Сегодня 21 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → of
Быстрый переход

Nvidia выпустила видеодрайвер, который ускорит компиляцию шейдеров в совместимых играх с минут до секунд

Nvidia выпустила драйвер GeForce Game Ready 621.01 WHQL с поддержкой новых игр и технологией Microsoft Advanced Shader Delivery (ASD), которая позволяет заранее компилировать шейдеры в облаке и сокращать время загрузки игр с нескольких минут до секунд. Также новое ПО добавляет поддержку горячо ожидаемых игр, включая ролевой экшен Phantom Blade Zero и военный шутер Call of Duty: Modern Warfare 4.

 Источник изображения: S-Game

Источник изображения: S-Game

В Phantom Blade Zero используются технологии DLSS 4.5 Super Resolution, реконструкции лучей, трассировки пути, мультикадровый генератор изображения и Reflex, а Call of Duty: Modern Warfare 4 оснащена DLSS 4.5 Super Resolution, мультикадровым генератором, Reflex и технологией предварительной компиляции шейдеров (Advanced Shader Delivery).

Кроме того, в драйвере реализована поддержка DLSS 4.5 для обновления Cyberpunk 2077: Edgerunners 2, а NBA 2K27 получила оптимизацию DLSS 5 с нейронным рендерингом, Super Resolution, мультикадровым генератором, трассировкой лучей (отражения) и Reflex. Также обеспечена поддержка дополнения Charting the Unknown к Crimson Desert, в котором применяются технологии DLSS 4.5 Super Resolution, реконструкция и трассировка лучей, динамический мультикадровый генератор и Reflex.

Реализованная в драйвере поддержка технологии Advanced Shader Delivery (ASD) от компании Microsoft решает одну из распространённых проблем компьютерных игр — длительную компиляцию шейдеров при запуске игры и рывки изображения (статтеры), вызванные компиляцией шейдеров непосредственно во время игрового процесса. Вместо компиляции шейдеров на ПК пользователей при первом запуске игры или после обновления драйвера их предварительно компилируют в облаке Microsoft для конкретных комбинаций графических процессоров и драйверов. Полученные файлы загружаются вместе с поддерживаемыми играми, что снижает нагрузку на процессор во время запуска и игрового процесса.

Технология использует DirectX 12 и комплект средств разработки программного обеспечения Microsoft Agility SDK. Разработчики собирают информацию о шейдерах в базу данных объектов состояний (State Object Database, SODB), которую инфраструктура Microsoft преобразует в базу данных предварительно скомпилированных шейдеров (Precompiled Shader Database, PSDB), адаптированную под конкретное оборудование и версию драйвера пользователя.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

По заявлению Nvidia, в поддерживаемых играх система позволяет достичь почти 100 % вероятности нахождения шейдеров в кеше, что сводит к минимуму необходимость их компиляции непосредственно во время игрового процесса. В число первых игр, поддерживающих эту технологию, входят Gears of War: E-Day и Call of Duty: Modern Warfare 4. По утверждению Microsoft, использование ASD сокращает время компиляции шейдеров в Gears of War: E-Day примерно на 95 %. Процесс, который раньше занимал несколько минут, теперь длится всего несколько секунд. Правда, для получения этих преимуществ недостаточно просто установить новый графический драйвер — необходима поддержка ASD со стороны самой игры.

Технология поддерживается всеми поколениями видеокарт GeForce RTX, а также встроенной графикой платформы RTX Spark. Для работы также требуется Windows 11 версии 24H2 или новее, совместимый графический драйвер и приложение Xbox для ПК. Nvidia заявляет, что ASD не привязана к конкретному магазину игр: она может быть полезна и для проектов, приобретённых в Steam, при условии, что на компьютере установлено приложение Xbox.

Список исправленных проблем:

  • исправлены вылеты в Wuthering Waves при использовании фильтров Nvidia Freestyle в сочетании с генератором кадров DLSS;
  • исправлены вылеты в Star Citizen при использовании Vulkan API;
  • исправлены вылеты в Surviving Mars: Relaunched после установки драйвера версии R595;
  • исправлено периодическое отключение изображения на мониторах с разрешением QHD и частотой обновления 360 Гц;
  • исправлены проблемы со снижением частоты кадров до 320 FPS в играх на 360-Гц мониторах с поддержкой G-Sync Pulsar;
  • исправлены зависания приложения Meta✴✴ Horizon Link при подключении VR-гарнитуры через USB.
  • исправлено периодическое снижение яркости дисплея на определённых моделях ноутбуков Asus после установки драйверов версии R620.

Скачать драйвер GeForce Game Ready 621.01 WHQL можно через приложение Nvidia App или с официального сайта Nvidia.

AMD выпустила видеодрайвер с поддержкой FSR 4.1 для Radeon RX 6000 и встроенной графики Ryzen

Компания AMD выпустила свежий пакет графического драйвера Radeon Software Adrenalin 26.10.1 WHQL. Ключевым нововведением программного обеспечения является поддержка технологии масштабирования FSR Upscaling 4.1 на видеокартах Radeon RX 6000, а также встроенной графике процессоров Ryzen AI Max 300, Ryzen AI Max 400, Ryzen AI 9 300 и Ryzen AI 9 400.

 Источник изображения: Activision

Источник изображения: Activision

Кроме того, драйвер обеспечивает поддержку новых игр Call of Duty: Modern Warfare 4, Star Wars: Galactic Racer и Final Fantasy Resonance. Компания также отметила, что исправила проблемы с рывками изображения в игре Call of Duty: Modern Warfare 4 на видеокартах Radeon RX 6000.

Список известных проблем:

  • возможны периодические вылеты приложения или сбои драйвера во время игры в Assassin’s Creed Black Flag Resynced на видеокартах Radeon RX 7000;
  • возможны периодические сбои драйвера во время игры в War Thunder на видеокартах Radeon RX 5000. Пользователям, столкнувшимся с этой проблемой, рекомендуется использовать версию драйвера AMD Software: Adrenalin Edition 26.9.1;
  • возможно периодическое выключение системы во время игры в Valor Mortis на видеокартах Radeon RX 7600;
  • возможны периодические сбои драйвера во время игры в Valor Mortis на видеокартах Radeon RX 7000;
  • возможно периодическое выключение системы во время игры в Final Fantasy Resonance на процессорах Ryzen AI Max Pro 400;
  • возможны периодические зависания приложения во время игры в Death Stranding 2: On the Beach при включенной технологии AMD FSR на видеокартах Radeon RX 9000. Пользователям, столкнувшимся с этой проблемой, рекомендуется отключить AMD FSR;
  • возможны периодические вылеты приложения или сбои драйвера во время игры в Cyberpunk 2077 при использовании AMD FSR, AMD Radeon Anti-Lag и внутриигровой генерации кадров, если на втором дисплее воспроизводится видео (на некоторых видеокартах Radeon RX 9000). Пользователям, столкнувшимся с этой проблемой, рекомендуется отключить внутриигровую генерацию кадров;
  • при запуске игры Fallout 76 на процессорах Ryzen AI Max Pro 400 может наблюдаться появление чёрного экрана;
  • в некоторых играх, при использовании функции отображения показателей производительности (Performance Metrics Overlay) в приложении AMD Software: Adrenalin Edition, открытие или закрытие других оверлеев (например, Xbox Game Bar) может приводить к периодическим сбоям игры или тайм-ауту драйвера. Пользователям, столкнувшимся с этой проблемой, рекомендуется временно отключать оверлей показателей производительности перед открытием или закрытием других оверлеев;
  • при использовании функции генерации кадров AMD FSR (AMD FSR Frame Generation) в играх на видеокартах Radeon RX 9000 переключение между приложениями или работа с оверлеями может приводить к периодическим сбоям или зависанию системы. В таких случаях рекомендуется включить вертикальную синхронизацию (V-Sync) в настройках игры;
  • в некоторых регионах, где доступ к ресурсам HuggingFace и GitHub ограничен, может возникнуть ошибка при установке компонентов пакета AI Bundle;
  • после установки драйвера в системе Windows 10 функция AMD Smart Access Memory может оказаться отключённой.

Скачать драйвер Radeon Software Adrenalin 26.10.1 WHQL можно с официального сайта AMD.

Разработчики The Blood of Dawnwalker раскрыли детали первого большого патча — поглаживание животных, самая низкая сложность и никакой «Новой игры +»

Польская студия Rebel Wolves, основанная ведущими разработчиками The Witcher 3 и Cyberpunk 2077, поделилась подробностями обещанного октябрьского обновления для вампирского ролевого боевика The Blood of Dawnwalker.

 Источник изображения: X (SindyJ_B)

Источник изображения: X (SindyJ_B)

Напомним, первый большой патч для The Blood of Dawnwalker ожидался в начале октября. Как сообщили разработчики, обновление 1.1 выйдет лишь на следующей неделе, то есть с 19 по 25 октября.

Основными нововведениями станут возможность сброса очков навыков, ещё более низкий уровень сложности (новый «Сюжет»), механика направленных поглаживаний животных (кошек, собак) и дополнительные настройки субтитров.

 Источник изображения: Rebel Wolves

Источник изображения: Rebel Wolves

Также обещают настройки генерации кадров, улучшения перемещения, боевой системы и работы камеры, разблокировку крови в японской версии, а также более 1100 других исправлений и усовершенствований.

Например, убегать от врагов и зверей станет проще, а для снятия статуса оглушения с противника теперь придётся ударить его трижды. Кроме того, после оглушения недруга камера больше не будет переключаться на следующего.

 Источник изображения: Steam (Dol)

Источник изображения: Steam (Dol)

На сентябрьской трансляции глава разработки The Blood of Dawnwalker Конрад Томашкевич (Konrad Tomaszkiewicz) подтвердил, что для проекта готовят режим «Новая игра +», но в версию 1.1 он, похоже, не войдёт.

The Blood of Dawnwalker вышла 3 сентября на PC (Steam, GOG, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S. При скромном по меркам современных блокбастеров бюджете игра продалась в количестве 1 млн копий и уже заработала на продолжение.

Новый трейлер подтвердил дату выхода апокалиптического вестерна Guns of Eschaton — последней игры легендарного арт-директора Half-Life 2

Релиз апокалиптического вестерна Guns of Eschaton с элементами Dark Souls от студии Eschatology Entertainment, основанной при участии арт-директора Half-Life 2 Виктора Антонова, оказался ближе, чем можно было предположить.

 Источник изображений: Eschatology Entertainment

Источник изображений: Eschatology Entertainment

Напомним, Guns of Eschaton была официально представлена прошедшим летом. С тех пор игра получила бесплатную демоверсию в Steam (всё ещё доступна), однако даже примерных сроков выхода до недавнего времени не имела.

Как стало известно, Guns of Eschaton поступит в продажу 8 декабря 2026 года для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Анонс сопровождался насыщенным двухминутным трейлером игрового процесса.

События Guns of Eschaton развернутся на Диком Западе, погрузившемся в мистический и духовный апокалипсис под названием «Сгорание»: реальность трещит под натиском древних сил, враждующих культов и немыслимых мифов.

Игрокам предстоит вырваться из ужасного мира и вернуться домой. Для этого придётся обращать себе на пользу уязвимости врагов — пули с разнообразными эффектами в барабан револьвера можно загружать по одной.

Обещают личное путешествие сквозь вселенскую катастрофу в мире праха, крови и оккультного ужаса, более 20 видов оружия на основе реальных образцов XIX века, кооператив на двоих, PvP и текстовый перевод на русский.

До своей смерти в феврале 2025 года Антонов выступал не только сооснователем Eschatology Entertainment, но и арт-директором Guns of Eschaton. Последнее интервью по проекту художник дал не позднее чем за две с половиной недели до кончины.

Riot закроет League of Legends Classic спустя всего пять месяцев после запуска — ностальгия не помогла удержать игроков

Дни запущенного прошедшим летом классического режима популярной MOBA от Riot Games сочтены. Принадлежащая китайскому IT-гиганту Tencent американская студия прояснила будущее League of Legends Classic.

 Источник изображений: Riot Games

Источник изображений: Riot Games

Напомним, League of Legends Classic вышла 29 июля в качестве режима основной игры и возвращала пользователей к геймплею и визуальному стилю третьего сезона «Лиги» (2013 год) с некоторыми современными нововведениями.

Как стало известно, в своём нынешнем виде классический режим League of Legends перестанет существовать 6 января 2027 года вместе с окончанием третьего сезона. Riot планирует вернуть Classic в будущем с изменениями и нововведениями.

«Множеству игроков понравилось вспоминать о былом, играя в Classic. Увы, на данный момент большая их часть вернулась в другие режимы "Лиги"», — мотивировали в Riot грядущее прекращение поддержки.

 Новых (старых) чемпионов в League of Legends Classic будут добавлять до обновления 26.23 включительно

Новых (старых) чемпионов в League of Legends Classic будут добавлять до обновления 26.23 включительно

С выходом патча 26.21 (21 октября) в регионах, где классический режим оказался особенно непопулярным, доступ останется лишь в определённые промежутки времени. На доступность Classic в «Своей игре» изменение не повлияет.

Riot вернёт средства за контент Classic, который больше нельзя будет использовать, объединит награды боевого пропуска второго акта в бесплатной версии и ограничит ассортимент магазина чемпионами, рунами и страницами рун.

League of Legends вышла в уже далёком 2009 году, но до сих пор остаётся одной из самых популярных видеоигр на планете. В 2027-м MOBA получит самое крупное обновление за свою историю — League Next.

God of War Laufey пошла по пути GTA VI — Sony анонсировала коллекционное издание игры без самой игры

Издательство Sony Interactive Entertainment и разработчики из американской Santa Monica Studio представили коллекционное издание приключенческого боевика God of War Laufey, но оно оказалось с подвохом.

 Источник изображений: PlayStation

Источник изображений: PlayStation

Коллекционное издание God of War Laufey получило название Collector Box (то есть «Коллекционная коробка») и поступит в продажу 16 февраля 2027 года по цене $150. В строго ограниченном количестве набор будет доступен на сайте PlayStation.

За упомянутую сумму покупатели God of War Laufey — Collector Box получат:

  • 20-сантиметровую фигурку протагонистки Фэй с говорящим кубом Франком (подсвечивается при подключении статуэтки к источнику питания) и разумной тканевой лентой Рю;
  • колоду «Оракул» из 51 карты с уникальными иллюстрациями;
  • мини-артбук с подборкой концепт-артов.

Чего комплект за $150 по мотивам God of War Laufey не включает, так это копию самой God of War Laufey (ни розничную, ни даже код на загрузку). В описании продукта уточняется, что игра продаётся отдельно.

God of War Laufey стала уже вторым крупнобюджетным релизом за последнее время, в состав коллекционного издания которого не входит игра. Первым был набор за $400 по GTA VI.

События God of War Laufey развернутся в загробном мире богов из разных мифологий Everywhen, где после смерти оказывается Фэй — жена агрессивного спартанца Кратоса и мать Атрея из скандинавской саги God of War.

God of War Laufey поступит в продажу 16 февраля 2027 года эксклюзивно для PS5 по цене от $70. Параллельно в разработке находится следующая игра с Кратосом в главной роли и ремейк греческой трилогии God of War — God of War Trilogy Remake.

Культовый космический боевик Wing Commander 3: Heart of the Tiger от создателя Star Citizen спустя более 30 лет после релиза получит юбилейный ремастер

Нашумевший космический боевик Wing Commander 3: Heart of the Tiger от Electronic Arts и Origin Systems спустя более 30 лет после изначального релиза получит новую жизнь на современных платформах.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Как подметил портал PC Gamer, продюсер Electronic Arts Джим Весселла (Jim Vessella) в рамках игровой выставки Portland Retro Gaming Expo 2026 раскрыл планы на Wing Commander 3: Heart of the Tiger — 30th Anniversary Edition.

Переиздание стало возможно после обнаружения Весселлой в архиве Electronic Arts более 600 видеокассет с FMV-роликами (заставки с живыми актёрами) для Wing Commander 3: Heart of the Tiger.

 Источник изображения: Bluesky (Steve Lin)

Источник изображения: Bluesky (Steve Lin)

Согласно информации с Portland Retro Gaming Expo 2026, Wing Commander 3: Heart of the Tiger — 30th Anniversary Edition предложит подтянутые ролики, поддержку контроллеров и повышенное быстродействие (до 60 кадров/с).

Кроме того, в состав ремастера войдёт фанатский Community Enhancement Patch и интеграция саги Килрати (по всей видимости, речь идёт о первых двух играх в комплекте). Релиз ожидается в Steam, GOG и EA App.

 Источник изображения: Bluesky (solon's haunted library)

Источник изображения: Bluesky (solon's haunted library)

Wing Commander 3: Heart of the Tiger вышла в декабре 1994 года и стала хитом — 1 млн проданных копий. Игра предлагала космический экшен, кинематографичный сюжет и звёздный актёрский состав. Оригинальная версия доступна в GOG.

Серия Wing Commander — проект Криса Робертса (Chris Roberts). Его новая студия Cloud Imperium Games сейчас готовит к релизу сюжетный боевик Squadron 42 в духе Wing Commander и космический симулятор Star Citizen.

Новая статья: Ace Combat 8: Wings of Theve — одна из лучших игр серии. Рецензия

Данные берутся из публикации Ace Combat 8: Wings of Theve — одна из лучших игр серии. Рецензия

Стартовые продажи Gears of War: E-Day составили скромные 230 тысяч копий — игроки предпочли знакомиться с шутером через Game Pass

Аналитик Рис Эллиотт (Rhys Elliott) из агентства Alinea Analytics опубликовал отчёт о стартовых финансовых показателях Gears of War: E-Day. Объём общей выручки достиг отметки в $37 млн, а прямые продажи составили всего 230 тыс. копий: 168 тыс. в Steam и 62 тыс. на Xbox и ПК. Основной приток аудитории обеспечил сервис Game Pass, через который с шутером ознакомились свыше 1,7 млн человек.

 Источник изображений: Xbox

Источник изображений: Xbox

Значительную часть стартовой выручки сгенерировали именно подписчики сервиса. Более 722 тыс. человек докупили премиальный апгрейд за $30 ради раннего доступа, который открылся 1 октября — за пять дней до полноценного релиза для покупателей стандартных изданий (6 октября).

«В мире без Game Pass в первый день многие из этих людей купили бы E-Day за $70, — предположил аналитик. — Они заплатили $30 за пять дней раннего доступа к тому, чем не владеют».

Напомним, ранее руководство Xbox во главе с Ашей Шармой (Asha Sharma) изменило стратегию Game Pass и отказалось от выпуска новых частей Call of Duty в сервисе в первый же день. Теперь свежие игры серии появляются в подписке лишь спустя год после премьеры. Некоторые аналитики считают, что аналогичный подход с временной эксклюзивностью может распространиться на другие флагманские франшизы — Gears of War и Forza.

В материале Alinea Analytics также приводится занимательная статистика пересечения аудиторий: 65 % игроков в Steam перешли в E-Day прямиком из Helldivers 2, а 72 % — из Counter-Strike. Свежую Gears of War глава студии The Coalition Майк Крамп (Mike Crump) назвал «отличным фундаментом» для сиквелов, пообещав также сократить сроки их разработки.

Gears of War: E-Day вышла 6 октября на ПК (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass.

Пошаговая ролевая игра Shadow of the Road не выйдет за неделю до GTA VI — Owlcat объявила новую дату релиза

Издательство Owlcat Games и разработчики из польской студии Another Angle Games впервые за полтора месяца вышли на связь, чтобы сообщить о переносе релиза своей пошаговой ролевой игры с японским колоритом Shadow of the Road.

 Источник изображений: Owlcat Games

Источник изображений: Owlcat Games

Напомним, в конце августа Owlcat Games и Another Angle Games объявили, что планируют выпустить Shadow of the Road на ПК уже 12 ноября — всего за неделю до дебюта на консолях горячо ожидаемого криминального боевика GTA VI.

Как стало известно, Shadow of the Road не выйдет 12 ноября — релиз решили отложить почти на четыре месяца, до 10 марта 2027 года. Перенос оказался результатом стремления команды к совершенству.

По словам разработчиков, по мере приближения к ноябрьскому релизу коллектив пришёл к выводу, что Shadow of the Road пока не готова к премьере и нуждается в дальнейшей полировке.

В частности, дополнительные четыре месяца потратят на оттачивание тактических битв и их баланса (должны вознаграждать вдумчивое планирование и предлагать значимый выбор), а также корректировку системы развития для поощрения экспериментов.

«Проще говоря, мы получаем больше времени для работы над игрой, а вы — более отточенную тактическую RPG с увлекательным для исследования миром. <...> Мы продолжим трудиться, чтобы ожидание того стоило», — пообещали авторы.

Shadow of the Road создаётся эксклюзивно для ПК (Steam, GOG, EGS). Обещают захватывающий сюжет, классические пошаговые сражения с самурайским акцентом и текстовый перевод на русский. В Steam всё ещё доступна демоверсия.

«За Императора!»: новый геймплейный трейлер Warhammer 40,000: Dawn of War 4 показал, как воюет космический десант

Издательство Deep Silver и разработчики из немецкой студии King Art Games (Iron Harvest) представили геймплейный трейлер последней из четырёх фракций в амбициозной стратегии Warhammer 40,000: Dawn of War 4.

 Источник изображений: Deep Silver

Источник изображений: Deep Silver

Вслед за орками, техножрецами Адептус Механикус и некронами собственного ролика об особенностях ведения войны удостоился космический десант, стиль игры которого основан на мощных штурмовых ударах и грамотном выборе позиции.

«Обрушьте на поле боя шквал десантных капсул. Сосредоточьте свою ярость в испепеляющих орбитальных бомбардировках. Возьмите командование величайшими воинами человечества — последним оплотом в борьбе с надвигающейся тьмой», — призывают в King Art Games.

Ролик озвучил Джонатан Кибл, известный фанатам аудиокниг по Warhammer 40,000

Силы космодесантников на Кронусе представлены двумя легендарными орденами. Кровавые Вороны делают ставку на разведку и точность, а Тёмные Ангелы — на лобовое столкновение и тяжелобронированные формирования.

Во главе космодесантников на Кронусе стоят капитан Цирус и библиарий Иона Орион из Кровавых Воронов, а также мастер арсенала Асторан и верховный великий магистр Азраил из Тёмных Ангелов.

Пользователи в комментариях к ролику прониклись пафосом геймплейной демонстрации космодесантников из Warhammer 40,000: Dawn of War. «За Императора!», — провозгласил AN-iz2ku.

Warhammer 40,000: Dawn of War 4 выйдет 3 декабря в Steam (не российском). Обещают возвращение к корням, самую масштабную RTS в истории, эпический сюжет, перевод на русский и пострелизную поддержку.

Первым делом самолёты: авиационный боевик Ace Combat 8: Wings of Theve удивил Bandai Namco скоростью продаж

Издательство Bandai Namco и разработчики из принадлежащей ему студии Bandai Namco Aces отчитались о первых успехах своего амбициозного авиационного боевика Ace Combat 8: Wings of Theve после недавнего взлёта.

 Источник изображения: Steam (Lord Wolf)

Источник изображения: Steam (Lord Wolf)

Напомним, Ace Combat 8: Wings of Theve заслужила высокие оценки от профильной прессы (86−90 %) и «очень положительные» отзывы в Steam, а также на релизе пробилась в десятку международного рейтинга бестселлеров Steam.

Успехи игры на этом не закончились. Как стало известно, суммарные продажи Ace Combat 8: Wings of Theve превысили миллион копий. Результат покорился новинке в рекордные по меркам франшизы сроки.

 Источник изображения: Bandai Namco

Источник изображения: Bandai Namco

Анонс сопровождался тематической иллюстрацией (см. изображение выше), раздачей праздничных обоев для рабочего стола (доступны на официальном сайте серии) и обращением разработчиков.

«Выражаем благодарность пилотам-асам по всему миру и обязуемся продолжить выпускать обновления, чтобы вы могли и дальше получать удовольствие от игры», — заверили в Bandai Namco Aces.

 Источник изображения: Bandai Namco

Источник изображения: Bandai Namco

Игрокам Ace Combat 8: Wings of Theve в роли элитного пилота истребителя предстоит взять на себя легендарный позывной «Крылья Тива» и сразиться за выживание своей родины в вымышленном мире Странджреал.

Ace Combat 8: Wings of Theve вышла 2 октября на PC (от 4999 рублей в Steam), PS5, Xbox Series X и S. Проект предлагает реально существующие истребители, столкновения с исполинскими боевыми машинами и перевод на русский.

Warhammer 40,000: Dawn of War 4 станет самой масштабной стратегией в истории

Амбициозная стратегия во вселенной мрачного будущего Warhammer 40,000: Dawn of War 4 от издателя Deep Silver и разработчиков из немецкой студии King Art Games (Iron Harvest) удивит размерами даже ветеранов жанра.

 Источник изображений: Deep Silver

Источник изображений: Deep Silver

Творческий руководитель Warhammer 40,000: Dawn of War 4 Ян Тейсен (Jan Theysen) в интервью IGN заявил, что на релизе игра предложит больше однопользовательского контента, чем любая другая стратегия в истории.

«Думаю, у нас наибольший объём одиночного контента в игре среди всех других RTS на запуске. У нас четыре кампании, и каждая из них больше, чем вся кампания в [оригинальной] Dawn of War», — заверил Тейсен.

Речь идёт не только о количестве миссий (в среднем по 14−15 на кампанию), но и количестве часов игрового процесса: «Если вы фанат одиночных игр, то эта однозначно для вас».

По словам Тейсена, все четыре кампании становятся интереснее по мере прохождения в связи с постепенным (разработчики на хотели перегрузить игрока объяснениями в первых миссиях) введением в геймплей всё новых и новых элементов.

Warhammer 40,000: Dawn of War 4 выйдет 3 декабря в Steam (не российском). Обещанное закрытое бета-тестирование пройдёт с 21 по 26 октября — записаться в добровольцы можно на сайте Deep Silver.

Обещают возвращение к корням RTS, четыре фракции (космический десант, орки, некроны, Адептус Механикус), эпический сюжет, перевод на русский, доступ с 30 ноября для покупателей премиум-издания и пострелизную поддержку.

Gears of War 6 не придётся ждать семь лет

Вышедший на днях приключенческий шутер Gears of War: E-Day от принадлежащей Xbox канадской студии The Coalition стал первой флагманской игрой серии со времён Gears 5 в 2019 году. Следующую часть так долго ждать не придётся.

 Источник изображения: Steam (回锅照烧丸子头)

Источник изображений: Xbox

Глава The Coalition Майк Крамп (Mike Crump) в интервью изданию BBC прокомментировал опасения фанатов насчёт потенциально долгого ожидания следующей основной игры франшизы после Gears of War: E-Day.

По словам Крампа, Gears of War: E-Day станет «отличным фундаментом» для будущих игр франшизы. Руководитель заверил, что разработка пока не подтверждённой следующей части будет «далеко не такой долгой».

 Бюджет Gears of War: E-Day, по слухам, превышает $400 млн

Бюджет Gears of War: E-Day, по слухам, превышает $400 млн

В отличие от прошлогодней Gears of War: Reloaded, Gears of War: E-Day оказалась консольным эксклюзивом Xbox. Крамп считает игру прирождённым эксклюзивом, учитывая прошлое франшизы: «И мы гордимся этим».

Мерилом успеха для проекта Крамп назвал демонстрацию возможностей платформы. Команда была нацелена выпустить «самую красивую игру на Xbox». Конкретные финансовые ожидания от релиза у студии, впрочем, тоже есть.

 Для Gears of War: E-Day также важно привлекать игроков к Game Pass

Для Gears of War: E-Day также важно привлекать игроков к Game Pass

Крамп также прокомментировал слухи насчёт страхов сотрудников The Coalition перед потенциальными увольнениями: «И себе, и команде я говорю, что мы должны сосредоточиться на тех вещах, которые можем контролировать».

Gears of War: E-Day вышла 6 октября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Игра заслужила оценки слегка выше предыдущих двух (82−87 %) и «в основном положительные» отзывы в Steam (рейтинг 74 %).

Шедевр, но не для всех: критики вынесли вердикт грандиозной головоломке Order of the Sinking Star от создателя Braid и The Witness

Накануне официального релиза первых оценок западных критиков удостоилась грандиозная головоломка Order of the Sinking Star от студии Thekla под руководством создателя Braid и The Witness Джонатана Блоу (Jonathan Blow).

 Источник изображений: Thekla

Источник изображений: Thekla

К моменту публикации на сайте агрегатора рецензий Metacritic собралось 20 обзоров Order of the Sinking Star с оценкой от 83 % (PS5) до 86 % (PC). На OpenCritic картина схожая — 82 % при 18 отзывах (игру рекомендуют 82 % критиков).

Таким образом, Order of the Sinking Star стала самой низкооценённой игрой Блоу. Braid заслужила 90−93 %, а The Witness — 86−88 %. Впрочем, ничего сопоставимого по масштабу и качеству в жанре за это поколение всё равно не выходило.

 Мир Order of the Sinking Star вместил более тысячи головоломок

Мир Order of the Sinking Star вместил более тысячи головоломок

Обозреватели остались в восторге от огромного количества и высокого качества загадок, сложных, но интуитивных испытаний, обилия интересных идей и их переплетений, геймплейных удобств и нелинейного дизайна мира.

В минусы игре записали слабый сюжет, невыразительные диалоги и скучных персонажей, отсутствие системы подсказок и пространства для экспериментов, а также перегруженные механиками головоломки.

 Некоторые головоломки сложны лишь потому, что перегружены идеями

Некоторые головоломки сложны лишь потому, что перегружены идеями

Критики сходятся во мнении, что Order of the Sinking Star получилась на редкость качественной и масштабной головоломкой. Игра регулярно ставит в тупик, но когда все элементы складываются воедино, дарит ни с чем не сравнимые впечатления.

Order of the Sinking Star поступит в продажу 8 октября для PC (Steam), PS5 и Nintendo Switch 2 по цене $30. Обещают грандиозное приключение, полный сюрпризов мир, уникальных игровых персонажей и текстовый перевод на русский.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Nvidia выпустила видеодрайвер, который ускорит компиляцию шейдеров в совместимых играх с минут до секунд 4 ч.
Xbox оценили в $150 млрд: частные инвесторы присматриваются к игровому бизнесу Microsoft на фоне слухов о продаже 4 ч.
Croteam анонсировала ураганный шутер Serious Sam: The Third Encounter — фанаты ждали этого 24 года 4 ч.
ИИ добрался до древнего кода: OpenAI научилась переносить программы с COBOL с точностью 97,9 % 4 ч.
AMD и Intel объединились, чтобы упростить запуск ИИ-моделей на процессорах x86 5 ч.
Слухи: спустя 18 лет и более полумиллиарда долларов Beyond Good and Evil 2 так и не выбралась из предпроизводства 6 ч.
Критические уязвимости PHP поставили под угрозу 70 % сайтов в интернете — для многих патча не будет 7 ч.
Dark Souls и BioShock всё ещё в моде: наполеоновский боевик Valor Mortis от авторов Ghostrunner окупился за неделю 7 ч.
Авторы ремастера The Wolf Among Us представили обновлённый «волчий» облик главного героя и особое предложение для владельцев оригинала 8 ч.
Google представила TorchTPU — средство для работы с PyTorch на TPU 9 ч.
Amazon направит €16 млрд на расширение инфраструктуры в Германии в 2027 году 3 ч.
На заводе-долгострое Intel в Огайо оживление — спустя четыре года с начала стройки появился намёк на крышу 3 ч.
ИИ-фабрика за 14 дней: Nvidia представила модульные дата-центры на Vera Rubin в контейнерах 3 ч.
Памяти не хватает, цены растут: Samsung и SK hynix могут вернуть в параллельный импорт в России 5 ч.
В Британии украли 153 км кабелей связи — более 100 тысяч человек лишились интернета и телефонов 6 ч.
QNAP выпустила JBOD-массивы и карту расширения с поддержкой USB 4 6 ч.
Робот Unitree устроил кунг-фу-шоу: прыгнул с четырёхметровой высоты, поколотил машину и стал телохранителем 6 ч.
В России установили почти 6000 базовых станций 5G — это менее 1 % от всех станций 6 ч.
Компромиссы за $1999: первые обзоры рассказали, чем хорош и плох складной iPhone Duo 6 ч.
На Луне вот-вот появится почти обычный суперкомпьютер на колёсах — он будет запускать ИИ и обрабатывать данные прямо на месте 7 ч.