Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Новый патч Starfield «зажёг» звёзды для владельцев видеокарт AMD Radeon и усложнил ограбление торговцев
25.09.2023 [22:10],
Дмитрий Рудь
Пока наиболее востребованные сообществом улучшения для космической ролевой игры Starfield находятся в разработке, Bethesda Game Studios выпустила для проекта сравнительно небольшой второй пострелизный патч. Обновление 1.7.33 устранило ряд проблем с производительностью (ручной сканер не должен вызывать «заикания») и стабильностью, а также геймплейные и графические баги (вроде размытых текстур при масштабировании изображения). Например, владельцы видеокарт AMD Radeon теперь могут в полной мере насладиться видом с поверхности планет без атмосферы — звёзды в отдалении снова светят как им положено, а не как было на запуске игры. Кроме того, Bethesda пресекла случаи, когда игроки могли получить доступ к полному инвентарю торговца — «золотая» лужа перед магазином Shepherd's в городе Акила-Сити, вероятно, теперь стала бесполезной. «Мы продолжаем работу над крупным обновлением, которое добавит функции и улучшения, упомянутые в описании прошлой заплатки. Спасибо огромное за ваши отзывы и поддержку Starfield», — поделилась Bethesda. Напомним, среди запланированных улучшений для Starfield значатся настройки яркости и контраста, ползунок поля зрения, калибровка HDR, поддержка DLSS, ультрашироких мониторов (32:9), а также кнопка для поедания пищи. Starfield вышла 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Бесшовного изучения космоса в игре нет, но его (частично) реализовал моддер 105gun. Моддер сделал реальностью бесшовные космические путешествия в Starfield, но с оговорками
25.09.2023 [14:54],
Дмитрий Рудь
Гонконгский моддер 105gun, как и многие другие, оказался разочарован отсутствием в космической ролевой игре Starfield бесшовного изучения космоса, поэтому решил взять дело в свои руки. Модификация Slower Than Light позволяет игрокам на ПК с помощью горячих клавиш вручную регулировать скорость своего космического корабля и двигаться «в сотни раз быстрее скорости света». Благодаря этому можно путешествовать между планетами в рамках одной солнечной системы без загрузок и быстрого перемещения в «относительно элегантной манере». Посадка всё ещё производится через меню. Теоретически всё это возможно и без модификации 105gun, если у вас есть большое количество свободного времени — со стандартной скоростью путешествия от одной планеты до другой занимают по несколько часов. По словам 105gun, его ускорение интегрировано в Starfield «довольно грубо», поэтому сопровождается багами: на самой высокой скорости звездолёт начинает дёргаться, а при подлёте к планете надо замедлиться, иначе она не прогрузится. «Боюсь, сложно будет идеально реализовать [бесшовные межпланетные перелёты] до выхода Creation Kit. Надеюсь, [мой мод] станет временным решением для тех, кто жаждет атмосферных полётов», — заявил 105gun. Starfield вышла 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Официальный набор инструментов для создания модов — Creation Kit — выпустят в начале 2024 года. Bethesda: количество игроков Starfield достигло «астрономических» высот
20.09.2023 [10:50],
Дмитрий Рудь
Издательство Bethesda Softworks и разработчики из Bethesda Game Studios отчитались о достижении своей космической ролевой игрой Starfield «астрономических» высот охвата аудитории. Напомним, за первые два дня после релиза Starfield привлекла 6 млн игроков — данного показателя новинка достигла быстрее всех других игр Bethesda Game Studios, включая хиты вроде The Elder Scrolls V: Skyrim и Fallout 4. Теперь же, когда после премьеры прошло две недели, суммарное количество игроков Starfield на всех целевых платформах превысило уже 10 млн человек. Bethesda назвала этот показатель «астрономическим». «Спасибо более чем 10 млн исследователей Starfield за создание крупнейшего запуска в истории Bethesda», — поблагодарили разработчики игроков за успешный старт своего новейшего проекта. Starfield вышла 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Ближайшие патчи добавят в игру несколько востребованных функций, включая DLSS и кнопку для поедания пищи. Новая статья: Starfield — до звёзд не дотянулись. Рецензия
16.09.2023 [00:22],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Starfield — до звёзд не дотянулись. Рецензия Игроки нашли в Starfield лужу, благодаря которой можно разбогатеть
14.09.2023 [13:17],
Дмитрий Рудь
В космической ролевой игре Starfield есть немало способов заработать деньги — как честных, так и не очень. Но зачем стараться, когда система позволяет разбогатеть благодаря обычной луже посреди дороги. Как подметил блогер Джейми Моран (Jamie Moran) у себя в микроблоге, лазейка располагается прямо перед магазином Shepherd's в городе Акила-Сити на планете Акила (система Cheyenne). Если присесть рядом с одной из луж напротив Shepherd's и в режиме от третьего лица навести курсор в правильное место (см. видео ниже), то можно получить доступ ко всему инвентарю торговца. Затем без каких-либо последствий можно просто забрать себе всё содержимое упомянутого инвентаря. Как будто этого было мало, через 24 внутриигровых часа трюк можно будет повторить снова — товары вернутся на место. Добытые таким образом предметы позволяется продать тому же самому ничего не подозревающему торговцу, у которого они были из-под носа украдены. Даже код на бесконечные деньги не нужен. Возможной такая лазейка стала потому, что Bethesda хранит товары торговцев в спрятанных за текстурами сундуках (как в Skyrim). Shepherd's в данном случае просто не повезло — его контейнер оказался слишком близко к границам карты. Starfield вышла 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Накануне игра получила первую заплатку, а в будущих патчах добавят поддержку DLSS и другие востребованные функции. Bethesda пообещала добавить в Starfield поддержку DLSS и кнопку для поедания пищи, а пока выпустила первый патч
13.09.2023 [21:27],
Дмитрий Рудь
Издательство Bethesda Softworks и разработчики из Bethesda Game Studios выпустили первый пострелизный патч для своей космической ролевой игры Starfield и рассказали, как планируют улучшать её в дальнейшем. Обновление до версии 1.7.29 носит незначительный характер и устраняет блокирующие прохождение в трёх квестах баги (All That Money Can Buy, Into the Unknown, Shadows in Neon), повышает стабильность и производительность. В настоящее время команда сосредоточена на исправлении критических багов и проблем со стабильностью, а также добавлении востребованных функций — их Bethesda обещает в будущих регулярных патчах. В частности, среди запланированных улучшений заявлено добавление:
«Это игра, которую мы будем поддерживать долгие годы, поэтому продолжайте присылать нам свои отзывы! Даже если мы не выполним вашу просьбу сразу, то будем рады сделать это в будущем, как с картами городов», — заверили авторы. Bethesda также «тесно» сотрудничает с NVIDIA, AMD и Intel в рамках их работы над новыми драйверами, которые должны принести дополнительные улучшения стабильности и производительности. Starfield вышла 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Официальные инструменты для создания модов выпустят в начале 2024 года. Ирония судьбы: звёзды в Starfield не светят для владельцев видеокарт AMD Radeon
12.09.2023 [11:01],
Дмитрий Рудь
Обычно, если звёзды зажигают — значит, это кому-нибудь нужно. Но не в случае владельцев некоторых видеокарт компании AMD в космической ролевой игре Starfield от Bethesda Game Studios. Пользователь Yoraxx с форума Reddit на днях пожаловался, что на его Radeon RX 7900 XT в Starfield с поверхности планет без атмосферы не видно некоторых звёзд, тогда как на ПК с RTX 3070 Ti такой проблемы нет (см. скриншоты ниже). В комментариях к сообщению Yoraxx отписалось ещё несколько человек с видеокартами AMD и такой же проблемой. Ошибку смог воспроизвести и автор издания PC Gamer, используя RX 6950 XT и RTX 4080. Звёзды в Starfield
![]() Смотреть все изображения (4)
![]() ![]() ![]() Смотреть все изображения (4) Судя по всему, неполадка наблюдается на некоторых видеокартах AMD 6000-й и 7000-й серии, а также — в меньшей степени (звёзды не видны под определённым углом) — отдельных графических ускорителях NVIDIA. Стоит отметить, что версию Starfield для Xbox Series X и S, несмотря на укомплектованную продукцией AMD (в частности, ГП) «начинку» консолей, упомянутая проблема обошла стороной. Ситуация особенно примечательна на фоне эксклюзивного партнёрства Bethesda Game Studios с AMD и дополнительной оптимизации, которую получили в игре графические ускорители компании. Starfield вышла 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Испытывающим проблемы с производительностью режиссёр игры Тодд Говард (Todd Howard) посоветовал обновить ПК. «Это ненормально»: эксперт Digital Foundry рассказал, что не так с оптимизацией Starfield на ПК и как лучше настроить графику
11.09.2023 [16:14],
Дмитрий Рудь
Одной из самых горячих тем обсуждений на запуске космической ролевой игры Starfield оказалась её оптимизация (или её отсутствие) на ПК. В проблеме решил разобраться специалист Digital Foundry Алекс Батталья (Alex Battaglia). По мнению Баттальи, в Starfield лучше всего играть на ПК. Проект избежал многих проблем современных ПК-релизов (вроде «заиканий» из-за компиляции шейдеров), однако недостатков хватает:
Раскритиковал Батталья и отсутствие официальной поддержки масштабирования DLSS и XeSS. Моддеры ситуацию уже исправили, и даже в таком виде DLSS показывает себя лучше, чем FSR 2 — никакого ореола или мерцания элементов изображения. Батталья выяснил, что Starfield неоправданно хуже работает на видеокартах NVIDIA и (особенно) Intel по сравнению с продуктами AMD. Radeon RX 6800 XT на «ультрах» опередила RTX 3080 на целых 40 %. «Это ненормально», — считает эксперт. Кроме того, вслед за Baldur’s Gate 3 ПК-версия Starfield страдает от недостаточно эффективного использования многоядерных процессоров: на i9-12900K с включённой гиперпоточностью игра работает хуже, чем без неё. Батталья добавил, что 8 Гбайт видеопамяти хватает для работы Starfield в 4K на «ультрах» и предложил оптимальные настройки, которые позволят повысить производительность без серьёзного ущерба графике:
Starfield вышла 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Владельцам видеокарт NVIDIA среднего уровня (вроде RTX 3070) и Intel Батталья посоветовал подождать новых драйверов и патчей. Starfield опередила The Elder Scrolls V: Skyrim по пиковому онлайну в Steam, но рейтинг пользователей падает
11.09.2023 [10:54],
Дмитрий Рудь
На исходе первых выходных после своего полноценного релиза космическая ролевая игра Starfield от разработчиков из Bethesda Game Studios обновила собственный рекорд пикового онлайна на платформе Steam. Напомним, за период раннего доступа Starfield едва не дотянулась до 250 тыс. одновременных игроков, однако с официальным запуском на прошлой неделе преодолела отметку 269 тыс. пользователей. Теперь же, в ночь с 10 на 11 сентября, значение пикового онлайна Starfield в Steam превысило 330,7 тыс. человек. Это подтверждает и официальная статистика Steam, и данные портала SteamDB. Достигнутый результат позволяет Starfield опередить The Elder Scrolls V: Skyrim (287,4 тыс.) по количеству одновременных игроков, однако рекордсменом среди проектов Bethesda Game Studios остаётся Fallout 4 — 472,9 тыс. Кроме того, Starfield уже пробилась в топ-30 игр Steam по пиковому онлайну (27-е место) в общем рейтинге. Из релизов 2023 года впереди только Sons of the Forest (20-е), Baldur’s Gate 3 (9-е) и Hogwarts Legacy (8-е). Тем временем по сравнению с ситуацией на релизе рейтинг пользовательских обзоров Starfield в Steam опустился с «очень положительных» до «в основном положительных» (73 %). Ругают как саму игру, так и её оптимизацию. Starfield вышла 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Испытывающим проблемы с производительностью режиссёр игры Тодд Говард (Todd Howard) посоветовал обновить ПК. Новая статья: Gamesblender № 639: релиз Starfield, ремейк «Готики» на UE5, новая игра Larian, слухи о Red Dead Redemption 3
09.09.2023 [23:44],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Gamesblender № 639: релиз Starfield, ремейк «Готики» на UE5, новая игра Larian, слухи о Red Dead Redemption 3 «Этот мод — необходимость»: создатель HD Reworked Project для The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 взялся улучшать графику Starfield
08.09.2023 [23:38],
Дмитрий Рудь
Известный среди игроков своими наборами улучшенных текстур для The Witcher 3: Wild Hunt и Cyberpunk 2077 моддер Halk Hogan анонсировал новый проект из своей серии HD Reworked Project — на этот раз для Starfield. По словам Halk Hogan, он оказался расстроен чересчур часто мелькающими в космической RPG от Bethesda Game Studios текстурами низкого разрешения, поэтому решил усовершенствовать этот аспект игры. «Конечно, как и всегда, проект ориентирован на достижение максимального качества текстур (а в будущем, возможно, и моделей), сохранение хорошей производительности и разумного использования видеопамяти», — заверил Halk Hogan. Первыми наработками по улучшению текстур Starfield моддер поделился в анонсирующем ролике нового HD Reworked Project (прикреплён выше). Разница заметна невооружённым глазом. Продемонстрированные Halk Hogan усовершенствованные элементы окружения Starfield и скорость, с которой моддер их обновил, поразили первых зрителей. «Этот мод — необходимость», — считает Tony Soprano. Starfield HD Reworked Project пока находится на ранней стадии разработки, но Halk Hogan уверяет, что первоначальная версия модификации не заставит себя долго ждать. Конкретными сроками энтузиаст не поделился. Halk Hogan также заверил, что не забыл о HD Reworked Project NextGen Edition для The Witcher 3: Wild Hunt и HD Reworked Project 2.0 для Cyberpunk 2077. Работа продолжатся, и новая информация появится уже скоро. Intel выпустила второй за несколько дней драйвер с исправлениями ошибок в Starfield
08.09.2023 [15:32],
Николай Хижняк
Компания Intel выпустила уже вторую за два дня бета-версию драйвера для видеокарт Arc. Программное обеспечение Intel Arc & Iris Graphics 31.0.101.4676 beta призвано исправить некоторые графические ошибки в работе ролевой игры Starfield на ускорителях Intel и повысить общую оптимизацию. ![]() Источник изображения: Bethesda В примечании к новой версии драйвера компания отметила, что улучшила в Starfield (DX12) стабильность работы в различных локациях, исправила неправильное отображение стеклянных поверхностей и объектов, а также решила проблему с пропадающими бровями у персонажей. Intel пообещала и дальше повышать оптимизацию работы своих видеокарт Arc и исправлять ошибки в игре. Список известных проблем:
Скачать драйвер Intel Arc & Iris Graphics 31.0.101.4676 beta для операционных систем Windows 11 и Windows 10 можно с официального сайта Intel. «Настоящий гений, чёрт возьми»: игрок Starfield впечатлил фанатов, провернув идеальное ограбление
08.09.2023 [15:23],
Дмитрий Рудь
Изобретательный японский игрок под псевдонимом wolfymofu в соцсети X на днях удивил сообщество фанатов Starfield дерзостью и остроумием совершённого в космической RPG ограбления. В качестве арены для своего преступления wolfymofu выбрал казино «Красная миля» (Red Mile), расположенное на планете Porrima III в системе Porrima (она же Gamma Virginis и GL 482A). Подобрав по пути небольшую корзинку, wolfymofu начал методично сбрасывать в неё разбросанные по столам так называемые кредстики (Credstick) — зелёные «флешки», содержащие внутриигровые кредиты. A very unique way of stealing lots of credits (Game physics at work) Чтобы избежать привлечения нежелательного внимания во время кражи, wolfymofu сталкивал кредиты в корзину не сам, а с помощью постороннего предмета. Игроки обнаружили этот трюк на старте раннего доступа Starfield. Наворовав достаточно, wolfymofu ретировался с корзиной в укромное место и подобрал все украденные кредстики (мелькнувшие в видео содержали от 150 до 200 кредитов каждая). А говорят, что идеального преступления не существует. Пользователей X и Reddit, где также был размещён ролик, позабавила и впечатлила находчивость wolfymofu: «Настоящий гений, чёрт возьми». Геймеры также похвалили физику Starfield, позволившую провернуть ограбление. Starfield вышла 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Пиковый онлайн игры уже превысил 1 млн пользователей, а общая аудитория проекта достигла 6 млн человек. Intel Arc A770 не соответствует минимальным требованиям Starfield, заявили в поддержке Bethesda
08.09.2023 [14:30],
Николай Хижняк
Техническая поддержка компании Bethesda заявила, что видеокарта Intel Arc A770 не соответствует минимальным системным требованиям игры Starfield. Поэтому разработчик не может помочь владельцам этих графических ускорителей, которые столкнулись с проблемами стабильности и производительности в данной игре. ![]() Источник изображения: VideoCardz Игра Starfield, вышедшая 6 сентября, безусловно является одним из важнейших релизов 2023 года. Покупатели премиального издания Starfield за $100 получили ранний доступ и могли начать играть в неё почти на неделю раньше. Однако для владельцев видеокарт Intel Arc это событие было омрачено обилием ошибок, вылетов и пропадающих текстур. К 6 сентября Intel выпустила экстренное обновление драйвера для улучшения работы Starfield на видеокартах Intel Arc. Хотя новое программное обеспечение и устраняет некоторые ошибки, а также повышает общую стабильность, список известных проблем с работой игры на видеокартах Arc по-прежнему остаётся обширным. И всё же Intel стремится как можно быстрее исправить проблемы в работе игры на своих видеокартах. К сожалению, Intel не смогла предоставить полностью оптимизированный драйвер для запуска игры 6 сентября, фактически вынуждая владельцев карт Arc Alchemist проявить ещё немного терпения. У некоторых его запаса уже не осталось. Один из владельцев видеокарт Intel Arc A770, купивший игру Starfield, обратился в службу технической поддержки Bethesda за помощью. Там ему сообщили, что использующийся графический ускоритель не соответствует минимальным системным требованиям к видеокарте для запуска игры, добавив, что для этого необходимо наличие карт уровня Radeon RX 5700 или GeForce GTX 1070 Ti. Даже если опустить тот факт, что видеокарта Arc A770 обладает более высокой производительностью на фоне вышеупомянутых Radeon RX 5700 и GeForce GTX 1070 Ti, общий ответ технической поддержки Bethesda позволяет предположить отсутствие исчерпывающих рекомендаций о том, как можно попробовать решить проблему и оптимизировать игру для владельцев видеокарт Intel. Вероятно, последним придётся полагаться на компанию Intel, поскольку Bethesda, судя по всему, со своей стороны вопрос решать не хочет. Остаётся лишь надеяться, что обе компании совместными усилиями уже работают над оптимизацией игры на видеокартах Arc и Intel в скором времени выпустит полноценный оптимизированный драйвер версии «Game on» для Starfield. Starfield показала лучший запуск в истории игр Bethesda, но есть нюанс
08.09.2023 [10:56],
Дмитрий Рудь
С официального релиза космической ролевой игры Starfield прошла всего пара дней, а новейшее творение разработчиков из Bethesda Game Studios уже привлекло рекордное для компании количество пользователей. Как стало известно, Starfield показала самый успешный запуск в истории игр издательства Bethesda Softworks — аудитория проекта спустя всего два дня после полноценного выхода достигла 6 млн человек. Другими словами, 6 млн пользователей, опробовавших игру, Starfield достигла даже быстрее, чем в своё время это сделали такие хиты Bethesda Game Studios, как The Elder Scrolls V: Skyrim и Fallout 4. Стоит отметить, что продажам Starfield размер её аудитории не соответствует: с первого дня релиза игра доступна бесплатно подписчикам сервиса Game Pass. Насколько успешен оказался проект в финансовом плане, неясно. Starfield вышла на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). В первый же день после полноценного релиза суммарный пиковый онлайн на всех целевых платформах превысил 1 млн игроков. |