|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Adobe представила Acrobat Studio — платформу на базе ИИ для работы со множеством разношёрстных файлов
19.08.2025 [20:17],
Сергей Сурабекянц
Adobe представила новую платформу Acrobat Studio. Она объединяет работу с документами в формате PDF с сервисом создания контента Adobe Express и помощниками на базе ИИ, способными автоматизировать выполнение конкретных рабочих задач. Acrobat Studio позволяет пользователям загружать до 100 документов разных форматов и объединять всю эту информацию в едином рабочем пространстве.
Источник изображений: Adobe Замысел Adobe заключается в том, чтобы превратить Acrobat из инструмента для чтения и редактирования PDF в платформу с поддержкой широкого спектра типов файлов и инструментов для повышения производительности, включая веб-страницы и файлы Microsoft 365. Платформа позволяет пользователям работать с несколькими документами одновременно, не выходя из Acrobat, используя среды совместной работы, называемые PDF Spaces (PDF-пространства). Они объединяют информацию из файлов и веб-сайтов в «центры знаний для общения». PDF Spaces дают возможность просматривать и подписывать соглашения по проектам, объединять исследования и заметки, а также использовать встроенные инструменты Express для преобразования данных в инфографику или визуальные материалы, которыми можно делиться с коллегами и клиентами. Acrobat Studio также включает настраиваемых агентов ИИ, созданных на основе ранее выпущенных функций искусственного интеллекта для стандартного Adobe Acrobat. ИИ-помощники могут использоваться отдельными пользователями и командами для предоставления аналитических отчётов, рекомендаций и заметок, а также генерировать идеи и цитаты на основе собранных данных.
Nvidia выпустила драйвер с поддержкой Smooth Motion и глобальными настройками DLSS Override для карт RTX 40-й серии
19.08.2025 [20:12],
Николай Хижняк
Компания Nvidia выпустила свежую версию графического драйвера GeForce Game Ready 581.08 WHQL. Поддержки новых игр он не добавляет, но предлагает расширенную поддержку пакета технологий DLSS 4 через приложение Nvidia App для видеокарт GeForce RTX 40-й серии.
Источник изображений: Nvidia Новая версия программного обеспечения добавляет поддержку глобальных настроек DLSS Override и Nvidia Smooth Motion для видеокарт GeForce RTX 40-й серии. В первом случае появилась возможность применять настройки DLSS Override (DLSS Multi-Frame Generation или DLSS Super Resolution) сразу для всех поддерживаемых игр, а не устанавливать их индивидуально для каждой. В свою очередь технология Smooth Motion на базе ИИ представляет собой функцию, аналогичную AMD Fluid Motion Frames. Фактически речь идёт о генераторе кадров на программном уровне или на уровне драйвера. Ранее функция была эксклюзивной для видеокарт GeForce RTX 50-й серии, но теперь стала доступна и на GeForce RTX 40-й серии. Список исправленных проблем:
Список известных проблем:
Скачать драйвер GeForce Game Ready 581.08 WHQL можно через приложение Nvidia App или с официального сайта Nvidia. SoftBank рассматривала поглощение Intel Foundry, но в итоге ограничилась инвестициями в $2 млрд
19.08.2025 [19:55],
Павел Котов
Глава японского финансового конгломерата SoftBank Масаёси Сон (Masayoshi Son) провёл переговоры с американской Intel о покупке подразделения, занимающегося контрактным производством чипов, сообщает Financial Times со ссылкой на собственные источники. Это произошло за несколько недель до того, как компания объявила о намерении вложить в Intel $2 млрд.
Источник изображения: Brecht Corbeel / unsplash.com Господин Сон встречался с гендиректором Intel Лип-Бу Таном (Lip-Bu Tan) после того, как тот был утверждён на своём посту в марте. Американская компания пытается наладить работу своего производства передовых чипов в непростых условиях конкуренции с тайваньской TSMC. В переговорах затрагивался широкий круг вопросов, их исход мог дать разные результаты, в том числе создание совместных предприятий с третьими сторонами или миноритарные инвестиции, о которых и было объявлено. Но они не исключают и более крупной сделки, связанной с производственным подразделением Intel. Собственную долю в Intel может приобрести и правительство США — этот шаг укрепит аргументы в пользу дальнейших инвестиций со стороны SoftBank. «Ставить под угрозу производственные планы и технологии Intel не хочет никто. <..> Intel выступает единственным клиентом [собственного производственного подразделения]», — отметил один из источников издания. О намерении привлекать клиентов на контрактное производство передовых чипов в 2021 году объявил бывший гендиректор Intel Пэт Гелсингер (Pat Gelsinger). В расчёте на то, что клиенты появятся, компания инвестировала в производственные мощности миллиарды долларов, оказалась в бедственном положении, и новый глава компании предупредил, что она может отказаться от разработки передовых производственных процессов.
Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com Господин Сон приезжает в США каждые две недели, у него сложились тесные личные отношения с президентом Дональдом Трампом (Donald Trump). В январе они вместе представили проект центров обработки данных Stargate с бюджетом $500 млрд. Производственное подразделение Intel поможет Трампу сохранить передовое предприятие в США и иметь противовес доминирующей TSMC — оно же может стать подспорьем для Масаёси Сона в реализации масштабных планов в области искусственного интеллекта. Сейчас TSMC выпускает подавляющее большинство передовых чипов в мире — основная часть производства находится на Тайване, но строится завод и в американской Аризоне, где уже стартовал выпуск продукции для Nvidia и Apple. Покупка завода Intel будет соответствовать планам главы SoftBank сформировать экосистему в области ИИ, включающую робототехнику, энергетику и производство чипов. У главы SoftBank есть доли в OpenAI и Nvidia, компания является крупным участником проекта Stargate. В июле принадлежащая SoftBank компания Arm заговорила о выпуске собственных процессоров. В прошлом году японская компания уже вела с Intel переговоры о производстве чипов для ИИ, но американская сторона не сумела удовлетворить всех требования японской. По одной из версий, SoftBank подтолкнуло к действиям решение Пентагона выступить крупнейшим акционером американского производителя редкоземельных металлов MP Materials. Инвестиции ведомства в размере $400 млн показали, что администрация Трампа готова напрямую финансировать местных производителей, чтобы ограничить влияние Китая в области критически важных минералов и укрепить внутренние цепочки поставок. С начала года акции SoftBank подорожали более чем на 75 %. Dragon Age: The Veilguard, возвращение Persona 4 Golden и новые релизы: Microsoft раскрыла, какие игры пополнят Game Pass в конце августа
19.08.2025 [19:30],
Михаил Романов
Компания Microsoft представила вторую волну игровых новинок для подписчиков Game Pass в августе, а также раскрыла список проектов, покидающих библиотеку сервиса в конце месяца. Сегодня, 19 августа, в Game Pass Ultimate и PC Game Pass добавили симулятор средневекового кузнеца Blacksmith Master (Game Preview) и научно-фантастический роглайт-шутер Void/Breaker. Обе игры предназначены для ПК. Хедлайнером новинок текущей недели выступает Herdling от студии Okomotive (FAR: Lone Sails и FAR: Changing Tides), которая попадёт в подписку одновременно с релизом:
Анонсированный недавно ремейк Persona 4 — Persona 4 Revival — выйдет с 1 апреля 2026 года по 31 марта 2027-го Две самых крупных новинки Microsoft припасла на конец месяца: 26 августа в Game Pass Ultimate и PC Game Pass вместе с релизом появится Gears of War: Reloaded — ремастер оригинальной Gears of War для PC, Xbox Series X и S. Через два дня, 28 августа, библиотеку Game Pass Ultimate и PC Game Pass пополнит не оправдавший надежд Electronic Arts фэнтезийный ролевой экшен Dragon Age: The Veilguard от BioWare. Microsoft также напомнила, что 8 августа в Game Pass (Ultimate, PC) без предварительного анонса вышел сборник Heretic + Hexen с ремастерами магического шутера Heretic (1994) и его продолжения Hexen (1995) от Raven Software. Что касается игр на выбывание, то 31 августа Game Pass покинут пять проектов для PC и Xbox: Ben 10 Power Trip, Borderlands 3, Paw Patrol Mighty Pups Save Adventure Bay, Sea of Stars и This War of Mine: Final Cut. Вышла DeepSeek 3.1 с улучшенной памятью и поддержкой более крупных запросов
19.08.2025 [19:26],
Сергей Сурабекянц
Сегодня китайская компания DeepSeek анонсировала обновление своей предыдущей модели искусственного интеллекта V3. Новая версия уже доступна для тестирования. Основным преимуществом обновлённой модели является увеличенный размер контекстного окна.
Источник изображения: DeepSeek Согласно сообщению в официальной группе DeepSeek в социальной сети WeChat, версия V3.1 обладает увеличенным размером контекстного окна, что позволяет её обрабатывать больший объем информации для любого запроса. Это позволит модели поддерживать более длительные диалоги и дольше сохранять в памяти предыдущие запросы. Никаких других подробностей о своей обновлённой модели DeepSeek не опубликовала. Скорость и доступность моделей DeepSeek позволила им бросить вызов американским компаниям, таким как OpenAI, и продемонстрировать, как китайские компании могут добиться прогресса в области искусственного интеллекта при сравнительно невысоких инвестициях. Модель DeepSeek R1, представленная в начале этого года, превзошла несколько западных конкурентов по стандартизированным показателям и мгновенно стала крайне популярной. Теперь поклонники DeepSeek ждут выхода R2, преемника R1, а китайские СМИ обвиняют в задержке перфекционизм генерального директора компании Лян Вэньфэна (Liang Wenfeng), возникшие проблемы с поставками ускорителей Nvidia и низкую эффективность ИИ-ускорителей Huawei. Asus представила ROG Matrix GeForce RTX 5090 30th Anniversary Limited Edition с четырьмя вентиляторами и TDP до 800 Вт
19.08.2025 [19:10],
Николай Хижняк
Компания Asus отмечает своё 30-летие в бизнесе по производству видеокарт и по этому случаю представила очень особенную новинку — ROG Matrix GeForce RTX 5090 30th Anniversary Limited Edition. Карта будет выпущена очень ограниченным тиражом всего в 1000 экземпляров.
Источник изображений: Asus Модель ROG Matrix GeForce RTX 5090 30th Anniversary Limited Edition оснащена двумя коннекторами питания: одним 12V-2×6 для подключения через блок питания напрямую, а также новым съёмным ножевым коннектором GC-HPWR, предназначенным для использования со специальными материнскими платами, оснащёнными соответствующим разъёмом. Коннектор GC-HPWR позволяет сократить количество видимых проводов в ПК. Однако питание на сам коннектор поступает через всё тот же 12V-2×6, расположенный на обратной стороне материнской платы.
![]() Компания отмечает, что при использовании сразу двух коннекторов на карту можно подавать до 900 Вт мощности, что значительно больше, чем потребляют обычные версии RTX 5090 (порядка 575–600 Вт). ![]() Несмотря на все передовые технологии, которые используются в этой видеокарте, визуально в неё чувствуется некая классика. Некоторым за счёт своих округлых форм, цвета и под определённым ракурсом она может напоминать очень старые видеокарты Radeon HD.
Radeon HD 3870 x2. Источник изображения: PCOnline.com.cn Однако сама Asus вспоминает модель ROG Matrix GeForce GTX 780 Ti, выпущенную в 2014 году. Именно с неё началась история серии ROG Matrix на графических процессорах Nvidia. В состав системы охлаждения видеокарты от Asus входят четыре вентилятора, как у моделей ROG Astral от неё же. Все вентиляторы поддерживают функцию полной остановки при минимальной нагрузке на GPU. Также система охлаждения использует запатентованную медную испарительную камеру, а в качестве термоинтерфейса между радиатором системы охлаждения и кристаллом GPU применяется жидкий металл. Все контактные площадки у радиатора системы охлаждения медные. Для использующегося в составе видеокарты графического процессора с 21 760 ядрами CUDA компания Asus заявляет дополнительный разгон. Его Boost-частота в режиме 800 Вт составляет 2730 МГц. Согласно Asus, это обеспечивает прибавку 10 % производительности по сравнению с референсной версией RTX 5090. Asus не сообщила, когда именно ROG Matrix GeForce RTX 5090 30th Anniversary Limited Edition поступит в продажу, а также не уточнила её стоимость. Один экземпляр карты компания разыграет на Gamescom. Разработчики Hollow Knight: Silksong анонсировали «специальное объявление» — фанаты не верят своему счастью
19.08.2025 [18:26],
Михаил Романов
Новостей о горячо ожидаемом экшен-платформере Hollow Knight: Silksong от австралийской студии Team Cherry на игровой презентации Gamescom: Opening Night Live, похоже, не будет. Впрочем, ждать осталось недолго. Напомним, ведущий Gamescom: Opening Night Live Джефф Кейли (Geoff Keighley) накануне опубликовал селфи с красным клоунским носом, что многие фанаты восприняли как прямой намёк на скорый показ Hollow Knight: Silksong. Как стало известно, на Gamescom: Opening Night Live этот показ не состоится — Team Cherry готовит собственный. Студия сообщила о планах на «специальное объявление» по Hollow Knight: Silksong. Анонс прозвучит на YouTube в рамках прикреплённого выше видео (пока без наполнения) — премьера состоится 21 августа в 17:30 по московскому времени. Предполагается, что разработчики назовут дату выхода игры. Репортёр Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) подтвердил, что анонс даты выхода Silksong на Opening Night Live не прозвучит. Вслед за «специальным объявлением» журналист планирует выпустить материал о разработке игры. На фоне анонса фанатов переполняют эмоции: в комментариях на YouTube и на тематическом подфоруме Reddit люди буквально сходят с ума от осознания, что растянувшееся на шесть лет ожидание скоро может подойти к концу. Релиз Hollow Knight: Silksong ожидается в 2025 году на PC (Steam, GOG), PS4, PS5, Xbox One, Series X и S, Nintendo Switch и Switch 2, а также в Game Pass. Демоверсия игры будет доступна на стенде Xbox в рамках выставки Gamescom 2025. «Комета Дьявола» укрепила теорию о внеземном происхождении воды на Земле
19.08.2025 [17:59],
Геннадий Детинич
Изучение сигнатуры воды в спектре кометы 12P/Понса-Брукса (12P/Pons-Brooks), также прозванной «Кометой Дьявола» за похожий на рога хвост, показало её «практически полную идентичность» воде на Земле. На это указало соотношение изотопов водорода и кислорода в воде кометы, совпавшее с молекулярным составом земной воды. Открытие укрепило теорию о кометном происхождении воды на нашей планете, в чём раньше было больше сомнений.
Комета 12P/Понса-Брукса 9 апреля 2024 года. Источник изображения: Chris Shur Происхождение воды на Земле позволит ответить на многие вопросы, связанные с геологией и эволюцией нашей планеты и планетарных тел в целом. Также это связано и с вопросом происхождения жизни на Земле. Поэтому интерес учёных к кометам вполне закономерен. В целом предполагалось, что короткопериодические кометы, подобные комете Галлея с орбитальным периодом от 20 до 200 лет, могли стать существенным источником воды на Земле. Оставалось лишь найти на таких кометах воду с молекулярным составом, совпадающим с земным. Такие поиски возможны с использованием инфракрасного и радиодиапазонов, чем учёные воспользовались в прошлом году, наблюдая за кометой 12P/Понса-Брукса. Комета 12P/Понса-Брукса максимально сблизилась с Солнцем в прошлом году, распустила свой газопылевой хвост, причудливо изогнувшийся подковой и даже ставший похожим на «рога Дьявола», и стала доступной для детального изучения. Она наблюдалась радиотелескопом ALMA и инфракрасным телескопом NASA IRTF. Учёных интересовал изотопный состав воды в коме кометы — газопылевом облаке вокруг её ядра. Они определяли соотношение дейтерия — изотопа водорода — в воде по отношению к обычным атомам молекулярного водорода. ![]() Анализ показал, что соотношение D/H в воде кометы 12P/Понса-Брукса совпадает с земным. Наблюдения ещё требуют уточнения, поскольку дейтерий мог образоваться на комете в результате химических или физических процессов, но чаша весов в споре учёных о происхождении воды на Земле уверенно качнулась в сторону кометного происхождения. По крайней мере, эта гипотеза получила новое веское подтверждение. Qualcomm представила Snapdragon 7s Gen 4 для доступных смартфонов среднего уровня
19.08.2025 [17:53],
Павел Котов
Спустя без малого год после выхода предшественника Qualcomm представила новый чип Snapdragon 7s Gen 4 для устройств среднего класса — он сохранил поддержку искусственного интеллекта, а также получил более быстрые центральный и графический процессоры.
Источник изображения: qualcomm.com Qualcomm Snapdragon 7s Gen 4 едва ли можно назвать прорывом по сравнению с предшественником, но его скромный ценник вполне способен ещё год радовать как производителей смартфонов, так и потребителей. Отличий от прошлогодней модели не так много. Qualcomm начала переход на собственные ядра центрального процессора Oryon, но чипов среднего уровня это, вероятно, не касается — у Snapdragon 7s Gen 4 это те же 4 нм и та же конфигурация процессора Kryo с одним мощным, тремя производительными и четырьмя эффективными ядрами, но на 7 % быстрее. ![]() Роль главного ядра исполняет то же Arm Cortex-A720 с тактовой частотой 2,7 ГГц, (было 2,5 ГГц); производительные и эффективные ядра в точности те же: соответственно три Arm Cortex-A720 на 2,4 ГГц и четыре Cortex-A520 на 1,8 ГГц. Графическая подсистема получила эволюционный прирост производительности на те же 7 % и вдобавок поддержку сверхшироких дисплеев с разрешением до 2900 × 1300 пикселей и частотой до 144 Гц. О значительном приросте производительности ускорителя ИИ (NPU) тоже не сообщается. Более впечатляющие показатели Qualcomm приберегла для флагманского Snapdragon 8 Elite 2. «Мы готовим различные продукты»: Nvidia ответила на слухи об урезанном Blackwell для Китая
19.08.2025 [17:52],
Сергей Сурабекянц
На прошлой неделе Nvidia заключила соглашение с правительством США о возобновлении продаж своей продукции в Китае в обмен на направление до 15 % выручки Nvidia на китайском рынке ИИ в доход американского государства. Ожидается, что новый продукт, предварительно названный B30A, будет основан на архитектуре чипа Nvidia Blackwell. Nvidia надеется начать поставку образцов этих новых чипов китайским клиентам для тестирования уже в следующем месяце.
Источник изображения: Nvidia Сегодня Nvidia сообщила, что оценивает несколько возможных конфигураций чипов искусственного интеллекта для Китая. «Мы оцениваем различные продукты для включения в нашу дорожную карту, чтобы быть готовыми к конкуренции в той мере, в какой это позволяют правительства, — заявила компания. — Всё, что мы предлагаем, полностью одобрено соответствующими органами и предназначено исключительно для выгодного коммерческого использования». Наиболее вероятным вариантом станет чип под кодовым названием B30A, основанный на архитектуре Nvidia Blackwell. По оценкам экспертов, по уровню быстродействия B30A будет на 50 % медленнее полноценного B300. Впрочем, он при этом окажется и предсказуемо дешевле — хотя бы по той причине, что ограничится компоновкой с единственным монолитным дизайном. Недавно Nvidia и AMD договорились с правительством США о возобновлении продаж своей продукции в Китае в обмен на направление до 15 % выручки от китайских продаж в доход американского государства. В апреле администрация США приостановила продажу передовых компьютерных чипов Китаю «по соображениям национальной безопасности». Тогда под запрет попали разработанные специально для китайского рынка чипы Nvidia H20 и AMD MI308. На прошлой неделе президент США Дональд Трамп (Donald Trump) заявил, что изначально запросил у Nvidia 20 % от дохода с продаж на китайском рынке, но Дженсен Хуанг (Jensen Huang) договорился о снижении этих отчислений до 15 %. Тогда же Трамп заявил, что готов разрешить продажу в Китае «несколько улучшенных в негативном смысле» передовых чипов Nvidia Blackwell, то есть со сниженной на 30–50 % производительностью. «Достойно того, чтобы стать легендой»: PlayStation анонсировала кроссовер Helldivers 2 с Halo
19.08.2025 [17:37],
Михаил Романов
Вслед за релизом на консолях Xbox разработчики кооперативного шутера Helldivers 2 из Arrowhead Game Studios подтвердили ещё одну, казалось бы, немыслимую вещь для игры от Sony — кроссовер с франшизой Microsoft. Речь идёт о серии научно-фантастических шутеров Halo от Halo Studios (в прошлом 343 Industries) и Bungie (в прошлом). Коллаборация приняла форму легендарной заслуги Helldivers 2 x Halo: ODST с предметами по мотивам Halo 3: ODST. «Галактическая война продолжается... Многие Адские Десантники отдали жизни за управляемую демократию. Супер-Земля призвала новых добровольцев, и они откликнулись», — гласит завязка кроссовера. Новый комплект снаряжения позволит Адским Десантникам почувствовать себя частью ODST — Ударных войск обороны демократии, а не Ударных войск орбитального десантирования, как можно было подумать. Как демонстрирует сопровождавший анонс геймплейный трейлер, заслуга (аналог боевого пропуска) будет включать оружие, броню, узоры и не только:
Скриншоты
«Кроссовер, который вы ждали», стартует в день выхода Helldivers 2 на Xbox Series X и S — 26 августа (15:00 МСК). Стоимость заслуги составит 1500 суперкредитов. Это дороже обычного, но «новое снаряжение достойно того, чтобы стать легендой». Helldivers 2 дебютировала 8 февраля 2024 года на PC (Steam) и PS5. За три месяца игру купили более 12 млн раз — шутер обогнал God of War Ragnarok по скорости продаж и установил новый рекорд для игр Sony. Законность блокировщиков рекламы опять под вопросом — медиахолдинг снова судится с Adblock Plus
19.08.2025 [16:55],
Анжелла Марина
Федеральный верховный суд Германии возобновил многолетнее судебное разбирательство о законности использования блокировщиков рекламы. В качестве истца против компании Eyeo, разработчика Adblock Plus, выступил медиаконцерн Axel Springer, который ранее уже пытался признать работу AdBlock незаконной под разными предлогами. На этот раз в качестве аргумента вновь будет использоваться вмешательство блокировщика в представление кода веб-страниц.
Источник изображения: adblockplus.org Медиахолдинг Axel Springer продолжает попытки добиться судебного запрета на работу бесплатного блокировщика рекламы Adblock Plus, разрабатываемого компанией Eyeo, сообщает OpenNet. Юридическая тяжба между издателем и разработчиком длится уже свыше десяти лет. На первоначальном этапе истец пытался доказать, что блокировка рекламы является недобросовестной конкуренцией и наносит ущерб бизнесу, однако суды отклонили эти аргументы, указав на право пользователей самостоятельно контролировать отображаемый в их браузере контент. Впоследствии позиция истца сместилась в сторону защиты авторских прав. Axel Springer стал настаивать на том, что модификация веб-страниц с помощью расширений представляет собой незаконную переработку оригинального кода, включая изменение DOM-дерева и CSS-конструкций блокировщиком, что якобы является нарушением авторских прав. Однако апелляционный суд Гамбурга в 2022 году, а затем и вышестоящая инстанция в 2023 году не поддержали эту точку зрения. Их вердикт гласил, что блокировщик не вмешивается в код сайта, а лишь помогает пользователю настроить визуальное отображение информации в его собственном браузере. Обратившись в Федеральный верховный суд, медиаконцерн указал на то, что предыдущие решения проигнорировали ключевые доводы о защите производных элементов кода. В результате высшая судебная инстанция частично аннулировала прежние постановления и направила дело на повторное слушание. Суд посчитал, что ранее не были в достаточной мере изучены технические аспекты обработки веб-страниц в браузере, которые, по мнению истца, затрагивают форму представления кода. Центральным вопросом нового процесса станет определение правового статуса кода, генерируемого браузером, и того, распространяются ли на него исключительные права создателя сайта. В рамках разбирательства также будут учтены решения по делам о читах в компьютерных играх, в которых суды вынесли решение о том, что читы не нарушают авторские права, если не изменяют исходный код программного продукта. Российская молодёжь продолжает пользоваться TikTok, несмотря на ограничения
19.08.2025 [16:55],
Павел Котов
Подавляющее большинство российской молодёжи (86 %) продолжает пользоваться TikTok, сообщает РБК со ссылкой на данные Didenok Team. Весной 2022 года служба коротких видео ввела существенные ограничения на работу в России, но до настоящего момента её аудитория в стране сократилась лишь на 5 п.п., а сейчас она переживает новую волну интереса у рекламодателей из РФ.
Источник изображения: Solen Feyissa / unsplash.com Приведённый показатель аналитики Didenok Team получили на основе опроса, проведённого среди более чем тысячи респондентов в возрасте от 18 до 35 лет — половина из них заходит на платформу ежедневно. После начала украинских событий администрация TikTok лишила россиян возможности публиковать новые видео и вести прямые трансляции, оставив только загруженные ранее материалы. 84 % участников опроса заявили, что заходят в TikTok как на развлекательную платформу, 60 % следят за любимыми авторами, а 37 % получают здесь новости. Сами ведут блоги в TikTok 16 % опрошенных, 60 % подключаются к сервису посредством сторонних сетевых служб, 33 % поставили модифицированные версии приложения, а 7 % обзавелись иностранными SIM-картами. Приведённые данные согласуются со статистикой Mediascope, согласно которой TikTok по итогам июля стал восьмым по размеру аудитории в возрасте старше 12 лет: 33,2 млн человек заходят сюда минимум раз в сутки, а 57,5 млн россиян — хотя бы раз в месяц. Для сравнения, аудитория замедленного YouTube составляет 17,2 млн человек. С июля 2022 года среднесуточная аудитория TikTok в России выросла на 16,6 %. Аудитория наиболее популярных платформ значительно выше: в возрастной категории от 12 лет по итогам июля 2025 года среднемесячный охват WhatsApp достиг 96,2 млн человек в России, у Telegram — 89,8 млн, у «ВКонтакте» — 72,8 млн пользователей.
Источник изображения: Alexander Shatov / unsplash.com TikTok любят за персонализированную ленту, сообщили 65 % опрошенных; 60 % в качестве преимуществ отметили высокую скорость, с которой здесь зарождаются и вирусятся тренды; 20 % сказали, что пользуются TikTok из-за присутствующих здесь друзей. Аналогов уровня китайской платформы в России нет, считают опрошенные Forbes эксперты — здесь огромный объём соответствующих общемировым трендам материалов и чётко работающие алгоритмы. TikTok не имеет статуса экстремистской организации, и у россиян сохраняется доступ к платформе, благодаря чему её аудитория никуда не уходит. В последние несколько лет активность российских брендов в TikTok сокращалась, но сейчас интерес рекламодателей выходит на новую волну, указывают эксперты. С 1 сентября в запрещённых соцсетях нельзя будет размещать рекламу, и это сработает в пользу TikTok, хотя у сервиса и нет официального представительства в России. С января по апрель 2025 года рекламодатели подали сведения о размещениях на платформе на сумму 15,8 млн руб., и это в 3,7 раза больше, чем за аналогичный период минувшего года — есть мнение, что аудитория соцсети адаптировалась к ограничениям. Национальный мессенджер Max похвалился 18 млн регистраций — в среднем пользователь отправил 11 сообщений
19.08.2025 [16:07],
Павел Котов
Компания VK сообщила, что количество установок российского национального мессенджера Max растёт взрывными темпами — на платформе зарегистрировались уже 18 млн пользователей, передают «Ведомости». Однако достоверность этого заявления вызывает вопросы — статистика магазинов приложений говорит о более скромных числах. Активнее всего проявили себя жители Москвы, Санкт-Петербурга, Самары, Краснодара, Екатеринбурга и Казани.
Источник изображения: max.ru Ещё в начале лета сообщалось, что аудитория Max достигла 1 млн пользователей, а в первой половине июля стало известно, что этот показатель перевалил за 2 млн. Получается, что менее чем за полтора месяца число зарегистрировавших в национальном мессенджере пользователей увеличилась в девять раз. Причём мессенджер по-прежнему находится на стадии бета-тестирования — полноценный запуск ожидается в начале осени. Среди всех зарегистрировавшихся больше всего оказалось пользователей Android-версии приложения — на них пришлись 73 %, пользователей iOS — 26 %, и оставшийся 1 % — пользователи ПК. И вот здесь возникают вопросы к цифре в 18 млн пользователей. Магазин Google Play сообщает о «более чем 5 млн скачиваний», и аналогичные данные приводит отечественный магазин RuStore. Магазин App Store подобную статистику не раскрывает, но судя по проценту iOS-пользователей их должно быть лишь около 3,5 млн. Также не в пользу популярности Max говорят данные об объёме отправленных сообщений в мессенджере — по официальным данным к настоящему моменту пользователи Max отправили 200 млн сообщений и провели 30 млн вызовов, в том числе групповых видеозвонков. Это всего около 11 сообщений на одного пользователя, что крайне мало. На голосовые вызовы пользователи, по официальным данным, в среднем тратят 8 минут, на групповые — 47,5 минуты. В мессенджере созданы более 700 тыс. групповых чатов. Тестирование каналов на платформе Max стартовало 14 июля. Сейчас контент на них размещают более 300 авторов: блогеры, известные люди, СМИ и государственные учреждения. На каналы в мессенджере подписаны 2 млн человек. 18 июля стало известно, что Минпросвещения завершило интеграцию платформы «Сферум» в Max. Работа образовательного пространства здесь начнётся вместе с новым учебным годом. Электролёт Archer Aviation с пилотом на борту впервые пролетел 88 км за 31 минуту
19.08.2025 [15:09],
Геннадий Детинич
Спустя два месяца после начала пилотируемых испытаний электролёта Midnight компании Archer Aviation установлен рекорд по дальности, продолжительности и скорости полёта с человеком на борту. Аппарат за 31 минуту преодолел 88,5 км, разогнавшись в пути до максимальных 202 км/ч. Это стало важным этапом при подготовке к получению сертификата FAA для начала эксплуатации нового класса воздушных средств городской воздушной мобильности.
Источник изображений: Archer Aviation Электролёт Midnight построен по схеме с поворотными роторами. Это позволяет ему подниматься и садиться вертикально, а в воздухе поворачивать пропеллеры по направлению движения. После этого аппарат развивает максимальную скорость в режиме самолёта, используя законы аэродинамики и собственные крылья по типу самолётных. В таком режиме электролёт Midnight ещё ни разу не взлетал с пилотом на борту. Перевод роторов из одной ориентации в другую связан с риском, и в компании пока не собираются подвергать пилота опасности. Поэтому совершённый перелёт проходил в режиме самолёта с разбегом по ВПП и соответствующей посадкой с пробегом. Полёт с пилотом на борту в режимах смены ориентации роторов пока совершила только компания Joby Aviation — впервые это было показано в апреле 2025 года. Для Archer Aviation и Midnight такие испытания ещё впереди, но их время приближается. Электролёт Midnight был выбран для туристических перелётов в рамках Олимпийских игр 2028 года в Лос-Анджелесе, что заставляет разработчика активнее проводить испытательные полёты с людьми на борту. В испытаниях машины участвуют четыре пилота, отмечают в компании, и этот процесс происходит непрерывно. ![]() Длительный перелёт в очередной раз подтвердил, что аппарат Archer Aviation ведёт себя стабильно и позволяет постепенно повышать нагрузку на оборудование, приближая платформу к финальным показателям. На электролёты Archer Aviation сделано множество заявок от авиационных компаний, которые рассчитывают с помощью нового вида воздушного транспорта открыть новые ниши для заработка. В частности, на испытаниях присутствовал финансовый директор компании United Airlines, который высоко оценил увиденное. Caves of Qud заслужила престижную премию «Хьюго» — это культовый ролевой роглайк в мире далёкого будущего и глубокой симуляции
19.08.2025 [15:02],
Михаил Романов
Престижная премия «Хьюго» (The Hugo Award), которая с 1953 года чествует произведения в жанре научной фантастики и (реже) фэнтези, нашла своих очередных лауреатов — в том числе среди видеоигр, что происходит всего в третий раз. Напомним, первыми двумя игровыми лауреатами премии «Хьюго» были мифологический роглайк Hades (получила трофей в 2021 году) и фэнтезийная ролевая игра Baldur’s Gate 3 (2024). На звание «Лучшая игра или интерактивная работа» в рамках 2025 Hugo Awards претендовали шесть проектов:
Впрочем, триумфатором мог быть только один — им оказалась Caves of Qud. Забирать награду на сцену 2025 Hugo Awards вышла половина творческого дуэта Freehold Games в лице Джейсона Гринблата (Jason Grinblat). Сегмент 2025 Hugo Awards, посвящённый номинации «Лучшая игра или интерактивная работа», можно посмотреть по этой ссылке, а список всех лауреатов премии приведён на её официальном сайте. События Caves of Qud разворачиваются в биологически разнообразном и богатом на культуры мире далёкого будущего и глубокой симуляции (вплоть до каждого монстра и NPC), который предлагает «делать всё и что угодно». В декабре 2024-го после почти десяти лет раннего доступа Caves of Qud обновилась до версии 1.0 (Steam, GOG, itch.io), а к концу 2025-го появится на Nintendo Switch. В сервисе Valve у игры «крайне положительные» отзывы (рейтинг 95 %). Отечественный спутниковый интернет стал на шаг ближе — российские спутниковые операторы поделили частоты
19.08.2025 [15:01],
Павел Котов
Российские операторы геостационарных и низкоорбитальных спутников подготовили проект совместного использования частот, необходимых для подключения к интернету, сообщают «Ведомости» со ссылкой на Минцифры и Роскомнадзор. Распределение частот, которые выделялись операторам геостационарных аппаратов, необходимо, чтобы не допустить помех при передаче сигналов.
Источник изображений: 1440.space Государственная комиссия по радиочастотам (ГКРЧ) в декабре минувшего года предписала операторам к 30 июня подготовить проект по совместному использованию частот. Распоряжение коснулось АО «Зонд-холдинг» (среднеорбитальная группировка «Скиф»), АО «Спутниковая система „Гонец“» (одноимённая низкоорбитальная группировка, перспективная группировка на высокоэллиптической орбите «Экспресс-РВ») и ООО «Бюро 1440» (низкоорбитальная группировка «Рассвет»). Проект обсудят на закрытом заседании ГКРЧ, после чего в него могут внести изменения, рассказали в Минцифры и Роскомнадзоре, однако дату мероприятия пока не назвали. Приоритет имеют группировки спутников на геостационарной орбите, считают опрошенные «Ведомостями» эксперты. Здесь, в частности, работают аппараты ФГУП «Космическая связь» и «Газпром космические системы». Спутники на негеостационарных орбитах находятся значительно ближе к Земле, и именно их операторам придётся позаботиться о том, чтобы не создавать помех спутникам на геостационарных орбитах. Аппараты на геостационарной орбите располагаются неподвижно относительно земной поверхности над экватором, тогда как остальные меняют своё положение относительно планеты. Проблема заключается в том, что все спутники функционируют в одних и тех же диапазонах частот — прежде всего в Ku-диапазоне (11–19 ГГц) и Ka-диапазоне (19–40 ГГц), в которых также работает наземное оборудование. Это значит, что когда спутники вне геостационарной орбиты пролетают в районе экватора, они могут создавать помехи для аппаратов на ней. ![]() В Starlink эту проблему решили, применив стратегию Clarke Belt Avoidance: при подлёте к зоне экватора спутники полностью отключают приёмопередатчики, а наземное оборудование переключается на другие аппараты, которые находятся на подлёте или уходят за горизонт. Аналогичное решение используется в сети OneWeb. Процесс согласования предложенного российскими операторами проекта документа по совместному использованию частот может занять несколько месяцев, прогнозируют эксперты. Работы по формированию группировки «Экспресс-РВ» уже ведутся: первый спутник изготавливается входящим в госкорпорацию АО «Решетнёв», и первая пара из четырёх аппаратов может отправиться на орбиту в 2026 году. Тогда же начнёт развёртывать свою группировку «Бюро 1440», а год спустя начнётся предоставление коммерческих услуг. В целях оптимизации федерального бюджета проекты «Марафон-IoT» и «Скиф» из 264 спутников было решено приостановить. Учитывая, что группировка «Экспресс-РВ» рассчитана всего на четыре аппарата и предназначена преимущественно для работы в арктической зоне РФ, согласовать частоты с операторами спутников на геостационарной орбите будет проще. Для сравнения, «Бюро 1440» только на первом этапе намерено вывести на орбиту 292 спутника, а на втором увеличить группировку до 886 единиц — возможно, ей придётся обратиться к опыту Starlink. С другой стороны, международный стандарт для расчёта помех и взаимного влияния спутников двух типов отсутствует; соответствующие данные также отсутствуют и для Starlink и OneWeb, указывают эксперты, поэтому процедура согласования может оказаться относительно несложной. Fujifilm второй раз за месяц поднимет цены на камеры и объективы в США
19.08.2025 [14:52],
Анжелла Марина
Японская компания Fujifilm объявила о втором за последние недели повышении цен на свою фототехнику для рынка США, которое вступит в силу 30 августа. Решение связано с нестабильной рыночной конъюнктурой и новыми тарифами на импорт из Японии.
Источник изображения: Fujifilm Всего две недели назад стоимость некоторых камер Fujifilm, о чём 3DNews сообщал ранее, уже выросла на сумму до 800 долларов. Теперь же производитель предупредил о новой предстоящей корректировке цен в сторону увеличения. Как передаёт The Verge, ссылаясь на заявление, предоставленное компанией изданию DPReview, это вынужденный шаг, связанный с волатильностью рынка. Конкретные размеры повышения, а также полный перечень моделей камер и объективов, которых оно коснётся, пока не раскрываются. Представитель Fujifilm сообщил DPReview, что новый ценовой пересмотр не затронет недавно анонсированные модели X-Half и X-E5, которые оцениваются в 850 и 1699 долларов соответственно. Напомним, что в прошлом месяце президент США Дональд Трамп (Donald Trump) достиг торговой договорённости с Японией, в результате которой импорт из этой страны будет облагаться пошлиной в размере 15 процентов. В компании заявили, что делают всё возможное для сотрудничества с ритейлерами и потребителями, чтобы совместно преодолеть эти сложные времена. Tesla вернула рычаг указателя поворотов в Model 3 — в уже проданные электромобили его установят за $350
19.08.2025 [14:51],
Алексей Разин
Эксцентричность главы Tesla Илона Маска (Elon Musk) порой оборачивается не самыми последовательными техническими решениями в области эргономики. Вопиющий минимализм органов управления электромобилей Tesla давно является едва ли не главным поводом для критики. Под этим напором компания вернула в Model 3 рычажок указателя поворотов, но купивших машины без него ожидает апгрейд стоимостью $350.
Источник изображения: Tesla Как поясняет CarNewsChina, после рестайлинга двухгодичной давности подрулевые рычажки исчезли из салона Tesla Model 3, но если с переключением направления движения через дисплей и автоматическим управлением щётками стеклоочистителей автовладельцы ещё как-то могли мириться, то замены классического рычажка указателя поворотов на кнопки на руле простить автопроизводителю многие не смогли. Характерно, что пережившая недавно рестайлинг Tesla Model Y этой ошибки повторять не стала, и сохранила традиционную схему управления указателем поворота при помощи рычажка слева от рулевой колонки. Все доступные в Китае версии Tesla Model 3 отныне тоже будут оснащаться привычным рычажком, а вот купившим машину ранее автовладельцам придётся запастись как терпением, так и денежными средствами. Во-первых, услуга по возвращению рычажка оценивается автопроизводителем в $350. Во-вторых, воспользоваться ею смогут не все покупатели рестайлинговых Model 3 сразу. Например, сейчас готовность к такой операции могут демонстрировать только владельцы машин, выпущенных после 7 февраля 2025 года. Более ранние партии будут подвергаться такой модернизации позже. Это не первый случай серьёзных эргономических проколов Tesla. Когда флагманские Model S и Model X пережили рестайлинг в 2022 году, они начали комплектоваться напоминающим штурвал рулевым колесом. Тогда Илон Маск был уверен, что близость внедрения автопилота сделает традиционный руль неким рудиментом, но пользовательский опыт говорил не в пользу удобства взаимодействия с таким «штурвалом». Сперва Tesla начала предлагать традиционное рулевое колесо в качестве опции за доплату при заказе новых машин, затем стала менять штурвалы в проданных машинах по желанию клиентов, а в итоге вернула традиционный орган управления во все электромобили поздних партий. В России начались продажи Honor Pаd Х7 — компактного планшета со Snapdragon 680 и ценой от 10 990 рублей
19.08.2025 [14:49],
Николай Хижняк
Компания Honor сообщила о старте продаж в России компактного и функционального планшета Honor Pad X7 по доступной цене. Новинка получила тонкий, но прочный корпус, ёмкую батарею и поддержку различных ИИ-функций, которые значительно расширяют её функциональность.
Источник изображений: Honor Устройство оснащено IPS-экраном с диагональю 8,7 дюйма, разрешением 1340 × 800 пикселей, поддержкой частоты обновления 90 Гц, цветовой гаммой 16,7 млн цветов и коэффициентом контрастности 1500:1. Экран поддерживает технологии защиты зрения, включая «Циркадный ночной экран», «Динамическую яркость» и «Режим электронной книги», что обеспечивает комфортное взаимодействие при продолжительном использовании. Толщина устройства составляет всего 7,99 мм, а вес равен 365 г. Компания обращает внимание на то, что устройство с успехом выдержало 42 испытания прочности, что подтверждает его устойчивость к повреждениям при падениях и повседневному износу. В основе Honor Pad X7 используется процессор Qualcomm Snapdragon 680 (6 нм; четыре ядра Cortex-A73 с частотой до 2,4 ГГц, четыре ядра Cortex-A53 с частотой до 1,9 ГГц, графика Adreno 610). Устройство предлагает до 6 Гбайт оперативной и до 128 Гбайт постоянной памяти. Последнюю можно увеличить до 1 Тбайт благодаря поддержке карт памяти. Планшет оснащён двумя камерами: основной 8-Мп сзади и 5-Мп фронтальной. Honor Pad X7 получил батарею ёмкостью 7020 мА·ч. Производитель утверждает, что её хватит до 56 дней в режиме ожидания. Устройство поддерживает проводную зарядку мощностью 18 Вт, а также обратную зарядку 10 Вт, позволяющую использовать планшет в качестве дополнительного источника энергии. Также новинка оснащена громкими стереодинамиками. Кроме того, устройство получило ИИ-систему шумоподавления, обеспечивающую чёткую передачу голоса при звонках и онлайн-встречах. Планшет работает под управлением Android 15 с поддержкой функции «Круг для поиска». Также доступен сервис Google Kids Space с библиотекой развивающего контента для детей. В продаже Honor Pad X7 предлагается в сером цвете. Стоимость устройства в конфигурации с 4/64 Гбайт памяти составляет 10 990 рублей, версия с 4/128 Гбайт памяти оценивается в 12 990 рублей, а старшая модель с 6/128 Гбайт поступила в продажу за 13 990 рублей. Первым покупателям обещаны скидки. Американские дата-центры Google подключат к малым модульным реакторам Kairos — начнут с 50 МВт
19.08.2025 [14:47],
Руслан Авдеев
Разрабатывающая малые модульные реакторы (SMR) компания Kairos Power, поддерживаемая Google, заключила договор (PPA) о покупке 50 МВт энергии с коммунальной компанией Tennessee Valley Authority (TVA) из США. Речь идёт о поставке энергии от реакторов для ЦОД Google в Теннесси и Алабаме через энергосеть TVA, сообщает Datacenter Dynamics. Предполагается, что это позволит снизить углеродные выбросы ЦОД в округах Монтгомери (Теннесси) и Джексон (Алабама). Подписанные PPA — первые в рамках соглашения, заключенного Google и Kairos в 2024 году. Тогда IT-гигант обязался закупить до 500 МВт от шести-семи реакторов, которые, как ожидается, будут введены в эксплуатацию к 2035 году. Сотрудничество компаний должно ускорить внедрение ядерной энергетики и помочь удовлетворить потребности растущей цифровой экономики в безуглеродной энергии. Это первое PPA-соглашение, подписанное между американской коммунальной компанией и разработчиком передовых реакторов Gen IV SMR. Электричество будет поставляться с АЭС Hermes 2 компании Kairos Power в Ок-Ридже (Oak Ridge, Теннесси). Строительство станции в технопарке East Tennessee Technology Park Heritage Center началось в июле 2024 года, а первый энергоблок планируется завершить к концу 2027-го.
Источник изображения: Kairos Power В TVA заявляют, что новое сотрудничество поможет США победить в гонке за первенство в сфере искусственного интеллекта с участием компаний вроде Google. Чтобы ускорить поставки энергии в соответствии с PPA, планируется увеличить мощность выработки электричества каждым реактором Hermes 2 с 28 до 50 МВт. Ожидается, что на полную мощность станция выйдет к 2030 году. Цель Kairos — демонстрация SMR с технологией KP-FHR, использующего фторидную расплавленную соль в качестве теплоносителя и керамическое топливо в виде шаровых тепловыделяющих элементов. По словам Kairos, сотрудничество — важный фактор, способствующий коммерциализации передовой атомной энергетики. Обновлённый проект Hermes 2 позволит быстрее приблизиться к созданию коммерческого парка реакторов — это стало возможным только благодаря сотрудничеству с TVA и Google, а также поддержке местных жителей. Малые модульные реакторы становятся всё популярнее в секторе ЦОД. Только на прошлой неделе Equinix подписала три крупных соглашения с разработчиками SMR, в совокупности проекты способны обеспечить до 774 МВт. Кроме того, соглашения с разработчиками SMR за последний год подписали Amazon (AWS), Data4, Oracle, Switch и Endeavour. Xiaomi ворвалась в топ-10 автопроизводителей мира, но на смартфонах пока зарабатывает больше
19.08.2025 [14:43],
Алексей Разин
Пока степень успеха Xiaomi в статусе автопроизводителя можно измерять не только объёмами продаж электромобилей, но и количеством оформленных предварительных заказов на кроссовер YU7, очередь на который растянулась на год. В любом случае коммерческая составляющая успеха также просматривается: выручка Xiaomi во втором квартале выросла на 31 % — до рекордных $16,2 млрд и превысила ожидания рынка.
Источник изображения: Xiaomi Чистая прибыль компании увеличилась на 75,4 % — до $1,5 млрд, заметно превзойдя ожидания аналитиков. За второй квартал Xiaomi удалось поставить 81 302 электромобиля, а всего за шесть месяцев этого года было отгружено более 157 000 машин. Напомним, что за весь 2025 год компания намеревается поставить 350 000 электромобилей, поэтому для достижения этой цели ей придётся нарастить объёмы производства во втором полугодии. Квартальный объём поставок электромобилей Xiaomi увеличился в три раза в годовом сравнении и на 7,2 % последовательно. На электромобильный бизнес основатель Xiaomi Лэй Цзюнь (Lei Jun) сделал серьёзную ставку, назвав эту инициативу последним крупным проектом в своей карьере и вложив в неё $10 млрд. Со временем он надеется превратить Xiaomi в одного из пяти крупнейших автопроизводителей мира, хотя фактически компания уже вошла в первую десятку. Особые надежды возлагаются на кроссовер YU7, поскольку именно с его помощью Xiaomi рассчитывает выйти на безубыточность по итогам текущего полугодия. До сих пор выпуск электромобилей приносил лишь убытки, хотя они и планомерно сокращались по мере наращивания объёмов производства. Автомобильный бизнес Xiaomi пока нельзя назвать крупнейшим источником выручки компании, но он определённо входит в число самых быстрорастущих. В сочетании с направлением ИИ и другими новыми инициативами выпуск электромобилей принёс компании во втором квартале почти $3 млрд, что соответствует более чем трёхкратному увеличению в годовом сравнении. По сути, чуть менее 20 % всей выручки Xiaomi уже обеспечивается этим направлением. В условиях стагнации спроса на смартфоны это становится важнейшим фактором сохранения динамики развития бизнеса. Норма прибыли на инновационных направлениях деятельности Xiaomi, к которым относятся и электромобили, выросла за год с 15,4 до 26,4 %. В структуре отчётности Xiaomi направление смартфонов и Интернета вещей с ИИ объединено, оно продемонстрировало рост выручки на 14,8 % до $13,2 млрд. В натуральном выражении объёмы поставок выросли только на 0,6 % год к году до 42,4 млн штук, но формально это позволило сохранить положительную динамику на протяжении уже восьмого по счёту квартала подряд. По данным Canalys, компания Xiaomi на протяжении 20-го квартала подряд сохраняет позиции в тройке крупнейших поставщиков смартфонов в мире, на данный момент её доля оценивается в 14,7 %. На китайском рынке Xiaomi заняла первое место по количеству проданных смартфонов, её премиальные модели занимали 27,6 % локальных продаж марки. Это на 5,5 п.п. больше, чем годом ранее. Пользовательская база в сегменте Интернета вещей выросла в годовом сравнении на 20,3 % до 989,1 млн устройств, а количество подписчиков на услуги Xiaomi выросло на 8,2 % до 731,2 млн человек, если учитывать проявляющих достаточную активность пользователей на ежемесячной основе. Расходы компании на исследования и разработки по итогам второго квартала выросли сразу на 41,2 % до $1,1 млрд. Valve изменила, как рассчитывается пользовательский рейтинг игр в Steam — оценки теперь зависят от языка
19.08.2025 [14:10],
Михаил Романов
Пользовательские обзоры с момента своего появления почти 12 лет назад являются неотъемлемой частью Steam. Valve продолжает улучшать систему — недавнее обновление принесло с собой существенное изменение. Как стало известно, теперь пользовательский рейтинг для некоторых игр в Steam будет рассчитываться на основе обзоров для отдельных языков. Это позволит предоставить потенциальным покупателям из разных групп более полезную информацию. У пользователей из разных регионов впечатления об одной и той же игре могут сильно отличаться (например, из-за проблем с переводом, сетевым соединением и других факторов), что ранее не учитывалось в глобальных рейтингах обзоров.
Для одной и той же игры на одних языках могут отображаться более положительные рейтинги, а на других — более негативные Steam рассчитает отдельный рейтинг для определённого языка, когда на нём будет написано достаточно обзоров (не менее 200) при общедоступном количестве отзывов в размере больше 2 тыс. Valve понимает, что каждое обновление пользовательских обзоров порождает дополнительное внимание к причинам изменений, поэтому сделала ставку на максимальную прозрачность:
Одновременно с этим в Valve хотят, чтобы обзоры были полезны пользователям в первоначальном виде и не требовали настройки многочисленных опций. Поэтому новая система будет включена по умолчанию. На прошлой неделе Valve запустила бета-тестирование более широких (с 940 до 1200 пикселей) страниц магазина Steam. Обновление также дало возможность встраивать в текстовые описания игр видеофайлы высокого качества. Видеокарты GeForce RTX 5000 официально подешевели — но не все и только в Европе
19.08.2025 [13:56],
Николай Хижняк
Компания Nvidia снизила цены на видеокарты GeForce RTX 50 в Европе. Сделано это было не по доброте душевной, а на фоне укрепившегося обменного курса евро к доллару, пишет VideoCardz.
Источник изображений: VideoCardz / Nvidia Стоимость видеокарт RTX 50 в Европе с конца января постепенно снижалась. В настоящий момент официальные цены на карты примерно на 9–10 % ниже, чем при их запуске. Однако это коснулось лишь некоторых моделей. Например, изменения цен затронули RTX 5090, RTX 5080 и RTX 5070. До начала марта Nvidia также снижала цены на игровые видеокарты примерно на 6 % от изначальных. Модель RTX 5070 Ti изменение цен не затронуло. Карта не выпускается в эталонном исполнении, а потому её реализация возложена на партнёров Nvidia, которые ещё менее охотно идут на снижение цен. Модели RTX 5060 и RTX 5060 Ti также не подешевели и предлагаются по изначально озвученным рекомендованным ценам — €399 и €319 соответственно. Ниже представлен список всех изменений цен на видеокарты RTX 50-й серии:
Поставки видеокарт RTX 5000 в последнее время значительно улучшились, особенно для старших моделей. Но стоит уточнить, что изменения в ценах связаны в первую очередь с укреплением курса валютной пары евро/доллар. Если оценивать ситуацию в пределах одного месяца, это может выглядеть как реальное снижение цен. Однако за полгода евро вырос почти на 12 % по отношению к доллару США, что вполне объясняет корректировку.
Источник изображения: Google Finance В США стоимость видеокарт не изменилась. Складной смартфон Honor Magic V5 поднял целый холодильник, установив рекорд Гиннесса
19.08.2025 [13:50],
Анжелла Марина
Складной смартфон Honor Magic V5 установил мировой рекорд и попал в Книгу рекордов Гиннесса как устройство, поднявшее наибольший вес в подвешенном состоянии. Аппарат выдержал нагрузку в 104 кг, что подтвердило исключительную прочность его конструкции. Для демонстрации возможностей инженеры Honor прикрепили к смартфону с помощью подвесной конструкции холодильник весом 84 кг и дополнительные утяжелители на 20 кг.
Источник изображения: gsmarena.com Ключевым элементом, обеспечившим рекорд, стал шарнир Super Steel Hinge, изготовленный из сверхпрочной стали, сообщает издание GSMArena. По заявлению производителя, его предел прочности на разрыв достигает 2300 МПа (мегапаскалей), а сам механизм рассчитан на 500 000 складываний. Ранее Honor уже тестировала Magic V5 в экстремальных условиях, включая ливень, перепады температур и даже удары стальными шариками, но новый эксперимент окончательно подтвердил надёжность устройства. Помимо выдающейся прочности, смартфон получил флагманские характеристики. Внутри установлен процессор Snapdragon 8 Elite, а основная 7,95-дюймовая гибкая AMOLED-панель с разрешением Full HD+ дополнена 6,43-дюймовым внешним экраном. В версии для глобального рынка используется аккумулятор ёмкостью 5820 мА·ч, а тройная основная камера включает 64-Мп телеобъектив с перископной оптикой. При этом толщина сложенного аппарата составляет всего 8,8 мм, а вес — 217 граммов. |