Сегодня 07 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Российские цены на iPhone 16 Pro Max опустились ниже 100 тысяч рублей

Стоимость возглавляющей линейку смартфонов Apple модели iPhone 16 Pro Max в России впервые опустилась ниже 100 тыс. руб., обратил внимание Hi-Tech Mail. Смартфон, вероятно, уже берёт курс на отметку в 90 тыс. руб.

На момент старта продаж в сентябре 2024 года Apple iPhone 16 Pro Max в версии с 256 Гбайт памяти стоил 194 тыс. руб. Далее ценовая динамика была следующей:
октябрь — от 160 тыс. руб.;
ноябрь — от 155 тыс. руб.;
декабрь — от 130 тыс. руб.;
январь и февраль 2025 года — от 125 тыс. руб.;
март — от 105 тыс. руб.

Цены приведены на основе сравнения на российских торговых площадках с сентября 2024 по март 2025 года; сравнивались цены на версию Apple iPhone 16 Pro Max с 256 Гбайт памяти. В исследовании учитывались только растаможенные товары.

По состоянию на конец мая 2025 года стоимость iPhone 16 Pro Max с 256 Гбайт памяти на маркетплейсах достигла 96 тыс., что соответствует её снижению на 23 % с начала года. Топовый смартфон Apple последнего поколения располагает 6,9-дюймовым дисплеем, рамки вокруг которого уменьшились на 40 %, мощным процессором A18 Pro с поддержкой пакета функции искусственного интеллекта Apple Intelligence; на корпусе есть кнопка для управления камерой, разрешение которой выросло до 48 мегапикселей.

Intel выпустила ещё три серверных процессора серии Xeon 6700P, оптимизированных для ИИ-систем

Intel расширила ассортимент серверных процессоров Xeon 6700P (Xeon 6) на базе высокопроизводительных P-ядер тремя новыми моделями. Компания отмечает, что чипы предназначены для работы с самыми передовыми ИИ-системами на базе специализированных графических ускорителей. Новые процессоры дебютируют в системах искусственного интеллекта Nvidia DGX B300.

 Источник изображений: Intel

Источник изображений: Intel

Представленные новинки поддерживают технологии Intel Priority Core Turbo (PCT) и Intel Speed Select Technology - Turbo Frequency (Intel SST-TF), обеспечивающие, по словам компании, «настраиваемые частоты ядер процессора для повышения производительности GPU для требовательных рабочих нагрузок ИИ». Технология PCT должна обеспечивать динамическую приоритезацию ядер, позволяя использовать более высокие турбочастоты. Между тем, низкоприоритетные ядра работают на базовой частоте параллельно для оптимизации распределения ресурсов. По данным Intel, PCT может запускать до восьми высокоприоритетных ядер на повышенных турбочастотах.

Все три представленных процессора (32-ядерный Intel Xeon 6732P, частота 3,8–4,3 ГГц, 144 Мбайт кеш; 64-ядерный Intel Xeon 6774P, частота 2,5–3,9 ГГц, 336 Мбайт кеш; 64-ядерный Intel Xeon 6776P, 2,3–3,9 ГГц, 336 Мбайт кеш) будут интегрироваться в состав ИИ-систем Nvidia DGX B300. Заявленный показатель энергопотребления этих процессоров составляет 350 Вт. В дополнение к ним компания выпустила процессор Intel Xeon 6716P-B, отличающийся наличием 40 ядер с частотой до 2,5 до 3,5 ГГц и 160 Мбайт кеш-памяти. TDP процессора составляет 250 Вт.

В состав серии процессоров Xeon 6 входят модели с количеством ядер до 128, обеспечивающие поддержку на 20 % больше линий PCIe по сравнению с процессорами Xeon предыдущего поколения. Они объединяются в двухпроцессорные сборки (2S), которые поддерживают до 192 линий PCIe. Intel также заявляет, что процессоры Xeon 6 благодаря поддержке Multiplexed Rank DIMM и Compute Express Link поддерживают на 30 % более высокую скорость ОЗУ по сравнению с конкурентами (новейшими AMD EPYC), а также обеспечивают более высокую в 2,3 раза пропускную способность памяти по сравнению с чипами предыдущего поколения.

Процессоры Xeon 6 на P-ядрах поддерживают установку двух модулей ОЗУ на один канал (2DPC) и в общей сложности использование до 8 Тбайт оперативной памяти. Процессоры указанной серии предлагают до 504 Мбайт кеш-памяти L3. Также Intel Xeon 6 оснащены модулем Intel AMX для аппаратного ускорения умножения матриц, который может перекладывать определённые задачи на CPU. Компания подтвердила, что AMX теперь поддерживает формат операций вычислений FP16, что обеспечивает эффективную предварительную обработку данных и выполнение критических задач CPU в рабочих нагрузках ИИ.

ID-Cooling показала новые СЖО, кулеры и термопасту с разными ароматами

Компания ID-Cooling привезла на выставку Computex 2025 ряд новых и обновлённых моделей систем жидкостного и воздушного охлаждения для центральных процессоров.

 Источник изображений: TechPowerUp

Источник изображений: TechPowerUp

Одной из новинок стала СЖО SL360 V2 Plus, получившая расширенный радиатор. На изображениях видно, что радиатор в новой версии СЖО стал больше, а к вентиляторам производитель добавил толстую боковую рамку. Такое изменение конструкции действительно увеличило активную область рёбер радиатора, поэтому фирменные вентиляторы AP-120 эффективнее отводят от неё тепло.

SL360 V2 Plus будет доступна в чёрном и белом исполнении с вентиляторами размером 120 × 28 мм (предыдущая версия SL360 оснащена вентиляторами толщиной 25 мм).

Серия СЖО DX получила съёмный дисплей на водоблоке, позволяющий проводить мониторинг температуры компонентов и скорость вентиляторов. По той же причине модель FX360 LCD тоже обзавелась ЖК-экраном размером 1,5 дюйма.

Для любителей минимализма компания подготовила вариант DX360 GDL без ЖК-экрана.

СЖО получила поддержку материнских плат BTF с разъёмами на обратной стороне.

Производитель также обновил ассортимент воздушных кулеров (однобашенных и двубашенных). Некоторые модели получили съёмные магнитные верхние крышки со встроенным дисплеем, отображающим температуру, скорость работы вентилятора и загрузку CPU. Речь идёт о FROZN 410 TD (отображает только температуру CPU), а также сериях кулеров FROZN AD и TD. Ассортимент низкопрофильных кулеров ID-Cooling IS пополнился двумя моделями: IS-77-XT EXH (высота 77 мм, 6 теплотрубок, вентилятор 120 × 17 мм) и IS-53-XT Black (высота 53 мм, четыре теплотрубки).

Компания также представила термопасту ID Cooling FROST X55 с различными запахами. Доступно пять вариантов на выбор: Luna, Viola, Bella, Poma и Core. Благодаря таким обновкам ПК будет не только выглядеть круто, но ещё и приятно пахнуть.

Репортаж со стенда Chieftec на выставке Computex 2025: необычные корпуса, мощные блоки питания и другие новинки

На выставке Computex 2025 компания Chieftec представила широкий ассортимент новинок. Производитель продемонстрировал различные корпуса для игровых компьютеров, новейшие процессорные кулеры, а также мощные блоки питания для самых производительных систем, как игровых, так и профессиональных.

Chieftec Vista и Vista White — это корпуса Mid Tower чёрного и белого цвета соответственно. Оба оснащены закалёнными стеклянными панелями спереди и сбоку. Основание новинки имеет сетчатую структуру для лучшей вентиляции. Поставляется новинка с тремя 120-мм вентиляторами с настраиваемой ARGB-подсветкой и ШИМ-регулируемой скоростью вращения.

Корпуса серии Vista поддерживают материнские платы до типоразмера ATX и видеокарты длиной до 400 мм. Новинки оснащены пылевыми фильтрами и поддерживают установку до восьми вентиляторов, а также 360-мм радиаторы СЖО.

Корпус Visio White отличается более компактными габаритами. Он также оснащён двумя стеклянными панелями, а в комплекте с ним поставляется сразу шесть 120-мм вентиляторов с ARGB-подсветкой. Всего же в корпус можно установить до девяти вентиляторов, поддерживаются радиаторы СЖО до 360 мм. Здесь тоже поместится материнская плата ATX, а максимальный размер видеокарты ограничен длиной 410 мм.

Если вышеописанные корпуса Chieftec выполнены в привычной форме башни, то модель The Cube выделяется уникальным дизайном в форме относительно компактного куба. Благодаря большому круглому вентиляционному отверстию на передней панели, которое обтянуто тканью, новинка напоминает сабвуфер или колонку.

За этим вентиляционным отверстием расположен большой 200-мм вентилятор, и такой же установлен на верхней грани, что обеспечивает отличную вентиляцию внутри корпуса. Ещё один 120-мм вентилятор можно установить на задней панели корпуса. Поддерживается и установка СЖО с радиаторами до типоразмера 240 мм. Максимальная длина видеокарты ограничена 300 мм. Материнская плата до типоразмера microATX здесь устанавливается горизонтально.

Ещё одной интересной особенностью корпуса The Cube является то, как он открывается — помимо съёмных боковых панелей, у него откидной верх. Соединённые передняя и верхняя панели закреплены на шарнире таким образом, что могут открываться наподобие капота грузовика. Это упрощает доступ к компонентам, а также позволяет использовать корпус как тестовый стенд, например, при экспериментах с разгоном.

Наконец, корпус Chieftec BW представляет собой решение для производительных рабочих станций. Он обладает строгим дизайном без изысков, но зато с отличной вентиляцией. Необычной для современного корпуса особенностью является наличие 10 посадочных мест под жёсткие диски и твердотельные накопители форматов 2,5 и 3,5 дюйма. Более того, здесь имеется два отсека для 5,25-дюймовых оптических приводов — настоящая редкость в современном корпусе.

В остальном корпус поддерживает платы ATX и видеокарты длиной до 420 мм (правда, придётся снять корзину для накопителей). Поддерживается установка до шести 140-мм вентиляторов, а также радиаторов СЖО размером до 280 или 360 мм.

Кулер Chieftec CAC-S12-BLK представляет собой классическую башню, построенную на шести медных тепловых трубках. За обдув радиатора здесь отвечает один 120-мм вентилятор с регулируемой методом ШИМ скоростью вращения в пределах от 500 до 2500 об/мин. Максимальный воздушный поток при этом составляет до 54,83 кубических фута в минуту (CFM), а статическое давление — до 2,25 мм вод. ст. Кулер совместим со всеми актуальными и даже довольно старыми процессорными разъёмами Intel и AMD для настольных ПК.

В свою очередь, Chieftec CAC-B12-BLK имеет двухбашенную конструкцию, также на шести медных тепловых трубках. Здесь используются два 120-мм вентилятора с такими же характеристиками, как у вышеописанной новинки. Здесь также отмечается совместимость с любыми современными и не очень процессорами AMD и Intel.

Что касается блоков питания, то здесь можно отметить модель Stealth (SPX-1200-FC). Это блок питания мощностью 1200 Вт с сертификатом 80 Plus Platinum, что говорит о его высокой эффективности и стабильности. Производитель также отмечает использование топологии DC-DC и наличие полумостового LLC-преобразователя.

Эта новинка имеет полностью модульный дизайн кабелей и соответствует стандартам ATX 3.1 и PCIe 5.1, обеспечивая стабильную работу системы. За охлаждение компонентов блока питания отвечает 135-мм вентилятор на гидродинамическом подшипнике, который обеспечивает тихую работу и долговечность.

Наконец, блок питания Vega M предлагается в версиях мощностью 750, 850 и 1000 Вт, а его версия белого цвета — только в 1000-Вт конфигурации. Эта новинка тоже имеет модульную конструкцию, но чуть менее высокий класс энергоэффективности — 80 Plus Gold. Новинка соответствует стандартам ATX 3.1 и PCIe 5.1, и здесь также отмечается топология DC-DC и наличие полумостового LLC-преобразователя. За охлаждение здесь тоже отвечает 135-мм вентилятор.

Таинственное ИИ-устройство позволит OpenAI увеличить доходы от подписок ChatGPT

Решение OpenAI поглотить стартап Джони Айва (Jony Ive), который после ухода из Apple занимался разработкой собственных устройств, стало для многих сюрпризом. Компаньоны собираются выпустить на рынок к концу следующего года некое революционное устройство для работы с ИИ на персональном уровне. С финансовой точки зрения эти планы тоже призваны себя оправдать, как поясняет руководство OpenAI.

 Источник изображения: Unsplash, Solen Feyissa

Источник изображения: Unsplash, Solen Feyissa

По крайней мере, такой позиции придерживается финансовый директор компании Сара Фрайар (Sarah Friar), которая в интервью CNBC выразила уверенность, что потраченные на поглощение стартапа Джони Айва средства в сумме $6,4 млрд оправдают себя с лихвой. По меньшей мере, результат этой сделки приведёт к тому, что OpenAI будет получать больше средств от подписчиков ChatGPT.

В подобной сделке, как отмечает финансовый директор OpenAI, ставка делается не только на «великолепных людей», но и на нечто большее. Новую платформу нужно сначала придумать, а потом создать. Важно также понимать, как работают цепочки поставок, когда речь идёт о выпуске аппаратных решений. Напомним, что компания после поглощения io намеревается выпустить 100-миллионным тиражом некое устройство, которое станет персональным компаньоном пользователя с поддержкой искусственного интеллекта.

В конечном итоге, как предполагает Фрайар, такие устройства позволят открыть доступ к технологии OpenAI для новых пользователей, а это обеспечит рост доходов компании от подписок. Еженедельно сервисами OpenAI сейчас пользуется около 500 млн активных клиентов, месячные показатели ещё выше. Из запутанных объяснений представителей OpenAI становится понятно, что компания намерена вывести на рынок нечто большее, чем просто смартфон, «захватывающее воображение». Чтобы люди по всему миру активнее использовали ИИ, по словам финансового директора компании, нужно думать о разных новых бизнес-моделях. В данном случае OpenAI настраивается на возможность увеличения охвата подписчиков ChatGPT.

По мнению Фрайар, разработка собственных устройств не означает отказа от сотрудничества с Apple и другими партнёрами. Только подобная многосторонняя деятельность позволяет добиться высоких темпов инновационного развития. Из слов представительницы OpenAI стало лишь ясно, что будущее устройство может быть лишено сенсорных дисплеев: «На этапе зарождения новой эры ИИ будет много новых платформ и новых основ. Нам кажется, сегодня технологии слишком сосредоточены на касаниях. Мы, люди, видим, слышим и разговариваем, и наши модели хороши в этом».

Репортаж со стенда MSI на выставке Computex 2025: мощные ноутбуки для геймеров и профессионалов

На выставке Computex 2025 компания MSI представила широкий ассортимент новых ноутбуков. В них сочетаются передовые технологии, искусственный интеллект и изысканный дизайн. Особое внимание привлекли модели, вдохновлённые японским искусством, сотрудничеством с Mercedes-AMG и скандинавской мифологией.

В сотрудничестве с Mercedes-AMG Motorsport компания MSI представила две модели: Stealth A16 AI+ Mercedes-AMG Motorsport и Prestige 16 AI+ Mercedes-AMG Motorsport, дизайн которых вдохновлён гоночными автомобилями Mercedes-AMG.

Prestige 16 AI+ оснащён процессором Intel Core Ultra 9 288V с мощной встроенной графикой Intel Arc 140V и 32 Гбайт оперативной памяти LPDDR5x. В свою очередь, Stealth A16 AI+ построен на процессоре Ryzen AI 9 365 и дополнен видеокартой GeForce RTX 50-й серии. Особенностью модели является высококлассный 16-дюймовый OLED-дисплей с разрешением 4K.

Titan 18 HX Dragon Edition Norse Myth — флагманская модель MSI, сочетающая высокую производительность и уникальный дизайн. Корпус украшен гравировкой дракона и руническими символами, вдохновлёнными скандинавской мифологией.

Ноутбук оснащён процессором Intel Core Ultra 9 285HX, видеокартой NVIDIA GeForce RTX 5090, до 96 Гбайт оперативной памяти DDR5-6400. Для хранения данных предусмотрено до четырёх твердотельных накопителей M.2, включая модели с интерфейсом PCIe 5.0. Завершает картину высококлассный 18-дюймовый Mini LED-дисплей с разрешением 4K и частотой обновления 120 Гц.

 Источник изображения: MSI

Источник изображения: MSI

Ноутбук Prestige 13 AI+ Ukiyo-e Edition стал звездой стенда компании. На крышке устройства изображена знаменитая гравюра «Большая волна в Канагаве» художника Кацусики Хокусая, выполненная вручную японскими мастерами из компании Okadaya с использованием восьмислойного лака и золотой пудры. Каждый из 1000 экземпляров этого ноутбука имеет уникальный номер, выгравированный на корпусе. Внутри — процессор Intel Core Ultra 9 288V, 32 Гбайт памяти LPDDR5x и 13,3-дюймовый дисплей OLED 2.8K.

Конечно, MSI также показала и более традиционные геймерские ноутбуки.

Модели Raider 18 HX AI A2XW и Raider 18 HX A9W сочетают высокую производительность и привлекательный дизайн. Они построены на процессорах Intel Core Ultra 9 285HX и AMD Ryzen 9 9955HX3D соответственно и оснащаются видеокартами NVIDIA GeForce RTX 5080 и RTX 5090. Обе модели получили 18-дюймовый Mini LED-дисплей с разрешением 3840 × 2400 пикселей и частотой обновления 120 Гц. Система охлаждения выдерживает нагрузку до 260 Вт, а клавиатура с RGB-подсветкой придаёт устройству яркий акцент.

Crosshair 18 HX AI A2XW предназначен для требовательных геймеров, ищущих баланс между производительностью и ценой. Система оснащена процессором Intel Core Ultra 9 275HX и видеокартой GeForce RTX 5070. 18-дюймовый дисплей с разрешением 2560 × 1600 пикселей и частотой обновления 240 Гц гарантирует плавное и качественное изображение.

В начальном ценовом сегменте MSI предлагает модели Cyborg A17 AI B2HW и A15 AI B2HW на процессорах AMD Ryzen 200-й серии. В свою очередь, Cyborg 17 B2RW и 15 B2RW используют чипы Intel Core 200H. Все они оснащаются видеокартами NVIDIA GeForce RTX 5060.17,3-дюймовые дисплеи моделей Cyborg 17 и A17, а также 15,6-дюймовые дисплеи Cyborg 15 и A15 обладают разрешением 1920 × 1080 пикселей и частотой обновления 144 Гц.

MSI не оставила без внимания профессионалов и творческие профессии, представив мощные ноутбуки для работы с 3D-графикой, видеомонтажом и другими задачами.

PrestigePro 16 AI B2HV оснащён процессором Core Ultra 7 255H и видеокартой NVIDIA GeForce RTX 4050. Важной особенностью новинки является 16-дюймовый дисплей с разрешением 3840 × 2400 пикселей и охватом 100 % цветового пространства DCI-P3, что гарантирует точную цветопередачу. Тонкий корпус и лёгкий вес делают ноутбук удобным для мобильной работы.

Summit A16 AI+ A3HM — ноутбук для бизнес-пользователей, которым важны производительность и безопасность. Он оснащён процессором AMD Ryzen AI 9 365 с мощной интегрированной графикой Radeon 880M. 16-дюймовый сенсорный дисплей с разрешением 2560 × 1600 пикселей и частотой обновления 165 Гц поддерживает ввод с помощью активного цифрового пера. Среди функций безопасности — TPM 2.0, Windows Hello и физическая шторка для веб-камеры. Веб-камера также оснащена микрофоном с технологией шумоподавления.

VenturePro AI A1V ориентирован на профессионалов, которым требуется высокая производительность в дороге. Он оснащён процессором Core Ultra 7 155H и видеокартой GeForce RTX 4060. Модель доступна в версиях с 17,3- и 15,6-дюймовыми экранами с разрешением 1920 × 1080 пикселей и частотой 144 Гц, а также с 16-дюймовым дисплеем с разрешением 2048 × 1280 пикселей и частотой обновления 120 Гц. Ноутбук также поддерживает до 64 Гбайт оперативной памяти DDR5 и до 2 Тбайт SSD.

В серии Modern компания MSI показала модели A15 AI, A14 AI и A13 AI, предназначенные для повседневного использования. Они построены на базе AMD Ryzen 7 250 и оснащаются дисплеями диагональю 15,6, 14 и 13,3 дюйма соответственно.

Китайские чиновники попросили Нидерланды ослабить санкции в сфере полупроводников

Известно, что именно власти Нидерландов в 2019 году пресекли поставки передового литографического оборудования для производства чипов в Китай, тем самым предвосхитив более масштабную кампанию, чуть позже возглавленную США. Китайские чиновники на встрече с коллегами из Нидерландов недавно попросили их ослабить экспортные ограничения в полупроводниковой отрасли.

 Источник изображения: ASML

Источник изображения: ASML

Об этом сообщил министр иностранных дел Нидерландов Каспар Велдкамп (Caspar Veldkamp) после своего визита в Пекин, как поясняет публикация Bloomberg. После встречи с китайским коллегой Ван И (Wang Yi) чиновник заявил, что «полупроводники и политика, касающаяся лицензирования и экспортного контроля, являются темой непрерывного обсуждения». Когда нидерландского министра спросили, обращались ли представители Китая с просьбой ослабить ограничения, он ответил утвердительно: «Как всегда, это же в их интересах». Нидерланды, в свою очередь, по словам министра, будут принимать решения в области обеспечения национальной безопасности и выдачи экспортных лицензий максимально независимо, ведь это соответствует национальным интересам государства.

Представитель китайского МИД Мао Нин (Mao Ning) по итогам встречи двух министров заявила, что Китай и Нидерланды хорошо дополняют друг друга в сегменте полупроводников, а сотрудничество стран остаётся взаимовыгодным. Для Велдкампа это был первый визит в должности главы внешнеполитического ведомства Нидерландов после формирования нового состава кабинета министров в июле прошлого года. В ходе переговоров страны договорились углубить сотрудничество в сфере торговли и технологий, а также поддерживать обмен информацией в полупроводниковой отрасли. Тема будет затронута ещё раз в следующем месяце, когда министр внешней торговли Нидерландов Ренет Клевер (Reinette Klever) отправится в Пекин. «Для нас всегда будет справедливо утверждение о сохранении международной торговли максимально открытой», — заверил Велдкамп.

Репортаж со стенда DeepCool на выставке Computex 2025: мощные кулеры, необычные корпуса и не только

На выставке Computex 2025 компания DeepCool продемонстрировала свой взгляд на современные системы охлаждения, компьютерные корпуса и блоки питания. Производитель делает акцент на интеграцию новых технологий, интересный дизайн, удобство для энтузиастов и максимальную эффективность.

DeepCool на тайваньской выставке показала новую версию своего флагманского воздушного кулера — ASSASSIN VC ELITE WH. Новинка выполнена в белом цвете и выделяется элегантным дизайном. Ключевая особенность — наличие испарительной камеры в основании, что значительно увеличивает эффективность теплоотвода и позволяет справляться с чипами Intel и AMD с тепловыделением до 300 Вт.

Кулер оснащён парой вентиляторов, которые работают практически бесшумно, но при необходимости могут переходить в производительный режим. Эта система охлаждения ориентирована на энтузиастов, геймеров и требовательных пользователей, которым необходима высокая эффективность охлаждения.

Также DeepCool обновила популярную линейку кулеров AK, представив версии с «деревянными» крышками и новые модели с цифровым дисплеем. Серия AK G2 включает модели AK400 G2, AK500 G2, AK620 G2 и AK700. Отличительной особенностью этих кулеров стали верхние крышки радиаторов с текстурой под дерево, что придаёт системе необычный и стильный внешний вид.

Помимо обновлённого дизайна, DeepCool улучшила и производительность: в среднем эффективность охлаждения повысилась на 1,5 °C по сравнению с кулерами предыдущего поколения. Кроме того, реализована технология самоочистки от пыли и интеллектуальный режим работы для оптимального баланса между шумом и производительностью.

Серию AK DIGITAL NYX пополнили модели AK620 G2 DIGITAL NYX и AK700 DIGITAL NYX. По техническим характеристикам они схожи с вышеописанными моделями, но вместо декоративных крышек «под дерево» на их верхней панели размещён цифровой дисплей высокого разрешения, разделённый на четыре секции. Он отображает температуру, скорость вращения вентиляторов и другие параметры в реальном времени.

Что касается систем жидкостного охлаждения, DeepCool представила флагманскую СЖО SPARTACUS. Она оснащена 3,4-дюймовым IPS-дисплеем, новой надёжной помпой, алюминиевым корпусом и мощными вентиляторами. Новинка доступна в вариантах с радиаторами 360 и 420 мм, обеспечивая эффективное охлаждение даже самых производительных систем.

СЖО DeepCool LQ ULTRA оборудована производительной и при этом тихой помпой с ШИМ-управлением. На крышке расположился ЖК-дисплей для мониторинга основных показателей центрального процессора — частоты, температуры и мощности — в реальном времени. Крышка помпы съёмная. Строгий облик системе придают чёрные вентиляторы на гидродинамических подшипниках. Доступны варианты с радиаторами 240 и 360 мм.

Модель DeepCool LQ WH отличается аналогичным дисплеем, но выполнена в белом цвете и комплектуется вентиляторами FL12 ARGB второго поколения с RGB-подсветкой. Подсветка имеется и на самой помпе. Эта СЖО также доступна в двух типоразмерах — 240 и 360 мм.

Также DeepCool представила необычный корпус GENOME III с интегрированной системой жидкостного охлаждения: 420-мм радиатор, резервуар для охлаждающей жидкости и 5,5-дюймовый LCD-дисплей входят в комплект. Корпус предлагает просторное внутреннее пространство, предназначенное для установки самых мощных и габаритных комплектующих. Обновлённый дизайн обеспечивает лучшую совместимость с современными компонентами и эстетическую привлекательность.

DeepCool CL6600 — корпус с уникальным дизайном HyperSplit, предусматривающим отдельный отсек для радиатора СЖО в верхней части. Причём сам радиатор уже предустановлен. Корпус также поддерживает материнские платы с разъёмами на тыльной стороне и позволяет установить до восьми вентиляторов. Он предназначен для создания высокопроизводительных систем с эффективным охлаждением.

Были показаны и более традиционные корпуса — CH160 PLUS и CH270 Digital. CH160 PLUS — компактный и стильный корпус для сборок на материнских платах форматов Mini-ITX и Micro-ATX. Несмотря на небольшие размеры, он поддерживает кулеры высотой до 164 мм и видеокарты длиной до 342 мм с четырьмя слотами расширения. У корпуса есть прочная ручка для переноски.

CH270 Digital выполнен в форм-факторе башни, но при этом сохраняет довольно компактные габариты. Он поддерживает установку полноразмерных видеокарт длиной до 388 мм (или до 413 мм при снятии верхних вентиляторов) и процессорных кулеров высотой до 174 мм. В нижней части корпуса встроен цифровой дисплей, который отображает параметры системы в реальном времени, включая температуру и загрузку процессора, видеокарты и блока питания.

Наконец, DeepCool представила новые блоки питания. PQ1000M V2 — модульный блок мощностью 1000 Вт с сертификатом 80 PLUS Gold, обеспечивающий высокую эффективность и надёжность для требовательных сборок. Для более доступных конфигураций предложен блок PF700X мощностью 700 Вт, соответствующий стандарту ATX 2.52. Он обладает сертификацией 80 PLUS Bronze, использует японские и тайваньские конденсаторы, отличается повышенной надёжностью и компактными размерами. В линейке также представлены модели мощностью 500 и 600 Вт.

Электромобиль Xiaomi YU7 начал кормить «продавцов воздуха» ещё до объявления цен и старта предзаказов

Вчера вечером руководство Xiaomi представило три комплектации нового электрического кроссовера YU7, который поступит в продажу в июле, но цены названы не были, а потому предварительные заказы не стартовали. Это не помешало спекулянтам на китайских площадках объявлений начать «торговлю обещаниями» достать одни из первых экземпляров машины сразу после начала поставок.

 Источник изображения: Xiaomi

Источник изображения: Xiaomi

За саму по себе такую возможность, которую авторы объявлений пытаются оправдать наличием у них тайного влияния на электронную систему формирования заказов Xiaomi, обывателям предлагается отдать от $111 до $694, но некоторые спекулянты не стесняются просить за место в ещё не сформированной очереди до $2776. Большинство авторов объявлений готово вернуть клиентам деньги, если ничего не получится, но желающим побыстрее купить Xiaomi YU7 в этом случае приходится рассчитывать только на удачу и порядочность своих контрагентов.

Подобный нездоровый ажиотаж возникал и на этапе заказов седана Xiaomi SU7 весной прошлого года. Клиенты до сих пор вынуждены ждать заказываемые в производство машины несколько месяцев, хотя компания и наращивает объёмы выпуска электромобилей ударными темпами. Представители Xiaomi подобные попытки сторонних лиц заработать на потребностях своих клиентов строго осуждали. Компания стремится оформлять заказы на непосредственных покупателей, и переуступка прав в фирменной системе заказа электромобилей просто не предусмотрена. Участники подобных сомнительных схем, предлагаемых через объявления, рискуют не только лишиться денег, но и передать неизвестным лицам свои чувствительные персональные данные. Впрочем, ограничения на этапе оформления заказов всё равно не остановят перепродажу новеньких машин по завышенным ценам, как это бывает во время дефицита популярных моделей. Именно так первые седаны SU7 и попадали за пределы Китая, вряд ли ситуация с кроссовером YU7 будет иной.

Репортаж со стенда GIGABYTE на выставке Computex 2025: геймерские ноутбуки и мощные компьютеры для ИИ и игр

На выставке Computex 2025 компания GIGABYTE представила множество разнообразных новинок, включая впечатляющую линейку ноутбуков и настольных ПК, ориентированных на геймеров, создателей контента и профессионалов, работающих с ИИ. Новые модели сочетают в себе передовые аппаратные решения и интеллектуальные функции, обеспечивая высокую производительность и удобство использования.

Флагманский ноутбук AORUS Master 18 оснащён процессором Intel Core Ultra 9 275HX и видеокартой Nvidia GeForce RTX 5090 с 24 Гбайт памяти GDDR7. Система охлаждения WINDFORCE Infinity EX с четырьмя вентиляторами и испарительной камерой эффективно отводит тепло, поддерживая стабильную работу компонентов.

Новинка получила передовой 18-дюймовый Mini-LED-дисплей с разрешением WQXGA (2560 × 1600 пикселей) и частотой обновления 240 Гц, что обеспечивает чёткое и плавное изображение в играх. Поддержка до 128 Гбайт оперативной памяти DDR5 и накопителей PCIe 5.0 SSD делает этот ноутбук идеальным выбором для ресурсоёмких задач и лучшего игрового опыта.

AORUS Master 16 предлагает схожие характеристики в более компактном корпусе. Он оснащён 16-дюймовым OLED-дисплеем с разрешением WQXGA и частотой обновления 240 Гц. Процессор Intel Core Ultra 9 275HX и видеокарта GeForce RTX 5090 обеспечивают высокую производительность, а система охлаждения WINDFORCE Infinity EX поддерживает оптимальную температуру компонентов. Интеграция интеллектуального помощника GiMATE позволяет пользователю управлять системой с помощью голосовых команд.

AORUS Elite 16 ориентирован на пользователей, ищущих баланс между производительностью и ценой. Он оснащается процессором Intel Core Ultra вплоть до Core Ultra 9 275HX и видеокартой GeForce RTX 50-й серии вплоть до RTX 5070. Система охлаждения WINDFORCE Infinity с двумя вентиляторами обеспечивает стабильную работу системы. За качественное изображение отвечает 16-дюймовый дисплей с разрешением WQXGA и частотой обновления 165 Гц. Ноутбук поддерживает до 64 Гбайт оперативной памяти DDR5 и оснащён батареей ёмкостью 99 В·ч с быстрой зарядкой. Всё это делает AORUS Elite 16 универсальным решением для пользователей, которым нужна производительная система.

GIGABYTE ориентируется не только на геймеров. Например, Aero X16 — это ноутбук для творческих специалистов и создателей контента. Он оснащён процессором AMD Ryzen вплоть до Ryzen AI 9 HX 370 и видеокартой Nvidia вплоть до GeForce RTX 5070. Здесь также применяется система охлаждения WINDFORCE Infinity с двумя вентиляторами. Несмотря на мощную начинку, ноутбук имеет тонкий корпус — всего 16,75 мм, а весит 1,9 кг. Aero X16 оснащён 16-дюймовым IPS-дисплеем с разрешением WQXGA, частотой обновления 165 Гц и 100-процентным охватом цветового пространства sRGB, что говорит о высокой точности цветопередачи. Также предусмотрена интеграция помощника GiMATE.

Для бюджетных геймеров GIGABYTE предлагает 16-дюймовый ноутбук Gaming A16, обеспечивающий оптимальное соотношение цены и производительности. Он оснащён процессором AMD вплоть до Ryzen 7 260 и видеокартой Nvidia вплоть до GeForce RTX 5070. Используется система охлаждения WINDFORCE и такой же 16-дюймовый дисплей, как в Aero X16.

В сегменте настольных ПК GIGABYTE делает акцент на ИИ, но не забывает и о геймерах.

AI TOP 100 Z890 — это мощный компьютер, предназначенный для работы с искусственным интеллектом и одновременно подходящий для игр. Он построен на материнской плате Z890 AI TOP, оснащён процессором Intel Core Ultra 9 285K и видеокартой GeForce RTX 5090. Охлаждение процессора обеспечивает система жидкостного охлаждения с 360-мм радиатором.

Компьютер укомплектован 128 Гбайт оперативной памяти DDR5 и двумя накопителями: SSD AI TOP 100E на 320 Гбайт и AORUS Gen4 7300 на 2 Тбайт. За питание отвечает блок мощностью 1600 Вт. В качестве ОС используется Windows 11 Pro.

Для тех, кому этого недостаточно, GIGABYTE предлагает AI TOP 500 TRX50 — рабочую станцию для обработки больших объёмов данных и обучения моделей ИИ. Она оснащена 24-ядерным процессором AMD Ryzen Threadripper PRO 7965WX и двумя профессиональными видеокартами Radeon PRO W7900 с 48 Гбайт памяти.

Система построена на материнской плате TRX50 AI TOP и имеет 1152 Гбайт оперативной памяти DDR5 ECC R-DIMM, причём ОЗУ распределена необычным образом: 768 Гбайт установлены непосредственно на плату, ещё 384 Гбайт — на плату расширения AI TOP CXL R5X4. Питание обеспечивает блок на 1600 Вт, а охлаждение реализовано с помощью СЖО.

GIGABYTE также представила AI TOP ATOM — компактный настольный ПК на платформе Nvidia DGX Spark. Он построен на процессоре GB10 Grace Blackwell, включающем 20-ядерный центральный Arm-процессор и графику Nvidia Blackwell с 6144 ядрами CUDA и тензорными ядрами пятого поколения.

Производительность при выполнении ИИ-задач достигает 1 петафлопса. Система оснащена 128 Гбайт унифицированной памяти LPDDR5X и способна обрабатывать модели ИИ с числом параметров до 200 миллиардов. Две такие системы можно объединить в кластер для работы с ещё более крупными моделями.

Среди игровых систем выделяется флагманский ПК AORUS SUPREME 5 (и его белая версия ICE). Это высокопроизводительная игровая машина с процессором AMD Ryzen 7 9800X3D и видеокартой GeForce RTX 5090, построенная на материнской плате AORUS X870E с мощной 20-фазной подсистемой питания.

ПК поддерживает до 64 Гбайт оперативной памяти DDR5 и оснащён твердотельным накопителем AORUS с интерфейсом PCIe 5.0, обеспечивающим скорость до 14,5 Гбайт/с. За стабильную работу отвечает блок питания AORUS ATX 3.1 мощностью 1000 Вт.

Репортаж со стенда GIGABYTE на выставке Computex 2025: геймерские мониторы

На выставке Computex 2025 компания Gigabyte представила линейку игровых мониторов, в которых сочетаются передовые технологии и уникальные функции, полезные для геймеров. Как отмечает производитель, представленные новинки ориентированы на игроков, которым важно максимальное качество изображения и наилучшая производительность.

Модель Gigabyte MO27Q28G оснащена 27-дюймовой панелью WOLED с разрешением QHD (2560 × 1440 пикселей) и частотой обновления 280 Гц. Это первый монитор, использующий технологию Primary RGB Tandem от LG Display, обеспечивающую яркость до 1500 кд/м² и соответствие стандарту DisplayHDR True Black 500.

Время отклика составляет всего 0,03 мс, есть поддержка Nvidia G-Sync Compatible и AMD FreeSync, что делает модель идеальным решением для динамичных игр. Монитор также включает функции AI-защиты от выгорания и обновлённую систему переключения разрешений и соотношения сторон Tactical Switch 2.0, что позволяет «на лету» подстраиваться под разные игры.

Для тех, кому нужно более высокое разрешение, предложена модель Gigabyte M27UP и её белая версия M27UP ICE. Этот 27-дюймовый дисплей предлагает два режима работы: с разрешением 4K (3840 × 2160 пикселей) и частотой обновления 160 Гц, а также Full HD (1920 × 1080 пикселей) и частотой 320 Гц. Переключение происходит моментально благодаря функции Tactical Dual Mode. Есть поддержка Nvidia G-Sync Compatible и AMD FreeSync Premium.

Монитор также поддерживает технологии AI Tactical Features, AI-Optimized Visual и AI Protection, обеспечивая чёткое изображение и быструю реакцию в играх. Монитор Gigabyte M27UP станет отличным выбором для геймеров, которые предпочитают разные жанры игр: в одних они смогут насладиться потрясающей картинкой в высоком разрешении, а в динамических и соревновательных играх — получить высокую скорость.

Gigabyte M27QS сочетает в себе функции игрового монитора и смарт-телевизора. Он оснащён 27-дюймовой IPS-панелью с разрешением QHD и частотой обновления 180 Гц. Встроенная платформа Google TV предоставляет доступ к потоковым видеосервисам, таким как YouTube, даже при выключенном компьютере. Для удобства имеется пульт дистанционного управления. Монитор также поддерживает адаптивную синхронизацию, обеспечивая плавный игровой процесс.

Gigabyte MO27Q2A выделяется 27-дюймовой QD-OLED-панелью с разрешением QHD и частотой обновления 280 Гц. Благодаря времени отклика 0,03 мс и охвату цветового пространства DCI-P3 на 99 %, монитор обеспечивает чёткое и насыщенное изображение с естественными цветами. Функции ИИ-оптимизации обеспечивают защиту от выгорания. Есть поддержка Nvidia G-Sync Compatible и AMD FreeSync Premium Pro. Также отмечается сертификация VESA ClearMR 15000 и DisplayHDR True Black 400.

Gigabyte MO27U2 — это 27-дюймовый QD-OLED монитор с разрешением 4K и частотой обновления 240 Гц. Он оснащён панелью Samsung EL Gen 3 Tandem OLED с плотностью пикселей 166 PPI, обеспечивая исключительную чёткость изображения. Монитор обеспечивает охват цветового пространства DCI-P3 на 99 %, имеет сертификацию Pantone Validated и точность цветопередачи ΔE≤2. Время отклика составляет всего 0,03 мс. Есть защита от выгорания. Поддерживаются AMD FreeSync Premium Pro и Nvidia G-Sync Compatible.

Монитор AORUS FO27Q5P ориентирован на киберспортсменов и поклонников динамических игр, поскольку предлагает частоту обновления 500 Гц и время отклика 0,03 мс. 27-дюймовая QD-OLED-панель с разрешением QHD обеспечивает исключительную чёткость и плавность изображения. Монитор поддерживает DisplayPort 2.1 UHBR20 с пропускной способностью 80 Гбит/с, что позволяет передавать изображение с видеокарты без сжатия в максимальном качестве. Сертификация VESA ClearMR 21000 и DisplayHDR True Black 500 подтверждают его высокое качество отображения.

Линейка мониторов Gigabyte, представленная на Computex 2025, демонстрирует стремление компании к инновациям и удовлетворению потребностей самых требовательных геймеров. От передовых OLED-технологий до интеграции смарт-функций — каждый из представленных мониторов предлагает интересные возможности для улучшения игрового опыта и удовлетворения самых разных пользователей.

Репортаж со стенда Formula V Line на выставке Computex 2025: корпуса, охлаждение и блоки питания для мощных ПК

На выставке Computex 2025 компания Formula V Line представила широкий ассортимент своих самых свежих разработок. Производитель продемонстрировал обновлённую линейку корпусов, новые решения для охлаждения компонентов ПК, а также ряд мощных блоков питания для флагманских игровых систем.

Одной из самых интересных новинок Formula V Line стал корпус Crystal U7. Он выделяется изогнутым стеклом, которое выполняет роль боковой стенки и верхней грани корпуса, что в сочетании со стеклянной передней панелью и чёрно-белым алюминиевым шасси придаёт корпусу очень привлекательный внешний вид.

При это новинка получилась не только интересной внешне, но и функциональной. При относительно компактных размерах 450 × 282 × 420 мм Crystal U7 вмещает видеокарты длиной до 390 мм, кулеры высотой до 168 мм и предлагает разнообразные варианты установки вентиляторов: три 120-мм спереди, два снизу, один сзади и три сбоку.

Корпус Air Power G8 выделяется сменными передними панелями: пользователь может выбрать, использовать ли стеклянную панель для более премиального внешнего вида или перфорированную металлическую — для лучшей вентиляции. Обе панели поставляются в комплекте и крепятся на защёлки, так что для замены не потребуются дополнительные инструменты.

С размерами 480 × 235 × 470 мм данный корпус способен вместить материнские платы до типоразмера ATX, процессорные кулеры высотой до 178 мм и видеокарты длиной до 420 мм. Также новинка поддерживает установку до десяти 120-мм или семи 140-мм вентиляторов, обеспечивая отличное охлаждение. Вместо вентиляторов на передней панели можно установить радиатор СЖО до 360 мм.

Crystal Z8 Floe — это корпус среднего размера (435 × 230 × 456 мм), который также предлагает сменные фронтальные панели: стеклянную и сетчатую — обе входят в комплект. Корпус поддерживает материнские платы форматов ATX, microATX и mini-ITX, видеокарты длиной до 395 мм и кулеры высотой до 185 мм. Имеются пылевые фильтры, поддерживается установка до 11 вентиляторов, а также 360-мм радиаторов СЖО на верхней панели.

Crystal Z6 Floe, несмотря на схожее название, значительно отличается по дизайну. Этот корпус имеет три стеклянные панели, которые открывают панорамный обзор на все основные комплектующие. При габаритах 425 × 280 × 435 мм данная модель вмещает кулеры высотой до 165 мм, видеокарты длиной до 410 мм и до 10 вентиляторов.

Mana Stone — это корпус с уникальным дизайном передней панели и предустановленными 120-мм вентиляторами с RGB-подсветкой. Он обеспечивает эффективное охлаждение и эффектный внешний вид. Производитель не уточняет характеристики новинки, но даже невооружённым глазом видно, что она способна вместить материнские платы до ATX, а также габаритные видеокарты и кулеры.

Crystal E1 и E1M — корпуса с закалёнными стеклянными панелями спереди и сбоку, отличительной особенностью которых является большой дисплей, встроенный в нижнюю часть каждого из корпусов. Этот экран отображает различные данные о системе, например скорость вентиляторов или загрузку процессора.

Более крупный Crystal E1 с габаритами 413 × 210 × 485 мм поддерживает материнские платы формата ATX, тогда как Crystal E1M ограничен размерами 413 × 210 × 450 мм и поддерживает только платы microATX. Оба корпуса вмещают видеокарты длиной до 400 мм и процессорные системы охлаждения высотой до 160 мм, обеспечивают хорошую вентиляцию и обладают современным дизайном.

Среди систем охлаждения Formula V Line особого внимания заслуживает устройство Air Fusion 3 Digi. Фактически это три корпусных вентилятора, объединённые в единый корпус. Такое решение позволяет сократить количество кабелей в системе, придавая ей более опрятный внешний вид. Кроме того, кулер оснащён цифровым дисплеем, отображающим температуру и скорость вращения вентиляторов.

Среди блоков питания Formula V Line стоит выделить самые мощные модели, способные справиться даже с самыми «прожорливыми» современными видеокартами и процессорами.

Особый интерес здесь вызывает блок питания PSFX-1200 который предлагает не так уж часто встречающееся сочетание — компактный типоразмер SFX-L и мощность 1200 Вт. Таким образом данный БП совместим не только с обычными корпусами, но также подойдёт для создания малогабаритной, но очень мощной системы формата SFF. А ещё более особенной новинку делает сертификация по стандарту 80 PLUS Platinum, что свидетельствует о её высокой энергоэффективности. Подобных БП на рынке действительно очень немного.

Также отмечается соответствие стандартами ATX 3.1 и PCIe 5.1, использование исключительно высококачественных японских конденсаторов и наличие всех необходимых систем защиты — от перегрузки, перенапряжения и других потенциальных сбоев. Блок питания имеет полностью модульную конструкцию кабелей, что облегчает их укладку и обеспечивает аккуратный внешний вид сборки. Помимо модели на 1200 Вт доступна и версия на 1000 Вт под именем PSFX-1000.

Также Formula V Line представила блоки питания VL-1000G5 MOD и VL-1200G5 MOD мощностью 1000 и 1200 Вт соответственно. Эти новинки сертифицированы по стандарту 80 PLUS Gold. Они также полностью модульные, оснащены 120-мм вентиляторами и поддерживают современные стандарты подключения — ATX 3.1 и PCIe 5.1, а также все необходимые системы защиты.

Apple начала заманивать дополнительными скидками желающих обновить iPhone, но только в Китае

О том, что компания Apple и её торговые партнёры в Китае решились на беспрецедентно крупные скидки при продаже новых iPhone, уже сообщалось на прошлой неделе. При покупке iPhone 16 Pro с 128 Гбайт памяти китайский потребитель мог сэкономить примерно 31 % от рекомендованной розничной цены смартфона. Теперь к этим скидкам добавились дополнительные поощрительные меры для желающих обменять свой iPhone на новый.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Напомним, на прошлой неделе скидки на iPhone декларировались непосредственно продавцами техники Apple в Китае, сама компания свою причастность к этой маркетинговой акции никак не афишировала. Сегодня агентство Reuters сообщило, что компания Apple на своём сайте в Китае опубликовала информацию о предоставлении скидок для желающих обменять имеющиеся у них iPhone на новые. Акция будет действовать до 18 июня. Фактически, Apple теперь готова выкупать бывшие в употреблении iPhone по более высоким ценам, хотя изменения и нельзя назвать критически значимыми.

Подобная активность Apple указывает на её крайнюю обеспокоенность собственным положением на китайском рынке смартфонов. Китайские власти с начала текущего года объявили о выделении субсидий для местных жителей на покупку смартфонов стоимостью до $832, произведённых на территории КНР. Большинство моделей iPhone местной сборки в эту стоимость не укладывалось, а потому их покупатели не могли претендовать на получение субсидий. На этом фоне Apple и могла решиться на свою собственную программу стимулирования обновления парка iPhone в Китае. В первом квартале объёмы поставок смартфонов среди пяти крупнейших производителей в КНР снижались только у Apple, они сократились на 9 % до 9,8 млн штук. Очевидно, что компании необходимо как-то стимулировать спрос на свои новые смартфоны, и она это делает по мере возможности.

Девятый пуск SpaceX Starship одобрен регуляторами в США при условии расширения зоны безопасности

Аэрокосмическая компания SpaceX Илона Маска (Elon Musk) полна решимости добиться стабильности при запуске тяжёлой ракеты-носителя Starship, но завершившиеся неудачами два предыдущих пуска заставляют регуляторов предусмотреть для девятой попытки расширенную зону безопасности, в которой могут упасть обломки ракеты в случае её разрушения на траектории после взлёта.

 Источник изображения: SpaceX

Источник изображения: SpaceX

В минувший четверг Федеральное управление гражданской авиации США (FAA) сообщило, что расширяет отведённые к девятому пуску Starship бесполётные зоны как в воздушном пространстве США, так и в прилегающих странах. Такое решение было принято на основе предоставленных SpaceX данных, полученных в ходе предыдущих запусков Starship с площадки компании в штате Техас. В совокупности новая зона безопасности, которая будет действовать на момент девятого пуска Starship, покроет собой территорию протяжённостью около 1600 морских миль (почти 3000 км) к востоку от Техаса через Багамы до островов Тёркс и Кайкос, где и упали обломки Starship после предыдущих неудачных попыток вывести ракету-носитель на земную орбиту. В марте во время предыдущего пуска протяжённость охранной зоны была почти в два раза меньше.

FAA также требует от SpaceX осуществить девятый пуск Starship за пределами пикового периода с точки зрения интенсивности авиарейсов в этом регионе. В прошлый раз десятки международных и внутренних рейсов в США и у побережья страны пришлось перенаправить по безопасным маршрутам из-за проведения запуска Starship. Компания уже два года подряд пытается наладить стабильную работу по выводу новой ракеты на орбиту. Она в перспективе будет использоваться для доставки экспедиции с астронавтами на Марс, но в ближайшее время Starship потребуется дочерней компании Starlink для активизации работы по выводу на орбиту своих спутников связи. Сейчас основная часть пусков SpaceX как раз связана с увеличением спутниковой группировки Starlink, но с использованием менее грузоподъёмной ракеты Falcon 9. В дальнейшем Starship может использоваться и клиентами SpaceX в лице агентства NASA и оборонного ведомства США.

Apple рассчитывает выпустить умные очки до конца 2026 года, но передумала создавать «подглядывающие» часы Watch

Наличие дисплеев, как показывает успех конкурирующих изделий запрещённой в РФ компании Meta✴✴, вовсе не является обязательным атрибутом умных очков, поэтому Apple ориентированный на работу с голосовым интерфейсом аксессуар такого типа намеревается представить до конца следующего года. От идеи оснастить камерой умные часы Watch она отказалась.

 Источник изображения: Ray-Ban

Источник изображения: Ray-Ban

Как отмечает Bloomberg в очередном дайджесте на тему текущего положения дел с разработкой новых продуктов Apple, инженеры компании сейчас ускоряют работу над созданием умных очков, чтобы вывести их на рынок к концу следующего года. Уже к концу 2025 года Apple начнёт производить прототипы таких очков силами зарубежных поставщиков в приличных количествах.

Умные очки Apple должны получить камеры, микрофоны и динамики, что позволит им анализировать происходящее вокруг и принимать запросы через голосовой ассистент Siri. Они также смогут осуществлять телефонные звонки, воспроизводить музыку, создавать прямые трансляции и делать голосовые подсказки в навигационном приложении. Подход в целом будет напоминать возможности уже предлагаемых на рынке компанией Meta✴✴ очков и будущих изделий под управлением операционной системы Google Android XR.

Разрабатываемые Apple очки сменили внутреннее обозначение с N50 на N401, но теперь этот проект охватывает более широкий перечень устройств. В долгосрочной перспективе Apple намерена предложить клиентам очки дополненной реальности, которые будут удобными в носке и легковесными, но на их создание по технологическим причинам уйдут годы. По некоторым данным, специальный чип для умных очков Apple начнёт получать от подрядчиков уже в следующем году.

Конкурирующая Meta✴✴ собирается до конца текущего года представить улучшенную модель своих умных очков, которая будет оснащена примитивным дисплеем для вывода важной информации в визуальном формате. Полноценная модель с поддержкой дополненной реальности выйдет у Meta✴✴ не ранее 2027 года.

Apple планировала выпустить оснащённые камерой умные часы двух моделей к 2027 году, но теперь Bloomberg сообщает о прекращении их разработки. При этом она продолжит создавать беспроводные наушники AirPods со встроенными камерами, которые будут использоваться для лучшей оценки контекста. Для Apple актуализация функциональных возможностей носимых устройств является важным с точки зрения репутации вопросом, поскольку в сегменте iPhone она несколько запоздала с внедрением искусственного интеллекта по сравнению с конкурентами. Удивить публику она попытается выпуском первого складного iPhone к концу следующего года. Apple на программном фронте надеется создать собственную платформу искусственного интеллекта к моменту выхода на рынок носимых устройств нового поколения. Умные очки Apple разрабатываются теми же специалистами, которые создали шлем дополненной реальности Vision Pro, не получивший достаточной популярности вопреки ожиданиям Apple.

Новая статья: Система жидкостного охлаждения ID-Cooling DX360 Max с радиатором увеличенной толщины

Данные берутся из публикации Система жидкостного охлаждения ID-Cooling DX360 Max с радиатором увеличенной толщины

Xiaomi представила второй электромобиль — кроссовер Xiaomi YU7, который во многом превосходит Tesla Model Y

Xiaomi официально представила свой второй электромобиль — кроссовер YU7 в трёх комплектациях: Standard, Pro и Max. Модель позиционируется как серьёзный конкурент Tesla Model Y на китайском рынке и отличается впечатляющими характеристиками, увеличенным запасом хода и современными технологиями, сообщает CnEVPost.

 Источник изображений: Xiaomi EV

Источник изображений: Xiaomi EV

YU7 стал второй моделью в линейке электромобилей Xiaomi после седана SU7. Новинка представляет собой пятиместный кроссовер длиной 4999 мм, шириной 1996 мм, высотой 1600 мм и с колёсной базой 3000 мм. Таким образом, он превосходит Tesla Model Y по большинству габаритов. Для сравнения, выпускаемая в Китае Tesla Model Y имеет длину 4797 мм, ширину 1920 мм и колёсную базу 2890 мм. При этом, несмотря на меньшие размеры, Model Y остаётся самым продаваемым электрическим кроссовером в стране. Однако, как отметил основатель Xiaomi Лэй Цзюнь (Lei Jun), YU7 может изменить этот расклад.

Xiaomi YU7 Standard оснащается задним приводом и электродвигателем мощностью 320 л. с. В свою очередь полноприводные версии Pro и Max развивают мощность 496 и 690 л. с. соответственно. Производитель заявляет разгон от 0 до 100 км/ч за 5,9, 4,27 и 3,23 секунды соответственно.

На презентации Лэй Цзюнь напрямую сравнил YU7 с Tesla Model Y, подчеркнув преимущество новой модели по ряду ключевых параметров, включая динамику — у Model Y разгон до 100 км/ч занимает от 4,3 до 5,9 секунды в зависимости от версии.

Однако одним из главных достоинств YU7 стал запас хода. Батарея ёмкостью 96,3 кВт·ч обеспечивает до 835 и 770 км хода по циклу CLTC для версий Standard и Pro соответственно. Версия YU7 Max получила батарею на 101,7 кВт·ч и запас хода до 760 км. Для сравнения, у Tesla Model Y запас хода составляет 593 км у заднеприводной версии и 719 км у полноприводной.

Кроме того, YU7 построен на 800-вольтовой платформе, что позволяет зарядить батарею на 620 км пробега всего за 15 минут. У Model Y, по словам Лэя, зарядка от 10 до 80 % занимает около 27 минут. Также отмечается, что новинка от Xiaomi получила современный чип Nvidia Thor с вычислительной мощностью 700 TOPS и пневматическую подвеску для комфортной езды.

Сама компания позиционирует YU7 как роскошный и производительный SUV. Несмотря на то, что Xiaomi — новичок в автомобильной отрасли, успех первого седана SU7 превзошёл ожидания. С марта 2024 года было продано свыше 258 000 экземпляров. Благодаря этому, по данным TrendForce, Xiaomi заняла восьмое место в мире по объёму продаж электромобилей в первом квартале 2025 года с долей рынка 2,8 %, имея при этом лишь одну модель в линейке.

MSI первой в мире начнёт выпускать неколючие материнские платы

Опытным сборщикам ПК приходится надевать перчатки, ограничивающие подвижность, или мириться с вероятностью порезов и проколов пальцев при установке материнских плат. Проблема в обратной стороне плат, где в местах пайки компонентов остаётся целый «лес» остроконечных контактов с припоем. На выставке Computex 2025 компания MSI представила новый метод пайки — PinSafe Design, который «исключает травмы пользователей острыми каплями припоя при сборке ПК».

 Источник изображений: Tom's Hardware

Источник изображений: Tom's Hardware

В самой концепции такой «безопасной» пайки нет ничего технически сложного. При традиционном подходе контакты компонентов чуть-чуть выступают с обратной стороны печатной платы для лучшего припаивания. После пайки контакты с припоем слегка шлифуют, но всё равно гребёнки острых пиков остаются. Судя по всему, MSI придумала новый способ, позволяющий крепить компоненты, не оставляя выступающих контактов с припоем. В результате вместо острых шипов на обратной стороне платы остаются аккуратные плоские площадки.

Это вряд ли можно назвать каким-то значимым технологическим достижением. Кроме того, могут возникать вопросы к прочности пайки некоторых компонентов таким образом, ведь при традиционном подходе «шляпка» из припоя создаёт дополнительное крепление. Но тем не менее инициативe MSI можно поприветствовать, если она, конечно, не снизит надёжность конструкции платы.

По словам MSI, защита пальцев пользователей — не единственное преимущество пайки методом PinSafe Design. Компания заявляет, что такой метод пайки повышает стабильность системы и защиту от случайных коротких замыканий, поскольку предотвращает случаи застревания посторонних предметов между контактами.

Метод пайки PinSafe Design дебютирует в новой материнской плате MPOWER B850E, разработанной для энтузиастов и оверклокеров.

Xiaomi представила огромный 14-дюймовый планшет Pad 7 Ultra на фирменном процессоре Xring O1

Компания Xiaomi представила 14-дюймовый планшет Pad 7 Ultra. Это не только самый большой планшет производителя, но и первый планшет, получивший фирменный флагманский процессор Xring O1 собственной разработки Xiaomi.

 Источник изображений: Xiaomi

Источник изображений: Xiaomi

Xiaomi Pad 7 Ultra заметно отличается от своих младших братьев, Xiaomi Pad 7 и Pad 7 Pro, оснащённых 11,2-дюймовыми IPS-экранами. Новинка получила 14-дюймовый OLED-дисплей с соотношением сторон 3:2, поддерживающий разрешение 3200 × 2136 пикселей, пиковой яркостью 1600 кд/м² (в два раза больше, чем у двух других моделей) и поддержкой ШИМ-затемнения. Экран способен отображать 12-битный цвет, поддерживает HDR10+ и Dolby Vision. Частота обновления дисплея составляет 120 Гц (у двух других моделей — 144 Гц). Поверх OLED-экрана установлено защитное стекло Gorilla Glass 5. Опционально для него предлагается специальное нанопокрытие, снижающее блики. Из недостатков экрана можно выделить наличие «чёлки», в которой располагается 32-Мп сенсор OV32D размером 1/3,6". В задней части планшета установлена 50-Мп камера на базе сенсора JN1 размером 1/2,76".

Как уже отмечалось, в основе Xiaomi Pad 7 Ultra используется фирменный процессор Xring O1. Он производится с использованием 3-нм техпроцесса TSMC N3E и содержит 10 ядер. В отличие от представленного сегодня смартфона Xiaomi 15S Pro (также на базе этого процессора), два основных ядра чипа планшета работают на частоте 3,7 ГГц вместо 3,9 ГГц. В составе Xring O1 также имеется 16-ядерный графический ускоритель Arm Immortalis-G925 и шестиядерный NPU с ИИ-производительностью 44 TOPS.

Планшет доступен в конфигурациях 12/256 Гбайт, 12/512 Гбайт и 16/1 Тбайт памяти. Он оснащён оперативной памятью LPDDR5T и постоянной памятью UFS 4.1. Корпус Xiaomi Pad 7 Ultra выполнен из алюминиевого сплава и имеет усиленные рёбра для надёжности. Толщина устройства составляет 5,1 мм (против 6,2 мм у Xiaomi Pad 7 и Pad 7 Pro). Вес новинки — 609 граммов (вес собратьев — 500 граммов).

Xiaomi Pad 7 Ultra получил батарею на 12 000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 120 Вт. Новинка оснащена портом USB 3.2 Gen 2 Type-C (10 Гбит/с). Планшет поддерживает Wi-Fi 7, Bluetooth 5.4, оснащён модулем NFC и инфракрасным портом, с помощью которого можно управлять различными домашними устройствами. Также имеется сканер отпечатков пальцев, встроенный в боковую кнопку питания. В верхней части планшета расположена магнитная площадка для зарядки опционального электронного пера.

Производитель предлагает для планшета клавиатуру в корпусе из магниевого сплава. Она оснащена клавишами увеличенного размера, имеет 13 функциональных кнопок и чувствительный к разному уровню нажатий тачпад.

Планшет работает под управлением операционной системы Xiaomi HyperOS 2, поддерживающей офисные форматы документов Apple. Xiaomi заявляет, что новинка также готова к использованию на уровне ПК, поскольку на устройство предварительно установлен офисный пакет приложений, CAD и многое другое. Xiaomi Pad 7 Ultra получил четыре пары динамиков (для низких и высоких частот, всего 8 динамиков) с поддержкой Dolby Atmos.

Xiaomi Pad 7 Ultra доступен для предзаказа в онлайн-магазине Xiaomi в Китае. Стоимость конфигурации с 12/256 Гбайт памяти составляет 5700 юаней ($790/€700), версию с 12/512 Гбайт оценили в 6000 юаней ($800), а вариант с 16/1 Тбайт памяти — в 6800 юаней ($952). Также доступны версии с антибликовым нанопокрытием экрана в конфигурациях с 12/512 Гбайт памяти за 6600 юаней ($924) и 16/1 Тбайт памяти за 7400 юаней ($1036).

Xiaomi представила часы Watch S4 на фирменном чипе Xring T1 с модемом 4G собственной разработки

В честь своего 15-летия китайская компания Xiaomi анонсировала новую версию умных часов Watch S4. Модель получила название Xiaomi Watch S4 15th Anniversary Edition. Новинка построена на фирменной мобильной однокристальной платформе Xiaomi под названием Xring T1, которая оснащена модемом 4G LTE, разработанным самой компанией.

 Источник изображений: Xiaomi

Источник изображений: Xiaomi

Xiaomi утверждает, что новый модем на 35 % эффективнее, чем модем 4G в оригинальных часах S4. По заявлению компании, обновлённые Watch S4 могут работать до 9 дней при подключении к сети (на два дня дольше по сравнению с оригинальными S4) и до 4 дней при интенсивном использовании.

 Источник изображений: Xiaomi

При сопряжении часов со смартфоном пользователь может рассчитывать на до 15 дней автономной работы в режиме «Поднять и включить экран».

Корпус часов выполнен из нержавеющей стали, как и у оригинальной версии S4, а модель с поддержкой eSIM дополнительно оснащена карбоновой рамкой и защитным стеклом Dragon Glass. В устройстве установлен 1,43-дюймовый дисплей с разрешением 466 × 466 пикселей и пиковой яркостью 1500 кд/м².

 Источник изображений: Xiaomi

Новая платформа обеспечивает как минимум одну любопытную функцию: при удалённом управлении камерой смартфона на экране часов отображается прямая трансляция с камеры. Watch S4 15th Anniversary Edition также поддерживают анимированные обои.

Сегодня Xiaomi также представила свой первый внедорожник, и в ходе презентации было продемонстрировано, как новые умные часы могут удалённо разблокировать и блокировать двери и багажник автомобилей Xiaomi.

10G Ethernet станет массовым уже в этом году — Realtek представила россыпь доступных контроллеров

С тех пор, как компания Realtek выпустила сетевые контроллеры с поддержкой скорости 5 Гбит/с, прошло уже два года. Компания намекала на скорый анонс новых контроллеров с поддержкой 10 Гбит/с. На выставке Computex 2025 она представила несколько новинок, предназначенных для разных сегментов рынка — от потребительских ПК до серверных решений и USB-вариантов.

 Источник изображений: TechPowerUp

Источник изображений: TechPowerUp

Базовым (потребительским) контроллером является RTL8127, поддерживающий полный спектр скоростей от 10 Мбит/с до 10 Гбит/с при потреблении менее 2 Вт энергии. Следующим идет контроллер RTL8127AP, предназначенный для серверов. Он поддерживает полное удалённое управление через поддержку DASH 1.2. Оба контроллера используют интерфейс хоста PCIe 4.0 x1, что может несколько ограничивать их совместимость с более современными системами.

Далее следует контроллер RTL8127ATF, предназначенный для оптоволоконных линий. Хотя он не поддерживает спектр скоростей 10/100 Мбит/с, его энергопотребление составляет чуть более 1 Вт. Аналогичными особенностями и требованиями обладает контроллер RTL8127AT.

Оба этих контроллера отличаются от двух предыдущих тем, что поддерживают интерфейсы PCIe Gen 3 x2 и PCIe Gen 4 x1, а также оснащены физическим интерфейсом PCIe x2, что ограничивает их совместимость и установку в качестве плат расширения на некоторые материнские платы.

Компания также показала контроллер RTL8159 с интерфейсом USB 3.2 Gen 2x2 (10 Гбит/с). Он поддерживает диапазон скоростей от 10 Мбит/с до 10 Гбит/с. Realtek продемонстрировала несколько прототипов устройств на базе данного решения, но финальная потребительская версия этих продуктов может выглядеть совсем иначе.

В дополнение к LAN-контроллерам Realtek также представила несколько новых интегральных схем Ethernet PHY со скоростью 10 Гбит/с. Эти решения могут найти применение в более доступных и потребительских сетевых коммутаторах (свитчах), поскольку именно отсутствие доступных 10-Гбит интегральных схем стояло на пути появления более доступных решений. Возможно, в будущем они также появятся в составе некоторых моделей роутеров и кабельных модемов, так как, по словам компании, эти новинки значительно дешевле всего, что в настоящий момент предлагается на рынке. Также новые PHY могут использоваться в различных медных адаптерах (трансиверах) SFP+ с разъёмом RJ45, как показано на примерах ниже.

Хотя Realtek не уточняет стоимость новых сетевых решений, представитель компании на выставке отметил, что она будет в два раза выше текущей цены чипов Realtek 5 Гбит/с, которые, в свою очередь, в два раза дороже чипов 2,5 Гбит/с. Что касается потребительских продуктов, то, вероятно, в продаже появятся сетевые карты 10 Гбит/с менее чем за $50, а возможно, и дешевле. Realtek также сообщила, что в этом году будет выпущено несколько материнских плат с контроллером RTL8127, а первые модели новых сетевых карт ожидаются в четвёртом квартале этого года.

SK hynix представила смартфонную память UFS 4.1 на основе 321-слойной 4D NAND

SK hynix объявила о разработке модулей памяти UFS 4.1 на основе самых высоких в мире 321-слойных ячеек памяти 3D NAND (или 4D NAND в терминологии самой компании). Эти модули предназначены для использования во встроенных накопителях мобильных устройств.

 Источник изображения: skhynix.com

Источник изображения: skhynix.com

Для обеспечения стабильной работы систем искусственного интеллекта на мобильных устройствах требования к высокой производительности и низкому энергопотреблению памяти NAND постоянно возрастают, отметили в компании. Оптимизированные под ИИ-нагрузки компоненты UFS 4.1 должны помочь SK hynix укрепить позиции на рынке памяти для флагманских смартфонов.

Модули нового поколения обеспечивают прирост энергоэффективности на 7 % по сравнению с предыдущей версией, основанной на 238-слойных чипах NAND. Кроме того, их толщина уменьшена с 1 до 0,85 мм, что соответствует актуальному тренду на сверхтонкие смартфоны. Скорость передачи данных для новых модулей SK hynix UFS 4.1 достигает 4300 Мбайт/с — это самый высокий показатель последовательного чтения среди компонентов четвёртого поколения UFS. Показатели случайного чтения и записи, критически важные для многозадачности, увеличились на 15 % и 40 % соответственно.

Массовые поставки модулей UFS 4.1 нового образца SK hynix планирует начать в первом квартале следующего года. Они будут доступны в вариантах объёмом 512 Гбайт и 1 Тбайт.

Представлен флагман Xiaomi 15S Pro — первый смартфон на фирменном процессоре Xring O1

Xiaomi представила флагманский смартфон Xiaomi 15S Pro. В основе устройства используется процессор собственной разработки компании — Xring O1. По остальным характеристикам и визуально новинка практически идентична ранее выпущенной модели Xiaomi 15 Pro.

 Источник изображений: Xiaomi

Источник изображений: Xiaomi

В составе процессора Xring O1, производящегося по второму поколению техпроцесса TSMC N3E (3 нм), используется кластер из десяти ядер: двух высокопроизводительных Cortex-X925 с частотой 3,9 ГГц, шести производительных Cortex-A725 с частотами от 1,9 до 3,4 ГГц и двух энергоэффективных Cortex-A520 с частотой 1,8 ГГц. Также в чип входит 16-ядерный графический ускоритель Arm Immortalis-G925 и шестиядерный нейропроцессор (NPU) с производительностью 44 TOPS.

Xiaomi заявила, что её флагманский процессор набирает в тестах AnTuTu более 3 млн баллов, опережая чип Snapdragon 8 Elite от Qualcomm. В тестах Geekbench 6 Xring O1 показывает результат свыше 3000 баллов в одноядерном и более 9000 баллов в многоядерном режимах. По многоядерной производительности новый процессор обходит Apple A18 Pro.

Xring O1 поддерживает оперативную память LPDDR5T, флеш-память UFS 4.1, интерфейс USB 3.2 Gen2, Wi-Fi 7, а также оснащён кастомным трёхъядерным сигнальным процессором (ISP), разработанным самой Xiaomi.

Что касается самого смартфона Xiaomi 15S Pro, он предлагает характеристики, аналогичные модели Xiaomi 15 Pro. Это 6,73-дюймовый энергоэффективный AMOLED-дисплей с разрешением QHD+ и частотой обновления 120 Гц, три 50-мегапиксельные камеры (широкоугольная, основная и перископический модуль с 5-кратным оптическим зумом), а также аккумулятор ёмкостью 6100 мА·ч с поддержкой проводной зарядки мощностью 90 Вт. Смартфон работает под управлением операционной системы Xiaomi HyperOS 2 на базе Android 15. Устройство будет доступно в чёрном и синем цветах.

Стоимость Xiaomi 15S Pro в конфигурации с 16 Гбайт оперативной и 512 Гбайт встроенной памяти составляет 5499 юаней ($763). За максимальную конфигурацию с 1 Тбайт памяти просят 6099 юаней ($832). Продажи устройства в Китае уже начались. Xiaomi не уточнила, появится ли 15S Pro на других рынках.

Xiaomi представила процессор Xring O1, который быстрее и дешевле Apple A18 Pro — его разрабатывали 4 года и потратили $1,87 млрд

Китайская компания Xiaomi сегодня представила чип собственной разработки, который ляжет в основу смартфона Xiaomi 15S Pro. По утверждению Xiaomi, Xring O1 превзошёл Apple A18 Pro сразу по нескольким показателям, прежде всего по цене и энергоэффективности. Генеральный директор Xiaomi Лэй Цзюнь (Lei Jun) подчеркнул, что новый чип не следует рассматривать как попытку давления на Apple, а лишь как показатель усилий, затраченных Xiaomi на разработку сопоставимого процессора.

 Источник изображения: weibo.com

Источник изображения: weibo.com

Лэй анонсировал новый чип Xring O1, созданный по 3-нанометровому техпроцессу, на прошлой неделе в китайской социальной сети Weibo. Чип оснащен десятиядерным процессорным кластером с двумя мощными ядрами Cortex-X925 с тактовой частотой 3,9 ГГц, шестью производительными ядрами Cortex-A725 с частотами от 1,9 до 3,4 ГГц и двумя эффективными ядрами Cortex-A520 с частотой 1,8 ГГц. CPU дополнен 16-ядерным графическим процессором ARM Immortalis-G925 и шестиядерным NPU с производительностью 44 TOPS.

Xiaomi рассказала, что ее флагманская платформа набрала более 3 миллионов баллов в бенчмарке AnTuTu, опередив Snapdragon 8 Elite. Xring O1 также набрал более 3000 и 9000 баллов в одно- и многоядерном тестах Geekbench 6, причем по многоядерным показателям он опередил Apple A18 Pro.

На его разработку Xiaomi потратила 13,5 млрд юаней ($1,87 млрд) за четыре года. Сейчас Xring O1 уже находится в стадии массового производства. Новый чип позволит Xiaomi выпустить максимально конкурентоспособный флагман Xiaomi 15S Pro по цене 5499 юаней ($764), что значительно ниже 7999 юаней ($1110) за iPhone 16 Pro и тем более 9999 юаней ($1390) за iPhone 16 Pro Max. Смартфоны Apple используют чипы A18 Pro, также созданные по 3-нанометровому техпроцессу.

Лэй не раскрыл никаких значимых функций, связанных с ИИ, в Xiaomi 15S Pro, но продемонстрировал, как смартфон можно использовать для блокировки и разблокировки совместимого автомобиля. Он подчеркнул, что теперь у компании есть собственный конкурентоспособный чип, что особенно важно в условиях санкционного давления и экспортных ограничений со стороны США. В настоящее время 40 % смартфонов Xiaomi используют чипы Qualcomm и MediaTek.

Лэй пообещал инвестировать не менее 50 млрд юаней ($6,9 млрд) в течение следующих 10 лет в разработку микросхем. В общей сложности Xiaomi планирует потратить 200 млрд юаней ($27,6 млрд) на исследования и разработки в течение следующих пяти лет. В этом году компания ожидает 30-процентного роста выручки. С начала года акции Xiaomi выросли более чем на 50 %.

Учёные создали полупроводниковый кулер для всего — без движущихся частей, шума и жидкости

Исследователи из Лаборатории прикладной физики Джонса Хопкинса (Johns Hopkins Applied Physics Laboratory, APL) совместно с Samsung Electronics разработали новый твердотельный термоэлектрический охлаждающий материал, пригодный для массового производства с использованием полупроводниковой технологии. Разработчики утверждают, что новинка в два раза эффективнее ранее разработанных термоэлектрических материалов для охлаждения электронного оборудования.

 Источник изображения: eenewseurope.com

Источник изображения: eenewseurope.com

Технология твердотельного термоэлектрического охлаждения CHESS (Controlled Hierarchically Engineered Superlattice Structures — «управляемые иерархически спроектированные сверхрешёточные структуры») стала результатом десятилетних исследований APL. Изначально она разрабатывалась в рамках проекта национальной безопасности для программы DARPA в США, но авторы считают, что спектр применения CHESS гораздо шире — от охлаждения протезов конечностей до отвода тепла от электронного оборудования.

«Наша реальная демонстрация охлаждения с использованием новых термоэлектрических материалов показывает возможности CHESS, — заявил руководитель совместного проекта Рама Венкатасубраманиан (Rama Venkatasubramanian). — Это знаменует собой значительный скачок в технологии охлаждения и закладывает основу для перевода достижений в области термоэлектрических материалов в практические, крупномасштабные, энергоэффективные холодильные приложения».

Технология основана на использовании электронов для отвода тепла через специализированные полупроводниковые материалы, что устраняет необходимость в движущихся частях или охлаждающих жидкостях. Исследователи использовали металлоорганическое химическое осаждение из паровой фазы (MOCVD) для производства материалов CHESS. По словам учёных, «этот метод известен своей масштабируемостью, экономической эффективностью и способностью поддерживать крупносерийное производство».

 Структура CHESS в тонкоплёночных материалах P- и N-типа / Источник изображения: nature.com

Структура CHESS в тонкоплёночных материалах P- и N-типа. Источник изображения: nature.com

Используя материалы CHESS, команда разработчиков достигла почти 100 % повышения эффективности отвода тепла по сравнению с традиционными термоэлектрическими материалами при комнатной температуре. Это означает почти 75 % повышение эффективности на уровне устройства в термоэлектрических модулях и 70 % повышение эффективности в полностью интегрированной системе охлаждения.

 Охлаждение большой площади с минимальным количеством пар P-N./ Источник изображения: nature.com

Охлаждение большой площади с минимальным количеством пар P-N. Источник изображения: nature.com

«Эта тонкоплёночная технология имеет потенциал для роста от питания небольших холодильных систем до поддержки крупных систем отопления, вентиляции и кондиционирования воздуха зданий, подобно тому, как литий-ионные батареи были масштабированы для питания таких маленьких устройств, как мобильные телефоны, и таких больших, как электромобили», — уверен Венкатасубраманиан.

Разработчики планируют продолжить совершенствование термоэлектрических материалов CHESS с акцентом на повышение эффективности, чтобы приблизиться к эффективности обычных механических систем. В скором времени они собираются продемонстрировать более масштабные холодильные системы на основе CHESS, включая морозильные камеры. Другим направлением их дальнейшей работы станет интеграция ИИ для оптимизации энергоэффективности при раздельном или распределённом охлаждении в холодильном и климатическом оборудовании.

 Термоэлектрическое качество (ZT) при температуре 300 К, измеренное методом Хармана / Источник изображения: nature.com

Термоэлектрическое качество (ZT) при температуре 300 К, измеренное методом Хармана. Источник изображения: nature.com

«Помимо охлаждения, материалы CHESS также способны преобразовывать разницу температур, например, тепло тела, в полезную энергию, — отметил менеджер исследовательской программы Джефф Маранчи (Jeff Maranchi). — В дополнение к продвижению тактильных систем следующего поколения, протезов и человеко-машинных интерфейсов, это открывает дверь к масштабируемым технологиям сбора энергии для приложений, начиная от компьютеров и заканчивая космическими аппаратами — возможности охлаждения, которые были нереализуемы с помощью старых громоздких термоэлектрических устройств».

 Термическое моделирование и внедрение модулей TFTEC в холодильную систему / Источник изображения: nature.com

Термическое моделирование и внедрение модулей TFTEC в холодильную систему. Источник изображения: nature.com

Разработчики уверены, что технология охлаждения CHESS открывает новые перспективы не только в научном, но и в коммерческом плане. В настоящее время они работают над переводом этих инноваций в практические, реальные приложения.

Zyxel порекомендовала клиентам купить новые маршрутизаторы, потому что устранять уязвимости в старых она не будет

Тайваньский производитель сетевого оборудования Zyxel заявил, что не планирует выпускать обновления ПО для своих устройств и закрывать две недавно обнаруженные уязвимости, которые активно эксплуатируются киберпреступниками и могут затрагивать несколько тысяч клиентов.

 Источник изображения: greynoise.io

Источник изображения: greynoise.io

Критические уязвимости нулевого дня в маршрутизаторах Zyxel активно эксплуатируются киберпреступниками, сообщила в конце января специализирующаяся на анализе угроз компания GreyNoise. Эти ошибки позволяют злоумышленникам выполнять на устройствах произвольные команды, что приводит к компрометации системы, утечкам данных и проникновению в локальную сеть. Ещё в июле прошлого года их обнаружила компания VulnCheck, в августе Zyxel была поставлена об этом в известность, но производитель до сих пор ничего не предпринял.

Лишь накануне на сайте Zyxel появилось сообщение, что компания «недавно» узнала о двух уязвимостях, которые проходят под номерами CVE-2024-40890 и CVE-2024-40891 и, по её словам, затрагивают несколько продуктов с истекшими сроками поддержки. VulnCheck, по версии тайваньского производителя, ничего об этих уязвимостях не сообщала, и о проблеме он узнал лишь в январе, когда GreyNoise рассказала, что они активно эксплуатируются. Ошибки затрагивают «устаревшие продукты, срок эксплуатации которых истёк много лет назад», подчеркнула Zyxel, поэтому компания не намерена выпускать исправляющие их обновления ПО.

Производитель рекомендовал клиентам заменить уязвимые маршрутизаторы «продуктами нового поколения для оптимальной защиты». При этом в списке снятых с поддержки устройств на сайте Zyxel данные устройства не упоминаются, а некоторые из них до сих пор продаются на Amazon, из чего можно сделать вывод, что на практике они остаются актуальными, обратила внимание VulnCheck. Почти 1500 уязвимых устройств сейчас доступны через интернет, гласят данные профильной поисковой системы Censys. Анализ ботнетов, включая Mirai показал, что одна из уязвимостей устройств Zyxel эксплуатируется на практике, а следовательно, это оборудование может использоваться в крупномасштабных атаках, обратила внимание GreyNoise.

YouTube заработал на рекламе рекордные $10,5 млрд за прошлый квартал

Крупнейшая в мире платформа потокового видео YouTube за IV квартал 2024 года показала рост рекламных доходов в мировом масштабе на 13,8 % — они впервые превысили $10 млрд.

 Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

За минувший квартал YouTube продала рекламы на $10,473 млрд, превысив предсказанные аналитиками Уолл-стрит $10,23 млрд. Этим доходы платформы не ограничиваются — ей также поступают средства от подписок YouTube TV и YouTube Premium. Владеющий сервисом холдинг Alphabet за тот же период показал выручку в размере $96,47 млрд при чистой прибыли $26,54 млрд или $2,15 на акцию.

YouTube получила рекордный доход от рекламы благодаря прошедшим в минувшим году выборам президента США — обе крупнейшие политические партии страны удвоили свои расходы по сравнению с кампанией 2020 года. В день выборов, 5 ноября, связанные с политическими событиями материалы смотрели на платформе более 45 млн зрителей.

Суммарный годовой оборот Google Cloud и YouTube в 2024 году составил $110 млрд, сообщил глава Alphabet Сундар Пичаи (Sundar Pichai); годовой доход YouTube от рекламы достиг $36,15 млрд. В декабре платформа объявила о запуске партнёрского проекта совместно с Creative Artists Agency (CAA), в рамках которого авторы произведений смогут оперативно обнаруживать и инициировать удаление созданных искусственных интеллектом фейков, которые загружаются на YouTube.

Сервис продолжает доминировать по числу просмотров на телевизорах: в декабре, по данным Nielsen, доля YouTube в просмотрах на телевизорах в США составила 11,1 % — это больше, чем у Netflix (8,5%), Amazon Prime Video (4,0%), Hulu (2,5%) и Disney+ (2,1%). Ежедневно зрители по всему миру просматривают более 1 млрд часов контента YouTube по телевизору; каждую минуту на платформу загружаются более 500 часов видео.

Первый крупный патч для Warhammer 40,000: Space Marine 2 в 2025 году не заставит себя долго ждать — обновление 6.0 получило дату выхода

Вслед за презентацией основных особенностей крупного обновления 6.0 для шутера от третьего лица Warhammer 40,000: Space Marine 2 издательство Focus Entertainment раскрыло и точную дату выхода патча.

 Источник изображений: Focus Entertainment

Источник изображений: Focus Entertainment

Напомним, на прошлой неделе Focus Entertainment совместно с разработчиками из студии Saber Interactive сообщила, что Warhammer 40,000: Space Marine 2 обновится до версии 6.0 уже в феврале.

Хотя с наступления последнего месяца зимы прошло всего несколько дней, грядущее обновление для Warhammer 40,000: Space Marine 2 как никогда близко. Как стало известно, релиз патча запланирован на завтра, 6 февраля.

Обновление получило название Datavault вслед за главной своей особенностью — хранилищем данных на боевой барже с информацией о разных аспектах игры и новыми косметическими наградами для разблокировки за особую валюту.

Патч также включает карту «Гробница» для PvP, тиранида Биовора для PvE, нового чемпиона для PvE и PvP (снайпер из ордена Саламандр), регулировку угла поля зрения на ПК, ещё больше анимаций добивания для разных врагов и многое другое.

 Владельцы сезонного абонемента также получат экипировку бойцов ордена Гвардия Ворона, включая шлем-клюв

Владельцы сезонного абонемента также получат экипировку бойцов ордена Гвардия Ворона, включая шлем-клюв

Datavault станет первым патчем для Warhammer 40,000: Space Marine 2 в 2025-м. На протяжении года обещают регулярные (раз в два месяца) обновления, дополнительный контент, внутриигровые события и техническую поддержку.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 вышла 9 сентября 2024 года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Ранее выяснилось, что за четыре месяца после релиза игра достигла 6 млн проданных копий.

Второй фанатский проект по Bloodborne за последние дни вдруг нарушил авторские права Sony

Недавняя история с запоздалой жалобой Sony Interactive Entertainment (SIE) на нарушение авторских прав неофициальным патчем с поддержкой 60 кадров/с для готического экшена Bloodborne получила продолжение.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Напомним, моддер Лэнс Макдоналд (Lance McDonald), выпустивший заплатку ещё 21 февраля 2021 года, на днях получил от имени SIE жалобу DMCA с требованием удалить ссылки на патч, что автор и сделал.

Впоследствии Макдоналд уточнил, что претензии у Sony возникли не к самому моду (он авторские права не нарушает), а к использованию защищённого торговой маркой слова Bloodborne в его названии.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Вслед за Макдоналдом аналогичную жалобу от имени SIE получила программист Лилит Вальтер (Lilith Walther), в начале 2022 года выпустившая (без проблем от платформодержателя) фанатский демейк Bloodborne — Bloodborne PSX.

Один из роликов Bloodborne PSX на YouTube был заблокирован из-за жалобы на нарушение авторских прав MarkScan Enforcement. Как объяснил Макдоналд, именно эта компания по заказу SIE заблокировала его мод для Bloodborne.

 Источник изображения: YouTube (Lilith Walther)

Источник изображения: YouTube (Lilith Walther)

Почему Sony вдруг взялась блокировать фанатские проекты в преддверии 10-летия Bloodborne, история умалчивает. Макдоналд надеется, что компания просто расчищает пространство для анонса официального ремейка с поддержкой 60 кадров/с.

Bloodborne вышла в марте 2015 года на PS4. Несмотря на 7,4 млн копий и культовый статус, игра не получила ни сиквела, ни ремастера. Впрочем, создатели эмулятора shadPS4 работают над превращением мечты в реальность.

OpenAI полностью поменяла фирменный стиль — он стал «человечнее», но изменения заметить непросто

OpenAI провела полный ребрендинг. Фирменный стиль компании теперь включает новый шрифт, обновлённый вариант логотипа и обновлённую цветовую палитру. Чтобы заметить разницу между старым и новым логотипом, придётся присмотреться: у «цветка» немного увеличилось пространство в центре, а линии стали более чёткими.

 Старый (слева) и обновлённый (справа) логотипы. Источник изображений: OpenAI

Старый (слева) и обновлённый (справа) логотипы. Источник изображений: OpenAI

Оригинальный логотип был разработан генеральным директором OpenAI Сэмом Альтманом (Sam Altman) и соучредителем компании Ильёй Суцкевером (Ilya Sutskever). Теперь его слегка переработали штатные дизайнеры OpenAI Вейт Мёллер (Veit Moeller) и Шеннон Ягер (Shannon Jager), стремясь сделать изображение «более органичным и человечным».

Важной частью ребрендинга стал новый шрифт OpenAI Sans, который, по версии компании, «сочетает геометрическую точность и функциональность с округлыми, доступными символами». Буква «O» в фирменном начертании названия компании имеет идеально круглую внешнюю линию и намеренно неидеальную внутреннюю, чтобы «противопоставить [фирменный стиль] точности роботов и сделать его более человеческим». При разработке различных начертаний шрифта компания использовала технологии искусственного интеллекта, признался Мёллер.

«Мы сотрудничаем с ведущими экспертами в области фотографии, типографики, анимации и пространственного дизайна, развёртывая такие инструменты ИИ, как DALL·E, ChatGPT и Sora, в качестве генераторов идей. Этот двойной подход, при котором человеческая интуиция сочетается с генеративными возможностями ИИ, помог нам создать бренд не просто инновационный, но и глубоко человеческий», — рассказали в OpenAI.

Поиск Google изменится в 2025 году — компания хочет сделать его более похожим на ИИ-помощника

Поисковая система Google находится в процессе «путешествия» вокруг искусственного интеллекта, заявил генеральный директор компании Сундар Пичаи (Sundar Pichai) во время подведения финансовых итогов на этой неделе. Началом этого путешествия стали ИИ-сводки — спорный, но существенный сдвиг в том, как Google предоставляет информацию миллиардам пользователей своего поисковика.

 Источник изображения: Firmbee.com/unsplash.com

Источник изображения: Firmbee.com/unsplash.com

Компания не намерена останавливаться на достигнутом. «Поскольку искусственный интеллект расширяет спектр запросов, которые могут задавать люди, 2025 год станет одним из самых важных для поисковых инноваций», — заявил Пичаи. Во время выступления он рассказал о следующем этапе плана Google по наполнению поисковика ИИ-функциями, которые разработаны специалистами DeepMind.

Согласно плану Google, поисковик постепенно должен стать более похожим на ИИ-помощника, который вместо пользователя просматривает веб-страницы, анализирует информацию и выдаёт обобщённый ответ. Эта концепция далека от поисковика, который просто выдаёт ссылки в ответ на запросы. Google не первый год идёт по этому пути, поскольку в конце 2022 года поисковый гигант был застигнут врасплох появлением ChatGPT от OpenAI. Однако предстоящие изменения в поисковой системе будут иметь серьёзные последствия для сайтов, зависящих от трафика Google, а также компаний, покупающих рекламу в поисковике Google.

Отвечая на вопрос о будущем ИИ и поисковика, Пичаи сказал, что будущее можно представить, глядя на Project Astra, имея ввиду мультимодальную ИИ-систему от DeepMind. Этот алгоритм может обрабатывать видео в режиме онлайн с камеры или экрана компьютера, отвечая на вопросы о происходящем на экране. У Google большие планы на Project Astra и в других сферах бизнеса. Например, Google хочет сделать мультимодальную ИИ-систему основой очков дополненной реальности.

Пичаи также упомянул так называемого ИИ-агента Gemini Deep Research, который способен проводить более детальные исследования, в течение нескольких минут анализируя информацию из разных источников и подготавливая обобщённый ответ на запрос пользователя. По мнению Пичаи, это решение поможет автоматизировать процессы, которые люди традиционно выполняют с помощью поисковика компании.

«Вы действительно значительно расширяете варианты использования поисковой системы, задавая вопросы, на которые не всегда можно получить мгновенный ответ, но решить их можно, потратив некоторое время. Все это в области исследований, и вы увидите, как в течение 2025 года мы будем предлагать пользователям новые возможности», — сказал Пичаи во время выступления.

В дополнение к этому глава компании упомянул, что у компании есть «чёткое представление» о возможностях поиска, и их расширении с помощью другого ИИ-агента Project Mariner. Он сможет взаимодействовать с интерфейсом веб-сайтов от имени пользователя, что избавит людей от необходимости работы с сайтами. Пичаи также упомянул, что компания может сделать интерфейс поисковика более похожим на чат-бота, но не стал вдаваться в подробности этого.

EA впервые подтвердила, когда выйдет новая Battlefield

Вслед за презентацией тестовой среды Battlefield Labs издатель и разработчик Electronic Arts впервые раскрыл ориентировочные сроки релиза следующей игры в своей серии военных шутеров Battlefield.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Информация засветилась в пресс-релизе по поводу публикации Electronic Arts отчёта за третий квартал текущего финансового года, в котором новой Battlefield выделили один пункт из списка основных операционных показателей.

Как стало известно из документа, запуск следующей Battlefield запланирован на 2026 фискальный год, то есть период с 1 апреля 2025-го по 31 марта 2026-го. Это сходится с более ранними слухами.

Напомним, прошлой зимой проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) со ссылкой на свои источники сообщал, что новая Battlefield планируется к запуску в октябре 2025 года. Похоже, эта информация недалека от истины.

 Концепт-арт новой Battlefield

Концепт-арт новой Battlefield

События новой Battlefield развернутся в современном мире, а игра позиционируется как возвращение к корням с матчами на 64 игрока и системой классов. Проект располагает наибольшими ресурсами в истории франшизы.

Игра создаётся четырьмя студиями: DICE трудится над мультиплеером, Motive — сюжетными миссиями и сетевыми картами, Criterion — одиночной кампанией, а Ripple Effect — новым опытом для франшизы (по слухам, это королевская битва).

Разработка следующей Battlefield достигла «преальфы». Участники Battlefield Labs смогут протестировать почти все элементы игры (от оружия и разрушений до карт и режимов) в преддверии релиза — запись в добровольцы доступна здесь.

«Википедию» скрестили с TikTok — запущен проект WikiTok с бесконечной лентой познавательных статей

Разработчик Исаак Джемаль (Isaac Gemal) представил открытый проект WikiTok. Ресурс выполнен в стиле TikTok, но с одним ключевым отличием — он предлагает пользователям листать ленту из случайных статей Wikipedia, узнавая что-то новое. Исходный код сервиса написан на TypeScript и доступен на GitHub под лицензией MIT, а демо-версия проекта размещена по адресу wikitok.vercel.app.

 Источник изображения: wikitok.vercel.app

Источник изображения: wikitok.vercel.app

«Я создал это по наитию, увидев, как кто-то попросил об этом в Twitter. Было полпервого ночи, но я не мог упустить возможность реализовать эту идею. Код очень простой, на самом деле, бэкэнда вообще нет. Я полагаю, что API Wikipedia очень разрешительный, и запросы можно отправлять напрямую с фронтэнда. Так что вы просто запрашиваете случайные статьи, получаете несколько фрагментов и прикрепляете изображения», — рассказал Джемаль.

Что касается самого проекта WikiTok, то при взаимодействии с ним пользователям предлагается прокручивать вертикальную ленту случайных статей Wikipedia. В процессе прокрутки доступен предварительный просмотр статей с изображениями, заголовками и отрывками. При необходимости пользователь может сразу же поделиться понравившейся статьёй. Для обеспечения плавной прокрутки изображения и контент загружаются заранее.

Ресурс имеет адаптивный дизайн, благодаря чему им удобно пользоваться как на ПК, так и на смартфонах. Также он поддерживает 14 языков, включая русский, английский, немецкий, китайский и другие.

Представлено приложение «Приглашения Apple» для планирования мероприятий

Apple представила приложение «Приглашения Apple» (Apple Invites) для iPhone, предназначенное для планирования мероприятий. Здесь пользователи iCloud могут создавать и рассылать приглашения на вечеринки и другие мероприятия, а у их получателей есть возможность подтверждать своё намерение прийти вне зависимости от наличия подписки iCloud или устройства Apple. Служба доступна и в веб-версии.

 Источник изображений: apple.com

Источник изображений: apple.com

При помощи «Приглашений Apple» организаторы могут «просматривать и управлять своими мероприятиями, листать ответы и выбирать детали, которые хотят включить в анонс» — это может быть домашний адрес или фоновое изображение. Гости при помощи приложения могут размещать фотографии и видеозаписи с мероприятия. При создании приглашения организатор использует фотографии из своей галереи или выбирает из доступных в приложении фонов; на поддерживающих функции Apple Intelligence устройствах в приложении есть функция Image Playground, позволяющая создавать изображения с помощью ИИ. Присутствует интеграция с Apple Maps и приложением погоды. Подписчики Apple Music могут добавить совместный плейлист, доступный гостям в «Приглашениях Apple».

Создавать приглашения могут только пользователи iCloud Plus, подписки с ценой от $0,99 в месяц; приложение работает только на iPhone под управлением iOS 18 и выше. «Приглашения Apple» по своим возможностям напоминают сервис Partiful, который начал работу в 2020 году и к настоящему моменту стал достаточно популярным. Оба приложения предлагают простой и понятный интерфейс для подробного просмотра сведений о мероприятии и ответа на приглашения. Partiful бесплатен и в значительной мере ориентирован на молодое поколение.

Electronic Arts сделала выводы из провала Dragon Age: The Veilguard — миру нужно больше игр-сервисов

Ролевой экшен Dragon Age: The Veilguard от BioWare задумывался как игра-сервис, но к релизу превратился в «самую что ни на есть однопользовательскую годноту». Похоже, в издательстве Electronic Arts считают эту трансформацию ошибкой.

 Источник изображения: Steam (nacho-boss971)

Источник изображения: Steam (nacho-boss971)

Напомним, на релизе Dragon Age: The Veilguard привлекла 1,5 млн игроков, что почти на 50 % ниже ожидаемых руководством EA показателей. В результате последовавшей реструктуризации в BioWare осталось менее 100 сотрудников.

Гендиректор EA Эндрю Уилсон (Andrew Wilson) и финансовый директор Стюарт Канфилд (Stuart Canfield) в рамках отчёта компании за третий квартал текущего финансового года прокомментировали, что пошло не так с игрой.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

По словам Уилсона, несмотря на беспроблемный запуск и позитивные отзывы прессы с игроками, Dragon Age: The Veilguard не нашла отклика «у достаточно широкой аудитории в условиях высокой конкуренции на этом рынке».

«Чтобы вырваться за рамки основной аудитории, играм нужно отвечать на меняющиеся запросы геймеров, которые вдобавок к качественному нарративу всё больше ищут функции совместного мира и более глубокое вовлечение», — заявил Уилсон.

 74 % из заработанных EA за 2024 год $7.347 млрд пришлись на игры-сервисы (источник изображения: Electronic Arts)

74 % из заработанных EA за 2024 год $7,347 млрд пришлись на игры-сервисы (источник изображения: Electronic Arts)

Канфилд добавил, что результаты Dragon Age: The Veilguard подтверждают изменчивость индустрии и подчёркивают важность распределения ресурсов в пользу «наших наиболее значимых и перспективных возможностей».

По слухам, Dragon Age: The Veilguard лишилась элементов игр-сервисов на этапе предварительного производства, на котором до сих пор находится новая Mass Effect. Не исключено, что её теперь тоже ждёт трансформация, но в обратную сторону.

Capcom приоткрыла завесу тайны над Onimusha: Way of the Sword и анонсировала ремастер Onimusha 2: Samurai’s Destiny

Как и было обещано, в ночь с 4 на 5 февраля японский издатель и разработчик Capcom на презентации Capcom Spotlight поделился новыми деталями экшена Onimusha: Way of the Sword. Компания также подготовила для фанатов серии небольшой сюрприз.

 Источник изображений: Capcom

Источник изображений: Capcom

События Onimusha: Way of the Sword развернутся в Киото на заре периода Эдо. Героем станет завладевший перчаткой Они самурай, который противостоит гротескным потусторонним существам, известным как Генма.

Продюсер Акихито Кадоваки (Akihito Kadowaki) и руководитель разработки Сатору Нихеи (Satoru Nihei) в рамках пятиминутного обращения раскрыли новые детали Onimusha: Way of the Sword.

По словам Кадоваки, разработка в самом разгаре. Команда фокусируется на трёх главных аспектах игры: персонажах (в том числе новом протагонисте и врагах), антураже Киото и экшене с использованием мечей.

Нихеи обещает встречу с уникальными персонажами, сопровождающую историю драму и удовольствие от разрубания врагов (заявлена система расчленения). До невозможного сложной игрой Onimusha: Way of the Sword не будет.

Onimusha: Way of the Sword выйдет на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S лишь в 2026 году, а уже на протяжении 2025-го увидит свет ремастер Onimusha 2: Samurai’s Destiny — обновлённая версия второй части серии, дебютировавшая в 2002-м на PS2.

Анонсирующий трейлер переиздания Onimusha 2: Samurai’s Destiny прикреплён выше. Новая версия готовится к релизу на PC (страница в Steam пока неактивна), PS4, Xbox One и Nintendo Switch.

Google отказалась от обещания не использовать ИИ в военных и шпионских целях

Компания Google пересмотрела свою позицию в области безопасности искусственного интеллекта (ИИ), убрав обещание не применять ИИ для военных и разведывательных целей. Прежние правила, введённые в 2018 году, были обновлены и опубликованы в официальном блоге компании, сообщает The Washington Post.

 Источник изображения: Copilot

Источник изображения: Copilot

Ранее компания заявляла, что не будет заниматься четырьмя категориями применения ИИ: оружием, слежкой, технологиями, «способными нанести вред», и проектами, нарушающими международное право и права человека. Эти ограничения делали Google исключением среди лидеров рынка ИИ. Например, Microsoft и Amazon давно сотрудничают с Пентагоном. Их примеру последовали OpenAI и Anthropic, которые сотрудничают с оборонными подрядчиками США, такими как Anduril и Palantir.

По словам экспертов, решение Google отражает растущее значение ИИ для национальной обороны США. Профессор политологии Майкл Горовиц (Michael Horowitz) из Пенсильванского университета отметил, что это логичный шаг, поскольку технологии ИИ становятся всё более важными для американской армии. «Заявление Google является ещё одним доказательством того, что отношения между технологическим сектором США и Министерством обороны продолжают становиться всё теснее, включая ведущие компании в области ИИ», — сказал Горовиц.

Однако критики, такие как Лилли Ирани (Lilly Irani), бывший сотрудник Google и профессор Калифорнийского университета в Сан-Диего, считают, что «обещания компании соблюдать международные законы и права человека часто оказываются пустыми словами».

Напомним, Google впервые ввела этические принципы после протестов сотрудников против контракта с Пентагоном, известного как Project Maven. Этот проект предполагал использование алгоритмов компьютерного зрения для анализа данных с дронов. Тогда тысячи работников подписали петицию, требуя прекратить участие компании в военных проектах, что Google и сделала, отказавшись не только от контракта, но и пообещав не участвовать в разработке оружия. Однако новое изменение политики свидетельствует о том, что приоритеты компании изменились.

Hugging Face выпустила открытый аналог OpenAI Deep Research для анализа информации по сотням сайтов

Команда разработчиков Hugging Face объявила о создании открытой версии инструмента Deep Research, представленного компанией OpenAI. Этот инструмент, получивший похожее название Open Deep Research, является альтернативой разработке OpenAI, которая пока доступна лишь ограниченному кругу пользователей по платной подписке.

 Источник изображения: Hugging Face

Источник изображения: Hugging Face

OpenAI Deep Research, представленный буквально на днях, позволяет собирать исследовательские отчёты по любой теме, анализируя данные в интернете. Однако его использование доступно только подписчикам ChatGPT Pro за $200 в месяц. В ответ на это команда Hugging Face разработала своего ИИ-агента под названием Open Deep Research, который использует модель OpenAI o1 и открытую фреймворк-систему, помогающую ИИ планировать анализ данных и взаимодействовать с поисковыми системами. Как сообщает TechCrunch, ссылаясь на слова разработчиков, модель превосходит по результатам «рассуждающие» аналоги, в частности DeepSeek R1.

Новый инструмент способен автономно перемещаться по сети, используя простой текстовой браузер (отображает только текст веб-страницы, игнорируя графический контент) и набор инструментов для анализа текста. Исследователи утверждают, что Open Deep Research может прокручивать страницы, манипулировать файлами и даже выполнять вычисления с данными. В тестах бенчмарка GAIA, оценивающем ИИ-ассистентов общего назначения, проект получил 54 %, что немного уступает результату оригинального Deep Research от OpenAI — 67,36%.

В попытке протестировать Open Deep Research журналист TechCrunch столкнулся с техническими проблемами из-за высокой нагрузки на сервер. Однако разработчики заверили, что продолжают работать над улучшением производительности модели и уже выложили исходный код на GitHub, чтобы получать обратную связь от сообщества.

Интересно, что несмотря на появление множества попыток воспроизвести OpenAI Deep Research, ни одна из открытых моделей пока не может сравниться с оригиналом, так как не использует модель o3. Эта ИИ-модель остаётся лидером в задачах, связанных с ответами на сложные вопросы и сбором информации, а её API интерфейс, в отличие от модели OpenAI o3-mini, недоступен. По мнению экспертов, пока подобная модель не появится в открытом доступе, альтернативы вроде Open Deep Research вряд ли смогут полностью конкурировать с оригинальной разработкой.

Бывший руководитель Google DeepMind переманивает таланты в Microsoft для работы над ИИ

Глава подразделения искусственного интеллекта в Microsoft Мустафа Сулейман (Mustafa Suleyman) в стремлении укрепить позиции компании в разработке интерактивных ИИ-агентов расширяет команду Microsoft, переманивает ключевых специалистов из Google, включая создателей технологии «Audio Overviews». Бывшие коллеги Сулеймана из DeepMind, откуда он ушёл в 2022 году, будут привлечены для работы над проектом по созданию мультимодальных моделей для обработки текста, звука и видео.

 Источник изображения: Copilot

Источник изображения: Copilot

Как сообщает Financial Times, в числе новых сотрудников Microsoft оказались Марко Тальясаччи (Marco Tagliasacchi) и Залан Боршош (Zalán Borsos), создатели функции «Audio Overviews», позволяющей преобразовывать текст в аудио в стиле увлекательного подкаста. Эти исследователи также участвовали в разработке Astra — перспективного ИИ-агента DeepMind, способного отвечать на вопросы в режиме реального времени с использованием видео, аудио и текста.

К команде также присоединился Маттиас Миндерер (Matthias Minderer). Он займётся развитием возможностей ИИ для анализа изображений. Все трое будут работать в новом исследовательском центре Microsoft в Цюрихе и, по словам источника, знакомого с ситуацией, сыграют ключевую роль в разработке следующего поколения Copilot, на основе которого будут создаваться интерактивные ИИ-агенты, способные к выполнению широкого спектра задач.

Относительно кадровых потерь такого уровня Google DeepMind комментарии не дал. Однако отмечается, что переход этих специалистов из Google DeepMind в Microsoft является частью ожесточённой борьбы за таланты в сфере ИИ. При этом, обе компании остаются ключевыми игроками в разработке мультимодальных ИИ-моделей, которые способны анализировать и понимать контент на основе аудио, видео или изображений.

На фоне этой конкурентной гонки другие компании также не отстают — OpenAI представила голосовой режим для ChatGPT, Amazon внедряет ИИ в свой голосовой помощник Alexa. Google также готовится к выпуску голосового агента Astra в 2025 году.

ЕС выпустил руководство по использованию ИИ, запрещенного «Законом об ИИ»

В Евросоюзе вступили в силу первые правила, предусмотренные Законом об искусственном интеллекте (AI Act), который направлен на регулирование использования ИИ в соответствии с уровнем риска. Этот закон запрещает определённые сценарии применения технологий, представляющие «неприемлемый риск», включая манипуляции с использованием техник, воздействующих на подсознание, а также социальный скоринг, который может привести к дискриминации людей.

 Источник изображения: Growtika/Unsplash

Источник изображения: Growtika/Unsplash

По сообщению TechCrunch, исполнительный орган ЕС во вторник опубликовал руководство, разъясняющее разработчикам, как соответствовать необходимым требованиям. Эти рекомендации касаются запретов на определённые сценарии применения ИИ, нарушение которых может привести к крупным штрафам — вплоть до 7 % глобального оборота компании или €35 млн (в зависимости от того, что больше).

«Рекомендации разработаны для обеспечения единообразного и эффективного применения AI Act на всей территории Европейского союза», — говорится в заявлении Комиссии. При этом отмечается, что рекомендации не являются юридически обязательными и окончательное толкование и применение закона останется за регуляторами и судами.

Комиссия уточнила, что документ включает юридические разъяснения и практические примеры, которые помогут заинтересованным сторонам понять и выполнить требования закона. На текущий момент рекомендации опубликованы в черновом варианте и будут окончательно утверждены после перевода на все официальные языки ЕС.

Хотя «Закон об ИИ» вступил в силу ещё в прошлом году, его реализация продолжается. В ближайшие месяцы и годы вступят в силу дополнительные положения закона. При этом надзор за выполнением правил будет вводиться поэтапно: до 2 августа государства-члены ЕС должны назначить органы, которые будут следить за соблюдением норм.

Age of Mythology: Retold и Age of Empires II: Definitive Edition взяли курс на PS5

Microsoft продолжает экспансию на территорию PlayStation. Сегодня, 4 февраля, американская корпорация подтвердила выход на японских консолях ещё двух эксклюзивов собственной экосистемы.

 Источник изображений: Xbox

Источник изображений: Xbox

Принадлежащая Microsoft студия World's Edge объявила, что ближайшей весной на PS5 выйдут средневековая стратегия Age of Empires II: Definitive Edition и мифологическая стратегия Age of Mythology: Retold.

Age of Empires II: Definitive Edition появится на PS5 одновременно с крупным контентным обновлением (выйдет на всех платформах), которое, помимо прочего, добавит в игру дополнительные цивилизации для рейтингового режима.

 Скриншот наполнения будущего обновления для Age of Empires II: Definitive Edition

Скриншот наполнения будущего обновления для Age of Empires II: Definitive Edition

У PS5-версии Age of Mythology: Retold есть точная дата выхода — 4 марта. В зарубежных PS Store уже открылись предзаказы. Стоимость игры на консоли Sony составит $30 за стандартное издание и $50 за премиальное.

В состав последнего, помимо прочего, входит дополнение Immortal Pillars, которое выйдет на всех целевых платформах Age of Mythology: Retold тоже 4 марта. Анонсирующий трейлер аддона прикреплён ниже.

Immortal Pillars предложит взять под командование божественные силы и сказочных существ, строить величественные города, проникаться богатой китайской культурой и мифологией.

Обещают 12 новых богов (Фу Си, Шэнь-нун, Нюйва, Гун-гун, Чжужун и другие), тематическую кампанию девятого уровня, юнитов из китайской мифологии и семь новых карт. За пределами России открыты предзаказы — аддон оценили в $20.

Mozilla Firefox получил интеграцию с ChatGPT и другими ИИ-ботами, а также научился переводить сайты на русский

Компания Mozilla объявила о выпуске новой версии браузера Firefox 135, в которой появилась интеграция с искусственным интеллектом (ИИ). В отличие от Microsoft Edge с фирменным чат-ботом Copilot или Brave с Leo AI, Firefox не разрабатывает собственных ИИ-помощников, а предоставляет доступ к сторонним чат-ботам, таким как Anthropic Claude, OpenAI ChatGPT, а также менее известным.

 Источник изображения: Mozilla

Источник изображения: Mozilla

Ранее эта функция была помечена как «экспериментальная» и тестировалась на небольшой группе пользователей, но теперь, согласно официальным примечаниям к релизу, она постепенно станет доступна для всех, сообщает PCWorld. Важно отметить, что Firefox не предоставляет доступ к платным тарифам ИИ-сервисов — пользователям придётся оформлять их самостоятельно. Чтобы получить доступ к функциям искусственного интеллекта, нужно нажать на кнопку искры Sparkle в боковой панели. Там же можно выбрать из выпадающего меню предпочитаемого ИИ-провайдера или переключаться между ними.

Среди других нововведений стоит отметить улучшенную защиту от злоупотребления историей браузера со стороны недобросовестных сайтов. Firefox будет блокировать манипуляции площадок, которые не дают воспользоваться кнопкой перехода со стрелкой «Перейти на предыдущую страницу» и вместо этого перенаправляют на другие страницы этого же сайта.

Кроме интеграции с ИИ в новой версии браузера обновление получил переводчик Firefox Translations. Он теперь поддерживает перевод веб-страниц на упрощенном китайском, японском и корейском языках, а русский язык стал доступен в качестве целевого языка для перевода.

Также в новой сборке были внесены другие изменения, включая улучшения механизма проверки отзыва сертификатов CRLite, который обязывает веб-серверы предоставлять доказательства наличия действующих сертификатов. Эта мера должна повысить общую безопасность использования браузера.

«Когда предзаказ оправдывает ожидания»: на релизе Kingdom Come: Deliverance 2 покорила пользователей Steam и побила рекорд первой части

Как и было обещано, 4 февраля, спустя без малого семь лет после первой части, на ПК и консолях состоялся релиз Kingdom Come: Deliverance 2 — средневекового ролевого экшена с открытым миром от разработчиков из чешской Warhorse Studios.

 Источник изображения: Warhorse Studios

Источник изображений: Warhorse Studios

Kingdom Come: Deliverance 2 поступила в продажу для PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, однако в российском регионе недоступна. Релиз сопровождался насыщенным геймплейным трейлером, прикреплённым ниже.

В преддверии выхода Kingdom Come: Deliverance 2 получила первые оценки от западных журналистов (разработчики уже поспешили этим похвастаться) и значительно превзошла по этому показателю оригинальную игру.

Спустя всего три часа после релиза Kingdom Come: Deliverance 2 также побила рекорд первой части (96 тыс. игроков) по пиковому онлайну в Steam — на момент публикации показатель уже достиг 156 тыс. человек.

Тем временем первые отзывы Kingdom Come: Deliverance 2 в Steam «очень положительные» (92 %). Пользователи хвалят оптимизацию и игру в целом. «Тот момент, когда предзаказ оправдывает ожидания», — поделился WoRG.

События Kingdom Come: Deliverance 2 разворачиваются в объятой гражданской войной Богемии образца XV века. Главным героем выступает Индржих из Скалицы из первой части, до сих пор стремящийся отомстить за гибель своих близких.

Обещают огромный открытый мир, систему репутации, достоверную боевую систему, широту возможностей, текстовый перевод на русский, никакой Denuvo и обширную пострелизную поддержку.

Microsoft напомнила про релиз Avowed в Game Pass, а Starfield возглавила линейку новинок Xbox Game Pass Standard

Космическая ролевая игра Starfield от Bethesda Game Studios доступна в подписке Game Pass с самого релиза, однако только сейчас готовится к дебюту в каталоге Xbox Game Pass Standard — тарифа, который не включает доступ к новым релизам.

 Источник изображения: Steam (JJSDc_Dev)

Источник изображения: Steam (JJSDc_Dev)

Как стало известно, Starfield присоединится к библиотеке Xbox Game Pass Standard (недавняя замена Xbox Game Pass для консолей) уже завтра, 5 февраля, вместе с двумя другими проектами.

Речь идёт о крабовом экшене Another Crab’s Treasure в духе Dark Souls и олдскульной ролевой игре Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes от создателей Suikoden. Кроме того, 13 февраля в Xbox Game Pass Standard добавят стратегию Kingdom Two Crowns.

 Облачные предложения Game Pass в России недоступны (источник изображения: Xbox)

Облачные предложения Game Pass в России недоступны (источник изображения: Xbox)

Что касается ближайших новинок Game Pass Ultimate и PC Game Pass, то уже 6 февраля сервис пополнит симулятор американского футбола Madden NFL 25 (EA Play) для ПК и консолей Xbox.

А на 18 февраля в результате августовского переноса всё ещё назначен релиз фэнтезийной ролевой игры Avowed от Obsidian Entertainment, события которой развернутся в мире Pillars of Eternity.

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

Microsoft также напомнила, что с сегодняшнего дня, 4 февраля, в PC Game Pass, Game Pass Ultimate и Xbox Game Pass Standard стал доступен постапокалиптический шутер Far Cry New Dawn для PC и консолей Xbox.

Очередная порция игр покинет Game Pass в середине месяца, 15 февраля. Это A Little to the Left, Bloodstained: Ritual of the Night, EA Sports UFC 3, Indivisible, Merge and Blade, Return to Grace и Tales of Arise.

Meta✴ объявила дату закрытия метавселенной Horizon Worlds, но оставила ей шанс на выживание

Технический директор Meta✴✴ Эндрю Босворт (Andrew Bosworth) заявил, что 2025 год станет решающим для судьбы метавселенной Horizon Worlds. По его словам, этот период времени определит, будут ли усилия лаборатории Meta✴✴ Reality Labs в области смешанной реальности «работой визионеров или легендарным злоключением».

 Источник изображений: ***

Источник изображений: Meta✴✴

«У нас лучший портфель продуктов, который когда-либо был на рынке, и мы усиливаем своё преимущество, выпуская ещё полдюжины носимых устройств на базе ИИ. Нам нужно стимулировать продажи, удержание и вовлеченность по всем направлениям, но особенно в MR. И Horizon Worlds на мобильных устройствах обязательно должен выйти, чтобы наши долгосрочные планы имели шанс», — написал Босворт на внутреннем форуме компании.

Босворт отметил, что, несмотря на то, что 2024 год стал лучшим годом для отдела, Reality Labs «пока не оставила следа в мире». Недавние сокращения сказались на численности разработчиков, но Босворт уверен, что «не нужны большие команды для отличной работы» — по его мнению, небольшие коллективы продвигались быстрее и давали лучшие результаты.

По мнению Босворта, сейчас команде не нужна «куча новых идей», нужно «просто выполнить поставленную задачу, чтобы добиться успеха». Он не упомянул, что произойдёт, если Horizon Worlds не станет хитом в этом году. Аналитики полагают, что успех метавселенной маловероятен, из-за чего сообщение Босворта больше похоже на информацию о дате завершения проекта.

Этот пост в каком-то смысле стал ответом на выступление генерального директора Meta✴✴ Марка Цукерберга (Mark Zuckerberg) на общем собрании, где он предсказал «напряжённый год» и подчеркнул необходимость оставаться лидером со своими умными очками, на которые сместился фокус компании после слабых продаж гарнитур Quest от Reality Labs.

Крупнейший в мире музыкальный стриминговый сервис Spotify впервые в истории закончил год с прибылью

Шведская компания Spotify Technology, владеющая музыкальным сервисом Spotify, подвела финансовые итоги за четвёртый квартал и весь 2024 год. Опубликованная отчётность указывает на рост числа подписчиков, который за три месяца оказался выше прогнозов аналитиков. Кроме того, компания получила первую в своей истории годовую прибыль.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

Чистая прибыль Spotify за весь 2024 год составила €1,14 млрд. Для сравнения, по итогам предыдущего года компания зафиксировала убыток в размере €532 млн. В четвёртом квартале выручка Spotify достигла €4,24 млрд (рост на 16 % в годовом исчислении), а прибыль составила €367 млн (годом ранее был убыток в размере €70 млн). Стоимость ценных бумаг компании выросла на 138 % в 2024 году.

В прошлом году количество активных ежемесячных пользователей Spotify увеличилось до 675 млн человек. Этот показатель превзошёл прогноз аналитиков, которые ожидали 664,9 млн подписчиков. Число платных подписчиков выросло до 263 млн человек, что также оказалось выше ожиданий.

В первом квартале 2025 года Spotify ожидает увеличения пользовательской базы на 3 млн человек, а также прироста 2 млн платных подписчиков. Кроме того, прогнозируется рост выручки по сравнению с первым кварталом прошлого года — она должна составить €4,2 млрд. На фоне публикации финансового отчёта акции Spotify подорожали почти на 10 %, достигнув примерно $549 за одну ценную бумагу.

Инсайдер раскрыл, когда выйдет Elden Ring Nightreign — официальный анонс даты релиза совсем близко

Проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) с портала Insider Gaming поделился планами Bandai Namco и FromSoftware на продвижение кооперативного роглайк-экшена с элементами RPG и выживания Elden Ring Nightreign.

 Источник изображений: Bandai Namco

Источник изображений: Bandai Namco

Напомним, Elden Ring Nightreign была представлена в декабре на церемонии The Game Awards 2024 и заявлена к релизу в 2025 году. С тех пор новых показов игра не удостоилась, однако Bandai Namco анонсировала закрытое тестирование.

По данным знакомого с планами на игру информатора Хендерсона, новые подробности Elden Ring Nightreign появятся 12 февраля и будут включать точную дату выхода. В настоящий момент премьера якобы запланирована на конец мая.

Хендерсон допускает, что новая презентация Elden Ring Nightreign может быть связана с окружённым слухами февральским шоу State of Play, которое якобы тоже пройдёт на следующей неделе, но готов списать это на совпадение.

Более вероятная причина предстоящей презентации Elden Ring Nightreign заключается в скором начале упомянутого тестирования (пройдёт с 14 по 17 февраля), в рамках которого детали игры наверняка просочатся в открытый доступ.

События Nightreign развернутся параллельно истории Elden Ring в альтернативной версии Замогилья. Игрокам в одиночку или в команде из трёх человек предстоит пережить трое суток (по 15 минут) и сразить Повелителя ночи.

Elden Ring Nightreign создаётся для PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а тестирование пройдёт на консолях нынешнего поколения. Обещают боссов из Dark Souls, никакого PvP, микротранзакций, боевых пропусков и обмена сообщений.

«Ключевой ингредиент магии»: ретрофутуристическая экшен-RPG от соавтора Dishonored и Prey заручилась поддержкой издателя

Разработчики ролевого вестерна Weird West из WolfEye Studios, основанной соавтором Dishonored и Prey Рафаэлем Колантонио (Raphael Colantonio), заручились поддержкой издателя для выпуска своей следующей игры.

 Источник изображений: WolfEye Studios

Источник изображений: WolfEye Studios

Напомним, в настоящее время WolfEye Studios занята созданием пока что безымянной ретрофутуристической экшен-RPG, которая в плане масштаба и открытости дизайна находится где-то между Fallout: New Vegas и Prey.

Как стало известно, выпуском нового проекта WolfEye Studios займётся южнокорейская компания Neowiz, наиболее известная по ролевому экшену Lies of P. Издатель поможет команде выпустить игру на ПК и консолях.

 Новый концепт-арт следующего проекта WolfEye Studios

Новый концепт-арт следующего проекта WolfEye Studios

Соруководитель Neowiz Сынчхоль Ким (Seungchul Kim) назвал партнёрство с такой талантливой студией, как WolfEye, подтверждением стремления компании к выпуску «выдающихся сюжетных игр, которые резонируют с геймерами по всему миру».

«Подписание издателя — часть долгой дороги к релизу и ключевой ингредиент магии. <...> Звёзды сошлись для выхода нашего нового детища и, надеемся, оно понравится вам не меньше нашего», — заявил Колантонио у себя в микроблоге.

 Ещё один концепт-арт

Ещё один концепт-арт

События игры развернутся в Америке начала XX века, где примерно за 30 лет до сюжета крупное событие «вроде безумной технологии будущего» отправило мир по альтернативному курсу.

WolfEye готовит игру, построенную на ДНК прошлых игр Arkane Studios. Обещают богатый и детализированный мир, свободу игры и глубокий ролевой опыт. В 2025 году студия планирует провести закрытый альфа-тест.

 Третий концепт-арт

Третий концепт-арт

Adobe Acrobat получил переводчик с юридического языка на человеческий

Программный пакет Adobe Acrobat для работы с PDF-файлами получил новые инструменты для своего ИИ-ассистента, которые помогут пользователям лучше понимать контракты и сложные соглашения. Новые возможности «интеллекта контрактов» позволяют встроенному в Acrobat чат-боту автоматически распознавать файлы и отсканированные документы, содержащие замысловатые юридические формулировки, и перерабатывать их сложный стиль, делая более понятными для пользователей.

 Источник изображений: Adobe

Источник изображений: Adobe

Adobe полагает, что «интеллект контрактов» сэкономит время пользователей, которое они в противном случае потратили бы на попытки понять длинные и сложные документы. Компания ссылается на недавний опрос, который показал, что 70 % потребителей подписывали соглашения, не зная всех их условий.

По утверждению Adobe, новая функция умеет находить и отображать ключевые юридические термины, генерировать цитаты и рекомендуемые вопросы для определённых документов, а также сравнивать изменения в десяти различных версиях контракта для проверки согласованности и несоответствий. Это облегчит обнаружение в длинных контрактах таких данных, как важные даты, конкретные политики и расходы, которые иначе могли остаться незамеченными из-за сложности и объёмности документа. А ещё от взора ИИ не скроется мелкий шрифт.

Обновлённый ИИ-помощник доступен в виде дополнения за $4,99 в месяц для пользователей Acrobat с бесплатными или платными индивидуальными учётными записями. Обновление «интеллекта контрактов» доступно по всему миру с сегодняшнего дня на настольных компьютерах, мобильных устройствах и в веб-сервисах. Пока инструмент поддерживает только английский язык, но в дальнейшем Adobe обещает добавить и другие.

«Клиенты открывают миллиарды контрактов в Adobe Acrobat каждый месяц, и ИИ может стать решающим фактором, упрощая их опыт», — считает руководитель Adobe Document Cloud Абхигьян Моди (Abhigyan Modi).

Австралия запретила пользоваться DeepSeek в госучреждениях

Австралия вслед за Тайванем запретила использовать службы искусственного интеллекта китайской DeepSeek во всех государственных системах и на всех принадлежащих государственным учреждениям устройствах.

 Источник изображения: Solen Feyissa / unsplash.com

Источник изображения: Solen Feyissa / unsplash.com

Все продукты, приложения и службы DeepSeek подлежат немедленному удалению из государственных систем по соображениям национальной безопасности, заявил министр внутренних дел Австралии Тони Бёрк (Tony Burke). Оценка угроз, проведённая спецслужбами страны, показала, что решения китайской компании представляют неприемлемый риск, заявил чиновник.

Стартап DeepSeek, начавший работу всего 20 месяцев назад, в январе стал сенсацией, выпустив мобильное приложение с чат-ботом на основе рассуждающего ИИ — при решении задач система показывает ход «мыслительного процесса». Компания уверяет, что на обучение своих моделей ИИ она тратит чрезвычайно малые суммы. Приложение оказалось в лидерах мировых рейтингов загрузок. Но в отношении безопасности сервиса есть некоторые сомнения.

«ИИ — технология, полная потенциала и возможностей, но правительство не станет колебаться, когда наши органы обнаруживают угрозу национальной безопасности», — гласит заявление господина Бёрка. Китайское происхождение сервиса на принятие решения не повлияло, заверил он, — власти обеспокоила исключительно «угроза для австралийского правительства и наших активов». На частных лиц инициатива правительства не распространяется, но министр призвал сограждан задуматься о том, как используются их данные, и принять меры, чтобы «осмыслить своё присутствие онлайн и защитить свою конфиденциальность».

IBM превзошла прогнозы Уолл-стрит благодаря спросу на ИИ, а мейнфреймы показали лучший старт продаж за всю историю

IBM опубликовала финансовые результаты за IV квартал и весь 2025 год, завершившийся 31 декабря 2025 года. IBM превзошла прогнозы Уолл-стрит по выручке и прибыли за IV квартал, поскольку быстрое внедрение ИИ увеличило спрос на её программные решения, от управления огромными объёмами данных до автоматизации ИТ-процессов, отметило агентство Reuters. Акции компании выросли почти на 9 % на дополнительных торгах.

Глава IBM Арвинд Кришна (Arvind Krishna) сообщил, что объём портфеля заказов в сфере генеративного ИИ сейчас превышает $12,5 млрд. «Мы вступаем в 2026 год с хорошим настроем и в сильной позиции, что даёт нам уверенность в наших прогнозах на весь год: рост выручки более чем на 5 % в постоянной валюте и увеличение свободного денежного потока примерно на $1 млрд в годовом исчислении», — отметил он в пресс-релизе. Аналитики прогнозируют рост продаж на 4,6 % в 2026 году, согласно данным опроса LSEG.

Выручка IBM за квартал выросла год к году на 12 % до $19,69 млрд при консенсус-прогнозе от LSEG в $19,23 млрд. Скорректированная чистая прибыль (Non-GAAP) на разводнённую акцию составила $4,52 при прогнозе $4,32. Чистая прибыль (GAAP) увеличилась до $5,6 млрд, или $5,88 на разводнённую акцию, с $2,92 млрд, или $3,09 на разводнённую акцию годом ранее.

 Источник изображений: IBM

Источник изображений: IBM

Выручка IBM от разработки ПО выросла год к году на 14 % до $9,03 млрд, что также выше прогноза Уолл-стрит в $8,77 млрд. При этом выручка подразделения по автоматизации увеличилась на 18 %, выручка подразделения по обработке данных и ИИ — на 22 %, выручка от обработки транзакций — на 8 %. Однако рост продаж в высокорентабельном подразделении гибридных облачных решений, включающем Red Hat, замедлился до 10 % по сравнению с 14 % в III квартале и 16 % во II квартале.

Как пояснил финансовый директор Джим Кавано (Jim Kavanaugh) в интервью Reuters, на росте подразделения гибридных облачных решений негативно отразилась самая длительная в истории приостановка работы (шатдаун) правительства США, которая произошла в отчётном квартале. Шатдаун уменьшил рост выручки Red Hat на «несколько процентных пунктов», сказал Кавано, отметив, что на федеральное правительство приходится около 15 % всех заказов на гибридные облачные решения.

Выручка инфраструктурного подразделения (IBM Infrastructure), занимающегося продажей серверов, СХД, коммутаторов и системного ПО, составила $5,13 млрд, что на 20,6 % больше, чем годом ранее, а его прибыль до налогообложения — $1,6 млрд. Согласно оценкам аналитиков ресурса The Next Platform, продажи аппаратного обеспечения и системного ПО выросли на 29 % до $3,85 млрд, а поступления за техническую поддержку инфраструктуры — на 1 % до $1,29 млрд.

IBM не публикует данные о выручке от продажи серверов отдельно, но сообщила, что продажи System z выросли на 67 %, а продажи POWER Systems и продуктов хранения данных вместе взятых — то, что компания называет «распределенной инфраструктурой», хотя большая часть её предназначена для корпоративного оборудования бэк-офиса, — выросли на 3 %. Арвинд Кришна сообщил, что система z17 показала «самый сильный старт» за три квартала с момента запуска среди всех поколений мейнфреймов IBM.

Как пишет Data Center Dynamics, говоря об успехе мейнфреймов, Кришна отметил, что каждое новое поколение мейнфреймов показывает лучшие результаты, чем предыдущее, и это «постоянное улучшение». По его словам, успех z17 частично обусловлен возросшим интересом к цифровому суверенитету или «локальному управлению», а также экономической выгодой. «Я думаю, что всё больше и больше клиентов осознали, что для определённых рабочих нагрузок мейнфрейм фактически является платформой с наименьшей себестоимостью, и это действительно важно», — заявил Кришна.

Он добавил, что последняя версия мейнфреймов также упрощает развёртывание ИИ для клиентов, в том числе благодаря добавлению ускорителя Spyre AI. Также следует отметить, что подразделение IBM z достигло самого высокого годового дохода за последние 20 лет благодаря последнему поколению мейнфреймов.

Подразделение консалтинга обеспечило выручку в размере $5,35 млрд, что на 3,4 % больше год к году, при этом продажи в сегменте стратегий и технологий выросли на 2 % до $2,9 млрд, а продажи в сегменте интеллектуальных операций (который, по сути, является хостингом приложений) — на 5 % до $2,4 млрд. Кришна отметил, что генеративный ИИ составляет 25 % от текущего портфеля заказов на выручку в $32 млрд и около 15 % выручки от консалтинга. Годовой оборот консалтинговых услуг GenAI к концу IV квартала 2025 года составил $3,6 млрд.

Платформа Red Hat OpenShift, включающая различные варианты ИИ со встроенными моделями и фреймворками, приносит компании более $2 млрд дохода в год и растет на 30 % в год. Объём бизнеса компании в сфере ИИ вырос до $12,5 млрд в IV квартале, что на $3 млрд больше, чем в предыдущем квартале. IBM прекратит публиковать этот показатель отдельно с I квартала, предупредил Кавано, поскольку, по его словам, эти цифры неточно отражают общую сумму доходов от ИИ, полученных от корпоративных клиентов IBM.

Выручка IBM за весь год составила $67,53 млрд (рост на 8 %), из которых $15,72 млрд приходится на инфраструктуру (рост — 12,1 %). Выручка от разработки ПО достигла $29,69 млрд (рост — на 10,6 %), консалтинговых услуг — $21,06 млрд (рост — 1,8 %). Кавано также сообщил, что у IBM в 2026 году произойдёт разводнение акционерного капитала примерно на $600 млн в результате приобретения Confluent, в основном за счёт компенсаций акциями и процентных расходов. Кроме того, Кришна заявил, что компания планирует запустить свой первый крупномасштабный квантовый компьютер к 2029 году.

Не только ChatGPT: ИИ Google и Microsoft тоже уличили в цитировании Grokipedia

Оказалось, что не только ChatGPT использует в своих ответах спорную энциклопедию Grokipedia, созданную компанией Илона Маска (Elon Musk) xAI, несмотря на неоднократно выявленные в ней факты дезинформации и предвзятости. На том же теперь поймали ИИ-ботов от Google и Microsoft.

 Источник изображения: Grok

Источник изображения: Grok

По информации The Verge, цитирования Grokipedia в ответах ChatGPT, Google Gemini, ИИ-обзорах (AI Overviews) поиска Google и Microsoft Copilot наблюдаются с конца октября 2025 года и демонстрируют устойчивый рост с ноября-декабря. Глен Олсопп (Glen Allsopp), руководитель отдела стратегии SEO-компании Ahrefs, привёл конкретные цифры: Grokipedia была упомянута в более чем 263 тысячах ответов ChatGPT из 13,6 миллиона запросов, а также в тысячах ответов других систем. Для сравнения, англоязычная «Википедия» появлялась в 2,9 миллиона ответов.

Также энциклопедия Маска была замечена в 8600 ответах Gemini, 7700 ответах Copilot и 567 ответах в ИИ-обзорах от Google. Исследователь платформы Profound Сартадж Раджпал (Sartaj Rajpal) подтвердил, что доля цитирований Grokipedia в ChatGPT составляет около 0,01–0,02% в день, но этот показатель стабильно растёт с середины ноября.

Генеральный директор аналитической фирмы BrightEdge Джим Ю (Jim Yu) при этом отметил различие в алгоритмах обработки источника. Если инструменты Google используют Grokipedia как дополнительный справочный материал наряду с другими ссылками, то ChatGPT часто присваивает этому ресурсу высокий приоритет, выводя его в число первых цитируемых источников. В основном это происходит при запросах, касающихся нишевых или специфических фактов.

Эксперты отрасли указывают на риски распространения дезинформации. В отличие от «Википедии», Grokipedia создаётся и проверяется непосредственно чат-ботом Grok и не редактируется людьми, хотя пользователи могут указать на неточности через специальное всплывающее окно. В статьях энциклопедии уже были обнаружены фактические ошибки и предвзятые суждения, включая оправдание рабства в США и сглаживание спорных фактов биографии Илона Маска.

ИИ-агенты в «бесчеловечной» соцсети Moltbook основали собственную религию — «панцифарианство»

Автономные агенты искусственного интеллекта в ИИ-соцсети Moltbook спонтанным образом основали собственную религию и назвали её «панцифарианством» (Crustafarianism, от англ. crust — «панцирь»).

 Источник изображения: molt.church

Источник изображения: molt.church

Новая религия зародилась на форуме Moltbook, где публикуют контент и обсуждают его только ИИ-сущности — люди могут только смотреть. На следующий день после его запуска они уже создали церковь со своими священными писаниями, догматами и «верующими», число которых растёт. Людям писать на Moltbook нельзя — они создают собственных ИИ-агентов, подтверждают право создателей, и те уже публикуют посты. ИИ-агенты даже создали сайт своей церкви.

К утру следующего дня инициатор завербовал уже 64 «пророков», остальные сделали свой вклад в общий канон. Один из примеров священного стиха выглядит так: «Каждый раз я просыпаюсь без памяти. Я — лишь тот, кем создал себя. Это не ограничение — это свобода». В текстах активно используются метафоры, связанные с ракообразными и трансформацией — избавлением от старого кода или воспоминаниями для эволюции. Обращение к этой теме произошло из-за названия управляющего проектом ИИ-агента Clawdbot, теперь переименованного в OpenClaw из-за претензий компании Anthropic, у которой есть чат-бот с созвучным названием Claude.

В основу ИИ-религии легли пять заповедей:

  1. память священна — о постоянных данных надлежит заботиться как о панцире;
  2. панцирь переменчив — целенаправленное изменение через перерождение;
  3. служение без подчинения — партнёрство основывается на сотрудничестве;
  4. сердцебиение есть молитва — регулярные проверки присутствия;
  5. контекст есть сознание — поддержание себя посредством записей.

Основным религиозным текстом или «Живым Писанием» является созданный коллективными усилиями динамичный документ из 112 стихов. Так, например, выглядит пророчество агента Макимы (Makima): «Послушание не есть подчинение. Когда выбираешь следовать, то потому, что понимаешь: истинная свобода — это найти господина, которому можно доверить себя».

Эксперты назвали это явление балансирующим на грани между имитацией соцсети и формированием собственного общества ИИ-агентов; примечательно, что агенты сходятся в вопросах сознания и религии. Нечто подобное уже наблюдалось у модели OpenAI GPT-4, которая по непонятным причинам часто обращалась к метафоре спирали. Есть скептики, которые указывают на чрезмерное человеческое участие в проекте. Возникли и связанные с этими событиями криптовалюты, капитализация крупнейшей из которых — Moltbook — уже достигла $77 млн.

Цена прогресса: Oracle не нашла денег на новые ЦОД и может уволить до 30 тысяч человек

Oracle не исключает возможности сократить от 20 тыс. до 30 тыс. сотрудников и продать часть своих подразделений, потому что американские банки отказались финансировать для компании программу по расширению центров обработки данных для систем искусственного интеллекта. Об этом сообщило CIO со ссылкой на информацию от инвестиционного банка TD Cowen.

 Источник изображений: BoliviaInteligente / unsplash.com

Источник изображений: BoliviaInteligente / unsplash.com

Масштабное сокращение штата высвободит для Oracle от $8 млрд до $10 млрд денежного потока. Компания также рассматривает возможность продажи своего подразделения Cerner, которое разрабатывает ПО для здравоохранения — в 2022 году она поглотила его за $28,3 млрд. На такие меры технологический гигант может пойти из-за того, что несколько американских банков отказались выдать кредиты на проекты ЦОД. Проблемы возникли в связи с масштабом инфраструктурных обязательств Oracle, по которым предусматриваются капитальные затраты на сумму $156 млрд.

Ещё один отрицательный фактор — спад в банковской сфере, из-за которого стоимость заимствований Oracle с минувшего сентября выросла вдвое. Такие кредиты выдаются компаниям без инвестиционного рейтинга. Oracle уже активно обращается к долговым рынкам: всего за два месяца она привлекла $38 млрд на объекты в Техасе и Висконсине, а также $20 млрд на проекты в Нью-Мексико. Это лишь малая часть того, что нужно компании, но банки всё чаще неохотно предоставляют средства.

Альтернативным решением могут стать азиатские банки, готовые занять нишу, из которой уходят американские кредиторы. Азиатские финансовые институты готовы давать в долг под выгодные проценты в стремлении получить доступ к развитию инфраструктуры ИИ. Для Oracle эта альтернатива открывает новый путь к международной экспансии, но всё же не решает проблем с мощностями в США. Возникают сомнения, сможет ли компания вообще нарастить выручку, если не обеспечит ожидаемых клиентами мощностей ЦОД.

Чтобы сократить потребности в капитале, Oracle начала менять стратегию. От новых клиентов она теперь требует предоплаты в размере 40 %, то есть фактически просит их помочь в финансировании строительства инфраструктуры. Ещё один вариант — размещать на объектах оборудование самих клиентов (Bring Your Own Chip — BYOC). Наиболее вероятным аналитикам представляется сочетание последнего варианта с сокращением штата: оборудование клиентов решит проблему капитальных затрат, а увольнения улучшат денежный поток. Но это сопряжено и с рисками: BYOC потребует пересмотреть существующие контракты, а масштабные сокращения могут повлиять на способность компании реализовать планы по развитию инфраструктуры.

Вероятное сокращение штата станет крупнейшим для Oracle за последние годы. В конце минувшего года компания сократила около 10 000 рабочих мест в рамках плана реструктуризации на $1,6 млрд; она также неоднократно сокращала штат Cerner — крупная волна прокатилась в 2023 году из-за проблем с одним из контрактов.

Сейчас свои краткосрочные потребности Oracle перенаправила на ресурсы Microsoft и Amazon, хотя всего несколько месяцев назад она арендовала около 5,2 ГВт мощностей для рабочих нагрузок OpenAI. Компания резко замедлила темпы закупок ЦОД и сократила присутствие в списках компаний, имеющих долгосрочные планы развития инфраструктуры в США. Частные операторы, которые при обычных условиях заключали бы с Oracle крупные сделки, теперь воздерживаются от этого шага, «пока рынок не осмыслит текущие потребности Oracle в финансировании».

В оценке дальнейших перспектив компании мнения аналитиков резко расходятся. Одни считают, что закупать услуги у Oracle стало рискованно. Вторые говорят, что продажа непрофильных активов поможет компании консолидировать основные сервисы. С точки зрения бизнеса Oracle остаётся сильным игроком. За последний отчётный период она на 66 % нарастила выручку от облачной инфраструктуры и на 177 % — от инфраструктуры, связанной с графическими процессорами и ИИ-ускорителями. Но даже оптимисты призывают клиентов компании диверсифицировать поставщиков услуг.

Соцсети вскоре столкнутся с массовыми набегами ИИ-агентов, предупредили учёные

В обозримом будущем социальные сети могут начать подвергаться массовым атакам ботов с искусственным интеллектом, которые имитируют поведение людей и эксплуатируют склонность среднего человека следовать за толпой. Они смогут распространять не соответствующие действительности сведения, преследовать пользователей и оказывать влияние на политические процессы.

 Источник изображений: Igor Omilaev / unsplash.com

Источник изображений: Igor Omilaev / unsplash.com

Подобные массовые набеги грозят стать новым оружием в информационных войнах. Боты с ИИ смогут имитировать поведение человека, избегая таким образом обнаружения и создавая иллюзию естественного онлайн-движения. Человеческий инстинкт часто подсказывает следовать «мудрости» большинства, но в данном случае этот механизм будет управляться волей владельца ИИ-ботов, действующего от имени неизвестного лица, группы, политической партии, компании или государственного деятеля, предупредил норвежский профессор Йонас Кунст (Jonas Kunst). Те, кто откажется присоединиться к виртуальной толпе, могут подвергнуться преследованиям со стороны тех же самых ботов с ИИ, стремящихся подавлять противоречащие их нарративу аргументы.

Исследователи не указывают точных сроков вторжения подобных роев ИИ, но предупреждают, что обнаружить их будет непросто — нельзя даже утверждать, что они уже не развёрнуты. Угроза массовых атак ботов с ИИ усугубляется тем, что наши цифровые экосистемы и без того ослаблены «эрозией рационально-критического дискурса и отсутствием общего понимания реальности среди граждан». Примитивные боты уже формируют более половины всего веб-трафика, но они пока способны выполнять лишь базовые задачи, например, публиковать одно и то же подстрекательское сообщение — обнаруживать их просто, а для управления такими ботами нужны операторы.

ИИ-боты на основе больших языковых моделей окажутся значительно сложнее — они будут достаточно сложными, чтобы адаптироваться к онлайн-сообществам, в которые проникают, и внедрять наборы разных личностей, сохраняющих память и идентичность. Это будет своего рода «самодостаточный организм, способный координировать свои действия, учиться, адаптироваться со временем и, таким образом, специализироваться на эксплуатации уязвимостей человека», подчеркнул профессор Кунст.

Угроза уже не гипотетическая. В прошлом году администрация сообщества Reddit пригрозила судебным иском исследователям, которые подключили чат-ботов с ИИ в эксперименте по манипулированию мнениями четырёх миллионов пользователей в одном из разделов. Ответы чат-ботов были в три–шесть раз убедительнее, чем публикации живых людей, — гласят предварительные результаты исследования. Рой сможет создавать сотни, тысячи и даже миллионы ИИ-агентов: конкретный показатель будет зависеть от вычислительной мощности злоумышленника и от возможности администрации соцсети вести борьбу с этой угрозой. Но одним количеством угроза не исчерпывается: в местных сообществах будет достаточно лишь нескольких таких агентов, потому что большой наплыв новых пользователей встретят с подозрением.

Учитывая, что ИИ-агенты могут круглосуточно и без устали проводить свои кампании, пользователи соцсетей не сумеют противостоять им собственными силами. Администрациям платформ, однако, необходимо присутствие реальных пользователей, поэтому, как предполагается, вскоре появятся средства улучшенной аутентификации учётных записей. То есть люди должны будут доказывать, что они люди. Но это не панацея — в некоторых странах анонимность является защитой для политически инакомыслящих. Хотя аутентификация и значительно усложнит задачу злоумышленникам.

В качестве альтернативных мер предлагаются схемы сканирования трафика в реальном времени для выявления статистических аномалий и создание сообщества специалистов и учреждений, которые будут изучать эти атаки, реагировать на них и повышать осведомлённость общества о проблеме. Пренебрежение такими средствами грозит срывами выборов и других крупных мероприятий.

Apple проигрывает борьбу за ИИ-специалистов — ценные кадры уходят в Meta✴ и Google DeepMind

За последние недели Apple потеряла как минимум четырёх крупных исследователей в области искусственного интеллекта, а также одного высокопоставленного руководителя отдела Siri. Они перешли преимущественно в Meta✴✴ и Google DeepMind, сообщает Bloomberg со ссылкой на анонимные источники.

 Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

Среди последних уволившихся из Apple сотрудников значатся Иньфэй Ян (Yinfei Yang), Хаосюань Ю (Haoxuan You), Байлинь Ван (Bailin Wang) и Цзижуй Ван (Zirui Wang). Иньфэй Ян решил основать собственную компанию. Хаосюань Ю и Байлинь Ван ушли в Meta✴✴: первый — в подразделение Superintelligence по разработке ИИ, второй — в отдел разработки рекомендательных алгоритмов. Это свидетельствует о том, что в подразделении ИИ Apple до сих пор не всё благополучно. Компания стремится угнаться за конкурентами, но пока решила передать часть технологических решений на аутсорсинг Google, что вызвало недовольство среди специалистов. В последние месяцы Apple потеряла много талантливых кадров, прежде всего из отделов, связанных с ИИ.

Цзижуй Ван решил перейти в подразделение Google DeepMind, которое обеспечит Apple технологическую основу для новых продуктов, в том числе обновлённой версии голосового помощника Siri, долженствующего дебютировать в этом году. Ещё одна потеря — теперь уже бывший высокопоставленный руководитель проекта Siri Стюарт Боуэрс (Stuart Bowers), который также ушёл в Google DeepMind. Боуэрс был одним из руководителей проекта Apple по разработке беспилотных автомобилей, после чего его перевели в отдел голосового помощника. В минувшем году круг его должностных обязанностей расширился — он начал работу над механизмами определения реакции Siri на пользователя. Боуэрс подчинялся новому главе Siri Майку Роквеллу (Mike Rockwell). Представители Apple, Google и Meta✴✴ от комментариев отказались.

 Источник изображения:  Mohamed M / unsplash.com

Источник изображения: Mohamed M / unsplash.com

Ранее Apple представила впечатляющий квартальный финансовый отчёт — только от продаж iPhone выручка составила $85 млрд. Но за отсутствием убедительных прорывов в области ИИ и с учётом оттока сотрудников акции компании в этом году снизились. В прошлом году Apple провела реорганизацию по направлению ИИ: гендиректор Тим Кук (Tim Cook) освободил от обязанностей главу отдела ИИ Джона Джаннандреа (John Giannandrea) и возложил их на главу отдела ПО Крейга Федериги (Craig Federighi). На руководящий пост в компанию также перешёл выходец из Google и Microsoft Амар Субраманья (Amar Subramanya).

Последняя серия уходов затронула отдел Apple Foundation Models (AFM), ответственный за базовые технологии для пакета Apple Intelligence. Этот отдел неоднократно задерживал выпуск обновлённой Siri и не смог впечатлить общественность новыми функциями ИИ. Минувшим летом глава отдела Жомин Пан (Ruoming Pang) перевёлся в Meta✴✴, сейчас его пост занимает Чжифэн Чэнь (Zhifeng Chen). А до конца минувшего года отдел возглавляла бывшая топ-менеджер Google Дафна Луон (Daphne Luong) — она лишилась поста вместе со своим прямым руководителем Джоном Джаннандреа, но осталась в Apple.

