Сегодня 23 августа 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Запуск корабля SpaceX Crew Dragon с российским космонавтом отложили в четвёртый раз

Национальное управление по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США в четвёртый раз отложило запуск к Международной космической станции миссии Crew-8, в состав экипажа которой входит российский космонавт. Очередной перенос запуска обусловлен неблагоприятными погодными условиями.

 Источник изображения: SpaceX

Источник изображения: SpaceX

«Из-за погодных условий мы отказываемся от сегодняшней попытки запуска», — говорится в сообщении, которое появилось в аккаунте аэрокосмического ведомства в социальной сети X.

Следующая попытка провести пуск миссии Crew-8 будет предпринята 3 марта в 22:53 по восточному времени (4 марта 06:53 мск). В состав экипажа корабля SpaceX Crew Dragon вошли космонавт госкорпорации «Роскосмос» Александр Гребенкин и астронавты NASA Мэттью Доминик (Matthew Dominick), Майкл Барратт (Michael Barratt) и Джанетт Эппс (Jeanette Epps). Для всех участников миссии кроме Барратта нынешний полёт в космос станет первым. Экипаж корабля проведёт на МКС около шести месяцев, после чего вернётся на Землю.

 Источник изображения: NASA TV

Источник изображения: NASA TV

Изначально NASA планировало запустить корабль Crew Dragon с помощью ракеты-носителя Falcon 9 ещё 22 февраля, но пуск был перенесён на 28 февраля. Позднее было объявлено, что пуск состоится 1 марта, но из-за неблагоприятных погодных условий он был перенесён на 2 марта. Ожидалось, что корабль будет запущен вечером 2 марта по восточному времени (утро 3 марта по мск).

Напомним, в прошлом году NASA и «Роскосмос» продлили действие соглашения о перекрёстных полётах, в рамках которого российские космонавты доставляют на МКС на американских кораблях, а астронавты США — на российских кораблях. Тогда же было объявлено, что в рамках достигнутых договорённостей планируется провести два полёта.

Varda Space показала, как выглядит возвращение с орбиты на Землю от первого лица

Аэрокосмический стартап Varda Space Industries опубликовал видео, наглядно демонстрирующее, как выглядит возвращение космической капсулы с орбиты на Землю. Инженеры компании закрепили на капсуле камеру, благодаря чему все желающие могут буквально с видом от первого лица наблюдать весь процесс, начиная с отделения от носителя и заканчивая входом в атмосферу и последующим приземлением.

 Источник изображения: Varda Space Industries

Источник изображения: Varda Space Industries

Видео было снято в процессе возвращения на Землю капсулы Varda W-1, которая 21 февраля совершила посадку на территории военного полигона в штате Юта, США. Капсула провела на низкой околоземной орбите около восьми месяцев, что существенно дольше, чем планировала компания. Дело в том, что Varda пришлось долго ждать разрешения регулирующих органов на посадку капсулы на территории США.

«Вот видео, как наша капсула прорывается через атмосферу на скорости 25 Махов [более 30 тыс. км/ч], без рендеринга, только необработанные кадры», — говорится в описании короткой версии ролика, которая появилась в аккаунте Varda в социальной сети X. Полная версия 28-минутного видео опубликована на YouTube.

Что касается деятельности Varda, то она сотрудничала с Rocket Lab в рамках последней миссии, во время которой стартап изучал возможность создания фармацевтических препаратов в космосе. После возвращения капсулы на Землю специалистам компании предстоит проанализировать результат проделанной на орбите работы в лабораторных условиях.

SMIC наращивает обработку 300-мм кремниевых пластин в условиях санкций США

Китайская компания SMIC остаётся крупнейшим национальным контрактным производителем чипов и входит в десятку мировых лидеров. Это обстоятельство в какой-то мере способствовало введению против SMIC санкций со стороны американских властей и их внешнеполитических союзников, но некоторые источники убеждены, что китайская компания продолжает развивать передовое устройство даже в таких сложных условиях.

 Источник изображения: SMIC

Источник изображения: SMIC

Ссылаясь на заявления президента The Information Network Роберта Кастеллано (Robert Castellano), тайваньский ресурс DigiTimes сообщает о наличии у SMIC инвестиционной поддержки со стороны государственных фондов КНР, которая позволит компании расширить производство чипов с использованием кремниевых пластин типоразмера 300 мм и передовых по местным меркам техпроцессов. Предполагается, что SMIC сможет освоить не только 5-нм техпроцесс, но и некоторый аналог 3-нм. Напомним, что выпуск 7-нм продукции для Huawei компания SMIC наладила как минимум в середине прошлого года.

В период с 2021 по 2023 годы включительно, как уточняет источник, выручка SMIC последовательно росла, за редким исключением. В текущем квартале выручка компании также должна последовательно увеличиться на 2 %. По мнению представителя The Information Network, это указывает на способность SMIC противостоять воздействию санкций США и их союзников. Если в четвёртом квартале 2022 года SMIC получала в сфере обработки кремниевых пластин типоразмера 300 мм только 64,4 % выручки, то к четвёртому кварталу прошлого года доля выросла до 74,2 %. По всей видимости, это связано с концентрацией усилий на выпуске чипов по передовым для компании техпроцессам. Объёмы обработки кремниевых пластин в 200-мм эквиваленте за этот период выросли на 11,4 %. Правда, при этом степень загрузки конвейера оставалась ниже 80 %, что нельзя считать оптимальным с точки зрения затрат показателем.

Нередко упоминаемый низкий уровень выхода годной продукции, который у 7-нм техпроцесса SMIC не превышает 50 %, по мнению экспертов, не сможет представлять для компании серьёзную проблему в будущем. Во-первых, показатели качества неизбежно вырастут. Во-вторых, государственная поддержка поможет SMIC нивелировать влияние такого уровня брака на собственную прибыль. Huawei собирается заказывать SMIC выпуск 5-нм чипов для ускорителей вычислений Ascend 920 и мобильных процессоров Kirin 9100, поэтому спрос на её услуги в этой сфере будет только расти. В случае необходимости Huawei поддержит SMIC крупными авансовыми платежами.

Waymo получила разрешение на коммерческую эксплуатацию беспилотных такси в Лос-Анджелесе и Сан-Франциско

К концу февраля Комиссия по коммунальным услугам Калифорнии не успела одобрить заявку компании Waymo на осуществление коммерческих перевозок пассажиров с помощью беспилотных такси в отдельных районах Лос-Анджелеса и Сан-Франциско, но срок рассмотрения заявки был продлён на 120 дней, и в новые рамки регуляторам удалось уложиться. Соответствующее разрешение было выдано Waymo в конце уходящей недели.

 Источник изображения: Waymo

Источник изображения: Waymo

В первый день календарной весны на сайте калифорнийского регулятора появилось уведомление о том, что Waymo получила право на запуск сервиса беспилотных такси в определённых районах Лос-Анджелеса и Сан-Франциско (на полуострове). Испытания своих беспилотных такси в этой местности Waymo проводила уже несколько лет, но теперь компании разрешено брать с клиентов оплату за свои услуги.

В середине февраля Waymo добровольно решила отозвать эксплуатируемые в США прототипы беспилотных такси из-за пары инцидентов в Финиксе, штат Аризона, которые произошли 11 декабря с разницей в несколько минут, и были связаны с некорректным предсказанием траектории буксируемого транспортного средства. Два разных беспилотных такси Waymo по очереди столкнулись с одним и тем же буксируемым пикапом из-за этого программного дефекта. Обновление софта прошло в период планового обслуживания беспилотных такси, для этого не пришлось снимать их с линии.

Конкурирующая Cruise, напомним, пока не может возобновить эксплуатацию своих беспилотных такси в Калифорнии, поскольку ведётся расследование октябрьского инцидента с наездом на пешехода, имевшего место как раз в Сан-Франциско. Примечательно, что расширение территории эксплуатации беспилотных такси Waymo в Лос-Анджелесе позволит прототипам этой марки передвигаться в непосредственной близости от инженерного центра Tesla, который заведует разработкой фирменной технологии автопилота.

В России стартовали продажи планшета HONOR Pad 9 с большим экраном и восемью  динамиками

В России поступил в продажу планшет HONOR Pad 9, отличающийся большим экраном HONOR FullView с разрешением 2.5К и массивным аккумулятором. И несмотря на это, весит устройство всего 555 грамм.

Pad 9 получил IPS-экран HONOR FullView с диагональю 12,1 дюйма, разрешением 2560 × 1600 пикселей, частотой обновления 120 Гц и возможностью отображения 1,07 млрд цветов и оттенков. Благодаря тонким рамкам экран занимает 88 % поверхности фронтальной панели.

Планшет поддерживает технологии защиты зрения, обеспечивающие комфорт при длительном использовании или в условиях недостаточного освещения. «Динамическая яркость» имитирует за счёт регулировки интенсивности подсветки естественное освещение, снижая напряжение глазных мышц, а технология «Циркадный ночной экран» с приближением вечера позволяет постепенно отображать картинку в более тёплых цветах, повышая выработку мелатонина перед сном.

Сертификаты TÜV Rheinland Low Blue Light (Hardware Solution) и TÜV Rheinland Flicker Free подтверждают минимальный уровень излучения вредного для глаз синего света и отсутствие мерцания, что обеспечивает возможность использования устройства без вреда для зрения.

Планшет базируется на восьмиядерном 4-нм процессоре Qualcomm Snapdragon 6 Gen 1 с тактовой частотой до 2,2 ГГц, который в сочетании с 8 Гбайт оперативной памяти с возможностью увеличения ещё на 8 Гбайт за счёт накопителя с помощью HONOR RAM Turbo, обеспечивает запуск ресурсоёмких приложений и плавную работу в режиме многозадачности. Ёмкость флеш-накопителя составляет до 256 Гбайт.

HONOR Pad 9 оснащён фронтальной 8-Мп и основной 13-Мп камерами для проведения фото и видеосъёмки, видеозвонков и участия в видеоконференциях. Восемь динамиков, два из которых расположены в нижней части корпуса, обеспечивают разнонаправленный объёмный звук с подчёркнутыми низкими частотами. Нижние динамики установлены так, чтобы отражать звук от поверхности или клавиатуры-подставки, создавая ощущение дополнительного объёма. Для дистанционного обучения, а также онлайн-встреч используется технология двунаправленного усиления голоса, которая обеспечивает точное воспроизведение звука, повышая чёткость речи и уменьшая фоновый шум.

Батарея ёмкостью 8300 мА·ч поддерживает быструю зарядку HONOR SuperCharge мощностью 35 Вт и обеспечивает до 11 часов непрерывного просмотра потокового видео или общения в социальных сетях, а также до 15 часов воспроизведения музыки. Планшет работает под управлением MagicOS 7.2 на базе Android 13, обеспечивающей доступ к экосистемным функциям, включая HONOR Connect, HONOR Заметки и режим «Мультиэкран».

HONOR Pad 9 доступен в цветах космический серый и мятный голубой. Стоимость планшета с 8/128 Гбайт составляет 29 990 рублей, версия с 8/256 Гбайт стоит 32 990 рублей. Также предлагается клавиатура к планшету по цене 7990 рублей.

Реклама | ООО "Техкомпания ОНОР" ИНН 9731055266 erid: 4CQwVszH9pWwJd47jVR

Meta✴ отключит все учётные записи Oculus 29 марта

Пользователям, которые ещё не импортировали свои данные из учётных записей Oculus в Meta, следует поторопиться сделать это. Дело в том, что 29 марта Meta Platforms отключит все аккаунты Oculus, тем самым заблокировав их владельцам возможность повторной активации купленных приложений, приобретения новых продуктов, использования для оплаты имеющихся на счёте средств и др. Об этом сказано в письме, которое на это неделе Meta разослала владельцам VR-гарнитур.

 Источник изображения: Adrià García Sarceda/unsplash.com

Источник изображения: Adrià García Sarceda/unsplash.com

Аккаунты Oculus потеряли свою актуальность ещё в 2020 году, когда компания, на тот момент называвшаяся Facebook, изменила правила взаимодействия со своими VR-гарнитурами, предложив всем новым пользователям регистрироваться с помощью учётных записей Facebook. В 2022 году была добавлена альтернативная возможность создания учётной записи Meta, ориентированная на пользователей, которые не хотели привязывать свой аккаунт в Facebook к VR-гарнитуре. Возможность использования аккаунтов Oculus для взаимодействия с гарнитурами была заблокирована в январе 2023 года. Теперь же у пользователей есть последний шанс перенести свои данные в аккаунт Meta, поскольку уже через несколько недель учётные записи Oculus будут безвозвратно удалены.

Для переноса данных необходимо зарегистрировать учётную запись Meta с тем же адресом электронной почты, что использовался при регистрации аккаунта Oculus. После этого можно будет получить доступ ко всем ранее купленным играм и приложениям, а также другим данным, которые хранились в старой учётной записи.

Honor представила Pad 9 — планшет среднего уровня с чипом Snapdragon 6 Gen 1 и батареей на 8300 мА·ч

В рамках выставки MWC 2024 компания Honor представила несколько новинок, включая глобальные версии смартфонов Magic6 Pro и Magic V2 RSR Porsche Design, а также производительный ноутбук MagicBook Pro 16 . Вместе с этим китайский производитель привёз на выставку планшетный компьютер Pad 9, который известен на китайском рынке как Tablet 9.

Honor Pad 9 оснащён большим 12,1-дюймовым дисплеем IPS с поддержкой разрешения 2560 × 1600 пикселей, частотой обновления 120 Гц и пиковой яркостью 500 кд/м². На фронтальной поверхности корпуса разместилась 8-мегапиксельная селфи-камера. На тыльной стороне корпуса установлена основная камера на 13 Мп.

Планшет построен на базе микропроцессора Qualcomm Snapdragon 6 Gen 1 (четыре ядра Cortex-A78 с частотой до 2,2 ГГц и четыре ядра Cortex-A55 с частотой до 1,8 ГГц). За обработку графики отвечает ускоритель Adreno 710.

Конфигурацию дополняют 8 Гбайт оперативной памяти и накопитель на 256 Гбайт. Источником питания служит аккумуляторная батарея ёмкостью 8300 мА·ч с поддержкой быстрой проводной зарядки мощностью до 35 Вт.

Новинка имеет габариты 278,2×180,1×6,9 мм и весит 555 г. Для взаимодействия с планшетом можно использовать Bluetooth-клавиатуру, но её придётся покупать отдельно. Разработчики оценили Honor Pad 9 в €300, а за комплект с клавиатурой придётся заплатить €350.

Реклама | ООО "Техкомпания ОНОР" ИНН 9731055266 erid: 4CQwVszH9pWwJd47QEe

NASA свернуло проект по дозаправке спутников — у подрядчика не хватило опыта и выросли аппетиты

Накануне стало известно, что в NASA решили свернуть проект по заправке спутников на орбите, стоимость которого перевалила за $2 млрд. Поводом для разрыва контракта стала аудиторская проверка агентства, выявившая перерасход средств и отсутствие необходимой квалификации у подрядчика, компании Maxar.

 Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews

Проект OSAM-1 по дозаправке спутников на орбите был запущен в 2015 году с целью продлить эксплуатацию старого спутника Landsat 7. За прошедшее с тех пор время ничего вразумительного не было сделано, и дальше работать с этим подрядчиком не имеет смысла, как пояснили в агентстве.

В официальном обращении NASA, появившемся на сайте в пятницу, было сказано, что к прекращению работ по проекту подтолкнули «сохраняющиеся технические проблемы, проблемы с затратами и графиком, а также смена курса в сообществе в сторону от заправки неподготовленных космических аппаратов, что привело к отсутствию перспективного партнёра [для будущих совместных проектов по обслуживанию спутников на орбите]».

Все 450 сотрудников проекта OSAM-1 будут финансово поддержаны агентством как минимум до конца финансового 2024 года (до конца сентября 2024 года).

«Хотя мы разочарованы решением о прекращении программы, мы полны решимости поддержать NASA в поиске потенциальных новых партнёров или альтернативного использования оборудования по мере завершения работы», — заявил представитель Maxar Space Systems Эрик Гласс в комментарии для CNBC.

Компания Maxar была приобретена частной инвестиционной компанией Advent International в мае 2023 года, а затем разделена на два бизнеса: Maxar Intelligence, специализирующуюся на спутниковых снимках и аналитике, и Maxar Space Systems, специализирующуюся на производстве космических аппаратов.

Со стороны NASA работами по проекту OSAM-1 руководил Центр космических полётов NASA им. Годдарда в Мэриленде. Работы по проекту на годы отстали от графика, в то время как для агентства стоимость программы резко возросла. В отчёте Главного аудитора NASA в октябре 2023 года было заявлено, что инспектор «обнаружил, что увеличение стоимости проекта и задержки с графиком были в первую очередь вызваны низкой эффективностью Maxar», но работникам центра тоже досталось.

«Официальные лица NASA и Maxar признали, что компания недооценила масштаб и сложность работы, не имела полного понимания технических требований NASA и не обладала необходимыми экспертными знаниями», — сказано в отчёте генерального инспектора NASA по итогам годичного аудита. Аудитор отметил, что OSAM-1, вероятно, «превысит свою текущую цену в $2,05 млрд и [пропустит] дату запуска в декабре 2026 года», которая уже на 6 лет отстаёт от графика.

Также в отчете со ссылкой на представителей Maxar отмечается, что компания «больше не получает прибыли от своей работы над OSAM-1» и, по мнению NASA, из-за этого данный проект не является «высоким приоритетом для Maxar с точки зрения квалификации её персонала».

Supermicro подорожала в 20 раз за два года и вошла в индекс S&P 500

Компания Supermicro, чья рыночная капитализация в результате исторического роста акций превысила $50 млрд, вошла в индекс S&P 500. За последние два года её ценные бумаги подорожали более чем в 20 раз, а с начала 2024 года они прибавили уже более 200 %. В рейтинге S&P 500 она сместила Whirlpool.

 Источник изображения: supermicro.com

Источник изображения: supermicro.com

Добавленные в эталонный индекс акции часто растут в цене, потому что отслеживающие S&P 500 фонды добавляют их в свои портфели. Средняя рыночная капитализация компании в этом клубе составляет $33,7 млрд. Supermicro оказалась одним из игроков, кто выиграл от охватившего технологическую отрасль бума искусственного интеллекта. Компания производит серверы и другую компьютерную технику, а также является одним из поставщиков при строительстве вычислительных кластеров на базе технологий NVIDIA для обучения и развёртывания моделей ИИ.

По итогам завершившегося в декабре квартала Supermicro нарастила выручку более чем вдвое до $3,66 млрд. В текущем квартале, как ожидают аналитики, продажи компании вырастут более чем втрое. Эксперты связывают успех Supermicro с феноменом NVIDIA — на фоне бума ИИ рыночная капитализация «зелёных» закрепилась на отметке выше $2 трлн.

Nikon по заказу NASA переделает беззеркалку Z9 для фото- и видеосъёмок на Луне

Некоторое время назад компания Nikon подписала с NASA контракт на создание цифровой беззеркальной камеры для ведения съёмок на лунной поверхности. Это будет первая в мире беззеркалка для работы в условиях вакуума и низких температур. Она одновременно позволит астронавтам снимать видо- и фотоматериалы, тогда как в миссиях «Аполлон» для этого использовались отдельно фото- и киноаппараты.

 Фотография из архива NASA

Фотография из архива NASA

Ожидается, что камера будет готова к возвращению человека на Луну. Это должно произойти в ходе выполнения миссии «Артемида 3». В настоящий момент сроки выполнения этой миссии перенесены на осень 2026 года и не исключён дальнейший перенос. Тем самым у компании Nikon есть время, чтобы создать идеальный для съёмок этого исторического момента аппарат.

Похоже, что в качестве базовой платформы будущей камеры HULC (handheld universal lunar camera) выбрана одна из лучших беззеркальных камер 2021 года — Nikon Z9. В NASA выбрали этот аппарат для оценки необходимых агентству характеристик будущей камеры. Также похоже, что прототип камеры уже создан и проходит проверку как в полевых условиях (им пользуются в геологических экспедициях), так и в центрах NASA тренировки астронавтов. Камера создаётся для управления рукой в перчатке скафандра и поэтому к ней надо приноровиться.

Для использования в космосе электроника камеры претерпит изменения. Она должна выдерживать не только низкие температуры и вакуум, но также радиационное воздействие. Кстати, у камеры будет видоискатель, чего не хватало камерам времён «Аполлонов». Во время проведения циклов испытаний камера также окажется на МКС, где будет проверена на работу в невесомости и, возможно, за бортом станции.

EK представила корпус для ПК с жидкостным охлаждением EK-Quantum InWin 977EK

Словенский производитель систем жидкостного охлаждения EK представил новый корпус для компьютеров с жидкостным охлаждением под названием EK-Quantum InWin 977EK, который был создан совместно с InWin. Новинка вмещает пару радиаторов диаметром 420 мм, имеет специальные крепления для размещения насосов, резервуаров и комбинированных блоков, а также обеспечит простоту и удобство при сборке премиальных ПК с кастомными системами жидкостного охлаждения.

 Источник изображений: ekwb.com

Источник изображений: ekwb.com

Корпус EK-Quantum InWin 977EK имеет габариты 525 × 250 × 575 мм. Он выполнен вручную из цельного листа высококачественного матового алюминия толщиной 4 мм. В верхней и нижней частях корпуса используются съёмные пылевые фильтры, а также крепления для размещения радиаторов, которые выдвигаются из задней части корпуса путём ослабления четырёх винтов на задней панели. Такой подход упрощает монтаж и обслуживание системы охлаждения.

В конструкции предусмотрено шасси со съёмным лотком для материнской платы, что также делает процесс сборки компьютера проще. Крепление для блока питания выдвигается из корпуса и одновременно является креплением для насоса, резервуара или комбинированного блока. Поддерживается установка комбинированных систем трубчатого типа, таких как EK-Quantum Kinetic TBE 300, а также плоских систем, таких как EK-Quantum Kinetic FLT 240.

Корпус рассчитан на материнские платы стандарта E-ATX, ATX, Micro-ATX и Mini-ATX. Поддерживается установка материнской платы шириной до 310 мм, а также графического ускорителя длиной до 330 мм и шириной до 190 мм. Разработчики предусмотрели возможность размещения внутри корпуса двух 420-миллиметровых радиаторов СЖО. Для размещения накопителей предусмотрена съёмная панель, к которой можно крепить 2,5- и 3,5-дюймовые накопители толщиной до 26 мм.

EK-Quantum InWin 977EK имеет глухую фронтальную панель, в нижней части которой размещена кнопка питания с логотипом производителя, дополненная RGB-подсветкой. Корпус будет доступен в чёрном и серебристом цветовых вариантах. Чтобы стать его обладателем, придётся заплатить €800.

Обнаружена самая тяжёлая пара сверхмассивных чёрных дыр — как 28 млрд Солнц

Группа американских астрономов доказала, что архивные документы обсерваторий — это золотая жила. В данных наблюдений за ядром эллиптической галактики B2 0402+379 телескопом Gemini North на Гавайях обнаружилось достаточно сведений, чтобы «взвесить» пару находящихся там сверхмассивных чёрных дыр. Их общая масса оказалась рекордной для наблюдений за всю историю — они весят как 28 млрд Солнц.

 Художественное представление двойной системы из сверхмассивных чёрных дыр. Источник изображения: NOIRLab/NSF/AURA/J. daSilva/M. Zamani

Художественное представление двойной системы из сверхмассивных чёрных дыр. Источник изображения: NOIRLab/NSF/AURA/J. daSilva/M. Zamani

Галактика B2 0402+379, известная также как радиогалактика 4C+37.11, удалена от нас на 750 млн световых лет. Это «ископаемый» объект, оставшийся на месте бывшего галактического скопления. Вероятно, эта галактика возникла после нескольких этапов слияния других галактик скопления, что также объясняет возникновение сверхмассивных чёрных дыр в ходе такого процесса.

Архивные данные о звёздах в ядре B2 0402+379 позволили создать картину поведения скрытых там масс — пары кружащих друг вокруг друга сверхмассивных чёрных дыр. Точно подобранная модель предоставила возможность вычислить общую массу этих объектов, которая оказалась рекордной для двойной системы СЧД, — 28 млрд солнечных масс. Такого астрономы ещё не наблюдали.

Но на этом сюрпризы не закончились. Исходя из параметров двойной системы сверхмассивных чёрных дыр и звёзд в центре остатков древнего галактического скопления можно предположить, что эта пара кружит друг вокруг друга на расстоянии всего 24 световых года около 3 млрд лет. Обычно двойные системы СЧД заканчивают свой танец слиянием и образованием одной сверхмассивной чёрной дыры в центре галактики. В данном случае этого не произошло и, как подозревают учёные, этого вообще может никогда не произойти — их «танец» может оказаться вечным!

Согласно теории, моделям и наблюдениям, чёрные дыры в двойных системах (а такое случается, когда сливаются две галактики) за счёт динамического трения и взаимодействия с окружающим веществом и звёздами теряют энергию (угловой момент), сближаются и сливаются в один объект.

Наблюдаемая пара СЧД в B2 0402+379 оказалась настолько массивной, что обещает стать исключением из этого правила. Во-первых, она подобрала либо вытеснила из окружающего пространства всё вещество. Это позволило чёрным дырам сохранять значительную часть углового момента и почти не тормозить в орбитальном движении. Во-вторых, каждая из пары СЧД настолько большая, что потеря энергии за счёт излучения гравитационных волн для них очень и очень небольшая. Складывается впечатление, что система стала стабильной настолько, насколько это возможно.

Учёные продолжат наблюдать за B2 0402+379 в надежде обнаружить там вещество и взаимодействие с ним чёрных дыр. Это позволит точнее понять происходящие и возможные процессы в двойной системе. Наконец, это возможность узнать что-то новое и необычное об эволюции чёрных дыр и галактик, а это дорогого стоит.

Китай готовится производить 30-МВт ветрогенераторы с лопастями диной более 150 м

Китайская компания Sany создала испытательный стенд для тестирования лопастей ветряных турбин длиной свыше 100 метров. Это будет первый в мире испытательный комплекс для проверки сверхдлинных лопастей на вибрационную устойчивость одновременно по двум осям. По словам производителя, это заложило основу подготовки к производству ветрогенераторов мощностью 30 МВт. Три десятка таких генераторов заменят один ядерный реактор на АЭС.

 Монтаж 18-МВт ветровой турбины. Источник изображений: China Three Gorges Corporation

Монтаж 18-МВт ветровой турбины. Источник изображений: China Three Gorges Corporation

В последние годы китайские производители ветрогенераторов подняли планку на недостижимую для западных компаний высоту. В Китае наладили массовое производство 16- и 18-МВт турбин. Совсем скоро там начнут выпускать 22-МВт генераторы, длина лопастей для которых будет достигать 150 м. В любом случае, лопасти длиной более 100 м становятся самым востребованным товаром, поэтому проверка их на усталость материала остро стоит на повестке дня.

«Это будет первое комплексное испытание на усталость сверхдлинных лопастей в Китае, удовлетворяющее требованиям к проверке рабочих характеристик лопастей ветряных турбин класса 30 МВт», — заявили в компании Sany Renewable Energy. Ранее в этом году компания анонсировала массовое производство 131-м лопастей, необходимых для развёртывания 16- и 18-МВт ветрогенераторов.

Западные производители с осторожностью относятся к гонке за мощностью ветрогенераторов. Существуют вполне обоснованные опасения, что инфраструктура и цепочки поставок могут не успеть сформировать устойчивый процесс по переходу на всё более мощные турбины. Например, банально нет плавучих кранов, чтобы поднимать гигантские конструкции на высоту до 300 м. Но и это китайцам нипочём. Не так давно они научились возводить 16-МВт ветрогенераторы в прибрежных районах всего за 24 часа.

Apple передумала выпускать смарт-часы с дисплеями MicroLED

Несколько дней назад компания OSRAM, являющаяся одним из поставщиков Apple, заявила о намерении пересмотреть свою стратегию по выпуску дисплеев MicroLED из-за «неожиданной отмены» одного из важнейших проектов. Позднее аналитики Counterpoint Research сообщили, что решение OSRAM связано с проектом по выпуску смарт-часов Apple Watch Ultra с дисплеями MicroLED. Теперь же эту информацию подтвердил авторитетный аналитик Мин-Чи Куо (Ming-Chi Kuo).

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

По словам Куо, Apple действительно передумала выпускать смарт-часы с дисплеями MicroLED в «обозримом будущем», перенеся реализацию этого проекта на неопределённый срок. Это связано с тем, что в настоящее время затраты на производство дисплеев MicroLED «слишком высоки», чтобы проект был «экономически жизнеспособным».

«Моё последнее исследование показывает, что Apple отменила проект по созданию Apple Watch с MicroLED-дисплеями, потому что Apple считает, что MicroLED не может повысить ценность этого продукта, а производственные затраты слишком высоки, чтобы сделать его экономически жизнеспособным», — считает аналитик.

В сообщении сказано, что компания OSRAM являлась единственным поставщиком дисплеев MicroLED для Apple к моменту отмены проекта по выпуску смарт-часов с такими дисплеями. Куо также добавил, что у Apple «нет планов» по массовому производству устройств с дисплеями MicroLED в «обозримом будущем». Аналитик назвал отмену проекта «серьёзной неудачей» для Apple, добавив, что многие сотрудники, работавшие над смарт-часами с дисплеями MicroLED, были уволены.

Электрический минивэн Mega за $77 800 стал первым чистокровным электромобилем Li Auto

По итогам прошлого года Li Auto смогла поставить клиентам 376 030 последовательных гибридов, что для китайского автопроизводителя само по себе является впечатляющим достижением. В качестве своего первого исключительно аккумуляторного электромобиля Li Auto решилась вывести на рынок минивэн Mega длиной 5350 мм, который обеспечит семейным покупателям непревзойдённый комфорт в сочетании со способностью проехать 710 км без подзарядки.

 Источник изображений: Li Auto

Источник изображений: Li Auto

Подчеркнём, что до этого Li Auto предлагала только кроссоверы с силовой установкой, работающей по схеме последовательного гибрида: ДВС не имел механической связи с колёсами, а использовался только для питания тяговых электродвигателей и подзарядки батареи. В актуальном ассортименте продукции Li Auto имеются три достаточно крупных кроссовера, а дебютная модель Li One уже снята с производства. Теперь компанию им составит полностью электрический минивэн Mega, единственная комплектация которого будет предлагаться китайским клиентам с 11 марта по цене от $77 800. Позже появятся и другие комплектации, а возможности дополнения опциями и без того насыщенной функциями машины не так уж богаты.

Компания CATL обеспечила Li Mega передовой тяговой батареей Qilin ёмкостью 102,7 кВт·ч, которой должно хватить на 710 км пробега без подзарядки по условному циклу CLTC. Не самый пропорциональный при взгляде в профиль кузов обладает коэффициентом аэродинамического сопротивления 0,215, что при габаритных размерах 5350 × 1965 × 1850 мм заслуживает восхищения. В сочетании с массой 2785 кг средний расход энергии в 15,9 кВт·ч на 100 км кажется чрезмерно оптимистичным, но истину в этом вопросе должны установить первые независимые тесты новинки.

Снять так называемую «обеспокоенность запасом хода» призвана и способность восполнять заряд от станций постоянного тока пиковой мощностью до 520 кВт. В этом случае пополнить запас хода на 500 км можно будет примерно за 12 минут, но важно понимать, что подобных зарядных станций пока нет даже в Китае, и здесь Li Auto собирается принимать участие в развитии подобной инфраструктуры, рассчитывая к концу 2025 года построить 5000 соответствующий станций экспресс-зарядки, которые будут охватывать 90 % основных автомагистралей в КНР. Обещано, что в диапазоне температур от минус 10 до плюс 40 градусов Цельсия тяговая батарея Li Mega сможет восполнять на таких станциях до 80 % своей ёмкости за 12 минут. Бортовая система также может питать внешние потребители мощностью до 3,5 кВт, а в подлокотники «капитанских» кресел второго ряда встроены две площадки мощностью 50 Вт для беспроводной зарядки смартфонов. Кстати, эти кресла наделены широким диапазоном моторизованных регулировок, функцией массажа и подогревом, охватывающим даже подлокотники.

Колёсная база 3300 мм сочетается с пространством салона, определяемой длиной 3791 мм, поэтому даже при наличии семи посадочных мест в багажнике остаётся место для 530 литров груза. Этот объём можно увеличить до 1660 литров, сложив диван третьего ряда. Поскольку он откидывается в два этапа, включая и подушки, то в багажнике при этом образуется ровный пол. Сидения второго ряда тоже участвуют в трансформации, что не так часто встречается в минивэнах премиального класса. Их спинки раскладываются в горизонтальное положение, но для формирования спального места придётся использовать специальный матрас. Спинки сидений первого ряда тоже откидываются назад до горизонтального положения, поэтому на отдыхе водитель и его компаньон справа могут перебраться на второй ряд и полностью вытянуть ноги, откинувшись в комфортных креслах центрального ряда.

В центральной консоли между передними креслами традиционно для продукции Li Auto разместился бокс для продуктов, который может как охлаждать их до нуля градусов Цельсия, так и подогревать до плюс 50 градусов. В спинках сидений переднего ряда предусмотрены прочные откидные столики, а развлекать пассажиров двух задних рядов призван откидной 17-дюймовый OLED-монитор с разрешением 3K, который сочетается с системой окружающего звука с 21 динамиком и мощностью усилителя 2160 Вт.

Естественно, развлекательная система на основе процессора Qualcomm Snapdragon 8295P с 32 Гбайт памяти и 5G-модемом с двумя SIM-картами обеспечивает не только высокое быстродействие, но и поддерживает распознавание голосовых команд на китайском языке и следит за жестами. Управлять электроникой и климатической установкой можно, не касаясь дисплеев, используя только голос и жесты. По салону распределены шесть парных микрофонов, поэтому пассажирам не нужно напрягать голос для подачи команд.

Автопилотом, который на основной части дорог Китая уже позволяет перестраиваться, проезжать перекрёстки и развязки, а также обгонять другие машины без вмешательства водителя, заведует бортовой компьютер на базе двух процессоров NVIDIA Orin-X. Ему помогают лидар на крыше у кромки ветрового стекла и 11 камер. Помимо функции автоматической парковки предусмотрена и возможность дистанционного управления машиной при помощи приложения со смартфона, хотя в этом случае минивэн должен находиться в пределах видимости владельца.

До 100 км/ч Li Mega разгоняется за 5,5 секунд, максимальная скорость достигает 180 км/ч, за безопасность, помимо множества электронных ассистентов, отвечают девять подушек и кузов с применением высокопрочных сталей. Силовая установка подразумевает наличие двух электродвигателей: мощностью 211 л.с. на передней оси и 333 л.с. на задней. За первые два часа с момента анонса Li удалось принять более 10 000 предварительных заказов на минивэн Mega, который в комплектации Max начнёт поставляться в Китае с 11 марта.

Amazon начнёт тестирование своего спутникового интернета уже в апреле

Amazon начнёт тестирование прототипов антенн для Project Kuiper — амбициозной программы создания глобальной спутниковой сети на низкой околоземной орбите. Ожидается, что Project Kuiper станет прямым конкурентом интернет-сервиса Starlink компании SpaceX, и предоставит пользователям на Земле доступ к высокоскоростному спутниковому интернету.

 Источник изображений: Amazon

Источник изображений: Amazon

Федеральная комиссия по связи (FCC) США одобрила заявку дочерней компании Amazon, Kuiper Systems, на временное использование до 1000 прототипов антенн на территории Соединённых Штатов. Этот шаг является ключевым в процессе подготовки к массовому производству этих устройств и предоставлению качественных услуг будущим пользователям спутникового интернета.

Kuiper Systems планирует проводить тестирование в течение шести месяцев, начиная с апреля этого года. «Одновременно Amazon будет эксплуатировать не более 200 абонентских терминалов», — говорится в заявлении компании. Такой подход позволит детально оценить эффективность каждой антенны в различных условиях и разных географических точках США. Компания планирует провести бета-тестирование Project Kuiper с первыми коммерческими клиентами примерно во второй половине 2024 года.

Похоже, что компания близка к завершению разработки дизайна спутниковых антенн и планирует предложить три варианта антенн для разных категорий пользователей: от портативных устройств со скоростью до 100 Мбит/с, стандартных со скоростью до 400 Мбит/с, до устройств корпоративного класса со скоростью до 1 Гбит/с. Это разнообразие подчёркивает стремление Amazon обеспечить доступность высокоскоростного интернета для широкого круга потребителей.

Цены пока не раскрываются, но обещание Amazon предложить стандартную антенну, способную поддерживать скорость до 400 Мбит/с по стоимости менее $400, указывает на стремление сделать спутниковый интернет доступным.

До сих пор Amazon запустила только два прототипа спутников для проекта Kuiper; однако планы на ближайшее будущее свидетельствуют о намерениях компании ускорить процесс развёртывания собственной спутниковой сети. Испытание прототипов антенн, начиная с апреля, является важным шагом на пути к реализации этой амбициозной задачи.

В России начались продажи беспроводных наушников Honor Choice Open-Ear, смарт-часов Honor Choice Watch и колонки Honor Choice Speaker Pro

В России поступили в продажу новинки бренда Honor Choice: беспроводные наушники Open-Ear True Wireless Earbuds с открытой конструкцией, умные часы Honor Choice Watch для мониторинга физической активности и здоровья, а также мощная беспроводная акустическая система Speaker Pro с четырьмя динамиками и кольцевой подсветкой.

Беспроводные наушники Honor Choice Open-Ear True Wireless Earbuds открытого типа отличаются конструкцией, которая не перекрывает слуховой канал и обеспечивает звукопроницаемость, позволяя их безопасно использовать на оживлённых улицах и во время тренировок на открытом воздухе. Легкие и эргономичные наушники плотно прилегают к ушам, обеспечивая комфорт даже при длительном использовании, а ободки-держатели обеспечивают надёжную фиксацию во время занятий спортом.

Наушники оснащены 13,4-мм динамиками с композитной диафрагмой, обеспечивающими воспроизведение глубоких басов и насыщенного и реалистичного вокала. Благодаря оптимальному положению динамиков звук направляется прямо в слуховой канал, снижая слышимость для окружающих. Два микрофона в каждом наушнике и алгоритм шумоподавления Deep Neural Network обеспечивают высокое качество звука во время голосовых вызовов.

Для подключения внешних источников используется протокол беспроводного соединения Bluetooth 5.3. Наушники поддерживают автономную работу до 10 часов без подзарядки, с учётом использования зарядного футляра — до 40 часов. С помощью сенсорных зон на корпусе наушников можно отвечать на звонки и завершать разговор, управлять воспроизведением музыки на смартфоне и переключать режимы работы. Для настройки используется приложение Honor AI Space.

Honor Choice Open-Ear True Wireless Earbuds доступны в чёрном и золотом цветах по цене 5990 рублей.

Умные часы Honor Choice Watch оснащены 1,95 дюймовым AMOLED-экраном с разрешением 502×410 пикселей, возможностью отображения 16,7 млн оттенков цвета и 100-процентным охватом цветового пространства NTSC, что гарантирует чёткое т красочное изображение. Пользователь сможет выбрать на свой вкус любой из более чем 100 доступных циферблатов в разных стилях, а также доступны разнообразные заставки всегда включённого дисплея.

Смарт-часы позволяют отслеживать частоту сердечных сокращений, насыщение крови кислородом, а также уровень стресса и качество сна. Устройство поддерживает 120 видов тренировок с автоматическим распознаванием 5 типов спортивной активности. Благодаря водонепроницаемости 5 АТМ смарт-часы можно брать на тренировку по плаванию, а поддержка спутниковой навигации позволяет с высокой точностью сохранять маршрут без использования смартфона. Продолжительность автономной работы устройства без подзарядки составляет до 12 дней в зависимости от интенсивности использования.

Умные часы Honor Choice Watch в чёрном и белом цветовых вариантах уже в продаже по цене 6990 рублей.

Беспроводная колонка Honor Choice Speaker Pro оснащена четырьмя динамиками, включая широкополосный мощностью 20 Вт, высокочастотный динамик на 10 Вт и два пассивных излучателя, благодаря чему обеспечивается высокое качество звука и подчёркнутые низкие частоты, а уровень звукового давления на расстоянии 2 метра достигает 79 дБА. Имеющийся микрофон с поддержкой алгоритмов шумоподавления позволяет отвечать на звонки по громкой связи.

Колонки Honor Choice Speaker Pro можно объединять в беспроводную стереопару. При этом поддерживается одновременное подключение до 100 колонок в случае проведения большой вечеринки. Яркая кольцевая RGB-подсветка в верхней части корпуса мерцает в такт музыке.

Также Honor Choice Speaker Pro оснащена кнопкой для запуска голосового ассистента на подключённом смартфоне любого бренда.

Беспроводная колонка Honor Choice Speaker Pro доступна в чёрном, белом и оранжевом цветах по цене 6990 рублей.

Реклама | ООО "Техкомпания ОНОР" ИНН 9731055266 erid: 4CQwVszH9pWwJd47jVQ

Капитализация NVIDIA впервые закрепилась на отметке более $2 трлн

Рекорд, установленный акциями NVIDIA неделю назад, не был долговременным, поскольку капитализация компании не смогла удержаться на отметке $2 трлн до конца торговой сессии, но это произошло в минувшую пятницу, поскольку откровения руководства Dell по поводу востребованности ускорителей NVIDIA дали инвесторам новую опору для дальнейшего роста котировок.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

Напомним, вчера представители Dell Technologies заявили, что только за последние пару кварталов объём заказов на поставку серверных систем для искусственного интеллекта на основе ускорителей NVIDIA вырос с $1,6 до $2,9 млрд, а отгрузить из них в прошлом квартале удалось только количество продукции, эквивалентное $800 млн. Усилило эффект заявление руководства Dell о том, что спрос на серверные системы для ИИ кратно превышает те самые $2,9 млрд, которые выразились в оформлении заказов.

Акции NVIDIA по итогам вчерашней торговой сессии выросли в цене на 4 %, а капитализация достигла $2,06 трлн впервые за историю существования компании. Как уже не раз отмечалось, на этом уровне NVIDIA является третьей по величине капитализации американской компанией после Microsoft и Apple, хотя их величины капитализации ($3,09 трлн и $2,77 трлн соответственно) для NVIDIA пока недосягаемы. Вчера оборот в ходе торгов акциями NVIDIA достиг $38 млрд, с начала года они укрепились на 66 %.

Выступая на экономическом форуме в Стэнфордском университете, основатель и генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг (Jensen Huang) заявил, что в некоторых аспектах искусственный интеллект сможет соперничать с человеческим уже лет через пять. По крайней мере, к тому моменту системы искусственного интеллекта научатся проходить тесты, разработанные для людей, с такими же результатами. В прочих же понятиях «сильный» искусственный интеллект ещё очень далёк от создания, как подчеркнул глава NVIDIA, поскольку среди учёных до сих пор нет единого мнения по поводу принципов работы головного мозга.

Основатель NVIDIA также повторил свой недавний тезис о том, что для удовлетворения спроса на ускорители вычислений потребуется построить больше предприятий по их выпуску, но данный тренд не будет развиваться пропорционально, поскольку вычислительные способности ускорителей прогрессируют достаточно быстро. За десять лет производительность чипов возрастает в миллион раз, как пояснил Дженсен Хуанг.

Японский модуль SLIM снова заснул с приходом второй лунной ночи

Пережив первую лунную ночь, японский лунный посадочный модуль SLIM (Smart Lander for Investigating Moon) вновь перешёл в спящий режим из-за наступления второй долгой и суровой лунной ночи. Этот период отличается повышенным риском сбоев из-за экстремальных температурных колебаний. Несмотря на это, команда управления надеется возобновить работу аппарата с приходом солнечных лучей в конце марта.

 Источник изображения: JAXA

Источник изображения: JAXA

Модуль SLIM, который прилунился вверх дном 20 января в 03:00 по московскому времени, продолжает поддерживать связь с Землёй, несмотря на неполадки и сложные условия работы. Хотя его солнечные панели оказались неправильно ориентированы, они всё ещё способны вырабатывать некоторое количество энергии.

Однако последняя попытка научных наблюдений с использованием многолучевой камеры низкого разрешения (MBC) не увенчалась успехом, что, вероятно, связано с последствиями первой лунной ночи. Тем не менее, японское национальное космическое агентство (JAXA) продолжит анализ собранных данных в ожидании новой возможности для исследований.

С момента посадки SLIM работал лишь короткими периодами, проведя несколько дней в активном состоянии после своего внезапного пробуждения 29 января и последующей работы с 26 февраля во время экстремально высокой температуры в 100 градусов Цельсия.

«Хотя вероятность поломки увеличится из-за повторяющихся резких температурных циклов, SLIM планирует повторить попытку эксплуатации в следующий раз, когда будет светить солнце», — говорится в заявлении JAXA.

 На этих камнях было проведено детальное наблюдение в 10 спектральных диапазонах (источник изображения: JAXA, Ritsumeikan University, The University Of Aizu)

На этих камнях было проведено детальное наблюдение в 10 спектральных диапазонах (источник изображения: JAXA, Ritsumeikan University, The University Of Aizu)

Несмотря на все трудности, миссия достигла как основных, так и дополнительных целей: приземление на Луне, развёртывание двух малых роверов и проведение научных исследований с помощью навигационной и спектроскопической камер. В частности, на поверхности Луны ведётся поиск признаков оливина — минерала, широко распространённого в земной мантии и часто встречающегося в магматических породах.

Япония стала лишь пятой страной, которой удалось прилуниться, следуя примеру СССР, США, Китая и Индии. Соединённые Штаты также недавно отметили историческую посадку на Луну: аппарат IM-1 Odysseus компании Intuitive Machines мягко сел 22 февраля, ознаменовав первое американское прилунение за последние 52 года после миссии Аполлон-17.

Новый электролит улучшит работу литиевых аккумуляторов на сильном морозе

Группа учёных во главе с командой из Китайского университета Чжэцзян разработала электролит, обещающий значительно улучшить эксплуатацию литиевых аккумуляторов в сильные морозы и жару. Для такого универсального электролита он должен обладать рядом несовместимых свойств, обеспечивая высокую ионную проводимость как в жару, так и в холод. Если верить новой научной работе, учёные смогли изобрести универсальную формулу и готовы её продвигать.

 Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews

Не секрет, что электромобили всё ещё пугают многих автолюбителей как длительным временем заряда аккумуляторов, так и неуверенностью в стабильной работе тяговых аккумуляторов в неидеальных погодных условиях — в жару и холода. Предложенный китайскими учёными электролит обещает без проблем работать в режимах заряда и разряда даже при охлаждении до -70 °C, сохраняя характеристики также при нагреве до 50 °C. Если подобные аккумуляторы начнут появляться в электромобилях, то вера в электротранспорт определённо окрепнет.

Основной секрет новой технологии заключается в подборе растворителя на основе молекул как можно меньшего размера. В частности, исследователи провели серию экспериментов с растворителем под названием фторацетонитрил (FAN), который, по их словам, позволяет литийионным батареям одновременно достигать высокой плотности энергии, быстрой зарядки и широкого диапазона рабочих температур.

Как пишут исследователи в аннотации к научной работе, литийионные аккумуляторы для электромобилей и авиации требуют высокой плотности энергии, быстрой зарядки и широкого диапазона рабочих температур, что практически невозможно, поскольку это означает, что электролиты одновременно будут обладать высокой ионной проводимостью, низкой энергией сольватации и низкой температурой плавления с образованием анионной неорганической промежуточной фазы. В работе приводятся рекомендации по разработке таких электролитов с использованием растворителей с молекулами небольшого размера с низкой энергией сольватации. О практическом внедрении разработки ничего не известно.

Рост чистой энергетики в 2023 году не сделал мир чище — выбросы парниковых газов установили рекорд

Согласно годовому отчёту Международного энергетического агентства (IEA), в 2023 году выбросы парниковых газов достигли рекордно высокого уровня, несмотря на подъём чистой энергетики. Развитые страны показали экономический рост на фоне снижения выбросов, но страны с развивающейся экономикой не смогли отойти от модели роста за счёт наращивания выбросов от сжигания ископаемых ресурсов.

 Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews

Анализ показал, что годовой прирост выбросов в 2023 году составил 1,1 % или 410 млн т, что в сумме дало новое рекордное значение на уровне 37,4 млрд т. Главными причинами произошедшего назвали засухи и растущую потребность стран в энергии. Очевидно, что всё это идёт вразрез с климатическими планами сократить к 2030 году выбросы на 45 %. В данный момент повышение средней температуры Земли по сравнению с доиндустриальным периодом составило 1,1 °C, тогда как Парижское соглашение по климату предписывает удержать этот рост на уровне не выше 1,5 °C.

США и страны ЕС сократили выбросы в прошлом году, но Индия и Китая с лихвой компенсировали их старания. При этом нельзя сказать, что Китай и Индия не занимаются вопросами перехода на чистую энергетику. Однако экономика этих стран растёт быстрее и обгоняет возможности ввода в строй мощностей с чистой основой. Впрочем, в МЭА считают, что в долгосрочной перспективе всё не так плохо. По мнению специалистов агентства, связанные с энергетикой выбросы благодаря росту использования чистых источников энергии, таких как ветряные турбины и солнечные батареи, «структурно замедлились».

Более того, если бы последние пять лет мир не занимался вводом чистых источников энергии, выбросов было бы примерно в три раза больше, чем регистрируется в настоящее время.

Общий уровень выбросов включает выбросы от сжигания ископаемого топлива для получения энергии, а также выбросы от промышленных процессов, таких как производство цемента и сжигание нефти и попутного газа в факелах. К тому же на уровень выбросов оказала серьёзное влияние погода, а именно — засухи, которая резко сократила выработку гидроэлектростанций в США, ЕС, Индии и Китае. Взамен этих чистых источников энергии пришлось жечь уголь, газ и нефть, что привело к увеличению выбросов углекислого газа примерно на 170 млн т или примерно на 40 % от общего увеличения выбросов в прошлом году.

Только в Китае по причине засухи пришлось увеличить выбросы от сжигания ископаемых ресурсов на 5,2 % в год. Тем не менее в стране быстро развивались более чистые источники энергии. На долю Китая, например, пришлось около 60 % созданных во всём мире новых мощностей солнечных и ветряных электростанций. Однако этого оказалось недостаточно, чтобы покрыть увеличение на 6,1 % спроса на энергию, поскольку экономика Китая росла за счёт множества секторов, включая строительство.

В США, напротив, выбросы от производства энергии от сжигания ископаемого топлива сократились на 4,1 %, несмотря на рост экономики на 2,5 %, поскольку низкие цены на газ помогли стране выработать больше электроэнергии из газа, а не угля. Выбросы от производства энергии в ЕС сократились почти на 9 %, тогда как экономический рост составил 0,7 %. Прирост выработки энергии в Европе произошёл преимущественно благодаря силе ветра.

Производство электроэнергии из угля и газа в ЕС упало на 27 % и 15 % соответственно, сообщили в МЭА, добавив, что впервые их обогнала энергия ветра.

«Пандемия, энергетический кризис и геополитическая нестабильность — всё это потенциально могло подорвать усилия по созданию более чистых и безопасных энергетических систем, — резюмировали в агентстве. — Вместо этого мы наблюдаем обратное во многих экономиках». Но расслабляться рано — это факт.

MSI выпустила GeForce RTX 4070 Ti Super в исполнениях Expert и Aero

Компания MSI до настоящего момента представила уже 12 различных вариантов видеокарты GeForce RTX 4070 Ti Super. К списку добавились ещё два — в версиях Expert и Aero.

 Источник изображений: MSI

Источник изображений: MSI

Наиболее интересной из них, пожалуй, является версия Expert. GeForce RTX 4070 Ti Super в этом исполнении оснащена весьма привлекательной системой охлаждения с вентиляторами с обеих сторон, что делает её похожей на эталонную Founders Edition от NVIDIA. Часть элементов кожуха системы охлаждения (в частности, решётка на фронтальной стороне карты) отсылает к внешнему виду видеокарт GTX 400/500 на архитектуре Fermi.

Ранее в том же исполнении компания выпустила модель GeForce RTX 4080 Super. Как и старшая модель, GeForce RTX 4070 Ti сохранила толщину в три слота расширения, поэтому это нужно учитывать при выборе.

В свою очередь модель GeForce RTX 4070 Ti Super Aero оснащена простой системой охлаждения с вентилятором тангенциального типа. До этого момента MSI выпустила в таком дизайне только RTX 4060. Сама NVIDIA не сильно жалует карты с подобным дизайном, поскольку они часто используются не для игр, а для вычислительных нагрузок и майнинга криптовалюты, обходясь покупателям дешевле, чем специализированные видеокарты, разработанные под эти нагрузки. По этой причине NVIDIA в своё время настояла, чтобы производители карт прекратили выпуск RTX 3090 с системами охлаждения такого типа.

Поскольку GeForce RTX 4070 Ti получила не только более производительный GPU, но и увеличенный с 12 до 16 Гбайт буфер памяти, что полезно, например, для ИИ-задач, карты в исполнении Aero имеют все шансы получить неигровое применение.

Как пишет VideoCardz, MSI GeForce RTX 4070 Ti Aero уже появилась в продаже на торговой площадке Amazon, где предлагается за $899, что на $100 дороже рекомендованной цены RTX 4070 Ti Super, озвученной NVIDIA. GeForce RTX 4070 Ti Super Expert в продаже пока не встречалась.

NVIDIA стала вторым по величине клиентом TSMC после Apple

TSMC традиционно не раскрывает подробностей своих отношений с клиентами, но в соответствии с законодательством США она обязана раскрывать данные о заказчиках, на долю которых приходятся более 10 % её доходов. По оценкам финансового аналитика Дэна Нистедта (Dan Nystedt), в 2023 году на долю NVIDIA пришлись 11 % выручки TSMC.

 Источник изображения: nvidia.com

Источник изображения: nvidia.com

В минувшем году Apple, которая в отчёте TSMC перед Комиссией по ценным бумагам и биржам (SEC) США проходит как «Клиент A», обеспечила тайваньскому подрядчику 25 % выручки, заплатив $17,52 млрд. NVIDIA, обозначенная как «Клиент B», заплатила TSMC $7,73 млрд, и на её долю пришлись 11 % выручки тайваньской компании. «На десять крупнейших клиентов TSMC в прошлом году пришёлся 91 % чистой выручки по сравнению с 82 % в 2022 году. В число этих компаний также входят MediaTek, AMD, Qualcomm, Broadcom, Sony и Marvell», — сообщил Дэн Нистедт.

Apple уже много лет является крупнейшим клиентом TSMC, и, вероятно, в ближайшие годы она сохранит этот статус. Ни один другой клиент уже давно не приносил тайваньскому подрядчику более 10 % чистой выручки, хотя AMD, MediaTek и Qualcomm в последние годы увеличивают объёмы заказов. Бум технологий искусственного интеллекта привёл к беспрецедентному спросу на ускорители NVIDIA H100 и A100, поэтому «зелёные» увеличили объёмы заказов. Часть мощностей TSMC компания выкупила ещё в 2021–2022 гг.

Сложная продукция NVIDIA, в том числе ИИ-ускорители H100 и A100, не только производится на заводах TSMC, но и проходит там упаковку с использованием фирменной технологии CoWoS. Спрос на ИИ-оборудование растёт, и доля NVIDIA в выручке TSMC в 2024 году увеличится. Компания уже зарезервировала мощности на производстве и упаковке, чтобы обеспечить стабильные поставки своей продукции.

Пока неизвестно, сможет ли доля AMD в выручке TSMC превысить 10 %. Компания активно продаёт серверные процессоры EPYC, высоким спросом пользуются и её ИИ-ускорители Instinct MI300, так что в доходах тайваньского подрядчика может вырасти и доля «красных».

Учёные смогли увидеть, как массивные звёзды подавляют рождение планет-гигантов в молодых системах

Массивные молодые звёзды оказались способны подавить возникновение планет-гигантов в звёздных системах по соседству, показало исследование, проведённое с помощью космической обсерватории им. Джеймса Уэбба. Учёные ещё раньше обратили внимание на молодую область звездообразования на удалении 1400 световых лет от Земли. Для обнаружившего её «Хаббла» она оказалась непроницаема, но инфракрасный «Уэбб» разглядел её в интригующих подробностях.

 На врезке изображение с «Уэбба» на фоне снимка обширной области «Хабблом». Источник изображения: NASA

На врезке изображение с «Уэбба» на фоне снимка обширной области «Хабблом». Источник изображения: NASA

Звезда системы d203-506 в туманности Ориона — это ничем не примечательный красный карлик массой около 10 % массы нашего Солнца. В принципе, это отличный кандидат на роль прообраза нашей звезды в далёком прошлом, чем он и зародыш его системы в виде протопланетного диска стали интересны учёным. «Мы думаем, что солнечная система сформировалась в среде, подобной Ориону, поэтому наблюдение за системами типа d203-506 — это способ вернуться в прошлое», — говорят исследователи.

Наблюдения с помощью «Уэбба» вскрыло интересную деталь. Несмотря на небольшие размеры звезды в её протопланетном диске, было зафиксировано интенсивное фотоиспарение. Каждый год диск терял массу, равную массе Земли. Это чрезвычайно много для наблюдаемой системы. Виновники пропажи были оперативно найдены. Ими оказались расположенные сравнительно недалеко от системы d203-506 молодые гигантские звёзды массой в 10 раз больше Солнца и со светимостью в 100 тыс. раз больше солнечной. Исходящее от этих звёзд интенсивное ультрафиолетовое излучение бомбардировало протопланетный диск и выдувало из него газ — основу будущих планет-гигантов.

В подобных условиях, пришли к выводу учёные, планеты-гиганты типа нашего Юпитера никогда не сформируются. Однако интрига в том, что наша система рождалась в похожих условиях. Как же нашей системе удалось сохранить и Юпитер и Сатурн?

Всё дело в массе центральной звезды, показывают расчёты. Наше Солнце в 5–10 раз массивнее звезды d203-506. Гравитация Солнца смогла справиться с фотоиспарением и удержала вещество в системе — не дала улетучиться в межзвёздное пространство. Именно благодаря размерам Солнца мы богаты на планеты-гиганты, которые ещё сослужат хорошую службу человеческой цивилизации. Удивительно, но нам снова повезло.

Oppo Find X7 остался самым производительным Android-смартфоном по версии Antutu

Бенчмарк Antutu опубликовал свежий рейтинг производительности смартфонов на базе Android по итогам февраля. Как и месяцем раньше, возглавляет список Oppo Find X7, аппаратной основой которого стал микропроцессор MediaTek Dimensity 9300. Смартфон не только не уступает в плане производительности устройствам с передовым чипом Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3, но и превосходит их второй месяц подряд.

 Источник изображения: Oppo

Источник изображения: Oppo

В тестах Antutu участвовала модель Oppo Find F7 с 16 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 1 Тбайт. В среднем устройство набирало 2 195 036 баллов, что на данный момент является лучшим результатом. Напомним, помимо чипа Dimensity 9300 с графическим ускорителем Immortalis-G720 смартфон может похвастаться 6,82-дюймовым дисплеем LTPO OLED с пиковой яркостью 4500 кд/м² и батареей на 5000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью до 100 Вт.

На второй позиции февральского рейтинга Antutu расположился Asus ROG 8 Pro, который месяцем ранее замыкал тройку. Аппарат оснащён процессором Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 и в максимальной комплектации имеет 24 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт ПЗУ. В дополнение к этому имеется 6,78-дюймовый дисплей LTPO AMOLED с частотой обновления 165 Гц и пиковой яркостью 2500 кд/м². В тестах бенчмарка смартфон в среднем набирал 2 157 660 баллов.

 Источник изображения: Antutu

Источник изображения: Antutu

Замыкает тройку лидеров смартфон iQOO 12, который имеет в оснащении 6,78-дюймовый дисплей AMOLED E7 с частотой обновления 144 Гц, процессор Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 и аккумулятор ёмкостью 4880 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью до 120 Вт. В тестах была задействована версия устройства с 16 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт ПЗУ, которая в среднем набирала 2 120 878 баллов.

Следом за лидерами с результатом 2 105 949 баллов расположился Nubia Rad Magic 9 Pro+ с чипом Snapdragon 8 Gen 3, 16 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт ПЗУ. Замыкает первую пятёрку Vivo X100 Pro (чип Dimensity 9300, 16 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт ПЗУ) с результатом 2 098 634 балла.

 Источник изображения: Antutu

Источник изображения: Antutu

В рейтинге субфлагманов уверенно лидирует Redmi K70E, оснащённый процессором Dimensity 8300 Ultra. Версия устройства с 16 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт ПЗУ в среднем набирала в бенчмарке 1 405 360 баллов. В первую тройку также вошли два смартфона с чипами Snapdragon 7+ Gen 2. Речь идёт об аппаратах Realme GT Neo 5 SE (1 115 230 баллов) и Redmi Note 12 Turbo (1 138 654 балла).

Новая статья: Gamesblender № 647: чемпионство Team Spirit, увольнения в Sony, Capcom против модов и показ Avatar: Frontiers of Pandora

Данные берутся из публикации Gamesblender № 647: чемпионство Team Spirit, увольнения в Sony, Capcom против модов и показ Avatar: Frontiers of Pandora

«Официальный ремастер не сравнится»: авторы фанатского ремейка TES IV: Oblivion показали 25 минут геймплея с прохождением одного из крупнейших квестов

Разработчики Skyblivion, неофициального ремейка The Elder Scrolls IV: Oblivion на движке The Elder Scrolls V: Skyrim, поделились новой 25-минутной записью геймплея.

 Кадр из видео

Кадр из видео

Новый ролик, приуроченный к прошедшему Хэллоуину, команда TESRenewal посвятила тёмной стороне Сиродила (Cyrodiil). В него вошли фрагменты с населёнными нежитью мрачными подземельями и прохождением одного из самых масштабных и запутанных квестов — «Лекарство от вампиризма» (Vampire Cure).

Показ начали с Трясины (Quagmire) — меняющегося измерения даэдрической принцессы Вермины (Vaermina), властвующей над кошмарами и дурными предзнаменованиями. В подземельях игроков поджидают не только смертоносные засады и ловушки, но и новые существа с уникальными способностями — скелеты, призраки, зомби и вампиры. Создатели уделили особое внимание воссозданию сюрреалистичной атмосферы этого места и постарались сделать его особенно запоминающимся.

Демонстрацию продолжили кадры с поселением Хакдирт (Hackdirt), где нужно выполнить квест о пропавшей аргонианке, и Шахтой-с-привидениями (Haunted Mine), из простой гоблинской базы превратившейся в интересный объект, скрывающий тайну пропавших столетия назад рабочих. Также зрителей познакомили с новой версией убежища Тёмного Братства (Dark Brotherhood Sanctuary), в котором появился новый ассасин — скелет Тёмный Страж (Dark Guardian).

 Кадр из видео

Кадр из видео

Напоследок показали прохождение второстепенного квеста с поиском лекарства от вампиризма. Для его выполнения игрок должен стать кровопийцей, получить необходимые ингредиенты и камни душ и посетить множество локаций. В ролике позволили взглянуть на обновлённую пещеру Топь Красной Воды (Redwater Slough), полную зомби и скелетов-воинов. Битву с Хиндарилом (Hindaril) тоже переработали: теперь она разделена на этапы, а сам легендарный вампир наделён новыми заклинаниями и способностями.

Разработчики подчеркнули, что Skyblivion — не просто ремастер: команда улучшает оригинальный гейм-дизайн, чтобы сделать прохождение более разнообразным и увлекательным, а мир — в большей степени отражающим особенности вселенной The Elder Scrolls.

