Сегодня 30 апреля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Ученые обнаружили самый высокоэнергетический свет, исходящий от Солнца

Солнце продолжает удивлять учёных. Недавно международная команда исследователей обнаружила самый мощный свет, когда-либо зарегистрированный от Солнца. Этот свет, известный как гамма-лучи (gamma rays), оказался удивительно ярким, гораздо ярче, чем ожидалось.

 Источник изображений: HAWC Observatory

Источник изображений: HAWC Observatory

Учёные обнаружили самый мощный свет, исходящий от Солнца, в гамма-лучах с энергией до 10 тераэлектронвольт (TeV). Исследование, проведённое с помощью Высотной водной Черенковской обсерватории (HAWC) в Мексике, ставит новые вопросы о том, как гамма-лучи достигают таких высоких энергий и какую роль играют магнитные поля Солнца в этом явлении. «Солнце оказывается более удивительным, чем мы думали. Мы думали, что разобрались с этой звездой, но это не так», — сообщила Мехр Ун Ниса (Mehr Un Nisa), научная сотрудница Мичиганского государственного университета (MSU).

Обсерватория HAWC в Мексике сыграла ключевую роль в этом открытии. HAWC отличается от обычных телескопов, потому что вместо трубы со стеклянными линзами она использует сеть из 300 больших водяных баков, каждый из которых заполнен около 200 метрическими тоннами воды. Сеть расположена на высоте 4 100 метров над уровнем моря между двумя погасшими вулканами. Эта уникальная конструкция позволяет «видеть» последствия столкновения гамма-лучей с воздухом в атмосфере Земли, создавая так называемые воздушные души.

 На изображении показана обсерватория HAWC, наблюдающая за частицами, траектории которых изображены голубыми линиями, порождёнными высокоэнергетическим гамма-излучением с Солнца.

На изображении показана обсерватория HAWC, наблюдающая за частицами, траектории которых изображены голубыми линиями, порождёнными высокоэнергетическим гамма-излучением с Солнца.

Данные с HAWC учёные начали получать в 2015 году, и к 2021 году команда накопила достаточно информации для изучения солнечных гамма-лучей. Хотя высокоэнергетическое излучение не достигает поверхности Земли, эти гамма-лучи создают характерные сигнатуры, которые были обнаружены Нисой и её коллегами. Они выяснили, что энергия гамма-лучей достигает почти 10 тераэлектронвольт, что является максимумом.

 Так выглядит избыток солнечного гамма-излучения с обсерватории HAWC. Тепловая карта показывает яркое жёлтое пятно в центре, окружённое более «холодными» оранжевыми и фиолетовыми пятнами.

Так выглядит избыток солнечного гамма-излучения с обсерватории HAWC. Тепловая карта показывает яркое жёлтое пятно в центре, окружённое более «холодными» оранжевыми и фиолетовыми пятнами.

В 1990-х годах учёные предсказали, что Солнце может производить гамма-лучи, но на тот момент не было инструментов для их обнаружения. Первое наблюдение гамма-лучей с энергией более миллиарда электронвольт было сделано космическим гамма-телескопом «Ферми» (Fermi Gamma-ray Space Telescope) в 2011 году.

Теперь учёные будут разбираться, как именно гамма-лучи достигают таких высоких энергий, и какую роль играют магнитные поля Солнца в этом явлении. Это открытие может стать отправной точкой для дальнейших исследований и возможно, пересмотра нашего понимания Солнца и его роли во Вселенной.

Акции Apple завершили вчерашние торги сильнейшим снижением с сентября прошлого года

Квартальную отчётность Apple, опубликованную вчера, было сложно назвать безупречной, поскольку выручка компании не только снижалась на протяжении трёх последних кварталов, но и обещает сохранить этот вектор по итогам текущего квартала. Акции Apple по итогам вчерашней торговой сессии упали в цене на 4,8 % — максимально с 29 сентября прошлого года, в текущем году это была наихудшая торговая сессия.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

При этом с начала года акции Apple выросли в цене более чем на 45 %, поэтому сопутствующую вчерашним откровениям руководства коррекцию вряд ли можно назвать катастрофичной для бизнеса компании и её инвестиционной привлекательности. Аналитики Wedbush Securities предпочли заявить, что спрос на iPhone продолжает оставаться высоким, пусть и с некоторыми оговорками, а оспаривать прогресс Apple на направлении услуг вообще невозможно. Авторы аналитической записки даже подняли прогноз по курсу акций Apple с $220 до $230.

По мнению аналитиков Citi, третий календарный квартал для Apple почти всегда являлся очень удачным. Например, за последние семь лет динамика курса акций компании превосходила индекс Nasdaq за период в пяти из семи случаев, а индекс S&P 500 обходила во всех семи случаях в среднем на 8 %. Этому в значительной степени способствовал традиционный сентябрьский дебют новых моделей iPhone.

Представители KeyBanc Capital считают, что темпы роста спроса на iPhone за счёт владельцев смартфонов этой марки, меняющих свои устройства на более новые, в текущем сезоне сильно замедлятся, и аудитория Apple будет в большей степени увеличиваться за счёт тех, кто отказывается от смартфонов под Android в пользу продукции Apple.

Аналитики Rosenblatt Securities ожидают, что снижение спроса на iPhone в США станет привычным явлением до тех пор, пока Apple не выведет на рынок какую-то действительно значимую новую категорию продукции, тогда как капитализация компании находится на исторических максимумах, и потенциал дальнейшего роста в среднесрочной перспективе просто исчерпан. В обеих Америках выручка Apple снижается уже третий квартал подряд, в минувшем она упала на 5,5 %. Эксперты снижают прогноз по акциям Apple до нейтрального и $198 за штуку, что не так далеко от текущих котировок ($182). Впервые с начала июля капитализация Apple подвергается угрозе вернуться в диапазон ниже $3 трлн. Без поддержки на американском рынке, как верят специалисты Rosenblatt, у акций Apple сейчас нет серьёзных шансов возобновить активный рост.

Марсианский вертолёт Ingenuity завершил 53-й полёт

Марсианский вертолёт Ingenuity, потерявшийся в конце апреля и, к счастью, обнаруженный в конце июня, завершил свой 53-й полёт над поверхностью Красной планеты. Команда миссии из Лаборатории активного движения NASA ещё не опубликовала подробности о последнем полёте, однако на своей странице в Twitter специалисты JPL сообщили, что уже готовят аппарат к 54-му полёту.

 Вертолёт Ingenuity на Марсе 2 августа 2023 года. Источник изображений: NASA/JPL-Caltech

Вертолёт Ingenuity на Марсе 2 августа 2023 года. Источник изображений: NASA/JPL-Caltech

«Команда миссии марсианского вертолёта планирует проведение 54-го, короткого полёта аппарата на высоте 5 метров в течение 25 секунд», — говорится в сообщении JPL в Twitter от 3-го августа.

Потеря связи с марсианским вертолётом Ingenuity произошла 26 апреля. После 52-го полёта в кратере Езеро 1,8-килограммовый винтокрылый аппарат прекратил передачу данных. Как пояснили позже в NASA, та часть кратера, по которой продвигаются ровер Perseverance и вертолёт Ingenuity, имеет очень неровный ландшафт, способный создавать радиопомехи. Как считают инженеры, проблема возникла из-за высокого холма, оказавшегося между вертолётом и ровером. Связь с вертолётом была восстановлена 28 июня, как только обе машины оказались в прямой видимости друг от друга.

 Кадры посадки вертолёта Ingenuity, полученные 3 августа 2023 года

Кадры посадки вертолёта Ingenuity, полученные 3 августа 2023 года

Проведение 53-го полёта вертолёта Ingenuity было изначально запланировано специалистами Лаборатории реактивного движения NASA не ранее 22 июля. В его рамках машину собирались поднять на высоту 10 метров. В разряженной атмосфере Марса аппарат должен был провести 2 минуты и 16 секунд, преодолев в общей сложности расстояние в 203 метра вдоль поверхности кратера Езеро и развив максимальную скорость в 2,5 метра в секунду. На момент данной публикации команда миссии ещё не сообщила детали о фактическом времени полёта, преодолённом расстоянии, высоте и скорости движения аппарата в рамках 53-го полёта.

Марсоход Perseverance и вертолёт Ingenuity совершили высадку на Марс в феврале 2021 года, вскоре после этого вертолёт выполнил первую миссию, состоявшую из пяти полётов — для демонстрации того, что исследования с воздуха вполне возможны и в разреженной атмосфере Марса. После этого вертолёт начал выполнять регулярные вылеты, в ходе которых он служит разведчиком для Perseverance.

Индийские власти отложили до ноября введение ограничений на импорт ноутбуков и планшетов

Как уже отмечалось вчера, введённые в августе ограничения на поставку в Индию планшетов, ноутбуков, настольных ПК и серверов без особой лицензии практически парализовали работу импортёров, которые играют важную роль в этой сфере торговой деятельности страны. Поняв масштабы проблемы, власти Индии решили перенести введение ограничений на три месяца.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Теперь, как поясняет Bloomberg, новый порядок импорта перечисленных видов электронных устройств вступит в силу с 1 ноября текущего года. Участникам внешнеторговой деятельности будет предоставлено достаточно времени, по мнению индийских чиновников, чтобы оформить необходимые для импорта указанных видов товаров лицензии. Пока они могут продолжать поставки ноутбуков, планшетов, ПК и серверного оборудования импортного производства без оформления дополнительных лицензий до 31 октября включительно.

По оценкам экспертов, это позволит поставщикам без дополнительных сложностей удовлетворить спрос на электронику во время выпадающих на этот период распродаж, а также в связи с традиционным сезоном роста деловой активности после летних отпусков и каникул. В то же время, правительственные структуры Индии сделают всё возможное, чтобы максимально упростить процесс получения лицензий с ноября, все сопутствующие процедуры при благоприятном стечении обстоятельств займут у заявителей не более одного дня, как отмечает источник. Желающим локализовать производство электроники в Индии компаниям ничто не мешает уже сейчас подавать заявки на получение целевых субсидий, общая сумма которых достигает $2,1 млрд.

«Яндекс» выпустил на дороги Москвы беспилотные автомобили без водителя за рулём

«Яндекс» приступил к новому этапу тестирования технологии автономного вождения. Тесты беспилотных авто теперь проводятся без участия водителя-испытателя за рулём в столичном районе Ясенево, сообщает ТАСС со ссылкой на пресс-службу компании. Новый этап испытаний позволит оценить технологию автономного движения в транспортном потоке большого города.

 Источник изображения: taxi.yandex.ru

Источник изображения: taxi.yandex.ru

Водитель-испытатель по-прежнему находится в салоне авто, но у него теперь нет возможности воспользоваться педалями газа и тормоза или рулем, поскольку он находится на пассажирском сидении. Однако у него есть специальное устройство E-stop, которое нажатием одной кнопки позволяет безопасно остановить автомобиль во время движения, в том числе в случае необходимости совершить экстренное торможение, пояснили в компании.

Испытания проводятся от станции метро «Ясенево» по улицам Ясногорской и Айвазовского, Соловьиному проезду, улице Рокотова и Литовскому бульвару.

Добавим также, что компания «Яндекс» запустила в тестовом режиме сервис беспилотного такси в московском районе Ясенево в июне 2023 года. Стоимость любой поездки в роботакси составляет 100 рублей. В компании отмечали, что в тестировании могут поучаствовать пользователи от 18 лет. Заказать поездку можно в приложении «Яндекс Go».

Первые испытания роботакси «Яндекс» провёл в 2018 году в Иннополисе, после чего они были перенесены в Москву. К июню 2023 года беспилотные машины «Яндекса» наездили 24 млн км, а жители Иннополиса заказали более 60 тыс. поездок.

Intel отказалась от российских металлов, а Google и Microsoft — нет

Американская компания Apple ранее объявила об отказе от использования в своих устройствах металлов из России. Теперь же стало известно, что примеру производителя iPhone последовала Intel. При этом Google, выпускающая смартфоны Pixel, и Microsoft, производящая игровые консоли, продолжают использовать российские вольфрам, золото и тантал. Об этом пишет «Коммерсантъ со ссылкой на отчётность об использовании металлов компаний Intel, Alphabet и Microsoft в 2022 году.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

В отчёте Intel говорится, что компания отказалась от использования российских вольфрама, тантала и золота из-за ситуации на Украине. Отчётность двух других компаний указывает на то, что они пока не последовали аналогичным путём. Что касается сферы применения упомянутых металлов, то Google может использовать их при производстве смартфонов Pixel, а Microsoft в своих планшетах, ноутбуках и других устройствах семейства Surface, а также в игровых консолях Xbox. Напомним, в апреле этого года стало известно, что Apple отказалась от экспорта металлов из России.

«Скорее всего, со временем Google и Microsoft присоединятся к Intel и также сообщат, что переходят на альтернативные источники поставок из-за угрозы штрафов со стороны правительства США», — считает Олег Изумрудов, исполнительный директор Консорциума российских разработчиков систем хранения данных. По его мнению, американские компании продолжат закупать российское сырьё через третьи страны, поскольку Россия входит в тройку крупнейших экспортёров вольфрама, тантала и золота для электроники. Он также добавил, что из-за усложнения схем импорта стоимость устройств может вырасти на 10 % и более.

NVIDIA: проблемы с поставками GPU для ИИ-ускорителей связаны со сложной упаковкой, а не с самими чипами

По словам Илона Маска (Elon Musk), закупившего 10 000 ускорителей вычислений NVIDIA, достать их было «труднее, чем наркотики». NVIDIA объяснила, что узким местом при производстве графических процессоров стал этап упаковки чипов. В графических процессорах NVIDIA H-класса (для ускорителей) используется технология упаковки TSMC 2.5D Chip-on-Wafer-on-Substrate (CoWoS) — многоэтапный высокоточный процесс, высокая сложность которого ограничивает его производительность.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

Существует много факторов, способных повлиять на изготовление полупроводников, начиная от ошибок при проектировании, перебоев электроснабжения, загрязнения материалов вплоть до банальной нехватки редкоземельных металлов или других материалов. Но проблема с упаковкой CoWoS может оказаться более серьёзной, чем ожидалось.

TSMC заявила, что ей потребуется 1,5 года на завершение строительства дополнительных фабрик и расширение уже существующих мощностей, чтобы компенсировать отставание процесса упаковки от скорости производства самих чипов. Это означает, что NVIDIA придётся расставлять приоритеты при выпуске своих продуктов — не хватит времени и возможностей, чтобы упаковать их все.

TSMC на сегодняшний день является одним из немногих игроков с функциональной, высокопроизводительной технологией упаковки, которая является абсолютным требованием для масштабирования производительности. Но есть надежда, что Intel Foundry Services (IFS) в скором времени сможет составить конкуренцию TSMC в этой области. Компания Samsung также прилагает большие усилия, чтобы сократить разрыв в производственных технологиях по сравнению с TSMC. Недавно даже появилась информация, что NVIDIA поручит Samsung упаковку чипов для ИИ-ускорителей. Если это окажется правдой, то проблему дефицита GPU для ускорителей получится если не решить, то хотя бы несколько сгладить.

Tenstorrent, возглавляемая легендарным Джимом Келлером, привлекла $100 млн от Hyundai и Samsung

Возглавляемый легендарным выходцем из Intel, AMD, Apple и Tesla Джимом Келлером (Jim Keller) стартап Tenstorrent в ходе очередного раунда финансирования привлёк от Hyundai Motor Group и Samsung Catalyst Fund инвестиции на $100 млн. Компания специализируется на разработке решений в области искусственного интеллекта и лицензировании своих технологий.

 Источник изображений: tenstorrent.com

Источник изображений: tenstorrent.com

Отрасль ИИ — это новый очаг возможностей, рынок, на котором существует потребность в новых программных и аппаратных решениях. Понимая это, в Tenstorrent намерены изменить сложившийся технологический ландшафт: в компании разрабатывают чипы, основанные не на устаревших наборах инструкций в экосистемах x86 и Arm, а на основе открытого стандарта RISC-V.

Важным отличием этого раунда финансирования, который для Tenstorrent был уже седьмым, стало партнёрство с технологическими компаниями, а не венчурными капиталистами. Tenstorrent действительно может предложить партнёрам нечто интересное и уникальное: компания не только производит собственные производительные чипы, но и лицензирует технологические решения — лицензиаты могут использовать эти наработки для создания своих собственных, которые полностью адаптированы под их нужды. Это актуально и для Hyundai, и для Samsung.

Вице-президент Tenstorrent по операциям Дженнифер Кроу (Jennifer Crow), сама выходец из Intel и AMD, рассказала, что представители Hyundai прибыли в Tenstorrent, чтобы изучить ряд технических вопросов при содействии инженеров компании. Первоначально планировалось, что инвестиции от корейского автопроизводителя составят около $10 млн, но спустя всего день совместной работы компания увеличила свою инвестиционную позицию в 5 раз, разделив $50 млн между Hyundai и Kia.

На рынке Tenstorrent приходится сражаться с такими гигантами как NVIDIA, AMD и Intel, и особым тяжеловесом здесь является первая, чьё присутствие в отрасли ИИ сегодня чрезвычайно сильно. Вместе с тем, динамика рынка в сегменте аппаратных решений для ИИ резко изменилась: всё большим спросом пользуются нестандартные и частично индивидуальные решения, оптимизированные под конкретные рабочие нагрузки клиентов. Масла в огонь подлила Arm, которая повысила лицензионные сборы, и потенциальные клиенты начали изучать лицензируемые решения Tenstorrent, основанные на открытой архитектуре RISC-V — недавно очередным партнёром компании стала LG.

Три робота-лунохода CADRE займутся картографированием Луны

NASA в ближайшие годы возобновит своё присутствие на Луне, и намерено сделать его долгосрочным. Астронавты будут укомплектованы многочисленными роботами-ассистентами, и частью этой крупной программы является проект CADRE — три автономных картографических ровера, которые в случае успеха миссии помогут агентству эффективно организовать работу подобных машин.

 Источник изображений: nasa.gov

Источник изображений: nasa.gov

Работа над проектом CADRE (Cooperative Autonomous Distributed Robotic Exploration — «Совместное автономное распределенное роботизированное исследование») пока находится на стадии прототипа. Исследовательские аппараты будут доставлены на Луну в 2024 году в рамках инициативы Commercial Lunar Payload Services (CLPS): модуль произведёт посадку в области Рейнер Гамма, и инженеры NASA не собираются досконально контролировать действия каждого ровера на борту — они не являются дорогими и сложными аппаратами вроде марсохода Perseverance.

NASA отдаст трём луноходам команду на обследование определённой области ландшафта при помощи стереокамер, и они сделают всё остальное: выберут «лидера» и начнут составлять карту местности. Специалистам агентства останется лишь следить за тем, что будут делать аппараты после того, как их выпустят — для этого на посадочном модуле будет контрольная базовая станция с камерой.

Проект CADRE отчасти обязан своим существованием успеху марсианского вертолёта Ingenuity. Он был задуман как средство демонстрации технологий — его построили из готовых компонентов, которые, как предполагали инженеры, не смогут долго прожить на Красной планете. Но в реальности Ingenuity недавно успешно завершил свой 50-й полет. Вертолёт работает на процессоре Qualcomm Snapdragon 801, и для CADRE в NASA решили использовать более свежую версию чипа. Выбор пал на Snapdragon 821, который когда-то использовался на смартфоне Samsung Galaxy Note 7, известном своим «взрывным» характером.

Отдельной задачей для инженеров стало охлаждение луноходов на солнечных батареях. Температура под прямыми солнечными лучами на Луне может подниматься до 114 °C. Поэтому решили, что CADRE будут работать 30-минутными циклами: полчаса трудиться и полчаса охлаждаться и заряжать аккумуляторы, чтобы по выходе из спящего режима снова возвращаться к работе. Проект поможет NASA освоить лунные миссии, в которых задействованы сразу несколько роботов.

ASUS представила СЖО TUF Gaming LC II 360 ARGB AIO, у которой помпа висит на патрубках

Компания ASUS представила необслуживаемую систему жидкостного охлаждения TUF Gaming LC II 360 ARGB AIO с радиатором типоразмера 360 мм. К достоинствам новинки производитель относит новый механизм крепления рамки водоблока, высокую эффективность охлаждения, красивую ARGB-подсветку, а также широкую совместимость с различными корпусами и процессорными разъёмами.

 Источник изображений: ASUS

Источник изображений: ASUS

Одной из ключевых особенностей СЖО о TUF Gaming LC II 360 ARGB является вынесенная за пределы водоблока отдельная конструкция с помпой. Данный блок располагается на патрубках недалеко от радиатора. По словам ASUS, это позволяет снизить шум и вибрации СЖО во время работы.

Процесс установки водоблока упрощён благодаря использованию новых фиксирующих рамок, установка которых не требует применения дополнительных инструментов.

Рёбра радиатора СЖО имеют рифлёную форму, что, по словам производителя, положительно сказывается на воздушном потоке и уровне шума. ASUS подчёркивает, что радиаторы могут играть большую роль в создании эстетического облика системы. СЖО TUF Gaming LC II 360 ARGB предложит тщательно продуманную конструкцию и ARGB-подсветку на вентиляторах и водоблоке, которая легко настраивается и синхронизируется с другими компонентами системы посредством фирменного программного обеспечения ASUS Aura Sync.

В СЖО TUF Gaming LC II 360 ARGB AIO используются три 120-мм вентилятора с защитой от пыли IP5X, которые способны работать в диапазоне скоростей от 800 до 2000 об/мин. Они обеспечивают воздушный поток до 67 кубических футов в минуту (CFM) при статическом давлении 3 мм вод. ст. и уровне шума 29 дБA.

СЖО ASUS TUF Gaming LC II 360 ARGB AIO совместима с материнскими платами AMD AM5 и AM4, а также Intel LGA 1700, LGA 1200 и LGA 115X. О стоимости и сроках поступления новинки в продажу производитель не сообщает.

ViewSonic представила доступные 32-дюймовые мониторы с разрешением 2K и 4K

Компания ViewSonic представила два 32-дюймовых монитора — VX3267U-2K с поддержкой разрешения QHD и VX3267U-4K с 4K UHD. Новинки предназначены для работы и развлечений, поддерживают отображение контента формата HDR10 и оснащены разъёмами USB-C, способными передавать до 65 Вт мощности на внешние подключаемые устройства.

 Источник изображений: ViewSonic

Источник изображений: ViewSonic

В основе мониторов ViewSonic VX3267U-2K и VX3267U-4K используются матрицы SuperClear IPS. Первая модель поддерживает 10-битную глубину цвета, второй — 8-битный диапазон с A-FRC. Модель ViewSonic VX3267U-2K поддерживает разрешение QHD (2560 × 1440 пикселей), обладает контрастностью 1200:1 и яркостью 250 кд/м2. В свою очередь модель ViewSonic VX3267U-4K поддерживает разрешение 4K UHD (3840 × 2160 пикселей), обладает контрастностью 1000:1 и яркостью 350 кд/м2.

Обе новинки получили тонкие рамки и поддерживают технологии Flicker Free (устраняет ощущение мерцания экрана) и Blue Light Filter (снижает воздействие вредного синего излучения).

Для модели ViewSonic VX3267U-2K заявляется время отклика в 4 мс и поддержка частоты обновления 75 Гц. Экран модели ViewSonic VX3267U-4K обладает временем отклика 4 мс и поддерживает частоту обновления 60 Гц.

В оснащение VX3267U-4K входят разъёмы USB-C, HDMI 2.0, DisplayPort 1.4 и аудиовыход. Модель VX3267U-2K получила разъёмы USB-C, HDMI 1.4, DisplayPort 1.4 и аудиовыход. Кроме того, обе имеют по два динамика мощностью по 2,5 Вт каждый.

Монитор ViewSonic VX3267U-2K уже можно найти в продаже по цене $249,99, а модель VX3267U-4K — за $349,99.

Крылья бабочек вдохновили учёных на создание солнцезащитных плёнок ярких цветов — они не дают нагреваться поверхности и радуют глаз

Всем известно, что белый цвет позволяет одежде и предметам меньше нагреваться на солнце, что происходит благодаря отличному отражению палящих лучей. И всё бы хорошо, но только чёрно-белый мир лишён ярких красок, а впечатления часто важнее комфорта. Решение нашли в Китае, где исследователи заимствовали строение крыльев бабочек, которые мы ценим за их разноцветную красоту и при этом они практически не нагреваются.

 Источник изображений:Wanlin Wang, Shenzhen University

Структура отражающего покрытия. Источник изображений:Wanlin Wang, Shenzhen University

Учёные из Шэньчжэньского университета создали многослойные плёнки, яркость и насыщенность которых не уступает оригинальным краскам. За счёт чередования отражающих слоёв с разной организацией удалось отражать свет с заданной длиной волны нужным образом. Например, одно из покрытий отражало жёлтый свет в узком направлении, а синий — в широком, что заставляло воспринимать его как ярко синее.

 Синяя отражающая плёнка, на котрой нет ни грамма синей краски

Синяя отражающая плёнка, на которой нет ни грамма синей краски

Так, по сравнению с обычной синей краской, которая поглощает все длины волн, кроме синего, новое покрытие на ярком солнце было на 27 °C холоднее и, в целом, было на 2 °C холоднее, чем температура окружающей среды. Секрет кроется в базовом слое плёнки, который выполнен из серебра и полностью отражает солнечный свет. Но отражённый свет при этом не слепит глаза, а благодаря сложной наноструктуре в слоях материала выглядит как отражение насыщенного синего цвета. Для массового производства, добавляют учёные, серебро можно будет заменить на алюминий.

 Слева вверху лист материала, выкрашенный обычной синей краской. Слева внизу — набор отражающих плёнок. Спарва на фотографии съёмка обоих образцов в инфракрасном свете.

Слева вверху лист материала, выкрашенный обычной синей краской. Слева внизу — набор отражающих плёнок. Справа на фотографии съёмка обоих образцов в инфракрасном свете.

Серия экспериментов показала, что таким образом можно изготавливать плёнки других цветов. Таким материалом можно будет покрывать крыши автомобилей и очень сильно экономить на расходах на охлаждение его салона летом, ведь жар Солнца не будет передаваться металлу. При этом сохраняется цветовое разнообразие среди машин, что должно радовать автолюбителей. Солидный чёрный автомобиль теперь будет нагреваться на стоянке не сильнее машины белого цвета, соединяя в себе представительность и комфорт.

Также новое покрытие подойдёт для облицовки зданий, сооружений и даже для одежды. Такое покрытие легко изготавливается прокатным способом, а пластик и алюминий не сделают его дорогим.

Новая статья: HUAWEI MatePad 11,5 дюйма: десять шагов к ноутбуку

Планшеты как альтернатива ноутбукам в качестве средства для решения повседневных задач (учеба, отдых, работа) будоражат умы уже давно — для заметной части задач действительно хватает планшетов с крупным экраном планшетах. Но далеко не часто планшеты так близко подходят к тому, чтобы стать полноценным заменителем домашнего ноутбука, как HUAWEI MatePad 11,5 дюйма.

В нашем новом материале мы по пунктам разобрали, почему.

Fisker представила компактный электрический кроссовер PEAR ценой менее $30 000

Компания Fisker представила компактный электрический кроссовер PEAR с начальной ценой менее $30 000. Эта модель, производство которой запланировано на территории США, обещает стать доступным вариантом для широкого круга покупателей благодаря налоговым льготам и упрощённой конструкции.

 Источник изображений: Fiskerinc

Источник изображений: Fiskerinc

Компания Fisker уже более года подогревала интерес энтузиастов и простых автомобилистов анонсами своего нового внедорожника PEAR. И вот, наконец, на мероприятии Product Vision Day в Хантингтон-Бич, Калифорния, она показала его вживую.

PEAR — второй внедорожник Fisker, немного меньше модели Ocean, но и с намного более низкой начальной ценой — $29 900. Это делает его одним из самых доступных внедорожников на рынке. Fisker планирует производить PEAR на бывшем заводе Lordstown в США, что позволит покупателям претендовать на налоговые льготы в рамках Закона о снижении инфляции (Inflation Reduction Act).

Для достижения низкой цены PEAR будет иметь на 35 % меньше деталей, чем модель Ocean, что упростит её производство и снизит затраты. Платформа получила название SLV1, что расшифровывается как «Простая, Лёгкая, Объёмная» (Simple, Light, Volume).

Генеральный директор Fisker, Хенрик Фискер (Henrik Fisker), заявил, что все четыре PEAR сиденья будут использовать одинаковый дизайн подлокотников, что также упростит производство. Кузов будет изготовлен из стали, что дешевле, но тяжелее алюминия. Один из уникальных элементов PEAR — это так называемая «дверь Гудини», задняя дверь, которая исчезает в кузове автомобиля.

Внутри PEAR также будет специальное отделение для хранения, которое Fisker называет «froot» (сочетание слов front + boot). Интерьер PEAR, который был показан, ничем не напоминает первоначальные изображения и выглядит гораздо более строго и лаконично. Это, вероятно, необходимо, чтобы уложиться в цену менее $30 000.

PEAR будет доступен в вариантах с пятью и шестью сиденьями, а также будет оснащён функцией Lounge Mode, которая позволит разложить сидения и создать внутри автомобиля ровное пространство для отдыха.

Fisker планирует выпустить PEAR в 2025 году, а затем производить до 1 млн автомобилей ежегодно. Это амбициозные планы, особенно учитывая, что компания начала поставки своего первого автомобиля только в 2023 году, имея в штате всего 1000 сотрудников. С учётом уникальных особенностей и амбициозных планов на будущее, PEAR может стать важным шагом в развитии рынка доступных внедорожников.

Gunnir выпустила видеокарту Arc A750 Index со строгим дизайном без подсветки

Компания Gunnir пополнила ассортимент своих видеокарт моделью Arc A750 Index. Ранее в том же исполнении производитель выпустил модель Arc A380 начального уровня.

 Источник изображений: Gunnir

Источник изображений: Gunnir

Модель Arc A750 Index оснащена системой охлаждения с двумя вентиляторами. Она не имеет RGB-подсветки. Заводского разгона графического процессора у неё тоже нет. Gunnir заявляет для GPU эталонную частоту в 2050 МГц, а показатель энергопотребления видеокарты составляет стандартные 225 Вт.

Как и у прочих версий Arc A750, у новинки в распоряжении имеются 8 Гбайт памяти GDDR6 со скоростью 16 Гбит/с на контакт и поддержкой 256-битной шины.

Размеры видеокарты Gunnir Intel Arc A750 Index составляют 253 × 115 × 42 мм. Она занимает два свободных слота расширения в корпусе ПК. В набор внешних видеоразъёмов новинки входят три DisplayPort (версия не указывается) и один HDMI 2.0.

Видеокарта уже появилась в продаже на некоторых китайских торговых онлайн-площадках по цене в 1699 юаней (около $236).

Apple, HP и Samsung прекратили поставки ноутбуков и планшетов в Индию после запрета властей

Август принёс неожиданные новости о решении правительства Индии запретить импорт в страну ноутбуков, планшетов и серверного оборудования для компаний, не имеющих специальных лицензий. Поскольку последние надо ещё успеть получить, некоторые компании уже были вынуждены приостановить поставки своей продукции в Индию. Среди них оказались поставляющие в эту страну ноутбуки и планшеты компании Apple, HP Inc. и Samsung.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

По крайней мере, об этом сообщает Bloomberg, добавляя, что на такой шаг решились и некоторые другие импортёры указанных типов электронных устройств в Индию. Для большинства игроков рынка запрет на поставку оказался неприятной неожиданностью, поскольку до этого производители в основном обсуждали с индийскими чиновниками меры по стимулированию выпуска профильной продукции на территории страны. Как стало известно вчера, до конца августа соискатели могут подать заявку на получение субсидий для организации сборки на территории Индии планшетов или ноутбуков, но совокупный бюджет на поддержку этой инициативы ограничен $2,1 млрд, а в условиях сильной зависимости от импорта потребности производителей окажутся гораздо выше.

Поставщики ноутбуков и планшетов срочно выясняют у индийских чиновников, что требуется для получения лицензий на поставку в страну необходимой продукции, поскольку близятся сезоны распродаж и традиционный для осени сезон роста деловой активности, повышающий спрос на ПК. Индийский рынок ноутбуков сильно зависит от импорта, и если новые ограничения прервут поставки, то дебют новинок может задержаться, и одновременно возникнет дефицит продукции. До половины таких товаров поставляется из соседнего Китая, отношения с которым далеки от идеального состояния.

Семейство Apple iPhone 15 будет представлено 13 сентября, но это не точно

Прошёл почти год с анонса линейки iPhone 14, и, возможно, немногим более месяца остаётся до презентации iPhone 15. Официальных объявлений Apple пока не делала, но появились причины считать, что мероприятие состоится 13 сентября, пишет 9to5Mac со ссылкой на собственные источники.

 Источник изображения: apple.com

Источник изображения: apple.com

Несколько источников ресурса сообщили, что операторы мобильной связи обратились к сотрудникам с просьбой не брать отгулов 13 сентября в связи с крупным анонсом смартфонов. Напрямую Apple в этом контексте не упоминается, но компания традиционно показывает новые iPhone в сентябре, а других крупных анонсов смартфонов в сентябре не предвидится. Ранее мероприятия Apple проводились во вторник, и лишь в прошлом году презентацию провели в среду, 7 сентября. В этом году 13 сентября также выпадает на среду, что косвенно подтверждает версию с этой датой.

Если анонс iPhone 15 состоится 13 сентября, то приём предзаказов откроется уже в пятницу, 15 сентября, а в продаже телефоны появятся уже через неделю, 22 сентября. В прошлом году предварительные заказы начали принимать 9 сентября, а 16 сентября iPhone 14 появились в магазинах. Но иногда Apple совершает непредсказуемые шаги, и в реальности всё может сложиться иначе.
В прошлом году продаж iPhone 14 Plus пришлось ждать до 7 октября из-за проблем с поставками. Аналогичная задержка была в 2020 году — она коснулась iPhone 12 Pro Max и iPhone 12 mini. Одни аналитики предсказывают, что и в этом году подобное может коснуться по крайней мере одной из моделей iPhone 15; другие же уверены, что все телефоны поступят в продажу в срок, несмотря на «острый дефицит».

Если верить слухам, iPhone 15 получит обновленный дизайн с загнутыми краями и более тонкими рамками вокруг экрана. Весь квартет телефонов получит вырез в экране Dynamic Island, а на смену порту Lightning придёт USB Type-C. Ожидается также, что в серии Pro рамка из нержавеющей стали сменится титановой. Базовые iPhone 15 и 15 Plus получат чип A16 Bionic, дебютировавший в iPhone 14 Pro, а iPhone 15 Pro и 15 Pro Max будут оснащаться новым Apple A17. У моделей Pro также будут камеры с перископической оптикой. Наконец, ожидается повышение цен на новые телефоны — на $200.

ВВС США заказали шесть аэротакси Archer Aviation — они лучше вертолётов подойдут для спецопераций

ВВС США и компания Archer Aviation подписали ряд контрактов на сумму до $142 млн. Военные увидели перспективы в полностью электрических воздушных средствах передвижения с вертикальными взлётом и посадкой (eVTOL). Для нужд Пентагона разработчик изготовит до шести таких машин и поможет обучить пилотов, а также создать службы по ремонту и обслуживанию.

 Источник изображений: Archer Aviation

Источник изображений: Archer Aviation

В мае этого года Archer Aviation представила подготовленный к лётным испытаниям близкий к финальной версии прототип аэротакси Midnight. Финальный прототип, который будет использован для сертификации аппарата в 2024 году, будет изготовлен ближе к концу текущего года. Военные впечатлились скоростью, с которой компания создала действующую модель после анонса. Это заставило поверить их в нераскрытый потенциал компании и в её способность выполнить обещания — приступить к массовому производству и штатным полётам аэротакси в 2025 году.

Компания Archer сотрудничает с Министерством обороны США с 2021 года по ряду проектов в рамках программы AFWERX ВВС США, чтобы помочь программе AFWERX Agility Prime оценить потенциал рынка и технологий eVTOL для нужд Министерства обороны. Выпуск модели eVTOL Midnight в «железе» стал доказательством «потенциального сдвига в парадигме военной авиации и операций». В частности, к этому подтолкнули электрическая силовая установка и малошумный профиль аппарата, что ценно для проведения специальных операций.

Новый вид воздушного транспорта способен повысить оперативность реагирования, маневренность и оперативную эффективность при выполнении широкого спектра задач — от транспортировки личного состава и материально-технического обеспечения до спасательных операций и прочего. Компания Archer утверждает, что её электролёты Midnight могут стать более безопасной и тихой альтернативой вертолётам и при этом будут более экономичными для американских военных в плане транспортировки, эксплуатации и обслуживания в полевых условиях.

Так совпало, что незадолго до заключения контракта с ВВС США компания Archer создала консультативный совет по оказанию государственных услуг. В состав совета вошли 4-звёздный генерал в отставке Стив Таунсенд (Steve Townsend), 3-звёздный генерал-лейтенант в отставке Дэвид А. Крумм (David A. Krumm), 3-звёздный вице-адмирал в отставке Рон Боксалл (Ron Boxall), 2-звёздный генерал в отставке Клейтон М. Хатмахер (Clayton M. Huttmacher), 2-звёздный генерал в отставке Билл Гейлер (Bill Gayler) и старший прапорщик в отставке Майкл Дж. Дюрант (Michael J. Durant).

Предфинальный прототип аэротакси Midnight способен перевозить четырёх пассажиров и пилота. До этого компания испытывала двухместный прототип аэротакси. Испытания Midnight в беспилотном режиме уже должны начаться и продлятся до конца года, чтобы учесть все нюансы при изготовлении финального образца для сертификации.

На полном заряде аккумуляторов аэротакси Midnight сможет преодолевать до 161 км на скорости до 241 км/ч. Оно будет перемещаться в 100 раз тише вертолёта. При переходе к горизонтальному полёту двигатели на передней кромке крыла будут поворачиваться, а на задней блокироваться, чтобы не создавать сильного сопротивления набегающему потоку воздуха.

Тим Кук признался, что ежедневно использует AR-гарнитуру Apple Vision Pro

Как известно, компания Apple не только представила первую в своей истории гарнитуру дополненной реальности Vision Pro на летней конференции для разработчиков, но и начала распространять среди них комплекты разработчика на условиях строжайшей секретности. На квартальной отчётной конференции про новинку говорилось не так много, но глава компании Тим Кук (Tim Cook) признался, что лично ежедневно использует Vision Pro.

 Источник изображения: Business Insider

Источник изображения: Business Insider

Когда генерального директора Apple спросили, как он оценивает потенциал выручки от реализации Vision Pro, он отказался давать на прошедшем квартальном мероприятии конкретные прогнозы, но несколько раз подряд отметил, что все вокруг очень взволнованы данным продуктом: «Vision Pro окружена огромным волнением, включая и реакцию внутри компании. Все, кто испытали на себе демонстрационные возможности, буквально обескуражены — пресса, аналитики или разработчики, без разницы. Сейчас мы поставляем образцы разработчикам, чтобы они могли начать работу над приложениями. И мы рассчитываем приступить к поставкам в начале следующего года. И мы предельно взволнованы. Я сам использую этот продукт ежедневно».

Второе упоминание о возможности взаимодействия потребителей с Vision Pro из уст Тима Кука прозвучало, когда его спросили о покупательском трафике в розничных точках продаж Apple. Он отметил, что розничные магазины являются важным звеном продвижения продукции на рынок, и они им останутся и в случае выхода на рынок Vision Pro. Как пояснил Кук, в розничных магазинах «можно будет демонстрировать новый продукт множеству людей». Таким образом, наличие фирменных магазинов с этой точки зрения является для Apple большим преимуществом.

Генами человека можно управлять с помощью электричества, показал эксперимент

Представьте, что умные часы или фитнесс-браслет смогут управлять вашим метаболизмом, а не просто измерять пульс и подсчитывать количество шагов. Такое кажется невозможным, но поставленный учёными эксперимент показал, что активностью генов в клетках человека можно управлять электрическими импульсами.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Исследователи из Швейцарской высшей технической школы Цюриха (ETH Zürich) проделали работу, результатом которой может стать использование в будущем носимых устройств для укрепления нашего здоровья, а не только для сбора данных об активности. Учёные представили то, что они назвали «электрогенетическим» интерфейсом. Перспективный интерфейс способен запускать целевые гены по команде в те моменты, когда наш организм будет нуждаться в стимуляции или в коррекции состояния здоровья.

«Носимые электронные устройства играют всё большую роль в получении данных о здоровье человека для проведения персонализированных медицинских вмешательств, — пишут исследователи в опубликованной ими статье. — Однако из-за отсутствия прямого электрогенетического интерфейса, носимые устройства пока не могут напрямую программировать генную терапию. Здесь мы предоставляем недостающее звено».

Как сообщается в статье учёных в журнале Nature Metabolism, эксперимент был поставлен на мышах, больных диабетом 1-го типа. Мышам имплантировали клетки поджелудочной железы человека. Раздражение этих клеток электрическим током по команде с внешнего устройства приводило к принудительной выработке инсулина. С оговорками, но животных фактически избавили от неизлечимой болезни.

 Источник изображения: Nature Metabolism

Источник изображения: Nature Metabolism

Стимуляция клеток происходит в процессе образования активных форм кислорода — очень активных и «агрессивных» молекул, уровень которых, впрочем, контролировался и не достигал концентрации, после которой молекулы кислорода становятся для организма ядом. Молекулы кислорода напрямую воздействуют на ДНК при делении клеток и могут направлять этот процесс в нужное русло, обеспечивая генную терапию с помощью контролируемых электрических импульсов.

«Мы считаем, что эта технология позволит носимым электронным устройствам напрямую программировать метаболические вмешательства», — пишут исследователи. Очевидно, что такое произойдёт очень и очень нескоро. Но потенциал в этом есть, и он обещает когда-нибудь справиться с генетическими заболеваниями и не только. Например, получить возможность выбрать в меню браслета режим «форсаж» и догнать уходящий поезд.

Тим Кук: Apple годами ведёт разработки в сфере искусственного интеллекта и вкладывает в это миллиарды

Как было заявлено на квартальной отчётной конференции, в минувшей четверти года расходы Apple на исследования и разработки в годовом сравнении выросли примерно на 14 % до $22,61 млрд — в некоторой степени из-за повышения внимания к теме искусственного интеллекта. Генеральный директор Тим Кук (Tim Cook) добавил, что Apple годами занимается разработками в сфере искусственного интеллекта и вкладывает в эту сферу большие средства.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Такие заявления Тим Кук сделал в интервью Reuters: «Мы занимаемся исследованиями по широкому спектру технологий искусственного интеллекта, включая генеративный ИИ, на протяжении нескольких лет. Мы собираемся продолжать инвестиции и реализовывать инновации в этой сфере, позволяя нашим продуктам продвигаться в развитии при помощи этих технологий и помогая людям обогатить их жизнь. Очевидно, мы вкладываем много денег, и это находит своё отображение в расходах на НИОКР, как видно».

В интервью CNBC глава Apple добавил, что в компании рассматривают «искусственный интеллект и машинное обучение в качестве фундаментальных технологий, и они встраиваются практически в каждый создаваемый Apple продукт». Он также ещё раз подчеркнул, что на протяжении многих лет компания тратит деньги на исследования в области генеративного искусственного интеллекта.

Когда плоды этих исследований и разработок будут более явно реализованы на рынке, представители Apple на квартальном мероприятии не уточнили. Иными словами, сроки появления на рынке условного AppleGPT пока остаются туманными.

В Калифорнии Tesla придётся ответить по групповому иску покупателей электромобилей о завышении запаса хода

Опубликованные на прошлой неделе выводы о некоторой «нечистоплотности» Tesla в вопросе публичного определения запаса хода своих электромобилей вполне предсказуемо породили новую волну потребительского недовольства, и в Калифорнии она выразилась в появлении нового судебного иска против Tesla. Групповая жалоба упрекает автопроизводителя в завышении показателей запаса хода и реализации продукции, не отвечающей заявленным характеристикам.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

Окружной суд Северной Калифорнии, как поясняет Reuters, будет рассматривать групповой иск, поданный от лица не менее трёх покупателей электромобилей Tesla одной из местных адвокатских контор. К иску в перспективе могут присоединиться все жители Калифорнии, в своё время купившие новые электромобили Tesla Model S, Model X, Model E и Model Y. Величина возмещения ущерба пока не оценивается. Истцы утверждают, что эксплуатируемые ими электромобили Tesla не обеспечивают заявленного запаса хода без подзарядки, а компания отвергла все их попытки добиться справедливости в прямом диалоге.

Как показало расследование Reuters, для борьбы с такими жалобами Tesla создала целую группу телефонных консультантов, которые от лица компании пытались внушить автовладельцам, что с их электромобилями этой марки всё в порядке, а отклонение реальных показателей пробега на одном заряде от оцениваемых бортовой системой — абсолютно обыденное и допустимое явление. Один из истцов приводит в пример опыт одной из своих поездок, по результатам которой оценочный запас хода машины упал на 182 мили, хотя по факту он проехал только 92 мили. По сути, разница оказалась двукратной, хотя подробные условия поездки не уточняются. Как известно, электромобили сокращают заряд батареи при отрицательных температурах и быстро его расходуют при движении на высоких скоростях.

По мнению осведомлённых источников, Tesla особым образом настраивала алгоритм вычисления запаса хода своих электромобилей, чтобы при полностью заряженной батарее у водителя не появлялось сомнений в способности машины преодолеть расчётное расстояние без подзарядки. Когда ожидания стали слишком часто расходиться с реальностью, Tesla начала целенаправленную работу с сокращением количества тематических жалоб клиентов без затрат на проведение фактического технического обслуживания и диагностики. Теперь по меньшей мере клиенты в Калифорнии смогут требовать восстановления справедливости.

Планшет Xiaomi Pad 6 с 11-дюймовым экраном с разрешением 2.8К и частой 144 Гц предлагается со скидкой

Xiaomi объявила спецпредложение на флагманский планшет Xiaomi Pad 6 с 11-дюймовым 2,8K-экраном, сочетающим привлекательный дизайн с высокой функциональностью и продолжительным временем автономной работы. В рамках акции, которая продлится с 4 по 8 августа, планшет можно будет приобрести со значительной скидкой.

 Источник изображений: Xiaomi

Источник изображений: Xiaomi

Xiaomi Pad 6 отлично подойдёт для работы с электронной почтой, приёма звонков в пути, участия в видеоконференциях, работы с другими офисными программами, а также развлечений, включая просмотр видео и игры.

Xiaomi Pad 6 оснащён 11-дюймовым IPS-дисплеем с разрешением 2,8K (2880 × 1800 точек) и соотношением сторон 16:10, обеспечивающим чёткое детализированное изображение. Поддержка семиступенчатой адаптивной частоты обновления до 144 Гц, изменяющейся в зависимости от просматриваемого контентом, позволяет повысить эффективность использования батареи и гарантирует комфортный просмотр видео и фото, а также плавное течение игр. Яркость экрана составляет 550 кд/м2.

Дисплей поддерживает цветовое пространство DCI-P3, технологии HDR10 и Dolby Vision, а также воспроизведение 1 млн оттенков цвета и технологию для динамической компенсации качества изображения MEMC. В сочетании с системой автоматической коррекции цвета TrueColor эти качества позволяют обеспечить изображение с более реалистичными и естественными цветами. Также есть функция Low Blue Light, позволяющая снизить интенсивность вредного для глаз синего цвета.

Дисплей поддерживает ввод данных с помощью цифрового пера. В дополнение к Xiaomi Pad 6 предлагается стилус Xiaomi Smart Pen 2-го поколения с поддержкой 4096 уровней силы нажатия, который прикрепляется к корпусу с помощью магнитов и поддерживает автономную работу без подзарядки батареи в течение до 150 часов. Одной минуты зарядки батареи стилуса достаточно для его работы в течение 7 часов.

Планшет базируется на 7-нм восьмиядерном процессоре Snapdragon 870 с тактовой частотой до 3,2 ГГц и графическим ускорителем Adreno 650, который в сочетании с до 8 Гбайт оперативной памяти LPDDR5 и накопителем UFS 3.1 объёмом до 256 Гбайт обеспечивает запуск ресурсоёмких приложений и тяжёлых игр без каких-либо задержек при высоких настройках графики.

Большой дисплей позволяет комфортно управлять игрой с помощью экранных элементов управления, а четыре динамика с поддержкой технологии Dolby Atmos гарантируют высокое качество звука при любом положении планшета.

Для съёмки фото и видео, а также проведения видеозвонков и видеоконференций в планшете имеется фронтальная 8- и 16-мегапиксельная камеры.

Батарея ёмкостью 8840 мА·ч обеспечивает более двух дней автономной работы без подзарядки и до 16 часов воспроизведения видео. Благодаря поддержке быстрой зарядки мощностью 33 Вт на восполнение заряда батареи с нуля до 100 % уходит порядка 100 минут.

Всегда оставаться на связи позволяет поддержка протоколов Bluetooth 5.2 и Wi-Fi 6. Xiaomi Pad 6 поставляется с интерфейсом MIUI 14 на базе ОС Android 13, оптимизированным для планшетов. В качестве аксессуара к планшету предлагается съёмная клавиатура с 64 клавишами с ходом 1,3 мм, а также стилус.

Стоимость Xiaomi Pad 6 со скидкой и купоном составит $313 за версию с 6 Гбайт оперативной памяти и флеш-накопителем на 128 Гбайт. Версия Xiaomi Pad 6 8/128 Гбайт в рамках акции обойдётся в $318, цена модели с 8/256 Гбайт памяти составит $334.

Axiom и NASA заключили договор на четвёртую туристическую экспедицию на МКС

Как сообщили в NASA, компания Axiom Space в очередной раз выбрана партнёром по доставке туристов на борт Международной космической станции. Полёт состоится не ранее августа следующего года. Это будет четвёртая отправка экипажа, полностью оплатившего доставку в космос и проживание на МКС из своего кармана. Имена кандидатов пока не сообщаются.

 Источник изображения: NASA

Источник изображения: NASA

Отправка туристов в космос стала частью устремлений NASA к космической экономике, когда полёты и деятельность на орбите становятся прибыльным или просто окупаемым мероприятием. До этого космические программы были строго на государственном обеспечении. Госрегулирование даёт толчок, но создаёт рамки, вырваться за которые и расправить крылья может только частная инициатива. Космический туризм стал одной из областей, где частники могут начать предоставлять услуги, и они их начали предоставлять.

Для отправки туристов на борт орбитальной станции в NASA предоставляется список кандидатов, и специалисты агентства дают экспертную оценку о пригодности каждого из них к полёту. Как ни крути, а перегрузки при старте — это серьёзное испытание для организма. Прошедшие отбор начинают тренировки в центрах подготовки астронавтов и оплачивают курс с учётом использования помещений NASA и остальных ресурсов.

Параллельно компания-оператор заключает договор на аренду пилотируемой капсулы и ракеты. Как и в предыдущих миссиях, это будет корабль Dragon компании SpaceX и ракета Falcon 9. Запуск и услуги стартовой площадки и специалистов NASA по запуску и диспетчеризации также полностью оплачиваются туристами. На борту МКС туристы будут находиться 14 дней (также предусмотрены 7 резервных дней на случай необходимости), в течение которых будут получать ресурсы для жизнедеятельности из запасов станции — воздух, воду, пищу и другое, за что также платят по высшему разряду.

Интересно, что часть средств компания-оператор может вернуть. NASA может оплатить отправку на Землю грузов на арендованном корабле, а также временно привлечь к работе на МКС членов туристической команды — как минимум, командира экспедиции с повременной оплатой затраченного времени. Билет домой — спуск на капсуле на Землю — туристы также оплачивают в полном объёме.

Об отправке третьей туристической команды компания Axiom и NASA договорились весной этого года. Полёт намечался на конец 2023 года, но теперь объявлено, что он состоится не раньше января 2024 года. Четвёртый полёт, как сказано выше, ожидается не раньше августа 2024 года. Конкретная дата будет установлена после уточнения графика полётов ближе к назначенному времени. Имена кандидатов для четвёртой группы пока не называются. До прохождения медкомиссии в NASA это делать преждевременно.

В процессе доставки туристов на орбиту и при обслуживании в космосе обычных, в общем-то, граждан компания Axiom отрабатывает элементы будущей операционной работы частной космической станции, которую она по контракту с NASA разрабатывает с другими компаниями. Придёт время, и этот опыт будет востребован. Космос станет привычным местом для множества обычных людей, но там есть своя специфика и к ней надо готовиться.

Марка Fisker представила электрические родстер Ronin и пикап Alaska, поставки которых начнутся в 2025 году

Дебютный кроссовер Fisker Ocean пока поставляется буквально в единичных экземплярах и самой дорогой комплектации, а молодая американская компания уже собирается вывести на рынок не только более доступный кроссовер PEAR, но и давно обещанный родстер Ronin, а также электрический пикап Alaska, который будет бороться за кошельки американских покупателей в 2025 года.

 Источник изображения: Electrek

Источник изображения: Electrek

Анонс электрического родстера Fisker Ronin предвосхищался давно, но по итогам состоявшейся на этой неделе презентации о нём стало известно не так много. Интерьер машины, которая при удачном стечении обстоятельств встанет на конвейер к концу 2025 года, был скрыт от обзора, а из компоновочных особенностей кузова упоминалось только наличие четырёх дверей и возможности убрать крышу. Задние двери, в худших традициях жанра, нельзя назвать полноразмерными, хотя они и открываются против хода для облегчения доступа на чисто номинальный для таких машин задний ряд сидений.

 Источник изображения: Electrek

Источник изображения: Electrek

Представители Fisker также отметили, что запас хода этого родстера приблизится к 960 км, причём достигнуто это будет и за счёт интеграции аккумуляторных ячеек в силовую структуру кузова. По сути, аналогичный подход уже применяется Tesla на части выпускаемых кроссоверов Model Y, но представители Fisker всячески избегали подобных сравнений. Разгон до 100 км/ч Fisker Ronin намеревается обеспечивать менее чем за две секунды, а стоимость родстера не уточняется, хотя наверняка не только приблизится к $100 000, но и превысит этот порог. Силовая установка Fisker Ronin по мощности должна приблизиться к 1000 л.с., и в целом такая машина представляется одним из конкурентов Tesla Roadster второго поколения, выпуск которого пока тоже откладывается.

 Источник изображения: Reuters

Источник изображения: Reuters

Второй новинкой Fisker станет электрический пикап Alaska, который хоть и должен составить конкуренцию предложениям Rivian или Ford, окажется не только более доступным (от $45 000), но и более компактным. По крайней мере, кузов машины в штатном состоянии способен принять грузы длиной не более 1,37 м, и только возможность открыть доступ в кабину из кузова позволит владельцу перевозить длинномеры до 2,28 м. Платформой с пикапом поделится кроссовер Fisker Ocean, выпуск новинки тоже начнётся не ранее 2025 года, но заказы уже принимаются.

 Источник изображения: Reuters

Источник изображения: Reuters

Запас хода заявлен в диапазоне от 370 до 550 км, в целом данный пикап будет позиционироваться с уклоном на спортивность. Кто будет выпускать оба представленных электромобиля по заказу Fisker, не уточняется. Напомним, что кроссоверы Ocean уже производит австрийско-канадская Magna, а для выпуска PEAR компания хотела нанять тайваньскую Foxconn, у которой есть предприятие в штате Огайо, где она рассчитывала параллельно выпускать пикапы Endurance для близкой к банкротству компании Lordstown Motors. Как отметили на презентации представители Fisker, компания и её партнёры до сих пор страдают от дефицита компонентов, первично вызванного пандемией COVID-19.

Новые разработчики Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 готовят крупный анонс — Paradox возвращает деньги за предзаказы, но с оговоркой для россиян

Ролевая игра Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 должна была выйти ещё в 2021 году, но вместо этого сменила разработчика и «переехала» на неопределённый срок. Как обстоят дела у проекта, расскажут в ближайшие месяцы.

 Источник изображений: Paradox Interactive

Источник изображений: Paradox Interactive

На сайте издателя Paradox Interactive появилось обращение команды создателей Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. Как стало известно из публикации, следующий показ проекта пройдёт в сентябре.

В частности, на сентябрьской презентации раскроют новую студию-разработчика Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 и расскажут об актуальных сроках выхода. Пока же авторы поделились пятью новыми скриншотами.

Также разработчики объявили о планах обновить содержимое изданий и бонусный контент, в связи с чем готовы вернуть деньги за предзаказ любой цифровой версии игры, оформленный после первоначального анонса в 2019 году.

Покупатели изданий First Blood, Unsanctioned и Blood Moon при желании могут отказаться от возврата средств, а вот предзаказавшие розничные товары (например, коллекционное издание) выбора лишены — для них рефанд принудительный.

 Один из новых скриншотов — старые со страницы игры в Steam убрали

Один из новых скриншотов — старые со страницы игры в Steam убрали

В отдельной публикации Paradox Interactive также уточнила, что из-за введённых ограничений не может «гарантировать возврат средств и/или любые перечисления пользователям из России».

Релиз Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 ожидается на PC (Steam, GOG, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Ранее гендиректор и президент Paradox Interactive Фредрик Вестер (Fredrik Wester) допускал, что игра может выйти в 2023 году.

«Пойду перепроходить игру в третий раз»: Atomic Heart получила фоторежим и тизер первого DLC с роботами-колобками

Разработчики постапокалиптического боевика Atomic Heart из студии Mundfish представили второй тизер первого дополнения к игре и сообщили о выходе для неё свежего контентного патча.

 Источник изображения: Mundfish

Источник изображения: Mundfish

Ролик длиной в полминуты знакомит зрителей с БУС-А — группой проворных и опасных роботов, представляющих собой разумных «колобков» на ножках и способных «склеиваться» в гусеницу и грозного великана.

Новый тизер подтверждает озвученные в мае сроки выхода пока ещё безымянного аддона — лето текущего года. В грядущем DLC пользователи посетят «множество удивительных локаций» и «неизведанных мест» на предприятии № 3826.

Ранее сообщалось, что DLC для Atomic Heart (всего их будет четыре) продолжат сюжет и будут включать новые области, лаборатории, оружие (в том числе вырезанное из основной игры), врагов, боссов, квесты, головоломки, истории и испытания.

Что касается патча, то обновление 1.7.0.0 принесло с собой фоторежим (его трейлер прикреплён ниже), поддержку AMD FSR 2.2 (только ПК), улучшения физики автомобилей и повышение стабильности игры.

Новая заплатка дебютировала одновременно в Steam и VK Play и, похоже, спровоцировала возвращение геймеров в Atomic Heart: «Ну всё, пойду перепроходить игру в третий раз, чисто чтобы скринов наделать», — не удержался Влад Фёдоров.

Atomic Heart вышла 21 февраля на PC (Steam, VK Play в СНГ), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Проект превзошёл ожидания своего западного издателя и за три недели достиг 5 млн игроков.

В рейтинге российских IT-компаний по числу патентов победили «Яндекс», «Лаборатория Касперского» и «Сбер»

Лидерами по технологичности среди российских IT-компаний являются «Яндекс», «Лаборатория Касперского» и «Сбер», гласят результаты исследования АНО «Цифровая экономика», проведённого совместно с Институтом статистических исследований и экономики знаний (ИСИЭЗ) НИУ ВШЭ. Основным критерием стало число действующих патентов компаний в области цифровых технологий.

 Источник изображения: yandex.ru/company

Источник изображения: yandex.ru/company

Авторы исследования сравнивали российские IT-компании, а также цифровые платформы и экосистемы. Лидером оказался «Яндекс» с 411 патентами на изобретения, модели и промышленные образцы; второе место заняла «Лаборатория Касперского», у которой 408 патентов; третьим стал «Сбер», у которого 305 патентов.

Вошедшие в тройку лидеров компании практикуют различные подходы к формированию патентных портфелей. Три четверти патентов «Яндекса» относятся к изобретениям, а оставшаяся четверть — к промышленным образцам. У «Лаборатории Касперского» превалируют изобретения, а у «Сбера», напротив, промышленные образцы. Стоит также отметить, что тройке лидеров принадлежат 76 % патентов на изобретения участвующих в рейтинге компаний, а также почти 95 % — на промышленные образцы.

В десятке также отметились «Инфотекс», «Национальное радиотехническое бюро», ITV, Smart Document Engine, «ЭЛВИС-НеоТек», Vizex, InfoWatch и «Супертел» — у каждой из этих компаний от 67 до 11 действующих патентов.

Microsoft разрешит пользователям полностью удалить приложение Teams Chat из Windows 11

Microsoft может предложить европейским пользователям полностью удалить из операционной системы приложение Teams Chat («Чат»), поставляемое в комплекте с Windows 11. Эта мера станет уступкой властям ЕС, обвиняющим корпорацию в антиконкурентном поведении в отношении технологических игроков региона.

 Источник изображения: Surface / unsplash.com

Источник изображения: Surface / unsplash.com

Microsoft оказалась под прицелом европейских антимонопольных органов из-за консолидации собственных продуктов и услуг — её конкуренты, преимущественно облачные провайдеры, объявили такие методы несправедливыми и ставящими их в невыгодное положение. Приложение Teams Chat поставляется в комплекте с Windows 11 и, по версии разработчиков других мессенджеров и ПО для совместной работы, в том числе Slack, это нарушает антимонопольное законодательство.

В свежих предварительных сборках ресурс Windows Latest обнаружил изменения в клиенте Teams Chat. До сих пор пользователи могли убрать чат с панели задач операционной системы, но стандартных средств полного удаления программы предусмотрено не было. Свежие сборки Windows 11, выпущенные в мае, содержат ссылки на функцию «Удалить чат», которая полностью удаляет программное обеспечение из системы, включая любые упоминания о том, что она когда-либо существовала. Первоначально приложение должно было повысить привлекательность платформы Teams для потребителей, но Teams обычно используется для рабочих видеоконференций, а обычных пользователей оно не заинтересовало.

Стоит отметить, что функция удаления чата из мессенджера будет реализована с использованием географического API, то есть Microsoft сможет контролировать, какой контингент пользователей получит доступ к этой опции. Проникновение Windows 11 по-прежнему относительно невелико: по итогам мая на эту версию пришлись 23 % всех установок Windows, а лидером с долей почти 72 % остаётся Windows 10, гласят данные Statcounter.

Магазин приложений RuStore разрешил зарабатывать физическим лицам

Официальный российский магазин приложений RuStore объявил о запуске программы монетизации для разработчиков — физических лиц, зарегистрированных как самозанятые. Об этом сообщила пресс-служба компании VK.

 Источник изображения: rustore.ru

Источник изображения: rustore.ru

«Официальный магазин приложений для Android открыл платёжные инструменты для российских разработчиков — физических лиц. Они смогут зарабатывать за счёт встроенных покупок и подписок, а также публикуя платные приложения», — рассказали в VK. Для выплаты физическим лицам необходима регистрация в качестве самозанятого. Подключение монетизации производится в личном кабинете разработчика RuStore. Система автоматически проверяет разработчика на наличие статуса самозанятого, и если таковой не обнаруживается, необходимые данные можно ввести прямо в кабинете и за несколько минут зарегистрироваться в ФНС.

Выплаты дохода от размещённых в RuStore приложений производятся через сервис «VK Pay самозанятые» на привязанную в личном кабинете банковскую карту. При этом минимальный порог выплаты составляет 5000 руб. В зависимости от выбранного покупателем способа оплаты комиссия магазина приложений составляет от 0,9 % до 3,35 % при обороте менее 1 млн руб. до конца года — далее она увеличивается до 10 % для продуктов в категории «Медиа» и до 15 % в остальных.

Первое крупное обновление тестовой версии Counter-Strike 2 добавило в игру полезную функцию из Valorant

Ограниченное тестирование Counter-Strike 2 началось ещё два с половиной месяца назад, а своё первое крупное обновление бесплатный апгрейд Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) получил только сейчас.

 Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

Два самых крупных изменения, появившихся в Counter-Strike 2 со свежим патчем, касаются подготовительной фазы перед боем: переработанное меню покупки снаряжения и обновлённая система сборок.

Знакомое колесо оружия превратилось в таблицу и обзавелось функцией возврата средств за приобретённый товар (до истечения времени на покупку). Журналисты Dexerto отмечают, что нововведение наверняка вдохновлено Valorant.

Обновлённая система сборок (см. видео ниже) позволяет выбрать 15 «стволов», чтобы взять с собой в сражение: пять любых пистолетов, пять видов оружия для средних дистанций (дробовики, пулемёты, пистолеты-пулемёты) и пять винтовок.

Кроме того, с выходом обновления тестовая версия Counter-Strike 2 получила инструменты для создания раскрасок оружия, стикеров и карт (в «Мастерскую Steam» их загружать пока нельзя), а карту Dust II на официальных серверах заменила Mirage.

Полный список изменений доступен на сайте Counter-Strike и также включает улучшения освещения, динамического дыма, подтиковой структуры и производительности (в оконном режиме и оконном режиме без рамки).

Полноценный запуск Counter-Strike 2 ожидается до конца лета. Новая версия игры базируется на движке Source 2, предлагает обновлённые карты и обратную совместимость с предметами из CS:GO.

Новая надежда: BioWare сосредоточится на Mass Effect и Dragon Age, а Star Wars: The Old Republic отдадут другому разработчику

Портал IGN со ссылкой на свои источники сообщил, что популярная мультиплеерная ролевая игра Star Wars: The Old Republic готовится к смене разработчика. Electronic Arts уже прокомментировала ситуацию.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Напомним, Star Wars: The Old Republic была разработана принадлежащей Electronic Arts канадской студией BioWare (серии Mass Effect и Dragon Age) и с момента запуска в 2011 году также поддерживалась ею.

EA близка к соглашению о передаче The Old Republic студии Broadsword Online Games (Ultima Online, Dark Age of Camelot). Её возглавляет бывший вице-президент BioWare Роб Дентон (Rob Denton), который в прошлом уже работал над «Старой Республикой».

В направленном IGN заявлении EA подтвердила факт переговоров с Broadsword, заверила фанатов в светлом будущем Star Wars: The Old Republic и подчеркнула, что её действия направлены на благо «игры и её игроков».

В настоящее время основная команда Star Wars: The Old Republic насчитывает 70−80 сотрудников. Предполагается, что половина из них переберётся в Broadsword, а остальных перераспределят по другим проектам EA.

Смена разработчика на развитие The Old Republic не повлияет (патч 7.3 и следующий PvP-сезон на подходе), EA останется издателем игры, а BioWare получит возможность сосредоточиться на своих одиночных RPG.

Фэнтезийная Dragon Age: Dreadwolf находится на этапе постпроизводства и готовится к релизу не раньше апреля 2024 года, а следующая Mass Effect (пока без финального названия) до сих в препродакшене.

Базы клиентов магазинов «Ашан», «Твой дом» и Gloria Jeans оказались в открытом доступе

Базы клиентов гипермаркетов «Ашан» и «Твой дом», а также магазинов сети Gloria Jeans оказались в открытом доступе. Информацию, включающую имена, номера телефонов и адреса доставки, опубликовал хакер, ранее обнародовавший данные клиентов экосистемы «Сбера». Причиной одной из утечек может стать выявленная в прошлом году уязвимость CMS «1С-Битрикс», пишет «Коммерсантъ».

 Источник изображения: Gerd Altmann / pixabay.com

Источник изображения: Gerd Altmann / pixabay.com

Базы клиентов «Ашана» и Gloria Jeans представлены в текстовых файлах, сообщили исследователи сервиса разведки утечек данных и мониторинга даркнета DLBI. Эти базы содержат соответственно 7,8 млн и 3 млн строк. Информация о клиентах гипермаркета «Твой дом» представлена в виде таблицы (более 713 тыс. строк), экспортируемой с сайтов на CMS «1С-Битрикс». Базы «Ашана» и Gloria Jeans содержат имена и фамилии, телефоны, адреса электронной почты и адреса доставки клиентов — последний пункт отсутствует в таблице гипермаркетов «Твой дом».

Служба безопасности сети «Ашан» подтвердила факт утечки пользовательских данных — сейчас проводится его расследование, направленное на установление «вектора атаки и источника». Gloria Jeans проводит проверку принадлежности данных покупателям. Владеющая сетью «Твой дом» Crocus Group на запрос не ответила. Данные опубликовал хакер, ранее выложивший данные клиентов экосистемы «Сбера» — он сообщил, что планирует опубликовать базы 12 крупных компаний, хотя пока известно о 9 жертвах.

Учитывая даты в опубликованных материалах, взлом сайтов розничных сетей был осуществлён в мае, предполагают опрошенные «Коммерсантом» эксперты: кибератаки на ресурсы, вероятно, производились в одно время и по одному сценарию. Источником утечки данных, предполагают в DLBI, в случае с сетью «Твой дом», могла оказаться выявленная в прошлом году уязвимость CMS «1С-Битрикс». Компания сама сообщила об этом инциденте и оперативно выпустила закрывающее эту уязвимость обновление платформы. При этом последняя волна взломов сайтов на устаревших версиях «1С-Битрикс» зафиксирована 26 мая.

Новая жутковатая игра по «Винни-Пуху» позволит превратить плюшевого мишку в гротескного монстра — первый трейлер и подробности Winnie’s Hole

Полку странных игр о Винни-Пухе прибыло: вслед за лавкрафтианским хоррором Hundred Acre Wood по мотивам любимого детьми и взрослыми произведения Алана Милна анонсировали жутковатый роглайт с элементами автобатлера Winnie’s Hole.

 Источник изображений: Twice Different

Источник изображений: Twice Different

Winnie’s Hole («Пухова нора») — проект австралийской студии Twice Different, известной по карточной роглайк-стратегии Ring of Pain. В новой игре пользователям достанется роль вируса в теле Винни-Пуха.

Геймерам предстоит захватывать клетки и ткани, развивать мутации, изменять носителя, чтобы «довести его примитивное тело до совершенства», адаптироваться и выжить, не позволив друзьям Винни-Пуха себя изолировать.

Игроки окажутся в случайно сгенерированном мире. Распространяясь по клеткам, вирус будет расти и влиять на происходящее в верхней части экрана, где Винни-Пух путешествует по природе.

Геймеры будут размещать вирусные блоки, захватывать клетки, собирать ресурсы, развивать мутации, следить за расходом энергии — результатом этого процесса станет превращение Винни-пуха в гротескного монстра.

Разработчики обещают доступный геймплей, возрастающую сложность и разблокировку нового контента (мутации, апгрейды, игровые персонажи) по мере прогресса и заражения большего числа животных.

Релиз Winnie’s Hole ожидается на протяжении текущего года в версии для ПК (Steam). Русский язык пока не заявлен, однако анонсирующий трейлер сопровождается переведённым описанием и субтитрами.

Apple представила инструменты для портирования DirectX12-игр с Windows на macOS

Windows является главной платформой для компьютерных игр, но Apple пытается изменить эту ситуацию. На WWDC компания представила набор инструментов Game Porting Toolkit, который обещает упростить процесс переноса игр для Windows на macOS.

 Источник изображений: Apple

Источник изображений: Apple

Обычно разработчикам требуется проделать множество действий, чтобы увидеть и протестировать свою игру на другой ОС. Для решения этой проблемы Apple представила набор инструментов с эмулятором, который может запускать игры для Windows на Mac. «Это позволит вам сразу же проанализировать потенциальную производительность вашей игры, что избавит вас от месяцев предварительной работы», — отметил руководитель игрового направления Apple Брэндон Кори (Brandon Corey) на сессии на WWDC.

На изображении выше видно, что эмулятор запустил The Medium и похоже, что он поддерживает DirectX12 от Microsoft, который до сих пор не был доступен для Mac. Apple создала эмулятор на основе открытого кода от CodeWeavers, компании, стоящей за Wine и CrossOver, двумя проектами, позволяющими запускать приложения Windows на macOS. В пресс-релизе CodeWeavers заявила: «Мы в восторге от того, что Apple решила использовать исходный код CrossOver в качестве эмуляционного решения для Game Porting Toolkit». На прошлой неделе компания объявила, что работает над поддержкой DirectX12 для CrossOver — это может объяснить возможности эмулятора в DirectX12.

Вторая важная функция в наборе Game Porting Toolkit позволяет автоматически конвертировать 3D шейдеры игр для Windows, включая элементы трассировки лучей, в графический API для macOS — Metal. С её помощью можно преобразовать графический код игры и оптимизировать его для Mac.

Apple предлагает разработчикам воспользоваться Game Porting Toolkit на своём сайте и на странице GitHub.

SEC потребовала заморозить американские активы Binance — под угрозой $2,2 млрд

Комиссия по ценным бумагам и биржам США (SEC) подала срочный запрос в федеральный суд Вашингтона (столичный округ Колумбия) с ходатайством о заморозке активов американской версии криптобиржи Binance, а также возврату в страну фиатных и цифровых активов, которыми владеют клиенты платформы.

 Источник изображения: Pete Linforth / pixabay.com

Источник изображения: Pete Linforth / pixabay.com

Судебный приказ о замораживании активов будет распространяться не на международную биржу, а только на две холдинговые компании американского отделения Binance — он коснётся десятков счетов в банках Axos Bank, Prime Trust, закрывшемся Silvergate Bank и в других финансовых учреждениях. SEC подала иск против Binance и главы компании Чанпэна Чжао (Changpeng Zhao), предъявив им 13 эпизодов нарушения закона, в том числе обман инвесторов, незаконное объединение капиталов инвесторов и самой площадки, деятельность в качестве незарегистрированного брокера, дилера и клиринговой палаты.

Срочный статус запроса регулятор объяснил тем, что торговая площадка, по его версии, годами демонстрировала пренебрежение законами США, и в стремлении избежать исполнения любых будущих судебных решений руководство Binance может растратить имеющиеся активы. В зоне риска, подсчитали в SEC, находятся $2,2 млрд клиентских активов, принадлежащих американским инвесторам.

Глава площадки Чанпэн Чжао значится в документе как «иностранный гражданин, открыто заявивший, что не подпадает под юрисдикцию этого суда», а две подконтрольные ему компании подразделения Binance.US — BAM Trading и BAM Management — получили, по версии ведомства, «незаконную прибыль» в размере не менее $420,4 млн. При этом средства американских юрлиц систематически переводились на счета компаний, зарегистрированных на Британских Виргинских Островах и в Швейцарии.

Американские федеральные ведомства также ходатайствуют об уведомлении Чжао через его адвокатов в связи с «географической неуловимостью» бизнесмена — определить его точное местонахождение затруднительно, но, по некоторым сведениям, проживает он в ОАЭ.

Square Enix официально подтвердила статус русской локализации Final Fantasy XVI

История Final Fantasy с русским языком в последние годы не поддаётся логике. Final Fantasy XV со временем получила полную локализацию, Final Fantasy VII Remake оставили без перевода вовсе, а какая судьба ждёт Final Fantasy XVI?

 Источник изображений: Square Enix

Источник изображений: Square Enix

В феврале российские интернет-магазины («Бука», Videoigr.net) сообщали о наличии в Final Fantasy XVI русских субтитров, однако официальной информации о переводе игры до недавних пор не было.

В преддверии уже скорого релиза Final Fantasy XVI на официальном сайте Square Enix появилась страница со списком поддерживаемых игрой языков. Присутствует в перечне упоминание и русского.

Как и предполагалось, локализация Final Fantasy XVI ограничится переводом текста и субтитров. Озвучение будет доступно лишь на английском, японском, французском, итальянском, немецком и испанском языках.

В случае с прошлогодней God of War Ragnarok русские субтитры были доступны во всех регионах PS Store, где продавалась игра. Вероятно, данная информация актуальна и для Final Fantasy XVI.

Final Fantasy XVI выйдет 22 июня только на PS5, хотя впоследствии появится и на других платформах. В конце марта игра ушла на золото, так что запланированной дате релиза ничего не угрожает — разве что падение метеорита на Японию.

Несмотря на ажиотаж, Final Fantasy XVI пока Square Enix не радует: по предзаказам новинка якобы уступает Final Fantasy XV (даже с поправкой на меньшее количество платформ), из-за чего в компании «немного паникуют».

Геймеры разгадали последнюю тайную игру, которую будут раздавать во время мегараспродажи Epic Games Store

Каждую неделю со старта мегараспродажи Epic Games Store устраивает раздачу тайной игры из своего хранилища. Близится последний подарок, и благодаря тизеру от администрации магазина интрига долго не продлилась.

 Источник изображения: Epic Games Store

Источник изображения: Epic Games Store

Тизер предстоящей раздачи Epic Games Store представляет собой короткое видео, в котором в трёх наборах сменяющихся символов спрятаны три иконки, связанные с конкретной игрой.

Показанные в ролике эмблемы не оставили у сообщества детективов с форума Reddit сомнений, что последней тайной игрой в рамках мегараспродажи Epic Games Store будет кооперативный шутер Payday 2 от Starbreeze.

 Источник изображения: Reddit

Источник изображения: Reddit

Раздача Payday 2 начнётся 8 июня в 18:00 по Москве и продлится ровно неделю. Какое из многочисленных изданий игры собираются сделать бесплатным, не уточняется, но подарок будет уместным в контексте скорых новостей о Payday 3.

В рамках мегараспродажи Epic Games Store уже успела раздать стандартную версию Death Stranding (опять), полное издание Fallout: New Vegas и Midnight Ghost Hunt. Акция подойдёт к концу 15 июня в 18:00 по Москве.

Точная дата выхода Payday 3 просочилась в Сеть незадолго до летних игровых презентаций

Пока разработчики из шведской Starbreeze Studios только готовятся разразиться новостями о своём кооперативном шутере Payday 3, точную дату выхода горячо ожидаемой игры раскрыла новая утечка.

 Источник изображений: Starbreeze Studios

Источник изображений: Starbreeze Studios

Напомним, Payday 3 была подтверждена ещё в 2016 году, однако за прошедшие семь лет проект удостоился разве что нескольких тизеров и страницы в Steam. Официально релиз заявлен на 2023-й.

Информация о дате выхода Payday 3 поступила от пользователя Twitter под псевдонимом Aggiornamenti Lumia, в своём микроблоге отслеживающего изменения в базе данных цифрового магазина Microsoft Store.

По данным Aggiornamenti Lumia, Payday 3 поступит в продажу 21 сентября текущего года. Вероятно, релиз будет одновременным на всех целевых платформах. Ранее сообщалось, что игра создаётся не только для PC, но также консолей PlayStation и Xbox.

Как правило, Aggiornamenti Lumia со своими предсказаниями не промахивается. В прошлом блогер с точностью до дня раскрыл, когда выйдут FIFA 23 (слух, анонс), Diablo IV (слух, анонс) и Lords of the Fallen (слух, анонс).

Примечательно, что дата выхода Payday 3 просочилась в Сеть незадолго до старта фестиваля Summer Game Fest (8 июня). Возможно, анонс состоится именно там — первую демонстрацию геймплея обещали устроить как раз летом.

События Payday 3 развернутся в Нью-Йорке спустя несколько лет после вашингтонских приключений в Payday 2. По сюжету знакомая игрокам банда — Даллас, Хокстон, Чейнс и Вулф — возвращается к криминальной жизни из-за новой угрозы.

Более 60 тыс. Android-приложений скрытно устанавливали рекламное ПО последние полгода

Стало известно, что более 60 тыс. приложений для платформы Android, замаскированных под легитимные продукты, скрытно устанавливали рекламное программное обеспечение на устройства и оставались незамеченными в течение последних шести месяцев. Обнаружить их удалось румынской компании Bitdefender, работающей в сфере информационной безопасности, и в прошлом месяце запустившей в своём антивирусе Bitdefender Mobile Security новую функцию обнаружения аномалий.

 Источник изображения: Bleeping Computer

Источник изображения: Bleeping Computer

«На сегодняшний день Bitdefender обнаружил 60 тыс. совершенно разных образцов (уникальных приложений), содержащих рекламное ПО, и мы подозреваем, что в действительности их гораздо больше», — говорится в сообщении Bitdefender.

Предполагается, что масштабная кампания по распространению поддельных приложений, которые скрытно загружают на пользовательские устройства рекламное ПО, началась в октябре прошлого года. Специалисты определили, что чаще всего такое ПО выдаёт себя за антивирусные приложения, утилиты для взлома игр, VPN-клиенты, различные служебные приложения и др. Преимущественно данное ПО нацелено на пользователей из США, а также Южной Кореи, Бразилии, Германии, Великобритании и Франции.

 Источник изображения: Bitdefender

Источник изображения: Bitdefender

В рамках данной кампании поддельные приложения распространяются не через официальный магазин цифрового контента Google Play Маркет, а через сторонние сайты. После установки на устройство пользователя такое приложение не запускается автоматически, поскольку для этого необходимы дополнительные привилегии. Вместо этого оно рассчитано на то, что пользователь хотя бы раз запустит установленное приложение.

При запуске приложения появляется сообщение об ошибке: «Приложение недоступно в вашем регионе. Нажмите OK, чтобы удалить его». Однако вместо этого активируется функция, которая вызывает запуск приложения при загрузке устройства или разблокировке экрана. Любопытно, что она начинает работать не сразу, а лишь через несколько часов. Очевидно, это делается для того, чтобы пользователь не заподозрил в появлении рекламного контента недавно установленное и, как он думает, удалённое приложение. После активации приложение устанавливает связь с подконтрольным злоумышленникам сервером и получает оттуда ссылки для последующей демонстрации полноэкранных рекламных сообщений.

Хотя на данном этапе поддельные приложения используются для демонстрации рекламы, она может быть легко заменена вредоносными сайтами, посещение которых небезопасно. Специалисты рекомендуют пользователям отказаться от установки приложений из сторонних источников, чтобы снизить риск заражения устройств вредоносным ПО.

Instagram✴ выпустит собственного ИИ-бота — он будет отвечать на вопросы и давать советы

За последние несколько месяцев генеративные нейросети и построенные на их основе чат-боты стали очень популярны, поэтому неудивительно, что многие крупные IT-компании стремятся интегрировать такие инструменты в свои продукты. По сообщениям сетевых источников, в скором времени ИИ-бот может появиться в социальной сети Instagram.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Реверс-инженер Алессандро Палуцци (Alessandro Paluzzi) утверждает, что чат-бот в Instagram может появиться уже в скором времени. Судя по снимку экрана, который опубликовал исследователь на своей странице в сети Twitter, ИИ-бот сможет отвечать на вопросы и давать советы пользователям. Он также отмечает, что бот получит персонализированные настройки, благодаря чему пользователи платформы смогут настроить его в соответствии с собственными предпочтениями.

Возможность использования ИИ-бота в Instagram может оказаться полезной для людей, которым трудно писать текстовые сообщения самостоятельно. Также предполагается, что алгоритм можно будет использоваться во время общения в чатах с другими пользователями. На данный момент неизвестно, когда чат-бот на основе генеративной нейросети может появиться в Instagram.

 Источник изображений: Alessandro Paluzzi / Twitter

Источник изображений: Alessandro Paluzzi / Twitter

В феврале этого года Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg), глава Meta Platforms, являющейся материнской для Instagram, заявлял, что компания ведёт разработку ИИ-алгоритмов для Instagram, Messenger и WhatsApp. Поэтому может оказаться, что уже в скором времени продвинутый чат-бот станет доступен пользователям платформ Meta.

Бета-версии ОС Apple для разработчиков теперь может загрузить бесплатно любой желающий

Компания Apple изменила правила действия программы для разработчиков, открыв доступ к бета-версиям своих операционных систем для всех желающих. По данным источника, бета-версии ОС Apple могут быть загружены без необходимости оплаты ежегодного взноса в размере $99 за участие в программе для разработчиков.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Это означает, что, начиная с сегодняшнего дня все желающие могут бесплатно устанавливать бета версии ОС Apple, включая iOS 17, не дожидаясь выхода публичной бета-версии платформы в июле. Источник отмечает, что на следующий день после анонса Apple «случайно» сделала бета-версию iOS 17 общедоступной, предоставив возможность загрузки ОС тем, кто не участвует в программе для разработчиков. Возможно, это был намеренный шаг со стороны IT-гиганта, чтобы подготовиться к более серьёзным изменением в своей программе для разработчиков.

Отметим, что Apple уже меняла способ распространения бета-версий ОС для разработчиков в этом году. Ранее производитель iPhone упростил схему загрузки бета-версий ОС, но требование об оплате взноса в размере $99 в год осталось. Теперь же, пользователи, которые не хотели платить за возможность взаимодействия с тестовыми сборками ОС, могут скачивать их бесплатно. Что касается публичных бета-версий ОС, то их появление ожидается в июле.

Отметим, что неопытным пользователям не стоит устанавливать бета-версии ОС на свои устройства, поскольку они могут работать некорректно и приводить к появлению разного рода сбоев. Такие версии программного обеспечения предназначены для разработчиков, которые имеют в распоряжении дополнительные устройства для тестирования своих приложений. Также важно, что некоторые бета-версии, включая watchOS 10 и tvOS 17, не позволяют осуществить откат до прежней стабильной версии.

Еженедельный чарт Steam: ремейк System Shock стартовал в десятке лучших, а другая новинка вырвалась в лидеры

В чарте продаж Steam снова произошли заметные изменения: в десятке лучших удержались только три из десяти игр, а также портативный ПК Steam Deck.

 System Shock

Ремейк System Shock. Источник изображения: Steam

На первом месте оказалась Street Fighter 6, на прошлой неделе расположившаяся на седьмой строчке. 90 % отзывов были положительными (всего обзоров — более 4300), а онлайн на старте достиг 70 573 человек (как заметил независимый аналитик Benji-Sales, это лучший результат для жанра в Steam — Mortal Kombat 11 осталась позади). За последние 24 часа файтинг привлёк 53 595 игроков одновременно. По данным Capcom, в шестую часть уже сыграли более 1 млн пользователей.

Что ещё произошло в чарте за неделю:

  • королевская битва Naraka: Bladepoint поднялась сразу на 28 позиций и заняла третье место — помог релиз крупного контентного обновления с новой героиней по имени Заи (Zai), ставшего частью восьмого сезона;

  • благодаря скидкам в десятку вернулись Red Dead Redemption 2 (с 78-го места на пятое, скидка 67 % на базовое издание и 70 % на Ultimate Edition до вечера 13 июня), Tom Clancy's Rainbow Six Siege (с 28-го на восьмое, скидки до 67 % до вечера 18 июня) и Grand Theft Auto V (с 22-го на девятое, скидка 63 %);
  • Rust переместилась с 12-й строчки на десятую после выпуска обновления Bags to Battles;
  • свежие дополнения помогли вернуться во вторую десятку роглайк-шутеру Gunfire Reborn (11-е место), ритм-игре DJMAX Respect V (12-е) и MMORPG The Elder Scrolls Online (16-е);
  • вторая самая успешная новинка — ремейк System Shock: игра Nightdive Studios стартовала с седьмой строчки c рейтингом 93 % (всего рецензий — более 2200), но в пике привлекла только 7850 пользователей (максимум за последние сутки — 3698);
  • другие свежие релизы дебютировали значительно ниже: сетевой PvP-шутер Friends vs Friends от Brainwash Gang — 20-е место (рейтинг на основе 2300 обзоров — 80 %, пик онлайна — 3727 человек), переиздания ролевой трилогии Etrian Odyssey от Atlus — (49-е, 62-е и 40-е, самой населённой оказалась первая часть — она привлекла 3283 пользователя одновременно), симулятор мостостроения Poly Bridge 3 от Dry Cactus — 51-е.

Топ-10 по выручке за период с 30 мая по 6 июня (в скобках — позиция на предыдущей неделе, если товар присутствовал в чарте):

  1. Street Fighter 6 (7);
  2. Steam Deck (2);
  3. Naraka: Bladepoint (31);
  4. Call of Duty: Modern Warfare 2 (6);
  5. Red Dead Redemption 2 (78);
  6. The Outlast Trials (1);
  7. ремейк System Shock;
  8. Tom Clancy’s Rainbow Six Siege (28);
  9. Grand Theft Auto V (22);
  10. Rust (12).

Топ-10 по выручке с учётом условно-бесплатных игр:

  1. Counter-Strike: Global Offensive (условно-бесплатная);
  2. Street Fighter 6;
  3. Steam Deck;
  4. Naraka: Bladepoint;
  5. PUBG: Battlegrounds (условно-бесплатная);
  6. Destiny 2 (условно-бесплатная);
  7. Call of Duty: Modern Warfare 2;
  8. Red Dead Redemption 2;
  9. The Outlast Trials;
  10. Apex Legends (условно-бесплатная).

«Инструмент разработки будущего»: раскрыты технические подробности игрового движка Nau Engine от VK

Команда разработки российского игрового движка Nau Engine во главе с Александром Мясищевым в рамках ответов на самые частые вопросы сообщества поделилась техническими подробностями проекта.

 Источник изображения: Steam (iDTecKt)

Источник изображения: Steam (iDTecKt)

Как стало известно, Nau Engine будет поддерживать как C++ и C#, так и простой скриптовый язык, не требующий глубоких познаний в программировании. Также движок будет включать инструменты визуального программирования и zero-coding.

Nau Engine планируют оснастить поддержкой всех распространённых операционных систем (в том числе Linux), мобильных устройств, а также возможностью сборки проектов под Web-платформы. Вопрос консолей «пока находится в проработке».

Разработчики также рассматривают применение нейросетей для решения технологических задач и допускают интеграцию некоторых ИИ-инструментов прямо в движок. Команда видит в этой области «огромный потенциал».

«Nau Engine станет инструментом разработки будущего, поэтому мы не можем не учитывать всех современных стандартов и тенденций, чтобы в этом будущем быть эффективными», — считает Мясищев.

 Разработку движка возглавляет независимая команда, тогда как VK является лишь инвестором и куратором (источник изображения: Nau Engine)

Разработку движка возглавляет независимая команда, тогда как VK является лишь инвестором и куратором (источник изображения: Nau Engine)

Кроме того, для Nau Engine планируется поддержка всех распространённых графических API (DirectX 12, Vulkan, Metal) и графических технологий (трассировка лучей, DLSS), а также наиболее популярных форматов обмена контентом (FBX, glTF, USD).

Nau Engine находится на раннем этапе разработки и до конца 2023 года собирается в закрытое альфа-тестирование. Первая «бета» ожидается в 2024-м, а стартовая версия — в 2025-м. Инвестиции VK в проект составят 1 млрд рублей.

Глава Института развития интернета рассказал, когда ждать «Смуту» и на что разработчики потратили государственные деньги

Гендиректор АНО «Институт развития интернета» (ИРИ) Алексей Гореславский в интервью РБК рассказал о поддержке исторического ролевого экшена «Смута» от российской студии Cyberia Nova и актуальных сроках выхода игры.

 Источник изображений: Cyberia Nova

Источник изображений: Cyberia Nova

Напомним, впервые о «Смуте» прошлой весной поведало издание «Коммерсантъ». По состоянию на тот момент ИРИ выдал разработчикам грант в размере 260 млн рублей, а релиз планировался в 2024 году.

В феврале Гореславский рассказал «Ведомостям» о планах выделить создателям «Смуты» второй грант, по размерам сопоставимый с первым, и о релизе «финальной версии» игры уже к концу 2023 года.

 Бюджет «нормальной» крупной игры, по словам Гореславского, составляет $10–100 млн, а на «Смуту» потратили «всего» около $6 млн

Бюджет «нормальной» крупной игры, по словам Гореславского, составляет $10–100 млн, а на «Смуту» потратили «всего» около $6 млн

Теперь, в разговоре уже с РБК, Гореславский обмолвился о смещении сроков выхода «Смуты» на начало 2024 года. К концу 2023-го обещают подготовить тестовую версию проекта.

В новом интервью Гореславский также подтвердил размер второго гранта — 230 млн рублей (490 млн в сумме). Первый контракт был направлен на построение механики и движка, а второй — уже на контент.

 Гореславский уверяет, что финансирование «Смуты» велось поэтапно

Гореславский уверяет, что финансирование «Смуты» велось поэтапно

С оценкой результатов финансирования «Смуты» Гореславский предлагает не торопиться: «Давайте дождёмся готового продукта, посмотрим его в действии. Главное, чтобы продукт был востребован и им воспользовались».

«Смута» создаётся для ПК (VK Play) по мотивам романа «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году». Вслед за чередой геймплейных утечек Cyberia Nova представила группу игры во «ВКонтакте» и первый дневник разработки.

У пошаговой тактики Jagged Alliance 3 олдскульным оказался даже предзаказ — игра доступна в российском Steam

Предзаказы игр в наши дни обычно идут в комплекте с различными бонусами или несколькими днями раннего доступа, однако выходящая в июле пошаговая тактика Jagged Alliance 3 от THQ Nordic и Haemimont Games (Surviving Mars) и тут проявит свой олдскульный характер.

 Источник изображения: THQ Nordic

Источник изображений: THQ Nordic

Как стало известно, в Steam открылся предзаказ Jagged Alliance 3 — вплоть до дня релиза игру можно приобрести с 20-процентной скидкой. В российском сегменте это 1599 рублей (вместо 1999). Никаких бонусов, помимо упомянутой экономии, предварительный заказ проекта не предполагает.

В THQ Nordic отметили, что не против добавить в предзаказ бонусный облик или предмет, но для Jagged Alliance 3 посчитали такой ход неуместным: «Действие игры происходит в начале 2000-х, когда о таких поощрениях толком и не знали. Мы хотим погрузиться в эту очаровательную атмосферу ретро и остаться верными ей до конца».

 На старте продаж скидки на игру не будет — её заменила предрелизная акция

На старте продаж скидки на игру не будет — её заменила предрелизная акция

Издатель также уверяет, что не призывает пользователей покупать кота в мешке. За несколько дней до релиза у журналистов и блогеров будет возможность показать Jagged Alliance 3 со всеми её достоинствами и недостатками, а у потребителей — понять, для них этот проект или нет.

Jagged Alliance 3 поступит в продажу 14 июля эксклюзивно для ПК (Steam). Обещают пошаговые бои, драматичный сюжет, открытый мир, более 40 озвученных наёмников (в том числе любимцев фанатов), онлайновый кооператив, текстовый перевод на русский и поддержку модов вскоре после релиза.

Google выпустила экстренный патч нулевого дня для Chrome, пользователям рекомендуется обновиться

Уязвимость CVE-2023-3079 существует в сборках Chrome вплоть до 114.0.5735.110. Она позволяет «удалённому злоумышленнику потенциально использовать ошибку heap corruption через специально созданную HTML-страницу». Это вторая уязвимость движка Chrome Java Script V8, исправленная Google в браузере в этом году, и третья уязвимость нулевого дня (два других — CVE-2023-2136 и CVE-2023-2033).

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Google уже выпустила экстренный патч. Компания не предоставила подробной технической информации, известно только, что уязвимость CVE-2023-3079 представляет собой ещё одну «путаницу типов в движке Chrome Java Script V8», и имеет «высокий» рейтинг опасности. Google не раскрывает деталей, чтобы минимизировать риски, пока миллиарды пользователей Chrome по всему миру получают исправления. В противном случае раскрытие подробностей об уязвимости в системе безопасности только облегчит хакерам её использование.

«Доступ к сведениям об ошибках и ссылкам может быть ограничен до тех пор, пока большинство пользователей не получат исправление. Мы также сохраним ограничения, если ошибка существует в сторонней библиотеке, от которой аналогичным образом зависят другие проекты, которые ещё не исправлены», —пояснил представитель Google.

Клеман Лесинь (Clément Lecigne) из группы анализа угроз Google сообщил, что эксплойт «существует в дикой природе», то есть известен и используется злоумышленниками. Поэтому крайне важно как можно скорее обновить браузер до последней версии. По умолчанию Chrome загружает обновления самостоятельно и предлагает перезапустить браузер, чтобы завершить его установку. Рекомендуется не дожидаться автоматического обновления и сделать это самостоятельно, выбрав в меню браузера пункт «О Google Chrome».

Заждались: Diablo IV установила рекорд по скорости продаж среди игр Blizzard даже до релиза

Похоже, затянувшееся на 11 лет ожидание новой номерной части Diablo не прошло зря. Не успела Diablo IV выйти в релиз, как уже заслужила звание самой быстро продаваемой игры в истории Blizzard Entertainment.

 Источник изображений: Blizzard Entertainment

Источник изображений: Blizzard Entertainment

Как сообщает Activision Blizzard в свежем пресс-релизе, такой титул Diablo IV выдали на основе данных по объёму предварительных заказов, оформленных в преддверии сегодняшней премьеры. Количество проданных копий не уточняется.

Кроме того, за четыре дня раннего доступа (с 2 по 6 июня) пользователи Diablo IV успели наиграть 93 млн часов, что эквивалентно 10 тыс. лет или безостановочной игре сутки напролёт от момента зарождения человеческой цивилизации.

События Diablo IV разворачиваются спустя 50 лет после Diablo III: Reaper of Souls и рассказывают о вечной битве между Преисподней и Небесами, в которой игрокам предстоит отправиться в погоню за Лилит — демоном-создательницей Санктуария.

Diablo IV вышла на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, но не в России и Республике Беларусь. Игра поддерживает кроссплей, перенос прогресса, кооператив на четверых и (только на консолях) режим разделённого экрана для двоих.

Инвесторы вывели с криптобиржи Binance $790 млн за последние 24 часа

Инвесторы вывели около 790 миллионов долларов с криптовалютной биржи Binance и её дочерней компании в США за последние 24 часа, сообщила компания Nansen. Это произошло на следующий день после того, как комиссия по ценным бумагам и биржам США (SEC) подала в суд на обе компании. Binance зафиксировала чистый отток крипто-токенов в размере $778,6 млн в блокчейне Ethereum, а Binance.US зарегистрировал чистый отток в размере ещё $13 млн.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

SEC в понедельник подала в суд на Binance, её руководителя Чанпэна Чжао (Changpeng Zhao) и оператора Binance.US из-за «сети обмана» для обхода законов США. SEC выдвинула в общей сложности 13 обвинений, среди которых искусственное завышение объёмов торгов, отвлечение средств клиентов, введение инвесторов в заблуждение относительно контроля за рынком и ряд других. Судебный процесс знаменует собой наиболее значительный шаг со стороны SEC в её масштабных репрессиях против криптовалютной отрасли в этом году.

«Это ещё один удар по криптоиндустрии и криптобиржам мира», — прокомментировал иск SEC Тони Сайкамор (Tony Sycamore), рыночный аналитик IG Markets. В заявлениях в понедельник Binance заявила, что сотрудничала с SEC и «усердно работала, чтобы ответить на их вопросы и решить их проблемы», в том числе пытаясь достичь урегулирования путём переговоров. «Мы намерены энергично защищать нашу платформу», — заявил представитель компании.

Биткойн стабилизировался после вчерашнего падения более чем на 5 %, ставшего худшим дневным падением криптовалюты с 19 апреля. Самая крупная в мире криптовалюта зафиксировалась на уровне $25 723, не изменившись в течение дня. «Брендированная» криптовалюта Binance BNB, четвертая по величине в мире, упала на 0,3 % до почти трёхмесячного минимума в $277 после предыдущего падения на 9,2 % в понедельник, самого сильного с ноября.

Судебный иск от SEC — последняя из серии юридических «головных болей» Binance. В марте Комиссия по торговле товарными фьючерсами США (CFTC) подала на компанию в суд за то, что она якобы использовала «незаконную» биржу и «фиктивную» программу соблюдения требований. Регулятор обвинял криптобиржу в содействии незаконной деятельности и в торговых манипуляциях. Чжао утверждает, что претензии CFTC были «неполным изложением фактов».

Инсайдеры раскрыли, когда на самом деле выйдет S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

Сообщество «Вестник "Того Самого Сталкера"», прославившееся утечкой почти 17 Гбайт данных постапокалиптического шутера S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl от GSC Game World, поделилось якобы инсайдерской информацией о сроках выхода игры.

 Источник изображения: GSC Game World

Источник изображений GSC Game World

Напомним, официально S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl заявлена на 2023 год, однако даже этот продолжительный промежуток времени ставился слухами под сомнение. Разработчики, впрочем, новый перенос отрицали.

По данным «Вестника», в настоящее время внутри GSC Game World релиз S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl запланирован на середину февраля 2024 года. Источник информации в сообществе не уточнили.

«Предупреждаем, что компания может публично объявить очередную заглушку для переноса или, наоборот, перенести дату из-за обнародования данной информации», — предостерегают фанатов в «Вестнике».

 В прошлом GSC опровергала слухи, которые впоследствии подтверждались

В прошлом GSC опровергала слухи, которые впоследствии подтверждались

Насколько достоверны источники «Вестника», сказать сложно, но в прошлом сообщество уже публиковало эксклюзивные материалы по S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl и участвовало в недавней утечке рабочей сборки игры.

GSC Game World вину за утечку возложила на «группу российских хакеров», однако «Вестник» и моддер RedPanda обвинили студию в лицемерии: компания якобы сама виновата в сложившейся ситуации.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl создаётся для PC (Steam, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также Game Pass. Игра не будет продаваться в России и не получит озвучение на русском языке.

WhatsApp упростит выход из подозрительных групповых чатов

Популярный мессенджер вводит новую функцию, которая позволит пользователям защитить себя от спама и мошенничества в групповых чатах. Теперь, когда пользователь будет добавлен в групповой чат кем-то, кого он не знает, в группе для него будет отображаться контекстная карточка.

 Источник изображения: M. H. / Pixabay

Источник изображения: M. H. / Pixabay

В карточке будет отображаться информация о создателе группы, дата создания, описание группы, а также данные о том, был ли пользователь добавлен кем-то из его списка контактов WhatsApp. Кроме того, в контекстной карточке будет кнопка, позволяющая пользователю быстро покинуть чат, а также ссылка на дополнительную информацию об инструментах безопасности WhatsApp.

 Источник изображения: ***

Источник изображения: Meta

Новая функция напоминает уже имеющуюся функцию в WhatsApp, которая позволяет при получении личных сообщений от незнакомых людей избегать с ними общения и быстрее выявлять, были ли они добавлены в группы, занимающиеся какой-либо незаконной деятельностью.

По словам представителей WhatsApp, карточки контекста для групповых чатов уже начали внедряться по всему миру и будут доступны всем пользователям без исключения в ближайшие недели. Новая функция является частью усилий компании по повышению безопасности и защите пользователей от нежелательного контента и мошенничества в мессенджере.

Razer починила стрейфы на своих клавиатурах в CS2, Valorant и других играх

Компания Razer представила новую функцию Snap Tap для клавиатур серии Huntsman V3 Pro для улучшения геймплея в соревновательных шутерах, таких как Counter-Strike 2, Valorant и других. Snap Tap работает по принципу приоритета последнего нажатия между двумя выбранными клавишами.

 Источник изображения: Razer

Источник изображения: Razer

Когда игрок последовательно нажимает две противоположные клавиши (A и D), последнее нажатие будет иметь приоритет. Это означает, что персонаж не будет скользить, а вместо этого мгновенно изменит направление движения, не отпуская предыдущую кнопку. Благодаря этой функции геймерам больше не нужно отпускать предыдущую клавишу при стрейфе (движении боком), что делает смену направления движения практически мгновенной.

По словам представителей Razer, «Snap Tap интегрирован непосредственно в прошивку клавиатуры и обеспечивает мгновенное изменение направления [движения] без необходимости отпускать первоначальную клавишу. Хотя разница составляет всего несколько миллисекунд, этого достаточно, чтобы получить преимущество над противником в напряжённых сражениях и быстрее выполнять контрстрейфы».

 Источник изображения: Razer

Источник изображения: Razer

Интересно отметить, что анонс Snap Tap от Razer последовал вскоре после того, как компания Wooting объявила о разработке аналогичной функции Rappy Snappy для своей будущей клавиатуры 80HE. Wooting также планирует добавить эту функцию в существующую модель 60HE, которая считается одной из лучших игровых клавиатур на рынке.

Snap Tap будет доступна в виде программного обновления для всей линейки Huntsman V3 Pro, включая полноразмерные модели, TKL-форматы и 60-процентные клавиатуры. Для активации Snap Tap пользователям потребуется установить последнюю версию ПО Synapse и обновить прошивку клавиатуры. Razer отмечает, что обновление будет распространяться поэтапно, поэтому некоторым владельцам Huntsman V3 Pro может потребоваться несколько дней для получения доступа к новой функции.

Google сделает бесплатным для всех сервис мониторинга утечек личных данных в дарквеб

Компания Google объявила о расширении доступа к своему сервису мониторинга дарквеба (Dark Web Report), который ранее был доступен только платным подписчикам сервиса Google One. Начиная с конца этого месяца, любой пользователь Google сможет проверить, не попала ли его личная информация в «злачные места интернета».

 Источник изображения: Glenn Carstens Peters / Unsplash

Источник изображения: Glenn Carstens Peters / Unsplash

Функция мониторинга Dark Web Report, запущенная в прошлом году для подписчиков Google One, отслеживает утечки личной информации пользователей, например номера телефона и адрес проживания. Теперь эта услуга будет интегрирована в страницу «Результаты о вас» Google, где пользователи бесплатно могут проверить и запросить удаление своей личной информации из результатов поиска.

По заявлению Google, это изменение создаст «комбинированное решение, которое поможет людям защитить своё присутствие в интернете», а объединение функций мониторинга в одном месте упростит процесс отслеживания потенциальных утечек личной информации.

Однако при этом подписчики Google One лишаются одного из бонусов — отчётов по утечкам информации в дарквеб. Несмотря на то, что основной причиной подписки на Google One остаётся увеличение объёма хранилища для аккаунта Google, включая фотографии и Gmail, некоторые пользователи могут быть разочарованы исчезновением дополнительных преимуществ без соответствующего снижения цены. Интересно, что ранее компания объявила о закрытии к концу года другого дополнения для подписчиков «VPN by Google One service», которое позволяет шифровать интернет-трафик, обеспечивая дополнительную защиту.

Тем не менее, Google One по-прежнему предлагает ряд других преимуществ, включая премиум-функции видеозвонков Google Meet, возможность делиться хранилищем с группой людей и улучшенное планирование встреч в Google Calendar. Кроме того, более высокие уровни подписки Google One (от $19,99 в месяц) предоставляют доступ к функциям искусственного интеллекта на базе Gemini.

Изменение в сервисе Google One отражает стремление Google расширить доступ к инструментам безопасности для всех пользователей без исключения.

Новая статья: Обзор телевизора Hyundai H-LED55BU7003 с 4К-экраном 55" и YaOS

Данные берутся из публикации Обзор телевизора Hyundai H-LED55BU7003 с 4К-экраном 55" и YaOS

Tecno выпустила в России смартфоны Pova 6 и Pova 6 Neo с большими батареями, техно-дизайном и MediaTek G99 Ultimate

Tecno объявила о старте продаж в России смартфонов Pova 6 и Pova 6 Neo, отличающихся от моделей предыдущего поколения большей продолжительностью автономной работы, большим качественным экраном, внушительным объёмом памяти и технологичным дизайном.

Смартфоны Pova 6 и Pova 6 Neo оснащены восьмиядерным процессором MediaTek G99 Ultimate с тактовой частотой до 2,2 ГГц с графическим ускорителем Mali-G57 MC2. Объём оперативной памяти смартфона Pova 6 Neo равен 8 Гбайт с возможностью расширения до 16 Гбайт, у Pova 6 — до 12 Гбайт с возможностью расширения до 24 Гбайт, что является редкостью для устройств данного сегмента.

Ёмкость флеш-накопителя у обеих моделей составляет 256 Гбайт. Объём хранилища можно увеличить ещё на 1 Тбайт благодаря поддержке карт памяти microSD.

Вместе с тем экраны смартфонов заметно отличаются. У модели Pova 6 6,8-дюймовый AMOLED экран с разрешением FHD+ (2436 × 1080пикселей) и частотой обновления 120 Гц, поддерживающий детализированное изображение и плавное видео. 100-процентное покрытие цветовой гаммы DCI-P3 и поддержка 10-битной глубины цвета гарантируют красочное изображение. Пиковая яркость составляет 1300 кд/м2, контрастность равна 5 000 000:1. ШИМ-регулировка яркости подсветки с частотой 2160 Гц и сертификация TÜV подтверждают минимальную нагрузку на глаза.

Частота дискретизации касания составляет 1500 Гц, что обеспечивает преимущество в скорости в мобильных играх. Отклик на скользящие движения 1–2 пальцами составляет 360 Гц, 3–5 пальцами — 240 Гц.

В свою очередь, смартфон Pova 6 Neo оснащён 6,78-дюмовым ЖК-дисплеем с разрешением 2460 × 1080 пикселей, частотой обновления 120 Гц и пиковой яркостью 580 кд/м². Частота дискретизации первичного касания экрана составляет 1500 Гц, а частота касания несколькими пальцами — от 240 до 360 Гц, что позволяет без труда управлять персонажами в мобильных играх.

Что касается фотографических возможностей, то Pova 6 оснащён основной 108-Мп камерой и 32-Мп камерой для селфи с возможностью выбора тона подсветки. У модели Pova 6 Neo 50-Мп основная камера и 8-Мп фронтальная.

В качестве источника питания у Pova 6 используется аккумулятор на 6000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью до 70 Вт и обратной зарядки на 10 Вт. У Pova 6 Neo аккумулятор ёмкостью 7000 мА·ч поддерживает быструю зарядку мощностью 33 Вт. Обе модели оснащены технологией защиты аккумулятора.

Следует также отметить дизайн смартфонов серии Pova 6, выполненных в технологичном стиле. Текстура задней панели корпуса выполнена с помощью техники фотолитографии, которая применяется в производстве печатных плат.

Цена смартфона Tecno Pova 6 8/256 Гбайт составляет 25 990 рублей, версия с 12/256 Гбайт памяти стоит 28 990 руб. Стоимость модели Tecno Pova 6 Neo с конфигурацией памяти 8/128 Гбайт и 8/256 Гбайт равна 18 990 и 20 990 руб. соответственно. Смартфон Pova 6 уже поступил в продажу, а реализация модели Pova 6 Neo начнётся в ближайшие дни.

Смартфоны Tecno Camon 30 получат три года обновлений операционной системы — до Android 16

Бренд смартфонов и умных устройств Tecno сообщил, что новые смартфоны серии Camon 30 получат три года обновлений операционной системы до версии Android 16 и поддержку обновлений патчей безопасности в течение такого же периода.

Tecno стремится к улучшению пользовательского опыта и обеспечению безопасности данных, а также предоставлению пользователям выпускаемых устройств надёжного и безопасного цифрового пространства.

Также сообщается, что бренд станет одним из первых, чьи пользователи получат возможность протестировать бета-версию Android 15 на смартфоне Camon 30 Pro 5G. Полученные обновления и улучшения позволят повысить эффективность работы устройства.

Серия камерофонов Tecno Camon 30 уже поступила в продажу в России. Флагманская модель Camon 30 Premier 5G отличается полнофокусной системой из 4 камер с разрешением 50 Мп с поддержкой съёмки видео 4К / 60 кадров/с, включая основную камеру с сенсором Sony IMX890, перископический телеобъектив с фокусным расстоянием 70 мм и оптическим зумом 3Х, ультраширокоугольный объектив с углом обзора 114° и фронтальную камеру с автофокусом по глазам. Основная камера и перископический телеобъектив поддерживают оптическую стабилизацию.

Модель Tecno Camon 30 Pro 5G тоже обладает флагманскими характеристиками. Аппарат оснащён основной 50-Мп камерой с сенсором Sony IMX890 с оптической стабилизацией и тоже обладает способностью снимать видео 4K 60 к/с не только на основную, но и на сверхширокоугольную и фронтальную камеры. Устройство базируется на процессоре MediaTek Dimensity 8200 Ultimate с 12 Гбайт оперативной памяти с возможностью расширения до 24 Гбайт, а также флеш-накопителем на 512 Гбайт.

Смартфоны Tecno Camon 30 5G и Camon 30 оснащены основной 50-Мп камерой с оптической стабилизацией, фронтальной камерой на 50 Мп с автофокусом по глазам, а также аккумулятором ёмкостью 5000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 70 Вт.

В России стартовали продажи уникальных смартфонов Tecno CAMON 30 LOEWE. Design Edition с «кофейными» крышками

Компания Tecno объявила о старте продаж смартфонов лимитированной серии CAMON 30 LOEWE. Design Edition. Новинки выделяются своими крышками из кофейной гущи, а их дизайн был разработан в сотрудничестве с немецким брендом премиальной техники Loewe. В России в продажу поступят младшие модели серии — Tecno CAMON 30 и CAMON 30 5G.

Как сообщается, серия CAMON 30 LOEWE. Design Edition воплощает в себе культуру осознанного потребления, ориентированную на экологичность и природный процесс выращивания кофе, а зелёный градиентный рисунок задней панели был вдохновлён циклом созревания кофейного листа.

При этом при производстве материала задней крышки из экокожи с добавлением переработанной кофейной гущи не используются органические растворители, нет дополнительного расхода воды и для питания применяется только солнечная энергия.

Поступившие в продажу Tecno CAMON 30 LOEWE и CAMON 30 5G LOEWE отличаются высокой функциональностью при доступной цене, обеспечивая красочное и плавное изображение на экране, а также быструю и бесперебойную работу.

Новинки оснащены 6,8-дюймовым AMOLED-экраном с частотой 120 Гц и яркостью до 1300 кд/м2, а также основной 50-Мп камерой с оптической стабилизацией с сенсором размером 1/1,57 дюйма и 50-Мп фронтальной камерой с автофокусом по глазам. CAMON 30 5G построен на 6-нм процессоре MediaTek Dimensity 7020, а в CAMON 30 используется чип MediaTek Helio G99 Ultimate.

Смартфон Tecno CAMON 30 LOEWE. Design Edition уже доступен для покупки по цене от 21 990 руб., а модель CAMON 30 5G LOEWE. Design Edition поступит в продажу в ближайшее время по цене от 27 990 руб.

Европейская тяжёлая ракета Ariane 6 успешно отправилась в свой первый полёт на орбиту

Как и планировалось, сегодня тяжёлая ракета-носитель Ariane 6 европейского консорциума Arianespace отправилась в свой первый полёт. Данный пуск очень важен для Европейского космического агентства (ЕКА), поскольку возвращает ему независимость космических пусков — до этого момента приходилось полагаться на SpaceX.

Источник изображений: ЕКА

Тяжёлая ракета Ariane 6 стартовала с европейского космодрома Куру во Французской Гвиане в 15:01 по местному времени (21:01 по московскому времени). Заметим, что старт был отложен на час, поскольку во время подготовки к пуску была обнаружена «незначительная неисправность». К счастью, это не помешало ракете отправиться в полёт и выйти на заданную орбиту — возвращение Европы в космос можно считать успешным.

От этого дебюта зависело очень многое: запуск состоялся через год после последнего в истории запуска прежней европейской «рабочей лошадки» Ariane 5. После вывода этой ракеты из эксплуатации Европа лишилась возможности запускать большие спутники на собственных ракетах и была вынуждена полагаться в этом вопросе на услуги SpaceX.

«Ariane 6 выведет Европу в космос. Ariane 6 войдет в историю», — заявил генеральный директор Европейского космического агентства (ЕКА) Йозеф Ашбахер (Josef Aschbacher) сегодня в X в преддверии запуска.

Полет Ariane 6 разделен на три этапа. На первом этапе ракета достигла космоса с помощью основного двигателя Vulcain 2.1 и двух разгонных блоков P120C. На этом этапе также произошло отделение первой ступени и выведение второй ступени на эллиптическую орбиту высотой от 300 до 700 километров над Землей. За это отвечал двигатель Vinci, который был запущен через 18 минут после старта. Первый этап полета был успешно завершен, сообщило ЕКА в своём аккаунте в X.

На втором этапе будет проверена новая уникальная возможность ракеты — повторный запуск двигателя второй ступени. По словам экспертов ЕКА, это сложный маневр, поскольку топливо будет находиться в условиях микрогравитации. Чтобы оно заняло правильное положение в баке, предварительно запускается небольшой вспомогательный двигатель, который обеспечивает небольшое ускорение, позволяющее топливу правильно выровняться. После этих процедур вторая ступень должна оказаться на круговой орбите, на высоте 580 км.

Затем — также в рамках второго этапа миссии, в три подхода — на орбиту будут выведены восемь спутников и запущены запланированные для них эксперименты. На борту одного из них будет находиться 3D-принтер, с помощью которого ЕКА хочет проверить возможность проведения 3D-печати в открытом космосе.

Третья фаза полета посвящена возвращению. После длительного перерыва будет перезапущен двигатель второй ступени ракеты. Этот маневр положит начало процессу схода с орбиты. Вторая ступень сгорит во время спуска, а сброшенные с неё два бака будут затоплены в Тихом океане.

Ракета Ariane 6 имеет длину 63 метра и диаметр 5,4 метра. Она была разработана в двух вариантах — с двумя или четырьмя разгонными блоками. Вариант с двумя разгонными блоками имеет общую массу 530 тонн, а вариант с четырьмя — 860 тонн. Разработка обошлась в 3,6 миллиарда евро.

Отсек полезной нагрузки Ariane 6 спроектирован таким образом, чтобы сделать ракету универсальной с точки зрения массы и размера запускаемой полезной нагрузки. Он рассчитан на работу с научными, метеорологическими, телекоммуникационными или навигационными спутниками. Например, небольшие спутники, такие как кубсаты, можно будет присоединять к основной большой полезной нагрузке благодаря специальным адаптерам, что, как ожидается, значительно сократит расходы.

Ракета призвана обеспечить Европе дальнейший независимый доступ в космос и возможность запуска разнообразных полезных нагрузок.

Слухи: после новой Lords of the Fallen в Game Pass добавят игру от создателей старой Lords of the Fallen

Испанский инсайдер eXtas1s, предсказавший появление в Game Pass фэнтезийного ролевого экшена Lords of the Fallen от студии Hexworks, рассказал, какую ещё игру скоро добавят в подписку Microsoft.

 Источник изображения: Steam (gladiatr)

Источник изображения: Steam (gladiatr)

Как сообщил eXtas1s у себя в микроблоге, в ближайшее время библиотека Game Pass пополнится песочным ролевым боевиком с полуоткрытым миром Atlas Fallen от немецкой Deck13 (первая Lords of the Fallen, серия The Surge).

Когда именно Atlas Fallen будет добавлена в Game Pass, eXtas1s не уточнил, но в случае с Lords of the Fallen между инсайдом (2 мая) и появлением в подписке (30 мая) прошло чуть меньше месяца, тогда как официальный анонс прозвучал 14 мая.

 Источник изображения: Steam (Dante)

Источник изображения: Steam (Dante)

События Atlas Fallen разворачиваются в занесённом песком мире, где боги отвергли людей. Игрокам предстоит скользить по пустыне, исследовать древние руины, раскрывать секреты падшего общества и биться с легендарными существами.

Разработчики обещали кампанию на 20–25 часов, продуманный кооператив на двоих, редактор персонажа и геймплей в духе God of War (2018) и Horizon Zero Dawn, а не Dark Souls.

Atlas Fallen вышла 10 августа 2023 года на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Игра заслужила смешанные отзывы критиков (64−71 % на Metacritic) и пользователей Steam (68 %), однако 6 августа проект получит крупное обновление Reign of Sand.

В нём пользователей ждёт переработка стартового этапа приключения, новые квесты, регион под названием Source (Источник), геймплейные функции, боевые возможности, враги, а также режим «Новая игра +».

$10-млрд сделка между Oracle и xAI сорвалась

ИИ-стартап Илона Маска (Elon Musk) xAI отказался от планов по расширению сотрудничества с Oracle. Как пишет The Wall Street Journal, во вторник миллиардер сообщил в соцсети X, что xAI прекратил переговоры с облачным провайдером о сделке на $10 млрд по поводу расширения аренды вычислительных мощностей, поскольку стартап сам построит «самый мощный кластер для обучения [ИИ-моделей] в мире с большим запасом».

Сообщивший ранее о срыве сделки ресурс The Information рассказал, что многолетнее соглашение об аренде у Oracle запланированного к строительству суперкомпьютера на чипах NVIDIA уже было на стадии подписания, но переговоры зашли в тупик из-за того, что Маска не устроили сроки строительства, предложенные Oracle. Oracle же заявила об отсутствии доступа к адекватному источнику энергии для работы ИИ-суперкомпьютера в выбранном xAI регионе.

 Источник изображения: xAI

Источник изображения: xAI

В итоге Маск заявил, что «самый мощный суперкомпьютер в мире» будет построен стартапом в Мемфисе (штат Теннесси, США) и начнёт работу осенью 2025 года. Ранее Маск сообщил, что в течение следующих нескольких месяцев xAI развернёт кластер из 100 тыс. ускорителей NVIDIA H100 с жидкостным охлаждением, а летом следующего года запустит ещё один кластер из 300 тыс. ускорителей NVIDIA B200.

Как отметил ресурс Data Center Dynamics, xAI уже арендует у Oracle около 16 тыс. ускорителей NVIDIA, что делает его одним из крупнейших клиентов провайдера облачных услуг. Стартап также использует для работы сервисы AWS и резервные мощности в ЦОД соцсети X (Twitter). Oracle также предоставляет свою ИИ-инфраструктуру Microsoft и OpenAI.

«Я не по Warhammer, но эту игру очень жду»: до релиза Warhammer 40,000: Space Marine 2 осталось два месяца, а она уже ушла на золото

Издательство Focus Entertainment поделилось приятной новостью для тех, кто ждёт амбициозный боевик Warhammer 40,000: Space Marine 2 от разработчиков из студии Saber Interactive.

 Источник изображений: Focus Entertainment

Источник изображений: Focus Entertainment

Как стало известно, ровно за два месяца до анонсированной даты выхода Warhammer 40,000: Space Marine 2 ушла на золото — это означает, что основная часть разработки игры уже завершена.

По достижении «озолочения» мастер-диск с релизной версией проекта отправляется в печать и на загрузку в сервисы цифровой дистрибуции. Как правило, это гарантирует неизменность сроков релиза.

Без учёта раннего доступа для владельцев премиальных изданий выход Warhammer 40,000: Space Marine 2 ожидается 9 сентября. Напоминают об этом и в Focus: «Ваша вечная служба начинается 9 сентября».

В обсуждении анонса на форуме ResetEra пользователи изнывают от нетерпения и делятся впечатлениями от нового проекта Saber Interactive. «Я не по Warhammer, но эту игру очень жду», — признался manustany.

По сюжету спустя 100 лет после первой части пониженный в звании с капитана до лейтенанта Деметрий Тит возвращается в ряды Ультрамаринов, где должен доказать свою верность на поле боя против тиранидов.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 создаётся для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Покупатели премиальных изданий получат доступ к игре 5 сентября. Обещанной «беты» не будет — команда сосредоточена на подготовке к релизу.

Глобальный рынок ПК продолжает восстанавливаться — во втором квартале рост составил 3,4 %

По данным Canalys, глобальные поставки персональных компьютеров и ноутбуков во втором квартале 2024 года выросли на 3,4 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года и составили 62,8 млн устройств. Поставки ноутбуков (включая мобильные рабочие станции) увеличились на 4 % до 50 млн. устройств. Персональные компьютеры (включая настольные рабочие станции), составили 20 % от общего объёма рынка ПК и продемонстрировали рост на 1 % до 12,8 млн. устройств.

 Источник изображения: Copilot

Источник изображения: Copilot

Аналитики Canalys фиксируют тенденцию к дальнейшему росту рынка ПК в ближайшие четыре квартала. Это связано с ускорением цикла обновления устройств, обусловленным переходом на Windows 11 и появлением компьютеров с искусственным интеллектом.

 Источник изображения: Canalys

Источник изображения: Canalys

«Индустрия персональных компьютеров развивается с новой силой, демонстрируя рост третий квартал подряд. Главным событием квартала стал запуск компьютеров Copilot+ PC на базе процессоров Snapdragon, а также прояснение стратегии Apple в области искусственного интеллекта вместе с анонсом пакета функций Apple Intelligence для Mac, iPad и iPhone», — считает главный аналитик Canalys Ишат Датт (Ishat Dutt). Он также добавил, что рынок начнёт выигрывать не только от инноваций, но и от роста спроса на новые ПК, который обусловлен переходом на Windows 11.

 Источник изображения: Canalys

Источник изображения: Canalys

Лидером на мировом рынке ПК продолжает оставаться компания Lenovo, которая во втором квартале поставила 14,7 млн устройств (рост поставок на 4 % в годовом исчислении). Следом за лидером идёт HP, которая поставила 13,7 млн компьютеров. Замыкает тройку лидеров Dell, которая отгрузила 10,1 млн устройств (объём поставок сократился на 2 % по сравнению со вторым кварталом прошлого года).

 Источник изображения: Canalys

Источник изображения: Canalys

Четвёртое место заняла Apple, которая за квартал поставила 5,5 млн компьютеров, что на 6 % больше, чем за тот же период годом ранее. Компания заняла 9 % рынка. Замыкает первую пятёрку Asus, которая сумела обогнать Acer благодаря успеху своего подразделения, создающего компьютеры для геймеров. Во втором квартале Asus продемонстрировала самый высокий рост — 17 % в годовом исчислении (4,5 млн устройств).

Энтузиаст добавил в Need for Speed Underground трассировку пути на базе RTX Remix — новая версия мода и свежий геймплей

Разработчик Александр Колесников, более известный под псевдонимом alessandro893, выпустил новую версию своей модификации, которая добавляет трассировку пути в культовую гоночную аркаду Need for Speed Underground.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Мод от alessandro893 базируется на платформе RTX Remix от Nvidia и, помимо трассировки пути, предлагает более 2500 источников объёмного света и «множество материалов» с физически корректным рендерингом (ФКР).

В вышедшей 7 июля версии 0.1 моддер реализовал передние/задние фары у машин, добавил новые текстуры с ФКР, исправил прозрачные поверхности, провёл оптимизацию производительности и устранил ряд ошибок.

Будучи версией 0.1, мод Need for Speed Underground с поддержкой трассировки пути на базе RTX Remix всё ещё требует доработки — например, отражения машин пока оставляют желать лучшего.

Как Need for Speed Underground с трассировкой пути выглядит в версии 0.1, можно наблюдать в прикреплённом выше полутораминутном геймплейном видео. Изображение ниже демонстрирует сравнение оригинальной игры с модифицированной.

 Источник изображения: ModDB (alessandro893)

Источник изображения: ModDB (alessandro893)

Скачать новейшую версию мода alessandro893 можно с сайта ModDB. Для запуска Need for Speed Underground с трассировкой пути понадобится видеокарта Nvidia RTX 30-й серии или AMD Radeon RX 6000-й с 8 Гбайт памяти и 16 Гбайт ОЗУ.

Параллельно моддер UncleBurrito трудится над своей модификацией на основе RTX Remix, но уже для Need for Speed Underground 2. В отличие от проекта alessandro893, в ней нейросети для подтяжки текстур игры не используются.

Frostpunk стала хитом летней распродажи Steam — игру покупали каждые 2,3 секунды

Морозная градостроительная стратегия с элементами выживания Frostpunk от 11 bit studios в преддверии выхода сиквела получила скидку на летней распродаже Steam, где пользуется изрядной популярностью.

 Источник изображений: 11 bit studios

Источник изображений: 11 bit studios

Польский издатель и разработчик в официальном микроблоге серии похвастался, что за неполные две недели летней распродажи Steam продажи Frostpunk превысили 400 тысяч копий.

Другими словами, за период с 27 июня по 9 июля Frostpunk покупали в цифровом магазине Valve со скоростью одна копия каждые 2,3 секунды. Этой статистикой 11 bit studios поделилась на иллюстрации ниже.

Стоит отметить, что Frostpunk на время акции получила снижение цены на 90 % и попала в секцию «Крупные скидки» с особенно выгодными предложениями на «некоторые из лучших игр всех времён».

Летняя распродажа закончится уже совсем скоро, 11 июля в 20:00 по Москве, поэтому времени улучшить статистику динамики продаж Frostpunk в Steam осталось немного. В российском сегменте игра с учётом скидки стоит всего 110 рублей.

Frostpunk дебютировала в апреле 2018 года на PC, а впоследствии была портирована на PS4 и Xbox One. За шесть прошедших с тех пор лет продажи игры достигли 5 млн копий (ещё до летней распродажи Steam).

В роли правителя последнего города на Земле пользователям Frostpunk предстоит обеспечить свой народ средствами выживания в полностью промёрзшем мире, поддерживать в нём моральный дух и надежду.

Недалеко от нас обнаружена экзопланета с сероводородной атмосферой и стеклянными дождями

Астрономы из Университета Джонса Хопкинса при помощи космического телескопа NASA «Джеймс Уэбб» обнаружили на юпитероподобной экзопланете HD 189733 b сероводородную атмосферу, в которой идут стеклянные дожди. Планета находится примерно в 13 раз ближе к своей звезде, чем Меркурий к Солнцу, температура на её поверхности — 930 °C, а скорость ветра —8000 км/ч.

 Источник изображений: NASA

Источник изображений: NASA

Экзопланета HD 189733 b, впервые обнаруженная в 2005 году, находится примерно в 64 световых годах от Земли, что делает её ближайшей юпитероподобной планетой, доступной для астрономических наблюдений. Невзирая на совершенно чудовищные погодные условия, экзопланета может многое предложить для исследования астрономам и учёным.

 Иллюстративное изображение

Иллюстративное изображение

«Сера является жизненно важным элементом для построения более сложных молекул, также как углерод, азот, кислород и фосфор, и учёным необходимо больше изучать её, чтобы полностью понять, как и из чего состоят планеты», — объяснил астрофизик из Университета Джонса Хопкинса Гуанвэй Фу (Guangwei Fu), который руководил исследованием, недавно опубликованным в журнале Nature. Он добавил, что наличие сероводорода на других космических объектах поможет лучше понять, как формируются разные типы планет.

Команда также измерила содержание тяжёлых металлов, подобных тем, что были обнаружены на Юпитере, что, возможно, поможет учёным сопоставить количество этих элементов с массой планеты. К примеру, на Нептуне и Уране содержится больше металлов и других тяжёлых элементов, чем на Юпитере и Сатурне, где преобладают газы, такие как водород и гелий. Учёные полагают, что состав планет отражает процесс их раннего формирования и пытаются выяснить, верно ли то же самое для экзопланет по всей Вселенной.

Фу и его коллеги планируют отслеживать наличие соединений серы на других экзопланетах, с тем чтобы выяснить, как высокие уровни этого элемента связаны с расстоянием от звёзд, на котором происходит формирование планет. «Мы хотим знать, как сюда [на определённую орбиту] попали такие планеты, и понимание состава их атмосфер поможет нам ответить на этот вопрос», — заявил Фу.

В 2026 году производство спутников в России поставят на конвейер

Глава «Роскосмоса» Юрий Борисов объявил о планах корпорации запустить конвейерное производство спутников на местных мощностях «ИСС Решетнева» и НПО имени С.А. Лавочкина в 2026 году, пишет «РИА Новости». Стоимость проекта, который предполагается разбить на два этапа, оценивается в 60 млрд рублей.

 Источник изображения: НПО имени С.А. Лавочкина

Источник изображения: НПО имени С.А. Лавочкина

«В Красноярске специализация — телекоммуникационное направление, а в Москве на НПО имени Лавочкина — это дистанционное зондирование Земли», — пояснил Борисов журналистам

До этого «Роскосмос» собирался выделить около 50 млрд рублей на запуск серийного производства спутников массой до полутонны, но затем скорректировал свои планы.

По словам Борисова, первый этап завершится в 2026 году, второй — в 2028 году. Первый космический аппарат, как ожидается, сойдёт с конвейера в 2026 году. В настоящее время в правительстве обсуждается вопрос бюджетной поддержки проекта.

В июне на Петербургском международном экономическом форуме (ПМЭФ) первый вице-премьер России Денис Мантуров заявил, что России необходимо не отставать от других стран в освоении космоса и стараться выходить на новые рубежи, а также производить больше спутников. Он отметил, что без поддержки частного бизнеса развивать орбитальные спутниковые группировки будет сложно.

«Надеюсь, Миядзаки мной гордится»: девушка-стример победила всех основных боссов в Elden Ring: Shadow of the Erdtree с помощью танцевального коврика

Пока одни жалуются на чрезмерную хардкорность дополнения Shadow of the Erdtree к Elden Ring, другие лишь усложняют себе жизнь: шведская стримерша MissMikkaa умудрилась пройти аддон на танцевальном коврике. Осторожно: спойлеры.

 Источник изображения: Steam (Luciena)

Источник изображения: Steam (Luciena)

Ранее MissMikkaa с помощью танцевального коврика преодолела сопротивление всех основных боссов Elden Ring, включая Малению, поэтому аналогичное прохождение Shadow of the Erdtree напрашивалось давно.

К финальному врагу в Shadow of the Erdtree девушка протанцевала за неделю, по пути победив 41 босса. За всё путешествие MissMikkaa успела погибнуть 273 раза (из них 69 — из-за падений), однако последний бой — он, как известно, трудный самый.

 Дальше будет видео со спойлером к финальному боссу Shadow of the Erdtree (источник изображения: Bandai Namco)

Дальше будет видео со спойлером к финальному боссу Shadow of the Erdtree (источник изображения: Bandai Namco)

Сражение MissMikkaa против финального босса Shadow of the Erdtree отняло у девушки много сил и времени. Противник пал на 52-й попытке после семи часов (почти) безостановочных танцев.

Момент триумфа и первая реакция MissMikkaa на него запечатлены в прикреплённом ниже 20-секундном видео, а полная запись трансляции продолжительностью семь с половиной часов доступна по этой ссылке.

«Как же я устала, как же чертовски я устала», — выдохнула MissMikkaa после долгожданного триумфа. У себя в микроблоге девушка добавила, что после пережитого у неё разболелись ноги: «Надеюсь, Миядзаки мной гордится».

Достижение MissMikkaa — не единственное странное прохождение Shadow of the Erdtree. На прошлой неделе стример DrDeComposing одолел финального босса DLC с помощью электрического саксофона.

Axiom заказала у стартапа Gravitics модуль для своей частной космической станции за $125 млн

Вашингтонский стартап Gravitics подписал контракт на $125 млн с Axiom Space на расширение её будущей космической станции. Gravitics стремится стать производителем частных космических станций, предлагая модули, имеющие «самый большой внутренний объём». Ранее компания Gravitics, чей штат составляет всего 50 человек, привлекла в общей сложности $20 млн венчурного финансирования на проектирование и производство подобных модулей.

 Источник изображений: Gravitics

Источник изображений: Gravitics

В настоящее время NASA в соответствии со своей программой коммерциализации космоса (Commercial LEO Destinations, CLD) заключает контракты на разработку частных космических станций, которые должны заменить МКС после вывода её из эксплуатации в конце десятилетия. Axiom стала первой компанией, заключившей подобный контракт, после чего привлекла Gravitics для проектирования и создания дополнительных модулей.

Axiom уже разработала несколько базовых модулей своей космической станции, строительством которых в настоящее время занимается итальянский аэрокосмический подрядчик Thales Alenia. Модуль от Gravitics добавит ещё один «герметичный космический корабль», который пристыкуется к станции Axiom после её запланированного запуска через два года.

Gravitics, базирующаяся в северном пригороде Сиэтла, стремится предоставлять готовые универсальные модули космических станций — фактически строительные блоки орбитальных сред обитания. Это линейка продуктов, созданных по принципу «подключи и работай», которые совместимы как с современными ракетами, такими как Falcon 9 от SpaceX, так и с будущими космическими кораблями, такими как New Glenn от Blue Origin.

Модули для космических станций от Gravitics проектируются диаметром от 3 до 8 метров. Самый крупный модуль, который, по утверждению компании, будет иметь «самый большой внутренний объем среди отдельно стоящих космических кораблей», получил название StarMax — название, вдохновлённое ракетой Starship от компании SpaceX.

«Мы очень богатая аппаратным обеспечением компания, поэтому мы одновременно строим и дорабатываем дизайн, — заявил генеральный директор и основатель Gravitics Колин Дуган (Colin Doughan). — Мы начали с того, что посмотрели на Starship и сказали: “Кто-то собирается максимизировать объем полезной нагрузки”». Сделка с Axiom является катализатором роста Gravitics — компания планирует в ближайшее время удвоить количество сотрудников и начать новый раунд сбора средств.

Сейчас Gravitics работает над созданием прототипов и тестирует ключевые компоненты будущих модулей. Дуган сообщил, что во второй половине этого года компания отправит некоторые из разработанных узлов на МКС для испытаний и планирует запустить маломасштабный космический корабль к 2026 году. Компания подписала соглашение с NASA о новых подходах к испытаниям крупных космических кораблей, а также протокол о намерениях с Космическими Силами США.

Xiaomi запустит завод смартфонов, который будет круглосуточно работать вообще без людей

Вскоре в пекинском районе Чанпин начнёт работу по выпуску смартфонов интеллектуальный завод Xiaomi, сообщил в соцсети Weibo гендиректор компании Лэй Цзюнь (Lei Jun). Предприятие сможет круглосуточно обходиться без человека — вплоть до удаления пыли на микронном уровне.

 Источник изображения: weibo.com/leijun

Источник изображения: weibo.com/leijun

Качество продукции на заводе будет контролироваться самостоятельно разработанными Xiaomi интеллектуальными машинами — они смогут взаимодействовать друг с другом. Производственный процесс на предприятии предусматривает выпуск одного смартфона в секунду. Интеллектуальный завод — всего лишь небольшой шаг для Xiaomi на пути к будущему, которое только начинается, сообщили в компании.

В разработку нового производственного процесса Xiaomi вложила 2,4 млрд юаней ($330,06 млн). Площадь завода в Чанпине составляет 81 000 м² — он был сертифицирован как «национальное образцово-показательное предприятие интеллектуального производства» с годовой мощностью 10 млн флагманских смартфонов. Здесь будут выпускаться грядущие складные телефоны Xiaomi MIX Fold 4 и Xiaomi MIX Filp.

Средства автоматизации в производственном процессе Xiaomi использует уже довольно давно. Интеллектуальный завод в пекинском районе Ичжуан был построен и подготовлен к запуску производства ещё в 2019 году — здесь выпускался Xiaomi MIX Fold, первый складной телефон компании.

Corsair выпустила компьютерные вентиляторы серии RS с высоким статическим давлением

Компания Corsair выпустила серию компьютерных вентиляторов RS, обладающих высокими показателями статического давления. Благодаря этому они хорошо подойдут для использования, например, с радиаторами СЖО. Новинки доступны в типоразмерах 120 и 140 мм, а также в версиях с RGB-подсветкой и без неё.

 Источник изображений: Corsair

Источник изображений: Corsair

Для вентиляторов Corsair RS размером 120 мм производитель заявляет скорость работы от 420 до 2100 об/мин (регулируется методом ШИМ), уровень воздушного потока от 13,3 до 72,8 CFM и статическое давление от 0,2 до 4,15 мм вод. ст.

Для моделей размером 140 мм заявлена скорость работы от 330 до 1700 об/мин, воздушный поток от 14,6 до 95,5 CFM и статическое давление от 0,11 до 3,46 мм вод. ст.

При минимальной скорости вращения вентиляторы обладают уровнем шума 10 дБА. Максимальный уровень шума — 36 дБА. Все представленные вентиляторы можно объединять в цепь по три штуки — такая связка подключается к системе одним кабелем, что обеспечит интерьеру ПК опрятный внешний вид.

Стоимость одного 120-мм вентилятора Corsair RS составляет $14,99. Производитель также предлагает комплект из трёх изделий стоимостью $39,99. Версию размером 140 мм оценили в $19,99. Также можно приобрести комплект из двух таких «вертушек» за $34,99.

Стоимость RGB-версий вентиляторов Corsair RS на момент публикации производитель не сообщил. Поступление в продажу комплекта из двух 140-мм вентилятора ожидается в ноябре. Штучные модели уже доступны для приобретения на сайте Corsair.

Alibaba внедрила ИИ в работу AliExpress и других глобальных торговых площадок

Международное подразделение электронной коммерции китайской компании Alibaba Group использует инструменты на базе генеративного искусственного интеллекта (ИИ) для помощи трансграничным продавцам в переводах, создании контента и возврате товаров, сообщил вице-президент Alibaba Group Кайфу Чжан (Kaifu Zhang) на конференции Reuters Next в Сингапуре.

 Источник изображения: Alibaba Group

Источник изображения: Alibaba Group

Кайфу Чжан также заявил, что оптимистично оценивает потенциал ИИ для компании, несмотря на растущую напряжённость в отношениях между Китаем и США. «Китай в значительной степени находится на одном уровне с США по темпам внедрения (ИИ) инноваций», — сказал топ-менеджер Alibaba Group, отметив глобальные достижения специалистов в Китае и Европе в области технологий ИИ с открытым исходным кодом.

Разросшийся технологический конгломерат пытается сделать глобальные маркетплейсы, включая AliExpress и Lazada, более конкурентоспособными после реструктуризации, в результате которой подразделение международной онлайн-торговли было выделено в отдельную структуру, пишет агентство Reuters.

По словам Чжана, у новой компании под названием Alibaba International Digital Commerce Group сейчас более миллиона продавцов по всему миру, а также более 300 млн потребителей в год. Компания считается одним из самых перспективных направлений роста Alibaba Group. Её прибыль за период с октября по декабрь прошлого года выросла год к году на 44 %. На прошлой неделе появились сообщения о том, что компания начала подготовку к IPO в США, которое может пройти в следующем году.

Представлена китайская версия смартфона Realme GT6 с более мощным процессором и другим дизайном

Realme представила в Китае версию флагманского смартфона Realme GT6, которая отличается от вышедшей недавно международной версии — с плоскими боковыми гранями и большим «островом» для камеры. Имеются также ряд важных внутренних отличий, в том числе более производительный чип.

 Источник изображений: Realme

Источник изображений: Realme

Китайская новинка получила процессор Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 вместо менее мощного Snapdragon 8s Gen 3 у глобальной версии GT6. Также новинка предложит аккумулятор немного большей ёмкости 5800 мА·ч с и 120-ваттное зарядное устройство вместо 5500 мА·ч с такой же мощностью зарядки.

Смартфон оснащён плоским 6,78-дюймовым дисплеем LTPO AMOLED с разрешением FHD+, частотой обновления 120 Гц и пиковой яркостью до 6000 кд/м². Дисплейная панель произведена компанией BOE и получила защитное стекло Crystal Armor вместо Corning Gorilla Glass Victus 2 у международной версии.

Блок камер на задней панели включает основной 50-мегапиксельный датчик IMX890 с оптической стабилизацией изображения и широкоугольный модуль с 8-мегапиксельным сенсором IMX355. В отверстии в верхней части экрана расположена селфи-камера с разрешением 16 Мп. Телефон работает под управлением операционной системы Android 14 с фирменной оболочкой Realme UI 5.0.

Realme GT6 выпускается в цветах с романтичными названиями Light Year White, Storm Purple и Dark Side of the Moon. Вариант с 12 Гбайт ОЗУ и накопителем ёмкостью 256 Гбайт оценён в 2799 юаней ($385), а версия с 16 Гбайт ОЗУ и терабайтным накопителем стоит 3899 юаней ($536). Продажи в Китае стартуют 15 июля.

Nvidia подарит копию Black Myth: Wukong покупателям видеокарт GeForce RTX 40-й серии

Компания Nvidia объявила новую рекламную акцию, в рамках которой покупатели видеокарт GeForce RTX 40-й серии получат бесплатную копию фэнтезийного ролевого боевика Black Myth: Wukong от разработчиков из китайской студии Game Science. В этой игре будет реализована поддержка технологии масштабирования изображения DLSS 3.

 Источник изображений: Nvidia

Источник изображений: Nvidia

Хотя в минимальных системных требованиях игры для использования трассировки лучей указана видеокарта GeForce RTX 3060, а в рекомендованных RTX 4060, компания Nvidia не стала включать в акцию настольную GeForce RTX 4060. То же касается мобильных RTX 4060 и RTX 4050 — они в акции не участвуют.

Таким образом, получить копию игры смогут покупатели настольных GeForce RTX 4090, RTX 4080 Super, RTX 4080, RTX 4070 Ti Super, RTX 4070 Ti, RTX 4070 Super и RTX 4070, а также ноутбуков с ускорителями GeForce RTX 4090, RTX 4080 и RTX 4070. Кроме того, в акции участвуют готовые компьютеры, в которые установлены указанные видеокарты.

Помимо DLSS 3 в игре Black Myth: Wukong используется технология Nvidia Reflex, снижающая задержку. Nvidia предоставила графики, демонстрирующие значительную прибавку производительности в грядущей игре благодаря использованию DLSS в разрешении 4K и 1440p.

Покупатели указанных выше видеокарт получат код для активации игры в Steam. Выход самой игры ожидается 20 августа. Nvidia также говорит, что участники акции получат Trailblazer's Scarlet Gourd, специальную визуальную кастомизацию для лечебной фляги, которую нужно будет подобрать во время игры. С полными условиями акции можно ознакомиться по этой ссылке.

В Spotify появилась возможность оставлять комментарии к подкастам

Стриминговый сервис Spotify добавил возможность оставлять комментарии к подкастам пользователей. Ранее компания предоставила авторам подкастов возможность проводить опросы и отвечать на вопросы, теперь у создателей контента появился ещё один способ взаимодействия с аудиторией.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

По умолчанию комментарии являются конфиденциальными (аналогично ответам на вопросы), поэтому авторам придётся одобрить каждый комментарий, который они хотят сделать общедоступным. Пользователи могут выбрать область доступности комментариев — для всей аудиозаписи или только для определённых эпизодов или вообще отказаться от использования этой функции.

По словам вице-президента Spotify Майи Проховник (Maya Prohovnik), авторы могут управлять комментариями в веб-приложении Spotify for Podcasters, начиная с сегодняшнего дня. Также новая функция реализована в обновлённом мобильном приложении Spotify for Podcasters, которое будет поэтапно разворачиваться в течение следующих нескольких дней.

 Источник изображения: Spotify

Источник изображения: Spotify

Комментарии для слушателей подкастов также станут доступны с сегодняшнего дня в рамках поэтапного развёртывания на большинстве рынков, где представлен сервис Spotify.

Разработчики Apex Legends анонсировали «улучшение» боевых пропусков — теперь их можно будет купить только за реальные деньги

В сообществе условно-бесплатной королевской битвы Apex Legends наметился новый кризис. Разработчики из студии Respawn Entertainment представили изменения системы боевых пропусков, и далеко не всем они пришлись по душе.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Основных изменений два: во-первых, для каждой половины сезона теперь будет по боевому пропуску с 60 уровнями (вместо одного на 110), а, во-вторых, за монеты Apex абонемент приобрести больше не получится.

Вместо того, чтобы тратить 950 монет Apex (примерно $10), накопленные из предыдущего пропуска, на приобретение нового, разработчики теперь предлагают покупать по «Премиуму» за $10 ($20 за «Премиум+») каждые полсезона.

 Наполнение пропусков переработали: увеличили число обликов, материалов для крафта и других расходников, а непопулярные награды убрали

Наполнение пропусков переработали: увеличили число обликов, материалов для крафта и других расходников, а непопулярные награды убрали

По словам Respawn, игроки смогут быстрее заработать желаемые награды и получить вдвое больше монет/наборов Apex за сезон, а владельцы премиальных опций столкнутся с меньшим числом проходных материалов.

«Мы изучили цифры и поняли, что игра должна стать более доступной для игроков по всему миру. Все обновления призваны сделать боевой пропуск более выгодным вложением в ваши финансы и время», — считают в Respawn.

 Respawn считает, что отход от внутриигровой валюты сделает боевой премиум-пропуск более ценным

Respawn считает, что отход от внутриигровой валюты сделает боевой премиум-пропуск более ценным

Фанаты Apex Legends изменение боевых пропусков и конкретно отход от их оплаты игровой валютой предсказуемо раскритиковали и уже готовятся бойкотировать проект (эффективность подобных протестов, впрочем, под вопросом).

Изменения вступят в силу со стартом 22 сезона в августе. Для продвижения нового формата разработчики подарят боевой премиум-пропуск первого этапа всем, кто в течение первых двух недель зайдёт в игру и выполнит «ряд испытаний».


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Базальт СПО» первой на российском рынке выпустила ОС с графической средой GNOME 47.4 30 мин.
Из магазина Google Play за год куда-то подевалась почти половина приложений, и это хорошо 31 мин.
«Горячие» обновления для локальных Windows Server 2025 станут платными 2 ч.
Актриса озвучки Йеннифэр из The Witcher 3: Wild Hunt «ничего не знает» о возможном возвращении чародейки в «Ведьмаке 4» 3 ч.
Доминирование Google пошатнулось — его доля на мировом рынке поиска скатилась ниже 90 % впервые за десять лет 3 ч.
Intel раскрыла потенциал встроенной графики Core Ultra 200V — свежий драйвер повысил FPS на 10 % и не только 4 ч.
«Яндекс Маркет» обзавёлся чат-ботом на мощнейшем ИИ «Яндекса» — он поможет выбрать покупки 4 ч.
Футуристический шутер La Quimera от бывших разработчиков Metro пройдёт через ранний доступ Steam, чтобы стать «большой и цельной» игрой 4 ч.
Xiaomi выпустила открытую рассуждающую ИИ-модель MiMo и заявила, что она быстрее OpenAI o1-mini 5 ч.
Глава Gearbox опроверг, что Borderlands 4 перенесли ради GTA VI или «любого другого продукта» 5 ч.