|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Google заменила на хромбуках кнопку Caps Lock на Quick Insert для быстрого доступа к ИИ-функциям
02.10.2024 [17:11],
Павел Котов
Google совместно с Samsung и Lenovo представила новые хромбуки, а модель Samsung Galaxy Chromebook Plus получила новую клавишу быстрой вставки. Доступ к новым функциям получат и владельцы существующих устройств под управлением ChromeOS.
Источник изображений: blog.google Клавиша быстрой вставки, которая также действует как Caps Lock, открывает меню с доступом к инструменту «Помоги написать» (Help me write) на базе искусственного интеллекта Gemini, поиску смайликов и GIF, истории просмотра для быстрого копирования ссылок, поиску по «Google Диску», а также к средствам быстрых вычислений, добавления дат или преобразования единиц. Клавиша быстрой вставки присутствует только на новом Samsung Galaxy Chromebook Plus, но в перспективе она появится и на других устройствах Chromebook Plus — на других существующих компьютерах новое меню можно вызвать сочетанием клавиш Launcher Key + F. ![]() Ещё одной новой функцией на основе ИИ стал инструмент «Помоги прочитать» (Help me read), который запускается по щелчку правой кнопкой мыши и генерирует сводки текстов PDF-файлов, статей или сайтов. Системе можно задавать уточняющие вопросы. На Chromebook Plus появилась функция прямого перевода с поддержкой более сотни языков — она выводит субтитры во время видеосвязи в Zoom, при просмотре трансляций на YouTube или запуске локальных видеофайлов. ИИ используется для повышения качества звука в видеозвонках — снижается шум и уменьшается эффект реверберации (эха). С устройств Pixel на хромбуки перекочевал диктофон с распознаванием говорящего и преобразованием речи в текст. ![]() На всех хромбуках теперь в досягаемости одного щелчка мыши доступен запуск Gemini без необходимости открывать браузер. Ещё одна новая полезная функция — глобальная история Welcome recaps с визуальным обзором ресурсов, которые открывались пользователем на всех его устройствах. Эта же функция напомнит о необходимости подключиться к видеоконференции и покажет ярлык недавно открывавшегося файла. Появились настраиваемые режимы Focus — включение режима «Не беспокоить» на выбранный промежуток времени. В Chrome OS теперь есть возможность закреплять файлы на «полке», чтобы их можно было открыть онлайн или офлайн. Под хромбуки также было оптимизировано приложение для создания заметок Goodnotes с поддержкой ввода при помощи стилуса. ![]() Все покупатели классических хромбуков теперь на три месяца получают бесплатный доступ к подписке Google One AI Premium Plan с Gemini Advanced, а также Gemini в офисных приложениях; покупателям компьютеров Chromebook Plus дарится подписка на год. Материнские платы Asus Z890 для процессоров Intel Core Ultra 200K показались на изображениях
02.10.2024 [15:46],
Николай Хижняк
Новая платформа Intel LGA 1851 и новые настольные процессоры Core Ultra 200 будут представлены на следующей неделе. Как стало ранее известно, Intel объявит новинки 10 октября. Помимо новых чипов в тот же день ожидается анонс первых моделей материнских плат на базе свежего флагманского чипсета Intel Z890. Asus станет одной из компаний, которая представит свои решения. Портал VideoCardz поделился изображениями новых плат этого производителя.
Источник изображений: VideoCardz От новой платформы Intel следует ожидать улучшенную поддержку оперативной памяти DDR5 и ликвидацию поддержки DDR4. Также платформа предложит больше линий PCIe 5.0. Новые материнские платы для Arrow Lake-S будут оснащаться более удобными механизмами установки и демонтажа видеокарт и NVMe-накопителей, предложат поддержку Wi-Fi 7 и оснащение разъёмами Thunderbolt 4. Портал VideoCardz поделился изображениями восьми моделей материнских плат Asus на чипсете Intel Z890, предназначенных для построения мощных игровых систем. Производитель выпустит новинки в рамках своих фирменных серий ROG Maximus, ROG Strix, TUF Gaming и Prime. По информации источника, стоимость флагманской модели платы ROG Maximus Z890 Extreme может оказаться выше, чем у флагманского процессора Core Ultra 9 285K. К сожалению, портал не приводит информацию о характеристиках будущих плат. Из более ранних утечек известно, что процессоры Intel Core Ultra 200 предложат до 8 производительных P-ядер Lion Cove и до 16 энергоэффективных E-ядер Skymont. Также ожидается, что новые процессоры сохранят совместимость со старыми системами охлаждения. Размеры чипов останутся такими же, как у Raptor Lake, но у новых процессоров несколько изменится теполораспределительная крышка. На старте продаж, который состоится 24 октября, ожидается выпуск только моделей процессоров Core Ultra 200 с суффиксом «K», который указывает на их разблокированный множитель и поддержку разгона. Флагманской модели Core Ultra 9 285K приписывают 8 производительных и 16 энергоэффективных ядер, максимальную частоту 5,7 ГГц, 36 Мбайт кеш-памяти L3 и 40 Мбайт кеш-памяти L2. Себестоимость Apple iPhone 16 Pro Max — $485, его оснащение лишь на $32 богаче предшественника
02.10.2024 [15:07],
Алексей Разин
Аналитики TD Cowen попытались предварительно определить затраты Apple на производство старшей модели смартфона новейшего поколения, разложив по компонентам себестоимость iPhone 16 Pro Max с 256 Гбайт памяти и сравнив с предшественником. Затраты на компоненты и материалы выросли с $453 до $485.
Источник изображения: Apple С учётом отсутствия серьёзных отличий в характеристиках, разница в 7 % вполне предсказуема, причём по некоторым компонентам она просто увеличилась в силу текущей конъюнктуры рынка. В частности, микросхема оперативной памяти LPDDR5/LPDDR5X объёмом 8 Гбайт прибавила в цене с $12 до $17, а твердотельный накопитель объёмом 256 Гбайт за год подрос в цене с $17 до $22. Так или иначе, оба компонента в общей себестоимости iPhone всё равно занимают не более 3 и 4 % соответственно. Дисплей, который немного вырос в размере, увеличил затраты компании с $75 до $80. Центральный процессор A18 Pro, как предполагается, прибавил по сравнению с предшественником c $40 до $45, но его доля в себестоимости смартфона всё равно не превысила 9 %. По сути, самыми дорогими компонентами iPhone 16 Pro Max в удельном выражении остаются именно дисплей за $80 и модуль камер, расположенных на тыльной стороне корпуса, который стоит тех же $80 и формирует 16 % себестоимости устройства. В прошлом году модули камер (без учёта фронтальной) стоили в составе iPhone 15 Pro Max не более $70. С $16 до $19 подорожал набор сенсоров, рамка корпуса прибавила в цене с $18 до $19, а ещё аналитики дороже оценили затраты производителя на сборку iPhone 16 Pro Max и прочие нюансы комплектации — они увеличились с $55 до $57. Силовая электроника в составе смартфона даже подешевела с $20 до $17, как и радиочастотные компоненты (с $30 до $29). Эксперты TD Cowen ожидают, что по итогам третьего квартала партнёры Apple выпустили около 45 млн iPhone разных моделей, а в четвёртом выпустят около 80 млн штук. Из них на линейку iPhone 16 придётся примерно 65 млн штук. Во втором полугодии старшие модели Pro и Pro Max будут в удельном выражении продаваться лучше, чем их предшественники год назад, их доля вырастет с 58 до 66 % по сравнению со старшими смартфонами семейства iPhone 15. Задержка с распространением функций Apple Intelligence за пределами англоязычных рынков и США в частности окажет негативное влияние на динамику спроса на новое поколение iPhone, как убеждены многие аналитики. Настольные процессоры Arrow Lake вместе с LGA 1851-платами появятся в продаже 24 октября
02.10.2024 [14:56],
Николай Хижняк
Компания Intel подтвердила даты анонса и выпуска нового поколения настольных процессоров Core Ultra 200K (Arrow Lake-S) и новой платформы LGA 1851, которая придёт на смену LGA 1700, выпущенной три года назад.
Источник изображений: VideoCardz Согласно множеству источников, на которые ссылается портал VideoCardz, Intel рассылает приглашения на специальный предварительный брифинг для прессы и блогеров, который состоится 7 октября. На нём компания расскажет первые детали о новых процессорах, а также ответит на вопросы собравшихся. Мероприятие будет не публичным. Информацию, которая будет на нём озвучена, нельзя будет раскрывать до 10 октября. В этот день Intel официально представит новые процессоры и платформу LGA 1851 на публике. Intel также подтвердила, что в продаже новые процессоры и материнские платы для них появятся спустя две недели после анонса, то есть 24 октября. В этот же день ожидаются независимые обзоры новой платформы. Портал VideoCardz поделился также первым изображением одной из готовящихся к выпуску материнских плат с новым процессорным разъёмом LGA 1851. Речь идёт об оверклокерской модели Asus Z890 Maximus Apex, оснащённой двумя слотами DDR5 (для более стабильного разгона) и двумя разъёмами PCIe x16. Помимо неё, Asus готовит к выпуску материнские платы на чипсете Intel Z890 в рамках своих фирменных серий ROG Strix, TUF Gaming, ProArt и Prime. «Джеймс Уэбб» не нашёл родства между Плутоном и его спутником Хароном
02.10.2024 [14:43],
Геннадий Детинич
Благодаря телескопу «Джеймс Уэбб» учёные впервые достоверно смогли определить ряд химических веществ на поверхности спутника Плутона Хароне. Миллиарды лет назад Харон мог отделиться от Плутона после удара астероида, как это произошло при отделении Луны от Земли. Также Харон может оказаться самостоятельным объектом, прилетевшим из пространства и застрявшим у Плутона. Изучение химического состава поверхности спутника могут помочь с этой загадкой.
Харон вблизи. Источник изображений: NASA Вблизи Харон (и Плутон) наблюдались лишь однажды и недолго, когда рядом с ними пронеслась автоматическая станция NASA «Новые горизонты» (New Horizons). Эти данные использовались в новой работе, как и моделирование на базе изучения ледяных спутников Юпитера, а также лабораторные исследования по бомбардировке фотонами и заряжёнными частицами водяного льда и других веществ (учёных интересовали процессы фотолиза и радиолиза, которые инициируют химические реакции на окраинах Солнечной системы).
Харон и Плутон (на переднем плане) Харон и Плутон имеют необычную орбиту. Она обусловлена тем, что Харон всего лишь вполовину меньше Плутона (1200 км против 2400), а его масса составляет примерно 1/8 массы Плутона. Оба они вращаются вокруг общего центра масс. Земля и Луна тоже вращаются вокруг общего центра масс, но он находится внутри Земли и Луна как бы всё равно обращается вокруг Земли. В случае Плутона и Харона общий центр масс далеко выступает за поверхность Плутона и, в частности, это стало одним из поводов, почему Плутон потерял статус планеты Солнечной системы.
Плутон и Харон на спектральных датчиках «Уэбба». Источник изображения: NIRSpec Silvia Protopapa et al. / Nature Communications, 2024 Наблюдение учёных Северо-Западного университета (США) за Хароном с помощью спектральных инфракрасных приборов «Уэбба» впервые позволило достоверно определить на его поверхности наличие углекислотного льда и перекиси водорода в смеси с водяным льдом (средняя температура на спутнике составляет -232 °C). Это достаточно важный шаг к пониманию, как образовалась эта по сути двойная система небесных тел. Также работа даёт понимание химических реакций на транснептуновых объектах, куда добираются лишь крохи энергии Солнца. В частности, фотоны и заряжённые частицы бомбардируют водяной лёд (и водяной лёд с добавками углекислотного льда), превращая часть его в перекись водорода. Также исследования показали, что Харон содержит меньше аммиака и метана, чем Плутон и другие объекты за орбитой Нептуна. Это как минимум заставляет распознать в Хароне пришельца из другого уголка системы. Но это не точка в исследовании Харона, а лишь новый эпизод, за которым последует продолжение. GlobalWafers продолжит строить предприятия по выпуску кремниевых пластин за пределами Тайваня
02.10.2024 [13:26],
Алексей Разин
Антимонопольные ограничения не позволили тайваньской компании GlobalWafers поглотить немецкого конкурента, но она вполне готова довольствоваться и органическим ростом бизнеса. Сейчас она является третьим по величине поставщиком кремниевых пластин в мире, предприятия компании есть в девяти странах мира, но в ближайшие годы их будет становиться всё больше.
Источник изображения: GlobalWafers По крайней мере, подобными намерениями поделилась в интервью Nikkei Asian Review председатель совета директоров и генеральный директор GlobalWafers в одном лице Дорис Сюй (Doris Hsu). По её словам, компания вынуждена будет следовать двум основным тенденциям современности: переходу на использование электроэнергии из возобновляемых источников и укреплению цепочек поставок за счёт увеличения географической диверсификации производства. Ранее основная часть производственных мощностей GlobalWafers была так или иначе сконцентрирована в Азии, но теперь она готовится в следующем году запустить новое предприятие в штате Техас, а также предприятие в Италии. Американский проект попал под требования программы субсидирования по «Закону о чипах» в США, поэтому власти страны выделят GlobalWafers около $400 млн финансовой помощи. Кроме того, Техас привлёк компанию относительно недорогой электроэнергией и приемлемыми ценами на недвижимость. Дорис Сюй убеждена, что выпускаемые с использованием возобновляемых источников энергии кремниевые пластины будут обретать более высокую конкурентоспособность по мере экспансии «зелёной повестки» в промышленности. Даже с учётом намерений GlobalWafers строить новые предприятия за пределами азиатского региона, в будущем не менее половины объёмов производства кремниевых пластин этой компанией сохранят азиатское происхождение. Кроме того, на Тайване GlobalWafers будет развивать выпуск кремниевых пластин из карбида кремния в типоразмере 200 мм, которые будут пользоваться высоким спросом у производителей силовой электроники. В Южной Корее компания видит смысл в увеличении объёмов производства кремниевых пластин, поскольку растёт спрос на память типа HBM. Будет компания расширять и своё присутствие в Малайзии и Японии, поскольку возможностей пяти имеющихся в последней из стран предприятий GlobalWafers уже перестаёт хватать для удовлетворения потребностей местной полупроводниковой промышленности. После кризисных явлений последних лет полупроводниковая отрасль восстанавливает спрос неравномерно, как поясняет Дорис Сюй. Сегменту автомобильной электроники и потребительских устройств до сих пор приходится «переваривать» складские излишки. Бурный рост сейчас демонстрирует лишь сегмент компонентов для систем искусственного интеллекта. По оценкам главы GlobalWafers, в следующем году спрос на кремниевые пластины на мировом рынке вырастет на двузначную величину в процентах, и в 2026 году продолжит расти. Среди сегментов полупроводникового рынка именно производство микросхем памяти сейчас диктует наиболее высокий спрос на кремниевые пластины, поэтому благополучие их поставщиков будет во многом зависеть от ситуации на рынке памяти. Третий за квартал инцидент при запуске Falcon 9 навлек на SpaceX претензии регулятора
02.10.2024 [13:21],
Геннадий Детинич
Федеральное управление гражданской авиации США (FAA) потребовало от компании SpaceX организовать расследование нештатной ситуации во время запуска к МКС корабля Dragon в миссии Crew-9, когда на орбиту были отправлены российский космонавт Александр Горбунов и американский астронавт Ник Хейг (Nick Hague). Полёт продолжался штатно до начала спуска разгонного блока в атмосферу. Двигатель дал сбой, и блок упал за пределами разрешённой зоны.
Источник изображения: SpaceX Для каждого запуска ракеты Falcon 9 компания SpaceX сообщает FAA о траектории полёта и о местах спуска и падения отработавших частей. Регулятор выносит решения об ограничении движения транспорта в опасных зонах, включая зоны судоходства. Во время запуска миссии Crew-9 двигатель отработавшего разгонного блока запустился не по плану, в результате чего блок упал в океан не там, где его ожидали. О пострадавших или уничтожении имущества в результате нештатной ситуации FAA не осведомлено. Точнее, данных о происшествиях не поступало. В прошлом в аналогичных случаях компания SpaceX начинала расследования до объявления официальной позиции регулятора. Вероятно, аналогичным образом SpaceX поступила и теперь. По крайней мере, это в интересах компании, ведь ей ещё Марс осваивать, а нештатные ситуации в этом не помогут. Запрещать полёты ракет Falcon 9 в Управлении не стали. Тем не менее, компания SpaceX готовится к важным для неё запускам и, вероятно, отчёт о происшествии с разгонным блоком Falcon 9 не должен задержаться. С 10 октября открывается окно для отправки в систему Юпитера автоматической станции Europa Clipper для изучения его спутника Европы. Станция будет отправлена в космос на ракете Falcon Heavy. С 7 до 27 октября открывается окно для запуска европейской миссии Hera к астероиду Диморф, который пережил встречу с зондом-камикадзе NASA DART. Эта миссия будет отправлена в космос на ракете Falcon 9 и нештатная ситуация с разгонным блоком потенциально может повлиять и на неё. Добавим, происшествие с разгонным блоком Falcon 9 стало третьим нештатным случаем с этими ракетами за последние три месяца. В июле произошёл отказ двигателя второй ступени Falcon 9. В августе первая (возвращаемая) ступень ракеты опрокинулась при спуске на баржу. Наконец, аномалия с двигателем разгонного блока отправила его за границы зоны запрещения судоходства, что могло иметь последствия. В России начались продажи смартфона Realme C63 с быстрой зарядкой на 45 Вт и двухлетней гарантией
02.10.2024 [12:10],
Владимир Мироненко
Компания Realme объявила о старте продаж в России смартфона Realme C63. Новинка оснащена самым мощным зарядным устройством в ценовом сегменте — лишь минута зарядки на мощности 45 Вт обеспечит 1 час телефонных разговоров. Также Realme C63 получил расширенную гарантию на 24 месяца. ![]() Realme C63 оснащен восьмиядерным процессором Unisoc T612 с графическим ускорителем Arm Mali-G57, обеспечивающим производительную работу с современными приложениями и играми, а также 8 Гбайт оперативной памяти с возможностью виртуального расширения до 16 Гбайт благодаря технологии DRE Realme и флеш-накопителем ёмкостью 256 Гбайт. IPS-дисплей с диагональю 6,75 дюйма поддерживает разрешение 1600×720 пикселей(HD+) с частотой обновления 90 Гц и пиковой яркостью 560 кд/м2. Для съёмки селфи можно воспользоваться 8-Мп камерой с сенсором размером 1/4” и диафрагмой f/2,0. Основная камера с поддержкой ИИ построена на 50-Мп датчике размером 1/2,5” с диафрагмой f/1,8. ![]() Спецификации смартфона также включают адаптеры беспроводной связи Wi-Fi 5 и Bluetooth 5.0, 3,5-мм аудиоразъём для наушников и порт USB Type-C 2.0. Устройство соответствует по защите от влаги и пыли стандарту IP54. Смартфон поставляется с Android 14 с программной оболочкой Realme UI 5.0 из коробки. Аккумулятор ёмкостью 5000 мА·ч поддерживает быструю зарядку мощностью 45 Вт, позволяющую восполнить заряд на 50 % всего за 30 минут, а полностью — за 77 минут. Ёмкости аккумулятора достаточно для до 86 часов прослушивания музыки и до 14 часов работы в режиме просмотра контента. Режим суперэнергосбережения позволяет сохранить заряд: 5 % заряда будет достаточно для 1,2 часа общения в мессенджерах, 1,8 часа звонков или 4,1 часа прослушивания музыки. Толщина корпуса Realme C63 составляет всего 7,74 мм, вес — 190 г (Кожаный синий) или 189 г (Зеленый нефрит). Стоимость смартфона составляет от 14 999 руб. Sony обновила «пончиковые» наушники LinkBuds Open и Fit — больше комфорта и голосовое управление
02.10.2024 [11:42],
Павел Котов
Sony представила обновлённые версии беспроводных наушников LinkBuds — они стали комфортнее и получили встроенный голосовой помощник, благодаря чему их можно не снимать весь день. Линейку новинок дополнил одноимённый динамик.
Источник изображений: sony.com Оригинальные Sony LinkBuds были представлены в начале 2022 года — их отличала уникальная «конструкция с открытым кольцом», в которой на смену звукоизолирующим вкладышам пришли динамики в форме пончика, позволяющие слышать, что происходит вокруг. Модель LinkBuds Open имеет схожее исполнение при более компактных габаритах и новые 11-мм динамики с более высокой громкостью и насыщенными басами. Sony также дополнила наушники силиконовыми крыльями Air Fitting Supporters — они уменьшают количество точек давления, благодаря чему наушники можно носить в течение длительного времени. ![]() Прямо в наушники LinkBuds Open встроена система голосового управления: можно регулировать громкость, переключать композиции или менять режимы системы активного шумоподавления без использования привычных голосовых ассистентов. Голосовое управление доступно даже при подключении к устройствам, лишённых собственного голосового помощника — к консолям или бортовым развлекательным системам. Время автономной работы наушников LinkBuds Open составляет 8 часов — или 22 часа с учётом ресурса зарядного футляра, а трёх минут зарядки хватит на час последующего прослушивания музыки. Доступен также режим автоматической экономии заряда аккумулятора — когда уровень заряда батареи падает ниже 20 %, отключаются установки эквалайзера, возможность совершать вызовы и голосовое управление. LinkBuds Open подключаются по Bluetooth 5.3 с поддержкой нескольких устройств, а также кодеков SBC, AAC и LC3. Модель оборудована чипом V2 наравне с флагманскими наушниками WF-1000XM5. ![]() Sony LinkBuds Fit — облегчённая и уменьшенная версия LinkBuds S, дебютировавших в середине 2022 года как альтернатива оригинальным LinkBuds для тех, кому нужна система активного шумоподавления. Новые Fit отличают более короткие амбушюры и крылья Air Fitting Supporters, как те, которыми комплектуются LinkBuds Open — этот элемент помогает распределить вес наушников в ушной раковине. С уменьшенными размерами пришлось пожертвовать и временем автономной работы — теперь оно составляет 5,5 часов вместо шести. С учётом аккумулятора в футляре общее время работы, однако, выросло с 20 до 21 часа; поддерживается быстрая зарядка как у LinkBuds Open. ![]() Процессор V2, использованный также в модели WF-1000XM5 позволяет включать систему активного шумоподавления или даёт возможность слышать внешние звуки. От премиальных наушников LinkBuds Fit унаследовали также Dynamix Driver X — драйверы, которые обеспечивают высокое качество звука. Подключение по Bluetooth соответствует модели LinkBuds Open, но поддерживается также кодек LDAC для передачи аудио Hi-Res. Аксессуары Air Fitting Supporters будут продаваться отдельно за $9,9 в альтернативных расцветках: пепельно-розовой, пепельно-зеленой и чисто чёрной; доступен также силиконовый чехол для зарядного футляра за $19,99 — в тех же цветах. ![]() В дополнение к наушникам Sony также выпустила колонку LinkBuds Speaker — она оборудована одним высокочастотным динамиком и одним сабвуфером в паре с пассивным излучателем; есть также зарядная док-станция. Время автономной работы колонки составляет до 25 часов при умеренной громкости или до 6 часов — на максимальной. Отличительной особенностью LinkBuds Speaker является функция автоматического переключения воспроизведения с наушников, когда владелец подходит достаточно близко. Функция поддерживается новыми LinkBuds Fit и Open, старыми LinkBuds S, а также моделями Sony WH-1000XM5 и WF-1000XM5. ![]() На борту колонки есть микрофон, который позволяет использовать её в качестве спикерфона; кнопка быстрого запуска предпочитаемого музыкального стриминга; и работающая через приложение функция расписания, позволяющая использовать LinkBuds Speaker в качестве будильника. Колонка доступна в сером и чёрном исполнениях, а защита от брызг IPX4 подсказывает, что использовать её можно преимущественно в помещении, где нет плохой погоды или угрозы уронить её в бассейн. Наушники Sony LinkBuds Open и LinkBuds Fit доступны для предварительного заказа по цене $199,99, а колонка LinkBuds Speaker поступит в продажу за $179,99. Европейские операторы связи грозят SpaceX судом, как только Starlink запустит сотовую связь через спутник
02.10.2024 [11:33],
Геннадий Детинич
Компания SpaceX продолжает подвергаться нападкам со стороны потенциальных конкурентов, к которым теперь примкнули европейские операторы сотовой связи. На днях семь компаний, включая Vodafone, Telefonica и Orange, направили письмо в Федеральную комиссию по связи (FCC), призывая американского регулятора отказаться от идеи ослабления правил в сфере лицензирования радиочастот для компании SpaceX.
Источник изображения: T-Mobile Новая затея SpaceX — покрыть всю Землю не только интернет-сетью, но также спутниковой сетью мобильной связи — вызвала бурю противодействия со стороны прямых и потенциальных конкурентов. Соперники опасаются, что доминирующее положение SpaceX в сфере спутниковых интернет-услуг и будущих услуг глобального спутникового оператора связи начнёт стремительно расширяться. «Мы были бы серьезно обеспокоены, если бы FCC поддержала запросы спутникового сектора о разрешении любого ослабления мер предосторожности для защиты лицензированных наземных операторов мобильной связи и их пользователей от вредных помех», — написали компании. Следует сказать, что Vodafone, Telefonica и Orange, а также их американские коллеги AT&T и Verizon делают ставку на другую компанию в сфере глобальной спутниковой интернет-связи нового поколения — на AST SpaceMobile. Как и SpaceX, компания AST SpaceMobile собирается обеспечить покрытием удалённые районы, где нет возможности или нерентабельно размещать обычные вышки сотовой связи. Обе компании рассчитывают начать бета-тестирование технологии до конца 2024 года. Но этого мало, утверждают в SpaceX. Чтобы связь полноценно и без задержек работала даже в глухих местах планеты, необходимо, как минимум, увеличивать мощность сигнала со спутников. Проблема в том, что повышение мощности передачи гарантированно приведёт к росту радиопомех в соседних каналах (диапазонах). Как бы инженеры не старались, рабочие частоты, например, в виде гармоник, всегда проникают в соседние. По словам SpaceX, оборудование Starlink разрабатывалось с учётом предотвращения такого рода помех, но на практике полностью исключить этого нельзя. На самом деле это не проблема. Но если компании SpaceX разрешат повысить мощность излучения над США (чем непосредственно занимается FCC), то конкурентам может потребоваться относительно несложная, возможно, даже программная, подстройка оборудования? и этот вопрос уже изучается. «Любое ослабление, снижающее полезность спектра, который операторы мобильной связи лицензировали у своих соответствующих национальных властей, и которое подорвёт качество обслуживания и увеличит затраты на развёртывание, будет являться юридическим основанием для требования возмещения ущерба», — добавили компании. При этом из письма не ясно, кого будут вызывать в суд: представителей SpaceX или FCC. Комментариев же на этот счёт на момент публикации новости не было. Первыми о возможности появления радиопомех со стороны спутниковой сотовой сети Starlink сообщили в FCC компании AT&T и Verizon. Они не угрожали регулятору судом. Европейские компании оказались смелее и заявили о возможности затребовать компенсацию ущерба. Скорее всего, речь идёт всё же об угрозе иском компании SpaceX. Ей осталось увеличить группировку «сотовых» Starlink до 300 спутников, на что потребуется два-три месяца, и компания запустит в США тестирование службы обмена текстовыми сообщениями с обычных смартфонов через космос. Её конкурент — AST SpaceMobile — также рассчитывает начать в декабре бета-тестирование собственных спутниковых сетей связи с помощью обычных смартфонов. Только начало тестирования покажет, мешают ли каналы Starlink другим операторам или нет. Новая ракета-носитель «Союз-5» не сможет стартовать в 2025 году — дебют отложен на год
02.10.2024 [11:03],
Геннадий Детинич
«Интерфакс» сообщил, что первый пуск новой российской ракеты-носителя «Союз-5» перенесён с 2025 на 2026 год. Об этом стало известно со слов Равиля Ахметова — генерального конструктора и первого заместителя гендиректора Ракетно-космического центра (РКЦ) «Прогресс».
Источник изображения: Роскосмос «"Союз-5" находится на стадии разработки. Первый пуск совершить предполагается в 2026 году», — сказал Ахметов, которого процитировал «Интерфакс». Это не первый перенос дебютного запуска «Союз-5». Ракету предполагалось отправить в первый полёт в конце 2023 года. К техническим трудностям, которые всегда сопровождают новые разработки, свой тормозящий вклад могут добавлять организационные. Тем более, если это международный проект, как в случае подготовки запуска «Союз-5». Свой первый запуск средняя ракета «Союз-5» должна совершить с космического ракетного комплекса (КРК) «Байтерек» на космодроме «Байконур». Обкатанный новый двигатель РД-171МВ для этой ракеты был поставлен для установки на первую «Союз-5» в июне 2023 года. Сроки позволяли обеспечить старт до конца 2025 года, но по каким-то причинам были сдвинуты на один год или около того. ![]() Головным разработчиком ракеты «Союз-5» является РКК «Энергия». Ракета создается в рамках ОКР «Феникс» на двигателе РД-171МВ. Этот двигатель имеет четыре камеры сгорания и за глаза назван царь-двигателем. Его мощность сравнима с мощностью крупной электростанции. Двигатели РД-171МВ в трёх незначительных модификациях станут основой всей новой линейки российских ракет-носителей: средних «Союз-5» и «Союз-6», тяжёлой «Ангары» и сверхтяжёлого «Енисея». Ракета-носитель «Союз-5» будет двухступенчатой и сможет выводить на опорную орбиту 17 т полезной нагрузки. Samsung сократит тысячи сотрудников за пределами Южной Кореи
02.10.2024 [10:19],
Алексей Разин
Многие производители электроники после завершения пандемии с её бурным ростом спроса на компьютеры были вынуждены сокращать численность персонала, эта участь не обошла стороной и Samsung Electronics. По крайней мере, на данный момент Bloomberg становится известно, что за пределами Южной Кореи компания готова сократить в некоторых подразделениях до 10 % персонала, счёт уволенным пойдёт на тысячи человек.
Источник изображения: Samsung Electronics Австралия, Новая Зеландия и страны Юго-Восточной Азии, по данным Bloomberg, станут теми регионами присутствия Samsung Electronics, которых сокращения штата компании коснутся в ближайшее время. Количество сокращаемых сотрудников в каждом из подразделений будет варьироваться, но в отдельных случаях оно достигнет 10 % численности персонала. В Южной Корее сокращения проводиться не будут, во многом из-за обострившихся недавно противоречий с профсоюзом. В компании Samsung Electronics по всему миру работают более 267 800 человек, из них более половины (около 147 000) как раз проживают за пределами Южной Кореи. По крайней мере, в Сингапуре мероприятия по сокращению персонала Samsung будут проводиться, по данным Bloomberg. Представители компании пояснили, что сокращения являются обычной частью работы по оптимизации организационной структуры, и целевые показатели в рамках нового раунда не установлены. Компания недавно сокращала персонал в Индии и некоторых частях Латинской Америки, где они также достигали 10 % общей численности сотрудников. Новый этап сокращений наверняка оставит без работы менее чем 10 % сотрудников Samsung, проживающих за пределами Южной Кореи. Приоритет будет отдан сохранению специалистов, связанных с производством. Новая статья: Обзор складного смартфона TECNO PHANTOM V Fold2: интеллектуально и с пером
02.10.2024 [10:08],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор складного смартфона TECNO PHANTOM V Fold2: интеллектуально и с пером Китайские производители полупроводников отстали от TSMC на десятилетие, и этот разрыв растёт
02.10.2024 [08:09],
Алексей Разин
Рассуждения о том, что китайская полупроводниковая промышленность отстаёт от Тайваня на три года в своём развитии по критерию доступа к передовым литографическим нормам, встречают противодействие со стороны тайваньских чиновников, которые убеждены, что разрыв достигает десяти лет.
Источник изображения: TSMC По крайней мере, выполняющий функции председателя Тайваньского национального совета по науке Чэн-Вэнь Ву (Cheng-Wen Wu) подверг сомнению заявления некоторых источников о том, что отставание Китая от Тайваня в сфере литографии измеряется интервалом от трёх до пяти лет. Если тайваньской компании TSMC, по его словам, удастся в 2025 году наладить массовый выпуск 2-нм продукции, местная полупроводниковая промышленность окажется по меньшей мере на десять лет впереди китайской. Подобные обсуждения разгорелись с новой силой после того, как было доказано, что очередной флагманский смартфон Huawei содержит выпускаемый по 7-нм технологии центральный процессор. Тайваньская TSMC уже производит чипы по 5-нм и 3-нм технологиям, опережая китайскую SMIC на пару поколений, а если в следующем году первая освоит выпуск 2-нм изделий, то окажется впереди сразу на три поколения. При этом китайским производителям двигаться вперёд с желаемой скоростью мешают санкции США, Нидерландов и Японии, которые ограничивают доступ Китая к передовому технологическому оборудованию. Выпуском 7-нм продукции TSMC занимается с 2018 года, а китайская SMIC ориентировочно освоила сопоставимый по характеристикам техпроцесс не ранее 2022 года. Лишь в 2023 году был налажен серийный выпуск 7-нм китайских чипов. Новый iPhone SE лишится кнопки Home, но получит поддержку Apple Intelligence
02.10.2024 [05:13],
Алексей Разин
Долго копивший новости о планах Apple Марк Гурман (Mark Gurman) на страницах Bloomberg пояснил, что в начале следующего года компания планирует выпустить следующее поколение iPhone SE, которое внешне будет напоминать iPhone 14, лишится кнопки Home, но сможет распознавать пользователя по лицу и обеспечит поддержку функций Apple Intelligence.
Источник изображения: Apple Другими словами, перед новым iPhone SE, чей предшественник вышел в 2022 году, ставится задача повысить привлекательность продукции Apple в глазах более экономных покупателей. Нынешний iPhone SE предлагается по цене $429, она может казаться привлекательной только для убеждённых ценителей продукции Apple, а конкуренты за эти деньги предлагают куда больше. Дисплей на всю высоту передней поверхности корпуса, по замыслу дизайнеров Apple, должен символизировать для iPhone SE важное обновление. Поддержка Apple Intelligence также станет важным фактором, подталкивающим покупателей к приобретению iPhone SE. Это породнит младший смартфон в линейке Apple со старшими iPhone 15 и iPhone 16. Партнёры Apple скоро приступят к производству нового iPhone SE, получившего внутренний индекс V59. Партнёры Apple также скоро начнут выпускать обновлённые планшеты iPad Air под индексами J607 и J637, которые сосредоточатся на внутренних улучшениях. Компанию им составят обновлённые клавиатуры Magic Keyboard, предназначенные для 11- и 13-дюймовых моделей соответственно. Эти аксессуары часть функций клавиатуры iPad Pro продвинут вниз по ценовой иерархии. До конца года также выйдет новый iPad mini с условным обозначением J410, но этого гарантировать нельзя. В текущем году Apple также надеется оснастить новейшими процессорами семейства M4 обновлённые Mac mini, MacBook Pro и iMac, которые обретут поддержку функций искусственного интеллекта Apple Intelligence. Уже в следующем году процессоры M4 пропишутся в компьютерах MacBook Pro, Mac Studio и Mac Pro. Индия выпустит свой первый кремниевый чип в 2026 году, а помогут ей в этом Nvidia, AMD и Micron
02.10.2024 [01:59],
Анжелла Марина
Индия готовится к производству собственных чипов. В стремлении стать новым центром производства электроники страна сумела привлечь инвестиции от крупнейших компаний — Nvidia, AMD и Micron. Как заявил министр торговли Пиюш Гоял (Piyush Goyal) в интервью CNBC, первый полупроводник планируется выпустить не позднее 2027 года. Источник изображения: Vishnu Mohanan/Unsplash Хотя производство самых современных чипов без опыта таких компаний, как TSMC и Samsung, маловероятно, Гоял уверен в успехе. «Это сложная задача, но у нас есть таланты и у нас есть навыки», — подчеркнул он, упоминая о своей недавней поездке в Кремниевую долину, где он посетил ряд американских компаний и увидел множество индийцев, работающих как на производстве, так и в руководстве. Гоял считает, что благодаря привлечению иностранных инвестиций в страну, Индия сможет выпустить свой первый чип в указанные сроки. Кроме того, министр отметил перспективность рынка, приведя в пример Apple, которая, пытаясь диверсифицировать свою цепочку поставок и меньше зависеть от Китая, уже производит в Индии 14 % всех iPhone, одновременно расширяя розничную сеть. Компания также начала производить iPad, AirPods и Apple Watch в стране, создав 150 000 рабочих мест и став крупнейшим работодателем в индийской электронике. Гойал также подчеркнул, что успех Индии не зависит от проблем Китая, заявив: «Индия не зависит от Китая. Мы опираемся на свои собственные компетенции и считаем, что наше предложение гораздо лучше». А недавняя встреча с инвесторами из Уолл-стрит, включая руководителей BlackRock и Warburg Pincus, показала, что многие американские инвестиционные компании заинтересованы в создании и развитии дата-центров в Индии. Однако эксперты предупреждают, что стране предстоит решить проблемы с инфраструктурой и бюрократией. NZXT анонсировала материнскую плату N9 X870E для Ryzen 9000, но выйдет она нескоро
02.10.2024 [01:52],
Николай Хижняк
Помимо Asus, Gigabyte, ASRock, MSI и Biostar компания NZXT тоже представила новую материнскую плату, разработанную для нового поколения процессоров Ryzen 9000 на архитектуре Zen 5.
Источник изображений: NZXT В отличие от других производителей, выпускавших платы на чипсете X670E для процессоров Ryzen 7000 и Ryzen 8000G, компания NZXT не выпускала плат на флагманском наборе системной логики AMD для платформы Socket AM5. До этого её единственной платой для AM5-платформы была модель NZXT B650E. Как и новинка N9 X870E она поддерживает не только процессоры Ryzen 9000, но и чипы предыдущих поколений Ryzen 7000 и Ryzen 8000G. В составе новой модели NZXT N9 X870E используется восьмислойная печатная плата и усиленная 23-фазная подсистема питания VRM со схемой фаз 20+2+1 (каждая фаза на 110 А). Новинка поддерживает более скоростную память DDR5 (8000 МТ/с), чем предшественница, и оснащена большим числом слотов M.2 PCIe 5.0. Производитель пока не сообщил максимальный поддерживаемый объём ОЗУ у новинки. Плата также получила поддержку Wi-Fi 7, чего не было у предшественницы, и 5-Гбит LAN-интерфейс. NZXT B650E предлагала поддержку WiFi 6E и 2,5-Гбит LAN. NZXT N9 X870E также имеет четыре слота M.2: один с поддержкой PCIe 5.0 и три с поддержкой PCIe 4.0. Предыдущая модель предлагала аналогичную конфигурацию для подсистемы постоянной памяти, однако третий слот M.2 PCIe 4.0 был ограничен двумя линиями PCIe вместо четырёх. За звук в новинке отвечает кодек Realtek ALC4082. Как и прочие представленные до этого решения на чипсете AMD X870E, плата NZXT N9 X870E получила два порта USB4 (Type-C 40 Гбит/с), а также поддержку Bluetooth 5.4. Кроме того, у неё есть не вычурная RGB-подсветка. NZXT сообщила, что собирается выпустить N9 X870E лишь в первом квартале 2025 года. Информации о стоимости пока нет. Плата будет доступна в белом и чёрном исполнениях. С официального сайта Western Digital пропали все SSD: куда они делись?
02.10.2024 [01:42],
Анжелла Марина
Компания Western Digital, наиболее известная как производитель устройств хранения данных, объявила о разделении своих веб-сайтов. Теперь WD.com будет посвящён жёстким дискам, а SanDisk.com — продуктам на основе флеш-памяти, включая SSD. Годом ранее было объявлено о разделении бизнеса: Western Digital и SanDisk будут функционировать как независимые компании, каждая со своим ассортиментом.
Источник изображения: Western Digital Разделение коснулось и линеек продуктов, и служб поддержки, пишет издание Tom's Hardware. На WD.com теперь можно найти все модели HDD, включая устройства под брендами Western Digital и G-Technology. SanDisk.com, в свою очередь, раскрывает весь спектр продуктов на базе 3D NAND флеш-памяти, начиная с карт памяти и USB-накопителей и заканчивая SSD корпоративного уровня, даже если они в настоящее время продаются под маркой WD. «На сегодняшний день у нас работают два специализированных веб-сайта: WesternDigital.com для всех продуктов HDD и SanDisk.com для всех продуктов флеш-памяти, включая SSD, карты памяти, USB-накопители и многое другое», — говорится в заявлении Western Digital. Службы поддержки также разделены. Western Digital будет оказывать поддержку для дисков HDD, а SanDisk — для продуктов на базе NAND. О планах по разделению бизнеса Western Digital объявила около года назад. Одна компания сфокусируется на производстве HDD, а другая на продуктах, связанных с 3D NAND, включая собственно производство флеш-памяти. Официальное разделение Western Digital должно завершиться во второй половине 2024 года, предположительно в течение следующих нескольких недель. Отмечается, что с момента объявления о разделении в октябре 2023 года Western Digital добилась значительного прогресса. Были созданы юридические лица в 18 странах и подготовлены необходимые финансовые структуры, о чём компания сообщила в марте. Подача документов в регулирующие органы также близится к завершению. После окончания всей процедуры обе компании будут функционировать как два независимых акционерных общества. Новую компанию (SanDisk), ориентированную на NAND, возглавит Дэвид Геккелер (David Goeckeler), действующий генеральный директор Western Digital. А Ирвинг Тан (Irving Tan), в настоящее время исполнительный вице-президент по глобальным операциям, станет генеральным директором уже независимой компании Western Digital, производящей HDD. Решение о разделении бизнеса было принято в связи с трудностями в управлении из-за разной направленности продуктов и замедлением роста на высококонкурентном рынке. Microsoft свернула производство VR-гарнитуры HoloLens 2 и не будет ничего предлагать взамен
02.10.2024 [00:27],
Николай Хижняк
Компания Microsoft прекратила производство гарнитуры виртуальной реальности HoloLens 2. У потребителей и бизнес-клиентов остаётся последняя возможность её приобрести, пока запасы устройства не закончились на складах. Как пишет портал UploadVR, HoloLens 2 будет получать «критические обновления безопасности и программного обеспечения» до 31 декабря 2027 года. С началом 2028 года программная поддержка VR-гарнитуры будет прекращена.
Источник изображений: UploadVR Оригинальная модель VR-гарнитуры HoloLens, которую Microsoft выпустила в 2016 году, лишится поддержки 10 декабря этого года, то есть буквально через два месяца. Производство этой гарнитуры было прекращено ещё в 2018 году. Модель HoloLens 2 была выпущена в 2019-м, спустя три года после оригинальной, и предлагала улучшения практически по всем аспектам. У второй версии устройства лучше поле обзора, есть поддержка более высокого разрешения, имеется функция слежения за глазами пользователя, и в целом улучшена система мониторинга движения рук пользователя. Кроме того, гарнитура оснащена более производительными компонентами и имеет более удобную посадку. Благодаря тому, что до массового появления VR-гарнитур с поддержкой сквозного просмотра (через визор можно видеть реальное пространство впереди) ещё оставались годы, а также того факта, что компания Magic Leap на то время была по-прежнему ориентирована на потребительский VR-сегмент, HoloLens 2 в течение нескольких лет доминировала на корпоративном рынке дополненной реальности. Однако по современным меркам устройство всё равно устарело. Хотя HoloLens 2 по сравнению с предшественником и имеет более широкий угол обзора, он меньше, чем предлагают более современные VR-гарнитуры. Magic Leap вышла на корпоративный рынок VR спустя всего месяц с момента выпуска HoloLens 2. В 2022 году она представила гарнитуру виртуальной реальности Magic Leap 2 с более широким углом обзора и более производительной начинкой. На фоне появившихся более дорогих, но в то же время более интересных XR-гарнитур смешанной реальности от Varjo и Apple, а также более доступных моделей гарнитур Meta✴✴, имеющих поддержку сквозного просмотра, HoloLens 2 просто затерялась. Microsoft пару лет назад намекала на возможный выпуск HoloLens 3. В итоге, как писали СМИ, от устройства отказались из-за «путаницы и стратегической неопределенности» внутри компании. В 2022 году Microsoft покинул ведущий разработчик технологий смешанной реальности Алекс Кипман (Alex Kipman), а в 2023–2024 годах в VR-подразделении компании был значительно сокращён штат сотрудников. Хотя потребительская версия HoloLens 2 уходит на покой, Microsoft сообщила в разговоре с UploadVR, что она продолжит развивать армейскую версию VR-гарнитуры HoloLens IVAS. Армия США планирует провести новые эксплуатационные испытания устройства в начале 2025 года, перед тем как решить, начинать ли полномасштабное производство этой VR-гарнитуры к концу следующего года. Microsoft также сосредоточилась на сотрудничестве с Meta✴✴. Результатом этого партнёрства к настоящему моменту стало появление поддержки Xbox Cloud Gaming и веб-версии Office операционной системой Horizon OS, которая используется гарнитурами Quest. Скоро к этому списку добавится поддержка автоматической проекции большого виртуального экрана лэптопов на базе Windows 11 при простом взгляде на ноутбук. Новая статья: Обзор Ryzen 9 9950X: частичная реабилитация Zen 5
02.10.2024 [00:05],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор Ryzen 9 9950X: частичная реабилитация Zen 5 Razer представила игровые мыши Basilisk V3 35K и V3 Pro 35K с сенсором на 35 000 DPI и RGB-подсветкой
01.10.2024 [22:56],
Николай Хижняк
Компания Razer сообщила о пополнении серии игровых мышек Basilisk V3 новыми моделями — беспроводной Razer Basilisk V3 Pro 35K и проводной Basilisk V3 35K. Обе новинки будут доступны в чёрном и белом исполнениях, предлагают оснащение одиннадцатью программируемыми кнопками и подсветкой Chroma RGB. Беспроводная модель поддерживает также и беспроводную зарядку.
Источник изображений: Razer В составе моделей Razer Basilisk V3 Pro 35K и Basilisk V3 35K используется оптический сенсор Razer Focus Pro 35K второго поколения с максимальной разрешающей способностью 35 000 DPI, поддержкой максимальной скорости 750 IPS и максимального ускорения 70G. Точность сенсора можно настроить с шагом до 1 DPI. Компания отмечает, что сенсор оснащён технологией Smart Tracking, который определят тип используемой поверхности и в соответствии с этим настраивает алгоритмы своей работы для обеспечения более отзывчивого отклика. В новинках применяются оптико-механические переключатели кнопок третьего поколения с ресурсом 90 млн нажатий. Также пользователям предлагается точная настройка нескольких режимов работы и чувствительности колеса мышек. Суперлёгкими Razer Basilisk V3 Pro 35K и Basilisk V3 35K не назовёшь. Вес беспроводной модели составляет 112 граммов, а проводной — 101 грамм. У мышек есть встроенная память, позволяющая хранить до пяти профилей настроек. Беспроводная модель обеспечивает от одного зарядка аккумулятора до 140 часов работы в режиме подключения Razer HyperSpeed Wireless или до 210 часов в режиме подключения Bluetooth. ![]() В продаже игровые мышки Razer Basilisk V3 Pro 35K и Razer Basilisk V3 35K уже появились. Их можно приобрести, например, на официальном сайте Razer. Проводную модель компания оценила в $80, за беспроводную просят $160. Biostar представила флагманскую AM5-плату X870E Valkyrie
01.10.2024 [22:49],
Николай Хижняк
Компания Biostar представила флагманскую материнскую плату X870E Valkyrie, предназначенную специально для процессоров AMD Ryzen 9000. Новинка также поддерживает чипы предыдущих поколений Ryzen 8000G и Ryzen 7000.
Источник изображений: Biostar Плата получила усиленную 22-фазную подсистему питания VRM со схемой фаз 18+2+2, каждая фаза которой рассчитана на силу тока 110 А. Новинка поддерживает установку до 192 Гбайт ОЗУ DDR5 со скоростью более 8000 МТ/c посредством разгона (заявлена поддержка профилей Intel XMP и AMD EXPO). Biostar X870E Valkyrie оснащена двумя разъёмами PCIe 5.0 x16, одним PCIe 4.0 x16, одним слотом M.2 для NVMe-накопителей PCIe 5.0 и четырьмя M.2 с поддержкой PCIe 4.0. У новинки также заявлены шесть разъёмов SATA III (6 Гбит/c), 2,5-Гбит сетевой адаптер, звуковой кодек Realtek ALC1220, два порта USB4 (Type-C 40 Гбит/c) на задней панели разъёмов, 10 USB 3.2 Gen2 (восемь на задней панели и два для передней панели) и четыре USB 2.0. Кроме того, плата получила поддержку Wi-Fi и кнопку быстрого обновления BIOS с соответствующим USB-разъёмом. Руководить Huawei в следующие полгода будет дочь основателя компании Сабрина Мэн
01.10.2024 [22:46],
Павел Котов
Китайский технологический гигант Huawei назвал имя нового сменного генерального директора компании. Срок полномочий Эрика Сюя (Eric Xu) на этом посту истёк 30 сентября — его сменила Сабрина Мэн (Sabrina Meng), которая заняла должность сменного и действительного председателя Huawei на срок с 1 октября 2024 по 31 марта 2025 года, говорится в пресс-релизе компании.
Источник изображения: huawei.com В течение своего срока на этом посту Мэн будет занимать высшую руководящую должность компании, возглавлять её совет директоров и исполнительный комитет. Она приходится дочерью основателю Huawei Женю Чжэнфэю (Ren Zhengfei), который является директором компании. Впервые пост сменного председателя Huawei Мэн заняла 19 апреля 2023 года, так что сейчас это её второй срок на этой должности. Система со сменным председателем — уникальная модель управления Huawei: в 2004 году компания ввела систему ротации главного операционного директора, а в 2018 году она превратилась в систему ротации председателя. Сейчас в Huawei три сменных председателя: Эрик Сюй, Сабрина Мэн и Кен Ху (Ken Hu), причём ротация происходит каждые шесть месяцев. Система ротации помогает компании рассматривать стратегию и операции с разных точек зрения, благодаря чему она избегает предвзятости и жёсткости в персональном принятии решений. С другой стороны, говорят аналитики, это может привести к двойной подотчётности, потому что за шесть месяцев невозможно реализовать стратегию от начала до конца. Сабрина Мэн работает в Huawei с 1993 года — ранее она была директором отдела международной бухгалтерии, финансовым директором компании в Гонконге, а также президентом департамента управления бухгалтерским учётом. Сейчас она совмещает должности сменного председателя и финансового директора Huawei. В 2018 году Мэн была арестована в Канаде по запросу США по подозрению в банковском мошенничестве. В сентябре 2021 года она урегулировала претензии американской прокуратуры, что ослабило напряжённость между странами. Снимок кристалла Qualcomm Snapdragon X Elite раскрыл истинные размеры ядер Oryon
01.10.2024 [22:41],
Николай Хижняк
В китайской социальной сети Baidu энтузиасты поделились изображением кристалла ПК-процессора Qualcomm Snapdragon X Elite. Благодаря этому появилось возможность узнать из чего состоит этот чип. Анализ дает представление об архитектуре указанной SoC (системе-на-чипе) и выделяет несколько её ключевых особенностей, включая большие ядра CPU, графический процессор и сложную систему кеширования.
Источник изображения: HotHardware Согласно имеющейся информации, площадь кристалла Snapdragon X Elite составляет 169,6 мм2. Для его выпуска используется 4-нм техпроцесс N4P компании TSMC. Примечательным на снимке кристалла является значительный размер ядер Oryon (Phoenix), каждое из которых, как сообщается, имеет размер около 2,55 мм2. Эти ядра значительно больше типичных ядер процессоров Arm, что логично, учитывая их изначальное предназначение для центров обработки данных. SoC имеет в общей сложности 12 ядер, работающих в конфигурации 8+4. В составе кристалла также присутствует блок GPU Adreno X1, занимающий до 24,3 мм2 площади кристалла, что составляет почти половину от размера площади процессорных ядер и кеша CPU. Несмотря на свои компактные размеры, этот GPU, со слов Qualcomm, обладает чистой производительностью на уровне 4,6 Тфлопс. Блок ИИ-ускорителя (NPU) с производительностью 45 TOPS (триллионов операций в секунду) на снимке отчётливо не виден. Другой интересной особенностью кристалла Snapdragon X Elite является его сложная система кеш-памяти. Каждый из трёх четырёхъядерных кластеров L2-кеша процессора занимает площадь 16,1 мм2 и имеет объём 12 Мбайт. Но в общей сложности процессор имеет 54 Мбайт кеш-памяти, распределённых по кристаллу. Предоставленный анализ также сравнивает кристалл Snapdragon X Elite с SoC Apple M4. Однако стоит отметить, что это не совсем корректное сравнение, поскольку для производства чипа Apple используется техпроцесс N3E класса 3 нм. Изображение кристалла M4 от Apple с аннотациями можно посмотреть выше. Zowie представила беспроводные мыши для киберспорта с частотой опроса до 4000 Гц
01.10.2024 [21:19],
Николай Хижняк
Игровой бренд Zowie компании Benq анонсировал выпуск обновлённых классических игровых мышек серий FK, ZA и S, предназначенных для киберспорта: FK2-DW, ZA13-DW и S2-DW. Все новинки поддерживают беспроводное подключение через USB-ресивер с частотой опроса до 4000 Гц.
Источник изображений: Zowie Новая беспроводная игровая мышка Zowie FK2-DW сохраняет фирменные очертания симметричной классической модели с низкой спинкой, что обеспечивает больше пространства между ладонью и самой мышкой. Такая конструкция повышает гибкость для микроконтроля, особенно при прицеливании на большие расстояния или отслеживании движущихся целей. Вес Zowie FK2-DW составляет 65 граммов. Она оснащена сенсором с разрешающей способностью от 400 до 3200 DPI. Частота опроса может регулироваться от 125 до 4000 Гц. Новинка имеет 7 кнопок. Заряда аккумулятора при частоте опроса 1 кГц хватит на 80 часов, при 2 кГц — на 30 часов, а при использовании 4 кГц заряда — на 24 часа. Модель ZA13-DW имеет более высокую спинку для обеспечения полного хвата ладонью, равномерно распределяя нагрузку на мышцы по обеим сторонам ладони. Научно доказано, что высокий горб модели ZA, её левые и правые изгибы обеспечивают сбалансированную работу мышц, способствуя более быстрым рывкам. Спортивные научные испытания также подтверждают, что ZA13-DW обеспечивает лучшую поддержку ладони при торможении в фиксированной точке по сравнению с другими мышами. Технические характеристики ZA13-DW точно такие же, как у модели Zowie FK2-DW. Характеристиками также не отличается и модель игровой мышки Zowie S2-DW. Однако она чуть короче (при том же весе 65 граммов). Дизайн мышки обеспечивает большую гибкость при вертикальных движениях. Внутренние тесты компании показывают, что по сравнению с другими мышками S2-DW обеспечивает более сбалансированное вовлечение в работу левых и правых мышц ладони, что приводит к наиболее стабильному и точному отслеживанию. Все представленные модели игровых мышек Zowie оценила в €151,24. В продаже новинки появятся в октябре–ноябре в зависимости от региона. Twitch уволил всех членов совета по безопасности — их заменят избранные пользователи
31.05.2024 [18:34],
Павел Котов
Руководство стриминговой платформы Twitch с сегодняшнего дня прекращает работу всех членов Консультативного совета по безопасности (Safety Advisory Council), сообщает CNBC со ссылкой на собственные источники. Их место займут посланники Twitch.
Источник изображения: Caspar Camille Rubin / unsplash.com Принадлежащая Amazon игровая потоковая платформа сформировала совет в мае 2020 года, чтобы «улучшить подход Twitch к вопросам доверия и безопасности» — он консультировал руководство ресурса по «разработке новых политик и обновления» существующих, по «разработке продуктов и функций для улучшения безопасности и модерации», а также по «защите интересов маргинализированных групп». В течение четырёх лет эксперты также консультировали компанию по вопросам «рейдов ненависти» в отношении маргинализированных групп и по вопросам политики в отношении наготы. Во второй половине дня 6 мая членов совета вызвали на заседание и известили, что все существующие контракты прекратят действовать 31 мая 2024 года, и оплату своих услуг за вторую половину года члены совета не получат. В органе заседали не сотрудники компании, а сторонние эксперты, в том числе доктор Самир Хиндуджа (Sameer Hinduja), один из руководителей Центра исследований в области кибербуллинга; Эмма Льянсо (Emma Llansó), директор проекта «Свободное выражение» при Центре демократии и технологий; а также доктор Т. Л. Тейлор (Dr. T.L. Taylor), соучредитель и директор некоммерческой организации AnyKey, выступающей за разнообразие и инклюзивность в играх. «Впредь Консультативный совет по безопасности будет состоять преимущественно из лиц, которые выступают посланниками Twitch», — приводит CNBC цитату из направленного руководством платформы электронного письма. Посланники Twitch — это пользователи платформы, «особо выбранные из-за положительного влияния, которое они оказали на сообщество Twitch». Величина оплаты труда членов Консультативного совета по безопасности зависела от продолжительности контракта и составляла от $10 000 до $20 000 в год. Сейчас Twitch привлекла «новых членов совета, которые предложат свежие, разнообразные точки зрения», сообщил представитель компании. В программе посланников Twitch сейчас значатся более 180 пользователей, «с этим новым форматом мы сможем привлечь ещё больше голосов и точек зрения». Будет ли членство в совете оплачиваться и дальше, в компании не уточнили. Google обвинила в странных ответах поискового ИИ самих пользователей и недостаток обучающих данных
31.05.2024 [16:27],
Павел Котов
На минувшей неделе Google добавила в поисковую систему блок сводок, которые готовит генеративный ИИ. Компания стремилась повысить качество работы поисковой системы, но ИИ начал давать пользователям странные ответы, например, советовал есть камни и клеить сыр к пицце. Компания быстро удалила наиболее скандальные результаты, но они уже успели уйти в мемы. Теперь с комментариями выступила глава поискового подразделения компании.
Источник изображения: Kai Wenzel / unsplash.com Глава отдела поиска Google Лиз Рид (Liz Reid) обвинила в неточных результатах ответов поискового генеративного ИИ «пустоты данных» и самих пользователей, которые придумывали странные вопросы. По её мнению, блоки с обзорами, которые создаёт генеративный ИИ, дают пользователям «большее удовлетворение» работой поисковой службы. Генерируемые ИИ ответы, как правило, не являются галлюцинациями — просто система иногда неверно интерпретирует то, что есть в Сети. «Нет лучшего аргумента, чем миллионы людей, использующих эту функцию со множеством новых запросов. Мы также отметили новые бессмысленные запросы, по-видимому, направленные на получение ошибочных результатов», — сообщила Рид. Компания, однако, продолжает работать над функцией, ограничивая появление ИИ-обзоров в выдаче по «бессмысленным» запросам и при работе с сатирическими материалами. Это важно, потому что первоначально система могла процитировать сатирический ресурс или сослаться на пользователя соцсети с неприличным ником. Рид также сравнила ИИ-обзоры с поисковой функцией «Выделенные описания» — это блоки с фрагментами текста релевантных веб-страниц, которые приводятся без участия генеративного ИИ. По словам топ-менеджера, «уровни точности» двух функций примерно совпадают. Слухи: Konami скоро объявит о переносе Metal Gear Solid Delta: Snake Eater на 2025 год
31.05.2024 [15:28],
Михаил Романов
Стелс-экшен Metal Gear Solid Delta: Snake Eater — ремейк культовой Metal Gear Solid 3: Snake Eater от Konami — не показывался на радарах с прошлой осени, но, похоже, наконец готовится выйти из тени. Проверенный инсайдер billbil-kun в эксклюзивном материале на портале Dealabs уверяет, что следующий анонс по Metal Gear Solid Delta: Snake Eater не заставит себя долго ждать. По данным billbil-kun, новостей о Metal Gear Solid Delta: Snake Eater стоит ждать в ближайшие десять дней — наиболее вероятной датой будущей презентации информатор назвал 6 июня. Если верить billbil-kun, вслед за этим анонсом Konami откроет предзаказы Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Стандартное издание игры якобы будет стоить $70, а коллекционное (что в него войдёт, неясно) — $200. Что касается сроков выхода, то Konami не уточняла, когда ждать Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, однако в январском материале Sony причислила ремейк к релизам 2024 года. На этот промежуток времени указывали и ходившие ещё до анонса слухи. Как предупредил billbil-kun, премьера Metal Gear Solid Delta: Snake Eater могла быть отложена до 2025 года. Об этом сообщил лишь один из источников инсайдера, однако указание на перенос ремейка также нашлось у некоего крупного дистрибьютора. Metal Gear Solid Delta: Snake Eater создаётся для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S на Unreal Engine 5. В ремейке не собираются менять сюжет, гейм-дизайн, основные элементы игрового процесса, структуру и актёров озвучки. Свежее обновление для Windows 11 сломало панель задач
31.05.2024 [14:37],
Владимир Фетисов
Ранее на этой неделе Microsoft выпустила не связанное с безопасностью необязательное обновление KB5037853 для операционной системы Windows 11. В этом пакете содержатся улучшения для «Проводника», а также ещё 32 исправления для устранения известных багов. Теперь же софтверный гигант сообщил, что установка упомянутого пакета может приводить к нарушению работоспособности панели задач на устройствах с Windows 11 23H2 и Windows 11 22H2.
Источник изображения: bleepingcomputer.com «После установки этого обновления у вас могут возникнуть проблемы при использовании панели задач. Вы можете заметить, что панель задач функционирует некорректно, не отвечает, исчезает и снова появляется», — говорится в сообщении Microsoft. Также отмечается, что данная проблема может отражаться в разделе Windows Logs журнала событий как ошибка «Event ID 1000». Несколько дней назад Microsoft выпустила накопительное обновление KB5037849 для Windows 10 22H2, и его распространение также не прошло гладко. После установки этого пакета некоторые пользователи столкнулись с самопроизвольным перемещением ярлыка Copilot при использовании нескольких мониторов, а также с нарушением работоспособности панели задач в вертикальной ориентации. В дополнение к этому обновление нарушило работу Microsoft Connected Cache при использовании DHCP Option 235, а также стало причиной появления ошибки 0x80070520 при попытке изменить изображение пользовательского профиля. Инсайдер рассекретил последнюю тайную игру, которую раздадут во время мегараспродажи Epic Games Store — есть хорошая новость и плохая
31.05.2024 [13:25],
Михаил Романов
Вслед за стартом раздачи третьей тайной игры в рамках мегараспродажи Epic Games Store проверенный инсайдер billbil-kun в материале для портала Dealabs раскрыл следующий подарок от цифрового магазина Epic Games. Напомним, billbil-kun корректно предсказал предыдущие три тайные игры, которые раздали на мегараспродаже Epic Games Store. Первой была Dragon Age: Inquisition в полном издании, второй — Farming Simulator 22, а третьей — Chivalry 2. На подходе четвёртая, последняя раздача в рамках мегараспродажи Epic Games Store — по данным billbil-kun, в неё войдёт тактическая супергеройская ролевая игра Marvel's Midnight Suns от Firaxis Games (серии Sid Meier's Civilization и XCOM). На старте продаж игра оказалась коммерческим провалом, несмотря на похвалу критиков Marvel’s Midnight Suns предлагает в роли Охотника возглавить команду супергероев Marvel и дать отпор матери демонов Лилит. Игра совмещает элементы XCOM и Persona с завязанной на карточках способностей боевой системой. Премьера Marvel’s Midnight Suns состоялась в декабре 2022 года. С тех пор игра получила четыре дополнения с новыми персонажами, миссиями и врагами, однако в раздачу EGS, если верить billbil-kun, попадёт стандартное издание. Стоит отметить, что из-за введённых весной 2022 года ограничений Marvel’s Midnight Suns недоступна для покупки в российском Epic Games Store. В связи с этим раздача обойдёт стороной отечественных пользователей. Раздача Marvel’s Midnight Suns в Epic Games Store начнётся 6 июня в 18:00 по Москве. До этого времени в сервисе можно активировать бесплатную копию Chivalry 2, которая в российском сегменте доступна. Государство получит право использовать голоса россиян после их смерти без согласия родственников
31.05.2024 [13:00],
Павел Котов
Голоса россиян будут защищены от неправомерного использования — это регламентирует проект закона «Об охране голоса», разработанный Альянсом в сфере ИИ и Национальной федерацией музыкальной индустрии (НФМИ). Вместе с тем государство получит право использовать в общественных интересах голос гражданина после его смерти без согласия родственников. Об этом сообщили «Ведомости» со ссылкой на заявление члена Совета Федерации по конституционному законодательству и госстроительству Артёма Шейкина, а также разработчиков документа.
Источник изображения: Soundtrap / unsplash.com Законопроект предусматривает внесение изменений в Гражданский кодекс (ГК). В общем случае для обнародования и дальнейшего использования голоса гражданина требуется его согласие; после его смерти согласие необходимо получать у супруга, детей или родителей. Но если голос предполагается использовать в государственных или общественных интересах, то такое согласие не требуется — при условии, что голос записывался за плату или в публичных местах. Документ описывает механизм правовой защиты голоса от неправомерного использования и создания дипфейков на основе его записей. В рамках работы секции «Искусственный интеллект» Совета по развитию цифровой экономики при Совете Федерации анализировались предложения экспертов и профильных ведомств по определению дипфейка. «Сейчас мы находимся на завершающем этапе проработки этого определения, которое будет закреплено в законопроекте», — сообщил господин Шейкин. Уже готовится итоговая версия законопроекта — после получения отзыва от правительства он будет внесён в Госдуму.
Источник изображения: Studio_Iris / pixabay.com «Если голос гражданина, воссозданный с помощью специальных технологий, получен или используется в интернете с нарушением закона, гражданин вправе требовать удаления этой записи, а также пресечения или запрещения её дальнейшего использования и распространения», — считает Артём Шейкин. Нарушения ГК предусматривают последствия в виде возмещения убытков и вреда, выплат неустойки, приостановления или прекращения определённой деятельности, возврата неосновательного обогащения и другие меры. Российское законодательство в существующем виде охраняет лишь фотографическое изображение человека, а нормы, которые защищают артистов и дикторов от использования их синтезированных голосов и цифровых образов, пока отсутствуют, отметили в НФМИ. Речевые особенности человека не охраняются правом ни в одной стране мира, отмечают опрошенные «Ведомостями» эксперты, хотя в России действуют законы «О персональных данных» и «О биометрических данных», которые требуют обрабатывать данные, включая голос, лишь с согласия человека. Принятие нового закона сформирует базу для разрешения споров в области прав на голос — к примеру, до сих пор нет ясности, кому принадлежит воспроизведённый нейросетью голос человека: ему самому или разработчику этой нейросети. Так, американская актриса Скарлетт Йоханссон (Scarlett Johansson) уже минимум дважды была вынуждена отстаивать право на собственный голос. Сейчас также распространилась мошенническая схема с использованием сгенерированных голосовых записей, призванных убедить жертву перевести деньги злоумышленникам. Предложенный законопроект конкретных мер ответственности за неправомерное использование голоса не предусматривает, но есть и другой, который предусматривает внесение поправок уже в Уголовный кодекс РФ — он также ещё не внесён в Госдуму. «Стражи галактики» встречают Overwatch: мультиплеерный шутер Concord от бывших разработчиков Destiny 2 разочаровал игроков ещё до релиза
31.05.2024 [12:13],
Михаил Романов
Командный геройский шутер Concord от бывших разработчиков Destiny 2 и Apex Legends из Firewalk Studios (входит в состав PlayStation Studios) на майском шоу State of Play получил кинематографический и геймплейный трейлеры, а также дату выхода. Concord предложит собрать группировку космических преступников «Полярная звезда» (Northstar), которые выполняют опасные задания по всему Дикому космосу и соперничают с другими отрядами свободных стрелков. При создании Concord разработчики вдохновлялись научно-фантастическими аниме, фильмами и сериалами. Судя по кинематографическому трейлеру, немало вселенная игры заимствует из «Стражей галактики». Что касается геймплея, то авторы готовят напряжённый и хорошо сбалансированный шутер от первого лица с разноплановыми персонажами (мистики, роботы, стрелки, снайперы), у которых будут уникальные способности. Сражения в Concord, как и в Overwatch 2, проходят в формате «5 на 5». Обещают 16 героев на старте и регулярные бесплатные обновления после релиза с новыми персонажами, картами, режимами и кинематографичными сценами. Кинематографический и геймплейный трейлеры Concord собрали втрое и вчетверо больше дизлайков, чем лайков. Зрители настроены максимально скептически:
Как стало известно, Concord поступит в продажу 23 августа для PC (Steam, Epic Games Store) и PS5. Предзаказ (откроется 6 июня) включает ранний доступ к летней «бете». Для игры на ПК понадобится учётная запись PSN. Microsoft выпустила DirectSR — инструмент, который упростит интеграцию FSR, XeSS и DLSS в игры и облегчит жизнь геймерам
31.05.2024 [11:56],
Николай Хижняк
Microsoft сообщила о доступности предварительной версии Agility Software Development Kit 1.714.0 для разработчиков, в который включена поддержка API DirectSR. Последний призван упростить интеграцию различных технологий масштабирования в игры.
Источник изображения: VideoCardz DirectSR представляет собой расширение DirectX 12, разработанное Microsoft вместе с AMD, Intel и Nvidia. Оно позволяет добавлять поддержку AMD FSR, Intel XeSS и Nvidia DLSS через единый механизм, значительно сокращая время и объём работы, которые затрачивались для интеграции каждой технологии по отдельности. Раньше каждую технологию масштабирования приходилось реализовывать вручную с помощью отдельных SDK (за исключением игровых движков со специальными плагинами для масштабирования, которые есть, например, в Unreal Engine 5). С помощью DirectSR все три средства масштабирования можно реализовать одним махом. DirectSR охватывает ключевые функции и особенности, присущие всем технологиям временного масштабирования. В большинстве случаев речь здесь идёт о векторах движения, буферах глубины и цвета, метках реакции и экспозиции. Поскольку DirectSR технически является альтернативным методом интеграции технологий масштабирования, объединяющим DLSS, XeSS и FSR, новый API от Microsoft должен поддерживаться на уровне графического драйвера для аппаратных решений масштабирования. Это означает, что актуальные версии графических драйверов, например, с аппаратной поддержкой Nvidia DLSS и XMX-совместимой версии Intel XeSS, пока не поддерживают DirectSR, и пользователям придётся перейти на версию драйверов, в которых будет реализована совместимость с новым API. Microsoft заявляет, что DirectSR в перспективе получит встроенную поддержку вариантов масштабирования, не зависящих от используемого графического процессора. В выпущенной предварительной версии DirectSR компания добавила встроенную поддержку только для AMD FSR 2.2. Однако следует ожидать, что Microsoft добавит встроенную поддержку Intel DP4a (необходимой для программной реализации XeSS, не зависящей от используемого GPU), в будущем обновлении, возможно, в полной версии DirectSR. DirectSR пока недоступен ни в одной игре, но разработчики уже могут использовать этот API. Он доступен в предварительной версии Agility SDK 1.714.0. Старые расширения для Chrome перестанут работать уже 3 июня
31.05.2024 [10:54],
Павел Котов
С 3 июня Google приступит к реализации своего плана по отключению расширений для Chrome формата Manifest V2, что может повлиять на работу блокировщиков рекламы. Первыми изменения заметят пользователи предварительных версий браузера.
Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com Отключение расширений Chrome, созданных с использованием фреймворка Manifest V2, начнётся 3 июня и на начальном этапе затронет пользователей бета-версий браузера, в том числе на каналах Dev и Canary. «Если у пользователей всё ещё установлены расширения Manifest V2, некоторые из них начнут видеть предупреждающий баннер при посещении страницы управления расширениями, — chrome://extensions — информирующий их, что некоторые (Manifest V2) установленные ими расширения скоро перестанут поддерживаться», — сообщила Google в блоге Chromium. Для пользователей стабильной версии Chrome отключение расширений старого образца будет происходить «постепенно в ближайшие месяцы», чтобы «завершить переход к началу следующего года». Разработчик стремится подтолкнуть всех пользователей к альтернативным и более актуальным расширениям, созданным на фреймворке Manifest V3 — он, по словам компании, является более безопасным и конфиденциальным. Google потратила несколько лет, чтобы подтолкнуть сообщество отказаться от Manifest V2. Хотя Manifest V3 и предназначен для защиты пользователей от агрессивного сбора данных, фреймворк нового образца подвергается критике из-за своих требований, которые могут нарушить работу блокировщиков рекламы.
Источник изображения: Growtika / unsplash.com С такой постановкой вопроса Google не согласна, ведь «более 85 % активно поддерживаемых расширений в Chrome Web Store используют Manifest V3, а все самые популярные расширения для фильтрации контента располагают доступными версиями Manifest V3 — пользователи могут выбирать между AdBlock, Adblock Plus, uBlock Origin и AdGuard», отмечается в блоге компании. Это действительно так: уже выпущено расширение uBlock Origin Lite на основе Manifest V3, но 37 млн пользователей по-прежнему пользуются версией расширения на основе Manifest V2. Новая версия фреймворка, впрочем, в отдельных случаях действительно грозит снизить эффективность блокировщиков рекламы. «На текущий момент наши списки фильтров обновляются автоматически — часто несколько раз в день. Так что если вы увидите рекламу, которой удалось обойти фильтр блокировки, она, как правило, сразу же удаляется благодаря этим обновлениям. Manifest V3 сделал так, что мы больше не сможем производить эти типы обновлений таким же образом», — предупреждают в Adblock. Но разработчик уже нашёл способ обойти это через «обновления списка дифференциальных фильтров» и надеется, что пользователи разницы не заметят. Чтобы ещё сильнее подтолкнуть пользователей и разработчиков к Manifest V3, Google также планирует удалить метку «Рекомендованные» из расширений на основе Manifest V2 в магазине Chrome. Разработчики смогут поддерживать расширения старого образца до июня 2025 года. «Лучшая игра всей State of Play»: амбициозный платформер Astro Bot отправит игроков в приключение галактических масштабов
31.05.2024 [10:05],
Михаил Романов
Обаятельный робот Астро прошёл путь от неофициального маскота PS VR и контроллера DualSense до главной звезды собственного полноразмерного платформера — в рамках майского выпуска State of Play состоялся анонс Astro Bot. По сюжету Astro Bot на материнский корабль PS5 нападают старые враги Астро: команда оказалась рассеяна по всему космосу, и только отважный робот может спасти экипаж и сам звездолёт. В поисках пропавших товарищей игроки посетят шесть галактик и более 80 уровней. Каждая планета в Astro Bot уникальна и предлагает разнообразные локации: от лесов и вулканов до гигантских песочных часов или кроны поющего дерева. Обещают возможность объединиться с другими звёздами PlayStation, 15 новых усилений (в том числе упругие кулаки и гигантская губка), свыше 70 видов врагов, а также огромных боссов. Разработчики Astro Bot из студии Team Asobi называют игру самым масштабным приключением в истории Астро и грозятся по максимуму воспользоваться преимуществами контроллера DualSense. Дебютировавший на State of Play трёхминутный анонсирующий трейлер Astro Bot (прикреплён выше) привёл фанатов в восторг. «Лучшая игра всей State of Play», — посчитал Luka9S9, с которым согласились почти три тысячи человек. Astro Bot создаётся эксклюзивно для PS5 и планируется к релизу (в том числе розничному) уже 6 сентября. Предзаказы откроются через неделю: трейлер говорит о 6 июня, а Team Asobi в блоге PlayStation — о 7-м. Konami наконец раскрыла дату выхода ремейка Silent Hill 2, а 13 минут геймплея игры приятно удивили фанатов
31.05.2024 [08:35],
Михаил Романов
Ремейк культового психологического хоррора Silent Hill 2 от польской студии Bloober Team в рамках майской презентации State of Play получил дату выхода, а спустя полчаса на Silent Hill Transmission — 13-минутный геймплейный трейлер. Как стало известно, Silent Hill 2 (именно так называется ремейк) поступит в продажу 8 октября текущего года для Steam и PS5. Анонс сопровождался двухминутным геймплейным трейлером. Вслед за шоу за пределами России стартовали предзаказы Silent Hill 2. В качестве бонуса идёт маска для главного героя в виде головы собаки Миры из шуточной концовки оригинальной игры и кролика Робби (эксклюзив PS5):
Дебютировавший на Silent Hill Transmission трейлер игрового процесса ремейка продолжительностью почти 14 минут приятно удивил зрителей после февральской демонстрации игры. Геймеры отметили похорошевшего по сравнению с более ранними показами главного героя (дизайн Анджелы из трейлера с датой выхода вызвал вопросы), актёрскую игру и звуки стрельбы. QTE в ролике замечено также не было. По сюжету главный герой Silent Hill 2 Джеймс Сандерленд прибывает в затянутый туманом городок Сайлент Хилл из-за полученного им письма от его уже умершей жены Мэри. Ремейк разрабатывается при участии художника Масахиро Ито (Masahiro Ito) и композитора Акиры Ямаоки (Akira Yamaoka). Обещают графику на Unreal Engine 5, пробирающий до мурашек звук и никаких загрузочных экранов. Sony подтвердила релиз God of War Ragnarok на ПК — привязка аккаунта PSN обязательна
31.05.2024 [07:34],
Михаил Романов
Как и предполагалось, в рамках майской презентации State of Play состоялся анонс ПК-версии скандинавского экшена God of War Ragnarok от Santa Monica Studio. Sony подтвердила дату выхода и основные особенности порта. ПК-версия God of War Ragnarok выйдет 19 сентября текущего года в Steam и Epic Game Store. Дата релиза стала известна в рамках полутораминутного геймплейного трейлера, прикреплённого ниже. Стоимость God of War Ragnarok на PC составляет $60 за стандартное издание и $70 за расширенное (включает ранний доступ к внутриигровым предметам, мини-артбук и саундтрек). В России игра недоступна. На ПК обещают поддержку Nvidia DLSS 3.7, AMD FSR 3.1, Intel XeSS 3.1, ультрашироких мониторов (21:9, 32:9) и разрешения 4K, а также разблокированную кадровую частоту. В отличие от Ghost of Tsushima, для God of War Ragnarok на ПК наличие аккаунта PlayStation Network будет обязательным: вдобавок к России игра недоступна ещё в 180 странах, где официально нельзя создать учётную запись PlayStation. Скриншоты и бонусы за предзаказ God of War Ragnarok
По сюжету спартанцу Кратосу и его сыну Атрею предстоит посетить все Девять миров скандинавской мифологии в преддверии Рагнарёка. В состав ПК-версии входит сюжетное дополнение Valhalla и режим «Новая игра +». God of War Ragnarok дебютировала 9 ноября 2022 года на PS4 и PS5, заслужила высокие оценки (94 % на Metacritic) и продалась в количестве свыше 15 млн копий. На ПК игру переносить помогает студия Jetpack Interactive. Apple научит Siri управлять приложениями и наделит невиданными ранее способностями с помощью LLM
31.05.2024 [04:51],
Анжелла Марина
Apple планирует модернизировать своего виртуального помощника Siri, чтобы пользователи смогли управлять отдельными функциями приложений при помощи голосовых команд. Возможно это станет благодаря внедрению в Siri более совершенной технологии искусственного интеллекта на основе больших языковых моделей (LLM).
Источник изображения: Vinoth Ragunathan/Unsplash По словам инсайдеров, знакомых с планами компании, обновлённая Siri сможет впервые полноценно управлять функциями приложений на устройствах Apple. Например, можно будет при помощи голосовой команды открывать конкретные документы, перемещать заметки между папками, удалять письма из почты, запускать определённые новости в приложении Apple News, делиться веб-ссылками и многое другое. В настоящее время возможности Siri по управлению приложениями сильно ограничены. Он может запускать музыку, искать информацию в интернете, управлять умной техникой, но не может взаимодействовать с конкретными опциями и данными внутри приложений. По данным Bloomberg, обновление Siri станет ключевым анонсом на ежегодной Всемирной конференции разработчиков Apple WWDC 2024, которая пройдёт 10 июня. На ней также будет представлен целый ряд других интересных вещей, касающихся искусственного интеллекта для экосистемы Apple. В частности, расшифровка аудиозаметок, автоматическое создание кратких сводок веб-страниц и уведомлений, ответы на сообщения, расширенные инструменты редактирования фото на основе ИИ и многое другое. Реализация новой функциональности Siri потребовала полной переработки базового ПО с использованием нейросетей. Очень скоро Siri сможет обрабатывать команды последовательно, а в будущем справляться и с более сложными запросами. Например, можно будет в одном запросе попросить сначала расшифровать аудиозапись встречи, затем выделить ключевые моменты и отправить резюме коллеге. Стоит отметить, что данные будут обрабатываться несколько способами — локально или в облаке. При этом система сама будет определять, где именно — на устройстве пользователя или на серверах компании. Это вызывает некоторые вопросы к приватности, однако Apple заверяет, что конфиденциальные данные будут надёжно защищены благодаря системе Apple Chips in Data Centers (ACDC). Очевидно, что Apple стремится вернуть Siri лидерство в среде виртуальных помощников, которое он утратил в последние годы на фоне более продвинутых решений Amazon и Google. Кроме того, компания рассчитывает, что новые функции ИИ подстегнут продажи iPhone, iPad и Mac новых моделей. Выпуск обновлённого Siri запланирован не раньше осени 2024 года в составе iOS 18. TikTok начал создавать автономную американскую версию сервиса, чтобы избежать блокировки в США
31.05.2024 [04:28],
Анжелла Марина
TikTok приступил к работе по созданию американской версии приложения. Это делается в ответ на давление со стороны американских законодателей, которые обеспокоены тем, что китайская компания ByteDance, владеющая TikTok, может использовать личные данные американских пользователей в интересах своего государства.
Источник изображения: Olivier Bergeron/Unsplash Работа началась над клоном алгоритма рекомендаций, что может привести к созданию версии, которая будет работать независимо от ByteDance и станет более приемлемым вариантом для американских законодателей, которые хотят принудительно запретить приложение, сообщает Reuters. Напомним, законопроект о запрете был подписан американскими властями в апреле. По словам инсайдеров, в настоящее время над проектом работают сотни программистов. Им предстоит проанализировать миллионы строк кода TikTok, чтобы выделить ту часть, которая будет использоваться в американской версии. По словам компании, это очень трудоёмкий процесс, который займёт не менее одного года. Цель состоит в том, чтобы полностью отделить американское подразделение TikTok от китайской компании ByteDance. После завершения работ американская версия приложения будет функционировать автономно, без доступа к данным китайских пользователей и возможности оказания влияния со стороны китайских властей. Однако есть опасения, что отделение от основной команды разработчиков в Китае может негативно сказаться на производительности и вовлечённости американской аудитории TikTok. Ведь именно китайские инженеры ByteDance отвечают за поддержку, модернизацию и обновление ключевых алгоритмов приложения. Тем временем TikTok и ByteDance намерены бороться в суде против нового американского закона, требующего принудительной продажи их активов в США. Они считают, что закон нарушает права компании. Однако параллельно будет продолжаться работа по созданию независимой американской версии на тот случай, если не удастся отменить закон в судебном порядке. Секретный документ Google показал, как сайты попадают на первую страницу поиска
31.05.2024 [04:25],
Анжелла Марина
На днях произошла беспрецедентная утечка внутреннего документа Google «Content API Warehouse» объемом 2500 страниц. В нём подробно описаны многие ранее неизвестные детали того, как Google решает, какие сайты ранжировать на первых позициях в результатах поиска. Эксперты подтвердили, что документ является подлинным.
Источник изображения: Arkan Perdana/Unsplash Сама Google поначалу не комментировала ситуацию, но вечером в среду прислала изданию The Verge письмо, подтверждающее легитимность утечки. В документе содержится множество технических подробностей, предназначенных в первую очередь для разработчиков и специалистов по SEO. Эксперт по поисковой оптимизации Рэнд Фишкин (Rand Fishkin), получивший этот документ от анонимного источника, провёл его тщательный анализ вместе с другими ведущими SEO специалистами, сообщает ресурс Mashable. Они подтвердили, что информация в утечке является подлинной. В документе обнаружен ряд интересных деталей о том, как Google использует данные браузера Chrome и клики пользователей для ранжирования страниц, хотя ранее компания отрицала, что делает это. Итак, документ содержит несколько особенно интересных моментов. Во-первых, Google использует данные о кликах пользователей браузера Chrome для определения того, какие страницы сайта показывать в результатах поиска. Ранее компания отрицала, что Chrome участвует в ранжировании. Далее Google по непонятным причинам специально помечает «небольшие личные сайты». Зачем — неизвестно. Эксперт SEO Майк Кинг (Mike King) из iPullRank отметил этот факт и это вызвало больше вопросов, чем ответов. Согласно анализу внутреннего документа Google, у компании есть специальный флаг, который она присваивает «небольшим личным веб-сайтам». Однако неясно, как Google определяет, что такое «маленький» или «личный» веб-сайт, а также нет никакой информации о том, почему Google помечает веб-сайты этим флагом — для того, чтобы помочь продвинуть их в поиске или наоборот понизить? Это ещё одна проблема, о которой уже давно размышляют эксперты по SEO, но которую Google отрицала на протяжении многих лет. Подтвердилось, что клики пользователей играют большую роль в ранжировании, чем заявлялось ранее. Один из ключевых факторов — соотношение коротких кликов (быстрый уход с сайта) и длинных кликов. Оказывается, Google полагается на клики пользователей для ранжирования в поисковых системах гораздо больше, чем было известно ранее. Среди вебмастеров и сообщества цифрового маркетинга давно сложилось мнение, что Google вознаграждает доменные имена с точным соответствием. Однако выяснилось, что доменные имена с точным соответствием запросу на самом деле могут негативно сказываться на позиции в поиске. Google фактически рассматривает их как потенциальный спам. И наконец, для некоторых тематик, таких как COVID, политика и туризм, есть «белые списки» сайтов, которые могут появляться в поиске. Все новые сайты по этим темам должны быть одобрены вручную. В итоге эксперты сочли, что Google до этого не был полностью честен в описании своего алгоритма ранжирования. Данная утечка позволила прояснить многие ранее спорные моменты о том, как на самом деле работает поисковая система. Хакер похитил данные банковских карт 500 000 клиентов Cooler Master
30.05.2024 [23:50],
Анжелла Марина
Производитель компьютерных комплектующих Cooler Master подвергся масштабной кибератаке, в результате которой были украдены личные данные около 500 000 клиентов. Хакер под псевдонимом Ghostr заявил, что ему удалось получить доступ к приватной зоне сайта Cooler Master и похитить 103 Гбайт конфиденциальных данных. Он теперь требует выкуп.
Источник изображения: Cooler Master Среди похищенной информации — корпоративные данные Cooler Master, данные о поставщиках и продажах, а также личные данные участников программы лояльности Fanzone. В частности, были украдены имена, адреса, даты рождения, номера телефонов и адреса электронной почты клиентов. По сообщению ресурса Hot Hardware, особенно тревожным является тот факт, что злоумышленники получили доступ к незашифрованным данным банковских карт участников Fanzone. Речь идет о номерах кредитных карт, сроках их действия и трехзначных CVV-кодах, которые используются для подтверждения платежей в интернете. Это позволяет легко похитить деньги с карт. Хакер грозится выставить все украденные данные на продажу на черном рынке, если Cooler Master не выплатит ему выкуп. Пока компания официально не комментирует инцидент. Однако независимое расследование подтверждает, что часть утёкшей информации является подлинной. В связи с этим всем клиентам Cooler Master, особенно участникам программы Fanzone, настоятельно рекомендуется усилить бдительность. Необходимо следить за подозрительной активностью на банковских счетах и быть осторожными при использовании личных данных в интернете. Эксперты призывают немедленно связаться с банком в случае обнаружения каких-либо признаков мошенничества. Также рекомендуется сменить пароли и установить мониторинг истории платежей. Пока неясно, смогла ли компания Cooler Master вовремя обнаружить и заблокировать атаку до того, как злоумышленники успели нанести серьезный ущерб её клиентам. Ожидается официальное заявление компании с разъяснением ситуации и рекомендациями поставщикам и клиентам. Эксперты прогнозируют волну фишинговых атак и других киберпреступлений с использованием украденных данных Cooler Master в ближайшие недели. The Wayward Realms получила геймплейный трейлер и вышла на Kickstarter — это духовный наследник TES II: Daggerfall от отцов The Elder Scrolls
30.05.2024 [22:31],
Михаил Романов
Студия OnceLost Games, учреждённая выходцами из Bethesda Game Studios, объявила о выпуске на Kickstarter своей масштабной фэнтезийной ролевой игры The Wayward Realms — духовного наследника The Elder Scrolls II: Daggerfall. За несколько часов со старта кампании сборы на The Wayward Realms уже превысили $120 тыс. из $500 тыс., которые требуются OnceLost Games на один год разработки версии игры для раннего доступа. Эта сборка будет включать предварительные версии основных систем и один остров площадью 140 км². Авторы хотят использовать версию для раннего доступа, чтобы найти издателя, который профинансирует разработку остальной игры. Скриншоты The Wayward Realms со страницы в Steam
Полная версия The Wayward Realms должна включать процедурно сгенерированный динамический открытый мир на 500 000 км² с тысячами городов и подземелий, значимые решения и их последствия, а также небывалую свободу отыгрыша:
Особенно авторы гордятся виртуальным мастером (режиссёром) — ИИ, который будет подгонять The Wayward Realms под сильные/слабые стороны, предпочтения/решения игрока и даже создавать для него квесты (в том числе со встреченными NPC). Разработчики обещают графику на Unreal Engine 5, множество рукотворных квестов, тысячи NPC на одном экране, мореплавание, ездовых животных, систему репутации и законов, а также динамичные сражения (см. геймплейный трейлер выше). Старт раннего доступа The Wayward Realms ожидается в декабре 2025 года на ПК (Steam). Проектом руководят Джулиан Лефэй (Julian LeFay) и Тед Петерсон (Ted Peterson), стоявшие у истоков The Elder Scrolls. Microsoft остро нуждается в помощи разработчиков приложений для Windows
30.05.2024 [21:44],
Владимир Фетисов
В прошлый раз Microsoft остро нуждалась в разработчиках софта для Windows около пяти лет назад, когда делала ставку на создание новых приложений, которые могли бы работать на смартфонах, компьютерах, планшетах, консолях Xbox и VR-гарнитурах, таких как HoloLens. Эта инициатива не стала слишком успешной, но теперь Microsoft пробует что-то новое и компании вновь нужна помощь разработчиков.
Источник изображения: Microsoft В настоящее время Microsoft активно внедряет большие языковые модели и инструменты на их основе непосредственно в Windows в рамках реализации программы по созданию первого поколения компьютеров Copilot Plus PC. Речь идёт о производительных ноутбуках, аппаратной основой которых станут мощные процессоры, в составе которых есть нейронный сопроцессор (NPU) для ускорения задач искусственного интеллекта. Ожидается, что эти ноутбуки будут конкурировать с Apple MacBook Air, помогут переходу Windows на устройства с Arm-чипами и подготовят программную платформу к эпохе искусственного интеллекта. Главными преимуществами таких устройств станет лучшее время автономной работы, более высокая производительность и поддержка функций на базе нейросетей в Windows и совместимых приложений. Однако для реализации этого необходимо, чтобы сторонние разработчики адаптировали свои приложения соответствующим образом и сделали Windows более привлекательной для пользователей. В Epic Games Store стартовала раздача Chivalry 2, а разработчики устроили неделю двойного опыта — игра доступна в России
30.05.2024 [20:21],
Михаил Романов
Как и было обещано, 30 мая в рамках мегараспродажи Epic Games Store стартовала раздача уже третьей тайной игры — ей действительно оказался сетевой средневековый слешер Chivalry 2 от Tripwire Interactive и Torn Banner Studios. Chivalry 2 предлагает принять участие в средневековых сражениях на 64 человека с боями на мечах, залпами горящих стрел и осадами замков. Битвы в игре вдохновлены батальными сценами из исторических фильмов. С релиза в июне 2021 года Chivalry 2 получила ряд контентных обновлений, самое свежее из которых — Regicide Update — увидело свет на днях, 22 мая. Патч принёс с собой новую карту, кампанию, оружие, улучшения и многое другое. Chivalry 2 в российском сегменте Epic Games Store доступна. Для активации бесплатной копии достаточно перейти на страницу игры в сервисе и нажать на кнопку «Получить». К старту раздачи разработчики Chivalry 2 подготовили анонс первой в истории игры недели с двойным опытом (акция уже началась). Аудитория проекта к настоящему моменту превысила 10 млн человек. Раздача Chivalry 2 продлится неделю и закончится 6 июня в 18:00 по Москве — тогда же станет официально известна последняя, четвёртая тайная игра. Первой была Dragon Age: Inquisition в полном издании, а второй — Farming Simulator 22. Мегараспродажа Epic Games Store стартовала 16 мая и завершится 13 июня в 18:00 по московскому времени. В рамках акции можно приобрести около 1800 товаров со скидкой вплоть до 95 %. CD Projekt Red прояснила судьбу AMD FSR 3 в Cyberpunk 2077 после роспуска команды поддержки игры
30.05.2024 [19:00],
Михаил Романов
Недавнее упразднение руководством CD Projekt Red отдельной команды ролевого боевика Cyberpunk 2077 поставило под сомнение появление в игре обещанной поддержки масштабирования AMD FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3). Польская студия прокомментировала ситуацию изданию IGN. Напомним, AMD ещё на gamescom 2023 пообещала, что FSR 3 доберётся до Cyberpunk 2077. Спустя девять месяцев воз и ныне там, однако теперь к молчанию разработчиков насчёт вопроса добавилась информация, что игрой в CDPR никто не занимается — в студии больше нет отдельной команды поддержки проекта. Фанаты забеспокоились, что обещанное нововведение может так и не увидеть свет: «AMD FSR 3 должна была появиться в Cyberpunk 2077, но, похоже, её отменили, раз никто над игрой больше не работает». Недавнее закулисное обновление тестовой версии проекта в Steam, впрочем, давало поклонникам надежду на лучшее. Неназванный представитель CD Projekt Red по запросу IGN прокомментировал судьбу FSR 3 в Cyberpunk 2077 на фоне недавних новостей: «Мы всё ещё работаем над поддержкой FSR 3 для Cyberpunk 2077, но насчёт сроков выхода обновления я ничего сказать пока не могу». Последний на сегодняшний день патч для Cyberpunk 2077 — 2.12 — вышел на PC, PS5, Xbox Series X и S в конце февраля. Ведущие разработчики игры переключились на создание сиквела (проходит под кодовым названием Orion), а почти 65 % от всех сотрудников CD Projekt Red сейчас заняты Polaris (следующий «Ведьмак»). В Instagram✴ теперь можно ограничить взаимодействие с посторонними аккаунтами
30.05.2024 [18:07],
Павел Котов
Администрация Instagram✴✴ расширила действие функции «ограничения» — это важный элемент управления безопасностью, позволяющий скрывать личные сообщения и комментарии от учётных записей, которые могут заниматься преследованием. Ранее можно было скрывать контент, публикуемый недавними подписчиками или теми, кто не подписан на пользователя — теперь же можно оградиться от всех, кто не находится в списке близких друзей.
Источник изображения: Kirill Averianov / pixabay.com Если ограничить взаимодействие со всеми, кроме близких друзей, показываться будут лишь личные сообщения и упоминания пользователей из этого списка. Все остальные сохранят возможность взаимодействовать с публикациями, но автор этого не увидит — а те, кто оказался под ограничениями, не будут знать, что контент от них скрыт. Но при желании эти комментарии или личные сообщения можно будет просмотреть. Instagram✴✴ позволяет накладывать ограничения на эти учётные записи на срок до четырёх недель, но этот срок можно продлевать. Чтобы настроить работу функции, необходимо открыть страницу своего профиля, выбрать кнопку-гамбургер в правом верхнем углу экрана и перейти в меню «Взаимодействия с ограничениями». Здесь можно наложить ограничения на тех, кто не является подписчиком; на недавних подписчиков; или на всех, кроме входящих в список близких друзей. Теперь можно запретить кому-либо на платформе отмечать или упоминать себя; можно также скрыть от посторонних свои комментарии — все эти меры владеющая Instagram✴✴ компания Meta✴✴ ввела из-за усиления контроля со стороны американских властей, которые обеспокоены безопасностью молодых пользователей соцсетей. В России готовят сразу два проекта по маркировке видеоигр
30.05.2024 [18:03],
Игнатий Колыско
В России готовится сразу несколько инициатив по маркировке игр — об этом сообщило издание «Коммерсантъ». Соответствующие проекты уже готовят Организация развития видеоигровой индустрии (РВИ) и Минэкономики РФ с «Леста Игры» и VK Play.
Источник изображения: «Леста Игры» Инициатива РВИ называется «Зелёная маркировка», сам эксперимент будет добровольным и должен стартовать в начале 2025 года. Пометки станут получать продукты, соответствующие трём критериям: проект сделан в РФ, он содержит в себе обучающие материалы и является киберспортивной дисциплиной. Глава организации Василий Овчинников подчеркнул, что список критериев будет пополняться. Также руководитель РВИ указал на ключевое преимущество прохождения «Зелёной маркировки» — содействие с рекламным продвижением по разным каналам. Игры с пометкой «Сделано в России» начнут рекламировать институты развития, которые продвигают отечественные продукты. Участие в эксперименте РВИ подтвердили ассоциация «Р.А.Д.И. Видеоигр» (DNS, diHouse, «Бука», ЭМСИ, «Ачивка» и др.), члены Ассоциации развития киберспортивной инфраструктуры (АРКИ; входят сети Colizeum, True Gamers, CyberX), магазин приложений AppBazar и другие организации. Другая инициатива с маркировкой видеоигр стартует уже этим летом, её инициатором выступает Минэкономики РФ совместно с «Леста Игры» и VK Play. В комментарии изданию «Коммерсантъ» представитель ведомства подчеркнул, что предложенный в рамках эксперимента подход позволит «сформировать опыт применения базовых правовых механизмов и определений, в том числе апробировать саму технологию, и сформировать общее регулирование». Представители VK Play, Astrum Entertainment и United Games (все три входят в ассоциацию АПРИОРИ) считают инициативу РВИ избыточной, поскольку она «не отражает контентного содержания игровых продуктов, а предложенные критерии не несут никакой пользы ни для разработчиков, ни для игроков». Сервис для разработчиков Docker Hub перестал работать в России и Беларуси
30.05.2024 [17:34],
Павел Котов
Из России и Беларуси перестал работать сервис Docker Hub, позволяющий разработчикам сохранять в одном месте всё необходимое для запуска приложений. При попытке попасть на ресурс, российским и белорусским пользователям выводится сообщение о блокировке.
Источник изображения: docker.com Пользователи из РБ и РФ видят следующее сообщение: «403 Forbidden. Поскольку Docker является американской компанией, мы должны соблюдать правила экспортного контроля США. В целях их соблюдения мы блокируем все IP-адреса, расположенные на Кубе, в Иране, Северной Корее, Республике Крым, Судане и Сирии. Если вы не находитесь ни в одном из этих городов, стран или регионов и оказались заблокированы, пожалуйста, обратитесь в поддержку». Docker Hub — интернет-служба, позволяющая сохранять код, настройки и зависимости, необходимые для запуска приложений. Данные помещаются в контейнер Docker и разворачиваются вместе с приложением при запуске на других устройствах. «На данный момент мы больше не сотрудничаем с российскими или белорусскими компаниями и отключили приобретение подписок в этих странах», — заявили в техподдержке сервиса. Ранее платформа блокировала пользователей с IP-адресами, относящимися к Крыму, Кубе, Ирану, КНДР, Судану и Сирии. Для открытия Docker Hub в России и Беларуси можно пользоваться зеркалами сервиса, созданными Google и «Яндексом», советует «Хабр». Некоторым разработчикам, возможно, придётся рассмотреть альтернативные службы, такие как Harbor и GitLab, изучить менее зависимые от санкций платформы или начать развёртывание собственных репозиториев для контейнеров. Netflix и Mojang анонсировали анимационный сериал по мотивам Minecraft — первый тизер
30.05.2024 [17:23],
Михаил Романов
На волне успеха первого сезона сериала Fallout ещё одна известная игровая франшиза Microsoft в обозримом будущем получит телевизионную экранизацию — речь идёт про блоковую песочницу Minecraft от Mojang Studios. Стриминговый гигант Netflix без предупреждения объявил, что совместно с Mojang Studios запустил в производство анимационный сериал Minecraft. Анонс сопровождался 20-секундным тизером (см. видео ниже). Подробностей шоу на данном этапе немного. Сообщается, что анимационный сериал Minecraft расскажет самостоятельную историю с новыми персонажами и покажет блоковый мир франшизы в ином свете. За перенос Minecraft в формат анимационного сериала отвечает канадская студия WildBrain (Sonic Prime, Ninjago: Dragons Rising). Сроки выхода шоу не уточняются, но обещают, что долго ждать не придётся. Minecraft дебютировала в мае 2009 года на ПК. С тех пор блоковая песочница успела выйти на большинстве современных платформ, включая консоли PlayStation, Xbox и Nintendo, iOS и Android, а также достичь 300 млн проданных копий. Анонс анимационного сериала Minecraft от Netflix состоялся в рамках празднования 15-летия оригинального релиза. У юбилея даже есть свой раздел с тематическими новостями и прочими элементами на официальном сайте игры. Анимационный сериал — уже вторая анонсированная экранизация Minecraft. В производстве также находится полнометражный фильм с Джеком Блэком (Jack Black) и Джейсоном Момоа (Jason Momoa). Премьера намечена на 4 апреля 2025 года. OpenAI поможет Apple прокачать Siri — это вызвало беспокойство у Microsoft
30.05.2024 [17:10],
Владимир Мироненко
Менее чем через две недели начнётся конференция для разработчиков Apple Worldwide Developers Conference 2024 (WWDC 2024). Как стало известно ресурсу The Information, на ней будет объявлено о сделке Apple с OpenAI, чьи ИИ-технологии будут использоваться в расширении функциональности голосового помощника Siri и, возможно, для его трансформации в ИИ-чат-бота.
Источник изображения: 9to5mac Ранее появились слухи о том, что Apple ведёт переговоры с OpenAI об использовании технологии GPT в iOS 18. Согласно данным источников The Information, переговоры двух компаний длятся около года. Сотрудники из команды машинного обучения Apple встречались с гендиректором OpenAI Сэмом Альтманом (Sam Altman) и другими сотрудниками компании в середине 2023 года на прошлогодней конференции WWDC. О чём шёл разговор неизвестно, но впоследствии стороны достигли соглашения о предоставлении сотрудникам Apple доступа к API OpenAI для внутреннего тестирования. «В ходе этих тестов инженеры Apple подключили ChatGPT к Siri, создав впечатляющую демонстрацию того, как Siri обрабатывает более сложные запросы, чем обычно, в том числе благодаря лучшему пониманию контекста того, что говорят пользователи», — сообщается в публикации The Information. В свою очередь, ресурс 9to5Mac заявил, что нашёл в коде iOS 17.4 доказательства использования Apple таких API, которые могут помочь Siri даже осуществлять перевод в реальном времени. По данным The Information, Microsoft обеспокоена партнёрством Apple и OpenAI. У Microsoft есть соглашение с OpenAI о сотрудничестве, согласно которому последняя предоставляет ИИ-технологии, лежащие в основе Copilot, а Microsoft предоставляет OpenAI свои ЦОД для поддержки ChatGPT. The Information утверждает, что недавно Альтман встречался по этому поводу с гендиректором Microsoft Сатьей Наделлой (Satya Nadella). Microsoft также обеспокоена тем, как удовлетворить спрос на серверы, когда Apple запускает новые функции для пользователей iPhone и iPad. Кроме того, она предложила OpenAI сократить будущую прибыль в качестве компенсации предыдущих инвестиций в стартап в размере $13 млрд. С новым патчем в The Last of Us Part II Remastered появился хронологический режим — он позволит по-иному взглянуть на сюжет игры
08.07.2025 [20:22],
Михаил Романов
Издательство Sony Interactive Entertainment и разработчики из студии Naughty Dog анонсировали новый способ ознакомиться с нашумевшей историей приключенческого экшена The Last of Us Part II. Как стало известно, вышедший сегодня, 8 июля, патч для The Last of Us Part II Remastered на PC (Steam, Epic Games Store) и PS5 добавил в игру хронологический режим. О его особенностях Naughty Dog рассказала у себя на сайте. По словам Naughty Dog, хотя нелинейная подача сюжета для The Last of Us Part II была выбрана отнюдь не случайно, разработчики всегда интересовались, как смотрелась бы история в хронологическом порядке. Теперь у команды есть ответ на этот вопрос. «Игроки смогут увидеть, как <...> путешествие через Сиэтл создаёт удивительные параллели между перекрёстными приключениями Элли и Эбби, насколько близки они порой к встрече, как своими действиями они влияют друг на друга, и многое другое», — обещают разработчики. Naughty Dog считает, что прохождение истории The Last of Us Part II в хронологическом порядке позволит более глубоко проникнуться сюжетом. Новым игрокам, впрочем, студия советует сначала пройти приключение в оригинальном режиме. За прохождение The Last of Us Part II в хронологическом режиме полагаются облики Нейтана и Сэма Дрейков из Uncharted 4: A Thief's End для Джоэла и Томми — оценить наряды можно в роглайк-режиме «Без возврата» (No Return). Вдобавок к хронологическому режиму, связанным с ним достижениям и обликам для «Без возврата», сегодняшний патч принёс в The Last of Us Part II Remastered дополнительные исправления багов и новые улучшения производительности. «Не передать словами, что это значит для нас»: создатели философского выживания The Alters похвастались продажами игры
08.07.2025 [19:42],
Михаил Романов
Польский издатель и разработчик 11 bit studios (This War of Mine, Frostpunk) поделился информацией о первых пострелизных успехах своего научно-фантастического философского выживания The Alters. Как стало известно, с момента релиза суммарные продажи The Alters на всех целевых платформах превысили 280 тысяч копий. В свой список желаемого игру добавило более миллиона пользователей Steam. Стоит отметить, что вдобавок к цифровым магазинам The Alters вышла ещё и в сервисе Game Pass, активным подписчикам которого доступна бесплатно. Опробовавшие игру таким образом при подсчёте продаж не учитывались. «Не передать словами, что это значит для нас. Так много из вас решили ступить в мир Яна — прочувствовать его, задуматься о нём, поделиться мыслями о нём. Мы это бесконечно ценим. Спасибо, что поиграли», — поделились в 11 bit studios. По сюжету шахтёр Ян Дольски попадает на отдалённую планету, вращающуюся вокруг испепеляющей звезды. Спастись поможет мобильная база, и для обеспечения её работы герой начинает создавать альтернативные версии самого себя — альтеров. В преддверии релиза The Alters заслужила высокие оценки журналистов (Алексей Лихачёв в обзоре для 3DNews оценил игру на все 10 баллов), а в Steam у проекта «очень положительные» отзывы. The Alters вышла 13 июня на PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S. После релиза игра оказалась в центре небольшого скандала, связанного с использованием генеративного ИИ — разработчики выступили с объяснением своей позиции. Российский суд оштрафовал Twitch, TikTok и Pinterest — каждую на 7 млн рублей
08.07.2025 [19:28],
Владимир Фетисов
Московский суд назначил административные штрафы в размере 7 млн рублей иностранным компаниям Twitch, TikTok и Pinterest. Причиной стало неисполнение обязанностей владельцев социальных сетей, о чём сообщается в Telegram-канале «Суды общей юрисдикции города Москвы» со ссылкой на соответствующее постановление Таганского районного суда.
Источник изображения: Wesley Tingey / Unsplash «Столичный суд привлёк TikTok Pte. Ltd к административной ответственности. Постановлением Таганского районного суда города Москвы TikTok Pte. Ltd признано виновным в совершении административного правонарушения, предусмотренного ч.3 ст.13.50 КоАП РФ, и назначено административное наказание в виде административного штрафа в размере 7 млн рублей», — сказано в сообщении. Аналогичное решение было принято в отношении Twitch и Pinterest, каждая из которых также оштрафована на 7 млн рублей. Что касается части 3 статьи 13.50 КоАП РФ, то она предусматривает ответственность за повторное совершение административного правонарушения, а именно неисполнение обязанностей владельцем соцсети, включая несвоевременное удаление запрещённой информации и отказ от локализации персональных данных пользователей. По данным источника, на этот раз зарубежные платформы были оштрафованы за отказ удалять информацию, распространение которой на территории России запрещено. Напомним, закон, обязующий интернет-платформы самостоятельно определять и блокировать противоправный контент, действует в стране с 1 февраля 2021 года. SSD и оперативная память подорожают — Трамп анонсировал 25-% пошлину на все товары из Японии и Южной Кореи
08.07.2025 [19:23],
Николай Хижняк
Президент США Дональд Трамп (Donald Trump) в понедельник сообщил лидерам Японии и Южной Кореи о введении с 1 августа импортных пошлин в размере 25 % на все товары из этих стран, поставляемые в США. Этот шаг затронет все отрасли и сильнее всего ударит по ИТ-сектору, поскольку подавляющее большинство чипов памяти в мире производится именно в Японии и Южной Корее.
Источник изображения: Micron По словам Трампа, принятые меры направлены на устранение торговых дисбалансов в текущих экономических отношениях, которые, как считается, существенно смещены в пользу Японии и Южной Кореи из-за их протекционистских мер — включая собственные пошлины и нормативные барьеры. В результате весь японский и корейский импорт будет облагаться фиксированной пошлиной в размере 25 %, отдельно от существующих отраслевых тарифов. Япония и Южная Корея поставляют в США разнообразные высокотехнологичные продукты, включая автомобили, бытовую электронику, оборудование для производства кремниевых пластин и полупроводники. Из Японии в США импортируются память DRAM и 3D NAND, передовое оборудование для производства микросхем, автомобильная электроника, высокоточные датчики, литий-ионные аккумуляторы, медицинские системы визуализации, микроконтроллеры и промышленное оборудование. Крупные японские компании, такие как Canon, Tokyo Electron, Renesas и SanDisk, поставляют инструменты и компоненты, используемые во всех секторах экономики — от полупроводниковых фабрик до электромобилей, медицинской техники и бытовой электроники. Western Digital производит чипы DRAM и 3D NAND на тех же фабриках, что и отделившаяся от неё SanDisk, поэтому пошлины серьёзно повлияют на бизнес компании. Micron также выпускает свою самую передовую память DRAM в Японии, а значит, санкции затронут и её. Южная Корея экспортирует в США в первую очередь микросхемы памяти (DRAM, NAND) от Samsung и SK hynix, применяемые в бытовой электронике, ПК и серверах (включая ИИ-серверы). Кроме того, страна поставляет OLED- и ЖК-панели, смартфоны, телевизоры и литий-ионные аккумуляторы, используемые в электронике и электромобилях. Эти поставки жизненно важны для американских технологических гигантов и автопроизводителей, что означает: новые пошлины могут нарушить цепочки поставок, повысить издержки и замедлить продажи в ряде отраслей. Трамп также заявил, что обойти новые тарифы через реэкспорт не удастся. Товары, произведённые в Японии или Южной Корее и отправленные, например, сначала во Вьетнам, а затем в США с маркировкой «Сделано во Вьетнаме», всё равно будут считаться японскими или корейскими и облагаться 25-процентной пошлиной. Президент США предупредил, что любые попытки Японии и Южной Кореи ответить повышением своих пошлин будут встречены дополнительным ужесточением — сверх уже введённых 25 %. Однако компании из этих стран, решившие перенести производство в США, будут освобождены от новых тарифов. Британская полиция выделит £75 млн на оцифровку своих архивов VHS-видеокассет
08.07.2025 [18:49],
Руслан Авдеев
Полиция Великобритании намерена закупить технологии и услуги для оцифровки своего архива видеокассет VHS. На эти цели планируется потратить £75 млн ($102 млн), сообщает The Register. Полиции нужны или собственные технологии для оцифровки VHS-контента, или возможность отдать соответствующие задачи на аутсорсинг. Органы правопорядка хотят не только преобразовать в «цифру» записи с аналоговых носителей, но и, что немаловажно, перенести метаданные в цифровую систему управления уликами. Формат VHS появился в 1970-х годах и стал очень популярным по всему миру не только у коммерческих и домашних пользователей, но и у полицейских разных стран, например, для проведения оперативной съёмки. В 1990-х годах на смену видеокассетам пришли DVD, но переносить видео с VHS на новые носители спешили не все. Первый лот тендера НКО BlueLight Commercial, которая отвечает за закупки для экстренных служб, предусматривает приобретение ПО для оцифровки видео с VHS-носителей, закупку оборудования и обучение сотрудников полиции процессу конвертации аналогового видео в цифровые файлы. На это готовы выделить до £50 млн ($68 млн) в течение четырёх лет (без учёта НДС). Второй лот предусматривает передачу VHS-носителей третьим лицам для конвертации видео в «цифру» с передачей полученных файлов безопасным способом. Этот контракт оценивается в сумму до £25 млн ($34 млн) за аналогичный период. Ещё столько же готовы выделить на преобразование в файлы данных с микрофильмов, CD, DVD и других медиа. BlueLight Commercial была основана в 2020 году Министерством внутренних дел Великобритании для совместной работы с экстренными службами и является национальной структурой. Она финансируется государством и работает на некоммерческой основе. Госсектор Великобритании часто не торопится отказываться от технологий докомпьютерной эпохи. Например, только в 2020 году Национальная служба здравоохранения решила заменить пейджеры в больницах. «Билайн» модернизировал транспортную сеть, добавив ВОЛС на 1,6 Тбит/с.
08.07.2025 [18:45],
Владимир Мироненко
Оператор «Билайн» сообщил о завершении работ по модернизации транспортной сети с целью расширения её транзитных и трансграничных ёмкостей. В рамках модернизации в I полугодии 2025 года по двум ключевым маршрутам транзита международного трафика — южному и восточному — ввели магистральные каналы волоконно-оптической линии связи (ВОЛС) суммарной ёмкостью 1,6 Тбит/с. Маршрут «Южного транзита» проходит через Европу, Россию, Грузию, Армению, Турцию вплоть до границ со странами Ближнего Востока, маршрут по направлению «Европа-Азия» проходит через Казахстан в сторону Китая. Модернизация обеспечит клиентам Билайна на юге и востоке России доступ на высокой скорости и с минимальными задержками к сервисам с подключением к зарубежным серверам: игровым и стриминговым, мессенджерам, системам видеоконференций и т.д.
Источник изображения: «Билайн» Модернизированная ВОЛС также доступна для коммерческого использования по линии межоператорского взаимодействия благодаря интеграции сети «Билайна» с партнёрскими сетями глобальных операторов. Транзитные маршруты позволяют оптимизировать передачу данных между странами Европы и Закавказья, Ближнего Востока, Азии, сокращая время задержки и обеспечивая бесперебойный доступ к основным точкам обмена трафиком. Как ожидается, полностью новые ёмкости освоят в течение года. По словам вице-президента по операторскому бизнесу «Билайна», модернизация была проведена в связи с постоянно растущими объёмами транзитного трафика, «чтобы иметь возможность удовлетворить возрастающий спрос на ключевых направлениях транзита в минимальные сроки». Магазин Chrome заполонили опасные расширения для браузера — их скачали уже 1,7 млн раз
08.07.2025 [18:39],
Алексей Селиванов
Одиннадцать вредоносных расширений для браузера, скачанных более 1,7 млн раз из магазина Chrome, могли следить за пользователями, перехватывать историю браузера и перенаправлять на небезопасные сайты, выяснили эксперты по кибербезопасности.
Источник изображения: BleepingComputer При этом большая часть дополнений выполняет заявленную функциональность — они маскируются под легитимные утилиты вроде прогноза погоды, инструментов для определения цветов или увеличения громкости, средств обхода блокировок сайтов или эмодзи-клавиатуры, пишет Bleeping Computer со ссылкой на исследователей из компании Koi Security. Часть расширений удалили вскоре после жалоб на них, но некоторые по-прежнему доступны. Некоторые дополнения имеют верификацию, сотни положительных отзывов и продвигаются на главной странице магазина, что вводит пользователей в заблуждение относительно их безопасности. Вот лишь некоторые из опасных расширений, которые стоит удалить из своего браузера: Color Picker, Eyedropper — Geco colorpick, Emoji keyboard online — copy&paste your emoji, Free Weather Forecast, Video Speed Controller — Video manager, Volume Max — Ultimate Sound Booster, а с полным списком можно ознакомиться на сайте Koi Security. По словам исследователей, вредоносный код скрывается в фоновых службах расширений через Chrome Extensions API. В них регистрируется обработчик, срабатывающий при каждой загрузке новой страницы. Он считывает URL и вместе с уникальным ID пользователя отправляет данные на удалённый сервер. В ответ сервер может отдавать команды на перенаправление. Таким образом злоумышленники получают возможность перехватить сессии и отправить жертву на фишинговые или заражённые сайты. Хотя в тестах Koi Security фактических редиректов не обнаружили, потенциал для атаки есть. Важно отметить, что изначальные версии этих расширений были «чистыми» — вредоносный код в них появился позже через автоматические обновления. Пока нет официальных комментариев от разработчиков, но не исключено, что их аккаунты были взломаны сторонними злоумышленниками, вставившими вредоносный код. Кроме того, Koi Security выявила аналогичную кампанию с теми же расширениями в официальном магазине Microsoft Edge: они суммарно набрали 600 тысяч установок. «В общей сложности эти расширения заразили более 2,3 млн пользователей браузеров, став одной из крупнейших известных операций по перехвату трафика», — отметили эксперты. Эксперты дают следующие рекомендации на случай обнаружения опасного расширения:
Sony скоро покажет 20 минут геймплея Ghost of Yotei — подробности специального выпуска State of Play
08.07.2025 [18:36],
Михаил Романов
Подтверждённый в июне специальный выпуск передачи State of Play, посвящённый приключенческому экшену с открытым миром Ghost of Yotei от Sucker Punch Productions, обзавёлся новыми подробностями, включая дату проведения. Напомним, Sony Interactive Entertainment в рамках июньского эпизода State of Play показала короткий ролик по Ghost of Yotei (вот этот), который анонсировал июльский выпуск State of Play с геймплейной демонстрацией игры. Как стало известно, посвящённая Ghost of Yotei презентация State of Play пройдёт с 10 на 11 июля (начало в 0:00 по Москве). Следить за ходом мероприятия можно будет через сервисы YouTube и Twitch. В рамках этого специального выпуска State of Play покажут около 20 минут геймплея Ghost of Yotei. Ведущими шоу выступят творческие руководители Sucker Punch Productions Джейсон Коннелл (Jason Connell) и Нейтан Фокс (Nathan Fox). Обещают рассказать о мстительной миссии бродячей воительницы Ацу (Atsu), показать уникальные виды оружия, новые способы персонализации своего приключения, специальные режимы и не только. События Ghost of Yotei развернутся в 1603 году на острове Хоккайдо в районе горы Ётей. По сюжету группа бандитов убила семью Ацу и оставила девочку умирать. Героиня выжила и задалась целью отомстить убийцам. Ghost of Yotei поступит в продажу 2 октября для PS5 по цене $70. Заявлено ещё больше свободы, чем в Ghost of Tsushima, нелинейное выслеживание сюжетных целей, неожиданные опасности, прогрессивная графика и поддержка PS5 Pro. В Android появятся ИИ-сводки уведомлений, но с оглядкой на провал схожей функции на iPhone
08.07.2025 [18:32],
Павел Котов
Google намеревается развернуть в Android 16 создания с помощью искусственного интеллекта сводок уведомлений от различных приложений, например, предлагая ключевые детали из новых сообщений или писем прямо в панели уведомлений. При этом будет учтён отрицательный опыт Apple, которая была вынуждена отключить аналогичную функцию в iOS 18. ![]() Как стало известно ещё в марте, Google работает над функцией показа ИИ-сводок в уведомлениях, но для этого будет использоваться подход, отличающийся от опыта Apple Intelligence. Вместо того, чтобы составлять сводки для всех приложений, Android ограничится только «уведомлениями о разговорах» — из личной переписки и групповых чатов, а не новостей и рекламы. Это позволит избежать повторения скандала, который произошёл с Apple, чей ИИ начал перевирать содержимое новостных материалов. Гарантировать отсутствие галлюцинаций, то есть сбоев, Google тоже не сможет, поэтому Android станет выводить предупреждения, что сводки «могут содержать ошибки», а выжимки будут составляться только для достаточно длинных текстов — более объёмный контекст снизит вероятность ошибок. Сводки можно будет отключать индивидуально для приложений в настройках смартфона. ![]() В текущем исполнении на работу функции наложены некоторые ограничения, узнал ресурс Android Authority: сводки будут готовиться только для уведомлений длиной от 25 до 200 слов с ограничением до 50 единиц в день. Кроме того, выжимки будут формироваться лишь через три минуты после получения уведомления — возможно, для экономии ресурсов или чтобы не мешать пользователю. Сама сводка будет состоять максимум из трёх строк и получит маркировку специальным значком. Кроме того, новая функция будет работать только на устройствах с поддержкой фирменного приложения Android System Intelligence — вероятно, имеется в виду аппаратная поддержка локальной модели Gemini Nano. Есть основания предположить, что новая функция дебютирует на смартфонах грядущей серии Pixel 10, после чего появится и на других устройствах с поддержкой Gemini Nano, таких как смартфоны Pixel 8 и 9. Китай впервые в истории дозаправил спутник на высоте 36 000 км — это не точно, но США обеспокоены
08.07.2025 [18:23],
Алексей Селиванов
Второго июля два китайских спутника — SJ-21 и SJ-25 — сблизились друг с другом на высоте около 36 000 километров, состыковались и с тех пор продолжают полёт вместе. По мнению экспертов, это, скорее всего, первый эксперимент по дозаправке спутников на геостационарной орбите.
Китайский спутник. Источник изображения: CNSA Астрономы проанализировали общедоступные снимки из открытых источников. По ним увидели, как 13 и 30 июня SJ-21 и SJ-25 сблизились, но спустя несколько часов разошлись. Это могли быть тренировочные или неудачные попытки, а может и внезапные маневры, чтобы избежать слежения со стороны американских спутников. Второго июля SJ-21 и SJ-25 сначала постепенно сблизились, потом исчезли как раздельные объекты и до сих пор остаются «единым пятном» в объективах телескопов. Официальной информации из Пекина нет. Ранее лишь сообщалось, что запущенный в январе SJ-25 создан «для отработки технологий дозаправки спутников топливом и продления их службы». SJ-21 был запущен еще в 2021 году, добрался до вышедшего из строя навигационного спутника Beidou, пристыковался к нему, поднял его орбиту для утилизации, а потом вернулся назад — этот манёвр описывали как тест методов борьбы с космическим мусором. Стыковка SJ-21 и SJ-25 подсказывает, что SJ-21 — это «приёмник» топлива в эксперименте SJ-25. Зачем нужны эксперименты по дозаправке на геостационарной орбите? Применяемые для этого технологии и методы позволяют не только увеличить срок службы спутников связи путём доставки им топлива, но и могут использоваться для того, чтобы «подкрасться» к чужому аппарату и «захватить» его или вывести из строя, считают в Ars Technica. Поэтому технологии стыковки и заправку на высокой орбите изучают в США. Там это направление называют «динамическими операциями в космосе». Патрульные спутники ВВС США уже несут службу на геостационарной орбите, а в следующем году планируют первая дозаправочная миссия по контракту с компанией Astroscale. Но, похоже, Китай выиграл эту гонку. Американцам остаётся пока лишь внимательно следить за китайским экспериментом: два спутника разместились рядом для наблюдения. Геостационарную орбиту (примерно 35 786 км над экватором) облюбовали как военные, так и коммерческие аэрокосмические компании. Спутники на этой орбите вращаются вокруг Земли с той же угловой скоростью, что и планета, поэтому для наблюдателя с Земли они кажутся неподвижными. Это крайне важно для стратегической связи и систем раннего обнаружения ракет.
Источник изображения: S2a Systems Сегодня геостационарная орбита стала испытательным полигоном для новых типов космических аппаратов, предназначенных для слежки или потенциальной атаки на другие спутники. Наземные противоспутниковые ракеты не так полезны для поражения целей на высоких орбитах. Существует консенсус, что для атаки на вражеский спутник разумнее использовать уже находящуюся в космосе платформу, которая могла бы приблизиться и соединиться с целью, не взрывая её и не создавая облако опасного космического мусора. Первые американские геостационарные спутники-«инспекторы» стартовали в 2014 году. Они могут маневрировать по геостационарной орбите и подходить к другим спутникам для изучения и слежки. Но у данной программы есть предел: было запущено всего шесть аппаратов, причем один вывели из эксплуатации в 2023 году. К тому же, без возможности дозаправки этим спутникам приходится экономить топливо, так что они ограничены в манёврах. Китайские операторы, по словам отставного генерал-лейтенанта космических сил ВВС США Джона Шоу (John Shaw), внимательно наблюдают за американскими «инспекторами». «Мы летаем как дирижабли, экономно меняя орбиты, но китайцы об этом знают и уверенно отлетают, когда к ним приближается наш спутник», — рассказал он. Если же Пекин сможет дозаправлять аппараты по своему усмотрению и маневрировать более динамично, то «стоимость» таких «уходов от инспекторов» для Китая станет практически нулевой, а миссия американских аппаратов заметно усложнится. Китай свой первый орбитальный аппарат вывел на геостационарную орбиту в 2016 году. Тот спутник был оснащён «роборукой», способной схватить чужой спутник. Есть мнение, что именно это является настоящей миссией китайского спутника SJ-21. Отметим, что в США тоже проходили эксперименты по стыковке спутников на геостационарной орбите. Было это в 2019 и 2020 годах, когда космические буксиры Mission Extension Vehicles подсоединялись к исчерпавшим топливо коммерческим спутникам и продлевали их работу. Однако эти буксиры не перекачивали горючее, а фактически брали на себя функции управления спутниками. Что касается свежего китайского эксперимента, то пока невозможно сказать, насколько удачно он прошел. Это станет ясно после расстыковки. Если SJ-21 сможет выполнять сложные манёвры — значит, он полностью заправлен. Потому что в последние несколько лет этот спутник бездействовал, скорее всего, из-за околонулевого уровня топлива. Слухи: в разработке находится сразу несколько Fallout, включая ту, «что вы все ждёте»
08.07.2025 [18:21],
Михаил Романов
Bethesda Softworks и Bethesda Game Studios не радует фанатов новыми релизами в серии постапокалиптических ролевых игр Fallout уже несколько лет, однако сейчас в производстве якобы находится сразу несколько проектов по франшизе. Об этом обмолвился журналист Video Games Chronicle Джордан Миддлер (Jordan Middler) в недавнем эпизоде подкаста Friends Per Second, размещённом на YouTube-канале блогера Skill Up. «В разработке находится несколько проектов по Fallout, включая, насколько мне известно, тот, что вы все ждёте. Но они не настолько далеко в производстве, чтобы вы смогли поиграть в них в ближайшее время», — заявил Миддлер. Какой именно проект по франшизе Fallout подразумевается под фразой «тот, что вы все ждёте», Миддлер не уточнил, но впоследствии пошутил, что «New Vegas 2 выйдет уже скоро». Напомним, в феврале 2022 года журналист Джефф Грабб (Jeff Grubb) со ссылкой на свои источники сообщал, что обсуждение потенциальной Fallout: New Vegas 2 от Obsidian находится в Microsoft на «очень раннем этапе». Кроме того, в разработке якобы находится засветившийся позапрошлой осенью среди судебных документов Microsoft ремастер Fallout 3. По данным инсайдера Nate the Hate, переиздание всё ещё в планах, но выйдет оно нескоро. Тем временем глава Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) упоминал, что студия выпустит Fallout 5 лишь после The Elder Scrolls VI, которая всё ещё далека от релиза. По слухам, Microsoft ищет способы ускорить разработку. Beyerdynamic обновила наушники Aventho — автономность выросла втрое, а Bluetooth стал стабильнее
08.07.2025 [17:37],
Владимир Фетисов
Компания Beyerdynamic анонсировала второе поколение беспроводных наушников Aventho, впервые вышедших на рынок в 2017 году. Новая модель — Aventho 100 — оснащена теми же 45-миллиметровыми динамиками, что и оригинальная версия, но разработчики улучшили модуль Bluetooth и существенно увеличили время автономной работы.
Источник изображений: Beyerdynamic Оригинальные наушники Aventho отличались лёгким и компактным дизайном, вдохновлённым внешним видом снятых с производства проводных наушников Beyerdynamic T51i. Однако конструкция оказалась немного более объёмной, поскольку требовалось разместить внутри корпуса аккумуляторную батарею и дополнительную электронику, чего не было в проводной версии. Эта особенность сохранилась и в новых Aventho 100, которые немного крупнее оригинала. Устройство получило аккумулятор ёмкостью 630 мА·ч, обеспечивающий до 60 часов автономной работы — на 40 часов больше, чем у первой модели. По данным производителя, 15-минутная подзарядка способна дать до 15 часов прослушивания. В комплект поставки также входит аудиокабель с разъёмом 3,5 мм. Для зарядки используется интерфейс USB Type-C. Ещё одним значительным нововведением стало использование модуля беспроводной связи Bluetooth 5.4, который обеспечивает более стабильное соединение со смартфоном или другим устройством. Реализована поддержка кодеков aptX Lossless и aptX Adaptive, а также технологии Qualcomm для чёткого захвата голоса, что улучшает качество звука при звонках. Съёмные амбушюры можно заменить по мере износа. Новые наушники Beyerdynamic Aventho 100 уже доступны для покупки в Канаде по цене в 300 местных долларов (около 220 долларов США). В Европе новинка появится в чёрном, коричневом и кремовом цветовых вариантах и будет стоить €199. Позднее наушники появятся и в других регионах, однако точные сроки пока не объявлены. Threads почти догнала X по аудитории мобильных приложений
08.07.2025 [17:30],
Павел Котов
Запущенная Meta✴✴ платформа микроблогов Threads вплотную подобралась к своему крупнейшему конкуренту X по числу пользователей мобильных приложений, сообщает TechCrunch со ссылкой на Similarweb. По итогам июня 2025 года аудитория Android- и iOS-приложений Threads показала годовой рост на 127,8 % до 115,1 млн ежедневно активных пользователей; X же сократила темпы роста на 15,2 %, и аудитория её мобильных приложений достигла 132 млн ежедневно активных пользователей.
Источник изображения: Azamat E / unsplash.com Для сравнения, децентрализованная соцсеть Bluesky за то же время показала рост на 372,5 %, но число её ежедневно активных пользователей составляет относительно скромные 4,1 млн человек; всего же на платформе, по её собственной оценке, зарегистрированы более 37 млн человек. Пока Bluesky остаётся слишком политизированной, что играет на руку Threads; с другой стороны, Bluesky предлагает пользователям более гибкий контроль над платформой, что делает её перспективным игроком, но основная битва сейчас разворачивается между Threads и X.
Источник изображения: Similarweb Threads уже сейчас имеет все шансы стать внушительным конкурентом X среди аудитории приложений для iOS и Android, перетянув на себя часть рекламных средств. Но за X остаётся значительно более крупная аудитория веб-версии — по итогам июня 2025 года она составила 145,8 млн против 6,9 млн у Threads и 5,3 млн у Bluesky. В случае с Bluesky это может значить, что пользователи открывают сайт платформы, чтобы читать отдельные публикации, но не проявляют интереса к приложениям. Threads, напротив, с самого начала уделяла приложению больше внимания — оно работало с первого дня существования платформы, а веб-версия появилась позже. Официально у Threads 350 млн активных пользователей в месяц, говорится в последнем отчёте Meta✴✴ о доходах. X, будучи частной компанией, не обязана раскрывать этих данных, но в прошлом году её владелец Илон Маск (Elon Musk) говорил о 600 млн активных пользователях в месяц. Российский суперкомпьютер «Говорун» получил два узла «РСК Экзастрим ИИ» с NVIDIA H100 и фирменной СЖО
08.07.2025 [17:09],
Владимир Мироненко
ГК РСК продемонстрировала 2U-узел (912 × 508 × 88 мм) собственной разработки «РСК Экзастрим ИИ» на базе восьми ускорителей NVIDIA H100 с прямым жидкостным охлаждением. Два таких узла были установлены в суперкомпьютере «Говорун» в Дубне. «РСК Экзастрим ИИ» включает:
«РСК Экзастрим ИИ» имеет локальную подсистему хранения «тёплых данных», сетевую подсистему с доступом на основе технологии GPUDirect. Также есть возможность расширения ресурсов путём подключения дополнительных пар ускорителей или системы внешнего хранения данных на базе пула JBOF, подключаемой напрямую. Производительность «РСК Экзастрим ИИ» составляет до 208 Тфлопс (FP64). При установке 21 сервера в шкаф «РСК Экзастрим» пиковая производительность достигает 4,26 Пфлопс (FP64). Сервер отличается высокой энергоэффективностью, сверхвысокой плотностью монтажа и надёжной работой. Он может использоваться для решения ресурсоёмких задач в области машинного обучения и ИИ, создания мощных вычислительных ресурсов облачных провайдеров и в частных облаках и т.д.
Источник изображений: РСК Два узла «РСК Экзастрим ИИ» были установлены в суперкомпьютере «Говорун» в Лаборатории информационных технологий им М.Г. Мещерякова Объединенного института ядерных исследований (ЛИТ ОИЯИ) в Дубне в рамках нового этапа модернизации, проведенной силами специалистов ГК РСК и лаборатории. Как сообщается, новые серверы «РСК Экзастрим ИИ» уникальны и были сконструированы и изготовлены для СК «Говорун» с учётом его архитектурных особенностей. При этом пиковая FP64-производительность GPU-компоненты суперкомпьютера «Говорун» выросла на 36 % и достигла 1,4 Пфлопс, пиковая суммарная FP64-производительность суперкомпьютера теперь составляет 2,2 Пфлопс. Характеристики серверов «РСК Экзастрим ИИ», установленных в ОИЯИ:
В конце 2024 года было проведено расширение СХД суперкомпьютера «Говорун», после чего её ёмкость увеличилась до 10 Пбайт. В СХД вычислительного комплекса ОИЯИ были добавлены два узла хранения данных RSC Tornado AFS ёмкостью 1 Пбайт каждый. Обновленная модификация СХД RSC Tornado AFS включает серверную плату на базе процессоров Intel Xeon Sapphire Rapids, а также коммутатор с интерфейсом PCIe 4.0, что позволило установить по два адаптера интерконнекта с пропускной способностью 200 Гбит/с каждый. ![]() СХД RSC Tornado AFS поддерживает технологию GPUDirect Storage (GDS), которая обеспечивает прямую передачу данных между локальным или удалённым хранилищем и памятью ускорителя. Две СХД, установленные ранее специалистами РСК в суперкомпьютере «Говорун» входят в мировой рейтинг IO500 самых высокопроизводительных системам хранения данных. В суперкомпьютере «Говорун» используются интегрированный программный комплекс «РСК БазИС 4» и модуль «РСК БазИС СХД» (включены в Реестр российского ПО). Микроагентная архитектура «РСК БазИС 4» обеспечивает функционирование объектов системы, позволяя также взаимодействовать с ними. «РСК БазИС» в сочетании с аппаратными платформами РСК позволяет создавать гиперконвергентные решения для HPC и эффективной обработки больших объёмов данных. Минцифры РФ заплатит до миллиона рублей за обнаружение уязвимостей в государственных сервисах
08.07.2025 [16:35],
Павел Котов
Минцифры России инициировало третий этап программы, посвящённой проверке безопасности девяти государственных информационных систем. Обнаружившим в них уязвимости участникам обещаны выплаты в размере до 1 млн руб. за каждую выявленную ошибку — точный размер будет зависеть от её степени критичности.
Источник изображения: Arif Riyanto / unsplash.com В рамках программы эксперты проверят единый портал Госуслуг, Единую систему идентификации и аутентификации (ЕСИА), Единую биометрическую систему (ЕБС), Единую систему межведомственного электронного взаимодействия (СМЭВ), Национальную систему управления данными (НСУД), Единую систему нормативной справочной информации, Головной удостоверяющий центр, Федеральный реестр государственных и муниципальных услуг и Систему досудебного обжалования. Мера призвана повысить надёжность защиты государственных цифровых служб и их безопасность, пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на заявление пресс-службы Минцифры. Специалисты будут проверять внешние компоненты систем в условиях отсутствия доступа к внутренним данным; их действия будут контролироваться. Участниками первого и второго этапов программы стали более 26 тыс. добровольцев. Phone (3) стал последним смартфоном Nothing текущего поколения — версий Pro или Ultra не будет
08.07.2025 [16:09],
Павел Котов
Nothing Phone (3) стал последней моделью в серии смартфонов Phone (3), сообщил в соцсети X гендиректор компании Nothing Карл Пей (Carl Pei). Это значит, что производитель не намерен выпускать улучшенную и более дорогую версию флагмана со словом Pro или любым другим в названии.
Источник изображения: nothing.tech Неделю назад общественности был представлен смартфон Nothing Phone (3) — первая флагманская модель бренда после выхода Nothing Phone (2) в 2023 году. Новый смартфон на чипе Qualcomm Snapdragon 8s Gen 4 получил неоднозначные отзывы: одним он понравился, другие встретили его в штыки. Тех же, кто надеялся на появление более мощной модели Pro, Plus, Ultra или Max на более производительных процессорах Snapdragon 8 Elite или MediaTek Dimensity 9400+, ждёт разочарование — этого не будет.
Источник изображения: x.com/getpeid Основатель и глава компании Nothing Карл Пей опубликовал в соцсети X снимки всех трёх вышедших в этом году смартфонов с подписью «Семейство третьей серии в полном составе», подчеркнув тем самым, что более мощных моделей третьего поколения можно не ждать. Это неудивительно, поскольку линейка Nothing в этом году уже охватывает все сегменты. CMF Phone 2 Pro с ценником $279 адресован бюджетному сегменту, смартфоны Nothing Phone (3a) и Phone (3a) Pro за $379 и $459 соответственно выступают в среднем и верхнем, а новый Nothing Phone (3) по цене от $799 ориентирован на премиум-категорию. Хотя Nothing и утверждает, что серия Phone (3) завершена, это не значит, что новых устройств в ней больше не будет. К концу года должен появиться Nothing Phone (3a) Community Edition — технически он будет повторять базовую модель Nothing Phone (3a), но получит обновлённый внешний вид, интерфейс, аксессуары и упаковку, разработанные победителями конкурса Community Edition. Не исключены и новые расцветки флагманского Nothing Phone (3) — пока он доступен только в чёрном и белом исполнениях. Учёные нашли неожиданный способ втрое удешевить удаление CO₂ из воздуха — помогут терминалы СПГ и уголь
08.07.2025 [15:59],
Геннадий Детинич
Исследователи из США совместно с коллегами из Южной Кореи разработали менее затратный способ удаления углекислого газа из атмосферы. Традиционные системы прямого захвата CO₂ из воздуха неэффективны в тёплом и влажном климате, что препятствует повсеместному размещению таких установок. Новая разработка кардинально меняет подход, позволяя одинаково эффективно удалять углекислый газ практически в любом климате и в три раза дешевле, чем это возможно сегодня.
Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews Не секрет, что системы прямого улавливания углекислого газа из воздуха обходятся очень дорого, устанавливая цену за каждую извлечённую тонну CO₂ от $200 и выше. При этом они эффективны в сухом и прохладном климате, поскольку плохо справляются с влагой в воздухе — это быстро выводит из строя химические абсорбирующие материалы, что повышает эксплуатационные расходы. Для тёплого и даже умеренного климата такое решение совершенно не подходит, если специально не охлаждать и не осушать воздух — а это ещё сильнее увеличивает стоимость извлечения CO₂ из атмосферы. Учёные с факультета химической и биомолекулярной инженерии Технологического института Джорджии (ChBE) совместно с исследователями из Национального университета Чонбук (Jeonbuk National University) и Национального университета Чоннам (Chonnam National University) в Южной Корее предложили использовать бесплатный источник охлаждения воздуха перед извлечением углекислого газа. Охлаждение до криогенных температур заставляет воду в воздухе конденсироваться и выпадать в осадок до начала работы абсорбентов. Чтобы не тратить энергию на охлаждение, можно использовать терминалы по регазификации сжиженного природного газа (СПГ) — благо такие объекты уже широко распространены по всему миру, и их количество продолжает расти. Сжиженный газ обычно нагревают, подавая на него сравнительно тёплую морскую воду. Сегодня охлаждённая вода просто сбрасывается обратно в море, но её можно использовать для осушения воздуха в системах прямого улавливания CO₂. Все процессы происходят при температуре -78 °C. Однако самое важное заключается в том, что при таких условиях можно отказаться от ценных и капризных химических абсорбентов в пользу физических, наиболее известным из которых является активированный уголь. Предложенный метод способен снизить стоимость извлечения одной тонны CO₂ до $70. Эксперименты показали, что в предложенной схеме наиболее эффективными физическими абсорбентами оказались цеолит 13X и CALF-20 — оба производятся в промышленных масштабах и достаточно недороги для массового применения в установках по улавливанию CO₂. «Системы регазификации СПГ в настоящее время являются неисчерпаемым источником низкотемпературной энергии, а терминалы, работающие в крупных масштабах, расположены в прибрежных районах по всему миру, — отмечают учёные. — Используя даже часть их низкотемпературной энергии, мы к 2050 году потенциально сможем улавливать более 100 миллионов тонн CO₂ в год». OnePlus выпустила уменьшенную версию часов Watch 3 за $299 и наушники Buds 4 за $129
08.07.2025 [15:48],
Алексей Селиванов
OnePlus представила два новинки: уменьшенную версию умных часов OnePlus Watch 3 диаметром 43 мм, а также беспроводные наушники OnePlus Buds 4. Часы по сути повторяют анонсированные ранее Watch 3, но выполнены в более компактном и лёгком корпусе.
Источник изображений: OnePlus Уменьшенная версия часов получила металлический корпус и дисплей диагональю 1,32 дюйма. Заявлен ряд функций для оценки состояния здоровья, включая трекер стресса, дыхательные медитации с обратной связью в реальном времени о реакции тела на упражнение, а также оценка уровня усталости организма и психического состояния каждые 30 минут. Автономность часов заявлена на уровне 60 часов. В США модель уже можно купить за $299 — это на $50 дешевле 47-миллиметрового варианта. ![]() Одновременно с часами стартовали продажи беспроводных наушников OnePlus Buds 4 за $129. Здесь есть пара драйверов с 11-миллиметровым низкочастотным излучателем и 6-миллиметровым твитером каждый. Каждый драйвер оснащен собственным ЦАП. Предусмотрена и система активного шумоподавления, которая способна справиться с шумом 44 дБА. Имеется защита от пыли и влаги по стандарту IP55. OnePlus представила смартфоны Nord 5 и Nord CE5 на чипах Qualcomm и MediaTek и ценой от €299
08.07.2025 [15:34],
Владимир Фетисов
OnePlus представила новые смартфоны семейства Nord, которое играет важную роль в расширении аудитории бренда. Аппараты пятого поколения — Nord 5 и Nord CE5 — получили немало улучшений по сравнению с моделями предыдущего поколения, а Nord CE5 оснастили самой ёмкой аккумуляторной батареей, когда-либо использовавшейся в смартфонах OnePlus.
Источник изображений: OnePlus Nord 5 оснащён 6,83-дюймовым дисплеем Swift AMOLED с поддержкой разрешения 1272 × 2800 пикселей и частотой обновления 144 Гц. Используется панель с пиковой яркостью 1800 кд/м² и ШИМ-регулировкой яркости подсветки с частотой 3840 Гц. От механических повреждений экран защищает стекло Corning Gorilla Glass 7i. Сканер отпечатков пальцев интегрирован в область экрана. В верхней части дисплея есть отверстие, в котором установлена широкоугольная селфи-камера на базе сенсора Samsung JN5 разрешением 50 Мп. Двойная основная камера объединила 1/1,56-дюймовый сенсор на 50 Мп с фазовым автофокусом и оптической стабилизацией изображения с широкоугольным модулем на 8 Мп. Обе камеры поддерживают съёмку видео в формате 4K со скоростью до 60 кадров в секунду. ![]() Смартфон оснащён восьмиядерным процессором Qualcomm Snapdragon 8s: одно ядро Cortex-X4 с частотой до 3,0 ГГц, четыре ядра Cortex-A720 с частотой до 2,8 ГГц и три ядра Cortex-A520 с частотой до 2,0 ГГц. За обработку графики отвечает ускоритель Adreno 735. Аппарат доступен в версиях с 8 или 12 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 256 или 512 Гбайт. Источником питания служит аккумуляторная батарея ёмкостью 6800 мА·ч с поддержкой проводной зарядки мощностью до 80 Вт и обратной проводной зарядки до 5 Вт. ![]() Аппарат работает под управлением Android 15 с фирменным интерфейсом OxygenOS 15. Покупатели смогут выбирать между различными цветовыми вариантами исполнения корпуса. Что касается цены, модель с 8 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ оценена в €449, а версия с 12 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт ПЗУ обойдётся в €499. ![]() Более доступный Nord CE5 получил 6,77-дюймовый дисплей AMOLED с разрешением 2392 × 1080 пикселей и частотой обновления 120 Гц. Используется панель с пиковой яркостью 1430 кд/м². Смартфон оснащён 16-мегапиксельной фронтальной камерой на базе сенсора Sony IMX480. Двойная основная камера сочетает 1/1,95-дюймовый основной модуль на 50 Мп с широкоугольной камерой на 8 Мп и углом обзора 112°. Поддерживается съёмка видео в 4K со скоростью до 60 кадров в секунду. ![]() За производительность Nord CE5 отвечает восьмиядерный процессор MediaTek Dimensity 8350: одно ядро Cortex-A715 с частотой до 3,35 ГГц, три ядра Cortex-A715 с частотой до 3,2 ГГц и четыре ядра Cortex-A510 с частотой до 2,2 ГГц. За графику отвечает ускоритель Mali-G615 MC6. Устройство доступно в версиях с 8 или 12 Гбайт ОЗУ и 128 или 256 Гбайт ПЗУ. ![]() Одна из главных особенностей Nord CE5 — наличие аккумуляторной батареи ёмкостью 7100 мА·ч. По данным производителя, смартфон обеспечивает более 27 часов непрерывного воспроизведения видео на YouTube, более 18 часов активности в Instagram✴✴ или свыше 9 часов игрового времени. Аккумулятор поддерживает быструю проводную зарядку мощностью до 80 Вт. Смартфон поставляется с Android 15 и будет доступен в разных цветовых вариантах. Nord CE5 с 8 Гбайт ОЗУ и 128 Гбайт ПЗУ оценён в €299, а версия с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ — в €349. «Сбербанк» и ФНС запустили банкротство «Плеер.ру» — магазин задолжал более 10 млрд рублей
08.07.2025 [13:59],
Алексей Селиванов
«Сбербанк» подал заявление о банкротстве ООО «Восход», которое является основным юрлицом закрывшегося в прошлом году интернет-магазина «Плеер.ру». Также заявление о банкротстве юрлица подала Федеральная налоговая служба РФ. Заявление от «Сбербанка» датируется 6 мая, а от налоговой — 19 мая, пишет Shopper’s. Заседание суда по первому заявлению назначено на 7 августа. Долг компании перед банком составляет 226,8 млн рублей.
Источник изображения: Unsplash «Сбербанк» был крупнейшим кредитором ООО «Восход». Всего против юрлица «Плеер.ру» его партнеры подали больше 40 исков на общую сумму около 350 млн рублей. Но самые серьёзные претензии к компании у ФНС, которая еще в ноябре прошлого года потребовала почти 10 млрд. рублей недоимки. Ранее сообщалось, что 24 февраля 2025 года Арбитражный суд Москвы признал банкротом основателя «Плеер.ру» Алексея Конышева. Была запущена процедура реализации его имущества, которая должна продлиться до августа. Интернет-магазин «Плеер.ру» начал работу в 2001 году. Он завоевал популярность благодаря низким ценам, которые иногда оказывались ниже закупочных. В 2013 году Forbes поместил магазин на 21-е место в рейтинге крупнейших компаний рунета и оценил его выручку в $60 млн. В 2016 году Data Insight поместила площадку на 88 место крупнейших российских интернет-магазинов с оценочной выручкой в 1,2 млрд руб.; в 2022 году он поднялся до 86 места, а выручка, по оценкам, достигла 4,6 млрд руб.; в 2023 году «Плеер.ру» в список не попал. 24 сентября 2024 года «Плеер.ру» прекратил работу, а в конце ноября ФНС выявила недоимку по налогам на 9,8 млрд рублей. По данным налоговой службы, компания периодически меняла юрлица, избегая контролирующих мероприятий ФНС. «Инферит» выпустил российскую рабочую станцию для ИИ-задач с четырьмя GPU и СЖО
08.07.2025 [13:54],
Сергей Карасёв
Российский поставщик IT-решений «Инферит» (ГК Softline) представил рабочую станцию Inferit, разработанную для ресурсоёмких ИИ-задач, включая обучение больших языковых моделей (LLM). Устройство, как утверждается, сочетает в себе надёжность, компактность, низкий уровень шума и высокую производительность. Новинка выполнена в форм-факторе 4U с габаритами 439 × 681 × 177 мм (без ручек и выступающих элементов) и массой 45 кг. Допускается настольное размещение или монтаж в 19″ серверную стойку. Задействована материнская плата типоразмера E-ATX. В зависимости от модификации предусматривается установка процессоров AMD или Intel и до 2 Тбайт RAM. Машина допускает использование до четырёх ИИ-ускорителей на базе GPU. Могут применяться карты AMD W7800 и W7900 или NVIDIA RTX 5090, RTX 6000 ADA, L40, L40S, H100, H200 и RTX Pro 6000. Рабочая станция изначально спроектирована под жидкостное охлаждение: этот контур охватывает зоны CPU (включая VRM) и GPU (включая DDR и VRM). Благодаря СЖО, по заявлениям компании «Инферит», достигается стабильное функционирование системы на повышенных частотах, что обеспечивает высокую производительность и небольшой уровень шума при максимальных нагрузках. Диапазон рабочих температур — от +3 до +38 °C. Возможна установка до восьми NVMe SSD формата M.2, а также двух LFF-накопителей и шести SFF-изделий с интерфейсом SATA. Питание обеспечивают три блока SFX-L мощностью 1200 Вт каждый. Упомянуты два сетевых порта 10GbE. Заявлена совместимость с «МСВСфера» разработки «Инферит», Ubuntu, Windows 10 и Windows Server. «Рабочая станция Inferit ориентирована на самые ресурсоёмкие сценарии в области искусственного интеллекта, научных исследований и графики. Это мощный инструмент для тех, кто каждый день работает с технологическими задачами», — сообщает «Инферит Техника». LG придумала, как сделать смартфоны тоньше и мощнее — надо отказаться от шариков на чипах
08.07.2025 [13:51],
Геннадий Детинич
На что только не идут разработчики смартфонов, чтобы сделать аппараты ещё тоньше или установить в них ещё более ёмкие батареи, используя «излишки» пространства внутри. Компания LG Innotek пошла дальше и предложила выбросить на свалку истории традиционные BGA-контакты микросхем. По её мнению, шарики припоя слишком толстые, и от них нужно избавиться. Взамен она предложила новую технологию контактов и пайки — Copper Post.
Источник изображений: LG Innotek Технология Copper Post («медный контакт» или «медный столбик») представляет собой переход на довольно толстые медные контакты вместо припоя-шарика. Немного припоя на медной площадке всё же остаётся, ведь иначе микросхему нельзя надёжно закрепить на монтажной плате смартфона. Однако за счёт отказа от большого объёма припоя зазор между микросхемой и платой сокращается примерно на 20 %, что в масштабе современной электроники даёт ощутимый выигрыш при создании более тонких решений. Компания LG Innotek начала работать над технологией Copper Post в 2021 году, начав изучать вопрос на цифровых двойниках. Цифровые модели показали хорошие перспективы для перехода на новый тип контакта для пайки, и LG Innotek зарегистрировала свыше 40 патентов на технологию. Теперь компания планирует применять эту разработку для подложек RF-SiP (часто используется для объединённых в один корпус модемов, усилителей мощности, FRM и фильтров) и подложек FC-CSP (Flip Chip-Chip Scale Package) для процессоров смартфонов и носимых устройств. ![]() Помимо уменьшения высоты установки чипа, медные контакты потенциально обеспечивают более плотную компоновку и хорошо подходят для высокопроизводительных интерфейсов, что положительно сказывается на функциях и производительности смартфонов. Кроме того, высокая температура плавления меди гарантирует, что контакты-столбики сохранят свою форму на всех этапах производства, связанных с высокими температурами, что позволит добиться более плотной интеграции, которая ранее была невозможна из-за риска слипания шариков припоя в процессе пайки. Также медь проводит тепло более чем в семь раз лучше, чем обычные материалы для пайки, что позволяет быстрее отводить избыточное тепло от корпусов полупроводников. Это помогает поддерживать стабильную производительность и сводит к минимуму такие проблемы, как ухудшение сигнала из-за перегрева. Micron начнёт поставлять чипы памяти GDDR7 для видеокарт Nvidia GeForce RTX 5000
08.07.2025 [13:47],
Владимир Фетисов
По сообщениям сетевых источников, американская компания Micron войдёт в число поставщиков видеопамяти GDDR7 для графических ускорителей Nvidia GeForce RTX 50-й серии наравне с южнокорейскими Samsung и Hynix. Такой подход расширит возможности Nvidia в плане использования памяти на фоне подготовки компании к наращиванию поставок ускорителей RTX 5000.
Источник изображений: videocardz.com Micron ещё в прошлом году объявила о начале тестирования чипов GDDR7 с пропускной способностью 28 и 32 Гбит/с. В настоящее время модули со скоростью 32 Гбит/с находятся на этапе коммерческого внедрения, а модули со скоростью 28 Гбит/с можно заказать через торговых представителей Micron. Хотя сообщается, что чипы памяти GDDR7 от Micron будут использоваться в графических ускорителях RTX 50-й серии, конкретные модели видеокарт не называются. В настоящее время Samsung является основным поставщиком чипов памяти GDDR7 для топовых и наиболее производительных видеокарт RTX 50-й серии. Чипы от Hynix в основном используются в ускорителях высокого и среднего уровня, при этом некоторые производители указывают на более скромные характеристики этой памяти по сравнению с модулями Samsung. ![]() При этом Samsung уже поставляет модули ёмкостью до 3 Гбайт со скоростью до 32 Гбит/с. По данным источника, производители планируют использовать в видеокартах RTX 5000 Super модули именно по 3 Гбайт вместо более привычных 2-гигабайтных. Такой подход позволит увеличить объём доступной видеопамяти без расширения шины. Планирует ли Micron поставлять на рынок чипы памяти ёмкостью 3 Гбайт, пока неизвестно. Tesla придётся урезать функции робота Optimus или отложить массовое производство
08.07.2025 [13:41],
Алексей Разин
Экспертам TrendForce удалось подтвердить опубликованную ранее информацию о наличии у Tesla проблем с подготовкой к массовому производству человекоподобных роботов Optimus. По мнению источника, чтобы не рисковать сроками реализации всего проекта, Tesla придётся пойти на компромиссы как с точки зрения технического устройства роботов Optimus, так и сферы их практического применения.
Источник изображения: Tesla Как напоминает TrendForce, сейчас у Tesla наблюдаются проблемы с тяговыми батареями роботов, интеграцией программного и аппаратного обеспечения, а также функциональностью отдельных исполнительных механизмов. В части программного обеспечения обучение фирменных систем может потребовать большего времени, чем изначально планировалось, поскольку имитация мелкой моторики человека является достаточно сложной задачей для роботов, претендующих на универсальность применения. Как уже отмечалось недавно, Tesla могут потребоваться новые поставщики кистевых манипуляторов Optimus. По оценкам самой TrendForce, себестоимость данного компонента распределяется следующим образом: 35 % приходятся на моторы, 37 % на соединительные и крепёжные элементы, 13 % на зубчатые передачи, 11 % на сенсоры, а оставшиеся 4 % распределяются между всем остальным конструктивным составом руки робота. В общей сложности для создания кисти робота Optimus требуются комплектующие примерно двух десятков поставщиков.
Источник изображения: TrendForce Чтобы в разумные сроки решить возникшие проблемы, как считает TrendForce, компания Tesla может либо упростить конструкцию роботов Optimus, ограничив количество степеней свободы тех же рук, либо ограничить сферу применения роботов в целом — например, отказавшись от использования их на производстве в пользу выполнения бытовых операций. С точки зрения прогресса всей робототехнической отрасли задержка с началом выпуска Optimus трагедией не является. Напротив, она позволит многим более мелким компаниям проявить себя в этой сфере и занять долю рынка. С другой стороны, все прочие участники рынка столкнутся с теми же проблемами, что и Tesla, но не у всех хватит ресурсов для их быстрого и эффективного решения. Существует серьёзный разрыв между техническим заданием, определяющим конструкцию и характеристики робота, и возможностями его практического применения. Китайская BOE станет крупнейшим поставщиком экранов для Apple MacBook в 2025 году
08.07.2025 [13:20],
Владимир Мироненко
Китайский производитель дисплеев BOE может стать в 2025 году крупнейшим поставщиком панелей для ноутбуков Apple MacBook, хотя это доминирование, скорее всего, будет недолгим, поскольку в следующем году Apple начнёт выпуск модели MacBook Pro с OLED-дисплеем, пишет MacRumors со ссылкой на исследование компании Omdia.
Источник изображения: MacRumors Согласно данным Omdia, в 2025 году BOE впервые получит более половины заказов (51 %) на дисплейные панели для Apple MacBook (около 11,5 млн штук), по сравнению с 39 % в 2024 году. Рост заказов связан с расширением закупок Apple ЖК-панелей для линейки MacBook Air, которая теперь представлена конфигурациями с диагональю дисплея 13,6 и 15,3 дюйма. Ожидается, что в этом году Apple закупит порядка 22,5 млн дисплейных панелей для MacBook, что на 1 % больше по сравнению с предыдущим годом. LG Display, ранее бывшая основным поставщиком дисплеев для Apple MacBook, в этом году поставит всего 8,48 млн единиц, что на 12,2 % меньше, чем годом ранее, и составляет 35 % доли рынка. Sharp является поставщиком mini-LED-панелей для MacBook Pro. Как ожидается, в этом году она поставит Apple 3,1 млн единиц mini-LED-панелей, что на 20,8 % меньше прошлогоднего объёма и соответствует 14 % доли рынка. В Omdia считают, что на снижение поставок LG Display и Sharp повлияло падение спроса на модели MacBook Pro. В 2026 году Apple начнёт выпуск MacBook с OLED-дисплеями, и, как ожидается, их будет поставлять Samsung Display, что усилит конкуренцию среди производителей дисплеев по мере перехода рынка от LCD к OLED-технологиям. До этого момента BOE будет сохранять доминирующее положение в цепочке поставок дисплеев для MacBook — во многом благодаря высокому спросу на MacBook Air, отметили в Omdia. |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |