем Кюссе (Paul Cuisset) представили новый трейлер научно-фантастического экшен-платформера Flashback 2. В пресс-релизе также содержится точная дата выхода игры.

 Источник изображения: Microids

Источник изображений: Microids

Напомним, Flashback 2 была подтверждена ещё в мае 2021 года и поначалу ожидалась к релизу на протяжении 2022-го. В прошлом августе объявили о переносе игры на 2023-й, а в апрельском трейлере уточнили, что речь идёт о ноябре.

Как стало известно, от намеченного плана разработчики не отступили: Flashback 2 поступит в продажу 16 ноября текущего года для PC (Steam, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch.

Опубликованный вместе с датой выхода Flashback 2 трейлер рискует подарить ветеранам франшизы ощущение дежавю. События видео разворачиваются в искусственных джунглях планеты Титан.

В густых джунглях Титана агенту Галактического бюро расследований Конраду Харту предстоит наткнуться на знакомые и новые пейзажи, дать бой свирепому врагу и его приспешниками, а также узнать о происхождении этой сложной экосистемы.

По сюжету в XXII веке судьба человечества оказывается на волоске: коварные морфы во главе с генералом Лазарусом решают подчинить себе все цивилизации. Обещают смесь экшена, головоломки и стелса в «захватывающем дух приключении».

Заявлен яркий мир киберпанка, старые и новые союзники, включая легендарное ИИ-оружие A.I.S.H.A., трёхмерное окружение и верный духу оригинальной Flashback опыт. Поддержка русского языка не подтверждена.

«К Blizzard есть вопросы»: высокоуровневых игроков в хардкорном режиме Diablo IV уничтожают «безобидные» алчные гоблины

В мире Diablo водится немало опасных существ, но алчные гоблины к ним не относятся. В большинстве случаев эти монстры безобидны — они не атакуют игрока и стараются от него убежать. Баг в Diablo IV, однако, превращает этих созданий в машины для убийства.

 Источник изображений: Blizzard Entertainment

Источник изображений: Blizzard Entertainment

Сразу несколько игроков Diablo IV сообщили, что их персонаж в хардкорном режиме, где гибель означает потерю героя и конец игры, неожиданно пал жертвой уже мёртвого алчного гоблина.

Досадный курьёз происходит в кошмарных подземельях при активном модификаторе «Импульс смерти» (Death Pulse), который вскоре после убийства врага вызывает мощный заряд молнии и, судя по всему, мгновенно убивает игроков.

Некоторые жертвы алчного гоблина полагают, что это баг: высокоуровневые персонажи должны выдерживать попадание молнии. Теория подтверждается тем, что в Зале павших героев причиной гибели значится не импульс смерти, а «неизвестный убийца».

«Это баг? Должно быть. Я так растерян. Это всего лишь импульс смерти. Я лишь убил гоблина, а игра говорит, что я убил себя. К Blizzard есть вопросы», — сказал стример MythiZena, потерявший в героическом режиме друида 97 уровня.

В заявлении порталу Kotaku представитель Blizzard подтвердил, что чрезмерный урон от импульса смерти после гибели алчного гоблина действительно вызван багом. Ошибку исправят до старта первого сезона (ожидается в середине июля).

Diablo IV вышла 6 июня на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Первый крупный патч для игры, выпущенный на прошлой неделе, включает полтора десятка печатных страниц изменений.

AMD просрочила запуск HYPR-RX — технологии повышения производительности любых игр

AMD не выполнила обещания о внедрении режима производительности HYPR-RX в первой половине 2023 года, хотя решение выглядело простым для реализации. HYPR-RX представлял собой простое решение, объединяющее три технологии, ориентированные на повышение производительности видеокарт в играх.

 Источник изображений: AMD

Источник изображений: AMD

HYPR-RX от AMD задумывался как удобный режим повышенной производительности, активируемый одним нажатием, на основе трёх технологий AMD: Radeon Super Resolution, Radeon Boost и Radeon Anti-Lag. Первая работает как FidelityFX Super Resolution 1.0, на самом деле она основана на том же алгоритме — рендеринг происходит в более низком разрешении, а после силами алгоритма разрешение кадра повышается до целевой. Однако, вместо того, чтобы полагаться на разработчиков игр для внедрения технологии масштабирования AMD, компания нашла способ масштабировать кадры во всех играх на уровне драйвера. Эта функция теперь широко используется на игровых консолях с низким потреблением энергии, таких как Steam Deck.

Radeon Boost от AMD может динамически снижать разрешение при движении в кадре. Для динамичного и быстрого контента это может улучшить отзывчивость и производительность. Для более новых игр Radeon Boost использует функцию в составе DirectX 12, называемую Variable Rate Shading или переменное затенение.

Третий компонент HYPR-RX — это Anti-Lag, который, по сути, является реализацией AMD технологии NVIDIA Reflex. Обе технологии разработаны для минимизации задержки ввода и эффективного контроля работы процессора. В итоге игроки получают более высокую отзывчивость в динамичных сценах.

Исходя из того, что AMD уже показала, HYPR-RX действовал бы как встроенный профиль в программном обеспечении AMD. У игроков была бы возможность включать или отключать отдельные функции или выбирать простой путь для глобального применения оптимизированных настроек через HYPR-RX.

Однако в настоящее время невозможно включить все функции одновременно. Radeon Super Resolution, например, не работает с Radeon Boost. Обе функции взаимно исключают друг друга, как показывает сообщение в программном обеспечении Radeon. То же самое относится к Radeon Boost и Anti-Lag, они тоже не работают вместе.

HYPR-RX от AMD была анонсирована в ноябре прошлого года наряду с FSR 3.0. Компания молчит о FSR3 и HYPR-RX почти восемь месяцев, и ни одна из технологий не имеет даты выпуска. Это вызывает вопросы, сможет ли AMD выполнить свои обещания в будущем и как это повлияет на её репутацию среди потребителей. В то время, как многие ожидали внедрения технологии HYPR-RX, её отсутствие может оказать негативное влияние на восприятие бренда.

Скандальная ARK: Survival Ascended выйдет позже и будет дешевле, а ARK: Survival Evolved проживёт немного дольше

ARK: Survival Ascended от Studio Wildcard должна была быть бесплатной, но на анонсе оказалась частью набора за $50 с предзаказом ARK 2. В результате шквала критики игру решили выпустить отдельно за $60. Теперь у разработчиков новый план.

 Источник изображений: Studio Wildcard

Источник изображений: Studio Wildcard

Как стало известно, на запуске ARK: Survival Ascended будет стоить $40 (с учётом скидки в честь премьеры), а на протяжении оставшейся части раннего доступа цена составит $45. Полноценный релиз ожидается в конце 2024 года.

Изменились и сроки выхода стартовой версии ARK: Survival Ascended — с конца августа на октябрь. В качестве причины переноса разработчики назвали трудности освоения Unreal Engine 5.2 и амбициозность проекта.

Вместе с основной игрой на более поздний срок отложили и DLC: Scorched Earth стартует в декабре (а не одновременно с релизом), Ragnarok и Aberration теперь ожидаются в первом квартале 2024 года, а остальные карты и того позже.

ARK: Survival Ascended создаётся для PC, PS5, Xbox Series X и S. Игра представляет собой переиздание ARK: Survival Evolved на движке Unreal Engine 5 с кроссплеем (мультиплеер, моддинг, античит) и множественными улучшениями.

В связи с переносом ARK: Survival Ascended откладывается и запланированное отключение серверов оригинальной игры. Перевести ARK: Survival Evolved в офлайн собирались уже 31 августа, а теперь закрытие заявлено на 30 сентября.

Что касается ARK 2, то амбициозный сиквел с Вином Дизелем (Vin Diesel) в главной роли ожидается в конце 2024 года, хотя возможен и более поздний релиз. Проект подтверждён для PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также Game Pass (PC и Xbox).

Хостинг GIF-изображений Gfycat прекратит работу 1 сентября — все гифки будут удалены

Популярный в былые годы хостинг GIF-изображений Gfycat прекратит своё существование. Владеющая сервисом компания Snap объявила о намерении закрыть площадку и удалить весь загруженный пользователями контент.

 Источник изображения: Gfycat

Источник изображения: Gfycat

«Сервис Gfycat прекращает работу. Пожалуйста, сохраните или удалите ваш контент, посетив gfycat.com и авторизовавшись в своём аккаунте. После 1 сентября 2023 года все хранящиеся на площадке данные будут удалены», — сообщается на главной странице сайта.

Новость о скорой кончине Gfycat не стала сюрпризом для многих, пытавшихся воспользоваться сервисом в последние месяцы. В мае интернет-СМИ сообщали о том, что Snap проигнорировала окончание сроков действия SSL-сертификатов сайта, из-за чего он временно был недоступен большинству пользователей.

Впрочем, данные о сбоях в работе Gfycat появились намного раньше — на Reddit жалобы на качество обслуживания посыпались за месяцы, если не за годы до финального объявления.

Причина закрытия достоверно неизвестна. В самой Snap решение пока не комментировали. Примечательно, что компания приобрела Gfycat только в прошлом году. Пользователям, хранящим изображения на хостинге, стоит позаботиться о своём контенте и переместить файлы на другие платформы.

Инсайдер подтвердил ремастер Red Dead Redemption и раскрыл, когда ждать анонс

Бывший редактор IGN и Kinda Funny Колин Мориарти (Colin Moriarty) в недавнем выпуске подкаста Sacred Symbols поделился якобы инсайдерскими сведениями о неанонсированном переиздании ковбойского боевика с открытым миром Red Dead Redemption от Rockstar Games.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Напомним, в 2021 году портал Kotaku сообщал, что Rockstar Games готовит ремастер Red Dead Redemption, однако после провального релиза трилогии переизданий GTA этот план якобы поставили на паузу. В июне 2023-го игра получила новый возрастной рейтинг в Южной Корее, причём не просто так.

