Сегодня 09 ноября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → sony interactive entertainment
Быстрый переход

Бывший босс PlayStation объяснил, почему спустя 11 лет Sony так и не выпустила ни ремейк, ни сиквел Bloodborne

Несмотря на 10 миллионов проданных копий и культовый статус, готический экшен Bloodborne от FromSoftware не получил ни ремастер, ни порт на ПК, ни тем более сиквел. Загадку объяснил бывший босс PlayStation.

 Источник изображений: PlayStation

Источник изображений: PlayStation

Насчёт несостоявшегося продолжения Bloodborne экс-председатель Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios Шон Лейден (Shawn Layden) высказался в новом выпуске подкаста The Trophy Room.

По словам Лейдена, возрождение старых игр — это тоже своего рода вызов: «Можете ли вы сделать нечто не только с уважением к оригинальному проекту, но и при этом воссоздающее его феномен?».

 Фанаты безуспешно требуют сиквел (или хотя бы ремастер) Bloodborne уже 11 лет

Фанаты безуспешно требуют сиквел (или хотя бы ремастер) Bloodborne уже 11 лет

Лейден подчеркнул, что в случае с Bloodborne шансы увидеть переиздание/порт/сиквел ещё ниже, потому как ситуацию осложняет собравшийся вокруг игры корпоративный осьминог из разных правообладателей.

«Здесь замешано множество правообладателей. Sony, [FromSoftware] и материнская компания "фромов" (Kadokawa Corporation — прим.). В такой ситуации главная проблема — добиться от всех согласия по каждому пункту», — объяснил Лейден.

 Предполагается, что недовольство FromSoftware ремейком Demon’s Souls создало напряжение в отношениях студии и Sony

Предполагается, что недовольство FromSoftware ремейком Demon’s Souls создало напряжение в отношениях студии и Sony

Стоит отметить, что в начале 2025 года Sony одобрила ремейк игры от Bluepoint Games (Shadow of the Colossus), но проект забраковала FromSoftware — по слухам, из-за выпущенного американской студией ремейка Demon’s Souls для PS5.

Bloodborne вышла в марте 2015 года на PS4, а впоследствии была успешно портирована на ПК (неофициально). В качестве небольшого утешения фанатам: в производстве сейчас находится официальный анимационный фильм по игре.

Следующий большой эксклюзив PS5 не выйдет в срок — разработчики God of War Laufey объяснили перенос

Следующий крупнобюджетный эксклюзив PlayStation задерживается. Приключенческий боевик God of War Laufey от разработчиков из американской Santa Monica Studio придётся ждать дольше, чем было обещано.

 Источник изображений: PlayStation

Источник изображений: PlayStation

Напомним, God of War Laufey была официально представлена в начале июня и точную дату выхода получила спустя полтора месяца — до недавних пор релиз был запланирован на 16 февраля 2027 года.

Как сообщила Santa Monica Studio в своём микроблоге, God of War Laufey требуется дополнительное время на доработку, в связи с чем премьера игры откладывается на три месяца — до 20 мая 2027 года.

Santa Monica Studio пообещала в преддверии новой даты выхода использовать каждую дополнительную минуту с максимальной пользой, внести последние штрихи и раскрыть весь потенциал God of War Laufey.

«Мы не принимаем за должное возложенное на студию доверие выпустить выдающуюся [игру], которая будет достойна увлечённости и преданности наших фанатов. От лица всей команды благодарим вас за терпение. Скоро вернёмся с новостями», — заверили разработчики.

 Полный текст обращения Santa Monica Studio

Полный текст обращения Santa Monica Studio

События God of War Laufey развернутся в загробном мире богов из разных мифологий Everywhen, где после смерти оказывается Фэй — жена агрессивного спартанца Кратоса и мать Атрея из скандинавской саги God of War.

God of War Laufey создаётся эксклюзивно для PS5. Параллельно в разработке находится следующая игра с Кратосом в главной роли и ремейк греческой трилогии God of War — God of War Trilogy Remake.

