Сегодня 19 июля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

NVIDIA представила антисанкционную GeForce RTX 4090D для Китая — урезанный и неразгоняемый GPU по старой цене

Компания NVIDIA представила специально для Китая урезанную версию своей флагманской видеокарты — GeForce RTX 4090D. Новинка не подпадает под действие санкций США в отношении поставок в Китай высокопроизводительных видеокарт и специализированных графических ускорителей, которые Поднебесная может использовать для создания своей ИИ-инфраструктуры.

 Источник изображений: NVIDIA

Источник изображений: NVIDIA

Официальная рекомендованная стоимость видеокарты GeForce RTX 4090D для Китая составляет 12 999 юаней. В ту же цену изначально была оценена полноценная модель GeForce RTX 4090.

В основе GeForce RTX 4090D используется графический процессор AD102-250-A1, в составе которого имеются 14 592 ядра CUDA. Это на 11 % меньше, чем у обычной версии GeForce RTX 4090 (16 384 ядра CUDA). Чип производится на том же техпроцессе TSMC N4 (5 нм). Также у китайской версии флагманской видеокарты с 512 до 456 сокращено количество тензорных ядер, а RT-ядер — со 128 до 112 ядер. В то же время базовая частота GPU модели GeForce RTX 4090D немного выше, чем у обычной версии и составляет 2280 вместо 2235 МГц). Игровая частота GPU не изменилась и составляет прежние 2520 МГц. Китайская карта также отличается полным отсутствием поддержки ручного разгона.

Китайский вариант игрового флагмана поколения Ada Lovelace получил точно такой же объём памяти GDDR6X — 24 Гбайт. Память обладает такой же скоростью в 21 Гбит/с на контакт, общей пропускной способностью в 1008 Гбайт/с и поддержкой 384-битной шины, как и у обычной версии GeForce RTX 4090. Дополнительной особенностью китайской карты является немного сниженный показатель энергопотребления. Если для обычной GeForce RTX 4090D заявлен TPD на уровне 450 Вт, то у GeForce RTX 4090D этот показатель составляет 425 Вт.

Набор внешних разъёмов GeForce RTX 4090D не отличается от обычной версии — три DisplayPort 1.4a и один HDMI 2.1. За подачу дополнительного питания на ускоритель отвечает один 12+4-контактный разъём, вероятно, нового стандарта 12V-2x6, который полностью совместим с предыдущим 12VHPWR.

Компания NVIDIA поделилась некоторыми цифрами, демоснтрирующими игровую производительность модели GeForce RTX 4090D, сравнив её с флагманом прошлого поколения GeForce RTX 3090 Ti. Новая модель обеспечивает до 3,5 раза более высокую производительность в играх с использованием DLSS и трассировки лучей. Например, на такую величину новинка обгоняет флагман прошлого поколения в игре Alan Wake 2.

Что касается энергопотребления, то китайская GeForce RTX 4090D потребляет немного меньше, чем GeForce RTX 4090, если судить по среднему значению, полученному на основе 22 игровых тестов NVIDIA.

В эталонном варианте Founders Edition китайская GeForce RTX 4090D выпускаться не будет. Однако практически все ключевые производители, поставляющие видеокарты в Китай, уже анонсировали свои версии GeForce RTX 4090D. Правда, отличаются они лишь системами охлаждения, так как, напомним, GeForce RTX 4090D не поддерживает разгон.

Компания MSI, например, анонсировала модель GeForce RTX 4090D Suprim X и модель GeForce RTX 4090D Gaming X Slim, оснащённую более компактной системой охлаждения.

Zotac выпустит в общей сложности пять вариантов GeForce RTX 4090D в исполнениях PGF, Trinity и AIRO. Флагманской считается версия GeForce RTX 4090D PGF, оснащённая огромным, толщиной в четыре слота кулером с тремя вентиляторами.

Компания Galax предложит GeForce RTX 4090D в трёх вариантах с воздушным охлаждением: 20th Anniversary Edition, Boomstart и Metamaster. Кроме того, производитель выпустит модель, оснащённую системой жидкостного охлаждения с радиатором типоразмера 360 мм.

Xiaomi представила первый электромобиль — она намерена конкурировать с Porsche и Tesla и стать одним из крупнейших производителей

Выдержать замысел сегодняшней презентации в русле разговора только о технологических решениях Xiaomi без отсылки к конкретному электромобилю SU7 основателю компании Лэй Цзюню (Lei Jun) было достаточно сложно. При этом он заявил, что в перспективе 15–20 лет эта китайская компания собирается стать одним из пяти крупнейших автопроизводителей в мире. В качестве ближайших конкурентов Xiaomi без лишней скромности выбирает Porsche и Tesla.

 Источник изображений: Xiaomi

На официальной странице Xiaomi в социальной сети X были опубликованы официальные изображения первого электрического седана SU7 (от англ. Speed Ultra) в эффектном бирюзовом цвете Aqua Blue, а ещё клиентам в следующем году будут предложены машины в окраске «серый металлик» Mineral Gray и зелёный Verdant Green.

Xiaomi пообещала в 2021 году вложить в развитие своего автомобильного бизнеса не менее $10 млрд в течение ближайших десяти лет, и намеревается через полтора или два десятилетия стать крупнейшим производителем в мире. «Цель Xiaomi заключается в создании машины мечты, которая была бы настолько же хороша, как Porsche и Tesla», — заявил Лэй Цзюнь. Электрокар Porsche Taycan Turbo был выбран руководством Xiaomi в качестве ориентира по динамике, а Tesla Model S — в качестве образца по уровню развития технологий. Ценовой диапазон, в котором будет предложен электрический седан Xiaomi SU7, до сих пор не уточняется.

Приземистый и обтекаемый силуэт седана призван обеспечить достойные аэродинамические характеристики. В частности, коэффициент лобового сопротивления Xiaomi SU7 за счёт отсутствия характерного выступа на крыше для размещения лидара достигает 0,195, хотя у отдельных модификаций он будет присутствовать. По мнению руководства, это лучший показатель среди всех серийных транспортных средств. До 100 км/ч седан в полноприводном исполнении сможет разгоняться за 2,78 секунды, а останавливаться с этой же скорости за 33,3 метра. Максимальная скорость седана будет достигать 265 км/ч. Заднеприводная модификация ограничит максимальную скорость значением 210 км/ч, до 100 км/ч будет разгоняться за 5,28 секунды, а её тормозной путь со 100 км/ч увеличится до 35,5 м. Полноприводная машина за счёт более ёмкой батареи сможет проезжать на одной зарядке 800 км, а заднеприводная ограничится 668 км по циклу CLTC. При этом мощность силовой установки у первой достигнет 673 л.с., а у второй ограничится 299 л.с.

Предметом особой гордости Xiaomi являются тяговые электродвигатели HyperEngine собственной разработки. Тот, что будет ставиться на серийные электромобили SU7, способен развивать скорость 21 000 об/мин, но к 2025 году компания начнёт использовать электродвигатели новой модели со скоростью вращения 27 200 об/мин. По сути, даже 21 000 об/мин уже хватит, чтобы превысить соответствующие показатели тяговых электродвигателей Porsche и Tesla, но Xiaomi также работает над созданием электродвигателей с оболочкой ротора из углеволокна, которые поднимут скорость вращения до 35 000 об/мин. К слову, Tesla подобные решения представила ещё три года назад, и собиралась использовать их не только на самых быстрых версиях Model S и Model X, обозначаемых Plaid, но и в силовой установке спорткара Roadster второго поколения.

Ещё одно концептуальное заимствование у лидеров рынка — это использование технологии литья кузовных деталей под давлением. Задняя часть основания кузова электромобиля Xiaomi SU7 за счёт использования специального пресса на 9100 тонн выполнена монолитной, хотя альтернативный путь создания такой сборочной единицы потребовал бы соединение 72 отдельных деталей при помощи более чем 800 сварных швов. Монолитная деталь не только сокращает время на изготовление кузовных панелей, но и снижает массу на 17 %, позволяет добиться снижения уровня шума на 2 дБ, а её расчётная долговечность превышает 2 млн км пробега.

Электромобили Xiaomi SU7 могут оснащаться тяговыми батареями на основе ячеек CATL и BYD соответственно, в зависимости от типа привода конкретной комплектации машины, но компания Лэй Цзюня сама разработала технологию её упаковки с интеграцией в силовую структуру кузова, как это сейчас принято у лидеров отрасли, хотя не обошлось и без помощи компании CATL. За счёт подобной оптимизации удалось на 91 % снизить потребность в кабельной проводке, на 3 % уменьшить занимаемый батареей объём, а также уменьшить толщину днища машины в сочетании с батареей до 120 мм. В будущем электромобили Xiaomi смогут оснащаться тяговыми батареями ёмкостью 150 кВт‧ч, обеспечивающими запас хода до 1200 км по циклу CLTC. Выпускать тяговые батареи Xiaomi будет на собственном предприятии, используя ячейки CATL и BYD.

Использование батареи CATL семейства Qilin позволит не только обеспечить ёмкость в 101 кВт‧ч для старших модификаций Xiaomi SU7, но и сократить время зарядки. На специальной зарядной станции машина сможет восполнять до 220 км запаса хода за 5 минут, а за 15 минут можно будет накопить заряд, достаточный для перемещения на расстояние в 510 км по условному циклу CLTC. Полноприводная модификация Xiaomi SU7 с батареей максимальной ёмкости сможет преодолевать в этом цикле без подзарядки до 800 км.

Особое внимание Xiaomi будет уделять и развитию систем активной помощи водителю своих электромобилей, которые будут использовать лучшие отраслевые решения. Компания собирается своими силами разработать профильное ПО для автономно управляемых электромобилей, используя системы искусственного интеллекта для обучения. В отличие от той же Tesla, делающей упор на восприятие изображений с камер, Xiaomi не отказывается от применения всех доступных типов датчиков: лидаров, радаров миллиметрового диапазона и ультразвуковых сенсоров, не говоря уже о данных спутниковых систем позиционирования. Для развития своих систем автопилота Xiaomi задействует суперкомпьютерный кластер. Аппаратная база автопилота подразумевает присутствие на борту каждого седана Xiaomi SU7 двух процессоров NVIDIA DRIVE Orin X. Уже в следующем году компания рассчитывает выйти в лидеры по уровню развития фирменных систем автопилота. Соответствующая функция будет доступна к концу следующего года в 100 городах Китая.

С точки зрения оптимизации интерфейса Xiaomi не стала доверять только сенсорному интерфейсу центрального дисплея, который поддерживает разрешение 3K и имеет размер 16,1 дюйма по диагонали. Физическим кнопкам на центральной консоли доверено управление климатической установкой, задним активным спойлером и высотой пневматической подвески. Бортовая информационно-развлекательная система построена на основе новейшего чипа Qualcomm Snapdragon 8295.

Apple снова может продавать смарт-часы Watch в США, но разрешение временное

Apple добилась временной отсрочки запрета на продажи смарт-часов Watch в США, вступившего в силу во вторник. Федеральный апелляционный суд вынес решение о приостановке запрета на импорт и продажи — ранее Apple попросила приостановить запрет до тех пор, пока своё решение по данному делу не вынесет таможенная служба США, что должно произойти 12 января.

Напомним, что Apple обратилось к Таможенно-пограничной службе США с просьбой разрешить импорт переработанных версий Watch Series 9 и Watch Ultra 2. Ведомство должно решить, достаточно ли тех изменений, которые внесла компания в данные смарт-часы, чтобы можно было возобновить их поставки в США. Решение должно быть принято до 12 января, согласно данным адвокатов Apple. О каких именно изменениях идёт речь — неизвестно.

Решение суда означает, что Apple пока может возобновить продажи Watch Series 9 и Watch Ultra 2. Обе модели часов перестали продаваться в онлайн-магазине Apple на прошлой неделе, а на этой неделе они пропали с полок фирменных магазинов, так как запрет вступил в силу. Как сообщает The Verge, компания Apple пока не ответила на запрос, вернёт ли она указанные модели умных часов в продажу.

Apple запретили продавать и импортировать обе модели часов из-за патентного спора по поводу технологии измерения насыщения крови кислородом (пульсоксиметрии) с производителем медицинского оборудования Masimo. Комиссия по международной торговле США установила, что Apple нарушила патенты Masimo, и в результате вынесла решение о запрете продаж в США. Пока он действует, другие ритейлеры могут продолжать продавать имеющиеся у них часы Apple Watch, но Apple запрещено продавать свои собственные часы или ввозить в страну новые. Запрет ведомства не затрагивает бюджетную модель Apple Watch SE, поскольку в ней нет функции измерения насыщения крови кислородом. Её продажи продолжаются.

Также Apple подала апелляцию и суд рассмотрит вопрос о более длительной приостановке запрета на импорт и продажи. Apple попросила приостановить действие запрета до тех пор, пока апелляционный суд не вынесет полное решение по делу о нарушении патента. Решение не будет принято еще как минимум несколько недель.

Британские учёные превратили годовой выход человеческих фекалий в 5 литров авиатоплива

Согласно подсчётам британских учёных, из ежегодного объёма отходов жизнедеятельности каждого взрослого человека можно получить 4–5 л чистого керосина. Это будет экологически чистое топливо в том смысле, что не потребует переработки ископаемых ресурсов. Тем самым Великобритания за счёт своего населения может покрыть до 5 % потребности в авиационном топливе и ускорить движение к углеродной нейтральности.

 Источник изображения: BBC

Источник изображений: BBC

Вопросом переработки сточных вод в топливо для реактивных лайнеров занялась компания Green Fuels из Глостершира (графство на западе Англии). Около 20 лет назад её основатель и директор начал производить биотопливо для автотранспорта из рапса. К сегодняшнему дню у компании множество клиентов по всему миру, которым она продаёт оборудование для перегонки масла в биодизель. В будущем Green Fuels надеется точно также продавать комплексы для перегонки сточных вод в керосин.

Техпроцесс перегонки с отбором фракций был разработан учёными-химиками из Имперского колледжа в Лондоне. Он напоминает работу с ископаемой нефтью. Сначала из сточных вод на перегонных установках отбирается фракция, которая эквивалентна нефти-сырцу. Затем из этой «нефти» происходит отбор керосина. Как показал анализ, полученный из сточных вод керосин соответствует авиационному топливу Джет А-1.

В целом критикующие подобные программы экоактивисты готовы мириться с топливом из отходов жизнедеятельности человека. Это не тот ресурс, от которого можно мечтать избавиться в принципе, но его в избытке и лучше использовать в качестве сырья для топлива, чем отходы сельского хозяйства или растения.

На один рейс пассажирского лайнера из Лондона в Нью-Йорк потребовалось бы переработать ежегодный объём сточных вод 10 000 человек. Из этого можно вычислить, что общий объём поставок топлива из канализации в Великобритании удовлетворил бы около 5 % от общего спроса страны на авиационное топливо.

LG представила домашнего двуногого ИИ-робота на колёсиках — он поддержит диалог, будет охранять дом и не только

Компания LG представила компактного робота-помощника для дома Smart Home AI Agent. Новинка полагается на технологии искусственного интеллекта и машинного обучения для передвижения, управления предметами «умного дома», а также изучения дома и общения с хозяевами и другими людьми.

 Источник изображений: LG

Источник изображений: LG

В основе робота LG Smart Home AI Agent используется платформа Qualcomm Robotics RB5. Компактный двухколёсный робот-помощник оснащён камерой, динамиком, а также набором различных сенсоров, позволяющих ему следить за обстановкой в доме и собирать информацию об окружающем пространстве, включая температуру, влажность и качество воздуха.

Машина работает в автономном режиме. Он может общаться с домочадцами и их гостями, и через различные движения демонстрировать различные эмоции. Для этого он оснащён мультимодальной технологией искусственного интеллекта, объединяющей функции распознавания голоса и изображений, а также возможность обработки естественного языка. Всё это позволяет роботу LG Smart Home AI Agent улавливать контекст разговора, а также намерения владельца, и активно участвовать в общении с пользователями.

Возможности и особенности робота LG Smart Home AI Agent:

  • подключается и управляет элементами «умного дома» и IoT-устройствами;
  • может использоваться для наблюдения за домашними животными и в качестве охранной системы. Через него можно удалённо взаимодействовать с домашними животными. Робот отправит сигнал об опасности владельцу, если в доме будет обнаружена необычная активность;
  • может автономно патрулировать дом и отправлять уведомления на смартфон владельца;
  • помогает экономить электричество, подключаясь к умной розетке и отключая неиспользуемые устройства по всему дому;
  • может встречать владельцев по их приходу домой, оценивать их эмоции через анализ речи и выражения лиц, а также подбирать музыку или другой цифровой контент под то или иное настроение владельца;
  • следит за пробками на дорогах, погодой, расписанием владельца и может, например, напомнить принять медицинские препараты.

О стоимости домашнего робота-помощника Smart Home AI Agent компания LG пока ничего не сообщила. Производитель собирается продемонстрировать новинку на международной выставке электроники CES 2024 с 9 по 12 января.

Ninkear выпустила в России тонкий ноутбук A15 Plus с большой батареей и мощным процессором

Китайская компания Ninkear выпускает весьма обширный ассортимент настольных мини-ПК и ноутбуков, которые главным образом ориентированы на офисное и домашнее использование, то есть для работы, учёбы и развлечений. Модель Ninkear A15 Plus сочетает в себе портативность и производительность за счёт весьма мощной электронной начинки, тонкого корпуса и ёмкой батареи.

Ninkear A15 Plus стоимостью от 44 тыс. рублей предлагает 15,6-дюймовый дисплей с очень тонкими рамками, за счёт чего панель занимает 90,3 % внутренней стороны крышки ноутбука. Экран построен на матрице типа IPS производства LG с разрешением 1920 × 1080 точек и 100-процентным охватом цветового пространства DCI-P3. Экран обладает антибликовым покрытием и повышенной до 400 кд/м2 яркостью, за счёт чего его будет удобно использовать даже на открытом воздухе или при ярком освещении — картинка должна оставаться контрастной и насыщенной.

В основу ноутбука Ninkear A15 Plus положен весьма производительный 7-нм процессор AMD Ryzen 7 5700U. Он обладает восемью ядрами и 16 потоками, а его частота достигает 4,3 ГГц. Данный чип также обладает встроенной графикой AMD Radeon, которая включает восемь исполнительных блоков (512 потоковых процессоров) и работает с частотой до 1900 МГц. Также производитель отмечает эффективную и тихую систему охлаждения. Дополняют процессор 16 или 32 Гбайт оперативной памяти DDR4 и скоростной твердотельный накопитель с PCIe на 512 или 1024 Гбайт соответственно.

Всё это позволяет ноутбуку работать плавно и быстро в самых разных сценариях использования. Компьютер явно «потянет» даже весьма тяжёлые приложения для работы и творчества, вроде фоторедакторов и софта для монтажа видео. Большой объём оперативной памяти обеспечит пользователю Ninkear A15 Plus, помимо прочего, возможность комфортного сёрфинга в интернете даже с десятками открытых вкладок, а скоростной SSD даст быстрый доступ к данным. Наконец, за счёт довольно производительной встроенной графики можно будет насладиться не слишком требовательными играми.

Важной особенностью Ninkear A15 Plus является очень ёмкая литийионная батарея — на 9000 мА·ч (или 69,3 Вт·ч). В сочетании с продвинутым управлением питанием на уровне системы это обеспечивает долгое время автономной работы — производитель заявляет до 12 часов автономности, чего хватит на целый день даже использования ноутбука. При более активном использовании ноутбук продержится до 8 часов, а в режиме ожидания — до 48 часов. Отметим и удобную зарядку — питается ноутбук через порт USB Type-C.

Ещё из удобных и полезных особенностей отметим большой тачпад со встроенным сканером отпечатков пальцев, который позволяет разблокировать ноутбук всего за полсекунды. Клавиатура здесь полноразмерная, с блоком цифровых клавиш по правой стороне и яркой подсветкой. За беспроводные подключения отвечает модуль Wi-Fi 802.11ac с поддержкой диапазонов 2,4 и 5 ГГц и Bluetooth. На гранях ноутбука Ninkear A15 Plus расположились порты USB 3.0 Type-A и USB Type-C, разъём для наушников, видеовыход HDMI и слот для карт памяти microSD.

Собрано всё это в довольно тонком алюминиевом корпусе. В сложенном виде толщина ноутбука составляет 17 мм, что для его диагонали экрана довольно немного. Весит устройство 1,7 кг, что позволяет комфортно носить его с собой хоть целый день.

Китай заявил о разработке самого мощного детонационного двигателя для гиперзвуковых полётов

В китайском рецензируемом журнале Propulsion Technology опубликована статья о проекте комбинированного детонационного ротационного двигателя для гиперзвуковых полётов. Согласно моделированию, двигатель сможет разгонять воздушное средство до скорости 16 Маха. Это самая смелая на сегодня заявка в сфере гиперзвуковых полётов, реализация которой может не задержаться.

 Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews

За последние годы Китай много говорит о разработке двигателей для гиперзвуковых полётов. Но это не только разговоры. Достаточно много становится известно о практических шагах. В сентябре этого года, например, в небо поднимался беспилотник с детонационным ротационным двигателем. Также сообщается о многочисленных испытаниях прототипов в аэродинамических трубах. Есть даже экзотические случаи, как гиперзвуковые двигатели на угле (на угольной пыли, точнее). Наверняка о многом не сообщается по соображениям секретности, но отрицать движение вперёд тоже нельзя. Новые разработки быстро доводят до прототипов и либо отбрасывают, либо продолжают доводить до ума.

Идея нового комбинированного детонационного ротационного двигателя заключается в том, что до достижения скорости 7 Маха двигатель работает на принципе создания вращающегося фронта волны детонирующего топлива. Такой двигатель способен работать в большом диапазоне мощностей и сможет поднять самолёт с взлётной полосы и также позволить приземлиться на полосу с малой дозвуковой скоростью.

На скорости выше 7 Маха скорость набегающего воздуха начинает мешать работе двигателя. Топливо перестаёт нагреваться, и детонация может сорваться. Китайские инженеры предложили добавить к задней части двигателя небольшой кольцевой блок с наклонной детонационной камерой. Тогда на скорости свыше 7 Маха вращательная детонация прекратится, и начнёт работать линейная и, фактически, прямоточная.

 Источник изображения: Beijing Power Machinery Institute

Источник изображения: Beijing Power Machinery Institute

Разработчики из Пекинского института энергетического машиностроения признают, что моменты перехода от одного вида детонации к другому остаются сложным процессом, когда двигатель может работать неустойчиво. По крайней мере, об этом говорит моделирование. Дальнейшая работа и испытания в аэродинамической трубе помогут добиться оптимальной конструкции рабочих камер и перейти к созданию масштабного прототипа.

Следует сказать, что примерно по такому же пути пошла американская компания GE Aerospace. Но она после стадии разгона на принципе вращательной детонации переходит на прямоточный ракетный реактивный двигатель. В этом есть плюсы и минусы. КПД топлива падает, и растёт его расход, хотя устойчивость перехода между режимами будет выше. Если китайцам получится совместить ротационный детонационный двигатель и линейный детонационный двигатель, то КПД такого двигателя во всех режимах полёта будет приближаться к 80 %.

Учёные придумали, как превратить чистую энергию в материю с помощью одних только лазеров

Один из постулатов квантовой физики говорит, что материя может возникать с помощью одного только света (фотонов). На практике проверка этого требует колоссальных энергий и ещё ни разу не проверялось в лаборатории. Группа учёных из США и Японии нашла условия, при которых такой эксперимент становится возможным с использованием современных лазеров.

 Источник изображения: SciTechDaily.com

Источник изображения: SciTechDaily.com

Следует сказать, что косвенно синтез материи из энергии света был реализован в лаборатории и не один раз за последние два–три года. Учёные разгоняли ионы золота и других тяжёлых металлов до релятивистских скоростей. На такой скорости ионы были окружены облаками фотонов, что вело к столкновениям между фотонами при сближении ионов металлов. В этих столкновениях рождались частицы и античастицы (обычно электроны и позитроны). Иначе говоря, фотон-фотонные взаимодействия порождали материю, что прекрасно регистрировалось научными приборами.

Повторить подобный эксперимент с одними только лазерными лучами — воспроизвести чистый эксперимент перехода энергии в материю — это подняться на другой уровень науки. Как это сделать, рассказала группа исследователей из Университета Осаки и Калифорнийского университета в Сан-Диего. Они использовали моделирование, чтобы продемонстрировать, как можно экспериментально производить материю исключительно из света, что в будущем может помочь проверить давние теории об эволюции Вселенной.

«Наше моделирование демонстрирует, что при взаимодействии с интенсивными электромагнитными полями лазера плотная плазма может самоорганизовываться, образуя фотон-фотонный коллайдер, — объяснил доктор Сугимото (Sugimoto), ведущий автор исследования, ранее опубликованного в журнале Physical Review Letters. — Этот коллайдер содержит плотную популяцию гамма-лучей, в десять раз более плотных, чем плотность электронов в плазме, и энергия которых в миллион раз превышает энергию фотонов в лазере».

При столкновениях фотона с фотоном в коллайдере образуются электрон–позитронные пары, а позитроны ускоряются электрическим полем плазмы, создаваемым лазером. В результате получается позитронный пучок.

«Это первое моделирование ускорения позитронов в рамках линейного процесса Брейта–Уилера в релятивистских условиях, — сказал профессор Арефьев, соавтор исследования. — Мы считаем, что наше предложение экспериментально осуществимо, и с нетерпением ждем реализации в реальном мире». Доктор Вячеслав Лукин, директор программ Национального научного фонда США, который поддержал работу, добавил: «Это исследование показывает потенциальный способ исследовать тайны Вселенной в лабораторных условиях. Будущие возможности сегодняшних и будущих мощных лазерных установок стали еще более интригующими».

 Физика процесса. Источник изображения: Yasuhiko Sentoku

Физика процесса. Источник изображения: Yasuhiko Sentoku

Суть процесса в том, что облучаемая доступными сегодня лазерами плазма в состоянии близком к критическому, способна самоорганизоваться и не только произвести позитроны (и электроны), но также ускорить их до ультрарелятивистских энергий. Лазерный импульс накапливает электроны на своем переднем крае, создавая сильное продольное электрическое поле плазмы. Поле создает движущийся гамма-коллайдер (своеобразный фронт волны, где происходят столкновения гамма-квантов), который генерирует позитроны с помощью линейного процесса Брейта-Уилера — аннигиляции двух гамма-квантов в электрон-позитронную пару. В то же время ускорителем для позитронов служит плазменное поле, а не лазер, как показано на иллюстрации выше.

Именно открытие позитронного ускорения обещает возможность создать установку для первого в истории преобразования чистой энергии в материю. Для этого будет достаточно использовать доступные лазеры с интенсивностью 1022 Вт/см2. Моделирование показало, что позитронный пучок приобретёт энергию уровня гигаэлектрон-вольт с углом расхождения около 10 ° с зарядом 0,1 pC (106 электронов в импульсе). Ранее считавшееся фантастикой станет реальностью, но совсем не так, как в кино. Репликаторы из этого вряд ли получатся. Но подтверждение Стандартной модели и, не исключено, новая физика — это достойная награда за открытие.

Самые впечатляющие снимки космоса от телескопа «Джеймс Уэбб» за 2023 год

Космический телескоп «Джеймс Уэбб» был запущен на Рождество 2021 года, после чего обсерватория стоимостью $10 млрд за 30 дней достигла пункта назначения в точке Лагранжа L2 на расстоянии 1,6 млн км от Земли. Телескоп потратил несколько месяцев на запуск оборудования и установку экрана, который защищает его от солнечной радиации. 2023-й стал первым полным годом работы космического телескопа и принёс большие плоды: были получены тысячи изображений, которые не просто радуют глаз.

 Источник изображений: NASA

Источник изображений: NASA

Полученные снимки и данные наглядно показывают учёным, как рождаются и умирают звёзды, как сталкиваются и сливаются галактики, как создаются массивные скопления галактик и почему некоторые звёзды умирают всего через несколько тысяч лет вместо положенных 10 миллиардов.

«Джеймс Уэбб» был спроектирован, построен и запущен для открытия неизведанного. Его рождественский подарок миру можно увидеть на фотографиях ниже. По расчётам создателей, телескоп должен проработать около 20 лет, а значит в будущем человечество получит ещё десятки тысяч невероятных изображений космоса, имеющих как научную, так и эстетическую ценность.

На расстоянии около 1500 световых лет от Земли находится показанная на фото ниже пара звёздных близнецов Хербиг-Аро 46/47, которым едва исполнилось несколько тысяч лет. Это младенчество по космическим меркам, так как звезде размером с Солнце требуется в среднем 50 миллионов лет, чтобы достичь «совершеннолетия». Молодые звезды используют окружающие их облака звёздной пыли и газа для своего роста. Когда поглощение идёт слишком быстро, пыль и газ вырываются с обеих сторон формации, придавая молодой звёздной паре деформированный вид.

Пара ярких звёздных образований, расположенных на расстоянии 1600 световых лет от Земли — туманность Ориона и скопление Трапеции — являются домом для 700 молодых звёзд на разных стадиях развития. Четыре из них легко увидеть в простой любительский четырёхдюймовый телескоп. Самая заметная из них в 20 000 раз ярче Солнца.

Звезда Вольфа-Райе находится на расстоянии 15 000 световых лет от Солнечной системы и представляет собой очень редкий вид — в галактике Млечный Путь, насчитывающей не менее 100 миллиардов звёзд, таких всего 220. Вольф-Райе горит горячо и быстро, её температура в 20–40 раз выше нашего Солнца. Поэтому она быстро теряет водородную оболочку и обнажает гелиевое ядро, и всего через несколько сотен тысяч лет растворится в космической пыли. Для сравнения — продолжительность «жизни» Солнца около 10 миллиардов лет.

В отличие от звезды Вольфа-Райе, знаменитая туманность Кольцо, сфотографированная «Джеймсом Уэббом» на расстоянии 2000 световых лет от Земли, угасает неторопливо и с достоинством. Туманность была открыта в 1779 году французским астрономом Антуаном Даркье де Пеллепуа (Antoine Darquier de Pellepoix). Под внешними слоями ионизированного газа, скрывается характерная голубая внутренняя часть, состоящая из водорода и кислорода, которые ещё не унесены звёздным ветром.

Карликовая галактика NGC 6822 оправдывает своё название: она насчитывает всего 10 миллионов звёзд по сравнению со 100 миллиардами в Млечном Пути. Но малое количество звёзд NGC 6822 компенсирует зрелищностью, которую демонстрирует нам космический телескоп. Обнаруженная в 1884 году американским астрономом Э. Э. Барнардом (E.E Barnard), NGC 6822 имеет огромный пылевой хвост размером 200 световых лет в поперечнике. Плотное скопление звёзд в её составе светится в 100 000 раз ярче Солнца.

Спиральная галактика М51, которая находится на расстоянии 27 миллионов световых лет от Земли и изяществом рукавов и компактностью структуры. У M51 имеется галактика-компаньон NGC 5195. Обе галактики вовлечены в нечто вроде гравитационного перетягивания каната, в котором NGC 5195 побеждает. Постоянное гравитационное воздействие NGC 5195 объясняет плотно переплетённую структуру рукавов M51 и приливные силы, приводящие к созданию новых звёзд в рукавах.

В нижнем левом квадранте туманности Ориона «Джеймс Уэбб» сфокусировался на структуре, известной как Бар Ориона, названной так из-за своей диагональной формы, напоминающей гребень. Этот гребень сформирован мощным излучением окружающих его горячих молодых звёзд.

Звёздное скопление IC 348 — ребёнок по меркам космоса, ему всего пять миллионов лет, а расположено оно примерно в 1000 световых годах от Земли. Состоящая примерно из 700 звёзд, IC 348 имеет структуру, похожую на тонкие завесы, созданные космической пылью, отражающей звёздный свет. Заметная петля в правой части изображения, вероятно, создана порывами солнечного ветра.

Гигантская галактика Скопление Пандоры, формально известная как Abell 2744, представляет собой объединение четырёх звёздных скоплений. Галактика Скопление Пандоры удалена от Земли на расстояние 3,5 миллиарда световых лет и имеет ошеломляющий диаметр в 350 миллионов световых лет. Массивная совокупная гравитация скопления изгибает и увеличивает свет объектов на переднем плане, что позволяет астрономам использовать его в качестве гравитационной линзы.

«Джеймс Уэбб» был построен главным образом для наблюдения за самыми старыми и удалёнными объектами во Вселенной, находящимися на расстоянии до 13,4 миллиардов световых лет от Солнечной системы. Но это не мешает телескопу иногда заглядывать на собственный «задний двор», что демонстрирует это потрясающее изображение Сатурна и некоторых из его 146 спутников.

Ро Змееносца — это облачный комплекс молодых и горячих звёзд, расположенный всего в 460 световых годах от Земли. Неспокойный характер Ро Змееносца характеризуется струями газа, вырывающимися из молодых звезд. Большинство звёзд в этом скоплении по размеру сопоставимы с Солнцем, кроме значительно более крупной звезды S1. Она горит настолько ярко, что вырезает вокруг себя огромную полость образующимся вокруг неё звёздным ветром.

Российские физики возродят синхротрон времён СССР для производства микросхем

Директор ИЯФ, академик РАН Павел Логачев, сообщил, что специалисты Института ядерной физики им. Г. И. Будкера СО РАН (Новосибирск) планируют за три года восстановить технологический накопительный комплекс (ТНК) в Зеленограде. ТНК был построен к 1991 году, но в связи с распадом СССР не был запущен в работу. Фактически, это ускоритель частиц, энергию которых можно использовать для полупроводниковой литографии.

 Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews

ИИ-генерация по запросу «российский синхротрон». Источник изображения: Кандинский 3.0/3DNews

«Технологический накопительный комплекс будет востребован для разработки отечественной технологической цепочки производства микроэлектроники. Это будет основной инструмент, который позволит создавать, испытывать и отлаживать технологию так называемых литографов, которые делает, фактически, одна компания в мире. Нашим заказчиком является Курчатовский институт, и мы очень тесно работаем с их командой над этой большой и важной для страны задачей», — сказал Логачев.

Академик имеет в виду литографические сканеры, производимые нидерландской компанией ASML. Установки ASML достаточно компактные, чтобы их можно было перевозить в любой уголок мира на завод для выпуска чипов. Чтобы создать отечественный литограф, нужен инструмент для разработки его элементов, их проверки и испытаний. Таким инструментом и может стать синхротрон. ТНК — это и есть синхротронная установка, которую строили в Зеленограде для последующего использования в производстве чипов.

Очевидно, что восстановить комплекс будет быстрее и проще, чем создать заново. Физики обещают восстановить работу установки за три года, и обойдётся это в 500 млн руб., вместо 10 млрд, если бы всё пришлось строить с нуля. Параллельно будут разрабатываться литографы, их разработчики смогут получать излучение от синхротрона. Ускоритель будет оставаться самостоятельным промышленным объектом, а такой проект плохо поддаётся как масштабированию, так и тиражированию. Но так как данная система будет ориентирована в лучшем случае на мелкосерийное производство критически важных компонентов литографов, вопрос рентабельности привязанного к ускорителю производства стоит на втором месте.

Кстати, с учётом синхротронного излучения в России начали разрабатывать безмасочные технологии полупроводниковой литографии. Маски — это отдельная и больная тема. Для мелкосерийного производства безмасочная технология станет настоящим спасением. Технология вполне может быть готова к запуску литографов через пять лет. Сегодня корпус с ТНК принадлежит Курчатовскому институту. Расположен корпус рядом с заводом «Микрон» в Зеленограде.

Вторым по стоимости прибором после литографа в технологиях микроэлектроники является имплантер. Это два самых высокотехнологичных устройства во всех технологических цепочках изготовления микросхем. Работы на этом направлении ведутся совместно с НИИ точного машиностроения (Зеленоград). В частности, новосибирские физики разрабатывают ускорительную часть для имплантора. С его помощью пластины будут насыщаться ионами и приобретать необходимые свойства, требуемые для работы микросхем.

«Здесь тоже за три года мы сделаем опытный образец машины на средние энергии и на высокие энергии, и, таким образом, совместно с НИИ точного машиностроения постараемся эту позицию закрыть в [отечественной] технологической цепочке», — добавил академик.

Дополнено:

Стоит добавить, что летом 2019 года президент России подписал указ №356 о мерах по развитию синхротронных и нейтронных исследований и исследовательской инфраструктуры, в котором помимо прочего были обозначены сроки создания новых научных установок в этой сфере, пишет «Зеленоград.ру». Правительству России было поручено к 2022 году обеспечить проектирование синхротронного центра на острове Русский (Владивосток) и здания для переноса в него конструктивных блоков и агрегатов источника синхротронного излучения «Зеленоград». По состоянию на 2022 год были озвучены планы по строительству необходимой инфраструктуры для установки синхротрона. Проект планируется завершить к 2026 году. На данный момент неизвестно, начался ли перенос частей зеленоградского синхротрона на другой конец России и на какой стадии находится проект.

Авария новой японской ракеты заставила на годы отложить экспедицию к спутникам Марса

Японское агентство аэрокосмических исследований (JAXA) сообщило в соцсети X, что график исследования марсианских спутников Фобоса и Деймоса пересмотрен. Запуск миссии MMX (Martian Moons eXploration) теперь состоится в 2026 году вместо запланированного старта в 2024 году. Изменение графика стало следствием аварии новой японской ракеты-носителя H3, которая должна была запустить миссию в космос.

 MMX, иллюстрация. Источник изображения: JAXA

MMX, иллюстрация. Источник изображения: JAXA

Миссия MMX включает облёты обеих лун Марса с выходом станции на квазиорбиту Фобоса. Малая масса этой марсианской луны будет заставлять станцию постоянно работать двигателями, чтобы оставаться рядом. Затем на Фобос будет высажен посадочный модуль, спроектированный и изготовленный в Японии. После изучения спутника он сделает забор грунта, и его отправят на Землю. За плечами JAXA возвращение проб с астероидов, поэтому вероятность успеха миссии MMX очень и очень велика. На луны Марса ещё никто не опускался, и у японцев есть шанс войти с этим в историю мировой космонавтики.

Также на посадочном модуле на Фобос будет доставлен небольшой европейский ровер — IDEFIX. Он проведёт собственную разведку спутника. Всё это должна была отправить в сторону Марса новая японская ракета H3. Но её первый рабочий запуск закончился аварией, в ходе которой также был потерян новейший спутник дистанционного зондирования Земли. Поэтому в JAXA решили не рисковать миссией MMX до начала безаварийных полётов новой ракеты.

 IDEFIX, иллюстрация. Источник изображения: DLR

IDEFIX, иллюстрация. Источник изображения: DLR

Происхождение спутников Марса остаётся неизвестным. Они либо появились в результате удара астероида по Марсу, либо были захвачены гравитацией Красной планеты на этапе её формирования. Одно время даже рассматривался вариант их искусственного происхождения. Пробы грунта с Фобоса помогут дать ответ на эту загадку. Обо всём этом мы узнаем в 2031 году, когда возвращаемый зонд сбросит образцы на Землю.

NASA показало, что видно и слышно в лунном корабле при возвращении на Землю на скорости почти 40 000 км/ч

Спустя год после выполнения миссии Artemis-1 NASA показало каково это — находиться внутри космического корабля Orion во время его возвращения на Землю с Луны. В рамках миссии Artemis-2 Orion доставит астронавтов с Земли на окололунную орбиту, а затем вернёт их на планету. Корабль движется со скоростью около 40 000 км/ч и во время спуска на Землю может нагреваться до 2760 °С. Эти ощущения — слуховые и зрительные — были зафиксированы камерами космического аппарата.

Замечательный вид на плазму и огонь, охватывающие

Вид на плазму и огонь, охватывающие «Орион» во время возвращения на Землю. Источник изображения: Orion Spacecraft

До запланированного старта миссии Artemis-2 остается меньше года, и экипаж NASA уже начал готовиться к историческому путешествию. С каждой миссией увеличивая количество этапов, которых NASA планирует достичь. Например, если в рамках Artemis-1 корабль Orion без экипажа облетел вокруг Луны и вернулся на Землю, то в рамках Artemis-2 корабль с экипажем должен облететь Луну по другой орбите, а затем вернуться на Землю.

Как и в случае с кораблем Crew Dragon компании SpaceX, в рамках первого полета Artemis-1 NASA провело испытания космического корабля Orion для перевозки экипажа в будущем. Сейчас астронавты готовятся к путешествию вокруг Луны: Рид Уайзман (Reid Wiseman), Виктор Гловер (Victor Glover), Кристина Кох (Christina Koch) и Джереми Хансен (Jeremy Hansen) провели декабрь, отрабатывая аварийный выход из корабля после спуска.

Корабль Orion спроектирован таким образом, чтобы выдерживать экстремальные скорость и внешние силы, которым должен подвергаться космический корабль при возвращении с Луны. Эти показатели обычно выше и больше, чем у экипажей и грузовых кораблей, которые летают на Международную космическую станцию (МКС). Кроме того, Orion использует инновационный манёвр «проскок», чтобы войти в атмосферу и снизить скорость. В ходе этого манёвра Orion как бы «ныряет» в атмосферу Земли, а затем снова набирает высоту. Это позволяет кораблю повысить точность приземления, улучшить работу теплозащитного экрана и снизить перегрузки, которые астронавты будут испытывать при входе в атмосферу Земли.

Видеоклип NASA, демонстрирующий 25-минутный обратный путь капсулы Orion, показывает, как космический корабль медленно ориентируется для правильной посадки. По мере приближения к поверхности Земли капсула окутывается плазмой, и на видео слышен звук проходящего мимо неё воздуха. Эти звуки сопровождаются ударами на протяжении всего обратного полёта, и в отличие от обычного полёта на самолёте, Orion также резко меняет ориентацию несколько раз во время спуска.

Громкие удары перед раскрытием парашютов также присутствуют в видеоклипе, и они повторяются, когда раскрываются основные парашюты. После раскрытия парашютов аппарат становится относительно «спокойным» и покачивается в воздухе, прежде чем шлепнуться в океан, при этом частота звуковых ударов увеличивается.

В рамках подготовки к миссии Artemis 2 NASA объединило служебный и экипажный отсеки космического корабля, который будет выполнять эту миссию. Также ведётся подготовка к полёту первого роботизированного лунного аппарата, который отправится на Луну в рамках программы Artemis. Этот посадочный аппарат Peregrine компании Astrobtic, должен взлететь на ракете Vulcan компании United Launch Alliance (ULA) в январе.

Google придумала, как избежать замедления YouTube в России — операторам предложили пустить трафик напрямую

Российские интернет-провайдеры увеличивают число прямых подключений к сетям компании Google. Это нужно, чтобы расширить пропускную способность для растущего объёма трафика и обеспечить быструю загрузку контента от данной компании. Информацию об этом предоставили представители рынка изданию РБК.

В «Ростелекоме» сообщили, что компания расширяет свои текущие соединения с сетями Google в ответ на возросшую потребность. Представитель «Транстелекома» также подтвердил, что они уже многие годы имеют прямые соединения с Google в Москве и Санкт-Петербурге и активно расширяли их в текущем году. О расширении также сообщил источник РБК в одном из крупнейших операторов.

В начале декабря стало известно, что Google предложила российским операторам создать прямой стык в Санкт-Петербурге или Москве для обеспечения качественного доступа к своим сервисам. Обычно Google использует специальные серверы Google Global Cache для оптимизации загрузки контента — на них хранятся копии того контента, который ранее уже загружали абоненты оператора, и таким образом не нужно каждый раз ждать доставки контента из Европы или других регионов. Но с весны 2022 года поставки нового оборудования российским операторам прекратились из-за санкций, а старые системы постепенно выходят из строя, что в сочетании с ростом трафика снижает скорость загрузки контента. В первую очередь это сказывается на скорости загрузки видео на YouTube.

«Рано или поздно серверы Google Global Cache закончат существование — либо в силу естественного износа, либо их мощностей не хватит, чтобы обеспечить нужный объем, — отмечал Константин Колесов, руководитель по стратегическому развитию передачи данных «ВымпелКома». — Поэтому сначала "поплывет" качество YouTube в регионах, затем трафик начнет перекладываться на Москву и Петербург, нагружать магистральные сети все больше и больше. Когда закончится емкость в столицах, ждем трафика в международных направлениях».

На этом фоне Google предложила российским операторам изменить формат сотрудничества. В письме российским провайдерам Google сообщила, что с января 2024 года перестанет использовать серверы маршрутизации на точках обмена трафиком (Internet Exchange, IX) — они расположены в крупнейших городах мира, в том числе в Москве (MSK-IX) и Санкт-Петербурге (Piter-IX). Вместо этого компания предложила провайдерам подключиться к её сетям напрямую, что должно позволить сохранить качество связи для пользователей.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

«Мы обнаружили, что сегодня полагаемся на серверы маршрутизации для обмена трафиком с вашей сетью на некоторых точках обмена трафиком. Как только мы прекратим поддержку маршрутного сервера, этот трафик изменится. Чтобы свести к минимуму влияние, мы хотели бы пригласить вас как можно скорее подключиться к Google напрямую», — говорится в письме.

Генеральный директор Piter-IX Николай Метлюк пояснил, что этим письмом Google уведомила операторов о смене формата пропуска трафика: теперь он должен идти напрямую, без серверов маршрутизации. Google так сможет сэкономить на затратах на оплату трафика на точках обмена. А для операторов, у которых пока нет прямого стыка с Google, организовать его будет несложно: инженерам нужно будет поменять конфигурацию роутера, это не потребует новых затрат. Генеральный директор GlobalNet, владеющего сетью обмена данными DATAIX, Алексей Закревский, добавил, что подобные уведомления от Google получили операторы не только в России, и Google стремится отказаться от использования серверов маршрутизации на точках обмена трафиком во всем мире. По его мнению, это направлено на облегчение контроля маршрутизации трафика.

