Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Honor представила глобальную версию Magic V2 — одного из самых тонких складных смартфонов
01.09.2023 [11:43],
Андрей Созинов
Компания Honor в рамках выставки IFA 2023 провела презентацию новых продуктов, главным из которых стала международная версия смартфона с гибким экраном Magic V2. Новинка выделяется очень тонким корпусом: в разложенном виде толщина устройства составляет всего 4,7 мм, а в закрытом — 9,9 мм. Это заметно меньше 6,1 и 13,4 мм соответственно у Samsung Galaxy Z Fold5. Magic V2 может похвастаться продвинутым шарнирным механизмом с упрощённой цельной конструкцией и крышкой из титанового сплава, напечатанной на 3D-принтере. Полноценной влагозащитой смартфон не обзавёлся, но Honor анонсировала специальное покрытие всех внутренних элементов, которое защитит их в случае попадания брызг. Несмотря на тонкий корпус, новинка Honor получала более ёмкую батарею, нежели Galaxy Z Fold5. Смартфон Magic V2 получил кремниево-углеродный аккумулятор ёмкостью 5000 мА·ч, тогда как конкурент от Samsung имеет батарею лишь на 4400 мА·ч. Поддерживается проводная зарядка мощностью 66 Вт, а вот беспроводной зарядки тут нет. Тут же отметим, что весит Magic V2 всего лишь 231 грамм, что меньше 240 грамм у iPhone 14 Pro Max и значительно меньше 262 грамм у Galaxy Z Fold5. Magic V2 оснащён 7,92-дюймовым основным экраном LTPO OLED с разрешением 2156 × 2344 пикселей и частотой обновления 120 Гц. Дисплей соответствует спецификации HDR 10+, может обеспечить яркость до 1600 кд/м2 в автоматическом режиме и поддерживает ввод при помощи стилуса. ШИМ-регулировка яркости работает на частоте 3840 Гц, что гарантирует полное отсутствие мерцания. Внешний экран имеет диагональ 6,43 дюйма. Это 10-битная OLED-панель с разрешением 2376 × 1060 пикселей и частотой обновления 120 Гц. ШИМ-регулировка яркости аналогична основному дисплею, а пиковая яркость повышена до впечатляющих 2500 кд/м2 в автоматическом режиме. Внешний экран также поддерживает ввод при помощи стилуса, что пригодится для создания заметок на ходу. Magic V2 построен на однокристальной платформе Qualcomm Snapdragon 8 Gen 2 с основным ядром Cortex-X3, разогнанным до 3,36 ГГц. Объём оперативной памяти составляет 12 или 16 Гбайт, а ёмкость встроенного накопителя — 256, 512 или 1024 Гбайт. В Magic V2 используется программная оболочка MagicOS 7.2 на базе Android 13. Смартфон оснащён 50-Мп основной камерой с диафрагмой f/1,9 и оптической стабилизацией изображения, 20-Мп камерой с телеобъективом с 2,5-кратным оптическим зумом и оптической стабилизацией изображения, а также 50-Мп широкоугольным модулем с диафрагмой f/2,0. По одной 16-Мп фронтальной камере размещено в небольшом вырезе каждого из экрана. К сожалению, Honor не объявила ни сроки выхода смартфона на глобальный рынок, ни его цену. Подробности ожидаются ближе к старту продаж, который должен состояться до конца этого года. Напомним, что в Китае Magic V2 поступил в продажу ещё 20 июля по цене от $1250. Представлена портативная игровая консоль Lenovo Legion Go на Ryzen Z1 Extreme и с 8.8" экраном QHD+
01.09.2023 [10:55],
Павел Котов
Lenovo представила свою первую портативную игровую консоль Legion Go — она работает на процессоре AMD Ryzen Z1, обладает до 16 Гбайт оперативной памяти и встроенным накопителем ёмкостью до 1 Тбайт. Вместе с ней компания анонсировала очки Lenovo Legion Glasses, которые подключаются через порт USB Type-C и выводят изображение на два дисплея разрешением 1920 × 1080 пикселей каждый; а также Lenovo Legion E510 7.1 RGB Gaming In-Ear Headphones — наушники с эмуляцией объёмного звука. ![]() Источник изображений: news.lenovo.com Игровая консоль Lenovo Legion Go будет выпускаться минимум в двух версиях, но с официальным анонсом компания подробно рассказала лишь о флагманской — она работает на старшем в линейке мобильном чипе AMD Ryzen Z1 Extreme на архитектуре Zen 4 и графической подсистемой RDNA 3 и управляется Windows 11. Объём оперативной памяти LPDDR5X (7500 МГц) составляет 16 Гбайт. Изображение выводится на 8,8-дюймовый IPS-дисплей Lenovo PureSight разрешением 2560 × 1600 пикселей (QHD+) с отношением сторон 16:10, частотой обновления 144 Гц и сенсорной панелью, поддерживающей до десяти точек касания. Яркость экрана составляет до 500 кд/м², и он охватывает 97 % цветового пространства DCI-P3. ![]() На борту устройства установлен твердотельный накопитель PCIe 4.0 ёмкостью до 1 Тбайт — дисковое пространство расширяется за счёт карты памяти microSD объёмом до 2 Тбайт. За питание отвечает аккумулятор на 49,2 Вт·ч — технология Super Rapid Charge позволяет всего за полчаса заряжать его до 70 %. При подключении к сети во время игры на Lenovo Legion Go активируется режим прямой подачи питания, который защищает аккумулятор от дополнительной деградации, и он же позволяет избежать традиционно сопутствующего зарядке нагрева. Консоль оборудована фирменной системой охлаждения Lenovo Coldfront, предусматривающей 79-лопастный вентилятор, который производит не более 25 дБ шума, а показатель TGP не превышает 25 Вт. ![]() Lenovo Legion Go комплектуется парой съёмных контроллеров Lenovo Legion TrueStrike с джойстиками, выполненными на базе датчиков Холла, которые обеспечивают отсутствие дрейфа и минимальное число мёртвых зон. Они располагают встроенным трекпадом, большой крестовиной, расположенным под углом колесом мыши, а также десятью настраиваемыми боковыми и задними кнопками и курками. На кнопке питания и вокруг джойстиков имеется RGB-подсветка: в первом случае она является индикатором режима вентилятора, во втором — сигнализирует о подключении контроллеров. При запуске игр жанра FPS контроллеры можно отключить: дисплей установить на встроенную подставку, а точность стрельбы повысить за счёт оптического глазка в нижней части правого контроллера — к нему есть и комплектная база для игры на горизонтальной поверхности. ![]() На борту консоли есть два порта USB Type-C, благодаря которым прямо во время зарядки к ней можно подключать периферийные устройства — поддерживаются стандарты DisplayPort 1.4 и Power Delivery 3.0. Из беспроводных интерфейсов — Wi-Fi 6E и Bluetooth 5.2. Стоит отметить, что консоль получилась довольно массивной: 854 г с контроллерами и 640 г без них. Для сравнения, масса Valve Steam Deck составляет 669 г, а ASUS ROG Ally — 608 г. ![]() Быстрый доступ к играм из разных магазинов обеспечивает единое пространство Legion Space, дебютировавшее с Lenovo Legion Go — теперь игры можно покупать на площадке Legion Game Store, запущенной при поддержке Xbox Game Pass Ultimate (трёхмесячная подписка при покупке устройства) и магазина Gamesplanet (скидки для владельцев портативной консоли с Lenovo ID). Игры запускаются через Legion Space, здесь же можно быстро настраивать такие параметры как разрешение, частота обновления экрана, яркость и многое другое. ![]() В дополнение к топовой версии Lenovo Legion Go компания может выпустить и младшую модель, сообщил представитель компании ресурсу Tom’s Hardware. Её стоимость и дата релиза пока не уточняются, но известно, что она получит базовую версию чипа AMD Ryzen Z1, меньший объём оперативной памяти, встроенный накопитель меньшей ёмкости, а также дисплей меньшего разрешения — 800p вместо 1600p, а частота обновления будет 60 Гц. ![]() Уникальным дополнением к Lenovo Legion Go стали игровые очки Lenovo Legion Glasses с парой дисплеев micro-OLED — каждый имеет разрешение 1920 × 1080 пикселей и предлагает частоту обновления 60 Гц; есть лотки для установки диоптрийных линз. Очки подключаются по интерфейсу USB Type-C — помимо Windows, они поддерживаются Android и macOS. ![]() Производитель также предложил игровые внутриканальные наушники Lenovo Legion E510 7.1 RGB Gaming In-Ear Headphones. Как можно догадаться по названию, они могут похвастаться RGB-подсветкой и эмулируют объёмный звук. Lenovo уверяет, что 10-мм драйверы обеспечивают «энергичные» басы, «сбалансированную» середину и верхние частоты без искажений — подключение также производится через USB Type-C. Игровая консоль Lenovo Legion Go поступит в продажу в ноябре по цене от €799; очки Lenovo Legion Glasses можно будет купить с октября за €499; наушники Lenovo Legion E510 7.1 RGB Gaming In-Ear Headphones также выйдут в октябре за €49,99 «Джеймс Уэбб» заснял легендарную сверхновую Supernova 1987A с беспрецедентной детализацией
01.09.2023 [10:32],
Геннадий Детинич
Новый снимок космической обсерватории им. Джеймса Уэбба в очередной раз показал невероятные возможности этого инструмента. С помощью камеры ближнего инфракрасного диапазона получено изображение легендарной сверхновой Supernova 1987A, наблюдения за которой ведутся без малого 40 лет. Новый снимок выявил невидимые ранее детали в структуре останков звезды, что делает наблюдения за ней ещё интереснее. Останки сверхновой Supernova 1987A были обнаружены в феврале 1987 года. Они находятся на удалении 168 тыс. световых лет и поэтому удобны для наблюдения за эволюцией объектов такого рода. Со времени открытия за этой сверхновой постоянно наблюдают все самые совершенные телескопы по мере их появления во всех диапазонах от радио и гамма до инфракрасных и оптических. Последние данные о Supernova 1987A в инфракрасном диапазоне представил космический телескоп «Спитцер» (Spitzer Space Telescope). Но только «Уэбб» позволил увидеть тонкие структуры в останках этой сверхновой. ![]() Предыдущее изображения этой же сверхновой, которое совмещает данные от телескопов «Чандры» и «Хаббла». На снимке «Уэбба» во внутренней области останков сверхновой, окружённых кольцом из ярких сгустков (образованных ударными явлениями в сброшенном звездой веществе), проявились два тёмных «полумесяца». Ранее эти структуры не фиксировались нашими приборами, и они стали для учёных следующими объектами для изучения. В центральной области останков сверхновой чрезвычайно много пыли, что затрудняет их изучение даже с помощью инфракрасных приборов. На следующем этапе «Уэбб» посмотрит на эту область с помощью камеры среднего инфракрасного диапазона, что обещает ещё сильнее улучшить детализацию останков Supernova 1987A. ![]() Где-то в центре этих клубов пыли находится нейтронная звезда, оставшаяся после взрыва сверхновой. Будет большой удачей, если «Уэбб» поможет её найти. Но даже без этого новый инфракрасный телескоп предоставляет учёным множество новых деталей об эволюции останков сверхновых и это позволяет заполнить пробелы в наших знаниях об эволюции звёзд и вещества во Вселенной. Ведь все мы когда-то были частью звёзд. Все атомы нашего тела были выброшены во Вселенную во взрывах сверхновых. Нельзя исключать, что в некоторых из нас есть атомы Supernova 1987A. Intel «довольно скоро» покажет процессор Arrow Lake, выпущенный по технологии Intel 20A
01.09.2023 [10:28],
Алексей Разин
В клиентском сегменте процессоры Intel Arrow Lake должны появиться во второй половине следующего года, и помимо нового разъёма LGA1851 должны запомниться тем, что будут содержать кристалл, выпускаемый компанией по технологии Intel 20A. Некоторые источники недавно попытались распространять слухи, что с выпуском таких чипов у Intel возникли проблемы, но глава компании развеял их и даже пообещал скоро продемонстрировать реальные образцы процессоров Arrow Lake. ![]() Патрик Гелсингер и образец ускорителя вычислений Ponte Vecchio. Источник изображения: Intel По слухам, Intel могла отказаться от использования собственного техпроцесса 20A в пользу 3-нм технологии TSMC, но Патрик Гелсингер (Patrick Gelsinger) на конференции Deutsche Bank назвал такие домыслы беспочвенными. Напротив, по его словам, Intel подняла собственные прогнозы по темпам перехода к массовому выпуску процессоров семейства Arrow Lake на собственных предприятиях. «Здесь всё выглядит весьма здоровым», — пояснил генеральный директор Intel. С точки зрения литографии техпроцесс Intel 20A будет интересен использованием структуры транзисторов RibbonFET и метода питания элементов с оборотной стороны кристалла PowerVia. По его словам, массовое производство процессоров этой серии начнётся в следующем году, и уже на ближайших мероприятиях с участием руководства Intel сам Гелсингер намерен показать публике первые реальные образцы процессоров Arrow Lake. Тем более, что в июле он уже сообщал о получении специалистами Intel работоспособных образцов таких процессоров первой ревизии. Иными словами, не исключено, что первая демонстрация работающих образцов Arrow Lake в каком-то виде может произойти на ближайшем мероприятии Intel Innovation 2023, которое состоится уже 19-20 сентября. «Я с нетерпением жду возможности продемонстрировать их в ближайшем будущем. Если я собираюсь выпустить их в следующем году, я должен быть в состоянии показать их довольно скоро», — прокомментировал Гелсингер. По слухам, процессоры Arrow Lake-S настольного класса будут до 21 % производительнее Raptor Lake-S, а их встроенная графика окажется в 2,4 раза быстрее. Новые процессоры будут предлагаться в исполнении LGA1851, который потребует использования не только новых материнских плат, но и модернизированных креплений для систем охлаждения процессора. Чипы Arrow Lake также будут поддерживать особые инструкции для ускорения работы с системами искусственного интеллекта. Попутно Патрик Гелсингер рассказал, что компания Intel уверенными темпами осваивает пять новых техпроцессов за четыре года, как и планировалось. Технология Intel 7 уже давно используется при массовом производстве процессоров. Наращиваются объёмы выпуска компонентов по технологии Intel 4 для процессоров Meteor Lake, которые должны дебютировать в четвёртом квартале текущего года. В случае с техпроцессом Intel 3, первым представителем которого станут серверные процессоры Sierra Forest, компания тоже идёт с опережением графика, и уже в следующем полугодии наладит их массовый выпуск. Вскоре после этого начнётся выпуск по технологии Intel 3 и серверных процессоров Granite Rapids. После чего, как уже становится понятно, Intel освоит и выпуск процессоров Arrow Lake по технологии Intel 20A, и произойдёт это до конца 2024 года. Tesla обновила Model 3: увеличенный пробег, вентилируемые сиденья и светодиодная подсветка
01.09.2023 [09:43],
Алексей Разин
Мало кто из следящих за развитием электромобильной отрасли сомневался в том, что в этом году Tesla представит обновлённую версию Model 3, но состоявшийся только что дебют машины на европейском рынке для многих оказался неожиданностью. Как и предполагали ранние шпионские снимки, электромобиль получил свежий дизайн передней части кузова, но попутно существенно был переработан и салон, чтобы лучше противостоять натиску китайских конкурентов. ![]() Источник изображений: Tesla Начнём с того, что форма передней части кузова Tesla Model 3 была переработана с целью улучшения аэродинамических характеристик. Коэффициент аэродинамического сопротивления был снижен с 0,225 у предшественницы до рекордных для компании 0,219, и это уже само по себе способствовало увеличению запаса хода на 5–8 %. Всего же Tesla удалось добавить новой Model 3 более 10 % запаса хода. Теперь заднеприводная машина способна предложить до 513 км пробега без подзарядки по условному циклу WLTP, при этом она достигает максимальной скорости в 201 км/ч и набирает 100 км/ч за 6,1 секунды. Полноприводная версия новой Tesla Model 3 в исполнении Long Range способна проехать без подзарядки условные 629 км по циклу WLTP. Её максимальная скорость достигает всё те же 201 км/ч, а рубеж в 100 км/ч она преодолевает за 4,4 секунды. Tesla также подчёркивает, что на фирменных станциях быстрой зарядки Supercharger новинка способна восполнить до 282 км запаса хода всего за 15 минут. Максимальная принимаемая силовой установкой мощность заряда достигает 170 кВт. ![]() В интерьере тоже произошли серьёзные изменения, хотя от экспериментов с формой рулевого колеса компания предусмотрительно отказалась. Правда, подрулевые рычажки всё же исчезли, и если указателями поворота теперь можно управлять через левую площадку на ступице рулевого колеса, то переключать режимы движения приходится на сенсорном дисплее. На центральной консоли предусмотрено место для двух смартфонов, площадки поддерживают функцию беспроводной зарядки. Центральный дисплей имеет диагональ 15,4 дюйма. Передние сидения в дополнение к обогреву получили вентиляцию, и хотя задние кресла более удобной формы тоже могут подогреваться и обладают перфорацией, для них вентиляция не предусмотрена. Обогревом и вентиляцией сидений можно управлять дистанционно, заранее готовя салон к прибытию автовладельца после стоянки на жаре или морозе. Количество динамиков бортовой развлекательной системы увеличено с 14 до 17 штук, работа микрофона при разговорах через систему громкой связи улучшена. В целом, качество связи с беспроводными устройствами, включая используемые вместо ключа смартфоны, улучшено. ![]() Кроме того, Tesla прислушалась к критике и улучшила звукоизоляцию кузова — в салоне теперь тише. Стеклянная панорамная крыша имеет защиту от ультрафиолетовых лучей. Между передними сидениями со стороны заднего дивана теперь предусмотрен отдельный 8-дюймовый сенсорный дисплей для задних пассажиров (на фото снизу), который может использоваться не только для управления сервисными функциями электромобиля, но и для развлечений. Наконец, по моде последних лет до интерьера Tesla Model 3 добралась и управляемая светодиодная подсветка салона. Приятным бонусом стал возросший с 561 до 594 литров объём заднего багажного отделения. В сочетании с передним багажным отделением общий объём для хранения вещей достигает 682 литров. ![]() С точки зрения управления климатом в салоне Tesla предусмотрела несколько новых режимов. В салоне можно оставить собаку, выведя на центральный дисплей сообщение о том, что о её самочувствии беспокоится автоматически управляемая климатическая установка, а хозяин должен вернуться с минуты на минуту. «Режим кемпинга» вообще позволяет поддерживать работу климатической установки и развлекательной системы на протяжении всей ночи. Наконец, при помощи фирменного приложения владелец может дистанционно ещё до своего визита заблаговременно довести климат в салоне до нужных климатических параметров. Штатная охранная система позволяет записывать все происходящие вокруг машины подозрительные события. С точки зрения внешности разнообразия добавили два новых цвета кузова (красный и серый) и две новые модели колёсных дисков. Поставки обновлённых Tesla Model 3 в Европу начнутся в октябре этого года, версия Performance пока не предусмотрена. О доступности на прочих рынках будет сообщено отдельно. Базовая версия Tesla Model 3 после обновления не подорожала. Спутник NASA сфотографировал на Луне новый кратер, похожий на место падения «Луны-25»
01.09.2023 [08:29],
Геннадий Детинич
Как сообщили в NASA, космический аппарат Lunar Reconnaissance Orbiter (LRO) агентства произвёл незапланированную съёмку Луны в месте предполагаемого падения российской автоматической станции «Луна-25». Спутник NASA произвёл съёмку по представленным «Роскосмосом» координатам и смог обнаружить в районе падения новый кратер диаметром около 10 метров. По всем признакам, кратер образовался после столкновения «Луны-25» с Луной. ![]() Место предполагаемого падения «Луны-25» указано стрелочкой. Источник изображения: NASA Российская автоматическая станция «Луна-25» во время спуска на лунную поверхность 19 августа из-за аномалии в работе разбилась. Два дня спустя «Роскосмос» опубликовал данные о вероятном районе падения станции, и команда NASA LRO перенастроила аппаратуру спутника на разведку указанного района. После четырёх часов наблюдений 22 августа и сравнения новых изображений с предыдущими, сделанными LRO в июне 2022 года, в месте предполагаемого падения «Луны-25» был обнаружен новый кратер диаметром около 10 м. «Поскольку новый кратер находится недалеко от предполагаемой точки падения «Луны-25», команда LRO пришла к выводу, что он, скорее всего, образовался в результате этой миссии, а не в результате естественного удара», — сказано в пресс-релизе NASA. Новый кратер диаметром около 10 метров расположен в точке с координатами 57,865 ° южной широты и 61,360 ° восточной долготы на глубине 360 метров ниже уровня поверхности. Точка падения находилась на крутом (более 20 °) внутреннем краю кратера Понтекулан, примерно в 400 км от предполагаемой точки посадки «Луны-25», расположенной в точке 69,545 ° южной широты и 43,544 ° восточной долготы. Intel направит на ускорение строительства предприятий в Аризоне авансовый платёж, полученный от клиента
01.09.2023 [08:06],
Алексей Разин
Конференция Deutsche Bank с участием генерального директора Intel Патрика Гелсингера (Patrick Gelsinger) стала источником сразу нескольких позитивных для акций компании новостей, поэтому по итогам вчерашней торговой сессии они выросли в цене почти на два процента. Среди наиболее интересных откровений главы процессорного гиганта стало сообщение о получении компанией крупного авансового платежа от одного из клиентов, собирающихся получать от Intel продукцию, выпускаемую по техпроцессу 18A. ![]() Источник изображения: Intel Последний, напомним, в условиях массового производства Intel собирается освоить в 2025 году, и к этому сроку специально для данных целей возводит в штате Огайо новый производственный комплекс. Интрига заключается в том, что Intel, по словам Гелсингера, полученный от клиента авансовый платёж собирается направить на ускорение строительства двух новых предприятий в штате Аризона. Когда локальный проект обсуждался в далёком 2021 году, речь шла о выпуске в Аризоне чипов по менее продвинутому техпроцессу Intel 20A, но нюанс заключается в том, что в Аризоне компания собирается параллельно заниматься тестированием и упаковкой чипов, производимых по техпроцессу Intel 18A. Другими словами, противоречия нет, и компанию нельзя упрекнуть в нецелевом использовании полученных от клиента средств. Просто если в Огайо по техпроцессу Intel 18A будут обрабатываться кремниевые пластины, то тестированием и упаковкой готовых изделий компания займётся в Аризоне, и ускорение строительства профильных мощностей в контексте авансового платежа выглядит логичным и соответствующим интересам того самого клиента. Его имя руководство Intel не называет, но к настоящему моменту известно, что получать от компании выпущенные по технологии 18A чипы собираются шведская Ericsson и два американских оборонных гиганта Boeing и Northrop Grumman. Второй наиболее яркой новостью, вызвавшей рост курса акций Intel, стала уверенность Патрика Гелсингера в способности компании по итогам текущего квартала выйти на уровень выручки выше середины названного в июле диапазона от $12,9 до $13,9 млрд. Другими словами, Intel теперь убеждена, что в текущем квартале выручит не менее $13,4 млрд, тогда как аналитики тогда называли сумму в $13,3 млрд. Более динамичному увеличению выручки препятствуют скромные объёмы заказов на серверные компоненты и медленное восстановление экономики Китая, но в клиентском сегменте Intel удалось побороть складские излишки и перейти к увеличению доли рынка, как заявил Гелсингер. Он также отметил, что заслуживающий уважения успех NVIDIA в сегменте ускорителей вычислений для систем искусственного интеллекта не означает, что Intel в перспективе не сможет наверстать упущенное в этой сфере. Даже объёмы продаж серверных процессоров поколения Sapphire Rapids, по словам главы Intel, сейчас на четверть или даже треть определяются спросом со стороны клиентов, строящих инфраструктуру для систем искусственного интеллекта. Intel поэтапно передаёт профильным ведомствам США заявки на субсидии на строительство предприятий в Аризоне, Орегоне, Огайо и Нью-Мексико. Как надеется Гелсингер, компания уже в этом году получит первые государственные средства на реализацию данных проектов. SoftBank рассчитывает сохранить контроль над 90 % акций Arm после IPO
01.09.2023 [06:03],
Алексей Разин
Информационные агентства Bloomberg и Reuters продолжают делиться новыми подробностями о предстоящем IPO британского разработчика процессорных архитектур Arm на американской фондовой бирже. Активная фаза подготовки к мероприятию начнётся со следующего вторника, а к 13 сентября будет объявлена цена размещения. SoftBank намеревается продать на бирже не более 10 % акций Arm. ![]() Источник изображения: Arm Если учесть, что капитализация Arm сейчас оценивается в диапазоне от $50 до $70 млрд, то и выручка SoftBank по итогам этого мероприятия не превысит $5 или $7 млрд. Напомним, что недавно SoftBank удалось выкупить 25 % акций Arm у основанного первой из компаний фонда Vision Fund. Глава SoftBank Масаёси Сон (Masayoshi Son), как отмечает Bloomberg, решил сосредоточить в своих руках не менее 90 % акций Arm даже после IPO. При этом Reuters отмечает, что около 10 % подлежащих реализации на бирже акций Arm могут быть распределены между ключевыми клиентами компании: Apple, Amazon, Intel, NVIDIA, Alphabet (Google), Microsoft, Samsung Electronics и даже TSMC. Достоверность и полнота данного перечня не гарантируется, но SoftBank, как утверждается, провела переговоры с этими потенциальными «якорными инвесторами». Их участие в IPO было призвано стимулировать рост котировок акций Arm на бирже. При этом стратегические инвесторы не получили бы возможности участвовать в управлении бизнесом компании. Торги акциями Arm на американской бирже Nasdaq должны начаться 14 сентября. Продажи PlayStation Portal начнутся 15 ноября
31.08.2023 [22:50],
Илья Коваль
Компания Sony объявила дату выхода игрового устройства удаленного воспроизведения (портативной консоли) PlayStation Portal. В твите, опубликованном в официальном аккаунте PlayStation в Twitter, сообщается, что устройство появится «на некоторых рынках» 15 ноября. ![]() В настоящее время портативная консоль доступна для предварительного заказа в PlayStation Direct в США, Великобритании, Франции, Германии, Австрии, Бельгии, Люксембурге, Нидерландах, Италии, Испании и Португалии. С 29 сентября она будет доступна для предварительного заказа у «других избранных розничных продавцов» в этих странах, а также в Японии и Канаде. Продажи PlayStation Portal начнутся 15 ноября. Устройство будет стоить $199,99. По этому случаю Sony выпустила рекламный видеоролик. «PlayStation Portal — идеальное устройство для геймеров, которым приходится делить телевизор в гостиной или просто играть в игры на PS5 в другой комнате», — объяснила Sony смысл консоли в момент анонса на прошлой неделе. PlayStation Portal удаленно подключается к имеющейся PS5 по Wi-Fi, что позволяет быстро перейти от игры на PS5 к игре на PlayStation Portal. На консоли может играть в поддерживаемые игры, установленные на PS5 и использующие контроллер Dualsense. Иными словами, PlayStation Portal является устройством для удаленного воспроизведения и не предоставляет доступа к облачному стримингу игр через PlayStation Plus Premium. Для работы PlayStation Portal игрокам необходимо иметь игровую приставку PS5. ASML сможет поставлять в Китай оборудование для DUV-литографии до конца 2023 года
31.08.2023 [22:13],
Дмитрий Федоров
Европейский технологический гигант ASML сообщил о получении действующих до конца года лицензий на поставку в Китай литографических систем для производства чипов. Это произошло несмотря на новые экспортные ограничения, которые начнут действовать уже с сентября. ![]() Источник изображения: ASML Тем не менее ASML не ожидает, что ей дадут экспортные лицензии на поставку в Китай передовых литографических сканеров для выпуска чипов, работающих с глубоким ультрафиолетом (DUV), после января 2024 года, как сообщил в четверг представитель компании. Нидерландская компания столкнулась с проблемами из-за попыток США ограничить экспорт новейших технологий в Китай — третий по величине рынок для ASML. Администрация президента США Джо Байдена (Joe Biden) настояла на необходимости прекратить поставки в Китай некоторых литографических сканеров, работающих с глубоким ультрафиолетом (DUV), без специальной лицензии. Эти ограничения начнут действовать с 1 сентября. Компании ASML уже запрещено продавать в Китай оборудование для фотолитографии в экстремальном ультрафиолете (EUV) — самые передовые системы в их линейке. Четырёхмесячный период, начинающийся в сентябре, предназначен для того, чтобы ASML могла выполнить договорные обязательства перед китайскими клиентами. Ранее ASML выразила уверенность, что введённые запретительные меры не окажут существенное влияние на её финансовый прогноз на текущий год или в более долгосрочной перспективе. Введение экспортных ограничений подчёркивает нарастающее напряжение в отношениях между Западом и Китаем в сфере высоких технологий. Несмотря на текущие препятствия, ASML продолжает стремиться к выполнению своих договорных обязательств перед китайскими партнёрами, подчёркивая важность этого рынка для её бизнеса. Radeon RX 7800 XT и RX 7700 XT не получили разъёмы 12VHPWR, потому что они «не работают так, как должны»
31.08.2023 [21:58],
Николай Хижняк
Представленные несколькими днями ранее видеокарты Radeon RX 7800 XT и RX 7700 XT скоро поступят в продажу. Обе основаны на графических процессорах Navi 32 разных модификаций и оснащены стандартными 8-контактными разъёмами питания. Однако это не было изначальным планом AMD. ![]() Источник изображения: AMD В разговоре с порталом Club386 вице-президент графического отдела AMD Radeon Скотт Херкельман (Scott Herkelman) сообщил, что компания рассматривала возможность использования 12+4-контактного разъёма питания 12VHPWR в видеокартах RX 7800 XT и RX 7700 XT, но в итоге отказалась от этой затеи. «Для моделей RX 7900 и RX 7600 мы не рассматривали возможности использования одного нового кабеля питания, однако думали его использовать в RX 7800 XT и RX 7700 XT. Правда, от этой идеи мы в итоге отказались. И это было правильным решением. Не стоит перекладывать свои проблемы на плечи пользователей. Вы должны выявлять и справляться с любыми проблемами так же, как мы решили проблему с нашей испарительной камерой [в составе эталонной системы охлаждения старших видеокарт RX 7900]. В то время я постоянно мониторил социальные сети, потому что считал, что это была проблема именно со стороны AMD, поэтому я должен был её решить», — заявил Херкельман. Вице-президент добавил, что до тех пор, пока не будут исправлены все недостатки и проблемы, связанные с разъёмом питания 12VHPWR и у компании не будет уверенности в том, что всё будет работать правильно у потребителей, новый разъём питания в их видеокартах не появится. «Возможность для кое-кого обвинять владельцев видеокарт в своих проблемах определённо кажется странной AMD и странной для меня», — добавил Херкельман. Тем самым он уколол NVIDIA, которая обвинила в оплавляющихся и горящих разъёмах питания 12VHPWR владельцев карт, неаккуратно подсоединяющих коннекторы. Впрочем, компания признавала такие случаи гарантийными. Недавно стало известно, что организация PCI-SIG разрабатывает обновлённую версию разъёма питания для видеокарт на замену оригинальному 12VHPWR. Новая версия коннектора получила наименование 12V-2x6. Известно, что в него внесены изменения в механизме крепления, а также в длине контактов, что в теории должно предотвратить его неправильное подключение. Судя по всему, компанию AMD новая версия разъёма питания в своей надёжности пока не убедила. С другой стороны, тем же Radeon RX 7800 XT и RX 7700 XT наличие 12+4-контактного коннектора, способного передавать на ускоритель до 600 Вт мощности вовсе не нужно. Их энергопотребление составляет 263 и 245 Вт соответственно. С этим легко справится и пара обычных 8-контактных разъёмов. Однако, как сказал Херкельман, AMD рассмотрит возможность использования 12+4-контактных разъёмов в будущих продуктах, если «все проблемы, которые с ними связаны, будут решены, и компания почувствует, что эти коннекторы работают так, как должны». Если видеокарты Radeon с новым разъёмом и появятся в будущем, то это уже будут модели на архитектуре RDNA 4, поскольку серия Radeon RX 7000 официально «завершена». Meilin Auto запустила сервисную поддержку гибридов и электромобилей Li Auto
31.08.2023 [21:52],
Владимир Мироненко
Китайско-российская экспортная компания Meilin Auto в ходе мероприятия для инвесторов, прошедшего 29 августа, представила инновационную IT-платформу для владельцев гибридов и электромобилей бренда Li Auto (Lixiang), сервисную поддержку которых она осуществляет. ![]() С помощью новой IT-платформы автовладельцы получат доступ к переведённым на русский язык руководствам пользователя и сертифицированному сервисному обслуживанию Li Auto. У новой IT-платформы также есть социальные функции, благодаря чему владельцы автомобилей бренда Li Auto могут общаться, делиться фотографиями и видео по всему миру, включая Россию и Китай. Новый высокотехнологичный IT-продукт привлёк внимание инвесторов. В частности, принявший участие в мероприятии совладелец компаний Gree Electric и Biulu, господин Кан И, видит в Meilin Auto большой инвестиционный потенциал. Он отметил, что развитие инфраструктуры и сервисного обслуживания необходимо для укрепления рынка электромобилей и повышения спроса на автомобили. ![]() В скором времени Meilin Auto запустит «горячую» линию для поддержки владельцев автомобилей Li Auto, которые смогут получить сертифицированную консультацию по всем вопросам использования Li Auto, независимо от способа приобретения автомобиля. Для этого был приглашён в Россию сертифицированный специалист из Китая. Он проведёт обучение сотрудников «горячей» линии, а также технических специалистов аккредитованных сервисных центров. Над развитием разветвленной сервисной сети сейчас идёт активная работа: Meilin уже сформировала крупный склад запасных частей, что позволит сократить время ожидания поставки деталей с двух месяцев до одной недели. На мероприятии было также объявлено ещё об одном проекте — развёртывании сети эксклюзивных шоурумов Li Auto на территории России. Первый из них вскоре откроется в Сколково. В шоуруме можно будет познакомиться с модельной линейкой бренда и взять на тест-драйв понравившийся автомобиль. Проект привлёк масштабные инвестиции от господина Кан И. Meilin Auto — китайско-российская экспортная компания, вышедшая на рынок России в начале 2022 года. Meilin Auto обеспечивает прямые поставки электромобилей и гибридов в Россию из Китая, а также даёт гарантию на автомобили сроком до пяти лет. Техническое обслуживание автомобилей проводится в авторизованных сервисных центрах по стандартам производителя. В Meilin Auto доступны для заказа электромобили и гибриды марок Li Auto, Zeekr, HiPhi, NIO, XPeng, Lotus, BYD, YangWang, Avatr, Voyah, AITO и т.д. Расходы на разработку передового 2-нм процессора с нуля составят более $700 млн
31.08.2023 [21:48],
Сергей Сурабекянц
Затраты на проектирование микросхем начали стремительно расти с появлением транзисторов FinFET ещё в 2014 году и стали особенно высокими в последние годы из-за внедрения 7-нм и 5-нм технологических процессов. Компания International Business Strategies (IBS) недавно опубликовала свою оценку затрат на разработку 2-нм чипов традиционными методами. По их данным, разработка крупного 2-нм чипа обойдётся в $725 млн. ![]() Источник изображения: pexels.com Львиная доля затрат, по оценке IBS, приходится на разработку и отладку программного обеспечения для дизайна микросхем — примерно $314 млн на само ПО и порядка $154 млн на верификацию. Эти цифры отражают затраты на разработку довольно крупного 2-нм чипа компанией, которая не имеет опыта предыдущих разработок и вынуждена проходить все этапы с нуля. Случаи, когда стартапу удалось бы разработать огромный проект (например, Graphcore), крайне редки. Большинство начинающих компаний берутся за гораздо менее масштабные разработки. Для большей части проекта используются лицензии, поэтому разрабатывать и проверять требуется только добавленную интеллектуальную собственность. И конечно, эти компании не тратят $724 млн на чип или платформу просто потому, что у них нет таких ресурсов. Казалось бы, крупным компаниям, обладающим огромным инженерным опытом, программным обеспечением и ресурсами, также не требуются столь глобальные инвестиции в разработку нового чипа. Тем не менее, они, как правило, инвестируют сотни миллионов или даже миллиарды в разработку платформ. Например, когда Nvidia разрабатывает новые линейки продуктов, она тратит огромные средства на разработку микроархитектуры, а затем уже на физическую реализацию чипов. ![]() Источник изображений: IBS Экспертное мнение IBS предполагает традиционные методы проектирования микросхем без использования инструментов автоматизации проектирования с применением ИИ и другого продвинутого программного обеспечения, что в теории может значительно сократить время и затраты на разработку. Тем самым эти оценки подчёркивают важность инструментов разработки микросхем с поддержкой ИИ от Ansys, Cadence и Synopsys и подтверждают, что уже в ближайшем будущем будет практически невозможно создать передовой чип без использования программного обеспечения с ИИ. Razer выпустила игровую мышь Viper Signature Mini с покрытием из чистого золота
31.08.2023 [21:39],
Николай Хижняк
Глава компании Razer Мин-Лян Тань (Min-Liang Tan) показал уникальную беспроводную игровую мышку Viper Signature Mini, покрытую 24-каратным (100-процентным) золотом. Гаджет выпущен в единственном экземпляре. Судя по всему, по очень эксклюзивному заказу. В свободную продажу он не поступит. ![]() Источник изображений: X / @minliangtan Фотографиями изделия глава Razer поделился через свою страницу в социальной сети X (бывший Twitter). Он не сообщил даже предположительной стоимости данного «грызуна». Но даже если учесть, что корпус мышки лишь покрыт золотом, а не состоит из него — цена у неё должна быть внушительной. Один грамм золота сейчас торгуется в районе $62,50 за грамм, поэтому можно предположить, что стоимость золотой Viper Signature Mini составляла бы не менее $1000. «Это эксклюзивная и разовая продажа Razer Viper Signature Mini из золота 24 карат. Мы не можем назвать её цену, потому что она очень особенная. Но я должен был сделать несколько фотографий. Однако они по-настоящему не передают всю её прелесть», — написал глава компании. На одной из фотографий глава Razer показал мышь в столь же особенном футляре для хранения. Он имеет специальную табличку. Вероятно, именную, потому что Тань решил его скрыть. Стандартная версия Viper Signature Mini предлагается компанией за $280. Её изначальный вес составляет всего 49 граммов. Вероятно, мышка имеет золотое покрытие поверх корпуса из магниевого сплава. Это покрытие определённо добавляет веса и снижает удобство использования мышкой. Но очевидно, что владельца больше заботит, как она подойдёт к шторам с золотой строчкой, золотому унитазу или как будет смотреться на фоне той же золотой PlayStation 5. Nintendo представила ярко-красную Switch OLED Mario Red Edition
31.08.2023 [19:41],
Сергей Сурабекянц
На прошедшей конференции Nintendo Direct компания продемонстрировала свежий игровой процесс для грядущего платформера Super Mario Bros. Wonder. По случаю выхода этой игры портативная консоль Nintendo Switch получит новый дизайн в ярко-красном цвете. Специальный вариант OLED-версии консоли дебютирует 6 октября, за две недели до старта новой игры Mario Wonder с легендарным водопроводчиком в главной роли. ![]() Источник изображения: Nintendo Портативная консоль получит свежий дизайн, максимально соответствующий образу Марио — сама консоль, док-станция и контроллеры Joy-Con будут окрашены в культовый цвет Mario Red. Силуэт Марио будет запечатлён на задней панели док-станции, а законченность этому специальному выпуску придадут несколько спрятанных под задней панелью док-станции игровых монет. Цена модели составит 350 долларов. Предварительные заказы уже открылись на сайте Nintendo. Подобные консоли специальных выпусков не являются чем-то необычным для Nintendo, ранее компания уже выпускала специальную версию Switch на тему Марио для Super Mario 3D World + Bowser’s Fury. А совсем недавно фанаты получили тщательно продуманный вариант портативной консоли в стиле Zelda для игры Tears of the Kingdom. Выпуск игры Mario Wonder в октябре завершит большой год для игрового персонажа Марио, который ознаменовался открытием тематического парка и выходом фильма «Братья Супер Марио в кино». Несколько любопытных фактов о Марио:
Кроме профессии водопроводчика Марио удалось попробовать себя в роли плотника, врача, строителя, официанта, художника, спортсмена, тренера и рефери. MSI представила «тонкие» GeForce RTX 4060 Ti, RTX 4070 и RTX 4070 Ti, которые всё равно толстые
31.08.2023 [19:36],
Николай Хижняк
Компания MSI официально представила видеокарты GeForce RTX 4060 Ti, RTX 4070 и RTX 4070 Ti в исполнениях Gaming Slim и Gaming X Slim. Последние имеют заводской разгон GPU. Новинки тоньше ранее выпущенных моделей в исполнении Gaming Trio (X Trio) тем же производителем, однако они по-прежнему займут три свободных слота расширения в составе корпуса ПК. А ещё они поставляются с поддерживающими планками. ![]() Источник изображений: MSI С подробными характеристиками представленных моделей видеокарт от MSI можно будет ознакомиться в таблицах ниже. Версии MSI Gaming Slim действительно компактнее большинства вариантов этих ускорителей от других партнёров NVIDIA. По данным самой MSI, версия RTX 4070 в этом исполнении имеет толщину всего 46 мм. Однако это всё равно на 6 мм больше, чем занимает эталонная RTX 4070 Founders Edition. И эти 6 мм многое усложняют, блокируя соседний разъём PCI-Express на материнской плате и, вероятно, делая версию MSI Gaming Slim несовместимой с некоторыми корпусами формата Mini-ITX. Модель RTX 4070 Ti Gaming Slim получилась ещё толще — 51 мм. Длина видеокарт от MSI составляет 307 мм, что на 60 мм больше, чем у эталонной версии RTX 4070 Founders Edition и на 22 мм больше, чем у модели RTX 4070 Ti. Опять же, они короче большинства других вариантов, предлагающихся иными производителями, но если по габаритам новинки оказались больше эталонных версий, то в чём вообще был смысл назвать карты Slim? Варианты Slim и X Slim от MSI предлагают умеренный разгон графических процессоров. Например, у той же RTX 4070 Ti частота GPU на 135 МГц выше, чем заявила NVIDIA для данной модели. Кажется ли это убедительным аргументом, когда производитель пытается выдать относительно габаритную видеокарту за тонкую, которая при этом толще эталонной версии? Вряд ли. Характеристики MSI GeForce RTX 4060 Ti, RTX 4070, RTX 4070 Ti Gaming Slim и Gaming X Slim
![]() Смотреть все изображения (3)
![]() ![]() Смотреть все изображения (3) В перспективе MSI планирует выпустить модели RTX 4080 и RTX 4090 в версиях Gaming Slim. Возможно, они окажутся компактнее эталонных вариантов. Толщина последних составляет 61 мм, что чуть больше трёх слотов расширения. Tecno показала концепт смартфона Phantom Ultimate с расширяющимся экраном
31.08.2023 [19:05],
Владимир Мироненко
Компания Tecno представила новейшую разработку своей научно-исследовательской лаборатории — концепт раздвижного смартфона Phantom Ultimate с гибким экраном, который нажатием кнопки в верхней части корпуса раздвигается вбок, увеличиваясь с 6,55 до 7,11 дюйма по диагонали за 1,2–1,3 секунды. Это второе концептуальное устройство от Tecno, которое очень похоже на Vision V, но без складной части, отметил ресурс GSMArena.com. ![]() Источник изображений: Tecno Для раздвижки экрана в Phantom Ultimate используется система с одним приводом. При складывании часть экрана загибается на обратную сторону смартфона. Поэтому в сложенном виде он выглядит как 6,55-дюймовый смартфон с дополнительным экраном с функцией Always-On Display, расположенным на задней панели. ![]() Дисплей концептуального смартфона основан на 7,11-дюймовой панели LTPO AMOLED с разрешением 2296 × 1596 пикселей (плотность пикселей — 388 ppi) и 100-процентным охватом цветового пространства DCI-P3. Толщина устройства у основания составляет 9,93 мм. По словам компании, смартфон удобно лежит в руке. Для лучшего хвата у задней панели сделана текстурированная поверхность. В зоне раздвижки имеется защитное стекло. Следует отметить, что на данный момент речь не идёт о серийном продукте. Для того, чтобы Phantom Ultimate был воплощён в реальное устройство, будет необходимо преодолеть некоторые технологические ограничения, и неизвестно, насколько много на это уйдёт времени. Vivo представила 200-долларовые смартфоны iQOO Z8 и Z8x на Dimensity 8200 и Snapdragon 6 Gen1
31.08.2023 [18:41],
Сергей Сурабекянц
Принадлежащий компании Vivo бренд iQOO сегодня официально представил два новых мобильных телефона iQOO Z8 и iQOO Z8x. Оба аппарата готовы предложить покупателям достойные характеристики по конкурентоспособным ценам. ![]() Источник изображения: IQOO iQOO Z8 построен на базе чипсета MediaTek Dimensity 8200 в сочетании с оперативной памятью LPDDR5 и флеш-памятью UFS 3.1. Чипсет оснащён теплораспределительной пластиной площадью 3002 мм², исключающей перегрев процессора. Смартфон толщиной 8,75 мм весит 201,5 г. iQOO Z8 оборудован 6,64-дюймовым ЖК-экраном с разрешением 2388 × 1080 пикселей и частотой обновления 120 Гц. Частота дискретизации сенсорного экрана составляет 240 Гц. Типичная яркость дисплея — 480 кд/м2, а пиковая — 500 кд/м2. По утверждению производителя, дисплей имеет сертификацию HDR-10. Блок задних камер включает в себя основной модуль с разрешением 64 Мп с оптической стабилизацией изображения и 2-мегапиксельную камеру для измерения глубины резкости. Передняя камера имеет разрешение 16 Мп. В телефоне установлен аккумулятор ёмкостью 5000 мА·ч, который способен зарядиться на 50 % за 10 минут при помощи быстрой зарядки мощностью 120 Вт. Смартфон способен обеспечить реверсивную зарядку мощностью 7,5 Вт. iQOO Z8 обеспечивает идентификацию по отпечатку пальца, оборудован стереодинамиками, разъёмом для наушников 3,5 мм и поддерживает беспроводной стандарт NFC. Смартфон может использоваться в качестве инфракрасного пульта дистанционного управления. iQOO Z8 работает под управлением оболочки OriginOS 3 на базе Android 13. iQOO Z8x по своему дизайну аналогичен «старшему брату», но построен на чипсете Qualcomm Snapdragon 6 Gen1. Устройство оборудовано аккумулятором ёмкостью 6000 мА·ч. В комплект входит быстрая зарядка мощностью 44 Вт. Смартфон толщиной 9,1 мм весит 199,6 г. Дисплей Z8x аналогичен экрану Z8. Передняя камера имеет разрешение 8 Мп, задний блок камер включает основную камеру разрешением 50 Мп и 2-мегапиксельную камеру для измерения глубины резкости. Цены на iQOO Z8 начинаются с отметки $218 за версию с 8 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт накопителем и заканчиваются $274 — в такую сумму обойдётся смартфон с 12 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт накопителем. iQOO Z8x стоит дешевле — от $164 до $205, но минимальные и максимальные версии имеют менее вместительные накопители объёмом 128 и 256 Гбайт соответственно. Jabra представила флагманские TWS-наушники Elite 10 и защищённые Elite 8 Active
31.08.2023 [18:34],
Павел Котов
Jabra анонсировала две модели полностью беспроводных наушников: Elite 10 по цене $249 позиционируются как флагманская модель с улучшенным звуком и высоким комфортом, а Elite 8 Active за $199 предназначаются для занятий спортом и отличаются надёжной защитой. Обе поддерживают пространственный звук. ![]() Источник изображений: jabra.com При разработке модели Elite 10 в Jabra исходили из того, что при выборе наушников потребитель считает комфорт самым важным фактором. Это побудило инженеров использовать полузакрытую конфигурацию силиконовых вкладышей — они имеют овальную форму и не полностью проникают в уши. Но это не мешает им эффективно реализовывать функцию активного шумоподавления (ANC): при помощи инфразвукового сканирования они определяют индивидуальную форму ушного канала и применяют ANC-фильтр динамически, выбирая наиболее эффективный уровень. ![]() Помимо крупных 10-мм драйверов, обеспечивающих качественное звучание, наушники Jabra Elite 10 отличает поддержка пространственного звука Dolby Atmos с отслеживанием положения головы — это призвано расширить звуковую картину при прослушивании музыки и просмотре фильмов. Шесть микрофонов обеспечивают высокое качество речи при телефонном разговоре — они же позволяют исключить шум ветра. Jabra Elite 10 предлагают 6 часов автономной работы или 27, если учесть ресурс аккумулятора в комплектном футляре. ![]() Модель Jabra Elite 8 Active производитель позиционирует как «самые прочные наушники в мире» — они обеспечивают защиту по стандарту IP68, а также Military Standard 810H для защищённой электроники. Это значит, что наушники выдерживают перепады давления и температуры, полное погружение в пресную воду и воздействие солёной. Jabra Elite 8 Active успешно проходят 11 полных циклов испытаний: 2 часа работы при температуре 40 °C и влажности 93 %, 15-минутный тест на воздействие брызг солёной воды, а также 15-минутный тест на просушивание при 40-градусной температуре. ![]() Наушники также могут похвастаться фирменным покрытием Jabra ShakeGrip, которое помогает надёжно удерживать их на месте во время интенсивных тренировок без дополнительных механических средств. Jabra Elite 8 Active также поддерживают пространственный звук Dolby Atmos, но уже без отслеживания положения головы. Время автономной работы защищённой модели составляет 8 часов или 32 часа с учётом аккумулятора в футляре. Jabra Elite 10 и Elite 8 Active поддерживают беспроводную зарядку, технологию Bluetooth LE Audio и автономный режим с монозвуком для каждого наушника. С самого начала продаж наушниками поддерживаются кодеки AAC и SBC, но в перспективе будет выпущено обновление прошивки с LC3 и LC3 Plus. Обе модели также поддерживают быстрое подключение Android Fast Pair и Windows Swift Pair. В продажу они поступят в сентябре. HP обновила ноутбуки Pavilion Plus, добавив в серию первую 16-дюймовую модель
31.08.2023 [18:23],
Владимир Фетисов
Входящие в линейку HP Pavilion Plus портативные компьютеры зарекомендовали себя как одни из лучших в среднем классе. На этой неделе производитель представил новые модели Pavilion Plus, включая первый 16-дюймовый ноутбук, который оснащён новейшими процессорами Intel Core i7 и графикой NVIDIA GeForce RTX. ![]() Источник изображений: HP Разработчики оснастили новинку 16,5-дюймовым дисплеем с поддержкой разрешения 2560 × 1600 пикселей (2,5K), частотой обновления 120 Гц и соотношением сторон 16:10. В максимальной комплектации покупателю предлагается устройство с процессором Intel Core i7-13700H (13-поколение, 14 ядер и 20 потоков) и графическим ускорителем NVIDIA GeForce RTX 3050. Эта модель подойдёт как для создания медиаконтента, так и для игр, и очевидно, что она будет стоить значительно дороже базовой версии за $1000. Конфигурация дополняется 16 Гбайт оперативной памяти LPDDR5x-5200 и твердотельным накопителем PCIe Gen4 NVMe TLC M.2 ёмкостью 1 Тбайт. Что касается доступных интерфейсов, то отметим наличие порта Thunderbolt 4, USB 3.2 Type-C, пары USB Type-A, HDMI 2.1 и разъёма для наушников. Реализована поддержка Wi-Fi 6E. В качестве источника питания задействована батарея на 68 Вт·ч, которая обеспечивает 11 часов 45 минут автономной работы в смешанном режиме и 15 часов 45 минут при просмотре видео. Новинка поступит в продажу в октябре этого года по цене от $1000. ![]() Что касается 14-дюймового Pavilion Plus, то обновлённая модель будет доступна с восьмиядерным процессором AMD Ryzen 7 7840H и графикой Radeon Premium Pro или Radeon 780M. Покупателям также будет доступна версия с процессором Intel, но о каком именно чипе идёт речь, пока неизвестно. Старшая версия ноутбука оснащается 14-дюймовым дисплеем OLED с поддержкой разрешения 2880 × 1800 пикселей, динамической частотой обновления от 48 до 120 Гц и соотношением сторон 16:10. Также будут доступны варианты с IPS-панелью с поддержкой разрешения 2560 × 1600 пикселей и 1920 × 1200 пикселей. ![]() Pavilion Plus 14 поставляется с 16 Гбайт оперативной памяти LPDDR5x-6400 (возможна установка до 32 Гбайт ОЗУ) и твердотельным накопителем PCIe Gen4 NVMe TLC M.2. Здесь нет интерфейса Thunderbolt 4, но имеются порты HDMI 2.1, пара USB 3.2 Type-C и два USB Type-A. Покупателям будут доступны версии с батареей на 51 Вт·ч или 68 Вт·ч. Во втором случае аккумулятор обеспечивает 12 часов 30 минут автономной работы в смешанном режиме и 13 часов 30 минут при воспроизведении видео в формате Full HD. Ноутбуки Pavilion Plus 14 поступят в продажу в сентябре и будут стоить от $850. Gigabyte анонсировала 16-дюймовый игровой ноутбук G6 с Raptor Lake-H и GeForce RTX 4000
31.08.2023 [18:20],
Николай Хижняк
Компания Gigabyte представила 16-дюймовый игровой ноутбук G6. Новинка предлагает процессоры Intel вплоть до моделей Core 13-го поколения, а также оснащается видеокартами GeForce RTX 4050 c 6 Гбайт памяти или GeForce RTX 4060 с 8 Гбайт памяти. Для обоих ускорителей заявляется TDP в 75 Вт. ![]() Источник изображений: Gigabyte Ноутбук получил 16-дюймовый экран с соотношением сторон 16:10, тонкими рамками и поддержкой разрешения 1920 × 1200. Для дисплея заявляется частота обновления 165 Гц. В качестве основы Gigabyte G6 может предложить вплоть до 10-ядерного и 16-поточного Core i7-13620H с частотой до 4,9 ГГц. Новинка поддерживает двухканальную ОЗУ DDR5-4800 (объём не указывается) и получила по одному разъёму M.2 PCIe 3.0 и PCIe 4.0 для NVMe-накопителей, предлагая выбор между SSD объёмом 512 Гбайт или 1 Тбайт. В оснащение ноутбука вошли по одному разъёму USB 2.0 и USB 3.2 Gen1 Type-A, два USB 3.2 Gen2 Type-C, по одному mini-DisplayPort 1.4 и HDMI (с HDCP), один комбинированный 3,5-мм аудиовыход, один дополнительный порт для микрофона, гигабитный разъём RJ-45 LAN, а также считыватель карт памяти microSD. Лэптоп предлагает поддержку Wi-Fi 6E и Bluetooth 5.2. Новинка также оснащена батарей на 54 Вт·ч. В комплект поставки входит блок питания мощностью 150 Вт. Вес ноутбука составляет около 2,3 кг. ViewSonic выпустила 32-дюймовый 8K-монитор VG3281 для профессионалов
31.08.2023 [17:58],
Николай Хижняк
Компания ViewSonic представила новый монитор VG3281. Примечательной особенностью 31,5-дюймовой новинки является поддержка разрешения 8K (7680 × 4320 пикселей). Экран на основе матрицы IPS обладает высоким показателем плотности пикселей на уровне 280 PPI, что делает его отличным выбором для проектных работ, CAD/CAM и других профессиональных задач. ![]() Источник изображений: ViewSocnic Для новинки заявляется статическая контрастность 1000:1, яркостью 300 кд/м2, углы обзора 178 градусов, поддержка 10-битной глубины цвета, а также 99-процентный охват цветовых пространств DCI-P3 и Adobe RGB. Это делает новинку подходящей для профессиональной обработки фотографий и видеомонтажа. Экран имеет заводскую калибровку. Точность цветопередачи составляет Delta E <1. Но частота обновления дисплея равна всего 60 Гц, поэтому игровым его назвать нельзя. ![]() Новинка оснащается эргономичной подставкой, позволяющей регулировать высоту дисплея над столом, а также его углы поворота и наклона. Монитор получил один разъём USB Type-C с альтернативными функциями DisplayPort и возможностью передачи до 96 Вт на внешнее устройство, один DisplayPort 1.4, два HDMI 2.1, USB-концентратор на три порта, а также два динамика мощностью по 3 Вт каждый. Монитор ViewSonic VG3281 можно найти на торговой площадке Taobao примерно за $2400. О доступности дисплея на других рынках пока ничего неизвестно. В Германии демонтируют восемь ветрогенераторов, чтобы добыть немного угля
31.08.2023 [16:39],
Геннадий Детинич
Немецкий энергетический гигант RWE приступил к демонтажу ряда ветряных генераторов, чтобы очистить место для расширения своего угольного карьера Гарцвайлер. Всего будет демонтировано восемь ветроустановок. Делается это для обеспечения энергетической безопасности Германии, которая продолжает бороться с последствиями кризиса в энергетике, связанного с санкциями в отношении России. ![]() Источник изображения: Alle Dörfer bleiben \ euobserver.com Расширение карьера по добыче так называемого бурого угля — самого грязного по создаваемым выбросам — согласовано с властями страны и региона. Компании разрешили добыть дополнительно 15-20 млн т угля в этом разрезе в обмен на обещание поэтапно свернуть добычу угля в стране до 2030 года (на 8 лет раньше, чем было оговорено ранее). Министр экономики Германии Роберт Хабек преподнёс эту договорённость как «правильное решение», а политик партии зеленых Оливер Криш описал расширение карьера и более ранний поэтапный отказ как «одно из величайших достижений, которых мы добились за последние годы». Следует сказать, что демонтируемые ветрогенераторы эксплуатировались около 10 лет. При этом построившая их компания больше не занималась проектом, и поддержание генераторов в рабочем состоянии было сопряжено с трудностями. Поэтому демонтаж объекта был объективно оправданным решением, хотя само по себе расширение добычи бурого угля было встречено резкой критикой со стороны экоактивистов. С ними во многом согласны аналитики. По оценкам специалистов компании Aurora, расширение карьера Гарцвайлер приведёт к тому, что страна превысит свои обязательства по влиянию на изменение климата. Sapphire анонсировала Radeon RX 7800 XT и RX 7700 XT в версиях Nitro+, Pure и Pulse
31.08.2023 [16:03],
Николай Хижняк
Компания Sapphire готовит к выпуску как минимум шесть вариантов видеокарт Radeon RX 7800 XT и RX 7700 XT. Некоторые получат массивные системы охлаждения, некоторые будут оснащаться более компактными. ![]() Источник изображений: Sapphire / VideoCardz Флагманская серия видеокарт Sapphire Nitro+ пополнится двумя моделями. Эти карты получат массивные системы охлаждения толщиной в три слота. В их состав войдут три вентилятора и большие радиаторы с восемью теплопроводящими трубками. Видеокарты в этом исполнении получили по два 8-контактных разъёма питания, 14-фазную VRM и построены на 14-слойных печатных платах. Модели серии Nitro+ предложат поддержку двойной системы BIOS, усиленную защиту от перегорания, а также разъёмы RGB-подсветки для её синхронизации с остальными комплектующими ПК. Производитель пока не обнародовал частоту графических процессоров Navi 32, использующихся в её моделях Radeon RX 7800 XT и RX 7700 XT. Однако для новинок заявляется повышенный показатель энергопотребления. Для модели RX 7800 XT он составляет 288 Вт (на 25 Вт выше эталона), а для модели RX 7700 XT — 252 Вт (на 7 Вт выше эталона). Это говорит о том, что ускорители предложат заводской разгон. Модели Radeon RX 7800 XT и RX 7700 XT в версиях Sapphire Pulse получат системы охлаждения с двумя вентиляторами. Толщина видеокарт составляет 2,5 слота расширения. В отличие от версий Nitro эта серия ускорителей не оснащена двойной системой BIOS и не имеет RGB-подсветки. Энергопотребление RX 7800 XT в версии Pulse составляет 266 Вт (на 3 Вт выше эталона), а у модели RX 7700 XT — 230 Вт (на 15 Вт меньше эталона). Весьма вероятно, что в этом случае производитель допустил ошибку в описании. К сожалению, частот GPU для моделей Pulse компания тоже не сообщает. Однако опубликованные изображения предполагают, что версии Nitro и Pulse используют похожие печатные платы с некоторыми незначительными модификациями в зависимости от той или иной модели. Компания также выпустит RX 7800 XT и RX 7700 XT в исполнении Pure. Информация об этих картах на официальном сайте производителя на момент публикации данной заметки ещё не появилась. Судя по имеющемуся изображению их толщина составит 2–2,5 слота расширения. В то же время видеокарты получат систему охлаждения с тремя вентиляторами. Они будут выполнены в белом цвете. Предполагается, что ускорители серии Pure по иерархии цен и производительности расположатся между моделями Nitro+ и Pulse. Zotac выпустила автономный компьютер-рюкзак на Intel Tiger Lake и NVIDIA RTX A2000
31.08.2023 [14:45],
Николай Хижняк
Компания Zotac представила портативный компьютер VR GO 4.0 (2023), выполненный в виде рюкзака. Продукт ориентирован не столько на игровое сообщество, сколько на пользователей технологий виртуальной и дополненной реальности, а также метавселенных. ![]() Источник изображений: Zotac От представленной ещё в прошлом году версии VR GO 4.0 (2022), которая предлагала в своём составе профессиональную видеокарту NVIDIA RTX A4500 с 16 Гбайт памяти, модель VR GO 4.0 (2023) отличается оснащением менее производительной и, следовательно, более доступной профессиональной RTX A2000 с 8 Гбайт памяти, в составе которой используется мобильный чип Ampere GA106 с 2560 ядрами CUDA и поддержкой 128-битной шины памяти. ![]() ![]() В остальном характеристики ПК-рюкзака Zotac VR GO 4.0 (2023) не изменились по сравнению с моделью прошлого года. В качестве основы он предлагает мобильный восьмиядерный и 16-поточный процессор Intel Core i7-11800H поколения Tiger Lake, 16 Гбайт оперативной памяти DDR4 и твердотельный накопитель M.2 ёмкостью 512 Гбайт. ![]() ![]() Вес устройства составляет 4,5 кг. Для питания используется пара батарей по 6000 мА·ч каждая. Их можно менять на ходу. Таким образом рюкзак можно использовать с VR-шлемом в автономном режиме. Заявленное время автономной работы составляет до 1 часа. В оснащение также входят один HDMI 2.1, пара DisplayPort 1.4, USB 3.1 Type-C, четыре USB 3.1 и два USB 3.0. У компьютера-рюкзака также есть поддержка Wi-Fi 6 и Bluetooth 5.2. Купить Zotac VR GO 4.0 можно за £3700 (около 450 000 рублей). Месть, переселение душ и феодальная Япония в трейлере 2D-экшена Amedama от авторов Tenchu и Way of the Samurai
10.07.2023 [17:29],
Юлия Позднякова
Японские студии IzanagiGames и Acquire Corp. представили двухмерный приключенческий экшен с боковой прокруткой Amedama. Анонсирующий трейлер появился на YouTube-канале Gematsu. ![]() Источник изображений: Steam События Amedama происходят в японском поселении Айхама в последние годы периода Эдо. По сюжету главный герой, Юсин (Yushin), вместе с сестрой Юи (Yui) владеющий магазином зонтиков, погибает в самом начале игры. Неизвестные, ворвавшиеся в здание дождливым вечером, убивают протагониста и похищают девушку. Однако душа Юсина не угасает, что позволяет ему вселиться в любое тело и попытаться спасти сестру, а также выяснить правду о её исчезновении. Он должен успеть выполнить цели за семь дней — столько проживёт его душа. ![]() Юсин будет переселяться из одного тела в другое, получая новые боевые способности и оружие. Герой сможет принять облик не только человека, но и животного — в трейлере показали собаку и лягушку. Выбор тела определит противников и персонажей, которые встретятся игрокам, и повлияет на развитие сюжета. Авторы описывают Amedama как приключенческий экшен с элементами песочницы и ярким 2D-стилем, а также как «сказку о дожде, реинкарнации и мести», в которой «красота и тьма — две стороны одной медали». Разработкой и маркетингом игры занимается IzanagiGames. Основанная в 2017 году студия отметилась интерактивным фильмом Death Come True и приключенческой головоломкой World’s End Club, созданными совместно с Too Kyo Games и Esquadra, а также приключением с элементами shoot ‘em up Yurukill: The Calumniation Games, в производстве которого участвовала наряду с G.rev Ltd. и Esquadra. Все три игры были выпущены самой IzanagiGames и имеют «в основном положительные» обзоры в Steam (77 %, 71 % и 79 % на основе 729, 132 и 24 рецензий соответственно). Соразработчиком выступает Acquire Corp., создатель серий экшенов Tenchu и Way of the Samurai. Дизайн персонажей поручили иллюстратору lack (Fate/Grand Order и Touken Ranbu), а саундтрек пишет бывший композитор франшизы Monster Hunter Юка Комияма (Yuka Komiyama). Amedama
