Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Акционеры Yandex одобрили продажу «Яндекса»
08.03.2024 [00:00],
Андрей Созинов
Акционеры нидерландской Yandex N.V. на внеочередном общем собрании подавляющим большинством голосов одобрили сделку по продаже бизнеса группы компаний «Яндекс» и связанные с этим изменения в структуре корпоративного управления. ![]() Источник изображения: Bekzhan Talgat / Unsplash На собрании владельцев акций класса A, где требовалось простое большинство голосов, 94,3 % акционеров проголосовали за продажу. При совместном голосовании владельцев акций классов A и B решение о продаже поддержали 98,8 % держателей ценных бумаг. Остальные вопросы, вынесенные на голосование, такие как изменения в составе совета директоров и другие корпоративные решения, были одобрены более чем 94 % голосующих. Одобрение сделки акционерами было одним из ключевых условий для её закрытия. Стороны продолжают работу над выполнением остальных необходимых требований по продаже российского бизнеса «Яндекса». Ранее сделку уже одобрила российская Правительственная комиссия по иностранным инвестициям. Передача российских активов «Яндекса» новой компании пройдет в два этапа. Сначала закрытый паевой инвестиционный фонд «Консорциум.Первый» выкупит у Yandex N.V. контролирующую долю до 68 % в МКПАО «Яндекс», которая станет новой головной компанией группы. Завершение этого этапа ожидается в ближайшие недели. О втором этапе компания пока не распространяется. Российский «Яндекс» получит основные активы, сервисы и направления бизнеса Yandex N.V., за исключением четырех зарубежных стартапов и финского дата-центра. Нынешняя команда менеджеров «Яндекса» сохранит управление компанией. Для этого создан «Фонд менеджеров», который получит особые корпоративные полномочия, включая право вето при рассмотрении отдельных вопросов на заседаниях совета директоров и общих собраниях акционеров В дальнейшем российский «Яндекс» продолжит развивать ключевые направления: поиск, городские, развлекательные и образовательные сервисы. Также в приоритете останутся облачные вычисления, беспилотные автомобили, искусственный интеллект и другие передовые технологические направления. «Вояджер-1» продолжает слать на Землю бессмысленные сигналы, что загнало NASA в тупик
07.03.2024 [21:58],
Геннадий Детинич
На днях специалисты NASA признались, что они не могут справиться с проблемой, которая возникла на борту зонда «Вояджер-1» (Voyager-1). С ноября 2023 года аппарат передаёт на Землю чередующийся набор нулей и единиц вместо бортовой телеметрии и научных данных. Проблема усугубляется тем, что не осталось никого из старой команды разработчиков, кто мог бы помочь разобраться с неисправностью. Поэтому придётся рисковать — отправлять на зонд малопонятные команды. ![]() Художественное представление зонда Voyager. Источник изображения: NASA В этом году зонду «Вояджер-1» и его близнецу «Вояджер-2» исполнится по 47 лет. Оба они поизносились и неудивительно, что бортовое оборудование дальше всего залетевшего аппарата «Вояджер-1» начало серьёзно сбоить. Сейчас «Вояджер-1» удалился от Земли примерно на 24 млрд км. «Вояджер-2» летит немного по другой траектории и удалился от нашей планеты на 19 млрд км. Радиосигналы до первого идут 22,5 ч в одну сторону, а до второго — 18 ч. Чтобы просто отдать команду и получить ответ необходимо почти двое суток. Первый раз бортовое оборудование «Вояджера-1» начало сбоить в мае 2022 года. Тогда он начал посылать на Землю искажённую телеметрию. Через какое-то время проблема была устранена и во избежание таких проблем в будущем инженеры NASA подготовили программный патч. Заплатка была установлена на «Вояджер-2», как на менее ценный аппарат, а на «Вояджер-1» решили установить патч позже, если «Вояджер-2» не будет испытывать с ним проблем. Достоверно неизвестно, была ли в итоге установлена заплатка на «Вояджер-1». Так или иначе, с ноября 2023 года наземная команда NASA не может получить никакой информации с зонда, что делает невозможной не только научную работу, но также элементарное управление зондом и напрочь лишает NASA возможностей исправить ситуацию. По словам Сюзанны Додд (Suzanne Dodd), руководителя проекта «Вояджер», чтобы найти решение команда просматривала старые руководства и пыталась «проникнуть в головы первоначальных разработчиков и выяснить, почему они спроектировали что-то именно так, а не иначе». До сих пор операторы проявляли осторожность в выборе команд для отправки на зонд, но в дальнейшем, похоже, придётся принимать более рискованные решения. Следует также иметь в виду, что плутониевые источники питания на борту «Вояджеров» приближаются к полной выработке. В идеальном случае они могут питать оборудование зондов в экономном режиме до 2027 года. Но этим ещё нужно суметь управлять, например, отключая то или иное малоценное научное оборудование. И если с «Вояджером-2» это ещё работает, то потерявший управление «Вояджер-1» может быть обречён. Если он не восстановит передачу на Землю телеметрии, то его батарея разрядится через год или около того. BenQ выпустила 32-дюймовый профессиональный 4K-монитор PD3225U с Thunderbolt 3 и поддержкой MacBook
07.03.2024 [21:23],
Николай Хижняк
Компания BenQ представила профессиональный 32-дюймовый 4K-монитор PD3225U. Ключевыми особенностями новинки является наличие интерфейса Thunderbolt 3, а также поддержка режима цветопередачи, свойственной дисплеям ноутбуков Apple MacBook. ![]() Источник изображений: BenQ В основе монитора BenQ PD3225U используется матрица IPS Black с контрастностью 2000:1 и пиковой яркостью 400 кд/м2, что на 33 % выше, чем у предшественника PD3220U. Для новинки заявляется сертификация VESA DisplayHDR 400 Pantone, Pantone SkinTone и Calman. Экран поддерживает 98-процентный охват цветового пространства DCI-P3, 99-процентный sRGB и 99-процентный Rec.709, и обладает точностью цветопередачи Delta E ≤2. При производстве каждый дисплей проходит цветовую калибровку. BenQ PD3225U имеет поддержку режима M-Book, который адаптирует цветопередачу под цветовой профиль дисплея MacBook. Новинка имеет функцию ICCsync, которая позволяет быстро синхронизировать профили ICC на компьютере и мониторе для корректного отображения цветов. Поскольку BenQ PD3225U является профессиональным монитором, то частота обновления 60 Гц и скорость отклика в 5 мс не должны удивлять. В оснащение монитора входит порт Thunderbolt 3, способный передавать на внешнее устройство до 85 Вт мощности. Кроме того, он получил разъёмы DisplayPort 1.4 и HDMI 2.0, несколько USB, пара динамиков мощностью по 2,5 Вт и KVM-переключатель. Также в комплект поставки входят проводной пульт для управления настройками дисплея и эргономичная подставка. Производитель оценил монитор PD3225U в $1099. Новинка уже поступила в продажу. Плавучий волновой генератор-буй на 850 кВт прошёл испытания и показал высочайшую эффективность
07.03.2024 [19:57],
Геннадий Детинич
Шведская компания CorPower заявила о прорыве в разработке плавучих генераторов электроэнергии, использующих энергию волн. Генератор-буй компании прошёл 6-месячные испытания в море и показал высочайшую эффективность. По сравнению с обычными генераторами, которые используют волны, выработка устройства CorPower оказалась на 300 % выше. Секрет кроется в подстройке фазы колебания генератора по отношению к фазе волны. ![]() Источник изображений: CorPower Генератор приводят в движение колебания корпуса буя вверх и вниз гребнем волны. Генератор движется линейно по направляющим, которые закреплены на дне (как вариант, на подводном балласте). Направляющие имеют нарезку, которая через шестерёночную передачу вращает ротор генератора. Система амортизаторов может придерживать амплитуду прыжков буя-генератора на волне. Тем самым колебания буя немного отстают от скорости подъёма уровня воды (волны) и это придаёт ему дополнительную энергию, когда уровень начинает спадать. Подскок получается на большую высоту, чем допускает текущее волнение. Благодаря этому генератор взлетает выше даже на слабой волне, которая в среднем случается чаще. ![]() Автоматика генератора сама выбирает фазу колебаний в зависимости от уровня волнения, и в сильную волну блокирует движение, чтобы не допустить аварии. Так, генератор модели C4 успешно прошёл испытания в шторм, когда высота волн достигала 18,5 м. Размеры самого генератора-буя составляют 19 м в высоту и 9 м в диаметре. Компания CorPower изготовила только один экземпляр генератора, и теперь вернула его в порт для изучения после 6 месяцев в море. В этом, кстати, преимущество подобных разработок. Генератор всегда можно отбуксировать на обслуживание или ремонт, тогда как с плавучими ветряными электростанциями и, тем более, со стационарными ветрогенераторами на мелководье такое не провернёшь. Во время испытаний пиковая выработка генератора C4 достигала 600 кВт. Его мощность была искусственно ограничена, говорят в компании, а во время штатной работы генератор сможет вырабатывать в пике до 850 кВт. Если развернуть в море или океане свыше 20 тыс. таких генераторов, то такая электростанция сможет вырабатывать до 20 ГВт электроэнергии. В таком случае стоимость каждого выработанного ею МВт·ч электричества снизится до конкурентного уровня $33–44 LCoE (нормированной стоимости электроэнергии). Также стоит отметить, что буи-генераторы можно будет располагать намного плотнее в море, чем ветрогенераторы, и тем самым кратно увеличить сбор энергии с каждого квадратного километра морской глади. Fractal Design представила корпус North XL с деревянной фронтальной панелью
07.03.2024 [19:30],
Николай Хижняк
Компания Fractal Design представила более крупную версию своего корпуса North, оснащённого деревянной фронтальной панелью. В отличие от обычной версии, выпущенной в 2022 году, свежий вариант North XL обладает поддержкой более габаритных материнских плат формата E-ATX. Однако это не все различия между моделями. ![]() Источник изображений: Fractal Design Если не брать в расчёт размеры North XL, которые составляют 503 × 240 × 509 мм, внешне более крупная версия полностью идентична оригинальной. Объём внутреннего пространства новинки составляет 61,45 литра, что на 16 литров больше, чем у младшей модели North. Вес старшей модели составляет 9,5–9,7 кг (зависит от комплектации), тогда как вес младшей составляет 7,6–7,7 кг. Как и предшественник, North XL будет выпускаться в версиях с прозрачным боковым окном из закалённого стекла, а также с полупрозрачной боковой панелью из металлической сетки. На выбор будут предлагаться чёрный и белый цвета оформления. При этом белая версия со стеклянной боковой стенкой будет оснащаться полностью прозрачным закалённым стеклом, а чёрная версия — матовым закалённым стеклом. Корпус North XL по сравнению с обычным North поддерживает установку более длинных видеокарт (до 380–413 мм), более высоких процессорных кулеров (до 185 мм), а также более длинных блоков питания (до 290 мм). Также предлагается поддержка установки радиаторов СЖО типоразмера до 420 мм сверху и спереди. У новинки увеличилось количество посадочных мест для дополнительных вентиляторов охлаждения. North XL предлагает установку трёх 140- или 120-мм вентиляторов спереди (три 140-мм включены в комплект поставки), одного 140-мм или 120-мм сзади, двух 180- или 140-мм, либо трёх 120-мм сверху, а также двух 140- или 120-мм на левой боковой стенке. В целом позволяется установка до восьми 140-мм или до девяти 120-мм вентиляторов. Следует отметить, что количество комбинированных посадочных мест под установку 3,5- или 2,5-дюймовых накопителей у North XL снизилось с трёх до двух. Как и младшая версия, North XL предлагает два дополнительных места для 2,5-дюймовых накопителей. Набор разъёмов фронтальной панели новинки не изменился. В него входят два USB 3.0 и один USB 3.1 Gen2 Type-C. Ниже можно ознакомиться с полными характеристиками корпусов North XL и North. Рекомендованная стоимость корпуса Fractal Design North XL составляет $170 как для варианта со стеклянной, так и для версии с сеточной боковой панелями. Таким образом производитель оценил его на $40 дороже младшей модели корпуса North. Leica представила полнокадровую беззеркальную камеру SL3 стоимостью $6995
07.03.2024 [19:01],
Сергей Сурабекянц
Leica анонсировала полнокадровую беззеркальную камеру SL3, пришедшую на смену SL2 2019 года. Камера создана на аппаратной платформе Leica Q3, выпущенной прошлой весной. SL3 может похвастаться 60-мегапиксельным сенсором, улучшенным автофокусом и возможностью снимать видео в формате 8К. Отличает SL3 полностью цельнометаллический корпус классического дизайна c защитой от пыли и влаги по стандарту IP54 и крупной рукояткой для удобного хвата. ![]() Источник изображений: TheVerge SL3 по размеру немного меньше предшественницы, хотя это по-прежнему крупная и увесистая камера. Изменения включают в себя дополнительный программируемый диск в верхней части камеры для оперативного управления режимами съёмки, смещение всех кнопок на задней панели вправо для более удобного использования большим пальцем и замену выключателя питания на кнопку питания со светодиодным индикатором питания и заряда батареи вокруг неё. ![]() Камера оборудована полноразмерным портом HDMI 2.1, наклонным 3,2-дюймовым сенсорным ЖК-экраном, слотом CFexpress Type B в дополнение к слоту SD. Также SL3 располагает интерфейсом синхронизации съёмки по тайм-коду. ![]() Leica уделила много внимания программному обеспечению, сделав его более дружелюбным к пользователю и простым в навигации. Значки стали «чище» и контрастнее, а меню видео отличается от меню фотографий цветом (красный для фото, жёлтый для видео). Но самое главное, новая камера позволяет полную пользовательскую настройку и кастомизацию всех элементов управления, а также возможность перемещать и настраивать значки внутреннего меню. ![]() Не изменилась лишь цена камеры. Leica SL3 без объектива стоит $6995, что заметно дороже, чем профессиональные камеры от Nikon или Sony. Samsung Galaxy A55 и Galaxy A35 начали продаваться раньше анонса — от 380 до 530 евро
07.03.2024 [18:19],
Владимир Чижевский
Хотя компания Samsung ещё официально не представила смартфоны среднего уровня Galaxy A55 и Galaxy A35, они уже появились на сайте немецкого ритейлера Otto. Ожидается, что официально продажи новинок Samsung планировала начать лишь 11 марта. ![]() Источник изображений: Otto Базовая версия смартфона Samsung Galaxy A55 со 128 Гбайт флеш-памяти предлагается за €480, а версию с 256 Гбайт оценили на €50 дороже. Обе версии получили по 8 Гбайт оперативной памяти. Galaxy A55 построен на новом чипсете Exynos 1480 и получил AMOLED-дисплей диагональю 6,6 дюйма с соотношением сторон 19,5/9, разрешением Full HD, частотой обновления 120 Гц и с защищённым стеклом Gorilla Glass Victus. Блок тыльных камер состоит из трёх модулей: основной камеры на 50 Мп (1/1,56”), широкоформатной на 12 Мп (1/2,74”) и макро-камеры на 5 Мп. Фронтальная селфи-камера обладает разрешением 32 Мп. Samsung Galaxy A35 также представлен в двух модификациях — 6/128 Гбайт за €380 и 8/256 Гбайт за €450. Согласно представленным спецификациям, в телефоне применяется всё тот же AMOLED-дисплей 6,6 дюйма с разрешением Full HD, частотой 120 Гц и защитой Gorilla Glass Victus. А вот чипсет уже попроще — Exynos 1380, равно как и камеры: основная на 50 Мп (с меньшим размером сенсора), широкоугольная на 8 Мп и макро-камера на 5 Мп. Селфи-камеру урезали до 13 Мп. ![]() Оба смартфона работают под управлением Android 14 с оболочкой One UI 6.1 и системой безопасности Knox 3.1. Ёмкость батареи составляет 5000 мА·ч, а корпуса выполнены из алюминия и обеспечивают пылевлагозащиту уровня IP67. Обе новинки предлагаются в четырёх расцветках: голубой лёд, сирень, тёмно-синяя и лимонная. Samsung Galaxy A55 и A35 поддерживают две сим-карты, слот для одной из которых гибридный и позволяет расширить память смартфонов картами microSD. Имеется и поддержка eSIM. Что касается беспроводных интерфейсов, в наличии имеются Wi-Fi 6 и Bluetooth 5.3 с поддержкой кодеков aptX, LDAC и SSC. ASUS представила корпус TUF Gaming GT302 ARGB с хорошей вентиляцией и поддержкой плат с разъёмами на изнанке
07.03.2024 [17:53],
Николай Хижняк
Компания ASUS анонсировала просторный компьютерный корпус TUF Gaming GT302 ARGB. Примечательной особенностью новинки является поддержка материнских плат, у которых основные разъёмы расположены с тыльной стороны печатной платы. ![]() Источник изображений: ASUS Размеры корпуса TUF Gaming GT302 ARGB составляют 520 × 485 × 235 мм. Он поддерживает установку материнских плат форматов E-ATX, ATX, Micro-ATX и Mini-ITX. Одна из боковых панелей корпуса выполнена из закалённого стекла, а вторая — из перфорированного металла. ASUS говорит, что владелец сможет их менять местами при желании. Фронтальная и верхняя панели корпуса также перфорированы для лучшей вентиляции. Корпус оснащён четырьмя 140-мм вентиляторами с ARGB-подсветкой, которые предустановлены на передней и задней стенках. Они создают воздушное давление до 3 мм вод. ст. и воздушный поток до 115 CFM. В целом корпус поддерживает установку до семи 140-мм вентиляторов. Также поддерживается установка радиаторов СЖО до 280 мм спереди, до 360 мм сверху и до 140 мм сзади. Верхняя панель полностью съёмная для более удобной установки радиатора СЖО. Производитель предусмотрел наличие двух комбинированных посадочных мест для 3,5- и 2,5-дюймовых накопителей и два дополнительных места для 2,5-дюймовых накопителей. Корпус TUF Gaming GT302 ARGB имеет восемь горизонтальных и три вертикальных слота расширения, поддерживает горизонтальную и вертикальную установку видеокарт длиной до 407 мм, процессорных кулеров высотой до 165 мм и блоков питания длиной до 220 мм. Набор фронтальных разъёмов новинки представлен двумя USB 3.2 Gen1 (5 Гбит/с), одним USB 3.2 Gen2 Type-C (20 Гбит/с), а также одним комбинированным 3,5-мм аудиовыходом. Корпус будет выпускаться в чёрном и белом вариантах исполнения. Стоимость новинки не сообщается. Microsoft подтвердила, что 21 марта представит новые ИИ-компьютеры Surface
07.03.2024 [17:44],
Владимир Мироненко
Microsoft официально объявила, что 21 марта проведёт презентацию, о чём ранее сообщали сетевые источники. На мероприятии, как ожидается, будут представлены планшет Surface Pro 10 и ноутбук Surface Laptop 6 на базе процессоров Qualcomm X Elite и Intel Core Ultra со встроенными нейронными движками для ускорения ИИ. Новинки станут одними из первых устройств в своём сегменте с поддержкой ИИ-функций Windows 11. ![]() Источник изображения: microsoft.com «Подключайтесь, чтобы узнать о последних достижениях в области масштабирования ИИ в вашей среде с помощью Copilot, Windows и Surface», — сообщается на странице мероприятия. По данным источников, Surface Laptop 6 сможет похвастать новым дизайном с более тонкими рамками дисплея с закруглёнными углами, тачпадом с тактильным откликом, кнопкой Copilot на клавиатуре, а также двумя портами USB-C и одним портом USB-A. В свою очередь, Surface Pro 10, как ожидается, не будет отличаться от своего предшественника внешним обликом. Вместе с тем он получит OLED-экран с поддержкой HDR и антибликовым покрытием. По слухам, ноутбук будет оснащён широкоугольной веб-камерой и модулем NFC. Обе модели будут отличаться большой автономностью с поддержкой работы без подзарядки в течение всего дня. Как сообщается, поставки компьютеров Surface на базе Intel Core Ultra начнутся в апреле, а новинки с чипами Snapdragon X Elite поступят в продажу в июне. Представлен концепт ноутбука Compal DualFlip с двумя экранами, которые можно раскрывать в разные стороны
