Сегодня 20 июля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

В российских настольных ПК Life Tech не нашлось российских компонентов — госструктуры купили тысячи этих систем

В российских настольных компьютерах Life Tech, которые внесены в реестр радиоэлектронной продукции Минпромторга и поставляются государственным заказчикам, не обнаружилось российских комплектующих. Вместо них используются другие компоненты, которые не имеют заключения Минпромторга и не внесены в реестр, в том числе напоминающие китайскую продукцию, сообщает CNews.

 Системный блок Life Tech, поставленный в больницы Воронежа. Источник изображений: cnews.ru

Системный блок Life Tech, поставленный в больницы Воронежа. Источник изображений: cnews.ru

Издание приводит изображения системных блоков малоизвестного бренда, поставленных клиентам в госсекторе на общую сумму более чем в 100 млн руб. На снимках — разобранные системные блоки, отгруженные в 2023 году в «Управление информационных технологий и связи» Санкт-Петербурга и больницы Воронежа. Ранее системный блок Life Tech RS-Line набрал в реестре Минпромторга рекордные 180 баллов — такого результата пока не показал ни один настольный компьютер. В частности, по 50 баллов система получила за материнскую плату российского «Элпитеха» и отечественный SSD от GS Group. Однако в попавших на фото системах Life Tech этих компонентов не оказалось.

Использованные в компьютерах материнская плата B450M-VHD-PLUS и SSD Life Tech внесены в каталог Государственной информационной системы промышленности (ГИСП), но у них отсутствуют заключения Минпромторга, и их нет в реестре российской продукции — потому как российскими продуктами они не являются. ГИСП не равен реестру Минпромторга: любая отечественная компания может зарегистрироваться в ГИСП и размещать там свою продукцию, в том числе иностранного происхождения. Недобросовестные поставщики так и делают, рассказал собеседник CNews — они дают ссылку на каталог ГИСП и заверяют, что продукт включён в реестр Минпромторга, хотя в реальности его там нет. То есть системный блок Life Tech, в котором должны быть российская материнская плата «Элпитеха» и SSD от GS Group, оснащается нереестровыми комплектующими, на которых стоят наклейки поставщика.

 Системный блок Life Tech, поставленный в Санкт-Петербург

Системный блок Life Tech, поставленный в Санкт-Петербург

При проведении госзакупок государственные ведомства и некоторые компании с госучастием должны ориентироваться на реестр Минпромторга, а чтобы попасть туда, системный блок должен набрать 100 баллов. Но с внереестровыми материнской платой и SSD системный блок Life Tech RS-Line получил бы лишь 80 баллов. Представители «Элпитеха» и GS Group сообщили CNews, что не сотрудничают с ООО «РС групп», которая выступает под брендом Life Tech. Вице-президент по развитию производства GS Group Федор Боярков уточнил, что часть SSD компания продаёт через посредников, и предположил, что недобросовестный поставщик мог приобрести их небольшую партию, пройти с ней проверку Минпромторга, а впоследствии заменить на китайскую продукцию.

Выяснилось, что договоры на поставку оборудования «Элпитеха» и GS Group, которое дало продукции Life Tech 100 баллов, ООО «РС групп» заключило с ООО «АБС-техно». Единственным учредителем ООО «АБС-техно» значится Дарья Карпова — ей же принадлежат 50 % ООО «РС групп». По информации базы «Контур.фокус», за ООО «АБС-техно» ранее значились два небольших госзаказа. В рамках одного из них компания должна была поставить планшетные компьютеры в северо-кавказскую структуру МВД, но исполнить контракт она не смогла и 22 сентября 2021 года оказалась в реестре недобросовестных поставщиков, из которого была исключена два года спустя.

 Материнские платы Life Tech (слева)  и Onda (справа)

Материнские платы Life Tech (слева) и Onda (справа)

Материнская плата с маркировкой Life Tech, которая значится в ГИСП и фактически установлена в системные блоки компании, отгруженные клиентам в Санкт-Петербург и Воронеж, очень напоминает плату китайского производителя Onda — при заказе на заводе можно изменять цвет деталей.

 Материнская плата «Элпитеха», которая по документам должна быть в системном блоке Life Tech

Материнская плата «Элпитеха», которая по документам должна быть в системном блоке Life Tech

По информации базы «Контур.фокус», с января по ноябрь 2023 года ООО «РС групп» поставило 353 системных блока Life Tech RS-Line на сумму 9,7 млн руб. Компания реализует свою продукцию и другим поставщикам, которые также работают с госзакупками — журналистам CNews удалось найти госконтракты более чем на 3 тыс. системных блоков с общей суммой 116,8 млн руб. В этих госконтрактах указывается оборудование на AMD или Intel, но материнская плата «Элпитеха» ЕТ101-МВ-1.1, за которую ООО «РС групп», в том числе, получила свои 180 баллов от Минпромторга, работает с процессорами «Байкал-М». Наконец, есть акт Торгово-промышленной палаты, согласно которому, сборка системных блоков Life Tech осуществляется на площади 40 м² силами трёх сборщиков, двух инженеров и начальника техконтроля.

В Минпромторге пообещали провести проверку.

AMD представила мощнейший ИИ-ускоритель Instinct MI300X и гибридный HPC-процессор Instinct MI300A

Компания AMD в рамках мероприятия Advance AI официально представила специализированный ускоритель вычислений Instinct MI300X, предназначенный для работы с огромными объемами данных для генеративного ИИ и высокопроизводительных вычислительных нагрузок. Это самый мощный ускоритель вычислений в арсенале AMD.

 Источник изображений: AMD

Источник изображений: AMD

В основе Instinct MI300X используется архитектура CDNA 3 и чиплетная компоновка с использованием кристаллов, выполненных по 5- и 6-нм техпроцессам. Для сборки чипов применяется продвинутая 3D-упаковка и TSV-монтаж. Базовый слой чипа представлен четырьмя кристаллами I/O Die с поддержкой 128-канального интерфейса памяти HBM3, 256 Мбайт кеш-памяти Infinity Cache, поддержкой 64 линий PCIe 5.0 и 64 линий PCIe 4.0.

Поверх кристаллов I/O Die установлены восемь кристаллов XCD, в каждом из которых содержится по 38 исполнительных блоков на архитектуре CDNA 3, что в сумме даёт 304 блока. Ускоритель оснащён 192 Гбайт памяти HBM3 с пропускной способностью в 5,3 Тбайт/с. Для объединения MI300X в кластеры предусмотрена поддержка шины Infinity Fabric четвёртого поколения. В целом в составе MI300X присутствуют 153 млрд транзисторов.

AMD сравнивает MI300X с ИИ-ускорителями NVIDIA H100. Последний имеет 80 Гбайт HBM3 со скоростью 3,35 Тбайт/с. AMD заявляет, что MI300X обеспечивает паритет в задачах обучения ИИ, но в 1,6 раза превосходит конкурента в инференс-задачах (работе уже обученных систем ИИ). Например, AMD обещает увеличение скорости работы большой языковой модели Llama 2 с 70 млрд параметров в 1,4 раза, по сравнению с H100, а в работе модели Bloom с 176 млрд параметров MI300X обеспечит пропускную способность в 1,6 раза выше.

Instinct MI300X можно будет объединять в системы из восьми ускорителей на одной плате. Такая платформа сможет конкурировать с системой NVIDIA H100 HGX, и при этом обеспечит более высокую производительность и значительно большой объём памяти, а последнее весьма важно для задач ИИ.

Компания AMD называет Instinct MI300X самыми мощными ускорителями ИИ-вычислений. Платформа AMD из восьми MI300X обеспечивает производительность в 10,4 Пфлопс в операциях FP16 / BF16. Для сравнения, HGX-платформа из NVIDIA H100 в тех же задачах обеспечивает производительность в 7,9 Пфлопс. А объём памяти HBM3 у решения AMD в 2,4 раза больше, чем у платформы конкурента.

AMD также представила новую программную платформу ROCm 6, оптимизированную для работы с ускорителями серии Instinct MI300. По словам компании, новое программное обеспечение улучшает работу ускорителей вычислений со специализированными библиотеками больших языковых моделей в 2,6 раза, а также привносит другие оптимизации, которые, в общем и целом, обеспечивают для MI300X в 8 раз более высокую производительность по сравнению с ускорителями MI250X, работающими с программной платформой ROCm 5.

Вместе с Instinct MI300X компания AMD представила специализированные гибридные процессоры MI300A для дата-центров и высокопроизводительных вычислений (HPC). Фактически, это серверный гибридный процессор, объединяющий на одной подложке CPU и мощный ускоритель вычислений.

В целом их структура очень похожа на компоновку MI300X, однако в MI300A используется только шесть блоков XCD на архитектуре CDNA 3. В них содержатся 146 млрд транзисторов. Ещё три чиплета в MI300A представлено вычислительными кристаллами CCD, в каждом из которых содержатся по восемь процессорных ядер Zen 4. То есть всего здесь имеется 24 ядра, которые работают на 48 потоков. Специализированные APU MI300A получили 128 Гбайт набортной памяти HBM3 с пропускной способностью 5,3 Тбайт/с.

Компания AMD заявляет для Instinct MI300A производительность в 61 Тфлопс в операциях FP64 и 122 Тфлопс в операциях FP32. Также отмечается, что новинка обеспечивает вдвое более высокую производительность в расчёте на ватт потребляемой энергии, чем конкурирующее решение NVIDIA Grace Hopper. Последнее, напомним, сочетает в себе ускоритель NVIDIA и центральный процессор на базе Arm.

AMD представила мобильные процессоры серии Ryzen 8040 с Zen 4, RDNA 3 и обновлённым нейронным движком XDNA

В рамках мероприятия Advance AI компания AMD неожиданно представила новую серию мобильных процессоров Ryzen 8040 с кодовым именем Hawk Point. Традиционно анонс мобильных процессоров происходит в начале года, в рамках международной выставки электроники CES. Судя по всему, в этот раз AMD решила не ждать дополнительный месяц и заранее рассказать о том, какие чипы будут использоваться в ноутбуках 2024 года выпуска.

 Источник изображений: AMD

Источник изображений: AMD

В состав серии Ryzen 8040 вошли девять моделей процессоров — пять высокопроизводительных моделей 8040HS и четыре энергоэффективных модели 8040U. Все новинки используют ядра Zen 4 и оснащены графическими ядрами RDNA 3. Новинки полностью повторяют своих предшественников серии Ryzen 7040 — даже тактовые частоты остались неизменными. Единственной особенностью процессоров серии Ryzen 8040 является обновлённый аппаратный блок Ryzen AI — он же нейронный процессор (XDNA NPU) для ускорения работы ИИ-алгоритмов, разработанный Xilinx.

Флагманской моделью серии процессоров Hawk Point является Ryzen 9 8945HS. Чип предлагает 8 ядер с поддержкой 16 виртуальных потоков и работает на частоте до 5,2 ГГц. Показатель энергопотребления у процессора динамический и варьируется от 35 до 54 Вт. В составе чипа присутствует встроенная графика Radeon 780M на архитектуре RDNA 3 с 12 исполнительными блоками. Модель Ryzen 7 8845HS обладает практически теми же характеристиками, но её максимальная тактовая частота на 100 МГц ниже.

Примечательно, что линейка процессоров Hawk Point разделена на две подсерии — xx45HS и xx40HS. Ключевое отличие между ними заключается в том, что последние предлагают более низкий диапазон динамического показателя TDP, который варьируется от 20 до 30 Вт. Например, тот же Ryzen 7 8840HS обладает такой же максимальной тактовой частотой, что и модель 8845HS, но при меньшем TDP. Разница между чипами заключается в базовых частотах: у Ryzen 7 8840HS она составляет 3,3 ГГц, тогда как у Ryzen 7 8845HS — 3,8 ГГц.

В состав серии также входят шестиядерные и 12-поточные модели Ryzen 5 8645HS и Ryzen 5 8640HS с частотами 5,0 и 4,9 ГГц соответственно. Указанные чипы оснащены встроенными графическими ядрами Radeon 760M и также отличаются показателями TDP и базовыми частотами. Энергопотребление моделей xx45HS составляет 35–54 Вт, а моделей xx40HS — 20–30 Вт.

В рамках линейки Ryzen 8040U представлены модели с динамическим показателем TDP от 15 до 30 Вт, с количеством ядер от четырёх до восьми и с частотой до 5,1 ГГц. Примечательно, что модели Ryzen 5 8540U и Ryzen 3 8440U не оснащены нейронным движком XDNA, поскольку в их основе используется обновлённые кристаллы Phoenix2, также не имеющие такой поддержки.

По словам AMD, обновлённый нейронный движок XDNA NPU процессоров Ryzen 8040 до 40 % эффективнее в задачах ИИ по сравнению с тем, что используется в серии процессоров Ryzen 7040. На практике его производительность выросла с 10 TOPS (триллионов операций в секунду) до 16 TOPS в визуальных моделях и Llama2.

Компания также сравнила обычную производительность процессоров Ryzen 8040. AMD заявляет, что её новинки обеспечивают до 1,1 более высокую многопоточную и до 1,8 более высокую игровую производительность, а их быстродействие в задачах, связанных с созданием цифрового контента, в 1,4 раза выше, чем у конкурента. Свои выводы AMD построила на сравнении с мобильным Intel Core i9-13900H.

Запуск процессоров Ryzen 8040 ожидается в первой половине 2024 года. Более точную дату AMD не сообщила. Отмечается, что чипы уже поставляются OEM-партнёрам компании.

Google добавила в Pixel 8 Pro локальную нейросеть Gemini Nano — в будущем она станет частью Android и будет доступна всем

Сегодня Google представила Gemini, «самую функциональную и гибкую модель искусственного интеллекта, которую компания когда-либо создавала». Gemini Nano — это работающая локально версия новой большой языковой модели Google, предназначенная для того, чтобы сделать устройство умнее и быстрее без необходимости подключения к интернету. С сегодняшнего дня она работает на Pixel 8 Pro, который также получил ряд других ИИ-функций.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

В зависимости от объёма используемых данных, существует три варианта Gemini — Ultra, Pro и Nano, каждый из которых оптимизирован для работы на соответствующих устройствах — от центров обработки данных до смартфонов. Pixel 8 Pro использует возможности чипа Google Tensor G3 для предоставления расширенных ИИ-функций, таких как создание выжимок из записей звука в приложении диктофона, интеллектуальные подсказки ответов в клавиатуре Gboard. В дальнейшем Google планирует использовать Bard на базе Gemini в качестве помощника на всех новых Pixel, и расширит функциональность ИИ-модели.

На данный момент процессор Google Tensor 3, похоже, единственный, который способен работать с этой моделью ИИ. Но Google также работает над тем, чтобы встроить Gemini Nano в Android в целом: компания запустила новый системный сервис под названием AICore, который разработчики могут использовать для внедрения функций Gemini в свои приложения. Последние пару лет Google говорила о своих телефонах Pixel как об устройствах с ИИ. Благодаря чипам Tensor и взаимодействию со всеми сервисами Google они со временем должны становиться лучше и умнее. С Gemini Nano это может в конечном итоге стать реальностью для многих высококлассных Android-устройств.

Помимо генеративных моделей ИИ, устройства Pixel используют и другие инструменты на основе ИИ. Эти новые функции и другие обновления для повышения производительности и настройки начнут распространяться сегодня на смартфонах, планшетах и умных часах Pixel.

Gemini Nano теперь поддерживает функцию Summarize («Подведение итогов») в приложении Recorder на Pixel 8 Pro. Пользователю даже без подключения к Сети будет доступна сводка записанных разговоров, интервью, презентаций и многого другого. Также приложение Recorder научилось расшифровывать данные на 28 новых языках.

Pixel 8 Pro при помощи Gemini Nano предложит функцию Smart Reply («Интеллектуальный ответ») в Gboard, пока только в предварительной версии для разработчиков. Модель ИИ, встроенная в устройство, пока работает только в WhatsApp, предлагая высококачественные ответы для диалога. В следующем году поддержка Smart Reply расширится.

Используя возможности Google Tensor G3, функция Video Boost на Pixel 8 Pro загружает видео для обработки в облако, где оптимизируется цвет, освещение, стабилизация и зернистость.

Функция Night Sight позволяет снимать на Pixel 8 и Pixel 8 Pro яркие и детализированные замедленные видеоролики при слабом освещении.

Функция Photo Unblur разработана специально для получения качественных изображений домашних питомцев.

Функция Pixel Clean поможет удалить пятна и складки с отсканированных документов.

Google Ассистент на телефонах Pixel Fold, Pixel 6 и новее теперь предлагает варианты контекстных ответов прямо на экране вызова. Экран вызовов теперь также доступен на Pixel Watch, это поможет игнорировать нежелательные вызовы.

В Pixel Watch появилась новая функция, которая упрощает разблокировку телефона. Теперь Pixel Watch может разблокировать телефон Pixel, если владелец находится поблизости. Функция Google AI Clear Calling поможет снизить фоновый шум и улучшить качество голоса во время видеозвонков на Pixel Tablet. А Repair Mode («Режим восстановления») обеспечит душевное спокойствие, помогая защитить и сохранить личные данные, когда устройство находится в сервисе.

JBL не смогла убедить суд, что «Урал» скопировал её продукцию

Принадлежащая Samsung компания Harman International Industries владеет целым рядом брендов, и в том числе выпускает аудиотехнику под маркой JBL. Производитель не смог доказать в российском суде, что отечественные беспроводные колонки «Урал» визуально копируют его продукцию, чем нарушают закон.

 Источник изображений: ural-auto.ru

Источник изображений: ural-auto.ru

Иск был подан компанией Harman International Industries в сентябре 2021 года; ответчиками выступали ООО «Промостар» и ООО «АвтоАудиоЦентр», являющиеся распространителем и производителем техники под маркой «Урал». Последнее судебное заседание по делу состоялось в сентябре 2023 года, а 30 ноября истёк срок подачи апелляции, сообщает РБК. Истец требовал запретить использовать свои промышленные образцы в четырёх моделях колонок «Урал», а также взыскать ущерб в 3 млн руб. и 500 тыс. руб. судебных издержек.

Сторона JBL привела результаты опроса, проведённого фондом ВЦИОМ: 86 % респондентов сочли продукцию JBL и «Урал» схожими в той или иной мере; 69 % указали на сходство по форме и 20 % — на сходство дизайна и внешнего вида. Около половины опрошенных допустили, что сравниваемую продукцию выпускает либо одна компания, либо сотрудничающие предприятия; 41 % сказали, что могли бы перепутать устройства при покупке; 72 % решили, что «Урал» имитирует продукцию JBL. Истец также сослался на ролики в интернете, авторы которых называли «Урал» «российским JBL», а сам отечественный производитель предлагал скидку на свою продукцию при сдаче устройств JBL.

Представители «Урала» отвергли практически все обвинения. Производитель обратил внимание, что патенты Harman International Industries зарегистрированы в категории «громкоговоритель», а рассматриваемая продукция «Урал» относится к портативным аудиосистемам; кроме того, в ней отсутствуют некоторые существенные признаки патента. Схожесть формы ответчик объяснил техническим удобством, что считается добросовестным использованием решения.

В опросе ВЦИОМ устройства двух брендов сравнивались некорректно: логотип «Урал» на изображениях отсутствовал, а начертание бренда JBL было заретушировано таким образом, что марка продолжала угадываться; 54 % респондентов, то есть больше половины, не восприняли два образца как продукцию одного бренда. Сторона «Урала» представила результаты другого опроса, проведённого по заказу отечественного производителя: 91 % смогли отличить продукцию двух марок, а 88 % сообщили что она производится разными компаниями. Сравнения продукции в видеообзорах, по мнению ответчика, вообще не имеют отношения к компании, а характеристику «Урала» как «российского JBL» в заголовках назвали «кликбейтной» — материалы с такими заголовками направлены на увеличение просмотров.

Впервые Арбитражный суд Москвы отказал истцу в удовлетворении требований в марте 2022 года. Далее последовали суды апелляционной и кассационной инстанций, после чего в сентябре 2022 года дело вернули в суд первой инстанции на повторное рассмотрение — через год он снова принял сторону «Урала». Опрошенные РБК эксперты предположили, что решение суда связано с «общей текущей конъюнктурой российского рынка, который покидают зарубежные производители» — продукция JBL действительно больше официально не поставляется в Россию.

Межпланетная станция «Психея» передала на Землю первые изображения

Межпланетная станция NASA Psyche («Психея») передала на Землю первые изображения с камер. Калибровка и тестирование показали, что мультиспектральные камеры (их у аппарата две одинаковые) работают в пределах нормы и готовы к выполнению миссии. Проверка других систем также не вызвала вопросов. Аппарат начнёт научную работу в 2029 году во всеоружии.

 Источник изображения: NASA

Источник изображения: NASA

Станция «Психея» отправилась в космос 13 октября 2023 года. Цель миссии — достичь одноимённого астероида между орбитами Марса и Юпитера. Произойдёт это в 2029 году. Предполагается, что астероид «Психея» — это ядро несформировавшейся планеты, которое не изменилось со времён зарождения Солнечной системы. Изучение такого объекта может дать представление о строении земного ядра, до которого мы просто не в состоянии добраться, хотя оно лежит у нас под ногами.

Станция «Психея» находится в пути около восьми недель. Первый свет — первые изображения с пары камер — получен 4 декабря. Камеры сделали снимки звёздного поля в созвездии Рыб. Поскольку камеры-близнецы станции многоспектральные, что поможет в дальнейшем идентифицировать минералы и металлы на поверхности астероида, снимки делаются через ряд светофильтров. Вся система требовала тестирования и калибровки, с чем команда инженеров NASA успешно справилась. Всего было сделано 68 снимков. Благодаря паре одинаковых камер получится создать точнейшую 3D-карту поверхности астероида.

Камеры будут включены ещё раз при пролёте Марса. Произойдёт это в 2026 году. Кроме получения снимков научные приборы станции будут собирать другую информацию. Например, только в космосе удалось полноценно протестировать сверхчувствительный магнитометр. На Земле он давал погрешность из-за магнитного поля планеты, но в открытом космосе на удалении свыше 10 млн км удалось в полной мере его протестировать. Сама станция и её электронные приборы, кстати, как убедились инженеры, не оказывают существенного влияния на показания магнитометра, что важно для будущих измерений параметров очевидно металлического астероида.

Магнитометр на борту станции всю дорогу будет следить за космической погодой. Он способен улавливать выбросы коронарной массы Солнца и делал это неоднократно с момента включения. Это обогатит наши знания о солнечной плазме далеко за орбитой Земли.

Из других достижений станции можно отметить запуск 8 ноября двух из четырёх основных ионных двигателей. Это первое в истории использование ракетных двигателей на эффекте Холла в дальнем космосе. До сих пор они использовались только на космических аппаратах, выходящих на лунную орбиту. Выбрасывая ионы газа ксенона, сверхэффективные двигатели будут нести космический аппарат к астероиду (путь в 3,6 млрд км) и помогут ему маневрировать на его орбите.

14 ноября станция провела первый сеанс связи по лазерному каналу из относительно дальнего космоса — с расстояния около 16 млн км. Работала установка Deep Space Optical Communications (DSOC), которая передала на Землю пакет данных и приняла обратную передачу. Это была самая дальняя демонстрация оптической связи в истории. Наконец, команда Psyche также успешно включила датчик гамма-излучения в третьем научном приборе — гамма- и нейтронном спектрометре. Затем, в районе 11 декабря, будут включены нейтронные датчики прибора. Все эти возможности помогут команде определить химические элементы, из которых состоит материал поверхности астероида.

Наша галактика дрейфует в суперпустоте — новая теория решает величайшую загадку астрофизики, но требует изменения теории Эйнштейна

Группа астрофизиков выдвинула предположение, что наша галактика Млечный Путь находится в «супервойде» — огромном пространстве Местной Вселенной, где аномально мало вещества. Учёные предложили взять это за основу теории, которая помогла бы решить одну из величайших задач в астрофизике: почему измерение постоянной Хаббла даёт разный результат в зависимости от выбранной точки отсчёта.

 Зелёная точка — это Млечный путь в невообразмом пузыре с минимальной плотностью вещества. Источник изображения: AG Kroupa/University of Bonn

Зелёная точка — это Млечный путь в пузыре с минимальной плотностью вещества (данные из симуляции). Источник изображения: AG Kroupa/University of Bonn

Постоянная Хаббла является одной из важнейших величин в современной космологии. Она даёт представление о скорости расширения Вселенной и о её возрасте. На разных этапах эволюции Вселенной она имела различные значения, и с момента Большого взрыва в значительной степени стала меньше (скорость расширения Вселенной уменьшалась и, по-видимому, возобновила свой рост примерно 5 млрд лет назад). Таким образом, постоянная Хаббла не очень-то постоянна. И, сверх того, измеряемое в Местной Вселенной её значение ощутимо отличается от того, как если бы мы проследили за ним от начала Большого взрыва до наших дней. Разница составляет 7–8 км/с/Мп (километр в секунду на мегапарсек), что в рамках современной космологии необъяснимо.

Некоторое время назад появились расчёты и измерения, что наша галактика Млечный путь дрейфует вдоль края войда размерами около 60 Мп в поперечнике (примерно 200 млн световых лет). Тёмное вещество, как считается, растянуло галактики в подобие вселенской паутины в магистрали и узлы, представляющие собой сосредоточения и мегаскопления галактик. Если где-то густо, то где-то будет пусто. В паутине вещества возникли пустоты или войды. Более того, появились расчёты, что войд, в котором находится наша галактика, входит в «супервойд» протяжённостью 600 Мп.

Поскольку в «супервойде» вещество в основном находится вдоль стенок «пузыря из пустоты», скорость расширения Вселенной в Местной Вселенной может быть выше, чем позволяют судить измерения, ведущиеся на основе оценки реликтового излучения. Впрочем, с точки зрения общей теории относительности Эйнштейна такого не может быть. Поэтому для обоснования своих расчетов авторы работы воспользовались так называемой Модифицированной ньютоновской динамикой (MOND). На компьютерной модели всё получилось гладко, за исключением двух натяжек — с условием, что супервойд действительно существует (и мы в нём), а также что ключевые постулаты общей теории относительности необходимо модифицировать.

«Даже если требуемые изменения не будут радикальными, — говорят авторы работы, — мы вполне можем стать свидетелями первого за более чем столетие надёжного доказательства того, что нам необходимо изменить нашу теорию гравитации».

Huawei снова ударила по санкциям: представлен 5-нм процессор Kirin 9006C и ноутбуки на его основе

Совсем недавно Huawei навела шума выпуском 7-нм мобильного процессора Kirin 9000S, который фактически показал неэффективность санкций США. Теперь китайский производитель представил однокристальную платформу Kirin 9006C на основе ещё более передового 5-нм техпроцесса, но предназначенную уже для ноутбуков. Также Huawei анонсировала множество фирменных ноутбуков Qingyun L540 на его основе.

 Источник изображений: Huawei

Источник изображений: Huawei

Серия ноутбуков Huawei Qingyun L540 пришла на смену выпускавшейся ранее серии L410 на базе процессоров Kirin 990. В составе новых ноутбуков используется 5-нм чип Kirin 9006C, разработанный принадлежащей Huawei компанией HiSilicon. Процессор имеет восемь вычислительных ядер на основе архитектуры Arm.

Процессор Kirin 9006C состоит из четырёх ядер Cortex-A77 и четырёх ядер Cortex-A55. Одно из ядер Cortex A77 работает на частоте до 3,13 ГГц, а остальные — с частотой до 2,54 ГГц. В свою очередь весь кластер ядер Cortex A55 работает на частоте до 2,05 ГГц. В составе процессора также присутствует встроенное графическое ядро Mali-G78 MP22.

Что касается ноутбуков Huawei Qingyun L540 на основе нового чипа Kirin 9006C, то они оснащены 14-дюймовыми экранами с разрешением до 2160 × 1440 пикселей, частотой обновления 60 Гц и 100-процентным охватом цветового пространства sRGB. Ноутбуки получили батареи на 56 Вт·ч.

В оснащение новинок входят сканер отпечатков пальцев, HD-камера, два USB Type-A, по одному порту USB Type-C, комбинированному 3,5-мм аудиовыходу, HDMI и Mini-RJ45. Известно, что Huawei Qingyun L540 смогут предложить 8 или 16 Гбайт оперативной памяти, а также твердотельные накопители объёмом 256 или 512 Гбайт.

Стандартная версия Huawei Qingyun L540 с 8 Гбайт оперативной памяти и SSD на 256 Гбайт, а также китайской операционной системой UOS, обойдётся в 6000 юаней ($846). Версия с тем же объёмом ОЗУ и 512 Гбайт постоянной памяти оценена в 6500 юаней или $917. Наконец, старшая версия с 16 Гбайт оперативной и 512 Гбайт флеш-памяти обойдётся в 7000 юаней или примерно $988. Также будут предложены версии ноутбуков кастомизированными системами UOS и Kirin OS для корпоративных пользователей.

Представлен смартфон OnePlus 12 со сверхъярким экраном, до 24 Гбайт оперативной памяти и Snapdragon 8 Gen 3

В рамках прошедшего в Китае мероприятия состоялась официальная презентация флагманского смартфона OnePlus 12. Новинка оснащена новейшим флагманским процессором от Qualcomm и в максимальной комплектации предлагает 24 Гбайт оперативной памяти и накопитель ёмкостью 1 Тбайт. В дополнение к этому разработчики вернули поддержку беспроводной зарядки, которой не было в OnePlus 11.

 Источник изображений: OnePlus

Источник изображений: OnePlus

OnePlus 12 может похвастаться 6,82-дюймовым изогнутым дисплеем AMOLED LTPO с поддержкой разрешения 3168 × 1440 пикселей. Задействована панель от BOE, которая поддерживает адаптивную частоту обновления от 1 до 120 Гц и обеспечивает пиковую яркость в 4500 кд/м² для HDR-контента и до 1600 кд/м² при обычном использовании, а также поддерживает ШИМ-регулирование подсветки с частотой 2160 Гц.

Дисплей смартфона защищён от механических повреждений стеклом Gorilla Glass Victus 2. Тыльная сторона корпуса также защищена стеклом, а рама выполнена из алюминия. В верхней части экрана имеется отверстие, в котором установлена 32-мегапиксельная фронтальная камера (f/2.4). С её помощью можно снимать видео формата 4K на скорости 30 кадров в секунду.

Основная камера устройства построена на базе 50-мегапиксельный сенсор Sony Lytia-808 (f/1.6). Он дополняется модулем с телеобъективом (f/2.6) и крупноформатной 64-Мп матрицей OmniVision OV64B, размещённой под перископической системой линз, с поддержкой 3-кратного оптического зума. Третья камера — широкоугольный модуль (f/2.2) с датчиком Sony IMX581 на 48 Мп. Смартфон поддерживает съёмку видео формата 8K на скорости 24 кадра в секунду, 4K на скорости до 60 кадров в секунду или 1080p на скорости до 240 кадров в секунду. Реализована поддержка технологий Auto HDR, gyro-EIS и Dolby Vision.

Аппаратной основой OnePlus 12 стал передовой 8-ядерный процессор Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 (одной ядро Cortex-X4 с частотой до 3,3 ГГц, пять ядер Cortex-A720 (три с частотой до 3,2 ГГц и два с частотой до 3,0 ГГц), а также два ядра Cortex-A520 с частотой до 2,3 ГГц), который изготавливается по техпроцессу 4 нм. Пользователям будут доступны варианты смартфона с 12, 16 или 24 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 256, 512 Гбайт и 1 Тбайт.

За автономность в OnePlus 12 отвечает двухъячеечный аккумулятор ёмкостью 5400 мА·ч, который поддерживает быструю проводную зарядку мощностью до 100 Вт, а также беспроводную зарядку мощностью до 50 Вт и обратную беспроводную зарядку на 10 Вт. В оснащении предусмотрен интерфейс USB Type-C, а беспроводное подключение обеспечивают модули Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4.

Смартфон поставляется с Android 14 с пользовательским интерфейсом ColorOS 14.0 для рынка Китая, тогда как международная версия, которая будет представлена в начале 2024 года, получит OxygenOS 14.

Что касается стоимости новинки, то приобрести OnePlus 12 в Китае можно за $607 за вариант с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ, модель с 16 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт ПЗУ оценена в $677, вариант с 16 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт ПЗУ обойдётся в $748, а в максимальной комплектации с 24 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт ПЗУ смартфон стоит $818.

Самый большой в мире самолёт выполнил первый полёт с заправленным гиперзвуковым планером

Огромный самолёт Roc компании Stratolaunch впервые поднял в воздух полностью заправленный гиперзвуковой аппарат Talon-A. Последний работает на жидком топливе и со временем отправится в самостоятельный полёт. Самолёт стал для него испытательным стендом, благодаря которому компания начнёт продавать услуги по тестированию гиперзвукового оборудования и технологий всем желающим.

 Источник изображений: Stratolaunch/Matt Hartman

Источник изображений: Stratolaunch/Matt Hartman

Для двухфюзеляжного самолёта «Птица Рух» (Roc) с размахом крыльев 117 м полёт с заправленным гиперзвуковым аппаратом стал 12-м в лётной карьере. Полёт длился 3 ч 22 мин. Для крепления полезной нагрузки — прототипа гиперзвукового планера Talon-A — между двух фюзеляжей под крылом закреплён специальный пилон с лебёдками. На аэродроме планер подтягивается к пилону и закрепляется. В воздухе на высоте 10 тыс. метров планер будет отделяться и на своих жидкостных двигателях разовьёт скорость свыше 5 Маха, после чего сам приземлится на ВПП.

В планере предусмотрены множественные отсеки, в том числе с ограниченным доступом, в которых можно будет испытывать электронику и механизмы для будущих гиперзвуковых самолётов и ракет. Так, компания Stratolaunch уже подписала договор на проведение пяти гиперзвуковых испытаний с таким крупным представителем ВПК США, как компания Leidos.

Компанию Stratolaunch в 2011 году основал Пол Аллен (Paul Allen) — один из основателей Microsoft. Пол умер в 2018 году и тем самым отправил компанию в свободный полёт. В 2019 году руководство Stratolaunch приняло решение отказаться от идей Пола по организации «воздушного старта» — отправке ракет в космос из-под крыла самолёта Roc. Вместо этого было решено преобразовать самолёт в летающую лабораторию для испытания сверхзвуковых технологий.

Полёт самолёта 3 декабря с полностью заправленным гиперзвуковым аппаратом приблизил этот момент. После анализа всех данных руководство Stratolaunch примет решение об осуществлении первого запуска гиперзвукового аппарата с включением двигателей. Сброс без включённых двигателей был успешно осуществлён в мае этого года. Пора в полёт на своих крыльях!

IBM раскрыла планы развития квантовых компьютеров на ближайшие 10 лет: системы на 100 000 кубитов и с коммерческой ценностью

На саммите IBM Quantum исследователи анонсировали квантовый компьютер Quantum System Two на базе трёх процессоров IBM Heron и поделились дальнейшими планами по масштабированию квантовых систем с уменьшением ошибок, а также разработке программного обеспечения для них. IBM объявила о своём намерении преодолеть порог в 100 000 кубитов. В случае реализации этих планов, IBM может создать первую в мире платформу для универсальных квантовых вычислений.

 Источник изображений: IBM

Источник изображений: IBM

Квантовые вычисления используют свойства субатомных частиц, которые позволяют им находиться в разных состояниях одновременно. Благодаря этому квантовые машины могут одновременно выполнять большое количество вычислений и потенциально решать проблемы, выходящие за рамки возможностей традиционных компьютеров. Но кубиты, на которых основаны системы, нестабильны и сохраняют свои квантовые состояния лишь в течение очень коротких периодов времени, внося ошибки или «шум» в вычисления.

Использование возможностей квантовой механики — непростая задача. Квантовые системы требуют чрезвычайно низких температур, хрупки по своей природе и подвержены декогеренции. Точное манипулирование кубитами и измерение их состояний является серьёзной проблемой, а для успешного масштабирования квантовой системы частоту ошибок необходимо снизить с одной на тысячу до одной на миллион.

IBM заявила, что новые научные достижения её систем ознаменовали конец первой, экспериментальной фазы разработки, длившейся последние семь лет. Эта фаза ознаменовалась соединением достаточного количества кубитов вместе для проведения вычислений, разработкой способов управления кубитами для практического измерения их состояний и созданием первых квантовых алгоритмов.

По мнению IBM, сейчас человечество вступило во вторую фазу. Исследования сосредоточатся на характеристиках квантового оборудования, уменьшении и коррекции ошибок, а также проверке работоспособности приложений. На сегодняшний день IBM опубликовала около 2595 исследовательских работ со своими идеями и достижениями в этой области. К концу 2024 года компания планирует создать восемь центров квантовых вычислений в США, Канаде, Японии и Германии, чтобы обеспечить широкий доступ к Quantum System Two для исследователей.

Третья фаза должна расширить возможности масштабирования и обеспечить исправление ошибок. В IBM уверены, что достижение требуемого уровня коррекции ошибок ближе, чем представлялось ранее. Эта уверенность основана на новых исследованиях, в частности, на новой технологии межсоединений, обеспечивающей беспрецедентное масштабирование квантовых систем с тысячами кубитов.

Новая дорожная карта IBM Quantum подробно описывает программное обеспечение и аппаратные технологии, необходимые для обеспечения квантового преимущества, используя которые квантовая система сможет решать задачи, не доступные для традиционных компьютеров. Нерешённые проблемы в области искусственного интеллекта, химии, финансовых услуг, наук о жизни, физики и фундаментальных исследований могут, наконец, стать решаемыми, что сделает результаты близкими для человечества. Зелёные галочки на дорожной карте отмечают уже достигнутые этапы.

Следующим крупным достижением в области квантовых вычислений должен стать в 2025 году процессор Kookaburra, который выступит в роли «базового строительного блока», из которых будут строиться масштабируемые системы с коррекцией ошибок в режиме реального времени. В IBM заявили, что исследователи также пытаются использовать квантовые системы для поиска корреляций в больших объёмах данных и решения так называемых проблем оптимизации, которые могут помочь улучшить бизнес-процессы.

Текущая дорожная карта IBM формирует представление одного из ведущих разработчиков квантовых вычислений о дальнейшем развитии этой сферы на ближайшие десять лет. Ожидания того, что квантовые системы к настоящему времени будут близки к коммерческому использованию, в последние годы вызвали волну финансирования этой технологии. Но признаки того, что бизнес-приложения отстают от ожиданий, привели к предупреждениям о возможной «квантовой зиме» ослабления доверия инвесторов и финансовой поддержки.

Исследователи IBM убеждены, что квантовые вычисления начинают демонстрировать свою востребованность в качестве важнейшего инструмента научных исследований. «Впервые у нас есть достаточно большие и мощные системы, чтобы с их помощью можно было выполнять полезную техническую и научную работу» — заявил руководитель отдела исследований IBM Quantum Дарио Хил (Dario Gil). Он также отметил, что «видит очень здоровую промышленную базу, которая инвестирует в технологии», а компании, использующие квантовые системы IBM в рамках своей научно-исследовательской деятельности, продолжают инвестировать «циклически».

«Пройдёт некоторое время, прежде чем мы перейдём от научной ценности к, скажем так, коммерческой ценности, — уверен Джей Гамбетта (Jay Gambetta), вице-президент IBM по квантовым технологиям. — Но, по моему мнению, разница между исследованиями и коммерциализацией становится все меньше».

IBM представила свой мощнейший квантовый процессор Heron и первый модульный квантовый компьютер

На ежегодной конференции IBM по квантовым вычислениям Quantum Summit 2023 корпорация представила новейший 133-кубитный квантовый процессор Heron и первый модульный квантовый компьютер IBM Quantum System Two на его базе. IBM также анонсировала процессор Condor с 1121 кубитом, который имеет на 50 % большую плотность кубитов. По словам главного квантового архитектора IBM Маттиаса Стефана (Mattias Stephan), усилия по созданию этого устройства «открыли путь к масштабированию» квантовых вычислений.

 Источник изображений: IBM

Источник изображений: IBM

Процессор Condor является частью долгосрочных исследований IBM по разработке крупномасштабных квантовых вычислительных систем. Хотя он располагает огромным количеством кубитов, производительность его сравнима с 433-кубитным устройством Osprey, дебютировавшим в 2022 году. Это связано с тем, что простое увеличение количества кубитов без изменения архитектуры не делает процессор быстрее или мощнее. По словам Стефана, опыт, полученный при разработке Condor и предыдущего 127-кубитного квантового процессора Eagle, проложил путь к прорыву в перестраиваемой архитектуре процессора Heron.

«Heron — наш самый производительный квантовый процессор на сегодняшний день, он обеспечивает пятикратное снижение ошибок по сравнению с нашим флагманским устройством Eagle, — сказал Стефан. — Это было путешествие, которое готовилось четыре года. Он был разработан с учётом модульности и масштабирования».

Ранее в этом году компания IBM продемонстрировала, что квантовые процессоры могут служить практическими платформами для научных исследований и решения проблем химии, физики и материаловедения, выходящих за рамки классического моделирования квантовой механики методом грубой силы. После этой демонстрации исследователи и учёные из многочисленных организаций, включая Министерство энергетики США, Токийский университет, Q-CTRL и Кёльнский университет, использовали квантовые вычисления для решения более крупных и сложных реальных проблем, таких как открытие лекарств и разработка новых материалов.

«Мы твёрдо вступили в эпоху, когда квантовые компьютеры используются в качестве инструмента для исследования новых рубежей науки, — сказал Дарио Хил (Dario Gil), старший вице-президент и директор по исследованиям IBM. — Поскольку мы продолжаем совершенствовать возможности масштабирования квантовых систем и приносить пользу посредством модульной архитектуры, мы будем и дальше повышать качество стека квантовых технологий промышленного масштаба».

IBM Quantum System Two размещена на объекте в Йорктаун-Хайтс, Нью-Йорк. Эта система на базе трёх квантовых процессоров Heron станет основой архитектуры квантовых вычислений IBM следующего поколения. Она сочетает в себе масштабируемую криогенную инфраструктуру и классические серверы с модульной электроникой управления кубитами. В результате систему можно будет расширять в соответствии с будущими потребностями, и «апгрейдить» при появлении следующего поколения квантовых процессоров.

Стремясь облегчить разработчикам и инженерам работу с квантовыми вычислениями, IBM анонсировала выход в феврале 2024 года версии 1.0 набора программных инструментов с открытым исходным кодом Qiskit, который позволяет создавать квантовые программы и запускать их на IBM Quantum Platform или симуляторе. В дополнение к Qiskit, IBM анонсировала Qiskit Patterns — способ, позволяющий квантовым разработчикам легко создавать код и оптимизировать квантовые схемы с помощью Qiskit Runtime, а затем обрабатывать результаты.

«С помощью Qiskit Patterns и Quantum Serverless вы можете создавать, развёртывать, запускать квантовые программы и в будущем предоставлять доступ к ним другим пользователям», — заявил Джей Гамбетта (Jay Gambetta), вице-президент IBM Quantum. На презентации он продемонстрировал использование генеративного ИИ на базе Watson X для создания квантовых схем при помощи базовой модели Granite, обученной на данных Qiskit. «Мы действительно видим всю мощь генеративного ИИ для облегчения труда разработчиков», — заключил Гамбетта.

В странных металлах электричество течёт как вода, и учёные не могут понять почему

Загадочная физика так называемых странных металлов 40 лет ставит учёных в тупик. Проблески в понимании вопроса уже есть, но исследования продолжаются и открывают всё новые и новые необъяснимые свойства вещества. Свежее исследование показало, что электрический ток в странных металлах течёт с нарушением известной нам физики и учёные пока не понимают, почему это происходит.

 Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 2.2/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 2.2/3DNews

Странные металлы условно занимают промежуточное положение между диэлектриками и проводниками. У них уже есть свободные электроны, способные переносить электрический заряд (обеспечить течение тока), но они пока ещё не становятся проводниками в полном смысле этого слова. Начать понимать природу странных металлов помог синтез квантовой и классической физики. В то же время он показал, что тот же эффект электрического тока, например, мы понимали, скорее всего, неправильно.

В основе современной теории электрического тока лежит перенос заряда квазичастицами, представленными коллективными действиями электронов. Дискретная природа электрического тока проявляется в случае так называемого дробного шума, когда ток в сети проявляется всплесками, а не в виде равномерного переноса заряда постоянной величины. Чтобы узнать, как ток течёт в странных металлах, учёные создали такие условия, чтобы можно было следить едва ли не за каждым электроном.

В основе измерительного стенда лежали нанопроводники из соединения иттербия, родия и кремния (YbRh2Si2) шириной 200 нм и длиной 600 нм. Это соединение относится к странным металлам и, как и прочие странные металлы, обладает нетипичными свойствами вблизи абсолютного нуля. Если бы электрический ток тёк через этот материал так, как мы представляем — дискретно группами коррелированных электронов в виде квазичастиц, то ничего странного не произошло бы. Однако в ходе эксперимента учёные убедились, что ток продолжал течь плавно без свойственных дробному шуму флуктуаций как вода по широкому жёлобу.

Говоря иначе, заряд отчасти передавался как будто без участия электронов, что представляется невероятным. Возможно, в металлах происходит всё то же самое, и носителем заряда служит нечто другое помимо электронов. Несомненно в этом проявляются квантовые эффекты, но каким образом, физикам ещё предстоит объяснить.

Ответ на этот вопрос поможет приблизить открытие сверхпроводимости при обычной температуре, ведь одним из коренных свойств странных металлов является совершенно отличное от металлов поведение удельного сопротивления вблизи абсолютного нуля. У металлов оно меняется скачком от нуля до высокого, а у странных металлов вместо скачка оно растёт постепенно и линейно. Дотянуть бы его небольшим до высоких температур, и будет всем счастье в энергетике.

Солнце распахнулось: на обращённой к Земле стороне светила образовалась пугающая корональная дыра

По данным наблюдения за Солнцем, на его обращённой к Земле стороне образовалась гигантская корональная дыра. Через такие прорехи в короне Солнца устремляются потоки солнечного ветра, способные доставить проблемы средствам связи и навигации на Земле, а также радость от наблюдения полярных сияний до средних широт и даже ближе к экватору.

 Нажмите для увеличения. Источник изображения: SOHO (NASA/ESO)

Нажмите для увеличения. Источник изображения: SOHO (NASA/ESO)

Корональные дыры — это области в солнечной короне, где плотность и температура плазмы значительно ниже, чем в остальных областях. Чаще всего плотность в области корональных дыр примерно в сто раз меньше, чем в остальных областях короны. В оптическом диапазоне такие «прорехи» не видны. Они фиксируются в рентгеновском диапазоне.

Чаще всего корональные дыры возникают во времена спада активности Солнца. Поэтому нынешнее появление корональной дыры, и такой огромной, выглядит необычно. Впрочем, нынешний солнечный 11-летний цикл необычен по многим причинам, включая то, что пик активности может произойти на год раньше ожидаемого — вместо середины 2025 года осенью 2024.

Прошедшая неделя также намекала на растущую активность Солнца. Возмущения на звезде вызвали до десятка геомагнитных бурь на Земле, начиная с самых слабых класса G1 до сильной уровня G3 на эти выходные.

Можно только поприветствовать усилия учёных и национальных космических агентств, которые готовы встретить пик текущего цикла во всеоружии. За этим будут следить до десяти космических аппаратов, включая запущенный в начале осени индийский спутник, и свыше десяти земных телескопов, включая два новейших китайских радиотелескопа. Солнце в новом сезоне не будет обойдено вниманием земной науки. Собираясь улетать далеко из-под магнитного зонтика Земли, мы должны чётко понимать, какая космическая погода нас ждёт в пути.

Cоздан сверхкомпактный ускоритель частиц с энергией в 10 миллиардов электрон-вольт

Учёные из Техасского университета в Остине создали «Усовершенствованный лазерный ускоритель кильватерного поля», который имеет очень компактные размеры, но при этом генерирует высокоэнергетический пучок электронов — до 10 ГэВ или 10 миллиардов электрон-вольт. Это настоящий прорыв в области ускорителей частиц.

Источник изображения: Bjorn «Manuel» Hegelich

Учёные продолжают изучать возможности применения этой технологии, включая потенциал ускорителей частиц в полупроводниковой технологии, медицинской визуализации и терапии, исследованиях в области материалов, энергетики и медицины.

Недавно группа учёных разработала компактный ускоритель частиц, получивший название «усовершенствованный лазерный ускоритель кильватерного поля». Устройство при длине менее 20 метров генерирует электронный пучок с энергией 10 миллиардов электрон-вольт, утверждается в заявлении Техасского университета в Остине. Сам лазер работает в 10-сантиметровой камере, что значительно меньше традиционных ускорителей частиц, которым требуются километры пространства.

Работа ускорителя опирается на инновационный механизм, в котором вспомогательный лазер воздействует на гелий. Газ подвергается нагреву до тех пор, пока не переходит в плазму, которая, в свою очередь, порождает волны. Эти волны обладают способностью перемещать электроны с высокой скоростью и энергией, формируя высокоэнергетический электронный луч. Таким образом получается уместить ускоритель в одном помещении, а не строить огромные системы километрового масштаба. Данный ускоритель был впервые описан ещё в 1979 году исследовательской группой из Техасского университета под руководством Бьорна «Мануэля» Хегелича (Bjorn «Manuel» Hegelich), физика и генерального директора TAU Systems. Однако недавно в конструкцию был внесен ключевой элемент: использование металлических наночастиц. Эти наночастицы вводятся в плазму и играют решающую роль в увеличении энергии электронов в плазменной волне. В результате электронный луч становится не только более мощным, но и более концентрированным и эффективным. Бьорн «Мануэль» Хегелич, ссылаясь на размер камеры, в которой был получен пучок, отметил: «Теперь мы можем достичь таких энергий на расстоянии в 10 сантиметров».

Исследователи использовали в своих экспериментах Техасский петаваттный лазер, самый мощный импульсный лазер в мире, который излучал сверхинтенсивный световой импульс каждый час. Один импульс петаваттного лазера примерно в 1000 раз превышает установленную в США электрическую мощность, но длится всего 150 фемтосекунд — примерно миллиардную долю от продолжительности удара молнии.

Учёные намерены использовать эту технологию для оценки устойчивости космической электроники к радиации, получения трёхмерных визуализаций новых полупроводниковых чипов, а также для создания новых методов лечения рака и передовой медицинской визуализации. Кроме того, этот ускоритель может быть использован для работы другого устройства, называемого рентгеновским лазером на свободных электронах, который может снимать замедленные видеоролики процессов в атомном или молекулярном масштабе. Примеры таких процессов включают взаимодействие между лекарствами и клетками, изменения внутри батарей, которые могут привести к воспламенению, а также химические реакции, происходящие в солнечных батареях, и трансформацию вирусных белков при заражении клеток.

Команда проекта намерена сделать систему ещё более компактной. Они хотят создать лазер, который помещается на столешнице и способен выдавать импульсы множество раз в секунду. Это значительно повысит компактность всего ускорителя и расширит возможности его применения в гораздо более широком диапазоне по сравнению с обычными ускорителями.

Организаторы девятого Российского форума «Микроэлектроника 2023» подвели итоги

С 9 по 14 октября 2023 года в сочинском Парке науки и искусства «Сириус» прошёл девятый Российский форум «Микроэлектроника 2023», пользующийся репутацией ключевого информационного события в сфере радиоэлектроники и микроэлектроники в России, и в последние годы вышедший на уровень межотраслевого.

Организаторами мероприятия выступили АО «НИИМЭ» и АО «НИИМА «Прогресс» при поддержке Министерства промышленности и торговли Российской Федерации, Министерства науки и образования Российской Федерации, группы компаний «Элемент».

В форуме выступили с докладами и приняли участие более 2500 человек из 845 госкорпораций, производственных предприятий, дизайн-центров, бизнес-сообществ, научных институтов, вузов, коммерческих структур, представителей СМИ и блогеров из 93 городов и шести стран.

С приветствием к участникам Форума обратился председатель правительства Российской Федерации Михаил Мишустин. Открывший мероприятие президент Российской академии наук, академик РАН, председатель программного комитета форума Геннадий Яковлевич Красников отметил, что с каждым годом форум набирает обороты — в этом году в мероприятии приняло участие на 800 человек больше чем в прошлом.

Заместитель председателя правительства Российской Федерации – министр промышленности и торговли Российской Федерации Денис Мантуров с трибуны форума подчеркнул: «Системообразующий статус отрасли требует достижения всеобъемлющего технологического суверенитета». Он сообщил, что государство кратно повысило уровень финансирования отрасли, составившее в текущем году 147 млрд рублей, которое в будущем превысит 210 млрд рублей. На развитие электронного машиностроения было выделено свыше 240 млрд рублей.

Дмитрий Чернышенко, заместитель председателя правительства Российской Федерации, в видеообращении к участникам форма заявил, что санкции Запада открыли уникальное окно возможностей для развития отечественных разработок и российские компании стали строить собственную технологическую экосистему с опорой на научный и производственный потенциал.

Замминистра науки и высшего образования Российской Федерации Денис Секиринский подчеркнул, что ключевым элементом развития является заказчик, а замминистра развития, связи и массовых коммуникаций Российской Федерации Андрей Заренин, коснувшись вопроса об оборудовании для телекоммуникаций, указал на необходимость «совместно с государством и бизнесом выработать общую позицию относительно того, какие ниши наше оборудование может полностью заменить и должно заменять и какими мерами поддержки мы добьемся полной замены иностранного оборудования». Заместитель гендиректора – главный инженер ОАО «РЖД» Анатолий Храмцов рассказал об активном сотрудничестве ведомства с российскими производителями микро- и радиоэлектроники, а замгендиректора Фонда перспективных исследований (ФПИ) Максим Сергеевич Вакштейн сообщил о помощи, оказываемой ФПИ инновационным проектам.

Выступивший на пленарном заседании форума с докладом Василий Шпак, заместитель министра промышленности и торговли Российской Федерации, выделил три ключевых элемента, составляющих основу национального технологического суверенитета: обеспечение национального контроля над критически важными технологиями, поддержание бесперебойного производства разнообразной высокотехнологичной продукции для удовлетворения потребностей страны, расширение международного присутствия и содействие научно-техническому сотрудничеству.

Александр Львов, заместитель директора Департамента станкостроения и тяжёлого машиностроения Минпромторга России подчеркнул, что государство уделяет большое внимание вопросам развития в стране электронного машиностроения. В 2022 году утверждены и запущены федеральный проект «Технологии производства электроники» и Комплексная программа «Развитие электронного машиностроения на период до 2030 года».

Президент ГК «Элемент» Илья Иванцов рассказал в ходе форума о строительстве новой фабрики по выпуску силовой электроники общей площадью 12 000 м2 с персоналом около 650 человек, которая полностью обеспечит потребности страны в данной сфере. Уникальность данного проекта в том, что на фабрике будет использоваться преимущественно оборудование производства России и Беларуси.

В рамках форума по сложившейся традиции прошла научная конференция «ЭКБ и электронные модули» с участием специалистов ведущих российских научно-исследовательских учреждений, вузов, производственных предприятий, дизайн-центров. В текущем году были проведены две предконференции: «Доверенные и экстремальные электронные системы» и «Электронная компонентная база и радиоэлектронные системы», а также состоялось 14 научно-технических секций, в ходе которых было заслушано 796 очных докладов, 56 докладчиков выступили в дистанционном режиме, 17 докладов было представлено заочно.

На форуме также прошёл двухдневный трек обзорно-дискуссионных заседаний на тему «Доверенные РЭУ и ЭКБ для критической гражданской инфраструктуры», деловая программа которого включала 25 круглых столов по наиболее актуальным проблемам отрасли.

В этом году Школа молодых учёных (ШМУ) впервые проводила свои мероприятия одновременно с Российским форумом «Микроэлектроника 2023» на одной площадке, что позволило молодым специалистам пообщаться с ведущими профессионалами индустрии. Программа ШМУ состояла из 6 секций, 11 круглых столов и 4 мастер-классов.

Выставка в рамках «Микроэлектроники 2023» была размещена на пересечении всех деловых мероприятий форума. Все её экспозиции были представлены в едином пространстве «Виртуальная среда микроэлектроники», объединившем 126 компаний-участников, организаций и вузов (на 70 % больше экспонентов в годичном выражении).

Ещё на форуме впервые был представлен специальный проект — «Микроэлектроника детям».

Для участников и гостей форума организаторы подготовили интересную культурно-развлекательную программу, включающую забег с олимпийской чемпионкой Светланой Мастерковой «За науку, производство и здоровый дух», а также шахматный турнир, фестиваль российского вина In Vino Veritas, обзорные экскурсии, мастер-класс «Робототехника» и даже возможность вождения спорткара на трассе Формулы-1.

Дженсен Хуанг признался, что с момента основания NVIDIA и до сих пор боится скоропостижного банкротства компании

Древнегреческий философ-стоик Эпиктет, прошедший путь от римского раба до знаменитого учёного как-то заметил: «Человека беспокоят не столько реальные проблемы, сколько его воображаемые тревоги по поводу реальных проблем». В этом году на саммите New York Times Dealbook, представляющем собой серию интервью с крупными управленцами, Дженсен Хуанг (Jensen Huang) рассказал о своей фобии: «Я не думаю, что люди пытаются вывести меня из бизнеса — я уверен в этом. Я живу в таких условиях, когда мы частично в отчаянии, частично в амбициях».

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

Учитывая шестую по величине в мире рыночную капитализацию в $1,155 трлн, выросшую более чем вдвое за последние три года, NVIDIA вряд ли сможет обанкротиться в одночасье. Хуанг стал соучредителем графического гиганта в 1993 году вместе с Крисом Малаховски (Chris Malachowsky), ныне старшим вице-президентом NVIDIA по разработке и эксплуатации и Кертисом Приемом (Curtis Priem), и с тех пор возглавляет компанию.

«Мне нравится жить в состоянии, когда мы вот-вот погибнем», — говорит Хуанг, поясняя, что такие обстоятельства стимулирует его и побуждают прикладывать максимум усилий для достижения поставленных целей. Учитывая доминирование NVIDIA в индустрии графических процессоров и искусственного интеллекта, можно предположить, что подобные замечания Дженсена превратились просто в маркетинговую гиперболу или он на самом деле подвержен синдрому самозванца. Последнее — психологическое состояние, при котором человек не считает свои достижения заслуженными или склонен обесценивать собственные успехи. Учёные утверждают, что каждые двое из пяти успешных людей на Земле подвержены этому синдрому, который не считается заболеванием. Даже Альберт Эйнштейн жаловался, что «подчёркнутое уважение, которым окружено дело моей жизни, заставляет меня чувствовать себя не в своей тарелке. Я невольно ощущаю себя мошенником».

В том же интервью Хуанг поделился своими соображениями о перспективах полной независимости полупроводниковой промышленности США: «Полная независимость цепочки поставок не будет реальной практической задачей в течение десятилетия или двух». Дженсен пояснил, что в некоторых системах NVIDIA используется до 32 000 деталей. Производством графических процессоров, печатных плат, микросхем памяти, электронных компонентов, радиаторов, вентиляторов и других компонентов занимаются десятки компаний по всему миру.

Тест 20-летней термопасты — она не испортилась, но с современными тягаться не может

Компьютерный магазин в Германии нашёл на складе запечатанный шприц с силиконовой термопастой Arctic Cooling 20-летней давности. Находка заинтересовала сотрудников Igor’s Lab. Было решено провести испытания этого «динозавра термопаст» эпохи процессоров Intel Pentium 4. Эксперты не без удивления обнаружили, что древний продукт ни в чём не уступает свежеизготовленной пасте аналогичного состава, хотя не может конкурировать с современными продвинутыми изделиями.

 Источник изображений: Igor's Lab

Источник изображений: Igor's Lab

Первоначальный осмотр показал, что шприц с термопастой Arctic Cooling сохранил герметичность, паста имела приемлемую консистенцию и легко выдавливалась. Судя по надписям на упаковке, паста содержала 50 % силикона, 20 % углерода и 30 % оксида металла. При проверке состава при помощи лазерного спектроскопа выяснилось, что паста состоит из 50 % силикона и 50 % оксида цинка. По всей видимости, упоминание углерода на упаковке было проделками маркетологов.

Специалисты Igor’s Lab отметили, что современная промышленная «эталонная паста, ориентированная на долговечность» TCTG-4.0 от MCT по своим характеристикам крайне близка к тестируемой старинной Arctic Cooling, что доказывает практически полное отсутствие деградации при столь длительном хранении.

При дальнейших испытаниях выяснилось, что термопаста эпохи Pentium 4 не в состоянии конкурировать с современными решениями. Тестирование процессора Intel Core i9-13900K со старой Arctic Cooling и современной Alphacool Apex выявило разницу в шесть градусов Цельсия в пользу нового состава. Это ожидаемая разница, хотя за 20 лет прогресса в разработке термопаст результат мог бы быть и более ощутимым.

Исследователи Igor’s Lab после испытаний пришли к выводу, что рекомендации производителей на упаковке термопасты «использовать до» или «годна до» можно смело игнорировать. Конечно, это применимо только в случае, если паста хранится в запечатанной оригинальной упаковке в тёмном прохладном месте.

В тестовой лаборатории 3DNews тестирование термопаст производилось неоднократно, результаты этих тестов можно посмотреть здесь, здесь и здесь. Результаты масштабного теста 90 современных термопаст был недавно опубликованы специалистами Tom's Hardware.

iPhone разрушил ткань реальности — он запечатлел три версии одной девушки на одном фото

Британская актриса Тесса Коутс (Tessa Coates) рассказала, как у неё «разрушилась ткань реальности», когда она сфотографировалась на iPhone во время примерки свадебного платья. Всё дело в том, что на снимке девушка и два отражения в зеркалах приняли три разные положения рук.

 Источник изображений: Tessa Coates

Источник изображений: Tessa Coates

На снимке сама Коутс стоит, держа одну руку опущенной вниз, а другую — согнутой в локте. На фотографии у отражения слева опущенными оказались обе руки, так же как обе оказались согнутыми в локтях в отражении справа. Женщина отметила, что не пользовалась никакими имеющимися на iPhone специальными режимами — это была «обычная фотография», и это привело её в ужас. «Я взглянула на фото, и у меня случилась настоящая паническая атака [прямо] на улице», — написала она в соцсети.

В попытке разгадать тайну Коутс отправилась в магазин Apple. Там консультант по имени Роджер пояснил ей, что «iPhone — это не фотоаппарат, а компьютер». «Он очень быстро делает серию снимков, даже если отключены панорамная и [собственно] серийная съёмка», — пояснила актриса. Роджер сказал, что в тот момент она двигала руками, а камера делала снимки, продвигаясь слева направо, поэтому на противоположных сторонах фотографии получились разные изображения. Сведением снимков занимался алгоритм искусственного интеллекта.

Роджер пояснил также, что с выходом смартфона Google Pixel 8, который при съёмке быстро делает несколько фотографий, а потом выбирает лучшую, Apple начала тестировать аналогичную функцию. Но причудливый эффект, какого Коутс случайно добилась в магазине свадебных платьев, выпадает «раз на миллион».

За последние годы производители смартфонов значительно продвинулись в качестве съёмки, но такие результаты нельзя объяснить совершенствованием аппаратной части устройств. Наибольшее влияние на качество фото оказали различные алгоритмы — вычислительная фотография. К примеру, при нажатии кнопки спуска затвора смартфон делает несколько снимков и быстро выбирает лучший. А при наличии матрицы с высоким разрешением объединяются данные нескольких соседних пикселей, повышая общее качество изображения при слабом освещении.

Китай негласно превратил Huawei в мощнейшее оружие полупроводниковой войны с США

Ровно пять лет назад, 1 декабря 2018 года, в канадском Ванкувере была арестована финансовый директор и заместитель председателя правления Huawei Technologies Мэн Ванчжоу (Meng Wanzhou), дочь основателя компании Жэня Чжэнфэя (Ren Zhengfei). Это стало предвестником беспрецедентных санкций США против Huawei, грозивших уничтожить компанию. Сегодня китайский электронный гигант стал важнейшим оружием Пекина в полупроводниковой войне с США, которая будет определять мировую экономику в ближайшие десятилетия.

Huawei является одним из крупнейших клиентов для китайских производителей полупроводников и одновременно ведущим разработчиком чипов в Китае. Компания всё чаще предоставляет интеллектуальные ресурсы и финансовую поддержку небольшим компаниям в стратегических областях цепочки поставок полупроводников. Зачастую Huawei делает это, не раскрывая своей причастности, чтобы вывести партнёров из-под угрозы американских санкций. Беспрецедентного уровня достигла господдержка компании. Теперь об этом стало известно больше подробностей.

Агентство Bloomberg раскрыло целую сеть предприятий, поддерживаемых инвестиционным фондом властей города Шэньчжэнь — целью проекта является помощь Huawei в создании самодостаточной сети производства чипов. В эту группу входят компании, специализирующиеся на оптике, разработчики оборудования для производства чипов, представители химической отрасли. Государство также финансирует проект с бюджетом в $30 млрд, направленным на помощь Huawei в строительстве мощностей по производству чипов. При этом сама компания отрицает факт наличия господдержки в разработке полупроводниковых технологий: «Это полностью спекуляции и предположения, основанные на информации из интернета».

Даже будучи национальным лидером в технологической отрасли, Huawei не испытывает иллюзий на собственный счёт: в своём главном кампусе компания держит чёрных лебедей как напоминание о том, что нельзя позволять себе самоуспокоенности, и всегда необходимо быть готовым к неожиданным кризисам. Более десяти лет назад, когда бизнес Huawei процветал, её основатель Жэнь Чжэнфэй постоянно напоминал инженерам, что непрерывные инвестиции в полупроводниковые исследования — единственный способ предотвратить смертельную угрозу для компании. Когда в 2019 году Вашингтон ввёл жесточайшие санкции, господин Жэнь перевёл до 10 тыс. разработчиков на круглосуточный режим работы (посменно) по перепроектированию печатных плат и ПО, чтобы можно было продолжать работу без американских технологий. Некоторые сотрудники днями не покидали кампуса в Шэньчжэне, питаясь лапшой быстрого приготовления и ночуя на стульях. Это помогло Huawei остаться в бизнесе, а Пекин примерно в то же время начал усиливать поддержку компании, закладывая основу для нынешних взаимовыгодных отношений.

Воплощением симбиоза Huawei и китайского правительства стал представленный в августе смартфон Mate 60 Pro — его выпуск был приурочен к визиту в Китай министра торговли США Джины Раймондо (Gina Raimondo) как официального лица, несущего непосредственную ответственность за введение многочисленных санкций, сообщил анонимный источник Bloomberg. Для Китая это был самый удачный момент, чтобы показать мускулы. Компания планировала выпустить телефон позже, но дату пришлось перенести, даже невзирая на то, что времени на полноценную презентацию не было. В Huawei заявили, что никакого переноса даты анонса по просьбе властей не было.

Значимость устройства состоит в большом количестве содержащихся в нём передовых компонентов, произведённых в Китае — вплоть до процессора, произведённого по 7-нм техпроцессу компанией SMIC. Китайская пресса назвала его патриотическим триумфом, да и в США он вызвал горячие споры о том, оправдались ли усилия Вашингтона по сдерживанию технологического развития Китая. По официальной версии, США опасаются, что передовые полупроводники, на которых работают смартфоны Huawei, могут использоваться и в военных целях, например, в управляемых ИИ дронах, а также в суперкомпьютерах для кибератак и разведки. Вашингтон собирается и дальше пытаться сдерживать оборонный потенциал Китая — между странами есть крупные разногласия по ряду вопросов, например, по статусу Тайваня.

Центральное место в сети госструктур, оказывающих помощь Huawei, является инвестиционный фонд Shenzhen Major Industry Investment Group Co. — им управляет муниципальное правительство Шэньчжэня, то есть города, в котором находится штаб-квартира Huawei. Фонд с государственным капиталом был учреждён в 2019 году, и он получил прямые указания на поддержку отрасли по производству чипов, включая Huawei. По данным онлайн-платформы Tianyancha, фонд инвестировал в десяток компаний в цепочке поставок, включая три предприятия по производству чипов, связанных с Huawei. Наиболее значительным в их числе является основанная в 2021 году SiCarrier Technology — у неё тесные симбиотические отношения с Huawei и в особенности с её внутренним исследовательским подразделением 2012 Lab. Это название придумал лично господин Жэнь в честь фильма Роланда Эммериха (Roland Emmerich) о конце света. В ленте Китай сумел сделать то, что оказалось не под силу ни одной другой стране мира — он построил гигантские ковчеги, в которых люди пережили стихийные бедствия планетарного масштаба.

 Huawei Mate 60 Pro. Источник изображения: Huawei

Huawei Mate 60 Pro. Источник изображения: Huawei

Обмен талантами идёт в обе стороны. SiCarrier активно нанимает лучших инженеров мира для работы непосредственно над проектами Huawei в Шэньчжэне и Дунгуане. От новых сотрудников рекомендуют скрывать, кто на самом деле является их работодателем. Huawei передала SiCarrier около десятка патентов на различные решения, включая технологии звукоизоляции для электронного оборудования и архитектуру центров обработки данных. Факт сотрудничества с SiCarrier в Huawei отрицают.

SiCarrier работает в нескольких районах Шэньчжэня. У компании есть офис в индустриальном парке, связанном с Китайской академией наук, а также лаборатория на верхнем этаже шестиэтажного здания в небольшом промышленном парке в восточном пригороде. Предприятие выпускает компоненты для оборудования по производству полупроводников, в том числе механизмы с лазерными источниками света, клапаны регулирования давления и насосы, если верить плану пожарной эвакуации на стене. Рядом с планом висят три плаката, на которых жирным белым шрифтом по-китайски написано: «Доверие, инновации и профессионализм».

Для Huawei компания SiCarrier — это не просто производитель, но и связующее звено с остальной частью цепочки поставок. К примеру, предприятие является крупнейшим акционером производителя оптических машин Zetop Technologies. Второй по величине акционер — Чанчуньский институт оптики, точной механики и физики, находящийся в подчинении Китайской академии наук. За институтом числится разработка одной из лучших в Китае оптических технологий для литографических машин, необходимых в производстве полупроводниковой продукции. Литография оказалась особенно важной областью: мировым монополистом на оборудование для литографии в сверхжёстком ультрафиолете (EUV) является нидерландская ASML — это оборудование никогда не поставлялось в Китай, а с последним пакетом американских санкций компания прекратила продавать в страну и менее сложные сканеры, работающие в глубоком ультрафиолете (DUV).

После внесения в американский чёрный список Huawei, однако, взяла на работу нескольких бывших сотрудников ASML для помощи в разработке машин для производства чипов. Журналисты Bloomberg нашли в профессиональной соцсети LinkedIn профили пятерых бывших сотрудников ASML, в том числе двоих из Нидерландов, которые сообщили на платформе, что перешли в Huawei в 2021 и 2022 гг. Ни один из них на запросы о комментариях не ответил. Китаю потребуются значительные усилия, чтобы наверстать упущенное — западные специалисты разрабатывали EUV-оборудование несколько десятилетий, и обошлось это в сотни миллионов долларов. Но выпуск смартфона Mate 60 Pro свидетельствует, что ставка Пекина на Huawei сыграла.

Huawei не раскрывала подробностей о технических характеристиках компонентов, использованных при производстве смартфона, но анализ экспертов TechInsights показал, что в Mate 60 Pro установлен 7-нм процессор SMIC. Это свидетельствует, что Китай отстаёт от самых передовых технологий примерно на пять лет, хотя введённые США санкции были призваны установить разрыв как минимум на восемь лет и не дать Китаю уйти ниже 14 нм. Аналитики ожидают, что Китай продолжит вливать миллиарды в полупроводниковую гонку, поскольку в противном случае страна рискует значительно отстать в интенсивно развивающейся отрасли искусственного интеллекта. Пекину не потребуется добиваться самодостаточности на всех этапах цепочки поставок полупроводников — важно создать внутренние альтернативы на четырёх или пяти из них, где США или их союзники способны перекрыть поставки. Это значит, что Китай вообще и Huawei в частности сосредоточатся на литографии, производстве пластин и автоматизации электронного проектирования, уверены эксперты. То есть там, где усилия окажутся наиболее эффективными.

Samsung в пролёте: все заказы на производство 3-нм чипов Snapdragon 8 Gen 4 получила TSMC

Политика американской корпорации Qualcomm подразумевает использование услуг как можно большего количества контрактных производителей чипов, поэтому свои 3-нм мобильные процессоры Snapdragon 8 Gen 4 она рассчитывала получать как от TSMC, так и от Samsung. Впрочем, на практике пришлось временно отказаться от услуг последней, а потому выпускать 3-нм чипы для Qualcomm пока будет только TSMC.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

Об этом со ссылкой на издание TechNews сообщает TrendForce. По данным источника, к использованию услуг двух подрядчиков в сфере производства 3-нм чипов Qualcomm рассчитывает приступить не ранее 2025 года, а пока будет всецело полагаться на техпроцесс N3E тайваньской компании TSMC. В следующем году Samsung Electronics уже рассчитывает внедрить второе поколение 3-нм техпроцесса (3GAP или SF3) в массовом производстве, но запланированные темпы экспансии оказались ниже требуемых Qualcomm, а потому сотрудничество между компаниями в этой сфере не состоялось. В рамках второго поколения 3-нм технологии Samsung будет использовать ещё более сложную структуру транзисторов MBCFET, поэтому сложности с миграцией не исключены.

Первое поколение 3-нм техпроцесса (SF3E) с использованием структуры транзисторов с окружающим затвором (GAA) было освоено Samsung в массовом производстве ещё в июне 2022 года, но большого количества сторонних клиентов привлечь не позволило. Как сообщается, у второго поколения 3-нм техпроцесса Samsung на данном этапе тоже наблюдаются проблемы с уровнем выхода годной продукции, поэтому в совокупности с ограниченностью производственных мощностей это не позволило южнокорейскому подрядчику получить заказы Qualcomm.

TSMC проблем с темпами экспансии выпуска 3-нм продукции не испытывает, к концу 2024 года она собирается ежемесячно обрабатывать по 100 000 кремниевых пластин с этим видом изделий, а долю 3-нм техпроцесса в совокупной выручке удвоить с нынешних 5 до 10 %.

Чёрный Tesla Cybertruck можно получить за доплату в $6500, а ещё пикап может питать дом или заряжать другой электромобиль

«Второй этап презентации» Tesla Cybertruck после четырёхлетней паузы позволил узнать лишь часть подробностей о возможностях и характеристиках долгожданного электромобиля, товарный тираж которого пока измеряется лишь десятками штук. Зато уже сейчас понятно, что изменить цвет кузова машины можно за $6500, а бортовая сеть пикапа изначально рассчитана на снабжение внешних потребителей совокупной мощностью до 11,5 кВт.

 Источник изображений: Tesla

Источник изображений: Tesla

Всеми этими подробностями поделился ресурс Electrek уже после завершения официальной презентации Cybertruck. Начать стоит с наиболее тривиальных моментов. Подражая Генри Форду (Henry Ford), глава Tesla Илон Маск (Elon Musk) в своё время заявил, что «цвет кузова Cybertruck может быть любым при условии, что его не существует». Эта замысловатая формулировка скрывала тот факт, что панели из нержавеющей стали не будут покрываться краской и лаком, поскольку это технологически сложно, да и защиты от коррозии они формально не требуют, поэтому все серийные экземпляры Cybertruck будут сходить с конвейера неокрашенными.

Придать индивидуальность машине изначально предлагалось методом нанесения на панели кузова полиуретановой плёнки, которая долговечнее виниловой, обладает лучшими защитными свойствами, а также меньше вредит окружающей среде при последующей утилизации. Обкатывать услуги по нанесению разноцветных плёнок на существующие модели электромобилей Tesla начала в США ещё несколько месяцев назад. Придать необычную окраску Model Y и Model 3 таким способом стоило $7500, но в случае с Tesla Cybertruck упрощение операции из-за наличия ровных плоскостей на кузове позволило компенсировать увеличение их совокупной площади, и пикап оклеить плёнкой компания предлагает за $6500. Этим будут заниматься лишь некоторые сервисные центры Tesla в США, хотя их количество постепенно увеличится.

Покупателям сейчас предлагается выбор из белой и чёрной полуглянцевых полиуретановых плёнок за $6500, но можно обойтись суммой $5000, выбрав прозрачную плёнку. Само собой, получить эту услугу можно будет и в многочисленных сторонних мастерских, и наверняка дешевле, но Tesla просто сдерживает обещание и предоставляет определённый выбор цвета Cybertruck уже при покупке.

Ещё один интересный аксессуар представляет из себя наклейку, имитирующую след от попадания в стекло левой задней двери пикапа металлическим шаром. Купить эту наклейку в фирменном магазине Tesla можно за $55, она будет имитировать казус, который произошёл четыре года назад, когда на первом этапе презентации Cybertruck представители компании пытались продемонстрировать способность пуленепробиваемых стёкол на дверях пикапа выдерживать удары металлическими предметами. К слову, тогда трещина возникла на стекле водительской двери, но наносить наклейку на неё запрещено из соображений сохранения лучшей обзорности, поэтому аксессуар и адаптирован под левую заднюю дверь. Кстати, на сегодняшней презентации Cybertruck представитель компании нежно метал в боковые стёкла бейсбольный мяч, поэтому воспроизвести условия эксперимента четырёхлетней давности Tesla всё же не решилась.

По данным некоторых блогеров, полученным от представителей Tesla, пикап Cybertruck в максимальной комплектации оснащается тяговой батареей ёмкостью 123 кВт·ч, но официальной информации на этот счёт пока нет. Как мы убедились сегодня, двухмоторный вариант Cybertruck обладает запасом хода в 547 км, что заметно ниже заявленного в 2019 году, но для электромобиля таких габаритов вполне предсказуемо.

Как поясняет Electrek, другой важной особенностью пикапа стала поддержка функции Powershare, которая объединяет в себе возможность снабжения электроэнергией как различного оборудования, так и целого дома, либо подзарядки другого электромобиля от тяговой батареи Cybertruck. Пикап наделяется пятью розетками. По две 120-вольтовых с предельной силой тока 20 А расположены в салоне и грузовом отсеке соответственно, а наиболее мощная 240-вольтовая розетка с предельной силой тока 40 А вынесена в грузовой отсек. Всё это позволяет пикапу отдавать до 9,6 кВт мощности через указанные розетки.

Однако, если использовать фирменные зарядные устройства стационарного типа, машина сможет отдавать уже 11,5 кВт мощности, питая целый дом или даже возвращая электроэнергию в коммунальную электросеть. Подобная функция уже предусмотрена в бытовом зарядном устройстве Tesla Powerwall, которое установлено в домах многих владельцев электромобилей данной марки. Оно, кстати, обладает встроенной батареей ёмкостью 13,5 кВт·ч, хотя на фоне тяговой батареи пикапа это и не кажется существенным. Если домохозяйство потребляет не более 30 кВт·ч в день, то заряда тяговой батареи Cybertruck хватит на три с лишним дня.

В грузовом отсеке пикапа установлена розетка типа NEMA 14-50, для которой заявлена предельная мощность подключаемых потребителей 9,6 кВт при использовании однофазной сети. Используя мобильное зарядное устройство, владелец другого электромобиля сможет неспешно пополнить заряд своей машины от тяговой батареи Tesla Cybertruck. Кстати, преимущества бортовой сети 800 В, позволяющей ускорять зарядку самого пикапа, можно будет использовать только на зарядных станциях Supercharger V4, которых даже в США пока ещё не так много. Кроме того, многие зарядные пункты Tesla спроектированы таким образом, что подъезжать к станциям зарядки нужно задом, а при буксировке прицепа на Cybertruck делать это будет неудобно. В этом смысле Tesla предстоит провести серьёзную адаптацию своей зарядной инфраструктуры под использование новой модели.

Интересно, что обещанных в 2019 году показателей запаса хода Tesla Cybertruck в действительности сможет достичь только при использовании дополнительного блока аккумуляторов, который устанавливается за доплату в грузовой отсек и сокращает его полезную габаритную длину примерно на треть. Заднеприводной модификации машины он вообще не полагается, а двухмоторный вариант можно оснастить таким «удлинителем хода» за неопределённую сумму денег, и тогда расчётный пробег без подзарядки увеличится с 544 до 752 км. Трёхмоторный вариант пикапа в этом случае увеличит дальность хода с 512 до 704 км. По всей видимости, ёмкость дополнительного блока аккумуляторов не превышает 30 или 40 кВт·ч.

Tesla выпустила Cybertruck — мощный и быстрый электрический пикап для любой планеты

Компания Tesla провела мероприятие, посвящённое старту поставок её электрического пикапа Cybertruck. Глава компании Илон Маск (Elon Musk) в торжественной обстановке вручил первые десять автомобилей их владельцам. Вместе с тем были раскрыты характеристики футуристических электромобилей, а также их цены. Они, ожидаемо, отличаются от объявленных во время презентации авто в 2019 году.

 Источник изображений: Tesla

Источник изображений: Tesla

Cybertruck будет выпускаться в трёх вариантах комплектации. Самая доступная с ценой в $60 990 предложит привод на заднюю ось, разгон от 0 до 96 км/ч (60 миль в час) за 6,5 секунды, максимальную скорость в 180 км/ч и запас хода примерно на 250 миль (402 км). Данная версия станет доступна только в 2025 году, но на неё уже можно оформить предварительный заказ.

А в первую очередь, то есть уже в наступающем 2024 году, Tesla начнёт поставлять более дорогие и мощные варианты пикапа. Полноприводная версия Cybertruck по цене в $79 990 предложит пару двигателей с общей мощностью 600 л.с., максимальную скорость в 180 км/ч и разгон до 96 км/ч всего за 4,1 секунды. Запас хода у этой версии самый большой — 340 миль или 547 км. Поддерживается быстрая зарядка мощностью до 250 кВт, которая добавляет до 218 км хода за 15 минут.

Самая мощная версия Cybertruck за $99 990 получила говорящее имя Cyberbeast, что можно перевести с английского как киберзверь или киберчудовище. Она предложит три электродвигателя суммарной мощностью 845 л.с. Максимальная скорость составит 209 км/ч, а разгон до 96 км/м у этого «зверя» займёт всего 2,6 секунды. На презентации Маск отметил, что такой Cybertruck быстрее спорткаров, и в подтверждение показал, как новинка Tesla обогнала Porsche 911, и при этом буксировала на себе ещё один Porsche 911. Запас хода у данной версии составит 515 км. Здесь тоже поддерживается 250-кВт зарядка, добавляющая до 206 км за 15 минут.

Tesla во время презентации обратила внимание на несколько отличительных особенностей Cybertruck. Во-первых, он выполнен из нержавеющей стали, то есть не должен быть подвержен коррозии. Также Tesla решила не красить свои пикапы, так что можно не переживать за сколы и другие неприятности, которые появляются в процессе эксплуатации, особенно при езде по бездорожью, для которой Cybertruck отлично подходит, по словам компании.

Tesla отмечает, что Cybertruck создан очень прочным и надёжным, и подходит для езды «на любой планете». Автомобиль оснащён адаптивной пневматической подвеской с ходом до 30,5 см и клиренсом 43,2 см. В сочетании с 20-дюймовыми колёсами это обеспечивает высокую проходимость автомобилю. На презентации Tesla показала, что Cybertruck отлично ездит не только по извилистым дорогам, но и по пересечённой местности, и даже способен преодолевать водоёмы вброд. А ещё Cybertruck пуленепробиваемый — во всяком случае, двери машины выдерживают очередь из пистолета-пулемёта Томпсона.

Наконец, Tesla отмечает высокую грузоподъёмность Cybertruck. Всё же это пикап, а многие такие автомобили берут для тяжёлой работы и перевозки инструмента и материалов. Новинка способна увезти на своей грузовой платформе вес до 1133 кг — для сравнения, Ford F-150 Lightning способен увезти до 1014 кг. Отмечается также, что грузовая платформа покрыта прочным композитным материалом и способна вмещать грузы с габаритами до 242 × 121 см. Объём багажника, закрытого крышкой, составляет 1897 литров.

 Tesla Cybertruck везёт ракетный двигатель SpaceX Raptor

Tesla Cybertruck везёт ракетный двигатель SpaceX Raptor

Но что ещё интереснее, Cybertruck может выступать в роли тягача. Две старшие версии способны буксировать прицеп с грузом общим весом до 4989,5 кг — это средний вес африканского слона! Заднеприводная версия осилит буксировку груза весом до 3401 кг.

Просторный салон автомобиля выполнен в минималистичном стиле. Спереди установлен большой 18,5-дюймовый сенсорный экран, а в распоряжении пассажиров сзади — 9,4-дюймовый сенсорный дисплей. Имеются порты USB-C для зарядки гаджетов с мощностью до 65 Вт, а также розетки на 120/240 В. Звуковая система состоит из 15 динамиков, включая два сабвуфера и усилители. Они распределены по периметру салона, создавая объёмный мощный звук.

Заметим, что по сравнению с анонсом 2019 года, у Cybertruck выросли цены и сократился заявленный запас хода. Первоначально Tesla планировала продавать пикап по цене от $39 990, а запас хода у старшей версии должен был составить 500 миль или около 800 км. О точных сроках начала массовых поставок Cybertruck производитель умолчал.

Meizu представила сверхлёгкие AR-очки MYVU, умное кольцо MYVU Ring, а заодно анонсировала разработку электромобиля

На большом мероприятии Autumn Unbound в Китае компания Meizu представила очки дополненной реальности MYVU. Новинка будет предлагаться в двух версиях. Базовую оценили в 2499 юаней ($350), продвинутую версию MYVU Discovery — в 9999 юаней ($1388). Кроме того, компания представила смарт-кольцо для управления умными очками, а ещё анонсировала электромобиль.

 Источник изображений: Meizu

Источник изображений: Meizu

Вес стандартной версии AR-очков MYVU составляет всего 43 г. Производитель заявляет, что это самые лёгкие AR-очки в мире. Новинка будет доступна в нескольких расцветках. С очками можно будет использовать как обычные прозрачные линзы, так и солнцезащитные.

В устройстве применяется крошечный проектор на базе 0,4-мм светодиодов microLED — изображение проецируется на стекло очков перед глазами пользователя. Проекционный модуль в составе очков обеспечивает яркость изображения до 1100 кд/м2. Гаджет оснащён компактными динамиками и поддерживают голосовое управление. В качестве операционной системы новинка использует Flyme AR.

Версия смарт-очков MYVU Discovery весит 71 грамм. Корпус выполнен из авиационного магниево-алюминиевого сплава. В основе устройства используется процессор Qualcomm Snapdragon W5+ Gen 1. Для новинки заявляется до 8 часов автономной работы. За разработку MYVU Discovery отвечала команда дизайнеров, разработавших смартфон Meizu 20 Infinity, выпущенный в начале этого года. Очки работают под управлением операционной системы Flyme AR с поддержкой голосового ИИ-ассистента Aicy на базе большой языковой модели.

Для управления AR-очками MYVU компания Meizu также предлагает использовать специальное умное кольцо MYVU Ring. С его помощь можно управлять просмотром видео и проигрыванием музыки, а также отвечать на сообщения, просто двигая пальцами. Кольцо распознаёт жестовое управление.

В конструкции MYVU Ring применяется нержавеющая сталь и керамика. Для новинки заявляется водонепроницаемость согласно стандарту защиты IPX7. Кольцо будет доступно в четырёх размерах — диаметром от 17 до 22 мм.

На презентации новых продуктов Meizu также анонсировала разработку электромобиля DreamCar MX. Партнёром по проекту является родительская компания Geely. Подробностей о машине пока практически нет.

Известно, что автомобиль будет использовать возможности платформы Flyme Auto. Более подробно о DreamCar MX пообещали рассказать в первом квартале 2024 года.

Астрономы обнаружили недалеко от нас звёздную систему с шестью субнептунами в резонансе — это редкость

Международная группа исследователей при помощи космических телескопов TESS и «Хеопс» разгадала загадку редкой звёздной системы с шестью планетами — она располагается в ста световых годах от Земли, а её изучение поможет раскрыть новые тайны, связанные с формированием планет.

 Источник изображений: esa.int

Источник изображений: esa.int

В центре звёздной системы находится похожая на солнце звезда под названием HD110067, а наблюдается она в созвездии Волосы Вероники. Вокруг неё вращаются шесть планет больше Земли, но меньше Нептуна — субнептуны, которые часто встречаются на орбитах солнцеподобных звёзд во Млечном Пути. Планеты, обозначенные буквами от b до g, вращаются в орбитальном резонансе. На каждые шесть витков планеты b, ближайшей к звезде, планета g совершает ровно один оборот. Пока планета c делает три оборота вокруг звезды, планета d делает два. А когда планета e совершает четыре оборота, планета f делает три. Этот гармонический ритм создаёт резонансную цепочку, в которой все они иногда выстраиваются в ряд. Звёздная система сформировалась около миллиарда лет назад, за прошедшее время в ней изменилось очень немногое, и это открытие может пролить свет на эволюцию планет и происхождение распространённых в нашей галактике субнептунов.

Исследователи впервые обратили внимание на эту звёздную систему в 2020 году, когда американский космический телескоп TESS зафиксировал снижение яркости HD110067, что часто свидетельствует о прохождении планеты по диску звезды. На основе полученных в 2020 году данных учёные определили периоды обращения двух планет в этой звёздной системе. Спустя два года TESS снова наблюдал за этой звездой, и его данные показали другие орбитальные периоды планет. Когда данные не сошлись, исследователи решили продолжить наблюдение на другом телескопе — выбор пал на европейский «Хеопс» (CHaracterising ExOPlanet Satellite — CHEOPS), который позволяет наблюдать по одной звезде за раз, тогда как TESS охватывает сразу целый участок неба. При помощи «Хеопса» удалось открыть третью планету, а дельнейшее сопоставление данных его наблюдения с информацией TESS позволило установить присутствие и трёх остальных.

Ближайшая к звезде планета совершает вокруг неё оборот за 9 земных дней, а самой дальней требуется 55. Для сравнения, ближайшая к нашему Солнцу планета Меркурий делает оборот вокруг звезды за 88 земных дней. Учитывая, насколько близки планеты к HD110067, их средние температуры, вероятно, близки к температурам Меркурия и Венеры — согласно оценкам, их диапазон составляет от 167 до 527 °C.

Формирование звёздных систем традиционно характеризуется как достаточно агрессивный процесс. Астрономы считают, что первоначально планеты имеют тенденцию формироваться в резонансе вокруг своих звёзд, но впоследствии гармоническое равновесие нарушается гравитационным влиянием массивных планет, а также столкновениями со звездой и другими объектами. Большинство звёздных систем не находится в резонансе, а системы с несколькими планетами, сохранившие свои первоначальные ритмы, являются большой редкостью, поэтому исследователи хотят детально изучить HD110067 и её планеты. Они считают, что первозданный резонанс сохраняют не более 1 % систем. Всего известны лишь три такие системы с шестью планетами, и две из них за три года своей работы обнаружил «Хеопс» — первой была TOI-178, о которой объявили в 2021 году.

Известна также система TRAPPIST-1, в которой семь планет вращаются вокруг красного карлика — она имеет резонансную цепочку, но наблюдение за ней затруднено из-за небольшой яркости звезды. А вот HD110067 с массой в 80 % солнечной является самой яркой известной звездой, на орбите которой более четырёх планет. Особую ценность системе придают обращающихся вокруг неё шесть субнептунов — они достаточно распространены в нашей галактике, но в Солнечной системе таких планет нет; у астрономов отсутствует единое мнение об их формировании о составе, что придаёт изучению HD110067 большое значение. Первоначальные данные о массе этих планет позволяют предположить, что некоторые из них обладают объёмной, богатой водородом атмосферой, а значит, их можно будет изучать при помощи телескопа «Джеймс Уэбб» (JWST): звёздный свет проникает через их атмосферу, и космическая обсерватория поможет определить состав каждой планеты.

Google усилит защиту аккаунтов Gmail и потребует верификации для изменения ряда настроек

Google объявила о введении дополнительных мер безопасности для своего почтового сервиса Gmail. Теперь при попытке добавления адреса для переадресации или редактирования фильтров может потребоваться дополнительная верификация. Это поможет предотвратить ситуации, когда злоумышленники, получившие доступ к аккаунту, могут изменять настройки без ведома владельца.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

В частности, Google ввела дополнительные проверки для следующих сценариев:

  • при создании нового фильтра, редактировании существующего или импорте фильтров;
  • при добавлении нового адреса в настройках переадресации и POP/IMAP;
  • при активации доступа через IMAP.

Если пользователь попытается изменить эти настройки, Google сочтёт такое действие рискованным и предложит подтвердить, что его совершает владелец аккаунта.

Дополнительная защита доступна всем клиентам Google Workspace и владельцам личных аккаунтов Google. Однако стоит отметить, что данная функция поддерживается только для пользователей, повсеместно использующих сервисы Google и указавших в настройках аккаунта все необходимые идентификационные данные.

Введение дополнительных мер безопасности в Gmail — ещё один шаг Google на пути к обеспечению надёжной защиты данных своих пользователей. В эпоху цифровых технологий и постоянно растущих киберугроз, такие инициативы становятся не просто желательными, но и необходимыми для сохранения доверия к онлайновым сервисам и безопасности пользовательской информации.

Epic Games начнёт выплачивать разработчикам 100 % доходов в обмен на эксклюзивность их игр

Сделать свою игру эксклюзивом Epic Games Store скоро станет ещё выгоднее. Студия Epic Games представила новую программу для сторонних разработчиков — «Первый релиз в Epic» (Epic First Run).

 Источник изображения: Obsidian Entertainment

Источник изображения: Obsidian Entertainment

Участники «Первого релиза в Epic» смогут в течение первых шести месяцев размещения игры или приложения в Epic Games Store увеличить свою долю прибыли от продаж с 88 % до 100 %. После полугода разделение вернётся к стандартным 88/12 %.

Помимо увеличенной прибыли, участникам «Первого релиза в Epic» обещают отображение в магазине на главной странице и в специальных коллекциях, включая распродажи, события и авторские статьи.

«Разработчики зарабатывают больше денег, Epic привлекает новых пользователей. Все в выигрыше», — прокомментировал анонс «Первого релиза в Epic» гендиректор Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney).

 Источник изображения: Epic Games

Источник изображения: Epic Games

Программа «Первый релиз в Epic» открыта для всех разработчиков и издателей. Участвовать смогут игры/приложения, выходящие не раньше 16 октября 2023 года и прежде не выпускавшиеся в сторонних магазинах или подписках.

Кроме того, участники программы «Первый релиз в Epic» смогут одновременно выпускать товар в собственных магазинах, в лаунчерах с прямой продажей или посредством продажи кодов активации Epic. Регистрация откроется в октябре.

Цифровой магазин Epic Games Store открылся в декабре 2018 года. С тех пор аудитория сервиса достигла 230 млн пользователей. В марте Суини рассказывал, что стратегия эксклюзивов лучше всего себя показывает в случае с крупными релизами.

«Это не я плачу, это ты плачешь»: анонсы новой Broken Sword и ремастера первой части довели фанатов до слёз

Разработчики из британской студии Revolution Software привезли на выставку gamescom 2023 сразу две приятные новости для фанатов Broken Sword — анонс новой игры серии и ремастера самой первой части.

 Источник изображения: Revolution Software

Источник изображения: Revolution Software

Новая игра называется Broken Sword: Parzival’s Stone и представляет собой уже шестой номерной выпуск в прославленной серии квестов. Знакомым по прошлым частям Джорджу и Нико предстоит предотвратить армагеддон.

«Джордж и Нико воссоединяются, но скоро оказываются втянуты в ужасающий заговор в мире тайных охотников за сокровищами, жестоких средневековых историй и квантовой физики», — гласит описание игры.

Broken Sword: Parzival’s Stone создаётся для ПК, консолей и мобильных устройств. Обещают «инновационный геймплей» формата point-and-click и «уникальный» визуальный стиль «супер 2D» (сочетание 2D-задников и 3D-геометрии).

Что касается ремастера, то Broken Sword: Shadow of the Templars — Reforged предложит перерисованные задники, переработанную анимацию спрайтов, более качественный звук и поддержку разрешения 4K.

Оригинальная Broken Sword: Shadow of the Templars вышла в далёком 1996 году, а Reforged планируется к релизу в начале 2024 года на ПК, консолях и мобильных устройствах. Тизер переиздания содержался в трейлере Parzival’s Stone.

Parzival’s Stone — первая за почти 10 лет новая игра серии, поэтому фанаты Broken Sword в комментариях к анонсу предсказуемо встретили новость восторгами (а некоторые даже слезами): «Это не я плачу, это ты плачешь».

Google начала тестирование нового способа поиска песен на YouTube: их достаточно напеть

Google тестирует новый способ поиска песен на YouTube — просто напевая их голосом. Этот инновационный шаг, уже доступный ограниченному числу пользователей Android, может кардинально изменить то, как мы находим музыкальные композиции в интернете.

 Источник изображения: SAM-RIZ44 / Pixabay

Источник изображения: SAM-RIZ44 / Pixabay

В мире смартфонов поиск песни по звуку используется уже давно. Сервисы вроде Google Assistant и SoundHound позволяют добавлять треки в плейлист Spotify или воспроизводить клипы на YouTube. Однако новый способ поиска песни кажется более удобным, если вы не помните её название или другие детали.

Google объявила о том, что экспериментирует с поиском песен на YouTube по напеву голосом. Кроме этого, пользователи могут использовать функцию определения песни, записав её фрагмент, который играет фоном, например, в кафе или на радио.

Для активации функции необходимо переключиться из голосового поиска YouTube на поиск песен. После этого пользователь должен напеть или записать фрагмент песни в течение минимум 3 секунд. Затем система перенаправит его к соответствующему контенту на YouTube — официальному клипу, пользовательскому видео или короткому ролику Shorts.

На этапе тестирования новый поиск доступен только ограниченному числу пользователей YouTube на Android. Перед тем, как он окажется в широком доступе, его характеристики могут измениться. Многие надеются, что компания добавит его и в YouTube Music.

Кроме этого, Google тестирует ещё одну функцию для YouTube — «Полка канала» (Channel Shelf) в ленте подписок. Она позволит объединять несколько свежих публикаций одного автора на одной «полке». Таким образом, подписчикам не придётся переходить на YouTube-канал, чтобы увидеть недавние публикации. Google утверждает, что это нововведение снизит давление на авторов контента в плане частоты его публикаций.

Новая статья: Навстречу прекрасному: 10 сайтов для культурных людей

Данные берутся из публикации Навстречу прекрасному: 10 сайтов для культурных людей

BioWare уволит 50 сотрудников на благо Dragon Age: Dreadwolf и следующей Mass Effect

Генеральный менеджер BioWare Гэри Маккей (Gary McKay) в специальном обращении сообщил, что принадлежащую Electronic Arts канадскую студию, известную по ролевым сериям Dragon Age и Mass Effect, ждёт волна сокращений.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

По словам Маккея, для удовлетворения нужд будущих игр BioWare должна стать более гибкой и сфокусированной, что позволит сотрудникам раскрыть их творческий потенциал и сформировать чёткое видение проекта до старта активной разработки.

В рамках инициативы BioWare вынуждена пойти на реорганизацию своей команды, которая приведёт к сокращению порядка 50 должностей. Маккей такому развитию событий предсказуемо не рад.

«Писать это очень больно и унизительно. Мы делаем всё возможное, чтобы процесс прошёл с сочувствием, уважением и чёткой коммуникацией», — заверил Маккей, добавив, что уволенным будет предложена позиция в составе самой Electronic Arts.

Эти изменения направлены на достижение «долгосрочного видения» для BioWare, которое позволит студии делать то, что у неё получается лучше всего — «создавать отличные сюжетные одиночные игры с обширными мирами и проработанными персонажами».

«Это видение балансирует текущие нужды студии — в частности, стремление сделать Dragon Age: Dreadwolf выдающейся игрой — с её будущими, включающими успех следующей Mass Effect», — подчеркнул Маккей.

Dragon Age: Dreadwolf выйдет не раньше апреля 2024 года, а у новой Mass Effect даже примерных сроков выхода пока нет — игра всё ещё находится на стадии предварительного производства.

GSC Game World спрятала новость о переносе S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl на 2024 год в материалах для прессы

Администрация сообщества «Вестник "Того Самого Сталкера"» обратила внимание, что в официальном наборе для прессы с сайта S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl игра заявлена к релизу не в 2023 году.

 Источник изображений: GSC Game World

Источник изображений: GSC Game World

О том, что горячо ожидаемый постапокалиптический шутер с открытым миром от GSC Game World на самом деле выйдет не в 2023 году, а в феврале 2024-го, «Вестник» со ссылкой на свои источники рассказывал ещё в июне.

Судя по информационному бюллетеню из набора для прессы, релиз S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl действительно переносится. В документе указано, что игра поступит в продажу на протяжении первого квартала (с января по март) 2024 года.

Официально о переносе S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl разработчики не объявляли, но, вероятно, уже совсем скоро это сделают. Уже 24 августа в рамках выставки gamescom 2023 пройдёт трансляция Xbox с участием игры.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl создаётся для PC (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также сервиса Game Pass (PC и Xbox). Посетителям gamescom 2023 для ознакомления доступна демоверсия проекта.

Поглощение врагов, грандиозные боссы и странный мир: анонсирована мрачная метроидвания Grime II

Сюрреалистичная метроидвания Grime с элементами Dark Souls получит продолжение. Об этом без лишних церемоний разработчики из студии Clover Bite объявили у себя в микроблоге. Анонс сопровождался ссылкой на страницу игры в Steam.

 Источник изображений: Clover Bite

Источник изображений: Clover Bite

Пользователям Grime II (именно так называется сиквел) достанется роль не героя с чёрной дырой вместо головы, а таинственного Бесформенного (Formless), который умеет поглощать врагов и призывать их формы.

Поглощённых противников можно будет использовать, чтобы проводить специальные атаки, бросать или оглушать неприятелей, запускать снаряды и даже превращаться в призванных клонов.

Используя элементы окружения и призванные формы, игроки будут преодолевать сопротивление смертельно опасных врагов и грандиозных боссов, а также исследовать загадочный и опасный мир.

Разработчики обещают возможность выработать свой собственный стиль игры, выбирая между набором способностей, видов оружия и форм. Врагов можно будет не только поглощать, но и парировать.

Помимо прочего, в Grime II заявлены странный мир с невероятными локациями, интересные персонажи для общения и различные секреты для обнаружения. Поддержка русского языка не подтверждена.

Сроки выхода Grime II создатели не раскрыли, но заверили в скором релизе на Nintendo Switch оригинальной Grime. Студия также подтвердила работу над третьим крупным обновлением для игры (выйдет в одно время со Switch-версией).

X переходит на новый API, прекращая поддержку устаревших уровней доступа и конечных точек

На этой неделе социальная сеть X заявила о прекращении поддержки некоторых конечных точек API из-за перехода на новый API версии 2. Компания также заявила, что прекращает поддержку устаревших уровней доступа Essential и Elevated. Соцсеть X в марте повысила цены за доступ к своему API, а теперь компания объявила о новых изменениях, что может снова увеличить расходы для разработчиков, особенно для корпоративных клиентов.

 Источник изображения: twitter.com

Источник изображения: twitter.com

«В рамках наших постоянных усилий по модернизации и преобразованию нашей платформы API мы объявляем устаревшими некоторые из наших конечных точек версии 1.1 и просим вас перейти на эквиваленты версии 2. Эти прекращения поддержки позволят нам продолжить поддержку новейших функций X с помощью нашего API v2», — заявили в компании.

Для справки: API (application programming interface) — интерфейс программирования приложения — описание способов взаимодействия одной компьютерной программы с другими. Конечные точки API указывают, как получить доступ к ресурсу. Один и тот же ресурс обычно предлагает множество связанных конечных точек, каждая из которых имеет разные пути и методы, но возвращает различную информацию об одном и том же ресурсе.

В течение следующих 30 дней X планирует удалить устаревшие уровни доступа к API версии 2, включая Essential и Elevated. Чтобы сохранить доступ, пользователям необходимо войти в свою учётную запись разработчика и поменять уровень доступа на Free, Basic, Pro или Enterprise.

Ранее разработчики сообщали, что некоторые вызовы с конечными точками API версии 1.1 не учитывались в ежемесячной квоте для корпоративных клиентов. Но с последним обновлением X эта ошибка будет исправлена. Кроме того, станет недоступна функция поиска пользователей.

X последние несколько месяцев проводит ребрендинг сразу по всем направлениям и, в том числе, планирует изменить способ отображения новостных ссылок и платформу, скрывая заголовки и краткий текст из публикации. Ранее в этом году компания заблокировала сторонние приложения и радикально изменила структуру своего API.

Корпоративные планы социальной сети стоят $42 000, $125 000 и $210 000 в месяц с лимитом в 50 млн, 100 млн и 200 млн постов соответственно. Новые изменения направлены на то, чтобы побудить ценных клиентов платить больше за более высокие уровни доступа.

Ретрофутуристический экшен-платформер Replaced от белорусских разработчиков не выйдет и в 2023 году

Амбициозный ретрофутуристический экшен-платформер Replaced от белорусской Sad Cat Studios поразил зрителей на анонсе в 2021 году, но к релизу не спешит: на днях проект настиг ещё один перенос.

 Источник изображений: Sad Cat Studios

Источник изображений: Sad Cat Studios

Напомним, прошлой весной Replaced перенесли на 2023 год, однако сначала в майском, а затем и августовском финансовом отчёте компании Thunderful (числится одним из издателей проекта) игра оказалась заявлена на 2024-й.

На днях у себя в микроблоге Sad Cat Studios подтвердила, что Replaced задержится до 2024 года. Команда хочет, чтобы игра стала «чем-то особенным и запоминающимся», а выпустить посредственный продукт позволить себе не может.

«Это наша первая игра, поэтому мы хотим отточить каждый её аспект как можно лучше. Это требует много усилий — больше, чем мы могли бы себе представить», — заявили в Sad Cat Studios.

В то же время авторы подчёркивают, что осознают масштабы игры и опасности чрезмерных обещаний. Большинство систем для Replaced уже готовы, и основной проблемой является создание ассетов.

Именно нехватка материалов в настоящее время больше всего сдерживает разработку: «Наша планка качества невероятно высока. Для примера: у главного героя Replaced более 500 тщательно нарисованных вручную анимаций (к счастью, они уже готовы)».

Replaced создаётся для PC (Steam, EGS, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X и S, а также Game Pass. События развернутся в альтернативной Америке 1980-х годов, где игрокам достанется роль ИИ, запертого в человеческом теле.

«Начало захватывающей новой эпохи»: критики назвали Armored Core VI: Fires of Rubicon лучшей игрой в серии, но не всё так однозначно

Как и предполагалось, 23 августа сайты агрегаторов рецензий Metacritic и OpenCritic наводнили оценки экшена про боевых роботов Armored Core VI: Fires of Rubicon от Bandai Namco и разработчиков из FromSoftware (серия Dark Souls, Elden Ring).

 Источник изображений: Bandai Namco

Источник изображений: Bandai Namco

На сайте Metacritic у Armored Core VI: Fires of Rubicon собралось 80 рецензий: на версию для PS5 пришлось 47 материалов (88 %), на PC — 26 (87 %), а на Xbox Series X и S — семь (78 %). На OpenCritic картина схожая: 39 рецензий и 86 %.

Для сравнения: средний рейтинг ни одной из предыдущих Armored Core на Metacritic не преодолел отметку даже в 80 %, так что Fires of Rubicon по умолчанию становится самой высокооценённой игрой серии.

 Помимо сюжетной кампании, Armored Core VI предлагает дуэли на арене, PvP, режим «Новая игра +» и несколько концовок

Помимо сюжетной кампании, Armored Core VI предлагает дуэли на арене, PvP, режим «Новая игра +» и несколько концовок

Рецензенты хвалят динамичную боевую систему с широким набором возможностей для индивидуализации своего робота и отзывчивым управлением, запоминающихся боссов, великолепную работу художников и стабильную производительность.

В минусы проекту записали не всегда адекватный баланс сложности, не самый выдающийся сюжет (хотя некоторым авторам он пришёлся по вкусу), структуру миссий, местами неудобную камеру и блёклое окружение.

 Трассировка лучей в Armored Core VI: Fires of Rubicon доступна только в гараже

Трассировка лучей в Armored Core VI: Fires of Rubicon доступна только в гараже

Критики сходятся во мнении, что из Armored Core VI: Fires of Rubicon получился отличный экшен и однозначно лучшая игра во франшизе. «Начало захватывающей новой эпохи для серии», — резюмировали в Easy Allies.

Armored Core VI: Fires of Rubicon выйдет 25 августа на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. На прошлой неделе разработчики объявили окончательные системные требования для игры с трассировкой лучей и без неё.

«Ждал этого вечность»: Nightdive анонсировала ремастеры Turok 3: Shadow of Oblivion и Star Wars: Dark Forces

Студия Nightdive объявила о подготовке новых ремастеров. На этот раз осовремененные версии получат шутеры от первого лица Turok 3: Shadow of Oblivion (2000) и Star Wars: Dark Forces (1995).

 Star Wars: Dark Forces. Источник изображений: Nightdive Studios

Star Wars: Dark Forces. Источник изображений: Nightdive Studios

Turok 3: Shadow of Oblivion перенесут на новейшую версию KEX Engine — собственного движка Nightdive Studios. Шутер обзаведётся поддержкой высоких разрешений до 4К и частоты до 120 кадров/с, а на Nintendo Switch — вибрации и управления при помощи гироскопа и функции Motion Control. Также разработчики улучшат графику (текстуры, модели оружия, персонажей и окружения, сглаживание, затенение, динамические тени, размытие в движении) и добавят достижения на всех платформах.

Обновлённая Turok 3: Shadow of Oblivion выйдет 14 ноября на ПК (Steam), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Перевод на русский язык не заявлен. Оригинальная игра от Acclaim Studios Austin и Acclaim Entertainment была выпущена на Nintendo 64 в сентябре 2000 года и до сих пор остаётся эксклюзивом консоли.

В прошлом Nightdive Studios преобразила первые две части серии. Ремастер Turok: Dinosaur Hunter появился на ПК в 2015 году, а Turok 2: Seeds of Evil — в 2017-м. Позже обе игры стали доступны на PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.

О новой версии Star Wars: Dark Forces рассказали меньше. Неизвестной остаётся даже дата выхода, но её пообещали раскрыть до конца года. Ремастер также использует движок KEX и будет работать в разрешении до 4К при частоте до 120 кадров/с, получит поддержку геймпадов, достижения и улучшенные эффекты визуализации. Вдобавок к этому обновят ролики на движке. Целевые платформы — те же.

Интересно, что в разработке участвует моддер luciusDXL, один из создателей The Force Engine — неофициального исходного порта шутера с поддержкой высоких разрешений и другими улучшениями. Энтузиаст согласился предоставить код и дать техническую консультацию. При этом его собственный проект продолжит развиваться — в этом поможет сама Nightdive Studios.

Star Wars: Dark Forces от LucasArts вышла в феврале 1995 года для MS-DOS, а в ноябре 1996-го — на PlayStation. В Steam и GOG представлена оригинальная версия игры.

В комментариях к трейлерам пользователи поблагодарили разработчиков за обновление классики и отметили, что ни одна другая студия не справилась бы с такой задачей столь хорошо. «Невероятно счастлив, что [Turok 3 наконец анонсировали],написал unrealdevon. — Ждал этого вечность. Спасибо за ещё одну покупку в день релиза».

Помимо этого, сейчас Nightdive Studios готовит System Shock 2: Enhanced Edition и SiN Reloaded — обновлённую версию шутера 1998 года от Ritual Entertainment. 10 августа состоялся релиз ремастера Quake II, а 31 июля — переиздания Rise of the Triad для ПК. Обе получили восторженные отзывы прессы и игроков. Последнее до конца года заглянет на Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S. 30 мая команда выпустила свой первый оригинальный проект — ремейк System Shock.

В мессенджере WhatsApp теперь можно создавать группы без названия

В мессенджере WhatsApp появилась возможность создавать безымянные группы. Об этом сообщил в среду гендиректор Meta Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) на своей странице в Facebook и на канале Meta в Instagram. До этого при создании новой группы пользователь должен был указать её название.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Теперь пользователи смогут создавать группу, даже если они ещё не определились с темой, а также если им потребуется сделать это быстро. Вместе с тем число участников такой группы не должно превышать шесть человек, хотя обычная группа WhatsApp может включать до 1024 участников. Эти группы будут динамически именоваться в зависимости от пользователей, добавленных в группу, сообщила компания.

Название группы будет отображаться по-разному для каждого участника в зависимости от того, сохранил он контакты на своём телефоне или нет. Если вы присоединитесь к безымянной группе с людьми, которые не сохранили свои контакты, ваш номер телефона будет виден в названии группы. То есть, новая функция, скорее всего, нацелена больше на друзей и родственников, которые знают друг друга.

Meta сообщила, что новая функция станет доступна для пользователей по всему миру в течение следующих нескольких недель. За последние несколько недель WhatsApp добавила в мессенджере функцию демонстрации экрана во время видеозвонка, а также возможность записывать и делиться короткими видеосообщениями.

Сквозное шифрование в Facebook✴ Messenger начнёт применяться по умолчанию до конца года

По сообщениям сетевых источников, компания Meta Platforms до конца года полностью интегрирует поддержку сквозного шифрования в свой мессенджер Facebook Messenger. Функция, предназначенная для обеспечения конфиденциальности пользовательских данных, будет активирована по умолчанию и станет доступна всем пользователям сервиса.

 Источник изображения: ***

Источник изображения: Meta

Наличие сквозного шифрования означает, что Meta не будет иметь доступа к данным пользователей, поскольку через серверы компании они будут проходить в зашифрованном виде. Только отправитель и получатель сообщений будут иметь доступ к ним. Пользователи сервиса уже могут шифровать свои чаты с помощью настроек Messenger, но в скором времени эта опция станет стандартом для всех.

Принадлежащий Meta мессенджер WhatsApp уже давно поддерживает сквозное шифрование. Некоторые другие сервисы, такие как Signal, также поддерживают эту функцию. Разработка и тестирование функции сквозного шифрования для Messenger заняли несколько лет, поскольку для этого потребовалось внесение серьёзных изменений в технической инфраструктуре сервиса.

Внедрение сквозного шифрования для всех пользователей Messenger является важным шагом в плане обеспечения конфиденциальности данных. Однако компания может столкнуться с определёнными проблемами из-за этого. Например, власти Евросоюза стремятся ограничить шифрование данных в мессенджерах, объясняя это необходимостью обеспечения правопорядка и противодействием преступности.

Хакеры воруют средства с брокерских счетов через уязвимость WinRAR

Киберпреступники эксплуатируют уязвимость архиватора WinRAR, хотя информация о её существовании уже предана огласке, и разработчик выпустил обновлённую версию программы, где данная уязвимость была закрыта. Всплеск хакерской активности обнаружили эксперты компании Group-IB.

Уязвимость WinRAR позволяет злоумышленникам прятать в архивах вредоносные скрипты, маскируя их под невинные на первый взгляд файлы JPG и TXT. Хакеры эксплуатируют уязвимость архиватора как минимум с апреля этого года, размещая вредоносные файлы на специализированных трейдерских форумах — эксперты обнаружили такие архивы на восьми площадках, посвящённых биржевой торговле, инвестициям и криптовалютам. В одном из случаев администрация форума узнала об инциденте, удалила файлы и заблокировала пользователей, которые их распространяли, но те нашли возможность снять блокировку и продолжить распространение вредоносов.

Когда жертва открывает такой файл, хакеры получают доступ к её брокерским счетам, благодаря чему проводят незаконные финансовые операции и похищают средства, рассказали в Group-IB. К настоящему моменту установлено, что заразить удалось компьютеры как минимум 130 трейдеров, но объёмы финансовых потерь на данном этапе оценить не получается.

Достоверные данные об организаторах атаки пока отсутствуют, но известно, что хакеры пользовались VisualBasic-трояном DarkMe, который ранее был связан с группировкой Evilnum, также известной как TA4563. Она действует как минимум с 2018 года в Европе и Великобритании, выбирая себе в жертвы финансовые организации и платформы онлайн-торговли.

Россияне стали терять интерес к поиску Google и браузеру Chrome — заменителем стал «Яндекс»

За последний год наметилась тенденция к снижению популярности продуктов Google среди россиян: пользователи из РФ начинают реже пользоваться как поисковой службой американской компании, так и её браузером Chrome. Одновременно растёт доля продуктов «Яндекса».

 Источник изображений: statcounter.com

Источник изображений: statcounter.com

По итогам июля прошлого года Google оказалась лидером на рынке веб-поиска в России, заняв долю 48,64 %, а в июле 2023 года американский поисковик остановился на отметке 38,98 %, гласят данные Statcounter. Поисковая служба «Яндекса» за тот же период нарастила свою долю с 47,22 % до 59,57 %. Аналогичная картина наблюдается в паре Google Chrome — «Яндекс Браузер» по всем платформам: доля первого снизилась с 58,52 % до 52,27 %, а второго выросла с 16,27 % до 19,88 %.

Причин для смены приоритетов у россиян несколько, считают опрошенные «Известиями» эксперты. В частности, это прекращение поддержки Google Chrome устаревших систем Windows 7, 8 и 8.1 в феврале: для них все обнаруженные после этого момента уязвимости браузера не были закрыты. И это серьёзная проблема для тех российских корпоративных пользователей, которые ещё пользуются старыми ОС и из-за ухода Microsoft с российского рынка не имеют возможности официально приобрести лицензии на новые.

Ещё один крупный недостаток Chrome возник из-за того, что Google не стал вводить поддержку российских сертификатов безопасности — браузер перестал корректно открывать некоторые российские сайты, включая порталы государственных ведомств и банков. Наконец, отсутствует ясность относительно дальнейшей политики Google в отношении российских пользователей: люди выбирают отечественные аналоги, не дожидаясь, когда прекратят работать продукты компании, как это произошло с Workspace.

Российскую игровую индустрию предложили сплотить вокруг VK — предустановка VK Play и RuStore, использование Nau Engine для получения господдержки

Газета «Коммерсантъ» сообщает, что Ассоциация профессионалов индустрии оперирования и разработки игры (АПРИОРИ) подготовила стратегии по развитию российской игровой индустрии с 2024 по 2030 год.

 Источник изображения: Cyberia Nova

Источник изображения: Cyberia Nova

Документ предполагает, что в 2024 году VK Play и RuStore станут обязательны к предустановке на «все устройства». В 2024–2025 годах предлагают провести исследования игровых механик (например, лутбоксов), учредить новый профильный департамент в Минцифры, комитет в Госдуме и так далее.

К 2026 году, согласно стратегии, обязательным условием получения государственного финансирования для российских разработчиков игр станет использование движка Nau Engine, в который VK собирается инвестировать 1 млрд рублей.

Среди других мер называются актуализация учебных планов, создание единых программ подготовки преподавателей, а также запуск на базе вузов акселераторов для молодых студий-разработчиков.

 Первая «бета» Nau Engine ожидается в 2024 году, а выпуск стартовой версии запланирован на 2025-й (источник изображения: Nau Engine)

Первая «бета» Nau Engine ожидается в 2024 году, а выпуск стартовой версии запланирован на 2025-й (источник изображения: Nau Engine)

По словам АПРИОРИ, при разработке документа учитывалось «мнение индустрии», но ряд студий и информатор «Ъ» это опровергают: «Сейчас похоже, что Минцифры хочет замкнуть на VK весь рынок».

В АПРИОРИ настаивают, что инициативы были вынесены на обсуждение участников центра компетенций разработки «Игровые сервисы», состоящего из 20 экспертов от разных компаний. Документ будет «дополняться комментариями участников рынка».

В Минцифры говорят, что предложения из документа «будут приниматься во внимание при выработке соответствующих мер поддержки». После «необходимых согласований» стратегию направят в «профильные ведомства», сообщает «Цифровая экономика».

Дебютный трейлер шутера Killing Floor 3 акцентирует внимание на жестокой биоинженерии злой корпорации

Разработчики из Tripwire Interactive представили Killing Floor 3 — следующую часть известного игрового сериала в жанре кооперативных хоррор-шутеров. Анонс, сопровождённый зрелищным трейлером, состоялся в рамках церемонии открытия выставки gamescom 2023.

 Источник изображения: Tripwire Interactive

Источник изображения: Tripwire Interactive

Действие Killing Floor 3 происходит в 2091 году. Корпорация Horzine создала идеальную армию: послушное полчище биоинженерных чудовищ, называемых Zed. Процесс производства одного такого бездушного существа и запечатлён в трейлере, который может смутить неподготовленного зрителя своей жестокостью.

Сражаться с армией чудовищ будет повстанческая группировка Nightfall, членом которой является главный герой. Игрок с пятью товарищами по команде будет участвовать в боях, зарабатывать деньги, открывать навыки и создавать «совершенный арсенал».

Killing Floor 3 выйдет на ПК (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Дата релиза будет объявлена позже.

Atlus раскрыла дату выхода и демократичные системные требования Persona 3 Reload — ремейк будет стоить $70

Японский издатель и разработчик Atlus в рамках выставки gamescom 2023 раскрыл дату выхода и системные требования Persona 3 Reload — ремейка ролевой игры Persona 3. Анонс сопровождался новыми трейлерами.

 Источник изображения: Atlus

Источник изображения: Atlus

Как стало известно, Persona 3 Reload поступит в продажу 2 февраля 2024 года для PC (Steam, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. На релизе игра также будет доступна в сервисе Game Pass.

Стандартное издание ремейка оценили в $70. За расширенное (включает цифровой артбук и саундтрек) попросят $80, а за премиальное — все $100. В состав последнего, помимо прочего, входит набор DLC (костюмы, персоны, музыка).

Что касается системных требований Persona 3 Reload, то они оказались почти точной копией «аппетитов» Persona 5 Royal. В случае последней минимальная сборка обеспечивала 60 кадров/с в разрешении 720p, а рекомендуемая — в 1080p.

Системные требования Persona 3 Reload выглядят следующим образом:

Минимальные требования

  • ОС: Windows 10 (версия 18362.0 или новее);
  • процессор: Intel Core i7-4790 с частотой 3,4 ГГц;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 650 Ti;
  • оперативная память: 8 Гбайт;
  • видеопамять: 2 Гбайт;
  • DirectX: 12;
  • место на диске: 30 Гбайт.

Рекомендуемые требования

  • ОС: Windows 10 (версия 18362.0 или новее);
  • процессор: Intel Core i7-4790 с частотой 3,4 ГГц;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 760;
  • оперативная память: 8 Гбайт;
  • видеопамять: 2 Гбайт;
  • DirectX: 12;
  • место на диске: 30 Гбайт.

Первый из двух прикреплённых выше трейлеров Persona 3 Reload посвящён отряду S.E.E.S., который формируют герои в рамках борьбы с потусторонними созданиями, а второй — новой музыкальной композиции для ремейка.

Persona 3 Reload представляет ремейк именно оригинальной Persona 3 — не FES или Portable. Обещают графику в стиле Persona 5, переработанный интерфейс, новый сюжетный контент и текстовый перевод на русский.

Microsoft Paint получит ИИ для генерации изображений по текстовому описанию

Очередным приложением Windows с поддержкой функций искусственного интеллекта обещает стать базовый графический редактор Paint. В Microsoft изучают возможность внедрения в программу алгоритма, который предложит создание изображений по текстовому описанию, сообщает ресурс Windows Central со ссылкой на собственный источник.

 Источник изображения: windowscentral.com

Источник изображения: windowscentral.com

По сведениям источника, генератор изображений будет основан на той же нейросети, которая используется платформой Bing Image Creator — она создаёт изображения по текстовым описаниям пользователей. Ресурс также опубликовал предложенный внутри компании макет обновлённого интерфейса Paint с функциями ИИ.

Графический редактор может получить кнопку Magic Paint и боковую панель, где пользователь сможет ввести описание изображения, которое он хочет получить. Созданное генератором изображение можно будет перенести в основное рабочее пространство и внести в него какие-либо изменения. Но пока это только макет, и ещё рано говорить, как функция будет работать в реальности.

Кроме того, функции ИИ могут дебютировать и в других приложениях Windows: «Фотографии», «Камера» и «Ножницы». Первое сможет идентифицировать людей на фотографии, вырезать их и вставлять в другие изображения. «Камера» и «Ножницы», в свою очередь, получат поддержку распознавания текста на фотографиях и скриншотах, что значительно облегчит работу с графическими источниками. Официального подтверждения этих намерений от Microsoft пока не последовало.

Twitch запустила тестирование Discovery Feed — ленты, в которой можно найти новых стримеров

Стриминговая платформа Twitch начала тестирование функции Discovery Feed, анонсированной в июле. Её внедрение позволит стримерам привлекать больше зрителей и увеличивать свою аудиторию, не находясь постоянно в эфире. В канале Discovery Feed в мобильном приложении Twitch будут размещаться короткие клипы в стиле TikTok.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Сообщается, что в тестировании участвует ограниченное число пользователей. По словам компании, период тестирования будет использоваться для обучения фирменного алгоритма и сбора отзывов пользователей перед полноценным выпуском Discovery Feed этой осенью.

Авторы Twitch смогут выбирать клипы для добавления в новую ленту Discovery Feed и другие разделы сайта, предназначенные для привлечения внимания новых зрителей к каналам, которые им могут понравиться. Twitch также будет добавлять в ленту обычные клипы, хотя приоритет, как обещает компания, будет отдаваться клипам стримеров без каких-либо ограничений на количество. В конечном итоге предполагается использовать только избранные, характерные для авторов клипы.

Помимо ленты Discovery Feed, платформа Twitch планирует запустить в октябре функцию Stories. Новые функции, как ожидается, позволят расширить аудиторию стримеров платформы.

Кооператив, незнакомые персонажи и новый разработчик: Little Nightmares III позволит взглянуть в лицо детским страхам вместе с другом

Пока разработчики из Tarsier Studios заняты чем-то своим, их серия хоррор-платформеров Little Nightmares продолжает жить дальше: на шоу gamescom 2023: Opening Night Live анонсировали новую игру франшизы, но уже от другой студии.

 Источник изображений: Bandai Namco

Источник изображений: Bandai Namco

Следующая часть получила название Little Nightmares III. За проект отвечает британская Supermassive Games, известная по Until Dawn и серии The Dark Pictures. В 2021 году студия также выпустила улучшенную версию Little Nightmares II.

От предыдущих игр Little Nightmares III отличается поддержкой онлайнового кооператива. Впервые в истории франшизы взглянуть в лицо детским страхам можно будет вместе с другом. Обещают и возможность одиночного прохождения с ИИ-спутником.

Пользователям Little Nightmares III предстоит помочь двум друзьям по прозвищу Low (Низкий) и Alone (Одинокий) выбраться из Ниоткуда — опасного мира иллюзий и теней, — чтобы избежать страшной опасности.

По словам разработчиков, ключевыми качествами для выживания в мире Little Nightmares III станут смелость, смекалка и воображение. В распоряжении Low есть лук (со стрелами), а Alone орудует разводным ключом.

Одной из основных локаций в Little Nightmares III станет город-призрак Некрополь. Также ожидается знакомство с новыми резидентами — первым подтверждённым противником в новом трейлере стал ребёнок-монстр.

Релиз Little Nightmares III ожидается в 2024 году на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Судя по описанию на странице в сервисе Valve, игра получит поддержку русского языка.

Новый трейлер Mortal Kombat 1 подтвердил Синдел и Шао Кана, а журналисты опубликовали первые 17 минут игры

Издательство Warner Bros. Games и разработчики из NetherRealm Studios в рамках шоу gamescom 2023: Opening Night Live представили геймплейный трейлер «Правители Внешнего мира» (Rulers of Outworld) файтинга Mortal Kombat 1.

 Источник изображения: Warner Bros. Games

Источник изображения: Warner Bros. Games

В ролике показали двух новых персонажей. Первый — Синдел, императрица Внешнего мира. Героиня сражается за семью и империю, используя в бою силу левитации, оглушающий крик и свои загадочные волосы.

Второй новый боец — генерал Шао (он же Шао Кан), который во вселенной перезапуска возглавляет армию Внешнего мира. Доказал верность своему измерению бесчисленными победами, в бою полагается на грубую силу и железную волю.

Кроме того, в новом ролике показали двух бойцов камео, помогающих основным персонажам — кентавра Мотаро и старца Суджинко. Также дали посмотреть на геймплей за чемпиона земного царства, юного Рейдена.

Вслед за премьерой трейлера портал IGN опубликовал первые 17 минут прохождения Mortal Kombat 1. Видео включает затравку истории: вступительный ролик, знакомство с новой вселенной и несколько боёв.

Фанаты остались в восторге и от нового трейлера, и от первых минут геймплея Mortal Kombat 1. «В этой игре каждый найдёт что-то для себя», — поделился Heyoo414, с которым согласны почти полторы тысячи человек.

Релиз Mortal Kombat 1 ожидается 19 сентября на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. События развернутся в перерождённой богом огня Лю Каном вселенной с переосмысленными версиями знаковых персонажей.

OpenAI представила новые возможности настройки GPT-3.5 Turbo

OpenAI расширила возможности настройки чат-бота GPT-3.5 Turbo и позволила бизнесу адаптировать ИИ-сервис под конкретные задачи, например, для написания программного кода или поддержания определённого стиля общения. Это может значительно улучшить эффективность интеллектуальной системы в определённых областях.

 Источник изображения: Tumisu / Pixabay

Источник изображения: Tumisu / Pixabay

До этого момента бизнес-клиенты могли использовать только определённые конфигурации GPT-3, такие как davinci-002 или babbage-002. Теперь же, благодаря предварительному обучению, модель может быть адаптирована под конкретные нужды заказчика. OpenAI уточняет, что данные, использованные для настройки чат-бота, не будут использоваться для обучения других моделей за пределами клиентской компании.

GPT-3.5 Turbo представляет собой семейство ИИ-моделей, которое в начале года представила OpenAI. Оно способно обрабатывать до 4 000 токенов за раз, что в два раза больше, чем предыдущие модели. Ранние тестировщики отметили, что после настройки GPT-3.5 их запросы стали короче на 90 %.

Что касается стоимости, то обучение GPT-3.5 Turbo обходится в $0,0080 за 1000 токенов, а его использование — в $0,0120 за 1000 токенов ввода и вывода данных.

Не стоит забывать и о конкурентах. Microsoft также предлагает модели на основе GPT, которые можно настраивать в рамках сервисов AI Builder и Power Virtual Agents. Кроме того, OpenAI планирует предоставить возможность настройки GPT-4 уже этой осенью.

NVIDIA показала первый геймплей Cyberpunk 2077: Phantom Liberty с DLSS 3.5 и рассказала, какие новые игры получат поддержку DLSS 3

Компания NVIDIA рассказала о новых играх, которые получат поддержку технологии интеллектуального масштабирования изображения DLSS 3, включая её улучшенную версию DLSS 3.5 с реконструкцией трассировки лучей.

 Источник изображения: CD Projekt RED

Источник изображения: CD Projekt RED

Во-первых, поддержкой DLSS 3 и технологии оптимизации времени отклика Reflex на старте продаж обзаведутся Call of Duty: Modern Warfare 3 (выходит 10 ноября) и Payday 3 (21 сентября).

Во-вторых, ближайшей осенью DLSS 3 интегрируют в Fortnite — условно-бесплатная королевская битва поддерживает DLSS 2 и Reflex с 20202 года. Кроме того, DLSS 3 станет одной из особенностей анонсированной накануне Half-Life 2 RTX.

Что касается первых игр с поддержкой DLSS 3.5, то NVIDIA поделилась их техническими подробностями:

  • дополнение Phantom Liberty к ролевому боевику Cyberpunk 2077 со старта (26 сентября) обзаведётся поддержкой DLSS 3.5, трассировки пути (режим «Трассировка лучей: перегрузка») и Reflex. DLSS 3.5 будет доступна и в основной игре;
  • психологический хоррор Alan Wake 2, помимо DLSS 3.5, на релизе (27 октября) получит поддержку трассировки пути и Reflex. Первая демонстрация работы DLSS 3 в игре станет доступна сегодня, 23 августа, в 16:00 по Москве;
  • ближайшей осенью поддержкой DLSS 3.5 обзаведётся Portal with RTX — версия культовой головоломки Valve с поддержкой трассировки лучей.

Также NVIDIA напомнила, что, помимо игр, поддержкой DLSS 3.5 на протяжении осени текущего года будут оснащены такие приложения, как Chaos Vantage, D5 Render, а также NVIDIA Omniverse.

Как отмечает NVIDIA, с момента запуска DLSS технология помогла повысить производительность более чем в 330 выпущенных играх и приложениях — полный их список можно найти на сайте NVIDIA.

Новая статья: Обзор QD-OLED 4K-монитора Samsung Odyssey OLED G8 G80SD: большой, быстрый, умный

Данные берутся из публикации Обзор QD-OLED 4K-монитора Samsung Odyssey OLED G8 G80SD: большой, быстрый, умный

Новая статья: Обзор и тест материнской платы MSI Z790 Project Zero: скажи кабелям «нет»

Данные берутся из публикации Обзор и тест материнской платы MSI Z790 Project Zero: скажи кабелям «нет»

Thermal Grizzly выпустила WireView Pro — устройство, которое может защитить видеокарту от оплавления

Компания Thermal Grizzly выпустила обновлённый модуль мониторинга питания для видеокарт WireView Pro, оснащённых 12+4-контактным разъёмом питания. Его разработал оверклокер Йон «Elmor» Сандстрёма (Jon Sandström). Устройство следит за уровнем энергопотребления видеокарты и температурой разъёма питания, а также сообщает пользователю о потенциальных проблемах.

 Источник изображений: Thermal Grizzly

Источник изображений: Thermal Grizzly

Как сообщалось ранее, мощные флагманские видеокарты GeForce RTX 4090 могут быть подвержены проблеме потенциального расплавления коннекторов питания из-за высокой нагрузки. Одна из причин этого — неправильное подключение коннектора кабеля питания к разъёму питания видеокарты. Из-за особенности самого коннектора правильное или неправильное подключение было не столь очевидным для пользователя. С тех пор производители блоков питания и видеокарт выпустили улучшенные коннекторы и кабели, которые передают всю необходимую мощность на видеокарту только в том случае, когда всё подключено правильно.

Энергопотребление будущей GeForce RTX 5090 нового поколения, как ожидается, будет ещё больше, чем у актуальной флагманской модели RTX 4090. И наличие такого инструмента, как WireView Pro, призвано помочь предотвратить потенциальные проблемы с надёжным питанием или по крайней мере минимизировать их вероятность. В обновлённом модуле мониторинга WireView Pro встроен звуковой модуль, который предупредит пользователя громким писком в случае неправильного подключения кабеля питания к видеокарте.

Устройство WireView Pro обладает следующими функциями:

  • следит за энергопотреблением видеокарты в реальном времени и также каждые 60 секунд делать запись в лог;
  • с помощью встроенных сенсоров измеряет температуру коннекторов питания;
  • считывает температуру с внешних сенсоров;
  • определяет правильное подключение каждого контакта коннектора.

Thermal Grizzly предупреждает, что при работе WireView Pro может сильно нагреваться, независимо от того, с какой видеокартой он используется. Если видеокарта оснащена воздушной системой охлаждения, то устройство будет охлаждаться с помощью неё. И всё равно температура модуля в таком случае может достигать 60 градусов Цельсия. Однако если карта оснащена водоблоком СЖО, который не создаёт дополнительного воздушного потока к коннектору питания, температура модуля WireView Pro может достигать и 100 градусов. Другими словами, производитель предупреждает не прикасаться к WireView Pro при работе. Thermal Grizzly не уточняет, производились ли указанные замеры температуры на видеокартах с TDP 450 Вт или выше.

Перед приобретением WireView Pro также нужно проверить направление разъёма питания на самой видеокарте. Некоторые модели ускорителей оснащаются перевернутыми разъёмами, что означает, что для них нужно будет выбрать модель WireView Pro Reverse (R) вместо Normal (N).

Устройство мониторинга WireView Pro доступно для приобретения через официальный сайт компании Thermal Grizzly. Его стоимость составляет €70 или $76. Следует учитывать, что лучше всего устройство использовать с горизонтально установленной видеокартой из-за особенности расположения встроенного в модуль дисплея.

Microsoft потратит $2,7 млрд на облачную и ИИ-инфраструктуру в Бразилии

Компания Microsoft будет способствовать развитию облачной и ИИ-инфраструктуры Бразилии, расширяя свои собственные дата-центры в стране. По данным Datacenter Dynamics, компания объявила о намерении потратить $2,7 млрд на соответствующие проекты в течение трёх лет. В частности, в штате Сан-Паулу предполагается расширить облачную инфраструктуру в нескольких кампусах ЦОД. В Бразилии у компании есть облачный регион Brazil South в штате Сан-Паулу (введён в эксплуатацию в 2014 году), а в 2020 году IT-гигант запустил Brazil Southeast в Рио-де-Жанейро.

Глава Microsoft Сатья Наделла (Satia Nadella) уже заявил о поддержке ИИ-трансформации страны и сообщил, что новые инвестиции компании в облака и ИИ обеспечат доступ к современным технологиям, а программы обучения будут способствовать получению новых навыков, которые станут драйвером процветания людей и экономики Бразилии в эру ИИ.

По данным компании, речь идёт о крупнейшей в истории компании единовременной инвестиции в стране. В числе прочего предусмотрено обучение 5 млн человек навыкам работы с ИИ в последующие три года.

Ещё в 2014 году Microsoft запустила облачный регион São Paulo Azure в бразильском муниципалитете Кампинас, а в 2021 году его расширили до трёх зон доступности. В 2023 году появилась информация, что компания дополнительно работает над объектами в городах Ортоландия (Hortolândia) и Сумаре (Sumaré) в штате Сан-Паулу. Также в 2020 году было объявлено о намерении открыть второй облачный регион в Рио-де-Жанейро, но позже проект переквалифицировали в «регион с зарезервированным доступом».

 Источник изображения: Pedro Menezes/unsplash.com

Источник изображения: Pedro Menezes/unsplash.com

В 2023 году Microsoft подписала с AES Brasil контракт на поставки возобновляемой энергии сроком на 15 лет, забор энергии предусмотрен с ветроэлектростанции Cajuína Wind Complex, находящейся в штате Риу-Гранди-ду-Норти (Rio Grande do Norte). Коммерческая эксплуатация началась в июле 2024 года.

Инвестирует в бразильскую цифровую инфраструктуру не только Microsoft. Пару недель назад появилась информация о том, что $1,8 млрд на расширение ЦОД в стране готовится выделить и AWS, а Scala Data Centers построит в бразильском штате Риу-Гранди-ду-Сул (Rio Grande do Sul) мегакампус ЦОД на 4,75 ГВт.

Razer представила подушку для геймеров с тактильной отдачей для лучшего погружения в игры

Razer представила Razer Freyja — игровую подушку-накладку для компьютерного кресла с технологией HD Haptics, которая предназначена для улучшения тактильных ощущений, делая процесс погружения в игры более реалистичным и захватывающим. Благодаря Freyja, игроки смогут не только видеть и слышать происходящее в игре, но и ощущать всё физически.

 Источник изображения: Razer

Источник изображения: Razer

Razer Freyja была представлена на выставке RazerCon 2024, на которой генеральный директор компании Мин-Лян Тан (Min-Liang Tan) подчеркнул: «Мы стремимся вывести гейминг на новый уровень, и Razer Freyja — это не просто аксессуар, а революция в погружении». Freyja позволяет почувствовать каждую деталь игры, от вибрации двигателя гоночного автомобиля до напряжённой тишины во время прохождения скрытной миссии, поясняет TechPowerUp.

 Источник изображения: Razer

Источник изображения: Razer

Новинка использует технологию Razer Sensa HD Haptics, которая выводит тактильную отдачу на новый уровень, обеспечивая точную многонаправленную вибрацию. Благодаря специальному расположению моторов игрок может почувствовать направление, расстояние и интенсивность событий в игре в разных частых своего тела.

 Источник изображения: Razer

Источник изображения: Razer

Устройство можно использовать не только для игр. Razer Freyja легко интегрируется в любую мультимедийную систему, будь то компьютер для гейминга или система для просмотра фильмов и прослушивания музыки. А поддержка Razer HyperSpeed Wireless и Bluetooth позволяет использовать её с широким спектром устройств, включая ПК и Android.

Ещё больший уровень погружения можно достичь в сочетании с недавно анонсированными наушниками Razer Kraken V4 Pro, которые также основаны на технологии Sensa HD Haptics. В комбинации с Freyja, общее количество точек тактильного контакта увеличивается с шести до восьми, создавая полноценную экосистему.

 Источник изображения: Razer

Источник изображения: Razer

Подушка подключается к сетевой розетке с помощью адаптера или по Bluetooth (Swift Pair, Google Fast Pair). Рекомендуемый рост пользователя: 160 - 200 см. Аксессуар доступен по цене $300 с сегодняшнего дня.

Вышел тизер третьего дополнения к Atomic Heart с пугающим танцующим роботом

Разработчики из студии Mundfish опубликовали тизер третьего дополнения к шутеру Atomic Heart. В коротком ролике авторы показали танцующего робота, который в какой-то момент меняет доброе выражение лица на злое.

 Источник изображения: Focus Entertainment

Источник изображения: Focus Entertainment

Действие грядущего DLC будет происходить на территории комплекса «Челомей», который хорошо знаком геймерам по оригинальной игре. После восстания роботов это место, некогда считавшееся гордостью и символом «Предприятия 3826», изменилось до неузнаваемости. Представители Mundfish заверили, что в третьем DLC мы посетим не только новые захватывающие локации, но и знакомые места.

Сами авторы так описывают ключевую локацию, где развернутся события нового дополнения: «Там, где раньше можно было спокойно прогуливаться, теперь хозяйничает огромный робот, который на этот раз представляет серьёзную угрозу».

Название третьего DLC раскроют позже, его релиз должен состояться «скоро». Напомним, 19 сентября «Кинопоиск» анонсировал экранизацию Atomic Heart. Её производство уже стартовало, но съёмки начнутся только в 2025 году.

Нештатная ситуация произошла во время пуска SpaceX Dragon с астронавтом и космонавтом — полёты Falcon 9 приостановлены

Компания SpaceX временно приостановила запуски ракеты Falcon 9 после того, как возникли проблемы с её второй ступенью в ходе вчерашней миссии Crew-9 по доставке космонавта «Роскосмоса» и астронавта NASA на орбиту.

 Источник изображения: SpaceX

Источник изображения: SpaceX

Ракета Falcon 9 стартовала в субботу, 28 сентября с площадки комплекса SLC-40 на мысе Канаверал во Флориде, отправив на Международную космическую станцию астронавта NASA Ника Хейга (Nick Hague) и российского космонавта Александра Горбунова на борту капсулы Crew Dragon с кодовым названием Freedom. Первая ступень Falcon 9 успешно приземлилась вскоре после старта, а у второй ступени был зафиксирован нештатный сход с орбиты, в результате чего она, как и намечалось, упала в океан, но за пределами целевой области.

Сегодня вечером у SpaceX был запланирован запуск Falcon 9 с 20 спутниками компании Eutelsat OneWeb с базы Космических сил США Ванденберг в Калифорнии, но этот старт был отложен. «Мы возобновим запуски после того, как лучше поймём первопричину (нештатного схода с орбиты)», — сообщила SpaceX в своём аккаунте на платформе X.

Уже второй раз менее чем за три месяца в работе второй ступени Falcon 9 наблюдаются проблемы. 11 июля была зафиксирована утечка жидкого кислорода в верхней ступени Falcon 9 во время запуска 20 интернет-спутников Starlink компании SpaceX, в результате чего космические аппараты не достигли заданной орбиты и в конечном итоге были потеряны. SpaceX оперативно выявила, что причиной отказа двигателя второй ступени ракеты Falcon 9 стала трещина в баке с жидким кислородом и вскоре возобновила полёты.

Видео: обзорный трейлер экшена Unknown 9: Awakening со звездой сериала «Ведьмак»

Издательство Bandai Namco и разработчики из студии Reflector Entertainment опубликовали обзорный трейлер своего приключенческого экшена Unknown 9: Awakening. Внешность главной героине подарила актриса Аня Чалотра (Anya Chalotra), известная по роли Йенифер в сериале «Ведьмак» от Netflix.

 Источник изображения: Bandai Namco

Источник изображения: Bandai Namco

Unknown 9: Awakening расскажет историю девушки Харуны, которая обладает способностью погружаться в параллельное измерение, Складку. Протагонистка использует свою способность в бою, контролируя разум противников и «обгоняя» пули. Она также умеет исчезать из вида и поражать врагов теневой энергией с помощью силы Складки.

Опубликованный трейлер демонстрирует способности Харуны в действии. Девушка активирует нужные механизмы руками своих недругов, перемещается по локации в полной скрытности и провоцирует драки на расстоянии.

Выход Unknown 9: Awakening должен состояться 18 октября на ПК, PlayStation и Xbox.

Соцсети X разрешили немедленно возобновить работу в Бразилии, но придётся заплатить $1,9 млн

Соцсеть X Илона Маска (Elon Musk), обратившаяся в Верховный суд Бразилии с ходатайством о снятии блокировки, может вскоре возобновить работу в стране, но с условием, что заплатит штраф в размере 10 млн реалов (около $1,9 млн) в дополнение к ранее взысканному в 18,3 млн реалов ($3,4 млн). Прежний штраф был удержан в сентябре со счетов X и спутникового оператора SpaceX Starlink, сообщил Bloomberg.

 Источник изображения: Shutter Speed / unsplash.com

Источник изображения: Shutter Speed / unsplash.com

Новый штраф был назначен в пятницу судьёй Верховного суда Бразилии Алешандре де Мораесом (Alexandre de Moraes) в качестве наказания за то, что X не выполнила постановление суда о запрете деятельности на территории страны с 30 августа, в том числе через сервис спутникового интернет-провайдера Starlink.

«Таким образом, в связи с невыполнением X Brasil постановления суда в течение двух дней компания должна выплатить штраф в размере 10 млн реалов, чтобы она могла немедленно возобновить свою деятельность на национальной территории», — указал Мораес в заявлении. Также по решению суда, недавно назначенный законный представитель компании в Бразилии Рэйчел де Оливейра Вилла Нова Консейсао (Rachel de Oliveira Villa Nova Conceição) должна выплатить штраф в размере 300 000 реалов ($55,2 тыс.).

Мораес подчеркнул, что возобновление работы соцсети на территории Бразилии «зависит исключительно от полного соблюдения бразильского законодательства и абсолютного соблюдения судебных постановлений в отношении национального суверенитета».

В обращении в суд с просьбой о снятии запрета на работу в Бразилии соцсеть X сообщила, что выполнила предыдущие постановления и заблокировала девять аккаунтов, предположительно ответственных за распространение ненавистнических высказываний и фейковых новостей.

Американский магазин раскрыл цены материнских плат Asus на Intel Z890 — самая дорогая стоит $1112

До официального запуска новых материнских плат на чипсете Intel Z890 ещё несколько недель. Несмотря на это, американский ретейлер HSSL уже опубликовал на своём сайте список из 10 новинок этой серии от компании Asus с указанием их цены. Скорее всего, к моменту начала продаж стоимость материнских плат Asus изменится, но этот список даёт представление о розничной цене новинок.

 Источник изображения: Videocardz

Источник изображения: Videocardz

Согласно опубликованным данным, наиболее доступной материнской платой станет Asus Z890 MAX Gaming Wi-Fi, которая оценена в $268. Тем, кто хочет создать игровую систему, но не имеет в наличии большого бюджета, также стоит обратить внимание на другие материнские платы Asus с маркировкой Gaming, которые будут доступны по цене от $356 до $559.

Ориентированные на энтузиастов материнские платы ROG Maximus стоят достаточно дорого. Чтобы стать обладателем такой новинки придётся заплатить не менее $780, тогда как флагманская Maximus Z890 Extreme стоить почти $1112. Вместе с материнскими платами Z890 ожидается выход новой модели APEX, которая ориентирована на разгон и будет стоить около $812.

 Источник изображения: HSSL

Источник изображения: HSSL

Отметим, что на данный момент Asus не раскрыла ни спецификации, ни цены, ни даже названия новых материнских плат. Официально модели серии Z890 находятся под эмбарго, но компания показала несколько безымянных материнских плат на выставке Computex, которая прошла ранее в этом году. Кроме того, недавно Asus показала несколько материнских плат Z890 под названием «Материнские платы Intel следующего поколения». По данным источника, анонс моделей Z890 может состояться 10 октября.

TikTok засбоил в России — проблемы в работе сервиса начались вчера и продолжились сегодня

В субботу вечером в работе социальной сети TikTok начались сбои, которые продолжались в воскресенье, пишет «РИА Новости» со ссылкой на данные сервисов «Сбой.рф» и Downradar.

 Источник изображения: Nik/unsplash.com

Источник изображения: Nik/unsplash.com

В субботу сервис «Сбой.рф» зафиксировал почти тысячу жалоб на работу TikTok, а воскресенье их насчитывается почти 700. Больше всего жалоб поступило от жителей Москвы (33 %). Доля жалоб пользователей из Санкт-Петербурга составила 10 %. Также поступали сообщения о сбоях из Краснодарского края, Московской и Ростовской областей. С проблемами в работе TikTok столкнулись жители Самарской и Свердловской областей, а также Татарстана.

 Источник изображения: «Сбой.рф»

Источник изображения: «Сбой.рф»

Согласно графику, опубликованному «Сбой.рф», число жалоб пользователей сошло на нет, то есть видеосервис, по всей видимости, устранил неполадки и восстановил работу. Однако отдельные жалобы, в том числе на других сервисах, продолжают поступать. В свою очередь, в сервисе Downradar было зафиксировано 159 жалоб на проблемы с работой TikTok, большей частью от жителей Москвы.

Причины сбоев неизвестны. Комментарии руководства TikTok по этому поводу пока не поступали.

Голосование по введению повышенных пошлин на китайские электромобили в ЕС перенесено на 4 октября

До сих пор считалось, что европейские парламентарии должны к 25 сентября провести голосование по утверждению на пять лет повышенных пошлин на ввоз электромобилей китайского производства в Евросоюз. Дата миновала на уходящий неделе, но голосование пришлось перенести на 4 октября из-за попыток китайской стороны в последний момент продолжить переговоры на эту тему.

 Источник изображения: BYD

Источник изображения: BYD

Об изменениях в графике утверждения пошлин в конце текущей недели сообщило агентство Bloomberg. В текущем варианте законопроекта производимые в Китае электромобили при ввозе на территорию Евросоюза должны облагаться дифференцированными импортными пошлинами, чья максимальная величина достигает 45 %. Ставка варьируется от производителя к производителю, и продукция Tesla, которая также частично поставляется из Китая в Европу, должна облагаться одной из самых низких пошлин.

Вообще, переговоры с китайской стороной могут продолжиться и после принятия решения о введении повышенных пошлин с ноября этого года. Для этого в законопроекте может быть предусмотрена соответствующая поправка, которая не остановит переговорный процесс после утверждения пятилетних пошлин в ноябре. К слову, даже 4 октября не является окончательной датой голосования по указанному законопроекту, всё ещё может измениться, поскольку среди членов ЕС нет консенсуса по поводу необходимости введения повышенных пошлин на ввоз китайских электромобилей. Имеющие обширные деловые связи с Китаем Германия и Испания, например, противятся их введению, опасаясь ущерба для бизнеса. Чтобы утвердить пошлины в предложенном виде, за них должны проголосовать 15 стран Евросоюза, на территории которых проживает 65 % населения блока.

Адвокаты Илона Маска пообещали суду, что он явится на новый допрос по делу о покупке Twitter

В этом месяце владеющий социальной сетью X американский миллиардер Илон Маск (Elon Musk) уже пропустил одну встречу с представителями Комиссии по ценным бумагам и биржам США (SEC), но теперь его адвокаты заверили суд, что очередное мероприятие по даче показаний на следующей неделе он пропускать не намерен.

 Источник изображения: Bermix Studio

Источник изображения: Unsplash, Bermix Studio

Напомним, в этом месяце Маск пренебрёг своей обязанностью явиться в Сан-Франциско для дачи показаний по делу о покупке им Twitter в 2022 году, которую он позже переименовал в X и серьёзно реформировал. Свои действия миллиардер объяснил необходимостью присутствовать на пуске космического корабля SpaceX во Флориде с астронавтами на борту. При этом отмена визита миллиардера в офис SEC стала сюрпризом даже для его адвокатов, которые прибыли в Сан-Франциско для его юридического сопровождения.

Теперь юристы вынуждены предоставлять суду дополнительные гарантии явки Илона Маска на новое заседание, которое намечено на следующую неделю в Сан-Франциско. Как известно, ранее владелец X заявлял, что дважды давал показания по этому делу в течение 2022 года, и теперь считает, что ему нечего добавить. В сентябре прошлого года он также игнорировал повестку.

Один из приближённых к Маску адвокатов, Алекс Спиро (Alex Spiro), при этом вынужден отвлекаться на работу с другим клиентом — бывшим мэром Нью-Йорка Эриком Адамсом (Eric Adams), дело которого о получении взяток сейчас слушается федеральным судом в Манхэттене. По словам судьи, Маск не получит возможности перенести новую встречу с представителями SEC, назначенную на 3 октября, на другую дату по причине занятости своего ведущего адвоката.

Новая статья: The Plucky Squire — герой в книге и за её пределами. Рецензия

Данные берутся из публикации The Plucky Squire — герой в книге и за её пределами. Рецензия

Новая статья: Gamesblender № 693: анонс Ghost of Yotei, ремастеры Soul Reaver и перенос Assassin’s Creed Shadows

Данные берутся из публикации Gamesblender № 693: анонс Ghost of Yotei, ремастеры Soul Reaver и перенос Assassin’s Creed Shadows

Индия запустила сразу пять суперкомпьютеров за два дня

Премьер-министр Индии Нарендра Моди, по сообщению The Register, объявил о вводе в эксплуатацию трёх новых высокопроизводительных вычислительных комплексов PARAM Rudra. Запуск этих суперкомпьютеров, как отмечается, является «символом экономической, социальной и промышленной политики» страны.

Вдаваться в подробности о технических характеристиках машин Моди во время презентации не стал. Однако некоторую информацию раскрыли организации, которые займутся непосредственной эксплуатацией этих НРС-систем.

Один из суперкомпьютеров располагается в Национальном центре радиоастрофизики Индии (NCRA). Данная машина оснащена «несколькими тысячами процессоров Intel» и 90 ускорителями NVIDIA A100, 35 Тбайт памяти и хранилищем вместимостью 2 Пбайт. Ещё один НРС-комплекс смонтирован в Центре фундаментальных наук имени С. Н. Бозе (SNBNCBS): известно, что он обладает быстродействием 838 Тфлопс.

Оператором третьей системы является Межуниверситетский центр ускоренных вычислений (IUAC): этот суперкомпьютер с производительностью на уровне 3 Пфлопс использует 24-ядерные чипы Intel Xeon Cascade Lake-SP. Ёмкость хранилища составляет 4 Пбайт. Упомянут интерконнект с пропускной способностью 240 Гбит/с.

The Register отмечает, что указанные характеристики в целом соответствуют описанию суперкомпьютеров Rudra первого поколения. Согласно имеющейся документации, такие машины используют:

  • Материнскую плату половинной ширины для серверов формата 1U или 2U — до 64 серверов в стойке суммарной мощностью 40 кВт;
  • Два процессора Intel Xeon Cascade Lake-SP;
  • Два неназванных GPU-ускорителя;
  • Два NVMe SSD стандарта U.2;
  • Два порта 10GbE и дополнительный сетевой адаптер;
  • Интерконнект Trinetra — шесть полнодуплексных интерфейсов со скоростью 100 Гбит/с;
  • Технологию прямого жидкостного охлаждения собственной разработки.

Ожидается, что машины Rudra второго поколения получат поддержку процессоров Xeon Sapphire Rapids и четырёх GPU-ускорителей. Суперкомпьютеры третьего поколения будут использовать 96-ядерные Arm-процессоры AUM, разработанные индийским Центром развития передовых вычислений: эти изделия будут изготавливаться по 5-нм технологии TSMC.

 Источник изображения: pixabay.com

Источник изображения: pixabay.com

Между тем компания Eviden (дочерняя структура Atos) сообщила о поставках в Индию двух новых суперкомпьютеров. Один из них установлен в Индийском институте тропической метеорологии (IITM) в Пуне, второй — в Национальном центре среднесрочного прогнозирования погоды (NCMRWF) в Нойде. Эти системы, построенные на платформе BullSequana XH2000, предназначены для исследования погоды и климата. В создании комплексов приняли участие AMD, NVIDIA и DDN.

Система IITM, получившая название ARKA, обладает быстродействием 11,77 Пфлопс: 3021 узел с AMD EPYC 7643 (Milan), 26 узлов с NVIDIA A100, NVIDIA Quantum InfiniBand и хранилище на 33 Пбайт (ранее говорилось о 3 Пбайт SSD + 29 Пбайт HDD). В свою очередь, суперкомпьютер NCMRWF под названием Arunika обладает производительностью 8,24 Пфлопс: 2115 узлов с AMD EPYC 7643 (Milan), NVIDIA Quantum InfiniBand и хранилище DDN EXAScaler ES400NVX2 (2 Пбайт SSD + 22 Пбайт HDD). Кроме того, эта система включает выделенный блок для приложений ИИ и машинного обучения с быстродействием 1,9 Пфлопс (точность не указана), состоящий из 18 узлов с NVIDIA A100.

Корабль SpaceX Dragon Crew-9 с россиянином и американцем отправился на МКС

В 20:17 по московскому времени ракета Falcon 9 компании SpaceX стартовала с комплекса SLC-40, расположенного на северной оконечности мыса Канаверал в штате Флорида. Это первый запуск Falcon 9 с этой площадки, что позволило также опустить многоразовую первую ступень ракеты не на баржу в море, а на землю. Ракета отправила на орбиту двух человек в корабле SpaceX Dragon в миссии Crew-9: россиянина Александра Горбунова и американца Ника Хейга (Nick Hague).

 Источник изображения: NASA

Источник изображения: NASA

Первоначально запуск планировалось совершить 25 сентября, потом 26 сентября и, наконец — по причине плохой погоды — отправка ракеты в космос была перенесена на субботу 28 сентября на 13:17 по местному времени (20:17 мск). Ракета стартовала по расписанию. Вскоре первая ступень отделилась от разгонного блока и мягко опустилась на предназначенную для неё площадку в районе космодрома. После этого через некоторое время корабль отделился от второй ступени и продолжил путь к космической станции, до которой он доберётся через 28,5 часов, а после совершит автоматическую стыковку. Произойдёт это 30 сентября в половине первого ночи по московскому времени.

Экспедиция в составе с Горбуновым стала 72-й по счёту к МКС и 10-м полётом кораблей SpaceX Dragon с астронавтами на борту (9-й штатной доставкой экипажа на станцию). Её можно считать миссией спасения экипажа корабля Boeing Starliner, застрявшего там по причине ненадёжности последнего. В обычной ситуации на «Драконе» полетело бы четверо астронавтов. Однако миссия Crew-9 лишилась двух из них. Оставшимися пустыми два кресла подготовили для возвращения на Землю застрявших на МКС астронавтов NASA Суниты Уильямс (Sunita Williams) и Бутча Уилмора (Butch Wilmore), что произойдёт только в феврале 2025 года. Горбунов и Хейг также вернутся на Землю на этом корабле спустя пять месяцев космической вахты на станции.

Земле дали шанс пережить гибель Солнца — такое уже бывало в нашей галактике

Примерно через 4,5 млрд лет Солнце превратится в красного гиганта и сбросит оболочку. В этом катаклизме будут уничтожены все планеты до Марса, включая Землю. Если это кого-то утешит, известная нам жизнь на Земле станет невозможной задолго до этого события. Сброс внешних слоёв Солнца поставит в судьбе нашей планеты последнюю точку, уничтожив её как физический объект. Но шанс уцелеть у Земли есть — как выяснилось, подобное уже было в нашей галактике.

На удалении примерно 4200 световых лет астрономы обнаружили систему белого карлика, у которого обнаружился кандидат в подобные Земле планеты. Белый карлик — это ядро звезды наподобие Солнца. На закате своей жизни звезда превратилась в красного гиганта и сбросила внешнюю оболочку, а ядро сжалось и стало остывать, став белым карликом на миллиарды и миллиарды лет. У этой погибшей звезды нашлась предположительно скалистая планета в 1,9 раз массивнее Земли. Причём планета находится всего в 2 а.е. от своей звезды. Это означает, что разросшийся гигант и удар слетевшей с него оболочки не стёр планету с карты местной системы. Планета пережила гибель центральной звезды, что даёт шанс Земле тоже уцелеть в далёком будущем.

 Художественное представление системы белого карлика. Источник изображения: Adam Makarenko / W.M. Keck Observatory

Художественное представление системы белого карлика. Источник изображения: Adam Makarenko / W.M. Keck Observatory

Но это не самое удивительное. Поражает метод, с помощью которого была обнаружена система белого карлика. Ей повезло пройти над очень яркой далёкой звездой (удалённой от Земли на 26 100 световых лет) и оказаться на одной линии, соединяющей Землю и звезду. Тем самым возник эффект микролинзирования. Далёкая звезда вдруг стала ярче в 1000 раз, что засекли астрономы и стали наблюдать за ней.

 Наблюдение за небом до, во время и после события микролинзирования. Источник изображения: Keming Zhang et al. / Nature Astronomy, 2024

Наблюдение за небом до, во время и после события микролинзирования. Источник изображения: Keming Zhang et al. / Nature Astronomy, 2024

Проводя измерения в течение нескольких лет, учёные собрали достаточно данных для моделирования состава и параметров системы белого карлика. Лучше всего подошла модель, согласно которой у белого карлика находилась бы землеподобная скалистая планета и коричневый карлик массой около 30 масс Юпитера. Планета должна была обращаться вокруг звезды на удалении 2 а.е., а коричневый карлик — на удалении 20 а.е.

 Два варианта организации системы белого карлика и два варианта развития событий поле гибели звезды

Два варианта организации системы белого карлика и два варианта развития событий поле гибели звезды

До превращения звезды в красного гиганта такая землеподобная планета должна была вращаться вокруг звезды примерно в два раза тяжелее Солнца на удалении около 1 а.е. Но сброс оболочки во время гибели звезды отбросил её. Этот сценарий возможен и для Земли и Солнца. Поэтому он вдвойне интересен земной науке.

Google представила технологию проектирования микросхем AlphaChip с помощью ИИ

Google представила AlphaChip — метод обучения искусственного интеллекта с подкреплением для проектирования микросхем. Он обещает значительно ускорить проектирование плана кристалла, а также усовершенствовать чипы с точки зрения производительности, мощности и площади. Google использовала это решение при проектировании ИИ-ускорителей TPU (Tensor Processing Unit), применяли его и другие компании, включая MediaTek.

 Источник изображений: Google

Источник изображений: Google

Проектный макет микросхемы или план кристалла является самым долгим и трудоёмким этапом разработки полупроводникового компонента. Synopsys, которая выпускает ПО для проектирования чипов, внедрила ИИ для решения этой задачи, но её продукт имеет очень высокую цену. Google решила демократизировать этот подход. В настоящий момент создание плана кристалла для сложной микросхемы, например, графического процессора, занимает около двух лет, если его разрабатывают люди. Менее сложные компоненты проектируются за несколько месяцев, но этот процесс сопряжён с миллионными затратами, поскольку крупные производители привлекают значительное число специалистов. AlphaChip, по утверждению Google, решает задачу за несколько часов. Более того, эта система выдаёт превосходный результат, оптимизированный по производительности и энергоэффективности. Google также продемонстрировала график, который показывает сокращение длины проводников в предыдущих версиях TPU и новом Trillium.

Основу механизма работы AlphaChip составляет модель обучения с подкреплением, при которой ИИ выполняет операцию в заранее заданной среде, изучает результаты и учится на этом опыте, чтобы повысить качество работы в будущем. В случае AlphaChip проектирование плана кристалла ИИ рассматривает как своего рода игру, за один ход которой на поле размещается один компонент схемы. Нейросеть помогает выстроить граф взаимосвязей между компонентами, и чем больше макетов создаёт система, тем выше качество её работы.

Google использует AlphaChip в разработке ИИ-ускорителей TPU с 2020 года — на них компания запускает крупномасштабные модели ИИ и облачные службы. На этих процессорах работают модели-трансформеры — эта архитектура используется в Gemini и Imagen. Система AlphaChip помогала совершенствовать схему каждого последующего поколения TPU, включая новейшие Trillium — она сокращала время разработки и обеспечивала более высокую производительность. Тем не менее, и Google, и MediaTek используют эту систему для ограниченного набора блоков, а значительную часть работы проделывает всё-таки человек.

Помимо Google TPU, AlphaChip использовалась при проектировании мобильных 5G-чипов MediaTek Dimensity, которые широко применяются в актуальных смартфонах. Система была предварительно обучена на широком ассортименте микросхем, говорят в Google, что позволяет ей генерировать все более эффективные макеты по мере проделанного объёма работы. Человек учится быстро, а ИИ — ещё быстрее.

Успех AlphaChip побудил Google продолжить внедрение ИИ на разных этапах проектирования микросхем, включая логический синтез, выбор макросов и оптимизацию по времени — Synopsys и Cadence предлагают это за большие деньги. Компания считает, что в перспективе AlphaChip можно будет применять на всём цикле разработки чипов от проектирования архитектуры до компоновки и производства — оптимизация при помощи ИИ поможет ускорить микросхемы, сделать их компактнее, энергоэффективнее и дешевле. В будущем решение будет использоваться не только для серверных ускорителей Google и мобильных платформ MediaTek. Разработка AlphaChip продолжается.

Xiaomi представила внешний аккумулятор Power Bank 25000 с выходной мощностью до 212 Вт

Xiaomi официально представила внешний аккумулятор Power Bank 25000, который отличается высокими ёмкостью и мощностью, прозрачным корпусом и встроенным дисплеем для вывода информации о состоянии устройства.

 Источник изображения: ithome.com

Источник изображения: ithome.com

Ёмкость Xiaomi Power Bank 25000 составляет 90,8 Вт·ч, что позволяет брать его с собой в авиаперелёты. Внешнего аккумулятора хватит на 3,88 зарядки Xiaomi 14 Pro, 4,91 зарядки iPhone 15 или 0,69 зарядки MacBook Pro. Суммарная выходная мощность Power Bank 25000 равна 212 Вт, но у каждого порта в отдельности этот показатель скромнее.

Основной разъем USB Type-C может отдать до 140 Вт, второй — до 45 Вт, а USB Type-A поддерживает до 120 Вт. Можно заряжать три устройства одновременно, но в этом случае показатели составят до 65, 27 и 120 Вт соответственно. Xiaomi Power Bank 25000 располагает интеллектуальным механизмом распределения мощности, утверждает производитель.

 Источник изображения: notebookcheck.net

Источник изображения: notebookcheck.net

На борту внешнего аккумулятора имеется также цифровой дисплей — он в реальном времени показывает информацию о зарядке, оставшийся заряд батареи, активный протокол быстрой зарядки и многое другое. Из протоколов зарядки поддерживаются PPS, USB PD 3.1, QC 3.0, Samsung AFC, Apple 2,4 А, Huawei FCP и DCP 1, 5 А. Присутствуют и несколько функций защиты — они обеспечивают безопасный и стабильный заряд. Пока Xiaomi Power Bank 25000 продаётся только в Китае по цене ¥549 ($79).

Создатель WordPress вступил в конфликт с WP Engine

На этой неделе сообщество любителей WordPress — самой популярной в мире платформы для создания сайтов — оказалось втянуто в битву за этические ценности. Соучредитель WordPress Мэтт Мулленвег (Matt Mullenweg) выступил с резкой критикой хостера WP Engine, назвав его «раковой опухолью» сообщества.

 Источник изображения: Fikret tozak / unsplash.com

Источник изображения: Fikret tozak / unsplash.com

Заявление Мулленвега положило начало дебатам о том, как ориентированные на прибыль компании могут или не могут использовать открытое ПО, и обязаны ли они делать какой-то вклад в проекты, на которых зарабатывают. WP Engine — компания, которая оказывает услуги хостинга для сайтов на бесплатной и открытой платформе WordPress. Она была основана в 2010 году и к настоящему моменту выросла настолько, что стала конкурентом платформе WordPress.com — сейчас на серверах WP Engine размещены более 200 тыс. сайтов.

Сам Мулленвег руководит двумя разными WordPress. Это открытый проект WordPress.org, ответственный за разработку CMS WordPress, и сервис WordPress.com, который предлагает размещение сайтов на этой платформе — как и WP Engine. Мулленвег управляет компанией Automattic, которой принадлежит WordPress.com. Если верить статистике, 43 % всех веб-сайтов работают на WordPress, но нет сведений, сколько из них размещены на WordPress.com или WP Engine. Automattic вносит большой вклад в разработку открытого проекта — по словам Мулленвега, это 3988 человеко-часов в неделю.

WP Engine, по её собственным словам, оказывает проекту спонсорскую помощь и побуждает людей пользоваться WordPress, а также проводит мероприятия, развивает обучающие ресурсы и т.д. В 2018 году хостер был приобретён частной инвестиционной компанией Silver Lake, и, по версии Мулленвега, это бизнес, который наживается на открытом исходном коде и ничего не даёт взамен.

На минувшей неделе Мулленвег вышел на сцену конференции WordCamp, которая спонсируется WP Engine, и выступил с резкой критикой хостера: «Компания контролируется Silver Lake — частной инвестиционной компанией с активами $102 млн под управлением. Silver Lake плевать на ваши идеалы open source — они просто хотят отдачи от капитала. Поэтому в этот момент я прошу всех в сообществе WordPress проголосовать своим кошельком. Кому вы отдадите деньги: тому, кто будет лелеять экосистему, или кому-то, кто будет выкачивать из неё все соки, пока та не засохнет?»

 Источник изображения: Lavi Perchik / unsplash.com

Источник изображения: Lavi Perchik / unsplash.com

Продолжением его речи стала публикация, в которой он напомнил, что вклад WP Engine в открытый проект ограничивается всего 40 человеко-часами в неделю. Стоит отметить, что WP Engine не нарушает лицензии WordPress, поскольку та никого не обязывает что-то давать сообществу. Усугубляет ситуацию и то, что Мулленвег защищает не только идеалы open source, но и собственную коммерческую компанию, которая является конкурентом WP Engine. Он также заявил, что WP Engine требуется коммерческая лицензия на «несанкционированное» использование товарного знака WordPress, который принадлежит WordPress Foundation — он направил компании письмо с требованием прекратить противоправные действия в попытке заставить её платить деньги.

В WP Engine отмалчиваться не стали. Компания изложила свою версию событий: Automattic потребовала «очень большую сумму» за несколько дней до выступления Мулленвега на WordCamp 20 сентября — в противном случае он пригрозил применить «ядерный подход выжженной земли» в отношении оппонента. От него поступали звонки и текстовые сообщения, и в WP Engine заранее знали о содержании выступления. «Негласное требование Мулленвега о выплате WP Engine его коммерческой компании Automattic при публичной маскировке под альтруистического защитника сообщества WordPress — это позор. WP Engine не выполнит этих бессовестных требований, которые не только вредят WP Engine и её сотрудникам, но и угрожают всему сообществу WordPress», — говорится в заявлении компании.

Администрация WordPress.org дала понять, что подвергла WP Engine преследованиям не только за то, что компания не оказала поддержки открытому проекту, но и за якобы неправомерное использование торговой марки WordPress. При этом WordPress Foundation лишь в последние дни внесла изменения в правила использования торговых марок. Если ещё 19 сентября любой желающий мог использовать аббревиатуру «WP» «любым способом, который сочтёт нужным», то теперь в документе говорится: «Если вы хотите использовать торговую марку WordPress в коммерческих целях, свяжитесь с Automattic — у них есть исключительная лицензия».

Дошло до того, что WP Engine отключили бесплатный доступ к серверам WordPress.org, на которых размещаются обновления платформы и шаблоны сайтов. Два дня спустя Мулленвег временно снял блокировку, но дал оппонентам срок до 1 октября, чтобы WP Engine запустила собственное зеркало или разрешила конфликт.

Инцидент вызвал смешанную реакцию общественности. С одной стороны, говорят люди, WP Engine действительно следовало увеличить вклад в открытый проект, а использование компанией аббревиатуры «WP» может ввести в заблуждение. Но некоторые участники сообщества WordPress призвали Мулленвега уйти в отставку — его обвинили в злоупотреблении властью над WordPress.org и WordPress.com. Есть также мнение, что в результате конфликта может появиться форк WordPress, потому что нет гарантии, что аналогичные меры Automattic не попытается предпринять в отношении любой другой организации.

В Швейцарии придумали роборуку, которая может отсоединяться от манипулятора и самостоятельно ползать

Разработчики Федеральной политехнической школы Лозанны (EPFL, Швейцария) представили на Международной конференции по робототехнике и автоматизации (ICRA) шарнирную роботизированную руку, способную расширить радиус действия, отсоединяясь и самостоятельно перемещаясь к предмету, чтобы его взять.

 Источник изображения: EPFL

Источник изображения: EPFL

Роботизированные руки обычно прикреплены к основанию на полу или другим конструкциям для дополнительной устойчивости, что ограничивает радиус их действия. Целью исследования, проведённого в Лаборатории алгоритмов и систем обучения EPFL (LASA), была разработка бимодальной роботизированной руки с расширенными возможностями захвата, включая периодическую независимость от руки, к которой она прикреплена.

Роборуки обычно создаются с одной целью: удерживать и перемещать предметы. Чтобы разработать роботизированную руку, которая могла бы делать это, перемещаясь самостоятельно, исследователи сгенерировали и усовершенствовали базовую конструкцию с помощью генетического алгоритма, который опирается на биологические приёмы, и физического симулятора MuJoCo для проверки дееспособности прототипа.

Исследователи определили оптимальное положение и количество необходимых сочленённых пальцев — их оказалось пять, как у человека. Пальцы руки могут сгибаться в двух направлениях, что позволяет ей не только «ползать», но и захватывать два предмета одновременно, будучи прикреплённой к конечности роботизированного манипулятора. Она также может использовать несколько пальцев для подъёма предметов, в то время как остальные функционируют в качестве опоры.

Роботизированная рука также имеет магнитный крепление на «запястье». Если добавить такую шарнирную роботизированную руку, например, к роботу Spot, то его можно будет использовать для исследования или анализа областей, которые сейчас недоступны из-за габаритов и ограниченной манёвренности.

Мировой облачный рынок стремительно растёт: затраты в сегменте ЦОД за полгода подскочили почти на треть

Компания Synergy Research Group обнародовала результаты анализа мировой облачной экосистемы в I половине 2024 года. Суммарные затраты в сегментах услуг и инфраструктуры достигли $427 млрд, увеличившись примерно на 23 % по сравнению с I полугодием 2023-го.

Отмечается, что в сегментах IaaS, PaaS и SaaS рост расходов в среднем составил 21 % в годовом исчислении. При этом по направлению корпоративных сервисов SaaS прибавка оказалась немногим менее 20 %.

Затраты на публичные и частные облачные дата-центры в течение января–июня 2024 года увеличились на 30 % по сравнению с тем же периодом 2023-го. Гиперскейлеры продолжают активно развивать свои инфраструктуры: их ёмкость выросла на 24 % год к году, а суммарный объём готовящихся к вводу мощностей подскочил на 47 %.

 Источник изображения: Synergy Research Group

Источник изображения: Synergy Research Group

В сфере SaaS и облачных инфраструктурных услуг лидерами являются Microsoft, Amazon, Google и Salesforce. В сегменте оборудования и ПО для дата-центров значительную долю рынка занимают ODM-производители, услугами которых пользуются гиперскейлеры. Крупными игроками данного рынка также названы Dell, Microsoft, Supermicro и HPE. Отмечается, что позиции быстро укрепляет NVIDIA, поставляющая решения для платформ ИИ, в том числе напрямую гиперскейлерам.

С географической точки зрения безусловным лидером являются США, на которые в I полугодии 2024-го приходилось 44 % всей выручки от облачных услуг, 53 % ёмкости гиперскейлеров и 47 % рынка оборудования и ПО для облачных ЦОД. На долю китайских игроков приходится 8 % всей выручки от облачных услуг и 16 % мощностей гиперскейлеров.

Microsoft обновила функцию Recall, повысив её безопасность

Microsoft сообщила в блоге Windows, что внесла ряд изменений в механизм работы функции Recall, которая появится на компьютерах класса Copilot+ PC под управлением Windows 11. Компания уделила внимание вопросам безопасности.

 Источник изображений: blogs.windows.com

Источник изображений: blogs.windows.com

Когда Microsoft анонсировала функцию Recall, речь шла о создании и хранении снимков (скриншотов) действий пользователя на компьютере, — а также их индексирование при помощи ИИ. К примеру, если человек неделю назад видел смешную картинку и не может её найти, но может описать, функция Recall окажется полезной. Можно и самостоятельно прокрутить галерею снимков, что нужно. Идея подобной функции вызвала негативную реакцию у многих пользователей Windows, поэтому Microsoft обязалась существенно переработать её, сделав упор на безопасность ещё до того, как стартует тестирование предварительной версии. Теперь компания отчиталась о конкретных изменениях в работе Recall.

Для Recall предусмотрен широкий список системных требований. Функция работает только на компьютере класса Copilot+ PC под управлением Windows 11, на котором используются: шифрование устройства с BitLocker, TPM 2.0, защита целостности кода на основе виртуализации, режим Measured Boot, служба System Guard и защита DMA для ядра. По умолчанию Recall отключена, а для её запуска требуется участие пользователя. Во время первоначальной настройки Windows на экране появляется запрос на запуск функции и две кнопки: на подтверждение её запуска или отказ от неё. В последнем случае Recall отключается, но не удаляется с компьютера; если же пользователь каким-то образом пропустит этот запрос, функция останется отключённой по умолчанию.

Пользователю предоставляется возможность удалить Recall с ПК в любое время. Функция показывается в меню «Дополнительные функции», а при установке обновлений она не должна появляться снова. Recall привязывается к безопасному входу Windows Hello; все снимки и связанная с ними информация хранятся в зашифрованном виде в векторной базе данных. Ключи шифрования защищаются с помощью TPM, а доступ к ним открывается только через VBS Enclave (Virtualization-based Security Enclave) — если на одной машине работают несколько пользователей, один не сможет следить за другим, даже если войдёт в его учётную запись, потому что данные Recall защищаются биометрией. Связанные с функцией службы изолированы и защищены от вредоносного ПО. Microsoft также примет меры по ограничению скорости аутентификации и противодействию взлому.

Параметры безопасности наряду с ключами шифрования хранятся в VBS Enclave, и для внесения каких-либо изменений снова требуется авторизация через Windows Hello. При обнаружении вмешательства настройки возвращаются к безопасным значениям по умолчанию. После настройки Recall можно установить PIN-код как резервный способ входа на случай повреждения необходимых для Windows Hello сенсоров. По умолчанию функция не делает снимков при запуске режима приватного просмотра в браузере; можно также указать в настройках защищённые от снимков сайты. Инструменты конфиденциальности Microsoft Purview не позволяют функции делать снимки документов или номеров банковских карт. Пользователь также может выбирать, как долго Recall хранит снимки и какой объём дискового пространства доступен функции. Есть возможность удалить снимки в заданном диапазоне дат, временно отключить её или, напротив, указать, когда можно сохранять снимки.

Потратив полгода на масштабную переработку функции, Microsoft рассчитывает представить Recall участникам программы тестирования предварительных версий Windows в октябре, после чего принять решение о её выпуске в общий доступ.

В Ирландии построят первое в Европе хранилище энергии на батареях с обратимой коррозией металла

Компания FuturEnergy Ireland подала заявку на строительство первого в Европе энергохранилища на аккумуляторах с обратимой коррозией железа. Это так называемые железо-воздушные аккумуляторы, которые выделяют энергию при окислении железа кислородом из окружающего воздуха, а заряжают его восстановлением. Предложенный проект позволит создать хранилище энергии ёмкостью 1 ГВт·ч и мощностью 10 МВт, срок работы которого составит 30 лет.

 Источник изображения: FuturEnergy Ireland

Источник изображения: FuturEnergy Ireland

Инновационные аккумуляторы планируется закупать у американской компании Form Energy. В сентябре она начала производство первых партий железо-воздушных аккумуляторов на своём новом заводе Form Factory 1 в США. При выходе на полную мощность на предприятии будет работать 750 человек, а годовое производство железо-воздушных аккумуляторов на нём будет достигать 500 МВт.

Несмотря на выпуск ограниченных партий перспективных и безопасных аккумуляторов (что может быть опасного в водном электролите и ржавчине?), компания Form Energy уже начала реализацию трёх больших проектов в США. Это в будущем крупнейшее в мире аккумуляторное хранилище энергии в американском штате Мэн (85 МВт, 8,5 ГВт·ч), хранилища в Джорджии (15 МВт, 1,5 ГВт·ч) и в Миннесотте (10 МВт, 1 ГВт·ч).

Ирландская компания FuturEnergy Ireland не указала точных сроков начала строительства, добиваясь права начать его в 10-летний срок после получения разрешения. Аккумуляторы будут поставляться смонтированными в 12-м транспортные контейнеры. Общая площадь хранилища составит 2,9 га и будет включать резервуар для пресной воды, подстанцию и необходимые коммуникации. Полностью заряженная батарея сможет отдавать электричество на полной мощности в течение 100 ч. «Она изменит правила игры на рынке энергетики Ирландии», — уверены заявители.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Nintendo объяснила, почему её разработчики игр демонстрируют высокую лояльность, в отличие от Microsoft Xbox 3 ч.
Экспериментальная ИИ-модель OpenAI достигла уровня золотого медалиста на Международной математической олимпиаде 3 ч.
Microsoft прекратила привлекать китайских инженеров к обслуживанию облачных систем Пентагона 5 ч.
Новая статья: Patapon 1+2 Replay — в такт через раз. Рецензия 10 ч.
Intel прекратила поддержку фирменного дистрибутива Clear Linux OS 18 ч.
Intel прекратила разработку собственной версии Linux — дистрибутива Clear Linux OS 19 ч.
Все криптовалюты мира теперь стоят, как одна Nvidia: капитализация рынка достигла рекордных $4 трлн 20 ч.
DuckDuckGo научился скрывать в поиске изображения, сгенерированные ИИ 22 ч.
Российский суд впервые вернул работу уволенной из-за ИИ сотруднице 19-07 08:16
Microsoft прекратила продавать фильмы и шоу через свой фирменный магазин 19-07 07:13
Тесты показали, что тяговая батарея Volkswagen ID.3 Pro за четыре года сохраняет 91 % первоначальной ёмкости 3 ч.
Nikon предложила оборудование для обработки квадратных кремниевых пластин типоразмера 600 мм 4 ч.
С перезапуском производства ускорителей H20 для Китая у Nvidia возникнут проблемы 4 ч.
Некоторые Samsung Galaxy Z Fold7 оказались неспособны раскрыться полностью 9 ч.
Монополия дала трещину: ЕС заставил Corning изменить политику поставок Gorilla Glass 9 ч.
Рынок ПК показал максимальный рост за три года — лидером осталась Lenovo 13 ч.
Складной Samsung Galaxy Z Fold7 оказался дорогим в ремонте — замена экранов обойдётся в 61 % стоимости нового смартфона 19 ч.
Rockchip анонсировала ИИ-ускоритель RK182X с архитектурой RISC-V 20 ч.
Rockchip представила 10-ядерный Arm-процессор RK3668 с ИИ-модулем 20 ч.
Samsung похвалилась ажиотажным спросом на новые складные смартфоны — 210 000 заказов за двое суток только в Индии 20 ч.