Сегодня 28 декабря 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → focus entertainment
Быстрый переход

«Крысиный» экшен A Plague Tale: Requiem получил поддержку 60 кадров/с на PS5 и Xbox Series X

Издательство Focus Entertainment и разработчики из студии Asobo выпустили обновление для своего приключенческого экшена A Plague Tale: Requiem, которое добавило поддержку 60 кадров/с на PS5 и Xbox Series X.

 Источник изображения: Focus Entertainment

Источник изображения: Focus Entertainment

A Plague Tale: Requiem также получила несколько новых настроек графики для ПК. Появилась возможность управлять отдельными параметрами для экономии ресурсов центрального процессора.

Игроки, например, смогут подвергать корректировке количество анимированных крыс на экране и частоту обновления толпы грызунов. Авторы утверждают, что данная настройка будет особенно востребованной у владельцев слабых компьютеров.

A Plague Tale: Requiem вышла в октябре 2022 года на ПК (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch (облачный релиз) и в Game Pass (PC и Xbox).

Atomic Heart получила полную совместимость со Steam Deck — Mundfish выпустила трейлер в подтверждение

Разработчики постапокалиптического боевика Atomic Heart из студии Mundfish у себя в соцсетях сообщили о том, что полностью оптимизировали игру под Steam Deck — портативный ПК от Valve.

 Источник изображения: Mundfish

Источник изображения: Mundfish

Напомним, с самого релиза и вплоть до недавнего времени Atomic Heart имела со Steam Deck рейтинг совместимости «Можно играть». Всё из-за отсутствия индивидуального набора графических настроек и потенциально чересчур мелкого местами текста.

Теперь же Atomic Heart имеет категорию «Полностью совместимо» со Steam Deck. Это значит, что игра была проверена Valve и отлично работает на портативном ПК без дополнительной настройки.

Сопровождающий анонс короткий (33 секунды) трейлер демонстрирует Atomic Heart на Steam Deck, включая кадры из заставочных роликов, а также игровой процесс с перестрелками.

Atomic Heart вышла 21 февраля на PC (Steam, VK Play в СНГ), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Первое из четырёх запланированных дополнений к игре увидит свет летом.

«Прям Восторг»: Mundfish показала тизер первого дополнения к Atomic Heart и назвала сроки его выхода

Громогласный анонс, на который в середине апреля намекали разработчики постапокалиптического боевика Atomic Heart из студии Mundfish, похоже, состоялся. Объявление касалось обещанных дополнений к игре.

 Источник изображения: Mundfish

Источник изображения: Mundfish

В частности, речь идёт о первом из четырёх запланированных для Atomic Heart расширений. Пока что безымянный аддон сегодня, 2 мая, обзавёлся тизером и сроками выхода — лето текущего года.

Обнародованный ролик демонстрирует «одну из множества удивительных локаций, которые вам предстоит посетить в грядущем DLC». На предприятии № 3826 осталось «ещё много неизведанных мест».

Так, в 10-секундном тизере показали находящуюся под стеклянным куполом секцию соединённых переходами «островков», одна часть из которых висит в воздухе, а другая находится под водой.

Подводная часть локации напомнила игрокам в комментариях город Восторг из серии BioShock, отсылка к которому была и в сюжетной кампании Atomic Heart. «Прям Восторг», — пишет Андрей Новиков.

Ранее сообщалось, что DLC для Atomic Heart продолжат сюжет игры и будут включать новые области, лаборатории, оружие (в том числе вырезанное из основной игры), врагов, боссов, квесты, головоломки, истории и испытания.

Atomic Heart вышла 21 февраля на PC (Steam, VK Play в СНГ), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Проект превзошёл ожидания своего западного издателя и за три недели достиг 5 млн игроков.

Авторы Lords of the Fallen рассказали о продуманном кооперативе в ролевом экшене Atlas Fallen — второй игрок появится в сюжетных роликах

Соучредитель немецкой студии Deck13 Interactive (Lords of the Fallen, дилогия The Surge) и директор по разработке ролевого экшена в постапокалиптическом песчаном мире Atlas Fallen Ян Клозе (Jan Klose) ответил на вопросы журналиста сайта Wccftech. Среди прочего он поделился подробностями кооператива — совершенно новой для авторов особенности.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

В кооперативе второй игрок сможет делать всё то же, что и ведущий пользователь (за исключением изменений правил сервера), в том числе искать предметы, вступать в сражения с боссами, разговаривать с NPC, получать и выполнять задания. Прогресс и добыча будут общими. Разработчики даже позаботились о присутствии напарника в роликах на движке — по словам Клозе, реализация этого момента потребовала немалых усилий. Руководитель признался, что создать сюжетную кампанию для ролевой игры, полноценно работающую с двумя пользователями, оказалось намного сложнее, чем ожидала команда.

В совместном прохождении сложность будет немного ниже даже с учётом корректировок баланса (более агрессивных врагов и частых возрождений небольших противников). «Если два человека грамотно используют свои навыки, у них всегда есть преимущество», — отметил Клозе. Кроме того, авторы добавят способности, подготовленные специально для кооператива — например, заклинание, излечивающее обоих игроков сразу.

Коллектив потратил много времени на совершенствование своего движка Fledge, а также изучение особенностей создания «настоящего полуоткрытого мира» и кооперативных механик. «Мы внесли множество визуальных улучшений и повысили производительность, так что, надеюсь, вы заметите, насколько велика разница между нашей новой игрой и предыдущей», — сказал руководитель.

Также Клозе рассказал, что прохождение в среднем займёт 20–25 часов, а с полным исследованием мира и убийством каждого мини-босса — «намного больше». К финалу игроки столкнутся с последствиями своих решений, которые могут изменить ход событий.

Наконец, Клозе поведал, что команда вдохновляется God of War (2018) и Horizon Zero Dawn, а в вопросе геймплейной динамики ориентируется на Devil May Cry и Monster Hunter. В целом игровой процесс прибавит в темпе по сравнению с Lords of the Fallen и The Surge.

Недавний перенос релиза позволит создателям сбалансировать уровни сложности, улучшить производительность и общее ощущение от игры, а также добавить немецкое озвучение. В случае успеха студия надеется превратить ролевой экшен в серию.

Atlas Fallen выйдет 10 августа 2023 года на ПК (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X и S. Предзаказ доступен и в России.

Atomic Heart превзошла ожидания западного издателя и помогла ему достичь исторического результата

Французское издательство Focus Entertainment, выпустившее за пределами СНГ постапокалиптический боевик Atomic Heart от студии Mundfish, подвело итоги закончившегося 31 марта 2023 финансового года.

 Источник изображения: Steam (Deu Sex)

Источник изображения: Steam (Deu Sex)

Как стало известно, выручка Focus Entertainment по итогам отчётного периода составила €194,1 млн, что является для компании новым историческим максимумом и на 36 % опережает показатель предыдущего финансового года.

Рекордных результатов издателю помогли добиться вышедшие за прошедший финансовый год TMNT: Shredder's Revenge, A Plague Tale: Requiem, Evil West и Atomic Heart, а также дебютировавшие ранее SnowRunner и Insurgency: Sandstorm.

В отчёте отдельно упоминается, что стартовые продажи Atomic Heart превзошли изначальные ожидания Focus Entertainment. Конкретные показатели реализованных копий, впрочем, не приводятся.

 Источник изображения: Steam (Set Your Heart Ablaze)

Источник изображения: Steam (Set Your Heart Ablaze)

О том, что с популярностью у Atomic Heart всё в полном порядке, Mundfish рассказывала ещё в конце марта: за три недели с релиза аудитория превысила 5 млн человек. Сколько из них игру купило, а сколько попробовало в Game Pass, не уточняется.

Кроме того, выручка с продаж Atomic Heart конкретно в VK Play (эту версию издаёт не Focus), по данным владельца «Канобу» и «Игромании» Гаджи Махтиева, превысила $10 млн. За эксклюзивность игры VK якобы заплатила $7 млн.

Atomic Heart вышла 21 февраля на PC (Steam, VK Play в СНГ), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). В ближайшее время по игре ожидается некий крупный анонс.

Авторы Atomic Heart заинтриговали фанатов крупным анонсом и дали подсказку к разгадке тизера

Разработчики постапокалиптического боевика Atomic Heart из студии Mundfish в официальном Telegram-канале игры намекнули на скорый анонс, который должен изрядно удивить сообщество фанатов.

 Источник изображений: Mundfish

Источник изображений: Mundfish

Тизер представляет собой одно предложение, каждое слово в котором выделено в отдельное сообщение (следите за ссылками): «Скоро будет такой анонс, что вы офигеете». Послание завершается улыбающимся смайликом.

На какое именно объявление намекают разработчики Atomic Heart, неясно, но для особо отчаявшихся команда оставила подсказку (первую из нескольких, судя по формулировке). Она состоит из одной лишь цифры 9.

Фанаты тут же принялись разгадывать тизер Mundfish. Цифра может относиться к номеру месяца (в таком случае речь про сентябрь) или конкретной дате (например, 9 мая). Некоторые поклонники также припомнили полигон №9 в игре.

В полигон №9 герой Atomic Heart приходит по сюжету, и, помимо прочего, разгадывает там головоломки и сражается с боссом («Плющом»). Что такого удивительного может скрывать эта локация в контексте грядущего анонса, непонятно.

Пару недель назад Mundfish выкладывала тизер (см. выше) скорого выпуска закулисного ролика (или целой серии видео) о разработке Atomic Heart. Впрочем, новая загадка создателей наверняка связана с чем-то ещё.

Atomic Heart вышла 21 февраля на PC (Steam, VK Play в СНГ), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Разработчики, тем временем, готовят обещанные дополнения и уже планируют сиквел.

Во славу Императора: олдскульный шутер Warhammer 40,000: Boltgun с графикой из 90-х выйдет в мае, а в российском Steam стартовали предзаказы

Издательство Focus Entertainment и разработчики из британской студии Auroch Digital (Brewmaster, Mars Horizon 2: The Search for Life) объявили дату выхода ретрошутера Warhammer 40,000: Boltgun.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Напомним, Warhammer 40,000: Boltgun была официально представлена на презентации Warhammer Skulls Showcase в прошлом июне и ожидалась к релизу на протяжении текущего года.

Как стало известно, Warhammer 40,000: Boltgun поступит в продажу уже 23 мая 2023 года для PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Анонс сопроводили новым геймплейным трейлером (прикреплён ниже).

Вслед за объявлением на PC, PlayStation и Xbox стартовали предзаказы. В российском Steam копия Warhammer 40,000: Boltgun обойдётся в 999 рублей. Никаких бонусов за покупку до релиза не предполагается.

Пользователям Warhammer 40,000: Boltgun достанется роль закалённого в боях космического десантника на рискованном задании: пробиться сквозь полчища космодесантников Хаоса и демонов Хаоса.

Разработчики называют Warhammer 40,000: Boltgun вызванной «безудержной ностальгией» данью уважения скоростным шутерам из 90-х: проект сочетает пиксельную графику на движке Unreal Engine 4 и современный геймплей.

Кроме того, обещают разрушительный арсенал, огромные уровни, высокую подвижность персонажа, интуитивные сражения и приятную стрельбу. Перевод на русский язык не заявлен (игра поддерживает только английский).

Художник показал, как выглядели Близняшки из Atomic Heart в начале разработки

Художник по трёхмерным персонажам Олег Алейников (Oleg Aleinikov) наряду с несколькими аутсорсинговыми компаниями на сайте ArtStation показал свой вклад в постапокалиптический боевик Atomic Heart от студии Mundfish.

 Источник изображения: Steam (HikkikomoriGirl)

Источник изображения: Steam (HikkikomoriGirl)

В частности, Алейников работал над базовым дизайном Близняшек — роботов-балерин, выступающих в роли телохранителей учёного Дмитрия Сеченова — и рад, что его концепт был использован в финальной игре.

Как видно из представленных в галерее ниже иллюстраций, Близняшки в версии Алейникова имели «причёску» другой формы и цвета, а также более блестящий корпус, включающий золотые элементы.

Более близкий к финальному дизайн Близняшек показала казахстанская Corbax Studio. Её роботы-балерины уже намного больше похожи на окончательных (см. галерею ниже) и включают модель с человеческим лицом.

Последние штрихи во внешний вид Близняшек из Atomic Heart внёс 3D-художник Алексей Безымянный (он же Alexey Nofaced) из Mundfish. Свою работу пару недель назад он тоже опубликовал в ArtStation.

Помимо Близняшек, в портфолио Corbax Studio можно разглядеть многих роботов и монстров из Atomic Heart. Армяно-кипрская SurfSide 3D и казахстанская Blacksteinn показали модели мебели, топора «Швед» и других объектов из мира игры.

Atomic Heart вышла 21 февраля на PC (Steam, VK Play в СНГ), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Близняшек в проекте сыграла настоящая балерина Большого театра Анита Пудикова.

Щуриться больше не придётся: с новым патчем в Atomic Heart появилась настройка размера субтитров и не только

Издательство Focus Entertainment и разработчики из студии Mundfish сообщили о выходе очередного патча для своего постапокалиптического боевика Atomic Heart. Обновление 1.4.0.0 уже доступно на ПК и консолях.

 Источник изображения: Steam (Nik1t0s)

Источник изображения: Steam (Nik1t0s)

Главными нововведениями 1.4.0.0 называют добавление настройки размера субтитров и элементов интерфейса, поддержки 120 Гц на PS5, Xbox Series X и S, исправление бага с разблокировкой достижений и автоматическим определением языка озвучки.

Также улучшили тени, повысили стабильность, отвязали фуникулёры в туннелях комплекса «Вавилов» от счётчика кадров, добавили возможность обирать плавающие в воде трупы и поправили анимации тела персонажа при игре с высоким параметром поля зрения.

Помимо прочего, был исправлен ряд графических (вроде мультфильмов, не отображавшихся на телевизорах в комнатах для сохранения), квестовых и геймплейных ошибок. Полный список изменений можно посмотреть на форуме Focus.

Atomic Heart вышла 21 февраля на PC (Steam, VK Play в СНГ), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). На ПК новый патч пока доступен только в версии для Steam — когда ждать релиз в VK Play, не уточняется.

На Atomic Heart сделали первую скидку в VK Play и Steam — с релиза прошло меньше полутора месяцев

Постапокалиптический боевик Atomic Heart в антураже альтернативного СССР дебютировал чуть менее полутора месяцев назад, а уже получил на ПК первую скидку с момента релиза.

 Источник изображения: Steam (Nik1t0s)

Источник изображения: Steam (Nik1t0s)

Как доложили разработчики из студии Mundfish в официальном сообществе Atomic Heart в соцсети «ВКонтакте», до 10 апреля текущего года игру в сервисе цифровой дистрибуции VK Play можно приобрести со скидкой.

Акция распространяется на все три издания Atomic Heart:

  • стандартное — 1999 рублей (−20 %);
  • золотое — 2399 рублей (−25 %);
  • премиальное — 2699 рублей (−25 %).
 Золотое издание включает сезонный абонемент, а премиальное — ещё и уникальные облики с цифровым артбуком (источник изображения: VK Play)

Золотое издание включает сезонный абонемент, а премиальное — ещё и особые облики с цифровым артбуком (источник изображения: VK Play)

Акция с аналогичными скидками на издания Atomic Heart и сроками действия (до 10 апреля) также началась в Steam, однако в российском сегменте дебютный проект Mundfish купить нельзя.

Atomic Heart вышла 21 февраля на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). По неофициальной информации, за эксклюзивность игры VK заплатила $7 млн, тогда как выручка с продаж уже достигла $10 млн.

Майский релиз ускользнул от Atlas Fallen — новую игру от создателей Lords of the Fallen и The Surge перенесли на август

Март выдался насыщенным для Atlas Fallen — фэнтезийного ролевого экшена с открытым миром от немецкой Deck13 (Lords of the Fallen, дилогия The Surge) и Focus Entertainment. В начале месяца игра получила дату выхода, в середине — геймплейный трейлер и впечатления прессы, а в конце — ещё одну дату выхода.

 Источник изображений: Focus Entertainment

Источник изображений: Focus Entertainment

Напомним, до недавних пор релиз ожидался уже 16 мая, однако с сегодняшним анонсом премьеру отложили до 10 августа. Задержка, таким образом, составит чуть менее трёх месяцев с изначальной даты выхода. Дополнительное время разработчикам понадобилось, чтобы выпустить «наилучшую версию» Atlas Fallen.

Как отмечают в Focus Entertainment, реакция на личное знакомство с Atlas Fallen критиков и игроков на фестивале PAX East 2023 была «исключительно положительной». Впрочем, авторы предварительных обзоров предупреждали о проблемах с производительностью и стабильностью в протестированной сборке.

«Приносим извинения за неприятную весть. Мы вернёмся ранним летом, чтобы поделиться новостями об игре, включая новые геймплейные кадры и первый взгляд на бесшовный кооператив. Нам не терпится подарить вам фантастический опыт в пустынных землях Атласа ближайшим летом», — говорят авторы.

Atlas Fallen создаётся для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Игрокам предстоит скользить по пустыне, исследовать древние руины, раскрывать секреты падшего общества и биться с легендарными существами. Как проект смотрится в действии, показали в недавнем выпуске шоу Deck13 Inside (прикреплён ниже).

Mundfish рассказала, сколько людей сыграло в Atomic Heart за первые три недели

Сооснователь и руководитель Mundfish Роберт Багратуни поделился информацией об успехах постапокалиптического боевика Atomic Heart. Аналогичное сообщение впоследствии появилось в соцсетях игры, включая группу «ВКонтакте».

 Источник изображения: Steam (Set Your Heart Ablaze)

Источник изображения: Steam (Set Your Heart Ablaze)

О том, что у Atomic Heart всё хорошо с продажами, свидетельствовал и список бестселлеров Steam, и данные пользователей Xbox, и сведения инсайдеров, однако конкретными показателями разработчики делиться не спешили.

Как стало известно, за первые три недели с официального релиза количество игроков Atomic Heart превысило 5 млн человек. Сколько из них проект приобрели, а сколько попробовали по подписке Game Pass, не уточняется.

 Источник изображения: Mundfish

Источник изображения: Mundfish

«Мы в восторге от ошеломляющего отклика на нашу дебютную игру. Команда работала не покладая рук с 2017 года, чтобы создать непревзойдённый игровой опыт, и мы рады видеть, что Atomic Heart резонирует с геймерами по всему миру!» — поделился Багратуни.

Atomic Heart вышла 21 февраля на PC (Steam, VK Play в СНГ), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Разработчики, тем временем, готовят обещанные дополнения и уже планируют сиквел.

«Выглядит многообещающе»: тактика Aliens: Dark Descent от создателей Battlefleet Gothic: Armada получила дату выхода и геймплейный трейлер

Издательство Focus Entertainment и разработчики из французской студии Tindalos Interactive (дилогия Battlefleet Gothic: Armada) посредством портала IGN раскрыли точную дату выхода своей совместной игры во вселенной «Чужого».

 Источник изображения: Focus Entertainment

Источник изображения: Focus Entertainment

Речь идёт об однопользовательской тактике Aliens: Dark Descent с изометрической камерой. Игра была представлена на шоу Summer Game Fest 2022 в прошлом июне и ожидалась к релизу на протяжении 2023 года.

Как стало известно, Aliens: Dark Descent поступит в продажу 20 июня текущего года для PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Анонс сопровождался обзорным трейлером игрового процесса (прикреплён ниже).

Зрители встретили ролик позитивно. Одни геймеры до сих пор жалеют, что Alien: Isolation так и не получила сиквел, а другие отмечают достоинства игры Tindalos. «Выглядит многообещающе, даже немного XCOM отдаёт», — считает CMDR Evil.

Игрокам достанется роль командира отряда морпехов, которые должны остановить нашествие ксеноморфов на луне Лите. Помимо Чужих, геймеры столкнутся с солдатами корпорации Weyland-Yutani и некими невиданными монстрами.

Обещают тактические сражения в реальном времени с возможностью отдавать приказы отряду, большие открытые уровни, систему необратимой смерти, прокачку бойцов (умения, бонусы, оружие, броня) и развитие своей базы.

Помимо прочего, в Aliens: Dark Descent заявлены захватывающая история в антураже «Чужого» и пять стартовых классов с дюжиной специализаций. Поддержка русского на странице в Steam (среди языков там пока только английский) не указана.

Новейший патч для Atomic Heart добрался до VK Play спустя пять дней после релиза в Steam

Издательство VK и разработчики из студии Mundfish объявили о выходе патча 1.3.4.0 для версии своего постапокалиптического боевика Atomic Heart в сервисе цифровой дистрибуции VK Play.

 Источник изображения: Atomic Heart

Источник изображения: Atomic Heart

Ситуация с релизом обновления 1.3.4.0 в VK Play примечательна тем, что в Steam и на других целевых платформах Atomic Heart оно увидело свет в прошлую пятницу, 10 марта, то есть ещё пять дней тому назад.

О том, что патч задерживается, 11 марта администрация VK Play уведомила пользователей через своё сообщество в «ВКонтакте». На тот момент релиз ожидался «скоро», но его пришлось ждать ещё четыре дня.

В объявлении насчёт премьеры сообщили, что обновление «прошло внутреннюю проверку» — вероятно, с этим процессом и была связана задержка. Для установки 1.3.4.0 необходимо выйти из Atomic Heart и обновить клиент через «Игровой центр».

Патч 1.3.4.0 добавляет настройку поля зрения, повышает производительность и стабильность, отключает ускорение мыши и исправляет ряд багов. Полный список изменений доступен во «ВКонтакте».

Геймплейный трейлер Atlas Fallen от авторов Lords of the Fallen и The Surge разочаровал игроков продолжительностью, но есть и хорошая новость

Как и было обещано, 15 марта издательство Focus Entertainment и разработчики из немецкой Deck13 (Lords of the Fallen, дилогия The Surge) представили геймплейный трейлер своего фэнтезийного ролевого экшена Atlas Fallen.

 Источник изображения: Focus Entertainment

Источник изображений: Focus Entertainment

События Atlas Fallen развернутся в занесённом песком мире Атлас, где боги отвергли людей. Игрокам предстоит скользить по пустыне, исследовать древние руины, раскрывать секреты падшего общества и биться с легендарными существами.

Опубликованный трейлер длится чуть меньше полутора минут и демонстрирует ряд кадров на движке Atlas Fallen (пейзажи, персонажи, монстры), а также около 25 секунд сражений с чудищами и скольжения по песку.

Зрителей увиденное порадовало, однако многие ожидали от трейлера игрового процесса Atlas Fallen больше. «И это всё? Релиз через два месяца, а нам показывают фрагментов геймплея в лучшем случае на 30 секунд?»возмущается Kuestenjung.

Впрочем, ажиотаж вокруг Atlas Fallen пробивается через негативные комментарии: зрители сравнивают игру с Darksiders, отмечают высокий уровень графики и выражают доверие Deck13 на основе её прошлых работ.

 Волшебная перчатка-артефакт позволит герою управлять песком и превращать его в разное оружие

Волшебная перчатка-артефакт позволит герою управлять песком и превращать его в разное оружие

Для тех, кто ждёт более продолжительной демонстрации, у Deck13 хорошие новости: 17 марта студия выпустит новый эпизод своего шоу Deck13 Inside — оно будет «9 минут длиной и наполнено геймплеем» Atlas Fallen.

Релиз Atlas Fallen ожидается 16 мая на PC (в российском Steam игра стоит 2199 рублей), PS5, Xbox Series X и S. Обещают кампанию на 20 часов, кооператив на двоих, редактор персонажа и геймплей в духе Horizon и God of War, а не Dark Souls.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
FTC подозревает Microsoft в монополизации госзаказов США 46 мин.
Дональд Трамп просит Верховный суд поставить на паузу действие закона, угрожающего запретом TikTok в США 2 ч.
Хакеры взломали ряд расширений для Chrome для кражи паролей и личных данных пользователей 6 ч.
«Взорвёт вам мозг»: энтузиасты показали трейлер мода, который добавит в Marvel's Spider-Man мультиплеер на 16 игроков 6 ч.
Разработчики Hades II раскрыли, когда выйдет второе крупное обновление, и чего ждать дальше 8 ч.
Фейковый юрист Nintendo запугивает блогеров, проходящих в игры на камеру — YouTube не может его остановить 8 ч.
Монетизация, жизнь после релиза и никакого Unreal Engine 5: разработчики российского MMO-шутера Pioner ответили на вопросы игроков 9 ч.
Вышел трейлер первого индийского полнометражного фильма, который сгенерировал ИИ 10 ч.
Продажи Nier: Automata взяли новую высоту после кроссовера со Stellar Blade 11 ч.
OpenAI создаст «корпорацию общественного блага» для перехода на коммерческие рельсы 11 ч.