|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Ubisoft в деталях рассказала об Echoes of Central Park — самом мрачном дополнении к The Division 2, которое выйдет в начале ноября
25.09.2026 [15:17],
Игнатий Колыско
Разработчики из Ubisoft показали дополнение Echoes of Central Park («Эхо Центрального парка») к своему кооперативному боевику The Division 2. Анонс DLC состоялся на прошедшей в августе Gamescom 2026, а публикация важных деталей и демонстрация игрового процесса прошли в рамках свежей презентации. Echoes of Central Park предоставит возможность прогуляться по заросшему Центральному парку Нью-Йорка и окрестным улицам. Некогда популярное место отдыха горожан стало пристанищем для «опасности, снующей во тьме». Авторы называют грядущий DLC самым мрачным и пугающим за всю историю серии The Division. Его главная нарративная особенность — подача истории в виде воспоминаний, где игрока через цепочку событий ведёт таинственная женщина-рассказчик. События развернутся сразу после дополнения Warlords of New York. Агентам SHD предстоит откликнуться на сигнал бедствия из глубины парка. В начале эпидемии это место использовалось для массовых захоронений, а теперь стало пристанищем для новой высшей угрозы. Игровой процесс Echoes of Central Park радикально изменит привычный геймплейный цикл The Division 2: на новой территории геймеры лишатся GPS-навигации и окажутся в роли уязвимой «жертвы», а статус «охотника» придётся возвращать по мере сбора разведданных. Успех в динамических стычках повлияет на дальнейшее продвижение по сюжету — победы гарантируют эксклюзивные награды, а поражения наложат штрафные эффекты. В борьбе с неизвестным врагом помощь окажут три уникальных напарника со своими стилями боя и личными квестами. Кроме того, арсенал агентов пополнится шестью новыми навыками (вроде коррозийной ловушки Corrosive Trap), свежим комплектом экипировки и экзотическим оружием The Ratel. Дополнение Echoes of Central Park выйдет 3 ноября 2026 года на PC, PS5, PS4, Xbox Series X, Xbox Series S и Xbox One. Страница DLC в Steam подтверждает наличие полного перевода на русский язык. Авторитетный инсайдер рассказал, как Ubisoft чуть не сделала ответвление The Legend of Zelda про главного злодея всей серии
25.09.2026 [13:46],
Михаил Романов
Помимо Mario + Rabbids Kingdom Battle и Mario + Rabbids Sparks of Hope французский издатель и разработчик Ubisoft мог выпустить ещё одну игру в сотрудничестве с Nintendo, но уже целиком по её франшизе. Подробностями несостоявшегося проекта в эксклюзивной статье для портала Insider Gaming поделился авторитетный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson). Видеоверсия отчёта прикреплена ниже. По данным Хендерсона, Nintendo и Ubisoft оказались довольны приёмом Mario + Rabbids Sparks of Hope в конце 2022 года и вскоре приступили к переговорам насчёт следующего совместного проекта. Команда Mario + Rabbids из Ubisoft Milan в начале 2023 года предложила Nintendo ответвление от франшизы The Legend of Zelda с новым персонажем в главной роли. Проект проходил под кодовым названием Goliath. Nintendo идея понравилась, но вместо неизвестного героя по просьбе японского платформодержателя протагонистом стал Ганондорф — заклятый враг королевства Хайрул и принцессы Зельды, а также главный антагонист серии.
После отмены Goliath в Ubisoft Milan могли взяться за игру по другой франшизе Nintendo (Star Fox, Super Mario), но тоже не сложилось Ubisoft Milan приступила к созданию демо, однако в ноябре 2023 года Nintendo по неизвестным причинам отвергла прототип. Освободившихся сотрудников распределили по разным проектам внутри Ubisoft, включая Beyond Good and Evil 2. Вслед за отменой Goliath творческий руководитель Mario + Rabbids Давид Солиани (Davide Soliani) вместе с двумя коллегами покинул Ubisoft и основал студию Day 4 Night, которая сейчас готовит платформер Bradley the Badger. «Больше похож на новую игру, чем на ремейк»: обзорный геймплейный трейлер Rayman Legends Retold впечатлил фанатов классического платформера
24.09.2026 [12:12],
Михаил Романов
Издатель Ubisoft с разработчиками из Ubisoft Montpellier и Ubisoft Milan представил обзорный трейлер динамичного платформера Rayman Legends Retold — «дерзкого переосмысления» классической Rayman Legends образца 2013 года. Rayman Legends Retold включает новую кинематографичную историю с полностью озвученными роликами, загадочный шестой мир, переосмысляющие исходный опыт оригинальные уровни и локальный кооператив на четверых. По сюжету незримый злодей из страны злых мертвецов начал распускать по Луговине Снов дурман. Рэйману с друзьями предстоит вызволить невинных малюток из заточения и освободить стражей этого мира от тлетворного заклятия. Кроме того, Rayman Legends Retold предложит четыре новых музыкальных уровня, широкий выбор альтернативных обликов у модельера Виктора Велура, расширение мини-игры кунг-фут и ежедневные, еженедельные и ежемесячные испытания. Вдобавок Rayman Legends Retold поставляется с Rayman Origins: Enhanced Edition — улучшенной версией Rayman Origins образца 2011 года. Обещают обновлённую графику, поддержку 4K, геймплейные усовершенствования и новые награды. Представленный Ubisoft обзорный трейлер Rayman Legends Retold длится без малого шесть минут и наряду с контентными нововведениями демонстрирует переработанную графику. «Больше похож на новую игру, чем на ремейк», — уверен StorMaxMM. В результате недавнего переноса Rayman Legends Retold выйдет 3 декабря на PC (недоступна в российском сегменте Steam, EGS, Ubisoft Connect), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2 с текстовым переводом на русский. «Почувствуют себя королями и королевами»: босс Rainbow Six Siege пообещал щедрые награды игрокам, которые не уйдут в GTA VI
23.09.2026 [09:50],
Михаил Романов
Горячо ожидаемый криминальный боевик GTA VI от Rockstar Games ударит не только по новым релизам, но и уже вышедшим играм. Готовятся к столкновению и создатели тактического сетевого шутера Tom Clancy’s Rainbow Six Siege от Ubisoft. Творческий руководитель Rainbow Six Siege Джошуа Миллс (Joshua Mills) в интервью The Game Business рассказал о негативном влиянии выхода GTA VI на игровые сообщества по всей индустрии. «Запуск GTA будет огромен. Вне зависимости от жанра вы почувствуете удар, когда она выйдет. Люди поиграют, а потом вернутся. Чёрт, да мы сами будем играть [в GTA VI на релизе]», — признался Миллс. Вместо того, чтобы переживать насчёт (как правило, временного) оттока игроков, Миллс считает критически важным награждать пользователей, которые на выпуске GTA VI выберут Rainbow Six Siege. «Наше золотое правило — дать оставшимся игрокам почувствовать себя королями и королевами. Мы не уходим в отпуск, когда конкурент захватывает рынок. Мы <...> вознаграждаем тех, кто проводит своё драгоценное время с нами», — заверил Миллс. GTA VI поступит в продажу 19 ноября для PS5, Xbox Series X и S. Примерно в то же время ожидается запуск четвёртого сезона 11-го года поддержки Rainbow Six Siege. По словам Миллса, у команды есть ещё несколько сюрпризов. Rainbow Six Siege дебютировала в декабре 2015 года и к настоящему моменту доступна на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, в том числе по подписке Ubisoft+ Premium. В феврале аудитория игры превысила 100 млн человек. Пираты удалили Denuvo из Assassin's Creed Mirage — игра стала быстрее загружаться и лучше работать
21.09.2026 [13:53],
Михаил Романов
Хотя хакер voices38 взломал Denuvo в приключенческом боевике с открытым миром Assassin's Creed Mirage от Ubisoft ещё весной, проверить работоспособность игры без скандальной системы защиты удалось лишь сейчас. Напомним, выпущенная voices38 пиратская версия Assassin's Creed Mirage не была избавлена от Denuvo. Хакер лишь обошёл защиту, а не удалил её — антипиратский механизм всё равно работает в фоновом режиме. На днях о взломе Assassin's Creed Mirage сообщила пиратская группировка Rune. Релиз позиционируется как экспериментальный, так как полностью лишает игру защиты — как Denuvo, так и встроенной программы VMProtect. Пиратская версия Assassin's Creed Mirage от Rune имеет исполняемый файл размером 102 Мбайт (против 496 Мбайт с Denuvo) и, судя по первым тестам, заметно прибавила в производительности относительно защищённого варианта. Ютубер Kevin's Tech Vids решил проверить, как версии Assassin's Creed Mirage от voices38 и Rune покажут себя во внутриигровом бенчмарке на ПК с процессором Intel Core i7-13700K, видеокартой Nvidia RTX 5080 и 64 Гбайт оперативной памяти. Согласно проверке (см. видео выше), версия Assassin's Creed Mirage от Rune по сравнению с релизом от voices38 демонстрирует:
Assassin’s Creed Mirage вышла в октябре 2023 года на PC (EGS, Ubisoft Connect), PS4, PS5, Xbox One, Series X и S, а впоследствии добралась до iPhone и Steam. Прошлой осенью игра получила бесплатное сюжетное дополнение Valley of Memory. Rayman Legends Retold не выйдет 1 октября — «дерзкое переосмысление» классического платформера задержится на два месяца
15.09.2026 [08:37],
Михаил Романов
Издательство Ubisoft с разработчиками из Ubisoft Montpellier и Ubisoft Milan объявило о переносе динамичного платформера Rayman Legends Retold — «дерзкого переосмысления» классической Rayman Legends образца 2013 года. Напомним, после череды слухов Rayman Legends Retold была официально анонсирована в рамкам июньской презентации State of Play и готовилась к релизу уже через две недели, 1 октября. Как стало известно, Rayman Legends Retold не выйдет 1 октября. В целях дополнительной полировки премьеру отложили на два месяца, до 3 декабря. Разработчики поблагодарили игроков за терпение, поддержку и доверие. Кроме того, на фоне анонса Rayman Legends Retold ушла на золото — основная часть разработки завершена, а мастер-диск с финальной версией отправился в печать (игра будет доступна в рознице) и на загрузку в цифровые магазины. Ubisoft также сообщила, что в ближайшее время планирует выпустить обзорный трейлер Rayman Legends Retold — премьера пройдёт 22 сентября. В этот же день избранные блогеры и журналисты поделятся впечатлениями от игры. Rayman Legends Retold создаётся для PC (недоступна в российском сегменте Steam, Epic Games Store, Ubisoft Connect), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2. В комплект с игрой входит улучшенная версия Rayman Origins. Обещают свежий взгляд на знакомую историю, загадочный шестой мир, новые музыкальные уровни, улучшения графики и игрового процесса, локальный кооператив на четверых и текстовый перевод на русский. Ubisoft наконец перестанет принуждать пользователей Steam устанавливать лаунчер Ubisoft Connect
10.09.2026 [14:46],
Михаил Романов
После долгих лет принуждения пользователей Steam устанавливать собственный лаунчер (сначала Uplay, потом Ubisoft Connect) для игры в свои продукты французский издатель Ubisoft пошёл геймерам навстречу. Как подметили пользователи Reddit, Ubisoft на странице сообщества метроидвании Prince of Persia: The Lost Crown в Steam анонсировала новую службу, которая устранит потребность в Ubisoft Connect на площадке Valve. Инструмент называется Ubisoft Connect Services и должен упростить запуск игр Ubisoft в Steam, обеспечив перенос прогресса, кроссплей, безопасность, испытания и награды Ubisoft Connect без необходимости установки/запуска лаунчера. Первой игрой с поддержкой Ubisoft Connect Services стала Prince of Persia: The Lost Crown. Со временем и по мере развития службу планируют интегрировать и в другие проекты издательства на площадке. «Эта версия — первый шаг к более удобному и упрощённому запуску игр в Steam. Мы продолжим развивать и совершенствовать Ubisoft Connect Services <...>, чтобы сделать опыт взаимодействия со Steam максимально бесшовным», — заверила Ubisoft. Игроки на Reddit порадовались за очередную победу Steam без каких бы то ни было усилий от Valve и остались рады уступке со стороны Ubisoft. «Представьте, сколько им пришлось потерять, чтобы признать это», — подметил MartinByde. Ubisoft продолжает улучшать взаимодействие пользователей со Steam после возвращения в сервис зимой 2022 года. Ранее компания реализовала в своих играх на площадке достижения Steam. Журналисты показали скриншоты ранней версии ремейка Splinter Cell, включая записку от разработчиков на русском языке
02.09.2026 [22:43],
Михаил Романов
Амбициозный ремейк знакового стелс-экшена Tom Clancy’s Splinter Cell от Ubisoft Toronto (Watch Dogs: Legion, Far Cry 6) впервые за почти пять лет с анонса показался на публике. По крайней мере, в неофициальном формате. Редакция портала MP1st обнаружила в портфолио одного из разработчиков ремейка Splinter Cell (личность не уточняется) подборку скриншотов из ранней версии игры. Изображения датируются как минимум 2024 годом. Снимки демонстрируют элементы окружения, которые ждут игроков на первом уровне в Грузии. По сюжету оперативник «Третьего эшелона» Сэм Фишер отправляется в Тбилиси на расследование пропажи двух агентов ЦРУ. Скриншоты также позволяют взглянуть на обновлённый дизайн (вполне возможно, не окончательный) главного злодея Splinter Cell — грузинского президента Комбаяна Николадзе. Политик запечатлён на пропагандистском плакате. Кроме того, журналисты MP1st поделились скриншотом внутриигровой записки на русском языке, в которой, как уверяют разработчики из Ubisoft Toronto, нет ничего интересного: «Идите играйте дальше и не тратьте своё время зря!» Скриншоты
Ранее сообщалось, что ремейк Splinter Cell создаётся с нуля на движке Snowdrop (Avatar: Frontiers of Pandora, Star Wars Outlaws) и будет включать нелинейные локации наряду с переписанным «для современной аудитории» сюжетом. По слухам, переосмысление Splinter Cell находится в «крайне хрупком состоянии» и запланировано на период с апреля по декабрь 2027 года. Игра якобы будет линейной и предложит больше нелетальных опций наряду с разрушаемым окружением. Ubisoft объяснила, почему Heroes of Might & Magic III Remake не разочарует давних фанатов «Героев Меча и Магии III»
02.09.2026 [10:11],
Михаил Романов
Творческий руководитель Ubisoft China Жан-Феликс Монин (Jean-Felix Monin) в интервью IGN рассказал о подходе к работе над ремейком легендарной пошаговой стратегии «Герои Меча и Магии III» образца 1999 года. Напомним, Heroes of Might & Magic III Remake (именно так называется переосмысление) создаётся с нуля на движке Snowdrop и переносит события игры из изометрического 2D в полноценное 3D со свободной камерой. Помимо переработанной графики, ремейк предложит ознакомительную кампанию-пролог, новые кинематографические ролики и корректировки оригинальных механик, которые должны сделать игру более доступной.
При создании ремейка Ubisoft консультировалась с видными участниками сообщества «Героев Меча и Магии III» По словам Монина, фанаты «Героев Меча и Магии III» мечтали о ремейке годами, и в Ubisoft не хотят их подвести. По этой причине разработчики решили не вносить изменения в геймплей и баланс, которые считаются шедевральными. «Мы подумали и решили, что это ответит на вопрос: "Вы что, испортили мою любимую игру?" Мы не могли испортить её, потому как мы её не трогали. К этой составляющей мы на самом деле не прикасались», — заверил Монин.
Ubisoft нацелена подарить фанатам ощущения, которые они испытывали более 20 лет назад при игре в третьих «Героев» Новая кампания-пролог преследует две цели: во-первых, служит полноценным обучением, а, во-вторых, проясняет некоторые сюжетные моменты. Например, что происходит с королевой Катериной до прибытия на Антагарич и в Эрафию. Heroes of Might & Magic III Remake выйдет в 2027 году на PC (Steam, EGS, Ubisoft Connect), PS5, Xbox Series X и S. Обещают оба аддона в комплекте, поддержку модов для оригинальной игры, мультиплеер на восемь человек и перевод на русский. Ubisoft показала восемь минут геймплея ремейка «Героев Меча и Магии III» — фанаты заподозрили подвох
26.08.2026 [18:37],
Михаил Романов
Французский издатель Ubisoft с разработчиками из Ubisoft Chengdu и Ubisoft Shanghai представил обзорный трейлер пошаговой стратегии Heroes of Might & Magic III Remake — трёхмерного ремейка легендарных «Героев Меча и Магии III». Опубликованный Ubisoft обзорный трейлер Heroes of Might & Magic III Remake растянулся на девять минут и включает порядка восьми минут чистого игрового процесса наряду с рассказом об основных особенностях ремейка. К модернизации игры разработчики Heroes of Might & Magic III Remake подошли с уважением, поэтому знаковые элементы «Героев Меча и Магии III» останутся на месте — улучшения коснутся графики, удобства и интерфейса. Ремейк «Героев Меча и Магии III» создаётся с нуля на движке Snowdrop от Ubisoft и переносит события игры из изометрического 2D в полноценное 3D со свободной камерой, которая позволит рассматривать сражения с любого ракурса. Среди нововведений — более отзывчивый мир, быстрый переход к стратегическому виду карты, системы планирования застройки городов и автоматизации действий второстепенных героев, обновлённые портреты и переработанный инвентарь. Скриншоты
Фанатов оригинальной игры демонстрация Heroes of Might & Magic III Remake до конца не убедила. Характерный для ИИ визуальный стиль, переизбыток размытия изображения и отсутствие знаковой музыки насторожили сообщество. Heroes of Might & Magic III Remake выйдет в 2027 году на PC (Steam, EGS, Ubisoft Connect), PS5, Xbox Series X и S. Обещают оба аддона в комплекте, поддержку модов для оригинальной игры, мультиплеер на восемь человек и перевод на русский. Ubisoft забыла включить «Герои Меча и Магии III» в полное издание «Героев Меча и Магии III» для Steam
26.08.2026 [12:06],
Михаил Романов
Вчерашний релиз в Steam полного издания оригинальной «Герои Меча и Магии III» из-за невнимательности Ubisoft обернулся для фанатов легендарной пошаговой стратегии горьким разочарованием. Напомним, до недавних пор единственным способом приобщиться к «Героям Меча и Магии III» в Steam было переиздание от 2015 года, которое осталось без генератора случайных карт и аддонов («Дыхание смерти», «Клинок Армагеддона»). Долгие годы фанатам оригинальной игры приходилось довольствоваться версией в GOG, однако накануне Ubisoft выпустила полное издание «Героев Меча и Магии III» в Steam (стоимость $10). Правда, есть нюанс. Как подметил портал PC Gamer, полное издание «Героев Меча и Магии III» в Steam на следующий день после релиза имеет «в основном отрицательные» отзывы (рейтинг 35 %) — всё потому, что Ubisoft забыла включить в игру… саму игру. Вместо легендарной пошаговой стратегии первых покупателей полного издания «Героев Меча и Магии III» в Steam ждал установочный файл размером 23,49 Кбайт, который отказывался запускаться из-за фиктивного исполняемого файла. Сегодняшним утром Ubisoft незаметно добавила игровые файлы «Героев Меча и Магии III» в полное издание «Героев Меча и Магии III» для Steam. На фоне восстановления справедливости рейтинг игры начал расти. Помимо прочего, накануне Ubisoft анонсировала Heroes of Might & Magic III Remake — трёхмерный ремейк «Героев Меча и Магии III». Релиз ожидается в 2027 году на PC (Steam, Epic Games Store, Ubisoft Connect), PS5, Xbox Series X и S. Первой за 19 лет новой однопользовательской Rainbow Six оказалась пошаговая тактика Rainbow Six Tactics в духе XCOM
26.08.2026 [10:26],
Михаил Романов
Прошлогодние слухи не обманули — по мотивам тактического сетевого шутера Tom Clancy’s Rainbow Six Siege от Ubisoft и правда выйдет пошаговая стратегия в духе XCOM. Премьера состоялась на церемонии открытия выставки Gamescom 2026. Проект называется Tom Clancy’s Rainbow Six Tactics и позиционируется как первый однопользовательский релиз во франшизе со времён Rainbow Six: Vegas 2 образца 2008 года. Анонсирующий трейлер прикреплён ниже. Игрокам в роли знакомого по Vegas 2 оперативника Пола Бишопа предстоит возглавить подразделение «Радуга», чтобы раскрыть глобальный заговор и уничтожить теневую организацию, стоящую за вооружёнными группировками по всему миру. Собирать отряды из четырёх человек для выполнения опасных заданий пользователи Tom Clancy’s Rainbow Six Tactics будут из оперативников Rainbow Six Siege, включая Ash, Montagne, Glaz, Doc, Nook, Smoke и Sledge. Обещают напряжённые пошаговые бои, синхронизацию атак с помощью функции «Штурм», полностью разрушаемое окружение, уникальность каждого бойца (умения, экипировка, тактические возможности) и текстовый перевод на русский. Скриншоты
Разработку Rainbow Six Tactics возглавляет Ubisoft Paris — создатели игр Mario + Rabbids и последних Ghost Recon. Ubisoft уверяет, что проект обойдётся без внутриигрового магазина и прочей монетизации. Tom Clancy’s Rainbow Six Tactics выйдет в 2027 году на PC (Steam, Epic Games Store, Ubisoft Connect), PS5, Xbox Series X и S. События игры развернутся между 10-м и 11-м сезонами Rainbow Six Siege. Список игровых разработчиков, готовых поддержать платформу Nvidia RTX Spark, пополнили EA, Embark и Ubisoft
26.08.2026 [01:25],
Николай Хижняк
Nvidia объявила о расширении поддержки игр для RTX Spark в преддверии запуска платформы этой осенью. Electronic Arts, Embark Studios и Ubisoft в настоящее время готовят игры для платформы от Nvidia, которая будет работать под управлением Windows для Arm.
Источник изображений: Nvidia Среди недавно подтвержденных игр — EA Sports F1 25, Apex Legends, Anno 117: Pax Romana, ARC Raiders и The Finals. Таким образом Electronic Arts, Embark Studios и Ubisoft присоединились к Krafton, NetEase, Riot Games и Xbox, которые также объявили о поддержке RTX Spark, когда Nvidia представила платформу на выставке Computex в мае. Отдельно также стоит упомянуть SEGA. Совместимость с играми — это только часть работы, необходимой для популяризации платформы Windows на Arm. Nvidia сообщила, что она также сотрудничает с Electronic Arts, чтобы добавить встроенную поддержку античита EA Javelin Anticheat в RTX Spark. EA Sports F1 25 упоминается как одна из поддерживаемых игр. Nvidia не предоставила полный список игр EA, которые будут поддерживать Javelin на RTX Spark. Однако встроенная поддержка защиты от читов важна для многопользовательских игр, которые не могут просто зависеть от существующей эмуляции приложений Windows для 64-разрядной версии. Платформа RTX Spark сочетает в себе графический процессор Blackwell RTX с 6144 ядрами CUDA, 20-ядерный центральный процессор Grace на Arm-архитектуре и до 128 Гбайт унифицированной памяти. Nvidia заявляет о производительности ИИ платформы на уровне 1 Пфлопс в режиме FP4. Для RTX Spark заявлена поддержка технологий DLSS, Reflex и G-Sync. Платформа будет работать с Arm-версией Windows и Nvidia уже выпустила инструменты для разработчиков, позволяющие портировать приложения для Arm64. Nvidia также напомнила, что ноутбуки и компактные настольные компьютеры с RTX Spark выйдут этой осенью. Asus, Dell, HP, Lenovo, Microsoft и MSI входят в число компаний, готовящих ноутбуки, в то время как несколько производителей ПК также работают над небольшими настольными системами. В сегодняшнем анонсе Nvidia не сообщила дату запуска RTX Spark. Легендарные «Герои Меча и Магии III» получат трёхмерный ремейк — первый трейлер и детали Heroes of Might & Magic III Remake
25.08.2026 [23:04],
Михаил Романов
Французский издатель и разработчик Ubisoft на шоу Opening Night Live в преддверии выставки Gamescom 2026 представил ремейк легендарной пошаговой стратегии «Герои Меча и Магии III» образца 1999 года. Переосмысление называется Heroes of Might & Magic III Remake и включает контент дополнений «Дыхание смерти» и «Клинок Армагеддона», интегрированный в основную игру. Анонсирующий трейлер прилагается. Ремейк «Героев Меча и Магии III» создаётся студиями Ubisoft в Шанхае и Чэнду с нуля на внутреннем движке Snowdrop и переносит события игры из изометрического 2D в полноценное 3D со свободной камерой. Обещают новые кинематографические ролики, поддержку модов (карты, кампании) для оригинальной игры, мультиплеер на восемь человек, динамическое освещение, перезаписанную озвучку и текстовый перевод на русский. Heroes of Might & Magic III Remake выйдет в 2027 году на PC (Steam, Epic Games Store, Ubisoft Connect), PS5, Xbox Series X и S. На фоне анонса в цифровом магазине Valve также стало доступно полное издание оригинальной игры. GOG спасла классическую версию Prince of Persia: The Sands of Time для будущих поколений
18.08.2026 [20:36],
Михаил Романов
Администрация сервиса GOG на фоне отмены ремейка культового приключенческого экшена Prince of Persia: The Sands of Time от Ubisoft пообещала спасти оригинальную игру для будущих поколений и не обманула. Как стало известно, классическая версия «Песков времени» вошла в программу по сохранению игр Preservation Program. В официальном блоге GOG и в видео ниже специалисты компании рассказали, как обновляли проект для современных ПК. Благодаря GOG оригинальная Prince of Persia: The Sands of Time получила совместимость с современным железом, поддержку широкоформатных и ультрашироких мониторов, а также ограничитель кадровой частоты. Кроме того, специалисты GOG реализовали «лёгкий» оверлей, позволяющий на лету корректировать ограничение кадровой частоты и угол поля зрения (до 110 % на ультрашироких мониторах во избежание багов). По умолчанию физика в Prince of Persia: The Sands of Time была привязана к кадровой частоте, из-за чего при превышении лимита на современных ПК игра начинала сбоить, и внешним ограничителем кадров делу не поможешь. В GOG создали набор DLL-оболочек между игрой и ГП, перехватывающих данные движка о времени начала и окончания каждого кадра, что позволило обойти ограничение. Эта работа пригодится для обновления и других игр на DirectX 9. Prince of Persia: The Sands of Time вышла в ноябре 2003 года, заслужила на Metacritic внушительные 92 % и продалась в количестве свыше 14 млн копий. Анонсированный в 2020-м ремейк стал жертвой масштабной реорганизации Ubisoft. |