Сегодня 06 апреля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Huawei всё активнее захватывает китайский рынок ИИ-ускорителей, но Nvidia пока держится

Даже по комментариям генерального директора Nvidia Дженсена Хуанга (Jensen Huang) можно судить о том, что санкции США против КНР усилили конкуренцию на местном рынке ускорителей для систем искусственного интеллекта. Издание South China Morning Post тоже сообщает, что Huawei активизировала свою деятельность на этом направлении.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Как уже отмечалось, китайские компании продвигают на местном рынке концепцию «ИИ в коробке», которая подразумевает поставку готовых программно-аппаратных решений для разработки систем искусственного интеллекта. В основе таких «коробок» лежат ускорители вычислений Huawei Ascend 910B, построенные на чипах собственной разработки «дочки» Huawei, компании HiSilicon. Такие решения в условиях сложностей с доступом к ускорителям Nvidia набирают всё большую популярность в Китае.

В этом месяце представители Huawei пояснили, что экосистема Ascend уже набрала 40 партнёров в сфере аппаратного обеспечения, 1600 партнёров в сфере программного обеспечения, а количество поддерживаемых приложений для работы с искусственным интеллектом достигает 2900 штук. «ИИ в коробке» позволяет китайским компаниям адаптировать уже готовые решения по свои нужды, вместо разработки больших языковых моделей с нуля. Стоимость одной такой коробки начинается от $40 000, но может приближаться и к $300 000.

Помимо Huawei, свои компоненты для ускорения систем искусственного интеллекта в Китае предлагают компании Cambricon Technologies и Biren Technology. Впрочем, из примерно 500 000 ускорителей ИИ, реализованных в Китае в первой половине прошлого года, около 90 процентов составили именно изделия Nvidia, тогда как Huawei могла претендовать лишь на 6 % рынка. С тех пор ситуация начала меняться в пользу «доморощенных» китайских решений, поскольку октябрьская волна санкций США заблокировала поставки в КНР наиболее производительных решений Nvidia. Те самые «ИИ-коробки» на китайском рынке уже предлагают более десяти местных компаний. По слухам, конкуренция с Huawei даже вынуждает Nvidia предлагать свои ускорители H20 со скидкой.

Темпы экспансии ускорителей Huawei могут ограничить технологические возможности подрядчиков по их производству, ведь той же SMIC проще выпускать 7-нм мобильные процессоры, чем более крупные чипы для ускорителей вычислений Ascend по той же технологии без доступа к передовому зарубежному оборудованию.

Framework представила модульные ноутбуки на процессорах Intel Core Ultra

Производитель модульных ноутбуков Framework анонсировал новые конфигурации для 13,5-дюймового ноутбука Framework Laptop 13. Теперь система может быть оснащена новейшими процессорами Intel Core Ultra 100, а также предлагает в качестве опции дисплей с высокими разрешением и частотой обновления. Ещё производитель предложит материнские платы с новыми процессорами Intel для апгрейда уже проданных ноутбуков.

 Источник изображений: Framework

Источник изображений: Framework

Framework Laptop 13 на базе Intel Core Ultra 100 представляет собой уже четвёртую итерацию ноутбука с момента его выпуска в 2021 году. Для обновлённой модели компания предлагает на выбор 12-ядерный Core Ultra 125H (до 4,5 ГГц), 14-ядерный Core Ultra 155H (до 4,8 ГГц) или 14-ядерный Core Ultra 165H (до 5 ГГц). Также для системы предлагается от 16 до 96 Гбайт оперативной памяти DDR5.

Обновлённая конфигурация ноутбука помимо процессоров Intel Core Ultra также опционально предлагает дисплей с разрешением 2880 × 1920 пикселей и частотой обновления 120 Гц. Выбор в пользу данного экрана доступен не только для Framework Laptop 13 на базе Intel, но также и моделей на базе процессоров AMD. Компания отмечает, что экран имеет яркость 500 кд/м2 и контрастность 1500:1. Кроме того, лэптоп получил новую 9,2-Мп веб-камеру с поддержкой FHD-видео. По словам Framework, она обеспечивает чёткое изображение даже в условиях плохого освещения.

Любопытной деталью нового дисплея являются закруглённые края его матрицы (3 мм сверху и 1 мм снизу). Всё дело в том, изначально этот 2,8K-экран предназначался для использования в совершенно другом устройстве от другой компании, а Framework адаптировала его под Laptop 13. Поставки обновлённого Framework Laptop 13 начнутся в августе. Предзаказы уже открыты. Стоимость ноутбука начинается от $1099.

Производитель также анонсировал новые конфигурации Framework Laptop 13 с процессорами AMD Ryzen 7040. Он тоже предлагает в качестве опции новый дисплей с поддержкой разрешения 2880 × 1920 пикселей, а также получил более ёмкую, чем раньше батарею на 61 Вт⋅ч. Компания также снизила цену на прежние конфигурации Laptop 13 на базе процессоров Ryzen 7040 и Intel Core 13-го поколения. Теперь их стоимость начинается с $949 за заранее собранную конфигурацию и с $799 вариант для самостоятельной сборки.

Наконец, Framework сообщила, что выпустит для своих ноутбуков модуль со слотом для карт памяти SD, а также новые цветные модули с разъёмом USB-C. Стоимость последних составляет $9.

Стоимость Framework Laptop 13 на базе Intel Core Ultra 100 начинается с отметки $899 (версия для самостоятельной сборки без ОЗУ и SSD) или от $1099 за готовый ноутбук. Отдельно материнская плата с новым процессором обойдётся в $449–999 в зависимости от установленного на неё чипа.

Samsung расширит штат исследовательского центра в Японии, чтобы преуспеть в разработке HBM4

По мере распространения вычислительных компонентов со сложной пространственной компоновкой всё большее значение обретает не столько литография, сколько технологии упаковки чипов, и компания Samsung Electronics это прекрасно осознаёт. Её японский исследовательский центр в Йокогаме расширит штат относительно первоначальных целевых показателей.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

Строящийся исследовательский центр Samsung в Японии должен упростить взаимодействие корейских специалистов с японскими коллегами, представляющими интересы производителей материалов и оборудования для упаковки чипов. На площади примерно 6600 кв.м должны разместиться более 100 специалистов, они начнут свою работу в 2025 году. Компания собирается увеличить количество персонала, привлечённого к строительству исследовательского центра, а также специалистов по кадрам и финансам.

На строительство центра будет потрачено около $260 млн, до половины суммы готовы покрыть своими субсидиями власти Японии. Деньги будут выделены из целевого фонда «Post-5G», который предназначен для финансирования перспективных технологий. Помимо близости поставщиков материалов и оборудования, на выбор места для исследовательского центра Samsung повлияла и возможность сотрудничества с местными университетами. Помимо разработки упаковки для микросхем памяти HBM4, в этом центре будут создаваться и решения для сетей 5G.

Apple работает над созданием приложения TV+ для Android

Компания Apple ищет старшего инженера для разработки Android-версии приложения TV+. Это означает, что производитель iPhone намерен перенести свой стриминговый сервис на конкурирующую платформу.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

В списке вакансий, которые Apple опубликовала за последние дни, сказано, что компания ищет человека, который возглавит разработку «новых интересных функций» и «поможет создать приложение, которое будут использовать миллионы людей для просмотра телевизионных и спортивных передач». Официальные представители Apple отказались комментировать данный вопрос.

Этот шаг может означать, что Apple стремится завоевать долю рынка потокового вещания и откладывает в сторону соперничество с Android, чтобы побороться за новых пользователей. Хотя Apple редко разрабатывает приложения для конкурирующей платформы, появление Android-версии TV+ может привлечь новых пользователей, что, вероятно, и является основной целью компании.

Что касается сервиса TV+, то он был запущен в 2019 году и позиционировался в качестве конкурента других подобных платформ, таких как Netflix и Disney+. Компания вкладывает значительные средства в создание эксклюзивного контента, но оценить успешность TV+ достаточно сложно. Дело в том, что Apple никогда не раскрывала объём пользовательской базы платформы и размер приносимого ей дохода.

Android станет источником большого количества пользователей. Хотя Apple доминирует в сегменте смартфонов премиального уровня, у Android больше пользователей по всему миру. Под управлением этой операционной системы работают около 3 млрд устройств. При этом у Apple около 2,2 млрд активных устройств, большая часть из которых приходится на долю iPhone. Apple давно стремится перенести сервис TV+ на другие платформы, поэтому разработка приложения для Android выглядит вполне логично.

По магазину Google Play разгуливает троян Anatsa, замаскированный под полезные приложения

Десятки приложений в Google Play были заражены трояном Anatsa, также известным как TeaBot, который похищает конфиденциальные данные пользователей, включая банковскую информацию. Количество вредоносного ПО в магазине приложений для Android достигает критической отметки.

 Источник изображения: Matthew Kwong/Unsplash

Источник изображения: Matthew Kwong/Unsplash

Эксперты по кибербезопасности бьют тревогу: магазин приложений Google Play заполонили десятки вредоносных программ, которые уже успели заразить миллионы устройств пользователей. Согласно исследованию, проведенному компанией Zscaler, специализирующейся на технологиях защиты, злоумышленники активно используют Google Play для распространения трояна Anatsa. Троян маскируется под обычные (полезные) приложения, например файловые менеджеры, программы для сканирования QR-кодов, переводчики.

Как сообщает издание Extremetech, после установки таких программ на устройство, Anatsa незаметно для пользователя загружает вредоносный код или дополнительные компоненты с удаленных серверов злоумышленников. Это может выглядеть как обычное обновление приложения. Затем троян запрашивает разрешение на использование различных функций устройства, а далее сканирует его на наличие в нём приложений финансовых организаций и сервисов — банков, платежных систем. Если такие приложения обнаружены, Anatsa подменяет их интерфейс фальшивыми страницами входа, чтобы завладеть учетными данными.

Исследователи обнаружили десятки подобных вредоносных программ в Google Play, каждая из которых была загружена в среднем 70 000 раз. Хотя Anatsa сейчас является самой быстрорастущей угрозой, на его долю приходится только 2,1 % атак, более 50 % составляют трояны Joker и Facestealer, которые больше нацелены на похищение учетных данных социальных сетей, SMS-сообщений и другой различной информации.

Все эти вирусы чаще всего маскируются под полезные приложения для работы с QR-кодами, PDF-файлами, а также под программы для обработки фотографий и персонализации устройств. Использование Google Play для распространения вредоносного ПО оказалось для киберпреступников эффективной стратегией, ведь многие пользователи ассоциируют популярность приложения с его надежностью и безопасностью, и поэтому охотнее скачивают программы, которые уже имеют солидное количество установок. Злоумышленники рекламируют свои «полезные» приложения, увеличивая рейтинг их установок, что приводит к ещё большему заражению устройств и получению доступа к конфиденциальным данным огромного числа людей по всему миру.

Test Drive Unlimited Solar Crown наконец получила дату выхода — новый трейлер, два вида раннего доступа и обязательная игра по сети

Как и предполагалось, за загадочным обратным отсчётом на сайте Test Drive Unlimited Solar Crown скрывалась долгожданная дата выхода амбициозной гоночной аркады с открытым миром от издательства Nacon и разработчиков из KT Racing.

 Источник изображений: Nacon

Источник изображений: Nacon

Напомним, Solar Crown должна была выйти ещё 22 сентября 2022 года, однако сначала релиз перенесли на 2023-й (и отменили версии для PS4 и Xbox One), а затем гонка «уехала» на начало 2024-го, оставив за бортом Nintendo Switch.

Как стало известно, Test Drive Unlimited Solar Crown поступит в продажу 12 сентября текущего года только для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Анонс сопровождался новым трейлером.

Вслед за публикацией трейлера стартовал сбор предварительных заказов на Test Drive Unlimited Solar Crown. На момент публикации материала опция открылась только для консолей. В качестве бонуса к игре идёт Ford GT 2006.

На выбор пользователям доступно три издания Test Drive Unlimited Solar Crown, одно из которых представлено в двух вариациях:

  • стандартное за $60;
  • серебряное (Streets или Sharps) за $80 — включает набор Silver Streets / Silver Sharps, пропуск в «бету» и доступ к игре с 10 сентября;
  • золотое за $90 — включает наборы Silver Streets, Silver Sharps и Solar, VIP-пропуск в «бету» и доступ к игре с 5 сентября.

События Test Drive Unlimited Solar Crown развернутся на территории Гонконга в масштабе 1 к 1 (550 км дорог). В центре сюжета окажется противостояние двух враждующих гоночных кланов: Streets и Sharps.

Обещают более 100 лицензированных машин (Ferrari, Lamborghini, Bugatti, Koenigsegg, Dodge и другие), продвинутый физический движок и текстовый перевод на русский. Игра потребует постоянного подключения к интернету.

Google инвестирует $2 млрд в ЦОД и облако в Малайзии

Компания Google намерена вложить $2 млрд в строительство ЦОД и облачного региона Google Cloud в Малайзии. Reuters сообщает, что это последняя из недавних «интервенций» крупных облачных компаний в регион Юго-Восточной Азии. Правительство заявило, что инвестиции будут способствовать «цифровым амбициям» страны, развитию ИИ-технологий в регионе и внедрению прочих передовых решений, которые помогут преуспеванию местных бизнесов в общемировой экономической системе.

Кампус ЦОД обеспечит доступ к сервисам вроде поиска, карт и Google Workspace. Кроме того, новая инициатива поможет получить доступ к ИИ-сервисам, а облако позволит предоставлять соответствующие услуги местным компаниям и государственным организациям. В своём заявлении Google сообщила, что дата-центр и облачный регион разместится в принадлежащем местной Sime Darby Property бизнес-парке Elmina Business Park в штате Селангор.

 Источник изображения: Kah Hay Chee/unsplash.com

Источник изображения: Kah Hay Chee/unsplash.com

Как заявляют в Google, компания и малайзийские власти организовали патрнёрство для создания системы поддержки инноваций и раскрытия потенциала цифровой трансформации. Ещё в ноябре 2023 года стороны анонсировали сотрудничество, направленное на ускорение местных инноваций. С довольно молодым и технически грамотным населением численностью более 670 млн человек, Юго-Восточная Азия привлекает внимание и инвестиции IT-гигантов, включая Microsoft, Amazon, NVIDIA и Apple.

Так, глава Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella) объявил о вложениях в объёме $2,2 млрд в Малайзии и $1,7 млрд в Индонезии. В декабре прошлого года малайзийский конгломерат YTL объявил о сотрудничестве с NVIDIA для разработки ИИ-инфраструктуры в результате инвестиционного соглашения объёмом $4,3 млрд. Amazon планирует вложить $9 млрд в Сингапур, $5 млрд в Таиланд и $6 млрд в Малайзию. Наконец, об открытии своих первых ЦОД в стране совсем недавно объявила Equinix — Малайзия неоднократно сообщала о намерении стать IT-хабом на фоне проблем с энергетикой у соседнего Сингапура.

Американский стартап успешно испытал гиперзвуковой ракетный двигатель на керосине и перекиси водорода

Молодая американская компания Ursa Major (лат. — Большая Медведица) провела серию испытаний нового ракетного двигателя, пригодного для сверхзвуковых полётов. Двигатель Draper запускался свыше 50 раз, доказав способность работать и регулировать тягу. Топливом для него служит керосин и перекись водорода. Эти жидкости хранятся в обычных условиях и способны заменить твёрдое топливо с одновременным наращиванием эффективности.

 Источник изображений: Ursa Major

Испытание силовой установки «Дрейпер». Источник изображений: Ursa Major

Двигатель «Дрейпер» — это развитие силовой установки «Хадли» (Hadley) этой же компании, уже проходящей испытание на прототипе гиперзвукового планера ТА-1 другой компании — Stratolaunch. Согласно предыдущей информации, двигатель «Хадли» развивает тягу 2,2 тс на уровне моря. «Дрейпер» чуть слабее — его тяга составляет 1,8 т на уровне моря. Он может найти применение как в космических аппаратах, так и в противоспутниковых оборонных системах. Собственно, «Дрейпер» создаётся по контракту с ВВС США в виде договора с исследовательским подразделением AFRL ведомства.

«Мы рады тому, как быстро продвигается программа разработки, и с нетерпением ожидаем запуска двигателя для гиперзвуковых и космических применений в ближайшие годы», — сказал Брэд Аппель (Brad Appel), технический директор Ursa Major, комментируя факт заключение контракта на разработку всего год назад.

 Рендер двигателя Arroway

Рендер двигателя Arroway

Компания Ursa Major разрабатывает целый спектр двигателей от маломощных Draper до средних Ripley («Рипли») тягой 22,7 тс и даже создаваемые для замены российских РД-180/181 двигатели Arroway с тягой 90 тс. Компания использует передовые наработки и экологически чистое топливо типа метана, керосина и перекиси водорода. По крайней мере, на стендах всё это показывает себя очень и очень неплохо.

«Ростелеком» получил разрешение президента РФ на выкуп доли Nokia в совместном предприятии

Президент Российской Федерации подписал распоряжение, разрешающее телекоммуникационной компании «Ростелеком» выкупить 49-процентную долю финской Nokia в совместном предприятии (СП) «РТК — Сетевые технологии», которое было создано в 2018 году для разработки и производства телекоммуникационного оборудования и программного обеспечения в России.

 Источник изображения: Ростелеком

Источник изображения: Ростелеком

Nokia планировала инвестировать в проект «РТК — Сетевые технологии» до 10 млрд рублей. Однако в 2022 году финская компания прекратила работу на российском рынке, что поставило под вопрос дальнейшее существование совместного предприятия. Теперь же «Ростелеком» получил разрешение выкупить долю Nokia на основании указа президента от 5 августа 2022 года, позволяющего российским компаниям приобретать активы уходящих из страны иностранных фирм, сообщает «Коммерсант».

В рамках совместного проекта Nokia должна была модернизировать региональные сети передачи данных «Ростелекома», заниматься разработкой программного обеспечения и решений на базе собственных технологий. На данный момент неизвестно, на какой стадии реализации находились эти проекты на момент ухода финского партнера.

Эксперты полагают, что «Ростелеком» мог консолидировать контроль над СП ради прав на технологии и компоненты оборудования Nokia, необходимые для развития отечественного производства телеком-решений в рамках импортозамещения. Также предприятие могло иметь действующие контракты с крупными клиентами.

В то же время сам коллектив СП невелик — всего 50 сотрудников в 2022 году и четыре человека в текущем году (по информации «Картотеки.ру»). Вероятно, специалисты будут переориентированы на новые проекты с отечественными партнерами, такими как компания «Булат» или поставщиками оборудования для транспортного сектора, в частности «Т8».

Консолидация контроля над СП позволит «Ростелекому» сохранить технологии и компетенции, наработанные совместно с Nokia, а также интегрировать актив в свою экосистему решений в рамках курса на импортозамещение в отрасли.

Apple выпустила новую рекламу iPad Pro — теперь без разрушения творческих инструментов

Apple опубликовала новое рекламное видео iPad Pro, созданное, вероятно, чтобы сгладить ощущения от предыдущего, которое понравилось не всем. Новый ролик посвящён возможностям планшетного компьютера для представителей творческих профессий.

 Источник изображения: youtube.com/@Apple

Источник изображения: youtube.com/@Apple

Видео под названием «Миры, созданные на iPad» демонстрирует актрису Софию Уайли (София Уайли) на зелёном фоне, помогающем добавлять спецэффекты. Экран разделяется на три части, на каждом из которых возникает собственный анимированный фон, который меняется по мере того, как актриса бегает, прыгает, ползает и парит по виртуальным пространствам.

На основном видео сам iPad Pro не появляется, но он присутствует в вертикальной версии рекламы из раздела Shorts вместе с некоторыми дополнительными кадрами создания анимации на планшете. В описании видео Apple уверяет, что компьютерная графика во всех трёх случаях была создана на iPad Pro с процессором M4 и стилусом Apple Pencil Pro.

В начале месяца Apple выпустила рекламный ролик iPad Pro, на котором множество предметов из прошлого уничтожается гидравлическим прессом. Некоторым представителям общественности это видео не понравилось, и компании даже пришлось извиняться за него.

Sony: PS5 принесла почти столько же прибыли, как все прошлые PlayStation, но PS4 по-прежнему очень важна

В ходе собрания Sony в среду новые соруководители Sony Interactive Entertainment поделились последней информацией о бизнесе PlayStation и будущих стратегиях игрового направления компании. Среди прочего они отметили, что пользователи консолей прошлого поколения составляют важную часть бизнеса.

 Источник изображений: Sony

Источник изображений: Sony

По словам Хидеаки Нишино (Hideaki Nishino), который на этой неделе возглавит SIE Platform Business Group, PlayStation 5 является самым прибыльным поколением PlayStation. Операционная прибыль от консолей последнего поколения почти превзошла суммарную операционную прибыль от всех предыдущих поколений PlayStation вместе взятых.

В то же время Нишино отметил, что владельцы игровых приставок PlayStation 4 по-прежнему составляют почти половину (49 млн) активных пользователей PlayStation Network.

«Как вы можете заметить, база пользователей PlayStation 5 продолжает показывать значительный рост, приближаясь к половине наших ежемесячных активных консолей. Хотя PlayStation 4 по-прежнему является очень важной частью нашего бизнеса, владельцы PlayStation 5 вовлечены в него ещё больше, чем в рамках наших предыдущих поколений. Мы ожидаем, что эти тенденции продолжатся», — прокомментировал Нишино.

Согласно последним данным SIE, пользователи PS5 тратят больше денег и времени на игры, чем владельцы PS4. В частности, на покупку дополнительного контента владельцы PS5 тратят на 176 % больше, на сервисы — на 57 % больше, на дополнительную периферию — на 34 % больше. Но в то же время непосредственно на покупку игр эти геймеры тратя на 12 % меньше.

По мнению сторонних аналитиков, роль игр-сервисов при переходе на текущее поколение игровых приставок оказалась более значительной, чем в рамках предыдущих поколений.

«Переход к текущему поколению приставок отличается от прошлых смен поколений тем, что игры-сервисы заняли в этом переходе более значительную роль. Приставки PS5 продаются так же, как в своё время продавались PS4, но те, кто пользовался PS3, не тратились на DLC, микротранзакции и боевые пропуска каждый день», — комментирует игровой аналитик Даниэль Ахмад (Daniel Ahmad) из Niko Partners.

К настоящему моменту Sony реализовала 59,3 млн игровых приставок PS5, что соответствует объёмам отгрузок PlayStation 4 за тот же период её жизненного цикла (60 млн). По словам соруководителя SIE Platform Business Group Хермена Хюльста (Hermen Hulst), PlayStation продолжит развивать свои самые популярные игровые франшизы, повышать возможности онлайн-сервисов, а также расширять охват своих игр на новые устройства.

Хюльст отметил, что ставка делается на существующие популярные игровые франшизы, амбициозные новые проекты от студий, ранее уже зарекомендовавших себя, а также игры-сервисы и экспериментальные игры с инновационными решениями. Он добавил, что Sony продолжит выпускать самые популярные одиночные проекты сначала на приставках, а игры-сервисы сразу будут нацелены на консоли и ПК.

Ранее игровое подразделение Sony приняло, как оно назвало, «чрезвычайно трудное решение», сократив общую численность своего персонала «примерно на 8 % или около 900 человек», а также закрыла до этого давно работавшую лондонскую студию. Также ранее сообщалось, что Sony не планирует выпускать продолжений для своих «главных игровых проектов» как минимум до апреля 2025 года.

Google повысила многозадачность Chrome для Android, добавив режим «картинка в картинке»

Разработчики из Google продолжают развивать не только десктопную версию своего браузера Chrome, но также уделяют внимание мобильным версиям приложения. На этот раз они добавили в Chrome для устройств на базе Android поддержку режима «картинка в картинке».

 Источник изображения: Mitchell Luo / unsplash.com

Источник изображения: Mitchell Luo / unsplash.com

Вместе с выходом Chrome M124 появится возможность открывать веб-страницы в браузере в режиме «картинка в картинке». Это позволит переключаться с просмотра веб-страницы на взаимодействие с каким-либо приложением без необходимости прерывать просмотр веб-контента. Функция «картинка в картинке» будет доступна в приложениях для Android, которые используют Chrome Custom Tabs для организации персонализированных возможностей просмотра веб-страниц.

Если поддержка новой функции реализована разработчиками какого-либо приложения, то в верхнем левом углу экрана будет отображаться указывающая вниз стрелка. После нажатия на эту стрелку просматриваемая веб-страница отобразится в виде отдельного окна в нижнем правом углу экрана. При необходимости это окно можно переместить в другое место. Чтобы вернуться в прежний режим достаточно нажать на созданное ранее окно.

Новая функция выглядит достаточно полезной. Наверняка многим приходилось сталкиваться с необходимостью закрыть веб-страницу, чтобы переключиться на взаимодействие с каким-то другим приложением. Реализация режима «картинка в картинке» позволит делать это без необходимости прерывать просмотр веб-контента.

Infineon анонсировала блоки питания на 12 000 Вт

Центры обработки данных, предназначенные для обучения и работы алгоритмов искусственного интеллекта, потребляют огромные объёмы энергии, а крупные технологические компании стремятся снизить число сбоев и нормировать подачу питания. Собственное решение этой проблемы предложила немецкая Infineon — сверхмощные блоки питания для нынешних и перспективных серверов.

 Источник изображений: infineon.com

Источник изображений: infineon.com

Infineon анонсировала блоки питания нового поколения, которые будут работать в ЦОД, ориентированных на облачные серверы и алгоритмы ИИ. Они обеспечат мощность до 12 кВт, объединяя компоненты из трёх полупроводниковых материалов на модуле. Первые модели номинальной мощностью 8 кВт поступят в продажу в I квартале 2025 года, а сроки выхода более мощных блоков питания пока не уточняются. На модуле устанавливаются компоненты из кремния (Si), карбида кремния (SiC) и нитрида галлия (GaN) — это сочетание помогло существенно повысить энергетические характеристики, эффективность и надёжность. Блоки питания мощностью 12 кВт обеспечат КПД до 97,5 %, а модели на 8 кВт смогут работать в ИИ-стойках мощностью 300 кВт и выше.

Нитрид галлия — материал, который помог в последние годы уменьшить размеры потребительских зарядных устройств; а карбид кремния призван обеспечить высокую эффективность при высоких уровнях напряжения. SiC используется в преобразователях постоянного тока в электромобилях, и он также способен работать в системах с подачей высокой мощности на ИИ-ускорители. Из-за широкого распространения чат-ботов нового поколения и различных служб на основе ИИ потребности ЦОД в энергоресурсах существенно выросли. Infineon отмечает, что её новые блоки питания помогут этим объектам снизить энергопотребление за счёт высоких КПД, а также сократить выбросы парниковых газов и уменьшить операционные расходы.

К 2030 году на ЦОД будут приходиться 7 % мирового потребления энергии, гласят отраслевые прогнозы. Современные производительные ИИ-ускорители потребляют до 1 кВт на чип, а к концу десятилетия этот показатель вырастет до 2 кВт. Занимающиеся ИИ крупные технологические компании уже ощутили влияние этого растущего спроса на электроэнергию: так, Amazon была вынуждена нормировать ресурсы, чтобы избежать сбоев в работе своих ЦОД в Дублине.

Mistral AI выпустила первую ИИ-модель для генерации кода Codestral

Французский стартап Mistral AI, поддерживаемый Microsoft, объявил о выходе своей первой модели генеративного ИИ для генерации кода и работы с ним, получившей название Codestral.

 Источник изображения: geralt/Pixabay

Источник изображения: geralt/Pixabay

Codestral обучена более чем 80 языкам программирования, включая Python, Java, C++ и JavaScript, и обладает способностями выполнять функции кодирования, писать тесты и «заполнять» частичный код, а также отвечать на вопросы о кодовой базе на английском языке, сообщила команда Mistral AI в своём блоге.

Компания Mistral AI назвала в описании ИИ-модель «открытой», хотя с оговорками. Лицензионное соглашение запрещает использование Codestral и других продуктов для любой коммерческой деятельности. Есть исключение для разработки, но опять с оговорками: лицензия Mistral AI прямо запрещает «любое внутреннее использование сотрудниками в контексте деловой деятельности организации».

Возможно, причина появления ограничений в лицензии кроется в том, что Codestral частично обучалась работе с контентом, защищённым авторским правом. Впрочем, стартап не подтвердил это, но и не опроверг. По словам ресурса TechCrunch, есть свидетельства того, что предыдущие наборы обучающих данных стартапа содержали контент, защищённый авторским правом.

TechCrunch утверждает, что Codestral не подходит для большинства разработчиков, поскольку, имея 22 млрд параметров, требует значительных вычислительных ресурсов. И хотя по некоторым критериям эта модель, возможно, превосходит конкурентов, это вряд ли можно назвать прорывом, считают аналитики TechCrunch.

Разработчики используют инструменты генеративного ИИ для выполнения некоторых задач кодирования. Согласно опросу Stack Overflow, проведённому в июне 2023 года, 44 % разработчиков подтвердили использование инструментов генеративного ИИ, а 26 % сообщили о планах использовать их в ближайшем будущем. Однако у этих инструментов есть вполне очевидные недостатки, ведущие к ошибкам в программировании. Согласно исследованию Университета Пердью, более половины ответов на вопросы по программированию чат-бота OpenAI ChatGPT неверны.

Тем не менее, Mistral AI запустила версию Codestral на своей диалоговой ИИ-платформе Le Chat, а также представила платный API.

Индийский стартап запустил ракету с двигателем, полностью напечатанным на 3D-принтере за трое суток

Индийский стартап Agnikul успешно запустил демонстратор ракеты, двигатель которой полностью напечатан на 3D-принтере, пишет Tech Crunch. Ракета стартовала сегодня утром по местному времени с космодрома центра им. Сатиша Дхавана на острове Шрихарикота в Южной Индии. Вскоре ракета упала в Бенгальский залив, полностью выполнив возложенную на неё задачу — доказать возможность управляемого полёта на 3D-печатном двигателе.

 Источник изображений: Agnikul

Источник изображений: Agnikul

Двигатель для 6-метрового прототипа Agnibaan SOrTeD (демонстратор суборбитальных технологий) распечатывался в течение 72–75 часов. Ещё какое-то время ушло на финальную обработку изделия. В целом технология позволяет за неделю изготавливать два полностью готовых для эксплуатации жидкостных ракетных двигателя, что попросту невозможно в случае традиционного компонентного производства.

Разработкой 3D-печатного ракетного двигателя компания Agnikul начала заниматься два года назад. Впрочем, она также получала и получает консультации от вышедших на пенсию специалистов Индийской организации космических исследований (ISRO). Благодаря их опыту и, вероятно, связям, стартап достаточно успешно продвигается вперёд и смог привлечь десятки миллионов долларов США для исследований и производства прототипов.

В качестве материала для печати ракетного жидкостного «полукриогенного» двигателя был выбран жаропрочный материал инконель. Плохая теплопроводность материала заставила разработать изощрённую систему отвода тепла от сердцевины двигателя. Для выхода на наиболее оптимальную конструкцию двигателя потребовалось около 80 подходов, но результат себя оправдал. Национальное агентство ISRO, кстати, тоже испытывает 3D-печатные технологии в ракетостроении. Несколько недель назад, например, успешно был испытан напечатанный на 3D-принтере двигатель для верхней ступени штатной четырёхступенчатой индийской ракеты-носителя Polar Satellite Launch Vehicle (PSLV).

В то же время сырость разработки и отсутствие опыта у сотрудников Agnikul дают о себе знать. Первый запуск прототипа за последние несколько недель откладывался четыре раза. И всё же ракета высотой 6,2 м и массой 570 кг смогла взлететь и приводниться в расчётной точке, что служит лучшим доказательством движения в правильном направлении.

Discord намерен вновь стать платформой для геймеров

Платформа Discord стремится вновь стать более ориентированной на геймеров. Для этого разработчики проведут редизайн приложения, переработав групповые сообщения, голосовые чаты, видеозвонки и многое другое.

 Источник изображения: Alexander Shatov / unsplash.com

Источник изображения: Alexander Shatov / unsplash.com

В обращении к пользователям генеральный директор Discord Джейсон Ситрон (Jason Citron) сказал, что компания пришла к выводу о необходимости сузить фокус с «ориентированного на сообщество чата» до сервиса, который «поможет людям углубить дружбу вокруг игр и общих интересов». Для этого разработчики в течение года внесут в приложение ряд изменений, благодаря чему пользователи смогут быстрее начинать общение, а также повысят надёжность технологии передачи голосового трафика, видео и потокового контента. Компания также намерена распространить поддержку Discord на более широкий спектр устройств.

На пути возвращения к игровому сообществу Discord отказывается от дальнейшей реализации намеченного в 2020 году плана. В разгар пандемии коронавируса люди по всему миру остро нуждались в сервисах для обмена сообщениями и общения. Именно тогда компания решила сделать свою платформу более подходящей для различных пользователей. С тех пор многое изменилось, а компания провела масштабное сокращение штата сотрудников. На этом фоне было принято решение о дальнейшем развитии Discord в первую очередь для игрового сообщества.

Продажи ИИ-чипов в этом году подскочат на треть и будут активно расти в ближайшие годы

Аналитики Gartner ожидают, что по итогам 2024 года выручка от поставок полупроводниковых компонентов, связанных со сферой искусственного интеллекта, вырастет на 33 % до $71 млрд. При этом непосредственно в серверном сегменте выручка от поставок ускорителей вычислений достигнет $21 млрд — по прогнозам источника, к 2028 году эта сумма увеличится до $33 млрд.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Доля так называемых AI PC в структуре поставок ПК в текущем году достигнет 22 %, а в корпоративном сегменте она составит 100 % уже к концу 2026 года. Под этим термином понимаются персональные компьютеры, оснащаемые центральными процессорами с возможностью аппаратного ускорения работы алгоритмов искусственного интеллекта. По сути, эксперты Gartner разделяют уверенность многих коллег в том, что компьютеры с такими возможностями прежде всего будут востребованы в корпоративном сегменте рынка.

В 2025 году выручка от реализации всех типов полупроводниковых компонентов, используемых в сфере искусственного интеллекта, вырастет ещё на 29 % до $92 млрд, но именно текущий год продемонстрирует самые высокие темпы её роста за трёхлетний период. В 2024 году доля выручки от реализации компонентов в сегменте электронных вычислительных устройств, связанных с ИИ, достигнет 47 % от совокупной и составит $33,4 млрд. В автомобильном сегменте ИИ-компоненты позволят выручить $7,1 млрд, а в сегменте потребительской электроники не превысит $1,8 млрд. Со временем крупные провайдеры облачных услуг сосредоточатся на разработке собственных компонентов для систем искусственного интеллекта. Это будет выгодно не только для самих провайдеров услуг, но и для конечных пользователей.

У бесплатных пользователей ChatGPT появился доступ к кастомным версиям GPT

Пользователи бесплатного варианта ChatGPT получили доступ к созданным сообществом спецверсиям моделей GPT — с ними можно анализировать диаграммы, задавать вопросы о фотографиях и работать с другими функциями, которые в начале мая получила официальная GPT-4o.

 Источник изображения: ilgmyzin / unsplash.com

Источник изображения: ilgmyzin / unsplash.com

Ранее такие функции как ответы с веб-поиском, анализ данных, создание диаграмм, машинное зрение, загрузка файлов, память контекста и спецверсии GPT были доступны лишь для пользователей тарифов ChatGPT Plus, Teams и Enterprise — теперь же они открыты для всех, кто пользуется ChatGPT. А вот своих собственных версий GPT пользователи бесплатного варианта ChatGPT создавать пока не могут.

 Источник изображения: OpenAI

Источник изображения: OpenAI

Функции аналитики данных и создания диаграмм позволяют напрямую подключать хранилища OneDrive и Google Drive к ChatGPT. Разработчики специальных версий GPT также могут участвовать в программе распределения доходов, которую OpenAI в тестовом режиме запустила в марте.

 Источник изображения: OpenAI

Источник изображения: OpenAI

У платных подписчиков есть ещё одно преимущество — менее жёсткие ограничения на число сообщений. Когда пользователи бесплатной платформы достигают лимита сообщений в чате с GPT-4o, они автоматически переключаются на менее мощную GPT-3.5. Голос ИИ Sky, до степени смешения напоминающий голос Скарлетт Йоханссон (Scarlett Johansson) даже самой актрисе, пока остаётся недоступным.

It Takes Two в Steam больше не требует установки EA App и полностью совместима со Steam Deck, но есть нюанс

Кооперативный приключенческий платформер It Takes Two от Electronic Arts и разработчиков из Hazelight Studios получил патч сразу с несколькими приятными (и одной неприятной) новостями для пользователей Steam.

 Источник изображений: Steam Deck

Источник изображений: Hazelight Studios

Во-первых, для игры в It Takes Two локально или через Remote Play Together теперь не требуется лаунчер EA App. Для прохождения по сети учётная запись EA до сих пор нужна — онлайновый мультиплеер опирается на серверы Electronic Arts.

Во-вторых, It Takes Two отныне полностью совместима со Steam Deck, поддерживает функцию Steam Family Sharing, а также отправку и принятие приглашений в игру напрямую через список друзей Steam.

Кроме того, разработчики обновили бесплатную версию It Takes Two из пропуска для друга — теперь она тоже будет работать без EA App. При желании можно использовать и старую, но в ней перечисленных преимуществ интеграции со Steam нет.

Что касается неприятной новости, то хранившиеся в облаке EA App сохранения пользователей It Takes Two оказались недоступны (игра теперь использует Steam Cloud), что может привести к потере прогресса.

EA извинилась за доставленные неудобства и предложила потерявшим данные скачать это сохранение полностью пройденной игры и скопировать его в папку по адресу: C:\Users\Имя пользователя\AppData\Local\ItTakesTwo.

It Takes Two вышла в марте 2021-го и к настоящему моменту доступна на PC (Steam, EA App), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Проект стал игрой года на The Game Awards 2021 и достиг 16 млн проданных копий.

«Праздник природы»: Tecno представила смартфоны с крышками из кофейной гущи

Компания Tecno при партнёрстве с немецким брендом премиальных телевизоров и аудиотехники Loewe представила специальные версии смартфонов серии Camon 30. Отличительной особенностью этих смартфонов является их задняя крышка, частично изготовленная из кофейной гущи.

 Источник изображений: Tecno

Источник изображений: Tecno

В своём пресс-релизе компания Tecno гордо отмечает, что кофейный осадок для производства задних крышек смартфонов применяется впервые. Следует добавить, что практика использования различных побочных продуктов кофейной индустрии широко распространена. Отходы кофейного производства используются в самых разных сферах, начиная от производства косметических продуктов и заканчивая выпуском строительных материалов и даже кроссовок.

Верхний слой задних крышек смартфонов Camon 30 в специальном исполнении покрыт зелёным градиентом «отражающим рост и жизненный цикл зелёного листа». В Tecno называют этот дизайн «праздником природы, технологий и моды, работающих в гармонии на благо планеты».

Задняя крышка более чем на 25 % состоит из материала на биологической основе, что подтверждается сертификатом Министерства сельского хозяйства США. В процессе обработки кофейной гущи не используются органические растворители, не требуется дополнительного расхода воды, кроме того, всё производство полагается на солнечную энергию, отмечается в пресс-релизе. Для производства каждой задней крышки используется примерно 0,8 грамма кофейного осадка.

Специальное исполнение задней крышки доступно для всех моделей серии смартфонов Camon 30, включая Camon 30 Premier, Camon 30 Pro, Camon 30 5G и Camon 30. Каких-либо других изменений специальные версии устройств не претерпели. Их технические характеристики остались прежними.

«Студия Loewe имеет богатую историю передового опыта в разработке дизайна для бытовой электроники, особенно для продуктов премиум-класса. Акцент Loewe на высококачественном дизайне и инновационных технологиях идеально сочетается с дальновидным подходом Tecno. Это партнёрство позволяет обеим компаниям использовать сильные стороны друг друга, создавая продукты, выделяющиеся на конкурентном рынке смартфонов», — прокомментировал глава Loewe Design Studio Марко А. Мюллер (Marco A. Mueller).

Хакеры взломали билетного оператора Ticketmaster и теперь продают данные 560 млн клиентов

Хакерская группировка ShinyHunters выставила на продажу базу клиентов американского сервиса по продаже билетов Ticketmaster. Её объём составляет 560 млн записей, в том числе имена, адреса и частичные платёжные реквизиты. Сама Ticketmaster до сих пор не подтвердила факта взлома своих систем.

 Источник изображения: Cliff Hang / pixabay.com

Источник изображения: Cliff Hang / pixabay.com

Обычно сведения об утечках данных поступают только после того, как об этом сообщает сама пострадавшая компания. В данном случае впервые об инциденте сообщил специализирующийся на кибербезопасности ресурс Hackread, авторы которого обнаружили базу Ticketmaster на вновь открывшейся хакерской площадке BreachForums. МВД Австралии также сообщило, что «сотрудничает с Ticketmaster, чтобы разобраться в инциденте», и это косвенно подтверждает факт взлома, несмотря на молчание самой компании. Объём базы данных, по словам ShinyHunters, составляет 1,3 Тбайт, и она содержит персональные данные 560 млн клиентов оператора. Хакеры продают её за $500 тыс.

ShinyHunters утверждают, что пытались продать похищенные данные Ticketmaster, прежде чем выставить их на продажу на BreachForums. Администрация платформы, видимо, не отреагировала на попытку вымогательства, и пока трудно сказать, ищет ли группировка нового покупателя или оказывает давление на жертву. Не исключено, что ShinyHunters пытаются заработать очки репутации: две недели назад ФБР закрыла частично подконтрольную группировке площадку BreachForums, которая теперь возродилась с базой клиентов крупного оператора.

В пользу этой гипотезы говорит и тот факт, что хакеры выбрали в качестве жертвы одиозную службу Ticketmaster: среди поклонников певицы Тейлор Свифт (Taylor Swift) и многих других любителей концертов в США к ней сформировалось явно негативное отношение, а Минюст подал против владеющей Ticketmaster компании Live Nation Entertainment антимонопольный иск. Пользователям платформы рекомендовано сменить пароли от учётных записей и проверить, нет ли в них сохранённых данных банковских карт — если да, то лучше эти карты заменить.

Хакеры похитили данные 500 тыс. клиентов аукционного дома Christie’s и требуют выкуп

В начале мая была совершена кибератака на компьютерные сети известного лондонского аукционного дома Christie’s, ответственность за которую взяла на себя хакерская группа Ransomhub, пишет ресурс Security Boulevard. Хакеры требуют выкуп под угрозой опубликовать данные примерно 500 тыс. клиентов Christie’s в случае отказа.

 Источник изображения: TheDigitalArtist/Pixabay

Источник изображения: TheDigitalArtist/Pixabay

Скриншот заявления хакеров был опубликован в соцсети X исследователем по безопасности Домиником Алвиери (Dominic Alvieri). В нём сообщается, что они пытались договориться с Christie’s о «разумном решении», но аукционный дом «прервал общение на полпути».

Злоумышленники предупредили, что публикация конфиденциальных данных клиентов Christie’s повлечёт за собой «значительные штрафы в соответствии с GDPR» и нанесёт ущерб репутации аукционного дома.

По словам Ransomhub, ею похищена «конфиденциальная личная информация» как минимум о 500 000 частных клиентов Christie’s по всему миру, включая полные имена, пол, даты рождения, место рождения и национальность. В качестве доказательства хакеры опубликовали некоторые образцы данных. Киберпреступники запустили обратный отсчёт на сайте, свидетельствующий об их намерении опубликовать данные в начале июня в случае невыполнения Christie’s требования о выкупе.

Согласно публикации Bloomberg, из-за кибератаки Christie's был вынужден отключить свой сайт 9 мая, за несколько дней до важного весеннего аукциона в Нью-Йорке. В результате аукцион был проведён через альтернативный веб-сайт, а основной сайт был недоступен в течение 10 дней.

Представитель Christie's признал в интервью New York Times, что было похищено «ограниченное количество личных данных некоторых клиентов», отметив, что нет никаких доказательств того, что финансовые или транзакционные данные были скомпрометированы. Газета напомнила, что в преддверии весеннего аукциона Christie's назвал случившееся «проблемой технологической безопасности», преуменьшив масштабы взлома.

Представитель Christie’s сообщил, что компания работает с правоохранительными органами по этому поводу и что в ближайшее время уведомит пострадавших от взлома клиентов.

«Если говорить о высокопоставленных клиентах, которых обслуживает Christie’s, легко понять, насколько большой ущерб может нанести им, а также репутации Christie’s публикация данных», — отметил Рэй Келли (Ray Kelly), эксперт по безопасности Synopsys Software Integrity Group.

Ани Чаудхури (Ani Chaudhuri), гендиректор разработчика ПО Dasera, заявил, что этот инцидент свидетельствует о растущей смелости и изощрённости киберпреступников. Высокий статус аукционного дома подразумевает, что в число его клиентов входят состоятельные люди, для которых утечка личных данных грозит далеко идущими последствиями как в личном, так и в профессиональном плане. «Выплата выкупа только придаёт смелости киберпреступникам, побуждая их совершать новые атаки, — говорит Чаудхури. — Нет никакой гарантии, что выплата выкупа приведёт к безопасному возврату данных».

В России создали рекордно маленький нанолазер для чипов, дисплеев и медицинских приборов

Исследователи из Санкт-Петербургского Института точной механики и оптики (ИТМО) создали самый маленький в мире нанолазер для широкого спектра применений. Светоизлучающий прибор, который в 5 тысяч раз меньше миллиметра, может послужить как основой оптоэлектронных чипов, так и элементом дисплеев и медицинских приборов для точной диагностики.

 Сергей Макаров. Источник изображения: Новый физтех ИТМО

Сергей Макаров. Источник изображения: Новый физтех ИТМО

«Ключевая идея предложенного дизайна нанолазера — использование нового механизма его работы за счет выстраивания сильной связи "свет-вещество". Это помогает значительно снизить порог его "включения". Излучение нанолазера имеет направленный характер, что позволяет эффективно собирать его в нашей оптической схеме и регистрировать на лабораторном спектрометре (прибор для фиксации, обработки и анализа волн света)», — рассказал Сергей Макаров, руководитель лаборатории гибридной нанофотоники и оптоэлектроники ИТМО.

Нанолазеры позволяют излучать свет с длиной волны намного большей, чем источник излучения. Особенно проблемно было получить источник «зелёных» фотонов. Разработка ИТМО преодолела это ограничение, прозванное в научной среде «зелёной ямой» (green gap). Предыдущий созданный в институте зелёный нанолазер был размером 310 нм. Новый удалось уменьшить до 200 нм.

В качестве светоизлучающего материала российские учёные использовали искусственно синтезированный перовскит — CsPbBr3 в форме кубоида. «Этот материал изучается в университете с 2017 года. За это время учёным удалось доказать, что он стабилен, имеет высокий коэффициент оптического усиления (позволяет использовать энергию света максимально эффективно), а главное — он лучше всего работает в зеленом спектре», — поясняется в пресс-релизе ИТМО.

Следует уточнить, что все поставленные до этого времени эксперименты проводились с оптической накачкой нанолазера. На следующем этапе учёные начнут опыты с электрической накачкой нанолазера, для чего материал поместили на металлическую подложку. Это уже путь к дисплеям на базе светоизлучающих нанолазеров.

CD Projekt Red не повторит ошибок Cyberpunk 2077 с продвижением The Witcher 4

Первый тизер-трейлер Cyberpunk 2077 вышел в январе 2013 года — без малого за восемь лет до будущего релиза. В случае со следующим «Ведьмаком» польская студия CD Projekt Red подобных ошибок повторять не намерена.

 Источник изображения: Steam (Fruits Punch Samurai G)

Источник изображения: Steam (Fruits Punch Samurai G)

Портал PC Gamer обратил внимание, что в рамках недавнего финансового отчёта руководство CD Projekt обмолвилось об амбициях и будущей рекламной кампании Polaris — условной The Witcher 4 и первого «Ведьмака» в новой трилогии.

Как отмечают в CD Projekt, сейчас Polaris является крупнейшим проектом студии как в плане размера команды (407 человек), так и достигнутого прогресса — переход к активной разработке всё ещё запланирован на вторую половину 2024 года.

 Над The Witcher 4 работает почти 65 % всей студии (источник изображения: CD Projekt)

Над The Witcher 4 работает почти 65 % всей студии (источник изображения: CD Projekt)

Несмотря на успехи в предпроизводстве, торопиться с продвижением The Witcher 4, как это было с Cyberpunk 2077, в CD Projekt не собираются. Об этом рассказал соруководитель компании Михал Новаковский (Michał Nowakowski).

По словам Новаковского, полноценная рекламная кампания The Witcher 4 начнётся лишь тогда, когда игроки смогут совершить с проектом какие-либо действия — сделать предзаказ или загрузить что-то.

 Polaris подтвердили в марте 2022 года — это до сих пор единственная иллюстрация к игре (источник изображения: CD Projekt Red)

Polaris подтвердили в марте 2022 года — это до сих пор единственная иллюстрация к игре (источник изображения: CD Projekt Red)

Новаковский допустил, что в преддверии маркетинговой кампании The Witcher 4 студия может опубликовать «тизеры или трейлеры информационного характера» — нечто более ориентированное на PR.

Polaris представляет собой масштабную RPG в открытом мире на движке Unreal Engine 5. В октябре 2022-го CD Projekt намекала, что игра увидит свет не раньше 2025 года. Аналитики прогнозируют премьеру в 2026-м или даже в 2027-м.

Первичные чёрные дыры — плохие кандидаты на роль тёмной материи, объяснили японские учёные

Астрофизики из Исследовательского центра ранней Вселенной (RESCEU) и Института физики и математики Вселенной им. Кавли (Kavli IPMU, WPI) Токийского университета представили новую модель эволюции первичных чёрных дыр. Эти миниатюрные объекты, как считается, могли бы играть роль тёмной материи, став своего рода центрами кристаллизации вещества и инициаторами появления всего в нашей Вселенной — звёзд, галактик и прочего. Японцы в этом усомнились.

 Источник изображения: ESA/ Planck Collaboration

Коротковолновые события ПЧД с сильнейшей амплитудой могли влиять на реликтовое излучение. Источник изображения: ESA

Согласно распространённой в научной среде гипотезе, первичные чёрные дыры возникли на этапе после Большого взрыва в процессе быстрого (инфляционного) расширения Вселенной, когда из объекта меньше атома она расширилась на 25 порядков. В процессе этого Вселенная перестала быть однородной. Сегодня мы наблюдаем следы этой неоднородности в виде реликтового излучения — космического сверхвысокочастотного микроволнового фона. Изучение слабых отклонений в реликтовом излучении может дать подсказку о происходящих 13,8 млрд лет назад процессах на самых ранних его этапах. Именно этим занялись исследователи из Японии.

Учёные применили к наблюдаемым данным хорошо изученную квантовую теорию поля. Эта теория помогает нам разбираться с поведением элементарных частиц, что также хорошо согласуется с измерениями. Перенос квантовой теории поля на космологию показал, что первичные чёрные дыры (ПЧД) должны были оказывать измеряемое влияние на реликтовое излучение. Сами по себе они неспособны влиять на сверхвысокочастотные волны, но в достаточном количестве первичные чёрные дыры должны были бы в отдельных случаях оказать когерентное влияние на микроволновый фон — усилить амплитуду отдельных волн излучения.

Если бы первичных чёрных дыр во Вселенной было много, то отклонений в показаниях реликтового излучения было бы намного больше. Тогда, в частности, первичные чёрные дыры можно было бы рассматривать в качестве кандидатов на роль тёмной материи. Но этого не наблюдается, и квантовая теория поля хорошо объясняет, почему это так. Сейчас учёные ожидают новых данных наблюдений гравитационно-волновых обсерваторий LIGO в США, Virgo в Италии и KAGRA в Японии, которые, в том числе, находятся в разгаре поисков следов первичных чёрных дыр. И у них есть немалые шансы получить подтверждение своей модели.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«До мурашек»: датамайнер заворожил фанатов восстановленной сюжетной сценой из Elden Ring 22 мин.
Слухи: в Steam появится способ оценки производительности игр до покупки 23 мин.
Число доменов-угонщиков аккаунтов в Telegram сократилось вдвое, но мошенники запустили новые схемы 47 мин.
Intel испытала нейронное сжатие текстур на Panther Lake: наборы уменьшились вплоть до 18 раз 4 ч.
В Европе создали Euro-Office — пакет офисных приложений на базе кода OnlyOffice 12 ч.
Netflix научил собственную ИИ-модель без следов удалять объекты из видео и правдоподобно перестраивать сцену 17 ч.
Microsoft инвестирует в развитие ИИ-инфраструктуры Японии $10 млрд 22 ч.
LinkedIn скрытно собирает данные о ПО, установленном на компьютерах пользователей соцсети 23 ч.
Новая статья: Grime 2 — истязание на любителя. Рецензия 05-04 00:05
Новая статья: Gamesblender № 770: релиз DLSS 4.5, Синдзи Миками и авторы Stellar Blade, почти конец Eidos Montreal 04-04 23:32
Исследование: роботы-курьеры могут доставлять посылки в шесть раз дешевле курьеров-людей 41 мин.
Россияне стали покупать меньше смартфонов: первый квартал завершился падением спроса на 6 % 2 ч.
Венчурное финансирование в США достигло рекордных $267 млрд, но львиная доля пришлась на OpenAI, Anthropic и xAI 2 ч.
Обсерватория им. Веры Рубин обнаружила 11000 астероидов и расширила каталог малых тел Солнечной системы 4 ч.
ИИ помог запустить Windows на несовместимой связке процессора Intel Bartlett Lake и материнской платы Z790 4 ч.
Выручка Foxconn в первом квартале выросла на 29,7 % благодаря буму ИИ 7 ч.
Новая статья: Обзор смартфона realme 16 Pro: поменьше амбиций, чем у «плюса», но хитовый потенциал выше 10 ч.
Разработчик ИИ-чипов Hailo хочет побыстрее выйти на биржу, чтобы поправить пошатнувшееся финансовое положение 10 ч.
Новая статья: Компьютер месяца — апрель 2026 года 11 ч.
Fujitsu планирует выпуск 1,4-нм NPU для ИИ-систем 22 ч.