Даже спустя 11 лет после релиза Bloodborne продолжают покупать — аналитики раскрыли продажи одного из главных эксклюзивов PS4

Хотя с релиза нашумевшего готического ролевого экшена Bloodborne от разработчиков из японской студии FromSoftware прошло уже более 11 лет, один из главных (и последних) эксклюзивов PS4 до сих пор пользуется популярностью.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Напомним, Bloodborne официально продалась в количестве 2 млн копий к сентябрю 2015 года, а по состоянию на февраль 2022-го (данные из масштабной утечки материалов Insomniac Games) показатель превысил 7,46 млн копий.

Как сообщил глава отдела рыночной аналитики Alinea Analytics Рис Эллиотт (Rhys Elliott) со ссылкой на данные агентства, суммарные продажи Bloodborne к настоящему моменту достигли 10,4 млн копий (около $317 млн выручки).

 Источник изображения: Alinea Analytics

Источник изображения: Alinea Analytics

По словам Эллиотта, Bloodborne покупают до сих пор — продажи игры за 2026 год превысили 251 тыс. копий. Показатель примечателен тем, что проект доступен лишь на консоли Sony прошлого поколения, давно потерявшей актуальность.

Кроме того, за прошедший октябрь в Bloodborne на PS4 сыграло без малого 500 тыс. человек. Свыше половины из них составили подписчики PS Plus — общая аудитория игры в сервисе превышает 5,7 млн пользователей.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Несмотря на миллионные продажи и народную любовь, Bloodborne не получила ни ремастер, ни порт на ПК, ни сиквел. Зато в производстве сейчас находится официальный анимационный фильм по игре.

Bloodborne вышла в марте 2015 года на PS4, а впоследствии была успешно портирована на ПК (неофициально). По сюжету Охотник должен раскрыть тайны города Ярнам, жителей которого загадочная болезнь превращает в ужасных монстров.

Sony ускорила выпуск обновлений для PS5, чтобы защитить GTA VI от пиратов

Обновления прошивки PS5 выходят с частотой от двух недель до месяца, но в преддверии релиза горячо ожидаемого криминального боевика с открытым миром GTA VI от Rockstar Games их выпуск заметно ускорился.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Напомним, в прошлом для запуска некоторых игр на системах Sony требовалась новейшая версия прошивки. Например, супергеройскому боевику Marvel's Wolverine нужно было обновление до 14.00.

Предполагалось, что для работы GTA VI на PS5 понадобится обновление системы до версии 14.10 (вышло 1 октября), однако с тех пор Sony Interactive Entertainment выпустила ещё два — прошивка 14.22 дебютировала сегодня, 2 ноября.

Как подметил портал IGN, официальный список изменений 14.22 (требует 1.267 Гбайт) состоит всего из одного пункта: «Мы внесли ряд исправлений для повышения безопасности системного программного обеспечения».

По данным датамайнера под псевдонимом PlayStation Game Size, следящего за изменениями в базе данных цифрового магазина PlayStation Store, для запуска GTA VI теперь придётся установить на PS5 обновление 14.22.

Ранее сообщалось, что разработчикам неофициального ПО для PS5 удалось получить доступ к отладочным настройкам консоли на прошивке 14.10, однако копирование игр с диска или из магазина на тот момент возможным не представлялось.

GTA VI поступит в продажу 19 ноября для PS5, Xbox Series X и S, хотя Sony и Rockstar настаивают, что играть лучше именно на японской консоли. Согласно находкам PlayStation Game Size, на PS5 игра займёт внушительные 210 Гбайт.

Sony добавила в ноябрьскую подборку PS Plus целых пять игр, но предложение оценили не все

В соответствии с установленным графиком последняя среда текущего месяца стала моментом для объявления подборки игр для подписчиков базового тарифа сервиса PlayStation Plus на следующий месяц.

 Источник изображения: Steam (Saban Dervent)

Источник изображения: Steam (Saban Dervent)

Как стало известно, хедлайнером PS Plus в ноябре оказался разработанный британской Dambuster Studios (принадлежит Deep Silver) кровавый зомби-боевик от первого лица Dead Island 2 в версиях для PS4 и PS5.

Стоит отметить, что Dead Island 2 не является абсолютной новинкой PS Plus. До середины августа проект Dambuster Studios был доступен бесплатно в рамках премиального каталога PS Plus (Extra, Premium/Deluxe).

 Источник изображения: Deep Silver

Источник изображения: Deep Silver

Второй проект в подборке — сборник ремастеров Tomb Raider IV-VI Remastered для PS4 и PS5. В апреле подписчики получили переиздание оригинальной трилогии, так что новый релиз позволит завершить коллекцию.

Последняя игра в ноябрьской линейке PS Plus — прошлогодний карточный роглайт Monster Train 2 для PS5. На фоне анонса разработчики из калифорнийской студии Shiny Shoe представили дополнение The Punished — оно выйдет 10 ноября.

 Источник изображения: PlayStation

Источник изображения: PlayStation

Пользователи в комментариях остались рады пополнению коллекции ремастеров Tomb Raider и дебюту в сервисе Monster Train 2, тогда как рокировку Sony с Dead Island 2 многие раскритиковали.

Раздача начнётся 3 ноября. До 2 ноября можно активировать октябрьские игры: гоночный симулятор F1 25 (PS5), эвакуационный шутер Hunt: Showdown 1896 (PS5) и воксельный экшен Earth Defense Force: World Brothers 2 (PS4 и PS5).

И компьютер не нужен: взломанную PS5 научили скачивать и запускать игры из Steam

Разработчики неофициального ПО для PlayStation 5 продолжают расширять библиотеку японской консоли нынешнего поколения за пределы задуманного её создателями из корпорации Sony Interactive Entertainment.

 Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

Как подметил портал Videocardz, немецкий инженер Леонардо Лобато (Leonardo Lobato) под псевдонимом leolobato выпустил лаунчер Playden, предназначенный для запуска игр из цифрового магазина Steam на взломанной PS5.

Первая версия Playden вышла ещё две недели назад, новейшая (0.7.0) увидела свет на прошедших выходных, а прямо сейчас leolobato тестирует обновление 0.7.1. Проект представлен в репозитории на GitHub.

Testing Steam games on Playden!
by u/Cevap in PS5_Jailbreak

Playden позволяет авторизоваться в Steam, загружать игры из библиотеки и запускать их с главного экрана PS5. Проект использует prospero-win (слой совместимости на базе Wine), что исключает необходимость установки Linux на консоль.

Работоспособность игр из Steam на взломанной PS5 варьируется от проекта к проекту. Среди совместимых продуктов leolobato называет Half-Life 2, Team Fortress 2, Doom Eternal, Cyberpunk 2077 и другие. Мультиплеер Playden пока не поддерживает.

 Игры из Steam запускаются непосредственно на PS5, не в облаке (источник изображения: leolobato в GitHub)

Игры из Steam запускаются непосредственно на PS5, не в облаке (источник изображения: leolobato в GitHub)

Лобато предупреждает, что Playden — проект на ранней стадии разработки (альфа-версия). Кроме того, подключение своего основного аккаунта Steam к экспериментальному ПО связано с определёнными рисками.

Параллельно с leolobato над реализацией игр из Steam на взломанной PS5 трудится энтузиаст Mihawk — его утилита называется Mihawk OS (потомок PS5 Proton) и представляет собой клон Windows 11 для PS5.

God of War Laufey пошла по пути GTA VI — Sony анонсировала коллекционное издание игры без самой игры

Издательство Sony Interactive Entertainment и разработчики из американской Santa Monica Studio представили коллекционное издание приключенческого боевика God of War Laufey, но оно оказалось с подвохом.

 Источник изображений: PlayStation

Источник изображений: PlayStation

Коллекционное издание God of War Laufey получило название Collector Box (то есть «Коллекционная коробка») и поступит в продажу 16 февраля 2027 года по цене $150. В строго ограниченном количестве набор будет доступен на сайте PlayStation.

За упомянутую сумму покупатели God of War Laufey — Collector Box получат:

  • 20-сантиметровую фигурку протагонистки Фэй с говорящим кубом Франком (подсвечивается при подключении статуэтки к источнику питания) и разумной тканевой лентой Рю;
  • колоду «Оракул» из 51 карты с уникальными иллюстрациями;
  • мини-артбук с подборкой концепт-артов.

Чего комплект за $150 по мотивам God of War Laufey не включает, так это копию самой God of War Laufey (ни розничную, ни даже код на загрузку). В описании продукта уточняется, что игра продаётся отдельно.

God of War Laufey стала уже вторым крупнобюджетным релизом за последнее время, в состав коллекционного издания которого не входит игра. Первым был набор за $400 по GTA VI.

События God of War Laufey развернутся в загробном мире богов из разных мифологий Everywhen, где после смерти оказывается Фэй — жена агрессивного спартанца Кратоса и мать Атрея из скандинавской саги God of War.

God of War Laufey поступит в продажу 16 февраля 2027 года эксклюзивно для PS5 по цене от $70. Параллельно в разработке находится следующая игра с Кратосом в главной роли и ремейк греческой трилогии God of War — God of War Trilogy Remake.

Слухи: Sony доверила возрождение серии безумных платформеров Ape Escape разработчикам Sonic Mania

Серия платформеров Ape Escape от Japan Studio (принадлежала PlayStation) спустя более 20 лет после выхода последней номерной игры может получить продолжение, но силами уже совсем других разработчиков.

 Источник изображения: PlayStation

Источник изображения: PlayStation

Американский игровой журналист Джефф Герстман (Jeff Gerstmann), стоявший у основания портала Giant Bomb, в недавнем выпуске подкаста The Jeff Gerstmann Show заявил, что Sony одобрила новую Ape Escape от стороннего разработчика.

Речь идёт об американской студии Evening Star, основанной участниками команды разработки Sonic Mania (2017). Единственным проектом компании является трёхмерный платформер Penny’s Big Breakaway (2024).

 В 2025 году Ape Escape стала частью мини-игры из Metal Gear Solid Delta: Snake Eater (источник изображения: Konami)

В 2025 году Ape Escape стала частью мини-игры из Metal Gear Solid Delta: Snake Eater (источник изображения: Konami)

По словам Герстмана, впервые об Ape Escape от Evening Star он услышал ещё феврале на конференции D.I.C.E. Summit, но на тот момент разработка едва получила одобрение. К настоящему времени игра всё ещё далека от релиза.

Редакция Video Games Chronicle со ссылкой на свои источники подтвердила информацию Герстмана и добавила, что Ape Escape — не единственная франшиза PlayStation, которую ждёт возрождение силами сторонней студии.

 Источник изображений: PlayStation

Источник изображений: PlayStation

В сентябре портал MP1st сообщал, что в производстве на ранней стадии находится новая игра во франшизе Killzone (вероятно, ремастер или ремейк). Предполагается, что на проекте занята польская студия People Can Fly (Bulletstorm, Outriders).

Игры оригинальной трилогии Ape Escape вышли в период с 1999 по 2005 год на PlayStation и PlayStation 2. Пользователям нужно с помощью различных гаджетов ловить обезьян, которые пытаются поработить мир.

Амбициозный боевик Kena: Scars of Kosmora превзойдёт Kena: Bridge of Spirits по масштабу и качеству, но не в 2026 году

Издательство Sony Interactive Entertainment и разработчики из калифорнийской студии Ember Lab сообщили о переносе релиза своего приключенческого экшена Kena: Scars of Kosmora — продолжения вышедшей в 2021 году Kena: Bridge of Spirits.

 Источник изображений: Ember Lab

Источник изображений: Ember Lab

Напомним, Kena: Scars of Kosmora была представлена в рамках февральского выпуска информационной передачи State of Play и готовилась к релизу на протяжении оставшейся части 2026 года.

Как стало известно, в целях дополнительной полировки расширенного по сравнению с оригинальной игрой геймплейного опыта с премьерой Kena: Scars of Kosmora решили повременить до 2027 года.

«Мы хотим выпустить первоклассную игру, которая по качеству и масштабу превосходит наш дебютный проект 2021 года, Bridge of Spirits. И для этого нам нужно немного больше времени», — объяснили в Ember Lab.

 Чтобы спасти остров, Кене предстоит покорить храмы проводников духов

Чтобы спасти остров, Кене предстоит покорить храмы проводников духов

По сюжету в поисках лекарства от своего недуга и для встречи с давним другом опытная проводница духов Кена отправляется на таинственный остров Космора, охваченный загадочной скверной.

Разработчики уверяют, что Kena: Scars of Kosmora глубже и шире, чем Bridge of Spirits. Сиквел предложит немало интересного тем, кто решит сойти с проторенной дорожки и исследовать мир.

Kena: Scars of Kosmora создаётся для PC (Steam, EGS) и PS5. Обещают живописный мир, захватывающий сюжет, динамичные сражения, встречу с дружелюбными духами и чудовищами Косморы, релиз в рознице и полный перевод на русский.

Слухи: следующей игрой Naughty Dog после Intergalactic: The Heretic Prophet станет Uncharted 5, а The Last of Us Part III придётся подождать

Вышедшая в 2016 году Uncharted 4: A Thief's End уже более десяти лет остаётся последней номерной игрой серии приключенческих экшенов от Naughty Dog, однако на горизонте наконец замаячило продолжение.

 Источник изображений: Naughty Dog

Источник изображений: Naughty Dog

Напомним, Naughty Dog делает как минимум две игры — научно-фантастический боевик Intergalactic: The Heretic Prophet и некую секретную. По слухам, второй проект возглавляет режиссёр Uncharted: The Lost Legacy Шон Эскейг (Shaun Escayg).

Ранее в 2026 году Эскейг заинтриговал фанатов фотографией из командировки. Снимок демонстрировал вид на столицу островного государства Тринидад и Тобаго — игроки расценили кадр как непреднамеренный тизер Uncharted 5.

Как сообщает портал MP1st со ссылкой на своих информаторов, Эскейг действительно курирует производство новой Uncharted в Naughty Dog. Речь идёт не о ремейке, а о продолжении истории Uncharted 4.

Uncharted 4: A Thief's End и Uncharted: The Lost Legacy завершили историю Нейтана Дрейка, однако постаревший и помудревший искатель приключений якобы появится в будущем проекте. В какой роли, неясно.

По данным MP1st, новая Uncharted готовится к релизу после Intergalactic: The Heretic Prophet (по слухам, игра выйдет в 2027 году) и до всё ещё официально не подтверждённой The Last of Us Part III.

Творческий руководитель Intergalactic: The Heretic Prophet и The Last of Us Part II Нил Дракманн (Neil Druckmann) подтвердил, что Naughty Dog ведёт работу над «парой проектов» по мотивам The Last of Us, которые расширяют канон дилогии.

«Серьёзный кандидат на звание худшего месяца»: Sony горько разочаровала подписчиков PS Plus анонсом игр на октябрь

Сегодня, в последний день сентября, японский платформодержатель Sony Interactive Entertainment официально представил подборку игр для подписчиков базового тарифа сервиса PlayStation Plus на октябрь.

 Источник изображения: Steam (Monaco king)

Источник изображения: Steam (Monaco king)

Первым на старт в октябре для абонентов PS Plus выйдет прошлогодний, но до сих пор новейший гоночный симулятор F1 25 для PS5. Майское дополнение 2026 Season Pack с контентом сезона-2026 в раздачу не входит.

Вторым в октябрьской подборке оказался эвакуационный шутер Hunt: Showdown 1896 для PS5, который 6 октября получит вторую главу кровавого контентного обновления Blood Testament (первая вышла 8 сентября).

Третьей октябрьской новинкой PS Plus стал воксельный экшен Earth Defense Force: World Brothers 2 для PS4 и PS5, где игроки должны спасти расколотую на кубики планету от гигантских инопланетных монстров и насекомых.

 Источник изображения: PlayStation

Источник изображения: PlayStation

Пользователи в комментариях остались крайне разочарованы октябрьской линейкой PS Plus. «Серьёзный кандидат на звание худшего месяца», — подметил moonshake0 в обсуждении подборки на форуме Reddit.

Стоит отметить, что в прошлые годы октябрьские подборки PS Plus включали громкие/качественные хорроры: The Callisto Protocol в 2023-м, ремейк Dead Space в 2024-м, Alan Wake 2 в 2025-м.

Раздача начнётся 6 октября. До 5 октября можно активировать сентябрьские игры: снайперский экшен Sniper Elite: Resistance (PS4 и PS5), ролевую игру Chained Echoes (PS4) и кооперативную песочницу Wobbly Life (PS4, PS5).

«Терпите и выживайте»: амбициозный боевик Intergalactic: The Heretic Prophet от создателей Uncharted и The Last of Us не выйдет из тени в 2026 году

Принадлежащая Sony студия Naughty Dog (серии Uncharted, The Last of Us) представила амбициозный научно-фантастический боевик Intergalactic: The Heretic Prophet уже почти два года назад, однако полноценный анонс ещё впереди.

 Источник изображений: Naughty Dog

Источник изображений: Naughty Dog

Напомним, Intergalactic: The Heretic Prophet разрабатывается с 2020 года для PS5, а первый трейлер получила на церемонии The Game Awards 2024. С тех пор ни одного показа игра не удостоилась, однако недавно достигла важного рубежа.

Президент и творческий руководитель Naughty Dog Нил Дракманн (Neil Druckmann) в обращении к фанатам по случаю дня The Last of Us признал, что ожидание новостей об Intergalactic: The Heretic Prophet затянулось, но так будет не всегда.

 Naughty Dog намерена вознаградить терпение фанатов

Naughty Dog намерена вознаградить терпение фанатов

По словам Дракманна, вплоть до конца декабря Intergalactic: The Heretic Prophet из тени не выйдет. Это произойдёт в 2027 году с выпуском «полноценного взгляда на безумное научно-фантастическое приключение Джордан».

«Команда целиком в работе над самой амбициозной игрой в истории Naughty Dog. <...> Но… нам нужно ещё немного времени. А до тех пор… терпите и выживайте!» — призвал Дракманн изголодавшихся по новостям фанатов.

 Новая официальная иллюстрация Intergalactic: The Heretic Prophet

Новая официальная иллюстрация Intergalactic: The Heretic Prophet

Пользователям Intergalactic: The Heretic Prophet достанется роль охотницы за головами Джордан в исполнении Тати Габриэль (Tati Gabrielle). Героиня застряла на отдалённой планете Семпирия, сотни лет назад потерявшей связь с остальной вселенной.

По слухам, Intergalactic: The Heretic Prophet выйдет не раньше середины 2027 года. Обещают смелый и креативный сюжет, «самый глубокий геймплей» в истории Naughty Dog и саундтрек при участии вокалиста Nine Inch Nails Трента Резнора (Trent Reznor).

Naughty Dog отметила день The Last of Us анонсом DLC для Ghost of Yotei и тизером двух секретных проектов

Президент и творческий руководитель Naughty Dog Нил Дракманн (Neil Druckmann) в обращении к фанатам по случаю дня The Last of Us подтвердил продолжение серии нашумевших приключенческих экшенов.

 Источник изображений: Naughty Dog

Источник изображений: Naughty Dog

Напомним, в недавнем интервью изданию The Washington Post Дракманн утверждал, что Naughty Dog ещё не закончила с франшизой и ведёт работу над «парой проектов» во вселенной The Last of Us.

Как стало известно, эти два загадочных проекта в мире The Last of Us находятся на «очень ранней стадии» производства и расширяют канон серии за пределами The Last of Us Part I и The Last of Us Part II.

«Мир The Last of Us для нас очень много значит, и мы бы не стали возвращаться к нему, не будь у нас сказать что-нибудь значимое. Мы уверены, что эти истории стоит рассказать», — заверил Дракманн.

Совсем без подарков на день The Last of Us фанатов Naughty Dog не оставит. Студия анонсировала тематический контент для приключенческого экшена с открытым миром Ghost of Yotei от Sucker Punch Productions.

Уже 1 октября в роглайк-режиме Most Wanted дебютирует броня, вдохновлённая дизайном щелкунов из дилогии The Last of Us. После разблокировки доспех можно будет использовать как в основной игре, так и в аддоне Echoes of Sekigahara.

К настоящему моменту франшиза The Last of Us насчитывает две номерные игры, два ремастера (The Last of Us Part II Remastered остаётся новейшим релизом), один ремейк и два сезона сериала от HBO (третий на подходе).

«Мы ещё не закончили»: Bungie передумала отменять Destiny

Руководитель Bungie Пория Торкан (Poria Torkan) и директор по развитию Джош Дин (Josh Deane) в обращении к игрокам рассказали о будущем франшизы Destiny и дальнейшем развитии эвакуационного шутера Marathon.

 Источник изображений: Bungie

Источник изображений: Bungie

Напомним, Destiny 2 на протяжении нескольких лет не оправдывала надежд Sony (владелец Bungie), и вышедшее в июне обновление «Монумент триумфа» (Monument of Triumph) должно было стать последним.

Торкан и Дин признали, что Bungie не была бы собой сегодня без Destiny и её сообщества. Руководители назвали франшизу «основой нашего будущего» и пообещали: «Мы ещё не закончили с Destiny».

Bungie начнёт с восстановления удалённого из Destiny 2 контента (кампании, рейды, локации) и улучшения освещения, боевой и прочих систем для него, а впоследствии руководители обещают и «новые истории».

Что касается Marathon, то Торкан и Дин назвали игру важной частью будущего Bungie, но ни в коем случае не заменой Destiny. Несмотря на то, что новинка не оправдала надежд руководства по объёму аудитории, забрасывать проект не собираются.

В частности, Bungie добавит механики выживания, улучшит боевую систему, мир, соревновательную и кооперативную составляющие. У команды также большие планы на октябрьское обновление Nightfall Refresh и декабрьское Symbiosis.

«Перед нами немало работы, чтобы Bungie стала здоровой, устойчивой и долговечной. Мы твёрдо верим в студию, людей здесь и игры, которые создаём. Теперь нам нужно это доказать», — заявил Торкан в конце пятиминутного видеообращения.

«Не хотел повторения истории с P.T.»: Кодзима рассказал, как спасал Physint после разрыва с PlayStation

Прославленный гейм-дизайнер и глава Kojima Productions Хидео Кодзима (Hideo Kojima) в интервью IGN поделился подробностями отказа PlayStation финансировать шпионский экшен следующего поколения Physint (кодовое название).

 Источник изображения: Konami

Источник изображения: Konami

По словам Кодзимы, об отмене финансирования Physint руководство PlayStation сообщило ему (и ещё двум сотрудникам студии) на июньском созвоне в сервисе Zoom. Причины решения компания не раскрыла до сих пор.

Новость потрясла Кодзиму до глубины души и вынудила разработчика скрыть реальную ситуацию от штата, пока он обдумывает дальнейшие шаги: «Я не хотел повторения истории с P.T. Я не хотел, чтобы они волновались».

 P.T. — интерактивный тизер Silent Hills, которую Konami отменила в 2015 году (источник изображения: Konami)

P.T. — интерактивный тизер Silent Hills, которую Konami отменила в 2015 году (источник изображения: Konami)

Отзыв финансирования Physint грозил увольнениями сотрудников или даже закрытием студии, но Кодзима нацелился найти для игры нового маркетингового и технического партнёра — в Xbox от презентации проекта остались в восторге.

Несмотря на неопределённость с издателем, работа над Physint не прекращалась, однако далеко не продвинулась — Кодзима до сих пор занимается концепцией, экспериментирует с механиками и пока не определился с движком.

 Кодзима хочет выпустить по Physint полнометражный фильм (источник изображения: Kojima Productions)

Кодзима хочет выпустить по Physint полнометражный фильм (источник изображения: Kojima Productions)

Кодзима подчеркнул, что не держит зла на PlayStation и благодарен компании за 30 лет сотрудничества. Выйдет ли Physint на консолях японского платформодержателя, руководитель не знает: «Это вопрос к Xbox».

По данным Bloomberg, PlayStation была недовольна темпами и эффективностью разработки Physint, а также не хотела вкладывать «сотни миллионов долларов» в ещё одну игру, которая не будет полноценным эксклюзивом её консолей.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Лаборатория Числитель» выпустила платформу «Штурвал ML/AI» для ML- и AI-нагрузок в Kubernetes 7 ч.
Роботов с ИИ оказалось легко обмануть: искажённая картинка заставляет их легко выполнять опасные команды 10 ч.
Тестирование шутера Fragmentary Order от создателя Escape from Tarkov стартует в декабре — раскрыты системные требования альфа-версии 08-11 00:52
Новая статья: Cairn — госпожа горных дорог. Рецензия 08-11 00:11
Новая статья: Gamesblender № 801: песчаная TES VI: Sentinel, новый шутер Джона Ромеро и Xbox в крокодиле 07-11 23:37
У клавиатуры iPhone нашёлся список из 100 тыс. запретных слов — но набирать их всё равно можно 07-11 15:14
Просто деньги очень нужны: Anthropic не откажется от IPO на фоне биржевого обвала 07-11 15:06
Китайский ИИ почти догнал секретную модель OpenAI во взломе сетей — и оказался дешевле 07-11 13:59
Ноябрьские игровые релизы грозят опустошить офисы — сотрудники массово берут выходные 07-11 09:47
Новая статья: Stygian: Outer Gods — лавкрафтианский кошмар. Опять. Рецензия 07-11 00:07
Авиасообщение в США, наконец, перестанет зависеть от дискет 5 ч.
Новая статья: Мастерская локальных ИИ: FLUX 3 Image Klein — рамки под контролем 6 ч.
Более сотни протестующих проникли на стройплощадку ЦОД Microsoft в Амстердаме 6 ч.
Nokia: к 2035 году на долю ИИ придётся почти половина мирового сетевого трафика 6 ч.
К европейской суперкомпьютерной программе EuroHPC JU присоединилась Канада 6 ч.
Старые, неэкологичные авиадвигатели всё более востребованы для электропитания ИИ ЦОД в США 07-11 23:42
Расследование показало, что США разрешили закупать чипы Nvidia несуществующим китайским компаниям 07-11 21:41
WOLED-телевизоры атакует «пиксельная плесень» — выгорание оказалось не единственной проблемой 07-11 16:09
Synology выпустила двухконтроллерную СХД PAS3600 на 12 накопителей SATA 07-11 16:04
Huawei представила насквозь китайский ПК — от процессора до блока питания и ОС 07-11 13:39