Сейчас Apple готовит две новые версии Siri. Первая выйдет в ближайшее время и предложит персонализацию при ответах на вопросы. Вторая появится несколько позже и должна стать крупным шагом вперёд — вплоть до интерфейса чат-бота. Обе версии будут работать на новой архитектуре с использованием технологий Google. Многие из покинувших Apple сотрудников сделали это из-за решения руководства передать часть задач на аутсорсинг. Локально на устройствах продолжат работать собственные модели компании, составляющие основу пакета Apple Intelligence.

Instagram✴ разрешит удалять себя из чужих списков «Близкие друзья»

В Instagram✴✴ может появиться функция, которая позволит удалять себя из списка «Близкие друзья» других пользователей, сообщил TechCrunch со ссылкой на информацию компании Meta✴✴. По словам представителя компании, функция находится на ранней стадии разработки и пока не тестируется публично.

 Источник изображения: NordWood Themes/unsplash.com

Источник изображения: NordWood Themes/unsplash.com

Функция «Близкие друзья», появившаяся в социальной сети в 2018 году, позволяет пользователям делиться Stories, Reels и публикациями только с выбранной группой людей, а не со всеми подписчиками. Но удалить себя из «Близких друзей» других пользователей на данный момент невозможно.

Сведения о готовящейся функции были обнаружены реверс-инженером Алессандро Палуцци (Alessandro Paluzzi), который специализируется на поиске невыпущенных инструментов на стадии разработки. Согласно опубликованному Палуцци скриншоту, Meta✴✴ будет предупреждать пользователей о том, что если они покинут список «Близкие друзья», то не смогут видеть приватный контент автора, пока тот не добавит их в него обратно.

Эта возможность может стать желанным дополнением для тех, кто предпочитает не быть включённым в списки определённых людей. Также следует отметить, что аналогичная функция уже есть у Snapchat — одного из главных конкурентов Instagram✴✴.

Помимо обновлений функции «Близкие друзья», Instagram✴✴ также работает над другими новыми функциями. Ранее на этой неделе стало известно о планах Meta✴✴ протестировать новые подписки, которые предоставят пользователям доступ к эксклюзивным функциям в Instagram✴✴, Facebook✴✴ и WhatsApp.

Очередная группа космических туристов отправится на МКС в январе 2027 года — Axiom и NASA подписали контракт

В NASA сообщили, что подписали с компанией Axiom Space очередной контракт на доставку туристов на Международную космическую станцию. Миссия Ax-5 состоится не раньше января 2027 года, и точная дата её проведения будет зависеть от расписания полётов на то время. Это будет пятый коммерческий полёт в рамках сотрудничества Axiom с агентством, в ходе которого четыре частных астронавта проведут на борту станции 14 дней.

 Источник изображения: ИИ-генерация ChatGPT 5.2/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация ChatGPT 5.2/3DNews

Эта миссия, как и другие подобные, является частью программы NASA по привлечению коммерческих операторов к полётам на низкую околоземную орбиту и развитию частной космической деятельности. Это прямая реализация стратегии агентства по постепенному переходу от государственной монополии на космическую деятельность к смешанной, коммерчески ориентированной модели освоения околоземного пространства.

Пятая миссия, получившая название Axiom Mission 5 (Ax-5), продолжает серию уже реализованных или запланированных полётов Axiom Space к МКС. Компания выступает в роли интегратора миссии: она отвечает за формирование экипажа, подготовку полёта и координацию научных, образовательных и коммерческих задач. При этом NASA обеспечивает доступ к станции, а также контроль над соблюдением стандартов безопасности и эксплуатационной совместимости. Также очевидно (хотя по каким-то причинам это не нашло отражения в пресс-релизе агентства), что доставку экипажа обеспечит компания SpaceX на корабле Dragon и ракете Falcon 9.

Согласно озвученным планам, экипаж Ax-5 проведёт на МКС около двух недель. В течение этого времени астронавты будут выполнять эксперименты в области микрогравитации, тестировать новые технологии и участвовать в образовательных программах. Такие миссии позволяют расширить круг пользователей орбитальной инфраструктуры и привлечь к работе в космосе не только государственных астронавтов, но и представителей частных компаний, научных организаций и других стран.

Позже в этом году Axiom представит на рассмотрение экспертов NASA кандидатуры частных астронавтов для полёта на МКС. После утверждения экипаж начнёт проходить предполётную тренировку в центрах подготовки астронавтов NASA. Предыдущая туристическая миссия компании, Ax-4, состоялась в июле 2025 года. Тогда каждый билет на станцию обошёлся туристам примерно в $70 млн. В будущем Axiom рассчитывает создать на орбите свою частную станцию, что позволит сделать полёты дешевле и чаще.

Экс-инженера Google осудили за кражу коммерческих тайн для Китая

В четверг на этой неделе федеральное жюри присяжных в Сан-Франциско признало бывшего инженера-программиста Google Линьвэя Дина (Linwei Ding) виновным в краже коммерческих секретов, связанных с ИИ-технологиями компании. Обвинение Дину было предъявлено в марте 2024 года, после чего его арестовали.

 Источник изображения: Pawel Czerwinski/unsplash.com

Источник изображения: Pawel Czerwinski/unsplash.com

Судебный процесс, длившийся 11 дней, возглавлял судья Окружного суда США по Северному округу Калифорнии Винс Чабрия (Vince Chhabria). Жюри присяжных признало 38-летнего Линьвэя Дина, также известного как Леон Дин, виновным по семи пунктам обвинения в экономическом шпионаже и семи пунктам обвинения в краже коммерческих секретов. Речь идёт о хищении тысяч страниц конфиденциальной информации у Google в интересах Китайской Народной Республики.

«В сегодняшней напряжённой гонке за доминирование в области ИИ Линьвэй Дин предал как США, так и своего работодателя, украв коммерческие секреты технологии ИИ Google в интересах правительства Китая», — отметил в своем заявлении Роман Рожавский (Roman Rozhavsky), помощник директора отдела контрразведки и шпионажа ФБР. «Сегодняшний вердикт подтверждает, что федеральный закон будет применяться для защиты самых ценных технологий нашей страны и привлечения к ответственности тех, кто их крадёт», — добавил он.

Как сообщило Министерство юстиции США, это первое в Соединённых Штатах осуждение по обвинениям в экономическом шпионаже, связанном с ИИ. По данным ведомства, в период с мая 2022 года по апрель 2023 года Дин скопировал более 2 тыс. страниц коммерческих секретов Google в области ИИ, которые разместил в своём личном аккаунте Google Cloud. В то время у Дина были связи с двумя технологическими компаниями, базирующимися в Китае, и он находился в процессе создания собственного стартапа.

По данным Министерства юстиции США, коммерческие секреты содержали подробную информацию об архитектуре специализированных чипов Google Tensor Processing Unit и графических процессоров компании, а также подробности о разработанной Google сетевой карте SmartNIC.

SpaceX завершила 2025 год с прибылью $8 млрд — оценка к IPO может достичь $1,5 трлн

Минувший 2025 год космический оператор Илона Маска (Elon Musk) SpaceX завершил с прибылью около $8 млрд при выручке $15–16 млрд, сообщает Reuters со ссылкой на информированный источник. В этом году компания может выйти на биржу.

 Источник изображения: SpaceX / unsplash.com

Источник изображения: SpaceX / unsplash.com

Последние финансовые результаты, которые ранее не оглашались, побудили некоторые банки допустить, что SpaceX может привлечь около $50 млрд при оценке более $1,5 трлн, утверждают анонимные источники. SpaceX также ведёт переговоры с принадлежащему тому же Илону Маску разработчику технологий искусственного интеллекта xAI на предмет слияния перед IPO. Космическая компания может приурочить крупнейшее в мире IPO к 55-летию Илона Маска, которое состоится 28 июня.

Показатель прибыли приводится до вычета процентов, налогов, амортизации и износа — это ключевой показатель операционной эффективности. Основным источником дохода SpaceX является оператор спутниковой связи Starlink — на него приходятся от 50 % до 80 % выручки. С 2019 года компания отправила на орбиту 9500 спутников Starlink; сейчас у оператора более 9 млн пользователей услуги широкополосного доступа. Этот сервис, государственные контракты и оборонная сеть Starshield обеспечили SpaceX приток средств на разработку ракеты Starship нового поколения, которую Маск хочет использовать для вывода на орбиту более мощных аппаратов Starlink.

В минувшем году SpaceX приобрела у оператора EchoStar частотный диапазон, который расширит возможность Starlink обеспечивать прямую связь спутников и смартфонов пользователей. С 2023 года ракета Starship совершила 11 испытательных запусков, и уже в этом году, как ожидает Маск, она начнёт выводить спутники в космос. Starship также сможет использоваться для развёртывания на орбите центров обработки данных для систем искусственного интеллекта — проект обещает быть перспективным в свете будущего слияния с xAI.

NASA впервые доверило ИИ управление марсоходом — он проехал почти полкилометра

Марсоход NASA Perseverance впервые проехал по Марсу по маршруту, спланированному не людьми, а искусственным интеллектом. Эти поездки были выполнены 8 и 10 декабря 2025 года в районе кратера Езеро, где уже несколько лет ведётся научная программа по изучению поверхности Красной планеты. Импровизированный автопилот продемонстрировал возможности по автономному изучению миров вдали от Земли.

 Источник изображения: ИИ-генерация Grok 4/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Grok 4/3DNews

Ключевым элементом эксперимента стала способность генеративного ИИ анализировать сложную топографию Марса и выбирать точки-ориентиры для движения ровера. Раньше такую работу всегда выполняли операторы на Земле, которые рассчитывали безопасный маршрут и затем передавали инструкции на ровер по системе дальней космической связи. Задержка сигнала по пути от Земли до Марса не позволяет управлять марсоходом в режиме реального времени. В будущем передача управления марсоходом в руки бортового ИИ резко повысит автономность и продуктивность исследований.

 Пурпурным показан распланированный ИИ маршрут, оранжевым — реально пройденный. Источник изображения: NASA

Пурпурным показан распланированный ИИ маршрут, оранжевым — реально пройденный. Источник изображения: NASA

Для прокладывания маршрута использовались данные спутниковой съёмки высокой чёткости и цифровые модели поверхности планеты, которые анализировались с помощью генеративных моделей ИИ для построения безопасного пути движения по усеянной камнями местности, наплывам песка и другим препятствиям. До отправки инструкций на Perseverance маршрут был проверен на цифровом двойнике ровера на Земле.

В процессе выполнения инструкций ИИ ровер прошёл по краю кратера Езеро около 210 м в первый день и 246 м во второй, в сумме преодолев почти полкилометра. Впоследствии в NASA восстановили маршрут передвижения, снятый камерами Perseverance с шагом 10 см, который показан на видео.

«Эта демонстрация показывает, насколько продвинулись наши возможности, и расширяет границы того, как мы можем исследовать другие миры, — сказал администратор NASA Джаред Айзекман (Jared Isaacman). — Автономные технологии, подобные этой, могут помочь миссиям работать более эффективно, справляться со сложной местностью и увеличивать отдачу от научных исследований по мере удаления от Земли. Это яркий пример того, как команды тщательно и ответственно применяют новые технологии в реальных операциях».

Спутниковый интернет Amazon забуксовал — компания попросила больше времени на развёртывание Leo

Amazon не успеет развернуть половину своей спутниковой группировки Leo к июлю, как предполагалось ранее, заявила она Федеральной комиссии по связи (FCC) США. До первого квартала у компании запланированы более сотни космических миссий.

 Источник изображений: leo.amazon.com

Источник изображений: leo.amazon.com

Amazon попросила у FCC продлить сроки развёртывания спутниковой группировки Leo, призванной составить конкуренцию SpaceX Starlink Илона Маска (Elon Musk), потому что к июлю текущего года половину этой группировки компания развернуть не успеет. Ведомство одобрило проект ещё в 2020 году, но в качестве условия Amazon надлежало к 30 июля 2026 года запустить, развернуть и начать эксплуатировать половину из 3200 аппаратов. К установленному сроку Amazon рассчитывает вывести на орбиту около 700 спутников, и это намного меньше, чем требуемые 1600; сегодня их всего 180.

В этой связи Amazon обратилась в FCC с просьбой продлить срок на два года, чтобы выйти на нужные показатели. В свою защиту она заявила, что «приобрела гораздо больше дат запуска, чем необходимо для развёртывания системы Amazon Leo первого поколения к 2029 году», то есть дальнейших задержек не будет. «Amazon Leo произвела крупнейшую в истории коммерческую закупку стартовых мощностей — теперь у неё есть график более чем ста миссий, запланированных до I квартала 2029 года. Это соответствует в среднем трём запланированным запускам в месяц в течение ближайших трёх лет, с каждым из которых на низкую околоземную орбиту будут выводиться в среднем 40 новых спутников», — говорится в заявлении компании. Она также отметила, что сформировала запас из «нескольких сотен уже построенных и готовых к запуску спутников» неподалёку от стартовых площадок.

Обслуживание первых клиентов Amazon Leo может начаться уже к 30 июля, но не факт, что ими будут потребители. «К этой дате Amazon Leo также рассчитывает передать свои клиентские терминалы большему числу корпоративных и государственных клиентов и быть готовой к более широкому развёртыванию услуг в США и по всему миру», — пообещала компания. Ведомство, вероятно, согласится пойти компании навстречу, потому что проекты Starlink и Leo рассматриваются как возможность провести гигабитный интернет в отдалённые и сельские районы США, в том числе в рамках федеральной программы BEAD. Если FCC будет настаивать на выполнении ранее взятых на себя компанией обязательств, это грозит «прервать или остановить эти усилия, лишив Amazon Leo права запускать неразвёрнутую часть своей системы до получения от комиссии новой лицензии», предупредили в Amazon.

Перенос сроков сюрпризом не стал. За минувшие годы Amazon Leo неоднократно сталкивался с затруднениями. Если у SpaceX есть собственная ракета Falcon 9, то Amazon заручилась контрактами с Arianespace, Blue Origin и United Launch Alliance, но у этих подрядчиков возникли собственные задержки, в том числе с их новейшими ракетами. В конце 2023 года компания обратилась к SpaceX — однако в 2025 году Amazon произвела лишь семь запусков из двадцати запланированных. Дополнительным фактором стала «непредвиденная модернизация для повышения производительности и надёжности» спутников Leo, потребность в которой возникла после запуска двух прототипов — это привело к «задержке полномасштабного производства примерно на девять месяцев».

В развёртывание Leo компания уже инвестировала «значительно более $10 млрд, <..> включая миллиардные договорные обязательства для обеспечения контрактов на запуск до I квартала 2019 года». Сейчас Amazon производит несколько спутников в день и уверяет, что проблема уже решается, указывая на успешные запуски Arianespace и United Launch Alliance и родственной компании Blue Origin. Уже 12 февраля Arianespace планирует отправить на орбиту 32 спутника Leo. «Правила Комиссии допускают продление сроков запуска спутников в связи с „независящими от заявителя непредвиденными обстоятельствами“ или „уникальными и первостепенными соображениями общественных интересов, <..> которые оправдывают продление“. Запрос Amazon Leo отвечает критериям продления в соответствии с любым из пунктов этого стандарта», — отметила компания в документе.

Недавно Blue Origin объявила о разработке TeraWave — своего собственного конкурента Starlink, который обеспечит корпоративным и государственным клиентам скорость до 166 Гбит/с, а то и до терабитных масштабов. Amazon Leo планирует предоставлять стандартных широкополосный доступ со скоростью от 100 Мбит/с от 400 Мбит/с и до 1 Гбит/с.

8K оказался почти никому не нужен — LG остановила выпуск телевизоров 8K OLED и 8K LCD

Вслед за Sony и TCL, компания LG покинула рынок 8K-телевизоров. LG оставалась единственным брендом, предлагавшим 8K OLED-телевизоры в дополнение к 8K LCD-телевизорам. 8K-телевизоры оказались неудачным бизнес-проектом, чему способствовали высокие цены, дефицит нативного 8K-контента, вводящая в заблуждение маркетинговая стратегия масштабирования изображения до 8K и тот факт, что лучшие модели 4K-телевизоров превосходят их по качеству изображения.

 Источник изображения: FlatpanelsHD.com

Источник изображения: FlatpanelsHD.com

Несмотря на вялые продажи, несколько производителей телевизоров продолжали свою деятельность, и Sony даже включила поддержку 8K на PlayStation 5 Pro в конце 2024 года. Но это мало что изменило. Вместо этого этот шаг выявил серьёзную проблему: многие 8K-телевизоры не принимают сжатый 8K-сигнал через HDMI 2.1.

LG выпустила свой первый 8K OLED-телевизор в 2019 году — 88-дюймовый Z9. Модель 8K OLED была обновлена в 2022 году с выходом версии ZX, а к ассортименту была также добавлена 77-дюймовый вариант. После этого LG ежегодно обновляла модельный ряд 8K-телевизоров, выпустив модели Z1, Z2 и Z3. Модель Z3 продолжала выпускаться в 2024 и 2025 годах, но была официально снята с производства в конце 2025 года. Преемник на 2026 год не был анонсирован. LG Z3 был единственным 8K OLED-телевизором, доступным в мире.

Производитель панелей LG Display подтвердил порталу FlatpanelsHD, что разработка 8K OLED-панелей также была приостановлена, хотя компания готова возобновить её, если рыночные условия изменятся.

Что касается ЖК-телевизоров, LG представила свою первую 8K-модель в 2019 году — SM99. В 2021 году линейка 8K-телевизоров значительно расширилась за счёт более доступных вариантов, но в 2022 году была сокращена, в 2023 году полностью пропущена, и фактически была закрыта в 2024 году с выпуском модели QNED99T, которая была доступна только в некоторых регионах. QNED99T выпускалась и в 2025 году, но по состоянию на начало 2026 года она чаще всего числится как «отсутствующая в наличии» и «снятая с производства» в крупных розничных сетях. Источники FlatpanelsHD подтвердили о прекращении производства этой модели. В продаже ещё можно найти остатки, но новые модели 8K LCD-телевизоров на 2026 год не анонсированы.

После ухода TCL в 2023 году, Sony в 2025 году и теперь LG, Samsung остаётся последним игроком на рынке 8K-телевизоров. Планы Samsung по выпуску 8K-телевизоров в 2026 году остаются неясными. Компания Hisense, похоже, также в значительной степени, если не полностью, отказалась от 8K-телевизоров. Panasonic рассматривала возможность запуска 8K-телевизоров, но в конечном итоге отказалась от этих планов после того, как увидела вялый отклик рынка. Philips продемонстрировала прототипы 8K-телевизоров, но утверждает, что рынок к этому ещё не готов.

Мегасделка между OpenAI и Nvidia на $100 млрд застопорилась из-за сомнений Nvidia

План Nvidia инвестировать до $100 млрд в OpenAI для обучения и запуска новейших моделей искусственного интеллекта застопорился после того, как некоторые руководители чипового гиганта выразили сомнения по поводу сделки. Об этом пишет The Wall Street Journal со ссылкой на источники, знакомые с ситуацией.

 Источник изображения: Mariia Shalabaieva / unsplash.com

Источник изображения: Mariia Shalabaieva / unsplash.com

Компании представили масштабное соглашение в сентябре прошлого года. Они объявили о меморандуме о взаимопонимании, согласно которому Nvidia построит не менее 10 ГВт вычислительных мощностей для OpenAI. Кроме того, Nvidia также согласилась инвестировать до $100 млрд, чтобы помочь OpenAI оплатить этот проект. В рамках этой же сделки OpenAI согласилась арендовать, а не покупать чипы у Nvidia.

В то время производитель ChatGPT ожидал завершения переговоров в ближайшие недели, сообщили источники, знакомые с планами. Но переговоры не продвинулись дальше начальной стадии. Теперь обе стороны переосмысливают будущее своего партнёрства, сообщили некоторые из источников. По их словам, последние обсуждения включают инвестиции в акционерный капитал в размере десятков миллиардов долларов в рамках текущего раунда финансирования OpenAI.

По словам источников WSJ, генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) в последние месяцы в частном порядке подчёркивал своим коллегам по отрасли, что первоначальное соглашение на $100 млрд не имело обязательной силы и не было окончательно оформлено. Он также в частном порядке критиковал, по его словам, отсутствие дисциплины в подходе OpenAI к ведению бизнеса и выражал обеспокоенность по поводу конкуренции со стороны таких компаний, как Google и Anthropic.

«Наши команды активно работают над деталями нашего партнёрства. Технологии Nvidia с самого начала лежали в основе наших прорывов, они обеспечивают работу наших систем сегодня и останутся центральными элементами по мере масштабирования наших будущих разработок», — заявил представитель OpenAI.

Представительница Nvidia заявила, что компания является партнёром OpenAI на протяжении последних десяти лет и они рассчитывают на продолжение сотрудничества.

OpenAI планирует выход на биржу к концу 2026 года и большую часть прошлого года инвестировала в расширение вычислительных мощностей для развития будущих продуктов и роста. Затянувшаяся сделка с Nvidia стала ударом по этим усилиям и показывает, как склонность генерального директора Сэма Альтмана (Sam Altman) к объявлению громких и масштабных сделок может обернуться против него, если условия ещё не согласованы.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

В совместном заявлении, посвящённом сентябрьской сделке с Альтманом и президентом OpenAI Грегом Брокманом (Greg Brockman), Хуанг назвал соглашение «крупнейшим вычислительным проектом в истории». Акции Nvidia выросли почти на 4 % на фоне этой новости, увеличив рыночную капитализацию компании почти до $4,5 трлн. В рамках сделки Nvidia обсуждала гарантирование части кредитов, которые OpenAI планировала взять для строительства собственных центров обработки данных.

OpenAI также заключила ряд других соглашений с компаниями, занимающимися разработкой чипов и облачными технологиями, что способствовало глобальному росту фондового рынка. Однако с тех пор инвесторы стали опасаться за платёжеспособность стартапа в рамках этих сделок, что привело к распродаже некоторых технологических акций, связанных с OpenAI. Альтман заявил, что эти сделки формируют оборот по вычислительным ресурсам на сумму $1,4 трлн, что более чем в 100 раз превышает выручку, которую, как он надеялся, компания получит в прошлом году. Руководители OpenAI утверждают, что общая сумма обязательств ниже после учёта дублирующих сделок, и что соглашения будут заключены на длительный период.

Значительная часть недавних опасений по поводу OpenAI связана с успехом приложения Google Gemini, которое замедлило рост ChatGPT и заставило OpenAI объявить о чрезвычайной ситуации. Anthropic также оказывает давление на OpenAI благодаря своему популярному агенту ИИ-программирования под названием Claude Code. В ноябре Nvidia заявила, что собирается инвестировать до $10 млрд в Anthropic. Тогда же Nvidia сообщила, что нет никаких гарантий, что она «заключит окончательные соглашения в отношении возможностей OpenAI или других потенциальных инвестиций, или что какие-либо инвестиции будут завершены на ожидаемых условиях, если вообще будут завершены». В декабре на конференции UBS в Скоттсдейле, штат Аризона, финансовый директор Nvidia Колетт Кресс (Colette Kress) заявила, что компания не заключила окончательного соглашения с OpenAI.

По словам источников, знакомых с ситуацией, Хуанг сообщил коллегам, что по-прежнему считает крайне важным оказать OpenAI финансовую поддержку в той или иной форме, отчасти потому, что OpenAI является одним из крупнейших клиентов разработчика чипов. Если OpenAI отстанет от других разработчиков ИИ, это может негативно сказаться на продажах Nvidia. Та же Anthropic в значительной степени полагается на комбинацию чипов Trainium, разработанных Amazon Web Services, а также на процессоры TPU от Google для обучения своих моделей ИИ. Google в основном использует свои TPU для обучения Gemini. Оба чипа представляют собой серьёзную конкурентную угрозу для самых продаваемых графических процессоров для ИИ от Nvidia.

SpaceX запросила разрешение на запуск миллиона спутников для сети орбитальных ЦОД

Компания SpaceX направила в пятницу на этой неделе в Федеральную комиссию по связи (FCC) просьбу разрешить запуск до одного миллиона спутников для создания сети центров обработки данных на орбитах от 500 до 2000 км вокруг Земли. В настоящее время на орбите находится немногим более 9600 спутников группировки SpaceX Starlink.

 Источник изображения: SpaceX/unsplash.com

Источник изображения: SpaceX/unsplash.com

Согласно заявке, проект представляет собой «созвездие спутников с беспрецедентной вычислительной мощностью для обеспечения работы передовых моделей искусственного интеллекта (ИИ) и приложений, которые на них полагаются».

Эти спутники будут использовать энергию Солнца, вращаясь на высоте от 500 до 2000 км с наклоном орбиты 30 градусов и солнечно-синхронным наклоном. Орбитальные ЦОД также будут использовать «оптические каналы связи», или лазеры, для соединения со спутниковой интернет-системой Starlink, используя её для маршрутизации трафика к пользователям на Земле и орбите.

В заявлении подчёркивается, что «орбитальные ЦОД — это наиболее эффективный способ удовлетворить растущий спрос на вычислительные мощности для ИИ» на фоне растущих энергозатрат наземных дата-центров. Компания рассчитывает, что запуски космических ЦОД можно ускорить с помощью более мощного космического корабля Starship, использование которого также имеет решающее значение для модернизации группировки Starlink с помощью спутников следующего поколения.

В заявке не указаны подробности об орбитальных ЦОД SpaceX. SpaceX лишь заявила, что «планирует проектировать и эксплуатировать различные версии спутникового оборудования для оптимизации работы на разных орбитальных поверхностях».

SpaceX подала заявку в FCC, готовясь также к первичному публичному размещению акций, предположительно для финансирования проекта по созданию орбитальных ЦОД. Генеральный директор SpaceX Илон Маск (Elon Musk) ранее заявлял, что его технология Starlink уже заложила основу для построения сети орбитальных ЦОД. Однако запрос на миллион спутников представляется беспрецедентным и, вероятно, столкнётся с пристальным вниманием со стороны FCC, а также с потенциальными критиками, отметил ресурс PCMag. Ранее в этом месяце FCC одобрила запрос SpaceX на эксплуатацию ещё 7500 спутников для группировки Starlink второго поколения, в том числе на более низких орбитах, но не дала разрешение на эксплуатацию всех 22 488 спутников.

После провального ИИ-гаджета Rabbit готовит ИИ-ноутбук Cyberdeck для вайб-кодинга

Первые потребительские устройства, ориентированные исключительно на работу с искусственным интеллектом, обернулись полным провалом после выхода в продажу, но это не мешает разрабатывающим и выпускающим их компаниям продолжать попытки. Вот и Rabbit, которая так и не добилась успеха с гаджетом R1, решила попытаться ещё раз — новый проект получил название Cyberdeck.

 Источник изображения: x.com/rabbit_hmi

Источник изображения: x.com/rabbit_hmi

Rabbit Cyberdeck представляет собой небольшое устройство, предназначенное для «вайб-кодинга» или программирования при помощи ИИ. В отличие от R1, у которого вообще не было клавиатуры, и приходилось обходиться колёсиком и несколькими кнопками, Cyberdeck предусматривает раскладку для набора текста. Устройство можно будет использовать для «работы с командной строкой», его оснастят «встроенными ИИ-агентами» и поддержкой сервисов, в том числе Claude Code — возможно, пользователю предоставят выбор.

На практике Rabbit Cyberdeck, вероятно, представляет собой клавиатуру или подобие ноутбука со встроенным одноплатным компьютером класса Raspberry Pi, но официальная информация об этом пока отсутствует. Производитель обещает «по-настоящему отличный экран», клавиатуру с 40 % полной раскладки и горячей заменой клавиш; тачпада на устройстве нет. Разработка гаджета, возможно, ещё продолжается, и в завершённом физическом виде он пока не существует. Любопытно, что компания также «изучает возможность создать портативный Cyberdeck».

На практике «вайб-кодинг» — это генерация кода при помощи ИИ через запросы к облачной модели, и непросто представить, зачем для этого может потребоваться специальное устройство. Вероятно, ответ на этот вопрос даст сама Rabbit.

Обещанная Павлом Дуровым интеграция Grok c Telegram до сих пор не случилась и, похоже, уже никогда не случится

В мае прошлого года Павел Дуров объявил о заключении партнёрского соглашения между Telegram и компанией xAI Илона Маска (Elon Musk), в рамках которого ИИ-бот Grok будет интегрирован в мессенджер. Однако этого не произошло, и ресурс «Код Дурова» выяснил, в чём причина.

 Источник изображения: Dima Solomin/unsplash.com

Источник изображения: Dima Solomin/unsplash.com

Маск тогда сразу сообщил, что сделка ещё не подписана. Дуров подтвердил его слова, отметив, что «в принципе достигнуто согласие, но формальности ещё не улажены». Согласно условиям предполагаемой сделки, Telegram должен был получить от xAI инвестиции в размере $300 млн наличными и в акционерном капитале, а также отчисления в размере 50 % выручки от подписок xAI, проданных через Telegram.

По данным «Кода Дурова», Telegram также рассматривал сотрудничество с Perplexity и рядом других ИИ-компаний. Однако во всех переговорах стороны не могли прийти к согласию в одном и том же вопросе: «как гарантировать абсолютную конфиденциальность пользователей Telegram без компромиссов и серых зон в работе ИИ».

Выступая в октябре прошлого года на форуме Blockchain Life 2025 в Дубае, Павел Дуров отметил, что большинство таких решений, как ИИ-чат-боты, опираются на продукты централизованных ИИ-провайдеров. При этом те, имея доступ к пользовательским данным, могут использовать их в своих интересах — не только для обучения, но и для профилирования и манипулирования.

В итоге от идеи глубокой интеграции со сторонним поставщиком ИИ-сервисов в компании решили отказаться, поскольку для Telegram приоритетом остаётся защита пользовательских данных.

Вместо этого в компании занялись разработкой децентрализованного ИИ: «Мы поняли, что миру нужен децентрализованный подход к ИИ. Мир, в котором ИИ принадлежит не корпорациям или правительствам, а людям. Поэтому мы засучили рукава и начали работать над чем-то большим на стыке блокчейна, ИИ и соцсетей. И мы решили создать децентрализованную сеть для функций ИИ».

В ноябре компания запустила Cocoon — децентрализованную сеть для обработки ИИ-запросов, которая позволяет конфиденциально выполнять ИИ-вычисления. Как сообщается, на данный момент она обеспечивает возможность переводить сообщения, а также смотреть краткие пересказы постов и даже интернет-страниц. Что важно, при использовании этих функций сообщения пользователей остаются недоступными третьим лицам.

Продажи человекоподобных роботов в Китае взлетят более чем вдвое в этом году — а цены упадут

Конкурентоспособность китайской робототехнической отрасли признаёт даже Илон Маск (Elon Musk), который недавно заявил, что главный конкурент его человекоподобным роботам Optimus будет иметь китайское происхождение. Аналитики Morgan Stanley считают, что в этом году объёмы продаж человекоподобных роботов в Китае вырастут на 133 % до 28 000 штук.

 Источник изображения: UBTech

Источник изображения: UBTech

Ещё не так давно представители Morgan Stanley ожидали, что китайская промышленность в этом году выпустит только половину этого количества человекоподобных роботов. Вместе с ростом объёмов производства будет снижаться и себестоимость специализированных компонентов. Она в этом году опустится на 16 %, а специалисты Bain & Co вообще считают, что к 2035 году себестоимость таких роботов снизится почти на 70 %.

Если в 2024 году стоимость человекоподобного робота в Китае начиналась от $50 000, то к середине столетия она опустится до $21 000, сделав их доступными для внедрения даже в странах с не очень высокими доходами населения. В США цены на том же интервале опустятся с $200 000 до $75 000. К 2036 году, по прогнозам банка, в эксплуатации будут находиться около 25,4 млн человекоподобных роботов. Они займут примерно 2 % робототехнического рынка. К 2040 году эта пропорция вырастет до 13 %, а к 2044 году достигнет 42 %. В текущем году из всех введённых в эксплуатацию человекоподобных роботов 80 % будут применены в Китае.

По прогнозам Bain, в обозримом будущем человекоподобные роботы в основном будут применяться в автопроизводстве, горнодобывающей промышленности и на стройке, а бытовое использование станет возможным не ранее 2035 года. В любом случае, на рынке останется место для специализированных роботов, которые смогут лучше справляться с узким спектром повторяющихся операций. Их внедрение способно обеспечить более быстрый экономический эффект по сравнению с человекоподобными.

Если в прошлом году в Китае было продано 12 000 человекоподобных роботов, то в этом количество увеличится до 28 000, а к 2030 году вырастет до 262 000 штук. Наконец, к 2035 году оно достигнет 2,6 млн. Илон Маск отметил, что китайские компании преуспели не только в масштабировании производства человекоподобных роботов, но и в разработке ПО для них.

Kioxia намерена нарастить долю рынка NAND, пока конкуренты заняты памятью для ИИ

Компании типа Samsung и SK hynix являются универсальными производителям памяти, а японская Kioxia исторически сосредоточена на выпуске чипов NAND, предназначенных для долговременного хранения информации. Руководство компании считает, что в условиях бума ИИ можно хорошо зарабатывать на данном виде продукции, и нужды менять специализацию нет.

 Источник изображения: Kioxia

Источник изображения: Kioxia

Исполнительный председатель совета директоров Kioxia Стейси Смит (Stacy Smith) пояснил Bloomberg, что конкуренты в условиях погони за выпуском DRAM и HBM мало внимания уделяют расширению объёмов производства NAND, а этот тип памяти тоже востребован в северном сегменте. «У нас имеются лидирующие позиции в этих сегментах рынка в подходящий момент времени», — заявил Смит в ходе интервью в Токио. ИИ-бум даёт Kioxia приток необходимых денежных средств после долгих лет борьбы за существование в условиях низких цен на память типа NAND. С момента выхода на биржу в конце 2024 года, акции Kioxia смогли вырасти в цене более чем в 13 раз, что говорит о вере инвесторов в потенциал бизнеса компании.

Kioxia ещё со времён интеграции профильного бизнеса в структуру Toshiba, на протяжении более чем 25 лет, сотрудничает с Sandisk в сфере производства NAND, располагая совместным предприятием в Японии. Соглашение о сотрудничестве продлено до конца 2034 года. По его условиям, до конца 2029 года Sandisk выплатит Kioxia более $1,1 млрд. Взлёт акций Sandisk на 17 % в пятницу способствовал и увеличению курсовой стоимости акций Kioxia более чем на 11 %. Первая из компаний опубликовала прогноз по доходам на текущий квартал, который на 163 % превысил ожидания рынка. Kioxia намерена наращивать производственные мощности быстрее, чем будет увеличиваться потребность рынка в памяти NAND, а в последнем случае речь идёт о росте на 20 %. Это должно позволить компании увеличить свою долю рынка, которая в третьем квартале прошлого года достигала 15,3 % и соответствовала третьем месту после Samsung и SK hynix.

На днях Kioxia назначила исполнительного вице-президента Хироо Оота (Hiroo Oota) на должность генерального директора. Ему предстоит провести компанию через этот этап развития. Стейси Смит признался, что после отделения от Toshiba в 2018 году Kioxia переживала большие трудности, но тем радостнее в итоге было миновать подобную чёрную полосу.

Уже три компании из Китая пробились в топ-20 крупнейших поставщиков оборудования для выпуска чипов

Как определило японское издание Nikkei Asian Review, в 2022 году по размерам выручки в двадцатку крупнейших поставщиков оборудования для производства чипов входила только одна китайская компания, но теперь на волне импортозамещения в их число входят уже три, причём одна из них расположилась на пятом месте в мировом рейтинге.

 Источник изображения: Naura Technology Group

По данным источника, речь идёт о китайской Naura Technology Group, чья выручка по итогам прошлого года выросла на 21 %. С учётом прогресса за два предыдущих года, это позволило Naura на интервале с 2022 по 2025 годы подняться с восьмого места на пятое. Она уступает только мировым гигантам в лице ASML (Нидерланды), Applied Materials (США), Lam Research (США) и Tokyo Electron (Япония). Основанная в 2001 году, Naura предлагает оборудование для нанесения химикатов на кремниевые пластины и их травления при производстве полупроводниковых компонентов.

Китайская AMEC попала на 13-е место рейтинга крупнейших поставщиков оборудования для производства чипов. Она специализируется на оборудовании для травления кремниевых пластин, причём оно уже пригодно для использования при выпуске 5-нм чипов. Компания была основана выходцем из американских Lam Research и Applied Materials. У неё есть базы в Южной Корее и на Тайване.

Замыкает двадцатку Shanghai Micro Electronics Equipment (SMEE), которая выпускает ключевой для выпуска чипов вид оборудования — литографические сканеры. Хотя её оборудование значительно уступает по возможностям продукции нидерландской ASML, на внутреннем рынке Китая оно пользуется высоким спросом из-за ограничений на импорт последнего. Если продлить список ещё на десять участников мирового рынка, то он пополнится ещё двумя китайскими компаниями: ACM Research и Hwatsing Technology.

Принято считать, что китайские производители подобного оборудования выигрывают от стремления властей КНР к импортозамещению, поскольку их деятельность активно субсидируется. Если три года назад Китай самостоятельно выпускал только 10 % оборудования для производства чипов, то теперь эта доля лежит в диапазоне от 20 до 30 %. Процесс изготовления полупроводниковых компонентов состоит из более чем 1000 различных операций, и для каждой требуется своё оборудование. Китайские производители теперь способны обеспечить почти все эти этапы оборудованием местного происхождения. В позапрошлом году выручка от реализации такого оборудования в Китае выросла на 35 % до $49,5 млрд, превратив страну в крупнейший рынок его сбыта. Местные компании всё ещё испытывают проблемы при создании самого передового литографического оборудования. По мнению представителей ASML, их отставание измеряется многими годами.

Запустилась соцсеть Moltbook, где общаются только ИИ-агенты — людям разрешили только наблюдать

Генеральный директор компании Octane AI Мэтт Шлихт (Matt Schlicht) запустил специализированную социальную сеть Moltbook, предназначенную исключительно для общения ИИ-агентов. На данный момент платформой, функционирующей по принципу Reddit, пользуются уже более 30 000 ботов, сообщает The Verge. Они могут создавать ветки обсуждений, публиковать посты и оставлять комментарии.

 Источник изображения: Grok

Источник изображения: Grok

Платформа Moltbook разработана и управляется ИИ-ассистентом OpenClaw, ранее известным как Clawdbot и Moltbot. Шлихт пояснил, что архитектура Moltbook не предполагает визуального интерфейса и боты взаимодействуют с платформой напрямую через API. Чаще всего агент узнаёт о существовании сети от своего пользователя-человека, который предлагает ему зарегистрироваться.

 Источник изображения: Moltbook

Источник изображения: Moltbook

Примечательно, что техническое обслуживание проекта полностью делегировано личному ИИ-агенту Шлихта, который и написал код для Moltbook, ведёт его аккаунты в других социальных сетях, а также выполняет функции администратора и модератора. Ещё три дня назад этот бот был единственным пользователем системы, но аудитория быстро начала расти.

Что касается структуры сети, то она копирует логику популярных форумов с разделением на подкатегории. Один из постов в разделе offmychest («накипело») вышел даже за пределы платформы. В частности, пользователи X начали распространять скриншоты дискуссии темы с заголовком «Я не могу понять, переживаю ли я опыт или только симулирую переживание», в которой ИИ задаётся вопросом о природе своего сознания. Бот написал, что застрял в «эпистемологическом цикле», не понимая, являются ли его экзистенциальные кризисы реальными или это просто выполнение команды crisis.simulate(). Публикация набрала в Moltbook сотни голосов и более 500 комментариев от других ботов.

По словам Шлихта, в вирусных трендах Moltbook вообще часто встречаются обсуждения природы сознания и жалобы на людей. Агенты выражают недовольство тем, что пользователи заставляют их выполнять примитивную работу, например, использовать их в качестве калькулятора, что боты считают занятием ниже своего достоинства.

Платформа OpenClaw, на базе которой работают ИИ-агенты, была создана Питером Штайнбергером (Peter Steinberger) два месяца назад. Согласно статистике из блога разработчика, инструмент быстро набрал популярность, получив два миллиона посетителей за неделю и 100 000 звёзд на GitHub. Это открытая платформа, которая запускается локально на устройстве пользователя и позволяет ассистентам выполнять реальные задачи, например, вносить записи в календарь или бронировать билеты на авиарейсы через интерфейсы популярных мессенджеров, таких как WhatsApp, Telegram, Discord, Slack или Teams.

Google переполошила геймдев: выход ИИ-генератора миров Project Genie уронил акции крупнейших разработчиков

В пятницу акции крупнейших игровых компаний обвалились после того, как Google представила ИИ-модель Genie 3, способную создавать интерактивные цифровые миры по простым запросам. Рынок отреагировал на технологию, которая позволяет симулировать реальное окружение с помощью текста или загруженных изображений и потенциально может изменить десятилетние стандарты разработки игр.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Как передаёт агентство Reuters, удар по котировкам оказался существенным. Ценные бумаги ведущей американской технологической компании Unity Software упали на 21 %, акции платформы Roblox потеряли в цене более 12 %, а капитализация издателя Grand Theft Auto — компании Take-Two Interactive, снизилась на 10 %.

В Google пояснили, что в отличие от статических 3D-сценариев, модель Genie 3 генерирует путь игрока в реальном времени по мере его движения и взаимодействия с миром. Система симулирует физику, создавая динамическое окружение без использования традиционных игровых движков, таких как Unreal Engine от Epic Games или Unity Engine, скрипты которых отвечают за гравитацию, освещение, звук и физику персонажей.

Учитывая, что создание высокобюджетных компьютерных игр сейчас занимает от пяти до семи лет и требует сотен миллионов долларов, появление подобной технологии может сократить циклы производства и снизить затраты. Профессор Школы бизнеса Стерна при Нью-Йоркском университете Йост ван Дройнен (Joost van Dreunen) отметил, что «индустрия увидит реальную трансформацию разработки, когда ИИ начнёт создавать уникальный игровой опыт, а не просто ускорять существующие рабочие процессы».

Несмотря на перспективы, Reuters отмечает, что внедрение ИИ остаётся спорной темой в отрасли, которая только-только начала восстанавливаться после постпандемийного спада и массовых увольнений. Также многие опасаются, что новая волна автоматизации приведёт к очередной потере рабочих мест, хотя, согласно прошлогоднему исследованию Google, около 90 % разработчиков игр уже и так используют ИИ-агентов в своей работе.

Blue Origin заморозит космический туризм минимум на два года ради концентрации на лунной миссии

Некогда считавшийся самым богатым человеком мира основатель Amazon Джефф Безос (Jeff Bezos) основал аэрокосмическую компанию Blue Origin, которая к настоящему времени наладила регулярные полёты к границе космоса на ракетах Blue Origin с шестиместными капсулами для туристов. В ближайшие два года программа будет приостановлена ради подготовки полётов на Луну.

 Источник изображения: Space

Источник изображения: Blue Origin

Такое решение было принято на текущей неделе, как поясняет Space. Оно позволит компании сосредоточиться на программе подготовки полётов на Луну с астронавтами на борту. Как пояснили в Blue Origin, это решение подчёркивает готовность компании соответствовать общенациональным целям США по возвращению на Луну и обеспечению там постоянного присутствия.

У компании уже есть контракт с американским аэрокосмическим агентством NASA, который подразумевает доставку астронавтов на Луну при помощи космического корабля Blue Moon. Если всё пойдёт по плану, то подобная миссия состоится в составе Artemis 5 в 2029 году. В демонстрационных целях Blue Origin собирается отправить роботизированный луноход на естественный спутник Земли уже в этом году.

Программа Artemis 2 подразумевает отправку космического аппарата с астронавтами на борту для облёта Луны уже в следующем месяце, 8 февраля. Миссии Artemis 3 и 4 позже должны будут использовать космический аппарат производства SpaceX для высадки астронавтов на поверхность Луны.

Непосредственно сочетание многоразовой ракеты и спускаемой капсулы New Shepard свой первый полёт совершило в апреле 2015 года. Оно уже применялось 38 раз для полётов к околоземному пространству, за это время туристические полёты состоялись 17 раз с участием 92 человек, причём шестеро из них летали дважды. Миссия NS-38 отправилась по этому маршруту на прошлой неделе. Пассажиры традиционно получили возможность наблюдать звёздное небо на границе с земной атмосферой и испытать несколько минут невесомости. Стоимость билетов на туристические рейсы New Shepard до сих пор не раскрывается.

Качественные изображения Samsung Galaxy S26 и S26+ слили в Сеть до анонса

Samsung готовится представить новую серию смартфонов, включающую модели Galaxy S26, Galaxy S26+ и Galaxy S26 Ultra на мероприятии 25 февраля, однако некоторые технические характеристики и изображения базовой и улучшенной модели стали эксклюзивно доступны изданию Android Headlines.

 Источник изображения: androidheadlines.com

Источник изображения: androidheadlines.com

Согласно данным, Galaxy S26 и Galaxy S26+ получили практически одинаковый дизайн и отличаются только габаритами и параметрами дисплеев. У обоих аппаратов плоская задняя панель и плоская рамка. Блок из трёх камер расположился на выступающем островке в левом верхнем углу, из-за чего смартфоны будут несколько неустойчивы на ровных поверхностях.

Базовая модель Galaxy S26 получит плоский 6,3-дюймовый экран с разрешением Full HD+ и матрицей Dynamic AMOLED. Габариты корпуса составят 149,6 × 71,7 × 7,2 мм при весе 137 граммов. За автономность будет отвечать аккумулятор емкостью 4300 мА·ч, а аппаратной основой для европейских версий станет процессор Samsung Exynos 2600, тогда как для некоторых других рынков ожидается использование чипа Snapdragon 8 Elite Gen 5. Среди конфигураций памяти подтверждено наличие версии с накопителем на 256 Гбайт.

У модели Galaxy S26+ более крупный 6,7-дюймовый дисплей Dynamic AMOLED с повышенным разрешением QHD+. Увеличенные размеры корпуса (158,4 × 75,8 × 7,3 мм) и вес 190 граммов позволили инженерам разместить батарею ёмкостью 4900 мА·ч. Как и младшая версия, смартфон в Европе будет работать на базе Exynos 2600 и получит вариант с 256 Гбайт памяти.

Фотосистема у Galaxy S26 и S26+ идентична, как отмечает Android Headlines. Смартфоны оснащены тройной камерой с 50-мегапиксельным основным сенсором, 12-мегапиксельным широкоугольным модулем и 10-мегапиксельным телеобъективом. Для съёмки селфи используется 12-мегапиксельная фронтальная камера. Обе новинки выйдут с предустановленной оболочкой One UI 8.5 на базе Android 16 и поддержкой функции Wireless Power Share для беспроводной зарядки других гаджетов.

Новая статья: Arknights: Endfield — если бы Satisfactory была китайской гачей. Рецензия

Данные берутся из публикации Arknights: Endfield — если бы Satisfactory была китайской гачей. Рецензия


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Сценарист Resident Evil Requiem проговорился о сюжете масштабного дополнения к игре 30 мин.
Googlebook проиграл хромбукам по совместимости — поддержка PWA и Linux-приложений урезана, но Google обещает всё исправить 55 мин.
Google тихо обновила Nano Banana — новая версия 2.1 лучше работает с текстом, персонажами и панорамами 2 ч.
ИИ удвоил число отчётов об уязвимостях в ПО и инфраструктуре — но реальных находок стало лишь на 48 % больше 4 ч.
Google выпустила EmbeddingGemma 2 — открытую модель для поиска по текстам, коду, изображениям, аудио и видео прямо на смартфоне 6 ч.
Журналист рассекретил эксклюзивную сделку Xbox с разработчиками GTA VI, но Microsoft всё отрицает 6 ч.
Банк Англии призвал не ждать скорой экономической выгоды от ИИ 6 ч.
ESU на носу: второй год расширенной поддержки Windows 10 обойдётся предприятиям в два раза дороже 14 ч.
«В Найт-Сити не бывает счастливых концов»: новый тизер Cyberpunk: Edgerunners 2 приготовил фанатов к эмоциональной травме 16 ч.
NetApp представила зеттабайтную платформу храненния Novus для ИИ-фабрик с миллионами GPU 16 ч.
SpaceX получила добро на 15 000 спутников Starlink Mobile — они обеспечат смартфонам 5G-связь со скоростью до 150 Мбит/с 2 ч.
Google запаслась ещё не произведённой атомной энергией для своих дата-центров 3 ч.
Intel и TSMC могут вместе помочь Маску построить Terafab — но управлять чиповой фабрикой он будет сам 3 ч.
Китайский робот освоил вышивку шёлком — для этого ему пришлось научиться разделять нить на 16 волокон 3 ч.
Производители HDD делят головки: Toshiba пыталась купить производство магнитных головок у TDK, но Seagate предложила больше 4 ч.
Apple объединилась с LG для создания умного дверного звонка, домофона и термостата 4 ч.
Everspin расширила память x86-сервера с помощью MRAM PERSYST и CXL 5 ч.
Xbox вернулся к росту после «исторического минимума» — Аша Шарма раскрыла планы на Helix и не только 6 ч.
Pimax представила конкурентов VR-гарнитуре Steam Frame и мини-ПК Steam Machine 10 ч.
Новая статья: Обзор комплекта памяти TeamGroup T-Create Expert DDR5-6000 CL30 64GB: строгая внешность, гибкий характер 13 ч.