Мориарти сообщил, что слышал о переиздании Red Dead Redemption от своих источников. Инсайдер уверяет: после провала трилогии GTA ремастер не отменили, а дали больше времени на разработку. Анонс, по его словам, «неминуем» и, скорее всего, состоится в августе (или позже).

«Могу сказать, что видел подтверждение реальноcти [ремастера]. Не думаю, что вам оно нужно, но со мной связались и показали нечто однозначно подтверждающее: игра выйдет. Возможно, даже в ближайшее время с анонсом где-то в августе», — цитирует Мориарти портал ComicBook.

Red Dead Redemption дебютировала в мае 2010 года на PS3 и Xbox 360. Игра удостоилась высочайших оценок от профильной прессы (95 % на Metacritic) и за 13 лет с релиза продалась в количестве свыше 20 млн копий. По данным Kotaku, Rockstar Games в курсе «подавляющего спроса» среди фанатов на возвращение проекта.

В магазине Google Play Маркет обнаружено приложение Threads — аналог Twitter от Meta✴

В магазине цифрового контента Google Play Маркет на непродолжительное время появилось приложение Threads, которое представляет собой клиент для доступа к одноимённой платформе, являющейся аналогом Twitter от компании Meta Platforms. На это обратил внимание исследователь приложений Алессандро Палуцци (Alessandro Paluzzi).

 Источник изображений: alex193a / Twitter

Источник изображений: alex193a / Twitter

В сообщении сказано, что приложение Threads было доступно для скачивания недолго и в скором времени по неизвестной причине исчезло с площадки Google. Однако энтузиаст успел скачать его, благодаря чему в интернете появились скриншоты пользовательского интерфейса Threads. Судя по облику экрана авторизации, пользователи могут авторизоваться в приложении с помощью своих учётных данных от Instagram.

В целом же интерфейс приложения сильно напоминает Twitter. В окне ввода текста сообщения отображается количество оставшихся символов, а также имеется иконка в виде скрепки для прикрепления к сообщению какого-либо файла. При просмотре постов пользователям доступна возможность ставить лайки, делать репосты, писать комментарии и др. Когда именно Threads может стать общедоступным, пока неизвестно.

Согласно имеющимся данным, компания Meta разрабатывает сервис Threads под кодовым названием Project 92 с января этого года. Ранее представитель Meta заявлял, что разработка Threads началась после того, как авторы контента и общественные деятели выразили заинтересованность в появлении платформы, которая «работает разумно», в отличие от Twitter. Именно после этой новости появились слухи о возможном бойцовском поединке между главой Twitter Илоном Маском (Elon Mask) и гендиректором Meta Марком Цукербергом (Mark Zuckerberg).

The Sims 5 будет условно-бесплатной — информацию нашли в описании вакансии Electronic Arts

Высока вероятность того, что играть в The Sims 5 можно будет бесплатно. Об этом свидетельствует описание вакансии, оперативно удалённое после того, как его обнаружили бдительные фанаты серии на сайте Electronic Arts.

 Источник изображения: Maxis Studio

Источник изображения: Maxis Studio

Объявление провисело достаточно долго, чтобы страницу сохранил в веб-архиве как минимум один пользователь Wayback Machine. Как заметили участники сообщества Sims Community, связанная с франшизой Project Rene (давно известное кодовое название для The Sims 5) вакансия «главы монетизации и маркетплейса» связана с «прогнозированием доходов» и «строительством дорожной карты, включающей все ключевые факторы монетизации».

Главное, что в числе обязанностей упоминается «формирование собственной ценовой политики для всего контента в этой бесплатной для входа игре и обеспечение оптимального ценообразования для контента. Обеспечение руководящих указаний для команд [по созданию] контента относительно игрового контента, необходимого для удовлетворения потребностей игроков».

В сообществе уже возник некоторый ажиотаж из-за новости о том, что пятая номерная часть франшизы будет бесплатной, во всяком случае для запуска (в тексте вакансии она описывается как free-to-enter). Дата релиза The Sims 5 ещё не названа, не обозначены даже примерные сроки, возможно потому, что игра анонсирована разработчиками не так давно и, собственно, ещё не получила даже настоящего имени — она всё ещё называется Project Rene даже в официальных документах компании и находится на стадии прототипирования.

При этом разработчикам The Sims 5 придётся очень постараться, чтобы оправдать ожидания потенциальных игроков — франшиза является одним из самых популярных игровых проектов для ПК в мире и, согласно апрельским данным, только в The Sims 4 сыграло больше людей, чем живёт во Франции — 70 млн человек. По слухам, новая игра получит расширенные возможности индивидуализации симов и, потенциально, некоторые функции мультиплеера, хотя детали пока достоверно неизвестны.

В ходе мероприятия Behind The Sims Summit Stream Event в октябре 2022 года Maxis Studios, непосредственно отвечающая за разработку франшизы, подтвердила, что новая часть находится на ранних стадиях разработки.

Децентрализованная соцсеть Bluesky приостановила регистрацию из-за наплыва пользователей Twitter

Децентрализованная социальная сеть Bluesky, которая является аналогом Twitter и разрабатывалась при участии бывшего главы Twitter Джека Дорси (Jack Dorsey), объявила о приостановке регистрации новых пользователей. Решение обусловлено проблемами с производительностью платформы, возникшими из-за притока большого количества новых пользователей после того, как в Twitter было введено ограничение на количество сообщений, которые могут прочитать пользователи в день.

 Источник изображения: Bluesky

Источник изображения: Bluesky

«Мы временно приостанавливаем регистрацию в Bluesky, пока наша команда продолжает решать существующие проблемы с производительностью. Мы будем держать вас в курсе и сообщим, когда коды из приглашений снова будут работать. В ближайшее время мы будем с радостью приветствовать больше пользователей в бета-версии нашей платформы», — говорится в сообщении Bluesky.

Ранее на этой неделе в Twitter начало действовать ограничение по количеству сообщений, которые пользователи могут читать в день. Глава Twitter Илон Маск (Elon Musk) объяснил такую меру необходимостью, поскольку многие компании, занимающиеся созданием нейросетей, обучают свои алгоритмы на данных соцсети, создавая огромную паразитную нагрузку.

Соцсеть Bluesky возникла в 2019 году при поддержке Twitter. В рамках этого проекта разрабатывался новый стандарт децентрализованных соцсетей. Платформа обрела независимость в 2021 году и превратилась в клона Twitter. Соцсеть всё ещё находится на стадии бета-тестирования, а зарегистрироваться в ней можно только по приглашению.

Новая статья: The Bookwalker: Thief of Tales — путешествие по страницам. Рецензия

Данные берутся из публикации The Bookwalker: Thief of Tales — путешествие по страницам. Рецензия

Twitter ввёл ограничения на чтение постов в соцсети

В Twitter введены «временные» ограничения на количество сообщений, которые могут прочитать пользователи. Илон Маск объясняет меры тем, что компании обучают на твитах нейросети и парсят контент Twitter, создавая огромную паразитную нагрузку.

Минувшим вечером тысячи пользователей Twitter сообщили о проблемах, жалуясь, что они не могут получить доступ к ленте. Как оказалось впоследствии, проблема связана с новыми правилами сервиса, который решил установить лимиты на чтение контента соцсети. Владельцы неверифицированных аккаунтов теперь могут просматривать не более 600 сообщений в день, а для свежих аккаунтов это ограничение ещё строже — не более 300 сообщений за день. Ограничение для верифицированных аккаунтов (в том числе купленных в рамках подписки Twitter Blue) лояльнее, но тоже существует — таким пользователем доступно чтение 6000 сообщений в день.

После ввода ограничений владелец соцсети Илон Маск написал, что лимиты «скоро» увеличатся до 8000 твитов для верифицированных пользователей, до 800 — для неверифицированных и до 400 — для новых неверифицированных аккаунтов. А спустя пару часов ограничения действительно изменились. По состоянию на ранее утро воскресенья предельное количество сообщений, которые разрешено просмотреть пользователю за сутки, составляет 10 000, 1000 и 500 соответственно для верифицированных, неверифицированных и новых аккаунтов.

Стоит отметить, что ограничения на чтение твитов появились буквально через день после того, как Twitter внезапно стал блокировать возможность чтения твитов для не вошедших в аккаунт пользователей. Это, по словам Маска, было необходимо потому, что «несколько сотен организаций (возможно, больше) чрезвычайно агрессивно парсили Twitter, до такой степени, что это влияло на реальный пользовательский опыт».

Затем на намерение одного из пользователей посмотреть на практике, насколько быстро можно прочитать 6000 сообщений, Маск ответил: «Меньше 1 часа 9 минут!».

Предпринятые меры Маск оправдывает необходимостью противодействия компаниям вроде OpenAI, которые пытаются бесплатно использовать данные из Twitter для обучения моделей ИИ.

Началось массовое отключение сторонних клиентов Reddit

После целого месяца горячих обсуждений и акций протеста в сообществе Reddit администрация платформы «выключила рубильник», и сторонние приложения перестали работать.

 Источник изображения: Brett Jordan / unsplash.com

Источник изображения: Brett Jordan / unsplash.com

Популярный iOS-клиент Apollo, ставший негласным флагманом протестов, больше не загружает контент, показывая вместо этого бесконечно вращающийся значок ожидания. Разработчик приложения Кристиан Селиг (Christian Selig) подтвердил, что виной тому новые порядки Reddit, а сам он никаких действий не предпринимал. Ещё одно приложение BaconReader выводит сообщение с «ошибкой 429», Android-клиент Sync сообщает об «ошибке 401», и только приложение reddit is fun почему-то ещё показывает контент незалогиненному пользователю, но уже не позволяет войти в учётную запись.

В мае разработчик Apollo Кристиан Селиг, узнав о планах сделать API Reddit платным, подсчитал, что для продолжения работы приложения ему придётся перечислять администрации платформы $20 млн ежегодно. Многочисленные сообщества форума объявили о забастовке, которая, впрочем, ни к чему не привела — администрация пригрозила просто заменить несогласных модераторов и установила крайние сроки акций протеста. Бесплатный доступ к API останется только для приложений со специальными возможностями.

Британский регулятор усмотрел в поглощении Figma корпорацией Adobe угрозу конкуренции

Британское Управление по конкуренции и рынкам (CMA) заявило, что поглощение корпорацией Adobe компании Figma может ослабить конкуренцию на местном рынке ПО для дизайна. У Adobe есть пять рабочих дней, чтобы развеять опасения ведомства, в противном случае сделку ожидает углублённая антимонопольная проверка, по итогам которой поглощение может быть заблокировано, или на Adobe могут наложить дополнительные обязательства.

 Источник изображения: blog.adobe.com

Источник изображения: blog.adobe.com

Adobe объявила о планах приобрести Figma за $20 млрд в сентябре прошлого года. Запущенная в 2012 году платформа представляет собой облачную службу, которую дизайнеры используют для разработки интерфейсов приложений и веб-сайтов — эти функции доступны без написания кода, что позволяет ускорить проекты на начальных этапах. При анонсе Adobe уточнила, что по итогам 2022 года доход Figma составит около $400 млн; база пользователей платформы исчисляется в миллионах.

Опасения CMA касаются двух областей. Первую ведомство определило как «сегмент ПО для экранного дизайна» — в него входит Figma, но не Photoshop, который также подходит для творческих проектов других типов. Аналогичным продуктом от потенциального покупателя является Adobe XD. В ведомстве выяснили, что развитие этого продукта и внедрение новых функций осуществляется с оглядкой на Figma, поэтому поглощение может значительно ослабить конкуренцию между двумя платформами и замедлить их развитие — у Adobe будет меньше стимулов для активной работы по данному направлению.

Вторая область — ПО для креативного дизайна, в число которого входит Photoshop. Пока набор соответствующих функций Figma не так велик, но в CMA выяснили, что в стартапе регулярно изучали возможность расширения их ассортимента как за счёт разработки, так и посредством поглощения. И если бы Figma продолжила реализовывать эти планы, она бы стала более сильным конкурентным решением для продукции Adobe.

Британский регулятор приступил к проверке поглощения Figma корпорацией Adobe в минувшем марте. Европейские антимонопольщики только готовятся к такой проверке, а американский минюст уже планирует заблокировать сделку через суд.

В WhatsApp появился прямой способ переноса истории чатов между смартфонами через QR-код

Команда мессенджера WhatsApp представила быстрый способ переноса истории чатов со старого смартфона на новый с помощью QR-кода. Метод очень прост и не требует наличия резервной копии истории в облачном хранилище.

 Источник изображения: kaboompics/pixabay.com

Источник изображения: kaboompics/pixabay.com

Компания заявила, что пользователям теперь будет проще мигрировать со смартфона на смартфон, но они должны работать под управлением одной и той же операционной системы. При этом достаточно использовать локальное Wi-Fi соединение. Для переноса истории чатов необходимо убедиться, что оба устройства активны и подключены к одной и той же сети Wi-Fi. После этого необходимо зайти в настройки мессенджера, выбрать раздел «Чаты», «Перенос чатов». Для завершения переноса понадобится отсканировать QR-код с помощью нового смартфона.

В компании заявляют, что метод более безопасен, чем сторонние решения, поскольку данные шифруются на самих устройствах и обмен ведётся только между ними в локальной сети, не требуя, например, использования хранилища Google.

До этого WhatsApp предлагал применять облачные хранилища для передачи истории со смартфона на смартфон с одной и той же операционной системой, но теперь компания предложила метод прямого переноса.

 Источник изображения: 3Dnews

Источник изображения: 3Dnews

Напомним, что теперь мессенджер поддерживает и использование одного аккаунта на нескольких смартфонах. Но в этом случае о переносе данных речь не идёт — «ведущим» остаётся смартфон с SIM-картой, к которой привязан аккаунт, и в случае, если с ним возникнут какие-либо проблемы, доступ на остальных устройствах со временем будет утерян.

Spotify работает над добавлением в сервис полноценных музыкальных видеоклипов

Компания Spotify Technology SA, стоящая за небезызвестным музыкальным сервисом, готовится добавить в него полнометражные музыкальные клипы. Ожидается, что это поможет сервису Spotify успешнее состязаться с YouTube и TikTok. По данным осведомлённых источников, сервис уже начал переговоры с партнёрами о внедрении нового продукта.

 Источник изображения: Wesley Tingey/unsplash.com

Источник изображения: Wesley Tingey/unsplash.com

В результате видео, более востребованные в эпоху стриминга, чем просто аудиотреки, могут стать неотъемлемой частью Spotify. Сегодня сервис уже позволяет музыкантам добавлять закольцованную 10-секундную GIF-анимацию Canvas. Ранее в этом году появились «клипы», которые представляют собой видео продолжительностью до 30 секунд, позволяющие артистам кратко рассказывать о своей музыке — примерно так же, как они могли бы делать это в TikTok.

В марте компания запустила новый «домашний экран» в стиле TikTok, позволяющий пролистывать всплывающие «видеообложки» Canvas перед тем, как приступить к прослушиванию полного трека, в также экспериментирует с другими форматами коротких видео. Spotify ранее поставила цель развития видеосервисов от создания собственного контента до работы с медиакомпаниями, включая Paramount Global и Vice Media, для демонстрации ТВ-контента в приложении, но проекты, похоже, в конечном счёте не увенчались успехом.

Компания продолжает развивать свой сервис. Недавно появилась информация о том, что Spotify намерена представить новый, более дорогой тариф Supremium. В частности, он предусматривает стриминг записей высокого качества, но не исключено добавление и другой функциональности.

Twitter теперь требует регистрации для просмотра контента — Илон Маск заявил, что это временная мера

Новое полугодие социальная сеть Twitter начала с противоречивого изменения, которое не афишировалось в средствах массовой информации заранее. Пользователи, которые просматривали контент Twitter без регистрации, отныне лишились такой возможности, попытка открыть страницу этой социальной сети перенаправляет их на экран регистрации. Илон Маск (Elon Musk) назвал эти меры вынужденными и временными.

 Источник изображения: Getty Images, Justin Sullivan

Источник изображения: Getty Images, Justin Sullivan

Как поясняет Bloomberg со ссылкой на заявления владельца Twitter, к столь непопулярным мерам руководство компании вынуждено было прибегнуть из-за возросшей нагрузки на социальную сеть. Трафик со стороны незарегистрированных пользователей оказался столь высоким, что это создало неудобства для зарегистрированных. Некоторые из них, напомним, платят деньги за подписку и право иметь верифицированную учётную запись, поэтому пренебрегать интересами этой части аудитории Маск, по всей видимости, просто не решился.

Самым очевидным недостатком принятых мер, конечно же, является снижение количества просмотров на страницах Twitter, которое росло и за счёт незарегистрированных пользователей. Поисковые системы более не смогут перенаправлять пользователей на страницы с контентом, компания рискует лишиться части рекламной выручки. Не исключено, что после порой хаотичных действий нового руководства Twitter, направленных на снижение расходов, техническая инфраструктура просто перестала справляться с растущей нагрузкой — тем более, что в новой стратегии социальной сети ставка делается на видеоконтент. Компания пока что вынуждена ограничить трафик пользователей таким простым и непопулярным способом, как требование регистрации для просмотра страниц.

Китайская XPeng поможет Volkswagen при разработке электромобилей для глобального рынка

Ровно год назад стало известно о намерениях немецкого автоконцерна Volkswagen купить 4,99 % акций китайского производителя электромобилей XPeng с целью совместного выпуска машин для внутреннего рынка КНР. На этой неделе партнёры объявили о расширении сотрудничества, намереваясь охватить с использованием совместно создаваемых моделей и мировой рынок.

 Источник изображения: XPeng

Источник изображения: XPeng

Как можно понять из опубликованного пресс-релиза, совместно разрабатываемая компаниями платформа получила обозначение E/E Architecture (electrical/electronic), и первые электромобили на её основе начнут массово выпускаться в течение ближайших 24 месяцев. Специалисты Volkswagen и XPeng разместятся в двух исследовательских центрах в Гуанчжоу и Хэфэе. В последнем случае Volkswagen намеревается вложить в развитие этого исследовательского центра 2,5 млрд евро. Совместные разработки Volkswagen сможет использовать и для производства своих электромобилей на предназначенной для китайского рынка платформе CMP и глобальной MEB. Сотрудничество с локальными производителями в сфере производства электромобилей для региональных рынков является для Volkswagen обычной практикой — в Европе, например, компания сотрудничает с местным представительством Ford Motor, а в США — с Rivian. В 2026 году Volkswagen собирается вывести на китайский рынок первый кроссовер, разработанный в сотрудничестве с XPeng, в сопоставимые сроки выйдет ещё одна модель электромобиля.

Это уже третий этап сотрудничества Volkswagen и XPeng. В прошлом году стороны договорились о совместной разработке двух моделей электромобилей для китайского рынка, которые выйдут в 2026 году. В апреле текущего года Volkswagen договорился с XPeng об использовании наработок по архитектуре E/E в транспортных средствах на платформе CMP, предназначенной для китайского рынка. Теперь сотрудничество распространится и на платформу MEB для глобального рынка.

Сложно сказать, насколько успешным будет такой альянс в условиях повышения таможенных пошлин в Евросоюзе для выпущенных в Китае электромобилей. Возможно, за счёт локализации выпуска совместно разработанных с XPeng моделей в Европе компания Volkswagen как раз и собирается получить некоторое преимущество по сравнению с другими европейскими автопроизводителями. В мае этого года концерн Stellantis создал совместное предприятие с китайским производителем электромобилей Leap Motor, и этот тандем также ориентирован на освоение не только европейского, но и мирового рынка.

В рамках 2-нм техпроцесса Samsung увеличит количество EUV-слоёв на 30 %

Производители полупроводниковых компонентов используют так называемую EUV-литографию лишь на определённых этапах технологического процесса, их количество от поколения к поколению возрастает. Так, если Samsung при производстве 3-нм чипов ограничивалась 20 слоями с EUV, то после перехода на 2-нм техпроцесс их количество вырастет на 30 %.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

Об этом со ссылкой на собственные источники на прошлой неделе сообщило южнокорейское издание The Elec. Другими словами, в рамках 2-нм технологии Samsung будет применять литографию со сверхжёстким ультрафиолетовым излучением для обработки примерно 27 слоёв. Для сравнения, TSMC при производстве чипов по техпроцессу N3 обрабатывает с помощью EUV-литографии 25 слоёв. По данным корейских источников, после перехода в 2027 году на выпуск 1,4-нм чипов компания Samsung рассчитывает обрабатывать по методу EUV более 30 слоёв.

Соответственно, все эти планы подразумевают, что Samsung потребуется больше литографических сканеров, а также сопутствующей оснастки, рассчитанной на работу с EUV-литографией. Крупнейший поставщик такого оборудования, нидерландская ASML, намеревается за ближайшие два года отгрузить клиентам около 70 соответствующих сканеров, каждый из которых стоит более $100 млн. Потребность производителей чипов в капитальных затратах вырастет после перехода на оборудование с высоким значением числовой апертуры (High-NA), поскольку соответствующий сканер будет обходиться в $300 млн. Наиболее активным покупателем этих сканеров станет Intel, а вот TSMC не торопится внедрять данную технологию именно из экономических соображений.

Новая статья: Обзор ноутбука Digma Pro Fortis M: учёба удобнее, работа эффективнее

Данные берутся из публикации Обзор ноутбука Digma Pro Fortis M: учёба удобнее, работа эффективнее

Microsoft: неправильно называть «деградацией» повышение цен на Game Pass

Microsoft опровергла обвинения Федеральной торговой комиссии (FTC) в том, что недавнее повышение цен на Game Pass наносит потребителям ущерб, особенно после завершения сделки по приобретению Activision Blizzard за $69 млрд. По заявлению компании, новая ценовая политика на самом деле предоставляет более выгодные варианты подписки.

 Источник изображений: Activision

Источник изображений: Activision

Как сообщает VGC, в иске, поданном на этой неделе в рамках апелляции на решение о покупке Activision Blizzard, FTC обратила внимание на новый тарифный план Game Pass Standard, который не включает релизы игр в день их выхода, назвав его «ухудшенным продуктом». Регулятор также указал на повышение цены на Game Pass Ultimate, утверждая, что эти изменения являются «именно тем видом вреда для потребителей», который FTC пытается предотвратить.

В ответ Microsoft заявила, что новый тариф «Стандарт», предлагаемый за 14,99 долларов в месяц, заменяет собой Game Pass для Xbox, который не включал многопользовательский режим онлайн. Ранее пользователям приходилось платить дополнительно 9,99 долларов в месяц за эту функцию. «Неправильно называть это ухудшенной версией снятого с продажи предложения Game Pass for Console», — говорится в заявлении Microsoft. При этом подчёркивается, что Game Pass Ultimate, несмотря на повышение цены до 19,99 долларов в месяц, теперь предлагает больше преимуществ, включая доступ к новым играм, таким как Call of Duty, в день выхода.

В свою очередь Microsoft обвинила FTC в попытке сместить акцент на рынок игровых подписок после того, как опасения регулятора по поводу эксклюзивности Call of Duty для Xbox были развеяны десятилетним соглашением с Sony о сохранении игры на PlayStation, и подчеркнула, что эта игра по-прежнему будет доступна всем желающим.

«FTC практически не упоминала о подписке во время судебного разбирательства, сосредоточившись на теории о том, что мы удаляем Call of Duty с консоли Sony. Однако суд первой инстанции справедливо отверг эту теорию», — указывается в письме.

Компания также настаивает на том, что сделка с Activision Blizzard продолжает приносить пользу потребителям, а не наоборот и что изменения в Game Pass являются естественным развитием сервиса.

Microsoft выпустила инструмент для восстановления компьютеров после глобального сбоя

Компания Microsoft выпустила официальный инструмент Recovery Tool для устранения последствий глобального сбоя ПК, вызванного обновлением программного обеспечения CrowdStrike. Проблема затронула более 8,5 миллионов компьютеров под управлением Windows по всему миру, парализовав работу критически важных инфраструктур.

 Источник изображения: Tom's Hardware

Источник изображения: Tom's Hardware

По оценкам Microsoft, от проблемного обновления пострадало более 8,5 миллионов компьютеров под управлением Windows. Хотя это составляет менее 1 % от всех компьютеров с Windows в мире, сбой оказал значительное влияние на тысячи организаций и критически важную инфраструктуру. Как сообщает Tom's Hardware, среди пострадавших оказались аэропорты, авиакомпании, медиа агентства (включая BBC), больницы и даже службы экстренной помощи 911 в нескольких штатах США. При этом РБК сообщает, что инфраструктура российских организаций не пострадала, так как антивирус CrowdStrike в России практически никто не использует.

Напомним, сбой произошёл в прошлый четверг, когда обновление CrowdStrike было автоматически установлено на устройства. Проблема заключается в том, что CrowdStrike, как поставщик решений безопасности, работает на уровне ядра операционной системы. Ошибка на этом уровне привела к тому, что компьютеры перестали загружаться, выдавая так называемый «синий экран смерти» (BSoD).

Microsoft оперативно отреагировала на ситуацию, направив специалистов для оказания помощи клиентам. Компания также сотрудничала с CrowdStrike, Google Cloud Platform и Amazon Web Services, чтобы быстрее найти наиболее эффективные способы исправления затронутых компьютеров.

Новый инструмент восстановления от Microsoft (Recovery Tool) призван значительно упростить и ускорить процесс устранения проблемы. До его появления существовало только пошаговое руководство, требовавшее ручного вмешательства, что могло занять много времени, особенно в организациях с сотнями или тысячами пострадавших устройств.

Для использования Recovery Tool компания предоставила подробные инструкции и перечень необходимых условий. Среди них — наличие не менее 8 Гбайт свободного места на пострадавшем компьютере, права администратора, ключ восстановления BitLocker (для компьютеров с шифрованием) и загрузочный USB-накопитель ёмкостью не менее 1 Гбайт.

Этот инцидент, увы, наглядно продемонстрировал уязвимость современных ИТ-систем и потенциальные риски, связанные с зависимостью от ограниченного числа поставщиков ПО и, соответственно, случайная ошибка (возможно очень незначительная) привела к массовым неудобствам и миллионным убыткам.

Хакеры взломали Telegram-бот, из-за чего сотни каналов опубликовали политический спам

Сегодня утром несколько сотен Telegram-каналов опубликовали однотипные сообщения с политическим содержанием. Виной тому стал взлом бота, который многие администраторы используют для автоматического размещения публикаций — хакеры использовали его для распространения своих сообщений на огромную аудиторию, сообщил «Код Дурова» . Хотя в основном спам-рассылка распространялась через украинские каналы, был затронут и ряд российских.

 Источник изображения: Rubaitul Azad/unsplash.com

Источник изображения: Rubaitul Azad/unsplash.com

Как выяснилось, все пострадавшие каналы были подключены к боту для автопостинга FleepBot. Представители Fleep подтвердили, что сервис столкнулся с несанкционированным доступом и сейчас его команда работает над тем, чтобы устранить проблему. «На данный момент публикация постов во всех каналах приостановлена», — сообщили в Fleep.

Похожий инцидент произошёл в марте 2022 года, когда хакеры взломали бот для сбора статистики Crosser Bot и тоже запустили массовую спам-рассылку. Ввиду того, что FleepBot и Crosser Bot могут иметь что-то общее и в их системе может быть единая инфраструктура, источник «Кода Дурова» допускает, что это может быть делом рук одного и того же злоумышленника, заполучившего доступ к обеим системам.

В любом случае, опрошенные «Кодом Дурова» эксперты на рынке разработки Telegram-ботов, ссылаясь на аналогичную спам-рассылку в марте 2022-го, поставили под сомнение возможность взлома этих двух ботов.

iPhone на iOS 17.4 и новее оказалось невозможно взломать с помощью Cellebrite

Израильская компания Cellebrite, специализирующаяся на мобильной криминалистике, столкнулась с трудностями при попытке разблокировать (взломать) iPhone, работающие на операционной системе iOS 17.4 и более свежих версиях, согласно конфиденциальным документам, попавшим в распоряжение СМИ.

Компания Cellebrite, известная своими инструментами для извлечения данных из мобильных устройств правоохранительными органами, не может на 100 % разблокировать iPhone последних версий iOS, сообщает Mac Rumors, со ссылкой на внутренние документы компании, попавшие в распоряжение издания 404 Media.

Согласно документу Cellebrite iOS Support Matrix, для всех заблокированных iPhone, способных работать на iOS 17.4 и новее, статус указан как In Research (На стадии исследования). То есть в данный момент отсутствуют надёжные способы взлома этих устройств. Ограничение может затронуть значительную часть современных iPhone, так как по данным Apple за июнь, 77 % всех iPhone и 87 % iPhone, выпущенных за последние четыре года, работают на версии iOS 17.

 Источник изображения: 404media.co

Источник изображения: 404media.co

Документы также показывают, что Cellebrite недавно добавила поддержку iPhone XR и iPhone 11 с iOS 17.1-17.3.1. Однако для iPhone 12 и более новых моделей с теми же версиями iOS статус указан как «Coming soon», что означает невозможность разблокировки этих устройств на сегодняшний день.

Кроме того, в другом файле Cellebrite Android Support Matrix упоминается, что Cellebrite может взломать большинство устройств на Android, однако метод «брутфорс» и другие методы не сработают для выключенных Google Pixel 6, 7 или 8.

 Источник изображения: 404media.co

Источник изображения: 404media.co

Ситуация ставит под сомнение заявления Cellebrite о том, что с помощью её сервиса можно получить пароли «почти всех современных мобильных устройств», включая последние версии iOS и Android. Представитель компании не прокомментировал эту информацию. Однако эксперты отмечают, что постоянные улучшения безопасности Apple и других производителей делают задачу взлома устройств всё более сложной.

Специализированное устройство (UFED) Cellebrite широко используется правоохранительными органами по всему миру для извлечения данных из мобильных телефонов. В 2016 году компания привлекла к себе внимание, когда была привлечена для помощи ФБР в разблокировке iPhone 5c Саида Фарука (Syed Farook), стрелка из Сан-Бернардино. Тогда Apple отказалась предоставить ФБР средства для разблокировки его устройства. Несмотря на то, что в этом конкретном случае ФБР не использовало услуги Cellebrite, многие правительственные учреждения США регулярно сотрудничают с Cellebrite.

Apple постоянно вносит улучшения в безопасность своих операционных систем, чтобы быть на шаг впереди компаний, подобных Cellebrite, которые разрабатывают инструменты для взлома в целях санкционированного получения доступа к данным на заблокированных устройствах iOS.

Легендарные FlatOut и FlatOut 2 получили большие патчи — перевод на русский язык, поддержка Steam Deck и кое-что ещё

Разработчики из студии ZOOM Platform выпустили большие обновления для первых двух частей FlatOut. Гоночные аркады теперь полностью совместимы со Steam Deck, они также получили несколько важных технических улучшений и поддержку русского языка.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Ключевые нововведения, актуальные для FlatOut и FlatOut 2:

  • поддержка русского, чешского, венгерского и польского языков;
  • поддержка Steam Deck и мастерской Steam;
  • добавлены коллекционные карточки Steam;
  • совместимость с сервисом «облачных» сохранений Steam Cloud;
  • улучшенный рендеринг моделей, повышена производительность, а также исправлены различные технические недочёты.

Отдельно для первой FlatOut было улучшено качество музыкальных композиций и реализована поддержка ультрашироких мониторов. Второй части вернули неиспользуемый трек Papa Roach — «Blood Brothers», а реанимированный для неё мультиплеер теперь работает через сервис OpenSpy.net.

Ранее гоночная аркада FlatOut: Ultimate Carnage получила аналогичное по набору опций обновление. Расширенная версия оригинальной FlatOut 2 с марта 2024 года полностью совместима со Steam Deck, переведена на русский язык и может похвастаться наличием важных технических улучшений.

NASA разрешит возвращение Boeing Starliner с МКС после анализа наземных испытаний двигателя

NASA пока так и не смогло определить сроки возвращения экипажа Boeing Starliner с МКС на Землю, которые уже несколько раз переносились в связи с техническими проблемами. Однако в агентстве сообщили, что инженеры NASA и Boeing пытаются понять, что не так с двигателями космического корабля, и как только причина проблем будет найдена, решение о возвращении экипажа будет принято.

 Источник изображений: Boeing

Источник изображений: Boeing

В настоящее время специалисты оценивают результаты испытаний такого же двигателя, как у Boeing Starliner, которые были проведены на прошлой неделе на испытательном полигоне NASA White Sands Test Facility (WSTF) в Нью-Мексико. В то же время команда миссии работает над планом по возвращению экипажа космического корабля с МКС на Землю в ближайшие недели.

Наземные испытания включали запуск двигателя реактивной системы управления Boeing Starliner, используемого для выполнения манёвров, в условиях, аналогичных тем, в которых космический корабль находился на пути к МКС. Также осуществлялись запуски под высокой нагрузкой и воспроизводились условия, от расстыковки с МКС до сведения корабля с орбиты, когда двигатели будут запускаться, чтобы замедлить его скорость и свести с орбиты для выполнения посадки на юго-западе Соединённых Штатов.

На прошедшей в минувший четверг пресс-конференции представитель NASA заявил, что дата возвращения астронавтов Бутча Уилмора (Butch Wilmore) и Суниты Уильямс (Sunita Williams) пока неизвестна. Инженеры сначала разберут двигатель, который прошёл наземные испытания в Нью-Мексико и проанализируют данные испытаний, прежде чем дать добро на возвращение Starliner на Землю.

«Мы собрали огромное количество данных о двигателе, которые могут помочь нам лучше понять, что происходит в полёте. И наша команда приступила к разборке и проверке двигателя, что даст дополнительную информацию при анализе результатов и оценке следующих шагов», — заявил менеджер программы коммерческих полётов NASA Стив Стич (Steve Stich).

Тем временем Уилмор и Уильямс участвуют в экспериментах вместе с экипажем МКС. Например, в минувший понедельник они занимались сканированием вен с помощью устройства Ultrasound 2.

Видео: геймплейная демонстрация фэнтезийного MMO-экшена Soulframe от создателей Warframe

Студия Digital Extremes (онлайн-экшен Warframe) провела онлайн-презентацию своего следующего проекта — фэнтезийного MMO-экшена Soulframe.

 Источник изображения: Digital Extremes

Источник изображения: Digital Extremes

В рамках фестиваля TennoCon 2024 разработчики представили геймплей ранней версии игры, показав также систему персонализации персонажей, магические способности и боевую систему. Немало внимания уделили битве с новым врагом Нимродом (Nimrod) и встрече с грозным бронированным медведем по имени Бромиус (Bromius).

Soulframe — амбициозный проект, отличающийся по своему устройству от предыдущей работы студии. Если Warframe делает ставку на скорость и стрельбу, то Soulframe предлагает более медленный и «тяжеловесный» геймплей с упором на ближний бой. При этом сотрудники Digital Extremes сохраняют верность жанру «игра-сервис» и делают упор на тесное взаимодействие с сообществом.

Осенью этого года доступ к Soulframe Preludes — ранней версии игры — будет открыт для более широкой аудитории. Разработчики подчёркивают, что закрытое тестирование оказалось бесценным источником информации, и они продолжают изучать отзывы геймеров.

«Да, игра еще не доделана, но мы всегда так работаем: собираем обратную связь и регулярно вносим изменения», — отметил креативный директор Джефф Крукс (Geoff Crookes).

Windows 3.1 спасла одного из крупнейших авиаперевозчиков США от глобального IT-сбоя

Четвёртая по величине авиакомпания США Southwest Airlines осталась незатронутой масштабным сбоем в работе компьютерных систем, вызванным проблемным обновлением программного обеспечения CrowdStrike. Причиной этого стало использование компанией устаревшей операционной системы Windows 3.1, выпущенной еще в 1992 году, сообщает Tom's Hardware.

 Источник изображения: Wikimedia Commons

Источник изображения: Wikimedia Commons

Southwest Airlines, в отличие от своих конкурентов, смогла продолжить нормальную работу во время глобального IT-сбоя, затронувшего множество компаний по всему миру, включая крупнейших авиаперевозчиков США. Напомним, проблема возникла из-за неудачного обновления антивирусного программного обеспечения компании CrowdStrike, которое вызвало появление BSoD (синего экрана смерти) на миллионах компьютеров.

Другие крупные авиакомпании, такие как United Airlines, Delta Airlines и American Airlines, были вынуждены приостановить полёты из-за сбоев в работе систем управления, обслуживания, расписания пилотов и продажи билетов. Southwest, использующая Windows 3.1, для которой уже давно не выходят обновления, просто технически не могла получить это проблемное обновление. Однако некоторые пассажиры Southwest всё же столкнулись с задержками из-за сбоев в работе систем в аэропортах. Компания заверила, что эти проблемы были минимальными по сравнению с трудностями, с которыми столкнулись другие авиаперевозчики.

Эксперты в области IT-безопасности отмечают, что хотя использование устаревших систем помогло Southwest в этой ситуации, в долгосрочной перспективе компании всё же придётся обновить свою инфраструктуру. Кстати, Southwest также использует Windows 95 для системы планирования расписания сотрудников, что вызывает недовольство персонала.

Несмотря на критику, компания пока не объявляла о планах по модернизации своих IT-систем, продолжая оценивать ситуацию и взвешивать риски и преимущества использования устаревших технологий в современной авиационной отрасли.

Учёные научились превращать пластиковые отходы в ценный материал для электроники

Учёные из США открыли химическую реакцию, при помощи которой удалось преобразовать отходы пластика, а именно пенополистирол, в ценный проводящий полимер PEDOT:PSS. Этот полимер показал сопоставимые характеристики с коммерчески доступными аналогами при использовании в органических электронных транзисторах и солнечных элементах.

 Источник изображения: National Cancer Institute/Unsplas

Источник изображения: National Cancer Institute/Unsplash

Исследователи из Университета Делавэра и Национальной лаборатории Аргонн разработали метод синтеза PEDOT:PSS путём сульфирования полистирола — синтетического пластика, широко используемого в одноразовых контейнерах и упаковочных материалах. По сообщению EurekAlert, исследование, опубликованное в журнале JACS Au, демонстрирует успешное внедрение переработанных пластиковых отходов в конечном итоге в функциональные электронные устройства, включая гибридные кремниевые солнечные элементы и органические электрохимические транзисторы (ОЭТ).

Сульфирование — это распространённая химическая реакция, при которой атом водорода замещается сульфоновой кислотой. Этот процесс является частью технологии при производстве красителей, лекарств и ионообменных смол (иониты), представляющих из себя синтетические полимеры. Химические реакции могут быть как «жёсткими» (с более высокой конечной эффективностью, но требующими едких реагентов), так и «мягкими» (менее эффективные, но использующие более мягкие реагенты). Учёные хотели найти нечто среднее: «Нам нужен был реагент, который достаточно эффективен для получения действительно высокой степени функционализации, но при этом не портил бы полимерную цепь», — поясняет руководитель исследования Лора Кейзер (Laure Kayser).

 Источник изображения: Evan Krape / University of Delaware

Источник изображения: Evan Krape / University of Delaware

Однако ключевым достижением стала разработка именно «мягкого» метода сульфирования, который обеспечил высокую степень функционализации полимера без разрушения его цепи. Доктор Келси Кутсукосп (Kelsey Koutsoukos) отметил, что команда провела месяцы экспериментов, чтобы найти оптимальные условия реакции.

«Мы проверили различные органические растворители, различные молярные соотношения сульфирующего агента, оценили различные температуры и время, чтобы увидеть, какие условия являются наилучшими для достижения высокой степени сульфирования», — сказал он.

В итоге удалось найти условия реакции, которые приводили к высокому сульфированию полимера, минимальным дефектам и высокой эффективности, и всё это при использовании мягкого сульфирующего агента. Также была обнаружена возможность точного контроля степени всего процесса, что открывает перспективы для применения в различных областях, включая топливные элементы и устройства для фильтрации воды.

Исследователи подчёркивают, что их работа может значительно способствовать глобальным усилиям по устойчивому развитию, предлагая новый способ переработки отходов в ценные материалы. Один из главных авторов работы, аспирант Чун-Юань Ло (Chun-Yuan Lo), отметил: «Многие учёные работают над проблемой утилизации и переработки использованного сырья, и наше исследование является ещё одним примером того, как можно решить эту задачу». Полученный из отходов полимер сравнили с коммерчески доступным PEDOT:PSS. Производительность обоих типов оказалась идентична.

Профсоюз Samsung запланировал новую акцию протеста, несмотря на старт переговоров с работодателем

В ближайший понедельник объявленная крупнейшим профсоюзом сотрудников Samsung бессрочная забастовка уже перейдёт в третью неделю, и начало переговорного процесса с работодателем в эти выходные не особо повлияло на готовность протестующих проводить новые акции. В понедельник в очередном митинге должны принять участие около 1500 человек, как отмечают представители профсоюзов.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

О соответствующих планах этого объединения работников Samsung сегодня сообщило агентство Bloomberg со ссылкой на Yonhap. По словам представителей профсоюза Samsung, в понедельник утром на очередную акцию протеста выйдут около 1500 сотрудников возле производственного комплекса в Кихыне, причём к участию в митинге будут привлечены работники других предприятий компании, которых привезут на автобусах. Проведение митинга не означает, что переговоры с работодателем не увенчались успехом, они будут продолжаться, но от намерений провести митинг профсоюз также не откажется.

Две недели назад митинги сотрудников Samsung с требованиями пересмотреть систему оплаты труда и предоставить дополнительные дни отдыха проходили в Хвасоне, на начальных этапах они привлекли около 5000 сотрудников компании. Это была первая в её истории массовая забастовка работников, и две недели спустя Samsung продолжает настаивать, что она не оказала негативного влияния на способность предприятий выпускать продукцию и выполнять свои обязательства перед клиентами. Стороны должны были приступить к переговорам в эти выходные. В профсоюзе состоят примерно 25 % всех сотрудников Samsung Electronics в Южной Корее, их действия могут оказывать заметное влияние на оценку ситуации руководством компании.

Intel улучшает XeSS, но собственной функции генерации кадров по-прежнему нет

Intel внесла улучшения в XeSS, выпустив обновлённую версию 1.3.1 SDK Intel XeSS для своей технологии масштабирования изображения. Обновление включает в себя исправление ошибок и улучшение стабильности работы. Однако технологии по-прежнему не хватает собственной функции генерации кадров.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

По сообщению Tom's Hardware, на GitHub указаны только «Исправления ошибок и улучшения стабильности», поэтому подробностей о нововведениях не так много. В предыдущей версии XeSS SDK 1.3.0, выпущенной 4 апреля, представлены новые модели искусственного интеллекта, новые предустановки качества изображения Ultra и Native, а также увеличен масштаб разрешения для всех существующих предустановок графики.

Однако XeSS по-прежнему уступает конкурирующим решениям от NVIDIA и AMD. В отличие от DLSS и FSR, технология Intel всё ещё не имеет собственной функции генерации кадров. Пользователям XeSS приходится полагаться на игры, которые поддерживают как XeSS, так и технологию генерации кадров FSR 3 от AMD.

Несмотря на отставание в некоторых аспектах, поддержка XeSS в играх постепенно расширяется. Технология часто встречается в портах игр с PlayStation на PC, а также в крупных проектах категории AAA и AA. По официальным данным, XeSS поддерживается в 105 играх. Однако поиск на SteamDB показывает, что технология присутствует уже в 228 продуктах, включая демо-версии и бенчмарки.

Положительным моментом Intel XeSS в сравнении с AMD FSR 3 является возможность использования искусственного интеллекта для повышения качества изображения. Это даёт XeSS небольшое преимущество в качестве изображения по сравнению с AMD FSR и приближает его к лидеру рынка — Nvidia DLSS. Однако если AMD FSR начнёт использовать встроенное аппаратное обеспечение для ИИ в своих графических процессорах, это преимущество может быстро исчезнуть.

Важно отметить, что, хотя Intel XeSS SDK доступен на GitHub, полный исходный код XeSS остаётся закрытым. Intel не предоставляет все необходимые файлы для работы технологии в открытом доступе, храня их в тайне, даже несмотря на то, что с момента выпуска XeSS прошло уже более года.

Сбой с CrowdStrike затронул 8,5 млн компьютеров с Windows по всему миру

Конец этой недели характеризовался беспрецедентным по своему охвату сбоем в работе компьютеров под управлением операционной системы Microsoft Windows, на которых было установлено ПО компании CrowdStrike, предназначенное для защиты от кибератак. Именно его обновление привело к массовым сбоям, но сама Microsoft отмечает, что затронутые 8,5 млн ПК в действительности представляют менее 1 % всего парка эксплуатируемых систем.

 Источник изображения: Unsplash, Andres Molina

Источник изображения: Unsplash, Andres Molina

Оценки масштабов бедствия были приведены корпорацией Microsoft на страницах собственного блога. Как считает этот разработчик операционных систем, неудачное обновление программного обеспечения CrowdStrike Falcon затронуло около 8,5 млн компьютеров в различных странах мира, но это количество в общей массе не превышает 1 % всех систем, работающих под управлением Windows. Тем не менее, вице-президент Microsoft по безопасности операционных систем Дэвид Уэстон (David Weston), сообщил в блоге следующее: «Хотя процент не был высоким, обширное экономическое и социальное влияние отображает использование CrowdStrike компаниями, которые контролируют многие критически важные сервисы».

«Инцидент демонстрирует глубину взаимосвязей в нашей широкой экосистеме — мировых провайдеров облачных услуг, программных платформ, вендоров информационной безопасности и другого программного обеспечения. Это также напоминает всем нам о важности безопасного подхода к распространению ПО и аварийному восстановлению с использованием уже известных механизмов», — продолжил представитель Microsoft. По его словам, CrowdStrike уже снабдила компанию масштабируемым исправлением для восстановления работоспособности облачной инфраструктуры Amazon. Корпорация Microsoft также взаимодействует с Amazon и Google в сфере поиска наиболее эффективных методов устранения последствий инцидента. Кроме того, сотни специалистов Microsoft по технической поддержке направлены на устранение этих последствий в инфраструктуре клиентов корпорации, штатные специалисты пострадавших компаний оперативно снабжаются инструкциями по устранению последствий сбоя.

Специалисты в области информационной безопасности попутно отмечают, что широкая огласка инцидента в средствах массовой информации уже привлекла к этой теме злоумышленников, которые пытаются проникнуть в инфраструктуру пострадавших от сбоя компаний под видом технических консультантов CrowdStrike или Microsoft. По некоторым оценкам, из-за необходимости удалять файлы обновления ПО CrowdStrike на компьютерах вручную процедура полного восстановления инфраструктуры некоторых пострадавших компаний может занять от нескольких дней до нескольких недель.

Пострадавшие от сбоя с CrowdStrike системы будут восстанавливаться несколько недель

Масштабный сбой, затронувший около 8,5 млн ПК под управлением Microsoft Windows по всему миру, хоть и повлиял всего лишь на 1 % эксплуатируемых систем, может потребовать от нескольких дней до нескольких недель на восстановление, как оценивают эксперты. Была затронута работа промышленных предприятий, больниц, аэропортов и медийных ресурсов.

 Источник изображения: CrowdStrike

Источник изображения: CrowdStrike

Как отмечает Financial Times, крупный вендор программного обеспечения в сфере информационной безопасности CrowdStrike обвинил в произошедшем обновление своего приложения Falcon, которое и вызвало масштабный сбой в работе компьютеров под управлением Windows по всему миру. Серверные системы на данной платформе также были затронуты. Репутация CrowdStrike в данной ситуации сильно пострадала, поскольку многие клиенты рассчитывали на данное ПО в качестве первого рубежа защиты от кибератак.

По словам представляющего интересы Gartner Нила Макдональда (Neil MacDonald), впервые имеющий широкое распространение программный агент информационной безопасности, который был создан для защиты ПК, в действительности вывел их из строя. Единственным эффективным способом устранить последствия проблемы с обновлением программы CrowdStrike, как сообщается, стала перезагрузка компьютера с удалением вручную файлов злополучного обновления. При этом администратору для исправления ситуации в каждом случае потребуется физический доступ к пострадавшему компьютеру. С учётом довольно разветвлённой инфраструктуры многих компаний, на устранение последствий сбоя может потребоваться от нескольких дней до нескольких недель, как поясняют эксперты.

В подобных ситуациях, по их словам, администраторы в первую очередь обслуживают компьютеры руководящего состава и серверные системы, а до рядовых пользователей они могут добраться в последнюю очередь. Расположенная в Техасе компания CrowdStrike по состоянию на конец прошлого года обслуживала более 29 000 корпоративных клиентов, охватывая более половины компаний из рейтинга Fortune 500. Случившийся накануне сбой показывает, насколько высока концентрация рисков в сфере информационной безопасности. По оценкам Gartner, компания CrowdStrike по охвату рынка уступает только Microsoft, и до сих пор во многом продвигала свои решения на рынке как раз благодаря резонансу от нескольких крупных кибератак на конкурента.

В пятницу представители CrowdStrike подчеркнули, что произошедший сбой не является кибератакой, а клиенты компании остаются полностью защищёнными. Впрочем, сторонние эксперты предупреждают, что злоумышленники воспользуются этой ситуацией для попыток проникнуть в информационные сети клиентов CrowdStrike под видом программных решений, позволяющих устранить проблему. Только поддельных сайтов с упоминанием CrowdStrike в названии на уходящей неделе было создано несколько штук, буквально с считанные часы после начала распространения сбоя. По мнению аналитиков, к появлению такой ошибки в ПО компании CrowdStrike привела банальная спешка и пренебрежение тестированием кода со стороны разработчиков.

Intel выпустила Core i9-14901KE и восемь других процессоров без E-ядер

Компания Intel без особого шума представила новую серию процессоров в рамках своего 14-го поколения настольных CPU, особенностью которых является отсутствие энергоэффективных E-ядер (E-Cores), которые до сих пор были обязательным атрибутом представителей семейства Raptor Lake.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Всего представлено 9 новых моделей, которые получили индекс «E» в названии, хотя в соответствии со спецификацией, в общей сложности их 11. Все они построены исключительно на производительных P-ядрах (P-Cores) архитектуры Raptor Cove и, по словам Intel, ориентированы на встраиваемые системы и коммерческий сегмент. Новые процессоры имеют привычное LGA 1700-исполнение, поэтому нельзя исключать, что некоторые дистрибьюторы и розничные сети могут предлагать системы, собранные на их базе.

Как сообщает ресурс Wccftech, флагманом новой линейки стал Core i9-14901KE. Он имеет 8 ядер и 16 потоков, базовую тактовую частоту 3,8 ГГц и максимальную частоту в турбо-режиме 5,8 ГГц. Объём кеш-памяти составляет 36 Мбайт L3 и 16 Мбайт L2. Заявленный TDP/PL1 — 125 Вт. Интересно, что этот процессор поддерживает разгон, что нетипично для встраиваемых систем.

Помимо флагмана, в линейку вошли модели Core i7 и Core i5 с 8 и 6 ядрами соответственно. Для всех серий также будут доступны энергоэффективные T-версии и варианты без встроенной графики (F).

Список новых моделей:

  • Core i9-14901KE — 8 ядер, до 5,8 ГГц, 36 Мбайт L3, 125 Вт;

    Core i9-14901E — 8 ядер, до 5,6 ГГц, 36 Мбайт L3, 65 Вт;
  • Core i9-14901TE — 8 ядер, до 5,5 ГГц, 36 Мбайт L3, 45 Вт;
  • Core i7-14701E — 8 ядер, до 5,4 ГГц, 33 Мбайт L3, 65 Вт;
  • Core i7-14701TE — 8 ядер, до 5,2 ГГц, 33 Мбайт L3, 45 Вт;
  • Core i5-14501E — 6 ядер, до 5,2 ГГц, 24 Мбайт L3, 65 Вт;
  • Core i5-14501TE — 6 ядер, до 5,1 ГГц, 24 Мбайт L3, 45 Вт;
  • Core i5-14401E — 6 ядер, до 4,7 ГГц, 24 Мбайт L3, 65 Вт;
  • Core i5-14401TE — 6 ядер, до 4,5 ГГц, 24 Мбайт L3, 45 Вт.
 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

На данный момент новые процессоры не появились в открытой продаже. Вероятно, они действительно не предназначены для массового рынка, поэтому их появление в рознице не гарантировано. Но Intel готовит и другие CPU только с P-ядрами. В частности, ожидается выход серии Bartlett Lake-S с 12 производительными ядрами, но уже в 2025 году.

Возможно, выпуск этих процессоров связан с недавно нашумевшей проблемой стабильности моделей 13-го и 14-го поколений, так как отказ от E-ядер потенциально может улучшить ситуацию для определенных сценариев использования.

Новая статья: SCHiM — тень и её человек. Рецензия

Данные берутся из публикации SCHiM — тень и её человек. Рецензия

Новая статья: Gamesblender № 683: «слив» Space Marine 2, инклюзивный сиквел Cyberpunk и парадоксальная Valve

Данные берутся из публикации Gamesblender № 683: «слив» Space Marine 2, инклюзивный сиквел Cyberpunk и парадоксальная Valve

В 2024 году поставки материнских плат выйдут на допандемийный уровень

В этом году поставки материнских плат достигнут допандемийного уровня. Согласно прогнозу DigiTimes, четыре крупнейших производителя материнских плат — Asus, Gigabyte, MSI и ASRock — поставят на рынок 38,8 млн единиц своей продукции. Продажи Asus, как ожидается, составят 15 млн материнских плат, Gigabyte — 10,3 млн штук, MSI — 9,3 млн штук, ASRock — 4,2 млн штук.

В последний раз поставки материнских плат достигали такого уровня в 2019 году, когда объём рынка составил 37,6 млн единиц, отметил ресурс Tom's Hardware.

Из-за глобальной пандемии коронавируса продажи материнских плат резко упали. Первое снижение продаж было зафиксировано в 2020 году, когда из-за введения в марте локдауна во многих странах на фоне первой волны коронавируса поставки материнских плат и графических процессоров упали до рекордно низкого уровня. Затем в 2022 году, спустя почти три года после начала введения глобальных ограничений произошло ещё большее сокращение рынка материнских плат, когда продажи упали на 10 млн единиц или почти на 25 % в годовом исчислении. Однако на следующий год рынок начал резко восстанавливаться, и общий объем поставок, по оценкам аналитиков, составил почти 37 млн материнских плат.

Одним из факторов восстановления стало открытие границ Китаем в 2023 году после почти трёх лет ограничений на поездки. Также ожидается, что появление новых процессоров во второй половине 2024 года будет способствовать росту продаж новых материнских плат. Процессоры AMD Ryzen серии 9000 для настольных ПК поступят в продажу 31 июля, а чипы Intel Arrow Lake, как ожидается, к октябрю.

Хотя материнские платы AM5 по-прежнему будут поддерживать чипы Ryzen 9000, компания AMD также представила чипсеты X870 и X870E с поддержкой USB 4.0 и PCIe 5.0, что должно стать стимулом для покупателей Ryzen 9000 для обновления имеющихся материнских плат. В то же время процессоры Intel Core Ultra серии 200 будут использовать сокет нового поколения LGA 1851, поэтому производители готовят новые материнские платы серии 800 под новые процессоры Intel.

Нейроимплантат из графена сможет одновременно «читать мысли» и лечить болезнь Паркинсона

Стартап Inbrain Neuroelectronics из Барселоны добился разрешения на первые в мире эксперименты с перспективным нейроимплантатом из графена. В отличие от традиционных металлических электродов для считывания активности клеток мозга, графен не подвержен электрохимическим изменениям, что позволит использовать более мощную стимуляцию тканей с выраженным терапевтическим эффектом. Графеновые имплантаты будут не просто считывать сигналы, они будут лечить.

 Источник изображения: Inbrain Neuroelectronics

Источник изображения: Inbrain Neuroelectronics

Погружение электродов имплантатов в мозг или их тесный контакт с живыми тканями мозга равнозначно погружению металла в электролит. При прохождении даже слабого электрического сигнала на границе электролит/металл происходят так называемые фарадеевские (электрохимические окислительно-восстановительные) процессы, которые постепенно снижают эффективность электродов. Ситуация усугубляется, если требуется стимулировать ткани мозга более сильными импульсами, что, например, необходимо делать для проведения терапии (лечения).

Инженеры Inbrain Neuroelectronics предложили обойти это ограничение с помощью электродов из графена. Графен — это обычный углерод с высокой проводимостью, обусловленной его строением. В электролите он ни окисляется, ни восстанавливается. Имплантируемый в мозг графеновый датчик в виде массива точек мкм размера сможет считывать импульсы с нервной ткани пациента и, в случае необходимости, возвращать ей стимулирующие импульсы повышенной мощности без опасения вызвать ухудшение в работе электродов, а в мозг лишний раз лучше не влезать, с чем все согласятся.

Впервые в мире датчик Inbrain будет испытан этим летом в Университете Манчестера во время операции по удалению пациенту опухоли головного мозга. Датчик Inbrain будет использоваться в данном случае как регистратор здоровой ткани для определения границ опухоли, чтобы не удалить пациенту незатронутые болезнью области мозга. На следующем этапе датчик будет испытан на больном болезнью Паркинсона. Интерфейс в таком случае помещается в области нигростриарного пути, что поможет с высоким разрешением регистрировать мозговую активность пациента в процессе его активности.

На втором этапе датчик тоже не будет напрямую использоваться для восстановления здоровья пациента. Его задачей станет выявление симптомов, указывающих на улучшение или ухудшение течения болезни. Это должно помочь снизить приём часто небезопасных лекарств до 50 %.

На третьем этапе испытаний графенового нейродатчика его будут использовать непосредственно для терапии болезни Паркинсона. Предложенное решение будет способно выдержать без запуска фарадеевских реакций в 200 раз более сильный импульс, чем металлические электроды. Графеновые имплантаты компания уже проверила на биосовместимость с тканями мозга на «крупных животных» и уверена, что у людей не возникнет проблем совместимости с графеном.

С производством графеновых датчиков всё достаточно просто, заявляют в компании. Они могут выпускаться на любом даже не самом современном полупроводниковом заводе. Их толщина составляет 10 мкм, а точки-контакты будут размерами от 25 до 300 мкм.

Производители GeForce RTX 40 перешли на дешёвую термопасту, которая деградирует за несколько месяцев

Выступающие партнёрами Nvidia производители видеокарт попались на использовании дешёвой термопасты в последних видеокартах серии GeForce RTX 40, утверждает главный редактор ресурса igor'sLAB Игорь Валлоссек (Igor Wallossek). Такая экономия чревата проблемами для потребителей.

 Источник изображения: nvidia.com

Источник изображения: nvidia.com

Деградация термопасты, которая происходит всего за несколько месяцев, приводит к повышению температуры до 100 °C, а скорость вращения вентилятора застывает на 100 %. Валлосек решил расследовать проблему, когда обратил внимание на жалобы читателей на недостаточно высокую эффективность систем охлаждения видеокарт серии Nvidia GeForce RTX 40. Изучив модели Manli GeForce RTX 4080 Gallardo и Asus RTX 4080 TUF Gaming, он обнаружил, что причиной проблем стала некачественная термопаста. Когда он нанёс на видеокарты проверенный продукт, их температура вернулась к норме, и проблема устранилась.

Впоследствии Игорь обнаружил, что проблема не ограничивается каким-то узким кругом партнёров Nvidia — большинство, если не все, закупают термопасту у одного и того же поставщика. Она демонстрирует отличные показатели в первые дни, но деградирует быстрее, чем стандартная термопаста. Чтобы подтвердить свою догадку, он устроил расширенное тестирование новой Manli GeForce RTX 4080 Gallardo, чтобы посмотреть, как себя поведёт термопаста. При 60 °C она при малой толщине слоя работала наравне с лучшими продуктами на рынке, включая Thermal Grizzly Kryonaut. При её нанесении более толстым слоем теплопроводность ухудшалась до уровня обычных продуктов вроде Arctic MX-6, но оставалась вполне приемлемой.

Тогда эксперт решил изучить вещество под микроскопом — у термопасты оказалась дешёвая формула на основе странной маслянистой смеси, которая высыхает за считанные минуты, если растереть её пальцем. Кроме того, она содержит частицы оксида алюминия размером до 16 мкм — слишком крупные, но в краткосрочной перспективе они дают высокую теплопроводность, которая по прошествии времени снижается. К счастью, проблема решается относительно легко. Большинство видеокарт не так уж сложно разбираются, а замена термопасты производится так же, как на центральном процессоре. Найти качественный продукт несложно, и есть множество вариантов с ценником до $10.

Intel решила, что нестабильность десктопных и мобильных процессоров 13- и 14-го поколений имеет разную природу

Intel отреагировала на сообщения о нестабильной работе мобильных процессоров Core 13 и 14 поколений — по версии компании, они не подвержены той же проблеме, что десктопные. А поскольку происхождение у двух проблем разное, то и обращаться с проблемами мобильных чипов следует к производителям ноутбуков.

В ответ на появившиеся публикации о нестабильной работе не только настольных, но и мобильных процессоров Core 13 и 14 поколений, производитель выпустил следующее заявление: «Intel осведомлена о небольшом количестве сообщений о нестабильной работе мобильных процессоров Intel Core 13/14 поколения. На основе углублённого анализа сообщений о проблемах нестабильности процессоров Intel определила, что мобильные продукты той же проблеме [что и десктопные чипы] не подвержены. Симптомы у мобильных систем 13/14 поколения, о которых сообщается, включая зависания и отказы, — это распространённые симптомы, вытекающие из широкого спектра потенциальных проблем программного и аппаратного обеспечения. Как всегда, если пользователи испытывают проблемы с ноутбуками на базе Intel, рекомендуем им обращаться за дальнейшей поддержкой к производителю системы».

Ранее представители Alderon Games (разработчик Path of Titans) сообщили о массовой проблеме у процессоров Intel 13 и 14 поколений — по их словам, она затронула не только клиентские ПК, но и серверы, а перевод оборудования на чипы AMD резко сокращает число сбоев. Их поддержали коллеги из Digital Extremes и Epic Games. Впоследствии в Alderon Games добавили, что проблема затронула и мобильные процессоры тех же семейств. Intel пытается справиться с проблемой, но обновление прошивок и драйверов лишь смягчает проблему, а не решает её полностью. Возврат средств за процессоры компания соглашается оформить нечасто.

Представлены видеокарты серии ASRock RX 7900 Creator с «турбинами» и разъёмами 12V-2×6

ASRock представила видеокарты Creator Radeon RX 7900 XT и RX 7900 XTX, адресованные профессиональным пользователям, кто не имеет намерений экономить и потом самостоятельно улучшать системы охлаждения, а предпочитает получать желаемое в готовом виде. Поэтому серии ASRock Creator сопутствуют высокие ценники.

 Источник изображения: asrock.com

Источник изображения: asrock.com

Преимуществом этой пары видеокарт ASRock является двухслотовое исполнение, и это редкость для высококлассных моделей Radeon. На них также размещены вентиляторы тангенциального типа и испарительные камеры, а значит, они подходят для кластерной установки без ущерба для воздушного потока. Видеокарты ASRock Creator также оборудованы разъёмами 12V-2×6 и укомплектованы 16-контактными кабелями, свойственными преимущественно передовым моделям Nvidia GeForce RTX 40. Поставляемый с каждой видеокартой адаптер поддерживает три 8-контактных разъёма.

 Источник изображения: asrock.com

Источник изображения: asrock.com

ASRock сделала упор на эффективность и при наличии испарительных камер, как у референсных моделей AMD, здесь есть режим «0 дБ» — это уместное предложение, потому что вентиляторы тангенциального типа обычно сильно шумят. Рекомендованные розничные цены обеих видеокарт гуманностью не отличаются: ASRock Creator Radeon RX 7900 XT с 20 Гбайт GDDR6 предлагается за $829,99, а за ASRock Creator Radeon RX 7900 XTX с 24 Гбайт GDDR6 придётся отдать уже $1069,99.

 Источник изображения: videocardz.com

Источник изображения: videocardz.com

Intel N100 + Raspberry Pi RP2040: Radxa представила одноплатный компьютер X4

Компания Radxa, по сообщению ресурса CNX-Software, выпустила одноплатный компьютер Radxa X4, который рассматривается в качестве альтернативы Raspberry Pi 5. Устройство выполнено на аппаратной платформе Intel Alder Lake-N, а в качестве ОС может применяться Windows 10/11, Debian или Ubuntu Linux.

Новинка имеет размеры 85 × 56 × 20 мм. Используется чип Intel Processor N100 (4C/4T; до 3,4 ГГц; 6 Вт), работающий в тандеме с микроконтроллером Raspberry Pi RP2040 (два ядра Cortex-M0+), который отвечает за IO-функции. Объём оперативной памяти LPDDR5 может составлять 4 или 8 Гбайт (в будущем — 16 Гбайт).

 Источник изображения: CNX-Software

Источник изображения: CNX-Software

Предусмотрен коннектор M.2 M-Key 2230 для SSD с интерфейсом PCIe 3.0 x4 (NVMe). Кроме того, может быть добавлен флеш-модуль eMMC. В оснащение включён адаптер 2.5GbE с опциональной поддержкой PoE. Модель с 4 Гбайт ОЗУ укомплектована контроллерами Wi-Fi 5 и Bluetooth 5, а версия с 8 Гбайт памяти — Wi-Fi 6 и Bluetooth 5.2.

В набор разъёмов входят два интерфейса micro-HDMI 2.0 с поддержкой 4Kp60, аудиогнездо на 3,5 мм, три порта USB 3.2 и порт USB 2.0, разъём USB Type-C (возможна подача питания) и гнездо RJ-45 для сетевого кабеля. Имеется 40-контактная колодка GPIO с поддержкой 2 × SPI, 2 × UART, 2 × I2C, 16 × PWM, 8 × PIO (Programmable IO), 1 × DC (5 В). Упомянут коннектор для подсоединения вентилятора охлаждения. Диапазон рабочих температур — от 0 до +60 °C.

Цена Radxa X4 с 4 Гбайт ОЗУ составляет приблизительно $60, а за версию с 8 Гбайт памяти придется заплатить на $20 больше.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Nvidia выпустила драйвер Game Ready 576.28 WHQL с исправлением ошибок прошлого и повышением стабильности в играх 8 мин.
ИИ с помощью мощных GPU научился взламывать пароли быстрее, чем их успевают менять 13 мин.
Дело техники: «Википедия» поручит генеративному ИИ рутину, чтобы не испортить труд людей 26 мин.
Безжалостный российский боевик Kiborg вышел на ПК и консолях — первые игроки в восторге 49 мин.
Спустя 11 лет легендарная Flappy Bird вернулась на Android в качестве эксклюзива Epic Games Store 4 ч.
Nvidia придумала, как с помощью ИИ генерировать точные изображения без текстовых запросов — подойдёт он не всем 5 ч.
Карточный роглайк «Бессмертный. Сказки Старой Руси» от авторов «Войны Миров: Сибирь» получил крупное обновление и взял курс на Epic Games Store 5 ч.
Google Gemini поможет в практике иностранных языков — есть и поддержка русского 6 ч.
Российский суд оштрафовал заблокированный Viber на 800 тысяч рублей 6 ч.
Больше половины запущенных с 2021 года криптовалют провалились 7 ч.
Для термоядерного реактора ITER изготовлена крупнейшая и мощнейшая магнитная система в мире — она могла бы поднять авианосец 32 мин.
Western Digital отчиталась о росте продаж HDD, в том числе сверхъёмких и дорогих — всё благодаря ИИ и облакам 5 ч.
Российские вендоры предложили полностью запретить продажу иностранной электроники на госзакупках 5 ч.
Meta разрешила своим умным очкам постоянно «смотреть» и «слушать» — отказаться от этого непросто 5 ч.
«Выдающийся и чрезвычайно прибыльный год»: Logitech отчиталась о росте почти по всем направлениям 6 ч.
Supermicro недосчиталась порядка $1 млрд по итогам квартала — акции рухнули на 19 % 6 ч.
Samsung вернула лидерство на мировом рынке смартфонов — Apple упала на второе место, а Xiaomi укрепилась на третьем 7 ч.
RuVDS модернизировала свой ЦОД в бомбоубежище 8 ч.
Ulefone представила защищённые смартфоны с необычными функциями на выставке «Связь-2025» 8 ч.
InWin представила вместительный компьютерный корпус PRISM весом 10 кг с четырьмя вентиляторами 9 ч.