Сегодня 22 января 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → starfield
Быстрый переход

Новая статья: Starfield — до звёзд не дотянулись. Рецензия

Данные берутся из публикации Starfield — до звёзд не дотянулись. Рецензия

Игроки нашли в Starfield лужу, благодаря которой можно разбогатеть

В космической ролевой игре Starfield есть немало способов заработать деньги — как честных, так и не очень. Но зачем стараться, когда система позволяет разбогатеть благодаря обычной луже посреди дороги.

 Источник изображений: PC Gamer

Источник изображений: PC Gamer

Как подметил блогер Джейми Моран (Jamie Moran) у себя в микроблоге, лазейка располагается прямо перед магазином Shepherd's в городе Акила-Сити на планете Акила (система Cheyenne).

Если присесть рядом с одной из луж напротив Shepherd's и в режиме от третьего лица навести курсор в правильное место (см. видео ниже), то можно получить доступ ко всему инвентарю торговца.

Затем без каких-либо последствий можно просто забрать себе всё содержимое упомянутого инвентаря. Как будто этого было мало, через 24 внутриигровых часа трюк можно будет повторить снова — товары вернутся на место.

Добытые таким образом предметы позволяется продать тому же самому ничего не подозревающему торговцу, у которого они были из-под носа украдены. Даже код на бесконечные деньги не нужен.

 Трюк раскрыт

Трюк раскрыт

Возможной такая лазейка стала потому, что Bethesda хранит товары торговцев в спрятанных за текстурами сундуках (как в Skyrim). Shepherd's в данном случае просто не повезло — его контейнер оказался слишком близко к границам карты.

Starfield вышла 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Накануне игра получила первую заплатку, а в будущих патчах добавят поддержку DLSS и другие востребованные функции.

Bethesda пообещала добавить в Starfield поддержку DLSS и кнопку для поедания пищи, а пока выпустила первый патч

Издательство Bethesda Softworks и разработчики из Bethesda Game Studios выпустили первый пострелизный патч для своей космической ролевой игры Starfield и рассказали, как планируют улучшать её в дальнейшем.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Обновление до версии 1.7.29 носит незначительный характер и устраняет блокирующие прохождение в трёх квестах баги (All That Money Can Buy, Into the Unknown, Shadows in Neon), повышает стабильность и производительность.

В настоящее время команда сосредоточена на исправлении критических багов и проблем со стабильностью, а также добавлении востребованных функций — их Bethesda обещает в будущих регулярных патчах.

В частности, среди запланированных улучшений заявлено добавление:

  • настройки яркости и контраста;
  • ползунка поля зрения;
  • калибровки HDR;
  • поддержки масштабирования NVIDIA DLSS (версия не упоминается);
  • поддержки ультрашироких мониторов с соотношением сторон 32:9;
  • кнопки для поедания пищи.

«Это игра, которую мы будем поддерживать долгие годы, поэтому продолжайте присылать нам свои отзывы! Даже если мы не выполним вашу просьбу сразу, то будем рады сделать это в будущем, как с картами городов», — заверили авторы.

Bethesda также «тесно» сотрудничает с NVIDIA, AMD и Intel в рамках их работы над новыми драйверами, которые должны принести дополнительные улучшения стабильности и производительности.

Starfield вышла 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Официальные инструменты для создания модов выпустят в начале 2024 года.

Ирония судьбы: звёзды в Starfield не светят для владельцев видеокарт AMD Radeon

Обычно, если звёзды зажигают — значит, это кому-нибудь нужно. Но не в случае владельцев некоторых видеокарт компании AMD в космической ролевой игре Starfield от Bethesda Game Studios.

 Источник изображения: Wccftech

Источник изображения: Wccftech

Пользователь Yoraxx с форума Reddit на днях пожаловался, что на его Radeon RX 7900 XT в Starfield с поверхности планет без атмосферы не видно некоторых звёзд, тогда как на ПК с RTX 3070 Ti такой проблемы нет (см. скриншоты ниже).

В комментариях к сообщению Yoraxx отписалось ещё несколько человек с видеокартами AMD и такой же проблемой. Ошибку смог воспроизвести и автор издания PC Gamer, используя RX 6950 XT и RTX 4080.

Судя по всему, неполадка наблюдается на некоторых видеокартах AMD 6000-й и 7000-й серии, а также — в меньшей степени (звёзды не видны под определённым углом) — отдельных графических ускорителях NVIDIA.

Стоит отметить, что версию Starfield для Xbox Series X и S, несмотря на укомплектованную продукцией AMD (в частности, ГП) «начинку» консолей, упомянутая проблема обошла стороной.

 Источник изображения: PC Gamer

Источник изображения: PC Gamer

Ситуация особенно примечательна на фоне эксклюзивного партнёрства Bethesda Game Studios с AMD и дополнительной оптимизации, которую получили в игре графические ускорители компании.

Starfield вышла 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Испытывающим проблемы с производительностью режиссёр игры Тодд Говард (Todd Howard) посоветовал обновить ПК.

«Это ненормально»: эксперт Digital Foundry рассказал, что не так с оптимизацией Starfield на ПК и как лучше настроить графику

Одной из самых горячих тем обсуждений на запуске космической ролевой игры Starfield оказалась её оптимизация (или её отсутствие) на ПК. В проблеме решил разобраться специалист Digital Foundry Алекс Батталья (Alex Battaglia).

 Источник изображения: Bethesda Game Studios

Источник изображения: Bethesda Game Studios

По мнению Баттальи, в Starfield лучше всего играть на ПК. Проект избежал многих проблем современных ПК-релизов (вроде «заиканий» из-за компиляции шейдеров), однако недостатков хватает:

  • графические настройки недостаточно информативны;
  • отсутствуют базовые опции (например, настройка поля зрения или анизотропной фильтрации);
  • в отличие от Xbox-версии, нет отладки HDR;
  • динамическое разрешение работает только с включённой вертикальной синхронизацией и не выдаёт «ровных» 30 кадров/с, что делает его «по большей части бесполезным».

Раскритиковал Батталья и отсутствие официальной поддержки масштабирования DLSS и XeSS. Моддеры ситуацию уже исправили, и даже в таком виде DLSS показывает себя лучше, чем FSR 2 — никакого ореола или мерцания элементов изображения.

 По производительности Arc A770 уступает RTX 2070 Super и даже базовой RX 5700, чего быть не должно (источник изображения: Digital Foundry)

По производительности Arc A770 уступает RTX 2070 Super и даже базовой RX 5700, чего быть не должно (источник изображения: Digital Foundry)

Батталья выяснил, что Starfield неоправданно хуже работает на видеокартах NVIDIA и (особенно) Intel по сравнению с продуктами AMD. Radeon RX 6800 XT на «ультрах» опередила RTX 3080 на целых 40 %. «Это ненормально», — считает эксперт.

Кроме того, вслед за Baldur’s Gate 3 ПК-версия Starfield страдает от недостаточно эффективного использования многоядерных процессоров: на i9-12900K с включённой гиперпоточностью игра работает хуже, чем без неё.

 Оптимальные настройки графики от Баттальи и «настройки» игры на Xbox Series X (источник изображения: Digital Foundry)

Оптимальные настройки графики от Баттальи и «настройки» игры на Xbox Series X (источник изображения: Digital Foundry)

Батталья добавил, что 8 Гбайт видеопамяти хватает для работы Starfield в 4K на «ультрах» и предложил оптимальные настройки, которые позволят повысить производительность без серьёзного ущерба графике:

  • плотность толпы, размытие в движении — низкое значение;
  • тени (в том числе контактные), отражения, объёмное освещение, GTAO, трава — среднее;
  • качество частиц — среднее или высокое;
  • качество непрямого освещения — среднее, высокое или ультра;
  • переменное затенение (VRS) — включено.

Starfield вышла 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Владельцам видеокарт NVIDIA среднего уровня (вроде RTX 3070) и Intel Батталья посоветовал подождать новых драйверов и патчей.

Starfield опередила The Elder Scrolls V: Skyrim по пиковому онлайну в Steam, но рейтинг пользователей падает

На исходе первых выходных после своего полноценного релиза космическая ролевая игра Starfield от разработчиков из Bethesda Game Studios обновила собственный рекорд пикового онлайна на платформе Steam.

 Источник изображения: Steam (MysticPizza)

Источник изображения: Steam (MysticPizza)

Напомним, за период раннего доступа Starfield едва не дотянулась до 250 тыс. одновременных игроков, однако с официальным запуском на прошлой неделе преодолела отметку 269 тыс. пользователей.

Теперь же, в ночь с 10 на 11 сентября, значение пикового онлайна Starfield в Steam превысило 330,7 тыс. человек. Это подтверждает и официальная статистика Steam, и данные портала SteamDB.

 Источник изображения: SteamDB

Источник изображения: SteamDB

Достигнутый результат позволяет Starfield опередить The Elder Scrolls V: Skyrim (287,4 тыс.) по количеству одновременных игроков, однако рекордсменом среди проектов Bethesda Game Studios остаётся Fallout 4 — 472,9 тыс.

Кроме того, Starfield уже пробилась в топ-30 игр Steam по пиковому онлайну (27-е место) в общем рейтинге. Из релизов 2023 года впереди только Sons of the Forest (20-е), Baldur’s Gate 3 (9-е) и Hogwarts Legacy (8-е).

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Тем временем по сравнению с ситуацией на релизе рейтинг пользовательских обзоров Starfield в Steam опустился с «очень положительных» до «в основном положительных» (73 %). Ругают как саму игру, так и её оптимизацию.

Starfield вышла 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Испытывающим проблемы с производительностью режиссёр игры Тодд Говард (Todd Howard) посоветовал обновить ПК.

Новая статья: Gamesblender № 639: релиз Starfield, ремейк «Готики» на UE5, новая игра Larian, слухи о Red Dead Redemption 3

Данные берутся из публикации Gamesblender № 639: релиз Starfield, ремейк «Готики» на UE5, новая игра Larian, слухи о Red Dead Redemption 3

«Этот мод — необходимость»: создатель HD Reworked Project для The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 взялся улучшать графику Starfield

Известный среди игроков своими наборами улучшенных текстур для The Witcher 3: Wild Hunt и Cyberpunk 2077 моддер Halk Hogan анонсировал новый проект из своей серии HD Reworked Project — на этот раз для Starfield.

 Источник изображения: Steam (SweatyPauls)

Источник изображения: Steam (SweatyPauls)

По словам Halk Hogan, он оказался расстроен чересчур часто мелькающими в космической RPG от Bethesda Game Studios текстурами низкого разрешения, поэтому решил усовершенствовать этот аспект игры.

«Конечно, как и всегда, проект ориентирован на достижение максимального качества текстур (а в будущем, возможно, и моделей), сохранение хорошей производительности и разумного использования видеопамяти», — заверил Halk Hogan.

Первыми наработками по улучшению текстур Starfield моддер поделился в анонсирующем ролике нового HD Reworked Project (прикреплён выше). Разница заметна невооружённым глазом.

Продемонстрированные Halk Hogan усовершенствованные элементы окружения Starfield и скорость, с которой моддер их обновил, поразили первых зрителей. «Этот мод — необходимость», — считает Tony Soprano.

 Starfield HD Reworked Project и оригинальная текстура (источник изображения: Halk Hogan на YouTube)

Starfield HD Reworked Project и оригинальная текстура (источник изображения: Halk Hogan на YouTube)

Starfield HD Reworked Project пока находится на ранней стадии разработки, но Halk Hogan уверяет, что первоначальная версия модификации не заставит себя долго ждать. Конкретными сроками энтузиаст не поделился.

Halk Hogan также заверил, что не забыл о HD Reworked Project NextGen Edition для The Witcher 3: Wild Hunt и HD Reworked Project 2.0 для Cyberpunk 2077. Работа продолжатся, и новая информация появится уже скоро.

Intel выпустила второй за несколько дней драйвер с исправлениями ошибок в Starfield

Компания Intel выпустила уже вторую за два дня бета-версию драйвера для видеокарт Arc. Программное обеспечение Intel Arc & Iris Graphics 31.0.101.4676 beta призвано исправить некоторые графические ошибки в работе ролевой игры Starfield на ускорителях Intel и повысить общую оптимизацию.

 Источник изображения: Bethesda

Источник изображения: Bethesda

В примечании к новой версии драйвера компания отметила, что улучшила в Starfield (DX12) стабильность работы в различных локациях, исправила неправильное отображение стеклянных поверхностей и объектов, а также решила проблему с пропадающими бровями у персонажей. Intel пообещала и дальше повышать оптимизацию работы своих видеокарт Arc и исправлять ошибки в игре.

Список известных проблем:

  • в Starfield (DX12) могут наблюдаться единичные случаи снижения стабильности в некоторых локациях;
  • в Starfield (DX12) при использовании динамического масштабирования разрешения (Dynamic Resolution Scaling) могут наблюдаться графические искажения. Временное решение: изменить значение ползунка масштабирования разрешения;
  • в Starfield (DX12) на некоторых объектах в игре могут отображаться текстуры с низким качеством;
  • в Starfield (DX12) могут мерцать текстуры источников света;
  • в Fortnite (DX12) могут наблюдаться мерцающие искажения во время игры;
  • в Uncharted: Legacy of Thieves Collection (DX12) на персонажах может наблюдаться искажение текстур;
  • кампания в Halo Infinite (DX12) может вылетать на некоторых конфигурациях системы;
  • возможны сбои приложения в игре Dead by Daylight (DX11);
  • в Topaz Video AI могут возникать ошибки при использовании некоторых моделей для улучшения видео;
  • при выполнении операций рендеринга в программе Adobe After Effects может случиться аварийное завершение приложения;
  • спонтанное увеличение скорости работы вентиляторов на видеокартах Arc.

Скачать драйвер Intel Arc & Iris Graphics 31.0.101.4676 beta для операционных систем Windows 11 и Windows 10 можно с официального сайта Intel.

«Настоящий гений, чёрт возьми»: игрок Starfield впечатлил фанатов, провернув идеальное ограбление

Изобретательный японский игрок под псевдонимом wolfymofu в соцсети X на днях удивил сообщество фанатов Starfield дерзостью и остроумием совершённого в космической RPG ограбления.

 Источник изображения: Steam (BIG RON)

Источник изображения: Steam (BIG RON)

В качестве арены для своего преступления wolfymofu выбрал казино «Красная миля» (Red Mile), расположенное на планете Porrima III в системе Porrima (она же Gamma Virginis и GL 482A).

Подобрав по пути небольшую корзинку, wolfymofu начал методично сбрасывать в неё разбросанные по столам так называемые кредстики (Credstick) — зелёные «флешки», содержащие внутриигровые кредиты.

A very unique way of stealing lots of credits (Game physics at work)
byu/MrJsingh inStarfield

Чтобы избежать привлечения нежелательного внимания во время кражи, wolfymofu сталкивал кредиты в корзину не сам, а с помощью постороннего предмета. Игроки обнаружили этот трюк на старте раннего доступа Starfield.

Наворовав достаточно, wolfymofu ретировался с корзиной в укромное место и подобрал все украденные кредстики (мелькнувшие в видео содержали от 150 до 200 кредитов каждая). А говорят, что идеального преступления не существует.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Пользователей X и Reddit, где также был размещён ролик, позабавила и впечатлила находчивость wolfymofu: «Настоящий гений, чёрт возьми». Геймеры также похвалили физику Starfield, позволившую провернуть ограбление.

Starfield вышла 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Пиковый онлайн игры уже превысил 1 млн пользователей, а общая аудитория проекта достигла 6 млн человек.

Intel Arc A770 не соответствует минимальным требованиям Starfield, заявили в поддержке Bethesda

Техническая поддержка компании Bethesda заявила, что видеокарта Intel Arc A770 не соответствует минимальным системным требованиям игры Starfield. Поэтому разработчик не может помочь владельцам этих графических ускорителей, которые столкнулись с проблемами стабильности и производительности в данной игре.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Игра Starfield, вышедшая 6 сентября, безусловно является одним из важнейших релизов 2023 года. Покупатели премиального издания Starfield за $100 получили ранний доступ и могли начать играть в неё почти на неделю раньше. Однако для владельцев видеокарт Intel Arc это событие было омрачено обилием ошибок, вылетов и пропадающих текстур.

К 6 сентября Intel выпустила экстренное обновление драйвера для улучшения работы Starfield на видеокартах Intel Arc. Хотя новое программное обеспечение и устраняет некоторые ошибки, а также повышает общую стабильность, список известных проблем с работой игры на видеокартах Arc по-прежнему остаётся обширным. И всё же Intel стремится как можно быстрее исправить проблемы в работе игры на своих видеокартах.

К сожалению, Intel не смогла предоставить полностью оптимизированный драйвер для запуска игры 6 сентября, фактически вынуждая владельцев карт Arc Alchemist проявить ещё немного терпения. У некоторых его запаса уже не осталось. Один из владельцев видеокарт Intel Arc A770, купивший игру Starfield, обратился в службу технической поддержки Bethesda за помощью. Там ему сообщили, что использующийся графический ускоритель не соответствует минимальным системным требованиям к видеокарте для запуска игры, добавив, что для этого необходимо наличие карт уровня Radeon RX 5700 или GeForce GTX 1070 Ti.

 Ответ поддержки Bethesda. Источник изображения: Reddit

Ответ поддержки Bethesda. Источник изображения: Reddit

Даже если опустить тот факт, что видеокарта Arc A770 обладает более высокой производительностью на фоне вышеупомянутых Radeon RX 5700 и GeForce GTX 1070 Ti, общий ответ технической поддержки Bethesda позволяет предположить отсутствие исчерпывающих рекомендаций о том, как можно попробовать решить проблему и оптимизировать игру для владельцев видеокарт Intel. Вероятно, последним придётся полагаться на компанию Intel, поскольку Bethesda, судя по всему, со своей стороны вопрос решать не хочет. Остаётся лишь надеяться, что обе компании совместными усилиями уже работают над оптимизацией игры на видеокартах Arc и Intel в скором времени выпустит полноценный оптимизированный драйвер версии «Game on» для Starfield.

Starfield показала лучший запуск в истории игр Bethesda, но есть нюанс

С официального релиза космической ролевой игры Starfield прошла всего пара дней, а новейшее творение разработчиков из Bethesda Game Studios уже привлекло рекордное для компании количество пользователей.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Как стало известно, Starfield показала самый успешный запуск в истории игр издательства Bethesda Softworks — аудитория проекта спустя всего два дня после полноценного выхода достигла 6 млн человек.

Другими словами, 6 млн пользователей, опробовавших игру, Starfield достигла даже быстрее, чем в своё время это сделали такие хиты Bethesda Game Studios, как The Elder Scrolls V: Skyrim и Fallout 4.

Стоит отметить, что продажам Starfield размер её аудитории не соответствует: с первого дня релиза игра доступна бесплатно подписчикам сервиса Game Pass. Насколько успешен оказался проект в финансовом плане, неясно.

Starfield вышла на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). В первый же день после полноценного релиза суммарный пиковый онлайн на всех целевых платформах превысил 1 млн игроков.

Seagate выпустила внешний HDD в стиле Starfield — только саму игру с него не запустить

Компания Seagate выпустила внешний жёсткий диск Starfield Special Edition Game Drive for Xbox для игровых приставок Xbox Series X и Series S, оформленный по мотивам космической ролевой игры Starfield. Правда, запустить саму игру Starfield с него не получится.

 Источник изображения: Seagate

Источник изображения: Seagate

Внешний жёсткий диск по мотивам игры Starfield компания Seagate анонсировала ещё в июне. Новинка недавно поступила в продажу. Корпус накопителя выполнен в белом цвете, имеет рисунок в стиле игры, а также оснащён RGB-подсветкой. Накопитель предлагается в объёмах на 2, 5 и 8 Тбайт, использует интерфейс USB 3.1 Gen2 для подключения и не требует дополнительного кабеля для питания. Поддерживается новинка приставками Xbox Series X и Series S, а также Xbox One. Кроме того, его можно использовать с ПК.

К сожалению, как уже говорилось выше, игру Starfield для приставок Xbox с этого накопителя запустить не получится. Разработчик игры, компания Bethesda, оптимизировал её для запуска с внутренних твердотельных накопителей Xbox Series X и Series S, либо со специальных карт расширения Storage Expansion Card. Да, для консолей Xbox Series X и Series S ещё выпускаются игры, которые поддерживают запуск с внешних HDD или SSD, но Starfield к таковым не относится.

Хотя Seagate рекламирует внешний HDD как официально лицензированный Bethesda и предназначенный для использования как на Xbox, так и на ПК, его покупатели не должны заблуждаться — запустить игру Starfield с него не получится. И всё же новинку можно задействовать в качестве внешнего хранилища старых игр Xbox и при необходимости устанавливать их на внутренний накопитель приставок. Кроме того, его можно подключить к ПК и запускать с него игры. Однако в системных требованиях той же Starfield отмечается обязательное использования SSD. Возможно на ПК игру с этого HDD запустить и получится, но, вероятно, это повлечёт за собой серьёзные проблемы с производительностью.

Жёсткий диск Seagate Starfield Special Edition Game Drive for Xbox в объёмах 2, 5 и 8 Тбайт оценивается производителем в 110, 170 и 240 долларов соответственно.

Огромная галактика в миниатюре: блогер представил Starfield в виде изометрической RPG

Нидерландский блогер Flurdeh нашёл новую игру для своей коллекции миниатюрных миров. На этот раз в виде изометрического приключения энтузиаст представил главный релиз текущей недели — Starfield.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Starfield — игра от первого (или при желании третьего) лица, однако Flurdeh с помощью модификации от Франса Баумы (Frans Bouma) и имитации объектива Tilt-Shift сделал её похожей на миниатюру.

«Использую Tilt Shift, чтобы превратить огромную галактику Starfield в миниатюрный мир. С его крошечными обитателями, снующими туда-сюда и занимающимися своими делами», — гласит описание ролика.

С необычного для Starfield ракурса камеры Flurdeh за две с половиной минуты показал штаб-квартиру «Созвездия», ночной клуб, взлётно-посадочную площадку, интерьеры нескольких зданий и три города — Новую Атлантиду, Неон и Акила-Сити.

Из-за выбранного Flurdeh стиля фигурирующий на одном из кадров звездолёт больше напоминает игрушку, а отдалённые планы площадей и других открытых пространств — анимированные диорамы.

 Будто скриншот из какой-нибудь Wasteland 3 (источник изображения: Flurdeh на YouTube)

Будто скриншот из какой-нибудь Wasteland 3 (источник изображения: Flurdeh на YouTube)

Стоит отметить, что Flurdeh занимается созданием миниатюрных игровых миров уже не первый год. Ранее блогер выпускал аналогичные ролики по Mass Effect 3, Elden Ring и другим крупным релизам прошлых лет.

Starfield вышла 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Испытывающим проблемы с производительностью режиссёр игры Тодд Говард (Todd Howard) предлагает обновить ПК.

«Вам просто нужно обновить ПК»: Тодд Говард прокомментировал жалобы на оптимизацию PC-версии Starfield

Покупатели ПК-версии Starfield больше всего жалуются на плохую оптимизацию. По мнению режиссёра игры Тодда Говарда (Todd Howard), никаких проблем с этим аспектом у космической RPG на самом деле нет.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

В интервью Bloomberg по случаю запуска Starfield с Говардом и гендиректором Microsoft Gaming Филом Спенсером (Phil Spencer) ведущий передал разработчику вопрос от зрителей: «Почему вы не оптимизировали игру на ПК?»

«Мы оптимизировали её, и она работает отлично, — невозмутимо заявил Тодд, тогда как Спенсер почему-то хихикнул. — Это ПК-игра нового поколения с продвинутыми технологиями. Так что, возможно, вам просто нужно обновить ПК».

Говард добавил, что фанаты «отлично» реагируют на Starfield, однако разработчик явно лукавит: многие в комментариях к записи раскритиковали заявление гейм-дизайнера и указали на явные технические недостатки проекта.

Помимо неудовлетворительной производительности даже на мощных ПК, геймеры припомнили Starfield отсутствие поддержки DLSS и трассировки лучей, обилие загрузочных экранов, ограничения при исследовании космоса и так далее.

 Источник изображения: PC Gamer

Источник изображения: PC Gamer

Ранее Starfield также сравнили с Cyberpunk 2077 и Fallout 4 — как выяснилось из сопоставительных роликов блогера Bear Gaming Asia, по проработке многих элементов новая игра уступает хитам трёх- и даже восьмилетней давности.

Starfield вышла 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Несмотря на технические неурядицы, суммарный пиковый онлайн игры в день релиза достиг 1 млн человек.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Microsoft отныне разрешает OpenAI пользоваться облачными сервисами конкурентов 24 мин.
Windows 11 получила игровой оверлей Edge Game Assist в стиле Steam с подсказками и гайдами 2 ч.
Хардкорный режим, скачки и три сюжетных дополнения: Warhorse рассказала, как будет поддерживать Kingdom Come: Deliverance 2 после релиза 10 ч.
HPE проводит расследование в связи с заявлением хакеров о взломе её систем 10 ч.
«Мы создали CRPG нашей мечты»: продажи Warhammer 40,000: Rogue Trader превысили миллион копий 10 ч.
Создатели Lineage и Guild Wars отменили MMORPG во вселенной Horizon Zero Dawn и Horizon Forbidden West 11 ч.
Instagram начал переманивать блогеров из TikTok денежными бонусами до $50 тысяч в месяц 12 ч.
Eternal Strands, Starbound, Far Cry New Dawn и ещё шесть игр: Microsoft рассказала о ближайших новинках Game Pass 13 ч.
ИИ превзойдёт человеческий разум в течение двух-трёх лет, уверен глава Anthropic 13 ч.
Keep Driving вышла на финишную прямую — новый трейлер и дата релиза ностальгической RPG о путешествии по стране на своей первой машине 13 ч.