|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Asus представила видеокарты ProArt GeForce RTX 5080 с отделкой под дерево, USB-C и слотом M.2
19.05.2025 [22:54],
Владимир Фетисов
Asus привнесла в свою линейку видеокарт древесные текстуры. Компания представила первые ускорители GeForce RTX 5000 в исполнении ProArt, и все они отличаются «стильным дизайном под дерево». Квартет видеокарт «впервые предлагает поддержку USB Type-C для повышения универсальности творческих рабочих процессов», а две из них вдобавок оснащены слотом M.2.
Источник изображения: Asus Asus выпустит модель ProArt GeForce RTX 5080 OC Edition со слотом M.2 и портом USB Type-C и аналогичную версию без заводского разгона. Кроме того, выйдет пара похожих ускорителей только с USB Type-C, но без слота M.2 — один с заводским разгоном, а другой без. Преимущества GeForce RTX 5080 хорошо известны. В целом же дизайн новых карт ProArt сильно похож на переработанный Prime, но здесь добавлены древесные текстуры. Как будто вместо видеокарты в слот PCIe подключено бревно. В описании сказано, что видеокарт оснащены системой охлаждения толщиной 2,5 слота, но она не является низкопрофильной. Конструкция с тремя вентиляторами в длину, по всей видимости, ближе к 300 мм. В дополнение к этому используется испарительная камера в сочетании с технологией MaxContact для увеличения площади поверхности рассеивания тепла. Для охлаждения графического процессора также используется специальная прокладка. То, что все четыре видеокарты ProArt GeForce RTX 5080 оснащены портом USB Type-C, может оказаться полезным для некоторых пользователей. Те, кто выберет одну из моделей со слотом M.2 смогут воспользоваться преимуществами стандарта PCIe 5.0 для более чем одного накопителя (многие материнские платны имеют только один слот M.2 с PCIe 5.0). Кроме того, системы охлаждения видеокарты будет вполне достаточно для того, чтобы обеспечить стабильную температуру любого твердотельного накопителя, который будет установлен в ускоритель. Asus представила блоки питания Pro WS мощностью до 3000 Вт — этого хватит на четыре RTX 5090
19.05.2025 [22:27],
Николай Хижняк
Компания Asus в рамках выставки Computex 2025 представила новую серию блоков питания Pro WS. В неё вошли три модели мощностью 1600, 2200 и 3000 Вт. Две старшие модели оснащены сразу четырьмя 12+4-контактными разъёмами 12V-2×6. Модель на 3000 Вт официально позволяет подключить до четырёх RTX 5090, а блок на 2200 Вт — до четырёх RTX 5080. Версия мощностью 1600 Вт оснащена двумя такими разъёмами.
Источник изображений: Asus Все представленные блоки питания соответствуют стандартам PCIe 5.1 и ATX 3.1. Это означает, что они оснащены актуальными версиями разъёмов питания 12V-2×6 и способны выдерживать пиковые (кратковременные) нагрузки, вдвое превышающие номинальную мощность. Все модели оснащены высококачественными японскими конденсаторами и имеют сертификаты энергоэффективности 80 Plus Platinum. Новинки не поддерживают технологию 0dB — их вентиляторы работают постоянно, что вполне оправдано с учётом высокой мощности. Следует отметить, что блоки питания подобной мощности не предназначены для использования в обычных игровых ПК. Их основное предназначение — промышленные и профессиональные рабочие станции. Однако при желании их можно установить и в домашних компьютерах. На все представленные модели Asus Pro WS производитель предоставляет 10-летнюю гарантию. Стоимость новинок и сроки начала продаж пока не уточняются. Gigabyte показала быстрые игровые мониторы на панелях QD-OLED и IPS на выставке Computex 2025
19.05.2025 [21:58],
Николай Хижняк
Компания Gigabyte привезла на выставку Computex несколько новых игровых мониторов с матрицами QD-OLED и IPS. Каждый из них обладает своими особенностями и ориентирован на разные ценовые сегменты.
Источник изображения: Gigabyte Модель Gigabyte M27UP построена на 27-дюймовой IPS-матрице с поддержкой двойного режима работы. Монитор поддерживает разрешение 4K при частоте обновления 160 Гц и Full HD при 320 Гц. Новинка оснащена технологией адаптивной синхронизации, поддерживает AMD FreeSync Premium и совместима с Nvidia G-Sync. Для дисплея заявлен широкий цветовой охват DCI-P3 на уровне 95 %. Яркость экрана в режиме SDR составляет 350 кд/м², а пиковая яркость в режиме HDR — 450 кд/м². Также монитор оснащён KVM-переключателем, позволяющим управлять двумя источниками сигнала с помощью одного набора мыши и клавиатуры. В настройках доступны функции Aim Stabilizer Sync (уменьшение размытия при движении в сочетании с VRR), режим ночного видения, AI Black Equalizer (стабилизатор чёрного), AI Crosshair (цифровой прицел). Функция Tactical Switch 2.0 позволяет переключаться между двумя разрешениями и частотами обновления нажатием одной кнопки. Gigabyte M27UP будет доступен в чёрном и белом вариантах, при этом белая версия получит маркировку Ice. Производитель также представил 27-дюймовый QD-OLED-монитор MO27Q2A с разрешением 1440p, частотой обновления 280 Гц и временем отклика 0,03 мс. Новинка имеет сертификаты VESA ClearMR 15000 и VESA DisplayHDR True Black 400, а также обеспечивает 99 % охвата цветового пространства DCI-P3. Для более экономных пользователей компания предложит модель M27Q2 с подсветкой на квантовых точках. Этот 27-дюймовый монитор поддерживает разрешение 1440p, частоту обновления 200 Гц, время отклика 1 мс, а также технологию AMD FreeSync. Цветовой охват составляет 98 % DCI-P3. Он также поддерживает функцию Tactical Switch 2.0 и оснащён встроенным KVM-переключателем. Хотя M27Q2 уступает MO27Q2A по скорости, он вполне подходит для соревновательных игр. Компания также показала монитор Gigabyte M27QS — бюджетную модель на базе IPS-матрицы с разрешением 1440p и частотой обновления 180 Гц. Устройство поддерживает AMD FreeSync, технологию HDR и оснащено двумя динамиками мощностью по 5 Вт. Также в оснащение входят LAN-порт и KVM-переключатель. MSI представила свою первую портативную консоль на чипе AMD — это Claw A8 с мощным Ryzen Z2 Extreme
19.05.2025 [20:39],
Николай Хижняк
Компания MSI анонсировала ещё одну версию портативной игровой приставки Claw 8. Модель Claw A8 BZ2EM предлагает процессор серии Ryzen Z2, но оснащена меньшим объёмом памяти по сравнению с моделями Claw 8 на базе чипов Intel Lunar Lake. Ранее компания представила версию Claw 8 AI+ c Intel Core Ultra 7 258V.
Источник изображений: MSI Вместо 32 Гбайт оперативной памяти, что является стандартом для моделей на базе процессоров Core 200V, версия на базе AMD предлагает 24 Гбайт памяти. Компания также уточнила, что в консоли используется память LPDDR5X-8000. В составе процессора Ryzen Z2 Extreme, на котором основана модель Claw A8 BZ2EM, — восемь ядер Zen 5 и Zen 5c с поддержкой 16 потоков, а также встроенная графика Radeon 890M с 16 исполнительными блоками на архитектуре RDNA 3.5. Приставка оснащена 8-дюймовым дисплеем с разрешением Full HD, частотой обновления 120 Гц, 100-процентным охватом цветового пространства sRGB и яркостью 500 кд/м² — таким же, как у моделей с процессорами Intel. Новинка также получила один слот M.2 PCIe 4.0 для NVMe-накопителей формата 2280 и два порта USB4 с поддержкой Thunderbolt 4. Claw A8 BZ2EM оснащена аккумулятором с шестью ячейками общей ёмкостью 80 Вт·ч. Есть поддержка Wi-Fi 6E и Bluetooth 5.3. Для сравнения, версия на Intel поддерживает Wi-Fi 7. Размеры консоли на базе AMD составляют 299,5 × 126,2 × 24 мм, а вес — примерно 765 граммов. Выше перечислены все версии приставок MSI Claw — запутаться в ассортименте не составит труда. Стоимость новой Claw A8 BZ2EM производитель пока не уточнил. Asus представила флагманский Wi-Fi-роутер ROG Rapture GT-BE19000AI со встроенным ИИ для геймеров
19.05.2025 [20:34],
Анжелла Марина
Asus представила флагманский геймерский маршрутизатор ROG Rapture GT-BE19000AI со встроенным нейропроцессором (NPU) для ускорения обработки задач и снижения нагрузки на центральный процессор. Новинка использует инновационную архитектуру Tri-Core для повышения производительности сети и одновременного снижения энергопотребления. Устройство было представлено на выставке Computex 2025. ![]() Маршрутизатор построен на базе архитектуры, объединяющей CPU, NPU и MCU (микроконтроллер), и представляет собой усовершенствованную версию существующей модели Asus ROG Rapture GT-BE19000. В режиме ожидания задачи перераспределяются на MCU, что позволяет снизить энергопотребление до 46 %. ![]() При активации подключённых устройств обработка немедленно возвращается к CPU и NPU, обеспечивая высокую отзывчивость сети. Как отмечает OC3D, интеграция нейропроцессора также ускоряет локальные вычисления, снижает задержки и повышает общую эффективность устройства.
Источник изображения: overclock3d.net Новинка предлагает впечатляющие сетевые возможности: два 10-гигабитных порта, четыре порта по 2,5 Гбит/с и один порт на 1 Гбит/с, обеспечивающие в сумме до 31 Гбит/с проводной пропускной способности. Поддерживается беспроводная передача данных с суммарной скоростью до 19 Гбит/с при использовании всех каналов вместе.
Источник изображения: overclock3d.net Для геймеров реализованы функции ROG AI Game Booster и Adaptive QoS 2.0, способные снизить задержку до 34 % в более чем 3000 поддерживаемых играх. Также доступны полезные инструменты, такие как блокировка рекламы и трекеров, анализ трафика и маршрутов (Network Insight), а также сканирование радиочастот (RF Scanner).
Источник изображения: overclock3d.net Asus пока не объявила точную дату начала продаж или стоимость маршрутизатора, однако ожидается, что устройство поступит в продажу в течение текущего года. Asus, HP, Dell и другие партнёры Nvidia представили настольные ИИ-суперкомпьютеры DGX Spark и рабочие станции DGX Station
19.05.2025 [20:08],
Владимир Фетисов
Партнёрство Nvidia с Acer, Gigabyte и MSI расширяет доступность настольных ИИ-суперкомпьютеров DGX Spark и рабочих станций DGX Station для разработчиков. Эти системы обеспечивают высочайший уровень производительности в ИИ-задачах и позволяют разработчикам и исследователям запускать и развивать свои проекты в локальной среде — с использованием языковых моделей, работающих на месте, — а затем масштабировать их в DGX Cloud или другие облачные платформы.
Источник изображений: computerbase.de Система DGX Spark оснащена суперчипом Nvidia GB10 Grace Blackwell, который объединяет мощный графический процессор Blackwell с 20-ядерным Arm-процессором Grace через интерфейс NVLink-C2C — всё это размещено в компактном корпусе.
DGX Spark Графический чип, помимо 6144 ядер CUDA, включает тензорные ядра пятого поколения, RT-ядра четвёртого поколения для трассировки лучей и новые блоки кодирования видео. Заявленная производительность при выполнении ИИ-задач достигает 1 петафлопса, при этом и CPU, и GPU имеют доступ к 128 Гбайт оперативной памяти LPDDR5x. Это делает возможной работу с языковыми моделями размером до 200 миллиардов параметров.
DGX Spark
Материнская плата DGX Spark
Чип GB10 Рабочая станция DGX Station также демонстрирует впечатляющую производительность, несмотря на компактный корпус. Она построена на базе ускорителя Nvidia GB300 Grace Blackwell. Графический процессор Blackwell с тензорными ядрами последнего поколения подключён к Arm-процессору Grace с 72 ядрами Neoverse V2 через NVLink-C2C. Заявленная вычислительная мощность — до 20 петафлопс.
DGX Station от Dell Система оснащена 784 Гбайт когерентной памяти, включая 288 Гбайт HBM3e и 496 Гбайт LPDDR5x, а также сетевым адаптером ConnectX-8 SuperNIC с поддержкой соединений до 800 Гбит/с.
DGX Station от HP DGX Station может использоваться как индивидуальное рабочее место для одного пользователя, работающего с продвинутыми ИИ-моделями локально, так и как вычислительный узел для нескольких исследователей. Устройство поддерживает технологию Nvidia Multi-Instance GPU (MIG), позволяющую эффективно распределять ресурсы — особенно в условиях облачной инфраструктуры.
Материнская плата DGX Station Любопытно, что системы DGX Spark будут выпускаться не только самой Nvidia. Приобрести аналогичные решения можно будет и под другими брендами, такими как Asus, Dell, HP и Lenovo. Печатная плата с чипом GB10 разработана совместно с MediaTek и служит основой для всех систем. Отличия могут касаться лишь объёма доступной памяти и дизайна корпуса.
Asus Ascent GX10 Уже сейчас собственные версии этих ИИ-систем готовят к выпуску Acer, Gigabyte и MSI — их выход ожидается в июле. Цены пока не объявлены, однако, по данным источника, можно ориентироваться на стоимость около $3000 за базовую конфигурацию, аналогичную Asus Ascent GX10 с 1 Тбайт памяти. Варианты с расширенной памятью, как у Nvidia DGX Spark с 4 Тбайт, могут стоить до $4000.
Asus Ascent GX10 На конференции GTC в марте Nvidia анонсировала выпуск ИИ-систем от Asus, Boxx, Dell, HP, Lambda и Supermicro. Все они должны появиться в продаже позднее в этом году. Хотя точные сроки пока не названы, Nvidia уже заявила, что одним из первых поставщиков станет Dell, к которому также присоединятся Gigabyte и MSI со своими версиями DGX Station. Asus показала флагманскую игровую мышь ROG Harpe II Ace весом 48 грамм и коврик с улучшенным теплоотводом
19.05.2025 [19:42],
Николай Хижняк
Компания Asus показала на выставке Computex 2025 новую беспроводную игровую мышь ROG Harpe II Ace, а также большой коврик для мыши Sheath II XXL.
Оригинальный дизайн игровой мыши ROG Harpe был представлен производителем два года назад под названием Ace Aim Lab Edition. Летом прошлого года компания выпустила два ответвления — Harpe Ace Extreme и Harpe Ace Mini. Обновлённая модель, по всей видимости, использует уже хорошо знакомые внутренние компоненты. ROG Harpe II Ace оснащена оптическим сенсором AimPoint Pro (предположительно на базе флагманского Pixart PAW3950), а также опто-механическими переключателями ROG Optical Micro Switches с ресурсом до 100 миллионов нажатий. Беспроводная связь осуществляется через приёмопередатчик SpeedNova 8K с частотой опроса 8000 Гц. Корпус манипулятора ROG Harpe II Ace выполнен из специального инновационного нейлона на биооснове. Благодаря этому мышь получилась очень лёгкой — всего 48 граммов, что на 1 грамм больше, чем у премиальной модели Harpe Ace Extreme стоимостью $249,99, в которой верхняя крышка изготовлена из углеродного волокна. При разработке ROG Harpe II Ace производитель консультировался с чемпионом по Valorant Максом «Demon1» Мазановым (Max Mazanov) и другими киберспортсменами. Мышь оснащена двумя крупными глайдами из PTFE. Настройка параметров устройства осуществляется через фирменное онлайн-приложение Gear Link.
Источник изображения: TechPowerUp Asus также представила большой коврик для мыши Sheath II XXL. По словам компании, он выполнен из ткани, которая на 18 % эффективнее рассеивает тепло по сравнению с материалами, используемыми в аналогичных моделях. Asus представила видеокарты, материнские платы и корпуса с поддержкой BTF 2.5 для сборки «чистых» ПК
19.05.2025 [18:59],
Николай Хижняк
На выставке Computex 2025 компания Asus представила новые компоненты экосистемы BTF 2.5, позволяющие собирать ПК с минимальным количеством кабелей питания. В числе новинок — видеокарты и материнские платы. Отличий между стандартом BTF 2.5 и предыдущей версией немного. Ключевое нововведение — появление съёмного ножевого разъёма питания GC-HPWR, который позволяет использовать видеокарты BTF 2.5 с обычными материнскими платами, не рассчитанными на такой тип подключения. Этот разъём способен передавать до 1000 Вт мощности от материнской платы напрямую в видеокарту — значительно больше, чем обеспечивает 12+4-контактный кабель питания 12VHPWR/12V-2×6. При демонтаже GC-HPWR видеокарта может быть подключена и через стандартный кабель — помимо GC-HPWR, карты BTF 2.5 оснащаются также привычным разъёмом питания. Это делает сборку ПК более гибкой. На Computex 2025 Asus показала две новые видеокарты серии BTF — TUF Gaming GeForce RTX 5070 Ti BTF White Edition, о которой уже сообщалось ранее, а также ROG Astral RTX 5090 BTF Edition. Особенность материнских плат BTF заключается в том, что все основные разъёмы питания вынесены на обратную сторону. Производитель перечислил пять моделей плат серии BTF, из которых формально новыми являются только две — ROG Crosshair X870E Hero BTF и Maximus Z890 Hero BTF, впервые показанные ещё на выставке CES 2025 в начале года. Остальные модели — ROG Maximus Z790 Hero BTF, TUF Gaming B850-BTF WiFi и TUF Gaming Z790-BTF WiFi — были представлены ранее или уже поступили в продажу. Компания также уточнила перечень компьютерных корпусов, совместимых с материнскими платами формата BTF. Asus представила «самый быстрый киберспортивный монитор» — Strix Ace XG248QSG разгоняется до 610 Гц
19.05.2025 [18:40],
Сергей Сурабекянц
Компания Asus представила на выставке Computex 2025 новый игровой монитор ROG Strix Ace XG248QSG с 24,1-дюймовой панелью Super TN и разрешением Full HD (1080p). Устройство способно достигать частоты обновления до 610 Гц в режиме разгона. Кроме исключительной частоты обновления, XG248QSG обеспечивает сверхнизкую задержку ввода — всего 0,1 мс. ![]() По словам производителя, монитор Strix Ace XG248QSG предназначен для профессиональных геймеров и киберспортсменов, для которых скорость и быстрый отклик важнее качества изображения. ![]() В мониторе используется технология Extreme Low Motion Blur 2 (ELMB 2) от Asus, которая, по утверждению компании, уменьшает размытость изображения при сохранении яркости на 65 % выше, чем у аналогичных решений других брендов. ![]() Монитор Strix Ace XG248QSG также демонстрирует время отклика 0,1 мс, чего удалось добиться благодаря фирменной технологии GameFast от Asus. ![]() Несмотря на использование панели Super TN, дисплей, по заверениям Asus, обеспечивает достойное цветовое покрытие — 90 % цветового диапазона DCI-P3. Особое внимание в ROG Strix Ace XG248QSG уделено эргономике: площадь основания уменьшена на 30 % для экономии места на рабочем столе. ![]() Информацию о цене и дате начала поставок производитель пока не раскрывает. Asus представила XG Station 3 для подключения огромных видеокарт к ноутбукам через Thunderbolt 5
19.05.2025 [18:31],
Николай Хижняк
На выставке Computex 2025 компания Asus представила внешнюю док-станцию XG Station 3 для установки десктопной видеокарты. Устройство оснащено интерфейсом Thunderbolt 5, который позволяет обойти ограничения, связанные с низкой пропускной способностью интерфейсов предыдущих поколений. ![]() Благодаря поддержке Thunderbolt 5, XG Station 3 обеспечит существенно более высокую производительность подключённой видеокарты. Для сравнения: интерфейсы Thunderbolt 3 и Thunderbolt 4 обеспечивают пропускную способность 40 Гбит/с, а более современный, но пока не получивший широкого распространения интерфейс OCuLink — до 64 Гбит/с. Thunderbolt 5, в свою очередь, предлагает пропускную способность до 80 Гбит/с. Впрочем, справедливости ради стоит отметить, что даже при таком соединении внешняя видеокарта всё равно работает медленнее, чем при прямом подключении к слоту PCIe. Это подтверждают графики, представленные в ходе презентации XG Station 3. Причина проста: разъём PCIe 5.0 x16 способен обеспечивать пропускную способность до 512 Гбит/с в обоих направлениях. Док-станция XG Station 3 также оснащена тремя портами USB Type-C с пропускной способностью до 10 Гбит/с каждый. К ним можно подключать, например, внешние накопители и другие периферийные устройства. Компания также отметила, что XG Station 3 поддерживает установку новых видеокарт Asus BTF Edition, оснащённых специальным ножевым разъёмом питания, похожим на PCIe. Для XG Station 3 заявлена совместимость с видеокартами Nvidia GeForce RTX 50-й серии, а также с AMD Radeon RX 9000. Анонсированы смартфоны Huawei Nova 14 и Nova 14 Pro без следов Android и со 100-Вт зарядкой
19.05.2025 [18:25],
Владимир Мироненко
Компания Huawei официально представила серию смартфонов Nova 14, в которую входят флагманский Nova 14 Ultra, а также модели Nova 14 и Nova 14 Pro. ![]() Смартфон Nova 14 Pro оснащён 6,7-дюймовым LTPO OLED-дисплеем с разрешением FHD+ и адаптивной частотой обновления до 120 Гц, а модель Nova 14 — 6,7-дюймовым OLED-экраном с таким же разрешением и частотой. Для защиты от повреждений используется прочное стекло Kunlun Glass. Nova 14 Pro получила такую же двойную фронтальную камеру (50 + 8 Мп), как и Nova 14 Ultra, в то время как Nova 14 оснащена одинарной фронтальной камерой разрешением 50 мегапикселей. На задней панели Nova 14 Pro установлена основная камера на 50 Мп с переменной диафрагмой и оптической стабилизацией изображения, дополненная 12-мегапиксельным телеобъективом и 8-мегапиксельным широкоугольным модулем. Nova 14, в свою очередь, получила более простую тройную камеру: 50-мегапиксельный основной сенсор, 12-мегапиксельная камера с телеобъективом и 8-мегапиксельный широкоугольный модуль. ![]() Обе модели работают под управлением HarmonyOS 5.0, в которой Huawei полностью избавилась от элементов Android. Новинки оснащены кремниево-углеродными аккумуляторами ёмкостью 5500 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 100 Вт. Обе также имеют защиту от пыли и влаги по стандарту IP65. Кроме того, заявлена поддержка двусторонней спутниковой связи на базе группировки Beidou. ![]() Стоимость Nova 14 составляет около $374 за версию с флеш-накопителем на 256 Гбайт и $415 за модель с 512 Гбайт встроенной памяти. Nova 14 Pro с 256 Гбайт памяти обойдётся в $485, а версия с 512 Гбайт — в $526. Новинки уже доступны для предзаказа, старт продаж намечен на конец мая. Huawei представила «первый в мире ПК со складным экраном» — MateBook Fold без Windows и от $3330
19.05.2025 [18:14],
Сергей Сурабекянц
Huawei представила «первый в мире ПК со складным экраном» — MateBook Fold Ultimate Design толщиной всего 7,3 мм в разложенном состоянии и весом 1,16 кг. Фактически это планшет с 18-дюймовым экраном с разрешением 3,3K, который может складываться пополам, предлагая соотношение сторон 3:2 в сложенном состоянии и 4:3 в разложенном.
Источник изображений: Huawei Дисплей MateBook Fold Ultimate Design отличается поддержкой широкой цветовой гаммы P3 и режимов HDR Vivid и HDR с контрастностью 2 000 000:1. По заявлению производителя, это первый коммерческий дисплей с адаптивной частотой обновления и самым низким энергопотреблением в своём классе. ![]() Huawei оснастила MateBook Fold Ultimate Design одним из крупнейших в отрасли шарниров длиной 285 мм, рассчитанным на значительно большие нагрузки по сравнению с шарнирами в стандартных ноутбуках. Конструкция шарнира обеспечивает плавное открытие и закрытие в диапазоне от 0 до 20 градусов и фиксирует угол раскрытия в пределах от 30 до 150 градусов. ![]() Для эффективного охлаждения в устройстве применяются два вентилятора и сверхтонкая система охлаждения с испарительной камерой. Задняя поверхность MateBook Fold отделана кожей и металлом, а также оснащена встроенной подставкой с плавным механизмом открытия. ![]() Устройство работает под управлением HarmonyOS и полностью интегрировано в экосистему Huawei, включая поддержку инструментов разработки HarmonyOS для разработчиков. MateBook Fold поставляется с предустановленным пакетом WPS Office и интеллектуальными функциями совместной работы с другими устройствами Huawei — смартфонами, планшетами и ПК. Скорость передачи данных между устройствами экосистемы достигает 160 Мбайт/с. ![]() Производитель оценил версию MateBook Fold Ultimate Design с 32 Гбайт ОЗУ и SSD на 1 Тбайт в 23 999 юаней (примерно $3328). Модификация с накопителем объёмом 2 Тбайт обойдётся в 26 999 юаней (около $3744). Asus показала огромную видеокарту RTX 5080 Noctua Edition и «адскую» ROG Astral RTX 5080 Doom Edition
19.05.2025 [17:22],
Николай Хижняк
Компания Asus показала на выставке Computex 2025 множество новых продуктов. Одной из новинок стала видеокарта GeForce RTX 5080 Noctua Edition с огромной системой охлаждения, занимающая четыре слота расширения. ![]() Производитель не раскрыл технические характеристики устройства. Известно, что в систему охлаждения входят три крупных 120-миллиметровых вентилятора Noctua NF-A12×25 G2.
Источник изображения: TechPowerUp Радиатор получил ряд конструктивных новшеств, ранее представленных Noctua в своих воздушных кулерах для процессоров. В частности, рёбра радиатора имеют выемки, в которые утоплены вентиляторы. Это позволило сделать карту тоньше — в противном случае она могла бы занимать до пяти слотов расширения. При этом карта выглядит немного массивнее и тяжелее, чем модель ROG Astral с воздушным охлаждением. Asus также продемонстрировала уникальную ROG Astral GeForce RTX 5080 Doom Edition. Видеокарта выпущена ограниченным тиражом — всего 666 экземпляров, и доступна исключительно в составе комплекта стоимостью $1899,99 или $1999,99 в зависимости от того, включена ли в комплект копия игры Doom: The Dark Ages. Устройство оформлено в стиле этой игры. Как отмечается, цветовое оформление карты — не просто декоративные стикеры. Asus действительно постаралась: расцветка кожуха системы охлаждения выдержана в стилистике культового шутера про демонов. На задней пластине размещено изображение главного героя — Палача Рока, а на заднем вентиляторе нанесена наклейка в форме его щита. Алюминиевый радиатор системы охлаждения видеокарты имеет красновато-медное покрытие. Оттенок отличается от позолоченного радиатора RTX 5090 ROG Astral Dhahab Edition и серебристо-хромированного в стандартных версиях картах ROG Astral. Huawei представила смартфон Nova 14 Ultra со спутниковой связью и новейшей HarmonyOS 5
19.05.2025 [17:15],
Владимир Мироненко
Huawei официально представила серию смартфонов Nova 14, включая флагманскую модель Nova 14 Ultra — первый в мире смартфон в формфакторе «моноблок», поставляемый с предустановленной HarmonyOS 5. Ранее HarmonyOS 5 использовалась исключительно в складных смартфонах Huawei. ![]() Компания официально не уточнила, какой именно чипсет используется в Nova 14 Ultra. По данным инсайдеров, смартфон построен на базе чипа Kirin (модель не указана), который обеспечивает плавную работу в многозадачном режиме, при съёмке с использованием ИИ и обработке изображений в реальном времени. Nova 14 Ultra оснащён 6,81-дюймовым LTPO OLED-дисплеем со слегка изогнутыми краями, разрешением 2860 × 1272 пикселя и поддержкой адаптивной частоты обновления от 1 до 120 Гц. Смартфон обеспечивает пиковую яркость 5500 кд/м², а также поддерживает ШИМ-регулировку яркости с частотой 2160 Гц. Для защиты экрана используется стекло Kunlun Glass. На задней панели расположена система из четырёх камер, включая основной 50-мегапиксельный сенсор с переменной диафрагмой (f/1.4–f/4.0) и оптической стабилизацией изображения, перископический 50-мегапиксельный телеобъектив с оптической стабилизацией, 3,7-кратным оптическим и 100-кратным цифровым зумом, 13-мегапиксельный ультраширокоугольный сенсор, пригодный для макросъёмки, а также 1,5-мегапиксельный мультиспектральный цветовой датчик. Все три основные камеры используют цветовой фильтр RYYB от Huawei. На фронтальной панели находится 50-мегапиксельная селфи-камера, дополненная 8-мегапиксельным датчиком с 2-кратным оптическим и 5-кратным цифровым зумом. Как основная, так и фронтальная камеры поддерживают запись видео в разрешении до 4K и предлагают широкий набор режимов съёмки, включая HDR Vivid, ночной режим, макровидео, съёмку в высоком разрешении, портретный режим с ИИ и другие интеллектуальные функции:
Huawei Nova 14 Ultra оснащён аккумулятором ёмкостью 5500 мА·ч с быстрой проводной зарядкой мощностью 100 Вт. Пяти минут зарядки достаточно для просмотра видео в течение 5,3 часа. Технические характеристики смартфона включают модули беспроводной связи Wi-Fi 7, Bluetooth 5.2, порт USB Type-C, стереодинамики и боковой сканер отпечатков пальцев. Аппарат соответствует стандартам защиты от пыли и влаги IP68/69. Также сообщается, что Huawei Nova 14 Ultra поддерживает спутниковую связь на территории Китая с возможностью отправки сообщений, совершения звонков и использования пейджинга. Смартфон Huawei Nova 14 Ultra доступен для предзаказа, старт продаж намечен на 23 мая. Стоимость версии с 256 Гбайт флеш-памяти составляет около $582, а модель с максимальным объёмом памяти в 1 Тбайт обойдётся примерно в $693. Asus представила располовиненную геймерскую клавиатуру ROG Falcata с магнитными переключателями ROG HFX V2
19.05.2025 [17:08],
Владимир Фетисов
В рамках проходящей в эти дни выставки Computex 2025 компания Asus представила несколько любопытных новинок, одной из которых стала ориентированная на геймеров и создателей контента клавиатура ROG Falcata. Речь идёт о компактной «75-процентной» клавиатуре с возможностью разделения напополам, что обеспечит более естественное положение рук и уменьшит нагрузку на запястья. Asus дополнила эргономичный дизайн съёмными силиконовыми подставками для запястий, чтобы у пользователей была возможность сделать рабочее место максимально комфортным. Новые магнитные переключатели ROG HFX V2 на базе датчиков с эффектом Холла позволяют настраивать регистрацию нажатий с поразительной точностью — до 0,01 мм. Конструкция клавиатуры дополнена многослойной системой демпфирования, благодаря чему каждое нажатие ощущается чётко и звучит приглушённо. Что касается возможностей подключения, в Falcata реализовано два режима. Можно использовать беспроводную технологию ROG SpeedNova 8K с частотой опроса 8000 Гц или подключиться с помощью кабеля через интерфейс USB Type-C. Клавиатура хранит пользовательские профили и схемы подсветки в облачном пространстве — для этого используется платформа Gear Link. Специальный режим Zone Mode позволяет сделать игровой процесс более эффективным, а RGB-подсветка каждой клавиши даёт возможность точно настроить каждую деталь. Новая клавиатура Asus ROG Falcata появится на прилавках магазинов в июле этого года. Розничная стоимость новинки озвучена не была. Nvidia запретила сравнивать GeForce RTX 5060 с RTX 4060 — СМИ рассказали, почему независимых обзоров сегодня не будет
19.05.2025 [16:50],
Николай Хижняк
Портал TechSpot вместе с YouTube-каналом Hardware Unboxed объяснили, почему сегодня не следует ожидать независимых обзоров видеокарты GeForce RTX 5060. Nvidia поставила обозревателям жёсткие условия: «Либо делаете, как мы говорим, либо не получите карты и драйверы для обзора».
Источник изображения: Nvidia YouTube-канал Hardware Unboxed уже 20 лет занимается обзорами различного компьютерного оборудования и имеет заслуженную репутацию независимого обозревателя и уважение у аудитории, насчитывающей более 1 млн человек. По словам ведущих канала Стива и Тима, они не первый раз сталкиваются с ситуацией, когда Nvidia ставит перед СМИ жёсткие условия для обзоров. Но в этот раз разработчик GPU пошёл ещё дальше. О том, что Nvidia решила не предоставлять драйверы для обзоров RTX 5060, стало известно ещё пару недель назад. По данным Hardware Unboxed, компания была готова предоставить драйверы только «дружественным» обозревателям и СМИ, которые готовы были следовать её жёстким гайдлайнам и публиковать так называемые «предварительные» обзоры новинки. Сделано это было для того, чтобы не испортить старт продаж самой доступной игровой видеокарты в серии Blackwell. В таких обзорах новую видеокарту было необходимо всячески хвалить и стараться обходить её недостатки. Но, как выяснилось, это была лишь вершина айсберга. По данным Hardware Unboxed, одним из требований Nvidia было не сравнивать RTX 5060 с RTX 4060 в этих «предварительных» обзорах. Поэтому в подобных публикациях новинку сравнивают с RTX 3060 и RTX 2060 прошлых поколений. Более того, Nvidia поставила условие проводить тесты RTX 5060 с включённым мультикадровым генератором в режиме x4, что значительно «раздувает» количество выдаваемых ею кадров в секунду, большая часть которых является ненастоящими. В таких условиях видеокарты RTX предыдущего поколения без поддержки этого пресловутого мультикадрового генератора выглядят значительно хуже на графиках сравнений, где старые видеокарты в 3–4 раза отстают от новичка. «Предварительные» обзоры RTX 5060 также сопровождаются и другими ограничениями. Например, большинство игровых тестов проведено только в разрешении 1080p, в соответствии со строгим списком отобранных игр и обязательным использованием DLSS (с вышеупомянутым мультикадровым генератором). Ниже представлен график из одного такого предварительного обзора от сайта GameStar.de.
Источник изображения: GameStar.de Портал TechSpot отмечает, что особенно вопиющим кажется на фоне всего этого отсутствие реальных независимых обзоров в противовес подобным «предварительным». В отличие от запуска RTX 5070, когда за вводящими в заблуждение превью быстро последовали независимые обзоры от таких изданий, как Hardware Unboxed и Gamers Nexus, на старте продаж RTX 5060 такого баланса нет. Nvidia не предоставила необходимые драйверы для большинства независимых обозревателей, и особенно для тех, кто решил посетить выставку Computex 2025. Это не первый раз, когда Nvidia пытается манипулировать СМИ и потенциальными покупателями. Ещё свежи в памяти «мемный» маркетинг GeForce RTX 3090 как «видеокарты для разрешения 8K» и жёсткие гайдлайны для 4K-тестов видеокарты RTX 3080. Hardware Unboxed прослеживает в этом чёткую закономерность: Nvidia готова использовать своё влияние, чтобы выборочно демонстрировать только положительные стороны своих продуктов и скрывать менее лестные реалии. В прошлом и сам Hardware Unboxed оказался под давлением со стороны Nvidia. В 2019 году в частной беседе Nvidia предложила Hardware Unboxed деньги за то, чтобы YouTube-канал сделал обзоры её видеокарт с упором на DLSS-контент. Стив, один из ведущих канала, отклонил это предложение. Через год Nvidia исключила Hardware Unboxed из своей программы обозревателей, которым заранее предоставляется доступ к образцам новых видеокарт для тестов. В то время Nvidia утверждала, что обзоры Hardware Unboxed «слишком сосредоточены на растеризации вместо трассировки лучей» — другими словами, они не соответствовали предпочитаемому компанией посланию. После того как это было обнародовано и техническое сообщество сплотилось в поддержку Hardware Unboxed, Nvidia всего через несколько дней принесла извинения, отозвала свои требования о специализированном тестировании и фактически сняла наложенные ограничения. Как пишет TechSpot, с обзорами RTX 5060 компания «пробила очередное дно». Это первый раз, когда Nvidia активно исключила почти все независимые обзоры и мнения из участия в истории запуска потенциально самого массового GPU. И такой подход имеет тревожные последствия. Во-первых, это угрожает доверию потребителей к процессу создания обзоров. Такая история создаёт прецедент, когда доступ к картам получают только СМИ, готовые следовать корпоративной линии, тем самым маргинализируя независимое, критическое освещение в пользу рекламной мишуры. Наконец, это может изменить алгоритмы поиска и общественное мнение, поскольку в онлайн-дискурсе во время окна запуска доминируют восторженные превью, а не объективные независимые обзоры, которые ещё не успели выйти. И происходит всё это в то время, когда Nvidia является более влиятельной организацией, чем когда-либо прежде. Теперь она — одна из трёх крупнейших компаний в мире с капитализацией $3,3 трлн, основная часть доходов которой идёт от продаж ИИ-ускорителей для дата-центров. Там Nvidia стала основным выбором для тех, кому необходимы аппаратные мощности для работы таких сервисов, как ChatGPT и в целом всех технологий, использующих генеративный ИИ. Игровое направление компании теперь является незначительной частью её дохода. Вот почему трудно примирить их агрессивную медийную тактику с их более широким корпоративным посланием. Если их оборудование действительно лучшее, зачем прибегать к таким жёстким стратегиям, задаётся вопросом TechSpot. При таком масштабе риск негативной реакции рынка или ущерба репутации — особенно теперь, когда имя Nvidia известно не только любителям ПК, — может перевесить любые предполагаемые маркетинговые выгоды. Что касается видеокарты RTX 5060, то здесь TechSpot приводит рекомендацию для всех потенциальных покупателей: не покупать её, основываясь лишь на текущих «предварительных» обзорах. Лучше дождаться полноценных независимых тестов карты, где будут раскрыты не только её достоинства, которых на самом деле не так много, но и её недостатки. Например, карта при наличии всего 8 Гбайт памяти морально устарела уже на полке магазинов. TechSpot добавляет, что около месяца назад, когда Nvidia запускала RTX 5060 Ti 16GB, RTX 5060 Ti 8GB и анонсировала RTX 5060, представители компании в разговоре с журналистами заявили, что видеокарта RTX 5060 стоимостью $200 не нацелена на энтузиастов, следящих за обзорами таких каналов, как тот же Hardware Unboxed, поэтому полноценные независимые обзоры для таких карт в день запуска не так важны. По мнению TechSpot, это не только неточно, но ещё и является слабым оправданием. Далеко не все подписчики таких обозревателей покупают флагманские карты уровня RTX 5090. Большинство пользователей — это обычные геймеры, которые покупают видеокарты среднего звена. Конечно, Nvidia не ожидала, что TechSpot согласится с таким аргументом. Поэтому в том же разговоре представители компании заявили, что «геймеры любят серию 60». Так как на самом деле? Геймеры любят её, но геймерам-энтузиастам неинтересны обзоры самых массовых GPU? Возможно, этот аргумент можно было бы применить к ультрабюджетным видеокартам стоимостью 150 долларов и ниже, но не к тому, что исторически является самым популярным классом графических ускорителей в линейке Nvidia каждого поколения. Достаточно просто взглянуть на статистику игровой платформы Steam (на изображении выше), и станет понятно, что всё это ненужные оправдания. Intel представила профессиональные видеокарты Arc Pro B60 и Arc Pro B50, и возможно двухчиповую версию B60
19.05.2025 [16:32],
Николай Хижняк
Компания Intel представила профессиональные видеокарты Arc Pro B50 и Arc Pro B60 для рабочих станций. Старшая модель оснащена 24 Гбайт памяти, младшая — 16 Гбайт. Производитель также анонсировал рабочую станцию под названием Battlematrix, которая соединит в себе до восьми графических процессоров Arc Pro B60 — вероятно, в двухчиповой конфигурации.
Источник изображений: Tom's Hardware / Intel В основе Arc Pro B60 используется полноценный графический чип BGM-G21 с 20 ядрами Xe2-HPG, 20 блоками трассировки лучей и 160 матричными движками (XMX). Карта получила 24 Гбайт памяти GDDR6 со скоростью 19 Гбит/с на контакт, 192-битной шиной и пропускной способностью 456 Гбайт/с. Для работы новинка использует восемь линий PCIe 5.0. Набор внешних видеоразъёмов будет варьироваться в зависимости от производителя. Производительность Inel Arc Pro B60 в разных нагрузках
Смотреть все изображения (3)
Смотреть все изображения (3) По словам Intel, Arc Pro B60 обеспечивает до 197 TOPS производительности в 8-битных целочисленных операциях (INT8). Энергопотребление карты заявлено в диапазоне от 120 до 200 Вт (в зависимости от конкретной модели партнёра). В своих внутренних тестах компания подчёркивает преимущество 24 Гбайт памяти у Arc Pro B60 по сравнению с конкурентами — RTX 200 Ada 16 Гбайт и RTX 5060 Ti 16 Гбайт от Nvidia, утверждая, что это обеспечивает превосходство до 2,7 раза при работе с различными ИИ-моделями. Также подчёркиваются преимущества большей ёмкости памяти с учётом объёма моделей, сценариев использования и масштабирования параллелизма. Модель Arc Pro B50 включает графический процессор BGM-G21 с 16 ядрами Xe2-HPG, 16 блоками трассировки лучей и 128 матричными движками (XMX). Карта оснащена 16 Гбайт памяти GDDR6 со скоростью 19 Гбит/с на контакт, 128-битной шиной и пропускной способностью 224 Гбайт/с. В задачах INT8 она обеспечивает производительность до 170 TOPS. Энергопотребление карты составляет 70 Вт. Набор внешних видеоразъёмов включает четыре mini-DisplayPort 2.1. Для подключения используется 8 линий PCIe 5.0. Производительность Intel Arc Pro B50 в разных нагрузках
Компания заявляет, что Arc Pro B50 демонстрирует в графических задачах до 3,4 раза более высокую производительность по сравнению с предшественником A50. В качестве основного конкурента Intel выделяет Nvidia RTX 1000. Что касается проекта Battlematrix, то судя по иллюстрации, а также анонсу китайской компании MaxSun, в системах будут использованы карты с двумя графическими процессорами Arc Pro B60 и 48 Гбайт памяти. Это даст до 192 Гбайт видеопамяти на одну машину. Также в этих системах будут использоваться процессоры Intel Xeon. О проекте Intel Battlematrix
Стоимость подобных рабочих станций будет варьироваться от $5000 до $10 000. Компания отмечает, что рабочие станции Battlematrix предназначены для работы с ИИ-моделями с более чем 70 млрд параметров. Примеры рабочих станций Intel Battlematrix от партнёров
Arc Pro B50 компания Intel оценила в $299, тогда как Arc Pro B60 будет стоит около $500. Оба ускорителя станут доступны в третьем квартале текущего года в составе готовых рабочих станций. Однако в четвёртом квартале года карты также ожидаются в виде самостоятельных продуктов. ФАС выявила монополию на интернет в домах ПИК и потребовала объяснений
19.05.2025 [15:02],
Владимир Фетисов
Федеральная антимонопольная служба выявила ограничения в доступе операторов связи в жилые комплексы застройщика ПИК. Соответствующее сообщение опубликовано на официальном сайте ведомства.
Источник изображения: Albert Stoynov / Unsplash Напомним, в феврале этого года работающий в домах ГК ПИК провайдер Lovit (ООО «Ловител») подвергся мощной DDoS-атаке. Жильцы домов в течение нескольких дней оставались без интернета из-за отсутствия возможности перейти на услуги других компаний. В марте ФАС направила запрос 11 провайдерам с целью выяснить наличие барьеров при получении доступа в дома ГК «ПИК», а также обратилась в жилищные инспекции 13 субъектов РФ за сведениями об управляющих компаниях, работающих в 84 жилых комплексах застройщика. «По результатам анализа полученной информации служба выявила ограничения в доступе и возможность подключения к одному интернет-провайдеру только в тех ЖК, где управляющая компания входит в группу лиц ПИК и услуги связи предоставляются "Ловител" — единственным оператором самого застройщика. Такие проблемы доступа выявлены в четырёх субъектах РФ — Москве и Московской области, Санкт-Петербурге и Ленинградской области», — сказано в сообщении ФАС. По завершении проверки ФАС направила запросы провайдеру «Ловител» и десяти управляющим компаниям застройщика. Ведомство ожидает получить данные о количестве обращений от операторов и результатах их рассмотрения, а также обоснование причин отказа в доступе конкретным провайдерам в многоквартирные дома. В случае подтверждения фактов нарушения ФАС примет меры антимонопольного реагирования. В прошлом году в России был принят закон о недискриминационном доступе провайдеров в многоквартирные дома. Согласно ему, операторы связи имеют право подключать МКД к интернету на основе утверждённых типовых технических условий и договора с одним из собственников или нанимателей жилья — без необходимости получения согласия всех собственников. Плата за размещение сетей связи на объектах общего имущества в МКД не взимается. В августе были утверждены единые правила взаимодействия провайдеров и управляющих компаний. Документ, в частности, запрещает управляющим компаниям отказывать провайдерам в доступе в дома. Глава Минцифры Максут Шадаев ранее заявлял, что к осени планируется завершить подготовку предложений по введению ответственности для управляющих компаний, препятствующих доступу операторов в МКД в нарушение действующего закона. В Минцифры считают, что при вводе в эксплуатацию новых домов в них должно быть обеспечено подключение как минимум трёх провайдеров. В настоящее время ведомство обсуждает с Минстроем возможность введения соответствующего строительного стандарта. Санкции США на поставки чипов всё же вредят развитию ИИ в Китае, признала Tencent
19.05.2025 [14:55],
Алексей Разин
Настойчивость главы Nvidia в стремлении продвигать свои ускорители вычислений на рынке Китая в условиях ужесточения санкций со стороны США подчёркивает важность этого рынка для бизнеса компании. Представители Tencent утверждают, что действующие ограничения сдерживают развитие ИИ-отрасли в КНР, становясь главным препятствием на её пути.
Источник изображения: Nvidia Слова вице-президента облачного подразделения Tencent Ван Ци (Wang Qi) приводит издание South China Morning Post: «Самой серьёзной проблемой являются ограниченные ресурсы графических плат и вычислительные ресурсы в целом». По его мнению, апрельский запрет на поставку в Китай ускорителей Nvidia H20 в значительной степени ухудшает ситуацию. Уже в ближайшее время, по словам представителя Tencent, отставание Китая от США в сфере внедрения искусственного интеллекта в результате этих мер увеличится. С другой стороны, как отмечается в интервью руководителя китайского гиганта, американские санкции вынуждают китайских разработчиков развивать способности по адаптации больших языковых моделей к возможностям доступных в Китае полупроводниковых компонентов. Как известно, недавно власти США признали незаконным использование ускорителей вычислений Huawei в любой точке мира, поэтому желающие сохранить лицо перед американскими регуляторами китайские компании также попадают в неприятное положение. По мнению аналитиков S&P Global, апрельские ограничения со стороны США приведут к сокращению инвестиций Tencent в сферу искусственного интеллекта, и эта проблема характерна для всей китайской отрасли в целом. Интересно, что президент Tencent Мартин Лау Чипин (Martin Lau Chi-ping) на прошлой неделе довольно пренебрежительно высказался об влиянии новейших американских санкций на бизнес возглавляемой им компании, назвав ситуацию «очень динамичной и управляемой». Имеющиеся запасы ускорителей компания будет направлять на приоритетные с точки зрения извлечения прибыли проекты, и их хватит на несколько поколений языковых моделей. Китайские компании вынуждены переходить на локальную компонентную базу в сфере высокопроизводительных вычислений. Например, Alibaba в марте заявила, что смогла добиться снижения затрат на обучение больших языковых моделей на 20 % благодаря переходу на ускорители китайского производства. На прошлой неделе Tencent сообщила об увеличении выручки по итогам первого квартала до $25 млрд, что является максимальной суммой с момента выхода на биржу Гонконга в 2004 году. Во многом этот успех объясняется грамотной стратегией в сфере внедрения искусственного интеллекта. MSI показала на Computex 2025 игровой десктоп MEG Vision X AI 2nd с человеко-машинным интерфейсом
19.05.2025 [14:52],
Владимир Мироненко
Компания MSI показала на выставке Computex 2025, проходящей сейчас на Тайване, игровой настольный компьютер MEG Vision X AI 2nd с новым человеко-машинным интерфейсом (HMI) от MSI с ИИ. Фронтальная панель десктопа представляет собой сенсорный экран, позволяющий взаимодействовать с разными ИИ-моделями. MEG Vision X AI 2nd получил 13-дюймовый сенсорный экран с разрешением Full HD, который выступает в качестве динамического центра управления с интерфейсом HMI и функциями фирменного приложения MSI Robot AI. На дисплей выводятся данные мониторинга работы компьютерных комплектующих, а с помощью ИИ, который поддерживает голосовое управление с помощью встроенного микрофона и динамика, можно управлять настройками компьютера и монитора, регулировать производительность и управлять периферийными устройствами, например, громкостью звука в наушниках или яркостью подсветки. С помощью ИИ-приложения MSI можно не только управлять голосом настройками компьютера, но и записывать деловые переговоры, заказывать билеты и т.д. Система способна сама выполнять поиск в интернете, предлагая пользователю готовые ответы, или подборки товаров по запросам. Базовая конфигурация MEG Vision X AI 2nd включает процессор Intel Core Ultra 9 285K, видеокарты Nvidia GeForce RTX 50-q серии (включая RTX 5080 и 5090), поддержку до 192 Гбайт оперативной памяти DDR5‑6000 и NVMe SSD PCIe 5.0 с ёмкостью от 2 Тбайт. Для ускорения выполнения ИИ-задач и интеллектуальной оптимизации настройки системы на основе пользовательских предпочтений используется нейронный сопроцессор (NPU) в процессорах Intel Core Ultra. Система обеспечивает производительность более 3400 TOPS. Отмечается и передовая система охлаждения Silent Storm Cooling AI от MSI, которая формирует многокамерную конструкцию воздушного потока, с помощью ИИ-алгоритмов, непрерывно регулируя скорость вращения вентиляторов, обеспечивает оптимальную температуру на всех компонентах компьютера. В дополнение радиаторы Glacier Armor обеспечивают значительное улучшение тепловых характеристик компонентов даже в ходе игровых марафонов на максимальных нагрузках. При этом система отличается тихой работой — в режиме Silent Mode уровень шума составляет 17,7 дБ. ![]() MEG Vision X AI 2nd работает под управлением и Windows 11 Home или Pro. Коммуникационные возможности десктопа включают 4 порта USB Type-A, 2 порта USB Type C, интерфейс Thunderbolt 4. Также сообщается о поддержке стандарта DP 2.1a и сетевых подключений Killer 5 GbE и Wi‑Fi 7. Стоимость новинки не уточняется, но определённо она будет не из дешёвых. Миру грозит дефицит электроники и электромобилей — Китай тормозит экспорт редкоземельных металлов
19.05.2025 [13:44],
Владимир Фетисов
В соответствии с новыми правилами экспортного контроля, которые недавно вступили в силу в Китае, для осуществления поставок редкоземельных металлов из страны необходимо получить соответствующую лицензию. Однако процесс её получения идёт медленно, что грозит нарушением глобальных цепочек поставок. Об этом пишет Financial Times со ссылкой на осведомлённые отраслевые источники.
Источник изображения: MiningWatch Portugal / Unsplash В начале апреля Пекин ввёл ограничения на экспорт семи редкоземельных металлов и магнитов на их основе, которые используются при производстве самых разных продуктов — от электромобилей и ветряных турбин до человекоподобных роботов и истребителей. Экспортёры, китайские промышленные группы и отраслевые эксперты сообщают, что после нескольких недель задержки Министерство торговли Китая выдало ряд лицензий на поставку редкоземельных металлов в Европу, однако процесс идёт слишком медленно, чтобы удовлетворить весь спрос. «Окно, позволяющее избежать значительного ущерба для производства в Европе, быстро закрывается», — заявил Вольфганг Нидермарк (Wolfgang Niedermark), член исполнительного совета Федерации немецкой промышленности (BDI). Крупные американские компании, такие как Tesla, Ford и Lockheed Martin, также выразили обеспокоенность новыми мерами экспортного контроля Китая, о чём шла речь на недавних встречах с инвесторами. Один из европейских чиновников на условиях анонимности отметил, что возникшие задержки «неприемлемы» для иностранных производителей. Напомним, что ужесточение экспортного контроля за поставками редкоземельных металлов стало ответом Китая на повышение экспортных тарифов на китайскую продукцию со стороны США, о чём американский президент объявил 2 апреля. Источник уточняет, что на данный момент нет подтверждений того, что Министерство торговли Китая одобрило лицензии на поставки редкоземельных металлов в США, несмотря на достигнутый ранее в этом месяце прогресс в смягчении торгового конфликта. Экспортёр из китайской провинции Шаньдун, компания Yantai Zhenghai Magnetic Material, подтвердила получение лицензии на экспорт и возобновила приём заказов от некоторых клиентов. Осведомлённые источники сообщили, что была одобрена как минимум одна партия сырья, предназначенная для Volkswagen. При этом в Volkswagen заявили, что поставки компонентов, содержащих редкоземельные металлы, стабильны, и что поставщики автопроизводителя получили «ограниченное количество экспортных лицензий». Министерство торговли Китая пока не комментирует ситуацию.
Источник изображения: Peyman Shojaei / Unsplash На этом фоне представители разных отраслей промышленности опасаются, что по мере роста числа заявок процесс получения лицензий будет затягиваться ещё больше. Отмечается, что европейские компании не понимают, как можно доказать, что поставляемые им грузы не будут впоследствии переданы в США, что нарушило бы условия лицензирования. В прошлом месяце глава Tesla Илон Маск (Elon Musk) на встрече с инвесторами сообщил, что Китай требует гарантий того, что экспортируемые из страны магниты на основе редкоземельных металлов, необходимые для производства роботов компании, не будут использоваться в военных целях. «Это пример того, что у нас есть проблемы. Я уверен, что мы преодолеем эти проблемы», — добавил Маск. Исполнительный директор автомобильного подразделения индийского конгломерата Mahindra & Mahindra Раджеш Джеджурикар (Rajesh Jejurikar) отметил, что на данный момент остаётся неясным процесс получения сертификата конечного использования, который подтверждает, что редкоземельные металлы не будут применяться для производства оружия. Магниты на основе редкоземельных металлов используются, в частности, в истребителях, таких как американские F-35, производимые компанией Lockheed Martin. Ожидается, что усиление экспортного контроля вызовет краткосрочные перебои в производстве самолётов, а также заставит компанию перестроить цепочки поставок в долгосрочной перспективе. На этой неделе представитель компании на встрече с инвесторами заявил, что запасов редкоземельных металлов хватит на год. Он также выразил надежду, что власти США уделят приоритетное внимание обеспечению поставок для Lockheed. Эксперт по производству и логистике Камерон Джонсон (Cameron Johnson), партнёр компании Tidalwave Solutions в Шанхае, сообщил, что, по его данным, некоторые крупные компании, имеющие давние связи с Китаем, получили разрешение на экспорт редкоземельных металлов до того, как их заявки были официально одобрены министерством. Представитель пекинской консалтинговой компании Trivium China добавил, что «нет никаких доказательств» того, что Китай «грубо отрезал всех». По его словам, с учётом 90-дневного тарифного перемирия между США и Китаем можно ожидать, что министерство торговли выдаст больше экспортных лицензий на редкоземельные металлы. Эксперты сходятся во мнении, что ужесточение экспортного контроля со стороны Китая приведёт к тому, что западные страны активизируют усилия по снижению зависимости от поставок из Поднебесной. Nvidia начала продажи GeForce RTX 5060 — самого доступного Blackwell для 100+ FPS в разрешении Full HD
19.05.2025 [13:39],
Андрей Созинов
Компания Nvidia сегодня запустила продажи видеокарты GeForce RTX 5060. Это самый бюджетный представитель семейства Blackwell, нацеленный на массовый сегмент рынка и геймеров, играющих в 1080p и рассчитывающих на технологию DLSS 4. Новинка уже сегодня появилась в магазинах по рекомендованной цене $299 — столько же стоила и её предшественница RTX 4060 на момент выхода.
Источник изображений: Nvidia GeForce RTX 5060 построена на графическом процессоре GB206-250 с архитектурой Blackwell, который предлагает 3840 ядер CUDA — на 25 % больше, чем у RTX 4060. Объём видеопамяти остался прежним — 8 Гбайт, однако теперь используется быстрая память GDDR7 со скоростью 28 Гбит/с, 128-битной шиной и пропускной способностью до 448 Гбайт/с (против 272 Гбайт/с у RTX 4060). По данным Nvidia, прирост «чистой» производительности в растеризации графики достигает 25 % относительно RTX 4060. Также производитель отмечает поддержку технологии масштабирования DLSS 4, в которой генератор кадров способен создавать три дополнительных кадра на каждый отрисованный. Благодаря этому новинка обеспечивает более 100 FPS в таких проектах, как Alan Wake II, S.T.A.L.K.E.R. 2, Cyberpunk 2077, Doom: The Dark Ages и других — при максимальных настройках графики в связке с Ryzen 7 9800X3D. Также сообщается, что видеокарта обеспечивает производительность 19 Тфлопс в вычислениях одинарной точности (FP32), 58 Тфлопс при трассировке лучей, а также 614 TOPS при выполнении операций искусственного интеллекта. ![]() Уровень энергопотребления видеокарты составляет 145 Вт — на 25 Вт больше, чем у предшественницы. Для подключения используется интерфейс PCIe 5.0 x8, поэтому при установке в старые системы возможны дополнительные потери производительности. ![]() Вместе с настольной версией дебютирует и мобильная GeForce RTX 5060. В ноутбуках карта получит 3328 ядер CUDA при энергопотреблении от 40 до 100 Вт. Объём видеопамяти также составит 8 Гбайт GDDR7. По словам Nvidia, новинка ориентирована на достижение 144 FPS в основных киберспортивных дисциплинах, а также на видеомонтаж в разрешении 8K. Ноутбуки с этой видеокартой будут предлагаться по цене от $1 099. ![]() Глава Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) представил GeForce RTX 5060 в рамках своего выступления на выставке Computex 2025 в Тайбэе. Отметим, что запуск новинки был омрачён тем, что Nvidia не разрешила СМИ и блогерам заранее публиковать обзоры и всячески препятствовала их своевременной подготовке. В результате полноценные независимые обзоры появятся лишь на следующей неделе. ![]() Добавим, что на Computex 2025 компания Nvidia будет не единственной, кто представит бюджетную геймерскую видеокарту: Intel уже дразнит анонсом своей новинки на этой неделе, а AMD готовит презентацию Radeon RX 9060 XT. Роботы-курьеры станут полноправными участниками дорожного движения — с номерами и ограничением скорости
19.05.2025 [13:06],
Владимир Мироненко
Роботы-доставщики станут полноправными участниками дорожного движения наряду с автомобилями и пешеходами: они получат регистрационные номера и QR-коды на корпусе, а также смогут передвигаться по тротуарам и велодорожкам со скоростью не выше 25 км/ч. С таким предложением выступила компания «Яндекс», направившая проект нового экспериментального правового режима (ЭПР) в Минэкономики РФ.
Источник изображения: «Яндекс» В Минэкономики подтвердили «Коммерсанту» получение от «Яндекса» проекта ЭПР рободоставки. Как сообщили в компании, ЭПР официально закрепит за роботами статус участников дорожного движения, а Минэкономразвития совместно с профильными ведомствами обеспечит правовое сопровождение проекта и его безопасное внедрение с учётом интересов всех участников рынка. Механизм экспериментального правового режима, установленный федеральным законом от 31.07.2020 № 258-ФЗ, позволяет в пилотном порядке апробировать новые технологии. В настоящее время в России действуют несколько ЭПР в области транспорта — в том числе для беспилотных грузовиков, трамваев, роботакси и беспилотных авиационных систем. Юридический статус роботов-доставщиков пока не урегулирован, и для них фактически планируется ввести отдельные правила дорожного движения — как для участников движения с «автоматизированной системой управления», хотя формально транспортными средствами они считаться не будут. Роботам-доставщикам предлагается разрешить передвигаться внутри зданий, по обочинам и правому краю проезжей части, а также по тротуарам, пешеходным и велодорожкам. Перекрёстки они будут пересекать по сигналам светофора для пешеходов и велосипедистов. Стоянка будет разрешена на тротуарах, в пешеходных зонах, в Москве — около «специальных конструкций» и в местах, обозначенных разметкой для велосипедов и электросамокатов. Каждый робот получит уникальный номер для распознавания городскими камерами и QR-код. Все роботы будут оснащены лидаром (для сканирования пространства на расстоянии не менее 30 метров), фарами, задним красным фонарём и светоотражателями. Максимальная скорость движения составит 25 км/ч, при движении по тротуарам — 10 км/ч, при пересечении пешеходного перехода — 6 км/ч. Габариты устройства не должны превышать 80 см в ширину и 110 см в длину, а масса — 120 кг (без учёта груза). В проекте также прописан порядок действий в случае ДТП с участием робота. Если есть вероятность причинения вреда жизни или здоровью людей, компания обязана незамедлительно передать информацию о происшествии в систему 112 и направить на место представителя в течение двух часов. Ответственность за происшествие будет возложена на «исполнительный орган» компании, а также (или) на диспетчера либо сотрудника, ответственного за техническое состояние робота. При причинении вреда имуществу или здоровью пострадавшему будет положена компенсация до 500 тыс. рублей — для этого вводится обязательное страхование, аналогичное ОСАГО. В случае тяжёлых последствий или гибели человека действие ЭПР приостанавливается. Как пояснили в «Яндексе», запуск ЭПР позволит начать бизнес рободоставки ещё в 20 регионах, включая Санкт-Петербург, Татарстан, Башкортостан, Краснодарский и Приморский края, а также Ростовскую и Московскую области. Эти регионы были выбраны исходя из готовности инфраструктуры, состояния тротуаров, наличия переходов и устойчивой связи. В дальнейшем, после апробации ЭПР, положения о роботах-доставщиках могут быть учтены в законе «О безопасности дорожного движения» и ПДД. Мнения экспертов разделились. В «Союзе пешеходов», например, считают, что с масштабированием рободоставки стоит повременить: «Нужны годы или, как минимум, десятки месяцев, чтобы понять, насколько безопасно совместное движение пешеходов и роботов – особенно с учётом уже существующих проблем с электросамокатами. Аварийность с их участием ежегодно растёт». В то же время, ведущий специалист дирекции по организации дорожного движения Санкт-Петербурга Дмитрий Попов отметил, что во многих городах инфраструктура пока не готова к внедрению роботов: например, в Санкт-Петербурге слишком узкие тротуары, и расширить их невозможно. Nvidia построит на Тайване штаб-квартиру и мощный суперкомпьютер с 10 000 ускорителями Blackwell
19.05.2025 [11:40],
Алексей Разин
Свой приуроченный к выступлению на Computex 2025 визит на Тайвань основатель и бессменный руководитель Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) использовал для заявления о намерениях потратить внушительные средства на строительство здесь локальной штаб-квартиры компании и мощного суперкомпьютера.
Источник изображения: Nvidia Тайвань он назвал «крупнейшим регионом по производству электроники», отметив его важное значение в формировании мировой компьютерной экосистемы. Подразделение тайваньской Foxconn (Big Innovation Company) поможет Nvidia построить для нужд местной вычислительной инфраструктуры современный суперкомпьютер, использующий 10 000 новейших ускорителей вычислений семейства Blackwell. На его строительство уйдёт несколько сотен тысяч долларов, по предварительным оценкам. Примечательно, что пользоваться этим суперкомпьютером, помимо прочих, будет тайваньская компания TSMC, которая остаётся основным контрактным производителем чипов Nvidia. С помощью современного суперкомпьютера TSMC будет совершенствовать имеющиеся и разрабатывать новые технологические процессы в сфере литографии. Хуанг также подчеркнул, что Nvidia становится тесно в пределах имеющегося офиса компании на Тайване, она построит новое здание местной штаб-квартиры Constellation в одном из районов Тайбэя. Не исключено, что на этой площадке будет осуществляться более тесное взаимодействие с тайваньскими партнёрами Nvidia, особенно в контексте инициативы по продвижению интерфейса NVLink Fusion, позволяющего интегрировать собственные вычислительные решения компании со сторонними. В Китае Nvidia также готовится открыть локальный исследовательский центр, но связанные с разработкой графических процессоров ценные данные она передавать его сотрудникам не будет. Xiaomi вложит в разработку процессоров около $7 млрд в ближайшие десять лет
19.05.2025 [11:11],
Алексей Разин
На этапе выхода на рынок электромобилей Xiaomi брала на себя обязательства по увеличенным инвестициям в соответствующий сегмент рынка, теперь она решила подчеркнуть, насколько важна для неё разработка собственных процессоров. В период с 2025 по 2035 годы она намеревается потратить на разработку чипов около $7 млрд.
Источник изображения: Weibo, Xiaomi Об этом основатель и бессменный руководитель компании Лэй Цзюнь (Lei Jun), как сообщает Reuters, заявил на страницах китайской социальной сети Weibo в канун 15-летнего юбилея Xiaomi, который будет отмечаться в этот четверг. Как уже отмечалось сегодня, праздничное мероприятие будет использовано руководством Xiaomi для анонса первого мобильного процессора собственной разработки, который получит обозначение Xring 01 и будет выпускаться по передовой 3-нм технологии. На его разработку компания уже потратила около $1,8 млрд, по словам основателя Xiaomi. Первым устройством на основе нового процессора станет флагманский смартфон Xiaomi 15S Pro. Над созданием собственных чипов в структуре компании трудится коллектив из более чем 2500 разработчиков, по данным Лэй Цзюня. Стагнация на рынке смартфонов подталкивает компании на путь разработки собственных процессоров. В своё время по этой траектории пыталась двигаться Huawei Technologies, но с 2019 года она находится под санкциями США, что сильно затрудняет разработку процессоров марки HiSilicon. Из-за американских экспортных ограничений Huawei лишилась доступа к конвейеру тайваньской TSMC и всех передовых техпроцессов, теперь китайский заказчик вынужден довольствоваться технологическими возможностями SMIC, которая также попала под санкции США. Microsoft заподозрила DeepSeek в обучении ИИ на данных, украденных у OpenAI
29.01.2025 [12:17],
Павел Котов
Компании Microsoft и OpenAI проведут расследование на предмет того, не совершила ли организация, связанная с китайской лабораторией искусственного интеллекта DeepSeek, кражу данных у OpenAI. Об этом сообщило агентство Bloomberg со ссылкой на собственные источники.
Источник изображения: deepseek.com Эксперты отдела безопасности Microsoft ещё осенью обратили внимание, что некие лица, которые, по мнению корпорации, могут быть связаны с DeepSeek, запрашивают большие объёмы данных через API OpenAI, рассказали источники Bloomberg. OpenAI продаёт доступ к API — этот инструмент позволяет сторонним разработчикам интегрировать модели искусственного интеллекта OpenAI в свои приложения. Microsoft как технологический партнёр и крупнейший инвестор OpenAI уведомила компанию о происходящем. Эта деятельность может нарушать условия обслуживания OpenAI или указывать, что связанная с китайской лабораторией компания пыталась обойти ограничения на объём данных, который могут получить клиенты OpenAI. Ранее DeepSeek представила открытую модель ИИ R1, имитирующую ход мыслей человека. Проект всколыхнул рынок, на котором доминируют OpenAI и другие американские компании, в том числе Google и Meta✴✴. По словам создателей, модель может конкурировать или превосходит проекты ведущих американских разработчиков, а её обучение обошлось радикально дешевле. В результате возникла угроза американскому доминированию в отрасли ИИ, и в понедельник, 27 января, рыночная капитализация технологических компаний США, включая Microsoft, Nvidia, Oracle и Alphabet, просела почти на $1 трлн. Накануне, 28 января, советник президента США Дональда Трампа (Donald Trump) по вопросам ИИ Дэвид Сакс (David Sacks) заявил, что есть «существенные доказательства» использования моделей OpenAI при разработке технологий DeepSeek. В интервью господин Сакс рассказал о методе дистилляции, позволяющий одной модели ИИ обучаться на данных другой для развития аналогичных возможностей. «Мы знаем, что компании из КНР — и прочие — постоянно пытаются произвести дистилляцию моделей ведущих американских компаний в области ИИ. Как ведущий разработчик ИИ мы принимаем контрмеры для защиты нашей интеллектуальной собственности, включая тщательный процесс развёртывания передовых возможностей у выпускаемых моделей, и уверены, что по мере движения вперёд критически важно тесно сотрудничать с правительством США, чтобы наиболее эффективным образом защитить самые функциональные модели от попыток неприятеля и конкурентов завладеть американскими технологиями», — прокомментировали заявление Сакса в OpenAI. Konami похвасталась продажами ремейка Silent Hill 2 после трёх месяцев с релиза
29.01.2025 [12:14],
Михаил Романов
Порадовавший фанатов прошлой осенью ремейк культового психологического хоррора Silent Hill 2 от разработчиков из польской студии Bloober Team продолжает радовать продажами издателя в лице японской компании Konami. Напомним, на запуске Silent Hill 2 (именно так называется ремейк) привлекла более 1 млн игроков — показатель покорился переосмыслению спустя всего три дня с официального релиза. Как стало известно, по итогу трёх с половиной месяцев после премьеры обновлённой Silent Hill 2 её суммарные отгрузки и продажи в сервисах цифровой дистрибуции превысили два миллиона копий. В посвящённом анонсу пресс-релизе Konami отметила, что ремейк Silent Hill 2 заслужил высокие оценки игроков (95 % «крайне положительных» отзывов в Steam) и профильной прессы, а также удостоился ряда наград. Silent Hill 2 выиграла шесть трофеев на премии блога PlayStation (платиновый, золотой, по два серебряных и бронзовых), а также не знала равных в номинации «Выдающийся визуальный стиль» на The 2024 Steam Awards. Silent Hill 2 вышла 8 октября 2024 года на PC (Steam) и PS5. В преддверии релиза ремейк преследовал скепсис игроков, однако на запуске качество проекта стало приятным сюрпризом как для простых пользователей, так и для критиков. Обновлённая Silent Hill 2 создавалась с нуля на движке Unreal Engine 5 с привлечением оригинальных разработчиков, включая художника Масахиро Ито (Masahiro Ito) и композитора Акиру Ямаоку (Akira Yamaoka). 1,81 дуодециллиона рублей теперь требуют российские медиа от Google за блокировку их каналов на YouTube
29.01.2025 [11:30],
Владимир Фетисов
Общая сумма требований 17 российских каналов к Google достигла 1,81 дуодециллиона рублей (дуодециллион — это единица с 39 нулями), пишет РБК. В сообщении сказано, что указанная сумма является долгом, который накопился у американской компании к 15 января за неисполнение требований по восстановлению аккаунтов российских медиа на платформе YouTube.
Источник изображения: Racool_studio / Freepik Напомним, разбирательство по этому делу началось в 2020 году, когда «Царьград» и РИА ФАН подали иски к американской Google LLC, ирландской Google Ireland и российской ООО «Гугл» с требованием восстановить заблокированные ранее YouTube-каналы. В 2021 году суд обязал Google восстановить доступ, но компания не исполнила это решение в течение отведённых 9 месяцев. После этого за каждый день неисполнения решения суда начал начисляться штраф в размере 100 тыс. рублей. Сумма штрафа еженедельно удваивается, а общий размер штрафа не имеет ограничения. В ходе разбирательства к процессу в качестве третьих лиц подключились другие телеканалы, YouTube-аккаунты которых Google заблокировала в 2022 году. Среди них — «Звезда», «Первый канал», ВГТРК (телеканалы «Россия 1», «Россия 24» и др.), НТВ, «Парламентское телевидение» и др. На конец октября прошлого года сумма требований телеканалов к Google превысила 2 ундециллиона (единица с 36 нулями). Ранее компания Google приостановила деятельность в России, а основная часть сотрудников местного подразделения была переведена в другие страны. В апреле 2022 года Арбитражный суд Москвы арестовал имущество и счета ООО «Гугл» на сумму 500 млн рублей в качестве обеспечительной меры в рамках рассмотрения иска «ГПМ Развлекательное телевидение» о восстановлении YouTube-аккаунта. Позднее ООО «Гугл» подало заявление о собственном банкротстве, а в октябре 2023 года компанию признали банкротом. В прошлом году «Фонд православного телевидения», действуя от имени нескольких российских телеканалов, подал в суды более десяти стран, включая Турцию, Испанию, ЮАР, Сербию и Алжир, иски с требованием арестовать местные активы Google на основании решения российского суда. Во многих странах разбирательства продолжаются, в ЮАР активы Google были арестованы летом 2024 года. На этом фоне Google обратилась в суд Англии с требованием запретить российским ТВ-компаниям предъявлять претензии за пределами США и Британии. Английский суд поддержал это требование 22 января. Ubisoft отреагировала на слухи о финансируемом Саудовской Аравией дополнении к Assassin's Creed Mirage
29.01.2025 [11:03],
Михаил Романов
Французский издатель и разработчик Ubisoft отреагировал не недавние слухи о дальнейшем развитии вышедшего в 2023 году приключенческого боевика с открытым миром Assassin's Creed Mirage. Напомним, французское издание Les Echos на днях сообщило, что после декабрьской поездки гендиректора Ubisoft Ива Гиймо (Yves Guillemot) в Саудовскую Аравию издатель решил выпустить для игры сюжетное дополнение. Расширение якобы заявлено на 2025 год и будет профинансировано саудовской инвестиционной компанией Savvy Games Group, которую контролирует Суверенный фонд Саудовской Аравии (PIF). Вслед за отчётом Les Echos журналисты Eurogamer обратились к Ubisoft за комментарием насчёт сложившейся ситуации и получили ответ. Опровергать информацию в компании не стали (подтверждать тоже). «Мы отказываемся комментировать. Мы сосредоточены на подготовке Assassin's Creed Shadows и с нетерпением ждём, когда 20 марта игроки смогут в неё поиграть», — гласит заявление представителя Ubisoft. В преддверии выхода Assassin's Creed Mirage сообщалось, что у команды в Ubisoft Bordeaux нет планов на обширную пострелизную поддержку или выпуск сюжетных аддонов. К слову, игра начала жизнь как DLC для Assassin's Creed Valhalla. Assassin’s Creed Mirage вышла 5 октября 2023 года и сейчас доступна на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и iPhone 15 Pro. По сюжету игрокам в роли юного Басима ибн Исхака предстоит пройти путь от вора до мастера-ассасина. «Тяжёлые деньки для нашей команды»: из-за жалобы на нарушение авторских прав создатели GTA: Vice City Nextgen Edition остались ещё и без Telegram-канала
29.01.2025 [10:21],
Михаил Романов
Присутствие в социальных сетях российских моддеров из команды Revolution Team, создавшей амбициозную модификацию GTA: Vice City Nextgen Edition, продолжает сокращаться против воли разработчиков. Напомним, за два дня до релиза из-за жалобы компании Take-Two Interactive (владелец прав на GTA) все ролики Nextgen Edition на YouTube были заблокированы, а канал Revolution Team оказался удалён без возможности восстановления. Теперь по той же причине коллектив лишился канала в Telegram: 28 января моддеры получили DMCA (жалобу на нарушение Закона об авторском праве в цифровую эпоху), а буквально в течение часа после этого канал удалили. На момент удаления аудитория Telegram-канала Revolution Team составляла 9142 человека, которые «активно обсуждали [GTA: Vice City Nextgen Edition] и помогали друг другу». «Что ж, это уже вторая успешная попытка отрезать нас от нашей аудитории. Тяжёлые деньки для нашей команды... Жаль, что всё складывается именно так», — посетовали в Revolution Team. GTA: Vice City Nextgen Edition представляет собой неофициальный ремастер культовой игры Rockstar Games образца 2003 года на движке Rage от GTA IV. Вопреки преследованию Take-Two, 25 января мод всё-таки вышел. Модификация распространяется бесплатно и доступна в виде готового «независимого комплекта для установки» (то есть полностью автономна). Как долго проект пробудет в открытом доступе, команда не знает и против «перезаливов» не выступает. Китайское ИИ-приложение DeepSeek попало в топы App Store и Google Play в России
29.01.2025 [07:04],
Анжелла Марина
Китайский чат-бот DeepSeek стремительно набирает популярность в России. Приложение вошло в топы App Store и Google Play, обогнав многие известные сервисы. Успех DeepSeek связан с его доступностью в России и хорошей функциональностью, что и привлекло внимание пользователей, но одновременно вызвало беспокойство у конкурентов в США.
Источник изображения: Copilot По данным РБК, 28 января DeepSeek возглавил рейтинг самых популярных приложений в российском App Store. В Google Play, который является наиболее востребованной платформой в России и мире, приложение поднялось со 115-го на 20-е место всего за сутки. При этом число загрузок приложения на территории РФ за неделю выросло в три раза и превысило 43 тысячи, свидетельствуя о растущем интересе к технологиям искусственного интеллекта. DeepSeek представляет из себя чат-бот, созданный на основе большой языковой модели искусственного интеллекта (LLM). Его разработчиком является китайская компания, основанная в 2023 году Лян Вэньфэном (Liang Wenfeng), соучредителем хедж-фонда High-Flyer. ИИ-бот способен генерировать тексты, искать информацию в интернете, расшифровывать диаграммы, писать и форматировать код, а также решать сложные задачи по программированию на таких языках, как C++, Python, Java и других. ИИ-Модель DeepSeek-V3, которая легла в основу чат-бота, была опубликована в конце прошлого года и, согласно технической документации, «продемонстрировала производительность, сопоставимую с ведущими американскими аналогами, но с той лишь разницей, что ресурсов для вычислений потребовалась значительно меньше». Компания использовала графические процессоры Nvidia H800, представляющие из себя менее передовую (замедленную) версию видеокарты H100, специально созданную для Китая в рамках ограничений США. Однако за счёт разработки инновационных алгоритмов удалось достигнуть впечатляющей функциональности. Стоимость аренды Nvidia H800 на обучение модели составила $2 за 1 час и в сумме обошлась компании менее чем в $10 млн. Стоит сказать, что успех DeepSeek вызвал беспокойство у американских технологических гигантов, таких как Microsoft, Alphabet (владелец Google) и Meta✴✴, так как их затраты на разработку искусственного интеллекта исчисляются сотнями миллиардов долларов. На этом фоне инвесторы засомневались в необходимости высокотехнологичных чипов Nvidia, что даже привело к краткосрочному падению котировок компании почти на 18 % с частичным восстановлением на следующий день (8 %). При этом Nvidia назвала новую китайскую модель DeepSeek R1 существенным достижением в области ИИ, а Сэм Альтман (Sam Altman) признал, что DeepSeek теперь является конкурентом OpenAI. Alibaba представила мощную ИИ-модель Qwen2.5-Max, которая лучше GPT-4o и DeepSeek V3
29.01.2025 [06:04],
Анжелла Марина
Alibaba Cloud, облачное подразделение китайской компании Alibaba, анонсировала выпуск обновлённой, крупномасштабной языковой модели Qwen2.5-Max. ИИ-модель основана на архитектуре Mixture-of-Experts (MoE) и обучена на более чем 20 триллионах токенов. Разработчики подчёркивают, что инструмент показал «значительный прогресс в интеллектуальных возможностях» и уже доступен для использования.
Источник изображения: Alibaba Cloud Новая версия модели отличается улучшенной производительностью и точностью, способна лучше справляться с задачами, требующими глубокого понимания контекста, таких как анализ текста, перевод и генерация контента. «Qwen2.5-Max демонстрирует значительный прогресс в обработке сложных запросов и предоставлении релевантных ответов», — пишет компания на страницах своего блога. Qwen2.5-Max была протестирована в ряде ключевых бенчмарков, включая MMLU-Pro, LiveCodeBench, LiveBench и Arena-Hard. Модель показала превосходство над DeepSeek V3 в таких тестах, как Arena-Hard, LiveBench и LiveCodeBench, а также продемонстрировала конкурентоспособные результаты в MMLU-Pro. В сравнении с другими ведущими моделями, такими как GPT-4o и Claude-3.5-Sonnet, Qwen2.5-Max также подтвердила свои лидирующие позиции.
Источник изображения: Alibaba Cloud
Источник изображения: Alibaba Cloud Alibaba Cloud планирует интегрировать Qwen2.5-Max в свои облачные сервисы, что позволит клиентам использовать инструмент для решения широкого спектра задач, включая автоматизацию обработки данных, улучшение взаимодействия с клиентами через чат-ботов и оптимизацию бизнес-процессов. ИИ-модель уже доступна через сервис Qwen Chat, в котором пользователи могут взаимодействовать с Qwen2.5-Max, тестировать её возможности и экспериментировать с различными функциями. Для разработчиков также открыт программный интерфейс API. Для доступа необходимо зарегистрироваться в Alibaba Cloud, активировать сервис Model Studio и создать API-ключ. YouTube переложил ответственность за трёхчасовую рекламу, которую нельзя пропустить, на блокировщики рекламы
28.01.2025 [22:41],
Анжелла Марина
YouTube заявил, что не транслирует пользователям с блокировщиками рекламы рекламные ролики продолжительностью в несколько минут или часов без возможности их пропустить, сообщения о которых стали появляться в Сети. В компании утверждают, что за «неудобный просмотр» могут быть ответственны сами блокировщики рекламы.
Источник изображения: Bhautik Patel / Unsplash Ранее пользователи жаловались на появление таких рекламных роликов, длительность которых варьировалась от нескольких минут до чуть ли не трёх часов. Однако менеджер по коммуникациям YouTube Олува Фалодун (Oluwa Falodun) заявил, что «YouTube не размещает рекламные ролики продолжительностью в несколько минут без возможности их пропуска». Фалодун сослалась на официальную политику компании, передаёт The Verge , согласно которой реклама, которую невозможно остановить, обычно ограничена 15 секундами, и в некоторых случаях может длиться до 30 или 60 секунд в рамках YouTube TV. Однако на обычные объявления увеличение времени показа не распространяется. Тем не менее, на Reddit пользователи продолжают сообщать об очень долгих рекламных роликах, просмотр которых можно сбросить. Один из них на прошлой неделе сообщил о часовой рекламе без возможности пропуска, а другой ранее опубликовал фотографию, на которой указана длительность рекламы почти в три часа. Примечательно, что на изображении был включён блокировщик рекламы, что вызвало предположения, будто YouTube намеренно наказывает пользователей, пытающихся избежать просмотра объявлений.
Источник изображения: u/Standard-Slip6572 / Reddit YouTube, в свою очередь, напоминают, что использование блокировщиков рекламы нарушает условия сервиса, а Фалодун подчёркивает важность рекламы для создателей контента и уточняет, что при обнаружении таких программ пользователи получают многочисленные уведомления с просьбой либо разрешить рекламу, либо оформить подписку на YouTube Premium, где рекламы нет. В некоторых случаях платформа может полностью отключить возможность просмотра видео, но это происходит только, если пользователь регулярно игнорирует уведомления. Как пишет The Verge, блокировщики действительно могут стать причиной проблемы в этой ситуации. Один из пользователей Reddit заметил, что его блокировщик не только не блокирует рекламу, но и может скрывать кнопку пропуска. В этом случае только обновление страницы помогает решить проблему. Новый трейлер Kingdom Come: Deliverance 2 показал трудности и радости жизни в средневековой Богемии
28.01.2025 [22:17],
Михаил Романов
До релиза средневекового ролевого экшена с открытым миром Kingdom Come: Deliverance 2 от Warhorse Studios остаётся всего неделя, и разработчики решили подогреть интерес к проекту с помощью нового трейлера. Кинематографический ролик продолжительностью 40 секунд озаглавлен Live a Life Medieval (то есть «Жизнь в Средневековье») и демонстрирует прелести и трудности жизни в Богемии образца XV века. В частности, разработчики Kingdom Come: Deliverance 2 показали, как знакомый по первой части Индржих из Скалицы участвует в пьянках, уличных драках, рыцарских турнирах и массовых баталиях. Трейлер создавался в сотрудничестве с известной анимационной студией Platige и включает средневековое переосмысление знакового трека 70-х — 20th Century Boy (15th Century Boy в версии для видео) британской рок-группы T.Rex. По сюжету Индржих до сих пор стремится отомстить за гибель своих близких, но в свободное от этого время может воровать, убивать мирных жителей и куриц, разгуливать по улице голым и заниматься прочим беспределом. Kingdom Come: Deliverance 2 выйдет 4 февраля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а весной доберётся до GOG. Обещают огромный открытый мир, широту возможностей, перевод на русский и никакой Denuvo. Также разработчики раскрыли точное время релиза игры (19:00 МСК) и дату старта предзагрузки. На Xbox она уже открылась, на PlayStation появится 2 февраля (тоже 19:00 МСК), а в Steam начнётся 3-го числа (19:00 МСК). «Выглядит лучше двух прошлых DLC вместе взятых»: для Atomic Heart вышло сюжетное дополнение «Чары морских глубин»
28.01.2025 [20:34],
Михаил Романов
Как и было обещано, 28 января на ПК и консолях вышло дополнение «Чары морских глубин» (Enchantment Under the Sea) к шутеру Atomic Heart от студии Mundfish. Релиз сопровождался геймплейным трейлером. Аддон «Чары морских глубин» вышел на PC (Steam, VK Play в СНГ), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. В России DLC продаётся отдельно за 399 рублей, а также входит в состав набора Atomic Pass. Приуроченный к релизу геймплейный трейлер «Чар морских глубин» оставил зрителей в восторге. Пользователи возлагают на аддон большие надежды. «Выглядит лучше двух прошлых DLC вместе взятых», — считает emeraldarcher678. По сюжету «Чар морских глубин» при помощи Близняшки майор П-3 погружается в подводный исследовательский комплекс «Нептун», чтобы спасти всё человечество от мрачного будущего. Игроков ждут встречи с новыми и уже известными персонажами, возвращение в изменившиеся до неузнаваемости локации (вроде захваченного роботами комплекса «Челомей») и невиданные враги (например, ужасающая МУР-8Н4). Скриншоты
Также обещают новые испытания, оружие (молот «Громовержец», двуствольный дробовик «Кузьмич») и умения («Загар» позволяет метать огненные шары, «Кнут» — подтягиваться к врагам и проникать в труднодоступные области). Atomic Heart вышла в феврале 2023 года и вслед за «Чарами морских глубин» должна получить ещё одно дополнение. Тем временем основная игра по случаю выхода третьего аддона продаётся на ПК со скидками. Стартовало тестирование восьмого патча для Baldur’s Gate 3 — с кроссплеем, фоторежимом и не для всех
28.01.2025 [19:47],
Михаил Романов
Вслед за недоразумением с преждевременным выпуском на PS5 восьмого крупного патча для фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3 разработчики из Larian Studios сообщили о запуске обещанного стрессового тестирования обновления. Испытания стартовали на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S (нужно состоять в программе Xbox Insider). К участию допустили избранных пользователей, подавших заявку через сайт Larian (требуется авторизация). «Счастливчикам» уже пришло соответствующее письмо на электронную почту, а тех, кто допуск не получил, Larian призывает не отчаиваться — приглашения собираются рассылать волнами. Восьмой патч обещает принести с собой кроссплей между всеми платформами, фоторежим, 12 подклассов (по одному на каждый класс) и многое другое. Разработчики хотят проверять нововведения и их совместимость с модами. После включения кроссплея в меню игроки смогут создавать кроссплатформенные лобби и присоединяться к чужим (у хозяина сессии на ПК должно быть не больше 100 установленных модов). Видеоинструкция от Larian прилагается. Вдобавок к подтверждённым ранее улучшениям восьмой крупный патч для Baldur’s Gate 3 будет также включать функцию разделённого экрана в мультиплеерной сессии на Xbox Series S — в ходе тестирования можно испытать и её. Тестовую версию восьмого патча планируют исправлять и улучшать, а релизная ожидается в 2025 году. Это крупное обновление станет последним для Baldur’s Gate 3, так как Larian уже «полностью сосредоточена» на новой игре. Браузер Microsoft Edge будет подглядывать за пользователем в интернете — исключительно для защиты от мошенников
28.01.2025 [19:43],
Владимир Фетисов
Разработчики из Microsoft добавили в свой фирменный браузер Edge инструмент под названием Scareware blocker. Он задействует машинное обучение и компьютерное зрение для борьбы с так называемыми программами-страшилками, побуждающими пользователей загружать вредоносное ПО под предлогом борьбы с вирусами.
Источник изображений: Microsoft Программы-страшилки существуют в интернете много лет. Чаще всего их выдают за фейковые антивирусы, которые появляются во всплывающем окне и сообщают, что на компьютере пользователя якобы обнаружена угроза безопасности. Создатели такого ПО стараются побудить пользователей под предлогом удаления вируса скачать своё ПО, которое на деле является вирусным, или же заплатить за бесполезное приложение. Microsoft уже добавила в Edge ряд функций, направленных на блокировку мошеннических сайтов, выявленных ранее. Однако новая функция безопасности, как ожидается, будет блокировать даже ранее неизвестные мошеннические ресурсы, когда они попытаются открыть на компьютере пользователя полноэкранное сообщение. Впервые об этой ИИ-функции Microsoft рассказала на конференции Ignite в ноябре прошлого года. Теперь же софтверный гигант развернул тестирование данного инструмента среди участников программы предварительной оценки Edge. ![]() Новая функция добавит дополнительный уровень безопасности к тому, что уже есть в Microsoft Defender SmartScreen, который умеет распознавать подозрительную активность на веб-страницах. Блокировщик страниц-страшилок будет срабатывать, когда мошенническое приложение попытается развернуть полноэкранное сообщение. Microsoft заявила, что для обучения алгоритма использовались тысячи реальных случаев мошенничества. Кроме того, эта функция задействует компьютерное зрение для сравнения уже известных случаев мошенничества с новой подозрительной активностью, которая будет обнаруживаться в режиме онлайн. Тот факт, что Microsoft использует компьютерное зрение для анализа происходящего на экранах пользователей может вызвать опасения по поводу конфиденциальности. Microsoft утверждает, что алгоритм функционирует локально на пользовательском устройстве и не передаёт данные на удалённые серверы. Ну его, Мексику: масштабный мод Fallout: Nuevo Mexico для Fallout: New Vegas отменён, потому что цена разработки «слишком высока»
28.01.2025 [19:08],
Михаил Романов
Создатели масштабного мода Fallout: Nuevo Mexico для ролевой игры Fallout: New Vegas, прошлой осенью порадовавшие поклонников первым за долгое время новым геймплейным трейлером, решили отменить дальнейшую разработку проекта. Вернувшийся к работе в августе 2024 года после проблем личного характера ведущий моддер под псевдонимом Zapshock на официальном Discord-сервере проекта объявил об отмене Fallout: Nuevo Mexico. По словам Zapshock, создание Fallout: Nuevo Mexico было его страстью на протяжении нескольких последних лет, но для него настало время «сосредоточиться на душевном здоровье и посмотреть правде в глаза». Последний (теперь точно) трейлер Fallout: Nuevo Mexico «Команда мала (меньше четырёх человек), объём работы огромен, а цена (как в деньгах, так и персональном плане) слишком высока. Продолжать дальше не имеет смысла ни для меня, ни для других, включая актёров озвучки», — объяснил моддер. Zapshock поблагодарил всех за поддержку Fallout: Nuevo Mexico и попросил сообщество отнестись с пониманием к решению: «Отпускать то, во что ты вложил душу, больно, но необходимо». События Fallout: Nuevo Mexico должны были развернуться спустя пять лет после финала первой Fallout. Некогда пламенное сердце мегаполиса, Мехико лежит в руинах, являя собой поле битвы для фракций, борющихся за господство и выживание. Моддеры обещали многое из того, что не хватает современным играм серии (вроде традиционных RPG-элементов и упора на решения игроков), оригинальный саундтрек и озвучку персонажей. Microsoft закроет сайт с обоями и темами для Windows — искать их придётся в Microsoft Store
28.01.2025 [18:52],
Владимир Фетисов
Компания Microsoft планирует закрыть официальную веб-страницу, которая позволяет скачивать темы и обои для рабочего стола Windows 10 и Windows 11. Софтверный гигант назвал данный ресурс устаревшим, но точная дата прекращения его работы озвучена не была.
Источник изображения: Microsoft Компания рекомендует пользователям задействовать свой фирменный магазин цифрового контента для скачивания актуальных тем Windows. «Эта страница, содержащая ссылки для загрузки тем Windows, устарела и скоро будет закрыта. Мы рекомендуем загружать последние темы непосредственно из магазина Microsoft Store», — говорится в сообщении Microsoft. Отметим явное отличие между старой веб-страницей с темами Windows и площадкой Microsoft Store. В первом случае темы организованы по разным категориям, таким как животные, природа и др. В этом же время в Microsoft Store такой классификации нет, что может осложнить пользователям поиск наиболее подходящих вариантов. Не исключено, что позднее это изменится и поиск тем и обоев в Microsoft Store станет более удобным. «Т-банк» импортозаместил сертификаты безопасности Microsoft
28.01.2025 [18:07],
Владимир Фетисов
«Т-банк» стал первым среди крупных отечественных банков, кто импортозаместил технологический корпоративный центр сертификации (Certification Authority, CA) с продукта Microsoft на российский аналог от Safetech. Такое решение требуется, например, для подтверждения личности сотрудников в системе или подтверждения подлинности сайта. Об этом пишут «Ведомости» со ссылкой на данные представителей «Т-банка» и Safetech.
Источник изображения: «Т-банк» CA используется для выдачи цифровых сертификатов для Windows, служащих подтверждением подлинности программного обеспечения и веб-сайтов, а также аутентификации пользователей, устройств и ПО внутри корпоративной среды. CA также задействуют для обеспечения безопасного соединения HTTPS на сайтах, для электронной подписи документов и других задач. Без таких сертификатов работа банка может быть парализована, поскольку они используются как при взаимодействии с клиентами, так и при выполнении операций внутри финансовой организации. Вице-президент и технический директор «Т-банка» Олег Щербаков отметил, что замена зарубежных компонентов инфраструктуры на отечественные средства защиты информации является одной из приоритетных задач для банка. Гендиректор Safetech Lab Александр Санин добавил, что переход с Microsoft CA на Safetech CA был полностью бесшовным благодаря импорту самих сертификатов и шаблонов из Microsoft CA. По оценке директора департамента расследований T.Hunter Игоря Бедерова, затраты на замену системы CA могут составлять от 1,5 млн рублей. На сайте Safetech сказано, что CA компании может полностью заменить Microsoft CA, а также оптимизировать процессы выпуска и управления сертификатами. Разработчики реализовали поддержку протоколов MS Enrollment и SCEP, за счёт чего обеспечивается возможность выпуска сертификатов для различного сетевого оборудования и устройств с Windows, Linux, macOS и др. Среди прочих российских разработчиков аналогичных продуктов эксперты называют компании «Аладдин» с ПО Aladdin Enterprise CA и «Ред софт» с решением «Ред АДМ пром». Слухи: первые в истории Олимпийские киберспортивные игры отложат вплоть до 2027 года
28.01.2025 [16:35],
Михаил Романов
Издание SportBusiness со ссылкой на собственные источники сообщило, что проведение первых в истории международных Олимпийских киберспортивных игр вынужденно откладывается. Напомним, прошлым летом Международный олимпийский комитет (МОК) объявил, что Олимпийские киберспортивные игры пройдут на протяжении 2025 года в Саудовской Аравии. По данным SportBusiness, игровые издатели и международные федерации, подавшие заявку на участие в мероприятии прошлой осенью (в ноябре), выразили недовольство темпами подготовки к соревнованиям. Сообщается, что организаторы Олимпийских киберспортивных игр до сих пор не определились с ключевыми особенностями состязаний, включая программу, список игр, столицу проведения и процесс квалификации атлетов. Как отмечают в SportBusiness, на 2026 год уже запланированы зимние Олимпийские игры и юношеские Олимпийские игры, поэтому наиболее вероятным вариантом для Олимпийских киберспортивных игр может стать 2027-й. Никаких официальных заявлений на этот счёт МОК пока не делал, но, если верить SportBusiness, международные федерации могут уведомить об изменениях в ближайшие месяцы. Ранее сообщалось, что МОК заинтересован в привлечении действительно популярных киберспортивных дисциплин: переговоры велись насчёт участия Rocket League, Street Fighter и League of Legends. Игроки в CS:GO и Counter-Strike 2 за всё время открыли свыше 2 млрд кейсов, Valve заработала на этом почти $5 млрд
28.01.2025 [16:28],
Игнатий Колыско
За всё время существования шутеров Counter-Strike 2 и CS:GO игроки открыли более 2 млрд кейсов. Такую информацию обнародовал сервис Case Tracker, снабдив её инфографикой.
Источник изображения: Valve Из опубликованного изображения следует, что большая часть кейсов (1,942 млрд) была открыта с помощью отдельно купленных ключей. Наибольшей популярностью пользовались кейсы из коллекции «Решающий момент» (Clutch Case), коих было открыто на общую сумму свыше $150 млн. Объём торговли ящиками на торговой площадке Steam оценивается приблизительно в $1,058 млрд — комиссия Valve от их продажи составила около $138 млн. А общий объём дохода компании на продаже абсолютно всех кейсов (как через торговую площадку, так и напрямую) оценивается приблизительно в $5 млрд. Продажа лутбоксов с косметическими предметами стартовала в CS:GO в 2013 году. За все эти годы Valve выпустила свыше 40 наборов разной степени уникальности: что-то может случайно выпасть в игре, а особо редкие вещи доступны для покупки исключительно через торговую площадку или магазин. Ещё один китайский удар по OpenAI: Alibaba выпустила ИИ, который может управлять ПК и смартфоном
28.01.2025 [16:18],
Павел Котов
Самой яркой звездой китайской отрасли искусственного интеллекта в последние дни стала лаборатория DeepSeek, но не сидят сложа руки и технологические гиганты: подразделение Alibaba Qwen представило семейство моделей Qwen2.5-VL, способных управлять ПК и смартфоном, как это делает виртуальный помощник OpenAI Operator.
Источник изображения: alibabacloud.com Самая мощная модель в семействе Qwen2.5-VL превзошла крупнейшие американские проекты, в том числе OpenAI GPT-4o, Anthropic Claude 3.5 Sonnet и Google Gemini 2.0 Flash в ряде испытаний, включая «понимание» видео, решение математических задач, анализ документов и ответы на вопросы, утверждают разработчики. Испытать эту модель можно в приложении Alibaba Qwen Chat, доступна её загрузка с платформы Hugging Face. Она анализирует диаграммы и графики, извлекает данные из бухгалтерских документов, изучает многочасовые видео, а также распознаёт фрагменты фильмов и сериалов — возможно, её обучение велось с использованием защищённых авторским правом работ. Как и другие китайские модели, она отказывается комментировать политику Пекина.
Источник изображения: x.com/_philschmid Одной из наиболее интересных особенностей Qwen2.5-VL является её способность управлять программами на ПК и мобильных устройствах. В одном из примеров модель запустила приложение на Android и забронировала авиабилеты. В другом примере ей поручили управление ПК под Linux, но она смогла совершить лишь базовые действия, в частности, переключала вкладки в браузере. Младшие версии Qwen2.5-VL-3B и Qwen2.5-VL-7B доступны по открытой лицензии без ограничений; флагманская Qwen2.5-VL-72B требует, чтобы владельцы платформ с более чем 100 млн пользователей получали разрешение у Alibaba Qwen перед коммерческим развёртыванием модели. Apple выпустила iOS 18.3 с новыми ИИ-функциями для всех поддерживаемых iPhone
28.01.2025 [15:24],
Владимир Фетисов
Компания Apple выпустила стабильные версии iOS 18.3 и iPadOS 18.3. Обновление принесёт на поддерживаемые устройства функции на базе искусственного интеллекта, что станет шагом на пути расширения доступности инструментов Apple Intelligence.
Источник изображения: gsmarena.com Прежде всего отметим появление функции Visual Intelligence для смартфонов серии iPhone 16. Этот инструмент позволит пользователям добавлять события в приложение «Календарь» путём сканирования данных с плакатов, рекламных листовок и др. В дополнение к этому Visual Intelligence можно задействовать для визуальной идентификации растений или животных. Ещё в iOS 18.3 реализована поддержка генерации новостных сводок. Однако на данном этапе она недоступна, поскольку Apple пришлось приостановить действие данной функции из-за того, что она часто генерировала вводящие в заблуждение сводки, содержание которых не имело отношения к действительности. Сами же новостные сводки выделены курсивом, а настроить их отображение можно через специальное меню, доступное на экране блокировки устройства. Это также позволит быстро отключить функцию для какого-либо приложения в случае необходимости. Ещё разработчики вернули в приложение «Калькулятор» возможность повтора последней операции при нажатии клавиши равенства. Также был исправлен баг, из-за которого при вызове текстового режима Siri могла исчезнуть экранная клавиатура. Исправлена ошибка, из-за которой воспроизведение аудио в Apple Music могло продолжаться до конца трека, даже в случае закрытия приложения. Apple закрыла 98 уязвимостей в iOS, iPadOS, macOS и watchOS
28.01.2025 [14:24],
Павел Котов
Apple опубликовала списки уязвимостей, которые были закрыты с выходом общедоступных обновлений iOS 18.3 и iPadOS 18.3, macOS Sequoia 15.3, а также watchOS 11.3. В общей сложности компания закрыла 98 ошибок, касающихся работы этих платформ. Владельцам совместимых устройств рекомендуется установить данные обновления, чтобы защититься от выявленных угроз. ![]() На iOS и iPadOS 18.3 пришлись 26 исправленных ошибок. Пять из них приходятся на функцию AirPlay — они позволяли вызывать сбои в работе приложения и системы, осуществлять атаки типа «отказ в обслуживании» (DoS), а также выполнять произвольный код. Выявлены уязвимости в компонентах ARKit (функции дополненной реальности), CoreAudio, CoreMedia, ImageIO, в ядре системы, в модулях LaunchServices, libxslt, в компоненте ключей доступа для авторизации без пароля, в движке WebKit, браузере Safari и других компонентах. В macOS Sequoia 15.3 компания Apple закрыла 57 уязвимостей. Они были связаны с компонентами AirPlay, AppleMobileFileIntegrity, ARKit, приложением FaceTime, службой iCloud, ядром системы, браузером Safari и движком WebKit, сетевым протоколом SMB и другими компонентами. И ещё 15 уязвимостей Apple закрыла с выпуском watchOS 11.3. Четыре связаны с AirPlay, две — с ядром системы, две — с движком WebKit, затронутыми оказались и другие компоненты платформы для смарт-часов. Накануне также вышли обновления Apple visionOS 2.3, iPadOS 17.7.4, macOS Sonoma 14.7.3 и Ventura 13.7.3, tvOS 18.3 и Safari 18.3. Rocksteady убрала Denuvo из Suicide Squad: Kill the Justice League — игру тут же взломали
28.01.2025 [14:05],
Михаил Романов
Наличие антипиратской защиты Denuvo было не главной проблемой провального кооперативного боевика Suicide Squad: Kill the Justice League, но к концу контентной поддержки игры разработчики из Rocksteady Studios исправили и её. Пользователи форума Reddit обратили внимание, что накануне, 27 января, Suicide Squad: Kill the Justice League в Steam получила не отягощённые Denuvo исполняемые файлы. Изменение можно наблюдать в сервисе SteamDB. Хотя упоминание Denuvo до сих пор значится на странице Suicide Squad: Kill the Justice League в Steam, ошибки быть не может — вслед за изъятием защиты игру тут же взломала пиратская группировка Rune. Таким образом, Denuvo продержалась в Suicide Squad: Kill the Justice League чуть больше 12 месяцев — антипиратский механизм интегрировали в боевик всего за две недели до релиза, 20 января 2024 года. Вероятно, удаление Denuvo связано со сворачиванием поддержки Suicide Squad: Kill the Justice League — в середине января игра получила своё последнее контентное обновление (восьмой эпизод четвёртого сезона). Упомянутый патч завершил центральный сюжет Suicide Squad: Kill the Justice League (чем всё закончилось, см. в ролике по ссылке), а одно из предшествующих обновлений добавило в игру обещанный офлайн-режим. Suicide Squad: Kill the Justice League вышла 2 февраля 2024 года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Игра провалилась в продажах, что для Warner Bros. обернулось убытками в размере $200 млн, а для Rocksteady — увольнениями. Россияне закупились антивирусами — их продажи подскочили на 41 % в 2024 году
28.01.2025 [13:40],
Владимир Фетисов
В прошлом году россияне приобрели на 41 % больше лицензий на антивирусное программное обеспечение, чем в 2023 году. При этом медианный чек за отчётный период вырос на 8 % и составил 1670 рублей. Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на данные аналитического центра «Чек Индекс» компании «Платформа ОФД».
Источник изображения: Ed Hardie / Unsplash В компании считают, что главными причинами роста спроса на антивирусное ПО являются увеличение объёма киберугроз и рост цифровой активности пользователей. «Подъём продаж связан как с увеличением числа новых устройств и их пользователей, так и с переходом на платные версии тех, кто ранее использовал бесплатные антивирусы», — сказано в сообщении «Чек Индекса». В компании «Код безопасности» добавили, что на рост спроса на антивирусы повлиял уход с российского рынка иностранных компаний. Там также отметили общий рост внимания со стороны пользователей к кибергигиене на фоне масштабирования угроз и увеличения числа случаев заражения устройств вредоносным ПО. Всё это заставляет пользователей делать выбор в пользу платных антивирусов. В «Лаборатории Касперского» подтвердили рост спроса на антивирусное ПО для компьютеров и смартфонов. В компании эту тенденцию связали с тем, что «в 2024 году почти 57 % пользователей в России столкнулись с различными киберугрозами». Представитель компании отметил, что растёт количество атак не только с использованием вредоносного ПО, но и фишинговых интернет-ресурсов. Facebook✴ запретил Linux — платформу объявили вредоносным ПО и «угрозой безопасности»
28.01.2025 [13:25],
Павел Котов
Администрация Facebook✴✴ внезапно начала блокировать публикации, в которых затрагивается тема Linux, а также упоминаются сайты, посвящённые семейству популярных бесплатных ОС. Доходит до запрета размещать публикации на связанные с Linux темы и блокировки учётных записей. Первым на странные действия крупнейшей соцсети обратил внимание ресурс DistroWatch.
Источник изображения: Kevin Horvat / unsplash.com «Разработчики внутренней политики Facebook✴✴ решили, что Linux — это вредоносное ПО, и пометили связанные с Linux сообщества как „угрозы безопасности“», — гласит сообщение на сайте DistroWatch. Запрет вступил в силу 19 января: блокировке или ограничениям на публикации подвергаются учётные записи, которые упоминают DistroWatch и Linux — администрация Facebook✴✴ ссылается на «Стандарты сообщества». Хотя посты с упоминанием только Linux не всегда удаляются сразу. Администрация датского ресурса DistroWatch попыталась обжаловать меру, принятую в соответствии со «Стандартами сообщества», но представитель Facebook✴✴ заявил, что это не ошибка, и связанные с Linux темы так и останутся в фильтре по критерию кибербезопасности. Впоследствии была заблокирована и учётная запись самого сайта. Действия администрации платформы встречают у её пользователей недоумение с изрядной долей иронии: на Linux работает значительная часть инфраструктуры самого Facebook✴✴, соцсеть часто публикует вакансии разработчиков Linux. В DistroWatch продолжают надеяться, что всё это — какое-то недоразумение, а администрация Facebook✴✴ вскоре одумается и снимет наложенные из-за этого недоразумения блокировки. Larian объяснила, почему восьмой патч для Baldur’s Gate 3 вышел на PS5 раньше времени и чем грозит его использование
28.01.2025 [13:03],
Михаил Романов
Разработчики из Larian Studios прояснили ситуацию, которая накануне привела к непреднамеренному выпуску на PS5 восьмого крупного патча для фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3. По словам создателей Baldur’s Gate 3, ошибка произошла на стороне партнёров (вероятно, речь про Sony) в рамках подготовки к старту обещанного стрессового тестирования будущего обновления. В результате ряд пользователей PS5 в Европе и Азии получил временный (несколько часов) доступ к восьмому патчу. Утечку уже «заткнули» — ошибочную версию скачать больше нельзя. Выпущенная случайно версия не поддерживается и не будет получать исправления и обновления вплоть до официального релиза. Пользователи также не смогут играть в мультиплеере с теми, кто до сих пор «застрял» на седьмом патче. Сделанные на восьмом патче сохранения несовместимы с актуальной сейчас версией (и потенциально с релизной сборкой обновления). Кроме того, непреднамеренный апгрейд может сломать моды и привести к проблемам с производительностью. Ранний доступ к восьмому патчу на PS5 не гарантирует пропуск на закрытое стрессовое тестирование обновления — приглашения будут высылаться волнами. Как сообщила Larian, испытания стартуют на этой неделе. Baldur’s Gate 3 доступна на PC и Mac в Steam и GOG, PS5, Xbox Series X и S. Восьмой патч должен стать последним крупным обновлением для игры и принести с собой фоторежим, кроссплей, 12 новых подклассов и не только. Electronic Arts заинтриговала фанатов тизером переизданий The Sims и The Sims 2 — они выйдут уже совсем скоро и будут включать все DLC
28.01.2025 [12:39],
Михаил Романов
В рамках празднования 25-летия франшизы симуляторов жизни The Sims издательство Electronic Arts и разработчики из студии Maxis, похоже, собираются отправить фанатов в прошлое — во времена первых двух частей серии. Накануне, 27 января, EA запустила Nostalgia Now — новый этап празднования 25-летия The Sims. Начало сегмента отметили публикацией прикреплённого ниже проморолика, в котором поклонники углядели тизер переизданий The Sims и The Sims 2. В 10-секундном видео показали колесо взаимодействия из The Sims 2. После того как игрок выбирает опцию «Путешествие во времени», зрителям демонстрируют пламбоб (зелёный кристалл — символ серии) из оригинальной The Sims и её сиквела. Портал Kotaku со ссылкой на свои источники сообщает, что подозрения фанатов не беспочвенны. Electronic Arts якобы действительно готовится перевыпустить The Sims и The Sims 2 на современных устройствах. По данным Kotaku, переиздания The Sims и The Sims 2 выйдут на ПК до конца января (то есть на этой неделе) и будут включать все выпущенные для игр дополнения. Появятся ли ремастеры на консолях, неясно. Первая The Sims вышла в 2000 году и была доступна лишь на дисках, а поддержку The Sims 2 (2004) свернули в 2014-м — тем летом самое полное издание бесплатно раздавали пользователям Origin (скоро прекратит своё существование). Тем временем вместо выпуска The Sims 5 в EA и Maxis продолжают развивать The Sims 4, готовят к релизу социальную Project Rene и работают над превращением The Sims в развлекательную платформу со своим полнометражным фильмом. Пора начинать копить на PS6: журналисты раскрыли, когда выйдет продолжение Horizon Forbidden West
10.02.2026 [13:59],
Михаил Романов
Репортёр Kotaku Итан Гах (Ethan Gach) со ссылкой на информаторов издания рассказал, как долго фанатам постапокалиптических экшенов с открытым миром Horizon от Guerrilla Games придётся ждать продолжения Horizon Forbidden West. Напомним, Horizon Forbidden West вышла в феврале 2022 года на PS4 и PS5, а весной 2024-го вместе с сюжетным дополнением «Пылающие берега» (Burning Shores) добралась Steam и Epic Games Store. Планы на продолжение Horizon Forbidden West в Guerrilla подтвердили ещё весной 2023 года. О проекте до сих пор ничего не слышно, однако на прошлой неделе студия анонсировала кооперативную игру-сервис Horizon Hunters Gathering. Источники Kotaku подтвердили недавние заявления журналиста Bloomberg Джейсона Шрайера (Jason Schreier) о том, что на Horizon Hunters Gathering занята львиная доля штата Guerrilla, а Horizon 3 всё ещё далека от релиза. По данным Kotaku, руководство Guerrilla перетянуло «многих сотрудников» с работы над Horizon 3 на Horizon Hunters Gathering, которую Sony нацелена сделать своим новым мультиплеерным хитом. Что касается продолжения Forbidden West с учётом текущих приоритетов Guerrilla, то, по данным одного из информаторов Kotaku, триквел придётся ждать от трёх до пяти лет — такими темпами игра рискует оказаться эксклюзивом PS6. Тем временем южнокорейский издатель и разработчик NCSoft, (Lineage, Guild Wars, Throne and Liberty) по лицензии Sony делает для ПК и мобильных устройств ролевой MMO-экшен Horizon Steel Frontiers. Электромобиль Xiaomi SU7 после рестайлинга показался на фото — он предложит запас хода до 902 км
10.02.2026 [13:44],
Алексей Разин
Март этого года ознаменует для Xiaomi символическую дату: два года назад компания начала продавать свой первый электромобиль SU7. С 19 марта текущего года должны начаться продажи его обновлённой версии, и посетителям одного из дилерских центров марки в Китае уже удалось запечатлеть внешность новинки и узнать ключевые характеристики.
Источник изображений: Yiche Формально, Xiaomi уже принимает заказы на обновлённый вариант SU7, предлагая электрический седан в трёх основных версиях по цене от $32 800 до $44 300 в пересчёте по курсу. Фальшрадиаторная решётка в передней части машины обрела обновлённый дизайн, а вот передняя оптика сохранила характерную каплевидную форму. В районе фальшрадиаторной решётки расположен и радар миллиметрового диапазона. Новинку можно узнать и по характерному ярко-голубому цвету Capri Blue. Салон можно выбрать в новом варианте отделки Dark Night Black. Очертания силуэта SU7 остались прежними, сочетая гармоничные пропорции с хорошими аэродинамическими показателями. Машина предлагается с 20-дюймовыми дисками нового дизайна. Всем версиям рестайлингового SU7 полагаются четырёхпоршневые тормозные механизмы и разноширокие шины: 245 мм на передней оси и 265 мм на задней. На крышке багажника предусмотрен активный спойлер с электроприводом. Во всех комплектациях SU7 нового модельного года оснащается лидаром и 4D-радаром миллиметрового диапазона, а также передовым процессором с уровнем производительности 700 TOPS. Панель приборов и рулевое колесо полностью обновлены с точки зрения дизайна. Дверные карты и прострочка сидений также выглядят иначе, чем на дорестайлинговом электромобиле. ![]() Три основных варианта комплектации будут располагать тяговой батареей различной ёмкости: Standard (73 кВт‧ч), Pro (96,3 кВт‧ч) и Max (101,7 кВт‧ч). Если две первые будут довольствоваться силовой системой с напряжением 752 В, то старшая поднимает его до 897 В. В силовой установке всех версий обновлённого SU7 используются передовые электродвигатели V6s Plus собственной разработки Xiaomi. Версия Standard теперь предлагает запас хода 720 км по условному циклу CLTC, вариант Pro может похвастать запасом хода 902 км, а наиболее мощная версия Max увеличила его с 810 до 835 км. Тайну происхождения замеченного недавно в США кроссовера YU7 Max основатель Xiaomi Лэй Цзюнь (Lei Jun) не стал превращать в интригу, предположив, что её купил либо кто-то из конкурентов компании, либо кто-то из её поставщиков. Официально продавать свои электромобили в США китайский производитель не собирается. По крайней мере, в обозримой перспективе. По содержанию номерных знаков замеченной в США машины некоторые источники сделали вывод, что её могла привезти в страну конкурирующая компания Rivian. У активных пользователей ИИ обнаружили повышенный риск выгорания
10.02.2026 [13:43],
Павел Котов
Оптимисты в отношении технологий искусственного интеллекта уверяют, что он не лишит человека работы, а повысит его производительность — увеличит скорость выполнения задач и общую компетентность. И спровоцирует угрозу выгорания, как показало исследование американских учёных.
Источник изображения: Christian Velitchkov / unsplash.com Исследование значится незавершённым, но оно уже принесло некоторые красноречивые результаты. Авторы проекта провели восемь месяцев в технологической компании со штатом в 200 человек, наблюдая за тем, что происходит, когда сотрудники по-настоящему применяют ИИ в работе. Исследователи провели более 40 «углублённых» бесед с ними и установили, что давление на них не оказывалось — никому не повышали норму, люди просто сами начали делать больше, потому что ИИ это позволял. Но из-за этого же рабочие задачи начали перетекать в обеденные перерывы и поздние вечера; списки дел разрастались, и каждый освобождённый ИИ час заполнялся новыми задачами. «Ты думал, что, возможно, из-за того, что станешь продуктивнее с ИИ, то сэкономишь время, сможешь работать меньше. Но на самом деле меньше ты не работаешь. Ты просто работаешь столько же или даже больше», — рассказал один инженер. Другое исследование минувшим летом показало, что использующие ИИ опытные разработчики тратили на задачи на 19 % больше времени, но считали, что справляются с ними на 20 % быстрее. Ещё один проект выявил, что повышение производительности с ИИ помогло сэкономить лишь 3 % времени, не оказав существенного влияния ни на заработок, ни на затраченное время ни в одной профессии. Исследование, напротив, не оспаривает, что с ИИ человек может сделать больше, но предупреждает, что это может привести к «усталости, выгоранию и растущему ощущению, что отвлечься от работы становится всё труднее, особенно по мере роста организационных ожиданий в скорости и оперативности». Власти России начали ограничивать работу Telegram
10.02.2026 [13:25],
Андрей Созинов
Уже сегодня в России начнётся замедление работы мессенджера Telegram, передаёт издание РБК со ссылкой на собственные источники из индустрии информационных технологий и профильных ведомств. Россияне сталкиваются со сбоями в работе мессенджера со вчерашнего дня.
График сбоев красноречиво подтверждает ограничения в работе Telegram в России. Источник изображения: Downdetector Сообщается, что Роскомнадзор планирует начать принимать меры по частичному ограничению работы Telegram уже сегодня, во вторник 10 февраля. Ещё один источник РБК добавил, что меры по замедлению Telegram уже принимаются. В Роскомнадзоре пока не ответили на запрос о комментариях. Данные сообщения появились на фоне того, что со вчерашнего дня россияне из разных регионов страны массово жалуются на проблемы в работе Telegram. Причём это был не краткосрочный всплеск сообщений о проблемах, как бывает при сбоях на стороне самого мессенджера, а именно продолжительный поток, который так и не остановился до сих пор. Более того, сегодня количество жалоб увеличилось, что косвенно подтверждает наличие мер по ограничению, поскольку за границей, в частности в Беларуси, никаких проблем в работе Telegram не наблюдается. Позже 10 февраля стало известно, что московский суд зарегистрировал семь административных протоколов в отношении Telegram за неудаление сервисом запрещённой в России информации, а также один протокол за повторное неисполнение владельцем соцсети обязанности по мониторингу и ограничению доступа к запрещённой информации. По каждому из дел предусмотрен штраф в размере до 8 миллионов рублей. Два протокола Таганский суд Москвы рассмотрит уже 11 февраля. В Госдуме также прокомментировали информацию о замедлении Telegram. Зампредседателя комитета по информационной политике Александр Ющенко в разговоре с ТВЦ заявил, что вопрос замедления мессенджера в комитете не обсуждался. Он добавил, что Роскомнадзор может вводить меры из-за нарушения законов. В свою очередь депутат Госдумы Андрей Свинцов заявил «Осторожно, новости», что блокировка Telegram может быть вызвана тем, что мессенджер «не полностью выполняет требования» законодательства России. По его словам, мессенджер взаимодействует с Роскомнадзором, но делает это «через губу», то есть «Telegram такой великий, а Россия такая в лаптях». Обновлено: Роскомнадзор признал введение ограничений для Telegram. Слухи: владелец Arc Raiders приступил к разработке амбициозного шутера по StarCraft
10.02.2026 [12:37],
Михаил Романов
Южнокорейский издатель и разработчик Nexon (The Finals, Arc Raiders), по слухам, приступил к созданию новой игры во вселенной научно-фантастических стратегий StarCraft от Blizzard Entertainment. Напомним, Nexon получила лицензию на производство новых игр по StarCraft прошлой весной по итогам борьбы с тремя другими известными корейскими компаниями: NCSoft, Netmarble и Krafton. Как сообщила крупнейшая корейская деловая газета The Korea Economic Daily, находящийся в разработке у Nexon проект по мотивам StarCraft, судя по всему, будет принадлежать к жанру шутеров. По данным The Korea Economic Daily, игрой Nexon по StarCraft занимается подразделение Shooting Division, которое отвечает за шутеры. Продукт должен «потрясти международный рынок видеоигр». Также сообщается, что руководителем проекта выступает моддер Чхве Джун Хо (Choi Jun-ho), известный фанатам как автор карты Temple Smashing для StarCraft — одной из самых популярных среди фанатов. Стоит отметить, что сама Blizzard уже пыталась превратить StarCraft в шутер: первые две попытки были неудачными (см. StarCraft Ghost и Ares), а третья пока под вопросом:
Являются инкубационный боевик по StarCraft от Blizzard и новый шутер от Nexon одним и тем же проектом или разными, неясно. Журналисты IGN обратились к Blizzard за комментарием по поводу ситуации, но ответ пока не получили. Первое масштабное исследование звёзд-изгоев перевернуло представления об их происхождении
10.02.2026 [12:25],
Геннадий Детинич
Звёзды-изгои (runaway stars) — это свободно летящие в пространстве объекты, не связанные гравитацией со звёздными скоплениями. Они могут как оставаться в пределах галактики, так и покидать её, если скорость убегания превысит 700 км/с. Впервые такие «беглянки» были обнаружены около 60 лет назад, что заставило учёных проработать гипотезу их появления. Как показало свежее исследование, эта гипотеза во многом оказалась неверна.
Источник изображений: ESA Между тем звёзды-изгои важны для эволюции галактик. Они ионизируют межзвёздное пространство, чем провоцируют рождение звёзд за пределами скоплений. Также они доставляют тяжёлые элементы в различные уголки галактики, куда те в обычных условиях никогда не попали бы. Погибая во вспышках сверхновых, звёзды-беглянки разносят ценные атомы по Вселенной. Не исключено, что в нашей крови есть атомы сбежавшей когда-то звезды — отличный предлог, чтобы оправдать бунтарскую сущность человека. В общем, созданную в 60-е годы прошлого века гипотезу происхождения звёзд-изгоев требовалось дополнить новыми масштабными исследованиями, что взяла на себя международная группа астрономов на базе Европейской южной обсерватории (ESO). Старая гипотеза предполагала, что звёзды-изгои образуются преимущественно в двойных системах: один из компаньонов взрывается сверхновой, придавая второму мощный импульс движения. Такой механизм предполагает, что беглянка должна очень быстро вращаться — этому банально способствуют механизмы взаимодействия звёзд в двойной системе. Учёные изучили в нашей галактике 214 убегающих звёзд спектрального класса O — они большие, яркие и горячие, поэтому за ними легче всего следить. Данные для анализа были взяты из двух баз: из наблюдений IACOB (проект слежения за звёздами OB) и из базы проекта «Гайя» (Gaia) — это 12-летний астрометрический проект ESA по определению динамики звёзд в Млечном Пути. Тем самым учёные могли связать воедино такие данные по каждой изучаемой звезде, как её скорость и вектор движения, скорость вращения и наличие (или отсутствие) партнёра — убегает она сама или в паре. ![]() Главный сюрприз исследования оказался в том, что большинство беглых звёзд — это одиночные и медленно вращающиеся объекты. Практически отсутствуют звёзды, сочетающие очень высокую пространственную скорость и быстрое вращение. Это противоречит сценарию с доминирующей ролью сверхновой в двойной системе, где самые быстрые беглецы должны быть преимущественно быстро вращающимися. Вместо этого данные указывают на преобладание другого механизма — динамического выброса из плотных молодых звёздных скоплений за счёт гравитационных взаимодействий (тройные и множественные встречи звёзд). Также в выборке выявлено лишь 12 беглых двойных систем, включая несколько с нейтронными звёздами или кандидатами в чёрные дыры — это снова указывает на внесистемные механизмы разгона. Таким образом, исследование уверенно доказывает, что за появление звёзд-изгоев отвечают несколько механизмов одновременно, а не один основной. Сверхновые в двойных системах объясняют часть убегающих объектов (чаще с быстрым вращением), но самые высокоскоростные беглецы чаще возникают благодаря гравитационному «вышвыриванию» из скоплений. Эти выводы существенно уточняют модели эволюции массивных звёзд, динамики звёздных скоплений и влияния сверхновых на галактику, открывая новые направления для будущих наблюдений. Трёхстворчатый Samsung Galaxy Z Trifold появился в российской рознице — дороже двух самых дорогих iPhone
10.02.2026 [12:22],
Владимир Мироненко
Авторизованные магазины Samsung в России начали принимать предварительные заказы на трёхстворчатый складной смартфон Galaxy Z Trifold. Сильнее всего поражает цена новинки — базовая версия с 512 Гбайт памяти обойдётся в 499 990 рублей. Это вдвое больше, чем за Galaxy Z TriFold просят в США — там новинка поступила в продажу в конце января по цене $2899, а также это более чем вдвое дороже пары iPhone 17 Pro Max с 2 Тбайт памяти — самых дорогих iPhone.
Источник изображения: Samsung При этом сайт TechCrunch отметил, что Galaxy Z Trifold станет самым дорогим смартфоном на рынке США. Для сравнения: складной смартфон Samsung Galaxy Z Fold здесь можно приобрести за $2000. Несмотря на высокую стоимость, первую партию Galaxy Z Trifold распродали в Южной Корее за считаные минуты. Напомним, что Galaxy Z Trifold оснащён внутренним Dynamic LTPO AMOLED-дисплеем с диагональю 10 дюймов в разложенном состоянии, разрешением 2160 × 1584 пикселей и пиковой яркостью 1600 кд/м², а также внешним 6,5-дюймовым FHD+ Dynamic LTPO AMOLED-дисплеем с разрешением 2520 × 1080 пикселей и пиковой яркостью 2600 кд/м². Защиту от царапин внешнего дисплея обеспечивает стекло Corning Gorilla Glass Ceramic 2. ![]() Для любителей фотосессий в смартфоне предусмотрена 200-мегапиксельная основная камера с двукратным оптическим зумом и поддержкой оптической стабилизации изображения (OIS), дополненная 12-мегапиксельной широкоугольной камерой с автофокусом и 10-мегапиксельным телеобъективом с 3-кратным оптическим зумом и OIS. Также имеются две фронтальные 10-мегапиксельные камеры с диафрагмой f/2.2. Смартфон базируется на процессоре Qualcomm Snapdragon 8 Elite. В России два крупных ретейлера начали предлагать Samsung Galaxy Z Trifold по цене 499 990 рублей: Restore: и Samsung Galaxystore, причём в отдельных точках продаж в Москве и Санкт-Петербурге смартфон будет доступен в свободной продаже, тогда как в остальных, как и в интернет-магазинах, можно будет оформить предзаказ. Toyota разработала собственный игровой движок, но в компьютерных играх он не появится
10.02.2026 [12:04],
Владимир Фетисов
Компания Toyota представила собственный игровой движок Fluorite совместно с Very Good Ventures. Его использование в «цифровой приборной панели» авто позволит реализовать несколько полезных функций, таких как пошаговые 3D-инструкции по эксплуатации транспортного средства, отображение окружающей обстановки и предоставление более естественных элементов управления.
Источник изображения: Toyota Connected North America Об этом на конференции FOSDEM 2026 рассказала сотрудница Very Good Ventures Джейми Кербер (Jamie Kerber), которая является ведущим инженером проекта по созданию игрового движка Fluorite, разрабатываемого совместно с североамериканским подразделением Toyota и Automotive Grade Linux. Компания Epic Games также активно продвигает свой движок Unreal Engine в качестве инструмента для создания автомобильных интерфейсов и их визуализации. На этом фоне автопроизводителям теперь приходится нанимать геймдизайнеров, имеющих опыт работы с такими инструментами. Однако ряд ограничений, включая высокие лицензионные сборы и требования к ресурсам оборудования, которое в авто порой отстаёт от современных компьютерных стандартов на несколько лет, могут стать проблемой для автопроизводителей. Что касается проекта Fluorite, то его авторы заявляют о создании «первого игрового движка уровня консолей», который «полностью интегрирован» в SDK Flutter. В описании сказано, что он обладает «отличной производительностью» на слабом и встраиваемом оборудовании, одновременно предлагая «аппаратное ускорение графики», качество которой сравнимо с той, что можно встретить при взаимодействии с игровыми консолями. Тем не менее движок Fluorite, похоже, на данный момент находится на ранней стадии разработки. В недавней презентации упоминалось, что разработчики ищут сотрудничества с командами инженеров с целью привлечения ресурсов для продвижения проекта и формирования долгосрочной дорожной карты для движка. Проект ИИ-гаджета Джони Айва для OpenAI лишился бренда io после судебного запрета
10.02.2026 [11:54],
Алексей Разин
Стартапу io бывшего главного дизайнера Apple Джони Айва (Jony Ive, на фото слева) в прошлом году уже после сделки с OpenAI пришлось столкнуться с иском компании iyO, поскольку торговые марки оказались слишком схожими. Если учесть, что стартап io в результате прошлой сделки перешёл под контроль OpenAI, то именно этой компании суд запретил использовать исходную торговую марку io.
Источник изображения: OpenAI Как отметил в материалах судебного разбирательства Питер Велиндер (Peter Welinder), вице-президент OpenAI, компания по итогам пересмотра своей стратегии в сфере использования торговых марок решила воздержаться от использования наименований типа «io» или «IYO», причём в любых сочетаниях указанных строчных и заглавных символов, при выпуске и продвижении на рынок любых устройств, связанных с искусственным интеллектом. На материалы дела ссылается издание Wired. Из этого же источника становится известно, что руководство OpenAI теперь более чётко понимает сроки появления первых ИИ-устройств собственной разработки. Первое из них появится на рынке не ранее конца 2027 года, как признался Велиндер. Ранее считалось, что первенец линейки выйдет уже во второй половине текущего года. По слухам, это будет лишённое собственного дисплея устройство, которое выступит в роли компаньона для смартфона и ноутбука. Компании только предстоит разработать упаковку и маркетинговые материалы для своего первого аппаратного решения, как заявил представитель OpenAI. На страницах Reddit в минувшие выходные даже засветился предполагаемый рекламный ролик, который должен был предназначаться для продвижения первого ИИ-устройства OpenAI на рынке. В сюжете ролика демонстрировалось взаимодействие пользователя с устройством, напоминающим блестящую шайбу, при помощи сенсорных клавиш на корпусе и беспроводных наушников серебристого цвета. Представители OpenAI заявили, что указанный видеоролик ничего общего с рекламными инициативами самой компании не имеет. OpenAI поглотила стартап io Джони Айва за $6,5 млрд в мае прошлого года. Его основатель впоследствии заявлял, что уже располагает идеями по созданию от 15 до 20 устройств, ориентированных на использование искусственного интеллекта. Представители OpenAI в ходе судебного разбирательства с iyO также заявляли, что упоминавшийся главой первой из компаний Сэмом Альтманом (Sam Altman, на фото справа) прототип ИИ-устройства не вставляется в уши и не является носимым устройством. «Сбербанк» потратит 500 миллиардов рублей на третий суперкомпьютер
10.02.2026 [11:46],
Павел Котов
В «Сбербанке» принято решение построить новый суперкомпьютер и вложить в него не менее 500 млрд руб., сообщают «Ведомости» со ссылкой на информированный источник. Суперкомпьютер сможет использоваться как для высокопроизводительных вычислений, так и для обучения моделей искусственного интеллекта.
Источник изображения: İsmail Enes Ayhan / unsplash.com Новый суперкомпьютер «Сбербанка» будет включать вычислительные узлы с центральными и графическими процессорами, пояснили опрошенные «Ведомостями» эксперты, — он подойдёт для обучения моделей ИИ, а также моделирования сложных атмосферных и океанических процессов, исследования в области химии, физики и проектирования сложных механизмов. Ещё в 2019 году дочерняя компания «Сбера» SberCloud (сейчас независимая Cloud.ru) запустила систему «Кристофари», а в 2021 году был представлен «Кристофари нео» — в 2025 году первый занял 125 место в списке 500 мощнейших суперкомпьютеров мира, а второй — 201-е. В Балакове Саратовской области «Сбербанк» сейчас строит ещё один суперкомпьютер на базе «супер-ЦОДа» — в 2027 году это будет крупнейший такой агрегат в России: 3000 стоек, в которым смогут работать 120 000–130 000 серверов, что сравнимо со всем российским рынком серверов. Для нашей страны бюджет в 500 млрд руб. представляется внушительным, рассуждают эксперты, хотя американская OpenAI намеревается инвестировать в глобальную сеть ЦОД Stargate $500 млрд. Тем временем в Москве уже почти закончились свободные мощности для ЦОД — объекты заполнены на 95 %; свободная мощность не превышает 1400 стойко-мест. Новый суперкомпьютер нужен «Сбербанку» как основа для обучения и запуска моделей ИИ, говорят эксперты — старые мощности были ориентированы на нагрузки для центральных процессоров, и на современные архитектуры они не рассчитаны. Модернизировать эти объекты не получится, потому что требуется не только новое оборудование, но и полная переработка логики сетей, хранения данных, охлаждения и программной части. Запуск файтинга 2XKO по League of Legends разочаровал Riot — студия сокращает команду, но игру не закрывает
10.02.2026 [11:42],
Михаил Романов
Запуск условно-бесплатного командного файтинга 2XKO по мотивам League of Legends не оправдал надежд Riot Games. Исполнительный продюсер Том Кэннон (Tom Cannon) сообщил о сокращении коллектива в ответе за игру. Напомним, ранний доступ 2XKO стартовал 7 октября 2025 года на ПК по итогам двухнедельной закрытой «беты», тогда как полноценный запуск состоялся 20 января на PC, PS5, Xbox Series X и S. По словам Кэннона, релизная версия 2XKO нашла отклик у целевой аудитории, однако «в целом импульс оказался недостаточно мощным для долгосрочной поддержки команды такого размера». «С небольшой, сплочённой командой мы погрузимся [в разработку] и реализуем ключевые улучшения, в том числе часть вещей, о которых вы просили. Скоро поделимся нашими планами», — заверил Кэннон. Как подчеркнул Кэннон, решение о сокращении команды 2XKO было непростым и не является сигналом скорого закрытия проекта: «Мы перестраиваем команду, чтобы обеспечить 2XKO более устойчивый путь развития». Затронутым решением участникам команды 2XKO обещают помочь с поиском нового места внутри Riot, а в случае увольнения — выплатить компенсацию в размере зарплаты как минимум за шесть месяцев или выходное пособие. В настоящее время в 2XKO продолжается первый сезон. Игра предлагает 12 бойцов, сражения в формате «2 на 2», стильную графику и магазин с премиальными обликами. Поддержки русского языка (пока) нет. Nothing Phone (4a) и (4a) Pro выйдут в чёрном, белом, розовом, жёлтом и синем цветах
10.02.2026 [11:10],
Владимир Мироненко
Смартфоны Nothing Phone (4a) и (4a) Pro, по данным неофициальных источников, будут представлены в начале марта. Компания Nothing подтвердила, что эти сообщения близки к истине, запустив тизерную кампанию, посвящённую новинкам. Заодно производитель намекнул на широкое цветовое разнообразие грядущих устройств.
Источник изображения: Nothing Опубликованный на платформе X тизер не содержит какой-либо значимой технической информации, за исключением, возможно, перечня цветов, в которых будут выполнены смартфоны. В ролике представлены чёрный, белый, розовый, жёлтый и синий цвета. Так что не исключено, что грядущие модели будут доступны именно в таких вариантах исполнения. Nothing уже подтвердила, что как минимум один из смартфонов будет оснащён флеш-накопителем формата UFS 3.1, в отличие от UFS 2.2 в предыдущих моделях Phone (3a) и Phone (3a) Pro. Как ожидается, это приведёт к росту цен на устройства, хотя UFS 3.1 и не является новейшим форматом памяти. Согласно данным известного инсайдера Йогеша Брара (Yogesh Brar), Nothing Phone (4a) и Phone (4a) Pro будут оснащены чипами Snapdragon 7-й серии, хотя точные модели процессоров не указаны. Кстати, Брар утверждает, что новинки, скорее всего, будут представлены 5 марта. Согласно европейской энергетической маркировке, Nothing Phone (4a) Pro получит батарею ёмкостью 5080 мА·ч, рассчитанную на 1400 циклов зарядки, с поддержкой быстрой зарядки мощностью до 50 Вт. Для сравнения: ёмкость батареи Nothing Phone (3a) Pro составляет 5000 мА·ч, при этом мощность зарядки такая же — до 50 Вт. По словам генерального директора Nothing Карла Пея (Carl Pei), компания намерена максимально приблизить серию Phone (4a) к флагманскому уровню по всем параметрам, включая материалы корпуса, дизайн, экран и камеры. ChatGPT начал показывать рекламу — её увидят не все и не сразу
10.02.2026 [10:42],
Павел Котов
OpenAI официально объявила, что начала тестировать показ рекламы на платформе ChatGPT в США. Она будет показываться в виде специально помеченных ссылок под ответами чат-бота; реклама «не повлияет на ответы, которые даёт вам ChatGPT», подчеркнули в компании.
Источник изображения: openai.com В настоящее время рекламу увидят только совершеннолетние пользователи бесплатной версии ChatGPT и подписчики самого недорогого тарифного плана Go по цене $8 в месяц. Обладатели учётных записей с подписками Plus, Pro, Business, Enterprise и Education рекламы не увидят, то есть, чтобы избавиться от неё, потребуется платить не менее $20 в месяц. Есть и альтернатива — даже пользователи бесплатной версии смогут отказаться от неё, если согласятся на «меньшее число бесплатных сообщений в день»; подписчикам Go такая возможность недоступна. ![]() Рекламные объявления можно закрывать, оставлять о них отзывы, отключать персонализацию рекламы, отключать возможность показывать её на основе предыдущих чатов и удалять данные рекламного профиля. Рекламодателям будет предоставляться только «агрегация [данных] о рекламных просмотрах и кликах», но не личная информация и не данные переписок пользователей в ChatGPT. Она не будет показываться несовершеннолетним пользователям, а все остальные не увидят её в чатах на деликатные темы, связанные с «физическим и психическим здоровьем или политикой». Увидят рекламу не все пользователи сразу — функция до сих пор находится на стадии тестирования. Ранее Anthropic, которая считается основным конкурентом OpenAI, высмеяла разработчика ChatGPT за намерение показывать рекламу в переписке с ИИ и пообещала, что у её чат-бота Claude рекламы не будет никогда. Россияне второй день подряд жалуются на сбои в работе Telegram
10.02.2026 [10:13],
Владимир Фетисов
Пользователи популярного мессенджера Telegram из России на этой неделе столкнулись с масштабным и затяжным сбоем в работе сервиса. Массовые жалобы на работу платформы поступают через сервис Downdetector с 9 февраля вплоть до текущего времени — за сутки накопилось до 9000 жалоб. Люди сообщают о разных проблемах, но особенно сильно сбои в работе мессенджера заметны на мобильных устройствах. ![]() Чаще всего россияне сообщают о невозможности отправки сообщений в Telegram, сбоях при загрузке медиафайлов, трудностях с запуском приложения, а также сбоях в работе веб-версии мессенджера. Данные Downdetector указывают на то, что более 53 % от общего количества поступивших обращений связаны с работой мобильного приложения Telegram. На проблемы с уведомлениями и сбоями общего характера обратили внимание 16 % пользователей, а с трудностями в работе веб-клиента столкнулись 10 % пользователей. География сбоев весьма обширна. За последнее время наибольшее количество обращений поступило от жителей Сахалинской, Магаданской, Тюменской, Самарской и Новосибирской областей. В более ранний период лидерами по количеству обращений были Магаданская и Новосибирская области, а также Красноярский и Алтайский края. Комментариев о причинах сбоя и сроках нормализации работы мессенджера от официальных представителей Telegram пока не поступало. ИИ продолжает разгонять TSMC — выручка в январе взлетела на 37 %
10.02.2026 [10:03],
Алексей Разин
Тайваньская TSMC остаётся крупнейшим контрактным производителем чипов, сейчас основу её выручки формируют заказы на выпуск полупроводниковых компонентов для инфраструктуры ИИ с использованием дорогих передовых технологий. Если по итогам всего текущего года TSMC рассчитывает увеличить выручку на 30 %, то первый его месяц уже показал рост на 37 % до $12,7 млрд.
Источник изображения: TSMC По крайней мере, как отмечает Bloomberg, итоги января позволяют говорить именно о такой динамике изменения выручки в годовом сравнении. С другой стороны, январь прошлого года формировал низкую базу для сравнения, поскольку тогда китайские новогодние праздники пришлись на январь, а TSMC придерживается аналогичного рабочего графика с континентальной частью Китая. В любом случае, прирост выручки TSMC в январе оказался одним из самых высоких за предыдущие месяцы, и сезонный спад в данном случае никак не проявился. Бум ИИ не только увеличивает выручку TSMC, но и заставляет компанию наращивать капитальные затраты. В этом году они должны увеличиться примерно на четверть до рекордных $56 млрд. Производственные мощности TSMC расширяются и модернизируются не только на Тайване, но и в США, а также в Японии. Компания совместно с европейскими партнёрами также собирается построить предприятие по выпуску чипов в Германии. Как накануне отметил ресурс CNBC, тайваньский вице-премьер Чэн Ли Цзюнь (Cheng Li-chiun) в недавнем интервью ещё раз подчеркнула, что требования властей США перенести на территорию данной страны до 40 % производства чипов с Тайваня выглядят заведомо нереалистичными. Инфраструктура для выпуска чипов пустила на острове «глубокие корни» и не может быть так просто перемещена в значимых объёмах. Даже в условиях интенсификации локализации производства в США, компания TSMC продолжит активно инвестировать в развитие своих мощностей на Тайване. Евросоюз потратит €347 млн на защиту и ремонт подводных кабелей — начнут с Балтики
10.02.2026 [09:57],
Руслан Авдеев
Еврокомиссия объявила, что растущие риски для критически важной подводной кабельной инфраструктуры заставляют Евросоюз активизировать усилия по её защите. На днях представлен комплекс мер Cable Security Toolbox по снижению рисков безопасности кабелей и список кабельных проектов, представляющих интерес для Европы (Cable Projects of European Interest, CPEI). Также пересмотрен план Connecting Europe Facility (CEF) — Digital Work Programme по распределению €347 млн на стратегические кабельные проекты, в т.ч. на расширение европейских возможностей по ремонту кабелей. Новая инициатива — часть плана ЕС по обеспечению безопасности кабелей (EU Action Plan on Cable Security), направленного на укрепление безопасности подводной кабельной инфраструктуры Европы, в т.ч. на противодействие преднамеренным повреждениям и саботажу. Инструментарий для обеспечения безопасности включает шесть стратегических мер и четыре технические и вспомогательные. Комплекс разработали с учётом оценки рисков, уязвимостей и угроз, проведённой в октябре 2025 года. Государственному финансированию подлежат 13 направлений CPEI. Реализация проекта рассчитана на три пятилетки, до 2040 года. Проекты CPEI будут иметь приоритет при выборе в ходе предстоящих конкурсах предложений в рамках программы CEF. Им же будет уделяться особое внимание при планировании следующей многолетней программы финансирования. Оценка рисков, инструменты и CPEI определены Еврокомиссией и представителями государств в рамках специальной экспертной группы, посвящённой кабелям (Cables Expert Group). Еврокомиссия внесла поправки в план CEF Digital Work Programme, выделив €347 млн на финансирование кабельных проектов, имеющих стратегическое значение.
Источник изображения: Teo D/unsplash.com В 2026 году €60 млн выделят на два проекта по развитию возможностей ремонта кабелей, отдельно проведут конкурс на €20 млн для оборудования кабельных SMART-систем. Речь идёт о датчиках и элементах систем мониторинга, интегрированных в подводную кабельную инфраструктуру для сбора сейсмических и иных данных в режиме реального времени. Также в 2026–2027 гг. объявят два конкурса для финансирования CPEI на €267 млн. В рамках CEF Digital объявлен конкурс на €20 млн для развития «адаптируемых» модулей для ремонта подводной кабельной инфраструктуры. Предполагается, что такие модули будут размещать в портах и на верфях, что ускорит восстановление подводной инфраструктуры. Речь идёт о первом этапе более масштабной инициативы, предназначенной для всех морских бассейнов с присутствием Евросоюза (Балтийского, Средиземного и Атлантического). В ходе реализации пилотного проекта будет уделяться первоочередное внимание Балтийскому морю в связи с участившимися в последние годы случаями обрывов подводных кабелей. Предполагается, что объекты критически важной инфраструктуры могут стать целями для неких враждебных действий. Заявки на финансирование будут приниматься только от государственных организаций, имеющих полномочия реагировать на чрезвычайные ситуации, включая силы гражданской обороны, береговой охраны и ВМС. В рамках действующей многолетней рабочей программы CEF Digital multiannual Work Programme (2024–2027 гг.) на связанные с подводными кабелями проекты в общей сложности распределено €533 млн, из них €186 млн уже выделены на 25 проектов. В 2021–2024 гг. Евросоюз уже выделил €186 млн на 51 проект подключения к магистральным кабелям. Стоит отметить, что защита кабелей продвигается также по линии НАТО (Baltic Sentry) и отдельных стран. Так, срочно озаботиться вопросами ремонта и защиты подводных кабелей призывали британские власти. Autodesk подала в суд на Google за использование названия Flow для ИИ-генератора кинематографического видео
10.02.2026 [09:43],
Алексей Разин
Законодательство в сфере защиты прав на интеллектуальную собственность обычно не допускает использования одинаковых торговых марок в одном рыночном сегменте, но интересы Autodesk и Google столкнулись как раз в подобном случае, поскольку обе компании предлагают программное обеспечение Flow для кинопроизводства. Разрешить спор вокруг этого наименования им предстоит в суде.
Источник изображения: Unsplash, Alban Autodesk подала иск к Google, обвиняя ту в нарушении прав на торговый знак «Flow», имеющий отношение к программному обеспечению для производства видео с использованием искусственного интеллекта. Autodesk одноимённое ПО начала использовать ещё в сентябре 2022 года для визуальных эффектов и управления проектами, но в мае 2025 года Google одноимённое ПО выпустила для нужд практически той же самой целевой аудитории. По данным Autodesk, корпорация Google изначально заверила её в отсутствии у неё планов по выводу Flow на коммерческий рынок, но в прошлом месяце подала заявку на регистрацию одноимённой торговой марки в Королевстве Тонга. Мотивируя следующие шаги необходимостью защиты своей торговой марки, Google попыталась закрепить за собой права на её использование в США, как отмечает Autodesk. Кроме того, Google начала рекламировать своё решение Flow на различных мероприятиях, включая кинофестиваль Sundance. По мнению Autodesk, корпорация Google за счёт своего доминирующего положения на рынке планировала вытеснить с него одноимённые решения первой из компаний. Масштабы бизнеса двух компаний сложно сопоставлять в глобальном измерении. Капитализация Autodesk даже с учётом наличия у компании лидирующих позиций в отдельных сегментах рынка ПО не превышает $51 млрд, тогда как у материнской структуры Google (Alphabet) она достигает $3,9 трлн. Autodesk в своём иске требует штрафных санкций в отношении Google и компенсации материального ущерба, сумма которого не раскрывается. «Наслаждайтесь пиром, спите с миром»: авторы Black Myth: Wukong порадовали фанатов специальным трейлером нового боевика Black Myth: Zhong Kui
10.02.2026 [08:59],
Михаил Романов
Разработчики из китайской студии Game Science в честь предстоящего Лунного Нового года представили специальный трейлер своего мифологического ролевого боевика Black Myth: Zhong Kui — наследника Black Myth: Wukong. Представленный ролик длится почти семь минут и демонстрирует процесс готовки некоего блюда. В Game Science подчеркнули, что с сюжетом Black Myth: Zhong Kui новое видео никак не связано. «От всех нас в Game Science. В честь года Лошади. Наслаждайтесь пиром, спите с миром. <...> Этот контент неканоничен и к основной сюжетной линии отношения не имеет», — уточнили в студии. Кадров непосредственного игрового процесса Black Myth: Zhong Kui специальный ролик в честь китайского Нового года не содержит, но отражает графику на движке Unreal Engine 5. Фанаты в комментариях обрадовались новому «неканоничному» показу Black Myth: Zhong Kui и шутят, что вместо ролевого боевика игроков ждёт кулинарный симулятор и разработчики готовят нечто особенное. Black Myth: Zhong Kui создаётся для ПК и всех актуальных консолей (каких именно, не уточняется). Сроков выхода пока нет — на анонсе прошлым летом игра находилась на ранней стадии производства. На этот раз в центре сюжета будет Чжун Куй — даосское божество, которое считается победителем призраков и злых существ. В анонсирующем тизер-трейлере он предстаёт в виде крупного мужчины с кроваво-красной бородой верхом на огромном тигре. Минцифры предложило заменить тотальную блокировку зарубежных звонков режимом «самозапрета»
10.02.2026 [07:27],
Анжелла Марина
В Минцифры сообщили о намерении скорректировать законодательную инициативу, направленную на борьбу с телефонным мошенничеством. Как передаёт РБК, власти решили смягчить изначально жёсткое требование о полном запрете входящих международных вызовов, чтобы граждане не потеряли возможность поддерживать связь с друзьями и родственниками, находящимися за границей.
Источник изображения: Kelli McClintock/Unsplash О грядущих изменениях рассказал заместитель главы ведомства Иван Лебедев в ходе заседания профильного IT-комитета Государственной думы. По его словам, соответствующие поправки, смягчающие ряд ограничений, будут подготовлены и внесены ко второму чтению второго пакета антифрод-мер. Лебедев заверил, что текущее предложение будет доработано с учётом интересов пользователей. В качестве альтернативы полному запрету сейчас рассматриваются более гибкие инструменты. Одним из вероятных вариантов является механизм «самозапрета», при котором абонент сможет самостоятельно включать и отключать приём зарубежных звонков в настройках. Другой обсуждаемый вариант — обязательное СМС-информирование, которое предупредит абонента о том, что поступающий вызов является международным. Кроме того, Лебедев прояснил ситуацию с созданием единой базы кодов IMEI. Он подчеркнул, что рядовым пользователям опасаться нечего: если гражданин приобрёл смартфон за границей для личных нужд, никаких санкций к нему применяться не будет. Ограничительные меры и контроль будут сфокусированы исключительно на пресечении «серых» схем по ввозу крупных партий электроники. Ранее МВД предложило россиянам несколько способов противодействия телефонным аферистам, например, «не начинать разговор, если нет уверенности в важности входящего звонка» или перекладывать первичный ответ на голосовых ассистентов. Эти рекомендации дополняют уже действующую законодательную, позволяющую маркировать звонки из-за рубежа или блокировать их по желанию абонента. Кроме того, гражданам предоставили более широкий набор инструментов, позволяющих привлекать доверенных лиц для подтверждения финансовых операций, устанавливать запреты на рекламные вызовы, а также ограничивать дистанционное оформление сим-карт через портал «Госуслуги». Так могла бы выглядеть Apple Car: Ferrari показала интерьер электромобиля Luce от Джони Айва
10.02.2026 [07:23],
Анжелла Марина
Ferrari опубликовала первые изображения салона электромобиля Luce, над которым компания работала совместно со студией LoveFrom, основанной бывшим главным дизайнером Apple Джони Айвом (Jony Ive) и легендарным дизайнером Марком Ньюсоном (Marc Newson). Вместо современных цифровых сенсорных интерфейсов дизайнеры сознательно обратились к наследию Ferrari 1950-х, 1960-х и 1970-х годов.
Источник изображений: Ferrari Интерьер Luce выполнен в ретро-стиле с акцентом на тактильные ощущения. Вместо сенсорных панелей управления, вызывавших критику в более ранних моделях, например в Ferrari 296, в Luce для основных функций применены физические кнопки и тумблеры из матового алюминия. Рулевое колесо новой модели напоминает классическое колесо Nardi, которое устанавливалось на многие Ferrari. Однако, как пишет Ars Technica, оно было модернизировано: кнопки клаксона интегрированы в ступицу, а мультифункциональные блоки управления размещены на горизонтальных спицах. Это позволяет сохранить фирменную эргономическую концепцию Ferrari, при которой водитель может не убирать рук с руля. Рулевое колесо выполнено целиком из переработанного алюминия на станках с ЧПУ, что позволило снизить вес детали на 400 граммов по сравнению со стандартными рулями компании. ![]() Приборная панель реализована с помощью двух перекрывающих друг друга OLED-экранов, где задний дисплей имитирует работу традиционных аналоговых циферблатов, например, Veglia, Smiths или Jaeger, через физические вырезы. ![]() Экран мультимедийной системы установлен на специальном шарнире и может поворачиваться как к водителю, так и к пассажиру. В отделке центральной консоли и ключа зажигания применили стекло Fusion5 компании Corning, на котором с помощью лазеров проделаны микроотверстия шириной в половину человеческого волоса для нанесения графики. ![]() ![]() В плане технической части компания предоставила детали ещё в прошлом году. Luce оснащён четырьмя электромоторами общей мощностью 1113 л.с. (830 кВт), парой по 140 л.с. на передней оси и парой по 415 л.с. на задней, каждый с собственным инвертором. Батарея ёмкостью 122 кВт·ч позволяет разгоняться до 100 км/ч за 2,5 секунды и развивать максимальную скорость 310 км/ч. Автомобиль получит интеллектуальную систему управления шасси на основе быстродействующих амортизаторов, а для создания характерного звука будет использоваться технология, аналогичная звукоснимателям в электрогитарах. Полноценная презентация экстерьера Ferrari Luce ожидается в мае. Samsung может вернуть в смартфоны технологию времён Galaxy S9+ — как ответ iPhone 18
10.02.2026 [07:19],
Анжелла Марина
Samsung рассматривает возвращение камеры с переменной диафрагмой в свои смартфоны на фоне обострения конкуренции с Apple. По информации издания ET News, южнокорейский производитель уже обратился к нескольким партнёрам, выпускающим модули камер, с запросом на разработку соответствующих компонентов. ![]() Технология позволяет физически менять размер отверстия диафрагмы объектива, регулируя количество света, которое попадает на сенсор. Почти все когда-либо выпущенные смартфоны работают с фиксированной диафрагмой, однако Samsung уже экспериментировала с этим в 2018 году, установив переменную диафрагму в Galaxy S9+. В независимых обзорах тогда отмечалось, что функция оказалась полезным дополнением с точки зрения гибкости съёмки, хотя и использовалась не в полной мере. Впрочем, уже в серии Galaxy S10 от неё отказались, и с тех пор Samsung к этой идее не возвращалась. Поводом для пересмотра позиции стали планы Apple, которая, по информации того же ETNews, готовит технологию переменной диафрагмы для линейки iPhone 18, причём функция может оказаться эксклюзивной для старшей модели iPhone 18 Pro Max. В целях поддержания конкурентоспособности Samsung твёрдо настроена на реализацию этой функции в будущих устройствах линейки Galaxy. Фактически Samsung может повторить свою собственную идею семилетней давности, но стимулом для этого послужит не внутренняя инициатива, а действия главного конкурента. Это вписывается в более широкую тенденцию последнего времени, когда Samsung всё чаще ориентируется на Apple при планировании флагманской линейки. Ранее, по данным утечек, компания полностью пересмотрела первоначальные планы по Galaxy S26, пытаясь удержать цену на уровне iPhone, однако добиться этого так и не удалось. Что касается самой технологии, за прошедшие годы она стала заметно дешевле в производстве и компактнее, что упрощает её интеграцию в корпус смартфона. Тем не менее, пока неясно, когда именно переменная диафрагма появится в устройствах Galaxy и как будет реализована. В текущем поколении Galaxy S26, по имеющимся данным, сколько-нибудь значимых обновлений камеры не предвидится. Глава Cloudflare: Google шантажирует сайты ради данных для обучения ИИ
10.02.2026 [07:16],
Анжелла Марина
Глава Cloudflare Мэтью Принс (Matthew Prince) заявил, что Google использует свое доминирующее положение в поисковом бизнесе для получения несправедливого преимущества в обучении нейросетей. Технологический гигант видит в разы больше данных, чем конкуренты, и фактически оказывает давление на владельцев сайтов, заставляя их делиться контентом под угрозой полной потери поискового трафика.
Источник изображения: Solen Feyissa/Unsplash Компания Cloudflare, специализирующаяся на облачной безопасности для веб-сайтов, опубликовала в своём блоге материал, в котором указала на серьёзный дисбаланс на рынке ИИ, возникший из-за поисковой монополии Google. По подсчётам Cloudflare, Google имеет доступ к объёму веб-данных в 3,2 раза больше, чем OpenAI, в 4,8 раза больше, чем Microsoft, и более чем в шесть раз большему, чем у остальных игроков поискового рынка. Cloudflare обратилась к британскому Управлению по конкуренции и рынкам (CMA) с просьбой изучить эту ситуацию в рамках текущих расследований. Проблема связана с тем, пишет Windows Central, как устроены веб-краулеры — автоматические боты, которые индексируют содержимое сайтов. Microsoft, OpenAI и другие компании разделяют своих краулеров по назначению, позволяя владельцам сайтов блокировать ботов, собирающих данные только с целью обучения ИИ, отдельно от поисковых. Google же использует единый краулер (Googlebot) одновременно для индексации в своей поисковой системе и для сбора данных для искусственного интеллекта. Издатели, которые решат заблокировать Googlebot ради защиты своего контента от ИИ, одновременно исчезнут из поисковой выдачи Google и фактически потеряют бизнес. Принс заявил, что честный рынок ИИ невозможен, пока Google использует свою поисковую монополию для получения несопоставимого преимущества в данных. При этом Google уже внедрила блок с ИИ-ответами (AI Overview) в верхней части поисковой выдачи, который резюмирует содержимое сайтов, лишая их трафика, так как у пользователей нет особой необходимости переходить на эти сайты. Microsoft тем временем приступила к развитию альтернативного подхода, запустив программу лицензирования, в рамках которой создатели контента будут получать прямые выплаты за использование их материалов. США готовят новые пошлины на чипы, но сделают исключения для крупнейших клиентов TSMC
10.02.2026 [04:54],
Алексей Разин
Администрация действующего президента США Дональда Трампа (Donald Trump) продолжает реформировать сферу внешней торговли, и если в прошлом году полупроводниковая отрасль получила временные послабления в части импорта продукции в США, то в этом избежать новых пошлин не удастся. Льготы получат те американские компании, которые заказывают выпуск чипов у TSMC.
Источник изображения: TSMC Об этой инициативе, которая пока не обрела чётких очертаний, рассказывает ресурс Financial Times. Как известно, в рамках торгового соглашения с Тайванем американские власти уже разрешили TSMC ввозить в США без пошлин определённое количество чипов по квоте. Размер последней в 2,5 раза превысит объёмы планируемого выпуска чипов компанией TSMC на территории США на период строительства предприятий на территории страны, а после завершения строительства квота сократится до полуторакратной величины. Кроме того, выпускаемые на территории США чипы TSMC также предсказуемо будут освобождены от повышенной пошлины. Новая инициатива Министерства торговли США, которая сейчас обсуждается ведомством, как сообщает Financial Times, подразумевает предоставление льгот на импорт чипов из Китая для крупных заказчиков TSMC типа Amazon, Google и Microsoft. Последние активно строят в США вычислительные мощности, связанные с ИИ, поэтому таможенные льготы должны стимулировать подобную деятельность. Впрочем, о полном освобождении от импортных пошлин в данном случае не говорится. Американские клиенты TSMC лишь получат квоты на беспошлинный ввоз чипов в определённой пропорции от тех капитальных вложений, которые TSMC собирается сделать в американскую промышленность. Непосредственно TSMC пока пообещала властям США, что в развитие производства в Аризоне за несколько лет она вложит $165 млрд. Общая же сумма инвестиций со стороны тайваньских производителей в американскую экономику должна достичь $250 млрд. Под эти гарантии власти Тайваня получили возможность ввозить в США различные товары по ставке таможенной пошлины 15 %. За пределами льготных программ импорт чипов на территорию США будет обложен повышенными тарифами, как рассчитывает министр торговли страны. Целью инициативы является стимулирование развития производства чипов в США. Новая статья: Обзор игровых системных блоков ASUS ROG G700 и ASUS TUF Gaming T500: бессмертная классика и необычный гибрид
10.02.2026 [00:03],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор игровых системных блоков ASUS ROG G700 и ASUS TUF Gaming T500: бессмертная классика и необычный гибрид Dreame показала дебютную тройку смартфонов — флагман Dreame RS1 получил нетривиальный дизайн и Snapdragon 8 Elite Gen 5
09.02.2026 [23:28],
Николай Хижняк
Компания Dreame, в первую очередь известная своей интеллектуальной бытовой техникой, провела на прошлой неделе в Польше мероприятие, на котором вместе с несколькими новыми устройствами для умного дома показала три смартфона. Ожидается, что эти устройства будут выпущены в Европе и, возможно, в других регионах, хотя компания пока не подтвердила никаких подробностей о запуске или ценах.
Источник изображения: Spidersweb.pl Самым интересным устройством из всей подборки является Dreame RS1. Это флагманская модель, характеристики которой похожи на Nubia Z80 Ultra. Вместе с тем смартфон Dreame предложит более экстравагантный дизайн. Устройство оснащено позолоченной задней панелью с искусственными драгоценными камнями.
Источник изображения: Xyz.pl Dreame RS1 получил 6,85-дюймовый AMOLED-дисплей с разрешением 1.5K и частотой обновления 144 Гц, 16-Мп подэкранную камеру и ультразвуковой сканер отпечатков пальцев. В основе смартфона используется процессор Snapdragon 8 Elite Gen 5. Устройство получило батарею на 7200 мА·ч с поддержкой проводной зарядки мощностью 90 Вт и беспроводной мощностью до 80 Вт. Также подтверждена конфигурация из 50-Мп основной камеры (34 мм), 64-Мп модуля с перископическим объективом (70 мм) и 50-Мп широкоугольной камеры (18 мм). Для устройства заявлена защита от проникновения влаги и пыли по стандартам IP68 и 69. Dreame E1 — это бюджетная модель. Смартфон оснащён 6,67-дюймовым AMOLED-экраном с частотой обновления 120 Гц, 50-Мп фронтальной камерой и встроенным в экран сканером отпечатков пальцев. На задней панели расположена 108-Мп основная камера, а также 2-Мп макрокамера и 2-Мп датчик глубины сцены. Для смартфона заявлен аккумулятор на 5000 мА·ч с поддержкой проводной зарядки мощностью 33 Вт. Устройство имеет защиту от проникновения влаги и пыли по стандарту IP64, а также получило разъём для наушников.
Источник изображения: Spidersweb.pl Dreame Air1 — это тонкая и лёгкая модель. Толщина устройства составляет всего 5,9 мм, а вес — 172 грамма. На задней панели расположена 108-Мп основная камера, а на фронтальной — датчик с разрешением 32 Мп. Телефон оснащён аккумулятором ёмкостью 5000 мА·ч с поддержкой проводной зарядки мощностью 45 Вт. |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |