|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Обнаружены самые убедительные признаки древней жизни на Марсе — «семена мака» и «леопардовые пятна»
15.03.2025 [10:40],
Геннадий Детинич
На днях представители NASA сделали доклад об обнаружении наиболее убедительных признаков древней микробной жизни на Марсе. Марсоход не располагает оборудованием для детального анализа образцов на месте, поэтому до возвращения их на Землю все выводы носят предварительный характер. Однако количество обнадёживающих признаков настолько велико, что учёные с большой надеждой говорят о возможном первом обнаружении жизни за пределами нашей планеты.
Источник изображений: NASA Напомним, в июле 2024 года Perseverance обнаружил на скале в форме стрелы минеральные отложения характерной структуры. Это были россыпи точек тёмного и зеленоватого оттенков, а также светлые пятна с тёмной окантовкой. В земных породах такие следы обычно связывают с древней микробной деятельностью. Тёмные точки получили название «семена мака», а светлые пятна назвали «леопардовыми». Проблема в том, что подобные образования могут возникать не только вследствие биологических процессов, но и в результате неорганической кристаллизации пород, например, при высоких температурах, характерных для вулканической активности. Доклад специалистов NASA, представленный на Конференции по лунным и планетарным наукам в Техасе, посвящён разъяснению того, что обнаруженные минеральные отложения с высокой вероятностью образовались в условиях низкотемпературных реакций. Иными словами, это может быть свидетельство древней микробной жизни на Марсе. ![]() Доказать это со 100-процентной надёжностью можно только на Земле с использованием современного научного оборудования. Для этого образцы необходимо доставить с Марса. Миссия марсохода Perseverance как раз и заключается в отборе наиболее перспективных для этого образцов пород Красной планеты. К сожалению, миссия по возвращению марсианских образцов значительно превысила бюджет и столкнулась с множеством технологических препятствий. Если Конгресс США выделит дополнительные средства на подготовку миссии, то образцы могут быть доставлены на Землю в период с середины до конца 2030-х годов. Раньше марсианские пробы могут оказаться на Земле лишь в случае успеха Китая, который намерен сделать это до 2035 года. Корабль SpaceX Crew Dragon с россиянином, японцем и двумя американцами улетел на МКС
15.03.2025 [09:50],
Геннадий Детинич
14 марта в 19:03 по местному времени (15 марта в 02:03 мск) с космодрома 39А Космического центра NASA им. Кеннеди во Флориде стартовала миссия SpaceX Crew-10 с четырьмя членами экипажа на борту. Неофициально эту миссию называют спасательной. Волею судеб на станции застряли два астронавта, которые провели на МКС девять месяцев вместо ожидаемых 10 дней. Поэтому их возвращение на Землю вскоре станет одной из самых громких тем в СМИ.
Члены экипажа миссии Crew-10. Источник изображения: NASA Команда корабля Crew-10 представлена астронавтами NASA Энн Макклейн (Ann McClain) и Николь Айерс (Nichole Ayers), космонавтом российской госкорпорации «Роскосмос» Кириллом Песковым и астронавтом Японского агентства аэрокосмических исследований (JAXA) Такуя Ониси (Takuya Onishi). Корабль миссии Crew-9 вернёт на Землю экипаж из американца Ника Хейга (Nick Hague) и россиянина Александра Горбунова, а также двух пилотов проблемного корабля Boeing Starliner — астронавтов NASA Бутча Уилмора (Butch Wilmore) и Суниту Уильямс (Sunita Williams). Последние прибыли на МКС в июне прошлого года всего на 10 дней, однако из-за неполадок в системе корабля «застряли» на МКС на более чем 9 месяцев. Стыковка корабля SpaceX Dragon Crew-10 со станцией ожидается 16 марта в 06:30 по московскому времени. Затем вновь прибывшая команда снимет скафандры и примерно через час после этого взойдёт на борт МКС. На короткое время на станции будут находиться 11 человек. Возвращение экипажа Crew-9 на Землю ожидается не раньше 19 марта в зависимости от погоды в месте приводнения. Xiaomi представила Redmi Note 14S, но изменился только дизайн камеры
15.03.2025 [07:56],
Дмитрий Федоров
Xiaomi представила Redmi Note 14S — новый смартфон для рынков Центральной и Восточной Европы. Однако, несмотря на маркетинговую подачу, он идентичен модели Redmi Note 13 Pro 4G, за исключением изменений во внешнем виде блока камер. Это ещё один пример стратегии Xiaomi, основанной на минимальном обновлении модельного ряда, при которой старые устройства получают незначительные модификации дизайна без серьёзных аппаратных изменений.
Источник изображений: GSMArena.com Xiaomi изменила форму и компоновку сенсоров, придав устройству обновлённый внешний вид, но конструктивно и технически оно полностью повторяет прошлогоднюю модель. Смартфон оснащён процессором MediaTek Helio G99, изготовленным по 6-нм техпроцессу. ![]() Экран Redmi Note 14S также остался без изменений — это 6,67-дюймовый AMOLED-дисплей с разрешением Full HD+ (2400 × 1080 пикселей) и частотой обновления 120 Гц, обеспечивающей плавность интерфейса и комфортный просмотр контента. Основная камера устройства представлена 200-мегапиксельным сенсором, который позиционируется как одно из ключевых преимуществ модели. ![]() Когда в начале 2024 года Xiaomi выпустила Redmi Note 13 Pro 4G, он уже работал под управлением устаревшей Android 13. Теперь же производитель даже не упомянул версию операционной системы Redmi Note 14S, что лишь усиливает подозрения: вероятно, устройство работает на той же версии Android без обновления. Более того, фирменная оболочка HyperOS, судя по всему, основана на версии Android двухгодичной давности. ![]() Xiaomi предлагает Redmi Note 14S в трёх цветах: синем, фиолетовом и чёрном. Официальная цена новинки составляет всего $260. За эти деньги покупатель получает устройство с 8 Гбайт оперативной памяти и 256 Гбайт встроенного хранилища. Для Foxconn серверы скоро станут главным бизнесом, превзойдя сборку iPhone
15.03.2025 [07:15],
Алексей Разин
В момент публикации квартальной отчётности тайваньского контрактного производителя электроники Foxconn аналитики Bloomberg Intelligence уже высказывали мнение, что в текущем году на облачное оборудование придётся более 40 % этой компании. Руководство Foxconn убеждено, что скоро серверное и телекоммуникационное оборудование будет приносить ей больше, чем потребительская электроника.
Источник изображения: Foxconn Об этом председатель совета директоров Янг Лю (Young Liu) сообщил на квартальной отчётной конференции, по данным Nikkei Asian Review. Направление облачных и сетевых решений в прошлом году увеличило свою долю в выручке компании с 22 до 30 %. В текущем году оно уже приблизится по доле выручки к потребительской электронике, и «очень скоро станет крупнейшим видом бизнеса Foxconn», как заявил руководитель тайваньского производителя. Не обошёл стороной Янг Лю и тему геополитики, поскольку вместе с тарифными изменениями она существенным образом влияет на всю отрасль. Он выразил готовность строить новые производственные линии на территории США. Компания уже располагает мощностями в Калифорнии, Техасе, Огайо и Висконсине. Foxconn придётся подстраивать свою производственную сеть в разных странах под меняющиеся геополитические условия, как поясняет представитель компании. Руководство Foxconn не считает, что продажи iPhone теряют силу, с Apple этот подрядчик продолжит сотрудничать самым глубоким образом. В этом отношении ничего не изменится, как заверил Янг Лю. Выручка от реализации ИИ-серверов в прошлом году подскочила на 150 %, тогда как серверный бизнес Foxconn в целом увеличил выручку на 78 %. В текущем году, как заявил руководитель компании, выручка от реализации ИИ-серверов должна достичь $30 млрд, а доля компании на мировом рынке превысит 40 %. Пик спроса на подобное оборудование ещё не достигнут, по мнению руководства Foxconn, и в текущем году это поможет компании увеличить совокупную выручку. В сегменте смартфонов выручка останется на прошлогоднем уровне, а вот на направлении ПК может опуститься на величину от 3 до 5 %. Foxconn также готова участвовать в цепочках поставок и услугах по сборке человекоподобных роботов, в особенности для рынков промышленной автоматизации и медицины. Подобные приоритеты в развитии компании были установлены ещё пять лет назад. Наконец, главной интригой отчётной конференции Foxconn стало заявление руководства о намерениях заключить соглашение в сфере производства электромобилей с неким японским автопроизводителем в ближайшие месяц или два. Учитывая, что ранее слухи приписывали Foxconn намерения сотрудничать с терпящей бедствие японской компанией Nissan Motor, такое сотрудничество вполне может материализоваться. Аппарат Blue Ghost сфотографировал «бриллиантовое кольцо» во время солнечного затмения
15.03.2025 [06:40],
Дмитрий Федоров
Лунный посадочный модуль Blue Ghost, разработанный техасской компанией Firefly Aerospace, заснял редкое астрономическое явление — солнечное затмение, наблюдаемое с поверхности Луны. На опубликованном снимке Земля почти полностью заслоняет Солнце, оставляя лишь узкий сияющий обод — эффект, известный как «бриллиантовое кольцо». Это затмение совпало с полным лунным затмением, которое можно было наблюдать с Земли. В результате естественный спутник приобрёл красноватый оттенок. Любопытно, что полученный снимок практически идентичен логотипу культового сериала Heroes.
Источник изображений: Firefly Aerospace 2 марта в 10:30 по московскому времени посадочный модуль Blue Ghost совершил успешную посадку в Море Кризисов. Аппарат сел в вертикальном положении, без каких-либо технических сбоев, что выгодно отличает его от ряда конкурентов. Так, зонд Odysseus компании Intuitive Machines хоть и достиг поверхности, но прилунился под наклоном, что затруднило его эксплуатацию. В отличие от него, Blue Ghost прилунился в штатном режиме и сразу приступил к выполнению научных задач. 14 марта в 8:30 по московскому времени бортовая камера модуля зафиксировала редкое явление — солнечное затмение, видимое с поверхности Луны. По мере того как Земля заслоняла Солнце, возник эффект «бриллиантового кольца»: солнечный свет проникал сквозь атмосферу Земли, создавая кольцеобразное свечение. Это затмение произошло одновременно с полным лунным затмением, которое наблюдалось с Земли. В ходе него спутник Земли приобрёл красновато-оранжевый оттенок — явление, вызванное рассеянием солнечного света в земной атмосфере. ![]() Затмение на Луне длилось около пяти часов, что значительно дольше, чем аналогичное явление, наблюдаемое с Земли. Firefly Aerospace также опубликовала ещё один снимок, сделанный на ранней стадии затмения. На нём запечатлена солнечная панель аппарата, постепенно погружающаяся в тень Земли. Из-за прекращения поступления солнечного света температура оборудования резко снизилась, что привело к временному отключению ряда систем, включая X-диапазонную антенну, используемую для передачи данных на Землю. ![]() Посадочный модуль Blue Ghost оснащён десятью научными приборами NASA, предназначенными для исследования лунной поверхности и окружающей среды. Эта миссия реализуется в рамках программы Commercial Lunar Payload Services (CLPS), в которой NASA задействует частные компании для доставки научного оборудования на Луну. Основные задачи аппарата включают изучение состава реголита, анализ условий окружающей среды и сбор информации, которая может сыграть ключевую роль в подготовке будущих пилотируемых миссий. ![]() Во время затмения X-диапазонная антенна модуля подверглась экстремальному охлаждению и временно вышла из строя. Firefly Aerospace заявила, что после прогрева систем планирует передать дополнительные изображения затмения, которые в данный момент остаются в памяти бортового компьютера Blue Ghost. Кроме того, компания уже опубликовала видеозапись эпичной посадки аппарата, снятую его бортовыми камерами, предоставив уникальную возможность изучить процесс успешного прилунения. Новый генеральный директор Intel сможет заработать в ближайшие годы до $69 млн
15.03.2025 [05:56],
Алексей Разин
Корпорация Intel, который на уходящей неделе номинально обрела нового генерального директора, по традиции опубликовала отчёт для регулирующих органов США, в котором поведала о структуре и величине оплаты его труда. Лип-Бу Тан (Lip-Bu Tan) будет получать не менее $1 млн в год, но за счёт премий и бонусов эта сумма может вырасти до $69 млн за несколько лет.
Источник изображения: Intel Разумеется, о подобной сумме вознаграждения уместно будет говорить только в случае достижения определённых показателей. Например, премия достигает 200 % базовой зарплаты, поэтому при благоприятном стечении обстоятельств ежегодное вознаграждение генерального директора достигнет $3 млн в год. В форме ценных бумаг и прочих поощрений глава Intel сможет получить ещё $66 млн в течение нескольких лет. Часть вознаграждения привязана к динамике курса акций Intel в ближайшие три года. Если она будет неудовлетворительной, Лип-Бу Тан дополнительных пакетов акций не получит. Система поощрения рассчитывается на пятилетний срок. Если за это время компания перейдёт в другие руки, то выплаты Тану ускорятся. Кроме того, Лип-Бу Тан согласился в первые 30 дней своей работы на данной должности приобрести акции Intel на сумму $25 млн, тем самым выразив уверенность в будущем компании, которую он возглавил. Фактически, прежде чем начать зарабатывать на этом посту, ему придётся серьёзно потратиться. Впрочем, те же $25 млн он получит от Intel за сам факт назначения на должность её руководителя, поэтому деньги, по сути, останутся в компании. Официально Лип-Бу Тан будет назначен генеральным директором компании 18 марта, тогда же он вернётся в состав совета директоров после ухода из него в августе прошлого года. Valve похвалилась успехами Steam Deck и SteamOS и намекнула на новые горизонты в 2025 году
15.03.2025 [05:34],
Анжелла Марина
Компания Valve опубликовала масштабный отчёт за 2024 год, в котором подвела итоги своей деятельности. Документ охватывает множество аспектов, но особое внимание уделяется портативной игровой системе Steam Deck. По данным Valve, геймеры Steam Deck провели 330 миллионов часов за играми в 2024 году, что на 64 % больше, чем в 2023 году.
Источник изображения: Petar/Unsplash Очевидно, что Steam Deck набирает популярность, хотя и остаётся относительно нишевым устройством, а его влияние на игровую индустрию становится всё заметнее, пишет PC Gamer. Например, Square Enix учла совместимость с консолью при выпуске Final Fantasy 7 Rebirth, а Ubisoft недавно объявила, что Assassin's Creed Shadows получит статус «Проверено в Steam Deck», хотя изначально это не планировалось. То есть, всё говорит о том, что крупные издатели всё с большим интересом «поглядывают» на рынок портативных ПК. В отчёте также упоминается предстоящий выпуск SteamOS на Lenovo Go S, а в перспективе SteamOS можно будет устанавливать и на другие популярные портативные ПК, такие как ROG Ally X и MSI Claw, что расширит возможности пользователей. Valve уверена в успехе и в том, что она делает, заявляя: «Будущее железа в Valve светлое. Steam Deck, SteamOS и SteamVR приносят огромную пользу игрокам и разработчикам, основываясь на десятилетии инвестиций в пользовательский интерфейс, совместимость с Linux, поддержку ввода, кастомные чипы, трекинг движений, дисплеи, энергоэффективность и многое другое». Компания подчёркивает, что её инвестиции в технологии приносят пользу всей игровой индустрии — разработчики получают новые инструменты, а геймеры ещё больше возможностей. Например, Valve отмечает, что Steam уже можно увидеть где угодно, даже в аэропорту. Но, несмотря на позитивные прогнозы, анонса Steam Deck 2 пока нет. Также Valve не рассматривает возвращение к провальной концепции ПК Steam Machines, называя этот проект не приоритетным. Однако компания даёт понять, что пользователи смогут самостоятельно устанавливать SteamOS на более мощные устройства и даже собирать домашние ПК с этой системой, превращая их в аналог консолей. По мнению аналитиков, какими бы ни были дальнейшие планы Valve, её позиции на рынке остаются сильными. Магазин Steam продолжает доминировать в цифровой дистрибуции, а успех Steam Deck и распространение операционной системы SteamOS только укрепляют влияние компании в индустрии. В России стартовали продажи ноутбуков Honor MagicBook X14 Plus и X16 Plus по цене от 110 тыс. рублей
14.03.2025 [20:34],
Владимир Фетисов
Производительные ноутбуки Honor MagicBook X14 Plus и MagicBook X16 Plus, построенные на базе процессоров Intel Core 5 в сочетании с 32 Гбайт оперативной памяти, поступили в продажу в России. Обе новинки выполнены в прочных и лёгких корпусах из алюминия, оснащены яркими экранами с высоким разрешением и ёмкими аккумуляторными батареями.
Источник изображений: Honor Ноутбуки Honor MagicBook X14 Plus и X16 Plus оснащены 14- и 16-дюймовыми дисплеями с поддержкой разрешения 2,8K и 2,5K соответственно. Используются панели с частотой обновления 120 Гц, яркостью 430 кд/м² и охватом цветового пространства sRGB на уровне 100 %. Динамическая яркость, обеспечиваемая за счёт микрорегулировок интенсивности подсветки, режим электронной книги, снижение уровня синего света и отсутствие мерцания помогают снизить нагрузку на глаза. ![]()
Новые ноутбуки Honor оснащены процессором Intel Core 5-220H 14-го поколения, который обеспечивает достаточно высокую производительность и энергоэффективность. Конфигурацию дополняют до 32 Гбайт оперативной памяти LPDDR4x с частотой 4266 МГц и SSD-накопитель PCIe 4.0x4 до 1 Тбайт. При необходимости можно установить второй накопитель формата M.2 2242 ёмкостью до 1 Тбайт. ![]() MagicBook X14 Plus оснащён аккумуляторной батареей на 60 Вт·ч, а в MagicBook X16 Plus источником питания служит аккумулятор ёмкостью 75 Вт·ч. Универсальная быстрая зарядка мощностью 65 Вт позволит полностью зарядить батарею MagicBook X16 Plus за 110 минут, а также подойдёт для зарядки смартфонов, планшетов и других устройств Honor. Более компактный MagicBook X14 Plus весит 1,34 кг при толщине 15,9 мм, а MagicBook X16 Plus весит 1,75 кг при толщине 17,9 мм. ![]() Оба ноутбука оснащены эргономичной клавиатурой с тремя уровнями подсветки. Сканер отпечатков пальцев интегрирован в кнопку питания. Что касается доступных интерфейсов, то новые ноутбуки Honor оснащены двумя портами USB Type-C 3.2, двумя USB Type-A 3.2, одним HDMI 1.4 и 3,5-миллиметровым разъёмом для наушников. В дополнение к этому реализована поддержка фирменных технологий, таких как Honor Device Clone для быстрого переноса данных со старого ПК, Honor Share для быстрой передачи файлов и др. Что касается розничной стоимости, то цена новых ноутбуков Honor будет зависеть от выбранной конфигурации. MagicBook X14 Plus с 16 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт ПЗУ стоит 109 999 рублей, а модель с 32 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт ПЗУ оценена в 129 999 рублей. Желающим приобрести 16-дюймовый MagicBook X16 Plus придётся заплатить от 109 999 до 139 999 рублей в зависимости от выбранной конфигурации. В течение первого месяца с начала продаж приобрести новые ноутбуки Honor можно со скидкой 20 000 рублей. MSI официально подтвердила, что не будет выпускать видеокарты Radeon RX 9000
14.03.2025 [20:31],
Николай Хижняк
Представитель MSI в разговоре с Tom’s Hardware официально подтвердил, что компания не планирует выпускать видеокарты Radeon на архитектуре RDNA 4. Производитель на протяжении нескольких поколений видеокарт постепенно снижал интерес к решениям «красной» команды.
Источник изображения: MSI В рамках серии видеокарт Radeon RX 5000 компания выпустила 39 кастомных и эталонных моделей. Для Radeon RX 6000 (RDNA 2) производитель сохранил такое же разнообразие доступных моделей. Однако с приходом графической архитектуры RDNA 3 MSI представила всего четыре модели видеокарт. Более того, для Radeon RX 7000 компания даже не стала разрабатывать новые системы охлаждения, а лишь адаптировала решения, изначально созданные для карт RX 6000. Тайваньский производитель ещё в 2024 году в интервью немецкому порталу HardwareLuxx говорил, что его фокус смещается в сторону видеокарт GeForce RTX от Nvidia. Тем не менее компания продолжает сотрудничество с AMD в сфере выпуска материнских плат. Теперь же MSI подтвердила, что вовсе не собирается производить видеокарты Radeon RX 9000. «Касательно вашего вопроса, MSI не будет производить видеокарты AMD этого поколения», — заявил представитель MSI в ответ на запрос Tom’s Hardware. Следует добавить, что MSI также не интересуют видеокарты Intel актуального поколения Arc Battlemage. Ранее компания выпускала несколько моделей карт предыдущей серии Arc Alchemist, но они в основном поставлялись системным интеграторам и не были доступны в розничной продаже. Таким образом, можно сказать, что MSI стала эксклюзивным партнёром Nvidia. Своё решение MSI не объясняет. Tom’s Hardware предположил, что это может быть связано с тем, что на долю видеокарт Nvidia приходится основная часть рынка игровых графических ускорителей. Также возможно, что MSI решила занять место эксклюзивного премиального партнёра Nvidia, освободившееся после ухода EVGA с рынка видеокарт в 2022 году. Планирует ли MSI в будущем вернуться к производству видеокарт AMD — неизвестно. В Китае создали быструю электромобильную зарядку с проводами из жидкого металла — ток буквально течёт по шлангам
14.03.2025 [20:15],
Геннадий Детинич
Группа учёных из Китайского сельскохозяйственного университета (China Agricultural University) разработала и испытала необычную зарядную станцию большой мощности для электромобилей. Вместо кабелей питания с жёстким сердечником из меди или другого металла, учёные использовали полые трубы, по которым подавался жидкий металл. Это решило проблему отвода тепла при передаче на батареи больших токов, что поможет ускорить зарядку мощного электротранспорта.
Источник изображения: Engineering 2025 Для реализации проекта исследователи разработали разъём для подключения к батарее электромобиля и систему подачи к нему сплава жидкого металла на основе галлия. Металл подаётся с помощью помпы, работающей на принципе электромагнитной индукции. Скорость подачи и степень охлаждения регулируются в колонке с зарядным устройством, что позволяет контролировать нагрев зарядного кабеля. Использование жидкого металла в качестве токопроводящего материала и одновременно средства отвода тепла позволит создавать компактные, но мощные зарядные устройства, которые будут всё более востребованы в отрасли электрического транспорта. ![]() Эксперименты с прототипом зарядного кабеля с жидким металлом показали высокую надёжность решения даже при перекручивании и сворачивании проводов. Провод-шланг с циркулирующим в нём галлием выдерживал радиус изгиба до 2 см. Он передавал ток силой 1000 А и нагревался всего на 54,3 °C выше температуры окружающей среды. Эта новая стратегия совместного охлаждения и зарядки представляет собой значительный шаг вперёд в области управления тепловым потоком при сверхвысоких нагрузках. Она может позволить создать простые, надёжные и лёгкие системы зарядки большой мощности. Несмотря на то, что разработка всё ещё находится на стадии исследования, она открывает новые возможности для индустрии электромобилей, потенциально ускоряя их массовое внедрение. Seagate выпустила внешний SSD для поклонников Genshin Impact
14.03.2025 [18:47],
Николай Хижняк
Компания Seagate выпустила внешний твердотельный накопитель по мотивам популярной приключенческой игры Genshin Impact. Новинка выделяется оформлением: на лицевой стороне SSD изображён персонаж Сайно, а сам накопитель оснащён яркой светодиодной подсветкой.
Источник изображений: Seagate Компания не указывает технические характеристики внешнего твердотельного накопителя Seagate Genshin Impact Limited Edition, а лишь отметила, что он совместим с интерфейсом PCIe 4.0 и оснащён разъёмом USB 3.2 Type-C. Новинку можно использовать с различными платформами, включая ПК, смартфоны на базе Android и iOS, игровые приставки PlayStation 5/4 и Xbox Series X/S, а также компьютеры Mac. Ёмкость накопителя составляет 1 Тбайт. На него предоставляется трёхлетняя гарантия производителя. Размеры устройства составляют 11 × 50 × 3,78 мм, а вес равен 65 граммам. Компания оценила SSD в $139,99. Он уже доступен в онлайн-магазине производителя. Gigabyte представила плату Z890 Aorus Tachyon Ice с повёрнутым на 90° сокетом для экстремального оверклокинга
14.03.2025 [18:18],
Николай Хижняк
Компания Gigabyte представила флагманскую материнскую плату Z890 Aorus Tachyon Ice для процессоров Core Ultra 200. Новинка предназначена для энтузиастов экстремального разгона, причём не только процессора. Интересной особенностью новинки является повёрнутый на 90 ° процессорный разъём LGA 1851.
Источник изображений: Gigabyte Плата выполнена в белом цвете. Центральное место в Z890 Aorus Tachyon Ice отведено разгону оперативной памяти. Новинка оснащена двумя разъёмами DIMM DDR5. Они расположены в верхней части платы. Наличие всего двух разъёмов для ОЗУ — это стандартная конфигурация для плат, предназначенных для экстремального разгона. Это сделано для того, чтобы минимизировать шумы в передачи сигналов от слотов памяти к процессору. По словам Gigabyte, на Z890 Aorus Tachyon Ice уже был установлен рекорд разгона оперативной памяти до скорости 12 726 МТ/с с использованием жидкого азота. Новинка получила 21-фазную подсистему питания VRM со схемой фаз 18+1+2. В оснащение также входят два слота PCIe 5.0 x16, четыре разъёма M.2 с упрощённой установкой NVMe-накопителей (один PCIe 5.0 и три PCIe 4.0), 5-Гбит LAN, модуль Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4, а также Thunderbolt 4. Стоимость платы Z890 Aorus Tachyon Ice производитель не сообщил. В России представили устройства Aqara для умного дома — умные лампы, диммеры, датчики и не только
14.03.2025 [16:53],
Владимир Мироненко
Aqara.ru, официальный дистрибьютор умных устройств бренда Aqara в России, представил для российского рынка интеллектуальные устройства для умного дома, которые расширяют возможности автоматизации и отличаются комфортным использованием, безопасностью и энергоэффективностью. Уже в апреле новинки поступят в продажу.
Источник изображений: Aqara Компания представила на мероприятии, прошедшем на площадке Mercury Space в Москве следующие устройства:
На мероприятии также были продемонстрированы самые популярные устройства Aqara, уже поступившие продажу, в том числе умные выключатели, розетки, замки, датчики и моторы для штор, которые легко интегрируются в экосистему умного дома. ![]() Например, умные выключатели Light Switch H2 и Z1 Pro позволяют управлять освещением и другими устройствами через приложение или с помощью голосового помощника, а встраиваемая розетка H2 превращает обычные бытовые приборы в компонент умного дома. Умные замки U200 и D200i, обеспечивают доступ в дом по отпечатку пальца, одноразовым паролям или удалённо через приложение, позволяя обходиться без ключей. Также были продемонстрированы споты T1 и T2 с настраиваемой температурой и яркостью света, диммер H1 для управления светильниками и шторами, а также моторы для штор серии E1, которые устанавливаются на карниз, превращая обычные шторы в умные устройства. В числе решений для безопасности гостям мероприятия демонстрировались датчики протечки воды, датчики присутствия, электропривод шарового крана T1 для автоматического перекрытия воды в случае аварии. ![]() Хаб M3 нового поколения предназначен для обеспечения стабильной работы всех устройств умного дома, а камера G3 распознаёт жесты и лица, и также поддерживает автоматизацию. Умная LED-лента, драйвер для ленты и потолочный светильник T1M с RGBIC-подсветкой обеспечивают освещение умного пространства. ![]() Все эти устройства бренда Aqara предназначены для того, чтобы сделать дом безопаснее, удобнее и энергоэффективнее, без труда управляются через приложение и совместимы с популярными платформами. Бренд Aqara позиционирует своё портфолио как самую полную экосистему доступных умных устройств в стране. «Российская линейка устройств уже самая широкая в мире после Китая, и работа в этом направлении только начинается. Сегодня экосистема Aqara включает свыше 100 устройств, доступных в России», — отметил гендиректор компании «СофтМастер», официального дистрибьютора бренда Aqara в России, Дмитрий Кожевников. Новая статья: Обзор NVIDIA GeForce RTX 5090: почему игровых флагманов больше не существует
14.03.2025 [16:03],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор NVIDIA GeForce RTX 5090: почему игровых флагманов больше не существует Безлимитное хранилище энергии внезапно обнаружили в Европе
14.03.2025 [15:59],
Геннадий Детинич
Аккредитованная ООН неправительственная организация Международное общество солнечной энергии (ISES) занимается вопросами возобновляемой энергетики с 1954 года. Имея колоссальный опыт в этой сфере, специалисты ISES видят выгоду там, где другим она кажется невозможной. У Европы есть доступ к неограниченным ресурсам по хранению энергии, уверены в ISES, но даже профильные специалисты закрывают глаза на этот уникальный источник.
ГАЭС в Испании. Источник изображения: Sirbatch, Wikimedia Эксперты ISES утверждают, что этим условно бесконечным ресурсом для чистого хранения энергии являются гидроаккумулирующие электростанции (ГАЭС). Разглядеть потенциал ГАЭС мешает целый спектр ошибочных представлений: небольшое число таких станций, необходимость множества плотин на реках, большая площадь затопляемых земель, большой расход воды, ущерб окружающей среде и высокие капитальные затраты на ГАЭС. Всё это неправильное понимание сути и принципов эксплуатации гидроаккумулирующих электростанций, заявляют в организации. Избавившись от этих заблуждений, можно радикально изменить подход к хранению энергии в Европе. Вопрос хранения энергии в ЕС важен по той причине, что выработка электричества из возобновляемых источников крайне неравномерна по своей географии и носит сезонный характер. На севере обычно доминирует ветер, а на юге — солнечные электростанции. Объём хранения должен быть достаточным, чтобы пережить недели отсутствия солнца и ветра. ГАЭС могут стать идеальным решением для этих целей. Обычные аккумуляторы способны легко обеспечить краткосрочное хранение энергии — до нескольких часов — с высокой выходной мощностью уровня ГВт. ГАЭС, в свою очередь, могут обеспечить долгосрочное хранение энергии — до нескольких дней, перекрыв потребность в запасаемом объёме до 95 %. Вместе оба этих источника могут стать комплексным решением проблемы с перебоями в возобновляемой энергетике. Эксперты ISES создали европейский атлас с потенциальными местами для размещения ГАЭС ёмкостью от 2 до 5000 ГВт·ч. Предпочтения отдавались местам с большим перепадом высот и с наиболее короткими участками для сброса воды для выработки электроэнергии. В атласе представлены участки для 820 тыс. объектов ГАЭС с общим объёмом хранения 86 млн ГВт·ч, что эквивалентно 2 трлн аккумуляторов для электромобилей. ![]() Атлас включает в себя участки премиум-класса (стоимостью AAA и AA) и участки более низкого качества (стоимостью A, B, C, D и E). Участки премиум-класса для ГАЭС характеризуются большим напором (более 500 м), небольшими дамбами, короткими напорными туннелями, большим объёмом (более 40 ГВт·ч) и длительным сроком работы (более 100 часов). В атласе свыше 6000 мест для объектов ГАЭС премиум-класса, с общим объёмом хранения около 1100 ТВт·ч, что примерно в 40 раз больше, чем требуется для полностью электрифицированной и декарбонизированной Европы. Капитальные затраты на высококачественные накопители энергии длительного хранения находятся в диапазоне $8–25 за 1 кВт·ч. Например, накопитель энергии Snowy 2.0 в Австралии (класс AA) стоит около 12 млрд австралийских долларов за 350 ГВт·ч энергии и 2,2 ГВт мощности (срок хранения 160 часов). Это соответствует $22 за 1 кВт·ч, что намного ниже, чем стоимость аккумуляторов для системы, которая прослужит 100 лет. Согласно расчётам специалистов, 150 ГВт·ч мощностей ГАЭС, расположенных за пределами национальных парков, не требуют строительства новых плотин на реках, а разветвлённая сеть высоковольтных линий передач в ЕС позволит размещать объекты почти в любой местности и не заботиться о необходимости подтягивать издалека энергетическую инфраструктуру. Требования к земельным участкам для ГАЭС довольно скромны. Общая площадь затопления составит 60 км² (0,6 м² на человека), что в 100 раз меньше площади, занимаемой солнечными электростанциями, которые будут поддерживаться ГАЭС, и в 20 раз меньше площади парковки, занимаемой 100 млн автомобилей. Капитальные затраты на эту систему из пяти мощнейших ГАЭС для покрытия потребностей Европы составляют около €100 млрд и представляют собой огромную возможность для развития местной экономики. Это составляет всего €1000 на человека за возможность 100 лет пользоваться услугами ГАЭС.
Пять подобных участков способны обеспечить электричеством всю Европу на несколько дней Что касается опасений по поводу расходов воды, то её потребление для ГАЭС невелико, потому что одна и та же вода циркулирует между резервуарами в течение 100 лет. В засушливых районах может потребоваться небольшое количество воды для восполнения потерь при испарении. Количество воды, необходимое для первоначального заполнения и восполнения потерь при испарении, составляет несколько литров на человека в день, что эквивалентно 20-секундному утреннему душу. Воздействие ГАЭС на окружающую среду незначительно из-за отсутствия новых плотин на крупных реках, небольших требований к земле и воде, отсутствия электрохимических процессов, длительного срока службы (100 лет) и большого выбора мест за пределами рек (что позволяет избежать рискованных сценариев). Глобальные мощности солнечной и ветряной энергетики в ЕС устанавливаются в шесть раз быстрее, чем всё остальное вместе взятое. Электрификация транспорта, отопления и промышленности удвоит или утроит спрос на электроэнергию. К счастью, для декарбонизации Европы по доступной цене можно использовать готовые решения в области солнечной, ветряной энергетики, включая ГАЭС, на что всем заинтересованным сторонам необходимо обратить особое внимание. В России упали продажи ноутбуков — магазины вынужденно снижают цены
14.03.2025 [15:38],
Владимир Фетисов
Объём продаж ноутбуков в России сократился, несмотря на снижение стоимости устройств этой категории. За первые месяцы нынешнего года продажи портативных компьютеров снизились на 20–30 %, тогда как их цена опустилась на 10–20 %. Об этом пишут «Известия» со ссылкой на данные участников рынка.
Источник изображения: Scott Graham / Unsplash Менеджер одного из производителей уточнил, что снижение цен в первую очередь касается дорогих моделей стоимостью от 50 тыс. до 150 тыс. рублей, куда входят ноутбуки Apple MacBook. По его словам, продажи сократились на несколько процентов, обвального падения не наблюдается. Эту тенденцию он объяснил тем, что розничные магазины начали избавляться от непопулярного среди покупателей товара, из-за чего и снизилась стоимость некоторых ноутбуков. Руководитель направления «Ноутбуки» в компании diHouse Ирина Бабина рассказал о падении потребительского спроса на портативные компьютеры с конца прошло года. По её мнению, этому способствует отсутствие экономической стабильности, в том числе высокая ключевая ставка ЦБ. «Пользователи, у которых нет острой необходимости покупать ноутбук сейчас, решили отложить приобретение в ожидании улучшения экономической ситуации в стране в целом», — считает эксперт. В «Связь.ON» подтвердили снижение стоимости ноутбуков в начале 2025 года. «В весенний несезон продавцы ноутбуков пытаются поддержать продажи в условиях высокой ключевой ставки и волатильности курсов валют. В этом году снижение спроса серьёзнее обычного», — рассказали в компании. В пресс-службе «М.Видео-Эльдорадо» сообщили, что низкая доступность кредитов действительно оказывает влияние на темпы продаж ноутбуков. Там также отметили, что покупатели могут откладывать покупку новых устройств до накопления нужной суммы или же отдавать предпочтение более доступным моделям. По данным ретейлера, стоимость портативных компьютеров в России снизилась незначительно. Там также сообщили, что в 2024 году российский рынок ноутбуков вырос на 8 % в количественном и на 31 % в денежном выражении. Наибольшей популярностью пользовались устройства Digma, Hiper, OSIO и Irbis, а средняя цена лэптопа составила 44 тыс. рублей. В «Марвел-Дистрибуции» считают, что главная причина колебания продаж и стоимости ноутбуков заключается в постепенной стабилизации цен после повышения спроса на устройства этой категории в прошлом году. Также влияние оказывает высокая ключевая ставка, которая сдерживает потребительскую активность, особенно в отношении дорогой техники. При этом на Wildberries отметили, что в январе-феврале этого года значительно вырос спрос на ноутбуки по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Представитель маркетплейса сообщил о росте продаж на 124 %. При этом средний чек в этой категории уменьшился на 17 %, а в случае MacBook — на 6 %. Частично такая динамика объясняется смещением спроса с флагманских моделей в сторону более бюджетных и простых устройств. Ведущий аналитик Mobile Research Эльдар Муртазин подтвердил снижение продаж ноутбуков и цен на них. При этом он отметил, что некорректно сравнивать реализацию в штуках в конце 2024-го и начале 2025 года, поскольку в начале года традиционна спрос снижается. При этом он сообщил о снижении объёма продаж в январе-феврале 2025 года на 26 % по сравнению с тем же периодом годом ранее. Эксперт также рассказал, что с декабря 2024 года по февраль 2025 года стоимость многих моделей ноутбуков снизилась на 20–30 %, что особенно заметно в ценовом сегменте 50–150 тыс. рублей. «Причина этого — крайне низкий спрос на электронику из-за высокой стоимости кредитных денег и то, что сейчас разместить средства на банковском депозите гораздо интереснее, чем потратить их на гаджеты. Продажи невелики, а значит продавцы вынуждены давать скидку, чтобы заработать хоть что-то и очистить склады, аренда которых — дополнительная статья расходов», — считает господин Муртазин. Asus изменила механизм на материнских платах, который зажёвывал видеокарты
14.03.2025 [15:32],
Николай Хижняк
Компания Asus начала выпуск материнских плат с изменённой конструкцией слота PCIe x16, оснащенного механизмом PCIe Q-Release Slim для упрощённого извлечения массивных видеокарт из разъёма. Предыдущая версия этого механизма повреждала (царапала) интерфейс видеокарт. На изменённую конструкцию PCIe Q-Release Slim обратил внимание один из пользователей соцсети X.
Источник изображения: VideoCardz Похоже, единственное, что Asus изменила в механизме PCIe Q-Release Slim, — это удаление металлического элемента с пластикового разделителя между линиями питания разъёма и линиями PCIe для передачи данных. Судя по всему, именно он вызывал появление царапин на интерфейсе видеокарт. Примечательно, что компания не объявляла публично о внесённых изменениях в разъём PCIe x16 с механизмом PCIe Q-Release Slim. Обновлённая версия механизма демонтажа просто появилась в составе платы Asus ROG APEX X870E, обнаруженной в ассортименте американского ритейлера Newegg. Большинство материнских плат Asus старшего сегмента на чипсетах Intel и AMD 800-й серии оснащаются специальным механизмом PCIe Q-Release Slim. Он позволяет легко извлекать массивные видеокарты из разъёма PCIe x16 без нажатия каких-либо кнопок или защёлок. Для извлечения карты достаточно просто потянуть её на себя из разъёма с левой стороны, как показано на изображении ниже. ![]() Некоторые владельцы плат с подобным разъёмом пожаловались, что PCIe Q-Release Slim повреждает ножевой интерфейс PCIe у видеокарт после многократных циклов извлечения карты. Американский офис компании, реагируя на эти жалобы, заявил, что никаких проблем с разъёмом нет, а пользователям следует читать инструкцию, в которой описано, как правильно пользоваться продуктом. В свою очередь китайский офис Asus проявил более ответственное отношение к проблеме и пообещал изменить механизм PCIe Q-Release Slim. Он также заявил, что компания готова покрыть расходы по замене материнских плат на новые с обновлённым механизмом демонтажа. Как отмечалось ранее, проблема может показаться несколько преувеличенной, поскольку среди обычных пользователей вряд ли найдётся много желающих устанавливать и извлекать видеокарту из разъёма PCIe по 50 и более раз, чтобы появились заметные повреждения. Кроме того, до сих пор не было ни одного известного случая, когда механизм PCIe Q-Release Slim выводил видеокарту из строя. Однако владельцы видеокарт RTX 5090 стоимостью от $2000 могут не согласиться с таким мнением — любые внешние повреждения на карте, как минимум, могут снизить её товарную стоимость при перепродаже. Китай выбил Южную Корею со второго места на мировом рынке полупроводников
14.03.2025 [14:07],
Алексей Разин
Исследование Корейского института науки, оценки технологий и планирования (KISTEP) пришло к выводу, что во многих важных секторах полупроводниковой отрасли Китай уже превосходит Южную Корею, включая и традиционно сильный для последней сегмент микросхем памяти.
Источник изображения: SK hynix Отчёт KISTEP построен на анализе результатов опроса 39 южнокорейских экспертов в 2024 году, он свидетельствует о значительных изменениях в расстановке сил на мировом рынке полупроводниковой продукции. По своему промышленному и технологическому потенциалу сегмент производства микросхем памяти в Китае теперь превосходит южнокорейский и уступает только американскому. Предыдущее исследование KISTEP проводилось в 2022 году, тогда Южная Корея находилась на втором месте и уступала только США в сфере производства памяти и упаковки чипов. Китай в то время довольствовался третьим местом в первой из категорий и четвёртым во второй. Важно отметить, что китайские производители памяти наступают на конкурентов не только за счёт масштабов выпуска чипов, но и на технологическом уровне. Примером может служить та же YMTC, которая от мировых лидеров если и отстаёт, то лишь на поколение или два от силы. По некоторым критериям этот производитель твердотельной памяти даже периодически вырывается вперёд относительно своих зарубежных конкурентов. В сегменте резистивной памяти высокой плотности технологический потенциал Китая достигает 94,1 %, тогда как Южная Корея довольствуется 90,9 %. В сфере полупроводниковых технологий, связанных с высокопроизводительными вычислениями и чипами для работы с ИИ с низким энергопотреблением, Китай набирает рейтинг 88,3 % против южнокорейского 84,1 %. В сфере силовой электроники Китай получает рейтинг 79,8 %, тогда как Южная Корея довольствуется 67,5 %. В сегменте сенсорных технологий следующего поколения Китай получил 83,9 %, тогда как Южная Корея ограничилась 81,3 %. Паритета Китай и Южная Корея достигли в сфере передовых технологий упаковки чипов (74,2 %), но Тайвань опережает в сфере их коммерциализации, но по большинству критериев лидерство в полупроводниковой отрасли остаётся за США. Южная Корея также пока опережает Китай в сфере производства и доступа к передовым техпроцессам, но Китай уже опережает её по научным разработкам в данной сфере. Например, китайская CXMT производит чипы по 16-нм технологии, а Samsung, SK hynix и Micron способны выпускать микросхемы памяти по техпроцессам 14 и 12 нм. Разрыв не так велик, чтобы говорить о серьёзном отставании Китая. Тем более, что китайские компании вынуждены развиваться в условиях ужесточающихся санкций со стороны США и их геополитических союзников. Космический «картофель» на фоне Марса — станция «Гера» запечатлела загадочный спутник Деймос
14.03.2025 [13:56],
Геннадий Детинич
Межпланетная станция «Гера» (Hera) Европейского космического агентства 12 марта 2025 года совершила гравитационный манёвр у Марса, увеличив свою скорость и скорректировав траекторию полёта к своей главной цели — двойной системе астероидов Дидима и Диморфа. Облёт Марса прошёл настолько успешно, что «Гера» смогла сфотографировать один из самых необычных спутников Красной планеты — Деймос, который своей формой напоминает клубень картофеля.
Деймос на фоне Марса. Инфракрасный снимок. Источник изображения: ESA Почти идеальная овальная форма Деймоса, его поперечник в 12,4 км, а также орбитальные параметры давно вызывают интерес у учёных. В своё время предполагалось, что Деймос может быть искусственным объектом — орбитальной марсианской станцией или брошенным межзвёздным кораблём. Однако после детального изучения спутника эти смелые гипотезы были опровергнуты. Тем не менее, увидеть Деймос вблизи, да ещё и с обратной стороны — редкая удача. Обычно автоматические станции, предназначенные для изучения Марса, пролетают гораздо ниже его орбиты. «Гера» же прошла выше спутника, приблизившись к нему на расстояние около 1000 км. В процессе сближения с Марсом учёные впервые протестировали три научных прибора на борту станции, в том числе гиперспектральную камеру Hyperscout H. Эта камера работает в видимом и инфракрасном диапазонах на 25 длинах волн. С её помощью будет изучаться состав поверхности и рельеф астероида Диморф, который в 2022 году был ударен зондом-камикадзе NASA DART.
Концепция экспедиции «Геры» Миссия DART проверяла на практике возможность отклонения потенциально опасного для Земли астероида с помощью направленного удара. После столкновения Диморф изменил свою орбиту вокруг более крупного астероида Дидим. «Гера» направлена на то, чтобы детально зафиксировать последствия удара, а также изучить новую орбиту Диморфа. Полученные данные помогут скорректировать модели ударного отклонения астероидов, представляющих угрозу для Земли. Foxconn сообщила о падении квартальной прибыли на 13 %, но ажиотаж вокруг ИИ всё исправит
14.03.2025 [12:48],
Анжелла Марина
Крупнейший контрактный производитель электроники в мире, компания Foxconn, полна оптимизма в отношении 2025 года, прогнозируя значительный рост выручки в первом квартале, несмотря на неожиданное снижение прибыли на 13 % в четвёртом квартале 2024 года из-за сложной ситуации, связанной с торговыми войнами.
Источник изображения: honhai.com Foxconn, которая занимается производством iPhone для Apple и серверов искусственного интеллекта (ИИ) для Nvidia, а также множества другой электроники, сообщила о падении чистой прибыли за октябрь-декабрь на 13 % до отметки 46,33 млрд тайваньских долларов ($1,41 млрд). Однако этот показатель, как отмечает Reuters, оказался ниже среднего прогноза 15 ведущих аналитиков, опрошенных LSEG, который составлял 54,4 млрд тайваньских долларов ($1,64 млрд). Это первое снижение прибыли Foxconn, начиная со второго квартала 2023 года, когда компания зафиксировала падение на 0,9 %. Foxconn не дала дополнительных комментариев по этому поводу, но предоставит информацию о доходах в предстоящем отчёте уже сегодня. Перспективы Foxconn осложняются глобальной торговой напряженностью. Компания имеет крупные производственные мощности в Китае и Мексике — странах, которые являются крупнейшими торговыми партнёрами США. Однако повышение тарифов со стороны администрации президента Дональда Трампа (Donald Trump) может негативно сказаться на бизнесе. Несмотря на определённые вызовы, Apple в прошлом месяце объявила о сотрудничестве с Foxconn по строительству завода площадью 23 200 квадратных метров в Хьюстоне (США), где будут собираться серверы для дата-центров, поддерживающих Apple Intelligence. Однако акции Foxconn с начала года уже упали на 8,7 %, что связано с опасениями инвесторов по поводу влияния американских пошлин и торговой политики. В то же время, сильный спрос на серверы для искусственного интеллекта должен компенсировать вялые продажи iPhone в этом году, отмечает аналитик Bloomberg Intelligence Стивен Ценг (Steven Tseng). «Мы ожидаем, что в этом году на облачное оборудование придется более 40 % выручки Foxconn, по сравнению с 30 % в 2024 году, в то время как доля умной бытовой электроники, которая в основном состоит из продаж iPhone, упадет до менее 40 % с 46 % в 2024 году», — отмечает эксперт. iPhone 16e оказался намного популярнее последнего iPhone SE на старте продаж
14.03.2025 [12:27],
Дмитрий Федоров
За первые три дня с начала продаж спрос на Apple iPhone 16e оказался на 60 % выше, чем на iPhone SE 2022 года за аналогичный период. Тем не менее, аналитики IDC прогнозируют, что этого недостаточно для остановки общего снижения спроса на продукцию Apple в Китае. В праздничный период Apple уже зафиксировала падение выручки в Китае на 11 %. IDC ожидает, что по итогам 2025 года продажи Apple в Китае сократятся примерно на 2 %.
Источник изображений: Apple Старший директор International Data Corporation (IDC) Набила Попал (Nabila Popal) подчёркивает, что одним из ключевых факторов, осложняющих положение Apple, является государственная программа субсидирования, инициированная китайским правительством. В её рамках выделено более $41 млрд, значительная часть которых направлена на поддержку местных производителей смартфонов. В результате такие бренды, как Xiaomi и Vivo, получают ощутимое преимущество перед Apple. iPhone 16e стал преемником iPhone SE, однако его стоимость значительно возросла — с $429 до $599. В условиях китайского рынка, где покупатели всё чаще отдают предпочтение более доступным и технологически продвинутым Android-устройствам, это создаёт для Apple дополнительные трудности. Помимо высокой цены iPhone 16e уступает конкурентам в ряде технических аспектов. Смартфон оснащён лишь одной основной камерой, имеет ограниченный объём встроенной памяти и не поддерживает передовые ИИ-функции, которые становятся всё более значимым критерием выбора для китайских потребителей. В то время как Huawei, Xiaomi и Oppo активно внедряют ИИ-технологии и многокамерные системы, Apple не предлагает в этой модели ничего принципиально нового, что могло бы убедить пользователей сделать выбор в её пользу. ![]() Чтобы укрепить свои позиции, Apple намерена адаптировать программные решения под китайский рынок и планирует представить Apple Intelligence в Китае уже в середине 2025 года. Однако остаётся неясным, насколько китайские пользователи будут готовы принять этот продукт, учитывая строгие государственные ограничения на работу с облачными сервисами и обработку персональных данных, которые могут сильно ограничить функциональность «Яблочного интеллекта» в Китае. Дополнительные сложности вызывает восприятие iPhone 16e в самом Китае. По мнению Брайана Ма (Bryan Ma) из IDC, для многих китайских потребителей важна не только функциональность устройства, но и его статусная составляющая. Более доступные модели iPhone, как правило, не рассматриваются в качестве желанной покупки, поскольку уступают флагманским версиям в престижности. Этот фактор также может ограничить рыночный потенциал iPhone 16e в Китае. Несмотря на неблагоприятную динамику, Apple рассчитывает на рост выручки в текущем квартале. Если в Китае перспективы iPhone 16e выглядят неоднозначными, то в Индии эта модель может сыграть более значимую роль в стратегии Apple. По прогнозам IDC, во II полугодии 2025 года на неё может прийтись до 20 % всех продаж iPhone в регионе. В отличие от Китая, индийский рынок демонстрирует устойчивый рост спроса на доступные версии iPhone. Apple активно расширяет своё присутствие в стране, открывая фирменные магазины и увеличивая объёмы локального производства, что позволяет компании избегать высоких импортных пошлин и предлагать устройства по более конкурентоспособным ценам. В Японии выпустили первые в мире натрий-ионные пауэрбанки — они не взрываются, не боятся мороза, и долговечнее литиевых
14.03.2025 [12:15],
Геннадий Детинич
Японская компания Elecom открыла продажи первых в мире пауэрбанков на натрий-ионных аккумуляторах. Устройства заявлены как морозоустойчивые и пожаробезопасные, чем не могут похвастаться литийионные аккумуляторы, которые используются в подавляющем большинстве портативных накопителей энергии. Предложение компании ограничено, что не даёт покупать более трёх устройств в одни руки.
Источник изображений: Elecom В перспективе использование ионов натрия вместо ионов лития в аккумуляторных батареях обещает сделать устройства для хранения энергии существенно дешевле современных. Натрия очень много на Земле в отличие от довольно скромных запасов лития. Также аккумуляторы на солях натрия пожаробезопасны и не взрываются как литиевые батареи. Наконец, натрий не характеризуется повышенной токсичностью для окружающей среды, тогда как литий не поддаётся безопасной утилизации. ![]() Предложенный компанией Elecom пауэрбанк обладает ёмкостью 9000 мА·ч. Вес устройства достигает 350 г. Его размеры составляют 87 × 31 × 106 мм. Через встроенный порт USB-C PD новинка отдаёт 45 Вт мощности, а через порт USB-A — 18 Вт. Заявленное число циклов заряда достигает 5000, что существенно больше возможностей большинства литиевых аккумуляторов. Модель DE-C55L-9000BK выполнена в корпусе чёрного цвета, а DE-C55L-9000LGY — в светло-сером. Стоимость этих пауэрбанков Elecom в Японии равна 9 980 иен ($68), что ощутимо дороже похожих устройств на литийионных аккумуляторах. ![]() Покупатель, заплатив за натрий-ионные аккумуляторы Elecom достаточно большие деньги, может ожидать от них безопасной работы дома и возможности использования при морозе до -35 °C. Tesla выпустит удешевлённый на 20 % кроссовер на базе Model Y, чтобы не потерять китайский рынок
14.03.2025 [12:10],
Алексей Разин
Давно не секрет, что в ближайшие пару лет Tesla собирается вывести на рынок более доступные электромобили, которые будут базироваться на уже существующих Model 3 и Model Y, но примут на вооружение элементы новой платформы, которая позволит сделать их более дешёвыми. Источники сообщают, что на китайском рынке такая машина появится в следующем году, она будет на 20 % дешевле нынешней Model Y.
Источник изображения: Tesla Tesla Model Y является не только самым популярным электромобилем марки, в некоторые периоды машина становилась самым популярным легковым транспортным средством в мире, обходя на первичном рынке даже автомобили с ДВС. Как отмечает Reuters, сейчас китайское подразделение Tesla готовит к выпуску модель с условным обозначением E41, которая в следующем году встанет на конвейер предприятия в Шанхае и окажется самым доступным электромобилем марки на местном рынке. Важно, что для выпуска «народной» версии на основе Model Y не потребуется существенным образом модернизировать производственные линии. Более компактный электрический кроссовер будет обходиться в производстве на 20 % дешевле Model Y, поэтому у Tesla появится приличный запас для ценового манёвра на конкурентном китайском рынке. Со временем машина будет запущена в производство в Европе и США, но точные сроки начала выпуска новинки назвать не представляется возможным. При этом на китайском рынке до конца текущего года может выйти шестиместный вариант нынешней Model Y. После начала продаж рестайлингового варианта Tesla Model Y в Китае компания успела принять около 200 000 заказов, но не все из них трансформируются в покупки. Сроки ожидания заказываемых машин при этом растягиваются до 10 недель, если говорить о полноприводной версии. С iPhone 16e оказалось невозможно использовать Bluetooth-наушники — звук постоянно прерывается
14.03.2025 [10:56],
Анжелла Марина
Владельцы новых iPhone 16e столкнулись с проблемой при воспроизведении музыки через Bluetooth. Сообщается, что при подключении беспроводных наушников звук постоянно прерывается. Жалобы начали поступать вскоре после старта продаж, который состоялся всего две недели назад.
Источник изображения: Apple По информации 9to5Mac, многочисленные сообщения об этой проблеме появились на Apple Support Community, Reddit и X. Пользователи отмечают, что сбои происходят исключительно на iPhone 16e — другие модели iPhone, подключенные к тем же Bluetooth-устройствам, работают без подобных неполадок. Один из пользователей написал: «Я только что обновился с 13 mini до 16e, но любое Bluetooth-устройство периодически зависает, звук на секунду прерывается, а затем продолжается. И так по кругу». Другой владелец сообщил, что купил 16e два дня назад, но прослушивание музыки по Bluetooth сопряжено с большим дискомфортом из-за постоянных зависаний звука. Некоторые покупатели обратились в Apple и получили замену устройства. Однако, по их словам, новый смартфон имеет точно такие же проблемы. Несмотря на многочисленные жалобы, Apple пока официально не признала наличие неисправности и не сообщила, работает ли над её устранением. Напомним, iPhone 16e получил процессор A18, 48-мегапиксельную камеру, 6,1-дюймовый OLED-дисплей, систему Face ID и порт USB-C. Кроме того, новинка оснащена первым фирменным 5G-модемом Apple, который должен повысить энергоэффективность устройства. Стоимость iPhone 16e начинается от $599 за версию 128 Гбайт. Российский аналог Starlink протестируют в суровых условиях Арктики
14.03.2025 [10:39],
Владимир Мироненко
Российская аэрокосмическая компания «Бюро 1440» (входит в «ИКС-холдинг») запустит в 2026 году в Ненецком автономном округе (НАО) пилотный проект по обеспечению связи с использованием низкоорбитальных спутников — российского аналога Starlink. Об этом пишут «Ведомости» со ссылкой на заявление руководителя департамента цифрового развития, связи и массовых коммуникаций НАО Антона Лебедева.
Источник изображения: «Бюро 1440» По словам Лебедева, связь через низкоорбитальные спутники будет в разы дешевле, чем при использовании спутников на геостационарной орбите. Он добавил, что, помимо НАО, тестирование пройдёт ещё в нескольких регионах страны. «Мы работаем с несколькими регионами и представителями органов региональной власти, чтобы обеспечить связь там, где недоступна наземная сеть», — подтвердил представитель «Бюро 1440». Ранее «Бюро 1440» сообщило о планах развернуть на орбите спутниковую группировку в 2025–2027 годах и запустить в 2027 году коммерческий сервис спутниковой связи. К концу 2030 года группировка будет насчитывать 292 спутника, а всего планируется запустить 383 аппарата, включая 91 спутник для замены вышедших из строя. Цель проекта — к 2030 году обеспечить доступ к высокоскоростному широкополосному интернету для 97 % домохозяйств. Советник генерального директора ГК «Геоскан» Андрей Ионин отметил, что на Крайнем Севере космический интернет востребован, поскольку прокладка наземных сетей там экономически нецелесообразна. В настоящее время в городах региона доступ в интернет есть, а на отдалённых промышленных объектах и стойбищах — отсутствует. Ионин полагает, что пилотный проект в НАО позволит отработать работу наземного оборудования в суровых северных условиях, а также протестировать потребительские сценарии использования. Стоимость услуги связи через низкоорбитальные спутники будет значительно ниже, а качество — выше по сравнению с традиционной спутниковой связью на геостационарной орбите, подтвердил акционер компании «КА-Интернет» (оператор спутниковой связи) Сергей Пехтерев. Он отметил, что успешность проекта «Бюро 1440» также будет зависеть от себестоимости абонентских терминалов, а также от их конструкции и особенностей производства. Netflix начнёт использовать генеративный ИИ для игр и удалит почти все интерактивные шоу
05.11.2024 [10:10],
Михаил Романов
Вслед за закрытием звёздной AAA-студии с ветеранами Halo и God of War стриминговый гигант Netflix подтвердил, что инвестирует в генеративный искусственный интеллект. Бывший глава игрового направления Netflix Майк Верду (Mike Verdu) наконец раскрыл, к какому отделу «на переднем крае игровых инноваций» присоединился — он стал вице-президентом подразделения генеративного ИИ для игр. «Эта трансформационная технология повысит скорость разработки и откроет по-настоящему новые игровые возможности, которые удивят, восхитят и вдохновят геймеров», — написал Верду у себя в LinkedIn. По мнению Верду, многие смотрят на генеративный ИИ с опаской, однако он видит потенциал технологии: «Да, нам придётся адаптироваться и меняться, но когда мы, как индустрия, не справлялись с этим?» Тем временем, сообщает The Verge, Netflix убирает из своего каталога большинство интерактивных фильмов и шоу. С 1 декабря от 24 проектов останутся лишь четыре:
«Технология отслужила своё и теперь сдерживает нас в стремлении сфокусировать наши технологические усилия на других областях», — сказали в Netflix. Производство интерактивных шоу компания забросила ещё в прошлом декабре. Netflix включила игры в свою подписку осенью 2021 года и продолжает наращивать библиотеку мобильных проектов. Тем временем облачный стриминг игр, прошлой осенью добравшийся до США, до сих пор остаётся в «бете». Instagram✴ начнёт с помощью ИИ вычислять подростков, скрывающих свой возраст
05.11.2024 [09:36],
Анжелла Марина
Instagram✴✴ внедряет новую систему на основе искусственного интеллекта, которая сможет выявлять подростков, пытающихся скрыть свой настоящий возраст. Алгоритм будет анализировать фотографии, подписки и публикации друзей, чтобы определить реальный возраст пользователя.
Источник изображения: Luke van Zyl / Unsplash Как пишет Bloomberg, это решение связано с давлением со стороны родителей и законодательных органов, обеспокоенных влиянием платформы на психическое здоровье подростков. С помощью нового ИИ-инструмента под названием Adult classifier (идентификатор возраста) Meta✴✴ будет автоматически переводить пользователей младше 18 лет в аккаунты с более строгими настройками конфиденциальности, независимо от того, какие данные они указали при регистрации. Ранее Meta✴✴ уже начала переводить пользователей на подростковые аккаунты на основании их заявленного возраста. Однако новый алгоритм, который будет запущен в начале следующего года, призван выявлять тех, кто пытается обойти правила. При этом пользователи в возрасте 16 и 17 лет смогут изменять настройки конфиденциальности самостоятельно, но для подростков младше 16 лет потребуется согласие родителей на отключение разного рода ограничений. Это решение было положительно воспринято сторонними экспертами, которые давно призывали компанию к более существенным изменениям для защиты молодых пользователей. В последние годы Meta✴✴ столкнулась с многочисленными обвинениями в том, что все её платформы способствуют ухудшению психического здоровья подростков. В частности, против компании подали иск десятки генеральных прокуроров в разных штатах США, утверждающих, что Meta✴✴ сознательно «подсаживала» детей на свои сервисы, что привело к кризису психического здоровья среди подростков. На компанию также ополчились родители, которые утверждают, что их дети умерли от наркотиков или совершили самоубийство из-за контента, который они видели, или разговоров, которые они вели с использованием продуктов Meta✴✴. Также в 2021 году бывший сотрудник компании Фрэнсис Хауген (Frances Haugen) раскрыла внутренние документы, которые показали, что Instagram✴✴ может негативно влиять на психику девочек-подростков. В связи с таким серьёзным набором претензий Meta✴✴ решила усложнить процесс определения возраста при его указании. Например, будет проверяться совпадение электронной почты или уникального идентификатора устройства, с которого подросток попытается создать новый аккаунт. Для подтверждения возраста также придётся предоставить официальные документы или пройти проверку через видеоселфи с помощью приложения Yoti — инструмента для цифровой идентификации личности по фотографии. В случае ошибки можно будет подать апелляцию, правда, эта возможность пока находится на стадии разработки. «Не очень хорошо, но очень интересно»: критики вынесли вердикт экшен-хоррору Slitterhead от создателя Silent Hill
04.11.2024 [23:46],
Михаил Романов
Приключенческий экшен-хоррор Slitterhead от японской Bokeh Game Studio, возглавляемой создателем Silent Hill, Siren и Gravity Rush Кейитиро Тоямой (Keiichiro Toyama), получил первые оценки от представителей западной прессы. На Metacritic собралось около 40 рецензий на Slitterhead со средним рейтингом 60−68 % в зависимости от платформы. На OpenCritic картина схожая — 66 % при 43 отзывах (игру рекомендуют всего 29 % критиков). Напомним, Slitterhead предложит охотиться на одноимённых существ — притворяющихся людьми чудовищ в густонаселённом городе Кулун, — перемещаясь в роли бесплотного духа Хиоки из одного персонажа в другого. Рецензенты хвалят интригующий антураж, кровавую боевую систему с переселением душ (из-за неё игру сравнивают с Watch Dogs: Legion), проникновенную историю с разноплановыми героями и саундтрек от Акиры Ямаоки (Akira Yamaoka). В минусы записали «пронизывающее весь опыт чувство неуклюжести», техническую и структурную архаичность (для продвижения по сюжету нужно перепроходить одни и те же миссии), слабое разнообразие врагов и скудную озвучку. Критики сошлись во мнении, что Slitterhead получилась «бескомпромиссно странной» игрой, но в текущем виде больше похожа на творческий манифест, нежели финальный продукт. «Не очень хорошо, но очень интересно», — заключили в VGC. Slitterhead выйдет 8 ноября на PC (Steam, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox Series X и S, но покупателям расширенного издания на консолях станет доступна на три дня раньше. Поддержка русского языка не заявлена. На фоне надвигающегося сиквела продажи Kingdom Come: Deliverance взяли новую высоту
04.11.2024 [22:51],
Михаил Романов
Пока средневековый ролевой экшен Kingdom Come: Deliverance 2 от разработчиков из чешской Warhorse Studios лишь готовится к релизу, оригинальной Kingdom Come: Deliverance покорилась новая вершина продаж. Напомним, в последний раз Warhorse Studios отчитывалась об успехах Kingdom Come: Deliverance в феврале — к шестилетию с оригинального релиза продажи игры превысили 6 млн копий. Как стало известно, к настоящему моменту суммарные продажи Kingdom Come: Deliverance достигли 8 млн копий. Другими словами, за последние девять месяцев игру купили ещё 2 млн человек. По всей видимости, такой ажиотаж спустя шесть лет после релиза спровоцирован анонсированным в апреле сиквелом — Kingdom Come: Deliverance 2 выйдет 11 февраля 2025 года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Завтра, 5 ноября, команда разработки проведёт специальный стрим (начало в 20:00 по Москве) с ответами на вопросы фанатов и сюрпризами, а 7 ноября выйдет первый из четырёх эпизодов мини-сериала с ведущими актёрами из игры. События Kingdom Come разворачиваются в Богемии начала XV века. Главный герой Индржих — сын кузнеца — оказывается втянут в кровавый водоворот гражданской войны. Игру отличает приземлённость, историческая достоверность и реализм. Kingdom Come: Deliverance вышла 13 февраля 2018 года на PC, PS4 и Xbox One, а в марте 2024-го добралась до Nintendo Switch. Игра получила пять DLC и заслужила высокие оценки простых пользователей. Обновлённый PC Manager очистит диск от мусора с помощью нового алгоритма и не только
04.11.2024 [22:20],
Владимир Мироненко
Компания Microsoft выпустила новую версию приложения PC Manager, предназначенного для оптимизации настройки и обеспечения плавной работы операционных систем Windows 10 и Windows 11.
Источник изображения: Microsoft Обновлённое приложение PC Manager 3.14 теперь обеспечивает пользователю возможность отслеживать скорость интернета прямо в панели задач Windows на рабочем столе. То есть, пользователь видит, насколько быстро проходит серфинг в реальном времени, а также скорость входящего и исходящего потока данных. Microsoft также добавила новый алгоритм для освобождения места на диске от файлов, надобность в использования которых отпала. Это улучшение позволяет PC Manager лучше распознавать и быстрее удалять как временные файлы, так и ненужные файлы. Кроме того, обновление приложения добавило возможность интегрировать PC Manager в виджеты Windows 11. Виджеты обеспечивают доступ к огромному количеству информации одним нажатием клавиши и это одна из самых недооцененных функций Windows 11, которую рекомендуется попробовать. «У нас всего один шанс»: Ubisoft объяснила, почему перенос Assassin's Creed Shadows был необходим
04.11.2024 [22:02],
Михаил Романов
Продюсер Assassin’s Creed Марк-Алексис Коте (Marc-Alexis Côté) на организованном BAFTA в Лондоне мероприятии прокомментировал недавний перенос Assassin's Creed Shadows и важность игры для Ubisoft. Напомним, Assassin's Creed Shadows должна была выйти 15 ноября, но релиз решили отложить на три месяца. Официально — для улучшения технического состояния, неофициально — ещё и для устранения исторических неточностей. По словам Коте, в последнее время Ubisoft справедливо критикуют за «расхождения в качестве» новых релизов: «Assassin's Creed Shadows олицетворяет шанс изменить этот нарратив не только в рамках серии, но и, думаю, Ubisoft в целом». «Геймеры ожидают, что наши игры будут более отполированными, новаторскими и увлекательными, и не стесняются сообщать нам, когда мы не дотягиваем. Это подталкивает нас работать и становиться лучше», — объяснил Коте. В Ubisoft верят, что Shadows имеет потенциал установить новый стандарт качества в рамках франшизы, но потенциал ещё надо реализовать: «У нас всего один шанс произвести первое впечатление, и игра должна превзойти эти ожидания».
«Мы также знаем, что быть просто среди лучших в современных реалиях уже недостаточно», — отметил Коте Коте добавил, что внутренние тестирования и отзывы членов команды показали «огромный потенциал» Shadows, однако продюсер решил, что для оправдания высоких ожиданий фанатов проекту нужно больше времени. Assassin's Creed Shadows выйдет 14 февраля 2025-го на PC (Steam, Ubisoft Connect, EGS), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S. События игры развернутся в феодальной Японии — фанаты годами просили перенести серию именно в этот антураж. Игрок обнаружил в ремейке Silent Hill 2 секретное послание — разработчики боялись, что загадка будет слишком сложной
04.11.2024 [20:22],
Михаил Романов
Затянутый туманом городок Сайлент Хилл из Silent Hill 2 хранит немало секретов, но на одну тайну в ремейке культового хоррора от Konami недавно стало меньше. Осторожно: возможны спойлеры. Речь идёт о загадке 26 полароидных фотографий, которые на протяжении игры может найти протагонист Джеймс Сандерленд. Снимки были помечены номерами и сопровождались загадочными подписями. Спустя почти месяц после релиза ремейка пользователь DaleRobinson с форума Reddit доложил, что разгадал загадку фото: каждое из них скрывало подсказку к букве в подписи, которые складывались в секретное послание. Зашифрованное сообщение звучит так: «Ты здесь уже два десятка лет» («You've been here for two decades»). Находку фаната подтвердил творческий руководитель ремейка Матеуш Ленарт (Mateusz Lenart). «Я знал, что секрет долго не продержится! Хотя у нас в офисе была теория, что загадка может оказаться чересчур сложной. Когда я рисовал эти фотографии, то очень хотел сделать [подсказки] неочевидными», — вспоминает Ленарт. Геймеры не могут сойтись во мнении, на что именно намекает секретное послание — что поклонники играют в Silent Hill 2 уже 20 с лишним лет или что Джеймс на самом деле застрял во временной петле (популярная фанатская теория). Ремейк Silent Hill 2 вышел 8 октября на PC (Steam) и PS5. Игра заслужила высокие оценки критиков и пользователей. Продажи проекта за первые три дня после релиза превысили 1 млн копий. Baldur’s Gate 3, Stellar Blade, Star Wars Outlaws и многие другие: поддержку PS5 Pro на запуске получат более 50 игр
04.11.2024 [19:28],
Михаил Романов
В преддверии уже совсем скорого запуска PS5 Pro японский платформодержатель Sony Interactive Entertainment опубликовал расширенный список игр с поддержкой более мощной модели PlayStation 5. Напомним, на официальном анонсе в сентябре сообщалось, что к релизу PS5 Pro для будущей консоли улучшат от 40 до 50 игр, однако на деле показатель оказался даже немногим выше. Как стало известно, поддержку PS5 Pro на запуске получат по меньшей мере 55 проектов:
Стоит отметить, что данный список позиционируется как выборочный, а не исчерпывающий. В перечне, например, отсутствуют Lords of the Fallen и Empire of the Ants, поддержка PS5 Pro которыми была подтверждена ранее. Gran Turismo 7 и Assassin’s Creed Shadows из списка пропали — обновление для первой, видимо, задерживается, а вторую перенесли на февраль. Кроме того, Arma Reforger для PS5 официально не подтверждена. Усовершенствованные для PS5 игры получат значок PS5 Pro Enhanced. Улучшения включают продвинутую трассировку лучей, масштабирование PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), повышенное разрешение и/или кадровую частоту. PS5 Pro поступит в продажу 7 ноября текущего года и будет стоить $700 (€800) — и это без дисковода в комплекте. В преддверии релиза блогеры разобрали консоль и раскрыли её характеристики. Соцсеть X обновила принцип блокировки пользователей — многим это не понравилось
04.11.2024 [18:42],
Владимир Мироненко
Социальная сеть X сообщила о запуске обновлённой функции блокировки, которая позволяет заблокированным аккаунтам просматривать публичные сообщения. Обновлённая функция также позволяет заблокированным пользователем аккаунтам видеть списки его нынешних и прежних подписчиков. ![]() «Если ваши посты являются публичными, заблокированные вами аккаунты могут видеть ваши сообщения. Однако они не могут взаимодействовать (ставить лайки, отвечать, делать репосты и т. д.) с вашими публикациями», — говорится на обновлённой странице поддержки X. Изменения в функции блокировки появились после анонса сетью X новых условий обслуживания в прошлом месяце. Владелец X Илон Маск (Elon Musk) ранее подтвердил появившиеся в интернете утечки о предстоящих изменениях в этой функции. Ранее Маск неоднократно негативно откликался о функции блокировки. «Эти списки блокировки раздражают. Они ничего не дают для “блокировки” публичных постов. Пора избавиться от блокировки в пользу более сильного отключения», — заявил он в марте. В прошлом году Маск даже собирался полностью избавиться от этой функции, поскольку считает её «бессмысленной». Появившиеся после подтверждения Маском слухов об обновлённой функции отклики многих пользователей соцсети X были негативными, но команда инженеров X заявила, что изменение было необходимым, поскольку «пользователи могли использовать блокировку для распространения и сокрытия вредоносной или личной информации о тех, кого они заблокировали». Этот аргумент показался неубедительным, так как многие пользователи X продолжают выступать против внедрения обновления функции блокировки. «Ужасная идея, о которой никто не просил. Я блокирую людей из соображений безопасности, и если они всё равно могут видеть мои сообщения, какой в этом смысл?» — написал один из пользователей платформы X. Евросоюз проверит iPadOS на соответствие требованием антимонопольного законодательства
04.11.2024 [18:41],
Владимир Фетисов
Антимонопольные органы Евросоюза проверят, соответствует ли операционная система Apple iPadOS требованиям действующего в регионе законодательства, направленного на ограничение влияния крупных технологических компаний. Соответствующее заявление на этой неделе сделали в Еврокомиссии, являющейся основным отраслевым регулятором Евросоюза.
Источник изображения: beludise / Pixabay Этот шаг Еврокомиссии, которая также выступает в роли органа, обеспечивающего поддержку справедливой рыночной конкуренции, последовал за публикацией отчёта Apple о соответствии iPadOS требованиям местных законов. Напомним, в апреле этого года представители ведомства признали iPadOS важным каналом связи между бизнесом и клиентами. «Теперь Комиссия тщательно оценит эффективность мер, которые были приняты для операционной системы iPad в целях соблюдения требований Закона о цифровых рынках (DMA). Оценка комиссии также будет основана на вкладе заинтересованных сторон», — говорится в заявлении регулятора. Официальные представители Apple пока никак не комментируют данный вопрос. Напомним, вступивший в силу ранее в этом году Закон о цифровых рынках предписывает Apple разрешить пользователям менять браузер пор умолчанию на iPad, открыть доступ для сторонних магазинов цифрового контента в своей ОС, а также обеспечить возможность подключения к iPad наушников и стилусов сторонних производителей. Нарушение положений DMA может вылиться в крупные штрафы, вплоть до 10 % от глобального годового оборота компании. «Момент, которого вы так долго ждали»: создатели Pioner открыли запись на закрытую «бету», но зарегистрироваться не так уж и просто
04.11.2024 [18:00],
Михаил Романов
Разработчики ролевого MMO-шутера Pioner из российской студии GFA Games до сих пор не назвали дату старта бета-тестирования, однако наконец оказались готовы пригласить на него игроков. «Товарищи, настал момент, которого вы так долго ждали. С сегодняшнего дня мы официально открываем подачу заявок на закрытое бета-тестирование Pioner для всех желающих», — гласит анонс в соцсетях GFA Games. От пользователей требуется перейти по ссылке на официальный сайт Pioner, указать адрес электронной почты, дождаться код подтверждения регистрации и оставить заявку: «Не упустите свой шанс попасть на остров Тартарус». Вслед за открытием приёма заявок пользователи начали массово жаловаться на невозможность зарегистрироваться: многим на электронную почту не приходит необходимый код с подтверждением. В комментариях к жалобам в VK разработчики подчеркнули, что проблемы возникли из-за наплыва желающих, и призвали проявлять терпение — команда «активно работает над исправлением». События Pioner развернутся во времена СССР на изолированном техногенной аномалией острове Тартарус, где водятся монстры, враждуют разные фракции и дожидаются своего часа могущественные артефакты. Официально релиз Pioner всё ещё заявлен на 2024 год в версии для ПК (площадки не уточняются) и консолей. Обещают PvP и PvE, опасности на каждом шагу, широкий арсенал и бестиарий, графику на Unreal Engine 4 и озвучку от GamesVoice. Windows 11 закрепилась как самая популярная ОС в Steam
04.11.2024 [16:44],
Николай Хижняк
Площадка Steam опубликовала свежую статистику по конфигурациям ПК пользователей за октябрь. Данные показывают, что популярность дискретных видеокарт компании AMD на платформе по-прежнему оставляет желать лучшего. Также отмечается неумолимый рост популярности Windows 11 и борьба Intel и AMD на процессорном поле.
Источник изображений: Steam В списке 20 самых ходовых графических ускорителей решений Radeon не наблюдается — всё заняла Nvidia. Но всё же некоторые изменения для графики AMD на платформе Steam за минувший месяц произошли. Самой популярной видеокартой AMD по итогам октября стала Radeon RX 6600, отобравшая это звание у старушки Radeon RX 580. Более современную модель используют 0,98 % пользователей платформы (прибавка 0,25 процентных пункта за месяц). В свою очередь, на модель Radeon RX 580 в октябре приходилось 0,97 % пользователей Steam, а прибавка её популярности составила 0,26 процентных пункта. Карты располагаются на 34 и 35 местах в списке самых популярных графических ускорителей платформы. Самой популярной видеокартой в Steam является GeForce RTX 3060, которой в октябре пользовались 7,46 % участников опроса. За месяц популярность карты выросла на 1,6 процентных пункта. На втором месте расположилась мобильная GeForce RTX 4060 с 5,61 процента пользователей (прибавка за месяц составила 1,24 процентных пункта). На третьем находится десктопная версия GeForce RTX 4060 с 5,25 % пользователей (прибавка 0,67 процентных пункта). Доля пользователей операционной системы Windows 11 выросла на платформе до 51,97 %. Прибавка за месяц составила 4,28 процентных пункта. Также увеличилась доля пользователей 16 Гбайт оперативной памяти — на 1,43 процентных пункта до 46,75 %. Самыми популярными по-прежнему являются процессоры Intel с долей 65,62 %. На 8,54 процентных пункта, до 65 % также выросло количество владельцев накопителей постоянной памяти объёмом более 1 Тбайт. Английский язык оказался самым популярным на платформе Steam в октябре. Им пользуются 39 % участников опроса (прибавка за месяц 8,09 процентных пункта). Доля русскоговорящих пользователей за месяц выросла на 2,13 процентных пункта и составила 10,45 %. Русский по-прежнему является третьим самым используемым языком платформы, сразу после упрощённого китайского, которым пользуются 35,57 % участников опроса (снижение на 1 процентный пункт за месяц). «Смута» получила «знаковое» обновление 2.0.0 и крупнейшую скидку с релиза, а на iOS и Android вышла визуальная новелла «Смута: Зов сердца»
04.11.2024 [13:46],
Михаил Романов
Амбициозный боевик Cyberpunk 2077 от польской CD Projekt Red шёл к версии 2.0 долгих два с половиной года, а исторический ролевой экшен «Смута» от российской Cyberia Nova преодолел этот путь всего за несколько месяцев. Cyberia Nova сообщила о выходе для «Смуты» обещанного «по-настоящему знакового» обновления 2.0.0. Релиз сопровождался трейлером с «эпической» хоровой версией песни «Смута» группы Radio Tapok. Разработчики предупреждают, что 2.0.0 совместима только с файлами сохранений сборок, начиная с 1.0.10 (с тех пор в игру внесли «слишком много изменений»), и просят отнестись к ситуации с пониманием. Ранее сообщалось, что 2.0.0 включает переработанную озвучку основных персонажей, улучшения 14 стелс-миссий и сокращение порядка 80 % диалогов. Что ещё входит в патч:
В честь патча «Смута» получила в VK Play крупнейшую скидку с релиза — до 25 ноября игра будет стоить 403 рубля. Также в сервисе доступна новая пробная версия «Смута: начало пути» и учебное приложение «Смутное время: Белый город».
На улицах именно этого исторического района в центре Москвы в 1612 году был положен конец Смутному времени Тем временем на iOS и Android в цифровых магазинах App Store, Play Маркет и RuStore стартовала визуальная новелла «Смута: Зов сердца» от студии «Много Много Игр». Игра бесплатная и на релизе включает три эпизода из десяти запланированных. По сюжету девушка Ирина Самбурская сбежала от жизни в монастыре и вынуждена притворяться казаком. Обещают древнюю тайну, непростые решения и встречу с Юрием Милославским и Киршей из «Смуты». iOS 18.2 выйдет раньше — интеграция с ChatGPT и ИИ-генератор эмодзи Genmoji появятся на iPhone уже 2 декабря
04.11.2024 [13:03],
Дмитрий Федоров
Apple выпустит обновление операционной системы iOS 18.2 с улучшенными функциями Apple Intelligence уже 2 декабря, на неделю раньше привычного срока. Новый релиз платформы получит ИИ-генератор эмодзи Genmoji и интеграцию с ChatGPT, которые значительно расширят возможности ИИ на мобильных устройствах компании.
Источник изображения: Apple Обычно Apple выпускает обновления версии x.2 во второй декаде декабря: iOS 17.2 вышла 11 декабря, а iOS 16.2 — 13 декабря. Похоже, что компания, воодушевлённая скоростью перехода пользователей на iOS 18.1, стремится ускорить выпуск нововведений, чтобы владельцы iPhone могли воспользоваться новыми возможностями как можно раньше. По сведениям обозревателя Bloomberg Марка Гурмана (Mark Gurman), новое обновление iOS станет одной из первых попыток Apple предложить пользователям более персонализированные возможности использования устройств благодаря ИИ. Этот шаг — часть стремления компании быстрее вывести на рынок вторую «волну» Apple Intelligence. В частности, функция Genmoji позволит пользователям создавать аватары, которые точно отражают их внешность и стиль, а интеграция с ChatGPT предоставит доступ к мощному ИИ-инструменту, способному помочь в решении повседневных задач. Следующее крупное обновление — iOS 18.4 — запланировано на апрель следующего года, что позже традиционного мартовского релиза версии x.4. Предполагается, что Apple намеренно отложила запуск, вероятно, для более тщательного тестирования и оптимизации новых функций. Это обновление будет включать поддержку персонального контекста для Siri, что позволит помощнику учитывать индивидуальные предпочтения и данные пользователя. Энтузиаст запустил классическую Doom на умном будильнике Alarmo от Nintendo
04.11.2024 [12:30],
Михаил Романов
Не успел умный будильник Alarmo от Nintendo поступить в ограниченную продажу, как энтузиасты уже приспособили его для игры в классический шутер Doom, выпущенный в 1993 году студией id Software. Вдобавок к функциям для пробуждения пользователей Nintendo снабдила Alarmo дисплеем диагональю 2,8 дюйма, который и сделал возможным запуск на устройстве культового шутера. В конце октября энтузиаст GaryOderNichts, увлекающийся обратным инжинирингом консоли Nintendo Wii U, нашёл способ запустить на Alarmo сторонний код и в доказательство своих слов показал изображение кошки на экране устройства. Не прошло и недели, как GaryOderNichts сдался под напором просьб фанатов и в двухминутном видео продемонстрировал, что на Alarmo можно запустить ещё и Doom. Правда, пока без звука. Для управления используются элементы самого устройства. Кнопка подтверждения / регулятор в верхней части Alarmo применяется для поворота персонажа и продвижения вперёд, а клавиши по бокам — для стрельбы. Для обхода ограничений объёма памяти при использовании USB-загрузчика .wad пришлось сжимать, а затем распаковывать во внешнюю память при запуске игры. Желающие могут ознакомиться с исходным кодом проекта на GitHub. Стоит отметить, что умный будильник Alarmo — не самое странное место, где запускали Doom. Ранее энтузиасты адаптировали для игры в культовый шутер роглайк Balatro, газонокосилку, стандартные приложения Windows и так далее. Project Borealis: Prologue обзавелась страницей в Steam — новые скриншоты демоверсии фанатской Half-Life 3 на Unreal Engine 5
04.11.2024 [11:15],
Михаил Романов
Вернувшаяся после нескольких лет затишья команда Project Borealis из Icebreaker Industries сообщила об открытии в Steam страницы Project Borealis: Prologue — пролога/демо неофициальной версии Half-Life 3. Ранее сообщалось, что события пролога развернутся на заснеженных улицах Рейвенхольма до начала истории Project Borealis. Релиз демо ожидался (и до сих пор ожидается) до конца осени. «Этот пролог приглашает игроков вновь примерить на себя защитный костюм Гордона Фримена и заглянуть в следующую главу его приключений», — гласит описание Project Borealis: Prologue в Steam. В преображённом временем и стихиями Рейвенхольме игрокам предстоит столкнуться с переосмысленными классическими врагами и совершенно новыми секретами, погребёнными под снежным покровом. Разработчики обещают самостоятельный игровой опыт, достоверное воссоздание механик Half-Life 2 (в том числе перемещения), полностью переработанную графику на Unreal Engine 5 и оригинальный саундтрек. Новые скриншоты
Напомним, Project Borealis представляет собой игру по мотивам опубликованного в 2017 году бывшим сценаристом серии Марком Лэйдлоу (Marc Laidlaw) рассказа Epistle 3 с завуалированным сюжетом несостоявшейся Half-Life 3. Согласно Epistle 3, после событий Half-Life 2: Episode Two Гордон Фримен и Аликс Вэнс должны были отправиться в Антарктиду на поиски исследовательского судна «Борей», скрывающего желанные для Альянса технологии. Dragon Age: The Veilguard точно не получит DLC — BioWare «целиком» переключилась на новую Mass Effect
04.11.2024 [10:11],
Михаил Романов
О следующей Mass Effect уже несколько месяцев ничего не слышно, однако недавний релиз Dragon Age: The Veilguard означает хорошие новости для будущей части космической оперы от BioWare. Игры серии Dragon Age после выхода традиционно получали сюжетные дополнения (Dragon Age: Inquisition даже вынесла в DLC эпилог истории), однако Dragon Age: The Veilguard пойдёт другим путём. BioWare в преддверии выхода Dragon Age: The Veilguard упоминала, что не имеет планов на аддоны для игры, и в первом пострелизном интервью Rolling Stone это ещё раз подтвердила. Издание IGN добавляет, что амбиции студии в отношении пострелизной поддержки Dragon Age: The Veilguard ограничиваются патчами с улучшениями и несколькими небольшими контентными обновлениями. Как передаёт Rolling Stone, с выходом Dragon Age: The Veilguard «всё внимание BioWare целиком переключилось на следующую Mass Effect». В подробности насчёт будущей игры студия не вдавалась. Новая Mass Effect была подтверждена ещё в 2020 году, но до сих пор не удостоилась ни одного полноценного трейлера. Проект получит фотореалистичную графику, взрослый тон и сценарии с «серьёзными персонажами в юмористических ситуациях». Dragon Age: The Veilguard вышла 31 октября на PC (Steam, Epic Games Store, EA App), PS5, Xbox Series X и S. Пиковый онлайн игры в Steam на выходных достиг 89 тыс. человек — проект превзошёл свои стартовые показатели. Аудитория кооперативного хоррора Phasmophobia превысила 20 млн игроков
03.11.2024 [15:56],
Игнатий Колыско
Разработчики из Kinetic Games сообщили, что аудитория их кооперативного хоррора Phasmophobia преодолела важную отметку в 20 миллионов игроков. Соответствующая новость была опубликована в официальном микроблоге проекта.
Источник изображений: Kinetic Games Phasmophobia предлагает команде из четырёх геймеров в роли охотников на призраков отправиться изучать разные места с паранормальной активностью и собирать там важные улики. Исследователям нужно умело использовать доступное снаряжение и прибегать к голосовым командам. Последние позволяют напрямую взаимодействовать с привидениями. Phasmophobia находится в раннем доступе Steam с сентября 2020-го. На консолях PS5, Xbox Series X и S проект появился совсем недавно — 29 октября. Расширение платформенной географии ранее откладывалось из-за пожара в здании, где располагается офис Kinetic Games. ![]() Что касается Steam-версии Phasmophobia, то она с 18 сентября 2020 года собрала свыше 583 тысяч отзывов (рейтинг 96 %). Корейская T1 стала пятикратным чемпионом главного турнира по League of Legends — финал поставил рекорд по просмотрам
03.11.2024 [15:02],
Игнатий Колыско
Вчера, 2 ноября, завершился Worlds 2024 — главный турнир года по League of Legends. Чемпионом стала южнокорейская команда T1, обыграв в гранд-финале китайскую Bilibili Gaming со счётом 3:2. Команда киберспортсменов из Южной Кореи уже в пятый раз становится триумфатором самого большого чемпионата по League of Legends — в прошлом году ей тоже удалось забрать заветную награду.
Источник изображения: Radio France Internationale Легендарный Ли «Faker» Сан Хёк (Lee Sang-hyeok) является единственным игроком, который помогал T1 одерживать победы во всех гранд-финалах — в 2013-м, 2015-м, 2016-м, 2023-м и теперь в 2024-м году. Чемпионат Worlds 2024 по LoL проходил в LAN-формате в период с 25 сентября по 2 ноября в Париже, Лондоне и Берлине. Участие приняли 20 команд, которые боролись за призовой фонд в размере $2,225 млн. Триумфаторы из T1 забрали $445 тыс., китайской Bilibili Gaming досталось $356 тыс.
Источник изображения: Esports Charts Пиковый онлайн на трансляциях 2024 World Championship составил 6,94 млн человек — это исключительный показатель по просмотрам киберспортивных состязаний. Предыдущий рекорд был поставлен в момент трансляции гранд-финала Worlds 2023 (6,4 млн). Бельгия объединилась с Францией в расследовании в отношении Telegram
03.11.2024 [13:52],
Владимир Фетисов
Стало известно, что власти Бельгии ведут расследование в отношении мессенджера Telegram с 2020 года, а недавно они создали совместную следственную группу с судебными органами Франции. Об этом сообщил представитель федеральной прокуратуры Бельгии Эрик Вандерсипт (Eric Vandersippt) во время интервью для газеты De Standaard.
Источник изображения: Rubaitul Azad /unsplash.com «Почти в каждом расследовании, скажем, незаконного оборота оружия, <…> подозреваемые используют Telegram», — приводит источник слова представителя бельгийской прокуратуры. До этого заявления широкой публике не было известно о расследовании федеральной прокуратуры Бельгии в отношении Telegram. После того, как аналогичное расследование началось во Франции, страны решили объединить усилия. Предполагается, что международной следственной группе будет проще обмениваться данными и координировать свои действия. Напомним, в конце августа основателя Telegram Павла Дурова задержали во Франции, а через несколько дней ему предъявили обвинения, в том числе в соучастии в деятельности организованной группы в управлении онлайн-платформой для осуществления незаконных транзакций, а также отказе в предоставлении по запросу уполномоченных органов информации, отмывании денег и др. В конечном счёте Дурова отпустили из-под стражи, но оставили под судебным надзором во Франции. Позднее Дуров сообщил, что IP-адреса и номера телефонов нарушителей правил Telegram могут быть раскрыты соответствующим органам в ответ на юридически обоснованные запросы. В октябре Дуров заявил, что платформа раскрывала данные нарушителей с 2018 года, что соответствует политике конфиденциальности сервиса в большинстве стран. Дуров анонсировал десять новых функций для мини-приложений в Telegram
03.11.2024 [12:53],
Владимир Фетисов
В этом месяце в Telegram появится десять новых функций для мини-приложений. С их помощью разработчики смогут создавать новые виды приложений и игр. Скорое появление новых возможностей анонсировал основатель мессенджера Павел Дуров.
Источник изображения: Vika_Glitter/Pixabay В сообщении Дурова сказано, что в ближайшие 2-4 недели в Telegram появятся следующие функции:
В конце прошлого месяца Дуров объявил о появлении в Telegram новых функций. Помимо прочего, теперь пользователи мессенджера могут добавлять изображения и видео к уже отправленным сообщениям, а также менять медиафайлы в процессе редактирования сообщения. «Ничего, что можно было бы назвать GPT-5» — OpenAI дорабатывает GPT-o1, а GPT-5 не появится в 2024 году
03.11.2024 [10:07],
Дмитрий Федоров
Генеральный директор OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) развеял надежды на скорый релиз GPT-5, сообщив, что до конца 2024 года компания сосредоточится на улучшении версии GPT-o1. Сейчас эта версия ориентирована на углублённый анализ и призвана решать специализированные задачи в таких областях, как наука, математика и академические исследования. В планах OpenAI также развитие независимых «ИИ-агентов», способных работать более самостоятельно, без вмешательства человека.
Источник изображения: alanajordan / Pixabay В ходе общения с пользователями Reddit Альтман пояснил, что выпуск следующей версии ChatGPT, GPT-5, в 2024 году не запланирован. «Мы представим несколько интересных релизов к концу года, но ничего, что можно было бы назвать GPT-5», — заявил он. Вместо этого компания сосредоточится на выпуске версии GPT-o1, созданной для более обдуманного подхода к решению задач. Эта версия ChatGPT, также известная под кодовым названием Project Strawberry, направлена на специализированные сценарии использования, где требуются вдумчивые решения и точные ответы, особенно в научных и академических областях. Альтман отметил, что возросшая сложность современных ИИ-моделей затрудняет параллельную разработку крупных обновлений. Кроме того, OpenAI сталкивается с жёсткими ограничениями и необходимостью трудного выбора при распределении вычислительных ресурсов, что ограничивает возможность компании выпускать несколько крупных релизов ИИ-моделей одновременно. Следующим значительным достижением ChatGPT станут «ИИ-агенты» — системы, способные выполнять задачи автономно, взаимодействуя с внешним миром без участия человека. Альтман пояснил, что такие функции смогут решать конкретные задачи, например, бронировать авиабилеты, покупать билеты на концерты или отвечать на запросы служб поддержки. OpenAI планирует сделать эти возможности важной частью своих ИИ-моделей, что значительно расширит их функциональность. Вице-президент по разработке в OpenAI Сринивас Нараянан (Srinivas Narayanan) рассказал о своём видение будущего ChatGPT, отметив, что в перспективе ИИ-модель сможет лучше понимать личную информацию пользователя и выполнять действия от его имени. Это, по его мнению, значительно расширит функциональность ChatGPT и сделает его инструментом, активно реагирующим на повседневные запросы пользователя. Альтман также намекнул, что в один прекрасный день он может открыть доступ к контенту для взрослых — «Not Safe For Work», который в настоящее время блокируется. «Мы полностью поддерживаем идею уважительного отношения к взрослым пользователям», — отметил он, добавив, что этот вопрос требует серьёзной проработки и что сейчас у OpenAI есть более срочные задачи. Альтман подчеркнул, что компания планирует вернуться к этому вопросу, когда основные задачи будут решены. Амбициозные цели руководства OpenAI предполагают значительные улучшения возможностей её ИИ-моделей. В мае операционный директор компании Брэд Лайткап (Brad Lightcap) заявил, что через год мы будем смеяться над тем, насколько примитивными были предыдущие версии ChatGPT. Хотя выпуск GPT-5 задерживается, OpenAI предлагает пользователям новые ИИ-инструменты. Недавно был запущен ChatGPT Search, позволяющий искать информацию в интернете напрямую через ChatGPT, что раньше требовало обращения к поисковым системам. Новая статья: Alan Wake 2: The Lake House — творческий катаклизм. Рецензия
03.11.2024 [00:00],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Alan Wake 2: The Lake House — творческий катаклизм. Рецензия Новая статья: Gamesblender № 698: релиз RDR на ПК, «снова великая» BioWare (или нет) и обиженные авторы Denuvo
02.11.2024 [23:38],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Gamesblender № 698: релиз RDR на ПК, «снова великая» BioWare (или нет) и обиженные авторы Denuvo Google представила Learn About — инструмент интерактивного обучения на базе искусственного интеллекта
02.11.2024 [17:48],
Владимир Фетисов
Компания Google без лишнего шума представила новый образовательный сервис на основе искусственного интеллекта под названием Learn About, анонс которого состоялся на прошедшей в мае конференции Google I/O. Сервис призван изменить подход к обучению чему-либо, превращая этот процесс в увлекательный диалог вместо стандартного чтения текста и просмотра сопутствующих изображений.
