Сегодня 19 декабря 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → rockstar games
Быстрый переход

Remedy рассказала, чем закончился спор с Take-Two из-за буквы R в новом логотипе студии

Финская студия Remedy Entertainment (Alan Wake II, Control, дилогия Max Payne) в заявлении зарубежным СМИ прокомментировала разногласия с Take-Two Interactive по поводу своего нового логотипа.

 Источник изображения: Remedy Entertainment

Источник изображения: Remedy Entertainment

На днях выяснилось, что Take-Two в сентябре 2023 года оспорила право Remedy использовать стилизованную букву R в качестве логотипа, так как это может запутать игроков — у принадлежащей издателю GTA студии Rockstar Games схожая эмблема.

Согласно записи на сайте Ведомства интеллектуальной собственности Великобритании, торговая марка для нового логотипа Remedy всё ещё имеет статус «Оспорено», поэтому предполагалось, что конфликт до сих пор не исчерпан.

 Логотипы Remedy и Rockstar (источник изображения: IGN)

Логотипы Remedy и Rockstar (источник изображения: IGN)

Remedy в заявлении прессе заверила, что сложившаяся ситуация не представляет интереса: «Здесь не на что смотреть. Это была дискуссия между нашими командами, которая была полностью и мирно разрешена в конце прошлого года».

«К сожалению, из-за праздников урегулирование вопроса заняло чуть больше времени, чем хотелось бы. Юридическая заявка была лишь изначальной формальностью; Remedy и Take-Two продолжают партнёрство», — заявили в финской студии.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

В настоящее время Remedy сотрудничает с Rockstar Games в работе над Max Payne 1&2 — сборником ремейков первых двух Max Payne на движке Northlight (Control). Финская студия продала Take-Two права на серию в 2002 году.

Max Payne 1&2 была представлена ещё весной 2022-го, но за прошедшее с тех пор время не удостоилась ни одной демонстрации. Прошлой осенью проект перешёл к активному производству.

GTA VI обогнала Minecraft и вышла на второе место в рейтинге самых популярных игровых трейлеров всех времён, но до первого ещё далеко

За прошедшие с премьеры полтора месяца дебютный трейлер криминального боевика с открытым миром Grand Theft Auto VI быстро превзошёл показатели других игр Rockstar, а теперь претендует на исторический рекорд.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Как подметил портал IGN, на днях GTA VI вышла на второе место в рейтинге самых популярных игровых трейлеров в истории YouTube, обогнав блоковую песочницу Minecraft от Mojang Studios.

Выпущенный 6 декабря 2011 года официальный трейлер Minecraft к настоящему моменту набрал 167,8 млн просмотров, тогда как полутораминутный тизер GTA VI, дебютировавший 5 декабря 2023-го, уже превысил 168,6 млн.

 Источник изображения: Livecounts.io

Источник изображения: Livecounts.io

Впрочем, до обладателя первого места в рейтинге самых популярных игровых трейлеров будущему хиту от Rockstar пока далеко — GTA VI не прошла и половины пути до показателя рекордсмена.

Им, как ни странно, является мобильный раннер Subway Surfers — выпущенный 18 сентября 2012 года трейлер Official Google Play Trailer (прикреплён ниже) за почти 12 лет с выхода набрал внушительные 361,4 млн просмотров.

Впрочем, удивляться вирусному характеру рекламных материалов Subway Surfers не стоит — это одна из самых популярных игр в истории с более чем 4 млрд загрузок по всему миру. Может, к своему релизу GTA VI её и догонит.

Выход GTA VI ожидается в 2025 году на PS5, Xbox Series X и S. События игры развернутся в вымышленном штате Леонида, созданном по образу Флориды. Обещают «самый большой и правдоподобный мир за всю историю» серии.

Издатель GTA посчитал новый логотип Remedy недопустимым и вступил в спор за торговую марку

Когда прошлой весной финская студия Remedy Entertainment (Alan Wake II, Control, дилогия Max Payne) впервые за 24 года обновляла свой логотип, то наверняка не представляла, что этот шаг вызовет протест со стороны издателя GTA.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Заявку на регистрацию торговой марки для обновлённой эмблемы, представляющей собой стилизованную букву R, Remedy подала в мае 2023 года. В июне товарный знак был опубликован, а в сентябре — оспорен.

Как подметил портал RespawnFirst, против нового логотипа Remedy выступила Take-Two Interactive — издатель Grand Theft Auto и владелец студии-разработчика игр серии в лице Rockstar Games.

 Старый и новый логотипы Remedy (источник изображения: EnidRuth на Reddit)

Старый и новый логотипы Remedy (источник изображения: EnidRuth на Reddit)

Основанием для возражения Take-Two указала вероятность «путаницы со стороны общественности» между логотипами Remedy (новым) и Rockstar, которая тоже использует в качестве эмблемы стилизованную букву R.

Согласно записи на сайте Ведомства интеллектуальной собственности Великобритании, торговая марка для нового логотипа Remedy до сих пор имеет статус «Оспорено», так что разбирательство ещё не закончено.

 Логотип Rockstar Games (источник изображения: Rockstar Games)

Логотип Rockstar Games (источник изображения: Rockstar Games)

Это уже не первая подобная претензия Take-Two. В марте 2021 года издатель вынудил студию Hazelight отказаться от попыток зарегистрировать торговую марку для своего кооперативного платформера It Takes Two.

Ситуация особенно примечательна на фоне того, что в настоящее время Remedy работает с Rockstar над ремейками первых двух Max Payne. Финская студия продала Take-Two права на серию в 2002 году.

«Подумал, что вышел второй трейлер»: созданные с помощью ИИ «скриншоты» GTA VI можно спутать с настоящими

Дебютный трейлер криминального боевика с открытым миром Grand Theft Auto VI вышел уже более месяца назад. Фанаты изучили все доступные в ролике кадры и начали делать свои скриншоты.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Как подметил портал Wccftech, на днях пользователь Sufficient-Round6705 с форума Reddit поделился результатами работы художника NetherVision, который использовал инструменты ИИ для создания аутентичных «скриншотов» GTA VI.

Журналист Wccftech отмечает, что иллюстрации от NetherVision есть риск спутать с настоящими скриншотами GTA VI — настолько точно ИИ «попал» в атмосферу предстоящего блокбастера.

 Источник изображения: Reddit (Sufficient-Round6705)

Источник изображения: Reddit (Sufficient-Round6705)

Остались под впечатлением и пользователи Reddit. «Боже мой, это выглядит чертовски реалистично», — удивляется DemirSin. А DesperatePlenty2666 выдал желаемое за действительное: «Подумал, что вышел второй трейлер, лол».

Фанаты также выражают опасения, что столь качественные имитации кадров из GTA VI (см. галерею ниже) могут начать использоваться недобросовестными блогерами для введения зрителей в заблуждение.

Напомним, события Grand Theft Auto VI развернутся в вымышленном штате Леонида, созданном по образу Флориды. Обещают «самый большой и правдоподобный мир за всю историю» серии.

Релиз GTA VI ожидается в 2025 году на PS5, Xbox Series X и S. По мнению некоторых поклонников, дебютный трейлер скрывает карту мира игры и указание на дату выхода следующего ролика.

«Гори GTA огнём»: утечку исходного кода GTA V устроил озлобленный моддер

Случившаяся на днях утечка исходного кода криминального боевика с открытым миром Grand Theft Auto V, похоже, стала результатом неудачных попыток перепродать материалы игры по выгодной цене.

 Источник изображения: Steam (Kain)

Источник изображения: Steam (Kain)

По данным блогера Dyllie, украденный у Rockstar в результате прошлогодней хакерской атаки исходный код GTA V купила группа моддеров, причём за сравнительно небольшую сумму — $2000 (в Litecoin).

Один из участников этого сообщества по имени Кирон Остин (Kieron Austin), также известный как Austinator Modz, XBL Dragonfly, TMP (TickleMePickles) и SecretSauce, якобы и выложил материалы в открытый доступ.

Как передают информаторы Dyllie, TMP не участвовал в сделке на $2000 и не сбрасывался на покупку исходного кода, но решил перепродать его сначала за $6000, а после нескольких неудачных попыток — хотя бы за $199–500.

В результате TMP слил исходный код GTA V назло: «Если он не получит прибыль, то позаботится о том, чтобы не смог и никто другой». «Гори GTA огнём», — заявил моддер в одной из переписок.

 Источник изображения: Steam (CARTMAN_021p)

Источник изображения: Steam (CARTMAN_021p)

Ранее в исходном коде GTA V обнаружили следы невыпущенных однопользовательских дополнений (их было восемь), скриншоты отменённой Agent, упоминания отменённой Bully 2 и файлы ещё не вышедшей GTA VI.

В последнее время Rockstar не везёт с утечками — выходу дебютного трейлера GTA VI в декабре предшествовала пиратская версия ролика, из-за которой студии пришлось провести официальную премьеру раньше времени.

Новые скриншоты отменённой Agent засветились в крупной утечке файлов Rockstar — игра была похожа на GTA IV

Отменённый шпионский боевик Agent от Rockstar Games оказался ещё одной игрой, материалы которой засветились в рамках утечки исходного кода криминального боевика с открытым миром Grand Theft Auto V.

 Источник изображения: Steam (Maslov)

Источник изображения: Steam (Maslov)

Как сообщил пользователь форума Reddit под псевдонимом Awkward96, не публиковавшиеся ранее скриншоты Agent попали в открытый доступ вместе со вторым архивом файлов разработки GTA V.

Прикреплённые ниже кадры из Agent нашлись в документации GTA V, где также упоминается Jimmy («Джимми») — именно под таким кодовым названием был известен невыпущенный шпионский боевик Rockstar.

 Источник изображения: Reddit (Awkward96)

Источник изображения: Reddit (Awkward96)

На обнародованных скриншотах (см. изображение выше) можно увидеть «очень раннюю версию» подводного уровня из Agent с погружением на глубину и исследованием затонувших объектов.

В комментариях на Reddit отметили, что на той стадии разработки Agent откровенно напоминала GTA IV. Некоторые элементы сцены Rockstar, похоже, использовала в миссиях с подводной лодкой из GTA V.

 Источник изображения: Reddit (Awkward96)

Источник изображения: Reddit (Awkward96)

По словам экс-технического директора Rockstar North, разработка Agent продвигалась хуже, чем думали. Чтобы спасти игру, её хотели урезать, но в итоге коллектив перевели на GTA V, а к «Агенту» так и не вернулись.

Agent была анонсирована на E3 2009 в качестве эксклюзива PS3. Игра должна была стать приключением в антураже холодной войны с путешествиями по всему миру. В ноябре 2018 года торговая марка Agent была заброшена.

 Предполагаемая карта Agent (источник изображения: whosthesixth на Reddit)

Предполагаемая карта Agent (источник изображения: whosthesixth на Reddit)

В исходном коде GTA V нашли следы невыпущенных однопользовательских дополнений — их было восемь

Случившаяся на днях утечка исходного кода криминального боевика с открытым миром Grand Theft Auto V от Rockstar Games раскрыла, какого однопользовательского контента лишились игроки.

 Источник изображения: Steam (Mono)

Источник изображения: Steam (Mono)

Как передаёт портал Kotaku, на определённом этапе Rockstar планировала для GTA V (не GTA Online) целых восемь потенциальных расширений одиночной кампании. Ни одно из них, однако, до релиза не дожило.

Список отменённых дополнений к GTA V выглядит следующим образом (под SP понимается Single-player, то есть однопользовательский контент):

  • SP Assassination Pack;
  • SP Manhunt Pack;
  • SP Norman Pack;
  • Agent Trevor;
  • Relationship Pack;
  • Enterprise Pack;
  • Prologue DLC;
  • LibertyV DLC.

Что именно Rockstar готовила в рамках данных наборов, можно лишь догадываться: возвращение в Либерти-Сити, расширение событий пролога, появление системы романтических отношений, кроссовер с Manhunt и так далее.

 Источник изображения: Steam (Ðeathstalker)

Источник изображения: Steam (Ðeathstalker)

Несмотря на все эти планы и полторы сотни миллионов проданных копий, GTA V так и не получила DLC, чего не скажешь о GTA Online. За год с выпуска онлайн-режим принёс Rockstar почти полмиллиарда долларов.

В 2017 году Rockstar призналась, что GTA V осталась без дополнений из-за трёх факторов: проблемной разработки версий для PS4 и Xbox One, успеха GTA Online и приближения Red Dead Redemption 2.

Вышедший в октябре 2018 года ковбойский экшен тоже не получил однопользовательских дополнений. Возможно, запланированную на 2025-й для консолей Grand Theft Auto VI ждёт другая судьба.

Фанаты уверены, что вычислили актрису, которая играет Лусию в GTA VI

Дебютный трейлер криминального боевика с открытым миром Grand Theft Auto VI от Rockstar Games отправил фанатов на поиски не только скрытых деталей в ролике, но и исполнительницы роли Лусии — одного из двух протагонистов в игре.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Кого только не сватали поклонники на роль Лусии за последние месяцы: и Александру Эчаварри (Alexandra Echavarri), и Лесли Льювет (Leslie Lluvet), и — буквально пару дней назад — Ану Эспозито (Ana Esposito).

Пользователь форума Reddit под псевдонимом RebelScumLeia посчитал, что Лусию в GTA VI играет актриса Манни Л. Перес (Manni L. Perez). В этом уверен и блогер LegacyKillaHD, подтвердивший находку сообщества.

 Источники изображений: Manni L. Perez и Rockstar Games

Источники изображений: Manni L. Perez и Rockstar Games

По мнению фанатов, вдобавок к схожей внешности (персонажи не являются точной копией актёров) Перес обладает и идентичным с Лусией голосом (его можно услышать в первом трейлере GTA VI).

Поклонники припомнили, как в 2021 году Перес не смогла напрямую ответить, над чем сейчас работает («над чем-то крупным»), а в прошлогоднем подкасте смутилась, когда речь зашла о роли в игре от Rockstar Games.

Стоит отметить, что в прошлом Перес уже исполняла мелкую роль в GTA V и GTA Online, а также снималась в сериалах «Закон и порядок. Специальный корпус», «Чёрный список» и «Джессика Джонс».

Официально актёрский состав игры будет раскрыт ближе к релизу, но фанаты уже считают, что поиск Лусии завершён. Премьера GTA VI ожидается в 2025 году на PlayStation 5, Xbox Series X и S.

В открытый доступ попал полный исходный код GTA V — в нём уже нашли упоминания Bully 2 и файлы GTA VI

Пока сотрудники Rockstar Games отдыхают во время рождественских праздников, в открытый доступ попал исходный код криминального боевика с открытым миром Grand Theft Auto V — на этот раз целиком.

 Источник изображения: Steam (KyraUncensored)

Источник изображения: Steam (KyraUncensored)

Напомним, в результате масштабной прошлогодней утечки GTA VI в Сеть уже просачивалась часть исходного кода GTA V, однако бо́льшую его долю злоумышленники тогда оставили при себе.

По данным портала GTA Focal, исходный код GTA V весит около 4 Гбайт и включает множество файлов движка RAGE, всяческие референсы и концепт-арты (вроде ранней версии карты игры), а также следы вырезанного контента.

Кроме того, в утечке засветились (очередное) упоминание отменённой Bully 2 и скрипт на Python из ещё не вышедшей GTA VI — впрочем, ничего серьёзного по грядущей игре в открытый доступ, похоже, не попало.

Как передают в GTA Focal, утечка случилась в мессенджере Discord. Ссылку на скачивание быстро удалили, однако ей успели воспользоваться, и исходный код GTA V продолжает распространяться по Сети.

Насколько масштабной оказалась нынешняя утечка, судить сложно — в ближайшие дни в её наполнении, вероятно, разберутся подробнее. Rockstar Games и владелец студии Take-Two Interactive ситуацию пока не комментировали.

В последнее время Rockstar не везёт с утечками — выходу дебютного трейлера горячо ожидаемой GTA VI в декабре предшествовала пиратская версия ролика, из-за которой студии пришлось провести официальную премьеру раньше времени.

Суд приговорил 18-летнего взломщика GTA VI к бессрочному заключению в больнице

Издание BBC сообщает, что британский суд вынес приговор 18-летнему хакеру, виновному в серии кибератак на технологические компании и прошлогодней масштабной утечке материалов из тестовой версии GTA VI.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Взломщика зовут Арион Куртаж (Arion Kurtaj). В составе группировки Lapsus$ он не только поспособствовал утечке GTA VI, но также участвовал во взломе Microsoft, Samsung, NVIDIA и британской телекоммуникационной компании BT&EE.

Куртаж был признан ответственным за перечисленные атаки в августе, однако психиатры постановили, что страдающий от аутизма злоумышленник не может предстать перед судом.

 Взлом Rockstar Куртаж осуществил, используя лишь медиаплеер Amazon Fire Stick, телевизор и мобильный телефон

Взлом Rockstar Куртаж осуществил, используя лишь медиаплеер Amazon Fire Stick, телевизор и мобильный телефон

Судья решил, что навыки и желание «вернуться к киберпреступности как можно скорее» делают Куртажа опасным для общества, поэтому приговорил его к бессрочному содержанию в охраняемой больнице.

Стоит отметить, что речь необязательно идёт о пожизненном заключении. Куртаж сможет выйти на свободу, когда (если) врачи придут к выводу, что он больше не представляет угрозы.

По мнению защиты Куртажа, успех недавнего трейлера GTA VI демонстрирует, что взлом Rockstar не имел серьёзных негативных последствий, однако сама студия оценила ущерб в $5 млн и «тысячи человеко-часов».

Слив материалов GTA VI произошёл в сентябре 2022 года, тогда как дебютный трейлер игры пришлось ждать до декабря 2023-го. Примечательно, что премьера ролика-рекордсмена также сопровождалась утечкой.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
10 тысяч модов и 350 миллионов загрузок: Larian похвасталась новыми достижениями игроков Baldur’s Gate 3 6 ч.
Вызывающий привыкание роглайк Ball x Pit достиг миллиона проданных копий и в 2026 году получит новые шары 7 ч.
Соавтор Counter-Strike признался в любви к русской культуре и рассказал о «самом депрессивном» периоде за 25 лет карьеры 9 ч.
Apple резко снизила награды багхантерам — при этом рост вредоносов в macOS бьёт рекорды 9 ч.
Mortal Kombat 1, Routine и Dome Keeper возглавили первую волну декабрьских новинок Game Pass, а Mortal Kombat 11 скоро подписку покинет 10 ч.
Google закрыла 107 дыр в Android — две нулевого дня уже использовались в атаках 10 ч.
В YouTube появился Recap — пользователям расскажут, чем они занимались на платформе в течение года 10 ч.
ИИ-агенты научились взламывать смарт-контракты в блокчейне — это риск на сотни миллионов долларов 10 ч.
Инструмент YouTube для защиты блогеров от дипфейков создал риск утечки их биометрии 11 ч.
В Microsoft Teams появились «иммерсивные встречи» в метавселенной с аватарами без ног 11 ч.