Сегодня 07 февраля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → of
Быстрый переход

«Death Stranding в XIII столетии»: игроков впечатлил геймплей симулятора монгольского средневекового курьера The Legend of Khiimori

Разработчики из немецких студий Aesir Interactive и NightinGames при поддержке издательства Mindscape представили новый геймплейный ролик своего курьерского экшена The Legend of Khiimori в открытом мире Монголии образца XIII века.

 Источник изображений: Mindscape

Источник изображений: Mindscape

Игрокам The Legend of Khiimori достанется роль отважной всадницы-курьера Наары, которой для выживания в суровой монгольской пустыне предстоит доставлять ценные грузы, разводить и тренировать лошадей, охотиться и собирать припасы.

Опубликованный ролик длится пять с половиной минут и демонстрирует типичный день из жизни гонца в Монголии образца XIII века. Героиня выбирает лошадь, снаряжается в дорогу и следует по маршруту к своей цели.

Подготовка и планирование — самый важный этап курьерской миссии. Нужно подобрать лошадь с учётом погодных и дорожных условий, сбалансировать снаряжение, сварить полезные снадобья, собрать еду для коня, проложить маршрут.

В пути придётся следить за расходом выносливости скакуна, подбирать ресурсы, остерегаться особенностей местности и перепадов температур, отгонять или избегать диких животных, разбивать лагерь по ночам, ухаживать за лошадью и так далее.

Пользователи в комментариях остались заинтригованы нетипичным антуражем и геймплеем. Игра также натолкнула зрителей на ассоциации с другим курьерским экшеном. «Death Stranding в XIII столетии», — заключил drak0v.

The Legend of Khiimori стартует в раннем доступе Steam и Epic Games Store уже 3 марта. Обещают системный геймплей, «непревзойдённый реализм» поведения и анимации лошадей, завораживающие пейзажи и перевод на русский.

Инсайдер уточнил, когда выйдут Halo: Campaign Evolved и Gears of War: E-Day, а ремастер Fallout 3 — в активной разработке

Вслед за журналистом Windows Central Джезом Корденом (Jez Corden) информацией о планах игрового подразделения Microsoft на 2026 год поделился старший редактор The Verge Том Уоррен (Tom Warren).

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

Уоррен напомнил, что на 2026 год запланирован релиз «четырёх всадников» Xbox — гоночной аркады Forza Horizon 6, ролевого экшена Fable, боевика Gears of War: E-Day и шутера Halo: Campaign Evolved.

По данным Уоррена, Microsoft прилагает большие усилия, чтобы все четыре игры действительно вышли в 2026 году и не попали под удар амбициозного криминального боевика GTA VI от Rockstar Games (ожидается 19 ноября).

Forza Horizon 6 поступит в продажу уже 19 мая, а Fable официально заявлена на осень. Согласно информации Уоррена, Halo: Campaign Evolved готовят к релизу летом, а Gears of War: E-Day запланирована на вторую половину 2026 года.

 Старт рекламной кампании GTA VI запланирован на лето (источник изображения: Rockstar Games)

Старт рекламной кампании GTA VI запланирован на лето (источник изображения: Rockstar Games)

Как сообщил Уоррен, неанонсированное крупное обновление для космической ролевой игры Starfield уже не за горами, как и версия для PS5. Сетевой гончарный боевик Kiln от авторов Psychonauts тоже долго ждать не придётся — игра выйдет в апреле.

Что касается окружённого слухами ремастера Fallout 3, то он в активной разработке. Обновлённую версию постапокалиптической RPG якобы собираются отполировать не хуже прошлогодней The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.

Кроме того, если верить Кордену, Blizzard готовит шутер от третьего лица по StarCraft, MachineGames трудится над Wolfenstein 3, следующая игра Ninja Theory станет более боевой, а новая часть Age of Empires базируется на движке Unreal Engine 5.

Новый трейлер раскрыл дату выхода научно-фантастического приключения Planet of Lana 2: Children of the Leaf — демоверсия на подходе

Издательство Thunderful Publishing и разработчики из шведской студии Wishfully объявили дату выхода своей научно-фантастической приключенческой головоломки Planet of Lana 2: Children of the Leaf.

 Источник изображений: Thunderful Publishing

Источник изображений: Thunderful Publishing

Напомним, Planet of Lana 2: Children of the Leaf представляет собой прямое продолжение оригинальной Planet of Lana, вышедшей в 2023 году. Сиквел анонсировали прошлым летом и собирались выпустить в 2026-м.

Как стало известно, Planet of Lana 2: Children of the Leaf выйдет 5 марта на PC (Steam, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Series X и S, Nintendo Switch и Switch 2, а также в Game Pass. Анонс сопровождался новым геймплейным трейлером.

По словам главы разработки Адама Стьярнлюса (Adam Stjärnljus), команда использовала весь накопленный при создании Planet of Lana опыт, чтобы сделать вторую часть лучше во всех аспектах.

По сюжету жадность и жажда власти раскололи племена родной планеты Ланы и её крошечной спутницы Муи. Теперь им предстоит бросить вызов могущественным силам и сразиться не только за выживание, но и за душу своего дома.

Пользователи отправятся в путешествие по ледяным вершинам, глубинам океана и забытым руинам, будут решать вплетённые в окружение головоломки и преодолевать опасности — в том числе за счёт возможностей повзрослевшей и более ловкой Ланы.

Обещают нарисованный вручную мир, самостоятельную историю о дружбе и доверии, диалоги на инопланетном языке, оркестровый саундтрек и перевод на русский. Уже 11 февраля игра получит демоверсию на PC, PS5, Xbox Series X и S.

Создатель классической Prince of Persia расстроен «жестокой» отменой ремейка Prince of Persia: The Sands of Time, но надежды не теряет

Создатель оригинальной Prince of Persia Джордан Мекнер (Jordan Mechner) у себя на сайте прокомментировал отмену многострадального ремейка культового приключенческого экшена Prince of Persia: The Sands of Time.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Напомним, Мекнер (творческий консультант, дизайнер и сценарист The Sands of Time) был одним из немногих, кто после анонса в сентябре 2020 года встал на защиту переосмысления «Песков времени» в видении Ubisoft Pune и Ubisoft Mumbai.

На фоне массовой критики Ubisoft сначала многократно откладывала релиз, а затем перезапустила разработку и передала проект студии Ubisoft Montreal (отвечала за оригинальный релиз). Не получилось, впрочем, и у неё.

 Принцесса Фара в версии Ubisoft Pune и Mumbai

Принцесса Фара в версии Ubisoft Pune и Mumbai

Мекнер выразил сожаление команде Ubisoft Montreal: «Могу лишь представить, что им пришлось пережить. Это жестоко. <...> Тяжело внезапно принять, что последние четыре года напряжённой работы <...> теперь никогда не увидят свет».

По словам Мекнера, отмена проекта столь близко (по слухам, на 99,99 %) к релизу особенно сокрушительна для разработчиков молодого поколения, у которых в резюме нет десятка выпущенных игр.

 Мекнер рад, что последние пять лет занимается не видеоиграми, а книгами и иллюстрациями

Мекнер рад, что последние пять лет занимается не видеоиграми, а книгами и иллюстрациями

«Воспоминания о ночных и выходных переработках в студии вместо времени дома с близкими, о жертвах, которые в тот момент казались оправданными, лишь усиливают боль, когда плод их трудов перестаёт существовать», — подчеркнул Мекнер.

Несмотря на разочарование от отмены ремейка, Мекнер не теряет надежды: «Наше терпение недавно было вознаграждено замечательными Prince of Persia: The Lost Crown и The Rogue Prince of Persia. И я знаю, оно будет вознаграждено снова».

«Выглядит всё лучше и лучше»: разработчики Heroes of Might & Magic: Olden Era порадовали фанатов демонстрацией обновлённого «Некрополя»

Разработчики из кипрской студии с российскими корнями Unfrozen устроили повторную презентацию фракции «Некрополь» (Necropolis) из горячо ожидаемой фэнтезийной тактической стратегии Heroes of Might & Magic: Olden Era.

 Источник изображений: Unfrozen

Источник изображений: Unfrozen

Напомним, авторы Heroes of Might & Magic: Olden Era демонстрировали «Некрополь» ещё осенью 2024 года (это был самый первый подобный показ), однако с тех пор получили множество отзывов и значительно переработали фракцию.

Представленное 10-минутное геймплейное видео призвано продемонстрировать обновлённую визуальную составляющую и игровые механики «Некрополя» в Heroes of Might & Magic: Olden Era.

«Присоединяйтесь к нам и почувствуйте ритм ночи вместе с новыми рыцарями смерти, укрепляйте новый и улучшенный Некрополь и наслаждайтесь песнопениями мертвецов на заднем плане!» — призвали разработчики.

Помимо переработанных характеристик, умений и эстетики юнитов «Некрополя», в рамках презентации рассказали о новой системе некромантии — её сделали более сбалансированной, доступной и динамичной.

Пользователи в комментариях остались довольны обновлениями «Некрополя» и тем, что разработчики прислушиваются к отзывам. «С каждым обновлением игра выглядит всё лучше и лучше», — уверен Resileaf.

Ранний доступ Heroes of Might & Magic: Olden Era стартует в Steam до конца 2026 года. Недавно к разработке игры присоединился Джон Ван Канегем (Jon Van Caneghem) — основатель New World Computing и «отец» франшизы Might & Magic.

Глава HBO дал понять, что третий сезон сериала The Last of Us всё-таки станет последним

Второй сезон сериала «Одни из нас» (The Last of Us) по мотивам нашумевшего приключенческого экшена The Last of Us Part II от разработчиков из студии Naughty Dog не стал для шоу последним, а вот третий вполне может.

 Источник изображений: HBO

Источник изображений: HBO

Напомним, первый сезон сериала от HBO покрывал события оригинальной The Last of Us, а второй полным пересказом The Last of Us Part II не оказался. Предполагалось, что Историю Джоэла, Элли и Эбби разделят на две части или более.

Сценарист The Last of Us Крейг Мазин (Craig Mazin) в прошлогоднем интервью Collider уверял, что «нет никаких шансов» на завершение сюжета The Last of Us Part II в третьем сезоне шоу.

Вопрос завершения сериала The Last of Us на третьем сезоне поднялся в рамках недавнего интервью Deadline с генеральным исполнительным директором Кейси Блойсом (Casey Bloys).

«Похоже, что так, — ответил Блойс на прямой вопрос, станет ли третий сезон для The Last of Us последним. — Но такие решения мы доверяем шоураннерам. Можете спросить у них».

Второй сезон The Last of Us приняли прохладнее первого: оценки пользователей стали хуже, а аудитория сократилась — финальный эпизод посмотрели 3,7 млн зрителей, что на 55 % хуже, чем у развязки первого сезона.

Кроме того, прошлым летом для работы над Intergalactic: The Heretic Prophet сериал покинули соавтор The Last of Us Нил Дракманн (Neil Druckmann) и сценаристка The Last of Us Part II Хэлли Гросс (Halley Gross).

К созданию Heroes of Might & Magic: Olden Era присоединился «отец» серии Might & Magic — он не работал над «Героями» больше 20 лет

Разработчики из кипрской студии с российскими корнями Unfrozen объявили об особом партнёрстве в рамках производства горячо ожидаемой фэнтезийной тактической стратегии Heroes of Might & Magic: Olden Era.

 Источник изображений: Hooded Horse

Источник изображений: Hooded Horse

Как стало известно, к созданию Heroes of Might & Magic: Olden Era на правах творческого консультанта присоединился Джон Ван Канегем (Jon Van Caneghem) — основатель New World Computing и «отец» франшизы Might & Magic.

Стоит отметить, что это первое возвращение Канегема в созданную им вселенную со времён «Героев меча и магии IV» (2002). Легендарный гейм-дизайнер поможет команде с дизайном, проработкой вселенной и другими творческими элементами.

«Отрадно видеть, что созданный мной так давно мир процветает и остаётся в памяти стольких людей. Я очень рад вновь предложить свой вклад и пройти этот путь с вами, кто сделал Might & Magic легендарной серией!» — заявил Канегем.

Гейм-дизайнер отметил, что Heroes of Might & Magic: Olden Era сделана с любовью, страстью и знанием дела. Канегем также похвалил выпущенную в октябре демоверсию. По его мнению, она отлично выполнена и передаёт дух оригинальной серии.

Примечательно, что Канегем — не единственная знаковая личность из истории «Героев Меча и Магии», задействованная в создании Olden Era. Музыку для игры пишет, в том числе, легендарный композитор серии Пол Энтони Ромеро (Paul Anthony Romero).

Старт раннего доступа Heroes of Might & Magic: Olden Era в Steam ожидается на протяжении 2026 года. В ближайшее время разработчики поделятся «неожиданными и невероятными новостями».

В открытый доступ попала закрытая презентация отменённого ремейка Prince of Persia: The Sands of Time — Ubisoft безуспешно борется с утечкой

Отменённый спустя пять лет ожиданий ремейк культового приключенческого экшена Prince of Persia: The Sands of Time стал жертвой ещё одной утечки, которую Ubisoft всеми силами старается устранить.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

В открытый доступ попала запись внутренней презентации переосмысления «Песков времени» для участников фокус-тестирования, фрагмент которой впервые опубликовали прошедшей осенью российские фанаты серии.

Встреча прошла в сервисе Microsoft Teams весной 2024 года и длилась полтора часа. Ubisoft активно блокирует видео в социальных сетях, но на момент публикации ролик до сих пор доступен для просмотра в Internet Archive.

Нарезка геймплейных кадров из презентации

Проект позиционировался как премиальный ремейк Prince of Persia: The Sands of Time с осовремененным сюжетом, геймплеем и графикой. Игра должна была поступить в продажу для PC, PS5, Xbox Series X и S по цене $60 за стандартное издание.

Ремейк создавался с уважением к оригинальной игре. Разработчики из Ubisoft Montreal планировали:

  • оставить без изменений основной сюжет, позитивный тон, механики управления временем и знаковые моменты (вроде бега по стенам);
  • обновить графику, повествование и диалоги, принцессу Фару (сделать её более самостоятельной), дизайн уровней, головоломки, боевую систему и способности (сделать их более эффективными);
  • добавить новые акробатические и кооперативные (с Фарой) приёмы, головоломки, две локации и музыкальные композиции, физику, управление персонажем в воздухе и настройки доступности.

Реакция пользователей социальных сетей на утечку получилась смешанной. У одних от взгляда на закулисье разработки перехватило дыхание, а другим закрытая презентация показала, почему именно отменили игру.

Ubisoft Montreal не смогла достичь должного уровня качества, а тратить на ремейк ещё больше времени и денег было бы безответственно. Ubisoft отчиталась, что проект не дотягивал до новых стандартов компании.

«Кто сильнее, тот и прав»: новый геймплейный трейлер Warhammer 40,000: Dawn of War 4 показал, как воюют орки

Портал IGN в рамках своей рубрики IGN First представил геймплейный трейлер фракции орков в амбициозной стратегии Warhammer 40,000: Dawn of War 4 от разработчиков из немецкой студии King Art Games (Iron Harvest).

 Источник изображений: Deep Silver

Источник изображений: Deep Silver

Ролик длится четыре минуты и демонстрирует особенности ведения боевых действий в исполнении орков. Зеленокожие давят противника числом, огневой мощью и непревзойдённой жестокостью.

Орки не только бесконечно воюют — они ещё и бесконечно строят. Их базы отличаются самыми дешёвыми постройками во всей игре (вооружёнными по последнему слову орочьей техники) и являются олицетворением индустриального хаоса.

«Что делает орков по-настоящему опасными, так это сила войны. Боевая лихорадка, охватывающая арену и накрывающая каждого юнита зелёной волной мышц и хаоса. Кто сильнее, тот и прав», — таков путь орков.

В трейлере показали двух военачальников орков (предводителей Плохих Лун и Змеекусов), разнообразие их юнитов и тяжёлой техники. Ролик озвучил Джонатан Кибл (Jonathan Keeble), известный фанатам аудиокниг по Warhammer 40,000.

Фанаты в комментариях остались в восторге от демонстрации орков и привлечения к трейлеру Кибла, тогда как «деревянные» анимации передвижения зеленокожих пользователи раскритиковали.

Warhammer 40,000: Dawn of War 4 выйдет в 2026 году на ПК (Steam). Обещают возвращение к корням RTS, эпический сюжет, четыре фракции, грандиозные сражения, кампанию на 70 миссий и текстовый перевод на русский.

«Самый опустошительный момент в карьере»: звезда ремейка Prince of Persia: The Sands of Time узнала об отмене игры вместе с остальным миром

Недавняя отмена ремейка культового приключенческого экшена Prince of Persia: The Sands of Time от издательства Ubisoft и разработчиков из Ubisoft Montreal больно ударила не только по фанатам, но и по причастным к проекту.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Канадская актриса пакистанского происхождения Эман Айяз (Eman Ayaz), которую фанаты связывали с озвучкой принцессы Фары в переосмыслении «Песков времени», рассказала о «самом опустошительном моменте в карьере».

По словам Айяз, три года назад она получила «судьбоносную роль в судьбоносном проекте», ради которой впоследствии отказывалась от других предложений. Артистка «ждала и ждала» дня релиза, чтобы наконец начать говорить о нём.

Айяз до сих пор связана соглашением о неразглашении, поэтому не может раскрыть характер и другие детали своего «судьбоносного проекта», но, судя по всему, речь идёт о ремейке Prince of Persia: The Sands of Time.

Ещё месяц или два назад Айяз снималась в рекламе для проекта, а на прошлой неделе вместе с остальным миром узнала о его отмене. Событие стало для артистки «тотальным шоком» и «самым опустошительным моментом» за всю карьеру.

 Взгляд на Фару и Принца из закулисной демонстрации ремейка

Взгляд на Фару и Принца из закулисной демонстрации ремейка

«К сожалению, индустрия развлечений — это ещё и обеспечение денежного потока. Это означает решения, которые расценивают человеческие жизни как сопутствующий ущерб, а искусство — как одноразовый контент», — посетовала Айяз.

Она считает, что выдала на проекте лучшую актёрскую игру в своей карьере, но теперь этого никто не увидит — будто его никогда и не было. Но для Айяз и других причастных он существовал и «навсегда останется в наших сердцах».

Blizzard в честь 35-летия приоткроет завесу тайны над будущим World of Warcraft, Diablo, Overwatch и Hearthstone, но не StarCraft

В 2026 году Blizzard Entertainment исполнится 35 лет, и празднование юбилея американский издатель и разработчик начнёт с серии презентаций, посвящённых будущему своих главных франшиз.

 Источник изображений: Blizzard Entertainment

Источник изображений: Blizzard Entertainment

Инициатива получила название Blizzard Showcase — компания позиционирует её как цикл материалов от разработчиков с крупными анонсами и тизерами по «всем нашим вселенным». В их число, судя по всему, StarCraft не входит.

«Вы пробивались через World of Warcraft, сражались в Diablo, разыгрывали карты в Hearthstone и держали строй в Overwatch. Вместе мы прошли долгий путь. Теперь начинается следующая глава», — интригует Blizzard.

С 29 января по 12 февраля Blizzard проведёт четыре трансляции, на которых приоткроет завесу тайны над тем, что ждёт дальше её главные франшизы:

  • World of Warcraft — 29 января (20:00 МСК) на YouTube и Twitch;
  • Overwatch — 4 февраля (21:00 МСК) на YouTube и Twitch;
  • Hearthstone — 9 февраля (20:30 МСК) на YouTube и Twitch;
  • Diablo — 12 февраля (1:00 МСК) на YouTube и Twitch.

В сопровождавшем анонс тизере под названием «Blizzard: Следующая глава» (см. видео выше) показали около 400 физических артефактов в честь значимых моментов из истории компании.

«Отмечайте даты в календарях и подключайтесь к трансляциям! Их можно также посмотреть в записи. Нам не терпится показать вам, над чем мы столько работали... а на предстоящем BlizzCon 2026 новинок будет ещё больше!» — пообещала Blizzard.

BlizzCon 2026 пройдёт с 12 по 13 сентября. По слухам, на фестивале представят шутер от третьего лица во вселенной StarCraft, новое дополнение к Diablo IV, новости об аддоне The Last Titan для World of Warcraft и так далее.

Слухи: следующая презентация State of Play не заставит себя долго ждать

За последние годы Sony Interactive Entertainment (SIE) приучила фанатов, что игровая презентация State of Play возвращается в феврале, и 2026-й, похоже, не станет исключением.

 Источник изображений: PlayStation

Источник изображений: PlayStation

Напомним, SIE проводит февральские State of Play последние пять лет: в 2021 году (26 февраля), 2023-м (23 февраля), 2024-м (1 февраля) и 2025-м (13 февраля). В феврале 2022-го прошёл специальный выпуск, посвящённый Gran Turismo 7.

На фоне этого постоянства пользователи справедливо рассчитывают услышать о State of Play в ближайшие недели. В ожидании официальной информации приходится опираться на сведения инсайдеров.

Инсайдер Nate the Hate, корректно предсказавший сроки проведения сентябрьского выпуска State of Play, в разговоре с пользователем X подтвердил, что Sony планирует провести презентацию в феврале.

Можно решить, что с учётом прошлых лет заявление Nate the Hate не выглядит чересчур рискованным, однако относительно свободный график проведения State of Play не позволяет назвать февральский выпуск гарантированным.

Последний на сегодняшний день выпуск State of Play прошёл в ноябре и был посвящён исключительно играм из Японии. На шоу, в частности, представили дополнение The Forsaken Hollows к кооперативному роглайк-экшену Elden Ring Nightreign.

Что касается полноценной State of Play, то последняя состоялась в сентябре и стала ареной показа Marvel’s Wolverine, объявления даты выхода Crimson Desert и Saros, анонса Deus Ex Remastered и прочих новостей.

Отменённый ремейк Prince of Persia: The Sands of Time был готов на 99,99 % — инсайдер показал обновлённого Принца

Многострадальный ремейк культового приключенческого экшена Prince of Persia: The Sands of Time от издательства Ubisoft и разработчиков из Ubisoft Montreal уже никогда не увидит свет, но недавно показался на новом неофициальном скриншоте.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Напомним, Ubisoft отменила переосмысление «Песков времени» в рамках масштабной реорганизации. По слухам, релиз планировался в середине января, но в последний момент был отложен до конца марта.

Французский блогер и датамайнер j0nathan, специализирующийся на играх Ubisoft, заявил, что в преддверии отмены ремейк The Sands of Time был готов на 99,99 %. Команде оставалось разобраться лишь с небольшим количеством багов.

 Источник изображения: X (j0nathan)

Источник изображения: X (j0nathan)

В качестве доказательства своих слов j0nathan предоставил два скриншота с демонстрацией обновлённого внешнего вида Принца из игры, которыми с блогером поделился его источник.

Пользователи в комментариях раскритиковали показанный дизайн протагониста за несоответствие с оригинальным видением Prince of Persia: The Sands of Time. Сам j0nathan от облика тоже не в восторге.

 Источник изображения: X (j0nathan)

Источник изображения: X (j0nathan)

Классическая Prince of Persia: The Sands of Time дебютировала в конце 2003 года на PC, PS2, Xbox и Nintendo GameCube. Игра послужила перезапуском серии, заслужила признание критиков и продалась в количестве свыше 14 млн копий.

На фоне отмены ремейка администрация цифрового магазина GOG объявила о планах на включение оригинальной Prince of Persia: The Sands of Time в свою программу по сохранению игр Preservation Program.

Напряжённый геймплейный трейлер раскрыл дату выхода хоррор-шутера Crisol: Theater of Idols — кровавой смеси BioShock и Resident Evil

Издательство Blumhouse Games и разработчики из испанской Vermila Studios анонсировали точную дату выхода своего приключенческого хоррор-шутера от первого лица Crisol: Theater of Idols.

 Источник изображений: Blumhouse Games

Источник изображений: Blumhouse Games

Напомним, Crisol: Theater of Idols была официально представлена позапрошлым летом. Релиз планировался на протяжении 2025 года, однако производство затянулось. Ждать, впрочем, осталось уже совсем недолго.

Как стало известно, Crisol: Theater of Idols поступит в продажу 10 февраля 2026 года для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Анонс сопровождался напряжённым геймплейным трейлером.

События Crisol: Theater of Idols развернутся в кошмарной версии Испании — зловещем мире Гиспании, сотканном из смеси исторических событий, народных поверий и религиозных мотивов.

Игрокам достанется роль солдата по имени Габриэль, который умеет превращать собственную кровь в смертоносное оружие. На острове Торментоса герою необходимо выполнить миссию, возложенную на него Богом Солнца.

 Журналисты называют Crisol: Theater of Idols смесью BioShock и Resident Evil

Журналисты называют Crisol: Theater of Idols смесью BioShock и Resident Evil

Помимо использования крови в качестве оружия, основной геймплейной особенностью Crisol: Theater of Idols станет Долорес — неубиваемый механический матриарх с человеческим лицом, который будет повсюду преследовать Габриэля.

Обещают напряжённое приключение, мрачный сюжет, стирающий границы между сном и явью, сложные головоломки (для их решения тоже пригодится кровь) и текстовый перевод на русский. В Steam доступна демоверсия.

«Да здравствует Принц!»: в ответ на отмену ремейка GOG спасёт классическую Prince of Persia: The Sands of Time от цифрового небытия

Администрация сервиса GOG, борющегося за сохранение классических видеоигр для будущих поколений, отреагировала на отмену ремейка культового приключенческого экшена Prince of Persia: The Sands of Time от Ubisoft.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Напомним, прекратить разработку переосмысления «Песков времени» решили спустя пять лет после его анонса. Ubisoft Montreal не достигла должного уровня качества, а тратить на ремейк ещё больше времени и денег посчитали безответственным.

В GOG отметили, что новость об отмене ремейка расстроила многих, но открыла компании возможность отдать честь игре, с которой всё началось: «Не просто классике, а шедевру, заслуживающему сиять ещё ярче, чем когда-либо».

 Источник изображения: Steam (Batix)

Источник изображения: Steam (Batix)

Как стало известно, GOG активно работает над добавлением оригинальной Prince of Persia: The Sands of Time в свою программу по сохранению игр Preservation Program «как можно скорее».

«Мы вкладываем душу в то, чтобы оригинальная The Sands of Time не просто хорошо работала. Мы добьёмся того, что это будет лучшая версия, в которую вы когда-либо играли», — обещают в GOG.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Специалисты GOG понимают, как много эта игра значит для фанатов: «Хотя будущее вечно меняется, величие прошлого нам подвластно. <...> Мы на вашей стороне. Да здравствует Принц!»

Классическая Prince of Persia: The Sands of Time дебютировала в конце 2003 года на PC, PS2, Xbox и Nintendo GameCube. Игра послужила перезапуском серии, заслужила признание критиков и продалась в количестве свыше 14 млн копий.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Из-за ошибки в коде программа-вымогатель Nitrogen шифрует файлы жертв безвозвратно 2 ч.
Новая статья: Highguard — хаос с потенциалом. Рецензия 5 ч.
Названы 26 ключевых технологий, которые в ближайшие 5 лет получат широкое применение в российском бизнесе 7 ч.
«Death Stranding в XIII столетии»: игроков впечатлил геймплей симулятора монгольского средневекового курьера The Legend of Khiimori 8 ч.
Аутентичность и детализация: разработчики ремейка «Готики» рассказали, как оживляли мир и персонажей в игре 9 ч.
Пользователи устроили массовые протесты против отключения GPT-4o — он стал их другом, партнёром и наставником 9 ч.
Windows 11 научится передавать музыку сразу на несколько Bluetooth-наушников, но большинство ПК не будет поддерживать эту функцию 10 ч.
Европа обвинила TikTok в том, что его бесконечная лента вызывает привыкание 11 ч.
Биткоин едва не провалился ниже $60 000, но отскочил 11 ч.
Apple заморозила создание ИИ-ассистента по укреплению здоровья 13 ч.
Спортивный электрокроссовер Xiaomi YU7 GT появился в базе MIIT 2 ч.
Threadripper Pro 9995WX разогнали до 5,3 ГГц без азота — крышку превратили в водоблок, добавили чиллер и 140 литров воды 6 ч.
SpaceX возобновила испытание мегаракеты Starship — новый полёт не за горами 9 ч.
Получено прямое доказательство причин неоднородности магнитного поля Земли — виноваты загадочные структуры в мантии 10 ч.
Время — деньги: SiTime отчиталась о росте на рынке ЦОД и объявила о покупке смежных активов Renesas Electronics 10 ч.
ИИ-пирамида: M5Stack представила мини-компьютер AI Pyramid Computing Box в необычном корпусе 11 ч.
ИИ помог палеонтологам распознавать динозавров по окаменевшим следам 11 ч.
Флагманские беспроводные наушники Sony WF-1000XM6 выйдут на следующей неделе 11 ч.
Затраты четырёх американских гиперскейлеров на ИИ ЦОД и оборудование превысят в 2026 году $650 млрд 11 ч.
Грядет подорожание кулеров из-за подскочивших цен на медь и олово 11 ч.