Источник изображения: maginative.com Инструмент Learn About ориентирован на людей, которые регулярно используют поисковые системы для изучения чего-то нового. Однако в данном случае на смену традиционным методам обучения, в которых информация преподносится статично в процессе чтения текста и просмотра изображений, приходит метод, предлагающий персонализированное интерактивное обучение. В некотором смысле новый сервис можно назвать своеобразным виртуальным репетиром, которому можно задавать вопросы или предоставлять собственные материалы. Возможно изучение специально подобранных тем широкого спектра, начиная от повседневных вопросов и заканчивая сложными академическими предметами. Алгоритмы на базе нейросетей генерируют контент, который поможет разобраться в теме, связать основные понятия, углубить понимание вопроса. Learn About объединяется традиционный обучающий контент, такой как видео, статьи и изображения, с возможностями искусственного интеллекта, и позиционируется Google как новый вид цифрового помощника по обучению. Learn About обладает большим потенциалом, но Google даёт понять, что на данном этапе это всё ещё эксперимент, поскольку сервис может предоставлять неточную или вводящую в заблуждение информацию. Пользователям рекомендуется проверять факты и оставлять отзывы по итогам взаимодействия с сервисом. Отмечается, что на данный момент Learn About не сохраняет данные о взаимодействии с пользователями, история чата исчезнет, как только будет закрыта веб-страница. В OpenAI введён «красный код»: Альтман требует бросить все силы на срочное улучшение ChatGPT
02.12.2025 [12:00],
Алексей Разин
Успехи Google и других разработчиков систем генеративного искусственного интеллекта не позволяют OpenAI спокойно наблюдать за их прогрессом. Поэтому в недавней корпоративной рассылке глава компании Сэм Альтман (Sam Altman) объявил сотрудникам о введении «красного кода» и необходимости мобилизовать все ресурсы, чтобы улучшить ChatGPT. Концентрация на таком приоритете замедлит реализацию некоторых инициатив и проектов.
Источник изображения: Unsplash, Levart_Photographer Краткое содержание корпоративной рассылки OpenAI приводит The Wall Street Jounral. Альтман заявил подчинённым, что следует на ежедневной основе работать над совершенствованием ChatGPT, а особое внимание уделить функциям персонализации для пользователей, повышению быстродействия и надёжности, а также расширению перечня тем, на которые пользователи могут вести с этим чат-ботом беседы. По всей видимости, время для такого обращения к сотрудникам руководитель OpenAI выбрал неслучайно, ведь в прошлом месяце вышла новая версия Gemini корпорации Google, а в августе был представлен генератор изображений Nano Banana, что в совокупности позволило Google увеличить количество активных пользователей с 450 млн в июле до 650 млн человек в октябре. Anthropic тоже оказывает на OpenAI конкурентное давление, особенно в корпоративном секторе. Инвесторы тоже начали нервничать, наблюдая, как активно в этом году OpenAI стягивает сотни миллиардов долларов к своим схемам с кольцевым финансированием и круговой порукой, причём сам стартап ничем особо не рискует. Все это подталкивает руководство OpenAI к скорейшей демонстрации новых успехов с внятным потенциалом монетизации. Выходить на IPO компания пока не торопится, а потому её финансовые потоки всецело зависят от крупнейших партнёров типа Nvidia, Microsoft, Oracle и SoftBank. Альтман пояснил сотрудникам OpenAI, что придётся отложить в сторону работу над созданием ИИ-агентов для сферы здравоохранения и шопинга, персонального ассистента Pulse и реализации проекта в сфере рекламы. В соответствии с новыми приоритетами будут проведены структурные изменения в группах разработчиков, а совещания с отчётностью об улучшениях в ChatGPT станут ежедневными. Стартап намерен сделать этот чат-бот более интуитивным и персональным. При текущих уровнях расходов OpenAI должна к 2030 году получать до $200 млрд выручки, чтобы выйти на окупаемость. В отличие от той же Google, у OpenAI нет других стабильно приносящих прибыль направлений деятельности, а её выручка растёт не так быстро, как расходы. Альтман поспешил успокоить сотрудников, что на следующей неделе OpenAI представит новую рассуждающую ИИ-модель, которая обойдёт по быстродействию решения Google, да и на прочих направлениях деятельности дела у неё идут вполне успешно. Как поясняют источники, для OpenAI это не первый случай объявления повышенного уровня опасности. По существующей корпоративной шкале, уровни тревоги варьируются от жёлтого через оранжевый к высочайшему красному, но последний до сих пор никогда не объявлялся — максимумом был оранжевый. «Катастрофически плохая идея»: бывший инженер NASA разгромил идею космических дата-центров
02.12.2025 [11:52],
Геннадий Детинич
Идея перенести ЦОД и ИИ в космос для решения ряда кардинальных проблем с потреблением, экологичностью и масштабированием более сложна в реализации, чем кажется на первый взгляд. На словах всё выглядит вполне реально, вопрос якобы заключается только в финансировании проектов. Бывший инженер NASA с учёной степенью объяснил, что это «ужасная, кошмарная, никуда не годная идея».
Источник изображения: ИИ-генерация Grok 4.1/3DNews На пути к ЦОД в космосе существует несколько барьеров, каждый из которых будет сопряжён с решением сложнейших инженерных задач. В конечном итоге все они могут быть решены до определённого уровня, но в том объёме, о котором мечтают занимающиеся искусственным интеллектом компании, этот уровень будет недостижим на современном этапе развития науки и техники человеческой цивилизации. Начнём с питания. Согласно всем заявлениям адептов «зелёной» генерации, на орбите — бесконечный и непрерывный источник солнечной энергии, поскольку Солнце там никогда не заходит, а ослабляющей его лучи атмосферы нет. Для примера: солнечные панели МКС площадью 2500 м² в пике способны выработать 200 кВт энергии. Условный ускоритель Nvidia H200 с обвязкой потребляет 1 кВт. Этой энергии, батарея для сбора которой создавалась годами, хватит на питание примерно трёх стоек с ускорителями Nvidia H200. На Земле новые ЦОД с ускорителями Nvidia будут содержать десятки тысяч ускорителей. Питание ЦОД с 10 000 GPU Nvidia потребует вывода на орбиту 500 спутников с батареями как у МКС — а это лучшее, что у нас сегодня есть. Звучит нереально. ![]() Как вариант, можно поговорить о ядерной установке на орбите. В настоящее время для подобного разрешено использовать радиоизотопные термоэлектрические генераторы (РИТЭГ), которые обычно вырабатывают от 50 до 150 Вт. Можно ещё пофантазировать о ядерном реакторе на орбите Земли. Аварийный или плановый сход всего этого «добра» в атмосферу приведёт к загрязнению планеты радиоактивными материалами, поскольку может разбросать их по значительной территории. Охлаждение серверов в космосе — это ещё одна трудноразрешимая инженерная задача. Вопреки расхожему мнению, «космического холода» в буквальном смысле не существует. Средняя температура на спутнике будет такой же, как средняя температура на Земле, но только если спутник вращается как «курица на вертеле», по словам автора. В тени температура тел в вакууме будет понемногу снижаться за счёт инфракрасного излучения до уровня фонового излучения в галактике, что составит немногим больше абсолютного нуля. На солнечной стороне в это время будет нагрев до нескольких сотен градусов. Но это не вся проблема. На Земле за счёт обдува радиаторов воздухом или охлаждения проточной водой за счёт конвекции тепло довольно легко передаётся в контур охлаждения. В вакууме таких условий нет, поэтому простые радиаторы там бесполезны. Решать придётся не проблему охлаждения, а проблему терморегуляции. На МКС это сложный контур с аммиаком в качестве теплоносителя и выносными панелями большой площади, которые за счёт естественного излучения сбрасывают тепло в пространство. Система активного терморегулирования (ATCS) на МКС — пример такой системы отвода тепла. Предельная мощность рассеивания панелей на МКС составляет 16 кВт, то есть примерно 16 графических процессоров H200 — немного больше, чем четверть наземной стойки. Система тепловых радиаторов имеет размеры 13,6 × 3,12 м, то есть примерно 42,5 м². Если взять за основу 200 кВт и предположить, что вся эта мощность будет подаваться на графические процессоры, то нам понадобится система радиаторов в 12,5 раза больше, то есть примерно 531 м², или около 20 % от площади соответствующей солнечной батареи. Со всей этой обвязкой это будет очень большой спутник, площадь которого будет в разы больше площади МКС — и всё это ради трёх стандартных серверных стоек на Земле.
«Крыло от Boeing» — терморегулирующая панель для сброса тепла от МКС Третья проблема — радиация. Солнечное и космическое излучение — это бесконечные потоки заряжённых частиц. Космические частицы могут обладать колоссальной энергией. Пролёт заряжённой частицы через чип может переключить состояние транзистора (ячейки) и даже полностью вывести его из строя. Деградация чипов будет идти быстро и неконтролируемо. Сегодня для космоса производят микросхемы по не самым новым техпроцессам (это делает их менее уязвимыми для радиации), а также с учётом особой архитектуры. В случае ускорителя Nvidia и всех остальных тоже ни одно, ни другое условие не соблюдено. Запускать такое в космос — это всё равно что выбросить. Надёжное экранирование электроники в космосе невозможно. Во-первых, подъём лишней массы в космос на ракете будет по цене золота. Во-вторых, особенно сильные космические частицы, ударяясь в экран, создают лавину частиц с меньшими энергиями, которые вынесут электронику как выстрел из дробовика на близком расстоянии. Наконец, связь. Каналы связи с космосом на пару порядков уже, чем оптические каналы связи внутри ЦОД. Для ИИ это может быть не так критично, но хорошего в слабых каналах связи мало. Это ухудшит процесс масштабирования, и с этой проблемой тоже придётся разбираться. Автор резюмирует: «Полагаю, это вполне возможно, если вы действительно этого хотите, но, как я уже показал выше, добиться этого будет крайне сложно, это будет непропорционально дорого по сравнению с центрами обработки данных на Земле, а производительность в лучшем случае будет посредственной. Если вы всё ещё считаете, что это того стоит, удачи вам — космос это сложно. Лично я считаю, что это катастрофически плохая идея, но решать вам». С нашей стороны можно добавить проблему уязвимости космических ЦОД для вмешательства третьих сторон. На Земле серверные залы хорошо охраняются, а особенно важные объекты строятся в специальных укрытиях. В космосе это невозможно. Для защиты космических ЦОД от атак придётся содержать флот. Наконец, космический ЦОД в случае нужды уничтожит мешок гаек на нужной орбите. Пока вся эта история с центрами обработки данных в космосе больше похожа на раздувание пузыря вокруг ИИ. Руководство космических компаний и разработчиков аппаратных решений затруднительно назвать неучами или авантюристами. Остаётся заподозрить их в вольном или невольном стремлении лить воду на мельницу сомнительных коммерческих интересов. Так ли это? Остаётся только догадываться. Microsoft ускорила «Проводник» в Windows 11, но он всё равно медленнее и прожорливее, чем в Windows 10
02.12.2025 [11:46],
Владимир Фетисов
В прошлом месяце стало известно, что Microsoft планирует ускорить запуск «Проводника» в Windows 11 за счёт его предварительной загрузки в фоновом режиме. В настоящее время это нововведение доступно участникам программы Windows Insider на каналах Dev и Beta. Однако тесты этого улучшения показывают, что Microsoft ещё есть над чем работать.
Источник изображения: Microsoft Для тестов функции предварительной загрузки «Проводника» использовалась виртуальная машина с 4 Гбайт оперативной памяти. Оказалось, что без предварительной загрузки «Проводник» использовал 32,4 Мбайт ОЗУ, тогда как после активации новой опции это значение почти удвоилось и составило 67,4 Мбайт. Конечно, это не проблема даже для компьютера с 4 Гбайт оперативной памяти. Проблема в том, что удвоение потребляемой «Проводником» памяти не приносит какого-то заметного визуального ускорения его работы. С функцией предварительной загрузки или без неё «Проводник» запускается примерно за одно и то же время. Если замедлить видео, то можно заметить, что вариант с предварительной загрузкой действительно быстрее, но так ли это важно, если разница настолько мала. Реально заметная разница появляется при повышении нагрузки на всю систему. С 16 открытыми вкладками в браузере Edge «Проводник» с активированной функцией предварительной загрузки стартует заметно быстрее, но это лишь одна сторона медали. Контекстное меню по-прежнему загружается медленно, независимо от того, какой вариант загрузки «Проводника» выбран. Частично ускорить работу контекстного меню можно посредством отключения некоторых эффектов анимации и прозрачности в настройках. Однако на данном этапе очевидно, что проделанная Microsoft оптимизация Windows 11 не позволяет ОС достичь уровня Windows 10 в плане базовой производительности «Проводника», что особенно заметно в системах с низкой производительностью. Это символизирует более обширную проблему. Стремление Microsoft к интеграции новых функций на базе искусственного интеллекта часто происходит в ущерб фундаментальной производительности и эффективности, что создаёт разрыв между ожиданиями пользователей и реальностью. Red Magic 11 Pro+ — самый мощный смартфон в мире по данным AnTuTu
02.12.2025 [11:25],
Павел Котов
В ноябре в продажу поступила первая партия флагманских смартфонов на базе процессоров Qualcomm Snapdragon 8 Elite Gen 5 и MediaTek Dimensity 9500. Лидером в этом рейтинге с большим отрывом стал игровой Red Magic 11 Pro+ с воздушным и жидкостным охлаждением. Семь из десяти мест топа заняли смартфоны на новом чипе Snapdragon. В рейтинге субфлагманов доминируют модели на MediaTek.
Источник изображений: antutu.com Смартфон Red Magic 11 Pro+ с процессором Qualcomm Snapdragon 8 Elite Gen 5 в очередной раз подтвердил, что устройства этого бренда способны демонстрировать рекордную производительность. В случае с данной моделью это достигается сочетанием воздушного и жидкостного охлаждения. Результат — 4 105 121 балл. Вторым в рейтинге флагманов оказался Oppo Find X9 Pro Satellite Communication Edition на чипе MediaTek Dimensity 9500 — один из первых смартфонов в Китае с поддержкой eSIM набрал 4 006 704 балла. Третьим стал Vivo X300 Pro Satellite Communication Edition на том же Dimensity 9500 с результатом 4 004 589 баллов. С четвёртого по восьмое места заняли смартфоны на Snapdragon 8 Elite Gen 5: iQOO 15 (3 998 037 баллов), Honor Magic 8 Pro (3 976 558), Realme GT8 Pro (3 949 528), Honor Magic 8(3 925 304), OnePlus 15 (3 855 366). Девятым стал Oppo Find X9 на Dimensity 9500 с 3 827 302 баллами, замкнул десятку Redmi K90 Pro Max на Snapdragon 8 Gen 5 с результатом 3 768 077 баллов. ![]() Девять из десяти позиций в рейтинге субфлагманов достались моделям на чипах MediaTek Dimensity серии 8000. Первым стал Oppo Reno15 Pro на MediaTek Dimensity 8450 с результатом 2 133 069 баллов; вторым — Oppo Reno15 на том же процессоре, набравший 2 118 556 баллов; третьим — Realme Neo7 SE с Dimensity 8400-Max и 2 032 756 баллами. Далее идут 4 iQOO Z10 Turbo (Dimensity 8400 Blood Edition, 2 001 912 баллов), Oppo K13 Turbo 5G (Dimensity 8450, 1 953 888), Vivo Y300 GT (Dimensity 8400 Blood Edition, 1 895 610), Redmi Turbo 4 (Dimensity 8400-Ultra, 1 879 074). Единственным представителем лагеря Qualcomm в рейтинге субфлагманов оказался занявший восьмое место Realme GT Neo6 SE на чипе Snapdragon 7+ Gen 3 с результатом 1 606 476 баллов. Девятый — Oppo Reno14 Pro (Dimensity 8450, 1 509 677), десятый — Oppo Reno14 (Dimensity 8350, 1 500 278). ByteDance выпустила голосового ИИ-помощника для китайских смартфонов
02.12.2025 [10:05],
Владимир Мироненко
Китайская компания ByteDance, разработчик видеосервиса TikTok, сообщила о выпуске голосового помощника на базе большой языковой модели Doubao собственной разработки. Он входит в предустановленное программное обеспечение смартфона Nubia M153 компании ZTE и в дальнейшем станет доступен и на смартфонах других производителей, пишет Reuters.
Источник изображения: Kelli McClintock/unsplash.com ИИ-помощник от ByteDance позволяет пользователям управлять смартфоном с помощью голосовых команд, например, находить контент и бронировать билеты. Он будет конкурировать с аналогичными умными ассистентами, представленными китайскими производителями смартфонов, такими как Huawei и Xiaomi. Компания ByteDance заявила, что у неё нет планов разрабатывать собственные смартфоны, и сейчас она ведёт переговоры с несколькими производителями телефонов об использовании её ИИ-помощника на выпускаемых ими устройствах. ByteDance стала лидером на рынке потребительских ИИ-приложений в Китае благодаря выпуску ИИ-чат-бота Doubao. Doubao — самый популярный чат-бот с искусственным интеллектом в Китае. По данным платформы отслеживания ИИ-приложений Aicpb.com, в октябре у Doubao было 159 млн активных пользователей в месяц, что значительно больше, чем у Tencent Yuanbao с 73 млн пользователей и DeepSeek с 72 млн человек. Установленный на телефоне, Doubao работает на уровне операционной системы, позволяя ИИ видеть, что происходит на экране, и использовать приложения, выполняя такие задачи, как извлечение и упорядочивание файлов, заполнение веб-форм, поиск предложений ресторанов, соответствующих бюджету и предпочтениям пользователя. Apple нашла виноватого в провалах в ИИ — теперь делать Siri умнее будет создатель Google Gemini
02.12.2025 [10:04],
Алексей Разин
Даже неискушённому наблюдателю было очевидно, что на фоне большинства конкурентов компания Apple не демонстрировала явных достижений в развитии собственных компетенций на направлении искусственного интеллекта. Слухи о предстоящем увольнении Джона Джаннандреа (John Giannandrea), который им руководил, ходили давно, и на этой неделе соответствующее кадровое изменение произошло.
Источник изображения: Apple Как отмечает The Guardian, об отставке Джона компания Apple официально сообщила в минувший понедельник, поблагодарив его за семилетний период работы в компании. Место Джаннандреа в Apple теперь займёт опытный исследователь в сфере искусственного интеллекта Амар Субраманья (Amar Subramanya). Дебютировав ещё летом 2024 года, комплекс технологий Apple Intelligence развивался недостаточно быстро на фоне конкурентов, по многим критериям существенно отставал от них, а по-настоящему революционные функции требовали от специалистов длительной разработки. Голосовой интерфейс Siri переводился на рельсы ИИ слишком долго, и руководство Apple объясняло это необходимостью довести эту работу до требуемых корпоративных стандартов качества. В итоге выход обновлённого Siri был отложен на весну следующего года. Преемник Джона Джаннандреа на посту руководителя ИИ в Apple — Амар Субраманья, до перехода в компанию успел поработать корпоративным вице-президентом по ИИ в Microsoft, а также потратил 16 лет карьеры в Google, где возглавлял разработку ИИ-ассистента Gemini, считающегося сейчас лидирующим в отрасли решением. Возможно, его опыт позволит Apple выправить ситуацию с отставанием от конкурентов в сфере ИИ. Амар будет подчиняться главе разработок Крейгу Федериги (Craig Federighi), которому в последние годы добавили полномочий в этой области. Ничего святого: Microsoft представила новый «уродливый» рождественский свитер с логотипом Copilot
02.12.2025 [09:59],
Алексей Разин
Корпорация Microsoft регулярно подыгрывает западной традиции дарить друг другу на Рождество и Новый год свитеры с нарочито уродливыми орнаментами, предлагая подобные предметы одежды в фирменном интернет-магазине. Наступающий сезон предпраздничных распродаж не стал исключением, и в новой редакции фирменного свитера давно знакомые пользователям символы пополнились стилизованным логотипом Copilot.
Источник изображения: Microsoft Как подчёркивает PC Gamer, сам по себе одноимённый ИИ-ассистент на платформе Windows приживается не очень успешно, поэтому помещение его в один ряд с «фирменными тотемами» довольно спорно, и может объясняться лишь желанием маркетологов Microsoft верить в успех этого сервиса. Второй проблемой является не самая удачная графическая адаптация логотипа Copilot, который узнаваем главным образом в высоком разрешении, а «пиксельная графика» машинной вышивки вынуждает приводить используемые на свитере символы к некоему «общему знаменателю». Голубоватое пятно в районе правого локтевого сгиба в итоге выглядит не очень презентабельно. Центральную часть экспозиции, если так можно выразиться, занимает «скрепыш» (Clippy), который после длительного перерыва был возвращён Microsoft для реализации функций искусственного интеллекта. Один из самых узнаваемых персонажей игры Minecraft тоже не обделён вниманием, а ещё упоминается юбилейная дата, поэтому в целом актуализацию орнамента фирменного свитера Microsoft можно считать условно успешной. В интернет-магазине компании этот предмет одежды можно приобрести почти за $80. Миллионы IOPS, без посредников: NVIDIA SCADA позволит GPU напрямую брать данные у SSD
02.12.2025 [09:39],
Владимир Мироненко
NVIDIA разрабатывает SCADA (Scaled Accelerated Data Access, масштабируемый ускоренный доступ к данным) — новую IO-архитектуру, где GPU инициируют и управляют процессом работы с хранилищами, сообщил Blocks & Files. SCADA отличается от существующего протокола NVIDIA GPUDirect, который, упрощённо говоря, позволяет ускорить обмен данными с накопителями, напрямую связывая посредством RDMA память ускорителей и NVMe SSD. В этой схеме CPU хоть и не отвечает за саму передачу данных, но оркестрация процесса всё равно ложится на его плечи. SCADA же предлагает перенести на GPU и её. Обучение ИИ-моделей обычно требует передачи больших объёмов данных за сравнительно небольшой промежуток времени. При ИИ-инференсе осуществляется передача небольших IO-блоков (менее 4 Кбайт) во множестве потоков, а время на управление каждой передачей относительно велико. Исследование NVIDIA показало, что инициирование таких передач самим GPU сокращает время и ускоряет инференс. В результате была разработана схема SCADA. NVIDIA уже сотрудничает с партнёрами по экосистеме хранения данных с целью внедрения SCADA. Так, Marvell отмечает: «Потребность в ИИ-инфраструктуре побуждает компании, занимающиеся СХД, разрабатывать SSD, контроллеры, NAND-накопители и др. технологии, оптимизированные для поддержки GPU, с акцентом на более высокий показатель IOPS для ИИ-инференса. Это будет принципиально отличаться от технологий для накопителей, подключенных к CPU, где главными приоритетами являются задержка и ёмкость». По словам Marvell, в рамках SCADA ускорители используют семантику памяти при работе с накопителями. Однако сами SSD мало подходят для таких задач, поскольку не могут обеспечить необходимый уровень IOPS, когда во время инференса тысячи параллельных потоков запрашивают наборы данных размером менее 4 Кбайт. Это приводит к недоиспользованию шины PCIe, «голоданию» GPU и пустой трате циклов. В CPU-центричной архитектуре, которая подходит для обучения моделей, параллельных потоков данных десятки, а не тысячи, а блоки данных крупные — от SSD требуется высокие ёмкость и пропускная способность, а также малая задержка, поскольку свою задержку в рамках СХД также внесут PCIe и Ethernet. Внедрение PCIe 6.0 и PCIe 7.0, конечно, само по себе ускорит обмен данными, но контроллеры SSD также нуждаются в обновлении. Они должны уметь использовать возможности SCADA, иметь оптимальные схемы коррекции ошибок для малых блоков данных и быть мультипротокольными (PCIe, CXL, Ethernet). Компания Micron также участвует в разработке SCADA. В рамках SC25 Micron показала прототип SCADA-хранилища на базе платформы H3 Platform Falcon 6048 с PCIe 6.0 (44 × E1.S NVMe SSD + 6 × GPU/DPU/NIC), оснащённой 44 накопителями Micron 9650 (7,68 Тбайт, до 5,4 млн на случайном чтении 4K-блоками с глубиной очереди 512, PCIe 6.0), тремя коммутаторами Broadcom PEX90000 (144 линии PCIe 6.0 в каждом), одним процессором Intel Xeon (PCIe 5.0) и тремя ускорителями NVIDIA H100 (PCIe 5.0). Micron заявила, что система «демонстрирует линейное масштабирование производительности от 1 до 44 SSD», доходя до 230 млн IOPS, что довольно близко к теоретическому максимуму в 237,6 млн IOPS. «В сочетании с PCIe 6.0 и высокопроизводительными SSD архитектура [SCADA] обеспечивает доступ к данным в режиме реального времени для таких рабочих нагрузок, как векторные базы данных, графовые нейронные сети и крупномасштабные конвейеры инференса», — подытожила Micron. «Конец эпохи пиратства»: легендарная хакер Empress объявила об уходе на пенсию и поддержала Denuvo
02.12.2025 [09:19],
Михаил Романов
Прославившаяся благодаря взлому популярных игр самопровозглашённая «королева пиратов» под псевдонимом Empress объявила о завершении профессиональной карьеры и выступила в поддержку защиты Denuvo. По словам Empress, после приостановки взломов в 2023 году из-за хронического недосыпа у неё начались серьёзные проблемы со здоровьем. В начале 2025-го хакер готовилась к возвращению с новым инструментом борьбы против Denuvo. Универсальная система не обходила, а обрушивала защиту Denuvo. Несмотря на потенциал прототипа (был проверен на трёх играх), Empress поняла, что растеряла всю мотивацию: время это заканчивать. Empress подчеркнула, что разработка игр — тяжёлый труд, а Denuvo — учитель, который косвенно мотивирует геймеров совершенствоваться и более ответственно относиться к трате денег. Хакер также опровергла сообщения о серьёзном влиянии современных версий Denuvo на производительность игр и добавила, что альтернатива решению Irdeto была бы гораздо хуже — защита на уровне серверов и вечно онлайновые DRM. Кроме того, в финальном обращении Empress раскритиковала «неблагодарных и требовательных» пиратов, которые считают, что взломщики им чем-то обязаны, не ценят их работу и редко проявляют уважение. «Я, Empress, королева пиратов с самой длинной биографией релизов Denuvo, объявляю, что это конец моей карьеры взломщика и настоящий конец эпохи пиратства. Моя борьба наконец завершена», — заключила Empress. AWS и Google Cloud подружили свои облачные сети, чтобы интернет падал пореже и не у всех сразу
02.12.2025 [09:15],
Владимир Мироненко
Amazon и Google представили мультиоблачный сетевой сервис, разработанный совместными усилиями и призванный удовлетворить растущий спрос на надёжное подключение, в то время как даже кратковременные перебои в работе интернета могут привести к серьезным сбоям в работе сервисов. Новый сервис объединяет AWS Interconnect – multicloud и Google Cross-Cloud Interconnect, предлагая организациям возможность установления защищённых частных высокоскоростных сетевых соединений между Google Cloud и AWS, что обеспечивает онлайн-бизнесу подстраховку в случае сбоя в работе одного из провайдеров. Кроме того, сервис упрощает одновременное использование облачных услуг обоих провайдеров в рамках одного приложения. Теперь компании смогут за считанные минуты установить соединение между вычислительными платформами через выбранную облачную консоль или API. Как отметила Google Cloud, ранее для подключения провайдеров облачных услуг клиентам приходилось вручную настраивать сложные сетевые компоненты, включая физические соединения и оборудование. Это требовало длительного времени на подготовку и координации с несколькими внутренними и внешними командами, и могло занять недели или даже месяцы. Сервис предлагает подключение выбранной ёмкости между двумя облачными регионами обоих провайдеров с четырёхкратным резервированием на уровне ЦОД, пограничных маршрутизаторов и т.д. Оба поставщика осуществляют непрерывный мониторинг для проактивного выявления и устранения проблем, а также совместно управляют резервированием и занимаются эксплуатационной поддержкой. Шифрование MACsec защищает соединения между периферийными маршрутизаторами AWS и Google Cloud. Партнёры также выпустили унифицированный API и открытую спецификацию, предложив другим поставщикам облачных и сетевых услуг фреймворк для интеграции аналогичных мультиоблачных подключений. Благодаря новому сервису клиенты, использующие в работе несколько облаков, получают стандартизированный подход к гибридному перемещению данных, рабочих ИИ-нагрузок и кросс-облачной аналитике. ![]() Salesforce в числе первых внедрила эту технологию. В компании отметили, что интеграция Salesforce Data 360 с более широким ИТ-ландшафтом требует надёжного частного подключения. AWS Interconnect – multicloud позволяет наводить критически важные мосты с Google Cloud с той же лёгкостью, что и развёртывание внутренних ресурсов AWS. В октябре в AWS произошел крупный сбой, который вывел из строя ряд сервисов, включая Fortnite, Alexa и Snapchat. В последующие недели сбои наблюдались и в Microsoft Azure, и в Cloudflare, что вызвало опасения по поводу рисков, связанных с использованием лишь нескольких крупных поставщиков интернет-инфраструктуры. AWS планирует развернуть аналогичный сервис с Microsoft Azure в следующем году. Ранее AWS, Google Cloud и Microsoft Azure уже сделали шаг навстречу другу другу, отказавшись от платы за выгрузку данных при переезде в другое облако. Samsung наконец представила трёхстворчатый смартфон Galaxy Z TriFold — 10" дисплей, толщина от 3,9 мм и цена $2450
02.12.2025 [08:32],
Алексей Разин
Последний месяц года ещё сохраняет возможность желающим преподнести близким остромодные подарки приобрести горячие новинки в мобильном сегменте. Для жителей Южной Кореи с 12 декабря откроется возможность купить складной смартфон Galaxy Z TriFold, который компания Samsung наделила тремя секциями.
Источник изображений: Samsung Electronics Позже новинка поступит на рынки Китая, Тайваня, Сингапура, ОАЭ и США. На домашнем рынке в Южной Корее устройство оценено примерно в $2450. Напомним, конкурирующий Huawei Mate XT, также обладающий трёхсекционным корпусом, стоит около $2800. По мнению представителей Samsung, новинка решает давнюю проблему пользователей мобильных устройств, позволяя совмещать производительность, портативность и удобство работы. В разложенном состоянии Galaxy Z TriFold предлагает 10-дюймовый дисплей типа OLED с разрешением 2160 × 1586 точек, частотой обновления 120 Гц и предельной яркостью 1600 кд/м2. Средняя секция корпуса имеет с оборотной стороны отдельный дисплей с диагональю 6,5 дюймов, разрешением 2520 × 1080 точек и частотой обновления 120 Гц, но его предельная яркость достигает более внушительных 2600 кд/м2. Именно эта секция оснащена собственной селфи-камерой на 10 мегапикселей. Такая же установлена и в крайней правой части внутреннего дисплея, поэтому пользоваться ими можно при любом сценарии использования устройства. Тыльные камеры перекочевали с Galaxy Z Fold 7 без особых изменений. Основная на 200 мегапикселей соседствует с широкоугольной (12 мегапикселей) и телефотомодулем с разрешением 10 мегапикселей. Диафрагменные числа трёх камер равны f/1.7, f/2.2 и f/2.4 соответственно, у двух фронтальных камер оно равно f/2.2. ![]() Габаритные размеры Galaxy Z TriFold представляют особый интерес. Толщина трёх секций варьируется от 3,9 мм для правой до 4,2 мм для средней, а крайняя левая ограничивается 4,0 мм. Однако, в сложенном состоянии они дают 12,9 мм, поскольку около 0,8 мм добавляют механизмы шарниров. В сложенном состоянии смартфон имеет размеры 159,2 × 75 × 12,9 мм, в разложенном минимальные размеры с учётом варьирующейся толщины составляют 159,2 × 214,1 × 3,9 мм. Масса устройства достигает 309 г, что на целых 94 г больше, чем у Galaxy Z Fold 7. При этом смартфон Galaxy Z TriFold обеспечивает защиту от влаги и пыли по стандарту IP48. ![]() Интерфейс смартфона оптимизирован таким образом, что рабочий стол можно превратить в некоторое подобие соответствующего пространства Windows или планшета. Одновременно поддерживается работа с четырьмя вкладками по пять приложений в каждой. Помимо сенсорного интерфейса предусмотрена возможность подключения беспроводных мыши и клавиатуры. ![]() В основе Galaxy Z TriFold сохранён процессор Qualcomm Snapdragon 8 Elite, который сочетается с 16 Гбайт оперативной памяти, а размер твердотельной можно варьировать от 512 Гбайт до 1 Тбайт. По секциям корпуса распределена аккумуляторная батарея общей ёмкостью всего 5600 мА‧ч, поддерживается беспроводная зарядка. Ожидается, что новый складной флагман Samsung станет экспонатом стенда компании на выставке CES 2026, которая пройдёт в Лас-Вегасе с 6 по 9 января. Грядёт подорожание SSD: ИИ устроил дефицит NAND, контрактные цены взлетели на 20–60 % за ноябрь
02.12.2025 [07:45],
Алексей Разин
Вслед за оперативной памятью стремительно дорожает и твердотельная, аналитики TrendForce пришли к выводу, что по итогам ноября контрактные цены на NAND выросли последовательно на величину от 20 до 60 %, и практически не осталось тех категорий флеш-памяти, которые не были затронуты этой тенденцией. В декабре положительная динамика контрактных цен сохранится.
Источник изображения: Samsung Electronics Поставщики NAND сейчас концентрируются на наиболее доходном серверном сегменте, поэтому поставки памяти в прочих сегментах сокращаются, что также вызывает рост цен. В частности, микросхемы типа TLC на 1 Тбит в ноябре оставались в наиболее сильном дефиците, поскольку они востребованы производителями SSD корпоративного класса. Средние цены на память этой категории заметно выросли. Вывод из строя мощностей, которые специализировались на более старой памяти, в ноябре спровоцировал максимальный рост цен на микросхемы типа TLC на 512 Гбит, который в отдельных случаях достигал 65 % по сравнению с октябрём этого года. В подобном русле двигались и цены на микросхемы TLC плотностью 256 Гбит. В сегменте QLC рост цен также был обусловлен высоким спросом на память данного типа в серверном сегменте, особенно для микросхем плотностью 1 Тбит. Даже более древняя память типа MLC не смогла избежать удорожания, поскольку спрос на неё подогревается со стороны рынка промышленной и потребительской электроники соответственно. Пока сохраняется дефицит кремниевых пластин с чипами NAND, поставщики сохраняют возможность повышать цены, что они наверняка продолжат делать и в декабре, как резюмируют представители TrendForce. Вышел генератор HD-видео Runway Gen 4.5 — и он сразу обошёл Veo 3 и Sora 2 Pro
02.12.2025 [07:00],
Алексей Разин
Развитие сегмента сервисов, позволяющих генерировать видео по текстовому описанию, перестало вызывать снисходительную улыбку у «старожилов отрасли», поскольку подобные инструменты теперь позволяют создавать реалистичные ролики малыми затратами. Runway утверждает, что её модель Gen-4.5 выводит реалистичность генерируемых ИИ видео на качественно новый уровень.
Источник изображения: YouTube, Runway В блоге Runway, как отмечает The Verge, сообщает о «результатах кинематографического качества». Внимание уделяется не только точности визуального отображения пейзажей, людей, животных и объектов, но и тщательной проработке физики движущихся объектов. Даже поведение жидкостей реализовано настолько реалистично, что неискушённому зрителю сложно догадаться, что видео было сгенерировано искусственным интеллектом. Распространение Runway Gen-4.5 осуществляется постепенно среди всех пользователей сервиса, по быстродействию и эффективности новая модель не будет уступать предыдущей, по словам представителей компании. Тем не менее, некоторые недостатки в её работе пока наблюдаются, в основном они связаны с логикой взаимодействия объектов на видео. Например, дверь может открываться до того, как кто-то в кадре взялся за её ручку. Создатели Runway утверждают, что новая модель лучше адаптирует генерируемое видео под стилистические запросы в описании и может добиваться более зрелищных визуальных эффектов, которые практически неотличимы от реальных видеосъёмок. Конкурирующая OpenAI тоже активно совершенствует свои средства для генерации видео. В сентябре была выпущена модель Sora 2, которая продемонстрировала заметный прогресс в улучшении отображения физических процессов. По словам создателей, она способна реалистично воспроизводить трюки, выполняемые с сапбордом на поверхности воды. Однако новый генератор Runway Gen 4.5 превзошёл главных конкурентов в лице Google Veo 3 и OpenAI Sora 2 Pro и возглавил рейтинг ИИ-моделей для генерации видео по текстовым описаниям Video Arena от Artificial Analysis. Власти Индии обязали производителей смартфонов, включая Apple и Samsung, предустанавливать неудаляемое государственное приложение
02.12.2025 [04:47],
Алексей Разин
Региональная специфика требует от производителей смартфонов и разработчиков программного обеспечения подстраиваться под те или иные законодательные инициативы. В Индии, например, заведующее телекоммуникациями министерство потребовало от них предустанавливать на все продаваемые смартфоны приложение, необходимое для реализации некоторых функций кибербезопасности. ![]() Власти страны продвигают инициативу по установке неудаляемого приложения, которое препятствует использованию информационной инфраструктуры злоумышленниками и борется с хищениями смартфонов. Apple, Samsung, Vivo, Oppo и Xiaomi уже получили от властей Индии соответствующие требования, сформулированные в ведомственном распоряжении от 28 ноября, на которое ссылается Reuters. Поставщикам смартфонов отводится 90 дней на установку приложения Sanchar Saathi на все новые продаваемые в Индии устройства, с дополнительной реализации мер, которые не позволят пользователям отключить или удалить это приложение. Уже существующие смартфоны, находящиеся в эксплуатации на территории Индии, данное приложение должны получить в ходе ближайшего обновления ПО. Запущенное властями Индии в январе специализированное приложение позволило найти более 700 000 украденных или потерянных смартфонов, только в октябре их количество достигло 50 000 штук. На территории Индии находится около 1,2 млрд пользователей сетей мобильной связи. По словам индийских чиновников, в стране остро стоит проблема клонирования номеров IMEI для осуществления противоправной деятельности. По состоянию на середину текущего года, смартфоны Apple занимали только 4,5 % эксплуатируемых в Индии 735 млн смартфонов, остальные работали под управлением операционной системы Google Android. Корпоративные правила Apple, например, не предусматривают предварительной установки сторонних приложений до продажи смартфона, исторически компания все подобные требования властей прочих стран отвергала. Указанное приложение позволяет отслеживать смартфоны по IMEI и блокировать их в случае хищения. Впрочем, власти страны в равной мере могут блокировать смартфоны лиц, подозреваемых в противоправной деятельности. Это приложение уже было скачано более 5 млн раз, более 3,7 млн украденных или потерянных смартфонов при этом были блокированы с его помощью, а ещё властям Индии удалось в 30 млн случаев блокировать звонки, связанные с противоправной деятельностью. По словам индийских чиновников, приложение позволяет бороться с чёрным рынком мобильных устройств и пресекать правонарушения. Новая статья: Обзор смартфона IQOO 15: время, вперед
02.12.2025 [01:35],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор смартфона IQOO 15: время, вперед DeepSeek ответил на GPT-5 и Gemini 3 Pro — представлены мощные ИИ-модели DeepSeek-V3.2
02.12.2025 [00:37],
Андрей Созинов
Китайский стартап DeepSeek выпустил две новые открытые модели с мощными возможностями для рассуждений — DeepSeek-V3.2 и усиленную DeepSeek-V3.2-Speciale. Таким образом компания подтвердила, что Китай играет на равных с американскими лидерами в лице OpenAI и Google. По тестам разработчиков, модели достигают уровня GPT-5 и Gemini 3 Pro в программировании и математике. Так, DeepSeek-V3.2-Speciale взяла «золото» на Международной математической олимпиаде, Китайской математической олимпиаде, Международной студенческой олимпиаде по программированию и Международной олимпиаде по информатике. На Американском отборочном экзамене по математике DeepSeek-V3.2-Speciale показала результат в 96,0 %, тогда как GPT-5 High набрала 94,6 %, а Gemini 3 Pro — 95,0 %. В свою очередь в тесте SWE Verified, измеряющем способности ИИ к программированию, китайская новинка набрала 73,1 % (результат GPT-5 High — 74,9 %; Gemini 3 Pro — 76,2 %). DeepSeek утверждает, что модели серии V3.2 — это её первые нейросети, созданные для ИИ-агентов. Компания заявляет, что DeepSeek V3.2 обеспечивает производительность уровня GPT 5 при выполнении общих задач. Китайский стартап также утверждает, что DeepSeek-V3.2-Speciale обладает способностями к рассуждению, сопоставимыми с новейшей моделью Gemini 3 Pro от Google, особенно в сложных сценариях решения проблем. DeepSeek добился прорыва за счёт двух приёмов: масштабного дообучения модели с подкреплением на специально сгенерированных сложных задачах, а также DeepSeek Sparse Attention (DSA) — подходу, когда модель не перебирает все токены, а выделяет для работы только самые важные. DeepSeek-V3.2 уже доступна в приложении, на веб-сайте и в API-сервисах компании. К продвинутой V3.2-Speciale сейчас можно обращаться только через API, она предлагает максимальную мощность рассуждений для сложных задач. Китайские модели от DeepSeek или Alibaba теснят решения ведущих американских разработчиков. Согласно исследованию MIT и Hugging Face, доля скачиваний новых открытых моделей по состоянию на август выросла до 17 % у китайских разработчиков против 15,8 % у американских. Успех китайских игроков опирается на быстрый цикл обновления и фокус на открытых и эффективных моделях, которые работают на менее мощном оборудовании. Новые модели DeepSeek вышли спустя два месяца после экспериментальной V3.2-Exp и способны вновь усилить позиции Китая в ИИ-гонке. Новая статья: Обзор и тест процессорного кулера PCCooler R400: малыш и его «карлссон»
02.12.2025 [00:00],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор и тест процессорного кулера PCCooler R400: малыш и его «карлссон» AMD и Intel символически нарастили долю на рынке видеокарт — Nvidia всё равно держит подавляющие 92 %
01.12.2025 [23:53],
Николай Хижняк
Компания Nvidia продолжает доминировать в сегменте дискретных графических процессоров, однако AMD и Intel удалось увеличить свою долю рынка в третьем квартале 2025 года, говорится в свежем отчёте Jon Peddie Research. ![]() Согласно новому отчёту, объём рынка дискретных графических процессоров на платах расширения в третьем квартале 2025 года составил $8,8 млрд и достиг 12 млн устройств, что на 2,8 % больше, чем в предыдущем квартале.
Источник изображения здесь и ниже: JPR Доля AMD на рынке дискретных графических процессоров увеличилась на 0,8 %, достигнув 7 % в третьем квартале 2025 года. Intel также удалось увеличить свою долю рынка на 0,4 %, достигнув 1 % за тот же период. В свою очередь доля Nvidia снизилась на 1,2 % — с 94 до 92 %, что по-прежнему позволяет компании занимать доминирующее положение. Отношение проданных карт к отгруженным настольным компьютерам в третьем квартале 2025 года составило 162 %, снизившись на 0,6 % по сравнению с предыдущим кварталом. Рынок процессоров для настольных ПК снизился на 7,6 % в годовом исчислении и вырос на 3,9 % по сравнению с предыдущим кварталом, составив 19,2 млн единиц. ![]() По данным JPR, при текущих темпах роста установленная база дискретных ускорителей достигнет 152 млн единиц к 2029 году, а уровень проникновения дискретных графических процессоров составит 120 %. «Общий объём поставок дискретных видеокарт увеличился на 2,8 % по сравнению с предыдущим кварталом и составил 12,02 млн единиц. И всё же это ниже исторического 10-летнего среднего показателя в 11,4 % за указанный квартал. Поставки дискретных видеокарт от партнёров выросли на 47,5 % по сравнению с тем же периодом прошлого года. Поставки дискретных карт во втором квартале были необычайно высокими, что, по нашему мнению, было связано с паническими покупками из-за ожидаемого введения торговых пошлин [со стороны США]. Это привело к снижению продаж в третьем квартале», — говорится в отчёте JPR. TeamGroup предупредила: дефицит DRAM и NAND только начинается — цены будут расти весь 2026 год
01.12.2025 [23:19],
Николай Хижняк
Продолжающиеся структурные изменения рынка DRAM, вызванные перераспределением производственных мощностей на выпуск высокоскоростной памяти HBM для ускорителей ИИ, уже привели к значительному росту цен на массовую память DDR и LPDDR. Однако худшее ещё впереди, пишет DigiTimes со ссылкой на генерального директора компании TeamGroup.
Источник изображения: Samsung По словам Джерри Чена (Gerry Chen), генерального директора TeamGroup, известного производителя модулей памяти и твердотельных накопителей, контрактные цены на некоторые категории памяти DRAM и 3D NAND в декабре выросли на 80–100 % по сравнению с предыдущим месяцем. Спотовые цены демонстрируют схожую картину. Если 20 сентября средняя спотовая цена 16-гигабитного чипа DDR5 на бирже DRAMeXchange составляла $6,84, то к 19 ноября — уже $24,83. А к 1 декабря средняя спотовая цена на 16-гигабитную микросхему DDR5 выросла до $27,2 (минимум сессии составил $19, максимум — $37). По сути, стоимость только чипов памяти для модуля ОЗУ ёмкостью 16 Гбайт составляет $217,6. Печатная плата, сборка и тестирование, а также дополнительные компоненты, такие как PMIC, добавят $8–10 к стоимости. Таким образом, модуль памяти на 16 Гбайт сейчас стоит $225–228 без учёта премии производителя, логистики и налогов. Чен ожидает, что доступность DRAM и NAND ухудшится в первом и втором кварталах 2026 года, когда складские запасы чипов памяти будут исчерпаны. Он предупреждает, что к этому моменту получение квот может стать затруднительным независимо от готовности заказчиков платить. По его мнению, облегчение наступит не скоро: текущий дефицит сохранится до конца 2027 года и, возможно, продлится дольше. Причина дефицита массовой памяти хорошо известна: производители DRAM перераспределяют свои производственные мощности в сторону HBM, которая используется в ускорителях ИИ, таких как Nvidia B300, или в специализированных ускорителях крупных поставщиков облачных услуг, таких как AWS, Google и Microsoft. Эти компании, как правило, резервируют поставки на годы вперёд, поэтому в какой-то момент у производителей DRAM не хватит мощностей для удовлетворения спроса на массовую память. Строительство нового завода с нуля занимает не менее трёх лет, поэтому даже если такие компании, как Micron, Samsung или SK hynix, примут решение построить завод памяти сегодня, он начнёт работать не раньше конца 2028 года и будет полностью загружен только в 2029-м. Что касается NAND, то поставщики этой памяти отдают приоритет крупным клиентам, которыми чаще всего оказываются производители ИИ-серверов. Чен не ожидает, что производственные мощности будут переориентированы на выпуск массовой памяти для ПК, смартфонов и других потребительских устройств в 2026 году, что повлияет на цены этих устройств. Последствия уже очевидны. Потребители наблюдают, как цены на оперативную память для ПК, собранных на заказ, растут чуть ли не в режиме реального времени. В некоторых случаях комплект оперативной памяти общим объёмом 64 Гбайт стоит дороже игровой приставки PS5. Распродажи оперативной памяти в рамках акций «Чёрная пятница» и «Киберпонедельник» на этой неделе могут стать последней возможностью купить оперативную память перед дальнейшим взлётом цен. В России автомобили Porsche стали массово глохнуть и выдавать ошибки — умельцы уже нашли решение
01.12.2025 [22:23],
Владимир Фетисов
Владельцы автомобилей Porsche из России стали жаловаться на нестабильную работу своих транспортных средств. По данным клуба «Porsche Россия», у автомобилей бренда могут возникать ошибки двигателя, а также проблемы с коробкой передач. В некоторых случаях авто не заводятся или глохнут сразу после запуска. Причиной является активное использование в российских городах «глушилок». Но решение проблемы уже нашли умельцы.
Источник изображения: Porsche Чаще всего проблемы в работе автомобилей Porsche возникают из-за встроенной спутниковой системы Vehicle Tracking System (VTS). Речь идёт о фирменной противоугонной системе автопроизводителя, которая позволяет блокировать авто в экстренных ситуациях, а также отслеживать местоположение транспортного средства в режиме онлайн. Средства глушения спутниковой связи и установки РЭБ напрямую влияют на модуль VTS, заставляя авто думать, что возникла какая-то экстренная ситуация. Часто машина переходит в защитный режим и попросту не заводится. Согласно имеющимся данным, проблема затрагивает все модели Porsche с 2013 года, которые оснащены модулем VTS. «Ситуация вполне решаемая и, как правило, не требует столь сложного и дорогостоящего вмешательства», — рассказал специалист. В сообщении сказано, что для решения проблемы можно отключить АКБ на 6–10 часов или включить зажигание, снять минусовую клемму с аккумулятора, вставить обратно, а затем провернуть ключ. Если же авто заглушится, то опять активируется защитный режим, поэтому процедуру придётся проделывать снова. Другой вариант решения проблемы заключается в удалении блока VTS, который в настоящее время не актуален на территории России из-за санкций. В специализированных центрах такая процедура стоит около 50 тыс. рублей. Настольная ностальгия: Sega выпустила аркадные мини-автоматы с Sonic The Hedgehog
01.12.2025 [22:17],
Николай Хижняк
Sega of America и компания My Arcade, производитель настольных аркадных автоматов, представили серию миниатюрных ретро-игровых автоматов с Sonic The Hedgehog. В серию вошли два устройства: Sonic the Hedgehog Mighty Player стоимостью $119,99 и более компактный вариант Sonic the Hedgehog Joystick Player стоимостью $59,99.
Источник изображений: Sega Модель миниатюрного ретро-игрового автомата Sonic the Hedgehog Mighty Player предлагает встроенные игры Sonic The Hedgehog, Sonic The Hedgehog 2, Sonic Spinball и Sonic 3D Blast. Устройство оснащено 3,5-дюймовым полноцветным дисплеем «с высоким разрешением». Батарея игрового автомата обеспечивает до 6 часов работы без подзарядки. Производители выделяют в новинке классическую деревянную конструкцию. Модель Sonic The Hedgehog Joystick Player предлагает встроенные игры Sonic The Hedgehog и Sonic The Hedgehog 2. Она также оснащена полноцветным дисплеем размером 3,5 дюйма. Питание устройство получает от четырёх батареек типа AA (не входят в комплект) или от кабеля USB-C (не входит в комплект). Оба устройства оснащены тремя клавишами и джойстиком для управления. «Голос игроков»: на сайте The Game Awards 2025 открылось голосование за лучшую игру 2025 года по версии пользователей
01.12.2025 [22:01],
Михаил Романов
Организаторы церемонии награждения The Game Awards 2025 объявили номинантов в категории «Голос игроков» — вместе с этим на официальном сайте шоу стартовал первый этап голосования. Напомним, в отличие от 29 основных номинаций в рамках The Game Awards 2025 (влияние жюри на результат составляет 90 %), победителя в категории «Голос игроков» определяют целиком пользователи. Голосование позволит выбрать лучшую игру 2025 года по версии геймеров. Отбор проходит в три этапа: после первого раунда из 30 игр-участников останется 10, далее — пять, а по итогам финала — лишь один. За победу в номинации «Голос игроков» на The Game Awards 2025 сразятся 20 релизов 2025 года и ещё десять проектов прошлых лет. Девять из них — игры-сервисы, а Indiana Jones and the Great Circle на прошлогоднюю премию не успела. Список номинантов:
Промежуточные результаты раундов отображаться не будут. По мнению организаторов, это помогает сохранить интригу до самого конца. Первый тур закончится 3 декабря в 5:00 по Москве, а победителя объявят на The Game Awards 2025. The Game Awards 2025 пройдёт в ночь на 12 декабря (начало в 3:30 по Москве). Помимо награждения лучших игр уходящего года, на церемонии ожидаются анонсы и мировые премьеры. Первый iPhone SE официально признан устаревшим, вместе с рядом других устройств Apple
01.12.2025 [21:30],
Николай Хижняк
Apple обновила список устаревших (Obsolete) продуктов. В него добавлены iPhone SE (1-го поколения), iPad Pro 12,9 дюйма (2-го поколения), Apple Watch Series 4 Hermes, Apple Watch Series 4 Nike и Beats Pill 2.0. Стандартные версии часов Apple Watch Series 4 по-прежнему числятся в списке винтажных (Vintage) продуктов. ![]() Согласно определению Apple, устаревшими считаются продукты, продажа которых прекращена более 7 лет назад. Продукция Beats под брендом Monster считается устаревшей независимо от даты приобретения. Обслуживание устаревших продуктов не проводится сервисными центрами Apple, а сертифицированные сторонние сервисные центры не могут заказывать запасные детали для них. Исключением могут являться ноутбуки MacBook: они могут иметь право на продлённый срок ремонта только аккумулятора — до 10 лет с момента последней продажи продукта, при условии наличия запчастей. Винтажными считаются устройства, которые не продавались более пяти, но менее семи лет. Владельцы таких устройств могут обращаться за ремонтом и обслуживанием к Apple или в авторизованные сервис-центры. Однако возможность ремонта зависит от наличия запчастей. Поскольку продукт устаревает через 7 лет после окончания продаж, а не через 7 лет после начала продаж, иногда одни модели устройств устаревают, а другие — нет. Так произошло со смарт-часами Apple Watch Series 4. Стандартная модель продолжала продаваться после снятия с производства версий Nike и Hermes. Со списками винтажных и устаревших продуктов Apple можно ознакомиться на сайте компании. Техпроцесс TSMC A16 оказался никому не нужен кроме Nvidia — Apple сразу перескочит на 1,4 нм
01.12.2025 [21:23],
Николай Хижняк
Компания Nvidia оказалась единственным заказчиком в условной очереди на техпроцесс A16 от TSMC. Компания собирается использовать его для своих будущих графических процессоров для ИИ с кодовым именем Feynman. Об этом сообщает издание DigiTimes.
Источник изображения: Nvidia Nvidia планирует начать выпуск образцов Feynman в 2026 году, а к массовому производству приступить в 2027-м. Таким образом, они появятся после ускорителей Rubin, построенных на усовершенствованном 3-нм техпроцессе. Сообщается, что Nvidia станет единственной крупной компанией, выбравшей «переходный» техпроцесс между техпроцессами N2 и A14. В свою очередь Apple резервирует мощности TSMC для выпуска продуктов на основе техпроцесса N2 (2 нм) и планирует перейти на использование техпроцесса A14 (1,4 нм), как только он станет доступен, тем самым минуя технологию A16 (1,6 нм).
Источник изображения: TSMC Техпроцесс A16 от TSMC подразумевает использование конструкции нанолистовых транзисторов GAA с системой подачи питания с обратной стороны подложки, известной как Super Power Rail (SPR). Последняя отделяет маршрутизацию питания от сигнальных слоёв, что снижает потери при подаче. Техпроцесс обещает тактовую частоту до 10 % выше при том же напряжении, энергопотребление на 15–20 % ниже при той же частоте и сложности чипа и плотность транзисторов — на 7–10 % выше, чем у предшествующего техпроцесса N2P. Для очень больших кристаллов чипов и высокопроизводительных видеокарт эти усовершенствования могут привести к более чистой планировке, более простому управлению температурой, а также увеличению ёмкости памяти и пропускной способности межсоединений. Хотя эти улучшения существенны для чипов Nvidia, предназначенных для центров обработки данных, мобильные и портативные чипы Apple могут получить ещё больше преимуществ от менее дорогого узла N2 и его вариаций.
Источник изображения: Nvidia Помимо Apple, техпроцесс TSMC N2 и его вариации, вероятно, будут использовать AMD и другие разработчики чипов. Одной из особенностей N2 является NanoFlex — метод настройки на уровне ячеек, представленный в техпроцессе N2, который позволяет разработчикам найти баланс между скоростью и эффективностью. Этот подход позволяет добиться 15 % прироста частоты или снижения энергопотребления до 30 %. TSMC ранее подтвердила, что N2 уже находится в серийном производстве. Компания планирует начать наращивать производство по улучшенному техпроцессу N2P со следующего года. Календарь релизов 1 – 7 декабря: Metroid Prime 4, Marvel Cosmic Invasion и «Зайчик»
01.12.2025 [20:36],
Андрей Созинов
Первая неделя декабря начинается с громких премьер и возвращений! На сцену выходит Marvel Cosmic Invasion, атмосферный Sleep Awake, и новая глава классики — Red Dead Redemption для консолей и мобильных платформ. Также нас ждут Guild Wars Reforged, долгожданные Octopath Traveler 0 и Metroid Prime 4: Beyond, а вишенкой на торте станет мрачное DLC Elden Ring: Nightreign — The Forsaken Hollows и финальный эпизод «Зайчика» (Tiny Bunny). Посмотреть свежий выпуск в YouTube, VK, Rutube, «Дзен» или Telegram. А на днях у нас вышел свежий Gamesblender № 754. |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |