Сегодня 15 ноября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → of
Быстрый переход

Крупнейшее обновление LoL в истории: Riot Games показала тизер League of Legends: New Dawn, запланированной на 2027 год

Студия Riot Games представила дебютный тизер-трейлер масштабного обновления League of Legends: New Dawn (в русской локализации — «League of Legends: Новая заря»). Ролик показали во время трансляции гранд-финала World Championship 2026.

 Источник изображения: Riot Games

Источник изображения: Riot Games

Авторы называют проект крупнейшим апдейтом в истории League of Legends и началом её новой эпохи. Обновление затронет все ключевые элементы: разработчики полностью модернизируют игровой клиент, переработают визуальный стиль карты «Ущелье призывателей» и улучшат геймплейные механики.

В самом ролике авторы продемонстрировали обновлённый экран выбора чемпионов и короткие фрагменты игрового процесса за нескольких персонажей. При этом сама Riot Games подчёркивает, что речь идёт именно о глобальном развитии текущей версии MOBA, а не о выпуске самостоятельного сиквела.

Релиз League of Legends: New Dawn запланирован на 2027 год, точная дата выхода пока не раскрывается. Полноценную презентацию всех нововведений разработчики пообещали провести в январе 2027 года.

Китайская Bilibili Gaming cтала чемпионом World Championship 2026 по League of Legends, прервав многолетнее доминирование корейских команд

Bilibili Gaming (BLG) стала победительницей World Championship 2026 по League of Legends, обыграв в финале Gen.G со счётом 3:1 и забрав $1 млн призовых. Китайская команда впервые с 2021 года выиграла главный турнир по LoL, прервав многолетнюю серию побед южнокорейской T1.

 Источник изображения: Sheep Esports

Источник изображения: Sheep Esports

Решающий матч турнира прошёл в Нью-Йорке на арене Barclays Center. Общий призовой фонд чемпионата составил $5 млн. За второе место Gen.G получила $800 тыс., а 3–4 места разделили бывшие чемпионы мира T1 и Invictus Gaming (матч за третье место на турнире не проводится).

Для четверых китайских игроков Bilibili Gaming — Чэнь «Bin» Цзэбиня, Пэн «Xun» Лисюня, Чжоу «Knight» Дина и Ло «ON» Вэньцзюня — этот титул чемпиона мира стал первым в карьере (причём Knight два года назад уже проигрывал в финале с этим же клубом). Единственным двукратным победителем турнира в команде оказался корейский легионер Пак «Viper» До Хён: свой первый кубок он взял в 2021 году в составе EDward Gaming.

Следующий чемпионат мира (Worlds 2027) состоится в октябре — ноябре 2027 года в двух странах: Японии и Южной Корее. Турнир предварительно запланирован на период с 15 октября по 14 ноября, а финальный матч примет Сеул.

PS5 теряет эксклюзивы: метроидвания God of War: Sons of Sparta выйдет на PS4 с новым контентом

Вышедшая в феврале на PS5 метроидвания God of War: Sons of Sparta в соответствии с переработанной политикой эксклюзивов PlayStation, вероятно, никогда не доберётся до ПК, но на новой целевой платформе всё же появится.

 Источник изображений: PlayStation

Источник изображений: PlayStation

Издательство Sony Interactive Entertainment и разработчики из американской Mega Cat Studios (Five Nights at Freddy's: Into the Pit) сообщили, что God of War: Sons of Sparta выйдет на PS4 вместе с контентным обновлением.

Патч добавит в God of War: Sons of Sparta два новых режима игры:

  • «Режим Гермеса» предполагает прохождение игры на скорость — заявлены таймер с отсечками, таблица рекордов и прочие инструменты спидраннеров;
  • «Режим Эреба» предложит пройти игру при условии, что и герой, и враги погибают от одного удара.

«Режим Гермеса» открывается после первого прохождения и активируется после определённой комбинации кнопок на геймпаде: вверх, вверх, вниз, вниз, влево, вправо, влево, вправо, L1, R1, сенсорная панель.

Обновление с двумя режимами и PS4-версия God of War: Sons of Sparta выйдут 16 ноября. На PS5 игра стоит $30 в стандартном издании и $40 в расширенном. Стоимость проекта на консоли прошлого поколения не уточняется.

История God of War: Sons of Sparta рассказывает о событиях до того, как Кратос стал богом. По сюжету юный спартанец вместе со своим младшим братом Деймосом ищет для себя смысл долга и чести.

На релизе God of War: Sons of Sparta заслужила звание самой низкооценённой игры серии (64 % на Metacritic) и жёсткую критику от создателя God of War Дэвида Яффе (David Jaffe). С точки зрения продаж проект стал относительно успешным.

«Пришло время подготовить свои машины к предстоящей битве»: разработчики Warhammer 40,000: Dawn of War 4 раскрыли системные требования

До релиза амбициозной стратегии Warhammer 40,000: Dawn of War 4 остаётся меньше месяца, и разработчики из немецкой студии King Art Games при поддержке издателя Deep Silver решили помочь игрокам подготовиться к высадке на Кронус.

 Источник изображений: Deep Silver

Источник изображений: Deep Silver

По словам King Art Games, день выхода приближается стремительными темпами, и «пришло время подготовить свои машины к предстоящей битве». Студия представила системные требования Warhammer 40,000: Dawn of War 4.

Как стало известно, для запуска Warhammer 40,000: Dawn of War 4 на ПК понадобится процессор уровня Intel Core i5-10600K, видеокарта Nvidia GeForce GTX 1660, 16 Гбайт оперативной памяти и твердотельный накопитель (SSD).

Системные требования Warhammer 40,000: Dawn of War 4 представлены ниже:

Минимальные требования

  • ОС: Windows 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-10600K или AMD Ryzen 5 2600X;
  • видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1660 или AMD Radeon RX 5700;
  • видеопамять: 6 Гбайт;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на SSD: 125 Гбайт.

Рекомендуемые требования

  • ОС: Windows 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-12700 или AMD Ryzen 5 7600X;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 3060 Ti или AMD Radeon RX 9060;
  • видеопамять: 8 Гбайт;
  • оперативная память: 32 Гбайт;
  • место на SSD: 125 Гбайт.

История Dawn of War 4 берёт начало спустя столетия после событий Dark Crusade. Планета Кронус стала ареной непримиримого противостояния четырёх фракций — орков, Адептус Механикус, некронов и космического десанта.

Обещают эпический сюжет от автора Black Library Джона Френча (John French), четыре полноценные кампании на 70 миссий, кооператив, мультиплеер с 30 картами на запуске, режимы «Схватка» и «Последний рубеж», а также перевод на русский.

Warhammer 40,000: Dawn of War 4 выйдет 3 декабря в Steam, но покупатели премиум-издания получат игру 30 ноября. Вместе с полноценным релизом игра также появится в облачном сервисе GeForce Now.

Ностальгия всё ещё в моде: ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time установил рекорд скорости продаж для эксклюзивов Nintendo Switch 2

Вышедший на прошлой неделе полноценный ремейк легендарного приключенческого экшена The Legend of Zelda: Ocarina of Time с Nintendo 64 уже стал большим успехом для японского платформодержателя.

 Источник изображений: Nintendo

Источник изображений: Nintendo

Как сообщила Nintendo в официальном пресс-релизе, суммарные продажи The Legend of Zelda: Ocarina of Time для Nintendo Switch 2 за первые четыре дня составили 5,2 млн копий. Более 810 тыс. единиц пришлось на японский регион.

Достигнутый результат стал новым рекордом скорости продаж для игр на Switch 2 и обеспечил The Legend of Zelda: Ocarina of Time второе место среди главных хитов платформы. Лидером остаётся аркада Mario Kart World с 16,48 млн.

В преддверии релиза ремейк заслужил крайне высокие оценки от профильной прессы (96 % на Metacritic, 95 % на OpenCritic), однако до оригинальной The Legend of Zelda: Ocarina of Time с её 99 % на Metacritic не дотянулся.

Ремейк создавался с нуля и предлагает переработанную графику, озвученные диалоги, обновлённую боевую систему, функции прыжка и спринта, свободную камеру, оркестровый саундтрек и поддержку русского языка.

По сюжету воин Линк должен помешать королю пустыни Ганондорфу заполучить реликвию Трифорс. Для этого герой перемещается между двумя временными промежутками, в которых предстаёт юным и взрослым соответственно.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time поступила в продажу 5 ноября для Nintendo Switch 2 по цене $60. Примечательно, что это уже второй ремейк легендарной игры — первый вышел в 2011 году для Nintendo 3DS.

Запуск World of Warcraft: Forever установил рекорд по числу одновременных игроков за всю историю WoW

Blizzard Entertainment объявила, что запуск многопользовательской ролевой игры World of Warcraft: Forever стал крупнейшим в истории всей франшизы. Соответствующая информация была опубликована в официальном микроблоге.

 Источник изображений: Blizzard Entertainment

Источник изображений: Blizzard Entertainment

Релиз World of Warcraft: Forever установил рекорд по пиковому онлайну, опередив по данному значению все дополнения для актуальной World of Warcraft, а также все итерации версии Classic. Одновременно с этим запуск Forever обеспечил возвращение «рекордного числа игроков за всю историю WoW».

Напомним, WoW: Forever является официальным переосмыслением классической World of Warcraft. За основу взята базовая игра 2004 года — без дополнений и с большим количеством оригинальных геймплейных механик, которые впоследствии были изменены и адаптированы по мере развития легендарной MMORPG. Медленная прокачка, максимальный 60-й уровень, исходные девять классов — всё это намеренно вернули в Forever.

При этом проект получил множество улучшений из современной World of Warcraft эпохи дополнения Midnight, включая смену облика брони, общую сумку и обновлённые модели персонажей. Также разработчики добавили четыре новые локации, больше тысячи квестов, девять подземелий, новую расу и переработанные таланты.

Отдельного внимания заслуживает новая система динамической погоды с густыми туманами, грозами и ударами молний, которой нет в актуальной версии World of Warcraft. Система региональных мегасерверов вместо привычных отдельных миров — ещё одна уникальная особенность WoW: Forever.

В своём свежем обращении представители Blizzard поблагодарили фанатов за поддержку: «Поздравляем всех, вы сотворили историю!».

Новая статья: Gamesblender № 801: песчаная TES VI: Sentinel, новый шутер Джона Ромеро и Xbox в крокодиле

Данные берутся из публикации Gamesblender № 801: песчаная TES VI: Sentinel, новый шутер Джона Ромеро и Xbox в крокодиле

Ноябрьские игровые релизы грозят опустошить офисы — сотрудники массово берут выходные

Ноябрь 2026 года оказался богат на долгожданные игровые релизы, вызывающие прилив ностальгии. На этой неделе вышли World of Warcraft: Forever и ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time. До выпуска Grand Theft Auto VI, назначенного на 19 ноября после 13 лет ожидания, осталось меньше двух недель. Такое стечение обстоятельств создаёт сложности для работодателей: многие игроки одновременно просят отпуска и выходные.

 Источник изображения: rockstargames.com

Источник изображения: rockstargames.com

World of Warcraft: Forever от Blizzard — новый взгляд на знаменитую многопользовательскую онлайн-игру. Версия по подписке возвращает игроков в переработанный оригинальный фэнтезийный мир. The Legend of Zelda: Ocarina of Time — полноценный ремейк хита 1998 года для Nintendo Switch 2; ещё его неожиданный анонс вызвал такую реакцию, что поклонники выкладывали в соцсетях видео со слезами радости. Наконец, GTA VI — один из самых ожидаемых релизов игровой индустрии и первая новая номерная часть серии со времён выхода GTA V в 2013 году.

По данным компании UKG, разрабатывающей системы управления персоналом, число предварительных заявок на выходной в день выпуска GTA VI примерно на 20 % превышает обычный уровень для сопоставимого периода перед Днём благодарения. На следующий день, 20 ноября, заявок примерно на 9 % больше обычного. Анализ охватывает около 2 млн работников США, хотя сами заявки не позволяют установить, сколько человек собираются посвятить свободное время именно игре.

Опрос Zety среди 1040 работающих американцев показал, что 11 % респондентов планируют взять выходной либо изменить рабочий график ради GTA VI. Среди мужчин таких оказалось 19 %, среди женщин — 7 %. Эти показатели отражают намерения участников опроса, а не число уже согласованных отпусков.

 Источник изображения: x.com/Warcraft

Источник изображения: x.com/Warcraft

О планах поклонников знают и разработчики. Официальный аккаунт World of Warcraft в соцсети X поинтересовался у подписчиков, возьмут ли они выходной 4 ноября, в день американского запуска игры. Положительно ответили почти 60 % участников этого неформального опроса. Игроки также обменивались советами: например, брать выходной на следующий день после релиза, поскольку в США игра выходила во второй половине дня. Похожий вопрос о подаче заявления на отпуск обсуждали на Reddit и владельцы Nintendo Switch 2 перед выпуском Zelda.

Не обошлось без шуток о неизбежном падении производительности труда. В сентябре центровой Houston Rockets Стивен Адамс (Steven Adams) пошутил, что с выходом GTA VI ухудшатся результаты не только спортсменов, но и тренеров и специалистов по поиску игроков. На ноябрь он особых надежд не возлагал, но выразил осторожный оптимизм в отношении декабря.

Некоторые работодатели решили заранее пойти навстречу сотрудникам. Как рассказал Business Insider глава британского агентства Raptor PR Рана Рахман (Rana Rahman), он предоставил своей команде из девяти человек дополнительный день отпуска по случаю выхода GTA VI и купил каждому копию игры.

«GTA может подождать, а это не может!»: фанаты «Последнего рубежа» остались в восторге от нового геймплея Warhammer 40,000: Dawn of War 4

Режим «Последний рубеж» (The Last Stand) полюбился фанатам Warhammer 40,000: Dawn of War 2, но прошёл мимо Dawn of War 3. Разработчики амбициозной стратегии Warhammer 40,000: Dawn of War 4 повторять ошибки прошлого не намерены.

 Источник изображений: Deep Silver

Источник изображений: Deep Silver

Издатель Deep Silver и немецкая студия King Art Games (Iron Harvest) в новом выпуске «Отчётов с поля боя» устроили «колоссальную» демонстрацию «Последнего рубежа» в Warhammer 40,000: Dawn of War 4.

В 30-минутном геймплейном ролике разработчики Warhammer 40,000: Dawn of War 4 показали новые механики, возможности персонализации и тактическую глубину, которые ждут игроков в «Последнем рубеже».

Игрокам «Последнего рубежа» в роли могущественных командиров предстоит объединить силы с двумя другими пользователями, чтобы противостоять натиску 20 волн всё более и более сложных врагов.

В Dawn of War 4 командиры будут сражаться не в одиночку: каждый возглавляет ударную группу из четырёх отрядов спутников. «Последний рубеж» стартует с пятью командирами — дополнительные прибудут после релиза в виде DLC.

Зрители остались в восторге от возвращения «Последнего рубежа» и столь масштабной демонстрации режима. «GTA может подождать, а это не может! Дайте мне [игру] сейчас же!» — призвал malarkey0949 разработчиков Dawn of War 4.

Warhammer 40,000: Dawn of War 4 выйдет 3 декабря в Steam, но покупатели премиум-издания получат игру 30 ноября. Обещают эпичный сюжет, четыре фракции, мультиплеер, перевод на русский и масштабную пострелизную поддержку.

«Заберите мои деньги, пока они у меня ещё есть»: разработчики Lords of the Fallen 2 впечатлили игроков демонстрацией улучшенной боевой системы

Амбициозный фэнтезийный ролевой экшен Lords of the Fallen 2 от польского издателя и разработчика CI Games должен по всем параметрам стать большим шагом вперёд по сравнению с предыдущей частью, и боевая система исключением не стала.

 Источник изображений: CI Games

Источник изображений: CI Games

CI Games в рамках нового дневника разработки из цикла Lifting the Veil поделилась деталями улучшенной по сравнению с Lords of the Fallen образца 2023 года боевой системы сиквела. Рассказ сопровождался новым геймплейным трейлером.

По словам CI Games, команда переработала ближний бой, дальнобойные атаки и магию, расширила разнообразие оружия и набор умений, а также предоставила игрокам больше свободы в экспериментах со стилем прохождения.

 Улучшения боевой системы базируются на отзывах о Lords of the Fallen

Улучшения боевой системы базируются на отзывах о Lords of the Fallen

Введённые изменения нацелены на повышение плавности и агрессивности сражений. Например, теперь пользователи могут бесшовно менять оружие ближнего боя в процессе комбо, не прерывая его.

Что ещё предложит боевая система Lords of the Fallen 2:

  • более 25 уникальных наборов приёмов для оружия ближнего боя;
  • новые быстрые способности (по две на каждое оружие) и контратаки;
  • оружие боссов с уникальными атаками;
  • специальные боевые стойки для магии и луков/арбалетов;
  • повышенную мобильность при использовании магии и мгновенное сотворение заклинаний;
  • семь школ волшебства;
  • возможность заряжать чары перед атакой и восстанавливать ману с помощью Сангвинария;
  • бесконечный стандартный боезапас для луков и арбалетов;
  • возможность вернуть потраченные на оружие предметы для апгрейда за сравнительно небольшую плату.

Зрители остались в восторге от демонстрации боевой системы Lords of the Fallen 2 и наглядных улучшений по сравнению с предыдущей игрой. «Пожалуйста, заберите мои деньги, пока они у меня ещё есть», — призвал phongho1308.

Lords of the Fallen 2 выйдет в первом квартале 2027 года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Обещают огромный мир, гигантских боссов, графику на Unreal Engine 5 и текстовый перевод на русский язык.

Следующий большой эксклюзив PS5 не выйдет в срок — разработчики God of War Laufey объяснили перенос

Следующий крупнобюджетный эксклюзив PlayStation задерживается. Приключенческий боевик God of War Laufey от разработчиков из американской Santa Monica Studio придётся ждать дольше, чем было обещано.

 Источник изображений: PlayStation

Источник изображений: PlayStation

Напомним, God of War Laufey была официально представлена в начале июня и точную дату выхода получила спустя полтора месяца — до недавних пор релиз был запланирован на 16 февраля 2027 года.

Как сообщила Santa Monica Studio в своём микроблоге, God of War Laufey требуется дополнительное время на доработку, в связи с чем премьера игры откладывается на три месяца — до 20 мая 2027 года.

Santa Monica Studio пообещала в преддверии новой даты выхода использовать каждую дополнительную минуту с максимальной пользой, внести последние штрихи и раскрыть весь потенциал God of War Laufey.

«Мы не принимаем за должное возложенное на студию доверие выпустить выдающуюся [игру], которая будет достойна увлечённости и преданности наших фанатов. От лица всей команды благодарим вас за терпение. Скоро вернёмся с новостями», — заверили разработчики.

 Полный текст обращения Santa Monica Studio

Полный текст обращения Santa Monica Studio

События God of War Laufey развернутся в загробном мире богов из разных мифологий Everywhen, где после смерти оказывается Фэй — жена агрессивного спартанца Кратоса и мать Атрея из скандинавской саги God of War.

God of War Laufey создаётся эксклюзивно для PS5. Параллельно в разработке находится следующая игра с Кратосом в главной роли и ремейк греческой трилогии God of War — God of War Trilogy Remake.

Уже не лучшая игра всех времён: критики вынесли вердикт ремейку легендарной The Legend of Zelda: Ocarina of Time для Nintendo Switch 2

Накануне официального релиза первых оценок от западных критиков удостоился приключенческий экшен The Legend of Zelda: Ocarina of Time для Nintendo Switch 2 — ремейк одноимённой легендарной игры времён Nintendo 64.

 Источник изображений: Nintendo

Источник изображений: Nintendo

К моменту публикации на сайте агрегатора Metacritic собралось 80 обзоров The Legend of Zelda: Ocarina of Time с оценкой 96 %. На OpenCritic картина аналогичная — те же 96 % при 30 отзывах (ремейк рекомендуют 100 % журналистов).

Оригинальная The Legend of Zelda: Ocarina of Time считается одной из лучших игр всех времён и народов (99 % на Metacritic). Ремейк пока лишь возглавил рейтинг самых высокооценённых релизов 2026 года по версии Metacritic.

Критики остались в восторге от всё ещё увлекательного исследования мира, точечных улучшений геймплея и повествования, переработанных головоломок, визуального апгрейда, оркестрового саундтрека и образцовой производительности.

В минусы ремейку записали нехватку амбиций (почти дословное воссоздание классической игры) и сложности, отсутствие режима «Мастер-квест» и использование AMD FSR 1 вместо Nvidia DLSS в качестве апскейлера.

Критики сошлись во мнении, что The Legend of Zelda: Ocarina of Time для Switch 2 — практически безупречный ремейк одной из лучших игр в истории, если «вам по душе идея точного воссоздания без существенных нововведений или изменений».

The Legend of Zelda: Ocarina of Time выйдет 5 ноября для Nintendo Switch 2, будет стоить $60 и получит поддержку русского языка. Стоит отметить, что это уже второй ремейк легендарной игры — первый вышел в 2011 году для Nintendo 3DS.

Gang of Dragon можно не ждать: новая студия создателя Yakuza официально закрыта

История принадлежащей китайской компании NetEase японской студии Nagoshi Studio под руководством создателя Yakuza Тосихиро Нагоси (Toshihiro Nagoshi) спустя несколько месяцев слухов официально подошла к концу.

 Источник изображений: Nagoshi Studio

Источник изображений: Nagoshi Studio

Напомним, в мае NetEase отозвала финансирование Nagoshi Studio. По слухам, из-за того, что на разработку дебютного проекта студии — приключенческого экшена Gang of Dragon — требовалось ещё по меньшей мере 7 млрд иен ($44,4 млн).

С тех пор сайт Nagoshi Studio стал недоступен, YouTube-канал пропал, офис на картах Google был «закрыт навсегда», а сам Нагоси в юбилейном выпуске журнала Famitsu (вышел в июне) оказался просто «создателем игр», а не руководителем студии.

Как подметил портал Gematsu, теперь закрытие Nagoshi Studio стало официальным. Уведомление о ликвидации студии появилось в сегодняшнем (2 ноября) издании Kanpo — правительственного вестника Японии.

Согласно информации Kanpo, Nagoshi Studio была упразднена 31 октября по решению акционеров. Официальных комментариев от Нагоси и NetEase по поводу случившегося на момент публикации не поступало.

С закрытием Nagoshi Studio шансы игроков дождаться релиза Gang of Dragon невелики. Ранее сообщалось, что у студии есть возможность выкупить независимый статус и права на бренд. По всей видимости, этого не произошло.

Gang of Dragon была подтверждена только для ПК (Steam). Обещали историю корейского бандита в Токио, звезду фильма «Поезд в Пусан» Ма Дон Сока (Ma Dong-seok) в главной роли, рукопашные бои и автомобильный экшен.

Хакер voices38 взломал и улучшил Onimusha: Way of the Sword — всё под прицелом Denuvo

Вслед за нашумевшим экшен-хоррором Resident Evil Requiem и приключенческим боевиком Pragmata жертвой пиратов стал ещё один крупнокалиберный проект японского издателя и разработчика Capcom.

 Источник изображения: Steam (Zuko)

Источник изображения: Steam (Zuko)

Речь идёт об амбициозном самурайском экшене Onimusha: Way of the Sword — первой со времён Onimusha: Dawn of Dreams (вышла 20 лет назад) флагманской игре серии и одном из главных релизов Capcom в 2026 году.

Стоит отметить, что благодаря методу с гипервизором (о его особенностях и опасностях можно прочитать здесь) цифровые флибустьеры получили доступ к Onimusha: Way of the Sword ещё на релизе, а теперь пришёл черёд полноценного взлома.

 Источник изображения: Steam (LucasZecchi)

Источник изображения: Steam (LucasZecchi)

Как подметил портал DSOGaming, о преодолении защиты Denuvo в Onimusha: Way of the Sword сообщил знаменитый хакер voices38. Таким образом, пиратская версия попала в открытый доступ через два месяца после официального релиза игры.

Вслед за основным релизом voices38 выпустил обновление, избавляющее Onimusha: Way of the Sword от вылетов на старте новой игры — проблема не была связана с «кряком». Публиковать ссылки на раздачи мы не будем.

 Источник изображения: Capcom

Источник изображения: Capcom

Взлом Denuvo в Onimusha: Way of the Sword произошёл в разгар судебного противостояния австрийской компании Denuvo Software Solutions (принадлежит нидерландской Irdeto) и voices38.

В сентябре Denuvo подала в суд на voices38 за обход средств защиты 26 оснащённых Denuvo игр, а в середине октября получила разрешение потребовать от Discord, Reddit и Steam информацию для вычисления взломщика.

Новая статья: Gears of War: E-Day — как заводилась бензопила. Рецензия

Данные берутся из публикации Gears of War: E-Day — как заводилась бензопила. Рецензия


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Крупнейшее обновление LoL в истории: Riot Games показала тизер League of Legends: New Dawn, запланированной на 2027 год 3 ч.
Китайская Bilibili Gaming cтала чемпионом World Championship 2026 по League of Legends, прервав многолетнее доминирование корейских команд 3 ч.
Биткоин за неделю подешевел на 15 % — ниже $65 000 за монету 15 ч.
Новая статья: Phantom Blade Zero — танцы с клинками. Рецензия 16 ч.
То же мясо, но сочнее: брутальный платформер Super Meat Boy получит ремастер с улучшенной графикой и новыми секретами 20 ч.
Октябрьские сбои «Яндекса» привели к проверкам компании в Казахстане 21 ч.
Microsoft устранила глобальный сбой сервисов — виноватой оказалась ошибка при апгрейде сети 24 ч.
Акций на всех не хватит: спрос на IPO Anthropic в шесть раз превысил предложение 14-11 13:52
Meta тестирует аналог Polymarket — сотрудники делают ставки, станет ли Тим Кук главой Nvidia 14-11 10:13
Новая статья: Queen's Domain — по заветам FromSoftware. Рецензия 14-11 00:09
На ловца Starship летит: SpaceX впервые поймала корабль, вернувшийся с орбиты 15 ч.
Европейский стартап OwlO Cloud анонсировал создание орбитального ИИ ЦОД 17 ч.
Silicon Motion представила контроллер для корпоративных SSD с интерфейсом PCIe 6.0 17 ч.
Innodisk представила PCIe 5.0 SSD и модули DDR5 для серверов 17 ч.
Скандал в Nvidia ударил по китайским ИИ-компаниям — рынок испугался, что США перекроют им кислород 23 ч.
OpenAI распустила команду робототехники — управлять роботами будет универсальный GPT 23 ч.
GeForce RTX 5090 «воскресла» после слухов о снятии с производства — но стоит теперь втрое дороже 24 ч.
Corsair выпустила прозрачный блок питания, который умеет отключать видеокарту при перегрузке 14-11 14:01
Intel выпустила эксклюзивный Core Ultra 7 260K для магазина Newegg — он совсем чуть-чуть медленнее 265K 14-11 02:12
SpaceX Starship отправилась в исторический полёт — попытка поймать Super Heavy провалена 14-11 02:11