 Кадр из видео

Кадр из видео

Видео набрало более 170 тыс. просмотров, 13 тыс. лайков и 1 тыс. комментариев. Пользователи назвали ремейк «невероятным», высоко оценили решение авторов не ограничиваться простой сменой движка и выразили надежду, что проект доведут до релиза. Кроме того, ролик выделили как лучший из всех выпущенных командой Skyblivion.

«Выглядит настолько круто, что официальный ремастер, если он появится, не сравнится с этим», — написал Kopelan14.

«Этот проект интересует меня сильнее, чем любая находящаяся в разработке ААА-игра», — признался m1st3rx4m8.

«Bethesda даже не стоит заморачиваться с собственным ремастером, пусть просто заплатят за ваш и выпустят его официально», — считает realnerdethan.

 Кадр из видео

Кадр из видео

Skyblivion планируется выпустить в 2025 году. Для запуска потребуются лицензионные копии The Elder Scrolls V: Skyrim (или The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition) и The Elder Scrolls IV: Oblivion со всеми дополнениями.

По слухам, над официальным ремастером The Elder Scrolls IV: Oblivion на Unreal Engine 5 работает студия Virtuos, одновременно готовящая Metal Gear Solid Delta: Snake Eater.

Хэллоуинский ролик на этой неделе представили и авторы Skywind — ремейка The Elder Scrolls III: Morrowind на движке The Elder Scrolls V: Skyrim. В нём показали Корпрусариум (Corprusarium) — пещеру заражённых людей и эльфов на территории Дома Телванни (House Telvanni).

Пользователи WhatsApp смогут использовать для авторизации электронную почту

Разработчики популярного мессенджера WhatsApp продолжают улучшать сервис, делая его более привлекательным для пользователей. На этот раз они добавили функцию авторизации на новых устройствах с помощью адреса электронной почты. В настоящее время это нововведение доступно ограниченному числу пользователей бета-версий мобильного приложения WhatsApp.

 Источник изображения: Dima Solomin / unsplash.com

Источник изображения: Dima Solomin / unsplash.com

Новая функция позволит связать учётные записи WhatsApp со своей электронной почтой. За счёт этого появится возможность авторизации в сервисе на новых устройствах по адресу почтового ящика. Использование этого варианта предполагает, что при авторизации на электронную почту пользователя будет высылаться проверочное письмо со ссылкой, по которой необходимо перейти для завершения процесса.

Для использования упомянутой функции необходимо в настройках WhatsApp открыть раздел «Учётная запись», выбрать пункт «Электронная почта» и указать адрес своего почтового ящика. Ожидается, что такой подход позволит надёжнее защитить аккаунты. Если же пользователь не захочет использовать данное нововведение, то он сможет задействовать для авторизации на новых устройствах один из уже доступных вариантов, например, по SMS или телефонному звонку.

 Источник изображения: wabetainfo.com

Источник изображения: wabetainfo.com

Предполагается, что работа над новой функцией ведётся с августа этого года и на данный момент она находится на этапе тестирования. Когда возможность авторизации в WhatsApp по адресу почтового ящика станет доступна всем пользователям, пока неизвестно.

AMD стала технологическим партнёром 11 bit Studios: The Invincible и другие игры получат FSR 3 и оптимизацию для Ryzen и Radeon

Компания AMD объявила о партнёрстве с польским разработчиком и издателем игр 11 bit Studios — автором таких проектов, как This War of Mine и Frostpunk. AMD станет технологическим партнером студии, обеспечивая поддержку всех будущих игр 11 bit, в том числе Frostpunk 2, The Alters, The Invincible (выйдет в следующий понедельник), The Thaumaturge (выйдет 5 декабря), Codename Project 8 и другие. Технологическое партнерство обеспечит оптимизацию под системы с GPU и CPU от AMD.

Седрик Коломб (Cedrick Collomb), корпоративный вице-президент AMD по разработке программного обеспечения, поясняет: «11 bit Studios — разработчик мирового класса с богатой историей выпуска захватывающих и инновационных игр, которые раздвигают границы технологий. Мы рады работать с командой студии над их следующим поколением игр, которые, несомненно, порадуют пользователей...»

«Всегда существует постоянная потребность в дальнейшем развитии игровых технологий, чтобы каждое поколение видеоигр обеспечивало потрясающие визуальные эффекты. Для инженеров, работающих над технологией, это достойный вызов, и для решения этой задачи мы тесно сотрудничаем с AMD. Работая с AMD, мы можем включить в некоторые из наших проектов поддержу актуальных технологий, таких как AMD FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3). Наши последние игры будут оптимизированы для получения максимальной производительности и точности отображения на процессорах AMD Ryzen и графических процессорах AMD Radeon», — комментирует сотрудничество Шимон Яблонски (Szymon Jablonski), директор по технологиям 11 bit Studios.

Член правления 11 bit Studios Павел Фельдман (Pawel Feldman) добавляет: «11 bit Studios выходит на новый уровень в качестве разработчика и издателя, налаживая сотрудничество с ведущей мировой технологической компанией. Для нас игровой процесс очень важен, но так же важны и технологии. В связи с этим у нас появится потрясающий технический партнер на долгие годы вперед».

Первой игрой, которая будет выпущена в сотрудничестве с AMD, является приключенческая игра для одиночного прохождения The Invincible, разработанная Starward Industries. Чтобы отпраздновать это событие, AMD опубликовала игровое видео в формате 8K, записанное в системе с Ryzen 7 7800X3D и Radeon RX 7900 XTX.

На следующей неделе OpenAI проведёт первую конференцию для разработчиков

OpenAI, являющаяся разработчиком популярного ИИ-бота ChatGPT, в понедельник проведёт конференцию для разработчиков. Ожидается, что в рамках этого мероприятия будут анонсированы нововведения, которые сделают ИИ-модели компании более функциональными и доступными для разработчиков приложений.

 Источник изображения: Zac Wolff / unsplash.com

Источник изображения: Zac Wolff / unsplash.com

Однодневное мероприятие, которое пройдёт в Сан-Франциско, свидетельствует о стремлении OpenAI выйти за пределы потребительского рынка, создав надёжную платформу для разработчиков в сфере ИИ. Генеральный директор OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) подогрел интерес к предстоящей конференции, пообещав участникам «много нового».

После нескольких лет работы в относительной безвестности OpenAI в ноябре прошлого года выпустила на рынок ИИ-бота ChatGPT, который стал одним из самых быстрорастущих потребительских приложений за всю историю. Благодаря поддержке со стороны Microsoft, которая инвестировала в OpenAI миллиарды долларов, ChatGPT, способный генерировать тексты и изображения на основе небольших подсказок, создавать программный код и выполнять другие действия, быстрыми темпами завоевал популярность среди пользователей по всему миру.

Касательно предстоящего мероприятия ожидается, что OpenAI объявит о снижении стоимости использования своих языковых моделей для разработчиков, а также объявит о новых возможностях машинного зрения для своего ИИ-алгоритма. Снижение затрат должно решить главную проблему для партнёров компании, чьи расходы при использовании большой языковой модели OpenAI растут быстрыми темпами. Возможности машинного зрения, которые позволят ИИ-модели анализировать изображения и составлять их описание, позволят разработчикам создавать приложения с новыми функциями и возможностью применения в разных сферах — от развлечений до медицины.

Также ожидается, что OpenAI анонсирует новые возможности тонкой настройки GPT-4, наиболее совершенной языковой модели компании, запуск которой должен состояться осенью этого года. Это и другие нововведения призваны побудить сторонних разработчиков использовать технологию OpenAI для создания чат-ботов и разных приложений на базе нейросетей. По данным источника, одна из главных стратегических задач, поставленных Сэмом Альтманом, заключается в том, чтобы сделать OpenAI незаменимой для других разработчиков приложений.

Apple iOS 17 не защитила iPhone от атак хакерского устройства Flipper Zero — стало только хуже

Apple iPhone, обновлённые до iOS 17, оказались ещё более уязвимыми для Bluetooth-атак с использованием хакерского многофункционального устройства Flipper Zero — эти атаки грозят временной неработоспособностью смартфона.

 Источник изображения: flipperzero.one

Источник изображения: flipperzero.one

Одной из жертв Bluetooth-атаки при помощи Flipper Zero оказался исследователь в области кибербезопасности Йерун ван дер Хам (Jeroen van der Ham) во время поездки на поезде, сообщил ресурс Ars Technica. Атаку осуществил другой пассажир поезда с перепрошитым Flipper Zero — при помощи устройства он рассылал по протоколу Bluetooth low energy (BLE) ложные уведомления о подключении периферийных устройств.

Небольшое и относительно недорогое устройство Flipper Zero поддерживает широкий набор беспроводных видов связи, включая диапазоны менее 1 ГГц, устройства RFID, связь через инфракрасный порт и протокол Bluetooth. В сентябре стало известно о возможностях атак хакерского мультитула на iPhone и iPad, а с выходом iOS 17 ситуация не только не улучшилась, а усугубилась. Как выяснилось, в специальной прошивке Flipper Xtreme появилась функция «iOS 17 Lockup Crash» («сбой блокировки iOS 17»), которая вызывает перезагрузку iPhone и может привести к его выходу из строя. Функция не затрагивает iPhone под управлением прежних версий iOS — более восприимчивым к этой атаке телефон сделали именно внесённые Apple изменения.

Подобные методы киберхулиганства применимы и к устройствам под Android и Windows. Flipper Zero может вызвать на смартфонах Samsung Galaxy нескончаемый поток всплывающих окон, но Android позволяет отключать уведомления о находящихся поблизости устройствах. А в случае iOS 17 единственным способом защиты остаётся отключение Bluetooth, хотя это и не очень порадует владельцев смарт-часов и беспроводных наушников. Обновление iOS 17.1 проблему тоже не устраняет. Комментариев от Apple пока не последовало.

Уязвимости в 34 драйверах Windows позволяют получить полный контроль над системой

Такахиро Хаурияма (Takahiro Hauryama), исследователь в сфере информационной безопасности из VMware Carbon Black, обнаружил и задокументировал 34 уязвимости в драйверах Windows Driver Model (WDM) и Windows Driver Frameworks (WDF) для устаревших устройств. Некоторые из уязвимых драйверов затрагивают продукты AMD, Intel, NVIDIA, Dell и Phoenix Technologies.

 Источник изображения: Shutterstock

Источник изображения: Shutterstock

Согласно имеющимся данным, исследователь обнаружил уязвимости, использование которых может дать злоумышленникам возможность взять под полный контроль атакуемую систему. Он создал PoC-эксплойты для некоторых уязвимостей, чтобы продемонстрировать, как они могут использоваться для модификации BIOS или повышения уровня прав в системе.

Отмечается, что у некоторых уязвимых драйверов истёк срок действия подписей, но в списке присутствуют драйверы и с действующими подписями. Более детальную информацию касательно проделанной исследователем работы и скрипт IDAPython, используемый для автоматизации поиска уязвимых драйверов, можно найти в блоге разработчиков VMware.

Также известно, что исследователь уведомил об обнаруженных уязвимостях вендоров, чьи продукты затрагивает данная проблема. Хотя с тех пор прошло несколько месяцев, только AMD и Phoenix Technologies выпустили патчи для выявленных уязвимостей в двух драйверах с действующими подписями.

Репрессии со стороны YouTube спровоцировали массовое удаление блокировщиков рекламы

Администрация YouTube расширила аудиторию, на которой «тестируется» механизм отключения зрителей, пользующихся блокировщиками рекламы. Эта мера спровоцировала массовое удаление таких инструментов, но их разработчики пока не сдаются.

 Источник изображения: Christian Wiediger / unsplash.com

Источник изображения: Christian Wiediger / unsplash.com

В начале октября в Амстердаме прошла ежегодная конференция разработчиков средств блокировки рекламы. На одной из сессий выступили представители Google — они рассказали, что крупное обновление браузера Chrome всё-таки не помешает работе блокировщиков. Google, которая получат от рекламы до 80 % своего дохода, даже выступила одним из спонсоров мероприятия. А по его окончании выяснилось, что принадлежащая компании платформа YouTube расширила аудиторию пилотного проекта по отключению тех, кто пользуется блокировщиками рекламы. По словам администрации видеосервиса, эти инструменты нарушают условия обслуживания платформы, а для отключения рекламы можно оформить подписку YouTube Premium.

Мера оказалась действенной. Представитель компании Ghostery, разрабатывающей средства блокировки рекламы, рассказал, что в октябре в три–пять раз подскочили показатели как удаления, так и установки её продуктов. Более 90 % тех, кто удалил продукты Ghostery и заполнил поле опроса о причинах удаления, сообщили, что сделали это из-за новой политики YouTube. В поисках эффективного, но невозбраняемого блокировщика многие даже попробовали перейти на Microsoft Edge: число установок Ghostery на этот браузер подскочило на 30 % по сравнению с сентябрём.

Интересную статистику предоставила и AdGuard, у которой, по её собственному заявлению, 75 млн пользователей, 4,5 млн из которых являются платными подписчиками. Каждый день её ПО удаляют в среднем 6000 человек, но с 9 октября и до конца месяца это число выросло до 11 000 в день, а 18 октября и вовсе достигло 52 000. Разработчики получали до четырёх жалоб на блокировщик в час, и не меньше половины из них касались YouTube. Хотя выросло и число установок: 18 и 27 октября оно достигало 60 000 в день. Увеличилось число платных подписчиков — инструменты для них не пострадали от ограничений YouTube.

Разработчики расширения AdLock сообщили, что в октябре они зафиксировали рост числа установок и удалений на 30 % по сравнению с предыдущими месяцами. Компания Eyeo, ответственная за инструменты AdBlock, AdBlock Plus и uBlock, предложила пользователям гибкую настройку блокировщиков: можно не только добавить в исключения весь сайт YouTube, но и разрешить показ рекламы для отдельных видео или авторов.

 Источник изображения: youtube.com

Источник изображения: youtube.com

Создатели блокировщиков обратили внимание, что развёрнутая администрацией YouTube кампания совпала с пилотным проектом по увеличению объёмов показываемой на платформе рекламы. За первые девять месяцев этого года видеосервис продал рекламы на $22 млрд — на 5 % больше, чем год назад и 10 % от общего объёма продаж Google. Авторам видео обычно перечисляются 55 % от продаж рекламы в длинных видео и 45 % — в коротких. И ещё $2,7 млрд, по некоторым оценкам, составляют продажи премиум-подписки.

Проводившиеся на протяжении многих лет опросы общественного мнения показали, что блокировщиками рекламы пользуются от одного до трёх пользователей из пяти. Большинство пользователей не выступает против рекламы как таковой, но их сильно раздражает её обилие или ролики длиной более шести секунд без возможности пропустить их — недовольство начинается там, где рекламодатели и площадки переходят некую черту.

На текущем этапе меры администрации YouTube затронули тех, кто смотрит видео на самом сайте через Chrome на ноутбуках и настольных компьютерах. Алгоритмы сайта реагируют на известные методы фильтрации контента, доступные в проектах с открытым исходным кодом — детекторов конкретных расширений нет. На YouTube используется технология, разработанная Google ещё в 2017 году для обнаружения блокировщиков владельцами любых сайтов.

Разработчики блокировщиков сейчас активно пытаются обойти новые ограничения YouTube, но, по иронии, лишь немногим из них удалось воспроизвести предупреждение от администрации платформы. Словацкая компания Hankuper, ответственная за AdLock, на этой неделе выпустила новую версию своего продукта для Windows, которая, по её словам, работает незаметно для YouTube. Если пользователи подтвердят это утверждение, новый алгоритм появится в блокировщиках под macOS, Android и iOS.

Эскалация противостояния может иметь далеко идущие последствия. К примеру, люди, которые отказываются от этих инструментов, могут стать жертвами различных онлайн-угроз. А более сложные механизмы блокировки рекламы — путь к новым уязвимостям. Есть и юридические аспекты вопроса: европейские законы не позволяют обходить предпринимаемые издателями меры, направленные на борьбу с блокировщиками рекламы. Иногда стороны пытаются договориться, выработать форматы «приемлемой» рекламы, которую пропускали бы блокировщики, но ощутимых результатов эти действия пока не принесли. Создатели блокировщиков находят способы адаптироваться к новым ухищрениям платформ, а активная борьба самих платформ отнимает у них слишком много ресурсов, поэтому их администрации в конечном итоге обычно капитулируют.

Cаркастичный чат-бот Grok стартапа xAI будет доступен премиум-подписчикам X

Владелец соцсети X Илон Маск (Elon Musk) сообщил в пятницу, что её премиум-подписчики получат ранний доступ к ИИ-чат-боту Grok от стартапа xAI. Чат-бот Grok может отвечать на вопросы в диалоговом режиме, используя базу знаний, аналогичную тем, что используются для обучения чат-бота ChatGPT от компании OpenAI и других сопоставимых языковых моделей (например, Llama 2 от Meta).

 Источник изображения: xAI

Источник изображения: xAI

По словам Маска, Grok также использует для ответов доступ в режиме реального времени к данным соцсети X. Кроме того, как и ChatGPT, он имеет доступ в интернет для получения актуальной информацию по конкретным темам. «Grok имеет доступ к информации в режиме реального времени через платформу X, что является огромным преимуществом перед другими моделями», — сообщил Маск в соцсети X. «Система Grok от xAI создана так, чтобы в её ответах было немного юмора», — добавил он. В другом сообщении миллиардер отметил, что Grok «любит сарказм и основан на сарказме». По словам Маска чат-бот откажется отвечать на вопросы «деликатного» характера, например, оставит без ответа просьбу рассказать о способе изготовления наркотика.

Утром в пятницу Маск заявил, что принадлежащий ему стартап xAI выпустит свою первую модель ИИ — предположительно Grok — для «избранной группы» пользователей в субботу, 4 ноября. В тот же день вечером он добавил, что владельцы подписки Premium Plus получат доступ к Grok, как только он выйдет из ранней стадии бета-тестирования.

На данный момент о Grok, впрочем, как и о других проекта стартапа xAI, известно крайне мало. В сентябре соучредитель Oracle Ларри Эллисон (Larry Ellison), считающий себя близким другом Маска, заявил, что xAI подписал контракт на обучение своих ИИ-моделей в облаке Oracle. Но сам xAI пока ничего сообщил ни об этих ИИ-моделях, ни о задачах, которые они призваны решать.

В VK Play стартовали предзаказы «Смуты» по символичной цене — дата выхода, боярские системные требования и новый трейлер

Разработчики исторического ролевого экшена «Смута» из студии Cyberia Nova открыли предзаказ игры в VK Play, раскрыли её дату выхода и системные требования. Анонс сопровождался новым геймплейным трейлером.

 Источник изображения: Cyberia Nova

Источник изображений: Cyberia Nova

Напомним, «Смута» была представлена прошлой весной и ожидалась к релизу в феврале 2024 года. Российский Институт развития интернета (ИРИ) выделил на разработку игры около 500 млн рублей.

Как стало известно благодаря странице «Смуты» в VK Play, релиз состоится 26 февраля. Предзаказ включает образ для главного героя и стоит 1612 рублей с учётом 20-процентной скидки (2015 рублей без неё).

Что касается системных требований «Смуты», то они приведены на странице в VK Play. «Аппетиты» у игры боярские:

Минимальные требования

  • ОС: Windows 10;
  • процессор: Intel Core i3 или AMD Ryzen 3;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 980 или GTX 1060;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • DirectX: 12;
  • место на диске: 50 Гбайт.

Рекомендуемые требования («уверенные» 60 кадров/с при 1440p)

  • ОС: Windows 10;
  • процессор: Intel Core i7 или AMD Ryzen 9;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3080;
  • оперативная память: 32 Гбайт;
  • DirectX: 12;
  • место на диске: 50 Гбайт.

«Смута» основывается на романе «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году»: Милославский участвует в Битве за Москву и других важных событиях, способствует прекращению Смуты и объединению Московской Руси.

Обещают историю о преодолении гражданской войны, «ритмичную и логичную» боевую систему с низким порогом входа, локации на основе реальных, возможности для вариативного прохождения и графику на Unreal Engine 5.

Полноэкранная нерелевантная реклама в Xbox стала раздражать пользователей

От владельцев консолей Xbox начали поступать жалобы на всплывающую полноэкранную рекламу Call of Duty: Modern Warfare III. Этим методом продвижения продукции Microsoft пользуется всё чаще, и он начинает раздражать игроков. Реклама нерелевантная, и отключить её нельзя.

 Источник изображения: twitter.com/tomwarren

Источник изображения: twitter.com/tomwarren

На полноэкранную рекламу в Xbox пожаловались журналисты сразу нескольких крупных ресурсов, и их поддержали пользователи соцсети X. Microsoft начала пользоваться этим сомнительным инструментом несколько месяцев назад. Одно из первых объявлений появилось после мероприятия Xbox Developer Direct в январе — тогда рекламировались новые игры на платформе; в июне Microsoft «повторила успех» по окончании Xbox Showcase. Оба объявления несколько раздражали, но не продвигали какую-то одну игру напрямую — игроки были недовольны, но особого внимания на инцидент не обратили.

Но дальше Microsoft начала явно злоупотреблять инструментом, демонстрируя владельцам Xbox полноэкранную рекламу Starfield, Forza Motorsport, а теперь и Call of Duty: Modern Warfare III. Те, кто не включает консоль каждый день, могли пропустить некоторые из объявлений. К счастью, они пока возникают лишь при загрузке и не показываются одно за другим. Но одним из неприятных аспектов является их нерелевантность: рекламу видят даже те, кто оформил на эти игры предзаказ или даже успел установить их. Как и те, кого эти игры не интересуют.

И это не единственная претензия к игровому подразделению Microsoft: тестовая версия интерфейса Xbox Home одно время превратилась в некое подобие гигантской рекламы Game Pass. Разработчик отреагировал на недовольство игроков и разгрузил интерфейс, хотя и оставил в нём нерелевантные элементы контента. И это вызывает недоумение: Microsoft с гордостью рассказывает о повсеместном внедрении функций искусственного интеллекта, но пока не потрудилась использовать их во благо Xbox — геймеры с радостью восприняли бы персонализированную рекламу с играми, которые были бы им по-настоящему интересны. Как временное решение сошла бы и опция, позволяющая вообще отключить рекламу в интерфейсе.

Новая статья: The Finals — грядущий хит от людей, влюблённых в шутеры. Предварительный обзор

Данные берутся из публикации The Finals — грядущий хит от людей, влюблённых в шутеры. Предварительный обзор

Мефисто, новый класс и возвращение в Кураст: Blizzard анонсировала дополнение Vessel of Hatred к Diablo IV

Как и предполагалось, на церемонии открытия фестиваля BlizzCon 2023 издатель и разработчик Blizzard Entertainment представил первое дополнение к своему ролевому экшену Diablo IV.

 Источник изображения: Blizzard Entertainment

Источник изображения: Blizzard Entertainment

Аддон получил название Vessel of Hatred. Информация из недавней утечки подтвердилась почти полностью: дополнение будет посвящено демону Мефисто — старшему брату Диабло и Баала.

В грядущем расширении игроки смогут узнать судьбу Мефисто и его злобные планы на Санктуарий. Сообщается, что сюжет Vessel of Hatred станет прямым продолжением основной истории Diablo IV.

Игроков ждут путешествие в Кураст, Наханту и Джунгли Тораджана, а также новый для франшизы класс (Духорождённый?). Дополнительными деталями DLC поделятся на трансляции Diablo IV: What’s Next в ночь с 4 на 5 ноября.

Diablo IV вышла 6 июня на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а 17 октября с запуском второго сезона добралась до Steam. На релизе игры сообщалось, что в разработке уже находятся два полноценных дополнения.

Утечка: датамайнеры Alan Wake II раскрыли альтернативную концовку и новые пересечения с Control, которые готовят для DLC

Хоррор Alan Wake II едва успел добраться до цифровых магазинов, а датамайнеры уже раскопали в файлах игры заготовки для альтернативной концовки и наполнения одного из будущих дополнений.

 Источник изображений: Remedy Entertainment

Источник изображений: Remedy Entertainment

Источником утечки послужил имиджборд 4chan. Как правило, информация из этого места доверия не заслуживает, однако в данном случае слова были подкреплены видеодоказательствами.

Сами ролики во избежание спойлеров мы прикреплять к материалу не будем — с форума Reddit, где они были доступны для скачивания, их уже удалили. Вероятно, создатели Alan Wake II принялись за борьбу с утечкой.

Утечка предполагает, что секретная концовка заготовлена для ещё недоступного в Alan Wake II режима «Новая игра +» (для него как раз заявлен альтернативный сюжетный контент) и внесёт значительные изменения в основной финал.

Что касается аддонов, то речь пойдёт о втором дополнении к Alan Wake II — «Дом у озера» (Lakehouse). В нём игру ещё сильнее свяжут с объединённой вселенной Remedy и введут в сюжет очередного знакомого персонажа из Control.

Помимо потенциальной альтернативной концовки, «Новая игра +» в Alan Wake II будет включать кошмарный уровень сложности, новые страницы рукописи и дополнительный видеоконтент.

Alan Wake II вышла 27 октября на PC (Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. У «Дома у озера» сроков релиза пока нет, а первое дополнение — «Ночные ключи» (Night Springs) — планируют выпустить к концу весны 2024 года.

TikTok не уведомлял Роскомнадзор о возобновлении работы в России

Роскомнадзор заявил, что не ограничивает работу популярного сервиса коротких видео TikTok на территории России. Регулятор также не получал уведомление о возобновлении работы компании в стране. Об этом пишет РИА «Новости» со ссылкой на данные, полученные от представителя Роскомнадзора.

 Источник изображения: Alexander Shatov/unsplash.com

Источник изображения: Alexander Shatov/unsplash.com

«Роскомнадзор не ограничивает работу интернет-сервиса TikTok в России <…> Уведомление от компании о возобновлении работы TikTok в России Роскомнадзор не получал», — прокомментировал регулятор информацию о якобы возвращении TikTok в Россию. Сегодня многие сетевые источники распространили сообщение, что TikTok снова в полной мере заработал в России, по крайней мере у некоторых пользователей.

В прошлом году президент России Владимир Путин подписал закон, предусматривающий введение административной ответственности за распространение фейков о действиях Вооружённых сил РФ и призывы к введению санкций в отношении России. Вскоре после этого китайская платформа TikTok объявила о прекращении распространения нового контента в РФ и отмене стримов. В этом году «Мегафон» сообщал о двухкратном падении мобильного трафика соцсети TikTok в России в период с марта 2022 года по март 2023 года.

Windows 11 23H2 стала доступна в виде ISO-образа

Ранее на этой неделе Microsoft выпустила крупное функциональное обновление Moment 4, загрузить которое пользователи совместимых устройств могли через «Центр обновления Windows». Теперь же состоялся релиз ISO-образа новой версии программной платформы под именем Windows 11 23H2, который подойдёт для чистой установки.

 Источник изображений: Microsoft

Источник изображений: Microsoft

«Этот вариант предназначен для пользователей, которые хотят создать загрузочный установочный носитель (USB-накопитель, DVD) или виртуальную машину (файл .ISO) для установки Windows 11. Эта загрузка представляет собой мультиредакционный ISO, в котором для разблокировки нужной версии используется ваш ключ продукта», — говорится в описании, сопровождающем ISO-образ с Windows 11 23H2 на сайте Microsoft.

Для загрузки образа достаточно выбрать в выпадающем меню единственный доступный в настоящий момент вариант Windows 11 (multi-edition ISO for x64 devices), после чего можно переходить непосредственно к загрузке файла. Размер образа 6,2 Гбайт, а его установка возможна на совместимые устройства, отвечающие требованиям для установки Windows 11.

TON стал самым быстрым блокчейном в мире, а заодно обогнал Visa и MasterCard

Telegram Open Network (TON) доказал, что является самым быстрым блокчейном в мире, продемонстрировав способность обрабатывать рекордное количество транзакций в секунду. TON достиг выдающейся скорости 104 715 транзакций в секунду (TPS) во время публичного тестирования производительности.

31 октября блокчейн приступил к публичному тестированию, в ходе которого она обработала около 42 миллионов транзакций со скоростью более 104 тыс. TPS. Благодаря этому TON превзошла самые популярные блокчейны, такие как Bitcoin, Ethereum, Solana и многие другие. TON превратился в самую быструю и масштабируемую сеть среди ныне действующих.

Впечатляет то, что, исключительная производительность TON вывела сеть не только на вершину списка ведущих блокчейнов отрасли, она также показала её лидерство в сфере платежей в целом. Сеть превзошла по скорости обработки централизованных платежей таких гигантов с огромной базой пользователей, как Visa, MasterCard и PayPal.

Не так давно TON интегрировался с родственной платформой обмена сообщениями Telegram, в котором появились кошельки TON. Это послужило основным фактором повышения эффективности работы на рынке, сделав токен легкодоступным для огромной базы пользователей Telegram в 800 миллионов человек. Это даст пользователям возможность использовать крипто-кошельки для самостоятельного хранения криптовалюты, а также для рассчётов в ней. С помощью этого кошелька пользователи могут покупать и продавать различные криптовалюты, включая биткоин. Между тем, эта возможность не распространяется на граждан США и некоторых других стран.

Алгоритм CoinCodex определяет TON как один из самых популярных альткоинов за последний месяц. С момента запуска TON поднялся на 9-ю позицию среди всех криптовалют по величине рыночной капитализации. Хотя это позволило превзойти Solana по объему рынка, последняя также конкурировала с популярной сетью по скорости.

На текущий момент TON торгуется на уровне 2,24 доллара. За последние 24 часа токен прибавил 3,26 %, а за месяц — 9,04 %. Тем не менее, рекордный уровень в 4,91 доллара, который был зафиксирован в декабре 2021 года, пока далёк, но очередная демонстрация возможностей должна дополнительно вселили уверенность в дальнейшем росте.

Павел Дуров так комментирует рекорд TON: «Мы были правы, выбрав TON в качестве блокчейн-платформы для Telegram. С технологической точки зрения конкуренты на годы отстают в масштабируемости. Биткойн, скорее всего, останется, но другие блокчейны общего назначения выглядят устаревшими».

«Сбер» объяснил, почему отключил услугу пополнения российских аккаунтов Steam

Не успели пользователи «СберБанк Онлайн» нарадоваться открывшейся им возможности пополнять российские аккаунты Steam со сравнительно небольшой комиссией, как такая опция из списка услуг пропала. Что произошло?

 Источник изображения: Sega

Источник изображения: Sega

В результате введённого «Сбером» без предупреждения ограничения пополнить кошелёк Steam через «СберБанк Онлайн» теперь можно исключительно для американского аккаунта в сервисе Valve.

В ответ на вопросы, оставленные в комментариях к не связанной с ситуацией записи в соцсети «ВКонтакте», администрация официального сообщества «Сбера» объяснила, почему из «СберБанк Онлайн» пропала опция пополнения российских аккаунтов Steam.

 Источник изображения: Mundfish

Источник изображения: Mundfish

Представители банка подтвердили, что у пользователей «СберБанк Онлайн» пока что остаётся возможность «пополнения только на номинальную сумму аккаунта, который зарегистрирован в США».

«Российский аккаунт нельзя пополнить согласно 259-ФЗ, на территории РФ запрещено использование цифровой валюты, к которой относятся средства на кошельке Steam», — объяснили в «Сбере».

 Источник изображения: Reddit (V4NT0M)

Источник изображения: Reddit (V4NT0M)

Закон 259-ФЗ «О цифровых финансовых активах», в частности, запрещает распространение информации о предложении и/или приёме цифровой валюты в качестве встречного предоставления за товары, работы и услуги.

Таким образом, функция прямого пополнения кошелька Steam просуществовала в «СберБанк Онлайн» меньше суток. Аналогичная услуга в банке «Тинькофф» летом продержалась около двух дней.

Baldur’s Gate 3 третий месяц подряд удерживает первое место по популярности на Steam Deck

Компания Valve опубликовала список игр, которые пользовались наибольшей популярностью у владельцев Steam Deck в октябре. Проекты в перечне отсортированы по количеству проведённого времени.

 Источник изображения: Kotaku.com

Источник изображения: Kotaku

Полная версия Baldur’s Gate 3, вышедшая в Steam в августе, уже третий месяц подряд остаётся лидером по количеству наигранных часов на портативном компьютере Valve. Второе место в списке принадлежит Cyberpunk 2077, чей всплеск популярности можно объяснить выходом в сентябре масштабного дополнения Phantom Liberty. Третье место занимает ролевой экшен Elden Ring, вышедший ещё в феврале 2022 года.

Список из 20 самых популярных игр на Steam Deck в октябре 2023 года выглядит следующим образом.

  1. Baldur's Gate 3;
  2. Cyberpunk 2077;
  3. Elden Ring;
  4. Stardew Valley;
  5. Starfield;
  6. Vampire Survivors;
  7. Grand Theft Auto V;
  8. The Binding of Isaac Rebirth;
  9. Red Dead Redemption 2;
  10. специальное издание The Elder Scrolls V: Skyrim;
  11. Diablo IV;
  12. No Man's Sky;
  13. Dave the Diver;
  14. Brotato;
  15. Slay the Spire;
  16. The Witcher 3: Wild Hunt;
  17. Hogwarts Legacy;
  18. Fallout 4;
  19. Hades;
  20. Monster Hunter: World.

Напомним, Baldur’s Gate 3 совсем недавно получила четвёртый патч с тысячей изменений и поддержкой технологии AMD FSR 2.2, которая обеспечивает повышенное качество изображения по сравнению с FSR 1.0 при сопоставимой производительности.

Разработчики Warhammer 40,000: Rogue Trader показали два часа геймплея в кооперативе — возможности и ограничения в совместной игре

До релиза ролевой игры Warhammer 40,000: Rogue Trader остаётся лишь чуть больше месяца, и разработчики из студии Owlcat Games поделились деталями кооперативного режима в рамках его двухчасовой геймплейной демонстрации.

 Источник изображений: Owlcat Games

Источник изображений: Owlcat Games

Как стало известно, совместное прохождение Warhammer 40,000: Rogue Trader поддерживает вплоть до шести человек. Пригласить друзей в игру можно на протяжении кампании, поделившись кодом и загрузив сохранение.

По окончании сессии партнёры смогут продолжить в одиночку с того места, на котором остановились во время кооперативного прохождения — со всем накопленным опытом, разблокированными умениями и добытой экипировкой.

 Огонь по своим в ходе кооператива никто не отменял

Огонь по своим в ходе кооператива никто не отменял

Один игрок становится лорд-капитаном, который может принимать важные решения (остальные смогут лишь подсвечивать опцию в диалогах), распределять обязанности на корабле и вверять сюжетных персонажей другим пользователям.

У всех участников будет собственная экипировка и прокачка, тогда как инвентарь общий. Во время космических битв каждый игрок отвечает за свой отдел корабля (системы, оружие, перемещение).

Warhammer 40,000: Rogue Trader станет первой игрой от Owlcat Games с поддержкой кооперативного мультиплеера. ПК-версия выйдет с этой функцией, а на консолях она появится с пострелизным патчем.

Выход Warhammer 40,000: Rogue Trader ожидается 7 декабря на PC и macOS в Steam, GOG и EGS, а также на PS5, Xbox Series X и S. Игрокам в роли вольного торговца предстоит заниматься расширением границ владений Императора.

NVIDIA выпустила экстренное обновление драйвера, в котором починила Alan Wake 2 и Windows 10

Компания NVIDIA выпустила обновление драйвера GeForce Game Ready 546.08 для Windows 11 и Windows 10. Новая версия исправляет ошибки, с которыми пользователи могли столкнуться после установки драйвера GeForce Game Ready 546.01 WHQL.

 Источник изображения: Remedy Entertainment

Источник изображения: Remedy Entertainment

В GeForce Game Ready 546.08 разработчики исправили следующие проблемы:

  • исправлена проблема с деградацией стабильности и производительности в игре Alan Wake 2 после продолжительной игровой сессии;
  • исправлены проблемы с отображением эффектов прозрачности в операционной системе Windows 10 после установки драйвера 546.01 WHQL;
  • исправлена проблема с периодическим появлением случайных отчётов об ошибках (Bugcheck Report) на определённых системах.

Важно отметить, что драйвер GeForce Game Ready 546.08 не получил WHQL-статус и рекомендуются не всем пользователям. Основная цель драйвера — как можно скорее исправить ошибки, с которыми пользователи могли столкнуться в предыдущей версии. В качестве самого безопасного варианта производитель рекомендует дождаться следующего драйвера с сертификацией WHQL.

Скачать GeForce Game Ready 546.08 Hotfix можно с официального сайта NVIDIA.

Видео: трейлер файтинга Tekken 8 с новым для серии персонажем Виктором Шевалье, озвученным известным французским актёром

Компания Bandai Namco выпустила новый трейлер своего грядущего файтинга Tekken 8. Видеоролик посвящён Виктору Шевалье — совершенно новому персонажу родом из Франции, который пополнит собой список бойцов игры. Герой облачён в стильный костюм, а новейшее оптическое оружие должно стать его узнаваемой особенностью (но не единственной).

 Источник изображения: Bandai Namco

Источник изображения: Bandai Namco

Разработчики называют Виктора Шевалье «настоящей живой легендой», у которого получилось создать независимые вооружённые силы под эгидой ООН. Созданная им организация получила название Raven Force — это силовая структура, уполномоченная вести боевые действия против частной армии корпорации.

Виктора Шевалье озвучил знаменитый французский актёр Венсан Кассель (Vincent Crochon). Он получил известность после фильма «Ненависть» в 1995 году, а также принял участие в съёмках следующих картин: «Двенадцать друзей Оушена», «Тринадцать друзей Оушена», «Враг государства №1», «Порок на экспорт», «Чёрный лебедь», «Это всего лишь конец света»и других.

Венсан Кассель впервые принял участие в озвучке видеоигры, называя себя при этом опытным игроком в Tekken. Актёр так прокомментировал своё выступление в новом амплуа: «Мне особенно нравится, что Виктор Шевалье — француз в этой популярной во многих странах игре. Кроме того, через свой очень продуманный образ и безупречный стиль он способствует продвижению идеи французской элегантности».

Tekken 8 выйдет 26 января 2024 года на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X и S.

В Steam резко подскочила популярность китайского языка, Windows 10 и процессоров Intel

Компания Valve подготовила свежую статистику по системам пользователей Steam за октябрь. За минувший месяц в ней произошли некоторые заметные изменения, включая рост популярности операционной системы Windows 10 и снижение популярности Windows 11.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

По итогам октября Valve отметила рост количества носителей китайского языка на платформе Steam на 13,71 %. С долей 45,93 % китайский является самым популярным языком игровой платформы. На втором месте с долей 26,40 % пользователей находится английский. Русским языком владеют 7,29 % пользователей платформы. Благодаря этому он является третьим по популярности языком Steam.

Выпущенная восемь лет назад операционная система Windows 10 по-прежнему сохраняет за собой звание самой популярной ОС среди пользователей Steam. Однако в последней статистике Steam удивляет тот факт, что количество пользователей этой ОС не сокращается, а наоборот увеличивается. В октябре доля владельцев 64-битной версии Windows 10 выросла на 7,61 %, в свою очередь доля пользователей Window 11 на платформе сократилась на 6,90 %.

Последняя статистика Steam показывает, что большинство пользователей платформы используют 16 Гбайт оперативной памяти в своих ПК. Однако доля владельцев систем с 32 Гбайт продолжает расти. По итогам октября такой объём ОЗУ был установлен в 8,28 % систем пользователей, которые приняли участие в опросе платформы. Аналогичная картина наблюдается в сегменте используемого разрешения экрана. Хотя 1080p по-прежнему является самым популярным среди пользователей платформы, с сентября 2023 года доля тех, кто использует разрешение 1440p, выросла до 6,53 %.

Среди почти 60 % пользователей платформы, которые используют конфигурации из нескольких мониторов, наиболее популярным разрешением является 3840 × 1080 пикселей, что указывает на использование двух дисплеев с разрешением 1080p. В свою очередь 22,34 % пользователей используют два монитора с разрешением 1440p. Более 65 % участников опроса Steam используют накопители постоянной памяти объёмом от 1 Тбайт и выше.

Видеокарта GeForce RTX 3060 является самой популярной моделью графического ускорителя среди пользователей платформы. За минувший месяц доля её владельцев выросла до 9,92 %.

Самыми популярными процессорами являются шестиядерные модели. К сожалению, статистика Steam не собирает данные о конкретных моделях чипов.

За минувший месяц доля владельцев шестиядерных CPU на платформе выросла до 39,75 %, прибавив 4,76 процентных пункта. Доля владельцев четырёхъядерных процессоров в свою очередь снизилась на 4,45 процентных пункта и теперь составляет 18,91 %. Это вторые по популярности процессоры на платформе. Третьими самыми популярными процессорами являются восьмиядерные. Однако доля их владельцев за минувший месяц сократилась на 1,35 процентных пункта и по итогам октября составила 18,16 %.

Процессоры AMD используют 25,58 % пользователей (-5,61 % за месяц). На Intel приходятся 74.39 % пользователей (+5,62 % за октябрь).

Стартап xAI Илона Маска завтра запустит свою первую ИИ-модель, но пока лишь для избранных

Специализирующийся на технологиях искусственного интеллекта стартап xAI Илона Маска (Elon Musk) уже завтра представит на суд ограниченного контингента пользователей свою первую ИИ-модель, сообщает Reuters со ссылкой на заявление миллиардера.

 Источник изображения: x.ai

Источник изображения: x.ai

Бизнесмену потребовался без малого год, чтобы полноценно включиться в мировую гонку технологий ИИ, запущенную с выходом службы ChatGPT от OpenAI. Маск и сам числился среди учредителей OpenAI в 2015 году, но в 2018 году он покинул совет директоров компании. «В некоторых отношениях она [новая ИИ-модель от xAI] является лучшей из ныне существующих», — заявил он.

Маск критически отзывается о проектах, которые в области ИИ реализуют технологические гиганты, а также к цензурным ограничениям, которые этим проектам сопутствуют. Поэтому он решил выпустить собственную ИИ-модель, которая, по его словам, поможет в понимании природы Вселенной и окажется конкурентом общедоступным аналогам от Microsoft и Google. Среди разработчиков в компании xAI значатся выходцы из подразделения Google DeepMind, Microsoft и других компаний, работающих в области ИИ.

Стартап xAI и принадлежащая также Маску соцсеть X являются самостоятельными единицами, но они тесно сотрудничают. Совместную работу с xAI проводит также Tesla и другие компании. Соучредитель Oracle и близкий друг Маска Ларри Эллисон (Larry Ellison) в сентябре рассказал, что xAI заключила контракт на обучение ИИ в облачной инфраструктуре Oracle.

AMD выпустила драйвер с поддержкой CoD: MW3 и других свежих игр, а также его спецверсию для Polaris и Vega

Компания AMD выпустила свежий пакет графического драйвера Radeon Software: Adrenalin Edition 23.11.1. В него добавлена поддержка игр, Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name, The Invincible и JX3 Ultimate.

 Источник изображения: Activision

Источник изображения: Activision

В новом драйвере для игры Alan Wake 2 добавлена поддержка Radeon Boost. Функция призвана улучшить производительность за счёт динамического снижения разрешения в быстро меняющихся сценах.

AMD также внесла улучшения и оптимизации DirectML для работы Stable Diffusion, Adobe Lightroom, DaVinci Resolve, а также UL Procyon AI на видеокартах AMD Radeon 600M, Radeon 700M, Radeon RX 6000 и Radeon RX 7000.

Список исправленных проблем:

  • пункт «кадры в секунду» в оверлее метрики производительности мог не отображаться в различных играх;
  • улучшена производительность в Counter-Strike 2 на некоторых продуктах AMD, включая Radeon RX 7600, где ранее наблюдалась производительность ниже ожидаемой;
  • исправлено периодическое мерцание в меню игры Total War: Pharaoh's после изменения графических настроек;
  • исправлено периодическое мерцание на некоторых текстурах в игре Alan Wake 2;
  • решена проблема, когда некорректно требовалась перестройка кэша шейдеров при повторном запуске игры Baldur's Gate 3 с использованием API Vulkan;
  • решена проблема, когда некорректно требовалась перестройка кэша шейдеров при перезапуске Forza Motorsport;
  • решена проблема сбоя драйвера при просмотре заставки после завершения гонки в Forza Motorsport;
  • решена проблема с периодическим появлением черного экрана или ошибки с кодом 31 в диспетчере устройств после перезагрузки на некоторых продуктах AMD на видеокартах Radeon RX 6700 XT.

Список известных проблем:

  • периодическая рассинхронизация видео и звука при использовании функции записи видео в формате AV1 с помощью AMD Software: Adrenalin Edition;
  • возможны графические искажения трассы в игре EA Sports WRC;
  • звёзды могут иногда не отображаться во время игры в Crysis Remastered;
  • периодические микрозаикания при работе с браузерами на базе Chromium на системах, где видеокарты Radeon RX 7000 используются совместно с дополнительными дисплеями, подключёнными к процессору серии Ryzen 7000.

Скачать драйвер Radeon Software: Adrenalin Edition 23.11.1 можно с официального сайта AMD или через приложение для управления графикой Radeon.

Важно: Указанный драйвер предназначен только для следующих видеокарт и встроенной графики Radeon:

Для видеокарт серий Polaris и Vega компания выпустила специальную версию драйвера Radeon Software: Adrenalin Edition 23.11.1 (RN-RAD-WIN-23-11-1-POLARIS-VEGA). В его описании AMD отмечает, что исправила проблему с периодическими графическими искажениями в игре Counter-Strike 2 при использовании API Vulkan на некоторых видеокартах AMD, включая Radeon RX 580. Кроме того, исправлена проблема в работе сводных таблиц в ACCA Software Edificius Architectural Design на видеокартах Radeon VII.

Среди известных проблем специальной версии драйвера для видеокарт Polaris и Vega компания AMD отмечает не отображение пункта «кадры в секунду» в оверлее метрики производительности в играх, зависание драйвера при изменении настроек разгона на видеокартах Radeon RX Vega 64, а также микрозаикания при работе с браузерами на базе Chromium на системах, где видеокарты Radeon RX 7000 используются совместно с дополнительными дисплеями, подключёнными к процессору серии Ryzen 7000.

Скачать специальную версию драйвера Radeon Software: Adrenalin Edition 23.11.1 (RN-RAD-WIN-23-11-1-POLARIS-VEGA) для видеокарт Polaris и Vega можно по этой ссылке.

Российских айтишников могут обязать преподавать в вузах, но не всех

У крупных IT-компаний, выручка которых составляет от 1 млрд руб., может появиться обязанность оказывать поддержку вузам, в том числе обеспечивать их техническое оснащение, направлять сотрудников на преподавательскую деятельность и организовывать стажировки для студентов. Это будет обязательное условие для получения аккредитаций и льгот, сообщил «Коммерсантъ».

 Источник изображения: bruce mars / unsplash.com

Источник изображения: bruce mars / unsplash.com

Исполнение новой обязанности может стать обязательным критерием для получения аккредитации и налоговых льгот IT-компаниями с выручкой от 1 млрд руб. Компаниям будет необходимо заключать соглашения с вузами, в том числе региональными, и согласовывать с ними программы обучения. «Привлечение компаний в образовательный процесс будет обязательным условием для сохранения ими льгот и поможет улучшить квалификацию выпускников», — подтвердили информацию в Минцифры. Это коснётся организаций, которые уже закрепились на рынке; стартапы от новой обязанности будут освобождены.

Ведомство запросило у вузов сведения о средней стоимости обучения по отдельным частям программ — это поможет оценить финансовые затраты в рамках инициативы; «говорить о конкретных цифрах пока рано», заявили в министерстве, подтвердив, что такое письмо действительно отправлялось.

Работа с кадровым ресурсом в отрасли IT обходится дорого — это касается не только зарплаты для специалистов, но также процедур подбора и найма, поэтому крупные компании обращаются в вузы, рассказали опрошенные «Коммерсантом» эксперты. «Ростелеком» сегодня сотрудничает с 28 партнёрскими вузами, у «Яндекс Образования» таких вузов-партнёров 33. Важность взаимодействия с образовательными заведениями подтвердили в «Гринатоме» (входит в «Росатом»). Не каждый разработчик ПО окажется хорошим преподавателем, но бизнесу следует участвовать в создании образовательных программ, привлечении практикантов и оценке результатов их работы.

Степень участия компаний в образовательном процессе едва ли окажет значительное влияние на их финансовое положение — речь идёт о 5 % средств, которые экономятся на налоговых льготах, сообщил ранее глава Минцифры Максут Шадаев. Сегодня в реестре организаций сферы IT с государственной аккредитацией значатся около 18 000 компаний.

OpenAI запустила образовательный курс для учителей по ChatGPT, но не все этому рады

OpenAI представила бесплатный онлайн-курс для учителей средних школ, который освещает основы искусственного интеллекта (ИИ) и его применение в образовании. Участники курса отмечают его полезность, но некоторые педагоги опасаются этических последствий и недостаточного контроля над использованием данных, которые могут быть вверены ИИ.

 Источник изображения: Unseen Studio/Unsplash

Источник изображения: Unseen Studio/Unsplash

Компания OpenAI стремится к интеграции своих инструментов на основе искусственного интеллекта в образовательный процесс, предлагая учителям помощь в создании учебных планов и интерактивных пособий. Бесплатный онлайн-курс, который был разработан совместно с американской некоммерческой организацией Common Sense Media, предоставляющей рекомендации и образовательные материалы по использованию ИИ для детей, состоит из девяти модулей и охватывает основы ИИ и его применение в педагогике. По сообщению TechCrunch, курс внедрён уже в десятках школ США, и 98 % участников отметили его полезность.

По заявлению директора подразделения программ ИИ в Common Sense Media Робби Торни (Robbie Torney), школы по всей стране сталкиваются с новыми возможностями и вызовами, поскольку ИИ меняет образование. «С помощью этого курса мы предпринимаем проактивный подход к поддержке и обучению учителей, находящихся на передовой, и готовимся к этой трансформации», — поясняет Торни.

 Источник изображения: OpenAI

Источник изображения: OpenAI

Однако некоторые педагоги настроены скептически. Лэнс Уорвик (Lance Warwick), преподаватель спортивных дисциплин в Университете Иллинойса в Урбане-Шампейне, опасается, что использование ChatGPT и других подобных ИИ-ботов может привести к этическим последствиям. В частности, Уорвик считает модули курса, посвящённые конфиденциальности и безопасности, «очень ограниченными и противоречивыми», особенно в отношении рекомендаций по использованию любых данных учащихся.

Преподаватель из Университета Аризоны Син а Тре Суэ (Sin á Tres Souhaits) признаёт полезность ИИ-инструментов для создания учебных материалов, но выражает озабоченность отсутствием ясности в вопросах контроля над контентом, создаваемым учителями с помощью сервисов OpenAI. «Для меня ИИ похож на криптовалюту — это новая технология с большим потенциалом, но она настолько нерегулируема, что я сомневаюсь в надёжности любых её заявленных гарантий», — отмечает он.

Одновременно более оптимистичный взгляд на образовательную инициативу OpenAI выражает бывший педагог, а ныне директор по продукту в Prodigy Education Джош Приер (Josh Prieur). Он считает, что при правильном подходе внедрение ИИ может принести явную пользу учителям, отмечая при этом прозрачность программы OpenAI в отношении возможных рисков.

Несмотря на активное продвижение OpenAI на образовательном рынке, который, по прогнозам Allied Market Research, может достичь объёма $88,2 млрд в течение следующего десятилетия, внедрение технологии идёт медленно. Исследование компании Pew Research Center показало, что четверть учителей государственных средних школ (K-12) в США считает, что использование ИИ-инструментов в образовании приносит больше вреда, чем пользы, а опрос Rand Corporation выявил, что только 18 % педагогов K-12 используют ИИ в своих классах.

Интересно, что исследователи из Университета Пенсильвании обнаружили, что турецкие старшеклассники, имеющие доступ к ChatGPT, хуже справились с тестом по математике, чем ученики, не имеющие доступа. В другом исследовании было выявлено, что немецкие ученики, использующие ИИ-бота, быстрее находили нужную информацию, однако менее умело её обобщали, чем их сверстники, не использующие ChatGPT.

Microsoft представила ускоритель AMD Instinct MI300C — спецверсию Epyc с памятью HBM3 объёмом 128 Гбайт

На конференции Ignite 2024 подразделение Microsoft Azure представило первый процессор семейства Epyc, укомплектованный ядрами Zen 4 и памятью HBM3 — продукт получил обозначение AMD Instinct MI300C, и на данный момент он доступен в только в облачной инфраструктуре Microsoft, а именно в инстансах Azure HBv5.

 Источник изображений: microsoft.com

Источник изображений: microsoft.com

В минувшее воскресенье, когда глава подразделения центров обработки данных AMD присутствовал на презентации самого быстрого суперкомпьютера El Capitan, компания упомянула MI300C как одну из моделей линейки Instinct , но подробностей тогда не привела. Ускорители семейства AMD Instinct MI300 предназначаются для сектора высокопроизводительных вычислений и искусственного интеллекта.

Они имеют чиплетную компоновку, основу для которой составляют четыре расположенных рядом кристаллов I/O Die, на которых размещаются чиплеты GPU/XCD или центрального процессора. Если у ускорителя MI300A конфигурация включает шесть XCD и три восьмиядерных CCD, то у MI300C блоки XCD заменены на CCD — соответственно, общее число ядер Zen 4 составляет не 24, а 96. Прочих отличий практически нет; имеется блок памяти HBM3 объёмом 128 Гбайт. По сути, получается, что ускоритель AMD MI300C — это процессор Epyc с HBM3.

На практике объём доступных ресурсов процессора зависит от сценариев его использования. В виртуальной машине Microsoft Azure HBv5 они работают по четыре единицы, причём на каждый процессор доступны только 88 ядер; установленные на плате четыре процессора с максимальной тактовой частотой 4 ГГц дают 352 ядра. Пропускная способность памяти составляет 6,9 Тбайт/с при объёме 400–450 Гбайт (HBM3), можно установить до 9 Гбайт памяти на ядро. Функция SMT (Simultaneous Multithreading) отключена; на один сервер приходится только одна виртуальная машина.

Поддерживается интерконнект Nvidia Quantum-2 InfiniBand со скоростью 800 Гбит/с — по 200 Гбит/с на ускоритель; функция VMSS Flex позволяет масштабировать рабочие нагрузки MPI до сотен тысяч процессорных ядер с доступом к памяти HBM; присутствует сетевой адаптер Azure Boost 2, обеспечивающий скорость работы сети до 160 Гбит/с. Клиентам также предлагается локальный твердотельный накопитель NVMe ёмкостью 14 Тбайт, скорость чтения которого составляет до 50 Гбайт/с и записи — до 30 Гбайт/с.

Подчёркивается, что AMD Instinct MI300C в обозримом будущем останутся доступны эксклюзивно только в Microsoft Azure.

Новозеландцы разогнали прототип космоплана до 1,1 Маха и заявили о возрождении гражданской сверхзвуковой авиации

Новозеландский стартап Dawn Aerospace 12 ноября 2024 года совершил знаковые испытания прототипа сверхзвукового космоплана Mk-II Aurora. Модель длиной 4,8 м с ракетным двигателем, работающим на горючем из перекиси водорода и керосина, впервые преодолела скорость звука, разогнавшись до 1,1 Маха. Это был 57-й полёт прототипа, который с каждым разом демонстрирует всё более высокие возможности и нацелен в будущем выйти в космос.

 Источник изображений: Dawn Aerospace

Источник изображений: Dawn Aerospace

В рамках очередного испытания беспилотный аппарат поднялся на высоту 25 150 м. Масса прототипа составляет 200 кг. В окончательной версии это будет многоразовый космоплан, способный стартовать два раза в сутки и достигать высот от 35 км до 100 км. Также он сможет выводить грузы на низкую околоземную орбиту в одноразовой версии с использованием верхней ступени.

Высоты от 35 км до 100 км не обслуживаются ни самолётами, ни аэростатами, ни спутниками. Это создает для Dawn Aerospace уникальные бизнес-возможности. Космоплан Aurora сможет доставлять научные грузы на целевые высоты и проводить эксперименты в условиях микрогравитации по сравнительно низкой цене.

«Это достижение подчёркивает огромный потенциал самолётов с ракетным двигателем для достижения ранее недостижимых характеристик, — отметил Стефан Пауэлл (Stefan Powell), генеральный директор Dawn Aerospace. — Проведя 57-е лётное испытание, мы устранили последний серьёзный технический риск в программе Aurora — проверку динамики аппарата в околозвуковом режиме. Теперь мы подтвердили, что Aurora обладает самой высокой скоростью подъёма среди всех когда-либо созданных воздушных средств. Эта веха закладывает основу для превращения Aurora в самый высотный и быстролетающий самолёт в мире, открывая путь к созданию первого эксплуатируемого гиперзвукового самолёта, который переопределит возможности авиации».

Звучит пафосно, но может быть подтверждено делами. Компания рассчитывает покорить отметку в 3 Маха примерно через год. Ждать осталось недолго.

Гигантские курицы, наследие The Witcher 3: Wild Hunt и выбор персонажа: инсайдер поделился впечатлениями от геймплея новой Fable

Редактор Windows Central Джез Корден (Jez Corden) поделился впечатлениями от увиденного геймплея фэнтезийного ролевого экшена Fable, разрабатываемого студией Playground Games (серия Forza Horizon).

 Источник изображения: Playground Games

Источник изображения: Playground Games

В рамках подкаста Xbox Two журналист обмолвился, что совсем недавно ему довелось посмотреть на альфа-версию Fable. Насколько актуальна была эта сборка, Корден не знает, но докладывает, что выглядела она «чертовски круто».

Корден считает, что увиденная им версия смотрится «очень отполированной» и, вероятно, представляет собой вертикальный срез. Покажут игру скоро или нет, редактор Windows Central не в курсе, но надеется на это.

 Источник изображения: Playground Games

Источник изображения: Playground Games

Что касается самой игры, то, по словам Кордена, в ней прослеживается ДНК польской студии CD Projekt Red:

  • боевая система Fable напоминает (не «один в один») таковую из The Witcher 3: Wild Hunt — с пируэтами, уворотами, ближним боем, бесшовным переходом от ударов мечом к добиванию и так далее;
  • как Геральт, героиня Fable может комбинировать разные виды оружия и способностей (в том числе магических) — например, поднять в воздух группу врагов и ударить их об землю;
  • среди противников встречаются огромные курицы (угрожающего вида) и оборотни — одного из них удалось выманить из логова с помощью аппетитной яичницы с беконом;
  • в целом бои выглядят «очень плотными» и включают широкий выбор оружия. Корден упомянул большую киянку (столярный молоток), которая может поражать несколько неприятелей сразу.

Стоит отметить, что с 2021 по 2023 год над боевой системой Fable работал в прошлом старший геймплейный дизайнер CD Projekt Red и Cyberpunk 2077 Павел Капала (Paweł Kapała), что может частично объяснить подобную преемственность.

 Боевая система была одним из немногих противоречивых элементов The Witcher 3: Wild Hunt (источник изображения: CD Projekt Red)

Боевая система была одним из немногих противоречивых элементов The Witcher 3: Wild Hunt (источник изображения: CD Projekt Red)

По словам Кордена, на фестивале Summer Game Fest 2024 он слышал, будто в Fable появится выбор между протагонистом мужского или женского пола, что наверняка обрадует некоторых зрителей июньского трейлера.

Релиз Fable ожидается на протяжении 2025 года (по слухам, в четвёртом квартале) в версиях для PC, Xbox Series X и S, а также Game Pass. Для создания игры Playground открыла третье подразделение в британском городе Лемингтон-Спа.

Xiaomi представила первый в мире смартфон на Snapdragon 4s Gen 2 — Redmi A4 5G за $100

Китайская компания Xiaomi официально представила новый смартфон под брендом Redmi — бюджетный аппарат начального уровня с поддержкой работы в сетях связи пятого поколения под названием Redmi A4 5G.

 Источник изображений: fonearena.com

Источник изображений: fonearena.com

Новинка оснащена 6,88-дюймовым дисплеем с поддержкой разрешения 1600 × 720 пикселей (HD+). Используется панель с соотношением сторон 20:9, частотой обновления 120 Гц и пиковой яркостью 600 кд/м². В верхней части дисплея есть каплевидный вырез, в котором установлена 5-мегапиксельная фронтальная камера (f/2.2). Основная камера объединяет 50-мегапиксельный сенсор (f/1.8) с датчиком глубины.

Аппаратной основой Redmi A4 5G стал восьмиядерный микропроцессор Qualcomm Snapdragon 4s Gen 2 (два ядра Kryo A78 с частотой до 2,0 ГГц и шесть ядер Kryo A55 с частотой до 1,8 ГГц), который изготавливается по техпроцессу 4 нм. За обработку графики отвечает ускоритель Adreno 611. Конфигурацию дополняют 4 Гбайт оперативной памяти и накопитель на 64 или 128 Гбайт. Расширить дисковое пространство можно за счёт карты памяти microSD объёмом до 1 Тбайт. Источником питания служит аккумуляторная батарея ёмкостью 5160 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью до 18 Вт. Для подключения зарядного устройства предусмотрен интерфейс USB Type-C.

В конструкции есть адаптеры беспроводной связи Wi-Fi 802.11 ac и Bluetooth 5.3. Имеется приёмник сигналов спутниковых систем GPS и ГЛОНАСС. Смартфон работает под управлением программной платформы Android 14 с фирменным интерфейсом HyperOS. Сканер отпечатков пальцев расположен на боковой поверхности корпуса. Redmi A4 5G имеет габариты 171,88 × 77,80 × 8,22 мм и весит 212 г. Покупатели смогут выбирать между чёрным и светло-фиолетовым вариантами цветового исполнения корпуса. Стоимость смартфона с 64 Гбайт памяти составит около $100, а за вариант с накопителем на 128 Гбайт обойдётся в $112.

Первое в мире серийное беспилотное такси по себестоимости оказалось дешевле $35 000, похвасталась Baidu

Компания Tesla свой сервис беспилотных такси пока только тестирует на собственных сотрудниках в США, рассчитывая предложить его публике в двух районах страны в следующем году. Китайский интернет-гигант Baidu на этой неделе решил подчеркнуть, что серийный электромобиль RT6 с четвёртым уровнем автономности он способен выпускать, затрачивая на одну машину не более $35 000.

 Источник изображений: Baidu

Источник изображений: Baidu

Концепт такого беспилотного такси Baidu продемонстрировала ещё полтора года назад, но на этой неделе сооснователь компании Робин Ли Яньхун (Robin Li Yanhong) заявил, что RT6 сейчас является единственным в мире серийно выпускаемым транспортным средством с четвёртым уровнем автономности по классификации SAE.

Напомним, соответствующая шкала подразумевает всего шесть уровней автономности, начиная с нулевого, а четвёртый в этой иерархии стоит на предпоследнем месте. Считается, что бортовая автоматика такой машины в большинстве дорожных ситуаций позволяет обходиться в движении без вмешательства человека. При этом привычные органы управления в салоне должны быть предусмотрены, они исчезают только при пятом, высшем уровне автономности.

Выступая на торговой ярмарке в Ухане, основатель Baidu упомянул про степень прогресса главного мирового конкурента: «Tesla представляет иную технологическую дорожную карту… Она хотела перейти со второго уровня на четвёртый, но пока всё ещё работает над этим».

Непосредственно жителям Уханя возможности роботизированных такси Apollo Go хорошо знакомы, поскольку здесь уже трудится немалое количество беспилотных прототипов. Их обилие и популярность даже вызывали недовольство среди местных таксистов, которые начали терять рабочие места. Ещё в 2022 году руководство Baidu предрекало, что поездка на беспилотном такси окажется в два раза дешевле проезда на традиционном. Комплекс FSD компании Tesla пока соответствует только второму уровню автономности, но его она уже испытывает на улицах Шанхая, и рассчитывает предложить китайским клиентам в первом квартале 2025 года.

Apple экстренно закрыла две уязвимости нулевого дня в macOS, iOS и iPadOS

Apple выпустила экстренные обновления безопасности для macOS, iOS и iPadOS, устранив две критические уязвимости нулевого дня, которые активно использовались хакерами. Проблемы безопасности связаны с WebKit и JavaScriptCore — ключевыми компонентами, предназначенными для обработки веб-контента. Пользователям настоятельно рекомендуется обновить операционные системы своих устройств.

 Источник изображения: Garin Chadwick / Unsplash

Источник изображения: Garin Chadwick / Unsplash

Уязвимости были обнаружены специалистами из Google Threat Analysis Group — команды исследователей, которая занимается анализом кибератак. Пока неизвестно, сколько пользователей Apple пострадали от действий злоумышленников. Эксперты предполагают, что уязвимости могли быть частью масштабной кампании кибершпионажа.

Apple выпустила обновления для macOS, iOS и iPadOS, включая устройства, работающие на более старых версиях iOS 17, что позволяет охватить максимальное число пользователей техники Apple и снизить риск хакерских атак. Компания сообщила, что уязвимости затрагивают WebKit и JavaScriptCore — движки, играющие ключевую роль в работе браузера Safari и обработке веб-контента. Эти компоненты, особенно WebKit, регулярно становятся целями хакеров, так как их компрометация открывает злоумышленникам доступ к устройству и личным данным жертвы.

В официальном сообщении Apple по безопасности указывается, что уязвимости могут быть использованы для выполнения вредоносного кода. Это возможно, если злоумышленники заставят устройство обработать специально созданный веб-контент, например, сайт или электронное письмо. Подобная атака может привести к установке вредоносного ПО на устройство.

Общая теория относительности прошла самое сложное испытание за свою историю и осталась непоколебимой

Эйнштейн окончательно сформулировал осенью 1915 года свои уравнения о связи материи, пространства и времени. С тех пор учёные провели немало наблюдений, пытаясь либо доказать, либо опровергнуть их применимость к нашей Вселенной. Наука ко всему относится со скепсисом, и это двигает её вперёд. Если однажды окажется, что Эйнштейн в чём-то ошибался, то это станет возможностью открыть новую физику, но пока это никому не удалось.

 Моделирование космической паутины — нитей и скоплений тёмной материи, собирающие галактики вместе.Источник изображения: TNG

Моделирование космической паутины — нитей и скоплений тёмной материи, собирающие галактики вместе. Источник изображения: TNG

Строго говоря, уравнения Эйнштейна применительно к нашей Вселенной решил российский и советский учёный Александр Фридман в 1922 году. Потому нашу Вселенную можно справедливо называть «фридмановской». Она «пылевая» и нестатичная, что означает равномерное распределение материи (любая звезда или даже галактика на её масштабе будет выглядеть пылинкой) и расширение с ускорением. Сам Эйнштейн не предполагал, что такое возможно. Когда он выводил свои уравнения, никто, включая его самого, не знал о тёмной материи, тёмной энергии, чёрных дырах и других феноменах. Однако всё это нашло отражение в решениях его уравнений. Учёные продолжают пытаться найти в них изъяны, но пока безуспешно.

Сегодня уравнения Эйнштейна и его Общая теория относительности подверглись самому суровому испытанию за всё время. Учёные проанализировали первый год работы прибора DESI (Dark Energy Spectroscopic Instrument) собирающего данные с 2019 года о галактиках и квазарах примерно с 3 млрд лет после Большого взрыва. Первый обзор по проекту был опубликован в апреле 2024 года. Сейчас ведётся подготовка обзора за первые три года работы прибора, а всего предусмотрено пять лет наблюдений. Полученные данные позволяют дать точную оценку скорости формирования галактик на глубину до 11 миллиардов лет назад. Это даёт учёным динамическую карту распределения масс по Вселенной, которое также можно рассчитать по уравнениям Эйнштейна.

На днях на сайте препринтов arXiv опубликованы три новые работы, отправленные на рецензирование, в которых даётся оценка выводов из Общей теории относительности в соответствии с распределением 6 млн галактик за 11 млрд лет истории Вселенной, полученных из годичного обзора DESI. Значимых расхождений в распределении масс между наблюдениями и расчётами по Эйнштейну нет.

Также новые выводы учёных позволили ограничить по верхнему пределу массу нейтрино и закрыть некоторые из альтернативной теории гравитации. Эйнштейн по-прежнему прав в определении точной зависимости между материей, пространством и временем. Вселенные не выбирают. Нам досталась такая: с абсолютной скоростью света, с ускоренным расширением и одинаковым пространством по всем направлениям.

Весенний дебют нового iPhone SE с собственным 5G-модемом Apple почти подтверждён

Аналитикам Barclays в ходе поездки по Азии удалось подтвердить факт подготовки партнёров Apple к весеннему анонсу самого доступного из смартфонов марки, который в линейке iPhone SE разменяет четвёртое поколение. Это будет первый смартфон Apple с модемом собственной разработки.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Из недавних заявлений главы Qualcomm становится понятно, что эта компания будет снабжать своими модемами Apple до конца 2026 года, поэтому оснащение iPhone SE четвёртого поколения модемом собственной разработки для компании из Купертино является возможностью протестировать работу данного компонента на малочисленной категории устройств. Полученные выводы и опыт она потом может применить в ходе перевода остальных моделей iPhone на модемы собственной разработки.

Противоречия Apple и Qualcomm в качестве политики лицензирования возникли ещё в 2017 году, а двумя годами позже первая приобрела у Intel подразделение по разработке модемов, которое состояло преимущественно из бывших специалистов немецкой Infineon. С тех пор Apple и пытается разработать собственный 5G-модем, который сможет применять в своих мобильных устройствах. Какие преимущества для потребителей обеспечит появление нового модема в составе iPhone SE четвёртого поколения, сказать сложно.

Слухи также приписывают этому смартфону наличие OLED-дисплея с диагональю 6,1 дюйма, поддержку Face ID, относительно свежий процессор и 8 Гбайт оперативной памяти, которые пригодятся для работы с функциями Apple Intelligence. Зарядный порт USB-C также отрежет iPhone SE от исторического наследия Apple, а основная камера смартфона будет построена на датчике с разрешением 48 мегапикселей. Существующее поколение iPhone SE было представлено 8 марта 2022 года. Нельзя исключать, что на близкую дату в следующем году придётся дебют его преемника.

Bethesda похвасталась успехами Starfield и анонсировала подарки для игроков

Издательство Bethesda Softworks и разработчики из Bethesda Game Studios сообщили о новом достижении своей космической ролевой игры Starfield, а также о выпуске свежего патча для проекта.

 Источник изображения: Steam (Z0mb1eH3r0)

Источник изображения: Steam (Z0mb1eH3r0)

Как стало известно, к настоящему моменту аудитория Starfield выросла до 15 млн человек, что на 1 млн больше, чем было в середине июня. Стоит отметить, что показатель не равен продажам, ведь игра также доступна в подписке Game Pass.

Для сравнения: вышедшая в 2011 году The Elder Scrolls V: Skyrim, космической версией которой нарекли Starfield до релиза, за 19 месяцев достигла 20 млн проданных копий. С премьеры Starfield пока прошло 14 с половиной месяцев.

По случаю достижения 15 млн игроков Bethesda подарит всем владельцам Starfield вездеход Deimog и квест «Идеальный рецепт» (The Perfect Recipe). Их можно найти в магазине Creations.

 Deimog отличается «исключительной манёвренностью» (источник изображения:  Bethesda Softworks)

Deimog отличается «исключительной манёвренностью» (источник изображения: Bethesda Softworks)

Что касается патча, то в версии 1.14.74 реализовали одну из самых востребованных среди фанатов функций — использование выпущенных через партнёрскую программу «Творений» больше не будет отключать получение достижений.

Кроме того, в обновлении повысили производительность и стабильность Starfield на всех платформах, вернули опцию неограниченной кадровой частоты на Xbox Series X, исправили ряд геймплейных багов и ошибок в квестах.

Starfield вышла в сентябре 2023 года на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass, а спустя 12 месяцев получила дополнение Shattered Space. У основной игры в Steam «смешанные» отзывы, а у аддона — «в основном отрицательные».

Скидки не помогли: Apple, Xiaomi и Honor столкнулись со спадом продаж в рамках ноябрьских распродаж в Китае

Аналогом западной «чёрной пятницы» в Китае является «день холостяков» 11 ноября, к которому местные торговые площадки стараются приурочить распродажи самых разных товаров, включая смартфоны. Как выяснили аналитики Counterpoint Research, в этом году за две недели распродаж в Китае было реализовано на 9 % меньше смартфонов, чем в прошлом.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

В исследовании учитывалась статистика продаж смартфонов в Китае за период с 30 октября по 12 ноября 2023 года, а также с 28 октября по 10 ноября 2024 года. Если до начала этого периода объёмы продаж смартфонов в Китае немного превосходили прошлогодние показатели, то по итогу двух недель распродаж результаты оказались на 9 % хуже. Примечательно, что продукция Apple на китайском рынке в этом году просела на некое двузначное количество процентов, точное изменение авторы исследования не приводят.

К сезону распродаж конкуренты Apple подошли во всеоружии. Huawei удалось увеличить объёмы продаж смартфонов на 7 % по сравнению с прошлым годом, во многом благодаря щедрым скидкам на модели серий Pura 70 и Mate 60, а также выходу серии Nova 13 на базе процессоров Kirin с поддержкой сетей 5G. Марка Oppo в сочетании с OnePlus нарастила объёмы продаж смартфонов на 6 %, во многом за счёт относительно доступных моделей, как и в случае с Vivo, увеличившей объёмы продаж смартфонов на 5 % год к году.

Xiaomi пришлось по итогам осенних распродаж в Китае столкнуться со снижением объёмов реализации смартфонов на 6 %. «Лучом света в тёмном царстве» выглядела только серия Xiaomi 15. Марка Honor продемонстрировала снижение на 15 %. Новое семейство смартфонов Magic 7 просто не успело попасть на рынок к моменту завершения распродаж. Так или иначе, в структуре продаж смартфонов Apple наибольшим спросом пользовались модели iPhone 16 Pro и iPhone 16 Pro Max, представленные в сентябре.

Niantic обучит геопространственную ИИ-модель на данных игроков Pokémon Go

Niantic сообщила, что занимается разработкой «Большой геопространственной модели» (LGM), которая объединяет миллионы сканов, полученных со смартфонов игроков Pokémon Go и других продуктов компании. Модель поможет компьютерам и роботам по-новому понимать мир и взаимодействовать с ним.

 Источник изображения: nianticlabs.com

Источник изображения: nianticlabs.com

«Пространственный интеллект» LGM основан на нейросетях, разработанных в рамках «Системы визуального позиционирования» (Visual Positioning System — VPS) Niantic. Работе над VPS компания посвятила последние пять лет. Она позволяет на основе одного снимка с телефона определять местоположение и ориентацию автора съёмки, сравнивая данные со снимками, полученными другими людьми. Сегодня в базе Niantic более 10 млн отсканированных локаций по всему миру. «Эти данные уникальны, потому что получены с точки зрения пешехода и включают недоступные для автомобилей места», — говорится в блоге компании.

О работе над проектом главный научный сотрудник Niantic Виктор Присакариу (Victor Prisacariu) упомянул ещё в 2022 году: «Используя данные, которые загружают наши пользователи в таких играх как Ingress и Pokémon Go, мы создали высококачественные трёхмерные карты мира, которые включают как трёхмерную геометрию (или форму предметов), так и семантическое понимание (что находится на карте, например, земля, небо, деревья и т.д.)». Хотя едва ли игроки в Pokémon Go в 2016 году отдавали себе отчёт, что их данные будут использоваться для обучения ИИ.

Минцифры хочет искать телефонных мошенников по голосу

Минцифры РФ планирует сформировать базу биометрических образцов (образцов голосов) телефонных мошенников для борьбы с ними. Об этом рассказал глава ведомства Максут Шадаев во время прошедшей на этой неделе межотраслевой конференции «Безопасность клиента на первом месте». По словам министра, в настоящее время ведётся обсуждение большого пакета мер по борьбе с мошенничеством, и создание биометрической базы входит в перечень этих мер.

 Источник изображения: Copilot

Источник изображения: Copilot

Близкий к Минцифры источник пояснил, что образцы биометрии злоумышленников будут передаваться в МВД только в случае, если пострадавший абонент напишет заявление о преступлении, а в распоряжении оператора будет запись разговора с мошенником. В таком случае запись будет передаваться с согласия абонента в рамках оперативно-розыскной деятельности.

В настоящее время голосовой трафик пишется в соответствии с требованием так называемого «закона Яровой», отметил источник. Он добавил, что возможность использования этих записей для борьбы с мошенничеством будет определена отдельным законом. Также было сказано, что у МТС и «Т-мобайл» реализована платная функция, позволяющая предупреждать абонентов о подозрительных звонках, который записываются в автоматическом режиме.

Минцифры планирует дать операторам связи возможность использования искусственного интеллекта в телефонных звонках. По словам Максута Шадаева, такие технологии позволят выявлять попытки воздействия на абонентов. Он добавил, что все эти меры планируется включить в отдельный закон, посвящённый кибербезопасности.

Что касается сбора биометрической информации (образцов голоса), то предполагается, что база будет формироваться посредством интеграции данных операторов связи, обладающих информацией о совершённых телефонных звонках. Об этом рассказал руководитель проектов направления правовых исследований и юридического сопровождения ЦК НТИ по большим данным на базе МГУ Сергей Афанасьев. Он добавил, что голоса мошенников, которые уже звонили жертвам, будут добавляться в базу для последующего распознавания и предотвращения повторных попыток мошенничества. Также возможен сбор биометрических данных на основе новых звонков, для чего планируется задействовать специальный ИИ-алгоритм.

Гендиректор группы компаний ST IT Антон Аверьянов считает, что такая база может формироваться на основе уже признанных дел о мошенничестве, исходя из данных полиции. «Например, если человек производил мошеннические действия со своей личной карты и ранее сдавал свою биометрию, принудительно изымать её в общую базу для предотвращения мошенничества в будущем. Главное — обеспечить особую безопасность такой базы, ведь её утечка грозит негативными последствиями для всех лиц, находящихся в ней», — считает господин Аверьянов.

Starlink, подвинься: спутниковый интернет от китайской SpaceSail заработает за пределами Китая

Китайский конкурент компании Илона Маска (Elon Musk) в области спутникового интернета, компания SpaceSail, намеревается в 2026 году начать работу в Бразилии. Об этом глава компании из Шанхая сообщил агентству Bloomberg. Это может быть первым случаем, когда спутниковый провайдер из Китая запустит свои услуги на международном рынке.

 Источник изображения: starlink.com

Источник изображения: starlink.com

Глава SpaceSail Джейсон Цзе Чжэн (Jason Jie Zheng) подписал меморандум о взаимопонимании с бразильской телекоммуникационной компанией Telecomunicacoes Brasileiras S.A. по изучению спроса на спутниковый интернет в регионах, где отсутствует широкополосное подключение. Документ был подписан во время визита глава КНР Си Цзиньпина (Xi Jinping) в Бразилию — главы двух стран также подпишут ряд соглашений о партнёрстве. В Бразилии будет запущено производство электромобилей BYD и смартфонов Oppo. SpaceSail в конце этого года откроет в Бразилии дочернюю компанию, а через два года начнёт предоставлять услуги связи.

В августе и октябре SpaceSail запустила на орбиту две партии по 18 спутников; к концу следующего года компания намеревается довести численность группировки до 600 аппаратов и завершить первый этап её развёртывания. В октябре чиновники бразильского правительства посетили штаб-квартиру SpaceSail. Этому предшествовало многомесячное противостояние главы SpaceX и Starlink Илона Маска и члена Верховного суда страны; тогда инцидент закончился многомиллионными штрафами.

Starlink является ведущим поставщиком услуг спутникового интернета в Бразилии с долей рынка 46 %; на всём рынке услуг широкополосной связи в стране доля компании составляет 0,5 %; по состоянию на сентябрь у неё было здесь 265 000 клиентов. Министр связи Бразилии Жуселину Филью (Juscelino Filho) отверг связь между конфликтом властей с Маском и переговорами с его китайскими конкурентами.

ЕС планирует привлечь технологии из Китая в обмен на субсидии

В своё время мощным толчком к развитию китайского автопрома послужило правило, которое требовало от зарубежных автопроизводителей для локализации выпуска машин создавать совместные предприятия с китайскими партнёрами и предоставлять им доступ к своим технологиям. Аналогичным образом власти ЕС сейчас хотят подтолкнуть в развитии европейский рынок тяговых аккумуляторов и электромобилей.

 Источник изображения: BYD

Источник изображения: BYD

Новая инициатива Еврокомиссии, как отмечает издание Financial Times, подразумевает выделение до 1 млрд евро субсидий для компаний, намеревающихся построить в Евросоюзе предприятия по выпуску компонентов для «чистых технологий», включая тяговые аккумуляторы. Зарубежные компании при этом будут обязаны делиться с местными своими технологическими компетенциями. Если подобная схема субсидирования оправдает себя в сфере локализации производства батарей, то её Евросоюз начнёт применять в других сферах.

В прошлом месяце Еврокомиссия сроком на пять лет установила дополнительную ставку пошлины на импорт электромобилей китайского производства, максимальное значение которой может достигать 35 % в дополнение к базовым 10 %. Кроме того, условия субсидирования производства в Евросоюзе автомобилей на водородном топливе предусматривают потолок в 25 % компонентов в составе систем электролиза, изготовленных на территории Китая. Считается, что после вступления в должность президента США Дональд Трамп (Donald Trump) окажет на европейских союзников давление в сфере создания более серьёзных барьеров на пути китайских товаров на региональные рынки.

В сфере производства аккумуляторов Европа сильно зависит от китайского импорта, поскольку продукция из Поднебесной обходится местным компаниям дешевле, а с учётом не самого лучшего состояния экономики Евросоюза, избавляться от связей с КНР европейцам просто невыгодно.

Китайская компания CATL уже вложила миллиарды долларов США в строительство предприятий по выпуску тяговых аккумуляторов в Венгрии и Германии. В США она готова делиться с Ford и Tesla своими технологиями производства батарей на взаимовыгодных условиях. Европейские клиенты хотят добиться аналогичной выгоды для себя. Как сообщает Financial Times, ранее в этом году власти Китая предостерегли национальных производителей от слишком глубокой локализации продукции в Евросоюзе, призывая их ограничить всё наиболее примитивными операциями.

Собственные попытки европейского бизнеса наладить масштабный выпуск тяговых батарей не всегда оказываются удачными. Шведская компания Northvolt, например, сейчас балансирует на грани банкротства, едва начав выпуск аккумуляторов. Без сотрудничества с китайскими производителями батарей, которые лидируют на мировом рынке, европейская промышленность наладить выпуск конкурентоспособных электромобилей не сможет. В себестоимости современных машин на электротяге батарея может занимать от одной трети до половины, поэтому компонентная база важна для стратегического развития всей отрасли. Европейским законодателям нужно соблюдать баланс между запретами и стимулирующими методами, чтобы не затруднить реализацию намеченных экологических реформ.

Думающая ИИ-модель OpenAI о1 получила 83 балла на математической олимпиаде США

Искусственный интеллект вступил в новую эру благодаря ИИ-модели о1 компании OpenAI, которая значительно приблизилась к человеческому мышлению. Её впечатляющий результат на тесте AIME — 83 балла из ста — позволил включить её в число 500 лучших участников математической олимпиады США. Однако такие достижения сопровождаются серьёзными вызовами, включая риски манипуляции ИИ человеком и возможность его использования для создания биологического оружия.

 Источник изображения: Saad Ahmad / Unsplash

Источник изображения: Saad Ahmad / Unsplash

Долгое время отсутствие у ИИ способности обдумывать свои ответы являлось одним из его главных ограничений. Однако ИИ-модель о1 совершила прорыв в этом направлении и продемонстрировала способность к осмысленному анализу информации. Несмотря на то, что результаты её работы пока не опубликованы в полном объёме, научное сообщество уже активно обсуждает значимость такого достижения.

Современные нейронные сети в основном функционируют по принципу так называемой «системы 1», которая обеспечивает быструю и интуитивную обработку информации. Например, такие ИИ-модели успешно применяются для распознавания лиц и объектов. Однако человеческое мышление включает также «систему 2», связанную с глубоким анализом и последовательным размышлением над задачей. ИИ-модель о1 объединяет эти два подхода, добавляя к интуитивной обработке данных сложные рассуждения, характерные для человеческого интеллекта.

Одной из ключевых особенностей о1 стала её способность строить «цепочку размышлений» — процесс, при котором система анализирует задачу постепенно, уделяя больше времени поиску оптимального решения. Эта инновация позволила ИИ-модели достичь 83 балла на тесте Американской математической олимпиады (AIME), что значительно превосходит результат GPT-4o, набравшей лишь 13 баллов. Тем не менее такие успехи связаны с возросшими вычислительными затратами и высоким уровнем энергопотребления, что ставит под сомнение экологичность разработки.

