Сегодня 26 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → of
Быстрый переход

«Можно как-то ускорить наступление февраля?»: свежий трейлер Tomb Raider: Legacy of Atlantis оставил фанатов серии в полном восторге

Разработчики из студий Crystal Dynamics и Flying World опубликовали новый трейлер экшена Tomb Raider: Legacy of Atlantis, посвящённый 30-летию серии. Ролик демонстрирует несколько атмосферных локаций, а также знакомит с уровнем исполнения здешних боевых сцен.

 Источник изображения:  Amazon Game Studios

Источник изображения: Amazon Game Studios

За минуту экранного времени главная героиня Лара Крофт успевает сделать многое: прокатиться на мотоцикле, совершить несколько захватывающих дух прыжков, обезвредить врагов с помощью пары пистолетов и совершить серию сложных акробатических трюков.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis позиционируется как «потрясающее переосмысление» оригинальной игры 1996 года. Авторы обещают сохранить дух оригинала, но порадовать фанатов технологичной графикой на Unreal Engine 5 и улучшенным геймплеем.

Свежий трейлер понравился геймерам, поэтому в секции комментариев на YouTube они оставили множество тёплых слов в адрес разработчиков. «Выглядит просто потрясающе, можно как-то ускорить наступление февраля?» — написал Darthcroft.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis поступит в продажу 12 февраля 2027 года для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2. Недавно стало известно, что проект остался без защиты Denuvo.

Новая статья: Order of the Sinking Star — королева головоломок. Рецензия

Данные берутся из публикации Order of the Sinking Star — королева головоломок. Рецензия

Разработчики космического боевика Exodus в духе Mass Effect изменили внешность главного героя после критики игроков

Основанная ветеранами BioWare студия Archetype Entertainment прислушалась к критике игроков в отношении внешности главного героя амбициозного научно-фантастического ролевого экшена Exodus в духе Mass Effect.

 Источник изображения: Archetype Entertainment

Источник изображений: Archetype Entertainment

Напомним, в центре сюжета Exodus находится Джун Аслан — прописанный персонаж со своей историей, поэтому вместо полноценного редактора игра предложит лишь ограниченный набор опций для персонализации героя.

Фанаты остались разочарованы таким решением, так как многим в сообществе Exodus дизайн мужской версии Джуна не нравится. Разработчики из Archetype Entertainment не оставили критику без внимания.

 Старый дизайн Джуна

Старый дизайн Джуна

Сооснователь и генеральный менеджер Archetype Чад Робертсон (Chad Robertson) в видеообращении заявил, что команда серьёзно относится ко мнению игроков, поэтому решила изменить дизайн Джуна после критики.

В упомянутом ролике студия показала обновлённую внешность протагониста Exodus на примере нескольких сцен из игры. Разницу между двумя версиями также можно оценить благодаря сравнительным скриншотам.

Игроки смогут настроить причёску, растительность на лице, цвет глаз и волос героя, а также выбрать ему макияж и татуировки

Пользователи Exodus смогут играть не только за мужскую версию Джуна Аслана, но и женскую — первый взгляд на протагонистку ожидается в ближайшее время. Также разработчики готовят новую демонстрацию боевой системы.

Exodus выйдет 7 апреля 2027 года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Обещают грандиозную космическую оперу, захватывающие дух планеты, колоритных союзников, ожесточённые битвы и текстовый перевод на русский.

Galax выпустила первую GeForce RTX 5080 с двумя разъёмами 12V-2×6 — но подключить можно только один

Компания Galax представила видеокарту GeForce RTX 5080 HOF Extreme, ключевой особенностью которой стало наличие сразу двух разъёмов питания 12V-2×6. Это делает новинку первой RTX 5080 с такой конфигурацией. Однако одновременно использовать можно будет только один разъём.

 Источник изображений: VideoCardz / Galax

Источник изображений: VideoCardz / Galax

Один из 12+4-контактных разъёмов питания расположен на верхней грани видеокарты, а второй спрятан ближе к нижней грани у торца видеокарты. Пользователь может выбрать подходящий разъём в зависимости от того, как он хочет проложить кабель питания. Galax включила в комплект поставки видеокарты магнитную заглушку, которой можно прикрыть не использующийся разъём. В отличие от модели RTX 5090D HOF OC LAB XOC, выпущенной ранее и оснащённой двумя портами питания 12V-2×6, у RTX 5080 HOF Extreme такая конструкция предусмотрена для большей гибкости при установке, а не для объединения двух источников питания.

Galax GeForce RTX 5080 HOF Extreme оснащена двойной системой BIOS. В режиме OC максимальный показатель энергопотребления составляет 400 Вт, что на 40 Вт больше, чем предусмотрено эталонными характеристиками Nvidia для этой модели. В игровом режиме (Gaming) показатель TDP составляет 360 Вт. Одного разъёма 12V-2×6 вполне достаточно, чтобы обеспечить карту необходимой мощностью в любом из этих режимов. Производитель рекомендует использовать с видеокартой блок питания мощностью от 850 Вт. Карта поставляется с переходником с трёх 8-контактных разъёмов на один 12V-2×6.

Графический процессор карты в режиме OC работает на частоте 2805 МГц, а в режиме Gaming — на 2665 МГц. В составе новинки используется полностью белая кастомная печатная плата с усиленной 20+4-фазной подсистемой питания VRM, цифровым ШИМ-контроллером, защитой eFuse и дросселями серии HOF. Карта оснащена 16 Гбайт памяти GDDR7 со скоростью 30 Гбит/с на контакт и поддержкой 256-битной шины.

В состав системы охлаждения входят четыре вентилятора: три диаметром 102 мм расположены спереди, а один диаметром 92 мм — сзади. Также новинка оснащена большой испарительной камерой, тремя 8-мм и пятью 6-мм никелированными тепловыми трубками. Задняя пластина карты выполнена из металла. Размеры RTX 5080 HOF Extreme составляют 347,5 × 158 × 79,1 мм. В комплект поставки включена подставка.

Среди других особенностей новинки можно выделить позолоченные видеовыходы (три DisplayPort 2.1b и один HDMI 2.1b), кнопку Hyper Boost для принудительного запуска вентиляторов системы охлаждения на полных оборотах (например, при проведении графических тестов) и 13 кристаллов Swarovski, расположенных на передней части кожуха и задней пластине карты.

Galax GeForce RTX 5080 HOF Extreme уже поступила в продажу в Китае, где её можно приобрести за 19 999 юаней (около $2995). Планирует ли компания выпустить модель на других рынках, не уточняется.

«Колоссальный» обзорный геймплейный трейлер Warhammer 40,000: Dawn of War 4 показал главные особенности амбициозной стратегии

Издатель Deep Silver и разработчики из немецкой студии King Art Games (Iron Harvest) представили «колоссальный» девятиминутный обзорный геймплейный трейлер своей амбициозной стратегии Warhammer 40,000: Dawn of War 4.

 Источник изображений: Deep Silver

Источник изображений: Deep Silver

Напомним, история Dawn of War 4 берёт начало спустя столетия после событий Dark Crusade. Планета Кронус стала ареной непримиримого противостояния четырёх фракций — орков, Адептус Механикус, некронов и космического десанта.

Dawn of War 4 предложит эпический сюжет от автора Black Library Джона Френча (John French), четыре полноценные кампании на 70 миссий с кооперативом, динамичной картой мира и нелинейным, кинематографичным повествованием.

Ролик озвучил Джонатан Кибл, известный фанатам аудиокниг по Warhammer 40,000

Представленный трейлер также демонстрирует обширный мультиплеер с 30 картами на запуске, режим «Схватка» (десятки настроек, четыре типа игры, поддержка до пяти ИИ) и полюбившееся фанатам кооперативное выживание «Последний рубеж».

Кроме того, заявлен редактор The Painter, улучшенный и расширенный по сравнению с прошлыми играми серии. Пользователи смогут персонализировать свою армию вплоть до отдельных элементов брони.

Обещают возвращение к корням и классической формуле стратегий в реальном времени: строительство баз, управление ресурсами, командование армиями, применение стратагем, исследование апгрейдов и так далее.

Warhammer 40,000: Dawn of War 4 выйдет 3 декабря в Steam (не российском), но покупатели премиального издания получат доступ уже 30 ноября. Разработчики готовят текстовый перевод на русский и масштабную пострелизную поддержку.

Nvidia выпустила видеодрайвер, который ускорит компиляцию шейдеров в совместимых играх с минут до секунд

Nvidia выпустила драйвер GeForce Game Ready 621.01 WHQL с поддержкой новых игр и технологией Microsoft Advanced Shader Delivery (ASD), которая позволяет заранее компилировать шейдеры в облаке и сокращать время загрузки игр с нескольких минут до секунд. Также новое ПО добавляет поддержку горячо ожидаемых игр, включая ролевой экшен Phantom Blade Zero и военный шутер Call of Duty: Modern Warfare 4.

 Источник изображения: S-Game

Источник изображения: S-Game

В Phantom Blade Zero используются технологии DLSS 4.5 Super Resolution, реконструкции лучей, трассировки пути, мультикадровый генератор изображения и Reflex, а Call of Duty: Modern Warfare 4 оснащена DLSS 4.5 Super Resolution, мультикадровым генератором, Reflex и технологией предварительной компиляции шейдеров (Advanced Shader Delivery).

Кроме того, в драйвере реализована поддержка DLSS 4.5 для обновления Cyberpunk 2077: Edgerunners 2, а NBA 2K27 получила оптимизацию DLSS 5 с нейронным рендерингом, Super Resolution, мультикадровым генератором, трассировкой лучей (отражения) и Reflex. Также обеспечена поддержка дополнения Charting the Unknown к Crimson Desert, в котором применяются технологии DLSS 4.5 Super Resolution, реконструкция и трассировка лучей, динамический мультикадровый генератор и Reflex.

Реализованная в драйвере поддержка технологии Advanced Shader Delivery (ASD) от компании Microsoft решает одну из распространённых проблем компьютерных игр — длительную компиляцию шейдеров при запуске игры и рывки изображения (статтеры), вызванные компиляцией шейдеров непосредственно во время игрового процесса. Вместо компиляции шейдеров на ПК пользователей при первом запуске игры или после обновления драйвера их предварительно компилируют в облаке Microsoft для конкретных комбинаций графических процессоров и драйверов. Полученные файлы загружаются вместе с поддерживаемыми играми, что снижает нагрузку на процессор во время запуска и игрового процесса.

Технология использует DirectX 12 и комплект средств разработки программного обеспечения Microsoft Agility SDK. Разработчики собирают информацию о шейдерах в базу данных объектов состояний (State Object Database, SODB), которую инфраструктура Microsoft преобразует в базу данных предварительно скомпилированных шейдеров (Precompiled Shader Database, PSDB), адаптированную под конкретное оборудование и версию драйвера пользователя.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

По заявлению Nvidia, в поддерживаемых играх система позволяет достичь почти 100 % вероятности нахождения шейдеров в кеше, что сводит к минимуму необходимость их компиляции непосредственно во время игрового процесса. В число первых игр, поддерживающих эту технологию, входят Gears of War: E-Day и Call of Duty: Modern Warfare 4. По утверждению Microsoft, использование ASD сокращает время компиляции шейдеров в Gears of War: E-Day примерно на 95 %. Процесс, который раньше занимал несколько минут, теперь длится всего несколько секунд. Правда, для получения этих преимуществ недостаточно просто установить новый графический драйвер — необходима поддержка ASD со стороны самой игры.

Технология поддерживается всеми поколениями видеокарт GeForce RTX, а также встроенной графикой платформы RTX Spark. Для работы также требуется Windows 11 версии 24H2 или новее, совместимый графический драйвер и приложение Xbox для ПК. Nvidia заявляет, что ASD не привязана к конкретному магазину игр: она может быть полезна и для проектов, приобретённых в Steam, при условии, что на компьютере установлено приложение Xbox.

Список исправленных проблем:

  • исправлены вылеты в Wuthering Waves при использовании фильтров Nvidia Freestyle в сочетании с генератором кадров DLSS;
  • исправлены вылеты в Star Citizen при использовании Vulkan API;
  • исправлены вылеты в Surviving Mars: Relaunched после установки драйвера версии R595;
  • исправлено периодическое отключение изображения на мониторах с разрешением QHD и частотой обновления 360 Гц;
  • исправлены проблемы со снижением частоты кадров до 320 FPS в играх на 360-Гц мониторах с поддержкой G-Sync Pulsar;
  • исправлены зависания приложения Meta✴✴ Horizon Link при подключении VR-гарнитуры через USB.
  • исправлено периодическое снижение яркости дисплея на определённых моделях ноутбуков Asus после установки драйверов версии R620.

Скачать драйвер GeForce Game Ready 621.01 WHQL можно через приложение Nvidia App или с официального сайта Nvidia.

AMD выпустила видеодрайвер с поддержкой FSR 4.1 для Radeon RX 6000 и встроенной графики Ryzen

Компания AMD выпустила свежий пакет графического драйвера Radeon Software Adrenalin 26.10.1 WHQL. Ключевым нововведением программного обеспечения является поддержка технологии масштабирования FSR Upscaling 4.1 на видеокартах Radeon RX 6000, а также встроенной графике процессоров Ryzen AI Max 300, Ryzen AI Max 400, Ryzen AI 9 300 и Ryzen AI 9 400.

 Источник изображения: Activision

Источник изображения: Activision

Кроме того, драйвер обеспечивает поддержку новых игр Call of Duty: Modern Warfare 4, Star Wars: Galactic Racer и Final Fantasy Resonance. Компания также отметила, что исправила проблемы с рывками изображения в игре Call of Duty: Modern Warfare 4 на видеокартах Radeon RX 6000.

Список известных проблем:

  • возможны периодические вылеты приложения или сбои драйвера во время игры в Assassin’s Creed Black Flag Resynced на видеокартах Radeon RX 7000;
  • возможны периодические сбои драйвера во время игры в War Thunder на видеокартах Radeon RX 5000. Пользователям, столкнувшимся с этой проблемой, рекомендуется использовать версию драйвера AMD Software: Adrenalin Edition 26.9.1;
  • возможно периодическое выключение системы во время игры в Valor Mortis на видеокартах Radeon RX 7600;
  • возможны периодические сбои драйвера во время игры в Valor Mortis на видеокартах Radeon RX 7000;
  • возможно периодическое выключение системы во время игры в Final Fantasy Resonance на процессорах Ryzen AI Max Pro 400;
  • возможны периодические зависания приложения во время игры в Death Stranding 2: On the Beach при включенной технологии AMD FSR на видеокартах Radeon RX 9000. Пользователям, столкнувшимся с этой проблемой, рекомендуется отключить AMD FSR;
  • возможны периодические вылеты приложения или сбои драйвера во время игры в Cyberpunk 2077 при использовании AMD FSR, AMD Radeon Anti-Lag и внутриигровой генерации кадров, если на втором дисплее воспроизводится видео (на некоторых видеокартах Radeon RX 9000). Пользователям, столкнувшимся с этой проблемой, рекомендуется отключить внутриигровую генерацию кадров;
  • при запуске игры Fallout 76 на процессорах Ryzen AI Max Pro 400 может наблюдаться появление чёрного экрана;
  • в некоторых играх, при использовании функции отображения показателей производительности (Performance Metrics Overlay) в приложении AMD Software: Adrenalin Edition, открытие или закрытие других оверлеев (например, Xbox Game Bar) может приводить к периодическим сбоям игры или тайм-ауту драйвера. Пользователям, столкнувшимся с этой проблемой, рекомендуется временно отключать оверлей показателей производительности перед открытием или закрытием других оверлеев;
  • при использовании функции генерации кадров AMD FSR (AMD FSR Frame Generation) в играх на видеокартах Radeon RX 9000 переключение между приложениями или работа с оверлеями может приводить к периодическим сбоям или зависанию системы. В таких случаях рекомендуется включить вертикальную синхронизацию (V-Sync) в настройках игры;
  • в некоторых регионах, где доступ к ресурсам HuggingFace и GitHub ограничен, может возникнуть ошибка при установке компонентов пакета AI Bundle;
  • после установки драйвера в системе Windows 10 функция AMD Smart Access Memory может оказаться отключённой.

Скачать драйвер Radeon Software Adrenalin 26.10.1 WHQL можно с официального сайта AMD.

Разработчики The Blood of Dawnwalker раскрыли детали первого большого патча — поглаживание животных, самая низкая сложность и никакой «Новой игры +»

Польская студия Rebel Wolves, основанная ведущими разработчиками The Witcher 3 и Cyberpunk 2077, поделилась подробностями обещанного октябрьского обновления для вампирского ролевого боевика The Blood of Dawnwalker.

 Источник изображения: X (SindyJ_B)

Источник изображения: X (SindyJ_B)

Напомним, первый большой патч для The Blood of Dawnwalker ожидался в начале октября. Как сообщили разработчики, обновление 1.1 выйдет лишь на следующей неделе, то есть с 19 по 25 октября.

Основными нововведениями станут возможность сброса очков навыков, ещё более низкий уровень сложности (новый «Сюжет»), механика направленных поглаживаний животных (кошек, собак) и дополнительные настройки субтитров.

 Источник изображения: Rebel Wolves

Источник изображения: Rebel Wolves

Также обещают настройки генерации кадров, улучшения перемещения, боевой системы и работы камеры, разблокировку крови в японской версии, а также более 1100 других исправлений и усовершенствований.

Например, убегать от врагов и зверей станет проще, а для снятия статуса оглушения с противника теперь придётся ударить его трижды. Кроме того, после оглушения недруга камера больше не будет переключаться на следующего.

 Источник изображения: Steam (Dol)

Источник изображения: Steam (Dol)

На сентябрьской трансляции глава разработки The Blood of Dawnwalker Конрад Томашкевич (Konrad Tomaszkiewicz) подтвердил, что для проекта готовят режим «Новая игра +», но в версию 1.1 он, похоже, не войдёт.

The Blood of Dawnwalker вышла 3 сентября на PC (Steam, GOG, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S. При скромном по меркам современных блокбастеров бюджете игра продалась в количестве 1 млн копий и уже заработала на продолжение.

Новый трейлер подтвердил дату выхода апокалиптического вестерна Guns of Eschaton — последней игры легендарного арт-директора Half-Life 2

Релиз апокалиптического вестерна Guns of Eschaton с элементами Dark Souls от студии Eschatology Entertainment, основанной при участии арт-директора Half-Life 2 Виктора Антонова, оказался ближе, чем можно было предположить.

 Источник изображений: Eschatology Entertainment

Источник изображений: Eschatology Entertainment

Напомним, Guns of Eschaton была официально представлена прошедшим летом. С тех пор игра получила бесплатную демоверсию в Steam (всё ещё доступна), однако даже примерных сроков выхода до недавнего времени не имела.

Как стало известно, Guns of Eschaton поступит в продажу 8 декабря 2026 года для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Анонс сопровождался насыщенным двухминутным трейлером игрового процесса.

События Guns of Eschaton развернутся на Диком Западе, погрузившемся в мистический и духовный апокалипсис под названием «Сгорание»: реальность трещит под натиском древних сил, враждующих культов и немыслимых мифов.

Игрокам предстоит вырваться из ужасного мира и вернуться домой. Для этого придётся обращать себе на пользу уязвимости врагов — пули с разнообразными эффектами в барабан револьвера можно загружать по одной.

Обещают личное путешествие сквозь вселенскую катастрофу в мире праха, крови и оккультного ужаса, более 20 видов оружия на основе реальных образцов XIX века, кооператив на двоих, PvP и текстовый перевод на русский.

До своей смерти в феврале 2025 года Антонов выступал не только сооснователем Eschatology Entertainment, но и арт-директором Guns of Eschaton. Последнее интервью по проекту художник дал не позднее чем за две с половиной недели до кончины.

Riot закроет League of Legends Classic спустя всего пять месяцев после запуска — ностальгия не помогла удержать игроков

Дни запущенного прошедшим летом классического режима популярной MOBA от Riot Games сочтены. Принадлежащая китайскому IT-гиганту Tencent американская студия прояснила будущее League of Legends Classic.

 Источник изображений: Riot Games

Источник изображений: Riot Games

Напомним, League of Legends Classic вышла 29 июля в качестве режима основной игры и возвращала пользователей к геймплею и визуальному стилю третьего сезона «Лиги» (2013 год) с некоторыми современными нововведениями.

Как стало известно, в своём нынешнем виде классический режим League of Legends перестанет существовать 6 января 2027 года вместе с окончанием третьего сезона. Riot планирует вернуть Classic в будущем с изменениями и нововведениями.

«Множеству игроков понравилось вспоминать о былом, играя в Classic. Увы, на данный момент большая их часть вернулась в другие режимы "Лиги"», — мотивировали в Riot грядущее прекращение поддержки.

 Новых (старых) чемпионов в League of Legends Classic будут добавлять до обновления 26.23 включительно

Новых (старых) чемпионов в League of Legends Classic будут добавлять до обновления 26.23 включительно

С выходом патча 26.21 (21 октября) в регионах, где классический режим оказался особенно непопулярным, доступ останется лишь в определённые промежутки времени. На доступность Classic в «Своей игре» изменение не повлияет.

Riot вернёт средства за контент Classic, который больше нельзя будет использовать, объединит награды боевого пропуска второго акта в бесплатной версии и ограничит ассортимент магазина чемпионами, рунами и страницами рун.

League of Legends вышла в уже далёком 2009 году, но до сих пор остаётся одной из самых популярных видеоигр на планете. В 2027-м MOBA получит самое крупное обновление за свою историю — League Next.

God of War Laufey пошла по пути GTA VI — Sony анонсировала коллекционное издание игры без самой игры

Издательство Sony Interactive Entertainment и разработчики из американской Santa Monica Studio представили коллекционное издание приключенческого боевика God of War Laufey, но оно оказалось с подвохом.

 Источник изображений: PlayStation

Источник изображений: PlayStation

Коллекционное издание God of War Laufey получило название Collector Box (то есть «Коллекционная коробка») и поступит в продажу 16 февраля 2027 года по цене $150. В строго ограниченном количестве набор будет доступен на сайте PlayStation.

За упомянутую сумму покупатели God of War Laufey — Collector Box получат:

  • 20-сантиметровую фигурку протагонистки Фэй с говорящим кубом Франком (подсвечивается при подключении статуэтки к источнику питания) и разумной тканевой лентой Рю;
  • колоду «Оракул» из 51 карты с уникальными иллюстрациями;
  • мини-артбук с подборкой концепт-артов.

Чего комплект за $150 по мотивам God of War Laufey не включает, так это копию самой God of War Laufey (ни розничную, ни даже код на загрузку). В описании продукта уточняется, что игра продаётся отдельно.

God of War Laufey стала уже вторым крупнобюджетным релизом за последнее время, в состав коллекционного издания которого не входит игра. Первым был набор за $400 по GTA VI.

События God of War Laufey развернутся в загробном мире богов из разных мифологий Everywhen, где после смерти оказывается Фэй — жена агрессивного спартанца Кратоса и мать Атрея из скандинавской саги God of War.

God of War Laufey поступит в продажу 16 февраля 2027 года эксклюзивно для PS5 по цене от $70. Параллельно в разработке находится следующая игра с Кратосом в главной роли и ремейк греческой трилогии God of War — God of War Trilogy Remake.

Культовый космический боевик Wing Commander 3: Heart of the Tiger от создателя Star Citizen спустя более 30 лет после релиза получит юбилейный ремастер

Нашумевший космический боевик Wing Commander 3: Heart of the Tiger от Electronic Arts и Origin Systems спустя более 30 лет после изначального релиза получит новую жизнь на современных платформах.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Как подметил портал PC Gamer, продюсер Electronic Arts Джим Весселла (Jim Vessella) в рамках игровой выставки Portland Retro Gaming Expo 2026 раскрыл планы на Wing Commander 3: Heart of the Tiger — 30th Anniversary Edition.

Переиздание стало возможно после обнаружения Весселлой в архиве Electronic Arts более 600 видеокассет с FMV-роликами (заставки с живыми актёрами) для Wing Commander 3: Heart of the Tiger.

 Источник изображения: Bluesky (Steve Lin)

Источник изображения: Bluesky (Steve Lin)

Согласно информации с Portland Retro Gaming Expo 2026, Wing Commander 3: Heart of the Tiger — 30th Anniversary Edition предложит подтянутые ролики, поддержку контроллеров и повышенное быстродействие (до 60 кадров/с).

Кроме того, в состав ремастера войдёт фанатский Community Enhancement Patch и интеграция саги Килрати (по всей видимости, речь идёт о первых двух играх в комплекте). Релиз ожидается в Steam, GOG и EA App.

 Источник изображения: Bluesky (solon's haunted library)

Источник изображения: Bluesky (solon's haunted library)

Wing Commander 3: Heart of the Tiger вышла в декабре 1994 года и стала хитом — 1 млн проданных копий. Игра предлагала космический экшен, кинематографичный сюжет и звёздный актёрский состав. Оригинальная версия доступна в GOG.

Серия Wing Commander — проект Криса Робертса (Chris Roberts). Его новая студия Cloud Imperium Games сейчас готовит к релизу сюжетный боевик Squadron 42 в духе Wing Commander и космический симулятор Star Citizen.

Новая статья: Ace Combat 8: Wings of Theve — одна из лучших игр серии. Рецензия

Данные берутся из публикации Ace Combat 8: Wings of Theve — одна из лучших игр серии. Рецензия

Стартовые продажи Gears of War: E-Day составили скромные 230 тысяч копий — игроки предпочли знакомиться с шутером через Game Pass

Аналитик Рис Эллиотт (Rhys Elliott) из агентства Alinea Analytics опубликовал отчёт о стартовых финансовых показателях Gears of War: E-Day. Объём общей выручки достиг отметки в $37 млн, а прямые продажи составили всего 230 тыс. копий: 168 тыс. в Steam и 62 тыс. на Xbox и ПК. Основной приток аудитории обеспечил сервис Game Pass, через который с шутером ознакомились свыше 1,7 млн человек.

 Источник изображений: Xbox

Источник изображений: Xbox

Значительную часть стартовой выручки сгенерировали именно подписчики сервиса. Более 722 тыс. человек докупили премиальный апгрейд за $30 ради раннего доступа, который открылся 1 октября — за пять дней до полноценного релиза для покупателей стандартных изданий (6 октября).

«В мире без Game Pass в первый день многие из этих людей купили бы E-Day за $70, — предположил аналитик. — Они заплатили $30 за пять дней раннего доступа к тому, чем не владеют».

Напомним, ранее руководство Xbox во главе с Ашей Шармой (Asha Sharma) изменило стратегию Game Pass и отказалось от выпуска новых частей Call of Duty в сервисе в первый же день. Теперь свежие игры серии появляются в подписке лишь спустя год после премьеры. Некоторые аналитики считают, что аналогичный подход с временной эксклюзивностью может распространиться на другие флагманские франшизы — Gears of War и Forza.

В материале Alinea Analytics также приводится занимательная статистика пересечения аудиторий: 65 % игроков в Steam перешли в E-Day прямиком из Helldivers 2, а 72 % — из Counter-Strike. Свежую Gears of War глава студии The Coalition Майк Крамп (Mike Crump) назвал «отличным фундаментом» для сиквелов, пообещав также сократить сроки их разработки.

Gears of War: E-Day вышла 6 октября на ПК (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass.

Пошаговая ролевая игра Shadow of the Road не выйдет за неделю до GTA VI — Owlcat объявила новую дату релиза

Издательство Owlcat Games и разработчики из польской студии Another Angle Games впервые за полтора месяца вышли на связь, чтобы сообщить о переносе релиза своей пошаговой ролевой игры с японским колоритом Shadow of the Road.

 Источник изображений: Owlcat Games

Источник изображений: Owlcat Games

Напомним, в конце августа Owlcat Games и Another Angle Games объявили, что планируют выпустить Shadow of the Road на ПК уже 12 ноября — всего за неделю до дебюта на консолях горячо ожидаемого криминального боевика GTA VI.

Как стало известно, Shadow of the Road не выйдет 12 ноября — релиз решили отложить почти на четыре месяца, до 10 марта 2027 года. Перенос оказался результатом стремления команды к совершенству.

По словам разработчиков, по мере приближения к ноябрьскому релизу коллектив пришёл к выводу, что Shadow of the Road пока не готова к премьере и нуждается в дальнейшей полировке.

В частности, дополнительные четыре месяца потратят на оттачивание тактических битв и их баланса (должны вознаграждать вдумчивое планирование и предлагать значимый выбор), а также корректировку системы развития для поощрения экспериментов.

«Проще говоря, мы получаем больше времени для работы над игрой, а вы — более отточенную тактическую RPG с увлекательным для исследования миром. <...> Мы продолжим трудиться, чтобы ожидание того стоило», — пообещали авторы.

Shadow of the Road создаётся эксклюзивно для ПК (Steam, GOG, EGS). Обещают захватывающий сюжет, классические пошаговые сражения с самурайским акцентом и текстовый перевод на русский. В Steam всё ещё доступна демоверсия.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Лучше бы молчали: власти США считают, что апокалиптические прогнозы ИИ-лидеров лишь сеют хаос 10 ч.
Основные облачные вычислительные мощности Amazon забронированы на весь 2027 год 14 ч.
Новая статья: Order of the Sinking Star — королева головоломок. Рецензия 17 ч.
Основатель Twitter представил голосовой ИИ, обученный с нуля только на человеческой речи 24-10 12:14
Moonshot AI выпустила Kimi K3.1 Pro, которая обошла все модели OpenAI и почти догнала Claude Opus 5.5 24-10 10:17
«Цунами уязвимостей» надвигается: эксперты предупредили, что дальше будет только хуже, но потом станет лучше 24-10 10:07
OpenAI возобновила обучение ИИ-моделей, но не пускает их в интернет 24-10 09:03
DeepSeek и MiniMax получили право разворачивать свои ИИ-модели за пределами Китая 24-10 05:16
Xbox лишилась первого операционного директора спустя всего несколько месяцев после назначения 24-10 04:30
Новая статья: Forever Ago — вместо письма. Рецензия 24-10 00:08
Новая статья: Обзор realme 16 Pro Harry Potter Edition: чем хорош самый волшебный смартфон 2026 года 2 ч.
Владимир Путин поручил правительству увеличить производство систем иммерсионного охлаждения для ЦОД 3 ч.
ZTE представила модульный ЦОД для ИИ мощностью 250 кВт с воздушным и жидкостным охлаждением 11 ч.
Грузинское облако Silk Cloud предложит ИИ-ускорители NVIDIA Blackwell в следующем году 14 ч.
Zotac выпустила индустриальный мини-компьютер ZBox Pro CM5-Pico на базе Raspberry Pi CM5 14 ч.
Дефицит флеш-памяти привёл к скачку стоимости SSD на 303 % за год 24-10 22:27
Блогер проверил iPhone Duo на прочность — складной экран дал слабину, как и ожидалось 24-10 20:45
Дженсен Хуанг стал предводителем робоутят — и теперь все хотят быть как Хуанг 24-10 14:38
Supermicro представила стойку с 256 процессорами NVIDIA Vera на жидкостном охлаждении 24-10 13:57
В Швеции появился суперкомпьютер Sferical One на базе NVIDIA DGX GB300 24-10 13:53