Сегодня 08 апреля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → of
Быстрый переход

Балетный экшен «Царевна» отправит игроков в мир славянского тёмного фэнтези — первый геймплейный трейлер

Разработчики из российской Watt Studio представили первый геймплейный трейлер Tsarevna. Age of Tales (в прошлом просто «Царевна») — балетного слешера в жанре славянского тёмного фэнтези.

 Источник изображений: Watt Studio

Источник изображений: Watt Studio

Напомним, «Царевна» была представлена прошлым летом и позиционировалась как игра в чарующем мире славянских сказок, вдохновлённая «Сказкой о царе Салтане» за авторством Александра Сергеевича Пушкина.

Игрокам достанется роль Царевны Лебедь — обманувшей саму смерть воительницы, которой предстоит бросить вызов прислужникам Тьмы и сыграть свою роль в противостоянии славянских богов.

Опубликованный Watt Studio геймплейный трейлер «Царевны» длится ровно минуту и демонстрирует вдохновлённый славянской мифологией фэнтезийный мир, а также главную героиню в смертельном танце с врагами.

В ролике также нашлось место сказочному коту-компаньону, который не только саркастично комментирует победы Царевны Лебедь, но и активно помогает в сражениях — рвёт врагов когтями и клыками.

Обещают переосмысление знакомых образов, основанную на балетных движениях боевую систему, «впечатляющие своей красотой» комбо, оружие-трансформер и динамическую музыку с фольклорными мотивами.

Релиз Tsarevna. Age of Tales ожидается в 2026 году эксклюзивно на ПК (Steam, VK Play). Параллельно Watt Studio делает «плюшевый» шутер Grimps, а теслапанковый экшен Trains: Electrostorm в духе Control оказался на паузе.

Инсайдер предупредил о переносе Tomb Raider: Legacy of Atlantis — ремейк классической Tomb Raider не выйдет в 2026 году

Анонсированный в декабре приключенческий экшен Tomb Raider: Legacy of Atlantis от разработчиков из студий Crystal Dynamics и Flying Wild Hog, похоже, придётся ждать дольше обещанного.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Напомним, Tomb Raider: Legacy of Atlantis была представлена на церемонии The Game Awards 2025 вместе с Tomb Raider: Catalyst (следующая флагманская игра серии) и официально заявлена на 2026 год.

По данным инсайдера RaidersSociety, специализирующегося на информации о франшизе Tomb Raider и предсказавшего декабрьский анонс Tomb Raider: Legacy of Atlantis, в 2026 году игра не выйдет.

 Legacy of Atlantis — уже второй ремейк Tomb Raider после Anniversary (2007)

Legacy of Atlantis — уже второй ремейк Tomb Raider после Anniversary (2007)

Если верить RaidersSociety, Tomb Raider: Legacy of Atlantis увидит свет лишь в феврале 2027 года. Свои источники инсайдер «по очевидным причинам» раскрыть не может, поэтому призывает относиться к информации с осторожностью.

Стоит отметить, что Crystal Dynamics в марте отчиталась об уже четвёртой волне увольнений за последние 12 месяцев, поэтому задержка одного из проектов в разработке не стала бы сюрпризом.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis представляет собой ремейк Tomb Raider образца 1996 года. В новом воплощении классическая игра получит графику на движке Unreal Engine 5 и обновлённый для современной аудитории геймплей.

Обещают «потрясающее переосмысление» с сохранением духа оригинальной игры, непревзойдённое путешествие по экзотическим местам, смертоносные ловушки и свирепых хищников. Поддержка русского языка не заявлена.

Ваш ход: спустя 11 лет в Pillars of Eternity наконец появился пошаговый режим

Разработчики из американской студии Obsidian Entertainment сообщили о премьере горячо ожидаемого пошагового режима для своей изометрической фэнтезийной ролевой игры Pillars of Eternity, вышедшей более 11 лет назад.

 Источник изображений: Obsidian Entertainment

Источник изображений: Obsidian Entertainment

Напомним, Pillars of Eternity вышла в марте 2015 года и до недавних пор включала лишь бои в реальном времени с активной паузой. Пошаговый режим анонсировали прошлой весной и обещали выпустить в 2025-м, но разработка затянулась.

Ожидание подошло к концу: с новым обновлением в ПК-версии Pillars of Eternity (Steam, Epic Games Store, GOG, Microsoft Store) наконец появился пошаговый режим. Премьера сопровождалась обзорным геймплейным трейлером.

Пошаговый режим для Pillars of Eternity создавался с учётом замечаний игроков насчёт аналогичной опции в Pillars of Eternity II: Deadfire (функция появилась в игре спустя всего год после релиза).

Порядок ходов целиком зависит от скорости персонажа, каждый ход у героя будет по одному бесплатному действию (сменить оружие, выпить зелье), а атаки игрока и врагов наносят больше урона (для ускорения боёв).

Помимо долгожданного пошагового режима, обновление принесло с собой полное переосмысление боевой экономики, дополнительные функции, исправление многочисленных багов и недоработок.

Pillars of Eternity доступна на PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch. После неудачного релиза второй части франшиза встала на паузу, хотя в 2025 году получила ответвление в виде ролевого экшена Avowed.

На момент анонса State of Decay 3 существовала лишь в виде документа Word — никаких зомби-животных в игре не будет

Глава Undead Labs Филип Холт (Philip Holt) в интервью блогеру Sunny Games объяснил, почему зомби-экшен с элементами выживания State of Decay 3 спустя шесть лет после анонса только готовится к публичной «альфе».

 Источник изображений: Undead Labs

Источник изображений: Undead Labs

Напомним, State of Decay 3 была представлена летом 2020 года кинематографическим трейлером. Полутораминутный ролик демонстрировал, как одинокая женщина выживает в заснеженном лесу и встречает зомби-оленя.

Как выяснилось, на этапе анонса в 2020 году State of Decay 3 существовала разве что на бумаге, и то виртуальной — в документе Word, — а команда разработки насчитывала менее дюжины человек.

По словам Холта, трейлер создавался студией Blur и отражал идеи, которые, по мнению разработчиков, «было бы здорово реализовать в State of Decay 3» — спустя шесть лет зомби-животные в их число не входят.

«Когда мы получили шанс сформировать команду и взяться за игру, некоторые [из показанных в трейлере] элементов мы решили сохранить, а другие — зомби-животных мы добавлять не будем», — прояснил Холт.

 Для State of Decay 3 заявлен текстовый перевод на русский язык

Для State of Decay 3 заявлен текстовый перевод на русский язык

State of Decay 3 позиционируется как игра про выживание в открытом мире, где много лет назад зомби-апокалипсис чуть не стёр людей с лица Земли. Зомби всё ещё угрожают человечеству, и задача игроков — помочь уцелевшим остаться в живых.

Релиз State of Decay 3 ожидается на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S. В мае стартует серия публичных альфа-тестирований игры — записаться в добровольцы можно через официальный сайт.

Свежий трейлер аркадного авиасимулятора Ace Combat 8: Wings of Theve показал, какой путь серия проделала за 30 лет

Студия Bandai Namco Aces при поддержке издательства Bandai Namco Entertainment представила свежий трейлер аркадного авиасимулятора Ace Combat 8: Wings of Theve. Ролик открывает цикл материалов Strangereal Evolution, приуроченный к 30-летию франшизы.

 Источник изображения: Bandai Namco Entertainment

Источник изображения: Bandai Namco Entertainment

В видеоматериале разработчики сделали акцент на технологической эволюции серии: зрителю последовательно демонстрируют кадры из всех ключевых частей, подводя к геймплейным кадрам из Ace Combat 8: Wings of Theve.

Такая хронология наглядно показывает путь, который проделала франшиза за три десятилетия — от первых игр с низкополигональными моделями и примитивным звуком до проектов с высокотехнологичной графикой и кинематографической постановкой.

События новой части вновь развернутся во вселенной Strangereal, представляющей собой альтернативную версию Земли с иной географией и политической картой. За три десятилетия этот вымышленный мир обзавёлся детальной историей, которую вскоре дополнит восьмая часть.

Ace Combat 8: Wings of Theve поступит в продажу до конца 2026 года на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Проект получит текстовый перевод на русский язык.

«До мурашек»: датамайнер заворожил фанатов восстановленной сюжетной сценой из Elden Ring

Главный антагонист аддона Shadow of the Erdtree Микелла остаётся одним из самых загадочных персонажей в Elden Ring, однако восстановленный датамайнерами заставочный ролик даёт новый контекст действиям персонажа.

 Источник изображения: Steam (The Dog)

Источник изображения: Steam (The Dog)

Находкой сообщества датамайнеров в недавнем пятиминутном видео поделился моддер Лэнс Макдоналд (Lance McDonald). Он восстановил вырезанную из Elden Ring сцену (нашлась в файлах игры) с участием Микеллы.

В показанном Макдоналдом сегменте можно увидеть, как Микелла сажает росток своего Святого Древа (Haligtree) — эндгейм-подземелья, где игроки сражаются с Маленией (сестра-близнец Микеллы), — и поливает его собственной кровью.

«Мой дорогой близнец, прими этот дар изобилия. <...> Если ты жаждешь трон, запечатлей моё видение в сердце. В твоём новом мире всё будет процветать, будь то прекрасное или злое», — обращается Микелла и к Малении, и игроку.

Как отмечает Макдоналд, эта сцена проигрывалась после получения левой половины медальона Дектуса от учёного Гидеона Офнира в крепости Круглого стола. В финальной игре пользователь находит артефакт сам.

 Похоже, в сцене используется та же модель Микеллы, что и в DLC (источник изображения: Bandai Namco)

Похоже, в сцене используется та же модель Микеллы, что и в DLC (источник изображения: Bandai Namco)

Сцена демонстрирует очертания более раннего, доброжелательного образа Микеллы по сравнению с DLC. Пользователи находкой Макдоналда остались заворожены и заинтригованы. «До мурашек», — признался NorthProjekt.

Elden Ring вышла 25 февраля 2022 года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а в 2026-м доберётся до Switch 2. В производстве находится фильм по мотивам игры — по слухам, съёмки стартуют на этой неделе (см. утечку декораций).

State of Decay 3 восстала из мёртвых и спустя шесть лет после анонса готовится к публичной «альфе»

Американская студия Undead Labs, входящая в состав Xbox Game Studios, поделилась первыми за долгое время новостями об амбициозном зомби-экшене с элементами выживания State of Decay 3.

 Источник изображений: Xbox

Источник изображений: Xbox

Напомним, State of Decay 3 была представлена летом 2020 года и последний раз показывалась на публике в июне 2024-го. В январе 2026-го глава Xbox Game Studios Крейг Дункан (Craig Duncan) уверял, что с игрой всё хорошо.

Как стало известно, спустя шесть лет после анонса Undead Labs готовит серию публичных альфа-тестирований State of Decay 3. Испытания стартуют в мае, а записаться в добровольцы можно через официальный сайт.

По словам соавтора State of Decay и арт-директора Undead Labs Бранта Фицджеральда (Brant Fitzgerald), альфа-версия включает кооператив на четверых, «кучу боёв», новые стратегии постройки базы и управления ресурсами.

«Если вам нравится идея забегов за припасами в разгар зомби-апокалипсиса, то собирайте рюкзак, патроны и бегом на наш сайт за информацией и регистрацией на шанс попасть в "альфу"», — призвал Фицджеральд.

State of Decay 3 позиционируется как игра про выживание в открытом мире, где много лет назад зомби-апокалипсис чуть не стёр людей с лица Земли. Зомби всё ещё угрожают человечеству, и задача игроков — помочь уцелевшим остаться в живых.

Сроков выхода у State of Decay 3 спустя шесть лет после анонса до сих пор нет. Игра разрабатывается для PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S. Заявлен текстовый перевод на русский язык.

Фэнтезийная ролевая игра Songs of Glimmerwick отправит в мир, где магия рождается из музыки — новый трейлер, релиз в 2026 году и демо на подходе

Разработчики из американской Eastshade Studios (Eastshade) представили первый за четыре года новый трейлер своей фэнтезийной ролевой игры Songs of Glimmerwick, подтвердили дату выхода демо и сроки релиза полной версии.

 Источник изображений: Eastshade Studios

Источник изображений: Eastshade Studios

Напомним, Songs of Glimmerwick была официально анонсирована ещё в январе 2022 года и готовилась к релизу в 2023-м, однако разработка изрядно затянулась. Ждать, впрочем, осталось уже недолго.

Как стало известно, Songs of Glimmerwick поступит в продажу на протяжении 2026 года для ПК (Steam), а вскоре после появится на неназванных консолях. Анонс сопровождался новым геймплейным трейлером.

Что касается демоверсии Songs of Glimmerwick, то она выйдет 7 апреля в Steam (будет размещена по этой ссылке). Пресса и избранные блогеры/стримеры уже получили доступ к пробному изданию и делятся впечатлениями.

События Songs of Glimmerwick разворачиваются в лесном фэнтезийном мире Глиммервик, где магия рождается из музыки. Регион известен прежде всего своим университетом магии, куда принимают персонажа игрока.

Пользователям с флейтой и песенником в руках предстоит посещать уроки и клубы после школы, ухаживать за университетским садом, заводить друзей, раскрывать странности и тайны Глиммервика.

Обещают мирную сюжетную RPG, год сезонов, фестивалей, проклятий и колдовских шуток, возможность настроить пол и внешность протагониста, полностью озвученных персонажей и текстовый перевод на русский язык.

«Словно снова впервые играю в Mass Effect»: новый геймплейный тизер ролевого боевика Exodus от ветеранов BioWare заворожил фанатов

Основанная ветеранами BioWare студия Archetype Entertainment в преддверии полноценного показа своего научно-фантастического ролевого экшена Exodus в духе Mass Effect продолжает дразнить фанатов геймплейными отрывками.

 Источник изображений: Archetype Entertainment

Источник изображений: Archetype Entertainment

Напомним, в Exodus люди покинули Землю и борются за выживание в скоплении Центавра против могущественных Небожителей. Спасти человечество должен Джун Аслан — Странник, в котором смешались ДНК человека и Небожителя.

События нового фрагмента игрового процесса Exodus разворачиваются на застывшей во времени тысячи лет назад планете — одной из многих, что пользователям предстоит исследовать в поисках реликтов Небожителей.

В 32-секундном ролике Джун Аслан в сопровождении двух союзников — облачённых в боевые костюмы осьминога Солта и наёмника Элизы — выходит на раскинувшуюся перед ним обширную инопланетную панораму.

«Архитектура несомненно инопланетная. Строилась явно без учёта человеческих потребностей. Размах огромен. Окружение на удивление причудливо и наталкивает на вопрос: что может скрывать такое место?» — интригуют разработчики.

 Солт в деле

Солт в деле

Пользователи в комментариях остались заворожены инопланетными пейзажами, навевающими воспоминания об исследовании Новерии в Mass Effect. «Словно снова впервые играю в Mass Effect», — поделился nilocblue.

Exodus выйдет в начале 2027 года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Обещают грандиозную космическую оперу, захватывающие дух планеты, колоритных союзников, ожесточённые битвы и расширенный показ геймплея летом.

Отменённая The Last of Us Online была почти готова — ведущего разработчика «убивает, что люди не смогут поиграть в неё»

Бывший руководитель разработки отменённой The Last of Us Online Винит Агарвал (Vinit Agarwal) в недавнем подкасте LELPodcast впервые прокомментировал случившееся с игрой.

 Источник изображений: Naughty Dog

Источник изображений: Naughty Dog

Напомним, The Last of Us Online представляла собой масштабную игру-сервис во вселенной The Last of Us. Проект вырос из несостоявшегося мультиплеера для The Last of Us Part II и был отменён в декабре 2023 года.

По словам Агарвала, производство The Last of Us Online шло очень хорошо. Команда добилась большого прогресса — разработка продвинулась «практически на 80 %», а игра была «очень, очень близка к состоянию готовности».

 Концепт-арт The Last of Us Online

Концепт-арт The Last of Us Online

Агарвал назвал The Last of Us Online жертвой повышенных расходов Sony на онлайн-игры в период пандемии COVID-19, которые впоследствии пришлось резко сокращать (см. неутешительную статистику по играм-сервисам Sony).

«По сути, в какой-то момент им пришлось принять решение. Делать эту игру или следующий проект Нила Дракманна (Neil Druckmann), президента компании. Думаю, вы понимаете, что произошло дальше», — посетовал Агарвал.

 Агарвал узнал об отмене The Last of Us Online за 24 часа до официального анонса

Агарвал узнал об отмене The Last of Us Online за 24 часа до официального анонса

Разработчик потратил на проект семь лет своей жизни, поэтому был буквально раздавлен отменой: «Это было невыносимо тяжело. <...> Меня убивает, что люди не смогут поиграть в неё».

Следующим проектом Дракманна оказался научно-фантастический боевик Intergalactic: The Heretic Prophet для PS5 (ожидается не раньше 2027 года), однако руководитель также намекает на продолжение франшизы The Last of Us.

Игроки профинансировали русскую озвучку South Park: The Stick of Truth от GamesVoice — она выйдет «до того, как у вас закончатся запасы терпения»

Российская студия GamesVoice объявила об окончании сборов на русскоязычный дубляж South Park: The Stick of Truth — разработанной Obsidian Entertainment культовой RPG по мотивам мультсериала «Южный Парк».

 Источник изображения: Steam ([feAR] SirShanks)

Источник изображения: Steam ([feAR] SirShanks)

Напомним, на реализацию русской озвучки South Park: The Stick of Truth команде GamesVoice требовалось 600 тысяч рублей. Сборы стартовали 9 марта, а менее чем через месяц, 2 апреля, цель была достигнута.

Несмотря на выполнение обозначенного плана, сборы продолжатся ещё несколько дней и будут закрыты в ночь с 5 на 6 апреля. На момент публикации счётчик достиг 603,8 тыс. рублей (чуть больше 100,5 %).

 Источник изображения: GamesVoice

Источник изображения: GamesVoice

Команда GamesVoice подчеркнула, что была уверена в достижении поставленной цели: «В этом и так не было сомнений, но вы вновь доказали, что на вас можно положиться. Благодарим за поддержку!»

«Что теперь? Вам — ждать, а нам — работать. Часть материала уже активно сводится, часть готовится для дозаписи. Рассчитываем выпустить проект до того, как у вас закончатся запасы терпения», — поделились в GamesVoice.

 South Park: The Stick of Truth вышла с текстовым переводом на русский (источник изображения: Ubisoft)

South Park: The Stick of Truth вышла с текстовым переводом на русский (источник изображения: Ubisoft)

Стоит отметить, что проект русской озвучки «Палки истины» был инициативой Евгения Рыбова и Марии Трындяйкиной, знакомых фанатам по озвучке «Южного Парка» на MTV. GamesVoice взялась сделать из затеи цельный продукт.

South Park: The Stick of Truth вышла в марте 2014 года на PC, PS3 и Xbox 360, а в итоге добралась до PS4, Xbox One и Nintendo Switch. Игра продалась в количестве 5 млн копий и заслужила сиквел — South Park: The Fractured but Whole.

Классические Resident Evil, Resident Evil 2, Resident Evil 3: Nemesis и Breath of Fire IV добрались до Steam в улучшенном виде

Разработанные в партнёрстве с GOG улучшенные версии четырёх классических игр японского издателя и разработчика Capcom без предупреждения добрались до сервиса цифровой дистрибуции Steam от Valve.

 Источник изображения: Capcom

Источник изображения: Capcom

Речь идёт о знаковых хоррорах на выживание Resident Evil (1996), Resident Evil 2 (1998) и Resident Evil 3: Nemesis (1999), а также о культовой ролевой игре Breath of Fire IV (2000). Все четыре в своё время дебютировали на оригинальной PlayStation.

Resident Evil, Resident Evil 2, Resident Evil 3: Nemesis и Breath of Fire IV поступили в продажу для Steam с 50-процентной скидкой — до 15 апреля купить их можно за $5 вместо $10. В российском сегменте игры недоступны.

 Источник изображения: Gematsu

Источник изображения: Gematsu

Перевыпуски включают совместимость с Windows 10 и Windows 11, улучшение рендеринга DirectX, поддержку современных контроллеров, беспроблемный выход из игры и переключение между процессами.

Улучшенные издания всех четырёх игр также предполагают новые опции рендеринга — оконный режим, регулировка гаммы, вертикальная синхронизация, целочисленное масштабирование, сглаживание и так далее.

 Источник изображения: Capcom

Источник изображения: Capcom

В отличие от версий в GOG, издания Resident Evil, Resident Evil 2, Resident Evil 3: Nemesis и Breath of Fire IV в Steam оснащены противоречивой системой защиты The Enigma Protector от Capcom.

Ранее Capcom выпустила в Steam классические версии хорроров Dino Crisis и Dino Crisis 2 (тоже недоступны в российском регионе), адаптированные для современных систем усилиями GOG.

Heroes of Might & Magic: Olden Era появится в раннем доступе уже в апреле

Разработчики из кипрской студии Unfrozen официально объявили, что тактическая стратегия Heroes of Might & Magic: Olden Era выйдет в раннем доступе уже 30 апреля. По случаю анонса был представлен геймплейный трейлер.

 Источник изображения:  Hooded Horse

Источник изображения: Hooded Horse

Предварительная версия игры обеспечит доступ к шести уникальным фракциям и режиму обучения для новичков. Для прохождения сначала будет доступен только первый акт сюжетной кампании — остальные крупные главы разработчики обещают добавить уже после релиза.

Из режимов позволят опробовать «Классический», «Одиночный герой» и «Арена». В мультиплеере должны быть доступны все три упомянутые наборы правил вкупе с продвинутой системой подбора игроков и сквозной таблицей лидеров.

Наконец, стартовую версию Heroes of Might & Magic: Olden Era снабдят генератором случайных карт с набором готовых шаблонов и режимом Hotseat. Последний позволяет нескольким людям играть за одним компьютером.

Heroes of Might & Magic: Olden Era стартует на ПК (Steam, Microsoft Store) 30 апреля. Также в этот день тактическая стратегия появится в библиотеке Game Pass. Напомним, в январе 2026-го к разработке проекта подключили легендарного Джона Ван Канегема (Jon Van Caneghem) — основателя New World Computing и «отца» франшизы Might & Magic.

Infinix и Call of Duty: Mobile анонсировали партнёрский проект

Производитель смартфонов Infinix и администрация одной из популярнейших в мире экшен-игр Call of Duty: Mobile объявили о масштабном партнёрском проекте. Разработчики и инженеры совместными усилиями добились максимальной производительности на смартфонах серии Infinix Note 60 и модели Note Edge.

 Источник изображения: Infinix

Источник изображения: Infinix

Смартфоны Infinix Note 60 и модель Note Edge были оптимизированы под Call of Duty: Mobile, что помогло обеспечить геймерам комфортный игровой процесс со стабильным показателем 120 кадров в секунду даже в наиболее динамичных игровых сценах. Помимо оптимизации технической части, устройства получили обновлённые элементы интерфейса и обои главного экрана в стиле Call of Duty: Mobile — вплоть до дополнительного матричного дисплея на смартфоне Note 60 Pro, на который выводятся логотип популярной игры и персонаж Ghost.

Компания Infinix оказывает поддержку направлению мобильных игр, проводя в странах своего присутствия мероприятия и конкурсы. Вот и сейчас любителям Call of Duty: Mobile предлагается поработать над внешним видом появляющихся в игре предметов, выполнив их в стиле смартфонов линейки Note 60. В рамках партнёрства стороны также обещают провести серию мероприятий, объединив игровую тематику с культурой разных стран, чтобы укрепить сплочённость геймеров по всему миру.

«Какое-то издевательство над серией»: первая за 23 года новая Legacy of Kain заслужила в Steam «в основном отрицательные» отзывы

Олдскульный экшен-платформер Legacy of Kain: Ascendance от американской Bit Bot Media и издателя в лице Crystal Dynamics стал первой новой игрой в серии со времён Legacy of Kain: Defiance (2003), однако фанаты и журналисты проект не оценили.

 Источник изображений: Crystal Dynamics

Источник изображений: Crystal Dynamics

Legacy of Kain: Ascendance поступила в продажу для PC (недоступна в российских Steam, Epic Games Store, GOG), PS5, Xbox Series X и S, Nintendo Switch и Switch 2 по цене $20. Релиз сопровождался насыщенным трейлером.

Рейтинг Legacy of Kain: Ascendance на сайте агрегатора Metacritic достиг лишь 56−57 %, а пользователи Steam оказались ещё строже — из 130 обзоров только 25 % оказались положительными («в основном отрицательные» отзывы).

Покупатели сетуют на чересчур простой геймплей без системы развития персонажа, «на редкость отвратительный дизайн уровней, задников и локаций», знакомый по комиксу The Dead Shall Rise сюжет и обилие багов.

Заждавшиеся возвращения Legacy of Kain фанаты остались глубоко разочарованы Ascendance и назвали игру «худшим, что случалось с Legacy of Kain со времён Square Enix», а также «каким-то издевательством над серией».

 Одной из немногих положительных черт Ascendance фанаты назвали возвращение оригинальных актёров озвучки

Одной из немногих положительных черт Ascendance фанаты назвали возвращение оригинальных актёров озвучки

События Legacy of Kain: Ascendance разворачиваются в Носготе — мире пришедших в упадок королевств и разорванных временных линий. Сокрушать врагов можно за нескольких героев, включая Каина, Разиэля и его сестру Элалет.

Обещали динамичный и требовательный экшен, напряжённые схватки, разнообразные вампирские способности, превосходную пиксельную графику и эпичный саундтрек. Имеется текстовый перевод на русский.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Cloudflare ускорила переход на постквантовую криптографию из-за роста угроз 2 ч.
Starfield вышла на PS5, получила второй сюжетный аддон и бесплатное обновление с бесшовными космическими путешествиями 2 ч.
В ранний доступ Steam ворвалась Road to Vostok — вдохновлённый Escape from Tarkov хардкорный шутер от финского разработчика-одиночки 3 ч.
CD Projekt Red раскрыла подробности улучшений Cyberpunk 2077 для PS5 Pro — обновление выйдет уже завтра 4 ч.
Надёжный инсайдер подтвердил планы Naughty Dog на Uncharted 5, но есть нюанс 5 ч.
Атмосферный хоррор-шутер Industria 2 о застрявшей в параллельной вселенной учёной из Восточного Берлина выйдет на следующей неделе 5 ч.
Балетный экшен «Царевна» отправит игроков в мир славянского тёмного фэнтези — первый геймплейный трейлер 6 ч.
Фанаты смогут подарить свою внешность персонажам игр PlayStation, начиная с Gran Turismo 7 — Sony анонсировала программу The Playerbase 7 ч.
Microsoft уже выпустила больше 80 различных Copilot — вся экосистема может включать более 100 продуктов 7 ч.
«Нет ничего невозможного»: директор ИРИ считает, что на полное импортозамещение компьютерных игр в России уйдет от трёх до пяти лет 8 ч.
Новая статья: Обзор материнской платы MSI MPG X870I EDGE TI EVO WIFI WiFi: флагман в форм-факторе mini-ITX? 19 мин.
Motorola представила смартфон Moto G Stylus (2026) со продвинутым стилусом 2 ч.
Ноутбучные процессоры Snapdragon X2 Elite ускорились в играх, но до звания геймерской платформы ещё далеко 3 ч.
Самодельный квадрокоптер с питанием от солнечных панелей провисел в воздухе рекордные пять часов — а после оператор устал 4 ч.
Apple оказалась не готова к популярности MacBook Neo — наметился дефицит чипов A18 Pro 4 ч.
Экипаж Artemis II показал полное солнечное затмение из-за Луны и прислал другие потрясающие фото 7 ч.
Австралийское неооблако Firmus при поддержке NVIDIA привлекло $505 млн и нарастило капитализацию до $5,5 млрд в преддверии IPO 7 ч.
Астронавт миссии Artemis II сфотографировал Луну на iPhone 8 ч.
Инвесторы требуют от Amazon, Microsoft и Google прозрачности отчётов о расходах воды и электроэнергии в ЦОД США 9 ч.
Anthropic развернёт 3,5 ГВт ИИ-мощностей на базе Google TPU 9 ч.