Закревский высказал опасение, что после отказа Google от серверов маршрутизации компания может столкнуться с трудностями в обработке объемов новых прямых соединений. Николай Метлюк из Piter-IX утверждает, что у его компании уже есть прямой стык с сетью Google, и работа по его расширению постоянно ведется. «Как только загрузка близка к 50%, мы начинаем обсуждать расширение. Это небыстрый процесс, может занять несколько месяцев. Кроме прямого стыка в России у нас есть еще соединения в Германии и Финляндии, то есть у клиентов не будет проблем, даже если все серверы Google Global Cache в России перестанут работать», — говорит Метлюк.

Генеральный директор MSK-IX Евгений Морозов отметил, что Google уже подключена к их точке обмена трафиком, и загрузка этого стыка приближается к максимальной, поэтому в планы входит расширение емкости соединения. Морозов пояснил, что MSK-IX в основном передает трафик Google небольшим и средним провайдерам, а большинство крупных игроков имеют собственные прямые подключения к Google и используют серверы Google Global Cache в своих сетях. «Скорость работы сервисов Google в регионах напрямую зависит от количества серверов Google Global Cache, и, если рассматривать сценарий, что они перестанут обновляться и со временем будут отключены, расширение стыков с Google только в Москве не решит проблему с задержкой сигнала при передаче трафика дальше по стране, — рассуждает Морозов. — Исключением может стать Дальний Восток, куда магистральные операторы смогут доставлять трафик Google из Японии».

Представитель ассоциации «Макател», в которую сходят несколько десятков кабельных операторов, также считает, что отказ от Google Global Cache повысит нагрузку на сети операторов, особенно на магистральные каналы, ведь тогда трафик нужно будет передавать по всей сети. В итоге операторам придется наращивать мощности.

Огненный вихрь на Солнце, который в 10 раз больше Земли, показали в динамике

Между 6 и 7 февраля 2022 года н Солнце образовался исполинских размеров огненный вихрь — в разы больше нашей планеты. Мигель Кларо (Miguel Claro), известный астрофотограф и популяризатор науки, запечатлел описанных вихрь на Солнце и представил впечатляющее ускоренное видео.

 Источник изображений: Miguel Claro / miguelclaro.com

Источник изображений: Miguel Claro / miguelclaro.com

Кларо вёл съёмку этого явления на протяжении двух дней. На снимках видно, как плазменная петля движется взад и вперёд над солнечной поверхностью. Этот процесс привёл к корональному выбросу массы — явлению, при котором облако солнечного вещества мощно выбрасывается в открытый космос.

Фотограф записал 692 необработанных видеоролика по 900 кадров каждое. В общей сложности у него получилось 622 800 кадров объёмом 3 Тбайт. Около 22 % (138 400 снимков) из них было им обработано. Созданный им таймлапс (ускоренная перемотка) в 4К-разрешени, состоит из 692 видеороликов, каждый из которых является результатом объединения 200 лучших кадров из каждого необработанного видео.

Кларо подробно описывает размер плазменной петли, размер которой он оценил, анализируя пиксели изображения. По его подсчётам, солнечный протуберанец в 10 раз превышал размеры Земли по высоте и простирался вокруг видимой границы солнечного диска на тысячи километров.

Фотография плазменной петли была отмечена в 2022 году на международном конкурсе «Астрономический фотограф года», организованном Королевской обсерваторией Гринвича (ROG) в Лондоне, где она получила награду в категории «Наше Солнце» (Our Sun).

Это открытие не только демонстрирует величие и масштабы космических явлений, но и подчёркивает значимость астрономической фотографии в их исследовании. Наблюдения за такими феноменами позволяют учёным глубже понять природу солнечной активности и её воздействие как на космическую погоду, так и на нашу планету.

По итогам года Великобритания произведёт больше электричества из ветра, солнца и воды, чем из ископаемого топлива

За последние дни до Нового года энергетика Великобритании имеет все шансы впервые в истории добиться перелома. При благоприятном стечении обстоятельств годовая выработка электроэнергии из основных возобновляемых источников — солнца, ветра и гидроэлектростанций — может превысить выработку электричества, получаемого при сжигании ископаемых ресурсов — нефти и газа.

 Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews

Ближе всего к энергетическому переходу британцы подошли в «ковидный» 2020 год. Спад промышленности и торговли привёл к снижению спроса на электричество и, как следствие, к уменьшению выработки. Это позволило во многих случаях обойтись возобновляемыми источниками выработки электроэнергии, хотя для этого пришлось применить уловку.

В Великобритании около 5 % электричества вырабатывается при сжигании древесных гранул. Древесина поставляется, как правило, из тропических лесов Южной Америки. Поскольку деревья имеют свойство вырастать, такое топливо относят к возобновляемому источнику. В Великобритании его классифицируют, как биомассу. Если выработанную этой «биомассой» электроэнергию прибавить к солнечной, ветровой и ГЭС, то 2020 год можно считать годом, когда ископаемая энергетика в Великобритании впервые уступила возобновляемой.

Данные по стране за исключением Северной Ирландии за последние три месяца показывают, что в этот раз по-настоящему «зелёная» энергетика из света, ветра и воды может превзойти нефть и газ даже без учёта «биомассы». Этому должна помочь погода и, прежде всего, ветра, а также снижение спроса на электричество в канун праздников, когда производственная деятельность замирает.

 Источник изображения: The Conversation Media Group Ltd

Источник изображения: The Conversation Media Group Ltd

На графике выше показана разница между выработкой чистой генерации с помощью возобновляемых источников (света, ветра и ГЭС) и электроэнергией, выработанной с помощью ископаемых источников по годам. Превышение нулевой отметки в определённые дни года говорят о доминировании возобновляемых источников. Отмеченные красным показатели 2023 года, как нетрудно заметить, говорят о значительной «зелёной» генерации.

В то же время годовое превышение возобновляемой энергетики над ископаемой сравнительно небольшое — всего лишь чуть больше 1000 МВт·ч на момент написания статьи (на 22 декабря 2023 года). Это не гарантирует, что рубеж будет удержан, но вероятность этого остаётся большой.

 Источник изображения: The Conversation Media Group Ltd

Источник изображения: The Conversation Media Group Ltd

Другим показательным достижением к возобновляемой энергетике Великобритании можно считать то, что «зелёная» генерация может в этом году перекрыть потребность домохозяйств в электричестве. В теории население вскоре сможет жить в нерабочее время за счёт возобновляемых ресурсов. Нюанс в том, что по этой же причине население начинает экономить на потреблении намного более дорого «зелёного» электричества. Хорошая новость в том, что это также снижает потребление ископаемой энергии, поскольку первой расходуют «зелёную» энергию, оставляя «грязную» генерацию в резерве.

Если в этом году поставленных целей достичь не удастся, то в 2024 году сделать это станет ещё проще. Так, в стране заработает морская ветряная электростанция мощностью 1,7 ГВт, а последняя в Великобритании угольная электростанция должна прекратить свою работу.

AMD перестанет скрывать количество и тактовую частоту экономичных ядер в процессорах Ryzen

Выпустив потребительские процессоры с экономичными ядрами Zen 4c, компания AMD вопреки стандартной отраслевой практике не стала разглашать их тактовую частоту. В маркетинговых материалах и на страницах продуктов на сайте не упоминается даже само их наличие, что дало оппонентам AMD повод обвинять её в том, что она вводит потребителей в заблуждение. Но в итоге в компании всё-таки было принято решение придерживаться более открытой политики, сообщает Tom’s Hardware.

 Источник изображений: AMD

Источник изображений: AMD

Компания AMD пообещала ресурсу Tom's Hardware раскрывать связанные с ядрами Zen 4c характеристики процессоров, и первые обновления на сайте должны появиться в ближайшее время. Как и E-ядра в чипах Intel, ядра AMD Zen 4c спроектированы таким образом, чтобы занимать меньше места на кристалле процессора по сравнению со стандартными производительными Zen 4. AMD Zen 4c, как и E-ядра Intel, предназначены для менее требовательных к ресурсам задач, но на этом их сходство заканчивается: Zen 4c имеют ту же архитектуру и поддерживают те же функции, что и Zen 4. При этом они работают на более низких тактовых частотах, имеют урезанный L3-кеш и предлагают меньшую пиковую производительность в сравнении со стандартными ядрами.

К настоящему моменту AMD выпустила на рынок пять потребительских чипов с ядрами Zen 4c, и во всех случаях это не афишируется. На главной странице спецификаций наличие ядер Zen 4c вообще не указывается — чтобы об этом узнать, необходимо открыть дополнительную страницу «Посмотреть полные характеристики» (See Full Specifications), но и здесь информация приведена недостаточно полно: в строке «Архитектура» значится запись вроде «2 × „Zen4”, 4 × „Zen4c”», а в строке с числом ядер никакой расшифровки нет. Упоминание Zen 4c отсутствует и в маркетинговых материалах компании — без него обошлась презентация новых чипов серии Ryzen 8040. А это важно, например, в случае с моделью AMD Ryzen 3 8440U, у которой одно производительное ядро Zen 4 и три экономичных Zen 4c.

В отличие от Intel, которая полностью раскрывает информацию об экономичных E-ядрах, AMD не разглашает и тактовые частоты Zen 4c. Но, похоже, «красные» сделали выводы и заверили ресурс Tom’s Hardware, что «сегодня мы раскроем базовую [тактовую частоту] для всего спектра ядер и максимальную [тактовую частоту] для всего спектра ядер». Это значит, что в разделе «базовая» будет указана тактовая частота Zen 4c, а «максимальная» будет соответствовать Zen 4. Учитывая, что AMD так и не раскрыла тактовую частоту ИИ-ускорителя на чипах Ryzen, возник вопрос, не становится ли такая практика тенденцией.

«Задать тренд мы не пытаемся. Но нам нужно проверять, что мы раскрываем, и в дальнейшем учитывать обратную связь, смотреть как на наш собственный подход, так и на конкурентов, как мы хотим это представить. Единственное, что я скажу о нашей архитектуре — то, что плотные (Zen 4c) и E-ядра сильно отличаются по своим возможностям, вот мы и не пытаемся описывать их как сопоставимые», — пояснил представитель AMD. Тем не менее, ядра Zen 4c отличаются от стандартных Zen 4 более компактными размерами и сниженными тактовыми частотами, а значит, клиенты AMD заслуживают более чёткой информации о специфике продукта.

AMD пообещала, что в скором времени начнёт раскрывать тактовую частоту ядер Zen 4c и указывать их число в списке основных спецификаций продукта. Работа уже ведётся, сообщили в компании, и завершится она в ближайшие недели.

Учёные открыли новый тип сверхпроводимости в экзотическом материале, похожем на кристалл-сэндвич

Группа физиков из Университета Вашингтона и Министерства энергетики США (DOE), похоже, открыла новую, контролируемую разновидность сверхпроводимости в экзотическом материале, похожем на кристалл. Его сверхпроводимость можно менять в зависимости от приложенной к нему деформации, вплоть до полного отключения. Одновременно с этим, по всей видимости, был побит рекорд по тому, насколько «горячим» может быть сверхпроводник с полевым эффектом, прежде чем он потеряет способность проводить электричество, не встречая никакого сопротивления.

 Источник изображения: Henry Mühlpfordt, Wikipedia

Источник изображения: Henry Mühlpfordt, Wikipedia

В научной статье, опубликованной в журнале Science Advances, описывается синтетический кристаллоподобный сэндвич из ферромагнитного (европий) и сверхпроводящего материалов (арсенид железа), который демонстрирует возникающую сверхпроводимость при помещении вблизи достаточно сильного магнитного поля. Легированный кристалл EuFe2As2, а именно так называется материал из-за добавления молекул кобальта в процессе синтеза, использует преимущества сильного ферромагнетизма европия (Eu), чередующегося со сверхпроводящими слоями FeAs (арсенида железа) в конфигурации, напоминающей сэндвич.

В результате получается так называемый настраиваемый магнитным полем сверхпроводник — его сверхпроводимость можно активировать с помощью внешних магнитных полей. В случае легированного кристалла EuFe2As2 (с использованием специализированного оборудования и комбинации рентгеновских методов) исследовательская группа показала, как правильно выровненное внешнее магнитное поле уравновешивает магнитные поля, исходящие от ферромагнитных европиевых слоёв. Это позволяет переориентировать их — и как только первоначально хаотичные магнитные поля становятся параллельными сверхпроводящим, возникает состояние материи с нулевым сопротивлением.

Но у легированного кристалла EuFe2As2 есть ещё одно интересное свойство: его сверхпроводящие способности можно отключить даже в достаточно сильном магнитном поле. Всё, что для этого нужно, — деформировать материал с помощью криогенного тензорезистора — приложить давление с одной стороны (одноосное) с помощью специального промышленного поршня, сертифицированного для научных измерений. При этом изменяется степень сопротивления электронов при прохождении через него. При определённых уровнях деформации сверхпроводимость синтетического материала может быть повышена настолько, что для перехода в сверхпроводящее состояние не требуется внешнее магнитное поле. Но после определённого момента даже избыточное давление уже не позволяет запустить процесс.

 Легированный кобальтом EuFe2As2 состоит из слоев ферромагнитных атомов (синий) и сверхпроводящих атомов (золотой). (B) Приложение небольшого магнитного поля вызывает сверхпроводимость, а (C) приложение деформации может вызывать или подавлять сверхпроводимость. Источник изображения: Argonne National Lab / University of Washington

Легированный кобальтом EuFe2As2 состоит из слоев ферромагнитных атомов (синий) и сверхпроводящих атомов (золотой). (B) Приложение небольшого магнитного поля вызывает сверхпроводимость, а (C) приложение деформации может вызывать или подавлять сверхпроводимость. Источник изображения: Argonne National Lab / University of Washington

Исследователи отметили трудности в процессе синтеза. Так, группа не смогла определить, что помешало получить в результате синтеза стабильные образцы EuFe2As2, легированного кобальтом; вместо этого они сообщили о «значительной вариативности образцов», где под вариативностью понимается наличие или отсутствие сверхпроводимости, вызванной полем. Исследователи также указали, что трудности, скорее всего, возникли на этапе легирования кобальтом, что подтверждает, насколько сложно контролировать квантовые процессы (например, химические реакции) на уровне точности, которого требуют некоторые из этих синтетических материалов, являющихся носителями сверхпроводимости.

Тонкие, субатомные изменения и взаимодействия элементов — это действительно всё, что требуется для превращения материала из полупроводника в сверхпроводник. Но за этой простотой скрывается сложное взаимодействие элементов, частиц и субатомных частиц, спинов, магнитных полей и многих других параметров, которые должны быть строго такими, как нужно — или, в случае с образцами в исследовании, находится при температуре между 4 и 10 Кельвинами.

Такой уровень разрешения и контроля за моментом «выключения» сверхпроводимости (что то же самое, что и момент «включения», но в особом, квантовом смысле) должен дать бесценные сведения о квантовой физике сверхпроводимости. По крайней мере, вновь открытый сверхпроводник может стать испытательным стендом для лучшего понимания самой сверхпроводимости. Исследование подводит к возможности увидеть молекулярный переход от обычной материи к её сверхпроводящей фазе и должна повысить нашу способность контролировать этот эффект и извлекать из него дальнейшую пользу. К примеру, это открытие может найти применение в сверхпроводящих цепях для промышленной электроники следующего поколения.

Развитие под санкциями: китайская SMIC разрабатывает технологии выпуска 3-нм чипов без EUV

Несмотря на отсутствие доступа к оборудованию для выпуска чипов с литографией в экстремальном ультрафиолете (EUV) из-за санкций, китайская компания SMIC продолжает разработку 5-нм и 3-нм техпроцессов производства чипов. Ранее SMIC удалось наладить серийное производство 7-нм микросхем, опираясь исключительно на литографию в глубоком ультрафиолете (DUV), что само по себе не является невозможным — техпроцесс TSMC N7P также не использует EUV.

 Источник изображения: SMIC

Источник изображения: SMIC

В отчёте Nikkei утверждается, что сразу после запуска 7-нм техпроцесса 2-го поколения, SMIC создала исследовательскую группу для работы над 5-нм и 3-нм техпроцессами. Команду возглавляет ранее работавший в TSMC и Samsung содиректор SMIC Лян Монг-Сонг (Liang Mong-Song). «Нет более умного учёного или инженера, чем этот парень, — так охарактеризовал его Дик Терстон (Dick Thurston), бывший главный юрисконсульт TSMC. — Он действительно один из самых блестящих умов, которых я видел в области полупроводников».

SMIC прошла долгий путь от небольшой полупроводниковой фабрики до пятого по величине контрактного производителя микросхем в мире. На фоне растущей напряжённости между США и Китаем компания была включена в санкционный список Министерства торговли США и потеряла доступ к передовым инструментам для обработки кремниевых пластин, что серьёзно замедлило её развитие и внедрение новых технологических процессов.

На данный момент литографические машины ASML Twinscan NXT:2000i являются лучшими инструментами, которыми располагает SMIC — они могут производить травление с разрешением до 38 нм. Этот уровень точности обеспечивает экспонирование с шагом 38 нм с использованием двойной фотомаски, чего достаточно для производства чипов класса 7 нм. Согласно исследованиям ASML и IMEC, при 5 нм шаг металла уменьшается до 30-32 нм, а при 3 нм — до 21-24 нм, что уже требует применения EUV.

 Источник изображения: ASML

Источник изображения: ASML

Но использование инструментов литографии со сверхвысоким разрешением (13 нм для EUV с низкой числовой апертурой) — не единственный путь к достижению сверхмалых размеров транзисторов. Другой вариант предусматривает нанесение нескольких последовательных масок, но это сложный процесс, который увеличивает продолжительность производственного цикла, снижает процент выхода годных изделий, увеличивает износ оборудования и повышает затраты. Однако без доступа к EUV-литографии у SMIC просто нет другого выбора, кроме как использовать тройное, четверное или даже пятикратное паттернирование.

Терстон считает, что под руководством Лян Монг-Сонга SMIC сможет производить (если уже не производит) 5-нм чипы в больших количествах без использования инструментов EUV. Однако сегодняшний отчёт Nikkei впервые сообщает о возможной способности SMIC разработать в обозримом будущем 3-нм производственный процесс на оборудовании класса DUV.

240 млн компьютеров отправятся на свалку после завершения поддержки Windows 10

Операционная система Windows 10 стремительно приближается к концу своей жизни. Microsoft планирует прекратить её поддержку в октябре 2025 года. Результатом этого события может оказаться значительный рост электронных отходов — миллионы ПК превратятся в мусор, так как их нельзя будет обновить до Windows 11.

 Источник изображения: Siliconangle

Источник изображения: Siliconangle

Согласно свежему отчёту аналитической компании Canalys, сотни миллионов компьютеров по всему миру отправятся не только на свалку истории, но и в буквальном смысле на свалку, поскольку не смогут быть обновлены до новейшей операционной системы Windows 11 из-за высоких системных требований последней. По оценкам экспертов, около 240 млн персональных компьютеров по всему миру к концу 2025 года станут электронными отходами. Это примерно 1/5 от всех компьютеров, в настоящий момент всё еще работающих под управлением операционной системы Windows 10. Это огромное количество ПК. Canalys пишет, что если предположить, что все эти машины являются ноутбуками, которые будут сложены друг на друга, то стопка окажется на 600 км больше диаметра Луны.

Проблема с обновлением всех этих ПК связана не столько с отсутствием поддержки со стороны Microsoft, сколько с жёсткими аппаратными требованиями самой операционной системы Windows 11. Эти требования исключают поддержку старых центральных процессоров, а также тех систем, которые не оснащены поддержкой криптографического ключа (аппаратного или программного) Trusted Platform Module 2.0.

«Несмотря на растущие возможности канала по поддержке цикличности [переработки и повторного использования], участники рынка не будут иметь возможности восстанавливать и перепродавать ПК, не поддерживающиеся операционной системой Windows 11», — говорится в отчёте Canalys.

 Источник изображения: Canalys

Источник изображения: Canalys

Свежий отчёт может вызвать большую обеспокоенность у защитников окружающей среды, а также у любых организаций, которые уделяют приоритетное внимание своей экологической стабильности.

Canalys добавляет, что Microsoft позволит клиентам расширить поддержку Windows 10 на некоторое время. Пользователи смогут заплатить пока ещё не определенную сумму компании, чтобы продолжать получать обновления в течение последующих трёх лет после даты окончания срока поддержки ОС, как это было возможно после истечения срока поддержки Windows 7. Правда, в случае с бизнес-клиентами компания обычно берёт весьма внушительную плату за дополнительную поддержку и обновления безопасности. Как результат, многие организации, скорее предпочтут отказаться от такой возможности и вместо этого просто обновят парк своих ПК.

Для самих производителей ПК эта новость положительная. Прошлые прогнозы той же Canalys говорят, что рынок ПК после многолетнего спада ожидает в 2024 году рост примерно на 8 %.

К слову, пессимистичные прогнозы о значительном росте электронных отходов в ближайшей перспективе звучат не только от Canalys. Ещё в октябре некоммерческая организация U.S. Public Interest Research Group, выступающая за права потребителей, общественное здравоохранение и транспорт, предложила свои оценки в этом вопросе. По мнению организации, конец поддержки Windows 10 приведёт к списанию до 400 млн ПК по всему миру.

Не следует забывать, что многие части и материалы в составе ПК могут быть повторно переработаны. Например, из жёстких дисков можно получить материалы, которые используются при производстве электромоторов для электромобилей, а также применяются в возобновляемой энергетике. А из батарей тех же ноутбуков можно извлекать такие металлы, как литий, кобальт, медь и никель, и делать новые батареи и не только.

Apple перестала продавать Watch Series 9 и Ultra 2 онлайн в США — обмен часов также будет невозможен

Как и планировалось, накануне вступило в силу решение Комиссии по международной торговле США, препятствующее дальнейшей реализации Apple Watch Series 9 и Ultra 2 на территории страны через фирменный онлайн-магазин Apple. Кроме того, из-за запрета на импорт часов Apple с функцией пульсоксиметра клиенты компании утратили возможность менять по гарантии модели устройств, выпущенные с 2020 года, начиная с Watch Series 6.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Дело в том, как поясняет Bloomberg, что гарантийная политика Apple в отношении умных часов традиционно подразумевала замену дефектных часов на исправные такой же модели, а ремонт как таковой не производился. Теперь, когда импорт всех носимых устройств Apple в США, позволяющих измерять содержание кислорода в крови, запрещён из-за патентного спора с компанией Masimo, фирменный сервис Apple лишился возможности обменивать вышедшие из строя часы Watch прежних поколений с такой функцией на исправные. Прекращается и постгарантийный обмен по аналогичной схеме, за возможность которого клиенты Apple должны были доплачивать.

В физических магазинах Apple запрет на продажу Watch Series 9 и Ultra 2, которые доступны клиентам и остаются в производственной программе компании, прекратится 24 декабря. Онлайн-продажи Apple прекратила заранее, чтобы успеть ввезти заказанные клиентами экземпляры в США до вступления в силу запрета. Формально запрет на импорт вступает в силу 25 декабря. За пределами США продажи указанных моделей часов Apple Watch продолжатся, будет обеспечиваться и их гарантийный и постгарантийный обмен. Из актуальной модельной линейки в продаже в США остаются только Apple Watch SE, которые не оснащены встроенным пульсоксиметром, являющимся предметом патентного спора с Masimo.

Сторонние торговые сети США, которые успеют завезти необходимое количество умных часов Apple Watch указанных моделей до вступления в силу запрета на импорт, смогут продолжить продажу устройств до истощения запасов. Сотрудникам торговой сети Apple запрещено рекомендовать клиентам обращаться в посторонние магазины для покупки часов, попавших под запрет. Компания сейчас пытается разработать программное обновление, позволяющее формально устранить причину запрета на импорт указанных моделей часов в США, но представители Masimo утверждают, что изменения необходимо вносить в аппаратную часть устройств. Номинально, Apple и прочие продавцы не смогут с 25 декабря импортировать в США умные часы Watch Series 6, 7, 8, 9, Ultra и Ultra 2.

Apple предупреждает, что купленные сейчас часы актуальных моделей нельзя будет обменять после 25 декабря, хотя это ограничение не распространяется на сопутствующие аксессуары. Если новые часы не понравились, их можно будет вернуть и получить назад деньги, но замена на другой экземпляр не предусмотрена, как это было раньше.

ASML отгрузила Intel первый литографический сканер с высокой числовой апертурой

Длительное время способность Intel выпускать чипы по передовому для компании техпроцессу 18A привязывалась к литографическому оборудованию с высоким значением числовой апертуры (High-NA), но недавно выяснилось, что оно имеет значение лишь для экспериментов, а не серийного производства. Тем не менее, первая такая система производства ASML лишь недавно была отгружена поставщиком для нужд Intel.

 Источник изображения: Intel, X

Источник изображения: Intel, ASML, X

Представители Intel уже давно не без гордости регулярно говорили о намерениях компании стать первым клиентом ASML, получающим литографические сканеры с увеличенным с 0,33 до 0,55 значением числовой апертуры. Данная характеристика позволяет при использовании сверхжёсткого ультрафиолетового излучения (EUV) добиться линейного разрешения 8 нм против 13 нм у оборудования со значением числовой апертуры 0,33. Формально, последнее тоже позволяет изготавливать чипы по технологиям «тоньше» 2 нм, но потребует более сложной оснастки из-за необходимости двойной экспозиции и увеличит продолжительность производственного цикла.

Впрочем, если учесть, что ASML лишь на этой неделе подтвердила отправку первого литографического сканера с высокой числовой апертурой для нужд Intel, и в массовом производстве по техпроцессу 18A последняя всё равно будет полагаться на оборудование предыдущего поколения, для данного клиента это событие в большей степени обеспечивает некоторую фору при освоении последующих техпроцессов, которые в массовом производстве будут внедрены уже в 2026 и 2027 годах. Напомним, что во второй половине десятилетия Intel рассчитывает войти в число двух крупнейших контрактных производителей чипов, и новейшие техпроцессы она будет предлагать сторонним клиентам с минимальной задержкой относительно момента внедрения на собственном производстве. К середине десятилетия Intel рассчитывает превзойти TSMC и Samsung по степени продвинутости используемых техпроцессов. Первые образцы изделий, выпускаемых по технологии Intel 18A, появятся уже в следующем квартале.

В заявлениях ASML не говорится о модели литографического сканера, который был отгружен компании Intel, ни о конечном адресе доставки, но из неофициальных источников известно, что речь идёт о прототипе Twinscan EXE:5000, который будет доставлен в исследовательский центр Intel в штате Орегон, где расположена передовая лаборатория компании. Система упакована в 250 крупных ящиков и занимает 13 контейнеров, с учётом времени доставки и последующего монтажа Intel сможет приступить к её эксплуатации лишь через несколько месяцев. Считается, что в серийном производстве Intel будет использовать более совершенные сканеры Twinscan EXE:5200, которые будут поставлены позже. Стоимость каждой такой системы измеряется несколькими сотнями миллионов долларов США. По крайней мере, Twinscan EXE:5200 оценивается аналитиками в 250 млн евро.

В старинном компьютере HP обнаружен загадочный прозрачный процессор

В компьютере HP, выпущенном в далёком 1977 году, любители компьютерной старины обнаружили загадочный прозрачный чип. Дальнейшее изучение этого чипа показало, что он представляет из себя кремниевую микросхему на сапфировой подложке. Предназначение необычного процессора оказалось гораздо более приземлённым, чем можно было ожидать — чип выполнял вспомогательную функцию в контроллере гибких дисков.

 Источник изображений: Ken Shirriff

Источник изображений: Ken Shirriff

Исследователь истории компьютеров и энтузиаст реверс-инжиниринга микросхем Кен Ширрифф (Ken Shirriff) обнаружил интересную микросхему при изучении старинного компьютера HP. Этот чип не был взят из какого-то футуристического эксперимента компании с фотонным суперкомпьютерным сервером, он был найден в скромной печатной плате контроллера флоппи-дисковода, расположенной между интерфейсной шиной HP (HP-IB) и процессором Z80. Чип отвечал за обработку протокола передачи и буферизацию данных.

Микросхема, изготовленная по технологии «кремний на сапфире», может показаться несколько футуристической, но Ширрифф рассказал, что полупроводники изготавливались таким методом как минимум с 1963 года. Ярким примером микросхемы «кремний-на-сапфире» является процессор RCA 1802, используемый на космическом зонде «Галилео», изучавшем Юпитер и его спутники.

 Источник изображения: NASA

Источник изображения: NASA

Ширрифф подробно описал некоторые особенности подобных микросхем, подчеркнув, что сапфировая подложка является эффективным изолятором для разделения различных областей кремния. По его словам, такая конструкция «уменьшает утечки между транзисторами, улучшая производительность». Более того, изоляционные свойства сапфира могут предотвращать блуждающие токи и защищать от короткого замыкания и воздействия радиации — отсюда его использование в космической электронике.

Исследователь особо отметил, что эта микросхема «кремний-на-сапфире» «интересна как пример технологии будущего, которая не совсем оправдала себя». По своим характеристикам такие микросхемы превосходили обычные кремниевые чипы, но выход годных микросхем по технологии «кремний-на-сапфире» у компании HP составил всего 9 %. Развитие технологий могло бы пойти по другому пути, если бы эти прозрачные микросхемы производились массово с большей производительностью и меньшими производственными затратами.

Основные характеристики Samsung Galaxy S24, S24+ и S24 Ultra раскрылись почти за месяц до анонса

Согласно утёкшему в Сеть тизеру компании Samsung, мероприятие Galaxy Unpacked 2024 пройдёт 18 января. Осведомлённые источники предоставили первые данные о характеристиках будущей флагманской линейки смартфонов Galaxy S24. Ожидается, что Galaxy S24, S24+ и S24 Ultra будут построены на чипсете Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3, по крайней мере, версии для США, Канады и Китая. Потребителям из других стран, возможно, предложат чип Exynos 2400 разработки Samsung.

 Источник изображения: Samsung

Источник изображения: Samsung

Стандартный Galaxy S24 будет оснащён 6,2-дюймовым дисплеем AMOLED 2X c разрешением FHD. Смартфон сможет похвастаться основной камерой на 50 Мп, дополненной модулем с телеобъективом с трёхкратным оптическим и 30-кратным цифровым зумом. Третья камера, вероятно, получит широкоугольный объектив. Смартфон обеспечит съёмку видео с разрешением до 8K. Устройство, скорее всего, будет иметь 8 Гбайт оперативной памяти и встроенный накопитель на 128 или 256 Гбайт. Батарея ёмкостью 4000 мА·ч будет заряжаться до 50 процентов за 30 минут.

Galaxy S24+, скорее всего, будет иметь ту же систему камер, что и базовая модель. Устройство получит 6,7-дюймовый дисплей AMOLED 2X с разрешением QHD+. Ёмкость аккумулятора, вероятно, составит 4900 мА·ч, зарядка до 65 процентов займёт 30 минут. Модель получит 12 Гбайт ОЗУ и встроенный накопитель ёмкостью 256 или 512 Гбайт.

В отличие от «собратьев», которые ограничатся корпусом Armor Aluminium 2.0, старший Galaxy S24 Ultra может получить корпус из титана. Объём ОЗУ и ёмкость накопителя у S24 Ultra будут такими же, как и у S24+, зато, вероятно, он сможет похвастаться гораздо более совершенной системой камер. Основная камера смартфона получит сенсор с разрешением 200 Мп, будет поддержка 10-кратного оптического и 100-кратного цифрового зума. Дисплей AMOLED 2X с разрешением QHD+, скорее всего, будет иметь размер 6,8 дюйма, а ёмкость аккумулятора достигнет 5000 мА·ч.

Ожидается, что дисплеи всех трёх моделей будут иметь очень высокую пиковую яркость до 2600 кд/м². Утверждается, что все три смартфона получат пылевлагозащиту уровня IP68. Старший Galaxy S24 Ultra по традиции станет продолжателем канувшей в лету линейки Galaxy Note и получит фирменный встроенный стилус S Pen.

Похоже, что дизайн новой флагманской линейки будет мало отличаться от предшественников 2023 года. Единственным заметным изменением станет полностью плоский экран у S24 Ultra и его титановый корпус. Любопытным дополнением может стать генеративная система искусственного интеллекта Samsung Gauss. Есть вероятность, что новый чипсет Snapdragon обеспечит работу ИИ на устройстве, не требуя доступа к облаку.

Россия скатилась до второй сотни в глобальном рейтинге скорости мобильного интернета

Впервые за всю историю наблюдений Россия не попала в первую сотню стран в рейтинге Speedtest по медианной скорости мобильного интернета с результатом 23,79 Мбит/с, обратил внимание Telegram-канал Tochka5G. Из-за сложной ситуации с поставками оборудования для мобильной связи страна весь последний год почти не демонстрирует динамики, тогда как другие участники рейтинга развиваются — в результате России досталось 102 место.

 Источник изображения: speedtest.net

Источник изображения: speedtest.net

Лидером рейтинга стали ОАЭ с результатом 324,92 Мбит/с. Быстро развивается поднявшаяся на 10 строчек и занявшая 18 место Индия с 95 Мбит/с — здесь активно внедряется стандарт 5G и отмечаются масштабные инвестиции в сети. Наиболее заметную динамику показала Зимбабве, которая поднялась сразу на 34 места и стала 74-й, показав 32,41 Мбит/с. На 23 позиции в рейтинге поднялась Армения, занявшая 93 место с результатом 25,17 Мбит/с.

В течение последних полутора лет крупнейшие поставщики телекоммуникационного оборудования в лице Nokia и Ericsson объявили об уходе из России. Отечественные операторы мобильной связи прилагают немалые усилия, чтобы удерживать скорость подключения на текущем уровне, но абонентский трафик естественным образом растёт, поэтому ощущается острая необходимость в пополнении запаса базовых станций стандарта LTE. Возможно, в 2024 году ситуация начнёт улучшаться.

Hisense подвела итоги 2023 года и поделилась с партнёрами планами на будущее

Известный производитель электроники и бытовой техники Hisense провёл 6 декабря в Москве партнёрскую конференцию, посвящённую итогам работы в текущем году и планам на будущее.

В мероприятии приняли участие руководители и ведущие эксперты компании. Гостей конференции ознакомили с достижениями Hisense в России и мире, рассказали о дальнейших этапах развития бизнеса, а также о перспективах расширения ассортимента товаров, выпускаемых под брендами Hisense, Gorenje и Toshiba в 2024 году. Hisense приобрела бренд Toshiba для бытовой техники в 2017 году, Gorenje — в 2018 году, причём уровень узнаваемости последней растёт в России год от года.

«Во время прошлогоднего московского саммита Hisense я поставил цель: в течение трёх лет Hisense Gorenje будет стремиться к лидерству в отрасли на территории России, Центральной Азии и Кавказа, — заявил мистер Ван Хунвэй (Wang Hong Wei, на фото ниже), генеральный директор компании ООО «Горенье БТ», входящей в группу компаний Hisense. — Сегодня я с гордостью отмечаю, что мы стали значительно ближе к цели. В 2024 году мы продолжим расширять линейку продукции брендов во всех категориях, совершенствовать ОС VIDAA, поддерживать крупнейшие спортивные мероприятия. Следующий год будет временем возможностей и вызовов, а потому мы укрепляем партнёрские связи для больших прорывов. Как известно, возможности открываются для тех, кто подготовлен, и, благодаря технологическому лидерству и долгосрочной корпоративной стратегии, мы уверены в прочности фундамента для будущих достижений».

В рамках партнёрской конференции прошла выставка, на которой были представлены устройства из различны категорий, включая телевизоры, коммерческие экраны, игровые мониторы и аудиосистемы Hisense, телевизоры и аудиосистемы Toshiba, а также крупная и малая бытовая техника Hisense и Gorenje. Группа экспертов и промоутеров Hisense и Gorenje консультировала гостей мероприятия и знакомила с возможностями продуктов.

В этом году произошел ряд значимых событий для Hisense, а на рынок поступили многочисленные новинки в сфере техники для дома. Один из итогов 2023 года — это открытие первого бренд-магазина Hisense в России, (в М.Видео в ТЦ МЕГА Белая Дача), первого фирменного магазина Gorenje Studio (г. Казань, ул. Островского 103) и бренд-салона Gorenje в Кухонной студии «Мария» (г. Москва, Ленинский пр-т 62/1).

Hisense Group расширяет представленность в магазинах с основным акцентом на стратегических торговых партнёров, правильную структуру продуктового ассортимента и маркетинговую стратегию, которая демонстрирует имидж брендов в магазинах. Одной из главных задач компании является быстрое создание брендированных зон в магазинах и команды промоутеров для лучшего продвижения ценностей брендов и увеличения продаж. На конец 2023 года у компании насчитывается более 650 бренд-зон Hisense и Gorenje, а в команде промоутеров обоих брендов — более 900 сотрудников в более чем 50-ти городах страны. В уходящем году было объявлено о продлении Hisense Group стратегического партнёрства с УЕФА — компания в третий раз подряд выступает глобальным спонсором чемпионата Европы по футболу, на этот раз — ЕВРО-2024, усиливая свои позиции в спортивном маркетинге. По данным GfK, Hisense вошла в ТОП-3 по продажам плоскопанельных телевизоров в России.

Компания Hisense представила новый этап развития LED-технологии – Mini-LED, основанной на использовании в 50 раз меньших по размеру светодиодов, чем традиционные LED. За счёт этого удалось увеличить их количество и плотность на экране, и соответственно рост числа зон локальной подсветки. В результате чёрный цвет получил особую глубину, улучшились показатели контрастности и яркости дисплея, повысилась долговечность и был исключён риск выгорания. В числе телевизионных новинок компания выпустила лазерный проектор PX1H с качеством изображения 4K UHD, функцией Trichroma и проекцией от 90 до 130 дюймов. Также в этом году были представлены обновлённые линейки телевизоров U6KQ, U7KQ и U8KQ, в которых используется технология подсветки Mini-LED PRO, обеспечивающая более яркое и контрастное изображение.

В уходящем году компания продолжала развивать телевизионные технологии, что способствовало получению двух наград EISA. Модель 65U8KQ признана лучшей в категории Mini-LED TV, а модель 65U7KQ — лучшей по соотношению цены и качества в своем классе. Пользователей порадовала новость о доступности онлайн-кинотеатра KION и видеосервиса Wink на VIDAA, операционной системе телевизоров Hisense. Такое решение было принято в соответствии с политикой компании, направленной на развитие регионального бизнеса. Учитывая интересы российских потребителей, Hisense продолжает локализацию операционной системы VIDAA, чтобы предоставлять аудитории актуальную функциональность и популярный контент. Для корпоративного сегмента компания запустила продажи коммерческих дисплеев.

Опубликовано более 30 минут геймплея Soulframe — фэнтезийного MMO-экшена в стиле Elden Ring от создателей Warframe

Вслед за прошлогодним анонсом разработчики из канадской Digital Extremes со сцены фестиваля TennoCon 2023 представили более 30 минут геймплея фэнтезийного ролевого MMO-экшена Soulframe, напоминающего смесь Warframe и Elden Ring.

 Источник изображений: Digital Extremes

Источник изображений: Digital Extremes

Игрокам в роли избранных героев фэнтезийного мира Алька, посланников (Envoy), предстоит пробудить силу своих Предков и дать бой легендарным чудовищам — закованным в цепи Одам (Ode’n).

В 31-минутном ролике Soulframe показали боевую систему с использованием холодного оружия и магии (превращение врагов в камень, обволакивание лезвия пламенем), ездового волка, механику игры на музыкальном инструменте, а также сражение с боссом.

Помимо прочего, в презентации нашлось место разным локациям, включая базу игрока в Серебряных Морях, интерфейсу прокачки и индивидуализации персонажа, загадкам, кооперативному геймплею и другим элементам.

Напомним, Soulframe позиционируется не столько как сиквел, сколько как «сестра» Warframe: игра сохранит упор на кооператив, PvE-сражения и генерацию уровней, но станет «версией Waframe в зеркальной вселенной».

Разработчики рассказывали, что Soulframe черпает вдохновение из «Бесконечной истории» и «Принцессы Мононоке». Как и в последней, игра повествует о том, что случается, когда человек сталкивается с миром природы.

Сроки выхода и целевые платформы Soulframe всё ещё неизвестны, но ранее сообщалось, что вслед за Warframe игра будет распространяться по условно-бесплатной модели. Дополнительными подробностями обещают поделиться в 2024 году.

Открыт приём заявок на Workspace Digital Awards–2024

Стартовал приём заявок на ежегодный конкурс digital-кейсов Workspace Digital Awards, в рамках которого профессиональное жюри выбирает лучшие кейсы в области digital и продвижения.

Подать кейсы на конкурс можно до 15 февраля 2024 года. На первом этапе голосования члены жюри определят финалистов (не более 10 работ в каждой номинации), а на втором этапе будет определена тройка победителей (обладателей золота, серебра и бронзы). Церемония награждения пройдёт во второй половине апреля в офлайн-формате в Москве. На конкурс принимаются кейсы, посвящённые проектам, реализованным с 2021 по 2023 год.

На прошлом конкурсе предоставлялась возможность номинировать кейс в рамках следующих услуг: разработка сайтов и приложений, интернет-маркетинг и реклама, графический дизайн, поисковое продвижение, SMM и PR. В этом году список услуг и номинаций существенно расширился за счёт сразу трёх новых категорий: «Видео», «Иллюстрации» и «Игры».

При этом, если ранее к участию допускались лишь компании со статусом юридического лица или индивидуальные предприниматели (инхаус-команды и агентства, специализирующиеся на digital-услугах), то в этот раз организаторы конкурса позаботились и о фрилансерах. Теперь в категориях «Дизайн и брендинг», «Маркетинг и реклама», «Поисковая оптимизация», «SMM и PR», «Сайты», «Иллюстрации» предусмотрены номинации, в которые могут подавать свои кейсы и частные специалисты.

«Мы очень признательны за высокую оценку нашей работы от участников прошлого конкурса. Но мы не собираемся останавливаться — в этом году всё будет ещё круче не только в плане организации, но и в части медиа-продвижения премии. Надеемся, что расширением числа номинаций воспользуются не только компании, но и частные специалисты. Мы рады всем!», — заявил Сергей Бесшабашнов, основатель Workspace.

Workspace Digital Awards — конкурс digital-кейсов от тендерного сервиса Workspace. Награда присуждается за лучшие кейсы в сферах дизайна, веб- и мобильной разработки, видео, рекламы и маркетинга, поискового продвижения, игры, иллюстрации, SMM и PR. Предусмотрено 11 категорий по видам услуг, каждая из которых содержит от 1 до 15 номинаций.

В этом году конкурс проводится во второй раз. Первое награждение состоялось в мае 2023 года. Тогда на конкурс было подано 789 кейсов от 294 компаний. Его призёрами стало 95 компаний и ещё 5 были отмечены специальными дипломами «Выбор редакции». Суммарно все поданные на конкурс кейсы собрали около 2 млн просмотров и 25 тысяч лайков в рамках Народного голосования.

«Словами не передать тот восторг, что я сейчас ощущаю»: глава Nightdive взбудоражил фанатов тизером ремастера The Darkness

Американская Nightdive Studios с момента своего основания выпустила уже десятки переизданий классических игр. В ближайшем будущем к списку может присоединиться культовый боевик 16-летней давности.

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

На волне ажиотажа вокруг недавнего анонса ремастеров шутеров Turok 3: Shadow of Oblivion (2000) и Star Wars: Dark Forces (1995) пользователь X под псевдонимом thelastdisciple испустил крик души.

«В последнее время меня опять тянет поиграть в The Darkness, но запускать свою PS3 не хочется. Не мог ли кто-нибудь, пожалуйста, выпустить ремастер и портировать её на ПК?» — воззвал thelastdisciple к разработчикам переизданий.

На сообщение thelastdisciple о потенциальном переиздании The Darkness отреагировал гендиректор Nightdive Стивен Кик (Stephen Kick). Разработчик ограничился всего тремя словами в верхнем регистре: «ОНА В СПИСКЕ».

 Источник изображения: X (pripyatbeast)

Источник изображения: X (pripyatbeast)

Само собой, нахождение в «списке» ещё не гарантирует, что The Darkness обязательно получит ремастер от Nightdive, но такой вариант как минимум рассматривается: официальный микроблог студии даже сделал репост записи Кика.

Несмотря на туманность перспективы, тизер Кика однозначно взбудоражил фанатов The Darkness. «Словами не передать тот восторг, что я сейчас ощущаю. Никогда не думал, что Nightdive вернёт нам эту игру!!!»поделился Matthelzor.

The Darkness вышла в июне 2007 года на PS3 и Xbox 360. Версия для консоли Xbox по обратной совместимости доступна на Xbox One, Xbox Series X и S, однако от технических ограничений (оригинальное разрешение, 30 кадров/с) это её не избавило.

Нейросеть «Яндекса» научилась генерировать короткие видео в «Шедевруме»

Команда разработчиков «Яндекса» сообщила о расширении возможностей мобильного приложения «Шедеврум» и реализации в программе функции создания коротких видеороликов с помощью генеративной нейросети. Утверждается, что компания стала первой на российском рынке, предложившей подобную технологию широкой аудитории.

 Источник анимации: «Яндекс»

Источник анимации: «Яндекс»

Для того, чтобы сгенерировать видео в «Шедевруме», достаточно описать текстом то, что хочется увидеть. В ответ приложение предложит четыре варианта первого кадра и набор анимационных эффектов для создания движения. Всего доступно семь эффектов: зум (приближение), таймлапс (ускоренная перемотка), полёт, панорама, вращение, подъём и морфинг (постепенное изменение). Для создания кадров будущего видео используется метод каскадной диффузии. С помощью этой технологии «Шедеврум» генерирует отдельные изображения. Сначала нейросеть создаёт картинки в соответствии с запросом, а затем поэтапно увеличивает их разрешение, насыщая деталями.

«Шедеврум» генерирует видео длиной четыре секунды с частотой 24 кадра в секунду. После публикации ими можно поделиться с друзьями или сохранить в формате MP4. В настоящий момент функция работает в режиме тестирования и доступна в обновлённой версии приложения активным пользователям «Шедеврума».

«Яндекс» представил «Шедеврум» для Android и iOS в апреле 2023 года. В основу программы положена нейронная сеть, содержащая 5 миллиардов параметров и обученная на 330 миллионах примеров изображений с текстовым описанием. В планах разработчика — обучение нейросети новым знаниям и её внедрение в другие сервисы и продукты компании.

Microsoft опять сняла с продажи дешёвую подписку Xbox Game Pass Ultimate — на этот раз прямо перед выходом Starfield

Как и любой другой блокбастер от внутренней студии Microsoft, амбициозная космическая ролевая игра Starfield на запуске попадёт в библиотеку сервиса Game Pass. Американский платформодержатель, однако, не хочет, чтобы его щедростью злоупотребляли.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Как стало известно, на днях Microsoft сняла с продажи пробные подписки Xbox Game Pass Ultimate и PC Game Pass за $1. Журналисты польского портала XGP, обратившие внимание на ситуацию, подметили, что это произошло незадолго до релиза Starfield.

Примечательно, что это уже не первый раз за 2023 год, когда Microsoft ликвидирует ознакомительное предложение: в прошлый раз это случилось в конце марта, но в начале июля пробная подписка вернулась.

 Упоминание пробных подписок Xbox Game Pass Ultimate и PC Game Pass пропало (источник изображения: Xbox)

Упоминание пробных подписок Xbox Game Pass Ultimate и PC Game Pass пропало (источник изображения: Xbox)

С недавних пор пробная подписка была рассчитана на 14 дней вместо месяца — двух недель должно быть достаточно (журналистам предоставили именно столько времени), чтобы успеть пройти Starfield, несмотря на её масштабы.

Starfield выйдет 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass, но для покупателей премиальных изданий станет доступна уже 1 сентября. В преддверии релиза в Сеть попали новые детали и кадры игры.

Утечка: Focus проговорилась о появлении PvP и PvE-режимов в Warhammer 40,000: Space Marine 2, но официального показа долго ждать не придётся

Блогер Chapter Master Valrak, специализирующийся на Warhammer 40,000 и Space Marine в частности, в своём недавнем ролике обратил внимание, что страница горячо ожидаемого боевика Warhammer 40,000: Space Marine 2 на сайте издателя Focus Entertainment раньше времени раскрыла новые подробности игры.

 Источник изображения: Focus Entertainment

Источник изображений: Focus Entertainment

«Сражайтесь за славу с друзьями или против них. Продолжите историю легендарного Ультрамарина — лейтенанта Тита — в захватывающей одиночной или кооперативной кампании для трёх игроков или играйте за своего космодесантника в PvE- и PvP-режимах», — недолгое время гласила страница игры на сайте Focus.

О том, что, помимо сюжетной кампании, в Warhammer 40,000: Space Marine 2 появятся PvE- и PvP-режимы, ранее не упоминалось. Весьма вероятно, что Focus Entertainment расскажет о них 30 августа в 19:00 по Москве на анонсированном в конце прошлой недели специальном шоу (также там покажут Banishers: Ghosts of New Eden).

Напомним, PvP-составляющая фигурировала и в оригинальной Warhammer 40,000: Space Marine. В формате «восемь на восемь» игроки могли сражаться друг с другом, используя собственных (имелась индивидуализация персонажа) космодесантников трёх разных классов. В каком объёме функции вернутся в сиквеле, пока неясно.

Релиз Warhammer 40,000: Space Marine 2 ожидается ближайшей зимой на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Обещают захватывающую кампанию, «сотни, если не тысячи» врагов на экране, арсенал разрушительного оружия и текстовый перевод на русский. На выставке gamescom 2023 показали 14 минут геймплея боевика.

Новые детали и кадры Starfield: «наименее забагованная» игра Bethesda, Digital Foundry о производительности и свежие отрывки геймплея

Запуск горячо ожидаемой космической ролевой игры Starfield от Bethesda Game Studios уже совсем рядом, и в Сети появляется всё больше закулисных сведений о проекте и его геймплейных отрывков.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Во-первых, инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) со ссылкой на пять информаторов, каждый из которых наиграл в Starfield «десятки часов», сообщил, что встреченные ими за время прохождения баги можно пересчитать по пальцам одной руки.

Почти все упомянутые ошибки должны быть исправлены в патче первого дня, так что, заключает Хендерсон, пользователей Starfield ждёт «наименее забагованная игра» в истории Bethesda Softworks.

Во-вторых, эксперты Digital Foundry с личного разрешения Тодда Говарда (Todd Howard) смогли рассказать, что на самом деле Starfield работает более плавно, чем могло показаться по трейлерам. Специалисты поручились за уже протестированное вступление игры.

 Источник изображения: Reddit (Gao8e7)

Источник изображения: Reddit (Gao8e7)

Что касается утечек, то Gao8e7 с Reddit делится впечатлениями и кадрами из Starfield: выход из-за штурвала, интерфейс планеты, высадка, просмотр карты, прогулка по зданию компании «Деймос», встреча с охранником, памятник в Новой Атлантиде.

Другой пользователь Reddit опубликовал видео с демонстрацией того, как долго нужно бежать до границы доступной для изучения территории планеты — около 10 минут. Вероятно, время зависит от самой локации и точки приземления.

Starfield выйдет 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox), но для покупателей премиальных изданий станет доступна на пять дней раньше. Первые обзоры игры появятся 31 августа.

Задолженность Google перед кредиторами в РФ превысила 20 млрд рублей

Сумма денежных обязательств российского подразделения компании Google перед российскими кредиторами составляет более 20,1 млрд рублей. Об этом пишет информационное агентство ТАСС со ссылкой на материалы по итогам первого собрания кредиторов.

 Источник изображения: AJEL / Pixabay

Источник изображения: AJEL / Pixabay

Согласно имеющимся данным, принявшие участие в собрании кредиторов компании намерены ходатайствовать о банкротстве офиса Google в России, в отношении которого уже применена процедура наблюдения. В собрании участвовали представители Федеральной налоговой службы, Ижевского радиозавода, компании «Альфа текстайлз» (импортёр и дистрибьютор на российском рынке одежды), картографического сервиса «2ГИС», компании «Проксима текнолоджи» и др.

Сумма их денежных требований к американской компании составляет 97,2 % от общей, которая на дату проведения собрания 22 августа превысила 20,177 млрд рублей. Материалы собрания также указывают на то, что кредиторы подадут ходатайство в Арбитражный суд Москвы о признании российского подразделения Google банкротом и об открытии в отношении компании конкурсного производства. Отмечается, что дебиторская задолженность Google превышает 27 млрд рублей, задолженность по оплате труда работников и выплате им выходных пособий — 271,2 млн рублей, а по обязательным платежам — 85,7 млн рублей.

Разработчик Astra Linux запустит аналог сервиса GitHub

АО «Группа Астра» (головное юрлицо разработчика ОС Astra Linux ООО «РусБИТех-Астра») планирует до конца года запустить платформу для совместной разработки открытого кода, которая должна стать альтернативой зарубежным сервисам GitHub и GitLab. Это означает, что компания включается в гонку по запуску отечественного аналога GitHub, в которой уже принимают участие «Ростелеком», ДИТ Москвы и Минцифры.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

В рамках реализации проекта по выведению на рынок российского аналога GitHub АО «Группа Астра» купила долю в размере 26 % в ООО «Ресолют», разработчике платформы для хранения открытого исходного кода и совместной разработки GitFlic. В «Группе Астра» уточнили, что это первый этап сделки, по итогам второго этапа компания станет владельцем 51 % «Ресолюта», а остальные доли останутся у основателей предприятия.

«Компания уже работает над платформой, которая будет представлять собой законченную среду с комбинацией инструментов управления исходными кодами, тестированием, автоматизацией, документацией, фреймворком, шаблонами разработки», — рассказал гендиректор АО «Группы Астра» Илья Сивцев. Он подтвердил разработку аналога зарубежных сервисов вроде GitHub, а также сообщил о намерении запустить платформу до конца этого года.

В «Ресолюте» сообщили, что поддержка крупного вендора позволит увеличить темпы разработки продукта. Компания также намерена вывести на рынок «коробочные решения, в том числе со средствами защиты информации». Сумма сделки, в рамках которой 51 % «Ресолюта» перейдёт под контроль АО «Группа Астра», не разглашается. Гендиректор «АФИ Капитал» Алексей Гориславец считает, что сумма сделки по покупке 26 % «Ресолюта» может составлять 5 млн рублей, а в случае получения контроля — 10 млн рублей.

Видео: премьера геймплея королевской битвы Off the Grid, над которой работает режиссёр фильма «Район № 9»

Студия Gunzilla Games опубликовала первый геймплейный трейлер королевской битвы Off the Grid, анонсированной в мае прошлого года. В представленном видео демонстрируются ключевые механики игры, которые перемежаются короткими кинематографическими вставками.

 Источник изображения: Gunzilla Games

Источник изображения: Gunzilla Games

Авторы показали, как будут выглядеть в Off the Grid перестрелки, передвижение на транспорте и полёты на реактивном ранце. Трейлер также даёт понять, как выглядят в игре персонажи и их снаряжение.

События Off the Grid происходят в далёком будущем на отдалённом тропическом острове. Игроки смогут принять участие в масштабных PvP-сражениях (до 150 человек на один матч), а также в PvE-миссиях.

Одним из разработчиков Off the Grid является режиссёр Нил Бломкамп (Neill Blomkamp), известный по фильмам «Район № 9» и «Робот по имени Чаппи». Он оказывает помощь команде с проработкой повествовательной части и дизайна мира.

Off the Grid создаётся на Unreal Engine 5 для PC, PlayStation 5 и Xbox Series. В феврале 2023 года Gunzilla Games представила первый полноценный эпизод Off The Grid Cinema — кинематографичного мини-сериала по мотивам грядущей королевской битвы.

Релиз кооперативного хоррора Phasmophobia на консолях пришлось отложить из-за пожара

Разработчики из студии Kinetic Games сообщили о переносе выхода кооперативного хоррора Phasmophobia на консолях PS5, Xbox Series X и S. Соответствующая информация появилась в официальном микроблоге проекта.

 Источник изображения: Kinetic Games

Источник изображения: Kinetic Games

Консольный релиз хоррора должен был состояться до конца текущего месяца, но в своём новом обращении к игрокам авторы говорят уже про октябрь. Причина переноса — пожар в здании, где располагается офис Kinetic Games.

Авторы дали понять, что смещение релизного окна было взвешенным решением, обусловленным не только возникшей чрезвычайной ситуацией, но и желанием доработать отдельные элементы консольной версии Phasmophobia.

Хоррор Phasmophobia предлагает команде из четырех игроков в роли охотников на призраков отправиться на изучение мест с паранормальной активностью с целью добычи улик. Версия игры для раннего доступа Steam стартовала 18 сентября 2020 года, за это время она собрала более 482 тысячи отзывов, из которых 96 % являются положительными.

Судья отклонил иск Республиканского комитета против Google из-за маркировки их почтовой рассылки как спам

Судья федерального суда в Восточном округе Калифорнии отклонил иск Республиканского национального комитета (RNC) против Google из-за обвинений в дискриминационной фильтрации спама в Gmail.

 Источник изображения: diedryreyes3456 / Pixabay

Источник изображения: diedryreyes3456 / Pixabay

RNC утверждал, что Google намеренно отправляла политические письма RNC в папку со спамом у пользователей Gmail. Это, по мнению RNC, привело к значительному снижению объема пожертвований. В своёй жалобе RNC ссылался на исследование Северокаролинского государственного университета (NCSU), которое показало, что Gmail чаще маркировал письма от республиканских организаций как спам. Однако Мухаммад Шахзад (Muhammad Shahzad), один из авторов исследования, сообщил, что его результаты были искажены. Он подчеркнул, что исследование проверяло только стандартные настройки электронной почты.

Судья окружного суда США Даниэль Калабретта (Daniel Calabretta) охарактеризовал иск RNC как спорный, но отклонил претензии RNC. Он указал на отсутствие убедительных доказательств того, что фильтрация Google проводилась с плохими намерениями. Google, в свою очередь, заявила, что многие из отфильтрованных писем были классифицированы как спам из-за жалоб пользователей. Компания также указала на проблемы с аутентификацией домена RNC.

Судья также подчеркнул, что письма республиканцев могут быть классифицированы как сомнительный контент, основываясь на Законе о борьбе со спамом (CAN-SPAM Act). Этот закон был принят с целью предотвращения нежелательных коммерческих сообщений, предоставляя рекомендации по их отправке и предусматривая санкции за нарушение. Кроме того, судья указал на раздел 230 Закона о порядочности в сфере коммуникаций (Communications Decency Act), который играет ключевую роль в интернет-регулировании в США.

Этот раздел предоставляет интернет-сервисам иммунитет от ответственности за контент, созданный их пользователями. Это означает, что если Google классифицирует определённые письма как спам, основываясь на действиях или жалобах пользователей, компания может быть защищена от юридической ответственности благодаря этому разделу закона.

Важно отметить, что в прошлом году Google создала специальный канал для политических рассылок, которым RNC, по слухам, не воспользовался. Компания заявила в январе о своём намерении закрыть этот канал, одновременно просив отклонить иск RNC. Ранее Федеральная избирательная комиссия отклонила жалобу республиканцев на практику фильтрации электронной почты Google.

Этот случай ставит в центр внимания не только вопросы технической фильтрации контента, но и более глубокие проблемы, связанные с политическим влиянием и ответственностью крупных технологических компаний. Решение суда оставило республиканцам возможность внести поправки для доказательства недобросовестности Google. В будущем подобные дела могут стать отправной точкой для пересмотра или уточнения законодательства в области цифровых коммуникаций.

Беспилотные автомобили с трудом распознают детей и темнокожих пешеходов

Разработчики систем автономного вождения утверждают, что их программное обеспечение одинаково хорошо распознаёт взрослых светлокожих людей, детей и темнокожих пешеходов. Однако исследование учёных из Королевского колледжа в Лондоне показало, что это не совсем так.

 Источник изображения: metamorworks / Shutterstock

Источник изображения: metamorworks / Shutterstock

Исследователи проверили восемь систем обнаружения пешеходов, построенных на базе нейросетей. В ходе тестирования использовалось более 8 тыс. изображений пешеходов. Оказалось, что системы обнаружения пешеходов на 20 % лучше распознают взрослых людей, чем детей. Кроме того, программное обеспечение на 7,5 % точнее определяет светлокожих людей, чем темнокожих пешеходов. По мнению исследователей, проблема распознавания темнокожих людей заключается в том, что системы автономного вождения преимущественно обучаются на изображениях людей со светлой кожей.

«Хотя влияние несправедливых систем искусственного интеллекта хорошо задокументировано, начиная с того, что ИИ-алгоритмы при приёме на работу предпочитают кандидатов-мужчин и заканчивая тем, что алгоритмы распознавания лиц менее точно определяют темнокожих женщин, чем белых мужчин, опасность, которую могут представлять беспилотные автомобили, очень велика. Раньше представителям меньшинств могли отказать в жизненно важных услугах, а теперь они могут столкнуться с серьёзными травмами», — считает доктор Цзе Чжан (Jie Zhang), один из авторов исследования.

Учёные также установили, что точность распознавания темнокожих людей сильно снижается в условиях недостаточной освещённости и низкой контрастности. Это может приводить к возникновению опасных ситуаций при использовании систем обнаружения пешеходов на основе ИИ в тёмное время суток. Автопроизводители не раскрывают подробностей о программном обеспечении, используемом для распознавания пешеходов. Однако исследователи утверждают, что эти алгоритмы, как правило, построены на основе тех же систем с открытым исходным кодом, которые были проверены в ходе исследования.

Новая статья: Turbo Overkill — Король Джонни. Рецензия

Данные берутся из публикации Turbo Overkill — Король Джонни. Рецензия

Космическая стратегия Homeworld 3 получит кооперативный роглайт-режим War Games

Издательство Gearbox Publishing и разработчики из канадской студии Blackbird Interactive выпустили трейлер стратегии Homeworld 3, посвящённый PvE-режиму War Games.

 Источник изображения: Gearbox Publishing

Источник изображения: Gearbox Publishing

Проходить задания в War Games можно как в одиночку, так и в кооперативе до трёх игроков. Режим предложит участвовать в противостояниях с волнами врагов, зарабатывать мощные артефакты и улучшать корабли после успешно завершённой миссии.

Каждый бой происходит на особой карте со случайным набором побочных заданий и ресурсов. После поражения в War Games прогресс игрока обнуляется, после чего он начинает миссию заново. Эта геймплейная особенность вносит в режим роглайт-составляющую.

За победу начисляются очки опыта для прокачки и улучшения аккаунта. Полученные в ходе успешных вылазок артефакты нужно использовать для изменения характеристик флота, а также для поиска новых стартовых флотов и прочих наград.

Стратегия Homeworld 3 выйдет на PC (Steam, Epic Games Store) только в 2024 году — в мае разработчики объявили об очередном переносе даты релиза. Проект получит текстовый перевод на русский язык.

Ролевая игра The Thaumaturge от авторов ремейка The Witcher поступит в продажу до конца 2023 года

Издательство 11 bit studios и разработчики из польской студии Fool’s Theory выпустили новый геймплейный трейлер своей изометрической ролевой игры The Thaumaturge. С помощью свежего видеоролика авторы дали понять, что проект поступит в продажу до конца 2023 года.

 Источник изображения: 11 bit studios

Источник изображения: 11 bit studios

Действие The Thaumaturge будет происходить в Варшаве начала XX века, когда город находился под контролем Российской империи. В мире игры тауматурги (маги) умеют подчинять своей воле салюторов (демонов) и использовать их в бою.

Главный герой Виктор, могущественный тауматург, возвращается в Варшаву 1905-го года после получения письма с просьбой от своей сестры. С помощью свежего видео авторы показали, насколько детально проработана ключевая локация игры.

Переполненная посетителями терраса трактира, очередь у лавки пекаря, медленно плетущийся трамвай с пассажирами, расставленные по улицам военные патрули — подобранные авторами мизансцены словно дают понять, что Варшава в The Thaumaturge действительно будет живым городом, а не набором декораций.

Релиз ролевой игры The Thaumaturge должен состояться на ПК (Steam, Epic Games Store, GOG). Заявлен текстовый перевод на русский язык.

Alibaba выпустила ИИ-модели, которые могут распознавать изображения и вести диалог

Китайский технологический гигант Alibaba представил две языковые модели — Qwen Large Vision Language Model (Qwen-VL) и Qwen-VL-Chat — демонстрирующие расширенные возможности интерпретации изображений и ведения диалогов на естественном языке. Учитывая растущий спрос на доступ к продвинутым ИИ-алгоритмам, появление языковых моделей Alibaba может оказаться весьма своевременным.

 Источник изображения: maginative.com

Источник изображения: maginative.com

Представленные языковые модели не ограничиваются понимаем текстовых сообщений. Qwen-VL способен воспринимать и понимать изображения, текст и соблюдать ограничения. Алгоритм может обрабатывать запросы, связанные с разными изображениями, и генерировать ответы на них. Qwen-VL-Chat предназначен для более сложного взаимодействия. Например, он может сравнивать несколько изображений, отвечать на серии вопросов, писать истории на основе предоставленных пользователем картинок. К примеру, пользователь может спросить ИИ о местоположении больницы по фото её вывески и получить точный ответ на этот вопрос.

Одно из преимуществ представленных языковых моделей состоит в том, что они работают с высокой точностью. По данным Alibaba, Qwen-VL значительно превосходит существующие схожие языковые модели с открытым исходным кодом по нескольким критериям оценки английского языка. Алгоритм также поддерживает новую функцию «общение с чередованием нескольких изображений», которая предполагает, что пользователь предоставит ИИ несколько изображений, после чего будет задавать связанные с ними вопросы.

Используя стандартные эталоны, специалисты Alibaba оценили возможности новых алгоритмов при выполнении разных задач, начиная от генерации комментариев к изображениям и заканчивая ответами на вопросы по загруженным снимкам. Обе модели также тестировались по разработанному в Alibaba эталону, который основан на оценке GPT-4 для определения диалоговых возможностей и соответствия человеческому восприятию. Отмечается, что Qwen-VL и Qwen-VL-Chat достигли наилучших результатов в разных категориях.

Alibaba стала одной из первых китайских компаний, представивших конкурентоспособную систему генеративного ИИ, что свидетельствует о быстром прогресс исследований в сфере нейросетей в Поднебесной. Выпуская модели с открытым исходным кодом, Alibaba гарантирует, что исследователи, учёные и компании по всему миру смогут использовать их для создания собственных приложений, не прибегая к трудоёмкому и дорогостоящему процессу обучения нейросетей с нуля.

Криптобиржа Binance запретила россиянам P2P-операции в любых валютах, кроме рубля

Крупнейшая криптовалютная биржа Binance запретила россиянам осуществлять P2P-операции (peer-to-peer между отдельными пользователями) во всех валютах, кроме рубля. Соответствующее сообщение сервис опубликовал в своём приложении. Это в том числе касается и верифицированных пользователей, которые прошли верификацию Know Your Customer (KYC).

 Источник изображений: Satheesh Sankaran / pixabay.com

Источник изображений: Satheesh Sankaran / pixabay.com

Изначально о проблеме с обменом валюты на Binance сообщили игровые сообщества. Владельцы игровых консолей PlayStation и Xbox в России нередко используют турецкие аккаунты для покупки игр. Именно они обратили внимание на невозможность купить турецкие лиры для последующей оплаты товаров. «Выберите местную валюту для P2P-торговли. Это необходимо в соответствии с правилами работы Binance для страны, которую вы указали при верификации», — говорится в сообщении, которое появляется при попытке проведения сделки.

Приложение Binance к этому добавляет: «Начиная с сегодняшнего дня, верифицированные пользователи, которые прошли верификацию KYC России, могут торговать только с использованием рублей, а другие фиатные валюты больше недоступны для вас». При этом как пишет источник, пользователи Binance, которые проходили процедуру верификации KYC не в России, потеряли возможность совершать сделки в рублях.

Binance официально не объявляла о введении каких-либо новых ограничений в отношении российских пользователей. На данный момент P2P-торговля доступна россиянам на некоторых других криптовалютных биржах, включая Huobi и Bybit.

NVIDIA выпустила DLSS 3.5 SDK и плагин для интеграции технологии в игры на базе Unreal Engine 5

На этой неделе мир игровых технологий переживает настоящий ренессанс. NVIDIA анонсировала обновлённую версию своей технологии DLSS, акцентируя внимание на улучшении возможностей трассировки лучей. Параллельно AMD представила свою долгожданную альтернативу DLSS — FSR 3. Ожидается, что первые игры, поддерживающие эти технологии, появятся уже в следующем месяце.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

NVIDIA, кроме анонса DLSS 3.5, также выпустила соответствующий комплект разработки программного обеспечения (SDK). Этот комплект был замечен на Github пользователем под псевдонимом emoose, создателем инструмента DLSSTweaks, который позволяет геймерам настраивать параметры DLSS.

Тем временем эксперты и технические обозреватели с нетерпением ожидают выхода FSR3 и DLSS 3.5, чтобы сравнить их между собой. Одной из игр, которая позволит провести такое сравнение, станет Cyberpunk 2077 — официально анонсировано, что игра получит обновления, поддерживающие обе технологии.

 Реконструкция лучей с помощью ИИ позволяет получить высококачественное изображение с трассировкой лучей в формате 4K из источника с разрешением 1080 пикселей (источник изображения: NVIDIA)

Реконструкция лучей с помощью ИИ позволяет получить высококачественное изображение с трассировкой лучей в формате 4K из источника с разрешением 1080 пикселей (источник изображения: NVIDIA)

AMD уже раскрыла, что в ближайшее время около дюжины игр будут поддерживать FSR 3, и этот список будет расширяться. NVIDIA, в свою очередь, подтвердила поддержку DLSS 3.5 для таких игр, как Cyberpunk 2077, Portal RTX и Alan Wake 2, обещая дополнительные анонсы в ближайшем будущем.

В то же время встраивание DLSS 3.5 в игры может оказаться не таким простым процессом. Новая возможность технологии — реконструкция лучей — требует специальной интеграции в графический конвейер игры. Для облегчения этого процесса NVIDIA подготовила специальный плагин для Unreal Engine 5. Пользователи Reddit обнаружили инструкцию, которая объясняет структуру этого плагина.

Компоненты плагина DLSS 3.5 для Unreal Engine 5 включают в себя:

  • DLSS Super Resolution (DLSS-SR) — суперразрешение DLSS;
  • Deep Learning Anti-Aliasing (DLAA) — антиалиасинг на основе глубокого обучения;
  • в разработке — DLSS Ray Reconstruction (DLSS-RR) — реконструкция лучей с помощью DLSS.

Эти компоненты позволят разработчикам максимально эффективно использовать возможности DLSS 3.5 в своих проектах на Unreal Engine 5.

 DLSS 3.5 SDK (источник изображения: GitHub)

DLSS 3.5 SDK (источник изображения: GitHub)

Благодаря улучшенным алгоритмам масштабирования DLSS 3.5, некоторые игроки уже отметили улучшение качества изображения и снижение эффекта «призрачности» в Last of Us и Need for Speed Unbound после замены dll-библиотеки на её обновлённую версию из DLSS 3.5 SDK.

Технологические новшества в игровой индустрии всегда вызывают большой интерес. Внедрение таких технологий, как DLSS 3.5 и FSR3, может существенно улучшить игровой опыт. Однако их успешное применение во многом зависит от того, насколько грамотно разработчики смогут интегрировать их в свои продукты.

Google Chrome сможет зачитывать веб-страницы вслух

Google экспериментирует с технологиями преобразования текста в речь в режиме чтения в Chrome — настольная версия браузера сможет зачитывать открытые страницы вслух. Эта возможность пока появилась в предварительной версии программы.

 Источник изображения: twitter.com/Leopeva64

Источник изображения: twitter.com/Leopeva64

На функцию преобразования текста в речь в режиме чтения обратил внимание пользователь соцсети X (бывшей Twitter) Leopeva64 — она обнаружилась в предварительной сборке Chrome Canary. При открытии страницы в режиме чтения в верхней области страницы появляется кнопка воспроизведения, при нажатии на которую голосовой синтезатор Google озвучивает открытый текст.

Судя по опубликованному видео с демонстрацией новой функции, её возможности пока изрядно ограничены: голос очень похож на робота, а, слова, написанные заглавными буквами, он воспринимает как аббревиатуры и читает их по буквам, а не целиком. Функция пока доступна лишь для части пользователей, и нет ясности, в каком виде она доберётся до общедоступной версии браузера. Но едва ли есть причины сомневаться, что это произойдёт — возможность уже реализована в Microsoft Edge.

Преобразование текста в речь в режиме чтения окажется востребованной функцией среди людей, которые лучше воспринимают информацию на слух. И хочется надеяться, что к выходу общедоступной версии Google Chrome с такой возможностью голос будет звучать несколько живее, чем сейчас.

В WhatsApp разрешили отправлять HD-видео

WhatsApp внедрила поддержку видео в HD-качестве. После недавнего анонса о поддержке HD-фотографий, популярный мессенджер разрешил пользователям отправлять видео в высоком разрешении на платформах iOS и Android.

 Источник изображения: LoboStudioHamburg / Pixabay

Источник изображения: LoboStudioHamburg / Pixabay

До этого момента при отправке видео через WhatsApp его качество сжималось до 480p. Теперь же пользователи могут отправлять видео в HD, но максимальное разрешение ограничено 720p (1280 × 720 пикселей).

После выбора нужного ролика пользователь может нажать на новую кнопку HD в верхней части экрана. Затем появляется диалоговое окно, где можно выбрать качество — стандартное или HD. При этом также отображается размер файла. После этого видео отправляется обычным способом.

Стоит отметить, что все изображения и видеоролики, отправляемые через WhatsApp, защищены с помощью end-to-end шифрования. Получатели видео в HD увидят специальный значок, информирующий о высоком качестве ролика. Это позволит им решить, есть ли у них достаточно места или интернет-трафика для просмотра видео в HD.

ФАС разберётся с платной раздачей интернета со смартфона — на операторов нажаловались абоненты

В Федеральную антимонопольную службу РФ (ФАС) начали поступать жалобы на мобильных операторов, которые ввели дополнительную плату за раздачу интернета с мобильных устройств, сообщает РБК со ссылкой на представителя ведомства. Регулятор обещал принять меры реагирования, если будут выявлены нарушения антимонопольного законодательства.

 Источник изображения: mts.ru

Источник изображения: mts.ru

Камнем преткновения оказалась функция раздачи интернета со смартфонов — так называемый режим модема, позволяющий подключать другие устройства через Wi-Fi, Bluetooth или кабель USB. В апреле абоненты МТС стали получать сообщения, что услуга раздачи интернета стала платной — при каждом включении этой функции в московском регионе на сутки активизируется специальный пакет на 50 Гбайт за 49 руб. Исключение составляют, например, подписчики пакета «МТС Premium», которые могут раздать до 30 Гбайт из 50 выделенных; а также абоненты, оформившие услугу «Режим модема» с включённым трафиком 100 Гбайт. Пользователи старых безлимитных тарифов смогут раздать только 50 Мбайт в пробном режиме.

«Билайн» ввёл плату за раздачу интернета ещё в 2019 году, но массовых жалоб эта инициатива не вызвала, уточнил представитель оператора. Летом на введение новой платной услуги стали жаловаться и абоненты Tele2 — её стоимость составляет 30 руб. в сутки или 100 руб. в месяц. Наконец, взимает за это деньги и «МегаФон», который оценил услугу в 90 руб. за 30 дней.

По оценке опрошенных РБК экспертов, услугой пользуется каждый пятый абонент, и смена оператора не поможет уйти от необходимости её оплачивать. Поднимать цены на свои базовые услуги операторы не могут, поэтому им приходится изыскивать дополнительные способы нарастить прибыль. Не исключено, что в перспективе они начнут взимать плату и за другие услуги, которые ранее были бесплатными.

Meta✴ закроет Messenger Lite для Android 18 сентября

Компания Meta Platforms приняла решение о закрытии облегчённой версии клиента сервиса обмена сообщениями Messenger Lite для устройств на базе Android. Пользователи приложения уже начали получать уведомления об этом, в которых им рекомендуется перейти на использование стандартной версии Messenger.

 Источник изображения: 9to5google.com

Источник изображения: 9to5google.com

Приложение Messenger Lite было представлено широкой публике в 2016 году. Оно представляет собой облегчённую версию Messenger, которая изначально была ориентирована на устройства с низкой производительностью, но позднее стала доступна на всех Android-устройствах. Теперь же пользователи Messenger Lite начали получать уведомления, в которых сказано, что приложение перестанет работать после 18 сентября. В сообщение отмечается, что все пользовательские чаты останутся доступными в стандартной версии мессенджера.

Приложение Messenger Lite пользовалось большой популярностью не только среди людей, владеющих не самыми производительными смартфонами, но и среди тех, кто был заинтересован в наличии простого и быстрого инструмента для обмена текстовыми сообщениями. Размер приложения составлял менее 10 Мбайт, и хотя оно не предоставляло доступ к некоторым популярным функциям, таким как тёмная тема оформления, основной его задачей оставалось обеспечение обмена сообщениями для пользователей.

В ЕС вступил в силу «Закон о цифровых услугах» (DSA) — теперь площадки отвечают за контент и алгоритмы

Накануне, 25 августа 2023 года, официально вступил в силу европейский «Закон о цифровых услугах» (Digital Services Act — DSA). Он обязывает технологических гигантов Google, Facebook, Amazon и другие компании соблюдать строгие нормы, налагая на них ответственность за размещаемый пользователями контент.

 Источник изображения: NoName_13 / pixabay.com

Источник изображения: NoName_13 / pixabay.com

Несмотря на то, что закон действует только в ЕС, его последствия отзовутся в глобальных масштабах — в соответствии с ним компаниям придётся скорректировать всю свою политику. Главная цель DSA — создание более безопасной онлайн-среды. Платформам предписывается изыскать способы предотвращения или удаления публикаций, связанных с незаконными товарами, услугами или содержащих незаконный контент, а также обеспечить пользователям возможность сообщать о таком типе контента. Закон запрещает целевую рекламу на основе интимных предпочтений, религии, этнической принадлежности или политических убеждений человека, а также ограничивает таргетинг рекламы на детей. Онлайн-платформам надлежит обеспечивать прозрачность в отношении того, как работают их рекомендательные алгоритмы.

Дополнительные правила устанавливаются в отношении так называемых «очень крупных онлайн-платформ» — их администрации обязаны предоставить пользователям возможность отказаться от систем рекомендации и профилирования, платформам предписывается делиться данными с исследователями и властями, сотрудничать в рамках мер оперативного реагирования, и также проводить внешний и независимый аудит работы.

Европарламент принял DSA в июле 2022 года. Пока ЕС не требует его полного соблюдения небольшими компаниями — список крупных онлайн-платформ был утверждён в апреле, и им было дано четыре месяца, чтобы внести изменения в свои политики. Крупными онлайн-платформами считаются те, число европейских пользователей на которых превышает 45 млн человек. На данный момент в эту категорию вошли 19 сервисов:

  • Alibaba AliExpress;
  • Amazon Store;
  • Apple App Store;
  • Booking.com;
  • Facebook;
  • Google Play;
  • Google Maps;
  • Google Shopping;
  • Instagram;
  • LinkedIn;
  • Pinterest;
  • Snapchat;
  • TikTok;
  • Twitter;
  • Wikipedia;
  • YouTube;
  • Zalando;
  • Bing;
  • Google Search.

Каждый из них обязывается уточнять число пользователей не реже одного раза за шесть месяцев — если оно оказывается ниже 45 млн в течение года, платформа исключается из списка. Многие из этих сервисов уже наметили стратегии соблюдения DSA.

 Источник изображения: Alex Dudar / unsplash.com

Источник изображения: Alex Dudar / unsplash.com

Google заявила, что уже соблюдает некоторые нормы DSA, например, блогеры на YouTube имеют возможность обжаловать удаление видео и прочие ограничения. Компания расширила деятельность своего Центра прозрачности рекламы (Ads Transparency Center). Кроме того, Google обязалась расширить доступ к данным для исследователей, предоставив им больше информации о практических аспектах работы Google Search, YouTube, Google Maps, Google Play и Shopping. Наконец, компания повысит прозрачность своей отчётности, а также проанализирует «угрозу распространения незаконного контента, угрозы основным правам, общественному здоровью и гражданскому дискурсу».

Meta, владеющая Facebook и Instagram, работает над расширением возможности своей централизованной рекламной платформы: все объявления, адресованные европейским пользователям, будут сохраняться со всеми метаданными — параметрами таргетинга и их фактической аудиторией. Европейские пользователи смогут отключить рекомендательные алгоритмы при просмотре разделов Reels и Stories, а также при поиске в Facebook и Instagram.

Служба коротких видео TikTok также объявила, что применение рекомендательных алгоритмов станет необязательным для пользователей из Европы, а в лентах «Для вас» и «Live» будут показываться ролики «как из мест, где они проживают, так и со всего мира». В хронологическом порядке будут показываться видео в лентах «Подписчики» и «Друзья». Европейские пользователи в возрасте от 13 до 17 лет также перестанут видеть персонализированную рекламу, которая ранее зависела от их активности в приложении.

Аналогичные меры принял Snapchat: европейские пользователи смогут отказаться от персонализации в разделах Discover и Spotlight, а механизмы ранжирования в этих каналах будет обнародованы в отдельном докладе. Администрация сервиса обеспечит пользователей расширенной информацией об удалении их публикаций или учётных записей, а также даст средства для обжалования решения. Пользователям от 13 до 17 лет больше не будет показываться целевая реклама, а пользователи старше 18 лет получат контроль над объявлениями, которые они видят.

Нарушение DSA грозит платформам штрафом в размере до 6 % от мирового оборота. Еврокомиссия и Координатор цифровых сервисов также получили право требовать от администраций платформ «незамедлительных действий, когда это необходимо для устранения серьёзного вреда». Деятельность платформы, которая систематически отказывается соблюдать нормы DSA, может быть приостановлена на территории ЕС. Американская площадка Amazon и немецкий ритейлер Zalando уже опротестовали своё включение в список крупных онлайн-платформ.

Новая статья: Hammerwatch II — Diablo курильщика. Рецензия

Данные берутся из публикации Hammerwatch II — Diablo курильщика. Рецензия

Тайваньские производители второй раз за год столкнутся с серьёзным ростом тарифов на электроэнергию

Министерство экономики Тайваня, на которое ссылается Bloomberg, на этой неделе заявило о предстоящем повышении тарифов на электроэнергию для промышленных потребителей с середины октября. В среднем повышение достигнет 12,5 %, это будет уже вторым подобным шагом со стороны поставщиков электроэнергии с начала года, в прошлый раз тарифы повышали в апреле.

 Источник изображения: TSMC

Источник изображения: TSMC

TSMC на правах одного из флагманов тайваньской промышленности также столкнётся с повышением тарифов на электричество, а поскольку основная часть её предприятий сосредоточена на Тайване, рост затрат неизбежно будет перенесён в той или иной мере на стоимость её продукции. Власти Тайваня ожидают, что энергопотребление местной промышленности будет в среднем расти на 2,8 % в год в ближайшие десять лет. В апреле текущего года тарифы на электроэнергию для промышленных потребителей на Тайване уже увеличивались на 15–25 %.

Энергетическая компания Taiwan Power на протяжении двух последних лет вынуждена работать себе в убыток, поскольку использует для выработки электроэнергии преимущественно привозное сырьё, а его стоимость заметно выросла. При этом власти острова не позволяли пропорционально увеличивать тарифы на электроэнергию, из-за чего и генерировались убытки. По итогам прошлого года они превысили $6,2 млрд. В последнее время стоимость импортируемых энергоносителей снизилась, но она всё ещё остаётся на уровне, превышающем значения по состоянию на начало 2022 года. Темпы роста тарифов на электроэнергию на острове за прошедшее время отставали от прочих стран, как отмечают тайваньские чиновники. В мае следующего года Тайвань также собирается остановить свой ядерный реактор, что добавит проблем местной энергетической отрасли.

YouTube и SESAC помирились — Адель и Nirvana вернутся на платформу

YouTube и организация по защите авторских прав SESAC достигли соглашения, которое положит конец удалению популярных музыкальных клипов с платформы. Согласно новой договорённости, YouTube начнёт процесс восстановления удалённых видео, обеспечив справедливую компенсацию для артистов, поэтов-песенников и композиторов, представленных SESAC.

 Источник изображения: Marcela Laskoski/Unsplash

Источник изображения: Marcela Laskoski/Unsplash

На прошедших выходных YouTube удалил множество популярных песен, среди которых оказались хиты таких известных исполнителей, как Адель (Adele), Nirvana и Канье Уэст (Kanye West). По данным издания The Verge, причиной блокировки композиций стало отсутствие обновлённого соглашения, о чём ранее сообщала сама платформа.

SESAC подтвердила достижение нового соглашения в комментарии для The Verge, однако отметила, что YouTube «в одностороннем порядке удалил» песни ещё до истечения срока предыдущего контракта, который должен был завершиться 1 октября 2024 года. Исчезновение песен вызвало недовольство как у пользователей, так и у представителей музыкального сообщества. Тем не менее, очередное соглашение достигнуто, а Марианна Де Феличе (Mariana De Felice), представитель YouTube по связям с общественностью сообщила, что «контент скоро вернётся» на платформу. При этом срок действия нового договора не разглашается.

Напомним, SESAC, в отличие от ASCAP и BMI, является небольшой организацией, представляющей интересы наиболее популярных авторов песен, композиторов и музыкальных издательств. В настоящее время они лицензируют публичное исполнение более 1,5 миллиона песен.

Google ввела новые правила безопасности для доступа к почте Gmail

С 30 сентября компания Google ввела новые правила для почты Gmail, направленные на улучшение защиты аккаунтов. Миллионы пользователей столкнутся с тем, что доступ к данным Gmail из приложений, которые считаются менее безопасными, а также с устройств, не поддерживающих современные протоколы безопасности, то есть использующие для входа только логин и пароль, больше поддерживаться не будет.

 Источник изображения: Solen Feyissa/Unsplash

Источник изображения: Solen Feyissa/Unsplash

Как пишет Forbes, данное решение является частью масштабной кампании Google по повышению уровня безопасности своих сервисов, которое было анонсировано ещё год назад, давая пользователям и разработчикам приложений время на адаптацию. Весь последний месяц компания активно внедряла новую технологию защиты, включая ключи доступа для браузера Chrome на всех популярных платформах (Windows, macOS, Linux, Android).

Новая система безопасности подразумевает переход на протокол авторизации OAuth, который обеспечивает более надёжную защиту данных. Теперь доступ к Gmail через сетевые протоколы CalDAV, CardDAV, IMAP, POP и Google Sync с использованием только имени пользователя и пароля будет невозможен.

Важно отметить, что изменения затронут только пользователей сервиса Google Workspace. Владельцы личных аккаунтов Gmail могут не беспокоиться о доступе к своей почте, однако им стоит учитывать, что доступ по IMAP с помощью почтового клиента теперь будет осуществляться исключительно через протокол OAuth (Open Authorization), который позволяет стороннему приложению получить ограниченный доступ к данным пользователя на другом сервисе без передачи логина и пароля.

Google рекомендует выполнить ряд действий, чтобы избежать проблем с доступом к Gmail после вступления новых правил в силу. В частности, пользователям почтового клиента Outlook 2016 и более ранних версий необходимо перейти на Microsoft 365 или актуальные версии Outlook для Windows и Mac.

Также пользователям Thunderbird и других почтовых клиентов потребуется заново добавить свой аккаунт Google и настроить его для работы с IMAP через OAuth. Наконец, пользователи приложения «Почта» на iOS и macOS должны будут воспользоваться опцией входа через аккаунт Google для активации OAuth, что потребует удаления и повторного добавления аккаунта.

Оказывается, сенсорные экраны в технике бесят пользователей — в моду возвращаются физические кнопки

Производители автомобилей, смартфонов и другой техники начинают отказываться от сенсорных экранов в пользу физических кнопок. Эксперты утверждают, что широкое распространение сенсорных технологий было связано с их низкой стоимостью, а не с удобством для пользователей.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Несмотря на то, что в последние годы наблюдается рост популярности сенсорных экранов в различных устройствах, многие крупнейшие технологические компании начинают возвращаться к традиционным способом переключения. Как подчёркивает британская газета Daily Mail, переход на сенсорные технологии воспринимался как шаг к современным решениям, однако такая трансформация была в значительной степени продиктована экономическими соображениями, а не стремлением повысить удобство для пользователей. По словам главы компании Copper Сэм Калиш (Sam Calisch), сенсорные экраны стали настолько дешёвым вариантом, что теперь используются повсеместно, даже в тех местах, где им не место.

Особенно остро стоит вопрос безопасности использования сенсоров в автомобилях. «Чрезмерное использование сенсорных экранов — это общеотраслевая проблема. Водители вынужденно отвлекаются от дороги, что повышает риск ДТП», — заявил Мэтью Эйвери (Matthew Avery), директор по стратегическому развитию европейского комитета по проведению независимых краш-тестов безопасности EuroNCAP.

 Источник изображения: BMW

Источник изображения: BMW

Обилие жалоб клиентов заставило многие компании пересмотреть свою стратегию в этом отношении. Volkswagen и BMW начали возвращать физические кнопки для управления климат-контролем и другими важными функциями, также появился доступ к элементам управления через голосового помощника, что позволяет водителям не отвлекаться от дороги. Даже Apple, известная своим минимализмом и приверженностью сенсорным технологиям, признала необходимость физических кнопок. Так, в новом iPhone 16 появилась программируемая физическая кнопка Action button для управления различными функциями телефона, а MacBook Pro вернул привычные функциональные клавиши, отказавшись от сенсорной панели в пользу надёжных и интуитивно понятных переключателей.

iPhone 16 стали самыми ремонтопригодными смартфонами Apple за всю историю

За последние годы Apple сделала многое, чтобы облегчить ремонт iPhone, включая изменение компоновки внутренних компонентов и запуск программы самостоятельного ремонта. Однако выпущенные в этом году iPhone 16 поднимают ремонтопригодность на совершенно новый уровень.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

По словам Apple, iPhone 16 разрабатывались с учётом трёх основных принципов: долговечность, ремонтопригодность и регулярное обновление программного обеспечения. Надёжность и регулярное обновление ПО — это то, на чём Apple концентрируется уже много лет. В этом году разработчики также уделили значительное внимание повышению уровня ремонтопригодности смартфонов.

Прежде всего отметим, что с выходом iPhone 16 процесс замены аккумулятора стал значительно проще. В прошлом батарея вклеивалась в корпус с помощью клейких лент, которые было крайне сложно удалить. Теперь же для этого используется специальный клей, который легко удаляется под воздействием электрического тока низкого напряжения. Вероятно, это изменение было введено для того, чтобы смартфоны компании соответствовали действующему в Евросоюзе законодательству, регламентирующему ремонт электроники.

Apple также выпустила для iOS 18 новый помощник по ремонту и диагностике, с помощью которого пользователи и специалисты сторонних сервисов могут настраивать заменённые компоненты прямо на устройстве. Ранее для этого требовалось обращаться в официальный сервис Apple. Появление нового помощника по ремонту сделает проще замену разных компонентов.

Теперь после замены камеру TrueDepth на iPhone 12s и более новых iPhone можно настроить непосредственно на устройстве без необходимости подключения к компьютеру Mac. Также камеру TrueDepth можно перенести с одного iPhone 16 (или iPhone 16 Pro) на другой. В дополнение к этому в iPhone 16 Pro и iPhone 16 Pro Max упрощён доступ к некоторым внутренним компонентам. В iOS 18 также появился инструмент Apple Diagnostics for Repair, который позволяет проводить диагностику и определять, какие компоненты нуждаются в замене, не прибегая к помощи каких-то вспомогательных устройств.

Вместе с этим Apple продолжает расширять поддержку сторонних запчастей и компонентов б/у при ремонте смартфонов. Использованные ранее запчасти можно откалибровать через облачные сервисы Apple, но они будут иметь соответствующую пометку в истории ремонта. Запчасти сторонних производителей по-прежнему калибровать нельзя, но в iPhone 16 можно попытаться активировать такую деталь, чтобы она могла работать на полную мощность.

Apple подтвердила, что будущие обновления программного обеспечения активируют функцию True Tone на дисплеях сторонних производителей, а также функцию мониторинга состояния батареи для сторонних аккумуляторов. Датчик LiDAR также продолжит работать после замены без калибровки, но его производительность может снизиться.

Можно сделать вывод, что Apple стремится сделать свои смартфоны более ремонтопригодными, что является хорошей новостью для пользователей. Оригинальные запчасти для iPhone часто стоят весьма дорого, поэтому наличие альтернативного выбора потенциально более дешёвых компонентов от сторонних производителей является положительным моментом для владельцев смартфонов Apple.

AMD выпустила свою первую языковую модель ИИ — AMD-135M

Поскольку AMD пытается нарастить своё присутствие на рынке ИИ, производитель выпускает не только аппаратное обеспечение под эти нужды, но также решил заняться разработкой языковых моделей. Результатом этого стал анонс первой малой языковой AMD-135M.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

Новая малая языковая модель AMD-135M принадлежит к семейству Llama и нацелена на развёртывание в частном бизнесе. Неясно, имеет ли новая ИИ-модель AMD какое-либо отношение к недавнему приобретению компанией стартапа Silo AI (сделка ещё не завершена и пока не одобрена различными регуляторами, поэтому, вероятно, нет). Однако это явный шаг в направлении удовлетворения потребностей конкретных клиентов с помощью предварительно обученной модели, созданной AMD с использованием её же оборудования.

Преимущество языковой модели AMD заключается в том, что она использует так называемое спекулятивное декодирование. Последнее представляет собой меньшую «черновую модель», которая генерирует несколько токенов-кандидатов за один прямой проход. Затем токены передаются в более крупную, более точную «целевую модель», которая проверяет или исправляет их. С одной стороны, такой подход позволяет генерировать несколько токенов одновременно, но с другой стороны, это приводит к повышению потребляемой мощности за счёт увеличения передачи данных.

Языковая модель AMD представлена в двух версиях: AMD-Llama-135M и AMD-Llama-135M-code. Каждая из них оптимизирована для определённых задач путём повышения производительности вывода с помощью технологии спекулятивного декодирования. Базовая модель AMD-Llama-135M была обучена с нуля на базе 670 млрд токенов общих данных. Этот процесс занял шесть дней с использованием четырех 8-канальных узлов на базе AMD Instinct MI250.

Модель AMD-Llama-135M-code в свою очередь была улучшена за счёт дообучения на базе дополнительных 20 млрд токенов, специально ориентированных на написание программного кода. Дополнительное обучение модели заняло четыре дня с использованием того же набора оборудования AMD. Компания считает, что дальнейшие оптимизации её моделей могут привести к дополнительному повышению их производительности и эффективности.

На смартфоны россиян стали прилетать фейковые пуш-уведомления от банков — мошенники совершенствуют тактику

В России телефонные мошенники всё чаще стали использовать смешанные атаки, сочетая технологии и социальную инженерию, пишут «Известия». По словам гендиректора SafeTech ​​Дениса Калемберга, в новой схеме мошенники одновременно применяют вирус-троян и звонок «службы безопасности банка».

 Источник изображения: tookapic/Pixabay

Источник изображения: tookapic/Pixabay

Как рассказал эксперт, сначала на телефон жертвы проникает вирус. Это может произойти с помощью письма с фишинговой ссылкой под видом легального сообщения, например, от имени «Госуслуг». Если пользователь смартфона на Android перейдёт по ссылке, то получит троян.

После запуска вредоноса на смартфон поступают пуш-сообщения о списании денег со счетов банков, установленных на телефоне. Далее пользователю звонят из якобы службы безопасности банка, сообщают о взломе и предлагают быстро перевести деньги на безопасный счет, описал сценарий действий мошенников Калемберг.

Эксперт пояснил, что с помощью трояна злоумышленники получают доступ к устройству, но он не полный. Их действия направлены на то, чтобы посеять панику с помощью пуш-сообщений, которые визуально похожи на банковские уведомления. И когда поступает звонок якобы от банка, жертва безоговорочно верит в то, что телефон взломали и его средства уже воруют, поэтому действует, как указывают злоумышленники. Те предлагают жертве перечислить средства на «безопасный счёт» или выведывают данные для входа в онлайн-банк. По словам эксперта, избавиться от вируса довольно просто, обычно для этого достаточно сбросить настройки телефона до базовых.

Троян, который взламывает онлайн-банк и выводит оттуда деньги, написать достаточно сложно в отличие от вируса, который будет имитировать пуш-уведомления и работать как пугалка, говорит Калемберг.

В Ассоциации развития финграмотности (АРФГ) подтвердили «Известиям» факты случаев мошенничества с использованием троянов, имитирующих пуш-уведомления. С этим сталкивались и в АО «Почта Банк», рассказали в его пресс-службе.

В АРФГ уточнили, что с такой схемой сталкивались владельцы смартфонов на Android без установленного антивируса. Также в организации предположили, что вирус может попадать на телефон вместе со скачанным нелицензионным программным обеспечением или в случае, если пользователь зашёл на заражённый сайт. Подобные приложения могут распространяться через фишинговые ссылки, которые рассылаются различными способами — через мессенджеры, электронную почту или СМС, сообщили в Infosecurity.

В Банке России рассказали «Известиям» о том, что мошенники постоянно совершенствуют схемы обмана: они пытаются убедить потенциальную жертву в том, что неизвестные якобы готовятся похитить деньги со счёта, и для их сохранности необходимо предпринять те или иные действия. В связи с этим ЦБ рекомендует пользователям не переходить по неизвестным ссылкам, не скачивать мобильные приложения и программы по просьбе неизвестных лиц, а также советует установить антивирус и регулярно его обновлять. Также нельзя раскрывать посторонним личные и финансовые данные, в том числе коды из СМС-сообщений и пуш-уведомлений.

Samsung разработала твердотельную батарею для Galaxy Watch: она ёмче, меньше и безопаснее литийионной

Инженеры компании Samsung (подразделения Samsung Electro-Mechanics) создали первый в мире малогабаритный твердотельный аккумулятор, предназначенный для использования в потребительской электронике. По данным источника, разработка миниатюрной батареи велась в течение трёх лет. Сверхмалый твердотельный аккумулятор может похвастаться плотностью хранения энергии в 200 Вт·ч/л, что выше аналогичного показателя у литий-ионных батарей.

Согласно имеющимся данным, в настоящее время новый малогабаритный аккумулятор Samsung проходит тестирование, в котором участвуют некоторые партнёры южнокорейской компании. Если всё пойдёт по плану, то серийное производство таких батарей начнётся в 2026 году. Ожидается, что первым носимым устройством с твердотельным аккумулятором станут фирменные смарт-часы Samsung Galaxy Watch.

Новая батарея выигрывает у литий-ионных аналогов не только в плотности хранения энергии. Такие аккумуляторы могут изготавливаться в размерах от миллиметров до сантиметров, в зависимости от потребностей заказчика, а также быть произвольной формы. Твердотельные аккумуляторы более устойчивы перед внешними воздействиями, в частности ударами, поскольку в них используется негорючий твёрдый электролит.

Samsung заявила, что создать миниатюрную твердотельную батарею удалось благодаря собственной технологии производства многослойных керамических конденсаторов. С её помощью можно поочерёдно печатать тонкие слои материалов и укладывать их друг на друга. Такой подход позволяет избежать образования складок, что нередко встречается в литий-ионных батареях, а также обеспечивает минимальное изменение габаритов батареи во время зарядки, что устраняет необходимость в дополнительном пространстве.

Ещё твердотельные аккумуляторы легко растягиваются и обладают высокой гибкостью, повышенной термической стабильностью и более длительным сроком службы по сравнению с традиционными батареями. Также утверждается, что они дают меньший углеродный след. Благодаря повышенной безопасности и высокой плотности хранения энергии эти батареи могут эффективно работать в широком диапазоне температур.

Впрочем, твердотельные аккумуляторы не лишены недостатков. Одним из главных является высокая стоимость производства. По данным источника, в настоящее время несколько компаний работают над удешевлением процесса производства твердотельных батарей.

Высокоскоростная память CUDIMM совместима с Ryzen 9000, но нужна плата на AMD X870 или X870E

Компания MSI подтвердила, что новые материнские платы на чипсетах AMD X870 и X870E поддерживают модули оперативной памяти нового типа CUDIMM. Такие модули отличаются от обычных наличием встроенного тактового генератора, который позволяет ОЗУ работать стабильнее на высоких частотах. Несколько производителей оперативной памяти уже представили модули CUDIMM с заявленной скоростью от 9200 до 9600 МТ/с.

 Источник изображений: MSI/TOPPC

Источник изображений: MSI/TOPPC

Ранее стало известно, что новая платформа Intel Arrow Lake-S будет поддерживать память CUDIMM через режим Gear 2. Это породило множество вопросов о том, будет ли платформа Socket AM5 компании AMD тоже поддерживать такую память. Благодаря MSI теперь известно, что да, будет. Однако совместимость компонентов зависит от используемой ОЗУ, материнской платы и процессора.

 Память CUDIMM со скоростью 8600 МТ/с, работающая в паре с Ryzen 5 8500G

Память CUDIMM со скоростью 8600 МТ/с, работающая в паре с Ryzen 5 8500G

Информацией о поддержке памяти CUDIMM на своих материнских платах X870 компания MSI поделилась на недавнем мероприятии для прессы. В частности, производитель сообщил о косметических изменениях в слотах для оперативной памяти её новых материнских плат для лучшей передачи сигнала (физические размеры и схема контактов CUDIMM идентичны обычным DDR5 DIMM) и подтвердил поддержку CUDIMM процессорами Ryzen 8000 и Ryzen 9000. Причина изменения дизайна слота для ОЗУ, как сообщил штатный оверклокер MSI с псевдонимом TOPPC в рамках стрима MSI, связана с желанием производителя улучшить целостность сигнала на высоких частотах.

По его словам, проблемы несовместимости пока не позволяют реализовать поддержку CUDIMM у процессоров Ryzen 7000. Однако оверклокер считает, что поддержка таких модулей в Ryzen 7000 может быть добавлена в будущем. Тем не менее это пока никак не подтверждается.

Он также сообщил, что материнские платы с установленной памятью CUDIMM могут при первом старте запускать память на меньшей, чем заявлено, частоте. Однако настройки заявленной частоты памяти можно выставить вручную или автоматически (видимо, через профили разгона) через BIOS платы. Более подробной информации о поддержке нового типа памяти пока нет, поскольку сами модули CUDIMM в продаже пока не появились.

В 2025 году Apple может выпустить умный дисплей с Apple Intelligence и HomeOS

Apple готовится к серьёзному расширению ассортимента своей продукции в сфере умного дома. Аналитики полагают, что первым подобным устройством станет интеллектуальный дисплей, который может быть выпущен уже в следующем году. Агентство Bloomberg утверждает, что дисплей будет работать под управлением новой операционной системы homeOS, основанной на tvOS от Apple TV. Эксперты полагают, что homeOS будет похожа на программное обеспечение для HomePods.

Интеллектуальный дисплей от Apple будет работать с такими приложениями, как «Календарь», «Заметки» и «Дом» и поддерживать Apple Intelligence, чего в нестоящее время лишены умные колонки HomePods от Apple. Сообщается, что компания уже протестировала прототипы интеллектуального дисплея с магнитами для настенного монтажа.

Слухи о подобном устройстве Apple появились уже достаточно давно, а их предполагаемый формфактор варьируется от HomePod с экраном до роботизированного дисплея, который умеет отслеживать местонахождение пользователя во время видеозвонков.

Аналитики изданий 9to5Mac и MacRumors более вероятным считают появление достаточно традиционного гаджета в формате, близком к iPad, который будет воспринимать как голосовое, так и жестовое управление.

 Возможно, дисплей будет поддерживать режим iPhone StandBy / Источник изображения: The Verge

Возможно, дисплей будет поддерживать режим iPhone StandBy / Источник изображения: The Verge

Хотя подобное предположение более приземлённо, чем идея роботизированного экрана, вероятность его выпуска гораздо выше. Эксперты полагают, что выход устройства не за горами. По их мнению, оно окажется проще и дешевле, чем iPad, что поспособствует быстрому росту его популярности.

Новая статья: Обзор iPhone 16: наконец-то базовый «айфон» стал интересным

Данные берутся из публикации Обзор iPhone 16: наконец-то базовый «айфон» стал интересным

Microsoft опять выпустила обновление Windows 11, которое из работающего ПК делает неработающий

Компания Microsoft выпустила на прошлой неделе опциональное (необязательное) обновление для операционной системы Windows 11, внёсшее некоторые новые функции в меню «Пуск», «Панель задач» и экран блокировки. К сожалению, для некоторых пользователей это обновление обернулось проблемами в работе ПК.

 Источник изображения: Windows Latest

Источник изображения: Windows Latest

Как сообщает Windows Latest, после установки обновления KB5043145 для Windows 11, некоторые пользователи столкнулись с невозможностью перезагрузить компьютер, поскольку эта операция начала сопровождаться «Синим экраном смерти» (BSOD), а в менее редких случаях «Зелёным экраном смерти» (GSOD). Иногда также отмечались проблемы в работе функции восстановления BitLocker.

После установки указанного обновления пользователи стали жаловаться на бесконечную загрузку Windows с автоматическим запуском функции восстановления ОС при попытке починить или сбросить обновление. «После установки KB5043145 и перезагрузки мой ноутбук застрял на экране логотипа производителя лэптопа с бесконечно вращающимся кругом загрузки (бесконечным = 20 минут). Мне пришлось нажать и удерживать кнопку питания на ноутбуке, и только тогда Windows 11 запустила функцию восстановления. К счастью, она сработала. Однако обновление теперь оказалось не установлено. На моей Windows 11 стоят все последние обновления (версия 23H2, 22631.4169) и все свежие драйверы», — написал один из пользователей.

Microsoft сообщила, что об этой проблеме она знает. По словам компании, ей могут быть подвержены все ПК с операционными системами Windows 11 23H2 и Windows 11 22H2. К настоящему моменту Microsoft откатила выпуск обновления.

В разговоре с Windows Latest представитель поддержки Microsoft подтвердил, что им известно о проблеме с данным обновлением. Пострадавшие машины запускают функцию автоматического восстановления ОС после того, как пользователь при загрузке ПК несколько раз сталкивается с BSOD и GSOD. Кроме того, для восстановления работы может потребоваться пароль к BitLocker, если он установлен.

В дополнение к этому некоторые пользователи жалуются на нерабочие мышки и клавиатуры после установки KB5043145, поскольку USB-порт, к которому они подключены, не отвечает на запросы. У других пользователей после установки обновления исчезло подключение WLAN. Также некоторые отмечают прекращение работы слоя Windows Subsystem for Linux.

Microsoft изучает все жалобы и последствия установки обновления KB5043145. Столкнувшихся с проблемами компания призывает связаться с её поддержкой через «Центр отзывов» Windows.

Устанавливать обновление KB5043145 вовсе необязательно (если оно ещё не установлено). Это опциональное обновление для участников программы Windows Insiders, распространяемое через канал Release Preview. Поэтому можно просто отказаться от установки этого обновления до тех пор, пока проблема с ним не будет устранена, и пока обновление не появится в общем канале загрузки в «Центре обновления Windows».

Если обновление KB5043145 уже установлено, и с ним наблюдаются проблемы, то его можно удалить через функцию Windows Recovery в меню Troubleshoot > Advanced Options. После удаления Windows должна иметь возможность корректно перезапуститься. Если после установки обновления никаких проблем не наблюдается, то всё равно рекомендуется его удалить. Сделать это можно через «Журнал обновлений» Windows.

Steam устроил фестиваль пошаговых ролевых игр со скидками на Jagged Alliance 3, Warhammer 40,000: Rogue Trader и сотни других RPG

В соответствии с опубликованным больше полугода назад графиком официальных мероприятий 30 сентября в сервисе цифровой дистрибуции Steam стартовал фестиваль пошаговых ролевых игр.

 Источник изображения: Owlcat Games

Источник изображения: Owlcat Games

Valve позиционирует начавшуюся акцию как «праздник игр, в которых нужно мыслить стратегически и развиваться ход за ходом», и обещает широкий выбор тематических проектов.

«Вы увидите самые разные игры: как мрачные (угроза вторжения с других планет и беспощадные тактические сражения!), так и весёлые (красочные монстрики или странные, но добрые инопланетяшки!)», — гласит описание мероприятия.

Старту фестиваля предшествовал 50-секундный трейлер, в котором показали некоторые из игр-участниц. На протяжении акции несколько сотен доступных в российском Steam пошаговых RPG продаются со скидками.

Самые интересные предложения:

 12 ноября Sea of Stars получит обновление Dawn of Equinox с локальным кооперативом и переработанной боевой системой (источник изображения: Steam)

12 ноября Sea of Stars получит обновление Dawn of Equinox с кооперативом и переработкой боевой системы (источник изображения: Steam)

Вдобавок к скидкам некоторые из игр-участниц оснащены демоверсиями. В магазине предметов за очки также доступны бесплатные цифровые бонусы в виде тематического стикера, анимированного аватара и рамки для него.

Фестиваль пошаговых ролевых игр в Steam продлится ровно неделю и закончится в следующий понедельник, 7 октября (20:00 по Москве). Старт традиционной осенней распродажи ожидается 27 ноября.

«Герои Меча и Магии III» в космосе: в раннем доступе Steam вышла научно-фантастическая пошаговая ролевая стратегия Silence of the Siren

В раннем доступе Steam стартовала олдскульная пошаговая ролевая стратегия Silence of the Siren от чешской студии Oxymoron Games, вдохновлённая классической Heroes of Might and Magic III («Герои Меча и Магии III»).

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

События Silence of the Siren разворачиваются в отдалённой звёздной системе Сирена — родном мире Первобытных (Primals) и месте рождения галактического альянса. Игрокам предстоит исследовать то, что осталось на её планетах, собирать ресурсы и древние артефакты, строить города, наращивать армию и модернизировать базы, чтобы одолеть своих противников в пошаговых битвах.

В ранней версии представлены три из пяти управляемых рас — фоссорианцы (Fossorians), Дети Источника (Children of the Source) и Суверенный флот (Sovereign Fleet), — полная сюжетная кампания для первой из них, режим «Схватка» (Skirmish) с девятью картами, орбитальный уровень мира и все основные механики и особенности, включая строительство, смену времени суток и мультиплеер в режиме hot seat. В общей сложности — более 30 часов контента.

По мере приближения к полноценному релизу в игре будут появляться новые фракции и их сюжетные кампании, способности, враги, биомы, интерактивные объекты, карты для «Схватки» и другое. Также обещают подземный уровень мира и редактор карт с поддержкой Steam Workshop. Не исключают возможности добавления онлайнового мультиплеера. Финальный вариант планируется выпустить примерно через год.

В студии Oxymoron Games работают специалисты, трудившиеся над Mafia 2, Mafia 3, Quantum Break, Total War: Three Kingdoms, Top Spin 4, Silent Hill: Downpour и Euro Truck Simulator 2. Silence of the Siren находилась в разработке примерно четыре года. Авторы называют себя фанатами Heroes of Might and Magic, а свою вторую (после Project Hospital) игру — «проектом мечты».

К моменту публикации этой заметки Silence of the Siren успела получить 25 отзывов, на основании которых её рейтинг в Steam составляет 96 %. Среди достоинств выделяют приятную рисованную графику, музыку, дизайн мира, множество типов врагов и объектов, увлекательную кампанию и достаточный уровень «полировки». В числе недостатков отмечают не слишком разнообразные бои и слабо влияющую на геймплей механику смены дня и ночи.

«Играется как Heroes of Might and Magic III, выглядит великолепно и, судя по тому, что я видел, вводит интересные новшества в знакомую формулу, — написал пользователь Szymbora Wisławska. — Пока [Silence of the Siren] нравится мне больше, чем другие игры, вдохновлённые Heroes of Might and Magic».

«Разработчики понимают, что делало ранние Heroes of Might and Magic интересными, и сосредоточились на этих особенностях, отказавшись от бессмысленных усложнений и попыток "исправить" формулу, — заметил father nurgle. — Однако есть и несколько интересных новшеств вроде создания сборщиков ресурсов и оборонительных сооружений на карте».

Silence of the Siren доступна в российском сегменте Steam и до вечера 8 октября предлагается с 15-процентной скидкой за 935 рублей (есть бесплатная демоверсия). Игра поддерживает восемь языков, однако перевод на русский отсутствует.

Календарь релизов — 30 сентября – 6 октября: Starfield: Shattered Space, Until Dawn и Kill ... t

На нашем YouTube-канале вышел свежий выпуск «Календаря релизов». В ролике мы рассказываем о том, во что поиграть на этой неделе, и отмечаем недавние релизы, которые вы могли пропустить.

Также наши ролики можно смотреть в Rutube, «Дзене» и Telegram.

Noctua выпустила новую серию высокоэффективных вентиляторов NF-A14x25 G2

Компания Noctua сообщила о выпуске новой серии вентиляторов NF-A14x25 G2, являющихся наследниками популярных моделей вентиляторов NF-A12x25. Новые вентиляторы выполнены в типоразмере 140 мм. Производитель называет их флагманским решением.

 Источник изображений: Noctua

Источник изображений: Noctua

Новые вентиляторы изготовлены из материала Noctua Sterrox LCP (liquid-crystal polymer), который отличается высокой прочностью на растяжение, исключительно низким коэффициентом теплового расширения и высокой стабильностью размеров. Его применение позволило получить рекордно малый зазор между концами лезвий и внутренней частью рамки — всего 0,7 мм, в результате чего существенно уменьшены утечки.

По словам Noctua, вентиляторы NF-A14x25 G2 представляют собой универсальное решение. Они оснащены крыльчаткой с оптимизированной формой для создания более эффективного воздушного потока. Их можно использовать с кулерами для процессора, радиаторами СЖО, а также в качестве корпусных вентиляторов. Производитель заявляет для новинок ресурс работы более 150 тыс. часов.

Новые вентиляторы доступны в виде стандартной PWM-версии с максимальной скоростью работы 1500 об/мин, воздушным потоком до 155,6 м3/ч, статическим давлением до 2.56 мм вод. ст. и уровнем шума до 24,8 дБА; в виде сверхтихой версии LS-PWM со скоростью работы до 800 об/мин, создающих воздушный поток до 81,6 м3/ч, статическое давление до 0,71 мм вод. ст. и уровнем шума до 11,4 дБА, а также в составе набора Sx2-PP из двух вентиляторов NF-A14x25 G2 PWM (1500 об/мин).

Модели вентиляторов NF-A14x25 G2 PWM (1500 об/мин) и тихоходный NF-A14x25 G2 LS-PWM (800 об/мин) производитель оценил в $39,90/€39,90, а комплект NF-A14x25 G2 PWM Sx2-PP в $76,90/€76,90.

SoftBank вызвалась заменить Apple в списке ключевых инвесторов OpenAI

Японская инвестиционная холдинговая компания SoftBank планирует вложить $500 млн в OpenAI, разработчика чат-бота ChatGPT, сообщает Bloomberg. Инвестирование станет частью более крупного раунда финансирования, в ходе которого OpenAI рассчитывает привлечь $6,5 млрд при оценке компании в $150 млрд.

 Источник изображения: OpenAI

Источник изображения: OpenAI

Лидером раунда предположительно выступит Thrive Capital при участии Microsoft, крупнейшего инвестора OpenAI, а также других инвесторов. В частности, компания обсуждала инвестиции с Nvidia и Apple. Однако последняя больше не участвует в переговорах об участии в раунде, зато в списке инвесторов возможно будет фигурировать SoftBank через свой фонд Vision Fund. Если сделка состоится, OpenAI закрепит за собой статус одного из самых дорогих стартапов в мире. Официальные представители OpenAI и SoftBank пока не дали комментариев по этому поводу.

В то же время компания переживает не самый простой период. На прошлой неделе о своём уходе объявила технический директор и ключевой сотрудник OpenAI Мира Мурати (Mira Murati), что стало ещё одним звеном в цепи увольнений топ-менеджеров компании в этом году. Кроме того, по данным Bloomberg, OpenAI рассматривает возможность реструктуризации, чтобы стать полностью коммерческой организацией. Напомним, ранее основатели OpenAI позиционировали свою компанию как некоммерческую организацию, сосредоточившись на исследованиях в «создании положительного долгосрочного воздействия на человека».

Отметим, что SoftBank ранее не проявлял инвестиционного интереса к OpenAI, однако поддерживал одного из его конкурентов. В частности, в июне Vision Fund, управляемый SoftBank Investment Advisers, дочерней компанией SoftBank, вложился в Perplexity AI — стартап, занимающийся поиском на основе искусственного интеллекта, оценив его в $3 млрд.

AMD улучшила Ryzen 9000 через AGESA: 105 Вт TDP для младших моделей и сниженные задержки для старших

Следом за стартом продаж новых материнских плат на чипсетах X870 и X870E компания AMD сделала ряд других важных заявлений. Они касаются обновлений библиотек AGESA для платформы Socket AM5, призванных повысить производительность процессоров Ryzen 9000.

 Источник изображения: Tom's Hardware

Источник изображения: Tom's Hardware

Ранее некоторые производители материнских плат выпустили версии BIOS, которые наделяют 6-ядерный процессор Ryzen 5 9600X и 8-ядерный Ryzen 7 9700X поддержкой номинального TDP на уровне 105 Вт. Напомним, что указанные чипы были представлены и поступили в продажу с номинальным TDP 65 Вт. Обзоры указанных процессоров показали, что AMD напрасно «задушила» указанные чипы по энергопотреблению, поскольку из-за этого они продемонстрировали практически полное отсутствие прироста производительности относительно предшественников. Сегодня AMD сообщила, что выпустила новую версию библиотек AGESA 1.2.0.2 для BIOS, которая официально поддерживает для указанных процессоров TDP 105 Вт. При этом разгоном это не считается и полностью покрывается гарантией производителя.

В заявлении AMD говорится: «Увеличьте свою производительность с новыми настройками 105 Вт cTDP для Ryzen 7 9700X и Ryzen 5 9600X», — говорится в заявлении компании. «При стандартной тепловой мощности (TDP) в 65 Вт наше видение Ryzen 9600X и 9700X было полностью направлено на энергоэффективную производительность. Но мы знаем и слышим, что некоторые из вас всегда будут жаждать большей мощности и большей скорости. С новым обновлением BIOS 1.2.0.2 вы можете запустить Ryzen 9600X и 9700X при 105 Вт TDP без аннулирования гарантии. Просто включите 105 Вт cTDP в BIOS, и все готово! Эти процессоры были проверены на 105 Вт TDP с момента их выпуска, поэтому вы не будете выходить за пределы их проектных пределов, используя эти настройки. Это повышение TPD особенно полезно для многопоточных рабочих нагрузок, но вы можете увидеть некоторые улучшения и в менее ресурсоёмких приложениях. Помните, что с большой мощностью приходит и большая ответственность: убедитесь, что у вас есть подходящее решение для охлаждения, чтобы справиться с более высоким тепловым пределом, который приносят 105 Вт».

 Источник изображений здесь и ниже: AMD

Источник изображений здесь и ниже: AMD

Данная настройка доступна на всех материнских платах AMD 800-й серии и у некоторых моделей плат AMD 600-й серии. AMD заявляет, что повышение предельного номинального TDP приводит к увеличению производительности до 10 %.

Компания также сообщила три другие важные новости. Одна связана с поддержкой разгоняемой оперативной памяти через профили разгона AMD EXPO. Новые платы на чипсетах AMD X870 и X870E разработаны с учётом поддержки ОЗУ со скоростью до 8000 МГц, которую предлагают эти профили разгона. Такую же поддержку получили платы на чипсете AMD X670E. Как показывают независимые тесты, процессоры Ryzen 8000 и Ryzen 9000 на практике могут работать и с более быстрой памятью, вплоть до 9000 МГц.

Во-вторых, компания напомнила, что для Windows 11 23H2 и 24H2 выпущены обновления, содержащие оптимизации под алгоритмы предсказания ветвлений Zen 5. Ранее они были доступны только в предварительных сборках Windows. Эти оптимизации призваны повысить производительность систем на базе процессоров AMD. По данным Tom’s Hardware, эти оптимизации в среднем увеличивают игровую производительность на 2,3–4,4 % (данные на основе 19 игровых тестов). AMD советует проверить свою систему на наличие обновления KB5041587 в Центре обновления Windows — именно в нём содержатся нужные оптимизации.

В-третьих, новое обновление AGESA также содержит исправления для времени задержки в передаче сигнала между ядрами процессоров у старших моделей Ryzen 9000, оснащённых двумя чиплетами CCD. Доступ к указанным оптимизациям энтузиасты получили ещё несколько недель назад. Как сообщает Tom’s Hardware, в синтетических тестах эти оптимизации снижают задержки между ядрами до 58 % (со 180 нс до 75 нс). Но на практике, значительной пользы для производительности от этого нет. Впрочем, AMD утверждает, что выигрыш от этих оптимизаций присутствует в играх Metro, Starfield и Borderlands 3, а также в тесте 3DMark Timespy.

Для Starfield вышло сюжетное дополнение Shattered Space, а новый патч превратил полюбившийся фанатам баг в фичу

Как и было обещано, 30 сентября космическая ролевая игра Starfield от Bethesda Game Studios получила первое сюжетное дополнение — Shattered Space. Вместе с аддоном для проекта вышел новый патч.

 Источник изображения: Steam (Alexiel)

Источник изображения: Steam (Alexiel)

Релиз Shattered Space состоялся на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S за пределами российского региона. Расширение стоит $30, но входит в премиальное и коллекционное издания игры. Премьера сопровождалась новым трейлером.

Shattered Space отправляет игроков в город Дазра на планете Ва’руун’кай раскрывать тайны Дома Ва’руун — религиозного культа, поклоняющегося Великому Змею — и противостоять загадочной космической угрозе.

Обещают цельный сюжет с элементами космического хоррора, более 50 рукотворных локаций, столкновения с новыми опасными врагами, включая ужасы гравитационных вихрей, и возможность определить дальнейшую судьбу Дома Ва’руун.

Что касается патча, то прошедшее через двухнедельное бета-тестирование в Steam обновление 1.14.70 теперь доступно на всех целевых платформах Starfield и включает улучшения производительности, исправления багов и новые функции.

В частности, разработчики вернули в игру удалённый августовским патчем популярный в сообществе баг flip merge (теперь на правах фичи), позволявший в редакторе кораблей совмещать несовместимые детали путём поворота одной из них вверх-вниз.

Starfield вышла в сентябре 2023 года в том числе в Game Pass, и с тех пор к игре приобщилось более 14 млн человек. Bethesda намерена выпускать расширения для проекта на ежегодной основе.

Провальные продажи Ryzen 9000 заставили AMD поменять план выпуска Ryzen 7 9800X3D

Недавно выпущенные процессоры Ryzen 9000 сначала пресса, а затем и потребители встретили довольно прохладно. Новые чипы показали незначительную прибавку производительности относительно предшественников. Позже AMD рассказала, почему так произошло и пообещала всё исправить, но ущерб репутации уже нанесён. Для исправления ситуации AMD, как сообщается, планирует сместить график выпуска чисто игрового процессора Ryzen 9 9800X3D вперёд — с начала следующего года на октябрь текущего.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

Ryzen 9 9800X3D получит дополнительную кеш-память 3D V-Cache, которая значительно повысит его игровую производительность. Благодаря этому чип сможет серьёзно конкурировать с процессорами Intel Arrow Lake, чей анонс, как ожидается, должен состояться 10 октября.

Информацией о том, что AMD планирует сместить выпуск Ryzen 9 9800X3D на октябрь, поделился один из пользователей закрытого форума Chiphell, ранее точно «прогнозировавший» выпуск других новинок. С его слов, один из сотрудников AMD рассказал о таких планах на недавнем мероприятии, организованном компанией Gigabyte, которое было организовано по случаю запуска новых материнских плат на чипсетах AMD X870 и X870E, разработанных специально для процессоров Ryzen 9000.

Как сообщается, AMD планирует в общей сложности выпустить три модели процессоров серии 9000X3D на архитектуре Zen 5. Помимо 8-ядерного Ryzen 7 9800X3D также ожидаются 12-ядерная модель Ryzen 9 9900X3D и 16-ядерный Ryzen 9 9950X3D. Согласно источнику, изначально AMD планировала выпустить эти чипы на выставке CES 2025, которая по традиции будет проходить в январе. Однако с учётом плохой реакции на выпуск обычных процессоров Ryzen 9000 и на фоне грядущего выпуска новых процессоров Intel Arrow Lake, AMD решила изменить график, и передвинула выпуск Ryzen 9 9800X3D на октябрь этого года. Об этом также пишет портал TechPowerUp.

Если последние сообщения подтвердятся, то для AMD это станет значительным изменением расписания выпуска процессоров с 3D-кешем. Предыдущая серия чипов Ryzen 7000X3D на архитектуре Zen 4 тоже была представлена на выставке CES, но затем AMD выпускала по одной модели процессора раз в месяц. Восьмиядерную модель Ryzen 7 7800X3D компания оставила напоследок — она вышла лишь в апреле, но по итогу стала самым быстрым игровым процессором, коим и остаётся по сей день. Если AMD удастся за счёт 3D V-Cache повысить производительность Ryzen 9000X3D примерно на 15 %, то она наверняка сохранит звание производителя самых быстрых процессоров для геймеров.

В сети циркулирует и другая информация относительно будущих процессоров Ryzen 9000X3D. Так, например, утверждается, что Ryzen 7 9800X3D совсем не поддерживает разгон, хотя ранее предполагалось, что AMD наконец разрешит разгонять чипы X3D через повышение их тактовой частоты. Другая гипотеза говорит, что AMD якобы нашла способ обойти надоедливую проблему парковки ядер у двухчиплетных процессоров с дополнительной кеш-памятью. Подразумевается, что на таких процессорах игры должны запускаться исключительно на чиплете с кеш-памятью 3D V-Cache, а за управление этим процессом отвечает специальный драйвер. Однако он не всегда работает корректно. В новых процессорах AMD может добавить 3D-кеш в оба чиплета сразу в качестве обходного решения этой проблемы.

Neon Blood получила дату релиза в Steam и на консолях — это киберпанковый ролевой детектив в последнем мегаполисе на Земле

Издательство Meridiem Games и разработчики из испанской ChaoticBrain Studio объявили точную дату выхода своей киберпанковой детективной ролевой игры Neon Blood в цифровом и розничном форматах.

 Источник изображений: Meridiem Games

Источник изображений: Meridiem Games

Напомним, Neon Blood была представлена позапрошлой осенью и ожидалась к релизу в 2023 году, однако из-за затянувшейся разработки премьеру сдвинули на 2024-й (четвёртый квартал, как выяснилось летом).

Как стало известно, в намеченные сроки разработчики на этот раз уложатся. Neon Blood поступит в продажу 26 ноября 2024 года для PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch.

Meridiem Games также подтвердила, что 26 ноября Neon Blood выйдет и в рознице — на PS5 и Switch. Издание будет включать рукав для коробки с носителем, артбук, путеводитель по городу и цифровой саундтрек.

События Neon Blood развернутся в 2053 году после Третьей мировой войны в последнем мегаполисе на Земле — Виридисе, состоящем из роскошного Яркого города и антиутопического Слепого города.

Игрокам достанется роль Акселя Маккойна — детектива Слепого города, которому предстоит восстать против несправедливостей социального неравенства и стать символом революции.

Обещают графику в 2,5D-стиле, запутанную и глубокую историю, два отличающихся друг от друга города для исследования, пошаговые сражения, множество секретов и детективную механику на основе диалогов. Русский язык не заявлен.

Asus, ASRock и MSI выпустили BIOS с финальным исправлением нестабильности Raptor Lake

Партнёры Intel среди производителей материнских плат начали выпуск обновлений BIOS для решения проблемы нестабильной работы процессоров Raptor Lake и Raptor Lake Refresh, известной как Vmin Shift Instability. Сама Intel рассказала об окончательно установленном источнике проблемы и её последствиях на прошлой неделе, а также сообщила о выпуске нового микрокода 0x12B, который должен её исправить.

 Источник изображения: MSI

Источник изображения: MSI

Как было ранее установлено, материнские платы подавали на процессоры Intel напряжение выше безопасных лимитов. Новый микрокод 0x12B, как утверждается, должен исправить эту ситуацию и в целом решить проблему нестабильной работы процессоров Core 13-го и 14-го поколений. Компании Asus, ASRock и MSI уже начали оперативный выпуск новых версий BIOS на основе нового микрокода Intel, хотя с момента последних заявлений Intel прошло всего несколько дней, а сама компания говорила, что нужных обновлений, возможно, «придётся ждать ещё несколько недель».

 Источник изображения: Asus

Источник изображения: Asus

Как пишет портал Tom’s Hardware, проанализировавший выпуски новых версий BIOS производителями материнских плат, все модели плат Asus Z790, похоже, получили «обновление микрокода Intel 0x12B для решения проблемы завышенного напряжения в режиме простоя или лёгкой активности», призванные устранить нестабильность процессоров. Однако эти версии BIOS выпущены в формате бета-релизов.

Для плат на чипсетах Intel B760 и Z690 новые версии BIOS производитель пока не выпустил. Последние обновления для моделей этих плат основаны на микрокоде 0x129, выпущенном ещё в августе, когда Intel пыталась исправить нестабильность работы своих процессоров в прошлый раз.

Компания ASRock тоже выпустила новые версии BIOS на микрокоде 0x12B для материнских плат Z790. Обновление доступно для моделей плат Taichi, Riptide, Steel Legend и других. Для плат на основе младшего чипсета B760 и чипсета предыдущего поколения Z690 новых версий BIOS пока нет. Из этого следует, что производители стараются как можно быстрее выпустить сперва обновления для своих флагманских решений, а затем уже для всех остальных.

MSI выпустила новые версии BIOS пока только для избранных моделей плат на чипсете Z790. Новые прошивки тоже имеют статус «беты». Для плат на чипсете B760 обновлений пока нет, как и для плат на чипсетах Intel 600-й серии.

Gigabyte, а также Biostar на момент публикации данного текста не выпускали новых прошивок BIOS.

Первая установка Canon для нанопечатной литографии передана на изучение специалистам Intel и Samsung

Компания Canon отправила первый образец своей машины для нанопечатной литографии американскому исследовательскому консорциуму — важный шаг к коммерческому использованию этого инновационного метода производства микросхем. Новая технология заметно сокращает расходы и потребление электроэнергии. Формирование элементов электронной схемы происходит за счёт деформации покрытия штампом с последующим травлением.

 Источник изображения: Canon

Источник изображения: Canon

Традиционное производство полупроводников производится методом фотолитографии (DUV или EUV), в процессе которого фоточувствительная полимерная плёнка (фоторезист) засвечивается через фотошаблон с заданным рисунком, а затем проэкспонированные участки удаляются путём травления.

В нанопечатной литографии изображение образуется за счёт механической деформации полимерного покрытия пресс-формой. С помощью нанопечатной литографии можно получать наноструктуры размером менее 10 нм на достаточно больших площадях, что недоступно для всех других методов литографии.

Преимуществом нанопечатной литографии перед фотолитографией является возможность снижения производственных затрат и потребления энергии. В то время как для обычного фотолитографического оборудования требуются массивы линз или зеркал, машины Canon имеют более простую конструкцию и потребляют в десять раз меньше электроэнергии.

Нанопечатная литография также отлично подходит для формирования сложных трёхмерных схем с помощью одного штампа — процесс, практически не реализуемый при фотолитографии.

Несмотря на весь потенциал новой технологии, для её коммерческого использования пока существуют препятствия, самым существенным из которых являются дефекты и брак, вызванные попаданием мельчайших частиц пыли.

Поставка первой полнофункциональной машины Canon для тестирования Техасскому институту электроники (TIE), поддерживаемому ведущими производителями полупроводников, намекает на масштабные изменения, назревающие в производстве микросхем. Заместитель генерального директора Canon по оптическим продуктам Казунори Ивамото (Kazunori Iwamoto) сообщил о планах поставки от 10 до 20 машин в год в течение следующих трёх-пяти лет.

Техасский институт электроники (TIE) — консорциум, поддерживаемый Техасским университетом в Остине. В него входят такие тяжеловесы полупроводниковой отрасли, как Intel, NXP и Samsung, а также многочисленные правительственные агентства и академические институты.

Продюсер Tekken рассказал, как пытался добавить в игру Полковника Сандерса из KFC

Продюсер файтингов Tekken Кацухиро Харада (Katsuhiro Harada) давно надеялся добавить в игру Полковника Сандерса — основателя и лицо сети ресторанов быстрого питания KFC, — однако сбыться этой мечте было не суждено.

 Источник изображения: Steam (Fan4eG)

Источник изображения: Steam (Fan4eG)

В недавнем интервью порталу The Gamer Харада вместе с гейм-дизайнером Майклом Мюрреем (Michael Murray) рассказал, как прошла попытка разработчика получить разрешение на использование Полковника Сандерса.

По словам Харады, добавить Полковника Сандерса в Tekken он хотел уже давно, и для переговоров по этому вопросу даже ездил в головной японский офис KFC, однако визит оказался крайне непродолжительным.

Мюррей добавил, что в руководстве KFC оказались «не слишком открыты к идее» появления полковника в Tekken. На Хараду бросили «недобрый взгляд», идею быстро забраковали, и на этом мечта была мертва.

 Источник изображения: Steam (Emperor Naruto)

Источник изображения: Steam (Emperor Naruto)

Хотя в Tekken Полковника Сандерса не пустили, ресторатор появился в симуляторе свиданий I Love You, Colonel Sanders! A Finger Lickin' Good Dating Simulator и недавнем экшен-платформере Funko Fusion.

«Может, для них было проблемой, что полковнику пришлось бы драться с кем-то. Как бы то ни было, это показывает трудности такого рода переговоров», — резюмировал Мюррей.

По этой же причине не стоит рассчитывать увидеть в Tekken 8 востребованную фанатами арену по мотивам ресторанов Waffle House. Харада напомнил: «Мы не в состоянии сделать это своими силами».

«Это просто нечто»: в Steam вышел хоррор Zoochosis о смотрителе зоопарка с животными-мутантами

В сервисе цифровой дистрибуции Steam с недельным опозданием объявилась Zoochosis от болгарской студии Clapperheads — хоррор от первого лица о смотрителе зоопарка с животными-мутантами.

 Источник изображений: Clapperheads

Источник изображений: Clapperheads

Напомним, релиз Zoochosis ожидался ещё 23 сентября, однако незадолго до запланированной даты разработчики объявили о переносе на неделю — в качестве причины задержки был указан «неизвестный паразит».

Спустя семь дней карантина Zoochosis всё-таки поступила в продажу. В российском Steam до 14 октября игру можно приобрести с 10-процентной скидкой — 899 рублей. Релиз сопровождался 30-секундным геймплейным трейлером.

Ощущение страха в игре усиливает эффект нагрудной камеры

Пользователям Zoochosis достаётся роль смотрителя зоопарка в ночную смену, однако звери оказываются подвержены неизвестному паразиту и начинают мутировать в кошмарных существ.

Игрокам предстоит определять заражённых и готовить вакцину для лечения животных. От того, кто будет спасён и выживет ли герой сам, будет зависеть финал Zoochosis — потенциальных концовок несколько, и «не все они позитивные».

 Zoochosis имеет текстовый перевод на русский язык

Zoochosis имеет текстовый перевод на русский язык

Обзоров от критиков Zoochosis к релизу получить не успела, но первые отзывы в Steam — «в основном положительные». Рейтинг игры на площадке по итогам 44 откликов составляет 79 %.

Покупатели ругают оптимизацию и скоротечность, а хвалят удачную реализацию концепции в духе «Нечто» и нелинейность. «Здесь есть где разгуляться, а атмосфера — это просто нечто, как в фильме!» — рапортует Odrenar.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Падение спроса заставило Tesla предложить американским клиентам широчайший набор бонусов при покупке электромобиля 3 ч.
Трамп поддержал криптоиндустрию: подписан закон GENIUS Act о стейблкоинах 4 ч.
Углеродные выбросы Amazon выросли в 2024 году на 6 % из-за ИИ ЦОД и любителей шопинга 11 ч.
Австрийцы упаковали электромобильный аккумулятор в корпус из дерева и стали 14 ч.
В Роттердаме запустят беспилотные рейсовые автобусы между городом и аэропортом 14 ч.
Asus представила материнскую плату ROG Strix X870-H Gaming WiFi7 S с ярким аниме-дизайном 14 ч.
ASRock представила плату X870E Taichi OCF для экстремального разгона Ryzen 9000 и другие новинки с AM5 17 ч.
США намерены ослабить влияние Китая на подводную интернет-инфраструктуру, но у них это вряд ли получится 18 ч.
Российские учёные создали фотонный детектор с «обонянием» — он учует опасные газы в воздухе, диабет и алкогольную вечеринку 19 ч.
Передовые твердотельные батареи в электромобилях появятся в лучшем случае через пять лет 19 ч.