Сегодня 17 сентября 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

В России уже можно купить Apple Vision Pro, но по заоблачной цене

На прошлой неделе первая гарнитура смешанной реальности Apple поступила в продажу, но только на территории США — в других странах официальные продажи стартуют позже в этом году. Несмотря на это, приобрести Vision Pro уже можно в России. Правда, цена кусается.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

За модель со встроенным накопителем на 256 Гбайт продавец на «Яндекс Маркете» просит 893 999 рублей. Цена указана с учётом скидки по карте маркетплейса, без неё за устройство придётся заплатить 899 999 рублей. Согласно описанию товара, доставка гарнитуры покупателю будет осуществлена 9 февраля.

 Источник изображения: «Яндекс Маркет»

Источник изображения: «Яндекс Маркет»

На Ozon также есть несколько предложений, в рамках которой можно приобрести гарнитуру Apple. На момент написания этой заметки модель Vision Pro с 256 Гбайт памяти продавалась за 577 616 рублей. При этом продавец великодушно предоставил скидку в 20 %, тогда как полная цена составляет 722 020 рублей. Версию устройства с накопителем на 512 Гбайт можно купить за 614 296 рублей (полная цена 767 070 рублей). В обоих случаях устройство обещают доставить до пункта выдачи маркетплейса 22 февраля.

 Источник изображения: Ozon

Источник изображения: Ozon

Напомним, в США стоимость AR/VR-гарнитуры Vision Proначинается от $3500. Это означает, что на данный момент в России устройство предлагается по цене, превышающей официальную в 2-3 раза. Ожидается, что в сетях крупных ретейлеров новинка появится весной этого года, в связи с чем стоимость устройства снизится примерно до 500 тыс. рублей. А пока отдельные ретейлеры, включая «Технопарк», МТС и других, запустили приём предзаказов на новинку. Кроме того, уже упомянутый «Технопарк» предлагает протестировать Apple Vision Pro в своём магазине в ТРЦ «Афимолл Сити» в Москве.

SMIC начнёт выпускать 5-нм чипы для Huawei уже в этом году

Анонс смартфонов Huawei Mate 60 в прошлом году заставил весь мир понять, что китайская полупроводниковая промышленность способна выпускать 7-нм чипы даже в условиях технологических и торговых санкций со стороны США и их союзников. Если верить слухам, 5-нм чипы для Huawei в исполнении китайской компании SMIC могут быть получены уже в этом году.

 Источник изображения: SMIC

Источник изображения: SMIC

Как сообщает Financial Times со ссылкой на собственные осведомлённые источники, SMIC буквально «соберёт в кучу» имеющееся передовое оборудование для выпуска чипов на предприятии в Шанхае, чтобы наладить выпуск 5-нм компонентов для смартфонов Huawei и ускорителей вычислений этой же марки. В последнем случае, как предполагается, речь идёт об ускорителях вычислений Ascend 920, которые могут быть использованы для развития систем искусственного интеллекта китайскими разработчиками. Чипы этой серии SMIC тоже рассчитывает выпускать по передовой 5-нм технологии.

Источники поясняют, что заказчикам SMIC новейшие 7-нм и 5-нм чипы обходятся дороже на 40–50 % по сравнению с сопоставимой по параметрам продукцией тайваньской TSMC, но с учётом санкций против Китая мечтать о лучших условиях покупок довольно сложно. Напомним, что по 7-нм технологии SMIC выпускает для Huawei мобильные процессоры семейства HiSilicon Kirin 9000S и ускорители вычислений Ascend 910B. По неофициальным данным, уровень выхода годной продукции SMIC в рамках 7-нм и 5-нм технологии уступает показателям TSMC более чем в три раза. Это во многом обуславливает и высокую себестоимость, и ограниченные объёмы выпуска такой продукции.

И всё же, уверенное освоение китайскими производителями современных литографических технологий имеет стратегически важное значение для КНР, поэтому вопросы экономической целесообразности здесь уходят на второй план.

Одинокий и сломанный вертолёт NASA Ingenuity на марсианской дюне попал на камеру марсохода Perseverance

NASA поделилось изображением одиноко стоящего на марсианской дюне вертолёта Ingenuity, который сломался во время последнего полёта и больше никогда не поднимется над поверхностью Красной планеты. Марсоход будет уходить от него всё дальше и дальше, пока не прервётся связь.

 Источник изображений: NASA

Источник изображений: NASA

Вертолёт Ingenuity стал первым летательным средством, которое поднялось в атмосферу за пределами Земли. Ему даже был присвоен код ИКАО — всё, как положено во взрослой авиации. Аппарат массой 1,8 кг был рассчитана на 5 полётов, что должно было доказать возможность летать в атмосфере Марса, плотность которой в месте посадки составляет всего 1 % от земной. Вертолёт совершил 72 взлёта и посадки за почти 3 земных года. Это даже не успех — это триумф инженерной мысли.

Во время финального или фатального полёта 18 января 2024 года при приземлении что-то пошло не так и вертолёт зацепил лопастями поверхность Марса. Навигационная камера вертолёта показала тень от одной лопасти, кончик которой оказался сколот. Вероятно, другие лопасти тоже получили повреждения, что NASA ещё будет проверять. Скорость вращения лопастей Ingenuity достигает 42,3 об/с. Какими бы прочными ни были лопасти, удар будет достаточной силы, чтобы их повредить. Даже малейшее искривление нарушит балансировку, что сделает невозможным контролируемые полёты.

Выполнив свою научную программу, вертолёт стал помогать с разведкой маршрута для продвижения марсохода Perseverance по кратеру Езеро. Также с помощью вертолёта вёлся поиск наиболее интересных мест для изучения оборудованием марсохода. За всё время полётов на Марсе вертолёт провёл в полёте 128,8 мин, пролетев около 17 км на средней скорости 10 м/с. Максимальная высота подъёма достигла 24 м, хотя обычно он летал на высоте около 10 м.

Фотографию одиноко стоящего вертолёта марсоход Perseverance сделал камерой Mastcam-Z — это основная научная камера аппарата. Снимок был получен 4 февраля 2024 года в 13:05 по местному солнечному времени, спустя чуть более двух недель с тех пор, как вертолёт получил повреждения, несовместимые с продолжением полётов.

Человекоподобный робот Boston Dynamics Atlas научился перекладывать амортизаторы

Boston Dynamics продемонстрировала новую способность Atlas — теперь человекоподобный робот распаковывает и перекладывает автомобильные амортизаторы. Возможно, он скоро перестанет быть исключительно исследовательским проектом и найдёт работу на производстве.

 Источник изображения: youtube.com/@BostonDynamics

Источник изображения: youtube.com/@BostonDynamics

Производство автомобилей хорошо подходит для роботизации: для него характерны большие объёмы работ, манипуляции с тяжёлыми деталями, высокая травмоопасность и высокие требования, предъявляемые к точности и надёжности операций. На современных сборочных линиях уже задействовано множество промышленных роботов, специализирующихся на конкретных задачах. Но есть задачи, которые трудно описать строгими алгоритмами, и здесь подойдут человекоподобные роботы.

Илон Маск (Elon Musk) ещё когда представлял робота Tesla Optimus заявил, что их будут применять на электромобильных заводах Tesla, а стартап Figure планирует испытать свои решения на заводе BMW. Компания Boston Dynamics принадлежит Hyundai, и её роботы, возможно, также найдут применение на автопроизводстве: Atlas пока является исключительно исследовательским проектом, и в своём нынешнем виде это один из наиболее перспективных проектов среди человекоподобных роботов. Применение Atlas в коммерческой сфере способно оправдать годы академических трудов.

Минтранс РФ определил, кто будет нести ответственность в авариях с беспилотными автомобилями

Законодателям стран с развитым автомобильным рынком рано или поздно предстоит сделать выбор в вопросе возложения вины в ДТП с участием беспилотных автомобилей, и Минтранс РФ уже подготовил законопроект, который описывает правила их эксплуатации на дорогах общего пользования в России, а также распределяет ответственность за ущерб, причинённый в результате аварий с их участием. В случае принятия закон должен вступить в силу с 1 сентября 2025 года.

 Источник изображения: Unsplash, Roberto Nickson

Источник изображения: Unsplash, Roberto Nickson

Издание «Коммерсантъ» напоминает, что с 2018 года беспилотные легковые и грузовые автомобили тестируются на выделенных участках дорог рядом российских разработчиков («Яндекс», «Сберавтотех», КамАЗ и «Магнит»), но за рулём обязательно находится страхующий водитель. Первые тесты показали, что применение автопилота позволяет снизить аварийность на 90 %, а затраты на грузоперевозки — на 30 % за счёт отказа от оплаты труда водителя и выбора более оптимального режима движения с точки зрения экономии топлива.

Российские власти, по данным источника, принципиальное согласие о допуске беспилотных транспортных средств на дороги выразили в 2021 году, но для реализации этого плана нужен отдельный закон, проект которого сейчас прорабатывается Минтрансом РФ во взаимодействии с экспертными группами. Этот законопроект носит наименование «О высокоавтоматизированных транспортных средствах», в первых двух редакциях он был представлен ещё в 2021 и 2022 годах, но в дальнейшем был отправлен на доработку. Текущий план предусматривает принятие закона к 1 сентября следующего года, и после этой даты беспилотные транспортные средства на дорогах общего пользования в РФ формально можно будет эксплуатировать на регулярной основе.

В текущей редакции законопроект предусматривает наличие на борту беспилотных транспортных средств систем, позволяющих «регистрировать события» с её участием и дистанционно переводить машину в «состояние минимального риска». Подразумевается, что в случае отказа автопилота транспортное средство должно иметь возможность остановиться в безопасном месте, где пассажиры смогут его покинуть без угрозы для своей жизни. Беспилотники будут допущены только на те трассы, которые имеют «цифровой двойник» — помимо подробной карты, он подразумевает систему телеметрии, позволяющую отслеживать не только погодные условия, но и данные о ДТП и заторах, которые беспилотный автомобиль сможет принимать в масштабе реального времени. У трассы М-11 такой двойник уже есть, на его создание было потрачено 300 млн рублей.

Законопроектом запрещается эксплуатация беспилотной машины, если на неё не установлены последние обновления ПО. По сути, от наличия свежего софта будет зависеть не только допуск беспилотника на дороги общего пользования, но и степень вины автовладельца в ДТП с его участием. Вообще, основная часть ответственности по умолчанию возлагается на собственника транспортного средства. Автопроизводитель будет отвечать за дефекты в конструкции, которые могли привести к ДТП, а дилер отвечать за ненадлежащее техническое обслуживание. Наконец, если беспилотник предусматривает функцию удалённого управления силами диспетчера, то при определённых условиях ответственность может быть переложена на такого специалиста.

К оформлению ДТП с участием беспилотников обязательно должны будут привлекаться сотрудники ГИБДД. При возмещении ущерба страховщик наделяется правом запрашивать у владельца транспортного средства данные с «бортового регистратора», собственник обязан их предоставлять по таким запросам. Именно страховщики смогут предъявить регрессный иск к собственнику беспилотника, если будет выяснено, что к моменту ДТП машина не использовала самую новую версию управляющего ПО из доступных.

Эксперты считают, что в законопроект необходимо включить и положения, описывающие особенности эксплуатации коммунальной техники с высокой степенью автоматизации на придомовых территориях и в парковых зонах. Некоторые из участников процесса обсуждения обеспокоены тем, что созданы перекосы в сфере определения ответственных за возмещение ущерба при ДТП. Те же дилеры могут принуждать автовладельцев чаще проходить ТО, чтобы обезопасить себя от возможных исков, причём шантажировать собственников беспилотников они смогут отключением автопилота дистанционным образом. Рабочая группа будет обсуждать текущую редакцию законопроекта на этой неделе, после чего он может быть отправлен в правительство РФ, а после этого — в Госдуму. Принять закон в окончательной редакции планируется к 1 сентября 2025 года.

Apple Vision Pro придётся доставить в сервис, если вы забудете пароль от неё

На прошлой неделе Apple начала поставки гарнитуры дополненной реальности Vision Pro на территории США. Как утверждают представители Bloomberg, первым владельцам предстоит столкнуться с неприятной ситуацией, если они забудут пароль от устройства: снять блокировку Apple сможет лишь в фирменном сервисе, куда устройство нужно будет отправить для этой манипуляции.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Как и прочие устройства Apple, гарнитура Vision Pro позволяет осуществлять несколько последовательных попыток ввода кода доступа, но если пользователь исчерпает доступный лимит даже после обязательной в таких случаях паузы, то он будет заблокирован. Способа снять блокировку в домашних условиях не существует, а потому гарнитуру Vision Pro придётся отправить в фирменный сервис Apple, заодно простившись со всеми хранящимися в памяти устройства данными, поскольку там её банально сбросят к заводским установкам. Появится ли более удобный для конечных пользователей способ сброса в будущем, не уточняется.

По данным Bloomberg, сотрудники службы технической поддержки Apple не были готовы к подобным неудобствам, и теперь вынуждены огорчать тех пользователей, которые попали в соответствующую ситуацию. Серийная версия гарнитуры даже лишена порта USB-C для подключения к компьютерам Apple, который можно было бы использовать для резервного копирования данных или манипуляций по снятию блокировки. Впрочем, разработчикам соответствующий адаптер предлагается за $300, но частным клиентам Apple он не продаётся. По информации Bloomberg, у пользователей гарнитуры также возникают проблемы с использованием функции Optic ID, позволяющей проходить аутентификацию путём сканирования радужной оболочки глаза.

Получатели субсидий на строительство предприятий по выпуску чипов в США будут названы в течение двух месяцев

Формально принятый ещё в 2022 году «Закон о чипах» в США пока обозначил только двух получателей небольших субсидий на строительство предприятий по выпуску чипов, а имена основных претендентов даже не были названы. Это упущение министр торговли США Джина Раймондо (Gina Raimondo) пообещала устранить в срок от шести до восьми недель.

 Источник изображения: Micron Technology

Источник изображения: Micron Technology

Данное заявление она сделала в интервью агентству Reuters: «Мы находимся в процессе действительно сложных, вызывающих переговоров с этими компаниями. В течение ближайших шести или восьми недель вы услышите несколько новых заявлений. Это то, к чему мы стремимся». Хотя чиновница и не назвала ближайших претендентов на получение субсидий напрямую, она привела в пример планы TSMC, Samsung и Intel по строительству предприятий в США в качестве проектов такого уровня сложности, который ранее никогда в этой стране не наблюдался. Раймондо добавила, что лично регулярно ведёт переговоры с генеральными директорами предприятий, выпускающих чипы. Она не считает, что правительство отстаёт от графика выделения субсидий. Их общая сумма, напомним, составит $39 млрд без учёта средств, направляемых на поддержку научно-исследовательской деятельности.

Средства, которые власти собираются направить на поддержку проектов по строительству предприятий в США, производящих чипы, могут покрывать до 35 % капитальных затрат компаний. Часть из этих средств будет предоставляться на возвратной основе, а ещё власти США могут выступить поручителями по кредитам для компаний этой отрасли, желающих построить современные предприятия на территории страны. Министр торговли США верит в сохранение высокого спроса на чипы: «Искусственный интеллект поднимет спрос до такого уровня, который мы никогда не наблюдали».

Ryzen 7 8700G оказался хорош в разгоне оперативной памяти — DDR5-10600 покорился без экстремального охлаждения

Серия настольных гибридных процессоров Ryzen 8000G привлекла внимание энтузиастов поддержкой высокоскоростной оперативной памяти и хорошими возможностями для её разгона. Недавно оверклокерам удалось разогнать память DDR5 до 10 600 МГц и даже выше на системах с Ryzen 7 8700G, причём для этого не пришлось прибегать к экстремальному охлаждению.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Различные команды оверклокеров последние несколько дней активно экспериментируют с разгоном оперативной памяти на системах с Ryzen 7 8700G. Например, энтузиаст SafeDisk поделился деталями разгона двухканального комплекта ОЗУ на материнской плате ROG Crosshair X670E Gene до скорости 10 600 МТ/с.

 Источник изображения: SafeDisk

Источник изображения: SafeDisk

Для эксперимента был выбран комплект памяти G.Skill Trident Z5, изначально рассчитанный на работу со скоростью 7800 МТ/с при таймингах CL36.

 Источник изображения: SafeDisk

Источник изображения: SafeDisk

В рамках разгона скорость памяти была увеличена до 10 600 МГц. Но вместе с тем выросли и тайминги. Память заработала при задержках CL50-62-62-127-127 и напряжении 1,4 В. Примечательно, что для разгона ОЗУ энтузиаст не использовал какого-либо экзотического охлаждения, вроде жидкого азота. Сам процессор Ryzen 7 8700G также работал под обычной СЖО.

В базе данных CPU-Z Validator уже успели появиться и более впечатляющие результаты разгона. Например, оверклокер с псевдонимом MSIMAX разогнал память TeamGroup с заявленным профилем разгона 8200 МТ/с до частоты 10 950 МГц на материнской плате Gigabyte B650I Aorus Ultra.

 Источник изображения: MSIMAX

Источник изображения: MSIMAX

Спустя несколько часов другой оверклокер зарегистрировал результат разгона памяти Patriot с профилем 8200 МТ/с до 11 298 МГц на материнской плате Gigabyte Aorus B650E Tachyon.

 Источник изображения: CPU-Z Validator

Источник изображения: CPU-Z Validator

Согласно информации в среде энтузиастов, в новой библиотеке AGESA, на базе которой выпускаются BIOS для материнских плат AMD, обнаружен баг, который приводит к тому, что в результатах разгона могут отображаться более высокие значения частоты памяти, чем есть на самом деле. Тот же оверклокер SafeDisk предоставил фотографию осциллографа, подтверждающую его результат разгона, чего нельзя сказать о двух других экспериментаторах.

 Источник изображения:  SafeDisk

Источник изображения: SafeDisk

Хотя результат SafeDisk, согласно данным HWBOT, является не таким высоким, как разгон памяти на платформах Intel, следует отметить, что энтузиасты разгоняют ОЗУ DDR5 с процессорами Ryzen 8000G в двухканальном режиме, а не в одноканальном, как у Intel.

Спекулянты из азиатских стран скупают ПК с GeForce RTX 4090 для перепродажи видеокарт в Китай

У жителей соседних с Китаем стран появился новый источник заработка: они покупают компьютеры с видеокартами GeForce RTX 4090 и перепродают эти графические ускорители на рынке Поднебесной, сообщает MyDrivers. Таким образом обходятся санкции США, запрещающие поставки данных видеокарт в Китай. Всплеск интереса к ПК с флагманскими картами NVIDIA наблюдается на Тайване, в Южной Корее, Сингапуре, Вьетнаме и др.

 Источник изображения: nvidia.com

Источник изображения: nvidia.com

Изначально мелкие предприниматели из соседних с Китаем стран раскупали запасы десктопных ускорителей GeForce RTX 4090, как только они появлялись на прилавках магазинов, чтобы потом продать их по значительно более высокой цене на китайском рынке. Однако ретейлеры начали препятствовать этому, поставляя GeForce RTX 4090 только в составе готовых ПК.

По всей видимости, это не помогло. Тенденция к покупке ПК с передовыми видеокартами для последующей перепродажи ускорителей наблюдается в некоторых странах. На этом фоне на рынках этих стран значительно увеличилась цена производительных ПК, в некоторых случаях до 60 %.

В качестве примера такой деятельности рассматривается неназванный покупатель, который сразу купил 20 производительных компьютеров с графикой GeForce RTX 4090, стоимость каждого из которых была выше $4500. Несмотря на то, что в общей сложности он потратил более $91 000, сделано это было в погоне за лёгкой и быстрой прибылью.

Первопричиной таких махинаций являются санкции США в отношении Китая, где в качестве альтернативы NVIDIA предлагает урезанную видеокарту GeForce RTX 4090D по той же цене, что раньше продавала полноценную версию.

Crucial готовит твердотельные накопители T705 со скоростью до 14 500 Мбайт/с

Crucial одной из первых начала массовый выпуск потребительских твердотельных накопителей стандарта PCIe 5.0 в прошлом году. Её дебютный SSD T700 обеспечивает скорость до 12 Гбайт/с при последовательном чтении и записи. Этот показатель значительно превосходит возможности накопителей стандарта PCIe 4.0, но далёк от предела возможностей самого стандарта PCIe 5.0. Приблизиться к последнему Crucial собирается с помощью новой серии SSD T705.

 Источник изображений: Overclock3d

Источник изображений: Overclock3d

Стало известно, что Crucial ведёт разработку SSD T705, который предложит скорости последовательного чтения до 14 500 Мбайт/с, что сделает его одним из самых быстрых твердотельных накопителей стандарта PCIe 5.0 на рынке. Согласно утечке, новинка будет предлагаться в версиях как с радиатором, так и без него. Кроме того, SSD будет выпущен в специальной версии, оснащённой белым радиатором.

На данный момент неизвестно, какой контроллер памяти используется в новой модели SSD Crucial T705. Например, в тех же накопителях Crucial T700 применяется флагманский контроллер Phison E26 первого поколения. Можно предположить, что в составе новинки используется тот же контроллер, но более скоростные микросхемы памяти, аналогично эталонному SSD Phison E26 Max14um.

Если верить данным утечки, в составе Crucial T705 будут использоваться 232-слойные чипы флеш-памяти TLC 3D NAND от Micron, родительской компании Crucial. Самой быстрой моделью Crucial T705 будет версия объёмом 2 Тбайт, которая предложит скорость последовательного чтения 14 500 Мбайт/с и последовательной записи до 12 700 Мбайт/с. В состав серии также войдёт модель объёмом 4 Тбайт, которая будет чуть медленнее 2-Тбайт версии, и вариант на 1 Тбайт, который будет медленнее остальных. Тем не менее, все три новинки будут значительно быстрее первых накопителей стандарта PCIe 5.0, предлагавших скорости до 10–12 Гбайт/с

Стоимость накопителей Crucial T705 неизвестна. Информации о том, когда новинка поступит в продажу, пока тоже нет.

Протестирована СЖО для скальпированных процессоров Intel — нагрев снизился более чем на 20 °С

Известный энтузиаст разгона Роман «Der8auer» Хартуг (Roman Hartung) протестировал прототип системы жидкостного охлаждения EK-Nucleus AIO CR360 Direct Die D-RGB, которая предназначена для охлаждения скальпированных процессоров Intel в исполнении LGA 1700. И хотя это всего лишь прототип, полученные результаты оказались весьма впечатляющими.

 Источник изображений: der8auer

Источник изображений: der8auer

Как известно, если снять с процессора металлическую крышку, то можно не только лишиться гарантии (и какого-то количества нервных клеток), но и обеспечить гораздо более эффективное охлаждение. Специально для энтузиастов, предпочитающих скальпированные чипы, компания EKWB готовит СЖО, которая без доработки сможет использоваться с такими чипами. Пока она доступна для предварительного заказа.

Der8auer поясняет, что EK-Nucleus AIO CR360 Direct Die D-RGB AiO — это необычный продукт, поскольку он предназначен исключительно для систем со скальпированными настольными процессорами Intel Core 12-го, 13-го и 14-го поколений. EK разработала специальное основание водоблока с выступающей частью в центре, чтобы оно наилучшим образом контактировало с кристаллом скальпированного процессора. Также в комплект поставки СЖО будет включена специальная монтажная пластина, которая в сочетании с комплектной тыльной усиливающей пластиной заменит стандартную прижимную рамку сокета.

Энтузиаст отметил, что в будущем он сравнит кулер EK-Nucleus AIO CR360 Direct Die D-RGB AiO с лучшими кастомными системами жидкостного охлаждения, но сейчас он хочет установить базовый уровень, чтобы дать зрителям представление о предлагаемом потенциале новинки.

На диаграмме ниже сравниваются температуры процессора с воздушным кулером Corsair A115 и с прототипом СЖО от EK. Оба охладителя были установлены на скальпированный Core i9 -13900KS, на котором запускался тест Cinebench R23 для создания нагрузки. Для установки Corsair A115 дополнительно применялся прототип медной процессорной крышки Thermal Grizzly вместо стандартной. По словам Der8auer, данная крышка даёт выигрыш в 6-8 °С по сравнению со стандартной.

График показывает значительное преимущество кулера EK-Nucleus AIO CR360 Direct Die D-RGB AiO. СЖО обеспечил до 15 °С более низкую температуру. Если верить заявлениям энтузиаста о свойствах кастомной крышки, со стандартным процессором разница в температуре достигла бы 20 °С или даже выше.

Что касается производительности, то процессор с воздушным охлаждением показал около 38 300 баллов в Cinebench R23, а чип с жидкостных охлаждением — чуть более 39 100 баллов. Частота процессора была более стабильной и составляла 5,6 ГГц при использовании AiO, тогда как при использовании воздушного кулера она часто падала до 5,4 ГГц.

Пожалуй, минусом для системы охлаждения EK-Nucleus AIO CR360 Direct Die D-RGB AiO является то, что выходит она к закату эры LGA 1700. Der8auer признался, что не знает, что нужно будет сделать, чтобы обеспечить совместимость новинки с процессорами Intel Core 15-го поколения.

EK-Nucleus AIO CR360 Direct Die D-RGB доступна для предварительного заказа в Европе по цене 200 евро. Продажи должны начаться к концу марта.

Intel будет производить серверные процессоры на ядрах Arm Neoverse по 18-ангстремному техпроцессу

Контрактный разработчик микросхем Faraday Technology в понедельник объявил о планах по созданию одного из первых в мире 64-ядерных процессоров на базе Arm Neoverse. Выпуском новинки займётся подразделение контрактного производства компании Intel по передовому технологическому процессу 18A (1,8 нм).

Новая однокристальная платформа (system-on-chip — SoC) с 64 ядрами Arm Neoverse будет предназначена для широкого спектра приложений, включая крупные центры обработки данных, периферийные системы и передовые сети 5G, утверждает Faraday. Разработчик чипов сообщил, что в новинке также будут использоваться различные интерфейсные IP из экосистемы Arm Total Design, но не раскрыл, какие именно. Логично ожидать, что процессор будет оснащен интерфейсами PCIe, CXL и DDR5.

Стоит отметить, что Faraday не будет продавать сам процессор, а предложит дизайн чипа своим клиентам, которые смогут адаптировать его под свои нужды. Пока неясно, есть ли у Faraday потенциальный заказчик, но, похоже, компания уверена в ядрах Arm Neoverse. Эти процессоры будут производиться Intel Foundry Services (IFS) по техпроцессу Intel 18A и, вероятно, станут одними из первых серверных Arm-процессоров, выпущенных IFS.

На данный момент Intel Foundry Services собрала несколько заказов на чипы для центров обработки данных. Это чип для облачных систем для техпроцесса Intel 3, кастомный серверный чип для Ericsson и чипы на базе Intel 18A для Министерства обороны США. Кроме того, Intel собирает «системы в корпусе» (system-in-package) для центров обработки данных Amazon Web Services.

«Как партнер по проектированию в рамках Arm Total Design, Faraday стратегически нацелена на самые передовые технологические узлы, чтобы удовлетворить растущие потребности будущих приложений, — сказал Стив Ванг (Steve Wang), генеральный директор Faraday. — Мы рады объявить о разработке нашей новой SoC-платформы на базе Arm Neoverse с использованием технологии Intel 18A. Это решение принесет пользу нашим заказчикам ASIC и DIS (Design Implementation Service), позволяя им ускорить время выхода на рынок передовых приложений для центров обработки данных и высокопроизводительных вычислений».

«Мы рады сотрудничать с Faraday в разработке SoC на базе Arm Neoverse с использованием нашего самого конкурентоспособного технологического процесса Intel 18A, — сказал Стюарт Панн (Stuart Pann), старший вице-президент Intel и генеральный менеджер подразделения Intel Foundry Services (IFS). — Наше стратегическое сотрудничество с Faraday демонстрирует наше стремление к внедрению технологических и производственных инноваций в глобальную цепочку поставок полупроводников, помогая клиентам Faraday без труда соответствовать мировым стандартам мощности и производительности для SoC».

Примечательно, что Intel Foundry Services и Arm объявили о сотрудничестве в области мобильных однокристальных платформ, которые будут производиться по технологии Intel 18A, ещё в апреле 2023 года. Пока это соглашение не принесло плодов, но, как выяснилось, по крайней мере один контрактный разработчик чипов заинтересован в том, чтобы выйти на рынок центров обработки данных с Arm Neoverse и Intel 18A.

5G начнёт разворачиваться в России через два года, пообещал Чернышенко

Стало известно, что внедрение базовых станций 5G отечественного производства начнётся в России в 2025 году. Первыми данные решения получат города-миллионики. Об этом пишет РИА Новости со ссылкой на слова вице-премьера Дмитрия Чернышенко.

 Источник изображения: ADMC / pixabay.com

Источник изображения: ADMC / pixabay.com

«В рамках него [направления дорожной карты "Современные и перспективные сети мобильной связи"] в 2025 году запланировано производство отечественных базовых станций в количестве тысяча штук, что позволит приступить к внедрению сетей 5G в городах-миллиониках», — приводит источник слова господина Чернышенко.

Он также сообщил, что развёртывание 5G-сетей на отечественных базовых станциях начнётся в 2026 году в крупных российских городах. Разработка идёт в рамках «дорожной карты» направления «Современные и перспективные сети мобильной связи» на период до 2030 года. Напомним, в августе 2023 года был опубликован проект стратегии развития связи в России. В соответствии с ним, до 2035 года во всех городах с населением от 100 тыс. человек будут развёрнуты 5G-сети на отечественном оборудовании.

В ноябре прошлого года глава Минцифры Максут Шадаев рассказал, что до марта 2024 года планируется определить модель распределения частот «цифрового дивиденда» для развития сетей 5G. Рассматриваются два варианта: проведение аукциона или передача частот госкомпаниям, которые обеспечат их совместное использование мобильными операторами. Что касается «цифрового дивиденда», то он представляет собой диапазон частот 470-790 МГц, который остался за аналоговым телевидением после перехода к телевидению цифровому в 2019 году. Распоряжение президента РФ Владимира Путина предполагает, что перераспределение частот аналогового вещания каналов, вошедших в мультиплексы, может осуществляться только по согласованию с вещателями.

Космический самолёт Dream Chaser полностью собрали для испытаний перед дебютным запуском

Многоразовые космические самолёты «вышли из моды» после завершения американской программы Space Shuttle, но компания Sierra Space находится на пути к возвращению подобных аппаратов на орбиту. На днях разрабатываемый ей многоразовый космический корабль Dream Chaser был впервые состыкован с грузовым модулем Shooting Star на испытательном полигоне NASA в Огайо для прохождения цикла предстартовых тестов. Компания рассчитывает на запуск Dream Chaser в ближайшие месяцы.

 Источник изображений: Sierra Space

Источник изображений: Sierra Space

Сейчас состыкованные Dream Chaser и Shooting Star установлены на крупнейший в мире вибростенд, который имитирует механическое колебания и нагрузки, которое космический аппарат испытывает во время запуска и работы двигателя. Комплекс вибрационных испытаний будет продолжаться ещё несколько дней. При успешном завершении этих тестов Dream Chaser, получивший собственное название Tenacity, отправится в единственную в мире высотную вакуумную камеру, размеры которой позволяют вместить полноценный ракетный двигатель и ракету-носитель. Здесь Tenacity пройдёт испытания на перепады давления и температуры, аналогичные тем, с которыми он столкнётся во время миссии.

Когда испытания будут завершены, Sierra Space отправит Tenacity в Космический центр Кеннеди для запуска при помощи ракеты Vulcan Centaur, разработанной United Launch Alliance (ULA). Это второй старт новой тяжёлой ракеты ULA, первым стал запуск лунного корабля Peregrine, который не смог достичь Луны из-за утечки топлива.

Sierra Space надеется разместить Tenacity на стартовой площадке в первой половине 2024 года. Планируется совершить семь грузовых полётов на Международную космическую станцию в рамках программы Commercial Resupply Services. В случае успеха Dream Chaser станет третьим коммерческим космическим кораблём, доставляющим грузы на МКС, после SpaceX Dragon и Northrop Grumman Cygnus.

Как и SpaceX Dragon, Dream Chaser можно использовать повторно, в отличие от грузового модуля Shooting Star, который спроектирован, чтобы на обратном пути к Земле сгорать в атмосфере вместе с мусором с МКС. Sierra Space планирует использовать именно Tenacity для первых четырёх контрактных миссий по пополнению запасов МКС. Последние три возьмёт на себя его собрат Reverence. По утверждению компании, Dream Chaser рассчитан как минимум на 15 запусков, но может прослужить гораздо дольше.

ASUS выпустит большой флагман: дизайн и характеристики Zenfone 11 Ultra утекли до анонса

Последние несколько лет смартфоны ASUS чётко делятся по категориям: линейка Zenfone состоит из компактных флагманов, а устройства ROG Phone представляют собой более крупные модели, ориентированные на геймеров. Похоже, что в этом году линейку Zenfone пополнит смартфон с непривычно большим экраном. Речь идёт о Zenfone 11 Ultra, рендеры и характеристики которого появились в интернете на этой неделе.

 Источник изображений: gsmarena.com

Источник изображений: gsmarena.com

Из названия устройства становится понятно, что Zenfone 11 Ultra, вероятно, станет увеличенной версией Zenfone 11. В плане дизайна устройство практически полностью повторяет облик ROG Phone 8. Вместе с рендерами упаковки и самого смартфона в интернете появились подробные характеристики будущей новинки.

По данным источника, Zenfone 11 Ultra получит 6,78-дюймовый дисплей AMOLED LTPO с поддержкой разрешения 2400 × 1080 пикселей и частотой обновления 144 Гц (в ROG Phone 8 используется панель с частотой обновления 165 Гц). В верхней части дисплея будет расположено отверстие, в котором будет размещена 32-мегапиксельная фронтальная камера. Что касается основной камеры, то в Zenfone 11 Ultra появится тройная камера, состоящая из датчика Sony IMX890 на 50 Мп, модуля с телеобъективом и сенсором на 32 Мп и широкоугольного модуля на 13 Мп.

Сообщается, что аппаратной основой Zenfone 11 Ultra станет флагманский процессор Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 в сочетании с 16 Гбайт оперативной памяти LPDDRX и накопителем UFS 4.0 на 512 Гбайт. Автономность обеспечит аккумуляторная батарея на 5500 мА·ч с поддержкой проводной зарядки мощностью до 65 Вт и беспроводной — до 15 Вт. Смартфон будет доступен в чёрном, голубом, сером, зелёном и оранжевом цветовых вариантах исполнения корпуса. Когда именно Asus планирует представить Zenfone 11 Ultra и сколько он будет стоить, пока неизвестно.

Ажиотаж вокруг мозгового импланта Neuralink Илона Маска помог ускорить разработки этой технологии

Недавно Илон Маск (Elon Musk) сообщил, что его компании Neuralink впервые удалось имплантировать чип в человеческий мозг. Эта процедура стала ещё одним шагом к реализации обещания Маска подключать человеческий мозг напрямую к компьютерам. По его мнению, это однажды позволит людям соответствовать возможностям продвинутого ИИ. Заявления Маска часто вызывают неприятие со стороны конкурентов, но при этом помогают «приблизить эту область к реальности».

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

Подобные импланты уже много лет являются основным объектом разработки и исследований ведущих научных лабораторий. По крайней мере трём конкурирующим стартапам удалось установить электроды в мозг человека и использовать их для сбора и интерпретации его сигналов. Но именно Маск «действительно привлёк внимание и инвестиции к этой области», — вынужден признать Том Оксли (Tom Oxley), исполнительный директор компании Synchron, которая ещё в 2019 году провела первые испытания мозговых имплантов на людях и к настоящему моменту привлекла $130 млн инвестиций.

Обеспечение бурной огласки своих усилий при минимуме доказательств «это то, что Илон Маск делает лучше, чем кто-либо другой», уверена Энн Ванхёстенберг (Anne Vanhoestenberghe), профессор активных имплантируемых медицинских устройств в Королевском колледже Лондона. «Они [Neuralink] впереди? Нет. Их технология уникальна? Нет, ничто из того, что я видела, не является чем-то новым», — добавила она, признав при этом, что компания Маска является «очень продвинутой» и «самой современной» в этой области.

Маск уже давно использует своих многочисленных поклонников в социальной сети X и других средствах массовой информации в качестве стратегического оружия для привлечения капитала и талантов в свои предприятия. Это преимущество он реализовывает, чтобы составить конкуренцию OpenAI, создав намного позже свою компанию xAI для разработки ИИ. А Neuralink, благодаря его маркетинговым усилиям, привлекла почти $700 млн, включив в число своих соучредителей некоторые лучшие умы в этой области.

Однако амбициозные заявления Маска имеют и обратную сторону — по мнению профессора университета Иллинойса Юрия Власова они привели к «огромному бремени завышенных ожиданий». И всё же нужно признать, что заявления Маска пролили свет на технологию, начавшую приносить многообещающие результаты, хотя совсем недавно она многим казалась надуманной и бесперспективной.

 Источник изображения: Neuralink

Источник изображения: Neuralink

Работа над мозговыми компьютерными интерфейсами (BCI — Brain-computer interface) началась два десятилетия назад, но темпы исследований были невысоки. После основания Neuralink в 2016 году Маск пообещал провести испытания на людях уже в 2020 году, для чего изо всех сил пытался получить одобрение Управления по контролю за продуктами и лекарствами США.

BCI стали реальностью в результате достижений в области миниатюризации полупроводников, развития систем считывания сигналов мозга и использования машинного обучения для расшифровки сигналов мозга и использования их для управления компьютерным курсором или протезом конечности.

На сегодняшний день представлено несколько разных подходов к BCI. Метод Neuralink включает в себя введение чрезвычайно тонких нитевидных электродов в ткань мозга с целью сбора электрических сигналов от отдельных или небольших групп нейронов. Процедура требует удаления части черепа для доступа робота-хирурга, которого Маск называет «швейной машиной». Neuralink показала видео, на которых обезьяны используют свои импланты для игры в понг на компьютере. Однако последствия длительного нахождения электродов рядом с тканями мозга ещё недостаточно исследованы.

 Источник изображения: Neuralink

Источник изображения: Neuralink

Другие методы предполагают некий компромисс между инвазивностью (и рисками) имплантов и качеством собираемой информации. Компания Precision Neuroscience, соучредителем которой является Бенджамин Рапопорт (Benjamin Rapoport), нейрохирург и один из основателей Neuralink, делает крошечные разрезы в черепе, инсталлируя через них сетку микроэлектродов, которая «обёртывается» вокруг мозга. Хотя этот менее инвазивный метод собирает меньше данных, чем электроды Neuralink, он все равно должен давать достаточно данных для управления протезом конечности.

Компания Synchron вводит свои датчики в череп через вену, во многом аналогично имплантации коронарного стента — метод, который, как она надеется, позволит имплантациям головного мозга стать рутинной процедурой. Мозговой сигнал, полученный таким методом, менее детальный, но достаточно сильный, чтобы технология стала применима для массового производства. Synchron стремится направлять сигналы мозга для управления смартфоном или планшетом, предоставляя пациентам с частичным параличом больше способов общения и контроля над окружающей средой.

Учёные проводили испытания на людях с использованием других методов и добились значительных успехов в интерпретации сигналов мозга. Так, исследовательская команда из Стэнфордского университета в 2021 году сообщала о преобразовании сигналов мозга парализованного человека в текст на компьютере.

По мнению Алекса Моргана (Alex Morgan), инвестирующего в нейротехнологии, различные подходы и методы могут привести к созданию целого ряда продуктов. «Это не технология, по которой победитель получает все», — считает он. Самая большая проблема по-прежнему состоит в интерпретации сигналов мозга, поэтому трудно сказать, когда технология сможет делать больше, чем просто перемещать компьютерный курсор или активировать простые движения протезов конечностей.

Сейчас стартапы, работающие над интерфейсами для мозга и компьютера, объединились с целью разработать импланты для пациентов с наиболее тяжёлыми формами паралича. Пока это очень далеко от технологии, улучшающей разум, о которой мечтает Маск. По мнению Рапопорта, это дело далёкого будущего, хотя он «не думает, что это невообразимо».

Huawei возглавила китайский рынок смартфонов в начале 2024 года

Аналитическая компания Counterpoint Research опубликовала свежий анализ китайского рынка смартфонов. Судя по суммарным результатам за первые две недели 2024 года, Huawei поставила больше мобильных устройств, чем какая-либо другая компания, что делает её фактическим лидером продаж на рынке смартфонов.

Согласно отчёту Counterpoint Research, тремя основными причинами успеха Huawei стали высокие продажи флагманских смартфонов Mate 60, основанных на чипсете Kirin 9000S собственной разработки, а также высокая степень лояльности китайский потребителей к бренду и быстрый прогресс фирменной операционной системы Harmony OS 4.0.

В декабре компания выпустила серию смартфонов nova 12, что также способствовало увеличению объёмов продаж. Все три телефона Huawei nova 12 — базовый, 12 Pro и 12 Ultra — оснащены чипсетом Kirin 9000S, произведённым компанией SMIC по техпроцессу 7 нм. Huawei официально не комментирует ситуацию с происхождением чипсета. Китайское правительство оказывает компании широкомасштабную поддержку в развитии производства чипов в условиях санкций, что поможет ещё больше увеличить продажи смартфонов в будущем.

Исследование Counterpoint Research обычно даёт довольно точное представление о конкретном рынке смартфонов, поэтому есть основания полагать, что лидерство Huawei на китайском рынке смартфонов продолжится, как минимум, в течение всего первого квартала.

Nokia договорилась с китайской Vivo о лицензировании 5G-технологий — все патентные споры улажены

Финский производитель телекоммуникационного оборудования Nokia объявил о подписании многолетнего соглашения о лицензировании 5G-технологий с китайским производителем смартфонов Vivo. Об этом сообщило информационное агентство Reuters со ссылкой на заявление Nokia.

 Источник изображения: Nokia

Источник изображения: Nokia

«Соглашение урегулирует все текущие патентные споры между сторонами во всех юрисдикциях. Условия соглашения остаются конфиденциальными, как было согласовано между сторонами», — говорится в официальном сообщении Nokia.

Отмечается, что лицензионное соглашение на технологии 5G с Vivo стало для Nokia шестым за последние 13 месяцев. Ранее финская компания подписала аналогичные соглашения с китайскими Huawei, Honor и Oppo, американской Apple и южнокорейской Samsung.

Как и в других подобных случаях, условия сделки с Vivo не разглашаются. В прошлом месяце Nokia объявила, что ожидает, что бизнес по лицензированию интеллектуальной собственности принесёт как минимум €1,4 млрд операционной прибыли в 2024 году.

MSI подготовила нефритовую видеокарту GeForce RTX 4090 Suprim X Ruan Mei Edition по мотивам игры Honkai: Star Rail

Компания MSI разработала специальную версию флагманской видеокарты GeForce RTX 4090 в весьма необычном исполнении. Судя по всему, новинка является результатом коллаборации MSI и игрового разработчика HoYoverse. Карта выполнена в нефритово-золотой расцветке, характерной для Жуань Мэй — персонажа игры Honkai: Star Rail.

 Источник изображений: X / @hongxing2020

Источник изображений: X / @hongxing2020

Судя по опубликованным изображениям карты, в основе новинки используется модель MSI GeForce RTX 4090 Suprim X. Помимо необычной расцветки ускоритель выделяется кастомной задней усиливающей пластиной с изображением упомянутого персонажа.

Информации о технических характеристиках карты нет. Вполне возможно, что MSI в какой-то момент планировала выпуск GeForce RTX 4090 Suprim X Ruan Mei Edition, но впоследствии его отменила. Не исключено, что вместо неё компания выпустит модель RTX 4090D в том же исполнении. Напомним, что обычная GeForce RTX 4090 попала под санкции США и её запрещено поставлять в Китай. Вместо неё в Поднебесной доступна немного урезанная версия RTX 4090D.

В комплекте поставки видеокарты также содержится постер персонажа Жуань Мэй и коврик для мышки с изображением девушки.

Huawei урезала производство чипов для смартфонов — ИИ-ускорители оказались важнее

Растущий спрос на чипы для ИИ-ускорителей и ограниченная доступность производственных мощностей вынудили компанию Huawei сосредоточилась на выпуске ИИ-чипов в ущерб производству процессоров для смартфонов. Это отразилось на объёмах производства флагманских смартфонов семейства Mate 60, сообщило агентство Reuters со ссылкой на информированные источники.

 HUAWEI Mate X3

HUAWEI Mate X3

По данным источника Reuters, как ИИ-ускорители Ascend, так и чипы Kirin, которые используются в смартфонах Mate 60, выпускаются на одном предприятии. При выпуске чипов для ИИ-ускорителей Ascend выход годной продукции оказался выше, чем при выпуске Kirin, поэтому Huawei пришлось сделать выбор в пользу замедления выпуска смартфонов. Вместе с тем фирма также работает над повышением качества производства, чтобы получать больше пригодных для использования чипов с каждой пластины, и надеется, что такая ситуация продлится недолго.

Набирающая обороты гонка на рынке искусственного интеллекта на фоне технологического противостояния Китая и США привела к тому, что Huawei поставила на второе место выпуск смартфонов, хотя впервые за более чем три года вновь стала лидером по продажам смартфонов в Китае. Это стало возможным благодаря выпуску смартфонов семейства Mate 60 на базе отечественного чипа с поддержкой 5G. Появление в китайском смартфоне передового по китайским меркам процессора HiSilicon Kirin 9000S показало тщетность американских санкций, вызвало вопросы у властей США и привело к старту расследования Министерства торговли США.

Xiaomi представила 23,8-дюймовый монитор Monitor A24i с частотой обновления 100 Гц

Компания Xiaomi представила 23,8-дюймовый монитор Xiaomi Monitor A24i (P24FBA-RAGL), ориентированный на офисное и домашнее использование. Новинка отличается повышенной для своего класса частотой обновления.

 Источник изображений: Xiaomi

Источник изображений: Xiaomi

Новинка построена на IPS-матрице с соотношением сторон 16:9 и поддержкой разрешения 1920 × 1080 пикселей. Дисплей Xiaomi Monitor A24i поддерживает частоту обновления 100 Гц. Производитель заявляет для экрана яркость 250 кд/м2, 99-процентный цветовой охват sRGB с точностью цветопередачи Delta E <2, контрастность 1000:1 и отклик в 6 мс.

Новинка имеет тонкие боковые рамки. При этом толщина самого экрана составляет всего 7,5 мм в самой тонкой части.

В оснащение монитора входят порты DisplayPort 1.4 и HDMI. В комплект поставки Xiaomi A24i включена подставка с возможностью регулировки углов наклона экрана. Также у новинки предусмотрено крепление VESA для использования сторонних подставок.

Производитель не сообщил стоимость монитора, когда он поступит в продажу и в каких странах будет доступен. Учитывая характеристики и производителя, цена новинки не должна быть высокой.

Импорт планшетов в Россию сжался на 27 % в 2023 году — сильнее всех упали поставки у Samsung и Lenovo

Объём ввозимых в Россию планшетных компьютеров в 2023 году сократился на 27 % по сравнению с 2022 годом, а доля параллельного импорта за тот же период снизилась с 27,5 % до 15 %. Об этом пишут «Ведомости» со ссылкой на данные аналитического центра GS Group.

 Huawei MatePad Pro

Huawei MatePad Pro

В компании подсчитали, что в 2023 году на территорию России было ввезено 1,32 млн планшетов разных брендов. Помимо сокращения объёмов импорта отмечается смена лидеров в этом сегменте. В 2021–2022 годах лидерами рынка были южнокорейская Samsung и китайская Lenovo, чьи поставки в 2023 году упали на 85 % и 91 % соответственно. За этот же период объём ввозимых в страну планшетов Honor вырос практически с нуля на 2844 % и составил 159 тыс. единиц, благодаря чему китайский бренд обогнал Apple.

Наиболее серьёзное падение показала Samsung, которая была лидером по поставкам в 2022 году (393 тыс. планшетов) с долей рынка 22 %. В 2023 году доля южнокорейской компании снизилась до 3 % (35 тыс. планшетов). Китайская Lenovo в 2021 году поставила в Россию 457 тыс. устройств, тогда как в 2023 году импорт сократился до 20 тыс. планшетов.

 Источник изображения: GS Group

Источник изображения: GS Group

Лидером рынка по итогам 2023 года стала китайская Huawei, которая поставила 330 тыс. планшетов и нарастила долю присутствия до 25 %. В тройку лидеров также вошли Honor и Apple, которые завезли 159 тыс. и 155 тыс. планшетов соответственно и заняли по 12 % рынка. В первую десятку также вошли бренды Dexp, Digma, Teclast и др.

Несмотря на снижение объёмов импорта, продажи планшетов в штуках увеличились почти на треть в 2023 году. За отчётный период в стране было продано около 2,5 млн планшетов, что почти на треть больше показателя 2022 года, сообщили в «М.Видео-Эльдорадо». Гендиректор розничной сети МТС Андрей Губанов отметил, что продажи планшетов в России в 2023 году выросли впервые с 2020 года. Отмечается, что чаще всего россияне покупали устройства с экраном более 10 дюймов. Доля устройств с подключением по Wi-Fi составила 45 %. Также пользовались спросом устройства с накопителем на 64 Гбайт и более 128 Гбайт.

Gainward выпустила компактную видеокарту GeForce RTX 3050 6GB Pegasus

Компания Gainward представила видеокарту GeForce RTX 3050 6GB Pegasus. Новинка предназначена для использования в составе компактных систем формата Mini-ITX и будет выпускаться в версиях как с дополнительным заводским разгоном GPU, так и без него.

 Источник изображений: Gainward

Источник изображений: Gainward

GeForce RTX 3050 6GB получила графический процессор с 2304 ядрами CUDA, что на 10 % меньше, чем у 8-гигабайтной версии. Согласно эталонным характеристикам NVIDIA, графический чип работает на частоте 1470 МГц, что на 17 % ниже, чем у модели с 8 Гбайт памяти. Шина видеопамяти новинки урезана со 128 до 96 бит. Память работает со скоростью 14 Гбит/с на контакт и обеспечивает пропускную способность на уровне 168 Гбайт/с. Энергопотребление карты составляет всего 70 Вт, поэтому она не оснащается разъёмами для дополнительного питания.

Для новинки в исполнении Gainward Pegasus с заводским разгоном заявляется частота GPU 1492 МГц. Карта оснащена компактной системой охлаждения, в состав которой входят один вентилятор с функцией полной остановки. Он не вращается, пока температура GPU составляет ниже 60 градусов Цельсия.

При толщине в два слота расширения размеры карты составляют 162 × 117 мм. В набор внешних видеоразъёмов Gainward GeForce RTX 3050 6GB Pegasus входят по одному порту DisplayPort 1.4a, HDMI 2.1 и DVI-D.

Xiaomi перетасовала руководство, чтобы сосредоточиться на выпуске электромобилей

Xiaomi официально объявила о серии ключевых кадровых перестановок в своей руководящей команде. Данные изменения указывают на то, что компания намерена усилить внимание к своему растущему автомобильному бизнесу.

3 февраля гендиректор и основатель Xiaomi Лэй Цзюнь (Lei Jun) объявил в социальной сети Weibo, что больше сосредоточится на автомобильном бизнесе группы, а Лу Вейбинг (Lu Weibing), президент Xiaomi Group и генеральный менеджер Redmi, возьмёт на себя должностные обязанности генерального менеджера Xiaomi. В свою очередь, пост генерального менеджера Redmi теперь будет занимать Ван Тэн (Wang Teng).

Лэй Цзюнь отметил, что Лу Вейбинг на новой должности будет больше уделять внимания автомобильному бизнесу компании, тем более что в настоящее время проводятся общенациональные комплексные дорожные испытания её первого электромобиля Xiaomi SU7 в рамках заключительного этапа подготовки к его запуску. Также в обязанности Лу Вейбинга входит подготовка к выходу флагманского смартфона Xiaomi 14 Ultra, который, как обещает компания, произведёт фурор на технологическом рынке.

В ходе презентации Xiaomi SU7, прошедшей в конце декабря 2023 года, Лэй Цзюнь заявил, что цель Xiaomi в автомобильном бизнесе — конкурировать с такими брендами, как Porsche и Tesla, и создать автомобиль мечты для новой эры автомобильной промышленности, сочетающий эстетику, производительность, комфорт и безопасность в интеллектуальном мобильном пространстве. Xiaomi поставила цель за 15–20 лет войти в пятёрку крупнейших мировых автопроизводителей. Вместе с тем Цзюнь подчеркнул, что, несмотря на акцент на автомобильный бизнес, выпуск смартфонов остаётся основным направлением деятельности Xiaomi.

Представлен смартфон Vivo V30 с процессором Snapdragon 7 Gen 3 и тремя 50-Мп камерами

Состоялась официальная презентация смартфона Vivo V30, который пополнит ассортимент устройств средней ценовой категории. Аппарат отличается наличием качественного дисплея, свежего и весьма производительного процессора, а также поддержкой быстрой зарядки.

 Источник изображений: Vivo

Источник изображений: Vivo

Разработчики оснастили Vivo V30 большим 6,78-дюймовым изогнутым по краям дисплеем AMOLED с поддержкой разрешения 2800 × 1260 пикселей, частотой обновления 120 Гц и пиковой яркостью 2800 кд/м². Сканер отпечатков пальцев интегрирован в область дисплея. В верхней части экрана имеется круглый вырез, в котором установлена 50-мегапиксельная фронтальная камера.

Основная камера размещена в прямоугольном модуле на тыльной стороне корпуса. Она объединила в себе сенсор OmniVision OV50E (1/1,55", f/1.9) с разрешением 50 Мп и поддержкой оптической стабилизации и широкоугольный модуль на 50 Мп с автофокусом. Поддерживается съёмка видео 4K на скорости 30 кадров в секунду.

В основе Vivo V30 лежит процессор Qualcomm Snapdragon 7 Gen 3 (одно ядро Cortex-A715 с частотой 2,63 ГГц, три ядра Cortex-A715 с частотой 2,4 ГГц и четыре ядра Cortex-A510 с частотой 1,8 ГГц), который изготавливается по техпроцессу 4 нм. За обработку графики отвечает ускоритель Adreno 720. Аппарат будет доступен в версиях с 8 или 12 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 128 Гбайт, 256 Гбайт или 512 Гбайт.

В качестве источника питания в Vivo V30 задействован аккумулятор ёмкостью 5000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки FlashCharge мощностью до 80 Вт. Смартфон поставляется с фирменным пользовательским интерфейсом Funtouch 14 на базе Android 14 (производитель обещает 4-летнюю программную поддержку устройства). Аппарат имеет габариты 164,4 × 75,1 × 7,5 мм и весит 186 г. Он будет доступен в нескольких вариантах цветового исполнения корпуса. Розничная стоимость новинки ещё не была озвучена.

Китай существенно ослабит контроль за экспортом персональных данных граждан — это должно оживить экономику

В последние годы нам чаще приходилось слышать о введении более строгих правил в отношении взаимодействия международного бизнеса с властями КНР, но свежая публикация на страницах ресурса South China Morning Post выбивается из этой тенденции. В рамках новой инициативы правительство Китая хочет ослабить контроль за трансграничной передачей информации о гражданах страны.

 Источник изображения: Shutterstock

Источник изображения: Shutterstock

Речь, в первую очередь, идёт о персональных данных, которые могут требоваться при совершении трансграничных платежей, покупок или оформлении разного рода документов в онлайн-форме. Год назад китайские регуляторы усугубили контроль в этой сфере, при этом оставив в действующем законодательстве довольно размытое определение «важной информации», за оборотом которой должны были следить сами операторы, работающие с этими данными.

Сейчас ведётся обсуждение новой версии правил, которое должно завершиться 15 октября. Изменения в законодательстве позволят иностранному бизнесу освободиться от избыточного контроля со стороны китайских властей при передаче персональных данных граждан Китая за пределы страны. Делать покупки, бронировать билеты, оформлять страховки и осуществлять переводы средств за границу для граждан Китая станет проще, если речь идёт о взаимодействии с иностранными компаниями. Они же смогут без дополнительных сложностей обрабатывать резюме китайских соискателей при поиске работы. Информация о состоянии здоровья граждан КНР тоже сможет передаваться за пределы страны без дополнительных процедур контроля.

В целом, принятой в прошлом году цензуре не будет подвергаться информация, содержащая персональные данные, если они относятся к менее чем 10 000 граждан КНР в год. Операторы данных освобождаются от проведения экспертизы передаваемых данных силами китайских регуляторов и уведомления их о таких транзакциях. Уведомление предусмотрено только при передаче информации, касающейся вплоть до 1 млн человек в год, но проверка этих данных не требуется. Наконец, только при обработке персональных данных для более чем 1 млн человек в год сохраняется требование к проведению экспертизы и контроля со стороны китайских регуляторов.

Подобные требования будут действовать в масштабах всего Китая, но муниципальные власти особых зон свободной торговли получат право вводить дополнительные послабления в этой сфере. Участники экономической деятельности в этих зонах получат ещё более широкие возможности по экспорту персональных данных граждан КНР без уведомления регуляторов. Принято считать, что такие послабления должны способствовать оживлению экономики Китая за счёт привлечения иностранных компаний, которых отпугивало чрезмерное регулирование в области работы с персональными данными.

Марк Цукерберг продержался 33 минуты без упоминания метавселенной на последней презентации

В ходе своего выступления на мероприятии Meta Connect глава гиганта соцсетей Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) произнёс слово «метавселенная» лишь по истечении 33 минут. До этого момента он подробно рассказывал о новых функциях на основе искусственного интеллекта, которые интегрировали в платформы Meta.

 Источник изображения: Mark Zuckerberg

Источник изображения: Mark Zuckerberg

Два года назад компания Facebook переименовалась в Meta, и слово «метавселенная» стало употребляться повсеместно. Даже не имеющие отношения к миру высоких технологий люди начали задаваться вопросом, начнём ли мы общаться в соцсетях через гарнитуры виртуальной реальности. Как показала практика, пока возможности метавселенной не поражают воображения. Глава Meta Марк Цукерберг остаётся активным приверженцем этой идеи, и компания следует установленной стратегии, но на мероприятии Connect в ходе презентации гарнитуры виртуальной реальности Quest 3 он ни разу не произнёс слова «метавселенная».

Это случилось лишь по истечении 33 минут его выступления. Сначала он запустил приключенческую текстовую игру с ИИ-персонажем, подражающим рэперу Снуп Доггу (Snoop Dogg). Потом он показал редактирование изображения на основе ИИ-алгоритмов и превратил фото своей собаки в картинку оригами. И неоднократно упомянул о своём интересе к смешанным боевым искусствам. Трудно сказать, насколько хорошо ему удалось отрепетировать свою речь, но на сцене Цукерберг выглядел несколько нервным. И, пожалуй, есть основания полагать, что кто-то категорически рекомендовал ему произносить это слово пореже.

Термин всплыл, когда глава Meta рассказывал об ИИ-персонажах. «Мы также работаем над тем, чтобы перенести всё это в метавселенную, <..> где эти ИИ[-персонажи] получат воплощение в виде аватаров, вы сможете делать их неигровыми персонажами в различных играх и на мероприятиях, создаваемых во всех различных [мирах] Horizon Worlds, и думаю, это будет очень здорово», — сказал господин Цукерберг.

Такой поворот представляется вполне предсказуемым: Meta добилась значительных успехов в области ИИ — глава компании много рассказывает об этом даже в ходе квартальных финансовых отчётов, из-за чего приходится отдельно подчёркивать, что гигант соцсетей по-прежнему привержен идее метавселенной. И это ясно отражено в финансовых результатах Meta: профильное подразделение Reality Labs по итогам II квартала продемонстрировало $276 млн выручки при чистом убытке $3,7 млрд. За полтора года убытки подразделения достигли $21 млрд.

Microsoft безуспешно пыталась уговорить Apple купить Bing в 2020 году

По данным издания Bloomberg, в 2020 году Microsoft рассматривала возможность продажи своей поисковой системы Bing компании Apple. Если бы эта сделка состоялась, то на смену поисковику Google в устройствах Apple мог прийти Bing. Однако переговоры не продвинулись дальше ознакомительной стадии, что указывает на незаинтересованность руководства Apple, включая старшего вице-президента компании по интернет-сервисам Эдди Кью (Eddy Cue), который принимал участие в переговорах, в реализации этой идеи.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Информация об этом стала известна в ходе продолжающегося судебного процесса по иску Федеральной торговой комиссии США против Google. Из показаний свидетелей становится ясно, что Apple никогда всерьёз не задумывалась над тем, чтобы заменить поисковик Google, который используется в качестве поисковой системы по умолчанию на iPhone, iPad и других устройствах компании, чем-то другим.

«Не секрет, что Apple зарабатывает на существовании Bing больше денег, чем сам Bing. Мы пытаемся убедить Apple использовать нашу поисковую систему, но Bing всегда был для Apple не более чем разменной монетой», — заявил на прошедшем на этой неделе слушании Михаил Парахин, глава отдела рекламы и веб-сервисов Microsoft. Он также добавил, что Apple никогда не рассматривала всерьёз возможность перехода на Bing, используя поисковик Microsoft лишь для того, чтобы заключать более выгодные контракты с Google.

По данным Bloomberg, выгодное для обеих сторон соглашение между Apple и Google стало ключевой причиной того, что Bing так и не появился на iPhone. Отмечается, что в какой-то момент Apple «была обеспокоена способностью Bing конкурировать с Google по качеству и возможностям». Это согласуется с показаниями Эдди Кью, который заявил, что «на момент заключения сделки не было реальной альтернативы Google» и найти такую альтернативу так и не удалось за многие годы.

Согласно имеющимся данным, Apple ежегодно получает более $20 млрд в рамках соглашения, закрепляющего Google в качестве поисковой системы по умолчанию на устройствах с iOS и iPad OS. Пользователи могут в любой момент изменить поисковик по умолчанию в настройках устройства, но, как показывает практика, мало кто делает это. Последний раз Apple и Google продлили соглашение в 2021 году, поэтому предложение Microsoft о продаже Bing годом ранее может расцениваться как попытка сорвать продление этих договорённостей.

Microsoft окончательно перекрыла бесплатные обновления с Windows 7 и 8 до Windows 10 или 11

Компания Microsoft закрыла последнюю «лазейку», позволявшую владельцам старых ПК бесплатно обновиться до операционных систем Windows 10 и Windows 11. Теперь владельцам лицензионных копий Windows 7 или Windows 8 придётся покупать новую лицензию, если они хотят воспользоваться новейшими возможностями последней ОС от Microsoft.

 PCWorld

PCWorld

«Предложение с бесплатным обновлением до Windows 10 / 11 закончилось 29 июля 2016 года. Способы получения бесплатного обновления Windows 7/8 до Windows 10 или 11 теперь также удалены. Обновление с Windows 10 до Windows 11 по-прежнему остаётся бесплатным», — сообщила компания в своём официальном блоге.

В своё время Microsoft предлагала владельцам лицензионных копий Windows 7 и Windows 8 бесплатно обновиться до Windows 10. Это предложение действовало до 31 июля 2016 года, то есть ровно год с момента выпуска Windows 10.

Для владельцев старых версий Windows, использующих функции операционной системы, предназначенные для людей с ограниченными возможностями, например, тот же «Экранный диктор», Microsoft продлила возможность обновления до Windows 10 до конца 2017 года.

Формально после этого указанное предложение должно было перестать действовать. Правда, тогда Microsoft об этом так официально и не заявила. На самом деле, возможность обновления с Windows 7 и Windows 8 до Windows 10 сохранялась вплоть до недавнего времени. На прошлой неделе компания всё же сообщила, что прикрыла эту лазейку.

Starfield, Halo и Forza на виртуальном экране: Meta✴ уточнила, когда Quest 3 получит поддержку Xbox Cloud Gaming

О том, что шлемы виртуальной реальности Quest получат поддержку облачного сервиса Xbox Cloud Gaming, было известно ещё с прошлой осени. На презентации же Meta Connect 2023 компания уточнила, когда это произойдёт.

 Источник изображения: Steam (Prince Vegeta)

Источник изображения: Steam (Prince Vegeta)

Со сцены Meta Connect 2023 генеральный директор компании Meta Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) объявил, что Xbox Cloud Gaming заработает на автономном VR-шлеме Quest 3 в декабре текущего года.

Никакими дополнительными подробностями Xbox Cloud Gaming для Quest 3 руководитель не поделился, но сопроводил анонс небольшой демонстрацией в виртуальном пространстве.

В игры через Xbox Cloud Gaming владельцы Quest 3 смогут играть на большом телевизоре внутри виртуального пространства. Для этого геймерам понадобится «поддерживаемый контроллер» — вероятно, совместимый с Xbox.

Xbox Cloud Gaming откроет пользователям Quest 3 доступ к сотням имеющимся в библиотеке сервиса играм, включая Halo Infinite, Starfield, Forza Horizon 5 и грядущую Forza Motorsport (выходит 10 октября).

Как именно будет работать интеграция Xbox Cloud Gaming в экосистему Quest, Meta пока не уточняет, но подписка входит в состав Xbox Game Pass Ultimate, один месяц которой стоит $17.

Quest 3 поступит в продажу 10 октября по цене от $500 за модель со 128 Гбайт постоянной памяти ($650 за вариант с 512 Гбайт). Автономная гарнитура получит шесть продвинутых камер с поддержкой смешанной реальности.

«Спасибо за убитую игру»: фанаты раскритиковали Valve за «ужасную оптимизацию» Counter-Strike 2 и потребовали вернуть CS:GO

Дебютировавшая накануне Counter-Strike 2 — это не только бесплатный апгрейд Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO), но и полная её замена. Далеко не все пользователи оказались этому рады.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Напомним, Counter-Strike 2 представляет собой версию CS:GO на движке Source 2. Всем пользователям на релизе автоматически выдали доступ к CS2, но оригинальную игру отобрали — её теперь в Steam нет вообще.

Из CS:GO в новую версию перенеслись все предметы, однако некоторых режимов (например, «Гонки вооружений») нет. Пропали и все заработанные достижения (было 167). В CS2 же пока только один трофей, и тот номинальный.

 Негативных обзоров CS2 пока слишком мало, чтобы повлиять на общий рейтинг — у игры более 7,5 млн отзывов

Негативных обзоров CS2 пока слишком мало, чтобы повлиять на общий рейтинг — у игры более 7,5 млн отзывов (источник изображения: Steam)

Наибольшее раздражение у фанатов CS:GO, помимо невозможности теперь поиграть в любимую игру, вызывает производительность Counter-Strike 2, которая заметно упала по сравнению с оригинальной версией.

Игроки требуют от Valve вернуть CS:GO или хотя бы оптимизировать Counter-Strike 2, жалуются на падение частоты кадров со 150−200 до 30−50. «Спасибо за убитую игру», — пишет пользователь с более чем 2 тыс. часов в CS:GO.

 Источник изображения: PCGamesN

Источник изображения: PCGamesN

Не повезло и пользователям Steam Deck. Портал PCGamesN столкнулся в Counter-Strike 2 на портативном ПК от Valve с подтормаживаниями и проседаниями кадровой частоты: «На удивление ужасная оптимизация».

Counter-Strike 2 доступна бесплатно в Steam. Версия на Source 2 предлагает улучшенные и воссозданные с нуля карты, динамический дым от гранат, обновлённый рейтинг и премьер-режим, подтиковую структуру и переосмысленный звук.

Epic Games Store устроил раздачу Soulstice — ролевого слешера с «Молчуньей» из MGS V: The Phantom Pain в главной роли

В цифровом магазине Epic Games Store стартовала новая еженедельная раздача. На этот раз пользователям дарят ролевой слешер Soulstice и симулятор сборки миниатюрных моделей Model Builder.

 Источник изображения: Steam (Telep0rt0wnia wife Zmiija)

Источник изображения: Steam (Telep0rt0wnia wife Zmiija)

Soulstice повествует о сёстрах Бриар и Лют, ставших химерой — рождённым от союза двух душ воином-гибридом. Игрокам предстоит уничтожить силы потусторонних призраков и спасти город Илден.

Проект предлагает динамичный сюжет, полный тайн мир, сложную боевую систему и грозных боссов, а обеих сестёр озвучивает исполнительница роли Молчуньи из Metal Gear Solid V: The Phantom Pain Стефани Юстен (Stefanie Joosten).

Soulstice вышла 20 сентября 2022 года на PC, PlayStation 5, Xbox Series X и S. В Steam у игры «в основном положительные» отзывы (78 %), а рейтинг на Metacritic составляет 68−72 % в зависимости от целевой платформы.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Что касается Model Builder, то в этой игре предлагается вырезать, собирать, раскрашивать и создавать собственные модели различной техники (самолёты, танки, корабли) и фигурки.

Чтобы стать обладателем бесплатных копий Soulstice и Model Builder в Epic Games Store, нужно лишь перейти на страницы игр и нажать «Получить». Товары автоматически прикрепятся к учётной записи.

Раздача Soulstice и Model Builder в Epic Games Store закончится 5 октября в 18:00 по Москве — в этот же момент бесплатным на неделю станет симулятор ресторана нездорового питания Godlike Burger.

Предпоследнее дополнение к Pathfinder: Wrath of the Righteous показалось из тени — тизер и дата выхода «Властелина Ничего»

Разработчики из российской студии Owlcat Games, которая сейчас также занимается Warhammer 40,000: Rogue Trader, раскрыли дату выхода пятого дополнения к своей фэнтезийной ролевой игре Pathfinder: Wrath of the Righteous.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Аддон называется «Властелин Ничего» (The Lord of Nothing). Он завершит историю, начатую в «Шагах по пеплу». Игрокам предстоит сразиться с лордом демонов, чтобы привести сюжетные линии Сендри и Рекарта к долгожданному финалу.

Во «Властелине Ничего» обещают выживание в ледяных землях, секреты таинственной башни волшебника, возможность помочь племени Келлидов в цветущих пещерах и даже заглянуть на Теневой План.

Продолжить путь можно персонажем из «Шагов по пеплу» или новым героем. Противостоять злу вместе с геймерами будут ангел Саренрэй с печальным прошлым и чарующий компаньон-андроид.

Кроме того, в основной игре появятся 15 новых архетипов, заклинания и черты (они будут доступны и в дополнении), а конкретно в пятой главе можно будет пройти дополнительный квест и подземелье.

Как стало известно, «Властелин Ничего» поступит в продажу 21 ноября для PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PS4, Xbox One и Nintendo Switch. Владельцам второго сезонного абонемента дополнение достанется бесплатно.

В рамках второго сезонного абонемента также планируется выпустить шестой аддон. Он пригласит Рыцаря-командора на праздник в сожжённый и восстановленный Кенабрес отдохнуть и устроить что-то особое для любимого человека.

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, Quake II и другие игры появились в GeForce NOW

Подписчики GeForce NOW Ultimate смогут играть в Cyberpunk 2077: Phantom Liberty с производительностью уровня GeForce RTX 4080, поддержкой NVIDIA DLSS 3.5 и новой технологией реконструкции лучей (Ray Reconstruction). Эти обновления повышают качество глобальной трассировки лучей в режиме Ray Tracing: Overdrive Mode. Также в потоковом игровом сервисе стала доступна улучшенная версия популярного шутера Quake II от id Software и ещё 26 новых игр.

 Источник изображения: CD Projekt RED

Источник изображения: CD Projekt RED

По словам NVIDIA, «максимальная мощность тарифного плана GeForce NOW Ultimate означает больше абсолютных побед». Этот вариант подписки обеспечивает потоковую передачу со скоростью до 240 кадров в секунду (Full HD) при сверхнизкой задержке, позволяя геймерам полностью раскрыть свой потенциал. Ещё поддерживается режим 4K при 120 кадрах в секунду.

Подписчики Ultimate также получают бесплатную копию тренажёра прицеливания KovaaK's. Компания приводит следующую статистику использования игроками этого тренажёра:

  • Около 15 000 человек приняли участие в соревновании, сыграв более 120 000 сессий;
  • Участники отметили двукратный прирост очков при игре на Ultimate по сравнению с бесплатным членством;
  • Все 25 лучших мест в таблице лидеров были заполнены игроками, играющими на Ultimate.

«Минимальная задержка и стабильные 240 кадров в секунду заставили меня подумать, что многие люди могут полагаться исключительно на план GeForce NOW Ultimate. Я нашёл его идеальным, сэкономив много денег и избавившись от головной боли, связанной с аппаратным обеспечением ПК», — отозвался о GeForce NOW Ultimate один из участников соревнований. Эксперты полагают, что к достоинствам GeForce Now Ultimate можно отнести превосходное качество изображения и отсутствие заметной задержки ввода:

  • 9to5Google: «NVIDIA GeForce NOW уже некоторое время удерживает корону производительности в облачных играх, и она становится все лучше»;
  • Wccftech: «Неудивительно, что 98 % пользователей, которые попробовали Kovaak’s Challenge на уровне GeForce NOW Ultimate, заметили улучшение результатов своих тестов по сравнению с бесплатным уровнем»;
  • SlashGear: «NVIDIA применила другой подход к облачным играм: вместо того, чтобы увеличивать свою библиотеку и довольствоваться разрешением 1080p и частотой 60 кадров в секунду, сервис GeForce Now отдаёт приоритет производительности, предлагая игрокам более быстрые видеокарты».

Полный список игр, которые появятся в GeForce NOW Ultimate на этой неделе:

  • These Doomed Isles;
  • Paleo Pines;
  • Infinity Strash: DRAGON QUEST The Adventure of Dai;
  • Pizza Possum;
  • Wildmender;
  • Overpass 2;
  • Soulstice;
  • Amnesia: Rebirth;
  • BlazBlue: Cross Tag Battle;
  • Bramble: The Mountain King;
  • Broforce;
  • Don Duality;
  • Doom Eternal;
  • Dordogne;
  • Dust Fleet;
  • Eastern Exorcist;
  • Figment 2: Creed Valley;
  • I Am Fish;
  • Necesse;
  • A Plague Tale: Innocence;
  • Quake II;
  • Road 96;
  • Spacelines from the Far Out;
  • Totally Reliable Delivery Service;
  • Warhammer 40,000: Battlesector;
  • Yooka-Laylee and the Impossible Lair.

Переписки пользователей с ИИ-ботом Bard всплыли в поиске Google

Несмотря на стремительный рост популярности чат-ботов на основе нейросетей, таких как ChatGPT от OpenAI или Bard от Google, на данном этапе такие алгоритмы имеют немало недостатков, в том числе связанных с конфиденциальностью. Это утверждение доказывает появление в поисковой выдаче Google ссылок на чаты пользователей с ИИ-ботом компании.

 Источник изображения: blog.google

Источник изображения: blog.google

Исследователь Гаган Готра (Gagan Ghotra) одним из первых обратил внимание на то, что в поисковике Google появились ссылки на чаты пользователей с ботом Bard. Перейдя по одной из таких ссылок, можно просмотреть историю общения того или иного пользователя с ИИ-алгоритмом. Хотя данные самих пользователей в беседах не указываются, в сообщениях вполне может содержаться какая-либо конфиденциальная информация, о чём исследователь и поспешил предупредить пользователей, опубликовав соответствующее сообщение в соцсети X.

Питер Лю (Peter Liu), научный сотрудник принадлежащей Google компании DeepMind AI, попытался смягчить ситуацию, заявив, что в поисковой выдаче появились ссылки на чаты пользователей, которые задействовали функцию «Поделиться», с помощью которой можно показать результаты общения с ботом кому-то другому. Однако такое объяснение не удовлетворило пользователей и было раскритиковано. Многие посчитали, что даже в случае использования функции «Поделиться» люди хотят передать результаты своего общения с Bard кому-то конкретному, а не делать их общедоступными в интернете.

Проблема усугубляется тем, что индексация чатов с ИИ-ботом, отличается от того, как функция «Поделиться» работает в других продуктах компании, таких как Google Документы или Google Диск. Кроме того, при использовании корпоративных продуктов Google появляется предупреждение о том, что делиться контентом с людьми за пределами домена организации пользователя может быть опасно. Однако в случае с Bard никаких уведомлений о том, что результаты общения с ботом будут проиндексированы и станут общедоступными, не появляется.

В конечном итоге Google, по всей видимости, признала наличие проблемы и в настоящее время работает над её решением. «Bard позволяет людям делиться чатами, если они того пожелают. Мы также не планируем, чтобы эти чаты индексировались поисковиком Google. Сейчас мы работаем над тем, чтобы заблокировать их индексацию», — заявил Дэнни Салливан (Danny Sullivan), представитель Google по связям с общественностью.

«Мы тратим больше, чем зарабатываем»: Epic Games уволила более 800 сотрудников и признала, что Fortnite уже не такая прибыльная

Агентство Bloomberg со ссылкой на знакомого с ситуацией информатора сообщает, что по американскому издателю и разработчику Epic Games прокатилась волна увольнений. Студия уже подтвердила случившееся.

 Источник изображений: Epic Games

Источник изображения: Epic Games

Как стало известно, 28 сентября Epic Games сократила 830 сотрудников, то есть порядка 16 % своего персонала. Примерно две трети уволенных числились в командах за пределами основной разработки.

Также Epic Games объявила о продаже купленной в марте 2022 года Bandcamp (её приобрела Songtradr), а также выделении маркетинговой компании SuperAwesome в самостоятельную единицу. На них приходилось около 250 сотрудников.

 Источник изображения: Songtradr

Источник изображения: Songtradr

В обращении к сотрудникам гендиректор Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) признал, что уже какое-то время «мы тратим больше, чем зарабатываем», а его надежда прорваться через этот период без увольнений не оправдалась.

По словам Суини, сейчас Fortnite приносит меньше денег, чем на запуске королевской битвы: «Хотя Fortnite снова начинает расти, этот рост обусловлен в первую очередь контентом авторов со значительной долей доходов».

 Epic Games Store ничего не угрожает (источник изображения: Epic Games)

Epic Games Store ничего не угрожает (источник изображения: Epic Games)

Суини уверяет, что больше увольнений в Epic Games не будет, компания продолжит нанимать сотрудников, а об уволенных позаботится: выходное пособие, медицинское обслуживание, помощь с трудоустройством и визовая поддержка.

Epic Games продолжит вкладывать деньги в Unreal Engine, Fortnite, Rocket League и Fall Guys, Epic Games Store, Epic Games Publishing, Epic Online Services, MetaHuman, Kids Web Services, Twin Motion, Quixel Mega Scans, Capturing Reality, ArtStation, Sketchfab и Fab.

Adobe выпустила веб-версию Photoshop со встроенным ИИ — она платная, но предоставляет много возможностей

После почти двух лет бета-тестирования Adobe представила для всех подписчиков веб-сервис Photoshop — упрощённую онлайн-версию своего настольного приложения для редактирования изображений. В веб-сервисе сразу будут доступны популярные инструменты на базе искусственного интеллекта Generative Fill («Генеративная заливка») и Generative Expand («Генеративное расширение»), которые недавно появились в настольной версии Photoshop.

 Источник изображений: Adobe

Источник изображений: Adobe

Новые функции, основанные на генеративной модели ИИ Adobe Firefly, доступны для коммерческого использования и позволяют пользователям быстро добавлять, удалять или расширять изображение с помощью текстовых описаний на более чем 100 языках, при этом сохраняя условия освещения и перспективу исходного изображения.

Веб-сервис Photoshop также предоставляет многие из наиболее часто используемых инструментов своего настольного аналога, но с «упрощённым» пользовательским интерфейсом. Инструменты со схожими рабочими процессами сгруппированы на контекстной панели инструментов для помощи новичкам, опытные пользователи могут переключиться на привычный им внешний вид пользовательского интерфейса для ПК.

Adobe собирается активно развивать онлайн-версию Photoshop и обещает в скором времени добавить множество важных функций, таких как «Заплатка», «Перо», «Многоугольное лассо» и поддержку смарт-объектов. Веб-сервис предоставляет подписчикам возможность приглашать других пользователей для совместной работы над проектами и позволяет тем, у кого нет подписки, просматривать и комментировать файлы.

Веб-сервис Photoshop включён во все платные подписки Photoshop, стоимость которых начинается от $9,99 в месяц, и пока у компании нет планов предоставлять его бесплатную версию пользователям.

Adobe тестировала бесплатную веб-версию Photoshop ещё в июне 2022 года, но недавно старший вице-президент Adobe по цифровым медиа Эшли Стилл (Ashley Still) заявила, что у компании «нет непосредственных планов по созданию бесплатного или условно-бесплатного предложения». По её словам, потенциальные пользователи могут протестировать веб-сервис Photoshop с помощью «бесплатных интерактивных демонстраций» и обучающих материалов на сайте Adobe перед оформлением подписки.

Apple заработала на Bing больше, чем сам Bing — Microsoft рассказала о безуспешных попытках вытеснить поиск Google из iPhone

Microsoft уже много лет пытается вытеснить Google в качестве поисковой системы по умолчанию на iPhone, но компания Apple никогда всерьёз не рассматривала возможность перехода на Bing, а лишь торговалась с его помощью с Google за лучшие комиссионные. Об этом заявил Михаил Парахин, руководитель отдела рекламы и веб-сервисов Microsoft, в антимонопольном судебном процессе правительства США против Google в Вашингтоне.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Apple использует Google в качестве поисковой системы по умолчанию в своём браузере Safari с 2003 года в обмен на долю доходов от рекламы, полученных за счёт поиска с устройств Apple. Министерство юстиции США утверждает, что этот контракт и другие подобные ему контракты позволили Google незаконно обеспечить себе монополию на рынке онлайн-поиска. Google это отрицает, утверждая, что пользователи выбирают её поисковую систему, потому что она лучшая.

Парахин, перешедший в Microsoft в 2019 году из «Яндекса», сообщил, что Microsoft встречалась с Apple в 2021 году, чтобы обсудить потенциальный переход на Bing, но не добилась никакого прогресса. Bing всегда был лишь «разменной монетой» в переговорах Apple с компанией Google, с помощью которой получалось выторговать лучшие условия, но всерьёз поисковик Microsoft компанией Apple не рассматривался. «Apple зарабатывает больше денег на существовании Bing, чем сам Bing, — добавил он. — Мы пытаемся убедить Apple использовать нашу поисковую систему, но Bing всегда был для Apple не более чем разменной монетой».

По словам Парахина, для Microsoft «изменится игра», если Bing станет поисковой системой по умолчанию на iPhone. Отвечая юристам Google, он заявил, что для Microsoft нерентабельно больше инвестировать в технологии для рынка мобильного поиска: «Если Microsoft не получит более значительную или более надёжную гарантию распространения, инвестиции станут нерентабельными».

Объём средств, получаемых Apple от поисковой сделки с Google является конфиденциальной информацией, но Министерство юстиции полагает, что она может составлять от 4 до 7 миллиардов долларов в год. Apple заявила, что готова «поддерживать и защищать» контракт с Google при любых нормативных и юридических проблемах, включая иск Министерства юстиции.

Поддержка Cyberpunk 2077 почти завершена — патч 2.0 и дополнение Phantom Liberty были последними крупными обновлениями

Руководитель разработки Cyberpunk 2077 Габриэль Аматанжело (Gabriel Amatangelo) в интервью PC Gamer прояснил статус крупного патча 2.0 и дополнения Phantom Liberty в контексте жизненного цикла игры.

 Источник изображения: Steam (NICOBENY)

Источник изображения: Steam (NICOBENY)

Напомним, выходу версии 2.0 предшествовало почти три года мелких и крупных обновлений, а Phantom Liberty оказался первым и единственным аддоном, хотя изначально для игры планировалось не меньше двух.

По словам Аматанжело, 2.0 и Phantom Liberty были «последними крупными обновлениями» для игры: «Кое-что по мелочи мы ещё сделаем, но эти двое были финальными "крупняками"».

Чем заняться после полного наведения порядка в Cyberpunk 2077, CD Projekt RED уже знает. «Потом будет Cyberpunk 2, — говорит Аматанжело. — Или, надо сказать, Orion. Как бы мы в итоге её ни назвали».

 Источник изображения: Steam (Λ P O S T Λ T E.)

Источник изображения: Steam (Λ P O S T Λ T E.)

Orion будет создаваться усилиями новой североамериканской студии CD Projekt RED в Бостоне. Команда будет состоять из ключевых разработчиков Cyberpunk 2077 во главе с Аматанжело и попытается «раскрыть потенциал вселенной».

Судя по майскому финансовому отчёту CD Projekt (материнская компания CDPR), за Orion коллектив возьмётся в начале 2024 года — и то речь лишь про исследовательские работы. Так что до релиза ещё очень далеко.

Cyberpunk 2077 вышла в декабре 2020 года на PC (Steam, GOG, EGS), PS4 и Xbox One, а в феврале 2022-го появилась на PS5, Xbox Series X и S. Доработку игры на консолях прошлого поколения прекратили после патча 1.6 в сентябре 2022-го.

Apple не удалось уклониться от иска по поводу монополии Apple Pay — теперь делом займётся суд

Три кредитных союза США подали групповой иск к Apple, обвинив компанию в слишком высокой комиссии Apple Pay и отсутствии доступа к платёжной системе Apple из других цифровых кошельков. Истцы считают, что политика платёжной системы Apple нарушает антимонопольный закон Шермана. Просьба Apple отклонить иск была удовлетворена судом лишь частично.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Суд Северной Калифорнии согласился с доводом кредитных союзов о том, что Apple Pay благодаря эксклюзивному доступу к считывателю NFC является де-факто монополистом, поскольку платёжным приложениям с QR-кодом не хватает удобства и функциональности Apple Pay, а переход на Android слишком дорог. Юристы, представляющие кредитные союзы, также заявили, что Apple Pay «незаконно привязана» к телефонам, планшетам и часам Apple.

Суд признал справедливость аргументов Apple о том, что её платёжная система бесплатная, и компания не принуждает пользователей её использовать, но отказался отклонить иск, заявив, что «утверждение о том, что Apple обладает монополией, правдоподобно», и компания взимает «произвольные и завышенные комиссии» за обработку платежей.

Отметив, что монополия на рынке цифровых платежей вредна для потребителей, а блокирование доступа к NFC для сторонних приложений является антиконкурентным, суд принял иск к рассмотрению и назначил судебное заседание на 1 декабря 2023 года.

В октябре будет представлена VR-платформа Meta✴ Quest для бизнеса

Гарнитуры виртуальной реальности Meta Quest всегда были ориентированы исключительно на рядовых потребителей — первым корпоративным продуктом компании стала дорогая Quest Pro. Теперь же, вслед за аналогичными проектами от Microsoft и Magic Leap в Meta решили покорять бизнес-сегмент, где выручка традиционно выше.

 Источник изображения: ***

Источник изображения: Meta

На конференции Connect компания кратко упомянула платформу Meta Quest for Business. На этой платформе будут собраны корпоративные приложения с технологией дополненной реальности. Запуск нового сервиса назначен на октябрь.

Ещё одним «источником вдохновения» для Meta, вероятно, стала гарнитура смешанной реальности Apple Vision Pro, краеугольным камнем для которой выступает концепция пространственных вычислений — также в измерении дополненной реальности. У Apple пока не было возможности подтвердить это на практике, но в Meta ясно увидели потенциал в данном направлении.

Meta Quest for Business будет поддерживать различные рабочие приложения, включая Microsoft 365 — данный офисный пакет на платформе дебютирует уже в этом году. Никаких дополнительных подробностей о новом проекте компания не привела.

Microsoft начала тестировать ИИ-генератор изображений в Paint для Windows 11

На этой неделе Microsoft выпустила очередную бета-версию графического редактора Paint для Windows 11. Помимо прочего, в ней реализована ИИ-функция Cocreator, с помощью которой можно генерировать изображения по текстовому описанию. Теперь же приложение стало доступно участникам программы предварительной оценки Windows Insider на каналах Dev и Canary.

 Источник изображений: Microsoft

Источник изображений: Microsoft

Функция генерации изображений по текстовому описанию опирается на работу нейросети DALL-E, созданной разработчиками из OpenAI. Она позволяет создавать уникальные изображения по короткому текстовому описанию. В дополнение к этому пользователь может выбрать стиль будущего изображения. После генерации пользователю будет предложено три варианта изображения. Выбрав один из них можно продолжить редактирование сгенерированной картинки, например, добавить слои, что также является нововведением для Paint.

После загрузки Paint 11.2309.20.0 необходимо авторизоваться в своей учётной записи Microsoft. В Paint появилась кнопка Cocreator, нажав на которую пользователь будет добавлен к списку ожидания. Когда возможность использования инструмента Cocreator станет доступна, поступит соответствующее уведомление. В рамках тестирования Cocreator пользователям будут доступны 50 кредитов для генерации картинок. За каждое использование ИИ-функции списывается один кредит.

Microsoft планирует постепенно внедрять новую функцию, и в течение следующих нескольких недель она должна стать доступна всем пользователям Windows 11, установившим последнее функциональное обновление. Однако сейчас испытать функцию Cocreator могут только инсайдеры.

ChromeOS 117 получила новый дизайн и расширенный контроль над зарядкой, камерой и микрофоном

Google выпустила ChromeOS 117, в которой появились значительные нововведения: обновлённый внешний вид, полезные средства управления зарядкой аккумулятора, улучшенные инструменты конфиденциальности и многое другое.

 Источник изображения: google.com

Источник изображения: google.com

В стабильной ChromeOS 117 используется философия дизайна Google Material You, которая появилась ещё в Android 12 в 2021 году. Наиболее заметное нововведение в разделе быстрых настроек, которые теперь легче читаются и выбираются благодаря более крупным прямоугольным кнопкам, пришедшим на смену маленьким круглым значкам.

Обновилась панель уведомлений в правом нижнем углу экрана — это облегчило доступ к сообщениям, электронной почте и оповещениям других приложений. В календаре появился лёгкий переход к видеозвонкам. Стоит также отметить новые индикаторы конфиденциальных функций в области состояния — они указывают, когда активны камера и микрофон.

В ChromeOS 117 упростился доступ к техническим характеристикам хромбука — модели процессора и объёму оперативной памяти. Для этого теперь достаточно произвести поиск в панели запуска. До этого доступ к данным об объёме ОЗУ был затруднён, а прочая информация выводилась только через сторонние приложения.

Для продления срока службы аккумулятора ChromeOS 117 получил систему адаптивной зарядки, которая удерживает уровень заряда батареи на отметке 80 % и при помощи алгоритмов машинного обучения предсказывает, когда пользователь закончит работу, чтобы к этому моменту довести заряд до 100 %. Наконец, в платформе появились новые контрастные цветовые схемы, чтобы люди с ослабленным зрением могли лучше ориентироваться в интерфейсе.

«Алису» теперь можно попросить заказать продукты в «Яндекс Лавке»

Компания «Яндекс» впервые за три года расширит возможности голосового помощника «Алиса» в плане покупок товаров и услуг. Пользователи сервиса «Яндекс Лавка» смогут заказывать продукты и повседневные товары посредством диалога со смарт-устройствами.

 Источник изображения: Яндекс

Источник изображения: Яндекс

Новая функция позволяет перечислить список покупок, в том числе без конкретных наименований. Когда пользователь проговаривает общее название продукта, например, молоко, в корзину попадает товар из истории прежних покупок. Для оплаты покупок требуется завершить диалог и подтвердить его на смартфоне по поступившему от сервиса уведомлению. Возможность совершать голосовые покупки в сервисе «Яндекс Лавка» с сегодняшнего дня доступна для клиентов из Москвы и Санкт-Петербурга.

«Яндекс» расширил возможности «Алисы» в плане заказов в других своих сервисах впервые с 2020 года, когда пользователям стала доступна функция голосового заказа такси. Поддержка голосовых заказов появилась в «Алисе» в январе 2018 года. Тогда разработчики реализовали возможность покупки товаров на маркетплейсе «Беру», который принадлежал «Яндексу» и «Сбербанку». Любопытно, что и сейчас пользователи могут с помощью «Алисы» совершать покупки на «Яндекс Маркете», но фраза для активации этой функции всё ещё «Помоги купить на "Беру"».

Представители «Яндекса» не уточнили, насколько активно клиенты используют «Алису» для покупки товаров. По данным Ipsos, только 11 % участников опроса, проведённого в первом квартале, использовали голосового помощника дома. При этом лишь 1,5 % из них пользовались функцией голосового шопинга, а 13 % были готовы попробовать совершать покупки таким образом. Отмечается, что за год с момента проведения предыдущего опроса данные не изменились.

Представитель сервиса доставки «Самокат», принадлежащего «Сберу», сообщил, что голосовой помощник «Салют» позволяет собирать корзину и повторять предыдущий заказ. Во «Вкусвилле» развивают возможность оформления заказов по телефону, ежемесячно сеть обрабатывает 15-20 тыс. таких заказов. Эксперты отмечают, что существует несколько причин, повлиявших на то, что голосовой шопинг не стал популярным в России. Речь идёт о невозможности видеть изображения покупаемых товаров, недостаточной прямоте процесса оформления заказов и др.

Epic Games ходатайствовала о рассмотрении дела против Apple в Верховном суде США

После нескольких лет судебных разбирательств между Epic Games и Apple игровой издатель подал иск об истребовании дела в Верховный суд США с ходатайством о пересмотре решения суда низшей инстанции, который рассматривал антимонопольный спор. По версии Epic Games, Apple недобросовестно монополизировала рынок мобильного ПО с помощью iOS и системы покупок внутри приложений, зарабатывая миллиарды долларов на комиссионных.

 Источник изображения: succo / pixabay.com

Источник изображения: succo / pixabay.com

Истец просит Верховный суд пересмотреть её дело и разъяснить положения антимонопольного законодательства, на которые опирался Девятый окружной апелляционный суд при вынесении своего решения в апреле. До этого спор рассматривала судья Ивонн Гонсалес-Роджерс (Yvonne Gonzalez-Rogers) — она попыталась найти компромисс, но её решение в полной мере не оценила ни одна из сторон.

Судья потребовала от Apple отменить политику, согласно которой разработчикам не позволялось сообщать пользователям об альтернативных способах оплаты покупок внутри приложений. Она также постановила, что Epic Games нарушила условия соглашения с Apple и предписала издателю выплатить комиссионные, а также оставила за Apple право не допускать игры Epic Games к публикации в App Store. Решение обжаловали обе стороны.

Вынесенное в апреле решение суда апелляционной инстанции было расценено как победа Apple. В августе Верховный суд временно оставил в силе комиссии App Store, отклонив ходатайство Epic Games.

Meta✴ анонсировала творческие ИИ-инструменты для Instagram✴, Facebook✴ и WhatsApp

На мероприятии Meta Connect накануне были представлены новые инструменты генеративного искусственного интеллекта, которые помогут пользователям редактировать изображения и создавать стикеры по текстовым подсказкам. Редактирование изображений с помощью ИИ появится в Instagram, а ИИ-стикеры дебютируют также в Facebook, Facebook Messenger и WhatsApp.

 Источник изображений: ***

Источник изображений: Meta

ИИ-редактор в Instagram предлагает две базовые функции: стилизацию изображения и изменение фона. В первом случае пользователь может заказать «в стиле Пикассо», привели в Meta пример, и приложение внесёт изменения в соответствии с этими пожеланиями. Редактирование фона тоже может быть любым, например, отвечать команде «на улице Парижа», как предложил разработчик. Все изображения, подвергшиеся редактированию с помощью ИИ, будут явным образом помечаться, причём Meta ещё не закончила экспериментировать в данном направлении — маркеры могут быть видимыми и невидимыми.

Дополнительно расширят ИИ-контент генерируемые стикеры: в компании говорят, что за считанные секунды можно будет создавать коллекции высокого качества. Работу функции обеспечивает большая языковая модель Meta Llama 2. Созданные ИИ стикеры появятся в разделах Stories на платформах Facebook и Instagram, а также в Facebook Messenger и WhatsApp. Некоторые англоязычные пользователи получат доступ к этой функции уже в октябре.

Недавно набор схожих ИИ-инструментов анонсировала медиаплощадка YouTube. Вероятно, в обозримом будущем в соцсетях появится намного больше созданного ИИ контента — вопрос в том, сделает ли он платформы и контент интереснее.

Слухи: новую BioShock придётся ждать дольше, чем The Elder Scrolls VI

Следующая номерная часть прославленной серии шутеров BioShock от студии Cloud Chamber находится в производстве уже около семи лет, однако релиза на горизонте всё нет. Примерные сроки выхода игры раскрыл один из её разработчиков.

 Источник изображения: Steam (Set Your Heart Ablaze)

Источник изображения: Steam (Set Your Heart Ablaze)

Речь идёт о Маке Штабе (Mack Sztaba), который работает на должности старшего художника по концептам Cloud Chamber с апреля текущего года (то есть уже около шести месяцев).

Согласно информации в профиле Мака на сайте ArtStation, следующая BioShock заявлена к релизу только в 2028 году. Потенциально это даже позже, чем выход The Elder Scrolls VI — её планируют выпустить не раньше 2026-го.

 Источник изображения: ArtStation

Источник изображения: ArtStation

Официально о новой BioShock неизвестно ничего, но инсайдер Oops Leaks докладывал, что игра получила подзаголовок Isolation, работает на Unreal Engine 5 и рассказывает о событиях в антарктическом городе Борей в 60-х годах XX века.

По данным Oops Leaks, следующая BioShock находится в производственном аду — прошлым летом разработку якобы перезапустили в четвёртый раз. Официально игру подтвердили в декабре 2019 года.

Sega отменила мультиплеерный шутер HYENAS от создателей A Total War Saga: Troy за несколько месяцев до релиза

Разработка игр — процесс хаотичный. Буквально пару недель назад вы проводили тестирование своего проекта в Steam, а сегодня ваше творение мертво. Именно это приключилось с сетевым научно-фантастическим шутером HYENAS от болгарского отделения Creative Assembly (A Total War Saga: Troy).

 Источник изображения: Sega

Источник изображений: Sega

Холдинг Sega Sammy после очередного заседания совета директоров принял решение провести реструктуризацию в своих европейских студиях для повышения их эффективности. Одной из жертв инициативы стала HYENAS — её отменили вместе с несколькими неанонсированными играми.

Компания намерена сократить ряд «постоянных расходов» в нескольких европейских студиях, включая Creative Assembly. В результате изменений Sega Sammy ожидает убытков в размере 14,3 млрд иен (около $96 млн) к концу текущего фискального года (завершится 31 марта 2024-го).

Игрокам HYENAS в составе отряда из трёх «гиен» предстояло красть с «Добытчиков» (торговых кораблей марсианских миллиардеров) вывезенные с Земли артефакты поп-культуры, а затем сбегать с награбленным. Помимо четырёх других команд пользователей, грабителям противостояли системы защиты «Добытчиков».

На фоне коллег по жанру HYENAS пробовала выделиться за счёт разноплановости каждого персонажа (оружие, способности, личность) и перестрелок в условиях нулевой гравитации. Релиз ожидался в 2023 году на PC (Steam, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S.

Meta✴ добавила ИИ-чат-боты везде — в WhatsApp, Instagram✴ и Facebook✴ Messenger

Компания Meta полноценно включилась в гонку чат-ботов с искусственным интеллектом, интегрировав ИИ-помощника Meta AI в платформы WhatsApp, Instagram и Facebook Messenger, а также добавив возможность общаться с несколькими ИИ-персонажами, многие из которых подражают знаменитостям.

 Источник изображений: ***

Источник изображений: Meta

Общение с помощником Meta AI напоминает диалоги с ChatGPT. Компания позиционирует его как универсальный инструмент для широкого спектра задач от планирования поездок с друзьями в групповом чате до ответов на вопросы, которые обычно адресуются поисковым системам. Последняя функция реализована в партнёрстве с Microsoft Bing — Meta AI предлагает результаты веб-поиска в реальном времени, что выгодно отличает чат-бот от других бесплатных ИИ без доступа к актуальной информации. Важнейшим достоинством Meta AI является возможность генерировать изображения аналогично платформам Midjourney и OpenAI DALL-E при помощи команды «/imagine».

В Meta уточнили, что потратили много времени на доработку чат-бота: реплики множества современных платформ зачастую носят чрезмерно «роботизированный и упрощённый» характер, поэтому в компании постарались задать Meta AI дружелюбный тон в общении, но при этом настроили его так, чтобы он давал «очень краткие» ответы. Вместе с помощником Meta AI разработчик начал развёртывать ещё один интересный проект — ИИ-персонажей, многие из которых подражают знаменитостям, таким как Кендалл Дженнер (Kendall Jenner), Снуп Догг (Snoop Dogg) и Пэрис Хилтон (Paris Hilton). В переписке с ними изображение профиля ИИ-собеседника иллюстрируется анимационными эффектами в контексте диалога.

Инженеры Meta приложили немалые усилия, чтобы заставить Meta AI «вести себя прилично». Журналист The Verge упорно пытался спровоцировать ИИ-помощника на ошибку или неприличное высказывание, но тот успешно отражал все провокации. В компании уточнили, что потратили 6000 часов, чтобы найти у языковой модели проблемные точки, и в преддверии выпуска сотрудники вели с чат-ботом тысячи разговоров. Пока Meta AI не подключён к каналу общедоступных данных у пользователей соцсетей, но, похоже, это произойдёт — рано или поздно кто-то попросит ИИ-помощника найти свои фото на странице. В Meta считают охват своих проектов важнейшим конкурентным преимуществом перед ChatGPT и другими платформами — спорить с этим трудно.

Надёжный инсайдер раскрыл подробности Far Cry 7 — нелинейный сюжет, ограничение времени прохождения и допросы врагов

Проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) в эксклюзивном материале для своего портала Insider Gaming поделился подробностями ещё не анонсированного шутера с открытым миром Far Cry 7 от Ubisoft.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Следующая номерная Far Cry проходит под кодовым названием Project Blackbird и разрабатывается студией Ubisoft Montreal на движке Snowdrop (серия The Division, Avatar: Frontiers of Pandora, Star Wars: Outlaws).

Сюжет Far Cry 7 якобы будет нелинейным и крутится вокруг похищенной группой конспирологов «Сыны истины» семьи главного героя, членов которой предстоит спасать на протяжении игры.

 Хендерсон опроверг слухи о том, что игра называется Far Cry: Rise и разворачивается на острове в Жёлтом море

Хендерсон опроверг слухи о том, что игра называется Far Cry: Rise и разворачивается на острове в Жёлтом море

Родственников позволят выручать в любом порядке, однако спасение может пойти не по плану и привести к смерти члена семьи, что повлияет на сюжет. Для прохождения на 100 % нужно вызволить всех.

Основной особенностью Far Cry 7 станет введение жёсткого ограничения времени прохождения: 24 часа (трое внутриигровых суток). Таймер приостанавливается на входе в убежище.

 Допрос в Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction

Допрос в Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction

Кроме того, в Far Cry 7 якобы появится механика допроса врагов. Не все неприятели будут сговорчивыми — первые расскажут правду, вторые решат соврать, третьи предпочтут отмолчаться, а четвёртые попытаются бежать.

Релиз Project Blackbird ожидается осенью 2025 года. Сроки анонса Хендерсон предсказать не может — Ubisoft в последнее время презентует игры по наитию: The Division 3 подтвердили в случайном пресс-релизе.

Утечка: первые полчаса геймплея S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

До релиза постапокалиптического шутера с открытым миром S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl от студии GSC Game World осталось меньше суток, однако некоторые обладатели ранних копий не удержались и уже начали стримить игру.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Одним из предприимчивых стримеров оказался немецкий блогер Game of Play. Он выложил первые полчаса своего прохождения Xbox-версии S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl на YouTube.

Вскоре после публикации ролик Game of Play заблокировали по требованию GSC Game World, однако копию видео в 1080p сохранили, например, в фанатском сообществе «Вестник "Того Самого Сталкера"» на площадке «ВКонтакте».

Вступление S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl блогер проходил на немецком языке с английской озвучкой. Самой собой, желающим окунуться в игру с незамутнёнными впечатлениями, видео к просмотру не рекомендуется.

События S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl развернутся в Чернобыльской зоне отчуждения. Обещают бесшовный открытый мир площадью 60 км2, хардкорный геймплей, сюжет на 40 часов, три концовки и перевод на русский язык.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl выйдет уже сегодня, 20 ноября, на PC (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Первые обзоры игры появятся всего за два часа до официального релиза.

Ранее разработчики представили окончательные системные требования игры, но они оказались с подвохом — конфигурации составлялись с учётом апскейлеров. Тревогу геймеров за оптимизацию усилило новое геймплейное видео от Nvidia.

Android 16 стала доступна первым тестировщикам и разработчикам

Ранняя предварительная версия новой мобильной операционной системы Android 16 — Android 16 Developer Preview 1 — с сегодняшнего дня стала доступна тестировщикам и разработчикам для тестирования. Она расширяет возможности фотогалереи, а также функции обмена медицинскими данными в приложениях.

В прошлом месяце компания Google заявила, что сдвигает вперёд график основных релизов новых версий операционных систем Android, чтобы производители устройств и разработчики приложений могли быстрее адаптировать новые функции ОС для своих решений. Поэтому полномасштабный релиз Android 16 состоится уже в мае, а не осенью, как это было со всеми последними номерными обновлениями Android.

«Это знаменует начало более частых выпусков новых API Android в рамках наших усилий по ускорению внедрения инноваций в приложениях и устройствах», — прокомментировал сегодняшний выпуск ранней предварительной версии Android 16 руководитель отдела разработки Android Мэтью Маккалоу (Matthew McCullough), пишет The Verge.

Ранняя предварительная версия новой ОС, выпущенная сегодня, позволяет разработчикам встраивать функцию выбора фотографий Android — меню, позволяющее пользователям выбирать изображения и видео, которыми они хотят поделиться, — непосредственно в свои приложения. Функция призвана сделать обмен файлами более плавным, путём предоставления доступа ко всему устройству или библиотеке облачного хранилища. Она также включает последнюю версию Privacy Sandbox для защиты конфиденциальности в Сети.

Программное обеспечение также содержит предварительную версию приложения Health Connect, а точнее «раннюю версию API», который позволяет сторонним приложениям «читать и сохранять данные о медицинских записях в формате FHIR», сообщает Google. ПО позволит приложениям и устройствам для мониторинга здоровья обмениваться информацией и медицинскими данными (исключительно c согласия пользователя) так, как этой уже делают различные носимые устройства, такие как фитнес-трекеры. Фактически речь идёт об аналоге функции Apple Health на iPhone.

 Расчётный график разработки новой ОС. Источник изображения: Google

Расчётный график разработки новой ОС. Источник изображения: Google

Согласно более ранним заявлениям Google, первая публичная бета-версия Android 16 станет доступна уже в январе следующего года. Выпуск полностью готовой новой ОС ожидается где-то после апреля, возможно, в мае, если совпадёт с ежегодным мероприятием Google I/O. В этом году оно проходило 14 мая. Именно в рамках этого мероприятия компания обычно рассказывает о последних обновлениях, связанных с Android, а также о других новых продуктах.

Black Myth: Wukong стала самым низкооценённым претендентом на «Игру года» в истории The Game Awards

Даже если фэнтезийный ролевой боевик Black Myth: Wukong и не победит на церемонии награждения The Game Awards 2024, проект китайской студии Game Science запишет на свой счёт необычное достижение.

 Источник изображения: Steam (HOKAGE DATTEBAYO)

Источник изображения: Steam (HOKAGE DATTEBAYO)

Напомним, Black Myth: Wukong на The Game Awards 2024 представлена в четырёх номинациях: «Лучший боевик», «Лучшая режиссура», «Лучший визуальный стиль» и самой главной — «Игра года».

Как подметили журналисты портала Polygon, попасть в номинанты на звание лучшей игры года Black Myth: Wukong удалось с самым низким средним рейтингом на сайте агрегатора Metacritic в истории проведения The Game Awards.

 Источник изображения: Metacritic

Источник изображения: Metacritic

В преддверии августовского релиза ПК-версия Black Myth: Wukong заслужила от западных обозревателей, представленных на Metacritic, в среднем 81 % — издание для PS5 с 76 % при отображении рейтинга игры агрегатор не учитывает.

В то же время до недавних пор самыми низкооценёнными номинантами в истории The Game Awards считались Control (премия 2019 года) и A Plague Tale: Requiem (2022) — у обеих на Metacritic по 82 из 100 %.

 Источник изображения: The Game Awards

Источник изображения: The Game Awards

Для сравнения: самым низкооценённым проектом, которому удалось победить в номинации «Игра года», со времён первой The Game Awards в 2014 году остаётся Dragon Age: Inquisition (85 % на Metacritic).

Трансляция The Game Awards 2024 начнётся 13 декабря в 3:30 по московскому времени. Помимо награждения лучших игр уходящего года, на церемонии ожидаются мировые премьеры и анонсы.

Биткоин пробил $94 000 и обновил исторический максимум — на этот раз Трамп ни при чём

Биткойн снова достиг исторического максимума. И связано это не с результатами выборов в США, а с тем, что на Уолл-стрит появился новый продукт, который почти гарантированно увеличит популярность цифровой валюты среди финансовых учреждений: началась торговля опционами на спотовые биткойн-фонды, торгуемые на бирже (биткоин-ETF).

Новым историческим достижением биткоина стала отметка $94 038,97, согласно данным CoinDesk. Предыдущий рекорд в $93 780 был установлен 13 ноября. На момент публикации данного материала главная криптовалюта несколько опустилась и торговалась около отметки в $93 910, что соответствует суточному росту более чем на 4 %.

Другие криптовалюты реагируют на новости о росте биткоина более сдержанно. Например, курс Ethereum составляет на момент публикации $3139 — за сутки он почти не поменялся, в свою очередь Solana выросла до $243 (+3 %), а мемкоин Dogecoin и вовсе подскочил на 12 % до $0,41. Тем временем CoinDesk 20 — индекс 20 крупнейших криптовалют по рыночной капитализации, за исключением стейблкоинов, мемкоинов и биржевых токенов — подрос всего на 1,2 %.

Опционные контракты позволяют инвесторам покупать или продавать актив по определенной цене и в заранее оговоренное время. Хотя Чикагская фондовая биржа уже предлагала опционы на биткоин, опционы на спотовый биткоин-ETF являются важным событием как для розничных инвесторов, так и для финансовых институтов. «Это укрепит доверие инвесторов к этому активу, привлечет новые когорты, обеспечивая большее разнообразие инвестиционных и торговых стратегий», — считает Ноэль Ачесон (Noelle Acheson), бывший глава отдела рыночных исследований Genesis.

В настоящее время опционы доступны только одному из одиннадцати американских спотовых биткоин-ETF — IBIT компании BlackRock, и спрос на них оказался высоким. «Объем опционов на IBIT пока составляет несколько сотен миллионов (что очень много для первого дня)», — написал аналитик Bloomberg по ETF Эрик Балчунас (Eric Balchunas) на платформе X.

Рынок ПК вернулся к росту — поставки клиентских CPU подскочили на 12 % в третьем квартале

Поставки потребительских и серверных процессоров показали заметный рост в третьем квартале 2024 года, сообщают аналитики Jon Peddie Research. Эксперты прогнозируют, что рынок центральных процессоров по итогам текущего года окажется в плюсе.

 Источник изображения: Wccftech

Источник изображения: Wccftech

По данным аналитиков, общие поставки процессоров для настольных и мобильных компьютеров в третьем квартале 2024 года выросли на 12,2 % по сравнению со вторым кварталом, а в годовом исчислении рост составил 7,8 %. Доля процессоров для настольных компьютеров в третьем квартале текущего года выросла до 30 % с 24 % кварталом ранее. На чипы для ноутбуков пришлись 70 % поставок.

 Распределение поставок мобильных и десктопных процессоров

Распределение поставок мобильных и десктопных процессоров

Поставки серверных процессоров выросли на 10,5 % по сравнению с предыдущим кварталом и на 2 % по сравнению с третьим кварталом прошлого года.

Поставки iGPU также выросли на 7 % в третьем квартале 2024 года по сравнению со второй четвертью. В годовом отношении рост составил около 6 %.

Обычно третий квартал сопровождается положительной динамикой, однако в 2021-м и 2022-м годах поставки чипов в соответствующий период значительно сокращались. Отметим, что во втором квартале текущего года на рынок было поставлено менее 60 млн чипов, что значительно ниже показателя первого квартала, когда было поставлено почти 75 млн единиц процессоров. В третьем квартале поставки достигли примерно 70 млн чипов.

«Китай оказался лидером в поставках ПК-процессоров. При этом их основная масса пришлась на компанию Lenovo. Рынок клиентских ПК продолжает скакать вверх-вниз, но резкий рост в третьем квартале — это приятная новость. Выгоду, если таковая имеется, от ПК с поддержкой ИИ пока трудно определить», — прокомментировал результаты анализа глава Jon Peddie Research.

Роскомнадзор прокомментировал возможную блокировку S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl в России

Федеральная служба по надзору в сфере связи, информационных технологий и массовых коммуникаций (Роскомнадзор) прокомментировала по запросу «РИА Новости» возможную блокировку постапокалиптического шутера S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl от украинской студии GSC Game World.

 Источник изображения: GSC Game World

Источник изображения: GSC Game World

Ранее депутат Госдумы Антон Горелкин заявил, что S.T.A.L.K.E.R. 2 имеет «все шансы» оказаться запрещённой на территории России, если в игре найдётся «противоправная информация». По мнению адвоката Михаила Мушаилова, покупателей игры потенциально может ждать «уголовное наказание».

Отвечая журналистам на вопрос о потенциальной блокировке S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl в стране, в пресс-службе Роскомнадзора напомнили, что ведомство вводит ограничения в отношении противоправной информации по решению суда и уполномоченных органов.

«Роскомнадзор ограничивает доступ к противоправной информации на основании судебных решений о признании информации запрещённой и решений уполномоченных органов. На данный момент таких решений в ведомство не поступало», — заявил регулятор в отношении S.T.A.L.K.E.R. 2.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl выйдет завтра, 20 ноября, на PC (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. На территории России игра официально не продаётся: в 2022 году GSC Game World сняла её с продажи в стране, но уже оформленные цифровые предзаказы остались в силе.

Учёные впервые раскрыли форму короны чёрной дыры

Во время солнечных затмений мы видим солнечную корону — яркий ореол вокруг Луны, заслоняющей в такие моменты Солнце. Это светится разреженная внешняя атмосфера звезды с плотностью вакуума и температурой в миллионы градусов — корона Солнца. У чёрных дыр должна быть своя корона, но увидеть её практически нереально, зато возможно обнаружить её присутствие и определить форму.

 Художественное представление диска аккреции у чёрной дыры. Источник изображения: NASA

Художественное представление диска аккреции у чёрной дыры. Источник изображения: NASA

Поиски короны чёрной дыры помогут в определении типов квазаров — активных ядер галактик. Чёрная дыра — это не тот объект, который можно рассматривать в телескоп и делать заключения об увиденном. Строго говоря, чёрные дыры — это всё ещё гипотеза. Неслучайно при присуждении Нобелевской премии по физике в 2020 году за открытие чёрной дыры в центре нашей галактики комитет осторожно написал об открытии «компактного астрофизического объекта», а не о чёрной дыре. Корона чёрной дыры — это ещё более эфемерное явление, чем существование самих чёрных дыр.

Где же у чёрных дыр корона? Известно, что чёрные дыры окружены веществом, которое формирует форму диска или тора в плоскости вращения дыры. Чем ближе вещество к горизонту событий чёрной дыры, тем быстрее оно вращается в диске и тем сильнее нагревается от трения и гравитации. Это уже зона аккреции, из которой вещество падает на чёрную дыру. И где-то на его внутреннем краю вещество превращается в нагретую до миллиардов градусов плазму. Эта сверхразогретая плазма и есть корона чёрной дыры. Другое дело, что обнаружить её и определить форму оказалось непросто.

Если диск аккреции направлен на нас своей плоскостью, то излучение короны в виде рентгеновских лучей теряется в общем излучении чёрной дыры (фактически — в излучении диска аккреции, ведь горизонт событий чёрной дыры никакой свет не покидает). При взгляде на диск аккреции сбоку свет от его центральной области блокируется более холодным веществом по краям. Но, как оказалось, не в случае короны чёрной дыры. Рентгеновское излучение от плазмы короны оказалось способным переотражаться в «бублике» газопылевого диска вокруг чёрной дыры таким образом, чтобы добираться до земного наблюдателя даже при взгляде с торца.

Учёные изучили дюжину таких «затемнённых» чёрных дыр, включая Cygnus X-1 и X-3 в Млечном Пути и LMC X-1 и X-3 в Большом Магеллановом Облаке, подняв данные обсерватории NASA Imaging X-ray Polarimetry Explorer (IXPE), и выяснили, что во всех случаях геометрия и поведение короны у чёрных дыр совпадают. Исходя из этого, геометрия и физика короны должна быть одинаковой как у чёрных дыр звёздной массы, так и у сверхмассивных чёрных дыр. Это означает, что можно собрать больше данных, в том числе, о квазарах, которые, как правило, слишком яркие, что само по себе является помехой для их изучения и любой новый способ исследования будет полезен.

«Что-то мне как-то не по себе»: игроков насторожил 4K-геймплей S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl от Nvidia

Накануне официального релиза компания Nvidia показала, как постапокалиптический шутер с открытым миром S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl от студии GSC Game World выглядит в разрешении 4K и с технологией DLSS 3.

 Источник изображения: GSC Game World

Источник изображения: GSC Game World

Опубликованный на YouTube-канале Nvidia GeForce ролик продолжительностью 57 секунд демонстрирует работу S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl в 4K c DLSS 3 (109−149 кадров/с) и без неё (55−70 кадров/с).

Конфигурация, на которой записывался игровой процесс, не уточняется. В рамках тестов Nvidia больше 120 кадров/с в 4K с DLSS 3 выдавал лишь ПК с Intel Core i9-14900K, GeForce RTX 4090 и 64 Гбайт оперативной памяти.

 Результаты тестов Nvidia (источник изображения: Nvidia)

Результаты тестов Nvidia (источник изображения: Nvidia)

Демонстрация S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl от Nvidia игроков насторожила: во-первых, упомянутым отсутствием информации о конфигурации ПК, а, во-вторых, наблюдающимися в ролике подтормаживаниями.

В комментариях раскритиковали движок Unreal Engine 5, на котором базируется игра, и технологию генерации кадров Nvidia. Геймеры готовятся к проблемам с оптимизацией на релизе. «Что-то мне как-то не по себе, если честно», — опасается sonicvision9927.

Разработчики обещают в игре бесшовный открытый мир площадью 60 км2, хардкорный геймплей, основной сюжет примерно на 40 часов, как минимум три концовки и текстовый перевод на русский язык.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl выйдет 20 ноября на PC (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Первые обзоры игры появятся всего за два часа до официального релиза.

Google Lens облегчит офлайн-шопинг — сервис научился искать цены на товары и искать выгодные предложения

Компания Google добавила в свой сервис визуального поиска Google Lens («Google Объектив») функцию поиска цен на товары. Она позволит пользователям получить дополнительную информации о товарах при их покупке в обычном розничном магазине, а также найти более выгодные предложения.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Начиная с сегодняшнего дня эта функция доступна для пользователей устройств на Android и iOS в США. Благодаря ей, сфотографировав товар на полке магазина, пользователь получит подробную информацию о продукте и ценах на него в интернет-магазинах и у близлежащих розничных продавцов, а также о его запасах и отзывах других покупателей. Кроме того, покупатель получит информацию о похожих товарах, доступных в этом магазине.

По словам Google, эта функция была разработана благодаря «значительным достижениям в её ИИ-технологии распознавания изображений». На данный момент сервис предоставляет информацию о косметических средствах, игрушках и электротоварах сразу после поступления в продажу в магазинах, которые делятся данными о своих запасах с Google, таких, как американские Macy's, Target и Walmart, а также Amazon. В будущем география сервиса будет расширяться.

«72 % американцев сообщили, что используют смартфоны во время покупок в магазине, и более половины говорят, что покинули магазина без покупки, поскольку не чувствовали достаточной уверенности для её совершения», — отметила Лилиан Ринкон (Lilian Rincon), вице-президент Google по шоппингу потребительских продуктов. По её словам, новая функция поможет покупателям получить достаточно информации о товаре, чтобы принять решение о его покупке на месте. Правда, многим может не понравиться, что новая функция требует от пользователей делиться данными о своем местоположении с приложением Google, чтобы определить, в каком именно магазине находится пользователь.

Ранее Google запустила похожую функцию, которая позволяет пользователям искать товары и проверять наличие на складе непосредственно в сервисе «Google Карты». Поисковый гигант также расширяет возможности отложенной оплаты за товар в Google Pay с использованием приложения Afterpay, позволяющего оплатить товар в рассрочку в течение шести недель. Также вскоре будет возможна оплата в Google Pay услуг сервиса Klarna, позволяющего оплатить товар после его доставки.

Gigabyte представила 31,5-дюймовый QD-OLED-монитор MO32U с 4K и 165 Гц

Компания Gigabyte представила 31,5-дюймовый QD-OLED-монитор MO32U, ориентированный на геймеров. Новинка поддерживает разрешение 3840 × 2160 пикселей и частоту обновления 165 Гц.

 Источник изображений: Gigabyte

Источник изображений: Gigabyte

Монитор Gigabyte MO32U оснащён дисплеем с поддержкой 10-битной глубины цвета (более миллиарда цветов), скоростью отклика 0,03 мс, 99-процентныи охватом цветового пространства DCI-P3, сертификацией DisplayHDR 400 True Black, а также пиковой яркостью до 1000 кд/м2.

В оснащение монитора входят два порта HDMI 2.1, один DisplayPort 1.4, порт USB-C с поддержкой интерфейса DisplayPort и зарядкой мощностью 18 Вт, а также USB-концентратор с несколькими разъёмами USB 3.2. Также есть пара встроенных динамиков мощностью по 5 Вт. Новинка поставляется с эргономичной подставкой с возможности регулировки высоты экрана над столом (до 130 мм), а также углов его поворота и наклона.

Монитор поддерживает функции «картинка в картинке» и «картинка рядом с картинкой», а также функции GameAssist и Black Equalizer 2.0 для повышения качества изображения в играх. Кроме того, Gigabyte MO32U обеспечивает защиту глаз от воздействия синего цвета и мерцания, что подтверждено сертификатами TÜV Rheinland.

О стоимости монитора производитель пока не сообщил.

На панели задач Windows 11 появятся контакты, файлы и календарь из Microsoft 365

Компания Microsoft представила Microsoft 365 Companions — новый инструмент для Windows 11, интегрирующий файлы, контакты и календарь из Microsoft 365 на панель задач. Важные данные теперь доступны в один клик, что упрощает работу и экономит время.

 Источник изображений: Microsoft

Источник изображений: Microsoft

«Мы интегрируем Microsoft 365 People, Files и Calendar прямо в панель задач, чтобы ваши данные Graph были в одном клике мышкой», — сообщил глава Windows Паван Давулури (Pavan Davuluri) на конференции Microsoft Ignite 2024, передаёт The Verge.

Компания не раскрыла всех деталей о новой функции Companions, но её концепция напоминает решение, представленное ранее для приложения «Связь с телефоном» в Windows 11. В рамках обновления Windows 11 24H2 в меню «Пуск» появилась панель, позволяющая быстро просматривать последние сообщения, звонки и даже уровень заряда батареи телефона без необходимости открывать приложение «Связь с телефоном».

В рамках демонстрации новой функции Companions компания Microsoft показала лишь панель с контактами, которая напоминает изначальную интеграцию Microsoft Teams на панель задач Windows 11. Пока неясно, смогут ли разработчики сторонних приложений интегрировать свои программы на панель задач с помощью новой функции.

США будут судить российского хакера за вымогательство миллионов долларов с помощью вируса Phobos

Вчера стало известно, что 42-летний Евгений Птицын был экстрадирован из Южной Кореи, чтобы предстать перед федеральным судом Мэриленда. Он обвиняется в администрировании масштабной операции по вымогательству при помощи вредоносной программы Phobos. Утверждается, что организованные Птицыным кибератаки нанесли ущерб в размере не менее $16 млн. Жертвами киберпреступника стали более тысячи государственных организаций и частных лиц по всему миру.

 Источник изображения: pexels.com

Источник изображения: pexels.com

Согласно недавно опубликованному обвинительному заключению, среди жертв киберпреступника — консалтинговая компания и несколько поставщиков медицинских услуг из Мэриленда, профсоюз правоохранительных органов из Нью-Йорка, подрядчик Министерства обороны США и Министерства энергетики США из Иллинойса, и детская больница из Северной Каролины. Обвинение считает, что Птицын присоединился к киберпреступникам ещё в 2020 году и с тех пор активно участвовал в разработке и распространении вируса. Также они рекламировали программу-вымогатель Phobos на форумах по киберпреступности.

Неназванные компании, перечисленные в обвинительном заключении, заплатили выкупы в размере от $12 000 до $300 000, чтобы получить ключ для восстановления доступа к зашифрованным вирусом-вымогателем файлам. Обвинение подтверждает причастность Птицына тем, что средства за дешифровку переводились на криптовалютный кошелёк «во владении и под контролем Птицына».

Птицыну предъявлены обвинения в сговоре с целью мошенничества и преступлениях с использованием электронных средств связи, сговоре с целью совершения компьютерного мошенничества и злоупотребления, а также в многочисленных случаях преднамеренного повреждения защищённых компьютеров и вымогательства. В случае признания виновным ему грозят десятилетия тюремного заключения.

«Евгений Птицын вымогал миллионы долларов выкупа у тысяч жертв и теперь предстаёт перед правосудием в Соединённых Штатах благодаря упорной работе и изобретательности правоохранительных органов по всему миру — от Республики Корея до Японии, Европы и, наконец, Балтимора, штат Мэриленд», — заявила заместитель генерального прокурора США Лиза Монако (Lisa Monaco).

Известно, что другие киберпреступные группы, включая 8Base, также использовали программу-вымогатель Phobos в своих атаках.

Рекордный урожай: запуск Farming Simulator 25 стал лучшим в истории серии

Не успели разработчики из швейцарской студии Giants Software посеять на ПК и консолях сельскохозяйственный симулятор Farming Simulator 25, как уже начали пожинать плоды своих трудов.

 Источник изображений: Giants Software

Источник изображений: Giants Software

Напомним, Farming Simulator 25 вышла 12 ноября. Как стало известно, за неделю с релиза суммарные продажи фермерского симулятора на всех целевых платформах составили 2 млн копий.

Giants Software также похвасталась успехами Farming Simulator 25 в Steam. В день премьеры пиковый онлайн игры превысил 125 тысяч человек, что является рекордом для серии (Farming Simulator 22 дотянулась лишь до 105 тысяч).

Разработчики назвали запуск Farming Simulator 25 самым успешным в истории франшизы и пообещали, что это «только начало» — в рамках пострелизной поддержки команда готовит много интересного.

В частности, игроки могут рассчитывать на бесплатные контентные обновления, патчи, небольшие DLC и крупное дополнение, которое выйдет в конце 2025 года: «Мы продолжим добавлять в игру больше машин, функций и веселья».

 План выпуска платного контента для Farming Simulator 25 на протяжении первого года поддержки

План выпуска платного контента для Farming Simulator 25 на протяжении первого года поддержки

Farming Simulator 25 вышла на PC и Mac в Steam и Epic Games Store, PS5, Xbox Series X и S. Стандартное издание в российском Steam стоит 1950 рублей, а за версию первого года поддержки придётся отдать 3108 рублей.

За первую неделю Farming Simulator 25 получила в Steam более 9,5 тыс. «в основном положительных» отзывов, на основании которых её рейтинг составляет 73 %. На сайте агрегатора рецензий Metacritic у игры 77 из 100 %.

Windows получила новый режим восстановления и другие функции, которые не допустят повторения сбоя CrowdStrike

После разрушительного сбоя CrowdStrike в июле этого года Microsoft пообещала улучшить ситуацию, хотя и настаивала на том, что это событие было скорее форс-мажором. Сегодня на мероприятии Microsoft Ignite 2024 компания рассказала о внесённых в ОС Windows изменениях, которые должны исключить возможность повторения подобных инцидентов. К сожалению, некоторые из этих изменений вступят в силу нескоро.

 Источник изображений: Microsoft

Источник изображений: Microsoft

Quick Machine Recovery — новый инструмент, который станет доступен в начале 2025 года. Он позволит ИТ-администраторам удалённо вносить определённые исправления в программное обеспечение, если ПК под управлением Windows не может загрузиться.

Microsoft также тестирует режим, позволяющий продуктам безопасности, таким как антивирусное программное обеспечение, работать вне «режима ядра» — так же, как большинство «обычных» приложений Windows. Запуск предварительной версии нового режима запланирован на июль 2025 года. Microsoft утверждает, что это устранит основную причину сбоя CrowdStrike, когда обновление программного обеспечения вызвало неполадки в ядре ОС Windows, что привело к массовому сбою затронутых ПК.

«Это изменение поможет разработчикам безопасности обеспечить высокий уровень безопасности [и] более лёгкое восстановление, а в случае сбоя или ошибки Windows будет меньше затронута», — утверждает вице-президент Microsoft по безопасности предприятий и ОС Дэвид Уэстон (David Weston).

Microsoft также представила предварительную версию Administrator Protection, функции, которая позволит пользователям Windows без прав администратора при необходимости вносить системные изменения на своих ПК. Administrator Protection создаёт временный изолированный токен, который предоставляет пользователям права администратора, и немедленно самоликвидируется после завершения задачи пользователя.

По словам Уэстона, «Administrator Protection, если изменение системы требует прав администратора, например, для установки некоторых приложений, предложит пользователю безопасно авторизовать изменение с помощью Windows Hello». Он считает, что такой подход повысит безопасность Windows, «поскольку у них больше нет автоматического прямого доступа к ядру или другой критической системе безопасности без специального разрешения».

Microsoft также добавила возможность «горячего исправления» в предварительные версии Windows 11 Enterprise 24H2 и Windows 365. Горячее исправление подразумевает загрузку обновлений в фоновом режиме и их немедленное применение, что устраняет необходимость в перезагрузке устройства и снижает вероятность того, что обновление будет отложено пользователем.

В настоящее время Microsoft находится под пристальным вниманием правительственных агентств США как из-за нашумевшего инцидента CrowdStrike, так и из-за недостаточного противодействия хакерам, взломавшим её внутренние системы. Регуляторы считают, что корпоративная культура Microsoft «обесценивает инвестиции в безопасность и управление рисками».

После громких взломов и разоблачительных отчётов правительства генеральный директор Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella) объявил безопасность главным приоритетом компании. По утверждению Microsoft, эквивалент 34 000 штатных инженеров в настоящее время занимаются перестройкой методов кибербезопасности компании. Каждый сотрудник компании теперь оценивается по его вкладу в безопасность в дополнение к регулярным оценкам эффективности.

Китайцы испытали прототип системы, которая поможет доставить образцы марсианского грунта

Китай намерен первым доставить образцы с Марса на Землю. США и Европа увязли в разработке миссии по возврату образцов, взяв на себя более сложную задачу, чем та, которую планируют решить китайцы. Это даёт шанс Китаю доставить образцы с Красной планеты в 2031 году — на два-три года раньше NASA и ESA. В частности, в Китае уже испытали прототип орбитального блока для захвата контейнера с марсианскими образцами.

 Китайский марсоход «Чжужун». Источник изображения: CNSA

Китайский марсоход «Чжужун». Источник изображения: CNSA

Группа китайских учёных опубликовала в последнем номере журнала *China Space Science and Technology* статью, в которой рассказала об испытании прототипа модуля захвата контейнера с образцами. Это небольшой блок массой 12 кг, который будет в составе орбитального модуля дежурить на орбите Марса, ожидая доставки в космос контейнера с образцами с поверхности планеты. Контейнер будет небольшим — размером с большую банку из-под кофе. Ожидается, что спускаемый модуль на поверхности Марса соберёт до 500 граммов образцов.

Размер контейнера и объём грунта, который в нём размещается, ограничены допустимой стартовой мощностью возвращаемой ракеты. Ракета не может быть слишком большой и мощной, так как ей предстоит преодолеть марсианское притяжение. В процессе сближения с орбитальным модулем контейнер каким-либо образом будет отправлен в его сторону, а задачей модуля захвата станет улавливание контейнера в любой ориентации в пространстве. Прототип, по словам разработчиков, успешно справился с захватом контейнера в разных ориентациях относительно модуля.

После захвата контейнер будет передан на возвращаемый аппарат, который доставит его на Землю. Начало миссии Китай планирует на 2028 год, а её продолжительность составит 3 года. К Марсу отправят две ракеты: одна доставит спускаемый модуль, возвратный модуль и оборудование для сбора образцов в месте посадки; другая — орбитальный модуль с блоком захвата и возвращаемым аппаратом. Дополнительно предусмотрена опция забора образцов вдали от места посадки с использованием вертолёта и небольшого ровера.

Миссия NASA и ESA по возврату образцов с Марса предполагает сбор пробирок на поверхности планеты или их доставку марсоходом *Perseverance* к месту отправки для загрузки в ракету. Для этой цели предусмотрен контейнер размером с баскетбольный мяч. Собранные марсоходом материалы будут значительно богаче китайских образцов, однако вопрос их успешной доставки на Землю остаётся под вопросом. Миссия отстаёт от графика и её стоимость существенно возросла. В NASA обратились за помощью к частным компаниям для спасения программы, но пока внятного ответа не получено.

Microsoft Teams сможет на лету переводить и дублировать речь собеседников

Компания Microsoft анонсировала новую функцию в своём сервисе для совместной работы Teams. Теперь пользователи платформы во время онлайн-собраний смогут говорить или слушать других участников на выбранном ими языке. Переводчик в Teams использует алгоритм на базе искусственного интеллекта для имитации голоса пользователей в режиме онлайн.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Предварительная версия функции, позволяющей говорить и слушать других участников собраний на выбранном языке, появится в начале следующего года. На начальном этапе будет реализована поддержка девяти языков (английский, французский, немецкий, итальянский, японский, корейский, португальский, мандаринский китайский и испанский), а также опция имитации речи пользователя на другом языке.

Microsoft продолжает интегрировать ИИ-функции в платформу Teams. Упомянутое нововведение будет доступно вместе с функцией стенограммы собраний с участием пользователей, говорящих на разных языках. Инструмент создания стенограммы собраний будет поддерживать перевод на 31 язык.

В начале следующего года Microsoft добавит ИИ-функцию, которая позволит Teams понимать и составлять сводки по любому визуальному контенту, который появился на экране из PowerPoint или интернета во время онлайн-собраний, наряду с обычными стенограммами и сводками чатов. ИИ-помощник Copilot также сможет составлять сводки по любым файлам, к которым предоставлен общий доступ в интерфейсе чата Teams.

Владельцы компьютеров Copilot Pus PC получат доступ к функции повышения разрешения в онлайн-встречах в Teams. Это может оказаться полезным, когда подключение к чату осуществляется через интернет-канал с низкой пропускной способностью.

Microsoft представила специализированные чипы для обработки данных и безопасности

Сегодня на мероприятии Ignite 2024 компания Microsoft представила специализированные чипы собственной разработки, предназначенные для поддержки рабочих нагрузок и повышения безопасности в облаке Azure. Ускоритель Azure Boost DPU предназначен для управления задачами обработки и хранения данных. Чип безопасности Azure Integrated Hardware Security Module обеспечивает хранение цифровых подписей и криптографических ключей в защищённом модуле

 Источник изображений: Microsoft

Источник изображений: Microsoft

DPU или Data Processing Unit — это специализированное оборудование, предназначенное для выполнения определённых задач обработки данных, связанных с безопасностью и сетевой маршрутизацией трафика данных. Они предназначены для снижения нагрузки на ЦП и другие чипы для основных вычислительных задач, связанных с заданной рабочей нагрузкой, включая рабочие нагрузки ИИ. Повышение эффективности, которое могут обеспечить DPU, привлекательно для гиперскейлеров, которые строят всё более крупные и энергоёмкие центры обработки данных.

Azure Boost DPU разработан для «рабочих нагрузок, ориентированных на данные, с высокой эффективностью и низким энергопотреблением». По утверждению производителя, новый чип обеспечит четырёхкратное повышение производительности в рабочих нагрузках, связанных с хранением данных, потребляя при этом в три раза меньше энергии.

«Разработанный для масштабируемых, компонуемых рабочих нагрузок в облаке Azure, Azure Boost DPU обеспечивает эффективность хранения, работы в сети, ускорения и многого другого для своей облачной инфраструктуры», — сообщила Microsoft в своём блоге. Azure Boost DPU, вероятно, берет своё начало в компании Fungible, которую Microsoft приобрела в декабре прошлого года, заплатив около $190 млн. Fungible была основана бывшими инженерами Apple и Juniper Networks для разработки чипов DPU.

Рынок DPU стал быстро расти в последние годы. Nvidia предлагает свою линейку DPU BlueField с 2019 года, AMD продаёт свои DPU Pensando с 2022 года. Карты Nitro от Amazon Web Services (AWS) обеспечивают функциональность, подобную DPU, а Google разрабатывает подобные чипы в сотрудничестве с Intel. Генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) утверждает, что центральные процессоры, графические процессоры и DPU станут основой будущих центров обработки данных. Согласно его видению, центральные процессоры будут выполнять общую обработку, графические процессоры будут обеспечивать ускоренные вычисления, а DPU — управлять потоком данных. По прогнозу Allied Analytics, если интерес к DPU сохранится, рынок таких чипов может составить $5,5 млрд к 2031 году.

После громких взломов и разоблачительных отчётов правительства генеральный директор Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella) объявил безопасность главным приоритетом компании. Не в последнюю очередь поэтому Microsoft представила сегодня чип безопасности для облака Azure — Integrated Hardware Security Module (HSM).

Azure Integrated HSM — второе поколение процессоров безопасности Microsoft после Pluton, встроенного в чипы Intel, AMD и Qualcomm. Это ответ компании на подобные решения её конкурентов в облачных технологиях: Nitro от AWS или Titan от Google. Чип обеспечивает хранение цифровых криптографических подписей и ключей шифрования в специализированном защищённом модуле и их использование «без ущерба для производительности или увеличения задержки».

«Azure Integrated HSM будет устанавливаться на каждом новом сервере в центрах обработки данных Microsoft, начиная со следующего года, чтобы повысить защиту всего оборудования Azure как для конфиденциальных, так и для общих рабочих нагрузок», — заявила Microsoft.

«В сегодняшнем быстро меняющемся ландшафте угроз, на который влияют глобальные события и достижения ИИ, безопасность должна быть на первом месте, — заявил корпоративный вице-президент по безопасности Microsoft Васу Джаккал (Vasu Jakkal). — Новые методы атак бросают вызов нашей позиции в области безопасности, заставляя нас переосмыслить то, как мировое сообщество по безопасности защищает организации».

Безусловно, специализированный чип повышает безопасность, но это не панацея. Достаточно вспомнить, как в 2020 году исследователи обнаружили неустранимый недостаток в чипе безопасности Apple T2, который делал компьютеры Mac уязвимыми для тех угроз, которые должен был предотвращать.

Remedy раскрыла продажи Alan Wake 2 и подтвердила элементы RPG в Control 2

Финская студия Remedy Entertainment в рамках презентации для инвесторов рассказала об успехах приключенческого экшена Control и психологического хоррора Alan Wake 2, а также уточнила жанр находящейся в разработке Control 2.

 Источник изображений: Remedy Entertainment

Источник изображений: Remedy Entertainment

Как стало известно, продажи Alan Wake 2 на PC (Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S превысили 1,8 млн копий. За прошедшие девять с половиной месяцев, таким образом, было реализовано 0,5 млн единиц игры.

Вышедший в 2021 году ремастер оригинальной Alan Wake продался в количестве 1,7 млн копий. Тем временем аудитория игр франшизы Alan Wake в целом достигла 15 млн пользователей.

 Порядка 40 % покупателей завершили прохождение Alan Wake 2

Порядка 40 % покупателей завершили прохождение Alan Wake 2

Что касается Control, то её аудитория со времён оригинального релиза в 2019 году превысила 19 млн игроков. Продажи проекта на всех целевых платформах составили 4,5 млн копий (на 0,5 млн больше, чем в феврале).

В начале 2025 года Control получит обновление, которое разблокирует некоторый выпущенный ранее контент. Кроме того, полное издание скоро доберётся до Mac — это произойдёт 12 февраля 2025-го.

Как стало известно, Control 2 будет ролевым экшеном. Какие именно элементы RPG появятся в игре, неясно. Для полной окупаемости проекту нужно продатьcя в количестве 3−4 млн копий — бюджет на разработку составляет €50 млн.

Ранее сообщалось, что Control 2 уже готова к полноценному производству и перейдёт к нему в 2025 году. В августе Remedy заключила стратегическое партнёрство с компанией Annapurna — она поможет с финансированием (50 % бюджета) игры.

 От кооперативного шутера FBC: Firebreak ждут 3 млн проданных копий — на его разработку потратили €30 млн

От кооперативного шутера FBC: Firebreak ждут 3 млн проданных копий — на его разработку потратили €30 млн

«Дай задание и забудь»: Microsoft запустила ИИ-функцию Copilot Actions для автоматизации рутины

Microsoft анонсировала новый ИИ-инструмент Copilot Actions для пользователей Microsoft 365 Copilot, который позволяет автоматизировать повторяющиеся задачи. Как поясняет Microsoft, Copilot Actions работает по принципу «дай задание и забудь», подобно макросу на базе искусственного интеллекта, который выполняет задачи согласно заданным параметрам.

 Источник изображения: Ed Hardie/Unsplash

Источник изображения: Ed Hardie/Unsplash

По сообщению The Verge, новая функция, которая пока находится в режиме закрытого тестирования, автоматизирует такие повседневные задачи, как составление конспектов по итогам собраний в Teams, подготовка еженедельных отчётов, планирование встреч и многое другое.

Представлен также ряд улучшений для Microsoft 365 Copilot в различных приложениях Office. Так, уже в начале следующего года пользователи PowerPoint смогут переводить презентации на 40 языков, а функция Copilot Narrative Builder будет использовать фирменные шаблоны, заметки докладчика, встроенные переходы и анимацию для создания более качественных черновиков презентаций. Кроме того, Copilot сможет интегрировать изображения из SharePoint в презентации PowerPoint.

В ближайшее время в Excel появится новая функция, предоставляющая шаблоны с заголовками, формулами и визуальными элементами для создания таблиц. Microsoft также работает над улучшением Copilot в Outlook, чтобы облегчить планирование встреч и создание их повестки. Эта функция станет доступна пользователям до конца месяца.

Интересно, что Microsoft активно продвигает идею Copilot Agents для бизнеса, включая агентов для продаж и обслуживания. В частности, ИИ-агенты будут внедрены в SharePoint. Они смогут обобщать документы, отвечать на вопросы о данных в файлах SharePoint и создавать пользовательских агентов для обработки запросов, связанных с конкретным сайтом SharePoint или списком файлов.

Microsoft показала Windows в смешанной реальности и анонсировала интеграцию с гарнитурами Meta✴ Quest

Компания Microsoft в рамках своего мероприятия Ignite 2024 сообщила, что гарнитуры виртуальной реальности Meta Quest 3 и Quest 3S в декабре, в рамках предварительной версии получат поддержку «всех возможностей» операционной системы Windows 11.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

«Все возможности» в данном контексте означают, что пользователи гарнитур Quest смогут взаимодействовать с локальным ПК на базе Windows или облачной Windows (через Windows 365), используя гарнитуры Quest. Microsoft заявляет, что подключение будет занимать «всего несколько секунд» и сравнивает этот опыт с работой за «личной, высококачественной, большой и многомониторной рабочей станцией». Пользователи смогут взаимодействовать с несколькими виртуальными мониторами независимо от пространства, в котором они работают.

Также будет реализована технология Windows Volumetric Apps, с помощью которой можно переносить интерактивные 3D-приложения и другие объекты из Windows в виртуальную реальность гарнитур Meta Quest. В качестве примера ещё в мае этого года Microsoft показала, как пользователь гарнитуры Quest 3 взаимодействует руками с цифровым изображением контроллера Xbox внутри виртуальной среды.

Разработчики уже могут подписаться на 3D API для получения доступа к необходимым функциям, которые позволяют создавать плагины для новых или существующих 3D-приложений для рабочего стола Windows.

Microsoft впервые намекнула о будущей поддержке Windows для гарнитур Quest ещё 2022 году, сообщив о сотрудничестве с Meta по вопросу переноса некоторых приложений Windows, включая Microsoft Teams в виртуальную среду. В декабре прошлого года Microsoft выпустила для Quest функции Microsoft 365 (Word, Excel и PowerPoint), а также адаптировала для неё свой игровой сервис Xbox Cloud Gaming.

Хакеры атаковали проекты на GitHub в попытке подставить эксперта по кибербезопасности

Руководители стартапа в области искусственного интеллекта и машинного обучения Exo Labs сообщили, что неизвестное лицо пыталось изменить код их проекта в репозитории GitHub.

 Источник изображения: charlesdeluvio / unsplash.com

Источник изображения: charlesdeluvio / unsplash.com

Добавленный неизвестным программистом код имел невинный на первый взгляд заголовок, но чтобы усложнить проверку этого фрагмента, злоумышленник преобразовал его в числовой эквивалент. При анализе кода перед отправкой в репозиторий в нём обнаружилась попытка подключиться к серверу с известным адресом для скачивания полезной нагрузки первого этапа взлома. Самой полезной нагрузки по указанному адресу не оказалось — сервер вернул ошибку «404».

Изучив инцидент, исследователи обнаружили, что домен и связанные с атакой учётные записи на GitHub указывали на эксперта в области кибербезопасности Майка Белла (Mike Bell) из Техаса. Он отверг свою причастность к атаке и заявил, что это была попытка опорочить его честное имя. Белый (этичный) хакер подчеркнул, что полезной нагрузки в схеме атаки в действительности не оказалось, а соответствующая учётная запись на GitHub была удалена. Злоумышленник получил и доступ к принадлежащему Беллу доменному имени — эксперт списал инцидент на то, что, возможно, кого-то разозлил.

Флагманские смартфоны Vivo X200 и X200 Pro стали доступны за пределами Китая

Vivo объявила о старте глобальных продаж смартфонов Vivo X200 и X200 Pro, представленных месяц назад в Китае. Первой страной, где можно будет приобрести новинки, стала Малайзия. Третья модель серии — X200 mini — останется эксклюзивной для внутреннего рынка Поднебесной.

 Vivo X200

Vivo X200

Предназначенные для глобального рынка Vivo X200 и X200 Pro имеют те же характеристики, что и поставляемые для китайского потребителя. Обе модели имеют изогнутый по краям экран. В Vivo X200 используется LTPO AMOLED-панель с диагональю 6,67 дюйма, у X200 Pro — 8T LTPO AMOLED-панель с диагональю 6,78 дюйма. Разрешение в обоих случаях составляет 2800 × 1260 пикселей, частота обновления 120 Гц при пиковой яркости 4500 кд/м2. Частота ШИМ-регулировки яркости составляет 2160 Гц.

 Vivo X200 Pro

Vivo X200 Pro

Обе модели базируются на флагманском 3-нм чипе Dimensity 9400 с графическим ускорителем Immortalis-G925, имеют 16 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X и 512 Гбайт хранилища UFS 4.0. Основная камера Vivo X200 включает 50-Мп сенсор Sony LYT-818 с оптической стабилизацией, телеобъектив-перископ с 50-Мп сенсором IMX882 с оптической стабилизацией, а также 50-Мп сенсор с широкоугольной оптикой. Разрешение фронтальной камеры равно 32 Мп, как и у X200 Pro.

В состав основной камеры X200 Pro входит перископический телеобъектив Zeiss APO с 200-Мп сенсором размером 1/1,4, который обеспечивает 3,7-кратный оптический зум и 20-кратное увеличение в режиме макросъемки. Камера использует чип V3+ для кинематографических портретных видео 4K HDR. Также камера включает 50-Мп сенсор с широкоугольной оптикой и 50-Мп датчик Sony LYT-818 с оптической стабилизацией и автофокусом. Для объективов камер обоих смартфонов используется покрытие Zeiss T.

В качестве источника питания в Vivo X200 применяется батарея на 5800 мА·ч с поддержкой быстрой проводной зарядки мощностью 90 Вт. У X200 Pro батарея ёмкостью 6000 мА·ч поддерживает как быструю проводную зарядку на 90 Вт, так и беспроводную на 30 Вт.

Обе модели работают под управлением Funtouch OS 15 на базе Android 15 и имеют рейтинги IP68/IP69 по защите от пыли и воды.

Новинки доступны для предзаказа в Малайзии. Цена Vivo X200 с 16/512 Гбайт памяти составляет около $804. Стоимость модели Vivo X200 Pro 16/512 Гбайт — около $1050.

Supermicro нашла нового аудитора — акции взлетели на треть

Supermicro сделал первые шаги по разрешению трудной ситуации, в которой она оказалась. По данным DigiTimes, агентство BDO согласилось стать новым аудитором. Попутно компания представила Nasdaq комплексный план приведения отчётности в соответствие с правилами биржи.

BDO заменит Ernst & Young LLP, ранее отказавшуюся от аудита Supermicri, в результате чего цена акций последней буквально рухнула. С приходом BDO риск делистинга Supermicro с биржи Nasdaq значительно снизился, из-за чего началось быстрое восстановление рыночной капитализации компании, а бизнесы из цепочки поставок смогли, наконец, скорректировать прогнозы в лучшую сторону. Стоимость акций компании выросла на 29 %.

Раньше отраслевые эксперты предрекали, что делистинг Supermicro помешает компании привлекать новый капитал (не говоря о необходимости погашения долга по облигациям) — при этом производителю жизненно необходимы инвестиции на закупку компонентов, расширение производства и др. Уход с Nasdaq мог бы серьёзно повлиять на её конкурентоспособность.

 Источник изображения: Adeolu Eletu/unsplash.com

Источник изображения: Adeolu Eletu/unsplash.com

На днях сообщалось, что Supermicro уже лишилась заказа YTL Group (YTLP) на поставку суперускорителей NVIDIA GB200 NVL72 для одного из крупнейших в Юго-Восточной Азии ИИ-суперкомпьютеров, который целиком достался Wiwynn (Wistron). Также появилась информация о том, что Dell отобрала у Supermicro крупный заказ на ИИ-серверы для стартапа xAI Илона Маска (Elon Musk), для которого Supermicro уже построила ИИ-кластер Colossus.

Теперь кризис временно разрешился. Впрочем, в отношении компании инициировано расследование Министерства юстиции США после публикации разгромного доклада от Hindenburg Research. Ожидается, что по мере возвращения компании к нормальной работе «коллеги» по отрасли столкнутся с ожесточённой конкуренцией со стороны Supermicro.

Удовлетворение изменением ситуации демонстрируют и поставщики комплектующих, включая Kaori, Leadtek, Auras Technology и Nidec, бизнес которых во многом зависит от Supermicro. Теперь они утверждают, что компания доказала свою надёжность и выполняет финансовые обязательства. Также ожидается, что интерес производителя к СЖО будет стимулировать развитие соответствующего сегмента производства.

Microsoft представила Windows 365 Link — компьютер, на который нельзя установить ни одной программы

Сегодня на мероприятии Ignite 2024 компания Microsoft представила Windows 365 Link — крошечный настольный компьютер, который лишён собственной операционной системы, а вместо этого предоставляет доступ к размещённой в облаке виртуальной машине с Windows 11. По сути, Windows 365 Link нельзя даже назвать ПК, так как устройство не может устанавливать и запускать локальные приложения.

 Источник изображений: Microsoft

Источник изображений: Microsoft

Windows 365 Link должен появиться на отдельных рынках в апреле следующего года по рекомендуемой розничной цене $349. Устройство загружается, по словам Microsoft, «за секунды», мгновенно выходит из спящего режима, поддерживает подключение двух мониторов 4K, оборудовано четырьмя портами USB, аудиоразъёмом и проводным сетевым адаптером Ethernet, а также стандартным набором беспроводных интерфейсов в лице Wi-Fi 6E и Bluetooth 5.3. Новинка оснащена пассивной системой охлаждения.

Windows 365 Link способен запускать различные приложения, включая Office, Microsoft Teams и Webex, но встроенного накопителя у него нет, так что система не может устанавливать программы локально и не работает без подключения к интернету. Зато, по утверждению производителя, устройство отличается повышенной защищённостью — в частности, отключение функций безопасности и вход без пароля невозможны в принципе.

По замыслу производителя, основным потребителем новых компьютеров станут не частные лица, а коммерческие компании и правительственные организации. Microsoft особо отмечает удобство удалённого управления этими устройствами, быструю настройку и автоматическую загрузку и установку обновлений.

Microsoft рекламирует экологичность Windows 365 Link, который, по словам производителя, потребляет меньше энергии, чем большинство настольных компьютеров. По данным компании, верхняя крышка Windows 365 Link на 90 % состоит из переработанного алюминиевого сплава. В устройстве использовано 100 % переработанного алюминия в основании корпуса, а также 100 % переработанной меди и 96 % переработанного оловянного припоя в материнской плате.

Начиная с сегодняшнего дня, компании и правительственные организации в Австралии, Канаде, Германии, Японии, Новой Зеландии, Великобритании и США могут подать заявку на участие в программе тестирования предварительной версии Windows 365 Link.

Антимонопольщики США подготовили ряд прощальных ударов по IT-гигантам

Ведущие чиновники антимонопольных органов администрации Джо Байдена (Joe Biden) намерены нанести технологической отрасли как можно больше ударов перед тем, как покинут должности с приходом Дональда Трампа (Donald Trump), пишет The Wall Street Journal. Правление действующего президента ознаменовалось активным правоприменением в отношении техногигантов.

 Источник изображения: Tingey Injury Law Firm / unsplash.com

Источник изображения: Tingey Injury Law Firm / unsplash.com

Наиболее масштабными обещают стать действия Минюста, который убедил суд в том, что Google установила монополию в области веб-поиска. Завтра ведомство планирует подать в суд предложение о внесении структурных изменений в бизнес Google. Если компания не ограничит работу механизмов, связывающих её мобильные продукты с её же поисковой системой, Google придётся продать браузер Chrome или мобильную платформу Android. Ей также придётся прекратить ежегодные миллиардные выплаты Apple и другим партнёрам за установку Google в качестве поисковой системы по умолчанию в браузерах. В самой компании заявляют, что отделение Chrome или Android нанесёт ущерб этим бесплатным продуктам.

Антимонопольное подразделение Минюста также намеревается оспорить поглощение производителя сетевого оборудования Juniper Networks компанией Hewlett Packard Enterprise за $14 млрд. На минувшей неделе чиновники провели встречу с руководителями обеих компаний, на которой изложили опасения властей. Такие встречи традиционно воспринимаются как последний шанс избежать судебного процесса. Окончательное решение пока не принято. В HPE и Juniper охарактеризовали грядущую сделку как проконкурентную и заявили, что намерены получить необходимые разрешения. Федеральная торговая комиссия (FTC), которая осуществляет антимонопольное регулирование наряду с Минюстом, сейчас закладывает основу для начала расследования в отношении облачного подразделения Microsoft. Чиновников интересует, не создаёт ли корпорация препятствий для перехода клиентов к другим поставщикам услуг.

 Источник изображения: Alex Dudar / unsplash.com

Источник изображения: Alex Dudar / unsplash.com

Активную деятельность в период президентства Байдена развили председатель FTC Лина Хан (Lina Khan) и глава антимонопольного департамента Минюста Джонатан Кантер (Jonathan Kanter). Они возглавили экспериментальный проект по строгому соблюдению законов крупными игроками на рынке. Эти двое обратились к руководству страны с предложением ужесточить правоприменение, начать блокировать слияния и пресечь действия, которые они считают злоупотреблением монопольным положением крупнейшими компаниями страны. Пока нет ясности, как изменится политика двух ведомств с возвращением Дональда Трампа (Donald Trump) в Белый дом, но отмечается, что злоупотребления рыночным положением не находят оправдания в обеих крупнейших партиях США.

Хан намерена перед уходом представить доклад, в котором раскроет, какие преимущества техногиганты масштаба Microsoft получают в обмен на инвестиции в стартапы в области искусственного интеллекта. FTC, обеспокоенная тем, что Microsoft, Alphabet и Amazon могут быстро установить доминирование в сфере ИИ, потребовала от них отчёты об инвестициях в профильные стартапы OpenAI и Anthropic, нацеленные на создание ИИ уровня человека. Если FTC решила судиться только с Amazon, обвиняя её в монополизации рынка электронной коммерции, то Минюст второй раз подал иск против Google — теперь за монополизацию рынка цифровой рекламы. Также ведомство направило иски против Apple, Live Nation (владельца сервиса продажи билетов Ticketmaster) и Visa.

Впрочем, у двух ведомств были и крупные неудачи. FTC не смогла убедить суды отклонить поглощение Activision Blizzard корпорацией Microsoft и покупку разработчика приложений виртуальной реальности Within Unlimited компанией Meta. Минюст проиграл дело о крупном поглощении в здравоохранительном секторе, но добился успехов в разбирательствах, касавшихся авиаперевозок и издательского дела. Самые сложные дела, как правило, не касались прямых конкурентов. Сейчас FTC ожидает решения суда о слиянии двух сетей супермаркетов, причём, как ожидается, суд встанет на сторону ведомства. Аналитики Уолл-стрит предполагают, что администрация Трампа будет менее враждебно настроена к слияниям и поглощениям. Однако это может зависеть от отрасли: например, послаблений ожидают нефтяные и инвестиционные компании.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Второй патч для Hollow Knight: Silksong не заставит себя долго ждать — в Steam уже доступна бета-версия 4 ч.
ОС Astra Linux Server дополнилась спецверсией для «1С:Предприятия 8» 4 ч.
Бывшие разработчики «Мора» анонсировали The Lift — сюжетный симулятор ремонтника с атмосферой советской фантастики 5 ч.
Дополнение The Red Strain к ролевому экшену Atomfall отправит игроков на заброшенный полигон для ядерных испытаний 5 ч.
Google представила локальный поисковик для ПК на Windows 6 ч.
OpenAI готовит детскую версию ChatGPT и будет автоматически сортировать пользователей по возрасту 6 ч.
YouTube за последние четыре года выплатила авторам контента более $100 млрд 6 ч.
Разработчики ИИ всё чаще попадают под сокращение из-за ИИ — такое происходит в Meta, xAI и Google 7 ч.
Комедийная игра про супергероев Dispatch от экс-разработчиков The Wolf Among Us выйдет 22 октября, но не целиком 7 ч.
В приложении Microsoft Xbox для ПК открылся доступ к играм из Steam и других магазинов 9 ч.