Сегодня 02 апреля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Игры

"Хроники PC - Гейминга": Выпуск 64

⇣ Содержание

KumaWar

То, что лежит в однодисковом варианте на наших прилавках - не более чем в очередной раз клиентская часть очередного глобально-многопользовательского проекта. Не стоит разочаровываться раньше времени - возможностей для сингла или даже для сетевой игры тут побольше, чем в каких-нибудь Soldner или Joint Ops. Но всей прелести задумки вы конечно не ощутите - а ведь эта задумка прославилась до уровня попадания в западные новостные программы, да и на наших просторах отметилась в виде эха тоже. Она состоит в том, собственно, что разработчик предложил не просто реалистичный симулятор боя "от лица пехотинца и его боевого подразделения с возможностью игры за любого из бойцов", но привязал миссии к реальным событиям, происходящим в мире и пообещал выпускать новые и новые миссии на регулярной основе. Причем сопровождая каждую впечатляющим пакетом сопровождающей информации - фото, видео, спутниковая сьемка, словом все то, что остается за кадром новостных выпусков. "А потом во все это можно еще и поиграть" :)

Схема, что ни говори - оригинальная. Она как бы - "первая ласточка СМИ нового поколения". За что и заслужила порцайку известности :) Однако мы - геймеры, лишенные подключения к обновлениям и всем дополнительным материалам, равно как и к военным новостям, которые у американского потребителя напрямую ассоциируются с событиями игры, словом лишенные всего романтического ореола - мы можем оценить продукт непредвзято, с точки зрения что он из себя представляет как игра. Тем более, что хоть через Интернет с друзьями не разгуляешься поиграть друг против друга - по локалке попроходить миссии кооперативно вполне можно и попробовать. Хотя, конечно - миссий тут прямо скажем немного.

Однако, практическое применение игры в дело показывает нам, что сам-то продукт сделан мягко скажем не шедевром. Вряд ли дотягивает даже до совсем не новых уже творений "от Тома Клэнси" - Ghost Recon да Rainbow Six. Графика едва-едва перешагнула средний уровень "допрорывных" так сказать визуальных форм (то есть до-FarCry-йной эпохи, если можно так выразиться): городские пейзажеи выглядят еще более-менее ничего, но уже внутренность зданий угнетает своей убогостью, а ландшафтные сцены вызывают прямые ассоциации с низкобюджетниками (даже Marine Sharpshooter II выглядит много лучше). Солдаты недурно вроде бы анимированы, вполне наглядно (хоть и не очень реалистично) показана стрельба - но при этом весь игровой процесс странно дискретен, плавности нет никакой. Даже на очень мощной машине, и без разницы на каких опциях - дань неудачной реализации мультиплейерности, такой наш дилетантский вывод. Большого дискомфорта дерганость не доставляет, но и удовольствию не способствует.

Дальше - больше. Выставляя реализм на "настоящий уровень" - вы обрекаете себя на сверхтщательную сверхосторожность, ибо сейвов внутри миссии что-то не замечено, равно как нет и респавна. Кроме того, нести потери американским солдатам и вовсе как-то не подобает :) А на реализме тут все просто: заглянул в открытые ворота, которые сторожит с той стороны стрелок - получите тут же мгновенную смерть. А пройдете достойно тут - прошляпите где-то еще. Загнав же все в аркадную модель - получаете непобедимых киборгов, которым дождь их свинца нипочем. Но даже и будучи киборгами, ваши солдаты продолжают путаться в трех зданиях настолько, что на них приходится постоянно переключаться и выводить их "к основной группе". Немного помогает, правда, возможность командовать ими - что поодиночке, что всеми сразу.

Но самое неприятное открытие, конечно - это когда вы понимаете, как на самом деле устроены уровни. Да - может быть их и делали с использованием спутниковых снимков и реальных фотографий местности. Это очень даже может быть. Но, простите, симулятор тактического боя "рельсовый", без возможности свободного перемещения по карте - это в современном игровом мире нонсенс, этот вопрос был решен индустрией давным-давно. Когда вас в арабском городе ведут по "извилистой дорожке" - и вы не можете, к примеру, открыть ворота, или войти в любой дом какой захочется, или просто перелезть через низенькое бетонное заграждение - это, простите, о какой "реальной войне" идет речь? Когда вы, выполняя задание на местности, движемся к цели по узкому "коридору-ущелью" - это как назвать в продукте 2004 года? Valusoft выходит на широкие просторы, что ли?

Итого - простенькая поделка, спекулирующая на маркетинговой идее. Удачный способ выемки денежных знаков из карманов доверчивых американцев. Причем даже скорее всего негеймеров (и в этом смысле вещь играет даже может быть положительную роль, приобщая новичков к геймингу). Как игра сама по себе - KumaWar является посредственностью, и единственный смысл ее приобретения это кооперативное прохождение по локальной сети. Причем если вы уже прошли вдоль и поперек Ghost Recon - куда как более интересный и красивый даже сегодня.

 
← Предыдущая страница
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Роскомнадзор наделил себя правом собирать IP-адреса россиян 19 мин.
«Торт не был ложью!»: Nintendo подтвердила релиз Hollow Knight: Silksong в 2025 году и показала 5 секунд геймплея 51 мин.
Adobe придумала монтаж без пересъёмок: Premiere Pro 25.2 получил ИИ, который добавит ролику недостающие кадры 54 мин.
FromSoftware анонсировала мультиплеерный боевик The Duskbloods, который выглядит как смесь Elden Ring и Bloodborne — это эксклюзив Nintendo Switch 2 2 ч.
Менеджер паролей Google наконец научится переносить ключи доступа на новый смартфон 3 ч.
Еврокомиссия потребует от мессенджеров и сервисов бэкдоры в сквозном шифровании 3 ч.
Apple закрыла множество уязвимостей в старых ОС, через которые взламывались iPhone, iPad и Mac 5 ч.
Фанаты объединились, чтобы побить «жалкий» рекорд пикового онлайна самой непопулярной игры Valve в Steam 8 ч.
«Всё будет»: глава Battlestate Games подтвердил, что Escape from Tarkov и Escape from Tarkov: Arena выйдут в Steam 9 ч.
TikTok закроет свой клон Instagram 8 мая 9 ч.
Китайцы зажгли на Земле «искусственное солнце» рекордной температуры 9 мин.
У Tesla рухнули поставки электромобилей — это связывают с политической активностью Маска 30 мин.
QSAN представила СХД серии XN5 типа All-NVMe с процессорами Intel Xeon 47 мин.
Мобильная GeForce RTX 5090 оказалась всего на 10–15 % быстрее мобильной RTX 5080, и на 72 % дороже 2 ч.
Arm собиралась купить Alphawave ради передовой технологии SerDes для выпуска ИИ-чипов 2 ч.
Raspberry Pi похвалилась ростом спроса на свои маленькие компьютеры 2 ч.
Qualcomm представила Snapdragon 8s Gen 4 — процессор для бюджетных флагманов или дорогих «середнячков» 2 ч.
Новая космическая обсерватория SPHEREx прислала первые снимки — их качество удовлетворило NASA 4 ч.
Samsung представила планшеты Galaxy Tab S10 FE и Galaxy Tab S10 FE+ со стилусом и ИИ-функциями — от €580 4 ч.
Доля процессоров и видеокарт AMD резко подскочила в статистике Steam, а Windows 11 снова стала самой популярной ОС 4 ч.