|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
«Рассчитываем на понимание»: в Москве предупредили об ограничениях в работе мобильного интернета с 7 по 9 мая
06.05.2025 [17:33],
Владимир Фетисов
Пресс-служба мэра Москвы и правительства столицы предупредила о возможных ограничениях в работе мобильного интернета на территории города в период с 7 по 9 мая. Это связано с проведением массовых мероприятий в честь 80-летия Победы в Великой Отечественной войне и «прибытием многочисленных иностранных делегаций». Также сообщается о введении ряда ограничений на проезд транспортных средств.
Источник изображения: Alexey Elfimov / Unsplash «Рассчитываем на понимание жителей Москвы и столицы. Обращаемся с просьбой пользоваться официальной информацией по этим поводам», — добавил представитель пресс-службы. Напомним, 5 мая в работе сотовых операторов Т2, МТС, «МегаФон» и «Билайн» произошёл масштабный сбой. Основная часть жалоб на проблемы в работе мобильной связи поступала от жителей столицы. Представители «МегаФона» и «Билайна» заявили, что связь не работает по независящим от них причинам. Единая государственная система предупреждения и ликвидации чрезвычайных ситуаций в тот же день оповестила жителей Москвы о том, что проблемы в работе операторов связаны с обеспечением безопасности праздничных мероприятий. Позднее ведомство разослало уведомление о том, что работа сотовой связи может быть ограничена в период с 7 по 9 мая. Philips представила киберспортивный монитор Evnia 25M2N5200U: 24,5 дюйма, 1080p и 390 Гц за $440
06.05.2025 [17:29],
Николай Хижняк
Компания Philips представила 24,5-дюймовый игровой монитор Evnia 25M2N5200U. Новинка позиционируется как решение для киберспорта. Монитор поддерживает разрешение 1920 × 1080 пикселей и частоту обновления 360 Гц. Однако в режиме Overdrive частоту обновления можно повысить до 390 Гц. Скорость отклика новинки составляет 1 мс (GtG).
Источник изображений: Philips Для дисплея Evnia 25M2N5200U заявлен 86-процентный охват цветового пространства Adobe RGB, 84-процентный DCI-P3, 93-процентный NTSC и 110-процентный sRGB. Яркость дисплея составляет 400 кд/м². Имеется сертификация VESA DisplayHDR 400. В оснащение монитора входят два порта HDMI 2.0, один DisplayPort 1.4, USB-концентратор, 3,5-мм аудиовыход для наушников, а также эргономичная подставка с возможностью регулировки высоты экрана над столом, углов поворота и наклона. Также предусмотрено крепление VESA 100 × 100 для установки монитора на кронштейн. В продажу монитор Philips Evnia 25M2N5200U поступит в середине мая. Его стоимость составит 329 британских фунтов (около $440). Габаритная Radeon RX 9060 XT с 16 Гбайт видеопамяти появилась в бразильском магазине
06.05.2025 [16:01],
Николай Хижняк
То, что AMD готовит к выпуску видеокарту Radeon RX 9060 XT для игровых ПК начального уровня, не было секретом. Упоминания Radeon RX 9060 были ещё в январской презентации старших RX 9070 XT и RX 9070. Дальнейшие слухи и утечки также говорили, что AMD выпустит Radeon RX 9070 GRE и Radeon RX 9060 XT. В итоге Radeon RX 9070 GRE уже была представлена и поступит в продажу через два дня, а анонс Radeon RX 9060 XT ожидается на выставке Computex 2025.
Источник изображений: VideoCardz Тем не менее AMD пока публично не подтверждала существование модели RX 9060 XT. Однако в последние недели утечки о ней появляются с завидной регулярностью. Известно, что компания планирует выпустить две версии карты: с 8 и 16 Гбайт видеопамяти. В основе ускорителя используется графический чип Navi 44 с 2048 потоковыми процессорами. Согласно информации от бразильского ритейлера Terabyteshop, компания Gigabyte, один из партнёров AMD, готовит к выпуску модель Radeon RX 9060 XT Gaming OC с 16 Гбайт памяти. Пока на сайте магазина значится только эта версия. Дата начала продаж и даже ориентировочная цена новинки не указаны. На момент публикации данной заметки страница с товаром уже была удалена, однако бдительные пользователи успели сделать скриншоты. Указанные магазином характеристики подтверждают, что видеокарта оснащена одним 8-контактным разъёмом питания PCIe. При этом в описании указано, что требуется блок питания мощностью 850 Вт. Учитывая, что для моделей RX 9070 достаточно БП мощностью до 750 Вт (с минимальным требованием 550 Вт), это, вероятно, ошибка в описании. Дизайн карты Radeon RX 9060 XT Gaming OC повторяет решения, использованные в моделях серии RX 9070 того же исполнения. Система охлаждения включает три вентилятора, а толщина видеокарты составляет 2,5 слота расширения. Набор внешних разъёмов включает два DisplayPort 2.1a и два HDMI 2.1a. Ожидается, что AMD представит Radeon RX 9060 XT 21 мая, в ходе своей пресс-конференции на выставке Computex 2025. Компания пока не раскрывала ни характеристик, ни цен новой карты. Также нет информации о возможной отмене версии с 8 Гбайт памяти. LG представила гибкий OLED с по-настоящему всплывающими окнами — их можно пощупать и затолкать обратно
06.05.2025 [15:25],
Геннадий Детинич
Через несколько дней на выставке SID Display 2025 компания LG Display представит среди прочих новинок автомобильный OLED-дисплей с растягивающимся экраном. Он способен физически «отращивать» кнопки и экранные элементы управления, которые буквально всплывают над поверхностью из глубины экрана. Ещё мгновение назад гладкая поверхность дисплея моментально преображается, создавая удобный рельеф в виде физических кнопок и рукояток с бегущими по ним символами.
Источник изображения: LG Display Как сообщается в пресс-релизе компании, благодаря новому растягивающемуся дисплею для автомобилей, который позволяет превратить любую поверхность интерьера в экран, LG Display демонстрирует потенциал для инновационного дизайна, ориентированного на мобильность будущего. Представленный дисплей способен растягиваться на 50 % при сохранении высокого разрешения — 100 пикселей на дюйм — с полноценным отображением цветового пространства RGB. ![]() По мнению дизайнеров LG Display, в центральной части приборной панели обычного автомобиля обычно размещаются отдельный дисплей и физические кнопки. Однако при использовании растягивающегося дисплея экран может свободно изменять форму, позволяя элементам управления и дисплею сливаться в единую поверхность. При необходимости дисплей формирует выступающие физические кнопки, обеспечивая тактильную обратную связь. В результате при прикосновении к экрану ранее плоская поверхность гибко деформируется, выдвигая сенсорные кнопки — это упрощает управление даже во время движения. Помимо этого необычного решения компания также продемонстрирует ряд других автомобильных дисплеев, включая сворачивающиеся OLED-экраны, выдвигающиеся из потолка салона, и дисплеи с ограниченным углом обзора, чтобы, например, пассажир на переднем сиденье мог смотреть фильмы или играть, не отвлекая водителя. Репутация Gigabyte дала течь: всё больше владельцев RTX 5000 жалуются на вытекающие термопрокладки
06.05.2025 [15:15],
Николай Хижняк
В Сети множится число сообщений о проблемах с вытекающим из видеокарт Gigabyte GeForce RTX 5000 термогелем. Ранее производитель относительно быстро отреагировал на единственную жалобу из Южной Кореи, в которой сообщалось, что в некоторых случаях используемый в качестве термоинтерфейса для чипов памяти и других компонентов «термогель серверного уровня» вытекает из видеокарты.
Источник изображения: Gigabyte Gigabyte подтвердила, что использует термогель — по сути, жидкие термопрокладки — не только на видеокартах Nvidia GeForce RTX 5000, но и на AMD Radeon RX 9000. Однако к настоящему моменту жалоб на термогель со стороны пользователей «красных» моделей не поступало. Чаще всего на проблему жалуются владельцы, установившие видеокарты в вертикальном положении. При традиционной горизонтальной установке проблема проявляется значительно реже. Gigabyte заявила, что вытекающий термогель встречался только в первых партиях видеокарт и что ситуация уже исправлена. Возможно, это так, но растущее число жалоб вызывает обеспокоенность у владельцев наиболее дорогих моделей — RTX 5090, RTX 5080 и RTX 5070 — приобретённых до внесения каких-либо изменений в процесс нанесения термоинтерфейса. Эти пользователи ожидаемо недовольны отсутствием более активных действий со стороны производителя или хотя бы более подробного ответа на проблему. Один из пользователей пожаловался, что термогель на его видеокарте начал вытекать всего через неделю после начала использования. «Две недели назад я купил видеокарту Gigabyte. Неделю заняла доставка. По факту я использую GeForce RTX 5080 всего одну неделю. Только узнал о проблеме с вытеканием термогеля, решил проверить свою карту и взглянул на радиатор — в том месте уже выступает какое-то количество термоинтерфейса. Меня это очень беспокоит — по очевидным, по 1500+ причинам. Эти ускорители стоят огромных денег. Ты используешь карту всего неделю, и у неё уже вытекает термогель. У меня корпус Lian Li, карта установлена вертикально на райзер. Это моя первая видеокарта от Gigabyte, и я уже не хочу никаких других продуктов от этой компании», — сообщил пользователь. На данный момент не зарегистрировано случаев повреждения видеокарт Gigabyte в результате утечки термогеля. Однако вертикальная установка усиливает эффект — гравитацию никто не отменял. В таких случаях термогель может стекать к коннектору PCIe на материнской плате, что потенциально чревато более серьёзными проблемами. Кроме того, появились фотографии, на которых видно, что вытекший термоинтерфейс оголяет отдельные чипы памяти видеокарт. Gigabyte утверждает, что вытекающий термогель — исключительно косметическая проблема, не влияющая на производительность и безопасность. Однако компания, по мнению многих пользователей, явно преуменьшает масштабы проблемы, особенно если учесть возможные риски утечки вблизи электрических контактов. Производитель, вероятно, старается избежать расходов на отзыв продукции, но чем раньше вопрос будет решён, тем меньше шансов столкнуться с жалобами на перегрев и возможные сбои в работе дорогих видеокарт. Samsung наконец начала массовый выпуск 12-ярусных стеков HBM3E для Nvidia
06.05.2025 [15:10],
Павел Котов
Samsung запустила массовое производство 12-ярусных стеков HBM3E. В начале года корейский производитель преобразовал линию, работавшую с низкой загрузкой, в линию массового выпуска. До конца полугодия компания надеется получить одобрение своей продукции от Nvidia и, рассчитывая на это, начала массовое производство заранее.
Источник изображения: Samsung Samsung уверена, что получит от Nvidia одобрение своих 12-ярусных стеков памяти HBM3E, поэтому наладила их массовое производство, передаёт ZDNet Korea. При благоприятном исходе они будут использоваться в ускорителях систем искусственного интеллекта от Nvidia, которые закупают крупнейшие в мире игроки отрасли ИИ. Массовое производство компонентов стартовало в феврале; 12-слойные чипы HBM3E от Samsung основаны на архитектуре DRAM 1a — это пятое поколение техпроцессов 10-нм класса. Они могут предложить более высокую производительность, чем стеки предыдущего поколения, которые в минувшем году провалили тестирование Nvidia. Samsung может выпускать от 120 000 до 130 000 единиц чипов HBM3E в месяц. Обычно на наладку производственного процесса уходит около шести месяцев, то есть если компания получит одобрение от Nvidia в июне или июле, то начинать наладку линий в тот момент будет уже поздно. А к концу текущего года Nvidia, вероятно, перейдёт на память HBM4 для ускорителей на новой архитектуре Rubin. Таким образом, Samsung уже начала массовый выпуск продукции в надежде сформировать достаточные запасы 12-ярусных стеков HBM3E к тому моменту, как достигнет договорённости с Nvidia. В течение текущего года корейский электронный гигант намеревается удвоить производство чипов HBM с 4 млрд до 8 млрд гигабит. За I квартал компания выпустила 600–800 млн гигабит, поэтому для достижения цели ей придётся увеличить темпы производства. ЕС необходимо учетверить инвестиции в полупроводники, чтобы не упустить рынок чипов
06.05.2025 [14:55],
Владимир Фетисов
Евросоюз должен в четыре раза увеличить расходы на финансирование полупроводниковой отрасли и выделить для этого отдельный бюджет. Об этом говорится в официальном отчёте отраслевой ассоциации SEMI по итогам проведённых консультаций с европейскими чиновниками, в рамках которых обсуждался будущий инвестиционный бюджет.
Источник изображения: Maxence Pira / Unsplash Европейские чиновники проводят консультации с заинтересованными представителями полупроводниковой отрасли, включая базирующееся в Брюсселе европейское подразделение SEMI. Цель этих консультаций — планирование долгосрочных расходов на период с 2028 по 2034 год. Сам бюджет должен быть утверждён в июле этого года. В отчёте SEMI говорится, что Еврокомиссия должна выделить €20 млрд на развитие всей цепочки поставок полупроводниковой продукции. За счёт этого суммарный объём инвестиций со стороны государственных и частных организаций составит более €260 млрд. В марте этого года Европейская счётная палата заявила, что цель ЕС по достижению доли в 20 % на глобальном полупроводниковом рынке к 2030 году недостижима при нынешних темпах роста. По данным ведомства, Еврокомиссия до сих пор выделила лишь €4,5 млрд на реализацию Европейского закона о чипах стоимостью $43 млрд, тогда как около 80 % финансирования поступило от стран — членов ЕС. Специалисты SEMI считают, что ЕС сможет уравнять условия игры во всём регионе, если для полупроводниковой отрасли будет сформирован отдельный бюджет. В настоящее время каждая страна — член ЕС в первую очередь вкладывает средства в свою национальную промышленность. «Полупроводники являются основополагающим компонентом, лежащим в основе практически всех отраслей современной экономики – автомобильной, аэрокосмической, промышленной робототехники и медицинского оборудования. При этом ЕС продолжает полагаться на неевропейских поставщиков передовых чипов и критически важных компонентов цепочки поставок», — говорится в отчёте SEMI. По данным организации, ЕС следует обратить особое внимание на развитие сегментов, связанных с разработкой и производством передовых чипов, чипов для искусственного интеллекта и квантовые технологии. В Китае пара беспилотников вызвала дождь по требованию — это шаг к управлению погодой
06.05.2025 [14:36],
Геннадий Детинич
Климатические изменения могут нравиться или не нравиться, но они происходят помимо воли человека. Сделать этот процесс управляемым — то самое будущее, о котором всегда мечтали учёные и писатели-фантасты. И если у писателей всё просто, то у науки путь к цели тернист и непредсказуем, хотя результат, безусловно, ценнее. Научный подход даёт гарантию безопасности и предполагает высокую меру ответственности, в чём в очередной раз убедили учёные из Китая.
Модернизированный беспилотник X-G500 для распыления йодида серебра при засеве облаков. Источник изображения: Xiamen Tengxi Aviation Technology В США и ЕС натурные эксперименты с климатом запрещены на законодательном уровне. В Китае — своя атмосфера, но взвешенного подхода там тоже никто не отменял. Для учёных было важно не только понять, как может меняться климат в выбранном для эксперимента регионе, но и получить убедительные доказательства направленного изменения климатических условий. Для оценки искусственного воздействия на интенсивность осадков были использованы спутниковые наблюдения, компьютерное моделирование и прямое наблюдение за метеорологическими условиями во время экспериментов. Для провоцирования выпадения осадков учёные из Китайского метеорологического управления (CMA) использовали распыление в облаках йодида серебра — кристаллического вещества, вызывающего кристаллизацию водяного пара. Всего один килограмм этого соединения, занимающий объём не больше чайной чашки, вызвал осадки объёмом более 70 тыс. м³ — этого достаточно, чтобы заполнить 30 олимпийских бассейнов. Для вызова осадков в небо были подняты два беспилотника, выполнившие четыре вылета. Аппараты поднялись на высоту 5500 м и распылили йодид серебра над площадью свыше 8000 км², израсходовав по 125 граммов вещества за один полёт. Наблюдения показали, что в результате распыления в регионе Синьцзян, где проводился эксперимент, выпало 78 200 м³ осадков, что на 3,8 % превышает среднестатистические показатели за последние 50 лет. Моделирование на суперкомпьютере дало сходные данные — 73 800 м³ дополнительных осадков (на 4,3 % больше), что доказывает осуществимость контроля над осадками. Учёные подчёркивают, что распыление вещества для вызова осадков не всегда эффективно и не подходит для всех погодных условий. Однако точный контроль облачного покрова и выверенные методы воздействия на него — ключ к управлению погодой, что стало возможным благодаря спутниковым системам наблюдения и более мощным суперкомпьютерам. Samsung представила неубиваемый планшет Galaxy Tab Active5 Tactical Edition для спецназа и военных
06.05.2025 [14:33],
Владимир Мироненко
Samsung представила планшет Galaxy Tab Active5 Tactical Edition, разработанный совместно с Министерством обороны США для «удовлетворения потребностей военнослужащих, работающих в условиях высокого риска». ![]() Сообщается, что Galaxy Tab Active5 Tactical Edition унаследовал все ключевые функции предыдущих поколений семейства Tactical Edition, включая совместимость с тактическими радиоустройствами и поддержку специального программного обеспечения для выполнения задач, а также получил новые аппаратные усовершенствования. Планшет поддерживает подключение к большинству тактических радиостанций, систем беспилотных летательных аппаратов, лазерных дальномеров, внешних GPS, а также обеспечивает полноценную сотовую связь, включая 5G, LTE, CBRS, Wi-Fi 6E и AT&T FirstNet Ready. ![]() Имеющийся режим блокировки диапазона 5G позволяет подключать устройство только к сертифицированным сетям. Военнослужащие также могут использовать режим Stealth Mode для связи вне сети, отключая LTE, e-911 и всё радиочастотное вещание. Для защиты от взлома применяется технология Hypervisor Device Manager (HDM). Galaxy Tab Active5 Tactical Edition построен на 5-нм восьмиядерном процессоре Exynos 1380 и оснащён 8-дюймовым дисплеем с высоким разрешением и поддержкой входящего в комплект стилуса S Pen. В характеристиках также указаны фронтальная камера на 5 Мп и основная — на 13 Мп. ![]() Планшет создан для работы в экстремальных условиях: он выдерживает падения с высоты до 1,5 м без ущерба для работоспособности, защищён от пыли и влаги по стандарту IP68 и соответствует военному стандарту MIL-STD-810H, что подтверждает его устойчивость к экстремальным температурам, вибрациям, влажности и высоте. Автономность обеспечивает съёмная мощная батарея. Для приобретения Galaxy Tab Active5 Tactical Edition необходимо обратиться в компанию, заполнив специальную форму. Google высмеяла вероятное сходство грядущего iPhone 17 Air со смартфонами Pixel
06.05.2025 [13:12],
Павел Котов
В этом году Apple намеревается выпустить iPhone 17 Air — самый тонкий смартфон в своей линейке, который может задать новую моду среди всех производителей, гласит неофициальная информация. Если верить инсайдерам, с точки зрения дизайна устройство напоминает смартфоны серии Pixel, и в Google решили посмеяться над этим в новом рекламном ролике. Источник изображения: youtube.com/@madebygoogle Google опубликовала новое видео из серии #BestPhonesForever, в котором, как будто ожившие, iPhone и Pixel ведут подкаст и разговаривают друг с другом. «Ходит множество слухов о грядущем обновлении дизайна iPhone», — говорит Pixel и показывает новостной заголовок о сходстве устройства со смартфонами Pixel. «С ума сойти! Можешь себе представить, что я делаю то же, что ты, через несколько лет?» — подыгрывает ему iPhone. В качестве примеров приводятся ночной режим, виджеты и функция Magic Eraser. В завершение собеседники подчёркивают, что слухи пока остаются слухами. На опубликованных в результате утечки изображениях Apple iPhone 17 Air действительно имеет блок камер, как у смартфонов Google Pixel — этот элемент дизайна стал визитной карточкой серии с выхода Pixel 6 в 2021 году. С другой стороны, многие производители Android-смартфонов за минувшие годы неоднократно в той или иной мере использовали дизайнерские решения Apple. Следующим триумфом китайского автопрома станут водородомобили, и руководство Toyota этим обеспокоено
06.05.2025 [13:04],
Алексей Разин
Корпорация Toyota Motor является одним из старейших игроков в сегменте автомобилей с водородной топливной установкой, но она уже уступает Hyundai Motor по объёмам продаж, а источником сильнейшей угрозы считает экспансию китайских автопроизводителей в данном сегменте, которые намерены повторить свой успех, достигнутый на рынке электромобилей.
Источник изображения: Toyota Motor По сути, автомобили на водородных топливных ячейках тоже являются электромобилями, просто основным источником энергии для них является хранящийся в баллонах под большим давлением водород, который при переработке в силовой установке позволяет получать электроэнергию для питания тяговых электродвигателей. Президент подразделения Toyota Motor, отвечающего за развитие водородного направления, в интервью Financial Times заявил, что китайские конкуренты готовятся обойти представителей прочих стран и в сегменте легкового водородного транспорта. Как пояснил Мицумаса Ямагата (Mitsumasa Yamagata), уже сейчас китайские компании лидируют в развитии заправочной инфраструктуры для грузового водородного транспорта, предлагая топливо по втрое более низкой цене и стремительно расширяя сеть таких заправок. Уже сейчас Китай доминирует на мировом рынке коммерческого транспорта на водородном топливе. Совместными усилиями участников рынка достигается снижение стоимости водородного топлива, как пояснил Ямагата. Китаю удалось дальше всех продвинуться в сфере развития водородных грузовиков, поскольку местное правительство переводит основные логистические маршруты на этом крупнейшем в мире рынке на эксплуатацию водородного коммерческого транспорта. В этой сфере использование водорода обеспечивает как высокую скорость восстановления запаса хода, так и снижение массы источников энергии по сравнению с традиционными литиевыми аккумуляторами. Власти прочих регионов пока отстают от Китая в темпах развития инфраструктуры для водородного транспорта. В частности, с приходом к власти Дональда Трампа (Donald Trump) в США возрастают риски сокращения финансирования профильных проектов, в Японии молодая отрасль субсидируется очень медленно, а планы Евросоюза по импорту до 10 млн тонн ежегодно к концу десятилетия экспертами признаны нереалистичными. Впрочем, в самом Китае будущее водородного транспорта тоже не столь однозначно. Коммерческий транспорт в прошлом году хоть и удвоил объёмы продаж до рекордных 230 000 штук, произошло это преимущественно за счёт аккумуляторных грузовиков и электробусов. По данным Interact Analysis, однако, в прошлом году в Китае было продано 7069 водородных грузовиков и автобусов, что превышает статистику всех прочих стран вместе взятых. В прошлом месяце был торжественно открыт первый в Китае межрегиональный маршрут с водородной заправочной инфраструктурой общей протяжённостью 1150 км, соединивший Чунцин и Циньчжоу.
Источник изображения: Toyota Motor По словам представителя Toyota, в Китае один килограмм водорода стоит от $3,5 до $7, что в четыре раза дешевле, чем в Японии, хотя это и достигается путём активного использования вторичных продуктов металлургической отрасли, не славящейся своей экологичностью. Потенциальное лидерство Китая в сфере водородного транспорта не является неотвратимым, по мнению Ямагаты, но требуется принимать срочные меры для его предотвращения: «У нас не так много времени, и важно быстро наращивать темп». Toyota является одним из пионеров водородного направления в легковом транспорте, компания занимается данной тематикой более 30 лет и уже успела продать 28 000 водородных седанов Mirai с момента их дебюта в 2014 году. Правда, большинство из них реализовывалось по лизинговой схеме и не находилось в частном пользовании. Honda и BMW также проявляли интерес к данной теме, но первая из них не стала спешить с возрождением модели Clarity, хотя и представила концепт водородного кроссовера CR-V, а также гибридный вариант машины, который можно подзаряжать от электросети и заправлять водородом. Toyota в последние годы переориентировала свои усилия в сфере водородного транспорта на коммерческий сегмент. В Китае ей приходится рассчитывать на совместные предприятия с локальными производителями силовых установок типа SinoHytec. Японская корпорация в развитии данного направления будет использовать китайский рынок в качестве испытательного полигона, чтобы потом масштабировать успешные решения на весь мир, по словам представителя Toyota. Realme показала тонкий и лёгкий смартфон с рекордной батареей на 10 000 мА·ч
06.05.2025 [12:51],
Владимир Фетисов
В прошлом месяце состоялся анонс смартфона Honor Power, который оснащён аккумулятором на 8000 мА·ч, т.е. самой ёмкой батареей среди всех представленных крупными производителями устройств данного типа. Теперь же бренд Realme представил концептуальный смартфон Realme GT с аккумулятором на 10 000 мА·ч.
Источник изображения: Realme На опубликованном изображении демонстрируется смартфон с наименованием «GT 10 000 мА·ч». На тыльной стороне корпуса крупным стилизованным шрифтом выведено «10 000 мА·ч», а также есть надпись Power That Never Stops (англ. — Мощь, которая никогда не останавливается), которая указывает на главную особенность устройства — чрезвычайно ёмкий аккумулятор. Также можно видеть, что смартфон оснащён двойной основной камерой. По словам представителя бренда, аппарат оснащён батареей с самым высоким в индустрии смартфонов содержанием кремния в аноде (10 %) и плотностью энергии 887 Вт·ч/кг. Несмотря на ёмкую батарею, толщина корпуса составляет всего 8,5 мм, а вес устройства — чуть более 200 г. Для размещения внутри корпуса всех элементов была разработана новая компоновка Mini Diamond Architecture. Разработчики создали самую узкую в мире материнскую плату для Android-смартфона размером 23,4 мм, а также в процессе работы получили более 60 международных патентов. Ожидается, что бренд проведёт посвящённое запуску смартфонов Realme GT 7 мероприятие в конце этого месяца. Вполне возможно, что одной из новинок станет смартфон с аккумулятором на 10 000 мА·ч. Представители вендора не раскрывают информацию касательно возможных планов по выведению этого устройства на потребительский рынок. Трампа назвали «экзистенциальной угрозой» для ветроэнергетики в США и подали на него в суд
06.05.2025 [12:23],
Геннадий Детинич
Никто не будет спорить, что возобновляемая энергетика — это сложно и дорого, но выгода кроется в сохранённой экологии и здоровья. Как можно такое сбрасывать со счетов? Оказалось, можно: буквально одним росчерком пера. В свой первый день второго срока президент США Дональд Трамп (Donald Trump) запретил все проекты ветроэнергетики на федеральных землях, чем остановил едва набравший движение сложный процесс.
Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews Можно спорить о целесообразности и уместности возобновляемой и ветряной энергетики, но останавливать работающие механизмы волевым решением отдельно взятого человека может оказаться не всегда оправданным. Такие программы развивались и внедрялись не одну пятилетку и в них вовлечено очень много людей, не говоря о потраченных средствах. Тем не менее, решение было принято и теперь с этим предстоит разбираться суду. Иск на Дональда Трампа 5 мая 2025 года подали округ Колумбия и 17 штатов, включая Нью-Йорк, Аризону, Массачусетс, Калифорнию, Колорадо и Иллинойс. Для штатов такое юридически возможно, если действия федеральных властей можно назвать «произвольными» и «необоснованными», о чём сказано в Законе об административных процедурах США. «Эта администрация уничтожает один из самых быстрорастущих источников чистой, надёжной и доступной энергии в нашей стране», — заявила генеральный прокурор Нью-Йорка Летиция Джеймс (Letitia James) в пресс-релизе. В иске представители штатов утверждают, что, подписав президентский меморандум в свой первый день на посту, который приостановил федеральное одобрение проектов по использованию энергии ветра, президент Трамп лишил их возможности сокращать загрязнение окружающей среды и обеспечивать жителей дешёвой электроэнергией. Они утверждают, что миллиарды долларов, вложенные ими в инфраструктуру, развитие рабочей силы и цепочки поставок для использования энергии ветра, находятся под угрозой. Более того, позже Трамп подписал указ, который интенсифицирует развитие энергетики в США, но исключил из документа упоминание о ветряной и другой возобновляемой энергетике и подчеркнул важность ископаемых источников энергии, что составители иска считают неприемлемым. Более того, в жалобе, поданной сегодня в окружной суд Массачусетса, директива президента названа «экзистенциальной угрозой» для отрасли, которая уже «остановила развитие ветроэнергетики». Samsung увеличила расходы на НИОКР, несмотря на общее снижение капзатрат
06.05.2025 [12:15],
Алексей Разин
Ресурс Business Korea опубликовал более подробную информацию о структуре расходов Samsung Electronics на исследования и разработки, а также о капитальных затратах компании в первом квартале текущего года. В удельном выражении затраты на НИОКР выросли, а капитальные расходы, хоть и сократились в целом, увеличились в направлении устройств.
Источник изображения: Samsung Electronics На исследования и разработки (НИОКР) компания в прошлом квартале потратила в общей сложности $6,31 млрд, что почти на 16 % больше, чем годом ранее. В пропорции к выручке эти расходы увеличились с 10,9 % до 11,4 %. Предполагается, что компания стремится устранить слабые места в области литографии и производства микросхем памяти типа HBM. На строительство производственных линий в прошлом квартале было потрачено $8,7 млрд, из которых $7,9 млрд пришлись на бизнес по выпуску устройств, а ещё около $362 млн — на подразделение, специализирующееся на производстве дисплеев. Годом ранее капитальные затраты Samsung составляли около $12,9 млрд, поэтому итоги первого квартала в целом свидетельствуют о снижении на 33 %. Однако именно в сегменте решений для устройств зафиксирован рост капитальных затрат на 12 %. По словам представителей Samsung, компания продолжает инвестировать в передовые технологии и усовершенствованные процессы в сфере производства памяти. Трамповские пошлины — угроза для всей мировой экономики, но ИИ спасёт рынок полупроводников
06.05.2025 [11:38],
Алексей Разин
Ветеран полупроводниковой отрасли с более чем 30-летним опытом в интервью The Wall Street Journal заявил, что повышенные таможенные тарифы угрожают рецессией мировой экономике, но спрос на компоненты для систем искусственного интеллекта остаётся высоким, вселяя в умы участников полупроводниковой отрасли надежду на лучшее.
Источник изображения: ASML Глава Suss MicroTec Буркхардт Фрик (Burkhardt Frick) более двадцати лет возглавлял бизнес Philips по производству дисплеев для мобильных устройств и чипов, а после с 2014 года работал в ASML в качестве вице-президента по стратегическим поставкам компонентов, поэтому имеет хорошее представление о наблюдаемых в полупроводниковой отрасли тенденциях и процессах. По его словам, введение запретов и повышение тарифов для полупроводниковой отрасли является движением назад. Даже пауза во введении в действие таможенных тарифов на 90 дней всего лишь является попыткой выиграть время, и «два слона в одной комнате продолжают друг друга провоцировать», как охарактеризовал ситуацию Фрик. В этой игре не будет победителей, как он убеждён. Компания Suss MicroTec, которая поставляет оборудование для производства чипов, в прошлом году за счёт бума ИИ смогла увеличить выручку на 47 % до 446,1 млн евро, а в этом рассчитывает выручить от 470 до 510 млн евро. В этом смысле фактор ИИ в значительной степени компенсирует неопределённость, порождаемую ситуацией с импортными тарифами. Указанная компания, например, до сих пор обрабатывает заказы, полученные ещё в 2024 году. Тем не менее, глава Suss MicroTec убеждён, что рост таможенных пошлин скажется на мировой экономике крайне негативно и даже может вызвать рецессию. Будут нарушены цепочки поставок, которые формировались десятилетиями, а цены на продукцию для конечных покупателей кратно увеличатся. Платить по $3000 за iPhone мало кто пожелает, а это будет лишь одним из множества последствий повышения таможенных пошлин, как пояснил бизнесмен. Никто, по его словам, в действительности не хочет столкнуться с рецессией. Производитель чипов SMIC в прошлом году потратил на исследования больше любой другой китайской компании
06.05.2025 [09:45],
Алексей Разин
Китайская промышленность в условиях усиления американских санкций вынуждена тратить на собственное развитие больше денег. Это подтверждается и прошлогодней статистикой, по данным которой крупнейшие китайские компании из числа публичных сообща потратили на исследования и разработки $13 млрд или около десятой части своей выручки.
Источник изображения: SMIC В среднем каждая публичная китайская компания в прошлом году направила на цели НИОКР около $59 млн. Лидером по расходам этого типа оказалась SMIC, остающаяся крупнейшим контрактным производителем чипов, которая на соответствующие нужды направила по итогам прошлого года почти $765 млн. Второй участник приводимого китайскими СМИ рейтинга тоже имеет отношение к полупроводниковой отрасли — компания Naura Tech производит оборудование для выпуска чипов, и на исследования и разработки она в прошлом году потратила $508 млн. «Коллеги по цеху» следовали за ними плотным порядком: Wingtech ($410 млн), Hygon Information ($403 млн) и Will Semiconductor ($363 млн) заняли с третьего по пятое места соответственно. Ведущий стартап Китая по разработке ускорителей вычислений для систем ИИ, компания Cambricon Technologies, в прошлом году свои затраты на разработку увеличила на 8,8 % до $166 млн. При этом рост выручки компании в первом квартале текущего года ограничился 4,23 % до $154 млн. Она также отличилась высоким соотношением расходов на НИОКР и выручки, данная пропорция достигла 91,3 %. Из 221 компании, попавшей в рейтинг, 168 увеличили свои расходы на исследования и разработки по сравнению с 2023 годом. Производитель оборудования для выпуска чипов Skyverse Technology отличился увеличением расходов на исследования на 118,17 %, став единственной компанией в Китае, более чем удвоившей профильные затраты. По соотношению расходов на НИОКР и выручки лидером среди китайских компаний в прошлом году стала Cloudwalk Technology, которая подняла его до 118,72 %. По сути, компания потратила на исследования больше, чем смогла выручить по итогам прошлого года. Китай решил доставить на Землю образцы облаков Венеры — там может скрываться инопланетная жизнь
06.05.2025 [09:43],
Геннадий Детинич
Венера крайне недружелюбна к известным нам формам биологической жизни. На её поверхности буквально плавится металл. Однако комфортные условия для существования бактерий и микробов могут быть в облаках высоко над поверхностью, что давно интригует учёных. Ответом на эту загадку могла бы стать доставка образцов облаков Венеры на Землю. Это технически сложная, но вполне реализуемая современными средствами задача, что решили доказать учёные из Китая.
Синтезированное изображение Венеры по данным ультрафиолетового обзора. Источник изображения: NASA О планах по миссии с доставкой образцов атмосферы Венеры на Землю китайские учёные сообщили ещё несколько лет назад во время презентации долгосрочных космических программ. На днях стали известны новые подробности. Во-первых, Китай назвал предполагаемые сроки реализации проекта, что говорит о твёрдом намерении осуществить этот научный прорыв. Миссия по забору образцов облаков Венеры и их доставке на Землю ориентировочно запланирована на 2033 год. Это означает, что проект уже находится в стадии начальной технической проработки. Согласно ряду предыдущих предложений, венерианский зонд для анализа состава атмосферы и поиска признаков органики в облаках планеты можно было бы выполнить в виде воздушного шара или дирижабля. Он мог бы долго находиться на заданной высоте, собирая и передавая данные на орбитальный аппарат, а затем — на Землю. Полученные в облаках образцы можно было бы вернуть на орбиту при помощи ракеты — по аналогии с тем, как планируется возвращать образцы с поверхности Марса. Всё, что для этого нужно, — надёжно защитить конструкцию зонда от серной кислоты, из капель которой состоят венерианские облака. Черновой проект NASA по созданию венерианского атмосферного зонда предусматривал использование воздушного шара с тефлоновым покрытием. Однако после рассмотрения проекта научный комитет агентства отклонил его как неактуальный. К слову, для достижения целей миссии к Венере планировалось отправить 22-тонную космическую станцию, что само по себе свидетельствует о сложности задачи.
План Китая по возвращению образцов с Венеры на Землю. Источник изображения: X/@AJ_FI Китайские учёные планируют решать задачу забора и доставки образцов венерианской атмосферы другими средствами. Как следует из опубликованных слайдов, в атмосферу Венеры будет сброшен космоплан, который выполнит погружение, отбор образцов и возврат на орбитальную станцию. Поскольку все манёвры в плотных слоях атмосферы будут проходить в автоматическом режиме и в условиях ограниченной навигации, к Венере также планируется запуск вспомогательного спутника связи и навигации. Успешная доставка образцов с обратной стороны Луны, осуществлённая Китаем, доказала, что подобные задачи технически выполнимы. Современная автоматика способна решать сверхсложные задачи без участия человека. Анализ образцов облаков Венеры поможет раскрыть множество тайн этой планеты — от особенностей эволюции её атмосферы до возможного присутствия органических молекул или даже примитивных форм жизни. Пять лет назад в журнале Nature была опубликована нашумевшая статья американских учёных, которые заявили об обнаружении следов фосфина в облаках Венеры. На Земле появление фосфина связано с деятельностью бактерий. Так почему бы не допустить их существование на Венере? Проверить это можно только путём непосредственного анализа доставленных проб. Что ж, проверим. Продажи отечественных телевизоров выросли в России в 1,6 раза
06.05.2025 [08:58],
Владимир Мироненко
В I квартале 2025 года продажи телевизоров в России составили 1,8 млн штук на сумму 56,6 млрд руб. при средней стоимости 32,1 тыс. руб., подсчитали в «М.Видео-Эльдорадо». При этом реализация отечественных брендов «Яндекс» и Sber выросла в 1,6 раза. Наибольшей популярностью пользовались телевизоры с поддержкой Smart TV, голосовыми ассистентами и цифровыми платформами, с диагональю от 43 дюймов и выше.
Источник изображения: «Яндекс» Продажи телевизоров «Яндекса» увеличились на 32 % в количественном выражении и на 55 % — в денежном. Устойчивым спросом пользовались премиальные модели с большой диагональю экрана и расширенной функциональностью. Как отметили в «М.Видео-Эльдорадо», покупателей привлекает в телевизорах бренда глубокая интеграция с экосистемой сервисов компании, включая голосовое управление, умный поиск и встроенные приложения, а также наличие моделей с современным дизайном и премиальными характеристиками. В свою очередь, телевизоры Sber демонстрируют устойчивый рост спрос в начальном и среднем ценовом сегменте благодаря широкой продуктовой линейке и привлекательным ценам. Их продажи выросли выросли на 20 % — в штуках и на 58 % — в деньгах. По продажам в количественном выражении лидировали модели категории СТМ и эксклюзивные бренды ретейлеров благодаря оптимальному соотношению цены и функциональности. В эту категорию входят бренды, представленные исключительно в конкретных сетях, такие как бренд Hi в М.Видео-Эльдорадо. Второе место у телевизоров Haier, третье — у Xiaomi. В топ-5 также вошли Sber и Hisense. В денежном выражении лидером I квартала 2025 года стал бренд Haier. На втором месте Samsung Electronics, на третьем — Xiaomi. Четвёртая позиция у телевизоров категории СТМ и эксклюзивных брендов ретейлеров. Замыкает топ-5 бренд TCL. До конца следующего года Waymo удвоит количество роботакси и наладит производство минивэнов Zeekr RT
06.05.2025 [06:14],
Алексей Разин
Планы компании Waymo по расширению парка роботизированных такси требуют наращивания профильных производственных мощностей, и в этом ей должно помочь совместное предприятие с Magna International, которое к концу следующего года выпустит ещё 2000 роботакси и выведет на рынок минивэн Zeekr RT до конца этого года.
Источник изображения: Waymo Как отмечает CNBC, на площади более 22 000 квадратных метров партнёры смогут собрать к указанному сроку более 2000 роботизированных такси на платформе электромобилей Jaguar I-Pace. Сейчас на дорогах США в одобренных для эксплуатации районах работают около 1500 подобных машин. К моменту выхода на проектную мощность совместное предприятие сможет выпускать десятки тысяч полностью автономных такси Waymo в год. До конца текущего года на конвейер предприятия в Аризоне встанет и давно представленный минивэн Zeekr RT, который будет оснащён управляющей автоматикой Waymo шестого поколения. Предприятие Waymo и Magna начало функционировать в октябре прошлого года. Первая из компаний начала обслуживать жителей Аризоны при помощи беспилотных такси в 2020 году. Сейчас она еженедельно осуществляет по 250 000 платных поездок на беспилотных такси в Техасе, Калифорнии и Аризоне. К 2026 году география услуг расширится на Атланту, Майами и Вашингтон. В прошлом месяце руководство Alphabet допустило мысль о выпуске на розничный рынок транспортных средств, оборудованных автопилотом Waymo. С корпорацией Toyota эта американская компания сотрудничает в сфере совершенствования технологий активной помощи водителю, которые появятся на машинах указанной марки. Новая статья: ИИтоги апреля 2025 г.: шутки в сторону
06.05.2025 [00:02],
3DNews Team
Данные берутся из публикации ИИтоги апреля 2025 г.: шутки в сторону Жёсткий диск, который работает даже без работы: Buffalo выпустила внешний HDD с окошком
05.05.2025 [23:45],
Николай Хижняк
В честь 50-летия своей материнской компании Melco японский производитель компьютерных комплектующих Buffalo представил внешний жёсткий диск Skeleton Hard Disk (HD-SKL). Особенностью новинки является прозрачное окно, через которое видно как вращается диск внутри HDD. Компания выпустит всего 50 таких накопителей. Стоимость каждого составляет 100 тыс. иен (около $695). Приобрести его можно будет в июне, но исключительно через участие в специальной лотерее на право покупки.
Источник изображения: Buffalo Внутри корпуса Buffalo Skeleton Hard Disk (HD-SKL) из анодированного алюминия находится жёсткий диск объёмом 4 Тбайт. Вес всей конструкции составляет около 1,5 кг. Отделка новинки — дань уважения проигрывателю компании Melco, выпущенному в 1978 году. На задней панели Buffalo Skeleton Hard Disk (HD-SKL) находятся разъём питания и порт USB 3.2 Micro-B. Для HD-SKL компания также разработала специальное программное обеспечение SeekWizard (доступно только для Windows, хотя сам HDD совместим и с Mac), которое заставляет диск имитировать активную работу, вращаясь по различным шаблонам, даже при бездействии. Сценарии включают случайный и последовательный поиск, работу в ритме метронома, движение с паузами, «волну» и режим таймера. Вероятно, именно по этой причине гарантия на диск составляет всего один месяц.
Оригинальный Buffalo Skeleton Hard Disk, выпущенный в 1998 году (слева) с полностью прозрачным корпусом. Новая версия (справа) собрана в алюминиевом корпусе с небольшим окном Buffalo HD-SKL — не первый жёсткий диск, демонстрирующий внутреннюю работу в реальном времени. В 1998 году Buffalo выпустила модель объёмом 4,3 Гбайт в прозрачном корпусе. А на выставке CES 2006 компания Western Digital представила жёсткий диск SATA Raptor X объёмом 150 Гбайт с дизайном, похожим на HD-SKL, с небольшим окном, открывающим часть внутреннего пространства. AOC выпустила 27-дюймовый игровой IPS-монитор Q27G4K с 1440p и 400 Гц
05.05.2025 [23:36],
Николай Хижняк
Компания AOC выпустила 27-дюймовый игровой монитор Q27G4K. В основе новинки используется IPS-матрица с разрешением Quad HD (2560 × 1440 пикселей) и частотой обновления 400 Гц.
Источник изображений: AOC Для экрана AOC Q27G4K заявлены 100-процентный охват цветового пространства sRGB и 95-процентный охват DCI-P3. Типичная яркость дисплея составляет 350 кд/м² (пиковая — 450 кд/м²). Контрастность — 1000:1, что типично для IPS, а динамическая контрастность заявлена на уровне 8 000 000:1. Монитор имеет сертификацию VESA DisplayHDR 400. AOC Q27G4K поддерживает технологии синхронизации изображения Adaptive Sync и AMD FreeSync, а также оснащён игровыми функциями — счётчиком FPS, настройками стабилизации чёрного (Shadow Control) и технологией снижения размытости изображения. Время отклика монитора составляет 1 мс GtG (0,3 мс MPRT). В оснащение AOC Q27G4K входит эргономичная подставка с возможностью регулировки высоты, поворота и наклона экрана, два порта HDMI 2.1, один DisplayPort 1.4, а также 3,5-мм аудиовыход. Предусмотрено также крепление VESA 100 × 100 для установки монитора на сторонний кронштейн. Ещё один повод избегать GeForce RTX 5060 Ti 8GB: карта «задыхается» без PCIe 5.0
05.05.2025 [22:46],
Николай Хижняк
Портал ComputerBase недавно протестировал видеокарту GeForce RTX 5060 Ti с 8 Гбайт памяти и выявил ещё одну проблему этого ускорителя. Карта оказалась чувствительна к версии интерфейса PCIe, к которому подключается: новинка работает заметно медленнее с PCIe 4.0, чем с PCIe 5.0.
Источник изображения: VideoCardz В рамках 27 игровых тестов, проведённых ComputerBase, GeForce RTX 5060 Ti 8GB демонстрировала уровень, сопоставимый с GeForce RTX 5060 Ti 16GB, лишь в 12 из них. Ещё в 11 играх наблюдались «незначительные» проблемы: снижение FPS до 19 % по сравнению со старшей моделью. В оставшихся 9 играх сказался недостаток памяти, из-за чего фиксировались значительные потери производительности, либо игры вовсе становились неиграбельными. Однако одной лишь нехваткой памяти младшая карта не ограничилась. ComputerBase также установил, что переход с PCIe 5.0 x8 на PCIe 4.0 x8 (карта использует всего восемь линий PCIe) приводит к значительному снижению производительности RTX 5060 Ti 8GB в играх. У модели RTX 5060 Ti с 16 Гбайт такой проблемы не наблюдается, поскольку она располагает достаточным объёмом памяти, чтобы избежать частой подкачки игровых ресурсов. В свою очередь, модель RTX 5060 Ti 8GB в большей степени зависит от пропускной способности интерфейса PCIe из-за ограниченного буфера памяти, что дополнительно ухудшает её производительность. «И это также отразилось в наших тестах. GeForce RTX 5060 Ti 8 GB при подключении к PCIe 5.0 была в среднем на 14 % (по среднему показателю FPS) — до 17 % (по 1-процентному процентилю) быстрее, чем при подключении к PCIe 4.0. В отдельных случаях влияние было ещё заметнее. И речь идёт не о сценариях, когда карта испытывала проблемы даже при подключении к PCIe 5.0 – неиграбельное остаётся неиграбельным», — пишет Computer Base. Портал отмечает, что всё это приводит к необычным ситуациям, когда определённые игры при определённых настройках, запущенные на RTX 5060 Ti 8GB, могут демонстрировать низкую производительность на PCIe 5.0 и быть полностью неиграбельными на PCIe 4.0. Рекомендация обозревателей вполне однозначна: избегать GeForce RTX 5060 Ti 8GB, особенно в сочетании с интерфейсом PCIe 4.0. Опубликованы детальные изображения каждого кристалла процессоров Intel Arrow Lake-S
05.05.2025 [22:23],
Николай Хижняк
Обозреватель HardwareLuxx Андреас Шиллинг (Andreas Schilling) опубликовал изображения чиплетов настольных процессоров Intel Arrow Lake-S с пояснениями, демонстрирующими внутреннюю компоновку вычислительного блока с ядрами этих процессоров, а также вспомогательных чиплетов.
Источник изображения: Intel На первом изображении показан весь кристалл настольных процессоров Core Ultra 200S с большим вычислительным чиплетом в верхнем левом углу, чиплетом интерфейсов ввода-вывода (I/O Die) внизу, а также чиплетами SoC и встроенной графики (iGPU) справа. В нижнем левом углу и верхнем правом расположены чиплеты-пустышки, обеспечивающие структурную целостность кристалла процессора. Чиплет с вычислительными ядрами производится на базе технологического процесса N3B (3 нм) компании TSMC и имеет площадь 117,241 мм². Блоки SoC и I/O Die изготавливаются по более зрелому техпроцессу TSMC N6 (6 нм). Площадь чиплета I/O Die составляет 24,475 мм², а SoC — 86,648 мм². Все чиплеты (или плитки, как их называет Intel) размещаются на подложке, выполненной по 22-нм техпроцессу Intel FinFET. Arrow Lake — первые процессоры Intel, в которых используются производственные технологии конкурента, за исключением базовой подложки. Следующее изображение выделяет все дополнительные компоненты вторичных чиплетов Arrow Lake. В составе I/O Die находятся контроллеры Thunderbolt 4 и схемы PHY дисплея, буферы PCI Express и TBT4 PHY и т. д. В составе SoC размещены контроллеры дисплея (Display Engine), медиа-движок, дополнительные схемы PCIe PHY, буферы и контроллеры памяти DDR5. Чиплет iGPU, изготовленный по техпроцессу TSMC N5P (5 нм), содержит четыре ядра Xe и блок рендеринга на базе Xe LPG (Arc Alchemist). На последнем изображении в деталях показан чиплет с вычислительными ядрами процессоров Arrow Lake-S, отличающийся от других процессоров Intel с гибридной архитектурой больших и малых ядер. В Arrow Lake компания решила разместить энергоэффективные E-ядра между производительными P-ядрами, а не в отдельном кластере. Четыре из восьми P-ядер Lion Cove расположены по краям чиплета, четыре других — в центре кристалла. Четыре кластера E-ядер Skymont (по четыре ядра в каждом) размещены между «внешними» и «внутренними» P-ядрами. Такая конфигурация призвана снизить тепловую нагрузку при высокой загрузке P-ядер (например, во время игр). Изображения также демонстрируют схему кэш-памяти процессоров Arrow Lake-S. На каждое P-ядро приходится по 3 МБ кэша L3 (всего 36 МБ), а на каждый кластер E-ядер — по 2 МБ кэша L2. Также оба типа ядер имеют общий кэш объёмом 1,5 МБ. Каждый кластер E-ядер находится всего в одном шаге от кольцевой шины и от P-ядра. Сама кольцевая шина, а также 36 МБ кэш-памяти L3, совместно используемой P- и E-ядрами (одно из ключевых нововведений Arrow Lake), расположены в центральной области чиплета. Arrow Lake — одна из самых сложных процессорных архитектур Intel на сегодняшний день и первая чиплетная архитектура компании, выпущенная на рынок настольных ПК. Однако первый блин оказался комом: процессоры Arrow Lake-S разочаровали своей производительностью из-за проблем с задержками в шине, которая отвечает за соединение всех чиплетов. Intel пытается устранить эту проблему с помощью обновлений прошивки. Тем не менее в текущем виде настольные Core Ultra 200S не могут конкурировать с процессорами AMD Ryzen 9000 (особенно с Ryzen 7 9800X3D) и даже уступают по производительности в играх своим предшественникам (в частности, Core i9-14900K). Core 2 Duo вернулись, но теперь их нужно носить на запястье — создатель Pebble показал грядущие смарт-часы
05.05.2025 [21:35],
Анжелла Марина
Создатель легендарных умных часов Pebble Эрик Мигиковски (Eric Migicovsky) ранее в этом году анонсировал две новые модели — Core 2 Duo и Core Time 2. Прототип Core 2 Duo, которые выйдут в июле 2025 года, работает на открытой операционной системе PebbleOS, программное обеспечение которой всё ещё дорабатывается.
Источник изображения: theverge.com Как сообщает The Verge, Core 2 Duo получит монохромный экран без сенсорного управления, силиконовый ремешок в стиле Apple Watch с фиксатором (loop-style closure) — механизмом, позволяющим спрятать остаток ремешка после подгонки под размер запястья, — и магнитный адаптер USB-C для зарядки. Более продвинутая версия, Core Time 2, с цветным сенсорным экраном появится в декабре. Мигиковски отметил, что хочет добавить виджеты на циферблат и улучшить интеграцию с мессенджером Beeper, который он разработал после продажи бренда Pebble компании Google. Обе модели будут оснащены динамиком и микрофоном для работы с голосовыми ассистентами и, благодаря новому европейскому законодательству (Digital Markets Act, DMA), позволяющему сторонним устройствам интегрироваться с продуктами Apple, возможно — голосовым управлением уведомлениями с iPhone в Европе. Команда Core Devices также занимается модернизацией PebbleOS, адаптируя её для новых Bluetooth-чипов. Это позволит использовать операционную систему не только в часах, но и в других устройствах, однако подробности пока не раскрываются. Отдельно Мигиковски затронул тему торговых пошлин США на китайскую электронику. Поскольку обе модели производятся в Китае, текущая пошлина в 27,5 % может увеличить их стоимость на $10–25. Однако точное влияние на цену ($149 для Core 2 Duo и $225 для Core Time 2) ещё не определено. Выход Core 2 Duo запланирован на июль 2025 года, а предзаказы откроются в ближайшее время. AMD скрытно показала работу FSR 4 на видеокартах Radeon RX 9070
11.01.2025 [16:04],
Павел Котов
На выставочной площадке CES 2025 авторы YouTube-канала Hardware Unboxed обнаружили демонстрационные системы, показывающие возможности обновлённой технологии масштабирования AMD FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4).
Источник изображений: youtube.com/@Hardwareunboxed В ходе официальной презентации на выставке CES 2025 компания AMD не так много рассказала о технологии масштабирования изображения на алгоритмах искусственного интеллекта FSR 4, только в одном слайде подтвердив, что в ней используется машинное обучение. Как оказалось, она также продемонстрировала работу этой технологии на компьютерах с видеокартами серии Radeon RX 9000 — предположительно модели RX 9070. Счётчиков, отражающих число кадров в секунду, на демонстрации не было, а значит, не было и возможности количественно оценить прогресс FSR 4, но качество изображения ощутимо выросло. AMD FSR 4
Авторы Hardware Unboxed сравнили результаты FSR 3.1 и FSR 4 в режиме производительности (Performance Mode) при масштабировании 2x, например, с 1080p до 4K. Значительно повысилось качество изображения движущихся объектов, улучшились цветопередача и визуализация прозрачных элементов — предыдущим версиям FSR эти задачи давались непросто. До DLSS технология от AMD ещё не дотягивала, но достижения FSR 4 оказались заметными. При визуализации конфетти исчезли полосы, более детализированными и естественными стали лица в толпе и мех, уменьшились мерцающие эффекты, и даже текстура ковра стала выглядеть лучше. Авторы YouTube-канала вынесли вердикт, что предпочли бы играть со включённой FSR 4, хотя AMD так и не поделилась информацией о показателях производительности и мерах по снижению задержки. Отмечается, что на демонстрация была озаглавлена как AMD Graphics Research AI-based Upscaling, а не FSR 4. Microsoft объявила 2025 год «годом обновления ПК с Windows 11»
11.01.2025 [15:37],
Владимир Фетисов
Прошлый год Microsoft называла «годом ПК с искусственным интеллектом», но он завершился. Нынешний год софтверный гигант объявил «годом обновления ПК с Windows 11». Компания стремится подтолкнуть пользователей к переходу на наиболее актуальную версию программной платформы, поскольку до завершения периода поддержки Windows 10 осталось всего несколько месяцев.
Источник изображения: techspot.com Отвечающий за развитие Windows вице-президент Microsoft Юсуф Мехди (Yusuf Mehdi) заявил, что одна из наиболее важных технологий, которые потребители будут стремиться обновить в 2025 году — это не холодильник, телевизор или смартфон, а компьютер с Windows 10. Мехди сделал и другие смелые заявления, включая такие как: «Windows 11 доступна в то время, когда мир нуждается в ней больше всего» и что «на переднем крае инноваций в области искусственного интеллекта будет находиться Windows». В своей недавней публикации Мехди активно продвигает ИИ-функции Microsoft, упоминая о помощнике Copilot не менее 14 раз. ИИ-помощник Microsoft недавно попал в заголовки новостей, чему способствовало сделанное во время выставки CES 2025 заявление о том, что он будет интегрирован в телевизоры LG и Samsung. Насколько полезной эта функция будет в телевизорах, пока сказать трудно. Очевидно, что Microsoft хотела бы, чтобы при обновлении ПК потребители выбирали так называемые Copilot Plus PC. Мехди заявил, что устройства этого типа до пяти раз быстрее, чем самые популярные ПК с Windows пятилетней давности, которые в настоящее время продолжают использоваться. Он также добавил, что флагманские модели Copilot Plus PC до 58 % быстрее, чем Apple Mac Book Air с чипом M3. Кампания Microsoft по привлечению людей к использованию Windows 11 не увенчалась успехом. Многие пользователи Windows 10 с раздражением созерцают полноэкранные всплывающие окна с рекламой ОС. Несмотря на то, что период поддержки Windows 10 заканчивается 14 октября 2025 года, эта версия ОС продолжает оставаться популярной по всему миру. По данным источника, за последние два месяца доля устройств с Windows 10 увеличилась до 62,7 %, а доля Windows 11 снизилась и составила 34,1 %. Илон Маск хотел похвастаться высокоуровневым геймплеем в Path of Exile 2, но не разобрался в базовых механиках — игроки заподозрили подвох
11.01.2025 [00:12],
Михаил Романов
Владелец X, гендиректор Tesla, руководитель SpaceX и глава Neuralink Илон Маск (Elon Musk) недавно пытался похвастаться навыками игры в фэнтезийном ролевом экшене Path of Exile 2, но вместо этого навлёк на себя подозрения сообщества фанатов. На днях, 7 января, Маск провёл в X полуторачасовую прямую трансляцию по Path of Exile 2, на которой показал геймплей за своего развитого до 95 уровня хардкорного персонажа по имени Percy_Verence. Прокачка бойца до таких высот в хардкорной лиге Path of Exile 2 требует грамотного планирования развития героя и умелой игры, коей Маск в рамках прошедшей прямой трансляции не продемонстрировал. В ходе стрима Маск пытался подбирать предметы, имея забитый до отказа инвентарь, перетаскивал эти самые предметы в инвентарь вручную, забывал восполнить запас маны, пробегал мимо ценных ресурсов, подбирая бесполезные, и так далее. Наиболее подозрительным оказалось то, что Маск не понимает базовые аспекты игры: ближе к концу стрима миллиардер начал жаловаться на низкий уровень своей экипировки, хотя на самом деле оценивал лишь её требования к персонажу. Игроки и опытные стримеры подозревают, что хардкорного персонажа Маска прокачивал не он сам. По всей видимости, бизнесмен обратился к кому-то за услугами бустинга (прокачки) аккаунта, тогда как сам в эндгейме понимает немногое. Как бы то ни было, история Percy_Verence уже подошла к концу. После достижения 97 уровня персонаж Илона Маска погиб, добравшись, тем не менее, до топ-10 в таблице лидеров хардкорной лиги Path of Exile 2. Суд отклонил иск россиянина к Роскомнадзору по поводу замедления YouTube
11.01.2025 [00:03],
Владимир Мироненко
Красногвардейский суд Санкт-Петербурга отказал россиянину Вадиму Матвееву в удовлетворении исковых требований к Роскомнадзору в связи с замедлением работы YouTube в стране, пишет ТАСС. Истец обвинил ведомство в отсутствии надлежащего контроля за действиями корпорации Google, что привело к нарушению прав граждан на доступ к информационным технологиям, сообщила в своем Telegram-канале руководитель объединённой пресс-службы судов города Дарья Лебедева.
Источник изображения: Nik/unsplash.com По словам Лебедевой, Матвеев указал в иске, что с третьей декады июля 2024 года на территории РФ снижена скорость обмена данными с YouTube.com, что свидетельствует о бездействии ответчика — Роскомнадзора. Бездействие выразилось в необеспечении ведомством соответствующего федерального государственного контроля за соблюдением требований к обеспечению распространения информации в интернете. «Матвеев просил признать незаконным бездействие РКН и обязать осуществить по этому поводу должный контроль», — рассказала Дарья Лебедева. Матвеев указал в иске, что из-за снижения скорости обмена данными с YouTube «каждый житель РФ лишен возможности выбрать современный способ обмена не только информацией, но и идеями, убеждениями с мировым сообществом». Он также отметил, что имеет место нарушение конституционного принципа признания идеологического многообразия в России. Суд отклонил иск на основании того, что согласно закону Роскомнадзор не имеет полномочий на проведение контрольных мероприятий в связи со снижением на территории РФ скорости обмена данными в отношении того или иного домена. «Полномочий контролировать Google LLC у РКН не имеется, а доказательств того, что скорость работы YouTube не позволяет вообще им пользоваться, суду не представлено», — сообщила Лебедева. По данным Google, в декабре 2024 года использование россиянами трафика на YouTube снизилось до 8,9 % со средних значений до появления проблем с доступом в пределах 40 %. В Google, комментируя ТАСС падение трафика, как и прежде, настаивают, что отсутствие доступа не связано с техническими проблемами или действиями со стороны компании. Ubisoft приготовилась к трансформации, но комментировать слухи о продаже Tencent отказывается
10.01.2025 [22:11],
Михаил Романов
На фоне слухов о продаже китайскому IT-гиганту Tencent французский издатель Ubisoft сообщил о назначении ведущих консультантов для изучения «трансформационных стратегических и финансовых опций в интересах акционеров». По словам гендиректора Ubisoft Ива Гиймо (Yves Guillemot), компания «активно изучает различные стратегические и капиталистические варианты для полного раскрытия потенциала наших активов». Какого рода трансформационные опции имеются в виду, финдиректор Ubisoft Фредерик Дюге (Frederick Duguet) акционерам объяснять отказался, но пообещал, что компания «проинформирует рынок, когда и если транзакция состоится». «Мы предприняли решительные шаги по преобразованию Компании для предоставления лучшего в своём роде игрового опыта, повышения операционной эффективности и максимизации создания ценности», — заявил Гиймо. В рамках инициативы Ubisoft во второй раз перенесла релиз псевдоисторического боевика с открытым миром Assassin's Creed Shadows (новая дата оказалась выбрана не слишком удачно), на который в компании сделали большую ставку. В пресс-релизе Ubisoft также сообщила, что продолжит крайне избирательные инвестиции и программу по сокращению расходов. В рамках последней было решено закрыть шутер XDefiant и три студии, не оправдывавшие высокие затраты. Из-за слабых результатов Star Wars Outlaws в праздничный период и закрытия XDefiant компания снизила прогноз на третий квартал текущего финансового года до €300 млн, а по итогам 12 месяцев ожидает чистые поступления в размере €1,9 млрд. Halo на PS5, ремейк Final Fantasy VII на Xbox и Gears of War осенью: инсайдер рассказал, чего ждать от Xbox в 2025 году
10.01.2025 [20:54],
Михаил Романов
Инсайдер Nate the Hate (он же NateDrake) в рамках недавнего подкаста поделился якобы закулисной информацией о новых мультиплатформенных релизах Xbox и сроках выхода эксклюзивов Microsoft. По данным Nate the Hate, на протяжении 2025 года сборник шутеров Halo: The Master Chief Collection и авиасимулятор Microsoft Flight Simulator 2024, вышедшие пока только на PC и Xbox, доберутся до PS5 и Nintendo Switch 2. Кроме того, 2025 год, если верить инсайдеру, ознаменует пришествие на Xbox Series X и S ролевой игры Final Fantasy VII Remake, а Final Fantasy VII Rebirth якобы последует за ней в 2026-м. Обе игры также запланированы к релизу на Nintendo Switch 2. Что касается сроков выхода эксклюзивов Microsoft, то релиз шутера Doom: The Dark Ages вслед за eXtas1s инсайдер прогнозирует в мае, а приключенческий экшен South of Midnight якобы увидит свет в апреле — обе игры появятся на шоу Developer_Direct. Окружённый слухами ремейк культовой ролевой игры The Elder Scrolls IV: Oblivion, по данным eXtas1s, на Developer_Direct всё-таки не заглянет, но, утверждает Nate the Hate, в настоящее время заявлен к релизу в июне. Тем временем боевик Gears of War: E-Day, сроков выхода пока не имеющий, якобы готовится к выпуску осенью. Это сходится с прошлогодней информацией старшего редактора The Verge Тома Уоррена (Tom Warren). Упомянутая презентация Developer_Direct назначена на 23 января (начало в 21:00 по московскому времени). Помимо Doom: The Dark Ages и South of Midnight, на шоу покажут Clair Obscur: Expedition 33 и некую игру-сюрприз. Глава Larian: игроки Baldur’s Gate 3 установили через встроенный менеджер уже 100 миллионов модов
10.01.2025 [19:35],
Михаил Романов
Руководитель Larian Studios Свен Винке (Swen Vincke) у себя в микроблоге обмолвился об очередном достижении официальной поддержки модификаций в фэнтезийной ролевой игре Baldur’s Gate 3. Напомним, моды для ПК-версии Baldur's Gate 3 выходили с самого релиза игры, а официальная поддержка позволила повысить их совместимость с будущими сборками и реализовать фанатские творения на консолях. Патч с поддержкой модов вышел на ПК (5 сентября) и приставках (1 октября) осенью 2024 года. Уже к концу октября пользователи Baldur's Gate 3 установили более 50 млн модификаций. Как стало известно, на настоящий момент общее количество установленных через встроенный в Baldur's Gate 3 менеджер модов достигло уже 100 млн. Таким образом величина покорилась проекту за четыре месяца (и пять дней). Для сравнения: 100 млн загруженных модов с сайта Nexus Mods (основной площадки до внедрения официальной поддержки) игра преодолела в середине февраля 2024 года, то есть спустя шесть с половиной месяцев после полноценного релиза. Официальная поддержка модов в Baldur’s Gate 3 включает упомянутый менеджер и инструмент для моддинга BG3 Toolkit. Редактор позволяет добавлять в игру новое оружие, броню, классы, подклассы, заклинания и тому подобное. Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа 3 августа 2023 года на PC (Steam, GOG), а затем добралась до Mac, PS5, Xbox Series X и S. В 2025-м игра получит восьмой крупный патч — стрессовое тестирование ожидается в ближайшее время. Bandai Namco уточнила, когда пройдёт закрытое тестирование Elden Ring Nightreign — запись уже открыта
10.01.2025 [18:50],
Михаил Романов
Как и было обещано, 10 января открылась запись на закрытое сетевое тестирование кооперативного роглайк-экшена с элементами RPG и выживания Elden Ring Nightreign от разработчиков из японской студии FromSoftware. Оформить заявку на участие в предстоящих испытаниях Elden Ring Nightreign можно на сайте издателя проекта, компании Bandai Namco, до 20 января. Стоит отметить, что регистрация допуск к тестированию не гарантирует. Как стало известно, закрытое сетевое тестирование Elden Ring Nightreign пройдёт на PS5, Xbox Series X и S с 14 по 17 февраля в рамках пяти трёхчасовых сессий (время московское):
Сетевое тестирование позволит участникам опробовать кооперативный опыт: объединение в команды по три человека с целью пережить трёхдневный игровой цикл и столкновение со всё более сложными противниками и боссами. События Nightreign развернутся параллельно истории Elden Ring в альтернативной версии Замогилья. Игрокам в одиночку или в команде из трёх человек предстоит пережить трое суток (по 15 минут) и сразить Повелителя ночи. Вместо редактора персонажей в Nightreign будет восемь заготовленных героев со своими историями, а за ландшафт и врагов в локациях будет отвечать процедурная генерация, что сделает каждый забег уникальным. Elden Ring Nightreign выйдет в 2025 году на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Обещают боссов из Dark Souls, никакого PvP, микротранзакций, боевых пропусков, кроссплея и системы пользовательских сообщений. После ослабления модерации наметился массовый исход пользователей из Facebook✴ и Instagram✴
10.01.2025 [18:16],
Павел Котов
В Google резко возросла статистика запросов на тему удаления учётных записей Facebook✴✴, Instagram✴✴ и Threads. Это произошло после того, как глава Meta✴✴ Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) объявил, что в принадлежащих компании соцсетях будет радикально преобразован механизм проверки фактов, ослаблены нормы модерации и отменены введённые ранее ограничения на присутствие политических материалов.
Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com Есть мнение, что этот шаг является попыткой угодить администрации избранного президента США Дональда Трампа (Donald Trump) и избежать политического возмездия. Недовольные инициативой Цукерберга пользователи соцсетей считают, что из-за этого на платформах может увеличиться присутствие оскорбительных высказываний и дезинформации.
Здесь и далее источник изображения: Google Trends За последние два дня резко вырос интерес к поиску информации, связанной с уходом с платформ Meta✴✴: запросы группы «как удалить все фотографии в Facebook✴✴», «альтернатива Facebook✴✴», «как удалить учётную запись Threads» и «как удалить учётную запись Instagram✴✴ без входа в систему» набрали максимальные 100 баллов в Google Trends. Их популярность выросла более чем на 5000 % по сравнению с предыдущими запросами. ![]() После многих лет распространения дезинформации и агрессивных высказываний в Facebook✴✴ и Instagram✴✴ владеющая платформами компания ввела политику проверки фактов и жёсткой модерации материалов. В преддверии смены власти в Белом доме Цукерберг охарактеризовал новую политику как попытку восстановить свободу слова в соцсетях Meta✴✴, практически повторив высказывания Илона Маска (Elon Musk) в X. Вместо сторонних экспертов проверкой фактов в Facebook✴✴ и Instagram✴✴ займётся сообщество пользователей. ![]() В Google резко возросли и запросы на тему «альтернатив Facebook✴✴», а также децентрализованных платформ Bluesky и Mastodon, чья популярность стала расти после покупки Twitter (теперь X) Илоном Маском. Разработчики WhatsApp почему-то уверены, что пользователи жаждут общаться с ИИ-ботами
10.01.2025 [18:15],
Сергей Сурабекянц
Мессенджер WhatsApp в свежей бета-версии тестирует новый дизайн приложения для Android, который заменяет вкладку «Сообщества» на главном экране на специальный раздел для чат-ботов ИИ. Он включает в себя выбор из «Популярных персонажей ИИ» для общения и прочие тематические опции. Другие функции на основе ИИ в WhatsApp включают изображения и стикеры, созданные ИИ, а также инструмент поиска с использованием Meta✴✴ AI.
Источник изображения: unsplash.com Перечисленные инструменты ИИ и чат-боты не являются новыми для WhatsApp, хотя доступны они только в США и некоторых других странах, и поддерживают ограниченный выбор языков. Приложение также экспериментирует с расширением списка ботов ИИ, добавляя возможность создания персонализированных персонажей ИИ. Ранее существовала возможность создания пользовательских ботов ИИ, но только через AI Studio на сайте Instagram✴✴. Добавление этой опции непосредственно в приложение значительно упрощает процесс. Несмотря на то, что новая вкладка с чат-ботами ИИ заменяет существующую вкладку «Сообщества», эта функциональность никуда не денется. Судя по предыдущей бета-версии и комментариям разработчиков, создание сообществ будет упрощено и перенесено на вкладку «Чаты». Хотя свежая бета-версия WhatsApp представлена в Google Play, количество тестировщиков ограничено, а возможность присоединиться к тестированию в настоящее время недоступна. Пока трудно сказать, будет ли добавлена вкладка ИИ в окончательную сборку приложения, и когда это произойдёт. В любом случае, изменение, скорее всего, будет ограничено только теми странами, где функции ИИ уже доступны. «Не поверил бы, не будь это Ubisoft»: новая дата релиза Assassin’s Creed Shadows пришлась на 30-летие одного из самых страшных терактов в истории Японии
10.01.2025 [17:53],
Михаил Романов
Издательство Ubisoft опять попало в неловкую ситуацию из-за своих познаний в японском культурном контексте. Новая дата релиза боевика с открытым миром Assassin's Creed Shadows, по мнению некоторых фанатов, оказалась не самой удачной. Напомним, Assassin's Creed Shadows должна была выйти 15 ноября 2024 года, однако сначала релиз перенесли на 14 февраля, а накануне в целях внедрения изменений на основе отзывов игроков решили передвинуть премьеру на 20 марта. Как подметили пользователи соцсетей, на 20 марта 2025 года для Японии приходится печальный юбилей — 30 лет со дня зариновой террористической атаки в токийском метро, унёсшей жизни 13 человек (ещё около 6 тыс. пострадали). В комментариях к находке фанаты раскритиковали Ubisoft за бестактность в выборе даты релиза Assassin's Creed Shadows, игнорирование культурного контекста и очередное «явное неуважение к Японии». Пользователи шутят, что Ubisoft уже наверняка нарочно наступает на одни и те же грабли. «Нарочно такое не придумаешь. Не поверил бы, не будь это Ubisoft», — не перестаёт удивляться realdariusdt. Стоит отметить, что трагедия 1995 года до сих пор не мешала разработчикам (в том числе японским) выпускать свои игры 20 марта. В этот день, например, вышли Doom Eternal и Animal Crossing: New Horizons. Assassin's Creed Shadows создаётся для PC (Steam, Ubisoft Connect, EGS), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S. На странице в сервисе Valve раньше времени засветилась информация о первом сюжетном дополнении к игре — Claws of Awaji. От новичков до ветеранов первого «Ведьмака»: в CD Projekt Red рассказали, кто разрабатывает The Witcher 4
10.01.2025 [14:41],
Михаил Романов
Над амбициозным ролевым экшеном с открытым миром The Witcher 4 («Ведьмак 4») трудится уже 400 из 650 сотрудников CD Projekt Red, но как много из них можно считать опытными? Польская студия прояснила ситуацию. По словам соруководителя CD Projekt Михала Новаковского (Michał Nowakowski), на новых проектах студии, включая The Witcher 4, занято около сотни разработчиков The Witcher 3: Wild Hunt и несколько ветеранов серии. «За режиссуру основной истории отвечает один и тот же человек со времён Witcher 1. За сохранение видения [игры] следит один и тот же человек со времён Witcher 1. Я тоже в деле уже около 20 лет», — заверил Новаковский. Нарративный директор CDPR Филипп Вебер (Philipp Weber) также припомнил, как будущие создатели The Witcher 4 набивали руку на пострелизном квесте «В тени Вечного Огня» (In The Eternal Fire's Shadow) для The Witcher 3. «Новые дизайнеры и сценаристы работали над ним при подготовке к The Witcher 4 под надзором самых опытных наших дизайнеров квестов, которые с нами со времён The Witcher 1», — поделился Вебер. По сюжету The Witcher 4 Цири прошла Испытание Травами и готовится стать настоящим ведьмаком — CDPR уже подтвердила, что в новой игре героиня не будет такой сильной, как в The Witcher 3. The Witcher 4 пока не имеет сроков выхода и целевых платформ, однако недавно перешла в стадию активного производства. На релизе игра получит поддержку новейших RTX-технологий Nvidia. На TikTok в США нашёлся новый покупатель за 10 дней до возможного запрета сервиса
10.01.2025 [14:26],
Владимир Мироненко
19 января вступает в силу запрет на продолжение работы платформы коротких видео TikTok на территории США, если только до этого дня его владелец, китайская компания ByteDance, не согласится продать сервис любой американской фирме. Не дожидаясь этой даты, группа Project Liberty бизнесмена Фрэнка Маккорта (Frank McCourt) объявила в четверг, что направила предложение о покупке сервиса его владельцу, пишет CNBC.
Источник изображения: Solen Feyissa/unsplash.com «Мы выдвинули предложение ByteDance реализовать видение Project Liberty по переосмыслению TikTok — основанного на американском технологическом стеке, который ставит людей на первое место», — сообщил Маккорт. Он подчеркнул, что в дальнейшем платформа не будет полагаться на текущий алгоритм. В приоритете будет цифровая безопасность пользователей, и миллионы американцев смогут продолжать пользоваться площадкой. Представитель Project Liberty сообщил, что группа не раскрывает финансовые условия предложения, и подтвердил, что ByteDance получила предложение. Миллиардер Фрэнк Маккорт, заработавший состояние в сфере недвижимости, является основателем инициативы Project Liberty, направленной на создание «более здорового и справедливого интернета». Он ещё в мае прошлого года объявил о планах по покупке TikTok, чтобы «создать альтернативу существующей технологической модели, которая колонизировала интернет». Project Liberty намерена перенести TikTok на платформу с открытым исходным кодом, которая позволит пользователям лучше контролировать свои данные. Инициатива сотрудничает с инвестиционной банковской группой Guggenheim Securities и юридической фирмой Kirkland & Ellis. Её поддерживают сторонники цифровой безопасности, инвестор Кевин О'Лири (Kevin O’Leary) и создатель «Всемирной паутины» (протокола www) Тим Бернерс-Ли (Tim Berners-Lee). Принятый в прошлом году в США закон о защите американцев от контролируемых иностранными недружественными странами приложений требует от TikTok под угрозой запрета отделиться от материнской компании ByteDance. TikTok обжаловал закон в апелляционном суде США по округу Колумбия, который после рассмотрения вынес решение в пользу ответчика, поскольку аргументы в пользу запрета со стороны правительства, ссылающегося на угрозу национальной безопасности, были достаточно убедительными. Ранее сообщалось, что ByteDance скорее закроет сервис в США, чем продаст его кому-либо. Марк Цукерберг лично разрешил обучать ИИ-модели Llama на пиратских материалах
10.01.2025 [14:25],
Павел Котов
Гендиректор Meta✴✴ Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) лично разрешил подразделению Meta✴✴, ответственному за разработку моделей искусственного интеллекта Llama, использовать для их обучения массив данных, содержащий полученные незаконным путём книги и статьи. Об этом стало известно из документов, опубликованных в рамках судебного процесса писателя Ричарда Кадри (Richard Kadrey) против Meta✴✴.
Источник изображения: Tingey Injury / unsplash.com Данный процесс — лишь одно из ряда дел, в рамках которых разрабатывающие системы ИИ технологические гиганты обвиняются в обучении моделей на защищённых авторским правом материалах без разрешения авторов. Ответчики традиционно уверяют, что их действия отвечают норме о добросовестном использовании контента — эта доктрина позволяет пренебрегать авторским правом для создания новых произведений и продуктов, если они в значительной мере отличаются от оригинала. Многие правообладатели с такой позицией не согласны. В новой порции рассекреченных документов (PDF) приводятся показания представителей Meta✴✴: выяснилось, что Марк Цукерберг лично одобрил использование компанией массива LibGen для обучения Llama. Проект LibGen, позиционирующий себя как агрегатор ссылок, в действительности предоставляет доступ к защищённым авторским правом работам, которыми управляют крупные издатели. В его отношении неоднократно подавались судебные иски, с него взыскивались десятки миллионов долларов за нарушения авторских прав, и в итоге проект был вынужден закрыться. Цукерберг, говорится в документах, одобрил использование LibGen для обучения как минимум одной модели Llama вопреки опасениям, которые выражали рядовые сотрудники и члены руководства Meta✴✴. Приводится внутренняя служебная записка, в которой отмечается, что работа с LibGen получила одобрение после «эскалации до MZ» — под этой аббревиатурой, очевидно, подразумевался глава компании.
Источник изображения: Igor Omilaev / unsplash.com Сторона истца 8 января подала в суд заявление, в котором содержатся новые обвинения. В частности, утверждается, что Meta✴✴ могла попытаться скрыть это деяние и удалить сведения об использовании материалов LibGen — это предположительно сделал инженер Meta✴✴ Николай Башлыков (Nikolay Bashlykov), который написал скрипт, удаливший из книг в обучающем массиве информацию об авторских правах. Meta✴✴ также якобы удалила сведения об авторских правах и соответствующие метаданные из статей научных журналов в данном массиве. Более того, Meta✴✴ нарушила авторские права, скачав массив LibGen через протокол BitTorrent — в этот момент компания не только скачивала, но и одновременно «раздавала» эти данные, фактически распространяя пиратские материалы, утверждает сторона истца. Глава отдела генеративного ИИ в Meta✴✴ Ахмад Аль-Дахле (Ahmad Al-Dahle) дал разрешение скачивать данные LibGen через BitTorrent, хотя инженер Башлыков указывал, что это «может быть юридически недопустимо». Дело ещё далеко до завершения. Пока оно касается только ранних моделей Llama, а не последних выпусков. И если Meta✴✴ убедит суд в добросовестном использовании материалов, он может встать на сторону компании — в 2023 году несколько истцов так и не смогли доказать факта нарушения авторских прав, и их иски к Meta✴✴ были отклонены. Глава X заявила о возвращении рекламодателей в соцсеть, но сторонняя статистика не согласна
10.01.2025 [13:42],
Алексей Разин
Выступая на выставке CES 2025 в Лас-Вегасе, генеральный директор X Линда Яккарино (Linda Yaccarino) заявила, что 90 % рекламодателей, которые после покупки Twitter Илоном Маском (Elon Musk) в октябре 2022 года покинули эту площадку, сейчас вернулись. Сторонняя статистика гласит, что рекламодателей в последние пару лет у X становилось всё меньше.
Источник изображения: YouTube, X Ещё перед президентскими выборами в ноябре прошлого года представители Sensor Tower заявили Ars Technica, что к сентябрю 2024 года 72 из 100 крупнейших рекламодателей, которые были клиентами X (Twitter) по состоянию на октябрь 2022 года, прекратили оплачивать демонстрацию своей рекламы на этой площадке. В октябре 2023 года, через год после покупки Маском социальной сети Twitter, от рекламных услуг площадки отказались только 50 из 100 рекламодателей. Получается, что в 2024 году рекламодатели продолжали отказываться от услуг X. Впрочем, данная статистика не учитывает приток новых рекламодателей на платформу X и возвращение старых. По тем же данным Sensor Tower, к декабрю прошлого года от услуг X в сфере рекламы отказались только 69 из 100 крупнейших рекламодателей США. Если учесть, что в сентябре их было на три компании больше, можно говорить о переломе негативной тенденции. По состоянию на декабрь прошлого года, среди 100 крупнейших рекламодателей США нашлось 52 компании, которые услугами платформы до сентября 2022 года не пользовались. Например, компания Temu была основана незадолго до покупки Twitter Илоном Маском в 2022 году, а потому технически не могла быть крупным клиентом платформы в то время, но в 2024 году она превратилась в крупнейшего рекламодателя X, обеспечив социальной сети 3 % всех рекламных доходов за период. По словам главы X, инновационные решения социальной сети помогают привлечь рекламодателей. Примерно через пять месяцев X хочет предложить клиентам инструмент TrendGenius, который будет отслеживать наиболее популярные темы на страницах X и размещать на них рекламу в соответствии с пожеланиями клиентов. Появится и больше контроля за размещением рекламы в нежелательных ветках обсуждения, всё это в текущем году должно помочь X привлечь больше рекламодателей, чем в прошлом. По данным Sense Tower, в пошлом квартале среднее количество активных пользователей X сократилось в годовом сравнении на 13 %. После президентских выборов в США оно сократилось на 6 % в последовательном сравнении. Возможно, запрет на работу TikTok в США вызовет некоторый переток пользователей на страницы X, но этого гарантировать нельзя. В этом году X собирается запустить фирменное платёжное средство X Money, хотя изначально планировала сделать это ещё в прошлом. Nvidia показала в деле ИИ-бота R2X, который поможет в использовании ПК — без ошибок не обошлось
10.01.2025 [13:20],
Павел Котов
Nvidia представила на выставке CES 2025 прототип помощника с искусственным интеллектом R2X, который запускается на ПК и работает прямо на рабочем столе машины. Ассистент выглядит как персонаж компьютерной игры и помогает в навигации по приложениям. К помощнику можно подключить любую из популярных больших языковых моделей, в том числе OpenAI GPT-4o или xAI Grok.
Источник изображения: nvidia.com За визуализацию и анимацию R2X отвечают ИИ-модели Nvidia. Пользователю доступно общение с R2X в текстовом чате или в голосовом формате, предусмотрена загрузка файлов в приложение, есть возможность транслировать ИИ изображение с экрана компьютера или с камеры. Этим проектом Nvidia стремится объединить технологии генеративного ИИ в играх с передовыми большими языковыми моделями — в идеале должен получиться ИИ-помощник, который выглядит как человек.
В первой половине 2025 года компания намеревается открыть исходный код проекта. Nvidia позиционирует его как новый пользовательский интерфейс для разработчиков, позволяющий конечным пользователям подключать свои любимые продукты с ИИ из облака или локально. По образцу функции Microsoft Recall приложение R2X также может постоянно делать снимки экрана и анализировать их с помощью ИИ, но по умолчанию эта функция отключена. Если её активировать, система поможет разобраться с ПО на компьютере или, например, даст совет при разработке сложного программного кода.
На практике Nvidia R2X пока работает отнюдь не идеально. В ходе демонстрации на CES 2025 аватар иногда демонстрировал эффект «зловещей долины», когда лицо персонажа замирало со странным выражением; а его тон порой производил впечатление агрессивного. Советы ИИ-помощника были преимущественно полезными, но не обошлось и без «галлюцинаций» — он запутался в функциях Adobe Photoshop, а потом внезапно перестал «видеть» изображение экрана. В рамках другой демонстрации он составил сводку по содержимому загруженного файла PDF.
Для анимации выражения лица в разговоре использовалась ИИ-модель Nvidia Audio2Face-3D, которая не всегда срабатывала идеально. В перспективе R2X сможет участвовать в сеансах групповой видеосвязи Microsoft Teams и даже выступать в качестве ИИ-агента, выполняя некоторые действия на рабочем столе компьютера. Ubisoft раньше времени раскрыла подробности сюжетного дополнения Claws of Awaji к Assassin’s Creed Shadows
10.01.2025 [12:51],
Михаил Романов
Издательство Ubisoft вслед за вчерашним переносом псевдоисторического боевика с открытым миром Assassin's Creed Shadows, похоже, преждевременно обновило описание игры в Steam информацией о первом дополнении. Как подметил инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) из издания Insider Gaming, в ночь на 10 января Ubisoft дополнила описание Assassin's Creed Shadows в Steam деталями предзаказа, который в сервисе Valve (пока) недоступен. В соответствии с сентябрьским анонсом в состав предзаказа Assassin's Creed Shadows войдёт первое из двух запланированных дополнений. Как стало известно, оно называется Claws of Awaji и выйдет после основной игры в 2025 году. Аддон отправит игроков на таинственный остров (вероятно, Авадзи) испытывать страх жертвы, на которую объявлена охота: «Верните утраченное сокровище, избегая ловушек и засад новых смертоносных врагов». Claws of Awaji предложит более 10 часов дополнительного контента, включая ещё один регион (остров) и возможность разблокировать новый тип оружия (боевой посох бо), экипировку и способности. В результате очередного переноса релиз Assassin’s Creed Shadows сместился с 14 февраля на 20 марта. Дополнительный месяц позволит команде внедрить изменения на основе отзывов игроков, собранных за последние три месяца. Assassin's Creed Shadows создаётся для PC (Steam, Ubisoft Connect, EGS), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S. По данным Хендерсона, для игры готовят пострелизный кооперативный режим — на этом этапе он якобы называется «Лига» (League). Спидраннер прошёл New Super Mario Bros. Wii с привязанными к телу контроллерами, одновременно играя на пианино
10.01.2025 [11:59],
Михаил Романов
Проходить видеоигры на скорость — дело и без того непростое, но для спидрана платформера New Super Mario Bros. Wii на фестивале Awesome Games Done Quick 2025 стример FunkopotamusWes решил усложнить себе задачу ещё больше. В отличие от обычного спидрана, скоростное прохождение New Super Mario Bros. Wii в исполнении FunkopotamusWes сопровождалось одновременной игрой на пианино — энтузиаст параллельно воспроизводил саундтрек платформера. Для этого FunkopotamusWes (или просто Wes) написал собственные аранжировки музыкальных композиций из New Super Mario Bros. Wii (ознакомиться с ними можно по ссылке), соответствующие его уровню овладения инструментом. Так как руки Wes заняты игрой на пианино, контролировать персонажа New Super Mario Bros. Wii энтузиасту пришлось необычным способом — привязав контроллеры (спидраннер адаптировал для игры пару Joy-Con от Switch) к своему телу. Система управления выглядит следующим образом:
Хотя итоговое время прохождения оказалось далеко от мирового рекорда, присутствующие на Awesome Games Done Quick 2025 зрители в едином порыве повставали со своих мест, чтобы отметить достижение Wes овациями. Как будто прохождения на скорость, параллельно играя на пианино и управляя персонажем головой и ногой, было мало, после завершения спидрана Wes перепрошёл в такой же манере первый уровень, но уже с завязанными глазами. Google запустила «нейтральный» проект по разработке Chromium
10.01.2025 [11:54],
Павел Котов
Google совместно с организацией Linux Foundation запустила инициативу, направленную на «финансирование открытой разработки и улучшение проектов» в экосистеме Chromium. Фонд получил название Supporters of Chromium-Based Browsers («Спонсоры браузеров на базе Chromium») — он позиционируется как «нейтральное» пространство для поддержки проектов Chromium.
Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com Оригинальный проект Chromium начал работу в 2008 году с выходом браузера Google Chrome. Открытый код лёг в основу многих других браузеров, в том числе Microsoft Edge, Opera и Brave. Помимо Google, в новой инициативе уже участвуют несколько известных компаний, в том числе Meta✴✴, Microsoft и Opera. В Microsoft заявили, что своим участием корпорация стремится «обеспечить чёткое и открытое управление средствами, передаваемыми на нужды сообщества». В Google отметили, что только за минувший год компания внесла более 100 000 изменений в проект Chromium. «Google также продолжает значительно вкладываться в общую инфраструктуру проекта, чтобы "свет продолжал гореть", в том числе [поддерживает] тысячи серверов, на которых бесконечно запускаются миллионы тестов, реагирующих на сотни поступающих сообщений об ошибках в день, чтобы обеспечивать исправление важнейших из них, поддерживать работоспособность кода и весь проект в рабочем состоянии», — заявили в Google. В ноябре Минюст США в стремлении устранить монополию Google на рынке поисковых систем потребовал, чтобы компания отказалась от проекта Chrome. Новая инициатива Supporters of Chromium-Based Browsers поможет поддерживать открытый проект даже без участия компании. Шутки в сторону: X начнёт явно помечать пародийные аккаунты
10.01.2025 [11:31],
Владимир Мироненко
Команда разработчиков социальной сети X сообщила, что начнёт использовать метки для пародийных или сатирических аккаунтов, чтобы отличать их от других учётных записей. Это решение связано с тем, что в прошлом пользователи, включая ведущих новостей, ошибочно принимали сообщения из пародийных аккаунтов за подлинные заявления реальных людей или официальных лиц.
Источник изображения: X «Мы внедряем метки профилей для пародийных аккаунтов, чтобы чётко различать эти типы аккаунтов и их контент на нашей платформе. Мы разработали эти метки для повышения прозрачности и для того, чтобы пользователи не обманывались, думая, что такие аккаунты принадлежат пародируемому лицу», — говорится в сообщении. На данный момент владельцы аккаунтов должны сами добавлять метку во избежание заблуждений со стороны других пользователей. Это можно сделать, перейдя в «Настройки и конфиденциальность» → «Ваша учётная запись» → «Информация об учётной записи» и выбрав опцию «Пародия, комментарий и аккаунт фаната». «Метки пародии, фаната и комментария (PCF) выбираются людьми на X, чтобы указать, что аккаунт изображает другого человека, группу или организацию в своём профиле для обсуждения, высмеивания или распространения информации об этом субъекте. Этот ярлык отличает эти аккаунты, чтобы гарантировать, что они не вызывают путаницы у других или некорректно подразумевают какую-либо принадлежность», — указано в описании пародийного ярлыка. Команда разработчиков платформы добавила, что вскоре поделится подробностями о том, когда упомянутые метки станут обязательными для пародийных аккаунтов. В политике подлинности X отмечено, что выдача себя за других пользователей не допускается, и что пародийные, комментаторские и фанатские аккаунты можно регистрировать, если они соответствуют правилам платформы. Kingdom Come: Deliverance 2 будет продолжительнее первой части — журналисты узнали, сколько времени потребуется на прохождение
10.01.2025 [11:02],
Михаил Романов
Оригинальную Kingdom Come: Deliverance при всём желании нельзя назвать короткой игрой, но предстоящая Kingdom Come: Deliverance 2, похоже, будет ещё продолжительнее. Немецкое издание GameStar поинтересовалось у разработчиков из Warhorse Studios, сколько примерно времени понадобится пользователям Kingdom Come: Deliverance 2 на прохождение будущей игры. Для сравнения: по данным статистического портала How Long to Beat, центральную историю первой Kingdom Come: Deliverance можно пробежать за 40 часов. Вдвое больше времени уйдёт, если отвлекаться на побочные квесты. Согласно предварительной оценке создателей, среднестатистическое прохождение Kingdom Come: Deliverance 2 может отнять от 80 до 100 часов. Точное время во многом будет зависеть от стиля игры. Тем, кто собирается двигаться строго по сюжету, стоит освободить около 50−60 часов свободного времени, а желающим завершить все побочные квесты и неспешно исследовать мир — 120 часов и более. Ранее сообщалось, что Kingdom Come: Deliverance 2 вдвое превзойдёт первую часть по размерам игрового мира и объёму сценария — в случае сиквела он оценивается в 2,2 млн слов (примерно 11 тыс. печатных страниц). Kingdom Come: Deliverance 2 выйдет 4 февраля 2025 года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Вместе с декабрьским сюжетным трейлером Warhorse наконец представила системные требования игры. Meta✴ заплатила $100 000 независимому тестировщику за обнаружение уязвимости в Facebook✴
10.01.2025 [04:50],
Анжелла Марина
Компания Meta✴✴ выплатила $100 000 независимому специалисту в области кибербезопасности Бену Садегипуру (Ben Sadeghipour) за обнаружение серьёзной уязвимости на платформе. Анализируя систему показа рекламы, Садегипур нашёл брешь, которая позволила ему выполнить команду в закрытой части серверной инфраструктуры Facebook✴✴, фактически получив над сервером полный контроль.
Источник изображения: Shutter Speed / Unsplash Как сообщает TechCrunch, уязвимость была связана с одним из серверов, используемых Facebook✴✴ для создания и показа рекламы. Этот сервер оказался подвержен ранее известной и исправленной ошибке в браузере Chrome, который Facebook✴✴ использует в своей рекламной системе. Садегипур объяснил, что с помощью облегчённой версии браузера Chrome, запускаемой через терминал, он смог взаимодействовать с внутренними серверами компании и получить доступ к управлению ими в качестве администратора. «Я предположил, что это критическая уязвимость, которую стоит исправить, поскольку она находится прямо внутри вашей инфраструктуры», — написал Садегипур в своём письме для Meta✴✴. Компания быстро отреагировала на ситуацию и попросила исследователя воздержаться от дальнейших тестов до устранения проблемы. Исправление заняло всего один час. Садегипур также подчеркнул опасность обнаруженной ошибки. Хотя он не стал проверять всю возможную функциональность, которую можно было бы использовать, находясь внутри инфраструктуры Facebook✴✴, он предупредил, что данная уязвимость позволяет потенциально получить доступ к другим сайтам и системам внутри инфраструктуры компании. «С помощью уязвимости удалённого выполнения кода можно обойти ограничения и напрямую извлекать данные как с самого сервера, так и с других устройств, к которым он подключен», — пояснил он. Meta✴✴ отказалась предоставить комментарий по запросу журналистов, однако факт устранения бага был подтверждён. Садегипур также добавил, что аналогичные проблемы существуют у других компаний, чьи рекламные платформы он тестировал. Apple обновила App Store — теперь искать приложения стало проще
10.01.2025 [00:53],
Владимир Фетисов
Компания Apple периодически обновляет интерфейс своего магазина цифрового контента App Store, чтобы упростить навигацию или сделать отдельные разделы более заметными. Недавно разработчики вновь изменили облик App Store, чтобы пользователям было удобнее искать новые приложения для iPhone и других устройств компании.
Источник изображений: 9to5mac.com На этот раз Apple сделала категории приложений более заметными. Теперь они занимают важное место в верхней части экрана. Кнопки категорий сами по себе не являются новшеством, но ранее они располагались значительно ниже на странице. Теперь категории — это первое, что видит пользователь, открывая вкладки «Приложения» и «Игры». ![]() Категории приложений — один из лучших способов найти новые программы, так как продукты в App Store сортируются по множеству тематических разделов. Пока не ясно, по какому принципу выбираются три категории, отображаемые в верхней части экрана. Вероятно, учитываются предыдущие загрузки или история поиска на каждом конкретном устройстве. Таким образом, у пользователей с разными интересами будут предлагаться разные категории. Такой подход должен значительно упростить поиск новых приложений, поскольку сортировка по категориям в App Store достаточно удобна. Это обновление уже начало распространяться и вскоре станет доступно всем пользователям магазина цифрового контента App Store. Telegram передал властям США данные тысяч пользователей после задержания Дурова во Франции
09.01.2025 [23:48],
Владимир Фетисов
Telegram начал активнее сотрудничать с властями США после того, как в августе 2024 года во Франции был задержан Павел Дуров. По данным источника, за весь прошлый год Telegram удовлетворил 900 запросов из США на доступ к IP-адресам и/или номерам телефонов, а также передал данные 2253 пользователей. При этом в период с 1 января по 30 сентября 2024 года мессенджер выполнил лишь 14 таких запросов от американских властей, затрагивающих 108 пользователей платформы.
Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com На этом фоне зампред комитета Госдумы по информационной политике Антон Горелкин обратил внимание на то, что «не совсем понятно, стал ли Telegram прозрачнее для российских властей». Он добавил, что в отчёте по России, который можно получить через бота Telegram Transparency Report, отсутствуют данные за последний квартал прошлого года. Однако за первые девять месяцев 2024 года Telegram не удовлетворил ни одного запроса из России. «Хотя я точно знаю, что российские органы власти такие запросы направляют в законном порядке и на системной основе», — отметил депутат. Напомним, Павел Дуров был задержан во французском аэропорту Ле-Бурже 24 августа 2024 года. Позднее ему предъявили обвинения, включая соучастие в администрировании онлайн-платформы для совершения незаконных транзакций, отказ от предоставления уполномоченным органам сведений или документов по их запросу, а также сокрытие преступлений в составе организованной группы. Бизнесмена отпустили под залог в размере €5 млн, но запретили покидать пределы Франции. Сам Дуров назвал «ошибочным подходом» предъявление обвинений за преступления, совершаемые третьими лицами с использованием Telegram. Он также пообещал улучшить работу платформы по борьбе с преступниками, использующими мессенджер для незаконной деятельности. Новая студия ветерана Halo и Destiny осталась без китайского финансирования — первая игра на паузе, будущее под вопросом
09.01.2025 [23:11],
Михаил Романов
Вслед за Worlds Untold режиссёра Mass Effect Legendary Edition Мака Уолтерса (Mac Walters) в беде оказалась ещё одна игровая студия, открытая при финансовой поддержке китайской NetEase Games. Речь идёт о Jar of Sparks, основанной ветераном разработки Halo и Destiny Джерри Хуком (Jerry Hook). На анонсе студии в июле 2022 года NetEase отмечала, что коллектив нацелен на создание сюжетных AAA-экшенов нового поколения. Такова была цель до 7 января 2025 года, когда Хук от лица руководства Jar of Sparks сообщил в деловой соцсети LinkedIn, что студия приостанавливает операции и работу над своим дебютным проектом. «В этом путешествии наша увлечённая и новаторская команда шла на риски и раздвигала границы в стремлении создать нечто по-настоящему новое и захватывающее для индустрии. Мы как нельзя гордимся фундаментом, который заложили вместе», — отметил Хук. Как и в случае с Worlds Untold, причиной послужило прекращение финансирования со стороны NetEase. Jar of Sparks теперь находится в поиске нового издательского партнёра для помощи с «реализацией нашего творческого видения». Сообщение Хука предполагает, что ситуация временная, однако оставшиеся без зарплаты сотрудники Jar of Sparks теперь «начнут искать новые возможности» (места трудоустройства, другими словами). Судя по всему, в NetEase наметилась смена приоритетов. Недавно компания продлила соглашение с Blizzard, что обернулось значительным ростом аудитории. Возможно, руководство решило сделать ставку на гарантированные источники дохода, а не рискованные инициативы. Акции Intel подорожали до четырёхлетнего максимума ещё до публикации квартального отчёта
22.01.2026 [08:17],
Алексей Разин
В конце этой недели корпорация Intel разродится квартальным и годовым отчётом, но высокой динамике её акций на бирже накануне способствовали и геополитические факторы. Так или иначе, вчера акции Intel выросли в цене на 12 % до $54,25, что является максимальным уровнем с января 2022 года. В целом за предыдущие 12 месяцев акции Intel выросли в цене на 149 %.
Источник изображения: Intel Важно отметить, что акции других американских эмитентов, связанных с производством чипов и информационными технологиями, вчера тоже демонстрировали рост после заявлений Дональда Трампа (Donald Trump) об отсутствии у него намерений реализовывать силовой вариант присоединения Гренландии к США, а также об отказе от введения повышенных импортных тарифов на товары из стран Евросоюза. Акции Micron подорожали на 7 %, ценные бумаги AMD прибавили 8 %, Nvidia отличилась ростом курса своих акций на 4 %. В случае с Intel аналитики KeyBanc ожидают благоприятного влияния на выручку компании повышенного спроса на центральные процессоры этой марки в серверном сегменте. По их мнению, компания с высокой вероятностью распродала все серверные процессоры, которые сможет выпустить в этом году. Эксперты рассчитывают, что акции Intel смогут вырасти в цене до $60. Инвесторы связывают определённые надежды и с контрактным бизнесом Intel, который может обзавестись долгожданными крупными клиентами и выйти на второе место после TSMC хотя бы с точки зрения качества передовых техпроцессов. В августе почти 10 % акций достались правительству США. Изначально они стоили покупателю $8,9 млрд, но с тех пор стоимость пакета выросла на $14 млрд. Nvidia направила на покупку акций Intel в прошлом году $5 млрд. Теперь этот пакет оценивается более чем на $6 млрд дороже. Аналитики ожидают, что общая выручка Intel по итогам четвёртого квартала сократилась на 6 % до $13,4 млрд, но в серверном сегменте она должна вырасти на 29 % до $4,4 млрд. OpenAI собралась привлечь $50 млрд от ближневосточных инвесторов на строительство мега-ЦОД
22.01.2026 [07:34],
Алексей Разин
С точки зрения классического финансового анализа показатели деятельности OpenAI пока выглядят не очень привлекательно для потенциальных инвесторов, поскольку даже руководство стартапа не скрывает, что на безубыточность он выйдет не ранее 2029 года. При этом глава OpenAI сейчас ведёт переговоры на Ближнем Востоке о привлечении ещё $50 млрд, рассчитывая увеличить капитализацию до $750 млрд минимум.
Источник изображения: OpenAI Об этом накануне сообщило агентство Bloomberg со ссылкой на собственные осведомлённые источники. Недавно генеральный директор OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) посетил Ближний Восток и провёл переговоры с инвесторами, включая представителей суверенных фондов Абу-Даби (ОАЭ). Если в ходе этого раунда финансирования OpenAI удастся привлечь $50 млрд, то капитализация стартапа будет оцениваться в диапазоне от $750 до $830 млрд. Переговоры пока находятся на ранней стадии, суммы могут измениться. Как ранее сообщало агентство Bloomberg, до этого OpenAI вела переговоры с Amazon о привлечении не менее чем $10 млрд. В ближайшие восемь лет OpenAI собирается направить на развитие собственной вычислительной инфраструктуры около $1,4 трлн, но существующие сделки по финансированию проектов практически исключают какие-либо риски со стороны самого стартапа. Строиться эти огромные и многочисленные ЦОД будут либо за счёт партнёров OpenAI, либо вообще на заёмные средства без явного обеспечения, а финансирование многих сделок в этой сфере организовано по «кольцевому принципу», когда одни и те же суммы передаются участниками по кругу. Ближний Восток с его внушительными запасами нефтедолларов уже становился источником финансирования американских компаний из области ИИ. Компании Anthropic и xAI обращались за поддержкой к ближневосточным инвесторам, да и сама OpenAI привлекала средства от MGX, расположенной в Абу-Даби. Кроме того, на территории ОАЭ компания OpenAI будет строить крупный центр обработки данных при участии местной G42. Осенью прошлого года капитализация OpenAI оценивалась в $500 млрд, однако Anthropic в ходе последнего раунда финансирования претендует на оценку в $350 млрд, поэтому средства в сферу ИИ продолжают поступать мощным потоком. Anthropic представила модифицированную версию «конституции» своего чат-бота Claude
22.01.2026 [06:51],
Алексей Разин
Компания Anthropic старается уделять особое внимание пояснительной работе по поводу своей миссии и фирменных разработок типа того же чат-бота Claude, поэтому на этой неделе она опубликовала новую версию так называемой «конституции», поясняющей принципы его работы и те цели, которые преследуются в его развитии.
Источник изображения: Anthropic Документ определяет те этические принципы, которых компания придерживается при развитии Claude. Они также используются для самоконтроля чат-бота, всего так называемая «программная конституция» содержит 80 страниц и состоит из четырёх разделов, определяющих «базовые ценности» чат-бота: безопасность, этичность, соответствие миссии Anthropic и ориентация на пользу обществу. Каждый из разделов содержит описание того, как подобные принципы влияют на поведение Claude. Разработчики Claude стараются не повторять ошибок конкурентов с точки зрения этики. Например, при подозрении на наличие у пользователя психических расстройств чат-бот сразу рекомендует обратиться к специалисту, если становится ясно, что ситуация может представлять угрозу жизни и здоровью человека. Этическим вопросам уделяется больше внимания в практическом разрезе, а не на уровне теоретических рассуждений. Определённые темы изначально запрещены для обсуждения — например, создание биологического оружия. Наконец, Anthropic стремится сделать Claude максимально дружелюбным и полезным для пользователей. Обеспечение долгосрочного благополучия человека при выдаче информации чат-ботом ставится выше сиюминутных интересов. Конституция Claude при этом содержит и раздел, посвящённый философским рассуждениям разработчиков. Они задают вопросы о наличии морального статуса и сознания у Claude, подчёркивая, что они не одиноки в таких рассуждениях, и конкуренты и коллеги тоже размышляют на подобные темы. Apple поменяла планы и сделает Siri полноценным чат-ботом — как ChatGPT
22.01.2026 [05:50],
Анжелла Марина
Apple превратит голосового помощника Siri в чат-бота, похожего на ChatGPT, и представит обновлённую версию в составе iOS 27 на конференции разработчиков WWDC в июне 2026 года. Об этом сообщил TechCrunch со ссылкой на журналиста Марка Гурмана (Mark Gurman) из Bloomberg.
Источник изображения: Grok Новый вариант Siri получил внутреннее кодовое имя Campos и будет поддерживать как голосовой, так и текстовый ввод. Ранее старший вице-президент Apple по программному обеспечению Крейг Федериги (Craig Federighi) заявлял, что не хочет превращать Siri в чат-бота, а предпочитает интегрировать искусственный интеллект в систему так, чтобы он «был под рукой только в тот момент, когда он нужен». Однако, по данным Гурмана, компания изменила свои планы под давлением успеха чат-ботов других технологических компаний. Дополнительным фактором, подтолкнувшим Apple к активным действиям, могла стать потенциальная угроза со стороны OpenAI, поскольку та планирует выйти на рынок аппаратного обеспечения под руководством бывшего главы дизайна Apple Джони Айва (Jony Ive) и уже планирует представить свой первый ИИ-гаджет в этом году. Как отмечает TechCrunch, Apple отстаёт в гонке за лидерство в области искусственного интеллекта и уже не один раз откладывала выпуск более продвинутой версии Siri, а в прошлом году активно искала партнёра, тестируя технологии OpenAI и Anthropic. В итоге выбор пал на Gemini от Google, о чём было объявлено в начале января. OpenAI выйдет в прибыль только в 2029 году — после $44 млрд убытков
22.01.2026 [05:47],
Анжелла Марина
OpenAI прогнозирует убытки в размере $14 млрд в 2026 году, но рассчитывает выйти на годовую выручку в $100 млрд к 2029 году. В период с 2023 по 2028 год разработчик ChatGPT ожидает суммарные потери на уровне $44 млрд. Об этом сообщает портал PC Gamer со ссылкой на издание The Information, в распоряжении которого оказались внутренние документы OpenAI.
Источник изображения: Levart_Photographer/Unsplash Ситуация должна измениться в 2029 году, когда компания рассчитывает получить первую прибыль в размере $14 млрд. Для достижения этих целей OpenAI планирует потратить до конца десятилетия $200 млрд. При этом от 60 % до 80 % этой суммы будет направлено на обучение и эксплуатацию моделей искусственного интеллекта. Структура будущих доходов распределена следующим образом: более 50 % принесет непосредственно сервис ChatGPT, около 20 % обеспечат продажи моделей разработчикам через API, оставшиеся 20 % придутся на другие продукты. В категорию «другие» входят генерация видео, поиск и новые сервисы, такие как ИИ-ассистенты для исследований. При этом, в соответствии с документами, на которые также ссылается PC Gamer, в первой половине последнего финансового года расходы компании составили всего $340 млн. Как этот текущий уровень затрат сочетается с прогнозом многомиллиардных убытков, в документах не поясняется. Главный конкурент SpaceX запустит свой спутниковый интернет — TeraWave от Blue Origin обеспечит скорость до 6 Тбит/с
22.01.2026 [04:47],
Алексей Разин
Темой освоения космоса основатель Amazon Джефф Безос (Jeff Bezos) интересуется уже давно, поэтому запуск собственного провайдера спутниковой связи был лишь вопросом времени. Анонсированная Blue Origin спутниковая сеть TeraWave призвана обеспечить корпоративных клиентов скоростью передачи информации до 6 Тбит/с. ![]() Соответствующая спутниковая группировка, как поясняет TechCrunch, будет насчитывать 5280 спутников на низкой околоземной орбите и 128 спутников на средней орбите. Первые из них будут выведены в околоземное пространство в конце 2027 года. Сколько времени потребуется Blue Origin для вывода всей группировки спутников на орбиту, не уточняется. Сообщающиеся по радиоканалу спутники Blue Origin на низкой орбите смогут передавать данные со скоростью до 144 Гбит/с, а среднеорбитальные перейдут на оптический канал со скоростью до 6 Тбит/с. Конкурирующая Starlink Илона Маска (Elon Musk) пока ограничивается 400 Мбит/с, но в будущем планирует модернизировать сеть для возможности увеличения скорости до 1 Гбит/с. TeraWave изначально ориентируется на обслуживание корпоративных клиентов, которые смогут обеспечить скоростным доступом в сеть даже объекты, расположенные в местах с отсутствующей адекватной наземной инфраструктурой связи. Что характерно, сама Amazon при этом развивает независимый проект Leo, который ориентирован на предоставление спутниковой связи частным клиентам с помощью отдельной группировки из 3000 низкоорбитальных спутников. Аэрокосмический бизнес Безоса в целом успешно развивается. Третий по счёту запуск тяжёлой ракеты-носителя New Glenn должен в этом году позволить отправить на поверхность луны роботизированную установку. В области спутниковой связи империя Безоса теперь нацелилась и на корпоративный рынок, анонсировав запуск сети TeraWave. Глава Instagram✴ предрёк ещё больше ИИ-слопа и рассказал, что делать с этим блогерам
22.01.2026 [01:52],
Анжелла Марина
Глава Instagram✴✴ Адам Моссери (Adam Mosseri) заявил, что скоро платформа столкнётся с глобальным наплывом контента, произведённого искусственным интеллектом (ИИ). Он отметил, что нейросети научились имитировать даже низкокачественные снимки с телефона, которые ранее считались маркером их реального происхождения и призвал авторов сосредоточиться на аутентичном, оригинальном контенте.
Источник изображения: Priscilla Du Preez 🇨🇦 / Unsplash Моссери подчеркнул смену технологической парадигмы: теперь любой человек, владея необходимыми инструментами, может получить доступ ко всему, что раньше делало авторов уникальными. Однако, по его словам, аудитория хочет «подлинной реальности», а не «глянцевой фальши», которую легко создаёт ИИ. Он также высказал мнение, что по мере развития генеративного ИИ маркировать реальный контент, возможно, станет проще, чем наносить водяные знаки на каждое изображение, созданное искусственным интеллектом. В качестве примера он привёл функцию метаданных Content Credentials в камерах телефонов Google Pixel 10, которая позволяет маркировать все фотографии, а не только те, что были созданы нейросетями. Как анализирует ситуацию в своём материале автор The Verge Эллисон Джонсон (Allison Johnson), проблема усугубляется известной стратегией продвижения, к которой прибегают пользователи ради охвата аудитории. Наблюдается практика, когда авторы публикуют одни и те же старые шутки или видео, например, за 2024 год, спустя недели и месяцы. Таким образом, даже создатели «аутентичного» контента вынуждены штамповать пост за постом, чтобы получить лайки и заставить пользователей поделиться увиденным. Однако, по мнению Джонсон, Моссери упускает ключевую проблему. Платформа уже переполнена роботизированным, однотипным контентом, и создают его не только ИИ, но и люди. Авторы давно поняли, что поощряет алгоритм, и производят всё больше и больше контента, который приводит к огромному количеству похожих публикаций. Алгоритм вознаграждает за то, что удерживает пользователей в приложении, а не за оригинальный материал. Именно этот неаутентичный и предсказуемый контент, созданный людьми, ИИ заменит в первую очередь. Глава NVIDIA объявил о крупнейшем в истории человечества строительстве ИИ-инфраструктуры
22.01.2026 [00:38],
Владимир Мироненко
Гендиректор NVIDIA Дженсен Хуанг (Jensen Huang, на последнем фото справа), выступая на ежегодном заседании Всемирного экономического форума в Давосе (Швейцария), описал ИИ как основу «крупнейшего в истории человечества строительства инфраструктуры», способствующей созданию рабочих мест во всей мировой экономике. Хуанг представил ИИ не как единую технологию, а как «пятислойный торт», охватывающий энергетику, микросхемы и вычислительную инфраструктуру, облачные ЦОД, ИИ-модели и, в конечном итоге, прикладной уровень. По его словам, поскольку каждый слой ИИ-структуры должен быть построен и эксплуатироваться, перестройка платформы создаёт рабочие места во всей экономике — от энергетики и строительства до передового производства, облачных операций и разработки приложений. Прикладной уровень может быть сосредоточен на интеграции ИИ в финансовые услуги, здравоохранение или производство. «Именно этот верхний слой, в конечном счете, станет источником экономической выгоды», — отметил Хуанг. Развитие ИИ уже создаёт спрос на квалифицированную рабочую силу, начиная от производства электроэнергии и заканчивая изготовлением микросхем, строительством ЦОД и облачными операциями. Наибольшая экономическая выгода ожидается на уровне приложений, когда ИИ трансформирует такие отрасли, как здравоохранение, производство и финансовые услуги, и поменяет характер работы всей экономики, утверждает Хуанг. По словам Хуанга, венчурные инвестиции отражают то, как быстро ИИ меняет мировую экономику. Минувший год стал одним из крупнейших по объёму венчурного финансирования за всю историю, причем большая часть этого капитала поступила в так называемые «компании, изначально ориентированные на ИИ». Речь идёт о компаниях в здравоохранении, робототехнике, занимающихся производством и финансовыми услугами, то есть там, где, по словам Хуанга, «впервые модели достаточно хороши, чтобы что-то строить на их основе». Эти инвестиции напрямую обеспечивают создание рабочих мест. Хуанг отметил спрос на сантехников, электриков, строителей, сталелитейщиков, сетевых техников и бригады, ответственные за установку и эксплуатацию современного оборудования. Хуанг не считает, что ИИ ведёт к сокращению рабочих мест. Напротив, ИИ-технологии увеличивают спрос в таких областях, как радиология, и помогает справляться с административной работой в областях с нехваткой рабочей силы. Например, в США не хватает примерно 5 млн медсестёр, отчасти потому, что почти половину своего времени они тратят на ведение медицинской документации. Теперь эту обязанность можно возложить на ИИ. «ИИ — это инфраструктура», — заявил Хуанг, утверждая, что каждая страна должна относиться к ИИ так же, как к электричеству или дорогам. «ИИ должен быть частью вашей инфраструктуры», — отметил он. «Совершенно очевидно, что крайне важно научиться использовать ИИ — направлять его, управлять им, контролировать его работу, оценивать его», — сказал Хуанг, сравнивая эти навыки с лидерством и управлением персоналом. Для развивающихся стран ИИ обеспечит возможность сократить давние технологические пробелы. Что касается стран Европы, он призывал их объединить промышленные возможности с ИИ, чтобы раскрыть потенциал физического ИИ и робототехники. Участвовавший в дискуссии с Хуангом главный исполнительный директор BlackRock Лоренс Дуглас Финк (Laurence D. Fink) отметил, что исходя из вышесказанного можно сделать вывод о том, что мир далёк от «пузыря ИИ». Отвечая на вопрос, достаточно ли инвестиций в ИИ, Хуанг заявил, что необходимы крупные инвестиции, потому что «нужно создать инфраструктуру, необходимую для всех уровней ИИ». Он также отметил, что в 2025 году венчурные инвестиции составили рекордную сумму — более $100 млрд было вложено в ИИ по всему миру, большая часть — в стартапы, занимающиеся разработкой ИИ. Новая статья: Обзор планшета HUAWEI MatePad 11,5 S (2026): базовый вариант замены ноутбука
22.01.2026 [00:07],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор планшета HUAWEI MatePad 11,5 S (2026): базовый вариант замены ноутбука Видео в Telegram тормозят не случайно, признался Роскомнадзор — в Думе предложили план спасения мессенджера
21.01.2026 [23:16],
Андрей Созинов
С наступлением 2026 года россияне стали чаще жаловаться на медленную загрузку видео в Telegram. На прошлой неделе появились сообщения, что это связано с деятельностью Роскомнадзора, однако в ведомстве это опровергли. Но теперь в РКН признались, что проблемы с загрузкой медиафайлов связаны с целенаправленными ограничительными мерами против мессенджера.
Источник изображения: Unsplash Комментарий по ситуации с проблемами с загрузкой видео в Telegram дал заместитель председателя Совета по развитию цифровой экономики при Совете Федерации Артем Шейкин. Он указал, что регулятор применяет санкции в ответ на отказ платформы выполнять требования по пресечению противоправных действий. По словам сенатора, Telegram игнорирует запросы российских властей, направленные на борьбу с мошенничеством, терроризмом и другими типами преступности. «В связи с этим с августа 2025 года поэтапно вводились ограничительные меры в отношении данного мессенджера: не "проходят" аудио- и видеозвонки, отчасти замедляется передача медиафайлов», — сказал Шейкин. Он добавил, что ограничения вводятся последовательно, чтобы россияне могли перейти на другие мессенджеры. В пресс-службе Роскомнадзора информацию Шейкина назвали «исчерпывающей», фактически признав использование ТСПУ для деградации трафика мессенджера. На фоне новостей о замедлении сервиса с инициативой по защите мессенджера от полной блокировки выступил вице-спикер Госдумы от партии «Новые люди» Владислав Даванков. По его мнению, блокировку можно предотвратить, если лишить регулятора формальных юридических оснований для санкций.
Источник изображения: Telegram-канал вице-спикера Госдумы Даванкова Даванков предложил два шага:
«Чаще всего чиновники объясняют блокировки тем, что у соцсети нет представительства в России — и значит, не с кем выстраивать диалог. Если Telegram выполнит это требование, то лишит Роскомнадзор оснований для блокировки», — заявил Даванков в своем обращении. А сбор подписей он мотивировал тем, что тогда будет видно, что множество россиян хотят пользоваться Telegram и чиновники не смогут оправдать блокировку «интересами людей». Кооперативный ролевой боевик с элементами выживания Enshrouded покинет ранний доступ осенью
21.01.2026 [22:55],
Игнатий Колыско
Разработчики из независимой немецкой студии Keen Games обнародовали планы по снабжению контентом своего кооперативного ролевого экшена с элементами выживания Enshrouded на текущий год. Проект должен выйти из раннего доступа до конца осени. На отдельной странице в Steam была опубликована актуальная дорожная карта обновлений, а также статистика по игрокам. Весной ролевой экшен получит патч 0.8 с исправлениями ранее найденных ошибок и возможностью делиться друг с другом созданными мирами. Осенью состоится выход версии 1.0, которая будет содержать в себе множество улучшений и доработок. К моменту релиза из раннего доступа Enshrouded получит несколько новых врагов, свежие локации и большое количество другого контента. Представители Keen Games также сообщили, что с момента запуска аудитория ролевого экшена выросла до 5 млн пользователей. Ранний доступ Enshrouded стартовал 24 января 2024 года в Steam. За это время проект собрал свыше 83 тыс. «очень положительных» обзоров (рейтинг — 86 %). Разработчики также напомнили, что консольный релиз состоится с выходом версии 1.0. «Кошка Шрёдингера» выросла: учёные подтянули квантовые явления до размеров транзисторов
21.01.2026 [22:41],
Геннадий Детинич
Учёные не могут точно сказать, где заканчивается классическая физика и начинается квантовая. Квантовые свойства подтверждены для элементарных частиц — электронов и атомов, а также для отдельных молекул. А знаменитый двухщелевой эксперимент со светом (фотонами) был поставлен ещё в 1801 году, когда до формулирования постулатов квантовой механики оставалось около ста лет. Но чудеса не закончились, квантовый мир снова удивил, расширив свои границы.
Источник изображений: Nature 2026 Учёные из Венского университета (University of Vienna) поставили аналог двухщелевого опыта для относительно крупных частичек металла, которые при ином раскладе нельзя было заподозрить в обладании квантовыми свойствами. Тем не менее, эксперимент показал, что наночастицы натрия размерами около 8 нм, что сравнимо с элементами современных транзисторов, одновременно могут находиться «и здесь, и там», проявляя волновую интерференцию, как те же фотоны в двухщелевом опыте Юнга 225-летней давности. Исследователи подготовили кластеры из 5 000–10 000 охлаждённых атомов натрия диаметром около 8 нм и массой более 170 000 а.е.м. (атомных единиц массы), что, например, существенно превышает массу большинства белков. Эти частицы пропускали через набор из трёх дифракционных решёток, сформированных ультрафиолетовыми лазерными лучами в виде стоячих волн, чтобы создать суперпозицию возможных траекторий. В результате в конце установки возникла чёткая интерференционная картина, что стало прямым признаком того, что волновая функция центра масс этих наночастиц распространялась по нескольким путям одновременно. Все наблюдения, как и положено, математически подтверждены в рамках квантовой механики. ![]() Наблюдаемое в эксперименте явление учёные часто называют «состоянием кошки Шрёдингера», поскольку частица в квантовой суперпозиции, по сути, находится одновременно в разных местах до момента регистрации. Аналогия с мысленным экспериментом Эрвина Шрёдингера подчёркивает, что квантовые явления могут проявлять себя также в макроскопическом мире. Очевидно, что законы квантовой механики продолжают действовать и в новых масштабах, границы которых учёные только что расширили примерно в 10 раз по сравнению с предыдущими экспериментами в этой области. Вероятно, это не предел. И это же путь к использованию в будущем квантовых явлений с практической пользой. Цифровой рантье: OpenAI задумала брать процент с прибыли, полученной клиентами с помощью ChatGPT
21.01.2026 [22:37],
Анжелла Марина
Финансовый директор OpenAI Сара Фрайар (Sarah Friar) в ходе недавнего подкаста сообщила, что компания рассматривает возможность фундаментального изменения своей бизнес-модели, выходящей за рамки фиксированных подписок. По словам топ-менеджера, в будущем OpenAI может перейти к модели роялти с оплатой, зависящей от результатов работы клиента с ChatGPT.
Источник изображения: AI В качестве иллюстрации Фрайар привела сферу разработки лекарств. Если фармацевтический партнёр использует технологии OpenAI для создания прорывного препарата, стартап может претендовать на лицензионную долю от продаж этого лекарства. Финансовый директор подчеркнула, что суть такого подхода заключается в совпадении интересов: OpenAI будет зарабатывать деньги тогда, когда их зарабатывают клиенты. Фрайар охарактеризовала текущую стратегию компании метафорой кубика Рубика, который имеет около 43 квинтиллионов состояний. Она напомнила, что изначально OpenAI представляла собой единый блок в виде одного облачного провайдера (Microsoft), одного ключевого партнёра по чипам (Nvidia), одного флагманского продукта (ChatGPT) и — ещё совсем недавно — одной базовой подписки. Такая модель нужна была для оплаты вычислительных ресурсов. С тех пор, как пишет в своём эксклюзивном материале Business Insider, структура бизнеса OpenAI усложнилась. Сейчас компания сотрудничает с несколькими облачными провайдерами и производителями чипов. Продуктовая линейка расширилась за пределы потребительского ChatGPT и теперь включает генератор видео Sora, корпоративные продукты, специализированные отраслевые предложения и платформы для исследований. Монетизация также трансформировалась: помимо единой подписки появились различные ценовые уровни, модель «программное обеспечение как услуга» (SaaS) и кредитная система оплаты для ресурсоёмких задач. Фрайар подчеркнула, что главным ограничением для всех этих стратегий остаётся доступный объём вычислительных мощностей. По её словам, спрос на сервисы OpenAI сдерживается не отсутствием интереса, а нехваткой инфраструктуры. Именно это делает расширение источников дохода не просто возможным, а необходимым для выполнения миссии компании. Ubisoft анонсировала масштабную перезагрузку — шесть игр отменены, семь отложены, две студии закрыты
21.01.2026 [21:53],
Михаил Романов
Многострадальный ремейк Prince of Persia: The Sands of Time стал не единственной жертвой Ubisoft. Французский издатель и разработчик объявил о масштабной организационной и операционной перезагрузке. После тщательного анализа своей стратегии выпуска контента Ubisoft отменила шесть проектов, включая упомянутый ремейк «Песков времени» и четыре неанонсированные игры (одна мобильная, три по новой интеллектуальной собственности). Ещё семь игр Ubisoft отложила — для достижения повышенного уровня качества и максимизации долгосрочного потенциала. В частности, один запланированный на 2026 финансовый год релиз задержится до 2027-го. В сердце этой трансформации — децентрализованная система из пяти творческих домов, которые объединяют производственные и издательские функции, построены вокруг конкретных брендов и имеют собственное руководство:
В рамках реорганизации Ubisoft закрыла две студии — одну в канадском Галифаксе, вторую в Стокгольме — и провела реструктуризации (сокращения) в RedLynx и Massive Entertainment, а также дубайском офисе. Перечисленные изменения направлены на возвращение Ubisoft лидирующих позиций в индустрии и обеспечение устойчивого роста параллельно с дальнейшим сокращением расходов: €200 млн за следующие два года. Ubisoft предупредила, что перезагрузка будет иметь серьёзное влияние на краткосрочную финансовую траекторию компании (особенно в 2026 и 2027 фискальных годах), но должна окупиться в долгосрочной перспективе. Adobe Acrobat научился редактировать PDF с помощью промптов, делать презентации и озвучивать документы
21.01.2026 [21:27],
Анжелла Марина
Компания Adobe добавила в приложение Acrobat пакет новых функций на базе искусственного интеллекта (ИИ). Теперь можно редактировать документы с помощью текстовых команд, создавать презентации на основе файлов, размещённых в среде совместного хранения PDF Spaces, а также генерировать аудиоподкасты для быстрого ознакомления с содержимым.
Источник изображения: Adobe Для создания презентации пользователю достаточно отправить текстовый запрос, а далее ИИ-помощник в Acrobat проанализирует материалы, собранные в конкретном Space, например, финансовые данные, планы по продукту и анализ конкурентов, и сформирует на их основе структуру презентации, которую затем можно отредактировать. Готовый каркас, как поясняет TechCrunch, можно оформить, используя библиотеку тем и стоковых фотографий Adobe Express, добавить собственные изображения или применить фирменный стиль бренда. Нововведение также позволяет сгенерировать аудиоподкаст, кратко излагающий содержание выбранного файла или целого Space и озвученный с помощью ИИ. Стоит сказать, что аналогичная функция представлена в таких сервисах, как Google NotebookLM, Speechify и Reader от ElevenLabs. Ещё Acrobat получил функцию редактирования файлов с помощью промптов. Пользователям доступно 12 действий, включая удаление страниц, текста, комментариев и изображений, поиск и замену слов и фраз, а также добавление электронных подписей и паролей. Кроме того, расширены возможности совместной работы: теперь при обмене файлами в них автоматически добавляются сгенерированные ИИ-помощником сводки с цитатами из документов. Участники рабочей группы могут оставлять комментарии, а также добавлять или удалять контент. Предусмотрена возможность выбора не только стандартного ИИ-помощника, но и создания собственного ассистента. Ко всему прочему, стандартному ИИ можно назначать роли, например «аналитика», «артиста» или «инструктора». Ubisoft отменила ремейк Prince of Persia: The Sands of Time спустя пять лет после анонса
21.01.2026 [20:30],
Михаил Романов
Почти готовый к релизу (дважды) многострадальный ремейк культового приключенческого экшена Prince of Persia: The Sands of Time отменён. Об этом сообщает официальный микроблог серии. Напомним, переосмысление «Песков времени» должно было выйти ещё в январе 2021 года, но после нескольких переносов и смены разработчика игру отправили обратно на начальную стадию производства. Прошлой осенью Ubisoft уточнила, что собирается выпустить ремейк The Sands of Time в первом квартале 2026 года. По слухам, релиз планировался 16 января, но игра дедлайн пропустила. Теперь понятно почему. В обращении к фанатам разработчики заявили, что, несмотря на заложенный потенциал, не смогли достичь должного уровня качества, а тратить на ремейк ещё больше времени и денег было бы безответственно. «Мы понимаем, что это горькое разочарование. Игра имеет огромное значение для фанатов и команд, которые над ней работали. <...> Это решение не означает, что мы отступаем от франшизы», — заверили разработчики. После перезапуска производства за переосмысление «Песков времени» отвечали разработчики оригинальной игры из Ubisoft Montreal. С лета 2024 года им помогала Ubisoft Toronto (Far Cry 6, ремейк Splinter Cell). Изначально ремейк Prince of Persia: The Sands of Time разрабатывался для PC (Ubisoft Connect, Epic Games Store), PS4 и Xbox One. Целевые платформы отменённой версии названы так и не были. AMD выпустила драйвер Radeon 26.1.1: поддержка Ryzen AI 400, большой ИИ-пакет и патчи для Black Ops 7 и других игр
21.01.2026 [20:27],
Николай Хижняк
Компания AMD выпустила свежий драйвер Radeon Software Adrenalin 26.1.1 WHQL. Программное обеспечение добавляет поддержку встроенной графики новых мобильных процессоров Ryzen AI 400 (Ryzen AI 9 HX 475, Ryzen AI 9 HX 470, Ryzen AI 9 465, Ryzen AI 7 450, Ryzen AI 7 445, Ryzen AI 5 435 и Ryzen AI 5 430).
Источник изображения: AMD Свежий драйвер также предлагает опциональную установку пакета ИИ-утилит AI Bundle, включающего PyTorch для Windows (фреймворк машинного обучения), Amuse (генератор изображений), Ollama (лаунчер для запуска больших языковых моделей локально), LM Studio (удобный графический интерфейс для поиска, загрузки и запуска локальных больших языковых моделей с API, совместимыми с OpenAI), ComfyUI (интерфейс с открытым исходным кодом на основе узлов для Stable Diffusion). Размер пакета AI Bundle составляет 34 Гбайт.
Источник изображения: Ubisoft Кроме того, новый драйвер обеспечивает поддержку игр Starsand Island и Avatar: Frontiers of Pandora — From the Ashes Edition. Список исправленных проблем:
Список известных проблем:
Скачать драйвер Radeon Software Adrenalin 26.1.1 WHQL можно с официального сайта AMD. В России начнут бесплатно раздавать смартфоны с дармовой связью — в чём подвох?
21.01.2026 [19:54],
Владимир Фетисов
Бюро цифровых проектов (БЦП) планирует реализовать проект, в рамках которого пользователям будут предоставляться смартфоны без предоплаты и ежемесячных платежей. Цена устройства и услуг связи будет покрываться за счёт демонстрации рекомендаций в интерфейсе операционной системы смартфона.
Источник изображения: Chase Chappell/unsplash.com В пресс-релизе БЦП сказано, что проект реализуется на основе исследований моделей медиапотребления и новых потребностей цифровых пользователей. В дополнение к этому учитываются текущие экономические и технологические реалии, включая рост стоимости мобильных устройств, необходимость обеспечения цифровой доступности и условие по обязательной регистрации устройств по IMEI, которое начнёт действовать с 2027 года. В рамках проекта пользователь сможет получить смартфон, пройдя стандартную идентификацию по паспорту, а также дав согласие на обработку персональных данных. В интерфейсе гаджета будут отображаться разные рекомендации, в основном в виде баннеров и опциональных роликов. Просмотр этого контента не является обязательным условием для совершения звонков, отправки сообщений и взаимодействия с приложениями. При этом если пользователь будет отказываться смотреть любые таргетированные и социально ориентированные рекомендации, то ему придётся вернуть устройство, поскольку это условие оговорено в соглашении. В сообщении БЦП сказано, что смартфон не подключён к государственным реестрам и не связан с военкоматами, повестками или какими-то другими административными процедурами. Что касается самого смартфона, то БЦП раскрыла не всю информацию об устройстве. Известно лишь, что гаджет работает под управлением Android 16 и поддерживает фирменные сервисы Google. Отмечается, что все предустановленные приложения и сервисы подключаются с согласия пользователя. Сбор и обработка данных производятся в соответствии с действующим в России законодательством. Первые 1500 смартфонов весной этого года получат участники закрытой программы тестирования. Принять участие в проекте могут все желающие, для этого нужно заполнить соответствующую форму на сайте БЦП. На данном этапе цель проекта заключается в изучении баланса между полезностью рекомендаций и удобством использования. В дальнейшем авторы проекта планируют сформировать устойчивые модели цифровой доступности, в которых пользователь сам решает, каким образом участвовать в обмене: вниманием — в обмен на устройство и связь, или же деньгами — в рамках традиционных предложений рынка. Автор заблокированного VR-мода для Cyberpunk 2077 допустил релиз бесплатной версии, но пираты его уже опередили
21.01.2026 [19:44],
Михаил Романов
Создатель заблокированного CD Projekt Red платного VR-мода для Cyberpunk 2077 Люк Росс (Luke Ross) в интервью IGN прокомментировал текущую ситуацию вокруг своей разработки и её дальнейшее будущее. Напомним, разработанный Россом платный мод REAL Mod ($10 за месяц подписки на личный Patreon моддера) получил поддержку Cyberpunk 2077 в феврале 2022 года, а в январе 2026-го был заблокирован из-за своего премиального статуса. По мнению CDPR, модификация нарушает условия использования фанатского контента: «Мы сказали Люку, что он должен сделать мод бесплатным для всех (с опциональными пожертвованиями) или удалить его». В интервью IGN Росс допустил выход бесплатной версии VR-мода для Cyberpunk 2077, но, во-первых, это займёт время (REAL Mod поддерживает более 40 разных игр), а, во-вторых, расстроит тех, кто за модификацию заплатил. Росс заявил, что после блокировки мода «люди начали [его] пиратить и незаконно распространять по всему интернету» в отместку за нарушение моддером упомянутых условий CD Projekt Red.
После релиза мода в 2022 году Росс предлагал CDPR сделать VR-режим для Cyberpunk 2077 официальным, но студия отказалась «[Они] нагло заявляют, что, поскольку я не соблюдал условия использования CDPR, моя работа теперь стала законной целью для кражи в качестве наказания. Так что в каком-то смысле CDPR уже добилась своего», — посетовал Росс. CD Projekt Red известна лояльным отношением к народному творчеству — весной 2024-го студия выпустила для The Witcher 3: Wild Hunt редактор модов REDkit, а в 2026 году готовит для игры кроссплатформенную поддержку модификаций. Власти США помогут стартапу Type One Energy превратить термоядерные амбиции в реальный реактор
21.01.2026 [19:16],
Геннадий Детинич
Многочисленные анонсы последних лет о разработке перспективных термоядерных реакторов вряд ли можно считать заявкой на их быстрое появление в виде реальных объектов. В то же время практически все стартапы в этой сфере не стесняются обещать управляемый термояд через 5–10 лет. Пока это лишь слова, на них можно даже не обращать внимания. Но когда в игру вступает государство в лице министерств и национальных лабораторий — это меняет если не всё, то многое.
Источник изображения: ORNL Сегодня стало известно, что Министерство энергетики США (DOE) и Национальная лаборатория Ок-Ридж (ORNL), а также Университет Теннесси (University of Tennessee) подставили плечо стартапу Type One Energy для помощи в разработке перспективных термоядерных реакторов. Ранее стартап Type One Energy уже присмотрела для себя государственная энергетическая компания США регионального масштаба — Tennessee Valley Authority (TVA). Компания Google также инвестировала в Type One Energy, рассчитывая в будущем получить с её помощью неограниченную и чистую энергию для дата-центров компании. Подключение к проекту DOE и ORNL переводит молодых разработчиков на новый уровень игры и фигурально, и буквально. Совместным проектом перечисленных выше участников станет создание на базе площадки комплекса Bull Run Energy Tennessee Valley Authority установки по имитации запредельных тепловых потоков, свойственных плазме в термоядерных реакторах. Установка будет использовать электронно-лучевую технологию для создания теплового потока свыше 10 МВт/м², что сравнимо с нагрузками внутри реального реактора. Это даст учёным и инженерам возможность более точно оценивать пределы прочности и долговечности материалов, которые планируется применять в составе будущих реакторов. Установка будет закончена в 2027 году. Обратим внимание, что сегодня у всех, кто обещает скорое появление коммерческих термоядерных реакторов, даже нет материалов для их изготовления, которые были бы проверены высокотемпературными режимами. Это серьёзная проблема, поскольку загрязнение плазмы внутри рабочей камеры реактора посторонними примесями с её стенок или от других внутренних компонентов не позволит обеспечить самоподдерживающуюся термоядерную реакцию синтеза. Когда за решение подобных вопросов берутся власти, проекты приобретают более чёткие контуры. Установка в Теннесси позволит проводить испытания материалов как для научных коллективов, так и для частных компаний. Это будет самая мощная подобная установка в мире — с самым сильным тепловым потоком. Кстати, её охлаждение будет уникальным и первым в своём роде — газообразным гелием под высочайшим давлением. Подобное охлаждение предусматривает ряд перспективных проектов термоядерных реакторов, что послужит ещё одной проверкой перспективной технологии практикой.
Пример стелларатора — визуализация решения Proxima Fusion. Источник изображения: Proxima Fusion Что касается непосредственно термоядерного реактора компании Type One Energy, вторая и почти коммерческая версия которого будет построена на той же площадке в Теннесси (проект Infinity Two), то это так называемый стелларатор — более компактная, но более сложная для удержания плазмы версия токамака. Но это уже другая история. Nvidia обвинили в переговорах с пиратами о доступе к 500 Тбайт книг для обучения ИИ
21.01.2026 [18:37],
Павел Котов
В окружной суд Северного округа Калифорнии подали исправленную версию коллективного иска, в котором утверждается, что сотрудники Nvidia обращались за материалами к администрации Anna’s Archive — пиратского сайта, на котором вразрез с авторским правом размещены миллионы книг и научных работ.
Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com Предметом переговоров был «высокоскоростной доступ» к данным архива. Представители Anna’s Archive якобы прямым текстом заявили, что материалы были получены незаконным путём, и спросили, есть ли у Nvidia разрешение от руководства на продолжение работы. Вскоре такое согласие было получено, говорится в иске. Ресурс Anna’s Archive предложил Nvidia доступ к примерно 500 Тбайт данных — коллекция содержит несколько миллионов книг, некоторые из которых доступны на платформе Internet Archive через систему цифрового проката. Авторы иска не уточняют, платила ли Nvidia за доступ к информации и воспользовалась ли пиратскими данными. Истцы, впрочем, обвиняют Nvidia в использовании других пиратских источников: набора данных Books3, а также сайтов Library Genesis, Sci-Hub и Z-Library. Ещё один иск гласит, что Nvidia предоставляла средства, которые позволяли клиентам загружать данные из набора The Pile, включающего Books3 — около 200 000 книг. Это привело к косвенному и опосредованному нарушению авторских прав, потому что клиенты могли получить доступ к пиратским книгам посредством предоставленных компанией средств. Ранее Nvidia заявила, что обучение ИИ подпадает под норму о добросовестном использовании данных, потому что модели ИИ изучают закономерности, а не хранят тексты книг. Рассмотрение дела продолжается. «Слежка» в рамках закона: Apple отбилась от иска за сбор аналитики без согласия владельцев iPhone
21.01.2026 [18:31],
Владимир Фетисов
Суд Калифорнии встал на сторону Apple в рамках рассмотрения коллективного судебного иска, авторы которого обвиняли производителя iPhone в нарушении конфиденциальности некоторых пользователей. Данное дело стало продолжением открытия, которое несколько лет назад сделал исследователь в области информационной безопасности, изучивший практики Apple по сбору данных пользователей iPhone.
Источник изображения: Tingey Injury / unsplash.com Это открытие было сделано более трёх лет назад. При настройке нового iPhone пользователя спрашивают, согласен ли он на сбор аналитических данных компанией Apple. Исследователь Томми Миск (Tommy Mysk) выяснил, что Apple собирала одни и те же данные приложений независимо от того, дал пользователь на это своё согласие или нет. Было установлено, что App Store в режиме реального времени отправляет в Apple данные о поисковых запросах в магазине цифрового контента, просмотренных рекламных объявлениях, о том, как пользователи находят нужные им приложения и даже о том, сколько времени проводят на страницах просматриваемых приложений. Затем Миск выяснил, что аналогичным образом ситуация обстоит в других приложениях компании, включая Apple Music, Apple TV и др. К примеру, приложение «Акции» передавало Apple информацию об интересующих пользователей ценных бумагах, данные об акциях, которые пользователи искали и просматривали, а также сведения о прочитанных в приложении тематических публикациях. Миск заявил, что даже при наличии согласия пользователя «степень детализации» собираемой информации шокирует. Однако ещё боле тревожным было то, что сбор данных осуществлялся даже без согласия пользователей. В конечном счёте против Apple в Калифорнии и ряде других штатов был подан коллективный иск, авторы которого обвинили компанию во вторжении в частную жизнь. Apple отрицала обвинения в том, что практика компании по сбору данных нарушает законодательство. На этом основании производитель iPhone потребовал от суда отклонить эту часть иска. Теперь же стало известно, что данное ходатайство было удовлетворено на этой неделе. Судья отказал в удовлетворении иска, поскольку не было доказано, что аналитические данные подпадают под определение «конфиденциальной информации», и что их сбор представляет собой «передачу сообщений», которая запрещена в рамках действующих в штате законодательных актов. Вместе с этим судья предоставил истцам последнюю возможность переформулировать свою жалобу, отметив при этом, что добиться успеха в этом деле им вряд ли удастся. «Вызывает сомнения способность истцов достаточно чётко обосновать отклонённые претензии с учётом недостатков, указанных в данном решении», — сказано в судебном постановлении. Эффектный корейский боевик с открытым миром Crimson Desert не опоздает к релизу — игра уже ушла на золото
21.01.2026 [18:31],
Михаил Романов
Южнокорейский издатель и разработчик Pearl Abyss (Black Desert) сообщил о выходе своего фэнтезийного приключенческого экшена с открытым миром Crimson Desert на финишную прямую. Как стало известно, почти за два полных месяца до релиза Crimson Desert ушла на золото — мастер-диск с финальной версией отправляется в печать и на загрузку в сервисы цифровой дистрибуции, а основная часть разработки завершена. «Мы достигли цели лишь благодаря вашей поддержке. От лица команды разработчиков Pearl Abyss мы искренне благодарим фанатов со всего мира, которые поддерживали нас всё это время», — поделились авторы. Обычно «озолочение» игры гарантирует неизменность даты её выхода. Уверена в ней и Pearl Abyss: «До встречи 20 марта 2026 года на континенте Пайвел». Публикация сопровождалась общей фотографией разработчиков. События Crimson Desert развернутся в мире Black Desert. Континент Пайвел втянут в войну за неслыханное могущество, на которую игрокам предстоит взглянуть со стороны Клиффа — капитана наёмников Серой Гривы. Обещают изобилующий секретами красивый, но опасный мир, глубокую и ожесточённую боевую систему, смертоносных боссов, реалистичную физику и текстовый перевод на русский. Crimson Desert создаётся для PC (от 4299 рублей в российском Steam), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S. В преддверии мартовского релиза разработчики планируют выходить на связь с сообществом чаще. «Билайн» ненадолго вернул некоторым россиянам быстрый YouTube — в компании объяснили, что это было
21.01.2026 [18:26],
Владимир Мироненко
В приложении «Билайна» на время появилась возможность смотреть видеоролики на YouTube без замедления, сообщил РБК со ссылкой на ряд абонентов. Как пояснили в компании, сервис с поддержкой такой возможности проходил тестирование в закрытом режиме, но на одном из этапов он стал на время доступен для некоторых клиентов в коммерческой сети. После этого доступ к нему закрыли.
Источник изображения: NordWood Themes/unsplash.com Согласно сообщениям абонентов оператора, опция просмотра видео YouTube без использования средств обхода ограничений была доступна подписчикам тарифа «План Б» в приложении «Мой Билайн». Видео можно было смотреть внутри сервиса оператора, поскольку приложение YouTube по-прежнему не работает. Представитель компании сообщил РБК, что после стабилизации работы сервиса оператор известит об этом дополнительно. В ноябре прошлого года «Вымпелком» открыл пользователям тарифа «План Б» доступ без ухищрений к видеосервису Netflix, музыкальному сервису Spotify и другим не работающим в России приложениям. Доступ предоставляется в приложениях и на сайтах сервисов абонентам оператора через мобильный интернет. Netflix и Spotify не заблокированы с российской стороны, но оба отключили свои сервисы на территории России. Как пояснил независимый эксперт рынка информационной безопасности Лука Сафонов, полноценный доступ к YouTube у «Билайна» — пример избирательной маршрутизации трафика. По его словам, внутри приложения «Билайна» (при условии, что функция активирована) часть данных может идти через защищённые каналы, условно — «мосты» или тоннели, прямо к нужным ресурсам, в данном случае — к YouTube. В то же время трафик к российским сервисам идёт напрямую, без использования дополнительных маршрутов. Инсайдер: ремастеры Fallout 3 и Fallout: New Vegas не выйдут в ближайшем будущем, но Fallout 5 придётся ждать ещё дольше
21.01.2026 [18:17],
Михаил Романов
Исполнительный редактор Windows Central Джез Корден (Jez Corden) со ссылкой на своих информаторов поделился известной ему информацией о переизданиях постапокалиптических ролевых игр Fallout 3 и Fallout: New Vegas. То, что Fallout 3 получит ремастер, осенью 2023 года раскрыли судебные документы Microsoft (прошлой весной план подтвердил инсайдер Nate the Hate), а переиздание New Vegas в недавнем материале Windows Central рассекретил сам Корден. По данным Кордена, обновлённая версия Fallout 3 выйдет раньше осовремененной Fallout: New Vegas, однако на скорый релиз рассчитывать не стоит: в ближайшем будущем переиздания не выпустят.
Загадочный обратный отсчёт на сайте сериала «Фоллаут» с ремастерами Fallout 3 и New Vegas никак не связан Неделю назад фанаты встрепенулись. При попытке оставить обзор под Fallout 3 и New Vegas в Steam выскакивала ошибка: игры якобы ещё не вышли, и публикацию стоит отложить до релиза. Изголодавшиеся по официальным новостям поклонники увидели в ошибке намёк на скорый релиз ремастеров, но, если верить Кордену, эта активность связана с обновлениями локализаций существующих игр, а не их переизданиями. «В краткосрочной перспективе фанатам Fallout придётся довольствоваться юбилейным изданием Fallout 4, масштабными модами вроде Fallout London, обновлениями Fallout 76, а чуть позже — ремастерами Fallout 3 и New Vegas», — заключил Корден. Ранее Корден говорил, что Fallout 5 уже получила зелёный свет и выйдет нескоро (позже переизданий Fallout 3 и New Vegas), но Bethesda может подразнить фанатов тизером на Xbox Games Showcase 2026. |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |