Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Intel представит процессоры Meteor Lake на Innovation 2023. И кое-что еще
06.08.2023 [23:58],
Владимир Фетисов
В сентябре этого года состоится очередное мероприятие Intel Innovation 2023, которое хоть и адресовано разработчикам, но обычно включает в себя также презентацию новых продуктов компании. Каких именно — можно узнать из списка всех сессий, которые пройдут в рамках Innovation, старт которого намечен на 19 сентября. ![]() Источник изображения: videocardz.com Особый интерес представляет сессия под названием «Дорожная карта клиентского оборудования и развитие ИИ», в рамках которой, как ожидается, будут представлены долгожданные процессоры Core Ultra (поколение Meteor Lake). Ранее предполагалось, что Intel представит процессоры Meteor Lake до конца года, и Innovation является идеальной платформой для этого анонса. Обычно Intel использует это мероприятие для демонстрации новых клиентских продуктов, включая десктопные и мобильные процессоры, а также графические ускорители Arc. В этом году основное внимание может быть уделено процессорам Core 14-го поколения, а также грядущим процессорам Core Ultra, которые на данном этапе будут ограничены мобильными версиями. ![]() Источник изображения: Intel Список сессий на Innovation подтверждает, что один из докладов будет полностью посвящён обсуждению архитектуры Meteor Lake. Кроме того, будет представлена новая дорожная карта, в которой особое внимание уделено технологиям искусственного интеллекта. В процессорах Meteor Lake разработчики впервые задействуют ядра для ускорения ИИ-алгоритмов и сопроцессор Vision Processing Unit (VPU). Несмотря на то, что Intel уже раскрыла некоторые подробности архитектуры Meteor Lake, многие детали остаются загадкой. Известно лишь, что гибридная и многоядерная архитектура Intel получит новую схему наименования продуктов Core Ultra. В это же время мобильная серия процессоров Core без приставки Ultra обновится процессорами Raptor Lake. Смарт-часы Google Pixel Watch 2 получат новый процессор и поддержку UWB
06.08.2023 [20:46],
Владимир Фетисов
По сообщениям сетевых источников, смарт-часы Pixel Watch 2 компании Google будут отличаться от модели первого поколения более современным процессором, наличием поддержки сверхширокополосной связи (UWB), а также способностью значительно дольше обходиться без подзарядки. Вероятнее всего, официальная презентация новинки состоится осенью этого года. ![]() Смарт-часы Google Pixel Watch В сообщении сказано, что аппаратной основой Pixel Watch 2 станет процессор Qualcomm Snapdragon W5 Plus, который имеет в составе четыре вычислительных ядра Cortex-A53, а также встроенный Always-On сопроцессор Cortex-A55 для задач, не требующих высокой производительности. Данный чип изготавливается по техпроцессу 4 нм. Использование процессора Qualcomm позволит значительно повысить производительность и потенциально увеличить время автономной работы устройства. Напомним, в Pixel Watch первого поколения используется двухъядерный процессор Exynos 9110, изготавливаемый по техпроцессу 10 нм. Ещё одной ожидаемой функцией в новых смарт-часах Google является поддержка сверхширокополосной связи. UWB используют в своих устройствах разные компании. Например, Apple задействует технологию для обеспечения точного поиска AirTags и AirPods Pro. Если Pixel Watch 2 получат поддержку UWB, то смарт-часы будет проще найти с помощью функции Find My Device. Кроме того, в этом случае они станут первыми смарт-часами с поддержкой сверхширокополосной связи. В сообщении также сказано, что ёмкость аккумуляторной батареи новинки будет увеличена до 306 мА·ч (в Pixel Watch первого поколения используется аккумулятор на 294 мА·ч). За счёт этого время автономной работы само по себе немного возрастет, но в совокупности с более продвинутым процессором должен быть более ощутимый прирост. Российский «Прогресс» увёл МКС от столкновения с приближавшимся космическим мусором
06.08.2023 [20:43],
Владимир Мироненко
Двигатели российского корабля «Прогресс МС-22», в настоящее время пристыкованного к Международной космической станции (МКС), позволили экипажу станции совершить 5 августа манёвр уклонения, чтобы избежать столкновения с приближавшимся космическим мусором, сообщили в пресс-службе «Роскосмоса» в воскресенье. ![]() Источник изображений: «Роскосмос» «По данным Центра управления полётами, двигатели корабля “Прогресс МС-22”, пристыкованного к модулю “Звезда”, были включены в 05:03 по московскому времени и проработали 196 секунд, выдав импульс величиной 0,3 м/с. В результате средняя высота орбиты станции увеличилась на 0,5 км и составила 416,4 км», — рассказали в Telegram-канале госкорпорации. До этого орбиту МКС корректировали в конце июля для создания оптимальных баллистических условий перед запуском корабля «Союз МС-24» и возвращением на Землю корабля «Союз МС-23». Всего за всю историю эксплуатации МКС её орбиту корректировали 343 раза, причём в 191 случае корректировка высоты орбиты выполнялась с помощью двигателей кораблей «Прогресс». В настоящее время на борту МКС находятся космонавты «Роскосмоса» Сергей Прокопьев, Дмитрий Петелин, Андрей Федяев, астронавты NASA Фрэнк Рубио (Frank Rubio), Стивен Боуэн (Stephen Bowen) и Вуди Хобург (Woody Hoburg) , а также астронавт ОАЭ Султан аль-Нейади (Sultan Al Neyadi). Fisker второй раз за год вынуждена снизить прогноз по объёму производства электромобилей
06.08.2023 [07:02],
Алексей Разин
За нарядным фасадом презентации двух новых моделей и демонстрации предсерийного варианта кроссовера PEAR скрывается горькая правда о положении дел у компании Fisker, которая выбрала стратегию производства с опорой на сторонних исполнителей. Демонстрировавшийся на этой неделе PEAR на конвейер Foxconn встанет не ранее 2025 года, а в текущем году Magna сможет выпустить не более 23 000 кроссоверов Ocean. ![]() Источник изображения: Fisker Inc. Об этом сообщает Bloomberg со ссылкой на свежие комментарии представителей Fisker. Начав поставки дебютного кроссовера Ocean в июне с двух машин, к настоящему моменту компания передала клиентам не более 11 экземпляров. Первоначально Fisker хотела произвести по итогам текущего года 42 400 электромобилей этой модели, но в мае была вынуждена урезать производственный план до диапазона от 32 до 36 тысяч машин. На этой неделе было объявлено, что годовой объём выпуска единственной модели электромобиля Fisker не превысит величины от 20 до 23 тысяч электромобилей. Причины пересмотра годовой производственной программы описываются лаконично: «краткосрочные ограничения мощностей у одного из поставщиков». Выпуск кроссоверов Fisker Ocean компания Magna начала ещё в ноябре прошлого года, но поставки начались только в июне, и в Европе и США к настоящему моменту клиенты успели получить только 11 электромобилей этой марки. Помимо производственных проблем, у Fisker возникли и логистические. В прошлом квартале она хоть и выручила $825 000, удельные убытки в пересчёте на одну акцию составили 25 центов. Для ранних этапов производства это вполне обычная ситуация, даже если учесть, что Fisker свои машины самостоятельно не выпускает. Старшая версия электромобиля Lucid Air упала в цене сразу на $28 400
06.08.2023 [06:21],
Алексей Разин
Американская компания Lucid Motors, в своё время создаваемая с «претензией на угрозу жизни Tesla», до сих пор выпускает свою дебютную модель Lucid Air в ограниченных количествах, причём её заднеприводной вариант должен поступить в продажу только в сентябре. Это не помешало производителю на фоне мировых тенденций резко снизить цены на имеющийся ассортимент электромобилей. ![]() Источник изображения: Lucid Motors Дело в том, что болезненные процессы в каналах поставок материалов и комплектующих, вызванные пандемии, не позволили Lucid Motors в то время избежать повышений цен на свою продукцию, и своими недавними действиями она попыталась восстановить исходные ценники. В итоге, как отмечает The Verge, подешевели все три доступных варианта электрического седана Lucid Air, а два из них вообще вернулись в диапазон цен до $100 000. Причины снижения цен руководством Lucid Motors официально не комментируются. Итак, старшая версия Lucid Air Grand Touring потеряла в цене с $154 000 до $125 600, версия Lucid Air Touring потеряла с $107 400 до $95 000, а младшая Lucid Air Pure вместо $87 400 теперь стоит $82 400. Таким образом, если последняя подешевела на $5200, то для старшей снижение составило $28 400. Кстати, формально начальной планкой для цены Lucid Air являются $77 400, но эта версия комплектации Pure в заднеприводном исполнении будет предлагаться только с сентября этого года, а полноприводной вариант ранее стоил $82 900. Новые базовые цены на указанный ассортимент электромобилей Lucid будут действовать, пока не истощится складской запас. По итогам 2022 года компания не смогла выпустить запланированные 20 000 электромобилей, но в феврале этого заявила, что прилагает усилия к масштабированию производства. Вскоре в продажу должен поступить и Lucid Air Sapphire Edition с электродвигателями совокупной мощностью 1200 л.с., который оценивается в $249 000. Цены на электронику в РФ выросли за июль в среднем на 10 %, но это только начало
05.08.2023 [16:34],
Владимир Мироненко
Бытовая техника и электроника с начала июля подорожала в России в среднем на 10 %, хотя по некоторым позициям цены выросли в 1,5 раза, пишет ресурс «Известия» со ссылкой на данные «Яндекса» и российских ретейлеров. Увеличение цен вызвано ростом доллара и евро, и дальнейшее подорожание сдерживается лишь тем, что на рынке ещё остались товары, закупки которых производились по старому курсу. ![]() С начала июля 2023 года к началу августа средняя цена принтера HP Neverstop Laser 1000a выросла примерно на 10 %, до 23,5 тыс. руб., а складной смартфон Samsung Galaxy Z Flip4 подорожал сразу на 47 %, до 89,8 тыс. руб., приводит примеры «Известия». Дистрибутор diHouse подтвердил рост цен на бытовую технику и электронику на 5–10 %, отметив, что использование параллельного импорта предполагает зависимость конечной цены товара от курса валют. В МТС тоже фиксируют рост цен на отдельные модели и категории товаров. В случае стабилизации курса валют стоимость электроники может снизиться, говорит представитель оператора. «За последние пару месяцев курс вырос примерно на 15 %, что, естественно, повлияло на розничные цены», — заметил он. Сейчас на конечную цену гаджетов в большей степени оказывает влияние рост курса валюты, а также повышение стоимости логистики, сообщил «Известиям» сотрудник одного из маркетплейсов. По его словам, техника будет дорожать и дальше пропорционально росту курсов основных валют: доллара США, евро и юаня. Рост цен на импортную бытовую технику и электронику обусловлен увеличением курса доллара и евро, сообщили «Известиям» и в Минпромторге, отметив, что российские производители таких товаров на сегодняшний день не повышают стоимость. В ведомстве добавили, что возможен только незначительный рост на менее локализованную продукцию в связи с закупкой иностранных комплектующих. Представитель «М.Видео-Эльдорадо» заявил, что компания делает всё возможное, чтобы предложить покупателям наиболее привлекательные и конкурентные цены в условиях курсовых изменений за счёт прямых скидок, специальных предложений, кешбэка и программ рассрочки. В свою очередь, представитель Wildberries Валерий Прокопьев считает, что говорить об общем росте цен пока ещё преждевременно. Чтобы сдержать подорожание, маркетплейс подключает к платформе продавцов из других стран, заключает контракты с новыми дистрибуторами техники, расширяет предложение, сообщил он. Кроме того, Wildberries запустил собственную торговую марку бытовой техники в экономсегменте. Поставщик электроники ГК «F+ tech | Марвел» прогнозирует рост цен на всю импортируемую электронику в ближайшие пару месяцев ещё на 10 %, что связано с ростом курса валют. Цены на бытовую технику и электронику действительно выросли на 5–10 %, говорит ведущий аналитик Mobile Research Group Эльдар Муртазин, добавляя, что эти цифры меньше курсовых изменений, поскольку со складов в продажу поступают устройства, закупленных как по старым ценам, так и по новым, которые в рублевом эквиваленте выше примерно на 15 %. Представлен 135-долларовый Poco M6 Pro 5G — Snapdragon 4 Gen 2, камера 50 Мпикс и 90-Гц экран
05.08.2023 [16:22],
Павел Котов
Xiaomi официально представила смартфон Poco M6 Pro, который работает на базе процессора Qualcomm Snapdragon 4 Gen 2 и поставляется в конфигурациях с 4/64 и 6/128 Гбайт оперативной и постоянной памяти соответственно. Поддерживаются карты памяти до 1 Тбайт, а управляется устройство Android 13 с надстройкой MIUI 14 — обещаны регулярные обновления безопасности, включая два релиза новых Android. ![]() Источник изображений: Xiaomi Poco M6 Pro оборудуется 6,79-дюймовым ЖК-дисплеем с разрешением Full HD+, частотой обновления 90 Гц, яркостью до 550 кд/м² и частотой опроса сенсорной панели 240 Гц, присутствует также защитное стекло Gorilla Glass, но его модель производитель не уточнил. Экран имеет сквозное отверстие для 8-мегапиксельной камеры; на задней панели есть также 50-мегапиксельная основная камера и 2-мегапиксельный датчик глубины. ![]() Источником питания выступает аккумулятор ёмкостью 5000 мА·ч — она заряжается через порт USB Type-C на мощности до 18 Вт, хотя в комплекте идёт зарядное устройство с адаптером на 22,5 Вт. Смартфон поддерживает полный арсенал беспроводных протоколов, включая мобильные сети 5G, есть ИК-порт, 3,5-мм разъём для наушников и боковой сканер отпечатков пальцев. Корпус имеет защиту по стандарту IP53 (от пыли и брызг воды). Стоит отметить, что те же технические характеристики были у модели Redmi 12 5G, которая дебютировала на этой неделе. Poco M6 Pro поступит в продажу 9 августа в Индии в расцветках Power Black (чёрный) и Forest Green (зелёный). Версия в конфигурации 4/64 Гбайт оценена в 10 999 рупий ($135), а на 6/128 Гбайт установлен ценник в 12 999 рупий ($160). Несмотря на падение продаж iPhone, Apple достаётся 85 % прибыли всего рынка смартфонов
05.08.2023 [15:30],
Павел Котов
Суммарная выручка всех производителей смартфонов во II квартале 2023 года снизилась на 8 % в годовом и на 15 % в квартальном выражении, оказавшись ниже отметки в $90 млрд, подсчитали аналитики Counterpoint. Операционная прибыль за тот же период упала на 3 % и 27 % в квартальном и годовом выражении соответственно — это самые низкие показатели со II квартала пандемийного 2020 года. ![]() Источник изображения: apple.com Но не все производители смартфонов страдают от рыночного спада в одинаковой мере. Поставки iPhone во II квартале 2023 года в годовом исчислении сократились лишь на 3 %, тогда как весь рынок по этому показателю просел на 9 %. Компании удалось поднять среднюю цену продажи устройств (ASP) благодаря выросшему вкладу серии Pro, снижению вклада серии SE, а также тому, что на смену iPhone 13 Mini пришёл iPhone 14 Plus. Доход Apple от iPhone за год упал на 2 %, но доля Apple в общей выручке производителей смартфонов выросла на 3 % год к году и достигла рекордных 45 %. В разрезе прибыли годовой рост составил 4 %, а доля вышла на 85 %, и это тоже рекорд. В целом по рынку отгрузки за год сократились на 9 %, а ASP увеличилась на 1 %. ![]() Доля Apple в прибыли, выручке и отгрузках по рынку смартфонов за II квартал 2023 года. Источник изображения: counterpointresearch.com Среднерыночный показатель ASP вырос незначительно, и это сезонный эффект: II квартал равноудалён от пикового спроса на iPhone и презентации новых моделей, он также не предполагает выхода на рынок новой премиальной продукции конкурентов — нет ни Samsung Galaxy S, ни Galaxy Z Fold/Flip. Вслед за годовой выручкой всего рынка снизилась и операционная прибыль. Негативное влияние на последнюю оказало изменение структуры отгрузок: доля поставок Apple в квартальном исчислении снизилась на 4 %, а они являются крупнейшим источником общей операционной прибыли. На фоне стагнации ASP ориентация производителей на премиум-сегмент, вероятно, сохранится: его решили покорять бренды среднего уровня, а премиальные бренды взялись наращивать продажи своих самых дорогих моделей. Во второй половине 2023 года это поможет рынку смартфонов взять курс на восстановление доходов и прибыли, что, в свою очередь, станет для рынка подспорьем в условиях сокращения поставок. В центре туманности Кольцо «Джеймс Уэбб» разглядел останки сбросившего оболочку белого карлика
05.08.2023 [14:05],
Геннадий Детинич
Космический телескоп «Джеймс Уэбб» получил наиболее полное изображение одного из интереснейших для наблюдения в любительские телескопы объектов — планетарной туманности Кольцо (M57). Это разлетевшаяся оболочка звезды крупнее нашего Солнца, которая завершила свой жизненный путь — очень яркий, красочный и привлекательный объект для наблюдений. А для профессиональных астрономов туманность Кольцо это лаборатория для изучения финала эволюции звёзд. Новое изображение туманности Кольцо получено с помощью камеры ближнего инфракрасного диапазона NIRCam и набора узкополосных фильтров. В центре картинки обнаружился белый карлик — это всё, что осталось после сброса внешней оболочки звезды на последних стадиях её эволюции. Когда-нибудь подобное произойдёт с нашим Солнцем. Оно превратится в красного гиганта с чрезмерно раздутой оболочкой и в один из моментов сбросит её. Газ и вещество разлетятся по Солнечной системе, сметая на своём пути всё, включая и атмосферу Земли. Но со стороны всё выглядит красиво, особенно в таких подробностях, как представил «Уэбб» — с завихрениями и сгустками в областях, где оболочка звезды сталкивалась с холодным газом в пространстве. По этой картине учёные могут восстановить динамику разлёта оболочки, однако и это не всё. Приборы «Уэбба» позволяют проводить спектральный анализ вещества, тем более что туманность Кольцо находится почти рядом с нами (по меркам Вселенной) — до неё примерно 2,5 тысячи световых лет. Учёные получили раскладку по химическому составу вещества оболочки и, например, удивились обилию молекул с соединением углерода. «С научной точки зрения мне очень интересно узнать, как звезда превращает свою газообразную оболочку в эту смесь простых и сложных молекул и пылевых сгустков, и эти новые наблюдения помогут нам это выяснить», — поделился один из авторов исследования. Huawei представила беспроводную технологию NearLink, которая лучше Bluetooth и Wi-Fi
05.08.2023 [13:40],
Павел Котов
Наряду с фирменной платформой HarmonyOS 4.0 компания Huawei накануне официально представила технологию беспроводной передачи данных NearLink, разработка которой велась при участии более 300 ведущих китайских и международных предприятий и организаций. ![]() Источник изображения: weibo.cn Технология Huawei NearLink, как заявили в компании, знаменует значительный шаг вперёд в области беспроводной передачи данных — она вобрала в себя сильные стороны как Bluetooth, так и Wi-Fi. По сравнению с существующими беспроводными протоколами NearLink предлагает снижение потребления энергии на 60 % при скорости передачи данных в 6 раз выше. Задержку при установке связи удалось сократить в 30 раз, а число одновременных соединений — увеличить в 10 раз; новый протокол подходит для одновременного подключения нескольких устройств и может работать в промышленных системах. Решение сможет найти применение в различных отраслях: в бытовой электронике, системах умного дома, транспортных средствах, в новых источниках энергии и на промышленном производстве — с NearLink компания Huawei обещает быстрое и эффективное подключение телефонов, ПК и транспортных средств с низким потреблением энергии. По мере развития и расширения присутствия HarmonyOS новый беспроводной протокол поможет полностью раскрыть возможности экосистемы. Huawei добавила, что разработала NearLink благодаря своей приверженности инновациям и сотрудничеству с лидерами отрасли — внедрение технологии поможет как разработчикам, так и потребителям. Apple подвела итоги полного отказа от процессоров Intel
05.08.2023 [13:20],
Павел Котов
С выходом Apple Mac Pro на процессоре M2 Ultra компания завершила переход с процессоров Intel на собственные чипы — процесс занял около трёх лет. Это побудило поклонников марки обновить компьютеры, а сторонников Windows — в очередной раз присмотреться к Mac. Более половины проданных во II квартале компьютеров Apple приобрели новые пользователи экосистемы. ![]() Источник изображения: apple.com «В минувшем квартале мы с радостью завершили перевод всей линейки на Apple Silicon. Он привёл как к активной деятельности по обновлению, так и к большому количеству новых клиентов. Почти половина покупателей Mac в этом квартале оказалась фактически новичками в этом продукте. Мы также получили обратную связь, что в США удовлетворённость клиентов Mac составила 96 %», — цитирует Seeking Alpha главу Apple Тима Кука (Tim Cook). Переход на Apple Silicon действительно помог компании увеличить долю рынка. Во II квартале 2019 года компания продала 4,077 млн Mac и заняла 6,3 % рынка ПК. Во II квартале 2023 Apple заняла 8,6 % рынка с 5,3 млн проданных единиц продукции. А в более успешном I квартале 2022 года доля рынка была 9,3 % с 7,342 млн поставленных ПК, многие из которых достались новым пользователям экосистемы. Контроль производителя над программной и аппаратной частями позволяет ему интегрировать в свою платформу различные ускорители специального назначения, выводя производительность отдельных приложений на максимум. Это помогает компании максимизировать и собственную прибыль, ведь больше не приходится платить Intel за процессоры. С другой стороны, собственные процессоры Apple не поддерживают дискретную графику сторонних производителей, и это плохая новость для владельцев Mac Pro, которым нужны мощные GPU. Рынок ПК во II квартале 2023 года по объёмам поставок снизился на 13,4 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, вот и Apple смогла выручить от этого направления $6,8 млрд — на 7 % меньше, чем год назад. Но в единицах она продала больше ПК, чем во II квартале 2022 года — надо полагать, многие новые пользователи экосистемы выбрали недорогие модели. А во II квартале 2022 года, напротив, наблюдался рост продаж дорогих MacBook Pro на базе M2 Pro и M2 Max — при этом и во II квартале 2023 года направление ПК у Apple чувствовало себя явно лучше, чем аналогичный бизнес Lenovo, Dell и Acer, по крайней мере в отношении роста продаж в штуках. Наконец, в наступившем квартале Apple ожидает снижения выручки от сегментов Mac и iPad. Старые электростанции в США превратят в городские «повербанки»
05.08.2023 [12:13],
Геннадий Детинич
В черте большинства городов в США осталось огромное количество действующих и остановленных электростанций на ископаемом топливе. В то же время власти ищут возможность обеспечить жителей городов электрической энергией в периоды пиковых нагрузок, для чего хорошо подходят буферные системы хранения энергии в промышленных аккумуляторах. Новые нормы облегчат подключение батарей к энергосетям и, в частности, позволят запустить массовую переделку под эти задачи старых электростанций. ![]() Источник изображения: Pixabay Некоторое время назад сообщалось, что Федеральная комиссия США по регулированию энергетики (FERC) убрала целый ряд барьеров на пути к практическому использованию возобновляемой энергии. В частности, документ упростил процедуры переквалификации старых объектов энергетической инфраструктуры в банки энергии. Даже устаревшие электростанции имеют линии электропередач и необходимую инфраструктуру (что особенно важно в черте города), что не потребует новых проектов и дорогостоящих работ. Всем этим можно воспользоваться для создания городских «повербанков», которые помогут сглаживать суточные скачки в потреблении энергии. Кроме того, установка промышленных накопителей энергии согласуется с целями климатических инициатив по переходу на возобновляемую энергетику — они банально будут балансировать нагрузкой от прерывистых возобновляемых источников. До введения новых правил коммунальные службы могли откладывать закрытие старых электростанций, загрязняющих окружающую среду, до тех пор, пока не были спроектированы и разрешены новые линии электропередач для доставки электроэнергии в пиковые нагрузки. Теперь они во многом освобождены от такого рода подготовительных работ и старые «коптильни» могут закрываться в более короткие сроки. Марсоход Curiosity вскарабкался на марсианскую дюну — это был самый сложный подъём за 11 лет миссии
05.08.2023 [12:04],
Владимир Мироненко
Марсоход Curiosity Национального управления по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США осуществил самый сложный в своей истории подъём на возвышенность Джау, представляющую собой скопление более десятка кратеров, отметив тем самым одиннадцатую годовщину пребывания на Марсе. Марсоход совершил посадку на поверхность Красной планеты 6 августа 2012 года. ![]() Источник изображения: JPL Восхождение на Джау является одним из этапов запланированного путешествия марсохода в рамках исследования Марса. Местность Джау расположена у подножия горы Шарп (неофициальное название горы Эолида, Aeolis Mons), возвышающейся на 5 км в кратере Гейла, где, возможно, миллиарды лет назад были реки и озёра. «Каждый слой горы формировался в разную климатическую эпоху Марса, и чем выше поднимается Curiosity, тем больше учёные узнают о том, как менялся ландшафт с течением времени», — отметили в NASA. Путешествие вверх по склону горы сопряжено с преодолением различных препятствий, и команде специалистов миссии приходилось напряжённо работать, чтобы управлять движением Curiosity по скользкому песку с уклоном 23° и встречающимися валунами размером с колесо марсохода. «Если вы когда-нибудь пытались взобраться на песчаную дюну на пляже — а это, по сути, то, что мы делали, — вы знаете, как это сложно, но там к тому же были валуны», — сообщила Эми Хейл (Amy Hale) из лаборатории NASA Jet Propulsion Laboratory (JPL), курирующей миссию. Следует отметить, что «водители» марсохода не управляют им в режиме реального времени, а следуют заранее запланированному маршруту. При его прокладке команда Curiosity руководствуется, в том числе, данными орбитальных аппаратов, таких как Mars Reconnaissance Orbiter. Путь до Джау занял несколько недель, но это того стоило. «Было здорово наконец перебраться через хребет и увидеть этот удивительный ландшафт, — отметил Дейн Шолен (Dane Schoelen), руководитель стратегического планирования маршрутов Curiosity в JPL. — Мне часто кажется, что я стою рядом с Curiosity и оглядываюсь назад, видя то, как далеко он забрался». Учёные впервые увидели голубое свечение при управляемом термоядерном синтезе
05.08.2023 [11:40],
Геннадий Детинич
Излучение Вавилова—Черенкова постоянно сопутствует работе обычных ядерных реакторов. Проявляется оно в виде свечения охлаждающей реакторы жидкости (воды), когда энергия деления разгоняет электроны до околосветовой скорости и они создают в воде ударные явления. Американская компания SHINE Technologies стала первой, кто увидел черенковское свечение невооружённым глазом в процессе термоядерной реакции — в ходе синтеза, а не распада вещества. ![]() Слева изображение черенковского излучения в процессе термоядерной реакции, справа — при работе обычного ядерного реактора. Источник изображения: SHINE Работа компании стала новым доказательством концепции, что управляемый термоядерный синтез возможен в земных условиях. Ранее признаки термоядерных реакций слияния регистрировались исключительно приборами. Увидеть в процессе синтеза черенковское излучение — значит воочию убедиться в прохождении ядерных реакций. Компания SHINE создаёт установку FLARE (Fusion Linear Accelerator for Radiation Effects), с помощью которой в процессе термоядерного синтеза дейтерия и трития намерена производить изотопы. Мишень с материалами погружается в воду, после чего запускается реакция. По словам специалистов компании, в случае термоядерного синтеза быстрые заряженные частицы образуются, когда водород поглощает нейтрон и испускает гамма-излучение высокой энергии, которое затем ударяет в электрон, разгоняя его до скорости, близкой к скорости света. «Эффект черенковского излучения, созданный здесь, был достаточно ярким, чтобы быть видимым, что означает, что происходит очень много слияний — около 50 трлн слияний в секунду. При миллиарде слияний в секунду можно было бы измерить черенковское излучение, но не получить видимое, — сказал профессор Джеральд Кульчински, ведущий специалист по ядерным и термоядерным технологиям Университета Висконсин-Мэдисон. — Эти результаты являются мощным свидетельством происходящих ядерных процессов и еще одним доказательством того, что термоядерный синтез тоже может производить нейтроны наравне с некоторыми реакторами». Первые попытки повторить материал LK-99 не подтвердили «комнатную» сверхпроводимость
05.08.2023 [10:20],
Геннадий Детинич
К изучению свойств материала LK-99, в котором южнокорейские учёные якобы обнаружили сверхпроводимость при комнатных условиях, приступили серьёзные лаборатории. В Nature вышла заметка с подбором ссылок на такие исследования, в ходе которых учёные не смогли подтвердить синтез LK-99 или его сверхпроводимость. ![]() Источник изображения: Adam Fenster/University of Rochester Заявление южнокорейских исследователей о сверхпроводящих свойствах материала LK-99 при комнатных условиях стало сетевой сенсацией. И немудрено! Явление сверхпроводимости без экстремально низких температур и запредельных давлений может изменить многие стороны нашей жизни, начиная от обеспечения электричеством городских потребителей, где потери энергии колоссальные и они постоянно растут по мере увеличения нагрузки (привет электромобилям) и заканчивая ручными сканерами МРТ или компактными термоядерными реакторами. Первые попытки воспроизвести LK-99 не позволили повторить открытие южнокорейских исследователей. В частности, это попыталась сделать группа учёных из Национальной физической лаборатории Индии в Нью-Дели и группа из Университета Бейханг в Пекине. Обе они синтезировали LK-99, но признаков сверхпроводимости не обнаружили. Третья группа — из Юго-Восточного университета в Нанкине — не обнаружила в материале эффекта Мейсснера (левитации в магнитном поле), но заявила о нулевом сопротивлении материала току при температуре -163 °C. Это далеко не комнатная температура, но определённо высокотемпературный сверхпроводник, да ещё при обычном давлении. Следует сделать оговорку, что учёные пока не могут с уверенность сказать, что они синтезировали тот же самый материал, что и корейцы. Для анализа электронной структуры образцов использовалась рентгеновская дифракция. Команда из Национальной физической лаборатории Индии в Нью-Дели признала, что структура их образца немного отличается от той, которую в своих работах представили учёные из Южной Кореи. По мнению Роберта Палгрейва (Robert Palgrave), химика из Университетского колледжа Лондона, от оригинала отличается не только кристаллическая структура материала у индийской команды, но также и у китайской, и обе они вообще разные. Поэтому рано говорить о повторении опыта корейских учёных. Кристаллическая структура третьего образца, который синтезировала группа из Юго-Восточного университета в Нанкине, больше похожа на строение оригинального LK-99. И этот образец якобы показал свойства высокотемпературного сверхпроводника, но несколько учёных указали на то, что измерение сопротивления велось с недостаточной, по их мнению, чувствительностью, и заявление о сверхпроводимости при температуре -163 °C может быть ошибкой. Первые теоретические исследования LK-99 показали, что материал может обладать интересными свойствами, включая сверхпроводимость. Для компьютерного анализа кристаллической и электронной структуры LK-99 использовалась теория функционала плотности. Первой такой анализ сделала специалист из Национальной лаборатории имени Лоуренса в Беркли Синеад Гриффин (Sinéad Griffin). Она обнаружила, что LK-99 имеет так называемые плоскополосные зоны, где электроны резко замедляются. Подобное свойство связывают с так называемой плоскозонной сверхпроводимостью Дирака. В любом случае, обнаружение «плоских зон» означает наличие у материала необычных свойств. Позже г-жа Гриффин публично объявила, что она ни в коем случае не имела в виду, что её исследование доказывает сверхпроводимость LK-99. На самом деле, у учёных до сих пор нет однозначного представления о том, какая именно структура у материала LK-99. Это не позволяет провести полноценный анализ его свойств и сделать уверенный вывод о наличии либо отсутствии сверхпроводящих явлений при комнатных условиях. Неопределённость рождает надежду, но невоспроизводимость её похоронит. Добавим, на англоязычной страничке материала LK-99 в Википедии ведётся подбор научных работ по исследованию свойств LK-99. Сейчас там менее двух дюжин исследований, но их число продолжает расти. Связь с космическим зондом «Вояджер-2» полностью восстановлена
05.08.2023 [08:27],
Геннадий Детинич
В NASA сообщили, что полностью восстановили связь с космическим зондом «Вояджер-2» (Voyager), который находится от Земли на расстоянии почти 20 млрд км. В конце июля на зонд была передана ошибочная команда, после чего он отвернул антенну связи в сторону от нашей планеты, и данные с аппарата перестали поступать в командный центр. К счастью, попытка «докричаться» до зонда увенчалась успехом, и «Вояджер-2» снова на связи. ![]() Источник изображения: NASA/JPL-Caltech Австралийская сеть дальней космической связи NASA смогла уловить слабый сигнал от аппарата. Она услышала «сердцебиение» межзвёздного путешественника — уловила несущую частоту передатчика, но полезный сигнал из него выделить не смогла. Отклонение антенны зонда всего на 2 градуса в сторону от Земли привело к тому, что направленный луч отклонился на сотни тысяч километров в сторону от приёмника. Земные приёмники перестали получать данные с зонда и не смогли передавать на него управляющие команды, чтобы вернуть антенну в прежнее направленное на Землю положение. Ситуация могла разрешиться сама собой 15 октября. Раз в несколько месяцев «Вояджер-2» сбрасывает настройки ориентации антенны, и в середине октября это произошло бы снова, что помогло бы восстановить связь с Землёй. Тем не менее, команда по работе с зондом сделала попытку вернуть антенну в нужную позицию раньше. Через австралийскую сеть антенн Deep Space Network в сторону зонда был отправлен «крик» с командой вернуть антенну в нужную ориентацию. Очевидно, под словом «крик» имеется в виду усиленный короткий сигнал. Поскольку зонд удалён от Земли на 19,9 млрд км, команда шла к нему 18,5 часов и столько же требовалось времени, чтобы узнать, получилось сменить ошибочную ориентацию антенны или нет. Вчера, 4 августа в 12:29 по местному времени (в 19:29 мск) наземные службы услышали телеметрию и получили поток данных с «Вояджера-2» — антенна вернулась в нужное положение и связь восстановлена в полном объёме, зонд движется по заданному курсу и с ним всё в порядке. Путешествие по межзвёздному пространству продолжается! Ученые обнаружили самый высокоэнергетический свет, исходящий от Солнца
05.08.2023 [07:07],
Дмитрий Федоров
Солнце продолжает удивлять учёных. Недавно международная команда исследователей обнаружила самый мощный свет, когда-либо зарегистрированный от Солнца. Этот свет, известный как гамма-лучи (gamma rays), оказался удивительно ярким, гораздо ярче, чем ожидалось. ![]() Источник изображений: HAWC Observatory Учёные обнаружили самый мощный свет, исходящий от Солнца, в гамма-лучах с энергией до 10 тераэлектронвольт (TeV). Исследование, проведённое с помощью Высотной водной Черенковской обсерватории (HAWC) в Мексике, ставит новые вопросы о том, как гамма-лучи достигают таких высоких энергий и какую роль играют магнитные поля Солнца в этом явлении. «Солнце оказывается более удивительным, чем мы думали. Мы думали, что разобрались с этой звездой, но это не так», — сообщила Мехр Ун Ниса (Mehr Un Nisa), научная сотрудница Мичиганского государственного университета (MSU). Обсерватория HAWC в Мексике сыграла ключевую роль в этом открытии. HAWC отличается от обычных телескопов, потому что вместо трубы со стеклянными линзами она использует сеть из 300 больших водяных баков, каждый из которых заполнен около 200 метрическими тоннами воды. Сеть расположена на высоте 4 100 метров над уровнем моря между двумя погасшими вулканами. Эта уникальная конструкция позволяет «видеть» последствия столкновения гамма-лучей с воздухом в атмосфере Земли, создавая так называемые воздушные души. ![]() На изображении показана обсерватория HAWC, наблюдающая за частицами, траектории которых изображены голубыми линиями, порождёнными высокоэнергетическим гамма-излучением с Солнца. Данные с HAWC учёные начали получать в 2015 году, и к 2021 году команда накопила достаточно информации для изучения солнечных гамма-лучей. Хотя высокоэнергетическое излучение не достигает поверхности Земли, эти гамма-лучи создают характерные сигнатуры, которые были обнаружены Нисой и её коллегами. Они выяснили, что энергия гамма-лучей достигает почти 10 тераэлектронвольт, что является максимумом. ![]() Так выглядит избыток солнечного гамма-излучения с обсерватории HAWC. Тепловая карта показывает яркое жёлтое пятно в центре, окружённое более «холодными» оранжевыми и фиолетовыми пятнами. В 1990-х годах учёные предсказали, что Солнце может производить гамма-лучи, но на тот момент не было инструментов для их обнаружения. Первое наблюдение гамма-лучей с энергией более миллиарда электронвольт было сделано космическим гамма-телескопом «Ферми» (Fermi Gamma-ray Space Telescope) в 2011 году. Теперь учёные будут разбираться, как именно гамма-лучи достигают таких высоких энергий, и какую роль играют магнитные поля Солнца в этом явлении. Это открытие может стать отправной точкой для дальнейших исследований и возможно, пересмотра нашего понимания Солнца и его роли во Вселенной. Акции Apple завершили вчерашние торги сильнейшим снижением с сентября прошлого года
05.08.2023 [07:04],
Алексей Разин
Квартальную отчётность Apple, опубликованную вчера, было сложно назвать безупречной, поскольку выручка компании не только снижалась на протяжении трёх последних кварталов, но и обещает сохранить этот вектор по итогам текущего квартала. Акции Apple по итогам вчерашней торговой сессии упали в цене на 4,8 % — максимально с 29 сентября прошлого года, в текущем году это была наихудшая торговая сессия. ![]() Источник изображения: Apple При этом с начала года акции Apple выросли в цене более чем на 45 %, поэтому сопутствующую вчерашним откровениям руководства коррекцию вряд ли можно назвать катастрофичной для бизнеса компании и её инвестиционной привлекательности. Аналитики Wedbush Securities предпочли заявить, что спрос на iPhone продолжает оставаться высоким, пусть и с некоторыми оговорками, а оспаривать прогресс Apple на направлении услуг вообще невозможно. Авторы аналитической записки даже подняли прогноз по курсу акций Apple с $220 до $230. По мнению аналитиков Citi, третий календарный квартал для Apple почти всегда являлся очень удачным. Например, за последние семь лет динамика курса акций компании превосходила индекс Nasdaq за период в пяти из семи случаев, а индекс S&P 500 обходила во всех семи случаях в среднем на 8 %. Этому в значительной степени способствовал традиционный сентябрьский дебют новых моделей iPhone. Представители KeyBanc Capital считают, что темпы роста спроса на iPhone за счёт владельцев смартфонов этой марки, меняющих свои устройства на более новые, в текущем сезоне сильно замедлятся, и аудитория Apple будет в большей степени увеличиваться за счёт тех, кто отказывается от смартфонов под Android в пользу продукции Apple. Аналитики Rosenblatt Securities ожидают, что снижение спроса на iPhone в США станет привычным явлением до тех пор, пока Apple не выведет на рынок какую-то действительно значимую новую категорию продукции, тогда как капитализация компании находится на исторических максимумах, и потенциал дальнейшего роста в среднесрочной перспективе просто исчерпан. В обеих Америках выручка Apple снижается уже третий квартал подряд, в минувшем она упала на 5,5 %. Эксперты снижают прогноз по акциям Apple до нейтрального и $198 за штуку, что не так далеко от текущих котировок ($182). Впервые с начала июля капитализация Apple подвергается угрозе вернуться в диапазон ниже $3 трлн. Без поддержки на американском рынке, как верят специалисты Rosenblatt, у акций Apple сейчас нет серьёзных шансов возобновить активный рост. Марсианский вертолёт Ingenuity завершил 53-й полёт
05.08.2023 [06:06],
Николай Хижняк
Марсианский вертолёт Ingenuity, потерявшийся в конце апреля и, к счастью, обнаруженный в конце июня, завершил свой 53-й полёт над поверхностью Красной планеты. Команда миссии из Лаборатории активного движения NASA ещё не опубликовала подробности о последнем полёте, однако на своей странице в Twitter специалисты JPL сообщили, что уже готовят аппарат к 54-му полёту. ![]() Вертолёт Ingenuity на Марсе 2 августа 2023 года. Источник изображений: NASA/JPL-Caltech «Команда миссии марсианского вертолёта планирует проведение 54-го, короткого полёта аппарата на высоте 5 метров в течение 25 секунд», — говорится в сообщении JPL в Twitter от 3-го августа. Потеря связи с марсианским вертолётом Ingenuity произошла 26 апреля. После 52-го полёта в кратере Езеро 1,8-килограммовый винтокрылый аппарат прекратил передачу данных. Как пояснили позже в NASA, та часть кратера, по которой продвигаются ровер Perseverance и вертолёт Ingenuity, имеет очень неровный ландшафт, способный создавать радиопомехи. Как считают инженеры, проблема возникла из-за высокого холма, оказавшегося между вертолётом и ровером. Связь с вертолётом была восстановлена 28 июня, как только обе машины оказались в прямой видимости друг от друга. ![]() Кадры посадки вертолёта Ingenuity, полученные 3 августа 2023 года Проведение 53-го полёта вертолёта Ingenuity было изначально запланировано специалистами Лаборатории реактивного движения NASA не ранее 22 июля. В его рамках машину собирались поднять на высоту 10 метров. В разряженной атмосфере Марса аппарат должен был провести 2 минуты и 16 секунд, преодолев в общей сложности расстояние в 203 метра вдоль поверхности кратера Езеро и развив максимальную скорость в 2,5 метра в секунду. На момент данной публикации команда миссии ещё не сообщила детали о фактическом времени полёта, преодолённом расстоянии, высоте и скорости движения аппарата в рамках 53-го полёта. Марсоход Perseverance и вертолёт Ingenuity совершили высадку на Марс в феврале 2021 года, вскоре после этого вертолёт выполнил первую миссию, состоявшую из пяти полётов — для демонстрации того, что исследования с воздуха вполне возможны и в разреженной атмосфере Марса. После этого вертолёт начал выполнять регулярные вылеты, в ходе которых он служит разведчиком для Perseverance. Индийские власти отложили до ноября введение ограничений на импорт ноутбуков и планшетов
05.08.2023 [06:01],
Алексей Разин
Как уже отмечалось вчера, введённые в августе ограничения на поставку в Индию планшетов, ноутбуков, настольных ПК и серверов без особой лицензии практически парализовали работу импортёров, которые играют важную роль в этой сфере торговой деятельности страны. Поняв масштабы проблемы, власти Индии решили перенести введение ограничений на три месяца. ![]() Источник изображения: Apple Теперь, как поясняет Bloomberg, новый порядок импорта перечисленных видов электронных устройств вступит в силу с 1 ноября текущего года. Участникам внешнеторговой деятельности будет предоставлено достаточно времени, по мнению индийских чиновников, чтобы оформить необходимые для импорта указанных видов товаров лицензии. Пока они могут продолжать поставки ноутбуков, планшетов, ПК и серверного оборудования импортного производства без оформления дополнительных лицензий до 31 октября включительно. По оценкам экспертов, это позволит поставщикам без дополнительных сложностей удовлетворить спрос на электронику во время выпадающих на этот период распродаж, а также в связи с традиционным сезоном роста деловой активности после летних отпусков и каникул. В то же время, правительственные структуры Индии сделают всё возможное, чтобы максимально упростить процесс получения лицензий с ноября, все сопутствующие процедуры при благоприятном стечении обстоятельств займут у заявителей не более одного дня, как отмечает источник. Желающим локализовать производство электроники в Индии компаниям ничто не мешает уже сейчас подавать заявки на получение целевых субсидий, общая сумма которых достигает $2,1 млрд. «Яндекс» выпустил на дороги Москвы беспилотные автомобили без водителя за рулём
04.08.2023 [22:04],
Николай Хижняк
«Яндекс» приступил к новому этапу тестирования технологии автономного вождения. Тесты беспилотных авто теперь проводятся без участия водителя-испытателя за рулём в столичном районе Ясенево, сообщает ТАСС со ссылкой на пресс-службу компании. Новый этап испытаний позволит оценить технологию автономного движения в транспортном потоке большого города. ![]() Источник изображения: taxi.yandex.ru Водитель-испытатель по-прежнему находится в салоне авто, но у него теперь нет возможности воспользоваться педалями газа и тормоза или рулем, поскольку он находится на пассажирском сидении. Однако у него есть специальное устройство E-stop, которое нажатием одной кнопки позволяет безопасно остановить автомобиль во время движения, в том числе в случае необходимости совершить экстренное торможение, пояснили в компании. Испытания проводятся от станции метро «Ясенево» по улицам Ясногорской и Айвазовского, Соловьиному проезду, улице Рокотова и Литовскому бульвару. Добавим также, что компания «Яндекс» запустила в тестовом режиме сервис беспилотного такси в московском районе Ясенево в июне 2023 года. Стоимость любой поездки в роботакси составляет 100 рублей. В компании отмечали, что в тестировании могут поучаствовать пользователи от 18 лет. Заказать поездку можно в приложении «Яндекс Go». Первые испытания роботакси «Яндекс» провёл в 2018 году в Иннополисе, после чего они были перенесены в Москву. К июню 2023 года беспилотные машины «Яндекса» наездили 24 млн км, а жители Иннополиса заказали более 60 тыс. поездок. Intel отказалась от российских металлов, а Google и Microsoft — нет
04.08.2023 [21:58],
Владимир Фетисов
Американская компания Apple ранее объявила об отказе от использования в своих устройствах металлов из России. Теперь же стало известно, что примеру производителя iPhone последовала Intel. При этом Google, выпускающая смартфоны Pixel, и Microsoft, производящая игровые консоли, продолжают использовать российские вольфрам, золото и тантал. Об этом пишет «Коммерсантъ со ссылкой на отчётность об использовании металлов компаний Intel, Alphabet и Microsoft в 2022 году. ![]() Источник изображения: Pixabay В отчёте Intel говорится, что компания отказалась от использования российских вольфрама, тантала и золота из-за ситуации на Украине. Отчётность двух других компаний указывает на то, что они пока не последовали аналогичным путём. Что касается сферы применения упомянутых металлов, то Google может использовать их при производстве смартфонов Pixel, а Microsoft в своих планшетах, ноутбуках и других устройствах семейства Surface, а также в игровых консолях Xbox. Напомним, в апреле этого года стало известно, что Apple отказалась от экспорта металлов из России. «Скорее всего, со временем Google и Microsoft присоединятся к Intel и также сообщат, что переходят на альтернативные источники поставок из-за угрозы штрафов со стороны правительства США», — считает Олег Изумрудов, исполнительный директор Консорциума российских разработчиков систем хранения данных. По его мнению, американские компании продолжат закупать российское сырьё через третьи страны, поскольку Россия входит в тройку крупнейших экспортёров вольфрама, тантала и золота для электроники. Он также добавил, что из-за усложнения схем импорта стоимость устройств может вырасти на 10 % и более. NVIDIA: проблемы с поставками GPU для ИИ-ускорителей связаны со сложной упаковкой, а не с самими чипами
04.08.2023 [19:27],
Сергей Сурабекянц
По словам Илона Маска (Elon Musk), закупившего 10 000 ускорителей вычислений NVIDIA, достать их было «труднее, чем наркотики». NVIDIA объяснила, что узким местом при производстве графических процессоров стал этап упаковки чипов. В графических процессорах NVIDIA H-класса (для ускорителей) используется технология упаковки TSMC 2.5D Chip-on-Wafer-on-Substrate (CoWoS) — многоэтапный высокоточный процесс, высокая сложность которого ограничивает его производительность. ![]() Источник изображения: NVIDIA Существует много факторов, способных повлиять на изготовление полупроводников, начиная от ошибок при проектировании, перебоев электроснабжения, загрязнения материалов вплоть до банальной нехватки редкоземельных металлов или других материалов. Но проблема с упаковкой CoWoS может оказаться более серьёзной, чем ожидалось. TSMC заявила, что ей потребуется 1,5 года на завершение строительства дополнительных фабрик и расширение уже существующих мощностей, чтобы компенсировать отставание процесса упаковки от скорости производства самих чипов. Это означает, что NVIDIA придётся расставлять приоритеты при выпуске своих продуктов — не хватит времени и возможностей, чтобы упаковать их все. TSMC на сегодняшний день является одним из немногих игроков с функциональной, высокопроизводительной технологией упаковки, которая является абсолютным требованием для масштабирования производительности. Но есть надежда, что Intel Foundry Services (IFS) в скором времени сможет составить конкуренцию TSMC в этой области. Компания Samsung также прилагает большие усилия, чтобы сократить разрыв в производственных технологиях по сравнению с TSMC. Недавно даже появилась информация, что NVIDIA поручит Samsung упаковку чипов для ИИ-ускорителей. Если это окажется правдой, то проблему дефицита GPU для ускорителей получится если не решить, то хотя бы несколько сгладить. Tenstorrent, возглавляемая легендарным Джимом Келлером, привлекла $100 млн от Hyundai и Samsung
04.08.2023 [18:39],
Павел Котов
Возглавляемый легендарным выходцем из Intel, AMD, Apple и Tesla Джимом Келлером (Jim Keller) стартап Tenstorrent в ходе очередного раунда финансирования привлёк от Hyundai Motor Group и Samsung Catalyst Fund инвестиции на $100 млн. Компания специализируется на разработке решений в области искусственного интеллекта и лицензировании своих технологий. ![]() Источник изображений: tenstorrent.com Отрасль ИИ — это новый очаг возможностей, рынок, на котором существует потребность в новых программных и аппаратных решениях. Понимая это, в Tenstorrent намерены изменить сложившийся технологический ландшафт: в компании разрабатывают чипы, основанные не на устаревших наборах инструкций в экосистемах x86 и Arm, а на основе открытого стандарта RISC-V. Важным отличием этого раунда финансирования, который для Tenstorrent был уже седьмым, стало партнёрство с технологическими компаниями, а не венчурными капиталистами. Tenstorrent действительно может предложить партнёрам нечто интересное и уникальное: компания не только производит собственные производительные чипы, но и лицензирует технологические решения — лицензиаты могут использовать эти наработки для создания своих собственных, которые полностью адаптированы под их нужды. Это актуально и для Hyundai, и для Samsung. ![]() Вице-президент Tenstorrent по операциям Дженнифер Кроу (Jennifer Crow), сама выходец из Intel и AMD, рассказала, что представители Hyundai прибыли в Tenstorrent, чтобы изучить ряд технических вопросов при содействии инженеров компании. Первоначально планировалось, что инвестиции от корейского автопроизводителя составят около $10 млн, но спустя всего день совместной работы компания увеличила свою инвестиционную позицию в 5 раз, разделив $50 млн между Hyundai и Kia. На рынке Tenstorrent приходится сражаться с такими гигантами как NVIDIA, AMD и Intel, и особым тяжеловесом здесь является первая, чьё присутствие в отрасли ИИ сегодня чрезвычайно сильно. Вместе с тем, динамика рынка в сегменте аппаратных решений для ИИ резко изменилась: всё большим спросом пользуются нестандартные и частично индивидуальные решения, оптимизированные под конкретные рабочие нагрузки клиентов. Масла в огонь подлила Arm, которая повысила лицензионные сборы, и потенциальные клиенты начали изучать лицензируемые решения Tenstorrent, основанные на открытой архитектуре RISC-V — недавно очередным партнёром компании стала LG. Три робота-лунохода CADRE займутся картографированием Луны
04.08.2023 [17:27],
Павел Котов
NASA в ближайшие годы возобновит своё присутствие на Луне, и намерено сделать его долгосрочным. Астронавты будут укомплектованы многочисленными роботами-ассистентами, и частью этой крупной программы является проект CADRE — три автономных картографических ровера, которые в случае успеха миссии помогут агентству эффективно организовать работу подобных машин. ![]() Источник изображений: nasa.gov Работа над проектом CADRE (Cooperative Autonomous Distributed Robotic Exploration — «Совместное автономное распределенное роботизированное исследование») пока находится на стадии прототипа. Исследовательские аппараты будут доставлены на Луну в 2024 году в рамках инициативы Commercial Lunar Payload Services (CLPS): модуль произведёт посадку в области Рейнер Гамма, и инженеры NASA не собираются досконально контролировать действия каждого ровера на борту — они не являются дорогими и сложными аппаратами вроде марсохода Perseverance. ![]() NASA отдаст трём луноходам команду на обследование определённой области ландшафта при помощи стереокамер, и они сделают всё остальное: выберут «лидера» и начнут составлять карту местности. Специалистам агентства останется лишь следить за тем, что будут делать аппараты после того, как их выпустят — для этого на посадочном модуле будет контрольная базовая станция с камерой. ![]() Проект CADRE отчасти обязан своим существованием успеху марсианского вертолёта Ingenuity. Он был задуман как средство демонстрации технологий — его построили из готовых компонентов, которые, как предполагали инженеры, не смогут долго прожить на Красной планете. Но в реальности Ingenuity недавно успешно завершил свой 50-й полет. Вертолёт работает на процессоре Qualcomm Snapdragon 801, и для CADRE в NASA решили использовать более свежую версию чипа. Выбор пал на Snapdragon 821, который когда-то использовался на смартфоне Samsung Galaxy Note 7, известном своим «взрывным» характером. Отдельной задачей для инженеров стало охлаждение луноходов на солнечных батареях. Температура под прямыми солнечными лучами на Луне может подниматься до 114 °C. Поэтому решили, что CADRE будут работать 30-минутными циклами: полчаса трудиться и полчаса охлаждаться и заряжать аккумуляторы, чтобы по выходе из спящего режима снова возвращаться к работе. Проект поможет NASA освоить лунные миссии, в которых задействованы сразу несколько роботов. Банкиры испугались квантовых компьютеров — через 7 лет они смогут взломать финансовую систему
08.06.2023 [12:49],
Геннадий Детинич
В июньском докладе экспертов Банка международных расчётов (BIS, международная структура со штаб-квартирой в Базеле, Швейцария) угроза со стороны квантовых платформ обозначена главной опасностью ближайших лет. До её опасного воплощения осталось не так долго — порядка семи лет. Некоторые учреждения начали внедрять инструменты для её смягчения, но многим это ещё предстоит сделать. В России, что интересно, эта проблема не возникнет ещё сотни лет. ![]() Источник изображения: rawpixel.com / freepik.com Эксперты BIS ожидают, что полноценные квантовые компьютеры появятся в течение ближайших 10–15 лет. Они станут самой опасной угрозой для безопасности банковских данных по всему миру. На дешифровку зашифрованных традиционными методами данных с помощью RSA и ECC им понадобятся часы или даже минуты, на что традиционным компьютерам необходимы тысячи лет. Квантовые алгоритмы и особенно хорошо известный алгоритм Шора легко раскладывают (факторизуют) большие числа на простые множители и тем самым намного быстрее, чем на классическом компьютере, расшифровывают ключ или сообщение. Другое дело, что для факторизации криптографически значимых (длинных) ключей требуются квантовые системы из сотен тысяч или даже из миллионов кубитов. Маловероятно, что такие квантовые платформы появятся в обозримом будущем. И здесь подстерегает другая опасность. Чувствительные данные можно записать сейчас, а вскрыть через 10 или больше лет. К банковским транзакциям этот метод неприменим, но для целого спектра информации, включая личную и гостайну, это вполне рабочий вариант. Китай, кстати, по некоторой информации уже накапливает данные для взлома в будущем. В конце прошлого года тревожной новостью стало сообщение о возможности кратно ускорить работу алгоритма Шора. Об этом также сообщили китайские исследователи. На опытной 10-кубитовой платформе они смогли взломать 48-битный ключ RSA. Тем самым они предсказали, что использующийся сейчас массово в банковском и других секторах ключ RSA длиной 2048 бит может быть взломан системой из 372 кубитов, а это очень и очень близкое будущее. Позже специалисты Fujitsu опровергли эти опасения, показав, что для быстрого взлома RSA-2048 всё-таки нужен квантовый компьютер с не менее чем 10 тыс. кубитов и 2,25 трлн связанных с ними вентилей (логических элементов). Это явно не завтрашний и даже послезавтрашний день, но угроза от этого мягче не станет, когда её время придёт. Для смягчения квантовых угроз эксперты BIS призывают переходить на постквантовое шифрование (в простейшем случае — это увеличение разрядности RSA-ключей) и новое оборудование, в частности, на квантовую криптографию, которая устранит опасность перехвата чувствительной информации. К примеру, в рамках проекта «Скачок» (Project Leap) ранее была реализована передача платёжного сообщения в формате XML между Банком Франции и Немецким федеральным банком через квантово защищённую сеть VPN по протоколу IPsec, сообщается в докладе, который цитирует издание «Ведомости». Также в BIS утверждают, что большая часть центральных банков в мире уже имеют возможности по введению постквантовых алгоритмов, хотя им требуются дополнительные оценки, чтобы понять, какие системы могут быть наиболее уязвимыми к угрозам хакерских атак с квантовых устройств. Это означает, что к 2025 году в большинстве центробанков наравне с обычными алгоритмами шифрования будут активно использоваться постквантовые алгоритмы. Бизнес-консультант по информационной безопасности Positive Technologies Алексей Лукацкий напомнил, что на одной из прошлых конференций по кибербезопасности RSA Conference прозвучал прогноз о начале взлома обычных ключей квантовыми системами уже с 2027 года. Поэтому множество международных компаний давно и эффективно работают над алгоритмами постквантовой криптографии. Там совсем новая математика, и она рассчитана на «умное» противодействие квантовым алгоритмам взлома. По оценкам ФСБ, на которые также ссылается специалист Positive Technologies, российские криптографические алгоритмы в обозримом будущем неподвластны квантовым компьютерам, и пройдёт как минимум сотни лет, прежде чем риски станут актуальными. В то же время самыми уязвимыми к квантовому взлому остаются алгоритмы передачи данных между операторами и ЦОД, системы электронного документооборота, информационно-аналитические системы, онлайн-банкинг и платёжные терминалы, а также инфраструктура электронных подписей. По оценкам BCG 2022 года, вероятность осуществления хакерской атаки на финансовый институт примерно в 300 раз выше, чем на организации другого типа, а данные S&P Global говорят о том, что шансы атак растут вместе с размерами финансовой организации. Прямыми убытками чреват даже сам факт взлома без кражи данных или иных потерь, что подорвёт доверие клиентов к банковским услугам и механизмам. Так, в марте этого года S&P провело моделирование успешной атаки на крупный европейский банк (с доходом более 1 млрд евро). В худшем случае это привело бы к прямым убыткам в размере около 7 % капитала без учёта репутационных потерь и недополученной в будущем прибыли. Что будет происходить в случае настоящей атаки, можно только догадываться. Иногда реальность в своём воплощении превосходит даже худшие воображаемые кошмары. «Яндекс» добился от биржи Nasdaq отмены решения о делистинге акций
08.06.2023 [12:08],
Владимир Фетисов
Американская биржа NASDAQ удовлетворила апелляцию «Яндекса» и не будет проводить делистинг акций компании класса А. Об этом сказано в пресс-релизе «Яндекса». ![]() Источник изображения: «Википедия» Уведомление о делистинге российская компания получила в марте этого года. В сообщении сказано, что NASDAQ учла аргументы, которые были приведены в апелляции, в том числе касательно соблюдения интересов инвесторов и планируемой реструктуризации компании. Напомним, в рамках реструктуризации основная часть бизнеса «Яндекса» будет выделена в отдельную группу компаний, контроль над которой сохранит менеджмент «Яндекса». В соответствии с нынешним решением биржи NASDAQ, ценные бумаги «Яндекса» продолжат находиться в биржевом списке, но торги по ним продолжат оставаться в приостановленном состоянии. На Московской бирже акции «Яндекса» торгуются в обычном режиме. В сообщении отмечается, что компания будет и дальше последовательно отстаивать интересы своих акционеров. Nasdaq остановила торги акциями материнской компании «Яндекса» Yandex N.V. 28 февраля 2022 года из-за событий на Украине. Через две недели биржа сообщила о решении провести делистинг ценных бумаг «Яндекса» и нескольких других российских компаний. Google прокачала чат-бота Bard в математике и программировании
08.06.2023 [12:03],
Матвей Филькин
Bard, чат-бот Google с искусственным интеллектом, постепенно совершенствуется в решении задач, связанных с логикой и рассуждениями. Об этом технологический гигант рассказал сегодня в своём блоге. Благодаря технике, называемой «скрытое выполнение кода», Bard стал лучше разбираться в математике и написании кода. ![]() Источник изображения: Pexels / Mojahid Mottakin Как поясняется в блоге, большие языковые модели (LLM), такие как Bard, по сути, являются «двигателями предсказания». Когда им даётся подсказка, они генерируют ответ, предугадывая, какие слова, скорее всего, будут следующими в предложении. Это может помочь им при написании электронных писем и эссе, но окажется бесполезным для написания программного кода. Стремясь устранить эти недостатки в больших языковых моделях, Google разработала технику «скрытого выполнения кода», которая позволяет её чат-боту писать и выполнять свой собственный код. Последняя версия Bard определяет подсказки, которые могут быть полезны, пишет код «под капотом», тестирует его и использует результат для генерации более точного ответа. ![]() Источник изображения: Google По данным внутреннего тестирования, ответы нового Bard в словесных и математических задачах были улучшены на 30 % по сравнению с предыдущей версией чат-бота. Тем не менее, разработчики отметили, что даже с этими улучшениями Bard не всегда будет работать правильно. «Например, Bard может не сгенерировать код или сгенерировать его, но неправильно, и даже может не включить выполненный код в свой ответ», — написали в блоге руководитель продукта Bard Джек Кравчик (Jack Krawczyk) и вице-президент по разработке Амарнаг Субраманья (Amarnag Subramanya). Когда Google запустила Bard в начале этого года, он не слишком выгодно отличался от Bing Chat и ChatGPT. Сотрудники Google, тестировавшие Bard до его выпуска, высказывали серьёзные опасения по поводу чат-бота: один человек назвал его «патологическим лжецом», а другой посчитал его «хуже, чем бесполезным». Тем не менее, Google пытается переломить ситуацию с помощью обновлённой генерации кода и других улучшений Bard, включая поддержку новых языков, мультимодальные запросы и генерацию изображений. Обучение GPT-5 так и не началось — OpenAI беспокоится, что новая модель опасна для человечества
08.06.2023 [12:02],
Павел Котов
Пообещав приостановить работу над преемницей нейросети GPT-4, компания OpenAI так и не приступила к обучению GPT-5. Мера вызвана общественным беспокойством по поводу потенциальной угрозы больших языковых моделей благополучию человечества. ![]() Источник изображения: ilgmyzin / unsplash.com «Нам предстоит проделать массу работы, прежде чем запустим эту модель. Мы прорабатываем новые идеи, которые, как мы думаем, для этого нужны, но к запуску мы пока не приблизились», — рассказал глава OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) на конференции, организованной индийской газетой Economic Times. В конце марта более тысячи представителей общественности и экспертного сообщества, включая Илона Маска (Elon Musk) и Стива Возняка (Steve Wozniak), подписали открытое письмо с призывом ко всем лабораториям искусственного интеллекта как минимум на 6 месяцев приостановить обучение систем мощнее GPT-4. Позже Альтман отметил, что в документе «отсутствует большинство технических нюансов по поводу того, где нам нужно сделать паузу», но добавил, что OpenAI так и не начала обучение GPT-5 и не планирует делать это ещё какое-то время. Глава компании отверг некоторые предостережения в отношении потенциальных угроз систем ИИ, заявив, что OpenAI и сама способна провести их всестороннюю оценку с привлечением сторонних экспертов, имитацией полномасштабных кибератак и прочими тестами на безопасность. И даже по завершении работы над GPT-4 потребовались ещё полгода для выпуска платформы в открытый доступ, напомнил Альтман. Он также выступил против мер госрегулирования для небольших стартапов в области ИИ — предложив эту меру на слушаниях в Сенате, он имел в виду саму OpenAI и более крупных игроков. Утечка раскрыла дату выхода и подробности Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name — экшен-ответвления Yakuza про главного героя серии
08.06.2023 [11:32],
Дмитрий Рудь
Портал PSDeals, отслеживающий изменения цен в цифровом магазине PS Store, раньше времени отобразил страницу приключенческого экшена Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name и раскрыл дату его выхода. Напомним, Like a Dragon Gaiden была представлена (вместе с Like a Dragon 8) в сентябре 2022 года на трансляции RGG Summit 2022: Ryu Ga Gotoku Studio New Title Presentation и ожидалась к релизу в 2023-м. Как стало известно благодаря утечке с PSDeals, Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name поступит в продажу 9 ноября. Игра создаётся для PC (Steam, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Скриншоты Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name
Ранее сообщалось, что Like a Dragon Gaiden будет посвящена перипетиям судьбы Кадзумы Кирю между Yakuza 6 и Like a Dragon, подведёт героя к событиям Like a Dragon 8 и по размерам будет примерно вполовину меньше полноценной игры серии. Описание на сайте PSDeals сообщает, что в новом приключении у Кирю (кодовое имя Ёрю) будет два боевых стиля: «Якудза» вселяет страх в оппонентов агрессивными приёмами, а «Агент» полагается на точность и гаджеты. Помимо прочего, обещают захватывающий сюжет, увлекательные побочные миссии и «бесконечные развлечения» (в том числе караоке, кабаре, секретный колизей, гонки на радиоуправляемых машинах) в Сотенбори, Иокогаме и загадочном Замке. Вероятно, официальный анонс приведённой выше информации состоится в рамках трансляции RGG Summit 2023: Ryu Ga Gotoku Studio New Title Presentation, которая пройдёт утром 16 июня. Появился ИИ-плагин для WordPress, который пишет тексты для блогов за человека
08.06.2023 [11:28],
Руслан Авдеев
Система управления сайтами WordPress примкнула к числу сервисов, использующих технологии машинного обучения и искусственного интеллекта на базе нейронных сетей. Речь идёт об ИИ-плагине Jetpack AI Assistant, способном генерировать контент на на основании запросов пользователя. ![]() Источник изображения: Automattic Jetpack AI Assistant разработан компанией Automattic, владеющей платформой WordPress.com и вносящей значительный вклад в развитие проекта WordPress с открытым кодом. В Automattic называют инструмент креативным помощником, позволяющим пользователям генерировать разнообразный контент и значительно сокращающим время и усилия, необходимые для создания материалов. Возможности ИИ-плагина позволяют в автоматизированном режиме создавать заголовки на основе содержания публикаций и оптимизировать стиль текста — доступны «формальный», «провокационный», «юмористический» или другие варианты. Более того, плагин способен генерировать текст на основе запросов пользователя. Например, можно получить содержательный текст, попросив Jetpack AI Assistant подготовить список мест, обязательных к посещению в Токио, и создать таблицу с обменными курсами иены к доллару и евро. ![]() Источник изображения: Automattic В компании заявляют, что инструмент также может проверять орфографию и правильность грамматических конструкций, а также переводить с одного из 12 языков на другой. В частности, речь идёт о русском, китайском, хинди, испанском, английском и французском. Хотя подобный шаг для привлечения дополнительного внимания к проекту WordPress вполне логичен, нетрудно увидеть, что новые функции способны принести немало вреда, поскольку многие копирайтеры уже теряют работу из-за ИИ, и многие эксперты беспокоятся, что скоро Сеть захлестнёт цунами низкокачественного контента, сгенерированного с помощью языковых моделей. Кроме того, подобные инструменты могут быть очень неточными и страдать «галлюцинациями», дающими полностью недостоверные или устаревшие результаты. Достаточно взглянуть на демонстрацию самой Automattic — представленные обменные курсы валют для поездки в Японию актуальны для августа 2021 года. В компании не раскрывают, на чьих разработках основан её инструмент, однако известно, что ChatGPT тоже обучали на информации, полученной до августа 2021 года. В Windows 11 появилось управление RGB-подсветкой и видоизменённый «Проводник»
08.06.2023 [10:45],
Матвей Филькин
С недавнего времени «Проводник» в тестовых сборках Windows 11 строится на базе Windows App SDK (WASDK). В новой сборке ОС под номером 23475 пользователи обнаружили некоторые значительные изменения, такие как обновлённый пользовательский интерфейс «Проводника», а также встроенные элементы управления периферийным оборудованием с RGB-подсветкой. ![]() Источник изображений: Microsoft Проводник получил переработанную страницу «Главное», на которой в виде «карусели» отображаются рекомендуемые файлы для пользователя. Секции быстрого доступа «Избранное» и «Недавнее», доступные по умолчанию для пользователей Windows с учётной записью Microsoft, также обновлены с применением библиотеки WinUI. ![]() Кроме этого, «Проводник» обзавёлся новыми адресной строкой и полем поиска. Адресная строка теперь автоматически распознаёт локальные и облачные папки, а пользователи OneDrive заметят, что в ней отображается статус синхронизации и доступное пространство в cloud-хранилище. Наряду с изменениями в «Проводнике» Microsoft начала тестирование функции динамического освещения (Dynamic Lighting). Она будет управлять RGB-освещением в Windows 11 с помощью открытого стандарта HID LampArray. Acer, ASUS, HP, HyperX, Logitech, Razer и Twinkly сотрудничают с Microsoft в разработке функции Dynamic Lighting. «Microsoft стремится улучшить экосистему RGB-устройств и программного обеспечения для пользователей путём повышения совместимости устройств и приложений», — сказал Брэндон ЛеБлан (Brandon LeBlanc), старший менеджер программ Microsoft. ![]() Тестировщики Windows 11 могут опробовать раннюю реализацию динамического освещения, но Microsoft предупреждает, что существует ряд проблем с беспроводными устройствами, поэтому сейчас рекомендуется использовать проводные соединения. На данный момент поддерживается большой список клавиатур и мышей Razer. Поддержка периферии ASUS появится в ближайшее время. Другие ведущие игровые бренды ПК, такие как Corsair, SteelSeries, MSI и NZXT, отсутствуют в текущем списке поддерживаемых устройств, однако Microsoft говорит, что расширит этот перечень к 2024 году. «Где заканчивается ранний доступ, начинается ужас»: нарисованный в MS Paint однобитный хоррор World of Horror выйдет позже обещанного
08.06.2023 [10:00],
Дмитрий Рудь
Нарисованный в MS Paint однобитный ролевой роглайт-ужастик World of Horror должен был сбросить с себя оковы раннего доступа до конца лета, однако полноценный дебют игры решили отложить. Анонс сопроводили новым трейлером. Как стало известно, релизная версия World of Horror поступит в продажу лишь 19 октября текущего года в версиях для PC (Steam, GOG, Microsoft Store, itch.io), PS4, PS5 и Nintendo Switch. В российском Steam игра доступна за 360 рублей. Приуроченный к анонсу без малого полутораминутный трейлер World of Horror демонстрирует разнообразные отрывки из игры и предупреждает: «Где заканчивается ранний доступ, начинается ужас». Игрокам предстоит раскрывать жуткие тайны тихого приморского японского городка, следить за здоровьем и здравомыслием, собирать оружие и полезные предметы, чтобы отбиться от гротескных монстров и пережить проникновение в мир древних богов. World of Horror создаётся польским разработчиком Павлом Козьминским (Pawel Kozminski), известным под псевдонимом panstasz, под влиянием писателя Говарда Лавкрафта (Howard Lovecraft) и культового мангаки Дзюндзи Ито (Junji Ito). Microsoft предложила GPT-модели компании OpenAI государственным органам США
08.06.2023 [08:48],
Руслан Авдеев
Компания Microsoft предложила большие языковые модели (LLM), разработанные компанией OpenAI, федеральным ведомствам США, пользующимся облачными сервисами Azure. Об этом компания объявила в официальном блоге. ![]() Источник изображения: Josh Riemer/unsplash.com Как сообщает Reuters, Microsoft добавила в облаке Azure Government поддержку как GPT-3, так и новейших и сложнейших вариантов LLM, стоящих за мультимодальной моделью GPT-4. Бум использования LLM наблюдается с тех пор, как компания OpenAI, поддерживаемая Microsoft и во многом находящаяся под контролем последней, представила вариант ChatGPT с невиданными ранее характеристиками «общительности» — чат-бот способен поддерживать вполне «осмысленный» диалог, и теперь бизнесы всех размеров — от стартапов до крупных корпораций — пытаются представить сопоставимые решения и схожие функции в своих сервисах. Microsoft впервые предоставляет GPT-технологии в облаке Azure Government, обеспечивающем сервисы многим государственным ведомствам Соединённых штатов — это первая известная попытка крупных компаний предоставить услугу подобного рода государственным структурам. Впрочем, Microsoft уже предлагает подобную функциональность коммерческим пользователям Azure, обеспечивая доступ к Azure OpenAI Services. По данным на май 2023 года, имелось уже 4,5 тыс. клиентов. В Microsoft заявили, что государственные клиенты могут давать ИИ различные задачи, включая генерацию контента, преобразование текстовых команд в программный код или, например, составление резюме объёмных материалов. Стоит отметить, что сервисы на основе LLM до сих пор могут страдать от «галлюцинаций» и давать откровенно неверные ответы, а эксперты и лидеры отрасли неоднократно предупреждали об опасности ИИ и необходимости регулирования подобных разработок и решений и даже назвали свои продукты угрозой, сравнимой с пандемией и ядерной войной. Пользователи Chromebook получили официальный доступ к Minecraft
08.06.2023 [07:45],
Руслан Авдеев
Популярная игра Minecraft: Bedrock Edition теперь официально доступна и для пользователей Chromebook, чьи компьютеры соответствуют системным требованиям. Если в марте некоторые пользователи получили возможность оценить «версию раннего доступа», то теперь такая опция доступна гораздо большему числу игроков. ![]() Источник изображения: Minecraft Возможность загрузки появилась в Google Play для ChromeOS. Пользователи получают доступ к маркетплейсу Minecraft, серверам Realms и другим возможностям, связанным с популярным игровым миром. При этом речь идёт о версии с кроссплатформенной поддержкой, поэтому владельцы Chromebook смогут погружаться в те же миры, что и владельцы других платформ — это позволит играть совместно. Минимальные требования:
Подчёркивается, что уже существующие миры, созданные пользователем ранее, не будут доступны на Chromebook — придётся строить новый мир. Также не имеет значения, была ли приобретена лицензионная версия Minecraft раньше — приобретать игру придётся заново. Более того, пользователи пробной версии Minecraft для Chromebook не смогут «перенести» созданные миры в полную версию. Для игры в Minecraft в офлайн-режиме аккаунт Microsoft не понадобится, в прочих случаях его придётся использовать, например — для игры на любых серверах. Пока известно о продажах в США, где стоимость версии для Chromebook составит $19,99 (в «комплекте» с версией для Android. Если версия для Android уже есть, вариант для Chromebook можно добавить за $13. Совместимая с Chromebook версия также включает пакет обновлений, вышедший в минувшую среду с новыми функциями, например — возможностью ездить на верблюде. «Прекрасно, Blizzard»: ошибка соединения убила персонажа игрока, первым достигшего сотого уровня в хардкорном режиме Diablo IV
08.06.2023 [00:53],
Юлия Позднякова
Необходимость постоянного соединения с серверами Blizzard Entertainment сыграла злую шутку с победителем «гонки» за сотым уровнем в хардкорном режиме Diablo IV. Пользователь лишился своего персонажа из-за ошибки подключения незадолго до финала игры. ![]() Источник изображения: videogameschronicle.com Бывший профессиональный игрок Dota 2 и StarCraft II Суаиб Ханаф (Souaïb Hanaf), использующий на Twitch псевдоним cArn_, достиг сотого уровня за варвара в хардкорном режиме за 82 часа, однако завершить прохождение не смог. Вскоре после того, как факт первенства подтвердил официальный Twitter серии, стример навсегда потерял своего героя. Перед битвой с финальным боссом анимации персонажа стали прерывистыми, а потом изображение замерло и сменилось чёрным экраном. Перезапустив игру, стример оказался в начальном меню с единственной опцией — выбрать класс и начать прохождение с первого уровня. Как выяснилось благодаря информации в Зале павших, варвара убила летучая мышь. Ошибка подключения в Diablo IV может и не вызвать серьёзных последствий, однако в хардкорном режиме после неё засчитывается смерть. Это позволяет исключить использование уязвимости, когда игрок намеренно прерывает соединение, чтобы в последний момент спасти персонажа. На «хардкоре» действует механика перманентной смерти — вернуть погибшего персонажа невозможно. ![]() Источник изображения: pcgamesn.com По признанию стримера, сброс прогресса огорчил его не так сильно, как потеря снаряжения. Так или иначе, cArn_ не лишится титула — проходить игру полностью в рамках «гонки» не обязательно, поэтому Blizzard сохранит за ним звание победителя. Напомним, компания увековечит имена первой тысячи игроков, взявших сотый уровень в хардкорном режиме, на статуе Лилит в её штаб-квартире. В комментариях к твиту о достижении пользователи отметили, что за потерю ответственна Blizzard, которая ввела требование активного интернет-соединения на протяжении всего прохождения. «Умер от дисконнекта, — написал No_5. — Прекрасно, Blizzard». ![]() Другая неприятность, уже не связанная с техническими неполадками, произошла с пользователем AMValentine1, также участвовавшим в состязании. Игрок провёл в хардкорном режиме около суток без перерыва и заснул прямо за компьютером, после чего персонаж погиб. Diablo IV вышла 6 июня на ПК (Battle.net), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S. Владельцы расширенных изданий получили доступ на четыре дня раньше. Игра стала самой быстропродаваемой в истории Blizzard ещё до релиза. В разработке находятся два полноценных дополнения. Разработчики «Смуты» ответили на вопросы игроков — сравнения с Kingdom Come: Deliverance, размер карты и альтернативная реальность
07.06.2023 [22:54],
Дмитрий Рудь
Создатели исторического ролевого экшена «Смута» из новосибирской студии Cyberia Nova опубликовали подборку ответов на вопросы, собранные в комментариях официального сообщества игры в соцсети «ВКонтакте». Напомним, «Смута» основывается на романе «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году». По сюжету Милославский участвует в Битве за Москву и других важных событиях, способствует прекращению Смуты и объединению Московской Руси. На вопрос, можно ли будет в игре привести к власти Марину Мнишек и самому стать царём, создав альтернативную реальность, разработчики ответили отрицательно: хоть сюжет и был расширен относительно первоисточника, общая канва сохранится. Открытого мира в «Смуте» не будет, так как разработчики решили сосредоточиться на детальной проработке пространств — их в игре более двух квадратных километров. Кроме того, авторы хотят провести пользователей по конкретным городам. Планируется около 100 заставочных роликов. Большой упор на них был сделан и в Kingdom Come: Deliverance — другой игре от славянских разработчиков с претензией на историчность, — однако авторы «Смуты» не сравнивают себя «ни с кем». ![]() Персонажей из русских сказок в игру вводить не планируют, но в здешних лесах можно будет увидеть «всякое» Что касается производства, то Cyberia Nova находится «примерно на середине пути» (упоминаются термины «пре-альфа» и «альфа»). Этим объясняется и примитивность боевой системы, показанной в первом дневнике разработки. Релиз «Смуты» ожидается в начале 2024 года эксклюзивно на ПК (VK Play). Целевые платформы, помимо цифрового магазина VK (например, Steam), на данном этапе разработчиками даже «не обсуждаются». Компьютеры на базе Apple M1/M2 научились запускать Cyberpunk 2077, Diablo IV и другие современные игры
07.06.2023 [22:45],
Илья Коваль
MacOS никогда не считалась игровой платформой, но некоторые AAA-игры всё-таки выходили для компьютеров Mac и имели нативную поддержку железа Apple. В качестве примеров можно вспомнить Resident Evil Village или No Man's Sky. Однако теперь всё должно перемениться. Новое предложенное Apple программное обеспечение Game Porting Toolkit обеспечивает возможность простого переноса игр с платформы PC на Mac. ![]() Game Porting Toolkit предлагает промежуточный слой для эмуляции игрового Windows-окружения, включая DirectX11 и DirectX12, для компьютеров Mac на процессорах семейств Apple M1 и M2. Благодаря этому переносить имеющиеся игры на платформу Apple становится очень просто — для этого не требуется изменений в коде, поэтому с «портированием» могут справиться не только разработчики, но и энтузиасты. Так, моддерам уже удалось успешно запустить Cyberpunk 2077 и Diablo IV на процессорах Apple M1 или M2 Max, причём с приемлемым уровнем производительности. Например, на системе с процессором M2 Max игра Cyberpunk 2077 с ультра-настройками выдаёт порядка 40 FPS. Впрочем, в системе с процессором M1 этот показатель снижается до 15 FPS. Не имеют проблем с работоспособностью и производительностью и в таких играх, как Diablo IV, Hogwarts Legacy или даже GTA Vice City. Пользователи Reddit сообщают и об успешном запуске через Game Porting Toolkit на компьютерах Mac с установленной бета-версией macOS 14 Sonoma многих других игр под DirectX11 и DirectX12. Стоит отметить, что инструмент Game Porting Toolkit предназначен не только для портирования игр, но и для их оптимизации. Эта возможность пока остаётся не распробованной, поэтому можно рассчитывать, что когда переносить игры на Mac через Game Porting Toolkit начнут сами разработчики, их производительность дополнительно повысится. Инструмент Game Porting Tool был представлен Apple на открытии WWDC 2023 в понедельник. Он основывается на проектах с открытым исходным кодом Wine и CrossOver, которые позволяют запускать Windows-игры на других ОС. Создатели The Day Before пообещали «лучшее выживание года» — новый тизер и скриншоты проблемного ММО-шутера
07.06.2023 [21:08],
Дмитрий Рудь
Якутская студия Fntastic неожиданно поделилась c австралийским порталом WellPlayed новыми подробностями, скриншотами и тизер-трейлером The Day Before — ММО-шутера с элементами выживания и открытым миром. Разработчики говорят, что в The Day Before игроки смогут исследовать наполненный небоскрёбами город New Fortune City, покупать и обустраивать жилища (зоны вне PvP), водить транспортные средства, а также создавать «личный нарратив». Колония выживших Woodberry станет безопасной зоной, где можно устроиться на работу (грузчик, музыкант и так далее), пообщаться, поторговать, выполнить квесты по восстановлению общества или просто отдохнуть (сауна, бар, спортзал). Основной упор в The Day Before авторы делают на взаимодействии между игроками и PvP (будут и зомби нескольких видов), хотя вопрос населённости серверов до сих пор не проработали — идут тесты. Новый тизер-трейлер The Day Before демонстрирует похожую на Lamborghini машину в черте города и обещает «лучшее выживание года». Игру всё ещё планируют выпустить 10 ноября на ПК. Перед релизом пройдёт закрытое бета-тестирование. Новые скриншоты The Day Before
Что касается проблем с торговой маркой, из-за которых The Day Before осталась без страницы в Steam и геймплейных роликов на YouTube-канале Fntastic, то студия уверена в позитивном исходе дела и скором восстановлении страницы в Steam. Вскоре после релиза на ПК разработчики обещают поделиться графиком предстоящих обновлений (функции, дополнительный контент), а также датой выхода игры на консолях — проект заявлен для PS5, Xbox Series X и S. Технология NVIDIA DLSS получила режим DLAA — сглаживание без масштабирования
07.06.2023 [19:19],
Николай Хижняк
NVIDIA выпустила обновление 3.1.13 для SDK DLSS. В него были внесены некоторые изменения, предназначенные для расширения визуальных возможностей игр, в которых реализована технология NVIDIA DLSS. Например, появилась поддержка специального режима сглаживания без масштабирования. ![]() Источник изображений: NVIDIA В новой версии DLSS SDK компания добавила новый режим — DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing), который можно будет выбрать в меню DLSS после его добавления разработчиком игры. DLAA улучшит изображение с помощью сглаживания, но при этом картинка не будет масштабироваться, как это происходит в других режимах DLSS. Таким образом DLSS сможет предложить пять режимов работы: «Ultra-Performance Mode» (максимальная производительность), «Performance Mode» (производительность), «Balanced Mode» (баланс качества и производительности), «Quality Mode» (качество) и «DLAA» (сглаживание без масштабирования). Необходимый инструментарий NVIDIA опубликовала в своём репозитории на сайте GitHub. Кроме того, в описании обновления SDK обнаружен неизвестный пресет с литерой G, предназначенный для игрового движка Unreal Engine. В настоящее время он не используется, и у него нет описания. Возможно, Preset G будет добавлен в одном из следующих обновлений. Компания также без подробностей сообщила, что исправила в новой версии SDK DLSS некоторые ошибки и баги. С выходом технологии DLSS третьей версии она обзавелась функцией генерации кадров, которая значительно повышает производительность графики в играх, особенно тех, которые интенсивно используют возможности GPU, включая ту же Cyberpunk 2077. В перспективе всё больше игр получат поддержку данной технологии. Так, поддержку генерации кадров в ближайшее время получит игра Ratchet & Clank: Rift Apart, которая выйдет на ПК спустя два года с момента релиза на игровой консоли PlayStation 5. Её выход ожидается 26 июля. Новые разработчики Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 готовят крупный анонс — Paradox возвращает деньги за предзаказы, но с оговоркой для россиян
07.06.2023 [19:17],
Дмитрий Рудь
Ролевая игра Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 должна была выйти ещё в 2021 году, но вместо этого сменила разработчика и «переехала» на неопределённый срок. Как обстоят дела у проекта, расскажут в ближайшие месяцы. На сайте издателя Paradox Interactive появилось обращение команды создателей Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. Как стало известно из публикации, следующий показ проекта пройдёт в сентябре. В частности, на сентябрьской презентации раскроют новую студию-разработчика Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 и расскажут об актуальных сроках выхода. Пока же авторы поделились пятью новыми скриншотами. Новые скриншоты Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2
Также разработчики объявили о планах обновить содержимое изданий и бонусный контент, в связи с чем готовы вернуть деньги за предзаказ любой цифровой версии игры, оформленный после первоначального анонса в 2019 году. Покупатели изданий First Blood, Unsanctioned и Blood Moon при желании могут отказаться от возврата средств, а вот предзаказавшие розничные товары (например, коллекционное издание) выбора лишены — для них рефанд принудительный. В отдельной публикации Paradox Interactive также уточнила, что из-за введённых ограничений не может «гарантировать возврат средств и/или любые перечисления пользователям из России». Релиз Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 ожидается на PC (Steam, GOG, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Ранее гендиректор и президент Paradox Interactive Фредрик Вестер (Fredrik Wester) допускал, что игра может выйти в 2023 году. «Пойду перепроходить игру в третий раз»: Atomic Heart получила фоторежим и тизер первого DLC с роботами-колобками
07.06.2023 [17:17],
Дмитрий Рудь
Разработчики постапокалиптического боевика Atomic Heart из студии Mundfish представили второй тизер первого дополнения к игре и сообщили о выходе для неё свежего контентного патча. Ролик длиной в полминуты знакомит зрителей с БУС-А — группой проворных и опасных роботов, представляющих собой разумных «колобков» на ножках и способных «склеиваться» в гусеницу и грозного великана. Новый тизер подтверждает озвученные в мае сроки выхода пока ещё безымянного аддона — лето текущего года. В грядущем DLC пользователи посетят «множество удивительных локаций» и «неизведанных мест» на предприятии № 3826. Ранее сообщалось, что DLC для Atomic Heart (всего их будет четыре) продолжат сюжет и будут включать новые области, лаборатории, оружие (в том числе вырезанное из основной игры), врагов, боссов, квесты, головоломки, истории и испытания. Что касается патча, то обновление 1.7.0.0 принесло с собой фоторежим (его трейлер прикреплён ниже), поддержку AMD FSR 2.2 (только ПК), улучшения физики автомобилей и повышение стабильности игры. Новая заплатка дебютировала одновременно в Steam и VK Play и, похоже, спровоцировала возвращение геймеров в Atomic Heart: «Ну всё, пойду перепроходить игру в третий раз, чисто чтобы скринов наделать», — не удержался Влад Фёдоров. Atomic Heart вышла 21 февраля на PC (Steam, VK Play в СНГ), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Проект превзошёл ожидания своего западного издателя и за три недели достиг 5 млн игроков. В рейтинге российских IT-компаний по числу патентов победили «Яндекс», «Лаборатория Касперского» и «Сбер»
07.06.2023 [17:16],
Павел Котов
Лидерами по технологичности среди российских IT-компаний являются «Яндекс», «Лаборатория Касперского» и «Сбер», гласят результаты исследования АНО «Цифровая экономика», проведённого совместно с Институтом статистических исследований и экономики знаний (ИСИЭЗ) НИУ ВШЭ. Основным критерием стало число действующих патентов компаний в области цифровых технологий. ![]() Источник изображения: yandex.ru/company Авторы исследования сравнивали российские IT-компании, а также цифровые платформы и экосистемы. Лидером оказался «Яндекс» с 411 патентами на изобретения, модели и промышленные образцы; второе место заняла «Лаборатория Касперского», у которой 408 патентов; третьим стал «Сбер», у которого 305 патентов. Вошедшие в тройку лидеров компании практикуют различные подходы к формированию патентных портфелей. Три четверти патентов «Яндекса» относятся к изобретениям, а оставшаяся четверть — к промышленным образцам. У «Лаборатории Касперского» превалируют изобретения, а у «Сбера», напротив, промышленные образцы. Стоит также отметить, что тройке лидеров принадлежат 76 % патентов на изобретения участвующих в рейтинге компаний, а также почти 95 % — на промышленные образцы. В десятке также отметились «Инфотекс», «Национальное радиотехническое бюро», ITV, Smart Document Engine, «ЭЛВИС-НеоТек», Vizex, InfoWatch и «Супертел» — у каждой из этих компаний от 67 до 11 действующих патентов. Microsoft разрешит пользователям полностью удалить приложение Teams Chat из Windows 11
07.06.2023 [16:42],
Павел Котов
Microsoft может предложить европейским пользователям полностью удалить из операционной системы приложение Teams Chat («Чат»), поставляемое в комплекте с Windows 11. Эта мера станет уступкой властям ЕС, обвиняющим корпорацию в антиконкурентном поведении в отношении технологических игроков региона. ![]() Источник изображения: Surface / unsplash.com Microsoft оказалась под прицелом европейских антимонопольных органов из-за консолидации собственных продуктов и услуг — её конкуренты, преимущественно облачные провайдеры, объявили такие методы несправедливыми и ставящими их в невыгодное положение. Приложение Teams Chat поставляется в комплекте с Windows 11 и, по версии разработчиков других мессенджеров и ПО для совместной работы, в том числе Slack, это нарушает антимонопольное законодательство. В свежих предварительных сборках ресурс Windows Latest обнаружил изменения в клиенте Teams Chat. До сих пор пользователи могли убрать чат с панели задач операционной системы, но стандартных средств полного удаления программы предусмотрено не было. Свежие сборки Windows 11, выпущенные в мае, содержат ссылки на функцию «Удалить чат», которая полностью удаляет программное обеспечение из системы, включая любые упоминания о том, что она когда-либо существовала. Первоначально приложение должно было повысить привлекательность платформы Teams для потребителей, но Teams обычно используется для рабочих видеоконференций, а обычных пользователей оно не заинтересовало. Стоит отметить, что функция удаления чата из мессенджера будет реализована с использованием географического API, то есть Microsoft сможет контролировать, какой контингент пользователей получит доступ к этой опции. Проникновение Windows 11 по-прежнему относительно невелико: по итогам мая на эту версию пришлись 23 % всех установок Windows, а лидером с долей почти 72 % остаётся Windows 10, гласят данные Statcounter. Магазин приложений RuStore разрешил зарабатывать физическим лицам
07.06.2023 [16:06],
Павел Котов
Официальный российский магазин приложений RuStore объявил о запуске программы монетизации для разработчиков — физических лиц, зарегистрированных как самозанятые. Об этом сообщила пресс-служба компании VK. ![]() Источник изображения: rustore.ru «Официальный магазин приложений для Android открыл платёжные инструменты для российских разработчиков — физических лиц. Они смогут зарабатывать за счёт встроенных покупок и подписок, а также публикуя платные приложения», — рассказали в VK. Для выплаты физическим лицам необходима регистрация в качестве самозанятого. Подключение монетизации производится в личном кабинете разработчика RuStore. Система автоматически проверяет разработчика на наличие статуса самозанятого, и если таковой не обнаруживается, необходимые данные можно ввести прямо в кабинете и за несколько минут зарегистрироваться в ФНС. Выплаты дохода от размещённых в RuStore приложений производятся через сервис «VK Pay самозанятые» на привязанную в личном кабинете банковскую карту. При этом минимальный порог выплаты составляет 5000 руб. В зависимости от выбранного покупателем способа оплаты комиссия магазина приложений составляет от 0,9 % до 3,35 % при обороте менее 1 млн руб. до конца года — далее она увеличивается до 10 % для продуктов в категории «Медиа» и до 15 % в остальных. Первое крупное обновление тестовой версии Counter-Strike 2 добавило в игру полезную функцию из Valorant
07.06.2023 [15:40],
Дмитрий Рудь
Ограниченное тестирование Counter-Strike 2 началось ещё два с половиной месяца назад, а своё первое крупное обновление бесплатный апгрейд Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) получил только сейчас. Два самых крупных изменения, появившихся в Counter-Strike 2 со свежим патчем, касаются подготовительной фазы перед боем: переработанное меню покупки снаряжения и обновлённая система сборок. Знакомое колесо оружия превратилось в таблицу и обзавелось функцией возврата средств за приобретённый товар (до истечения времени на покупку). Журналисты Dexerto отмечают, что нововведение наверняка вдохновлено Valorant. Обновлённая система сборок (см. видео ниже) позволяет выбрать 15 «стволов», чтобы взять с собой в сражение: пять любых пистолетов, пять видов оружия для средних дистанций (дробовики, пулемёты, пистолеты-пулемёты) и пять винтовок. Кроме того, с выходом обновления тестовая версия Counter-Strike 2 получила инструменты для создания раскрасок оружия, стикеров и карт (в «Мастерскую Steam» их загружать пока нельзя), а карту Dust II на официальных серверах заменила Mirage. Полный список изменений доступен на сайте Counter-Strike и также включает улучшения освещения, динамического дыма, подтиковой структуры и производительности (в оконном режиме и оконном режиме без рамки). Полноценный запуск Counter-Strike 2 ожидается до конца лета. Новая версия игры базируется на движке Source 2, предлагает обновлённые карты и обратную совместимость с предметами из CS:GO. Новая надежда: BioWare сосредоточится на Mass Effect и Dragon Age, а Star Wars: The Old Republic отдадут другому разработчику
07.06.2023 [14:27],
Дмитрий Рудь
Портал IGN со ссылкой на свои источники сообщил, что популярная мультиплеерная ролевая игра Star Wars: The Old Republic готовится к смене разработчика. Electronic Arts уже прокомментировала ситуацию. Напомним, Star Wars: The Old Republic была разработана принадлежащей Electronic Arts канадской студией BioWare (серии Mass Effect и Dragon Age) и с момента запуска в 2011 году также поддерживалась ею. EA близка к соглашению о передаче The Old Republic студии Broadsword Online Games (Ultima Online, Dark Age of Camelot). Её возглавляет бывший вице-президент BioWare Роб Дентон (Rob Denton), который в прошлом уже работал над «Старой Республикой». В направленном IGN заявлении EA подтвердила факт переговоров с Broadsword, заверила фанатов в светлом будущем Star Wars: The Old Republic и подчеркнула, что её действия направлены на благо «игры и её игроков». В настоящее время основная команда Star Wars: The Old Republic насчитывает 70−80 сотрудников. Предполагается, что половина из них переберётся в Broadsword, а остальных перераспределят по другим проектам EA. Смена разработчика на развитие The Old Republic не повлияет (патч 7.3 и следующий PvP-сезон на подходе), EA останется издателем игры, а BioWare получит возможность сосредоточиться на своих одиночных RPG. Фэнтезийная Dragon Age: Dreadwolf находится на этапе постпроизводства и готовится к релизу не раньше апреля 2024 года, а следующая Mass Effect (пока без финального названия) до сих в препродакшене. Базы клиентов магазинов «Ашан», «Твой дом» и Gloria Jeans оказались в открытом доступе
07.06.2023 [13:23],
Павел Котов
Базы клиентов гипермаркетов «Ашан» и «Твой дом», а также магазинов сети Gloria Jeans оказались в открытом доступе. Информацию, включающую имена, номера телефонов и адреса доставки, опубликовал хакер, ранее обнародовавший данные клиентов экосистемы «Сбера». Причиной одной из утечек может стать выявленная в прошлом году уязвимость CMS «1С-Битрикс», пишет «Коммерсантъ». ![]() Источник изображения: Gerd Altmann / pixabay.com Базы клиентов «Ашана» и Gloria Jeans представлены в текстовых файлах, сообщили исследователи сервиса разведки утечек данных и мониторинга даркнета DLBI. Эти базы содержат соответственно 7,8 млн и 3 млн строк. Информация о клиентах гипермаркета «Твой дом» представлена в виде таблицы (более 713 тыс. строк), экспортируемой с сайтов на CMS «1С-Битрикс». Базы «Ашана» и Gloria Jeans содержат имена и фамилии, телефоны, адреса электронной почты и адреса доставки клиентов — последний пункт отсутствует в таблице гипермаркетов «Твой дом». Служба безопасности сети «Ашан» подтвердила факт утечки пользовательских данных — сейчас проводится его расследование, направленное на установление «вектора атаки и источника». Gloria Jeans проводит проверку принадлежности данных покупателям. Владеющая сетью «Твой дом» Crocus Group на запрос не ответила. Данные опубликовал хакер, ранее выложивший данные клиентов экосистемы «Сбера» — он сообщил, что планирует опубликовать базы 12 крупных компаний, хотя пока известно о 9 жертвах. Учитывая даты в опубликованных материалах, взлом сайтов розничных сетей был осуществлён в мае, предполагают опрошенные «Коммерсантом» эксперты: кибератаки на ресурсы, вероятно, производились в одно время и по одному сценарию. Источником утечки данных, предполагают в DLBI, в случае с сетью «Твой дом», могла оказаться выявленная в прошлом году уязвимость CMS «1С-Битрикс». Компания сама сообщила об этом инциденте и оперативно выпустила закрывающее эту уязвимость обновление платформы. При этом последняя волна взломов сайтов на устаревших версиях «1С-Битрикс» зафиксирована 26 мая. Новая жутковатая игра по «Винни-Пуху» позволит превратить плюшевого мишку в гротескного монстра — первый трейлер и подробности Winnie’s Hole
07.06.2023 [12:46],
Дмитрий Рудь
Полку странных игр о Винни-Пухе прибыло: вслед за лавкрафтианским хоррором Hundred Acre Wood по мотивам любимого детьми и взрослыми произведения Алана Милна анонсировали жутковатый роглайт с элементами автобатлера Winnie’s Hole. Winnie’s Hole («Пухова нора») — проект австралийской студии Twice Different, известной по карточной роглайк-стратегии Ring of Pain. В новой игре пользователям достанется роль вируса в теле Винни-Пуха. Геймерам предстоит захватывать клетки и ткани, развивать мутации, изменять носителя, чтобы «довести его примитивное тело до совершенства», адаптироваться и выжить, не позволив друзьям Винни-Пуха себя изолировать. Игроки окажутся в случайно сгенерированном мире. Распространяясь по клеткам, вирус будет расти и влиять на происходящее в верхней части экрана, где Винни-Пух путешествует по природе. Геймеры будут размещать вирусные блоки, захватывать клетки, собирать ресурсы, развивать мутации, следить за расходом энергии — результатом этого процесса станет превращение Винни-пуха в гротескного монстра. Скриншоты Winnie’s Hole
Разработчики обещают доступный геймплей, возрастающую сложность и разблокировку нового контента (мутации, апгрейды, игровые персонажи) по мере прогресса и заражения большего числа животных. Релиз Winnie’s Hole ожидается на протяжении текущего года в версии для ПК (Steam). Русский язык пока не заявлен, однако анонсирующий трейлер сопровождается переведённым описанием и субтитрами. Apple представила инструменты для портирования DirectX12-игр с Windows на macOS
07.06.2023 [12:40],
Матвей Филькин
Windows является главной платформой для компьютерных игр, но Apple пытается изменить эту ситуацию. На WWDC компания представила набор инструментов Game Porting Toolkit, который обещает упростить процесс переноса игр для Windows на macOS. ![]() Источник изображений: Apple Обычно разработчикам требуется проделать множество действий, чтобы увидеть и протестировать свою игру на другой ОС. Для решения этой проблемы Apple представила набор инструментов с эмулятором, который может запускать игры для Windows на Mac. «Это позволит вам сразу же проанализировать потенциальную производительность вашей игры, что избавит вас от месяцев предварительной работы», — отметил руководитель игрового направления Apple Брэндон Кори (Brandon Corey) на сессии на WWDC. ![]() На изображении выше видно, что эмулятор запустил The Medium и похоже, что он поддерживает DirectX12 от Microsoft, который до сих пор не был доступен для Mac. Apple создала эмулятор на основе открытого кода от CodeWeavers, компании, стоящей за Wine и CrossOver, двумя проектами, позволяющими запускать приложения Windows на macOS. В пресс-релизе CodeWeavers заявила: «Мы в восторге от того, что Apple решила использовать исходный код CrossOver в качестве эмуляционного решения для Game Porting Toolkit». На прошлой неделе компания объявила, что работает над поддержкой DirectX12 для CrossOver — это может объяснить возможности эмулятора в DirectX12. Вторая важная функция в наборе Game Porting Toolkit позволяет автоматически конвертировать 3D шейдеры игр для Windows, включая элементы трассировки лучей, в графический API для macOS — Metal. С её помощью можно преобразовать графический код игры и оптимизировать его для Mac. Apple предлагает разработчикам воспользоваться Game Porting Toolkit на своём сайте и на странице GitHub. Apple сильнее других нарастила поставки ПК во втором квартале, подсчитали в IDC
10.07.2024 [06:56],
Алексей Разин
Вслед за отчётом Canalys по динамике рынка ПК за второй квартал профильная статистика была опубликована и аналитиками IDC, которые также признали рост объёмов поставок ПК на 3 % в годовом сравнении, но выделили других лидеров. По крайней мере, как считают представители IDC, максимальный прирост во втором квартале показала компания Apple, которой удалось на 20,8 % увеличить объёмы поставок ПК по итогам второго квартала. ![]() Источник изображения: Lenovo В целом в мире за период было поставлено 64,9 млн традиционных ПК, что на 3 % больше результата годичной давности. Если не учитывать китайский рынок, который влияет на общую статистику негативно, то рост объёмов поставок ПК достигает 5 %, как поясняют аналитики IDC. Положительная динамика наблюдается уже второй квартал подряд, хотя ранее поставки ПК непрерывно сокращались на протяжении семи кварталов. Эксперты IDC подчёркивают, что так называемый «хайп вокруг AI PC» является не единственным фактором, способствующим росту объёмов поставок ПК, и поддержку рынку оказывает наступающий цикл обновления в связи с завершением поддержки Windows 10. Если говорить непосредственно о влиянии бума искусственного интеллекта на спрос, то в ближайшие месяцы корпоративный сегмент будет проявлять больше интереса к AI PC, как считают специалисты IDC. В потребительском сегменте спрос на такие системы возникнет с некоторой задержкой. В данном контексте публика будет тщательно следить за новинками Apple, Qualcomm, Intel и AMD. ![]() Источник изображения: IDC Участники рынка ПК, как отмечают представители IDC, миновали этап минимальных цен, которые диктовались излишками продукции, и сейчас средняя цена реализации их продукции начала расти, а скидок предоставляется всё меньше. По данным IDC, лидирующая на рынке китайская компания Lenovo за год смогла несколько укрепить свои позиции до 22,7 %, увеличив количество поставляемых на рынок ПК на 3,7 %. На втором месте оказалась HP Inc., которая увеличила объёмы поставок на 1,8 %, а вот Dell на третьем продемонстрировала отрицательную динамику (-2,4 %). Лидером роста по версии IDC является Apple, которая прибавила в объёмах поставок 20,8 % и сохранила четвёртое место с долей 8,8 %. Тайваньская Acer хоть и увеличила объёмы поставок на 13,7 %, довольствуется пятым местом и долей рынка не более 6,8 %. Статистика IDC учитывает настольные ПК, ноутбуки и рабочие станции, серверное оборудование и планшеты в неё не попадают. WhatsApp упростит выход из подозрительных групповых чатов
10.07.2024 [06:32],
Анжелла Марина
Популярный мессенджер вводит новую функцию, которая позволит пользователям защитить себя от спама и мошенничества в групповых чатах. Теперь, когда пользователь будет добавлен в групповой чат кем-то, кого он не знает, в группе для него будет отображаться контекстная карточка. ![]() Источник изображения: M. H. / Pixabay В карточке будет отображаться информация о создателе группы, дата создания, описание группы, а также данные о том, был ли пользователь добавлен кем-то из его списка контактов WhatsApp. Кроме того, в контекстной карточке будет кнопка, позволяющая пользователю быстро покинуть чат, а также ссылка на дополнительную информацию об инструментах безопасности WhatsApp. ![]() Источник изображения: Meta✴ Новая функция напоминает уже имеющуюся функцию в WhatsApp, которая позволяет при получении личных сообщений от незнакомых людей избегать с ними общения и быстрее выявлять, были ли они добавлены в группы, занимающиеся какой-либо незаконной деятельностью. По словам представителей WhatsApp, карточки контекста для групповых чатов уже начали внедряться по всему миру и будут доступны всем пользователям без исключения в ближайшие недели. Новая функция является частью усилий компании по повышению безопасности и защите пользователей от нежелательного контента и мошенничества в мессенджере. Razer починила стрейфы на своих клавиатурах в CS2, Valorant и других играх
10.07.2024 [05:17],
Анжелла Марина
Компания Razer представила новую функцию Snap Tap для клавиатур серии Huntsman V3 Pro для улучшения геймплея в соревновательных шутерах, таких как Counter-Strike 2, Valorant и других. Snap Tap работает по принципу приоритета последнего нажатия между двумя выбранными клавишами. ![]() Источник изображения: Razer Когда игрок последовательно нажимает две противоположные клавиши (A и D), последнее нажатие будет иметь приоритет. Это означает, что персонаж не будет скользить, а вместо этого мгновенно изменит направление движения, не отпуская предыдущую кнопку. Благодаря этой функции геймерам больше не нужно отпускать предыдущую клавишу при стрейфе (движении боком), что делает смену направления движения практически мгновенной. По словам представителей Razer, «Snap Tap интегрирован непосредственно в прошивку клавиатуры и обеспечивает мгновенное изменение направления [движения] без необходимости отпускать первоначальную клавишу. Хотя разница составляет всего несколько миллисекунд, этого достаточно, чтобы получить преимущество над противником в напряжённых сражениях и быстрее выполнять контрстрейфы». ![]() Источник изображения: Razer Интересно отметить, что анонс Snap Tap от Razer последовал вскоре после того, как компания Wooting объявила о разработке аналогичной функции Rappy Snappy для своей будущей клавиатуры 80HE. Wooting также планирует добавить эту функцию в существующую модель 60HE, которая считается одной из лучших игровых клавиатур на рынке. Snap Tap будет доступна в виде программного обновления для всей линейки Huntsman V3 Pro, включая полноразмерные модели, TKL-форматы и 60-процентные клавиатуры. Для активации Snap Tap пользователям потребуется установить последнюю версию ПО Synapse и обновить прошивку клавиатуры. Razer отмечает, что обновление будет распространяться поэтапно, поэтому некоторым владельцам Huntsman V3 Pro может потребоваться несколько дней для получения доступа к новой функции. Google сделает бесплатным для всех сервис мониторинга утечек личных данных в дарквеб
10.07.2024 [04:26],
Анжелла Марина
Компания Google объявила о расширении доступа к своему сервису мониторинга дарквеба (Dark Web Report), который ранее был доступен только платным подписчикам сервиса Google One. Начиная с конца этого месяца, любой пользователь Google сможет проверить, не попала ли его личная информация в «злачные места интернета». ![]() Источник изображения: Glenn Carstens Peters / Unsplash Функция мониторинга Dark Web Report, запущенная в прошлом году для подписчиков Google One, отслеживает утечки личной информации пользователей, например номера телефона и адрес проживания. Теперь эта услуга будет интегрирована в страницу «Результаты о вас» Google, где пользователи бесплатно могут проверить и запросить удаление своей личной информации из результатов поиска. По заявлению Google, это изменение создаст «комбинированное решение, которое поможет людям защитить своё присутствие в интернете», а объединение функций мониторинга в одном месте упростит процесс отслеживания потенциальных утечек личной информации. Однако при этом подписчики Google One лишаются одного из бонусов — отчётов по утечкам информации в дарквеб. Несмотря на то, что основной причиной подписки на Google One остаётся увеличение объёма хранилища для аккаунта Google, включая фотографии и Gmail, некоторые пользователи могут быть разочарованы исчезновением дополнительных преимуществ без соответствующего снижения цены. Интересно, что ранее компания объявила о закрытии к концу года другого дополнения для подписчиков «VPN by Google One service», которое позволяет шифровать интернет-трафик, обеспечивая дополнительную защиту. Тем не менее, Google One по-прежнему предлагает ряд других преимуществ, включая премиум-функции видеозвонков Google Meet, возможность делиться хранилищем с группой людей и улучшенное планирование встреч в Google Calendar. Кроме того, более высокие уровни подписки Google One (от $19,99 в месяц) предоставляют доступ к функциям искусственного интеллекта на базе Gemini. Изменение в сервисе Google One отражает стремление Google расширить доступ к инструментам безопасности для всех пользователей без исключения. Новая статья: Обзор телевизора Hyundai H-LED55BU7003 с 4К-экраном 55" и YaOS
10.07.2024 [00:03],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор телевизора Hyundai H-LED55BU7003 с 4К-экраном 55" и YaOS Tecno выпустила в России смартфоны Pova 6 и Pova 6 Neo с большими батареями, техно-дизайном и MediaTek G99 Ultimate
10.07.2024 [00:00],
Владимир Мироненко
Tecno объявила о старте продаж в России смартфонов Pova 6 и Pova 6 Neo, отличающихся от моделей предыдущего поколения большей продолжительностью автономной работы, большим качественным экраном, внушительным объёмом памяти и технологичным дизайном. ![]() Смартфоны Pova 6 и Pova 6 Neo оснащены восьмиядерным процессором MediaTek G99 Ultimate с тактовой частотой до 2,2 ГГц с графическим ускорителем Mali-G57 MC2. Объём оперативной памяти смартфона Pova 6 Neo равен 8 Гбайт с возможностью расширения до 16 Гбайт, у Pova 6 — до 12 Гбайт с возможностью расширения до 24 Гбайт, что является редкостью для устройств данного сегмента. ![]() Ёмкость флеш-накопителя у обеих моделей составляет 256 Гбайт. Объём хранилища можно увеличить ещё на 1 Тбайт благодаря поддержке карт памяти microSD. Вместе с тем экраны смартфонов заметно отличаются. У модели Pova 6 6,8-дюймовый AMOLED экран с разрешением FHD+ (2436 × 1080пикселей) и частотой обновления 120 Гц, поддерживающий детализированное изображение и плавное видео. 100-процентное покрытие цветовой гаммы DCI-P3 и поддержка 10-битной глубины цвета гарантируют красочное изображение. Пиковая яркость составляет 1300 кд/м2, контрастность равна 5 000 000:1. ШИМ-регулировка яркости подсветки с частотой 2160 Гц и сертификация TÜV подтверждают минимальную нагрузку на глаза. ![]() Частота дискретизации касания составляет 1500 Гц, что обеспечивает преимущество в скорости в мобильных играх. Отклик на скользящие движения 1–2 пальцами составляет 360 Гц, 3–5 пальцами — 240 Гц. В свою очередь, смартфон Pova 6 Neo оснащён 6,78-дюмовым ЖК-дисплеем с разрешением 2460 × 1080 пикселей, частотой обновления 120 Гц и пиковой яркостью 580 кд/м². Частота дискретизации первичного касания экрана составляет 1500 Гц, а частота касания несколькими пальцами — от 240 до 360 Гц, что позволяет без труда управлять персонажами в мобильных играх. Что касается фотографических возможностей, то Pova 6 оснащён основной 108-Мп камерой и 32-Мп камерой для селфи с возможностью выбора тона подсветки. У модели Pova 6 Neo 50-Мп основная камера и 8-Мп фронтальная. ![]() В качестве источника питания у Pova 6 используется аккумулятор на 6000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью до 70 Вт и обратной зарядки на 10 Вт. У Pova 6 Neo аккумулятор ёмкостью 7000 мА·ч поддерживает быструю зарядку мощностью 33 Вт. Обе модели оснащены технологией защиты аккумулятора. Следует также отметить дизайн смартфонов серии Pova 6, выполненных в технологичном стиле. Текстура задней панели корпуса выполнена с помощью техники фотолитографии, которая применяется в производстве печатных плат. Цена смартфона Tecno Pova 6 8/256 Гбайт составляет 25 990 рублей, версия с 12/256 Гбайт памяти стоит 28 990 руб. Стоимость модели Tecno Pova 6 Neo с конфигурацией памяти 8/128 Гбайт и 8/256 Гбайт равна 18 990 и 20 990 руб. соответственно. Смартфон Pova 6 уже поступил в продажу, а реализация модели Pova 6 Neo начнётся в ближайшие дни. Смартфоны Tecno Camon 30 получат три года обновлений операционной системы — до Android 16
10.07.2024 [00:00],
Владимир Мироненко
Бренд смартфонов и умных устройств Tecno сообщил, что новые смартфоны серии Camon 30 получат три года обновлений операционной системы до версии Android 16 и поддержку обновлений патчей безопасности в течение такого же периода. ![]() Tecno стремится к улучшению пользовательского опыта и обеспечению безопасности данных, а также предоставлению пользователям выпускаемых устройств надёжного и безопасного цифрового пространства. ![]() Также сообщается, что бренд станет одним из первых, чьи пользователи получат возможность протестировать бета-версию Android 15 на смартфоне Camon 30 Pro 5G. Полученные обновления и улучшения позволят повысить эффективность работы устройства. Серия камерофонов Tecno Camon 30 уже поступила в продажу в России. Флагманская модель Camon 30 Premier 5G отличается полнофокусной системой из 4 камер с разрешением 50 Мп с поддержкой съёмки видео 4К / 60 кадров/с, включая основную камеру с сенсором Sony IMX890, перископический телеобъектив с фокусным расстоянием 70 мм и оптическим зумом 3Х, ультраширокоугольный объектив с углом обзора 114° и фронтальную камеру с автофокусом по глазам. Основная камера и перископический телеобъектив поддерживают оптическую стабилизацию. Модель Tecno Camon 30 Pro 5G тоже обладает флагманскими характеристиками. Аппарат оснащён основной 50-Мп камерой с сенсором Sony IMX890 с оптической стабилизацией и тоже обладает способностью снимать видео 4K 60 к/с не только на основную, но и на сверхширокоугольную и фронтальную камеры. Устройство базируется на процессоре MediaTek Dimensity 8200 Ultimate с 12 Гбайт оперативной памяти с возможностью расширения до 24 Гбайт, а также флеш-накопителем на 512 Гбайт. Смартфоны Tecno Camon 30 5G и Camon 30 оснащены основной 50-Мп камерой с оптической стабилизацией, фронтальной камерой на 50 Мп с автофокусом по глазам, а также аккумулятором ёмкостью 5000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 70 Вт. В России стартовали продажи уникальных смартфонов Tecno CAMON 30 LOEWE. Design Edition с «кофейными» крышками
10.07.2024 [00:00],
Владимир Мироненко
Компания Tecno объявила о старте продаж смартфонов лимитированной серии CAMON 30 LOEWE. Design Edition. Новинки выделяются своими крышками из кофейной гущи, а их дизайн был разработан в сотрудничестве с немецким брендом премиальной техники Loewe. В России в продажу поступят младшие модели серии — Tecno CAMON 30 и CAMON 30 5G. ![]() Как сообщается, серия CAMON 30 LOEWE. Design Edition воплощает в себе культуру осознанного потребления, ориентированную на экологичность и природный процесс выращивания кофе, а зелёный градиентный рисунок задней панели был вдохновлён циклом созревания кофейного листа. При этом при производстве материала задней крышки из экокожи с добавлением переработанной кофейной гущи не используются органические растворители, нет дополнительного расхода воды и для питания применяется только солнечная энергия. ![]() Поступившие в продажу Tecno CAMON 30 LOEWE и CAMON 30 5G LOEWE отличаются высокой функциональностью при доступной цене, обеспечивая красочное и плавное изображение на экране, а также быструю и бесперебойную работу. ![]() Новинки оснащены 6,8-дюймовым AMOLED-экраном с частотой 120 Гц и яркостью до 1300 кд/м2, а также основной 50-Мп камерой с оптической стабилизацией с сенсором размером 1/1,57 дюйма и 50-Мп фронтальной камерой с автофокусом по глазам. CAMON 30 5G построен на 6-нм процессоре MediaTek Dimensity 7020, а в CAMON 30 используется чип MediaTek Helio G99 Ultimate. Смартфон Tecno CAMON 30 LOEWE. Design Edition уже доступен для покупки по цене от 21 990 руб., а модель CAMON 30 5G LOEWE. Design Edition поступит в продажу в ближайшее время по цене от 27 990 руб. Европейская тяжёлая ракета Ariane 6 успешно отправилась в свой первый полёт на орбиту
09.07.2024 [23:37],
Андрей Созинов
Как и планировалось, сегодня тяжёлая ракета-носитель Ariane 6 европейского консорциума Arianespace отправилась в свой первый полёт. Данный пуск очень важен для Европейского космического агентства (ЕКА), поскольку возвращает ему независимость космических пусков — до этого момента приходилось полагаться на SpaceX. Тяжёлая ракета Ariane 6 стартовала с европейского космодрома Куру во Французской Гвиане в 15:01 по местному времени (21:01 по московскому времени). Заметим, что старт был отложен на час, поскольку во время подготовки к пуску была обнаружена «незначительная неисправность». К счастью, это не помешало ракете отправиться в полёт и выйти на заданную орбиту — возвращение Европы в космос можно считать успешным. От этого дебюта зависело очень многое: запуск состоялся через год после последнего в истории запуска прежней европейской «рабочей лошадки» Ariane 5. После вывода этой ракеты из эксплуатации Европа лишилась возможности запускать большие спутники на собственных ракетах и была вынуждена полагаться в этом вопросе на услуги SpaceX. «Ariane 6 выведет Европу в космос. Ariane 6 войдет в историю», — заявил генеральный директор Европейского космического агентства (ЕКА) Йозеф Ашбахер (Josef Aschbacher) сегодня в X в преддверии запуска. Полет Ariane 6 разделен на три этапа. На первом этапе ракета достигла космоса с помощью основного двигателя Vulcain 2.1 и двух разгонных блоков P120C. На этом этапе также произошло отделение первой ступени и выведение второй ступени на эллиптическую орбиту высотой от 300 до 700 километров над Землей. За это отвечал двигатель Vinci, который был запущен через 18 минут после старта. Первый этап полета был успешно завершен, сообщило ЕКА в своём аккаунте в X. На втором этапе будет проверена новая уникальная возможность ракеты — повторный запуск двигателя второй ступени. По словам экспертов ЕКА, это сложный маневр, поскольку топливо будет находиться в условиях микрогравитации. Чтобы оно заняло правильное положение в баке, предварительно запускается небольшой вспомогательный двигатель, который обеспечивает небольшое ускорение, позволяющее топливу правильно выровняться. После этих процедур вторая ступень должна оказаться на круговой орбите, на высоте 580 км. Затем — также в рамках второго этапа миссии, в три подхода — на орбиту будут выведены восемь спутников и запущены запланированные для них эксперименты. На борту одного из них будет находиться 3D-принтер, с помощью которого ЕКА хочет проверить возможность проведения 3D-печати в открытом космосе. Третья фаза полета посвящена возвращению. После длительного перерыва будет перезапущен двигатель второй ступени ракеты. Этот маневр положит начало процессу схода с орбиты. Вторая ступень сгорит во время спуска, а сброшенные с неё два бака будут затоплены в Тихом океане. Ракета Ariane 6 имеет длину 63 метра и диаметр 5,4 метра. Она была разработана в двух вариантах — с двумя или четырьмя разгонными блоками. Вариант с двумя разгонными блоками имеет общую массу 530 тонн, а вариант с четырьмя — 860 тонн. Разработка обошлась в 3,6 миллиарда евро. Отсек полезной нагрузки Ariane 6 спроектирован таким образом, чтобы сделать ракету универсальной с точки зрения массы и размера запускаемой полезной нагрузки. Он рассчитан на работу с научными, метеорологическими, телекоммуникационными или навигационными спутниками. Например, небольшие спутники, такие как кубсаты, можно будет присоединять к основной большой полезной нагрузке благодаря специальным адаптерам, что, как ожидается, значительно сократит расходы. Ракета призвана обеспечить Европе дальнейший независимый доступ в космос и возможность запуска разнообразных полезных нагрузок. Слухи: после новой Lords of the Fallen в Game Pass добавят игру от создателей старой Lords of the Fallen
09.07.2024 [23:35],
Дмитрий Рудь
Испанский инсайдер eXtas1s, предсказавший появление в Game Pass фэнтезийного ролевого экшена Lords of the Fallen от студии Hexworks, рассказал, какую ещё игру скоро добавят в подписку Microsoft. Как сообщил eXtas1s у себя в микроблоге, в ближайшее время библиотека Game Pass пополнится песочным ролевым боевиком с полуоткрытым миром Atlas Fallen от немецкой Deck13 (первая Lords of the Fallen, серия The Surge). Когда именно Atlas Fallen будет добавлена в Game Pass, eXtas1s не уточнил, но в случае с Lords of the Fallen между инсайдом (2 мая) и появлением в подписке (30 мая) прошло чуть меньше месяца, тогда как официальный анонс прозвучал 14 мая. События Atlas Fallen разворачиваются в занесённом песком мире, где боги отвергли людей. Игрокам предстоит скользить по пустыне, исследовать древние руины, раскрывать секреты падшего общества и биться с легендарными существами. Разработчики обещали кампанию на 20–25 часов, продуманный кооператив на двоих, редактор персонажа и геймплей в духе God of War (2018) и Horizon Zero Dawn, а не Dark Souls. Atlas Fallen вышла 10 августа 2023 года на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Игра заслужила смешанные отзывы критиков (64−71 % на Metacritic) и пользователей Steam (68 %), однако 6 августа проект получит крупное обновление Reign of Sand. В нём пользователей ждёт переработка стартового этапа приключения, новые квесты, регион под названием Source (Источник), геймплейные функции, боевые возможности, враги, а также режим «Новая игра +». $10-млрд сделка между Oracle и xAI сорвалась
09.07.2024 [23:33],
Владимир Мироненко
ИИ-стартап Илона Маска (Elon Musk) xAI отказался от планов по расширению сотрудничества с Oracle. Как пишет The Wall Street Journal, во вторник миллиардер сообщил в соцсети X, что xAI прекратил переговоры с облачным провайдером о сделке на $10 млрд по поводу расширения аренды вычислительных мощностей, поскольку стартап сам построит «самый мощный кластер для обучения [ИИ-моделей] в мире с большим запасом». Сообщивший ранее о срыве сделки ресурс The Information рассказал, что многолетнее соглашение об аренде у Oracle запланированного к строительству суперкомпьютера на чипах NVIDIA уже было на стадии подписания, но переговоры зашли в тупик из-за того, что Маска не устроили сроки строительства, предложенные Oracle. Oracle же заявила об отсутствии доступа к адекватному источнику энергии для работы ИИ-суперкомпьютера в выбранном xAI регионе. ![]() Источник изображения: xAI В итоге Маск заявил, что «самый мощный суперкомпьютер в мире» будет построен стартапом в Мемфисе (штат Теннесси, США) и начнёт работу осенью 2025 года. Ранее Маск сообщил, что в течение следующих нескольких месяцев xAI развернёт кластер из 100 тыс. ускорителей NVIDIA H100 с жидкостным охлаждением, а летом следующего года запустит ещё один кластер из 300 тыс. ускорителей NVIDIA B200. Как отметил ресурс Data Center Dynamics, xAI уже арендует у Oracle около 16 тыс. ускорителей NVIDIA, что делает его одним из крупнейших клиентов провайдера облачных услуг. Стартап также использует для работы сервисы AWS и резервные мощности в ЦОД соцсети X (Twitter). Oracle также предоставляет свою ИИ-инфраструктуру Microsoft и OpenAI. «Я не по Warhammer, но эту игру очень жду»: до релиза Warhammer 40,000: Space Marine 2 осталось два месяца, а она уже ушла на золото
09.07.2024 [22:43],
Дмитрий Рудь
Издательство Focus Entertainment поделилось приятной новостью для тех, кто ждёт амбициозный боевик Warhammer 40,000: Space Marine 2 от разработчиков из студии Saber Interactive. Как стало известно, ровно за два месяца до анонсированной даты выхода Warhammer 40,000: Space Marine 2 ушла на золото — это означает, что основная часть разработки игры уже завершена. По достижении «озолочения» мастер-диск с релизной версией проекта отправляется в печать и на загрузку в сервисы цифровой дистрибуции. Как правило, это гарантирует неизменность сроков релиза. Без учёта раннего доступа для владельцев премиальных изданий выход Warhammer 40,000: Space Marine 2 ожидается 9 сентября. Напоминают об этом и в Focus: «Ваша вечная служба начинается 9 сентября». В обсуждении анонса на форуме ResetEra пользователи изнывают от нетерпения и делятся впечатлениями от нового проекта Saber Interactive. «Я не по Warhammer, но эту игру очень жду», — признался manustany. По сюжету спустя 100 лет после первой части пониженный в звании с капитана до лейтенанта Деметрий Тит возвращается в ряды Ультрамаринов, где должен доказать свою верность на поле боя против тиранидов. Warhammer 40,000: Space Marine 2 создаётся для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Покупатели премиальных изданий получат доступ к игре 5 сентября. Обещанной «беты» не будет — команда сосредоточена на подготовке к релизу. Глобальный рынок ПК продолжает восстанавливаться — во втором квартале рост составил 3,4 %
09.07.2024 [21:33],
Владимир Фетисов
По данным Canalys, глобальные поставки персональных компьютеров и ноутбуков во втором квартале 2024 года выросли на 3,4 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года и составили 62,8 млн устройств. Поставки ноутбуков (включая мобильные рабочие станции) увеличились на 4 % до 50 млн. устройств. Персональные компьютеры (включая настольные рабочие станции), составили 20 % от общего объёма рынка ПК и продемонстрировали рост на 1 % до 12,8 млн. устройств. ![]() Источник изображения: Copilot Аналитики Canalys фиксируют тенденцию к дальнейшему росту рынка ПК в ближайшие четыре квартала. Это связано с ускорением цикла обновления устройств, обусловленным переходом на Windows 11 и появлением компьютеров с искусственным интеллектом. ![]() Источник изображения: Canalys «Индустрия персональных компьютеров развивается с новой силой, демонстрируя рост третий квартал подряд. Главным событием квартала стал запуск компьютеров Copilot+ PC на базе процессоров Snapdragon, а также прояснение стратегии Apple в области искусственного интеллекта вместе с анонсом пакета функций Apple Intelligence для Mac, iPad и iPhone», — считает главный аналитик Canalys Ишат Датт (Ishat Dutt). Он также добавил, что рынок начнёт выигрывать не только от инноваций, но и от роста спроса на новые ПК, который обусловлен переходом на Windows 11. ![]() Источник изображения: Canalys Лидером на мировом рынке ПК продолжает оставаться компания Lenovo, которая во втором квартале поставила 14,7 млн устройств (рост поставок на 4 % в годовом исчислении). Следом за лидером идёт HP, которая поставила 13,7 млн компьютеров. Замыкает тройку лидеров Dell, которая отгрузила 10,1 млн устройств (объём поставок сократился на 2 % по сравнению со вторым кварталом прошлого года). ![]() Источник изображения: Canalys Четвёртое место заняла Apple, которая за квартал поставила 5,5 млн компьютеров, что на 6 % больше, чем за тот же период годом ранее. Компания заняла 9 % рынка. Замыкает первую пятёрку Asus, которая сумела обогнать Acer благодаря успеху своего подразделения, создающего компьютеры для геймеров. Во втором квартале Asus продемонстрировала самый высокий рост — 17 % в годовом исчислении (4,5 млн устройств). Энтузиаст добавил в Need for Speed Underground трассировку пути на базе RTX Remix — новая версия мода и свежий геймплей
09.07.2024 [21:17],
Дмитрий Рудь
Разработчик Александр Колесников, более известный под псевдонимом alessandro893, выпустил новую версию своей модификации, которая добавляет трассировку пути в культовую гоночную аркаду Need for Speed Underground. Мод от alessandro893 базируется на платформе RTX Remix от Nvidia и, помимо трассировки пути, предлагает более 2500 источников объёмного света и «множество материалов» с физически корректным рендерингом (ФКР). В вышедшей 7 июля версии 0.1 моддер реализовал передние/задние фары у машин, добавил новые текстуры с ФКР, исправил прозрачные поверхности, провёл оптимизацию производительности и устранил ряд ошибок. Будучи версией 0.1, мод Need for Speed Underground с поддержкой трассировки пути на базе RTX Remix всё ещё требует доработки — например, отражения машин пока оставляют желать лучшего. Как Need for Speed Underground с трассировкой пути выглядит в версии 0.1, можно наблюдать в прикреплённом выше полутораминутном геймплейном видео. Изображение ниже демонстрирует сравнение оригинальной игры с модифицированной. Скачать новейшую версию мода alessandro893 можно с сайта ModDB. Для запуска Need for Speed Underground с трассировкой пути понадобится видеокарта Nvidia RTX 30-й серии или AMD Radeon RX 6000-й с 8 Гбайт памяти и 16 Гбайт ОЗУ. Параллельно моддер UncleBurrito трудится над своей модификацией на основе RTX Remix, но уже для Need for Speed Underground 2. В отличие от проекта alessandro893, в ней нейросети для подтяжки текстур игры не используются. Frostpunk стала хитом летней распродажи Steam — игру покупали каждые 2,3 секунды
09.07.2024 [20:18],
Дмитрий Рудь
Морозная градостроительная стратегия с элементами выживания Frostpunk от 11 bit studios в преддверии выхода сиквела получила скидку на летней распродаже Steam, где пользуется изрядной популярностью. Польский издатель и разработчик в официальном микроблоге серии похвастался, что за неполные две недели летней распродажи Steam продажи Frostpunk превысили 400 тысяч копий. Другими словами, за период с 27 июня по 9 июля Frostpunk покупали в цифровом магазине Valve со скоростью одна копия каждые 2,3 секунды. Этой статистикой 11 bit studios поделилась на иллюстрации ниже. Стоит отметить, что Frostpunk на время акции получила снижение цены на 90 % и попала в секцию «Крупные скидки» с особенно выгодными предложениями на «некоторые из лучших игр всех времён». Летняя распродажа закончится уже совсем скоро, 11 июля в 20:00 по Москве, поэтому времени улучшить статистику динамики продаж Frostpunk в Steam осталось немного. В российском сегменте игра с учётом скидки стоит всего 110 рублей. Frostpunk дебютировала в апреле 2018 года на PC, а впоследствии была портирована на PS4 и Xbox One. За шесть прошедших с тех пор лет продажи игры достигли 5 млн копий (ещё до летней распродажи Steam). В роли правителя последнего города на Земле пользователям Frostpunk предстоит обеспечить свой народ средствами выживания в полностью промёрзшем мире, поддерживать в нём моральный дух и надежду. Недалеко от нас обнаружена экзопланета с сероводородной атмосферой и стеклянными дождями
09.07.2024 [19:52],
Сергей Сурабекянц
Астрономы из Университета Джонса Хопкинса при помощи космического телескопа NASA «Джеймс Уэбб» обнаружили на юпитероподобной экзопланете HD 189733 b сероводородную атмосферу, в которой идут стеклянные дожди. Планета находится примерно в 13 раз ближе к своей звезде, чем Меркурий к Солнцу, температура на её поверхности — 930 °C, а скорость ветра —8000 км/ч. ![]() Источник изображений: NASA Экзопланета HD 189733 b, впервые обнаруженная в 2005 году, находится примерно в 64 световых годах от Земли, что делает её ближайшей юпитероподобной планетой, доступной для астрономических наблюдений. Невзирая на совершенно чудовищные погодные условия, экзопланета может многое предложить для исследования астрономам и учёным. ![]() Иллюстративное изображение «Сера является жизненно важным элементом для построения более сложных молекул, также как углерод, азот, кислород и фосфор, и учёным необходимо больше изучать её, чтобы полностью понять, как и из чего состоят планеты», — объяснил астрофизик из Университета Джонса Хопкинса Гуанвэй Фу (Guangwei Fu), который руководил исследованием, недавно опубликованным в журнале Nature. Он добавил, что наличие сероводорода на других космических объектах поможет лучше понять, как формируются разные типы планет. ![]() Команда также измерила содержание тяжёлых металлов, подобных тем, что были обнаружены на Юпитере, что, возможно, поможет учёным сопоставить количество этих элементов с массой планеты. К примеру, на Нептуне и Уране содержится больше металлов и других тяжёлых элементов, чем на Юпитере и Сатурне, где преобладают газы, такие как водород и гелий. Учёные полагают, что состав планет отражает процесс их раннего формирования и пытаются выяснить, верно ли то же самое для экзопланет по всей Вселенной. Фу и его коллеги планируют отслеживать наличие соединений серы на других экзопланетах, с тем чтобы выяснить, как высокие уровни этого элемента связаны с расстоянием от звёзд, на котором происходит формирование планет. «Мы хотим знать, как сюда [на определённую орбиту] попали такие планеты, и понимание состава их атмосфер поможет нам ответить на этот вопрос», — заявил Фу. В 2026 году производство спутников в России поставят на конвейер
09.07.2024 [19:45],
Владимир Мироненко
Глава «Роскосмоса» Юрий Борисов объявил о планах корпорации запустить конвейерное производство спутников на местных мощностях «ИСС Решетнева» и НПО имени С.А. Лавочкина в 2026 году, пишет «РИА Новости». Стоимость проекта, который предполагается разбить на два этапа, оценивается в 60 млрд рублей. ![]() Источник изображения: НПО имени С.А. Лавочкина «В Красноярске специализация — телекоммуникационное направление, а в Москве на НПО имени Лавочкина — это дистанционное зондирование Земли», — пояснил Борисов журналистам До этого «Роскосмос» собирался выделить около 50 млрд рублей на запуск серийного производства спутников массой до полутонны, но затем скорректировал свои планы. По словам Борисова, первый этап завершится в 2026 году, второй — в 2028 году. Первый космический аппарат, как ожидается, сойдёт с конвейера в 2026 году. В настоящее время в правительстве обсуждается вопрос бюджетной поддержки проекта. В июне на Петербургском международном экономическом форуме (ПМЭФ) первый вице-премьер России Денис Мантуров заявил, что России необходимо не отставать от других стран в освоении космоса и стараться выходить на новые рубежи, а также производить больше спутников. Он отметил, что без поддержки частного бизнеса развивать орбитальные спутниковые группировки будет сложно. «Надеюсь, Миядзаки мной гордится»: девушка-стример победила всех основных боссов в Elden Ring: Shadow of the Erdtree с помощью танцевального коврика
09.07.2024 [19:05],
Дмитрий Рудь
Пока одни жалуются на чрезмерную хардкорность дополнения Shadow of the Erdtree к Elden Ring, другие лишь усложняют себе жизнь: шведская стримерша MissMikkaa умудрилась пройти аддон на танцевальном коврике. Осторожно: спойлеры. Ранее MissMikkaa с помощью танцевального коврика преодолела сопротивление всех основных боссов Elden Ring, включая Малению, поэтому аналогичное прохождение Shadow of the Erdtree напрашивалось давно. К финальному врагу в Shadow of the Erdtree девушка протанцевала за неделю, по пути победив 41 босса. За всё путешествие MissMikkaa успела погибнуть 273 раза (из них 69 — из-за падений), однако последний бой — он, как известно, трудный самый. Сражение MissMikkaa против финального босса Shadow of the Erdtree отняло у девушки много сил и времени. Противник пал на 52-й попытке после семи часов (почти) безостановочных танцев. Момент триумфа и первая реакция MissMikkaa на него запечатлены в прикреплённом ниже 20-секундном видео, а полная запись трансляции продолжительностью семь с половиной часов доступна по этой ссылке. «Как же я устала, как же чертовски я устала», — выдохнула MissMikkaa после долгожданного триумфа. У себя в микроблоге девушка добавила, что после пережитого у неё разболелись ноги: «Надеюсь, Миядзаки мной гордится». Достижение MissMikkaa — не единственное странное прохождение Shadow of the Erdtree. На прошлой неделе стример DrDeComposing одолел финального босса DLC с помощью электрического саксофона. Axiom заказала у стартапа Gravitics модуль для своей частной космической станции за $125 млн
09.07.2024 [18:55],
Сергей Сурабекянц
Вашингтонский стартап Gravitics подписал контракт на $125 млн с Axiom Space на расширение её будущей космической станции. Gravitics стремится стать производителем частных космических станций, предлагая модули, имеющие «самый большой внутренний объём». Ранее компания Gravitics, чей штат составляет всего 50 человек, привлекла в общей сложности $20 млн венчурного финансирования на проектирование и производство подобных модулей. ![]() Источник изображений: Gravitics В настоящее время NASA в соответствии со своей программой коммерциализации космоса (Commercial LEO Destinations, CLD) заключает контракты на разработку частных космических станций, которые должны заменить МКС после вывода её из эксплуатации в конце десятилетия. Axiom стала первой компанией, заключившей подобный контракт, после чего привлекла Gravitics для проектирования и создания дополнительных модулей. Axiom уже разработала несколько базовых модулей своей космической станции, строительством которых в настоящее время занимается итальянский аэрокосмический подрядчик Thales Alenia. Модуль от Gravitics добавит ещё один «герметичный космический корабль», который пристыкуется к станции Axiom после её запланированного запуска через два года. ![]() Gravitics, базирующаяся в северном пригороде Сиэтла, стремится предоставлять готовые универсальные модули космических станций — фактически строительные блоки орбитальных сред обитания. Это линейка продуктов, созданных по принципу «подключи и работай», которые совместимы как с современными ракетами, такими как Falcon 9 от SpaceX, так и с будущими космическими кораблями, такими как New Glenn от Blue Origin. ![]() Модули для космических станций от Gravitics проектируются диаметром от 3 до 8 метров. Самый крупный модуль, который, по утверждению компании, будет иметь «самый большой внутренний объем среди отдельно стоящих космических кораблей», получил название StarMax — название, вдохновлённое ракетой Starship от компании SpaceX. ![]() «Мы очень богатая аппаратным обеспечением компания, поэтому мы одновременно строим и дорабатываем дизайн, — заявил генеральный директор и основатель Gravitics Колин Дуган (Colin Doughan). — Мы начали с того, что посмотрели на Starship и сказали: “Кто-то собирается максимизировать объем полезной нагрузки”». Сделка с Axiom является катализатором роста Gravitics — компания планирует в ближайшее время удвоить количество сотрудников и начать новый раунд сбора средств. Сейчас Gravitics работает над созданием прототипов и тестирует ключевые компоненты будущих модулей. Дуган сообщил, что во второй половине этого года компания отправит некоторые из разработанных узлов на МКС для испытаний и планирует запустить маломасштабный космический корабль к 2026 году. Компания подписала соглашение с NASA о новых подходах к испытаниям крупных космических кораблей, а также протокол о намерениях с Космическими Силами США. Xiaomi запустит завод смартфонов, который будет круглосуточно работать вообще без людей
09.07.2024 [18:50],
Павел Котов
Вскоре в пекинском районе Чанпин начнёт работу по выпуску смартфонов интеллектуальный завод Xiaomi, сообщил в соцсети Weibo гендиректор компании Лэй Цзюнь (Lei Jun). Предприятие сможет круглосуточно обходиться без человека — вплоть до удаления пыли на микронном уровне. ![]() Источник изображения: weibo.com/leijun Качество продукции на заводе будет контролироваться самостоятельно разработанными Xiaomi интеллектуальными машинами — они смогут взаимодействовать друг с другом. Производственный процесс на предприятии предусматривает выпуск одного смартфона в секунду. Интеллектуальный завод — всего лишь небольшой шаг для Xiaomi на пути к будущему, которое только начинается, сообщили в компании. В разработку нового производственного процесса Xiaomi вложила 2,4 млрд юаней ($330,06 млн). Площадь завода в Чанпине составляет 81 000 м² — он был сертифицирован как «национальное образцово-показательное предприятие интеллектуального производства» с годовой мощностью 10 млн флагманских смартфонов. Здесь будут выпускаться грядущие складные телефоны Xiaomi MIX Fold 4 и Xiaomi MIX Filp. Средства автоматизации в производственном процессе Xiaomi использует уже довольно давно. Интеллектуальный завод в пекинском районе Ичжуан был построен и подготовлен к запуску производства ещё в 2019 году — здесь выпускался Xiaomi MIX Fold, первый складной телефон компании. Corsair выпустила компьютерные вентиляторы серии RS с высоким статическим давлением
09.07.2024 [18:47],
Николай Хижняк
Компания Corsair выпустила серию компьютерных вентиляторов RS, обладающих высокими показателями статического давления. Благодаря этому они хорошо подойдут для использования, например, с радиаторами СЖО. Новинки доступны в типоразмерах 120 и 140 мм, а также в версиях с RGB-подсветкой и без неё. ![]() Источник изображений: Corsair Для вентиляторов Corsair RS размером 120 мм производитель заявляет скорость работы от 420 до 2100 об/мин (регулируется методом ШИМ), уровень воздушного потока от 13,3 до 72,8 CFM и статическое давление от 0,2 до 4,15 мм вод. ст. Для моделей размером 140 мм заявлена скорость работы от 330 до 1700 об/мин, воздушный поток от 14,6 до 95,5 CFM и статическое давление от 0,11 до 3,46 мм вод. ст. При минимальной скорости вращения вентиляторы обладают уровнем шума 10 дБА. Максимальный уровень шума — 36 дБА. Все представленные вентиляторы можно объединять в цепь по три штуки — такая связка подключается к системе одним кабелем, что обеспечит интерьеру ПК опрятный внешний вид. Стоимость одного 120-мм вентилятора Corsair RS составляет $14,99. Производитель также предлагает комплект из трёх изделий стоимостью $39,99. Версию размером 140 мм оценили в $19,99. Также можно приобрести комплект из двух таких «вертушек» за $34,99. Стоимость RGB-версий вентиляторов Corsair RS на момент публикации производитель не сообщил. Поступление в продажу комплекта из двух 140-мм вентилятора ожидается в ноябре. Штучные модели уже доступны для приобретения на сайте Corsair. Alibaba внедрила ИИ в работу AliExpress и других глобальных торговых площадок
09.07.2024 [18:40],
Владимир Мироненко
Международное подразделение электронной коммерции китайской компании Alibaba Group использует инструменты на базе генеративного искусственного интеллекта (ИИ) для помощи трансграничным продавцам в переводах, создании контента и возврате товаров, сообщил вице-президент Alibaba Group Кайфу Чжан (Kaifu Zhang) на конференции Reuters Next в Сингапуре. ![]() Источник изображения: Alibaba Group Кайфу Чжан также заявил, что оптимистично оценивает потенциал ИИ для компании, несмотря на растущую напряжённость в отношениях между Китаем и США. «Китай в значительной степени находится на одном уровне с США по темпам внедрения (ИИ) инноваций», — сказал топ-менеджер Alibaba Group, отметив глобальные достижения специалистов в Китае и Европе в области технологий ИИ с открытым исходным кодом. Разросшийся технологический конгломерат пытается сделать глобальные маркетплейсы, включая AliExpress и Lazada, более конкурентоспособными после реструктуризации, в результате которой подразделение международной онлайн-торговли было выделено в отдельную структуру, пишет агентство Reuters. По словам Чжана, у новой компании под названием Alibaba International Digital Commerce Group сейчас более миллиона продавцов по всему миру, а также более 300 млн потребителей в год. Компания считается одним из самых перспективных направлений роста Alibaba Group. Её прибыль за период с октября по декабрь прошлого года выросла год к году на 44 %. На прошлой неделе появились сообщения о том, что компания начала подготовку к IPO в США, которое может пройти в следующем году. Представлена китайская версия смартфона Realme GT6 с более мощным процессором и другим дизайном
09.07.2024 [18:34],
Сергей Сурабекянц
Realme представила в Китае версию флагманского смартфона Realme GT6, которая отличается от вышедшей недавно международной версии — с плоскими боковыми гранями и большим «островом» для камеры. Имеются также ряд важных внутренних отличий, в том числе более производительный чип. ![]() Источник изображений: Realme Китайская новинка получила процессор Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 вместо менее мощного Snapdragon 8s Gen 3 у глобальной версии GT6. Также новинка предложит аккумулятор немного большей ёмкости 5800 мА·ч с и 120-ваттное зарядное устройство вместо 5500 мА·ч с такой же мощностью зарядки. Смартфон оснащён плоским 6,78-дюймовым дисплеем LTPO AMOLED с разрешением FHD+, частотой обновления 120 Гц и пиковой яркостью до 6000 кд/м². Дисплейная панель произведена компанией BOE и получила защитное стекло Crystal Armor вместо Corning Gorilla Glass Victus 2 у международной версии. Блок камер на задней панели включает основной 50-мегапиксельный датчик IMX890 с оптической стабилизацией изображения и широкоугольный модуль с 8-мегапиксельным сенсором IMX355. В отверстии в верхней части экрана расположена селфи-камера с разрешением 16 Мп. Телефон работает под управлением операционной системы Android 14 с фирменной оболочкой Realme UI 5.0. Realme GT6 выпускается в цветах с романтичными названиями Light Year White, Storm Purple и Dark Side of the Moon. Вариант с 12 Гбайт ОЗУ и накопителем ёмкостью 256 Гбайт оценён в 2799 юаней ($385), а версия с 16 Гбайт ОЗУ и терабайтным накопителем стоит 3899 юаней ($536). Продажи в Китае стартуют 15 июля. Nvidia подарит копию Black Myth: Wukong покупателям видеокарт GeForce RTX 40-й серии
09.07.2024 [17:59],
Николай Хижняк
Компания Nvidia объявила новую рекламную акцию, в рамках которой покупатели видеокарт GeForce RTX 40-й серии получат бесплатную копию фэнтезийного ролевого боевика Black Myth: Wukong от разработчиков из китайской студии Game Science. В этой игре будет реализована поддержка технологии масштабирования изображения DLSS 3. ![]() Источник изображений: Nvidia Хотя в минимальных системных требованиях игры для использования трассировки лучей указана видеокарта GeForce RTX 3060, а в рекомендованных RTX 4060, компания Nvidia не стала включать в акцию настольную GeForce RTX 4060. То же касается мобильных RTX 4060 и RTX 4050 — они в акции не участвуют. Таким образом, получить копию игры смогут покупатели настольных GeForce RTX 4090, RTX 4080 Super, RTX 4080, RTX 4070 Ti Super, RTX 4070 Ti, RTX 4070 Super и RTX 4070, а также ноутбуков с ускорителями GeForce RTX 4090, RTX 4080 и RTX 4070. Кроме того, в акции участвуют готовые компьютеры, в которые установлены указанные видеокарты. Помимо DLSS 3 в игре Black Myth: Wukong используется технология Nvidia Reflex, снижающая задержку. Nvidia предоставила графики, демонстрирующие значительную прибавку производительности в грядущей игре благодаря использованию DLSS в разрешении 4K и 1440p. Покупатели указанных выше видеокарт получат код для активации игры в Steam. Выход самой игры ожидается 20 августа. Nvidia также говорит, что участники акции получат Trailblazer's Scarlet Gourd, специальную визуальную кастомизацию для лечебной фляги, которую нужно будет подобрать во время игры. С полными условиями акции можно ознакомиться по этой ссылке. В Spotify появилась возможность оставлять комментарии к подкастам
09.07.2024 [17:52],
Сергей Сурабекянц
Стриминговый сервис Spotify добавил возможность оставлять комментарии к подкастам пользователей. Ранее компания предоставила авторам подкастов возможность проводить опросы и отвечать на вопросы, теперь у создателей контента появился ещё один способ взаимодействия с аудиторией. ![]() Источник изображения: unsplash.com По умолчанию комментарии являются конфиденциальными (аналогично ответам на вопросы), поэтому авторам придётся одобрить каждый комментарий, который они хотят сделать общедоступным. Пользователи могут выбрать область доступности комментариев — для всей аудиозаписи или только для определённых эпизодов —или вообще отказаться от использования этой функции. По словам вице-президента Spotify Майи Проховник (Maya Prohovnik), авторы могут управлять комментариями в веб-приложении Spotify for Podcasters, начиная с сегодняшнего дня. Также новая функция реализована в обновлённом мобильном приложении Spotify for Podcasters, которое будет поэтапно разворачиваться в течение следующих нескольких дней. ![]() Источник изображения: Spotify Комментарии для слушателей подкастов также станут доступны с сегодняшнего дня в рамках поэтапного развёртывания на большинстве рынков, где представлен сервис Spotify. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |