Сегодня 19 февраля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → of
Быстрый переход

Спустя девять лет ожиданий гоблинский стелс-экшен Styx: Blades of Greed стартовал в Steam с «в основном положительными» отзывами

Как и было обещано, 19 февраля в продажу поступил фэнтезийный стелс-экшен Styx: Blades of Greed от издателя Nacon и разработчиков из французской Cyanide Studio — продолжение Styx: Master of Shadows (2014) и Styx: Shards of Darkness (2017).

 Источник изображений: Nacon

Источник изображений: Nacon

Styx: Blades of Greed вышла на PC (от 2199 рублей в российском сегменте Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Релиз сопровождался прикреплённым ниже насыщенным геймплейным трейлером.

К моменту публикации Styx: Blades of Greed в Steam получила около сотни (полутора сотен с учётом покупок вне Steam) «в основном положительных» отзывов — рейтинг проекта в цифровом магазине Valve составляет 75 % (77 %).

Пользователи хвалят расширение геймплейных возможностей и рекомендуют игру фанатам серии. Ругают проект за посредственную оптимизацию (Unreal Engine 5), недочёты графики и анимации, а также упрощение игрового процесса.

По сюжету хитроумный гоблин Стикс (он же самопровозглашённый мастер скрытности) задаётся целью заполучить кварц — самый ценный и опасный ресурс в мире, стоящем на пороге войны между эльфами, людьми и орками.

Игрокам предстоит исследовать головокружительные высоты границы человеческого мира, процветающей орочьей деревни и руин эльфийской столицы Акенаш, хитростью устранять врагов, овладевать новыми инструментами и умениями.

Разработчики обещали доведённую до совершенства формулу первых двух игр, широкий выбор гаджетов и приёмов (планер, крюк-кошка, клонирование, невидимость, контроль разума, управление временем) и текстовый перевод на русский.

В Steam вышла временная демоверсия грандиозного платформера The Eternal Life of Goldman от создателей This is the Police

Издатель THQ Nordic и разработчики из кипрской студии с белорусскими корнями Weappy (This is the Police, Hollywood Animal) сообщили о выходе демоверсии своего грандиозного приключенческого платформера The Eternal Life of Goldman.

 Источник изображений: THQ Nordic

Источник изображений: THQ Nordic

Пробное издание The Eternal Life of Goldman вышло в Steam и позиционируется как временное. Демо будет доступно на протяжении фестиваля «Играм быть» (с 23 февраля по 2 марта) и неопределённый период после его окончания.

Хронометраж ознакомительной версии The Eternal Life of Goldman составляет около полутора часов — пользователи смогут оценить начало игры. Релиз сопровождался новым геймплейным трейлером.

Демоверсия The Eternal Life of Goldman включает английский дубляж и текстовый перевод на 14 языков (в том числе русский), а также три достижения. Разработчики советуют играть с геймпадом, но клавиатура и мышь тоже поддерживаются.

Игрокам достанется роль немолодого искателя приключений с многофункциональной тростью. Герой прибывает на полный сюрпризов Архипелаг, чтобы убить загадочное Божество, которое никто никогда не видел.

По словам авторов, игра выполнена в классической технике покадровой анимации. Разработчики «пошли самым сложным путём из возможных»: рисовали и анимировали каждый кадр вручную (без использования ИИ).

The Eternal Life of Goldman выйдет в 2026 году на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Обещают «бескомпромиссную 2D-игру удивительной красоты», захватывающее путешествие, сказку с двойным дном и никакого бектрекинга.

Исполнитель роли Кратоса проговорился, когда разработчики God of War анонсируют новую большую игру

Издатель Sony Interactive Entertainment тщательно скрывает любую информацию о следующей игре разработчиков God of War из американской Santa Monica Studio, чего не скажешь о главной звезде God of War (2018) и God of War Ragnarok.

 Источник изображения: Steam (Halkbigus)

Источник изображения: Steam (Halkbigus)

Как подметили пользователи форума Reddit, исполнитель роли Кратоса в God of War и God of War Ragnarok Кристофер Джадж (Christopher Judge) недавно проговорился о сроках анонса новой игры Santa Monica Studio.

Откровения Джаджа засветились в прямой трансляции (см. точный момент) канадского стримера и косплеера Fuzhpuzy с фестиваля Fan Expo, который прошёл в Ванкувере с 14 по 16 февраля.

 Источник изображения: Steam (TLN1)

Источник изображения: Steam (TLN1)

По словам Джаджа, следующая игра Santa Monica Studio с его участием будет представлена в конце лета текущего года. Это сходится с недавней информацией от инсайдеров Nate the Hate (он же NateDrake) и shinobi602.

По данным NateDrake и shinobi602, амбициозный проект Santa Monica Studio выйдет в 2027 году. Ранее сообщалось, что игра не принадлежит к новой интеллектуальной собственности, хотя «может создавать такое впечатление».

 Источник изображения: PlayStation

Источник изображения: PlayStation

Джадж также подтвердил, что вдобавок к озвучке от Терренса Карсона (Terrence Carson) анонсированный недавно ремейк греческой трилогии God of War предложит переработанную боевую систему.

God of War Trilogy Remake (именно так называется проект) подтверждён только для PS5 и пока находится на ранней стадии разработки. В ближайшие месяцы новую презентацию ремейка ждать не стоит.

Ветеран CDPR назвал эпилог The Witcher ошибкой — из-за него The Witcher 2 пришлось делать игрой «про ведьмаков, которые почему-то убивают королей»

Ведущий дизайнер сюжета оригинальной The Witcher Артур Ганшинец (Artur Ganszyniec) объяснил, почему кинематографический эпилог игры так сильно отличается от основной концовки.

 Источник изображений: CD Projekt Red

Источник изображений: CD Projekt Red

Напомним, The Witcher заканчивается победой Геральта из Ривии над могущественным магом Яковом из Альдерсберга и предупреждением о грядущем Белом Хладе, однако эпилог подводит зрителей к событиям The Witcher 2: Assassins of Kings.

В кинематографическом ролике Геральт срывает покушение на короля Темерии Фольтеста — в тронном зале, где герой забирал вознаграждение за проделанную работу, на монарха нападает неизвестный ведьмак.

По словам Ганшинеца, команда хотела, чтобы у The Witcher была открытая концовка, однако руководство CD Projekt Red решило, что игре не хватает кинематографического эпилога — он создавался без участия специалистов в ответе за сюжет.

Ганшинец назвал эпилог ошибкой, так как он загнал авторов в безвыходную ситуацию: «Стало очевидно, что следующая игра должна стать продолжением [этой сцены] и рассказать историю про ведьмаков, которые почему-то убивают королей».

В связи с этим, подчеркнул Ганшинец в финале своего прохождения The Witcher на YouTube, The Witcher 2 получилась такой политизированной и не оставила места для развития самого Геральта, истории его семьи и тому подобного.

Несмотря на смещение акцентов в сторону политики, The Witcher 2: Assassins of Kings оказалась очень успешной игрой для CD Projekt Red: за 15 лет с релиза продажи игры превысили 15 млн копий.

Activision подтвердила дату смерти Call of Duty: Warzone Mobile — игру закроют спустя всего два года после запуска

Условно-бесплатная королевская битва Call of Duty: Warzone Mobile для устройств на базе iOS и Android не оправдала надежд руководства Activision и в ближайшее время навсегда пропадёт из цифрового пространства.

 Источник изображений: Activision

Источник изображений: Activision

Напомним, Activision прекратила выпуск нового контента для Call of Duty: Warzone Mobile в мае 2025 года. Тогда же проект пропал из цифровых магазинов App Store и Play Маркет, а также остался без внутриигрового магазина.

Как сообщила Activision теперь, серверы Call of Duty: Warzone Mobile будут отключены через два месяца — 17 апреля 2026 года, — после чего игра станет недоступна даже для тех пользователей, что уже её скачали.

Компания настоятельно рекомендует потратить оставшиеся очки COD, так как после отключения серверов они сгорят. Возврат средств за ранее приобретённые игровые материалы или неиспользованные очки COD невозможен.

«Хотя мы гордимся тем, что смогли перенести Call of Duty: Warzone на мобильные устройства в аутентичном виде, к сожалению, игра не оправдала наших ожиданий среди игроков, которые предпочитают мобильные устройства», — объяснили в Activision.

Издатель выразил «глубокую благодарность» фанатам за поддержку Warzone Mobile и её разработчикам за воплощение игры в жизнь, а также заверил, что «интерес и отзывы игроков продолжают формировать будущее франшизы Call of Duty».

Call of Duty: Warzone Mobile вышла в марте 2024 года. Тем, кто будет скучать по игре, Activision советует обратить внимание на Call of Duty: Mobile (дебютировала в 2019-м) и Call of Duty: Warzone для ПК и консолей.

Критики вынесли вердикт Styx: Blades of Greed — гоблинский стелс-экшен заслужил сравнение с Dishonored и звание лучшей игры в серии

В преддверии уже совсем скорого релиза фэнтезийный стелс-экшен Styx: Blades of Greed от издателя Nacon и разработчиков из французской Cyanide Studio удостоился первых обзоров от западных критиков.

 Источник изображений: Nacon

Источник изображений: Nacon

На сайте агрегатора Metacritic собралось 19 обзоров Styx: Blades of Greed со средним рейтингом от 71 % (PS5) до 75 % (PC). На OpenCritic картина схожая — 75 % при 19 отзывах (игру рекомендуют 47 % журналистов).

Таким образом, Styx: Blades of Greed стала самой высокооценённой игрой серии. Styx: Master of Shadows в 2014 году заслужила на Metacritic лишь 69−71 %, а Styx: Shards of Darkness (2017) довольствовалась 72 %.

 Сюжет Styx: Blades of Greed критиков не впечатлил

Сюжет Styx: Blades of Greed критиков не впечатлил

Рецензенты остались в восторге от обширных и устремлённых ввысь локаций, продуманного дизайна уровней, геймплейной свободы, харизматичного антигероя в лице гоблина Стикса, новых инструментов и множества секретов.

В минусы игре записали посредственную графику и слабую постановку, проблемный ИИ, местами некачественную озвучку, технические неурядицы, многочисленные баги и неоптимальную оптимизацию.

 Styx: Blades of Greed базируется на Unreal Engine 5

Styx: Blades of Greed базируется на Unreal Engine 5

Критики сходятся во мнении, что Styx: Blades of Greed получилась лучшей игрой серии, которую фанатам стелс-экшенов пропускать ни в коем случае нельзя. В издании Metro GameCentral назвали новинку смесью Thief: The Dark Project и Dishonored.

Styx: Blades of Greed выйдет 19 февраля на PC (от 2199 рублей в Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Владельцы издания Quartz могут начать играть уже сейчас — для них вечером 17 февраля открылся расширенный доступ.

Календарь релизов — 16–22 февраля: Styx: Blades of Greed, Norse: Oath of Blood и Forgotlings

Неделя с 16 по 22 февраля получилась особенно разнообразной: здесь и мрачные приключения в Norse: Oath of Blood, и новая история во вселенной Star Trek, и возвращение харизматичного вора в Styx: Blades of Greed. Любителей инди порадуют Forgotlings, Love Eternal и релиз версии 1.0 у Клеть. Плюс — свежие обновления, демо и проекты, уже доступные для знакомства. Разбираем всё самое интересное в календаре GamesBlender.

Посмотреть свежий выпуск в YouTube, VK, Rutube, «Дзен» или Telegram. А ещё рекомендуем посмотреть свежий Gamesblender № 763.

«О чём, чёрт возьми, они думали?»: создатель God of War жёстко раскритиковал метроидванию God of War: Sons of Sparta

Создатель God of War Дэвид Яффе (David Jaffe) поделился мнением о выпущенной на прошлой неделе метроидвании God of War: Sons of Sparta от разработчиков из американской Mega Cat Studios (Five Nights at Freddy's: Into the Pit).

 Источник изображений: PlayStation

Источник изображений: PlayStation

Напомним, God of War: Sons of Sparta рассказывает о событиях до того, как Кратос стал богом. По сюжету юный спартанец вместе со своим младшим братом Деймосом ищет для себя смысл долга и чести.

По мнению Яффе, God of War: Sons of Sparta — не плохая игра. Она работает исправно (хотя пользователи сообщают о критических багах) и довольно хорошо управляется, однако у гейм-дизайнера возник вопрос (даже несколько).

«О чём они думали? О чём, чёрт возьми, они думали? <...> Зачем это существует? Я не понимаю. <...> Это не God of War. <...> В этом нет никакого смысла», — не укладывается идея God of War: Sons of Sparta в голове Яффе.

Разработчик раскритиковал решение превратить Кратоса в подростка: «Никому не нравится персонаж, на котором мы построили многомиллиардную франшизу. Давайте сделаем из него шаблонного пацана из сериала на WB Kids или вроде того».

 В главах Яффе God of War: Sons of Sparta оскорбляет фанатов франшизы и людей, которые над ней работали

В глазах Яффе God of War: Sons of Sparta оскорбляет фанатов франшизы и людей, которые над ней работали

Яффе остался недоволен и визуальным стилем God of War: Sons of Sparta. Гейм-дизайнер считает, что фанаты ждали игру вроде Slain: Back from Hell, Blasphemous, Ninja Gaiden: Ragebound или Shinobi: Art of Vengeance.

God of War: Sons of Sparta вышла 13 февраля эксклюзивно на PS5 ($30 за стандартное издание и $40 за Deluxe) с полным переводом на русский. Пользователи встретили игру более благосклонно, чем Яффе — рейтинг в PS Store составляет 4,7 из 5.

Анонсирована Layers of Fear 3 — новая часть серии психологических хорроров о выживших из ума творческих личностях

Разработчики из Bloober Team анонсировали Layers of Fear 3 — новую часть известной серии психологических хорроров. По случаю анонса был представлен трейлер с живым актёром, но без реального игрового процесса.

 Источник изображения: Bloober Team

Источник изображения: Bloober Team

Анонс Layers of Fear 3 состоялся в рамках праздничной трансляции, посвящённой 10-летию франшизы. В ходе специального стрима разработчики также представили серию книг по Layers of Fear от известных польских авторов. Первый роман за авторством певицы и писательницы Марты Бижан (Marta Bijan) поступит в продажу до конца 2026 года.

Наконец, в рамках всё той же тематической трансляции представители Bloober Team рассказали о физических изданиях (на CD и виниле) саундтрека Layers of Fear. Дата релиза сборника композиций будет объявлена позже.

Что до Layers of Fear 3, то авторы третьей части намерены сохранить психологическую направленность серии, но другие детали проекта раскрывать пока не готовы. Анонсирующее видео получило название The Sick Rose («Больная Роза»). У игры нет пока ни списка целевых платформ, ни даже приблизительной даты релиза.

Новая статья: Gamesblender № 763: ремейк God of War, «Джон Уик», новая Silent Hill — анонсы State of Play

Данные берутся из публикации Gamesblender № 763: ремейк God of War, «Джон Уик», новая Silent Hill — анонсы State of Play

Новая статья: Cult of the Lamb: Woolhaven — культ на пике. Рецензия

Данные берутся из публикации Cult of the Lamb: Woolhaven — культ на пике. Рецензия

Возвращение в Раккун-Сити, старый знакомый и судьба Леона: новый геймплейный трейлер Resident Evil Requiem заинтриговал и встревожил фанатов

Японский издатель и разработчик Capcom на февральской презентации из цикла State of Play представил четвёртый официальный трейлер амбициозного экшен-хоррора Resident Evil Requiem.

 Источник изображений: Capcom

Источник изображений: Capcom

Напомним, по сюжету технический аналитик ФБР Грейс Эшкрофт и ветеран серии Леон Кеннеди расследуют прокатившуюся по США череду загадочных смертей, вызванных неизвестным заболеванием.

Главным подозреваемым в деле выступает Виктор Гидеон — исследователь Т-вируса и бывший учёный фармацевтической корпорации Umbrella, оказавшейся в центре того самого инцидента в Раккун-Сити.

Представленный на State of Play новый трейлер Resident Evil Requiem демонстрирует сражения с гротескными зомби, вид от первого и третьего лица, возвращение в Раккун-Сити и тизер знакомого персонажа — Шерри Биркин.

Ролик также содержит намёки на развитие сюжетных линий главных героев, и, судя по всему, жизнь Леона оказалась в серьёзной опасности. В комментариях надеются, что у Capcom не хватит духу убить одного из самых популярных персонажей серии.

Resident Evil Requiem выйдет 27 февраля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2. Обещают смесь хоррора и экшена, креативных боссов, полный перевод на русский, поддержку трассировки пути и DLSS 4.

По словам Capcom, «экшен и хоррор» на трейлере со State of Play не заканчиваются. В преддверии релиза пользователей ждёт ещё больше «захватывающих анонсов» по Resident Evil Requiem.

Загадочный хоррор Silent Hill: Townfall оказался игрой от первого лица в Шотландии конца 90-х

Издатели Konami и Annapurna Interactive совместно с разработчиками из шотландской студии Screen Burn Interactive (в прошлом No Code) поделились деталями и первым полноценным трейлером загадочной игры Silent Hill: Townfall.

 Источник изображений: Konami

Источник изображений: Konami

Как стало известно, Silent Hill: Townfall представляет собой психологический хоррор от первого лица, события которого разворачиваются на холодном изолированном шотландском острове Сент-Амелия в 1996 году.

По сюжету Саймон Орделл возвращается на Сент-Амелию, чтобы «всё исправить». На острове герой обнаруживает затянутый густым туманом город, который кажется заброшенным, но не умиротворённым.

На остров Саймон прибывает с одной капельницей и медицинским браслетом на его имя, но по ходу дела подбирает CRTV — карманный телевизор, который можно настраивать на нестабильные сигналы.

В роли Саймона игрокам предстоит исследовать мир, избегать врагов (или пытаться дать им бой) и выживать в условиях ограниченного арсенала и набора инструментов. Первый взгляд на геймплей обеспечил трейлер с февральской State of Play.

По словам Konami, Silent Hill: Townfall нацелена развить аспект психологического хоррора из прошлых частей, сохранив при этом синонимичные с франшизой темы потери, тайны и трагедии.

Silent Hill: Townfall выйдет в 2026 году на PC (Steam, EGS) и PS5. Обещают взрывные сражения, вплетённые в историю головоломки и перевод на русский. Согласно утечке из интернет-магазина Liverpool Mexico, игра увидит свет 26 марта.

«Думал, не доживу до этого дня»: Konami анонсировала первую за 12 лет новую Castlevania, и её делают разработчики Dead Cells

Вышедший в 2023 году аддон Return to Castlevania для платформенного роглайт-экшена Dead Cells от Motion Twin и Evil Empire был только началом. Французские студии взялись за работу над новой игрой прославленной серии Konami.

 Источник изображений: Konami

Источник изображений: Konami

Проект называется Castlevania: Belmont’s Curse и представляет собой двухмерный экшен-платформер с упором на исследование мира. Анонс прозвучал на февральской презентации State of Play и сопровождался геймплейным трейлером.

События Castlevania: Belmont’s Curse развернутся спустя 23 года после финала Castlevania III: Dracula's Curse (1989) в средневековом Париже, охваченном пожаром — город наводнили чудовищные создания.

Игрокам в роли наследницы Тревора Бельмонта (протагонист Dracula's Curse) предстоит пробиться через пылающие улицы Парижа и зловещий замок, чтобы истребить этих опасных монстров и спасти столицу Франции.

Основным оружием героини станет легендарный кнут под названием «Убийца Вампиров», который пригодится не только для расправы с врагами, но и при преодолении платформенных испытаний.

Проект станет первой новой игрой серии со времён Castlevania: Lords of Shadow 2 образца 2014 года. Заждавшиеся фанаты остались в восторге от анонса. «Думал, не доживу до этого дня», — выдохнул sorahinari6319.

Castlevania: Belmont’s Curse выйдет в 2026 году на PC (Steam), PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Обещают захватывающий экшен, широкий выбор оружия и умений, множество секретов, ловушек и головоломок, а также перевод на русский.

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots всё-таки выйдет на ПК — Konami анонсировала Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2

Японский издатель и разработчик Konami в рамках февральского выпуска State of Play полноценно анонсировал сборник ремастеров Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2, его наполнение и дату выхода.

 Источник изображений: Konami

Источник изображений: Konami

Как и предполагалось, в состав Master Collection Vol. 2 входят переиздания стелс-экшенов Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots с PS3 и Metal Gear Solid: Peace Walker в версии из сборника HD Collection для PS3 и Xbox 360.

Помимо двух основных релизов, Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 включает первую портативную игру в истории серии (Metal Gear: Ghost Babel) и различные цифровые бонусы (в том числе саундтрек).

Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 поступит в продажу 27 августа 2026 года для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, Nintendo Switch и Switch 2. Анонс сопровождался обзорным трейлером.

Вслед за презентацией стартовали предзаказы (недоступны в российском сегменте). Стоимость Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 составляет $50, что на $10 меньше цены первого сборника.

На фоне анонса второго сборника Konami также выпустила финальное обновление для первого. Патч включает графические улучшения для Metal Gear Solid и Metal Gear Solid 3: Snake Eater (см. сравнительные видео по ссылкам).

Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 вышел в октябре 2023 года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Упомянутое обновление также добавило поддержку Switch 2.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Спустя девять лет ожиданий гоблинский стелс-экшен Styx: Blades of Greed стартовал в Steam с «в основном положительными» отзывами 2 ч.
Google представила поумневшую ИИ-модель Gemini 3.1 Pro — «для задач, где простого ответа недостаточно» 2 ч.
Интернет наводнили критические спойлеры к Resident Evil Requiem — сюжет, концовка, судьбы героев и не только 2 ч.
Кодзима заинтриговал фанатов тизером нового трейлера — Kojima Productions готовит жуткий хоррор OD и шпионский боевик Physint в духе Metal Gear Solid 3 ч.
Китайская ByteDance разгоняет разработку передового ИИ прямо в США — открыты десятки вакансий 3 ч.
Глава Google DeepMind: автономный ИИ может выйти из-под контроля — нужно глобальное регулирование 4 ч.
Многие функции «Google Карт» стали недоступны неавторизованным пользователям 4 ч.
DICE «очень чётко услышала» фанатов: Battlefield 6 взяла курс на масштабные карты 4 ч.
В Steam вышла временная демоверсия грандиозного платформера The Eternal Life of Goldman от создателей This is the Police 5 ч.
Многие страны задумались о запрете соцсетей для детей по примеру Австралии — в России пока решили не торопиться 6 ч.
Intel внедрила ИИ в техподдержку — но он даёт глупые и опасные советы 5 мин.
Квантовая телепортация по городскому интернету: Deutsche Telekom успешно протестировала технологию в Берлине 14 мин.
AMD установила мировой рекорд разгона GPU — Radeon RX 9060 XT довели до 4769 МГц 24 мин.
Отечественная замена МКС задерживается: старт развёртывания Российской орбитальной станции теперь планируется на 2028 года 3 ч.
Аккумуляторы впервые обеспечили около двух суток почти непрерывной «солнечной» энергии в Калифорнии 4 ч.
Титановый корпус, яркий экран и месяц автономности: Amazfit представила смарт-часы T-Rex Ultra 2 для активных пользователей 5 ч.
Глубоко копают: Google заказала ещё 150 МВт геотермальной энергии для своих ЦОД 5 ч.
Humain из Саудовской Аравии инвестировала $3 млрд в стартап xAI Илона Маска 6 ч.
«Прогоревший» криптомайнер: NFN8 не пережила пожар в ЦОД, падение биткоина и переметнувшегося к OpenAI партнёра 6 ч.
Microsoft бросилась исправлять ИИ-неравенство в мире и выделила на это $50 млрд 7 ч.