Теги → of
Быстрый переход

Новая статья: The Legend of Zelda: Skyward Sword HD — когда всеми силами пытаешься исправить. Рецензия

Данные берутся из публикации The Legend of Zelda: Skyward Sword HD — когда всеми силами пытаешься исправить. Рецензия

Wargaming рассказала, какими активностями World of Warships отпразднует День ВМФ

В ближайшее воскресенье, 25 июля, состоится празднование Дня Военно-Морского Флота. ВМФ России в текущем году исполняется 325 лет, и в честь этого события корабельный ММО-экшен World of Warships отметится разнообразными активностями. Какими именно, Wargaming рассказала в официальном пресс-релизе.

Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Команда World of Warships собирается выпустить документальный фильм об истории военно-морских парадов — со времён Петра I и до наших дней. В качестве эксперта в съёмках фильма поучаствовал Герой Российской Федерации, контр-адмирал Сергей Владимирович Рачук. Премьера картины состоялась сегодня в 16:00 МСК на YouTube-канале World of Warships.

Источник изображения: Wargaming

Источник изображения: Wargaming

Разработчики также договорились с администрацией Кронштадта о создании уникального граффити на территории парка Инчхон. Его нарисовала творческая ассоциация Graffiti Russia. А ещё в Москве, Санкт-Петербурге и Кронштадте пройдут тематические события с раздачей сувениров. Все они реализованы для того, чтобы люди смогли узнать больше информации о ВМФ и разнообразных кораблях.

Источник изображения: Wargaming

Источник изображения: Wargaming

В самой World of Warships тоже подготовлены подарки и активности. Разработчики украсили порт «Санкт-Петербург» в честь праздника и подготовили специальные боевые задания. За их выполнение можно получить корабль «Бородино» (VIII уровень), многочисленные контейнеры и камуфляжи.

Сегодня вечером создатели также проведут прямую трансляцию, где совместно с историческими экспертами расскажут о происхождении Дня ВМФ и проведении первого военно-морского парада в 1939 году в Ленинграде.

«Лицемерие»: игроки массово протестуют против Activision Blizzard на фоне недавних обвинений

На днях власти Калифорнии подали в суд на Activision Blizzard. Последняя обвиняется в дискриминации женщин на рабочих местах, культуре «студенческого братства» и домогательствах. Не остались в стороне и фанаты игр компании — они начали массово протестовать и показывать своё недовольство Activision Blizzard разными методами.

Источник изображения: Activision Blizzard

Источник изображения: Activision Blizzard

Как передаёт портал PC Gamer, часть пользователей World of Warcraft объявила бойкот. Они начали собираться группами на серверах Moon Guard и Wyrmrest Accord, чтобы протестовать против действий издательства. Организатором внутриигровых пикетов выступила гильдия Fence Macabre, которой также удалось собрать $3,5 тыс. для некоммерческой организации Black Girls Code. В состав клана входит девушка по имени Хинахина Грей (Hinahina Gray) — одна из инициаторов бойкота. По её словам, многие уже прекратили подписку на World of Warcraft и ушли из проекта, а те, кто участвует в протестах, просто не могут пойти аналогичным путём. Они приобрели шестимесячный доступ к WoW, а вернуть средства за этот товар невозможно.

Протесты в World of Warcraft, источник изображения: PC Gamer

Протесты в World of Warcraft, источник изображения: PC Gamer

На Reddit пользователи тоже активно обсуждают судебный иск к Activision Blizzard. Основная ветка, где люди выказывают недовольство, собрала 36,4 тыс. положительных отметок и тысячи комментариев. А вторая, которую назвали «Лицемерие» — 5,4 тыс. лайков. Многие требуют от издательства изменить внутреннюю культуру и удалить из своих игр отсылки к разработчикам, которые уличены в домогательствах. В частности, упоминается Алекс Афрасиаби (Alex Afrasiabi), бывший креативный директор World of Warcraft. Его фамилию получил один из персонажей в знаменитой MMORPG.

Activision Blizzard отрицает обвинения и утверждает, что судебный иск основан на ложных и искажённых данных.

Видео: действия на тактической карте и управление в режиме реального времени в трейлерах Company of Heroes 3

Студия Relic Entertainment и издательство Sega представили два новых трейлера недавно анонсированной стратегии Company of Heroes 3. Первый из них посвятили действиям на глобальной карте, а второй — управлению и возможностям игрока в миссиях в режиме реального времени.

Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Когда проект только представили, разработчики пообещали реализовать в нём много новшеств. Появление карты, где проводятся тактические операции, стало одним из них. Здесь пользователям необходимо в пошаговом режиме командовать ротами, которые выступают основными боевыми единицами, и дополнительными отрядами. Игрокам предстоит налаживать пути поставок припасов и перерезать вражеские линии коммуникаций, выстраивать сеть разведки, захватывать точки, дающие разные преимущества, выполнять второстепенные задачи и так далее. Иногда на карте происходят случайные события, например, взрываются мосты.

Второй ролик подробно рассказывает о том, как разворачиваются миссии в режиме реального времени. При их прохождении необходимо строить базу и нанимать войска за накапливаемые ресурсы. Чтобы ускорить пополнение последних, нужно захватывать точки на карте. Собственные здания можно улучшать, открывая доступ к более сильным отрядам. Игроки также вольны вызывать авиацию и специальные подразделения (на это расходуются отдельные очки действий).

Company of Heroes 3 выйдет на ПК в конце 2022 года, точная дата релиза пока не уточняется. До 3 августа можно записаться на открытое тестирование «пре-альфы» стратегии и опробовать её.

Видео: жестокие убийства и приёмы бойцов в трейлере Mortal Kombat Legends: Battle of the Realms

В середине июня Warner Bros. Animation анонсировала анимационный фильм Mortal Kombat Legends: Battle of the Realms («Легенды Смертельной битвы: Сражение миров»), в котором продолжается история Mortal Kombat Legends: Scorpion’s Revenge («Легенды Смертельной битвы: Месть Скорпиона»). Затем зрителям представили первый полноценный трейлер, а сейчас создатели выпустили второй ролик.

Источник изображения: Geek Culture

Источник изображения: Geek Culture

Свежее видео начинается с момента, где группа таркатан нападает на обычную человеческую семью. Бог грома Рейден не успел спасти несчастных, но зато расправился с врагами. Каждое убийство в начале ролика сопровождается жестокими сценами с расчленением и обилием крови. Наверняка грядущий анимационный фильм, как и первая часть, получит возрастной рейтинг «от 18 лет».

Дальше в трейлере демонстрируется сбор на турнир «Смертельная битва», который Шао Кан организовал во Внешнем Мире. Он хитростью заставил защитников Земного Царства участвовать в нём и собрал свою сильную команду. Сражения между противоборствующими сторонами тоже подробно показаны в трейлере. Для победы над соперниками бойцы активно применяют фирменные умения: Сектор и Сайракс стреляют ракетами, Саб-Зиро пользуется стихией льда, Рейден наносит удары молниями, а Скорпион орудует шэнбяо.

Анимационный фильм Mortal Kombat Legends: Battle of the Realms станет доступен для покупки в цифровом и физическом формате 31 августа.

Снижение цены на цифровую версию The Last of Us Part II добралось и до России — заодно подешевела и Days Gone

Вслед за американскими сегментами цифрового магазина PlayStation перманентное снижение стоимости приключенческого экшена The Last of Us Part II добралось и до российского.

Источник изображения: Twitter

Источник изображения: Twitter

Напомним, на прошлой неделе стандартное и расширенное издания The Last of Us Part II в PS Store подешевели на треть для жителей США, Канады, Мексики, Бразилии, Чили и Аргентины.

Как стало известно благодаря порталу PSPrices, отслеживающему изменения цен на игры в консольных цифровых магазинах, сегодня, 22 июля, аналогичная корректировка произошла и в отечественном сегменте PlayStation Store.

Стандартное цифровое издание The Last of Us Part II на территории России отныне обойдётся желающим в 2849 рублей (вместо 4999 рублей), а расширенное — в 3599 рублей (вместо 5099 рублей).

Источник изображения: PlayStation Store

Источник изображения: PlayStation Store

Одновременно с этим в российском сегменте PS Store окончательно подешевел и зомби-экшен в открытом мире Days Gone — до тех же величин, что и The Last of Us Part II: 2849 рублей за стандартное издание и 3599 рублей за расширенное.

Снижения цены на Death Stranding и Ghost of Tsushima, которое на днях случилось в российской рознице, пользователи не дождались: ввиду скорого выхода режиссёрских версий этих проектов базовые из PS Store пропали.

The Last of Us Part II вышла в июне 2020 года исключительно на PlayStation 4. Days Gone дебютировала в апреле 2019-го тоже на PS4. До февраля 2021-го игра считалась эксклюзивом консоли, но уже в мае добралась до ПК (Steam, Epic Games Store).

В режиссёрской версии Ghost of Tsushima появится возможность укрощать и гладить кошек, оленей и других животных

Принадлежащая Sony Interactive Entertainment студия Sucker Punch Productions у себя в микроблоге рассказала о новой особенности режиссёрской версии Ghost of Tsushima для любителей животных.

Источник изображения: Twitter

Источник изображения: Twitter

Напомним, на запуске Ghost of Tsushima предлагала погладить лишь лис (таких к середине июля 2021 года набралось 55,6 млн), а с выходом обновления «Легенды» в игре появилась возможность приласкать собак (настоящих и призрачных).

Как стало известно, режиссёрская версия принесёт в Ghost of Tsushima не только остров Ики, где развернутся события одноимённого сюжетного дополнения, но и новые виды диких зверей для взаимодействия.

По словам разработчиков, на острове Ики можно будет найти заповедники с дикими животными, для которых главный герой Ghost of Tsushima Дзин Сакай сможет играть успокаивающие мелодии.

Укрощённого таким образом зверя Дзину позволят гладить «так часто, как захочется». Речь идёт о кошках, оленях и обезьянах. Последние обитают в том числе возле горячих источников.

Помимо новых животных, в рамках дополнения «Остров Ики» обещают сюжет о противостоянии колдунье Анхсар-хатун, необычных персонажей, неизведанные техники боя и «очень личные и эмоциональные истории».

Релиз режиссёрской версии Ghost of Tsushima ожидается 20 августа текущего года на PS4 и PS5. На новой консоли Sony игра получит синхронизацию губ для японского озвучения, поддержку особенностей DualSense, 3D-звука и разрешения 4K при 60 кадрах/с.

Видео: новая угроза и красоты острова Ики в сюжетном трейлере режиссёрской версии Ghost of Tsushima

Издательство Sony Interactive Entertainment и студия-разработчик Sucker Punch Productions на сайте официального блога PlayStation представили новый трейлер и подробности режиссёрской версии Ghost of Tsushima.

Источник изображений: YouTube

Источник изображений: YouTube

Напомним, Ghost of Tsushima: Director’s Cut представляет собой расширенное издание оригинальной игры с дополнительным контентом, включая сюжетный аддон «Остров Ики». Ему и посвящена новая публикация.

Как можно догадаться по названию, события «Острова Ики» развернутся на территории одноимённой локации. Туда главному герою игры — Дзину Сакаю — предстоит отправиться, чтобы противостоять новой угрозе.

Речь идёт о загадочном племени монголов, возглавляемом колдуньей Анхсар-хатун по прозвищу Орлица. Она захватывает и подчиняет себе не только новые земли, но и людские души.

Чтобы победить Орлицу, Дзину придётся общаться и даже заключать союзы с «весьма неприятными личностями», а также посмотреть в глаза своим давним страхам и открыть для себя тёмное прошлое клана Сакай.

Кроме того, разработчики обещают знакомство с пиратами, контрабандистами, безумными монахами и призраками из заколдованных пещер, дополнительные техники боя и «очень личные и эмоциональные истории».

Ghost of Tsushima: Director’s Cut поступит в продажу 20 августа текущего года для PS4 (4999 рублей) и PS5 (5499 рублей). Владельцы оригинальной игры смогут обновиться до режиссёрской версии за 1429 рублей.

От Valorant до Dota 2: топ-10 киберспортивных игр 2021 года

Сегодня видеоигры являются серьёзной индустрией, в которой зарабатывают большие деньги. Крупные компании проводят турниры по играм (а сайт Play-Score.com их отслеживает и помогает вам быть в курсе всего), где профессиональные геймеры стараются победить соперников ради призового фонда и славы. И это называется киберспортом. В сегодняшней статье мы расскажем вам о 10 самых популярных киберспортивных дисциплинах в 2021 году.

Источник: Red Bull

Источник: Red Bull

Valorant

Игра вышла в свет всего год назад, но за это время смогла завоевать популярность. Так, некоторые профессиональные игроки из CS:GO перешли в Valorant, что тоже прибавило игре узнаваемости.

Valorant

Valorant

Меньше, чем за год на турнирах было разыграно около $5 млн. Самый большой призовой фонд был у Valorant Champions Tour 2021: Reykjavik. На этом турнире киберспортсмены разыграли $600 тыс., а победители забрали треть от этой суммы.

Rainbow Six Siege

Игра вышла в 2015 году, однако популярность в киберспортивном мире стала приходить к ней лишь в последние пару лет. Rainbow Six Siege немного схожа с Valorant и CS:GO. Здесь имеются две команды, одна из которых нападает, а другая — защищается.

Tom Clancy's Rainbow Six Siege

Tom Clancy's Rainbow Six Siege

По «Осаде» на регулярной основе проводятся региональные лиги с призовым фондом в сотни тысяч долларов. C 2018 года Ubisoft начала принимать активное участие на турнире Six Invitational. В 2017 году на нём разыгрывали всего $100 тыс. В 2018-м призовой фонд вырос в пять раз. В 2019 году на турнире разыграли уже $2 млн, а в 2020 и 2021-м — три.

Hearthstone

Карточная PvP-игра от Blizzard со сбором колоды в основе имеет достаточно высокий порог входа. Не все геймеры могут разобраться в её правилах. Однако те, кому приходятся по душе карточные игры, остаются в Hearthstone надолго.

Hearthstone

Hearthstone

В Hearthstone сильно развита профессиональная сцена. За 7 лет существования на различных турнирах было разыграно более $25 млн. Для начинающих киберспортсменов имеются турниры с незначительными призовыми, а вот игроки из высшего эшелона борются за сотни тысяч долларов. Так, на Hearthstone World Championship геймеры сражаются за фонд до одного миллиона долларов.

Overwatch

Еще одно творение от Blizzard. Вышла Overwatch на два года позже, чем Hearthstone, но уже успела обогнать своего собрата по корпорации. Overwatch куда более понятна рядовому геймеру — порог входа в шутер заметно ниже карточной игры.

Overwatch. Источник: Blizzard Entertainment

Overwatch

В истории Overwatch было несколько турниров, где разыграли более одного миллиона долларов. Самый денежный — Overwatch League Season 2 Playoffs с призовым фондом $3,5 млн. Корейско-американская команда, занявшая первое место, заработала $1,1 млн. Всего же за 5 лет существования Overwatch киберспортсмены разыграли более $27 млн.

PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS

PUBG популяризировала жанр «королевская битва» по всему миру. Но сейчас игра находится не на пике своей популярности — у неё есть серьезный конкурент в лице Fortnite. Несмотря на это, PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS остаётся на вершине киберспортивного олимпа.

PlayerUnknown's Battlegrounds. Источник: PUBG Corp.

PlayerUnknown's Battlegrounds

В феврале-марте 2021 года прошёл грандиозный турнир — PUBG Global Invitational.S 2021 Main Event с призовым фондом $7 млн. В нём участвовали десятки команд и сотни геймеров. Победители получили почти $1,3 млн. А последние места забрали по $50 тыс.

StarCraft II

В наших широтах игра не сильно популярна, но вот азиаты просто без ума от неё. Именно они и обеспечили данной дисциплине высокую популярность.

StarCraft II. Источник: Blizzard Entertainment

StarCraft II

По StarCraft II до сих пор активно проводятся турниры, которые собирают вокруг себя большую аудиторию. Самым престижным чемпионатом является StarCraft II World Championship Series Global Finals. В 2019 году его призовой фонд составил $700 тыс. Сумма может показаться скромной по сравнению с другими дисциплинами, однако стоит учитывать, что игрокам не нужно делиться с товарищами по команде — всё, что выиграл, забираешь себе.

Fortnite

Эта игра просто перевернула индустрию. Казалось, PUBG в своём жанре никто не сможет обогнать, но Fortnite показала, что это не так. На смену реалистичной «королевской битве» пришла мультяшная, яркая и динамичная игра. Такой стиль приняло гораздо больше игроков.

Fortnite. Источник: Epic Games

Fortnite

В мире есть с десяток игроков, которые стали долларовыми миллионерами благодаря Fortnite. Самый богатый, Bugha, выиграл $3 млн на первом в истории Чемпионате Мира по Fortnite. На тот момент ему было всего 16 лет. Всего на том турнире разыграли $30 млн. Всего за 4 года во всех турнирах геймеры разыграли более $100 млн.

League of Legends

«Лига Легенд» пользуется большой популярностью почти во всех точках земного шара. Лишь в СНГ эта игра уступает другому представителю жанра MOBA — Dota 2.

League of Legends

League of Legends

Раз в год по League of Legends проводится Чемпионат Мира. Ему предшествует череда квалификационных турниров. Традиционно доминируют на этом чемпионате и в целом на киберспортивной сцене LoL азиаты, преимущественно представители Южной Кореи.

Counter-Strike: Global Offensive

«Контра» была, по сути, у истоков киберспорта. Каждый школьник в нулевых зависал в компьютерных клубах, играл в CS и мечтал зарабатывать на этой игре. У некоторых геймеров это получилось. 

Counter-Strike: Global Offensive

Counter-Strike: Global Offensive

Крупные турниры по данной дисциплине проводятся достаточно часто. Нередко их призовой фонд превышает один миллион долларов. Чаще всего эти турниры проходят под знаком Major, и являются самыми престижными в киберспортивном мире. На сегодняшний момент две команды из пятерки сильнейших коллективов мира состоят из россиян.

Dota 2

Детище Valve, выросшее из любительского мода для Warcraft 3, в этом году отмечает десятилетний юбилей. 

Dota 2

Dota 2

Dota 2 была представлена при помощи турнира The International. Лучшие коллективы классической Dota были приглашены опробовать новую игру. Valve денег не пожалела, и выделила на дебютный турнир $1,6 млн. Это стало новым витком в истории киберспорта. На сегодняшний день The International — самый популярный турнир с наибольшими призовыми. В 2021 году киберспортсмены поборются за $40 млн.

Dragon Quest XII: The Flames of Fate определит развитие серии на следующие 10−20 лет вперёд

Президент и генеральный исполнительный директор Square Enix Ёсуке Мацуда (Yosuke Matsuda) в интервью для нового выпуска журнала Weekly Famitsu поделился крохами свежей информации о Dragon Quest XII: The Flames of Fate.

Источник изображения: YouTube

Источник изображения: YouTube

Напомним, Dragon Quest XII: The Flames of Fate была представлена одним из создателей серии Юдзи Хории (Yuji Horii) в конце мая текущего года на приуроченной к 35-летию Dragon Quest специальной трансляции.

По словам Мацуды, Dragon Quest XII: The Flames of Fate разрабатывается с прицелом на следующие 10−20 лет развития франшизы. В подробности относительно своего заявления руководитель вдаваться не стал.

«Некоторые аспекты останутся неизменными в соответствии с образом Dragon Quest, но новые элементы также необходимы. В конце концов, бренду всегда нужно стремиться к инновациям», — добавил Мацуда.

Ранее сообщалось, что Dragon Quest XII: The Flames of Fate предложит более мрачный и взрослый контент, изменённую (и «очень интересную») боевую систему, а также непростые решения, которые предстоит принимать геймерам.

Дата или даже сроки выхода Dragon Quest XII: The Flames of Fate не называются, однако уже известно, что игра поступит в продажу одновременно во всём мире. Для каких платформ, впрочем, пока тоже держится в секрете.

Dragon Quest XII: The Flames of Fate разрабатывается на движке Unreal Engine 5 — вероятно, как минимум для консолей нынешнего поколения. Кроме того, известно, что сюжет проекта уже готов.

Продажи и отгрузки ролевого приключения Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin превысили 1 млн копий

Издательство Capcom в новой публикации на сайте своего официального блога раскрыло информацию о первых успехах ролевого приключения Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin.

Источник изображений: Twitter

Источник изображений: Twitter

Напомним, на прошлой неделе Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin возглавила регулярный чарт продаж Steam, а в японской рознице стартовала с первого места благодаря 137,7 тыс. реализованных копий.

Как стало известно, за прошедшее с момента релиза Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin время отгрузки игры в розничные магазины по всему миру и продажи в цифровых сервисах превысили 1 млн экземпляров.

«Подоспели результаты! Тираж Monster Hunter Stories 2 по всему миру превысил 1 млн копий. Спасибо вам, новые наездники, за то, что оправились в это путешествие вместе с нами», — поблагодарили игроков разработчики.

Увеличение по нажатию

Увеличение по нажатию

Напомним, Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin предложит в роли потомка легендарного наездника по имени Рыжий путешествовать по миру со спутниками-монстрами (монстриками) и выполнять задания.

Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin поступила в продажу 9 июля текущего года для PC (Steam) и Nintendo Switch. В цифровых магазинах Valve и Nintendo для ознакомления доступна демоверсия проекта.

Ранее разработчики раскрыли план на пострелизную поддержку Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin вплоть до октября. Ближайший патч прибудет 5 августа и принесёт с собой двух монстриков и эксклюзивное для кооперативных заданий чудовище.

Британские чарты: F1 2021 не смогла обогнать The Legend of Zelda: Skyward Sword HD в борьбе за первое место

Портал Games Industry поделился информацией о продажах розничных изданий игр на территории Великобритании с 11 по 17 июля 2021 года. Отчётный период отметился новым лидером.

Источник изображения: Nintendo

Источник изображения: Nintendo

На прошедшей неделе рейтинг возглавила The Legend of Zelda: Skyward Sword HD — всего четвёртая игра серии, добившаяся такого результата. Предыдущими были Link's Awakening (2019), The Wind Waker (2003) и Ocarina of Time (1998).

Что касается непосредственных продаж, то ремастер уступил оригинальной The Legend of Zelda: Skyward Sword (она в своё время дебютировала лишь на 7-й строчке) порядка 9 %, однако Wii-версия в цифровом формате доступна не была.

Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Вслед за The Legend of Zelda: Skyward Sword HD в чарте расположился автогоночный симулятор F1 2021, который стартовал на 30 % хуже F1 2020. На консоли PlayStation пришлось 66 % реализованных копий, на Xbox — 34 %.

Лидер предыдущего рейтинга в лице приключенческого экшен-платформера Ratchet & Clank: Rift Apart от Insomniac Games за отчётный период потерял в продажах 80 % и опустился на 10-ю строчку.

Топ-10 британского розничного чарта с 11 по 17 июля выглядит следующим образом (в скобках указан результат на прошлой неделе):

  1. The Legend of Zelda: Skyward Sword HD (новинка);
  2. F1 2021 (новинка);
  3. FIFA 21 (2);
  4. Mario Kart 8 Deluxe (5);
  5. Animal Crossing: New Horizons (6);
  6. Minecraft (7);
  7. Super Mario 3D World + Bowser's Fury (11);
  8. Grand Theft Auto V (9);
  9. Mario Golf: Super Rush (4);
  10. Ratchet & Clank: Rift Apart (1).

Еженедельный чарт Steam: Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin вырвалась в лидеры, Steam Deck — в тройке лучших

Впервые за долгое время чарт продаж Steam обновился почти полностью. Спустя неделю ролевому экшену Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin удалось занять первое место. На втором дебютировал гоночный симулятор F1 2021, а с третьего стартовала представленная на прошлой неделе Steam Deck (речь идёт не о продажах устройства, а о его резерве).

Источник изображения: PC Gamer

Источник изображения: PC Gamer

Бронирование Steam Deck пока доступно в США, Канаде, Великобритании и странах Евросоюза. Его стоимость составляет $5. Несмотря на то, что с каждой учётной записи Steam разрешается зарезервировать только одно устройство и при этом с аккаунта должна быть совершена хотя бы одна покупка до июня 2021 года, портативный ПК оказался не защищён от перекупщиков. Некоторые просят за Steam Deck (или даже за одну лишь возможность предзаказа) по несколько тысяч долларов. Многие пользователи не смогли забронировать устройство из-за перегруженности серверов. Ожидаемое время поставок сдвинулось на второй и третий кварталы 2022 года, хотя в названных регионах начало продаж было назначено на декабрь.

За неделю популярность Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin немного выросла. Рекорд количества одновременных пользователей был зафиксирован два дня назад: в какой-то момент в игре находились 34 995 человек. 15 июля ролевой экшен получил обновление с паламутом из Monster Hunter Rise. Следующую порцию контента добавят 5 августа.

В гоночном симуляторе F1 2021 пиковый онлайн пока не такой высокий — 24 513 пользователей. Игра получила высокие оценки СМИ: большинство журналистов называют её достойной частью серии и хвалят за нововведения (в том числе сюжетный режим), а некоторые считают её лучшей во франшизе. Другое издание игры расположилось на четвёртой позиции.

На пятой строчке оказалась эротическая ролевая игра в жанре тёмного фэнтези She Will Punish Them, стартовавшая в раннем доступе ещё в прошлом году. Продажи выросли благодаря 40-процентной скидке, которая будет действовать до 24 июля. На шестой позиции — основанная на китайской мифологии MMORPG Swords of Legends Online. В Китае она запустилась в 2019 году, а теперь вышла в Северной Америке, Европе и ряде других регионов (в России она недоступна).

До восьмого места добралось дополнение The Silence & The Fury к Total War: Warhammer II, выпущенное 14 июля. DLC привнёс последний набор легендарных лордов — людоящеров и зверолюдов, а также связанные с ними отряды и механики. Девятая и десятая строчки достались MMORPG New World от Amazon Games, запуск которой намечен на 31 августа. Рост предзаказов связан с приближением закрытого бета-тестирования (оно начнётся 20 июля) — участие в нём гарантируется тем, кто оформит раннюю покупку.

Топ-10 продуктов по выручке (12–18 июля):

  1. Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin;
  2. F1 2021;
  3. Steam Deck (резерв);
  4. F1 2021 (другое издание);
  5. She Will Punish Them;
  6. Valve Index VR Kit;
  7. Swords of Legends Online;
  8. Total War: Warhammer II — The Silence & The Fury;
  9. New World (предзаказ);
  10. New World (предзаказ другого издания).

Новая статья: Gamesblender № 527: портативный мини-ПК Valve, анонс Company of Heroes 3 и Activision против нейрочитов

Данные берутся из публикации Gamesblender № 527: портативный мини-ПК Valve, анонс Company of Heroes 3 и Activision против нейрочитов

Sucker Punch рассказала о суммарных достижениях игроков за год с релиза Ghost of Tsushima

В преддверии завтрашней годовщины своего самурайского боевика Ghost of Tsushima студия Sucker Punch Productions у себя в микроблоге поделилась информацией о коллективных достижениях игроков за обозначенный период.

Источник изображений: Twitter

Источник изображения: Twitter

Напомним, в конце июля 2020 года разработчики Ghost of Tsushima уже рассказывали об успехах пользователей, но тогда времени проявить себя у геймеров было намного меньше — всего 10 дней.

Теперь, спустя уже почти целый год с релиза Ghost of Tsushima, показатели игроков заметно выросли:

  • количество противоборств — с 156,4 до 679,2 млн;
  • количество самурайских дуэлей — с 57,5 до 333,1 млн;
  • проведённое верхом на лошади время — с 810,3 до 4241 года;
  • количество написанных хокку — с 14,2 до 68,5 млн;
  • количество поглаженных лис — с 8,8 до 55,6 млн;
  • количество снимков в фоторежиме — с 15,5 до 61 млн.

Вдобавок Sucker Punch Productions раскрыла актуальные показатели многопользовательского режима «Легенды»: 40,7 млн матчей (против 11,7 млн в конце октября 2020 года) и 60,1 млн призванных призрачных псов (22,7 млн).

Ghost of Tsushima вышла 17 июля 2020 года на PlayStation 4, а с релизом режиссёрской версии 20 августа 2021-го появится ещё и на PlayStation 5. Для владельцев оригинальной игры бесплатный апгрейд не предусмотрен.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