Сегодня 20 июля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

500 км за 15 минут: электромобиль ZEEKR 007 получит LFP-батарею с очень быстрой зарядкой и высокой надёжностью

Китайские автопроизводители избрали довольно необычный путь улучшения потребительских качеств тяговых батарей, который не понравился многим западным конкурентам. Они продолжают совершенствовать массовые и более дешёвые LFP-батареи, обеспечивая их поддержкой скоростной зарядки. Седан ZEEKR 007, например, будет способен восполнить 500 км запаса хода за 15 минут.

 Источник изображения: ZEEKR, Weibo

Источник изображения: ZEEKR, Weibo

Напомним, под аббревиатурой LFP скрываются литийионные аккумуляторы на основе фосфата железа. Они дешевле никелево-кобальтовых в производстве и безопаснее с точки зрения угрозы самовозгорания, но обладают более низкой плотностью хранения электроэнергии и хуже переносят отрицательные температуры в процессе эксплуатации, хотя и обеспечивают более высоким жизненным ресурсом с точки зрения количества циклов зарядки и разрядки. Именно китайские производители специализируются на массовом выпуске LFP-батарей, а поскольку сейчас на рынке электромобилей разразились ценовые войны, то фактор себестоимости в конкурентной борьбе обрёл решающее значение. Даже премиальные модели в итоге не брезгуют LFP-батареями, и готовящийся к анонсу 27 декабря электрический седан ZEEKR 007 не стал исключением.

По данным Electrek, используемые этим электромобилем тяговые LFP-батареи собственной разработки ZEEKR в сочетании с бортовой сетью с напряжением 800 В позволят седану восстанавливать до 500 км запаса хода всего за 15 минут. Над оптимизацией конструкции тяговой батареи и её интеграцией в силовую структуру кузова инженеры материнской корпорации Geely тоже неплохо поработали, в результате коэффициент полезного использования объёма батареи достигает 83,7 %, что выше показателей многих мировых лидеров. Таким образом, только за счёт компоновки ячеек внутри аккумуляторной батареи удалось во многом компенсировать низкую плотность хранения заряда в самих ячейках.

Жертвовать безопасностью при этом не пришлось, по данным источника, поскольку серия из шести строгих тестов доказала соответствие этих батарей самым серьёзным требованиям к безопасности. В частности, проникновение гвоздей в корпус батареи не привело к её возгоранию. Кроме того, ZEEKR утверждает, что её LFP-батареи лучше себя ведут при отрицательных температурах зимой (до 8 часов при -45 °C). Также новые аккумуляторы выдерживают воздействие огня температурой 1000 °C. Аккумуляторами нового поколения компания собирается оснащать и модели, которые выйдут вслед за ZEEKR 007.

«Индустрия мотивирована на устранение CUDA»: гендиректор Intel раскритиковал закрытость технологий NVIDIA

Генеральный директор Intel Пэт Гелсингер (Pat Gelsinger) выступил с критикой технологии CUDA от компании NVIDIA во время презентации чипов Intel Core Ultra и Xeon Scalable 5-го поколения. Он отметил, что «вся индустрия мотивирована на устранение CUDA», поскольку решение NVIDIA является закрытым, тогда как разработчикам ИИ нужны открытые технологии.

 Источник изображений: Tom's Hardware

Источник изображений: Tom's Hardware

Напомним, что CUDA (Compute Unified Device Architecture) — программно-аппаратная архитектура параллельных вычислений, запатентованная NVIDIA и работающая исключительно с её графическими процессорами и ускорителями вычислений. В связи с закрытостью платформы разработчики оказываются либо привязаны к решениям NVIDIA, либо вынуждены переделывать свои проекты под другое железо, если захотят на него перейти.

Отвечая на вопросы представителей NASDAQ, Гелсингер предположил, что доминирование NVIDIA в области обучения нейросетей на базе технологий CUDA не будет длиться вечно. «Вы знаете, вся индустрия мотивирована на ликвидацию рынка CUDA», — сетует Гелсингер. Он привёл в пример таких разработчиков, как MLIR, Google и OpenAI, предположив, что они переходят на «программирование в стиле Pythonic» (без правил), чтобы сделать обучение ИИ более открытым. «Мы считаем ров CUDA неглубоким и небольшим, — продолжил Гелсингер. — Потому что индустрия мотивирована на внедрение более широкого набора технологий для обучения, инноваций, науки о данных и т. д.»

При этом Intel считает, что разработчикам ускорителей вычислений не стоит полагаться только на обучение нейросетей — нужно ещё создавать продукты для работы уже обученных нейросетей (инференса). «Как только вы обучили модель, происходит её вывод... Нет никакой зависимости от CUDA, — продолжает Гелсингер. — Всё дело в том, можете ли вы хорошо запустить эту модель?» Глава Intel предположил, что с представленным вчера ускорителем вычислений Gaudi 3, а также с чипами Xeon и обычными процессорами для пользовательских компьютеров, Intel справится с задачей запуска модели. Не то чтобы Intel не будет конкурировать в области обучения, но «по сути, рынок инференса — это то, где будет проходить игра», считает Гелсингер.

 Источник изображения: Tom's Hardware

Он также воспользовался возможностью похвалить стандарт OpenVINO, который Intel собрала вокруг своих усилий в области ИИ. Глава Intel спрогнозировал, что мир перейдёт к смешанным вычислениям, когда часть задач будут выполняться в облаке, а другие — на персональном компьютере пользователя.

Сандра Ривера (Sandra Rivera), исполнительный вице-президент и генеральный менеджер подразделения Data Center and AI Group в Intel, добавила, что масштабы Intel от центра обработки данных до ПК могут сделать её предпочтительным партнёром для разработчиков ИИ, поскольку она может производить продукцию в больших объёмах.

Выбранная стратегия выглядит достаточно амбициозной, и Гелсингер выглядел уверенным, представляя её сегодня. Сможет ли он действительно одолеть технологию CUDA? Только время покажет, когда ИИ-приложения для чипов, которые Intel представила сегодня получат более широкое распространение.

Представлены серверные процессоры Xeon Scalable 5-го поколения — во всём лучше AMD EPYC, по мнению самой Intel

Компания Intel в рамках мероприятия AI Everywhere представила серверные процессоры Xeon Scalable 5-го поколения с кодовым именем Emerald Rapids. Производитель заявляет, что по сравнению с предшественниками семейства Sapphire Rapids они обеспечивают значительный прирост производительности на ватт потребляемой энергии, а также снижают общую совокупную стоимость владения систем на их основе.

 Источник изображений: Intel

Источник изображений: Intel

В состав семейства Intel Xeon Scalable 5-го поколения вошли процессоры, предназначенные и оптимизированные под разного рода задачи. Для серверных систем с конфигурацией из двух процессоров представлены модели с количеством ядер от 8 до 64 и поддержкой от 16 до 128 виртуальных потоков. Они предлагают базовую частоту от 1,9 до 3,9 ГГц и максимальную частоту от 3,4 до 4,2 ГГц. Чипы получили от 22,5 до 320 Мбайт кеш-памяти. Для этих процессоров заявляется поддержка восьмиканальной оперативной памяти. Самые младшие модели предлагают поддержку ОЗУ DDR5-4400, для моделей постарше указывается поддержка DDR5-5200 и DDR5-5600. Заявленный показатель энергопотребление чипов составляет от 125 до 350 Вт в зависимости от модели.

Флагманской моделью является 64-ядерный Intel Xeon 8592+. Чип получил 64 ядра с поддержкой 128 виртуальных потоков. Он работает с частотой от 1,9 до 3,9 ГГц. Частота Turbo Boost процессора по всем ядрам составляет 2,9 ГГц. Он поддерживает до 512 Гбайт ОЗУ стандарта DDR5-5600.

Для систем на базе одного процессора предлагаются модели Xeon Scalable 5-го поколения 8558U, 5212U и 3508U. Первый предлагает 48 ядер, второй — 28, а третий — 8. Количество поддерживаемых виртуальных потоков у них составляет 96, 56 и 16 соответственно. Для 8558U указывается диапазон частот от 2,0 ГГц до 4,0 ГГц, для 5212U — от 2,1 ГГц до 3,7 ГГц, а для младшего восьмиядерного 3508U — от 2,1 до 2,2 ГГц. Первые два поддерживают оперативную памяти DDR5-4800, а младшая модель — DDR5-4400. Старшая модель поддерживает до 512 Гбайт ОЗУ, модель 5212U — до 128 Гбайт, а 3508U — до 64 Гбайт памяти. Также чипы получили от 22,5 до 260 Мбайт кеш-памяти и обладают TDP от 125 до 300 Вт.

Производитель также представил модели Xeon Scalable 5-го поколения, оптимизированные для использования в составе систем для сетевой инфраструктуры, облачных серверов и специальные модели, рассчитанные на использование в инстансах с жидкостным охлаждением.

Intel заявляет, что по сравнению с процессорами Xeon предыдущего поколения новые чипы Xeon Scalable 5-го поколения обеспечивают до 21 % более высокую производительность в целом, предлагают до 36 % более высокую производительность в расчёте на ватт потребляемой энергии и до 77 % снижают общие затраты на владение серверов на их основе в расчёте на 5 лет. Кроме того, новые процессоры до 42 % ускоряют работу в задачах, связанных с работой искусственного интеллекта при использовании языковых моделей с менее чем 20 млрд параметров.

Ещё Intel делится другими данными о производительности новых Xeon в различных рабочих нагрузках по сравнению с прежними Xeon Sapphire Rapids. Процессор Emerald Rapids предлагает:

  • До 42 % прироста при сегментации изображений (AI).
  • До 24 % прироста при классификации изображений (Edge AI).
  • До 42 % прироста в моделировании/симуляции (HPC).
  • До 24 % прироста производительности/ватт в NVMe по TCP (случайное чтение малых пакетов).
  • До 69 % прироста в устройствах сетевой безопасности.
  • До 33 % на ватт в Java на стороне сервера (в рамках заданного SLA).

Компания Intel также сравнила свой флагманский 64-ядерный процессор Xeon 8592+ с 64-ядерным чипом AMD EPYC 9554. Оба протестированы в широком спектре бенчмарков, ориентированных на HPC, Web, Storage и Data Service. Новый Xeon демонстрирует 2,51-кратное преимущество в общей производительности сервера и 1,92-кратное превосходство в производительности на ватт, что впечатляет, если это правда.

Есть также сравнение с флагманским 96-ядерным процессором EPYC 9654, но здесь Intel сравнивает производительность чипов в области искусственного интеллекта. Intel, имея различные ускорители ИИ в своем семействе Xeon, получает преимущество над EPYC от AMD с преимуществом до 2,6 раза. Процессоры Emerald Rapids также обеспечивают 1,92-кратный прирост производительности по сравнению с процессорами Sapphire Rapids 4-го поколения благодаря увеличенному кэшу L3.

Стоимость новых Intel Xeon Scalable 5-го поколения варьируется от $415 за самую младшую восьмиядерную модель 3508U до $11 600 за самую старшую 64-ядерную модель Xeon 8592+.

Вместе с анонсом чипов Xeon Scalable 5-го компания Intel также подтвердила, что в первой половине 2024 выпустит серверные процессоры Sierra Forest, в составе которых будут использоваться до 288 энергоэффективных E-ядер. А вскоре после их релиза ожидается выпуск моделей Granite Rapids с полноценными производительными P-ядрами.

Intel представила Core Ultra — процессоры с ИИ-ускорителем и мощной графикой для тонких ноутбуков

Компания Intel растянула анонс мобильных процессоров нового поколения — Meteor Lake — на несколько мероприятий, но сегодня нам наконец объявили все характеристики и сроки выхода новинок. Это первые чипы Intel с названием Core Ultra, первые с чиплетной компоновкой, а также первые с ИИ-движком. И дебютируют они в тонких и мощных ноутбуках уже сегодня, открыв эру «ИИ ПК».

 Источник изображений: Intel

Источник изображений: Intel

Процессоры Meteor Lake состоят в общей сложности из пяти кристаллов. Вычислительный чиплет (с процессорными ядрами, CPU) выполнен по техпроцессу Intel 4 (7 нм), кристалл встроенной графики (GPU) изготовлен TSMC по 5-нм технологии (N5), чиплеты SoC и I/O тоже производит компания TSMC, но уже по 6-нм техпроцессу (N6). Наконец, за объединение всех этих кристаллов в одну систему отвечает базовый чип 3D Foveros, изготовленный по техпроцессу Intel 16.

Вычислительный чиплет содержит кластеры P-ядер (Redwood Cove) и E-ядер (Crestmont), общий кэш L3. В максимальной конфигурации процессор может предложить до шести P-ядер и до восьми E-ядер. Однако это не все процессорные ядра, которые есть у Meteor Lake. Ещё два маломощных LP E-ядра (Low Power Efficiency) располагаются в чиплете SoC, и называются они «Островом низкого энергопотребления» (Low Power Island). Процессоры Intel Core Ultra 100-й серии смогут предложить до 16 ядер и 22 потоков.

Новые LP E-ядра в сочетании с переходом на новый техпроцесс обеспечат заметный прирост в энергоэффективности процессоров. Intel утверждает, что Core Ultra 7 165H с уровнем TDP в 28 Вт потребляет на 25 % меньше энергии, чем Core i7-1370P при воспроизведении потокового видео с Netflix. В чипе Raptor Lake используются производительные и эффективные ядра, в то время как в новом Core Ultra для данной задачи используются только LP E-ядра.

Ещё большая разница с чипами AMD. Компания Intel заявляет, что Meteor Lake «потребляет на 79 % меньше энергии, чем процессор AMD для ультратонких ноутбуков при той же мощности 28 Вт». Intel утверждает, что наибольшая разница достигается в простое — при отображении рабочего стола Windows, но также Core Ultra потребляет значительно меньше при потоковой трансляции Netflix (на 48 %) и при воспроизведении локального 4K-видео (на 44 %). Однако при использовании браузера и Microsoft Teams разница составляет всего 7 % в пользу чипа Intel.

Intel признает, что процессоры Meteor Lake не станут рекордсменами по производительности. Старший на текущий момент Core Ultra 7 165H, по словам Intel, в многопоточных нагрузках на 8 % быстрее своего предшественника Core i7-1370P, а также на 11 % быстрее AMD Ryzen 7 7840U. Но тут стоит уточнить, что речь идёт о производительности при одинаковом энергопотреблении, и в реальных условиях разница может быть другой. К слову, потребление чипов Core Ultra H составляет 28 Вт.

При этом по однопоточной производительности процессор Intel нового поколения несколько отстаёт от своего предшественника, но всё же оказался на 12 % быстрее конкурента от AMD. Также Intel похвасталась, что новые Core Ultra обходят конкурентов и предшественников в работе с мультимедиа, приведя в пример тесты UL Procyon и PugetBench для Premiere Pro и LightRoom.

Пожалуй, важнейшим апгрейдом у Meteor Lake по сравнению с прежними Raptor Lake стала встроенная графика. На смену и без того довольно производительной для интегрированной графики архитектуре Xe-LP пришла более мощная Xe-LPG. Она основана на архитектуре дискретных GPU Alchemist (Xe-HPG) и предложит почти такой же набор функций и возможностей. Новая «встройка» будет поддерживать DirectX 12 Ultimate, аппаратное ускорение трассировки лучей, интеллектуальное масштабирование XeSS и современные возможности кодирования, такие как AV1, H265 или VP9. Также отмечается поддержка движка DP4A для операций INT8 — это «стабильный ускоритель ИИ», заявляет Intel.

Правда, графику Intel Arc смогут предложить лишь мощные процессоры Core Ultra H, дополненные не менее чем 16 Гбайт двухканальной оперативной памяти. В противном случае, а также во всех чипах серии Core Ultra U будет менее мощная графика Intel Graphics. Интегрированные GPU предлагают до восьми ядер Intel Xe, которые будут работать с частотой вплоть до 2,35 ГГц. У чипов Core Ultra U-серии встроенная графика предложит до четырёх ядер Xe. В своей презентации Intel утверждает, что Meteor Lake (в частности, процессор Core Ultra 7 165H) до двух раз быстрее в играх, чем его предшественник Core i7-1370P.

Еще Core Ultra стали первыми чипами Intel с NPU — движком для ускорения задач, связанных с искусственным интеллектом. По заявлению Intel, он является одним из трех «движков ИИ» в процессоре — другими являются GPU высокой скоростью обработки данных и CPU. Старший Core Ultra 7 165H обеспечит ИИ-производительность до 34 TOPS (триллионов операций в секунду) для CPU, GPU и NPU вместе взятых.

Пока что открытым остаётся вопрос, насколько полезными окажутся ИИ-функции и для кого. Intel утверждает, что в партнерстве с более чем 100 поставщиками программного обеспечения было разработано более 300 ИИ-функций, но каких именно — не уточняется. Также отмечается, что поддержка чипом OpenVINO должна обеспечить широкую поддержку ИИ-возможностей новых процессоров среди разработчиков.

Что касается производительности искусственного интеллекта, Intel сравнила свой Ultra 7 165H с предшественником Core i7-1370P и конкурирующим Ryzen 7 7840U с ускорителем Ryzen AI. Ожидаемо, новый чип Intel легко занял первое место в ряде бенчмарков. Intel утверждает, что производительность генеративного ИИ на новом чипе в 1,7 раза выше, чем у моделей прошлого поколения, потребление энергии при вызовах Zoom на 38 % меньше благодаря разгрузке CPU силами NPU, а энергоэффективность в вычислениях INT8 в UL Procyon Ai в 2,5 раза выше, также благодаря разгрузке NPU. Кроме того, Intel заявляет, что новые процессоры способны автономно запустить большую языковую модель Meta LLama2 с семью миллиардами параметров.

В конце добавим, что процессоры Core Ultra 100-й серии будут поддерживать новейшие интерфейсы, включая Wi-Fi 7 (а также Wi-Fi 6E), Thunderbolt 4 (но не Thunderbolt 5) и DisplayPort 2.1. Кроме того, эти процессоры могут работать с памятью LPDDR5(x)-7467 объёмом до 64 Гбайт или DDR5-5600 объёмом до 96 Гбайт.

По словам Intel, первые ноутбуки с Core Ultra должны появиться в магазинах уже сегодня, а более широкий ассортимент станет доступен в 2024 году. В первый эшелон вошли решения от MSI, ASUS, Acer, Lenovo и других производителей.

В конце добавим, что пока что Intel представила и выпустила лишь восемь моделей Core Ultra — по четыре чипа серий H и U с номинальным энергопотреблением (TDP) соответственно в 28 и 15 Вт. В первом квартале 2024 года к ним присоединится флагманский Core Ultra 9 185H с более высокими частотами (до 5,1 ГГц для CPU и до 2,35 ГГц для GPU). А также пара Core Ultra U-серии с пониженным TPD до 9 Вт.

Каждый день в Китае закрывается по 30 компаний, связанных с полупроводниками

Число китайских производителей и разработчиков чипов сокращается с тех пор, как США начали вводить санкции против полупроводникового сектора страны в 2019–2020 годах. Ситуация ухудшилась в 2022–2023 годах, когда спрос на чипы замедлился. По данным DigiTimes, ссылающегося на аналитиков TMTPost, с 2019 года с китайского рынка исчезло более 22 000 компаний, связанных с чипами. При этом рекордное число закрывшихся компаний отмечено в 2023 году.

 Источник изображения: SMIC

Источник изображения: SMIC

Согласно отчёту, в 2023 году в Китае закрылись 10 900 компаний, так или иначе связанных с разработкой и производством чипов. Это значительно больше, чем в 2022 году, когда «под нож» попали 5746 компаний. Иными словами, ежедневно в Китае в 2023 году в среднем закрывалось около 30 компаний, связанных с полупроводниковым сектором.

По словам Вэй Шаоцзюня (Wei Shaojun), главы Китайской ассоциации полупроводниковой промышленности, в 2023 году из 3243 компаний-разработчиков микросхем более половины зарабатывали менее 10 миллионов юаней (около 1,4 млн долларов США) в год.

Сообщается, что большинство фирм теряют деньги из-за нераспроданных запасов продукции и общего спада в полупроводниковой промышленности на фоне экономических сложностей в стране. В 2021 и 2022 годах, во времена COVID-19, компании накопили большие запасы продукции в ожидании высоких продаж. Однако по мере того, как пандемия пошла на спад, спрос на чипы также начал падать и в конце 2022 года и начале 2023 года рынок резко просел, в результате чего у производителей осталось много запасов микросхем. С течением времени эти продукты также начали терять в цене.

Другой проблемой, особенно для небольших компаний, стал недостаток финансирования, поскольку США ограничили инвестиции в китайскую полупроводниковую промышленность. Инвесторы из Европы тоже не горят желанием вкладывать деньги в местных производителей. Более крупные производители, такие как YMTC и Huawei, вложили миллиарды долларов, пока искали альтернативных поставщиков и каналы закупок оборудования, чтобы продолжить выпускать свою продукцию. Однако мелкие компании не обладают такими ресурсами.

Китайское правительство продолжает инвестировать в местное производство микросхем через программу Национального инвестиционного фонда индустрии интегральных схем. Например, неделю назад финансирование в размере $1 млрд получила Huali Microelectronics. Однако вкладывать деньги в каждый стартап по производству микросхем Китай не может.

Марсоход NASA Perseverance отметил 1000-й день пребывания на Красной планете разведкой дельты древней реки

Марсоход NASA пробыл на Марсе уже 1000 местных дней (солов) и совершил множество геологических открытий в процессе путешествия по дну древнего озера и частично по следам дельты впадавшей в него реки. Взятые по маршруту разведки образцы ещё предстоит изучить на Земле после 2033 года, если всё сложится удачно, но даже теперь по проделанной работе можно в деталях восстановить геологическую историю этого места.

 Источник изображения: NASA

Часть свежей панорамы на Марсе, склеенной из 993 отдельных снимков (нажмите, чтобы раскрыть). Источник изображения: NASA

Марсоход Perseverance прибыл на Красную планету 18 февраля 2021 года. Компанию ему составил 1,8-кг вертолёт Ingenuity. Перед вертолётом не ставилась задача участвовать в разведке, но его выносливость оказалась настолько большой, что маленькой винтокрылой машине, так или иначе, пришлось помогать марсоходу в изучении местности.

Кратер Езеро, куда совершил посадку марсоход, образовался от удара астероида по Марсу 4 млрд лет назад. Спустя миллионы лет после этого в него устремились потоки воды, которая тогда ещё была на планете. В конечном итоге на месте кратера образовалось озеро до 35 км в поперечнике. Разведка со спутников показала, что в области кратера достаточно осадочных пород, в которых могут быть похоронены следы прошлой биологической жизни на Марсе.

Более детальное изучение минерального состава поверхности почвы в кратере позволило выбрать наиболее перспективные места для взятия проб грунта, которые когда-нибудь могут оказаться на Земле в распоряжении учёных и под прицелом самого совершенного лабораторного оборудования. Места для забора проб выбирались после изучения местности с помощью так называемого планетарного прибора для рентгеновской литохимии, или PIXL.

Оборудование марсохода делало зачистку места забора образца, а прибор PIXL анализировал его минеральный состав. Если он был интересен учёным, то другое оборудование брало керн поверхности и прятало в две титановые пробирки: одну для хранения в ровере (она будет доставлена к ракете для возврата на Землю), а другую для хранения на грунте (её подберёт вертолёт группы по возвращению образцов, если ровер к тому времени сломается).

Так шаг за шагом марсоход прошёл маршрут и собрал чуть больше двух десятков образцов. Из наиболее перспективных для поиска признаков биологической жизни можно считать пробы с фосфатами (на Земле фосфор — это обязательный и обильный спутник жизни), а другие с кремнезёмом. На нашей планете в кремнезёме обычно находят древнейшие ископаемые, поскольку он служит своеобразным консервантом. Нечто подобное ожидается на Марсе.

«Мы выбрали кратер Езеро в качестве места посадки, потому что орбитальные снимки показали дельту — явное свидетельство того, что когда-то кратер заполняло большое озеро. Озеро — это потенциально пригодная для жизни среда, а скалы дельты — отличная среда для сохранения признаков древней жизни в виде окаменелостей в геологической летописи, — сказал научный сотрудник проекта Perseverance Кен Фарли из Калифорнийского технологического института. — После тщательного исследования мы собрали воедино геологическую историю кратера, составив карту его озёрной и речной частей от начала до конца». Выше представлено видео реконструкции заполнения кратера водой в древности, которая сделана по данным разведки марсохода.

Пауза в солнечном ветре взорвала атмосферу Марса

26 декабря 2022 года находящийся на орбите Марса зонд NASA MAVEN зафиксировал редкое явление — своеобразный провал в солнечном ветре. Это «окно» вызвало взрывное расширение атмосферы Марса. Космическая погода преподнесла очередной сюрприз, изучение которого позволит больше узнать о потенциально обитаемых мирах вокруг далёких звёзд.

 Источник изображения: NASA

Источник изображения: NASA

Интенсивность солнечного ветра — вылетающих с поверхности звезды электронов и ионов водорода — зависит от её активности и конкретного состояния локальных магнитных полей. Изредка бывает так, что звезда испускает частицы с большей силой и скоростью, которые догоняют более медленные массивы частиц, испущенные раньше. Тогда в нашей системе возникают области повышенной и пониженной концентрации частиц солнечного ветра, и это оказывает влияние на атмосферы планет.

Впервые такое влияние было замечено в 1999 году, когда внезапное ослабление солнечного ветра в 100 раз раздуло атмосферу и магнитосферу Земли. При этом надо помнить, что у Земли есть магнитное поле, которое защищает нас от космических частиц, а у Марса его нет. В то же время у Марса есть индуцированное магнитное поле. Оно возникает в процессе взаимодействия солнечного ветра с ионосферой Марса. Это поле и частицы солнечного ветра способна фиксировать аппаратура орбитального зонда NASA MAVEN.

В ходе наблюдения за электромагнитными явлениями вокруг Марса 26 декабря 2022 года было зафиксировано 10-кратное снижение давления солнечного ветра и 100-кратное снижение плотности его частиц. Анализ данных показал, что в это время ионосфера и индуцированное магнитное поле Красной планеты расширились в три раза. Атмосферу Марса как будто взорвало изнутри. Очевидно, будь Марс в системе с менее «ветреной» звездой, его эволюция пошла бы по другому пути.

Опыт с Марсом показывает, насколько важно проводить измерения на месте. Без орбитальных аппаратов у близких и далёких планет мы не сможем получить информацию о процессах подобного рода. Изучение этих процессов в нашей системе даст информацию для моделирования атмосферных явлений у планет в иных звёздных системах и, в целом, позволит лучше моделировать процессы зарождения жизни на других мирах.

Древний зонд NASA «Вояджер-1» стал присылать на Землю бессмысленные наборы данных

В NASA сообщили, что с недавнего времени зонд «Вояджер-1» (Voyager), дальше всех земных аппаратов забравшийся в межзвёздное пространство, стал присылать на Землю бессмысленные наборы данных. Проблему удалось отследить до бортового компьютера, который должен собирать пакеты данных с телеметрией и показаниями научных приборов. Её решения пока не найдено.

 Источник изображения: NASA

Источник изображения: NASA

Зонд «Вояджер-1» находится на удалении примерно 24 млрд км от нас. Его близнец — «Вояджер-2» — удалился от Земли на 19 млрд км. Сигналы до каждого из них идут, соответственно, 22,5 ч и 18 ч. Проходит до 45 ч или почти двое суток, прежде чем инженеры NASA способны увидеть реакцию зондов на ту или иную команду, что, мягко говоря, не ускоряет решение всё чаще возникающих проблем у 46-летних аппаратов.

Бортовое оборудование «Вояджера-1» начало работать со сбоями около полутора лет назад. Аппарат стал передавать на Землю «неправильную» телеметрию. В его полётной программе ничего не изменилось, но данные телеметрии говорили об обратном. Позже выяснилось, что бортовая система вместо передачи команд на исполнение записывала их в память бортового компьютера вместо отработки. Причину этого не нашли, но работоспособность была восстановлена. Во избежание повторения этой проблемы в будущем была подготовлена программная заплатка. Первой её должны были установить на «Вояджер-2» как на менее ценный с точки зрения сбора научных данных аппарат (он залетел пока не так далеко). Был ли патч установлен на «Вояджер-1», не сообщается.

Система обработки полётных данных «Вояджера-1» (FDS) собирает бортовую инженерную информацию и данные с научных приборов космического аппарата. Затем она передаёт скомпилированные пакеты на телекоммуникационный блок зонда (TMU). Согласно проведённому анализу, пакеты с FDS больше не доходят до TMU, и последний шлёт на Землю повторяющийся и бессмысленный набор нулей и единиц. Специалисты NASA продолжают искать решение проблемы, но в документации 50-летней давности подсказки едва ли найдутся, сетуют в агентстве. А ведь могли сами всё сломать, как произошло этим летом с ошибочной командой по смене ориентации антенны «Вояджер-2».

В России поступила в продажу серия бюджетных смартфонов Infinix HOT 40

Компания Infinix объявила о выпуске в России серии смартфонов HOT 40, включающей модели HOT 40 Pro, HOT 40 и HOT 40i. Новинки относятся к бюджетной категории и отличаются от моделей предыдущего поколения более мощными процессорами, улучшенными экранами, расширенными возможностями камер и новой версией ПО.

Смартфон HOT 40 работает на энергоэффективном процессоре Helio G88, модель HOT 40 Pro базируется на восьмиядерном процессоре MediaTek Helio G99, а у HOT 40i — восьмиядерный чип Unisoc T606. Объём оперативной памяти смартфонов серии HOT 40 составляет 8 Гбайт с возможностью виртуального расширения до 16 Гбайт с помощью флеш-памяти, ёмкость накопителя UFS 2.2 — до 256 Гбайт.

Смартфон HOT 40 Pro оснащён 6,78-дюймовым IPS-дисплеем с разрешением Full HD+, частотой обновления 120 Гц и частотой дискретизации касания 240 Гц. У HOT 40 и HOT 40i дисплеи имеют частоту обновления 90 Гц. Все модели серии поставляются с фирменным решением «Смарт панель», обеспечивающими высокий уровень контроля за оповещениями и полезной информацией о состоянии устройства.

HOT 40 Pro получил тыльную камеру с основным 108-Мп сенсором Samsung Isocell HM6, дополненным 2-Мп датчиком для макросъёмки. У HOT 40 на тыльной панели находятся 50-Мп и 2-Мп камеры, а у модели HOT 40i — 50-Мп камера. Все модели серии оснащены фронтальной 32-Мп камерой для селфи.

Все новинки поставляются с батареей ёмкостью 5000 мА·ч. HOT 40 и HOT 40 Pro поддерживают быструю зарядку мощностью 33 Вт со специальной системой мониторинга температуры в реальном времени. Благодаря этому решению на зарядку батареи с 20 до 75 % уходит всего 35 минут, а общий срок её службы без существенной потери в ёмкости составит до 4 лет. В свою очередь, HOT 40i поддерживает зарядку мощностью 18 Вт.

Новинки доступны в трёх цветовых опциях: «золотой горизонт», «космический чёрный» и «морской синий».

Серия HOT 40 доступна в России в следующих версиях:

  • HOT 40i 4/128 Гбайт за 12 990 рублей;
  • HOT 40i 8/128 Гбайт за 14 990 рублей;
  • HOT 40i 8/256 Гбайт за 15 990 рублей;
  • HOT 40 8/128 Гбайт за 16 990 рублей;
  • HOT 40 8/256 Гбайт за 17 990 рублей;
  • HOT 40 Pro 8/256 Гбайт за 19 990 рублей.

Tesla показала человекоподобных роботов Optimus второго поколения — они спародировали мемные танцы Маска

В уходящем квартале Tesla не стала ограничиваться началом поставок товарных электрических пикапов Cybertruck, и в коротком видеоролике поделилась прогрессом в создании другого важного продукта, над которым сейчас усиленно работает. Человекоподобный робот Optimus во втором поколении обзавёлся более совершенной кинематикой и похудел на 10 кг, а также получил более чувствительные пальцы рук.

 Источник изображения: Tesla, X

Источник изображений: Tesla, X

Вообще, как следует из аннотаций к видеоролику Tesla на страницах социальной сети X, во втором поколении человекоподобному роботу Optimus достались исполнительные механизмы, исключительно разработанные специалистами компании, тогда как на ранних прототипах пришлось применять уже готовые отраслевые решения.

Предметом особой гордости компании являются полностью новые кисти рук этого робота, которые обладают 11 степенями свободы и чувствительностью к давлению на всех десяти пальцах. Последнее свойство позволяет безопасно обращаться с хрупкими предметами — в демонстрационном ролике робот бережно перехватывал куриные яйца, удерживая их двумя пальцами одновременно и вращая в пространстве.

Кинематика нижних конечностей тоже была улучшена, робот научился ходить на 30 % быстрее. Кроме того, массу робота удалось сократить на 10 кг без ущерба для грузоподъёмности. Прототип Optimus второго поколения научился лучше балансировать, это было продемонстрировано на примере выполнения приседаний, а под конец ролика пара таких роботов начала танцевать под динамичную музыку, хотя основная часть движений выполнялась именно верхними конечностями.

Помимо манипуляций в лаборатории за столом и приседаний в импровизированном спортзале, робот был показан в интерьерах предприятия Tesla в Техасе, где собираются электрические пикапы Cybertruck. Кроме этого в самом конце ролика показано, как два робота танцуют, породируя ставшие мемом танцы Илона Маска.

Предполагается, что такие роботы найдут своё применение на электромобильном производстве Tesla, прежде чем поступят в продажу. Ранее компания уже демонстрировала способность данных роботов работать с электроинструментом и крупными деталями — два робота собирали третьего.

У «Яндекса» произошёл масштабный сбой в приложении «Умный дом» — проблемы у колонок с «Алисой» и других гаджетов

В работе некоторых сервисов «Яндекса» произошёл масштабный сбой. Пользователи жалуются на то, что приложение «Умный дом» перестало нормально функционировать и выдаёт сообщение об ошибке. А умные устройства, включая смарт-колонки с «Алисой» не откликаются на команды.

Пользователи из России, в основном из Москвы, сегодня вечером стали жаловаться на перебои и проблемы в работе умных лампочек, розеток и других гаджетов, подключённых к «Умному дому» от «Яндекса».

Также проблемы наблюдаются у умных колонок «Яндекс Станция» с голосовым помощником «Алиса». Более того, фирменное приложение «Умный дом» пишет, что «случилось что-то непонятное» и рекомендует немного подождать и попробовать загрузиться ещё раз.

В «Яндексе» прокомментировали ситуацию порталу РБК следующим образом: «У некоторых пользователей возникают кратковременные трудности в управлении устройствами умного дома по Wi-Fi. Наши специалисты уже работают над устранением сложностей».

Обновлено:

Компания «Яндекс» представила следующий комментарий по вчерашнему инциденту: «У некоторых пользователей возникали кратковременные трудности с управлением устройствами умного дома по Wi-Fi. На текущий момент все устройства работают в штатном режиме».

Учёные вырастили крошечный человеческий мозг с подключением к ПК — он быстро научился решать уравнения и различать людей по голосу

Новая работа с живыми клетками человеческого мозга показала перспективность объединения живых тканей с компьютером. Колония живых нейронов обучалась быстрее искусственных моделей с почти таким же результатом. Если отбросить вопрос с этикой, до проблем с которой пока далеко, живые клетки человеческого мозга могут превзойти современные и будущие нейронные сети, работающие на кремниевых чипах, как по производительности, так и по экономическим соображениям.

 Источник изображений: Nature Electronics

Источник изображений: Nature Electronics

С помощью стволовых клеток учёные вырастили так называемый органоид мозга — объёмную колонию клеток, повторяющих структуру нейронов и их связей в мозге. Это не первый и наверняка не последний эксперимент с живыми клетками, позаимствованными у человека. Ранее органоид мозга, например, научили игре в «Понг», с чем он успешно справился. В таких исследованиях самым сложным бывает донести информацию до «мозга» и считать её.

Группа профессора Го Фэня из Университета штата Индиана в Блумингтоне (США) предложила достаточно простое решение — они вырастили органоид на высокоплотном массиве электродов. Электроды, а это, по сути, компьютерный интерфейс, вносили данные в клетки «мозга» и считывали результат его последующей активности. Тем самым на практике была реализована такая архитектура спайковой (импульсной) нейросети, как резервуарная. Что происходило в массиве нейронов, учёным было неизвестно, но условно живая модель показала способность к быстрому обучению и расчётам.

Свою нейросеть учёные назвали Brainoware. Система прошла двухдневное обучение на наборе из 240 аудиозаписей речи восьми японских мужчин, произносящих гласные звуки. После этого она смогла распознавать конкретный голос с точностью до 78 %. Также система смогла решать уравнения по отображениям Эно примерно с такой же точностью. На это ушло ещё четыре дня обучения. Более того, решение дифференциальных уравнений проходило с большей точностью, чем в случае искусственной нейронной сети без блока длинной цепи элементов краткосрочной памяти.

 Мозг в «возрасте» 7, 14, 28 дней и через несколько месяцев (нижний ряд в увеличееном виде)

Мозг Brainoware в «возрасте» 7, 14, 28 дней и через несколько месяцев (нижний ряд в увеличенном виде)

Живой искусственный «мозг» был не такой точный, как искусственные нейронные сети с длинной цепью элементов краткосрочной памяти, но каждая из этих сетей прошла 50 этапов обучения. Сеть Brainoware достигла почти таких же результатов менее чем за 10 % времени обучения, потраченного на обучение искусственных цепей.

«Могут пройти десятилетия, прежде чем будут созданы универсальные биокомпьютерные системы, но это исследование, вероятно, даст фундаментальное представление о механизмах обучения, развитии нервной системы и когнитивных последствиях нейродегенеративных заболеваний», — мечтают авторы работы, опубликованной в журнале Nature Electronics.

В Москве запустили серийное производство материнских плат для российских процессоров

Компания «Некс-Т» (бренд NextTouch), являющаяся резидентом особой экономической зоны «Технополис Москва», разработала и запустила серийное производство материнских плат с российскими процессорами. В следующем году только для собственных нужд компания намерена создать около 30 тыс. экземпляров материнских плат. Об этом рассказал министр правительства Москвы, руководитель департамента инвестиционной и промышленной политики столицы Владислав Овчинский.

 Источник изображения: Департамент инвестиционной и промышленной политики города Москвы

Источник изображения: Департамент инвестиционной и промышленной политики города Москвы

«Резидент ОЭЗ "Технополис Москва" в месяц выпускает свыше 45 разных типов устройств объёмом до 4 тыс. единиц. Компания разрабатывает собственные продукты. Так, инженеры предприятия за 18 месяцев создали универсальную материнскую плату, которую можно использовать в дисплеях, сенсорных панелях, настольных моноблоках, телевизорах. При этом она сразу проектировалась под отечественные процессоры "Элвис" и "Байкал" с соответствующей схемотехникой, что обеспечивает независимость российского аппаратного обеспечения», — приводит источник слова главы ДИПП.

Согласно имеющимся данным, компания «Некс-Т» уже запустила производство материнских плат в Зеленограде. В следующем году основная часть объёма выпуска продукции этого типа будет размещена на производственных линиях площадки «Печатники». Ожидается, что ежегодно компания сможет выпускать около 30 тыс. материнских плат. Гендиректор компании Владимир Крикушенко отметил, что в настоящее время наблюдается большой спрос на отечественные материнские платы.

Зарубежный трафик для российских провайдеров станет дороже — стоит ожидать роста тарифов

Крупный российский оператор точек обмена трафиком Piter-IX объявил об увеличении тарифов с февраля 2024 года, объяснив решение ослаблением рубля (зарубежные каналы оператор оплачивает в евро), а также подорожанием размещения оборудования в ЦОД и ещё рядом факторов. Эксперты считают его «первой ласточкой», и что его примеру вскоре последуют другие точки обмена трафика, хотя пока они обещают сохранить тарифы.

 Источник изображения: jarmoluk/Pixabay

Источник изображения: jarmoluk/Pixabay


Точка обмена интернет-трафиком (Internet Exchange Point, IX, IXP) представляет собой сетевую инфраструктуру, созданную для организации соединений и межоператорского обмена IP-трафиком (пиринга) между независимыми сетями в интернете, как в пределах страны, так и на международном уровне. Её целью является уменьшение задержек передачи данных, сокращение объема транзитного трафика и оптимизация процесса маршрутизации. Оператор IXP организует и предоставляет в аренду инфраструктуру, обычно базирующуюся в центрах обработки данных (ЦОД), включающую стойки, серверы, коммутаторы и другое оборудование. Такие услуги широко используются операторами связи, интернет-провайдерами, поставщиками контента, крупными корпорациями и другими участниками сетевого обмена.

Piter-IX имеет более 20 точек обмена в семи странах и предоставляет услуги для более чем 400 организаций. Оператор сообщил, что не будет взимать абонентскую плату за портовую ёмкость 10 Гбит/с при условии пропуска до 5 Гбит/с, но при его превышении абонентская плата составит 65 тыс. рублей — это более чем в два раза выше, чем было раньше. Стоимость пропуска при полном использовании полосы вырастет до 6,5 с 3 рублей за 1 Мбит/с, а за превышение увеличивается с 6 до 9 рублей за 1 Мбит/с. Самый дорогой тариф, включая абонентскую плату на портовую ёмкость 100 Гбит/с, подорожает на 67 % до 500 тыс. рублей, а стоимость пропуска 1 Мбит/с при полном использовании полосы вырастет в цене до 5 рублей, хотя раньше составляла 3 рубля.

Помимо роста курса валют и подорожания размещения оборудования в ЦОД гендиректор Piter-IX Николай Метлюк объясняет рост цен необходимостью повышать зарплаты сотрудникам и увеличением ставок по лизингу и кредитам, а также необходимостью установки технических средств противодействия угрозам. По его словам, хотя это оборудование предоставляется властями России бесплатно, оно требует дополнительных стоек, питания и обслуживания.

Другие точки обмена пока не планируют повышение цен. В частности, нет таких планов у Crimea-IX, по крайней мере, на 2024 год. Не собираются повышать тарифы и в DataIX. В MSK-IX, Eurasia Peering (принадлежит IXcellerate), W-IX, Cloud-IX не стали отвечать на вопросы «Коммерсанта». Что касается экспертов, то они прогнозируют повышение цен в 2024 году всеми участниками рынка. Таким образом зарубежный трафик для российских компаний, в том числе и интернет-провайдеров, станет дороже, а это может вылиться в повышение тарифов для пользователей.

Прощай, SO-DIMM: принят более компактный стандарт модулей ОЗУ для ноутбуков CAMM2

Комитет по стандартизации полупроводниковой продукции JEDEC официально принял новый стандарт модулей оперативной памяти для ноутбуков, получивший название CAMM2. Принятие нового стандарта модулей ОЗУ организацией JEDEC означает, что он почти наверняка будет широко использоваться в будущих ноутбуках, постепенно заменяя старый формфактор SO-DIMM, который используется в лэптопах уже более двух десятилетий.

 Источник изображений: Dell

Источник изображений: Dell

Стандарт памяти CAMM или Compression Attached Memory Module начался как проприетарная разработка компании Dell для её ноутбуков Precision 7670. Основным преимуществом CAMM над стандартными модулями SO-DIMM является их компактность и более высокая плотность памяти. По словам Dell, модули CAMM до 57 % тоньше, чем четыре планки памяти SO-DIMM, установленные в стандартные слоты. Кроме того, в формате CAMM можно создавать модули со скоростью выше 6400 МГц, что является ограничением для привычных модулей SO-DIMM.

Изначальная проприетарная природа формата CAMM делала его менее универсальным по сравнению с модулями SO-DIMM. В отличие от последних, которые выпускаются множеством производителей, Dell изначально планировала выпускать модули CAMM самостоятельно и предлагать их в качестве варианта для апгрейда. Этот вопрос удалось решить с принятием стандарта CAMM2 организацией JEDEC, которая занимается стандартизацией оперативной памяти.

Спецификации CAMM2 приняты в двух вариантах: один для памяти DDR5, другой — для энергоэффективной LPDDR5(X). Примечательно, что CAMM2 делает возможным использование LPDDR5(X) в виде съёмных модулей — пока что эту память можно встретить только в распаянном на материнские платы виде. В пресс-релизе JEDEC указано, что модули CAMM2 DDR5 предназначены для производительных ноутбуков и обычных настольных ПК. В свою очередь память CAMM2 LPDDR5/5X предназначена для более широкого спектра ноутбуков и определенных сегментов рынка серверов. Разъёмы для CAMM2 DDR5 и CAMM2 LPDDR5/5X отличаются друг от друга, поэтому планки памяти невзаимозаменяемые.

Ещё одно преимущество модулей CAMM2 над обычными SO-DIMM заключается в том, что для активации двухканального режима работы памяти CAMM2 не требуется наличие двух модулей ОЗУ. Один модуль CAMM2 может поддерживать два канала памяти, что обеспечивает большую пропускную способность памяти для CPU и встроенной графики для повышения производительности. Память SO-DIMM может поддерживать только один модуль памяти на канал. В то же время JEDEC отмечает, что также запланированы одноканальные модули памяти CAMM2. Модули CAMM2 могут выпускаться в объёмах до 128 Гбайт.

Весьма вероятно, что поначалу модули CAMM2 будут значительно дороже обычных планок SO-DIMM из-за новизны стандарта. А производителям устройств потребуется некоторое время чтобы полностью отказаться от использования привычных модулей SO-DIMM. Однако CAMM2 обладает всем необходимым потенциалом однажды стать полной заменой привычных модулей ОЗУ для ноутбуков и других мобильных устройств.

Вселенная теряет хватку: древние звёзды создавали такие тяжёлые элементы, которых сегодня нет в природе

Команда астрономов во главе со специалистом из Университета Мичигана изучила 42 старых звезды в Млечном Пути и пришла к удивительному выводу. На самой заре времён звёзды могли создавать элементы, намного более тяжёлые, чем всё то, что когда-либо встречалось в природе на Земле или вообще во Вселенной. Это заставит по-новому взглянуть на эволюцию звёзд и Вселенной.

 Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews

Сегодня трансурановые элементы или элементы с атомной массой свыше 260 создаются только в лабораториях. Но даже синтезированные они очень быстро разрушаются. В процессе распада возникает целый спектр обычных тяжёлых и широко распространённых элементов. В изученных астрономами старых звёздах нашей галактики, химические составы которых изучены от и до, было обнаружено изобилие таких элементов — «осколков» распада несуществующих сегодня в свободном виде трансурановых элементов.

Важно отметить, что обнаруженные в старых звёздах тяжёлые элементы не могли появиться там в результате ядерного синтеза в ядрах звёзд (тяжелее железа там ничего не синтезируется в принципе). Более тяжёлые элементы синтезируются при больших энергиях, выбросы которых происходят в результате взрывов сверхновых и килоновых. Это настолько быстрые процессы, что они получили название r-процессов (rapid). В особенно экстремальных случаях, очевидно, синтезируются химические элементы с атомной массой свыше 260. Затем происходит быстрый распад таких элементов с образованием менее тяжёлых атомов, например, рутения, родия, палладия и серебра.

Учёные доказали, что в наблюдаемых звёздах искомые химические элементы образовались в процессе деления ядер, а не непосредственно в r-процессе (синтезе). Об этом говорит комплексный химический состав звёзд и групповой анализ. Тем самым, похоже, на заре Вселенной древние звёзды могли порождать элементы с атомной массой свыше 260, чего сегодня нигде не наблюдается.

«Это интересно, потому что ранее мы не обнаруживали ничего настолько тяжёлого в космосе или естественным образом на Земле даже при испытаниях ядерного оружия, — говорят авторы работы, опубликованной в журнале Science. — Но наблюдение за ними в космосе даёт нам представление о том, как осмысливать модели и деление, и может дать нам представление о том, как появилось такое богатое разнообразие элементов».

Искусственный интеллект помог Китаю совершить рывок в области рельсотронов

Китайские учёные совершили крупный технологический скачок в сфере рельсового оружия. Традиционно рельсотроны подвержены высочайшему износу направляющих для снаряда, что снижает количество выстрелов, возможных без ремонта орудия, до десятков и даже меньше. Китайская разработка выдержала 120 залпов без ремонта и снижения точности, что приближает её по обслуживанию к современной ствольной артиллерии, и помог в этом искусственный интеллект.

 Прототипы рельсотронов американской разработки. Источник изображения: US Navy

Прототипы рельсотронов американской разработки. Источник изображения: US Navy

ИИ в составе рельсового орудия управлял параметрами системы и режимами выстрела. Снаряд в стволе рельсотрона разгоняется по токопроводящим направляющим. Точное управление силой тока в разные моменты процесса требует невообразимой скорости принятия решений в зависимости от множества текущих характеристик системы. Китайский рельсотрон снабжён 100 тыс. датчиками, что в 10 раз превышает количество сенсоров на современном самолёте. Поэтому выстрела и порчи оборудования не произойдёт, если что-то отклонится от нормы.

Искусственный интеллект оказался способен за миллисекунды анализировать показания всех датчиков и успевать принимать решение. Благодаря этому сбои в процессе работы орудия возникали всё реже и реже. За последние 50 залпов в 120-залповой серии, орудие ни разу не отказало. При этом снаряды вылетали из ствола со скоростью 2 км/с, что примерно соответствует 6 Махам. С такой скоростью можно прицельно поражать цели на дальности до 200 км.

«О подобной работе никогда раньше публично не сообщалось, — заявила команда Национальной лаборатории электромагнитной энергии при Военно-морском инженерном университете в статье, опубликованной 10 ноября. — Военные машины медленно переходят от химической энергии к электромагнитной ... [и] непрерывная скорость стрельбы является решающим показателем боевой эффективности систем электромагнитного рельсового запуска».

Рельсотроны не остались без внимания военных инженеров из других стран. Судя по всему, больше всего внимания им уделили в США. Если верить китайским источникам, ещё в начале 2010-х американцы потратили четыре года на отстрел 1000 испытательных снарядов. К 2018 году стояла цель создать систему, способную произвести 1000 выстрелов без обслуживания. Сделать это не удалось, и в 2021 году проект был закрыт.

В Европе проект рельсотрона официально утверждён к разработке в 2020 году. Занимается им Европейское оборонное агентство (EDA) и Французско-немецкий научно-исследовательский институт Сен-Луи (ISL). В проекте участвуют пять европейских стран. Демонстратор должен быть создан к 2028 году. Кодовое имя проекта PILUM. Также разрабатывают рельсотрон японцы. Массогабаритные испытания морского комплекса прошли этим летом и, как сообщается, успешно.

Интересно отметить, что китайские учёные рассматривают гражданские варианты использования рельсовых технологий. Это могут быть левитирующие поезда в вакуумных трубах (маглевы), которые будут разгоняться до 1000 км/ч, а также электромагнитные ускорители для запуска полезной нагрузки в космос.

Сети 5G не принесли обещанную технологическую революцию, но обычным пользователям пошли на пользу

Американские операторы мобильной связи годами внушали потребителям, что сети 5G изменят всё. На практике их внедрение вылилось в колоссальные траты, а технологии, для которых требуются эти сети, так и не получили повсеместного распространения.

 Источник изображения: torstensimon / pixabay.com

Источник изображения: torstensimon / pixabay.com

На выставке CES в 2021 году технологии 5G упоминались практически на всех стендах. Мобильные сети будущего связывались с беспилотным транспортом, дистанционной хирургией и дополненной реальностью. Потребителей уверяли, что низкая задержка и высокая ёмкость этих сетей изменит всё. Американские операторы Verizon и AT&T заплатили колоссальные суммы за диапазоны 5G, а T-Mobile поглотила одного из конкурентов (Sprint) целиком, чтобы вырваться вперёд.

Через месяц откроется выставка CES 2024, и едва ли кто-то из её участников вообще упомянет 5G. Вместо фантастических сценариев мобильные сети пятого поколения используются так же, как и предшественники: для просмотра видео на смартфонах и подключения домашних маршрутизаторов, если отсутствуют другие варианты. А американские операторы связи теперь изыскивают каждую малейшую возможность компенсировать свои затраты на эти сети за счёт абонентов.

Ярким примером стал оператор Verizon, который на аукционе радиочастот выложил $45,5 млрд за диапазоны под 5G — почти вдвое больше, чем его конкурент AT&T. В ходе последнего финансового отчёта Verizon инвесторы напрямую спросили главу компании, когда ожидается прибыль от этих колоссальных вложений. Гендиректор Verizon Ханс Вестберг (Hans Vestberg) отвечал на этот вопрос, жонглируя фразами вроде «правильные предложения для наших клиентов» и «создание чистой прибыли для нас», упоминал «корректировку цен» и какую-то «новую ценность» для клиентов, но по сути все эти слова ничего не значили.

 Источник изображения: ADMC / pixabay.com

Источник изображения: ADMC / pixabay.com

Финансовый отчёт Verizon по большей мере даёт косвенное представление о развитии 5G для оператора: в реальности речи о роботизированной хирургии и беспилотных автомобилях не идёт — для развёртывания многих таких проектов необходимы автономные сети, создание которых продолжается. Сам факт перехода на стандарт 5G ещё не говорит о новых достижениях: сети миллиметрового диапазона предлагают высокую скорость, но имеют ограниченный радиус действия, а низкочастотные сети порой оказываются медленнее, чем 4G. Ещё одна стратегия оператора — организация частных сетей для предприятий, но для их продажи необходимы торговые представители с хорошим знанием особенностей каждой отрасли. Да и не каждому производителю нужна такая сеть. Теоретически 5G имеет потенциал в области автомобилестроения, но на практике многие заводы построены достаточно давно и с трудом поддаются модернизации.

В потребительском сегменте перемены оказались более заметными. T-Mobile и Verizon начали активно подключать домохозяйства по 5G в качестве альтернативы традиционному фиксированному доступу через кабель. Расширились возможности мобильной связи — так, поклонники певицы Тейлор Свифт (Taylor Swift) в техасском городе Арлингтон однажды за день сгенерировали 29 Тбайт трафика у оператора AT&T, и 5G на практике доказала, что её пропускная способность выше, чем у LTE. Представитель AT&T Джим Грир (Jim Greer) отметил, что объём трафика в сети оператора ежегодно растёт на 30 % — абонентам приятно иметь возможность транслировать видео с переполненного стадиона, не дожидаясь возвращения домой, где есть Wi-Fi.

Директор Counterpoint Research Джефф Филдхак (Jeff Fieldhack) также указывает на потенциал функции сегментирования сети, когда операторы отдают приоритет определенным видам трафика. Это имеет смысл при работе с критически важными для безопасности приложениями: приоритет должен отдаваться проезжающей через перекрёсток машине, а не сидящему на заднем сиденье YouTube-блогеру. Сейчас операторы клиентов не различают. Для этого нужны автономные сети 5G — в этом из американских операторов преуспела только T-Mobile. В итоге тот же Verizon столкнулся с фактом, что инвестиции в 5G дополнительных прибылей не принесли: в США высокие процентные ставки, а продажи смартфонов падают. И компании осталось хвалиться тем, что в 2023 году она провела «ценовые мероприятия на сумму более $1 млрд», сохранив низкий отток клиентов.

«Мы нашли помидор»: на МКС обнаружили потерянный 8 месяцев назад овощ, астронавт Рубио оправдан

Астронавты NASA, находящиеся сейчас на Международной космической станции, нашли помидор, который был выращен здесь восемь месяцев назад в рамках эксперимента и позже утерян. Потерял томат их коллега Фрэнк Рубио (Frank Rubio, на фото ниже), уже покинувший станцию после завершения вахты. Предполагалось даже, что Рубио тайно съел овощ.

 Источник изображения: Koichi Wakata/Japan Aerospace Exploration Agency/businessinsider.com

Источник изображения: Koichi Wakata/Japan Aerospace Exploration Agency/businessinsider.com

Пропавший помидор черри карликового сорта «Красный Робин» был выращен на МКС в рамках проекта NASA VEG-05. Эксперимент стартовал в конце прошлого года. Как сообщалось в апрельском пресс-релизе космического агентства, эксперимент был запущен с целью изучения «роста сельскохозяйственных культур, состава питательных веществ, микробной безопасности пищевых продуктов, вкуса и психологических преимуществ для экипажа на борту».

О найденном помидоре астронавты рассказали во время трансляции, посвящённом 25-летию нахождения МКС на орбите Земли. Как сообщил ресурс Space.com, помидоры были собраны в марте прошлого года, и каждому астронавту дали образец в пакете с застёжкой-молнией. Фрэнку Рубио не повезло — он случайно уронил свой образец, и тот в условиях невесомости затерялся на МКС. После этого коллеги Рубио в течение нескольких месяцев в шутку обвиняли его в том, что он не удержался и съел космический помидор, несмотря на предостережения NASA не есть из-за опасений по поводу потенциального заражения грибками.

«Нашего хорошего друга Фрэнка Рубио, который отправился домой, уже давно обвиняют в том, что он съел помидор, — сообщила астронавт NASA Жасмин Могбели (Jasmin Moghbeli) во время прямой трансляции. — Но мы теперь можем его оправдать. Мы нашли помидор».

В свою очередь, Рубио ранее рассказал, что потратил массу времени в поисках на МКС злополучного помидора, но всё было безуспешно. «Я уверен, что высушенный помидор найдётся в какой-то момент и оправдает меня, через несколько лет», — добавил он, смеясь.

Google и другие заплатили миллионы долларов за удаление CO2 из воздуха рассыпанной по полям базальтовой крошкой

Руководство климатической инициативы Frontier от имени группы компаний с участием Alphabet, Stripe, Shopify и других гигантов сообщило о заключении сделки стоимостью свыше $57 млн по удалению из атмосферы Земли свыше 158 тыс. т CO2 к 2028 году. Удалять углекислый газ будет стартап Lithos Carbon с помощью разбрасывания базальтовой крошки по сельскохозяйственным землям. Считается, что эта горная порода при выветривании связывает CO2 на тысячи лет.

 Разбрасывание базальтовой крошки на полях. Источник изображения: Frontier

Разбрасывание базальтовой крошки на полях. Источник изображения: Frontier

Горные породы при естественном выветривании связывают атмосферный углекислый газ, переводя его в плохорастворимые соединения. Но это крайне медленный процесс. Гораздо быстрее связывание происходит, если порода измельчена до состояния крошки и даже пыли. Тогда химические реакции идут быстрее и CO2 «минерализуется» завидными темпами. Искусственные процессы ускоренного выветривания назвали «усиленным выветриванием» и включили его в список потенциальных инструментов для борьбы с климатическими изменениями.

Впрочем, благая идея затормозилась почти сразу. Во-первых, это дорого. По самым оптимистичным оценкам стоимость связывания тонны CO2 базальтом составит около $200. Компания Lithos Carbon собирается брать за это ещё больше — $370 за тонну. И это ещё недорого, говорят в стартапе, ссылаясь на практику прямого извлечения CO2 из атмосферы, которая стоит сегодня $600 за тонну.

Но главным препятствием на пути реализации идеи ускоренного выветривания с помощью базальтовой крошки — это эфемерность показателей. Надёжных методик для оценки объёма поглощения CO2 в результате деятельности стартапа, нет. Им можно верить только на слово и на кое-какие расчеты учёных. Компания обещает, что будет точно знать, сколько углекислого газа поглотит базальтовая крошка, поскольку будет регулярно измерять кислотность почв и проводить другие химические экспертизы в местах ускоренного выветривания. Однако специалисты сомневаются, что покупатели услуг будут получать точные данные. Скорее всего, сетуют они, показатели будут завышенными, поскольку надёжных методик проверки эффективности метода нет.

Тем не менее, Stripe, Alphabet, Shopify и McKinsey Sustainability. Autodesk, H&M Group, JPMorgan Chase, Workday, Zendesk, Canva и Boom Supersonic и ряд других компаний подписали соглашение по поглощению CO2 из воздуха с Lithos Carbon. Стартап берёт базальт в открытом карьере, измельчает его и раздаёт местным фермерам, которые с помощью внесения крошки в почву поддерживают её щелочной баланс. В почве крошка под воздействием влаги и воздуха связывает CO2 и грунтовыми водами выносит минералы в реки и моря, где порода будет удерживать углекислый газ в минеральных соединениях не меньше 10 тыс. лет.

Компания Lithos Carbon обещает проследить за сохранением плодородия почв и качеством воздуха в регионе своей ответственности, ведь базальтовая пыль, поднятая в атмосферу, вряд ли добавит кому-то здоровья.

В США начали тестировать масштабный прототип пирамидального морского ветрогенератора

На каждую тонну надводной части морского ветрогенератора необходимо четыре тонны подводного балласта, что делает такие проекты крайне затратными. Выход предложен в виде плавучих ветрогенераторов пирамидальной конструкции вместо традиционной «вентилятор на палочке». Ранее на этой неделе в США спущен на воду первый прототип такого ветрогенератора, что позволит оценить новшество в реальных условиях.

 Источник изображений: T-Omega

Источник изображений: T-Omega

Прототип в масштабе 1:16 спущен на воду недалеко от города Нью-Бедфорд в штате Массачусетс. Ранее компания T-Omega, предложившая уникальную конструкцию морского ветрогенератора, провела испытания на плавучесть прототипа в масштабе 1:60. Утверждается, что конструкция сможет выдержать волны высотой до 30 м.

Конечной (или промежуточной) целью компании заявлено строительство 10-МВт ветровой установки высотой 119 м со сторонами 70 м и ротором диаметром 198 м. Ориентировочный вес установки составит от 1200 до 1800 т.

Пирамидальная конструкция опоры на поплавках создаст две точки для поддержки оси ротора вместе с генератором. Две точки опоры для ротора уменьшат нагрузку на подшипники. Благодаря поплавкам и точке крепления якоря на дне конструкция будет самостоятельно разворачиваться по ветру. Для ремонта и обслуживания трапециевидный плавающий генератор можно будет отбуксировать в сухой док, что снизит стоимость обслуживания и исключит необходимость арендовать дорогостоящие плавучие краны.

Похожий проект разрабатывает французская компания Eolink. В сентябре прошлого года она получила инвестиции на сумму около $23 млн от испанской компании Acciona Energy и фирмы по управлению проектами Valorem. На эти деньги будет построен 5-МВт прототип, который к 2024 году должен был пройти проверку на испытательном полигоне SEM-REV в французских водах Атлантического океана. Пока об этом не сообщалось.

Добавим, морские ветрогенераторы обещают оказаться эффективнее прибрежных, поскольку ветра в открытом море, как правило, сильнее. Но в открытом море «вентилятор на палочке» — это практически невозможное решение ввиду больших глубин. Однако для плавучего ветрогенератора трапециевидный конструкции это не проблема. Бросить якорь — это не сваи вбивать. А какая экономия на материале… В идеале от подобных систем ожидают LCoE около $50 за МВт·ч, что очень и очень хорошо.

Представлен сверхпрочный планшет FOSSiBOT DT2 с батареей на 22000 мА·ч и мощным фонариком

Китайский бренд FOSSiBOT представил сверхпрочный планшет FOSSiBOT DT2, обладающий повышенной защитой от экстремальных температур, ударов, падений, а также воды и пыли в соответствии со стандартами IP68, IP69K, MIL-STD-810H, благодаря чему может использоваться как при отдыхе на природе или в походах, так и при работке на стройке, в цеху и т. д.

Планшет FOSSiBOT DT2 может похвастаться 12 Гбайт оперативной памяти LPDDR4X с возможностью виртуального расширения ещё на 8 Гбайт, а также вместительным флеш-накопителем UFS3.0 на 256 Гбайт, к которому можно добавить ещё 2 Тбайт памяти благодаря поддержке карт microSD.

В сочетании с 6-нм восьмиядерным энергоэффективным процессором MediaTek Helio G99 (2 × Cortex-A76, частота 2,2 ГГц + 6 × Cortex-A55, частота 2,0 ГГц) с графическим ускорителем ARM Mali-G57 MC2 планшет способен обеспечить высокую производительность при запуске ресурсоёмких приложений и требовательных игр, а также стабильную работу в режиме многозадачности.

Ещё одно преимущество FOSSiBOT DT2 — массивная аккумуляторная батарея ёмкостью 22000 мА·ч, которая позволит не беспокоиться о поиске источника питания в походе или на удалённом строительном объекте, поскольку способна обеспечить более 75 дней работы в режиме ожидания и до 110 часов в режиме разговора. Батарея также поддерживает автономную работу в режиме просмотра видео в течение 36 часов, до 145 часов воспроизведения музыки и до 60 часов в режиме игр. При использовании имеющегося фонарика для освещения планшет проработает до 50 часов без подзарядки.

Зарядное устройство планшета мощностью 66 Вт обеспечивает быструю зарядку, полностью заряжая аккумулятор за 2 часа 50 минут. Как сообщила компания, у FOSSiBOT DT2 самая быстрая зарядка среди защищённых планшетов, мощность зарядки которых, как правило, не превышает 33 Вт. Всего 15 минут зарядки обеспечит возможность просмотра с помощью FOSSiBOT DT2 фильма продолжительностью 120 минут.

Запечатлеть памятные моменты в походе на снимках с высоким разрешением и обеспечить участие в видеоконференции или видеозвонки с высоким качеством изображения позволят имеющиеся у FOSSiBOT DT2 тыльная 64-мегапиксельная камера от Samsung с двойной светодиодной вспышкой и фронтальная камера производства Sony с разрешением 32 мегапикселя. Для освещения местности можно воспользоваться ярким светодиодным фонариком, встроенным в планшет, мощность светового потока которого составляет 164 люмен.

FOSSiBOT DT2 оснащён 10,4-дюймовым IPS-дисплеем In-cell с большим обзором и разрешением 2K, обеспечивающим чёткое яркое изображение, а также поддерживающим работу в перчатках. Высокое качество звука при воспроизведении медиаконтента обеспечивают четыре динамика, позволяя полностью погрузиться в действие, происходящее на экране.

Планшет обладает поддержкой сетей 4G и WiFi 6. Для разблокировки устройства используется сканер отпечатков пальцев, а также разблокировка по лицу. Устройство поставляется с предустановленной операционной системой Android 13.0.

FOSSiBOT DT2 поступит в продажу 11 ноября. Стоимость планшета для ранних покупателей составит $239,99.

В российских настольных ПК Life Tech не нашлось российских компонентов — госструктуры купили тысячи этих систем

В российских настольных компьютерах Life Tech, которые внесены в реестр радиоэлектронной продукции Минпромторга и поставляются государственным заказчикам, не обнаружилось российских комплектующих. Вместо них используются другие компоненты, которые не имеют заключения Минпромторга и не внесены в реестр, в том числе напоминающие китайскую продукцию, сообщает CNews.

 Системный блок Life Tech, поставленный в больницы Воронежа. Источник изображений: cnews.ru

Системный блок Life Tech, поставленный в больницы Воронежа. Источник изображений: cnews.ru

Издание приводит изображения системных блоков малоизвестного бренда, поставленных клиентам в госсекторе на общую сумму более чем в 100 млн руб. На снимках — разобранные системные блоки, отгруженные в 2023 году в «Управление информационных технологий и связи» Санкт-Петербурга и больницы Воронежа. Ранее системный блок Life Tech RS-Line набрал в реестре Минпромторга рекордные 180 баллов — такого результата пока не показал ни один настольный компьютер. В частности, по 50 баллов система получила за материнскую плату российского «Элпитеха» и отечественный SSD от GS Group. Однако в попавших на фото системах Life Tech этих компонентов не оказалось.

Использованные в компьютерах материнская плата B450M-VHD-PLUS и SSD Life Tech внесены в каталог Государственной информационной системы промышленности (ГИСП), но у них отсутствуют заключения Минпромторга, и их нет в реестре российской продукции — потому как российскими продуктами они не являются. ГИСП не равен реестру Минпромторга: любая отечественная компания может зарегистрироваться в ГИСП и размещать там свою продукцию, в том числе иностранного происхождения. Недобросовестные поставщики так и делают, рассказал собеседник CNews — они дают ссылку на каталог ГИСП и заверяют, что продукт включён в реестр Минпромторга, хотя в реальности его там нет. То есть системный блок Life Tech, в котором должны быть российская материнская плата «Элпитеха» и SSD от GS Group, оснащается нереестровыми комплектующими, на которых стоят наклейки поставщика.

 Системный блок Life Tech, поставленный в Санкт-Петербург

Системный блок Life Tech, поставленный в Санкт-Петербург

При проведении госзакупок государственные ведомства и некоторые компании с госучастием должны ориентироваться на реестр Минпромторга, а чтобы попасть туда, системный блок должен набрать 100 баллов. Но с внереестровыми материнской платой и SSD системный блок Life Tech RS-Line получил бы лишь 80 баллов. Представители «Элпитеха» и GS Group сообщили CNews, что не сотрудничают с ООО «РС групп», которая выступает под брендом Life Tech. Вице-президент по развитию производства GS Group Федор Боярков уточнил, что часть SSD компания продаёт через посредников, и предположил, что недобросовестный поставщик мог приобрести их небольшую партию, пройти с ней проверку Минпромторга, а впоследствии заменить на китайскую продукцию.

Выяснилось, что договоры на поставку оборудования «Элпитеха» и GS Group, которое дало продукции Life Tech 100 баллов, ООО «РС групп» заключило с ООО «АБС-техно». Единственным учредителем ООО «АБС-техно» значится Дарья Карпова — ей же принадлежат 50 % ООО «РС групп». По информации базы «Контур.фокус», за ООО «АБС-техно» ранее значились два небольших госзаказа. В рамках одного из них компания должна была поставить планшетные компьютеры в северо-кавказскую структуру МВД, но исполнить контракт она не смогла и 22 сентября 2021 года оказалась в реестре недобросовестных поставщиков, из которого была исключена два года спустя.

 Материнские платы Life Tech (слева)  и Onda (справа)

Материнские платы Life Tech (слева) и Onda (справа)

Материнская плата с маркировкой Life Tech, которая значится в ГИСП и фактически установлена в системные блоки компании, отгруженные клиентам в Санкт-Петербург и Воронеж, очень напоминает плату китайского производителя Onda — при заказе на заводе можно изменять цвет деталей.

 Материнская плата «Элпитеха», которая по документам должна быть в системном блоке Life Tech

Материнская плата «Элпитеха», которая по документам должна быть в системном блоке Life Tech

По информации базы «Контур.фокус», с января по ноябрь 2023 года ООО «РС групп» поставило 353 системных блока Life Tech RS-Line на сумму 9,7 млн руб. Компания реализует свою продукцию и другим поставщикам, которые также работают с госзакупками — журналистам CNews удалось найти госконтракты более чем на 3 тыс. системных блоков с общей суммой 116,8 млн руб. В этих госконтрактах указывается оборудование на AMD или Intel, но материнская плата «Элпитеха» ЕТ101-МВ-1.1, за которую ООО «РС групп», в том числе, получила свои 180 баллов от Минпромторга, работает с процессорами «Байкал-М». Наконец, есть акт Торгово-промышленной палаты, согласно которому, сборка системных блоков Life Tech осуществляется на площади 40 м² силами трёх сборщиков, двух инженеров и начальника техконтроля.

В Минпромторге пообещали провести проверку.

AMD представила мощнейший ИИ-ускоритель Instinct MI300X и гибридный HPC-процессор Instinct MI300A

Компания AMD в рамках мероприятия Advance AI официально представила специализированный ускоритель вычислений Instinct MI300X, предназначенный для работы с огромными объемами данных для генеративного ИИ и высокопроизводительных вычислительных нагрузок. Это самый мощный ускоритель вычислений в арсенале AMD.

 Источник изображений: AMD

Источник изображений: AMD

В основе Instinct MI300X используется архитектура CDNA 3 и чиплетная компоновка с использованием кристаллов, выполненных по 5- и 6-нм техпроцессам. Для сборки чипов применяется продвинутая 3D-упаковка и TSV-монтаж. Базовый слой чипа представлен четырьмя кристаллами I/O Die с поддержкой 128-канального интерфейса памяти HBM3, 256 Мбайт кеш-памяти Infinity Cache, поддержкой 64 линий PCIe 5.0 и 64 линий PCIe 4.0.

Поверх кристаллов I/O Die установлены восемь кристаллов XCD, в каждом из которых содержится по 38 исполнительных блоков на архитектуре CDNA 3, что в сумме даёт 304 блока. Ускоритель оснащён 192 Гбайт памяти HBM3 с пропускной способностью в 5,3 Тбайт/с. Для объединения MI300X в кластеры предусмотрена поддержка шины Infinity Fabric четвёртого поколения. В целом в составе MI300X присутствуют 153 млрд транзисторов.

AMD сравнивает MI300X с ИИ-ускорителями NVIDIA H100. Последний имеет 80 Гбайт HBM3 со скоростью 3,35 Тбайт/с. AMD заявляет, что MI300X обеспечивает паритет в задачах обучения ИИ, но в 1,6 раза превосходит конкурента в инференс-задачах (работе уже обученных систем ИИ). Например, AMD обещает увеличение скорости работы большой языковой модели Llama 2 с 70 млрд параметров в 1,4 раза, по сравнению с H100, а в работе модели Bloom с 176 млрд параметров MI300X обеспечит пропускную способность в 1,6 раза выше.

Instinct MI300X можно будет объединять в системы из восьми ускорителей на одной плате. Такая платформа сможет конкурировать с системой NVIDIA H100 HGX, и при этом обеспечит более высокую производительность и значительно большой объём памяти, а последнее весьма важно для задач ИИ.

Компания AMD называет Instinct MI300X самыми мощными ускорителями ИИ-вычислений. Платформа AMD из восьми MI300X обеспечивает производительность в 10,4 Пфлопс в операциях FP16 / BF16. Для сравнения, HGX-платформа из NVIDIA H100 в тех же задачах обеспечивает производительность в 7,9 Пфлопс. А объём памяти HBM3 у решения AMD в 2,4 раза больше, чем у платформы конкурента.

AMD также представила новую программную платформу ROCm 6, оптимизированную для работы с ускорителями серии Instinct MI300. По словам компании, новое программное обеспечение улучшает работу ускорителей вычислений со специализированными библиотеками больших языковых моделей в 2,6 раза, а также привносит другие оптимизации, которые, в общем и целом, обеспечивают для MI300X в 8 раз более высокую производительность по сравнению с ускорителями MI250X, работающими с программной платформой ROCm 5.

Вместе с Instinct MI300X компания AMD представила специализированные гибридные процессоры MI300A для дата-центров и высокопроизводительных вычислений (HPC). Фактически, это серверный гибридный процессор, объединяющий на одной подложке CPU и мощный ускоритель вычислений.

В целом их структура очень похожа на компоновку MI300X, однако в MI300A используется только шесть блоков XCD на архитектуре CDNA 3. В них содержатся 146 млрд транзисторов. Ещё три чиплета в MI300A представлено вычислительными кристаллами CCD, в каждом из которых содержатся по восемь процессорных ядер Zen 4. То есть всего здесь имеется 24 ядра, которые работают на 48 потоков. Специализированные APU MI300A получили 128 Гбайт набортной памяти HBM3 с пропускной способностью 5,3 Тбайт/с.

Компания AMD заявляет для Instinct MI300A производительность в 61 Тфлопс в операциях FP64 и 122 Тфлопс в операциях FP32. Также отмечается, что новинка обеспечивает вдвое более высокую производительность в расчёте на ватт потребляемой энергии, чем конкурирующее решение NVIDIA Grace Hopper. Последнее, напомним, сочетает в себе ускоритель NVIDIA и центральный процессор на базе Arm.

AMD представила мобильные процессоры серии Ryzen 8040 с Zen 4, RDNA 3 и обновлённым нейронным движком XDNA

В рамках мероприятия Advance AI компания AMD неожиданно представила новую серию мобильных процессоров Ryzen 8040 с кодовым именем Hawk Point. Традиционно анонс мобильных процессоров происходит в начале года, в рамках международной выставки электроники CES. Судя по всему, в этот раз AMD решила не ждать дополнительный месяц и заранее рассказать о том, какие чипы будут использоваться в ноутбуках 2024 года выпуска.

 Источник изображений: AMD

Источник изображений: AMD

В состав серии Ryzen 8040 вошли девять моделей процессоров — пять высокопроизводительных моделей 8040HS и четыре энергоэффективных модели 8040U. Все новинки используют ядра Zen 4 и оснащены графическими ядрами RDNA 3. Новинки полностью повторяют своих предшественников серии Ryzen 7040 — даже тактовые частоты остались неизменными. Единственной особенностью процессоров серии Ryzen 8040 является обновлённый аппаратный блок Ryzen AI — он же нейронный процессор (XDNA NPU) для ускорения работы ИИ-алгоритмов, разработанный Xilinx.

Флагманской моделью серии процессоров Hawk Point является Ryzen 9 8945HS. Чип предлагает 8 ядер с поддержкой 16 виртуальных потоков и работает на частоте до 5,2 ГГц. Показатель энергопотребления у процессора динамический и варьируется от 35 до 54 Вт. В составе чипа присутствует встроенная графика Radeon 780M на архитектуре RDNA 3 с 12 исполнительными блоками. Модель Ryzen 7 8845HS обладает практически теми же характеристиками, но её максимальная тактовая частота на 100 МГц ниже.

Примечательно, что линейка процессоров Hawk Point разделена на две подсерии — xx45HS и xx40HS. Ключевое отличие между ними заключается в том, что последние предлагают более низкий диапазон динамического показателя TDP, который варьируется от 20 до 30 Вт. Например, тот же Ryzen 7 8840HS обладает такой же максимальной тактовой частотой, что и модель 8845HS, но при меньшем TDP. Разница между чипами заключается в базовых частотах: у Ryzen 7 8840HS она составляет 3,3 ГГц, тогда как у Ryzen 7 8845HS — 3,8 ГГц.

В состав серии также входят шестиядерные и 12-поточные модели Ryzen 5 8645HS и Ryzen 5 8640HS с частотами 5,0 и 4,9 ГГц соответственно. Указанные чипы оснащены встроенными графическими ядрами Radeon 760M и также отличаются показателями TDP и базовыми частотами. Энергопотребление моделей xx45HS составляет 35–54 Вт, а моделей xx40HS — 20–30 Вт.

В рамках линейки Ryzen 8040U представлены модели с динамическим показателем TDP от 15 до 30 Вт, с количеством ядер от четырёх до восьми и с частотой до 5,1 ГГц. Примечательно, что модели Ryzen 5 8540U и Ryzen 3 8440U не оснащены нейронным движком XDNA, поскольку в их основе используется обновлённые кристаллы Phoenix2, также не имеющие такой поддержки.

По словам AMD, обновлённый нейронный движок XDNA NPU процессоров Ryzen 8040 до 40 % эффективнее в задачах ИИ по сравнению с тем, что используется в серии процессоров Ryzen 7040. На практике его производительность выросла с 10 TOPS (триллионов операций в секунду) до 16 TOPS в визуальных моделях и Llama2.

Компания также сравнила обычную производительность процессоров Ryzen 8040. AMD заявляет, что её новинки обеспечивают до 1,1 более высокую многопоточную и до 1,8 более высокую игровую производительность, а их быстродействие в задачах, связанных с созданием цифрового контента, в 1,4 раза выше, чем у конкурента. Свои выводы AMD построила на сравнении с мобильным Intel Core i9-13900H.

Запуск процессоров Ryzen 8040 ожидается в первой половине 2024 года. Более точную дату AMD не сообщила. Отмечается, что чипы уже поставляются OEM-партнёрам компании.

Google сделает рекламу более прозрачной для соответствия правилам Евросоюза

Компания Google сделает более прозрачной таргетированную рекламу и откроет доступ к большему количеству данных для исследователей, чтобы соответствовать Закону о цифровых услугах (DSA), действующему на территории Евросоюза. Соответствующее сообщение было опубликовано в блоге компании.

 Источник изображения: Simon / Pixabay

Источник изображения: Simon / Pixabay

В отношении прозрачности рекламы Google анонсировала «расширение» своего Центра прозрачности рекламы, чтобы «соответствовать конкретным положениям DSA и предоставлять дополнительную информацию о таргетинге для рекламы в Европейском союзе». Google запустила Центр прозрачности рекламы в начале этого года. С его помощью можно получить подробную информацию о правилах компании в отношении рекламы и контенте такого типа, который демонстрируется на платформах IT-гиганта.

В дополнение к этому Google «расширит доступ к данным для исследователей», которые «хотят узнать больше о том, как поисковик Google, YouTube, Google Карты, Play Маркет и Shopping работают на практике, а также проводят исследования, связанные с пониманием системных контентных рисков в ЕС». Компания также расширит прозрачность в некоторых других областях, для чего будет создан ещё один Центр прозрачности, который позволит ознакомиться с политикой Google, предоставит информацию о модерации контента и др.

Google является одной из многих технологических компаний, которым пришлось внести изменения в свою политику для соответствия европейскому законодательству, которое, в том числе, обязывает компании нести большую ответственность за публикуемый на своих платформах контент. К примеру, пользователи сервиса коротких видео TikTok в Европе могут отказаться от использования персонализированных алгоритмов, которые используются для подбора роликов в соответствии с их интересами.

«Романтика в 40К не такая, как в других мирах»: авторы Warhammer 40,000: Rogue Trader рассказали о любовных интересах спутников и подтвердили кооператив

Российская студия Owlcat Games (Pathfinder: Kingmaker, Pathfinder: Wrath of the Righteous) в рамках выставки gamescom 2023 поделилась новым трейлером и подробностями своей научно-фантастической ролевой игры Warhammer 40,000: Rogue Trader.

 Источник изображений: Owlcat Games

Источник изображений: Owlcat Games

Напомним, Warhammer 40,000: Rogue Trader предложит взять на себя роль вольного торговца, которому на своём космическом корабле с выдающимися союзниками предстоит заниматься расширением границ владений Императора.

Свежий трёхминутный трейлер Warhammer 40,000: Rogue Trader посвящён компаньонам вольного торговца. Помимо их боевых способностей, ролик раскрывает романтические предпочтения каждого персонажа.

Абеляр, Идира, Паскаль, Арджента и Ульфар будут недоступны для любовных отношений. Кассия предпочитает мужчин, Хейнрикс — женщин, Джай — и тех, и других, а интересы Ирлиэт неизвестны. Последнего спутника авторы представлять не спешат.

«Как можно представить, романтика в 40К не такая, как в других мирах — здесь много браков по расчёту и политических манёвров. Но мы получили массу удовольствия, придумывая нестандартные способы её реализации в Rogue Trader», — рассказал творческий руководитель Александр Мишулин в интервью Polygon.

Что касается подробностей, то разработчики подтвердили появление в Rogue Trader кооператива. В ПК-версии совместный режим будет доступен на старте продаж, а на консолях его добавят после релиза.

Warhammer 40,000: Rogue Trader создаётся для ПК (Steam, GOG, EGS) и неназванных приставок. Пресс-релиз по случаю выхода нового трейлера уверяет, что дату релиза назовут в «ближайшем будущем».

Надёжный инсайдер раскрыл планы Sony на дополнение к God of War Ragnarok

Мягкий перезапуск серии God of War в своё время аддона так и не получил (хотя идей для него было в избытке), однако, если верить проверенному инсайдеру The Snitch, прошлогодняя God of War Ragnarok может пойти по другому пути.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

В рамках прошедшей накануне трансляции The Snitch сообщил, что Sony Interactive Entertainment уже некоторое время якобы работает над проектом под названием «DLC для God of War Ragnarok».

О дополнении какого рода идёт речь — стандартном или самостоятельном (см. Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, Uncharted: The Lost Legacy), — The Snitch не знает, но говорит, что аддон готов примерно на 60 % и в 2023 году не выйдет.

Что касается источника утечки, то о ней The Snitch узнал от «на 100 % надёжного» информатора, который прежде поделился с инсайдером деталями и скриншотами ролевого экшена с открытым миром Rise of the Ronin.

Когда ждать показа разрабатываемого DLC для God of War Ragnarok, The Snitch не знает, но предполагает, что Sony прибережёт анонс для одной из своих будущих крупных презентаций вроде майской PlayStation Showcase.

Режиссёр God of War Ragnarok Эрик Уильямс (Eric Williams) вскоре после релиза говорил, что не рассчитывал бы на выход дополнений к ней: «Не знаю, игра огромна. Думаю, мы добавили в неё всё, что могли».

God of War Ragnarok вышла 9 ноября 2022 года на PS4 и PS5. Продажи к 1 февраля 2023-го превысили 11 млн копий. Недавно разработчикам из Santa Monica Studio понадобились специалисты со знанием игры — вполне возможно, для потенциального DLC.

Starfield выйдет с режимом «Новая игра +», причём необычным

До Starfield команда Bethesda Game Studios никогда прежде не выпускала космическую RPG, однако это не единственный аспект, в котором грядущая ролевая игра станет для разработчиков первопроходцем.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

В своём недавнем материале, посвящённом разговору с ключевыми разработчиками проекта, включая режиссёра Тодда Говарда (Todd Howard), автор GQ Сэм Уайт (Sam White) упомянул, что в Starfield появится режим «Новая игра +».

По словам Уайта, речь идёт об «уникальной и захватывающей» вариации «Новой игры +», стимулирующей к повторному прохождению. Чем именно версия данного режима в Starfield отличается от аналогичных в других проектах, не уточняется.

Как правило, «Новая игра +» позволяет перенести в следующее прохождение накопленный опыт, собранное снаряжение и разблокированные навыки в прошлом, а также сократить дорогу, к примеру, до альтернативной концовки.

Будучи ролевой игрой Bethesda Game Studios, Starfield наверняка имеет не один финал, однако учитывая размах игры (тысяча планет), придётся потратить немало времени, чтобы добраться до него и «Новой игры +».

Добавление «Новой игры +» в Starfield примечательно тем, что в предыдущих работах Bethesda Game Studios, включая проекты серий The Elder Scrolls и Fallout, данный режим не появлялся (по крайней мере, официально).

Starfield выйдет 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox), но для покупателей премиальных изданий станет доступна на пять дней раньше. На днях в Сети появилось 40 минут геймплея игры.

Новый трейлер раскрыл дату выхода шутера RoboCop: Rogue City, а IGN показал 16 минут геймплея со штурмом банка

Во время трансляции Future Games Show в рамках выставки gamescom 2023 издательство Nacon представило трейлер шутера RoboCop: Rogue City и подтвердило перенос даты выхода. Также IGN поделился 16-минутным фрагментом прохождения.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Ранее RoboCop: Rogue City планировалось выпустить в сентябре, однако в весеннем финансовом отчёте Nacon была указана дата 9 ноября. Новый пресс-релиз подтвердил очередной перенос, но предыдущая информация была неточной: игра выйдет 2 ноября на ПК (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X и S.

Новый геймплейный трейлер демонстрирует фрагменты расследований и сражений. В ролике также представляют второстепенных персонажей — полицейского психолога Оливию Бланш (Olivia Blanche) и напарницу протагониста Энн Льюис (Anne Lewis).

Ранее IGN опубликовал 16 минут геймплея из новой демоверсии. В отрывке Робокоп выполняет миссию с обезвреживанием бомбы и спасением заложников в банке OCP, а также участвует в перестрелках вместе с боевыми роботами ED-209 и группой спецназа. Игрок не только устраняет врагов, но и соперничает за получение очков опыта с теми, кто сражается на его стороне.

В предварительном обзоре журналист IGN Алекс Симмонс (Alex Simmons) отметил необычное для жанра медленное перемещение героя и удачно переданное ощущение его мощи. Эти особенности заставляют искать новый стиль игры и грамотно использовать умения. Также он обратил внимание на кажущуюся несокрушимость Робокопа, которая может сбить геймеров с толку: его броня уязвима к выстрелам из тяжёлого оружия, поэтому нужно в первую очередь расправляться с врагами, стреляющими из гранатомётов и пулемётов.

«Каждая перестрелка предполагает элемент стратегии, — написал Симмонс. — Несмотря на то, что повсюду разбросаны восстанавливающие здоровье аккумуляторы, если вы получите слишком большой урон, придётся воспользоваться ближайшим укрытием. Учитывая размеры Робокопа, это всё равно, что пытаться спрятать слона за фонарным столбом, но это единственный способ пройти некоторые сегменты игры».

В завершение журналист выразил надежду, что остальная часть игры будет столь же увлекательной, а расследования и система принятия решений (эти элементы пока не были подробно продемонстрированы) окажутся достаточно глубокими.

RoboCop: Rogue City анонсировали в июле 2021 года, а в прошлом месяце прошло закрытое бета-тестирование. Шутер разрабатывает польская студия Teyon, известная по Terminator: Resistance. Игра использует Unreal Engine 5.

WhatsApp стал самым посещаемым сервисом в России в июле

Сервис обмена мгновенными сообщениями и голосовой связи WhatsApp оказался самой популярной интернет-платформой среди россиян в июле по показателю среднесуточной аудитории, говорится в отчёте Mediascope Cross Web, на который ссылается Telegram-канал New Media. Ежедневно платформой компании Meta пользовались 80,2 млн человек.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

На втором и третьем местах расположились поисковые системы «Яндекс» (66,7 млн человек) и Google (63,2 млн). На четвёртом и пятом местах оказались Telegram (54,3 млн) и «ВКонтакте» (52,6 млн), на шестом — YouTube (52,1 млн посещений), на седьмом — Sberbank (43,3 млн человек). Десятку замкнули TikTok, Дзен и Wildberries с ежесуточной аудиторией 31,9, 31,6 и 23,5 млн человек соответственно.

 Источник изображения: Mediascope Cross Web

Источник изображения: Mediascope Cross Web

По относительному приросту аудитории в сравнении с июлем 2022 года лидером оказался Wildberries с результатом +70,3 %, за ним — Telegram (+30,9 %) и Google (+11,3 %). Пятёрку замкнули Sberbank (+11,2 %) и WhatsApp (+10,6 %).

По абсолютному же приросту пользователей лидером оказался Telegram, чья аудитория выросла на 12,8 млн человек. Следом идут Wildberries (+9,7 млн человек), WhatsApp (+7,7 млн человек), Google (+6,4 млн человек) и YouTube, чья аудитория выросла за отчётный период на 4,5 млн человек.

Исследование проводилось по всей России, с учётом охвата пользователей ПК и мобильных платформ.

В X обнаружили группировку ботов, которые писали мошеннические посты с помощью ChatGPT

В мае этого года исследователи из Университета Индианы обнаружили в социальной сети X (тогда ещё Twitter) ботнет на базе ChatGPT. Ботнет, названный Fox8 из-за его связи с одноимёнными криптовалютными сайтами, состоял из 1140 учётных записей. Многие из них использовали ChatGPT для создания постов в социальной сети и для ответа на посты друг друга. Автоматически сгенерированный контент побуждал ничего не подозревающих людей перейти по ссылкам на сайты с рекламой криптовалют.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

Эксперты уверены, что ботнет Fox8 может быть лишь верхушкой айсберга, учитывая, насколько популярными стали большие языковые модели и чат-боты. «Единственная причина, по которой мы заметили этот конкретный ботнет, заключается в том, что он работал небрежно», — отметил профессор Университета Индианы Филиппо Менцер (Filippo Menczer). Исследователи обнаружили ботнет, выполнив поиск на платформе по контрольной фразе «Как языковая модель ИИ…», которую ChatGPT иногда использует для подсказок по деликатным темам. Затем они вручную проанализировали учётные записи и выявили те из них, которыми управляли боты.

Несмотря на свою «небрежность», ботнет опубликовал множество убедительных сообщений, рекламирующих криптовалютные сайты. Очевидная лёгкость, с которой ИИ OpenAI был использован для мошенничества, означает, что продвинутые ботнеты могут использовать чат-боты на основе ИИ более изощрённо, не давая себя обнаружить. «Любой хороший плохой парень не допустит такой ошибки», — шутит Менцер.

ChatGPT и другие чат-боты используют большие языковые модели для генерации текста в ответ на запрос. Располагая достаточным количеством обучающих данных, серьёзными вычислительными мощностями и обратной связью от людей-тестировщиков, такие боты могут удивительно адекватно реагировать на широкий спектр входных данных. Но они также могут высказывать ненавистнические сообщения, демонстрировать социальные предубеждения, генерировать выдуманную информацию и помогать хакерам в создании вредоносного ПО.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

«Это обманывает и платформу, и пользователей», — говорит Менцер о ботнете на базе ChatGPT. Если алгоритм социальных сетей обнаружит, что публикация пользуется большой популярностью (даже если эта активность исходит от других ботов), он покажет публикацию большему количеству людей. Правительства и организации, желающие проводить кампании по дезинформации, скорее всего, уже разрабатывают или внедряют такие инструменты, уверен Менцер.

Исследователи уже давно обеспокоены тем, что технология, лежащая в основе ChatGPT, может представлять риск дезинформации, и OpenAI даже отложила выпуск следующей версии системы из-за подобных опасений. Профессор Калифорнийского университета Уильям Ван (William Wang) считает, что многие спам-страницы теперь создаются автоматически, и констатирует, что людям становится всё труднее обнаружить подобные материалы по мере совершенствования ИИ.

Лаборатория Вана разработала метод автоматического определения текста, сгенерированного ChatGPT, но его внедрение обходится дорого, поскольку он использует API OpenAI, а базовый ИИ постоянно совершенствуется. X может стать благодатной площадкой для испытаний таких инструментов. Менцер утверждает, что вредоносные боты в последнее время резко повысили свою активность, а исследователям стало сложнее изучать проблему из-за резкого повышения цен на использование API соцсети.

Ботнет Fox8 был удалён лишь после того, как исследователи опубликовали в июле статью, хотя они сообщали об этом ещё в мае. Менцер утверждает, что его группа перестала извещать X о своих исследованиях ботнетов. «Они не особо реагируют, — говорит он. — У них действительно нет персонала».

Принципиальная политика разработчиков моделей ИИ запрещает использовать чат-боты для мошенничества или дезинформации. OpenAI пока не дала комментариев по поводу ботнета, использующего ChatGPT.

Baldur’s Gate 3 всё-таки выйдет на Xbox Series X и S в 2023 году, но есть нюанс

Похоже, история о том, когда и в каком виде фэнтезийная ролевая игра Baldur’s Gate 3 от бельгийской Larian Studios выйдет на Xbox Series X и S, готовится подойти к концу. Как предполагалось, без жертв обойтись не получилось.

 Источник изображения: Steam (ESILL)

Источник изображения: Steam (ESILL)

Напомним, в феврале глава Larian Свен Винке (Swen Vincke) сообщал, что у Xbox Series S возникли проблемы с работоспособностью в режиме разделённого экрана, тогда как на Xbox Series X таких неурядиц не наблюдается.

Из-за политики Microsoft насчёт паритета игровых функций на X и S одну из двух консолей локального кооператива лишить нельзя, а бросить все силы на решение проблем из-за ограниченности ресурсов Larian не могла.

К процессу оптимизации подключили инженеров самой Microsoft, Larian готовилась пойти на некие «компромиссы» и надеялась на релиз Xbox-версий в 2023 году, но дело шло к переносу на 2024-й.

 Локальный кооператив в Baldur’s Gate 3 (источник изображения: Larian Studios)

Локальный кооператив в Baldur’s Gate 3 (источник изображения: Larian Studios)

По словам Винке, после недавнего продуктивного разговора с гендиректором Microsoft Gaming Филом Спенсером (Phil Spencer), им удалось найти решение, которое позволит выпустить Baldur’s Gate 3 на Xbox Series X и S до конца 2023 года.

«Все улучшения будут на месте с локальным кооперативом на Series X. Series S не получит режим разделённого экрана, но будет включать кроссплатформенный перенос прогресса между Steam и Xbox Series», — заявил Винке.

Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа 3 августа на PC (Steam, GOG), а до macOS и PS5 доберётся 6 сентября. По данным посольства Бельгии в Китае, суммарные продажи игры в Steam превысили 5,2 млн копий.

Ночь, улица, фонарь, писатель: 14 минут геймплея Alan Wake II с Аланом Уэйком в кошмарной версии Нью-Йорка

Разработчики психологического хоррора Alan Wake II из студии Remedy Entertainment привезли на выставку gamescom 2023 не только новый трейлер игры, который был показан на шоу Opening Night Live, но и полтора десятка минут геймплея.

 Источник изображений: Remedy Entertainment

Источник изображений: Remedy Entertainment

По сюжету, пока писатель Алан Уэйк работает над судьбоносной историей в Тёмной обители, в городок Брайт-Фоллс на расследование череды ритуальных убийств приезжает агент ФБР Сага Андерсон.

Обнародованные в рамках gamescom 2023 более 14 минут игрового процесса Alan Wake II посвящены приключениям Алана в Тёмной обители (геймплей за Сагу разработчики показывали ранее), которая приобрела форму Нью-Йорка.

Герой бродит по залитым дождём пустым улицам ночного Нью-Йорка, спускается в метро и даже участвует в сцене с живыми актёрами — незадачливого писателя всё так же играет Илкка Вилли (Ilkka Villi).

В «подземке» оказывается, что Алан может влиять на форму Тёмной обители: соединяя на воображаемой «сюжетной доске» локации и элементы истории, персонаж может разблокировать путь дальше.

По словам сценариста Сэма Лейка (Sam Lake), боёв в Alan Wake II будет меньше, чем в первой части: в ролике на YouTube-канале GamersPrey протагонист лишь несколько раз сталкивается с врагами, но почти всегда их намного больше, чем пуль в обойме.

В результате недавнего переноса релиз Alan Wake II ожидается не 17 октября, а на десять дней позже, то есть 27 октября. Игра создаётся для PC (Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Уже запланированы два дополнения — «Ночные ключи» и «Дом у озера».

Видео распаковки VR-гарнитуры Meta✴ Quest 3 появилось до её официального анонса

Компания Meta Platforms должна официально представить новую гарнитуру виртуальной реальности Quest 3 в сентябре этого года. Однако уже на этой неделе в социальной сети X (бывшая Twitter) появилось видео, автор которого распаковывает устройство, которое, вероятнее всего, является новой гарнитурой Meta.

 Источник изображения: @ZGFTECH / X

Источник изображения: @ZGFTECH / X

На видео VR-гарнитура помещена в картонную коробку, на верхней крышке которой написано Meta Quest 3, а также изображён логотип компании. Автор видео открывает коробку и достаёт из неё саму гарнитуру и пару контроллеров Touch Plus. Все устройства визуально выглядят так же, как те, что Meta показала во время анонса гарнитуры в июне.

Появление Quest 3 в коробке указывает на то, что Meta готова к началу поставок устройства. Не так давно новинка была зарегистрирована в базе Федеральной комиссии по связи (FCC) США. Это означает, что регулятор дал разрешение на продажу устройства на территории страны. Ранее сообщалось, что подробности о новой VR-гарнитуре будут раскрыты на мероприятии Meta Connect, которое пройдёт 27 сентября. Вероятно, в рамках этого мероприятия будет объявлена дата начала продаж новинки.

Любопытно, что это не первый случай утечки данных о новых гарнитурах Meta. В прошлом году, примерно за месяц до официального анонса гарнитуры Quest Pro, в интернете появились фото и видео устройства.

Раздача Homeworld: Deserts of Kharak в Epic Games Store позволит собрать полную коллекцию игр серии перед релизом Homeworld 3

Как и было обещано, 24 августа в цифровом магазине Epic Games Store стартовала раздача стратегии в реальном времени Homeworld: Deserts of Kharak. Вместе с началом акции игра также получила свежее обновление.

 Источник изображений: Gearbox Publishing

Источник изображений: Gearbox Publishing

Homeworld: Deserts of Kharak представляет собой приквел основной серии и отличается от предшественниц местом действия: игра переносит события из космоса на поверхность пустынной планеты Харак.

В зыбучих песках Харака игрокам предстоит возглавить экспедицию, отправившуюся на изучение странной аномалии, и узнать историю Рэйчел С'Джет (Rachel S'jet), которая поведёт свой народ навстречу судьбе.

Что касается обновления, то патч 1.4 добавляет в Deserts of Kharak поддержку кроссплея между Steam и EGS. Недавно функция появилась в сборнике Homeworld Remastered Collection, который в конце июля тоже раздавали в EGS.

Помимо прочего, обновление 1.4 принесло в Deserts of Kharak промоэкран Homeworld 3 — следующей номерной игры серии. Космическая стратегия выйдет в феврале 2024 года, а на днях получила свежий сюжетный трейлер (прикреплён ниже).

Чтобы стать обладателем бесплатной копии Homeworld: Deserts of Kharak в Epic Games Store, нужно лишь перейти на страницу игры и нажать «Получить». Товар автоматически прикрепится к учётной записи.

Раздача Homeworld: Deserts of Kharak в Epic Games Store закончится 31 августа в 18:00 по Москве — в этот же момент бесплатной на неделю станет метроидвания Cave Story+, которая считается одной из самых известных инди-игр в истории.

Meta✴ представила ИИ-генератор программного кода Code Llama

Компания Meta выпустила инструмент под названием Code Llama — он основан на большой языковой ИИ-модели Llama 2 и предназначается для генерации программного кода, а также отладки кода, написанного человеком. Продукт издаётся под той же лицензией: он бесплатен для использования в исследовательских и коммерческих целях.

 Источник изображения: Gerd Altmann / pixabay.com

Источник изображения: Gerd Altmann / pixabay.com

Code Llama генерирует код по описанию, а также завершает и отлаживает его при указании на определённую строку. В дополнение к базовой модели Code Llama выпустила две дополнительных: одну специализированную Code Llama-Python и вторую Code Llama-Instrct, которая воспринимает команды естественным языком. Модели взаимозаменяемыми не являются — базовую Code Llama и Code Llama-Python разработчик не рекомендует использовать для управления на естественном языке.

В Meta заявили, что Code Llama демонстрирует лучшие результаты в сравнении с общедоступными большими языковыми моделями — это подтверждают тесты производительности, хотя компания не уточнила, какие платформы участвовали в тестировании. В тесте HumanEval система набрала 53,7 % и смогла точно написать код на основе текстового описания. Разработчик выпустит три варианта Code Llama, меньший из которых можно будет запустить на системе с одним графическим процессором.

Аналогичные продукты уже есть у конкурентов Meta: на основе OpenAI GPT-4 был запущен инструмент GitHub Copilot, у AWS есть CodeWhisperer, а Google разработала AlphaCode, но пока не выпустила его. На владеющую платформой GitHub компанию Microsoft уже подали в суд, обвинив её в том, что Copilot нарушает авторское право, поскольку воспроизводит чужой код.

Сражение с кровососом и подтверждение переноса на 2024 год: вышел новый геймплейный трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

Студия GSC Game World в рамках проходящей сейчас в Германии игровой выставки gamescom 2023 представила новый геймплейный трейлер постапокалиптического шутера с открытым миром S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.

 Источник изображения: GSC Game World

Источник изображения: GSC Game World

В отличие от первого полноценного трейлера новой Call of Duty: Modern Warfare 3, свежий ролик S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl действительно геймплейный — все полторы минуты видео наполнены кадрами игрового процесса.

Разработчики показали несколько локаций, перестрелки с людьми и монстрами (включая кровососа), взаимодействие с аномалиями посредством болтов, использование разных видов оружия, а также актуальную версию внутриигрового интерфейса.

Помимо прочего, новый геймплейный трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl подтвердил изменение сроков выхода игры. Как и предполагал официальный набор для прессы, релиз проекта перенесли на первый квартал 2024 года.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl создаётся для PC (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также сервиса Game Pass (PC и Xbox). Посетителям gamescom 2023 для ознакомления доступна демоверсия проекта.

GeForce Now и другие облачные игровые платформы появятся на смарт-телевизорах Samsung 2020 года

Samsung сообщила, что в этом году на смарт-телевизорах образца 2020 года появятся приложения для облачных игр. Корейский производитель сделал это заявление на мероприятии Gamescom, но не уточнил, каких моделей это коснётся, и когда именно появятся эти приложения.

 Источник изображения: samsung.com

Источник изображения: samsung.com

«Сегодня мы с радостью объявляем, что в этом году расширим приложения облачных игр на наши телевизоры модельного ряда 2020 года, открыв десяткам миллионов геймеров доступ к любимым играм и сервисам», — заявил глава отдела игровых продуктов Samsung Майк Лучеро (Mike Lucero).

Приложения для облачных игровых платформ Gaming Hub на смарт-телевизорах и мониторах Samsung модельного ряда 2022 года дебютировали прошлым летом, а в ноябре отдельные приложения появились на моделях 2021 года. Gaming Hub включает клиенты Xbox Cloud Gaming, NVIDIA GeForce Now и Amazon Luna.

Полноценного Gaming Hub на смарт-телевизорах Samsung образца 2020 года не будет — придётся обходиться отдельными приложениями. Список поддерживаемых облачных игровых платформ корейский производитель не сообщил, но, вероятно, в числе первых появятся клиенты Xbox Cloud Gaming и NVIDIA GeForce Now.

Microsoft Edge начал помечать установочный файл Google Chrome как вредоносный

Microsoft Edge под Windows 10 и 11 начал помечать установочный файл конкурирующего браузера Google Chrome как потенциально вредоносный. Череда всплывающих окон предлагает удалить файл «ChromeSetup.exe» и вместо него попробовать пользоваться Edge. Ошибка проявляется только в версии Microsoft Edge 116 и только для некоторых пользователей, сообщает ресурс Windows Latest.

 Источник изображения: windowslatest.com

Источник изображения: windowslatest.com

При попытке загрузить Chrome браузер от Microsoft демонстрирует предупреждающее сообщение: «ChromeSetup.exe может нанести вред вашему устройству. Вы всё равно хотите сохранить его?» — и предлагает либо сохранить, либо удалить установочный файл Google Chrome.

Microsoft уже не впервые предпринимает шаги, направленные на то, чтобы повысить популярность Edge среди пользователей и отговорить их переходить на Chrome. В ход шли самые разные приёмы: показ рекламы Edge на странице поиска по запросу о скачивании браузера в Bing или непосредственно на странице загрузки конкурирующего браузера. Разработчик Windows также пытался усложнить процедуру смены браузера по умолчанию в системе, но впоследствии был вынужден отказаться от этой затеи. А в апрельском обновлении перестала работать кнопка выбора Chrome браузером по умолчанию в один клик — система начала забрасывать корпоративных пользователей системными окнами.

Олдскульный хоррор на выживание Tormented Souls 2 отправит игроков навстречу «неописуемым ужасам» ради спасения проклятой сестры

За последним, самым важным анонсом прошедшего накануне в рамках gamescom 2023 шоу Future Games Show скрывалась Tormented Souls 2 — продолжение олдскульного хоррора на выживание Tormented Souls от чилийской студии Dual Effect.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Знакомая по первой части Каролина Уокер после событий в клинике Вайлдбергер хочет вернуться к нормальной жизни с младшей сестрой Анной, однако родственницу поражает странная болезнь: кашель с кровью, потери сознания, почернение глаз.

Обычная медицина оказывается бессильна, и в отчаянных поисках лекарства для проклятой сестры Каролина обращается за помощью к сверхъестественным силам. Так протагонистка оказывается в Пуэрто-Миллере.

Пуэрто-Миллер — уединённый южноамериканский городок с пугающим прошлым, основанный в незапамятные времена исмуитами — закрывшейся от остального мира религиозной общиной, — а ныне таящий «неописуемые ужасы».

Игрокам предстоит исследовать коридоры зловещих монастырей и другие кошмарные места, сражаться с чудовищными монстрами, используя лишь подручные средства, а также решать изощрённые головоломки.

Разработчики обещают напряжённые битвы, необходимость с умом распоряжаться доступными ресурсами (авторы подготовили нетривиальные сочетания), хитроумные загадки и мрачные тайны.

Релиз Tormented Souls 2 ожидается в 2024 году на PC (Steam, Epic Games Store, GOG), PlayStation 5, Xbox Series X и S. В описании на странице в Steam указаны системные требования и заявлен текстовый перевод на русский язык.

Обновление Windows 11 привело к синим экранам смерти с ошибкой «неподдерживаемый процессор»

Компания Microsoft подтвердила наличие проблемы в Windows 11, связанной с появлением синих экранов смерти (BSOD) с сообщением об ошибке «UNSUPPORTED_PROCESSOR». Проблема возникает после установки пакета с ежемесячными исправлениями KB5029351, распространение которого началось ранее на этой неделе.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

«В настоящее время мы проводим расследование, чтобы определить, вызвана ли эта проблема действиями Microsoft. Мы сообщим подробности, когда появится дополнительная информация», — говорится в сообщении Microsoft, которое появилось в Windows Health Center.

По данным источника, упомянутая ошибка возникает после установки обновления на компьютеры с определёнными моделями материнских плат компании MSI. Например, обновление приводит к появлению BSOD на компьютере с процессором Intel Core i9-13900KS и материнской платой MSI MPG Z690 Carbon Wi-Fi. Пользователи платформы Reddit сообщают о появлении аналогичной ошибки, но во всех случаях речь идёт о процессорах Intel и материнских платах MSI с последней версией BIOS.

Хорошая новость заключается в том, что после появления BSOD пользователи могут устранить проблему путём отката внесённых ранее изменений. Похоже, что Microsoft после выявления проблемы удалила обновление KB5029351 из затронутых систем, но оно по-прежнему доступно для установки на совместимые устройства с Windows 11. Пока неясно, чем именно обусловлено появлением BSOD, но вполне может оказаться, что это происходит из-за недавнего обновления BIOS, которое компания MSI выпустила для своих материнских плат. Официальные представители MSI пока никак не комментируют данный вопрос.

Журналисты рассказали и показали, как играется Warhammer 40,000: Space Marine 2 — новый геймплей и скриншоты

Горячо ожидаемый боевик Warhammer 40,000: Space Marine 2 остался на шоу gamescom 2023: Opening Night Live без анонсов, однако на саму выставку Focus Entertainment и Saber Interactive привезли новый геймплей и скриншоты игры.

 Источник изображений: Focus Entertainment

Источник изображений: Focus Entertainment

Напомним, пользователям в роли космодесантника ордена Ультрамаринов — капитана Тита — предстоит уничтожить орды безжалостных тиранидов, которых благодаря движку Saber на экране будут «сотни, если не тысячи».

Опробовавший игру журналист IGN остался впечатлён количеством врагов (хотя в демоверсии разнообразием они не отличались) — их настолько много, что перестрелять всех не получится. Периодически приходится идти в рукопашную.

От вражеского урона здоровье Тита защищает запас брони, однако под напором тиранидов её немудрено растерять. Восполнить защиту можно путём проведения жестоких добиваний врагов (см. механику зверских убийств из последних DOOM).

Боевая система Space Marine 2 включает комбо, парирования и увороты. По мнению журналиста IGN, игра выдерживает хороший баланс между простыми линейными шутерами прошлых лет и современными рукопашными боевиками.

Видео IGN с разбором Warhammer 40,000: Space Marine 2 содержит около шести минут нового геймплея. Чистый игровой процесс без комментариев можно найти на YouTube-канале Warhammer и в микроблоге gamescom.

Релиз Warhammer 40,000: Space Marine 2 ожидается ближайшей зимой на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Обещают захватывающую кампанию с кооперативом на трёх человек, арсенал разрушительного оружия и текстовый перевод на русский.

Суд впервые оштрафовал Telegram за отказ локализовать данные в России — на 50 тыс. рублей

Мировой судья в Москве назначил административный штраф в размере 50 тыс. рублей мессенджеру Telegram. Такое наказание обусловлено нарушением законодательства в области оборота персональных данных.

 Источник изображения: AJEL / Pixabay

Источник изображения: AJEL / Pixabay

«Назначить Telegram Messenger Inc. наказание в виде административного штрафа в размере 50 тыс. рублей», — огласил постановление мировой судья судебного участка №422 Таганского района Москвы Тимур Вахрамеев.

Согласно имеющимся данным, Telegram признали виновным в невыполнении требований по защите прав субъектов персональных данных по ч.5 ст.13.11 КоАП РФ (невыполнение требования по уточнению персональных данных). Максимальное наказание по этой статье для юрлиц предусматривает штраф в размере 90 тыс. рублей. Это первый штраф для Telegram по данной статье. Представители компании в судебном заседании не участвовали.

В соответствии с оглашёнными в суде материалами, претензии к мессенджеру возникли из-за обращения в Роскомнадзор сотрудницы одной из федеральных служб в связи с размещением в одном из каналов Telegram её персональных данных, включающих сведения о том, что ранее у неё было гражданство Украины.

Напомним, закон «О персональных данных» обязывает российские и иностранные компании хранить персональные данные россиян только на территории страны. Требование о локализации применяется к иностранным компаниям, которые не имеют физического присутствия в РФ и осуществляют деятельность на территории страны.

Мошенники стали воровать деньги через поддельные обменники валют в Telegram

«Лаборатория Касперского» вскрыла новую схему, которую мошенники используют для кражи денег и личной информации при помощи Telegram. Прикрытием выступают поддельные службы обмена валюты и криптовалюты онлайн, сообщили «РИА Новости».

 Источник изображения: Riki32 / pixabay.com

Источник изображения: Riki32 / pixabay.com

Созданный киберпреступниками ресурс предлагает услуги по обмену валюты и криптовалюты — здесь есть правила сервиса, отзывы, контакты и форма для расчёта суммы, которую якобы получит клиент. Решившие воспользоваться им доверчивые граждане направляются в Telegram, где предлагают оформить заявку с менеджером, перечислить средства, а затем забрать средства в пункте выдачи. Оператор запрашивает у клиента его фамилию, имя и отчество, контактный телефон, уточняет удобные место и время выдачи, а также удобные номиналы купюр и банк для оплаты. Жертве обещают выдать средства через 40–60 минут после перевода, но в реальности она просто теряет свои деньги и передаёт личные данные неизвестным лицам.

Эксперты «Лаборатории Касперского» отметили, что Telegram-боты всё чаще используются при реализации мошеннических схем — неподготовленные граждане не вполне понимают, как работают подобные сервисы, а запустить бот может любой желающий. Это не значит, что подобными службами вообще не следует пользоваться, но для защиты следует придерживаться базовых правил безопасности. В частности, поводом насторожиться являются реквизиты для перевода не юридическому, а физическому лицу по номеру телефона. Рекомендуется пользоваться официальными надёжными сервисами с заслуженной репутацией.

Посетителям gamescom 2023 по секрету показали тизер сериала Fallout от Amazon, но ролик тут же выложили в интернет

Amazon Studios и Kilter Films в рамках выставки gamescom 2023 раскрыли сроки премьеры своего сериала по мотивам серии постапокалиптических ролевых игр Fallout от Bethesda Softworks. Анонс сопровождался закрытым показом.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Секретный тизер сериала Fallout на gamescom 2023 представил исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) в конце закрытой презентации грядущей ролевой игры Starfield.

По словам Говарда, представленный за закрытыми дверями ролик в открытом доступе опубликован не будет. Впрочем, присутствовавшие на мероприятии смогли записать видео на свои мобильные телефоны.

В связи с этим качество обнародованных записей тизера оставляет желать лучшего (в VK доступна слегка более чёткая версия, чем на YouTube). Видео растянулось всего на минуту и содержит несколько сцен.

В ролике показали марширующих по пустыне представителей Братства Стали, их знаковые винтокрылы и открытие двери убежища, а также дали взглянуть на гуля в исполнении, похоже, Уолтона Гоггинса (Walton Goggins), и ядерный взрыв.

 Источник изображения: Amazon Studios

Источник изображения: Amazon Studios

Что касается сроков премьеры, то сериал Fallout дебютирует в 2024 году. Amazon также показала иллюстрацию к шоу (прикреплена выше) и сообщила, что его события развернутся в Лос-Анджелесе вокруг Убежища 33.

Телевизионная адаптация Fallout была подтверждена ещё в июле 2020 года и планируется к премьере в Prime Video. Говард на презентации заверил, что новые демонстрации сериала не заставят себя долго ждать.

Российский рынок соревновательных онлайн-игр превысил $3 млрд и вышел на седьмое место в мире

Издание Forbes со ссылкой на совместное исследование ex corp. и Nielsen сообщает, что размеры российского рынка соревновательных игр достигают $3,1 млрд в год. По размерам игровых трат Россия вышла на седьмое место в мире.

 Источник изображений: ELLA DON / unsplash.com

Источник изображений: ELLA DON / unsplash.com

Соревновательными играми в России увлекаются 11,5 млн человек — это 7,8 % от населения страны, которое составляет 146,1 млн человек. Среднемесячные расходы геймеров на внутриигровые покупки по итогам 2022 года составили $22,3, а значит, что объём российского рынка составляет $3,1 млрд. По этому показателю Россия занимает седьмое место в мире, уступая США ($16,5 млрд), Китаю ($9,8 млрд), Японии ($7,2 млрд), Южной Корее ($6,4 млрд), Великобритании ($4,4 млрд) и Франции ($3,3 млрд) — объём общемирового рынка составляет $64,4 млрд.

Под соревновательными подразумеваются игры, в которых участники состязаются друг с другом в попытке получить наилучший результат — сравнить свои навыки, одержать победу и подняться в рейтинге. В число таких проектов входят, в частности, CS:GO, Dota 2, League of Legends и Valorant.

Реальные деньги уходят на внутриигровое оружие, различные артефакты или внешний вид персонажа. Объём только вторичного рынка игровых товаров в Dota 2 и CS:GO по России за 2021 год составил $450 млн. Ещё одной статьёй расходов является загружаемый контент (DLC), который приобретается и скачивается после выхода основной игры. В нём открываются новые возможности, предметы, персонажи, уровни и т.д. Предлагаются также боевые пропуски, включающие дополнительные награды — часть этих средств идёт в призовые фонды киберспортивных турниров.

Опрошенные Forbes эксперты не смогли прийти к единому мнению в отношении исследования ex corp. и Nielsen. Существуют и другие данные, согласно которым, например, весь игровой российский рынок в 2021 году составил от $2,21 млрд до $2,8 млрд, а значит, показатель в $3,1 млрд только на соревновательные игры представляется существенно завышенным. По другим данным, весь рынок игр в России в 2021 году был $1,8 млрд, а в 2022 и 2023 годах он не демонстрировал роста и едва ли мог превышать $600 млн в год или $50 млн в месяц.

С другой стороны, россияне на самом деле чрезвычайно активны в игровом пространстве: на платформе Steam русский язык уступает только китайскому и английскому. Российские киберспортсмены одерживают победы на международных состязаниях, а вокруг Dota 2, CS:GO и других популярных игр сформировались стойкие сообщества и экосистемы. При этом россияне менее склонны платить в играх, а с учётом введённых в отношении страны санкций транзакции оказываются ещё и непростой задачей.

Google усилит защиту аккаунтов Gmail и потребует верификации для изменения ряда настроек

Google объявила о введении дополнительных мер безопасности для своего почтового сервиса Gmail. Теперь при попытке добавления адреса для переадресации или редактирования фильтров может потребоваться дополнительная верификация. Это поможет предотвратить ситуации, когда злоумышленники, получившие доступ к аккаунту, могут изменять настройки без ведома владельца.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

В частности, Google ввела дополнительные проверки для следующих сценариев:

  • при создании нового фильтра, редактировании существующего или импорте фильтров;
  • при добавлении нового адреса в настройках переадресации и POP/IMAP;
  • при активации доступа через IMAP.

Если пользователь попытается изменить эти настройки, Google сочтёт такое действие рискованным и предложит подтвердить, что его совершает владелец аккаунта.

Дополнительная защита доступна всем клиентам Google Workspace и владельцам личных аккаунтов Google. Однако стоит отметить, что данная функция поддерживается только для пользователей, повсеместно использующих сервисы Google и указавших в настройках аккаунта все необходимые идентификационные данные.

Введение дополнительных мер безопасности в Gmail — ещё один шаг Google на пути к обеспечению надёжной защиты данных своих пользователей. В эпоху цифровых технологий и постоянно растущих киберугроз, такие инициативы становятся не просто желательными, но и необходимыми для сохранения доверия к онлайновым сервисам и безопасности пользовательской информации.

Epic Games начнёт выплачивать разработчикам 100 % доходов в обмен на эксклюзивность их игр

Сделать свою игру эксклюзивом Epic Games Store скоро станет ещё выгоднее. Студия Epic Games представила новую программу для сторонних разработчиков — «Первый релиз в Epic» (Epic First Run).

 Источник изображения: Obsidian Entertainment

Источник изображения: Obsidian Entertainment

Участники «Первого релиза в Epic» смогут в течение первых шести месяцев размещения игры или приложения в Epic Games Store увеличить свою долю прибыли от продаж с 88 % до 100 %. После полугода разделение вернётся к стандартным 88/12 %.

Помимо увеличенной прибыли, участникам «Первого релиза в Epic» обещают отображение в магазине на главной странице и в специальных коллекциях, включая распродажи, события и авторские статьи.

«Разработчики зарабатывают больше денег, Epic привлекает новых пользователей. Все в выигрыше», — прокомментировал анонс «Первого релиза в Epic» гендиректор Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney).

 Источник изображения: Epic Games

Источник изображения: Epic Games

Программа «Первый релиз в Epic» открыта для всех разработчиков и издателей. Участвовать смогут игры/приложения, выходящие не раньше 16 октября 2023 года и прежде не выпускавшиеся в сторонних магазинах или подписках.

Кроме того, участники программы «Первый релиз в Epic» смогут одновременно выпускать товар в собственных магазинах, в лаунчерах с прямой продажей или посредством продажи кодов активации Epic. Регистрация откроется в октябре.

Цифровой магазин Epic Games Store открылся в декабре 2018 года. С тех пор аудитория сервиса достигла 230 млн пользователей. В марте Суини рассказывал, что стратегия эксклюзивов лучше всего себя показывает в случае с крупными релизами.

«Это не я плачу, это ты плачешь»: анонсы новой Broken Sword и ремастера первой части довели фанатов до слёз

Разработчики из британской студии Revolution Software привезли на выставку gamescom 2023 сразу две приятные новости для фанатов Broken Sword — анонс новой игры серии и ремастера самой первой части.

 Источник изображения: Revolution Software

Источник изображения: Revolution Software

Новая игра называется Broken Sword: Parzival’s Stone и представляет собой уже шестой номерной выпуск в прославленной серии квестов. Знакомым по прошлым частям Джорджу и Нико предстоит предотвратить армагеддон.

«Джордж и Нико воссоединяются, но скоро оказываются втянуты в ужасающий заговор в мире тайных охотников за сокровищами, жестоких средневековых историй и квантовой физики», — гласит описание игры.

Broken Sword: Parzival’s Stone создаётся для ПК, консолей и мобильных устройств. Обещают «инновационный геймплей» формата point-and-click и «уникальный» визуальный стиль «супер 2D» (сочетание 2D-задников и 3D-геометрии).

Что касается ремастера, то Broken Sword: Shadow of the Templars — Reforged предложит перерисованные задники, переработанную анимацию спрайтов, более качественный звук и поддержку разрешения 4K.

Оригинальная Broken Sword: Shadow of the Templars вышла в далёком 1996 году, а Reforged планируется к релизу в начале 2024 года на ПК, консолях и мобильных устройствах. Тизер переиздания содержался в трейлере Parzival’s Stone.

Parzival’s Stone — первая за почти 10 лет новая игра серии, поэтому фанаты Broken Sword в комментариях к анонсу предсказуемо встретили новость восторгами (а некоторые даже слезами): «Это не я плачу, это ты плачешь».

Geometric Future выпустила необычные компьютерные корпуса MODEL 5, MODEL 8 CowBoy, MODEL 8 Bohemia и MODEL 2 The ARK

Молодая компания Geometric Future, основанная выходцами из InWin в 2020 году, сообщила о выпуске новых моделей компьютерных корпусов. Ранее этот производитель уже удивил показом необычного корпуса MODEL 0 Flamingo, который предлагается в буквальном смысле складывать вокруг материнской платы. Новые корпуса MODEL 5, MODEL 8 CowBoy, MODEL 8 Bohemia и MODEL 2 The ARK интересны не меньше, но в отличие от MODEL 0 Flamingo, они уже поступили в продажу.

 Источник изображений: Geometric Future

Источник изображений: Geometric Future

Корпус Geometric Future MODEL 5 представлен в нескольких вариантах расцветки: чёрно-жёлтой, чёрно-зелёной, полностью чёрной и белой. Новинка относится к сегменту так называемых панорамных корпусов, открывающих обзор на внутренние комплектующие. Фронтальная и левая боковая панель корпуса выполнены из-закалённого стекла (есть версия корпуса Vent с продуваемой сеточной фронтальной панелью).

Размеры корпуса составляют 480 × 242 × 440 мм. Он позволяет устанавливать материнские платы размером до E-ATX, поддерживает установку видеокарт длиной до 460 мм, кулеров высотой до 180 мм и блоков питания длиной до 160 мм.

MODEL 5 предлагает поддержку до 10 вентиляторов охлаждения типоразмеров 120 и 140 мм и также радиаторов СЖО размером до 360 или 420 мм (сверху) и 360 мм (снизу).

Модель корпуса MODEL 8 CowBoy выделяется декоративными элементами из натуральной кожи, а также панелями из шлифованного алюминия. Корпус также представлен в варианте Bohemia, чья фронтальная панель покрыта ярким трикотажем с авторским дизайнерским рисунком.

Корпуса серии MODEL 8 также выделяются горизонтальной установкой материнской платы.

Размеры корпуса MODEL 8 в различных вариациях составляют 500 × 230 × 500 мм. Он тоже поддерживает установку материнских плат размером до E-ATX. Новинка предлагает поддержку видеокарт длиной до 400 мм, кулеров высотой до 170 мм, блоков питания длиной до 220 мм и радиаторов СЖО длиной типоразмеров до 360 мм снизу и до 420 мм на задней панели.

Фронтальная панель корпуса MODEL 8 оснащена двумя USB 3.0, двумя USB 2.0, одним USB 3.1 Gen2 Type-C и аудиовыходами.

Наконец, модель корпуса MODEL 2 The ARK выделяется вертикальной установкой компонентов, четырьмя MESH-панелями и восемью вариациями для сборки. Размеры корпуса составляют 440 × 330 × 280 мм. Новинка поставляется с внешним хабом, оснащённым USB-разъёмами и аудиовыходом.

Корпус поддерживает установку материнских плат Micro-ATX и Mini-ITX, видеокарт длиной до 350 мм, блоков питания длиной до 160 мм (при горизонтальной установке) или 180 мм (при вертикальной установке), кулеров высотой до 172 мм, а также радиаторов СЖО типоразмером до 360 мм. Новинка доступна в белом, чёрном и сером решениях.

Корпуса Geometric Future можно приобрести в том числе и в России. Продукция компании также представлена в Японии, Корее, Болгарии, Венгрии, Турции, Германии, Нидерландах и других странах.

Самая яркая комета за четверть века — C/2023 A3 уже видна с территории России

К Земле приблизилась комета C/2023 A3 (Цучиншань-ATLAS), впервые замеченная в январе 2023 года Цучиншаньской обсерваторией в Китае. До этого комета была видна в Южном полушарии, а в ближайшую неделю её могут наблюдать и жители Северного полушария, хотя для этого придётся воспользоваться биноклем или телескопом.

 Источник изображения: «Роскомос»

Источник изображения: «Роскомос»

Как сообщили ранее в телеграм-канале «Роскомоса», сейчас самое подходящее время для жителей Северного полушария для наблюдения за кометой. В свою очередь, ресурс BBC утверждает, что с середины октября она будет видна невооружённым глазом. Комета, скорее всего, единственный раз проходит Солнечную систему, — на минимальном расстоянии от Земли ее ждут 12 октября, и она в эти дни будет наиболее яркой.

В отличие от астероидов, как правило, полностью состоящих из камня и минералов, кометы состоят из льда, камня, пыли и газа. По мере приближения к Солнцу тепло превращает лёд в газы, которые вместе с частицами пыли образуют хвост кометы.

«Яркие кометы встречаются довольно редко, поэтому, если у вас появится шанс увидеть одну из них, посмотрите, даже если придётся использовать бинокль, чтобы разглядеть хвост и её особенности. Они абсолютно прекрасны», — советует Роберт Мэсси (Robert Massey), заместитель исполнительного директора Королевского астрономического общества Великобритании. По его словам, самое подходящее время для наблюдений за кометой — примерно с 12 октября, после захода солнца в западном секторе неба.

Мэсси также выразил сомнение по поводу сообщений, что это будет самая яркая комета за последнее столетие. «Будет ли она самой яркой кометой за 100 лет? Я в этом очень сомневаюсь», — сказал он. «Кометы непредсказуемы, и мы не знаем, когда появится следующая, так что не упустите этот шанс», — добавил астроном. Однако в центре погоды «ФОБОС» считают, что «Цзыцзиньшань» станет самой яркой кометой как минимум за последние 27 лет.

Начались продажи Socket AM5-плат на AMD X870 и X870E: цены от $200, плата класса Tomahawk стоит $300

Сегодня начались официальные продажи новых материнских плат на чипсетах AMD X870 и X870E, предназначенные специально для процессоров Ryzen 9000, выпущенных в августе.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Как пишет портал VideoCardz, крупный западный ретейлер Newegg оказался одним из первых, кто начал продажи новых материнских плат. Стоимость предложений начинается с $199 (или $189 с учётом скидки за пересылку почтой). Самую доступную модель платы на чипсете AMD X870 предлагает компания ASRock. Компании Asus, Gigabyte и MSI постарались предложить как минимум по одной модели материнской платы с ценником ниже $250. Самой дорогой платой из представленного ассортимента является модель Asus ROG Crosshair X870E Hero стоимостью $699,99.

 Источник изображения: Newegg

Источник изображения: Newegg

Как и в случае предыдущих запусков материнских плат, многие новые модели пока не поступили в продажу, поскольку производители пока не завершили их разработку. К сожалению, в продаже пока не появилось ни одной модели платы компактных форматов Mini-ITX или Micro-ATX, однако некоторые производители заявили, что готовят такие решения. Также в продаже пока нет откровенно оверклокерских моделей плат (OCF/APEX и т.д.), они также будут выпущены позже.

Ниже представлен список выпущенных сегодня плат на чипсетах AMD X870 и X870E и их стоимость:

  • ASRock X870 PRO RS: — $199,99;
  • ASRock X870 PRO RS WiFi — $209,99;
  • ASRock X870 Riptide WIFI — $279,99;
  • ASRock X870 Steel Legend WIFI — $259,99;
  • ASRock X870E Nova WIFI: $349,99;
  • ASRock X870E Taichi: $449,99;
  • ASRock X870E Taichi Lite: $399,99;
  • Asus Prime X870-P WIFI — $249,99;
  • Asus TUF Gaming X870-Plus WIFI — $309,99;
  • Asus ROG Strix X870-A Gaming WIFI — $369,99;
  • Asus ProArt X870E-Creator WIFI — $479,99;
  • Asus ROG Strix X870E-E Gaming WIFI — $499,99;
  • Asus ROG Crosshair X870E Hero — $699,99;
  • Gigabyte X870 Gaming WIFI6 — $219,99;
  • Gigabyte X870 Eagle WIFI7 — $229,99;
  • Gigabyte X870 Gaming X WIFI7 —$249,99;
  • Gigabyte X870 Aorus Elite WIFI7 — $289,99;
  • Gigabyte X870 Aorus Elite WIFI7 ICE —$289,99;
  • Gigabyte X870E Aorus Elite WIFI7 — $319,99;
  • Gigabyte X870E Aorus Pro — $359,99;
  • Gigabyte X870E Aorus Pro ICE — $359,99;
  • Gigabyte X870E Aorus Master — $499,99;
  • MSI PRO X870-P WIFI — $239,99;
  • MSI MAG X870 Tomahawk WIFI — $299,99;
  • MSI MPG X870E Carbon WIFI — $499,99.

Компания AMD сообщила, чем отличаются чипсеты X870 и X870E, в том числе и от предшественников.

Чипсет X870E предлагает поддержку до 44 линий PCIe (24 линии PCIe 5.0), до двух USB со скоростью 5 Гбит/с, до 12 USB 10 Гбит/с, до двух USB 20 Гбит/с и до 8 портов SATA III. В свою очередь, X870 поддерживает до 36 линий PCIe (24 линии PCIe 5.0), а количество поддерживаемых портов сокращено вдвое. Поддержка USB4 является стандартом для обоих чипсетов.

Более доступные модели материнских плат на чипсетах AMD B850 и B840 ожидаются позже.

Датамайнер уличил создателей The Day Before в использовании чужих наработок для новой игры — Fntastic назвала это «дезинформацией»

Не успела возродившаяся после закрытия студия Fntastic (The Day Before) объявить о возвращении в индустрию с мультиплеерной аркадой Escape Factory, как вновь оказалась в центре скандала.

 Источник изображения: Fntastic

Источник изображений: Fntastic

Датамайнер Occular Malice на днях обратил в обсуждениях Steam внимание, что Escape Factory по большей части состоит из бесплатных или купленных в магазине движка Unity материалов.

Более того, в основе кодовой базы Escape Factory лежит доступная бесплатно на GitHub в качестве демонстрации игра-образец Boss Room — пример кооперативной многопользовательской RPG от команды Unity.

Априори в использовании полученных легально сторонних материалов ничего плохого нет, однако тему Occular Malice в обсуждениях Steam разработчики удалили (см. копию здесь), как и другие комментарии с дискуссиями по этому вопросу.

В официальном ответе на появившиеся слухи Fntastic назвала циркулирующие по интернету сообщения «дезинформацией» и заверила, что все элементы Escape Factory либо сделала своими силами, либо законно приобрела.

«В Escape Factory мы использовали [купленные] материалы для некоторых визуальных эффектов и небольшой доли кода, однако арт и музыка были на 100 % созданы вручную нашей командой. Проверяйте факты, прежде чем распространять дезинформацию», — призвали в Fntastic.

Escape Factory рассказывает про побег измученных жизнью рабочих с самых смертельных заводов мира. Средства на разработку игры до 26 октября собирают через Kickstarter — пока привлекли $2,2 тыс. из $15,5 тыс.

Анонсирован аркадный звездолётный боевик Rogue Flight с захватывающим дух экшеном и графикой в стиле «престижных аниме» 80−90-х годов

Издательство Perp Games и разработчики из американской студии Truant Pixel представили Rogue Flight — аркадный звездолётный боевик, вдохновлённый представителями «золотого века аниме».

 Источник изображений: Perp Games

Источник изображений: Perp Games

По сюжету за три года до описываемых в игре событий мир сгинул в огне — его сжёг межзвёздный дозорный механизм ARGUS, которому был передан контроль над оборонными силами Солнечной системы.

На секретном объекте глубоко под поверхностью Земли остатки человечества готовят дерзкую контратаку. Игрокам предстоит взять под управление передовой звездолёт, чтобы уничтожить ARGUS и восстановить мир.

Первое, что бросается в глаза при взгляде на Rogue Flight — стилизованная под «престижные аниме» 80−90-х годов графика. Заявлена звёздная озвучка:

  • на японском — персонажи будут говорить голосами героев из Sailor Moon, Neon Genesis Evangelion, Gundam, Naruto и One Piece;
  • на английском — в дубляже задействованы актёры, работавшие над Overwatch, Fallout 76, League of Legends и Marvel's Avengers.

Второе, на что обращает внимание трейлер Rogue Flight — геймплей в духе StarFox. Обещают захватывающий дух экшен с девятью уникальными этапами, «невероятными акробатическими манёврами в воздухе» и 40 видами оружия.

Также разработчики готовят нелинейный сюжет с несколькими концовками, аркадный и роглайт-режимы игры, системы персонализации и апгрейда звездолёта, контент для разблокировки и саундтрек в стиле рок от дуэта Fat Bard.

Релиз Rogue Flight ожидается ближе к концу текущего года на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. На странице в сервисе Valve указана поддержка семи языков, но русского среди них нет.

Пользователи YouTube из США больше не могут слушать Адель, Кендрика Ламара, Бритни Спирс и Nirvana

В минувшую субботу многие популярные музыкальные композиции стали недоступны на YouTube и YouTube Music для американской аудитории, включая песни таких исполнителей, как Адель, Кендрик Ламар, Бритни Спирс, Green Day, Канье Уэст и Burna Boy. Как сообщает The Verge, хотя сроки лицензии ещё не закончились, воспроизведение композиций будет возобновлено после завершения переговоров YouTube о новом соглашении о лицензировании с SESAC.

 Источник изображения: YouTube

Источник изображения: YouTube

SESAC (Society of European Stage Authors and Composers) — общество по защите авторских прав европейских музыкальных авторов и композиторов, основанное в 1930 году. Согласно веб-сайту SESAC, общество «…в настоящее время лицензирует публичное исполнение более 1,5 млн песен от имени 15 000+ аффилированных авторов песен, композиторов и музыкальных издателей». Несмотря на то, что в названии общества указаны европейские авторы, SESAC занимается лицензированием музыкальных композиций и в других странах.

SESAC меньше аналогичных организаций BMI и ASCAP, но его портфолио включает многих известных исполнителей. В 2017 году SESAC приобрела частная инвестиционная компания Blackstone.

«Мы провели добросовестные переговоры с SESAC о продлении нашей существующей сделки. К сожалению, несмотря на все наши усилия, нам не удалось достичь справедливого соглашения до истечения срока ее действия, — сообщила ресурсу The Verge представитель YouTube Мариана де Феличе (Mariana de Felice). — Мы очень серьёзно относимся к авторским правам, и в результате контент, представленный SESAC, больше не доступен на YouTube в США». Феличе добавила, что переговоры с SESAC продолжаются и выразила надежду на их скорое завершение и достижение новой сделки.

У Индии появится своё полупроводниковое производство — по техпроцессам до 28 нм

Планы по экспансии производства чипов за пределы Тайваня вынашивает не только являющаяся флагманом тайваньской промышленности TSMC, но и её более мелкие конкуренты. Компания PSMC в августе прошлого года договорилась с японской SBI о строительстве предприятия по контрактному производству чипов, но сейчас появились данные, что первая из компаний променяла этот проект на индийский.

 Источник изображения: TrendForce

Источник изображения: TrendForce

Формально о намерениях PSMC принять участие в строительстве совместного предприятия с индийским конгломератом Tata в штате Гуджарат было заявлено ещё в марте текущего года, но официальное заявление о достижении договорённостей партнёры сделали только на прошлой неделе. Индийская компания Tata Electronics намеревается при участии PSMC построить в штате Гуджарат первое в стране предприятие по контрактному выпуску чипов. Содействие PSMC преимущественно будет выражаться в методологической и технологической помощи. Предприятие, способное в месяц обрабатывать по 50 000 кремниевых пластин, будет отличаться высокой степенью автоматизации. Как утверждается, оно сможет снабжать чипами разработчиков систем искусственного интеллекта, автомобильной электроники, а также широким ассортиментом более простых компонентов, для выпуска которых не нужны передовые техпроцессы.

На строительство предприятия будет выделено не менее $11 млрд, в процессе строительства и при дальнейшем функционировании этой фабрики будет создано более 20 000 рабочих мест. С учётом потребности площадки в сопутствующих предприятиях поставщиков, общее количество создаваемых рабочих мест может превысить 100 000 штук. Когда первоначально обсуждалась возможность строительства этой фабрики, речь шла об использовании техпроцессов в диапазоне от 28 до 110 нм, что по меркам не имеющей подобного опыта Индии довольно смело. Речь о начале строительства в текущем году уже не идёт, сложно пока назвать и конечный срок реализации проекта.

Примечательно, что японская SBI Group на прошлой неделе заявила об отказе от сотрудничества с PSMC в сфере строительства предприятия по выпуску чипов на территории Японии, причём инициатива якобы исходила от тайваньского производителя. В качестве возможных причин такого решения сторонние источники упоминали как отсутствие субсидий со стороны японских властей, так и ограниченность собственных финансовых ресурсов PSMC. Однако, китайский ресурс CNA сообщил, что реальные причины отказа PSMC от участия в японском проекте не имеют отношения к финансам. По некоторым данным, PSMC сочла строительство предприятия в Японии рискованным в экономическом смысле. SBI выразила готовность найти новых партнёров для строительства предприятия в Японии.

Впрочем, PSMC сейчас сталкивается с растущей конкуренцией со стороны китайских производителей, поскольку последние стремительно наращивают мощности по выпуску чипов с использованием зрелых техпроцессов, на которых специализируется и указанная тайваньская компания. Соответственно, она уже пять кварталов подряд сталкивается с операционными убытками, а потому не может распылять свои ресурсы слишком активно, хотя сотрудничество с партнёрами в Японии и Индии не подразумевает существенных материальных затрат с её стороны.

Цукерберг стал четвертым человеком в мире с состоянием более $200 млрд

Изначально ставка Марка Цукерберга (Mark Zuckerberg) на метавселенную выглядела колоссальной ошибкой, которая вычеркнула более $100 млрд из суммы, в которую оценивалось состояние бизнесмена. Теперь же она с лихвой окупается, поскольку рекордно высокая цена акций Meta Platforms менее чем за два года почти в шесть раз увеличила состояние Цукерберга до отметки в $201 млрд.

 Марк Цукерберг / Источник изображения: David Paul Morris / Bloomberg

Марк Цукерберг / Источник изображения: David Paul Morris / Bloomberg

По данным рейтинга Bloomberg Billionaires Index, состояние Цукерберга впервые превысило $200 млрд, благодаря чему он поднялся на четвёртую строчку рейтинга богатейших людей мира. В настоящее время основатель Meta уступает лишь Илону Маску (Elon Musk), Джеффу Безосу (Jeff Bezos) и Бернару Арно (Bernard Arnault).

В этом году существенно увеличить своё благосостояние сумели руководили ряда других технологических гигантов. К примеру, основатель и глава Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) увеличил своё состояние более чем вдвое до 106,2 млрд. Однако ни Хуанг, ни кто-либо другой не добились таких же успехов, как Цукерберг. С 1 января его состояние выросло на $73,4 млрд благодаря 13-процентной доле в Meta. В середине прошлой недели стоимость ценных бумаг гиганта социальных сетей достигла исторического максимума, а в общей сложности за год они подорожали на 60 %.

 График изменения курса акций *** / Источник изображения: Bloomberg

График изменения курса акций Meta / Источник изображения: Bloomberg

Ситуация изменилась кардинально с тех пор, как в 2022 году после переименования Facebook в Meta и инвестирования крупных средств в создание метавселенной акции компании потеряли в цене, а состояние Цукерберга резко сократились. Тогда Meta пыталась найти своё место в сегменте коротких видео, пытаясь конкурировать с TikTok. Теперь же аналитики говорят, что уход от Facebook к Meta наконец-то становится реальностью, поскольку компания делает ставку на очки дополненной реальности Orion.

«Благодаря сочетанию аппаратных улучшений Meta за последние пять лет и прогресса в области искусственного интеллекта, Orion представляет собой эволюцию Meta от компании, занимающейся социальными сетями, к компании, занимающейся метавселенной», — считают аналитики JMP Securities.

С 2022 года Meta сократила десятки тысяч сотрудников, уменьшив свой штат по всему миру на 25 %. В дополнение к этому были предприняты шаги по улучшению фондовых показателей компании, в числе которых программа по выкупу акций на сумму в $50 млрд и первые в истории Meta квартальные дивиденды. Кроме того, Meta стремится занять одну из лидирующих позиций в сфере искусственного интеллекта, тратя значительные средства на новые центры обработки данных и наращивание вычислительных мощностей.

Публичный имидж самого Цукерберга также сильно изменился по сравнению с тем, что было два года назад. Он отошёл от образа ботаника-технаря и занялся разными видами спорта, включая смешанные единоборства и вейксёрфинг. Цукерберг также заявил, что намерен держаться в стороне от политики, несмотря на свои ранние высказывания по поводу социальной справедливости, неравенства и вопросов миграции.

Разработчика процессоров «Эльбрус» передали под внешнее управление, чтобы «не дать им сгинуть окончательно»

АО «МЦСТ», разрабатывающее российские процессоры «Эльбрус», было передано во внешнее управление, сообщил ресурс «Ведомости» со ссылкой источники в отрасли. В пресс-службе Минпромторга подтвердили ресурсу факт передачи, пояснив, что решение было принято для «обеспечения стабилизации состояния общества и сохранения архитектуры процессоров “Эльбрус”».

 Источник изображения: mcst.ru

Источник изображения: mcst.ru

По данным источников, управлять МЦСТ, разрабатывающим процессоры «Эльбрус», будет разработчик мобильных процессоров «Скиф» НПЦ «Элвис». Данные о финансовых показателях МЦСТ и её акционерах скрыты. Контрольный пакет акций МЦСТ, по словам источников «Коммерсанта», принадлежит Александру Киму, который также является гендиректором компании.

Как сообщили источники «Ведомостей», решение о вводе внешнего управления на МЦСТ было принято в середине сентября. По их мнению, его можно объяснить попыткой «скрестить усилия двух разных разработчиков» чипов для повышения эффективности двух предприятий.

Один из источников сообщил, что введение внешнего управления на МЦСТ было вызвано провалом гособоронзаказа (ГОЗ). Было ли это связано со срывом сроков поставок или же с невыполнением опытно-конструкторских работ, ему не известно.

Остановка прав акционеров и полномочий органов управления предприятия, поставляющего продукцию по ГОЗу, при срыве поставок стала возможна с выходом указа президента России в марте 2024 г. В качестве примера передачи управления партнёр фирмы «Рустам Курмаев и партнёры» Дмитрий Клеточкин назвал переход петербургского производителя оптической техники АО «ЛОМО» под контроль концерна «Калашников» по решению Военно-промышленной комиссии в мае 2024 года.

Разработки МЦСТ были остановлены из-за отсутствия кристаллов, которые производили для них на Тайване, рассказал собеседник «Ведомостей» на одном из оборонных предприятий. Из-за санкций, введённых США в отношении МЦСТ осенью 2022 года, крупная партия кристаллов так и не была передана российской компании тайваньской TSMC, которая выпускала, в частности, процессоры «Эльбрус».

Сначала МЦСТ собиралась переносить свои производственные мощности на завод «Микрон», но не получилось, поэтому предприятие передали во внешнее управление, чтобы «не дать им сгинуть окончательно», сообщил собеседник «Ведомостей», подчеркнув, что с учётом того, что на процессоры «Эльбрус» и «Байкал» хотят перевести всю отечественную микроэлектронику, это вопрос критичный.

Надёжный инсайдер раскрыл следующую большую игру Guerrilla Games и рассказал, когда ждать Horizon 3

Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) в недавнем подкасте Spawncast поделился инсайдерской информацией о планах нидерландской студии Guerrilla Games на серию постапокалиптических боевиков Horizon.

 Источник изображения: X (Springys_World)

Источник изображения: X (Springys_World)

Официально известно, что Guerrilla Games трудится над многопользовательским ответвлением от основной серии, а прошлой весной студия подтвердила намерение продолжить историю Horizon Forbidden West.

По словам Шрайера, онлайновая Horizon — одна из немногих игр-сервисов Sony, которая не была отменена (как мультиплеерная The Last of Us) или не провалилась на релизе (как Concord), и именно на неё сейчас делает ставку Guerrilla.

«Похоже, их следующим продуктом станет Horizon Online, а не третья одиночная игра. Так что [сиквел Horizon Forbidden West] может быть ещё очень далёк от релиза», — заявил Шрайер.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Шрайер добавил, что над мультиплеерной Horizon работает множество сотрудников Guerrilla, однако в целесообразности выпуска этого проекта он сомневается: «Не уверен, как много людей хотят такую игру».

У Шрайера накопилось много вопросов насчёт стратегии Sony и онлайновой Horizon в частности: например, не отменят ли проект, если вдруг грядущие ремастер Horizon Zero Dawn и Lego Horizon Adventures провалятся в продажах.

Пока что безымянная мультиплеерная Horizon предложит новую галерею персонажей, стилизованную графику и возможность исследовать мир вместе с друзьями. По слухам, игра создаётся на движке Decima для PC и PS5.

63 тыс. серверов: глава «Сбера» назвал компанию крупнейшим потребителем микроэлектроники в России

«Сбер» назван владельцем самого большого парка вычислительных мощностей в России, сообщает портал «1 Прайм» со ссылкой на главу «Сбера» Германа Грефа, выступавшего на форуме «Микроэлектроника-2024». По словам последнего, бизнес компании стал главным потребителем микроэлектроники в России.

Как заявил Греф, в четырёх ЦОД размещено более 63 тыс. серверов различного назначения. Глава бизнес-структуры отметил, что «Сбер» стал и крупнейшим «потребителем» специалистов, связанных с микроэлектроникой.

По словам бизнесмена, консалтинговые компании прогнозируют дефицит специалистов в сфере микроэлектроники, который продлится до 2030 года, нехватка составит приблизительно миллион человек. По расчётам «Сбера», в России речь идёт о дефиците 50 тыс. человек, даже если плановый рост учтут при подготовке специалистов в вузах. Греф отметил, что сегодня управляемая им организация уже сотрудничает с кафедрами российских вузов, отбирая и помогая готовить талантливых специалистов, в том числе на практике.

 Источник изображения: Сбер

Источник изображения: Сбер

Стоит отметить, что «Сбер» стал не только потребителем микроэлектроники, но и активно развивает собственное производство, а также занимается ключевым ПО. Например, только по последним данным компания организовала производство собственных серверов, намерена создать собственную ERP-систему как альтернативу SAP, а до конца года намерена полностью отказаться от иностранных СУБД на объектах критической инфраструктуры.

G.Skill показала, как её 48-Гбайт комплект памяти работает в режиме DDR5-9000 с процессором Ryzen

Оптимизация режимов работы оперативной памяти традиционно сводится к выбору между объёмом и скоростью, поскольку чем больше микросхем задействовано в системе, тем хуже они переносят повышение тактовых частот. Компания G.Skill своим новым экспериментом решила пойти против правил, заставив комплект из двух модулей памяти объёмом по 24 Гбайт работать в режиме DDR5-9000.

 Источник изображений: G.Skill

Источник изображений: G.Skill

Немалую заслугу в успехе эксперимента, надо полагать, нужно причислить материнской плате Asus ROG Crosshair X870E Hero, которая поддерживает функцию NitroPath DRAM Technology. По сути, инженеры Asustek Computer не только усовершенствовали разводку материнской платы в части улучшения стабильности работы оперативной памяти, но и доработали стандартные слоты DIMM для установки DDR5. Они буквально стали прочнее, выдерживая многочисленные переустановки модулей памяти, которые характерны для материнских плат, эксплуатируемых активными энтузиастами.

Так или иначе, в указанной материнской плате в паре с процессором AMD Ryzen 7 8700G комплект из двух модулей памяти Trident Z5 Royal Neo объёмом по 24 Гбайт, поддерживающий профили AMD Expo, смог работать в режиме DDR5-9000 при значениях таймингов CL44-56-56. Попутно данный результат доказывает потенциал процессоров AMD Ryzen по работе с модулями памяти в предельных режимах, ведь контроллер памяти уже давно встраивается в центральные процессоры, а потому от них зависит и разгонный потенциал всей системы.

«Ещё более странная игра, чем первая»: Кодзима показал танцевальный номер и сюжетный фоторежим из Death Stranding 2: On The Beach

В рамках выставки Tokyo Game Show 2024 издательство Sony Interactive Entertainment и разработчики из Kojima Productions провели обещанную специальную презентацию курьерского экшена Death Stranding 2: On The Beach для PS5.

 Источник изображений: Kojima Productions

Источник изображений: Kojima Productions

Полуторачасовое мероприятие (полная запись доступна по этой ссылке) включало демонстрацию нескольких заставочных роликов из игры с представлением ряда второстепенных персонажей:

  • капитана мобильной базы «Магеллан» с внешностью режиссёра Джорджа Миллера (George Miller) зовут Тарман (Tarman);
  • немецкий постановщик Фатих Акин (Fatih Akın) подарил внешность ожившей кукле Доллману (Dollman) — бывшему медиуму, потерявшему человеческий облик;
  • загадочную героиню Эль Фаннинг (Elle Fanning) зовут Томорроу (Tomorrow) — в заставочном ролике с беременной женщиной в исполнении Сиори Куцуны (Shiori Kutsuna) они поют знаменитую песню Raindrops Keep Fallin' on My Head;
  • учёный Хартман с внешностью режиссёра Николаса Виндинг Рефна (Nicolas Winding Refn) в сиквеле обзавёлся новыми очками и экзоскелетом.

Знакомых по оригинальной Death Stranding постаревшего Сэма Бриджеса и таинственную Фрэджайл во второй части всё ещё играют Норман Ридус (Norman Reedus) и Леа Сейду (Lea Seydoux).

Вдобавок к обычному фоторежиму в Death Stranding 2: On The Beach появятся особые фотосессии, в которых игрок сможет фотографировать второстепенных персонажей. Такие эпизоды будут иметь влияние на сюжет.

На шоу также показали танцевально-музыкальный номер в исполнении Даити Миуры (Daichi Miura) и группы Доллманов, который при выполнении определённых действий можно будет увидеть в личной каюте протагониста.

Что касается даты выхода, то её объявят в 2025 году. По словам гейм-дизайнера Хидео Кодзимы (Hideo Kojima), на сроки релиза могут повлиять разные факторы, но разработка продвигается к намеченной цели.

«Производство ещё не закончено, но я полон уверенности. Из [Death Stranding 2: On The Beach] получается ещё более странная игра, чем первая», — заключил Кодзима на презентации.

Евросоюз побеждает китайские электромобили — их продажи в августе сократились вдвое

Ещё в начале июля вступили в силу временные повышенные пошлины на ввоз электромобилей китайского производства на территорию Евросоюза, их величину на пять лет европейские парламентарии должны утвердить к началу ноября. Итоги августа показывают, что объёмы продаж электромобилей из Китая в Европе сократились на 48 % в годовом сравнении.

 Источник изображения: BYD

Источник изображения: BYD

По информации Bloomberg, августовские объёмы реализации китайских электромобилей в Европе являются минимальными за предыдущие полтора года. Закономерно, что после введения повышенных пошлин в июле объёмы продаж китайских машин в ЕС снижаются второй месяц подряд. Если до этого самыми популярными электромобилями из Китая в Европе были некогда британские MG, ныне поставляемые китайским концерном SAIC, то в августе их объёмы продаж сократились на 65 %, а лидером по популярности стала китайская BYD, которая и у себя на родине остаётся крупнейшим производителем электромобилей. Более того, и на мировом рынке BYD скоро окончательно опередит Tesla.

К несчастью для марки MG, владеющая ею SAIC с июля вынуждена платить дополнительные 38 % с каждого ввозимого на территорию ЕС электромобиля китайской сборки, сверх базовых для всех стран 10 %. Вероятно, к ноябрю ставку удастся снизить до 35 %, но это не слишком поможет китайскому автопроизводителю. По данным Jato Dynamics, продукция BYD в Европе по итогам августа нарастила объёмы продаж на 19 % по сравнению с прошлым годом. Этот китайский производитель довольствуется более низкими пошлинами по сравнению с SAIC.

Chery недавно заявила, что откладывает запуск сборки электромобилей на купленном ею предприятии в Испании до октября 2025 года, поскольку данный проект в целом требует более глубокой проработки. Ранее локальную сборку электромобилей Chery в Испании планировалось запустить осенью 2024 года. Спрос на электромобили любого происхождения в этом году в Европе падает, за восемь месяцев текущего года он снизился на 5,5 %, если ориентироваться на регистрации новых машин. Этому отчасти способствовал отказ некоторых стран блока от субсидирования покупки электромобилей гражданами.

Huawei приступила к поставкам образцов новейших ускорителей Ascend 910C

В прошлом месяце стало известно о завершении компанией Huawei Technologies разработки новых ускорителей вычислений на базе чипа Ascend 910C, которые по уровню быстродействия должны быть сопоставимы с попадающими под санкции США в Китае Nvidia H100. По данным китайских СМИ, крупные клиенты Huawei уже начали получать образцы ускорителей на базе Ascend 910C.

 Источник изображения: Huawei Technologies

Источник изображения: Huawei Technologies

Протестировав новинку Huawei, клиенты компании смогут сделать вывод о целесообразности дальнейшей закупки. Как отмечалось ранее, клиенты Huawei могут заказать до 70 тысяч таких ускорителей. В лучшем случае Huawei сможет выпускать от 1,3 до 1,4 млн ускорителей Ascend 910C, но всё будет зависеть от экспортных ограничений США, ведь если 7-нм чипы ускорителей для Huawei выпускает китайская SMIC, то память класса HBM китайским производителям до сих пор приходится получать из-за рубежа.

Клиенты признались South China Morning Post, что Huawei нередко при покупке ускорителей Ascend навязывает им свою сопутствующую продукцию типа телекоммуникационного оборудования и систем хранения данных. Nvidia сохранила возможность поставлять в Китай ускорители H20 и сейчас готовит для местного рынка B20, и многие крупные игроки рынка облачных услуг в Китае продолжают закупать решения этого американского поставщика, чтобы сохранить совместимость с уже работающими проектами и обеспечить себя и клиентов технической поддержкой Nvidia. По некоторым прогнозам, Nvidia в этом году поставит в Китай не менее 1 млн ускорителей H20, а её выручка на местном рынке достигнет $12 млрд даже в условиях санкций.

Сэм Альтман опроверг слухи о намерениях OpenAI выделить ему крупный пакет акций

На прошлой неделе появилась информация о том, что после предлагаемой реструктуризации OpenAI и юридического перевода стартапа на коммерческие рельсы, глава и основатель Сэм Альтман (Sam Altman) получит крупный пакет акций компании в виде вознаграждения за свой труд. На собрании сотрудников OpenAI в четверг сам Альтман опроверг эти слухи, как поясняет CNBC.

 Источник изображения: OpenAI

Источник изображения: OpenAI

С другой стороны, по данным источника, в ходе видеотрансляции с собрания сотрудников OpenAI перед аудиторией выступили как генеральный директор Сэм Альтман, так и финансовый директор Сара Фрайар (Sarah Friar). Оба сообщили, что инвесторы выражали обеспокоенность отсутствием в руках Альтмана акций OpenAI — компании, которую он вместе с единомышленниками основал почти девять лет назад. При этом Альтман подчеркнул, что все слухи о намерениях OpenAI выдать ему крупный пакет акций не имеют ничего общего с реальностью, и подобных планов в настоящий момент просто не существует.

Председатель совета директоров OpenAI Брет Тейлор (Bret Taylor) в интервью CNBC пояснил, что хотя этот орган правления обсуждал возможность поощрения Альтмана акциями компании, никаких решений не было принято. Из сторонних источников известно, что в четверг собрание сотрудников OpenAI было организовано для обсуждения возможного сценария реструктуризации, по которому коммерческое подразделение компании будет главенствовать, а некоммерческая часть сохранится, но без прежней степени влияния.

Сэм Альтман в интервью на прошлой неделе подчеркнул, что недавний уход трёх высокопоставленных руководителей из OpenAI, включая технического директора Миру Мурати (Mira Murati), не имеет ничего общего с подготовкой к реструктуризации, и обсуждался уже на протяжении года. Ушедшие руководители просто готовятся к новому этапу своей карьеры, а OpenAI намерена сделать свой следующий шаг в развитии.

Корабль SpaceX Crew Dragon с российским космонавтом пристыковался к МКС

Космический корабль Crew Dragon американской компании SpaceX в рамках миссии Crew-9 доставил на Международную космическую станцию экипаж из двух человек. Стыковка с орбитальной станцией состоялась в 00:30 мск. Трансляция процесса сближения корабля и стыковки с МКС велась на сайте Национального управления по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США, а также на сайте SpaceX.

 Источник изображения: SpaceX

Источник изображения: SpaceX

Реализация миссии Crew-9, в рамках которой на орбиту Земли отправились космонавт госкорпорации «Роскосмос» Александр Горбунов и астронавт NASA Ник Хейг (Nick Hague), началась в субботу, 28 сентября. Ракета-носитель Falcon 9 с кораблём Crew Dragon стартовала с площадки комплекса SLC-40 на мысе Канаверал во Флориде в 20:17 мск. Ракета Falcon 9 впервые стартовала с этой площадки, за счёт чего первую ступень носителя удалось посадить на землю, а не на специальную плавучую платформу в Мексиканском заливе, как это происходит в большинстве случаев.

Миссия Crew-9 необычна ещё и потому, что в этот раз на МКС отправился экипаж из двух человек, что вдвое меньше обычного. Это связано с необходимостью вернуть на Землю застрявших на станции астронавтов Бутча Уилмора (Butch Wilmore) и Суниту Уильямс (Sunita Williams), которые ранее в этом году были доставлены на орбиту на корабле Boeing Starliner. Предполагалось, что их миссия продлится 10 дней, но в итоге она растянулась на несколько месяцев. Из-за проблем с двигателями Starliner в NASA приняли решение вернуть корабль на Землю без экипажа, поскольку доставлять на нём людей было слишком рискованно. В итоге Уилмор и Уильямс вернутся на Землю на корабле Crew Dragon миссии Crew-9 в феврале следующего года.

Отметим также, что после запуска миссии Crew-9 компания SpaceX приостановила проведение пусков ракет Falcon 9. Это произошло после фиксации сбоя во второй ступени носителя, который был зафиксирован во время субботнего пуска пилотируемой миссии. После старта ракеты специалисты зафиксировали нештатный сход с орбиты второй ступени, которая, как и было запланировано, упала в океане, но сделала это за пределами целевой области. Очевидно, что пуски Falcon 9 возобновятся после того, как инженеры SpaceX обнаружат причину возникновения нештатной ситуации и устранят её.

Складские запасы чипов в Южной Корее снижаются рекордными с 2009 года темпами

Статистика за август, опубликованная официальными органами Южной Кореи, свидетельствует об ускорении сокращения складских запасов полупроводниковой продукции. Они оказались на 42,6 % меньше, чем годом ранее. Если учесть, что в июле разница составляла 34,3 %, то можно говорить об ускорении опустошения складов.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

При этом по итогам августа объёмы производства чипов выросли только на 10,3%, тогда как объёмы поставок увеличились на 16,1 %. По сути, на протяжении основной части третьего квартала наблюдался рост спроса на полупроводниковую продукцию южнокорейского происхождения. Если учесть, что основную её часть составляют чипы памяти, а внутри этого сегмента сейчас наиболее востребована HBM, можно говорить о сохранении высокого спроса на компоненты для систем искусственного интеллекта.

Крупнейшим поставщиком HBM остаётся SK hynix, более крупная в глобальном масштабе Samsung Electronics довольствуется вторым местом. На этой неделе выйдет сентябрьская статистика по экспорту товаров из Южной Кореи, включая полупроводниковые изделия. С мая темпы роста экспорта на полупроводниковом направлении снижаются, вызывая опасения по поводу сохранения дальнейшего бума. По итогам августа валовой объём выпуска промышленных товаров в Южной Корее вырос в годовом сравнении на 3,8% против ожидаемых 1,9 %.

Хакеры нашли новый способ обхода DRM-защиты в картриджах HP

В условиях высоких цен на оригинальные картриджи, пользователи прибегают к креативным решениям, чтобы продлить срок службы своих принтеров. Новый хак позволяет использовать перезаправляемые картриджи с помощью сверхтонкой печатной платы.

 Источник изображения: Jay Summet/YouTube

Источник изображения: Jay Summet/YouTube

Ситуация на рынке картриджей складывается так, что многие производители, включая HP, завышают цены на свои чернила. Это делается для того, чтобы компенсировать убытки от продажи принтеров по низким ценам. В результате, потребители всё чаще обращаются к использованию картриджей сторонних производителей. Чтобы бороться с этим, HP и другие компании внедряют в принтеры специальные чипы, с помощью которых, даже при наличии чернил, принтер отказывается печатать после достижения установленного лимита.

 Источник изображения: Jay Summet/YouTube

Источник изображения: Jay Summet/YouTube

Однако новый хак, о котором рассказал ресурс Tom's Hardware, похоже решает эту проблему. Пользователь YouTube Jay Summet опубликовал видео, демонстрирующее способ обхода системы цифрового управления правами (DRM) в картриджах HP. Метод основан на физической атаке «человек посередине», позволяя печатать без ограничений, несмотря на все усилия HP воспрепятствовать перезаправке картриджей.

На контакты оригинального картриджа устанавливается тонкая плата с микросхемой, которая перехватывает сигналы, идущие к принтеру. Микросхема модифицирует информацию о количестве напечатанных страниц, заставляя принтер «думать», что картридж оригинальный.

HP защищает свою политику ограничения использования сторонних картриджей, ссылаясь на соображения безопасности. Компания даже запустила рекламную кампанию, утверждая, что её принтеры «созданы, чтобы их меньше ненавидели». Однако пользователи видят в этом лишь попытку получить сверхприбыль, что толкает их на поиск обходных путей. Против DRM-защиты в принтерах уже подано множество исков, но судебные тяжбы часто длятся годами. А пока пользователи вынуждены искать способы удешевления печати.

Новая статья: Обзор QD-OLED 4K-монитора Samsung Odyssey OLED G8 G80SD: большой, быстрый, умный

Данные берутся из публикации Обзор QD-OLED 4K-монитора Samsung Odyssey OLED G8 G80SD: большой, быстрый, умный

Новая статья: Обзор и тест материнской платы MSI Z790 Project Zero: скажи кабелям «нет»

Данные берутся из публикации Обзор и тест материнской платы MSI Z790 Project Zero: скажи кабелям «нет»

Thermal Grizzly выпустила WireView Pro — устройство, которое может защитить видеокарту от оплавления

Компания Thermal Grizzly выпустила обновлённый модуль мониторинга питания для видеокарт WireView Pro, оснащённых 12+4-контактным разъёмом питания. Его разработал оверклокер Йон «Elmor» Сандстрёма (Jon Sandström). Устройство следит за уровнем энергопотребления видеокарты и температурой разъёма питания, а также сообщает пользователю о потенциальных проблемах.

 Источник изображений: Thermal Grizzly

Источник изображений: Thermal Grizzly

Как сообщалось ранее, мощные флагманские видеокарты GeForce RTX 4090 могут быть подвержены проблеме потенциального расплавления коннекторов питания из-за высокой нагрузки. Одна из причин этого — неправильное подключение коннектора кабеля питания к разъёму питания видеокарты. Из-за особенности самого коннектора правильное или неправильное подключение было не столь очевидным для пользователя. С тех пор производители блоков питания и видеокарт выпустили улучшенные коннекторы и кабели, которые передают всю необходимую мощность на видеокарту только в том случае, когда всё подключено правильно.

Энергопотребление будущей GeForce RTX 5090 нового поколения, как ожидается, будет ещё больше, чем у актуальной флагманской модели RTX 4090. И наличие такого инструмента, как WireView Pro, призвано помочь предотвратить потенциальные проблемы с надёжным питанием или по крайней мере минимизировать их вероятность. В обновлённом модуле мониторинга WireView Pro встроен звуковой модуль, который предупредит пользователя громким писком в случае неправильного подключения кабеля питания к видеокарте.

Устройство WireView Pro обладает следующими функциями:

  • следит за энергопотреблением видеокарты в реальном времени и также каждые 60 секунд делать запись в лог;
  • с помощью встроенных сенсоров измеряет температуру коннекторов питания;
  • считывает температуру с внешних сенсоров;
  • определяет правильное подключение каждого контакта коннектора.

Thermal Grizzly предупреждает, что при работе WireView Pro может сильно нагреваться, независимо от того, с какой видеокартой он используется. Если видеокарта оснащена воздушной системой охлаждения, то устройство будет охлаждаться с помощью неё. И всё равно температура модуля в таком случае может достигать 60 градусов Цельсия. Однако если карта оснащена водоблоком СЖО, который не создаёт дополнительного воздушного потока к коннектору питания, температура модуля WireView Pro может достигать и 100 градусов. Другими словами, производитель предупреждает не прикасаться к WireView Pro при работе. Thermal Grizzly не уточняет, производились ли указанные замеры температуры на видеокартах с TDP 450 Вт или выше.

Перед приобретением WireView Pro также нужно проверить направление разъёма питания на самой видеокарте. Некоторые модели ускорителей оснащаются перевернутыми разъёмами, что означает, что для них нужно будет выбрать модель WireView Pro Reverse (R) вместо Normal (N).

Устройство мониторинга WireView Pro доступно для приобретения через официальный сайт компании Thermal Grizzly. Его стоимость составляет €70 или $76. Следует учитывать, что лучше всего устройство использовать с горизонтально установленной видеокартой из-за особенности расположения встроенного в модуль дисплея.

Microsoft потратит $2,7 млрд на облачную и ИИ-инфраструктуру в Бразилии

Компания Microsoft будет способствовать развитию облачной и ИИ-инфраструктуры Бразилии, расширяя свои собственные дата-центры в стране. По данным Datacenter Dynamics, компания объявила о намерении потратить $2,7 млрд на соответствующие проекты в течение трёх лет. В частности, в штате Сан-Паулу предполагается расширить облачную инфраструктуру в нескольких кампусах ЦОД. В Бразилии у компании есть облачный регион Brazil South в штате Сан-Паулу (введён в эксплуатацию в 2014 году), а в 2020 году IT-гигант запустил Brazil Southeast в Рио-де-Жанейро.

Глава Microsoft Сатья Наделла (Satia Nadella) уже заявил о поддержке ИИ-трансформации страны и сообщил, что новые инвестиции компании в облака и ИИ обеспечат доступ к современным технологиям, а программы обучения будут способствовать получению новых навыков, которые станут драйвером процветания людей и экономики Бразилии в эру ИИ.

По данным компании, речь идёт о крупнейшей в истории компании единовременной инвестиции в стране. В числе прочего предусмотрено обучение 5 млн человек навыкам работы с ИИ в последующие три года.

Ещё в 2014 году Microsoft запустила облачный регион São Paulo Azure в бразильском муниципалитете Кампинас, а в 2021 году его расширили до трёх зон доступности. В 2023 году появилась информация, что компания дополнительно работает над объектами в городах Ортоландия (Hortolândia) и Сумаре (Sumaré) в штате Сан-Паулу. Также в 2020 году было объявлено о намерении открыть второй облачный регион в Рио-де-Жанейро, но позже проект переквалифицировали в «регион с зарезервированным доступом».

 Источник изображения: Pedro Menezes/unsplash.com

Источник изображения: Pedro Menezes/unsplash.com

В 2023 году Microsoft подписала с AES Brasil контракт на поставки возобновляемой энергии сроком на 15 лет, забор энергии предусмотрен с ветроэлектростанции Cajuína Wind Complex, находящейся в штате Риу-Гранди-ду-Норти (Rio Grande do Norte). Коммерческая эксплуатация началась в июле 2024 года.

Инвестирует в бразильскую цифровую инфраструктуру не только Microsoft. Пару недель назад появилась информация о том, что $1,8 млрд на расширение ЦОД в стране готовится выделить и AWS, а Scala Data Centers построит в бразильском штате Риу-Гранди-ду-Сул (Rio Grande do Sul) мегакампус ЦОД на 4,75 ГВт.

Razer представила подушку для геймеров с тактильной отдачей для лучшего погружения в игры

Razer представила Razer Freyja — игровую подушку-накладку для компьютерного кресла с технологией HD Haptics, которая предназначена для улучшения тактильных ощущений, делая процесс погружения в игры более реалистичным и захватывающим. Благодаря Freyja, игроки смогут не только видеть и слышать происходящее в игре, но и ощущать всё физически.

 Источник изображения: Razer

Источник изображения: Razer

Razer Freyja была представлена на выставке RazerCon 2024, на которой генеральный директор компании Мин-Лян Тан (Min-Liang Tan) подчеркнул: «Мы стремимся вывести гейминг на новый уровень, и Razer Freyja — это не просто аксессуар, а революция в погружении». Freyja позволяет почувствовать каждую деталь игры, от вибрации двигателя гоночного автомобиля до напряжённой тишины во время прохождения скрытной миссии, поясняет TechPowerUp.

 Источник изображения: Razer

Источник изображения: Razer

Новинка использует технологию Razer Sensa HD Haptics, которая выводит тактильную отдачу на новый уровень, обеспечивая точную многонаправленную вибрацию. Благодаря специальному расположению моторов игрок может почувствовать направление, расстояние и интенсивность событий в игре в разных частых своего тела.

 Источник изображения: Razer

Источник изображения: Razer

Устройство можно использовать не только для игр. Razer Freyja легко интегрируется в любую мультимедийную систему, будь то компьютер для гейминга или система для просмотра фильмов и прослушивания музыки. А поддержка Razer HyperSpeed Wireless и Bluetooth позволяет использовать её с широким спектром устройств, включая ПК и Android.

Ещё больший уровень погружения можно достичь в сочетании с недавно анонсированными наушниками Razer Kraken V4 Pro, которые также основаны на технологии Sensa HD Haptics. В комбинации с Freyja, общее количество точек тактильного контакта увеличивается с шести до восьми, создавая полноценную экосистему.

 Источник изображения: Razer

Источник изображения: Razer

Подушка подключается к сетевой розетке с помощью адаптера или по Bluetooth (Swift Pair, Google Fast Pair). Рекомендуемый рост пользователя: 160 - 200 см. Аксессуар доступен по цене $300 с сегодняшнего дня.

Вышел тизер третьего дополнения к Atomic Heart с пугающим танцующим роботом

Разработчики из студии Mundfish опубликовали тизер третьего дополнения к шутеру Atomic Heart. В коротком ролике авторы показали танцующего робота, который в какой-то момент меняет доброе выражение лица на злое.

 Источник изображения: Focus Entertainment

Источник изображения: Focus Entertainment

Действие грядущего DLC будет происходить на территории комплекса «Челомей», который хорошо знаком геймерам по оригинальной игре. После восстания роботов это место, некогда считавшееся гордостью и символом «Предприятия 3826», изменилось до неузнаваемости. Представители Mundfish заверили, что в третьем DLC мы посетим не только новые захватывающие локации, но и знакомые места.

Сами авторы так описывают ключевую локацию, где развернутся события нового дополнения: «Там, где раньше можно было спокойно прогуливаться, теперь хозяйничает огромный робот, который на этот раз представляет серьёзную угрозу».

Название третьего DLC раскроют позже, его релиз должен состояться «скоро». Напомним, 19 сентября «Кинопоиск» анонсировал экранизацию Atomic Heart. Её производство уже стартовало, но съёмки начнутся только в 2025 году.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Некоторые Samsung Galaxy Z Fold7 оказались неспособны раскрыться полностью 5 ч.
Монополия дала трещину: ЕС заставил Corning изменить политику поставок Gorilla Glass 5 ч.
Рынок ПК показал максимальный рост за три года — лидером осталась Lenovo 9 ч.
Складной Samsung Galaxy Z Fold7 оказался дорогим в ремонте — замена экранов обойдётся в 61 % стоимости нового смартфона 14 ч.
В США испытали двигатель ракеты для первого старта с другой планеты 15 ч.
Rockchip анонсировала ИИ-ускоритель RK182X с архитектурой RISC-V 16 ч.
Rockchip представила 10-ядерный Arm-процессор RK3668 с ИИ-модулем 16 ч.
Samsung похвалилась ажиотажным спросом на новые складные смартфоны — 210 000 заказов за двое суток только в Индии 16 ч.
Падение спроса заставило Tesla предложить американским клиентам широчайший набор бонусов при покупке электромобиля 21 ч.
Трамп поддержал криптоиндустрию: подписан закон GENIUS Act о стейблкоинах 22 ч.