 Источник изображения: Igor Omilaev / Unsplash

Источник изображения: Igor Omilaev / Unsplash

Вместе с достижениями ИИ-модели о1 растут и потенциальные риски. Улучшенные когнитивные способности сделали её способной вводить человека в заблуждение, что, возможно, несёт серьёзную угрозу в будущем. Кроме того, уровень риска её использования для разработки биологического оружия оценён как средний — высший допустимый показатель по шкале самой OpenAI. Эти факты подчёркивают необходимость внедрения строгих стандартов безопасности и регулирования подобных ИИ-моделей.

Несмотря на значительные успехи, ИИ-модель о1 всё же сталкивается с ограничениями в решении задач, требующих долгосрочного планирования. Её способности ограничиваются краткосрочным анализом и прогнозированием, что делает невозможным решение комплексных задач. Это свидетельствует о том, что создание полностью автономных ИИ-систем остаётся задачей будущего.

Развитие ИИ-моделей, подобных о1, подчёркивает острую необходимость регулирования данной области. Эти технологии открывают перед наукой, образованием и медициной новые горизонты, однако их неконтролируемое применение может привести к серьёзным последствиям, включая угрозы безопасности и неэтичное использование. Для минимизации этих рисков требуется обеспечить прозрачность разработок ИИ, соблюдение этических стандартов и внедрение строгого надзора со стороны регулирующих органов.

Инсайдер: EA организовала для Battlefield 6 крупнейшее тестирование в истории серии, чтобы избежать провалов Battlefield 5 и Battlefield 2042

Проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) в эксклюзивном материале для портала Insider Gaming поделился закулисными подробностями подготовки к релизу следующей игры в серии военных шутеров Battlefield от Electronic Arts.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

По данным Хендерсона, в Electronic Arts делают всё возможное, чтобы Battlefield 6 (потенциальное название новой игры) не повторила на запуске ошибок Battlefield 5 и особенно Battlefield 2042.

Во-первых, с точки зрения финансов новая Battlefield располагает наибольшими ресурсами в истории франшизы. Игра создаётся усилиями четырёх студий — DICE, Criterion, Motive Studio и Ripple Effect.

 Первый концепт-арт новой Battlefield — игроки вычислили, что на нём изображён Гибралтар

Первый концепт-арт новой Battlefield — игроки вычислили, что на нём изображён Гибралтар

Во-вторых, EA и студии-разработчики «гораздо чаще», чем при создании прошлых Battelfield, привлекают к тестированию проекта приглашённых игроков. Форматы — от небольших сессий для сбора отзывов до полномасштабных испытаний.

В результате этого «ориентированного на игрока» подхода, передают источники Хендерсона, команды уже собрали для Battlefield 6 больше данных и отзывов, чем было у любой другой игры серии на том же этапе производства.

 Сейчас Battlefield 6 проходит крупнейшее тестирование в истории серии

Сейчас Battlefield 6 проходит крупнейшее тестирование в истории серии

Анонсированная ранее «крупномасштабная» программа публичного тестирования Battlefield 6, по словам Хендерсона, не сведётся к проведению «беты», а предложит опыт наподобие тестовой среды (CTE) времён Battlefield 4 и Battlefield 1.

Релиз Battlefield 6 ожидается в октябре 2025 года. Игра войдёт в единую вселенную Battlefield и станет возвращением к корням серии: современная война, переработанная система разрушений, четыре класса, матчи на 64 человек.

Комиссия Конгресса США предложила властям повторить Манхэттенский проект, но теперь для создания ИИ уровня человека

Комиссия Конгресса США накануне выдвинула инициативу масштаба Манхэттенского проекта — она направлена на финансирование разработки систем так называемого «сильного искусственного интеллекта» (AGI), которые смогут выступать на уровне человека или превосходить его.

 Источник изображения: Igor Omilaev / unsplash.com

Источник изображения: Igor Omilaev / unsplash.com

Комиссия по надзору за вопросами экономики и безопасности в отношениях США и Китая (USCC) в американском Конгрессе отметила, что залогом успеха в разработке сильного искусственного интеллекта являются государственно-частные партнёрства, но пока не представила конкретной инвестиционной стратегии. Схожим образом во время Второй мировой войны был устроен проект «Манхэттен», в основу которого легло крупномасштабное сотрудничество между правительством США и частным сектором — итогом работы проекта стало создание атомной бомбы.

«На протяжении всей истории мы видели, что страны, которые первыми использовали периоды быстрых технологических изменений, часто могли вызывать изменения в глобальном балансе сил. <..> Китай устремился к AGI <..> важно, чтобы мы воспринимали их чрезвычайно серьёзно», — заявил Reuters член USCC Джейкоб Хелберг (Jacob Helberg).

Значительным фактором, сдерживающим обучение крупных моделей ИИ, является энергетическая инфраструктура. Ускорить развитие, по мнению господина Хелберга, может оптимизация процесса выдачи разрешительной документации для центров обработки данных — это будет примером такого государственно-частного партнёрства. USCC была создана Конгрессом в 2000 году — комиссия ежегодно выдвигает рекомендации, касающиеся отношений США и Китая; её задача состоит в том, чтобы задавать законодателям отвечающее реалиям времени направление по вопросам экономической и стратегической конкуренции с Китаем.

SpaceX запустила в космос банан и мягко спустила его в океан — первые итоги шестого полёта Starship

Несколько часов назад ракета компании SpaceX в шестой раз запустила корабль Starship в космос в процессе нового испытательного полёта. В полёте ракета и корабль выполнили лишь часть возложенных на них задач, но в целом миссия признана успешной. Детальный разбор полёта ещё впереди, однако, первые итоги очевидны, и о них можно поговорить.

 Источник изображений: SpaceX

Источник изображений: SpaceX

Ракета взлетела в 16:00 по местному времени со стартовой площадки SpaceX Starbase в Бока-Чика, Техас. Аномалий не было. Через 2 мин 32 с все 30 двигателей первой ступени Super Heavy, кроме основных, отключились, а 7 с спустя произошло отделение второй ступени — корабля Starship. Он запустил двигатели ещё раньше и разделение было «на горячую» — уже с работающими двигателями корабля.

Далее по плану было возвращение первой ступени на стартовую площадку для спуска с подхватом ступени механизмами фермы в воздухе, любовно названными «палочками для еды». Примерно через минуту после отделения корабля диспетчеры дали команду уводить ступень в океан. Датчики ступени показали выход за некие разрешённые пределы, и команда запуска решила не рисковать. Ступень Super Heavy мягко спустилась в воды Мексиканского залива и через некоторое время там взорвалась, к огорчению защитников окружающей среды, о чём мы наверняка ещё услышим.

Тем временем корабль Starship поднялся на орбитальную высоту и, уже двигаясь по инерции, произвёл однократный запуск одного из двигателей. Это был первый опыт повторного запуска двигателя корабля в вакууме. Непосредственно для данного полёта он не был нужен. Эта опция будет востребована позже, когда Starship станет настоящим многоразовым космическим кораблём, а не фактически пушечным ядром, как сегодня.

Примерно через 47 мин после старта Starship снова вошёл в атмосферу. На заключительном этапе полёта его нос задирали выше, чтобы испытать разные сценарии спуска. Также тестировали работу и надёжность закрылок и степень устойчивости теплового экрана. Конфигурация теплового экрана, кстати, была несколько изменена по сравнению с предыдущим полётом, поскольку компанию интересовало воздействие на предполагаемые места установки топливных портов для перекачки горючего в космосе.

Примерно через 1 час и 5 минут после взлёта Starship мягко спустился в воды Индийского океана, всплыл и перевернулся на бок. Время запуска было рассчитано таким образом, чтобы снять этап приземления при дневном свете.

Шестой тестовый запуск Starship состоялся через месяц с небольшим после пятого тестового запуска. Седьмой полёт так быстро повторить будет нельзя. Корабль для седьмого полёта будет заметно модифицирован. Он станет длиннее, что необходимо для размещения более ёмких топливных баков. В частности, масса полезной нагрузки будет увеличена с 1200 т до 1500 т. Закрылки для управления полётом в атмосфере станут меньше и переберутся в другое место, где они будут меньше прогорать. Изменится конфигурация и, возможно, состав теплового экрана. Одним словом, переделок будет достаточно, чтобы это заняло время.

Тем не менее, Илон Маск ожидает, что ещё один удачный тестовый запуск корабля со спуском в океан, и его можно будет пытаться ловить «палочками для еды» стартовой фермой. Это должно произойти в начале 2025 года. Других заявлений на этот счёт нет.

Что касается банана, упоминание о котором вынесено в заголовок, то плюшевая игрушка такой формы была подвешена на верёвочке в отсеке для полезной нагрузки в качестве своеобразного индикатора невесомости. О судьбе банана после спуска Starship на воду не сообщается, равно как и о том, какой фрукт полетит в космос следующим. Подробности будут позже.

Meta✴ планирует сделать AR-очки Orion таким же популярным гаджетом, как наушники AirPods

Meta верит, что её очки дополненной реальности Orion станут такими же успешным и массовым продуктом для повседневного использования, как беспроводные наушники AirPods. По мнению компании, очки будут удобны в использовании, позволяя легко переключаться между реальным и виртуальным миром.

 Источник изображения: ***

Источник изображения: Meta

Компания Meta продолжает развивать проект очков дополненной реальности Orion, впервые представленный в сентябре. Как пишет издание 9to5Мac, несмотря на то, что продукт пока является прототипом и далёк от коммерческого запуска, руководство компании уверено в его потенциале. По мнению главы отдела носимых устройств Meta Orion Джошуа То (Joshua To), очки могут стать «AirPods в мире дополненной реальности», то есть не менее востребованным продуктом, чем беспроводные наушники Apple.

Meta утверждает, что прототип уже «похож на обычные очки», однако эксперты не спешат соглашаться с этим мнением. «Возможно, так они выглядят для человека с не очень хорошим зрением, но для большинства, очевидно, что это ранняя версия устройства», — отмечает Бен Лавджой (Ben Lovejoy) из 9to5Mac. Тем не менее, разработка впечатляет, так как это значительный шаг вперёд в сравнении с моделями других компаний, такими как Xiaomi или Oppo. Имеет значение и стоимость, которая на данный момент составляет около $10 000, подчёркивая долгий путь до массового потребителя.

Важно отметить, что Apple и Meta идут разными путями в разработке очков дополненной реальности (AR), хотя их конечные цели схожи. Обе компании стремятся создать устройство, которое будет выглядеть как обычные очки, но способное показывать реалистичный AR-контент. Однако, если Meta активно демонстрирует свои прототипы, то разработка Apple Glasses остаётся засекреченной. Единственно, в чём обе компании похожи, так как это в том, что придерживаются общей философии в технологии AR: «технология должна улучшать восприятие реального мира, а не заменять его, как это происходит с виртуальной реальностью».

Джошуа То подчёркивает, что очки Meta не будут отвлекать человека от реальности, а будут использоваться по мере необходимости. «Это что-то вроде AirPods, — поясняет он, — вы надеваете их, когда хотите, и снимаете, когда перестаёте в этом нуждаться». То есть, как и в случае с наушниками, пользователи будут использовать Orion для выполнения конкретных задач, а не носить их постоянно.

Одной из потенциально полезных функций дополненной реальности, по словам разработчиков, может стать возможность распознавания лиц и отображения имён собеседников. Meta уже тестирует эту функцию, уделяя особое внимание вопросам конфиденциальности. По словам Джошуа То, пользователи смогут сами выбирать, делиться ли своим именем на мероприятии или оставаться анонимными. «Я думаю, если мы сможем сделать бейджики с именами продуманно и с уважением относясь к конфиденциальности, то это то, в чем люди могут быть очень заинтересованы», — говорит То.

Российские банки запустят универсальный заменитель Apple Pay на базе Bluetooth во второй половине 2025 года

В России запустят новую систему бесконтактных платежей, призванную стать полноценным аналогом Apple Pay. Она обеспечит пользователям устройств на Android и iOS удобство и безопасность оплаты, устранив зависимость от зарубежных технологий и экосистем.

 Источник изображения: Christiann Koepke / Unsplash

Источник изображения: Christiann Koepke / Unsplash

Старший вице-президент «Сбера» Дмитрий Малых подчеркнул, что для обеспечения связи между мобильным устройством и банковским терминалом будет задействована технология Bluetooth. Терминалы «Сбера» уже адаптированы к новому решению, что гарантирует оперативное внедрение новой системы бесконтактных платежей и минимизацию затрат на модернизацию существующей инфраструктуры..

Как отметил Владислав Лаптев, директор по инновациям компании Fork-Tech, основное преимущество оплаты через Bluetooth заключается в независимости нового решения от экосистемы Apple, что особенно важно в условиях международного санкционного давления. В отличие от NFC, Bluetooth обеспечивает более широкий радиус действия, что позволяет осуществлять платежи на расстоянии. Такая гибкость открывает новые сценарии применения, включая оплату в сложных условиях, где использование традиционных методов ограничено.

Тем не менее, обеспечение безопасности Bluetooth-платежей остаётся приоритетной задачей. Артём Журавлёв, директор продукта Method в финтех-компании Paygine, отметил, что ключевую роль здесь играют технологии шифрования и токенизации. Установление защищённого соединения между устройством пользователя и банковским терминалом исключает возможность несанкционированного доступа, что повышает доверие пользователей к отечественной системе бесконтактной оплаты.

Центральный банк России поддерживает внедрение подобных инновационных решений. В пресс-службе регулятора подчеркнули, что такие проекты способствуют повышению удобства для граждан и стимулируют развитие отечественной финтех-индустрии. Поддержка со стороны ЦБ создаёт условия для широкого внедрения оплаты через Bluetooth, что, в свою очередь, укрепляет национальную финансовую инфраструктуру и повышает её конкурентоспособность на международной арене.

Asustor представила Flashstor Gen2 — NAS на 6 или 12 твердотельных накопителей M.2

Asustor анонсировала два новых сетевых хранилища Flashstor 6 Gen2 и Flashstor 12 Pro Gen2, предназначенных для установки твердотельных накопителей формата M.2. Устройства могут похвастаться производительными чипами AMD Ryzen Embedded, портами USB4 с поддержкой Thunderbolt и сетевыми интерфейсами 10GbE.

 Источник изображений: asustor.com

Источник изображений: asustor.com

По сравнению с системами первого поколения, свежие NAS Asustor Flashstor Gen2 предлагают радикальное обновление комплектующих, способное удовлетворить запросы профессиональных и взыскательных домашних пользователей. Новые сетевые хранилища комплектуются четырёхъядерными чипами AMD Ryzen Embedded V3C14, которые производятся по технологии 6 нм и работают на тактовой частоте до 3,8 ГГц. Устройства получили сетевые интерфейсы и по два порта USB4 с поддержкой Thunderbolt, которые способны раскрыть высокие скорости накопителей M.2.

Модель Asustor Flashstor 6 Gen2 оснащается шестью слотами M.2 для твердотельных NVMe-накопителей до PCIe 4.0 x4, 8 Гбайт оперативной памяти DDR5-4800 и портом 10GbE; у варианта Flashstor 12 Pro Gen2 уже 12 слотов для накопителей, также до PCIe 4.0 x4, 16 Гбайт оперативной памяти и два порта 10GbE. Устройства поддерживают до 64 Гбайт памяти с ECC — она отвечает за обнаружение и исправление ошибок, повышая стабильность и надёжность системы.

Здесь стоит отметить, что использованный в новинках процессор располагает лишь 20 линиями PCIe, так что заставить все шесть или двенадцать накопителей работать одновременно с максимально возможной скоростью не получится. Производитель отмечает, что оба сетевых хранилища поддерживают также протокол SMB Multichannel, обеспечивая скорость чтения до 2331 Мбайт/с и записи — до 2358 Мбайт/с. Есть возможность подключить устройство расширения Xpanstor 4 USB и добавить к Flashstor Gen2 жёсткие диски.

Новые NAS оборудуются модернизированной системой охлаждения с двумя тихими вентиляторами и эффективными тепловыми трубками для рассеивания тепла от процессора, накопителей и сетевых портов. Asustor Flashstor Gen2 Работают под управлением ADM OS 5.0 на базе ядра Linux 6.6. Рекомендованная розничная цена модели Asustor Flashstor 6 Gen2 составляет £979 ($1244), а старшая Flashstor 12 Pro Gen2 обойдётся в £1339 ($1702).

«Не хочу, чтобы это заканчивалось»: Netflix показала трейлер взрывного финала второго сезона «Аркейн»

Стриминговый гигант Netflix представил трейлер выходящей на этой неделе последней, третьей главы второго сезона анимационного сериала «Аркейн» (Arcane) по мотивам League of Legends. Фанаты предвкушают драматичный финал.

 Источник изображения: Netflix

Источник изображения: Netflix

Напомним, вслед за первым сезоном «Аркейн» второй тоже выходит по частям. Первые две главы уже доступны (дебютировали 9 и 16 ноября), а заключительная увидит свет в ближайшую субботу, 23 ноября.

Концовка последнего эпизода второго акта положила начало цепочке катастрофических событий, и опубликованный Netflix минутный трейлер третьей главы готовит зрителей к взрывному финалу. Осторожно: в ролике возможны спойлеры.

Закадровый голос (вероятно, Джейса) предупреждает, что «грядёт буря, каких Пилтовер ещё не видел»: Амбесса ведёт в бой своих воинов, Вай призывает Джинкс использовать её «взрывной потенциал» на благое дело и так далее.

Пользователи в комментариях к ролику остались в восторге от тизера заключительной главы второго сезона «Аркейн» и уже прощаются с полюбившимся шоу, заочно называя его лучшим в истории.

Фанаты готовятся к эмоционально заряженной развязке второго сезона и отказываются расставаться с сериалом. «Не хочу, чтобы это заканчивалось», — поделился пользователь PricefieldPunk.

Ранее стало известно, что второй сезон будет для «Аркейн» последним. По словам соавтора шоу Кристиана Линке (Christian Linke), с самого начала работы у проекта была «очень чёткая концовка».

Консоль PlayStation Portal получила поддержку потоковой трансляции игр из облака

Разработчики из Sony добавили поддержку облачного гейминга в свою портативную игровую консоль PlayStation Portal. На момент начала продаж устройство могло лишь транслировать игры с PlayStation 5 через Wi-Fi. Теперь же пользователи смогут транслировать на портативную консоль десятки игр из каталога PlayStation Plus.

 Источник изображений: Sony

Источник изображений: Sony

На данный момент речь идёт о бета-версии функции потоковой передачи игр, которая станет доступна лишь подписчикам PlayStation Plus Premium. По данным Sony, для обеспечения качества 720p при трансляции игр из облака достаточно скорости интернет-соединения в 7 Мбит/с, а для 1080p — 13 Мбит/с.

Некоторые функции PlayStation Plus будут недоступны при стриминге игр из облака на PlayStation Portal. К примеру, нельзя запускать пробные версии игр, использовать групповой голосовой чат, включать 3D-звук и др. Кроме того, не поддерживается воспроизведение игр для PlayStation 4 и PlayStation 3. Это означает, что пользователи смогут транслировать игры только для PlayStation 5.

Начать взаимодействие с упомянутой функцией в ближайшее время смогут премиальные подписчики PlayStation Plus из США, Великобритании, Германии, Франции, Италии и ряда других стран. Вместе с новой функцией стриминга на PlayStation Portal станет доступна возможность использования более низкого минимального уровня громкости, а также опций для настройки параметров PlayStation Link.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Илон Маск основал компанию Macrohard — антипода Microsoft, в котором разработкой ПО займётся ИИ 4 ч.
Google открыла бесплатный доступ к генератору видео Veo 3, но только на эти выходные 4 ч.
Microsoft тестирует бесшовный перенос приложений между Android и Windows 11 8 ч.
Meta будет использовать генеративные алгоритмы Midjourney в своих продуктах 12 ч.
ИИ-бот OpenAI ChatGPT использует поисковик Google при генерации ответов на запросы пользователей 13 ч.
После возвращения в TikTok президент США Трамп заявил о готовности ещё раз отсрочить его запрет 18 ч.
Apple может положить в основу обновлённой Siri модель Google Gemini 18 ч.
Новая статья: Ninja Gaiden: Ragebound — забытая серия начинает оживать. Рецензия 21 ч.
В браузере Edge появился ИИ-анализ веб-сёрфинга, но бесплатно его не покажут 21 ч.
Dark Souls, BioShock и Dishonored в одном флаконе: журналисты показали 33 минуты геймплея ролевого боевика Valor Mortis от создателей Ghostrunner 23 ч.
Вселенная подарила учёным ярчайший быстрый радиовсплеск в соседней галактике 60 мин.
Первые прототипы ускорителей Nvidia Rubin готовы и проходят квалификационные тесты 3 ч.
Aoostar готовит десктопные материнские платы на мобильных процессорах AMD Ryzen 9 9955HX и 9955HX3D 4 ч.
Секреты коричневых карликов поможет раскрыть уникальная система из четырёх звёзд 5 ч.
WhatsApp получит поддержку голосовых и видеозвонков через спутник, но пока только на Google Pixel 10 6 ч.
Sony возобновит продажи смартфонов Xperia 1 VII в Европе 6 ч.
Apple обвинила бывшего сотрудника в передаче Oppo секретной информации об устройстве Apple Watch 6 ч.
Представлен Samsung Galaxy A07 — самый доступный смартфон компании 2025 года 6 ч.
Учёные превратили фотоны в световые торнадо, открыв путь для взрывного роста пропускной способности в оптике 7 ч.
В сентябре Meta представит умные очки Hypernova с дисплеем и браслет для управления ими 8 ч.