|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Saber Interactive отвергла слухи о разработке Ori 3, но занята «несколькими другими очень интересными проектами»
01.09.2026 [12:02],
Михаил Романов
Творческий руководитель Saber Interactive Тим Уиллитс (Tim Willits) в интервью для подкаста Gamertag Radio на выставке Gamescom 2026 прокомментировал слухи о продолжении серии фэнтезийных метроидваний Ori. Напомним, авторитетный инсайдер Nate the Hate (он же NateDrake) в августе заявил, что некий сторонний разработчик трудится над новой игрой по одной из относительно свежих франшиз Microsoft — речь идёт об Ori. За Ori and the Blind Forest (2015) и Ori and the Will of the Wisps (2020) отвечала Moon Studios, а Ori 3 якобы доверили некоему подразделению Saber. Создатель серии Томас Малер (Thomas Mahler) назвал слухи «полной чушью». Ведущий Gamertag Radio задал Уиллитсу вопрос о правдивости слухов насчёт участия Saber Interactive в разработке потенциальной Ori 3. Уиллитс знаком с курсирующей по интернету информацией и категорически отверг её. «Нет, извините. Но мы работаем над несколькими другими очень интересными проектами, которые анонсируем уже скоро. <...> У нас так много классных вещей в процессе», — заявил Уиллитс в ответ на вопрос об Ori 3. По неподтверждённой информации, новая Ori может быть представлена на ещё не анонсированной осенней игровой презентации из цикла Developer_Direct от Microsoft. Релиз ожидается уже в 2026 году. Суммарные продажи Ori and the Blind Forest и Ori and the Will of the Wisps превысили 15 млн копий. С тех пор Moon Studios переключилась на ролевой экшен No Rest for the Wicked, но сотрудничество с Microsoft, по словам Малера, продолжает. Отличная RPG, которая могла стать великой: критики вынесли вердикт The Blood of Dawnwalker
31.08.2026 [19:47],
Михаил Романов
Как и было обещано, 31 августа вышли первые обзоры The Blood of Dawnwalker — амбициозной вампирской RPG от Bandai Namco и основанной ведущими разработчиками The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 студии Rebel Wolves. На сайте агрегатора Metacritic собралось около 70 обзоров The Blood of Dawnwalker с оценкой от 83 % (PS5) до 88 % (PC, Xbox). На OpenCritic картина схожая — 84 % при 59 отзывах (игру рекомендуют 90 % критиков). События The Blood of Dawnwalker разворачиваются в забытом уголке Карпатских гор образца XIV века. Игрокам достанется роль полувампира Коэна, которому за 30 дней и ночей нужно спасти свою семью из лап вампира Бренсиса. Обозреватели хвалят нарративную песочницу, двусторонний (день, ночь) геймплей, захватывающую и трагичную историю, хорошо прописанных персонажей, интересные побочные задания, последствия решений и интригующий антураж. В минусы игре записали слабую реализацию интересных идей (вроде механики ограничения времени), пустой открытый мир, низкое разнообразие врагов, статичных NPC, проблемы с оптимизацией и обилие багов. Критики сходятся во мнении, что The Blood of Dawnwalker получилась отличной дебютной игрой, разработчикам которой не хватило смелости полноценно реализовать свои наиболее интересные идеи. The Blood of Dawnwalker выйдет 3 сентября на PC (от 4999 рублей в Steam, GOG, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S. Хотя до релиза ещё несколько дней, диски с игрой уже оказались в руках некоторых покупателей. Sony подтвердила сентябрьскую презентацию State of Play — покажут Final Fantasy VII Revelation и игры от PlayStation Studios
31.08.2026 [16:52],
Михаил Романов
Не успели в интернете разгореться слухи о сентябрьской игровой презентации из цикла State of Play, как японский платформодержатель Sony Interactive Entertainment (SIE) выступил с официальной информацией. Как стало известно, предстоящая трансляция State of Play назначена на 3 сентября — на этот раз шоу стартует в 16:00 по московскому времени. Следить за ходом мероприятия можно будет через сервисы YouTube и Twitch. По словам организаторов, программа сентябрьской презентации State of Play будет включать анонсы и новости от разработчиков как из объединения PlayStation Studios, так и от сторонних студий по всему миру. Сентябрьский выпуск State of Play завершится «расширенным взглядом» на Final Fantasy VII Revelation от Square Enix — заключительную часть масштабного ремейка культовой японской ролевой игры Final Fantasy VII образца 1997 года. Хронометраж сентябрьской State of Play не уточняется, но вслед за ней пройдёт новый эпизод State of Play Japan — шоу, посвящённого играм из Японии и других стран Азии. Мероприятие будет транслироваться на японском языке с английскими субтитрами. Ведущим State of Play Japan выступит японский актёр озвучения Юки Кадзи (Yuki Kaji), известный по ролям в аниме «Атака титанов» и Fairy Tail. Обещают подробный обзор предстоящих игр, новый геймплей, анонсы и многое другое. Предыдущий общий выпуск State of Play прошёл в июне и стал ареной анонса даты выхода Tomb Raider: Legacy of Atlantis, презентации God of War Laufey и Until Dawn 2, показа геймплея Marvel’s Wolverine, сюжетного трейлера Ill и не только. Амбициозная вампирская ролевая игра The Blood of Dawnwalker попала в руки игроков за неделю до релиза — разработчики отреагировали
31.08.2026 [08:56],
Михаил Романов
До релиза амбициозной вампирской ролевой игры The Blood of Dawnwalker от основанной ветеранами CD Projekt Red студии Rebel Wolves остаётся ещё несколько дней, однако некоторые покупатели уже могут начать прохождение. Пользователь Malteser123_ с форума Reddit на днях похвастался, что получил заказанную розничную копию The Blood of Dawnwalker для PS5 за целую неделю до официального релиза (см. изображения коробки ниже). По словам Malteser123_, заказ был оформлен у крупного европейского ретейлера за €60 — компания предложила забрать игру, не дожидаясь доставки. Поделиться фото коробки геймер решил ради тех, кто заинтересован в розничном издании. Источник изображений: Reddit (Malteser123_)
Официальный аккаунт Rebel Wolves в Reddit отреагировал на публикацию Malteser123_. Разработчики призвали игрока установить актуальное обновление и не забыть про патч первого дня (с поддержкой 60 кадров/с). «И, пожалуйста, не публикуйте никакие скриншоты, видео, не пишите ничего о наполнении игры и не портите удовольствие другим. Будем очень благодарны. В остальном — наслаждайтесь!» — пожелали в Rebel Wolves. The Blood of Dawnwalker выйдет 3 сентября на PC (от 4999 рублей в Steam, GOG, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S. Первые обзоры игры от западных критиков ожидаются 31 августа в 18:00 по Москве. Rebel Wolves возглавляет экс-режиссёр The Witcher 3 Конрад Томашкевич (Konrad Tomaszkiewicz), а творческим руководителем является его младший брат, режиссёр квестов Cyberpunk 2077 Матеуш Томашкевич (Mateusz Tomaszkiewicz). Owlcat объявила дату релиза Shadow of the Road — пошаговой RPG в феодальной Японии, где смешались магия и стимпанк
27.08.2026 [12:06],
Михаил Романов
Издательство Owlcat Games и разработчики из польской студии Another Angle Games на выставке Gamescom 2026 объявили точную дату выхода своей пошаговой ролевой игры с японским колоритом Shadow of the Road. Напомним, Another Angle Games заручилась поддержкой Owlcat Games летом 2024 года, когда Shadow of the Road была на ранней стадии разработки. Согласно январскому трейлеру, релиз планировался до конца 2026. Как стало известно, Shadow of the Road поступит в продажу 12 ноября 2026 года эксклюзивно для ПК (Steam, GOG, Epic Games Store). Анонс соспровождался новым драматичным геймплейным трейлером. Пользователи в комментариях остались рады долгожданному объявлению, похвалили Owlcat за смелость в выборе сроков релиза и нашли переклички в Shadow of the Road c культовой ролевой игрой Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura. События Shadow of the Road развернутся в 1868 году, когда Япония стала ареной кровавого противостояния традиционалистов и армии императора Муцухито, которого поддерживает Ост-Ниппонская компания. Глава шпионов сёгуна поручает ронинам Сатору и Акире защищать мальчика, в котором дремлет могучая неуправляемая магия. Игрокам предстоит бросить вызов волшебным ёкаям и смертоносным паровым механизмам. Обещают захватывающий сюжет, персонажей с собственной мотивацией и набором навыков, классические пошаговые сражения с самурайским акцентом и текстовый перевод на русский. В Steam всё ещё доступна демоверсия. Ubisoft показала восемь минут геймплея ремейка «Героев Меча и Магии III» — фанаты заподозрили подвох
26.08.2026 [18:37],
Михаил Романов
Французский издатель Ubisoft с разработчиками из Ubisoft Chengdu и Ubisoft Shanghai представил обзорный трейлер пошаговой стратегии Heroes of Might & Magic III Remake — трёхмерного ремейка легендарных «Героев Меча и Магии III». Опубликованный Ubisoft обзорный трейлер Heroes of Might & Magic III Remake растянулся на девять минут и включает порядка восьми минут чистого игрового процесса наряду с рассказом об основных особенностях ремейка. К модернизации игры разработчики Heroes of Might & Magic III Remake подошли с уважением, поэтому знаковые элементы «Героев Меча и Магии III» останутся на месте — улучшения коснутся графики, удобства и интерфейса. Ремейк «Героев Меча и Магии III» создаётся с нуля на движке Snowdrop от Ubisoft и переносит события игры из изометрического 2D в полноценное 3D со свободной камерой, которая позволит рассматривать сражения с любого ракурса. Среди нововведений — более отзывчивый мир, быстрый переход к стратегическому виду карты, системы планирования застройки городов и автоматизации действий второстепенных героев, обновлённые портреты и переработанный инвентарь. Скриншоты
Фанатов оригинальной игры демонстрация Heroes of Might & Magic III Remake до конца не убедила. Характерный для ИИ визуальный стиль, переизбыток размытия изображения и отсутствие знаковой музыки насторожили сообщество. Heroes of Might & Magic III Remake выйдет в 2027 году на PC (Steam, EGS, Ubisoft Connect), PS5, Xbox Series X и S. Обещают оба аддона в комплекте, поддержку модов для оригинальной игры, мультиплеер на восемь человек и перевод на русский. Первой игрой с поддержкой RTX Mega Geometry для ускорения трассировки сложной геометрии станет Gears of War: E-Day
26.08.2026 [17:37],
Николай Хижняк
Gears of War: E-Day станет первой игрой, поддерживающей RTX Mega Geometry — новую технологию рендеринга от Nvidia, разработанную для улучшения трассировки лучей с использованием геометрии Nanite в составе движка Unreal Engine 5. Игра выйдет 6 октября и также будет поддерживать DLSS 4.5 и Nvidia Reflex на графических процессорах GeForce RTX.
Источник изображений: Nvidia Nanite может рендерить высокодетализированную геометрию, автоматически регулируя видимый уровень детализации. Nvidia заявляет, что текущие реализации Nanite с трассировкой лучей по-прежнему используют отдельную упрощенную сетку для структур ускорения. Это означает, что тени и отражения могут генерироваться из геометрии, которая не соответствует детализированному объекту, видимому на экране. Технология RTX Mega Geometry меняет это, позволяя сцене трассировки лучей использовать значительно более детализированную геометрию Nanite. Nvidia утверждает, что это позволяет улучшить тени на таких объектах, как транспортные средства, камни, листва и различный мусор, в то время как отражения могут воспроизводить геометрию, более близкую к тому, что на самом деле визуализируется Nanite. Компания также заявляет, что RTX Mega Geometry может уменьшить мерцание и другие артефакты в тенях и отражениях, полученных с помощью трассировки лучей, при движении игрока или камеры. Nvidia разрабатывала эту технологию в течение шести лет и заявляет, что её результаты позже будут включены в стандарт DirectX Raytracing 2.0 от Microsoft. Gears of War: E-Day использует игровой движок Unreal Engine 5.8 и поддерживает трассировку лучей Lumen и MegaLights. Пользователи видеокарт GeForce RTX также получат доступ к технологии сверхвысокого разрешения DLSS 4.5, динамической многокадровой генерации и Nvidia Reflex. Nvidia заявляет, что RTX Mega Geometry будет работать на всех видеокартах GeForce RTX, хотя производительность, естественно, будет зависеть от графического процессора и выбранных настроек трассировки лучей. Следует подчеркнуть, что RTX Mega Geometry не предназначена для использования только в одной игре. Microsoft планирует внедрить эту базовую технологию в рамках DXR 2.0, что должно позволить разработчикам использовать детализированную геометрию Nanite в сценах с трассировкой лучей в других играх на Unreal Engine 5. Ubisoft забыла включить «Герои Меча и Магии III» в полное издание «Героев Меча и Магии III» для Steam
26.08.2026 [12:06],
Михаил Романов
Вчерашний релиз в Steam полного издания оригинальной «Герои Меча и Магии III» из-за невнимательности Ubisoft обернулся для фанатов легендарной пошаговой стратегии горьким разочарованием. Напомним, до недавних пор единственным способом приобщиться к «Героям Меча и Магии III» в Steam было переиздание от 2015 года, которое осталось без генератора случайных карт и аддонов («Дыхание смерти», «Клинок Армагеддона»). Долгие годы фанатам оригинальной игры приходилось довольствоваться версией в GOG, однако накануне Ubisoft выпустила полное издание «Героев Меча и Магии III» в Steam (стоимость $10). Правда, есть нюанс. Как подметил портал PC Gamer, полное издание «Героев Меча и Магии III» в Steam на следующий день после релиза имеет «в основном отрицательные» отзывы (рейтинг 35 %) — всё потому, что Ubisoft забыла включить в игру… саму игру. Вместо легендарной пошаговой стратегии первых покупателей полного издания «Героев Меча и Магии III» в Steam ждал установочный файл размером 23,49 Кбайт, который отказывался запускаться из-за фиктивного исполняемого файла. Сегодняшним утром Ubisoft незаметно добавила игровые файлы «Героев Меча и Магии III» в полное издание «Героев Меча и Магии III» для Steam. На фоне восстановления справедливости рейтинг игры начал расти. Помимо прочего, накануне Ubisoft анонсировала Heroes of Might & Magic III Remake — трёхмерный ремейк «Героев Меча и Магии III». Релиз ожидается в 2027 году на PC (Steam, Epic Games Store, Ubisoft Connect), PS5, Xbox Series X и S. Path of Exile 2 готовится вырваться из раннего доступа и стать условно-бесплатной — дата выхода 1.0 и геймплейный трейлер дуэлянта
26.08.2026 [08:36],
Михаил Романов
Разработчики из новозеландской студии Grinding Gear Games (GGG) на церемонии открытия выставки Gamescom 2026 наконец объявили дату выхода релизной версии своего амбициозного фэнтезийного ролевого экшена Path of Exile 2. Напомним, платный ранний доступ Path of Exile 2 стартовал 6 декабря 2024 года. GGG собиралась выпустить версию 1.0 в 2025-м, впоследствии нацелилась на март 2026-го, а прошлой зимой пообещала успеть до конца 2026-го. Как стало известно, релизная версия Path of Exile 2 будет условно-бесплатной и выйдет 11 декабря 2026 года на PC (Steam, EGS, отдельный клиент), PS5, Xbox Series X и S. Анонс сопровождался новым геймплейным трейлером. Подробности обновления 1.0 в GGG пока не раскрывают, но упомянутый трейлер подтвердил появление в игре горячо ожидаемого класса дуэлянта — опробовать его можно будет на полноценном релизе. Зрители остались в восторге от долгожданного анонса даты выхода релизной версии Path of Exile 2 и демонстрации дуэлянта — особенно пользователи рады появлению мечей и вихря (умение, которое раскручивает персонажа). На предстоящей трансляции 27 августа (начало в 22:30 по Москве) разработчики Path of Exile 2 поделятся дополнительной информацией о ближайшем обновлении (0.5.5) и релизной версии игры. Стрим пройдёт в сервисе Twitch. Path of Exile 2 за почти два года в раннем доступе Steam заслужила более 166 тыс. «в основном положительных» отзывов (рейтинг 76 %) и привлекла на пике свыше полумиллиона человек (578 569). Легендарные «Герои Меча и Магии III» получат трёхмерный ремейк — первый трейлер и детали Heroes of Might & Magic III Remake
25.08.2026 [23:04],
Михаил Романов
Французский издатель и разработчик Ubisoft на шоу Opening Night Live в преддверии выставки Gamescom 2026 представил ремейк легендарной пошаговой стратегии «Герои Меча и Магии III» образца 1999 года. Переосмысление называется Heroes of Might & Magic III Remake и включает контент дополнений «Дыхание смерти» и «Клинок Армагеддона», интегрированный в основную игру. Анонсирующий трейлер прилагается. Ремейк «Героев Меча и Магии III» создаётся студиями Ubisoft в Шанхае и Чэнду с нуля на внутреннем движке Snowdrop и переносит события игры из изометрического 2D в полноценное 3D со свободной камерой. Обещают новые кинематографические ролики, поддержку модов (карты, кампании) для оригинальной игры, мультиплеер на восемь человек, динамическое освещение, перезаписанную озвучку и текстовый перевод на русский. Heroes of Might & Magic III Remake выйдет в 2027 году на PC (Steam, Epic Games Store, Ubisoft Connect), PS5, Xbox Series X и S. На фоне анонса в цифровом магазине Valve также стало доступно полное издание оригинальной игры. Трейлер разумного осьминога в боевом роботе подтвердил дату выхода Exodus — грандиозной космической оперы от ветеранов BioWare
25.08.2026 [22:08],
Михаил Романов
Основанная ветеранами BioWare студия Archetype Entertainment на шоу Opening Night Live в преддверии выставки Gamescom 2026 объявила дату выхода амбициозного научно-фантастического ролевого экшена Exodus в духе Mass Effect. Напомним, Exodus была представлена на церемонии The Game Awards 2023 и готовилась к релизу в 2026 году, однако трейлер с The Game Awards 2025 подтвердил перенос игры на начало 2027-го. Как стало известно, Exodus поступит в продажу 7 апреля 2027 года для PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Анонс сопровождался геймплейным трейлером, посвящённым Солту — разумному осьминогу в боевом роботе. По сюжету люди покинули Землю и борются за выживание в скоплении Центавра против могучих Небожителей. Спасти человечество от вымирания должен Джун Аслан — Странник, в котором смешались ДНК человека и Небожителя. Обещают грандиозную космическую оперу, захватывающие дух планеты, колоритных союзников, ожесточённые битвы, никакого редактора персонажа и русского языка. Игра заинтересовала более 500 тыс. геймеров по всему миру. После критики фанатов вампирская ролевая игра The Blood of Dawnwalker от ветеранов CD Projekt Red всё-таки получит поддержку 60 кадров/с на консолях
24.08.2026 [16:57],
Михаил Романов
Основанная ведущими разработчиками The Witcher 3: Wild Hunt и Cyberpunk 2077 польская студия Rebel Wolves успокоила фанатов насчёт производительности амбициозной вампирской ролевой игры The Blood of Dawnwalker на консолях. Напомним, на прошлой неделе Rebel Wolves подтвердила, что The Blood of Dawnwalker на PS5, PS5 Pro и Xbox Series X получит два режима работы: качества (динамическое 4K и 30 кадров/с) и производительности (динамическое 4K и 40 кадров/с). Анонс вызвал жёсткую критику со стороны игроков, которые остались неприятно удивлены отсутствием в The Blood of Dawnwalker на консолях (хотя бы PS5 Pro) режима с 60 кадрами/с. Разработчики отреагировали на недовольство. Как стало известно, в The Blood of Dawnwalker на PS5, PS5 Pro и Xbox Series X с патчем первого дня всё-таки появится режим с 60 кадрами/с — «Производительность». Режимы с 30 и 40 кадрами/с называются «Качество» и «Баланс» соответственно. По словам разработчиков, режим производительности находился в производстве ещё на момент прошлого анонса, и негативная реакция публики ускорила его тестирование: «Мы услышали вас. Нам стало ясно, насколько это важно для многих из вас». Что касается Xbox Series S, то на самой слабой из четвёрки консолей текущего поколения создатели The Blood of Dawnwalker пока подтвердили лишь намерение добиться 30 кадров/с. Целевой показатель разрешения не уточняется. The Blood of Dawnwalker выйдет 3 сентября на PC (от 4999 рублей в Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S. Ранее разработчики раскрыли финальные системные требования игры — они составлялись с учётом апскейлеров. Авторитетный инсайдер подтвердил продолжение Ori and the Will of the Wisps, а создатель серии назвал слухи об Ori 3 «полной чушью»
24.08.2026 [13:33],
Михаил Романов
Недавно инсайдеры заинтриговали фанатов готовящимся анонсом неожиданного продолжения одной из относительно недавних франшиз Xbox. Теперь стало ясно, о какой интеллектуальной собственности идёт речь. Напомним, на прошлой неделе авторитетный инсайдер Nate the Hate (он же NateDrake) и исполнительный редактор Windows Central Джез Корден (Jez Corden) сообщили, что Xbox на Gamescom 2026 планирует представить новую игру. Проект является продолжением одной из франшиз Xbox (не из числа классических), однако создаётся не внутренней студией Microsoft, а неким сторонним партнёром, выбор которого должен удивить игроков. Как теперь уточнил NateDrake, он намекал на серию фэнтезийных метроидваний Ori от австрийской Moon Studios. Последней игрой франшизы остаётся тепло принятая критиками и геймерами Ori and the Will of the Wisps от 2020 года. Что касается разработчика, то пользователь Kiri_Kis557 со ссылкой на свои источники указал на Saber Interactive. По его словам, анонс игры запланирован на ещё не подтверждённое осеннее шоу из цикла Developer_Direct. Глава Moon Studios Томас Малер (Thomas Mahler) у себя в микроблоге со ссылкой на «людей из Microsoft» назвал слухи об Ori 3 «полной чушью». В то же время студия заинтересована в выкупе прав на франшизу у Xbox. Суммарные продажи Ori and the Blind Forest (2015) и Ori and the Will of the Wisps (2020) превысили 15 млн копий. С тех пор Moon Studios переключилась на ролевой экшен No Rest for the Wicked, но сотрудничество с Microsoft, по словам Малера, продолжает. «Придётся ждать версию для PS6»: консольные игроки The Blood of Dawnwalker останутся без 60 кадров/с даже на PS5 Pro, и фанаты не рады
21.08.2026 [22:32],
Михаил Романов
Амбициозная вампирская ролевая игра The Blood of Dawnwalker от основанной ветеранами CD Projekt Red польской студии Rebel Wolves оказалась даже слишком амбициозной для консолей текущего поколения. Rebel Wolves в официальных соцсетях проекта представила пятиминутное видео с геймплеем консольных версий и рассказала о режимах работы The Blood of Dawnwalker на трёх из четырёх приставок, где выходит игра. Как стало известно, The Blood of Dawnwalker на PS5, PS5 Pro и Xbox Series X получит два режима работы:
Другими словами, поддержки 60 кадров/с в консольных версиях The Blood of Dawnwalker не будет даже на самой мощной из тройки PS5 Pro. Как игра будет работать на сравнительно слабой Xbox Series S, в Rebel Wolves вовсе не уточняют. Пользователи остались неприятно удивлены отсутствием в The Blood of Dawnwalker на консолях (хотя бы PS5 Pro) режима с 60 кадрами/с. «Похоже, теперь придётся ждать версию для PS6», — приготовился John Frost с форума ResetEra. The Blood of Dawnwalker выйдет 3 сентября на PC (от 4999 рублей в Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S. Ранее разработчики раскрыли финальные системные требования игры — они составлялись с учётом апскейлеров. Rebel Wolves возглавляет экс-режиссёр The Witcher 3 Конрад Томашкевич (Konrad Tomaszkiewicz), а творческим руководителем является его младший брат, режиссёр квестов Cyberpunk 2077 Матеуш Томашкевич (Mateusz Tomaszkiewicz). Новым Кратосом в сериале God of War официально стал Дэйв Батиста — бывший рестлер и звезда «Стражей Галактики»
21.08.2026 [13:20],
Михаил Романов
Amazon MGM Studios определилась с актёром, который заменит Райана Хёрста (Ryan Hurst) на роли сурового спартанца Кратоса в сериале God of War по мотивам одноимённой франшизы фэнтезийных слешеров от Santa Monica Studio. Напомним, в конце июня Хёрст пострадал на съёмках шоу от разрыва бицепса — производство надеялись продолжить к середине августа, однако восстановление после такой травмы рисковало затянуться до 2027 года. Из-за этого артисту пришлось искать замену. По слухам, Amazon вела переговоры с 57-летним актёром и бывшим рестлером Дэйвом Батистой (Dave Bautista) — Драксом из «Стражей галактики». И, похоже, они завершились успешно. Как сообщили источники Variety, Батиста всё-таки утвердили на роль Кратоса в сериале God of War. Съёмки планируют возобновить в ближайшие недели — отснятый с Хёрстом материал (четыре эпизода) использовать не получится. По мнению редакции Variety, благодаря своей физической форме Батиста, который на семь лет старше Хёрста, остаётся одним из немногих актёров в Голливуде, кому не нужна длительная подготовка к роли Кратоса. Сериал God of War повествует о том, как после смерти жены Кратос с сыном Атреем в исполнении Каллума Винсона (Callum Vinson) отправляется в путешествие, чтобы развеять её прах с вершины самой высокой горы. Ранее сообщалось, что God of War получит два сезона — первый будет покрывать события God of War (2018), а второй перескажет историю God of War Ragnarok. Проектом руководит шоураннер Роналд Д. Мур (Ronald D. Moore). |