Amedama выйдет в 2023 году на ПК (Steam). Позже игру планируют перенести на другие платформы. Поддержка русского языка не заявлена (только английский, китайский и японский). Криптомошенники наводнили Threads, создавая клоны аккаунтов Twitter с синей галочкой
10.07.2023 [15:57],
Руслан Авдеев
Спустя несколько дней после запуска компанией Meta✴ социальной сети Threads, новую платформу, представляющую собой клон Twitter, наводнили криптомошенники. Эксперты блокчейн-сообществ предупреждают пользователей о том, что злоумышленники создают в Threads копии аккаунтов, защищённых верификацией в Twitter. ![]() Источник изображения: Riki32/pixabay.com Такие клоны ведутся не только от имени людей, но и организаций и способны ввести в заблуждение ничего не подозревающих пользователей. Как сообщает DeFi-платформа Wombex Finance, имеющая в Twitter 78 600 подписчиков, в сети Threads уже появилась её копия, к которой создатели «оригинала» не имеют никакого отношения. О том, кто именно ведёт поддельный аккаунт, ничего не известно, и компания подозревает, что речь может идти об опасном мошеннике. Wombex Finance уже предупредила, что не имеет аккаунта в Threads. Криптомошенники осваивают популярные площадки для последующего обмана пользователей — от Twitter и Instagram✴ до Telegram и даже LinkedIn. Появившаяся платформа с учётом её стремительного роста ожидаемо стала очередным инструментом для злоумышленников. В прошлом году ФБР выпустило предупреждение для желающих найти работу с помощью LinkedIn, в котором предостерегало от чрезмерной откровенности с незнакомцами и общения на темы, связанные с финансами и криптовалютой. Предупреждение пришлось опубликовать потому, что по вине криптомошенников соискатели совокупно потеряли от $200 тыс. до $1,6 млн только в июне прошлого года. Пользователей Threads призывают тщательно проверять, с кем именно они общаются и кого читают на новой платформе и, конечно, не участвовать в сомнительных сделках и розыгрышах, связанных с криптоактивами. Как заявляют эксперты по кибербезопасности из компании Beosin, общие потери от деятельности мошенников в считающемся «децентрализованным, прозрачным, безопасным и свободным от контроля властей» сегменте Web3 только в первой половине 2023 года составили $655,61 млн, причём самым распространённым способом кражи средств являются фишинговые рассылки. Стоит помнить, что жертвами могут стать и те, кто никак не связан с «децентрализованными финансами» и им подобными технологиями. В ближайшем будущем, вероятно, в Threads появится огромное число аккаунтов, ведущихся мошенниками от лица известных людей. На сайте Electronic Arts нашли подтверждение разработки продолжения Star Wars Jedi: Survivor
10.07.2023 [15:42],
Дмитрий Рудь
Разработка Star Wars Jedi: Survivor была одобрена даже до выхода Star Wars Jedi: Fallen Order, и следующая часть серии джедайских экшенов от Electronic Arts и Respawn Entertainment, судя по всему, пойдёт по схожему пути. Портал Tech4Gamers обратил внимание, что на официальном сайте Electronic Arts появились вакансии старшего сценариста, старшего художника по визуальным эффектам и других специалистов в команду Star Wars Jedi. Судя по описанию должностей, продолжение Star Wars Jedi: Survivor будет базироваться на Unreal Engine. Опыт работы с UE4 для VFX-художника обязателен, а знания UE5 станут «большим плюсом». Старший сценарист поможет Respawn создать «невероятный опыт для фанатов Star Wars в антураже увлекательного приключенческого экшена от третьего лица», который органично вписывается в «звёздную» вселенную. В преддверии премьеры Star Wars Jedi: Survivor руководитель разработки проекта Стиг Асмуссен (Stig Asmussen) упоминал, что история джедая Кэла Кэстиса с самого начала задумывалась как трилогия. Продажи Star Wars Jedi: Survivor не раскрываются, но в рамках майского финансового отчёта Electronic Arts гендиректор Эндрю Уилсон (Andrew Wilson) упомянул, что к игре присоединились «миллионы» геймеров. Star Wars Jedi: Survivor вышла 28 апреля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Игра получила высокие оценки в профильной прессе, однако была раскритикована за небрежное техническое исполнение, особенно на ПК. Клавиатура Google GBoard получит кнопку «Отменить» для восстановления удалённого текста
10.07.2023 [14:52],
Руслан Авдеев
Клавиатура GBoard, разработанная Google и доступная для Android, скоро получит новую функцию. По данным исследователей, получивших доступ к одной из бета-версий программы, в ней появится кнопка «Отменить» для отката изменений и восстановления удалённого текста. ![]() Источник изображения: Google Возможность отменять те или иные действия является одной из важнейших для текстовых редакторов и присутствует во многих программах, в том числе для Android. Например, соответствующая функция есть в приложениях Google, включая, например, заметки Google Keep. Тем не менее на системном уровне функция до сих пор недоступна в виртуальной клавиатуре, в отличие от Windows или macOS, где можно воспользоваться сочетанием клавиш Ctrl + Z или Command + Z соответственно для того, чтобы отменить последнее действие почти в любой из программ. По последним данным, в обозримом будущем всё изменится и для Android. ![]() Источник изображения: 9to5google Исследователи продемонстрировали работу функции при использовании клавиатуры со строкой поиска, в которой сейчас отсутствует возможность восстановить удалённый текст. Функция скрыта в раскрывающейся панели, расположенной непосредственно над клавишами. Не так давно Google добавила возможность перетаскивать здесь кнопки, благодаря чему нужную клавишу можно вынести на передний план. Стоит отметить, что функция «Отмены» доступна уже сейчас при корректировке неверной автозамены, но новый вариант намного удобнее и функциональнее. Суммарные продажи всех Final Fantasy достигли уровня одной GTA V
10.07.2023 [14:20],
Дмитрий Рудь
Отпраздновавшая в 2022 году своё 35-летие прославленная серия ролевых игр Final Fantasy от компании Square Enix вскоре после выхода Final Fantasy XVI достигла новой вершины продаж. Как подметил портал Noisy Pixel, в пресс-релизе (доступен только на японском) по поводу сотрудничества Square Enix с театром Такарадзука уточняется, что суммарные продажи игр франшизы Final Fantasy превысили 180 млн копий. Стоит отметить, что впервые этот показатель был упомянут в объявлении Square Enix от 23 июня о новых назначениях в совете директоров, но прошёл мимо геймеров и к настоящему моменту нашёл отражение разве что на «Википедии». В связи с этим недавние успехи Final Fantasy XVI (3 млн копий за шесть дней с релиза) наверняка не учитывались при подсчёте суммарных продаж игр серии: новая часть франшизы увидела свет на PS5 лишь 22 июня. Возвращаясь к достижению, за последний год Final Fantasy показала заметный рост продаж: в марте 2022-го общий показатель составлял 173 млн копий. Таким образом, за неполные полтора года Square Enix реализовала около 7 млн игр серии. Как подметили на форуме ResetEra, 180 млн проданных копий недавно достигла ещё и Grand Theft Auto, но не вся серия целиком, как в случае с Final Fantasy, а одна лишь Grand Theft Auto V, выпущенная в 2013 году. Final Fantasy XVI пока доступна только на PS5, но впоследствии должна появиться на других платформах — ПК-версия уже официально в разработке. На релиз в ближайшие полгода рассчитывать не стоит: проекту требуется оптимизация. Threads набрала 100 млн пользователей всего за 5 дней — в 12 раз быстрее, чем ChatGPT
10.07.2023 [12:58],
Руслан Авдеев
Принадлежащий компании Meta✴ клон Twitter, получивший название Threads, за первые пять дней с момент запуска привлёк внимание 100 млн пользователей, и количество заинтересованных новой платформой продолжает расти. По данным Meta✴, в соцсети за первые два часа её работы зарегистрировались 2 млн человек, за 4 часа — 5 млн, за семь — 10 млн. Наконец, уже на следующее утро в компании доложили о регистрации более 30 млн пользователей. ![]() До этих пор звание одного из самых быстрорастущих продуктов на рынке IT носил чат-бот ChatGPT компании OpenAI, но Threads, похоже, намного опередила его. Известно, что ChatGPT набрал 10 млн активных ежедневных пользователей за 40 дней и 100 млн ежемесячных пользователей приблизительно за два месяца. Очень важной для команды разработчиков Threads будет задача удержать пришедших в социальную сеть пользователей. Пока Meta✴ пользуется важными преимуществами — возможностью мгновенной регистрации с помощью учётной записи Instagram✴, отсутствием возможности отказаться от Threads без удаления аккаунта Instagram✴ и огромной аудиторией Instagram✴, превышающей 2 млрд подписчиков, из которой Threads и черпает свою клиентуру. При этом те, кто уже опробовал платформу, жалуются на отсутствие многих важных функций, имеющихся в Twitter — от неработающих хештегов до отсутствия возможности просматривать только посты тех, на кого ты подписан, или вести полноценный поиск. Кроме того, не поддерживается прямой обмен сообщениями, а в некоторых регионах вроде Европы социальная сеть вообще недоступна. В своих сообщениях в Threads глава Instagram✴ Адам Моссери (Adam Mosseri) обещал пойти навстречу пользователям и внести в сервис критически важные изменения, но пока этого не произошло. Тем не менее, привлечение внимания 100 млн пользователей за столь короткий срок — очень важное достижение для Meta✴. Для сравнения: актуальная аудитория конкурирующего сервиса Twitter составляет немногим более 250 млн пользователей. Энтузиасты выпустили обновления для Windows 95, Windows 98 и Windows Me
10.07.2023 [12:54],
Дмитрий Федоров
Площадка Windows Update Restored, основанная энтузиастами и поклонниками старых версий Windows, представила обновления для Windows 95, Windows 98 и Windows Me. Этот проект, целью которого является поддержка устаревших версий операционных систем Microsoft, был анонсирован 5 июля 2023 года. ![]() Источник изображений: Windows Update Restored Сайт Windows Update Restored позволяет обновлять некоторые старые версии Windows, и его команда надеется помочь тем, кто продолжает использовать ПК под управлением Windows 95, NT 4.0, 98, Me, 2000 и XP. На сайте проекта есть упоминания о Windows Server 2003, а также Windows «Vista и новее», что указывает на то, что поддержка этих ОС, вероятно, появится в ближайшем будущем. На данный момент сайт обновлений ограничен клоном ресурса Windows Update v3.1 (1997), который охватывает Windows 95, NT 4.0 и Windows 98 (включая версию SE). Создатели площадки отмечают, что это не официальный проект, как и страницы обновлений, на которые он ссылается. Они предупреждают, что используют эти страницы на свой страх и риск, а также подчёркивают, что пакеты обновлений предназначены «только для архивных целей». Однако в приведённом ниже видеоролике показано, что этот сайт используется для обновления ОС.
![]() Наблюдая за первым примером обновления Windows 95, можно поразиться тому, что размер загружаемых файлов настолько мал по сравнению с тем, к чему пользователи привыкли сегодня. Пакет критических обновлений для этой ОС составил всего 3,1 Мбайт, обновление безопасности весило всего 124 Кбайт, а самым большим загруженным файлом был DirectX 8a (рекомендуемый, но необязательный) размером 11,2 Мбайт. Для завершения процесса обновления может потребоваться несколько посещений страницы обновления и перезагрузка компьютера. В других частях видеоролика есть аналогичные демонстрации с другими устаревшими ОС. В частности, ведущий видео также использует сайт Windows Update Restored v3.1 для обновления Windows NT4 до Service Pack 6a и Windows 98 SE с множеством критических и дополнительных пакетов. Все критические обновления для этих ОС должны быть доступны уже сейчас, но некоторые необязательные обновления пока могут отсутствовать. Например, DirectX 8.1 в настоящее время не будет загружен и установлен в Windows 95, даже если пользователь активирует флажок на странице обновления. ![]() В левом крайнем столбце приведённой таблицы указаны названия веб-сайтов, предоставляющих доступ к клонированным страницам Windows Update. Для ясности повторим, что Windows 95, NT 4.0 и Windows 98 (и SE) обновляются на сайте Windows Update v3.1. Страницы Windows Update, которые работают с аналогичным обновлением Windows XP, Windows Server 2003 и поддержкой Windows Vista или более новых версий, все ещё находятся в стадии подготовки. Сроки появления этих страниц не называются, поэтому заинтересованным пользователям придётся подождать и периодически проверять сообщения на форуме проекта. Windows Me и Windows 2000 также пока не охвачены службой обновления, но в видео упоминается «ближайшее будущее» для поддержки этих ОС. Windows Update Restored — интересный проект, но он официально не рекомендуется командой для поддержки использования старых версий Windows. Для получения лучшего пользовательского опыта и актуальных обновлений безопасности пользователям ПК рекомендуется перейти на более современные ОС, такие как Windows 10 и 11, последние версии Linux или другие ОС. Activision секретно показала баскетболистам новую Call of Duty
10.07.2023 [12:51],
Дмитрий Рудь
Пока простые геймеры до сих пор ждут дебютного показа следующей Call of Duty, издательство Activision Blizzard провело эксклюзивную презентацию грядущего шутера для группы спортсменов. Как сообщил портал CharlieINTEL, на прошедших выходных сразу несколько баскетболистов НБА у себя в соцсетях похвастались тем, что одними из первых увидели демонстрацию новой Call of Duty. Презентация прошла в Лас-Вегасе, ставшим ареной уже традиционной Летней лиги НБА. CharlieINTEL передаёт, что грядущую Call of Duty спортсменам лишь показывали, а поиграть давали в Call of Duty: Warzone (бывшая Warzone 2.0). Портал Video Games Chronicle подметил, что на опубликованных баскетболистами фотографиях и видео с презентации фигурирует обновлённый логотип Call of Duty — вероятно, его стоит ждать и на обложке будущей игры. Фото с закрытой презентации новой Call of Duty (источник изображений: CharlieINTEL)
По слухам, заявленная на 2023 год Call of Duty задумывалась в качестве DLC, но в итоге будет «самостоятельным продуктом за полную цену» от Sledgehammer Games под названием Call of Duty: Modern Warfare 3 (да, как и игра 2011 года). Новая Modern Warfare 3 предложит кампанию, мультиплеер и зомби-режим, а также новую карту для Warzone 2.0 со стартом первого сезона. Анонс ожидается 1 августа, а релиз — 10 ноября на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Что касается Call of Duty в 2024 году, то за неё отвечает студия Treyarch. Игра должна была выйти в 2023-м, но её релиз, по слухам, отложили из-за опасений повторить неудачу Call of Duty: Vanguard. Проект якобы будет сиквелом Black Ops Cold War. Blizzard раскрыла, сколько людей получили ультраредкий шлем из-за бага в Diablo IV, и оставила за собой право отбирать такие предметы у игроков
10.07.2023 [12:42],
Дмитрий Рудь
Из-за бага с патчем 1.0.4 один из самых редких уникальных предметов снаряжения во всей Diablo IV получил намного более высокую вероятность выпадения, чем планировалось. Blizzard неполадку уже исправила и рассказала, что сделает со счастливчиками. Напомним, из-за ошибки резко вырос шанс получить шлем «Шутовской гребень». Счастье продлилось недолго: спустя всего пару часов Blizzard приостановила выпадение всех шести самых редких предметов (не только «гребня») в игре. В комментарии к вышедшей 8 июля экстренной заплатке глава по работе с сообществом Адам Флетчер (Adam Fletcher) сообщил, что благодаря багу «Шутовским гребнем» разжились всего 142 аккаунта. «Мы не планируем отбирать эти предметы у пользователей. Но в будущем, если возникнет влияющая на геймплей ошибка или лазейка, нам, возможно, придётся принять меры для поддержания честной игры», — предупредил Флетчер. Исправив ошибку, Blizzard вернула игрокам Diablo IV возможность раздобыть редчайшие предметы (в том числе через сундуки Адского натиска), однако на скорое получение рассчитывать не стоит — вероятность всё ещё крайне мала. Выпущенная за несколько часов до описанной заплатка для Diablo IV также ослабила способность некроманта «Окровавленное копьё» (теперь пронзает до 10 врагов). Умение «было настолько классным, что приводило к вылету из игры». Diablo IV вышла 6 июня на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а первый сезон откроет свои двери 20 июля. Тем временем Blizzard пересмотрит итоги гонки за сотым уровнем в хардкорном режиме, возмутившие фанатов. «У нас нет тысячи планет»: Larian объяснила, чем Baldur’s Gate 3 отличается от Starfield
10.07.2023 [10:28],
Дмитрий Рудь
Выходящие с разницей в месяц ролевые игры Baldur’s Gate 3 от Larian Studios и Starfield от Bethesda Game Studios друг на друга не похожи, однако в равной степени поборятся за внимание любителей RPG. Впрочем, в Larian на этот счёт не переживают. В разговоре с порталом GamesRadar ведущий сценарист Baldur's Gate 3 Адам Смит (Adam Smith) прокомментировал сравнения со Starfield и подчеркнул разницу между двумя предстоящими релизами. По словам Смита, подход Bethesda к свободе игрока в Starfield наверняка построен на предыдущем опыте студии и очень отличается от того, что предложит Baldur’s Gate 3: плотность событий и комплексность систем. «Вы можете играть шесть часов и не трогать сюжет вообще благодаря переплетению всех этих механик. Думаю, это наши козыри. У нас нет тысячи планет. У нас есть один город и много всего за его пределами», — заявил Смит. Несмотря на разницу между двумя проектами, ранее Larian перенесла релиз ПК-версии Baldur’s Gate 3 с 31 на 3 августа, чтобы избежать прямого столкновения со Starfield, выходящей 6 сентября (1 сентября для владельцев премиального издания). «Я хочу поиграть в Starfield. Думаю, в мире не хватает RPG. Жду с нетерпением. В последнее время было недостаточно больших RPG, в которые можно погрузиться с головой, а в этом году их выходит сразу несколько», — считает Смит. Baldur’s Gate 3 создаётся для PC (Steam, GOG) и PS5 (версия для Xbox испытывает трудности, поэтому до сих пор не анонсирована). Starfield же выйдет на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). МТС свернула разработку голосового помощника «Марвин» и приступила к тестам нового
10.07.2023 [10:23],
Владимир Фетисов
Стало известно, что МТС приступила к тестированию нового голосового помощника. Об этом пишут «Ведомости» со ссылкой на осведомлённый источник, близкий к компании. По его данным, завершились альфа-тесты алгоритма, после чего его показали топ-менеджерам. Прототип успешно справляется с включением лампы, робота-пылесоса и выполняет другие команды. Отмечается, что проект по разработке голосового помощника «Марвин» был закрыт. ![]() Источник изображения: МТС Представитель МТС сообщил, что компания работает над созданием нового голосового помощника, добавив, что для создания качественного продукта потребуется достаточно много времени. Напомним, МТС анонсировала выпуск смарт-динамика с голосовым помощником в 2019 году, а летом 2020 года был официально представлен голосовой помощник «Марвин». Предполагалось, что голосовой ассистент будет интегрирован в смарт-динамики МТС, которые будут распространяться среди абонентов за символическую плату в 1 рубль. Само устройство и ассистент должны были работать через приложение «МТС Марвин», которого на данный момент нет ни в Apple App Store, ни в Google Play Маркете. Другой источник сообщил, что 1000 смарт-динамиков МТС были в тестировании меньше полугода. Собрать за этот период объём данных, которые необходимы для обучения голосового ассистента, попросту невозможно. В марте этого года президент МТС Вячеслав Николаев заявил о разработке нового голосового помощника, который «будет жить во многих поверхностях: и в колонке, и в call-центре». Среди российских компаний разработкой голосовых помощников занимаются «Яндекс» («Алиса»), Mail.ru Group («Маруся»), Тинькофф Банк («Олег»), Сбербанк («Сбер», «Афина» и «Джой»), Альфа-банк («Альф»). По мнению экспертов, умные устройства и голосовой помощник МТС вряд ли смогут занять существенную долю рынка. Директор «Infoline-аналитики» Михаил Бурмистров считает, что отечественный рынок смарт-устройств в целом закрыт для новых игроков, а лидеры направления агрессивно продают устройства на всех возможных платформах. Он добавил, что для создания достойного продукта на уровне «Алисы» необходимо инвестировать миллионы долларов в серверы и команду разработчиков. Удалённый из Twitter аккаунт для отслеживания самолёта Илона Маска реинкарнировал в Threads
10.07.2023 [09:38],
Алексей Разин
В прошлом году купивший Twitter Илон Маск (Elon Musk) заблокировал учётную запись Джека Суини (Jack Sweeney), который при помощи данных из общедоступных источников публиковал информацию о перемещениях частного самолёта Маска. Блокировку неудобного информационного ресурса Илон Маск объяснял соображениями безопасности. Теперь аналогичная учётная запись появилась на страницах недавно запущенной социальной сети Threads. ![]() Источник изображения: Tesla Напомним, Threads была запущена Марком Цукербергом (Mark Zuckerberg), и схожесть интерфейса платформы с Twitter даже вызвала возмущение Илона Маска. Пока миллиардеры готовятся к бою в клетке, платформа Threads набирает миллионы пользователей. Учётная запись ElonJet по состоянию на утро субботы уже располагала более чем 21 000 последователей, а её владелец Джек Суини провозгласил возвращение сервиса отслеживания за перемещениями Маска на частном самолёте в медийное пространство при помощи Threads. В декабре прошлого года Илон Маск заблокировал подобный аккаунт на страницах Twitter после того, как некий человек выдал себя во время преследования одного из сыновей миллиардера. Озаботившись безопасностью своих близких, Маск заблокировал в Twitter учётную запись ElonJet. По всей видимости, рычагов воздействия на конкурирующую площадку Threads у миллиардера будет заметно меньше, поэтому пока Джек Суини чувствует себя на страницах новой социальной сети довольно свободно. Баскетбольный симулятор NBA 2K24 выйдет на ПК и консолях 8 сентября
09.07.2023 [20:31],
Игнатий Колыско
Издательство 2K и студия-разработчик Visual Concepts официально объявили, что их новый баскетбольный симулятор NBA 2K24 поступит в продажу 8 сентября. Проект также впервые в истории серии получит поддержку кроссплея между PS5, Xbox Series X и S. ![]() Источник изображения: 2K В игре очень много внимания будет уделено баскетболисту Коби Брайанту (Kobe Bryant), трагически погибшему в 2020 году при крушении вертолёта. Фотографии спортсмена будут размещены на обложках с игрой в версиях Kobe Bryant Edition и Black Mamba Edition. NBA 2K24 выйдет на ПК (Steam), Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Система анимации нового поколения ProPlay, отвечающая за приближенную к телевизионной картинке графику, будет доступна только для консолей текущего поколения. Игра будет поставляться в трех вариантах: Kobe Bryant Edition (стандартная версия), Black Mamba Edition и 25th Anniversary Edition. Два последних отличаются между собой количеством внутриигровых предметов и наличием 12-месячной премиум-подписки NBA League Pass (у версии 25th Anniversary Edition). Valve отметила десятилетие Dota 2
09.07.2023 [16:30],
Дмитрий Федоров
Dota 2, игра, которая за последние десять лет завоевала сердца миллионов геймеров по всему миру, празднует свой десятый день рождения. В честь этого значимого события, Valve, разработчик игры, объявил о прекращении выпуска боевого пропуска (Battle Pass) для киберспортивного турнира The International, тем самым открыв новую главу в истории игры. ![]() Источник изображения: dota2.com 12 октября 2010 года Valve объявила о разработке своей собственной MOBA, что положило конец слухам о том, что известный разработчик игр скоро предложит отдельную версию популярной пользовательской карты Defense Of The Ancients из Warcraft 3. В начальной версии Dota 2 были приложены все усилия, чтобы сохранить верность оригиналу Warcraft 3, но улучшения в игре были очевидны, особенно в плане визуального оформления. Оригинальная версия DotA предлагала длинный список героев на выбор, и Valve потребовалось несколько лет, чтобы полностью воссоздать их. Как только это было сделано, Valve добавила новых героев, здания, предметы и игровые механики, благодаря которым Dota 2 стала существенно отличаться от оригинала. Всё это время Dota 2 регулярно обновлялась: в игру добавлялись новые герои, игровые режимы, аксессуары и функции. Однако недавно команда разработчиков задалась вопросом: «Действительно ли наличие одной центральной точки, вокруг которой строится выпуск всего контента, полезно для игры?» В итоге было принято решение провести эксперимент: перераспределить часть ресурсов, которые обычно уходили на создание боевого пропуска, на более рискованные инновации, не вписывающиеся в его формат. И хотя работа над будущими обновлениями всё ещё продолжается, первое из них — «Новые Горизонты» (New Frontiers) с версией игры 7.33 — уже вышло. Стоит отметить, что некоторые игроки Dota 2 не приобретают боевой пропуск и, соответственно, не получают награды. Однако каждый игрок имеет возможность изучить новую карту и опробовать новые предметы. Все игроки получают выгоду от улучшенного интерфейса и новых функций. Реакция сообщества на «Новые горизонты» убедила команду разработчиков, что в долгосрочной перспективе это будет лучшим решением как для игры, так и для игроков. Сегодня фанаты Dota 2 отмечают десятилетие своей любимой игры. Каждый год поклонники Dota 2 устанавливают новые рекорды по размеру призового фонда в киберспорте. Турнир The International 2021 собрал более 40 млн долларов для призового фонда, хотя в 2011 году его размер составлял всего 1 млн долларов. Это впечатляющий результат, но перенос мероприятия в этом году на конец октября делает сегодняшний юбилей несколько пустым. Турнир мог бы стать отличным способом отпраздновать 10-летие Dota 2. Сообщество Dota 2 оказалось одним из самых преданных игровых сообществ, и призовой фонд The International ежегодно это доказывает. Даже те игроки, которые слишком заняты работой и семьёй, покупают боевой пропуск The International, чтобы поддержать любимую игру. К сожалению, перенос турнира означает, что Valve ничего не сделала для официального празднования этой знаменательной даты. Но, несмотря на это, сообщество продолжает поддерживать и развивать игру, которую они так любят. И возможно, именно это является настоящим празднованием 10-летия Dota 2. В Twitch появятся Stories и лента Discovery Feed
09.07.2023 [11:24],
Владимир Фетисов
В рамках проходящего в эти дни мероприятия TwitchCon разработчики анонсировали несколько нововведений, которые ждут стриминговую платформу в обозримом будущем. Речь идёт о функции Stories и ленте поиска новых стримеров, за трансляциями которых пользователи хотели бы следить. ![]() Источник изображения: Twitch Вряд ли кто-то предполагал, что в LinkedIn функция Stories появится быстрее, чем в Twitch, но это так. Через восемь лет после того, как Instagram✴ перенял эту функцию у Snapchat, пользователи Twitch смогут, наконец, тоже публиковать Stories. Нововведение станет общедоступным в октябре этого года. Публикуемые Stories должны соответствовать общим правилам платформы. Пользователи также смогут ограничить видимость публикуемых Stories, например, делая их открытыми только для подписчиков. Разработчики также планируют добавить новую ленту под названием Discovery Feed. Этот инструмент поможет стримерам увеличивать пользовательскую аудиторию. Как и Stories, лента Discovery Feed появится в мобильном приложении Twitch и в ней будут размещаться как прямые, так и записанные трансляции. «Поскольку Twitch — это интерактивные каналы, мы не ставим перед собой цель сделать так, чтобы пользователи часами сидели в ленте Clips. Наши инвестиции в Clips — это помощь зрителям в обнаружении вашего канала, чтобы они могли присоединиться к вам и вашему сообществу, когда вы ведёте трансляцию», — говорится в сообщении Twitch. Разработчики планируют провести тестирование Discovery Feed с привлечением ограниченного числа пользователей. Ожидается, что это нововведение станет общедоступным в конце этого года. Также стало известно, что разработчики планируют улучшить встроенный видеоредактор. В конце следующего месяца этот инструмент позволит создателям контента экспортировать вертикальные видео непосредственно из TikTok. В дополнение к этому авторы получат больше контроля над тем, в какое время воспроизводится реклама в процессе их трансляций. Медицинский ИИ-чатбот Google уже проходит тестирование в больницах
09.07.2023 [08:03],
Дмитрий Федоров
Med-PaLM 2, медицинский ИИ-чатбот Google, проходит тестирование в клинике Mayo и других медицинских учреждениях США. Этот инструмент, предназначенный для ответов на вопросы в сфере медицины, может стать особенно полезным в странах с ограниченным доступом к медицинским услугам. Несмотря на некоторые проблемы с точностью, Med-PaLM 2 показывает обнадёживающие результаты. ![]() Источник изображения: Userba011d64_201 / pixabay.com Начиная с апреля, новейший ИИ-чатбот от Google, предназначенный для ответов на вопросы о медицине, проходит тестирование в исследовательской клинике Mayo, а также других медицинских учреждениях США. Med-PaLM 2 — это модификация PaLM 2, который был анонсирован на Google I/O в мае текущего года. PaLM 2 — это языковая модель, лежащая в основе Google Bard. The Wall Street Journal сообщает, что согласно внутренней переписке, которую изучил источник, Google считает, что обновлённая модель может быть особенно полезна в странах с «ограниченным доступом к медицинским услугам». Med-PaLM 2 была обучена на основе тщательно подобранного набора примеров или демонстраций, созданных и предоставленных медицинскими экспертами, что, по мнению Google, делает её более эффективной в диалогах о здоровье пациента, в сравнении с обычными ИИ-чатботами, такими как Bard, Bing и ChatGPT. Также WSJ ссылается на исследование, опубликованное Google в мае, которое показало, что Med-PaLM 2 всё ещё сталкивается с некоторыми проблемами точности, которые разработчики уже научились решать в больших языковых моделях. В ходе исследования врачи обнаружили больше неточностей и нерелевантной информации в ответах, предоставленных Google Med-PaLM и Med-PaLM 2, чем в ответах других врачей. Тем не менее, почти по всем другим показателям, таким как обоснование аргументов, ответы, поддержанные консенсусом, или отсутствие признаков неправильного понимания, Med-PaLM 2 показал результаты, сравнимые с результатами реальных врачей. WSJ пишет, что клиенты, тестирующие Med-PaLM 2, будут контролировать свои медицинские данные, которые будут зашифрованы, и даже Google не будет иметь к ним доступа. Согласно словам старшего директора по исследованиям Google Грега Коррадо (Greg Corrado), Med-PaLM 2 всё ещё находится на ранней стадии разработки. Коррадо заявил, что, хотя он бы не хотел, чтобы это стало частью «медицинского путешествия» его собственной семьи, включающего всё от первого визита к врачу и диагностики до лечения, реабилитации и последующего наблюдения, он считает, что Med-PaLM 2 «расширяет возможности применения ИИ в здравоохранении в 10 раз». Можно сказать, что медицинский ИИ-чатбот Google является значительным шагом вперёд в области здравоохранения. Несмотря на некоторые проблемы с точностью, выявленные в ходе исследований, общие результаты показывают, что этот инструмент может быть эффективным, особенно в странах, где доступ к медицинским услугам ограничен. Однако, как подчеркнул старший директор по исследованиям Google, Med-PaLM 2 пока находится на ранней стадии разработки, и поэтому важно продолжать тестирование новейшего ИИ для большей точности диагнозов, а следовательно и безопасности пациентов. Новая статья: 20 Minutes Till Dawn — новый хит о выживании в лесу. Рецензия
09.07.2023 [00:22],
3DNews Team
Microsoft исправила проблему с поиском в почтовом сервисе Outlook.com
08.07.2023 [20:16],
Владимир Фетисов
Ранее на этой неделе стало известно о проблеме, из-за которой пользователи почтового сервиса Outlook.com не могли осуществлять поиск писем, поскольку это действие приводило к появлению ошибки 401. Теперь же разработчики объявили, что сбой поиска почтового сервиса был вызван недавним обновлением одной из служб и к настоящему моменту проблема была решена. ![]() Источник изображения: Bleeping Computer Пользователи сервиса Outlook.com на этой неделе обратили внимание на появление ошибки при попытке осуществить поиск внутри почтового ящика. Разработчики из Microsoft провели анализ работоспособности функции и подтвердили наличие проблемы. «Проведённый нами предварительный анализ журналов сервера Outlook.com, а также журналов в формате HTTP Archive (HAR), захваченных в процессе внутреннего воспроизведения проблемы, показал, что ошибка 401 возникает из-за исключения, когда пользователи пытаются выполнить поиск», - говорилось в сообщении Microsoft. Разработчики проанализировали проблему и сумели оперативно устранить её. К настоящему моменту проблема с поиском сообщений в Outlook.com уже решена. «Дальнейший анализ причин возникновения ошибки 401 помог выявить недавнее обновление службы, из-за которого возникла проблема с конфигурацией, мешавшая осуществлению поиска по ключевым словам в Outlook.com», — сказано в сообщении Microsoft. На премию «Грэмми» сможет претендовать созданная с помощью ИИ музыка, но не вся
08.07.2023 [20:13],
Владимир Мироненко
В июне Национальная академии искусства и науки звукозаписи США (National Academy of Recording Arts and Sciences, Recording Academy, NARAS) сообщила об изменениях в правилах присуждения премии «Грэмми», призванных отразить происходящие изменения в музыкальной индустрии. После этого в СМИ появились сообщения о том, что музыка, созданная с использованием искусственного интеллекта, не может претендовать на премию «Грэмми». Однако это не так. ![]() Источник изображения: grammy.com Гендиректор и президент Recording Academy Харви Мейсон-младший (Harvey Mason jr) пояснил в интервью Associated Press, что музыка, включающая элементы, созданные ИИ, «абсолютно подходит для участия», если человек вносит «более чем минимальный вклад». «Вот очень простое основное заявление: ИИ или музыка, содержащая созданные ИИ-элементы, абсолютно подходит для участия и рассмотрения для номинации на “Грэмми”. Точка, — заявил Мейсон корреспонденту Associated Press. — Чего не будет, так это номинирования на “Грэмми” искусственного интеллекта или присуждения ему “Грэмми”». «Работа, в которой нет человеческого авторства, не может быть допущена к участию ни к одной категории», — гласят новые правила. Как поясняет Харви Мейсон-младший: «По мере того, как музыкальная индустрия продолжает приспосабливаться к этой новой технологии, то же самое произойдёт и с “Грэмми”». Он отметил, что если ИИ или программа моделирования голоса исполняет ведущий вокал в песне, трек может подойти, например, для номинирования в категории написания песен, но не в категории исполнения, потому что «то, что исполняется, не является человеческим творением». И наоборот, если песня была спета исполнителем в студии, но текст или трек написал ИИ, песня не может быть включена в категорию композиции или написания песен. «Мы не хотим, чтобы технологии заменили человеческое творчество. Мы хотим убедиться, что технологии улучшают, украшают или дополняют человеческое творчество», — заявил Мейсон-младший. Комментируя изменения в правилах присуждения «Грэмми», Дмитрий Коннов, исполнительный директор Zvonko Digital отметил, что и без ИИ на стриминговых сервисах появляется по итогам первого квартала 2023 года более 120 тыс. треков каждый день, примерно пятую часть которых никто не пожелал слушать. «Люди на всех стриминговых площадках в первую очередь слушают профессионально собранную и сделанную музыку. Новая музыка, созданная на базе ИИ, который проанализировал, например, все песни Уитни Хьюстон, мне кажется, будет не интересна», — добавил он. «Не осталось никого»: новый владелец уволил всех старых сотрудников Evernote и придумал 50 идей на базе ИИ
08.07.2023 [19:56],
Дмитрий Федоров
В последнее время технологическая отрасль столкнулась с массовыми увольнениями, и, похоже, Evernote не стала исключением. Согласно новой информации, Bending Spoons, новый владелец Evernote, провел вторую волну увольнений, оставив без работы еще 98 сотрудников Evernote в США и Чили. Вероятно, это означает окончательный закат некогда легендарного приложения. ![]() Источник изображения: Evernote Это произошло всего через три месяца после первой волны увольнений, последовавшей за приобретением Evernote компанией Bending Spoons. Информация о новых сокращениях в Evernote была получена из различных источников, включая Hacker News, LinkedIn и Twitter. Анонимный источник подтвердил, что Bending Spoons уволила всех старых сотрудников Evernote: «Не осталось никого, кто работал в Evernote до его приобретения». Тем не менее, прежде сообщалось о том, что Bending Spoons и Evernote активно работают над укреплением своих позиций на рынке, предлагая новые тарифные планы и подписки, а также акцентируя внимание на использовании ИИ для создания более экономичной и эффективной компании. В интервью с командой Evernote было отмечено, что у компании имеется более 50 идей касательно того, как применить ИИ в своём продукте. Несмотря на то, что некоторые из этих идей могут оказаться недостаточно полезными или недостижимыми из-за технологических ограничений, существуют и такие, которые могут стать революционными. Evernote планирует уделить приоритетное внимание разработке подобных функций. Однако, как было подчёркнуто, у руководства нет намерения превращать Evernote в продукт, ориентированный исключительно на ИИ, или добавлять функции, которые в конечном итоге не решают реальные проблемы пользователей. Одной из полезных ИИ-функций является AI Note Cleanup, которая автоматически преобразует неорганизованные заметки в чёткие и хорошо структурированные. Эта функция также исправляет опечатки, улучшает капитализацию и пунктуацию. Эта функция будет доступна для всех пользователей в течение месяца, после чего она станет доступна только для платных подписчиков. Вторая функция, основанная на ИИ, AI Search, будет выпущена позже в этом году. Эта функция позволит пользователям задавать вопросы Evernote на естественном языке и получать мгновенные ответы, основанные на содержимом их заметок. Evernote также работает над улучшением своей основной инфраструктуры, повышением надёжности и производительности. Компания планирует сделать большое обновление синхронизации, сосредоточенное на метаданных, чтобы улучшить совместное использование заметок между устройствами. В связи с недавними изменениями цен, Evernote стремится развивать продукт быстрее и глубже. Компания намерена упорно работать над продуктом в долгосрочной перспективе и верит, что со временем пользователи получат от Evernote гораздо больше пользы, чем та цена, которую они за него платят. Премьера геймплея гоночной аркады с открытым миром Test Drive Unlimited Solar Crown состоится 12 июля
08.07.2023 [17:56],
Игнатий Колыско
Разработчики из французской студии KT Racing совместно с издательством Nacon анонсировали проведение мероприятия TDU Connect, в рамках которого будет впервые показан геймплей гоночной аркады с открытым миром Test Drive Unlimited Solar Crown. ![]() Источник изображения: Nacon Несколько дней назад стало известно, что Test Drive Unlimited Solar Crown выйдет не в 2023 году, а только в первом квартале 2024 года. Информация просочилась в Сеть благодаря финансовому отчёту издательства Nacon. Прошлой весной Nacon отложила релиз Test Drive Unlimited Solar Crown с 22 сентября 2022-го на 2023 год, а также отменила версии игры для PS4 и Xbox One. На официальном сайте до сих пор указано, что игра выйдет в 2023 году. Возможно, ситуация прояснится в рамках грядущего TDU Connect. Трансляция начнётся 12 июля в 20:00 по московскому времени. Действие Test Drive Unlimited Solar Crown будет происходить на территории Гонконга, воссозданного в масштабе 1 к 1 (550 км дорог). Игра расскажет о противостоянии двух враждующих гоночных кланов: Streets и Sharps. Reddit объявила последнее предупреждение модераторам, продолжающим забастовку
08.07.2023 [17:29],
Владимир Мироненко
Платформа социальных сетей Reddit объявила последнее предупреждение модераторам сообществ, продолжающим выступать против её решения взимать плату за доступ к API из сторонних приложений. Модераторы-бунтари фактически не нарушают правил платформы, но то, что они присвоили своим сабреддитам статус NSFW, наносит удар по рекламному бизнесу компании, что идёт вразрез с планами руководства вывести её на самоокупаемость. ![]() Источник изображения: Pixabay Маркировка NSFW (Not Safe For Work), означает, что пользователи сабреддита могут столкнуться с контентом «для взрослых». Согласно собственным правилам Reddit, сабреддитам NSFW запрещено показывать рекламу, которая является одним из основных источников доходов платформы. По мнению руководства Reddit, у многих из протестующих сообществ нет никаких оснований для присвоения такой маркировки. «Пожалуйста, немедленно исправьте маркировку NSFW в своем сабреддите. В противном случае к концу этой недели к вашей команде модераторов будут применены меры, — предупредила Reddit модераторов сообщества r/PICs. — Это означает, что модераторы, участвующие в этой деятельности, будут удалены из этой команды разработчиков». Похожие предупреждения, хотя и без угрозы отстранения от работы, получили модераторы других сабреддитов, избравших такую форму протеста, включая r/cyberpunkgame и r/bookscirclejerk. Ранее Reddit сообщила ресурсу PCMag, что намерена разобраться с сабреддитами, добавившим контент NSFW в знак протеста против изменения её политики. Это уже повлекло за собой расформирование команд модераторов сообществ r/interestingasfuck, r/self, r/TIHI и r/shittylifeprotips. «Энергичная платформа без политики и жёстких новостей» — Threads хочет стать менее агрессивным местом для общения, чем Twitter
08.07.2023 [14:25],
Дмитрий Федоров
Новая социальная сеть Threads, похожая на Twitter, вряд ли сможет воспроизвести суть своего предшественника. Это связано с тем, что компания Meta✴, по всей видимости, не проявляет активного интереса к превращению своего нового продукта в центр актуальных новостей и мировых событий. ![]() Источник изображения: Threads Глава Instagram✴, Адам Моссери (Adam Mosseri), который в настоящее время также отвечает за Threads, заявил, что цель Meta✴ — не заменить Twitter, а скорее «создать публичную площадку для сообществ в Instagram✴, которые никогда не принимали Twitter, и для сообществ в Twitter (и других платформах), которые заинтересованы в менее агрессивном месте для общения, чем предлагает Twitter». Моссери пояснил: «Политика и жёсткие новости важны, я не хочу утверждать обратное. Однако я считаю, что с точки зрения платформы, любое дополнительное вовлечение или доход, который они могут принести, совсем не стоят внимания, негатива (будем честны) или рисков для целостности, которые с ними связаны. Существует более чем достаточно удивительных сообществ — спорт, музыка, мода, красота, развлечения и т.д. — чтобы создать энергичную платформу без необходимости вникать в политику или жёсткие новости». Точка зрения Моссери может показаться странной по нескольким причинам. Во-первых, она повторяет ряд нейтральных способов, которыми Facebook✴ описывал себя на протяжении многих лет: как простое, дружелюбное, нейтральное место, где люди могут «общаться» — любимая фраза Марка Цукерберга (Mark Zuckerberg). Вопреки заявленной нейтральности, его компания стимулировала определённые формы контента и поведения, и наоборот запрещая то, что по мнению Meta✴ неправильно. Будучи бывшим руководителем новостной ленты Facebook✴, Моссери знает все это, но, похоже, делает неверные выводы. Во-вторых, Моссери создаёт впечатление, что Meta✴ хочет создать социальную сеть, которая находится в вакууме и не влияет на мир ни в лучшую, ни в худшую сторону. Однако это кажется странным и вряд ли достижимым. Несомненно, «политика и жёсткие новости» найдут свой путь в Threads. Более того, сейчас, Meta✴ явно не заинтересована в развитии журналистики. В настоящее время Meta✴ блокирует доступ к новостям в Канаде в знак протеста против нового закона, который обязывает технологического гиганта выплачивать компенсацию издателям. Instagram✴, а теперь и Threads, навязчиво разрабатываются с целью смешивания обычных пользователей с брендами, стимулируя коммерческую активность на каждом шагу. И хотя возвышенное понятие виртуальной общественной площади часто используется руководителями социальных сетей для продвижения своей повестки дня, общественные площади — это не только сфера торговли и коммерции. Исторически сложилось так, что они также являются сердцем культуры и местом для политических дискуссий. Социальные платформы, вроде Threads, формируют общественный диалог, и их подход к представлению информации влияет на общественное мнение. Однако подход Meta✴ может вызвать проблемы, связанные с недостаточным вниманием к разнообразию контента и риском дезинформации. Важно разрабатывать такие платформы, учитывая эти вопросы, для баланса между коммерческими интересами и общественной ответственностью. Илон Маск подал в суд на юристов бывшего руководства Twitter за непомерный счёт за услуги на $90 млн
08.07.2023 [13:34],
Владимир Мироненко
В минувшую пятницу X Corp., материнская компания Twitter, подала в суд на юридическую фирму Wachtell, Lipton, Rosen & Katz, нанятую бывшим руководством сервиса микроблогинга в прошлом году для оказания содействия в реализации сделки по покупке Twitter Илоном Маском за $44 млрд. Тогда Маск попытался отказаться от сделки, объясняя свою позицию искажением отчётности со стороны Twitter. ![]() Источник изображения: Pixabay В иске компания Wachtell, Lipton, Rosen & Katz обвиняется в эксплуатации своего клиента, требуя с него $90 млн судебных издержек всего за «несколько месяцев» предоставления услуг. «Полностью осознавая, что никто, экономически заинтересованный в финансовом благополучии Twitter, не присматривал за компанией, Wachtell организовала эффективное наполнение своих карманов средствами из её кассы, пока ключи передаются Маску», — говорится в документе. Согласно иску, юридическая фирма выставила «гонорар за успех» в размере $84,3 млн и счёт на почасовую оплату в размере $16 млн за помощь Twitter в заключении сделки с Маском. Сумма гонорара вызвала шок у бывшего директора и члена правления Twitter Марты Лейн Фокс (Martha Lane Fox), написавшей в электронном письме после получения копии счёта лаконичное: «О Боже». «Несмотря на первоначальный шок, члены совета директоров Twitter, “хромые утки”, проголосовали за то, чтобы одобрить чрезмерную и недобросовестную плату Wachtell», — говорится в иске. Согласно документу, $84 млн были переведены в юридическую фирму за несколько минут до закрытия сделки. «Wachtell хвастается тем, как много бывших судей штата Делавэр работают в фирме. Они специализируются на узаконенной коррупции», — отметил Маск в Twitter. Легендарный проигрыватель Winamp вернётся на Android
08.07.2023 [12:29],
Владимир Фетисов
Весной этого года компания Llama Group, являющаяся владельцем легендарного медиапроигрывателя Winamp, раскрыла подробности касательно развёртывания новой версии музыкальной платформы. Речь шла о возрождении популярного в прошлом проигрывателя с новыми функциями, соответствующими современным реалиям. Скоро легендарный проигрыватель станет доступен пользователям устройств на базе Android — пока что проходит его закрытое бета-тестирование. ![]() Источник изображения: Winamp Не так давно стало известно, что разработчики из Llama Group намерены вернуть Winamp на смартфоны — Winamp уже выходил для Android в конце 2010 года, но после разработка была остановлена. Согласно имеющимся данным, на этой неделе началось закрытое тестирование бета-версии проигрывателя, в котором участвует ограниченное число пользователей. На данный момент неизвестно о планах разработчиков по расширению тестовой группы или сроках запуска стабильной версии Winamp. Что касается нововведений, то наиболее заметным является возможность использовать Winamp для доступа к стриминговому музыкальному сервису Fanzone. Эта платформа задумывалась как инструмент, который позволит исполнителям не только взаимодействовать с поклонниками и продавать им свою продукцию, но и размещать свои композиции в сервисе. Пользователям предлагается платить $1 в месяц каждому отдельному исполнителю, за чьим творчеством они хотят следить. Проигрыватель также позволяет слушать музыкальные треки, хранящиеся локально на пользовательском устройстве, создавать плейлисты и др. Исполнители, которые зарегистрируются в Fanzone, смогут публиковать сообщения на своей странице, подобно тому, как это выглядит в социальных сетях. Согласно имеющимся данным, разработчики планируют увеличить пользовательскую базу Winamp до 250 млн человек, но на данном этапе трудно сказать, насколько эта цель реальна. Квартальный отчёт Alphabet побудил инвесторов распродавать акции ИТ-гигантов — Nasdaq пережил сильнейшее падение с 2022 года
25.07.2024 [13:56],
Алексей Разин
Череда квартальных отчётов компаний технологического сектора на этой неделе придала американским фондовым индексам импульс для движения вниз, как отмечает Financial Times. В среднем, они продемонстрировали худшую динамику внутри дневной сессии за предыдущие полтора или даже два года. ![]() Источник изображения: Tesla Объединяющий многие «голубые фишки» американского фондового рынка индекс S&P 500 упал на 2,3 %, продемонстрировав худшую динамику торговой сессии с декабря 2022 года, индекс Nasdaq Composite просел на 3,6 %, что стало сильнейшим снижением с октября 2022 года. Антилидерами по динамике снижения котировок стали акции компаний Nvidia, Microsoft, Apple и Tesla. Последняя потеряла за день 12,3 % капитализации, что стало худшей динамикой дня с 2020 года. Инвесторов огорчила тенденция к снижению прибыли автопроизводителя. Акции Alphabet потеряли в цене 5 %, что стало максимальным дневным снижением с января текущего года. Компании даже не помогло превышение фактической квартальной статистикой существовавших прогнозов. Рекламная выручка видеохостинга YouTube не оправдала ожиданий аналитиков. По мнению экспертов, данная коррекция на фондовом рынке подтвердила стремление многих инвесторов отдалиться от акций компаний, так или иначе связанных с темой искусственного интеллекта. Отчет Alphabet показал, что расходы на ИИ растут, а результатов пока не видно. В итоге инвесторы начали распродавать акции ИТ-гигантов, что обрушило Nasdaq и другие индексы. Акции Nvidia упали в цене на 6,8 %, продемонстрировав худшую динамику в составе индекса S&P 500, а в индексе Nasdaq худший результат показали акции Super Micro Computer и ASML Holdings. В итоге индекс Nasdaq снизился на 7 % от максимума, достигнутого 10 июля текущего года. Акции Meta✴ Platforms упали в цене на 5,6 %, акции Microsoft подешевели на 3,6 %, а компания Apple столкнулась со снижением курса акций на 2,9 %. Представители Charles Schwab пояснили, что крупные компании технологического сектора наращивают затраты на искусственный интеллект, и чтобы инвесторы сохраняли интерес к их акциям, финансовые результаты должны с большим запасом превосходить ожидания рынка. Эксперты JPMorgan отмечают, что распродажа акций на фондовом рынке сопровождалась на этой неделе ухудшением макроэкономической ситуации. Meta✴, Amazon и Apple свои отчёты опубликуют только на следующей неделе, и они также могут выступить триггером для снижения котировок на фондовом рынке. «Вы владеете Concord, а не Concord вами»: в геройском шутере от Sony не будет боевого пропуска
25.07.2024 [13:52],
Дмитрий Рудь
Командному геройскому шутеру Concord от Firewalk Studios (принадлежит Sony) пока не удалось выделиться на фоне конкурентов, однако как минимум в одном аспекте игра от бывших разработчиков Destiny 2 и Apex Legends пойдёт своим путём. В официальной подборке ответов на вопросы игроков о том, какой Concord будет после запуска, Firewalk Studios сообщила, что проект обойдётся без боевых пропусков (как на старте, так и в будущем). Студия надеется, что «просто играть, прокачивать аккаунт и персонажей, выполнять задания» будет достаточно весело. Тем временем в регулярные пострелизные сезоны и обновления платный контент включать не планируют. «Никакого боевого пропуска, ребята. Вы владеете Concord, а не Concord вами», — у себя в личном микроблоге заверил режиссёр геймплейных анимаций в игре Марк Дериддер (Mark DeRidder). Полная подборка ответов на вопросы
Помимо прочего, обещают 16 героев, 12 карт, шесть режимов и сотни предметов индивидуализации на запуске, регулярные обновления (карты, персонажи, режимы) и еженедельные «кинематографические виньетки». Прошедшая на прошлой неделе открытая «бета» Concord привлекла в Steam всего 2,3 тыс. одновременных пользователей, что для выходящей через несколько недель игры-сервиса является тревожным знаком. Concord поступит в продажу 23 августа для PC (Steam, EGS) и PS5 по цене $40. Игра предложит собрать группировку космических преступников, которые выполняют опасные задания и соперничают с другими отрядами свободных стрелков. Сбой CrowdStrike обошёлся компаниям из Fortune 500 в $5,4 миллиарда
25.07.2024 [13:51],
Павел Котов
Каждая четвёртая компания из списка Fortune 500 столкнулась с перебоями во время неполадок в работе компьютеров по всему миру в минувшую пятницу, вызванных неудачным обновлением ПО CrowdStrike — киберстраховщик Parametrix оценил общие убытки в $5,4 млрд, передаёт Axios. ![]() Источник изображения: Glenn Carstens-Peters / unsplash.com Каждая пострадавшая от сбоя CrowdStrike компания потеряла в среднем около $43,6 млн, гласит статистика Parametrix — проблема затронула все авиакомпании из списка Fortune 500, а также примерно 75 % ведущих банков и организаций в области здравоохранения. Общие застрахованные убытки по всем компаниям Fortune 500 составили от $540 млн до $1,08 млрд; наибольших совокупный урон понёс сектор здравоохранения — он составил около $1,9 млрд, тогда как авиакомпании потеряли примерно $860 млн. По итогам 2023 года на CrowdStrike пришлись лишь 15 % рынка в сегменте ПО для кибербезопасности, но в списке Fortune 500 эта доля существенно выше — 298 компаний, сообщил сам разработчик. Одной из наименее пострадавших отраслей оказался сектор ПО и ИТ-услуг: с перебоями столкнулись только 21 % компаний, поскольку большинство из них работает на Linux, а системы данного семейства при инциденте не пострадали. И это положительный момент, отметили в Parametrix, поскольку сбои в работе компаний технологического сектора породили бы ещё больший волновой эффект — в данный сектор входят крупнейшие поставщики услуг в мире. Китайская Loongson разработала серверные процессоры 3C6000, которые смогут потягаться с Intel Xeon Ice Lake
25.07.2024 [13:28],
Анжелла Марина
Китайская компания Loongson, известная своими процессорами для потребительского и серверного рынка, объявила о завершении этапа проектирования своего нового серверного процессора Loongson 3C6000. Компания утверждает, что новинка сможет превзойти процессоры Intel Ice Lake 10-нм, обеспечивая вплоть до 64 ядер. ![]() На недавней конференции, прошедшей в Китае, Loongson раскрыла некоторые детали о 3C6000. Новый CPU основан на ядрах LA664 с фирменной архитектурой LoongArch. Новые ядра обеспечивают удвоение общей производительности по сравнению с ядрами чипа предыдущего поколения 3C5000. Новый процессор 3C6000 построен на одном чиплете с 16 ядрами и 32 потоками, он поддерживает четыре канала памяти DDR4-3200 и располагает 64 линиями PCIe 4.0. Также будут выпущены чипы LS3D6000 с парой таких чиплетом (32 ядра и 64 потока), а также LS3E6000 с четырьмя чиплетами, 60 или 64 ядрами и 120 или 128 потоками соответственно. Важной особенностью этих новинок станет модернизированный интерконнект Dragonchain, который и позволил создавать более сложные конфигурации с большим количеством ядер. По предварительным данным, производительность процессора Loongson 3C6000 превосходит Intel Xeon Silver 4314 — это 16-ядерный чип Xeon Salable прошлого поколения, Ice Lake-SP. В свою очередь, LS3D6000 должен опередить Intel Xeon Gold 6338 (32-ядерный Ice Lake-SP). Таким образом, Loongson будет отставать от Intel всего на 1-2 поколения, что можно считать очень достойным результатом. ![]() Также Loongson привела результаты тестирования новых чипов в сравнении с предшественниками. В бенчмарке SPEC CPU 2017 3C6000 оказался на 60-95 % быстрее 3C5000, а в тестах UnixBench наблюдается прирост производительности на 33 % в однопоточных и в два раза в многопоточных задачах. Однако следует отметить, что эти результаты основаны на ранних образцах, и итоговая производительность может оказаться ещё выше. По заявлению компании, процессор уже прошёл этап подготовки цифрового проекта и скоро будет запущен в производство. Ожидается, что Loongson 3C6000 поступит в продажу в четвёртом квартале 2024 года, а более мощные чипы, в соответствии с дорожной картой компании, такие как двухкристальные LS3D6000 и четырехкристальные LS3E6000 появятся в 2025 году. Первый пользователь мозгового импланта Neuralink рассказал о жизни с чипом в голове
25.07.2024 [13:07],
Павел Котов
Ноланд Арбо (Noland Arbaugh), 29-летний американец, который первым получил мозговой имплант Neuralink, рассказал «РИА Новости», как ему живётся с этим устройством в голове. Доброволец пользуется технологией по десять часов в день и не испытывает усталости. ![]() Источник изображения: neuralink.com Десять часов работы с имплантом Neuralink в день — это ещё не предел, рассказал Ноланд: однажды, когда ему не спалось, он включил устройство в два часа ночи и пользовался им 17 часов кряду — он играл и два раза зарядил его при помощи беспроводной станции. Но чаще он пользуется имплантом около десяти часов в день, четыре из которых приходятся на сотрудничество с разработчиками Neuralink. Впрочем и оставшиеся шесть часов также идут на пользу исследованию. «Мы работаем по четыре часа с понедельника по пятницу – это структурированные сессии с Neuralink, во время которых мы проводим исследования», — рассказывает Арбо. Семь лет назад Арбо пережил несчастный случай, получил повреждение спинного мозга и оказался парализован, а в январе 2024 года стал первым добровольцем, которому установили имплант Neuralink — он по беспроводному каналу передаёт команды из мозга на компьютер. Чтобы отдать команду, Ноланд представляет движение, которое хочет совершить — устройство получает сигналы мозга и переводит их в команды, причём оно дополнительно обучается. В какой-то момент работа с устройством вышла на новый уровень: если раньше пользователь пытался совершить движение, чтобы курсор его повторил, то сейчас просто думает, чтобы тот двигался, и курсор ему подчиняется. «Я больше не пытаюсь совершить само движение, чтобы курсор двигался, я лишь думаю о том, чтобы он двигался, и он движется», — рассказывает подопытный. Также Арбо поделился своим мнением касательно того, что многие электроды устройства Neuralink в его голове сместились и перестали снимать сигналы в процессе использования. Несмотря на первоначальные трудности, связанные с отходом электродов от мозга, Арбо отмечает значительный прогресс после проведенной перенастройки устройства. По словам подопытного, хотя в настоящее время функционирует лишь около 15 % электродов, эффективность импланта заметно возросла по сравнению с тем, что было в начале. «Сейчас я способен на гораздо большее, чем в начале эксперимента. Это просто сносит крышу», — подчеркнул он. Энтузиазм Арбо распространяется и на будущее технологии. Он предполагает, что если у следующих участников эксперимента удастся достичь полной или почти полной активации электродов, это может открыть совершенно новые возможности. В целом, Арбо остается оптимистичным и воодушевленным результатами эксперимента, подчеркивая, что даже при текущих ограничениях технология демонстрирует впечатляющий потенциал. Владелец компании Neuralink Илон Маск (Elon Musk) недавно выразил надежду, что на этом развитие технологии не остановится, и в перспективе люди с имплантом будут действовать даже «более эффективно, чем обычные люди». В ближайшие недели устройство будет установлено второму добровольцу. «Смута» получила второй за две недели патч — плавные анимации и никаких телепортирующихся врагов
25.07.2024 [12:51],
Дмитрий Рудь
Доработка «Смуты» набрала крейсерский ход: спустя всего неделю с релиза патча 1.0.9 создатели исторического ролевого боевика из российской студии Cyberia Nova выпустили для игры ещё одно обновление. В версии 1.0.10 авторы «Смуты» внесли коррективы в дизайнерскую, визуальную, техническую и звуковую составляющие игры. Полный список изменений доступен по этой ссылке и насчитывает 65 пунктов. В частности, разработчики сделали переход между анимациями удара у противников более плавным, снизили базовое здоровье героя (с 250 до 150 единиц) и число расходных предметов (с трёх до одного). Кроме того, вражеским стрельцам ускорили анимации боя, устранили несовпадение времени атак и нанесения противниками урона, а также решили проблему телепортирующихся в ходе проведения удара NPC. Другие примечательные изменения в патче 1.0.10:
Параллельно со «Смутой» разработчики продолжают улучшать учебное приложение «Смутное время» — на развитие интерактивного исторического пособия Институт развития интернета выделил Cyberia Nova ещё около 100 млн рублей. «Смута» дебютировала 4 апреля в VK Play, а ближе к концу года получит дополнение «Земский собор» в жанре «политического триллера». До 29 июля в рамках распродажи игру можно купить за 1612 рублей (−20 %). Компания из США случайно наняла северокорейского хакера, и тот сразу начал загружать вирусы
25.07.2024 [12:45],
Павел Котов
