Сегодня 22 декабря 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → obsidian
Быстрый переход

Сатирическая ролевая игра The Outer Worlds 2 выйдет в 2025 году

Obsidian Entertainment в рамках The Game Awards 2024 показала первое геймплейное видео The Outer Worlds 2 — продолжения сатирической ролевой игры, анонсированного ещё три года назад.

 Источник изображения: Obsidian Entertainment

Источник изображения: Obsidian Entertainment

Разработчики показали убранство некоторых локаций, а также дали понять, что проект практически во всех аспектах станет масштабнее оригинала.

Закадровый голос не без иронии отметил, что The Outer Worlds 2, как и полагается хорошему сиквелу, получит кратно увеличенное количество контента по сравнению с оригиналом. «Больше экшена, больше оружия, больше графики», — заверили авторы.

The Outer Worlds 2 выйдет в 2025 году на ПК, PS5, Xbox Series X и S. Проект с первого дня пропишется в сервисе Game Pass.

Microsoft закрыла предзаказ Avowed в российском Steam спустя 10 часов после открытия

Российский сегмент Steam оказался одним из немногих, пользователи которого не возмущались стоимостью фэнтезийной ролевой игры Avowed от Microsoft и Obsidian Entertainment, но счастье длилось недолго.

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

Напомним, предзаказы Avowed открылись 14 ноября на всех целевых платформах, включая Steam. Стоимость игры за рубежом составила $70, а в российском сегменте была втрое меньше — 2250 рублей (около $22,50).

Цена стандартного издания Avowed в российском Steam оказалась самой низкой среди всех регионов сервиса, чего не скажешь о расширенном — его оценили в 5790 рублей (около $58) против $90 в американском сегменте.

 Радоваться оказалось рано (источник изображения: Xbox)

Радоваться оказалось рано (источник изображения: Xbox)

Весной 2022 года Microsoft наряду с другими крупными компаниями приостановила продажу своих игр в российском Steam, поэтому было очевидно, что Avowed оказалась доступна для предзаказа по ошибке, и скоро это исправят.

Так и произошло. Спустя 10 часов Microsoft сняла Avowed с продажи в российском Steam и запретила активацию игры в регионе (вместе с белорусским). Для сравнения: предзаказ Senua's Saga: Hellblade II провисел (тоже по ошибке) почти месяц.

 Источник изображения: SteamDB

Источник изображения: SteamDB

События Avowed развернутся на полном загадок и опасностей острове Живые Земли из мира Эора (Pillars of Eternity), куда игроки прибывают по приказу императора для изучения страшной чумы.

Релиз Avowed ожидается 18 февраля 2025 года на PC (Steam, Microsoft Store, Battle.net), Xbox Series X и S, а также в подписке Game Pass. Несмотря на недоступность в российском регионе, игра получит текстовый перевод на русский язык.

Microsoft подтвердила русскую локализацию Avowed и открыла предзаказы игры — в том числе для российского Steam

Компания Microsoft подтвердила дату выхода фэнтезийной ролевой игры Avowed от Obsidian Entertainment (дилогия Pillars of Eternity, The Outer Worlds) ещё три месяца назад, но только теперь сообщила о старте предзаказов проекта.

 Источник изображений: Xbox

Источник изображений: Xbox

Предзаказы Avowed открылись на консолях Xbox Series X и S, а также PC. Причём не только в Steam и Microsoft Store, но и в цифровом магазине Battle.net от Blizzard Entertainment. Приуроченный к анонсу трейлер прикреплён ниже.

Стоимость Avowed составляет $70 за стандартное издание и $90 за расширенное. В комплект последнего входят доступ к игре за пять дней до официального релиза, два набора премиальных обликов, артбук и саундтрек.

Примечательно, что на момент публикации материала Avowed доступна для предзаказа в российском сегменте Steam: 2250 рублей за стандартное издание (это значительно ниже цены игры в США) и 5790 рублей за расширенное.

О снятии введённых весной 2022 года ограничений Microsoft не сообщала, поэтому наверняка Avowed в российском Steam оказалась доступна по ошибке и скоро будет снята с продажи. Так произошло с Senua's Saga: Hellblade II.

 Обновлённая страница Avowed в Steam подтвердила текстовый перевод на русский

Обновлённая страница Avowed в Steam подтвердила текстовый перевод на русский

События Avowed развернутся на полном загадок и опасностей острове Живые Земли из мира Эора (Pillars of Eternity), куда игроки прибывают по приказу императора для изучения страшной чумы.

Avowed выйдет 18 февраля 2025 года. Обещают нелинейные квесты и последствия принятых решений, запоминающихся компаньонов и широкий выбор оружия, а также доступность в подписке Game Pass на релизе.

Avowed останется на Xbox Series X и S без 60 кадров/с, потому что они «не так важны»

Вслед за Redfall и Starfield ещё один крупнокалиберный эксклюзив экосистемы Xbox выйдет на новейших консолях Microsoft без поддержки 60 кадров/с — речь о фэнтезийной ролевой игре Avowed от Obsidian Entertainment.

 Источник изображений: Obsidian Entertainment

Источник изображений: Obsidian Entertainment

Художественный руководитель Avowed Мэтт Хансен (Matt Hansen) в интервью Iron Lords Podcast заявил, что Avowed — игра однопользовательская и от первого лица, поэтому 60 кадров/с в ней «не так важны».

По словам Хансена, Obsidian нацелилась как минимум на 30 кадров/с для Xbox Series X и S, а режим с 60 кадрами/с, считает разработчик, «маловероятен» даже на более мощной Xbox Series X.

Повышенную производительность Obsidian променяла на «визуальную плотность» Avowed, «намного более сочные визуальные эффекты, разряды молнии и всё другое в таком роде».

«Мы пошли на этот компромисс относительно рано [в ходе разработки] и очень им довольны. Игра работает вполне плавно, учитывая её визуальную плотность, а это всегда было нашей целью», — передаёт Хансен.

Впрочем, у игроков ещё есть шанс увидеть 60 кадров/с в Avowed на Xbox Series X и S. Консольные версии и Redfall, и Starfield после релиза всё же получили опциональный режим производительности.

Avowed выйдет 18 февраля 2025 года на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Обещают историю в мире Эора из Pillars of Eternity, последствия принятых решений, запоминающихся компаньонов и широкий выбор оружия.

Obsidian впервые за три года рассказала, что происходит с The Outer Worlds 2

Продолжение сатирической ролевой игры The Outer Worlds от Obsidian Entertainment анонсировали ещё три года назад, однако всё это время о проекте ничего слышно не было. Молчание прервал глава студии Фергюс Уркхарт (Feargus Urquhart).

 Источник изображений: Obsidian Entertainment

Источник изображений: Obsidian Entertainment

Напомним, The Outer Worlds 2 представили на Xbox & Bethesda Games Showcase летом 2021 года. Согласно дебютному трейлеру, на момент анонса у разработчиков было готово только название игры.

В недавнем разговоре с блогером Limit Break Network Уркхарт заявил, что разработка The Outer Worlds 2 продвигается «очень хорошо», а сама игра «выглядит невероятно». Руководитель также «действительно впечатлён» командой проекта.

По словам Уркхарта, Obsidian удалось собрать для The Outer Worlds 2 толковый коллектив, который понимает, что нужно игре. Его возглавляют несколько ведущих разработчиков первой части:

  • руководитель разработки Мэтью Сингх (Matthew Singh) — продюсер оригинальной игры;
  • творческий руководитель Дэниел Алперт (Daniel Alpert) — арт-директор The Outer Worlds;
  • ведущий программист Леонард Боярский (Leonard Boyarsky) — сорежиссёр первой части.
 События The Outer Worlds 2 развернутся в иной звёздной системе с участием новой команды

События The Outer Worlds 2 развернутся в иной звёздной системе с участием новой команды

Уркхарт вспоминает, что разработка The Outer Worlds 2 набирала ход во времена пандемии COVID-19, которая стала для студии непростым периодом: «Примерно год−полтора мы были довольно паршивым разработчиком».

Из-за обилия проектов в производстве (в том числе DLC для The Outer Worlds, Grounded, Pentiment) в студии даже задумывались временно забросить The Outer Worlds 2 ради Avowed, но в конечном итоге перебороли слабость.

The Outer Worlds 2 создаётся для PC, Xbox Series X, S и Game Pass. Сроков выхода пока нет, так как Obsidian сейчас сосредоточена на Avowed. В результате недавнего переноса релиз фэнтезийной RPG ожидается 18 февраля 2025 года.

Microsoft подтвердила перенос Avowed — дата выхода фэнтезийной RPG от создателей Pillars of Eternity и The Outer Worlds

Вслед за недавними слухами издательство Microsoft подтвердило перенос фэнтезийной ролевой игры Avowed от разработчиков из студии Obsidian Entertainment (дилогия Pillars of Eternity, The Outer Worlds) на более поздний срок.

 Источник изображений: Xbox

Источник изображений: Xbox

Напомним, Avowed была заявлена на осень 2024 года (12 ноября, если верить июньской утечке), однако старший редактор The Verge Том Уоррен (Tom Warren) предрекал игре перенос на начало 2025-го.

По данным Уоррена, Avowed находится в «хорошем состоянии», однако проекту хотят найти более выгодный период релиза — на ноябрь недавно перенесли шутер S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, который тоже выйдет в Game Pass.

Микроблог Xbox перенос подтвердил и даже раскрыл дату релиза игры. Как стало известно, Avowed выйдет 18 февраля 2025 года на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass.

«Столько игр выходит! Из-за этого мы передвигаем релиз Avowed на 18 февраля 2025 года, чтобы дать геймерам больше времени расчистить свою библиотеку», — гласит твит микроблога Xbox по поводу переноса.

Гендиректор Microsoft Gaming Фил Спенсер (Phil Spencer) тоже прокомментировал анонс. Руководитель заявил, что Xbox гордится работой Obsidian над Avowed и хочет обеспечить ей наилучшие условия для запуска.

Эксклюзивная презентация Avowed пройдёт 23 августа в рамках gamescom 2024. В игре обещают историю из мира Эора (место действия Pillars of Eternity), последствия принятых решений, запоминающихся компаньонов и широкий выбор оружия.

Инсайдер: Avowed не выйдет в 2024 году из-за S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

Фэнтезийная ролевая игра Avowed от разработчиков из принадлежащей Microsoft студии Obsidian Entertainment (дилогия Pillars of Eternity, The Outer Worlds) должна выйти в 2024 году, но, похоже, не успеет к намеченному сроку.

 Источник изображений: Xbox

Источник изображений: Xbox

Напомним, январский трейлер Avowed обещал релиз осенью 2024 года, а июньская публикация по ошибке содержала дату выхода — 12 ноября. Её должны были анонсировать на Xbox Games Showcase 2024, но почему-то передумали.

Как утверждает старший редактор The Verge Том Уоррен (Tom Warren) со ссылкой на собственные источники, в настоящее время Obsidian готовится объявить о переносе Avowed на начало 2025 года.

С качеством проекта будущая задержка не связана: по данным Уоррена, Avowed находится в «хорошем состоянии». Для игры якобы хотят найти более выгодный период релиза.

Недавний перенос постапокалиптического шутера S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl на 20 ноября загрузил для Xbox последний месяц осени — проект GSC Game World, как и Avowed, планируют на запуске добавить в подписку Game Pass.

Когда ждать анонс «переезда» Avowed на начало 2025 года, Уоррен не уточнил, но в конце августа игра станет частью программы Microsoft на выставке gamescom 2024 — проект ждёт эксклюзивная презентация для гостей мероприятия.

Avowed создаётся для PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также Game Pass. Обещают историю в мире Эора из Pillars of Eternity, последствия принятых решений, запоминающихся компаньонов и широкий выбор оружия.

Новая статья: Gamesblender № 680: наследие Arkane в Alkahest, непреклонная Elden Ring и новый геймпад для Steam

Данные берутся из публикации Gamesblender № 680: наследие Arkane в Alkahest, непреклонная Elden Ring и новый геймпад для Steam

Obsidian показала сюжетный трейлер Avowed без даты выхода, а потом случайно о ней проговорилась

Вслед за презентацией на Xbox Games Showcase 2024 сюжетного трейлера своей фэнтезийной ролевой игры Avowed разработчики Obsidian Entertainment случайно проговорились о дате выхода проекта у себя в блоге.

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

Напомним, события Avowed развернутся на полном загадок и опасностей острове Живые Земли из мира Эора (Pillars of Eternity), куда игроки прибывают по приказу императора для изучения страшной чумы.

Двухминутный сюжетный трейлер Avowed, дебютировавший на Xbox Games Showcase 2024, призывает стать защитником Живых Земель и демонстрирует геймплейную нарезку сражений с использованием холодного оружия, луков и магии.

Даты выхода Avowed новый трейлер не содержал — лишь подтверждение релиза в 2024 году. О том, что на Xbox Games Showcase 2024 должны раскрыть день премьеры игры (якобы в ноябре), сообщали источники The Verge.

По всей видимости, анонс действительно планировался, так как у себя в блоге Obsidian обмолвилась, что «готовит Avowed к выпуску 12 ноября». Упоминание даты быстро убрали, но изначальная редакция текста сохранилась в интернет-архиве.

 Источник изображения: Obsidian Entertainment

Источник изображения: Obsidian Entertainment

Что послужило причиной отмены анонса в рамках Xbox Games Showcase 2024, неясно. Вполне возможно, Obsidian не уверена в том, что Avowed будет готова к 12 ноября, поэтому в последний момент решила повременить с объявлением.

Avowed создаётся для PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также Game Pass. Обещают нелинейные квесты и последствия принятых решений, запоминающихся компаньонов и широкий выбор оружия.

Шпионский боевик Alpha Protocol вернулся из цифрового небытия в улучшенном виде благодаря GOG

Спустя всего пару месяцев, как ситуация со Spec Ops: The Line напомнила игрокам о недолговечности цифровых релизов, команда сервиса GOG совершила маленькое чудо и вернула из небытия шпионский ролевой экшен Alpha Protocol от Obsidian.

 Источник изображения: Steam (Lord Commander)

Источник изображения: Steam (Lord Commander)

На запуске в 2010 году Alpha Protocol получила смешанные оценки и показала слабые продажи. Когда у Sega в 2019-м истекла лицензия на использование песни группы Autograph, культовый статус игру от снятия с продажи не спас.

Спустя почти пять прошедших с тех пор лет Alpha Protocol вернулась на цифровые полки магазина GOG. До 3 апреля её можно приобрести с 10-процентной скидкой — за $18 вместо $20. В России предложение недоступно.

 Источник изображения: Sega

Источник изображения: Sega

В приуроченном к возвращению Alpha Protocol видео блогера Raycevick сотрудники GOG рассказали, что вели переговоры с владельцами прав на песню около полутора лет, и назвали этот процесс «достаточно быстрым и прямолинейным».

При подготовке к перевыпуску Alpha Protocol инженеры GOG также получили в своё распоряжение исходный код игры, что позволило им облагородить проект ко второму пришествию на цифровые прилавки.

Перевыпуск Alpha Protocol идёт в комплекте с поддержкой контроллеров, достижений и облачных сохранений, расширенным списком локализаций (добавили перевод на русский) и совместимостью с современными ОС.

Alpha Protocol предлагает до сих пор уникальную диалоговую систему, широту выбора и нелинейный сюжет с несколькими концовками, а также историю о предотвращении надвигающейся международной катастрофы.

«Позор для сообщества Xbox»: бывший эксклюзив Microsoft вышел на PS5 в лучшем виде, чем доступен на Xbox

Спустя больше года после изначальной премьеры исторический детектив Pentiment от Obsidian Entertainment добрался до консолей PlayStation и даже стал причиной небольшого скандала в сообществе фанатов Xbox.

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

Вскоре после релиза геймеры и журналисты обратили внимание, что на PS5 бывший эксклюзив Microsoft работает даже лучше, чем на родной Xbox — на японской приставке Pentiment выдаёт до 120 кадров/с против 60 кадров/с на Xbox Series X.

Само собой, Pentiment — не тот проект, в котором повышенная кадровая частота может обеспечить геймплейное преимущество или более комфортный игровой опыт, однако не все фанаты Xbox отнеслись к новости о техническом превосходстве PS5 здраво.

 Источник изображения: YouTube (AlkaJugger)

Источник изображения: YouTube (AlkaJugger)

Особо рьяные фанаты поспешили упрекнуть руководство Microsoft, что одна из её внутренних студий поддерживает PS5 лучше, чем Xbox. «Это позор для сообщества Xbox», — посчитал AliRadman73 в X.

Разрядить ситуацию попытался руководитель разработки Pentiment Джош Сойер (Josh Sawyer): «Поддержка 120 кадров/с появится на Xbox со следующим патчем. Она была выключена из-за бага».

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

Пламя фанатского гнева сообщение Сойера не только не уняло, но словно разожгло ещё больше. Теперь Microsoft обвиняют в том, что проблему не обнаружили за прошедшие до релиза на PS5 более чем 15 месяцев.

Pentiment дебютировала 15 ноября 2022 года на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X и S, а на PS4, PS5 и Nintendo Switch появилась 22 февраля 2024-го. Прошлой весной в игру добавили поддержку русского языка.

Obsidian уточнила, когда выйдет Avowed, и показала новый геймплей

Как и было обещано, 18 января в рамках презентации Developer_Direct разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями и кадрами своей фэнтезийной ролевой игры Avowed.

 Источник изображений: Xbox

Источник изображений: Xbox

Напомним, события Avowed развернутся на полном загадок и опасностей острове Живые Земли из мира Эора (Pillars of Eternity). Обещают последствия принятых решений, компаньонов и широкий выбор оружия (мечи, пистолеты, магия).

На Developer_Direct показали порядка шести минут игрового процесса Avowed. Особое внимание уделили боевой системе, нелинейности квестов и реагированию мира на действия игрока.

Во время сражений игроки Avowed смогут комбинировать огнестрельное оружие (вроде мушкетов) с мечами, щитами и волшебными палочками (можно взять по одной в каждую руку) для сотворения заклинаний.

Obsidian постаралась сделать мир Avowed ярким и разнообразным, противников — вариативными (для успеха в бою придётся учитывать особенности врагов), а персонажей — запоминающимися.

Помимо прочего, для Avowed заявлены нелинейные квесты — на презентации показали, как герой пытается выяснить, кто виноват (и виноват ли кто-то) в гибели встреченных солдат.

Как стало известно, Avowed поступит в продажу осенью 2024 года для PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S. С первого дня игра также попадёт в каталог подписки Game Pass.

Bethesda лишила фанатов игры The Elder Scrolls в духе Fallout: New Vegas

Новые игры серий Fallout и The Elder Scrolls выходят редко. Заполнить многолетние пробелы ответвлениями наподобие Fallout: New Vegas могли бы её разработчики из Obsidian Entertainment, но Bethesda оказалась против.

 Источник изображения: Steam (Matt)

Источник изображения: Steam (Matt)

По словам дизайнера Fallout 2 и сценариста Fallout: New Vegas Криса Авеллона (Chris Avellone), Obsidian не раз обращалась к Bethesda с предложением промежуточных релизов в сериях Fallout и The Elder Scrolls, но каждый раз получала отказ.

Впервые об этом Авеллон рассказал ещё в прошлом феврале, а на днях вернулся к теме в связи с тем, что на эти высказывания обратил внимание портал 80 Level. «Это правда», — подтвердил гейм-дизайнер.

«Одна из предложенных (мною) игр по The Elder Scrolls должна была выполнять ту же функцию, что [Fallout: New Vegas] между [Fallout 3 и 4] — новые приключения на время ожидания следующего релиза Bethesda», — вспомнил Авеллон.

 Фанатам The Elder Scrolls наверняка не помешала бы промежуточная игра от Obsidian (источник изображения: Bethesda Softworks)

Фанатам The Elder Scrolls наверняка не помешала бы промежуточная игра от Obsidian (источник изображения: Bethesda Softworks)

По мнению Авеллона, Bethesda не помешало бы попробовать схожую систему с тем, что устроила Activision с Call of Duty от разных студий. Промежуточные игры могли бы разворачиваться в других мирах, временных периодах и так далее.

Теперь, когда у Bethesda есть The Elder Scrolls Online, считает Авеллон, предложение Obsidian растеряло актуальность, но в своё время такой сценарий мог бы пойти на пользу обеим студиям.

«Меня не удивляет, что эта идея не получила особой поддержки. Мне всегда казалось, что Bethesda была недовольна приёмом [Fallout: New Vegas] — как хорошими отзывами, так и плохими», — поделился Авеллон.

«Пять миллионов ошибаться не могут»: к четвёртой годовщине продажи The Outer Worlds преодолели новый рубеж

Научно-фантастическая ролевая игра The Outer Worlds от Obsidian Entertainment и издательства Private Division накануне отметила свой четвёртый день рождения, а у создателей нашёлся дополнительный повод для радости в годовщину.

 Источник изображения: Steam (Howler54)

Источник изображения: Steam (Howler54)

Как стало известно, к четырёхлетию оригинального релиза The Outer Worlds суммарные продажи игры и её ремастера (The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition) по всему миру превысили 5 млн копий.

В последний раз о продажах The Outer Worlds создатели отчитывались в августе 2021 года — тогда показатель составлял 4 млн копий. Кроме того, к марту 2023-го аудитория игры достигла 5 млн человек (включая подписчиков Game Pass).

То, что The Outer Worlds достигла 5 млн проданных копий, издательство Take-Two Interactive (владелец Private Division) указало в презентации к своему майскому отчёту, однако до официального анонса дело дошло только сейчас.

 Источник изображения: X (The Outer Worlds)

Источник изображения: X (The Outer Worlds)

Объявление о 5 миллионах проданных копий официальный микроблог The Outer Worlds сопроводил открытками от двух внутриигровых корпораций: «Просто космос» и «Тётя Клео». Последняя уверяет, что «пять миллионов ошибаться не могут».

«В честь этого триумфа и нашей четвёртой годовщины мы отправили вам псевдояблоко и спектральную водку! Не волнуйтесь: мы вычли стоимость этого подарка из вашей зарплаты», — порадовала «Коллегия» своих сотрудников.

The Outer Worlds дебютировала 25 октября 2019 года и сейчас доступна на PC (Steam, EGS, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. На старте игра попала в Game Pass — такая же судьба ждёт и The Outer Worlds 2.

«Было бы здорово»: Джош Сойер раскрыл, какой будет Pillars of Eternity III с бюджетом Baldur's Gate 3

Дизайн-директор Obsidian Entertainment и режиссёр обеих частей Pillars of Eternity Джош Сойер (Josh Sawyer) неожиданно дал фанатам фэнтезийной ролевой серии надежду на продолжение.

 Источник изображения: Steam (kotyatki)

Источник изображения: Steam (kotyatki)

Напомним, Pillars of Eternity II: Deadfire вышла более пяти лет назад и, несмотря на народную любовь и высокие оценки от критиков, провалилась в продажах, что свело шансы на триквел к минимуму.

В недавнем интервью TouchArcade по случаю скорой годовщины исторического детектива Pentiment Сойер рассказал, что, имея неограниченный бюджет и время разработки, взялся бы за Pillars of Eternity III, а не условную Pentiment 2.

 Джош Сойер (источник изображения: Obsidian Entertainment)

Джош Сойер (источник изображения: Obsidian Entertainment)

«Я знаю бюджет Deadfire, который был не так уж и велик, и слышал от нескольких людей, сколько стоила Baldur’s Gate 3. Показатель называть не стану, но, будь у меня такой бюджет, конечно, я бы сделал Pillars 3», — заявил Сойер.

Pillars of Eternity III с бюджетом Baldur’s Gate 3 в глазах Сойера является игрой с «классными роликами», пошаговыми боями, меньшим числом стычек и участников, но намного более тактическим геймплеем: «Было бы здорово».

 Baldur’s Gate 3 в том числе выделяется на удивление большим для игр жанра бюджетом (источник изображения: Larian Studios)

Baldur’s Gate 3 в том числе выделяется на удивление большим для игр жанра бюджетом (источник изображения: Larian Studios)

Рассчитывает ли Сойер сделать Pillars of Eternity III, неясно, но недавно разработчик уже шутил на эту тему в личном микроблоге: «Жду, когда мне позвонят из Xbox и скажут, что хотят Pillars 3 с бюджетом $120 млн. Со дня на день, уверен».

Даже если Pillars of Eternity III никогда и не увидит свет, у фанатов серии будет возможность вернуться в мир Эора благодаря Avowed. Фэнтезийная RPG от первого лица выйдет в 2024 году на PC, Xbox и в Game Pass.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Вышел первый настольный компьютер Copilot+PC — Asus NUC 14 Pro AI на чипе Intel Core Ultra 9 2 ч.
Foxconn немного охладела к покупке Nissan, но вернётся к этой теме, если слияние с Honda не состоится 7 ч.
В следующем году выйдет умная колонка Apple HomePod с 7-дюймовым дисплеем и поддержкой ИИ 7 ч.
Продажи AirPods превысили выручку Nintendo, они могут стать третьим по прибыльности продуктом Apple 8 ч.
Прорывы в науке, сделанные ИИ в 2024 году: археологические находки, разговоры с кашалотами и сворачивание белков 15 ч.
Arm будет добиваться повторного разбирательства нарушений лицензий компанией Qualcomm 20 ч.
Поставки гарнитур VR/MR достигнут почти 10 млн в 2024 году, но Apple Vision Pro занимает лишь 5 % рынка 22 ч.
Первая частная космическая станция появится на два года раньше, но летать на неё будет нельзя 23 ч.
В США выпущены федеральные нормы для автомобилей без руля и педалей 23 ч.
Для невыпущенного суперчипа Tachyum Prodigy выпустили 1600-страничное руководство по оптимизации производительности 24 ч.