Сегодня 14 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

«Мы что-нибудь сделаем» — глава Xbox подтвердил разработку портативной консоли, но выйдет она не скоро

Компания Microsoft разрабатывает прототип собственной портативной игровой консоли и рассматривает разные варианты продвижения устройства на рынке. На планы по созданию такого продукта неоднократно намекал глава подразделения Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer). Теперь же в интервью журналистам издания Bloomberg он сказал, что «ожидается, что мы что-нибудь сделаем» в этой категории.

 Источник изображения: .videogameschronicle.com

Источник изображения: .videogameschronicle.com

Спенсер подтвердил, что Microsoft работает над прототипами и обдумывает возможные варианты, а также попросил свою команду разработчиков аппаратного обеспечения проанализировать рынок и «разработать свое видение на основе полученных данных». По словам Спенсера, разработка любого устройства займет несколько лет.

В ближайшее время подразделение Xbox сосредоточится на улучшении своего мобильного приложения для существующих портативных устройств и партнёрстве с производителями оборудования, чтобы обеспечить синхронизацию их продуктов. «В долгосрочной перспективе мне нравится, что мы создаём устройства. Я думаю, что наша команда может проделать инновационную работу, но мы хотим получать информацию, изучая и узнавая, что происходит сейчас», — рассказал Спенсер во время общения с журналистами.

В марте СМИ писали, что Microsoft работает над прототипами «полностью нативных портативных устройств Xbox». Немного позднее Фил Спенсер рассказал журналистам о том, что он хотел бы видеть в потенциальной портативной консоли. Глава Xbox вернулся к этой теме во время интервью IGN после летней выставки Xbox Games Showcase, намекнув, что портативная консоль может находиться в разработке.

Когда Спенсеру напомнили, что Xbox строит свой бизнес на стратегии присутствия там, где находятся игроки, будь то ПК или в последнее время другие консольные платформы, он ответил «Значит, нам нужна портативная консоль? Я думаю, у нас тоже должна быть портативная консоль».

Ни дня без рекорда: биткоин покорил $91 000 и это не предел

Эйфория на рынке криптовалют после победы Дональда Трампа (Donald Trump) на президентских выборах в США продолжается. Биткоин сегодня достиг очередного исторического максимума, преодолев не только психологическую отметку в $90 тыс., но и поднявшись почти до $92 тысяч.

Согласно данным CoinDesk, средняя цена биткоина в моменте достигла $91 902,21, а на момент подготовки данного материала скорректировалась до $91 600. За сутки рост составил 5,87 %, тогда как недельная прибавка достигла 21,3 %, а годовой рост превысил 150 %. Рыночная капитализация главной криптовалюты достигла $1,81 трлн, то есть больше половины от стоимости всех криптовалют в мире.

Другие криптовалюты показали рост вслед за биткоином. Ethereum на момент подготовки данного материала торговался по $3303 (+1,2 % за сутки), а Dogecoin подскочил за сутки на 15 % и достиг $0,419.

Аналитики считают, что курс биткоина и других цифровых активов, вероятнее всего, продолжит расти. Нынешний уверенный рост биткоина обусловлен победой Трампа в выборах президента США — будущий президент США активно поддерживал криптовалютный рынок во время предвыборной гонки. Также позитивно на курсах сказывается то, что Федеральная резервная система США объявила о снижении процентной ставки на 25 базисных пунктов.

Устройство Artinoise Zefiro превратит смартфон во флейту или другой инструмент

Итальянский стартап ARTinoise представил необычный аксессуар с портом USB Type-C — он превращает мобильные устройства в музыкальные инструменты. Устройство под названием Zefiro напоминает флеш-накопитель, но если подключить его к телефону и подуть в отверстие аксессуара, на выходе получится извлечь звук как у настоящего музыкального инструмента.

 Источник изображений: kickstarter.com

Источник изображений: kickstarter.com

Несмотря на простой внешний вид, внутри Zefiro устроен довольно сложно. Гаджет полагается на систему сенсоров, которые отслеживают давление воздуха и положение губ. Есть также вариант Zefiro Pro с акселерометром для ещё лучшей имитации настоящего инструмента.

ARTinoise запустила посвящённую Zefiro кампанию на платформе Kickstarter с целью собрать €5000 для запуска производства. Оформить предварительный заказ на устройство можно за €22; полная розничная цена составит €42. Вариант Zefiro Pro с акселерометром по предзаказу обойдётся в €39, а продаваться устройство будет за €69. Поддержавшим проект инвесторам Zefiro начнут отправлять в феврале 2025 года. В ассортименте ARTinoise уже значится электронный вариант сопрано-флейты Re.corder — новый гаджет лишён кнопок и отличается компактными размерами.

Для работы Zefiro требуется мобильное приложение, которое доступно для Android и iOS. В нём можно настроить расположение и чувствительность экранных кнопок, которые требуется нажимать для воспроизведения нот. В приложении имитируются не только звуки флейты или кларнета, но и других инструментов, в том числе не относящихся к духовым. Можно запускать композиции в фоне, записывать свои сессии и отправлять их другим. Zefiro также может работать в качестве стандартного духового контроллера MIDI — его можно подключить к настольному ПК или ноутбуку, и он должен работать с любым совместимым музыкальным ПО.

ARTinoise также предлагает держатель для Zefiro, напоминающий держатель для губной гармошки — при подключении через удлинитель USB Type-C он позволяет пользоваться устройством без рук, одновременно играя на другом инструменте, например, на гитаре или фортепиано.

Мировые продажи GPU достигнут $100 млрд в этом году — львиную долю принесут чипы, не связанные с графикой

Согласно прогнозу аналитиков Jon Peddie Research, глобальный рынок графических процессоров превысит $98,5 млрд по итогам 2024 года, пишет ресурс Tom's Hardware.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

По данным JPR, на рынке сейчас присутствует семь разработчиков архитектур GPU, а также 20 компаний, занятых созданием дискретных, интегрированных и встраиваемых графических процессоров. Большинство этих решений представляют собой интегрированные GPU начального уровня, и лишь несколько компаний разрабатывают дискретные GPU для игровых видеокарт и ускорителей вычислений.

Большую часть дохода на мировом рынке GPU приносят решения, которые не используются для обработки графики: в количественном выражении продажи GPU для задач ИИ и высокопроизводительных вычислений (HPC) составляют всего несколько миллионов единиц в год, но поскольку их цена составляет десятки тысяч долларов за единицу, реализация таких продуктов приносит Nvidia десятки миллиардов долларов, а AMD — миллиарды.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

Всего за два квартала текущего финансового года доход Nvidia от поставок GPU для ИИ и HPC составил $42 млрд, а за весь год эти цифры могут увеличиться до $90 млрд. AMD ожидает, что выручка от продажи её ИИ-ускорителей превысит $3 млрд. Если говорить о других участниках рынка, как, например, Biren или MetaX, то они пока значительно отстают по доходам от лидеров.

«GPU стали повсеместными и их можно найти практически в каждом промышленном, научном, коммерческом и потребительском продукте, производимом сегодня, — сообщил доктор Джон Педди (Jon Peddie), президент Jon Peddie Research. — Некоторые сегменты рынка, такие как ИИ, попали в заголовки из-за своего быстрого роста и высокой средней цены продажи (ASP), но они имеют небольшой объём по сравнению с другими сегментами рынка».

Tom's Hardware отметил, что хотя рынок GPU для ИИ имеет небольшой объём по сравнению с другими сегментами, все новички на рынке графических процессоров — особенно из Китая — сосредоточены на решениях для ЦОД, а не для игр. Конечно, эти компании сталкиваются с ограничениями со стороны правительства США, стремящегося перекрыть Китаю доступ к передовым технологиям ИИ, но, по-видимому, они готовы пойти на риск, поскольку потенциал рынка ИИ очень высок.

AMD уволила 1000 сотрудников, чтобы направить ресурсы на «крупнейшие возможности роста»

AMD накануне уволила около 1000 своих сотрудников по всему миру или около 4 % от общего размера штата. Попавшие под сокращение работники и их знакомые сообщили об этом на анонимных форумах, после чего компания подтвердила, что приняла непопулярное решение.

 Источник изображения: amd.com

Источник изображения: amd.com

Сведениям об увольнениях предшествовал не вполне благополучный квартальный отчёт AMD — по итогам III квартала она нарастила выручку и прибыль на 17 % и 34 % соответственно, но её средний прогноз выручки на текущий квартал в размере $7,5 млрд не оправдал ожиданий аналитиков, которые прогнозировали $7,54 млрд. Квартальная выручка игрового подразделения показала годовое падение на 69 % до $462 млн, а прибыль почти скатилась в убыток, рухнув на 96 % до $12 млн, хотя в аналогичный период прошлого года ещё была $208 млн.

Сейчас AMD намеревается развернуть полномасштабное наступление в области искусственного интеллекта посредством многочисленных поглощений, которые она планирует финансировать за счёт наличных средств и долговых обязательств. Неоднозначные результаты компании за III квартал в итоге вылились в увольнения. Сотрудники AMD на анонимных форумах Team Blind и The Layoff сообщили, что работу потеряли 1000 человек или 4 % от штата компании по всему миру, который насчитывает 26 000 работников. Сообщение поступали как от людей, попавших под программу сокращения, так и от тех, что стал свидетелем таких инцидентов. Один из бывших сотрудников сообщил, что увольнения не ожидал, но получил «щедрое выходное пособие, которое смягчило удар».

Когда информация стала достоянием общественности, в AMD не стали отрицать факт увольнений. Волна сокращений была проведена для «согласования наших ресурсов с нашими крупнейшими возможностями роста», заявил представитель компании ресурсу Wccftech. Они были предприняты в рамках «ряда целевых шагов, которые, к сожалению, приведут к сокращению нашей глобальной рабочей силы примерно на 4 %». AMD обязалась «отнестись к пострадавшим сотрудникам с уважением и помочь им в этом переходе».

В продажу поступил 2000-Вт блок питания Cooler Master X Mightly Platinum — он запитает сразу две GeForce RTX 4090

Компания Cooler Master выпустила в продажу блок питания X Mightly Platinum мощностью 2000 Вт, оборудованный двумя 12+4-контактнымыми разъёмами питания 12V-2x6 для современных флагманских видеокарт. В Китае он доступен по цене $499.

 Источник изображения: coolermaster.com

Источник изображения: coolermaster.com

Столь мощные блоки питания, конечно выходят за рамки нормы, особенно в свете того, что Nvidia отказалась от массивов SLI, и геймерам больше не нужны две видеокарты на одной машине. Но в некоторых случаях, например, при обучении больших языковых моделей, запуске приложений генеративного искусственного интеллекта и ресурсоёмких задачах рендеринга всё-таки в настольных компьютерах требуются несколько видеокарт. В таких случаях можно работать с одним блоком питания, если он достаточно мощный, чтобы удовлетворить потребности мощных компонентов, например, пары Nvidia GeForce RTX 4090.

Решением задачи оказывается представленный ещё в январе на выставке CES блок питания Cooler Master X Mightly Platinum мощностью 2000 Вт. Он модульный и предлагает совместимость со стандартами ATX 3.1 и PCIe 5.1, а также может похвастаться парой современных разъёмов питания 12V-2×6 — более безопасных, чем 12VHPWR. Как показали обзоры, блок питания работает с низким уровнем шума в 30 дБа при нагрузке в 80 % (1600 Вт) и становится бесшумным при нагрузке до 40 % (800 Вт), когда вентилятор не включается. При этом возможность включать или отключать функцию Zero RPM вручную отсутствует.

Новинка соответствует стандарту энергоэффективности 80 Plus Platinum, предлагая КПД выше 94 % при типичной нагрузке. Блок питания обладает защитой от превышения напряжения (OVP), превышения мощности (OPP), короткого замыкания (SCP), понижения напряжения в сети (UVP), перегрева (OTP), а также защитой от превышения силы тока (OCP).

В Китае Cooler Master X Mightly Platinum доступен по цене 3599 юаней ($499).

AOC представила 520-Гц игровой монитор Agon Pro AG276FK — 27 дюймов, Full HD и $650

Компания AOC представила 27-дюймовый игровой монитор Agon Pro AG276FK. Примечательной особенностью новинки является поддержка очень высокой частоты обновления — 520 Гц.

 Источник изображения: AOC

Источник изображения: AOC

В основе Agon Pro AG276FK используется матрица Fast IPS с разрешением 1920 × 1080 пикселей. Для дисплея заявлена пиковая яркость 400 кд/м2, имеется сертификация DisplayHDR 400. Время отклика экрана составляет 0,5 мс (GtG) и 0,3 мс (MPRT). Новинка поддерживает технологию Adaptive-Sync, которая синхронизирует частоту обновления монитора с количеством кадров, выдаваемых GPU, что предотвращает разрывы изображения.

Agon Pro AG276FK предлагает ряд игровых функций. Например, монитор оснащён встроенным счётчиком кадров, а также поддерживает технологии Motion Blur Reduction (MBR) и MBR Sync, снижающие размытость изображения в динамичных сценах.

Монитор оснащён эргономичной подставкой с возможностью регулировки высоты экрана над столом, а также его угла поворота и наклона. Новинка получила два разъёма HDMI 2.0, два DisplayPort 1.4 и USB-концентратор с четырьмя портами USB 3.2.

В продаже игровой монитор Agon Pro AG276FK появится в текущем месяце. Его рекомендованная цена составит около $650.

Китайский марсоход «Чжужун», возможно, обнаружил береговую линию древнего океана

Китайские учёные обнаружили новое подтверждение давней гипотезе о том, что миллиарды лет назад север Марса покрывал океан. Следы океана были найдены в данных, которые прислал марсоход «Чжужун» (Zhurong), и более того, учёные разглядели очертания его береговой линии.

 Марсоход «Чжужун». Источник изображения: China News Service

Марсоход «Чжужун». Источник изображения: China News Service

«Чжужун» совершил посадку на марсианскую поверхность в 2021 году — для неё была выбрана равнина Утопия. Аппарат прошёл 2 км, изучая геологию окрестностей в поисках признаков воды или льда. Объединив материалы наблюдений с бортовых камер марсохода и георадара с данными дистанционного зондирования, полученными орбитальными аппаратами, профессор Гонконгского политехнического университета Бо Ву (Bo Wu) и его коллеги обнаружили несколько имеющих отношение к воде объектов в районе посадки марсохода. Это кратерообразные конические углубления, желоба, осадочные каналы и образования грязевых вулканов — все они, по мнению учёных, свидетельствуют о том, что здесь пролегала береговая линия.

Изучив состав поверхностных отложений в этом районе, исследователи заявили, что океан, вероятно, существовал 3,68 млрд лет назад. В это время на дне океана начали формироваться различные связанные с водой минералы, в том числе гидратированный кремнезём. «Вода была сильно заилена, [из-за чего] сформировалась слоистая структура отложений», — пояснил соавтор исследования Сергей Красильников (Sergey Krasilnikov). Океан замёрз на период от 10 тыс. до 100 тыс. лет, береговая линия начала размываться, а примерно 260 млн лет спустя он высох. Этот сценарий поставил под сомнение доцент Университета штата Пенсильвания Бенджамин Карденас (Benjamin Cardenas) — по его мнению, происходившая в течение миллиардов лет эрозия должна была уничтожить и хрупкие признаки береговой линии. Профессор Ву согласился, но предположил, что обнаруженные «Чжужуном» признаки береговой линии поднялись из-за последующих ударов астероидов.

Наличие воды означало бы, что когда-то на Марсе могли существовать благоприятные для появления микроорганизмов условия. Учёные пытаются понять, почему эта вода начала уходить в космос около 3 млрд лет назад. Возможно, причиной тому стали частые солнечные бури нашей молодой звезды, которые и уничтожили некогда плотную марсианскую атмосферу.

«Джеймс Уэбб» невольно поддержал альтернативную теорию гравитации

Примерно 60 лет назад начала оформляться теория тёмной материи как нерегистрируемого вещества, играющего главную роль в зарождении объектов во Вселенной. Согласно принятой в космологии модели лямбда-CDM, звёзды и галактики на заре времён образовались благодаря «кучкованию» тёмной материи и концентрации вещества вокруг её сгустков. Альтернативной теорией стала модель MOND с переменной гравитацией. «Уэбб», говорят сторонники MOND, играет на их стороне.

 Источник изображения: NASA

Источник изображения: NASA

Инфракрасная обсерватория им. Джеймса Уэбба далеко заглянула в раннюю Вселенную. Согласно модели Лямбда-CDM, первые галактики начали оформляться через 300–400 млн лет после Большого взрыва. В их формировании (и в зарождении звёзд) ключевую роль сыграла тёмная материя, благодаря которой обычное вещество собралось вместе и под действием гравитации сначала породило звёзды, а потом галактики, скопления галактик и сверхскопления галактик.

Если бы эта теория была верна, говорят сторонники модели MOND (Модифицированная ньютоновская динамика), то «Уэбб» увидел бы в ранней Вселенной слабые и тусклые галактики, которые превратились бы в яркие объекты намного позже — через миллиард и более лет после Большого взрыва. Вместо этого «Уэбб» раз за разом находит на рубеже 500–900 млн лет после Большого взрыва большие, яркие и развитые галактики, похожие, например, на Млечный Путь. Такое может объяснить только модель MOND, в которой не предусмотрен «костыль» в виде тёмной материи.

Чтобы подтвердить это, один из давних сторонников MOND — американский учёный Стейси Макго (Stacy McGaugh), провёл моделирование с учётом собранных «Уэббом» данных. Модель просчитала процесс роста множества галактик с учетом лямбда-CDM и MOND. Расчёт показал, что модель лямбда-CDM не смогла предсказать рост галактик до наблюдаемых «Уэббом», а MOND справилась с этой задачей ощутимо лучше. По мнению учёного, это доказывает, что поиски тёмной материи — пустое дело. Необходимо искать признаки MOND — изменений гравитации в зависимости от скоростей объектов.

Представлены игровые смартфоны RedMagic 10 Pro и 10 Pro+ — Snapdragon 8 Elite, активные кулеры с жидким металлом и ёмкие батареи

Бренд RedMagic компании ZTE представил в Китае флагманские игровые смартфоны RedMagic 10 Pro и RedMagic 10 Pro+ на базе флагманского процессора Snapdragon 8 Elite. Устройства предлагают до 24 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X-9600 и до 1 Тбайт постоянной памяти UFS 4.0. Новинки набирают до 3 291 328 баллов в тесте производительности AnTuTu.

 Источник изображений: RedMagic

Источник изображений: RedMagic

Оба смартфона оснащены 6,85-дюймовыми OLED-экранами BOE Q9+ с разрешением 2688 × 1216 пикселей и частотой обновления 144 Гц. Дисплеи покрывают 95,3 % площади фронтальной панели новинок. Экраны имеют пиковую яркость 2000 кд/м2, частоту ШИМ-регулировки яркости подсветки до 2592 Гц и 100-процентный охват цветового пространства DCI-P3.

В составе каждого из устройств используется специальный игровой чип Red Core R3 собственной разработки, который поддерживает разрешение 2K+ при 120 кадрах в секунду и параллелизм суперкадров.

В устройствах серии RedMagic 10 Pro компания ZTE впервые использует жидкий металл в качестве теплопроводящего интерфейса. Его теплопроводность составляет 80 Вт/(м∙К), что в 13 раз выше, чем у обычного теплопроводящего геля. Смартфоны также получили активную систему охлаждения, в состав которой входит центробежный вентилятор с увеличенной на 10 % скоростью работы (23 000 об/мин).

В составе системы охлаждения также используется испарительная камера с увеличенной на 18 % (до 12 000 мм2) площадью и медная фольга с площадью 5200 мм2. Также присутствует графеновая пластина для охлаждения экрана. Толщина пластины увеличена на 30 %, по сравнению с той, что используется в игровых смартфонах бренда предыдущего поколения.

Устройства получили 3,5-мм аудиовыход, стереодинамики с поддержкой DTS:X Ultra, по три микрофона, по два вибромотора и боковые сенсорные триггеры с частотой опроса 520 Гц. Также заявлено наличие многофункционального модуля NFC.

Спереди у каждой из новинок находится 16-Мп подэкранная камера на базе сенсора OmniVision OV16A1Q. Набор основных камер состоит из 50-Мп датчика OmniVision OV50E40 размером 1/1.5″ с оптикой f/1.88 и оптической стабилизацией, 50-Мп модуля OmniVision OV50D с углом обзора на 120 градусов и оптикой f/2.2, а также 2-Мп макросенсора OmniVision OV02F10. Основная камера поддерживает съёмку при низком уровне освещения, обладает быстрым автофокусом, поддержкой режима HDR, а также предлагает поддержку различных ИИ-функций.

Модель RedMagic 10 Pro+ оснащена внушительной батареей на 7050 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 120 Вт. Аккумулятор устройства заряжается до 50 % всего за 11 минут. Полная зарядка занимает 30 минут. В свою очередь RedMagic 10 Pro получил батарею на 6500 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки на 80 Вт.

Стоимость RedMagic 10 Pro в исполнении Dark Knight / Day Warrior и конфигурации с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт постоянной памяти составляет 4999 юаней (около $692), версия на 12/512 Гбайт памяти оценивается в 5499 юаней (около $761). В исполнении RedMagic 10 Pro Deuterium Front Transparent Dark Night / Silver Wing с памятью 12/256 Гбайт новинка оценивается в 5299 юаней (около $733), а в конфигурации 12/512 Гбайт — в 5799 юаней (около $803).

Модель RedMagic 10 Pro+ в исполнениях Dark Knight / Day Warrior с 16 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт постоянной памяти оценивается в 5999 юаней ($830), в конфигурации 24 Гбайт и 1 Тбайт памяти — в 7499 юаней ($1038). В исполнениях Deuterium Front Transparent Dark Night / Silver Wing та же модель с памятью 16/512 Гбайт получила ценник в 6299 юаней ($872).

Компания также выпустила специальную версию смартфона — RedMagic 10 GOLDEN SAGA 24GB+1TB Limited Edition. В ней используется испарительная камера с элементами из золота, воздуховоды с применением серебра и золота, а также задняя крышка из углеродного волокна. Экран смартфона защищён сапфировым стеклом. Устройство имеет позолоченную кнопку питания и позолоченный логотип. Для покупателей этой модели предлагается персонализированное сервисное обслуживание. Смартфон поставляется в специальной премиальной упаковке и предлагает другие бонусы. Стоимость этой модели составляет 9499 юаней ($1315).

Представленные новинки уже можно заказать в Китае. Открытые продажи устройств начнутся с 18 ноября. Анонс глобальной версии смартфона RedMagic 10 Pro ожидается в декабре.

Игры и ИИ обеспечили Tencent рост прибыли на 47 %

Китайская компания Tencent сообщила о росте чистой прибыли по итогам третьего квартала. Объём полученной прибыли в отчётном периоде вырос на 47 % по сравнению с третьим кварталом прошлого года и составил 53,23 млрд юаней ($7,36 млрд). Этот показатель оказался существенно выше прогнозов аналитиков, которые ожидали, что квартальная прибыль Tencent составит около 46,18 млрд юаней.

 Источник изображения: Tencent

Источник изображения: Tencent

Выручка компании за квартал составила 167,193 млрд юаней, что на 8 % больше, чем было в третьем квартале прошлого года. Игровое подразделение продолжает оставаться самым прибыльным: его выручка на внутреннем рынке в годовом исчислении выросла на 14 % до 37,3 млрд юаней, а на глобальном — на 11 % до 14,5 млрд юаней.

Сегмент онлайн-рекламы Tencent в третьем квартале в годовом исчислении показал рост на 17 % до 29,99 млрд юаней. В компании объяснили это «высоким уровнем спроса со стороны рекламодателей» на короткие видеоролики, мини-приложения и функции поиска в мессенджере компании Weixin на рынке Китая и WeChat за пределами страны. Среднемесячное число пользователей мессенджера выросло на 3 % по сравнению с третьим кварталом прошлого года и составило 1,38 млрд человек.

В Tencent также отметили преимущества использования фирменных функций на базе искусственного интеллекта. «Мы всё чаще видим ощутимые преимущества от внедрения ИИ в наши продукты и процессы, включая маркетинговые услуги и облачные технологии, и продолжим инвестировать в технологии, инструменты и решения на базе ИИ, которые помогают пользователям и партнёрам», — говорится в сообщении Tencent.

Спутниковый интернет на плечах: SpaceX выпустила рюкзак за $199 для тарелки Starlink V4

Компания SpaceX предложила клиентам Starlink рюкзак за $199, предназначенный для переноса спутниковой антенны Starlink V4, выпуск которой стартовал около года назад. Для прежних версий тарелок SpaceX продавала чемодан, и он поначалу стоил дороже.

 Источник изображения: starlink.com

Источник изображения: starlink.com

«Стандартный рюкзак разработан, чтобы вместить все компоненты стандартного комплекта Starlink, в том числе маршрутизатор третьего поколения, стандартный 5-метровый кабель Starlink и ноутбук до 16 дюймов», — говорится в описании продукта. Рюкзак имеет компактные размеры и привлекательный внешний вид, особенно по сравнению с чемоданом, который SpaceX продавала для переноски относительно громоздкой тарелки второго поколения.

Толщина тарелки Starlink V4 составляет примерно 3,8 см, и её легко можно положить рядом с ноутбуком. Рюкзак достаточно надёжен, чтобы защитить содержимое «от непогоды», рассказали в SpaceX. Он уже поступил в продажу на сайте спутникового провайдера, но первым покупателям его доставят лишь через две или три недели. Наиболее популярным рюкзак обещает быть среди подписчиком тарифного плана Roam, который позволяет пользоваться спутниковой связью не только по адресу проживания.

Отпугнуть покупателей, однако, может ценник в $199 — в некоторых американских штатах за эту цену минувшим летом продавалась и сама тарелка Starlink V4. Зато чемодан для комплекта оборудования второго поколения был ещё дороже — на старте продаж он стоил $250, но потом цена на него упала до $175. Летом этого года SpaceX также выпустила тарелку Starlink Mini, которая по размеру сравнима с обычным ноутбуком и помещается в обычный рюкзак.

Крупнейший в мире производитель электромобильных батарей CATL намерен запитать целые города

Компания CATL сейчас контролирует 37 % мирового рынка тяговых батарей для электротранспорта, но она не собирается им ограничиваться. Как пояснил основатель компании Робин Цзэн (Robin Zeng) в интервью Reuters, ёмкость рынка систем стационарного хранения энергии окажется в десять раз больше, и со временем CATL сможет питать от них крупные центры обработки данных и даже целые города.

 Источник изображений: CATL

Источник изображений: CATL

Ещё одна из стратегических инициатив, обсуждаемая основателем CATL, относится к созданию типовых шасси для электромобилей с интегрированными в силовую структуру кузова тяговыми батареями увеличенной ёмкости. Клиенты из числа автопроизводителей просто будут создавать на базе такой универсальной платформы свои кузова и интерьеры. Такая унификация позволит снизить стоимость разработки новой модели электромобиля с миллиардов до миллионов долларов США. Это поможет выйти на рынок электромобилей новым игрокам.

В прошлом году CATL продала тяговых батарей для электромобилей на общую сумму $40 млрд против $33 млрд годом ранее. Если рынок стационарных систем хранения электроэнергии окажется в десять раз более ёмким, то CATL пропорционально увеличит свою выручку за счёт его освоения. В прошлом году продажи батарей CATL для стационарных систем выросли на 33 %, превзойдя по темпам роста бизнес по выпуску аккумуляторов для электромобилей.

CATL хотела бы попробовать свои силы на рынке генерации электроэнергии. Одновременно компания собирается создавать системы хранения электроэнергии, способны питать крупное горнодобывающее предприятие или целый город. При этом CATL намеревается сотрудничать с производителями генерирующего оборудования для ветряных и солнечных электростанций. Спрос со стороны операторов центров обработки данных на «зелёную» энергетику сейчас очень высок, как пояснил основатель CATL. У них есть деньги для достижения цели, но нет подходящих технологий.

Специалистами CATL сейчас разрабатывается унифицированное шасси для электромобиля, способного на одном заряде преодолевать до 800 км. Интегрированная в силовой каркас батарея не только повышает свою ёмкость за счёт более эффективного размещения аккумуляторных ячеек в корпусе, но и обеспечивает более высокую механическую прочность кузова. С помощью такой платформы затраты на разработку новой модели электромобиля можно будет уложить в $10 млн. Производителю для обеспечения прибыльности бизнеса при этом будет достаточно продавать всего 10 000 машин в год. Такой подход позволит появиться национальным автопроизводителям в тех странах, которые ранее не располагали собственным автопромом, по мнению основателя CATL.

Компания уже продемонстрировала эту платформу компании Porsche, а также инвесторам из ОАЭ, которые заинтересованы в создании собственной марки электромобилей. CATL не собирается выпускать машины самостоятельно, но предоставит клиентам многие из необходимых компонентов. Даже кузов электромобиля можно при необходимости напечатать на трёхмерном принтере.

Вопросы экспансии производства батарей за пределами Китая в ходе интервью с главой CATL тоже обсуждались. В Испании компания надеется построить совместное предприятие по выпуску тяговых аккумуляторов с концерном Stellantis, решение по сделке будет принято самое позднее в январе следующего года. В Германии у CATL уже шесть лет работает аналогичное предприятие, которое выйдет на окупаемость в следующем году. В Венгрии должно быть построено новое европейское предприятие CATL, которое станет безубыточным в 2026 году. Оно окажется крупнее немецкого, а потому позволит сильнее снизить себестоимость локализованной продукции.

Как отметил Робин Цзэн, китайский автопром в сфере производства электромобилей обогнал по развитию европейский, и вместо повышения тарифов местные компании могли бы просто учиться у китайцев и перенимать опыт. Примером успешного решения проблемы с тарифами глава CATL как раз назвал сотрудничество с этой компанией транснационального концерна Stellantis. Являясь акционером китайской Leapmotor, он сможет наладить сборку в Европе более доступных электромобилей для местного рынка.

Контролируя добычу соединений лития, необходимых при производстве тяговых батарей, CATL старается сохранять баланс интересов производителей аккумуляторов и добывающих компаний, не опуская цены на сырьё слишком низко. Компания даже приостановила строительство на юге Китая крупного комплекса по добыче лития в сентябре этого года, не желая столкнуться с дальнейшим падением цен на сырьё после его ввода в строй.

Глава CATL попутно призвал не связывать слишком большие надежды с твердотельными аккумуляторами. Из примерно 20 000 специалистов по разработкам и исследованиям в штате CATL проблемами твердотельных батарей занимаются только 1000 человек. Ограниченное распространение профильная технология начнёт не ранее 2027 года. По мнению руководителя компании, натрийионные аккумуляторы имеют более радужные рыночные перспективы. С их помощью CATL надеется заменить до половины предложения LFP-аккумуляторов, лидером по производству которых сейчас является. Натрий является более распространённым и недорогим элементом, а в составе аккумуляторов он ещё и более безопасен с точки зрения угрозы воспламенения. Уже сейчас CATL комбинирует в своих передовых тяговых батареях ячейки литийионного и натрийионного типа.

Учёные снова пытаются опровергнуть уравнения Эйнштейна, описывающие Вселенную — пока вышло на «троечку»

Франко-швейцарская группа учёных попыталась на фактическом материале проверить верность уравнений Эйнштейна, описывающих Вселенную. Для этого они воспользовались данными обзора Dark Energy Survey за первые три года наблюдений. Анализ влияния 100 млн галактик на пространство-время дал отклонения от предсказаний Эйнштейна на 3 сигма, чего недостаточно для открытия, но хватило для зарождения сомнений в верности уравнений великого учёного.

 Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.1/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.1/3DNews

Как предсказал в 1915 году Эйнштейн, гравитация — это нечто большее, чем сила всеобщего тяготения, о чём говорил Ньютон и его законы. В 1919 году в ходе прямого измерения отклонения света звёзд Солнцем (его гравитацией) уравнения Эйнштейна были подтверждены наблюдением. С тех пор только ленивые учёные не пытаются опровергнуть Альберта Эйнштейна, который ввёл в метрику гравитации искажение не только пространства, но и времени. Пока уравнения Эйнштейна, являющиеся частью Общей теории относительности, остаются незыблемыми.

Исследователи из университетов Женевы (UNIGE) и Тулузы (III университет имени Поля Сабатье) воспользовались первыми данными обзора Dark Energy Survey, чтобы проверить уравнения Эйнштейна с помощью наблюдений за 100 млн галактик. Данные получены по объектам на удалении 3,5, 5, 6 и 7 млрд лет назад. По словам учёных, это первый анализ данных о влиянии масс галактик одновременно на пространство и время.

Согласно теории Эйнштейна, материя создаёт искривление пространства-времени тем больше, чем больше масса. Обычно это иллюстрируют помещением тяжёлого шара на эластичную поверхность, которую тот продавливает тем сильнее, чем он тяжелее — это принято называть гравитационными колодцами. Следует лишь помнить, что материя искажает пространство во всех направлениях в трёх измерениях, поэтому колодец на самом деле — это, скорее, шар или шарообразный объём в пространстве-времени. Но это детали. Из уравнений Эйнштейна можно рассчитать, насколько свет преломится — произойдёт гравитационное линзирование, когда он минует скопления масс. И если в этих расчётах появится отклонение от наблюдаемых, то Вселенная может оказаться совсем не такой или не везде такой, как предсказывал Эйнштейн.

Из данных Dark Energy Survey учёные вывели, что на удалении 6 и 7 млрд лет от нас уравнения Эйнштейна, можно сказать, безупречны. На удалении 3,5 и 5 млрд лет от нас появились отклонения между наблюдениями и расчётами. Отклонения составили 3 сигма, тогда как значимым результатом принято считать отклонения в 5 сигма. По мнению исследователей, существенные отклонения результатов наблюдений от предсказаний заставляют усилить интенсивность работ на этом направлении. Отличия стали наблюдаться на этапе, когда Вселенная начала ускоренно расширяться. «Гравитационные колодцы» на этом отрезке стали мельче — гравитация стала слабее проявлять себя.

За ускоренное расширение Вселенной отвечает тёмная энергия — неизвестная субстанция или свойство Вселенной, а может быть, даже, гравитация, раз изменения начали наблюдаться в связи друг с другом. Уравнения Эйнштейна описывают нашу Вселенную (Вселенная Фридмана) и любые другие версии Вселенных. Обнаружение в них изъяна стало бы открытием огромного значения и помогло бы ответить на много вопросов об устройстве мироздания.

СМИ сообщили, что VK может прекратить выпуск «Капсул» — компания это опровергла

Сегодня газета «Коммерсант» со ссылкой на собственные источники сообщила, что VK прекратит выпуск умных колонок «Капсула» с голосовым помощником «Маруся» — доля компании на российском рынке умных колонок, по оценкам розничных продавцов, составляет около 7 %, и для неё уже неактуально развитие экосистемы через виртуального ассистента. Вскоре в VK информацию опровергли.

 Источник изображения: VK

Источник изображения: VK

Ответственное за проект ООО «ВК Умные устройства» (входит в холдинг VK) 24 октября начало процедуру реорганизации, по окончании которой оно будет присоединено к ООО «ВК Стор». О намерении VK отказаться от умных колонок «Капсула» сообщили несколько источников «Коммерсанта» в крупных технологических компаниях. «Такое решение связано с низким показателем продаж устройств как в количественном выражении, так и в денежном», — рассказал один из них; информацию подтвердил источник на рынке бытовой техники и электроники.

Юрлицо ООО «ВК Умные устройства», зарегистрированное в июле 2023 года, показало за минувший год выручку 935 тыс. руб. и чистый убыток в 1,4 млн руб.; 100 % этого юрлица принадлежат ООО «Компания ВК». В начале 2024 года ООО «ВК Умные устройства» получило два сертификата соответствия, в том числе на колонки серии «Капсула». Часть сотрудников VK, занимавшихся разработкой голосового ассистента, перешла в МТС, сообщил один из источников «Коммерсанта». В МТС эту информацию опровергать не стали, а в VK ответили, что «все команды, вовлечённые в реализацию проекта, работают в прежнем режиме», и напомнили, что умная колонка «Капсула Про» вышла лишь в октябре.

За первые девять месяцев 2024 года в России проданы 3,3 млн умных колонок на 27 млрд руб., сообщили в «М.Видео-Эльдорадо», — это соответствует росту на 41 % в штуках и на 49 % в деньгах. Лидером продаж является «Яндекс», чьи «Станции» заняли 90 % рынка в деньгах и средствах. Доля VK на рынке умных колонок увеличилась на 16 % и составила 7,5 %, рассказал один из источников «Коммерсанта».

В VK сообщения о намерении компании закрыть проект по выпуску «Капсул» опровергли. Все связанные с проектом подразделения компании продолжают работать в прежнем режиме, подчеркнули там. «VK не планирует закрывать проект колонок „Капсула“», — приводит Forbes заявление компании.

МВД пожаловалось, что сломавшиеся серверы на «Эльбрусах» невозможно быстро заменить

МВД России, закупившее у МЦСТ серверы с процессорами «Эльбрус», столкнулось с проблемами при их эксплуатации. Как сообщил представитель ведомства Игорь Кашпур на заседании Совета Федерации, устройства характеризуются низкой отказоустойчивостью и при выходе из строя нет возможности их оперативной замены, поскольку поставки осуществляются в плановом порядке.

 Источник изображения: МЦСТ

Источник изображения: МЦСТ

По словам представителя министерства, с 2020 по 2024 годы МВД закупило 709 серверов с «Эльбрусами», из которых 32 комплекта было приобретено в текущем году. Серверы МЦСТ применяются ведомством в центрах фиксации правонарушений в области дорожного движения в базе ПО «Паутина», а также обеспечивают работу единого информационного ресурса регистрационного иммиграционного учета.

В январе 2022 года «Коммерсант» сообщал, что руководство МВД выразило серьезную обеспокоенность качеством работы серверного оборудования на базе отечественных процессоров «Эльбрус». В документе за подписью заместителя министра внутренних дел Виталия Шулика отмечаются существенные технические недостатки серверов с процессорами «Эльбрус-8С», в том числе невозможность загрузки операционной системы с различных носителей, что существенно снижает отказоустойчивость всего аппаратного комплекса. Кроме того, в ведомстве столкнулись с проблемами совместимости серверов с российским системным софтом.

По словам источника «Ведомостей», проблемы с работой серверов на процессорах «Эльбрус» наблюдаются и у других клиентов МЦСТ, включая банки, операторов и госкорпорации.

Представитель МВД также отметил, что в МЦСТ на запросы МВД отвечают, что резерв процессоров «Эльбрус» уже распределен, а новые партии временно не производятся. В свою очередь, директор по развитию МЦСТ Константин Трушкин сообщил «Ведомостям», что у компании есть возможности для производства требуемого оборудования в необходимом объёме, и вопрос возобновления поставок сейчас решается.

В 2022 году МЦСТ была включена в SDN-лист Минторга США. Тайваньская TSMC, производившая процессоры «Эльбрус», «Байкал Электроникс», НТЦ «Модуль» и другие, прекратила из-за санкций поставки в Россию. В связи с этим компания решила перенести производство на завод «Микрон», но сделать это пока не удалось. Как следствие, у МЦСТ возникли проблемы с выполнением госзаказа и было решено передать её под внешнее управление «Скиф» НПЦ «Элвис».

Трамп назначил Маска главным борцом с бюрократией и расточительством в правительстве в США

Избранный президент США Дональд Трамп (Donald Trump) назначил Илона Маска (Elon Musk) и Вивека Рамасвами (Vivek Ramaswamy) руководителями нового Департамента государственной эффективности (DOGE), цель которого — сократить избыточные государственные расходы и регулирование, а также реформировать бюрократические структуры.

 Источник изображения: Elon Musk, X

Источник изображения: Elon Musk, X

Как отмечается в заявлении, DOGE будет работать вне традиционной системы правительства, взаимодействуя напрямую с Белым домом и Управлением по бюджету (OMB), что даёт ему возможность избегать бюрократических ограничений и сохранять независимость. Завершение работы DOGE намечено на 4 июля 2026 года; этот день, по словам Трампа, станет символическим «подарком» Америке к её 250-летнему юбилею.

Ещё в ходе своей предвыборной кампании Трамп пообещал, что в случае победы назначит Маска главой правительственной комиссии по повышению эффективности для проведения кардинальных реформ, направленных на «ликвидацию правительственной бюрократии, сокращение избыточного регулирования, снижение расточительных расходов и реструктуризацию федеральных агентств». С назначением Маска и Рамасвами во главе DOGE Трамп сдержал данное обещание.

Маск уже поспешил озвучить свой амбициозный план сокращения государственных расходов на космические $2 трлн, хотя, по мнению демократического издания The Washington Post, осуществить задуманное будет «практически невозможно», если только не придётся урезать оборонный бюджет и социальные программы. Маск признал, что такие сокращения могут иметь серьёзные краткосрочные финансовые последствия.

 Источник изображения: @elonmusk, @VivekGRamaswamy, DWilliam / X, Pixabay

Источник изображения: @elonmusk, @VivekGRamaswamy, DWilliam / X, Pixabay

Назначение Маска вызвало широкий общественный интерес и заметно повлияло на стоимость криптовалюты Dogecoin, которая после выборов выросла в цене вдвое. Маск, помимо публикаций на платформе X, активно поддерживал Трампа финансово через свой суперкомитет политических действий America PAC, вложивший около $200 млн в поддержку избирательной кампании Трампа. После своего назначения Маск подтвердил участие в DOGE, оставив на платформе X краткий и загадочный комментарий: «Мерч будет 🔥🔥🔥».

В видении Трампа проект DOGE становится своего рода «Манхэттенским проектом» (The Manhattan Project) для государственной системы США. Основная цель департамента — радикально сократить бюджетные расходы и устранить излишнее регулирование, что становится всё более важным на фоне рекордного увеличения федерального бюджета до $6,5 трлн в год. Маск предполагает возможность сокращения бюджета на $2 трлн, хотя и признаёт, что такие меры могут привести к краткосрочным экономическим трудностям. Тем не менее он подчёркивает, что подобные шаги необходимы для долгосрочной финансовой стабильности и эффективного госуправления.

Трамп считает, что проект DOGE должен «потрясти всю систему и всех, кто причастен к расточительству в правительстве». Амбициозные задачи, поставленные перед новоиспечённым департаментом, давно обсуждаются среди республиканских политиков, стремящихся к оптимизации госаппарата. Маск и Рамасвами будут работать как внешние консультанты, чтобы выявить и устранить неоправданные расходы, а также внедрить предпринимательские подходы в государственные процессы. Трамп подчеркнул, что такая система сделает правительство более прозрачным и подотчётным гражданам, что особенно важно в контексте повышения доверия американского общества к государственным структурам.

Акции Samsung упали до минимума за 4 года — победа Трампа породила неопределённость для компании

Для южнокорейской компании Samsung Electronics, которая не только остаётся крупнейшим производителем микросхем памяти, но и претендует на получение субсидий в США при условии строительства новых предприятий в Техасе, победа Дональда Трампа (Donald Trump) на президентских выборах является неоднозначным фактором, и пока акции производителя реагируют на данное событие снижением до четырёхлетнего минимума.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

Являясь одним из крупнейших игроков полупроводникового рынка, в этом году Samsung Electronics на фондовом рынке демонстрирует одну из худших динамик. Во-первых, компания уступает более мелкому конкуренту SK hynix на рынке памяти типа HBM, востребованной в условиях бума систем искусственного интеллекта. Во-вторых, Samsung никак не может сертифицировать свою память HBM3E для использования совместно с ускорителями вычислений Nvidia, которые доминируют на рынке. В-третьих, на рынке контрактного производства чипов Samsung сильно уступает TSMC, а ещё свои амбиции в этой сфере всё более настойчиво демонстрирует компания Intel.

Как поясняет Reuters, Samsung при этом сильнее зависит от реализации своих микросхем памяти китайским клиентам, чем SK hynix, а потому усиление так называемой «торговой войны» США с КНР, которому может поспособствовать возвращение Трампа в Белый дом, сильнее ударит по бизнесу Samsung. Повышение импортных тарифов на электронные устройства, оснащаемые памятью азиатского производства, может снизить спрос на них на американском рынке, и это скажется на бизнесе Samsung. Тем более, что значительную часть своих микросхем памяти она как раз производит на территории Китая.

Кроме того, президент Южной Кореи Юн Сок Ёль (Yoon Suk Yeol) уже заявил недавно, что китайские производители чипов могут в ответ на действия Трампа снизить отпускные цены на свою продукцию, и это подорвёт бизнес корейских поставщиков памяти. С начала года акции Samsung Electronics уже потеряли в цене 34 %, демонстрируя одну из худших динамик более чем за два десятилетия. При этом акции конкурирующей SK hynix с начала года укрепились в цене на 32 %, а ценные бумаги Nvidia вообще подорожали в три раза. На момент подготовки новости к публикации стоимость акции Samsung Electronics не превышала 50 600 корейских вон. С середины июля эти бумаги практически непрерывно теряли в цене лишь с небольшими отскоками.

Apple попытается оживить продажи смартфонов с помощью iPhone Air — тоньше, дороже и меньше камер

Apple ежегодно выпускает по четыре модели смартфонов — поначалу эта стратегия помогла компании нарастить продажи, но к настоящему моменту она в теперешнем виде исчерпала себя. Оживит линейку, возможно, iPhone Air. Эта модель обещает стать более тонкой, более простой технически, но и самой дорогой из квартета, пишет CNBC.

 Источник изображений: apple.com

Источник изображений: apple.com

Когда Стив Джобс (Steve Jobs) в 1997 году вернулся на пост главы Apple, он первым делом упростил линейку продукции компании, оставив только четыре компьютера: два ноутбука и два десктопа — по одному для дома и работы. Прошли почти три десятилетия, и ассортимент компании значительно расширился. Только в этом году вышли четыре iPad, четыре MacBook, два настольных Mac, одна Vision Pro, две модели Apple Watch и три — AirPods. И ещё с 2020 года Apple выпускает по четыре телефона в год; в этом году ими стали iPhone 16, iPhone 16 Plus, iPhone 16 Pro и iPhone 16 Pro Max.

Исторически продажи iPhone демонстрировали самый сильный рост, когда линейка смартфонов расширялась. Apple не публикует данных по продажам отдельных продуктов, но известно, что суммарные продажи iPhone по итогам 2024 финансового года составили $201,18 млрд — этот показатель почти не изменился по сравнению с 2022 годом. И не все iPhone одинаково популярны. Каждый год, начиная с 2020-го, одна из новых моделей iPhone отстаёт от своих собратьев по продажам. В этом году это iPhone 16 Plus, находящийся в середине линейки. При цене в $899 он дороже базового iPhone 16, но дешевле iPhone 16 Pro и Pro Max, у которых более качественные экраны и мощнее процессоры.

Доли iPhone Pro и Pro Max показывают ежегодный рост, тогда как у модели Plus, если верить данным по объёмам закупок дисплеев, доля снизилась с 21 % в 2022 году до 10 % в 2023 году, гласит статистика исследовательской компании DSCC. В этом году доля заказов дисплеев для модели Plus выросла до 16 %, и это самый низкий показатель среди всех новых iPhone. Другие источники также подтверждают, что модель Plus отстаёт от собратьев. Доля iPhone 16 Plus составила 4 % от общего объёма продаж iPhone в США в III квартале, тогда как у Pro и Pro Max — по 6 % продаж, согласно результатам опроса Consumer Intelligence Research Partners. Впрочем, те же 4 % демонстрирует и базовый iPhone 16. Последняя модель лишь отчасти застала III квартал 2024 года, но статистика соответствует прошлогодним данным, когда iPhone 15 Plus за месяц продаж набрал лишь 3 % от общего объёма продаж. Первые три места в рейтинге самых продаваемых смартфонов по всему миру в III квартале, по версии Counterpoint, заняли iPhone 15, iPhone 15 Pro и iPhone 15 Pro Max — модель Plus не вошла даже в десятку.

Apple представила iPhone в 2007 году и долгое время выпускала по одной модели в год. В 2014 году с выходом iPhone 6 Plus смартфон впервые появился в двух размерах, и три квартала подряд продажи демонстрировали рост не менее чем на 27 %. В 2017 году вышел iPhone X — линейка расширилась до трёх моделей, а цена на топовый вариант выросла; после этого три квартала подряд рост продаж был более 15 %. В 2020 году Apple перешла на линейку из четырёх телефонов, и в первый же квартал продажи подскочили на 54 %, хотя и частично из-за пандемии; с тех пор продажи iPhone практически не менялись.

Тогда же появился iPhone Mini – самый дешёвый из новых телефонов стоил $699. Apple выпустила аналогичную модель в 2021 году, потому что некоторое число покупателей настойчиво требовало телефонов небольшого размера, но этот шаг себя не оправдал, и компания отказалась от устройства с 5,4-дюймовым экраном. В 2022 году производитель изменил подход и выпустил iPhone 14 Plus, который отличался от базового iPhone 14 только размером экрана — доля заказов на экраны для этой модели составила 21 %. Но успеха стратегия Plus не принесла.

Apple, уверены аналитики, намерена и в дальнейшем придерживаться стратегии с четырьмя телефонами, но несколько изменить подход в попытке найти четвёртую успешную модель в линейке 2025 года. И этой четвёртой моделью вместо Mini в начальной области или Plus в середине линейки, видимо, станет новая Air, которая её возглавит. Это будет более лёгкое и более дорогое устройство. Несмотря на ценник, этот iPhone из-за более тонкого корпуса получит более скромные технические характеристики: если у iPhone Pro три камеры, то у Air она будет лишь одна; диагональ экрана iPhone Air составит 6,55 дюйма — как раз между размерами дисплеев моделей Pro и Pro Max этого года.

Выпуск нового лидера в линейке для Apple имеет смысл. В последние годы самыми продаваемыми были версии Pro Max — это указывает, что спрос на максимально функциональные модели выше, чем на бюджетные предложения. В октябре Apple сообщила, что у неё достаточные запасы iPhone 16 и iPhone 16 Plus, способные удовлетворить спрос, тогда как на Pro и Pro Max сохраняется некоторый дефицит. Возглавляющие линейку телефоны популярны и за пределами США: так, за первые три недели модели iPhone 16 Pro и Pro Max в Китае показали рост продаж на 44 % в сравнении с прошлогодними аналогами.

Интересна и судьба версий Air в разных линейках устройств Apple. В 2008 году компания представила первый MacBook Air — ноутбук был настолько компактным, что умещался в конверте. Поначалу он стоил дороже, чем остальные компьютеры Mac, но со временем стал ноутбуком начального уровня в ассортименте Apple. В 2013 году на рынок вышел iPad Air, который закрепился в середине линейки. Выпуск самого дорогого в линейке iPhone Air, вероятно, поможет Apple дополнительно нарастить продажи телефонов и укрепить заданный компанией тренд на рост средней цены продажи; телефон также соберёт вокруг себя поклонников марки и тех, кто решил войти в их число.

Новый Apple Mac mini получил высокий рейтинг ремонтопригодности

Мастера специализирующейся на ремонте устройств компании iFixit разобрали несколько экземпляров обновлённого компьютера Apple Mac mini на процессорах серии M4 и оценили ремонтопригодность модели в довольно высокие 7 баллов из 10.

 Источник изображений: ifixit.com

Источник изображений: ifixit.com

По сравнению с предыдущей версией Mac mini модель на чипах M4 отличает более плотная компоновка комплектующих, потому что размер компьютера значительно сократился: было 190,5 × 190,5 мм, а стало 127 × 127 мм. Блок питания представляет собой плату, которая протянулась по всей верхней части корпуса — подобное решение ранее использовалось в конструкции HomePod. Традиционно блок питания занимает довольно много места, и в Apple сумели сократить его габариты без ущерба для работы устройства.

 У Apple Mac mini на чипе M4 Pro (справа) более крупный медный радиатор

У Apple Mac mini на чипе M4 Pro (справа) более крупный медный радиатор

В центре Apple Mac mini размещён вентилятор, который обеспечивает работу обновлённой системы охлаждения машины: воздух втягивается из окружающей среды, проходит по всем уровням компьютера и выводится через дно. Вариант компьютера с более мощным процессором M4 Pro нуждается в более эффективном охлаждении, поэтому в нём использован более крупный медный радиатор, чем в стандартном варианте.

Как стало известно ранее, в Mac mini использован съёмный накопитель, который теоретически можно заменить на более ёмкий. Мастерам iFixit удалось заменить SSD размером 256 Гбайт на варианте Mac mini с базовом чипом M4 на накопитель в 512 Гбайт, снятый с такого же базового варианта компьютера. При этом на Mac mini‌ с более мощным процессором M4 Pro оказался SSD другого образца — накопители у разных вариантов компьютеров не взаимозаменяемы, и это следует учесть тем, кто захочет самостоятельно расширить дисковое пространство на машине. Оперативная память интегрирована в чип M4 и замене не подлежит; порты также распаяны, поэтому заменить их будет затруднительно.

Другие компоненты, как установили мастера iFixit, заменяются легко, поэтому авторы обзора оценили ремонтопригодность Mac mini‌ в 7 баллов из 10: в зачёт пошли легко снимаемые комплектующие, заменяемый SSD и подготовленное Apple подробное руководство по ремонту. Срок службы компьютера, по оценке iFixit, составит не менее десяти лет.

SpaceX испытает дозаправку корабля Starship в космосе весной 2025 года

Одной из важнейших вех на пути возвращения человека на Луну и для полётов к Марсу станет отработка дозаправки корабля Starship в космосе. Первые испытания такого рода компания рассчитывает начать в марте 2025 года и продлит их до лета. Успешное проведение заправок в космосе позволит NASA утвердить окончательный вариант корабля для доставки в сентябре 2026 года астронавтов на поверхность Луны.

 Художественное представление дозаправки кораблей в космсе. Источник изображения: SpaceX

Художественное представление дозаправки кораблей в космосе. Источник изображения: SpaceX

Около десяти лет назад NASA заключило с компанией SpaceX контракт на сумму $4,05 млрд на осуществление двух доставок экипажа на Луну. Спускаемыми аппаратами для этих миссий станут модифицированные Starship, интерьер которых сейчас отрабатывается на макетах для окончательного утверждения NASA в следующем году. На базе в Бока-Чика компания SpaceX в тесном сотрудничестве с астронавтами создаёт спальные и рабочие отсеки на корабле. Астронавты отправятся к Луне на корабле Orion и ракете SLS, а на орбите спутника перейдут в Starship и на нём спустятся на поверхность.

Поскольку Starship одновременно является разгонным блоком и израсходует много топлива для самостоятельного выхода в космос, его необходимо будет дозаправить на орбите, чтобы топлива хватило на полёт к Луне и дальнейшие манёвры. Заправка должна осуществляться под небольшим давлением при незначительном ускорении танкера и заправляемого корабля. До SpaceX никто не проводил таких манёвров в космосе и это будут исторические испытания. Если технология окажется рабочей, то это откроет путь для полётов людей к Марсу и вглубь Солнечной системы.

При заключении контракта со SpaceX NASA использовало принцип оплаты с плавающей стоимостью. Компании были выдвинуты минимальные требования (их 27) к будущему лунному кораблю Starship с возможностью выбора конструктивных решений. Обратной стороной такого гибкого подхода к проектированию стали незапланированные расходы по требованию разработчика. В частности, NASA оплатит SpaceX испытания манёвра дозаправки кораблей на орбите.

После отработки манёвра летом 2025 года NASA проведёт критический обзор проекта (Critical Design Review, CDR), что даст старт изготовлению серийных кораблей Starship для лунных миссий. В NASA по-прежнему ожидают, что высадка людей на лунную поверхность состоится в сентябре 2026 года. По словам представителей агентства, принципиальных препятствий для этого нет.

Waymo запустила беспилотные такси для всех жителей Лос-Анджелеса

Компания Waymo, принадлежащая Alphabet, открыла доступ к своим полностью автономным автомобилям для всех жителей Лос-Анджелеса. Ранее, в связи с ограничениями сервиса, роботакси было доступно только в Финиксе и Сан-Франциско. Теперь любой желающий в регионе может прокатиться на машине без водителя, скачав приложение Waymo One.

 Источник изображения: waymo.com

Источник изображения: waymo.com

Несмотря на снятие ограничений по доступу к сервису, остаются некоторые географические рамки. На данный момент услуга доступна только в пределах 80 миль (207 км) округа Лос-Анджелеса (штат Калифорния, США), включая такие районы, как Голливуд, Чайна-таун, Вествуд и другие, сообщает издание The Verge. Данное ограничение связано с тем, что для безопасной работы беспилотного такси требуется досконально осваивать каждую новую территорию, однако уверенность Waymo в технологии растёт, что подтверждается рекордным раундом инвестиций в размере $5,6 млрд с целью поддержки следующего этапа роста бизнеса.

 Источник изображения: waymo.com

Источник изображения: waymo.com

С момента первого запуска в Лос-Анджелесе прошло менее года, прежде чем Waymo открыла доступ для всех пользователей. Тестирование началось осенью 2023 года, а в марте 2024 года сервис стал доступен для первых клиентов. В апреле Waymo начала взимать плату за поездки, совершив с тех пор уже 150 000 оплачиваемых поездок, и проехав более 1,5 миллиона километров.

Одновременно Waymo сталкивается с конкуренцией со стороны таких компаний, как Uber и Lyft, которые не имеют географических ограничений. Эти сервисы зачастую дешевле, а время ожидания поездок у них короче. Также Waymo пока не предоставляет поездки в местный аэропорт LAX и не использует автомагистрали, что может ограничить полезность услуги в городе, где личный транспорт очень востребован. Компания пока не объявила, когда планирует включить в маршрут аэропорты и автомагистрали.

Несмотря на это, у Waymo есть и свои преимущества. Пользователи высоко оценивают возможность настройки поездок, включая выбор музыки и регулировку температуры в салоне. «Сейчас отличное время, чтобы пригласить всех в Лос-Анджелесе в наше путешествие, — заявила Текедра Мавакана (Tekedra Mawakana), генеральный директор Waymo. — Наш сервис быстро развивается, и наши пассажиры оценили многие преимущества полностью автономного вождения. Мы благодарны всем первым пассажирам в Лос-Анджелесе и с нетерпением ждём возможности обслужить ещё больше клиентов в ближайшее время».

В третьем квартале объёмы поставок кремниевых пластин выросли на 6,8 % год к году

По данным ассоциации SEMI, по итогам третьего квартала последовательно поставки кремниевых пластин выросли на 5,9 % до 3,2 млрд квадратных дюймов, годовой прирост измерялся 6,8 %. Поставки последовательно увеличиваются со второго квартала текущего года, и это позволяет рассчитывать на восстановление спроса на полупроводниковые компоненты.

 Источник изображения: Micron Technology

Источник изображения: Micron Technology

Представители SEMI в своём лаконичном отчёте отмечают, что в цепочках поставок складские запасы готовой продукции сократились, но в целом остаются выше нормы. Кремниевые пластины, используемые для производства передовых чипов в сегменте систем искусственного интеллекта, пользуются высоким спросом. При этом в сегменте автомобильной электроники и промышленной автоматизации кремниевые пластины пока не особо востребованы из-за высоких запасов готовой продукции. Зато в секторе компонентов для смартфонов имеются островки оживления спроса, как отмечается в отчёте SEMI.

 Источник изображения: SEMI

Источник изображения: SEMI

Скорее всего, в следующем году объёмы поставок кремниевых пластин продолжат расти, но их совокупная величина не сможет приблизиться к пиковому уровню, который наблюдался в 2022 году на волне пандемии. С третьего квартала прошлого года наблюдалось снижение поставок кремниевых пластин в последовательном сравнении, которое сменилось ростом по итогам второго квартала текущего года. Даже сейчас, как можно судить по комментариям представителей отрасли, ситуация по сегментам рынка не так однородна.

SoftBank построит самый мощный ИИ-суперкомпьютер в Японии, используя ускорители Nvidia DGX B200 семейства Blackwell

На этой неделе Nvidia провела мероприятие, на котором выступили её основатель Дженсен Хуанг (Jensen Huang) и глава SoftBank Масаёси Сон (Masayoshi Son). Последняя из корпораций начнёт в числе первых использовать ускорители вычислений Nvidia DGX B200 поколения Blackwell в самом мощном в Японии суперкомпьютере, ориентированном на решение задач искусственного интеллекта. Одновременно SoftBank запустит в Японии сеть поколения AI-RAN для управления автопилотом и роботами.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Как поясняет Bloomberg, японская SoftBank станет первой компанией, получившей возможность построить суперкомпьютер на базе новейших ускорителей Nvidia DGX B200, которые сочетают в одном корпусе 8 чипов поколения Blackwell и 2 процессора Intel Xeon Platinum 8570. В дальнейшем SoftBank перейдёт на использование Grace Blackwell — более современных ускорителей, подразумевающих наличие Arm-совместимых процессоров Grace собственной разработки Nvidia. Компания SoftBank Corp., входящая в состав SoftBank Group, является третьим по величине оператором сотовой связи в Японии.

Плотная взаимосвязь между Nvidia и SoftBank была установлена ещё в прошлом десятилетии, поскольку до начала 2019 года вторая владела 4,9 % акций первой. Основатель SoftBank Масаёси Сон заявил, что готов делать серьёзные ставки в сегменте искусственного интеллекта. Решения Nvidia также будут использоваться оператором связи SoftBank Corp. при создании сети нового поколения (AI-RAN), которая сможет передавать информацию по стандарту 5G и одновременно управлять клиентскими устройствами, использующими искусственный интеллект. Ими могут быть транспортные средства с автопилотом и разного рода роботы. Пилотный проект со временем позволит масштабировать подобные сети по всей Японии. Сети нового поколения не только лучше подходят для управления сложными устройствами, но и потребляют меньше электроэнергии. Партнёрами SoftBank по тестированию AI-RAN выступят Fujitsu и Red Hat.

Весной Apple представит настенный 6-дюймовый планшет с голосовым управлением и ИИ

Ещё летом стало известно о планах Apple по выпуску роботизированного устройства, комбинирующего манипулятор и планшет, но теперь Марк Гурман (Mark Gurman) со страниц Bloomberg утверждает, что к весне следующего года компания рассчитывает представить «настенный 6-дюймовый планшет» с новой операционной системой, который расширит использование ИИ, а также будет интегрироваться в систему умного дома.

 iPad mini. Источник изображения: Apple

iPad mini. Источник изображения: Apple

Почти квадратное устройство J490 по своим размерам, как отмечает источник, будет напоминать два приложенных друг к другу iPhone, но вокруг дисплея будет предусмотрена широкая рамка, делая его похожим на цифровую фоторамку. Демонстрировать фотографии такой планшет тоже сможет, а ещё к нему можно будет приобрести док-станцию с более мощными динамиками, удобную для размещения на столе. Устройство также будет в случае необходимости крепиться на стену, причём буквально в каждой комнате, если пользователю потребуется тесно интегрировать его функции в работу умного дома.

Специально оптимизированная под такой планшет операционная система Pebble позволит создавать кастомизированные виджеты, а встроенный набор сенсоров будет определять, как далеко находится пользователь, чтобы в случае его приближения менять фоновую заставку на элементы интерфейса, подразумевающие более активное взаимодействие. Многие команды можно будет подавать голосом, они будут обрабатываться Apple Intelligence, но сенсорный интерфейс также сохранится. Для первичной настройки устройства может потребоваться iPhone, но и некоторые виды взаимодействия с ним тоже будут предусмотрены.

Если инициатива с интеграцией новинки в систему умного дома будет пользоваться успехом у клиентов, Apple может дополнить ассортимент решений разного рода датчиками. Они, например, позволят отслеживать, сколько человек в конкретный момент находятся в помещении. Интеграция с функциями безопасности тоже будет предусмотрена, с помощью планшета можно будет управлять камерами видеонаблюдения и электронными замками. Поскольку в начальной конфигурации настенный планшет не будет оснащаться роботизированной конечностью, оно окажется дешевле тех $1000, которые Apple запросит за старшую модификацию, а потому пользователи буквально смогут приобретать несколько штук одновременно, по одной для каждой из комнат в своём жилище. Функция видеоконференции также будет поддерживаться благодаря наличию веб-камеры.

Полмиллиона ускорителей Trainium2: AWS развернула для Anthropic один из крупнейших в мире ИИ-кластеров Project Rainier

AWS объявила о запуске одного из крупнейших в мире ИИ-кластеров Project Rainier. Фактически амбициозный проект представляет собой распределённый между несколькими ЦОД ИИ-суперкомпьютер — это важная веха в стремлении AWS к развитию ИИ-инфраструктуры, сообщает пресс-служба Amazon. Платформа создавалась под нужды Anthropic, которая буквально на днях подписала многомиллиардный контракт на использование Google TPU.

В рамках Project Rainier компания AWS сотрудничала со стартапом Anthropic. В проекте задействовано около 500 тыс. чипов Trainium2, а вычислительная мощность в пять раз выше той, что Anthropic использовала для обучения предыдущих ИИ-моделей. Project Rainier применяется Anthropic для создания и внедрения моделей семейства Claude. К концу 2025 года предполагается использование более миллиона чипов Trainium2 для обучения и инференса.

В рамках Project Rainier в AWS уже создали инфраструктуру на основе Tranium2, на 70 % превосходящую любую другую вычислительную ИИ-платформу в истории AWS. Проект охватывает несколько дата-центров в США и не имеет аналогов среди инициатив AWS. Он задуман как гигантский кластер EC2 UltraCluster из серверов Trainium2 UltraServer. UltraServer объединяет четыре физических сервера, каждый из которых имеет 16 чипов Trainium2. Они взаимодействуют через фирменный интерконнект NeuronLink, обеспечивающий быстрые соединения внутри системы, что значительно ускоряет вычисления на всех 64 чипах. Десятки тысяч UltraServer объединяются в UltraCluster посредством фабрики EFA.

Эксплуатация такого ЦОД требует повышенной надёжности. В отличие от большинства облачных провайдеров, AWS создаёт собственное оборудование и может контролировать каждый компонент, от чипов до систем охлаждения и архитектуру дата-центров в целом. Управляющие ЦОД команды уделяют повышенное внимание энергоэффективности, от компоновки стоек до распределения энергии и выбора методов охлаждения. Кроме того, в 2023 году вся энергия, потребляемая Amazon, полностью компенсировалась электричеством из возобновляемых источников. В Amazon утверждают, что в последние пять лет компания является крупнейшим покупателем возобновляемой энергии и стремится к достижению нулевых выбросов к 2040 году.

 Источник изображения: AWS

Источник изображения: AWS

Миллиарды долларов инвестируются в ядерную энергетику и АКБ, а также крупные проекты в области возобновляемой энергетики для ЦОД. В 2024 году компания объявила о внедрении новых компонентов для ЦОД, сочетающих технологии электропитания, охлаждения и аппаратного обеспечения, причём не только для строящихся, но и уже для имеющихся объектов. Новые компоненты, предположительно, позволят снизить энергопотребление некоторых компонентов до -46 % и сократить углеродный след используемого бетона на 35 %.

 Источник изображения: AWS

Источник изображения: AWS

Для новых объектов, строящихся в рамках Project Rainier и за его пределами, предусмотрено использование целого ряда новых технологий для повышения энергоэффективности и экоустойчивости. Некоторые технологии связаны с рациональным использованием водных ресурсов. AWS проектирует объекты так, чтобы использовать минимум воды, или вовсе не использовать её. Один из способов — отказ от её применения в системах охлаждения на многих объектах большую часть года, с переходом на охлаждение наружным воздухом.

 Источник изображения: AWS

Источник изображения: AWS

Так, один из объектов Project Rainier в Индиане будет максимально использовать именно уличный воздух, а с октября по март дата-центры вовсе не станут использовать воду для охлаждения, с апреля по сентябрь в среднем вода будет применяться по несколько часов в день.

Под землёй — быстрее: мобильный интернет в метро Москвы втрое обогнал наземный

В нынешнем году средняя скорость интернет-соединения в перегонах Московского метрополитена составила 94,7 Мбит/с, тогда как годом ранее этот показатель был равен 85,5 Мбит/с. Пиковый показатель в 95,6 Мбит/с был зафиксирован в 2023 году. Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на данные исследования TelecomDaily.

 Источник изображения: Dan Roizer / Unsplash

Источник изображения: Dan Roizer / Unsplash

В сообщении сказано, что средняя скорость загрузки за год выросла на 10,7 %. По этому показателю среди операторов «большой четвёрки» лидирует МТС — 113,8 Мбит/с. Второе и третье места разделили «ВымпелКом» и «МегаФон» (по 104 Мбит/с), на четвёртом месте — Т2 (56,9 Мбит/с). Средняя скорость отдачи на перегонах выросла на 15,4 % и составила 22,5 Мбит/с. По этому показателю лидирует «ВымпелКом» (29,9 Мбит/с), за ним следуют «МегаФон» (26,3 Мбит/с), МТС (25,4 Мбит/с) и Т2 (8,3 Мбит/с). Отмечается, что непрерывность интернет-соединения в 2025 году в сетях операторов сотовой связи составила 97,2 %, тогда как в прошлом году этот показатель был равен 93,8 %, а в 2023 году — 95,3 %.

Гендиректор TelecomDaily Денис Кусков добавил, что средние скорости в Москве «на земле» составляют около 30 Мбит/с. По его данным, количество пользователей Wi-Fi в метро сократилось, поскольку люди стали больше пользоваться мобильным интернетом. Показатель скорости объясняется именно тем, что нагрузка на сети выросла.

В «ВымпелКоме» сообщили, что потребление интернет-трафика в нынешнем году в Московском метрополитене выросло на 12 % по сравнению с показателем прошлого года. В компании добавили, что процесс обновления оборудования и модернизации сети в метро продолжается. У МТС за первые девять месяцев нынешнего года объём передачи данных в метро вырос на 20 % год к году. В Т2 отметили рост объёма трафика на 20 %. Компания также вывела в эфир новый диапазон на самых загруженных ветках, за счёт чего удалось повысить скорость соединения. В «МегаФоне» сообщили о модернизации оборудования на одной станции и покрытии связью всех станций первого этапа Троицкой линии.

Каждый день столичным метро пользуются 7,5–8 млн человек, а среднее время поездки составляет около 40 минут, то есть около 80 минут в день, рассказала старший менеджер «ТеДо» Екатерина Литвинова. Она добавила, что обеспечение стабильного интернет-соединения в подземке является скорее необходимостью для бесшовного доступа в сеть во всех локациях нахождения пользователя. «В случае отсутствия доступа в интернет у одного из операторов клиент может сменить поставщика услуг», — считает Екатерина Литвинова.

Россияне всё чаще выбирают недорогие консоли и портативные модели вроде Steam Deck и Nintendo Switch

За первые девять месяцев 2025 года продажи игровых приставок в России в денежном выражении сократились на 12 % до 20 млрд руб., сообщает «Коммерсантъ» со ссылкой на статистику «М.Видео». Всего за указанный период реализованы 1,1 млн устройств; продажи портативных моделей увеличились в 1,5 раза — этот формат устройств эксперты назвали удобным и доступным и предрекли ему рост на 20 % в год.

 Источник изображения: Mahdi Bafande / unsplash.com

Источник изображения: Mahdi Bafande / unsplash.com

В количественном выражении продажи игровых приставок в России выросли на 4 %, а в денежном — сократились на 12 %, гласят данные «М.Видео». На портативные консоли пришлись 20 % продаж — реализованы 99 тыс. штук, преимущественно от Nintendo и Valve. В денежном выражении 65 % рынка пришлись на приставки Sony, за крупнейшим японским брендом следуют Valve с долей 11 %, Nintendo (9 %) и Microsoft (7 %). В единицах лидерами с общей долей в 49 % оказались безымянные китайские бренды; за ними следуют Sony (22%), Nintendo (6%) и Valve (3%).

Своей популярностью безымянная китайская продукция обязана скромным ценам, пояснили в «Марвел-Дистрибуции» — такие консоли стоят до 5 тыс. руб., цена на брендовые модели начинаются от 40 тыс. руб. По техническим характеристикам китайские товары даже не пытаются тягаться с дорогими — безымянные являются средствами быстрых развлечений, а не запуск передовых игр.

Рынок ведёт себя необычно, говорят эксперты: консолей продаётся больше, а денег они приносят меньше. Количественные продажи растут за счёт дешёвых китайских моделей, но из-за них же падает средняя цена; дорогие брендовые модели завозятся через параллельный импорт, и продавцы вынуждены конкурировать по цене и проводить акции, чтобы привлечь покупателей. Рынок в целом будет расти на 3–5 % каждый год, а портативные модели — быстрее рынка с темпами до 15–20 % в год.

Отечественный мессенджер «Роса» скоро станет доступен на любых устройствах

Мессенджер «Роса», разработанный компанией «НТЦ ИТ Роса», до конца 2025 года станет доступен для установки на любые устройства через веб-версию, сообщил ресурс «Ведомости». Ранее IM-клиент мог использоваться только на отечественном смартфоне «Р-фон» и планшете «Р-таб», которые «НТЦ ИТ Роса» разрабатывает совместно с компанией «Рутек».

 Источник изображения: rosa.ru

Источник изображения: rosa.ru

«Роса мессенджер» разработан в рамках экосистемы «Роса» специально под операционную систему «Роса мобайл» и для устройств «Р-фон», рассказал «Ведомостям» член совета директоров АО «НТЦ ИТ Роса» и АО «Рутек» Сергей Кравцов. Он отметил, что обновлённая версия IM-клиента отличается переработанным дизайном. Также была значительно расширена доступность сервиса с разных платформ и добавлена функция видеоконференцсвязи. Аудио и видеозвонки осуществляются на базе коммуникационной платформы OMMG 3.0 (Open Mobile Messenger Graph).

По словам представителя «НТЦ ИТ Роса», все элементы мессенджера — российской разработки. В нём можно создать аккаунт через систему «Роса ID» и получить доступ через веб-интерфейс, добавил он.

Гендиректор TelecomDaily Денис Кусков утверждает, что используемая через веб-браузер система, как правило, не востребована на рынке. «Наиболее востребованы мессенджеры для смартфонов — Telegram, WhatsApp или тот же Max, все из которых могут использоваться и в корпоративном секторе, и в рознице», — говорит эксперт.

По мнению системного аналитика EvApps Евгения Згонникова, выпуск мессенджера направлен на популяризацию собственной платформы компании. Подобным образом поступила когда-то Microsoft, выпустив Internet Explorer для своей ОС Windows.

Ведущий инженер-программист НОЦ ФНС России и МГТУ им. Н. Э. Баумана Николай Калуцкий утверждает, что адаптировать веб-версию под приложение будет несложно, поскольку «Роса» предлагает открытый API.

В свою очередь, аналитик акселератора Fintech Lab Сергей Вильянов отметил, что браузерные версии чаще всего представляют собой «костыль», из которого не всегда возможно перейти в полноценное адаптированное приложение. По его словам, это может потребовать довольно больших вложений как по времени, так и в инвестициях. При этом с учётом специфики сервиса пользоваться спросом он будет только в том случае, если уже имеются корпоративные заказчики.

Согласно исследованию аналитической компании J’son & Partners Consulting, в 2023 году объём рынка корпоративных коммуникаций в России составил 81 млрд руб., а за 2024 год вырос до 93–100 млрд руб. с прогнозируемым среднегодовым темпом роста 15 % до 2028 г. Объём рынка отечественного ПО для корпоративных коммуникаций в 2023 году составил 2,8 млрд руб. К 2028 году, согласно прогнозам, он может вырасти до 28,2 млрд руб.

Обет безбрачия: Китай первым в мире заявил о приближении к бездефектному производству чипов

Китайские исследователи провели уникальный анализ причин появления дефектов в производстве чипов на 300-мм кремниевых пластинах. Они буквально заморозили момент на одном из ключевых этапов, что дало возможность оптимизировать последующие операции и достичь 99-процентного сокращения дефектов при производстве микросхем. Такого в индустрии ещё не было и это путь к заметной экономии при выпуске полупроводников.

 Дефекты на пластине от осаждённого фоторезиста. Источник изображения: Peking University

Дефекты на пластине от осаждённого фоторезиста. Источник изображения: Peking University

Давным-давно уровень брака при серийном выпуске чипов не превышал 5 %, реже — 8 %. Но по мере снижения масштабов техпроцесса и увеличения площади кристаллов уровень брака мог достигать 50 % и более. Одним из ключевых факторов, влияющих на уровень брака, стал фоторезист. От свойств и характеристик фоторезиста — своего рода фоточувствительной краски, которая позволяет переносить рисунок чипа на кремний — зависит толщина и чёткость линий и компонентов на кристалле.

В своей работе коллектив учёных из Пекинского университета (Peking University) в сотрудничестве с исследователями из Университета Цинхуа (Tsinghua University) и Университета Гонконга (University of Hong Kong) искал ответ на вопрос, как разные подходы к смыву фоторезиста с экспонированной пластины влияют на уровень дефектов при производстве.

Современные фоторезисты — это полимеры. В определённых условиях молекулы способны слипаться и оседать случайным образом на поверхности пластины, что ведёт к возникновению дефектов в таких местах. По наблюдениям исследователей — это наиболее частая причина дефектов при производстве чипов особенно на ранних его этапах, пока процесс не отлажен. Для анализа поведения молекул фоторезиста и его остатков в смывающей жидкости на стадии проявления рисунка чипа учёные резко охладили жидкость до температуры -175 ℃. После этого они проанализировали слепок методом электронно-лучевой томографии.

Заморозка позволила с беспрецедентной точностью высветить очаги потенциального возникновения дефектов, где молекулы фоторезиста начали формировать осадочные структуры размерами около 30 нм. Также было выявлено, что около 70 % нерастворённого фоторезиста концентрировалось на границе раздела сред — жидкости и воздуха. Основываясь на этих наблюдениях учёные предложили, во-первых, изменить температуру отжига для предотвращения расслаивания полимеров и, во-вторых, оптимизировать процесс уноса нерастворённых частиц в процессе проявления рисунка. Всё вместе позволило на 99 % снизить уровень брака в поставленном эксперименте.

Можно предположить, что для разных фоторезистов и других производственных условий результат будет иным и, соответственно, уровень брака будет зависеть от этого. В то же время китайские учёные показали новый путь для снижения брака, который производители чипов могут взять на вооружение. В конечном итоге это понизит себестоимость производства, к чему все стремятся тем или иным образом.

Western Digital начала расследование надёжности жёстких дисков с SMR, выпускавшихся с 2020 года

Около пяти лет назад компания Western Digital начала использовать магнитные пластины с технологией «черепичной записи» (SMR) при выпуске жёстких дисков объёмом от 2 до 6 Тб в семействах Blue и Red. Клиенты и специализированные компании продолжают настаивать, что определённые модели накопителей этого поколения имеют достаточно высокие шансы выхода из строя с потерей всех данных.

 Источник изображения: Western Digital

Источник изображения: Western Digital

Недавно соответствующий отчёт опубликовала немецкая компания 030 Datenrettung Berlin GmbH, которая специализируется на услугах по восстановлению данных. Соответствующие проблемы с надёжностью стали известны ещё в 2021 году, и тогда же был подан групповой судебный иск к производителю. Формально, технологию SMR было разумнее применять при производстве жёстких дисков большого объёма, поскольку в накопителях небольшого объёма она часто вызывала проблемы с надёжностью работы в разного рода массивах типа RAID и ZFS.

Немецкие исследователи утверждают, что накопители WD Blue и Red объёмом от 2 до 6 Тбайт, имеющие номера моделей вида WD*0EZAZ, WD*0EDAZ и WD*0EFAX, выделяются аномально низкой надёжностью на фоне остальной продукции этой марки. По данным самой WD, накопители серии Purple с SMR-пластинами оснащались специальными прошивками, которые минимизировали вероятность выхода из строя соответствующих жёстких дисков. При этом модели накопителей этих серий большей ёмкости имеют гораздо меньший риск выхода из строя. В 2021 году WD пришлось признать свою вину в недостаточном осведомлении покупателей об особенностях накопителей этих серий, после чего суд обязал её выплатить компенсацию в размере $2,7 млн на всех пострадавших. По сути, каждому из них досталось не более четырёх или семи долларов США.

Авторы исследования напоминают, что тревожными сигналами, говорящими о вероятности выхода накопителей из строя, являются не только предупредительный знак в интерфейсе операционной системы, но и в некоторых случаях громкие звуки, возникающие при раскрутке магнитных пластин.

Обновление сайта Rockstar дало фанатам надежду на скорый выход третьего трейлера GTA VI

С выхода второго трейлера горячо ожидаемого криминального боевика GTA VI прошло уже без малого полгода, но недавнее обновление официального сайта Rockstar Games дало фанатам надежду на приближение следующей демонстрации.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Как подметил датамайнер под псевдонимом Tez2, Rockstar на днях прокачала главную страницу своего официального сайта. Теперь портал встречает посетителей каруселью изображений, включая рекламу второго трейлера GTA VI.

Пользователи форума Reddit рапортуют, что реклама (как и расположенный в её нижней части логотип GTA VI с пальмами внутри VI) присутствовала на сайте и раньше, но со свежим обновлением заняла более видное место.

Само по себе обновление официального сайта Rockstar скорый показ GTA VI не гарантирует, однако на следующей неделе Take-Two Interactive готовится презентовать новый финансовый отчёт.

Rockstar нередко делает анонсы по своим играм поблизости от финансовых отчётов материнской компании — об успехах за второй квартал 2026 фискального года Take-Two Interactive расскажет уже 6 ноября.

С учётом перечисленного фанаты надеются, что третий трейлер GTA VI будет представлен в ноябре. Некоторые рассчитывают даже на открытие предзаказов — стоимость игры до сих пор держится в секрете.

GTA VI выйдет 26 мая 2026 года на PS5, Xbox Series X и S. По мнению гендиректора Take-Two Штрауса Зельника (Strauss Zelnick), Rockstar демонстрирует исключительную креативность, чего от игр на базе ИИ ожидать не стоит.

До релиза Hollow Knight: Silksong была ещё сложнее, причём намного

Вышедшая в прошлом месяце метроидвания Hollow Knight: Silksong от разработчиков из австралийской студии Team Cherry удивила сложностью даже увлечённых фанатов, однако, как выяснилось, покупателям игры ещё повезло.

 Источник изображений: Team Cherry

Источник изображений: Team Cherry

Разработчик Hacknet Мэтт Троббиани (Matt Trobbiani), выступивший актёром озвучки и тестировщиком Hollow Knight: Silksong, в интервью блогеру Dan Allen Gaming рассказал, какой игра была до релиза.

По словам Троббиани, на протяжении производства Hollow Knight: Silksong была «куда сложнее», чем получилась на выходе. Будучи тестировщиком, разработчик поспособствовал упрощению некоторых боссов.

«Мой вклад [в Hollow Knight: Silksong] почти целиком ограничивается предложенными мной ослаблениями боссов. Игра была куда сложнее, когда я [тестировал её]», — заявил Троббиани.

Что касается актёрской игры, то в Hollow Knight: Silksong разработчик озвучил босса по имени Троббио (назван в честь Троббиани) — эпатажную бабочку, которая надеется спасти королевство Фарлум своими выступлениями.

Помимо прочего, в озвучке Silksong поучаствовал автор Stardew Valley Эрик Барон (Eric Barone), более известный как ConcernedApe. Какому персонажу подарил голос он, до сих пор неясно. Не знает этого и Троббиани.

Hollow Knight: Silksong вышла 4 сентября на PC (Steam, GOG, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Series X и S, Switch и Switch 2, а также в Game Pass. Сейчас Team Cherry тестирует новый перевод на упрощённый китайский (прошлый обернулся фиаско).

Роботакси Tesla продолжают устраивать ДТП даже с человеческой подстраховкой

С июня этого года Tesla в окрестностях своей техасской штаб-квартиры эксплуатирует роботакси на основе серийных кроссоверов Model Y, приглашая к поездкам только проверенных пассажиров, замеченных в медийной сфере в лояльном отношении к этому автопроизводителю. Отчётность показывает, что управляемые автоматикой машины продолжают попадать в аварии.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

Как напоминает Electrek, за первый полный месяц эксперимента в Остине было зарегистрировано три ДТП с участием роботакси Tesla, подробности которых компания тщательным образом скрывает. В сентябре случилось ещё одно происшествие, которое подразумевало наезд роботакси на неподвижное препятствие на парковочной площадке в условиях не самой сильной облачности. Пострадавших и человеческих жертв не было, и это всё, что можно почерпнуть из обязательного для таких случаев отчёта для ведомства NHTSA, отвечающего в США за безопасность дорожного движения.

Если учесть, что с июня такие роботакси намотали в столице Техаса более 400 000 км, а в официальной отчётности зарегистрировано только четыре столкновения с объектами, можно утверждать, что машины под управлением автоматики попадают в ДТП один раз за 100 000 км пробега. При этом на пассажирском сидении справа от пустующего водительского постоянно находится специалист Tesla, готовый в любой момент вмешаться в процесс управления в силу наличия у него доступных средств. По крайней мере, кнопку аварийной остановки он нажать способен. Как часто такое нажатие позволяет предотвратить ДТП в Остине, остаётся только догадываться.

Для сравнения, беспилотные такси Waymo с момента начала своей эксплуатации и до сентября текущего года включительно попадали в аварии 1267 раз, но при этом они проехали за это время 200 млн км в общей сложности. По сути, они попадают в ДТП в среднем раз за 158 000 км пробега. Это более впечатляющий показатель с точки зрения безопасности, особенно с учётом отсутствия в салоне каких-либо страхующих специалистов. Подобные такси в рамках коммерческой эксплуатации могут дистанционно управляться оператором, но до этого дело доходит лишь в исключительных случаях.

Creative представила модульный аудиохаб Re:Imagine для музыкантов, стримеров и аудиофилов за $329

Creative Technology решила возродить культовый бренд Sound Blaster и представила модульный аудиохаб Re:Imagine, позволяющий с комфортом управлять несколькими звуковыми устройствами. Проект позиционируется как открытая программируемая платформа с функциями звуковой карты и пульта для трансляций.

 Источник изображений: Creative Technology

Источник изображений: Creative Technology

Creative Sound Blaster Re:Imagine работает на чипе с восьмиядерным центральным Arm-процессором и нейропроцессором (ускорителем искусственного интеллекта) производительностью 8 TOPS; в наличии 8 Гбайт памяти LPDDR4, 16 Гбайт на встроенном EMMC-накопителе и слот для карт microSD. За звука отвечают ЦАП с поддержкой 32 бит/384 кГц и усилитель, которого хватит на подключение наушников с импедансом до 300 Ом и больших настольных динамиков. Предусмотрена совместимость с широким спектром устройств: настольными ПК и ноутбуками, смартфонами и планшетами, игровыми приставками, колонками и наушниками, микрофонами и музыкальными инструментами.

Хаб работает под управлением Linux и может использоваться как автономное устройство; его можно подключить к ПК по USB и активировать функции Re:Imagine при помощи макросов на компьютере. Поддержка Wi-Fi 6 и Bluetooth 5.0 означает возможность подключения к беспроводным аудиоустройствам. Creative намеревается выпустить два варианта Re:Imagine. Версия Horizon предусматривает пять слотов, два из которых занимает умный экран и ещё три — другие модули; после окончания кампании на Kickstarter появится более мощный вариант Vertex на шесть слотов. Производитель предусмотрел широкие возможности настройки Re:Imagine под себя — есть SDK, права root и примеры исходного кода. Владельцы устройства смогут публиковать свои программные наработки.

В состав комплектного ПО входят несколько предустановленных приложений, в том числе эмулятор DOS для запуска ретро-игр для ПК, а также ИИ-версии классических приложений Creative Sound Blaster Parrot и Dr. Sbaitso — теперь это ИИ-диджей, создающий музыку по запросам пользователя, а также средства для записи и визуализации звука в одно касание. Самый доступный вариант Creative Sound Blaster Re:Imagine оценён в $329 — первые поставки запланированы на июнь 2026 года.

Samsung: смартфоны Galaxy S26 получат новые камеры, особенный процессор и ИИ нового поколения

Samsung провела мероприятие, посвящённое финансовым итогам третьего квартала 2025 года, на котором вице-президент подразделения Samsung Mobile Experience Даниэль Араужо (Daniel Araujo) сообщил новые подробности о будущей серии смартфонов Galaxy S26.

 Рендер Galaxy S26 Pro                    Источник изображения: Android Headlines

Рендер Galaxy S26 Pro Источник изображения: Android Headlines

Араужо заявил, что серия Galaxy S26 «произведёт революцию в пользовательском опыте благодаря ориентированному на пользователя ИИ нового поколения, специализированному процессору второго поколения и более высокой производительности, а также новым сенсорам камер».

Ресурс Android Authority полагает, что этим топ-менеджер Samsung подтвердил, что серия Galaxy S26 будет использовать процессор Exynos 2600, по крайней мере, в некоторых регионах. Сообщается, что Exynos 2600 станет первым 2-нм чипом, произведённым Samsung. Ранее инсайдеры сообщали, что Samsung будет использовать для серии Galaxy S26 чип Qualcomm Snapdragon 8 Elite Gen 5. Это означает, что компания, как и прежде, будет дифференцировать поставки смартфонов на разных чипах в зависимости от региона.

По данным источников, процессор Exynos будет использоваться только в базовой модели Galaxy S26, в то время как остальные модели новой серии получат чип производства Qualcomm.

Нельзя исключать, что, говоря о специализированном чипе для Galaxy S26, Даниэль Араужо имел в виду процессор Snapdragon For Galaxy. В ответ на вопрос журналистов по этому поводу Араужо сказал, что оценка чипсета для Galaxy S26 всё ещё продолжается, поэтому пока компания не может подтвердить, какой чип будет использоваться в флагманской линейке смартфонов следующего года выпуска.

Samsung заявила, что в дальнейшем будет делать ставку на смартфоны с ИИ, включая предстоящую серию Galaxy S26 и новые складные модели. В 2026 году компания сосредоточится на разработках в области ИИ и инновационных форм-факторах. Компания также ожидает роста цен на ключевые компоненты, такие как память, что может отразиться на цене смартфонов.

Астрономы впервые построили трёхмерную карту экзопланеты, которая не видна в телескопы

Исследователи из США впервые в истории создали трёхмерную карту экзопланеты за пределами Солнечной системы. Новая методика позволяет получать представление о планетах, которые невозможно обнаружить прямым наблюдением. Это открывает новую страницу в астрономии, давая возможность создать новый класс объёмных планетарных объектов для изучения иных миров с неожиданной стороны.

 Источник изображения: NASA/JPL-Caltech

Источник изображения: NASA/JPL-Caltech

В своей работе астрономы использовали космическую инфракрасную обсерваторию им. Джеймса Уэбба. С помощью этого инструмента новым методом была составлена карта атмосферных температур экзопланеты WASP-18b, расположенной примерно в 400 световых годах от Земли. Эта планета превышает массу Юпитера примерно в 10 раз и совершает один оборот вокруг своей звезды за 23 часа.

Близкое расположение к звезде означает, что этот инопланетный газовый гигант находится в приливном захвате — всегда обращён к звезде одной стороной, как Луна всегда обращена к Земле и никогда не показывает ей свою «тёмную» сторону. Такое сочетание обстоятельств ведёт к тому, что температура атмосферы на видимой стороне WASP-18b достигает 2760 °C. Для изучения «Уэббом» — это идеальный кандидат.

Метод, использованный для создания объёмной карты распределения температур в атмосфере WASP-18b, называется трёхмерным картированием затмения (3D eclipse mapping) или спектроскопическим картированием затмения (spectroscopic eclipse mapping). Он основан на наблюдении за едва заметными изменениями в длинах волн света, когда планета проходит за своей звездой (вторичное затмение). Анализируя эти изменения, учёные реконструируют температуру не только по широтам и долготам, но и по высоте в атмосфере, в чём также помогает наличие в ней водяного пара.

Такой подход позволяет создавать «изображение» экзопланеты, которые невозможно наблюдать напрямую из-за яркости их звёзд. В случае WASP-18b учёные обнаружили по центру экзопланеты горячую точку и кольцо более холодного воздуха вокруг. Уровень водяного пара в центре кольца оказался ниже, что объясняется распадом молекул воды под действием столь экстремального нагрева и полностью согласуется с теоретическими предсказаниями. Также обнаруженное распределение температур в атмосфере WASP-18b указало на то, что ветра на ней слабо участвуют в перераспределении горячих слоёв атмосферы.

Учёные уверены, что создание баз по трёхмерным изображениям экзопланет позволит больше узнать об иных мирах, которые мы даже не можем увидеть напрямую. Атмосферы могут многое рассказать о геологии и даже ландшафте далёких планет.

Samsung наконец выпустила настольную версию своего Android-браузера Samsung Internet

Компания Samsung выпустила версию своего фирменного браузера Samsung Internet для компьютеров. В приложении реализованы средства синхронизации пользовательских данных между несколькими устройствами, а также функции на базе искусственного интеллекта Galaxy AI.

 Источник изображения: androidauthority.com

Источник изображения: androidauthority.com

Samsung Internet является браузером, имеющим определённую популярность среди пользователей устройств на базе Android. Разработчики реализовали в нём ряд функций, которые дают некоторые преимущества над многими конкурентами. К ним относятся настраиваемые стартовые страницы, защищённые паролем вкладки для повышения конфиденциальности и наличие ИИ-помощника.

До сих пор оценить возможности Samsung Internet могли только владельцы Android-устройств, но это меняется с выходом бета-версии интернет-обозревателя для компьютеров. На данном этапе принять участие в тестировании десктопной версии Samsung Internet могут пользователи Windows 11 и Windows 10 из США и Южной Кореи, но в дальнейшем такая возможность появится также у жителей других регионов.

Samsung отдельно выделила наличие поддержки синхронизации данных между несколькими устройствами. Благодаря этому пользователи могут свободно переключаться между смартфоном и ПК, не прерывая взаимодействия с веб-контентом. Закладки, история просмотров, менеджер паролей и автозаполнение в Samsung Pass будут едины на ПК и Android-устройствах. Ранее пользователям обозревателя требовалось устанавливать специальное расширение для Chrome, чтобы синхронизировать закладки между ПК и мобильным устройством.

Вместе с этим Samsung стремится закрепиться на рынке браузеров с поддержкой искусственного интеллекта. В браузере компании реализован встроенный ИИ-помощник, который может выполнять разные задачи, например, резюмировать тексты или переводить любой контент в веб-пространстве.

Ещё среди преимуществ отмечается высокий уровень конфиденциальности и безопасности. Для этого предусмотрена специальная «Панель конфиденциальности», которая позволяет в режиме онлайн отслеживать разные параметры. Отмечается также, что в браузер интегрированы функции для защиты от отслеживания.

Автопроизводители начали жаловаться на дефицит чипов из-за захвата Nexperia, но не все

В этом месяце власти Нидерландов предприняли попытку национализировать поставщика автомобильных чипов Nexperia, который номинально уже несколько лет принадлежит китайской Wingtech Technology. Последствия этого шага выражаются в сокращении объёмов поставок профильной продукции, и автопроизводители уже начали чувствовать дефицит компонентов, хотя некоторые из них наличие сложностей пока отрицают.

 Источник изображения: Nissan Motor

Многие аспекты производственной деятельности Nexperia уже парализованы, как заявили представители материнской компании Wingtech в интервью Financial Times. По их словам, шаги нидерландского правительства должны привести к передаче контроля над бизнесом Nexperia новой организации, владеть которой будут инвесторы из Нидерландов. По мнению представителей Wingtech, образованная таким образом преемница Nexperia просто обречена на провал, поскольку клиенты за ней буквально не последуют.

Отсекая китайский бизнес Nexperia, который отвечает за 70 или 80 % выпуска продукции, новые собственники не смогут в ближайшие месяцы найти новых подрядчиков на тестирование и упаковку своих чипов, которые в составе кремниевых пластин сейчас поставляются в Китай после первичной обработки в Великобритании и Германии.

Как поясняют источники, скандал с расколом Nexperia был спровоцирован не только введением американских санкций против этой принадлежащей китайским инвесторам компании. Wingtech якобы построила новое предприятие в Шанхае, потребовав от Nexperia перенаправить часть заказов на тестирование и упаковку чипов на него, но эта идея не нашла поддержки в нидерландской штаб-квартире. Тенденции встревожили европейское руководство Nexperia, а потому по решению суда под предлогом защиты национальных интересов от управления компанией был отстранён её генеральный директор Чжан Сэючжэн (Zhang Xuezheng), выступавший одним из инициаторов строительства «альтернативного» предприятия в Китае.

Крупные автопроизводители начали жаловаться на дефицит чипов, поставляемых для их нужд Nexperia. Компания Nissan Motor заявила, что имеющихся у неё запасов компонентов хватит только до конца первой недели ноября. Honda Motor была вынуждена приостановить сборку автомобилей на своём предприятии в Мексике в минувший вторник, а также начала сокращать объёмы выпуска продукции в США и Канаде. Власти Бразилии предупредили, что многие местные автопроизводства встанут через две или три недели, если кризис вокруг Nexperia не удастся оперативно устранить.

General Motors следит за ситуацией и оперативно ищет решения, но пока производство машин этого концерна не страдает от дефицита чипов. Mercedes-Benz удалось сформировать аварийный запас компонентов для продолжения работы в прежнем ритме на какое-то время. По словам руководства немецкого автогиганта, нынешний кризис требует политического решения, поскольку технически никаких проблем с выпуском чипов нет. Современные автомобили используют компоненты с пяти континентов, поэтому мало кто может избежать влияния данного кризиса.

Глава Toyota Motor Кодзи Сато (Koji Sato) подчеркнул, что пока этот крупнейший автопроизводитель мира не испытывает на себе последствий кризиса вокруг Nexperia и не ощущает дефицита чипов, но тщательно оценивает все сопутствующие риски. По его мнению, влияние кризиса на деятельность Toyota будет не столь внезапным, чтобы пришлось моментально прекратить сборку значительной части автомобилей. Когда пандемия несколько лет назад породила дефицит автомобильных чипов, Toyota на тот момент уже требовала от поставщиков держать на складах четырёхмесячный запас компонентов, поскольку соответствующий опыт она получила ещё несколькими годами ранее после разрушительного землетрясения в Японии.

Марк Цукерберг пообещал и дальше заваливать соцсети ИИ-контентом

Гендиректор Meta✴✴ Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) намерен усилить присутствие сгенерированных искусственным интеллектом материалов в социальных сетях. Компания «добавит ещё один огромный массив контента» в систему рекомендаций, ведь ИИ «упрощает создание и редактирование» материалов, которые публикуются в интернете, сообщил он в ходе посвящённого квартальному отчёту брифинга.

 Источник изображения: Igor Omilaev / unsplash.com

Источник изображения: Igor Omilaev / unsplash.com

«Социальные сети уже перешагнули две эпохи. Первую — когда все материалы были от друзей, семьи и аккаунтов, на которые вы подписались. Вторую — когда мы добавили весь контент от блогеров», — рассказал Марк Цукерберг. Он не стал утверждать, что третьей эпохой соцсетей стал ИИ, но очевидно, что его роль в том, что случится дальше, только возрастёт.

«Всё более ценными» будут становиться рекомендательные системы, которые «глубоко понимают» сгенерированные ИИ публикации и «показывают вам правильный контент», пообещал господин Цукерберг. Meta✴✴ уже начала развёртывать ИИ в своих приложениях и теперь экспериментирует с соцсетями, с самого начала построенными на базе ИИ. Это подтверждает успех запущенного компанией приложения Vibes — ленты сгенерированных ИИ видеороликов — пользователи платформы создали уже более 20 млрд публикаций. «Vibes — пример нового типа контента, созданного с помощью ИИ, и впереди ещё много возможностей создавать гораздо большее количество новых типов контента», — считает гендиректор Meta✴✴.

По итогам минувшего квартала выручка Meta✴✴ достигла $51,24 млрд, и это на 26 % больше, чем за аналогичный период прошлого года, но компании пришлось сделать единовременную выплату в размере $15,93 в соответствии с «Большим прекрасным законом» президента США Дональда Трампа (Donald Trump).

Потери Meta✴ на метавселенной и виртуальной реальности перевалили за $70 млрд

Meta✴✴ Platforms объявила финансовые результаты по итогам третьего квартала. Гигант соцсетей продолжат вливать средства в метавселенную, основой которой являются технологии виртуальной (VR) и дополненной реальности (AR). Несмотря на это, подразделение Reality Labs сообщило о квартальных убытках в размере $4,4 млрд при выручке в $470 млн. Аналитики Уолл-стрит ожидали, что Reality Labs покажет убыток в размере $5,1 млрд, а объём полученной выручки составит $316 млн.

 Источник изображения: Mark Zuckerberg / X

Источник изображения: Mark Zuckerberg / X

Подразделение Reality Labs отвечает за разработку VR-гарнитур семейства Quest, а также умных очков с поддержкой искусственного интеллекта от Ray-Ban и Oakley, которые Meta✴✴ создаёт с владельцем упомянутых брендов EssilorLuxottica. С конца 2020 года убытки Reality Labs составили более $70 млрд, что подчёркивает высокие затраты на разработку потребительских продуктов в сегменте VR и AR.

Финансовый директор Meta✴✴ Сьюзен Ли (Susan Li) сообщила аналитикам, что выручка Reality Labs в четвёртом квартале, вероятно, окажется ниже показателя за аналогичный период прошлого года. Отчасти это обусловлено тем, что компания не выпускала новых VR-гарнитур в 2025 году. «Мы по-прежнему ожидаем существенного роста выручки от продаж умных очков с искусственным интеллектом в годовом исчислении в четвёртом квартале, поскольку мы пользуемся преимуществами высокого спроса на недавно представленные продукты, но этого недостаточно, чтобы компенсировать эффект от снижения продаж гарнитур Quest», — сообщила Ли.

Напомним, в сентябре этого года Meta✴✴ представила умные очки Ray-Ban Display стоимостью $799. Это первые умные очки компании со встроенным дисплеем и специальным браслетом, посредством которого реализована поддержка ИИ-технологий. EssilorLuxottica в своём последнем финансовом отчёте отметила, что созданные вместе с Meta✴✴ умные очки помогли увеличить продажи в третьем квартале.

OpenAI собралась выйти на биржу в 2027 году с оценкой в $1 трлн

Реструктуризация бизнеса OpenAI, которая формально состоялась на этой неделе, открывает перед стартапом путь к первичному размещению акций, способному оценить его капитализацию в умопомрачительный $1 трлн. Помимо прочего, подготовку к намеченному на 2027 год IPO способствовало и решение руководства OpenAI сохранить штаб-квартиру в Калифорнии.

 Источник изображений: OpenAI

Публикация на эту тему появилась вчера на страницах The Wall Street Journal. Источники сообщили, что почти две недели назад генеральный директор OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) встретился с генеральным прокурором Калифорнии Робом Бонтой (Rob Bonta) для обсуждения условий намеченной реструктуризации. Если бы власти штата не разрешили её провести, OpenAI могла бы переехать в другой штат с точки зрения адреса регистрации бизнеса, лишив Калифорнию потенциально крупных налоговых поступлений. При этом Сэм Альтман старался заверить прокурора штата, что OpenAI хочет остаться в нём и заняться развитием бизнеса. Взаимопонимание было найдено, и прокурор одобрил преобразования в организационной структуре OpenAI, на которой настаивали стремительно множащиеся инвесторы во главе с Microsoft.

Если говорить о самом IPO, то оно может состояться и позже 2027 года, либо вообще быть отменено, поскольку пока подготовка к первичному размещению акций OpenAI находится на ранних стадиях. Альтман публично заявил во вторник, что выход на IPO вполне вероятен, но у компании нет конкретного графика его подготовки. Под давлением активистов и общественности прокурор Калифорнии настоял, чтобы по итогам реструктуризации главенствующую роль сохранила некоммерческая организация OpenAI Foundation, а у властей штата сохранялось достаточное влияние на деятельность стартапа.

По данным источника, на решение прокурора Калифорнии согласовать схему реструктуризации OpenAI повлияло и общение с мэром Сан-Франциско, который убеждал его, насколько для этого города важно сохранить штаб-квартиру и регистрацию компании на прежнем месте. В случае, если бы переговоры с OpenAI пошли не в благоприятном русле, прокурор Калифорнии был готов добиваться желаемых итогов через суд. Одним из важных требований являлось сохранение независимости совета директоров некоммерческой структуры во главе OpenAI.

Подготовка к реструктуризации для OpenAI сопровождалось определённого вида агитационной работой. Она опубликовала несколько отчётов, в которых рассказывалось о преимуществах внедрения её технологий для экономики Калифорнии, а также о динамике развития бизнеса самой компании, которая в первом полугодии привлекла в свой капитал 68 % всех венчурных инвестиций в США.

Руководству OpenAI также пришлось согласиться внедрить ряд защитных механизмов, которые задействуются при использовании её чат-бота детьми и подростками. В состав совета директоров некоммерческой части OpenAI вошёл комитет по безопасности, который наделён правом сдерживать выпуск новых языковых моделей, если они будут несовершенны с данной точки зрения.

Агентство Reuters позже сообщило, что заявку на первичное размещение акций OpenAI намеревается подать во второй половине 2026 года, и минимальная сумма привлечения средств будет стартовать с отметки $60 млрд. Финансовый директор OpenAI Сара Фрайар (Sarah Friar) якобы упоминала в общении с партнёрами компании, что выход на IPO запланирован лишь на 2027 год. Впрочем, некоторые консультанты считают, что он может состояться и в конце 2026 года. Представители компании утверждают, что подготовка IPO не входит с число приоритетных целей OpenAI на ближайшее время. Логично предположить, что рано или поздно шанс выйти на биржу будет использован компанией для привлечения капитала на фондовом рынке.

Сейчас капитализация OpenAI оценивается в $500 млрд, делая компанию самым дорогим стартапом в мире. При этом приведённый к году размер выручки OpenAI едва достигнет $20 млрд в конце текущего года, а убытки растут едва ли не быстрее. Сэм Альтман прокомментировал обсуждение IPO компании следующим образом: «Я думаю, что будет справедливо считать его самым вероятным путём для нас, учитывая те потребности в капитале, которые у нас есть».

Capcom раскрыла системные требования Resident Evil Requiem и открыла предзаказы игры — в том числе в российском Epic Games Store

Японский издатель и разработчик Capcom объявил о старте предзаказов амбициозного хоррора Resident Evil Requiem и раскрыл системные требования игры. Анонс сопровождался 10-минутной ретроспективой серии.

 Источник изображений: Capcom

Источник изображений: Capcom

Как стало известно, стоимость Resident Evil Requiem составит $70. В России игра недоступна, но в EGS продаётся за 4999 рублей (видимо, ненадолго). Бонусом за предзаказ выступает облик «Апокалипсис» для Грейс Эшкрофт.

В состав Deluxe-издания за $80 входит пять костюмов для Грейс (в том числе леди Димитреску), четыре расцветки оружия, два фильтра, два талисмана, музыкальный комплект «Классика Раккун-Сити» и файлы «Письма 1998 года».

Capcom также объявила, что за покупку Resident Evil Requiem через Epic Games Store можно получить подборку предметов (вроде костюма Грейс) для условно-бесплатной королевской битвы Fortnite. Бонусы станут доступны после запуска Requiem.

В преддверии релиза Capcom планирует провести демонстрацию Resident Evil Requiem, на которой раскроет новые подробности игры. Презентация Resident Evil Showcase запланирована на начало 2026 года.

Та самая ретроспектива

Что касается системных требований, то они приводятся на странице Resident Evil Requiem в Steam и Epic Games Store (информация о размере игры отсутствует):

Минимальные требования

  • ОС: Windows 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-8500 или AMD Ryzen 5 3500;
  • видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1660 (6 Гбайт) или AMD Radeon RX 5500 XT (8 Гбайт);
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • DirectX: 12.

Рекомендуемые требования

  • ОС: Windows 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-8700 или AMD Ryzen 5 5500;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 2060 Super (8 Гбайт) или AMD Radeon RX 6600 (8 Гбайт);
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • DirectX: 12.

Resident Evil Requiem выйдет 27 февраля 2026 года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch 2. Обещают как никогда увлекательный геймплей, боссов, которые проверят смекалку игроков, и полный перевод на русский.

Инвестиции в OpenAI обернулись для Microsoft потерей $3,1 млрд чистой прибыли

Из-за крупных объёмов инвестиций в OpenAI чистая прибыль Microsoft по итогам I квартала 2026 финансового года (закончился 30 сентября) сократилась на $3,1 млрд, а прибыль на акцию уменьшилась на $0,41, сообщил софтверный гигант в ходе квартального отчёта. Тем не менее, в сравнении с аналогичным периодом прошлого года оба показателя выросли: чистая прибыль составила $27,7 млрд или $3,72 в пересчёте на акцию — было $24,67 млрд и $3,30 соответственно.

 Источник изображения: OpenAI

Источник изображения: OpenAI

Microsoft стала инвестором OpenAI в 2019 году, и с тех пор обязалась вложить в разработчика искусственного интеллекта $13 млрд — по состоянию на конец сентября $11,6 млрд из этой суммы уже выплачены. Ранее OpenAI объявила о завершении рекапитализации, закрепив структуру некоммерческой организации с контрольным пакетом акций коммерческой компании. Некоммерческой организации, теперь именуемой OpenAI Foundation, принадлежит пакет акций коммерческого подразделения на сумму $130 млрд. В соответствии с новой структурой OpenAI Foundation владеет 26 % акций коммерческого подразделения, и ещё 47 % владеют нынешний и бывшие сотрудники, а также инвесторы. Microsoft выступает инвестором в «корпорацию общественного блага» и владеет активами на сумму $135 млрд или 27 % с учётом разводнённой стоимости.

В соответствии с соглашением OpenAI заключила контракт на приобретение дополнительных услуг Azure на сумму $250 млрд, и у софтверного гиганта больше нет приоритета как у поставщика вычислительных ресурсов. Гендиректор Microsoft заявил инвесторам, что эти отношения между двумя компаниями являются «одним из самых успешных партнёрств и инвестиций в истории отрасли», и что «мы продолжаем получать взаимную выгоду от роста друг друга по многим направлениям».

Они наладили сотрудничество задолго до запуска ChatGPT в конце 2022 года, но сейчас всё активнее конкурируют в различных сегментах рынка ИИ. В прошлогоднем годовом отчёте Microsoft официально причислила OpenAI к конкурентам наравне с Apple, Google, Meta✴✴ и Amazon. OpenAI считается конкурентом Microsoft в области ИИ-решений, поисковой и новостной рекламы. Сегодня многие из функций ИИ в продуктах Microsoft основаны на моделях OpenAI, но уже сейчас софтверный гигант тестирует собственные модели в стремлении расширить с их помощью возможностей ассистента Copilot.

Китай планирует высадить астронавтов на Луну к 2030 году

Китай продолжает прорабатывать вопросы, связанные с высадкой тайконавтов на поверхность Луны к 2030 году. Об этом пишет информационное агентство ТАСС со ссылкой на заявление официального представителя Управления программы пилотируемых космических полётов КНР Чжан Цзинбо.

 Источник изображения: NASA

Источник изображения: NASA

«В плане проработки вопросов, касающихся реализации пилотируемой лунной программы, мы успешно продвигаемся вперёд», — заявил Цзинбо во время недавней пресс-конференции.

В ходе общения с журналистами он рассказал, что уже завершена работа над первоначальными прототипами ракеты-носителя «Чанчжэн-10» (CZ-10), космического корабля «Мэнчжоу», посадочного и служебного модулей, а также лунохода, которые планируется задействовать в процессе реализации лунной миссии. Цзинбо также подтвердил, что намеченный график по высадке человека на поверхность спутника нашей планеты остаётся неизменным.

Напомним, Россия входит в число стран, поддерживающих с Китаем тесное сотрудничество в космической сфере. В середине прошлого года российский президент Владимир Путин подписал закон о ратификации соглашения с правительством КНР о сотрудничестве в сфере создания Международной научной лунной станции, которая будет представлять собой комплекс экспериментально-исследовательских средств с возможностью удалённого управления. Этот проект планируется завершить к 2028 году.

Рекламная выручка YouTube в третьем квартале подскочила на 15 % до $10,2 млрд

Из квартального отчёта холдинга Alphabet стало известно, что принадлежащий дочерней корпорации Google видеохостинг YouTube за прошедшие три месяца увеличил выручку от рекламы на 15 % до $10,2 млрд. Данная сумма превысила ожидания аналитиков, хотя в неё и не включены поступления от подписчиков на платных тарифах.

 Источник изображения: Unsplash, NordWood Themes

Источник изображения: Unsplash, NordWood Themes

В целом, у Google имеются более 300 млн подписчиков, регулярно перечисляющих ей деньги за доступ к услугам, к которым относятся не только YouTube Premium, но и облачное хранилище Google One. Напомним, третий квартал Alphabet завершил ростом выручки на 16 % до $102,4 млрд, которая впервые превысила планку в $100 млрд. Чистая прибыль холдинга увеличилась на 33 % до $34,98 млрд. Общая рекламная выручка Google, включая направление YouTube, увеличилась на 12,6 % до $74,18 млрд.

Генеральный директор Сундар Пичаи (Sundar Pichai) отметил: «Для Alphabet это был великолепный квартал, двузначный рост наблюдался во всех значимых направлениях нашего бизнеса. Мы видим, что ИИ демонстрирует реальные результаты бизнеса по всей компании». Сервис коротких видео YouTube Shorts в США сейчас обеспечивает более высокую удельную выручку в пересчёте на один просмотр, хотя в целом доля этой платформы в рекламной выручке YouTube пока не так велика. Пятого сентября на платформе YouTube велась трансляция спортивного матча NFL из Бразилии, которая впервые в её истории привлекла одновременно более 19 млн зрителей по всему миру. Google также внедрила новые инструменты для создателей видео, основанные на искусственном интеллекте.

В прошлом месяце суд в США постановил, что Google не должна продавать свой браузер Chrome из соображений защиты принципов честной конкуренции на рынке, но от компании требуется предоставлять конкурентам некоторые виды данных, а ещё ей запрещено заключать сделки с исключительным правом распространения контента. Компании также пришлось согласиться выплатить $24,5 млн по делу о блокировке YouTube-канала президента США Дональда Трампа (Donald Trump) после атаки на Капитолий 6 января 2021 года. Из этой суммы $22 млн попадут в распоряжение Трампа, он намерен потратить их на ремонт одного из помещений в Белом доме.

В этом месяце YouTube также запустил программу реабилитации заблокированных ранее авторов Second Chance, которая позволяет им открыть новые каналы. Попытать своё счастье в этой сфере могут те авторы, которые были лишены доступа к хостингу в результате распространения некорректной информации о президентских выборах 2020 года в США и пандемии COVID-19. Подразделение Google, отвечающее за YouTube, также пережило ряд серьёзных кадровых перестановок.

Пять причин выбрать ноутбук HONOR MagicBook Art 14 2025

При выборе ноутбука нередко приходится искать компромисс между портативностью, производительностью и удобством. Но иногда можно встретить решения, способные закрыть, если не все, то большинство запросов пользователей. К таким относится HONOR MagicBook Art 14 2025, и здесь мы расскажем о пяти причинах обратить внимание именно на этот ноутбук.

Ультратонкий и невесомый корпус

HONOR MagicBook Art 14 2025 буквально ломает стереотипы о мобильности. Корпус выполнен из магниевых и титановых сплавов аэрокосмического класса, что обеспечивает ноутбуку не только потрясающую лёгкость, но и высокую прочность.

Новинка весит всего около 1 кг и при этом имеет толщину всего 1 см. В сумке или рюкзаке он почти не ощущается — этот ноутбук удобно брать с собой хоть каждый день, не задумываясь о лишних граммах и сантиметрах. При этом корпус прочный и выдержит любые ежедневные поездки, перемещения между офисом, домом и кафе, а пользователь может не бояться его где-то ненароком придавить или стукнуть.

Кроме того, металлический корпус обеспечивает очень элегантный внешний вид устройству. А новый оттенок «пепельный розовый» и шелковистая текстура придают устройству индивидуальность и подчёркивают премиальный статус.

Яркий сенсорный OLED-экран

Экран здесь — отдельный предмет гордости. MagicBook Art 14 2025 оснащён 14,6-дюймовой OLED-матрицей с очень высоким для такой диагонали разрешением 3120 × 2080 пикселей и частотой обновления 120 Гц. Кроме того, дисплей окружён крайне тонкими рамками, благодаря чему полезная площадь составляет 97 %.

Дисплей обладает пиковой яркостью в 1600 кд/м², что в сочетании с 8-слойным антибликовым покрытием позволяет комфортно работать в любом освещении — даже на улице или возле окна. Экран также обладает качественной цветопередачей: он характеризуется 100-процентным покрытием цветового пространства DCI-P3, 10-битной глубиной цвета и точностью передачи цвета ΔE<0,5. Всё это обеспечивает максимально реалистичное изображение, что особенно оценят люди творческих профессий, такие как фотографы.

А приятным бонусом является сенсорное управление, что расширяет сценарии взаимодействия с ноутбуком — оно удобно для прокрутки, рисования или быстрой навигации по файлам.

Производительность нового поколения

В качестве основы MagicBook Art 14 2025 выступает один из самых современных процессоров Intel — Core Ultra 7 255H на архитектуре Arrow Lake. Этот процессор выполнен по передовому 3-нм техпроцессу TSMC N3B и предлагает 16 ядер, 16 потоков и тактовую частоту до 5,1 ГГц. А также здесь имеется мощная встроенная графика Intel Arc 140T. Также ноутбук располагает 32 Гбайт быстрой оперативной памяти LPDDR5X и скоростным SSD на 1 Тбайт.

Такой набор не только легко справляется с повседневными задачами, но и обеспечивает комфортную работу с тяжёлыми проектами: видеомонтаж, обработка фотографий, запуск ресурсоёмких приложений — всё работает плавно и без зависаний. А весьма производительная встроенная графика справится даже с не слишком требовательными современными играми.

Дополнительно стоит отметить ультратонкую систему охлаждения с испарительной камерой, которая гарантирует стабильность даже при длительных нагрузках.

Автономность и полноценный набор портов

MagicBook Art 14 2025 не жертвует функциональностью ради тонкости. Здесь есть всё, что нужно для подключения периферии: USB-C с поддержкой Thunderbolt 4, USB-A 3.2 Gen1, HDMI 2.1 и аудиоразъём 3,5 мм.

Также в жертву не принесена автономность — ёмкая батарея на 60 Вт·ч обеспечивает целый рабочий день вдали от розетки. А быстрая зарядка мощностью 100 Вт позволяет быстро восполнить заряд батареи — тем более соответствующий адаптер поставляется в комплекте с ноутбуком.

Умные экосистемные возможности HONOR

MagicBook Art 14 2025 органично вписывается в экосистему устройств HONOR. Технологии HONOR Connect и MagicRing обеспечивают простое и быстрое взаимодействие ноутбука со смартфонами и планшетами бренда: можно моментально передавать файлы, использовать камеру телефона для видеозвонков на ноутбуке, отвечать на звонки и сообщения прямо с экрана или синхронизировать заметки между всеми устройствами. Поддержка HONOR Share теперь работает и с iPhone, а функция Device Clone упрощает перенос данных при переходе со старого ноутбука.

Таким образом, HONOR MagicBook Art 14 2025 — это не просто лёгкий ультрабук, а полноценный инструмент для тех, кто ценит мобильность, качество экрана, мощную начинку и современные экосистемные возможности. Именно такой баланс позволяет назвать его действительно произведением искусства — и технологическим, и дизайнерским.

HUAWEI FreeBuds 7i: ставка на глубину

Писать про новые наушники довольно непросто, особенно когда это наушники относительно недорогие и обновляются каждый год – нового в них всегда не слишком много, все прорывы вроде появления системы активного шумоподавления в моделях ценовой категории до 10 тысяч рублей произошли довольно давно.

И тем не менее, у Huawei получается удивлять даже в этой категории, причем довольно простым способом. Компания достаточно плавно совершенствует свои наушники, делая каждые следующие FreeBuds i-серии чуть интереснее предыдущих, но при этом параллельно делая их… дешевле. И вот к такому жизнь нас не готовила.

Сразу отмечу, что на момент написания этого материала (конец октября 2025 года) HUAWEI FreeBuds 7i можно найти в продаже по цене 7 499 рублей, что на 2500 рублей дешевле, чем их предшественники. Посмотрим, что предлагают за этит деньги.

Сразу после распаковки бросается в глаза, что HUAWEI FreeBuds 7i сильно поменялись внешне. Причем это касается как самих наушников, получивших дополнительное отверстие на чашечке (о нем расскажем позже), так и чехла, ставшего крупнее и поменявшего форму. Из вытянутого яйцеобразного чехол стал практически круглым, при этом компоновка не изменилась.

Мы все так же видим на гранях чехла порт USB Type-C для зарядки и клавишу принудительного сопряжения по Bluetooth. Ближе к крышке – индикатор заряда.

Под крышкой – пара наушников, которые «cтоят» в кейсе вертикально. Доставать их оттуда, на мой вкус, не слишком удобно, палец проскальзывает по скользкому корпусу наушников, не хватает дополнительных выемок для более естественного «зацепа». Но вот возвращать их на место приятно благодаря встроенным магнитам. Крышка тоже снабжена доводчиком. По качеству исполнения ни к кейсу, ни к наушникам нет вопросов – все здорово, особенно с учетом ценовой категории модели.

Материалы вполне ожидаемые – глянцевый пластик трех расцветок: розовой (как в нашем случае), белой и черной. Сами наушники сделаны из того же пластика, они больше не зеркальные, как в случае с FreeBuds 6i, материал не такой маркий и не так царапается, они дольше сохраняют свой товарный вид.

Габариты кейса – 57,8 × 57,8 × 27,8 мм, вес – 36, 5 грамма. То есть кейс стал чуть крупнее, но это ни на что не влияет, он точно так же, как и раньше, тонет в любом кармане.

Сами наушники при этом стали слегка компактнее, и это точно так же никак не проявляется — тут разница в миллиметры, ощутить ее нельзя. Вес, кстати, идентичный с FreeBuds 6i – каждый наушник потянул на 5,4 грамма. В ухе они почти не ощущаются.

Наушники тут вставные, закрытой конструкции, с силиконовыми амбушюрами (в комплекте есть сменные, трех размеров – до изобилия, с которым мы сталкивались в HUAWEI FreeBuds Pro 4, тут не добрались). Сидят наушники хорошо, оптимальная форма для TWS-моделей уже давно подобрана, я не встречал реально неудобных вставных наушников очень давно.

Внизу вытянутой ножки мы видим магниты, благодаря которым наушники и «всасываются» в чехол, и заряжаются от него.

Выше же можно наблюдать большое количество отверстий – при том, что динамик на каждом наушнике один-единственный, это 11-миллиметровый динамический излучатель с четырьмя магнитами, точно такой же, как и на FreeBuds 6i.

За две решетки спрятаны микрофоны, необходимые как для разговора (использования наушников как гарнитуры), так и для работы активного шумоподавления. Еще одна – это шахта вентиляции шумоподавления глубиной 8 мм, благодаря которой, как утверждается, звуковые волны заглушаются и поглощаются более эффективно, чем раньше, а также сокращается задержка активации шумоподавления.

Могу подтвердить – шумоподавление действительно активируется почти сразу, как только наушники вставляешь в ушные раковины. Утверждается, что время активации должно составлять полсекунды – засечь такой промежуток не представлялось возможным, но, скорее всего, в реальности все близко к тому.

Сама по себе система шумоподавления – уже четвертого поколения (первые TWS-наушники с шумоподавлением Huawei выпустила еще пять лет назад, это были FreeBuds Pro). Она называется «Интеллектуальное активное шумоподавление 4.0». Система достаточно эффективная, хотя, на мой взгляд, слишком прихотлива по отношению к внешним раздражителям, фильтрует их выборочно, отчего в спортзале, к примеру, не пробиваются никакие звуки, кроме… музыки, причем в зависимости от положения головы она становилась то громче, то тише. Монотонный шум транспорта фильтруется корректно. Положение головы, собственно, отслеживается благодаря встроенным датчикам, которые мы тоже можем видеть на чашечках.

Активное шумоподавление в HUAWEI FreeBuds 7i работает в трех режимах: «Ультра», «Комфорт» и «Обычный». Между ними надо переключаться в приложении HUAWEI AI Life (его нет в Google Play, но можно поставить через другие магазины или за счет apk-файла; в App Store на iOS прилоожение представлено). Пользоваться наушниками можно и без этого приложения, но здесь их можно настроить.

Доступно и сенсорное управление. Касаясь «ножки» наушников с сенсорной поверхностью, можно управлять воспроизведением (старт/пауза), регулировать громкость (проведение по ножке вверх-вниз) или включать/выключать шумоподавление (долгое касание), без его настройки.

Соединение со смартфоном (или другим устройством) осуществляется при помощи Bluetooth, наушники поддерживают версию 5.4 c профилем LDAC, причем скорость передачи данных доступна очень высокая – вплоть до 990 Кбит/с.

Звучат HUAWEI FreeBuds 7i очень неплохо — звуковая картина не проседает ни на высоких частотах, ни на низких, ничего не хрипит и не ощущается нехватки диапазона. Звук ровный, но не выдающийся, глубины как раз в этом отношении наушникам не хватает. Что вполне естественно для массовой модели среднего ценового диапазона.

Разговаривать, используя эти наушники как гарнитуру, комфортно: микрофон звучит чисто, шумоподавление «на выход» тоже работает качественно.

Работают наушники стабильно – со смартфоном и между собой наушники синхронизируются отлично. Воспроизведение сразу ставится на паузу, стоит вынуть из уха хотя бы один наушник.

Время автономной работы такое же, как и у прошлой модели — при зарядке от чехла заявлено 35 часов без использования шумоподавления и до 20 часов с шумоподавлением. Без чехла наушники «играют» 8 и 5 часов, соответственно. Могу примерно подтвердить эти цифры.

«Словно второй дом для меня»: художник показал, как город Брума из The Elder Scrolls IV: Oblivion выглядел бы в более реалистичном масштабе

Австралийский 3D-художник Лео Торрес (Leo Torres) опубликовал новый ролик из цикла, в рамках которого воссоздаёт знаковые локации Тамриэля из игр The Elder Scrolls в более реалистичном масштабе.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

На этот раз пришла очередь Брумы из The Elder Scrolls IV: Oblivion — старинного города в горах Джерол на севере Сиродила. Расположен в непосредственной близости от границы со Скайримом и служит мостом между Севером и Югом.

По словам Торреса, в Бруме наблюдается интересное сочетание нордского и имперского влияний, что делает город наиболее похожим по атмосфере с представленными в следующей игре серии — The Elder Scrolls V: Skyrim.

Опубликованный Торресом двухминутный ролик с демонстрацией переосмысления Брумы в более реалистичном масштабе включает кинематографичные панорамы города на фоне величественных гор в разное время суток.

Рендеринг происходил в Unreal Engine 5.6.1 на RTX 3090. Торрес использовал технологии Lumen (для глобального освещения и отражений), геометрии Nanite (для моделей и растительности) и масштабирования TSR (сглаживание).

 Источник изображения: YouTube (Leo Torres)

Источник изображения: YouTube (Leo Torres)

Фанаты The Elder Scrolls в комментариях под новым роликом Торреса остались впечатлены обновлённым городом. «Брума — словно второй дом для меня», — поделилась пользователь nashdiy8570.

Напомним, с осени 2022 года Торрес воссоздавал на Unreal Engine 5 знаковые локации из Skyrim, но недавно переключился на Oblivion. До Брумы художник уже показал переосмысления Анвила, Лейавина, Чейдинхола, Коррола и Скинграда.

Акции Meta✴ рухнули после квартального отчёта, несмотря на рост по многим направлениям

Стоимость ценных бумаг Meta✴✴ Platforms снизилась на 9 % на фоне публикации финансового отчёта по итогам третьего квартала, который завершился для компании 30 сентября. Несмотря на то, что показатели оказались выше прогнозов, компания также объявила о единовременном налоговом списании в размере $15,93 млрд.

 Источник изображения: ***

Источник изображения: Meta✴✴

Meta✴✴ заявила, что реализация «Большого прекрасного законопроекта» Дональда Трампа (Donald Trump), который является основой налоговой и расходной политики администрации президента США, привела к единовременному, неденежному налоговому списанию. Компания ожидает, что этот закон приведёт к «значительному сокращению» её федеральных налоговых выплат в США до конца 2025 года и в последующие годы.

Выручка Meta✴✴ в третьем квартале выросла на 26 % до $51,2 млрд в годовом сравнении. Это самый высокий темп рост с первого квартала 2024 года. Компания рассчитывает получить от $56 млрд до $59 млрд выручки в четвёртом квартале нынешнего года. По данным StreetAccount, среднее значение этого диапазона превышает ожидания аналитиков.

Компания повысила нижнюю границу прогноза по общим годовым расходам на $2 млрд, заявив, что теперь этот показатель составит от $116 млрд до $118 млрд. Ранее ожидалось, что траты будут находиться в диапазоне от $114 млрд до $118 млрд. Генеральный директор Meta✴✴ Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) пояснил, что инициативы компании в области искусственного интеллекта требуют постоянного увеличения вычислительных мощностей, что ведёт к росту расходов на соответствующую инфраструктуру. «Это указывает на то, что возможность сделать здесь значительно более крупные инвестиции с очень высокой вероятностью окупится в течение определённого периода времени», — отметил Цукерберг.

Вместе с этим Meta✴✴ повысила прогноз по капитальным затратам на 2025 год, объём которых составит от $70 млрд до $72 млрд. Ранее ожидалось, что этот показатель будет находиться в диапазоне от $66 млрд до $72 млрд.

Подразделение аппаратного обеспечения Reality Labs, занимающееся разработкой устройств виртуальной и дополненной реальности, отчиталось о квартальном убытке в размере $4,4 млрд при выручке $470 млн. Финансовый директор Meta✴✴ Сьюзан Ли (Susan Li) добавила, что компания ожидает снижения объёма выручки подразделения Reality Labs в четвёртом квартале по сравнению с показателем за аналогичный период прошлого года.

По словам Ли, это обусловлено тем, что Meta✴✴ не выпускала новых устройств виртуальной и дополненной реальности, а ретейлеры осуществили закупки гарнитур компании в преддверии праздничного периода в конце года ещё в третьем квартале. «Мы по-прежнему ожидаем значительного роста выручки от умных очков с ИИ в четвёртом квартале благодаря высокому спросу на наши недавно представленные продукты, но этого недостаточно, чтобы перекрыть снижение продаж гарнитур Quest», — заявила Ли.

В отчёте Meta✴✴ упоминается, что в течение третьего квартала приложениями компании ежедневно пользовались 3,54 млрд человек по всему миру, что оказалось выше ожиданий аналитиков, которые прогнозировали аудиторию в размере 3,5 млрд человек. Доход Meta✴✴ от рекламы за отчётный период составил $50,08 млрд, что также оказалось выше прогноза Уолл-стрит ($48,5 млрд).

В течение года Meta✴✴ активно инвестировала в направление ИИ, а также провела крупную реорганизацию подразделений, связанных с этим сегментом. На прошлой неделе компания объявила о сокращении около 600 сотрудников в своём ИИ-подразделении Superintelligence Labs. По состоянию на 30 сентября численность сотрудников Meta✴✴ составила 78 450 человек, что на 8 % больше, чем годом ранее. Ранее Meta✴✴ объявила о создании совместно предприятия с Blue Owl Capital стоимостью $27 млрд для финансирования строительства гигантского центра обработки данных в Луизиане.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Microsoft одним махом залатала 1118 дыр в Windows и другом ПО 28 мин.
Спустя месяц Bethesda починила графику в The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered на Switch 2, которую сама же и испортила 31 мин.
«Прозвище Levelord он получил не просто так»: умер легендарный дизайнер уровней Duke Nukem 3D и Sin Ричард Грей 2 ч.
Microsoft в ответ на всплеск ИИ-модов и портов сформировала команду Xbox Labs для исследования новых технологий создания игр 4 ч.
Anthropic просит апелляционный суд повторно рассмотреть дело о споре с Пентагоном 4 ч.
До $20 000 за один баг: Google расширила программу поиска уязвимостей Chrome 13 ч.
God of War Laufey пошла по пути GTA VI — Sony анонсировала коллекционное издание игры без самой игры 16 ч.
Выяснилось, как с аппаратных криптокошельков Ledger увели более $93 млн 16 ч.
Создатель Dead Space рассказал, почему провалилась The Callisto Protocol и какой могла быть The Callisto Protocol 2 17 ч.
«Яндекс» заявил о восстановлении функций умного дома с «Алисой», а корпоративные сервисы сделал бесплатными на октябрь 18 ч.
100 млн смартфонов за три года вопреки санкциям: Huawei преуспела в импортозамещении чипов 3 мин.
По два запуска гигантских ракет в день: SpaceX собралась превратить Starbase в конвейер Starship 13 мин.
Техсбор грозит подорожанием электроники в России на 9 % — производители попросили Минпромторг снизить ставки 32 мин.
За литографами — очередь до 2030 года: ASML не успевает за аппетитами ИИ-индустрии 2 ч.
Новая статья: Обзор камеры Nikon ZR: когда фотограф берет в руки «кинокамеру» и не хочет её отдавать 10 ч.
Arm проиграла суд Qualcomm, но отделалась компенсацией всего в $2 12 ч.
Новая статья: Топологическая фотоника: вычисления на грани 12 ч.
Крупные телеком-операторы предложили малым провайдерам «отдаться» в обмен на долю выручки 13 ч.
Apple представила Home Collection — устройства умного дома, созданные с LG и Schneider 17 ч.
Марсоход NASA Perseverance побил рекорд пробега на другой планете — и останавливаться не собирается 17 ч.