Американская компания KnowBe4, которая специализируется на вопросах кибербезопасности, невольно наняла хакера из КНДР, который попытался загрузить вредоносное ПО в сеть компании сразу же, как приступил к «работе». Об этом рассказал её основатель и директор Стю Сьюверман (Stu Sjouwerman). ![]() Источник изображения: B_A / pixabay.com KnowBe4 работает в 11 странах мира, а её штаб-квартира располагается во Флориде. Компания проводит тренинги по вопросам кибербезопасности и защиты от фишинга для корпоративных клиентов. Однажды KnowBe4 разместила вакансию и получила резюме от кандидата на должность — он предоставил фотографию, которая была изготовлена на основе стокового снимка при помощи редактора с искусственным интеллектом. Кадровики провели удалённое собеседование, проверили биографию соискателя, рекомендации и приняли его на должность главного инженера-программиста. Приложенная к резюме фотография была подделкой, но проходивший все четыре собеседования человек был достаточно похож на это изображение, и подозрений он не вызвал. Ему удалось успешно пройти проверку, потому что в документах использовалась украденная личность реально существующего человека. На указанный адрес ему отправили рабочую станцию Apple Mac. ![]() Снимок из фотобанка (слева) и созданная ИИ подделка (справа). Источник изображения: blog.knowbe4.com Как только новый сотрудник приступил к работе, он начал совершать в сети предприятия подозрительные действия, на которые отреагировала система безопасности. Сотрудники компании связались с новым работником, чтобы прояснить ситуацию — тот заявил, что у него наблюдаются проблемы со скоростью подключения, он настраивает маршрутизатор, и, возможно, это привело ко взлому. В реальности он попытался манипулировать файлами с историей сеансов, передать в сеть потенциально опасные файлы и даже запустить несанкционированное ПО. Для загрузки вредоносов он воспользовался одноплатным компьютером Raspberry Pi. Сотрудники службы безопасности продолжали контролировать происходящее и даже попытались позвонить этому работнику, но тот ответил, что не может ответить, а впоследствии и вовсе перестал выходить на связь. Через 25 минут после начала атаки его компьютер был заблокирован в сети. Последующий анализ показал, что попытки загрузить вредоносное ПО, вероятно, были намеренными, а сам подозрительный сотрудник был «внутренней угрозой или субъектом [другого] государства». KnowBe4 поделилась информацией с экспертами по кибербезопасности компании Mandiant, а также уведомила об инциденте ФБР — выяснилось, что это действительно был фальшивый работник из Северной Кореи. У них есть отлаженная схема. Работодатели отправляют рабочие станции на адреса, где находятся целые «фермы» таких компьютеров. Хакеры подключаются к ним через VPN из КНДР или Китая и выходят в ночную смену, чтобы казалось, будто они работают днём в США. Некоторые из них действительно выполняют задачи, получают хорошую оплату, которая уходит на финансирование деятельности Пхеньяна. Обновлённый спорткар Tesla Roadster начнут массово выпускать с пятилетним опозданием — в 2025 году
25.07.2024 [12:36],
Алексей Разин
Представив второе поколение судьбоносной для Tesla модели Roadster ещё в 2017 году, глава компании Илон Маск (Elon Musk) первоначально планировал наладить её выпуск в конце 2020 года, но этого не случилось. С тех пор у Tesla регулярно возникали проекты поважнее, и в этом году глава компании всё же пообещал, что покажет новый Roadster в конце текущего года, а на рынок машина выйдет в следующем. ![]() Источник изображения: Tesla На вчерашней квартальной конференции Илон Маск бегло коснулся темы подготовки Roadster второго поколения к массовому производству: «Что касается Roadster, мы завершили основную часть инженерной работы. Я думаю, что ещё остались некоторые изменения, которые мы хотели бы сделать, но мы собираемся наладить выпуск Roadster в следующем году. Это будет нечто особенное». Что характерно, Маск не стал упоминать о намерениях продемонстрировать модель в конце текущего года перед запуском массового производства, как планировал ранее. Чем дольше Tesla тянет с началом выпуска Roadster второго поколения, тем сложнее придётся этому спорткару конкурировать с другими скоростными электромобилями. В частности, способностью разгоняться до 100 км/ч менее чем за две секунды в наше время готовы похвастать многие транспортные средства на электротяге, и таковых достаточно среди продукции китайских производителей. Достаточно вспомнить недавно представленный Xiaomi SU7 Ultra, выпуск которого будет налажен в первой половине 2025 года. NASA с помощью лазеров передало 4K-видео с самолёта на МКС и обратно — так готовятся к прямой трансляции высадки на Луну
25.07.2024 [12:33],
Владимир Мироненко
Специалисты исследовательского центра NASA им. Гленна в Кливленде (США) успешно протестировали лазерную связь в космосе, отправив потоковое видео 4K с самолёта на Международную космическую станцию (МКС) и обратно. Этот эксперимент стал частью серии испытаний новой технологии, которая позволит обеспечить прямую видеотрансляцию высадки астронавтов на Луну в ходе миссии «Артемида». ![]() Источник изображения: NASA/Dave Ryan NASA использует радиосигналы для отправки данных и общения с астронавтами в космосе, но лазерная связь с использованием инфракрасного света позволяет передавать данные в 10–100 раз быстрее. ![]() Источник изображений: NASA/Sara Lowthian-Hanna Специалисты NASA установили портативный лазерный терминал на самолёте Pilatus PC-12, с которого данные были отправлены на наземную станцию в Кливленде. Затем они были отправлены по наземной сети на испытательный полигон NASA White Sands Test Facility (WSTF) в Нью-Мексико, откуда учёные с помощью инфракрасного лазера отправили их на спутник Laser Communications Relay Demonstration (LCRD), находящийся на орбите на расстоянии 22 тыс. миль (35,4 тыс. км). Со спутника сигнал поступил на систему ILLUMA-T на МКС, после чего его отправили назад на Землю. ![]() Источник изображений: NASA/Sara Lowthian-Hanna В ходе эксперимента использовалась новая система High-Rate Delay Tolerant Networking (HDTN), разработанная в испытательном центре NASA им. Гленна, которая позволила сигналу более эффективно проходить через в облачный слой. «Такие эксперименты являются огромным достижением, — заявил доктор Дэниел Рэйбл (Daniel Raible), главный исследователь проекта HDTN в испытательном центре. — Теперь мы можем опираться на успех потоковой передачи видео 4K HD на космическую станцию и обратно, чтобы предоставить будущие возможности, такие как видеоконференции с качеством HD, для наших астронавтов миссии “Артемида”, что важно для контроля здоровья экипажа и координации деятельности». Microsoft сломала BitLocker в июльском обновлении безопасности Windows
25.07.2024 [12:14],
Владимир Фетисов
Всего несколько дней прошло с тех пор, как ошибка в программном обеспечении компании CrowdStrike привела к сбою в работе 8,5 млн компьютеров с Windows, а пользователи платформы Microsoft столкнулись с новой проблемой. Стало известно, что после установки июльского обновления безопасности для Windows 11 и Windows 10 и последующей перезагрузки компьютер может загрузиться в режиме восстановления и попросить пользователя ввести ключ BitLocker. ![]() Источник изображения: Microsoft Проблема затрагивает компьютеры, на которых пользователи ранее активировали функцию шифрования BitLocker. После того, как на форумах техподдержки Microsoft количество сообщений о трудностях с загрузкой Windows стало быстро расти, софтверный гигант был вынужден признать наличие проблемы. Компания предупредила пользователей о вероятности возникновения сложностей с загрузкой ОС после установки июльского обновления безопасности на странице поддержки. Согласно имеющимся данным, проблема затрагивает все поддерживаемые версии Windows 11, Windows 10, а также Windows Server 2008 и более поздние версии. В случае, если пользователь знает ключ восстановления BitLocker, то никаких особых трудностей возникнуть не должно. Режим восстановления при последующих перезагрузках повторно не появляется. Тем, кто не помнит ключ, потребуется перейти с экрана восстановления на онлайн-портал и авторизоваться в учётной записи Microsoft, чтобы найти ключ в разделе «Управление ключами восстановления». Сбои в работе Windows после установки обновлений не являются редкостью, и пользователям приходилось сталкиваться с более серьёзными проблемами, которые приносили в разное время патчи безопасности. Кроме того, шифрование BitLocker использует небольшая часть пользователей Windows. Microsoft продолжает изучение ситуации, после чего софтверный гигант намерен выпустить патч для исправления ошибки, которая приводит к загрузке компьютеров в режиме восстановления. Анонсирована Dungeons & Kingdoms — средневековый градостроительный симулятор и фэнтезийный ролевой экшен в одном лице
25.07.2024 [11:56],
Дмитрий Рудь
Издательство Camlann Games и канадская студия Uncle Grouch Gaming анонсировали Dungeons & Kingdoms — ролевой экшен с элементами стратегии и симулятора в антураже средневекового фэнтези. Dungeons & Kingdoms предложит возглавить группу беженцев, бегущих с непригодной для жизни родины, построить им новый дом или отдать чертежи самим колонистам (понравившимися дизайнами можно делиться в «Мастерской Steam»). Для процветания поселения предстоит прокачивать инфраструктуру, мастерить инструменты, собирать ресурсы, возводить здания благодаря модульной системе строительства (более 500 разных блоков) и заниматься терраформингом. Королевство придётся защищать от налётчиков и диких животных, а также обогащать — сокровища и апгрейды ждут героя в подземельях, гробницах и древних храмах. Ценные ресурсы, однако, стерегут монстры (демоны, драконы). Обещают реалистичную смену суток и времён года, возможность привлечь к своему квесту легендарных героев, уникальные механики управления поселенцами, стилизованную графику и текстовый перевод на русский. Скриншоты
Стоит отметить, что под вывеской Uncle Grouch Gaming скрывается одиночный разработчик Линкольн Маккалох (Lincoln McCulloch), который занимается Dungeons & Kingdoms последние пять лет. Dungeons & Kingdoms планируется к запуску в раннем доступе Steam и GOG на исходе 2024 года или в начале 2025-го. Релизная версия (выйдет через 18 месяцев) будет включать сюжетную кампанию, кооператив и поддержку модов. «Джеймс Уэбб» сделал снимок гигантской холодной экзопланеты — она находится не там, где ожидалось
25.07.2024 [11:19],
Павел Котов
Космический телескоп «Джеймс Уэбб» (JWST) сделал прямой снимок экзопланеты, которая в шесть раз крупнее Юпитера — это самая старая и холодная планета за пределами Солнечной системы, которую удалось наблюдать напрямую, и она оказалась не там, где ожидали астрономы. ![]() Источник изображения: webbtelescope.org Обычно планеты вне Солнечной системы открывают, изучая их воздействие на свет своей звезды, но иногда удаётся делать их снимки напрямую. Это непросто — она должна быть достаточно крупной и вращаться на орбите достаточно далеко от своей звезды, чтобы её свет не был заглушён светом от планеты. Ранее удавалось запечатлеть напрямую только массивные объекты относительно скоро после их образования, когда тепло, выделяемое при коллапсе вещества в планету, заставляет его светиться в инфракрасном диапазоне. Но высокая чувствительность «Джеймса Уэбба» позволила преодолеть эти рамки: на новом снимке оказалась экзопланета примерно такая же старая, как и те, что находятся в Солнечной системе. Речь идёт об объекте в системе звезды Эпсилон Индейца (Epsilon Indi A). Звезда находится на расстоянии 11,73 светового года от Земли, что по космическим меркам чрезвычайно близко, и по размеру и возрасту она похожа на Солнце. Согласно прежним расчётам учёных, в системе звезды должна была располагаться влияющая на её положение большая экзопланета. И её там действительно обнаружили, но она оказалась совершенно не такой, как предполагали учёные. «Она примерно в два раза массивнее, немного дальше от своей звезды и имеет другую орбиту, отличную от ожидаемой», — сообщила Элизабет Мэтьюз (Elisabeth Matthews) из Института астрономии Общества Макса Планка (Германия), одна из авторов исследования. ![]() Источник изображения: mpia.de На данный момент объяснить это расхождение не удалось. Вероятность того, что это случайно попавший в поле зрения телескопа объект, чрезвычайно мала. А повторный анализ данных о движении звезды Эпсилон Индейца показал, что в системе, скорее всего, лишь одна крупная экзопланета — могут быть и другие, но они намного меньше. Поэтому ей дали название Эпсилон Индейца Ab — такое имя носила гипотетическая планета, прежде чем было сделано открытие. Настоящая Эпсилон Индейца Ab — крупная планета, масса которой, по оценкам, в шесть раз превышает массу Юпитера. Она вращается на том же расстоянии от своей звезды, что и наш Нептун — от Солнца. Планета достаточно яркая в инфракрасном диапазоне, что соответствует температуре примерно 275 К (1,85 °C), а это значит, что речь идёт о самой холодной экзопланете, которую удалось снять напрямую. Интересно, что объект не удалось обнаружить в одной из областей спектра — в длинах волн от 3,5 до 5 мкм, — признак того, что на ней высокие уровни элементов тяжелее гелия и большое соотношение углерода к кислороду. Разрыв в спектре может повлиять на оценку возраста объекта, поэтому придётся провести дополнительные наблюдения, чтобы его объяснить. Учёные отмечают, что инструменты «Джеймса Уэбба» для прямого наблюдения экзопланет доказали свою эффективность, теперь важно получить снимки других подобных холодных объектов, и следует быть осторожным, экстраполируя что-то на основе наблюдений лишь одного объекта. Утечка показала 13 минут нового геймплея Star Wars Outlaws — сюжетная миссия, открытый мир, сабакк
25.07.2024 [10:51],
Дмитрий Рудь
Вслед за нелицеприятным показом от IGN приключенческий экшен с открытым миром Star Wars Outlaws получил незапланированную демонстрацию на малоизвестном YouTube-канале. Пользователь Visceral без разрешения Ubisoft опубликовал 13 минут игрового процесса Star Wars Outlaws. По требованию издателя видео уже удалили, однако копию можно найти в X, «ВКонтакте» и на файлообменниках. Утечка демонстрирует прибытие протагонистки Кей Весс на луну Тошару, перестрелки, поездки по открытому миру и прохождение сюжетной миссии (в том числе с заставочными роликами) из начала игры. В отдельном ролике Visceral также показал (видео доступно только в X) геймплейный отрывок с карточной игрой сабакк, до Star Wars Outlaws не появлявшейся ни в одной другой игре по «Звёздным войнам». По сюжету Кей Весс вместе со зверьком Никс предстоит путешествовать по планетам и работать на разные преступные синдикаты, чтобы провернуть «одно из величайших ограблений в истории Внешнего Кольца». Обещают оригинальную историю между пятым и шестым эпизодами киносаги, 25−30 часов на прохождение основного сюжета, текстовый перевод на русский и сезонный абонемент на два пострелизных дополнения. Релиз Star Wars Outlaws ожидается 30 августа на PC (Ubisoft Connect), PS5, Xbox Series X и S. Игра уже ушла на золото, и из-за недавней критики геймплея откладывать её премьеру Ubisoft не станет. Foxconn начала строить в Китае завод по контрактному выпуску электромобилей
25.07.2024 [10:29],
Алексей Разин
Foxconn остаётся крупнейшим контрактным производителем электронных устройств Apple, у этой компании есть предприятие по сборке iPhone в китайском городе Чжэнчжоу, и там же будет построена экспериментальная линия по сборке электромобилей, как отмечает издание South China Morning Post со ссылкой на публикацию на сайте муниципальных властей. ![]() Источник изображения: Foxconn Во вторник Foxconn провела церемонию закладки фундамента нового предприятия, мощности которого в дальнейшем планирует использовать для контрактной сборки электромобилей для «известных китайских и зарубежных марок». В будущем данное предприятие должно сформировать вокруг себя крупнейший промышленный кластер Foxconn по сборке транспортных средств с новыми типами силовых установок. В Китае к таковым принято относить не только аккумуляторные электромобили, но и гибриды с ДВС, а также машины на водородных топливных ячейках. В целом Foxconn накануне подтвердил намерение расширять своё сотрудничество с властями провинции Хэнань, в которой расположен Чжэнчжоу. Власти региона выразили надежду, что деятельность Foxconn будет охватывать новые секторы экономики. В апреле прошлого года компания выбрала Чжэнчжоу в качестве места для расположения штаб-квартиры, отвечающей за новые направления деятельности. Помимо электромобилей, компания намерена вкладывать средства в производство тяговых батарей, полупроводниковых компонентов и робототехники. Один только административный корпус в Чжэнчжоу расположится на площади 70 000 м2 и обойдётся Foxconn в $137 млн. В этом городе в январе была зарегистрирована и дочерняя структура Foxconn New Energy Vehicle Industry Development, чья деятельность, судя по названию, должна сосредоточиться на разработке транспортных средств с новыми типами силовых установок. OpenAI намерена потратить до $7 млрд на обучение ИИ в 2024 году, потеряв при этом $5 млрд
25.07.2024 [09:59],
Сергей Карасёв
Затраты OpenAI на обучение ИИ-моделей и задачи инференса в 2024 году, по сообщению The Information, могут составить до $7 млрд. При этом компания может зафиксировать денежные потери в размере $5 млрд, что вынудит её искать новые возможности для привлечения инвестиций. Как рассказали осведомлённые лица, OpenAI использует мощности, эквивалентные приблизительно 350 тыс. серверов с ускорителями NVIDIA A100. Из них около 290 тыс. обеспечивают работу ChatGPT. Утверждается, что оборудование работает практически на полную мощность. В рамках обучения ИИ-моделей и инференса OpenAI получает значительные скидки от облачной платформы Microsoft Azure. В частности, Microsoft взимает с OpenAI около $1,3/час за ускоритель A100, что намного ниже обычных ставок. Тем не менее, только на обучение ChatGPT и других моделей OpenAI может потратить в 2024 году около $3 млрд. ![]() Источник изображения: pixabay.com На сегодняшний день в OpenAI работают примерно 1500 сотрудников, и компания продолжает расширять штат. Затраты на заработную плату и содержание работников в 2024-м могут достичь $1,5 млрд. Компания получает около $2 млрд в год от ChatGPT и может получить ещё примерно $1 млрд от взимания платы за доступ к своим большим языковым моделям (LLM). Общая выручка OpenAI, согласно недавним результатам, лежит на уровне $280 млн в месяц. В 2024 году, по оценкам, суммарные поступления компании окажутся в диапазоне от $3,5 млрд до $4,5 млрд. Таким образом, с учётом ожидаемых затрат в размере $7 млрд на обучение ИИ и инференс, а также расходов в $1,5 млрд на персонал OpenAI может потерять до $5 млрд. Это намного превышает прогнозируемые расходы конкурентов, таких как Anthropic (поддерживается Amazon), которая ожидает, что в 2024 году потратит $2,7 млрд. Не исключено, что OpenAI попытается провести очередной раунд финансирования. Компания уже завершила семь инвестиционных раундов, собрав в общей сложности более $11 млрд. Dreame выпустила робота-газонокосилку Roboticmower A1 для автоматического ухода за газоном
25.07.2024 [09:13],
Владимир Мироненко
