Сегодня 19 апреля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → rockstar games

Инсайдер подтвердил ремастер Red Dead Redemption и раскрыл, когда ждать анонс

Бывший редактор IGN и Kinda Funny Колин Мориарти (Colin Moriarty) в недавнем выпуске подкаста Sacred Symbols поделился якобы инсайдерскими сведениями о неанонсированном переиздании ковбойского боевика с открытым миром Red Dead Redemption от Rockstar Games.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Напомним, в 2021 году портал Kotaku сообщал, что Rockstar Games готовит ремастер Red Dead Redemption, однако после провального релиза трилогии переизданий GTA этот план якобы поставили на паузу. В июне 2023-го игра получила новый возрастной рейтинг в Южной Корее, причём не просто так.

Мориарти сообщил, что слышал о переиздании Red Dead Redemption от своих источников. Инсайдер уверяет: после провала трилогии GTA ремастер не отменили, а дали больше времени на разработку. Анонс, по его словам, «неминуем» и, скорее всего, состоится в августе (или позже).

«Могу сказать, что видел подтверждение реальноcти [ремастера]. Не думаю, что вам оно нужно, но со мной связались и показали нечто однозначно подтверждающее: игра выйдет. Возможно, даже в ближайшее время с анонсом где-то в августе», — цитирует Мориарти портал ComicBook.

Red Dead Redemption дебютировала в мае 2010 года на PS3 и Xbox 360. Игра удостоилась высочайших оценок от профильной прессы (95 % на Metacritic) и за 13 лет с релиза продалась в количестве свыше 20 млн копий. По данным Kotaku, Rockstar Games в курсе «подавляющего спроса» среди фанатов на возвращение проекта.

Red Dead Redemption получила новый возрастной рейтинг не просто так, а Rockstar Games знает, чего хотят игроки

Взбудоражившая на днях фанатов Red Dead Redemption история о новом возрастном рейтинге культового ковбойского боевика с открытым миром от студии Rockstar Games получила продолжение.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Напомним, в середине июня южнокорейская рейтинговая комиссия Game Rating and Administration Committee (GRAC) повторно классифицировала Red Dead Redemption в версии для консолей, хотя уже делала это 13 лет назад.

Как подметил пользователь New-Camel-5219 с форума Reddit, старая и новая классификации Red Dead Redemption в GRAC не идентичны. В них различается формулировка описания жестокого контента.

В первом случае жестокие сцены сопровождались пятнами крови, а во втором к этому добавились ещё и «телесные повреждения» — подобную формулировку можно найти в описании, например, последних DOOM и, что более показательно, RDR 2.

 Оригинальная Red Dead Redemption на движке второй части — не об этом ли мечтают фанаты?

Оригинальная Red Dead Redemption на движке второй части — не об этом ли мечтают фанаты?

Про утечку также высказался портал Kotaku, который в 2021 году сообщил, что Rockstar Games готовит ремастер Red Dead Redemption. После провального релиза трилогии переизданий GTA, однако, этот план якобы встал на паузу.

По данным источников Kotaku, Rockstar Games в курсе «подавляющего спроса» среди фанатов на возвращение оригинальной Red Dead Redemption: возможно, интерес игроков настолько велик, что студия решила возобновить работу над переизданием.

Red Dead Redemption дебютировала в мае 2010 года на PS3 и Xbox 360. Игра удостоилась высочайших оценок от профильной прессы (95 % на Metacritic) и за 13 лет с релиза продалась в количестве свыше 20 млн копий.

Первая Red Dead Redemption неожиданно получила возрастной рейтинг в Корее — ремастер на подходе?

Портал Gematsu обратил внимание, что южнокорейская рейтинговая комиссия Game Rating and Administration Committee (GRAC) повторно классифицировала ковбойский боевик с открытым миром Red Dead Redemption.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Ситуация примечательна тем, что GRAC уже выдавала возрастной рейтинг оригинальной Red Dead Redemption (PS3, Xbox 360), комплекту с дополнением Undead Nightmare (PS3, Xbox 360) и полному изданию игры (PS3, Xbox 360).

Новая классификация Red Dead Redemption была получена 15 июня и имеет номер CC-NV-230615-001. Сочетание NV означает, что речь идёт об игре для консолей (хотя существование ПК-версии это теоретически не исключает).

Gematsu предполагает, что повторный рейтинг GRAC может свидетельствовать о планах Rockstar Games по обновлению Red Dead Redemption для современных платформ. О том, что студия готовит ремастер игры, в 2021 году сообщал портал Kotaku.

Red Dead Redemption дебютировала в мае 2010 года на PS3 и Xbox 360. Игра удостоилась высочайших оценок от профильной прессы (95 % на Metacritic) и за 13 лет с релиза продалась в количестве свыше 20 млн копий.

«Rockstar, наймите этого человека»: блогер сделал свой трейлер GTA VI и поразил игроков

Следующая GTA от Rockstar Games была подтверждена ещё в феврале 2022 года, однако ни одной демонстрации до сих пор не удостоилась. Нетерпеливый фанат так устал ждать показа, что решил сделать собственный трейлер.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Речь идёт о блогере 12th Hour, прославившемся благодаря своим монтажам Fortnite. В марте ютубер объявил о планах выпустить трейлер в стиле GTA VI, используя Unreal Engine 5, Blender и купленные на собственные деньги материалы.

Спустя 200 дней и «тысячи часов» работы 12th Hour оказался готов явить миру свой проект: двухминутный трейлер фанатской версии Grand Theft Auto VI, созданный по мотивам масштабной сентябрьской утечки.

Как и в «слитых» материалах Rockstar, события неофициальной GTA VI разворачиваются в Вайс-Сити, а история рассказывает о двух главных героях (мужчине и женщине), которым для захвата города понадобилась помощь друг друга.

Ролик демонстрирует ограбления, дорогие машины, погони с участием полицейских и эффектную режиссуру. Для большей аутентичности 12th Hour также привлёк к проекту профессионального актёра озвучения.

 Источник изображения: YouTube (12th Hour)

Источник изображения: YouTube (12th Hour)

Зрители от трейлера 12th Hour остались в восторге — свыше 80 тыс. лайков. Пользователи в комментариях оценили объём и качество проделанной работы и даже дали совет создателям GTA: «Rockstar, наймите этого человека».

Предполагается, что следующая номерная GTA поступит в продажу с 1 апреля 2024 года по 31 марта 2025-го. За этот период издательство Take-Two Interactive намерено выпустить «несколько новаторских игр» и достичь $8 млрд выручки.

Продажи Grand Theft Auto V достигли 180 млн копий — 45 % от общих продаж серии

Компания Take-Two Interactive в последнем финансовом отчёте обновила информацию об отгрузках серии Grand Theft Auto. По данным на март 2023 года, франшиза разошлась в количестве 400 миллионов копий по всему миру, а показатель Grand Theft Auto V составил 45 % от этого числа. Это означает, что продажи пятой части преодолели 180 миллионов копий.

 Источник изображения: Take-Two Interactive

Источник изображений: Take-Two Interactive

Grand Theft Auto V вышла 10 лет назад, но по-прежнему является актуальной частью франшизы, что определённо помогло в достижении упомянутого выше показателя. Игра доступна на ПК (Steam, Epic Games Store, Rockstar Launcher), Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X/S и PlayStation 5.

Выручку также помогает наращивать многопользовательский режим игры, Grand Theft Auto Online, который зарабатывает миллионы долларов каждый квартал. Компания Take-Two Interactive отметила в отчёте, что в общей сложности Grand Theft Auto V (одиночная и многопользовательская часть) стала третьим по величине источником её чистых доходов.

Также в отчёте компания намекнула на возможное окно релиза следующей части франшизы — Grand Theft Auto VI.

Take-Two намекнула, когда выйдет GTA VI

Издательство Take-Two Interactive в рамках свежего финансового отчёта поделилось ожиданиями от предстоящего фискального года, в которых угадываются сроки выхода горячо ожидаемой следующей номерной GTA от Rockstar Games.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Как стало известно, в период с 1 апреля 2024 года по 31 марта 2025-го компания рассчитывает выпустить «несколько новаторских игр, которые установят новые стандарты в нашей индустрии».

Перечисленные проекты должны помочь Take-Two Interactive достичь $8 млрд выручки за указанный промежуток (2025 финансовый год) и сохранить этот импульс в 2026 финансовом году и далее.

Напрямую об этом в отчёте не говорится, но одной из упомянутых новаторских игр вполне может оказаться условная GTA VI: ранее с использованием аналогичных эпитетов о ней отзывался гендиректор Take-Two Штраус Зельник (Strauss Zelnick).

 Комментировать теорию журналистов Зельник отказался

Комментировать теорию журналистов Зельник отказался

Как замечает IGN, 2023 финансовый год принёс Take-Two рекордную выручку в размере $5,3 млрд (в том числе благодаря Zynga), тогда как обычно компания зарабатывает за год в районе $3 млрд.

Сложно представить франшизу, кроме GTA (номерная игра и аналог GTA Online), которая способна привести Take-Two к $8 млрд выручки и обеспечить ещё больший успех за следующий фискальный год.

Новая полноценная Grand Theft Auto (предполагается, что это будет GTA VI) была официально подтверждена в прошлом феврале, а в сентябре 2022 года стала жертвой «одной из крупнейших утечек в истории игровой индустрии».

«Понятия не имею, как так получилось»: игрок GTA Online попросил Rockstar вернуть ему $75 тысяч, а получил $32 миллиона

Для хорошей жизни в Grand Theft Auto Online требуется много денег. Как было бы удобно, если бы Rockstar вдруг подарила своим пользователям миллионы внутриигровых долларов. Именно это произошло с одним удачливым геймером.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Пользователь форума Reddit под псевдонимом Skraelos на днях рассказал, что на запрос возместить $75 тыс. в GTA Online разработчики по какой-то причине прислали ему куда больше — свыше $32 млн.

Для сравнения: самая дорогая платёжная карта для GTA Online — «Мегалодон» — даёт доступ «всего» к $10 млн, но стоит при этом дороже самой GTA V, целых $100. Другими словами, Rockstar подарила Skraelos виртуальной валюты более чем на $300.

 Источник изображения: Reddit (Skraelos)

Источник изображения: Reddit (Skraelos)

В разговоре с PCGamesN счастливчик объяснил, что потерял упомянутые $75 тыс. при попытке приобрести припасы для своего бункера в GTA Online. В момент совершения сделки игра вылетела, деньги списались, а товары не пришли.

В надежде вернуть потерянную сумму (пусть и не слишком большую по меркам GTA Online) Skraelos написал в техподдержку Rockstar, а когда в следующий раз зашёл в игру, был встречен сообщением на прикреплённом выше скриншоте.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

«Понятия не имею, как так получилось. Пока не планирую прикасаться к этим деньгам на случай, если Rockstar обратит внимание и решит списать эту сумму с меня», — рассказал Skraelos в интервью PCGamesN.

В комментариях на Reddit порадовались за Skraelos, отметив, что благодарить ему стоит конкретного работника техподдержки Rockstar или его кошку, прошедшуюся по клавиатуре хозяина в момент ввода суммы для возврата.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Поумневшие ИИ-модели OpenAI o3 и o4-mini проявили повышенную склонность к галлюцинациям 3 ч.
EA показала суровую тактическую стратегию Star Wars Zero Company от ветеранов XCOM — первый трейлер и подробности 3 ч.
Новая статья: South of Midnight — соткана по лекалам. Рецензия 16 ч.
Спустя восемь лет «беты» Escape from Tarkov взяла курс на версию 1.0 — план обновлений игры на 2025 год 18 ч.
Создатели следующей Battlefield рассказали о новом «языке разрушения» и показали его в деле 19 ч.
Глава Microsoft Gaming Фил Спенсер намекнул на продолжение Indiana Jones and the Great Circle 20 ч.
Разработчики Everspace 2 решили снизить цену на дополнение Wrath of the Ancients, потому что «вокруг дорожает буквально всё» 21 ч.
Google обжалует «неблагоприятное» решение суда о признании её монополистом в интернет-рекламе 22 ч.
84 % россиян выходят в интернет каждый день, подсчитал Mediascope 22 ч.
Cloud.ru представил первый в России управляемый облачный сервис для инференса ИИ-моделей — Evolution ML Inference 24 ч.