Сегодня 11 июля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

В России создали 16-кубитный квантовый компьютер

На днях на Форуме будущих технологий физики из ФИАН вместе с коллегами из Российского квантового центра представили 16-кубитный квантовый компьютер на ионах иттербия. Примерно за минуту компьютер выполнил моделирование молекулы гидрида лития, на что обычному компьютеру потребовалось бы гораздо больше времени.

 Квантовый компьютер на ионах. Источник изображения: Фонд НТИ

Квантовый компьютер на ионах. Источник изображения: Фонд НТИ

«У нас всё получилось, — подвел итог вычислениям руководитель «Росатома» Алексей Лихачев, который доверил удалённо запустить вычисления президенту России Владимиру Путину. — Это практическая задача».

Гидрид лития — это неорганическое соединение, которое применяется, в частности, в атомной энергетике, как пояснили в агентстве ТАСС, которое осветило событие.

Согласно плану развития квантовых технологий в России, государство выделило порядка 100 млрд рублей на создание 100-кубитового квантового компьютера к 2025 году. Российские учёные сделали ставку на кубиты из ионов, которые демонстрируют большее время когерентности и, следовательно, дают больше шансов на успешное завершение квантовых алгоритмов с меньшим уровнем ошибок.

Прототип четырёхкубитового компьютера на ионах был представлен в 2021 году. Затем учёные расширили платформу до использования кудитов вместо кубитов — это сродни увеличению разрядности каждого кубита, что позволяет наращивать производительность без увеличения числа физических кубитов. В этом году система разрослась до 16 кубитов. В следующем году учёные обещают представить 20-кубитовый процессор. Возможно в 2025 году 100-кубитовая система и не появится, но если в ход пойдёт увеличение разрядности через кудиты, то план развития квантовых технологий в России вполне может быть выполнен и даже перевыполнен.

Среди редких ультрахолодных коричневых карликов с радиоизлучением обнаружен самый холодный

Учёные из Австралии обнаружили редкого ультрахолодного коричневого карлика, излучающего радиоволны. Во Вселенной таких меньше десятка на сотню. И он оказался самым холодным за всю историю наблюдения за подобными карликовыми звёздами. На его поверхности холоднее, чем в огне обычного костра на Земле.

 Отнгосительные размеры типичного коричневого карлика в сравнении с Солнцем, Юпитером, землёй и самой маленькой обычной звездой. Источник изображения: University of Sydney

Солнце, маленькая обычная звезда, коричневый карлик, Юпитер, Земля. Источник изображения: University of Sydney

Звезда с каталожным номером T8 Dwarf WISE J062309.94-045624.6 находится на расстоянии около 37 световых лет от Земли. Она была открыта в 2011 году астрономами из Калифорнийского технологического института (США). Температура на её поверхности всего 425 °C, что даже ниже, чем на поверхности Венеры, и более чем в 10 раз меньше, чем на поверхности Солнца.

Коричневые карлики являются промежуточным звеном между самыми маленькими звёздами с термоядерными реакциями и газовыми планетами-гигантами, такими как Юпитер. У коричневых карликов термоядерные реакции не идут, поэтому они тусклые в видимом диапазоне и в целом излучают мало энергии. Радиус данной звезды составляет от 0,65 до 0,95 радиуса Юпитера. Её масса изучена недостаточно хорошо, но звезда массивнее Юпитера как минимум в четыре раза, но не более чем в 44 раза. Солнце, например, в 1000 раз массивнее Юпитера.

«Очень редко можно встретить ультрахолодные звёзды типа коричневого карлика, дающие радиоизлучение. Это связано с тем, что их динамика обычно не создаёт магнитных полей, генерирующих радиоизлучение, которое можно обнаружить с Земли, — сказал ведущий автор исследования, опубликованного в журнале The Astrophysical Journal Letters. — Обнаружение этого коричневого карлика, излучающего радиоволны при столь низкой температуре, является интересным открытием».

Наши знания об эволюции звёзд очевидно не полные. Уточнять их могут только открытия, которые выходят за рамки известных явлений. Открытие активного в радиодиапазоне коричневого карлика с самой низкой в истории наблюдений температурой поверхности как раз относится к таким явлениям. И оно гарантированно обогатит земную науку новыми данными, которые сделают Вселенную немного понятнее для нас.

Главы Intel, Qualcomm и NVIDIA выступят в Вашингтоне против усиления антикитайских санкций

Крупнейшие полупроводниковые компании готовятся предпринять последнюю попытку предотвратить введение новых ограничений США на экспорт полупроводниковой продукции в Китай. Как сообщает Bloomberg, на следующей неделе в Вашингтон вылетят главы Intel, Qualcomm и NVIDIA для переговоров с представителями администрации американского президента Джо Байдена (Joe Biden) и американскими законотворцами.

 Источник изображения: ASML

Источник изображения: ASML

По информации источников издания, главы ведущих американских полупроводниковых компаний планируют выступить против расширения ограничений на продажу в Китай определённых типов чипов и оборудования для их производства, которые администрация Байдена намерена принять в ближайшие недели. Хотя лидеры бизнеса не рассчитывают добиться отмены всех новых мер, компании пытаются найти «окно возможностей», чтобы убедить команду Байдена в том, что дальнейшая эскалация на этом рынке только помешает установлению с Поднебесной более продуктивных отношений.

Как известно, полупроводниковые компании оказались в центре конфликта между Вашингтоном и Пекином. США владеют правами на многие передовые технологии и считают, что ограничение доступа Китая к полупроводникам и инструментам для их производства укрепит национальную безопасность США и помешает Китаю развиваться технологически, в частности, в военной сфере. Тем временем полупроводниковые компании уверены, что даже частичный уход с такого крупного рынка ограничит их возможность инвестировать в совершенствование технологий и только подорвёт лидерство США в полупроводниковой сфере.

По данным Bloomberg, Qualcomm получает более 60 % выручки за счёт Китая, поставляя однокристальные платформы и другие компоненты производителям смартфонов. Для Intel Поднебесная является крупнейшим регионом продаж, на неё приходится около четверти всего сбыта компании. Наконец, NVIDIA получает из Китая пятую часть выручки.

В октябре прошлого года Министерство торговли США выпустило новые правила, которые расширили список оборудования для выпуска чипов, которое нельзя поставлять в Китай, а также запретили экспортировать некоторые виды высокопроизводительных чипов, особенно для задач ИИ. Таким образом, производители оборудования вроде Applied Materials или самих чипов вроде NVIDIA лишились миллиардов долларов, даже с учётом того, что на экспорт некоторой продукции удаётся получать разрешения. При этом представители американского парламента обеспокоены «непатриотичностью» компаний, требующих ослабления экспортного контроля передовых технологий и продуктов тогда, когда его необходимо ужесточать.

Известно, что администрация Байдена намерена обновить и ужесточить экспортные ограничения. Ранее сообщалось, что американские власти используют доступные им инструменты влияния для того, чтобы санкции соблюдали и компании из других стран, особенно уникальные производители полупроводникового оборудования вроде ASML из Нидерландов. В частности, речь идёт об оборудовании, компоненты для которого выпускаются в США. Также известно, что по просьбе американских коллег власти Нидерландов намерены внести дополнения к правилам экспортного контроля, из-за которых нельзя будет поставлять в Китай даже оборудование для выпуска полупроводников по довольно зрелым техпроцессам и, что не менее важно, ремонтировать уже купленное.

Он улетел и вернулся: на Земле нашли первый метеорит земного происхождения

Во Франции на конференции по геохимии им. Гольдшмидта геофизик из Национального центра научных исследований Франции Жером Гаттачека (Jérôme Gattacceca) представил метеорит, который однажды улетел с Земли и вернулся обратно тысячи лет спустя. Если открытие подтвердят независимые исследователи, это станет первым случаем обнаружения на Земле метеорита земного происхождения.

 Источник изображения: Jerome Gattacceca/The Meteorological Society

Источник изображения: Jerome Gattacceca/The Meteorological Society

Нам было удивительно узнать о том, что на Земле обнаруживаются метеориты с Марса. Но найти на земной поверхности метеорит с нашей же планеты — это сродни чуду! Некоторые учёные, кстати, уже выразили сомнение по поводу сделанных группой Гаттачека выводов. Поэтому открытие ещё предстоит защитить в ходе жарких научных дебатов, когда на эту тему выйдет публикация.

И всё же, ряд признаков говорит о том, что этот камень когда-то родился на Земле и затем был выброшен в космос. Такое могло произойти во время встречи Земли с особо крупным астероидом или, что почти невероятно, в процессе извержения вулкана. Расчёты показывают, что для этого камень должен был вылететь из жерла вулкана со скоростью, в несколько раз превышающей скорость вылета обломков в ходе типичного извержения. Обычные вулканические извержения выбрасывают камни на высоту до 31–45 км.

Анализ породы подтвердил земное происхождение камня весом 646 г. Он произошёл из вулкана на стыке океанических плит. Найден метеорит вблизи Марокко в 2018 году. Его каталожное обозначение — Northwest Africa (NWA) 13188. Сахара — одно из самых удобных мест для поиска метеоритов после Антарктиды. Отсутствие растительности и светлый песок выставляют чёрные камни с неба, как на ладони.

Изотопный анализ камня показал, что концентрация в нём гелия-3, бериллия-10 и неона-21 выше, чем встречается в земных породах и ниже, чем в других найденных метеоритах. Эти изотопы образуются под воздействием космических лучей, которые атмосфера Земли в основном блокирует. Из этого обстоятельства был сделан вывод, что камень провёл какое-то относительно короткое, но достаточное время в космосе. Наконец, камень имел характерное оплавление поверхности, которое образуется при вхождении в плотные слои атмосферы, и оно не было искусственным, что исключает фальсификацию.

Точный возраст NWA 13188 учёные надеются определить по концентрации изотопа аргона. Возможно, это укажет на время пребывания камня в космосе. Пока учёные предполагают, что он мог находиться вне Земли несколько тысяч лет. Если открытие подтвердится, это станет первым в истории земной науки обнаружением на Земле метеорита земного происхождения. Ранее порода с Земли была обнаружена на Луне экспедицией «Аполлон-14», что произошло в 1971 году. Так что версия о вернувшемся на Землю «блудном сыне» не такая фантастическая, как может показаться на первый взгляд.

NASA может не хватить денег на доставку образцов грунта с Марса — Сенат США ограничил финансирование

Сенат США не одобрил в полном объёме запрос NASA о выделении средств на амбициозную миссию по доставке на Землю образцов грунта и камней с Марса. Если аэрокосмическое агентство запрашивало $949 млн на поддержку миссии Mars Sample Return (MSR) на 2024 фискальный год, то сенаторы решили предоставить только $300 млн, да и сама миссия в целом может оказаться под угрозой.

 Источник изображения: NASA

Источник изображения: NASA

По мнению сенаторов, вызывают озабоченность технические проблемы, связанные с MSR и их потенциальное влияние на другие миссии агентства. Известно, что на миссию уже потрачено $1,7 млрд, но сроки её завершения, вероятно, будут перенесены, что угрожает реализации других проектов. Более того, заявляется, что законодатели могут отменить даже выделение $300 млн, если NASA не предоставит Конгрессу США гарантии, что общая стоимость миссии не превысит $5,3 млрд. Тогда средства перераспределят в пользу программы Artemis по освоению Луны.

Недавно появилась информация, что стоимость миссии по возвращению образцов с Марса продолжает расти и в NASA обсуждают сценарии, при которых она достигнет $9 млрд. Кроме того, под большим вопросом способность NASA и подведомственной ему Лаборатории реактивного движения (JPL) подготовить посадочный модуль к запуску в 2028 году. Некоторые учёные считают, что марсианская миссия буквально пожирает фонды, выделяемые для других проектов и её финансирование может вовсе выйти из-под контроля.

Американские законотворцы считают, что, если реализация миссии не уложится в $5,3 млрд, вероятно, её не следует завершать вовсе. Впрочем, пока речь не идёт об окончательном решении. Нижняя палата Конгресса США тоже должна определить бюджет на новый фискальный год, после чего обе палаты должны достичь консенсуса относительно окончательного бюджета этой осенью.

 Perseverance. Источник изображения: NASA

Perseverance. Источник изображения: NASA

Важное влияние окажет и работа Институционального наблюдательного совета (IRB), собранного NASA для оценки миссии и предложения вариантов для её успешного завершения. Окончательный доклад совет подготовит в августе или сентябре. Группа независимых учёных может обеспечить NASA и Конгресс информацией о том, не стоит ли вообще свернуть реализацию программы или каким образом можно её скорректировать. Другими словами, может оказаться, что ровер Perseverance напрасно трудился, собирая образцы, поскольку на их доставку просто не хватит денег.

Конгресс уже ставил под угрозу реализацию проекта «Джеймс Уэбб» в 2011 году, но тогда научное сообщество сплотилось для защиты легендарного телескопа. С марсианским проектом этого может не случиться, поскольку, несмотря на его медийную привлекательность, с научной точки зрения он имеет гораздо более «локальное» значение для многих учёных.

Двухместный летающий электромобиль Doroni Aerospace H1 совершил первый пилотируемый полёт

Компания Doroni Aerospace успешно завершила первый пилотируемый полёт своего персонального электрического летательного аппарата с вертикальными взлётом и посадкой (eVTOL). В компании утверждают, что это первый полётный тест двухместного персонального eVTOL в США — важная веха для индустрии «летающих машин», как называет их компания. В данной терминологии справедливо будет назвать новинку летающим электромобилем.

 Источник изображения: Doroni

Источник изображения: Doroni

Хотя некоторые компании тоже разрабатывают летающие автомобили, они фокусируются на моделях, способных как летать, так и передвигаться по дорогам. Разрабатываемая Doroni модель H1 хотя отчасти и напоминает спорткар внешне, для передвижения по дорогам не предназначена. Она получила восемь электродвигателей, приводящих в движение лопасти основных винтов, а также пару небольших толкающих винтов сзади.

За последние несколько месяцев Doroni поднимала свою полноразмерную демонстрационную модель H1 в воздух более 50 раз, но без пилота на борту. Тем не менее, теперь основатель и глава Doroni Дорон Мердингер (Doron Merdinger) стал первым пилотом своего творения, поднимавшегося в воздух, парившего и совершавшего мелкие манёвры непосредственно в ангаре, а после совершившего мягкую посадку. По его словам, разработанная компанией технология не имеет аналогов в аэрокосмической индустрии и должна произвести настоящую революцию в сфере личного транспорта — раньше о таком не приходилось и мечтать.

Ранее Мердингер заявлял журналистам, что компания внесёт некоторые изменения в конструкцию и дизайн финальной модели, несколько изменив фюзеляж и крылья. Также он добавил, что компания уже начала строить второй прототип, который, вероятно, будет готов в августе.

По словам главы Doroni, аппарат стоимостью $195 тыс. сможет летать на расстояние до 100 км без подзарядки на скорости до 160 км/ч. Известно, что компания сертифицирует новинку в Федеральном управлении гражданской авиации США, как «лёгкое спортивное летательное средство» — это означает, что для управления им не потребуется лицензия пилота. Для управления покупателям придётся пройти только 15-часовые курсы и выполнить 5 самостоятельных полётов. Ожидается, что поставки Doroni Aerospace H1 начнутся уже в 2024 году, вскоре после сертификации модели.

Хотя Doroni, возможно, и стала в США первой компанией с двухместным eVTOL, совершившим пилотируемый полёт, разработкой персональных электрических летательных аппаратов занимаются многие американские стартапы. Так, в Огайо компания Ryse совершила многочисленные полётные тесты одноместного Recon. Калифорнийская Opener также тестирует одноместный вариант — BlackFly. За пределами США проводятся собственные испытания. Например, израильская Air разрабатывает двухместный аппарат Air One, пилотируемые тестовые полёты должны начаться до конца года.

Китайская Denglin Technology начнёт массово выпускать GPU, совместимые с технологией NVIDIA CUDA

Шанхайский стартап Denglin Technology, разработчик графических процессоров, получил финансирование от Китайского фонда инвестиций в Интернет (CIIF), созданного при поддержке Государственного управления киберпространством Китая (CAC) и Министерства финансов КНР. Средства позволят компании ускорить производство и коммерциализацию совместимых с CUDA и OpenCL графических процессоров, способных конкурировать с продукцией NVIDIA.

 Источник изображения: Denglinai

Источник изображения: Denglinai

Denglin планирует развивать всю свою линейку продуктов, в том числе ускорить запуск массового производства флагманских GPU нового поколения Goldwasser, которые прежде всего предназначены для использования в приложениях с ИИ. Отмечается, что Goldwasser — это первый в Китае GPU корпоративного класса, успешно применяемый в масштабных коммерческих приложениях.

Одной из особенностей GPU Goldwasser является архитектура Denglin GPU+, которая позволяет реализовать программно-определяемую технологию гетерогенных вычислений на кристалле. Наиболее интригующим моментом является то, что компания заявляет о прямой совместимости с такими программными архитектурами, как CUDA от NVIDIA. Таким образом, финансирование со стороны государства может использоваться для создания конкурирующих с NVIDIA фреймворков CUDA. Конечно, пока неясно, сможет ли Denglin создать достаточно конкурентоспособный чип, чтобы положить конец доминированию NVIDIA на рынке графических процессоров для ИИ, но такие амбиции у компании, безусловно, есть.

Основатели Denglin Technology Ли Цзяньвэнь (Li Jianwen) и Ван Пин (Wang Ping) — выпускники Университета Цинхуа, а вице-президент по глобальным операциям Ян Цзянь (Yang Jian) ранее занимал аналогичную должность в глобальной цепочке поставок Huawei. Компания Denglin, обладающая богатым опытом в области разработки и коммерциализации GPU, имеет семь научно-исследовательских центров в различных городах, включая Чэнду и Ханчжоу. Компания входит в число 13 разработчиков GPU в Китае.

Согласно последним данным, в 2021 году мировой рынок GPU составил 33,47 млрд долларов США и, по прогнозам, к 2030 году достигнет 477,37 млрд долларов, что обусловлено растущим спросом со стороны профессиональных пользователей, геймеров и энтузиастов. При этом, ИИ уже вносит существенный вклад в развитие этого рынка.

Появление Denglin Technology на арене графических процессоров имеет значительный потенциал для изменения глобального рынка GPU. Поддержка со стороны китайского правительства, в комбинации с уникальной стратегией совместимости с CUDA, делает Denglin серьезным конкурентом для NVIDIA.

TSMC наращивает мощности по упаковке чипов с использованием сложных пространственных методов

Компания TSMC при производстве востребованных рынком ускорителей вычислений NVIDIA использует собственные возможности по пространственной упаковке чипов (CoWoS), но по мере роста спроса их перестало хватать, поэтому тайваньский гигант взял курс на расширение. К концу следующего года они должны быть удвоены, если верить осведомлённым источникам.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

О соответствующих планах стало известно с подачи тайваньского издания DigiTimes, на которое ссылается ресурс Tom’s Hardware. Сейчас собственные мощности TSMC по упаковке чипов по методу CoWoS позволяют обрабатывать ежемесячно не более 8000 кремниевых пластин. К концу текущего года объёмы будут увеличены до 11 000 кремниевых пластин в месяц, а к концу следующего — до всех 16 000 в самом оптимистичном варианте. Ранние слухи упоминали о планах TSMC увеличить объёмы до 20 000 пластин в месяц к концу 2024 года, но в условиях нестабильности рынка подобные коррективы возможны как в одну, так и в другую сторону.

Клиентами TSMC в этой сфере, помимо NVIDIA, являются Amazon (AWS), Broadcom, Cisco и Xilinx (AMD). Сейчас TSMC, по данным тайваньских СМИ, активно закупает оборудование, необходимое для расширения мощностей по упаковке чипов с использованием метода CoWoS. Утверждается, что NVIDIA уже зарезервировала за собой около 40 % производственной программы TSMC на следующий год по этому направлению. Американскому разработчику чипов даже пришлось искать дополнительных подрядчиков в лице Amkor Technology и UMC на выполнение таких заказов, но они пока особо помочь не могут в силу ограниченности своих мощностей.

В свою очередь, поставщики TSMC к середине следующего года должны поставить ей примерно 30 комплектов профильного оборудования, чтобы компания смогла реализовать свои планы по расширению мощностей, задействованных на упаковке чипов по методу CoWoS. Одновременно TSMC оптимизирует собственные производственные мощности, чтобы быстрее нарастить объёмы обработки чипов на этом направлении. На прошлой неделе TSMC открыла предприятие Fab 6, которое сосредоточится на тестировании и упаковке чипов, включая и метод CoWoS.

Компания NVIDIA применяет компоновку CoWoS при производстве ускорителей A100, A30, A800, H100 и H800, которые сейчас очень востребованы разработчиками систем искусственного интеллекта. В случае с AMD подобная компоновка применяется при производстве ускорителей вычислений Instinct моделей MI100, MI200, MI250X и будущего MI300. С этой точки зрения планы по расширению профильных мощностей TSMC имеют огромное значение для бизнеса NVIDIA, AMD и других крупных клиентов.

ASML лишится возможности ремонтировать эксплуатируемое в Китае оборудование для выпуска чипов

До сих пор экспортные ограничения, накладываемые властями США и Нидерландов на деятельность крупнейшего в мире производителя литографических сканеров ASML, касались преимущественно поставок в Китай того или иного оборудования. Новая волна ограничений, как сообщает Bloomberg, может лишить китайских клиентов ASML возможности ремонтировать уже эксплуатируемое оборудование, которое было закуплено ранее.

 Источник изображения: ASML

Источник изображения: ASML

Соответствующие дополнения к правилам экспортного контроля, как сообщает источник, власти Нидерландов собираются ввести по просьбе своих американских коллег. Технически, оказывающая услуги по ремонту и обслуживанию литографического оборудования в Китае компания может получить специальную лицензию, чтобы продолжать эту деятельность, но у властей Нидерландов теперь появятся законные основания отказать в выдаче такой лицензии.

Власти США дополнительно ограничат нидерландскую ASML в возможности поставлять в Китай ряд литографических сканеров, работающих с достаточно зрелой DUV-технологией, но позволяющих изготавливать 5-нм чипы. Такие запреты распространятся примерно на шесть предприятий в Китае, среди которых будут и мощности SMIC — крупнейшего в КНР контрактного производителя чипов. Опять же, ASML теоретически сохранит возможность согласовать такие поставки с властями США, но шансы преуспеть в этом будут минимальны.

Законодательство США даёт право властям ограничивать поставки технологий и оборудования между третьими странами, если в составе экспортируемых объектов имеются какие-то элементы американского происхождения или программное обеспечение. Ситуация с литографическим оборудованием ASML, поставляемым в Китай, как раз попадает под данную схему контроля со стороны США.

ASML в рамках этой инициативы США могут потребоваться отдельные разрешения на обслуживание и ремонт оборудования, уже проданного и эксплуатируемого на территории Китая. Литографическое оборудование требует расходных материалов и запчастей зарубежного производства, поэтому власти США хотят лишить китайских клиентов ASML возможности использовать уже приобретённое на законных основаниях оборудование. Данные ограничения, как предполагаются, коснутся тех же шести предприятий на территории Китая, что и в случае с поставками нового оборудования ASML. Аналогичные ограничения на ремонт американского оборудования были введены ещё в прошлом октябре, и теперь власти США просто синхронизируют свои усилия с коллегами из Нидерландов.

Cherry выпустила набор MX Experience Box из 10 механических переключателей всех видов

Компания Cherry выпустила два набора переключателей — MX Experience Box и MX Switch Kit. В состав первого входят десять механических переключателей, по одному каждого вида, что выпускает производитель, а второй набор предлагает 23 переключателя одного типа.

 Источник изображений: Cherry

Источник изображений: Cherry

Набор Cherry MX Experience Box ориентирован на коллекционеров, энтузиастов, производителей клавиатур, а также пользователей, которые хотят собрать свою клавиатуру сами, но не знают, какие переключатели для неё выбрать — с набором можно попробовать их все. Он также может пригодиться тем, кто использует клавиатуру с возможностью замены механических переключателей и хотел бы попробовать что-то новое.

Внутри коробки Cherry MX Experience Box покупателя ожидают 10 переключателей: по одному MX Red, MX Speed Silver, MX Silent Red, MX Black, MX Brown, MX Ergo Clear, MX Grey, MX Blue, MX Green, а также MX Black Clear Top. Каждый тип имеет свои особенности и характеристики. Цена набора MX Experience Box составляет 9,99 евро.

Внутри набора Cherry MX Switch Kit владельца будут ждать 23 переключателя. Перед покупкой можно выбрать нужный тип переключателей на сайте производителя. Этот набор подойдёт для тех, кто уже знает, какие именно переключатели ему нужны. Также комплект предназначен для производителей клавиатур. Цена комплекта MX Switch Kit варьируется от 14,99 до 19,99 евро в зависимости от типа переключателей.

Механические детали для следующих Apple Watch Ultra будут производиться только с помощью 3D-печати

Внедрение технологии 3D-печати в процесс производства продукции компании Apple активно продвигается. Ожидается, что именно этот подход будет использован для изготовления некоторых механических деталей новых Apple Watch Ultra.

 Источник изображения: krzysztof-m / Pixabay

Источник изображения: krzysztof-m / Pixabay

Согласно исследованию, проведённому Минг-Чи Куо (Ming-Chi Kuo), аналитиком компании TF International Securities, Apple активно использует технологию 3D-печати. Ожидается, что некоторые титановые детали для новых Apple Watch Ultra будут изготовлены с помощью этого метода. Несмотря на то, что на текущий момент механические детали, изготовленные методом 3D-печати, всё ещё проходят обработку на станках с ЧПУ, это способствует оптимизации времени производства и снижению себестоимости.

Поставщиками 3D-принтеров для производства механических частей Apple Watch Ultra являются компании Farsoon и BLT, а компания IPG Photonics предоставляет лазерные компоненты. Предполагается, что при успешном сотрудничестве, всё больше продуктов Apple будет изготовлено с применением технологии 3D-печати. Это не только позволит снизить затраты на производство и улучшить показатели «устойчивого развития» (ESG) в цепочке поставок Apple, но и принесет выгоду упомянутым поставщикам в рамках этой новой производственной тенденции.

Внедрение технологии 3D-печати в производственный процесс Apple приведёт к значительной оптимизации времени производства и снижению себестоимости продукции компании. Это лишь некоторые преимущества, которые открывают новые возможности для развития и использования 3D-печати в электронной индустрии, и не только для Apple.

«Майор Нельсон» покинул Xbox после 22 лет работы

Компанию Microsoft после 22 лет работы покинет Ларри Хриб (Larry Hryb), более известный в игровых кругах под псевдонимом «майор Нельсон». Об этом он сообщил через свою страницу в Twitter. В Microsoft Хриб занимал должность старшего директора Xbox по корпоративным коммуникациям. Он являлся основным лицом многих маркетинговых кампаний Xbox начиная с запуска оригинальной приставки Xbox, сетевого игрового сервиса Xbox Live, запуска консоли Xbox 360 и все последующие годы.

 Источник изображения: Major Nelson

Источник изображения: Major Nelson

«После 20 невероятных лет работы я решил сделать шаг назад и поработать над следующей главой своей карьеры. Сейчас, когда я думаю обо всём, что мы сделали вместе, я хочу поблагодарить миллионы геймеров по всему миру, которые сделали меня частью своей жизни», — написал Хриб.

Деятельность Хриба включала ведение официального подкаста Xbox, а также регулярная публикация новостей от команды Xbox для более миллиона своих подписчиков в Twitter. В своём сообщении об уходе он также отметил, что подкаст Xbox, который он вёл последние годы, возьмёт паузу до конца лета и позже вернётся в новом формате.

Многие ведущие сотрудники Xbox выразили в Twitter свою признательность Хрибу за его невероятный вклад в развитие компании. Свои слова благодарности выразил глава Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) и даже официальный Twitter-канал PlayStation.

Хриб не сказал, чем планирует заниматься дальше.

Gigabyte выпустит низкопрофильную Gigabyte RTX 4060 с тремя вентиляторами

Компания Gigabyte выпустит весьма необычный вариант видеокарты Gigabyte RTX 4060. Его ключевой особенностью станет низкопрофильная система охлаждения, в состав которой войдут сразу три вентилятора — обычно у подобных карт их не больше двух.

 Источник изображений: VideoCardz

Источник изображений: VideoCardz

Практически весь ассортимент видеокарт GeForce RTX 40-й серии от Gigabyte состоит из моделей, оснащённых массивными системами охлаждения с тремя вентиляторами. Этот подход компания использует даже в том случае, когда речь идёт об ускорителях с энергопотреблением ниже 200 Вт, где наличие двух вентиляторов в составе СО выглядит более чем достаточным. При этом Gigabyte решилась на анонс более компактных решений с двумя вентиляторами лишь с выходом модели GeForce RTX 4060.

Как пишет VideoCardz, в ближайшее время Gigabyte выпустит версию Gigabyte RTX 4060 с низкопрофильной системой охлаждения. К такому типу систем охлаждения для видеокарт компания не прибегала уже очень давно. Последний раз он применялся в моделях Radeon RX 6400 и GeForce GTX 1650 — обе относятся к начальному сегменту графических решений.

Примечательно, что в случае с Gigabyte GeForce RTX 4060 Low Profile речь вообще идёт о первой видеокарте в рамках поколения архитектуры Ada Lovelace, которая использует низкопрофильную систему охлаждения. Новинка за счёт использования сразу трёх вентиляторов будет чуть длиннее вариантов, выполненных в формате Mini-ITX. Видеокарта займёт два слота расширения в корпусе ПК.

Видеокарта оснащена одним 8-контактным разъёмом для дополнительного питания, что характерно и для других версий GeForce RTX 4060. Набор внешних видеоинтерфейсов у неё необычный — два HDMI 2.1 и два DisplayPort 1.4. Большинство других RTX 4060 получили три DisplayPort и один HDMI.

Очевидно, что наиболее перспективным способом применения подобной низкопрофильной видеокарты станут домашние медиацентры и компактные ПК формата Mini-ITX. Геймерам новинка тоже может приглянуться, особенно с учётом её поддержки аппаратного кодирования AV1.

В России поступили в продажу смартфоны realme 11 Pro и Pro+ с дизайном от Менотто, а скоро выйдут и беспроводные наушники Buds Air 5 Pro

Компания realme объявила о старте продаж в России новой серии смартфонов realme 11 Pro, включающей модели 11 Pro и 11 Pro+, а также беспроводных наушников Buds Air 5 Pro. Для первых покупателей новинок предусмотрены подарки и бесплатные подписки.

 Источник изображений: realme

Источник изображений: realme

Как сообщает компания, при создании серии смартфонов realme 11 Pro Маттео Менотто, бывший дизайнер принтов и текстиля итальянского бренда GUCCI, вдохновлялся городскими пейзажами столицы мировой моды, Милана. В частности, бежевый вариант realme 11 Pro был вдохновлён теми мгновениями городского пейзажа, когда солнце на рассвете окрашивает в золотистые тона каменные здания по обе стороны от уходящей вдаль улицы. Круглый объектив камеры напоминает восходящее солнце, желтая линия посередине — улицу, а бежевый оттенок — цвет стен миланских домов.

Все элементы дизайна новых моделей realme 11 Pro подчёркивают, что это не просто смартфоны, а ещё и элегантные аксессуары, способные дополнить индивидуальность их владельца. Задняя крышка новинок покрыта экокожей премиум-класса со швом посредине с трёхмерным контуром, напоминающим отделку роскошных кожаных сумок.

Серия realme 11 Pro построена на восьмиядерном процессоре MediaTek Dimensity 7050 на базе 6-нм техпроцесса с тактовой частотой до 2,6 ГГц и графическим процессором Mali-G68. realme 11 Pro+ также получил до 12 Гбайт ОЗУ с возможностью виртуального расширения до 24 Гбайт и 512 Гбайт флеш-памяти. AMOLED-дисплей с диагональю 6,7” и частотой обновления 120 Гц, а также контрастностью 5 000 000:1 поддерживает разрешение 2412×1080 точек и обеспечивает 100-процентный цветовой охват по стандарту DCI-P3. Дисплей имеет ШИМ-подсветку с частотой 2160 Гц и сертификат TUV Rheinland, подтверждающий минимальное количество вредного для глаз синего света.

Оба устройства серии realme 11 Pro оснащены аккумулятором 5000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 67 Вт, обеспечивающим до 29,09 часа автономной работы в режиме звонков, 21,46 часа при использовании мессенджеров и 23,36 часа без подзарядки при воспроизведении музыки. У модели realme 11 Pro+ имеется поддержка зарядки мощностью 100 Вт.

Смартфоны серии realme 11 Pro уже в продаже в России. Модель realme 11 Pro+ в бежевом, зелёном и чёрном цветах и realme 11 Pro в бежевом и чёрном цветах доступны в следующих конфигурациях:

  • realme 11 Pro (8+128 Гбайт) по цене от 29 999 рублей;
  • realme 11 Pro (8+256 Гбайт) — от 32 999 рублей;
  • realme 11 Pro+ (8+256 Гбайт) — от 35 999 рублей;
  • realme 11 Pro+ (12+512 Гбайт) — от 39 999 рублей.

Кроме того, компания сообщила, что пользователи, которые приобретут новинки и активируют предложение в приложении Иви до 13 августа 2023 года, получат бесплатную подписку Изи Иви на три года. При покупке в магазинах М.Видео, DNS, МТС и билайн до 31 июля пользователям предоставляется в подарок колонка VK Капсула Нео. А тем, кто приобретёт новинки до 31 июля в салонах МегаФона, оператор подарит год бесплатной связи.

Buds Air 5 Pro позиционируются как единственные в своём ценовом сегменте наушники с двойным коаксиальным драйвером, обеспечивающим густые, глубокие басы, мягкие средние и яркие высокие частоты, благодаря чему частотный диапазон был расширен по сравнению с предыдущим поколением наушников, и он составляет 20-40 кГц вместо 20-20 кГц. Каждый модуль оснащён двумя динамиками: 6-мм микропланарным твитером для высоких частот и 11-мм бас-драйвером для низких.

Благодаря передовому протоколу LDAC HD скорость передачи данных у устройства составляет 990 Кбит/с. Частота дискретизации достигает 96 кГц/24 бит. Конструкция с шестью микрофонами и алгоритмом ENC позволяет обеспечить отличную слышимость во время телефонного разговора. В наушниках используется продвинутая технология активного шумоподавления в истории realme мощностью до 50 Дб.

Продолжительность автономной работы Buds Air 5 Pro составляет до 40 часов при использовании зарядного футляра и 11 часов без него. Десяти минут подзарядки с технологией Dart Charge достаточно для 7 часов активного использования устройства. Высокое качество звука Buds Air 5 Pro подтверждает профессиональный сертификат Hi-Res Audio.

Беспроводные наушники realme Buds Air 5 Pro вскоре поступят в продажу в России в чёрном и белом цветах во всех магазинах-партнёрах бренда по цене от 8990 рублей.

«Гравитон» представила российскую материнскую плату «Яна» для Intel Alder Lake и Raptor Lake

Российская компания «Гравитон» представила материнскую плату «Яна». Новинка выполнена в формфакторе Thin Mini-ITX, основана на чипсете Intel Q670 и предназначена для процессоров Intel Alder Lake и Raptor Lake. Чипсет Intel Q670, напомним, используется главным образом для коммерческих, промышленных и корпоративных настольных систем.

 Источник изображения: «Гравитон»

Источник изображения: «Гравитон»

В пресс-релизе компании указывается, что материнская плата «Яна» будет использоваться в моноблочных ПК «Гравитон» М55И и М75И, а также мини-ПК Д15И. О том, появится ли она в свободной продаже, не сообщается, но шансы, думается, не велики. Производитель также не уточняет список поддерживаемых процессоров. Хотя с точки зрения технических характеристик плата подходит для всех чипов Intel Core 12-го и 13-го поколения, возможно, имеются ограничения по TDP.

Плата оснащена двумя разъёмами SO-DIMM с поддержкой модулей оперативной памяти DDR4-3200 объёмом 8 и 16 Гбайт. «Гравитон» указывает на присутствие у платы «Яна» трёх портов USB 3.2, двух USB 3.2 Type-C, а также есть по одному видеовыходу HDMI и DisplayPort.

В пресс-релизе компании также сказано, что плата протестирована на совместимость с российскими операционными системами Astra Linux, РЕД ОС и «Альт», а в настоящий момент проходит сертификацию на включение в Реестр российской промышленной продукции Минпромторга России.

Представлен планшет Lenovo Tab M10 5G с чипом Snapdragon 695 и 2K-дисплеем за $300

Компания Lenovo официально представила планшетный компьютер Tab M10 5G. Новинка представляет собой планшет среднего ценового сегмента, но при этом обладает поддержкой 5G и будет доступна в двух конфигурациях с разным объёмом оперативной памяти.

 Источник изображения: GSM Arena

Источник изображения: GSM Arena

Устройство оснащено 10,61-дюймовым дисплеем LCD с поддержкой разрешения 2000 × 1200 пикселей (соответствует формату 2K) и частотой обновления 60 Гц. Панель обеспечивает пиковую яркость в 400 кд/м² и имеет сертификат TUV, говорящий о том, что дисплей снижает нагрузку на глаза. В наличии 8-мегапиксельная фронтальная камера, а также 13-мегапиксельная основная, дополненная светодиодной вспышкой.

Аппаратной основой планшета стал восьмиядерный микропроцессор Qualcomm Snapdragon 695 (два ядра Cortex-A78 с частотой до 2,2 ГГц и шесть ядер Cortex-A55 с частотой до 1,8 ГГц, а также 5G-модем). За обработку графики отвечает ускоритель Adreno 619. Новинка будет поставляться с 4 или 6 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 128 Гбайт. При необходимости хранилище можно расширить за счёт карты памяти формата microSD. Источником питания является аккумуляторная батарея ёмкостью 7700 мА·ч.

Аудиоподсистема включает в себя пару динамиков с поддержкой технологии Dolby Atmos. Для подключения проводной гарнитуры предусмотрен стандартный 3,5-мм разъём. Роль программной платформы исполняет операционная система Android 13. Планшет Lenovo Pad M10 5G будет доступен в единственном цветовом варианте Abyss Blue. Стоимость базовой модели с 4 Гбайт ОЗУ и 128 Гбайт ПЗУ составляет около $300.

OWO и Ubisoft выпустят специальную версию футболки Skin с тактильной обратной связью для Assassin’s Creed Mirage

Сотрудничество компании OWO и игрового издателя Ubisoft объединяет выдающуюся тактильную игровую систему OWO Skin с эксклюзивным дизайном ACM Edition, имитирующим одежду Басима — главного действующего персонажа игровой франшизы Assassin’s Creed. Первоначально специальное издание OWO Skin будет доступно на официальном сайте OWO, а затем будет продаваться через различные розничные магазины вместе с игрой Assassin’s Creed Mirage.

 Источник изображений: OWO

Источник изображений: OWO

В Assassin’s Creed Mirage, новой части франшизы, игроки присоединятся к древней организации и столкнутся с событиями, которые навсегда изменят судьбу главного героя. Басим — хитрый уличный вор, страдающий от ужасных видений, преследующих его в поисках ответов и обретения справедливости. А игроки смогут ощущать любые эффекты, которые испытывает аватар.

И Ubisoft, и команда OWO работают над тем, чтобы обогатить игру новыми впечатлениями и предложить максимально интерактивный опыт. Тактильная «футболка» для Assassin’s Creed Mirage будет включать в себя несколько различных сенсорных ощущений, в том числе от ударов и прыжков. В ней также будут представлены эксклюзивные, невиданные ранее впечатления. Играть и ощущать всё это будет возможно на ПК и консолях PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X и Xbox Series S.

«Используя передовые технологии и опыт OWO, мы можем погружать игроков в мир, звуки и ощущения Assassin’s Creed Mirage инновационными и улучшенными способами. Мы не можем дождаться, когда наши игроки узнают и насладятся историей взросления Басима благодаря силе OWO», — говорит Фабиан Саломон (Fabian Salomon), ведущий продюсер Ubisoft.

«Мы очень рады объявить о стратегическом партнёрстве между Ubisoft и OWO. Этот динамичный альянс сочетает в себе захватывающий геймплей видеоигр мирового класса от Ubisoft с технологическим совершенством OWO. Мы гордимся тем, что в нашем игровом портфолио есть Assassin’s Creed Mirage, и с нетерпением ждём, когда игроки опробуют эту игру. Вместе мы стремимся изменить игровой ландшафт и раздвинуть границы интерактивных развлечений», — поддерживает его Хосе Фуэртес (Jose Fuertes), основатель и генеральный директор OWO.

Ford представила раллийную версию электромобиля Mustang Mach-E — её будут выпускать серийно

Ford анонсировал «первый в истории» Mustang Mach-E, вдохновлённый ралли, для стартовавшего на этой неделе Фестиваля скорости в Гудвуде, что в Великобритании. Это не концепт-кар — специальная версия электромобиля поступит в продажу в США и Европе уже в конце этого года. Компания утверждает, что электромобиль будет настоящим внедорожником с упором на скорость и производительность, что типично для автомобилей, разработанных для холмистой трассы фестиваля.

 Источник изображений: DPCcars

Источник изображений: DPCcars

«Mustang Mach-E взял свободу и удовольствие от Mustang и избавил его от вредных выбросов. Теперь, с Mustang Mach-E Rally, мы даём нашим клиентам возможность выехать за пределы асфальта и проторённых дорог», —заявил Даррен Палмер (Darren Palmer), вице-президент Ford по программе электромобилей.

У Ford уже есть версии GT и GT Performance Mustang Mach-E, поэтому будет очень интересно посмотреть, чем отличается раллийная версия. Точных данных компания пока не предоставила, эксперты полагают, что раллийная версия будет ещё мощнее и производительнее, чем Performance GT, её мощность превысит 480 лошадиных сил, а время разгона до 100 км/ч приблизится к 3 секундам. Эксперты также обращают внимание публики на колёса разного размера, улучшенные тормоза и шины с развитым протектором.

В своё время Ford реализовал идею электрического Mustang с шестиступенчатой механической коробкой передач в виде концепта в 2019 году, но эта машина так и осталась единственной в своём роде. Ford регулярно производит впечатление на широкую публику необычными шоу-стопперами, например, винтажным F-100 с электрическим силовым агрегатом на раме 44-летней давности, поэтому планы компании по запуску Mach-E Rally в серийное производство приятно удивляют.

На нынешнем фестивале новым Mustang будет управлять Отт Тянак (Ott Tänak), действующий пилот M-Sport Ford Puma Hybrid Rally1 и бывший чемпион мира по ралли. Генеральный директор Ford Джим Фарли (Jim Farley) в 2021 году сам поднялся на холм Гудвуд за рулем Mach-E Cobra Jet 1400. Компания выиграла открытый класс на Пайкс-Пик с усовершенствованной версией своего электрического фургона Transit.

Беспилотным минивэнам Volkswagen ID.Buzz разрешили перевозить пассажиров в Мюнхене

Любая инициатива по запуску беспилотных такси в современном мире проходит через несколько этапов. Сперва создаются прототипы, испытываемые на закрытых полигонах, затем они выходят на дороги общего пользования и их количество увеличивается, после накопления определённого опыта они начинают перевозить пассажиров, и только потом разрешают брать деньги за услуги. Volkswagen сейчас находится на предпоследнем этапе, приступая к перевозке пассажиров по улицам Мюнхена.

 Источник изображения: Volkswagen

Источник изображения: Volkswagen

Как недавно отмечалось, в этом месяце беспилотные электрические минивэны ID.Buzz выйдут на дороги американского Остина, но пока они будут курсировать лишь с испытателями за рулём, собирая необходимую информацию о дорожной обстановке и совершенствуя управляющее программное обеспечение. Коммерческие перевозки такие электромобили в США смогут начать не ранее 2026 года, если опираться на утверждённый Volkswagen план.

В Германии, как напоминает Electrek, испытания автономных минивэнов ID.Buzz начались гораздо раньше, и сейчас им уже разрешено приступить к перевозке пассажиров по улицам Мюнхена. Впрочем, пока с клиентов этого сервиса, который в Европе работает под дочерней маркой MOIA, деньги за проезд взиматься не будут, да и попасть на борт такой машины сможет не каждый желающий. Городские чиновники, представители партнёрских компаний Volkswagen и журналисты получат такую возможность, а вот простым жителям Мюнхена и гостям города придётся запастись терпением. Как утверждается, минивэны ID.Buzz, передвигающиеся в Мюнхене, будут соответствовать четвёртому уровню автономности управления по классификации SAE. Это значит, что у испытателя за рулём будет возможность вмешиваться в процесс управления в критических ситуациях, но такая необходимость не должна возникать слишком часто.

Если в Европе Volkswagen будет совершенствовать навыки автономных такси для эксплуатации собственной службы MOIA, то в США компания будет делиться опытом на взаимовыгодной основе с другими перевозчиками. Испытания автономных минивэнов ID.Buzz с пассажирами на борту начнутся в Мюнхене в ближайшие недели. Подобные средства передвижения появятся и в других странах — например, в Катаре.

Процессор Intel N100 на малых E-ядрах испытали в играх — в некоторых он смог выдать 60 FPS

Процессоры Intel Alder Lake-N, обладающие только энергоэффективными малыми E-ядрами, совершенно не предназначены для традиционно жадных до ресурсов игр. Но авторы YouTube-канала Team Pandory всё равно протестировали несколько игр на чипе Intel N100. Заоблачных результатов предсказуемо не получилось, но в отдельных случаях он выдал 60 кадров в секунду, сохранив энергопотребление 6 Вт.

 Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

Процессоры серии Intel Alder Lake-N основаны на ядрах Gracemont, которые используются в качестве эффективных в гибридных процессорах Alder Lake и Raptor Lake. Для своего класса они демонстрируют удивительно высокую производительность, располагают кешем L3 и имеют множество функций, благодаря которым, как утверждает Intel, они могут выступать на равных с ядрами чипов Skylake 6-го поколения из 2015 года.

Интегрированная графика чипа Intel N100 с 24 исполнительными блоками (EU) и тактовой частотой 750 МГц в теории справляется с видео разрешения 8K с частотой 60 кадров в секунду и поддерживает кодек AV1 — на практике вывод картинки ограничен разрешением 4K. Использованная здесь графическая архитектура Xe-LP, конечно, уступает дискретным видеокартам Arc Alchemist, но вполне справляется с некоторыми не очень требовательными играми.

Team Pandory испытали чип Intel N100 с 6 Мбайт L3, тактовой частотой 3,4 ГГц в турборежиме и в компании всего одной планки оперативной памяти DDR5 ёмкостью 8 Гбайт (поддерживаются до 16 Гбайт) в играх, для которых установили разрешение 1280 × 720 пикселей. Для теста были выбраны 10 тайтлов: Genshin Impact, Dota 2, Grid Autosport, GTA V, Minecraft, Resident Evil 5, Skyrim, Sleeping Dogs, CS:GO и Forza Horizon 4.

В трёх из них, а именно CS:GO, Grid Autosport и Resident Evil 5 процессор выдал 60 кадров в секунду, а в последней даже поднимался до 70 FPS. В остальных случаях результат редко был выше 30 кадров в секунду, иногда опускаясь даже до 20. Пожалуй, неплохо, если учесть, что этот результат показал процессор с ненастраиваемым TDP в 6 Вт. Для игр чип совершенно не предназначается, зато достойно справляется с большинством офисных задач.

Начались испытания беспилотника, который может год без перерыва летать в стратосфере

В этом месяце британский производитель оружия BAE Systems приступил к тестированию беспилотника PHASA-35 в США. По заявлению производителя, работающий на солнечной энергии аппарат сможет находиться в воздухе в течение года, проводя большую часть времени в стратосфере. В ходе недавних испытаний дрон поднялся на высоту около 20 км и провёл там 24 часа, после чего совершил посадку. Ожидается, что он будет введён в эксплуатацию в конце 2026 года.

 Источник изображения: BAE Systems

Источник изображения: BAE Systems

Другие компании также разрабатывают беспилотные летательные аппараты, способные длительное время находиться в суровых условиях стратосферы. Так подразделение авиастроительной компании Airbus разработало дрон Zephyr, который в ходе тестов провёл 64 дня на высоте около 21 км. Этим летом компания по заказу Министерства обороны США и японской телекоммуникационной компании готовится провести новый тест, в рамках которого аппарат должен будет находиться в полёте 200 дней. В настоящее время уже эксплуатируются несколько военных дронов, способных летать достаточно высоко. Речь идёт об аппаратах Global Hawk компании Northrop Grumman и Reaper от General Atomics Aeronautical Systems, которые могут подниматься на высоту 16 и 15 км соответственно и проводить там около 30 часов.

Чтобы летать выше и дольше компания BAE потратила годы на доработку своего беспилотника PHASA-35, первый полёт которого состоялся ещё в 2020 году. Размах крыльев дрона составляет около 35 метров, что примерно соответствует длине самолёта Boeing 737. При этом вес аппарата сопоставим с массой обычного мотоцикла. Длинные крылья необходимы для того, чтобы нести достаточное количество солнечных панелей, необходимых для обеспечения аппарата энергией. Кроме того, они обеспечивают необходимую подъёмную силу в разряженном стратосферном воздухе. Хрупкий дрон, попадая в стратосферу, сталкивается с температурой -40 С°, а также воздействием солнечной радиации, которое предстоит преодолевать сложной электронике дрона в течение месяцев.

Направление, связанное с созданием беспилотников, способных длительное время проводить в стратосфере, развивается не так быстро. Несмотря на это, в BAE уверены, что в будущем будет высокий спрос на такие аппараты. По прогнозам Airbus, рынок стратосферных услуг, включающий в себя военное и коммерческое направления, достигнет $200 млрд к середине следующего десятилетия.

ASUS выпустит видеокарту ProArt GeForce RTX 4060 Ti 16GB в трёх версиях с разным заводским разгоном GPU

Компания ASUS представила видеокарту ProArt GeForce RTX 4060 Ti 16GB. Новинка будет предлагаться в трёх вариантах исполнения: в базовом ProArt, в версии ProArt Advanced Edition, а также ProArt OC Edition. Все три предложат разные уровни заводского разгона графического процессора.

 Источник изображений: ASUS

Источник изображений: ASUS

Модель ProArt GeForce RTX 4060 Ti 16GB следует по стопам ранее выпущенных старших моделей RTX 4080 и RTX 4070 в том же исполнении. Размеры новинки составляют 300 × 120 × 50 мм. Видеокарта оснащена системой охлаждения толщиной в 2,5 слота расширения, в состав которой входят три вентилятора. Они обладают функцией полной остановки и запускаются только в том случае, если температура GPU превысит 55 градусов Цельсия.

Видеокарты GeForce RTX 4060 Ti 16GB в исполнении ASUS ProArt предлагают заводской разгон графического процессора до 6 % выше заявленной NVIDIA эталонной частоты. Режимы разгона активируются через фирменное приложение ASUS GPU Tweak. Карты оснащены двойной системой BIOS с тихим и производительным режимами работы.

Для GPU стандартной модели ProArt GeForce RTX 4060 Ti 16GB производитель заявляет частоты 2535 (обычная) и 2565 (разгон) МГц, для модели ProArt GeForce RTX 4060 Ti 16GB Advanced Edition указываются частоты 2550 и 2580 МГц, а для версии ProArt GeForce RTX 4060 Ti 16GB OC Edition — 2655 и 2685 МГц соответственно.

Следует отметить, что GeForce RTX 4060 Ti не оснащается 12+4-контактным разъёмом питания 12VHPWR или его обновлённой версией 12V2х6, поэтому новые ASUS ProArt GeForce RTX 4060 Ti используют один обычный 8-контактный коннектор. Показатель энергопотребления новинок составляет 160 Вт.

При покупке GeForce RTX 4060 Ti 16GB в исполнении ASUS ProArt покупатели получат в качестве подарка трёхмесячную подписку на облачный сервис Adobe Creative Cloud.

Нидерландские студенты создали батарею для спортивных электромобилей с зарядкой до 100 % менее чем за 4 минуты

Группа студентов Технологического университета Эйндховена (Нидерланды) разработала технологию, позволяющую всего за 4 минуты заряжать спортивный электромобиль, обеспечивая ему запас хода в 250 км.

 Источник изображений: Eindhoven University of Technology

Источник изображений: Eindhoven University of Technology

Несколько лет назад десять нидерландских студентов запустили проект InMotion с целью построить технологически продвинутый гоночный электромобиль, способный принять участие в гонках на выносливость «24 часа Ле-Мана». За время существования проекта было создано несколько прототипов, один из которых — Revolution — позволял заряжать аккумулятор на 80 % за 12 минут. Но этого оказалось недостаточно, и последние два года разрабатывалась принципиально новая система зарядки.

Поскольку в процессе быстрой зарядки выделяется много тепла, студентам, которых стало уже больше тридцати, потребовалось найти способ эффективного охлаждения элементов питания. В итоге была построена схема, предусматривающая установку заполненных хладагентом пластин прямо между аккумуляторными ячейками. В результате была построена батарея ёмкостью 29,2 кВт·ч, которая обеспечила новому прототипу гоночного электромобиля LMP3 запас хода в 250 км и демонстрировала минимальную деградацию при 24-часовых испытаниях.

Аккумулятор рассчитан на быструю зарядку мощностью 322 кВт, и на восполнение 100 % уходят всего 3 минуты 56 секунд. В следующем году прототип электромобиля с инновационной батареей пройдут серию испытаний, по итогам которой технологию планируют опробовать на настоящей гонке «24 часа Ле-Мана».

Broadcom обогнала Samsung Electronics и стала третьим в мире поставщиком чипов по капитализации после NVIDIA и TSMC

Неурядицы на рынке микросхем памяти, от которого бизнес Samsung Electronics существенно зависит, в известной степени повлияли на настроения инвесторов в этом году, в результате капитализация компании опустилась ниже той отметки, которая позволяла удерживаться на третьем месте среди крупнейших поставщиков полупроводниковых компонентов в мире. Теперь на третьем месте по капитализации обосновалась компания Broadcom.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

Об этом со ссылкой на итоги торговой сессии, закрывшейся в среду, заявило издание Business Korea. Капитализация Broadcom к тому моменту достигла $367,3 млрд, а Samsung Electronics в пересчёте по действующему курсу довольствовалась $338,5 млрд капитализации на указанную дату. Надо сказать, что при этом с начала года курс акций Samsung вырос на 30 %, просто в случае с ценными бумагами Broadcom динамика курса была более впечатляющей — на 60 % по сравнению с началом года.

Крупнейшим поставщиком чипов с точки зрения капитализации является компания NVIDIA, чей соответствующий показатель с недавних пор превысил $1 трлн, а курс акций с начала года вырос на 221 %. Эти ценные бумаги толкает вверх бум систем искусственного интеллекта. На втором месте в этом перечне расположилась тайваньская компания TSMC с уровнем капитализации $538,8 млрд, которая контролирует более половины мирового рынка услуг по контрактному производству чипов. К слову, Samsung Electronics была на вершине этого рейтинга в 2018 году, когда рынок памяти переживал подъём. Сползание крупнейшего в мире производителя памяти на четвёртое место к настоящему моменту лишь доказывает цикличность этого сегмента рынка. Broadcom на днях получила одобрение европейских антимонопольщиков по сделке с VMware на сумму $61 млрд, так что в случае её удачного завершения сможет дополнительно увеличить свою капитализацию.

«Инфотекс» запустит в Томске производство оборудования для квантовой защиты каналов связи

Компания «Инфотекс» в 2024 году запустит в Томске новый завод по производству оборудования для информационной защиты каналов связи, пишут «Ведомости» со ссылкой на заявление гендиректора компании Андрея Чапчаева. Предприятие поможет производителю расширить выпуск оборудования в 5–10 раз.

 Источник изображения: Anton Maksimov / unsplash.com

Источник изображения: Anton Maksimov / unsplash.com

Сейчас «Инфотекс» в год производит по 100 комплектов квантовых криптографических систем генерации и распределения ключей для защиты информации — в 2023 году 60 из них купила РЖД. Эти системы стоимостью от 112 тыс. до 2 млн руб. используются преимущественно для защиты каналов связи. РЖД выступает куратором по реализации дорожной карты «Квантовые коммуникации», описывающей стратегию развития прикладных продуктов и сервисов до 2030 года.

На магистральных квантовых сетях ставятся промежуточные узлы с оборудованием квантового распределения ключей. Скорость таких сетей растёт год от года, и вместе с ним будет расти спрос на средства их информационной защиты, считают в РЖД — по мере развития региональных сетей и подключением новых абонентов в отрасли появятся и новые игроки. Другим крупным заказчиком «Инфотекса» является «Газпром».

Информационная защита магистральных каналов связи имеет первостепенное значение, говорят опрошенные «Ведомостями» эксперты: вторжение в эту сеть может скомпрометировать сразу все устройства в системе, например, телефоны. Поэтому здесь необходимо защитное оборудование высокого класса. Объём рынка этого оборудования в России на сегодня оценивается в 15 млрд руб., и больше половины этого формирующегося рынка сейчас занимает «Инфотекс». Дополнительным стимулом к росту спроса на это оборудование являются программы цифровизации российской экономики, которые предусматривают квантовую криптографию в отдельных отраслях — эти технологии также присутствуют в стратегиях развития некоторых госорганов и госкомпаний.

300 км пробега за 5 минут: представлена сверхбыстрая зарядка XPeng S5 мощностью 800 кВт

Китайский автопроизводитель XPeng Motors анонсировал новое поколение зарядных станций для электромобилей, которые выйдут на рынке в конце этого квартала. Новейшая зарядная станция S5 с жидкостным охлаждением способна выдавать до 800 кВт мощности, благодаря чему всего за 5 минут зарядки можно восстановить энергию в объёме, достаточном для преодоления более 300 км.

 Источник изображений: XPeng

Источник изображений: XPeng

Сверхбыструю зарядную станцию S5 несколько дней назад презентовал генеральный директор XPeng Хэ Сяопэн (He Xiaopeng). В ходе специального мероприятия он сообщил, что станция S5 обеспечивает выходной ток 800 А и напряжение 1000 В. С момента подключения электромобиля к станции требуется менее 13 секунд до начала зарядки.

«Это означает, что вы можете получить более 300 км пробега всего за пять минут зарядки, что очень быстро и эффективно», — сказал господин Хэ во время презентации.

На данный момент наиболее мощной зарядной станцией в арсенале XPeng является S4, которая вышла на рынок в 2022 году. По данным разработчиков, она обеспечивает запас хода в 210 км за пять минут зарядки. Станция S4 выдаёт до 480 кВт мощности при максимальном токе 670 А.

К концу июля сеть XPeng состояла из 1300 зарядных станций, причём 1000 из них — это сверхбыстрые S4. К 2024 году компания планирует развернуть 10 тыс. автономных зарядных станций, среди которых 4500 будут сверхбыстрыми S5.

Создатели Kingdom Come: Deliverance 2 раскрыли планы на gamescom 2024 — новый тизер, 20 минут геймплея и публичное демо

Издательство Deep Silver и разработчики из чешской Warhorse Studios объявили о планах по продвижению своего средневекового ролевого экшена Kingdom Come: Deliverance 2 на протяжении августа.

 Источник изображений: Warhorse Studios

Источник изображений: Warhorse Studios

Как стало известно, Kingdom Come: Deliverance 2 вслед за Sid Meier’s Civilization VII появится на Opening Night Live — церемонии открытия выставки gamescom 2024 — с геймплейным тизером. Шоу стартует 20 августа в 21:00 по Москве.

На следующий день, 21 августа, разработчики устроят геймплейную демонстрацию Kingdom Come: Deliverance 2 длительностью более 20 минут. Тогда же журналисты поделятся впечатлениями от личного знакомства с игрой.

Кроме того, на протяжении всей gamescom 2024 (с 21 по 25 августа) ожидаются новости о Kingdom Come: Deliverance 2, а в выставочном зале будет доступна публичная демоверсия проекта.

Напомним, Kingdom Come: Deliverance 2 забросит игроков в разгар гражданской войны в Богемии образца XV века. Главным героем вновь выступает Индржих из Скалицы, до сих пор стремящийся отомстить за гибель своих близких.

Обещают открытый мир примерно вдвое крупнее, чем в оригинальной игре, систему репутации, достоверную боевую систему, пять часов заставочных роликов, графику на CryEngine и текстовый перевод на русский язык.

Kingdom Come: Deliverance 2 выйдет в 2024 году на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Точной даты релиза у игры до сих пор нет, но, учитывая размах будущей презентации, её вполне могут объявить в рамках gamescom 2024.

Новые механики, лошадь и смузи: пятиминутный геймплейный трейлер The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom

Японский издатель и разработчик Nintendo представил первый с июньского анонса новый геймплейный трейлер грядущего приключенческого экшена The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom.

 Источник изображений: Nintendo

Источник изображений: Nintendo

По сюжету в королевстве Хайрул начали появляться загадочные разломы, в которых пропадают мирные жители. Линк в попытке защитить Зельду тоже оказывается в числе пропавших, так что играть предстоит за саму принцессу.

Как стало известно из трейлера, с помощью своего волшебного посоха Зельда сможет не только создавать эхо (копии) объектов, но и привязывать их к своим движениям (и наоборот) для решения загадок и выхода из сложных ситуаций.

Открытый мир Echoes of Wisdom разделён на несколько регионов (пустыня, вулкан, водное царство, джунгли), по которым можно путешествовать на лошади (умеет перепрыгивать невысокие препятствия). Будет и быстрое перемещение.

В пятиминутном ролике также рассказали о журнале (с информацией о квестах), магазинах смузи (смешиваемых из разных ингредиентов напитков с уникальными эффектами) и возможности смены гардероба (влияет на характеристики).

Обещают поощряющий эксперименты геймплей, графику в стиле ремейка Link’s Awakening и поддержку русского языка. Согласно описанию на сайте рейтингового агентства ESRB, поиграть в проекте дадут в том числе и за Линка.

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom поступит в продажу 26 сентября эксклюзивно для Nintendo Switch. Одновременно с игрой выйдет тематическая Switch Lite в издании Hyrule Edition с окрашенным в золотые тона корпусом и логотипом серии.

Стартап Black Forest Labs представил ИИ-генератор изображений FLUX.1 — он отлично справляется с прорисовкой рук человека

В конце прошлой недели стартап Black Forest Labs объявил о начале своей деятельности в сфере разработки генеративных нейросетей. Вместе с этим компания, созданная выходцами из Stability AI, представила семейство моделей генерации изображений по текстовому описанию под названием FLUX.1, которые претендуют на звание лучших в своём классе.

 Источник изображений: FLUX.1

Источник изображений: FLUX.1

Запуск FLUX.1 произошёл примерно через семь недель после того, как в середине июня Stability AI выпустила ИИ-генератор Stable Diffusion 3 Medium, который собрал много критики из-за невысокого качества при создании изображений, на которых есть люди. Пользователи активно делились в соцсетях результатами генерации алгоритма с искажёнными конечностями и телами людей.

Запуск Stable Diffusion 3 Medium последовал за уходом из Stability AI трёх ключевых сотрудников — Робина Ромбаха (Robin Rombach), Андреаса Блаттманна (Andreas Blattmann) и Доминика Лоренца (Dominik Lorenz). Именно они вместе с Патриком Эссером (Patrick Esser), который участвовал в разработке первой версии Stable Diffusion и с тех пор работал над разными ИИ-алгоритмами, а также другими инженерами, основали компанию Black Forest Lab.

На данный момент стартап представил три модели для генерации по текстовому описанию FLUX.1. ИИ-модель FLUX.1 pro представляет собой наиболее производительный генератор изображений, предназначенный для коммерческого использования через соответствующий API. Вместе с этим были выпущены FLUX.1 dev, доступная для некоммерческого использования, а также более лёгкая и быстрая FLUX.1 schnell (в переводе с немецкого — «быстрый» или «стремительный»).

Разработчики утверждают, что их ИИ-модели превосходят существующие аналоги, такие как Midjourney и DALL-E, по целому ряду показателей, включая качество создаваемых изображений и точность следования исходному описанию. В целом результаты генерации FLUX.1 сопоставимы с тем, что можно создать с помощью DALL-E 3 от OpenAI по точности следования описанию, и близки по фотореалистичности к Midjourney 6. При этом алгоритм явно более качественно работает по сравнению со Stable Diffusion XL, последним крупным релизом команды этих разработчиков, когда они ещё были частью Stability AI, не считая Stable Diffusion XL Turbo.

Модели Black Forest Lab построены на базе гибридной архитектуры, которая объединяет методы трансформации и диффузии, с масштабированием до 12 млрд параметров. Похоже, что такой подход делает нейросеть FLUX.1 способной качественно генерировать руки человека, что было слабым местом многих уже выпущенных на рынок аналогов. При этом разработчики не уточнили, на каких данных обучались модели FLUX.1.

Отметим, что Black Forest Lab уже привлекла финансирование в размере $31 млн. Желающим опробовать FLUX.1 в действии можно воспользоваться сервисами Fal.ai или Replicate.com, где придётся платить деньги для работы с алгоритмами.

Xiaomi выпустила 27-дюймовый 4K-монитор Redmi Monitor A27U всего за $169

Компания Xiaomi под брендом Redmi выпустила недорогой 27-дюймовый монитор A27U, который может заинтересовать профессиональных пользователей благодаря широкому цветовому охвату. В основе новинки используется IPS-матрица с разрешением 4K (3840 × 2160 пикселей), которая обладает частотой обновления 60 Гц.

 Источник изображений: Redmi

Источник изображений: Redmi

Для дисплея Redmi Monitor A27U заявляется скорость отклика 6 мс, яркость до 300 кд/м2, а также контрастность 1200:1. Также производитель отмечает 95-процентный охват цветового пространства DCI-P3 и 100-процентное покрытие пространства sRGB, что пригодится при работе с видеоматериалами, фотографией и другой графикой.

Производитель отмечает, что в A27U используется новая технология защиты глаз Qingshan Eye Protection, разработанная специалистами Китайской академии информационных и коммуникационных технологий совместно с Глазным центром Чжуншань при Университете Сунь Ятсена. Также монитор оснащён технологией, снижающей воздействие вредного синего света, что подтверждается сертификацией TÜV Rheinland.

В оснащение Redmi Monitor A27U входят два HDMI 2.0 и два DispayPort 1.4. Кроме того, он оснащён креплением VESA 75 x 75 и эргономичной подставкой с возможностью изменения высоты экрана над столом, а также углов поворота и наклона.

Продажи монитора Redmi Monitor A27U начнутся с 12 августа. Сейчас он доступен для предзаказа на торговой онлайн-площадке JD.com по цене 1199 юаней (около $169).

Поставки дисплеев для AR/VR-гарнитур достигнут 37 млн единиц к 2030 году

По данным аналитической компании TrendForce, поставки дисплеев для устройств смешанной (MR), дополненной (AR) и виртуальной реальности (VR) будут расти на протяжении следующих нескольких лет после распродажи текущих запасов. Ожидается, что микродисплеи на основе OLEDoS будет доминировать в high-end устройствах, захватив до 23 % рынка к 2030 году, а на долю ЖК-дисплеев придётся 63 % устройств средней ценовой категории.

 Источник изображений: TrendForce

Источник изображений: TrendForce

TrendForce прогнозирует, что поставки VR-гарнитур и подобных устройств могут достигнуть 37,3 млн единиц к 2030 году, при среднегодовом темпе роста 23 % с 2023 по 2030 год. Сотрудничество Sony и Apple при создании гарнитуры Vision Pro сделало OLEDoS доминирующей технологией на рынке гарнитур виртуальной/дополненной реальности высокого класса.

OLEDoS (OLED на кремнии) — это инновационный дисплей с диагональю менее 1 дюйма и сверхвысоким разрешением более 3000 пикселей на дюйм. В отличии от обычных OLED-дисплеев, созданных на основе стеклянных и полиамидных подложек, OLEDoS использует CMOS-подложки на основе кремниевых пластин, применяемых в производстве микросхем и датчиков изображения.

Созданные по этой технологии дисплеи отличаются малым весом и толщиной, а также высокой равномерностью характеристик. TrendForce отмечает, что сложность производства CMOS и более низкие показатели выхода годных изделий приводят к высоким производственным затратам на дисплеи OLEDoS, что пока ограничивает рост его проникновения.

В производство OLEDoS активно включились китайские производители, такие как SeeYa и BOE. Ожидается, что это будет способствовать быстрому проникновению этой технологии на рынке устройств VR/MR за счёт снижения затрат. OLEDoS имеет высокий потенциал на рынке high-end гарнитур, TrendForce полагает, что его доля на рынке увеличится с 7 % в 2024 году до 23 % в 2030 году.

Технология LCD по-прежнему остаётся доминирующей в устройствах виртуальной/дополненной реальности не в последнюю очередь из-за фокусировки Meta на экономической эффективности. Однако, по мере роста требований к более высокому разрешению и качеству изображения, продукты LCD с разрешением 1200 пикселей на дюйм столкнутся с конкуренцией со стороны других технологий. По оценкам TrendForce, в 2024 году объем поставок таких дисплеев составит 6,8 млн единиц, что на 5,6 % меньше, чем в 2023 году.

Эксперты TrendForce отмечают, что технология ЖК-дисплеев ещё имеет возможности для дальнейшей модернизации, например, повышение разрешения свыше 1500 пикселей на дюйм. Учитывая, что такой крупный производитель, как BOE, продолжает активно развивать производство ЖК-дисплеев для VR/MR-устройств, TrendForce считает, что ЖК-технология сохранит высокую конкурентоспособность на рынке среднего и нижнего ценового диапазона, а к 2030 году доля таких дисплеев составит 63 %.

TrendForce отмечает, что обычная OLED технология проигрывает OLEDoS по качеству, а ЖК — по себестоимости. Кроме того, применение OLED на рынке гарнитур виртуальной/дополненной реальности в значительной степени зависит от конкретных производителей. По оценкам TrendForce, с 2024 по 2030 год доля OLED в этом сегменте сохранится в диапазоне между 13 % и 15 %.

«Так должны выглядеть восьмибитные ремейки»: игроков впечатлила демонстрация фанатской Castlevania II: Simon’s Quest на Unreal Engine 5

Группа энтузиастов First Serve Gaming решила перенести на Unreal Engine 5 одну из самых неоднозначных частей Castlevania — Castlevania II: Simon’s Quest. Недавно разработчики провели часовую трансляцию с показом геймплея.

 Источник изображения: DSOGaming

Источник изображения: DSOGaming

Во время трансляции авторы показали геймплей в локации Berkeley Mansion, где можно найти ребро Дракулы.

Оригинальная Castlevania II: Simon’s Quest вышла в Японии в августе 1987 года для NES. В декабре 1988-го игра добралась до Северной Америки, а в апреле 1990-го — до Европы. В отличие от первой части, в сиквеле присутствуют элементы RPG и открытого мира, вдохновлённые приключенческим платформером The Maze of Galious 1987 года, а также смена дня и ночи, влияющая на силу противников и количество выпадаемых сердец. Авторы ремейка под названием Castlevania — Symphony Of Horrors решили сохранить все особенности, включая последнюю, за которую игру часто критиковали (наряду с необходимостью возвращаться в посещённые локации и слабыми боссами).

Разработчики воспроизвели восьмибитный стиль оригинала, дополнив его современными графическими эффектами, и добавили те же звуки и музыку. Воссозданы и остальные геймплейные механики и системы, включая сражения с применением хлыста, использование предметов, подъём по лестницам, разговоры с NPC, второстепенное оружие и развитие характеристик.

Ремейк находится в разработке, однако его ранняя версия уже доступна для скачивания (на момент подготовки этой заметки ссылка не работала, но создатели пообещали обновить её).

Игроки высоко оценили работу фанатов — особенно их впечатлили реализация смены времени суток, битвы с боссами, а также новые графические детали и «псевдо-3D» эффекты (например, динамическая тень Саймона Бельмонта). Отдельно создателей поблагодарили за решение сохранить оригинальную музыку.

 Кадр из трейлера
 Кадры из видео

Кадры из видео

«Это лучший ремейк Castlevania II: Simon’s Quest», — написал в комментариях к записи трансляции joeharm8141.

«У меня, как у человека, игравшего в оригинал, когда он вышел, отвисла челюсть от плавного перехода дня и ночи, — признался Kranzio. — Simon’s Quest — фантастическая игра с сильно устаревшими механиками, которые вы прекрасно обновили, сохранив при этом дух оригинала. Потрясающая работа».

«Очень нравится графика, — отметил Just-Fauna. — Вот так должны выглядеть восьмибитные ремейки».

«Нравится осовремененная восьмибитная эстетика с вокселями, новым освещением и параллаксной прокруткой, — похвалил авторов betterinsodapop. — Выглядит невероятно. Так держать!».

В марте этого года энтузиаст Lv.4 Games выпустил Castlevania ReVamped — расширенную версию игры 1986 года с новшествами и улучшениями.

Представлен смартфон Infinix Note 40X 5G на чипе Dimensity 6300 по цене от $167

Компания Infinix анонсировала новое пополнение серии Note 40 — смартфон Note 40X 5G. Новинка относится к средней ценовой категории, обладает 256 Гбайт флеш-памяти в базовой комплектации и 108-мегапиксельной основной камерой.

Infinix Note 40X 5G базируется на 6-нм процессоре Dimensity 6300, который включает два ядра Cortex-A76 с частотой 2,4 ГГц, шесть ядер Cortex-A55 с частотой 2,0 ГГц и графический ускоритель Mali-G57 MC2. Объём оперативной памяти LPDDR4x составляет до 12 Гбайт с возможностью виртуального расширения до 24 Гбайт, ёмкость флеш-накопителя UFS 2.2 равна 256 Гбайт. Также есть слот для карт памяти microSD объёмом до 1 Тбайт.

Смартфон оснащён 6,78-дюймовым IPS-дисплеем с разрешением FHD+ (2460 × 1080 пикселей) и частотой обновления 120 Гц. В верхней части дисплея размещена 8-Мп камера для селфи, а также небольшая панель Dynamic Bar, предназначенная для отображения уведомлений и оповещений о состоянии системы. На задней панели находится 108-Мп основная камера с диафрагмой f/1,75, дополненная 2-Мп макрокамерой.

Батарея ёмкостью 5000 мА·ч поддерживает быструю зарядку мощностью 18 Вт. Смартфон работает под управлением операционной системы Android 14 с фирменной оболочкой XOS 14.

Спецификации Infinix Note 40X 5G также включают боковой сканер отпечатков пальцев, стереодинамики с поддержкой объёмного звука DTS, два микрофона, слот для двух SIM-карт, адаптеры беспроводной связи Bluetooth 5.3 и Wi-Fi 802.11 ac. По защите от влаги и пыли смартфон соответствует стандарту IP52. Устройство доступно в зелёном (Lime Green), голубом (Palm Blue) и чёрном (Starlit Black) цвете.

Продажи Infinix Note 40X 5G начнутся 9 августа. Цена модели с 8/256 Гбайт памяти составляет около $167, стоимость версии с 12/256 Гбайт памяти — около $179.

У космического грузовика Cygnus возник сбой во время полёта к МКС — корабль завис на промежуточной орбите

Вчера Национальное управление по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США провело пуск грузового корабля Northrop Grumman Cygnus к Международной космической станции. Однако вскоре после доставки в космическое пространство у корабля возникли трудности, из-за которых он не смог выполнить запланированный манёвр для перехода на расчётную орбиту.

 Источник изображения: NASA TV

Источник изображения: NASA TV

Для вывода Cygnus на низкую околоземную орбиту использовалась ракета-носитель SpaceX Falcon 9. Ракета вместе с кораблём стартовала с площадки на базе Космических сил США на мысе Канаверал во Флориде 4 августа в 11:02 по местному времени (18:02 мск). Примерно через 15 минут после старта корабль отделился от разгонного блока и продолжил самостоятельно двигаться в заданном направлении.

После отделения Cygnus от разгонного блока NASA и Northrop Grumman в течение нескольких часов не обновляли информацию касательно того, как проходит полёт. Однако переговоры между находящимися на МКС астронавтами и Центром управления полётами указывали на то, что Cygnus по каким-то причинам не выполнил запланированный манёвр, чтобы поднять свою орбиту, которая позволит добраться до МКС 6 августа.

Спустя шесть часов в NASA подтвердили, что Cygnus не выполнил манёвр для изменения своей орбиты «из-за позднего входа в последовательность включения». Это означает, что из-за сбоя корабль не смог включить собственный двигатель для корректировки траектории движения. Через 50 минут была проведена повторная попытка запуска двигателя, но она также закончилась неудачей из-за «низкого начального давления» в силовой установке.

«Cygnus находится на безопасной высоте, и инженеры Northrop Grumman разрабатывают новый план запуска и изменения траектории», — говорится в заявлении NASA. Там также отметили, что развёртывание солнечных батарей прошло в штатном режиме примерно через три часа после запуска, а сближение Cygnus с МКС должно произойти 6 августа в 03:10 по времени Восточного побережья США (10:10 мск).

На борту Cygnus находится 3857 кг груза, включая 1560 кг аппаратуры, 1220 кг материалов для научных исследований и 1021 кг предметов снабжения для экипажа. По словам представителя NASA, среди оборудования находятся «критически важные запасные части и новое оборудование». Cygnus должен также доставить материалы для изучения воздействия космоса на ДНК микроорганизмов и эксперимента по исследованию стволовых клеток, которые могут быть в дальнейшем использованы для лечения заболеваний крови.

Lenovo выпустила гибридный планшет ThinkBook Plus Gen 5 Hybrid с чипами Intel и Qualcomm

Компания Lenovo начала продажи гибридного планшета ThinkBook Plus Gen5 Hybrid с поддержкой операционных систем Windows и Android. Устройство впервые анонсировали на выставке CES 2024 в начале года. Новинка построена на базе процессоров Intel Core Ultra 7 155H и Qualcomm Snapdragon 8+ Gen 1, которые используются для работы с Windows и Android соответственно.

 Источник изображений: VideoCardz / Lenovo

Источник изображений: VideoCardz / Lenovo

В режиме планшета ThinkBook Plus Gen5 Hybrid работает под управлением операционной системы Android 13. Он предлагает 12 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X и 256 Гбайт постоянной памяти UFS 3.1. Устройство оснащено 14-дюймовым сенсорным OLED-экраном с разрешением 2.8K, имеет четыре динамика мощностью по 1 Вт каждый и получило две камеры: 13-Мп со шторкой спереди и 5-Мп сзади. В автономном режиме планшет ThinkBook Plus Gen5 Hybrid питается от батареи на 38 Вт·ч. Он также получил поддержку Wi-Fi 6E, Bluetooth 5.3 и оснащён разъёмом USB-C. В режиме планшета размеры устройства составляют 313,5 × 224 × 6,6 мм, а его вес — 785 граммов.

При подключении к ThinkBook Plus Gen5 Hybrid специальной клавиатуры, которая сама по себе является отдельным компьютером, устройство переходит в режим ноутбука под управлением операционной системы Windows 11. Блок с клавиатурой оснащён 16-ядерным Intel Core Ultra 7 155H из серии Meteor Lake с частотой до 4,8 ГГц, в состав которого входит встроенная графика Intel Arc. Также компьютер получил 32 Гбайт оперативной памяти LPDDR5x-7467 и твердотельный NVMe-накопитель PCIe 4.0 M.2 2280 объёмом 1 Тбайт.

Дополнительно клавиатурный блок имеет два динамика Harman/Kardon мощностью по 2 Вт каждый, два порта USB-C (Thunderbolt 4) и один комбинированный 3,5-аудиовыход. Эта часть устройства оснащена собственной батареей на 75 Вт·ч и комплектуется зарядным устройством на 100 Вт. Для блока клавиатуры также заявляется поддержка Wi-Fi 6E и Bluetooth 5.2. В режиме ноутбука размеры ThinkBook Plus Gen5 Hybrid составляют 313,5 × 234,5 × 9,4 мм, а вес равен 970 граммам.

ThinkBook Plus Gen5 Hybrid не поддерживает взаимную интеграцию двух операционных систем. Другими словами, пользователям необходимо авторизовываться в каждой из них по-отдельности. Однако у устройства имеются выделенные 10 Гбайт постоянной памяти, которые могут использоваться двумя устройствами, например, для хранения фотографий, доступ к которым можно получить и из режима планшета, и в режиме Windows-ноутбука.

ThinkBook Plus Gen5 появился в продаже в Китае. Стоимость устройства составляет 15 999 юаней (около $2200).

«Так много стремлений и так мало времени»: Larian рассказала, чего ждать от двух новых RPG после Baldur’s Gate 3

Глава Larian Studios Свен Винке (Swen Vincke) и ведущий сценарист Baldur’s Gate 3 Адам Смит (Adam Smith) в интервью PC Gamer рассказали о работе над двумя будущими RPG студии.

 Источник изображения: Steam (James)

Источник изображения: Steam (James)

На вопрос, не собирается ли Larian жертвовать размером этих RPG из-за разработки двух игр сразу, Винке ответил: «Машина предназначена для создания больших игр. Нам предначертано делать огромные, амбициозные RPG и пробовать новые вещи».

«На самом деле мы уже знаем, чего хотим от геймплейных систем, как развивать их, как делать новые элементы… и все эти [планы] большие», — интригует поклонников Винке в интервью PC Gamer.

Винке также повторил, что неравнодушен к жанру научной фантастики. «Да, конечно, — заявил глава Larian про интерес к потенциальному выходу за пределы фэнтези. — Так много стремлений и так мало времени».

 В новых играх Larian стремится избежать самоповторов (источник изображения: † Alice † в Steam)

В новых играх Larian стремится избежать самоповторов (источник изображения: † Alice † в Steam)

По словам Смита, одной из самых больших проблем при разработке новых игр Larian оказалось, что многие идеи для будущих проектов, к которым сейчас приходят сотрудники студии, на самом деле уже были реализованы в Baldur's Gate 3.

«Вы постоянно пытаетесь удостовериться, что игроки получают новый опыт, стараетесь избежать самоповторов и нагромождения контента ради контента», — объяснил Смит подход Larian.

Среди готовящихся RPG от Larian Studios точно нет Baldur’s Gate 4. Хотя студия начинала работу над продолжением Baldur’s Gate 3 (и аддоном для неё), создатели быстро одумались.

Программу вознаграждений TikTok Lite закроют в ЕС — она нарушает закон DSA

Компания ByteDance, владеющая сервисом TikTok, объявила о решении отказаться от программы вознаграждений пользователей облегчённой (Lite) версии приложения в странах Европейского союза (ЕС). Этот шаг был предпринят для соответствия требованиям Европейской комиссии в рамках Закона о цифровых услугах (Digital Services Act, DSA), который вступил в силу в августе прошлого года.

 Источник изображения: antonbe / Pixabay

Источник изображения: antonbe / Pixabay

Программа вознаграждений TikTok Lite позволяла пользователям зарабатывать «монеты» за различные действия на платформе, такие, как просмотр видео, лайки, подписка или приглашение друзей. Это не только стимулировало активность пользователей, но и привлекало новых участников, что, в свою очередь, способствовало росту аудитории платформы.

В апреле Европейская комиссия потребовала от TikTok провести оценку рисков, связанных с запуском TikTok Lite во Франции и Испании. Это было вызвано опасениями возможного негативного влияния сервиса на детей и психическое здоровье пользователей. В соответствии с законом, крупные онлайн-платформы обязаны сообщать о потенциальных рисках новых функций до их запуска и предпринимать меры для их устранения.

Европейская комиссия заявила, что площадка TikTok взяла на себя обязательства прекратить программу вознаграждений на территории ЕС и не запускать аналогичные программы, которые могли бы обойти это решение. Нарушение данных обязательств будет расценено как нарушение DSA и может привести к значительным штрафам.

Кроме того, продолжается расследование возможного нарушения TikTok правил онлайн-контента, направленных на защиту детей и обеспечение прозрачности рекламы. Это расследование, начатое в феврале, может повлечь существенные штрафы для платформы. Будущее TikTok в ЕС остаётся неопределённым до завершения текущих расследований, а возможные штрафы могут значительно повлиять на политику компании и её дальнейшую стратегию в регионе.

В России обнаружен Android-троян для точечного шпионажа

Специалисты «Лаборатории Касперского» обнаружили Android-троян, используемый злоумышленниками для кибершпионажа за владельцами смартфонов из России. Он получил имя LianSpy и использовался как минимум с середины 2021 года. Шпионаж носил не массовый характер, а обнаружить вредонос было трудно, поскольку атакующие активно скрывали следы его деятельности.

 Источник изображения: TheDigitalArtist / Pixabay

Источник изображения: TheDigitalArtist / Pixabay

Обнаружить LianSpy впервые удалось весной этого года. С тех пор специалисты «Лаборатории Касперского» выявили более 10 жертв вредоноса. В компании не уточнили, на кого именно были нацелены использующие троян злоумышленники, поскольку эксперты оперируют анонимизированными данными, полученными на основе срабатывания сервиса компании.

«LianSpy маскируется под системные приложения и финансовые сервисы. При этом атакующих не интересует финансовая информация жертв. Функциональность зловреда включает сбор и передачу атакующим списка контактов с заражённого устройства, а также данных журналов звонков, списка установленных приложений», — рассказал эксперт по кибербезопасности «Лаборатории Касперского» Дмитрий Калинин. Он добавил, что троян может записывать экран смартфона при открытии определённых приложений, преимущественно мессенджеров. В дополнение к этому троян способен обходить уведомления, показывающие, что в данный момент на смартфоне используется камера или микрофон, путём отключения появляющихся во время записи экрана предупреждений.

В сообщении сказано, что устройства могли заражаться удалённо путём эксплуатации нескольких неустановленных уязвимостей или при получении физического доступа к устройству. Однако точно определить способ распространения вредоноса не удалось, поскольку в распоряжении экспертов для анализа был только сам троян. Активация LianSpy не требует каких-либо действий со стороны жертвы. При запуске троян функционирует в фоновом режиме, получая практически полный контроль над устройством.

В «Лаборатории Касперского» отметили, что LianSpy использует необычные для мобильного шпиона техники. Кроме того, для передачи данных с заражённых устройств злоумышленники задействуют только публичные сервисы, что затрудняет процесс атрибуции кампании к конкретной группировке. Не исключено, что в данном случае злоумышленников интересуют какие-то конфиденциальные данные, которые есть в распоряжении определённого круга людей.

Актриса озвучки «засветила» секретную игру Valve — инсайдер говорит, что это Half-Life 3

Актриса озвучения Наташа Чандель (Natasha Chandel) указала в резюме на своём сайте (и вскоре удалила оттуда) проект Valve под кодовым названием White Sands, который ни много ни мало может оказаться Half-Life 3.

 Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

Пользователи форума Reddit, подметившие утечку, отмечают, что «Уайт-Сэндс» — национальный парк и ракетный полигон в штате Нью-Мексико, где во вселенной Half-Life расположен исследовательский комплекс «Чёрная Меза».

Блогер Тайлер Маквикер (Tyler McVicker), специализирующийся на деятельности Valve, заявил (см. видео ниже), что под White Sands скрывается игра с кодовым названием hlx, которой несколько лет занимается команда Half-Life: Alyx.

 Источник изображения: Natasha Chandel

Источник изображения: Natasha Chandel

По данным Маквикера, hlx представляет собой полноценную Half-Life не для VR. Блогер подчеркнул: «Звучит слишком хорошо, чтобы быть правдой, поэтому перед публикацией этой информации я хотел как следует удостовериться».

То, что речь идёт о новой Half-Life, напрямую указывают найденные датамайнерами в коде Counter-Strike 2 и Dota 2 (обе базируются на движке Source 2) с марта 2021 года упоминания:

  • игрок управляет персонажем в защитном костюме H.E.V.;
  • Valve работала или работает над добавлением в игру горилл и медуз из мира Зен;
  • в проекте имеется детальная симуляция управляемых транспортных средств.

«Проект под кодовым названием hlx представляется одиночной и/или кооперативной (мы не знаем) игрой Half-Life не для VR. Рискну предположить, что это вполне может оказаться Half-Life 3», — заявил Маквикер.

Игра находится в производстве со времён выхода Half-Life: Alyx, однако в последнее время разработка якобы ускорилась. Тем временем Valve тестирует соревновательный шутер Deadlock, существование которого упорно не хочет признавать.

Apple готовит к выпуску доступные смарт-часы Watch SE с пластиковым корпусом для детей

В прошлом месяце журналист издания Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman) сообщил о разработке Apple новой версии недорогих часов Apple Watch SE с пластиковым корпусом, предположив, что это сделано с целью уменьшить стоимость носимого устройства. А на этой неделе в своей свежей рассылке Power On Гурман написал, что Apple использует пластик, чтобы сделать часы Apple Watch SE «более подходящими для детей», добавив, что это «может обеспечить лучшую цветовую гамму».

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

В настоящее время ‌Apple Watch SE‌ предлагаются за $249, в то время как самые дешёвые часы конкурента Samsung — Galaxy Watch FE — продаются за $199.

Напомним, что Apple в 2013 году выпустила смартфон iPhone 5C с пластиковым корпусом в различных ярких цветовых вариантах, представлявший собой изменённую версию ‌iPhone‌ 5. Новинка вызвала неоднозначную реакцию у пользователей, некоторые из которых утверждали, что пластиковый корпус — это шаг назад по сравнению с привлекательной металлической отделкой предыдущих моделей, а некоторые потребители заявили, что цена устройства слишком высока для продукта, который воспринимался как некачественный.

В свою очередь, ресурс The Verge считает, что для детских пластиковых смарт-часов ‌Apple Watch SE компания может подобрать свежие цветовые варианты, сделав их ещё более привлекательными, несмотря на использование более дешёвых материалов. Вместе с тем ресурс высказал опасения, что, стремясь обеспечить более доступную цену, компания может заметно урезать функциональность устройства.

Honor готовится к выходу на биржу и получает всё больше поддержки от властей Шэньчжэня

В 2020 году консорциум инвесторов пытался спасти бизнес Huawei по производству смартфонов в условиях резко усилившихся санкций США, в результате чего многие активы перешли под контроль вновь созданной Honor, и последняя смогла сохранить доступ как к западной компонентной базе, так и программному обеспечению Google. Готовящаяся к выходу на биржу Honor сейчас пользуется растущей поддержкой властей Шэньчжэня.

 Источник изображения: Honor

Источник изображения: Honor

Об этом сообщает агентство Reuters со ссылкой на документацию Honor и комментарии осведомлённых источников. В долгосрочной перспективе муниципальные власти Шэньчжэня хотели бы возложить заботы о финансировании бизнеса на сторонних инвесторов, но пока они оказывают Honor растущую поддержку, готовя компанию к выходу на IPO. Как ожидается, она собирается выйти на одну из китайских биржевых площадок в конце этого года или начале следующего. Параметры IPO не обсуждаются публично, но в момент формирования компании в 2020 году её активы оценивались в $13,8 млрд.

Представители Honor отрицают сам факт наличия финансовых преференций со стороны правительства Шэньчжэня, к реформированию структуры акционерного капитала компания намеревается приступить в четвёртом квартале этого года, а на IPO рассчитывает выйти в подходящее время. Honor входит в число шести крупнейших компаний, базирующихся в Шэньчжэне, по величине годовой выручки, которая в совокупности достигает $27,6 млрд. По неофициальным данным, муниципальные власти предоставляют Honor расширенную поддержку, выражающуюся не только в различных льготах, но и в выделении особой команды чиновников, которая готова решать проблемы компании буквально в круглосуточном режиме. Ей также якобы выделят субсидии на исследования «задним числом», поскольку соответствующие разработки уже подтвердили свою эффективность, и подобное расходование бюджетных средств не будет расточительным. Власти города также готовы помогать Honor в развитии торговой сети как в Китае, так и за его пределами.

У Infineon обвалилась выручка из-за слабого спроса на электромобили — компания уволит 1400 человек

Квартальная статистика немецкого производителя чипов Infineon Technologies отображает сразу две тенденции. Во-первых, спрос на электромобили рос не так быстро, как ожидалось, поэтому выручка от реализации специализированных чипов сократилась. Во-вторых, многострадальная немецкая промышленность в текущих условиях не может себе позволить содержать прежнее число специалистов, а потому Infineon пойдёт на сокращение численности персонала в Германии.

 Источник изображения: Infineon Technologies

Источник изображения: Infineon Technologies

В целом, падение выручки и снижение нормы прибыли, как отмечает Reuters, вынудят Infineon сократить 1400 человек по всему миру, а ещё 1400 сотрудников переедут из Германии в страны с более низкими зарплатами, либо соответствующие ставки будут предложены специалистам в этих странах после сокращения немецких коллег. В число увольняемых войдут сотрудники немецкого предприятия Infineon в Регенсбурге.

По информации Bloomberg, компания столкнулась в минувшем квартале со снижением выручки на 9,5 % до 3,7 млрд евро в годовом сравнении. Аналитики рассчитывали в среднем на 3,79 млрд евро выручки, а вот норма прибыли на уровне 19,8 % оказалась в том же диапазоне, на который они рассчитывали. Генеральный директор Йохен Ханебек (Jochen Hanebeck) заявил: «Затянувшаяся кризисная ситуация в экономике привела к превышению складскими запасами реальных потребностей рынка во многих сегментах». Проще говоря, спрос на чипы оказался ниже ожиданий.

В автомобильном сегменте в частности выручка Infineon сократилась за год с 2,13 до 2,11 млрд евро, и это был самый крупный источник доходов компании. Впрочем, последовательно наблюдался некоторый рост выручки, поскольку спрос на автомобили с продвинутым программным обеспечением за период всё же вырос. В текущем квартале Infineon рассчитывает на получение выручки в размере 4 млрд евро, что выше ожиданий аналитиков, но прогноз по норме выручки в размере 20 % оказался ниже ожидаемых 22 %. Акции компании упали в цене на 3,4 % после публикации отчётности и новостей о предстоящих сокращениях персонала.

OpenAI скрывает технологию распознавания текста, написанного ChatGPT — она может распугать пользователей

У OpenAI есть технология, позволяющая распознать с точностью 99,9 % текст, написанный ChatGPT, но разработчик не стал делать её доступной для общественности, пишет The Wall Street Journal. В компании есть опасения, что размещение инструмента для определения факта использования ChatGPT может повлечь за собой отказ части аудитории от применения её ИИ-решений.

 Источник изображения: Growtika/unsplash.com

Источник изображения: Growtika/unsplash.com

Дискуссия по этому поводу длилась в OpenAI порядка двух лет, сообщил источник в WSJ. Сотрудники OpenAI колебались между выбором придерживаться заявленной компанией приверженностью прозрачности в работе и желанием привлекать и удерживать пользователей. Также есть опасения, что использование инструмента может непропорционально повлиять на группы пользователей, которые не являются носителями английского языка.

Один из опросов, проведённых компанией среди лояльных пользователей ChatGPT, показал, что почти треть откажется от использования ИИ-бота или станет реже прибегать к нему, если будет предложен этот инструмент. Предлагаемая технология позволяет оставлять в тексте водяные знаки, невидимые для человеческого глаза, которые можно распознать с помощью технологии обнаружения OpenAI. Эта технология позволяет определить, что весь текст или его часть были написаны ChatGPT.

Вместе с тем сотрудники выразили обеспокоенность тем, что водяные знаки можно стереть с помощью довольно простых способов, например, сделав перевод текста с помощью Google Translate на другой язык и обратно или добавив эмодзи в текст с последующим их ручным удалением.

В обсуждениях возможности использования инструмента для борьбы с мошенничеством с ИИ принимали участие гендиректор OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) и технический директор Мира Мурати (Mira Murati), но окончательное решение так и не было принято.

Как сообщают источники WSJ, в начале июня топ-менеджеры и исследователи OpenAI провели встречу, чтобы обсудить проект. Участники встречи пришли к согласию по поводу эффективности технологии использования водяных знаков для определения авторства написания текста, но окончательное решение так и не было принято, поскольку результаты опроса пользователей ChatGPT в прошлому году вызывают опасения по поводу потери аудитории.

Компания Google тоже разработала технологию нанесения водяных знаков, получившую название SynthID, которая позволяет обнаруживать текст, созданный с помощью Gemini AI. В настоящее время технология проходит бета-тестирование и пока недоступна для общественности.

NVIDIA купила Run:ai, чтобы «похоронить» наработки стартапа, подозревает Минюст США

По данным Silicon Angle, американское Министерство юстиции взялось за сделку NVIDIA по покупке стартапа Run:ai, занимающегося разработкой софта для управления рабочими нагрузками ИИ. ПО позволяет более эффективно использовать вычислительные ресурсы при работе с ИИ-приложениями, что может оказаться помехой для бизнеса NVIDIA.

Информация о расследовании появилась у СМИ на прошлой неделе. Пару месяцев назад источники уже сообщали, что министерство расследует доминирующее положение NVIDIA на рынке ИИ-чипов. По данным источников сделку будут рассматривать независимо от предыдущего расследования.

 Источник изображения: Romain Dancre/unsplash.com

Источник изображения: Romain Dancre/unsplash.com

NVIDIA купила стартап из Тель-Авива Run:ai (зарегистрированный как Runai Labs Ltd) в начале года за $700 млн. Ранее он уже привлёк от инвесторов порядка $118 млн. Предлагаемая им платформа позволяет расширить функциональность кластеров ускорителей и повысить их уровень утилизации. В Run:ai позволяет запускать на одном и том же ускорителе несколько задач. Также платформа позволит избегать конфликтов памяти, а также присущих ИИ-вычислениям ошибок.

Выполнение рабочих нагрузок может быть ускорено другими методами. Например, для обучения языковой модели разработчики разбивают её на части, каждую из которых тренируют на отдельном ускорителе. Фрагменты регулярно обмениваются данными в ходе обучения, но работа настроена благодаря Run:ai таким образом, что обмен данными происходит быстрее, а сеансы обучения выходят короче.

Другими словами, реализация ИИ-проектов может быть ускорена без добавления новых вычислительных ресурсов. Верно и обратное, задачи можно завершать с той же скоростью с использованием меньшего числа ускорителей. Как раз последний вариант привлёк внимание Министерства юстиции. Платформа, способная снизить количество необходимых ускорителей, может привести к тому, что некоторые клиенты станут покупать меньше продуктов NVIDIA. Чиновники подозревают IT-гиганта в том, что он намерен просто «похоронить» технологию, угрожающую её основному бизнесу.

 Источник изображения: Run:ai

Источник изображения: Run:ai

Изучаются и другие аспекты деятельности компании. Например, в министерстве желают знать, не ставит ли NVIDIA условием для доступа к своим ускорителям покупку клиентами других своих продуктов или не ставит ли она условием обязательство не покупать оборудование у конкурентов. В NVIDIA утверждают, что лидируют на рынке совершенно заслуженно, соблюдая все законы, а продукты компании открыты и доступны любым бизнесам — клиенты могут сами принять решение, которое подходит им лучше всего.

В прошлом месяце появлялась информация о том, что выдвинуть обвинения против NVIDIA намерен антимонопольный регулятор Франции. Вероятно, в поле зрения попадает набор инструментов CUDA для разработки ПО, используемого с ускорителями и видеокартами компании. Чиновников беспокоит и вложения NVIDIA в облачные компании, ориентирующиеся на ИИ, вроде CoreWeave, массово внедряющие ускорители компании в своей инфраструктуре. Предполагается, что инвестор сможет повлиять на предпочтения партнёров при покупке ускорителей и ПО.

HBO показала первый тизер-трейлер второго сезона сериала The Last of Us

Подтверждённый сетью HBO ещё полтора года назад второй сезон сериала The Last of Us по мотивам одноимённой приключенческой франшизы студии Naughty Dog получил первый тизер-трейлер.

 Источник изображения: HBO

Источник изображения: HBO

Первый взгляд на второй сезон сериала The Last of Us был включён в двухминутный трейлер предстоящих телевизионных шоу от HBO, запланированных на остаток 2024 года и 2025-й.

Тизер шоу растянулся на 23 секунды и содержит кадры с Эбби в исполнении Кейтлин Дивер (Kaitlyn Dever), Изабелой Мерсед (Isabela Merced) в образе Дины и Джеффри Райтом (Jeffrey Wright), которому досталась знакомая ему по игре роль Айзека.

«Я спас её», — настаивает в тизере контрабандист Джоэл, которого играет Педро Паскаль (Pedro Pascal), в ответ на вопрос, что он сделал с Элли. Её во втором сезоне всё ещё изображает Белла Рамзи (Bella Ramsey).

События второго сезона The Last of Us развернутся через пять лет после финала первого. В основу продолжения ляжет история The Last of Us Part II, однако полным пересказом игры шоу не станет.

Сценарист Крейг Мазин (Craig Mazin) в опубликованном месяц назад интервью Deadline утверждал, что сюжет The Last of Us Part II может быть растянут на несколько сезонов сериала, так как материала в сиквеле намного больше, чем в первой части.

Премьера второго сезона сериала The Last of Us от HBO запланирована на 2025 год. В том же разговоре с Deadline Мазин подтвердил, что грядущее шоу будет включать семь эпизодов (на два меньше, чем первый сезон).

Nvidia может поручить Intel упаковку чипов для передовых ИИ-ускорителей

На минувшем квартальном отчётном мероприятии Intel на передний план вышли другие проблемы компании, но до этого руководство регулярно давало понять, что компания готова упаковывать чипы по заказам сторонних клиентов. Тайваньские СМИ теперь сообщают, что в условиях дефицита профильных мощностей TSMC к возможности сотрудничества с Intel присматривается Nvidia.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

В мае прошлого года, напомним, основатель Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) похвалил современные техпроцессы Intel, а разговоры о возможности сотрудничества компаний начались ещё за год до того. Впрочем, новые слухи указывают на интерес Nvidia к услугам Intel именно в сфере упаковки чипов с использованием продвинутых методов. Компания TSMC обладает монопольным правом на использование упаковки CoWoS, которая нужна для выпуска ускорителей вычислений Nvidia актуальных поколений, но технологически этот метод очень близок к тем, что использует Intel. Соответственно, как полагают источники, после некоторой адаптации Intel могла бы наладить упаковку и тестирование чипов Nvidia для ускорителей вычислений.

В целом, интерес к подобным услугам Intel проявляют Qualcomm, Microsoft, Cisco и AWS (Amazon). Представители Intel не раз говорили, что в этой сфере контракты с клиентами начинают приносить выручку гораздо быстрее, чем в сфере обработки кремниевых пластин, поэтому в развитии этого направления бизнеса процессорный гигант сильно заинтересован. По слухам, Intel уже получила от Microsoft заказ на производство чипов по технологии Intel 18A на сумму $15 млрд.

США намерены запретить автомобили с китайским автопилотом

Власти США предпринимают попытки запретить в своей юрисдикции китайскую социальную сеть TikTok на фоне опасений по поводу сбора информации о своих гражданах. Все аналогичные способы возможного «шпионажа» они также пытаются пресечь. По этой причине готовится запрет на эксплуатацию в США транспортных средств, использующих системы автопилота китайской разработки или созданные в других недружественных странах.

 Источник изображения: XPeng

Источник изображения: XPeng

Осведомлённые источники сообщили Reuters, что Министерство торговли США с соответствующими инициативами выступит в ближайшие недели. Если предлагаемые поправки в законодательство США будут приняты, то на территории страны будет запрещена эксплуатация транспортных средств с программным обеспечением с уровнем автономности от третьего и выше, разработанного в Китае или других недружественных странах. Одновременно будет запрещено и проводить испытания таких транспортных средств в США. Поскольку китайское ПО в основном используется на китайских же автомобилях, подобный запрет станет ещё одним барьером на пути китайских электромобилей на рынок США, в дополнение к повышаемым в ближайшей перспективе таможенным пошлинам.

В качестве сопутствующей инициативы рассматривается предложение запретить в США использовать автомобильные системы, основанные на средствах передачи данных китайского производства. По сути, это может ограничить доступ на дороги США и машин, не имеющих отношения к китайским маркам и китайским разработчикам программного обеспечения. Американские регуляторы выражают опасения по поводу способности современных автомобилей следить за гражданами с помощью бортовых камер, а также подслушивать их переговоры во время нахождения в салоне. Если учесть, что многие оснащённые продвинутыми ассистентами китайские автомобили имеют обращённую в салон видеокамеру, то подобная угроза чисто технически реализуема. Американских чиновников также беспокоит вероятность перехвата управления такими транспортными средствами через удалённый доступ к бортовой электронике. Представители отрасли, как ожидается, получат возможность принять участие в публичных слушаниях по данной проблеме.

Заседание с участием представителей различных американских правительственных ведомств состоялось в минувшую пятницу, на нём как раз обсуждался план по введению ограничений на использование ПО китайского происхождения на транспорте, эксплуатируемом в США. В мероприятии принимали участие представители Австралии, Канады, ЕС, Германии, Индии, Японии, Южной Кореи, Испании и Великобритании, которые высказали свои мнения по поводу этой проблемы. По дорогам США в настоящее время ездят прототипы автономных транспортных средств десяти китайских компаний, и потенциальная угроза с их стороны для национальной безопасности уже упоминалась инициативной группой американских парламентарием в ноябре прошлого года.

Сказка с двойным дном: анонсирован нарисованный от руки платформер The Eternal Life of Goldman от создателей This is the Police

Голливудская стратегия Hollywood Animal — не единственный проект, который Weappy Studio готовит к релизу. Разработчики This is the Police и Rebel Cops при поддержке издателя THQ Nordic представили The Eternal Life of Goldman.

 Источник изображений: THQ Nordic

Источник изображений: THQ Nordic

The Eternal Life of Goldman представляет собой яркий и одновременно мрачный приключенческий платформер. По словам авторов, игра выполнена в классической технике покадровой анимации и «пересобирает жанр заново».

Разработчики задались целью сделать «бескомпромиссную 2D-игру удивительной красоты», поэтому «пошли самым сложным путём из возможных»: рисовали и анимировали каждый кадр вручную (без использования ИИ).

Игрокам достанется роль немолодого искателя приключений с тростью (её разрешат прокачивать). Герой прибывает на полный сюрпризов Архипелаг, чтобы убить загадочное Божество, которое никто никогда не видел.

Weappy называет The Eternal Life of Goldman сложным платформером, который «никогда не превращается в изнурительное упражнение», поощряет исследование и даёт почувствовать себя первооткрывателем.

Обещают нарисованное от руки грандиозное путешествие, в котором нет двух одинаковых комнат или двух похожих друг на друга пейзажей, сказку с двойным дном и никакого бектрекинга. Заявлена поддержка русского языка.

Релиз The Eternal Life of Goldman ожидается в неопределённом будущем на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Hollywood Animal, тем временем, всё ещё запланирована на 2024 год.

Microsoft подтвердила перенос Avowed — дата выхода фэнтезийной RPG от создателей Pillars of Eternity и The Outer Worlds

Вслед за недавними слухами издательство Microsoft подтвердило перенос фэнтезийной ролевой игры Avowed от разработчиков из студии Obsidian Entertainment (дилогия Pillars of Eternity, The Outer Worlds) на более поздний срок.

 Источник изображений: Xbox

Источник изображений: Xbox

Напомним, Avowed была заявлена на осень 2024 года (12 ноября, если верить июньской утечке), однако старший редактор The Verge Том Уоррен (Tom Warren) предрекал игре перенос на начало 2025-го.

По данным Уоррена, Avowed находится в «хорошем состоянии», однако проекту хотят найти более выгодный период релиза — на ноябрь недавно перенесли шутер S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, который тоже выйдет в Game Pass.

Микроблог Xbox перенос подтвердил и даже раскрыл дату релиза игры. Как стало известно, Avowed выйдет 18 февраля 2025 года на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass.

«Столько игр выходит! Из-за этого мы передвигаем релиз Avowed на 18 февраля 2025 года, чтобы дать геймерам больше времени расчистить свою библиотеку», — гласит твит микроблога Xbox по поводу переноса.

Гендиректор Microsoft Gaming Фил Спенсер (Phil Spencer) тоже прокомментировал анонс. Руководитель заявил, что Xbox гордится работой Obsidian над Avowed и хочет обеспечить ей наилучшие условия для запуска.

Эксклюзивная презентация Avowed пройдёт 23 августа в рамках gamescom 2024. В игре обещают историю из мира Эора (место действия Pillars of Eternity), последствия принятых решений, запоминающихся компаньонов и широкий выбор оружия.

Neuralink вживила имплант в мозг своего второго пациента

Ещё в июле глава Neuralink Илон Маск (Elon Musk) заявлял, что второй в истории компании пациент получит мозговой имплант для восстановления утраченных функций нервной системы в том же месяце. По всей видимости, операция прошла успешно, поскольку в начале текущего месяца Маск заявил о появлении второго пациента с вживлённым имплантом Neuralink.

 Источник изображения: Neuralink

Источник изображения: Neuralink

Напомним, операция по его установке подразумевает сверление небольшого отверстия в черепной коробке и установке в отверстие небольшого устройства диаметром с монету, которое соединяется с корой головного мозга с помощью некоторой части из имеющихся тончайших 1024 электродов. Их соединением с мозгом человека занимается специально разработанный для этих целей медицинский робот. По словам Илона Маска, второй пациент компании получил такой же имплант, у которого работают как минимум 400 электродов. Когда именно была проведена операция со вторым пациентом, не уточняется.

Напомним, что первый пациент Ноланд Арбоу (Noland Arbaugh), который получил имплант ещё в январе, позже столкнулся с потерей контакта некоторой части вживлённых электродов с корой головного мозга, из-за чего специалистам Neuralink пришлось компенсировать эти изменения настройкой алгоритма интерпретации нервных импульсов в управляющие команды. Маск пояснил, что даже с 10–15 % работающих электродов Ноланд Арбоу смог улучшить рекорд по скорости управления курсором при помощи мысли. В рамках программы клинических испытаний, согласованной на этот год, Neuralink намеревается вживить импланты в мозг ещё восьми пациентов.

Интервью Лексу Фридману (Lex Fridman) в минувшую пятницу дали не только Илон Маск и ряд руководителей Neuralink, но и первый пациент компании Ноланд Арбоу. Глава компании признался, что общался с кандидатом в президенты США Дональдом Трампом (Donald Trump) о необходимости формирования правительственной комиссии по снижению регуляторной нагрузки на бизнес. В состав комиссии намерен войти сам Маск, поскольку он считает, что существующие законодательные акты сдерживают инновации в США.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Борьба с «мылом» окончена: новый патч сделал графику в ремастерах S.T.A.L.K.E.R. «намного более чёткой и выразительной» 36 мин.
ИИ-бот Grok 4 уличён в использовании мнения Илона Маска для ответов на спорные вопросы 37 мин.
Созданные ИИ вирусы научились обходить защиту Microsoft Defender, но пока с переменным успехом 3 ч.
«Сбылась мечта всех фанатов»: мобильная хоррор-стратегия на выживание Resident Evil: Survival Unit вышла из тени 3 ч.
Экс-глава Intel представил тест для оценки соответствия ИИ общечеловеческим ценностям 3 ч.
Krafton обвинила бывших руководителей Unknown Worlds в подрыве разработки Subnautica 2, а те подали на компанию в суд 3 ч.
Sony показала 17 минут геймплея Ghost of Yotei и анонсировала лимитированные PS5 в стиле игры 6 ч.
Агентство по охране окружающей среды США посетовало на непрекращающиеся попытки бездумного внедрения ИИ 7 ч.
TikTok уже приступил к реструктуризации американского бизнеса, хотя перспективы сделки не ясны 7 ч.
ГК «Гарда»: лишь треть российских компаний использует решения для защиты данных 7 ч.