Известный производитель бытовой техники Dreame Technology представил в России роботизированную газонокосилку Roboticmower A1. Компания Dreame хорошо известна выпуском роботов-пылесосов и других устройств для уборки помещений. Презентация газонокосилки Dreame означает расширение её портфолио за счёт устройств для выполнения работ по благоустройству приусадебных территорий. ![]() Робот-газонокосилка Roboticmower A1 представляет собой современное решение для ухода за газоном без вмешательства со стороны пользователя. Roboticmower A1 предназначена для скашивания травы, срезая её при помощи диска с плавающим лезвием на высоте от 3 до 7 см с шириной захвата 22 см. Низкий профиль и маневренные колеса позволяют устройству без труда передвигаться по территории приусадебного участка газона с разной сложностью рельефа и плотной растительностью, включая поверхности с уклоном в 45 % или углом до 24°, скашивая траву даже в труднодоступных местах. Roboticmower A1 оснащена мощным двигателем, обеспечивающим стабильную работу в разных режимах. Электронная регулировка высоты стрижки позволяет точно выставить нужный уровень, обеспечивая равномерное срезание травы и придавая лужайке возле дома аккуратный вид. ![]() Roboticmower A1 оснащена ультрасенсорной системой OmniSense, предоставляющей собой комплексное решение для картографирования, точной локализации и эффективного обхода помех во время стрижки газона устройством. Высокоточный 3D-лидар с радиусом захвата до 70 метров и всенаправленным углом обзора 360 × 59° позволяет составить детальную 3D-карту карту приусадебного участка, на что потребуется всего около 15 минут. Благодаря этому Roboticmower A1 может точно определять своё местоположение и работать в различных условиях — даже в темноё время. Устройство также невосприимчиво к помехам сигнала. ![]() Пользователю также не придётся беспокоиться о том, что газонокосилка повредит его любимые цветы или садовую мебель. Благодаря технологии всенаправленного обхода с использованием датчика препятствий и ИИ-алгоритма Roboticmower A1 распознаёт 11 типов препятствий в пределах установленного радиуса и обходит их, чтобы обеспечить безопасный и контролируемые процесс стрижки газона. При этом можно задавать в настройках приложения Dreamhome App высоту препятствия, которое будет необходимо объезжать газонокосилке. При скашивании травы Roboticmower A1 использует технологию U Path Planning, которая интеллектуально планирует маршруты кошения. При движении по U-образной траектории обеспечивается равномерное точное срезание травы и аккуратный вид участка после завершения процесса. При этом газонокосилка легко преодолевает препятствия высотой до 4 см. Аккумулятор ёмкостью 5000 мА·ч поддерживает автономную работу газонокосилки в течение 50 минут, позволяя срезать за это время траву на участке около 180 м2. При разряде батареи ниже установленного уровня газонокосилка в автоматическом режиме направляется к зарядной док-станции для подзарядки с помощью функции автоматического поиска зарядного устройства, и после зарядки возвращается на участок для продолжения скашивания травы с места, где прекратила работу, обеспечивая непрерывный процесс ухода за газоном без повторов прохода или пропущенных зон. На восполнение заряда батареи уходит около часа. ![]() Для управления устройством используется приложение Dreamehome App для смартфонов под управлением ОС Android и iOS, с помощью которого можно указывать на имеющейся 3D-карте зоны, подлежащие обработке в этот раз, а также запретные зоны. Причём можно указывать сразу несколько зон для обработки. Также имеется панель управления с цветным экраном и несколькими кнопками. С помощью приложения можно также редактировать карты, созданные Roboticmower A1, выбирать режимы работы устройства, задавать высоту стрижки травы и другие параметры работы газонокосилки, контролировать процесс стрижки дистанционно, а также устанавливать расписание работ. Roboticmower A1 отличается тихой работой — уровень шума не превышает 64 дБ. Корпус устройства выполнен из пластика. В верхней части корпуса находится клавиша, позволяющая вручную отключить устройство в случае аварийной ситуации. Доступны два варианта цвета корпуса — стальной и чёрный. Газонокосилка оснащена датчиком дождя, который автоматически приостанавливает её работу в случае ухудшения погодных условий. В этом случае газонокосилка направляется к док-станции и возобновляют работу по окончанию дождя. По защите от влаги Roboticmower A1 соответствует стандарту IPX6. Apple выпустила веб-версию своего картографического сервиса
25.07.2024 [08:48],
Владимир Фетисов
На этой неделе компания Apple выпустила веб-версию собственного картографического сервиса Apple Карты. Благодаря этому пользователи теперь могут искать адреса, прокладывать маршруты для поездок и прогулок, а также просматривать рейтинги и обзоры не только в приложении Apple Карты, но и в десктопной или мобильной версиях браузера посредством взаимодействия с веб-версией сервиса. ![]() Источник изображения: Apple Для начала взаимодействия с картами достаточно перейти на страницу beta.maps.apple.com. Адрес страницы указывает на то, что на данном этапе проект находится на этапе бета-тестирования, но, несмотря на это, он доступен пользователям. Уже сейчас в веб-версии Apple Карт реализована большая часть возможностей, доступных в приложении для iOS, включая функцию просмотра путеводителей, возможности заказа еды, получения информации об организациях на карте и др. Также известно, что в дальнейшем Apple планирует добавить в веб-версию своего картографического сервиса больше функций. На данный момент веб-версия Apple Карты доступна только на английском языке и поддерживается в браузерах Safari и Chrome на компьютерах Mac и планшетах iPad, а также в Chrome и Edge на компьютерах с Windows. В будущем Apple планирует расширить количество доступных языков, браузеров и платформ. В дополнение к этому, все разработчики, использующие инструмент Apple MapKit JS, также могут задействовать веб-версию Apple Карт в своих продуктах. Lenovo рассчитывает, что Copilot+ PC займут более 50 % рынка в 2026 году
25.07.2024 [07:24],
Алексей Разин
Являющаяся крупнейшим производителем ноутбуков в мире компания Lenovo весьма оптимистично оценивает перспективы роста спроса на решения с поддержкой функций ускорения искусственного интеллекта в ближайшие годы. Уже в 2026 году, по мнению руководства Lenovo, так называемые AI PC смогут занять от 50 до 60 % первичного рынка, а в 2027 году все компьютеры марки Lenovo будут эффективно работать с ускорением искусственного интеллекта. ![]() Источник изображения: Lenovo Сейчас Lenovo только начинает экспансию компьютеров под управлением Microsoft Windows, соответствующих требованиям Copilot+ PC. Они предлагаются компанией в США, Японии и ряде других стран, первоначально среди наиболее дорогих моделей. Спрос на такие системы довольно высок в США и Китае, как признался в интервью Nikkei Лука Росси (Luca Rossi), глава подразделения Intelligence Devices Group компании Lenovo. Подобные компьютеры сейчас позволяют генерировать изображения по текстовому описанию, а также делать текстовые аннотации к видеороликам. Представители Lenovo надеются, что выход на рынок компьютеров с функцией ускорения ИИ позволит стимулировать спрос в сегменте, который после пандемии демонстрирует негативную динамику продаж. По крайней мере, уже по итогам текущего года объёмы реализации ПК выровняются с показателем прошлого года, как считают в Lenovo. В следующем году рынок вернётся к росту на уровне 5 или 10 %, а в 2026 году прирост не превысит 5 %. И всё же, в ближайшие годы спрос на ПК будет подогреваться преимущественно необходимостью обновления компьютерного парка, поскольку не менее 300 млн компьютеров уже достигли срока эксплуатации в три или пять лет. Кроме того, в следующем году Microsoft завершит поддержку Windows 10, и это предсказуемо подтолкнёт пользователей к покупке новых компьютеров. Lenovo будет адаптировать функции ИИ к особенностям рынка каждого из крупных регионов, включая языковые, культурные и законодательные нюансы. В Китае она сотрудничает с Alibaba в сфере использования больших языковых моделей. Уже в этом году, как рассчитывает производитель, так называемые AI PC займут менее 10 % первичного рынка ПК, но к 2026 году их доля вырастет до 50–60 %. Компания также ожидает, что в ближайшие два или три года бизнес компании в сегменте смартфонов будет расти на двузначное количество процентов. Сейчас продажи смартфонов марки Motorola возвращаются к росту, особенно в Северной Америке и странах Латинской Америки, а в Азии, Японии и Индии компания готова делать ставку на дорогие модели смартфонов. В прошлом фискальном году, который завершился в марте текущего, выручка Lenovo на 58 % определялась реализацией ПК. Два года назад данный показатель достигал 68 %. Lenovo утверждает, что тенденция производителей переносить выпуск продукции за пределы Китая не является для компании неожиданностью, поскольку она сама располагает производственными мощностями в Японии, Мексике, Европе, Бразилии и Индии, не говоря уже о Китае как таковом. Прибыль SK hynix достигла максимума за шесть лет на фоне ИИ-бума
25.07.2024 [05:12],
Алексей Разин
Не секрет, что южнокорейская компания SK hynix является лидером рынка памяти типа HBM, контролируя примерно половину сегмента и обгоняя номинально более крупного производителя памяти в лице Samsung. По итогам минувшего квартала операционная прибыль SK hynix выросла до максимального уровня за шесть лет и сменила наблюдавшиеся год назад операционные убытки. ![]() Источник изображения: SK hynix Выручка SK hynix в прошлом квартале оказалась несколько выше ожиданий аналитиков, она достигла $11,86 млрд в пересчёте по текущему курсу, увеличившись на 124,7 % в годовом сравнении и на 32 % последовательно. Последнюю часть динамики руководство компании объясняет высоким спросом на память типа HBM и сохраняющейся тенденции к росту цен на микросхемы памяти в целом. Непосредственно на направлении HBM компания увеличила выручку более чем на 250 %. Операционная прибыль компании во втором квартале достигла $3,96 млрд, завершившийся период стал для SK hynix уже третьим подряд кварталом без убытков, которые сохранялись на протяжении основной части прошлого года. Норма операционной прибыли достигла 33 %. Поставки HBM3E компания начала ещё в марте, но 12-ярусные микросхемы этого поколения SK hynix начнёт выпускать лишь в текущем квартале, чтобы к четвёртому наладить их поставки своим клиентам, в числе которых Nvidia наверняка займёт первое место по приоритету. В мае руководство SK hynix уже отмечало, что компания обеспечена заказами на поставку различных типов HBM до конца 2025 года. По оценкам сторонних аналитиков, HBM к концу текущего года будет формировать до 20 % прибыли SK hynix. Во втором полугодии спрос на микросхемы памяти начнёт подогреваться устройствами, поддерживающими периферийные вычисления в рамках систем искусственного интеллекта — смартфонами и ПК нового поколения, как отмечают представители компании. Они также признают, что увеличение объёмов выпуска HBM вынуждает её сократить объёмы производства обычной DRAM. При этом величина капитальных затрат SK hynix по итогам года окажется выше, чем было заложено в прогноз в начале текущего года. Нехватка мощностей для выпуска DRAM сохранится и в следующем году. Поставлять 12-слойные микросхемы HBM4 компания рассчитывает со второй половины 2025 года. В текущем году более половины всех поставок HBM придётся на HBM3E в натуральном выражении. После публикации квартального отчёта SK hynix столкнулась со снижением курса акций на 6,7 %, но в большей степени это было продиктовано общей коррекцией рынка. Reddit закрылся от поисковиков и ИИ-ботов, которые не платят за использование контента платформы
25.07.2024 [04:30],
Владимир Фетисов
Социальная сеть Reddit продолжает бороться с веб-ботами, которые бесплатно используют контент платформы для обучения нейросетей. По данным источника, за последние несколько недель администрация Reddit скорректировала файл robot.txt, который сообщает ботам о разрешении или запрете на сканирование разделов сайта, таким образом, что контент сообщества и комментарии пользователей перестали корректно отображаться во многих поисковиках. ![]() Источник изображения: redditinc.com В сообщении сказано, что в настоящее время только система Google корректно отображает результаты поиска последних постов на Reddit. При этом в других поисковиках, таких как Bing или DuckDuckGo, аналогичные запросы обрабатываются некорректно, т.е. либо не находят интересующие пользователей страницы, либо отображают лишь их часть. Вероятно, в случае с Google проблем не наблюдается из-за достигнутых ранее договорённостей, в рамках которых поисковый гигант будет платить Reddit $60 млн в год за использование контента площадки для обучения собственных ИИ-алгоритмов. При этом в Reddit опровергли информацию о том, что сделка с Google каким-то образом повлияла на разрешение разработчиков на использование контента платформы для обучения нейросетей. «Это совершенно не связано с нашим недавним партнёрством с Google. Мы вели переговоры с несколькими поисковыми системами. Мы не смогли договориться со всеми, поскольку некоторые не могут или не хотят давать каких-либо обещаний касательно использования ими контента Reddit, в том числе для обучения искусственного интеллекта», — прокомментировал данный вопрос представитель Reddit. Для такого крупного сайта, как Reddit, блокировка веб-ботов крупных поисковых систем является смелым шагом, но вполне ожидаемым. За последний год администрация сайта стала значительно активнее защищать публикуемый пользователями контент, стремясь открыть новый источник дохода и привлечь инвесторов. Разработчики повысили стоимость использования API Reddit сторонними разработчиками, а также пригрозили Google блокировкой поисковика, если компания не перестанет бесплатно использовать контент платформы для обучения своих нейросетей. Пользователи iPhone смогут транслировать видео онлайн при звонках в службу 911
25.07.2024 [04:25],
Владимир Фетисов
Ранее в этом году в рамках ежегодного мероприятия WWDC компания Apple анонсировала ряд новых функций своей мобильной операционной системы iOS 18, которая станет общедоступной осенью. Одной из них стала функция Emergency SOS Live Video, которая позволяет совершать видеозвонки в экстренные службы. Теперь же стало известно, что этот инструмент будет работать при звонках в службу спасения 911, которая действует на территории США и Канады. ![]() Источник изображения: Apple / RapidSOS Упомянутая функция позволит общаться по видеосвязи с диспетчерами службы 911 и сотрудниками других экстренных служб, что может оказаться крайне важным в экстремальных ситуациях. Например, общение по видео позволит диспетчерам экстренных служб лучше оценивать ситуацию и давать более эффективные советы. Отметим, что в настоящее время функция Emergency SOS, доступная на iOS, уже позволяет осуществлять голосовые звонки и отправлять сообщения спасателям, а также сообщать о своём местоположении. За последние годы Apple добавила в свои операционные системы несколько функций, направленных на обеспечение безопасности пользователей. К примеру, в iPhone 14 появилась функция Crash Detection, которая в случае обнаружения серьёзной автомобильной аварии и отсутствии реакции со стороны пользователя в течение определённого времени автоматически отправляет соответствующее сообщение в экстренные службы. Позднее эта функция была добавлена в Apple Watch Series 8, Watch Ultra и др. В iPhone 14 также дебютировала функция Emergency SOS, которая позволяла через спутниковую связь отправлять сообщения и координаты местоположения спасателям, даже при нахождении владельца устройства вне зоны действия сети сотовой связи. Microsoft добавила сгенерированные ИИ сводки в результаты поиска Bing
25.07.2024 [04:23],
Владимир Фетисов
Гонка по внедрению функций на основе искусственного интеллекта в поисковые системы набирает обороты, и Microsoft на этом фоне запустила новый инструмент для своего поисковика Bing. На этой неделе софтверный гигант развернул функцию, которая в ответ на пользовательский запрос в Bing выдаёт сводку, сгенерированную с помощью ИИ. На данном этапе предварительная версия функции доступна ограниченному числу пользователей. ![]() Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com Вместе с объявлением о запуске новой функции Microsoft опубликовала несколько примеров того, как она работает. Сгенерированный нейросетью текст ответа на запрос дополняется ссылками на источники, на основе которых была сформирована сводка. В дополнение к этому имеется раздел с сопутствующей информацией. К примеру, сводка в ответ на запрос «сколько живут слоны» дополняется видеороликами, в которых рассказывается о факторах, влияющих на продолжительность жизни слонов. После раздела с информацией, сгенерированной нейросетью, располагаются обычные результаты поиска по запросу пользователя. К сожалению, на данный момент функция ИИ-поиска в Bing обрабатывает лишь «небольшой процент пользовательских запросов» и недоступна всем желающим. «Мы постепенно внедряем эту функцию и не спешим, собираем отзывы, тестируем, учимся и работаем над созданием качественного продукта, прежде чем сделать функцию доступной широкой аудитории», — говорится в сообщении Microsoft. Вероятно, Microsoft не хочет спешить с массовым внедрением новой функции, чтобы избежать проблем, с которыми столкнулась Google, которая ранее в этом году добавила в свой поисковик аналогичный ИИ-инструмент, зачастую формировавший не самые корректные ответы на пользовательские запросы. Новая статья: Обзор робота-уборщика Midea VCR V12: когда квартира чистая, а время — сэкономлено
25.07.2024 [01:42],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор робота-уборщика Midea VCR V12: когда квартира чистая, а время — сэкономлено Stability AI представила генератор 4D-видео Stable Video 4D
25.07.2024 [01:21],
Владимир Фетисов
На фоне популярности генеративных нейросетей уже доступно множество ИИ-алгоритмов для создания видео, таких как Sora, Haiper и Luma AI. Разработчики из Stability AI представили нечто совершенно новое. Речь идёт о нейросети Stable Video 4D, которая опирается на существующую модель Stable Video Diffusion, позволяющую преобразовывать изображения в видео. Новый инструмент развивает эту концепцию, создавая из получаемых видеоданных несколько роликов с 8 разными перспективами. ![]() Stable Diffusion 3 «Мы считаем, что Stable Video 4D будет использоваться в кинопроизводстве, играх, AR/VR и других сферах, где присутствует необходимость просмотра динамически движущихся 3D-объектов с произвольных ракурсов», — считает глава подразделения по 3D-исследованиям в Stability AI Варун Джампани (Varun Jampani). Это не первый случай, когда Stability AI выходит за пределы генерации двумерного видео. В марте компания анонсировала алгоритм Stable Video 3D, с помощью которого пользователи могут создавать короткие 3D-ролики на основе изображения или текстового описания. С запуском Stable Video 4D компания делает значительный шаг вперёд. Если понятие 3D или три измерения обычно понимается как тип изображения или видео с глубиной, то 4D, не добавляет ещё одно измерение. На самом деле 4D включает в себя ширину (x), высоту (y), глубину (z) и время (t). Это означает, что Stable Video 4D позволяет смотреть на движущиеся 3D-объекты с разных точек обзора и в разные моменты времени. «Ключевые аспекты, которые позволили создать Stable Video 4D, заключаются в том, что мы объединили сильные стороны наших ранее выпущенных моделей Stable Video Diffusion и Stable Video 3D, а также доработали их с помощью тщательно подобранного набора данных динамически движущихся 3D-объектов», — пояснил Джампани. Он также добавил, что Stable Video 4D является первым в своём роде алгоритмом, в котором одна нейросеть выполняет синтез изображения и генерацию видео. В уже существующих аналогах для решения этих задач используются отдельные нейросети. «Stable Video 4D полностью синтезирует восемь новых видео с нуля, используя для этого входное видео в качестве руководства. Нет никакой явной передачи информации о пикселях с входа на выход, вся эта передача информации осуществляется нейросетью неявно», — добавил Джампани. Он добавил, что на данный момент Stable Video 4D может обрабатывать видео с одним объектом длительностью несколько секунд с простым фоном. В дальнейшем разработчики планируют улучшить алгоритм, чтобы он мог использоваться для обработки более сложных видео. AMD заявила, что Ryzen 9000 «не соответствуют ожиданиям» и отложила старт продаж до августа
25.07.2024 [00:50],
Николай Хижняк
Компания AMD объявила, что задержит старт продаж новейших настольных процессоров Ryzen 9000 до августа. Это объясняет задержку в поставках образцов новых процессоров профильным СМИ для подготовки обзоров, о которой сообщалось ранее. ![]() Источник изображения: VideoCardz Изначально старт продаж процессоров Ryzen 9000 на архитектуре Zen 5 был запланирован на 31 июля. Сегодня AMD сообщила, что уже поставленные ретейлерам первые партии процессоров, «не соответствуют ожиданиям». По этой причине AMD отложила запуск моделей Ryzen 5 9600X и Ryzen 7 9700X на 8 августа. В свою очередь, старшие модели Ryzen 9 9900X и Ryzen 9 9950X ожидаются в продаже с 15 августа. Как пишет портал KitGuru, AMD пояснила, что проблема с чипами не связана с их способностью к разгону оперативной памяти, несмотря на слухи, которые сейчас циркулируют в некоторых СМИ. Однако AMD не уточнила, в чём именно процессоры не соответствуют ожиданиям компании. «Мы ценим высокий интерес к процессорам Ryzen 9000. Во время наших последних проверок мы пришли к выводу, что первые партии произведённых чипов, которые уже были отправлены нашим торговым партнёрам, не полностью соответствуют нашим ожиданиям по качеству. Из соображений предосторожности и для обеспечения высочайшего качества обслуживания для каждого пользователя Ryzen мы работаем с нашими торговыми партнёрами над заменой первых единиц процессоров на новые. Как результат, ожидается небольшая задержка в появлении чипов в продаже. Модели Ryzen 7 9700X и Ryzen 5 9600X станут доступны с 8 августа, а модели Ryzen 9 9950X и Ryzen 9 9900X появятся в продаже с 15 августа. Мы гордимся тем, что можем предоставить высококачественный пользовательский опыт каждому владельцу процессоров Ryzen, и мы с нетерпением ждём, когда наши поклонники получат отличные впечатления от использования новой серии процессоров Ryzen 9000», — говорится в официальном заявлении AMD. Информацию о стоимости новых процессоров AMD пока так и не сообщила. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |