Сегодня 18 сентября 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Правительство России одобрило продажу «Яндекса»

Правительственная комиссия по контролю за осуществлением иностранных инвестиций в России одобрила сделку по приобретению российской группой инвесторов 96,3 % акций компании «Яндекс» у нидерландской Yandex N.V. Оставшиеся 3,7 % ценных бумаг уже принадлежали российскому «Яндексу».

Yandex N.V. объявила о том, что договорилась о продаже российского бизнеса в начале февраля. Согласно условиям сделки, новым владельцем «Яндекса» станет международная компания акционерного общества «Яндекс», которая получит 99,999 % доли ООО «Яндекс». Оставшиеся 0,001 % получит «Фонд общественных интересов». МКАО было зарегистрировано в декабре 2023 года на острове Октябрьский в Калининградской области.

После сделки основным владельцем МКАО станет ЗПИФ «Консорциум.Первый», возглавляемый менеджерами «Яндекса». По информации из материалов Yandex N.V., топ-менеджмент «Яндекса» получит 35-процентную долю в ЗПИФе через компанию FMP и станет крупнейшим пайщиком. Остальная часть ЗПИФа будет распределена между четырьмя структурами: 25 % — «Инфинити менеджмент» (основатель Leta Capital Александр Чачава), 15 % — «Аргонавт» (компания «Лукойл»), 15 % — «Айти.Развитие» (Павел Прасс) и 10 % — «Меридиан-сервис» (Александр Рязанов).

После этапа согласования условий с акционерами, сделка должна была быть одобрена правительственной комиссией по иностранным инвестициям, президентом России, ФАС и ЦБ. Этап получения разрешения от правительственной комиссии теперь пройден. Получение одобрения комиссии свидетельствует о завершении финальной стадии процесса реорганизации «Яндекса», однако выполнение всех процедур займет время.

Утвержденная комиссией сумма сделки составит 457,3 млрд рублей, что на 17,7 млрд рублей меньше, чем было анонсировано в начале февраля (475 млрд рублей). Считается, что снижение стоимости сделки произошло потому, что 3,7 % компании могут принадлежать топ-менеджменту, который остался в российском «Яндексе» и вошел в число новых совладельцев ЗПИФ «Консорциум.Первый».

Исходная оценка сделки в 475 млрд рублей была сделана с учетом дисконта в 50 %, применяемого при уходе иностранных компаний с российского рынка. Как отмечалось в англоязычной версии пресс-релиза нидерландского холдинга, совокупная рыночная капитализация Yandex N.V. составила примерно $10,2 млрд (918 млрд рублей) на основе средневзвешенной цены продажи одной акции класса А на Московской бирже за трехмесячный период, завершившийся 31 января 2024 года.

По неофициальной информации, ожидается, что до 237 млрд рублей будут выплачены денежными средствами, а остальная часть суммы может быть выплачена акциями Yandex N.V. Первоначально планировалось, что 230 млрд рублей будут выплачены в юанях, а остальная часть суммы будет покрыта за счет продажи 176 млн акций нидерландской Yandex N.V.

Microsoft представит в марте компьютеры Surface на процессорах Qualcomm X Elite и Intel Core Ultra

По сообщениям сетевых источников, компания Microsoft 21 марта представит новые устройства семейства Surface. Речь идёт о планшете Surface Pro 10 и ноутбуке Surface Laptop 6, которые получат свежие процессоры Qualcomm X Elite и Intel Core Ultra с мощными встроенными нейронными движками для ускорения выполнения задач, связанных с искусственным интеллектом.

 Источник изображений: Daniel Rubino / Windows Central

Источник изображений: Daniel Rubino / Windows Central

Ожидается, что использование новейших процессоров сделает новинки значительно более производительными и энергоэффективными по сравнению с моделями предыдущего поколения. Несмотря на обновление аппаратной составляющей, внешний облик Surface Pro 10 практически не изменится относительно предшественника. Вместо этого устройство получит OLED-дисплей, обеспечивающий более высокую яркость и поддержку HDR. В дополнение к этому новинку оснастят широкоугольной фронтальной камерой с поддержкой эффектов Windows AI Studio. Также вероятно появление модуля NFC.

Внешний вид Surface Laptop 6 изменится существеннее по сравнению с предшественником. Устройство оснастят дисплеем с закруглёнными углами и тонкими рамками, а также тачпадом с тактильной отдачей и клавиатурой с кнопкой Copilot, которая позволит быстро получать доступ к ИИ-помощнику Microsoft. Что касается доступных интерфейсов, то с левой стороны корпуса будут размещены два разъёма USB Type-C и один USB Type-A, а на правой — магнитный коннектор для зарядного устройства Surface Connect.

По данным источника, Surface Pro 10 и Surface Laptop 6 с процессорами Intel поступят в продажу уже в апреле этого года. Arm-версии устройств начнут продаваться в июне. Стоимость новинок Microsoft и более детальные характеристики, пока остаются загадкой.

«Уэбб» впервые увидел ветер от протопланетного диска у молодой звезды — каждый год из него выдувает массу одной Луны

Несмотря на понимание общего принципа формирования планет из протопланетных дисков, большинство деталей человечество не знает. Ответ скрывается во Вселенной. Наблюдая за тысячами протопланетных дисков, можно узнать об их поведении на разных отрезках эволюции. Первым шагом в таких исследованиях стало наблюдение приборами «Джеймса Уэбба» за протопланетным диском звезды TCha, от которого впервые был зарегистрирован ветер — поток частиц и газа.

 Художественное представление о ветре из протопланетного диска. Источник изображения: ESO/M. Kornmesser

Художественное представление о ветре из протопланетного диска. Источник изображения: ESO/M. Kornmesser

Впервые линию неона в спектре потока частиц от протопланетного диска ещё в 2007 году обнаружил телескоп «Спитцер». Появление «Уэбба» побудило учёных ещё раз взглянуть на протопланетный диск TCha. Наблюдение помогло выявить ещё три линии, относящиеся к истечению из диска вещества. На этот раз был определён аргон. Оставался вопрос, что побуждает газ покидать протопланетный диск? Обычно такое происходит под воздействием высокоэнергичных фотонов, исходящих от молодой звезды, но это также может происходить под воздействием магнитного поля, индуцируемого самим диском.

Природа утечек, интенсивность этих процессов, а также распределение их во времени позволят понять эволюцию планет от пыли и газа до полноценных небесных объектов планетарной массы. К примеру, планеты Солнечной системы до Марса включительно вобрали в себя мало газов, тогда как дальше в системе расположены газовые гиганты, где газов аномально много. Было бы важно узнать и пронаблюдать, как газы распределены по протопланетным дискам и насколько разноудалённые от звезды планеты способны абсорбировать этот газ до того момента, как звёздный ветер или что-то ещё выдует вещество из протопланетного диска.

Звезда TCha с её протопланетным диском и впервые наблюдаемым учёными ветром от него может дать несколько ответов или подсказок на эти вопросы. Согласно первым оценкам, каждый год из протопланетного диска этой звезды улетучивается вещества как на одну нашу Луну. «Важно знать, как газ рассеивается, поскольку это ограничивает время, оставшееся зарождающимся планетам для поглощения газа из окружающей среды», — поясняют учёные в своей работе.

В данном случае, как показали модели, газ выдувается из диска высокоэнергичными фотонами, исходящими от центральной звезды, что сужает границы возможностей и даёт больше информации для выводов. Но наблюдения за системой будут продолжены.

JEDEC принял стандарт памяти GDDR7 для видеокарт следующего поколения — вдвое быстрее GDDR6

Комитет стандартизации полупроводниковой продукции (JEDEC) принял новый стандарт памяти JESD239 Graphics Double Data Rate (GDDR7) SGRAM. Микросхемы памяти GDDR7 обеспечат вдвое большую пропускную способность по сравнению с GDDR6 —до 192 Гбайт/с на чип, что должно удовлетворить спрос на скоростную память не только в игровом сегменте, но и на рынке высокопроизводительных вычислений и ИИ.

 Источник изображения: Samsung

Источник изображения: Samsung

Стандарт JESD239 GDDR7 является первым стандартом JEDEC для памяти DRAM, в котором используется технология интерфейса импульсно-амплитудной модуляции (PAM) для высокочастотных операций. В GDDR7 используется версия PAM3, которая улучшает соотношение сигнал/шум (SNR) для работы на высоких частотах, одновременно повышая энергоэффективность модулей памяти. Благодаря использованию трёх уровней (+1, 0, -1) для передачи трёх битов за два цикла по сравнению с традиционным интерфейсом NRZ (без возврата к нулю), где реализована передача двух битов за два цикла, PAM3 обеспечивает более высокую скорость передачи данных за один цикл, что приводит к улучшению производительности.

Другими особенностями памяти GDDR7 являются:

  • независимые от ядра шаблоны тренировки LFSR (регистр сдвига с линейной обратной связью) и счетчики ошибок для повышения точности и сокращения времени тренировки;
  • удвоение числа независимых каналов с двух до четырёх по сравнению с GDDR6;
  • поддержка плотности чипов от 16 до 32 Гбит, включая поддержку двухканального режима для удвоения пропускной способности системы;
  • удовлетворение потребности рынка в надёжном, доступном и удобном в обслуживании решения за счёт внедрения новейших функций обеспечения целостности данных, включая ECC на кристалле (ODECC) с отчётами об ошибках в реальном времени, проверкой данных, проверкой ошибок и очисткой, а также чётности адресов команд с блокировкой команд (CAPARBLK).

В пресс-релизе JEDEC отмечается, что ведущие производители памяти, включая Micron, Samsung и SK hynix, а также компании AMD и NVIDIA, выпускающие продукты на основе их решений, выразили интерес к новому стандарту памяти GDDR7.

NVIDIA уступила AMD заметную долю рынка дискретных видеокарт в прошлом году

Согласно свежему отчёту аналитического агентства Jon Peddie Research (JPR), на рынке дискретных видеокарт третий квартал подряд наблюдался рост поставок. В последней четверти минувшего года рост составил 32 % в годовом сравнении. В четвёртом квартале 2023 года компания NVIDIA увеличила поставки на рынке дискретных ускорителей по сравнению с третьим кварталом того же года, а AMD нарастила поставки в годовом сравнении.

Аналитики Jon Peddie Research привели занимательную статистику, согласно которой с первого квартала 2000 года в мире было продано 2,3 млрд дискретных видеокарт общей стоимостью около $482 млрд.

 Распределение долей производителей дискретных видеокарт по итогам четвёртого квартала 2023 года

Распределение долей производителей дискретных видеокарт по итогам четвёртого квартала 2023 года

Доля дискретных видеокарт NVIDIA в четвёртом квартале прошлого года снизилась на 2 % по сравнению с третьим кварталом. В свою очередь, доля дискретных видеокарт AMD увеличилась на 7 % по сравнению с четвёртым кварталом 2022 года. Динамика продаж вышедшей на рынок дискретных видеокарт в третьем квартале 2022 года компании Intel по итогам отчётного периода не изменилась. По состоянию на конец 2023 года NVIDIA продолжает доминировать на рынке дискретных видеокарт с долей 80 %. На видеокарты AMD приходятся 19 % рынка.

 Динамика продаж дискретных видеокарт с начала 2000-го по конец 2023 года

Динамика продаж дискретных видеокарт с начала 2000-го по конец 2023 года

Общие поставки видеокарт увеличились в прошлом квартале на 6,8 % по сравнению с третьей четвертью года, и на 32 % по сравнению с четвёртым кварталом 2022 года. Всего с октября по декабрь было поставлено 9,5 млн дискретных видеокарт. Кварталом ранее этот показатель составлял 8,9 млн единиц. Поставки AMD дискретных видеокарт для настольных ПК увеличились на 17 % квартал к кварталу, а в годовом соотношении — на 117 %. В свою очередь, NVIDIA нарастила поставки на 4,7 % в квартальном сравнении, и на 22,3 % в годовом.

Основными драйверами роста поставок видеокарт аналитики называют значительно выросший уровень производительности ускорителей последних поколений, а также продолжающийся бум ИИ.

Arctic представила серию кулеров Freezer 36 с поддержкой процессоров Intel LGA 1851

Компания Arctic представила серию систем воздушного охлаждения Freezer 36 для центральных процессоров. В неё вошли пять моделей кулеров практически с одинаковыми характеристиками, но отличающиеся оформлением, а также наличием или отсутствием ARGB-подсветки вентиляторов.

 Источник изображений: Arctic

Источник изображений: Arctic

Все кулеры серии Freezer 36 имеют однобашенную конструкцию. Размеры систем охлаждения составляют 159 × 126 × 104 мм, а вес равен 890 граммам (модели без подсветки) и 917 граммам (с ARGB-вентиляторами). В состав каждой из новинок входят четыре медные теплопроводящие трубки диаметром 6 мм, для которых предполагается прямой контакт с крышкой процессора.

Системы охлаждения Arctic Freezer 36 без подсветки оснащены двумя 120-мм вентиляторами P12 PWM PST с диапазоном скорости работы от 200 до 1800 об/мин. Для моделей с подсветкой предлагаются два 120-мм вентилятора с диапазоном скорости работы от 200 до 2000 об/мин.

Для всех новинок серии Freezer 36 заявляется поддержка процессорах разъёмов Intel LGA 1700 для актуальных моделей процессоров Alder Lake и Raptor Lake, а также нового разъёма LGA 1851 для будущих процессоров Arrow Lake. Кроме того, кулеры поддерживают разъёмы AMD Socket AM5 и AM4. В комплект поставки систем охлаждения входит термопаста Arctic MX-6 (0,8 граммов).

Об эффективности систем охлаждения Freezer 36 можно узнать из обзора популярного YouTube-канала GamersNexus. Если вкратце, то кулер Arctic хорошо показал себя на фоне конкурентов, превзойдя, например, Thermalright Peerless Assassin и DeepCool AK400.

Все пять версий кулера Arctic Freezer 36 уже доступны в официальном онлайн-магазине Arctic по специальным ценам по случаю 23-летия бренда.

  • Freezer 36 — $25,40 (розничная цена в будущем составит $45,99);
  • Freezer 36 CO — $27,71 (розничная цена $47,99);
  • Freezer 36 (чёрный) — $27,71 (розничная цена $51,99);
  • Freezer 36 A-RGB (чёрный) — $33,10 (розничная цена $58,99);
  • Freezer 36 A-RGB (белый) — $33,87 (розничная цена $59,99).

На все версии предоставляется шестилетняя гарантия производителя.

Экоактивисты остановили берлинский завод Tesla, устроив акт саботажа на ЛЭП

Deutsche Welle сообщает, что сегодня утром производство на единственном в Европе заводе Tesla под Берлином было остановлено из-за отключения электричества, а персонал эвакуирован примерно за час до начала дневной смены. Представители местной полиции заявили, что подозревают поджог неизвестными злоумышленниками одной из опор линии электропередач. Ранее сообщалось о поджоге трансформатора на подстанции, но это не подтвердилось.

 Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews

Отдельно телеканал ARD Tagesschau со ссылкой на собственные источники сообщил, что в Tesla не рассчитывают на скорое возобновление работы.

Министр внутренних дел федеральной земли Бранденбург Михаэль Штюбген (Michael Stübgen) заявил о «коварном нападении» на инфраструктуру электроснабжения. Тысячи людей были подвергнуты опасности, подчеркнул чиновник. Поджог опоры ЛЭП привёл к сбою в подаче электроэнергии в населенные пункты округа Одер-Шпре в Бранденбурге и на расположенный поблизости завод производителя электромобилей Tesla. Ранее также говорили, что обесточено два района Берлина.

Ответственность за инцидент взяла на себя признанная левоэкстремистской Volcano Group. «Сегодня мы устроили диверсию на Tesla», — цитируют немецкие информагентства выдержки из заявления группировки. В 2021 году эту группу уже подозревали в поджоге элемента энергоинфраструктуры на стройплощадке фабрики под Берлином.

Происшествие может быть связано с протестами экоактивистов, которые на прошлой неделе разбили лагерь в лесу рядом с заводом и под лозунгом «Останови Tesla». Они протестуют против расширения производства, из-за которого будут вырубать деревья. Но эти конкретные активисты осудили поджог опоры ЛЭП и заявили о своей непричастности. Полиция пытается разобраться в ситуации.

NVIDIA полностью прекратила производство видеокарт GeForce GTX 16-й серии

Компания NVIDIA прекратила поставки партнёрам графических процессоров Turing для видеокарт GeForce GTX 16-й серии. Как только запасы ускорителей будут исчерпаны на складах партнёров, эти карты полностью исчезнут из продажи. Такие данные приводятся на закрытом китайском форуме Board Channels, популярном среди поставщиков различных компьютерных компонентов.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Слухи о том, что NVIDIA планирует прекратить продажи популярной серии видеокарт начального ценового сегмента, не имеющих поддержки технологий трассировки лучей и масштабирования DLSS, ходят с декабря прошлого года. По словам китайских источников, ссылающихся на свежие планы поставщиков, NVIDIA полностью прекратила поставки чипов для видеокарт GTX 16-й серии в первом квартале 2024 года. Последними моделями видеокарт этой серии, для которых NVIDIA поставляла GPU, являлись GTX 1650 и GTX 1630. Для моделей GTX 1660 Ti, GTX 1660 Super и GTX 1660 компания прекратила поставки чипов ранее. Всё, что сейчас встречается в продаже, является остатками складских запасов партнёров NVIDIA.

Отмечается, что оставшиеся запасы графических чипов для GTX 1650 и GTX 1630 распределяются среди партнёров NVIDIA. Новые партии GPU для этих карт уже не производятся. Ожидается, что оставшихся запасов этих карт хватит на 1–3 месяца. Если последняя информация китайских источников верна, то это делает мобильную GeForce RTX 2050 и настольную RTX 3050 самыми младшими моделями игровых ускорителей NVIDIA.

Следует добавить, что NVIDIA по-прежнему обеспечивает поддержку видеокарт GeForce GTX 16-й серии, выпуская для них свежие графические драйверы. Если учесть, что компания также выпускает драйверы для значительно более древних видеокарт GTX 700-й серии, то вряд ли от NVIDIA в ближайшее время можно ожидать отказа от поддержки карт GTX 16-й серии.

Число вакансий в технологической отрасли сокращается — растёт только сегмент ИИ

С началом пандемии технологические компании начали активно нанимать сотрудников, но последовавший за ней экономический спад вынудил их сосредоточить внимание на эффективности в том числе за счёт сокращений. Стабильный спрос на свежие таланты сохранил только рынок вакансий, связанных с искусственным интеллектом, пишет The Wall Street Journal.

 Источник изображения: Gerd Altmann / pixabay.com

Источник изображения: Gerd Altmann / pixabay.com

Связанные с ИИ профессии, такие как инженер по машинному обучению и специалист по обработке данных, существовали ещё до выхода OpenAI ChatGPT. Заслуга чат-бота оказалась в том, что он дал современному ИИ понятный пользовательский интерфейс, открыв общественности глаза на возможность внедрения ИИ в различные продукты и рабочие процессы. При этом рынок труда в технологическом секторе продолжает откатываться после периода чрезмерного набора сотрудников.

Это демонстрирует трекер рынка труда, разработанный учёными Мэрилендского университета при участии консалтинговой компании Outrigger Group, — он охватывает широкую группу профессий, связанных с компьютерами и математикой. Аналогичная статистика приводится кадровой платформой Indeed: вакансии в области обработки данных и создания ПО, а также вакансии в области ИИ движутся в противоположных направлениях. Расходящиеся тенденции проявляются в крупнейших американских компаниях — кадровые ресурсы распределяются в сторону ИИ.

 Источник изображения: wsj.com

Источник изображения: wsj.com

В последние месяцы Amazon провела сокращения в нескольких областях, ссылаясь на смену приоритетов в своём бизнесе с возрастающей ролью ИИ. Alphabet сокращает расходы и направляет ресурсы на развитие ИИ. Логистический гигант UPS планирует сократить в этом году 12 000 сотрудников и расширяет применение инструментов в области ИИ и машинного обучения. Apple отказалась от десятилетнего проекта по разработке электромобиля и решила направить часть занятых в нём сотрудников на работу с ИИ.

Статистика Indeed охватывает вакансии, содержащие словосочетание «искусственный интеллект» как ключевые слова в названии и описании — чаще всего это инженерное направление и сфера обработки данных. До появления ChatGPT вакансий, связанных с генеративным ИИ, на платформе Indeed не было совсем — их число невелико и сегодня, но оно резко возросло. Компании из технологической отрасли готовы платить больше сотрудникам, имеющим навыки в области ИИ, показал недавно проведённый аналитической фирмой Aon. Более высокий уровень зарплат в сегменте ИИ подтверждается и данными кадровой платформы ZipRecruiter.

Глобальные продажи DRAM выросли почти на 30 % в последнем квартале 2023 года

Выручка индустрии, связанной с выпуском оперативной памяти DRAM, по итогам четвёртого квартала 2023 года выросла на 29,6 % по сравнению с предыдущим кварталом и достигла $17,46 млрд, подсчитали в TrendForce. Рост связан с активизацией усилий по накоплению запасов потребителями и строгим контролем объёма производства со стороны ведущих производителей. В текущем квартале прогнозируется рост контрактных цен на 20 % при небольшом снижении объёмов поставок.

 Источник изображения: samsung.com

Источник изображения: samsung.com

Звание лидера сохранила за собой Samsung, которой удалось увеличить выручку на 50 % квартал к кварталу до $7,95 млрд в основном за счёт поставок DDR5, отгрузки серверной DRAM выросли более чем на 60 %. SK hynix нарастила поставки на 1–3 %, но за счёт сегментов HBM и DDR5 и серверной DRAM смогла увеличить среднюю цену продажи (ASP) на 17–19 %, а выручка выросла на 20,2 % до $5,56 млрд. Micron отметилась ростом объёмов и цен на 4–6 % по каждому показателю, что помогло ей увеличить выручку на 8,9 % до $3,35 млрд за квартал из-за относительно невысоких долей DDR5 и HBM.

 Источник изображения: trendforce.com

Источник изображения: trendforce.com

Samsung в I квартале начала восстанавливать производство, достигнув уровня загрузки до 80 % после значительного сокращения в IV квартале 2023 года. Во второй половине года ожидается заметный рост спроса, что приведёт к постоянному увеличению производственных мощностей в течение IV квартала 2024 года. SK hynix активно расширяет мощности HBM, особенно с развёртыванием массового производства HBM3e. Micron также активизирует выпуск полупроводниковых пластин, стремясь увеличить долю передового техпроцесса 1-beta для продуктов HBM, DDR5 и LPDDR5(X).

Тайваньская Nanya демонстрирует рост объёмов и цен, но из-за медленного восстановления продаж в потребительском секторе выручка компании в IV квартале увеличилась на 12,1 % до $274 млн. Winbond, запустившая новые мощности на заводе KH, нацелилась на сокращение запасов и расширение клиентской базы без повышения контрактных цен — её доходы выросли на 19,5 % до $133 млн. PSMC сыграла на росте спотовых и контрактных цен и активизировала поставки клиентам, а из-за низкого начального показателя её выручка в сегменте DRAM выросла на 110 % до $39 млн. С учётом полупроводникового подряда общий доход PSMC увеличился на 11,6 %.

Huawei подписала соглашения о перекрёстном лицензировании с Vivo и Amazon

Компания Huawei объявила о подписании глобального соглашения с Vivo о перекрестном лицензировании патентов, которое охватывает основные патенты на стандарты сотовой связи, включая 5G.

Алан Фан (Alan Fan), глава отдела интеллектуальной собственности Huawei, отметил, что соглашение было достигнуто в ходе переговоров, прошедших в дружественной обстановке. «Это лицензионное соглашение отражает наше взаимное уважение к ценности патентов друг друга. Оно также демонстрирует, что отрасль работает вместе. Мы коллективно инвестируем в фундаментальные исследования, стремимся стандартизировать и делиться плодами инноваций», — добавил он.

Также сегодня стало известно о заключении Amazon и Huawei многолетнего соглашения о перекрёстном лицензировании патентов, которое ставит точку во всех текущих судебных разбирательствах между ними. Комментируя сделку, Алан Фан, подчеркнул, что лицензирование патентов позволяет расширить круг компаний, имеющих доступ к технологиям, что обеспечивает им возможность предоставлять потребителям более инновационные продукты и услуги.

В свою очередь, Скотт Хейден (Scott Hayden), вице-президент по IP компании Amazon, отметил инновации и вклад Huawei, обладающей международным портфелем патентов, в процесс стандартизации. «Amazon также уважает усилия Huawei по лицензированию своих патентов таким компаниям, как Amazon, которые часто используют отраслевые технические стандарты при изобретении новых продуктов и услуг для клиентов», — заявил Хейден.

MediaTek стала крупнейшим в мире поставщиком мобильных процессоров

Canalys опубликовала доклад о рынке смартфонов в IV квартале 2023 года с разбивкой по поставщикам процессоров. Оказалось, что в последнем квартале минувшего года на процессорах MediaTek продано больше устройств, чем на чипах любого другого производителя — тайваньский разработчик продемонстрировал годовой рост на 21 %.

 Источник изображения: mediatek.com

Источник изображения: mediatek.com

По выручке в IV квартале 2023 года лидером оказалась Apple: телефоны с её процессорами, а они ставятся только на iPhone, принесли американской компании $87 млрд, и это на 20 %, чем годом ранее. Доклад охватывает только период с октября по декабрь и не подводит итогов всего года. Крупнейшими поставщиками мобильных процессоров стали MediaTek, Apple и Qualcomm.

 Источник изображения: twitter.com/Canalys

Источник изображения: twitter.com/Canalys

Принадлежащее Huawei подразделение HiSilicon продемонстрировало доход в $7 млрд и 7 млн поставленных единиц — это значит, что китайский гигант продавал телефоны nova 12 и Mate 60 Pro с Kirin 9000S по цене в среднем $1000 за штуку. Рост на 24 % по выручке и в единицах продукции продемонстрировали продажи телефонов с чипами Unisoc — половина пришлась на продукцию Transsion, которая выпускается под марками Infinix, Tecno и iTel.

 Источник изображения: twitter.com/Canalys

Источник изображения: twitter.com/Canalys

Samsung отметилась сокращением поставок телефонов с чипами Exynos на 48 %, а её квартальная выручка по данному направлению сократилась до $5 млрд — это на 44 % меньше, чем годом ранее. В первой половине 2024 года здесь ожидается небольшой рост за счёт Samsung Galaxy S24 и Galaxy S24+ на чипе Exynos 2400, а до конца месяца ожидается выход модели Galaxy A55 на Exynos 1480.

Samsung решила превратить 3-нм техпроцесс в 2-нм

Samsung решила назвать обновлённую версию 3-нм технологии производства чипов «2 нм техпроцессом», сообщает ComputerBase со ссылкой на сообщения корейских СМИ. Меньшее число формально повышает конкурентоспособность компании по отношению к её главным соперникам в лице TSMC и Intel.

 Источник изображения: Babak Habibi / unsplash.com

Источник изображения: Babak Habibi / unsplash.com

В полупроводниковой отрасли актуален девиз «чем меньше, тем лучше». На фоне бума технологий искусственного интеллекта вопрос разработки более эффективных и современных вычислительных компонентов оказывается как никогда актуальным: каждый причастный к отрасли игрок стремится на этом заработать, и Samsung не исключение. Дорожная карта Samsung в сфере полупроводникового производства была утверждена и доведена до сведения общественности. Испытание первого 3-нм техпроцесса GAA стартовало в 2022 году. Поначалу выход годной продукции был крайне низким, но компании удалось стабилизировать его на уровне 60 %. В этом году Samsung рассчитывает начать работу с обновлённой версией этой технологии, ранее получившей название SF3.

 Дорожная карта полупроводникового производства Samsung до 2027 года. Источник изображения: twitter.com/Redfire75369

Дорожная карта полупроводникового производства Samsung до 2027 года. Источник изображения: twitter.com/Redfire75369

Обновлённый техпроцесс теперь будет обозначаться как «2-нм продукт» — во второй половине года производство расширится, как ранее планировалось в отношении второго поколения технологии GAA, передают корейские СМИ, но официального подтверждения информации ещё не последовало. В этой связи сразу возникает множество вопросов. Недавно стало известно, что Samsung поможет Arm в оптимизации процессоров под технологию 2 нм, и теперь нет ясности, имеется в виду теперешняя SF3 или «честные» 2 нм. Развёртывание технологии SF2 ранее намечалось на 2025 год — ждёт ли её переименование? За техпроцессом SF2 должен был следовать SF1.4, а значит, SF2 может превратиться в SF1.8.

Тем временем Intel уже готовится к выводу на рынок собственного техпроцесса класса 2 нм (Intel 20A) — возможно, поэтому Samsung вынуждена активизироваться. В условиях жёсткой конкуренции полупроводниковые подрядчики должны демонстрировать потенциальным клиентам, что у них есть такие же или более совершенные технологии, как у конкурентов — независимо от того, чем они на самом деле являются. Ожидаемая двухлетняя фора Samsung как первой компании, совершившей переход на GAA-транзисторы и техпроцесс 3 нм, на деле не дала корейской компании ощутимых преимуществ. Напротив, TSMC лишь укрепила своё лидерство. А следующей на очереди может стать Intel, которая уже к 2030 надеется стать вторым в мире полупроводниковым подрядчиком, сместив Samsung, и корейской компании приходится реагировать.

Учёные создали цифрового двойника Земли для моделирования природных катастроф

В ответ на растущую угрозу природных катастроф учёные с поддержкой Европейского космического агентства (ESA) разработали «цифрового двойника» Земли — инновационную модель для моделирования природных бедствий. Этот проект позволит лучше понять и предотвратить реальные риски, связанные с изменением климата, благодаря моделированию различных климатических условий и их последствий для нашей планеты.

 Источник изображения: geralt / Pixabay

Источник изображения: geralt / Pixabay

Земля не смогла бы выжить без воды, которая занимает 71 % всей её поверхности, а океаны составляют примерно 97 % этой цифры. Круговорот воды в природе является крайне сложным процессом из-за непрерывно меняющегося климата, на который оказывает влияние и человек. Поэтому прогнозирование стихийных бедствий, таких как наводнения, оползни и засухи, требует создания и анализа моделей, содержащих как можно больше данных с высоким разрешением, охватывающих каждый сантиметр планеты, от самых высоких горных вершин до водных глубин.

Проект создания «цифрового двойника» Земли направлен на то, чтобы предоставить учёным инструмент, с помощью которого можно вводить в модель новые данные и симулировать сценарии природных катастроф в различных условиях по всему миру. Это позволит наблюдать за потенциальными рисками, которые могут возникнуть во время оползней или других бедствий, как если бы они происходили в реальном времени, что, в свою очередь, поможет лучше подготовиться к возможным разрушительным событиям в будущем.

Разработка такой модели требует огромных усилий от учёных, которые используют данные, полученные со спутников, включая измерения влажности почвы, осадков, глубины снега, испарения и течения рек, собранные в определённые промежутки времени. Эти данные позволяют создать подробную картину динамики этих переменных на планете. Модель, содержащая данные с высоким разрешением, может служить интерактивным инструментом для учёных.

«Моделирование Земли с высоким разрешением очень сложно, поэтому идея состоит в том, чтобы сначала сосредоточиться на конкретной цели, — сообщил Лука Брокка (Luca Brocca) из Национального исследовательского совета (CNR) Италии, являющийся ведущим автором исследования. — Именно эта идея лежит в основе разработанного нами проекта — цифровые двойники для изучения земного водного цикла в Средиземноморском бассейне. Наша цель — создать систему, которая позволит неспециалистам, в том числе лицам, принимающим решения, и гражданам проводить интерактивное моделирование».

На первом этапе были смоделированы территории вокруг реки По в Северной Италии и другие части Средиземноморского бассейна. «Мы должны начать с того, что нам хорошо известно, — добавил Брокка. — Долина реки По очень сложная: у нас есть Альпы, есть снег, который трудно моделировать, особенно на неровном и сложном рельефе, как горы. Затем есть долина со всеми видами человеческой деятельности — промышленностью, ирригацией. Затем у нас есть река и экстремальные события — наводнения, засуха. А затем мы переместились в Средиземноморье, которое является хорошим местом для изучения экстремальных явлений, связанных как с избытком, так и с недостатком воды».

Усилия учёных сфокусированы на анализе крупных регионов с целью последующего расширения исследований на более локальные области. Планируется расширение модели на другие регионы Европы и сотрудничество с учёными других континентов. Отмечается, что сложность разработанных алгоритмов требует их доработки по мере поступления значительных объёмов данных. Кроме того, по словам учёных, необходимо проводить больше наземных наблюдений, чтобы продолжать проверять данные, полученные со спутников.

 График, показывающий устойчивый рост средней температуры по планете с 1880 года (источник изображения: NASA)

График, показывающий устойчивый рост средней температуры по планете с 1880 года (источник изображения: NASA)

Для повышения точности и надёжности «цифрового двойника» Земли проект предусматривает внедрение искусственного интеллекта (ИИ). Использование ИИ позволит минимизировать ошибки, возникающие вследствие атмосферных колебаний в момент получения спутниковых данных. Предполагается, что ИИ, эффективно обученный на соответствующих данных, сможет работать как дополнительный инструмент анализа, уточняя модели в режиме реального времени.

Это будет не только способствовать повышению точности прогнозов, но и оптимизировать время, требуемое для аналитической обработки данных, тем самым освобождая ресурсы для решения других критически важных задач в области климатических исследований. Примеры применения ИИ в области прогнозирования погодных условий и предсказания лесных пожаров уже демонстрируют значительные преимущества данного подхода, подтверждая его эффективность и перспективность для реализации проекта «цифрового двойника» Земли.

V-Color представила комплекты памяти DDR5 до 768 Гбайт с поддержкой разгона для Ryzen Threadripper 7000

Компания V-Color анонсировала новый комплект оперативной памяти OC R-DIMM Octo-Kit DDR5 для платформы AMD WRX90, предназначенной для процессоров Ryzen Threadripper 7000 для высокопроизводительных настольных компьютеров (HEDT), а также Ryzen Threadripper PRO 7000 для рабочих станций. Примечательной особенностью нового комплекта является его объём в 768 Гбайт.

 Источник изображений: V-Color

Источник изображений: V-Color

В рамках комплекта OC R-DIMM Octo-Kit DDR5 компания V-Color готова предложить 8 модулей ОЗУ объёмом от 16 Гбайт до 96 Гбайт. Таким образом, общий объём одного комплекта памяти может составлять от 128 до 768 Гбайт. Производитель предлагает модули памяти со скоростью от 5600 до 7200 МГц. Все поддерживают профили разгона AMD EXPO, поскольку платформа AMD WRX90 рассчитана на разгон.

Память не оснащается радиаторами охлаждения. Однако для компонентов элементов питания RCD & PMIC производитель предусмотрел наличие компактного теплового щита.

Производитель отмечает, что комплекты OC R-DIMM Octo-Kit DDR5 протестированы на материнских платах ASRock WRX90 WS EVO, ASUS Pro WS WRX90E-SAGE SE и решениях компании Supermicro, где показали свою высокую эффективность. Новый комплект ОЗУ разработан специально для использования с процессорами AMD Ryzen Threadripper PRO 7000.

Предзаказы на комплект памяти OC R-DIMM Octo-Kit DDR5 начнут принимать с 5 марта на официальном сайте V-Color. Полноценный старт продаж состоится в середине текущего месяца. Цены варьируются от $1049,99 за комплект памяти DDR5-5600 общим объёмом 128 Гбайт (8x16 Гбайт) и до $4919,99 за набор из восьми модулей DDR5-6000 общим объёмом 768 Гбайт (8x96 Гбайт).

Nothing представила Phone (2a) — смартфон с подсветкой, Dimensity 7200 Pro и ценой от €329

Компания Nothing представила новый смартфон — Phone (2a), который относится к устройствам среднего ценового сегмента. Новинка сохранила стиль предыдущих смартфонов Nothing и фирменную подсветку Glyph, а также получила довольно производительную начинку и привлекательную цену.

 Источник изображений: Nothing

Источник изображений: Nothing

Nothing при разработке Phone (2a) использовала свою самую первую концепцию дизайна смартфона Nothing, созданную в 2020 году. Другими словами, первоначально подобным образом должен был выглядеть Nothing Phone (1). Ключевым элементом дизайна является двойная камера, которая располагается внутри катушки NFC и создает то, что Nothing называет «глазами».

Задняя панель телефона закругляется по краям под углом 90 градусов, что делает устройство более устойчивым к падениям. Будут доступны черный, белый или молочный цвет задней панели. Nothing Phone (2a) оснащен интерфейсом Nothing Glyph с 26 индивидуально адресуемыми зонами. Три индикатора поддерживают таймер, уведомления, отображение прогресса в отдельных приложения (например, подачу такси).

Nothing Phone (2a) построен на процессор MediaTek Dimensity 7200 Pro, который выполнен по улучшенному 4-нм техпроцессу TSMC и включает восемь ядер с частотой до 2,8 ГГц. Смартфон получил 8 или 12 Гбайт оперативной памяти с возможностью виртуального расширения ещё на 8 Гбайт. Для хранения данных имеется 128 или 256 Гбайт флеш-памяти.

Смартфон оснащён большим 6,78-дюймовым 10-битным AMOLED-дисплеем с разрешением 2412 × 1084 точек, пиковой яркостью 1300 кд/м2 и переменной частотой обновления 30–120 Гц. Смартфон работает под управлением Nothing OS 2.5 на базе Android 14, и производитель обещает три года обновлений Android и четыре годами обновлений системы безопасности.

На тыльной панели расположилась двойная система камер. Основной модуль построен на 50-Мп 1/1,56-дюймовом датчике изображения с оптической стабилизацией и светосилой f/1.88. Второй модуль построен на 50-Мп 1/2.76-дюймовом сенсоре с широкоугольным объективом f/2.2 и фиксированным фокусом. Фронтальная камера тут такая же, как у Phone (2) — 32 Мп, 1/2,74 дюйма и f/2.2.

В Nothing Phone (2a) установлен аккумулятор емкостью 5000 мА·ч. Он поддерживает быструю зарядку с мощностью до 45 Вт — до 50 % он восполняется за 23 минуты, а до 100 % — за 59 минут. В Nothing утверждают, что батарея сохранит 90 % своей емкости после 1000 циклов зарядки, или более трех лет ежедневного использования.

Nothing Phone (2a) уже доступен для предварительного заказа на сайте nothing.tech с сегодняшнего дня и будет поставляться с 12 марта. Версия с 8 Гбайт оперативной и 128 Гбайт флеш-памяти оценена в 329 евро, а версия с 12 и 256 Гбайт памяти обойдётся в 379.

Xiaomi и другие китайские компании призвали обучать работе с ИИ с детства

Ежегодные пленарные заседания Всекитайского собрания народных представителей и Народной политической консультативной конференции китайского правительства на этой неделе проходили с участием представителей компаний высокотехнологичного сектора в лице основателя Xiaomi Лэй Цзюня (Lei Jun) и члена совета директоров JD.com Као Пэна (Cao Peng). Они призвали уделять особое внимание подготовке кадров в сфере ИИ и разработке национальных ускорителей вычислений.

 Источник изображения: SMIC

Источник изображения: SMIC

Глава и основатель Xiaomi предложил правительству Китая принять программу обучения основам искусственного интеллекта, охватывающую девять лет средней школы, а также последующие ступени образования. На эти нужды власти страны должны направлять больше денег и расширять сотрудничество с зарубежными академическими учреждениями, как убеждён Лэй Цзюнь. Ориентированная на поиск работы социальная сеть Maimai в прошлом году сообщила, что на пять вакансий в сфере ИИ в Китае находится от силы два квалифицированных специалиста в соответствующей области.

Глава Xiaomi также призвал развивать цепочку поставок с использованием «зелёной» энергетики и разработать правила эксплуатации «умных» автомобилей, которые действовали бы на всей территории КНР. Как известно, Xiaomi полна решимости выйти в сегмент премиальных электромобилей, и уделяет особое внимание разработке программного обеспечения для них.

Представляющий интересы торгового гиганта JD.com Као Пэн на пленарном заседании заявил, что нехватка кадров не является единственной проблемой, стоящей перед национальной отраслью высоких технологий КНР. По его словам, стране требуется больше выпускаемых своими силами производительных ускорителей вычислений. Только создав адекватную вычислительную инфраструктуру, Китай сможет совершенствовать большие языковые модели, по словам представителя JD.com.

Представители правительства КНР на пленарном заседании заявили, что попытки зарубежных партнёров оградить Китай в технологическом развитии не только замедляют технический и научный прогресс во всём мире, но и подрывают развитие промышленности и увеличивают разрыв между странами и регионами.

Apple выплатит канадцам до $14,4 млн за тайное замедление iPhone

Суд Британской Колумбии (Канада) утвердил мировое соглашение по коллективному иску, в котором Apple обвиняется в ограничении производительности некоторых моделей iPhone без уведомления об этом их владельцев. В рамках урегулирования Apple согласилась выплатить компенсацию в пределах от $11,1–14,4 млн. В зависимости от числа поданных претензий, все подписавшие коллективный иск, получат от Apple выплату в размере от $17,50 до $150.

Ранее Apple урегулировала аналогичный иск в США, где общая сумма компенсаций составит от $310 млн до $500 млн в зависимости от числа участников коллективного иска. При этом компания отвергает обвинения в нарушениях, объясняя согласие на мировое желанием «избежать обременительных и дорогостоящих судебных разбирательств».

Как сообщает CBC News, на Apple подали в суд в 2018 году в нескольких провинциях Канады, включая Альберту, Британскую Колумбию, Онтарио и Саскачеван. Иски были поданы вскоре после того, как Apple признала, что ограничивает максимальную производительность некоторых моделей iPhone с «химически состаренными» батареями с целью предотвращения внезапного выключения устройств. Запуск системы управления питанием был произведён с выходом обновления iOS 10.2.1, хотя компания изначально не упомянула об этом в примечаниях к обновлению, что вызвало общественный резонанс. В итоге Apple извинилась за отсутствие прозрачности и временно снизила цену на замену аккумулятора iPhone до $29 до конца 2018 года.

В число истцов входят нынешние или бывшие жители Канады (за исключением Квебека), которые владели и/или приобрели до 21 декабря 2017 смартфоны iPhone 6, iPhone 6 Plus, iPhone 6s, iPhone 6s Plus или iPhone SE с установленной или загруженной iOS 10.2.1 или более поздней версией, а также iPhone 7 или iPhone 7 Plus с установленной или загруженной iOS 11.2 или более поздней версией.

Apple продолжает терять китайский рынок — продажи iPhone в начале 2024 года рухнули на 24 %

Продажи смартфонов iPhone в Китае значительно сократились в первые шесть недель 2024 года по сравнению с тем же периодом год назад. Вследствие этого Apple уступила звание крупнейшего поставщика смартфонов в Поднебесной одному из местных производителей.

 Источник изображения: MacRumors

Источник изображения: MacRumors

По данным исследовательской компании Counterpoint Research, продажи смартфонов iPhone в Китае в годовом сравнении рухнули на 24 % за первые два месяца с начала 2024 года. В результате Apple опустилась с первого на четвёртое место в списке крупнейших поставщиков смартфонов в этой стране. Место лидера заняла Vivo, которая нарастила продажи в более доступных сегментах устройств. Вместе с тем продажи смартфонов всех ведущих поставщиков в Китае сократились в среднем на 7 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Исключением стали компании Honor и Huawei. Первая увеличила свои продажи на 2 %, а вторая — на 64 % в годовом сравнении.

 Источник изображения: Counterpoint Research

Источник изображения: Counterpoint Research

По итогам первых шести недель с начала 2024 года с долей в продажах в 18 % лидирует Vivo, следом идёт Huawei, увеличивавшая свои продажи с 9 % в прошлом году до 17 % в нынешнем. Далее идут Honor и Apple, на которые приходятся по 16 % рынка, следом идёт Xiaomi с 14 % в продажах. Замыкает список компания Oppo с долей 13 %.

Аналитики из Counterpoint Research считают, что проблемы с продажами смартфонов Apple связаны с рядом причин. «Основная причина заключается в высокой конкуренции в старшем сегменте устройств, которая усилилась на фоне возрождающейся Huawei. В то же время компания оказалась зажата со стороны среднего сегмента, в котором присутствуют такие компании как Oppo, Vivo и Xiaomi. Смартфоны iPhone 15 являются отличными устройствами, но они предлагают не столь значительные обновления по сравнению с предшественниками, поэтому покупатели не очень охотно меняют свои устройства предыдущего поколения», — комментирует старший аналитик Counterpoint Research Мэнмэн Чжан (Mengmeng Zhang).

Для поддержания спроса на смартфоны iPhone 15 китайским реселлерам приходится прибегать к различным акциям и скидкам, что сказывается на общей выручке. По итогам четвёртого квартала 2023 года продажи Apple в Китае снизились на 13 % и составили $20,8 млрд, что оказалось хуже прогнозов аналитиков, которые предполагали, что продажи составят $23,5 млрд.

Учёные создали сверхтонкие алмазные мембраны для эффективного охлаждения чипов

Специалисты немецкой сети институтов Fraunhofer разработали технологию массового производства алмазных мембран для улучшения теплоотвода от электронных компонентов. Алмазные мембраны служат проводником тепла между чипами и радиаторами, препятствуя протеканию тока и коротким замыканиям. Как показали опыты, алмазные мембраны охлаждают чипы на порядок лучше, что, например, может в пять раз ускорить зарядку электромобилей.

 Алмазная теплопроводящая мембрана. Источник изображения: Fraunhofer USA, Center Midwest CMW

Алмазная теплопроводящая мембрана. Источник изображения: Fraunhofer USA, Center Midwest CMW

«Мы хотим заменить этот промежуточный слой [термоинтерфейс] нашей алмазной наномембраной, которая чрезвычайно эффективна при передаче тепла меди, поскольку алмаз можно внедрять в токопроводящие дорожки, — пояснил Маттиас Мюле (Matthias Mühle), участвующий в проекте учёный. — Поскольку наша мембрана гибкая и отделяемая, её можно разместить в любом месте компонента или меди или встроить непосредственно в контур охлаждения».

Алмазные теплораспределители не новость и уже начинают понемногу находить применение, но они обычно имеют толщину более 2 мм, что делает сложным их крепление к компонентам электронных схем. Толщина предложенных наномембран составляет всего 1 мкм. Они гибкие и могут быть прикреплены к электронным компонентам с помощью нагрева всего до 80 °C. Исследователи изготовили наномембраны путём выращивания поликристаллического алмаза поверх кремниевых пластин. Для получения требуемых контуров алмазного термоинтерфейса пластины затем протравливаются, а мембраны отделяются.

По оценкам разработчиков, алмазные наномембраны могут снизить тепловую нагрузку на электронные компоненты в 10 раз, что, конечно же, повысит энергоэффективность и срок службы как компонентов, так и устройств в целом. По словам команды, если бы мембраны были встроены в системы зарядки электромобилей, они помогли бы увеличить скорость восполнения заряда в пять раз. Возможность создавать мембраны на кремниевых подложках также означает, что наладить их массовый выпуск особого труда не составит. Соответствующая заявка на патент уже подана. Ждём тестирования новых теплоотводных решений в инверторах для зарядки электромобилей и в составе другой электроники.

Четверть операторов связи России не выполнили требования Роскомнадзора по борьбе с мошенниками

Примерно четверть российских операторов связи не выполнили требование Роскомнадзора по подключению к системе «Антифрод», предназначенной для централизованной блокировки мошеннических звонков с подменных номеров. В соответствии с действующим законодательством все операторы должны были сделать это до 1 марта. Однако предписание исполнили 904 из 1183 операторов, номерная ёмкость которых составляет свыше 94 % от общей.

 Источник изображения: pixabay.com / nastya_gepp

Источник изображения: pixabay.com / nastya_gepp

Представитель Роскомнадзора сообщил, что ведомство составило протоколы в отношении 87 операторов, причём суд уже рассмотрел 35 из них. В результате были вынесены пять предупреждений, а также назначены штрафы на общую сумму более 16 млн рублей. Напомним, операторам, которые нарушают сроки подключения к системе «Антифрод», грозит штраф до 1 млн рублей, а систематическое нарушение требований регулятора может привести к отзыву лицензии на оказание услуг связи.

В презентации замминистра цифрового развития Александра Шойтова указано, что с момента запуска системы «Антифрод» в конце 2022 года было заблокировано 5,4 млрд мошеннических звонков. Только в январе нынешнего года система проверила более 11 млрд звонков, а также предотвратила более 70 млн звонков с подменных номеров. Возможность блокировки на территории России всех звонков с подменных номеров появится, когда к системе «Антифрод» присоединятся все операторы. Это необходимо для защиты граждан от мошенников, использующих подменные номера для обмана и вымогательства.

 Источник изображения: ВЦИОМ

Источник изображения: ВЦИОМ

Генеральный директор Telecom Daily Денис Кусков считает, что через указанные 6 % номерной ёмкости четверти операторов связи проходит 5-7 % звонков. По оценке президента Ассоциации малых операторов связи регионов Дмитрия Галушко, на долю неподключённых к системе операторов приходится не более 1 % звонков.

Отмечается, что сложности при подключении к системе «Антифрод» в первую очередь возникают у региональных операторов и телекоммуникационных компаний. Это обусловлено тем, что на сетях таких операторов часто используется оборудование, подключённое по устаревшим интерфейсам, по которым практически нельзя получить данные, необходимые для верификации вызовов. Кроме того, подключение к системе «Антифрод» требует определённых компетенций, а иногда и затрат на покупку нового оборудования.

Космический корабль SpaceX Crew Dragon с российским космонавтом пристыковался к МКС

Космический корабль Crew Dragon Endeavour американской аэрокосмической компании SpaceX, который вчера был запущен в рамках миссии Crew-8, успешно пристыковался к Международной космической станции. Стыковка состоялась в 10:28 по московскому времени, когда орбитальная станция находилась над центральной частью Северной Атлантики, к востоку от Ньюфаундленда.

 Источник изображения: NASA TV

Источник изображения: NASA TV

«Добро пожаловать на Международную космическую станцию Crew Dragon Endeavour. Мы также хотели бы отметить, что вы не можете быть «опоздавшим экипажем», если вы прибыли на 30 минут раньше», — сообщил диспетчер, который следил за процессом стыковки из наземного центра управления полётами. Члены экипажа МКС также уже успели поприветствовать вновь прибывших.

Напомним, в состав экипажа миссии Crew-8 вошли космонавт госкорпорации «Роскосмос» Александр Гребенкин, а также астронавты Национального управления по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США Мэттью Доминик (Matthew Dominick), Майкл Барратт (Michael Barratt) и Джанетт Эппс (Jeanette Epps). Им предстоит провести на борту орбитальной станции около полугода, после чего экипаж миссии Crew-8 вернётся на Землю.

 Источник изображения: SpaceX

Источник изображения: SpaceX

Ракета-носитель Falcon 9 с кораблём Crew Dragon Endeavour и экипажем Crew-8 на борту стартовала с площадки Космического центра Кеннеди во Флориде 4 марта в 06:53 мск. Командиром экипажа в рамках нынешнего полёта стал Мэттью Доминик, а роль пилота выполнял Майкл Барратт. Джанетт Эппс и Александр Гребенкин являются специалистами миссии. Экипаж миссии Crew-8 сменит на МКС экипаж Crew-7, члены которого отправятся на Землю после 11 марта.

Китай усилит поддержку науки и привлечёт иностранные инвестиции для достижения технологического суверенитета

В условиях ужесточаемых санкций США и их союзников китайским компаниям не так просто добиваться успехов в сфере высоких технологий, поэтому власти КНР решили не только увеличить субсидирование национальной науки, но смягчить условия привлечения иностранных инвестиций в приоритетные отрасли экономики Китая. Главная задача всех этих мер — обеспечить технологический суверенитет страны.

 Источник изображения: SMIC

Источник изображения: SMIC

Власти КНР призвали к общей мобилизации ресурсов для достижения поставленной цели. В свою очередь, правительство готово увеличить субсидирование национальной науки, в текущем году бюджет на поддержку исследовательских проектов в сфере высоких технологий будет увеличен на 10 % до $51,5 млрд. Компаниям, которые демонстрируют хорошие результаты в стратегически важных отраслях китайской экономики, будет предоставляться финансовая поддержка. На поддержку фундаментальных научных исследований в прошлом году в целом власти Китая потратили $458 млрд, что соответствует 2,6 % ВВП страны.

Выступая перед китайскими парламентариями, премьер-министр КНР Ли Цян (Li Qiang) заявил, что нужно мобилизовать не только научные ресурсы, но и привлечь к этому процессу негосударственные источники, чтобы добиться прорыва в ключевых технологических сферах. Одновременно предлагается упростить доступ иностранных инвесторов на китайский рынок, чтобы обеспечить приток капитала в сферу естественных наук и производства высокотехнологичной продукции. Квантовые вычисления, искусственный интеллект, медицина и биотехнологии, аэрокосмическая сфера — вот те области китайской экономики, в которые власти страны желают упростить доступ иностранного капитала. Попутно планируется разработать меры поддержки молодых учёных в приоритетных отраслях и привлечения в них новых кадров.

Starship готов к запуску — корабль и ракета прошли репетицию полной заправки топливом

Глава компании SpaceX Илон Маск (Elon Musk) заявил, что корабль Starship и ракета-носитель Super Heavy прошли испытание заправкой топливом и готовы к запуску на орбитальную высоту, что произойдёт в ближайшее время. В баки полностью собранной на площадке 122-метровой ракеты закачали 4,5 тыс. т жидкого метанового топлива и кислорода. Репетиция заправки признана успешной. Ракета готова к запуску в любой момент.

 Источник изображений: SpaceX

Источник изображений: SpaceX

Разрешение на запуск ракеты и корабля пока не выдано регулятором — Федеральным управлением гражданской авиации (FAA). Менее двух недель назад компания SpaceX сообщила, что регулятор потребовал внести 17 изменений в конструкции ракеты и корабля: 7 в конструкции первой ступени Super Heavy и 10 в конструкции корабля Starship. К выводу о необходимости изменений пришла комиссия, расследующая причины взрывов носителя и корабля во время второго испытания этой платформы.

Второй запуск, закончившийся взрывами Super Heavy и Starship, состоялся 18 ноября 2023 года. Первая попытка запуска 20 апреля 2023 года также закончилась аварией. С тех пор компания внесла множество изменений в архитектуру и инфраструктуру как стартовой площадки, так и первой ступени, и корабля. Новый пакет рекомендаций компания также выполнила, как следует из слов Маска, который пообещал отправить Starship в новый испытательный полёт совсем скоро.

В основном замечания касались надёжности подачи окислителя (жидкого кислорода) в двигатели первой ступени, а также пожаробезопасности корабля. Во время второго испытательного запуска фильтры подачи кислорода засорились, и это привело к отказу одного из двигателей Super Heavy, после чего последовал каскад отказов. В обновлённом ускорителе система фильтрации изменена и стала более надёжной.

Также компания изменила систему управления вектором тяги двигателей корабля с гидравлической на электрическую, и внесла изменение в контур сброса лишнего топлива. В предыдущий запуск при сбросе кислорода возник пожар, который уничтожил линии коммуникации бортовой системы связи с компьютером. Поэтому кроме внесения изменений в контур работы с топливом была внедрена защита линий связи от огня.

Илон Маск выражает уверенность в скорейшем запуске ракеты. Это нужно не только компании — на Starship строится программа NASA по возвращению человека на Луну. Корабль Илона Маска должен доставить экипаж на орбиту спутника с последующей высадкой в районе южного полюса спутника. Ставки необычно высоки. Китай намеревается сделать это раньше США.

Россияне стали реже менять смартфоны: средний срок владения вырос до пяти лет, показывают данные программ трейд-ин

Большинство смартфонов, выкупленных у россиян в рамках программ трейд-ин в 2023 году, прослужили около пяти лет, пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на участников рынка. Факт увеличения среднего срока владения смартфонами подтверждает исследование «РосИндекс» Ipsos. Среди наиболее популярных моделей в программах трейд-ин — смартфоны iPhone 11.

В сети магазинов Inventive Retail Group (IRG) в прошлом году владельцы Apple iPhone, менявшие смартфоны в рамках трейд-ин, чаще всего приносили модели 2018–2020 годов производства, рассказали «Коммерсанту» в компании — на них пришлось больше половины (60 %) от общего объёма. Причём, в 2022 году преобладали в обменах iPhone тех же самых поколений. «Можно сделать вывод, что срок использования телефонов увеличился на год», — отметили в IRG. При обмене смартфонов Samsung более 75 % сдавали в 2023 году на трейд-ин модели 2019–2021 годов выпуска, а в 2021 году большая часть приходилась на телефоны, вышедшие в 2018–2020 годах.

В МТС сообщили, что в IV квартале 2023 года больше всего поступило в рамках трейд-ин телефонов 2019 года выпуска — порядка 22 % от общего числа выкупленных. Причём годом ранее большая часть сданных телефонов тоже приходилось на модели 2019 года. Доля телефонов 2018 года выпуска, выкупленных в рамках трейд-ин, уменьшилась за год на 1 п. п., до 20 %, доля моделей 2020 года осталась том же уровне (16 %).

В «Сивимарте» рассказали, что среди выкупаемых у клиентов смартфонов iPhone за последние полгода большинство приходилось на серии iPhone 12 (2020 год, 35 %) и 11 (2019 год, 25 %). Бизнес-аналитик холдинга Fplus Артур Махлаюк рассказал, что ретейлеры исходят из спроса на восстановленные смартфоны при приёмке в трейд-ин, «а iPhone 11 и 12 до сих пор получают обновления на актуальные версии системы».

Гендиректор Telecom Daily Денис Кусков считает, что iPhone 11 сохранит популярность в программах трейд-ин вплоть до прекращения обновлений операционной системы. «Телефоны этой серии достаточно качественные, и их было много выпущено на рынок. Речь идёт об аномалии — такими же “долгоживущими” в своё время были iPhone 6s и первое поколение iPhone SE», — отметил он.

WhatsApp предложит создать альтернативный профиль для посторонних

В стремлении повысить конфиденциальность пользователей мессенджер WhatsApp подготовил новую возможность защититься от посторонних глаз — создание альтернативного профиля для тех, кто не входит в круг доверенных лиц. Эту функцию в бета-версии приложения WhatsApp 2.23.24.4 для Android обнаружил ресурс WABetaInfo.

 Источник изображения: Dima Solomin / unsplash.com

Источник изображения: Dima Solomin / unsplash.com

В бета-версии мессенджера обнаружена функция настройки альтернативного профиля: можно установить другие изображения и имя, которые будут выводиться тем пользователям, которые, согласно настройкам, не могут видеть основную информацию профиля. Так, если пользователь установил, что его основное изображение профиля доступно лишь лицам в списке контактов, то всем остальным будет показываться альтернативная картинка.

 Источник изображения: wabetainfo.com

Источник изображения: wabetainfo.com

Новая опция станет достаточно эффективной защитной мерой от «непрошенных гостей», обеспечив пользователям дополнительную конфиденциальность. Эта возможность также пригодится, если в будущем администрация WhatsApp решит внедрить систему единых имён пользователя по аналогии с Telegram. Пока функция находится на стадии разработки и, вероятно, станет общедоступной в одном из будущих выпусков приложения, в том числе в версии под Apple iOS.

Разработчики The Day Before повысили системные требования игры и прояснили ситуацию с «бетой»

Вернувшийся в Steam из небытия споров за торговую марку ММО-шутер The Day Before от студии Fntastic получил новые системные требования, а разработчики прокомментировали ситуацию с бета-тестированием игры.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Напомним, до удаления из Steam у The Day Before уже были системные требования: игра должна была запускаться на ПК с Windows 7 и 8, процессором i5-4430, видеокартой GTX 960 и 10 Гбайт оперативной памяти.

Теперь в минимальной конфигурации у The Day Before значатся Windows 10, i5-8400, GTX 1060 и 16 Гбайт ОЗУ. Полные системные требования игры выглядят следующим образом:

Минимальные требования (низкие настройки графики)

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-8400 или эквивалент AMD;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 или эквивалент AMD;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • DirectX: 12;
  • место на диске: 55 Гбайт (SSD в приоритете, но HDD тоже поддерживается).

Рекомендуемые требования (высокие настройки графики)

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-8700K с 3,2 ГГц или эквивалент AMD;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti или эквивалент AMD;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • DirectX: 12;
  • место на диске: 55 Гбайт на SSD.

Что касается «беты», то планы на тестирование The Day Before разработчики анонсировали ещё в апреле, однако подробностями делиться не спешили. По запросу IGN студия прокомментировала ситуацию.

Как выяснилось, доступ к бета-тестированию The Day Before широкая публика не получит — испытания предназначены лишь для волонтёров. Их Fntastic делит на два типа: внутренние (сотрудники) и внешние (энтузиасты).

События The Day Before развернутся после пандемии в мегаполисе Нью-Форчун Сити и его окрестностях. Обещают сражения с другими игроками и заражёнными, транспорт, возможность обустроить собственное ранчо и полную поддержку русского языка.

The Day Before выйдет 7 декабря в раннем доступе Steam, а с полноценным релизом появится на PS5, Xbox Series X и S. Стоимость стартовой версии составит $40 (к версии 1.0 игра подорожает до $50). Периода сбора предзаказов не будет.

NVIDIA обновила драйверы для древних видеокарт и ОС

NVIDIA выпустила драйверы GeForce 474.64 и 474.66, которые предназначаются для устаревших операционных систем и видеокарт — в них отсутствуют средства оптимизации производительности или новые функции, но закрыты некоторые уязвимости.

Производитель напомнил, что выпущенные в 2012 и 2013 гг. видеокарты серий NVIDIA GeForce 600 и GeForce 700 (микроархитектура Kepler), в том числе модели GeForce GTX 780 Ti, GeForce GTX Titan и GeForce GTX Titan Z, в октябре 2021 года перестали получать обновления драйверов Game Ready, но время от времени до сентября 2024 года для них будут выпускаться обновления безопасности. То же касается устаревших ОС Windows 7, Windows 8 и Windows 8.1.

Драйверы NVIDIA GeForce 474.64 (PDF) и 474.66 (PDF) предназначаются соответственно для компьютеров с видеокартами на базе микроархитектуры Kepler под управлением платформ от Windows 8 до Windows 11; а также для компьютеров с более новыми видеокартами вплоть до поколения Ampere (серия NVIDIA GeForce 30) под управлением ОС от Windows 7 до Windows 8.1. Графические процессоры последнего поколения на микроархитектуре Ada Lovelace старыми ОС уже не поддерживаются.

Владельцам более новых видеокарт, начиная от микроархитектуры Maxwell (поздние модели GeForce 700, семейства GeForce 800M и GeForce 900) до GeForce RTX 40, под управлением более поздних версий Windows рекомендуется использовать актуальную версию драйверов NVIDIA GeForce 546.01 WHQL, выпущенную только позавчера.

«Ещё одна причина, чтобы жить»: по мотивам To the Moon выйдет грандиозная пошаговая ролевая игра на один час

Серия трогательных приключений To the Moon от канадской студии Freebird Games продолжает расширяться в неожиданных направлениях — накануне разработчики анонсировали пошаговую ролевую игру по мотивам франшизы.

 Источник изображений: Freebird Games

Источник изображений: Freebird Games

Проект получил название Last Hour of an Epic TO THE MOON RPG. Создатели предлагают загрузить сохранение после 99 часов гринда и увидеть финал грандиозной RPG по мотивам To the Moon.

Как и предполагает название, Last Hour of an Epic TO THE MOON RPG рассчитана примерно на один час игрового процесса со знакомыми по основной серии персонажами в незнакомом амплуа.

Игрокам предстоит присоединиться к уже укомплектованному отряду Нила, Евы, Рокси и Роба, которые отправились в последнее подземелье (в форме маяка, само собой), чтобы победить загадочного финального босса на вершине.

Геймеры будут решать головоломки, сражаться с промежуточными боссами каждой секции в «величественных» пошаговых боях с «поразительными» умениями вроде «волшебного кошачьего пулемёта» и «иллюзорного клинка».

В комментариях к анонсирующему трейлеру (прикреплён выше) фанаты To the Moon радуются новому проекту в любимой вселенной. «Ещё одна причина, чтобы жить», — пишет пользователь RainbowAngel.

Last Hour of an Epic TO THE MOON RPG выйдет в 2024 году на ПК (Steam). Поддержка русского языка не заявлена. В разработке у Freebird Games также находится пляжная игра Just a To the Moon Series Beach Episode.

Скарлетт Йоханссон подала в суд на приложение, в рекламе которого ИИ скопировал её голос

Американская актриса Скарлетт Йоханссон (Scarlett Johansson) подала в суд на разработчика приложений с технологиями искусственного интеллекта за несанкционированное использование её имени и образа в рекламе, пишет Variety. Ролик рекламировал приложение Lisa AI: 90s Yearbook & Avatar и содержал сгенерированную ИИ версию голоса актрисы.

 Источник изображения: disney.com

Источник изображения: disney.com

На видео продолжительностью 22 секунды показали Йоханссон за кулисами съёмок ленты «Чёрная вдова», где она действительно говорит: «Как дела, ребята? Это Скарлетт, и я хочу, чтобы вы пошли со мной». Но затем её изображение пропадает, а сгенерированный ИИ голос, который похож на её собственный, продолжает: «Оно не ограничивается лишь аватарами. С ИИ вы можете создавать изображения с текстом и даже видео. Думаю, вы не должны это пропустить».

В нижней части экрана разработчик приложения Convert Software разместил текст: «Изображения созданы Lisa AI. Они не связаны с этим человеком». Представители Йоханссон подчеркнули, что актриса никогда не была лицом приложения, и её адвокат Кевин Йорн (Kevin Yorn) «прорабатывает ситуацию в правовом поле». «Мы не приемлем таких вещей с беспечностью. В соответствии с нашим обычным порядком действий мы решим эту проблему всеми доступными средствами правовой защиты», — заявил юрист.

Евросоюз решил полностью запретить таргетированную рекламу в Facebook✴ и Instagram✴

Европейский совет по защите данных (EDPB) согласился распространить запрет на «поведенческую», то есть таргетинговую рекламу в Facebook и Instagram, который ранее ввела Норвегия, не входящая в ЕС, на все 30 стран Европейского союза и Европейской экономической зоны, сообщает агентство Reuters.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Ограничение подобной рекламы, которая таргетируется для каждого пользователя индивидуально путём сбора их данных, является мощным ударом по американскому технологическому гиганту Meta Platforms, который владеет двумя крупнейшими сервисами социальных сетей. Решение Европейского совета по защите данных является, по сути, руководством к действию для соответствующего регулятора Ирландии, где расположена европейская штаб-квартира Meta. Последний должен ввести постоянный запрет на использование компанией таргетированной рекламы в течение двух недель, говорится в заявлении EDPB.

Meta, в свою очередь, уже заявила, что предоставит пользователям в ЕС и ЕЭЗ возможность давать согласие на появление подобной рекламы, и предложит в ноябре модель подписки в соответствии с нормативными требованиями. «Члены EDPB были осведомлены об этом плане в течение нескольких недель, и мы уже вступили в диалог с ними, чтобы прийти к удовлетворительному результату для всех сторон», — сказал представитель компании.

С 7 августа в Норвегии Meta ежедневно подвергается штрафам в размере 1 миллиона крон (90 000 долларов) за нарушение конфиденциальности пользователей путем использования их данных, таких как местоположение или поведение в Сети, с целью предложения рекламы. Также Норвегия пригрозила компании оборотными штрафами — до 4 % от годовой глобальной выручки.

Если в итоге запрет вступит в силу, то по данным Datatilsynet, это решение затронет около 250 миллионов пользователей Facebook и Instagram в Европе.

Bethesda уточнила, когда в Starfield появится поддержка DLSS 3 — первые подробности следующего патча

Планы на добавление в космическую ролевую игру Starfield масштабирования NVIDIA DLSS были озвучены ещё в сентябре, а обновления всё нет. Теперь же Bethesda Game Studios уточнила, когда ждать обещанных улучшений.

 Источник изображения: Steam (Ťraoumad BrazH)

Источник изображения: Steam (Ťraoumad BrazH)

Следующий патч для Starfield будет включать поддержку NVIDIA DLSS с генерацией кадров (то есть DLSS 3), дополнительные настройки дисплея (яркости и контраста), меню калибровки HDR, а также «другие оптимизации и улучшения».

Обновление выйдет на следующей неделе (с 6 по 12 ноября) и первоначально будет доступно только в рамках открытого бета-тестирования в Steam (подключиться к нему можно через свойства игры в библиотеке).

Когда ждать выхода грядущего патча Starfield из «беты», Bethesda Game Studios не уточнила, но в будущих обновлениях пообещала добавить ещё и поддержку AMD FSR 3 (тоже с генерацией кадров).

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Помимо перечисленных улучшений, Bethesda Game Studios до сих пор планирует реализовать в Starfield кнопку для приёма пищи и поддержку ультрашироких мониторов (32:9), а также подумывает над добавлением карт городов.

Нехватка востребованных функций не помешала Starfield за полтора месяца привлечь 11 млн человек и стать самой продаваемой (в денежном эквиваленте) игрой в США за сентябрь на PC и консолях Xbox.

Starfield вышла 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Bethesda намерена поддерживать проект «долгие годы», поэтому на реализации уже озвученных планов разработчики наверняка не остановятся.

Новый трёхмерный платформер про Соника стал эксклюзивом Apple Arcade — Sonic Dream Team и другие новинки подписки Apple

Компания Apple представила восемь игр, которые до конца текущего года появятся в каталоге её подписного сервиса Apple Arcade. Список включает эксклюзивное приключение про скоростного ежа Соника.

 Источник изображения: Sega

Источник изображения: Sega

Уже 3 ноября в Apple Arcade добавят головоломку Knotwords+, 6-го числа к ней присоединится симулятор Football Manager 2024 Touch, 17-го настанет время аркады Downwell+, а 24-го придёт черёд кулинарной игры Delicious — Miracle of Life+.

Оставшиеся четыре игры станут доступны 5 декабря:

  • выходящий в тот же день из раннего доступа фэнтезийный симулятор жизни Disney Dreamlight Valley в издании Arcade Edition;
  • ролевая головоломка Puzzle & Dragons Story в формате «три в ряд»;
  • «очаровательный и шутливый» симулятор добычи нефти в позапрошлом веке Turmoil+;
  • новый трёхмерный платформер про Соника — Sonic Dream Team.
 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Sonic Dream Team предложит спасти друзей и сразиться с Эггманом за контроль над древним артефактом, способным воплощать сны в реальность. События игры развернутся в причудливом мире снов.

Обещают оригинальную и интригующую историю, шестерых героев с уникальными умениями (Соник, Тейлз, Наклз, Эми, Руж, Крим), возможность бегать по стенам, менять гравитацию и многое другое.

Кроме того, до конца 2023 года Apple Arcade ждут 50 обновлений уже имеющихся там игр, включая Hello Kitty Island Adventure (17 ноября), NBA 2K24 Arcade Edition (23 ноября), Cut the Rope 3, Samba de Amigo: Party-To-Go и другие.

Сервис Apple Arcade дебютировал в ноябре 2019 года, а в октябре 2023-го пережил первое повышение цен для американского региона (с $4,99 до $6,99 за месяц). Российский сегмент подорожание подписки не коснулось.

Выяснилось, какие поисковые запросы приносят Google больше всего денег: страховки, iPhone и не только

На этой неделе, во время антимонопольного процесса против Google в США, в публичный доступ попала тщательно охраняемая информация о том, какие запросы приносят больше всего денег поисковому гиганту. К сожалению, этот список охватывает лишь одну неделю с 22 сентября 2018 года. Тем не менее, ранее документы подобного рода никогда не становились достоянием общественности. Список был обнародован после долгих обсуждений требования суда о публичном раскрытии информации.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

Нужно отметить, что далеко не все поисковые запросы приносят Google деньги. Сама компания утверждает, что монетизируются лишь 20 % запросов, которые Google называет «коммерческими». Нетрудно догадаться, что соответствуют этому критерию запросы, подразумевающие покупку или продажу чего-либо.

Список самых популярных запросов от сентября 2018 года, упорядоченных по доходности:

  • iphone 8;
  • iphone 8 plus;
  • auto insurance;
  • car insurance;
  • cheap flights;
  • car insurance quotes;
  • direct tv;
  • online colleges;
  • at&t;
  • hulu;
  • iphone;
  • uber;
  • spectrum;
  • comcast;
  • xfinity;
  • insurance quotes;
  • free credit report;
  • cheap car insurance;
  • aarp;
  • lifelock.

В поисковый рейтинг вошли целых три запроса, связанные с iPhone, что неудивительно, так как iPhone 8 в тот временной период только поступил в продажу. В списке также имеются пять запросов, связанных со страхованием, которое всегда было конкурентной и прибыльной сферой. В целом, высокодоходные запросы предназначены для продуктов, которые обычно требуют высоких затрат на привлечение клиентов, но сохраняют высокую ценность на протяжении длительного времени.

Большинство автовладельцев редко меняют страховую компанию, поэтому для страховщиков так важно получить первую строку в поиске — так собирается больше кликов. То же самое касается кабельных ТВ-компаний, операторов беспроводной связи и, очевидно, онлайн-колледжей, которые оказались в «золотой середине» списка, тем самым отражая стоимость образования в США и высокую конкуренцию в этой области.

«Цена за клик» в контекстной рекламе Google определяется частотностью и подробностью запроса. И чем запрос конкретнее, тем дороже: исследование Hubspot, проведённое в 2020 году, показало, что клик по запросу «юрист по автокатастрофам в Калифорнии» обойдётся этому юристу в $475, а «адвокат по морским делам в Хьюстоне» заплатит за переход из поиска Google на свой сайт фантастическую сумму в $1090.

На первый взгляд кажется странным наличие в списке «псевдонавигационных» запросов, ведь люди, которые ищут «at&t», «xfinity», «hulu» и «uber», скорее всего, просто пытаются попасть на соответствующие сайты, а не ищут конкурирующие продукты. Дело в том, что Google давно поощряет бренды покупать рекламное пространство для запросов с собственным названием, чтобы конкурент не оказался выше в поисковой выдаче. Эксперты полагают, что «большая часть доходов Google от поисковых запросов “hulu”, например, поступает от самого Hulu» и единогласны в том, что Apple вкладывает огромные средства, чтобы Apple Store оказался на вершине поисковых запросов про iPhone.

Конечно, трудно экстраполировать данные из столь скудного списка, особенно с учётом отсутствия в нём конкретных сумм. Но во время судебного процесса, посвящённого тому, на какие цели Google расходует свои миллиарды, особенно приятно увидеть хотя бы небольшой намёк на то, откуда эти миллиарды берутся.

The Day Before вернулась в Steam и получила новую дату выхода, но уже в раннем доступе — геймплейный трейлер и скриншоты

ММО-шутер The Day Before с элементами выживания и открытым миром от якутской студии Fntastic (со штаб-квартирой в Сингапуре) и MyTona не выйдет 10 ноября, как предполагалось ранее, но есть и хорошая новость. Даже несколько.

 Источник изображений: Fntastic

Источник изображений: Fntastic

Во-первых, споры о торговой марке The Day Before с владельцем одноимённого приложения-календаря завершились, похоже, победой Fntastic и MyTona. Смена названия игре не потребовалась, хотя запасной аэродром имелся.

Во-вторых, вслед за урегулированием конфликта страница The Day Before вернулась в Steam, а сама игра — на первое место в рейтинге самых желанных проектов по мнению пользователей сервиса.

В-третьих, у The Day Before появилась новая дата выхода, которая недалеко от старой — 7 декабря. В этот день игру ждёт не полноценный релиз, а дебют в раннем доступе Steam. К анонсу приурочили прикреплённый выше геймплейный трейлер.

Стоимость стартовой версии The Day Before составит $40, а с полноценным релизом (его сроки не уточняются) игра подорожает до $50 и выйдет на PS5, Xbox Series X и S. Предзаказы разработчики принимать не намерены.

Со старта раннего доступа в The Day Before будет реализовано «всё, что хотели» разработчики, а к полноценному релизу в игру добавят дополнительный контент (предметы, машины, дома), поправят баланс и исправят ошибки.

«Эти последние пять лет (The Day Before в разработке с начала 2019 года — прим.) прошли в поте и крови. Мы пережили так много. Но мы хотим поблагодарить вас за то, что вы были рядом с нами. Всё это для вас», — заверили в Fntastic.

Великобритания опубликовала «Декларацию Блетчли» о безопасном использовании ИИ

Великобритания сегодня опубликовала «Декларацию Блетчли», направленную на активизацию глобальных усилий по сотрудничеству в области безопасности искусственного интеллекта. Декларация 28 стран и Европейского Союза была обнародована в день открытия Саммита по безопасности искусственного интеллекта, проходившего в Блетчли-Парке, центральная Англия.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

«Декларация выполняет ключевые задачи саммита по установлению общего согласия и ответственности в отношении рисков, возможностей и дальнейшего процесса международного сотрудничества в области безопасности и исследований в сфере искусственного интеллекта, особенно посредством более широкого научного сотрудничества», — заявил представитель Великобритании при обнародовании документа.

В документе изложена программа, направленная на выявление рисков, вызывающих общую обеспокоенность, и формирование их научного понимания, а также на разработку международной политики по их смягчению. Декларация поощряет прозрачность и подотчётность участников, разрабатывающих передовые технологии ИИ, призывая к мониторингу и смягчению потенциально вредных возможностей.

«Это включает, наряду с повышением прозрачности со стороны частных субъектов, разрабатывающих передовые возможности искусственного интеллекта, соответствующие показатели оценки, инструменты для тестирования безопасности, а также развитие соответствующих возможностей государственного сектора и научных исследований», — говорится в декларации.

«Это знаковое достижение, благодаря которому величайшие мировые державы в области ИИ соглашаются с необходимостью понимания рисков ИИ, помогая обеспечить долгосрочное будущее наших детей и внуков», — заявил премьер-министр Великобритании Риши Сунак (Rishi Sunak).

Список стран, подписавших декларацию:

  • Австралия
  • Бразилия
  • Великобритания
  • Германия
  • Евросоюз
  • Израиль
  • Индия
  • Индонезия
  • Ирландия
  • Испания
  • Италия
  • Канада
  • Кения
  • Китай
  • Корея
  • Нигерия
  • Нидерланды
  • ОАЭ
  • Руанда
  • Саудовская Аравия
  • Сингапур
  • США
  • Турция
  • Украина
  • Филиппины
  • Франция
  • Чили
  • Швейцария
  • Япония

Полный текст декларации на английском языке опубликован на сайте правительства Великобритании.

Любопытно отметить место, где проходит саммит — это Блетчли-Парк, чьё название стало синонимом взлома кодов и зарождения компьютеров. В годы Второй Мировой войны группа математиков, криптографов, разгадывателей кроссвордов, мастеров шахмат и других экспертов собралась в викторианском загородном доме в 72 километрах к северо-западу от Лондона, чтобы вести секретную войну против нацистской Германии.

 Источник изображения: AP Photo / Matt Dunham

Источник изображения: AP Photo / Matt Dunham

Самое известное достижение сотрудников Блетчли-Парка — раскрытие секрета немецкой шифровальной машины «Энигма», которая производила постоянно меняющийся шифр и считалась не поддающейся взлому. К этому взлому приложил руку лично Алан Тьюринг. Некоторые историки утверждают, что расшифровка кода «Энигмы» помогла сократить войну почти на два года.

Google запустила домен верхнего уровня .ing — цена адресов доходит до $130 тыс. в год

Компания Google запустила новый и действительно интересный домен верхнего уровня: .ing. Можно предположить, что бизнес и различные организации заинтересуются новым доменом за счёт того, что он представляет собой распространённое окончание в английском языке. Некий магазин явно воспользуется, например, доменом buy.ing!

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Сейчас компании и пользователи могут предварительно забронировать за собой домены .ing в рамках периода раннего доступа от Google, заплатив «дополнительную единовременную плату», как написала Кристина Йех из Google в своём блоге. Эта плата будет снижаться ежедневно до 5 декабря. В 19:00 по московскому времени в этот день домены .ing официально станут общедоступными.

Пользователи The Verge смогли получить забавные сочетания, вводя разные слова в поиск по доменам площадки GoDaddy, чтобы посмотреть, какие домены .ing доступны для покупки. Некоторые распространенные слова с окончаниями на -ing действительно дороги: регистрация адресов think.ing (мыслить) и buy.ing (покупать) обойдётся в 38 999,99 долларов и 129 999,99 долларов в год соответственно. Но при желании можно подобрать и несколько приемлемых по стоимости вариантов. Например, 3DNews.ing обойдётся всего в $20 в год.

Реестр Google также работает над доменом верхнего уровня .meme, согласно сообщению компании от августа. В настоящее время у .meme ограничен период регистрации. Ранний доступ к .meme откроется 28 ноября, а домен будет доступен для регистрации любому желающему начиная с 5 декабря.

Microsoft начала продавать ИИ-помощника Copilot для обработки почты и документов за $30 в месяц

Microsoft объявила о начале продаж подписок на Copilot — ИИ-помощника, выполненного в виде надстройки для офисного пакета Office 365. Для бизнес-пользователей стоимость месячной подписки на одного человека равна $30. По оценкам аналитиков Piper Sandler, к 2026 году этот инструмент сможет приносить Microsoft более $10 млрд дохода в год. При этом сейчас компания теряет более $20 на каждой платной подписке на родственного ИИ-помощника — GitHub Copilot для программистов.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

«Клиенты говорят нам, что, воспользовавшись Copilot, они не могут представить свою работу без него», — заявил генеральный директор Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella). Microsoft стремится максимально использовать своё лидирующее положение на рынке программного обеспечения для повышения производительности на основе ИИ, в то время как Google оказалась в положении догоняющей со своим ИИ-помощником Duet AI для пакета Workspace.

Эксперты Piper Sandler полагают, что 18 % пользователей станут использовать Copilot, многие под влиянием так называемого «синдрома упущенной выгоды» (fear of missing out, FOMO): «Если Вы работаете в отрасли и конкурируете с кем-то, у кого есть Copilot, а у вас его нет, Вы находитесь в невыгодном положении». Финансовые аналитики настоятельно советуют покупать акции Microsoft, которые в этом году выросли на 41 %, в то время как индекс S&P 500 поднялся лишь на 9 %.

Microsoft обнародовала свои планы по повсеместному внедрению ИИ в марте, но первопроходцами в сентябре стали крупнейшие компании США, входящие в рейтинг Fortune 100. По утверждению Microsoft, 40 % компаний из этого списка, среди которых Bayer, KPMG, Mayo Clinic, Suncorp и Visa, уже используют Copilot в платной программе раннего доступа. Компаниям необходимо иметь не менее 300 лицензий, чтобы обеспечить сотрудникам доступ к Copilot.

Программа раннего доступа стартовала в мае, но достоверной независимой информации о реальном влиянии Copilot на производительность пока не существует. «Многие разговоры, которые мы провели даже с клиентами раннего доступа, были слишком короткими по времени, чтобы по-настоящему оценить качественные аспекты того, как они используют инструменты», — заявил Джейсон Вонг (Jason Wong), аналитик исследовательской компании Gartner. По мнению Вонга, 20 % пользователей через два–три года станут постоянно применять в своей работе технологии, подобные Copilot.

Эксперты расходятся в своих взглядах на пути внедрения ИИ-помощников в бизнес-процессы. В то время как специалисты Piper Sandler считают необходимым внедрение Copilot «среди высокооплачиваемых руководителей, чьё время драгоценно», эксперты Gartner полагают более разумным «сначала предоставить Copilot технически подкованным сотрудникам, которые использовали генеративный искусственный интеллект для личного использования и знакомы с такими недостатками, как возможность распространения неточной информации».

Microsoft признаёт, что «ответы, которые даёт генеративный ИИ, не обязательно будут на 100% достоверными», хотя это не помешало росту популярности чат-бота ChatGPT от OpenAI, чьи большие языковые модели лежат в основе Copilot. Microsoft заявляет, что подсказки и ответы в Copilot не используются для обучения языковых моделей и соответствуют стандартам конфиденциальности компании.

Microsoft выиграет не только от новой ежемесячной платы за Copilot. По словам Вонга, при настройке этого инструмента компании могут использовать дополнительные облачные сервисы Azure, такие как Purview, для управления данными.

Sony объявила бесплатные игры для подписчиков PS Plus на ноябрь 2023 года — «Мафия», экшен во вселенной «Чужих» и не только

Первый вторник ноября пришёлся на вторую неделю месяца, поэтому анонс очередной подборки бесплатных игр для абонентов подписного сервиса PlayStation Plus Essential задержался до 1-го числа.

 Источник изображения: Steam (kenmaxboy)

Источник изображения: Steam (kenmaxboy)

Хедлайнером ноябрьской подборки PS Plus стал криминальный боевик Mafia II в обновлённом издании Definitive Edition. Игру будут раздавать в версии для PS4. Февральская подборка включала Mafia: Definitive Edition.

Вместе с Mafia II: Definitive Edition в линейку войдут кооперативный шутер Aliens: Fireteam Elite для PS4 и PS5, а также асимметричный мультиплеерный экшен с элементами выживания Dragon Ball: The Breakers для PS4.

 Источник изображения: PlayStation

Источник изображения: PlayStation

Раздача продлится с 7 ноября по 4 декабря. Пока же можно забрать октябрьские игры: хоррор The Callisto Protocol (с российского аккаунта недоступен), симулятор Farming Simulator 22 и фэнтезийный ролевой вестерн Weird West.

Ежемесячные линейки игр входят в самый базовый тариф PS Plus — Essential. В начале сентября Sony провела корректировку цен на годовую подписку, но в турецком PS Store подорожали и все остальные планы, причём в разы.

Авторы ролевой игры Broken Roads в духе Fallout 2 и Baldur’s Gate выпустили трейлер с рассказом о Наёмнике

Разработчики из австралийской студии Drop Bear Bytes представили первый трейлер из серии Origin Story, посвящённой вариантам происхождения главного героя постапокалиптической ролевой игры Broken Roads.

 Источник изображений: Drop Bear Bytes

Источник изображений: Drop Bear Bytes

В Broken Roads не будет традиционных классов. Вместо этого игрокам придётся выбрать один из четырёх вариантов происхождения (Origin) главного героя, который определит предысторию, уникальные характеристики, стартовые способности и особую репутацию (от неё зависит реакция NPC на персонажа), после чего доработать его в редакторе. В первом ролике рассказали о Наёмнике (Hired Gun).

Наёмник «вырос с оружием в руках». В детстве его сильнейшим мотиватором был голод: он привык «стрелять туда, куда говорили родители», чтобы добыть еду. Повзрослев, он сбежал в Аутбэк (так в Австралии называют обширные засушливые районы), чтобы устроить собственную жизнь. Там он присоединился к группировке скаутов, базирующейся в укреплённом здании Bally Bally Hall.

Впоследствии создатели Broken Roads раскроют подробности оставшихся вариантов происхождения — Торговца (Barter Crew), Джекару (Jackaroo) и Землемера (Surveyor).

События Broken Roads будут происходить в постапокалиптической версии Западной Австралии, полной «замысловатых преданий, сложных историй и ярких персонажей». Игрокам предстоит исследовать пустоши, сражаться в пошаговых боях, формировать союзы, раскрывать тайны, распутывать политические интриги и принимать непростые решения.

По словам руководителя разработки проекта Крейга Ритчи (Craig Ritchie), Broken Roads вдохновлена Fallout 2, Planescape: Torment, Pillars of Eternity II: Deadfire и Baldur's Gate. Основатель и генеральный менеджер издательства Versus Evil Стив Эскаланте (Steve Escalante) отмечал, что игра также понравится поклонникам Disco Elysium и Pillars of Eternity. Черты классических RPG сочетаются в ней с новаторскими элементами. Одной из оригинальных составляющих будет «моральный компас» — система философских взглядов героя, определяющая его возможности и варианты ответов в диалогах. Игрок может быть приверженцем одного из четырёх направлений — гуманизма, утилитаризма, макиавеллизма и нигилизма. Каждый выбор повлияет на ход сюжета и обеспечит «личный игровой опыт».

Broken Roads выйдет 14 ноября на ПК (Steam, GOG, Epic Games Store), Xbox One, Xbox Series X и S. Позже её выпустят на PlayStation 4, PlayStation 5 и Nintendo Switch. На площадке Valve доступна демоверсия с первым городом. Подтверждён текстовый перевод на русский язык.

Первое дополнение к Remnant 2 отправит игроков в мир обезумевшего короля — трейлер, дата выхода и другие подробности The Awakened King

Издательство Gearbox Publishing и разработчики из студии Gunfire Games представили первое дополнение к своему кооперативному ролевому экшену Remnant 2. Анонс сопровождался новым трейлером.

 Источник изображений: Gearbox Publishing

Источник изображений: Gearbox Publishing

Аддон получил название The Awakened King («Пробуждённый король») и поступит в продажу уже 14 ноября для всех целевых платформ Remnant 2 — PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S.

Стоимость The Awakened King составит $10 (рублёвый эквивалент не уточняется) по отдельности и $25 в составе набора Downloadable Content Bundle (идёт в комплекте с изданием Ultimate), куда входят три дополнения.

По сюжету Истинный король пробудился и жаждет крови. Обезумевший из-за Корня монарх на каждом шагу видит предательство и не успокоится, пока не отомстит своим обидчикам.

Игрокам предстоит раскрыть секреты Истинного короля и победить его раз и навсегда. Обещают таинственную локацию в мире Лосом, новые подземелья, мощную экипировку, а также неожиданных союзников.

Кроме того, в The Awakened King заявлены новый архетип (ритуалист), боссы и монстры, предметы (амулеты, кольца), модификации и виды оружия, а также обилие секретов.

Remnant 2 дебютировала 25 июля, а проблемы технического характера продолжают устранять до сих пор. Последнее крупное обновление вышло 26 октября и принесло с собой множество исправлений, улучшений и корректировок.

ИИ-консультант от LinkedIn поможет пользователям найти работу

Профессиональная соцсеть LinkedIn предложила премиум-подписчикам новую функцию: основанный на алгоритмах искусственного интеллекта консультант по трудоустройству, который помогает находить, изучать вакансии и подавать заявки на них. Незадолго до этого администрация платформы сообщила, что объём базы пользователей вырос до 1 млрд человек, а число функций ИИ здесь возрастёт.

 Источник изображения: Greg Bulla / unsplash.com

Источник изображения: Greg Bulla / unsplash.com

Принадлежащая Microsoft профессиональная соцсеть всё чаще экспериментирует с функциями ИИ для премиум-подписчиков. В этом году компания предложила им услуги генеративного ИИ для более качественного наполнения профиля и переписки с кадровиками. Новая функция обещает более высокую персонализацию.

На начальном этапе наиболее заметной особенностью для соискателей станет генерируемая ИИ информация рядом с каждым объявлением о вакансии. Система предложит сводку на основе длинного описания должности и оценит, подходит ли она конкретному пользователю, основываясь на данных его профиля в LinkedIn. Она предложит подчеркнуть опыт работы по тому или иному направлению, а также даст рекомендации, как наполнить профиль, чтобы он выглядел более привлекательно для нанимателей.

В распоряжении LinkedIn есть огромный массив профессиональной информации, а значит, и советы ИИ-помощника будут отличаться высокой степенью персонализации. Пока функция доступна в формате бета-версии для ограниченного числа премиум-пользователей, но она будет развиваться, обещает администрация LinkedIn.

Близкий к Sony источник раскрыл, когда анонсируют таинственное дополнение к God of War Ragnarok

Испанский портал Areajugones, в своё время предсказавший несколько ежемесячных подборок PS Plus и цветные контроллеры DualSense, поделился якобы инсайдерской информацией о неанонсированном дополнении к God of War Ragnarok.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

О том, что Sony Interactive Entertainment не оставит God of War Ragnarok без DLC, в августе рассказывал проверенный инсайдер The Snitch. Когда ждать презентацию аддона, он не знал.

От близкого к Sony информатора редакция Areajugones узнала, что дополнение к God of War Ragnarok реально и планируется к анонсу уже очень скоро — до конца текущего года, то есть в течение двух месяцев.

Каким именно образом будет представлен аддон (тизер, трейлер, появление на крупном мероприятии), источник Areajugones не уточнил. Автор материала предполагает, что анонс может состояться в рамках церемонии The Game Awards 2023.

 Церемония The Game Awards 2023 пройдёт ранним утром 8 декабря

Церемония The Game Awards 2023 пройдёт ранним утром 8 декабря

Чего именно ждать от DLC для God of War Ragnarok — обычного или самостоятельного дополнения вроде Marvel’s Spider-Man: Miles Morales и Uncharted: The Lost Legacy, — редакция Areajugones вслед за The Snitch не знает.

Согласно августовским откровениям The Snitch, загадочное расширение God of War Ragnarok находится в разработке уже некоторое время, готово примерно на 60 % и в 2023 году не выйдет.

God of War Ragnarok вышла 9 ноября 2022 года на PS4 и PS5. Вполне возможно, аддон станет эксклюзивом PS5 — так произошло с дополнением Burning Shores (его, кстати, представили на The Game Awards 2022) к Horizon Forbidden West.

Bungie уволила около 100 сотрудников, оставив «правильных людей» для работы над теряющей игроков Destiny 2

Издания Bloomberg и IGN поделились подробностями прогремевших ранее на этой неделе увольнений в американской студии Bungie (Destiny 2, Marathon), с середины 2022 года принадлежащей Sony Interactive Entertainment.

 Источник изображений: Bungie

Источник изображений: Bungie

По данным Bloomberg, в результате сокращений работы лишилось около 100 человек — 8 % от общего штата Bungie (1200). Больше других пострадали отделы поддержки (связи с общественностью, издательская деятельность).

Ещё до увольнений гендиректор Bungie Пит Парсонс (Pete Parsons) предрекал снижение выручки студии в 2023 году на 45 % — из-за потери игроков Destiny 2 после выхода аддона Lightfall и низких предзаказов дополнения The Final Shape.

 IGN докладывает, что руководство Bungie старалось замолчать точное число уволенных и затронутые сокращениями отделы

IGN докладывает, что руководство Bungie старалось замолчать точное число уволенных и затронутые сокращениями отделы

В рамках сокращения расходов Bungie пошла на уменьшение числа командировок, заморозку зарплат и остановку найма новых сотрудников. Несмотря на эти инициативы, увольнений избежать не получилось.

Затронутым сокращениями обещают трёхмесячные выходное пособие и медицинскую страховку, однако остальные бонусы действовать уже перестали. Недосчитаются уволенные и обещанных после присоединения Bungie к Sony акций.

 Решение об увольнениях принимала не Sony, а руководство Bungie

Решение об увольнениях принимала не Sony, а руководство Bungie

Как передаёт IGN, на собрании в понедельник Парсонс заявил сотрудникам, что студия сохранила в строю «правильных людей» для дальнейшей работы над Destiny 2. Релиз The Final Shape, по данным Bloomberg и IGN, был перенесён на июнь 2024 года.

Помимо The Final Shape, перенос релиза настиг и эвакуационный PvP-шутер Marathon — находящаяся в разработке уже около четырёх лет игра теперь ожидается к премьере лишь в 2025 году. Это подтверждает и Bloomberg, и IGN.

В «Яндекс ID» теперь можно авторизоваться по картинке

«Яндекс» запустил новый беспарольный способ авторизации — по картинке. Такой способ авторизации доступен пользователям приложения «Яндекс Ключ». Об этом сообщает пресс-служба компании.

 Источник изображения: «Яндекс»

Источник изображения: «Яндекс»

При входе в аккаунт «Яндекс ID» на экране появится определённое изображение, после чего пользователю нужно выбрать аналогичную картинку в «Яндекс Ключе», который будет предлагать четыре разных варианта. В компании уточнили, что каждый раз набор демонстрируемых пользователю изображений обновляется. Согласно имеющимся данным, авторизоваться в сервисах «Яндекса» по картинке можно только используя собственное мобильное устройство. На данном этапе новая функция доступна пользователям, которые выбрали для авторизации комбинацию «Пароль + одноразовый пароль».

Напомним, «Яндекс ID» представляет собой единую учётную запись для всех сервисов компании и используется при авторизации в приложениях. В дополнение к этому «Яндекс ID» позволяет авторизоваться на более чем 15 тыс. веб-сайтов и мобильных приложений. Ранее «Яндекс» изменил политику касательно неактивных учётных записей «Яндекс ID». В соответствии с этими изменениями, неактивные аккаунты пользователей будут удаляться спустя 2,5 года бездействия. За месяц до этого компания уведомит пользователя о предстоящем удалении его учётной записи. Чтобы аккаунт не был удалён, достаточно авторизоваться с помощью «Яндекс ID» в каком-то приложении или выполнить какое-либо действие в самом аккаунте.

Началось массовое распространение вируса Ghostpulse — он маскируется под установочные файлы приложений

В интернете начал распространяться компьютерный вирус Ghostpulse, заражающий системы под управлением Windows. Он маскируется под установочные файлы MSIX известных программ. О масштабной кампании сообщили эксперты Elastic Security Labs.

 Источник изображения: Pete Linforth / pixabay.com

Источник изображения: Pete Linforth / pixabay.com

«MSIX — это формат пакетов приложений для Windows, который разработчики могут применять для упаковки, распространения и установки своих приложений пользователями Windows», — пояснили в Elastic Security Labs. ПО в таком формате устанавливается очень просто, зачастую достаточно лишь двойного щелчка мышью, поэтому MSIX является подходящим инструментом для киберпреступников. Но для реализации своих планов хакерам приходится покупать или красть сертификаты подписи кода, что свидетельствует о вероятном наличии у них серьёзных ресурсов.

 Источник изображения: elastic.co

Источник изображения: elastic.co

При помощи взломанных сайтов, методов поисковой оптимизации (SEO) и онлайн-рекламы злоумышленники пытаются заставить людей скачивать вредоносные пакеты MSIX и запускать их установку. Пакеты маскируются под установочные файлы браузеров Chrome, Brave и Edge, платформы для изучения английского языка Grammarly, клиента службы видеоконференций Cisco Webex и других программ.

Процесс установки выглядит штатным: на экран не выводится никаких всплывающих окон или предупреждений, но в фоне выполняется скрипт PowerShell, посредством которого на компьютер загружается Ghostpulse, далее происходят его расшифровка и развёртывание. Компания Elastic Security Labs подготовила свой инструмент обнаружения вируса. Мотивы злоумышленников пока не уточняются, но известно, что сопутствующие полезные нагрузки облегчают удалённый доступ, возможность выполнения произвольного кода и кражу данных.

«Resident Wake выглядит отлично»: эксперт Digital Foundry показал Alan Wake II с фиксированной камерой из первых Resident Evil

Вышедший на прошлой неделе хоррор Alan Wake II является представителем нового поколения, но как бы он выглядел с фиксированной камерой ужастиков прошлых лет? Ответ на этот вопрос нашёл специалист Digital Foundry.

 Источник изображения: Remedy Entertainment

Источник изображения: Remedy Entertainment

Алекс Батталья (Alex Battaglia) у себя в микроблоге продемонстрировал геймплейный отрывок из Alan Wake II с классической перспективой, популяризованной первыми частями франшизы Resident Evil.

В 50-секундном фрагменте, опубликованном Баттальей, один из двух главных героев Alan Wake II — незадачливый писатель Алан Уэйк — исследует туннели нью-йоркского метро в версии Тёмной обители.

Геймплей Alan Wake II в отрывке остался без изменений, а перспектива сменилась с камеры от третьего лица на фиксированные ракурсы в духе первых Resident Evil. Спойлеров в ролике нет.

Сам Батталья признался, что фиксированные ракурсы подошли Alan Wake II «лучше, чем можно было подумать». С экспертом Digital Foundry согласились и пользователи в комментариях. «Resident Wake выглядит отлично», — посчитал landlordeath.

Побочным эффектом от смены ракурса на официально не поддерживаемый игрой стало то, что Алан будто исполняет «лунную походку»: персонаж скользит по земле, а его ноги (на секунду) неестественным образом пересекаются друг с другом.

Alan Wake II вышла 27 октября на PC (Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. До релиза игра получила высокие оценки критиков (89−95 % на Metacritic) и напугала геймеров системными требованиями.

Epic Games придётся в одиночку судиться с Google — владелец Tinder отказался от иска

Владеющая службой знакомств Tinder компания Match Group и Google объявили об урегулировании иска к поисковому гиганту. Это значит, что в антимонопольном деле против Google, слушания которого откроются на следующей неделе, компании будет противостоять только игровой издатель Epic Games. По его версии, политика платежей в Google Play является антиконкурентной.

 Источник изображения: Mika Baumeister / unsplash.com

Источник изображения: Mika Baumeister / unsplash.com

В мае 2022 года Match подала в суд на Google, утверждая, что та «незаконно монополизировала рынок» распространения приложений посредством магазина Google Play и ввела «грабительский налог» в виде комиссий, которые взимаются с транзакций на торговой площадке. Аналогичные претензии Google предъявили компания Epic Games и коалиция генпрокуроров американских штатов — с последними поисковый гигант урегулировал вопрос в начале сентября.

По условиям соглашения Google и Match, последней вернутся $40 млн условного депонирования, а к 31 марта 2024 года она внедрит механизм проведения транзакций через сторонние платёжные системы, Google же сохранит свои комиссии по стандартным ставкам. Представитель Match Видхья Муругесан (Vidhya Murugesan) отказался комментировать условия соглашения.

«Мы рады, что достигли мирового соглашения с Match Group. Это гарантирует, что мы сможем продолжать предоставлять нашим общим пользователям безопасный, бесперебойный и высококачественный сервис, которого люди ожидают от приложений Google Play, при сохранении Google возможности инвестировать в экосистему Android и приносить пользу на всём протяжении времени жизни приложения», — цитирует The Verge заявление представителя Google.

 Источник изображения: twitter.com/TimSweeneyEpic

Источник изображения: twitter.com/TimSweeneyEpic

Глава Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) заявил, что его компания будет судиться с Google в одиночку: она отвергает механизмы проведения транзакций через сторонние платёжные службы. С ними Google продолжает контролировать все транзакции, собирая о них данные и комиссионные платежи — с каждого перевода между пользователями и разработчиками.

Capcom приравняла неофициальные моды к читам — могут навредить имиджу компании

Фанаты любят модифицировать игры Capcom, однако сам японский издатель и разработчик к народным творениям относится прохладно и, как выяснилось, даже приравнивает их к читам.

 Источник изображения: Kotaku

Источник изображения: Kotaku

Своим взглядом на пользовательские модификации Capcom поделилась в рамках конференции RE:2023 (прошла 26−27 октября) на презентации, посвящённой мерам борьбы с пиратством и читами на ПК.

В ходе выступления программист Capcom Таро Яхаги (Taro Yahagi) объяснил, что, несмотря на популярность среди фанатов, на фундаментальном уровне моды ничем не отличаются от вредоносных программ и инструментов читинга.

 По мнению Capcom, некоторые моды могут быть оскорбительными и аморальными (источник изображения: Takehito Koyasu в Steam)

По мнению Capcom, некоторые моды могут быть оскорбительными и аморальными (источник изображения: Takehito Koyasu в Steam)

«В рамках борьбы с читерством и пиратством все моды определяются как читы. Иными словами, моды, официально не поддерживающиеся игрой, с точки зрения реализации невозможно отличить от инструментов читинга», — объяснил Яхаги.

Программист добавил, что моды могут навредить репутации компании, если их примут за официальный контент, и увеличить нагрузку на службу поддержки (когда геймер сталкивается с забагованным модом и обращается за помощью).

 Capcom признаёт, что «большинство модов» может иметь позитивный эффект (MrMarco1003 в Nexus Mods)

Capcom признаёт, что «большинство модов» может иметь позитивный эффект (MrMarco1003 в Nexus Mods)

В рамках борьбы с читерством и пиратством Capcom собирается продолжить совмещать собственные системы защиты с решениями сторонних компаний (например, Denuvo), чтобы осложнить жизнь недобросовестным пользователям.

В ходе той же конференции Capcom подтвердила работу над REX Engine — версией своего движка RE Engine для нового поколения. Кодовое название расшифровывается как RE neXt Engine и к Dino Crisis отношения не имеет.

YouTube начал блокировать видео пользователям блокировщиков рекламы по всему миру

Видеосервис YouTube расширил усилия по борьбе с блокировщиками рекламы. Платформа «запустила глобальную инициативу», призванную побудить пользователей добавить ресурс в исключения в настройках блокировщика рекламы или оформить подписку YouTube Premium, пишет The Verge со ссылкой на заявление менеджера YouTube по связям с общественностью Кристофера Лоутона (Christopher Lawton).

 Источник изображения: Christian Wiediger / unsplash.com

Источник изображения: Christian Wiediger / unsplash.com

Некоторым зрителям выводится уведомление, что «воспроизведение видео блокируется, пока YouTube не будет внесён в белый список или не отключён блокировщик рекламы». Демонстрируется и предложение оформить подписку YouTube Premium. В отдельных случаях платформа ограничивается предупреждением, но с отказом воспроизводить видео пользователи сталкиваются всё чаще.

 Источник изображения: theverge.com

Источник изображения: theverge.com

В июне администрация YouTube подтвердила, что отключила воспроизведение видео для тех, кто пользуется блокировщиками рекламы, но на тот момент господин Лоутон назвал инициативу «небольшим глобальным экспериментом», теперь же её действие расширилось, и за последние недели жалоб о блокировке видео поступает всё больше. Администрация сервиса отмечает, что использование блокировщиков рекламы нарушает условия предоставления услуг: «реклама поддерживает многообразную экосистему авторов по всему миру и позволяет миллиардам людей иметь доступ к любимому контенту на YouTube».

В этом году платформа внесла несколько изменений в рекламную модель: в мае в приложении для умных телевизоров появились неотключаемые 30-секундные рекламные ролики, а позже YouTube стал экспериментировать и с более длинными, но и менее частыми рекламными паузами. Эти действия направлены на то, чтобы побудить зрителей оформить платную подписку, но руководство платформы само себе чинит препятствия: стоимость YouTube Premium в США увеличилась на $2, а европейцам закрыли более дешёвый план YouTube Premium Lite без рекламы, но и без премиальных функций.

«Впереди так много инноваций»: в поисковике Google произойдут глубокие изменения

Генеральный директор Google Сундар Пичаи (Sundar Pichai) пообещал, что поисковая система компании «глубоко изменится» в 2025 году. «Я думаю, мы сможем решать более сложные вопросы, чем когда-либо прежде», — сообщил он в ходе мероприятия DealBook Summit, организованного изданием The New York Times.

 Источник изображения: Firmbee.com/unsplash.com

Источник изображения: Firmbee.com/unsplash.com

«Я думаю, вы будете удивлены, насколько нововведения смогут изменить поисковик Google по сравнению с тем, что он представляет из себя сегодня», — отметил Пичаи.

Пичаи также отреагировал на заявление генерального директора Microsoft Сатьи Наделлы (Satya Nadella), сделанное в начале этого года, в котором тот указал, что Google должна была стать «победителем по умолчанию» в гонке искусственного интеллекта среди технологических гигантов, имея всё для этого — вычислительные мощности, данные, модели, продукты и дистрибуцию, однако этого не случилось.

«Я бы с удовольствием провёл сравнение собственных моделей Microsoft и наших моделей», — сказал Пичаи, добавив, что Microsoft «использует чужие модели», имея в виду партнёрство компании с OpenAI.

Сундар Пичаи сообщил, что Google находится на самых ранних стадиях глубоких изменений. «Я просто думаю, что впереди так много инноваций. Мы стремимся быть на переднем крае в этой области, и я думаю, что так и есть», — отметил он.

В этом году Google начала масштабную перестройку поисковой системы с использованием ИИ, включая добавление сводок поиска ИИ и обновление сервиса визуального поиска Google Lens («Google Объектив»), который позволяет выполнять поиск в интернете по снятому видео. Компания также готовится запустить крупное обновление ИИ-модели Gemini на фоне конкуренции с Microsoft, OpenAI и поисковой системой ИИ Perplexity.

Google выпустила крупное обновление для Android 15 — улучшены субтитры, приложение Lookout и не только

Компания Google выпустила функциональное обновление для мобильной ОС Android и устройств семейства Pixel. Разработчики улучшили инструмент генерации субтитров к видео, обновили приложение Lookout, а также добавили несколько ИИ-функций, основой для которых стала нейросеть Gemini 1.5. Все нововведения будут доступны владельцам устройств с Android 15, но некоторые функции также появятся в смартфонах с более старыми версиями программной платформы.

 Источник изображений: Google

Источник изображений: Google

Разработчики улучшили приложение Lookout, с помощью которого люди с нарушениями зрения могут получить в формате аудио описания разных объектов и фотографий. Google интегрировала нейросеть Gemini 1.5 в приложение, благодаря чему пользователи смогут получать более качественные и детальные описания фотографий, сделанных или открытых с помощью Lookout. Это нововведение стало очередным шагом на пути Google по интеграции большего количества ИИ-функций в приложение Lookout, о чём компания объявила на прошедшей ранее в этом году конференции I/O.

Обновление Android принесёт с собой улучшенные субтитры для видео. Теперь помимо расшифровки речи субтитры будут отображать сопутствующие звуки и эмоции, например, аплодисменты или вздохи. Это нововведение касается всей системы Android и будет доступно везде, где есть возможность активации функции субтитров.

Google продолжает развивать новый ИИ-помощник Gemini Assistant. На этот раз он получил расширение Spotify, позволяющее воспроизводить аудио из музыкального сервиса через Gemini. На момент дебюта Gemini Assistant в нём отсутствовала поддержка ряда базовых функций, таких как воспроизведение музыки из Spotify. Теперь же это изменится, и новый ИИ-помощник станет более похожим на стандартный Google Assistant, который уже несколько лет может проигрывать аудио из Spotify. Gemini также получит доступ к расширению «Утилиты», благодаря чему ИИ-ассистент сможет выполнять больше действий от имени пользователя, например, совершать звонки, отправлять электронные письма и менять настройки устройства.

Среди других примечательных особенностей пакета обновлений отметим появление возможности создания стикеров с помощью Emoji Kitchen внутри Gboard, возможности делиться фотографиями с помощью QR-кода в Quick Share, а также улучшенного инструмента сканирования квитанций и других документов в «Google Диске». Все упомянутые функции будут доступны на устройствах с Android 15, но некоторые из них также появятся в более старых версиях ОС.

Декабрьское обновление принесёт несколько больше нововведений на смартфоны Pixel. В дополнение к перечисленным функциям владельцы смартфонов Google смогут задействовать улучшенную функцию проверки входящих вызовов. Пока звонящий разговаривает с голосовым помощником пользователь сможет включиться в беседу, чтобы отвечать на задаваемые звонящим вопросы от имени помощника, не принимая при этом вызов. Разработчики также обновили приложение Screenshots, улучшив функцию Circle to Search и добавив возможность сохранения в приложении результатов поиска.

NASA официально отложило возвращение человека на Луну

Сроки выполнения плана миссии Artemis 2 по возвращению человека на Луну снова пересмотрены в сторону увеличения. В NASA сообщили, что облёт астронавтами Луны и сама высадка человека на спутник состоятся позже на срок от 7 до 9 месяцев. Это, однако, не самое худшее, что может произойти с программой «Артемида». В теории ей вообще грозит закрытие.

 Источник изображения: NASA

Источник изображения: NASA

Гигантская лунная ракета SLS (Space Launch System) с кораблём Orion после многолетних задержек впервые взлетела в ноябре 2022 года. Миссия Artemis 1 проходила в беспилотном режиме. Корабль облетел Луну и вернулся на Землю. Полёт был омрачён лишь одним существенным замечанием: тепловая защита корабля вместо равномерного прогорания местами отвалилась целыми кусками, открыв доступ огню к корпусу корабля. Это не привело к росту температуры в кабине, но представляет собой явную опасность.

До недавнего времени в NASA скрывали суть проблемы. Теперь она стала известна, как и решение агентства, что с этим делать. Сообщается, что внутри материала теплозащитного экрана Avcoat в процессе нагрева образуются газы, скопление которых и их избыточное давление вырывали куски защиты. Такое разрушение не вело к критическому росту температуры внутри капсулы Orion и не могло навредить экипажу. Поэтому уже установленный на новенький корабль тепловой экран менять не будут. Вместе с тем условия входа корабля Orion в атмосферу Земли после облёта Луны во время миссии Artemis 2 будут изменены таким образом, чтобы снизить нагрев теплового экрана и вероятность его разрушения.

Поскольку сборка ракеты SLS для миссии Artemis 2 уже началась, решение оставить тепловую защиту корабля без изменений не должно было привести к задержке запуска. Тем не менее NASA приняло волевое решение перенести отправку людей в первый за более чем 50 лет облёт Луны с сентября 2025 года на апрель 2026 года. Также будет сдвинуто расписание высадки людей на Луну в рамках миссии Artemis 3: с октября 2026 года на середину 2027 года.

Однако даже эти сроки остаются оптимистичными, поскольку все подрядчики NASA, от сборщика мобильной пусковой установки до разработчиков ракеты и лунного посадочного модуля, критически отстают от графика, не говоря уже о тотальном перерасходе бюджета. Судьба всей лунной программы NASA может кардинально измениться зимой 2025 года после вступления в должность президента США Дональда Трампа (Donald Trump) и назначения нового руководства агентства.

Xbox Series X и S стало проще отремонтировать самостоятельно — iFixit начала продавать оригинальные запчасти

Компания iFixit начала продажу оригинальных запчастей для приставок Xbox Series X и S, а также предложила официальные руководства, которые помогут в самостоятельном ремонте устройств. Приобрести можно материнские и дополнительные платы, стики для контроллеров, блоки питания, части корпуса и другие комплектующие.

 Источник изображения: ifixit.com

Источник изображения: ifixit.com

«Мы рады сотрудничеству с Microsoft, чтобы Xbox работали дольше и не отправлялись на свалку. Теперь мы предлагаем официальные запчасти от Microsoft и пошаговые руководства по ремонту Xbox Series S и Series X, в том числе полностью цифровых и версий с приводами для дисков», — прокомментировала начинание ресурсу The Verge директор по устойчивому развитию iFixit Элизабет Чемберлен (Elizabeth Chamberlain).

В разделе Microsoft Repair Hub сайта iFixit также представлены запчасти для устройств серии Microsoft Surface — компания продаёт их с 2023 года. «С тех пор, как мы начали сотрудничать с Microsoft по запчастям для Surface в прошлом году, мы помогаем нашим клиентам ремонтировать их ноутбуки и планшеты Microsoft — и здорово, что можем предложить то же владельцам Xbox», — добавила Чемберлен.

Что касается цен, то материнская плата для Xbox Series S с предустановленной системой охлаждения (без вентилятора), например, стоит $300 для американской версии консоли и $350 для европейской. В такую же сумму обойдётся новая консоль. В свою очередь, двойная материнская плата для Xbox Series X обойдётся в $400 и это уже дешевле $499, за которые продаётся целая приставка. А корпус для Xbox Series X оценили в $40. Джойстик для контроллера Xbox обойдётся в $15, а материнская плата — в $30.

Microsoft — не единственный производитель, с которым сотрудничает iFixit: компания продаёт почти все запчасти для портативных приставок Valve Steam Deck и предлагает руководства по их ремонту; в её ассортименте представлены оригинальные запчасти для телефонов и планшетов Google Pixel; ранее она предлагала запчасти для продукции Samsung, но в этом году партнёрский проект был закрыт.

Intel представит доступные настольные чипы Arrow Lake в начале января — компания подтвердила участие в CES 2025

С шестого по девятое января в Лас-Вегасе должна пройти выставка потребительской электроники CES 2025, и компания Intel не может пропустить данное мероприятие даже с учётом недавней потери генерального директора. Судя по опубликованному анонсу, на CES 2025 представители Intel сосредоточатся на теме искусственного интеллекта.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Судя по тексту анонса, презентации Intel будут посвящены демонстрации возможностей так называемых AI PC — персональных компьютеров на базе процессоров, позволяющих локально ускорять работу систем искусственного интеллекта. Отдельное внимание будет уделено рассказу о новшествах Intel для автомобильного сегмента, поскольку современные транспортные средства становятся всё более требовательными к работе с данными и программным обеспечением.

Шестого января программу мероприятия откроет доклад представителей Intel, посвящённый технологиям AI PC следующего поколения. Быстродействие, совместимость ПО и его безопасность — вот те аспекты применения новых технологий, на которых сосредоточится Intel вместе с партнёрами, которые примут участие в презентации. Физически присутствовать на презентации смогут только приглашённые заранее лица, но будет вестись и прямая трансляция.

На отдельной серии мероприятий с 7 по 9 января включительно Intel покажет образцы новейших платформ на основе процессоров Core Ultra. Ожидается, что компания представит на выставке новые настольные процессоры семейства Arrow Lake — модели для массового рынка с заблокированным множителем (без суффикса «К» в названии).

Тогда же будут продемонстрированы решения Intel для автомобильного сектора. Кроме того, Intel проведёт серию лекций с рассказом о способности ИИ преобразить личный опыт и методы работы специалистов в разных областях. Сессии будут проводиться под руководством представителей серверного и клиентского подразделений Intel, а также направления периферийных вычислений. Для клиентов в автомобильном сегменте Intel продемонстрирует возможности отраслевой платформы следующего поколения.

«Кейн бы гордился»: новый трейлер Tempest Rising порадовал фанатов Command & Conquer олдскульным геймплеем и датой выхода

Издатель Knights Peak с разработчиками из 3D Realms и Slipgate Ironworks на шоу PC Gaming Show: Most Wanted 2024 объявил точную дату выхода олдскульной стратегии Tempest Rising в духе Command & Conquer.

 Источник изображений: Knights Peak

Источник изображений: Knights Peak

Напомним, Tempest Rising была представлена летом 2022 года и изначально ожидалась к релизу на протяжении 2023-го, но разработка затянулась. До недавнего времени игру планировали выпустить в 2024-м.

Как стало известно, Tempest Rising поступит в продажу лишь 24 апреля 2025 года эксклюзивно для ПК (Steam). Анонс сопровождался минутным геймплейным трейлером (прикреплён ниже).

Пользователи в комментариях к ролику не скрывают энтузиазм в отношении предстоящего релиза и проводят параллели с Command & Conquer. «Кейн бы гордился», — со слезами на глазах говорит Summon333.

События Tempest Rising развернутся на раздираемой конфликтами Земле после ядерной войны. Игроки возьмут на себя роль командира различных фракций в отчаянной борьбе за власть и ресурсы.

Tempest Rising предложит две сюжетные кампании по 11 миссий в каждой, вдохновлённый классическими стратегиями 90-х и 2000-х геймплей со строительством базы и мультиплеер с режимом схватки.

Обещают три уникальные асимметричные фракции (на релизе будут доступны две), видеоролики между миссиями, быстрые и динамичные бои, подбор игроков по системе рейтинга Глико-2 и текстовый перевод на русский.

Kingdom Come: Deliverance 2 получила эпичный сюжетный трейлер и системные требования — GTX 1060 всё ещё в деле

Вслед за переносом релиза на более ранний срок разработчики из чешской Warhorse Studios представили сюжетный трейлер и системные требования средневекового ролевого экшена с открытым миром Kingdom Come: Deliverance 2.

 Источник изображений: Warhorse Studios

Источник изображений: Warhorse Studios

Напомним, Kingdom Come: Deliverance 2 забросит игроков в Богемию образца XV века, объятую гражданской войной. Главным героем вновь выступает Индржих из Скалицы, до сих пор стремящийся отомстить за гибель своих близких.

Эпичный, как его называют создатели, сюжетный трейлер погружает зрителей в хаос, жестокость и интриги мира игры. Среди кровной мести и политических заговоров выбор Индржиха в конечном счёте определит его судьбу.

Что касается системных требований Kingdom Come: Deliverance 2, то для запуска игры на ПК хватит процессора Intel Core i5-8400, видеокарты Nvidia GeForce GTX 1060 (6 Гбайт) и 16 Гбайт оперативной памяти. Наличие SSD является обязательным.

Системные требования Kingdom Come: Deliverance 2 выглядят следующим образом:

Минимальные требования (1080p, 30 кадров/с, низкие настройки графики)

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-8400 или AMD Ryzen 5 2600;
  • видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1060 (6 Гбайт) или AMD Radeon RX 580;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на диске: 100 Гбайт на SSD.

Рекомендуемые требования для 1080p (1080p, 60 кадров/с, средние настройки графики)

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-13600K или AMD Ryzen 5 7600X;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 3060 или AMD Radeon RX 6600 XT;
  • оперативная память: 24 Гбайт;
  • место на диске: 100 Гбайт на SSD.

Рекомендуемые требования для 1440p (1440p, 60 кадров/с, средние настройки графики)

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-13600K или AMD Ryzen 5 7600X;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 3060 Ti или AMD Radeon RX 6700 XT;
  • оперативная память: 24 Гбайт;
  • место на диске: 100 Гбайт на SSD.

Высокие требования для 1080p (1080p, 30 кадров/с, высокие настройки графики)

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-12600K или AMD Ryzen 7 5800X;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 2060 Super или AMD Radeon RX 5700;
  • оперативная память: 32 Гбайт;
  • место на диске: 100 Гбайт на SSD.

Высокие требования для 1440 (1440p, 60 кадров/с, высокие настройки графики)

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-13700K или AMD Ryzen 7 7800X3D;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 4070 или AMD Radeon RX 7800 XT;
  • оперативная память: 32 Гбайт;
  • место на диске: 100 Гбайт на SSD.

Требования «Ультра» (1440p и 60 кадров/с / 4K и 30 кадров/с, максимальные настройки графики)

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-13700K или AMD Ryzen 7 7800X3D;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 4080 или AMD Radeon RX 7900 XT;
  • оперативная память: 32 Гбайт;
  • место на диске: 100 Гбайт на SSD.

Вместе с системными требованиями разработчики Kingdom Come: Deliverance 2 также раскрыли целевые показатели производительности/разрешения для консолей:

  • Xbox Series S — 1080p при 30 кадрах/с;
  • Xbox Series X и PS5 в режиме качества — масштабированное 4K при 30 кадрах/с;
  • Xbox Series X и PS5 в режиме производительности — масштабированное 1440p при 60 кадрах/с (разблокированная частота с VRR);
  • PS5 Pro — масштабированное 4K при 60 кадрах/с (разблокированная частота с VRR).

Kingdom Come: Deliverance 2 выйдет 4 февраля 2025 года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Обещают огромный открытый мир, систему репутации, достоверную боевую систему, перевод на русский и никакой Denuvo.

Anker запустила отзыв 80 тысяч беспроводных колонок из-за риска возгорания

Производитель потребительской электроники Anker объявил об отзыве беспроводных колонок Soundcore и PowerConf Bluetooth после получения 33 сообщений пользователей о перегреве встроенных в колонки литийионных аккумуляторов и появления в некоторых случаях дыма и даже возгорания, пишет The Verge. Взамен дефектных колонок компания предложит пользователям новые.

 Источник изображения: Anker

Источник изображения: Anker

По данным Комиссии по безопасности потребительских товаров США (CPSC), подлежащие отзыву модели беспроводных колонок — A3102016, A3302011 и A3302031 — продавались исключительно на маркетплейсе Amazon в 2023 году. Около 69 000 колонок стоимостью от $28 до $130 было продано в США, а ещё 9764 — в Канаде.

Как сообщает CPSC, Anker и Amazon связались со всеми известными им покупателями колонок. Дефектные колонки можно определить по серийному номеру, указанному в нижней части корпуса. Чтобы проверить, подлежит ли колонка отзыву, необходимо ввести её серийный номер на соответствующей странице веб-сайта компании Anker.

Потребителям, у которых колонка Anker оказалась в списке подлежащих отзыву, рекомендуется прекратить её использование, выключить устройство и отсоединить его от зарядного устройства или других внешних источников питания.

В июне этого года Anker отзывала три наименования устройств из-за риска возгорания, а в сентябре по этой же причине был объявлен отзыв пауэрбанков Anker 335 Power Bank (A1647), выпущенных в период с января по июнь 2024 года.

«ИИ будет вездесущим»: глава AMD считает, ИИ обеспечил больший прогресс за полтора года, чем за последние 10 лет

Пока интересы AMD на технологической конференции UBS представлял исполнительный вице-президент Форрест Норрод (Forrest Norrod), генеральный директор компании Лиза Су (Lisa Su) дала интервью Bloomberg, в котором рассказала о важной роли искусственного интеллекта в развитии не только AMD, но и отрасли в целом.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

«Я искренне верю, что ИИ является самой трансформирующей технологией из тех, что я наблюдала за свою карьеру. Она развивается быстрее, чем что-либо из виденного нами ранее. Создаётся впечатление, что мы достигли большего прогресса за последние 18 месяцев, чем за более чем десять предыдущих лет», — заявила Лиза Су в интервью Bloomberg, которое прошло в Остине, штат Техас.

Лиза Су, как известно, начинала свою карьеру в IBM и Texas Instruments, перед этим получив инженерное образование в США, куда перебралась с родителями с Тайваня в раннем детстве. Получив в 2014 году возможность возглавить AMD, она за годы пребывания у руля компании превратила её из догоняющего игрока в лидера рынка. Теперь перед AMD стоит новый вызов: попытаться пошатнуть позиции Nvidia в сегменте ускорителей искусственного интеллекта. Обойти Intel по многим критериям ей уже удалось, хотя продукция первой до сих пор доминирует на рынке x86-совместимых процессоров. Однако, в серверном сегменте продукция AMD уже занимает около трети. Представители AMD не берутся оценивать свою долю на рынке ускорителей для систем ИИ, но в текущем году компания рассчитывает выручить на их реализации около $5 млрд.

К слову, выступая на технологической конференции UBS, исполнительный вице-президент AMD Форрест Норрод назвал 20 % тем общепризнанным ориентиром по доле любого рынка, который позволяет абстрактной компании иметь на нём заметное влияние. Он не стал при этом строить прогнозы, когда AMD выйдет на такой показатель в сегменте ускорителей вычислений. В любом случае, Intel пока рассчитывает выручить от реализации ускорителей для систем ИИ не более $500 млн, а у AMD эта сумма будет в десять раз выше.

Более того, как отмечает Bloomberg, сейчас капитализация AMD более чем в два раза превосходит Intel, достигая $220 млрд. Если пять лет назад годовая выручка AMD не превышала $5,5 млрд, по итогам текущего она может увеличиться в пять раз относительно того уровня.

Как отмечают представители Bloomberg, от предшественников Лизу Су отличают высокая степень вовлечённости в самые базовые процессы, происходящие в компании. Она является частым гостем в лабораториях AMD, где разрабатываются новые продукты. Подобный подход не только позволяет главе AMD быть в курсе всего происходящего, но и держит в тонусе подчинённых, которые осознают степень ответственности за вероятные ошибки. Лизе Су приписывают нетерпимость к извинениям за проступки и отсутствие колебаний в те моменты, когда следует выразить своё недовольство. Сама она многозначительно поясняет, что лидеры отрасли позволяют своим командам становиться лучше, чем те рассчитывали изначально. Глава и основатель Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang), как сообщается, не стесняется признавать успехи Лизы Су как руководителя, отмечая, что она позволяет сотрудникам своей компании добиваться большего.

Лиза Су основателем Nvidia также восхищается, но впервые публично признавая наличие дальнего родства между ними, она заявляет, что они с Хуангом впервые увиделись на каком-то из отраслевых мероприятий, когда уже занимали руководящие посты в соответствующих компаниях.

По прогнозам Лизы Су, ёмкость рынка чипов для систем ИИ будет ежегодно в среднем расти на 60 % и достигнет $500 млрд к 2028 году. По сути, это позволит отдельной категории продуктов достичь сопоставимого оборота со всем рынком в его нынешнем виде. При такой динамике сегмента ИИ, как отмечает глава AMD, на рынке останется достаточно место для всех, кто выпускает «великолепные продукты».

В такой ситуации ограниченность ресурсов AMD не станет препятствием для динамичного развития. Как признаёт Лиза Су, компании всегда приходилось довольствоваться меньшим штатом специалистов и средств, чем более крупным компаниям, но ей удавалось «выступать лучше своей весовой категории», как образно выразилась она. «На наш взгляд, ИИ будет вездесущим. ИИ будет в каждом приложении, в каждом продукте, куда бы вы ни обратились, вам понадобятся вычисления, и мы занимаем для этого подходящее место», — резюмировала глава AMD.

xAI перевыполнил план по инвестициям и готов строить ИИ-суперкомпьютер с 1 млн GPU

На волне энтузиазма в отношении политических перспектив Илона Маска (Elon Musk), которому досталась важная роль в будущем правительстве Дональда Трампа (Donald Trump), самая молодая из принадлежащих ему компаний продолжает стремительно наращивать капитал. Вместо упоминаемых $5 млрд в октябре, стартап xAI на днях привлёк $6 млрд за счёт продажи собственных акций инвесторам.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Число последних достигло 97 штук, что говорит о высокой заинтересованности инвесторов в деятельности стартапа xAI, занимающегося развитием инфраструктуры искусственного интеллекта. Минимальный взнос, который инвесторы сделали в этом раунде финансирования, соответствует сумме $77 593. С учётом совокупной суммы, капитализация xAI должна приблизиться к $50 млрд или даже превысить этот рубеж. Майский раунд инвестирования, который позволил привлечь $6 млрд, оценил капитализацию xAI в $24 млрд.

Как ожидается, существенная часть новых инвестиций будет направлена xAI на финансирование строительства и оснащения центра обработки данных в Мемфисе, штат Теннесси, партнёрами по созданию которого являются Dell, Nvidia и Super Micro. Как пояснили представители первой из компаний, в общей сложности этот центр обработки данных будет насчитывать около 1 млн графических процессоров (GPU), используемых для ускорения вычислений.

Новый геймплейный трейлер подтвердил перенос Steel Seed — постапокалиптический стелс-экшен от авторов Close to the Sun выйдет лишь в 2025 году

Издательство ESDigital Games («Бука») и разработчики из римской студии Storm in a Teacup (Close to the Sun) на презентации PC Gaming Show: Most Wanted 2024 показали новый геймплейный трейлер приключенческого стелс-экшена Steel Seed.

 Источник изображений: ESDigital Games

Источник изображений: ESDigital Games

Напомним, в мире Steel Seed после почти полного уничтожения планеты людьми оставшиеся выжившие укрылись под землёй, где их оберегают управляемые ИИ машины. По сюжету перед человечеством возникает новая угроза.

Главной героине Steel Seed по имени Зои на пару с летающим дроном KOBY (его тоже можно будет взять под контроль) предстоит исследовать многоуровневый подземный комплекс, чтобы найти ключ к спасению человечества.

Дебютировавший в рамках PC Gaming Show: Most Wanted 2024 новый геймплейный трейлер Steel Seed (прикреплён выше) называется «Последняя запись» (The Last Audio Log) и длится чуть больше минуты.

Ролик знакомит зрителей с новыми сюжетными линиями, демонстрирует боевую систему, разнообразие врагов и научно-фантастические локации, в которых Зои и KOBY окажутся на пути к разгадке мрачных секретов зловещего комплекса.

Обещают «эпичное путешествие, которое проверит вашу человечность», проработанный при участии писателя Мартина Корды (Martin Korda) сюжет, динамичные битвы, стелс как средство борьбы, паркур и полный перевод на русский язык.

Релиз Steel Seed теперь ожидается не в конце текущего, а лишь на протяжении 2025 года в версиях для PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. В сервисах Valve и Epic Games доступна бесплатная демоверсия.

Google научила ИИ распознавать эмоции — у этого могут быть ужасные последствия

Google заявила, что её новое семейство ИИ-моделей обладает любопытной чертой — способностью «распознавать» эмоции. По словам компании, семейство ИИ-моделей PaliGemma 2, представленное в четверг, может анализировать изображения, позволяя ИИ генерировать подписи и отвечать на вопросы о людях, которых он «видит» на фотографиях.

 Источник изображений: Google

Источник изображений: Google

«PaliGemma 2 генерирует подробные, контекстно релевантные подписи для изображений, выходя за рамки простой идентификации объектов, чтобы описывать действия, эмоции и общее повествование сцены», — пишет Google в своём официальном блоге. Для распознавания эмоций PaliGemma 2 необходимо настроить соответствующим образом. Без этого он не работает. Однако эксперты, с которыми пообщались журналисты портала TechCrunch, были встревожены перспективой появления общедоступного детектора эмоций.

«Меня это очень беспокоит. Для меня проблематично считать, что мы можем “читать” эмоции людей. Это как просить совета у магического шара предсказаний (Magic 8 Ball, популярная игрушка, — прим. ред.) для решения серьёзных вопросов», — отметила в разговоре с TechCrunch Сандра Вахтер (Sandra Wachter), профессор этики данных и ИИ из Оксфордского института исследования Интернета.

Технологические компании, занимающиеся развитием ИИ, годами пытаются создать искусственный интеллект, способный определять эмоциональные аспекты в любых вещах — начиная от обучения продажам и заканчивая задачами, связанными с предотвращением несчастных случаев.

Разработка большинства детекторов эмоций базируется на ранних работах американского психолога Пола Экмана (Paul Ekman), который предположил, что у людей есть шесть основных типов эмоций: гнев, удивление, отвращение, удовольствие, страх и грусть. Однако последующие исследования этого вопроса поставили под сомнение гипотезу Экмана и показали, что существуют серьёзные различия в том, как представители разных слоёв общества выражают свои чувства.

«Определение эмоций в каком-то универсальном общем случае невозможно, потому что люди испытывают эмоции сложным образом. Нам кажется, что, глядя на людей, мы можем определить, что они чувствуют. И этим приёмом на протяжении многих лет пытались пользоваться разные люди, в том числе разведывательные органы и рекламные компании. Я уверен, что в некоторых случаях абсолютно возможно обнаружить некоторые общие признаки, но это не то, о чём идёт речь и не то, для чего в конечном итоге можно найти универсальный ответ», — сказал специализирующийся на ИИ научный сотрудник Лондонского университета королевы Марии Майк Кук (Mike Cook) в интервью TechCrunch.

Эксперты считают, что системы обнаружения эмоций, как правило, ненадёжны и предвзяты из-за особенностей взглядов самих разработчиков таких систем. В исследовании Массачусетского технологического института 2020 года учёные показали, что модели для анализа лиц могут формировать непреднамеренные предпочтения для определённых лицевых выражений, таких как улыбка. Более поздние исследования показывают, что модели анализа эмоций приписывают больше негативных эмоций лицам темнокожих людей, чем лицам белых людей.

Google заявляет, что провела «обширное тестирование» для оценки демографических предубеждений у PaliGemma 2 и обнаружила «значительно более низкий уровень токсичности и ненормативной лексики» по сравнению с отраслевыми бенчмарками. Однако компания не предоставила полный список использованных бенчмарков и не указала, какие типы тестов проводились.

Единственный бенчмарк, о котором рассказала Google, — это FairFace, состоящий из набора десятков тысяч портретов людей. Компания утверждает, что PaliGemma 2 показала хорошие результаты при оценке FairFace. Но некоторые эксперты раскритиковали бенчмарк за его предвзятость, отметив, что в FairFace представлены далеко не все расовые группы, а лишь несколько.

«Интерпретация эмоций — это довольно субъективный вопрос, который выходит за рамки использования визуальных средств и тесно связан с личным и культурным контекстом. Если не брать в расчёт ИИ, исследования показывают, что мы не можем распознавать эмоции только по чертам лица», — говорит Хайди Кхлааф (Heidy Khlaaf), главный научный сотрудник по ИИ в AI Now Institute, некоммерческой организации, изучающей социальные последствия искусственного интеллекта.

В ЕС использование систем распознавания эмоций вызвало серьёзные вопросы у регулирующих органов. Закон об ИИ, основной законодательный акт ЕС в области ИИ, запрещает школам и работодателям использовать детекторы эмоций. Однако он не запрещает их использование правоохранительными органами.

 Источник изображения: Unsplash

Источник изображения: Unsplash

Главное опасение экспертов, относительно открытых ИИ-моделей, таких как PaliGemma 2, которая распространяется через различные источники, включая платформу разработки ИИ Hugging Face, заключается в возможности злоупотребления и неправильности их использования, что может привести к реальному вреду.

«Если эта так называемая “эмоциональная идентификация” основана на псевдонаучных предубеждениях и предрассудках, то существует значительный риск последствий в том, как эта возможность может быть использована для последующей и ложной дискриминации различных маргинализированных групп правоохранительными органами, работодателями, пограничными службами и т. д.», — говорит Кхлааф.

В Google же говорят, что компания тестирует свои ИИ-модели на предрасположенность к «репрезентативный вреду» (стереотипам о социальных группах, например, расовых, этнических, гендерных или религиозных, которые приводят к отрицательным последствиям для этих групп и их представителей). «Мы провели надёжную оценку моделей PaliGemma 2 с точки зрения этики и безопасности, включая безопасность детей и безопасность контента», — добавили в компании.

Профессора этики данных и ИИ в Оксфордском институте Интернета Сандру Вахтер такой ответ компании не убедил: «Ответственные инновации — это когда вы думаете о последствиях их разработки с первого дня работы над ними, каждый раз, когда вы входите в свою лабораторию, а затем продолжаете делать это на протяжении всего жизненного цикла продукта. Я могу представить себе множество потенциальных проблем, которые могут создать такие модели и в конечном итоге привести к антиутопичному будущему, в котором ваши эмоции будут определять, получите ли вы работу, кредит и поступите ли в университет».

Новая статья: Обзор игрового QD-OLED 4K-монитора Gigabyte AORUS FO32U2P: настоящий премиум

Данные берутся из публикации Обзор игрового QD-OLED 4K-монитора Gigabyte AORUS FO32U2P: настоящий премиум

OpenAI o1 открыли для пользователей — ИИ-модель вышла в полной версии и доступна по подписке

OpenAI начала 12-дневный марафон новинок с анонса ChatGPT Pro. Это новый уровень платной подписки стоимостью $200 в месяц, который предоставляет пользователям неограниченный доступ ко всем моделям OpenAI, включая мощнейшую o1 pro — улучшенную версию модели o1, которая выделяется способностью к рассуждению и умением логически решать задачи.

 Источник изображения: Growtika/unsplash.com

Источник изображения: Growtika/unsplash.com

Это самый дорогой тариф компании, в десять раз превышающий по стоимости базовый тариф ChatGPT Plus. С учётом того, что многие пользователи уже считают тарифный план ChatGPT Plus слишком дорогим, возникает вопрос, на кого ориентируется OpenAI с подпиской ChatGPT Pro.

«Мы считаем, что аудиторией ChatGPT Pro будут опытные пользователи ChatGPT — те, кто уже доводит модели до предела своих возможностей в таких задачах, как математика, программирование и письмо», — сообщил на пресс-конференции в четверг Джейсон Вэй (Jason Wei), представитель технического персонала OpenAI.

ChatGPT Pro предоставляет доступ к самой мощной модели в арсенале OpenAI на данный момент, которая «дольше думает для получения самых надежных ответов». По оценкам независимых экспертов, o1 pro дает более точные и исчерпывающие ответы, особенно в таких областях, как работа с данными, программирование и анализ прецедентного права. Также по сравнению с o1 и o1-preview, нейросеть o1 pro лучше справляется со сложными задачами в математике, науке и кодировании.

Чтобы подчеркнуть повышенную надежность o1 pro, в OpenAI заставляют модель четыре раза перепроверять ответ: вопрос считается решённым, только если модель получила правильный ответ в четырех попытках из четырех, а не только в одной. Поскольку ответы будут генерироваться дольше, ChatGPT отобразит индикатор выполнения и отправит уведомление в приложении, если вы переключитесь на другой диалог.

Чтобы заинтересовать пользователей в переходе на ChatGPT Pro, компания добавила в тарифный план неограниченный доступ к GPT-4o и голосовому режиму Advanced Voice Mode — функции, позволяющей вести беседу, максимально похожую на человеческую. Для пользователей ChatGPT Plus установлен дневной лимит времени на использование этих функций, в то время как бесплатные пользователи ограничены только превью.

OpenAI также планирует раздавать некоторые подписки бесплатно. Например, в четверг компания объявила о программе по предоставлению 10 грантов ChatGPT Pro медицинским исследователям в «ведущих учреждениях», а также о планах предоставить в будущем дополнительные гранты по «различным дисциплинам».

Согласно публикации The New York Times, к 2029 году OpenAI планирует взимать за подписку ChatGPT Plus $44 в месяц. Рост стоимости подписок объясняется давлением на OpenAI со стороны инвесторов, желающих сократить убытки. Хотя в августе доход компании достиг $300 млн, её убытки за год, по данным New York Times, могут составить около $5 млрд. В этом «виноваты» расходы на зарплату персонала, аренду офисов и инфраструктуру обучения ИИ. Сообщается, что только на ChatGPT компания тратила одно время до $700 тыс. в день.

Следующей целью игроков в Hitman: World of Assassination станет мастер шпагатов Жан-Клод Ван Дамм

Разработчики из датской студии IO Interactive анонсировали новую неуловимую цель для игроков своего социального стелс-экшена Hitman: World of Assassination (Hitman 3 с контентом из двух первых частей).

 Источник изображений: IO Interactive

Источник изображений: IO Interactive

На этот раз в немилость к Международному Контрактному Агентству (МКА) попал его экс-оперативник Макс Вальян (Max Valliant). Некогда один из самых грозных агентов, он считался погибшим, но внезапно объявился и захватил хранилище данных МКА.

Вальян известен как The Splitter, и кому как не мастеру шпагатов (splits) было сыграть новую цель — внешность и голос персонажу подарил актёр и звезда боевиков 90-х Жан-Клод Ван Дамм (Jean-Claude Van Damme). См. трейлер ниже.

«Макс Вальян — весёлый персонаж, который источает энергию злодеев из боевиков. Он безжалостен и, конечно, может делать шпагат! The Splitter — захватывающая миссия. Как и в любом хорошем экшене, игроков Hitman ждёт несколько сюрпризов, но я позволю им раскрыть их самостоятельно», — добавил Ван Дамм.

Миссия The Splitter будет доступна для игры новым пользователям бесплатного стартового набора и в качестве неуловимой цели для владельцев Hitman: World of Assassination с 12 декабря 2024 года по 12 января 2025-го.

Вместе со стартом The Splitter (миссии) в продажу поступит платный набор The Splitter Pack. В него войдут:

  • постоянный доступ к контракту The Replication в аркадном режиме, включающему неуловимую цель The Splitter;
  • тематические пистолет-пулемёт и нож кукри;
  • видеокассета The Good Quark Vol. 3$;
  • комплект из шести косметических предметов для режима Freelancer.

Кроме того, 12 декабря в силу вступит новый контентный план, в рамках которого пользователей ждут три испытания, дополнительные контракты, возвращение прошлых неуловимых целей и так далее.

Microsoft упростила обновление сторонних приложений на ПК, но всё не так просто

Microsoft улучшила функциональность своего магазина приложений Microsoft Store, добавив возможность обновления сторонних приложений, которые не хранятся на серверах самой Microsoft. Нововведение стало доступно участникам программы тестирования Windows Insider на всех каналах распространения свежих сборок.

 Источник изображений: Microsoft

Источник изображений: Microsoft

Теперь обновления для таких сторонних приложений будут помечены как «предоставленные и обновленные соответствующими разработчиками или издателями», и они будут появляться в общем списке обновлений, который предлагает Microsoft Store после нажатия кнопки «Получить обновления». До этого таким образом можно было обновлять только те приложения, которые были размещены на серверах самой Microsoft.

 Microsoft Store сможет «подтягивать» обновление приложений, не размещённые на её серверах

Microsoft Store сможет «подтягивать» обновление приложений, не размещённые на её серверах

Стоит отметить, что новый процесс обновления не работает с приложениями, которые были установлены на компьютер за пределами Microsoft Store, например скачаны с сайта разработчика или с GitHub. Новый подход применяется только к тем приложениям, которые представлены в Microsoft Store, но загружаются из сторонних источников. Также для сторонних приложений не доступна функция автоматического обновления.

Вот, что говорит сама Microsoft по поводу грядущих изменений в Microsoft Store:

«Для приложений Win32, “обновлённых и предоставленных” их издателями, Microsoft Store теперь будет поддерживать обновление непосредственно в Store. Ранее эти приложения можно было обновить только за пределами Microsoft Store. Участники программы Insider могут перейти на страницу “Скачивания” и нажать “Проверить обновления”. Если для какие-либо установленных сторонних приложений имеются обновления, то они будут отображаться в списке ожидающих для скачивания и установки. В этом случае можете выполнить обновление, нажав кнопку “Обновить”. Функция автоматического обновления для таких приложений недоступна».

Microsoft хочет превратить свой магазин приложений в некий универсальный инструмент для обновления всех программ, установленных на ПК пользователей — как на мобильных платформах Android и iOS. Правда, для того ПО, что было установлено не через магазин Microsoft Store, предоставить обновления Microsoft не сможет.

На данный момент неизвестно, когда новая функция обновлений Microsoft Store появится в составе стабильной версии Windows и станет доступна для всех пользователей.

AMD выпустила драйвер с поддержкой Marvel Rivals, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl и других новых игр

Компания AMD выпустила свежий пакет графического драйвера Radeon Software Adrenalin 24.12.1 WHQL. В него добавлена поддержка игр Marvel Rivals, Microsoft Flight Simulator 2024, Dragon Age: The Veilguard, Slitterhead, Delta Force и S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.

 Источник изображения: NetEase Games

Источник изображения: NetEase Games

Новый драйвер расширяет поддержку Windows Subsystem для Linux (WSL 2), которая позволяет владельцам поддерживаемого аппаратного обеспечения разрабатывать продукты с помощью программной среды AMD ROCm в среде операционной системы Windows на видеокартах Radeon, устраняя необходимость в настройке двойной загрузки ОС. В частности, WSL 2 теперь поддерживает запуск в ONNX Runtime, TensorFlow и Triton Beta.

AMD расширила поддержку программного пакета HYPR-RX (состоит из апскейлера FidelityFX Super Resolution и Radeon Anti-Lag 2 для снижения задержки) на ремастер Horizon Zero Dawn, MechWarrior 5: Clans и Red Dead Redemption 2. Также компания добавила поддержку новых расширений Vulkan (VK_EXT_fragment_shader_interlock и VK_KHR_compute_shader_derivatives).

Список исправленных проблем:

  • исправлена проблема с низкой производительностью, наблюдавшаяся при использовании llama.cpp, которая также могла затрагивать Ollama и LM Studio;
  • устранены артефакты текстур в The Crew Motorfest;
  • исправлен сбой системы при первом запуске SteamVR с использованием Valve Index на частоте 144 Гц на видеокартах серии Radeon RX 6000;
  • устранены периодические зависания приложения при загрузке файлов сохранения в Monster Hunter: World;
  • исправлены случайные сбои приложения на видеокартах Radeon RX 5000 и выше в Fortnite;
  • устранена проблема с некорректной работой кодировщика H.264 в OBS Studio при использовании Twitch Enhanced Broadcasting.

Список известных проблем:

  • периодические тайм-ауты драйвера и вылеты в Warhammer 40,000: Space Marine 2 при использовании встроенной графики процессора AMD Ryzen AI 9 HX 370. В качестве временной меры предлагается включить функцию Variable Graphics Memory в составе драйвера AMD Software: Adrenalin Edition (Производительность > Настройки > Variable Graphics Memory);
  • в Marvel Rivals возможны периодические рывки картинки при включённой генерации кадров AMD FidelityFX Super Resolution 3. Временным решением является отключение генерации кадров AMD FidelityFX Super Resolution 3 в настройках игры;
  • после использования утилиты AMD Cleanup Utility для Windows при установке нового драйвера на системы с процессорами от Ryzen 7000 и видеокартами Radeon может запуститься приложение для отчёта об ошибках AMD Bug Report Tool;
  • кодирование HEVC может работать некорректно при использовании Twitch Enhanced Broadcasting в OBS Studio.

Скачать драйвер Radeon Software Adrenalin 24.12.1 WHQL можно с официального сайта AMD.

Институт развития интернета раскрыл число загрузок профинансированных проектов — больше половины пришлось на мобильные детские игры

АНО «Институт развития интернета» (ИРИ) за 2024 год вложила в игровые проекты более 1,5 млрд рублей, но какой результат они показали? Об этом организация рассказала в новой публикации на своём сайте.

 «Сатурн» (источник изображения: Ninsar Games)

«Сатурн» (источник изображения: Ninsar Games)

Как стало известно, созданные при поддержке ИРИ игры в сумме достигли более 6,7 млн скачиваний и уникальных пользователей: 1 млн загрузок пришёлся на ролевой экшен «Смута» и учебные приложения «Смутное время».

Личные показатели других игр не раскрываются, но ИРИ приводит рейтинг своих самых популярных проектов, выпущенных на ПК. Помимо «Смуты»/«Смутного времени» в список попали (в скобках указан рейтинг в VK Play):

  • научно-фантастическая тактическая ролевая игра «Сатурн» (8,3 из 10);
  • военная стратегия «Передний край» (9,5);
  • пошаговая тактическая стратегия «Спарта 2035» об элитном отряде наёмников в Африке;
  • историческая стратегия о периоде Наполеоновских войн «Боевой приказ: Денис Давыдов» (8,1);
  • детективная пошаговая стратегия «ССР: Враг из будущего» (8,7);
  • визуальная новелла «Бессмертная симфония» (9,8) о блокадном Ленинграде.

При этом более половины от всех загрузок (3,4 млн) приходятся на мобильные детские игры, включая «Академиков Весёлых Игр» (с героями «Союзмультфильма») и игровое путешествие по музеям «Фиксики: Космическая история!».

 Источник изображения: ИРИ

Источник изображения: ИРИ

По мнению заместителя гендиректора ИРИ Андрея Воронкова, достигнутый результат говорит о том, что «у [российских] геймеров нет предвзятого отношения к отечественным проектам».

«Это хорошая цифра, учитывая большое количество довольно нишевых [игр], например, стратегий. Безусловно, это предварительные данные, так как многие проекты вышли относительно недавно и минимально вкладывались в маркетинг», — добавил Воронков.

Ранее замдиректор ИРИ сообщил, что организация старается ежегодно увеличивать объёмы финансирования и в 2025-м планирует повысить инвестиции в игровые проекты до 2 млрд рублей.

Учение — свет: в MIT создали фотонный процессор для ИИ с высокой  скоростью и низким потреблением

Группа из учёных Массачусетского технологического института и их зарубежных коллег создала, как они утверждают, первый полностью фотонный процессор для приложений искусственного интеллекта. Фотонный процессор работает не хуже аналогов на кремниевых транзисторах, но проводит вычисления с намного меньшим потреблением энергии. Это особенно важно для создания «думающей» периферии — лидаров, камер, устройств связи и другого, к чему теперь открыта прямая дорога.

 Источник изображения: Sampson Wilcox, Research Laboratory of Electronics

Источник изображения: Sampson Wilcox, Research Laboratory of Electronics

Основная проблема при создании полностью фотонного чипа для ИИ заключается в том, что свет хорошо справляется с линейными вычислениями, тогда как нелинейные вычисления производятся с существенными затратами энергии. Для проведения последних необходимы специальные блоки, ведь фотоны реагируют друг с другом только в особых условиях. Поэтому прежде линейные операции, например, умножение матриц, проводились фотонным блоком, а для нелинейных вычислений световой сигнал переводился в форму электрического импульса и дальше обрабатывался по старинке — обычным процессором из кремниевых транзисторов.

Учёные из MIT поставили перед собой цель создать единый процессор, у которого на вход подавался бы световой сигнал и световой же сигнал был бы на выходе без использования кремниевых сопроцессоров. По их словам, используя предыдущие работы и находки зарубежных коллег, они добились поставленной задачи.

Разработанное исследователями оптическое устройство смогло выполнить ключевые вычисления для задачи классификации с помощью машинного обучения менее чем за половину наносекунды, при этом достигнув точности более 92 % — это производительность, которая находится на одном уровне с традиционным оборудованием. Созданный чип состоит из взаимосвязанных модулей, образующих оптическую нейронную сеть и изготовлен с использованием коммерческих литографических техпроцессов, что может обеспечить масштабирование технологии и её интеграцию в современную электронику.

Учёные обошли проблему с нелинейными фотонными вычислениями интересным образом. Они разработали интегрированный в оптический процессор блок NOFU — нелинейно-оптический функциональный блок, который позволил задействовать электронные цепи вместе с оптическими, но без перехода к внешним операциям. По-видимому, блок NOFU был выбран как компромисс между чисто фотонными нелинейными схемами и классическими, электронными.

Вначале система кодирует параметры глубокой нейронной сети в световых импульсах. Затем массив программируемых светоделителей выполняет матричное умножение входных данных. Потом данные передаются в программируемый слой NOFU, где реализуются нелинейные функции, передавая световые сигналы на фотодиоды. Последние, в свою очередь, транслируют световой сигнал в электрические импульсы. Поскольку этот этап не требует внешнего усиления, блоки NOFU потребляют очень мало энергии.

«Мы остаемся в оптической области всё время, до конца, когда хотим считать ответ. Это позволяет нам добиться сверхнизкой задержки», — говорят авторы исследования.

Умные кольца Oura к зиме научились выявлять простуду на ранних стадиях — Samsung так не умеет

Новая функция Symptom Radar в умных кольцах Oura Ring сообщит владельцу о ранних симптомах респираторного заболевания. Symptom Radar не является диагностическим приложением по своей природе и не может точно определить разновидность инфекции. Это скорее «сигнализация болезни», которая заранее оповещает о первых признаках заболевания и необходимости принять меры, например, отдохнуть, обратиться к врачу или начать приём противовирусных препаратов.

 Источник изображений: Oura

Источник изображений: Oura

«В ходе всех проведённых нами научных исследований мы увидели, что ваша физиология на самом деле начинает меняться за день или два до того, как вы начнёте ощущать симптомы», — рассказал руководитель отдела науки Oura Шьямал Патель (Shyamal Patel).

Symptom Radar работает, оценивая частоту сердечных сокращений в состоянии покоя, вариабельность сердечного ритма, тенденции температуры и частоту дыхания. Эти данные сопоставляются с долгосрочными базовыми показателями пользователя. При синхронизации данных владелец умного кольца получит уведомление о наличии или отсутствии потенциальных признаков начинающегося респираторного заболевания.

Функция Symptom Radar была представлена в бета-версии в составе недавно запущенной программы экспериментальных функций Oura Labs. Патель отметил, что разработанный алгоритм не на 100 процентов точен и возможны ложные положительные и отрицательные результаты. Конкретных данных о точности диагностирования он не предоставил.

«Также будет интересно посмотреть, как [люди] выздоравливают от [болезней]. Вот где я вижу некоторые интересные вещи, в направлении которых мы могли бы развиваться», — добавил Патель. По его мнению, помимо отслеживания ранних признаков заболеваний, Symptom Radar может помочь в поиске факторов, способствующих более быстрому выздоровлению.

В официальной версии Symptom Radar появится ретроспективный график изменения показателей, чтобы дать владельцу умного кольца представление об изменении самочувствия с течением времени.

Symptom Radar будет доступен всем владельцам Oura Ring Gen 3 и Oura Ring 4 с 9 декабря. Заметим, что главный конкурент колец Oura в лице Samsung Galaxy Ring не обладает способностью к выявлению ранних признаков простуды.

Gunnir показала низкопрофильные видеокарты Arc B580 и Arc A770 для компактных компьютеров и серверов

Компания Gunnir провела в Китае специальное мероприятие по случаю запуска видеокарт Intel серии Arc Battlemage. Производитель является крупнейшим партнёром Intel на рынке Азии в вопросе реализации дискретных видеокарт. Одной из новинок оказалась Arc B580, оснащённая низкопрофильной системой охлаждения. Компания также показала низкопрофильную Arc A770 предыдущего поколения Alchemist.

 Источник изображений: Expreview / VideoCardz

Источник изображений: Expreview / VideoCardz

Низкопрофильная Arc B580 HLP от Gunnir оснащена компактной системой охлаждения с тремя вентиляторами. Компания не стала делиться характеристиками новинки. Отметим, что Arc B580 получила графический процессор BMG-G21 с 20 ядрами Xe2 и 12 Гбайт памяти с поддержкой 192-битной шины и пропускной способностью 456 Гбайт/с. Gunnir подтвердила, что хотя Arc B580 HLP будет доступна в продаже, она не будет предлагаться в качестве отдельного продукта. Вероятно, новинка будет распространяться в составе готовых компактных домашних и офисных ПК.

Производитель также показал несколько других дизайнов Arc B580 в фирменных исполнениях Photon (в чёрном и белом цветах) и TRI с системами охлаждения с двумя и тремя вентиляторами. Все они поступят в продажу с 13 декабря.

Что касается низкопрофильной Arc A770 HLP предыдущего поколения Arc Alchemist (на фото ниже), её система охлаждения включает только один центробежный вентилятор. Кожух системы охлаждения выполнен полностью из металла и дополнительно способствует отведению тепла.

Размеры новинки составляют 202 × 80 × 39 мм, а толщина карты занимает два слота расширения. Энергопотребление видеокарты снижено с заявленных Intel для этой модели ускорителя 225 Вт до 165 Вт. Судя по всему, рабочая частота графического процессора также уменьшена по сравнению с эталонной версией. Это, безусловно, негативно отразится на производительности. Однако данная модель видеокарты от Gunnir не предназначена для игр. Её основное назначение — HTPC и компактные домашние серверы.

В оснащение карты вошли два порта DisplayPort 2.0 и один HDMI 2.0. Для дополнительного питания предусмотрен лишь один 8-контактный разъём. У эталонной версии Arc A770, напомним, имеются один 6-контактный и один 8-контактный разъёмы.

В составе Arc A770 используется графический процессор ACM-G10 с 32 ядрами Xe первого поколения (Alchemist). Примечательно, что Gunnir решила выбрать в качестве основы для своей Arc A770 HLP версию с 16 Гбайт памяти GDDR6. Напомним, что Intel также выпускала модель с 8 Гбайт памяти.

Магический стимпанк в феодальной Японии: вышел новый геймплейный трейлер пошаговой ролевой игры Shadow of the Road

Издатель Owlcat Games и польская студия Another Angle Games на шоу OTK Winter Games Expo представили новый трейлер пошаговой ролевой игры Shadow of the Road в антураже феодальной Японии с элементами магии и стимпанка.

 Источник изображений: Owlcat Games

Источник изображений: Owlcat Games

Напомним, события Shadow of the Road развернутся в 1898 году, когда Япония оказалась на перепутье между драгоценным историческим наследием и безжалостным маршем прогресса. Судьба страны висит на волоске.

Глава шпионов сёгуна поручает ронинам Сатору и Акире защищать мальчика, в котором дремлет могучая неуправляемая магия. Игрокам предстоит собрать отряд уникальных персонажей и обойти всю Японию.

Дебютировавший в рамках OTK Winter Games Expo геймплейный трейлер Shadow of the Road демонстрирует противостояние ронина и робота-скорпиона (с неожиданным исходом), живописные японские пейзажи и отрывки из пошаговых сражений.

Игроки в комментариях под роликом остались впечатлены смешением эстетики стимпанка и феодальной Японии. «Самурайская Wasteland», — уже нарёк Shadow of the Road пользователь jonatanrobledo9812.

Обещают встречу с волшебными ёкаями и смертоносными паровыми механизмами, персонажей с собственной мотивацией и набором навыков, классические пошаговые сражения с самурайским акцентом и перевод на русский.

Shadow of the Road создаётся для PC (Steam, GOG, Epic Games Store) и пока не имеет даже ориентировочных сроков выхода. В августе сообщалось, что игра находится на одной из ранних стадий разработки.

Samsung выпустила бета-версию One UI 7.0 — новый интерфейс, ещё больше ИИ и масса свежих функций

После нескольких месяцев ожидания Samsung выпустила бета-версию своей программной оболочки One UI 7.0. Это обновление, основанное на Android 15, теперь доступно для серии Galaxy S24 (кроме FE) в Германии, Южной Корее и США. Через несколько дней оно появится в Индии, Польше и Великобритании. Обновление приносит совершенно новый дизайн пользовательского интерфейса, улучшенную персонализацию, привлекательную анимацию, а также множество новых функций.

Бета-версия One UI 7.0 теперь доступна для Galaxy S24, Galaxy S24+ и Galaxy S24 Ultra. Обновление поставляется с версией прошивки S92xBXXU4ZXKZ размером более 4,7 Гбайт. Обновление также включает исправление безопасности за декабрь 2024 года.

Samsung представляет новую ИИ-функцию Galaxy AI под названием Writing Assist Tools. Её можно вызывать при выборе текста и использовать для проверки орфографии, грамматики и стиля. Она также предлагает резюмирование текста и автоматическое форматирование заметок.

 Источник изображений: sammobile.com

Источник изображений: sammobile.com

Call Transcripts — ещё одна функция ИИ, дебютирующая в One UI 7.0. Она транскрибирует записанные звонки и поддерживает 20 языков.

One UI 7.0 предлагает масштабную переработку пользовательского интерфейса, включающую новый макет для панели быстрого доступа, более выразительный интерфейс многозадачности и более простой экран уведомлений.

Уведомления и панель быстрого доступа теперь представляют собой два разных экрана. Доступ к уведомлениям можно получить, проведя пальцем вниз в любом месте на главном экране или проведя пальцем вниз от верхней части экрана. Каждое уведомление теперь больше и имеет круглую форму.

Чтобы открыть панель быстрого доступа нужно провести вниз от правого верхнего угла экрана. На панели размещены все переключатели и элементы управления быстрой настройкой. Также на панели теперь появилась регулировка громкости. Расположение каждого переключателя или элемента управления можно изменить.

Чтобы переключиться между уведомлениями и панелью быстрого доступа, достаточно провести по экрану вправо или влево.

В пользовательском интерфейсе появился новый элемент под названием Now Bar. Он показывает все выполняемые в настоящий момент задачи и действия, такие как активный голосовой вызов, режим переводчика, воспроизведение музыки, отслеживание тренировок в Samsung Health, SOS и таймер. Вызывается Now Bar из строки состояния и появляется в верхней части экрана, а на экране блокировки он располагается внизу. Samsung обещает в будущем добавить в Now Bar больше приложений и служб.

One UI 7.0 представляет множество виджетов для стандартных приложений. Более того, владелец может настраивать внешний вид и поведение этих виджетов и даже маркировать их. Панель приложений можно переключить на вертикальную прокрутку — то, о чём люди просили годами. Finder находится в нижней части экрана, что соответствует идее One UI об улучшенной доступности.

Теперь практически все элементы управления в приложении камеры расположены в нижней части экрана. Режимы Pro Photo и Pro Video получили упрощённую панель управления внизу, чтобы пользователь мог сконцентрироваться на самом процессе съёмки.

Режим Pro Video получил детализированные элементы управления масштабированием. Также улучшены индикаторы уровней и параметры сетки.

One UI 7.0 даёт владельцу больше контроля над конфиденциальностью и безопасностью устройства. Новая панель управления Knox Matrix Dashboard обеспечивает просмотр состояния и анализ безопасности всех устройств Samsung, включая поддерживаемые бытовые приборы, смартфоны, планшеты и телевизоры.

One UI 7.0 получила улучшенную защиту и восстановление данных с утерянного устройства. Параметр «Максимальные ограничения» в Auto Blocker теперь отключает доступ к сетям 2G и предотвращает непреднамеренное автоматическое подключение к незащищённым сетям Wi-Fi.

Появилась возможность блокировки подключения по USB на заблокированном телефоне, которое не мешает заряжать устройство. При попытке загрузки приложения или игры из непроверенного источника телефон отправляет предупреждение о возможных рисках.

В One UI 7.0 улучшены функции защиты от кражи при помощи функции проверки личности. Если устройство находится в незнакомом месте, для внесения любых изменений в настройки безопасности потребуется биометрическая аутентификация. Также включается задержка применения любых изменений на один час.

Стабильная версия One UI 7.0 станет доступна в первом квартале 2025 года для серии Galaxy S24. Затем обновление будет выпущено для других устройств Galaxy.

Учёные создали лучший на сегодня протонный аккумулятор — он дешёвый, безопасный, долговечный и не боится мороза

Лишённый электрона атом водорода превращается в протон — ион или частицу с положительным зарядом. Это самая лёгкая и самая подвижная положительно заряженная частица во Вселенной, на основе которой можно создать более ёмкий и мощный аккумулятор, чем литий-ионный. Поэтому перед учёными стоит задача разработать лучшие электроды — аноды и катоды — для протонных аккумуляторов, чтобы постепенно отказаться от использования редкого, пожароопасного и дорогого лития.

 Источник изображения: UNSW Chemistry

Источник изображения: UNSW Chemistry

Исследователи из Австралии, представляющие кафедру химии Университета Нового Южного Уэльса (UNSW Chemistry) и Австралийскую организацию ядерной науки и технологии (ANSTO), успешно разработали и испытали органический материал, способный накапливать протоны, и использовали его для создания в лаборатории перезаряжаемой протонной батареи.

Как отмечают учёные, в современном мире отсутствуют аноды и катоды с подходящими характеристиками для использования в протонных аккумуляторах. Для своей разработки они взяли за основу соединение тетрахлорбензохинон (TCBQ), включающее четыре группы хлора. Это соединение состоит из лёгких молекул, но обладает посредственным диапазоном окислительно-восстановительного потенциала. Для аккумулятора же окислительно-восстановительный потенциал анода должен быть как можно более отрицательным, чтобы усилить отдачу электронов, а катода — как можно более положительным. Таким образом, чистый TCBQ не подходил, и его структуру пришлось модифицировать.

В ходе экспериментов учёные заменили четыре группы хлора на четыре аминогруппы, превратив TCBQ в молекулу тетрааминобензохинона (TABQ). Добавление аминогрупп значительно улучшило способность анода накапливать протоны и снизило диапазон его окислительно-восстановительного потенциала. Сегодня синтез TABQ остаётся дорогостоящим, но благодаря использованию большого количества лёгких элементов экономическая эффективность разработки в будущем станет оправданной.

«Мы создали новый низкомолекулярный материал большой ёмкости для хранения протонов, — утверждают авторы исследования. — Используя этот материал, мы успешно разработали полностью органическую протонную батарею, которая эффективна как при комнатной температуре, так и при минусовых температурах».

Прототип протонного аккумулятора выдержал 3500 циклов полной зарядки с последующим полным разрядом ёмкости. Он также продемонстрировал высокую ёмкость и стабильную производительность в холодных условиях, что делает его перспективным решением для хранения возобновляемой энергии.

«Электролит в литий-ионном аккумуляторе состоит из соли лития и растворителя, который легко воспламеняется и вызывает серьёзные опасения, — пишут авторы. — В нашем случае оба электрода изготовлены из органических молекул, а между ними находится водный раствор, что делает нашу батарею лёгкой, безопасной и доступной».

Наконец, новый материал решает проблему безопасной транспортировки водорода. Молекулярный водород химически активен, тогда как в виде ионов он находится в стабильной форме. Насыщенный протонами материал можно безопасно транспортировать в нужное место, не опасаясь утечек водорода.

«Не просто игра»: Sony объявила дату выхода My First Gran Turismo, бесплатной версии Gran Turismo 7

Издательство Sony Interactive Entertainment и разработчики из японской студии Polyphony Digital объявили дату выхода гоночной игры My First Gran Turismo, анонсированной в рамках подготовки к празднованию 30-летия PlayStation.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Напомним, My First Gran Turismo представляет собой бесплатную версию Gran Turismo 7. Проект был анонсирован в сентябре и ожидался к релизу на протяжении праздничного периода в конце 2024 года.

Как стало известно, My First Gran Turismo увидит свет на PS4 и PS5 уже завтра, 6 декабря. Анонс сопровождался двухминутным геймплейным трейлером (ролик прикреплён ниже).

По словам президента Polyphony Digital и создателя Gran Turismo Кадзунори Ямаути (Kazunori Yamauchi), My First Gran Turismo — это «особое условно-бесплатное приглашение погрузиться в захватывающий мир автоспорта».

«Это не просто игра; это начало личного водительского путешествия. Мы постарались сделать опыт интуитивным, чтобы каждый мог сесть за руль и освоить азы вроде поворота, тормоза и ускорения», — объяснил Ямаути.

My First Gran Turismo включает три гоночных события, три заезда на время, три музыкальных ралли, подборку заданий на лицензии, 18 автомобилей и поддержку PS VR2 (только на PS5).

Вероятно, в PlayStation надеются, что опробовавшие условно-бесплатный опыт рано или поздно приобретут полноценную игру серии. Например, Gran Turismo 7, которая тоже доступна на PS4 и PS5, но уже за $60 −$70.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Китай прекратил антимонопольное расследование по Google, чтобы бросить все силы против Nvidia 38 мин.
Microsoft обновила «Блокнот», «Ножницы» и Paint в Windows 11 на компьютерах Copilot+ PC 40 мин.
Ставленники Маска создали в xAI «душную» атмосферу — это подрывает боевой дух разработчиков 2 ч.
Valve объявила, когда Steam лишится поддержки 32-разрядной Windows 10 3 ч.
Meta представила редактор виртуальных миров Horizon Studio — метавселенная ускорится и похорошеет 3 ч.
«Настоящая» детективная RPG от экс-разработчиков Disco Elysium сменила название и не только — геймплейный трейлер и скриншоты Tangerine Antarctic 3 ч.
«Базис» стал резидентом Казанского ИТ-парка 3 ч.
Геймплей и скриншоты боевика Marvel 1943: Rise of Hydra от команды бывшей сценаристки Uncharted засветились в новой утечке 4 ч.
«Базис» и «Киберпротект» объединяют усилия для создания комплексных решений защиты ИТ-инфраструктуры 5 ч.
Впервые в России представлен суверенный конвейер разработки безопасного ПО 5 ч.