Теги → kingdom come: deliverance
Быстрый переход

THQ Nordic приобрела студию-разработчика Kingdom Come: Deliverance

Компания THQ Nordic приобрела студию Warhorse, разработчика ролевой игры Kingdom Come: DeliveranceВсе права на интеллектуальную собственность Kingdom Come: Deliverance теперь принадлежат THQ Nordic.

Предварительная стоимость студии составила 42,8 млн евро. Согласно THQ Nordic, Warhorse Studios продолжит работу в качестве независимой студии под руководством Koch Media. Основатели Даниэль Вавра (Daniel Vavra) и Мартин Клима (Martin Klima), а также генеральный директор Мартин Фривальски (Martin Fryvalsky) сохранят свои должности.

«Warhorse Studios — одна из ведущих независимых студий в Европе, и я с гордостью приветствую её в THQ Nordic, — сказал генеральный директор THQ Nordic AB Ларс Вингефорс (Lars Wingefors). — Kingdom Come: Deliverance разошлась тиражом более двух миллионов копий и имеет большой успех с момента релиза ровно год назад. Я с нетерпением жду продолжения работы с основателями, которые будут продолжать управлять студией в условиях полной творческой свободы в течение многих лет».

«Стать частью семьи THQ Nordic — важная веха для нашей студии, — сказал генеральный директор Warhorse Studios Мартин Фривальски. — Мы начали как небольшой стартап с горсткой сотрудников, которые были полны энтузиазма, чтобы присоединиться к этому сложному проекту. Мастерство членов нашей команды, доверие и поддержка нашего главного инвестора и страсть наших поклонников, которые поддерживали разработку Kingdom Come: Deliverance на Kickstarter, помогли нам вырасти до международного уровня. Мы считаем, что поддержка THQ Nordic даст нам дополнительный толчок в нашей миссии, чтобы обеспечить захватывающие игры для наших клиентов и расширить границы игровой индустрии».

Видео: подготовка к массовым сражениям в дополнении Band Of Bastards к Kingdom Come: Deliverance

Warhorse Studios после релиза Kingdom Come: Deliverance объявила о поддержке игры дополнениями. Разработчики уже подготовили к выпуску третье DLC под названием Band Of Bastards. В честь этого они опубликовали трейлер, где показали дату релиза и сюжетную завязку.

Краткое видео демонстрирует ключевых персонажей и подготовку к будущим битвам. По сюжету в Ратае начались массовые беспорядки. Пан Радциг собрал банду наёмников, которые должны разобраться с волнениями. Главный герой Индро присоединяется к ним. Уже известно, что дополнение рассчитано на массовые сражения. Перед началом задания игроку необходимо пройти проверку на умение управляться с непростой боевой системой Kingdom Come: Deliverance.

Релиз дополнения состоится 5 февраля 2019 года на PC, PS4 и Xbox One. Напоминаем, что предыдущее DLC, The Amorous Adventures of Bold Sir Hans Capon, сосредоточено на повествовании. В нём много диалогов, а в заданиях редко доводится обнажать оружие. Видимо, разработчики решили создать контраст между выпускаемыми дополнениями к Kingdom Come: Deliverance.

Появились намёки на разработку Kingdom Come: Deliverance 2

Ролевая игра Kingdom Come: Deliverance была анонсирована в 2014 году, а вышла зимой 2018-го. Проект тепло восприняло сообщество: на Metacritic (PC-версия) пользовательская оценка составила 8,1 балл. Похоже, положительная реакция общественности и неплохие продажи мотивировали разработчиков заняться сиквелом.

Намёк на создание продолжения замечен в твиттере руководителя Warhorse Studios Даниэля Вавры (Daniel Vávra). Он опубликовал фото людей в средневековой броне с соответствующим вооружением. Подпись гласит: «Художники персонажей упорно трудятся». Бурную реакцию вызвала надпись на заднем плане изображения — KCD2 1506.

Аббревиатура намекает на Kingdom Come: Deliverance 2, а 1506, возможно, на год, в котором будут происходить события сиквела. Пока никаких конкретных комментариев от представителей Warhorse Studios на этот счёт не поступало. Напоминаем, что раньше в интервью изданию Gamereactor пиар-менеджер Warhorse Studios Тобиас Штольц-Цвиллинг (Tobias Stolz-Zwilling) сообщил, что студия видит смысл в сиквеле. Возможно, работа над ним уже ведётся.

Новое дополнение к Kingdom Come: Deliverance покажут в начале января

В своём твиттере PR-менеджер чешской компании Warhorse Studios Тобиас Штольц-Цвиллинг (Tobias Stolz-Zwilling) опубликовал любопытное сообщение. Он написал о собственном подарке пользователям на зимние праздники. Им станет череда стримов Kingdom Come: Deliverance с запланированным на 2 января сюрпризом.

Именно в этот день в прямом эфире покажут третье дополнение под названием Band of Bastards. Если верить дорожной карте DLC для Kingdom Come: Deliverance, релиз нового контента должен был состоятся в первом квартале этого года, но его перенесли. Скорая демонстрация намекает, что дополнение уже готово и выхода не придётся долго ждать.

Пока нет никаких подробностей касательно сюжета Band of Bastards. Напоминаем, что Kingdom Come: Deliverance — это RPG в антураже средневековой Богемии с упором на реализм. Игра вышла 13 февраля 2018 года на PC, PS4 и Xbox One. Её тепло встретило сообщество  на данный момент Kingdom Come: Deliverance на Metacritic (PC-версия) имеет 76 баллов от критиков после 60 рецензий. Пользовательская оценка составляет 8,1 балла из 10.

Романтические похождения пана Птачека в новом дополнении к Kingdom Come: Deliverance начнутся 16 октября

Разработчики из Warhorse Studios объявили дату релиза нового скачиваемого дополнения к исторической ролевой игре Kingdom Come: Deliverance. Дополнение «Амурные приключения храброго пана Яна Птачека» (The Amorous Adventures of Bold Sir Hans Capon) поступит в продажу 16 октября и будет доступно на ПК, Xbox One и PS4.

«Сердце нашего горячо любимого пана Яна Птачека разрывается от огромной страсти… к его последнему объекту обожания, — рассказывают авторы. — Действие второго дополнения Kingdom Come: Deliverance, “Амурные приключения храброго пана Яна Птачека”, крутится вокруг попыток популярного персонажа добиться самой прекрасной девы из всех, на кого он устремлял свой взор. И он не станет полагаться лишь на своё искусство обольщения — это твоя задача, Индро, как его доверенного помощника, позаботиться о том, чтобы амурные приключения увенчались успехом!»

Добиться расположения дамы сердца пана — главная цель, которая свяжет воедино три новых задания дополнения. По словам авторов, придётся не только читать любовные поэмы и устраивать ночные свидания, но также «отвлечь разъяренного мясника (отца возлюбленной Птачека), проникнуть в лагерь кровожадных разбойников, поучаствовать в турнире по игре в кости, выкопать труп, расследовать убийство и, возможно, самому совершить парочку».

Напомним, что релиз игры, посвящённой событиям в средневековой Богемии, состоялся 13 февраля этого года на ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Цена Kingdom Come: Deliverance в Steam составляет 1299 рублей. Во сколько нам обойдётся дополнение, пока не объявлено. Возможно, в 259 рублей, ведь именно столько стоит предыдущее DLC, Kingdom Come: Deliverance – From the Ashes.

Восстановление деревни Прибыславицы в трейлере первого дополнения к Kingdom Come: Deliverance

Разработчики из Warhorse Studios и издатель Deep Silver представили трейлер первого крупного сюжетного скачиваемого дополнения к ролевой игре Kingdom Come: Deliverance.

DLC, озаглавленное «Из пепла», выйдет в июле. «Вы сможете вернуться в средневековую Богемию, чтобы принять участие в восстановлении разрушенной деревни Прибыславицы, — рассказывают авторы. — Именно вам предстоит решить, какие здания будут построены, и кто будет в них жить. Каждое строение уникально, а для его возведения необходимы ресурсы, поэтому руководить процессом нужно с умом! Ну а после тяжёлого рабочего дня не грех и расслабиться: устроить скачки на лошади, сыграть в кости в ближайшей таверне, помериться силами в честном бою или просто отдохнуть дома в тишине и комфорте».

Напомним, что местом действия Kingdom Come: Deliverance избрано королевство Богемия образца 1403 года. Старый король умер, а страна погрузилась в хаос войны за власть. Вацлав унаследовал корону отца, но в отличие от него, является наивным, потакающим своим желаниям и неамбициозным монархом. Эту слабину чувствует его сводный брат и король Венгрии Сигизмунд Красный Лис, который прибывает в Богемию, похищает своего брата и начинает свободно грабить страну.

«Вы — Генри, сын кузнеца, — рассказывают разработчики. — Попав в водоворот событий гражданской войны, вы беспомощно наблюдаете, как захватчики штурмуют вашу деревню и вырезают ваших друзей и семью. Чудом избежав жестокой участи, вы поднимете свой меч для возмездия. Отомстите за смерть своих родителей и помогите прогнать захватчиков! Герою предстоит не только отомстить, но и вернуть на престол законного наследника».

Напомним, что Kingdom Come: Deliverance вышла на ПК, PlayStation 4 и Xbox One 13 февраля этого года.

Автор Kingdom Come: Deliverance рассказал о следующем патче и дальнейших планах

Warhorse Studios выпустила свежий ролик, в котором глава студии Даниэль Вавра (Daniel Vavra) рассказал о том, чем команда разработчиков занимается сейчас, а также поделился информацией о грядущих улучшениях и исправлениях Kingdom Come: Deliverance. В частности, о новом патче 1.5 и планах по выпуску дополнений.

В начале ролика он выразил благодарность поклонникам за хорошие отзывы и принёс извинения за баги. «Дело в том, что с играми в открытом мире намного больше трудностей, чем с другими играми. Они более сложные, очень много неожиданного может произойти, особенно когда игра так невероятно сложна, как наша, где симулируется так много всего и у нас, её создателей, очень ограниченные возможности контролировать всё происходящее, а игра очень продолжительная, — сказал Даниэль. — Так вот, играете вы очень долго, а когда вы уже довольно много всего натворили, что-то такое происходит неожиданно, часов через сто».

По его словам, подобное сложно выявить при тестировании игры, поэтому для отлова багов приходится проходить Kingdom Come: Deliverance заново каждый раз после внесения исправлений. С этим в том числе связаны такие длительные промежутки между выходом патчей.

На текущий момент Warhorse Studios планирует выпустить патч 1.5. Это одно из самых крупных обновлений, в котором было исправлено 200 ошибок. Кроме того, разработчик добавил симуляцию одежды для женских персонажей и возможность покупать индульгенции в костёлах для улучшения репутации.

В будущем студия хотела бы добавить в Kingdom Come: Deliverance инструменты для модификаций. Несмотря на то, что люди уже создают моды на основе игры, разработчики хотели бы облегчить процесс. Вдобавок Warhorse Studios трудится над обещанным документальным фильмом о создании Kingdom Come: Deliverance и «Академией поединка», которая позволит сравнить настоящие техники боя на мечах с теми, что представлены в проекте.

Даниэль Вавра заявил, что первое дополнение к Kingdom Come: Deliverance будет показано в рамках выставки E3 2018, а выйдет вскоре после неё. Оставшиеся DLC появятся позднее, в том числе полностью бесплатные, как, например, усложнённый режим. Подробнее о планах по выпуску нового контента мы писали в отдельном материале.

Kingdom Come: Deliverance вышла 13 февраля 2018 года на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

Новая статья: Gamesblender № 363: V значит «Вторая мировая» в Battlefield V, а Far Cry 5 собралась во Вьетнам

Данные берутся из публикации Gamesblender № 363: V значит «Вторая мировая» в Battlefield V, а Far Cry 5 собралась во Вьетнам

Kingdom Come: Deliverance получит сюжетные и другие дополнения, а также поддержку модов

Вскоре после выхода ролевой игры Kingdom Come: Deliverance геймеры обрушились на разработчиков с критикой: заявленные в дополнительных целях Kickstarter-кампании особенности в игре отсутствовали и никаких разъяснений по этому поводу сделано не было. Тогда глава проекта Даниэль Вавра (Daniel Vávra) пообещал, что собака-компаньон, управляемый женский персонаж, режим турнира и другие возможности в игре появятся, но позже. Недавно Warhorse Studios наконец опубликовала дорожную карту DLC.

Всего на данный момент обещано девять дополнений — четыре сюжетных и пять с новыми режимами и другим контентом. Почти все они выйдут в этом году, и только один планируется выпустить в первом квартале 2019 года. Пока подробная информация есть лишь о некоторых из них. Точные даты релиза и цены объявят позже.

Платные:

  • From the Ashes («Из пепла») — лето 2018 года. Впервые дополнение продемонстрируют на Е3 2018; 
  • The Amorous Adventures of Bold Sir Hans Capon («Амурные приключения отважного Яна Птачека) — осень 2018 года; 
  • Band of Bastards («Отряд бастардов») — последний квартал 2018 года; 
  • Woman’s Lot («Женская доля») — то самое дополнение, которое позволит поиграть за девушку. Релиз в начале 2019 года. DLC бесплатно достанется ранним вкладчикам с Kickstarter; 
  • Combat Academy («Академия поединка») — видеоматериал (бесплатен для ранних вкладчиков с Kickstarter), появится в конце года; 
  • The Making of Kingdom Come («Создание Kingdom Come») — видеоматериал (бесплатен для ранних вкладчиков с Kickstarter), станет доступен летом.

Бесплатные:

  • Hardcore Mode («Жёсткий режим») — режим повышенной сложности с множеством изменений игрового баланса, в котором, возможно, предложат проходить игру без интерфейса. Релиз — в ближайшие месяцы, подробности — на Е3 2018; 
  • Tournament! («Турнир!») — режим, в котором, согласно раннему описанию на Kickstarter, позволят выбрать любое оружие и сразиться с любым оппонентом или оппонентами. Выйдет осенью; 
  • DLC, привносящий поддержку пользовательских модификаций.

Любопытно, что новостей о собаке-компаньоне (дополнительная особенность за достижение $1 млн) по-прежнему нет.

После анонса пользователи начали опасаться, что все усилия разработчиков теперь направлены на создание DLС и важных патчей больше не будет. По словам менеджера по работе с общественностью Warhorse Studios, это не так — обновления с различными исправлениями и нововведениями продолжат выходить. Релиз следующего патча состоится «достаточно скоро».

Kingdom Come: Deliverance вышла 13 февраля 2018 года на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Критики в основном приняли игру позитивно, назвав её достойным представителем жанра, но поставить её в один ряд с The Witcher 3: Wild Hunt и The Elder Scrolls III: Morrowind многим журналистам помешало огромное количество технических проблем. Тем не менее, продажи оказались выше ожидаемых: по словам Вавры, за первые два дня игру купили свыше полумиллиона раз. Недельный результат на всех платформах превысил миллион копий.

Kingdom Come: Deliverance потеряла 95 % базы активных игроков в Steam

Ролевая игра Kingdom Come: Deliverance от чешской студии Warhorse является крупнейшим релизом в Steam за этот год, и определённо одним из самых обсуждаемых. Но, похоже, что известность не сильно помогла обеспечить продолжительную популярность, ведь, согласно данным трекера GitHyp, проект потерял 95 % игроков с момента запуска в феврале.

Напомним, что продажи Kingdom Come: Deliverance за первую неделю составляют один миллион копий. Проект достиг своего пика в Steam c 96000 одновременных игроков 19 февраля. Это больше, чем любой другой релиз в Steam в этом году. До чешской RPG в том числе не смогли дотянуть такие игры, как Far Cry 5 (пик — 92 тысячи игроков) и Warhammer: Vermintide 2 (пик — 73 тысячи игроков). База игроков Kingdom Come: Deliverance была устойчива в течение нескольких недель, но затем началась нисходящая тенденция — на текущий момент среднее число пользователей Steam, которые запустили проект в одно время, достигает трёх тысяч. Это, конечно же, никак не отображает всю картину — творение Warhorse Studios также доступно в GOG и на консолях (Xbox One и PlayStation 4), но Steam-версия всё же является довольно популярной.

График одновременных игроков в Steam-версию Kingdom Come: Deliverance

График одновременных игроков в Steam-версию Kingdom Come: Deliverance

Само собой, это не многопользовательская игра, чтобы оставаться популярной годами, но можно провести параллели с другими одиночными сюжетоориентированными проектами, такими как The Witcher 3: Wild Hunt и The Elder Scrolls V: Skyrim. На протяжении всего прошлого года количество игроков в The Witcher 3: Wild Hunt неизменно оставалось в диапазоне от 12 до 20 тысяч, в то время как семилетняя The Elder Scrolls V: Skyrim продолжает увлекать от 10 до 15 тысяч человек.

Вывод простой: люди будут продолжать наслаждаться крупномасштабной RPG, если проект является достаточно качественным и может многое предложить. Что возвращает нас к Kingdom Come: Deliverance. За игрой до сих пор тянется длинный шлейф багов и проблем, которые студия Warhorse устраняет слишком медленно. За последние 30 дней только 65 % из 1010 обзоров пользователей оказались положительными. Остальные ругают проект за низкую производительность, ошибки (в том числе приводящие к сбою приложения) и технические недочёты.

Kingdom Come: Deliverance поступила в продажу 13 февраля 2018 года на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Kingdom Come: Deliverance будут проходить в чешском университете — и другие новости ролевой игры

RPG в антураже средневековой Богемии Kingdom Come: Deliverance будет использоваться в качестве учебного материала исторического курса в одном из университетов Чехии. Игра оказалась настолько достоверной, что заработала это почётное право. Об этом сообщил сценарист и руководитель проекта Kingdom Come: Deliverance Даниель Вавра (Daniel Vávra) в своём твиттере.

«Чешский университет собирается использовать нашу игру на курсах по изучению средневековой истории. Они в "полном восторге" от неё и нашего подхода. Похоже, никто не сказал им, что все эти самопровозглашённые эксперты с tumblr, которые потратили МИНУТЫ на изучение чешской истории в Google, думают об игре», — написал он, упомянув скандал с SJW-сообществом, которое критиковало создателей Kingdom Come: Deliverance за то, что они не добавили в игру чернокожих (действие, напомним, разворачивается на территории Богемии в начале XV века).

Kingdom Come: Deliverance — это сюжетоориентированная ролевая игра в открытом мире. Сейчас на территории тогдашней Богемии располагается Чехия, а в те времена эта земля была частью Священной Римской империи. Главный герой по имени Индржих (или Генри в английской локализации) жаждет отомстить за свою убитую семью и отправляется в долгое путешествие.

Игра вышла на ПК, Xbox One и PlayStation 4 ещё 13 февраля 2018 года, но до сих пор страдает от многочисленных проблем. К счастью, обновление 1.3 в четверг было сертифицировано для консолей и уже может быть загружено на ваши системы (на ПК оно стало доступно неделей ранее). Апдейт исправляет более трёхсот ошибок в заданиях, улучшает механику взлома замков и карманных краж и содержит многое другое. Обновление 1.4 уже готовится.

Воспользовавшись разговорчивостью Вавры, один из пользователей Twitter также решил узнать, можно ли будет когда-нибудь играть за женского персонажа. Как оказалось, студия Warhorse работает над этим. Остаётся неизвестным, когда именно станет доступна такая возможность.

Кроме того, руководителя разработки Kingdom Come: Deliverance спросили, возможно ли в будущем появление в игре цепов и подобного им оружия, если это, конечно, будет соответствовать историческим фактам. Идея понравилась Вавре, но реализовать её будет сложно. «Проблема в физической [модели]», — сказал он.

Новая статья: Gamesblender № 352: The Division 2, CoD: Black Ops IIII и слухи о возвращении GTA в Вайс-Сити

Данные берутся из публикации Gamesblender № 352: The Division 2, CoD: Black Ops IIII и слухи о возвращении GTA в Вайс-Сити

FIFA 2018 обогнала по продажам все новинки февраля в PlayStation Store

В феврале на PlayStation 4 вышло несколько крупных игр, но ни одна из них не смогла попасть в тройку самых продаваемых. В официальном блоге Sony рассказала о том, что обладатели консоли приобретали больше всего в прошлом месяце.

Первое место заняла FIFA 2018, которая в январе замыкала тройку лидеров. На второе место с первого опустилась Monster Hunter: World, а «бронзу» завоевал забавный файтинг Gang Beasts. На четвёртом месте — тоже далеко не новая игра — не исчезающая из двадцатки уже несколько лет GTA V.

Зато дальше по списку можно увидеть сразу три свежих релиза: Shadow of the Colossus, Kingdom Come: Deliverance и EA Sports UFC 3. Судя по топу, европейскую аудиторию совсем не заинтересовали Dynasty Warriors 9, Fe и Metal Gear Survive, так как на позициях с восьмой по двадцатую расположились лишь старые проекты, многие из которых продавались с крупными скидками.

Полный список выглядит следующим образом (в скобках указана позиция в январе, RE означает возвращение в топ после долгого отсутствия):

  1. FIFA 2018 (3);
  2. Monster Hunter: World (1);
  3. Gang Beasts (4);
  4. GTA V (5);
  5. Shadow of the Colossus (новинка);
  6. Kingdom Come: Deliverance (новинка);
  7. EA Sports UFC 3 (новинка);
  8. Battlefield 1 (RE);
  9. Need For Speed Payback (10);
  10. The Sims 4 (RE);
  11. Star Wars Battlefront 2 (7);
  12. Rocket League (6);
  13. Call of Duty: WWII (8);
  14. Minecraft (12);
  15. NBA Live 2018 (RE);
  16. Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2 (RE);
  17. Battlefield 4 (RE);
  18. NBA 2K18 (RE);
  19. Pro Evolution Soccer 2018 (RE);
  20. Crash Bandicoot N Sane Trilogy (RE).

Forbes: разработка Kingdom Come: Deliverance обошлась в два раза дешевле The Witcher 3

Ролевая игра Kingdom Come: Deliverance уже стала коммерчески успешной, но многие переоценивают её прибыльность, считая её чистокровной инди. На самом деле бюджет RPG составил весьма внушительные $36,5 млн (750 млн чешских крон), что помещает её в один ряд с дорогими проектами крупных издательств. Об этом стало известно из последнего номера чешского Forbes, на обложку которого попал соучредитель Warhorse Studios Даниэль Вавра (Daniel Vávra).

В названную стоимость включены расходы на продвижение, в котором студии помогало издательство Deep Silver. Неясно, учтены ли почти $1,5 млн, полученные от 35 тыс. вкладчиков на Kickstarter. Прежде чешское издание Lupa сообщало о том, что на разработку были потрачены «сотни миллионов чешских крон», но трудно было предположить, что цифра настолько большая. Так или иначе, затраты на производство уже окупились: на PC игра стоит $50, а на консолях — $60, причём в крупных акциях ещё не участвовала.

Конечно, затраты на разработку Kingdom Come: Deliverance — далеко не самые большие в индустрии, но всё же выше среднего уровня. Самыми дорогими проектами в истории считаются Call of Duty: Modern Warfare 2 ($285 млн с учётом инфляции), Grand Theft Auto V, которой приписывают 266-миллионный бюджет, и Star Wars: The Old Republic ($220 млн). На разработку The Witcher 3: Wild Hunt польская студия CD Projekt RED потратила около $80 млн (с учётом маркетинговых расходов). Создание Beyond: Two Souls с учётом инфляции обошлось в $29 млн.

Warhorse Studios не ставила заоблачных целей по продажам: результат в миллион копий за неделю разработчиков полностью удовлетворил. В случае с крупными издательствами бывает иначе: например, Electronic Arts осталась недовольна 4 млн реализованных экземпляров Dead Space 2, на создание которой ушло порядка $60 млн, а Square Enix разочаровали 3,4 млн единиц Tomb Raider (2013), проданных в первый месяц, при стомиллионном бюджете.

По поводу того, чем всё же считать Kingdom Come: Deliverance — проектом ААА-уровня или инди-игрой — не столь давно высказался соучредитель и исполнительный продюсер Warhorse Studios Мартин Клима (Martin Klima). «Я не рассматриваю Kingdom Come: Deliverance как конкурента игр вроде Assassin’s Creed или Middle-earth: Shadow of War,сказал он. — У нас попросту нет ресурсов для создания проекта такого уровня. Но в то же время я не могу назвать её инди. “Настоящие” игры ААА-класса вроде тех, которые я назвал, отличает тенденция снижения уровня сложности: они многое прощают пользователю и больше ориентированы на казуальных геймеров. Это игры, которые играют сами в себя. В них полно всяких маркеров, подсказок и советов, так что вам не нужно думать, что делать». По его словам, Kingdom Come: Deliverance — это «хардкорная, суровая и непрощающая инди» с графикой крупнобюджетных проектов.

Хотя Kingdom Come: Deliverance хорошо продаётся, разработчикам ещё предстоит многое в ней исправить. В конце февраля Клима признался, что студии не хватило буквально пару месяцев, чтобы избавить её от багов. Над игрой активно работают не только создатели, но и моддеры: они уже исправили многие недостатки (начиная пресловутой системой сохранений) и добавили массу полезных возможностей (например, сортировку предметов в инвентаре). Авторы также обратили внимание геймеров на интерактивную веб-карту игрового мира от пользователя Reddit под псевдонимом rogerhnn.

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 26 февраля – 4 марта 2018 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 26 февраля – 4 марта 2018 года

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