07.03.2024 [17:39],
Павел Котов
Тайваньский контрактный производитель компьютеров Compal представил концепт ноутбука DualFlip, получивший награду iF Design. Устройство отличают наличие двух экранов, соединённых универсальным шарниром, и съёмная клавиатура — эта конструкция позволяет использовать устройство в разных конфигурациях. ![]() Источник изображений: ifdesign.com Конструкция шарнира между двумя экранами Compal DualFlip позволяет размещать дисплеи либо вертикально друг над другом, либо горизонтально. Можно также развернуть экраны под углом 115° и разместить клавиатуру прямо на нижнем, чтобы превратить компьютер в традиционный ноутбук. ![]() Развернув экраны на 180 °, можно выдвинуть подставку сзади и получить расширенный обзор — при этом клавиатуру всё равно можно использовать, потому что она беспроводная. Есть и вариант использовать только экраны, превратив компьютер в планшет, который поддерживает сенсорное управление или ввод с помощью стилуса, в том числе с учётом силы давления. ![]() К сожалению, нет никакой гарантии, что проект DualFlip когда-нибудь выйдет на рынок, потому что Compal — это ODM-производитель (Original Design Manufacturer), который производит продукцию для других компаний, но не продаёт потребителям собственные устройства напрямую. Возможно, на сей раз компания сделает исключение. ![]() ![]() Представлены одинаковые видеокарты Palit GeForce RTX 4060 Infinity 2 и Gainward GeForce RTX 4060 Python II
07.03.2024 [17:21],
Николай Хижняк
Компания Palit и её суббренд Gainward представили видеокарты GeForce RTX 4060 Infinity 2 и RTX 4060 Python II. Обе новинки оснащены совершенно одинаковыми системами охлаждения и обладают одинаковыми характеристиками. Обе карты будут предлагаться в версиях как с заводским разгоном GPU, так и без него. ![]() Источник изображения: Palit / Gainward В основе новинок используется графический процессор AD107 с 3072 ядрами CUDA, а также 8 Гбайт памяти GDDR6 с поддержкой 128-битной шины. Новинки в стандартных версиях предлагают эталонные характеристики графических процессоров, тогда как у версий с разгоном частота GPU повышена на 105 МГц. Для моделей Gainward GeForce RTX 4060 Python II и Palit GeForce RTX 4060 Infinity 2 заявляется Boost-частота GPU на уровне 2460 МГц, а для их OC-версий — 2565 МГц. Согласно данным Palit, в состав системы охлаждения карты входят два 95-мм вентилятора с функцией полной остановки при отсутствии серьёзной нагрузки на графическую подсистему. ![]() Gainward RTX 4060 Python II и Palit Infinity 2 оснащены весьма простыми системами охлаждения. Если в Palit GeForce RTX 4060 Dual применяется полноценный радиатор из отдельных тонких рёбер, то в новинках, стоящих на ступень ниже в иерархии видеокарт обоих брендов, используются радиаторы из цельных алюминиевых блоков. Хотя Gainward RTX 4060 Python II и Palit Infinity 2 оснащены задними усиливающими пластинами с вырезами, но практической пользы они не несут, поскольку отверстие в пластине полностью перекрыто цельным алюминиевым блоком радиатора. Обе карты оснащены полноразмерными интерфейсами PCIe 4.0 x16, но используют лишь восемь линий PCIe для работы, что объясняется особенностью их графических процессоров. Стоимость новых видеокарт Palit и Gainward ожидается на уровне рекомендованной цены для RTX 4060, которая составляет $299. AMD обновила требования к FreeSync — монитор с Full HD теперь должен обладать частотой обновления 144 Гц
07.03.2024 [16:05],
Николай Хижняк
Компания AMD обновила требования к мониторам и телевизорам, которые хотят пройти сертификацию на соответствие технологии синхронизации изображения FreeSync. Теперь для соответствия базовому стандарту FreeSynс от монитора с разрешением Full HD требуется поддержка частоты обновления 144 Гц или выше. ![]() Источник изображения: VideoCardz Впервые технология FreeSynс была представлена AMD в 2015 году, в качестве бесплатной альтернативы NVIDIA G-Sync и VESA VRR (Variable Refresh Rate). FreeSynс, как и две другие технологии, используются для синхронизации частоты обновления монитора с частотой кадров, которую выдаёт видеокарта. Это сокращает количество разрывов изображения на экране и других артефактов. Для FreeSync компания AMD ввела несколько уровней, в том числе FreeSync Premium Pro для телевизоров и мониторов с поддержкой расширенного динамического диапазона (HDR). На этой неделе AMD сообщила, что обновляет существующие уровни поддержки FreeSync. Теперь для поддержки данной технологии требуются мониторы и ТВ, обладающие поддержкой более высокой частоты обновления. Следует добавить, что у AMD использует уже вторую версию FreeSync, но для простоты понимания потребителями решила оставить без изменений схему названий. Когда выходила первая версия технология FreeSync, большинство мониторов, даже игровых, обладали частотой обновления 60 Гц. Стандарт FreeSync Premium требовал частоту обновления выше 120 Гц, но тогда такие устройства были редкостью, отмечает компания в своём официальном блоге. Сегодня множество игровых мониторов и телевизоров поддерживают частоту обновления 144 Гц и выше. По этой причине требования FreeSync к таким устройствам повысились соответствующим образом. Для мониторов и телевизоров частота обновления, необходимая для сертификации AMD FreeSync, была увеличена, чтобы соответствовать современным стандартам. Для базового уровня FreeSync теперь монитор или телевизор с поддержкой разрешения 1080p (в таблице указано, как «горизонтальное разрешение ниже 3440 пикселей») должен иметь возможность работать с частотой обновления 144 Гц. Монитор может поддерживать несколько частот обновления, но его максимальная должна быть 144 Гц или выше. Для уровня FreeSync Premium мониторы с поддержкой горизонтального разрешения ниже 3440 пикселей теперь должны поддерживать частоту обновления выше 200 Гц, а мониторы с горизонтальным разрешением более 3440 пикселей (большинство 4K-панелей) должны поддерживать частоту выше 120 Гц. Требования к HDR также были приведены в соответствие со спецификациями экосистемы, отметила AMD. Для уровня FreeSync Premium Pro соответственно нужен монитор или телевизор, подходящий под требования уровня FreeSync Premium, а также поддерживающий HDR. А вот требования к ноутбукам остались прежними. Также в компании подчеркнули, что существующие дисплеи, сертифицированные на соответствие AMD FreeSync, будут по-прежнему поддерживаться. Более того, было отмечено, что новые требования компания AMD ввела ещё в сентябре 2023 года, но лишь сейчас об этом решила сообщить публично. В ранней Вселенной нашли «мёртвую» галактику — в ней внезапно остановилось звездообразование
07.03.2024 [15:41],
Геннадий Детинич
Наблюдения с помощью телескопа им. Джеймса Уэбба открыли человечеству окно в не известную ранее эпоху младенчества Вселенной. Все предыдущие наблюдения позволили создать определённые модели эволюции звёзд и галактик. Сейчас «Уэбб» разрушает эти представления, о чём лишний раз напоминает новое открытие — телескоп заметил чрезвычайно быстрое затухание звездообразования в галактике, существовавшей всего через 700 млн лет после Большого взрыва. ![]() Увеличенное изображение галактики JADES-GS-z7-01-QU. Источник изображения: JADES Collaboration Наши модели эволюции галактик хорошо описывают процессы звездообразования в них. Тем удивительнее было открыть галактику на рубеже 700 млн лет после Большого взрыва с полностью и, по-видимому, навсегда угасшим звездообразованием. К такому результату могли привести два наиболее вероятных процесса: во-первых, в центре галактики могла образоваться сверхмассивная чёрная дыра, которая своим излучением вынесла бы вещество из галактики-хозяина и, во-вторых, звёзды могли эволюционировать настолько быстро, что израсходовали бы весь запас вещества, после чего процесс замер. Обычно ожидается, что активность звездообразования в галактиках снижается постепенно. Но в этой галактике на красном смещении z=7,3 образование звезд прекратилось на удивление рано, что делает её редким открытием. Исходя из полученных «Уэббом» данных, эта галактика пережила короткий всплеск звездообразования между 30 и 90 млн лет и прекратила образовывать звёзды за 10–20 млн лет до того момента, как её обнаружил «Уэбб». Теория допускает остановку звездообразования и длительный период затишья, но потом оно обычно возобновляется в том или ином виде (звёзды взрываются и из останков образуются новые), чего в данном случае учёные не наблюдают, и это ставит их в тупик. Nikon купила производителя высококлассных кинокамер RED Digital Cinema
07.03.2024 [15:29],
Владимир Мироненко
Японская компания Nikon объявила о приобретении RED Digital Cinema — известного американского производителя цифровых кинокамер, включая популярные в киноиндустрии модели RED One 4K и V-Raptor X. В пресс-релизе Nikon указано, что RED Digital Cinema будет её дочерним предприятием, находящимся в её полной собственности. Стоимость и условия сделки не раскрываются. ![]() Источник изображения: red.com Nikon планирует использовать эту сделку для выхода на рынок профессиональных цифровых кинокамер, опираясь на «знания RED в области выпуска кинокамер, включая уникальную технологию сжатия изображения и науку о цвете». Камеры RED использовались для съёмки множества популярных фильмов, включая «Стражи Галактики. Часть 3» и «Капитан Марвел», документальных фильмов о природе, такие как «Планета Земля 2», а также сериалов «Игра кальмаров», «Охотник за разумом», «Острые козырьки», «Гамбит королевы» и других. Компания RED была основана в 2005 году Джимом Джаннардом (Jim Jannard), также основавшим фирму Oakley, разработавшую ряд уникальных линз и специализирующуюся на выпуске солнцезащитных очков и спорттоваров. В настоящее время штат RED насчитывает около 220 сотрудников. Сделка состоялась менее чем через год после того, как суд отклонил иск RED против Nikon с обвинением в незаконном использовании её запатентованной технологии сжатия данных в обновлении прошивки для камеры Nikon Z9. В ответ на иск RED компания Nikon оспорила законность патентов RED, и дело было прекращено в апреле прошлого года. Dreame представила робот-пылесос Trouver M1 с голосовым управлением и системой навигации по цене 16 990 рублей
07.03.2024 [14:39],
Владимир Мироненко
Компания Dreame Technology представила робот-пылесос Dreame Trouver M1 для сухой и влажной уборки, обладающий компактными размерами и поддержкой голосового управления. ![]() Источник изображений: Dreame Dreame Trouver M1 оснащён мощным двигателем, обеспечивающим силу всасывания до 4500 Па, позволяя выполнять эффективную уборку помещений от пыли, волос, шерсти животных и частичек мусора. Щётка V-образной формы длиной 16,5 см предотвращает спутывание и наматывание волос и захватывает больше мусора, направляя его в пылесборник объёмом 300 мл. С помощью Dreame Trouver M1 можно производить уборку как твёрдых, так и ковровых напольных покрытий с мягким ворсом. При распознавании ковра сила всасывания пылесоса автоматически увеличивается. При этом аппарат работает достаточно тихо — уровень шума при полной нагрузке не превышает 78 дБ. Для влажной уборки имеется резервуар для воды на 220 мл, позволяя удалять даже стойкие пятна. ![]() Благодаря компактным размерам (диаметр — 325 мм) и высоте корпуса всего 76 мм робот-пылесос обеспечивает уборку даже в труднодоступных местах, под шкафами, диванами и другой мебелью. Устройство способно преодолевать порожки высотой до 20 мм. Робот-пылесос оснащён системой навигации Dreame 3.0 Smart Navigation с использованием лидара, с помощью которой составляет подробную карту помещений дома, на которой можно в приложении прокладывать маршрут уборки и устанавливать виртуальные стены для зон, где в данный момент нет надобности в проведении уборки. 38 различных датчиков позволяют устройству избегать столкновений с препятствиями и падений при перепаде высот, а также правильно оценивать расстояние до предметов на полу. ![]() Dreame Trouver M1 оснащён батареей ёмкостью 2600 мА·ч, обеспечивающей автономную работу в течение 150 минут, позволяя навести чистоту в помещениях площадью до 120 м2 за один цикл. Для подзарядки пылесоса имеется док-станция, предоставляемая в комплекте. Управлять процессом уборки, задавать расписание уборки, а также просматривать отчёт о её выполнении можно в приложении Dreamehome, устанавливаемом на смартфоне. Также для управления роботом-пылесосом можно использовать голосового ассистента «Яндекс Алиса». Цена Dreame Trouver M1 равна 16 990 рублей. В Китае выпустили электромобиль за $9700 с запасом хода 305 км
07.03.2024 [14:35],
Алексей Разин
Взятый крупнейшим производителем электромобилей в мире, китайской компанией BYD, курс на агрессивное снижение цен распространяется не только на более прибыльные модели в среднем и верхнем ценовых диапазонах, но и на самые дешёвые. В частности, электрический хэтчбек BYD Dolphin Mini в исполнении Honor Edition в Китае начал предлагаться по цене от $9700, что на $555 меньше цены на старте продаж в прошлом апреле. ![]() Источник изображения: BYD Внешность этого компактного электромобиля перекликается со спорткарами Lamborghini не просто по совпадению — над экстерьером китайской машины работал тот же самый дизайнер Вольфганг Эггер (Wolfgang Egger), который ранее трудился над внешностью итальянских суперкаров. Электромобиль BYD Dolphin Mini Honor Edition предлагается в трёх вариантах исполнения, но он в любом случае будет оснащаться единственным электродвигателем, выдающим 55 кВт (почти 75 л.с.) мощности и 135 Н·м крутящего момента. В двух базовых версиях ёмкость тяговой батареи BYD семейства Blade (LFP) будет ограничена 30,08 кВт·ч, но производитель утверждает, что этого достаточно для преодоления расстояния 305 км по циклу CLTC. Старшая комплектация за $12 000 располагает уже батареей ёмкостью 38,88 кВт·ч и расчётным запасом хода 405 км. Она также может предложить приличный набор электронных ассистентов водителя и шесть подушек безопасности вместо базовых четырёх. Восполнить запас хода на скоростной зарядной станции можно за 30 минут, при условии восстановления заряда тягового аккумулятора с 30 до 80 %. ![]() Источник изображения: BYD Мультимедийная система с поворотным 10-дюймовым дисплеем и поддержкой голосового интерфейса положена всем версиям электромобиля. При помощи смартфона с NFC владелец электромобиля может отказаться от использования комплектного ключа для отпирания машины и передвижении на ней в нужном направлении. В прошлом году BYD удалось продать 280 217 электромобилей Dolphin Mini. Примечательно, что даже в далёкой Бразилии эта машина продаётся за приемлемые $20 000. На некоторых рынках модель предлагается под именем Seagull. Intel представит процессоры Arrow Lake в июне на выставке Computex 2024
07.03.2024 [14:33],
Николай Хижняк
Согласно пресс-релизу Международной торговой организации TAITRA, являющейся организатором тайваньской выставки электроники Computex, компания Intel на предстоящем мероприятии в этом году расскажет о продуктах нового поколения для дата-центров и потребительского сегмента. ![]() Источник изображения: Intel Вполне возможно, что для клиентского сегмента компания анонсирует процессоры серии Arrow Lake для ПК и ноутбуков. В таком случае выставка станет отличной возможностью для производителей материнских плат показать новое поколение изделий с процессорным разъёмом LGA 1851, который будет использоваться чипами Arrow Lake. По данным TAITRA, на Computex 2024 с докладом выступит глава Intel Пэт Гелсингер (Pat Gelsinger): «TAITRA (Taiwan External Trade Development Council) анонсирует выступление генерального директора Intel Пэта Гелсингера, которое состоится 4 июня. В рамках темы искусственного интеллекта, которой будет посвящена выставка в этом году, Гелсингер покажет новое поколение продуктов для дата-центов и клиентского сегмента». В свежем пресс-релизе TAITRA также отмечается, что Intel расскажет о том, как компания использует свои продукты серий Xeon, Gaudi и Core Ultra для решения задач, связанных с искусственным интеллектом. Как и актуальные чипы Meteor Lake будущие процессоры Arrow Lake будут оснащаться специальным ИИ-ускорителем (NPU). Напомним, что своё участие в будущей выставке Computex 2024 ранее также подтвердила глава компании AMD Лиза Су (Lisa Su). Она выступит с докладом 3 июня. Со стороны AMD ожидаются анонсы новой архитектуры Zen 5 и процессоров на её основе. Россиян потянуло на музыку на ретро-носителях: в РФ взлетел спрос на проигрыватели грампластинок, CD и кассет
07.03.2024 [13:32],
Павел Котов
По итогам 2023 года российские торговые площадки отметили резкий рост спроса на музыкальную технику для ретро-носителей — он коснулся проигрывателей виниловых пластинок, компакт-дисков, аудио- и видеокассет. Об этом пишут «Известия» со ссылкой на участников рынка. ![]() Источник изображения: Mike Gattorna / pixabay.com На «Авито» чаще продаётся аутентичная аудиотехника, выпущенная ещё в девяностые годы, а на торговых площадках вроде Wildberries реализуется в основном новая продукция, в которой используются старые технологии. На Wildberries в 2023 году было продано почти вдвое больше компакт-дисков, чем годом ранее, а спрос на проигрыватели для них подскочил в 12 раз. Администрация «Яндекс Маркета» сообщила о росте продаж на эти позиции в 1,6 и 2,3 раза соответственно. На Ozon за 2023 год было продано в 2,1 раза больше проигрывателей виниловых дисков, чем за 2022 год, а средняя цена на них снизилась на 9 %; чаще всего их покупали жители Екатеринбурга, Новосибирска и Казани, отдавшие предпочтения таким брендам как Alive Audio, Sunny Days и Record Pro. Администрация «Авито» сообщила, что спрос на аналоговые проигрыватели и носители в минувшем году вырос в 1,5 раза. Продажи виниловых пластинок выросли вдвое, а средняя цена увеличилась на 10 % до 2600 руб. Вторыми по популярности среди физических носителей стали CD при средней цене 1130 руб. (рост спроса на 45 %), третьими — аудиокассеты по 700 руб. в среднем (рост спроса на 35 %). На 3 % выросли продажи видеокассет стандарта VHS при средней цене 3,15 руб. В сети «М.Видео-Эльдорадо» спрос на видеоконтент на физических носителях (DVD и Blu-Ray) по итогам 2023 года остался на уровне 2022 года. В 2023 году во России проданы около 160 тыс. проигрывателей грампластинок и компакт-дисков, подсчитали в ComNews — это в 1,6 раза больше, чем годом ранее, но такую технику выбрали лишь 0,1 % россиян, а значит, большой рост объясняется эффектом низкой базы. Россияне за 2023 год также приобрели 700 тыс. виниловых дисков — для сравнения, в Великобритании за тот же период проданы 6,1 млн пластинок, и это на 11,8 % больше, чем годом ранее. В Wildberries рост популярности физических аудионосителей и техники для них объяснили ностальгическими настроениями, а CD и по современным меркам предлагают высокое качество звука. На «Авито» модную тенденцию связали с коллекционерами и любителями аналоговой музыки: сейчас на платформе почти 300 тыс. объявлений о продаже пластинок, включая продукцию массовых серий и редкие экземпляры. В какой-то мере рост популярности аналоговой техники и носителей — это бунт против заполонивших массовый рынок цифровых устройств, говорят опрошенные «Известиями» эксперты. И это хорошо для исполнителей, которые сегодня из-за цифровых платформ оказались вынуждены зарабатывать концертами: с возвращением компакт-дисков и виниловых пластинок они могут зарабатывать и на физических записях. Нидерланды призвали координировать антикитайские технологические санкции на уровне всего Евросоюза
07.03.2024 [13:26],
Алексей Разин
Крупнейший поставщик литографического оборудования ASML базируется в Нидерландах, поэтому власти этой страны антикитайские санкции до сих пор координировали преимущественно с партнёрами в США и Японии. Тем не менее, власти Нидерландов настаивают на более тщательной координации санкций в технологической сфере на уровне всего Евросоюза. ![]() Источник изображения: ASML Об этом стало известно с подачи Bloomberg, агентство пояснило, что Евросоюз сейчас разрабатывает общий для стран-участниц блока план по защите экономических интересов. Власти Нидерландов предлагают создать единый для Евросоюза список продукции и технологий, поставки которых в недружественные страны будут запрещены. Странам блока также предлагается предоставить больше полномочий в сфере определения правил поставок на экспорт оборудования и техники двойного назначения. Давление США на своих союзников в Европе усиливается с прошлого года, но Нидерланды или Германия не хотят оказаться в условиях, когда соседние страны блока будут обладать некими послаблениями по сравнению с ними. Между странами Евросоюза, по мнению нидерландских чиновников, должно вестись более активное взаимодействие по обмену информацией в сфере экспортного контроля. Все вводимые в регионе меры должны предварительно обсуждаться со странами блока, а ключевые стратегические изменения приниматься только после обсуждения на высшем уровне заинтересованных государств. Страны Евросоюза должны обмениваться имеющейся у них аналитической информацией по конкретным проблемам, прежде чем выносить на общее обсуждение новые меры по решению этих проблем в сфере экспортного контроля. Учёные придумали, как встраивать фотоэлементы в глаза — это поможет вернуть людям зрение
07.03.2024 [13:12],
Геннадий Детинич
Потеря зрения — это личная катастрофа, которая сегодня практически не решается. Связано это с хрупкостью глаз, к которым не очень-то подступишься. Стимуляция зрительных нервов требует питания, которое в глазное яблоко так просто не заведёшь. Учёные из Австралии предложили решить проблему с помощью интеграции в глаз фотоэлементов. Они одновременно станут датчиками изображения и источником питания для передачи импульса в мозг. ![]() Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews Работы по интеграции в глазное яблоко кремниевых фотодатчиков уже велись. Например, этим занималась группа профессора Дэниела Паланкера (Daniel Palanker) в Стэнфорде. Это исследование послужило отправной точкой для работы австралийских учёных из Университета Нового Южного Уэльса (UNSW). Учёные из США использовали в своих исследованиях кремниевые фотоэлементы, в которых для создания импульса нужного напряжения необходимо было соединять вместе по три пикселя, что снижало разрешение. Удо Ремер (Udo Römer) из UNSW предложил заменить малочувствительный кремний на фотоэлементы из германия или арсенида галлия. Также учёные из Австралии решили создавать прототип глазного нейроимплантата на базе многослойных фотоячеек. Это позволит сохранить достаточно высокое разрешение и выработать достаточное для стимуляции глазного нерва напряжение за счёт улавливания более широкого спектра солнечного света. Такие тандемные солнечные ячейки не являются чем-то новым и хорошо исследованы в других работах. Созданный в UNSW прототип глаза-фотоэлемента имеет площадь 1 см2. Он показал хороший результат. После доработки фотодатчиков и экспериментах на животных размеры глазного фотонейроимплантата будут уменьшены до 2 мм2 с пикселями до 50 мкм. Сопряжение всего этого со зрительным нервом — это будет уже другая и совсем непростая задача. Но если получилось со стимуляцией слуховых нервов, то почему бы это не вышло со стимуляцией глазных? Разрабатываемое в Австралии решение не станет полноценной заменой утраченному зрению. Когда-нибудь станет возможным и такое. На первых порах, если дело дойдёт до глазных нейроимплантатов, встроенное зрение будет монохромным и низкого разрешения. К тому же, для стимуляции в глазных яблоках фотоэлементов даже повышенной чувствительности необходимы будут дополнительные носимые устройства типа лазеров в умных очках. Но лучше так передавать в глаза энергию, чем проводами. Кстати, исследователи подчёркивают, что они не собираются двигаться в сторону киборгов. Разработка ведётся исключительно с целью помочь пациентам вернуть зрение. Tesla создала грузовую версию Model Y — из электромобиля выкинули задние сидения
07.03.2024 [12:38],
Алексей Разин
Компанию Tesla до сих пор было сложно заподозрить в стремлении предлагать клиентам сильно индивидуализированные версии электромобилей, поскольку автопроизводитель ставит перед собой задачу максимальной экономической отдачи, которая подразумевает унификацию моделей и комплектаций. Это не помешало Tesla предложить во Франции версию хэтчбека Model Y с большим багажным отсеком без сидений второго ряда. ![]() Источник изображения: Tesla Как отмечает Electrek, о существовании такой модификации электромобиля в социальной сети LinkedIn поведал Клемент Магэ (Clement Maguet), представляющий интересы Tesla во Франции. Такой электромобиль с практически ровным полом багажника, вмещающего 2158 литров, способен на одном заряде проезжать до 565 км по циклу WLTP, что примерно на 30 км больше «пассажирской» версии с сидениями второго ряда. За спинками сидений переднего ряда расположилась небольшая по высоте перегородка, позволяющая упереть перевозимые грузы или как-то их зафиксировать. ![]() Источник изображения: LinkedIn, Clement Maguet Появление подобной «грузовой» версии Tesla Model Y стало возможным благодаря особенностям налогового законодательства в Европе, которое предусматривает льготы для владельцев коммерческой техники. Поскольку модифицированная таким образом Tesla Model Y формально предназначена для перевозки грузов, то и налог на неё становится меньше. О цене новинки ничего не сообщается, её потенциальным покупателям поведают менеджеры Tesla, работающие с корпоративными клиентами. Будет ли такая машина предлагаться за пределами Франции, не уточняется. Сейчас на территории страны эксплуатируется около 6,3 млн коммерческих автомобилей, преимущественно оснащённых дизельными двигателями, поэтому при помощи новой модификации Model Y компания попытается заместить хотя бы некоторую часть этого автопарка. Новую модификацию Model Y будут демонстрировать в точках продаж электромобилей Tesla на территории Франции. На рынке Великобритании подобные версии легковых автомобилей ранее появлялись с завидным постоянством. Автопроизводители даже оснащали их глухими стёклами задних дверей и решёткой, отделяющей передний ряд сидений от остального салона. Подобную технику в городских условиях удобно использовать для перевозки небольших грузов. Электромобиль в этом отношении удобен тем, что должен обеспечивать низкие эксплуатационные расходы и оберегать окружающую среду от выхлопных газов. Следить за работой телескопов «Уэбб» и «Хаббл» можно в режиме реального времени
07.03.2024 [11:57],
Геннадий Детинич
Регулярно появляются новости о том или ином открытии, сделанном с помощью космических телескопов «Уэбб» и «Хаббл», но всё они были сделаны на основе наблюдений, выполненных около года назад или даже больше. Но чем эти обсерватории занимаются прямо сейчас? На какой участок неба смотрит каждый из телескопов и что он там надеется увидеть? У NASA есть ответ на эти вопросы, достаточно лишь зайти на правильную страницу. ![]() Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews Ещё в 2016 году по заказу агентства Научный институт космических телескопов в Балтиморе разработал интернет-приложение, которое позволяло учёным со всего мира видеть будущие и прошлые цели «Хаббла». После ввода в строй телескопа «Уэбба» этот инструмент также стал доступен через эту площадку — NASA Space Telescope Live. Постепенно интерфейс был развит и облагорожен, чтобы с ним разобрался обычный пользователь. Даже сейчас в NASA собирают отзывы по работе с приложением и обещают делать его лучше и доступнее. ![]() Непосредственно данных с обоих телескопов мы не увидим. Они должны пройти обработку и лишь потом станут доступны в опубликованных работах, а также в архиве NASA, включая страницу Space Telescope Live, где простым нажатием мышки можно пройтись по прошлым и запланированным целям для наблюдений. На главных страницах для каждого из этих двух телескопов представлена область неба, куда он направлен в данную секунду, его поле зрения, тип задействованного оборудования и описание наблюдательных задач. Изображение неба построено на атласе Aladin Sky Atlas и служит лишь для иллюстрации позиционирования приборов. ![]() Пример страницы с задачами для телескопов Архив данных «Уэбба» начинается с первых тестовых изображений, полученных в январе 2022 года, а «Хаббла» — с мая 1990 года. Представлена консоль Xbox Series X в виде Губки Боба за $699
07.03.2024 [11:47],
Николай Хижняк
Компания Microsoft и детско-подростковый американский кабельный и спутниковый телеканал Nickelodeon совместно выпустили уникальную игровую приставку Xbox Series X, оформленную в виде популярного мультипликационного персонажа Губки Боба Квадратные Штаны. ![]() Источник изображений: Microsoft В отличие выпускавшихся прежде уникальных версий приставок Microsoft, которые чаще всего раздавались в качестве призов в различных конкурсах и акциях, комплект Xbox Series X Nickelodeon All-Star Brawl 2 Special Edition Bundle сможет купить любой желающий за $699. К сожалению, Xbox Series X Nickelodeon All-Star Brawl 2 Special Edition Bundle будет доступен только в США. При этом приобрести его можно будет только через мобильное приложение сети розничных магазинов Best Buy. Продажи комплекта начнутся 7 марта в 11 утра по североамериканскому восточному времени. За $699 покупатель получит уникально оформленную игровую приставку Xbox Series X с твердотельным накопителем на 1 Тбайт, уникальный беспроводной контроллер Xbox Wireless Controller с изображениями Спанч Боба, Сквидварда, Патрика, мистера Крабса и улитки Гэри, а также цифровую копию игры Nickelodeon All-Star Brawl 2. Без уникального оформления обычно такой комплект предлагается примерно за $550. Paramount Game Studios и GameMill выпустили файтинг Nickelodeon All-Star Brawl 2 в ноябре прошлого года. TeamGroup представила высокоскоростные модули памяти T-Force Xtreem ARGB DDR5 с частотой до 8200 МГц
07.03.2024 [11:31],
Николай Хижняк
Игровой бренд T-Force компании TeamGroup представил новую серию высокоскоростных модулей памяти T-Force Xtreem ARGB DDR5. Память будет предлагаться в виде двухканальных комплектов общим объёмом 32 Гбайт (2×16 Гбайт) и 48 Гбайт (2×24 Гбайт). ![]() Источник изображений: TeamGroup В серии ОЗУ T-Force Xtreem ARGB DDR5 предлагаются наборы из модулей памяти DDR5-7600 с таймингами CL36-45-45-84 (комплект на 32 Гбайт) и CL36-47-47-84 (комплект на 48 Гбайт), DDR5-8000 с CL38-48-48-84 (32 Гбайт) и CL38-49-49-84 (48 Гбайт) и DDR5-8200 с таймингами CL38-49-49-84 (48 Гбайт). Для новинок заявляется рабочее напряжение в 1,4–1,45 В. Производитель отмечает, что модули ОЗУ T-Force Xtreem ARGB DDR5 построены на основе 10-слойного текстолита с повышенной степенью защиты от помех и оснащены алюминиевыми радиаторами с толщиной стенок 2 мм. Входящий в состав модулей контроллер ARGB-подсветки поддерживает все популярные приложения по управлению подсветкой, включая ASUS Aura Sync, Gigabyte RGB Fusion 2.0, MSI Mystic Light Sync, ASRock Polychrome Sync и Biostar Advanced VIVID LED DJ. На представленные комплекты памяти T-Force Xtreem ARGB DDR5 производитель заявляет пожизненную гарантию. О стоимости новинок не сообщается. В продаже комплекты памяти появятся к середине текущего месяца. Инженер украл у Google секретные технологии ИИ для передачи в Китай — ему грозит 10 лет тюрьмы
07.03.2024 [11:26],
Павел Котов
Инженеру Google Линьвэю Дину (Linwei Ding), также известному как Леон Дин (Leon Ding), предъявлено обвинение в краже составляющих коммерческую тайну технологий программного и аппаратного обеспечения для систем искусственного интеллекта, принадлежащих Google. Обвинение было предъявлено 5 марта, после чего Дина арестовали. ![]() Источник изображения: Alex Dudar / unsplash.com Заместитель генерального прокурора Лиза Монако (Lisa Monaco) заявила, что Дин «украл у Google более 500 конфиденциальных файлов, содержащих технологии ИИ, составляющие коммерческую тайну, параллельно работая на китайские компании, стремящиеся получить преимущество в гонке технологий ИИ». Значительная часть похищенных данных предположительно связана с тензорным процессором (TPU) Google. Эти чипы обеспечивают множество рабочих нагрузок и в сочетании с ускорителями NVIDIA могут обучать и запускать модели ИИ, включая Gemini. Доступ к этим чипам есть также через партнёрские платформы, такие как Hugging Face. Дин, по версии правоохранителей, украл проекты ПО для чипов TPU v4 и v6, спецификации программного и аппаратного обеспечения для используемых в центрах обработки данных Google графических процессоров, а также проекты рабочих нагрузок машинного обучения в ЦОД Google. С мая 2022 года по май 2023 года он предположительно скопировал данные компании при помощи приложения Apple Notes на выданном Google компьютере MacBook и экспортировал их в формат PDF, чтобы не попасть в поле зрения системы предотвращения кражи данных. Файлы он разместил в личном аккаунте Google Cloud. Менее чем через месяц после того, как он начал воровать данные, ему предложили должность технического директора в китайской компании Rongshu, занимающейся машинным обучением. Он прилетел в Китай на пять месяцев, чтобы собрать средства, а затем основал и возглавил стартап в области машинного обучения Zhisuan, оставаясь сотрудником Google. Из Google он ушёл в декабре 2023 года и забронировал билет в один конец до Пекина — вылет был намечен на второй день после увольнения, причём в компании уже начали задавать вопросы о загруженных им данных. В декабре 2023 года, по версии Минюста, Дин имитировал своё присутствие в американском офисе Google, попросив отсканировать его бейдж у двери, когда он на самом деле был в Китае. Дину предъявлено обвинение по четырём эпизодам краж информации, составляющей коммерческую тайну, и в случае признания виновным ему грозят до десяти лет тюремного заключения и штраф в размере $250 тыс. по каждому эпизоду. Празднование первой годовщины экшена Warhammer 40,000: Darktide растянется на два месяца
11.11.2023 [17:37],
Игнатий Колыско
Разработчики из шведской студии Fatshark выпустили новый трейлер своего кооперативного экшена Warhammer 40,000: Darktide. Видеоролик раскрывает подробности обновления The Traitor Curse, посвящённого скорому празднованию первой годовщины игры. ![]() Источник изображения: Fatshark На официальном сайте Warhammer 40,000: Darktide указано, что весь контент из грядущего апдейта будет разделён на две части. Первая выйдет до конца текущего месяца, вторая — в декабре. Детальная информация есть только по ноябрьскому обновлению. До конца текущего месяца в Warhammer 40,000: Darktide появится новая локация — городской район Карнавал, где можно будет выполнять различные миссии. Игрокам также предоставят возможность просматривать комплекты снаряжения друг друга в общей зоне. После выхода ноябрьского обновления в игре появится новый кинематографический ролик, призванный раскрыть все подробности о городском районе Карнавал. Класс бойцов «Ветеран» обзаведётся обновлённым деревом талантов: все очки навыков будут сброшены, геймерам придётся заново их распределить с учётом всех изменений. Кооперативный экшен Warhammer 40,000: Darktide вышел 30 ноября на PC (Steam, Microsoft Store, PC Game Pass). На Xbox Series X и S игра вышла только в прошлом месяце — 4 октября. Хакеры опубликовали конфиденциальные данные Boeing после отказа в выкупе
11.11.2023 [16:51],
Владимир Мироненко
Хакерская группировка Lockbit опубликовала на своём сайте закрытую информацию, украденную у одного из крупнейших в мире производителей авиационной, космической и военной техники — американской корпорации Boeing. Ранее Lockbit, использующая для взлома и блокировки данных одноимённую программу-вымогатель, пригрозила корпорации разместить в открытом доступе её данные, если та не заплатит выкуп до 2 ноября. ![]() Источник изображения: xusenru/Pixabay О том, что ими был получен доступ к «огромному количеству» конфиденциальных данных Boeing, хакеры сообщили в октябре. Как утверждает Reuters, файлы, утёкшие в интернет, в основном датируются концом октября. В своём заявлении Boeing подтвердила факт взлома, затронувшего элементы бизнеса по дистрибуции и продаже запчастей. Корпорация заверила клиентов, что инцидент не отразится на безопасности полётов, но отказалась дать комментарии по поводу того, были ли получены Lockbit оборонные или другие конфиденциальные данные. «Нам известно, что в связи с этим инцидентом преступник-вымогатель обнародовал информацию, которую он якобы получил из наших систем», — заявила Boeing, добавив, что расследование инцидента продолжается и она будет поддерживать контакт с правоохранительными и регулирующими органами, а также всеми, кто мог потенциально пострадать. Lockbit считается «одной из самых профессиональных организованных преступных группировок в криминальном подполье». По данным Агентства кибербезопасности и безопасности инфраструктуры США (CISA), группировка киберпреступников атаковала в США 1700 организаций. Авторы кооперативного экшена The First Descendant обещают исправить все недочёты, выявленные в ходе бета-тестирования
11.11.2023 [16:43],
Игнатий Колыско
Издательство Nexon и студия-разработчик Nexon Games провели в конце сентября открытое бета-тестирование своего кооперативного экшена The First Descendant. После завершения мероприятия организаторы выдержали паузу и сейчас готовы поделиться с игроками дальнейшими планами по улучшению своего проекта. ![]() Источник изображения: Nexon The First Descendant расскажет историю «Потомков» — солдат с уникальными способностями и технологиями, которые они используют в неравном противостоянии с инопланетными захватчиками. Представители Nexon заявили, что прошедшее тестирование можно считать успешным, поскольку участие в нём приняло почти два миллиона человек. Средний онлайн в Steam на протяжении всей «беты» держался на отметке в 40 тысяч пользователей. «Причина, по которой мы не смогли поделиться с вами новостями раньше, заключается в необходимости обработки огромного количества отзывов от наших “Потомков”, принимавших участие в тестировании, — поясняет продюсер экшена Ли Бом Чжун (Lee Beom-jun). — Основные претензии связаны с повторяемостью миссий и недостаточным использованием локаций». Разработчики The First Descendant намерены улучшить геймплей экшена в соответствии с полученными отзывами игроков. Помимо миссий и ключевых локаций, переработке также подвергнутся: пользовательский интерфейс, система выпадения элементов снаряжения и меню персонализации героя. Запуск The First Descendant намечен на 2024 год, точной даты релиза пока нет. Проект создаётся для ПК, PS4 и PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Заявлена поддержка кроссплея между всеми платформами. Apple iPhone 15 Pro научился снимать 3D-видео для гарнитуры Vision Pro — первые ролики впечатлили журналистов
11.11.2023 [15:31],
Павел Котов
С выпуском обновления Apple iOS 17.2, которое пока находится в стадии бета-тестирования и, как ожидается, выйдет в декабре, iPhone 15 Pro и iPhone 15 Pro Max получат возможность снимать пространственное видео с данными о глубине, а просматривать его можно будет на гарнитуре смешанной реальности Vision Pro. Некоторым журналистам посчастливилось опробовать новинку на практике. ![]() Источник изображений: apple.com Функция съёмки пространственного видео активируется в настройках камеры: когда опция включена, на экране появляется дополнительная кнопка для начала записи в этом формате — она осуществляется при помощи основной и сверхширокоугольной камер одновременно. Видео сохраняется в разрешении 1080p с частотой 30 кадров в секунду. Apple уточняет, что для наилучшего результата телефон должен находиться в альбомной (горизонтальной) ориентации и быть зафиксированным. У владельцев Vision Pro эта опция будет включена по умолчанию. При воспроизведении на iPhone пространственные ролики показываются как обычное 2D-видео без какого-либо дополнительного эффекта глубины. Apple Vision Pro поступит в продажу в США в начале 2024 года, но производитель предложил некоторым журналистам уже сейчас записать свои собственные ролики на iPhone 15 Pro и посмотреть их на гарнитуре. Фото устройства компания публиковать пока не позволяет, поэтому доступны лишь письменные отзывы. ![]() «На демонстрации я сняла суши-повара, который держал кусок суши. Когда я смотрела это на Vision Pro, суши и палочки действительно выглядели трёхмерными. Они были явно на переднем плане, зависая ближе ко мне, чем остальные изображения. Конечно, при записи освещение было идеальным — ещё посмотрим, как она поведёт себя в несовершенных условиях. Apple показала мне несколько других пространственных видео. На одном отец рассказывал детям историю на заднем сиденье фургона. Это было так реалистично и уютно, что мне почти стало жутко. С чего я подглядываю за этой незнакомой семьёй? В этом, очевидно, и заключается большая привлекательность: пространственные видео создают камерность, которой нет у плоских фотографий и видео», — поделилась впечатлениями Джоанна Штерн (Joanna Stern) из Wall Street Journal. «Как Apple, вероятно, и задумывала, снимать пространственное видео так же просто и интуитивно, как в любом другом режиме на iPhone 15 Pro или iPhone 15 Pro Max. Поворачиваешь телефон для разблокировки режима съёмки, который обозначается значком гарнитуры и видишь, что во время записи появляется уровень. Уровень горизонта важен, потому что сильно дрожащее видео будет ещё сильнее диссонировать при воспроизведении на Vision Pro. В моем случае я снял, как профессиональный шеф-повар суши готовит несколько обычных роллов и рисовых шариков, и как повар держит готовый продукт. Я постепенно наезжал, снимая ролл, как он висит в воздухе на палочках примерно с полутора футов (45 см). iPhone отлично справился с переключением фокуса, пока я двигался вокруг куска суши с поваром на заднем плане. Можно щёлкнуть вручную, чтобы сменить фокус, если хочешь», — рассказал о своём опыте Джейкоб Крол (Jacob Krol) из TheStreet. «Видео смотрится великолепно, а 3D невероятно реалистично. Их легко записывать, и можно сохранять ролики, которые будут воспроизводиться в 2D в обычном формате видео. Но вообще эта функция предназначена для продукта из 2024 года, который, при цене $3500, можно с уверенностью сказать, большинство людей в ближайшее время покупать не станет. Но опыт всё-таки впечатляет», — написал Скотт Штайн (Scott Stein) из CNET. Он также добавил, что в следующем году поддержку пространственного видео получит фирменный редактор Apple Final Cut Pro. Поддержка 3D-видео появилась во второй бета-версии iOS 17.2, которая 9 ноября вышла для разработчиков и 10 ноября — для участников программы публичного тестирования. Meta✴ предложила европейцам Instagram✴ и Facebook✴ без рекламы, но стоит это недёшево
11.11.2023 [11:55],
Павел Котов
В ответ на новые нормативы ЕС о конфиденциальности, которые не допускают навязывание потребителям таргетированной рекламы, компания Meta✴ решила позиционировать свою модель как добровольный выбор пользователей. Она предложила жителям региона отключить рекламу в Facebook✴ и Instagram✴ по цене от €9,99 за месяц — и это только на первое время. ![]() Приложения Facebook✴ и Instagram✴ показали жителям ЕС уведомления с возможностью выбрать, как они предпочтут пользоваться этими сервисами дальше: дадут добровольное согласие на сбор персональных данных для показа им целевой рекламы или оформят подписку с ежемесячной платой за полный отказ от рекламы. Стоимость подписки составляет от €9,99 — эта цена действительна при её оформлении через веб-интерфейс. Тем же, кто предпочитает платить через мобильные приложения, то есть через платёжные системы магазинов приложений Google или Apple, придётся взять на себя и комиссию, вместе с которой ежемесячный взнос за отказ от рекламы в Facebook✴ и Instagram✴ вырастет до €12,99. ![]() Пока плата за подписку распространяется за все учётные записи, связанные в едином «Центре аккаунтов» Meta✴. С 1 марта 2024 года вышеозначенные суммы будут взиматься только за один аккаунт на одной платформе, а за каждый дополнительный придётся доплачивать €6 или €8 в зависимости от формы оплаты. Подписка предлагается пользователям старше 18 лет. В сообщении Meta✴ отмечается, что компания предоставляет выбор «из-за изменений в законодательстве в вашем регионе». Тем, кто пожелает продолжать пользоваться Facebook✴ и Instagram✴ бесплатно, компания, как и прежде, предложит узнавать «о товарах и брендах из персонализированной рекламы», для показа которой будет использоваться «ваша информация». Криптовалютный кошелёк TON начали добавлять в Telegram по всему миру
11.11.2023 [10:54],
Павел Котов
Telegram начал полномасштабное внедрение криптовалютного кошелька TON (The Open Network) — пилотным регионом для проекта послужила Африка. Со временем он будет разворачиваться и в других регионах, а во II квартале появится во всех странах. ![]() Источник изображения: ton.org Разработчики TON не раскрыли, с каких африканских стран начнётся распространение WEB3-кошелька, но рассказали, что в I квартале 2024 года проект заработает и в других регионах: на Ближнем Востоке, в Европе и Азиатско-Тихоокеанском регионе; во II квартале криптокошелёк станет доступным по всему миру. Интегрированный в мессенджер финансовый инструмент отделен от уже доступного миллионам пользователей Telegram кошелька, который функционирует в формате бота. ![]() Источник изображения: twitter.com/ton_blockchain Хотя платформа TON является официальным блокчейном мессенджера, она работает как автономный протокол. Главный инвестиционный директор Telegram Джон Хайман (John Hyman) подчеркнул, что мессенджер по-прежнему планирует оставаться таковым и не намеревается выходить в криптовалютный сектор. Но он будет обеспечивать проект TON необходимыми инструментами и инфраструктурой для обслуживания клиентов по всему миру. Недавно монета Toncoin, выступающая официальной криптовалютой TON достигла максимальной цены с прошлого года, чему способствовали новые возможности Telegram — внедрение функции проведения розыгрышей. Сегодня Toncoin занимает десятое место в мире по уровню капитализации — она превышает $9 млрд. В минувшую среду токен подорожал до $2,71, а вскоре после этого глава Telegram Павел Дуров потратил криптовалюту на $200 тыс., чтобы покрыть розыгрыш подписок Telegram Premium для 10 тыс. пользователей на платформе. Ремастер Turok 3: Shadow of Oblivion от Nightdive выйдет позже обещанного — раскрыта новая дата релиза
11.11.2023 [00:26],
Дмитрий Рудь
Ремастер шутера Turok 3: Shadow of Oblivion с консоли Nintendo 64 должен был выйти на современных платформах в следующий вторник, но Nightdive Studios пришлось внепланово перенести релиз. О том, что Turok 3: Shadow of Oblivion спустя 23 года после оригинального релиза доберётся до актуальных систем в улучшенном виде, было объявлено в августе на выставке gamescom 2023. Премьера ожидалась 14 ноября. Как стало известно, теперь релиз Turok 3: Shadow of Oblivion Remastered (именно так называется переиздание) ожидается на PC (Steam), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch двумя неделями позже — 30 ноября. О переносе Turok 3: Shadow of Oblivion Remastered сообщили СМИ, тогда как официальные каналы Nightdive Studios в социальных сетях по этому поводу молчат. Впрочем, причину задержки отследить нетрудно. Судя по твиту ведущего разработчика движка Nightdive Сэмюэла Вильярреала (Samuel Villarreal), игра отправилась на сертификацию Sony, но не прошла проверку, потому что вылетала при загрузке конкретного уровня на PS4 Pro. Чтобы не обижать пользователей одной целевой платформы из семи, Nightdive решила перенести релиз Turok 3: Shadow of Oblivion Remastered для всех. Повторное прохождение сертификации как раз займёт около двух недель. В ремастере Turok 3: Shadow of Oblivion обещают улучшенную графику (игру перенесут на новейшую версию KEX Engine), поддержку 4К и 120 кадров/с, а также достижений. Перевод на русский язык не заявлен. Новая статья: The Invincible — мухи у нас. Рецензия
11.11.2023 [00:00],
3DNews Team
Данные берутся из публикации The Invincible — мухи у нас. Рецензия Критический успех: Baldur's Gate 3 не оставила шанса конкурентам на Golden Joystick Awards 2023
10.11.2023 [23:40],
Дмитрий Рудь
Хотя до конца 2023 года остаётся ещё полтора месяца, организаторы Golden Joystick Awards готовы подвести его игровые итоги уже сейчас. Результаты прошедшей вечером 10 ноября уже 41-й в своём роде церемонии — в данном материале. В отличие от многих крупных премий, включая The Game Awards, победителей Golden Joystick Awards 2023 в основном выбирали игроки (в двух номинациях награды раздавало жюри). И больше всего в 2023 году им понравилась Baldur’s Gate 3. Фэнтезийная ролевая игра от бельгийской Larian Studios была представлена в шести номинациях (в «Лучшей актёрской игре второго плана» даже два раза) и первенствовала во всех из них, тогда как Larian стала лучшей студией. Baldur’s Gate 3 покорились номинации «Лучшее повествование», «Лучший визуальный дизайн», «Лучшая актёрская игра второго плана», «Лучшее игровое сообщество», «Лучшая игра на ПК» и «Игра года». Полный список победителей Golden Joystick Awards 2023 приведён ниже:
Режиссёр Baldur's Gate 3 и руководитель Larian Studios Свен Винке (Swen Vincke) в благодарственной речи по итогам объявления победителя коснулся темы, зачем вообще его команда взялась делать игры. «Нет ничего лучше, чем когда твоя игра может повлиять на чью-то жизнь, помочь ненадолго уйти от реальности, подарить веселье. Ради такого мы, как и вы, и занимаемся этим», — обратился Винке к аудитории. Трансляция Golden Joystick Awards 2023 длилась чуть больше двух часов — полную её запись можно посмотреть на YouTube-канале издания GamesRadar. Как и годом ранее, шоу вёл актёр Трой Бейкер (Troy Baker), но на этот раз без партнёра. «Спасибо разработчикам, теперь я не пират»: продажи Stronghold: Definitive Edition за первые три дня порадовали создателей
10.11.2023 [21:37],
Дмитрий Рудь
Stronghold: Definitive Edition — улучшенное издание культовой средневековой стратегии образца 2001 года — вышла всего несколько дней назад, а разработчикам из британской FireFly Studios уже есть чем похвастаться. Как сообщила FireFly Studios в своём официальном микроблоге, менее чем за первые трое суток с момента релиза Stronghold: Definitive Edition достигла 100 тыс. проданных копий по всему миру. «Было потрясающе наблюдать за тем, как вы все строите, сражаетесь и осаждаете, милорд! А что за невероятный приём вы нам устроили!» — поделились разработчики по случаю анонса. В комментариях к записи FireFly Studios пользователи радуются успеху разработчиков и называют его заслуженным, а также намекают авторам, что ремастеры других игр серии (например, Crusader) лишь приветствуются. Игроки в Steam от Stronghold: Definitive Edition тоже остались в восторге (не считая отсутствия PvE-мультиплеера и багов). «Наконец-то купил одну из лучших игр детства. Спасибо разработчикам, теперь я не пират», — гласит один из обзоров. Definitive Edition предлагает две классические кампании и одну новую, историческую серию «Тропа замков», мультиплеер, подтянутую графику, поддержку «Мастерской Steam» и полный перевод на русский язык (тот самый). Stronghold: Definitive Edition дебютировала 7 ноября в Steam (495 рублей до 14 ноября). Ближайшей зимой игра получит крупное обновление и платный ($3) аддон Swine’s Bay. Ещё одно дополнение (Valley of the Wolf) и контентный патч выйдут весной. В 2024 году в Steam выйдет Exilium — атмосферный российский квест про экзорцизм и демонов с геймплеем в духе «Как достать соседа»
10.11.2023 [20:16],
Дмитрий Рудь
Российская студия разработки компьютерных игр и мобильных приложений lonch.me представила анонсирующий тизер-трейлер своего следующего проекта — атмосферного квеста Exilium в духе «Как достать соседа». События Exilium разворачиваются в мире, полном демонов. В роли детектива Адама Уэйна игрокам предстоит исполнять роль экзорциста, с помощью своих навыков и подручных средств изгоняя бесов из одержимых людей. «Люди, живущие во мраке, даже не представляют, какую роль в этом мире играют экзорцисты — вместе с ангелами они поддерживают порядок и спасают души. Но, там, где есть свет — обязательно будет и тьма», — гласит описание Exilium. Чтобы увеличить шансы на спасение одержимых, игрокам в Exilium нужно будет проводить как можно больше ритуалов изгнания и расставлять ловушки — на кону каждая минута. Разработчики обещают «проверенный годами» геймплей (см. «Как достать соседа»), более пяти часов ритуалов, тайн и загадок, захватывающий сюжет, который «никого не оставит равнодушным», и уникальный визуальный стиль. Скриншоты Exilium
Несмотря на то, что представленный ролик позиционируется как анонсирующий, Exilium была полноценно презентована ещё несколько месяцев назад и успела поучаствовать в недавнем фестивале «Страхи в Steam: Возмездие». Релиз Exilium ожидается на протяжении 2024 года в версии эксклюзивно для ПК (Steam, itch.io). В цифровом магазине Valve доступна бесплатная демоверсия. Заявлена поддержка девяти языков, включая русский. От шиша до стрельца: разработчики «Смуты» объяснили, чем образы Юрия Милославского отличаются от классов и что они дают
10.11.2023 [19:19],
Дмитрий Рудь
Вслед за открытием предзаказов «Смуты» разработчики исторического ролевого экшена из новосибирской студии Cyberia Nova в официальном сообществе игры поделились подробностями системы образов. Напомним, «Смута» основывается на романе «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году»: Милославский участвует в Битве за Москву и других важных событиях, способствует прекращению Смуты и объединению Московской Руси. По словам разработчиков, протагонист «Смуты» сможет отыгрывать несколько ролей (образов), которые, в отличие от привычных классов, влияют не только на характеристики персонажа, но и отношение к нему окружающих. Игру Юрий начинает с одним образом, но постепенно открывает доступ к остальным: шиш, ратник, наёмник и стрелец. Каждый включает своё основное оружие, стиль боя, специальные возможности. Менять роль можно будет в особых местах. Через систему образов авторы постарались передать дух эпохи: по внешнему виду человека считывалась принадлежность к тому или иному сословию, что, в свою очередь, определяло его взаимоотношение с окружением. Упомянутые четыре образа будут доступны всем игрокам, а уникальный пятый оказался бонусом за предзаказ «Смуты». Что он собой представляет, разработчики раскроют «в последнюю очередь». «Смута» поступит в продажу 26 февраля 2024 года по цене 2015 рублей (1612 рублей по предзаказу) для VK Play. Вместе с датой выхода создатели рассекретили и системные требования игры. Социальная сеть X сильно отстала от конкурентов в модерации контента в ЕС
10.11.2023 [19:13],
Дмитрий Федоров
Из-за новых требований Европейского Союза, установленных «Законом о цифровых услугах» (DSA), социальная платформа X Илона Маска (Elon Musk) оказалась в центре внимания регуляторов из-за недостаточного числа модераторов контента в Европе — всего 2294 сотрудника. Это число существенно уступает показателям её конкурентов. Этот факт поднимает серьёзные вопросы о способности компании Маска соответствовать строгим требованиям DSA по борьбе с незаконным и вредоносным контентом. ![]() Источник изображения: X Европейская комиссия недавно приняла DSA — закон, обязывающий крупнейшие онлайн-платформы и поисковые системы, включая Google, X, TikTok, Apple, Meta✴ Platforms и Microsoft, активнее бороться с незаконным и вредоносным контентом. Численность модераторов контента социальной сети X в ЕС насчитывает всего 2294 человека, что значительно меньше, чем у других сервисов: YouTube имеет 16 974, Google Play — 7319, а TikTok — 6125 модераторов. В ЕС надеются, что X приложит больше усилий для модерации контента, испытывая давление со стороны конкурентов и регуляторов. В то же время Европейская комиссия удвоила число своих сотрудников, контролирующих соблюдение DSA, до 120 человек. Возникают опасения, что без достаточного числа модераторов компания X может столкнуться с проблемами в выполнении требований закона, что может повлечь серьёзные последствия. С 17 февраля 2024 года требования DSA распространятся на всех посредников услуг, не ограничиваясь 19 крупнейшими сервисами, упомянутыми ранее. Microsoft запретила сотрудникам пользоваться ChatGPT из соображений безопасности
10.11.2023 [17:14],
Павел Котов
Microsoft временно запретила своим сотрудникам пользоваться ChatGPT «из соображений безопасности», стало известно CNBC. Руководство компании сообщило о новом правиле на внутреннем ресурсе, а доступ к ChatGPT с корпоративных устройств оказался заблокирован. ![]() Запрет доступа сотрудников к ChatGPT и другим чат-ботам ранее практиковали и другие компании — это как минимум не поощрялось, — но аналогичное решение со стороны Microsoft выглядит несколько неожиданным, учитывая особые отношения софтверного гиганта и разработавшей чат-бот компании OpenAI. В прошлом году Microsoft инвестировала в OpenAI $3 млрд, а в этом заключила со стартапом соглашение, обязавшись вложить ещё $10 млрд в ближайшие годы. На основе созданной OpenAI модели ИИ работает чат-бот Bing и множество других продуктов Microsoft, но все эти соображения не помешали компании ввести запрет. Руководство признало, что Microsoft действительно «инвестировала в OpenAI, и ChatGPT имеет встроенные средства защиты для предотвращения неправомерного использования, но сайт [ChatGPT], тем не менее, является сторонним внешним сервисом». В этой связи сотрудникам компании рекомендуется «проявлять осторожность», и это касается прочих внешних сервисов, включая генератор изображений Midjourney. Впрочем, запрет продлился недолго, и вскоре после предания инцидента огласке Microsoft восстановила сотрудникам доступ к чат-боту, изменив текст заявления на внутреннем ресурсе. Представитель компании заявил, что запрет был введён по ошибке, хотя в нём и напрямую упоминался ChatGPT — доступ был восстановлен, как только руководство осознало ошибку. «Мы тестировали систему контроля рабочих мест для большой языковой модели и случайно включили её для всех сотрудников. Как мы уже говорили ранее, мы призываем сотрудников и клиентов пользоваться сервисами Bing Chat Enterprise и ChatGPT Enterprise, которые обеспечивают высокий уровень конфиденциальности и безопасности», — добавил представитель Microsoft. Приключенческий боевик Senua’s Saga: Hellblade II выйдет не раньше середины 2024 года
10.11.2023 [17:13],
Игнатий Колыско
Приключенческий боевик Senua’s Saga: Hellblade II от принадлежащей Microsoft британской студии Ninja Theory должен выйти в 2024 году. Разработчики дали понять это с помощью трейлера, выпущенного в рамках июньской презентации Xbox Games Showcase. А сейчас глава Microsoft Studios Мэтт Бути (Matt Booty) сделал небольшое уточнение сроков релиза игры. ![]() Источник изображения: Xbox В недавнем выпуске подкаста The Fourth Curtain руководитель отдела по игровому контенту и студиям Microsoft Мэтт Бути дал понять, что выход Senua’s Saga: Hellblade II должен состояться «позже» в 2024 году. Сначала в продажу должны поступить пошаговая стратегия Ara: History Untold от Oxide Interactive и кооперативный боевик Towerborne от Stoic (разработчик трилогии The Banner Saga). Оба проекта были представлены на июньской Xbox Games Showcase. Бути также напомнил, что сейчас игровое подразделение Microsoft поставило перед собой важную задачу по выпуску новых игр от партнёров и внутренних студий четыре раза в год. Это даёт основание полагать, что релиз Senua’s Saga: Hellblade II должен состояться не раньше середины 2024 года. Напомним, в сентябре Ninja Theory намекнула, что Senua's Saga: Hellblade II уже можно пройти от начала и до конца. Скорее всего, оставшееся до релиза время авторы потратят на полировку деталей. Binance прекратит поддержку депозитов в российских рублях с 15 ноября
10.11.2023 [17:06],
Дмитрий Федоров
Криптовалютная биржа Binance объявила о прекращении поддержки депозитов в российских рублях с 15 ноября 2023 года. Пользователи Binance смогут до 31 января 2024 года вывести средства в российских рублях, в том числе перевести их на платформу CommEX (преемница Binance в России) без комиссии. Для осуществления перевода необходимо связать учётные записи на Binance и CommEX. ![]() Источник изображения: Binance Пользователи имеют возможность до указанного срока обменивать рубли на криптовалюту, конвертировать их с помощью инструмента «Конвертация» на Binance или выводить через фиатных партнёров биржи. В марте 2023 года Binance ввела ограничения для российских пользователей на покупку и продажу долларов и евро через P2P-сервис, мотивируя это санкциями Европейского Союза. В августе биржа расширила ограничения, запретив P2P-операции с любыми валютами, кроме рубля. 27 сентября Binance объявила о своём уходе из России и передаче бизнеса CommEX, компании, стартовавшей за день до этого объявления. Это событие открыло CommEX дорогу к значительному расширению своего присутствия на рынке. Ной Перлман (Noah Perlman), директор по соблюдению нормативных требований Binance, отметил, что работа в России стала несовместимой со стратегией компании. Binance намерена сосредоточиться на развитии в других странах и продвижении индустрии Web3 на мировом уровне. Binance обеспечит плавный переход для своих российских клиентов. В течение следующих месяцев компания закроет сервисы в России в рамках сотрудничества с CommEX. Это поможет минимизировать неудобства для пользователей. Завершение деятельности Binance в России является знаковым событием в криптовалютной индустрии. CommEX, как новый игрок на рынке, получает уникальную возможность расширения своего влияния, принимая на себя бизнес Binance в России. Этот переход станет важным этапом как для российских пользователей криптовалют, так и для всей отрасли в целом. Google не сможет отключить в Chrome поддержку сторонних cookie до 2025 года
10.11.2023 [16:17],
Павел Котов
Представители отрасли онлайн-рекламы всё чаще выступают с заявлениями, что Google не сможет лишить свои продукты поддержки сторонних файлов cookie до 2025 года. Этому препятствуют процедура проверки британским регулятором и маркетинговые соображения. ![]() Источник изображения: Nathana Rebouças / unsplash.com Файлы cookie хранятся на пользовательских устройствах и позволяют отслеживать деятельность пользователей на разных сайтах для таргетирования рекламы и оценки эффективности рекламных кампаний. В 2020 году Google заявила, что «в течение двух лет» отключит в своём браузере Chrome поддержку сторонних cookie во имя безопасности и конфиденциальности пользователей. Впоследствии компания дважды откладывала этот переход, чтобы дать рекламной отрасли дополнительное время на подготовку, но неоднократно подчёркивала, что в IV квартале 2024 года всё-таки осуществит задуманное. Представители рекламной индустрии считают, что в указанные сроки Google тоже не сможет отключить поддержку сторонних cookie из-за действий британского регулятора и результатов тестирования альтернативы этому решению. Такой альтернативой выступает технология Privacy Sandbox — сбор необходимых для таргетирования рекламы данных браузером и опрос браузера рекламными службами через API. Оценку работы этой технологии проводит британское Управление по конкуренции и рынкам (CMA), и Google взяла на себя обязательство не предпринимать радикальных шагов, пока ведомство не завершит проверку. CMA же, в свою очередь, недавно заявило, что сбор доказательств в рамках проверки Privacy Sandbox на признаки антиконкурентных действий Google будет проводиться до середины 2024 года. Если ведомство вынесет положительное решение, то наступит «период ожидания» продолжительностью от 60 до 120 дней, прежде чем Google сможет отключить сторонние cookie. ![]() Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com Google планирует это сделать в III квартале 2024 года, но для этого ей придётся уложиться до сентября года, что маловероятно. А после начинается предпраздничный сезон, и у компании просто не будет возможности вносить кардинальные перемены, способные оказать на него сильное влияние, хотя и Google, и CMA заявляют, что дальнейшей отсрочки они хотят избежать. В последнем отчёте CMA по Privacy Sandbox, однако, приводятся различные опасения участников рынка по поводу внедрения новой технологии. Издатели считают, что она слишком выгодна рекламодателям и может стоить доходов площадкам. Создатели рекламных кампаний обеспокоены тем, что понесут дополнительные расходы на разработку новых систем обслуживания клиентов. Высказываются опасения, что Google будет вынуждать пользователей давать согласие на сбор данных. Наконец, пока отсутствует адекватная возможность протестировать Privacy Sandbox для участников рынка: в документации царит «полный бардак», цитирует Business Insider одного из собеседников, и нет ясности, что и как тестировать, хотя, по версии Google, учиться работе с новой технологией необходимо уже сейчас. Но некоторые представители рекламной индустрии высказывают и противоположное мнение: если отказ от сторонних cookie всё равно неизбежен, то лучше сделать это как можно раньше, чтобы закрыть вопрос и не оставаться в подвешенном состоянии. Поэтому срок такого перехода особого значения не имеет. В следующем квартале Unity может провести сокращения
10.11.2023 [15:37],
Павел Котов
В рамках отчёта (PDF) о финансовых результатах III квартала компания Unity, занимающаяся разработкой игрового движка, объявила, что, «вероятно», будет вынуждена решиться на сокращения как на одну из мер по сокращению затрат. ![]() Источник изображения: unity.com Компания заявила, что проведёт оценку своих активов, «чтобы сосредоточиться на продуктах, которые наиболее ценны для наших клиентов», и «оценит надлежащую структуру затрат, соответствующую более сфокусированному портфелю». В IV квартале Unity внесёт некоторые изменения в модель своей деятельности, и эти перемены, «вероятно, будут включать прекращение выпуска определённых продуктов, сокращение рабочей силы и офисных площадей». Программу изменений компания рассчитывает реализовать до конца I квартала 2024 года. Последние месяцы оказались для Unity непростыми. В сентябре она объявила о переходе на новую модель ценообразования, согласно которой отвечающие определённым критериям разработчики будут вынуждены выплачивать роялти с каждой установки игры на Unity. Разработчики встретили инициативу резкой критикой, насмешками и повышением интереса к конкурирующим игровым движкам — вплоть до бойкота. После этого гендиректор компании Джон Ричителло (John Riccitiello) объявил о своём уходе, а Unity радикально изменила подход к тарификации. Но ущерб репутации компании оказался непоправимым. Unity решилась на сокращения и реструктуризацию, даже несмотря на то, что отчёт по итогам III квартала она назвала «неоднозначным», а выручка оказалась в пределах ожидаемой. Разработчики Warframe провели сокращения и закрыли издательское подразделение
10.11.2023 [15:27],
Игнатий Колыско
Студия Digital Extremes, известная по сетевому шутеру Warframe, объявила о сокращении штата (количество затронутых сотрудников не уточняется) и закрытии своего издательского подразделения. ![]() Источник изображения: Digital Extremes В ответе на запрос от журналистов издания Eurogamer представители Digital Extremes также пояснили, что компания больше не сможет выступать издателем для многопользовательской ролевой игры Wayfinder. «Нам пришлось попрощаться с рядом трудолюбивых и очень ценных членов команды, и мы работаем с Airship Syndicate, чтобы передать ей полный контроль над Wayfinder в ближайшие месяцы», — пояснили в Digital Extremes. Разработчик Warframe не назвал точное количество сокращённых в 2023 году сотрудников, но бывший художественный директор студии Рон Дэйви (Ron Davey) у себя в LinkedIn рассказал, что «около 30 человек» были уволены, включая всю внешнюю команду разработчиков. В прошлом месяце Джеймс Шмальц (James Schmalz) ушёл с поста генерального директора Digital Extremes. Бывший креативный директор Стив Синклер (Steve Sinclair) взял на себя эту должность и намерен продолжить курирование разработки следующей игры студии — Soulframe. Делали наспех, а вышло на смех: новую Call of Duty: Modern Warfare 3 закончили в рекордно сжатые сроки благодаря переработкам
10.11.2023 [15:00],
Дмитрий Рудь
Заявленная Activision как премиальный ($70) продукт Call of Duty: Modern Warfare 3 от Sledgehammer Games разочаровала игроков и критиков ещё до релиза. Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) разобрался в причинах случившегося. По словам бывших и нынешних сотрудников Sledgehammer Games, по большей части Call of Duty: Modern Warfare 3 была создана всего за 16 месяцев, тогда как обычно на производство игр серии выделяют около трёх лет. Игра должна была заполнить пробел в графике релизов Call of Duty, возникший из-за переноса проекта Treyarch на 2024 год. Modern Warfare 3 задумывалась как DLC для Modern Warfare 2, но трансформировалась в полноразмерный сиквел. ![]() После неудачи Vanguard в Sledgehammer хотели взяться за игру в антураже Advanced Warfare, но ей не позволили Activision заверила, что игра всегда была «премиальной», однако бывшие и нынешние сотрудники с этим не согласны. По мнению главы Sledgehammer Аарона Халона (Aaron Halon), путаница возникла из-за того, что MW3 — «новый тип прямого сиквела». На старте Modern Warfare 3 задумывалась относительно небольшим ответвлением с событиями в Мексике, но летом 2022 года Activision отбросила этот план и дала задание сделать полноценный сиквел MW2 с миссиями по всему миру. ![]() Некоторые разработчики Modern Warfare 3 надеются, что Microsoft не будет сильно судить их за негативную реакцию на игру Чтобы закончить игру вовремя, сотрудники задерживались на работе по ночам и выходным. Люди чувствовали себя преданными — после Vanguard руководство обещало больше не подвергать их стрессу сжатых сроков разработки. Call of Duty: Modern Warfare 3 вышла сегодня, 10 ноября, на PC (Steam, Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. На сайте OpenCritic рейтинг игры составляет всего 53 из 100 %, а в Steam и того меньше — 42 %. Netflix могла терять по $250 млн за год, если бы согласилась на выгодное партнёрство с Google
10.11.2023 [14:28],
Дмитрий Федоров
Судебный процесс Epic Games против Google раскрыл неожиданный факт: в 2017 году поисковый гигант предложил Netflix сниженную комиссию в размере всего лишь 10 % с платежей внутри Android-приложения, позволив медиасервису получать 90 % выручки. Стандартная комиссия в Play Маркете составляет 30 %, а сниженная — 15 %. Однако Netflix отклонила предложение, и сейчас для оплаты услуг сервиса направляет своих пользователей в платёжную систему через мобильный браузер, минуя Google Play Маркет. ![]() Источник изображения: yousafbhutta / Pixabay Пол Перриман (Paul Perryman), вице-президент по развитию бизнеса Netflix, в видеозаписи 2022 года, которая была представлена в суде, подтвердил, что такое предложение действительно было сделано компанией Google в сентябре 2017 года. Ранее Netflix отчисляла Google 15 % от платежей внутри своего Android-приложения, как и некоторые другие, например, Tinder. Однако с появлением нового предложения компания столкнулась с выбором: принять сниженную ставку или полностью отказаться от платежей через Google Play Маркет, направляя пользователей на оплату через мобильный браузер. Тогда Google предлагала Netflix стать партнёром по развитию платформы в рамках программы Living Room Accelerator Program (LRAP++), как указано во внутреннем документе Netflix, представленном в суде. Сделка заключалась в снижении комиссии до 10 % при условии, что Netflix обязуется использовать платёжную систему Google Play Billing (GPB) во всех странах. «Netflix — единственная компания, которой это предлагается на данный момент», — говорилось в документе. Выбор Netflix был сделан в пользу второго варианта, что позволило компании избежать любых отчислений Google. Этот шаг был частично обусловлен прогнозом Netflix о потере прибыли даже при сниженной комиссии в 10 %. Внутренние документы Netflix показывают, что при такой ставке компания могла бы потерять около $250 млн в течение года только на новых подписках с учётом увеличения их количества. Аргументация Netflix заключалась в том, что платёжная система Google не смогла бы превзойти или хотя бы сравняться по эффективности с собственной системой компании. Заявление Перримана не встретило возражений со стороны адвоката Google, который, в свою очередь, подчеркнул, что приложение Netflix доступно практически на всех устройствах, воспроизводящих видео, что подразумевает возможность компании обходить магазин приложений и полагаться на регистрацию через браузер. Представитель Google Дэн Джексон (Dan Jackson) отказался комментировать нюансы сделки с Netflix, но заявил, что разнообразие тарифных ставок для разработчиков является нормой для Google, принимая во внимание различные потребности экосистемы разработчиков и экономику разных отраслей или приложений, таких как, например, потоковое видео. Он также добавил, что после иска Epic, запущенная в 2021 году программа Play Media Experience предусматривает ставки, при которых приложения, предлагающие видео, музыку, книги, могут платить всего 10 %. Важно отметить, что, хотя Netflix не пошла на сделку с Google, в своё время она пошла на такую же сделку с Apple. Netflix заключила с Apple соглашение на особых условиях о том, что она будет делиться только 15 % своей выручки на платформе iOS, что вдвое меньше стандартной ставки Apple, согласно электронному письму, обнаруженному в ходе судебного процесса Epic Games против Apple. Античит Ricochet в Call of Duty научили отбирать у читеров парашют и сбрасывать их с трёхкилометровой высоты
10.11.2023 [13:52],
Дмитрий Рудь
Команда разработки античита Ricochet рассказала о новых методиках борьбы с недобросовестными игроками, которые уже реализованы в вышедшей сегодня, 10 ноября, Call of Duty: Modern Warfare 3. Новая мера получила название «В лепёшку» (Splat). Она действует в актуальной версии Call of Duty: Warzone и при вычислении читера может случайно («хохмы ради») отобрать у него парашют во время спуска на карту. Если система засекла читера уже после высадки, «В лепёшку» подрегулирует его скорость, превратив обычную распрыжку в падение с трёхкилометровой высоты — смертельный исход гарантирован. «В лепёшку» будет работать наряду с уже запущенными функциями («Щит урона», «Маскировка», «Обезоруживание», «Галлюцинации») в мультиплеере Modern Warfare 3 и Call of Duty: Warzone. Разработчики Ricochet также взяли на вооружение машинное обучение. ИИ помогает с предсказанием поведения, выявлением и удалением читеров, но самостоятельно блокировки не раздаёт. Машинное обучение также способствует ускорению анализа видеоматериалов: за день человек может просмотреть 700 повторов, а ПК с запущенной моделью — до тысячи (число растёт в геометрической прогрессии, если подключить к задаче несколько ПК). Call of Duty: Modern Warfare 3 вышла на PC (Steam, Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. В преддверии её релиза команда Ricochet заблокировала более 80 тыс. аккаунтов в Warzone и Modern Warfare 2. Индия станет крупнейшим центром разработки ПО в мире к 2027 году
10.11.2023 [13:22],
Павел Котов
Платформа для разработчиков GitHub опубликовала свой ежегодный отчёт Octoverse, согласно которому Индия выбилась в мировые лидеры по росту числа разработчиков программного обеспечения. Компания также рассказала о новых инструментах искусственного интеллекта. ![]() Источник изображений: github.blog Сообщество разработчиков из Индии активно развивается. В ходе ежегодной конференции GitHub Universe 2023 крупнейшая в мире платформа разработчиков опубликовала доклад Octoverse, согласно которому только в 2023 году здесь появились 3,5 млн новых разработчиков из Индии, а общее их число достигло 13,2 млн. Если страна сохранит те же темпы роста, то к 2027 году обгонит США и станет крупнейшим центром разработки в мире. Влияние Индии на технологическую сферу является значительным, что видно по её вкладу в проекты с открытым исходным кодом, отметила Шаррин Напье (Sharryn Napier), вице-президент GitHub по вопросам Азиатско-Тихоокеанского региона. Доклад GitHub показал, что число разработчиков в сегменте генеративного искусственного интеллекта за год выросло на 148 %. Помимо Индии, лидерами по числу разработчиков являются США и Германия, за которыми следуют Япония, Гонконг, Великобритания и Франция. ![]() Администрация платформы также анонсировала выход инструмента GitHub Copilot Chat в общий доступ и рассказала о новом предложении GitHub Copilot Enterprise. GitHub Copilot Chat выйдет в декабре 2023 года — инструмент работает в диалоговом интерфейсе, позволяя при помощи команд естественным языком для ИИ-помощника обнаруживать ошибки в коде и отлаживать его. Он включён в подписки GitHub Copilot и бесплатен для студентов, преподавателей и разработчиков ПО с открытым исходным кодом. Чат Copilot работает на основе модели GPT-4 и предлагает собственные варианты кода — он ориентируется в контекстах, поясняет термины, обнаруживает уязвимости и исправляет ошибки. Чат доступен в среде JetBrains и на разных платформах. GitHub Copilot Chat также появится в веб-интерфейсе github.com и мобильном приложении GitHub. Служба GitHub Copilot Enterprise предназначена для компаний — по цене $39 в месяц за рабочее место она предложит разработчикам помощь в создании кода, автоматизации задач и обеспечит безопасность корпоративного уровня. Она будет доступна с февраля 2024 года. Начнёт работу и партнёрская программа (Copilot Partner Program), направленная на расширение возможностей Copilot за счёт интеграции с внешними инструментами и сервисами. В 2024 году будет также запущена платформа GitHub Copilot Workspace, которая заполнит пробел между концептуализацией и разработкой — она предложит сгенерированные ИИ планы по реализации изменений. Слухи: в геймплее Assassin’s Creed Red появятся элементы, вдохновлённые Elden Ring и Sekiro: Shadows Die Twice
10.11.2023 [12:52],
Дмитрий Рудь
Французский блогер и датамайнер j0nathan в недавнем ролике на своём YouTube-канале поделился якобы инсайдерскими подробностями Assassin’s Creed Codename: Red — ролевого экшена в открытом мире феодальной Японии. Ранее сообщалось, что главными героями Codename: Red станет женщина-синоби Наоэ Фудзибаяси (дочь Нагато Фудзибаяси) и списанный с Ясукэ (первого темнокожего самурая) африканский беженец, ставший самураем. По словам j0nathan, оба протагониста смогут использовать крюк-кошку на манер имевшейся в Sekiro: Shadows Die Twice и Ghost of Tsushima, а конкретно Наоэ — кунаи, сюрикэны, дымовые бомбы и колокольчики. Если верить j0nathan, мир Assassin’s Creed Codename: Red по размерам будет между Valhalla и Odyssey, а его оформление создаётся с оглядкой на Elden Ring: меньше указаний и маркеров. Остальные подробности из видео j0nathan:
Проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson), в прошлом тоже делившийся закулисными подробностями Assassin’s Creed Codename: Red, бо́льшую часть озвученной j0nathan информации подтвердил. Релиз Assassin’s Creed Codename: Red ожидается в конце 2024 года на PC, PS5, Xbox Series X и S в рамках платформы Infinity. По данным Хендерсона, часть современных секций игры развернётся в последнем десятилетии XXI века (2090−2099). Take-Two в своём стиле: владелец Rockstar Games монетизирует платформы FiveM и RedM для моддинга GTA V и Red Dead Redemption 2
10.11.2023 [11:52],
Дмитрий Рудь
Когда в августе команда Cfx.re, известная по платформам FiveM и RedM для GTA V и RDR 2, вошла в состав Rockstar, фанаты радовались окончанию трений между студией и моддерами. Однако у присоединения было и иное последствие. Как подметил блогер videotechuk_ в X (бывшая Twitter), тема союза Cfx.re и Rockstar была поднята в рамках недавнего финансового отчёта Take-Two Interactive. О моддерах высказался гендиректор Штраус Зельник (Strauss Zelnick). По словам Зельника, благодаря своей страсти и уровню креативности Cfx.re сыграла решающую роль в расширении возможностей пользовательского контента для флагманских игр Rockstar. Во время разговора с инвесторами Зельник также обмолвился, что в обозримом будущем Take-Two планирует монетизировать FiveM и RedM. В ближайшие месяцы пользователей обеих платформ ждут большие перемены. Стоит отметить, что FiveM и RedM уже монетизируются создателями — как минимум с точки зрения поддержки серверов. На Patreon у Cfx.re более 16 тыс. платных подписчиков. Вероятно, от этой системы будут отказываться. Напомним, FiveM и RedM позволяют запускать ролевые серверы в GTA Online и Red Dead Online и отыгрывать на них кого угодно. Моды приобрели большую популярность в сообществе и стали основным методом заработка для некоторых стримеров. Пока GTA V продолжает продаваться как горячие пирожки (уже 190 млн копий), Rockstar Games активно трудится над следующей номерной игрой серии. Первый трейлер условной GTA VI покажут в начале декабря. Threads получила «давно назревавшие улучшения» в поиске и тренды
22.11.2024 [22:17],
Владимир Фетисов
Компания Meta✴ Platforms, являющаяся владельцем социальной сети Threads, анонсировала «давно назревавшие улучшения» для своей платформы, чьим основным конкурентом является X. Речь идёт об улучшении внутреннего поиска, а также появлении новой страницы трендов. ![]() Источник изображения: Threads В скором времени пользователи Threads смогут осуществлять поиск сообщений в диапазоне дат или постов, сделанных с одного аккаунта. В дополнение к этому на платформе в тестовом режиме для пользователей в США появится страница трендов, на которой будут отображаться самые обсуждаемые темы, а также сгенерированные искусственным интеллектом сводки о том, что в данные момент больше всего волнует пользователей соцсети. Глава Instagram✴ Адам Моссери (Adam Mosseri), под руководством которого проходил запуск Threads, сообщил, что тестирование этих нововведений начинается с сегодняшнего дня. Эта неделя стала весьма плодотворной для Threads, которая сталкивается с растущей конкуренцией со стороны Bluesky, децентрализованной платформы, набравшей значительную популярность за последние недели. К примеру, пользователи Threads, которые ведут несколько каналов, теперь могут размещать их на главной странице для более удобного взаимодействия. Нечто подобное уже есть в Bluesky, поэтому Meta✴ пришлось спешно запускать аналог для своей платформы. Также было объявлено, что ведётся работа по улучшению рекомендательных алгоритмов, чтобы наполнить ленты пользователей релевантным контентом от людей, на которых они подписаны. Ubisoft рассказала о возможностях и инновациях стелс-механик в Assassin's Creed Shadows — новый геймплей
22.11.2024 [21:13],
Дмитрий Рудь
В рамках подготовки к февральскому релизу Assassin's Creed Shadows издательство Ubisoft и разработчики из Ubisoft Quebec рассказали о возможностях стелса в будущем псевдоисторическом боевике с открытым миром. Напомним, события Assassin’s Creed Shadows развернутся в открытом мире феодальной Японии. Главных героев и стилей игры двое — ловкая и скрытная синоби Наоэ, а также легендарный темнокожий самурай Ясукэ. У Ясукэ возможностей для скрытных атак немного (разве что стрельба из лука или удар со спины), тогда как Наоэ мастерски сочетает классические техники ассасинов с тихими приёмами натренированных синоби. По словам авторов Shadows, стелс в ряде ключевых зон был переработан. Например, отказались от проводника-орла. Появилась механика «Наблюдение», чтобы отмечать врагов и подсвечивать тайники, коллекционные предметы и цели квестов. Среди возможностей Наоэ разработчики выделяют:
У врагов в Assassin’s Creed Shadows тоже свои особенности:
Перечисленные особенности разработчики сопровождали короткими геймплейными отрывками. Блогер Assassin JorRaptor собрал их в один полутораминутный ролик. В следующий раз Ubisoft расскажет о механике открытого боя. Стартовала сборка второй ракеты NASA SLS — через год она отправит людей в полёт вокруг Луны
22.11.2024 [21:02],
Геннадий Детинич
NASA сообщило, что в здании цеха Космического центра имени Кеннеди во Флориде началась сборка второй лунной ракеты SLS (Space Launch System). Первая ракета программы Artemis стартовала к Луне 16 ноября 2022 года с кораблём Orion в беспилотном режиме. Два года спустя NASA начало сборку ракеты для отправки в полёт вокруг спутника Земли с экипажем из четырёх астронавтов. Если всё пойдёт по плану, запуск состоится примерно через год. ![]() На переднем плане первая ступень SLS, изготовленная Boeing. Кормовой элемент ускорителя виден на входе в ангар. Источник изображения: NASA Несколько ранее в этом году в сборочный цех во Флориде была доставлена изготовленная компанией Boeing первая ступень ракеты для миссии Artemis 2. Но сборка началась с установки на мобильную платформу первых (кормовых) сегментов боковых твердотопливных ускорителей, произведённых компанией Northrop Grumman. Для запуска мобильная платформа доставит собранную ракету из ангара на стартовый стол, всё время в пути удерживая её в вертикальном положении. С этой же платформы ракета стартует в космос. Сейчас начался лишь первый этап этой эпопеи — установка первых сегментов ускорителей на платформу. ![]() Кормовой сегмент левого ускорителя ракеты SLS Инженеры разместили на платформе первый сегмент левого ускорителя. Затем будет установлен правый кормовой сегмент. Каждый твердотопливный ускоритель состоит из пяти сегментов и будет иметь в высоту 54 м. Ракета SLS для миссии Artemis 2 будет оснащена двумя ускорителями, которые обеспечат ей 75 % тяги на старте. Также в ангаре проводится тестирование корабля Orion для этой миссии. Некоторое время назад его поместили в барокамеру для испытаний в условиях вакуума. ![]() Миссия Artemis 2 должна была состояться раньше. Зимой 2024 года было объявлено, что полёт будет отложен. Одной из причин переноса может быть проблема с тепловым экраном корабля. В процессе возвращения беспилотного «Ориона» на Землю после облёта Луны его тепловой экран вместо равномерного обгорания местами отвалился целыми кусками. Это обстоятельство заставляет ощущать беспокойство о судьбе экипажа. Окончательное решение по экрану будет принято в январе 2025 года, когда будет объявлено о смене руководства NASA. Но корабль для полёта уже собран, и переделывать тепловой экран означает его частичную разборку, что само по себе способно отодвинуть сроки выполнения миссии. ![]() На мобильной платформе Судя по всему, тепловой экран корабля никто переделывать не будет. Иначе сборка ракеты просто не началась бы. У всех компонентов ограниченный срок службы, включая части твердотопливных ускорителей. И если ракету начали собирать, значит, в космос она должна полететь примерно через год, либо запуск вообще будет отменён, как и вся лунная программа Artemis в её нынешнем виде, а такое вполне может статься после прихода в Белый дом нового президента США — Дональда Трампа. ![]() Orion поднимают краном в барокамеру Создатели Black Myth: Wukong удивят игроков до конца года — тизер от главы Game Science
22.11.2024 [19:37],
Дмитрий Рудь
Сооснователь и гендиректор китайской студии Game Science Фэн Цзи (Feng Ji) намекнул, что в ближайшее время пользователей нашумевшего фэнтезийного ролевого боевика Black Myth: Wukong ждут некие сюрпризы. «Если вы ещё не играли в Black Myth: Wukong, то вам повезло. Теперь у вас появился ещё один повод её попробовать», — заявил Цзи в предзаписанном ролике на церемонии Golden Joystick Awards 2024 насчёт полученной проектом награды «Игра года». Цзи также намекнул на будущий контент для боевика: «Конечно, если вы нашу игру уже прошли, это тоже хорошо. Следите за нами, и до конца года вас могут ждать некоторые сюрпризы». На что именно намекает Цзи, неясно, но основных фанатских теорий две — либо это задержавшийся релиз Black Myth: Wukong на Xbox, либо анонс сюжетного дополнения, которое ранее подтвердил партнёр Game Science. Так как Цзи насчёт сюрприза обращался к игрокам, которые Black Myth: Wukong уже прошли, можно предположить, что речь идёт о каком-либо дополнительном контенте (например, упомянутом аддоне). До конца 2024 года осталось не так уж много времени. Предполагается, что анонс упомянутых Цзи сюрпризов может прозвучать 13 декабря на The Game Awards 2024. В рамках церемонии Black Myth: Wukong тоже претендует на «Игру года». Black Myth: Wukong вышла 20 августа на PC (Steam, EGS, WePlay) и PS5, а версия для Xbox Series X и S задерживается. За месяц с релиза продажи достигли 20 млн копий. Игра базируется на китайском романе «Путешествие на Запад». У Nvidia больше не самые прибыльные акции — ажиотаж вокруг биткоина победил ИИ-бум
22.11.2024 [19:01],
Павел Котов
В минувшую среду объём торгов акциями MicroStrategy превысил показатели Nvidia и Tesla. Компания, которая активно инвестирует в биткоины, с начала года подорожала на 500 %, а по росту за семь лет обогнала даже Nvidia. Позитивный тренд не сбила даже ставка крупного игрока против MicroStrategy. ![]() Источник изображения: Traxer / unsplash.com По итогам торгов на фондовом рынке США в минувшую среду, 20 ноября, объём торгов акциями MicroStrategy достиг $18,56 млрд — это больше $17,32 млрд, которые показала Nvidia, и $11,91 млрд у Tesla. На следующий день Citron Research, специализирующаяся на коротких позициях, объявила, что сделала ставку против MicroStrategy, чьи акции за день просели более чем на 16 %. Но даже с учётом этого снижения компания прибавила в цене 50 % с момента избрания Дональда Трампа (Donald Trump) на пост президента США в текущем месяце — в качестве резервного актива она выбрала биткоин, который за тот же срок вырос на 30 % и в четверг достиг отметки в $98 000. С начала года MicroStrategy подорожала на 500 %, а за семь лет доходность её ценных бумаг составила 3420 % — по этому показателю она также обошла Nvidia, у которой доходность составила «всего» 2660 %. К слову, акции Nvidia с начала этого года подорожали всего на 190 %. ![]() Источник изображения: x.com/charliebilello На этой неделе MicroStrategy сообщила, что приобрела ещё 51 780 биткоинов на сумму около $4,6 млрд по средней цене чуть выше $88 500 за единицу. В общей сложности компания купила 331 200 монет крупнейшей криптовалюты, потратив в среднем $49 874 за биткоин. Феноменальный рост акций компании привлёк внимание инвесторов, которые сочли очередное приобретение сомнительным предприятием. Citron Research заявила, что сохраняет оптимистичный настрой в отношении биткоина и сама ранее положительно воспринимала игру MicroStrategy с криптовалютой, но сейчас движение акций компании, по её мнению, «полностью оторвалось от фундаментальных показателей биткоина». После победы Трампа положительную динамику акций показали и другие игроки криптовалютной отрасли, включая Coinbase и Robinhood. Избранный президент обещал благосклонное отношение властей страны к отрасли вплоть до создания «национального стратегического запаса биткоинов». Заждались: продажи S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl за два дня после релиза превысили миллион копий
22.11.2024 [18:13],
Дмитрий Рудь
Не успел постапокалиптический шутер с открытым миром S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl от разработчиков из студии GSC Game World добраться до релиза, как уже оказался хитом продаж. GSC Game World объявила, что спустя всего два дня после выхода суммарные мировые продажи S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl на всех целевых платформах превысили миллион копий. Стоит отметить, что ещё с середины 2021 года S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl была доступна для предзаказа на цифровых площадках, поэтому, вероятно, как минимум часть упомянутой величины была реализована ещё до релиза. «Неудивительно, что в Зоне, кажется, стало немного теснее. Миллион копий продано, и ещё немало сталкеров присоединилось к охоте за артефактом через Game Pass», — добавили разработчики. Авторы также поблагодарили игроков: «Это лишь начало нашего незабываемого приключения. Сердце Чернобыля лучится сильнее с каждым из нас. С глубоким, как сеть лабораторий X, признанием хотим сказать: спасибо вам, сталкеры!» События S.T.A.L.K.E.R. 2 разворачиваются спустя 10 лет после «Зова Припяти». Игрокам в роли сталкера-одиночки Скифа предстоит проложить путь по Зоне, чтобы найти «сердце Чернобыля» и определить свою судьбу. S.T.A.L.K.E.R. 2 вышла 20 ноября на PC (Steam, GOG, Microsoft Store, EGS), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Игра страдает от большого количества технических проблем — разработчики в курсе и нацелены на их устранение. TSMC начнёт выпускать 1,6-нм чипы через два года
22.11.2024 [18:00],
Павел Котов
Планы TSMC на ближайшие пару лет остаются преимущественно неизменными — к концу 2025 года компания готовится запустить массовое производство чипов по технологии 2 нм, а в конце 2026 года будет готова технология A16 (класс 1,6 нм), заявил производитель на конференции Open Innovation Platform (OIP) 2024 в Амстердаме. ![]() Источник изображения: TSMC TSMC представила на собственном мероприятии в Нидерландах дорожную карту, на которой наглядно показаны её планы по внедрению новых решений. В конце 2025 года планируется развёртывание технологии N2 — она станет первой в 2-нм классе; год спустя за ней последуют усовершенствованные варианты N2P и N2X, после чего настанет черёд A16. Последние три ожидаются к концу 2026 года, уточнили в компании. Прочих подробностей не привели, потому что контрактный производитель не может заранее анонсировать продукты для своих крупнейших клиентов. Технически у N2, N2P, N2X и A16 много общего — все они основаны на транзисторах с окружающим затвором (Gate-All-Around, GAA). В серии N2 применяются высокопроизводительные конденсаторы металл-изолятор-металл (Super-High-Performance Metal-Insulator-Metal, SHPMIM), которые помогают снизить сопротивление транзистора и тем самым повысить производительность; а в A16 — подача питания с обратной стороны (Backside Power Delivery Network, BSPDN), что обеспечивает ещё более высокие показатели. Но у последнего решения есть и недостаток — дополнительное тепловыделение, с которым приходится считаться. Таким образом, чипы, произведённые на основе технологии A16 с BSPDN в её текущей реализации больше всего подходят для ускорителей искусственного интеллекта, которые будут применяться в центрах обработки данных. N2P предлагает рост производительности в сравнении с базовой N2 без дополнительных сложностей — эта технология лучше всего подойдёт для мобильных процессоров и чипов для ПК начального уровня. Наконец, N2X означает прирост производительности и более высокие напряжения — это решение является оптимальным для высокопроизводительных центральных процессоров. Представлен 80-долларовый смартфон Tecno Pop 9 — с Helio G50 и батареей на 5000 мА·ч
22.11.2024 [17:58],
Владимир Фетисов
Компания Tecno анонсировала бюджетный смартфон Pop 9, который ранее был запущен на рынках стран африканского региона с чипом Unisoc T615. Теперь же эта модель выходит на рынки других стран, но с другой аппаратной основой. ![]() Источник изображений: GSM Arena Разработчики оснастили Pop 9 ЖК-дисплеем диагональю 6,67-дюйма с частотой обновления 90 Гц, который поддерживает разрешение HD+. В верхней части дисплея имеется отверстие, в котором размещена 8-мегапиксельная фронтальная камера. Реализована поддержка аналога Dynamic Island от Apple. Благодаря этому в области вокруг фронтальной камеры могут отображаться некоторые анимации и уведомления. Основная 13-мегапиксельная камера дополняется фазовым автофокусом и светодиодной вспышкой. ![]() Аппаратной основой смартфона стал восьмиядерный микропроцессор MediaTek Helio G50 в сочетании с 3 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 64 Гбайт. Автономную работу обеспечивает аккумуляторная батарея ёмкостью 5000 мА·ч. В конструкции предусмотрен ИК-передатчик, благодаря чему смартфон может выступать в роли универсального пульта дистанционного управления. Tecno Pop 9 будет доступен в чёрном, белом и светло-зелёном цветовых вариантах исполнения корпуса. Розничная стоимость новинки всего $80. В продажу смартфон поступит уже в этом месяце. Россия и США активно обсуждают, как будут топить МКС
22.11.2024 [17:14],
Павел Котов
Россия и США активно взаимодействуют по вопросам, связанным с будущим сведением с орбиты Международной космической станции (МКС), рассказал в интервью проекту «Новый мир» глава «Роскосмоса» Юрий Борисов. ![]() Источник изображения: roscosmos.ru МКС работает на орбите с 1998 года — за прошедшее время на станции проведены сотни экспериментов в различных областях науки, но у неё есть предельный срок службы, и он «пока определяется на уровне 30-го года». Российские и американские специалисты сейчас обсуждают различные варианты сведения МКС с орбиты с её последующим затоплением в океане. Топить станцию, вероятно, придётся по частям, а не целиком — после входа 400-тонного объекта в атмосферу останется «очень серьёзное месиво», отметил Борисов. Американская сторона также рассматривает возможность свести МКС с орбиты без участия российских грузовых кораблей «Прогресс», но Борисов не уверен, что этот сценарий будет реализован. «Проект начинался как совместный, и, на наш взгляд, он должен и завершаться как совместный. Это ответственность уже нас как государства за этот проект», — заявил он. В 2023 году Борисов сообщил, что срок службы МКС закончится в 2030 году, но Российскую орбитальную станцию (РОС) к тому моменту построить, возможно, не успеют. «То есть МКС уже не будет, а российской станции ещё не будет. Поэтому нужно всё это синхронизировать и не позднее 2024 года начинать стартовать [запускать работу] над этим тяжёлым, ресурсоёмким, недешёвым проектом», — сказал тогда глава «Роскосмоса». В апреле 2024 года был утверждён эскизный проект РОС, летом к нему добавился график её создания до 2033 года. Ядро РОС будет состоять из научно-энергетического, универсального узлового, шлюзового и базового модулей. Первый планируют отправить на орбиту в 2027 году, остальные присоединятся к нему до 2030 года. В 2031 и 2033 годах станция расширится за счёт стыковки двух целевых модулей. YouTube добавил в Shorts функцию Dream Screen — ИИ-генератор фонов для роликов
22.11.2024 [16:25],
Павел Котов
Администрация YouTube объявила, что в разделе коротких вертикальных роликов Shorts теперь доступна обновлённая функция Dream Screen — генерация динамических фоновых изображений с использованием искусственного интеллекта. Ранее функция Dream Screen позволяла генерировать в качестве фонов не видео, а неподвижные картинки. ![]() Источник изображения: YouTube Новая возможность появилась благодаря интеграции модели для генерации видео Google DeepMind Veo — она позволяет создавать ролики с разрешением 1080p в разных кинематографических стилях. Чтобы запустить новую функцию, необходимо перейти в камеру Shorts, выбрать значок «Зелёный экран» и опцию Dream Screen — здесь можно ввести текстовый запрос, например, «пейзаж из конфет» или «волшебный лес и ручей»; после чего останется выбрать стиль анимации и нажать кнопку «Создать». Dream Screen создаст несколько видеофонов, из которых нужно выбрать один, после чего можно записывать видео с этим изображением позади себя. Новая функция пригодится, например, чтобы погрузить зрителя в атмосферу любимой книги или подготовить анимированное вступление к основному ролику. В перспективе YouTube планирует предоставить авторам возможность создавать 6-секундные видеоролики, полностью сгенерированные Dream Screen. Крупнейшая в мире платформа коротких видео TikTok также поддерживает создание фоновых изображений с помощью ИИ, но эти картинки пока статические. Воспользоваться обновлённым вариантом Dream Screen могут пользователи YouTube из США, Канады, Австралии и Новой Зеландии. ПК с ИИ снижают производительность труда пользователей — люди не умеют правильно общаться с ИИ
22.11.2024 [15:54],
Павел Котов
Пользователи ПК с системами искусственного интеллекта демонстрируют более низкую производительность труда по сравнению с теми, кто работает на традиционных компьютерах, гласят результаты исследования, проведённого по заказу Intel. ![]() Источник изображения: intel.com Компания, которая явно заинтересована в высоких продажах ПК с ИИ, пришла к неутешительному выводу, ознакомившись с результатами опроса 6000 человек из Германии, Франции и Великобритании. Проведённое по заказу Intel исследование показало, что на связанных с ИИ задачах люди теряют в среднем 15 часов в неделю. Некоторые из повседневных задач, в том числе написание электронных писем, расшифровка записей встреч и работа с файлами, легко делегируются ИИ — это, напротив, помогает работникам экономить до четырёх часов в неделю, приводит Intel результаты исследования, проведённого компанией Anthropic, но баланс остаётся не в пользу новых технологий. «Многие пользователи ИИ тратят много времени, выясняя, как лучше всего общаться с инструментами ИИ, чтобы получать желаемые результаты. Разработчикам продуктов с ИИ следует уделять больше внимания обучению, чтобы демонстрировать истинный потенциал „повседневного ИИ“», — говорится в исследовании Intel. Разработчикам действительно ещё предстоит убедить общественность, что эти технологии могут оказаться полезными: 86 % потребителей никогда не слышали о ПК с ИИ и не пользовались ими, гласят результаты опроса. Неграмотность среднего пользователя в этой области приводит к возникновению того, что исследователи назвали «заблуждениями»: 44 % респондентов указали, что ПК с ИИ — это футуристическая технология или уловка; 53 % сочли, что такие компьютеры предназначены только для творческих или технических специалистов; 86 % выразили обеспокоенность вопросами конфиденциальности и сохранности своих данных при работе с ПК с ИИ; 17 % указали, что эти технологии небезопасны и не регулируются. При этом раскрытие информации оказывает на людей благотворное влияние: 32 % людей, не знакомых ПК с ИИ, сказали, что рассмотрят возможность покупки компьютера с такими функциями, когда настанет время обновляться; среди тех, кому довелось поработать с подобными машинами, этот показатель вырос до 64 %. Разработчики Path of Exile 2 раскрыли, чего ждать от раннего доступа — геймплей, подробности и предзаказ в российском Steam
22.11.2024 [14:55],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, в ночь на 22 ноября новозеландская студия Grinding Gear Games провела трансляцию GGG Live, на которой поделилась новыми подробностями и кадрами ролевого экшена Path of Exile 2 в версии для раннего доступа. Разработчики уточнили, что ранний доступ Path of Exile 2 стартует 6 декабря в 22:00 по Москве на PC (Steam, Epic Games Store, отдельный клиент), PS5, Xbox Series X и S. Поддержки macOS на старте не будет. Чтобы присоединиться к раннему доступу Path of Exile 2, нужно выполнить одно из трёх условий:
Вступительный ролик Path of Exile 2 Что будет в Path of Exile 2 на старте раннего доступа:
По словам разработчиков, даже на запуске раннего доступа Path of Exile 2 — это большая игра. По мере продвижения к полноценному релизу команда планирует увеличить размер проекта примерно вдвое. Геймплейный трейлер раннего доступа Path of Exile 2 Авторы также добавили, что в раннем доступе Path of Exile 2 реализован локальный мультиплеер и магазин косметических эффектов с микротранзакциями из первой части. Сброса прогресса на протяжении развития игры не ожидается. Ранний доступ Path of Exile 2 продлится «столько, сколько потребуется» (но не меньше шести месяцев). На релизе версии 1.0 игра станет условно-бесплатной и будет развиваться параллельно с первой частью. Новые скриншоты
Magssory Fold 3 в 1 — компактная и функциональная беспроводная зарядная станция для Apple, Samsung и не только
22.11.2024 [14:47],
Андрей Созинов
В мире современных технологий, где мы ежедневно пользуемся смартфонами, умными часами и наушниками, важно иметь не только качественные устройства, но и удобные решения для их зарядки. Беспроводная зарядная станция Magssory Fold 3 в 1 — это именно то универсальное устройство, которое поможет забыть о громоздких зарядных устройствах и клубках проводов. ![]() Зарядная станция Magssory Fold 3 в 1 в первую очередь ориентирована на пользователей устройств Apple. Новинка поддерживает технологию MagSafe и стандарт Qi, а также стандарты PD и QC. В случае со смартфонами станция поддерживает зарядку как iPhone, так и любых других смартфонов с беспроводной зарядкой. Зарядная площадка для беспроводных наушников поддерживает стандарт Qi, так что на ней можно заряжать не только AirPods, но и большинство других наушников с поддержкой беспроводной зарядки. А вот площадка для умных часов поддерживает только Apple Watch. ![]() Magssory Fold 3 в 1 Зарядная станция Magssory Fold 3 в 1 может одновременно заряжать три девайса с суммарной мощностью до 22 Вт:
Встроенные магниты N52 высокого качества надежно фиксируют iPhone, предотвращая его соскальзывание. Регулируемый угол наклона позволяет устанавливать смартфон в горизонтальной или вертикальной ориентации, что особенно удобно для просмотра видео или проведения видеозвонков. ![]() Корпус станции выполнен из алюминиевого сплава, что не только придаёт устройству привлекательный внешний вид, но и делает его прочным и долговечным. Компактная складная конструкция идеально подходит для путешествий — больше нет необходимости брать с собой три зарядных устройства, ведь Magssory Fold 3 в 1 легко заменяет их. Для питания самой зарядной станции предлагается использоваться адаптер с USB Type-C на 30 Вт. ![]() Magssory позаботилась и о пользователях Samsung, создав для них адаптированную версию зарядной станции Magssory Fold 3 в 1. Здесь платформа для зарядки смартфона спроектирована таким образом, чтобы не соприкасаться с блоком камер устройства. Это гарантирует удобство и защиту гаджет. ![]() Magssory Fold 3 в 1 для Samsung Другой особенностью зарядной станции Magssory Fold 3 в 1 для Samsung является поддержка уникальной системы беспроводной зарядки часов Galaxy Watch. Многие универсальные зарядные станции не способны заряжать часы Samsung из-за особенностей их системы беспроводной зарядки, но Magssory Fold 3 в 1 обеспечивает стабильное и эффективное питание. В остальном спецверсия Magssory Fold 3 в 1 для Samsung повторяет стандартную: общая мощность зарядки составляет 22 Вт, корпус выполнен из алюминиевого сплава и имеет складную конструкцию. Наушники можно заряжать любые с поддержкой Qi. ![]() В целом, Magssory Fold 3 в 1 — это не просто зарядная станция, а продуманный продукт, который делает жизнь проще. К тому же, Magssory стремится к созданию экосистемы, где все устройства взаимодействуют друг с другом максимально просто и эффективно. Стоит зарядная станция 9990 рублей. Давно упавший на Землю кусочек Марса пролил свет на историю воды на Красной планете
22.11.2024 [14:26],
Геннадий Детинич
Учёные почти не сомневаются, что когда-то Марс был «тёплым и влажным». Вода начала покидать планету около 4 млрд лет назад, и в массе исчезла с её поверхности 3 млрд лет назад. В последние годы поисками следов воздействия воды на марсианские минералы занимаются марсоходы. Но иногда случай подбрасывает возможность найти кусочек Марса на Земле. Не часто, но метеориты прилетают к нам с Красной планеты, и на них можно поискать намёки на воду. ![]() Метеорит «Лафайет». Источник изображения: NMNH Один из марсианских метеоритов уже около ста лет находится в Университете Пердью в США. Его происхождение доподлинно неизвестно, но это и не так важно. Имеет значение то, что минерал можно всесторонне изучить с использованием новейших инструментов. Вскрытие показало, что внутри основной массы метеоритного минерала — иддингсита — обнаружен изотоп аргон-40. Это подходящее вещество для радиометрического датирования. Аргон-40 в реакторе под излучением распадается до изотопа аргон-39, а по количеству последнего можно определить изначальное количество калия в образце. Зная период полураспада калия, появляется возможность датировать образец. Полученные данные позволили определить, что минералы в образце этого марсианского метеорита находились в контакте с водой 742 млн лет назад. Кстати, одного радиометрического датирования было недостаточно. Этот камень, получивший название метеорит «Лафайет» (Lafayette), был выбит с поверхности Марса колоссальным ударным воздействием и подвергся при этом температурному воздействию, что должно было повлиять на состав минералов. После этого он провёл около 11 млн лет в космосе, путешествуя по Солнечной системе и подвергаясь излучению в вакууме. Это также повлияло на его минеральный состав. Наконец, «Лафайет» влетел в плотные слои атмосферы Земли и ударился о её поверхность, что тоже на нём сказалось. Все эти жёсткие воздействия необходимо было отсеять, чтобы они не внесли путаницу в показания. Специально созданная на этот случай модель проявила себя с лучшей стороны, и можно считать, что все негативные влияния на марсианский минерал были учтены в данной работе. «Мы датировали эти минералы в марсианском метеорите "Лафайет" и обнаружили, что они образовались 742 миллиона лет назад. Мы не думаем, что в то время на поверхности Марса было много жидкой воды. Вместо этого мы полагаем, что вода появилась в результате таяния близлежащего подповерхностного льда, называемого вечной мерзлотой, и что таяние вечной мерзлоты было вызвано магматической активностью, которая всё ещё периодически происходит на Марсе по сей день», — резюмируют учёные. Кроме новых данных о содержании воды на Марсе, данная работа примечательна тем, что она создаёт инструменты для аналогичного анализа других метеоритов и даже образцов, собранных с астероидов. Новая методика позволит расширить сбор данных о ранних процессах в Солнечной системе. Это наш космический дом, и неплохо представлять, на каком фундаменте он построен. TeamGroup представила SSD T-Force GA Pro на чипе InnoGrit — PCIe 5.0, до 2 Тбайт и до 10 000 Мбайт/с
22.11.2024 [14:19],
Николай Хижняк
Компания TeamGroup представила твердотельный NVMe-накопитель T-Force GA Pro с интерфейсом PCIe 5.0. Новинка будет доступна в версиях объёмом 1 и 2 Тбайт. ![]() Источник изображений: TeamGroup В T-Force GA Pro используется энергоэффективный многоядерный контроллер InnoGrit G5666, соответствующий спецификациям NVMe 2.0. Производитель указывает характеристики только для модели объёмом 1 Тбайт: скорость последовательного чтения до 10 000 Мбайт/с и последовательной записи до 8500 Мбайт/с, а также ресурс в 600 TBW (терабайт перезаписанной информации). Скорее всего скоростные характеристики старшей версии будут схожими, а ресурс должен быть вдвое больше. Новинка поддерживает алгоритм коррекции ошибок InnoGrit 4K LDPC ECC. За охлаждение SSD отвечает специальная пластина на основе графена. Для представленных новинок производитель заявляет 1,6 млн часов работы на отказ и пятилетнюю ограниченную гарантию. О стоимости накопителей T-Force GA Pro PCIe 5.0 производитель пока не сообщил. Провалился крупнейший проект по производству электромобильных батарей в Европе — Northvolt объявила о банкротстве
22.11.2024 [14:11],
Алексей Разин
Основанная в Швеции в 2016 году компания Northvolt планировала стать крупнейшим производителем тяговых батарей в Европе, но ей так и не суждено встать на ноги — в следующем квартале она собирается осуществить реструктуризацию и уже объявила о банкротстве, накопив $5,8 млрд долгов. ![]() Источник изображений: Northvolt Как отмечает Bloomberg, генеральный директор Northvolt Петер Карлссон (Peter Carlsson) покинет свой пост, а процедура защиты от требований кредиторов позволит компании в первом квартале провести реструктуризацию. Попытки производителя привлечь дополнительные средства на своё развитие не увенчались успехом, что и послужило толчком к банкротству. Текущих запасов денежных средств Northvolt ($30 млн) хватит для осуществления операционной деятельности на протяжении одной недели. Теперь уже бывший глава Northvolt Карлссон сохранит за собой пост в совете директоров компании и должность старшего консультанта, но подчеркнул, что руководство компанией должна взять на себя «очень компетентная команда». На время реструктуризации и поиска нового руководителя Northvolt возглавит финансовый директор компании Пиа Альтонен-Форселл (Pia Aaltonen-Forsell), а в роли операционного директора будет выступать президент по аккумуляторным ячейкам Маттиас Арлет (Mattias Arleth). Под началом Карлссона компания успела построить основное предприятие в Швеции, а также договориться о строительстве предприятий в Германии, США и Канаде. Получив около $10 млрд средств инвесторов и субсидий на реализацию своих амбициозных проектов, Northvolt на определённом этапе надеялась выйти на IPO и оценить свою капитализацию в $20 млрд. В ближайшее время Northvolt сосредоточится на поиске партнёров, которые смогут обеспечить её финансовой поддержкой, а также рассчитывает достроить предприятия в Германии и Канаде. ![]() К осени текущего года Northvolt столкнулась со стремительно развивающимся кризисом ликвидности и не смогла нарастить объёмы выпуска продукции в Швеции. Клиенты попросту пересмотрели свою потребность в тяговых батареях из-за снижения спроса на электромобили. Переживающий непростые времена крупнейший акционер Northvolt и клиент в лице грузового подразделения Scania — Volkswagen, отказался предоставить производителю батарей дополнительное финансирование, сославшись на собственное кризисное положение. Во время грядущей реструктуризации Northvolt рассчитывает продолжить выпуск тяговых аккумуляторов, но масштабы бизнеса придётся сократить до уровня, который позволит сохранить его устойчивое функционирование. В результате предлагаемых мер компания рассчитывает получить примерно $245 млн, из которых $145 млн будут предоставлены в виде денежных средств, остальные будут заимствованы. Предприятие на севере Швеции продолжит функционировать в обычном режиме. Руководство всё ещё надеется реализовать изначальную миссию Northvolt по созданию западной промышленной базы по производству батарей. В сентябре этого года компания объявила о намерениях сократить численность персонала по всему миру на 20 %, а в Швеции масштаб сокращений должен был достичь 25 %. Всего же для восстановления нормальной работы Northvolt потребуется от $1 до $1,2 млрд, по оценкам бывшего генерального директора. В штате Northvolt до недавнего времени числилось 6600 сотрудников, распределённых по семи странам мира. Если план реструктуризации не удастся реализовать, компания будет ликвидирована. «Уэбб» открыл в ранней Вселенной три огромные галактики — учёные не понимают, почему они так быстро сформировались
22.11.2024 [14:00],
Геннадий Детинич
В данных космической обсерватории им. Джеймса Уэбба учёные обнаружили трёх «Красных монстров» — три сверхмассивных для своего времени галактики, скорость формирования которых выходит за рамки современной космологии. Выборка небольшая, но она заставляет искать новые признаки нашего неточного понимания природы формирования звёзд и галактик на ранних этапах жизни Вселенной. ![]() Источник изображения: University of Geneva Международная группа учёных во главе с астрономами из Женевского университета (UNIGE) использовала собранные «Уэббом» данные по галактикам на красных смещениях от z=5 до z=9. Для этих значений возраст Вселенной составлял 1–1,5 млрд лет. По причине ускоренного разлёта звёзд и галактик во Вселенной длина волны фотонов становится длиннее и уходит во всё более красную область, что можно определить по спектральным измерениям. «Уэбб» как раз специализируется на таком. Тем самым он позволяет с приемлемой точностью определить расстояния до объектов и их массу. Учёные отобрали для углублённого анализа 36 далёких массивных, пыльных, звездообразующих галактик. Из этого числа 33 галактики укладывались в рамки современных представлений о скорости их формирования, однако три вышли далеко за пределы моделей. За эту уникальность и сверхбольшую массу эти три объекта назвали «Красными монстрами». Расчёты показали, что для достижения наблюдаемых масс скорость рождения звёзд в них должна была быть на 50 % больше предсказываемой. Нельзя исключать, что в данные наблюдений могли вкрасться ошибки. И всё же, учёные не исключают возможности, что в ранней Вселенной могли складываться условия для ускорения процессов рождения звёзд. Пока фактического материала недостаточно, чтобы потрясти основы современной космологии. Формируется лишь намёк на неполноту знаний о процессах и явлениях в ранней Вселенной. «Уэбб» вряд ли станет тем инструментом, который не оставит камня на камне на предыдущих воззрениях, но сомнения он заронил, а в науке нет ничего ценнее критики и здорового скептицизма. В Зеленограде начнут выпускать чипы для SIM-карт и паспортов — на этом планируется заработать триллионы рублей
22.11.2024 [13:45],
Павел Котов
В следующем году предприятие «НМ-Тех» из Зеленограда начнёт запускать проекты, посвящённые производству чипов для SIM-карт, токенов электронных подписей, загранпаспортов, банковских и транспортных карт. До 2030 года компания рассчитывает на совокупную прибыль от реализации этой продукции выше 3 трлн рублей — опрошенные «Коммерсантом» эксперты считают эту цель достижимой. ![]() Источник изображения: JERO SenneGs / unsplash.com На сайте подмосковного завода «НМ-Тех» появилось описание четырёх новых проектов. Это производство микросхем для UHF-меток, которые используются в транспортных и других картах — научно-исследовательские и опытно-конструкторские работы (НИОКР) по нему стартуют в 2025 году, реализация стартует в 2027 году; ожидаемые продажи — 4,8 млрд руб. Защищённые микросхемы для SIM-карт и M2M-чипов для устройств интернета вещей: НИОКР в 2026 году, реализация в 2028 году, продажи — 7,3 млрд руб. Проект по производству U-чип-микросхем, которые используются в загранпаспортах: НИОКР в 2027 году, реализация в 2029 году, продажи — 3,9 млрд руб. Серийное производство чипов для USB-токенов с поддержкой электронной подписи: НИОКР в 2028 году, реализация в 2030 году, объём реализации — почти 3 трлн руб. ООО «НМ-Тех» было зарегистрировано в мае 2019 года; доступ к сведениям о его владельцах и руководителях в ЕГРЮЛ закрыт. В 2022 году организация заключила соглашение с ГК «Элемент» на отладку производства чипов для паспортов и банковских карт на предприятии «Ангстрем-Т» (принадлежит «НМ-Тех»). По итогам 2023 года компания получила 231 млн руб. дохода при чистом убытке 3,3 млрд руб. В начале августа компания зарегистрировала два патента на топологию микросхем для SIM-карт и UHF-меток; уставный капитал летом был увеличен вдвое до 238 млрд руб. Завод «Ангстрем-Т» выпускал всю эту продукцию до 2022 года, но из-за санкций производство пришлось приостановить. Оно возобновится в связи с требованием локализации выпуска банковских и SIM-карт, пропусков и других компонентов с 2026 года. Ежегодный оборот SIM-карт в России оценивается в 100–150 млн штук — их стоимость с начала 2022 года растёт. Сейчас они закупаются преимущественно в Китае, но небольшие партии заказываются и у российских поставщиков, рассказали опрошенные «Коммерсантом» эксперты. Запуск их отечественного производства будет способствовать росту конкуренции на рынке и снижению зависимости от импорта, хотя нельзя пренебрегать такими аспектами как технические требования и финансовые условия поставок. Финансовые ожидания «НМ-Тех» от реализации проектов реалистичны, потому что в России есть спрос на эту продукцию. До начала украинских событий чипы для этой продукции закупались преимущественно у нидерландской NXP Semiconductors, а сейчас Россия сможет их экспортировать — потенциальными покупателями являются государства, находящиеся «под санкционным давлением» и страны Глобального Юга. Поначалу российская продукция будет дороже китайской, но по мере наращивания производства цены будут выравниваться. Приключение Hela про храброго мышонка в открытом мире получит кооператив на четверых — геймплейный трейлер новой игры от экс-разработчиков Unravel
22.11.2024 [13:13],
Дмитрий Рудь
Шведская студия Windup Games при поддержке издательства Knights Peak в рамках шоу The Mix Fall Showcase представила новый трейлер Hela — приключенческой игры в открытом мире, вдохновлённой скандинавским фольклором. По сюжету Hela добрая волшебница заболела, и её фамильяр — бесстрашный мышонок — отправляется в путешествие собирать ингредиенты и варить магические зелья, чтобы вернуть хозяйке здоровье. Игрокам предстоит летать по воздуху благодаря своему волшебному рюкзаку-лягушке, решать головоломки среди живописных скандинавских пейзажей, преодолевать испытания природы и нести добро в мир. Скриншоты
По словам разработчиков, трудности лучше преодолевать сообща, поэтому в Hela будет кооператив (локальный/онлайновый). В полутораминутном трейлере с The Mix Fall Showcase показали совместную игру на четырёх человек. Обещают одиночный режим, реалистичную физику, динамическое окружение, «созданные с любовью к скандинавской природе» локации, гармонично вписанные в сюжет головоломки. Пока для игры заявлен только английский язык. Hela — дебютный проект Windup Games, однако в команде собрались ветераны индустрии. В частности, игра создаётся под руководством главы разработки Unravel и Untravel Two Мартина Сахлина (Martin Sahlin). Сроки выхода Hela на данном этапе не уточняются, но известно, что приключение готовится к премьере на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Релиз на консолях Sony и Microsoft подтвердил новый трейлер. OpenAI случайно удалила потенциальные улики по иску об авторских правах
22.11.2024 [12:34],
Владимир Фетисов
В конце прошлого года началось судебное разбирательство, в рамках которого The New York Times и другие крупные издатели обвинили OpenAI в том, что компания без разрешения использовала публикуемые ими материалы для обучения своих нейросетей. Теперь же стало известно, что инженеры OpenAI случайно удалили данные, которые потенциально могли стать доказательством вины разработчика ИИ-алгоритмов в нарушении авторских прав. ![]() Источник изображения: OpenAI В сообщении сказано, что юристы новостных изданий потратили более 150 часов на изучение данных, которые OpenAI использует для обучения своих нейросетей. Цель их работы заключалась в том, чтобы найти случаи, когда для обучения ИИ-алгоритмов использовались новостные статьи изданий, защищённые законом об авторском праве. Какую именно информацию удалили инженеры OpenAI, точно неизвестно. Компания признала ошибку и попыталась восстановить данные, но сделать это в полном объёме не удалось. Те же данные, что удалось восстановить, не позволяют определить, что публикации изданий были задействованы при обучении нейросетей. Юристы OpenAI охарактеризовали удаление данных как «сбой», а представители The New York Times заявили, что у них «нет оснований полагать», что это было сделано преднамеренно. В декабре прошлого года The New York Times обвинила OpenAI и её крупнейшего партнёра в лице Microsoft в том, что они создали свои ИИ-алгоритмы путём «копирования и использования миллионов статей» издания. Компания требует привлечь OpenAI к ответственности за «миллиарды долларов установленных законом и реальных убытков» за якобы копирование статей издания. The New York Times уже потратила более $1 млн на борьбу с OpenAI в суде. В это же время OpenAI успела договориться и заключить соглашение с другими изданиями, такими как Axel Springer, Conde Nast и Vox Media. Это говорит о том, что многие издатели предпочитают сотрудничество, а не судебные разбирательства. В России стартовали продажи полностью беспроводных наушников Tecno True 1 Air, Buds 4 и Buds 4 Air
22.11.2024 [12:33],
Павел Котов
Производитель электроники Tecno объявил о запуске продаж в России TWS-наушников True 1 Air, Buds 4 и Buds 4 Air. Первая модель предлагает гибридное шумоподавление и до 50 часов автономной работы; вторая — двойной микрофон, активное шумоподавление и до 28 часов работы без подзарядки; третья может похвастаться мощными басами и защитой от влаги. Управление эквалайзерами, подключением и звуковыми сценариями производится через приложение Welife. ![]() Источник изображений: Tecno Гибридная система шумоподавления старших в трио полностью беспроводных наушников Tecno True 1 Air снижает шум до 42 дБ — поддерживаются обычный, активный и прозрачный режимы. На каждом наушнике установлены три микрофона, которые в сочетании с алгоритмом активного шумоподавления передают голос пользователя так, будто собеседник находится рядом. При разговоре можно не ставить музыку на паузу: во время разговора она приглушается, а система шумоподавления отключается. ![]() Ресурс автономной работы наушников Tecno True 1 Air составляет 8,5 часа; встроенный в футляр аккумулятор увеличивает этот показатель до 50 часов. Подключение осуществляется по протоколу Bluetooth 5.4; защита от струй воды соответствует стандарту IPX5. Кейс отличает удобная крышка-слайдер; наушники комплектуются сменными амбушюрами; поддерживается сенсорное управление. Tecno True 1 Air доступны в «Элегантной чёрной» и «Кремовой белой» расцветках. ![]() Tecno Buds 4 располагают системой активного шумоподавления до 25 дБ; 10-мм динамики справляются с воспроизведением звуковых полутонов и глубоких басов, подходя для музыки любого жанра. Каждый наушник располагает парой микрофонов, которые обеспечивают детальную передачу речи. Время автономной работы наушников составляет до 5 часов; с подзарядкой от батареи в футляре — до 28 часов. Поддерживается игровой режим, при котором время задержки звука сводится к минимальному — этот режим активируется автоматически при запуске игрового приложения. Сенсорное управление помогает контролировать воспроизведение музыки, принимать и завершать вызовы. Tecno Buds 4 поступят в продажу в «Белом», «Чёрном» и «Полуночном синем» цветах. ![]() Tecno Buds 4 Air адресованы тем, кто ведёт активный образ жизни, — наушники отличают лёгкость и компактность, а также насыщенный звук, который обеспечивают динамики размером 10 мм. Умное шумоподавление с алгоритмами искусственного интеллекта отвечает за комфорт в режиме звонков. Время автономной работы Tecno Buds 4 Air составляет до 22 часов с учётом ресурса кейса и до 5,5 часов — без него. Защита по стандарту IPX4 (от брызг) позволяет использовать наушники на открытом воздухе даже при высокой влажности. Ассортимент цветов: «Белый», «Чёрный» и «Полуночный синий». Рекомендованная розничная цена Tecno True 1 Air составляет 5690 руб.; Buds 4 — 2190 руб.; Buds 4 Air — 1690 руб. Все три модели пока продаются только в магазинах сети DNS, но в ближайшее время появятся и у других партнёров производителя. Скрытые возможности Microsoft Bing Wallpaper напугали пользователей
22.11.2024 [11:56],
Дмитрий Федоров
Microsoft выпустила приложение Bing Wallpaper, которое ежедневно обновляет фон рабочего стола с использованием изображений с главной страницы Bing. Однако под этим, на первый взгляд, безобидным инструментом скрываются функции, угрожающие безопасности и конфиденциальности пользователей. Среди них: автоматическая установка расширений, вмешательство в настройки браузеров и отслеживание геолокации пользователя без его согласия. ![]() Источник изображений: bingwallpaper.microsoft.com Приложение Bing Wallpaper, доступное в Windows Store, предлагает пользователям коллекцию изображений со всего мира, ранее представленных на главной странице Bing. На первый взгляд, приложение кажется удобным инструментом для персонализации рабочего стола, однако результаты анализа, проведённого экспертом Рафаэлем Риверой (Rafael Rivera), говорят об обратном. Программа незаметно интегрирует в систему Bing Visual Search, расшифровывает cookie из сторонних браузеров и добавляет API геолокации, позволяющий отслеживать местоположение пользователя. Всё это происходит без уведомления и согласия пользователей, что вызывает серьёзные опасения. Приложение также пытается изменить настройки системы, принудительно устанавливая Microsoft Edge в качестве браузера по умолчанию. Если Edge не установлен, Bing Wallpaper через некоторое время инициирует запуск текущего браузера, предлагая активировать расширение Microsoft Bing Search. Эти действия, по словам Риверы, направлены на навязывание экосистемы Microsoft пользователям. Он опубликовал список расширений, которые программа автоматически добавляет в браузеры Chrome и Firefox, подчёркивая необходимость их блокировки для минимизации риска утечки данных и защиты конфиденциальности. ![]() Источник изображения: @WithinRafael / X Кроме того, Bing Wallpaper использует серверные настройки, позволяющие скрытно управлять его функциональностью. Среди обнаруженных возможностей: ключ реестра, который позволяет принудительно удалить приложение. Ривера называет эту особенность «функцией самоуничтожения» и указывает на её потенциальную опасность. Такие механизмы ставят под сомнение этичность действий Microsoft и усиливают подозрения пользователей относительно реальных целей данного программного решения. Реакция пользователей на Bing Wallpaper была крайне негативной. Интернет-сообщество раскритиковало Microsoft за навязывание своего продукта, сравнив Bing Wallpaper с вредоносным ПО. Один из пользователей отметил, что если что-то бесплатно, значит, продуктом являетесь вы сами. Некоторые пользователи Windows даже предложили организовать коллективный иск, аргументируя своё решение нарушением конфиденциальности и вмешательством в личное пространство. ![]() Для тех, кто ищет безопасные альтернативы Bing Wallpaper, существуют проверенные решения. Такие приложения, как Wallpaper Engine и Dynamic Wallpaper, предоставляют широкие возможности для настройки рабочего стола, не нарушая конфиденциальности. Кроме того, Windows 11 уже оснащена встроенной функцией автоматической смены обоев, которая позволяет ежедневно обновлять фон рабочего стола без необходимости использования стороннего ПО. «Дальше будет больше»: сотрудник Rockstar заинтриговал фанатов «абсолютно крышесносными вещами» в GTA VI
22.11.2024 [11:50],
Дмитрий Рудь
Пока фанаты с нетерпением ожидают следующий трейлер GTA VI, амбициозный криминальный боевик с открытым миром Rockstar Games заслужил свою первую награду и удостоился небольшого тизера от разработчика. Напомним, на прошедшей 21 ноября церемонии награждения Golden Joystick Awards 2024 в номинации «Самая ожидаемая игра» предсказуемо победила GTA VI. Принимать награду неожиданно вышел официальный представитель Rockstar. Со сцены Golden Joystick Awards 2024 маркетинговый директор GTA V Дэвид Манли (David Manley) поблагодарил проголосовавших за награду и фанатов за поддержку, а также намекнул, чего ждать от GTA VI. «Невероятное количество людей сейчас работает над удивительными вещами для Grand Theft Auto VI. Абсолютно крышесносными вещами», — заинтриговал заждавшихся поклонников Манли. Напоследок Манли назвал большой честью подняться на сцену и принять награду Golden Joystick Awards 2024 от имени всех сотрудников Rockstar Games, а также добавил: «И, да, дальше будет больше». Согласно новейшей версии «лунной» теории, второй трейлер GTA VI должен выйти сегодня, 22 ноября. Свои догадки изголодавшиеся фанаты основывают на опубликованном 1 ноября Rockstar изображении из GTA Online. Релиз GTA VI всё ещё планируется осенью 2025 года на PS5, Xbox Series X и S. Первый и пока единственный трейлер игры вышел в прошлом декабре, установил несколько рекордов и достиг 220 млн просмотров на YouTube. Kioxia подала заявку на IPO — третьего крупнейшего производителя флеш-памяти оценили всего в $4,85 млрд
22.11.2024 [11:18],
Алексей Разин
Третий по величине производитель флеш-памяти в мире, компания Kioxia, решила до конца этого года выйти на Токийскую фондовую биржу со своими акциями, оценив капитализацию бизнеса в $4,85 млрд. Что характерно, непосредственно выручить на IPO она сможет всего лишь около $646 млн. ![]() Источник изображения: Kioxia Соответствующая заявка была подана сегодня, акции Kioxia будут включены в котировальный список Токийской фондовой биржи 18 декабря, заложенная в заявке цена размещения находится на уровне 1390 иен за одну акцию. Компания может выручить больше исходных $646 млн, если найдутся покупатели на дополнительное количество акций. Выход компании на IPO поможет нынешним акционерам в лице Bain и Toshiba избавиться от имеющихся у них акций Kioxia. Напомним, что некогда причастной к производству твердотельной памяти Toshiba в капитале Kioxia до сих пор принадлежит более 40 % акций. В 2018 году активы Toshiba Memory Corporation были выкуплены консорциумом инвесторов во главе с Bain за $12,9 млрд, поэтому описываемые выше условия IPO сложно назвать выгодными для действующих акционеров Kioxia, поскольку активы данной компании оцениваются в скромные $4,85 млрд. Условия IPO одновременно позволят Kioxia выпустить новые акции на общую сумму $179 млн. Это уже не первая попытка компании выйти на биржу, но первая в 2020 году была заблокирована из-за не очень выгодной рыночной конъюнктуры. По-видимому, акционеры Kioxia просто осознали, что на лучшее им сейчас рассчитывать сложно. «Джеймс Уэбб» первым в истории нашёл «зигзаг Эйнштейна» — уникальное искривление пространства-времени
22.11.2024 [11:16],
Геннадий Детинич
Предсказанное 110 лет назад Эйнштейном гравитационное линзирование было подтверждено наблюдением через четыре года после публикации его работы. Это было сделано благодаря наблюдению искривления света звёзд гравитацией Солнца во время затмения. Десятилетия спустя, с появлением более совершенных телескопов, гравитационное линзирование стало популярным инструментом для изучения Вселенной. Но до недавнего времени никто не видел такого феномена, как «зигзаг Эйнштейна». ![]() Источник изображений: Frédéric Dux Началось всё с того, что астрономов заинтересовал далёкий квазар J1721+8842. Его первые наблюдения были проведены в 2017 году с помощью панорамного обзорного телескопа и системы быстрого реагирования (Pan-STARRS), расположенной в обсерватории Халеакала на Гавайях. Объект демонстрировал явление гравитационного линзирования, представ на снимках в четырёх экземплярах. Как объяснил ещё в 1915 году Эйнштейн, материя тесно связана с пространством-временем. Массивные объекты искажают пространство-время, заставляя свет следовать этим изгибам. Изгибы, как линзы, фокусируют и направляют свет, отчего на снимках телескопов один и тот же объект будет двоиться, троиться и быть видимым одновременно в разных точках пространства. Чаще всего наблюдаются одиночные гравитационные линзы. Может быть, потому что их проще обнаружить? Но иногда возникают причудливые явления, такие как крест или кольцо Эйнштейна, когда фокусирующая свет далёкого объекта масса (галактика или скопление галактик вместе с собранной вокруг них тёмной материей) располагаются точно выверенным образом по отношению к объекту. Квазар J1721+8842 оказался одним из таких уникальных объектов. А подключение к его наблюдению телескопа «Уэбб» сделало открытие поистине редким и первым в истории. Чувствительность «Уэбба» позволила выявить ещё две копии далёкого квазара — всего шесть. Оказалось, что свет от квазара, расположенного на удалении 11 миллиардов световых лет от нас, преломляется двумя массами — он дважды гравитационно линзируется. Сначала его свет преломляется далёкой галактикой на удалении 10 миллиардов световых лет, а затем более близкой к нам галактикой на расстоянии 2,3 миллиарда световых лет от Земли. Все три объекта выровнены таким образом, что свет от квазара как бы совершает зигзаг в пространстве-времени, отклоняясь сначала одной галактикой, а затем другой. Такого эффекта ещё никто не наблюдал. ![]() Копии квазара обозначены буквами, дуги — это копии далёкой галактики (она тоже «размножилась»), в центре — ближняя галактика Более того, уникальное расположение линзирующих масс и источника света (квазара) позволяет одновременно провести два измерения — установить ограничения на определение постоянной Хаббла и ввести ограничения в уравнения для оценки тёмной энергии. Обычно можно либо одно, либо другое. Одновременная оценка обеих спорных величин даст науке больше, чем другие измерения. Что касается постоянной Хаббла, то есть намёки на то, что её величина отличается в местной Вселенной и в ранней. Относительно тёмной энергии вообще мало что понятно. Она «расталкивает» объекты во Вселенной и чем они дальше друг от друга, тем быстрее разлетаются в стороны. Две точки преломления света от J1721+8842 на разных концах Вселенной — это удобная возможность поискать отличия. Впрочем, учёные предупреждают, что выводы делать рано. Сначала необходима углублённая работа теоретиков с учётом полученных данных, а на это могут уйти годы. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |