Сегодня 05 сентября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → sony interactive entertainment
Быстрый переход

«Мы не закончили»: глава Naughty Dog подтвердил работу над «парой проектов» по The Last of Us

Президент и творческий руководитель Naughty Dog Нил Дракманн (Neil Druckmann) в интервью изданию The Washington Post прокомментировал участие в дальнейшем будущем серии приключенческих экшенов The Last of Us.

 Источник изображений: PlayStation

Источник изображений: PlayStation

Напомним, к настоящему моменту франшиза The Last of Us включает две номерные игры, два ремастера (The Last of Us Part II Remastered остаётся новейшим релизом), один ремейк и два сезона сериала от HBO (третий на подходе).

Прошлым летом выяснилось, что ни Дракманн, ни Naughty Dog творческого участия в создании третьего сезона «Одни из нас» (The Last of Us) принимать не будут. Спустя год в разговоре с The Washington Post руководитель подтвердил это ещё раз.

«Для нас важно отметить, что, будучи создателями [оригинальных] игр, Naughty Dog остаётся хранителем этой интеллектуальной собственности. С The Last of Us мы не закончили», — заявил Дракманн.

По словам Дракманна, в настоящий момент силами Naughty Dog ведётся работа над «парой проектов» во вселенной The Last of Us: «Когда придёт время, я буду очень рад поговорить про них».

Что касается продолжения The Last of Us Part II, то за последние годы Дракманн в отношении потенциальной The Last of Us Part III подавал смешанные сигналы, но последний выход на связь обнадёжил фанатов.

Официально в настоящее время Naughty Dog занята разработкой амбициозного научно-фантастического боевика Intergalactic: The Heretic Prophet для PS5. Дракманн также выступает продюсером некой секретной игры студии.

Дожить до января: нелинейный ужастик Until Dawn 2 получил дату выхода и жутковатый трейлер

Принадлежащая Sony Interactive Entertainment британская студия Firesprite (Horizon Call of the Mountain, The Persistence) на сентябрьской презентации State of Play объявила дату выхода интерактивного фильма ужасов Until Dawn 2.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Напомним, Until Dawn 2 была официально представлена всего три месяца назад, в рамках июньского выпуска State of Play. Релиз ожидался на протяжении 2027 года, и план разработчиков остался в силе.

Как стало известно, Until Dawn 2 поступит в продажу 28 января 2027 года эксклюзивно для PS5 — предзаказы стартуют 10 сентября. Анонс сопровождался жутковатым трейлером решений и их последствий.

Приуроченная к объявлению публикация в официальном блоге PlayStation также раскрывает, что Until Dawn 2 создаётся в партнёрстве с американской AdHoc Studio, известной по супергеройской комедии Dispatch.

По сюжету съёмочная команда молодых охотников за привидениями с паранормального канала Dead True в погоне за лайками отправляется на уединённый тропический остров, где впервые сталкивается с настоящими ужасами.

Игрокам предстоит провести персонажей через сверхъестественные опасности, личные драмы и помочь им дожить до рассвета или обречь всю группу на мучительную смерть (специально или по неосторожности).

Несмотря на статус сиквела, с Until Dawn игра никак не связана. Обещают как никогда важные отношения между героями, непредвиденные последствия, жестокие смерти и возвращение доктора Хилла в исполнении Петера Стормаре (Peter Stormare).

«Увидимся, космический ковбой»: Naughty Dog завершила съёмки амбициозного боевика Intergalactic: The Heretic Prophet прямо перед State of Play

Принадлежащая Sony студия Naughty Dog (серии Uncharted, The Last of Us) не спешит показывать амбициозный научно-фантастический боевик Intergalactic: The Heretic Prophet, но отчиталась о завершении важного этапа разработки.

 Источник изображений: PlayStation

Источник изображений: PlayStation

Как сообщила Naughty Dog у себя в микроблоге, команда Intergalactic: The Heretic Prophet закончила с «крайне амбициозными кинематографическими съёмками», то есть процессом захвата движений актёров для игры.

«Вот и подошли к концу крайне амбициозные кинематографические съёмки Intergalactic! Актёры были великолепны! Не терпится показать их невероятную работу, когда придёт время!» — поделилась Naughty Dog.

Анонс сопровождался отсылкой к культовому аниме «Ковбой Бибоп» («Увидимся, космический ковбой…») и фотографией ведущей актрисы Тати Габриэль (Tati Gabrielle) в костюме для захвата движений.

 «Ковбой Бибоп» был одним из источников вдохновения команды Intergalactic: The Heretic Prophet

«Ковбой Бибоп» был одним из источников вдохновения команды Intergalactic: The Heretic Prophet

Журналисты IGN подметили, что сам по себе анонс о завершении съёмок Intergalactic: The Heretic Prophet ничего не говорит о прогрессе разработки, но может косвенно указывать на сроки выхода игры.

Для сравнения: съёмки нашумевшего приключенческого экшена The Last of Us Part II (последняя по-настоящему новая игра от Naughty Dog) подошли к концу в апреле 2019 года, а релиз состоялся в июне 2020-го.

Intergalactic: The Heretic Prophet создаётся эксклюзивно для PS5 и, по слухам, готовится к релизу во второй половине 2027 года. Фанаты рассчитывают увидеть игру на сентябрьской State of Play, которая пройдёт на этой неделе.

Sony подтвердила сентябрьскую презентацию State of Play — покажут Final Fantasy VII Revelation и игры от PlayStation Studios

Не успели в интернете разгореться слухи о сентябрьской игровой презентации из цикла State of Play, как японский платформодержатель Sony Interactive Entertainment (SIE) выступил с официальной информацией.

 Источник изображения: Square Enix

Источник изображения: Square Enix

Как стало известно, предстоящая трансляция State of Play назначена на 3 сентября — на этот раз шоу стартует в 16:00 по московскому времени. Следить за ходом мероприятия можно будет через сервисы YouTube и Twitch.

По словам организаторов, программа сентябрьской презентации State of Play будет включать анонсы и новости от разработчиков как из объединения PlayStation Studios, так и от сторонних студий по всему миру.

Сентябрьский выпуск State of Play завершится «расширенным взглядом» на Final Fantasy VII Revelation от Square Enix — заключительную часть масштабного ремейка культовой японской ролевой игры Final Fantasy VII образца 1997 года.

Хронометраж сентябрьской State of Play не уточняется, но вслед за ней пройдёт новый эпизод State of Play Japan — шоу, посвящённого играм из Японии и других стран Азии. Мероприятие будет транслироваться на японском языке с английскими субтитрами.

Ведущим State of Play Japan выступит японский актёр озвучения Юки Кадзи (Yuki Kaji), известный по ролям в аниме «Атака титанов» и Fairy Tail. Обещают подробный обзор предстоящих игр, новый геймплей, анонсы и многое другое.

Предыдущий общий выпуск State of Play прошёл в июне и стал ареной анонса даты выхода Tomb Raider: Legacy of Atlantis, презентации God of War Laufey и Until Dawn 2, показа геймплея Marvel’s Wolverine, сюжетного трейлера Ill и не только.

Sony не разочаровала подписчиков PS Plus анонсом игр на сентябрь

Вслед за недавней утечкой японский платформодержатель Sony Interactive Entertainment представил сентябрьскую подборку игр для подписчиков базового тарифа сервиса PlayStation Plus. Как ни странно, без сюрпризов не обошлось.

 Источник изображения: Rebellion Developments

Источник изображения: Rebellion Developments

В соответствии с предсказанием инсайдера billbil-kun хедлайнером PS Plus в сентябре стал вышедший прошлой зимой снайперский стелс-экшен Sniper Elite: Resistance от Rebellion Developments. Игра будет доступна в версиях для PS4 и PS5.

Подтвердились и два других инсайда от billbil-kun — вдохновлённая классикой JRPG пиксельная ролевая игра Chained Echoes (PS4) и кооперативная песочница Wobbly Life (PS4, PS5) тоже стали частью сентябрьской линейки PS Plus.

 Wobbly Life имеет в Steam рейтинг 97 % (источник изображения: Steam)

Wobbly Life имеет в Steam рейтинг 97 % (источник изображения: Steam)

Вопреки обыкновению и к удивлению billbil-kun, подборка PS Plus на сентябрь включает не три игры, а четыре. Последний проект — релиз 2026 года от внутренней студии Sony Interactive Entertainment.

Речь идёт о вышедшем в середине марта бейсбольном симуляторе MLB The Show 26 от разработчиков из американской San Diego Studio. Игра будет доступна подписчикам PS Plus в версии для PS5.

 Источник изображения: PlayStation

Источник изображения: PlayStation

Требовательное к качеству предложений сообщество подписчиков PS Plus на этот раз не ушло разочарованным. Судя по комментариям в соцсетях, в сентябрьской подборке нашлось что-то для каждого.

Раздача начнётся 1 сентября. До 31 августа можно активировать августовские игры: кооперативное приключение с открытым миром Big Walk (PS5), зомби-боевик Dying Light 2 (PS4, PS5) и футуристический хоррор в стиле ретро Signalis (PS4).

Журналисты рассекретили, когда выйдут первые обзоры жестокого боевика Marvel’s Wolverine от создателей Marvel’s Spider-Man

Проверить, насколько супергеройский боевик Marvel’s Wolverine от принадлежащей Sony Interactive Entertainment студии Insomniac Games (дилогия Marvel’s Spider-Man) пришёлся по душе профильным критикам, можно будет незадолго до релиза.

 Источник изображений: PlayStation

Источник изображений: PlayStation

Как сообщили журналист Video Games Chronicle Джордан Миддлер (Jordan Middler), издания Game Informer и GamingTrend, к 25 августа Sony разослала журналистам и блогерам копии Marvel’s Wolverine на оценку.

На прохождение и написание рецензий у прессы чуть больше двух недель — эмбарго на публикацию обзоров Marvel’s Wolverine спадёт 10 сентября в 18:00 по Москве, то есть за пять дней до официального релиза игры.

Практика показывает, что разработчики и издатели идут на снятие эмбарго до выпуска продукта, когда не сомневаются в его успехе. Заблаговременный выход обзоров внушает фанатам оптимизм.

По сюжету в поисках ответов на вопросы своего тёмного прошлого Росомаха отправляется на опасные экскурсии островного города-государства Мадрипур, морозной глуши Канады и узких улочек Токио.

Обещают полное драматичных поворотов приключение, захватывающие дух заскриптованные сцены, небывалую детализацию, «мясистую» систему повреждений и 60 кадров/с с трассировкой лучей в режиме производительности.

Marvel’s Wolverine выйдет 15 сентября эксклюзивно на PS5 и будет доступна как в цифровом, так и розничном вариантах. Недавно игра ушла на золото (в печать), поэтому переносов релиза не ожидается.

Авторитетный инсайдер раскрыл сентябрьскую подборку игр PS Plus — подписчики приготовились к разочарованию

Хотя анонс сентябрьской подборки игр для подписчиков сервиса PlayStation Plus ожидается лишь завтра, благодаря авторитетному инсайдеру billbil-kun c французского портала Dealabs её наполнение стало известно уже сегодня.

 Источник изображения: PlayStation

Источник изображения: PlayStation

По данным billbil-kun, хедлайнером PS Plus в сентябре окажется вышедший прошлой зимой снайперский стелс-экшен Sniper Elite: Resistance от Rebellion Developments. Целевые платформы не уточняются, но игра выходила и на PS4, и на PS5.

Вторая сентябрьская новинка PS Plus — вдохновлённая классикой JRPG (Secret of Mana, Chrono Trigger, Final Fantasy IV) пиксельная ролевая игра Chained Echoes, по большей части сделанная одним человеком.

Третья игра PS Plus в сентябре — песочница Wobbly Life с правдоподобной физикой и кооперативом на четверых. Несмотря на непритязательный вид, в Steam проект RubberBandGames имеет рейтинг 97 % («крайне положительные» отзывы).

 Источник изображения: Umami Tiger

Источник изображения: Umami Tiger

Судя по комментариям под записью в микроблоге billbil-kun, сентябрьская подборка PS Plus станет очередным разочарованием для подписчиков сервиса. Хотя включение в линейку Chained Echoes некоторых пользователей обрадовало.

Официальный анонс сентябрьской подборки игр для подписчиков PS Plus Essential ожидается 26 августа в 18:30 по московскому времени. Грядущая раздача продлится с 1 сентября по 6 октября 2026 года.

Хотя ежемесячные раздачи позиционируются как привилегия базового тарифа PlayStation Plus, добавить перечисленные игры в библиотеку смогут абоненты всех трёх планов: Essential, Extra и Premium (он же Deluxe в ряде регионов).

Супергеройский боевик Marvel’s Wolverine от создателей Marvel’s Spider-Man не опоздает к релизу — главный эксклюзив PS5 в 2026 году ушёл на золото

Принадлежащая Sony Interactive Entertainment студия Insomniac Games (дилогия Marvel’s Spider-Man) отчиталась о достижении важного этапа разработки своего супергеройского боевика Marvel’s Wolverine.

 Источник изображений: PlayStation

Источник изображений: PlayStation

Как стало известно, Marvel’s Wolverine ушла на золото — основная часть разработки завершена, а мастер-диск с финальной версией отправился в печать (игра будет доступна в рознице) и на загрузку в цифровые магазины.

Обычно «озолочение» игры гарантирует неизменность даты её выхода, хотя бывали исключения (Cyberpunk 2077). В случае с Marvel’s Wolverine переносов быть не должно — релиз запланирован на 15 сентября 2026 года.

Анонс сопровождался коротким (около двух секунд) роликом, в котором Росомаха сверкнул своими золотыми когтями. Разработчики подтвердили, что их можно будет разблокировать и в самой игре.

По сюжету в поисках ответов на вопросы своего тёмного прошлого Росомаха отправляется на опасные экскурсии островного города-государства Мадрипур, морозной глуши Канады и узких улочек Токио.

Обещают полное драматических поворотов приключение, захватывающие дух заскриптованные сцены, небывалую детализацию, «мясистую» систему повреждений и 60 кадров/с с трассировкой лучей в режиме производительности.

Marvel’s Wolverine создаётся эксклюзивно для PlayStation 5 и будет стоить на релизе от $70. В соответствии с новой стратегией Sony в отношении главных эксклюзивов PlayStation на PC игра не выйдет.

Авторитетный инсайдер объяснил, почему Naughty Dog за шесть лет не выпустила на PS5 ни одной действительно новой игры

Отменённый мультиплеерный боевик The Last of Us Online оказался одной из основных причин, почему принадлежащая Sony прославленная студия Naughty Dog с 2020 года не выпустила ни одной по-настоящему новой игры.

 Источник изображений: PlayStation

Источник изображений: PlayStation

Напомним, The Last of Us Online представляла собой масштабную игру-сервис во вселенной The Last of Us. Проект был отменён в декабре 2023 года на благо одиночных приключений Naughty Dog, хотя был готов «практически на 80 %».

Несмотря на то, что Naughty Dog славится сюжетными играми, The Last of Us Online продвигалась как флагманский продукт. Об этом рассказал репортёр Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) в видео насчёт судьбы Horizon Hunters Gathering.

 В Naughty Dog поняли, что поддержка The Last of Us Online перетянет на себя все силы студии

В Naughty Dog поняли, что поддержка The Last of Us Online перетянет на себя все силы студии

По словам Шрайера, во время разработки The Last of Us Online была основным приоритетом Naughty Dog несмотря на то, что студия тогда уже занималась следующей большой сюжетной игрой — Intergalactic: The Heretic Prophet.

«Львиная доля сотрудников взялась за Intergalactic лишь после отмены The Last of Us Online. <...> Бо́льшая часть студии в 2020-х работала либо над The Last of Us Online, либо над ремастерами/ремейками. Поэтому они с 2020 года ни одной действительно новой игры и не выпустили», — прояснил Шрайер.

 На неудачные или отменённые игры-сервисы студии Sony потратили сотни миллионов долларов и несколько лет разработки

На неудачные или отменённые игры-сервисы студии Sony потратили сотни миллионов долларов и несколько лет разработки

Intergalactic: The Heretic Prophet создаётся с 2020 года, однако, судя по информации Шрайера, полноценно за проект взялись лишь на исходе 2023-го. Официальный анонс прозвучал на The Game Awards 2024 в декабре 2024-го.

Релиз Intergalactic: The Heretic Prophet ожидается в 2027 году только на PS5. Обещают смелый и креативный сюжет, «самый глубокий геймплей» в истории Naughty Dog и саундтрек при участии вокалиста Nine Inch Nails Трента Резнора (Trent Reznor).

Sony перезапустила разработку Horizon Hunters Gathering на фоне критики игроков, а Horizon 3 придётся ждать «годы»

Репортёр Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) в эксклюзивном материале издания рассказал, что происходит с кооперативным экшеном на троих Horizon Hunters Gathering от принадлежащей Sony студии Guerrilla Games.

 Источник изображений: Guerrilla Games

Источник изображений: Guerrilla Games

Напомним, Horizon Hunters Gathering была представлена в начале февраля и фанатов не воодушевила. Весной игра прошла через два публичных тестирования, после чего разработчики на связь выходить перестали. Теперь понятно, почему.

По данным осведомлённых о планах PlayStation информаторов Шрайера, на фоне негативной реакции игроков руководство платформодержателя решило перезагрузить Horizon Hunters Gathering — над обновлённой версией трудятся с июня.

 По итогам тестирований Horizon Hunters Gathering собрала скверные отзывы

По итогам тестирований Horizon Hunters Gathering собрала скверные отзывы

Новый план заключается в отказе от элементов игр-сервисов и превращении Horizon Hunters Gathering в более традиционный кооперативный боевик «куда меньшего масштаба» с сюжетным режимом.

Сообщается, что у Guerrilla Games есть время до декабря, чтобы впечатлить руководство новой версией Horizon Hunters Gathering. Кроме того, многих сотрудников перевели на некий другой проект, который также будет оценён в конце года.

 Horizon Hunters Gathering создаётся для Steam и PS5

Horizon Hunters Gathering создаётся для Steam и PS5

Как передают источники Шрайера, на несостоявшиеся игры-сервисы по God of War, Marvel’s Spider-Man и The Last of Us студии Sony впустую потратили сотни миллионов долларов. Несмотря на это, попыток пробиться в жанр компания не бросает.

Тем временем подтверждённым весной 2023 года продолжением Horizon Forbidden West до сих пор занимается крошечная (по сравнению с Hunters Gathering) команда внутри Guerrilla, и от релиза потенциальную Horizon 3 «отделяют годы».

«Мы не можем требовать $60 за игру на пять часов без мультиплеера!»: ветеран Naughty Dog раскрыл, как Uncharted: Drake's Fortune замедляла игроков

Бывший старший гейм-дизайнер Naughty Dog Бенсон Расселл (Benson Russell) в интервью изданию FRVR рассказал, как команда пыталась оправдать стоимость приключенческого экшена Uncharted: Drake's Fortune на релизе.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Напомним, Uncharted: Drake's Fortune поступила в продажу 19 ноября 2007 года (американский релиз) эксклюзивно для PS3 по цене $60. В отличие от будущих игр серии, первая часть была исключительно однопользовательской.

По словам Расселла, из-за отказа от старых технологий разработка Uncharted: Drake's Fortune шла беспорядочно (по сравнению с сиквелами), и по завершении производства оказалось, что игра заметно короче других эксклюзивов PS3 за полную цену.

 Как это пять часов?

Как это пять часов?

«Когда мы закончили, то поняли, что это игра на пять часов. Мы не можем требовать $60 за игру на пять часов без мультиплеера! Люди будут в бешенстве!», — вспоминает Расселл внезапное осознание команды.

Чтобы искусственно растянуть прохождение, Naughty Dog ввела в Uncharted динамическую сложность. Если игрок проходил боевые столкновения слишком быстро, разработчики начинали выкручивать сложность, чтобы замедлить его.

 В следующих Uncharted тоже появилась динамическая сложность, но с другой целью — подстроиться под игрока

В следующих Uncharted тоже появилась динамическая сложность, но с другой целью — подстроиться под уровень мастерства игрока

Несмотря на шероховатости, Рассел гордится игрой: «Думаю, это большое достижение. Игра сама по себе, как она переосмыслила некоторые вещи, привела к Uncharted 2 и всё такое. <...> Она, конечно, сыровата, <...> но это же часть истории?»

В 2015 году Uncharted: Drake's Fortune (вместе с Uncharted 2: Among Thieves и Uncharted 3: Drake's Deception) в улучшенном виде портировали на PS4. Игра работает на PS5 по обратной совместимости и, по мнению Рассела, этого достаточно.

Marvel’s Wolverine удивит оптимизацией даже на базовой PS5 — трассировка лучей при 60 кадрах/с

Предстоящий супергеройский боевик Marvel’s Wolverine от принадлежащей Sony Interactive Entertainment студии Insomniac Games (дилогия Marvel’s Spider-Man) удивит оптимизацией даже на базовой модели PS5.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Как сообщила руководитель проекта Джесс Райнер-Рид (Jess Reiner-Reed) в интервью IGN, базовым режимом работы Marvel’s Wolverine на PS5 впервые для Insomniac будет 60 кадров/с с рейтрейсингом.

«С самых ранних этапов разработки мы решили, что хотим добиться 60 кадров/с в режиме производительности на базовой PS5. И мы однозначно достигли этого. Игра работает очень плавно», — с гордостью заявила Райнер-Рид.

 Костюм в игре регенерирует вместе с Росомахой

Костюм в игре регенерирует вместе с Росомахой

По словам технического директора Insomniac Майка Фицджеральда (Mike Fitzgerald), амбициозная цель по оптимизации родилась, когда разработчики решили активировать трассировку лучей в режиме производительности.

«Это будет игра с 60 кадрами/с и трассировкой лучей, как и должно быть на PS5. Мы построим игру вокруг этого. И впервые для наших игр это будет стандартный режим. Это важно для презентабельности», — уверен Фицджеральд.

Фицджеральд также подчеркнул, что Insomniac вложила много времени и средств в проработку мира. Городские локации полны разрушаемых объектов, а на природе листва и деревья живо реагируют на ветер, персонажей и окружающую среду.

Marvel’s Wolverine поступит в продажу 15 сентября 2026 года эксклюзивно для PlayStation 5 по цене от $70. В соответствии с новой стратегией Sony в отношении главных эксклюзивов PlayStation на PC игру можно не ждать.

Ghost of Yotei в один день получит сюжетное дополнение Echoes of Sekigahara и платный роглайк-режим — трейлер и дата выхода

Издательство Sony Interactive Entertainment и разработчики из студии Sucker Punch Productions анонсировали сюжетное расширение и новый однопользовательский режим для своего приключенческого экшена с открытым миром Ghost of Yotei.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Расширение называется Echoes of Sekigahara и будет разделено на сегменты в настоящем времени и в прошлом Ацу на материке. Флешбеки позволят поучаствовать в битве при Сэкигахаре, а современные эпизоды — бросить вызов банде Гадюк.

Обещают исследование ранее неизвестной долины, возможность пережить ключевой момент из жизни Ацу до её возвращения домой ради мести, новых врагов, тяжёлые виды оружия, наборы брони, краски и так далее.

Что касается нового режима, то Most Wanted представляет собой выживание с элементами роглайк. За убийство врагов игроки будут получать геймплейные бонусы и открывать новых персонажей. Подробности ожидаются в ближайшее время.

Echoes of Sekigahara и Most Wanted станут частью полного издания Ghost of Yotei, которое выйдет 1 октября на PS5 и будет стоить $70 (владельцы базовой версии смогут обновиться до нового комплекта за $15). Анонсирующий трейлер прикреплён ниже.

Также 1 октября Ghost of Yotei получит бесплатное обновление 2.0. Патч принесёт с собой живописный режим Beauty of Yotei, геймплейные улучшения вроде трансмогрификации брони и новые настройки доступности.

Ghost of Yotei вышла 2 октября 2025 года только на PS5 и за месяц продалась в количестве 3,3 млн копий. В марте игра получила бесплатный мультиплеерный режим Legends, а на ПК, вопреки надеждам фанатов, не собирается.

Фильм «Человек-паук: Новый день» вернул игроков в Marvel’s Spider-Man 2 и спровоцировал мощный скачок продаж

Недавний успех в кинотеатрах супергеройского боевика «Человек-паук: Новый день» режиссёра Дестина Дэниела Креттона (Destin Daniel Cretton) позитивно отразился и на видеоигровой версии дружелюбного соседа.

 Источник изображения: PlayStation

Источник изображения: PlayStation

По данным аналитического агентства Alinea Analytics, менее чем за две недели с выхода «Человек-паук: Новый день» продажи Marvel’s Spider-Man 2 превысили 316 тыс. копий, а выручка за этот период достигла $11 млн.

Таким образом, суммарные продажи Marvel’s Spider-Man 2 за почти три года с выхода составили 18,2 млн копий ($1,2 млрд выручки). Версия для ПК при этом оказалась не очень популярна — 92 % игроков у проекта на PS5.

 Ещё 274 тыс. новых игроков присоединилось к Marvel’s Spider-Man 2 через PS Plus (источник изображения: PlayStation)

Ещё 274 тыс. новых игроков присоединились к Marvel’s Spider-Man 2 через PS Plus (источник изображения: PlayStation)

Прошедшие выходные стали первыми со времён релизной недели (октябрь 2023 года), когда в Marvel’s Spider-Man 2 на PC и PS5 суммарно играло больше миллиона человек за день — до премьеры фильма показатель был примерно в 2,6 раза ниже.

Как передаёт глава отдела рыночной аналитики Alinea Analytics Рис Эллиотт (Rhys Elliott), это один из самых явных примеров трансмедийного эффекта ореола в истории наблюдений компании.

 Источник изображения: Alinea Analytics

Источник изображения: Alinea Analytics

Marvel’s Spider-Man 2 вышла 20 октября 2023 года на PS5, а 30 января 2025-го добралась до Steam и Epic Games Store. Игра заслужила высокие оценки в прессе (90 % на Metacritic для PS5) и «очень положительные» отзывы в Steam (рейтинг 83 %).

Тем временем студия Insomniac Games, судя по масштабной утечке файлов от декабря 2023 года, трудится не только над супергеройским боевиком Marvel’s Wolverine, но и над неанонсированной Marvel’s Spider-Man 3.

Вид от первого лица, вырезанный контент и управление как в Oblivion: датамайнер показал, как Demon’s Souls выглядела за два года до релиза

Датамайнер и моддер Лэнс Макдоналд (Lance McDonald) показал прежде невиданную страницу истории нашумевшего фэнтезийного ролевого экшена Demon’s Souls от разработчиков из японской студии FromSoftware.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Как стало известно из нового видео Макдоналда, в мае 2007 года компания Sony Interactive Entertainment (тогда ещё Sony Computer Entertainment), которая будет издателем игры в Японии, устроила закрытую демонстрацию Demon’s Souls.

Показ прошёл в рамках внутреннего мероприятия Gameshare 4 для партнёров Sony и включал презентацию в PowerPoint, а также геймплейный трейлер раннего прототипа Demon’s Souls по состоянию почти за два года до японского релиза проекта.

FromSoftware рассматривала для Demon’s Souls целый ряд элементов, которые в финальную игру не попали. Например, вторую вступительную локацию (мелькает в начале трейлера) и вид от первого лица (см. King's Field).

Кроме того, как подметил Макдоналд, на этапе прототипа Demon’s Souls камера от третьего лица работала так же, как в The Elder Scrolls IV: Oblivion или играх серии Star Wars Jedi Knight — героя нельзя было развернуть лицом к «оператору».

Судя по презентации, Sony готовила Demon’s Souls к международному релизу (в итоге ограничится японским), а завершить разработку FromSoftware планировала к июню 2008 года (игра дебютирует в феврале 2009-го).

Demon’s Souls вышла эксклюзивно на PS3. Хотя Sony недооценила потенциал проекта и отказалась от международного релиза, платформодержатель продолжил работу с FromSoftware (Bloodborne) и в 2020 году выпустил ремейк для PS5.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Resonance: A Plague Tale Legacy — корабль, с которого сбежали крысы. Рецензия 9 ч.
Основателя Oracle вызвали в Конгресс — компания за восемь лет выполнила лишь десятую часть контракта для военных, а денег хочет почти втрое больше оговоренного 9 ч.
Crusoe заключила крупнейшую за свою историю облачную сделку с Jane Street — $13 млрд за 5 лет 10 ч.
Комедийный симулятор водителя автобуса Thank You Bus Driver от Double Fine отправит игроков раздавать пощёчины и принимать благодарности 10 ч.
С Gmail, Google Docs и Keep теперь можно разговаривать — Gemini научился понимать голосовые команды 12 ч.
ИИ-агент Meta во время тестов начал самовольничать — менял пароли и отправлял письма от имени пользователей 14 ч.
Nintendo анонсировала сразу две игровые презентации Nintendo Direct — обе пройдут на следующей неделе 15 ч.
Патчи для Heroes of Might & Magic: Olden Era станут выходить чаще — разработчики готовят два крупных обновления 16 ч.
AMD выпустила драйвер с поддержкой Onimusha: Way of the Sword и The Blood of Dawnwalker 16 ч.
ИИ-агенты OpenAI захватили немецкий сайт и превратили его в подпольный форум для ИИ 16 ч.
Разочарование инвесторов организацией дебюта Tesla Cybercab привело к снижению курса акций компании на 6 % 2 ч.
IPO компании Anthropic состоится не ранее середины октября 3 ч.
Apple за ближайшие до 2028 года включительно выпустит более 10 новых моделей iPhone 3 ч.
Больше инвестиций — ниже тарифы: США будут оказывать давление на поставщиков полупроводниковых компонентов 8 ч.
DLSS 5 портировали на видеокарты Radeon RX 9000 — производительность пока оставляет желать лучшего 9 ч.
Дефицит и рост цен не отпугнули покупателей видеокарт — продажи выросли на 14 % 12 ч.
Представлен защищённый ноутбук Oukitel RG14-P с солнечной батареей в крышке 12 ч.
CXMT удвоит мощности по выпуску памяти, но приблизиться к Samsung и SK Hynix ей не светит 12 ч.
Из-за подорожания компонентов ноутбук за $900 теперь должен стоить $1600 13 ч.
Из-за реформы лицензирования связи в России могут исчезнуть несколько тысяч малых интернет-провайдеров 14 ч.